﻿WEBVTT

00:00:54.930 --> 00:00:58.000
(อาจารย์สุรีย์พัชร) สวัสดีค่ะ สวัสดีค่ะ ทุกคนค่ะ

00:01:01.260 --> 00:01:04.770
การที่หนูจะนำเสนออาจารย์ขอพักความ...

00:01:04.800 --> 00:01:08.060
เขาเรียกว่าตก... เขาเรียกว่าอะไรนะคะ ตื่นเต้นแป๊บหนึ่ง

00:01:08.450 --> 00:01:14.710
จำได้นะคะ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว อาจารย์บอกว่าอาจารย์จะพาหนูวิ่งเข้าในระบบ

00:01:16.600 --> 00:01:23.243
ทุกคนเปิดจอคอมพิวเตอร์เรียบร้อย หนูมองที่ Task Bar ด้านล่างนะคะ

00:01:23.267 --> 00:01:24.780
มองที่ Task Bar ด้านล่าง

00:01:24.890 --> 00:01:29.950
จะมีตัวค้นหาที่เขียนว่า "Search" โอเคไหมคะ ที่เขียนว่า "Search"

00:01:33.980 --> 00:01:35.776
มองที่ Task Bar ด้านล่างนะคะ

00:01:38.686 --> 00:01:42.420
หนูยุบงานของหนูก่อนลูก ยุบงานตัวเองก่อนค่ะ

00:01:42.610 --> 00:01:47.460
ลด... ลดหน้าต่างลงค่ะ ลดหน้าต่างลงค่ะ ให้อยู่หน้า Desktop เลยก็ได้ค่ะ

00:01:48.740 --> 00:01:50.680
จากนั้นแล้ว ให้หนูนำเมาส์นะคะ

00:01:50.710 --> 00:01:53.422
ไปวางไว้ที่ Search ตรง Task Bar ด้านล่าง

00:01:53.446 --> 00:01:57.557
แล้วพิมพ์ P Poland ค่ะ ตัว P ค่ะ

00:02:00.593 --> 00:02:08.620
R ค่ะ R Rat หนูค่ะ R O และ M Man

00:02:12.860 --> 00:02:23.170
P-R-O-M-P-T หนูจะขึ้นคำว่า "Command prompt" ค่ะ

00:02:43.350 --> 00:02:45.230
จะได้ไม่ต้องถือไมค์ เมื่อย

00:02:50.720 --> 00:02:55.800
เข้าแล้ว ได้แล้วหนูช่วยยกมือนิดหนึ่งลูก จะได้รู้ว่าหนูเข้าได้แล้วค่ะตอนนี้

00:02:56.640 --> 00:03:02.260
ขึ้นหน้าจอหรือยังค่ะ ยกมือให้ดูนิดหนึ่งลูก ยกมือนิดหนึ่ง โอเค โอเคค่ะ

00:03:02.980 --> 00:03:04.790
หนูได้แล้ว หนูนำเมาส์นะคะลูก

00:03:04.810 --> 00:03:12.050
มาวางไว้ที่ตัวของ Command prompt แล้วดับเบิลคลิกเลยค่ะลูก ดับเบิลคลิก

00:03:32.560 --> 00:03:35.490
พร้อมนะคะ ด้านหน้าที่หนูเห็นนะคะ

00:03:35.600 --> 00:03:40.480
ที่อาจารย์เคยพูดว่า "Prompt" ที่หนูเห็นข้างหน้าเป็น C Prompt

00:03:40.610 --> 00:03:47.564
C แล้วมีตัว : ตามด้วย \ อ่านว่า "C Prompt" โอเคนะคะ

00:03:47.877 --> 00:03:51.500
C Prompt ตัวนี้อยู่ในห้องของ User

00:03:52.490 --> 00:03:57.620
และแต่ละเครื่องก็เป็นเครื่องของ Lenovo จึงได้อยู่ในห้องของ Lenovo

00:03:58.150 --> 00:04:07.700
ใช้คำสั่งแรกค่ะ นะคะ ให้หนูใช้คำสั่งแรก cd.. ค่ะ เพื่อออกจากห้องทีละห้อง

00:04:09.080 --> 00:04:13.740
C Cat แมว D Dog สุนัข แล้วก็ .. ค่ะ

00:04:19.470 --> 00:04:23.776
พิมพ์ cd.. ลูก พิมพ์ cd..

00:04:25.372 --> 00:04:33.660
C แล้วก็ตัว D Dog แล้วก็ .. ค่ะ

00:04:35.160 --> 00:04:38.045
Enter ค่ะ จะออกจากห้อง Lenovo 1 ครั้ง

00:04:38.386 --> 00:04:42.290
จะออกมา 1 ห้อง ได้แล้วกดลูก

00:04:56.820 --> 00:05:00.146
โอเค ออกแล้วนะคะ ออกแล้ว 1 ห้อง

00:05:00.656 --> 00:05:03.130
ตอนนี้ให้หนูใช้คำสั่งเดิมค่ะ

00:05:03.320 --> 00:05:09.230
แต่เราไม่ต้องพิมพ์แล้วตอนนี้ หนูกดลูกศรที่คีย์บอร์ดค่ะ กดลูกศรขึ้นค่ะ 1 ครั้ง

00:05:11.440 --> 00:05:15.195
กดลูกศรนะคะ ขึ้น 1 ครั้ง จะได้คำสั่งเดิม

00:05:15.410 --> 00:05:18.470
กด Enter อีกครั้งหนึ่งค่ะ แล้วกด Enter

00:05:20.510 --> 00:05:27.230
ตอนนี้สถานะด้านหน้าของหนูอยู่ที่ C Prompt โอเคนะคะ

00:05:27.660 --> 00:05:33.190
ให้หนูพิมพ์ D Dog นะคะ พิมพ์ตัว D แล้วก็ : ค่ะ

00:05:35.180 --> 00:05:38.365
ตัว D แล้ว : ค่ะ ตัว D แล้ว :

00:05:39.974 --> 00:05:44.810
ตัว : จะอยู่ตรงตัวของ ซ โซ่ ลูกอยู่ที่ ซ โซ่

00:05:45.470 --> 00:05:53.490
กด Shift อยู่ที่ ซ โซ่ น่ะค่ะ โอเคนะ Enter ลูก

00:05:55.790 --> 00:06:01.520
หนูจะอยู่ในห้องของ D Prompt โอเคนะ อยู่ในห้องของ D Prompt

00:06:03.370 --> 00:06:08.200
ต่อมาอาจารย์จะให้หนูสร้างห้องเอาไว้ใน D Prompt

00:06:09.630 --> 00:06:12.950
การสร้างห้องเขาเรียกว่า "Make Directory"

00:06:13.810 --> 00:06:19.840
พิมพ์คำสั่ง md วรรคค่ะ M Man ค่ะ แล้วก็ D Dog ค่ะ

00:06:19.860 --> 00:06:23.170
จะตัวเล็กตัวใหญ่ก็ได้นะคะ ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวใหญ่นะคะ

00:06:23.200 --> 00:06:28.249
ตัวเล็กตัวใหญ่ก็ได้ แล้วกดวรรคค่ะ วรรค

00:06:28.603 --> 00:06:36.310
ตามด้วยรหัสของหนูค่ะ ตามด้วยรหัสของหนูยาว ๆ เลยค่ะลูก รหัส

00:06:38.050 --> 00:06:41.990
ใช่ค่ะ รหัสนักศึกษาเลยค่ะลูก 66 อะไรน่ะค่ะลูก

00:06:52.880 --> 00:06:54.410
ค่ะ เอาเข้ารหัสเลยนะคะ

00:07:08.913 --> 00:07:13.021
เดี๋ยวจำรหัสตัวเองไม่ได้ เสร็จแล้วหนูกด Enter ค่ะ

00:07:15.472 --> 00:07:19.970
กด Enter เข้าห้องที่หนูสร้างเมื่อสักครู่นี้

00:07:19.980 --> 00:07:26.190
ใช้คำสั่ง C Cat แมว D Dog วรรคด้วยที่หนูสร้างไว้เมื่อกี้นี้ค่ะ

00:07:26.210 --> 00:07:28.045
ชื่อว่าอะไรคะ ห้องเมื่อกี้นี้

00:07:29.215 --> 00:07:33.250
ใช้คำสั่ง cd วรรค ตามด้วยชื่อห้องเมื่อกี้นี้ค่ะ

00:07:36.980 --> 00:07:40.990
cd วรรค ตามด้วยรหัสนักศึกษาของหนูเมื่อกี้ที่หนูสร้างค่ะ

00:07:41.790 --> 00:07:47.020
หนูพิมพ์อะไรไว้ ให้เหมือนเป๊ะเลยนะคะ ถ้าไม่อย่างนั้นจะเข้าไม่ได้ค่ะลูก

00:07:56.900 --> 00:08:04.010
เรียบร้อยแล้วให้กด Enter ค่ะ เข้าห้องเรียบร้อยนะคะ

00:08:04.930 --> 00:08:08.490
คราวนี้ให้หนูสร้างห้องที่เป็นชื่อเล่นตัวเองค่ะ

00:08:09.280 --> 00:08:13.800
โดยใช้คำสั่งอะไรคะ เมื่อกี้นี้ให้สร้างห้องคำสั่งอะไรคะ

00:08:14.560 --> 00:08:21.230
Make Directory ลูก md ค่ะ ตามด้วยชื่อเล่นของตัวเองค่ะ

00:08:26.660 --> 00:08:31.418
md วรรค ตามด้วยชื่อเล่นของตัวเองค่ะ

00:08:31.442 --> 00:08:34.945
อย่างของอาจารย์แอนนะคะ ก็ md วรรค A-N-N-E

00:08:37.895 --> 00:08:39.280
ได้แล้วกด Enter ลูก

00:08:58.320 --> 00:09:03.860
กด Enter เลยนะคะ กดแล้วคราวนี้ให้หนูเข้าไปในห้องที่หนูสร้างเมื่อกี้นี้ค่ะ

00:09:06.510 --> 00:09:13.110
เข้าห้องคือคำสั่งอะไรคะ เข้าห้อง cd วรรค ตามด้วยที่หนูสร้างเมื่อกี้นี้ค่ะ

00:09:14.810 --> 00:09:20.920
cd วรรค ชื่อเล่นเมื่อกี้นี้ที่หนูสร้างขึ้นค่ะ หนูพิมพ์อย่างไรหนูพิมพ์อย่างนั้นนะคะ

00:09:21.870 --> 00:09:25.788
ตอนนี้จะมีปัญหาตัวเล็กตัวใหญ่ บางเครื่องก็มีผล

00:09:28.045 --> 00:09:32.660
ต้องมีค่ะ ค่ะ ต้องมีด้วย md เป็นคำสั่ง

00:09:34.060 --> 00:09:36.813
ส่วนข้างหลังจะเป็นชื่อห้องที่เราสร้างขึ้น

00:09:36.837 --> 00:09:40.010
เหมือนเราทำใน Folder นะลูก เหมือนเราทำใน Folder

00:09:42.150 --> 00:09:45.380
ใช่ค่ะ เพราะว่าสร้าง สร้างเสร็จก็ต้องเข้า

00:09:46.080 --> 00:09:49.269
คราวนี้เดี๋ยวจะให้น้องลบโดยที่ยังไม่ออกด้วย

00:09:49.402 --> 00:09:50.720
เสร็จแล้ว Enter เลยนะคะ

00:09:51.960 --> 00:09:55.454
ตอนนี้ Part Part ของหนูจะเป็น D Prompt

00:09:56.212 --> 00:10:00.730
ตามด้วยรหัสนักศึกษา และตามด้วยชื่อเล่นของตัวเอง ถูกต้องนะคะ

00:10:01.400 --> 00:10:04.678
หนูใช้คำสั่ง ดูข้างในค่ะ ว่ามีอะไรบ้าง

00:10:04.707 --> 00:10:10.660
คือคำสั่ง Directory D Dog I Ink R Rat หนูค่ะ

00:10:17.870 --> 00:10:21.970
ไม่สามารถ... ระบบไม่สามารถทำอะไรได้เลย

00:11:55.980 --> 00:12:00.750
ขยายแล้วต้องใช้ตรงนี้นะคะ มันยืดไม่ได้เลยค่ะ สักครู่นะคะ

00:12:02.000 --> 00:12:04.800
ใช่ ๆ ค่ะ ต้องได้จากตัวรีโมตนี่ล่ะค่ะ

00:12:27.250 --> 00:12:34.250
พยายามจะให้มันขยายก็จะขยายไม่ได้ค่ะ นอกเสียจากแคปฯ แล้วก็วาด

00:13:17.380 --> 00:13:20.345
มีได้ไหมคะ มีใคร... มีใครไม่ได้ไหมคะลูก มีไหม

00:13:23.033 --> 00:13:25.960
ได้นะคะ ได้โอเคนะคะ นี่ได้หมดแล้ว

00:13:26.620 --> 00:13:33.170
คราวนี้ให้หนูพิมพ์คำสั่ง dir หลังชื่อเล่นของตัวเองค่ะ หลังห้องของตัวเอง dir ค่ะ

00:13:33.850 --> 00:13:40.390
เพื่อที่จะดูว่าหลังจากที่เราสร้างห้องแล้วนี่ ระบบเขาสร้างอะไรให้เราบ้าง

00:13:40.680 --> 00:13:44.750
อันนี้คือ Infarstruture หรือเป็นในเรื่องของโครงสร้าง

00:13:45.640 --> 00:13:50.920
ด้วยเครื่องไว เครื่องไว หนูเลยไม่เห็นในระยะของการประมวลผล

00:13:51.440 --> 00:13:54.370
เลยไม่เห็น Interaction ระหว่างที่หนูทำ

00:13:54.720 --> 00:14:00.992
แต่อันนี้อาจารย์ให้เห็นว่าเวลาที่หนูทำคำสั่ง ระบบเขาก็รับคำสั่ง

00:14:01.016 --> 00:14:03.740
พอรับคำสั่งปั๊บ เขาก็แสดงมาให้

00:14:04.810 --> 00:14:08.648
เหมือนในที่สัปดาห์ที่แล้ว ที่อาจารย์บอกว่าทุกอย่างต้องมีคน

00:14:08.672 --> 00:14:12.110
คนแล้วทำการ Process Process แล้ว Output ออกมานะคะ

00:14:12.490 --> 00:14:18.640
เหมือนกับบอกให้เพื่อนไปซื้อก๋วยเตี๋ยว แล้วเพื่อนไปซื้อก๋วยเตี๋ยวกลับมาให้

00:14:18.650 --> 00:14:22.500
ใครเป็นคนรับคำสั่ง ใครเป็นคน Process นะคะตรงนี้

00:14:23.070 --> 00:14:26.484
คราวนี้เมื่อเขาสร้างแล้ว ให้หนูมองข้างในนะคะ

00:14:26.632 --> 00:14:29.920
หนูจะเห็นว่าเขาจะสร้างห้องไว้ให้ 2 ห้อง

00:14:29.930 --> 00:14:35.280
โดยที่มีวันที่ตามด้วยเวลานะคะ แล้ว Directory

00:14:36.290 --> 00:14:40.800
ไฟล์ หมายถึง เรายังไม่มีไฟล์ใด ๆ ที่จะบรรจุอยู่ในนี้

00:14:41.320 --> 00:14:44.984
2. เขาบอกว่า... เขาสร้างมาให้แล้วนะ 2 Directory

00:14:45.008 --> 00:14:47.650
ถามว่าเขาสร้างมาให้เราได้อย่างไรตรงนั้น

00:14:48.040 --> 00:14:51.820
นั่นคือระบบนะคะ นั่นคือระบบที่เขาสร้างขึ้น

00:14:52.260 --> 00:14:57.140
คราวนี้อาจารย์จะให้หนูลบห้องโดยที่ยังไม่ออกจากห้อง

00:14:57.150 --> 00:15:02.029
เราจะลบได้หรือไม่ โดยการใช้คำสั่ง rd ค่ะ

00:15:02.847 --> 00:15:05.550
R Rat หนู แล้ว D Dog สุนัขค่ะ

00:15:09.510 --> 00:15:14.240
rd แล้วกด Enter ระบบต้องร้องขออะไรสักอย่างหนึ่งค่ะ

00:15:14.310 --> 00:15:18.433
กด Enter ลูก Enter เห็นไหมคะ เขาไม่รู้จัก

00:15:18.457 --> 00:15:21.475
ระบบเลยบอกว่าการส่งข้อมูลครั้งนี้

00:15:21.499 --> 00:15:28.460
ผู้ส่งไม่สามารถที่จะทำไมคะ Syntax Command Incorrect ไม่ถูกต้อง

00:15:29.780 --> 00:15:33.970
นี่ค่ะ นี่คือการรับคำสั่ง แล้วก็ประมวลผลไม่ได้

00:15:34.360 --> 00:15:40.320
คราวนี้ถ้าหนูใช้คำสั่ง rd วรรค ตามด้วยชื่อเล่นค่ะ

00:15:42.170 --> 00:15:47.996
rd วรรค ตามด้วยห้องเมื่อกี้นี้ค่ะ ชื่อเล่นของตัวเองค่ะ

00:15:52.719 --> 00:15:55.650
ของอาจารย์แอนจะเป็น rd anne

00:16:01.510 --> 00:16:06.296
นะคะ ระบบบอกเลยว่าคุณไม่สามารถที่จะค้นหาได้นะ

00:16:06.469 --> 00:16:08.320
เพราะเรายังไม่ได้ออกจากห้อง

00:16:09.440 --> 00:16:15.430
1. ล่ะ เรายังไม่ได้ออกจากห้อง ห้องนั้นจะถูกทำลายไม่ได้ หรือลบทิ้งไม่ได้

00:16:15.440 --> 00:16:18.620
เหมือนหนูยังไม่หมดคาบนี้น่ะค่ะ หนูก็ยังปิดเครื่องไม่ได้

00:16:18.890 --> 00:16:22.980
คราวนี้ให้หนูออกจากห้องรหัสของตัวเอง ขอโทษนะคะ

00:16:23.210 --> 00:16:29.460
ออกจากห้องทั้งหมด โดยการใช้คำสั่ง cd\ ค่ะ

00:16:31.360 --> 00:16:36.867
cd\ ลูก cd\ ตัว \ อยู่ตรง ซ โซ่ ค่ะ อยู่ตรง ซ โซ่

00:16:37.288 --> 00:16:41.910
cd\ \ อยู่ตรง ซ โซ่ ครับ

00:16:47.340 --> 00:16:51.170
ตัว / จะเป็นตัวเหมือนตัวหาร \ จะกลับทางกัน

00:16:51.470 --> 00:16:54.870
Enter ลูก Enter หนูพิมพ์ได้แล้วให้กด Enter ค่ะ

00:16:56.790 --> 00:17:00.630
หนูจะออกทั้งหมดจะอยู่ในสถานะของ D Prompt

00:17:03.910 --> 00:17:07.500
ทุกคนต้องอยู่ในสถานะ D Prompt ทุกคนนะคะ โอเคไหม

00:17:09.250 --> 00:17:15.837
ตัวนี้... เจอไหมคะ

00:17:25.292 --> 00:17:28.240
เจอไหมคะ เจอไหม ออกในสถานะ D Prompt นะคะ

00:17:30.240 --> 00:17:33.259
คราวนี้อาจารย์จะให้หนูลบนะคะ

00:17:33.369 --> 00:17:35.580
จะให้ลบแล้วนะคะ ตอนนี้หนูออกมาแล้วนะคะ

00:17:35.600 --> 00:17:41.400
ตอนนี้เราหลุดออกมาจากห้องเรียบร้อยแล้ว ให้หนูใช้คำสั่ง rd วรรค ชื่อเล่นค่ะ

00:17:41.550 --> 00:17:49.820
อาจารย์จะพิมพ์ rd anne rd anne

00:17:52.220 --> 00:18:03.250
rd ติดกันนะลูกนะ rd แล้ววรรคด้วยชื่อเล่นของตัวเองค่ะ แล้วกด Enter ค่ะ

00:18:06.070 --> 00:18:11.210
rd วรรค ตามด้วยห้องที่ว่าเป็นชื่อเล่นของเราค่ะ

00:18:11.420 --> 00:18:16.350
หนูชื่อเล่นอะไร ชื่อบาส ชื่ออุบลนะคะ อย่างนี้ได้หมดเลยค่ะ กด Enter

00:18:16.620 --> 00:18:24.160
ระบบบอกว่าคุณไม่สามารถที่จะลบได้ เพราะเราจะลบห้องที่อยู่ภายในไม่ได้

00:18:24.420 --> 00:18:28.970
เราจะลบห้องไหน เราต้องเข้าไปในห้องก่อนหน้านั้น

00:18:29.280 --> 00:18:36.770
แสดงว่าครั้งนี้หนูใช้ฟังก์ชัน หรือหนูกรอกข้อมูลลงไปไม่ตรงกับที่ระบบต้องการ

00:18:36.970 --> 00:18:41.940
พิมพ์คำสั่ง cd วรรค รหัสนักศึกษาค่ะ

00:18:47.810 --> 00:18:57.350
cd วรรค รหัสนักศึกษาค่ะ แล้ว Enter พิมพ์คำสั่ง cd ค่ะ

00:19:07.350 --> 00:19:12.940
พิมพ์คำสั่ง cd วรรค ตามด้วยรหัสนักศึกษาค่ะ แล้ว Enter ค่ะ

00:19:15.980 --> 00:19:21.320
พร้อมนะ ตอนนี้สถานะของหนูอยู่ D Prompt รหัสนักศึกษา

00:19:21.690 --> 00:19:26.250
ใช้คำสั่งลบห้องที่หนูสร้างขึ้น คือ ห้องที่ชื่อเป็นชื่อเล่น

00:19:26.550 --> 00:19:32.980
rd วรรค ชื่อเล่นของตัวเองค่ะ rd ของอาจารย์แอนเป็น rd anne ค่ะ

00:19:38.540 --> 00:19:41.360
rd คือ คำสั่งลบ Directory

00:19:42.020 --> 00:19:47.170
คำสั่ง Del D-E-L จะเป็นการลบไฟล์ไฟล์หนึ่ง

00:19:48.780 --> 00:19:52.220
อันนี้หนูใช้ในกรณีที่ Window งานไม่ได้นะคะ

00:19:52.230 --> 00:19:57.370
เมื่อไหร่ก็ตามที่หนูเปิด Window ไม่ได้ แล้วหนูจะต้องไปเปิดในเรื่อง Command Dot

00:19:58.140 --> 00:20:02.791
หนูจะได้ใช้งานได้ แล้วอันนี้อยู่ใน Inter action ของบทที่ 2 นะคะ

00:20:02.815 --> 00:20:05.610
ที่เราจะก้าววันนี้ด้วยนะคะ เป็นของ Human

00:20:07.070 --> 00:20:14.700
Enter ค่ะ ตอนนี้ระบบร้องขอเรียบร้อยนะคะ ระบบเข้าใจ

00:20:16.380 --> 00:20:20.130
คนที่ Input Input เข้าหาคนที่เขาจะ Output

00:20:20.250 --> 00:20:22.762
อยู่ตรงกลางระบบ ระบบอยู่ตรงกลางแล้ว

00:20:22.786 --> 00:20:28.160
ระบบบอกว่า อ๋อ คุณออกมาแล้ว คุณจะลบห้องที่คุณออกมาได้แล้ว

00:20:28.460 --> 00:20:32.650
หนู dir ค่ะ ห้องของชื่อเล่นของตัวเองจะหายไปค่ะ

00:20:34.260 --> 00:20:39.060
dir ดูห้องค่ะ ห้องจะต้องไม่เหลือแล้วนะคะ

00:20:39.084 --> 00:20:43.560
ตอนนี้ห้องจะเหลือเพียงอีกแค่ห้องเดียว คือ ห้องของรหัสนักศึกษา

00:20:44.970 --> 00:20:54.520
โอเคนะ เราจะใช้คำสั่ง cd.. เพื่อออกจากห้องรหัสนักศึกษาค่ะ

00:20:55.290 --> 00:21:01.146
cd.. พิมพ์คำสั่ง cd.. ค่ะ

00:21:04.621 --> 00:21:12.200
แล้ว Enter cd.. จุด ๆ 2 ครั้งนะคะ จุด ๆ 2 ครั้งค่ะ

00:21:12.900 --> 00:21:19.650
cd.. ไม่ต้องเว้นวรรคนะคะ อันนี้ไม่ต้องเว้นวรรคเลย หนูพิมพ์ cd.. Enter ค่ะ

00:21:23.670 --> 00:21:27.300
คราวนี้ลบห้องที่เป็นรหัสนักศึกษาค่ะ

00:21:28.130 --> 00:21:42.910
rd วรรค ตามด้วยรหัสนักศึกษาค่ะ แล้ว Enter ค่ะ

00:21:45.538 --> 00:21:53.640
rd วรรค รหัสนักศึกษาค่ะ แล้ว Enter ค่ะ

00:22:02.650 --> 00:22:08.237
dir ดูค่ะ ห้องทั้งหมดจะต้องเหมือนกับที่ Directory ด้านบนค่ะ

00:22:08.397 --> 00:22:10.330
พิมพ์ dir อีกครั้งหนึ่งค่ะ

00:22:13.380 --> 00:22:19.030
ตอนนี้ทั้งหมดในไดรฟ์ D Dog แต่ละคนจะไม่เหมือนกัน

00:22:20.040 --> 00:22:26.200
ให้หนูสังเกตนะคะ สังเกตชื่อไฟล์ ดูที่หน้าจอของอาจารย์ก็ได้นะคะ

00:22:26.800 --> 00:22:35.760
ที่หน้าจอของอาจารย์สังเกตได้เลยว่าถ้าเป็นภาษาไทย บางครั้งระบบเขาไม่รู้จัก

00:22:36.590 --> 00:22:38.155
โอเคนะคะ บางที่เขาไม่รู้จัก

00:22:38.222 --> 00:22:44.170
อาจมีหนอน ก็คือ Warm กินไฟล์ไฟล์นั้นได้

00:22:44.399 --> 00:22:47.342
ฉะนั้นแล้ว เวลาที่หนูจะ Save เป็นไปได้นะ

00:22:47.542 --> 00:22:53.415
ให้หนู Save เป็นไฟล์เป็นชื่อภาษาอังกฤษนะคะ อย่างน้อยเขาก็รู้

00:22:53.439 --> 00:22:58.820
เพราะระบบคอมพิวเตอร์ เขาจะรู้ในเรื่องของภาษาอังกฤษมากกว่าภาษาไทย โอเคนะคะ

00:22:59.750 --> 00:23:03.420
ตอนนี้สถานะของ Dot Prompt

00:23:03.460 --> 00:23:08.610
อาจารย์ให้เป็นพื้นฐานทั้งหมด หนูดูในที่... ตัวนี้อาจารย์จะสรุปให้นะคะ

00:23:08.620 --> 00:23:14.310
ว่าวันนี้เรามีอะไรบ้าง จะได้ตัวใหญ่ ๆ นะคะ ตรงนี้นะคะ

00:23:19.690 --> 00:23:24.700
พร้อมนะ วันนี้หนูจะมีคำสั่งอะไรบ้างคะ

00:23:26.140 --> 00:23:35.660
md หมายถึง การสร้างนะคะ สร้างห้องนะคะ เป็นการสร้างห้อง

00:23:36.060 --> 00:23:39.820
Directory ก็คือการสร้างห้องที่หนูสร้างห้องคลิกขวา

00:23:39.980 --> 00:23:43.600
แล้วหนูก็ new แล้วหนูก็สร้างชื่อห้องนะคะ นี่คือ md

00:23:43.800 --> 00:23:52.510
จากนั้นหนูใช้คำสั่งอะไรคะ cd นะคะ อันนี้... อันนี้สรุปให้เฉย ๆ นะคะลูก

00:23:52.740 --> 00:23:56.630
cd.. หมายถึง การออกจากห้องค่ะ

00:23:58.340 --> 00:24:08.580
ออกนะคะ ออกจากห้องหนึ่งห้องเท่านั้นค่ะ อันนี้ออกจากห้องหนึ่งห้อง cd..

00:24:09.140 --> 00:24:16.580
ถ้าหากว่าหนูใช้คำสั่ง cd\ จะเป็นการออกทั้งหมดค่ะ

00:24:17.034 --> 00:24:23.000
อันนี้ออกทุกห้องนะคะ ออกทุกห้อง ออกทุกห้อง

00:24:23.520 --> 00:24:27.833
ต่อมาค่ะ หนูใช้คำสั่งคือ rd

00:24:30.826 --> 00:24:35.380
rd หมายถึง การลบห้องนะคะ

00:24:35.390 --> 00:24:38.370
หมายถึง การลบ Directory นั่นเอง ก็คือการลบห้อง

00:24:52.420 --> 00:24:56.680
วิธีการเขียน ถ้าหนูจะเขียนการสร้างห้องหนูจะเขียนอย่างไรคะ

00:24:57.880 --> 00:25:06.825
m... md วรรค ตามด้วยชื่อห้อง

00:25:07.764 --> 00:25:12.690
เช่น หนูสร้างเป็นชื่อห้องว่าอะไรคะ รหัสนักศึกษา

00:25:14.140 --> 00:25:18.560
อันนี้เช่นนะคะ อันนี้เช่น อันนี้เช่น ให้เป็นตัวอย่างด้วยนะคะ

00:25:22.430 --> 00:25:30.980
ส่วนลบห้องหนูจะใช้คำสั่งอะไรคะ rd แล้วตามด้วยชื่อห้อง

00:25:30.990 --> 00:25:35.350
เช่น หนูใช้ลบห้องตัวนี้นะคะ อันนี้เช่น

00:25:38.723 --> 00:25:42.690
อันนี้เช่นนะคะ เช่น อันนี้วรรคหนึ่งวรรคนะคะลูก

00:25:42.715 --> 00:25:44.743
อันนี้วรรคหนึ่ง อันนี้ก็วรรคหนึ่งวรรค

00:25:45.910 --> 00:25:50.280
และคำสั่งสุดท้ายที่อาจารย์ให้หนูใช้วันนี้ คือคำสั่งอะไรคะ

00:25:51.780 --> 00:25:58.566
dir dir เป็นการดูว่าข้างในมีอะไรบ้างนะคะ

00:25:58.590 --> 00:26:08.440
ดูภายใน ดูภายในห้อง ห้องครั้งนี้ใช้ชื่อภาษาอังกฤษว่า "Directory" นะคะ

00:26:08.464 --> 00:26:14.540
หนูจะใช้คำว่า "Directory" ก็ได้นะ อันนี้จะเป็นในที่หนูให้ใช้

00:26:14.790 --> 00:26:20.580
ถามว่าอาจารย์แอนจะออกไหม จะออกบางคำสั่งเท่านั้นนะคะ

00:26:20.590 --> 00:26:23.800
เพราะ 1 บท อาจารย์จะออก 2 ข้อแค่นั้นนะคะ จะออกแค่ 2 ข้อ

00:26:24.970 --> 00:26:30.220
วันนี้อาจารย์ให้เป็นการสร้าง หนูจำได้ใช่ไหมคะ ที่หนูส่งก่อนเที่ยงคืน

00:26:30.230 --> 00:26:36.860
ที่อาจารย์ให้ส่งว่าใครเป็นคนสั่ง สั่งอะไร ใครเป็นคนรับคำสั่งนั้น ๆ

00:26:36.870 --> 00:26:40.760
แล้วอาจารย์ดูแล้วนะคะ ที่ส่งมาทำดีมาก

00:26:40.910 --> 00:26:44.870
ใช้คำว่า "ทำดีมาก" ค่ะ ทำดีมากขอบคุณมาก ๆ นะคะ ขอบคุณมาก ๆ

00:26:45.740 --> 00:26:51.800
คราวนี้หนูส่งงานแล้วหนูพร้อมนะคะ ตอนนี้พร้อมที่จะนำเสนอ

00:26:53.601 --> 00:26:55.570
กลุ่มไหนจะเริ่มต้นก่อนคะ

00:27:00.780 --> 00:27:05.050
กลุ่มไหนคะ กลุ่มไหน ใครจะเริ่มต้นก่อนคะ

00:28:02.800 --> 00:28:09.450
เชิญค่ะลูก เชิญเลย นำเสนอแค่ไม่ถึง 10 นาทีนะคะ 5 นาทีก็น่าจะพอแล้ว

00:29:14.340 --> 00:29:20.400
(นักศึกษาหญิง) สวัสดีค่ะ วันนี้กลุ่มพวกเราจะนำเสนอในเรื่อง Game Avalon ค่ะ

00:30:06.060 --> 00:30:07.980
(อาจารย์สุรีย์พัชร) เห็นไหมลูก เห็นหน้าจอเราไหมคะ

00:30:39.720 --> 00:30:40.520
(นักศึกษาหญิง) ใช่ค่ะ

00:30:43.960 --> 00:30:47.120
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ก็แสดงว่าอีกกลุ่มหนึ่งต้อง Perfect กว่า อีกกลุ่มหนึ่ง

00:30:47.130 --> 00:30:47.990
(นักศึกษาหญิง) ใช่แล้ว...

00:30:49.340 --> 00:30:50.702
(อาจารย์สุรีย์พัชร) พร้อมหรือยังคะ

00:31:10.630 --> 00:31:15.630
(ล่าม) ก็เหมาะกับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปนะคะ เล่นได้ตั้งแต่ 5-10 คน

00:31:46.690 --> 00:31:51.660
ค่ะ สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 5-10 คนนะคะ

00:32:02.370 --> 00:32:06.500
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ปรับไมค์หน่อย เมื่อกี้พี่ล่ามพูดหรือเปล่าคะ

00:32:07.480 --> 00:32:08.480
(ล่าม) ใช่ครับ พูดอยู่ครับผม

00:32:08.480 --> 00:32:10.385
(อาจารย์สุรีย์พัชร) โอเค ชัดเจนแล้วค่ะ ได้ยินชัดแล้วค่ะ

00:32:10.956 --> 00:32:11.740
(ล่าม) โอเคครับ

00:32:27.460 --> 00:32:33.792
ค่ะ ผู้เล่นนะคะ เล่นได้ตั้งแต่ 5 คนถึง 10 คนค่ะ

00:32:36.262 --> 00:32:38.440
เหมาะกับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไปค่ะ

00:32:43.990 --> 00:32:46.723
(นักศึกษาหญิง) ตัวละครฝ่ายอัศวิน

00:32:46.954 --> 00:32:52.900
Marlin มีความสามารถในการหยั่งรู้ว่าใครบ้างที่อยู่ฝ่ายโจร

00:32:53.640 --> 00:32:57.880
Percival มีความสามารถในการรู้ตัว

00:32:58.420 --> 00:33:05.110
Marlin ทำหน้าที่คอยปกป้องไม่ได้ Marlin ถูกจับได้และถูกสังหาร

00:33:21.200 --> 00:33:28.370
ฝ่ายโจร Assassin มีความสามารถในการเลือกสังหารหนึ่งในผู้เล่น

00:33:28.394 --> 00:33:31.107
ของฝ่ายอัศวินในตอนจบเกม

00:33:31.904 --> 00:33:35.600
กรณีฝ่ายอัศวินชนะ ถ้าผู้ที่สั่ง...

00:33:40.340 --> 00:33:45.900
ถ้าหากผู้ที่ถูกสังหารเป็น Marlin ฝ่ายโจรจะเป็นฝ่ายชนะแทน

00:33:46.320 --> 00:33:51.720
Mordred มีความสามารถในการปิดบังตัวตนของตนเอง

00:33:52.060 --> 00:33:56.720
Marlin จะไม่สามารถรู้ได้ว่าตัวละครนี้อยู่ฝ่ายโจร

00:34:05.540 --> 00:34:09.670
Morgana มีความสามารถในการสวมรอยเป็น Marlin

00:34:09.970 --> 00:34:14.980
ทำให้ Percival ไม่สามารถแยกได้ว่าใครเป็น Marlin ตัวจริง

00:34:18.383 --> 00:34:22.800
Oberon มีความสามารถในการไม่เปิดเผยตัวตน

00:34:23.130 --> 00:34:28.250
ฝ่ายโจรคนอื่นจะไม่รู้ว่าตัวละครนี้อยู่ฝ่ายโจรด้วยกัน

00:34:28.640 --> 00:34:35.120
กลับกัน Oberon เองก็ไม่รู้เช่นกันว่ามีใครบ้างที่อยู่ฝ่ายโจร

00:34:53.100 --> 00:34:55.298
(ล่าม) การแบ่งสีนะครับ เกมนี้...

00:35:01.471 --> 00:35:08.120
ครับ เกมนี้เล่นเพื่อความสนุกนะครับ สีมืด คือ สิ่งที่มองไม่เห็น

00:35:16.570 --> 00:35:24.480
วิธีเล่นเกมนะครับ จะแบ่งกลุ่มเป็น 2 ทีม เล่น 6 คน ขึ้นไป

00:35:29.060 --> 00:35:36.880
ทีม Marlin จะมี 3 คน ก็จะเล่นเป็นตัวหมากนะครับ

00:35:45.940 --> 00:35:50.885
ครับ ก็จะแบ่งบทบาท ทั้ง 2 ฝ่ายก็จะเล่นตามบทบาท

00:36:03.047 --> 00:36:05.640
ผู้เล่นฝ่ายดีก็เป็นฝ่ายชนะครับ

00:36:15.310 --> 00:36:18.730
ถ้า... ถ้าเกิดสมมติว่าฝ่าย... ฝ่ายอัศวินจับได้

00:36:34.540 --> 00:36:39.550
ถ้าเกิดมีคนชนะ 3 ใน 5 คน ถือว่าเป็นทีม... ทีมเป็นฝ่ายชนะครับ

00:36:58.550 --> 00:37:06.520
ทีมอัศวินนะคะ ถ้าเกิดทำภารกิจที่ได้รับมอบหมาย 3 ครั้ง จึงเป็นฝ่ายชนะได้

00:37:07.675 --> 00:37:16.734
ฝ่ายโจรทำภารกิจ... ถ้าเกิดทำ... ฝ่ายทีมอัศวินนี่ ล้มเหลวครบ 3 ครั้ง

00:37:19.627 --> 00:37:21.859
ทีมโจรจะได้สิทธิ์เดาตัว

00:37:30.698 --> 00:37:33.340
จะเดาตัว Marlin แล้วก็สังหาร

00:37:36.685 --> 00:37:38.707
ถ้าทำสำเร็จ ทีมโจรชนะค่ะ

00:37:47.120 --> 00:37:51.010
(นักศึกษาหญิง) กลุ่มพวกเราจบการนำเสนอเพียงเท่านี้ค่ะ ขอบคุณค่ะ

00:39:24.710 --> 00:39:26.265
(นักศึกษาชาย) สวัสดีครับ พวกเรากลุ่มที่ 1

00:39:26.289 --> 00:39:29.260
วันนี้จะมานำเสนอเกม Ultimate Werewolf

00:39:33.320 --> 00:39:35.100
โดยสมาชิกกลุ่มจะมีดังนี้ครับ

00:39:35.190 --> 00:39:37.590
1. นายวุฒิชัย เหลาแหลม

00:39:38.090 --> 00:39:39.710
2. นายเดชมงคล พุทธพันธ์

00:39:39.740 --> 00:39:41.480
3. นายกฤตกร ภาคทอง

00:39:41.500 --> 00:39:44.080
และ 4. นางสาวอนงค์นา โยลัย ครับ

00:39:46.660 --> 00:39:52.730
เกม Ultimate Werewolf เป็นเกมจำลองสถานการณ์ให้มีฝ่ายมนุษย์และฝ่ายหมาป่า

00:39:53.510 --> 00:39:57.690
โดยแต่ละฝ่ายจะชนะได้ ก็ต่อเมื่อกำจัดอีกฝ่ายได้หมด

00:39:58.280 --> 00:40:04.990
หากฝ่ายมนุษย์เหลือจำนวนเท่ากับฝ่ายหมาป่า ฝ่ายมนุษย์จะเป็นฝ่ายพ่ายแพ้

00:40:05.840 --> 00:40:08.830
ชาวบ้านจะไม่รู้ว่าใครเป็นมนุษย์หมาป่า

00:40:09.286 --> 00:40:14.296
หากฝั่งหมาป่าต้อง... และฝั่งหมาป่าต้องพยายามแฝงตัว

00:40:14.320 --> 00:40:18.450
และค่อย ๆ กำจัดฝ่ายชาวบ้านไปทีละคน เพื่อชัยชนะ

00:40:18.930 --> 00:40:23.790
เป็นเกมที่ต้องชิงไหวชิงพริบ และอาศัยทักษะการพูดเข้าช่วยครับ

00:40:32.790 --> 00:40:36.500
ลักษณะสีของเกมนะครับ สีมืดมองไม่ชัด

00:40:37.180 --> 00:40:44.020
และตัวละครมีมนุษย์หมาป่า ชาวบ้าน เทพพยากรณ์ และมีตัวละครอื่น ๆ

00:40:45.040 --> 00:40:47.840
ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามความชอบครับ

00:40:49.750 --> 00:40:54.080
ประเภทบอร์ดเกมเป็นประเภทปาร์ตี้ เหมาะสำหรับวัยรุ่น วัยทำงาน

00:40:54.490 --> 00:40:59.794
ช่วงอายุที่เล่น ตั้งแต่... เด็กอายุตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไปครับ

00:41:00.532 --> 00:41:03.620
จำนวนผู้เล่น ตั้งแต่ 5 คนถึง 75 คน

00:41:13.220 --> 00:41:19.040
(ล่าม) ระยะเวลาเล่นนะครับ ประมาณ 30 นาที หรือ 20 กว่านาทีขึ้นไปนะครับ

00:41:23.160 --> 00:41:37.030
เราจะแบ่งฝ่ายเป็นฝ่ายผู้เล่น ฝ่ายค้นหา ฝ่ายมนุษย์หมาป่า และเป็นชาวบ้านครับ

00:42:28.740 --> 00:42:30.130
พอดีล่ามมองไม่เห็นนะครับ

00:42:41.770 --> 00:42:44.055
พอดีเนื่องจากล่ามมองภาพไม่ค่อยชัด

00:42:44.378 --> 00:42:48.760
แล้วก็... มองไกล ๆ นะครับ ล่ามก็เลยมองไม่เห็นนะครับ

00:42:51.800 --> 00:42:52.940
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ไปใกล้ ๆ หน่อย

00:42:55.710 --> 00:42:56.780
(ล่าม) โอเคครับ ได้ครับ

00:43:34.700 --> 00:43:37.820
อันนี้เป็นผลลัพธ์ของมนุษย์หมาป่าหรือเปล่าครับ

00:43:45.711 --> 00:43:50.700
เป็นบอร์ดเกมเป็นกล่องรูปร่างของบอร์ดเกมนะคะ

00:43:55.964 --> 00:43:58.770
ค่ะ ธีม... ธีมของบอร์ดเกมก็จะเป็นธีมมืดนะครับ

00:44:04.760 --> 00:44:09.098
ค่ะ จะเล่นในเกม... หมาป่าจะออกล่าตอนกลางคืนค่ะ

00:44:14.293 --> 00:44:15.630
ค่ะ เรียบร้อยค่ะ ขอบคุณค่ะ

00:44:17.540 --> 00:44:20.630
(นักศึกษาชาย) ครับ สำหรับพวกเราก็ของจบการนำเสนอเพียงแค่นี้ครับ ขอบคุณมากครับ

00:45:31.440 --> 00:45:34.184
(อาจารย์สุรีย์พัชร) คราวนี้จะเป็นคะแนนนะ ที่หนูทำ

00:45:34.440 --> 00:45:36.570
อาจารย์ขอชมอันดับแรกเลยนะคะ

00:45:37.050 --> 00:45:42.020
คะแนนจะแจ้งเข้าไปไว้ใน Classroom นะคะ ให้เห็นเลย

00:45:42.581 --> 00:45:48.476
เพราะกลุ่มแรกชื่อเกมอะไรนะคะ Ava... Avalon อะไรนะคะลูก

00:45:48.500 --> 00:45:49.671
Avalon หรือเปล่า ใช่ไหม

00:45:55.320 --> 00:46:02.550
หนู... หนูปิดหมดเลยใช่ไหมคะนี่ เกมหนูอยู่ไหน เกมหนูอยู่ไหน

00:46:06.353 --> 00:46:09.240
เอาเป็นว่าเกมแรกแล้วกันค่ะ ที่มีรูปแตงโมนะคะ

00:46:09.350 --> 00:46:15.620
อาจารย์ชมเชยมากในเรื่องของสไลด์ แต่หนูไม่มีสมาชิกในกลุ่มเลย

00:46:16.320 --> 00:46:22.080
ไม่สามารถที่จะให้คะแนนได้เลย ว่ามีใครบ้างนะคะ

00:46:22.300 --> 00:46:27.980
แต่ส่วนอีกกลุ่มหนึ่งนะคะ กลุ่ม... อีกกลุ่มหนึ่งที่มีเมื่อสักครู่นี้นะคะ เมื่อสักครู่นี้

00:46:28.160 --> 00:46:30.003
จะเป็นกลุ่มของที่เล่นเกม

00:46:30.027 --> 00:46:34.580
อาจารย์สอบถามนิดหนึ่งค่ะ เกมเมื่อกี้นะคะ เป็นเกมออนไลน์เหรอคะ

00:46:39.140 --> 00:46:41.150
(นักศึกษาชาย) น่าจะเป็นเกมกระดานครับ

00:46:42.660 --> 00:46:44.570
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ถ้าเกมกระดานแสดงว่าเป็นการ์ด

00:46:46.010 --> 00:46:49.600
ใช่ไหมคะ เป็นการ์ด เพราะหนูบอกว่าเล่น 5-75 คน

00:46:50.760 --> 00:46:52.719
เป็นเกมการ์ดนะคะ เป็นเกมการ์ด

00:46:52.943 --> 00:46:56.010
ไม่ใช่เกมออนไลน์ เป็นการนั่งเล่นถูกไหมคะ

00:46:56.367 --> 00:47:02.835
อย่างนั้นแสดงว่าปริมาณคนไม่มีผลต่อเกมนี้ จริงไหมคะ

00:47:03.451 --> 00:47:07.880
เล่น 2 คนก็ได้ เล่นคนเดียวก็ได้ไหมคะ

00:47:08.860 --> 00:47:14.710
คนเดียวเล่นกับบอร์ดน่ะค่ะ โอเคไหม คนเดียวเล่นกับบอร์ดได้ไหมการ์ด

00:47:16.280 --> 00:47:18.755
เหมือนการ์ดยูริ หรือว่าการ์ดทั่ว ๆ ไป

00:47:18.779 --> 00:47:21.650
พอดีว่าลูกชายอาจารย์ก็เล่นเหมือนกันค่ะ เขาเล่นกับบอร์ด

00:47:22.930 --> 00:47:28.350
เล่นได้อยู่ใช่ไหมคะ อย่างนั้นแสดงว่าผู้เล่นก็เล่นตั้งแต่ 1 คนขึ้นไป

00:47:28.360 --> 00:47:34.130
แต่มีข้อแม้ว่าต้องเล่นกับบอร์ด แต่ถ้า 2 คน ผู้เล่นจะเล่นด้วยกัน

00:47:34.330 --> 00:47:40.000
แต่ผู้เล่นทั้ง 2 คน หรือกี่คนต้องมีการ์ดนั้น ๆ ใช่หรือไม่คะ

00:47:41.000 --> 00:47:44.174
โอเค และติเรื่องของสไลด์

00:47:44.199 --> 00:47:50.801
น่าจะเป็นอายุของหนูกับของอาจารย์หรือเปล่า ตัวหนังสือเล็กมากนะคะ

00:47:50.825 --> 00:47:56.420
ตัวหนังสือเล็กมาก แล้วหนูปล่อยพื้นที่มันโล่งจนเกินไปน่ะค่ะ

00:47:56.770 --> 00:48:01.000
คืออาจารย์อยากเปิดมากเลยตอนนี้ เปิดงานของหนู ไม่รู้งานของหนูอยู่ไหน

00:48:01.730 --> 00:48:06.680
อันนี้ไหมคะ นี่ค่ะ นี่ อันนี้อาจารย์ชมเชยค่ะ

00:48:07.811 --> 00:48:13.000
หนูมีรหัส หนูมีสมาชิกกลุ่ม ดีมาก ๆ เลย อันนี้นะคะ ดีมาก ๆ

00:48:13.640 --> 00:48:16.916
แล้วพอมาตรงนี้ปุ๊บ หน้าสไลด์

00:48:17.251 --> 00:48:22.360
หนูน่าที่จะมี เมื่อหนูเป็นเกมการ์ดก็น่าจะมีภาพการ์ดเกิดขึ้นที่นี่

00:48:22.820 --> 00:48:28.040
และหนูปล่อยพื้นที่โล่งเยอะมากค่ะ ตรงนี้นะคะ พื้นที่โล่งเยอะมากเลย

00:48:28.400 --> 00:48:31.830
แล้วพอตรงนี้ปุ๊บ หนูกลับแน่นเห็นไหมคะ แน่น

00:48:32.260 --> 00:48:36.140
และหนูบอกว่าลักษณะของสีมืด และมองไม่ชัด

00:48:37.200 --> 00:48:40.515
เกมของการ์ด การ์ดเขาไม่ได้มืดหรือเปล่าคะ

00:48:40.540 --> 00:48:44.720
อยู่ที่ไฟไหม ใช่ไหม อยู่ที่ไฟไหมคะ

00:48:44.860 --> 00:48:47.540
ส่วนบอร์ดเกมเป็นปาร์ตี้ โอเค เข้าใจค่ะ

00:48:47.920 --> 00:48:51.140
ส่วนเด็กที่เล่น ทำไมหนูถึงบอกว่า 8 ปีคะ

00:48:59.440 --> 00:49:02.936
อีกกลุ่มหนึ่ง อาจารย์มีชมเยอะค่ะ ชมเยอะ ชมเยอะ

00:49:02.961 --> 00:49:05.700
มีชมเชยเยอะมากนะคะ อีกกลุ่มต้องมีชมเชย

00:49:05.740 --> 00:49:08.160
กลุ่มนี้อาจารย์จะมีคำถามเยอะพอสมควร

00:49:12.360 --> 00:49:15.920
แล้ว... คือด้วยความที่ทำไมหนูถึงระบุเป็น 8 ปี

00:49:16.260 --> 00:49:21.950
อันนี้คือการ์ดนี่ ใครก็ได้ใช่ไหมคะ ที่เขา... สนใจ ถูกไหมลูก

00:49:22.680 --> 00:49:26.760
ไม่ว่าจะเป็นอายุเท่าไร 1 ขวบก็ได้ อันนี้อาจารย์พูดถึงลูกชายนะ

00:49:26.770 --> 00:49:32.020
ลูกชายอาจารย์เล่นตั้งแต่ 2 ปีนะคะ เล่นการ์ดตั้งแต่ 2 ปีเลยนะคะ

00:49:32.040 --> 00:49:35.340
อันนี้... อันนี้หนูเอามา... หนูไม่ผิดนะคะ หนูไม่ผิด

00:49:35.660 --> 00:49:40.930
ส่วนระยะในการเล่น ไม่ได้มีระยะเวลาในการเล่นหรือเปล่าคะ

00:49:42.300 --> 00:49:47.880
ขึ้นอยู่กับว่าการเล่นของเขานี่ อาจจะสามารถเล่นภายใน 5 นาทีก็ได้ 10 นาทีก็ได้

00:49:48.640 --> 00:49:52.430
ขึ้นอยู่กับผู้เล่นใช่ไหมลูก ใช่ไหมคะ ขึ้นอยู่กับผู้เล่นนะคะ

00:49:52.740 --> 00:49:57.439
ส่วนการเล่น หนูบอกว่ามีผู้ดำเนินเกม ผู้ดำเนินเกม

00:49:57.463 --> 00:49:59.500
แสดงว่าหนูจะต้องมีกรรมการเหรอคะ

00:50:00.880 --> 00:50:06.292
ผู้ดำเนินเกม คือ ผู้เล่นหรือเปล่าคะ เป็นผู้เล่น

00:50:06.316 --> 00:50:13.155
เทพพยากรณ์ คือ ข้อมูลในการ์ด โอเคนะคะ

00:50:13.179 --> 00:50:16.790
มนุษย์หมาป่า คือ ข้อมูลในการ์ด

00:50:16.980 --> 00:50:21.570
ชาวบ้าน คือ ข้อมูลในการ์ด นำการ์ดมาวาง ๆ ๆ ๆ ถูกไหมลูก

00:50:22.170 --> 00:50:24.105
นะ พอดีอาจารย์เล่นการ์ดไม่เป็นหรอกค่ะ

00:50:24.902 --> 00:50:28.210
มาเห็นตรงนี้ นี่ เห็นตรงนี้ค่ะ ว่าเป็นการ์ด

00:50:28.480 --> 00:50:31.326
นี่ ภาพนี้น่ะค่ะ ถ้าหนูเอาภาพพวกนี้นะคะ

00:50:31.442 --> 00:50:37.620
แล้วนำไปใส่ นี่ ก็จะทำให้ดูดีขึ้น โอเคไหมคะลูกนะ

00:50:37.790 --> 00:50:42.640
นี่อาจารย์ติเรื่องของสไลด์นะคะ แล้วหนูมีในเรื่องของการจบการนำเสนอ

00:50:43.090 --> 00:50:45.590
โอเค อันนี้... อันนี้อาจารย์โอเคมากเลย

00:50:45.940 --> 00:50:56.910
ส่วนอีกสไลด์หนึ่งหนูเก็บไว้ตรงไหนลูก อีกสไลด์หนึ่งที่โหลดไว้ไหนคะ

00:51:08.620 --> 00:51:12.550
เปิดเลยค่ะ... เชิญ ๆ ๆ ๆ เชิญค่ะ ค่ะ เชิญเลยลูก เชิญเลย

00:51:18.060 --> 00:51:19.386
เจอไหม ดับเบิลคลิกเลยค่ะ

00:51:22.388 --> 00:51:28.304
โอ้โห เก็บไว้ลึกค่ะ ดับเบิลคลิกขึ้นมาเลย โอเคค่ะ

00:51:29.070 --> 00:51:31.320
ขอบคุณค่ะ ขอบคุณค่ะลูก ขอบคุณค่ะ

00:51:33.560 --> 00:51:36.864
อันนี้ขอชมเลยนะคะ อันดับแรก

00:51:38.104 --> 00:51:42.500
F5 คือ การกดเพื่อที่จะให้นำเสนอในสไลด์นั้น ๆ นะคะ

00:51:44.490 --> 00:51:50.688
เกมนี้ Avalon เป็นเกมเกี่ยวกับผลไม้เหรอคะ

00:51:55.507 --> 00:51:59.140
คำถามนะ เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับผลไม้ใช่ไหมคะ

00:52:02.400 --> 00:52:07.690
ไม่ใช่ ก็เห็นผลไม้ไง ก็เลยว่าผลไม้นะ

00:52:08.410 --> 00:52:14.440
ต่อมาค่ะ ตรงสมาชิกนะคะ หนูใส่ชื่อสมาชิก

00:52:14.620 --> 00:52:20.340
และหนูออกแบบได้ดีมาก ๆ อาจารย์พูดออกแบบได้ดีมาก สีสันดีมาก

00:52:20.610 --> 00:52:21.810
อาจารย์พูดว่าดีมากเลย

00:52:22.022 --> 00:52:26.900
เพราะว่าภาพที่หนูทำ ไม่ว่าจะใช้คำว่า "สมาชิก" นะคะ สมาชิก

00:52:27.290 --> 00:52:33.840
หนูตีกรอบได้สวย แต่หนูผิดหลักตรงที่เกมของเราเป็นเกมอะไร

00:52:34.100 --> 00:52:38.730
ควรจะมีภาพเกมนั้น ๆ วางอยู่นะคะ วางอยู่

00:52:39.040 --> 00:52:42.637
ทีนี้พอหนูมาปุ๊บ เป็นเกมของ Avalon

00:52:42.863 --> 00:52:48.360
ถ้าเป็นไปได้นะคะ เป็นไปได้หนูใช้วิธีการ Copy นะคะ

00:52:48.370 --> 00:52:53.650
ตัวนี้ค่ะ เป็น Copy เกมออกมา แล้วก็มาวางเป็น Template ก็ได้นะคะ

00:52:53.660 --> 00:52:56.852
อันนี้เข้าใจความหมายหนูอยู่ ว่าหนูอยากได้ Template น่ารัก น่ารัก

00:52:56.899 --> 00:52:58.750
อันนี้เข้าใจอยู่ อันนี้เข้าใจนะคะ

00:52:59.220 --> 00:53:03.400
แล้วเกม Avalon เป็นเกมการ์ดเหมือนกันใช่ไหมคะ

00:53:07.340 --> 00:53:11.550
เป็นเกมการ์ดใช่ไหมลูก เกมการ์ด ก็แสดงว่าเป็นชุด ๆ

00:53:11.560 --> 00:53:15.970
เหมือนกับเกมของเมื่อสักครู่นี้ใช่ไหมคะ เป็นเกมเหมือนเมื่อสักครู่นี้

00:53:16.290 --> 00:53:19.490
และหนูบอกว่าผู้เล่นของหนูนี่ 5-10 คนขึ้นไป

00:53:19.680 --> 00:53:22.555
แสดงว่าผู้เล่น 20 คนก็ไม่ได้

00:53:24.655 --> 00:53:32.000
ได้ไหม จำกัดผู้เล่นไหมคะ จำกัดไหมลูก ผู้เล่น

00:53:34.406 --> 00:53:38.786
จำกัดด้วยเหรอคะ ถ้า... ถ้าติ๊ต่างว่า 10 คนนั้นน่ะ เขามีการ์ด

00:53:39.060 --> 00:53:43.388
อาจารย์ก็มีการ์ดอีก 1 คน อาจารย์... ขอเล่นด้วยได้ไหมคะ

00:53:46.272 --> 00:53:48.120
หนูครบ 10 แล้วได้ไหม

00:54:00.430 --> 00:54:04.740
ได้ค่ะ นี่ ๆ ให้... ให้เจ้าคนนี้ตอบ เจ้าคนนี้จะโอเคนะคะ

00:54:05.220 --> 00:54:08.033
แสดงว่ากี่คนก็ได้ใช่ไหมคะ เวลาเล่น

00:54:08.401 --> 00:54:15.370
ใช่ไหมลูก กี่คนก็ได้ กี่คนก็ได้ โอเค กี่คนก็ได้

00:54:15.610 --> 00:54:24.210
เหมาะตั้งแต่ 13 ปีขึ้นไป แสดงว่าภายในนี้ภาพไม่น่าดูเหรอคะลูก ภาพ

00:54:25.680 --> 00:54:28.905
ภาพล่อแหลมเหรอ ถึงได้ถึง 13 ปีขึ้นไป

00:54:31.194 --> 00:54:33.620
เด็กเล่นได้ไหมคะอันนี้ เด็กเล่นได้ไหม

00:54:42.130 --> 00:54:46.180
ทำไมเล่นไม่ได้คะลูก ทำไมเล่นไม่ได้ ทำไมเอ่ย

00:54:48.680 --> 00:54:50.410
(นักศึกษาหญิง) เกมน่าจะยากขึ้นค่ะ

00:54:50.790 --> 00:54:55.530
(อาจารย์สุรีย์พัชร) เกมน่าจะยากขึ้น หรือเด็กอ่านหนังสือไม่ออก

00:54:56.890 --> 00:54:58.380
[เสียงหัวเราะ]

00:54:58.890 --> 00:55:02.043
(อาจารย์สุรีย์พัชร) คราวนี้หนูบอกว่าตัวละคร หนูบอกว่ามีฝ่ายอัศวิน

00:55:02.296 --> 00:55:04.400
แต่ก่อนที่หนูจะบอกนะ

00:55:04.590 --> 00:55:07.251
หนูน่าจะบอกก่อนว่าผู้เล่นเท่ากับเท่านี้

00:55:07.293 --> 00:55:13.160
แล้วหนูมีฝ่ายไหนบ้าง นี่ค่ะ มีฝ่ายอัศวิน มีฝ่ายโจรนะคะ

00:55:16.593 --> 00:55:20.870
[เสียงหัวเราะ]

00:55:22.310 --> 00:55:25.950
(อาจารย์สุรีย์พัชร) อากาศดี เลยนอนไม่ตื่น

00:55:26.560 --> 00:55:32.205
นี่ไงคะ ถ้า... ถ้านะคะ ถ้าภาพเป็นอย่างที่เห็น

00:55:32.463 --> 00:55:34.500
ดูนะคะ ถ้าภาพเป็นอย่างที่เห็น

00:55:35.200 --> 00:55:40.850
อาจารย์เห็นด้วยค่ะ 13 ปีขึ้นไปเห็นด้วย เพราะภาพน่ากลัวมาก

00:55:41.120 --> 00:55:47.081
สำหรับเด็กอายุ 5 ขวบ เขาจะไม่รู้เลยว่านี่ เป็นดาบ

00:55:47.426 --> 00:55:49.990
นี่เป็นเลือด อันนี้เป็นหน้าผีเห็นไหมคะ

00:55:50.260 --> 00:55:52.980
เขามีลูกแก้ว เด็กก็จะไปหาลูกแก้วมา

00:55:53.004 --> 00:55:57.576
เพื่อที่จะนำมาสร้างอะไรสักอย่างหนึ่งนะคะ

00:55:57.600 --> 00:56:02.880
ส่วนคำว่า "มองไม่เห็น" อาจารย์มองว่าหนูไม่น่าเขียนเลยทั้ง 2 กลุ่ม

00:56:03.280 --> 00:56:07.390
เพราะเป็นการ์ด การ์ดจะมีลักษณะหนึ่ง คือ ไม่สว่าง

00:56:08.220 --> 00:56:11.090
ไม่สว่างสักการ์ดค่ะ ไม่ว่าจะการ์ดอะไรก็ตาม

00:56:11.310 --> 00:56:14.500
นอกเสียจากการ์ดของเด็ก ๆ น่ะค่ะ จะสว่างนิดหนึ่งนะคะ

00:56:16.160 --> 00:56:24.140
พอมาสไลด์นี้ โอ้โห 1 สไลด์จำไว้นะคะ ไม่ควรเกิน 7 บรรทัด

00:56:27.360 --> 00:56:35.207
แน่นมาก แล้วหนูไม่มี... นี่ค่ะ ไม่มีเกมเลยน่ะค่ะ ลูกไม่มีเกมเลยนะคะ

00:56:35.231 --> 00:56:38.840
ไม่มีเกมเลย แล้วเกมแบ่งออกเป็น 2 ทีมด้วยน่ะ

00:56:39.674 --> 00:56:41.690
แปลกมาก คือแบ่งออกเป็น 2 ทีม

00:56:42.370 --> 00:56:48.630
ก็แสดงว่ามีทีมที่เป็นทีมคนดีน่ะ ใช้คำพูดมีทีมคนดีกับทีมโจร

00:56:49.600 --> 00:56:56.447
ความหมายใช่ไหมลูก นะ ใช่ไหม มีคนดีกับโจร 2... มี 2 ทีมผู้เล่น

00:56:57.967 --> 00:57:01.500
อันนี้คืออาจารย์อ่านตามที่หนูเขียนมาทั้งหมดนะคะ

00:57:01.880 --> 00:57:07.680
ถามว่าสนุกไหม ขึ้นอยู่กับคนชอบถูกไหมคะ อันนี้ขึ้นอยู่กับคนชอบ

00:57:07.710 --> 00:57:10.888
หนูต้องใส่เลยว่าลักษณะของผู้เล่น

00:57:12.046 --> 00:57:19.207
เป็นผู้ที่ชอบเกมในลักษณะของเกมการ์ดถูกไหมคะ ผู้เล่น

00:57:19.231 --> 00:57:22.501
แต่ถ้าถามว่าถามตัวหนูว่าหนูน่ะ ชอบเล่นไหม

00:57:22.600 --> 00:57:25.280
หนูไม่ชอบเล่น เพราะหนูไม่ชอบเล่นการ์ดถูกไหมคะ

00:57:25.430 --> 00:57:31.150
แต่เราอยู่ในอายุที่... ที่หนูบอกว่า 13 ขึ้นไป แสดงว่าหนูก็ต้องเล่นได้

00:57:31.590 --> 00:57:37.458
แต่ถ้าหนูไปเขียนลักษณะบอกว่าผู้เล่นขึ้นอยู่กับผู้ที่สนใจเล่นเท่านั้น

00:57:38.128 --> 00:57:40.730
อันนี้จะเป็นคะแนนเลยทันทีนะคะ

00:57:41.250 --> 00:57:48.303
ส่วนผลลัพธ์นะคะ ผลลัพธ์ อาจารย์ชอบการใช้ตัวอักษรนะคะ

00:57:48.327 --> 00:57:52.040
ตัวอักษรของเกม... ของเกมนี้ ของกลุ่มนี้

00:57:52.430 --> 00:57:55.320
อาจารย์ชอบมาก ใช้คำพูดว่าชอบมาก ไม่ได้ชอบเป็นการส่วนตัว

00:57:55.330 --> 00:57:56.670
1. ตัวใหญ่

00:57:56.700 --> 00:57:58.480
2. อ่านได้อย่างชัดเจน

00:57:58.500 --> 00:58:02.640
3. หนูทำได้เต็ม... เต็มหน้าจอ

00:58:02.940 --> 00:58:08.775
แต่ข้อผิดพลาด คือ หนูไม่มีภาพของการ์ดเลย โอเคนะคะ

00:58:10.615 --> 00:58:14.780
จนหน้าสุดท้าย หนูก็ยังไม่มีการ์ดให้เห็น

00:58:16.320 --> 00:58:22.700
โอเคนะ อันนี้คือในสิ่งที่อาจาร์ยชม เพราะ 1. ล่ะ สไลด์น่ามอง

00:58:22.950 --> 00:58:26.770
แต่ถามคำแรกเลย ว่าหนูเป็นเกมเก็บผักหรือเปล่าคะ

00:58:27.843 --> 00:58:29.306
เพราะว่าคำว่า "Avalon"

00:58:30.661 --> 00:58:34.203
ไม่มีใครคิดได้หรอกค่ะ ว่า Avalon นี่ จะเป็นชื่อของใคร

00:58:34.510 --> 00:58:38.619
แต่ถ้าอาจารย์มองน่ะ มันเหมือนกับคนที่ใช้ดาว หรือใช้ดวง

00:58:38.643 --> 00:58:40.120
ใช้อะไรสักอย่างหนึ่งนี่ค่ะ

00:58:40.320 --> 00:58:43.130
เป็นการพยากรณ์อะไรให้เกิดขึ้นนะ คำว่า "Avalon"

00:58:43.400 --> 00:58:47.502
แต่หนูต้องมีภาพให้สื่อนะคะ ภาพให้สื่อ

00:58:48.056 --> 00:58:50.020
โอเคนะคะ ภาพหนูไม่สื่อเลย

00:58:50.890 --> 00:58:57.480
ส่วนอีกกลุ่มหนึ่งก็ตัวหนังสือก็เล็กมาก แล้วปล่อยพื้นที่โล่ง

00:58:58.660 --> 00:59:04.668
โอเคนะคะ คะแนนจะไปตามสไลด์และการนำเสนอแต่ละบุคคล

00:59:04.760 --> 00:59:06.960
อาจารย์มีคะแนนให้นะคะ แต่ละคน

00:59:07.200 --> 00:59:12.561
อาจารย์ไม่ตินะคะ ว่าหนูจะต้องใช้เป็นภาษาใบ้ หรือว่าหนูเป็นคนพูด

00:59:12.585 --> 00:59:16.454
คนพูด อาจารย์ให้คะแนนคนพูด คนพูดได้พูดก็พูด

00:59:16.478 --> 00:59:23.870
แต่คนที่พูดไม่ได้ใช้ภาษาใบ้ แล้วพี่ล่ามนะคะ พี่ล่ามสัญญาณไม่ดีไม่เป็นอะไร

00:59:23.880 --> 00:59:27.540
อาจารย์ดูแล้วว่าหนูมีความตั้งใจที่จะนำเสนอ

00:59:27.800 --> 00:59:30.070
อาจารย์ก็โอเคแล้วนะคะ โอเคแล้ว อันนั้นโอเคแล้ว

00:59:30.240 --> 00:59:36.310
แล้วก็ในกลุ่มหนึ่งกลุ่มจะมีคนได้คะแนนโดด 1 คน ทั้งสองกลุ่มเลย

00:59:36.920 --> 00:59:40.600
แต่ไม่ขอบอกนะว่าเป็นใคร ได้ไหมคะ แต่จะส่งคะแนนให้

00:59:41.480 --> 00:59:46.400
ภายในวันพุธนี้หนูจะเห็นคะแนนการนำเสนอนะคะ

00:59:46.580 --> 00:59:51.990
ถามได้นะคะ ถามเข้ามาในกลุ่มได้ว่าทำไมหนูถึงได้คะแนนน้อยกว่าเพื่อนนะคะ ถามได้

00:59:52.920 --> 00:59:56.510
คราวนี้ในเรื่องของการนำเสนอ พอแล้วนะคะ

01:00:00.050 --> 01:00:04.890
คนเริ่มต้นของกลุ่มที่ 2 หนูเริ่มต้นได้ดี ชมเชย

01:00:04.960 --> 01:00:08.656
คน... คนกลุ่มที่... ขอโทษค่ะ คนกลุ่มแรก

01:00:09.979 --> 01:00:15.806
คนกลุ่มแรกเริ่มต้น... ไม่โอเคเท่าไรนะ

01:00:15.850 --> 01:00:20.900
แต่คนกลุ่มที่ 2 เริ่มต้นดี แต่สไลด์ไม่ดี แต่อ้างถึงได้ดี

01:00:21.450 --> 01:00:25.890
ส่วนคนกลุ่มที่ 2 จะเป็นคนกลุ่มที่นำเสนอเริ่มต้นไม่ดี

01:00:25.980 --> 01:00:31.570
แต่คนที่นำเสนอภายในกลุ่ม เข้าใจงานนะคะ เข้าใจงานดี

01:00:33.050 --> 01:00:36.580
โอเคนะ มีการเข้าใจงานได้ดีมาก ๆ ด้วย

01:00:36.913 --> 01:00:40.823
มา คราวนี้อาจารย์จะเข้ามาอยู่ในเรื่องของสไลด์

01:00:40.847 --> 01:00:43.929
อันนี้มีแค่ 17 หน้าเท่านั้นลูก มีนิดเดียวค่ะ มีนิดเดียว

01:00:44.201 --> 01:00:46.235
เพราะว่าหนูมีการนำเสนอกันวันนี้

01:00:46.485 --> 01:00:49.840
คราวนี้เมื่อสักครู่ตอนแรกที่เราเข้ามา

01:00:50.040 --> 01:00:54.220
หนูเข้ามาในเรื่องของระบบนะคะ หนูเข้ามาในเรื่องของระบบแล้ว

01:00:54.370 --> 01:00:56.857
หนูมีคำสั่งแล้วนะคะ มีคำสั่ง

01:00:56.881 --> 01:00:58.780
หนูเห็นแล้ว Intetaction ของเขา

01:00:59.150 --> 01:01:00.924
เพราะฉะนั้นแล้ว หนูก็เลยมารู้

01:01:00.948 --> 01:01:05.880
ในเรื่องของ The Interaction Human Computer Interaction

01:01:06.470 --> 01:01:10.703
โดยที่หนูจะรู้เลยว่าการจำลองการโต้ตอบเป็นอย่างไร

01:01:10.727 --> 01:01:13.880
ผลกระทบนะคะ จากภาพศาสตร์ที่เห็น

01:01:14.090 --> 01:01:19.040
ส่วนตอบโต้ของผู้ใช้งาน และผลกระทบจากสังคมและองค์กร

01:01:19.340 --> 01:01:23.160
เมื่อสักครู่ที่หนูเห็น หนูสังเกตไหมคะ ว่าพอหนูใช้คำสั่งอะไร

01:01:23.270 --> 01:01:28.280
ระบบไม่รู้จัก เขาบอก Syntax Error ทันทีนะคะ Syntax Error ทันที

01:01:28.620 --> 01:01:37.755
คราวนี้มาดูในเรื่องของแบบจำลองลูก มาดูในเรื่องของแบบจำลองนะคะ

01:01:38.279 --> 01:01:43.920
แบบจำลองเขาจะบอก ว่าเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นบ้างระหว่างโต้ตอบ

01:01:45.850 --> 01:01:49.170
โอเคนะคะ เข้าใจนะคะ ว่าระหว่างโต้ตอบ

01:01:49.660 --> 01:01:56.400
เมื่อสักครู่หนูใช้คำสั่ง Dos โอเคนะ เมื่อสักครู่หนูใช้คำสั่ง Dos

01:01:56.806 --> 01:01:59.367
อาจารย์จะถามนะคะ เตรียมตอบนะ

01:02:02.042 --> 01:02:11.056
คำสั่งที่ใช้คำสั่ง Dos น่าจะปิดไปแล้วนะอันนี้

01:02:16.750 --> 01:02:23.367
โอเค ไม่เป็นอะไร ในคำสั่ง Dos พอหนูใช้คำสั่ง cd นะคะ

01:02:23.392 --> 01:02:28.990
ใช้คำสั่ง cd.. เขาทำไมคะ เขาออกจากห้องให้หนู 1 ห้อง

01:02:29.450 --> 01:02:33.002
แต่ถ้าหนูใช้คำสั่ง cd จุดเดียวปุ๊บ

01:02:33.210 --> 01:02:39.131
เขาบอกว่า Syntax Error นี่ไงคะ นี่คือการโต้ตอบแล้วนะคะ

01:02:39.155 --> 01:02:44.060
ต่อมารูปแบบที่มักจะก่อให้เกิดการผิดพลาด คือ หนูใช้คำสั่งผิด

01:02:45.020 --> 01:02:47.870
พอใช้คำสั่งผิด การโต้ตอบผลลัพธ์ก็จะผิด

01:02:48.560 --> 01:02:53.890
เปรียบเทียบรูปแบบการโต้ตอบแบบต่าง ๆ เป็นอย่างไรบ้าง ลองมาดูนะคะตรงนี้

01:02:58.070 --> 01:03:02.139
1. ล่ะ Domain เป็นเรื่องที่ต้องทำ

01:03:02.926 --> 01:03:06.600
หนูนำเสนอเกม เกมนั้นชื่อว่าอะไร

01:03:07.790 --> 01:03:14.160
Goal เป้าหมาย เป้าหมายของเกมทั้ง 2 เกม คือ ผู้ชนะ ชนะอย่างไร

01:03:14.900 --> 01:03:20.260
และ Task คือขั้นตอนต่าง ๆ หนูมีการนำอธิบายแล้ว จำได้นะคะ

01:03:20.460 --> 01:03:25.740
หนูอธิบายแล้วว่าขั้นตอนในการเล่นคืออะไรบ้างนะคะ

01:03:25.970 --> 01:03:29.740
เพราะฉะนั้นแล้ว มันจะมีคำอีกอันหนึ่งว่า "Trade"

01:03:30.760 --> 01:03:38.880
ในช่วงนี้ทำไมหนูถึงเลือกเกมที่เป็นการ์ดมานำเสนอ เป็นเทรนด์หรือเปล่าคะ

01:03:42.400 --> 01:03:46.550
เป็นเทรนด์ไหม เป็น... เป็นการนำ... นำเทรนด์หรือเปล่าคะ

01:03:56.490 --> 01:03:58.957
ไม่นำเทรนด์ แต่ผมมีความรู้สึกว่าผมอยาก

01:03:59.977 --> 01:04:01.270
โอเค ผมอยากเฉย ๆ นะ

01:04:02.180 --> 01:04:05.369
ก็นี่ไงคะ ถ้าหากว่าเป็น... เป็นเทรนด์

01:04:05.394 --> 01:04:07.980
อาจารย์ถึงบอก อ๋อ ช่วงนี้เขาเล่น

01:04:09.260 --> 01:04:12.616
แต่อาจารย์บอกตรง ๆ นะ ว่าก็เขาก็ยังเล่นกันอยู่นะคะ

01:04:12.640 --> 01:04:14.530
ตอนนี้เขาก็มีการแข่งขันด้วยนะ

01:04:16.650 --> 01:04:18.901
เกมพวกการ์ดนี่ มีการแข่งขันกันเลยนะคะ

01:04:18.925 --> 01:04:22.640
แล้วการ์ดก็จะมีการ์ดเขาเรียกว่า "การ์ดทอง" น่ะค่ะ

01:04:23.830 --> 01:04:26.822
เขาซื้อกันในราคาหลักหมื่นเลยนะคะ การ์ดทอง

01:04:28.266 --> 01:04:32.680
เปล่า ลูกชายอาจารย์ขายได้ 45,000 ค่ะ ก็เลยรู้ค่ะ

01:04:34.660 --> 01:04:40.920
คราวนี้หนูจะมาดูเรื่องของวง... วงจรการประมวลผลแบบ Norman

01:04:41.680 --> 01:04:45.280
สร้างเป้าหมาย เด็กทุกคนสร้างเกมมา

01:04:45.420 --> 01:04:51.520
หนูรู้เป้าหมายล่ะ ว่าหนูต้องเป็นผู้ชนะ หนูถึงจะได้ในสิ่งที่หนูต้องการ

01:04:51.880 --> 01:04:56.055
2. หนูรวบรวมการทำไมคะ รวบรวมรูปแบบเจตนา

01:04:56.079 --> 01:04:58.710
เจตนาคืออะไร คือ การเล่นของเกม

01:04:59.320 --> 01:05:04.400
ขั้นตอนการทำงาน คือหนูอธิบายการเล่นของเกมแต่ละขั้นตอน

01:05:05.320 --> 01:05:08.055
และหนูตรวจสอบระบบ อันนี้หนูตรวจสอบไม่ได้

01:05:08.079 --> 01:05:11.060
เพราะ 1. หนูไม่ได้มีเกมการ์ดมาตรวจสอบ

01:05:11.070 --> 01:05:15.600
แต่หนูมองว่าเป็นการวางบนแผ่นนะคะ วางบนแผ่น

01:05:16.050 --> 01:05:20.670
และมีการแปลความหมายของสถานภาพระบบนั้นด้วย

01:05:20.680 --> 01:05:23.340
คือหนูบอกว่าฝ่ายโจรทำอะไร

01:05:23.700 --> 01:05:27.714
ฝ่ายอะไรนะคะ ฝ่าย... ฝ่ายโจร ฝ่ายดีทำอย่างไร อย่างนี้

01:05:27.738 --> 01:05:30.330
เกมของหนูทั้งนั้นเลยนะคะ

01:05:31.040 --> 01:05:35.354
แล้วหนูประเมินได้ด้วย ว่าเป้าหมายและเจตนาเป็นตัวชี้วัด

01:05:35.378 --> 01:05:39.260
ทุกคนที่เล่นเขาต้องการการเอาชนะ

01:05:40.990 --> 01:05:44.560
ที่เขาเล่นกันจริง ๆ น่ะนะคะ เล่นในการแบบแข่งขันเลย เขาต้องการการเอาชนะ

01:05:44.840 --> 01:05:49.629
แต่เล่นเพื่อความสนุกก็มี ที่เล่นการ์ดกับบอร์ดน่ะค่ะ

01:05:49.653 --> 01:05:52.907
จะเป็นเกม เกมการ์ดตัวนี้จะเป็นเกมอยู่ในออนไลน์

01:05:52.931 --> 01:05:54.940
อาจารย์ถึงถามว่าของหนูเป็นออนไลน์ไหม

01:05:55.350 --> 01:05:57.630
เพราะเขามีแบบออนไลน์ด้วยนะคะ

01:05:57.640 --> 01:06:01.160
แต่เกม 2 เกมนี้อาจารย์ไม่รู้จัก บอกตรง ๆ ว่าไม่รู้จักเลย

01:06:01.350 --> 01:06:06.430
พอไม่รู้จัก อาจารย์ก็เลยไม่สามารถบอกได้ว่าเกมนั้น ๆ น่ะ เป็นเกมออนไลน์หรือไม่

01:06:06.430 --> 01:06:08.643
ถึงได้ถามว่าเกมเป็นเกมออนไลน์ไหม

01:06:08.667 --> 01:06:12.100
ถ้าเป็นเกมออนไลน์หนูเล่นในบอร์ดได้นะคะ เล่นในบอร์ดได้

01:06:12.580 --> 01:06:17.250
นี่ค่ะ นี่คืองาน เวลาที่หนูทำโปรเจกต์นะคะ

01:06:17.487 --> 01:06:19.058
โปรเจกต์ของหนูจะเป็น AI

01:06:19.082 --> 01:06:22.767
โปรเจกต์ของหนูจะเป็นงาน CAI หรือจะเป็นโปรเจกต์งานอะไรก็ตาม

01:06:23.000 --> 01:06:30.780
ทุกอย่าง ถ้าหนูไม่มีข้อพวกนี้กรรมการก็จะให้คะแนนค่อนข้างน้อยนะคะ

01:06:30.910 --> 01:06:32.456
1. ล่ะ หนูต้องมีเป้าหมาย

01:06:33.246 --> 01:06:37.720
หนูต้องดู... อาจารย์ท่านจะดูว่าเจตนาที่หนูทำนี่ หนูทำเพื่ออะไร

01:06:37.860 --> 01:06:41.180
และหนูอธิบายขั้นตอนนั้นได้ไหมในแต่ละขั้นตอน

01:06:41.310 --> 01:06:46.730
แล้วถ้าขั้นตอนมันเกิด Error หนูจะตรวจสอบอย่างไรว่าขั้นตอนนั้นมีการ Error

01:06:47.430 --> 01:06:51.600
แล้วถ้าหากว่าสถานภาพของเขา Error เขาจะขึ้นคำว่าอะไร

01:06:51.810 --> 01:06:55.170
เหมือนอาจารย์ใช้ในเรื่องของ Dos Prompt เขาบอกว่า Syntax Error

01:06:55.590 --> 01:06:57.521
เห็นไหมคะ ก็จะขึ้นคำสั่งมาให้เลย

01:06:57.718 --> 01:07:01.160
ว่าคุณใช้คำสั่งไม่ถูกต้อง แปลเป็นภาษาไทยน่ะนะคะ

01:07:03.160 --> 01:07:05.559
ตัวอย่าง เขาก็มีตัวอย่างให้หนูดู

01:07:05.743 --> 01:07:11.840
ถ้าเรานั่งอ่านหนังสืออยู่ในขณะที่มีช่วงเวลาเริ่มมืดลงเรื่อย ๆ

01:07:12.930 --> 01:07:19.550
เราจะ... Goal ของหนูคืออะไร ทำอะไรคะ

01:07:19.910 --> 01:07:26.020
ถ้าเรานั่งอ่านหนังสืออยู่ในขณะที่ช่วงเวลากำลังมืดลงเรื่อย ๆ

01:07:26.430 --> 01:07:31.079
เราจะ... 1. ล่ะ ทำไมคะ ง่วงนอน

01:07:32.980 --> 01:07:37.930
เปิดไฟไหม ใช่ไหมคะลูก เปิดไฟนะ เปิดไฟ

01:07:38.230 --> 01:07:42.310
แล้วหนู Interaction อย่างไรล่ะคะ ขั้นตอนหนูทำอย่างไรบ้าง

01:07:42.520 --> 01:07:46.090
อันดับแรกเลย เปิดไฟหรือ... เราอ่านจบแล้วน่ะ

01:07:46.300 --> 01:07:50.100
เก็บเลย นอน หมดเวลาแล้วนะคะ หมดเวลาพักผ่อน

01:07:50.450 --> 01:07:56.310
แล้วหนูมี Action ไหม ในแต่ละเส้นทางที่หนูทำนะคะ

01:07:56.380 --> 01:08:00.710
บางคน เรายังอ่านติดพันอยู่เลย แต่ไฟดับทำอย่างไรคะ

01:08:03.220 --> 01:08:09.760
ถอดใจเลย ถอดใจเลย ถอดใจเลยนะคะ

01:08:10.130 --> 01:08:16.521
นี่ค่ะ อันนี้จะเป็นข้อสอบของอาจารย์ 1 ข้อนะคะ อาจารย์จะเขียนอย่างนี้เลยว่า

01:08:17.251 --> 01:08:23.090
อาจารย์จะไม่เขียนบอกว่า ถ้าเรานั่งอ่านหนังสืออยู่ในขณะที่ช่วงเวลามืดลงเรื่อย ๆ เราจะ...

01:08:23.170 --> 01:08:30.360
อาจารย์จะใช้บอกว่าเด็กนักศึกษาสาขาเทคโนโลยีนะคะ ไม่ระบุข้างหลังค่ะ

01:08:30.980 --> 01:08:43.040
กำลังนั่งเขียนโปรแกรม แต่เกิดสถานะไฟไม่พอ เราจะหาเครื่องสำรองไฟ

01:08:43.870 --> 01:08:50.010
2. ทำอะไรคะ เครื่องสำรองไฟนั้น เพียงพออยู่หรือไม่

01:08:50.380 --> 01:08:55.871
แล้วหนูจะประมาณได้ไหม ว่าระยะที่หนูกำลังจะนั่งทำการเขียนงาน

01:08:55.895 --> 01:08:59.806
หรือหนูจะนำเสนองานอยู่นี่ พอไหม

01:08:59.830 --> 01:09:04.609
ไฟที่ทำการแสดงนี่ พอไหม หรือหยุดเลย

01:09:05.822 --> 01:09:10.397
ถ้าหนูหยุดการทำงานเลย อาจารย์จะย้อนถามว่างานเสร็จแล้ว

01:09:10.421 --> 01:09:17.861
หรือวันนี้พักก่อน ยังเหลือเวลาทำงานข้างหลังได้อีกหรือเปล่านะคะ หรือเปล่า

01:09:18.098 --> 01:09:21.121
อันนี้คือเป็นโจทย์ให้หนูเห็นเลยนะคะ

01:09:21.145 --> 01:09:23.643
ว่าอาจารย์บอกแล้วนะคะ ว่ามีข้อสอบอะไรบ้างนะคะ

01:09:23.667 --> 01:09:27.388
ถ้าใครจำได้นะคะ ในสไลด์มีให้หมดเลยนะคะ

01:09:27.531 --> 01:09:31.360
ต่อมาทำไมบางระบบโต้ตอบจึงมีปัญหา

01:09:31.384 --> 01:09:35.809
เขาเลยบอกว่าความแตกต่างระหว่างการทำงานนะคะ

01:09:35.976 --> 01:09:41.862
หนูเล่นเกม พอเกิดความแตกต่างของคนเล่นแต่ละคน

01:09:42.734 --> 01:09:45.924
ก็ทำไมคะ ก็ไม่เป็นอะไรนะคะ

01:09:46.021 --> 01:09:51.812
มนุษย์นะคะ มนุษย์จะระบุขั้นตอนการทำงานแตกต่างจากคอมพิวเตอร์

01:09:51.836 --> 01:09:55.937
เพราะมนุษย์มีเงื่อนไข มีสมอง มีนิวลอน

01:09:55.961 --> 01:10:00.199
นิวลอนของเราจะทำงานมากกว่าคอมพิวเตอร์

01:10:00.223 --> 01:10:05.013
คอมพิวเตอร์เราจะทำเพียงแค่ตามคำสั่งที่หนูสร้างขึ้น

01:10:05.949 --> 01:10:09.965
แต่สมองของเราจะเป็นคน Design หรือจะเป็นคนออกแบบ

01:10:10.497 --> 01:10:16.503
แม้แต่เกม ถ้าหนูไม่ค้นหาเกมนั้นจะขึ้นมาให้หนูไหมคะ

01:10:17.956 --> 01:10:19.477
ไม่ขึ้น หนูก็ต้องค้นหา

01:10:19.501 --> 01:10:24.836
แล้วการที่หนูจะค้นหา ก็ต้องเป็นการค้นหาเกมที่หนูสนใจด้วย ถูกไหมลูกนะ

01:10:25.232 --> 01:10:27.803
คราวนี้ความแตกต่างระหว่างการประมวลผล

01:10:27.827 --> 01:10:31.612
ผลที่ได้จากคอมพิวเตอร์จะต่างจากมนุษย์คาดหวัง

01:10:32.152 --> 01:10:37.368
หนูนั่งเขียน CAI โอ้โห ภาพเมฆมันจะต้องลอยได้เลย

01:10:38.646 --> 01:10:42.474
หนูคาดหวังอย่างแรงกล้า เมฆจะลอยค่อย ๆ ขยับ ขยับ ขยับ

01:10:42.499 --> 01:10:46.649
แล้วเมฆจะมีสีดำ ฝนจะเริ่มตกลงมา เด็กก็จะเริ่มกางร่ม

01:10:48.368 --> 01:10:54.472
แต่พอหนูกด Run เมฆไม่ลอย แต่เมฆเปลี่ยนสี

01:10:54.919 --> 01:10:57.225
นี่ไงคะ นี่คือความแตกต่าง

01:10:57.482 --> 01:11:02.869
มันก็ขึ้นอยู่กับว่าหนูเขียนระบบอย่างไร ถูกไหมคะ นะคะ เขียนระบบอย่างไร

01:11:02.996 --> 01:11:05.935
หากเกิดความแตกต่างทั้ง 2 นะคะ

01:11:06.188 --> 01:11:09.856
ลดลง ประสิทธิภาพการโต้ตอบจะเริ่มสูงขึ้น

01:11:09.880 --> 01:11:16.575
นั่นคือทำไมคะ หนูก็จะเริ่มทำไม และเพราะอะไร ทำไมถึงเมฆไม่ลอย

01:11:17.369 --> 01:11:22.688
ทำไมเมฆไม่ขยับ ฝนที่ตกลงมาทำไมไม่ค่อยตกลงมา

01:11:22.886 --> 01:11:26.596
แล้วทำไมเด็กไม่กางร่มอย่างนี้นะคะ

01:11:26.667 --> 01:11:28.934
เกิดการโต้เถียงกันในระหว่างกลุ่ม

01:11:29.092 --> 01:11:32.977
แม้แต่หนูเลือกเกมน่ะค่ะ 3 คน หนูก็ต้องมีการตกลงกันแล้ว

01:11:33.572 --> 01:11:36.624
เอาเกมการ์ดไหม เอาเกม Avalon ไหม

01:11:37.278 --> 01:11:40.052
ไม่เอาน่ะ เราไม่อยากได้เกมการ์ดน่ะ เราอยากเล่นเกมบอร์ดน่ะ

01:11:40.198 --> 01:11:42.588
ไม่เอาน่ะ เราอยากจะเอาเกมออนไลน์

01:11:43.293 --> 01:11:47.857
ถ้าหากว่าเกิดความแตกต่าง หนูก็จะเกิดการโต้ตอบกัน ถูกไหมคะลูก

01:11:48.062 --> 01:11:51.698
แต่ถ้าหนูไม่มีเรื่องอะไรที่หนูคิด หรือออกแบบกันในสมองเลย

01:11:51.864 --> 01:11:54.890
หนูก็จะไม่มีเรื่องอะไรที่จะพูดกันนะคะอันนี้

01:11:57.003 --> 01:12:03.755
แต่ถ้าหากว่าระบุคน Error Slip Mistakes

01:12:04.545 --> 01:12:08.239
Slip คือ การเผลอ เผลอไปกดปุ่ม Delete

01:12:08.706 --> 01:12:12.872
โอ้โห หนูทำงานอยู่ แล้วมือหนูพลาด หนูง่วงนอน

01:12:13.649 --> 01:12:19.789
ปุ่ม Delete ก็ช่างใกล้กันเหลือเกิน ใกล้มากเลยกับปุ่มของการกด Back Space

01:12:21.042 --> 01:12:25.375
แล้วถ้าหนูพลาดในการทำ เลือกเอาไว้อย่างนี้ค่ะ นี่ อย่างนี้

01:12:25.400 --> 01:12:29.810
แล้วหนูพลาดไปกดปุ่ม Delete ปั๊บ จบค่ะ

01:12:30.239 --> 01:12:32.876
แต่ถ้าหนูมี Rom นะคะ

01:12:34.542 --> 01:12:36.725
ปิด ระบบปุ๊บ เขาจะถาม

01:12:36.749 --> 01:12:40.772
พอไฟมาปุ๊บ เขาจะถามเลยว่าคุณจะโหลดงานเก่าขึ้นมาไหม

01:12:40.876 --> 01:12:43.854
หนูจะสังเกตดูได้ว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ของเรา

01:12:43.879 --> 01:12:48.523
เวลาที่หนูกำลังทำงานอยู่ เขาจะมีไฟกะพริบปั๊บ ๆ ๆ ๆ อยู่

01:12:48.807 --> 01:12:53.292
หรือไม่หนูก็ดูข้างหลัง หันดูข้างหลังของเพื่อนก็ได้ค่ะ ที่หน้าจอของเขา

01:12:53.784 --> 01:12:55.761
เพื่อนจะมีในเรื่องของสายแลน

01:12:56.134 --> 01:12:59.847
สายแลนของใครที่ไม่มีไฟกะพริบปั๊บ ๆ ๆ อยู่น่ะนะคะ

01:12:59.872 --> 01:13:01.485
ก็แสดงว่า 1. ล่ะ สังเกตได้เลย

01:13:01.509 --> 01:13:06.219
ว่าเพื่อนคนนั้นใช้อินเทอร์เน็ตไม่ได้ เพราะสถานะไม่ทำงาน

01:13:06.789 --> 01:13:14.141
แม้แต่หนูใช้มือถือ หนูเสียบชาร์ตหนูก็ต้องดูแล้วค่ะ ว่าไฟเข้าหรือไม่ ถูกไหมคะ

01:13:14.244 --> 01:13:17.000
ไม่ใช่เสียบ แล้วหนูวางเอาเข้าไว้เฉย ๆ นะคะ ตัวนี้

01:13:17.389 --> 01:13:20.739
หรือ Mistakes ไม่รู้วิธีการใช้งานจริง ๆ

01:13:20.858 --> 01:13:26.852
เหมือนให้หนูใช้ Dos จะใช้อย่างไรน่ะ Dos ไม่รู้จักเลย หนูรู้จักแต่ UI

01:13:27.026 --> 01:13:32.390
ที่หนูเห็นหน้าจอสวยนี่เขาเรียกว่า "G-U-I" อาจารย์เรียกต่อว่า "กุ๊ย"

01:13:33.882 --> 01:13:41.335
G-U-I Graphical User Interface ภาพสีสันสวยงามมากนะคะ

01:13:41.431 --> 01:13:45.334
และ UI UI คือตัวที่เราทำไมคะ

01:13:45.588 --> 01:13:50.774
User Interface หนูมีความพึงพอใจหน้าจอสีสวย ๆ นี้นะคะ

01:13:52.131 --> 01:13:56.831
ระหว่างหน้าจอมืดเมื่อสักครู่ กับหน้าจอสีสันสดใส

01:13:57.109 --> 01:14:02.272
ให้หนูเลือก หนูจะเลือก GUI หรือหนูจะเลือกหน้าจอ Command

01:14:05.693 --> 01:14:09.278
Command คือ หน้าจอดำ ๆ เมื่อสักครู่ที่หนูใช้คำสั่งเยอะ ๆ น่ะค่ะ

01:14:10.660 --> 01:14:18.250
กับหน้าจอที่หนูเห็นอยู่ตอนนี้ นี่ เขาเรียกว่า "กุ๊ย" ค่ะ G-U-I หนูชอบแบบไหนคะ

01:14:25.360 --> 01:14:29.450
แบบที่ 1 นะคะ แบบที่ 1 เป็น Dos Promt หน้าจอดำ ๆ

01:14:29.660 --> 01:14:32.960
แบบที่ 2 เป็นแบบ GUI 1 หรือ 2 คะ

01:14:36.410 --> 01:14:41.150
ชอบดำ เพราะ... อันนี้เพราะเลย เพราะลูก เพราะ...

01:14:49.960 --> 01:14:52.440
แยกสีสันได้อย่างชัดเจนมากกว่า

01:14:52.660 --> 01:14:56.050
แล้วแบบหน้าจอแบบ GUI นี้ล่ะคะ G-U-I

01:15:07.470 --> 01:15:09.090
ชอบไหม ชอบ

01:15:10.330 --> 01:15:13.183
นี่ไงคะ แต่ละคนจะมีความคิดที่แตกต่างกัน

01:15:13.207 --> 01:15:15.940
นั่นคือสมองของมนุษย์ถูกไหมคะ สมองของมนุษย์

01:15:16.180 --> 01:15:23.130
พอมีความคิดที่ต่างกันปุ๊บ ก็จะมีประสิทธิภาพในการโต้ตอบกันมากขึ้นน่ะ เห็นไหมคะ

01:15:24.180 --> 01:15:30.130
นี่คือเขาถึงบอกว่าถ้าหนูทำใช้งานไม่เป็น ก็อบรมผู้ใช้งาน

01:15:30.920 --> 01:15:35.290
ถึงได้ทำไมคะ ถึงได้มีคู่มือการใช้งานไงคะ

01:15:35.480 --> 01:15:39.190
เวลาที่หนูทำโปรเจกต์จบ บางทีอาจารย์ท่านจะบอกว่า

01:15:40.260 --> 01:15:46.000
โอ้ ระบบของหนูนี่ ถ้าไม่มีคู่มือการใช้งาน หนูเอาไปใช้กับใครเขาจะไม่รู้จักเลย

01:15:46.220 --> 01:15:48.920
หนูทำคู่มือการใช้งานให้เขาหน่อยได้ไหม

01:15:49.660 --> 01:15:54.960
คู่มือการใช้งานทำอย่างไร เริ่มต้นอย่างไร วิธีการประมวลผลอย่างไร

01:15:55.130 --> 01:15:59.800
แล้ว Output มีอะไรบ้าง นี่คือการอบรมผู้ใช้งานนะคะ

01:16:01.290 --> 01:16:07.600
อันนี้ Mistake นี่ อย่างไร อย่างไรหนูก็ต้องได้ทำตอนโปรเจกต์จบนะคะ

01:16:07.930 --> 01:16:11.440
ส่วนโครงข่ายในการโต้ตอบจะมีด้วยกัน 4 ส่วนด้วยกัน

01:16:11.850 --> 01:16:16.380
อาจารย์พูดบทที่ 2 กับบทที่ 4 และ 5 จะเหมือนกันเลยนะคะ

01:16:17.700 --> 01:16:20.880
จะมี Input นะคะ ในกลม ๆ นี่

01:16:22.420 --> 01:16:29.548
เพื่อนนะคะ บาสบอกว่าเราอยากได้เมาส์

01:16:30.990 --> 01:16:33.470
โอเคนะคะ บาสบอกเราอยากได้เมาส์

01:16:33.770 --> 01:16:38.420
อุบลเลยบอกว่า อ๋อ ได้เลย เดี๋ยวเราจะไปเอาเมาส์มาให้

01:16:38.800 --> 01:16:42.890
แต่บาสไม่ได้บอก ว่าเมาส์นั้นเป็นเมาส์แบบไหน

01:16:43.050 --> 01:16:46.255
1. เมาส์ทำไมคะ เมาส์ไร้สาย

01:16:46.586 --> 01:16:50.480
แล้วสายที่เสียบในสมัยตอนนี้ ก็มีแต่ USB

01:16:50.600 --> 01:16:54.105
แต่ถ้าเพื่อนเอาเมาส์มานี่ เป็นลักษณะของซีเรียลล่ะ

01:16:55.348 --> 01:16:57.720
โอเคนะคะ ก็จะเสียบไม่ได้

01:16:57.970 --> 01:17:05.210
อันนี้คือ Input-Output จึงได้มีคอร์ Core กับตัวของ Task

01:17:05.770 --> 01:17:11.560
มีปัญหาที่เกิดขึ้น แล้วก็มี Core ของข้อมูลนะคะ

01:17:11.620 --> 01:17:18.774
เพราะฉะนั้น การที่หนูจะบอกได้ว่าใครทำอะไรนะคะ ใครทำอะไรก็ต้องตอบได้เลย

01:17:18.976 --> 01:17:23.599
ถ้าอาจารย์จะให้หนูยกตัวอย่าง โอเคนะคะ ถ้าจะให้หนูยกตัวอย่าง

01:17:24.920 --> 01:17:29.991
ในหน้าจอนะคะ หนูมีหมายเลขอยู่เรียบร้อยแล้ว

01:17:30.243 --> 01:17:31.860
อาจารย์เรียกตามหมายเลขเลยนะ

01:17:33.800 --> 01:17:35.891
ได้ไหม อาจารย์เรียกตามหมายเลขเลยได้ไหม

01:17:38.724 --> 01:17:44.960
เปิดกล้อง เปิดกล้องขึ้นลูก เปิดกล้องขึ้น

01:17:47.570 --> 01:17:57.556
พร้อมนะ อาจารย์ขอวันนี้ขอเป็นคนเลขที่ 3 มีไหม ไม่มี

01:17:59.183 --> 01:18:01.050
ข้างหลังค่ะ ข้างหลัง เป็นเลขข้างหลังค่ะ

01:18:03.612 --> 01:18:07.167
เมื่อกี้ไปห้องน้ำ... เลขที่ 5 มีไหมคะ

01:18:11.124 --> 01:18:17.760
อย่างนั้น 10 เลยค่ะ โอเค 10 ครับ ครับผม

01:18:18.680 --> 01:18:24.644
อธิบายให้อาจารย์นิดหนึ่งค่ะ ยกตัวอย่างให้เห็นนี่ค่ะ

01:18:24.668 --> 01:18:30.750
ภาพมี Input มี Output นะคะ แล้วก็มี Core และมี Task

01:18:31.050 --> 01:18:34.240
โครงสร้างของการโต้ตอบแต่ละคน เหมือนอาจารย์คุยกับคุณนั่นล่ะค่ะ

01:18:34.730 --> 01:18:37.930
อาจารย์คุยกับคุณแล้วก็ต้องมีทำไมคะ มีประเด็น ถูกไหมคะ

01:18:37.930 --> 01:18:43.020
เมื่อมีประเด็นก็ต้องมีปัญหาเกิดขึ้น เมื่อมีปัญหาเกิดขึ้น แล้วเราเอาอะไรมาแก้

01:18:44.020 --> 01:18:46.860
อาจารย์ให้หนูยกตัวอย่างขึ้นมา 1 ตัวอย่างอะไรก็ได้ค่ะ

01:19:16.500 --> 01:19:19.421
เพื่อเป็นการแก้ปัญหา แล้วคราวนี้การแก้ปัญหา

01:19:19.496 --> 01:19:22.630
แล้วข้าวที่หนูซื้อมาล่ะค่ะ ครั้งที่แล้วทำอย่างไร

01:19:25.510 --> 01:19:28.840
กินเองใช่ไหมคะ นั่นก็คือเป็น Task แล้ว จริงไหมคะ

01:19:28.920 --> 01:19:31.290
ก็คือหนูเก็บปัญหาตัวนั้นน่ะ เอามาจัดการ

01:19:31.520 --> 01:19:36.620
แล้ว Core ที่เกิดขึ้น ก็คือเพื่อนก็ไม่ได้ Happy จริงไหมคะ

01:19:36.800 --> 01:19:39.335
ไม่ Happy เพราะฉันไม่ไหวแล้วน่ะ

01:19:39.807 --> 01:19:43.440
แต่คุณกลับซื้อมาผิด ใช่ไหมลูกนะ เข้าใจความหมายนะคะ

01:19:43.600 --> 01:19:47.850
อันนี้เป็นลักษณะของการแค่การโต้ตอบ ขอบคุณมากครับ ขอบคุณมากครับ

01:19:49.432 --> 01:19:52.040
อาจารย์ขอคนที่เลขที่ 7 ค่ะ

01:19:54.258 --> 01:19:58.680
องุ่นคะ ยกมือให้อาจารย์หน่อยค่ะ โอเคค่ะ หนูอธิบายให้อาจารย์หน่อยค่ะลูก

01:20:08.630 --> 01:20:15.252
(ล่าม) ค่ะ ก็ถ้าเกิดจะซื้อของก็จะมีการโต้ตอบคุยกันค่ะ ว่าจะซื้ออะไรไหม

01:20:16.020 --> 01:20:18.165
ก็มีการคุยสื่อสารกันให้เข้าใจค่ะ

01:20:20.513 --> 01:20:26.410
เพราะว่าอาจจะมีผลกระทบต่อการซื้อของที่ผิดพลาดกันได้

01:20:27.880 --> 01:20:31.000
เพราะว่าของนั้นมีหลายชนิดค่ะ ก็ต้องสื่อสารให้เข้าใจตรงกันค่ะ

01:20:38.530 --> 01:20:41.800
ถ้าสมมติว่าซื้อ ครั้งนี้ซื้อมีการผิดพลาด

01:20:41.853 --> 01:20:46.570
ครั้งหน้าก็จะนำข้อผิดพลาดไปปรับปรุง และก็สื่อสารให้เข้าใจกันมากขึ้นค่ะ

01:20:52.670 --> 01:20:56.960
ค่ะ เรียบร้อยค่ะ สักครู่นะครับ เขาก็จะมี...

01:21:03.261 --> 01:21:09.000
ค่ะ เขาก็บอกว่าจะมี... มีการปรับปรุงการสื่อสารให้ต่อเนื่องมากขึ้น

01:21:09.346 --> 01:21:14.985
เพื่อที่จะได้ลดข้อผิดพลาดในการสื่อสาร แล้วซื้อของมาผิดให้มันน้อยลงค่ะ

01:21:19.069 --> 01:21:20.006
ค่ะ เรียบร้อยค่ะ

01:21:21.191 --> 01:21:24.711
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ขอบคุณมากค่ะ ดีด้วยค่ะ อธิบายได้ครบ

01:21:25.640 --> 01:21:30.560
ขออีกคนหนึ่งค่ะ ขอคนเพิ่งมาเลยดีกว่า เลขที่ 9 ค่ะ

01:21:42.678 --> 01:21:51.120
(ล่าม) ครับ สวัสดีครับ อย่างถ้าเกิดไปร้านซ่อมรถจักรยานยนต์นะครับ

01:21:55.410 --> 01:21:59.491
ครับ โอเคครับ ไปที่ร้านรถมอเตอร์ไซค์นะครับ

01:21:59.515 --> 01:22:06.327
ผมก็จะไปดูว่ามีรุ่นไหนที่น่าซื้อ แล้วก็มีของอะไรบ้าง

01:22:06.645 --> 01:22:10.040
โปรโมชันอะไรบ้าง ผมก็จะเลือกดูของ

01:22:10.430 --> 01:22:19.260
บางทีผมก็จะดูรุ่น ดูชื่อ ดูก่อนว่ารุ่นนี้มีอันไหนมีข้อดีข้อเสียอะไรบ้าง

01:22:19.340 --> 01:22:23.581
แล้วก็ดูเพื่อที่จะลดข้อผิดพลาดก่อนที่จะ...

01:22:23.606 --> 01:22:26.600
หารายละเอียด หาข้อมูลก่อนที่จะตกลงซื้อ

01:22:29.180 --> 01:22:35.005
ทีนี้เขาก็จะต้องดูว่าดูเลขบัญชีว่าตรงกันหรือเปล่า

01:22:35.371 --> 01:22:38.330
ก็จะคิดก่อน แล้วก็จะลองสอบถามข้อมูลดูก่อน

01:22:38.760 --> 01:22:44.720
จะเข้าไปดูด้วยตัวเอง แล้วก็สื่อสารกับเจ้าของร้านก่อนทำตกลงซื้อขาย

01:22:45.870 --> 01:22:51.160
เพื่อลดข้อผิดพลาดในการสื่อสารและความเข้าใจ... เข้าใจผิดคลาดเคลื่อน

01:22:51.450 --> 01:22:59.920
ก่อนที่จะตัดสิน... ชำระเงิน แล้วก็รับสินค้ามาครับ เรียบร้อยครับ

01:23:04.872 --> 01:23:09.370
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ความหมายของหนูคือการซื้อรถมอเตอร์ไซค์ใช่ไหมคะ

01:23:11.120 --> 01:23:13.550
ใช่ไหม ความหมายของหนูคือการซื้อรถมอเตอร์ไซค์ใช่ไหมคะ

01:23:14.080 --> 01:23:15.930
(ล่าม) ใช่ครับ ซื้อรถจักรยานยนต์ครับ

01:23:16.100 --> 01:23:23.740
(อาจารย์สุรีย์พัชร) อ๋อ โอเคค่ะ อย่างนั้นแสดงว่าเวลาที่ซื้อใครเป็นคนมีข้อมูลคะ

01:23:27.680 --> 01:23:29.650
ผู้ซื้อ หรือผู้ขาย

01:23:53.230 --> 01:23:57.400
(ล่าม) ครับ ใช่ครับ ไป... ไปสอบถามที่ร้านครับ

01:24:00.200 --> 01:24:04.080
ให้ร้าน... ให้เจ้าของร้านแนะนำ แล้วก็อธิบายให้ครับ

01:24:05.540 --> 01:24:07.684
(อาจารย์สุรีย์พัชร) อย่างนั้นแสดงว่าหนูจะไปซื้อ

01:24:07.708 --> 01:24:12.780
หนูเดินเข้าไปแค่ว่าเราจะซื้อรถจักรยานยนต์ มีเป้าหมายเดียว

01:24:13.850 --> 01:24:16.790
แต่จักรยานยนต์นั้น มีตั้งหลายอย่างถูกไหมคะ

01:24:16.960 --> 01:24:22.930
ก็จะให้ผู้ขายเป็นคนเสนอให้เรา ว่าเราควรจะเอาแบบไหนเพื่อลดปัญหา

01:24:23.520 --> 01:24:27.800
แสดงว่าหนูไม่ได้มีประเด็นเอาไว้ในสมองของเราเลย

01:24:27.800 --> 01:24:31.190
ว่าวันนี้ฉันจะไปซื้อรถ Scoopy นะ อย่างนี้ค่ะ

01:24:32.060 --> 01:24:34.456
แล้ว Scoopy เราต้องเอาสีฟ้านะ

01:24:35.029 --> 01:24:41.188
เป็นรุ่น Automatic นะ ใช่ไหมคะ ความหมาย หรือว่าไม่มีเลยคะ

01:25:04.488 --> 01:25:10.837
(ล่าม) ผมก็จะเลือกสีที่ผมชอบ และก็ให้ร้านแนะนำครับ

01:25:21.824 --> 01:25:24.824
ตอนแรกก็จะหาข้อมูลด้วยตัวเองไปเบื้องต้นก่อนด้วยครับ

01:25:31.309 --> 01:25:33.139
(อาจารย์สุรีย์พัชร) อาจารย์เข้าใจความหมายของหนูแล้วนะคะ

01:25:33.551 --> 01:25:38.273
อย่างนั้นอาจารย์ขอคนสุดท้าย ขอหมายเลข 2 ค่ะ เชิญค่ะ

01:26:18.227 --> 01:26:22.850
(ล่าม) อย่างการสั่งซื้อของค่ะ บางทีก็สั่งผิด

01:26:23.250 --> 01:26:28.800
แล้วก็ทำการคืนสินค้า แล้วก็แลกเปลี่ยนเป็นเงินที่โอนไปคืนมาค่ะ

01:26:51.840 --> 01:26:54.780
ค่ะ อย่างสั่งของ สั่งซื้อสินค้า...

01:27:04.490 --> 01:27:06.200
เราก็จะแจ้งร้านค้าค่ะ

01:27:34.830 --> 01:27:35.901
(อาจารย์สุรีย์พัชร) คราวนี้อาจารย์ถามเลยค่ะ

01:27:36.008 --> 01:27:39.502
เพราะว่าเพิ่งจะเจอปัญหา Lazada ส่งของมาผิด

01:27:42.326 --> 01:27:44.214
โอนเงินไปแล้ว จ่ายเงินเรียบร้อยแล้วด้วย

01:27:44.510 --> 01:27:51.880
คราวนี้แล้วทางร้านเขาก็เลยบอกว่าให้หนูส่งข้อมูลนะคะ ส่งสินค้ากลับคืนไป

01:27:52.380 --> 01:27:57.920
แต่เขาจะไม่คืนเงินให้เรา น่าจะไม่คืนให้หรอกค่ะ น่าจะให้เปลี่ยนสินค้าเท่านั้น

01:27:58.190 --> 01:28:01.621
อาจารย์ก็เลยถามว่าแล้วปัญหาที่เกิดขึ้นคืออะไรคะ

01:28:01.696 --> 01:28:04.190
ใครคือคนเป็น... เป็นคนสร้างปัญหานั้น

01:28:07.424 --> 01:28:09.404
คนซื้อ หรือเจ้าของร้าน

01:28:39.310 --> 01:28:47.100
สรุปร้านผิด โอเค... โอเค อย่างนั้นหนูเข้าใจความหมายของหนูแล้ว

01:28:47.350 --> 01:28:53.070
ร้านผิด หนูสั่งน่ะตรง แต่เขาส่งของมาไม่ตรง โอเคค่ะ

01:28:55.740 --> 01:29:00.090
แต่ละคน อาจารย์อยากแค่ให้หนูรู้ว่าการที่หนูจะสั่งอะไรนะ

01:29:00.090 --> 01:29:02.339
หรือว่าหนูจะทำอะไร คำสั่งอะไรก็ตาม

01:29:02.462 --> 01:29:06.620
Output ที่ออกมานี่ มันจะอยู่ในวงโคจรที่สมองเราสั่งงาน

01:29:07.310 --> 01:29:11.980
แต่มันจะมีภายใต้สิ่งแวดล้อมด้านข้างนั่นล่ะค่ะ

01:29:12.320 --> 01:29:16.400
ถ้าเมื่อไหร่ก็ตามที่มันไม่ตรงปั๊บ ต้องเกิดปัญหาแน่ ๆ

01:29:16.580 --> 01:29:21.190
แล้วเมื่อเกิดปัญหาปุ๊บ คะแนนที่เกิดขึ้นยิ่งหนูชอปของออนไลน์น่ะ

01:29:21.220 --> 01:29:26.910
เขาจะถามเลยว่าคุณมีความพึงพอใจมากน้อยเท่าไร กรุณาให้คะแนน

01:29:27.010 --> 01:29:30.450
เพื่อที่จะได้ส่วนลดในการซื้อครั้งถัดไป

01:29:31.570 --> 01:29:38.390
นี่นะคะ เขามี... ก็เป็นการจูงใจคนให้ซื้อของเพิ่มขึ้นนะ อันนี้เป็นการจูงใจ

01:29:41.080 --> 01:29:47.570
คราวนี้พอการสื่อสารแต่ล่ะส่วนเกิดขึ้น เมื่อสักครู่ที่หนูพูดมาทั้งหมดเลยนะคะ

01:29:47.870 --> 01:29:50.418
เห็นนะคะ ว่าจาก Input

01:29:51.412 --> 01:29:55.260
เรามีข้อมูลเรามี Performance เรามี Presentation นะคะ

01:29:55.260 --> 01:29:59.900
เรามีค่าการ Observe การ Observe ก็คือหมายสังเกตว่าหนูสังเกต

01:30:00.476 --> 01:30:05.046
สังเกตดูว่า... ว่าข้อมูลที่เรามีอยู่นี่ แล้วหนูสั่งข้อมูลออกไป

01:30:05.280 --> 01:30:08.450
เขา... ข้อมูลให้เรามานี่ ถูกต้องหรือไม่

01:30:08.450 --> 01:30:14.460
เช่น อาจารย์บอกว่าให้หนูยกตัวอย่างในเรื่องของการสั่งสินค้าออนไลน์

01:30:14.690 --> 01:30:22.010
จากร้านค้าชื่อแตงโมนะคะ จากร้านค้าที่ชื่อ "แตงโม"

01:30:22.380 --> 01:30:26.940
หนูจะต้องดู... หนูต้องรู้เลยว่าร้านที่ชื่อแตงโมนี่ เขาขายอะไร

01:30:26.990 --> 01:30:29.921
เช่น เขาขายครีม ตอนนี้ครีมกำลังดังนะคะ

01:30:29.945 --> 01:30:32.350
ครีมกระปุกแดง มีคนแพ้เยอะนะคะ

01:30:33.200 --> 01:30:35.759
หนูก็สังเกต โดยการหาข้อมูลมา

01:30:35.889 --> 01:30:38.990
แล้วเขานำเสนอ ใครเป็นคนนำเสนอ

01:30:39.393 --> 01:30:45.500
คนที่นำเสนอ ถ้าหนูได้เห็นข่าวเห็นไหมคะ ว่า The iCon

01:30:46.190 --> 01:30:50.080
คนที่มาพูด... อาจารย์ขอไม่พูดชื่อนะคะ แต่ละคน

01:30:50.240 --> 01:30:53.920
เขาก็ดำเนินการถูกเข้าคุกหมด คือเป็นคนการนำเสนอ

01:30:54.480 --> 01:30:58.210
แต่คนที่เขาจะซื้อ เขาก็ดูจากคนนำเสนอถูกไหมคะ

01:30:58.970 --> 01:31:03.690
ใครเป็นคนนำเสนอเรา ก็เป็นการจูงใจให้เรานี่ เชื่อเขา

01:31:03.823 --> 01:31:08.943
เมื่อเราเชื่อเขาปุ๊บ หนูก็รู้เลยว่าเขาใช้งานได้ดี

01:31:09.391 --> 01:31:15.207
หน้าเขา Perfect หน้าเขาสวยล่ะ อย่างนี้ก็เป็น Performance ที่ดีแล้ว

01:31:15.740 --> 01:31:22.600
หนูมีความพึงพอใจอยู่ข้างใน หนูก็เลยมองว่าดีแน่ ๆ สั่งซื้อทันที

01:31:23.180 --> 01:31:27.170
แต่พอเมื่อไหร่ก็ตามทีหนูแพ้ หนูก็จะลุกขึ้นมาโพสต์ทันทีเลยว่า

01:31:27.330 --> 01:31:30.094
นี่ให้หยุดใช้นะ ครีมจากนี้ ๆ ๆ

01:31:30.118 --> 01:31:34.050
ตอนนี้มีผลิตภัณฑ์สินค้าหนึ่งที่ชื่อว่า "Ozy"

01:31:34.460 --> 01:31:36.239
อันนี้เขา... เขาโพสต์กันเยอะแยะแล้วนะคะ

01:31:36.553 --> 01:31:40.560
Ozy คุณ... คนนั้นล่ะค่ะ เป็นคนนำเสนอ

01:31:40.930 --> 01:31:46.160
แต่ตอนทุกวันนี้เขาก็ยังนำเสนออยู่นะคะ ยังนำเสนอตัวสินค้าอันนั้นอยู่เหมือนกัน

01:31:46.410 --> 01:31:51.166
แต่คนก็เริ่มหยุดใช้ เพราะมีเกิดการสังเกตว่ามีคนแพ้เยอะ

01:31:51.680 --> 01:31:56.560
แม้แต่ดาราที่จะเป็นคน Presentation ก็ตามนะคะ อันนี้

01:32:00.500 --> 01:32:09.851
เขาเลยบอกว่า U นะคะ U ควรมีความสอดคล้องในความเข้าใจของมนุษย์

01:32:09.880 --> 01:32:13.340
เช่น การออกแบบสวิตช์เปิด-ปิดไฟในห้อง

01:32:13.610 --> 01:32:19.761
ถ้าอาจารย์บอกว่าสวิตช์การปิด-เปิดไฟในห้อง 0 หมายถึง ปิดไฟ

01:32:20.660 --> 01:32:24.745
1 หมายถึง เปิดไฟคัตเอาท์

01:32:25.472 --> 01:32:28.202
กดลง หมายถึง การดับไฟ

01:32:28.505 --> 01:32:31.255
ผลักขึ้น หมายถึง การเปิดไฟ

01:32:31.280 --> 01:32:36.295
แต่ถ้าเมื่อไหร่ก็ตาม คัตเอาท์นั้นเกิดการวางผิดตำแหน่ง

01:32:37.987 --> 01:32:40.200
โอเคนะคะ เกิดการวางผิดตำแหน่ง

01:32:40.350 --> 01:32:46.070
หรือเพื่อนถนัดซ้าย เราถนัดขวาเป็นโต๊ะ Lecture

01:32:46.540 --> 01:32:50.730
หนูเขียน ข้อศอกหนูชนกันแน่ ๆ ถูกไหมคะ เกิดขึ้นแล้ว

01:32:51.480 --> 01:32:54.399
เป็นการออกแบบ เขาจึงได้ออกแบบ Design มา

01:32:54.423 --> 01:32:59.010
มองว่าคนที่ถนัดขวามีมากกว่าคนถนัดซ้าย

01:32:59.790 --> 01:33:03.550
ข้อมูลเลยตอบรับกับคนถนัดขวามากกว่า

01:33:04.050 --> 01:33:09.361
เห็นไหมคะ ว่าเมาส์ในสมัยช่วงหนึ่งที่ไปรษณีย์มีเมาส์นะคะ

01:33:09.385 --> 01:33:15.180
มีเครื่องให้เราเล่นในเรื่องของอินเทอร์เน็ต แต่เมาส์อยู่ฝั่งขวา เกิดปัญหาทันทีแล้ว

01:33:15.410 --> 01:33:21.700
คนที่ถนัดซ้าย เขาไม่ถนัดในการใช้ เครื่องที่อยู่ไปรษณีย์ตอนนี้ก็หายไปแล้วนะคะ

01:33:21.724 --> 01:33:25.130
หายไปแล้ว หนูไม่น่าทัน อายุของหนูไม่น่าทันนะคะ อันนี้ไม่น่าทัน

01:33:25.610 --> 01:33:32.270
คราวนี้เขาบอกว่า Subject ที่เกิดขึ้น ขึ้นอยู่กับการลงทุน การออกแบบ

01:33:32.330 --> 01:33:34.450
เช่น Advance Remote เป็นต้น

01:33:35.400 --> 01:33:38.088
เหมือนอาจารย์บอกว่า Remote นี่นะคะ

01:33:38.247 --> 01:33:41.840
ถ้าเป็นปุ่มสีแดง หรือสีส้ม

01:33:43.340 --> 01:33:48.030
หนูไปสอบใบขับขี่เขาให้หนูมองใช่ไหมคะ การแตกต่างของสี

01:33:48.450 --> 01:33:54.130
แต่ถ้าหนูเป็นเด็กที่ซื่อ สีแดงมันไม่แดงแล้วน่ะค่ะ กลายเป็นสีชมพู

01:33:54.130 --> 01:33:57.455
หนูตอบเลยว่าสีที่ชี้อยู่ตรงนั้น คือ สีชมพู

01:33:57.499 --> 01:34:01.520
หนูสอบตก เพราะอาจารย์ตกมาแล้วค่ะ อาจารย์ซื่อค่ะ

01:34:02.480 --> 01:34:08.160
สีเขียวมีการซีด กลายเป็นสีฟ้า อาจารย์ก็ตอบว่านั่นน่ะสีฟ้า

01:34:08.320 --> 01:34:11.034
โดยที่เขาไม่ได้บอกอาจารย์เลย ว่านั่นคือสัญญาณไฟ

01:34:11.058 --> 01:34:13.870
ด้านบนไม่มีชื่อหัวเลยว่าสัญญาณไฟ

01:34:14.110 --> 01:34:18.310
เหมือนหนูนำเสนองานน่ะค่ะ หนูไม่มีชื่อเกมให้อาจารย์เห็นปุ๊บ

01:34:18.480 --> 01:34:23.000
อาจารย์ก็เลยถามว่าเกมนี้เป็นเกมแบบไหน เกมนี้ชื่อว่าอะไร

01:34:23.470 --> 01:34:26.950
เพราะฉะนั้น ในทุก ๆ หน้า หนูจะต้องมีชื่อเกมขึ้นมาให้เขา

01:34:26.975 --> 01:34:29.311
ขึ้นมา... มาตลอดเลยนะคะ ขึ้นมาให้ตลอด

01:34:29.860 --> 01:34:34.800
สังเกตว่าเวลาที่อาจารย์นำเสนอ ของสไลด์อาจารย์จะมีเนื้อเรื่องให้เห็นก่อน

01:34:34.800 --> 01:34:37.732
ว่าเนื้อเรื่องนี้คืออะไร แล้วมันจบแล้วหรือยัง

01:34:37.756 --> 01:34:40.940
โครงร่างของการโต้ตอบเห็นไหมคะ ก็จะมีต่อ

01:34:41.470 --> 01:34:46.300
เวลาหนูนำเสนอสไลด์หนูก็ต้องมีชื่อเกมทุก ๆ หน้า ทุก ๆ หน้า

01:34:46.930 --> 01:34:48.927
บางคนเพิ่งจะกลับเข้ามาดู เขาจะได้รู้

01:34:48.951 --> 01:34:54.650
อ๋อ เขากำลังนำเสนอเกม Avalon พอดีเห็นตรงนี้นะคะ เกม Avalon

01:34:55.740 --> 01:34:58.210
ขอยกตัวอย่างเกม Avalon นะคะ ขอโทษทีนะคะ

01:34:58.670 --> 01:35:02.611
คราวนี้การแสดงผล การแสดงผลออกมา

01:35:02.635 --> 01:35:06.905
ก็คือผลที่หนูนำเสนองาน เกิดการผ่านการสังเกต

01:35:06.930 --> 01:35:12.140
เช่น การออกแบบระบบการอัดวิดีโอที่ผู้ใช้ทราบถึงสถานะของการอัด

01:35:12.350 --> 01:35:19.250
สังเกตไหมคะ ว่าที่พี่ล่ามอยู่ก็มีระบบ ระบบไม่เสถียรไม่ได้ขึ้นอยู่กับพี่ล่าม

01:35:19.330 --> 01:35:23.170
แต่ขึ้นอยู่กับระบบอินเทอร์เน็ต หรือระบบการส่งสัญญาณ

01:35:23.430 --> 01:35:27.188
เพราะฉะนั้น การส่งสัญญาณที่มีมาส่งสัญญาณนั้น

01:35:27.212 --> 01:35:30.900
ขึ้นอยู่กับสัญญาณที่เป็นระบบของใคร

01:35:31.420 --> 01:35:36.372
ยกตัวอย่าง ถ้าหนูจะลงทะเบียนของมหาวิทยาลัยราชภัฏสกลนคร

01:35:37.500 --> 01:35:42.650
แล้วหนูกด Submit แต่เครื่องขึ้นมา ขึ้นบอกว่า Error

01:35:43.840 --> 01:35:48.820
ถามว่าหนูกดผิด หรือระบบของมหาวิทยาลัย Error คะ

01:35:49.110 --> 01:35:56.020
ขอคนเลขที่ 1 ค่ะ ตอบให้อาจารย์หน่อยค่ะ โต๊ะที่ 1 ค่ะ

01:36:10.530 --> 01:36:17.070
คำถามใหม่นะคะ ถ้าหนูกำลังลงทะเบียนเรียน แล้วหนูเลือกวิชาเรียนเรียบร้อย

01:36:17.890 --> 01:36:22.280
หนูกด Submit ที่จะทำการเรียบร้อยแล้วล่ะ

01:36:22.350 --> 01:36:24.292
ถ้าเรากด Submit น่ะ ก็จะขึ้นมาให้เลย

01:36:24.317 --> 01:36:27.540
แล้วก็ลิสต์ออกมาเป็นรายการเลยว่าหนูเลือกวิชาอะไรบ้าง

01:36:27.650 --> 01:36:29.620
ปกติต้องขึ้น Output แบบนั้น

01:36:29.820 --> 01:36:38.370
แต่พอหนูกด Submit ปุ๊บ ระบบขึ้นมาเลยว่าทำไมคะ Error หน้าจอ Error เกิดขึ้น

01:36:38.500 --> 01:36:46.050
อาจารย์เลยย้อนถามว่าตอนนี้เป็นที่ผู้ใช้ หรือระบบเป็นคนผิดคะ

01:36:52.920 --> 01:36:57.993
(ล่าม) ก็ตอนที่ลงทะเบียน คือมัน... มันลงไม่ได้นะครับ มัน... เรากดไม่ได้สักทีน่ะครับ

01:37:06.375 --> 01:37:07.390
ระบบผิดครับ

01:37:09.676 --> 01:37:13.630
(อาจารย์สุรีย์พัชร) โอเค ระบบผิด ทำไมถึงคิดว่าระบบผิดครับ

01:37:15.710 --> 01:37:17.140
เพราะอะไรครับ ถึงว่าระบบผิด

01:37:26.430 --> 01:37:30.090
(ล่าม) ก็เพราะว่าพอเรา... เรากด Submit แล้วมันกดไม่ได้นะครับ

01:37:31.510 --> 01:37:35.120
เพราะว่าคอมฯ... ระบบมันค้างน่ะครับ มันเป็นปัญหาตรงนี้ล่ะครับ

01:37:37.214 --> 01:37:42.950
(อาจารย์สุรีย์พัชร) ไม่แน่นะคะ ไม่แน่ เวลาที่หนูเลือกหนูอาจจะเลือกไม่ครบ

01:37:43.030 --> 01:37:49.261
แล้วเขาใส่เงื่อนไขไว้ ว่าในเทอมนี้หนูจะต้องเลือกหน่วยกิตให้ครบ 21 หน่วยกิต

01:37:49.900 --> 01:37:53.090
แต่หนูเลือกลงไป 22 หน่วยกิต

01:37:54.070 --> 01:37:58.934
ระบบจึงขึ้นว่า Error แต่ Error ที่ขึ้นหนูต้องอ่านนิดหนึ่งค่ะ

01:37:58.959 --> 01:38:03.320
ว่าเขาบอกเราว่าอะไร จะมี Pop up ขึ้นมาให้ค่ะ

01:38:03.330 --> 01:38:05.493
เหมือนที่อาจารย์ให้หนูทำใน Dot Prompt เห็นไหมคะ

01:38:05.655 --> 01:38:12.270
ใน Prompt เขาขึ้นมาเลยว่าทำไมถึง Error Error ที่อะไร นะคะตรงนี้ นะคะ

01:38:13.251 --> 01:38:15.683
อยากให้หนูเห็นข้อมูลในแต่ล่ะอย่างนะคะ

01:38:16.771 --> 01:38:20.893
นี่ พอหนูดูในโครงสร้างรู้แล้ว เกิดการตอบโต้กัน

01:38:21.200 --> 01:38:25.540
หนูลองดูโครงร่างนะคะ ของข้อมูลและ HCI

01:38:26.380 --> 01:38:32.636
เขาบอกว่าความตั้งใจของ User แปลงเป็นขั้นตอนการทำงานการโต้ตอบ

01:38:34.560 --> 01:38:40.630
ความตั้งใจของ User แปลงเป็นขั้นตอนการทำงานในการโต้ตอบ

01:38:40.690 --> 01:38:43.161
อย่างนั้นแสดงว่าหนูมีความตั้งใจในสมองล่ะ

01:38:43.185 --> 01:38:45.330
หนูมีเป้าหมายของตัวเองล่ะ หนูมี Goal ล่ะ

01:38:46.000 --> 01:38:51.640
แล้ว Goal ของหนูนี่ ต้องการอะไร แปลงเป็นสภาพที่เปลี่ยนไป

01:38:51.760 --> 01:38:58.810
หรือว่าส่งผลต่อ Output ถูกประเมินโดยผู้ทำงาน หรือผู้ใช้

01:38:59.460 --> 01:39:05.360
เช่น หนูทำการที่หนูจะทำการเรียนในรายวิชา

01:39:06.530 --> 01:39:13.980
แล้ววันนี้อาจารย์บอกว่าอาจารย์สุรีย์พัชรขอสอนออนไลน์ แต่อินเทอร์เน็ตไม่เสถียร

01:39:15.180 --> 01:39:19.036
พออินเทอร์เน็ตไม่เสถียรปุ๊บ เด็กเริ่มแล้ว

01:39:19.190 --> 01:39:24.350
อาจารย์ครับ อินเทอร์เน็ตของผมไม่ได้ยินเสียงของอาจารย์เลย

01:39:25.460 --> 01:39:30.649
อินเทอร์เน็ตของผม ปากที่อาจารย์พูดกับเสียงไม่ไปด้วยกันเลย

01:39:31.194 --> 01:39:33.140
โอเคนะคะ ไม่ไปด้วยกันเลย

01:39:34.190 --> 01:39:43.445
อาจารย์ครับ พี่ล่าม... ล่ามไม่... ไม่สามารถที่จะโต้ตอบกับผมได้ ผมมองไม่เห็นพี่ล่ามครับ

01:39:43.860 --> 01:39:45.950
นี่คือปัญหาที่เกิดขึ้นเห็นไหมคะ

01:39:46.140 --> 01:39:50.026
ความตั้งใจที่เกิดขึ้น เกิดจากความตั้งใจของเรา

01:39:50.150 --> 01:39:55.086
เมื่อเราตั้งใจ แล้วไม่ได้ตามนั้น หนูก็ถูกการประเมินว่าไม่ดีเลย

01:39:55.370 --> 01:40:01.437
แก้ปัญหาด้วยการทำไมคะ อินเทอร์เน็ตอย่างเดียว ไม่ว่าเรื่องอะไรก็อินเทอร์เน็ตนะ นะคะ

01:40:02.210 --> 01:40:06.550
แต่โครง... โครงสร้างของ HCI จะต่างจากผู้ใช้

01:40:06.810 --> 01:40:11.150
เขาบอกว่าการออกแบบไม่ขึ้นกับระบบคอมพิวเตอร์

01:40:11.260 --> 01:40:14.030
HCI นะคะ ไม่ขึ้นกับระบบของคอมพิวเตอร์

01:40:14.450 --> 01:40:17.760
แต่ต้องระบุส่วนประกอบหลักของการโต้ตอบทั้งหมด

01:40:18.240 --> 01:40:21.384
มีใครบ้าง ใครเป็นผู้ส่ง ใครเป็นผู้รับ

01:40:21.462 --> 01:40:24.850
ใครเป็นคน Process แล้วใครเป็นคนให้คะแนน

01:40:25.460 --> 01:40:29.540
สามารถประเมินและเปรียบเทียบได้ นั่นคือมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

01:40:30.060 --> 01:40:36.010
เป็นหลักการทำงานแบบนามธรรมนะคะ สามารถที่จะประเมินได้

01:40:36.670 --> 01:40:42.220
ให้หนูประเมินว่าหน้าจอคอมพิวเตอร์ของหนูนะคะ เวลาที่หนูจะนำเสนอนะคะ

01:40:42.410 --> 01:40:48.799
นำเสนอหนูดึงภาพกล้องขึ้นมา อันดับแรกเลยกล้องชัดไหม เห็นไหมคะ

01:40:49.480 --> 01:40:53.875
การออกแบบไม่ขึ้นกับคอมพิวเตอร์ แต่กล้องขึ้นกับคอมพิวเตอร์

01:40:54.070 --> 01:40:58.200
แต่ถ้าหากว่าอาจารย์บอกว่าให้หนูใช้โทรศัพท์ของตัวเองนะคะ

01:40:58.410 --> 01:41:01.233
แล้วเปิดไลน์ขึ้นมา แล้ว Video Call ด้วยกัน

01:41:02.910 --> 01:41:07.610
แล้วให้หนูออกแบบข้างหลัง ให้หนูเลือกว่า Background ข้างหลังนี่

01:41:07.850 --> 01:41:09.775
วันนี้เราจะเอา Background อะไร

01:41:10.160 --> 01:41:13.545
เช่น หนูบอกว่าผมอยากได้ Background ที่เป็นห้องสมุด

01:41:14.729 --> 01:41:16.705
เด็กห้องนี้เลือกห้องสมุดทั้งห้อง

01:41:17.220 --> 01:41:21.287
อาจารย์เลยบอก ว่าอย่างนั้นส่วนประกอบหลักในการโต้ตอบครั้งนี้

01:41:21.312 --> 01:41:23.520
หนูจะเลือกเป็นเรื่องของหนังสือใช่ไหม

01:41:24.230 --> 01:41:28.288
แล้วหนูสามารถเปรียบเทียบได้ไหม ว่าถ้าเพื่อนไม่เลือกห้องสมุด

01:41:28.960 --> 01:41:36.567
แต่เพื่อนไปเลือกในเรื่องของห้องนอน หรือในเรื่องของอวกาศ เพื่อนคิดอะไรอยู่

01:41:39.340 --> 01:41:43.516
อาจารย์ประเมินให้หนูในนามธรรม เช่น สไลด์ที่หนูทำเมื่อกี้นี้

01:41:43.707 --> 01:41:48.680
อาจารย์บอกเลยว่า 1 กลุ่มใช้ข้อมูลที่ดี แต่ตัวหนังสือเล็ก

01:41:50.050 --> 01:41:58.551
อีกกลุ่มหนึ่งใช้ตัวหนังสือที่ดี อ่านออก แต่ไม่มีการนำเสนอเกม ชื่อเกมอะไรเลยนะคะ

01:41:58.660 --> 01:42:02.500
หนูสังเกตว่าสไลด์ของอาจารย์แอนจะไม่แน่นจนเกินไปนะลูกนะ

01:42:04.100 --> 01:42:07.007
หนูดูต่อนะคะลูก Ergonomics ค่ะ

01:42:07.593 --> 01:42:11.940
เป็นการศึกษาเกี่ยวกับทางกายภาพ หรือปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์

01:42:12.170 --> 01:42:17.610
มุ่งเน้นที่จะไปหาประสิทธิภาพทำงานกับผู้ใช้ นั้นคือ HCI

01:42:17.930 --> 01:42:20.010
หนูจะต้องสร้างระบบขึ้นมา 1 ระบบ

01:42:20.123 --> 01:42:24.770
เพื่อให้ผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์ Connect หากันได้

01:42:25.540 --> 01:42:28.240
เมื่อไหร่ก็ตามที่เราสามารถ Connect กันได้

01:42:28.240 --> 01:42:32.432
นั่นแสดงว่าหนูเกิดปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

01:42:33.810 --> 01:42:38.389
หนูสามารถใช้งานได้ บางครั้งหนูใช้เมาส์เพื่อเลื่อน

01:42:38.797 --> 01:42:41.640
บางครั้งหนูใช้คีย์บอร์ดเพื่อทำงาน

01:42:42.250 --> 01:42:48.150
บางครั้งหนูใช้กล้องเพื่อทำงาน นี่คือเป็นเรื่องของปัจจัยของมนุษย์แล้วนะคะ

01:42:48.972 --> 01:42:55.160
การทำงานทุกอย่าง การเรียนทุกอย่างหนูจะต้องมีกล้อง มีเน็ต มีคีย์บอร์ด มีเมาส์

01:42:55.420 --> 01:43:02.105
ถ้าวันนี้พี่ ๆ เขาดึงเมาส์ออกหมด หนูจะเลื่อนได้อย่างไร

01:43:03.100 --> 01:43:07.573
ก็คีย์บอร์ดของเราใช้ทำไมคะ ใช้ปุ่มบวกขึ้นบวกลงได้

01:43:08.521 --> 01:43:10.977
แต่เวลาที่จะเปิด เปิดไม่ได้

01:43:11.110 --> 01:43:14.734
แต่ถ้าหากหน้าจอนั้น เป็นหน้าจอที่สัมผัสได้

01:43:15.204 --> 01:43:20.132
เมาส์ไม่มีความจำเป็น เราสามารถใช้นิ้วจิ้มได้

01:43:20.690 --> 01:43:26.043
เห็นไหมคะ นั่นคือปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์ มนุษย์เรามีความต้องการมากมาย

01:43:26.330 --> 01:43:29.916
จึงไม่ได้มี... คอมพิวเตอร์จึงไม่ได้เป็นการตอบสนอง

01:43:29.970 --> 01:43:35.550
เขาจึงได้สร้างให้ว่าทำไมคนถึงต้องมีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์

01:43:37.727 --> 01:43:42.430
ให้ทุกคนใช้ Window ตอนนี้หนูเห็น Window สวย

01:43:42.640 --> 01:43:48.603
แต่หากหนูเห็นระบบ Red Hat จะเป็นระบบเปิดที่หนูสามารถแก้ไขได้หมดเลยนะคะ

01:43:48.628 --> 01:43:51.537
เป็นระบบเปิดที่แก้ไขได้หมดเลย แต่อาจารย์ไม่สอนนะคะ

01:43:51.561 --> 01:43:54.672
ตัวนั้นมันเป็นเรื่องของโครงข่ายนะคะ ขอไม่สอน

01:43:54.696 --> 01:43:58.049
แต่ให้หนูรู้จักคำว่า "Red Hat" นะคะ หมวกแดงค่ะ หมวกแดง

01:43:59.700 --> 01:44:03.449
ตรงนี้หนูเห็นเป็น Window แต่ตรงนั้นจะเห็นเป็นเท้า

01:44:04.064 --> 01:44:06.030
เขาเรียกว่า "Genome" นะคะ Genome

01:44:07.957 --> 01:44:13.147
ตัวอย่างค่ะ เขาบอกว่าการจัดวางแผงควบคุมได้หน้าจอ

01:44:13.400 --> 01:44:18.241
ในหน้าจอ 1 หน้าจอ หนูต้องสามารถควบคุมแต่ล่ะฟังก์ชันได้

01:44:18.266 --> 01:44:21.040
ลำดับการทำงานและความถี่ในการทำงาน

01:44:21.280 --> 01:44:27.569
ใน 1 หน้าจอ ถ้าหนูเปิดหน้าจอเยอะจนเกินไป บางครั้งระบบเกิดการหมุน

01:44:27.760 --> 01:44:32.509
นั่นแสดงว่า... ความเสถียรของอินเทอร์เน็ตไม่สามารถทำงานได้นะคะ

01:44:32.710 --> 01:44:37.009
สภาพแวดล้อม การจัดเก้าอี้เหมาะกับผู้ใช้ไหม

01:44:37.770 --> 01:44:44.316
สังเกตไหมคะ ว่าคอมพิวเตอร์ในช่วงนี้จะไม่มีคอมพิวเตอร์ที่หันหลังเข้าหากัน

01:44:44.500 --> 01:44:46.840
แล้วให้เด็กหันหน้าเข้าชนกัน

01:44:47.496 --> 01:44:50.767
แต่ถ้าเป็นห้องที่อบรมนะคะ ห้องที่อบรม

01:44:50.791 --> 01:44:54.323
แล้วมีปริมาณเด็กน้อย เขาจะใช้วิธีการเป็นโต๊ะกลม

01:44:55.600 --> 01:44:59.421
ให้คอมพิวเตอร์ตั้งอยู่ตรงกลาง และคนนั่งอยู่สองข้าง

01:44:59.658 --> 01:45:03.215
เพื่อที่จะให้ทำงานแต่ละคน ไม่ต้องนั่งมองกัน

01:45:03.390 --> 01:45:05.683
เพราะมีบางคน ใช้คำว่า "บางคน" นะคะ

01:45:06.070 --> 01:45:09.729
ใช้วิธีการนั่งแล้วมองชะเง้อ เพื่อนตอบอะไร

01:45:10.220 --> 01:45:14.604
การตอบออนไลน์น่ะนะคะ เช่น หมายเลข 1 กำลังตอบข้อมูล ตอบเลย

01:45:14.845 --> 01:45:19.761
ทำข้อสอบตึ๊ด ๆ ๆ ๆ หมายเลข 10 ชะเง้อแล้ว ข้อ 2 ตอบอะไร

01:45:20.570 --> 01:45:23.048
อย่างนี้นะคะ ก็สามารถดูได้ถูกไหมคะ

01:45:23.073 --> 01:45:28.429
แต่ถ้าหากหน้า... เอาจอคอมฯ หันหลังเข้าหากัน หนูก็จะมองไม่เห็นเลยนะคะ

01:45:28.670 --> 01:45:34.036
ปัจจัยทางด้านสุขภาพ สถานที่ใช้งานไฟเพียงพอไหม

01:45:34.724 --> 01:45:38.770
อุณหภูมิสังเกตว่าคอมพิวเตอร์อยู่กับความร้อนไม่ได้

01:45:39.520 --> 01:45:42.130
เครื่องอาจเกิด Over Heat ได้นะคะ

01:45:43.650 --> 01:45:52.260
ความชื้น เขาถึงได้บอกว่าการถือน้ำขึ้นมาเอามาวางไว้ข้าง ๆ เขาไม่แนะนำ

01:45:52.285 --> 01:45:56.974
เพราะเขากลัวน้ำทำไมคะ คว่ำใส่ แล้วทุกอย่างก็จบ

01:45:57.592 --> 01:46:02.128
แสงสว่าง เมื่อสักครู่เห็นไหมคะ ว่าพี่พลอยก็เปิดไฟเห็นไหมคะ

01:46:02.566 --> 01:46:06.517
เสียงก็มีผล เราได้ยินชัดหรือไม่

01:46:06.800 --> 01:46:12.572
ปัจจัยทางด้านสี สีแดงสำหรับการเตือน ดูที่ไฟจราจรนะคะ

01:46:12.860 --> 01:46:16.174
สีเหลืองค่ะ สีเหลืองสำหรับการเตรียมพร้อม

01:46:16.650 --> 01:46:23.837
แต่ถ้าปัญหาผู้ใช้ตาบอดสี ปัจจัยด้านวัฒนธรรมแต่ละประเทศก็มีผลต่อสีเช่นเดียวกัน

01:46:24.275 --> 01:46:28.570
ยกตัวอย่าง คนแก่ อาจารย์ใช้คำว่า "คนแก่" เลยนะคะ

01:46:29.170 --> 01:46:34.435
เด็ก ๆ ไม่น่ามีปัญหา จะมีปัญหาเรื่องของสีฟ้ากับสีเขียว

01:46:34.460 --> 01:46:40.954
คุณแม่อาจารย์แอนอายุ 75 ท่านมีปัญหาทางด้านของสีฟ้ากับสีเขียวนะคะ

01:46:41.220 --> 01:46:43.723
สีเขียวบอกสีฟ้า สีฟ้าบอกสีเขียว

01:46:44.131 --> 01:46:47.808
นี่คือเรื่องของตาเริ่มบอดสีนะคะ นี่เป็นเรื่องของปัจจัย

01:46:47.977 --> 01:46:55.093
แต่แต่ละประเทศก็มีผล เช่น อาจารย์พูดถึงงานแต่งงาน แล้วหนูใส่ชุดสีดำไป

01:46:56.570 --> 01:46:59.780
เขาเริ่มมองหนูแล้ว ว่าหนูเป็นอีกาแล้ว

01:46:59.877 --> 01:47:03.130
ถูกไหมคะลูก ไม่ใช่หงษ์แล้ว ใส่มาได้อย่างไร

01:47:03.660 --> 01:47:08.875
ถ้าหนูไปงานศพ หนูใส่ชุดสีแดงมาเลย สีชมพูมาเลยค่ะ

01:47:09.610 --> 01:47:12.055
บางประเทศแบนเลยนะคะ

01:47:12.331 --> 01:47:15.928
อาจารย์ยกตัวอย่าง เช่น ประเทศทางยุโรปนะคะ

01:47:15.953 --> 01:47:21.781
อันนี้เขายังมีอยู่เลยนะคะ เขาเหยียดเรื่องของสีผิวนะคะ บางคนเขาเหยียดสีผิว

01:47:23.731 --> 01:47:26.121
อาจารย์มีเพื่อนชาวอังกฤษ 1 คน

01:47:27.314 --> 01:47:31.390
ผู้ดีอังกฤษเขาใช้คำพูดว่าเขาเป็นผู้ดีอังกฤษเลยนะคะ

01:47:32.347 --> 01:47:39.843
เขาจะทิฐิในเรื่องของมารยาทในการนั่ง นั่งหลังต้องตรง เวลานั่งเรียนนะคะ

01:47:39.908 --> 01:47:46.823
นั่งหลังต้องตรง หน้าจอที่เห็นจะต้องอยู่ในระยะของกี่องศานะคะ

01:47:47.090 --> 01:47:49.796
มือที่ยื่นออกไปเราสามารถได้ไหม

01:47:50.007 --> 01:47:54.167
และบางโต๊ะหนูสังเกตนะคะ ทำไมคีย์บอร์ดอยู่ข้างล่าง

01:47:54.191 --> 01:47:56.025
ทำไมเมาส์อยู่ข้างล่าง

01:47:56.050 --> 01:47:57.880
บางโต๊ะทำไมถึงอยู่ด้านบน

01:47:58.077 --> 01:48:03.807
แต่ถามอาจารย์แอนนะคะ อาจารย์มีความรู้สึกว่าเอาไว้ด้านล่างนี่ เราเมื่อย

01:48:05.130 --> 01:48:08.135
แต่บางคนบอกว่าสบาย แต่อาจารย์กลับมองไว้เอาไว้ด้านบน

01:48:08.160 --> 01:48:09.967
แต่ถ้าเมื่อไหร่ก็ตามที่อยู่ด้านบน

01:48:10.210 --> 01:48:14.357
หนูจะมีปัญหาทางด้านของข้อมือ อาจกลายเป็นซีสต์ได้

01:48:14.426 --> 01:48:17.015
เมื่อหนูจับเมาส์เรื่อย ๆ โอเคนะคะ

01:48:17.120 --> 01:48:22.650
การคลิกเมาส์เรื่อย ๆ หนูจะเกิดการเกร็งระหว่างนิ้วชี้ นิ้วกลาง และนิ้วนาง

01:48:22.850 --> 01:48:26.294
แล้วหนูจะเกิดที่ข้อมือ ข้อมือของหนูจะเกิดปัญหา

01:48:27.466 --> 01:48:31.364
หนูเคยเห็นนะคะลูก ที่เขามีก้อนอยู่ตรงข้อมือแล้วไปผ่าตัดกันน่ะค่ะ

01:48:32.070 --> 01:48:34.147
นั่นน่ะ เกิดจากการใช้เมาส์ค่ะ

01:48:35.550 --> 01:48:37.422
คุณหมอ คุณหมอจะคิดอีกอย่างหนึ่งค่ะ

01:48:37.447 --> 01:48:40.350
แต่นักคอมพิวเตอร์เราจะมองว่านั่นน่ะ เกิดจากการใช้เมาส์นะคะ

01:48:42.660 --> 01:48:51.191
แต่ถ้าดูในเรื่องของ Industrial ดูจะไกลกว่าเราพอสมควรนะ ดูว่าจะไกล

01:48:52.350 --> 01:49:01.801
เรื่องของราคาน้ำมัน ราคาน้ำมันมีผลต่อการใช้รถ แต่ก็ไม่ได้มีผลต่อทุกคน

01:49:02.690 --> 01:49:06.748
แต่สถานภาพของห้องทำงานมีผลต่อการทำงาน

01:49:06.860 --> 01:49:14.548
หนูต้องการสมาธิ แต่เพื่อนกลับเปิดเพลงเสียงดังตลอดเลย หนูก็ทำงานไม่ได้

01:49:15.210 --> 01:49:21.852
เมื่อเช้านี้อาจารย์เห็นข่าวของพระ พระท่านบวชมา 5 ปีท่านไม่เคยทิ้งขยะเลย

01:49:23.340 --> 01:49:27.943
ในห้องก็มีแต่ขยะ อันนี้ก็แปลกนะ อันนี้ก็แปลก

01:49:29.020 --> 01:49:33.020
แต่ถ้าในงานของบริษัท หนูยังไม่ได้ไปดูงานนะ

01:49:33.045 --> 01:49:38.745
ถ้าหนูไปดูงาน อาจารย์ก็จะถามว่าหนูไปดูงานโรงงานนี้ เขาเป็นงานประเภทไหน

01:49:39.490 --> 01:49:42.903
งานของเขานี่ ออฟฟิศของเขาเป็น Text ไหม

01:49:43.104 --> 01:49:45.971
แล้วของเขาใช้ข้อมูลเป็นตัวเลขหรือไม่

01:49:46.460 --> 01:49:50.303
แล้วเขามีการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงออฟฟิศของเขา

01:49:50.423 --> 01:49:52.410
เขาเปลี่ยนแปลงทีละช้า ๆ

01:49:52.750 --> 01:49:57.355
แต่อุตสาหกรรมเขาเปลี่ยนแปลงกันในแบบเร็ว Environment

01:49:57.830 --> 01:50:02.480
ออฟฟิศของเขาสะอาด หรือออฟฟิศของเขา Dirty นะคะ

01:50:02.960 --> 01:50:13.051
ในแต่ละที่อาจารย์ไม่ได้ Anti CP หรือไก่... ไก่อะไรนะ อาจารย์ลืม ลืมชื่อ

01:50:14.800 --> 01:50:22.975
ไม่... ไม่ใช่ค่ะ ที่... CP อันหนึ่งกับ BATAGRO

01:50:24.930 --> 01:50:30.572
บ้านอาจารย์แอนอยู่ตรงนี้ BATAGRO อยู่ข้างบน เขาทิ้งน้ำไก่ลงทุกวัน

01:50:31.440 --> 01:50:35.620
นับตั้งแต่อาจารย์มาอยู่สกลนคร อาจารย์ไม่เคยซื้อของ BATAGRO เลย

01:50:35.620 --> 01:50:42.050
เพราะอาจารย์เรียกว่า "ไก่เน่า" น้ำทิ้งแล้วมันเหม็นมาตลอดเลยเห็นไหมคะ

01:50:42.240 --> 01:50:46.620
คือคนไหนก็ตาม แต่ถามว่าอาจารย์ชอบ CP เพราะอะไรอาจารย์มาจากลพบุรี

01:50:46.620 --> 01:50:51.070
แล้ว CP จะมีการจับ แล้วอาจารย์พาเด็กน้อยไปดูงานเรื่องของ CP

01:50:51.510 --> 01:51:00.490
ใครที่ได้ไปดูอาหารสัตว์ก็ท้องร้องต่อไป ใครที่ได้ไปดูการแปรรูปท้องก็อิ่ม

01:51:02.590 --> 01:51:03.728
เข้าใจความหมายใช่ไหมคะ

01:51:03.815 --> 01:51:07.810
การแปรรูป คือ การแปรจากไก่ที่เป็นตัว ๆ ออกมาเป็นชิ้น

01:51:07.810 --> 01:51:11.812
เช่น เป็น... เป็นอะไรนะคะ เป็นพวกไก่ชีสบอล

01:51:11.837 --> 01:51:14.480
เป็นนู่นนี่นั่น เยอะแยะมากมายมีอาหารเยอะแยะ

01:51:14.480 --> 01:51:17.870
แต่คนที่ไปหาอาหารสัตว์เขาก็จะมีกลิ่น

01:51:19.030 --> 01:51:21.355
พอดีอาจารย์ได้จับฉลาก ได้ไปอาหารสัตว์ไงคะ

01:51:21.626 --> 01:51:23.756
อาจารย์ก็เลย 1. เหม็น

01:51:23.970 --> 01:51:33.060
2. สกปรก สัตว์ที่กินสกปรกที่สุดเท่าที่อาจารย์เห็น คือ หมูค่ะ หมู

01:51:33.980 --> 01:51:39.251
ไก่ก็จิกนะคะ อันนี้... ไปดูมาครบเรียบร้อยแล้วค่ะ ดูครบเรียบร้อย

01:51:39.400 --> 01:51:47.042
ที่น่าไปมากที่สุด คือ เบียร์สิงห์ค่ะ น้ำสิงห์อร่อยลูกนะ

01:51:49.710 --> 01:51:57.103
แต่ถ้าเรามาดูในเรื่องของ Gas Interfaces ดูจะลึกไปกว่าหนูนะ Industrial

01:51:58.010 --> 01:52:03.250
ที่อาจารย์ถามว่า Trend อยู่ตรงไหน ตอนนี้ Trend ของงานเราคืออะไร

01:52:04.000 --> 01:52:06.400
โดยปัจจุบันนี้เราใช้อะไร

01:52:06.650 --> 01:52:09.936
ตอนนี้ AI เริ่มเข้ามา ทุกอย่างเป็น AI หมดค่ะ

01:52:10.050 --> 01:52:14.535
หนูสังเกตนะคะ ว่าตอนนี้เริ่มมีข่าวเราเราคุย Video Call กัน

01:52:15.050 --> 01:52:21.300
เขาตัดหน้าเรา แล้วนำเอา AI เข้าไปใส่ แล้วจูงใจให้คนคนนั้นโอนเงิน

01:52:21.360 --> 01:52:26.555
ก็มีแล้วนะคะ ตอนนี้มีมาแล้วเป็นพยาบาลท่านหนึ่งนะคะ เป็นพยาบาลท่านหนึ่งนะคะ

01:52:27.890 --> 01:52:34.060
ส่วน Gas นะคะ Interfaces ตัวนี้จะเป็นในแง่ของการเปิดหลาย ๆ อย่าง

01:52:34.060 --> 01:52:37.034
อาจารย์ใช้ข้อมูลง่าย ๆ ดีกว่า หนูเปิดข้อมูลเยอะ

01:52:37.370 --> 01:52:41.550
ในหน้าจอนี่ค่ะ ถ้าหนูเปิดอินเทอร์เน็ตนะ เยอะมากมายเลย

01:52:41.550 --> 01:52:44.209
หนูเปิดทั้ง YouTube หนูเปิดทั้ง Facebook

01:52:44.234 --> 01:52:48.305
หนูเปิดทั้ง LINE หนูเปิด Google หนูเปิด Classroom

01:52:49.020 --> 01:52:52.616
แล้วหนูยังไปเปิดในเรื่องของโปรแกรม PDF อีก

01:52:52.660 --> 01:52:56.882
แล้วหนูยังไปเปิดเรื่องของ Adobe ด้วย แล้วหนูยังไปเปิดของ GIS ด้วย

01:52:57.317 --> 01:53:06.001
คราวนี้แหละ เครื่องใครที่มี Ram เยอะก็จบ ใคร Ram น้อยเครื่องก็ค้าง

01:53:06.414 --> 01:53:08.493
หนูเคยเจอเครื่องค้างกันอยู่นะ ใช่ไหมคะ

01:53:08.743 --> 01:53:14.146
เครื่องค้าง เครื่องค้างจะเป็นสไตล์ที่การทำงานเริ่มมีปัญหา

01:53:14.450 --> 01:53:16.905
นี่ค่ะ อาจารย์ดูจากหน้าจอของเด็กนะคะ

01:53:17.569 --> 01:53:22.555
จอของใครที่ไม่ได้เปิด ก็จะไม่มีสัญญาณไฟสถานะเกิดขึ้นให้เห็นค่ะ

01:53:22.770 --> 01:53:28.283
ถ้าหนูหันหลังไปดูของเพื่อนฝั่งซ้ายมือน่ะค่ะ จะมีสถานะไฟที่เปิดการทำงาน

01:53:29.182 --> 01:53:32.077
เครื่องที่ 2 หันไปดูเครื่องที่ 9 จะเห็นไฟทำงาน

01:53:32.102 --> 01:53:34.620
เครื่องที่ 1 หันไปจะเห็นไฟทำงานของเครื่องที่ 10

01:53:35.020 --> 01:53:37.405
ไฟที่ทำงานเปิดอยู่จะอยู่ทางซ้ายมือ

01:53:37.586 --> 01:53:42.696
เพราะการเปิดเครื่องของ Lenovo ตัวนี้เปิดที่มุมล่างซ้ายใช่ไหมคะ

01:53:44.780 --> 01:53:48.724
โอเคไหม ด้านซ้ายเห็นไหมคะ จะมีสถานะไฟที่เกิดขึ้น

01:53:49.290 --> 01:53:53.955
และตัว USB ที่ถูกเสียบอยู่นะคะ ที่ถูกเสียบอยู่

01:53:54.302 --> 01:53:57.905
หนูสามารถที่จะนำมาเสียบต่อได้

01:53:58.130 --> 01:54:03.430
แต่ถ้าหนูเสียบจนเกินไป Tunder bird จะมีบอร์ด ๆ หนึ่ง

01:54:03.540 --> 01:54:08.239
อาจารย์ชอบทำ Over Clock Over Clock คือ การทำให้บอร์ดนั้นเร็วขึ้น

01:54:08.485 --> 01:54:11.520
อาจารย์เรียกว่า "ย่างนก" บอร์ดอาจารย์ไหม้ค่ะ

01:54:11.630 --> 01:54:14.615
Tunder bird ไหม้เลยนะคะ

01:54:15.812 --> 01:54:18.590
อาจารย์ลองมาทุกอย่างค่ะ เพราะอาจารย์เรียนมาทางด้าน ICT

01:54:19.070 --> 01:54:23.391
ICT คือ การจัดการงานให้ได้ตามเป้าหมายของเรา

01:54:23.700 --> 01:54:26.154
ก็คือเป้าหมายของ User User คือ เรา

01:54:26.210 --> 01:54:27.974
เราทำอะไร เราจะเขียนโปรแกรม

01:54:28.090 --> 01:54:31.653
โปรแกรมเราทำอะไร โปรแกรมเราต้องการจัดการเรื่องความเร็วของบอร์ด

01:54:32.069 --> 01:54:34.318
เพราะฉะนั้น เราต้องลองทำ Over Clock ดู

01:54:34.469 --> 01:54:37.302
พออาจารย์ทำ Over Clock ปั๊บ อาจารย์เรียนเรื่องของฮาร์ดแวร์นะคะ

01:54:37.770 --> 01:54:40.908
พอทำ Over Clock คือการพอใส่ Over Clock ปุ๊บ

01:54:40.933 --> 01:54:44.071
ใส่พัดลม ใส่เข้าไปให้มันเกิดความ... ไม่ให้มันเกิดความร้อน

01:54:44.095 --> 01:54:49.160
เปิดแอร์เข้าไป ก็ยังย่างนกอยู่ดี ไหม้ค่ะ บอร์ดไหม้

01:54:49.530 --> 01:54:54.713
สิ่งแรกที่อาจารย์ทำ คือ อาจารย์เข้า Dos แล้วรีบดึงโปรเจกต์งานตัวเองออกมาคะ

01:54:54.930 --> 01:54:57.050
ที่อาจารย์สอนให้หนูทำในเรื่องของ Dos

01:54:57.113 --> 01:55:03.280
เพราะในบางครั้ง ถ้าหากว่า GUI หรือ G-U-I นี่ หนูเปิด Window ไม่ได้

01:55:03.480 --> 01:55:06.086
แต่หนูสามารถที่จะเปิด Dos Prompt ได้

01:55:06.140 --> 01:55:08.802
หนูกดที่... พอหนูกดเปิดคอมพิวเตอร์นะคะ

01:55:08.826 --> 01:55:11.731
แล้วหนูกดปุ่ม Del ค่ะ กด Del ค้างเลยค่ะ

01:55:11.870 --> 01:55:14.532
แล้วหนูจะสามารถเข้า Dos Prompt ได้นะคะ

01:55:17.130 --> 01:55:22.820
สไลด์สุดท้ายค่ะ Indirect ค่ะ การชี้

01:55:23.290 --> 01:55:26.710
ถ้าหากว่าระบบนี่ โอเค หนูก็หน้ายิ้ม

01:55:26.734 --> 01:55:28.540
หนูเคยเห็นใช่ไหมคะ ไปธนาคาร

01:55:29.691 --> 01:55:33.492
พอไปธนาคารปั๊บ หนูจะเห็นเลยว่าหน้าที่หนูประทับใจ

01:55:33.518 --> 01:55:35.668
หน้าที่หนู... หนูทำไมคะ หน้าบึ้ง

01:55:35.739 --> 01:55:38.623
หรือแม้แต่ Facebook ก็มีใช่ไหมลูก

01:55:38.829 --> 01:55:43.465
มีสถานะห่วงใย มีหน้ายิ้ม มีหน้าโกรธ มีหน้าร้องไห้

01:55:43.690 --> 01:55:47.600
อันนี้ก็เช่นเดียวกันเห็นไหมคะ มันเป็น Feedback ของแต่ละอัน

01:55:47.850 --> 01:55:57.735
เช่น เขาบอกว่าคนที่เป็น... เขาเรียกว่า "คุณครูคนหนึ่ง" น่ะค่ะ

01:55:57.760 --> 01:56:02.080
อาจารย์เห็นคุณครูคนหนึ่งน่ะค่ะ จังหวัดอะไรไม่ทราบค่ะ ท่านเสียชีวิตกะทันหัน

01:56:03.267 --> 01:56:04.970
มีเด็กคนหนึ่งกดหัวเราะ

01:56:07.710 --> 01:56:14.491
คำถามที่เขาถามกัน สังคมบอกว่าเด็กคนนี้ไม่รักอาจารย์ จึงได้กดหัวเราะ

01:56:14.516 --> 01:56:16.364
แต่จริง ๆ อาจจะไม่ใช่ก็ได้

01:56:16.557 --> 01:56:20.155
อาจจะเป็นสถานะที่หนูกด แล้วค้างนะคะ

01:56:20.179 --> 01:56:24.286
หนูจะกดร้องไห้นี่แหละ แต่กดค้างไปถึงกดที่จุดหัวเราะก็ได้

01:56:24.350 --> 01:56:30.000
หรือเพื่อนตกเก้าอี้นะคะ หนูกลับไปกดในเรื่องของการกดหัวเราะ

01:56:30.780 --> 01:56:33.434
ตก... อีกคนบอกกดห่วงใย

01:56:33.642 --> 01:56:38.543
มันก็ขึ้นอยู่กับว่าว่าตอนนี้ความรู้สึกของหนูนี่ รู้สึกอย่างไรนะคะ

01:56:38.705 --> 01:56:41.194
นั่นคือที่สมองของเราเลยนะคะ

01:56:41.590 --> 01:56:44.464
คราวนี้อันนี้เป็นสไลด์สุดท้าย

01:56:44.620 --> 01:56:48.490
งานของวันนี้ลูก งานของวันนี้ อาจารย์ขอย้อนนะคะ

01:56:56.008 --> 01:56:59.769
หน้าสไลด์ที่ 10 นะคะ หน้าสไลด์ที่ 10

01:57:00.996 --> 01:57:05.975
จากภาพนะคะ จากภาพให้หนูยกตัวอย่าง

01:57:06.000 --> 01:57:09.643
อย่างที่หนูนำเสนอให้อาจารย์ฟังเมื่อสักครู่นี้ล่ะค่ะ

01:57:11.200 --> 01:57:14.004
หนูสร้างขึ้นมาค่ะ จาก Input อะไร

01:57:14.028 --> 01:57:18.301
หนูต้องการ Output อะไร แล้วมันเกิดอะไรเกิดขึ้น

01:57:18.653 --> 01:57:21.823
ข้อมูลที่ดี คือ คนที่ไปซื้อรถจักรยานยนต์ค่ะ

01:57:22.540 --> 01:57:27.250
หนูมีการ Observe ก็คือมีการสังเกตว่าหนูต้องการจะทำอะไร เห็นไหมคะ

01:57:27.740 --> 01:57:30.259
บางอย่างตัวอย่างที่หนูนำเสนอ

01:57:30.300 --> 01:57:34.740
หรือบางอย่างที่หนูยกตัวอย่างมา แต่ตัวอย่างที่หนูจะบอกว่าหนูไปซื้อของ

01:57:36.020 --> 01:57:40.096
หนูไม่สามารถที่จะสังเกตได้เลย เพราะแต่ล่ะคนชอบอะไรที่แตกต่างกัน

01:57:40.290 --> 01:57:44.090
แต่คนที่จะไปซื้อรถ เขามีข้อมูลอยู่ในหัวแล้วไงคะ

01:57:44.210 --> 01:57:47.709
เขาก็สามารถที่จะบอกได้ว่านี่ สังเกตมาแล้ว

01:57:47.734 --> 01:57:51.462
มีการ Observe มาแล้ว คนเดี๋ยวนี้ชอบมากเลย รถแบบ Automatic

01:57:52.110 --> 01:57:55.356
ใครก็ชอบ Automatic กันทุกคนเลย ใคร ๆ ก็ใช้

01:57:55.524 --> 01:57:59.021
แล้วคนที่นำเสนอเรามองหน้าอกเขานิดหนึ่งค่ะ

01:57:59.133 --> 01:58:04.303
ว่าเขาน่ะ กำลังเชียร์ใครอยู่ เชียร์ค่ายไหนอยู่

01:58:04.328 --> 01:58:07.888
อาจารย์เคยแล้วนะคะ อาจารย์ซื้อจะไปซื้อแอร์ Mistsu

01:58:07.912 --> 01:58:10.959
แต่คนที่มาพูดอยู่ คือ Hitashi

01:58:12.147 --> 01:58:15.486
เขาปักป้ายเขาก็เชียร์ Hitashi อาจารย์ก็เลยซื้อ Hitashi มา

01:58:16.252 --> 01:58:19.048
Hitashi 4 X 100

01:58:20.510 --> 01:58:23.509
การวิ่งของไฟ สถานะของไฟจะวิ่งให้เร็ว

01:58:23.533 --> 01:58:27.295
หลังจากนั้นแล้วมันจะเกิดอาการเฉื่อย นั่นคือ Hitashi

01:58:28.227 --> 01:58:33.150
เป้าหมายของเขา ก็คือเย็น ผมกระจาย นั่นคือ Hitashi

01:58:33.964 --> 01:58:37.901
แต่ Heavy Duty อาจารย์ไม่ได้เป็นอะไรกับ Mistsu นะคะ

01:58:38.084 --> 01:58:45.197
แต่อาจารย์ก็ใช้รถ Mistsu Mistsu เขาจะค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไป โอเคนะคะ

01:58:45.502 --> 01:58:49.567
แอร์บางยี่ห้อ 4 X 100 ถามว่ารู้ได้อย่างไร

01:58:49.929 --> 01:58:54.390
เอาไฟเข้ามาจับ แล้วดูการหมุนนะคะ ดูการหมุนของข้อมูล

01:58:55.430 --> 01:58:58.675
อันนี้หนูไปต้องวาดภาพนะคะ ไม่ต้องวาดภาพ

01:58:59.113 --> 01:59:02.173
หนูใช้วิธีการแคปฯ หน้าจอได้เลยนะคะ

01:59:02.197 --> 01:59:04.568
แคปฯ หน้าจอ แคปฯ หน้าจอออกมา

01:59:04.700 --> 01:59:06.061
หรือหนูไม่แคปฯ ก็ได้

01:59:06.139 --> 01:59:11.744
หนูยกตัวอย่างให้อาจารย์เลยว่า Input ใครนะคะ Input แล้วก็ :

01:59:13.640 --> 01:59:16.130
ทำคล้าย ๆ อย่างนี้ก็ได้ค่ะ อย่างนี้นะคะ

01:59:18.030 --> 01:59:22.724
Input หนูใช้ตัวนี้ก็ได้ค่ะ เป็นตัว I Output เป็นตัว O นะคะ

01:59:22.748 --> 01:59:27.520
แล้วหนูก็ใช้ : แล้วหนูก็สร้างเงื่อนไขขึ้นมาค่ะ ว่าหนูจะทำอะไร

01:59:27.545 --> 01:59:32.958
อันนี้ก็เช่น การออกแบบแผงเปิด-ปิดไฟก็ได้แล้วค่ะ 1 หัวข้อนะคะ

01:59:33.230 --> 01:59:37.935
หรือหนูจะบอกว่าหนูจะใช้ในเรื่องของการอัดวิดีโอนะคะ

01:59:38.060 --> 01:59:43.547
จะอัดในเรื่องของการแนะนำสถานที่ท่องเที่ยว ก็ได้แล้วอีก 1 หัวข้อ

01:59:44.017 --> 01:59:48.701
อย่างนั้นแสดงว่าถ้าหนูจะทำเรื่องสถานที่ท่องเที่ยว Input หนูจะไปที่ไหน

01:59:48.802 --> 01:59:52.272
Output หนูอยากได้การท่องเที่ยวแบบใด

01:59:52.391 --> 01:59:55.308
แล้วใครเป็นคนไป Servey จะไปช่วง...

01:59:55.608 --> 01:59:59.261
หนูจะไปหน้า... หนูจะไปน้ำตก แต่หนูไปหน้าแล้ง

02:00:00.220 --> 02:00:04.315
แสดงว่าคนที่ไป Observe ให้ข้อมูลที่ไม่ดีแล้ว ถูกไหมคะ

02:00:04.340 --> 02:00:09.909
พอให้ข้อมูลไม่ดีปุ๊บ เกิดการโต้เถียงเกิดขึ้น แล้วใครจะเป็นคนมานำเสนอ

02:00:10.026 --> 02:00:13.057
อาจารย์ถึงบอกว่าให้หนูออกมานำเสนอครบทั้ง 3 คน

02:00:13.336 --> 02:00:17.001
เพื่อที่จะจูงใจให้คนฟังนี่ ตั้งใจฟังเรา

02:00:17.300 --> 02:00:22.650
ถ้าใครที่นำเสนอแล้วมีคนตั้งใจฟัง ผู้นำเสนอก็มีความสุข

02:00:23.201 --> 02:00:26.358
แต่เมื่อไหร่ก็ตามที่หนูกำลังนำเสนองานอยู่

02:00:26.730 --> 02:00:32.132
แต่เพื่อนกลับนั่งคุยกัน หรือนั่งวิเคราะห์งานของตัวเอง นั่งจำแต่งานของตัวเอง

02:00:32.489 --> 02:00:37.930
หนูก็จะมีความรู้สึก ว่าทำไมเพื่อนไม่สนใจเวลาที่เรานำเสนองานเลยนะคะ

02:00:37.954 --> 02:00:40.981
อันนี้คือการสื่อสารระหว่างแต่ละส่วนประกอบ

02:00:41.006 --> 02:00:43.646
อาจารย์อยากให้หนูแยกให้ได้เวลาที่หนูคุย

02:00:44.350 --> 02:00:46.988
เวลาที่หนูคุย หนูมองงานให้เป็นอัลกอริทึม

02:00:47.302 --> 02:00:50.780
ถ้าหนูมองงานไม่เป็นอัลกอริทึม หนูจะมองงานไม่เป็นระบบ

02:00:51.288 --> 02:00:53.121
เพราะฉะนั้นแล้ว ถ้าหนูมองงานเป็นระบบ

02:00:53.145 --> 02:00:57.777
คราวนี้หนูจะเห็น Human แล้วนะคะ HCI เริ่มเกิดขึ้น

02:00:58.942 --> 02:01:03.257
ตรงนี้นะคะ อาจารย์บอกตามตรงเลยว่าตรงนี้ คือ Human

02:01:04.405 --> 02:01:10.737
นี่คือมนุษย์ ส่วนประกอบทั้งหมดนี่ อันนี้คือ Interfaces ค่ะ

02:01:11.266 --> 02:01:15.486
แล้วเขาคือคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ทั้งหมดเลย

02:01:15.900 --> 02:01:19.969
ทุกอย่างจะมีข้อมูลมา ถ้าไม่ตรงมันก็เกิดปัญหา

02:01:19.994 --> 02:01:24.070
เกิดปัญหาก็เกิดการโต้เถียง พอเกิดการโต้เถียงก็เกิดการ Performance

02:01:24.502 --> 02:01:27.556
เกิดการ Performance ปุ๊บ คราวนี้โครงสร้างเริ่มเปลี่ยนแล้ว

02:01:28.750 --> 02:01:35.185
ฉันจะไม่ซื้อแล้วร้านนี้ ร้านนี้ส่งของฉันผิดตลอดเวลาเลย แบนร้านนี้ไปทันที

02:01:36.642 --> 02:01:41.950
ได้นะคะ การสั่งซื้อสินค้าออนไลน์ก็ได้ การซื้อรถมอเตอร์ไซค์ก็ได้นะคะ

02:01:42.160 --> 02:01:44.051
ซื้ออะไรก็ได้ ทำอะไรก็ได้ค่ะ

02:01:44.270 --> 02:01:49.920
ขอให้ข้อมูลนั้นเกิดการผิดพลาดได้นิดหนึ่งนะคะ เกิดการผิดพลาดได้นิดหนึ่ง

02:01:50.352 --> 02:01:55.580
แม้แต่หนูจะไปซื้อรถน่ะค่ะ ใช่ว่าทุก ๆ ศูนย์จะมีที่เราต้องการครบจริงไหมคะ

02:01:55.820 --> 02:02:01.347
หรือหนูจะซื้อในเครื่องของที่ชารต์ไฟ ก็ไม่ได้ว่าทุก ๆ ร้านจะขายที่ชารต์ไฟ

02:02:02.374 --> 02:02:07.812
เขาจึงได้มีเป็นทำไมคะ โรงอาหาร เวลาหิวต้องไปที่โรงอาหาร

02:02:08.220 --> 02:02:11.628
แต่ถ้าอาหารที่เป็น Fast Food เขาเริ่มมีปัญหากันแล้วเห็นไหมคะ

02:02:11.850 --> 02:02:14.770
จะเป็นเบาหวาน โจมตีเรื่องของ Fast Food

02:02:15.748 --> 02:02:21.628
KFC อร่อยค่ะ นะคะ แต่คนที่แพ้ KFC ก็มีค่ะ

02:02:21.980 --> 02:02:26.210
น้องชายอาจารย์แพ้ KFC ทานเข้าไปแล้ว แล้วปัสสาวะเป็นเลือด

02:02:27.267 --> 02:02:29.555
ไม่ว่าจะเป็น KFC ร้านไหนก็ตาม

02:02:31.053 --> 02:02:33.121
อันนี้ก็ตอบไม่ได้เหมือนกันว่าเพราะอะไรนะคะ

02:02:33.191 --> 02:02:36.910
เขาเลยแบน KFC นับตั้งแต่วันนั้นจนถึงวันนี้

02:02:38.430 --> 02:02:40.110
ใครได้เป็นอะไรก็จะเป็นอย่างนั้น

02:02:40.110 --> 02:02:44.334
เช่น อาจารย์แอนไม่ชอบอากาศที่มันอึน ๆ เพราะอาจารย์หายใจไม่ออก

02:02:44.655 --> 02:02:46.410
ช่วงอากาศอึน ๆ อาจารย์ก็ไม่ชอบแล้ว

02:02:46.530 --> 02:02:51.889
อาจารย์ต้องทำการหายใจด้วยการขยายหลอดลมนะคะ อาจารย์ก็ไม่ชอบ

02:02:52.210 --> 02:02:55.293
อากาศร้อนอาจารย์ก็ไม่ชอบอีก อาจารย์แพ้เหงื่อตัวเองอีก

02:02:55.941 --> 02:02:59.151
เหมือนกับหนูเองน่ะค่ะ หนูก็มองว่าทำอย่างนี้ทำไม

02:02:59.402 --> 02:03:03.611
เที่ยงทำไมฝนต้องตก เราจะออกไปทานข้าว เห็นไหมคะ

02:03:04.190 --> 02:03:09.237
นั่นหน้าฝนเด็กทุกคนก็ทำไมคะ พกร่มนะ นะคะ

02:03:09.580 --> 02:03:12.626
งานชิ้นนี้ อาจารย์ถามงานชิ้นนี้นะคะ

02:03:12.910 --> 02:03:18.674
งานชิ้นนี้หนูสามารถส่งได้ช้าสุดเมื่อไหร่คะ

02:03:24.396 --> 02:03:32.858
อาจารย์ขอช้าสุดนะคะ ไม่ถามเร็วสุดช้าสุดเมื่อไหร่คะ ตอบอาจารย์ได้ไหมคะ

02:03:35.519 --> 02:03:39.041
ศุกร์ วันศุกร์นี้ใช่ไหมคะ ช่วงเวลาไหนลูก

02:03:40.885 --> 02:03:44.672
ก่อนเที่ยงคืน อาจารย์ขอเป็น 23.50 น. ได้ไหมคะ

02:03:44.697 --> 02:03:49.702
เพราะเที่ยงคืนกลัวจะ... เวลามันจะไม่... ไม่เป๊ะเที่ยงคืน ได้นะคะ

02:03:49.900 --> 02:03:55.590
อย่างนั้นงานนี้ขอช้าสุดเลยนะคะ วันศุกร์นี้วันศุกร์ที่เท่าไรคะลูก

02:04:03.846 --> 02:04:07.758
29 โอเคนะคะ ตามหน้าจอเลยนะคะ

02:04:07.950 --> 02:04:17.330
วันศุกร์ที่ 29 หนูต้องส่งก่อนวันศุกร์ที่ 29 เวลา 23.50 น. โอเคไหมคะ

02:04:18.420 --> 02:04:22.463
งานที่ทำเขียนก็ได้ เขียนใส่กระดาษก็ได้นะคะ

02:04:22.487 --> 02:04:25.450
แล้วถ่ายรูป แล้วส่งมาเป็นไฟล์ก็ได้ค่ะ

02:04:25.586 --> 02:04:28.234
หรือหนูจะทำในคอมพิวเตอร์ แล้วหนูพิมพ์ก็ได้

02:04:28.800 --> 02:04:31.623
อาจารย์ไม่ Mind นะคะ อาจารย์ไม่ Mind เลย ว่าหนูจะส่งด้วยอะไร

02:04:31.648 --> 02:04:34.620
แต่ขออย่างเดียวว่าให้มีงานส่งนะ

02:04:35.630 --> 02:04:39.495
เขียนในกระดาษก็ได้นะคะ เขียน ๆ ๆ ในกระดาษ แล้วหนูถ่ายรูปขึ้นมา

02:04:39.720 --> 02:04:41.855
และ Add file ขึ้นมาให้อาจารย์ก็ได้ค่ะ

02:04:41.879 --> 02:04:47.608
เป็นไฟล์ภาพก็ได้เช่นเดียวกัน OK นะ

02:04:47.700 --> 02:04:51.580
โอเคค่ะ อย่างนั้นวันนี้นะ อาจารย์เอาไว้แค่นี้นะคะ

02:04:51.580 --> 02:04:54.446
แล้วก็คะแนนในเรื่องของการนำเสนองาน

02:04:54.471 --> 02:04:59.400
จะนำ... จะส่งให้ในวันพุธนี้นะคะ หนูจะได้ทราบคะแนนนะ

02:04:59.740 --> 02:05:02.027
ขอบคุณพี่ล่ามนะคะ ขอบคุณมาก ๆ ค่ะ

02:05:02.051 --> 02:05:04.896
แล้วก็ขอบคุณนักศึกษาทุก ๆ คนค่ะ สวัสดีค่ะ