﻿WEBVTT

00:00:00.390 --> 00:00:07.610
(อาจารย์ปิยวรรณ) นะคะ มีไหมคะ อาจจะคุ้นเคยหรือว่าได้... ได้เคยสร้าง ได้เคยผลิต

00:00:08.110 --> 00:00:13.060
หรือได้เคยออกแบบเกี่ยวกับ Stop Motion มาบ้างแล้วนะคะ

00:00:13.300 --> 00:00:22.760
เดี๋ยวเราจะมาดูนะนะคะ ตัวอย่างที่... ที่สร้างด้วยเทคนิค Stop Motion ที่น่าสนใจนะคะ

00:00:22.790 --> 00:00:29.290
ซึ่งได้มีการเอามาสร้างเป็นภาพยนตร์นะคะ ให้มีความน่าสนใจนะคะ

00:00:29.420 --> 00:00:38.041
ลองดูแอนิเมชัน Stop Motion ที่เกี่ยวกับการใช้วัตถุในชีวิตประจำวันนี่

00:00:38.042 --> 00:00:41.340
มาแสดงเป็นอาหารนะคะ

00:00:41.781 --> 00:00:48.151
ให้ดูมีความสมจริงแล้วก็มีความสร้างสรรค์นะคะ เป็นผลงานของ PES นะคะ

00:00:50.490 --> 00:00:56.590
[เสียงโฆษณา]

00:01:00.960 --> 00:02:32.490
[เสียงคลิปวิดีโอ]

00:02:34.340 --> 00:02:39.520
(อาจารย์ปิยวรรณ) ค่ะ นี่ก็เป็นตัวอย่างผลงาน Stop Motion นะคะ ที่ใช้ Stop Motion นะ

00:02:46.150 --> 00:02:51.390
หรืออีกจะเป็นตัวอย่างหนึ่งนะคะ อันนี้ก็เป็น Animation ที่เกี่ยวกับความรัก

00:02:51.400 --> 00:02:56.080
และก็การเสียสละของตัวละครสัตว์เล็ก ๆ นะคะ

00:02:56.240 --> 00:03:03.920
ที่สร้างจากตุ๊กตาถัก ตุ๊กตาที่ถักด้วยโครเชต์น่ะนะคะ

00:03:09.520 --> 00:03:14.330
ลองชมอีกอันหนึ่งนะ เป็น Lost &amp; Found ของ Omeleto

00:03:14.331 --> 00:09:24.260
[เสียงคลิปวิดีโอ]

00:09:27.230 --> 00:09:33.210
(อาจารย์ปิยวรรณ) โอเคนะคะ ก็เป็นตัวอย่างแอนิเมชันนะ

00:09:33.220 --> 00:09:37.500
ที่ใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ ในการสร้าง

00:09:38.360 --> 00:09:46.850
ทีนี้เรา... ค่ะ น่าจะรู้แล้วล่ะ ว่า Stop Motion คืออะไรใช่ไหมคะ

00:09:48.430 --> 00:09:53.720
ก็จะเป็นเรื่องของการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่... นะคะ

00:09:54.359 --> 00:10:00.480
ที่มีองค์ประกอบต่าง ๆ ของหุ่นจำลองนะคะ หุ่นจำลองที่เราสร้างขึ้น

00:10:01.020 --> 00:10:04.250
อาจจะเป็นหุ่นจำลองเป็นดินน้ำมัน

00:10:04.610 --> 00:10:11.840
เป็น... ตุ๊กตา หุ่นยนต์ หรือเป็นโมเดลหุ่นอะไรต่าง ๆ พวกนี้นะนะคะ

00:10:14.510 --> 00:10:24.870
เเละนำมาทำการขยับ ขยับรูปร่างนะคะ ขยับรูปร่าง ขยับเเขนขาหรือสีหน้านะคะ

00:10:25.200 --> 00:10:33.580
ให้เกิดท่าทางของส่วนประกอบเหล่านั้นนะคะ ให้มีการเคลื่อนไหวทีละนิด ทีละนิดนะคะ

00:10:34.500 --> 00:10:40.960
ซึ่งการเคลื่อนไหวแต่ละท่านี่นะคะ เราจะใช้กล้องนะคะ

00:10:41.000 --> 00:10:53.580
ใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรมนะคะ ถ่ายทีละเฟรม ทีละภาพ ทีละชอต ถ่ายทีละท่าทางนะคะ

00:10:55.080 --> 00:11:02.520
ซึ่งจะต้องใช้ความอดทนมากนะ กว่าจะได้ชิ้นงานหนึ่งออกมานะคะ

00:11:03.980 --> 00:11:09.320
เมื่อเราถ่ายทีละเฟรมนะคะ ถ่ายภาพทีละรูป ทีละภาพนี่

00:11:09.700 --> 00:11:14.740
อาจจะเป็นสิบ ๆ เป็นสิบ ๆ ภาพเป็นสิบ ๆ ท่านะนะคะ

00:11:15.062 --> 00:11:20.242
เเล้วเราก็จะนำภาพเหล่านั้นนี่ มาเรียงต่อ ๆ กันนะคะ

00:11:21.220 --> 00:11:29.540
จนเกิดเป็นภาพหุ่นจำลองที่ค่อย ๆ ขยับนะคะ เป็นภาพหุ่นจำลองที่ค่อย ๆ ขยับ

00:11:30.240 --> 00:11:36.150
เราจะเรียกว่าเป็นภาพเคลื่อนไหวเเบบการเคลื่อน... เคลื่อนที่หยุดนะคะ

00:11:36.510 --> 00:11:40.550
หรือ Stop Motion นั่นเองนะคะ

00:11:42.450 --> 00:11:49.080
ในปัจจุบันนี่นะ มีการนำเอาเทคนิค Stop Motion นี่นะ มาช่วยนะคะ

00:11:49.090 --> 00:11:57.960
ในการสร้างสื่อแอนิเมชันให้มีความเเปลกใหม่นะคะ ให้มีความน่าสนใจนะคะ

00:11:58.830 --> 00:12:06.320
เราอาจจะไม่ได้ใช้สร้างในตัวโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในการปั้นอะไรต่าง ๆ นะ

00:12:06.340 --> 00:12:12.500
เเต่เรามีโมเดล มีโมเดล มีการ์ตูนนะคะ

00:12:13.120 --> 00:12:18.286
ที่เรา... การ์ตูนที่เราใช้ในปัจจุบัน หรือที่เราตกแต่งบ้าน

00:12:18.287 --> 00:12:21.539
แล้วเราอยากให้มีการเคลื่อนไหวนะคะ

00:12:21.540 --> 00:12:24.530
อยากให้มันสามารถเคลื่อนไหวได้นะคะ

00:12:24.570 --> 00:12:32.090
เราก็จะมาจัดท่า จัดองค์ประกอบ ขยับให้มันสามารถขยับได้ โดยการจัดท่าแล้วก็ถ่ายภาพ

00:12:32.680 --> 00:12:38.800
ซึ่งเราจะต้องใช้กล้องถ่ายรูปใช่ไหมคะ ขาตั้งกล้องนะคะ

00:12:38.920 --> 00:12:45.930
ซึ่งกล้องถ่ายรูปเรานี่ จะไม่ขยับนะนะคะ กล้องเราน่ะ จะอยู่จุดเดิม อยู่ที่เดิม

00:12:46.370 --> 00:12:51.370
แต่ว่าวัตถุนะคะ โมเดลของเราน่ะ จะเป็นตัวขยับแทนนะคะ

00:12:57.200 --> 00:12:59.700
Stop Motion มีดีอย่างไรนะนะคะ

00:12:59.740 --> 00:13:06.040
หรือว่าข้อดีในการนำเอา Stop Motion นี่ มาช่วยในการสร้างสื่อนะ

00:13:06.070 --> 00:13:12.370
พวก Stop Motion นะคะ จะเป็นสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์นะ มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์นะคะ

00:13:12.400 --> 00:13:17.440
ซึ่งได้มาจากการสร้างการเคลื่อนไหวของวัตถุนะคะ

00:13:18.100 --> 00:13:21.340
อาจจะเป็นวัตถุที่เราไม่คิดว่ามันจะเคลื่อนไหวได้ใช่ไหม

00:13:21.370 --> 00:13:29.580
แต่ว่าเราใช้เทคนิค Stop Motion นี่ มาใส่องค์ประกอบช่วยให้มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ

00:13:30.470 --> 00:13:36.170
ช่วยให้มีการเคลื่อนไหว ซึ่งจะมีการผสมผสานระหว่างความสมจริงนะคะ

00:13:36.200 --> 00:13:39.850
ความสมจริง ก็คือวัตถุ วัตถุที่เป็นของจริงน่ะนะคะ

00:13:39.870 --> 00:13:48.060
วัตถุที่เป็นของจริงกับการเคลื่อนไหวที่เราสร้างขึ้นนะคะ ก็คือสร้างจากการขยับนะคะ

00:13:48.670 --> 00:13:56.210
เราขยับ ขยับปุ๊บก็ถ่ายภาพไว้ แล้วก็เปลี่ยนท่าปึ๊บแล้วก็ถ่ายภาพไว้นะคะ

00:13:56.750 --> 00:14:01.540
ทำไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะได้ตามที่เราวางแผนใช่ไหมคะ

00:14:01.761 --> 00:14:05.571
ได้ภาพแต่ละเฟรมแล้วก็เอามาต่อกันนะคะ

00:14:06.890 --> 00:14:12.610
ซึ่งตัว Stop Motion นี่นะ เป็นเทคนิคที่ใครก็สามารถทำได้ด้วยตัวเองนะคะ

00:14:12.610 --> 00:14:15.280
เราเองก็สามารถทำได้เช่นกันนะคะ

00:14:15.900 --> 00:14:21.690
เราสามารถใส่ความคิดสร้างสรรค์เข้าไปในงานของเราได้ตลอดเวลานะคะ

00:14:23.240 --> 00:14:28.190
ใครที่สะสมโมเดล หรือว่ามีโมเดลปั้นอยู่ใน... ที่บ้านมีไหมคะ

00:14:29.310 --> 00:14:32.890
หรือว่าเป็นของเล่นของหลาน ของน้องอะไรอย่างนี้นะคะ

00:14:32.910 --> 00:14:39.170
เป็นหุ่นยนต์ประกอบที่มันสามารถมีหมุนแขนหมุนอะไรได้นี่

00:14:39.200 --> 00:14:44.610
เราสามารถที่จะเอามาประยุกต์นะคะ ทำให้มันนะคะ ต่อสู้กัน

00:14:44.960 --> 00:14:54.070
ทำให้มันวิ่งหรือทำให้นะคะ มันขยับ มันเคลื่อนไหวได้นะคะ เดี๋ยวเราจะได้ลองฝึกนะคะ

00:14:56.365 --> 00:15:02.020
แล้วก็ Stop Motion นี่นะคะ เราสามารถที่จะสร้างขึ้นมานะคะ

00:15:02.030 --> 00:15:07.260
เป็นงานที่ขยับด้วยมือนะ เราสร้างด้วยมือเรานี่แหละนะคะ

00:15:07.280 --> 00:15:11.460
เอามือเราขยับนะคะ เพื่อให้มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ

00:15:11.486 --> 00:15:16.770
เราไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์ เราไม่ได้ให้คอมพิวเตอร์มันช่วยขยับนะนะคะ

00:15:17.040 --> 00:15:22.020
เราใช้มือเราขยับแล้วก็ถ่าย ถ่ายรูป ถ่ายเป็นภาพนิ่งไว้นะคะ

00:15:23.950 --> 00:15:27.380
ซึ่งจะต่างจากภาพที่เป็นภาพเคลื่อนไหว 3 มิตินะ

00:15:27.380 --> 00:15:30.870
พวกภาพเคลื่อนไหว 3 มิตินี่ เราจะใช้คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นนะนะคะ

00:15:30.900 --> 00:15:34.970
ในการปั้นโมเดลแล้วก็นะคะ ใส่การเคลื่อนไหว

00:15:35.560 --> 00:15:38.290
แต่ว่าเทคนิค Stop Motion อันนี้นี่นะคะ

00:15:38.310 --> 00:15:45.210
เราจะใช้มือ ใช้มือในการเคลื่อนแล้วก็นะคะ ถ่ายภาพนะคะ

00:15:46.872 --> 00:15:54.682
เสร็จแล้วค่อยนำมา... มาตัดต่อนะคะ นำแต่ละภาพนี่ มาตัดต่อรวมกันนะคะ

00:15:55.310 --> 00:16:01.360
มาตัดต่อรวมกัน อาจจะใช้ Premier ใช้ Stop Motion Studio ก็ได้นะคะ

00:16:04.900 --> 00:16:16.010
ซึ่งเราอาจจะใช้การตกแต่งฉากนะคะ ใส่... ใส่ฉากนะคะ ประกอบให้มันมีความน่าสนใจ

00:16:16.010 --> 00:16:18.650
แล้วเราก็จะใช้กล้องในการถ่ายทำนะคะ

00:16:21.750 --> 00:16:24.980
แอนิเมชัน Stop Motion ในยุคปัจจุบันนะนะคะ

00:16:25.517 --> 00:16:32.057
มีการนำเทคนิคของการนำเสนอที่น่าสนใจ ที่ไม่ซ้ำใคร เพื่อดึงดูดผู้ชมนะคะ

00:16:32.080 --> 00:16:36.640
ภาพยนตร์ที่มีการนำเอาเทคนิค Stop Motion มาใช้นี่

00:16:36.650 --> 00:16:42.130
ผู้สร้างนี่นะคะ เขาได้ใช้เทคนิคตัวนี้มานำเสนอนะคะ

00:16:42.141 --> 00:16:47.641
ให้มีความน่าสนใจ ซึ่งตัว... ตัวอย่างแอนิเมชัน Stop Motion

00:16:47.660 --> 00:16:57.590
ที่เป็นเรื่อง Anomalisa นะคะ เดี๋ยวเข้า... เดี๋ยวลองเปิดดูนะ ซึ่งตัวนี้จะได้รับรางวัลนะคะ

00:16:58.800 --> 00:17:12.909
[เสียงคลิปวิดีโอ]

00:17:13.180 --> 00:17:16.390
(อาจารย์ปิยวรรณ) เป็นคนที่เป็นดินน้ำมันนะนะคะ

00:17:19.631 --> 00:17:23.801
องค์ประกอบทุกอย่างนี่ จะเกิดไม่... ไม่ใช่คนจริง ๆ นะคะ

00:17:23.840 --> 00:17:27.660
แต่เป็นรูปปั้นนะคะ แล้วก็มาขยับนะคะ

00:17:27.690 --> 00:18:42.570
[เสียงคลิปวิดีโอ]

00:18:46.210 --> 00:18:51.340
(อาจารย์ปิยวรรณ) เรื่องนี้นี่นะคะ ได้รับการยอมรับ แล้วก็ได้รับรางวัล Grand Jury Prize

00:18:51.350 --> 00:18:56.660
จากงานเทศกาลภาพยนตร์นานาชาตินะคะ ที่เวนิซครั้งที่ 72 นะ

00:18:57.450 --> 00:19:04.310
แล้วก็ได้คะแนนจากการวิจารณ์นะคะ จาก Rotten Tomatoes ถึง 100 เปอร์เซ็นต์

00:19:05.710 --> 00:19:15.540
ซึ่งผู้สร้างนี่ได้... ได้นำเทคนิค Stop Motion นะนะคะ ในการใช้ประกอบภาพยนตร์นะคะ

00:19:16.120 --> 00:19:25.250
ซึ่งเรื่องนี้นะคะ ที่ได้รับรางวัลก็จะมาจากเนื้อเรื่องด้วยนะ เนื้อหาของภาพยนตร์นะคะ

00:19:25.280 --> 00:19:29.160
เนื้อหาของภาพยนตร์แล้วก็การใช้เทคนิค Stop Motion

00:19:29.170 --> 00:19:36.940
ที่มีความไม่เหมือนใครนะคะ ณ ตอนนั้นนะนะคะ มีความแปลกใหม่ไม่เหมือนใครนะคะ

00:19:38.210 --> 00:19:49.128
การใช้ Stop Motion นี่นะ ก็... เราถ้าหากว่าใช้ 3 มิตินะคะ ในการปั้นโมเดลนะ

00:19:49.421 --> 00:19:55.860
บางคนอาจจะต้องใช้เวลาในการปั้น ใช้เวลาในการปั้นอาจจะใช้งบประมาณเยอะ

00:19:56.980 --> 00:19:58.781
ใช้งบประมาณเยอะด้วยนะคะ

00:19:59.515 --> 00:20:06.010
เนื่องจากว่า 3 มิตินี่ จะต้อง... Spec คอมพิวเตอร์ก็ต้องสูงใช่ไหมคะ

00:20:06.628 --> 00:20:11.908
Spec คอมพิวเตอร์ก็ต้องสูงด้วย ในการทำ 3 มิตินะคะ

00:20:12.398 --> 00:20:19.708
ตรงนั้นถ้าหากว่าเราช่วยลดนะคะ ลดงบประมาณตรงนี้ ก็สามารถใช้เทคนิค Stop Motion

00:20:19.708 --> 00:20:27.058
แต่ว่าอาจจะต้องนะคะ ปั้นใช้เทคนิคการปั้น เพื่อให้เป็นรูปนะคะ

00:20:27.568 --> 00:20:31.878
ปั้นเป็น... เป็นวัตถุที่เราต้องการนะคะ

00:20:32.128 --> 00:20:39.678
หรือจะปั้นง่าย ๆ แต่ว่าเราสร้างเนื้อหา หรือว่าสร้างคอนเทนต์ให้มีความน่าสนใจนี่

00:20:39.938 --> 00:20:44.988
ก็จะสามารถนำเสนอออกมาได้อย่างน่าทึ่งได้เช่นกันนะคะ

00:20:54.418 --> 00:20:57.748
ทีนี้เรามาดูนะ การผลิต Stop Motion นะคะ

00:20:59.798 --> 00:21:10.388
ขั้นตอนการผลิต Stop Motion นี่นะ ก็มีขั้นตอนที่เหมือน ๆ กับการผลิตสื่อทั่ว ๆ ไปนะคะ

00:21:10.938 --> 00:21:17.888
ซึ่งอันที่ 1 นี่ เราจะต้องมีการวางแผนแล้วก็การเตรียมการนะคะ

00:21:18.738 --> 00:21:21.448
ซึ่งการวางแผนและการเตรียมการนี่นะคะ

00:21:21.458 --> 00:21:30.468
ก็จะ... อย่างเช่น การคิดชื่อเรื่อง การวางเค้าโครงเรื่อง หรือตัวละครที่เราจะใช้ใช่ไหมคะ

00:21:32.128 --> 00:21:37.528
เสร็จแล้วปุ๊บเราก็มาสร้าง สร้างตัวละครแล้วก็ฉากนะคะ

00:21:38.313 --> 00:21:42.133
หรือทำ Storyboard นะคะ ทำ Storyboard

00:21:44.248 --> 00:21:50.958
การสร้างตัวละครและฉากนะคะ เราอาจจะสร้างจากกระดาษก็ได้นะคะ

00:21:51.448 --> 00:21:59.688
พับกระดาษ ตัดกระดาษนะคะ หรือจากดินน้ำมันปั้นเป็นรูปร่างต่าง ๆ นะคะ

00:21:59.718 --> 00:22:02.176
ขึ้นอยู่กับเนื้อหาเรานะนะคะ

00:22:03.256 --> 00:22:16.536
ถัดมาก็มีการจัดแสงนะคะ ทำการจัดแสงนะคะ การตั้งกล้องนะคะ จัดฉาก จัดแสงนะคะ

00:22:17.580 --> 00:22:23.118
นะฉากที่เราจะใช้ หรือว่าเนื้อเรื่อง เรื่องราวที่เราใช้นี่นะคะ

00:22:23.128 --> 00:22:26.648
เป็น... เป็นบทกลางวัน หรือกลางคืนนะคะ

00:22:26.668 --> 00:22:29.776
เป็นรูปแบบเนื้อหาลักษณะไหน

00:22:29.927 --> 00:22:33.712
ฉะนั้น เราก็จะมาจัดแสง มาตั้งฉาก ตั้งกล้องนะคะ

00:22:34.318 --> 00:22:40.358
กล้องนี่ จะไม่ขยับนะนะคะ กล้องของเราจะอยู่จุดเดิมตำแหน่งเดิมนะคะ

00:22:41.688 --> 00:22:49.738
แต่ตัวที่จะขยับ ก็คือตัว... ตัวละครของเรานะคะ หรือฉาก เสร็จแล้วปุ๊บเราก็ทำการถ่ายทำ

00:22:50.148 --> 00:22:55.798
ขั้นตอนการถ่ายทำนี่ ก็คือการกดชัตเตอร์ ก็คือการถ่ายภาพนะคะ

00:22:56.268 --> 00:23:01.528
การถ่ายภาพ ถ่ายภาพทีละภาพ ตามรูปแบบการเคลื่อนไหวนะคะ

00:23:03.208 --> 00:23:11.638
บางเนื้อหานี่ อาจจะใช้หลาย 10 ภาพนะคะ เพื่อให้มันสื่อออกมาได้... ได้มีความสมจริง

00:23:11.658 --> 00:23:18.078
หรือเป็น 100 ภาพนะคะ เป็น 100 ภาพที่เอามาร้อยเรียงกัน ตัดต่อกัน เข้าด้วยกันนะคะ

00:23:19.568 --> 00:23:24.696
อันนี้ขั้นการถ่ายทำนะนะคะ อาจจะต้องมีขาตั้งกล้องนะคะ

00:23:24.798 --> 00:23:34.728
ก็ถ้าหากว่าใช้มือถ่ายนี่ การ... การคลาดเคลื่อนนะนะคะ มันจะดูไม่สมจริงนะคะ

00:23:36.328 --> 00:23:40.598
เสร็จแล้วปุ๊บเมื่อเราได้ภาพถ่ายเราก็จะมาทำการตัดต่อ

00:23:40.608 --> 00:23:43.668
หรือว่าเป็นการผลิตหลังการถ่ายทำนะคะ

00:23:44.278 --> 00:23:49.148
การตัดต่อภาพนะ ซึ่งการตัดต่อภาพอาจจะใช้โปรแกรมพวก Premiere Pro

00:23:49.158 --> 00:23:51.318
หรือว่า Stop Motion Studio นะคะ

00:23:51.328 --> 00:23:58.638
นำมาปรับความเร็ว แล้วก็การลำดับของภาพตามที่เราต้องการได้นะคะ

00:23:59.218 --> 00:24:06.000
เสร็จแล้วปุ๊บเราก็มาเพิ่มเสียง มาการใส่เสียง หรือว่าใส่เอฟเฟกต์นะ

00:24:06.025 --> 00:24:11.051
ใส่เอฟเฟกต์ต่าง ๆ เพิ่มเติมให้งานของเราดูมีความสมบูรณ์ขึ้นนะคะ

00:24:11.238 --> 00:24:13.858
และเราก็พร้อมที่จะเอาไปนำเสนอ

00:24:13.858 --> 00:24:18.178
หรือว่าเอาไปเผยแพร่นะคะ อาจจะผ่านโซเชียลมีเดียนะคะ

00:24:18.567 --> 00:24:27.858
หรือนำไปประเมินผลนะคะ ว่าชิ้นงานที่เราสร้างออกมานี่นะคะ มีการลำดับเนื้อหาเป็นอย่างไร

00:24:27.870 --> 00:24:30.496
การเล่าเรื่องเป็นอย่างไร อะไรอย่างนี้นะคะ

00:24:30.578 --> 00:24:37.048
อาจจะต้องให้เพื่อน ๆ ผู้เชี่ยวชาญ อาจารย์ได้ประเมินผลให้เรานะคะ

00:24:43.268 --> 00:24:49.478
ยกตัวอย่างนะนะคะ เราจะทำ Stop Motion เกี่ยวกับการเดินของตัวละคร

00:24:51.208 --> 00:24:55.498
การเดินของตัวละคร อาจารย์ก็ไม่ได้เตรียม เตรียมตัวละครมานะ

00:24:55.508 --> 00:25:06.715
สมมติว่ามีตุ๊กตา มีตุ๊กตาในมือไหม มีไหมคะ ในพวงกุญแจเรามีไหมเป็นตุ๊กตานะคะ

00:25:07.888 --> 00:25:18.438
เป็นตุ๊กตาเล็ก ๆ นะคะ ที่สามารถตั้งได้ ที่สามารถตั้งได้นะคะ

00:25:19.248 --> 00:25:29.528
ที่สามารถตั้งได้ หรือจะเป็นใกล้ ๆ มือ ใกล้ตัวเราก็ได้นะคะ จะเป็นอะไรดีล่ะนะคะ

00:25:32.558 --> 00:25:36.768
โทรศัพท์ถ่ายโทรศัพท์ หรือปากกาอะไรอย่างนี้นะ ได้ไหมนะคะ

00:25:38.998 --> 00:25:43.788
อุปกรณ์ใกล้มือเราที่เราอยากจะให้มันมีการเคลื่อนไหว

00:25:45.528 --> 00:25:48.641
หรือเป็นตัวอะไรนะ Max หรือ Stapler

00:25:48.661 --> 00:25:53.354
อะไรอย่างนี้เวลา Stapler มันจะ... มันเคลื่อนไหวใช่ไหม

00:25:53.703 --> 00:26:00.006
งับ ๆ ๆ ๆ อะไรอย่างนี้ ให้มันงับคลิป งับคลิป หรืองับอะไรสักอย่างหนึ่งน่ะ

00:26:00.504 --> 00:26:04.522
แต่ว่าเราจะต้องแบบตั้งกล้องแล้วก็ถ่ายเป็นชอร์ต ๆ ไป

00:26:04.547 --> 00:26:08.026
แล้วก็เอามาเรียงต่อกัน มาตัดต่อกันนะคะ

00:26:10.453 --> 00:26:18.357
ถ้าเรามีตัวละครเราจะบอกว่าเราจะทำ Stop Motion เกี่ยวกับการเดินของตัวละครนะ

00:26:18.506 --> 00:26:20.905
อันแรกเลยเราก็ต้องวางแผนใช่ไหมคะ

00:26:21.669 --> 00:26:28.275
วางแผน ก็คือเราจะกำหนดเรื่องราวง่าย ๆ ให้กับตัวละครของเรานะคะ

00:26:29.114 --> 00:26:36.004
นะคะ กำหนดเรื่องราวง่าย ๆ อย่างเช่น ให้ตัวละครนี่ มัน... มันเดินจากซ้ายไปขวา

00:26:36.184 --> 00:26:39.882
จากซ้ายของหน้าจอไปด้านขวาอะไรอย่างนี้นะคะ

00:26:40.794 --> 00:26:48.609
จะเดินแบบ... เดินนะคะ ตัวละครอาจจะเป็นอะไรสักอย่างหนึ่งก็ได้

00:26:48.634 --> 00:26:52.182
ที่ให้มันไม่คิดว่าจะเดินได้แล้วให้มันเดินได้อะไรอย่างนี้

00:26:52.798 --> 00:27:00.984
มันก็ขึ้นอยู่กับการขยับ ขยับนะคะ มือเราขยับกล้องนะ ขยับตัววัตถุนะคะ เพื่อให้มันเดิน

00:27:02.654 --> 00:27:07.544
เดิน หรือเคลื่อนไหวจากอีกจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งนะนะคะ

00:27:07.564 --> 00:27:13.514
อันนี้คือเรื่องราวที่เรา... ที่เราอยากจะสร้างนะคะ

00:27:13.908 --> 00:27:18.414
เพียงการเดินนะคะ เดินจากจุดหนึ่งไปยังจุดหนึ่ง

00:27:20.634 --> 00:27:24.534
ถัดมานะคะ วาง Storyboard ก็คือวาดภาพสเกตช์นะคะ

00:27:24.544 --> 00:27:32.985
วาดภาพสเกตช์ที่แสดงให้เห็นว่าตัวละครนี่ จะเดินจากซ้ายไปขวาของหน้าจอนะคะ

00:27:34.474 --> 00:27:41.473
จะใช้กี่ฉากล่ะ จะใช้กี่ฉาก สมมติว่า 5 วินาที 5 วินาทีนี่ มันจะเดินนะ

00:27:41.884 --> 00:27:47.064
แต่ว่า 5 วินาทีเราอาจจะ... ภาพของเราที่ถ่ายอาจจะเป็น 10-20 ภาพก็ได้นะคะ

00:27:50.214 --> 00:27:54.554
วางสเกตช์การเดิน ซ้าย-ขวา ซ้าย-ขวา อะไรอย่างนี้นะนะคะ

00:27:56.004 --> 00:27:59.094
เสร็จแล้วปุ๊บปั้นตัวละครนะคะ

00:27:59.597 --> 00:28:06.261
ถ้าเรามีอยู่แล้วเราก็ไม่ต้องปั้นเราก็ให้เตรียมนะคะ เตรียมตัวละครนะคะ ปั้นตัวละครนะคะ

00:28:07.132 --> 00:28:12.137
สร้างตัวละคร ถ้าเป็นดินน้ำมันก็ต้องปั้นนะคะ ปั้นตัวดินน้ำมันขึ้นมา

00:28:12.419 --> 00:28:17.245
แล้วก็มาจัดเตรียมฉากหลังนะคะ จัดเตรียมฉากหลัง

00:28:18.424 --> 00:28:21.520
อาจจะใช้ผนัง หรือใช้เป็นกล่องนะคะ

00:28:22.064 --> 00:28:30.906
ใช้เป็นกล่องนะคะ ก็ที่เราจะดีไซน์ ที่เราจะเตรียมฉากนะคะ เตรียมฉากตัวละคร

00:28:30.922 --> 00:28:39.619
เสร็จแล้วปุ๊บก็มาจัดแสงนะคะ ใช้ไฟ ใช้ไฟเพื่อให้แสงสว่างได้ทั่วถึง

00:28:39.653 --> 00:28:46.748
หรือว่าอาจจะตั้งกล้องให้จับภาพได้ทั้งตัว ให้เห็น... ให้เห็นภาพแบบมุมกว้างนะนะคะ

00:28:46.773 --> 00:28:51.116
ทั้งตัวละครและก็ให้เห็นภาพฉากอะไรอย่างนี้นะคะ

00:28:52.226 --> 00:28:57.295
สำคัญอยู่ที่การตั้งกล้องนะคะ การตั้งกล้องแล้วก็การสร้างฉาก

00:28:59.191 --> 00:29:06.154
เสร็จแล้วเริ่มถ่ายทำนะคะ เริ่มถ่ายทำ ก็คือการเริ่มถ่ายตัวละครในตำแหน่งเริ่มต้น

00:29:06.522 --> 00:29:11.204
จุดเริ่มต้นนะคะ ก็ถ่าย 1 ภาพนะคะ

00:29:11.989 --> 00:29:16.924
จากเริ่มต้นไปถึงจุดหมายนี่นะ อาจจะมีหลายกระบวนท่าใช่ไหมคะ

00:29:18.144 --> 00:29:24.332
หลาย... หลายกระบวนท่าเราก็มาจัดจุดเริ่มต้นอาจจะยืนอยู่เฉย ๆ ใช่ไหมนะคะ

00:29:24.333 --> 00:29:33.880
ก็ถ่ายภาพจุดเริ่มต้นนะคะ เมื่อเคลื่อนนี่ อาจจะก้าว เป็นภาพก้าวเท้าข้างใดข้างหนึ่ง

00:29:33.929 --> 00:29:40.399
ก็ถ่ายเป็นภาพนิ่งมานะคะ แล้วก็เปลี่ยนอิริยาบทปุ๊บก็ถ่ายอีกนะคะ

00:29:40.424 --> 00:29:51.614
ทำซ้ำ ๆ ทำซ้ำ ๆ ไปเรื่อย ๆ นะคะ ถ่ายแบบนั้นน่ะ ซ้ำ ๆ ไปเรื่อย ๆ จนถึงจุดหมายนะคะ

00:29:51.639 --> 00:29:57.353
จนถึงจุดหมาย หรือว่า... หรือจุดเริ่มต้นอาจจะอยู่มุม... มุมด้านซ้ายใช่ไหมคะ

00:29:57.759 --> 00:30:01.849
ก็ค่อย ๆ เดินมา หรือใช้นิ้วมือเรานะคะ

00:30:03.044 --> 00:30:10.474
เดิน... แต่ไม่ได้อัดเป็นวิดีโอนะ ไม่ได้เป็นอัดคลิปวิดีโอนะนะคะ ไม่ได้อัดคลิปวิดีโอ

00:30:14.088 --> 00:30:19.617
เสร็จแล้วปุ๊บขั้นตอนตัดต่อนะคะ เมื่อเราได้ภาพถ่ายครบแล้วนะคะ

00:30:20.014 --> 00:30:25.074
เราก็มาตัดต่อนำภาพทั้งหมดนี่ มาเรียงต่อกันนะคะ

00:30:25.084 --> 00:30:30.014
มาเรียงต่อกันในโปรแกรม หรือว่า Software ที่เราจะใช้นะคะ

00:30:31.364 --> 00:30:41.661
ทำการตัดต่อให้ตัวละครนั้นนี่ เดินอย่างราบรื่นนะคะ เดินแบบ Smooth นะ ให้สมจริงนะคะ

00:30:43.154 --> 00:30:51.164
แล้วเราก็ใส่เสียงเป็นเสียงเดินนะ เสียงเดิน เสียงฝีเท้าฉึบ ๆ ๆ ๆ นะคะ

00:30:53.577 --> 00:30:59.834
หรืออาจจะเสียงนก เสียงลม เสียงที่ประกอบฉากนะคะ

00:31:02.114 --> 00:31:07.342
เสร็จแล้วก็นะคะ Export หรือว่า Save ออกมาเป็น .GIF

00:31:07.854 --> 00:31:16.716
เป็นแบบนามสกุลภาพเคลื่อนไหวนะคะ .GIF หรือดอท... หรือ .MP4 นะคะ

00:31:29.624 --> 00:31:39.166
เดี๋ยวจะต้องมีการสาธิตใช่ไหมนะคะ นะคะลองจับคู่กันนะนะคะ

00:31:39.856 --> 00:31:49.113
จับคู่กันนะคะ ในการทำให้วัตถุเคลื่อนไหวนะคะ

00:31:49.354 --> 00:31:54.479
โดยใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ โดยใช้เทคนิค Stop Motion จับคู่กันได้ไหม

00:31:59.599 --> 00:32:12.847
นั่งคู่กันนี่ จับคู่กันนะคะ จับคู่กันนะคะ จะ... ถามกันสิว่ามีวัสดุอุปกรณ์อะไรในตัวเราตอนนี้

00:32:12.872 --> 00:32:21.094
ที่เราจะเอามาสร้างเป็น... ที่เราจะมาสร้างเคลื่อนไหวนะคะ นะคะ สร้างเคลื่อนไหว

00:32:24.464 --> 00:32:31.432
ปากกาดินสอ เดี๋ยวเราจะให้มันหมุน อยากให้ปากกาดินสอนี่ มันหมุนก็ได้ ถ้าไม่เดินก็นะ

00:32:31.465 --> 00:32:37.532
ใกล้ตัวก็ปากกานี่แหละนะคะ ทำปากกาหมุนนะ

00:32:37.549 --> 00:32:46.807
ปากกาก็ต้องเป็นแบบ... จะถ่ายภาพมุมสูงใช่ไหมคะ เป็นภาพมุมสูง มุมสูงนะคะ

00:32:47.217 --> 00:32:51.601
แล้วก็ค่อยขยับนะคะ ขยับปากกา

00:32:53.861 --> 00:32:59.301
ภาพแรกอาจจะตรง ภาพที่ 2... แล้วก็ถ่ายนะคะ ไปเรื่อย ๆ จนกว่ามันจะนะคะ

00:33:00.134 --> 00:33:03.521
จับหมุนแล้วก็ถ่าย จับหมุนแล้วก็ถ่าย จับหมุนแล้วก็ถ่าย

00:33:07.304 --> 00:33:10.098
โอเคไหมคะ ลองปฏิบัติดูนะนะคะ

00:33:21.281 --> 00:33:22.281
ได้ไหมเอ่ย

00:33:31.434 --> 00:33:33.684
ไม่มีวัสดุอุปกรณ์ โอเค ไม่เป็นอะไร

00:33:33.794 --> 00:33:40.124
เดี๋ยวเราจะมาลองสร้าง Stop Motion ในโปรแกรมง่าย ๆ ก่อนก็ได้นะคะ

00:33:42.234 --> 00:33:44.470
สร้างในโปรแกรมง่าย ๆ ก่อนนะคะ

00:33:44.634 --> 00:33:50.194
ใน Canva ก็สามารถใช้ได้นะ เดี๋ยวเรา... เดี๋ยวเรามาสร้าง Stop Motion

00:33:52.254 --> 00:33:57.214
เพื่อที่จะเอาไปเผยแพร่ในโซเชียลนะคะ

00:34:08.274 --> 00:34:11.594
โอเค เดี๋ยวทุกคนเข้าไปที่ Canva นะคะ

00:34:55.879 --> 00:34:56.990
เปิดขึ้นมาหรือยัง

00:35:02.018 --> 00:35:06.592
เราจะสร้างแอนิเมชันนะคะ เอาไปเผยแพร่ในโซเชียลมีเดียนะ

00:35:07.505 --> 00:35:12.590
ก็เลือกไปที่โซเชียลมีเดียนะคะ

00:35:41.984 --> 00:35:48.609
เลื่อนมาที่โซเชียลมี... โซเชียลมีเดียแบบเคลื่อนไหว โซเชียลมีเดียแบบเคลื่อนไหวนะคะ

00:36:21.361 --> 00:36:26.789
เป็นกราฟิกโซเชียลมีเดียแบบแอนิเมชันนะคะ แบบเคลื่อนไหวนะนะคะ

00:37:31.694 --> 00:37:39.949
ได้ไหมคะ เรื่องราวของเรานี่ ประมาณว่าเราจะให้นะคะ เราจะใส่องค์ประกอบที่เป็นคนนะ

00:37:39.974 --> 00:37:47.228
คนเดินเข้ามาหากันนะคะ คนเคลื่อนไหวเข้ามาหากันอยู่กึ่งกลางนะ

00:37:47.253 --> 00:37:52.073
เสร็จแล้วก็อาจจะตกหลุมรักกัน

00:37:53.128 --> 00:37:58.393
เราจะให้ปรากฏหัวใจนะคะ ปรากฏรูปหัวใจขึ้นทั้ง 2 ฝั่ง

00:37:59.978 --> 00:38:06.328
แล้วก็อะไรคะ สุดท้าย ก็คือมีหัวใจวงใหญ่ ๆ

00:38:07.631 --> 00:38:12.224
หัวใจวงใหญ่ ๆ อยู่ตรงกลางระหว่างคน 2 คนนะคะ

00:38:12.573 --> 00:38:17.526
แล้วก็จะใส่วิ๊ง ๆ นิดหนึ่งอะไรอย่างนี้นะคะ

00:38:22.784 --> 00:38:26.753
โอเคนะ ทุกคนเปิดเป็นงานเปล่าขึ้นมาแล้วนะคะ

00:38:27.598 --> 00:38:35.770
เราจะมาคลิกที่องค์ประกอบนะคะ คลิกที่องค์ประกอบลองค้นหาภาพคนนะ

00:38:43.065 --> 00:38:50.119
คนเดิน คนเดิน หาอันที่มันเป็นแบบ...

00:39:01.674 --> 00:39:02.934
การ์ตูนคนเดินนะ

00:39:49.674 --> 00:39:53.784
คนเดินนะคะ คนเดินฉากที่ 1

00:39:59.014 --> 00:40:04.394
กำหนดเวลานะ ไม่ต้อง... อันนี้ 9 วินาทีใช่ไหมคะ เราปรับได้นะคะ ฉากแรกนี่

00:40:15.348 --> 00:40:16.403
2 วินาที

00:40:27.322 --> 00:40:31.238
ฉากแรก 2 วินาทีนะคะ ได้ไหม

00:40:41.374 --> 00:40:46.737
เสร็จแล้วทำการ Duplicate หรือว่าทำสำเนาหน้านี้เพิ่มนะคะ

00:40:47.384 --> 00:40:51.872
หรือ Ctrl+D Dog ก็ได้นะคะ Ctrl+D Dog นะคะ

00:40:52.024 --> 00:40:55.864
แล้วก็ทำการเลื่อนตัวละคร 2 ตัวนี้ ให้ใกล้เข้ามาหากันอีก

00:41:43.957 --> 00:41:52.512
ฉากที่ 3 ก็เหมือนกันนะคะ มา Duplicate แล้วก็ขยับเข้ามาหากันอีกที

00:42:06.294 --> 00:42:17.682
ในฉากที่ 3 นะ เราอาจจะเติมองค์ประกอบที่เป็นรูปทรงนะคะ ที่เป็นรูปหัวใจ

00:42:17.992 --> 00:42:19.872
หา... ค้นหาคำว่า "หัวใจ"

00:43:27.154 --> 00:43:33.317
ฉากนี้นะคะ ใส่หัวใจแล้วก็ปรากฏหัวใจขึ้นนะ

00:43:44.874 --> 00:43:47.363
หัวใจไปซ่อนไว้ข้างหลังนะคะ

00:44:15.861 --> 00:44:22.454
ทำการทำซ้ำอีกทีหนึ่งนะคะ แล้วก็อาจจะขยับนะคะ ขยับหัวใจนี่

00:44:24.144 --> 00:44:29.934
ว่าเราจะให้หัวใจทั้ง 2 ดวงนี่ มาเจอกันตรงกึ่งกลางนะคะ

00:48:31.993 --> 00:48:40.123
โอเค ทำซ้ำไปเรื่อย ๆ นะนะคะ ฉากสุดท้ายเราก็จะใส่วิ๊ง ๆ วิบวับประกายต่าง ๆ

00:52:58.744 --> 00:53:03.134
โอเค สามารถปรับเวลานะคะ ถ้าหากว่าเราทดสอบดูแล้ว

00:53:05.571 --> 00:53:14.532
เวลานานเกินก็กำหนดเป็นหน้าละ 0.3 วินาที หรือ 0.5 วินาที ก็ได้นะคะ

00:53:14.566 --> 00:53:26.385
ตอนแรกอาจารย์กำหนด 1 วินาทีนะคะ ต่อเฟรม เปลี่ยนเป็น 0.3 วินาทีนะคะ

00:53:27.063 --> 00:53:29.263
เปลี่ยนเป็น 0.3 วินาที

00:53:46.927 --> 00:53:54.888
เอามารวมกันแล้วนะคะ เป็น 3 วินาที รวมกันแล้วได้ 3 วินาทีนะคะ

00:53:56.820 --> 00:54:00.704
เราก็ทำการแชร์ หรือดาวน์โหลดนะคะ

00:54:09.004 --> 00:54:20.614
ดาวน์โหลดเป็นไฟล์ .MP4 นะคะ เป็นไฟล์ภาพเคลื่อนไหว หรือเป็น .GIF อันนี้ .GIF

00:54:26.014 --> 00:54:35.429
ลองดาวน์โหลดเป็น .GIF ได้ไหม ไม่ได้หรือ .GIF ติด .GIF เป็นแบบเสียสตางค์

01:01:45.807 --> 01:01:50.398
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:01:55.509 --> 01:01:59.147
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:02:15.269 --> 01:02:30.250
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:02:56.234 --> 01:02:57.242
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:03:18.040 --> 01:03:45.657
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:04:09.255 --> 01:04:17.462
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:04:25.750 --> 01:04:28.972
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:07:29.461 --> 01:07:32.810
[เสียงเอฟเฟกต์]

01:27:25.834 --> 01:27:30.886
(อาจารย์ปิยวรรณ) โอเคค่ะ มาทีนี้อยู่ใน Classroom มีใบงานนะคะ

01:27:44.027 --> 01:27:49.497
ใบงานที่เกี่ยวกับเรื่องของการผลิตสื่อ โดยใช้เทคนิค Stop Motion นะนะคะ

01:27:50.362 --> 01:28:01.761
ให้ทุกคนนี่ ไปคิดหัวเรื่องนะคะ หัวข้อหรือว่าเรื่องที่เราจะ... ต้องการจะทำนะคะ

01:28:02.269 --> 01:28:07.004
และก็ทำการเขียนเนื้อเรื่องนะคะ บทสคริปต์สั้น ๆ นะนะคะ

01:28:08.530 --> 01:28:12.814
ทำการวาดแล้วก็ออกแบบภาพฉากที่เราต้องการจะใช้นะคะ

01:28:13.182 --> 01:28:15.639
หรือสร้างโมเดลฉากตามที่เราออกแบบไว้

01:28:15.664 --> 01:28:22.540
ก็คือใส่เนื้อเรื่อง นั่นก็คือ Storyboard นั่นเอง 1-4 คือ Storyboard นะนะคะ

01:28:22.556 --> 01:28:30.185
1-4 คือ Storyboard ที่เราจะต้องการทำสื่อ โดยใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ

01:28:32.476 --> 01:28:38.719
ซึ่งตัว Storyboard นี้จะให้ส่งภายใน 19 สิงหาคม นะคะ 19 สิงหาคม

01:28:40.564 --> 01:28:44.625
หลังจากนั้นนี่ เมื่อตรวจนะคะ เมื่อตรวจ Stop Motion

01:28:45.314 --> 01:28:49.034
ขอโทษทีเมื่อตรวจ Storyboard เสร็จแล้วนะคะ

01:28:49.716 --> 01:28:58.494
ก็ดำเนินการในส่วนของการถ่ายภาพ หรือการเตรียมวัสดุอุปกรณ์นะคะ 5. 6. 7. 8.

01:29:00.624 --> 01:29:04.774
จะมี 2 ช่วงนะนะคะ ให้ส่งสำหรับใบงานตัวนี้นะคะ

01:29:05.534 --> 01:29:11.848
อันแรกเนื้อเรื่องกับ Storyboard นะคะ แล้วก็ผลงานนะคะ

01:29:11.873 --> 01:29:16.994
โดยการส่งงานนี่ ให้พวกเราส่งโดยการแชร์ผลงานนะคะ

01:29:17.024 --> 01:29:20.934
แชร์ผลงานไปยังแพลตฟอร์มออนไลน์นะนะคะ

01:29:20.964 --> 01:29:25.799
ใครเล่นอะไร ก็คือแชร์แล้วก็ส่งลิงก์นะคะ

01:29:26.219 --> 01:29:30.551
ลิงก์ที่แชร์ผลงานนี่นะคะ มาที่ตัว Classroom ได้เลยนะคะ

01:29:30.576 --> 01:29:33.724
จะเป็น TikTok Facebook YouTube ก็ได้นะคะ

01:29:33.734 --> 01:29:43.024
หรือช่องทางไหนที่นะ สามารถที่จะเปิดนะคะ เปิดลิงก์เข้าไปชมได้นะคะ ก็คือส่งลิงก์มานะคะ

01:29:44.169 --> 01:29:53.906
แต่ว่าภายในวันที่ 19 นี้ให้ไปเขียนเนื้อเรื่องนะนะคะ เขียนเนื้อเรื่องเพื่อที่จะสร้างเป็นสื่อนะคะ

01:29:53.953 --> 01:29:58.014
ซึ่งเราจะใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ

01:30:01.784 --> 01:30:09.997
สัปดาห์หน้านี้เดี๋ยวไปหาขาตั้งกล้องมาให้ในสาขานะคะ มีอยู่ แต่ว่ามีอันน้อยนิดนะคะ

01:30:10.022 --> 01:30:15.033
หรือว่าใครมี ใครมีเป็นของตนเองสามารถที่จะพกมาได้นะคะ

01:30:15.252 --> 01:30:21.528
ตัวที่เป็นขาตั้ง ขาตั้งเพื่อไม่ให้กล้อง เพื่อไม่ให้โทรศัพท์เราขยับนะคะ

01:30:22.834 --> 01:30:30.491
อันนี้ถ้าใครมีขาตั้งกล้องเป็นของตนเอง สัปดาห์หน้าให้ถือมาด้วยนะคะ ให้... ให้ถือมาด้วย

01:30:32.007 --> 01:30:34.916
เพราะมันจะได้... จะได้ง่าย แล้วก็สะดวกนะคะ

01:30:37.074 --> 01:30:42.034
แต่ถ้าหากว่าไม่มีขาตั้งกล้องผลงานออกมาก็จะเป็นลักษณะนี้นะ เดี๋ยวจะเปิดให้ดู

01:30:44.856 --> 01:30:55.486
ถ้าไม่มีขาตั้งกล้อง อันนี้จะเป็นพวงกุญแจ พวงกุญแจเอามาทำเป็นแอนิเมชันง่าย ๆ นะคะ

01:30:56.744 --> 01:31:04.125
อันนี้ก็คือจากการถ่ายภาพนะ ถ่ายภาพนิ่งแต่ละเฟรมนะคะ แล้วเราก็เอามาต่อกัน

01:31:05.113 --> 01:31:11.186
อันนี้ก็อาจยังไม่สมบูรณ์นะคะ เพราะว่าทรัพยากรไม่เพียงพอ

01:31:11.187 --> 01:31:14.234
มันก็จะได้ผลงานออกมาไม่ค่อยดีเท่าไรนะคะ

01:31:14.789 --> 01:31:19.080
และไม่ได้มีการจัดฉาก ไม่ได้การ... ไม่... ไม่ได้ใส่เอฟเฟกต์

01:31:19.878 --> 01:31:24.918
ยังไม่ได้ใส่เอฟเฟกต์ ยังไม่ได้ใส่ฉาก หรือว่าใส่เสียงนะคะ

01:31:26.304 --> 01:31:32.175
อาจจะเป็นตัวการ์ตูนเต้นประกอบเพลง หรืออาจจะเป็นคำบรรยายใส่เข้าไปอะไรอย่างนี้

01:31:32.206 --> 01:31:37.394
คือ ยังไม่ครบองค์ประกอบนะคะ แต่หาก... ถ้าหากว่าเราได้ใส่เอฟเฟกต์

01:31:38.274 --> 01:31:41.794
ใส่เอฟเฟกต์พวกข้อความ พวกวิ๊ง ๆ พวกอะไรต่าง ๆ

01:31:41.814 --> 01:31:48.451
มันก็จะทำให้สื่อ Stop Motion ของเรานี่นะคะ ดูมีความน่าสนใจใช่ไหมคะ

01:31:48.885 --> 01:31:57.634
มีความน่าสนใจ ใครจะอะไรน่ะ นำเสนอชีวิตตุ๊กตาเน่า ๆ ที่บ้านก็ได้นะคะ

01:31:57.654 --> 01:32:04.164
อันนี้ก็จะเป็นพวงกุญแจเน่า ๆ นะคะ อยากจะออกมาสู่ภพ สู่โลกภายนอกอะไรอย่างนี้นะคะ

01:32:05.294 --> 01:32:12.027
ก็ลองไปคิดหัวข้อ ไปคิดเนื้อเรื่องที่เราอยากจะนำเสนอออกมานะคะ

01:32:12.484 --> 01:32:15.009
อันนี้จะใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ

01:32:15.034 --> 01:32:21.674
สัปดาห์หน้าก็จะให้พวกเราได้ Workshop นะ ด้วยการถ่ายภาพแต่ละเฟรม แต่ละเฟรมออกมา

01:32:21.684 --> 01:32:26.294
แล้วก็เอามาตัดต่อใส่ แล้วก็อาจจะใส่เอฟเฟกต์อะไรต่าง ๆ เข้ามานะคะ

01:32:29.715 --> 01:32:37.598
ใครมีของเล่น ของเล่นเป็นตัวการ์ตูน เป็นโมเดล เป็นหุ่นยนต์ เป็นอะไรนะ ก็พกมาได้นะคะ

01:32:39.585 --> 01:32:41.975
อะไรอย่างนี้พกมาได้นะคะ

01:32:46.104 --> 01:32:51.864
อันนี้ก็ถ่ายภาพประมาณ 20 กว่าเฟรม 20 กว่าภาพนะคะ เป็นภาพนิ่ง

01:32:53.682 --> 01:32:57.054
งานเดี่ยวค่ะ นะ

01:33:08.934 --> 01:33:12.415
Stop Motion ไม่ยาก แต่ว่าคืออยู่ที่เขาเรียกว่าอะไร

01:33:12.440 --> 01:33:18.724
ความ... ความท้าทาย ความอยากทำสิ่งใหม่ ๆ นะคะ

01:33:19.414 --> 01:33:24.814
ความอยากจะทำให้มันเกิดการเปลี่ยนแปลงของวัตถุชิ้นนั้นนะคะ

01:33:24.839 --> 01:33:29.476
คือ เราต้องใช้ความอดทนสูงสักนิดหนึ่งนะคะ

01:33:30.594 --> 01:33:35.607
นะคะ แล้วก็ความคิดสร้างสรรค์ ใส่ความคิดสร้างสรรค์ของเราลงไป

01:33:35.948 --> 01:33:43.221
ความคิดสร้างสรรค์ คือ อะไรที่มัน... มันใหม่นะ ไม่เหมือนใคร ความไม่เหมือนใครนะคะ

01:33:43.645 --> 01:33:53.361
เราก็จะใส่ความคิด ใส่ไอเดียของเราลงไป แต่ว่ามันไม่มีผิด ไม่มีถูกนะคะ

01:33:53.984 --> 01:33:58.111
อย่างนั้นเราจะใส่ความชอบแล้วก็บวกความอดทนของเรา

01:33:58.730 --> 01:34:05.639
เพื่อให้ชิ้นงานนั้นนี่นะคะ ออกมานะคะ เผยแพร่สู่สายตาชาวโลกนะคะ

01:34:05.664 --> 01:34:13.255
ให้เขาได้ชม ได้เห็นอาจจะในมุมมองที่มีความตลก สร้างความบันเทิงได้อะไรอย่างนี้นะคะ

01:34:14.304 --> 01:34:22.567
ใครมีตัวตุ๊กตุ่นตุ๊กตาน่ารัก ๆ อยากจะมาแสดงท่าทางนะคะ มาแสดงท่าทางต่าง ๆ นะคะ

01:34:23.571 --> 01:34:27.178
เราก็สร้างออกมาได้นะคะ

01:34:34.263 --> 01:34:40.632
หรือยิ่งถ้าหลาย ๆ เฟรมนะ แล้วก็กำหนดความเร็วดูให้มันมีความสมจริงนะคะ

01:34:42.281 --> 01:34:46.872
อันนี้ก็ใช้โทรศัพท์ถ่าย แล้วก็ใช้โทรศัพท์ในการตัดต่อ

01:34:47.912 --> 01:34:53.212
ก็สมาร์ตโฟนเราก็สามารถที่จะสร้างชิ้นงานได้นะคะ

01:34:53.602 --> 01:35:00.716
เพราะทุกวันนี้ก็มีผลงาน มีรูปแบบหน้าจอนะ ที่มันตรงกับนะคะ ตรงกับขนาดหน้าจอ

01:35:00.741 --> 01:35:09.191
แล้วก็เอาไปเผยแพร่ผ่านช่องทางแพลตฟอร์มต่าง ๆ นะคะ เป็นวิดีโอสั้น เป็นคลิปสั้น ๆ นะคะ

01:35:09.753 --> 01:35:19.165
สั้น ๆ แต่ว่ามีเป็นเรื่องราว เล่าเรื่อง เล่าเรื่องให้ได้... ให้เห็นถึง... ให้เข้าใจนะคะ

01:35:19.647 --> 01:35:25.522
อย่างเรื่องราวสั้น ๆ 30 วินาที ที่เราทำต้นชั่วโมง คนเดินมาเจอกันเกิดความรักกัน

01:35:25.822 --> 01:35:31.254
แล้วก็สร้างให้เห็นว่าคนเดินมาเจอกัน... มีความรักกันอะไรอย่างนี้

01:35:31.255 --> 01:35:35.095
ก็มีสัญลักษณ์ให้เห็นน่ะ แค่ 30 วินาทีดูแล้วก็เข้าใจใช่ไหมคะ

01:35:35.857 --> 01:35:38.612
เพราะอย่างนั้นอาจจะ 5 วินาที 6 วินาที หรือ 10 วินาที

01:35:39.399 --> 01:35:46.999
อาจจะหลาย ๆ เฟรมหน่อยนะคะ สร้างเป็นคอนเทนต์ที่สร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมได้นะคะ

01:35:47.850 --> 01:35:48.898
โอเคนะ

01:35:58.170 --> 01:36:02.329
อันนี้ก็ถ่ายภาพชอตแบบทำเป็นเดินกะเยาะ ๆ มานะ

01:36:02.354 --> 01:36:08.255
แล้วก็หมุนตัวนะคะ หมุนตัวแค่นี้เลย ถ่ายภาพนิ่งแล้วก็เอามารวมกันนะคะ

01:36:11.662 --> 01:36:16.556
โอเคนะ เดี๋ยวเราเจอกันสัปดาห์หน้านะคะ เจอกันสัปดาห์หน้า

01:36:21.122 --> 01:36:26.627
ใครยังไม่ส่งงานรอบก่อนลูก ส่งให้เรียบร้อยนะคะ เดี๋ยวสัปดาห์หน้าก็จะมาบอกคะแนน

01:36:28.271 --> 01:36:38.954
บอกคะแนนรวมนะ ผลงานที่วาดนะ วาดโดยใช้ฝีมือแต่ละคนก็นะคะ เยี่ยมไปเลยฝีมือดีนะนะคะ

01:36:38.971 --> 01:36:43.992
เราอาจจะสร้างฉากแต่ละฉากนี่ เราวาดใน Illustrator

01:36:44.582 --> 01:36:47.572
แล้วเราก็เอามาใส่ใน Canva ก็ได้นะคะ

01:36:47.588 --> 01:36:53.725
ซึ่งแต่ละฉาก 1 2 3 5 6 7 8 9 10 แต่ละฉากอาจจะมีความแตกต่างกันนะคะ

01:36:54.937 --> 01:36:59.547
มีความแตกต่างกัน อย่างเช่น ฉากแรกตึกอาจจะมีแค่ 2 ตึกใช่ไหม

01:37:00.037 --> 01:37:03.783
ไปเฟรมที่ 2 อาจจะเพิ่มขึ้นมาอีก 2 ตึกผุดขึ้น ผุดขึ้น ผุดขึ้น

01:37:03.959 --> 01:37:10.572
เวลาเราเอามาต่อกันนี่ มันก็จะเป็นเหมือนเป็นภาพฉากที่มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ

01:37:11.342 --> 01:37:14.054
ที่มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ

01:37:14.338 --> 01:37:18.792
หรือจะเริ่มต้นจากฉากแรกนี่ ตึกเยอะแยะมากมายเลย

01:37:19.128 --> 01:37:24.181
ฉากที่ 2 ก็ค่อย ๆ หายไป หายไป หายไป หายไป ก็ได้นะคะ

01:37:24.482 --> 01:37:28.575
อันนี้ก็ขึ้นอยู่กับการจะนำเสนอเรื่องราว หรือเราจะเล่าเรื่อง

01:37:29.003 --> 01:37:32.596
จะเล่าเรื่องผ่านรูปภาพแบบไหนนะคะ

01:37:32.795 --> 01:37:38.322
เราสามารถเล่าเรื่องผ่านรูปภาพได้ จากการวาดของเราได้นะคะ

01:37:38.967 --> 01:37:45.362
เห็นไหมเรียน... สามารถวาด วาดฉากต่าง ๆ ได้อย่างสวยงามนะคะ

01:37:45.387 --> 01:37:51.815
จริง ๆ มันทำได้เยอะกว่านี้อีกนะนะคะ ใช้เทคนิค Perspective นะคะ ได้อย่างสวยงาม

01:37:51.840 --> 01:37:57.419
วาดป่า วาดสะพาน วาดนะคะ วาดตึกในอีกมุมมองหนึ่งนะคะ

01:37:57.837 --> 01:38:03.834
เราเปลี่ยน เปลี่ยนมุม เปลี่ยนนะคะ อันนี้ได้เลยนะ

01:38:05.522 --> 01:38:10.825
เหลือ 7 คนที่ยังไม่ส่งอ เพราะฉะนั้นก็... นะคะ ดำเนินการส่งให้เรียบร้อยนะคะ

01:38:14.942 --> 01:38:20.022
โอเค มีคำถามไหมคะ สัปดาห์นี้มีอะไรเพิ่มเติมไหม

01:38:34.332 --> 01:38:42.097
โอเคนะ ค่ะ ถ้าอย่างไรไม่มีอาจารย์ขออนุญาตสัปดาห์นี้พอเท่านี้ก่อนนะคะ

01:38:42.477 --> 01:38:50.363
อย่างนั้นให้พวกเราไปคิดงาน คิดหัวเรื่องนะคะ ไปคิด คิดเรื่อง เขียนเรื่องนะ คิดเรื่อง

01:38:53.973 --> 01:38:57.029
จะเอาเรื่องเดิมที่เคยส่งนี่ มาประยุกต์ก็ได้นะ

01:38:57.030 --> 01:39:04.875
เพราะตัวนั้นยังเป็นงานที่นะคะ จะติดตามอยู่ที่เป็นแอนิเมชัน 2D นะคะ

01:39:19.062 --> 01:39:29.021
โอเคนะ ค่ะ ถ้าอย่างไรก็เจอกันวันอังคารหน้านะคะ โอเคค่ะ สัปดาห์นี้พอเท่านี้ค่ะ ค่ะสวัสดีค่ะ