﻿WEBVTT

1
00:00:00.000 --> 00:00:00.485

2
00:00:02.139 --> 00:00:02.519

3
00:00:02.798 --> 00:00:05.147
IC ของเรานั่นเองนะคะที่เราติด

4
00:00:05.244 --> 00:00:05.955
ตั้งไว้

5
00:00:06.078 --> 00:00:06.903
ไป

6
00:00:08.532 --> 00:00:09.385
เข้ามา

7
00:00:09.509 --> 00:00:10.837
กรุ๊ปนี้เราจะ

8
00:00:11.293 --> 00:00:12.896
พุดดิ้งเราต้องไปเปิด

9
00:00:13.900 --> 00:00:17.139
ตัวช่วยของเราก่อนก็คือสับรางเจ็บนะคะ

10
00:00:17.686 --> 00:00:18.588
เปิดขึ้นมา

11
00:00:26.625 --> 00:00:36.625
เราต้องเขียนต่อจากสัปดาห์ที่แล้วเราจะคบต่อเพราะว่าในสัปดาห์ที่แล้วเราทำเราเพิ่งได้อะไรคะได้ตารางเกมของเราใช่หรือเปล่า

12
00:00:37.576 --> 00:00:39.263
เราเพิ่งทำตารางได้

13
00:00:40.943 --> 00:00:41.904
วันนี้

14
00:00:42.702 --> 00:00:45.601
เราจะต้องทำต่อให้เสร็จนะคะเพราะฉะนั้น

15
00:00:47.249 --> 00:00:48.295
ตามให้ทัน

16
00:00:49.981 --> 00:00:51.269
หายไปไหน 2 คน

17
00:00:53.651 --> 00:00:54.482
ตัวน้อย

18
00:00:55.422 --> 00:00:58.201
เพราะไม่อย่างนั้นถ้าข้ามแล้วจะหลุดไปเลย

19
00:01:00.371 --> 00:01:02.416
ใบเตยใบเตยได้หรือยัง

20
00:01:47.612 --> 00:01:48.560
จะขอ

21
00:01:48.680 --> 00:01:51.591
เดี๋ยวอธิบายจากสไลด์เราไปก่อนนะคะ

22
00:01:53.480 --> 00:01:54.071
ราคา

23
00:01:53.935 --> 00:01:58.339
เราจะทำต่อจาก

24
00:01:59.302 --> 00:02:00.474
ก็คือ

25
00:02:00.892 --> 00:02:06.236
จากหุ่นที่แล้วนี่เราสร้างตัวมาร์คเกอร์ยังไม่เสร็จนะคะ

26
00:02:06.481 --> 00:02:07.345
เพราะว่า

27
00:02:07.881 --> 00:02:11.092
ที่นี้มันจะต้องมากำหนดเหตุการณ์เมื่อเวลา

28
00:02:11.197 --> 00:02:11.666
ที่

29
00:02:12.220 --> 00:02:13.279
เราจะมา

30
00:02:14.422 --> 00:02:17.321
x video ลงไปนึกออกนะ

31
00:02:18.514 --> 00:02:20.649
ก็คือเราจะสั่งให้เมานี่

32
00:02:22.454 --> 00:02:25.749
มันจะเป็นฟังก์ชันสำหรับใช้งานเมาส์นั่นเองนะคะ

33
00:02:26.138 --> 00:02:26.640
ซึ่ง

34
00:02:26.947 --> 00:02:28.610
พอเราคีย์ไฟนี่

35
00:02:28.915 --> 00:02:33.141
มันจะมีขึ้นมานะคะเดี๋ยวจะอธิบายความหมายก่อนว่า

36
00:02:34.793 --> 00:02:39.228
ตัวคำสั่งของการใช้เมาส์นี่มีความหมายว่าอย่างไร

37
00:02:39.496 --> 00:02:40.986
มันจะมีอยู่ 4 ตัว

38
00:02:44.126 --> 00:02:45.614
4 คำสั่งนะคะ

39
00:02:45.868 --> 00:02:47.744
สำหรับการใช้เมาส์นะคะ

40
00:02:48.716 --> 00:02:50.095
ถ้าเราใช้

41
00:02:50.709 --> 00:02:51.280
เมาส์

42
00:02:52.502 --> 00:02:56.631
button Down Mouse button Down นั้นหมายถึง

43
00:02:57.424 --> 00:02:59.768
คือปกติเนี่ยเวลาเรา

44
00:03:02.557 --> 00:03:04.892
จะให้เมาส์ทำงานก็คือ

45
00:03:04.970 --> 00:03:05.836
ใช่ไหม

46
00:03:06.013 --> 00:03:06.381
Click

47
00:03:06.532 --> 00:03:07.662
เมาใช่ไหมคะ

48
00:03:07.929 --> 00:03:09.973
แต่ button-down นั้นก็คือ

49
00:03:10.073 --> 00:03:11.774
หมายถึงไม่คลิกน่ะ

50
00:03:13.251 --> 00:03:18.196
พอคลิกไปแล้วเลิกการคลิกก็คือปล่อยกดแล้วก็ปล่อย

51
00:03:18.889 --> 00:03:21.346
ปล่อยนี่คือ button-down นึกออกนะ

52
00:03:21.731 --> 00:03:23.123
แต่ถ้ากดลง

53
00:03:23.470 --> 00:03:24.698
คือตัวที่ 2

54
00:03:27.599 --> 00:03:28.182
Mouse

55
00:03:28.597 --> 00:03:29.592
Bottom up

56
00:03:30.317 --> 00:03:31.919
เป็นคำสั่งนี้นะคะ

57
00:03:32.239 --> 00:03:35.173
ก็คือถ้าเราต้องการให้กดปุ่มเมาส์

58
00:03:35.409 --> 00:03:36.198
หรือคลิก

59
00:03:36.318 --> 00:03:38.291
เมาส์ก็คือเราต้องใช้

60
00:03:38.540 --> 00:03:39.619
เมา button up

61
00:03:40.505 --> 00:03:42.450
แต่ถ้าเราต้องการให้

62
00:03:43.581 --> 00:03:44.051
นี่

63
00:03:45.631 --> 00:03:49.703
ขยับเมาส์เรานึกออกไหมให้เมาส์มันขยับก็คือ

64
00:03:49.912 --> 00:03:50.494
เลื่อน

65
00:03:50.646 --> 00:03:51.733
เหมาไปมาน่ะ

66
00:03:52.206 --> 00:03:54.965
จะเป็นคำสั่งเมาส์ Motion

67
00:03:55.248 --> 00:03:55.690

68
00:03:55.702 --> 00:03:58.564
เป็นการให้เมาส์ขยับไปขยับมา

69
00:03:59.000 --> 00:03:59.908
แต่ถ้าเมา

70
00:04:00.121 --> 00:04:00.651
Video

71
00:04:00.825 --> 00:04:01.692
อันที่ 4

72
00:04:02.340 --> 00:04:03.247
มันจะมีรูป

73
00:04:03.494 --> 00:04:08.717
ลูกกลิ้งใช่ไหมบนเมาส์นั่นก็คือถ้าเมื่อไหร่ที่เราต้องการใช้

74
00:04:10.973 --> 00:04:16.678
ตัวที่หมุนบนลูกกลิ้งน่ะเราต้องใช้คำสั่ง Mount View ตัวที่ 4 นี้นะคะ

75
00:04:17.092 --> 00:04:20.989
ที่นี้ในวันนี้ที่สอนนี่มันจะใช้อยู่ 2 อันก็คือ

76
00:04:21.400 --> 00:04:22.705
อัพกับดาว

77
00:04:22.980 --> 00:04:23.921
ก็คือ

78
00:04:24.941 --> 00:04:27.451
ให้นึกถึงพอเราจะวาง

79
00:04:27.600 --> 00:04:28.146
xxx

80
00:04:28.361 --> 00:04:33.509
ในกระดานใช่ไหมก็คือกดใช่ไหมพอปล่อยก็ต้องกดแล้วก็ปล่อย

81
00:04:33.577 --> 00:04:35.691
ก็วางวางในตำแหน่งช่องตะวัน

82
00:04:35.862 --> 00:04:36.542
ตาราง

83
00:04:37.053 --> 00:04:37.537
นะคะ

84
00:04:38.214 --> 00:04:38.444

85
00:04:38.610 --> 00:04:42.056
สำหรับคำสั่งเมาส์จะมี 2 อันที่ใช้

86
00:04:42.300 --> 00:04:44.497
แต่ตัวอื่นนี้ออกมาเพิ่ม

87
00:04:44.881 --> 00:04:51.433
ก็คือนั่นหมายความว่าถ้าให้เขียนโปรแกรมเองก็จะรู้ใช่ไหมถ้าจะควบคุมเมาส์

88
00:04:51.528 --> 00:04:53.277
มีคำสั่งใดบ้าง

89
00:04:53.536 --> 00:04:54.980
ใน 4 ตัวนี้นะคะ

90
00:04:55.384 --> 00:04:57.628
แล้วก็มันใช้งานอย่างไร

91
00:04:57.953 --> 00:05:00.212
เรียกใช้เพื่อทำอะไรนะคะ

92
00:05:01.967 --> 00:05:06.601
เพราะฉะนั้นเมื่อเรากำหนดเมาแล้วสิ่งต่อไปที่เราจะทำ

93
00:05:07.184 --> 00:05:08.037
ยังไม่ครบ

94
00:05:08.192 --> 00:05:09.124
อธิบายก่อน

95
00:05:10.022 --> 00:05:12.455
ก็คือมันก็ต้องมาเช็คค่า

96
00:05:13.544 --> 00:05:15.669
เช็คว่าพอคลิกแล้วนี่

97
00:05:15.943 --> 00:05:16.706
เห็นไหมคะ

98
00:05:17.423 --> 00:05:18.875
เป็นจริงหรือเป็นเท็จ

99
00:05:19.087 --> 00:05:26.194
เราก็ค่อยไปทำงานตามคำสั่งนึกออกนะมันต้องมาเช็คก่อนว่านี่เป็นจริงหรือเป็นเท็จเนี่ย

100
00:05:26.601 --> 00:05:27.109
เช็ค

101
00:05:27.233 --> 00:05:29.502
เผื่อก่อนเช็คข้อมูลซะก่อน

102
00:05:33.346 --> 00:05:38.011
เพราะฉะนั้นเราก็ต้องมีการประกาศตัวแปรที่ชื่อว่า Click

103
00:05:38.565 --> 00:05:39.166
ด้วย

104
00:05:39.509 --> 00:05:43.798
เพราะอะไรเพราะก็คือจะได้เช็คได้ว่าพอเราคลิกเมาส์

105
00:05:49.441 --> 00:05:55.730
เพื่อมาร์คตัว X หรือตัวโอลงในกระดานของ XO เกมเรานี่นะคะ

106
00:05:57.360 --> 00:06:01.011
มันก็จะรับค่าหนี้จากการคิดเข้าไปนะคะ

107
00:06:04.658 --> 00:06:08.421
สิ่งต่อมาที่เราจะทำก็คือเราจะมาระบุ

108
00:06:08.475 --> 00:06:09.116
ตำแหน่ง

109
00:06:11.279 --> 00:06:14.364
ให้เมื่อคลิกนี่มันจะต้องเช็คได้

110
00:06:14.761 --> 00:06:18.280
ไงว่าตำแหน่งนี้คือตำแหน่งไหนนะคะ

111
00:06:18.622 --> 00:06:20.609
ประกาศตัวแปรที่ชื่อว่า

112
00:06:21.405 --> 00:06:22.369
ข้ามไป

113
00:06:22.758 --> 00:06:24.154
เห็นไหมคะการกำหนด

114
00:06:24.285 --> 00:06:26.063
ตำแหน่งเมื่อคลิกเมาส์

115
00:06:26.294 --> 00:06:27.537
เราจะมีการกำหนด

116
00:06:27.943 --> 00:06:32.622
ตำแหน่งเมื่อคลิกเมาส์ของเรานะคะโดยใช้ตัวแปรที่ชื่อว่า

117
00:06:32.961 --> 00:06:33.520
Coach

118
00:06:34.995 --> 00:06:37.246
ซึ่งมาจากคำว่า Post Station

119
00:06:39.566 --> 00:06:44.926
เพราะอยู่ดีๆจะคลิกลงไปเลยเนี่ยมันก็จะไม่รู้ใช่ไหมคะว่า Click ถูกต้องหรือไม่

120
00:06:44.995 --> 00:06:47.649
ช่องเขาจะได้รู้ว่า x ช่วงไหน

121
00:06:47.780 --> 00:06:49.245
อยู่ช่องไหนนะคะ

122
00:06:50.129 --> 00:06:53.231
เดี๋ยวลองรันให้ดูว่า

123
00:06:53.517 --> 00:06:55.103
เวลาเราสั่ง

124
00:06:56.447 --> 00:06:58.385
ให้ดูหน้าตาเกมไปด้วย

125
00:07:11.757 --> 00:07:12.934
วันพีช

126
00:07:13.037 --> 00:07:14.251
ตัวอันนี้เฉพาะ

127
00:07:14.451 --> 00:07:14.733

128
00:07:15.197 --> 00:07:22.014
ที่มีตารางเอาตัวที่เสร็จสมบูรณ์แล้วนะคะเดี๋ยวจะเล่นให้ดูก็คือให้นึกถึงนี่

129
00:07:22.286 --> 00:07:26.091
เหมือนเลื่อนเมาส์ไปบนตารางที่เราสร้างใช่ไหม

130
00:07:26.692 --> 00:07:27.713
ถ้าสมมุติ

131
00:07:28.096 --> 00:07:30.609
เราไม่กำหนดว่าเราจะคลิก

132
00:07:30.863 --> 00:07:31.435

133
00:07:31.212 --> 00:07:31.971
ตรงนี้

134
00:07:32.462 --> 00:07:37.088
อันนี้โปรแกรมมันสำเร็จแล้วมันจะไม่ขึ้นมันจะเหมือน

135
00:07:38.481 --> 00:07:40.416
ตอนที่เราทำ

136
00:07:41.654 --> 00:07:42.463
ในเฟิร์ส

137
00:07:42.662 --> 00:07:45.066
เจมี่ที่เรามี 8 ตัว

138
00:07:49.285 --> 00:07:51.357
ที่เรามีแต่ตัวบอร์ด

139
00:07:51.453 --> 00:07:54.412
เห็นไหมใช่ไหมอะไรก็จะไม่ขึ้น

140
00:07:54.854 --> 00:08:00.526
คลิกไปก็จะไม่รู้ตำแหน่งใช่ไหมคะแต่ถ้าเมื่อใดที่เรากำหนดค่าให้มันแล้ว

141
00:08:00.948 --> 00:08:05.598
เหมือนพอ X ลงบนตำแหน่งนี้มันก็จะรู้ว่า x จะอยู่ช่องไหน

142
00:08:06.537 --> 00:08:08.432
ก็คือคำสั่ง

143
00:08:10.598 --> 00:08:11.507
ตัวแปร

144
00:08:11.642 --> 00:08:17.892
Position จะเป็นการระบุตำแหน่งที่เราจะวางตัวเองลงไปนั่นเองให้มันเช็คตำแหน่งให้นั่นเองนะคะ

145
00:08:18.270 --> 00:08:19.445
ก็คือตัวนี้

146
00:08:19.707 --> 00:08:20.753
คำสั่งนี้

147
00:08:21.346 --> 00:08:22.800
ตัวแปรนี้นะคะ

148
00:08:27.625 --> 00:08:28.677
ที่นี้

149
00:08:28.852 --> 00:08:30.701
ทำไมถึงต้องมาบอก

150
00:08:32.339 --> 00:08:33.136
beeg

151
00:08:33.699 --> 00:08:37.978
เซลล์ไวน์ด้วยตำแหน่งของ Position เพราะอะไรเพราะดู

152
00:08:38.028 --> 00:08:41.194
ตรงกระดานเราเห็นไหมมันก็ไปตามแนว

153
00:08:42.125 --> 00:08:46.527
ใช่ไหมคะแนวของแกน x แกน Y เวลาเราสร้าง

154
00:08:46.369 --> 00:08:49.125
เพราะฉะนั้นเวลามันเช็คมันก็ต้องเช็ด

155
00:08:49.334 --> 00:08:49.638

156
00:08:49.883 --> 00:08:55.408
ไปตามแนวขึ้นลงอย่างนี้นึกออกนะมันจะเช็คไปตามแนวที่เรา

157
00:08:55.994 --> 00:08:59.882
ที่ได้อธิบายในสัปดาห์ก่อนว่าพื้นที่

158
00:09:00.222 --> 00:09:02.666
พื้นที่หน้าจอนะก็คือ

159
00:09:03.231 --> 00:09:05.543
AV แนวนอนหรือแถว

160
00:09:05.956 --> 00:09:09.518
y คือแนวตั้งหรือคอลัมน์นั่นเองนะคะ

161
00:09:09.604 --> 00:09:10.663
นี่อันนี้

162
00:09:10.861 --> 00:09:12.840
ถ้าอย่างนี้คือแนวนอน

163
00:09:13.260 --> 00:09:15.932
ถ้าอย่างนี้คือแนวตั้งหรือคอลัมน์

164
00:09:16.159 --> 00:09:23.370
อันนี้แถวไปตามแถวมันก็จะเช็คไปทีละแถวก่อนให้เช็คไปตามแถวก่อนหรือจะเช็คไปตามคอลัมน์ก่อนนะคะ

165
00:09:24.024 --> 00:09:27.499
อย่างนี้ขึ้นอยู่ที่เรากำหนดการเช็คนั่นเองนะคะ

166
00:09:32.432 --> 00:09:33.501
เห็นไหมคะ

167
00:09:33.657 --> 00:09:34.360
พอ

168
00:09:36.063 --> 00:09:37.119
พอเมาส์คลิก

169
00:09:37.248 --> 00:09:38.844
ไปแล้วเห็นไหมนี่

170
00:09:39.098 --> 00:09:41.497
มันจะให้ทำอะไรต่อก็คือพอ

171
00:09:41.606 --> 00:09:42.143

172
00:09:42.064 --> 00:09:47.012
เช็คตำแหน่งเสร็จเมื่อมีการคลิกเมาส์นะคะคำสั่งนี้จะบอกว่า

173
00:09:47.269 --> 00:09:47.792
เมื่อ

174
00:09:48.568 --> 00:09:55.776
มาร์คลงไปที่ตำแหน่งนี้ตำแหน่งนี้หรือตำแหน่งใดก็ได้ที่มาร์คลงไปนี่อะไรจะเกิดขึ้น

175
00:09:56.184 --> 00:09:57.368
ก็จะมีโค้ด

176
00:09:57.568 --> 00:09:58.306
ต่อมา

177
00:10:00.016 --> 00:10:02.795
จะมีการประกาศตัวแปรเพิ่มมาอีก 1

178
00:10:02.972 --> 00:10:06.486
ตัวที่ชื่อว่า Player เพราะอะไรเพราะเวลาเล่น

179
00:10:07.787 --> 00:10:11.517
มันก็จะเท่ากับมี 2 คนคือคนนึงเป็น x

180
00:10:12.041 --> 00:10:14.180
คนนึงเป็นโอใช่ไหมคะ

181
00:10:14.453 --> 00:10:15.117
เห็นไหม

182
00:10:16.739 --> 00:10:20.078
ก็คืออันนี้ถ้า x หมายถึงผู้เล่นคนที่ 1

183
00:10:19.923 --> 00:10:23.796
ข้อใดหมายถึงผู้เล่นคนที่ 2 นั่นเองนะคะ

184
00:10:24.401 --> 00:10:25.227
เพราะฉะนั้น

185
00:10:25.731 --> 00:10:26.727
Player

186
00:10:27.032 --> 00:10:32.126
พอประกาศตัวแปรกำหนดค่าเริ่มต้นมันก็เริ่มจากคนแรกเสมอนะคะ

187
00:10:38.985 --> 00:10:39.257

188
00:10:39.440 --> 00:10:39.989
นะคะ

189
00:10:40.432 --> 00:10:41.184
พอคลิก

190
00:10:41.303 --> 00:10:43.550
ไปนี่ก็แสดงว่ามา

191
00:10:43.759 --> 00:10:45.434
ถ้ามาร์คลงไปปุ๊บนี่

192
00:10:47.623 --> 00:10:49.167
คนแรกก็คือ

193
00:10:49.400 --> 00:10:50.806
คนที่ 1 นะคะ

194
00:10:50.950 --> 00:10:55.881
คนต่อไปก็คือจะเป็นตำแหน่งของคนที่ 2 ที่เขาคลิกเขาจะมา

195
00:10:55.940 --> 00:10:57.516
สามารถคลิกได้นะคะ

196
00:10:58.419 --> 00:11:02.149
ที่นี้ในครั้งก่อนที่เราใช้คำสั่ง Print

197
00:11:02.192 --> 00:11:03.175
มาร์คไว้

198
00:11:03.826 --> 00:11:04.137

199
00:11:04.162 --> 00:11:06.163
เราจะลบมันออกได้

200
00:11:06.766 --> 00:11:08.798
เพราะว่าเดี๋ยวเราจะมาทำตัวมาร์ค

201
00:11:08.923 --> 00:11:12.114
ก็คือในครั้งก่อนมันจะไม่มีตัว x

202
00:11:12.212 --> 00:11:16.163
ตัวขึ้นมาครั้งนี้เราจะเริ่มมาทำ x กับ

203
00:11:16.282 --> 00:11:18.837
โอนี่นะคะเพื่อจะให้มัน

204
00:11:19.721 --> 00:11:24.875
พอเวลาเรามักลงไปว่าคนที่ 1 เป็นเอ็กซ์นี่คลิกลงไปตรงนี้

205
00:11:25.279 --> 00:11:26.742
เอ็งก็จะต้องขึ้นมา

206
00:11:27.121 --> 00:11:32.214
คนที่ 2 เป็นโอคลิกลงไปตรงนี้โอก็จะต้องขึ้นมาอย่างนี้นะคะ

207
00:11:35.937 --> 00:11:36.296

208
00:11:36.069 --> 00:11:38.157
เพราะฉะนั้นเราก็จะลบ

209
00:11:38.689 --> 00:11:43.524
ลบไอ้มาร์คครั้งเก่าไปเพราะว่าไม่ได้ใช้นะคะจะทำการลบออก

210
00:11:44.539 --> 00:11:48.238
ที่นี้สิ่งที่เราจะทำในขั้นตอนต่อมาก็คือ

211
00:11:48.365 --> 00:11:49.615
รอ Marc

212
00:11:49.889 --> 00:11:57.108
กำหนดฟังช่างกำหนดฟังก์ชันก็คือเพื่อสร้างอะไรเพื่อสร้างเห็นไหมคะสร้างตัว X ดูไว

213
00:11:57.181 --> 00:11:58.644
กำหนดสีเขียวเป็น x

214
00:11:59.470 --> 00:12:04.323
ตัวที่เราสร้างสีแดงจะเป็นตัวให้สีแดงเป็นตัวโอนะคะ

215
00:12:05.566 --> 00:12:07.625
ก็จะมีการกำหนดค่าสี

216
00:12:09.612 --> 00:12:12.471
อ้าวลืมแก้ความจริงต้องเป็น

217
00:12:12.933 --> 00:12:13.779
Green

218
00:12:13.882 --> 00:12:14.968
เรทนะคะ

219
00:12:18.643 --> 00:12:20.675
สีเขียวกับสีแดงนะคะ

220
00:12:22.203 --> 00:12:22.824
นี่

221
00:12:23.460 --> 00:12:24.507
ให้ดู

222
00:12:25.498 --> 00:12:27.490
ว่าพอเวลาเราว่า

223
00:12:28.134 --> 00:12:32.172
เพราะเมื่อเรากำหนดนี่มันก็จะไปเช็คค่าเห็นไหมคะ

224
00:12:32.278 --> 00:12:35.182
โดยมีเงื่อนไขว่าตำแหน่งตำแหน่งที่ x

225
00:12:35.510 --> 00:12:38.265
โพสต์นี่เริ่มที่ศูนย์นี่นะคะ

226
00:12:38.897 --> 00:12:39.940
เมื่อเรา

227
00:12:40.281 --> 00:12:41.129
กินไหมคะ

228
00:12:41.805 --> 00:12:44.459
ถ้าวาด x ก็คือใช้คำสั่ง

229
00:12:44.589 --> 00:12:45.176
y

230
00:12:45.514 --> 00:12:46.049
นะคะ

231
00:12:46.189 --> 00:12:49.055
Doll Eye ก็คือว่าเส้นเห็นไหมคะ

232
00:12:49.137 --> 00:12:51.988
ก็เลยต้องว่า 2 เส้นเพราะว่าต้องให้มัน

233
00:12:53.179 --> 00:12:54.805
ทแยงนึกออกนะ

234
00:12:55.219 --> 00:12:57.340
ตำแหน่งที่วาดก็จะอยู่ตาม

235
00:12:57.223 --> 00:12:58.787
ตัวอย่างนะคะ

236
00:12:59.001 --> 00:13:00.045
เดี๋ยวจะบอก

237
00:13:01.168 --> 00:13:02.432
ในตอนโค้ดดิ้ง

238
00:13:04.588 --> 00:13:04.833

239
00:13:05.231 --> 00:13:06.237
การใช้

240
00:13:06.789 --> 00:13:10.904
วิธีวาดตัว x ของเราก็คือใช้คำสั่งวาดเส้นนะคะ

241
00:13:11.313 --> 00:13:13.129
ส่วนตัวของเรา

242
00:13:13.703 --> 00:13:16.121
เราจะใช้คำสั่งรอ

243
00:13:16.228 --> 00:13:16.978
ขึ้น

244
00:13:17.429 --> 00:13:18.399
เห็นไหมคะ

245
00:13:18.633 --> 00:13:27.829
ฟังก์ชัน Circle เป็นฟังก์ชันสำหรับการวาดวงกลมนั่นเองนะคะมันก็จะมีรูปแบบของมันเดี๋ยวอธิบายตอนโคดดิ้งอีกทีนึง

246
00:13:28.246 --> 00:13:32.541
ให้ดูคร่าวๆก่อนว่าเราจะทำอะไรในช่องตารางนี้

247
00:13:33.354 --> 00:13:35.233
จะทำอะไรลงไปในนี้ได้บ้าง

248
00:13:37.853 --> 00:13:38.759
แล้วทีนี้

249
00:13:39.180 --> 00:13:40.230
เมื่อทำแล้ว

250
00:13:43.188 --> 00:13:49.085
ก็คือถ้าถ้าแค่นี้ถ้าถึงแค่นี้ตัวนี้มันจะวาดแค่ 1 อันใช่ไหม

251
00:13:49.616 --> 00:13:52.515
เพราะฉะนั้นในช่องตารางเรามันมีทั้งหมด

252
00:13:53.181 --> 00:13:53.600
นี่

253
00:13:54.119 --> 00:13:55.156
9ช่องนี่

254
00:13:55.498 --> 00:13:57.772
ทำอย่างไรจะให้มันวาดได้

255
00:13:57.938 --> 00:13:59.636
ครบทั้ง 9 ใช่ไหมคะ

256
00:14:00.649 --> 00:14:02.052
เราก็จะต้องทำ

257
00:14:02.208 --> 00:14:07.505
รูปให้มันใช่ไหมคะก็คือให้มันทำซ้ำคลิกซ้ำได้ใช่ไหมคะ

258
00:14:07.899 --> 00:14:09.734
คลิกซ้ำได้เพื่อวนรอบ

259
00:14:09.785 --> 00:14:10.744
การวา

260
00:14:10.892 --> 00:14:13.477
ก็คือคนที่ 1 กลับมาเล่นได้อีกครั้งหนึ่ง

261
00:14:14.957 --> 00:14:17.191
แต่เล่นได้ไม่เกินเท่าไหร่คะ

262
00:14:17.450 --> 00:14:19.589
มันจะมีตัวเช็คให้นะคะนี่

263
00:14:19.905 --> 00:14:20.998
พอเรา

264
00:14:21.116 --> 00:14:22.516
เขียนฟังก์ชันนี้เสร็จ

265
00:14:23.752 --> 00:14:27.158
คราวนี้เราจะไม่ลืมแล้วครั้งที่แล้วเราจะรอ

266
00:14:27.379 --> 00:14:27.679

267
00:14:27.972 --> 00:14:29.339
เราไม่เรียกมันมาใช้

268
00:14:29.544 --> 00:14:32.326
ก็คือทุกครั้งที่เราสร้างฟังก์ชันเสร็จนี่

269
00:14:32.712 --> 00:14:34.330
เราจะเรียกมันมาใช้งาน

270
00:14:35.132 --> 00:14:37.282
เพราะไม่เรียกมันมาใช้งานก็เท่ากับ

271
00:14:37.793 --> 00:14:39.050
ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

272
00:14:39.289 --> 00:14:39.801
นะคะ

273
00:14:40.455 --> 00:14:42.536
เราก็จะเรียกมันมาใช้งานนะคะ

274
00:14:44.731 --> 00:14:46.740
ตอนนี้สมาชิกครบแล้ว

275
00:14:47.027 --> 00:14:48.016
รอเปิดเครื่อง

276
00:14:48.439 --> 00:14:48.930
นะคะ

277
00:14:50.838 --> 00:14:52.526
เดี๋ยวอธิบายต่อไปก่อน

278
00:14:52.619 --> 00:14:54.654
ใบเตยเสร็จหรือยังของใบเตย

279
00:14:57.043 --> 00:14:58.666
ใบเตยโค้ดเสร็จหรือยัง

280
00:15:02.236 --> 00:15:02.708
นะคะ

281
00:15:04.781 --> 00:15:05.617
เห็นไหมคะ

282
00:15:06.327 --> 00:15:11.397
เพราะว่าได้แล้วเราก็ต้องเช็คให้ได้ด้วยว่าใครจะเป็นคนชนะ

283
00:15:11.519 --> 00:15:12.819
ก็คือเราจะ

284
00:15:13.518 --> 00:15:14.938
สร้างฟังก์ชัน

285
00:15:15.391 --> 00:15:17.079
สำหรับเช็คผู้ชนะ

286
00:15:17.249 --> 00:15:17.767
นะคะ

287
00:15:18.141 --> 00:15:20.077
หรือชื่อฟังก์ชันว่า

288
00:15:20.328 --> 00:15:21.328
เช็ค winner

289
00:15:21.946 --> 00:15:24.506
วิธีการเช็คจะเช็คไปตามแถวก่อน

290
00:15:27.370 --> 00:15:28.833
เช็คตามนี้นะคะ

291
00:15:29.140 --> 00:15:29.679
แกน

292
00:15:29.797 --> 00:15:30.833
แถวนี้

293
00:15:31.125 --> 00:15:31.518
ไป

294
00:15:32.006 --> 00:15:33.049
ว่า x

295
00:15:33.300 --> 00:15:34.015
กวางครบ

296
00:15:34.681 --> 00:15:37.061
ตามหลักของ EXO ก็คือ

297
00:15:37.444 --> 00:15:39.651
ใครที่วางตัว X

298
00:15:39.862 --> 00:15:41.046
หรือตัวครบ

299
00:15:41.487 --> 00:15:42.473
3 ตัว

300
00:15:42.764 --> 00:15:43.585
ใช่หรือเปล่า

301
00:15:44.664 --> 00:15:46.192
ถึงจะเป็นคนชนะ

302
00:15:46.360 --> 00:15:47.219
ใช่ไหมคะ

303
00:15:47.603 --> 00:15:48.444
เหมือนอย่างนี้

304
00:15:49.109 --> 00:15:51.948
ยังไม่มีใครชนะเดี๋ยวให้ดูนะคะสมมติ

305
00:16:01.574 --> 00:16:02.753
นี่เห็นไหมคะ

306
00:16:03.695 --> 00:16:05.225
สีแดงถึงก่อน

307
00:16:06.058 --> 00:16:08.323
ก็คือสีแดงโอเค

308
00:16:08.863 --> 00:16:09.977
มันก็ขึ้นว่า

309
00:16:10.164 --> 00:16:11.950
Player 2 Win

310
00:16:12.398 --> 00:16:13.928
ให้แสดงข้อความว่า

311
00:16:14.651 --> 00:16:18.713
ผู้ชนะคือคนที่ 2 คนเล่นผู้เล่นคนที่ 2 นะคะ

312
00:16:19.623 --> 00:16:20.353
แล้วทีนี้

313
00:16:20.822 --> 00:16:23.266
ถ้าต้องการเล่นซ้ำกดที่

314
00:16:23.398 --> 00:16:24.351
Play Again

315
00:16:24.792 --> 00:16:25.332
ก็จะ

316
00:16:26.019 --> 00:16:28.531
เคลียร์หน้าจอทั้งหมดแล้วให้เล่นซ้ำได้

317
00:16:29.989 --> 00:16:31.177
วิธีการเช็ค

318
00:16:31.390 --> 00:16:33.098
เขาจะเช็คไปตามแถว

319
00:16:32.983 --> 00:16:35.025
แถวที่ 1 ครบไหม

320
00:16:35.555 --> 00:16:37.961
มี x หรือโอนครบ 3 ตัวไหม

321
00:16:38.038 --> 00:16:39.528
แถวที่ 2 มีครบไหม

322
00:16:39.751 --> 00:16:41.236
3 ตัวไหมเห็นไหม

323
00:16:41.384 --> 00:16:42.437
สงสารน่ะ

324
00:16:42.585 --> 00:16:44.070
ผลรวมมันจะอยู่ที่ 3

325
00:16:44.310 --> 00:16:46.096
เพราะอะไรเพราะช่อง

326
00:16:46.235 --> 00:16:48.405
ช่องของตาราง XO เรา

327
00:16:49.041 --> 00:16:50.153
มีตามแถว

328
00:16:50.496 --> 00:16:52.323
ว่ามี 3 ช่องใช่ไหมคะ

329
00:16:52.614 --> 00:16:55.347
ตามคอลัมน์ก็มี 3 ช่องใช่ไหมคะ

330
00:16:55.458 --> 00:16:57.362
มันต้องเช็คไปทั้ง 3 แถว

331
00:16:57.940 --> 00:17:01.644
แล้วนอกจากเช็คตามแถวแล้วเราต้องเช็คตามแนวด้วย

332
00:17:02.008 --> 00:17:03.234
แนวทะแยงได้ด้วย

333
00:17:03.461 --> 00:17:04.220
หรือคลอส

334
00:17:04.330 --> 00:17:04.664

335
00:17:05.419 --> 00:17:06.188
ใช่ไหมคะ

336
00:17:06.512 --> 00:17:06.915
เพราะ

337
00:17:07.041 --> 00:17:11.604
ตามหลักของ EXO ก็คือเรียงเรียงตามแนวทะแยงอย่างนี้

338
00:17:11.891 --> 00:17:12.380
ได้

339
00:17:12.688 --> 00:17:13.458
นึกออกนะ

340
00:17:14.265 --> 00:17:14.678
ลืม

341
00:17:18.702 --> 00:17:20.109
อันนี้เอาใหม่เอาใหม่

342
00:17:20.595 --> 00:17:22.925
เรียงตามแนวทะแยงเช่น

343
00:17:23.087 --> 00:17:23.364

344
00:17:23.236 --> 00:17:27.501
นี่

345
00:17:27.740 --> 00:17:28.446
เห็นไหมคะ

346
00:17:30.672 --> 00:17:31.273
อันนี้

347
00:17:31.670 --> 00:17:36.583
คือตอนนี้ให้ตัวเองเล่นเองคนเดียวมันก็เลยดับทางกันเองได้

348
00:17:37.020 --> 00:17:39.619
แต่ถ้าเราไปกำหนดเงื่อนไขเพิ่ม

349
00:17:39.763 --> 00:17:40.309
ว่า

350
00:17:40.784 --> 00:17:43.920
เหมือนให้คนเล่นเข้ามาเล่นได้ 2 คนอย่างนี้นะคะ

351
00:17:44.284 --> 00:17:47.480
มันต้องใช้วิธีการอย่างไรอะไรอย่างไรนี่

352
00:17:47.717 --> 00:17:48.077
ตอบ

353
00:17:48.921 --> 00:17:50.497
เป็นขั้นตอนต่อไป

354
00:17:50.787 --> 00:17:56.500
สกิลการใช้งานก็จะเพิ่มขึ้นอันนี้เอาให้รู้ basic มันก่อนว่าจะให้

355
00:17:57.193 --> 00:18:00.336
มันเกิดสิ่งพวกนี้ขึ้นมาได้แล้วทำอะไรบ้างนะคะ

356
00:18:00.964 --> 00:18:02.410
มีเช็คตามแถว

357
00:18:03.185 --> 00:18:03.695
นะคะ

358
00:18:05.735 --> 00:18:08.208
แล้วต้องมาประกาศตัวแปรให้ผู้ชนะ

359
00:18:08.661 --> 00:18:10.563
ประกาศตัวแปรให้เวลา

360
00:18:11.028 --> 00:18:13.250
เกมหรือเกมส์โอเวอร์นั่นเอง

361
00:18:13.535 --> 00:18:13.964
นะคะ

362
00:18:14.434 --> 00:18:14.965
ด้วย

363
00:18:15.595 --> 00:18:17.946
เพราะจะได้เก็บค่าข้อมูลไว้ว่า

364
00:18:18.339 --> 00:18:19.535
ใครคือผู้ชนะ

365
00:18:20.143 --> 00:18:21.311
ผู้ชนะเป็นใคร

366
00:18:21.689 --> 00:18:24.139
คนแพ้จบเกมเป็นอะไรนะคะ

367
00:18:25.901 --> 00:18:26.563
นี่นะคะ

368
00:18:26.820 --> 00:18:28.228
เช็คยังไม่เสร็จนะคะ

369
00:18:28.478 --> 00:18:30.325
เช็คแถวเช็คคอลัมน์

370
00:18:31.137 --> 00:18:34.366
เช็คตามคอลัมน์เห็นไหมแกน Y นะคะ

371
00:18:35.515 --> 00:18:38.808
และสุดท้ายก็จะเช็คตามแนวทะแยงหรือ Cross

372
00:18:39.452 --> 00:18:41.000
อันนี้จะเล็กเพราะว่า

373
00:18:41.308 --> 00:18:44.071
โคตรมันยาวแต่ตอนเราคีย์

374
00:18:44.516 --> 00:18:45.927
คีย์ต่ำ

375
00:18:46.158 --> 00:18:48.322
ไอ้นี่อยู่แล้วก็จะเห็นอยู่นะคะ

376
00:18:49.650 --> 00:18:52.951
แล้วมีสิ่งหนึ่งที่เราจะต้องมาเรียกใช้งาน

377
00:18:53.140 --> 00:18:54.946
มันชื่อ keyword ที่ว่า

378
00:18:55.295 --> 00:18:56.662
ที่เรียกว่า Global

379
00:18:57.346 --> 00:18:58.516
มันจะเป็น keyword

380
00:18:58.744 --> 00:19:00.397
ที่ใช้เรียกสำหรับ

381
00:19:00.594 --> 00:19:01.598
เรียกตัวแปร

382
00:19:02.150 --> 00:19:05.046
ตัวแปรที่อยู่ข้างนอกน่ะมาใช้งานนะคะ

383
00:19:10.460 --> 00:19:11.378
เมื่อเรา

384
00:19:11.906 --> 00:19:13.817
เมื่อเราสร้างฟังก์ชันนี้เสร็จ

385
00:19:14.075 --> 00:19:15.782
เราก็ต้องเรียกใช้มัน

386
00:19:15.952 --> 00:19:18.335
แต่ทีนี้มันจะไม่ได้เรียกใช้

387
00:19:18.733 --> 00:19:20.020
อยู่ตำแหน่งปกติ

388
00:19:20.570 --> 00:19:21.992
มันจะเรียกใช้เมื่อ

389
00:19:22.264 --> 00:19:28.103
มันจะมีการคลิกเมาส์หรืออะไรแล้วตำแหน่งที่เรียกใช้ต้องเรียกเช็คตำแหน่งด้วยนะคะ

390
00:19:28.283 --> 00:19:33.248
บางทีก็ใส่ตรงที่ 1 บางทีก็ใส่ตรงที่ 1 ไม่เหมือนกันนะคะ

391
00:19:34.427 --> 00:19:34.670

392
00:19:34.801 --> 00:19:37.369
สิ่งที่เราจะทำต่อไปก็คือ

393
00:19:37.619 --> 00:19:39.142
ให้มันเช็คเวลา

394
00:19:40.091 --> 00:19:41.418
เกมจบเกมน่ะ

395
00:19:41.820 --> 00:19:42.872
Game Over

396
00:19:43.206 --> 00:19:43.757
หรือจบ

397
00:19:43.873 --> 00:19:47.720
สิ้นสุดเกมนั่นเองก็คือเล่นครบ 9 ช่องแล้วนะคะ

398
00:19:48.140 --> 00:19:48.391

399
00:19:48.503 --> 00:19:50.354
ก็ต้องมากำหนดเงื่อนไขให้

400
00:19:50.902 --> 00:19:51.396
นะคะ

401
00:19:56.352 --> 00:19:58.484
กำหนดเพื่ออะไรกำหนดเพื่อ

402
00:19:58.940 --> 00:20:00.026
สมมุติว่า

403
00:20:05.479 --> 00:20:07.385
แสดงว่าเมื่อกี้ปิดไปแล้ว

404
00:20:12.819 --> 00:20:13.447
ไม่สมมติ

405
00:20:13.585 --> 00:20:15.201
ไม่สมมติแล้วเปิดให้ดูเลย

406
00:20:16.068 --> 00:20:16.681
คือ

407
00:20:16.913 --> 00:20:19.218
คือเช็ค 9ช่องแล้วก็คือ

408
00:20:19.673 --> 00:20:24.058
ตอนตอนคำสั่งนี้นะคะตอนคำสั่งที่กำหนดรูปแบบฟอนต์นี่

409
00:20:24.341 --> 00:20:29.683
มีมาเพื่ออะไรให้ดูนะคะก็คืออยู่ดีๆนี่ถ้ากดไปอย่างนี้

410
00:20:34.329 --> 00:20:35.573
จะครบไหมไม่ครบ

411
00:20:35.785 --> 00:20:36.105

412
00:20:36.673 --> 00:20:41.395
คำสั่ง font จะใช้เพื่อแสดงข้อความที่เราต้องการให้ปรากฏ

413
00:20:41.495 --> 00:20:42.562
อย่างนี้ขึ้นมา

414
00:20:42.776 --> 00:20:43.453
เห็นไหมคะ

415
00:20:45.759 --> 00:20:51.732
ประกาศตัวแปรชื่อว่าฟอนต์แล้วก็บอกว่าให้เลือกฟังก์ชันของขวัญมาใช้นะคะ

416
00:20:51.547 --> 00:20:54.651
แล้วก็กำหนดตำแหน่งให้มันขึ้นอยู่ตรงไหน

417
00:20:55.260 --> 00:20:57.460
มีค่าเป็นค่าว่างนะคะ

418
00:20:58.291 --> 00:20:58.992
ก็คือ

419
00:20:59.304 --> 00:21:02.728
คำสั่งนี้ฟอนต์นี่จะเปลี่ยนไปตามที่เรา

420
00:21:03.980 --> 00:21:05.844
เงื่อนไขของเรานั่นเองนะคะ

421
00:21:06.460 --> 00:21:06.829
นี่

422
00:21:07.600 --> 00:21:08.173
เห็นไหม

423
00:21:08.656 --> 00:21:09.825
รอ Winner นี่

424
00:21:10.058 --> 00:21:11.204
หมายถึงให้

425
00:21:11.799 --> 00:21:14.079
ให้เว่าหรือแสดงข้อความน่ะ

426
00:21:14.207 --> 00:21:14.700
บอก

427
00:21:14.912 --> 00:21:15.984
เมื่อผู้เล่นชนะ

428
00:21:16.138 --> 00:21:16.943
เห็นไหมคะ

429
00:21:17.697 --> 00:21:18.450
ก็คือ

430
00:21:18.739 --> 00:21:22.020
เรากำหนด font เพื่อให้มันแสดงส่วนนั้นขึ้นมา

431
00:21:23.829 --> 00:21:24.552
นี่นะคะ

432
00:21:24.917 --> 00:21:25.878
มีการทำ

433
00:21:25.991 --> 00:21:27.118
กรอบให้มันด้วย

434
00:21:27.383 --> 00:21:27.715

435
00:21:29.014 --> 00:21:31.324
มีข้อความเดี๋ยวจะดูยาก

436
00:21:31.950 --> 00:21:33.867
ใส่กรอบเข้าไปอย่างนี้นะคะ

437
00:21:37.769 --> 00:21:38.568
นี่นะคะ

438
00:21:38.764 --> 00:21:40.869
เราก็มากำหนดสี

439
00:21:41.354 --> 00:21:42.257
สีน้ำเงิน

440
00:21:42.714 --> 00:21:44.468
เพื่อเป็นสีของข้อความ

441
00:21:51.405 --> 00:21:52.024
นะคะ

442
00:21:52.435 --> 00:21:53.398
นี่คือ

443
00:21:53.817 --> 00:21:58.586
ตรงฟังก์ชันนี้จะเป็นให้แสดงกล่องข้อความเมื่อเวลาเราเล่น

444
00:21:59.225 --> 00:21:59.710
เสร็จ

445
00:22:00.441 --> 00:22:01.685
เล่นจบเกมนี้

446
00:22:02.269 --> 00:22:03.288
เล่นครบนี่

447
00:22:03.448 --> 00:22:03.971
นะคะ

448
00:22:13.023 --> 00:22:13.515
นี่

449
00:22:13.800 --> 00:22:15.876
พอทุกครั้งบอกแล้วเมื่อ

450
00:22:16.488 --> 00:22:19.727
สร้างฟังก์ชันใดเสร็จอย่าลืมเรียกใช้มัน

451
00:22:20.089 --> 00:22:20.543
นะคะ

452
00:22:23.747 --> 00:22:29.940
ก่อนจะเรียกใช้มันต้องเช็คก่อนว่าไอ้ถ้า Game Over จริงเห็นไหมคะ

453
00:22:30.639 --> 00:22:31.221
ทูล

454
00:22:31.362 --> 00:22:32.782
มันถึงจะไปใช้

455
00:22:33.262 --> 00:22:35.448
เรียกใช้ฟังก์ชันนี้ขึ้นมานะคะ

456
00:22:35.561 --> 00:22:40.088
ก็คือโปรแกรมมันจะเช็คก่อนว่าเราเล่นไปจนครบ 9 ช่องแล้ว

457
00:22:40.442 --> 00:22:42.537
มันก็จะขึ้นตัวนี้ขึ้นมานะคะ

458
00:22:50.743 --> 00:22:51.887
สร้าง winner

459
00:22:53.559 --> 00:22:56.483
แล้วก็สร้าง Play Again สร้าง 2 ปุ่ม

460
00:22:56.858 --> 00:22:59.468
สังเกตมันจะมี 2 ปุ่มเห็นไหมคะ

461
00:23:00.404 --> 00:23:01.156
2 กรอบ

462
00:23:01.731 --> 00:23:02.695
ข้อความ

463
00:23:02.863 --> 00:23:07.183
กรอบข้อความแรกแสดงผู้ชนะกรอบข้อความที่ 2

464
00:23:07.764 --> 00:23:14.919
คือเมื่อเล่นจบไม่ใช้ถ้าไม่มี Play Again นี่มันจะปิดไปเลยเกมมันจะจบไปเลยเล่นซ้ำไม่ได้

465
00:23:15.170 --> 00:23:19.630
แต่บางทียังอยากเล่นต่อเพราะฉะนั้นมันต้องมีเพลียเย็นให้

466
00:23:19.815 --> 00:23:20.551
นึกออกนะ

467
00:23:20.445 --> 00:23:22.570
เล่นอีกเล่นอีกรอบนึง

468
00:23:22.698 --> 00:23:25.938
เล่นใหม่อะไรอย่างนี้นะคะก็คือเพลง again

469
00:23:29.016 --> 00:23:31.114
ก็จะสร้างแบบเดียวกันนะคะ

470
00:23:31.002 --> 00:23:33.428
แต่รูปแบบนี้เห็นไหม

471
00:23:33.824 --> 00:23:34.910
มีการสร้าง

472
00:23:36.429 --> 00:23:40.974
รูปสี่เหลี่ยมขึ้นมาด้วยกรอบสี่เหลี่ยมขึ้นมากำหนดค่าให้

473
00:23:41.493 --> 00:23:42.902
กับตัวแปรที่ชื่อ

474
00:23:43.617 --> 00:23:45.035
Again Later

475
00:23:45.377 --> 00:23:45.911
นะคะ

476
00:23:46.235 --> 00:23:46.633
เท่ากับ

477
00:23:48.013 --> 00:23:52.398
สี่เหลี่ยมผืนผ้านั่นเองนะคะแล้วก็ตามด้วยขนาดของมันนะคะ

478
00:23:58.528 --> 00:24:03.273
เดี๋ยวพอสร้างเสร็จในแต่ละส่วนจะมีให้ลองรันดูนะคะ

479
00:24:03.586 --> 00:24:05.322
ดันโค้ดดิ้งดูนะคะ

480
00:24:08.823 --> 00:24:11.526
เพราะฉะนั้นพอเมื่อใดที่มีการ

481
00:24:12.468 --> 00:24:12.787
คลิป

482
00:24:12.945 --> 00:24:14.447
แปลกเจนี่นะคะ

483
00:24:15.336 --> 00:24:18.881
ก็หมายถึงให้เล่นใหม่มันต้องทำการรีเซ็ต

484
00:24:19.758 --> 00:24:21.740
แล้วพอกด Play Again ปุ๊บ

485
00:24:22.041 --> 00:24:23.027
เพราะ Reset

486
00:24:23.362 --> 00:24:30.694
ค่าทั้งหมดทั้งปวงที่จะเกิดขึ้นก็คือค่าของตัวมาร์คค่าของตำแหน่งค่าของ player winner

487
00:24:30.948 --> 00:24:34.133
ก็คือเพราะม้าก็คือตัว XO ใช่ไหมคะเพราะ

488
00:24:34.165 --> 00:24:35.810
ก็คือตำแหน่งที่จะเริ่ม

489
00:24:37.480 --> 00:24:38.238
มาร์คจุด

490
00:24:38.621 --> 00:24:42.064
เข้าไปแล้วก็ Player ก็คือผู้เล่นคนแรก

491
00:24:42.646 --> 00:24:44.601
เริ่มที่ผู้เล่นคนแรกเสมอนี่

492
00:24:44.984 --> 00:24:46.153
มันจะต้องรีเซ็ต

493
00:24:47.015 --> 00:24:47.765
เพื่อให้

494
00:24:48.058 --> 00:24:48.401

495
00:24:48.549 --> 00:24:48.873

496
00:24:49.065 --> 00:24:49.852
เห็นไหมคะ

497
00:24:50.445 --> 00:24:51.916
กระดาน XO เรา

498
00:24:52.185 --> 00:24:53.451
ต้องเคลียร์ออก

499
00:24:53.627 --> 00:24:56.580
กระดานปาเป้าอีกครั้งหนึ่งเพื่อเล่นใหม่ได้

500
00:25:01.486 --> 00:25:02.152
อย่างนี้

501
00:25:02.534 --> 00:25:02.890
นะ

502
00:25:04.363 --> 00:25:04.858
นะคะ

503
00:25:06.551 --> 00:25:08.779
ก็จะมีการเผื่อค่าด้วย

504
00:25:09.043 --> 00:25:09.564
นะคะ

505
00:25:10.106 --> 00:25:12.452
รีเซ็ตค่านั่นเองคืนค่ากลับ

506
00:25:12.504 --> 00:25:14.632
ไปให้มันกลับไปเริ่มใหม่

507
00:25:14.950 --> 00:25:16.145
เริ่มค่าใหม่นะคะ

508
00:25:19.081 --> 00:25:19.337

509
00:25:19.519 --> 00:25:21.244
และสุดท้ายท้ายที่สุด

510
00:25:27.240 --> 00:25:28.059
มันจะเช็ค

511
00:25:28.922 --> 00:25:31.058
อากาศทางตำแหน่งในการมาร์ค

512
00:25:31.119 --> 00:25:36.281
ที่มาปรากฏเห็นไหมคะลบออกให้หมดเลยเคลียร์ออกอันนี้ให้ดูทีละท่อน

513
00:25:36.997 --> 00:25:38.260
นะคะเห็นไหม

514
00:25:39.111 --> 00:25:41.090
นี่คือสุดท้ายเคลียร์ให้หมด

515
00:25:41.999 --> 00:25:43.725
เคลียร์ค่าทั้งหมดทั้งปวง

516
00:25:44.139 --> 00:25:46.051
ว่าจะสามารถรันได้

517
00:25:46.596 --> 00:25:47.177
นะคะ

518
00:25:47.499 --> 00:25:48.309
ทดสอบ

519
00:25:48.464 --> 00:25:50.353
สอบถามสุดท้ายก็จะเป็นตัวนี้

520
00:25:50.720 --> 00:25:52.048
พร้อมจะคลอดหรือยัง

521
00:25:53.907 --> 00:25:54.888
รอใครอยู่

522
00:25:57.498 --> 00:25:59.071
ส่วนน้อยยังไม่เปิดหรือ

523
00:26:16.893 --> 00:26:17.196

524
00:26:17.353 --> 00:26:19.071
ตอนนี้ถ้าเปิด

525
00:26:19.167 --> 00:26:24.770
ตามเทคนะคะให้เราไปยังตำแหน่งที่ในครั้งก่อนที่เรา

526
00:26:26.680 --> 00:26:27.801
พิมพ์ไว้

527
00:26:27.992 --> 00:26:30.091
ก็คือจะอยู่ที่ Event

528
00:26:33.508 --> 00:26:34.516
Event ที่

529
00:26:36.110 --> 00:26:36.423
จบ

530
00:26:36.530 --> 00:26:37.693
เจมส์นั่นเอง

531
00:26:38.197 --> 00:26:39.170
Play Game

532
00:26:39.274 --> 00:26:40.563
พริกน่ะเห็นไหม

533
00:26:40.694 --> 00:26:43.596
ไปสอบราม Take เรานะคะเปิดเกม

534
00:26:44.329 --> 00:26:44.846

535
00:26:44.685 --> 00:26:47.433
แล้วให้ไปที่ตำแหน่งที่บอก

536
00:26:50.060 --> 00:26:53.180
อยู่ไหนเอ่ยนี่นี่ๆเห็นไหมคะ

537
00:27:01.581 --> 00:27:03.587
อะไรของข้าพเจ้าหายไป

538
00:27:04.930 --> 00:27:06.210
หายไป 1 บรรทัด

539
00:27:06.538 --> 00:27:08.461
เดชหายอ๋อ

540
00:27:09.035 --> 00:27:09.817
มิน่า

541
00:27:12.414 --> 00:27:12.737

542
00:27:12.821 --> 00:27:14.407
หาเจอหรือยัง

543
00:27:14.805 --> 00:27:20.681
หาตรง Event ทายเกมบรรทัดนี้เจอหรือยังคะเกือบสุดท้าย

544
00:27:20.780 --> 00:27:21.412
ก่อนจบ

545
00:27:22.144 --> 00:27:22.369

546
00:27:22.779 --> 00:27:24.063
อัพเดทหายไปไหน

547
00:27:55.077 --> 00:27:55.315

548
00:27:57.667 --> 00:28:00.681
เราอย่าลืม function Update นะคะ

549
00:28:00.954 --> 00:28:02.827
ของเด็กๆน่าจะยังอยู่

550
00:28:03.401 --> 00:28:04.730
สงสัยเผลอไปลบ

551
00:28:05.130 --> 00:28:06.512
เมื่อกี้ตอนที่รัน

552
00:28:32.765 --> 00:28:33.044

553
00:28:34.667 --> 00:28:34.965

554
00:28:42.566 --> 00:28:42.858

555
00:28:44.345 --> 00:28:45.115
เดี๋ยว

556
00:28:45.792 --> 00:28:49.221
ที่นี้จะรันของครั้งก่อนของเรานะคะ

557
00:28:51.548 --> 00:28:53.116
ครั้งก่อนของเรานี่

558
00:28:53.525 --> 00:28:55.600
มันจะเป็นอย่างนี้ใช่ไหม

559
00:28:58.189 --> 00:28:59.350
เป็น Mark 9

560
00:28:59.729 --> 00:29:00.512
รอกิน

561
00:29:00.640 --> 00:29:04.620
เรายังไม่ขึ้นใช่ไหมคะเราบอกว่าต้องเรียกใช้งาน

562
00:29:07.960 --> 00:29:09.336
มันจะมี

563
00:29:18.401 --> 00:29:20.337
ในสัปดาห์ที่แล้ว

564
00:29:20.635 --> 00:29:28.202
ก็คือที่เราลืมไปก็คือเราสร้างมันนะมาแล้วแต่เราไม่เรียกใช้มันนะคะ

565
00:29:29.094 --> 00:29:30.695
พอเรียกใช้ปุ๊บ

566
00:29:31.623 --> 00:29:38.209
กินหรือเปล่าขึ้นมาแล้วเราจะมีช่องตารางขึ้นมาแบบนี้ในครั้งก่อนเรามี

567
00:29:38.259 --> 00:29:39.142
ตอนนี้นะคะ

568
00:29:39.604 --> 00:29:40.933
คือเรา

569
00:29:41.160 --> 00:29:42.639
ปางฟังก์ชัน

570
00:29:42.738 --> 00:29:43.319

571
00:29:43.427 --> 00:29:48.531
มาแล้วสร้างตารางมาแล้วแต่ไม่ได้เรียกใช้มันก็เลยไม่ขึ้นในครั้งแรก

572
00:29:49.403 --> 00:29:51.012
ที่สัปดาห์แล้ว

573
00:29:51.443 --> 00:29:59.576
Error ไปนะคะที่นี้สัปดาห์นี้ไม่ลืมแล้วสร้างฟังก์ชันเสร็จเรียกใช้มันทันทีห้ามลืมห้ามลืม

574
00:30:02.215 --> 00:30:07.195
ก่อนอื่นนะคะก่อนอื่นบอกแล้วว่าทุกครั้งก่อนจะเขียนนี่

575
00:30:09.212 --> 00:30:09.456

576
00:30:09.713 --> 00:30:12.956
ควรจะแฮชแท็กก็คือทำ Comment

577
00:30:13.158 --> 00:30:16.067
บอกว่าเราจะทำอะไรในขั้นตอนนี้นะคะ

578
00:30:16.839 --> 00:30:22.449
ในสไลด์บอกว่าเราจะกำหนดเหตุการณ์เมื่อคลิกเมาส์

579
00:30:24.128 --> 00:30:24.697
นะคะ

580
00:30:25.539 --> 00:30:26.667
เพราะฉะนั้น

581
00:30:27.293 --> 00:30:29.842
Comment ของเราก็จะบอกว่า

582
00:30:32.081 --> 00:30:33.767
ใส่แฮชแท็กนะคะ

583
00:30:34.739 --> 00:30:37.428
พิมพ์แฮชแท็กแล้วก็พิมพ์ว่า

584
00:30:44.352 --> 00:30:45.013
กำหนด

585
00:30:47.220 --> 00:30:48.648
Event ก็ได้อ่ะ

586
00:31:05.458 --> 00:31:05.790

587
00:31:05.964 --> 00:31:11.182
กำหนด Event ก็คือกำหนดเหตุการณ์ให้เมื่อมีการคลิกเมาส์นะคะ

588
00:31:12.902 --> 00:31:14.668
จะเอาเป็นภาษาไทยไหม

589
00:31:15.706 --> 00:31:16.929
เดี๋ยวจะงงอีก

590
00:31:17.062 --> 00:31:17.812
อะไร

591
00:31:18.257 --> 00:31:18.559

592
00:31:31.228 --> 00:31:36.275
ก็คือในส่วนนี้เราจะกำหนดเหตุการณ์เมื่อเราทำการคลิก

593
00:31:36.332 --> 00:31:37.258
เมานะคะ

594
00:31:40.757 --> 00:31:42.642
ดูตำแหน่งนะคะ

595
00:31:44.717 --> 00:31:50.502
เงื่อนไขตัวแรกนี่ตัวแรกอยู่ตำแหน่งนี้นะคะแล้วก็เสร็จ

596
00:31:50.668 --> 00:31:50.991

597
00:31:51.132 --> 00:31:51.791
ประโยคมัน

598
00:31:53.609 --> 00:31:56.447
Statement ที่ 2 ของเรานี่เห็นไหม

599
00:31:56.646 --> 00:32:00.705
อยู่ตำแหน่งเดียวกันเพราะว่าเป็นเงื่อนไขคนละตัวแล้วนะคะ

600
00:32:01.630 --> 00:32:02.277
ชีส

601
00:32:03.020 --> 00:32:04.982
จะเริ่มตรงกับตำแหน่ง

602
00:32:05.484 --> 00:32:09.115
อีฟแรกนะคะ 2 ตัวนี้อยู่ตรงเลย

603
00:32:09.483 --> 00:32:12.653
ตำแหน่งนี้จะอยู่ตรงเพราะฉะนั้นเช็คเวลาแถบ

604
00:32:15.154 --> 00:32:18.498
Tab ไป 1 ครั้งเห็นไหมคะ

605
00:32:18.996 --> 00:32:22.702
จะตรงกับ Floor เราจะต้องมาอยู่ตรงกับอีฟ

606
00:32:22.941 --> 00:32:27.660
ต้องแท็กอีกครั้งนึงเห็นไหมตรงแล้วให้ตำแหน่งมันตรงเห็นไหมคะ

607
00:32:29.079 --> 00:32:29.818
เห็นไหม

608
00:32:31.469 --> 00:32:35.198
เพราะไม่อย่างนั้นเดี๋ยวพอรันแล้วเดี๋ยวจะขึ้น

609
00:32:35.399 --> 00:32:37.123
idola เสมอ

610
00:32:37.320 --> 00:32:38.963
ถ้าไม่แท็กอย่าไปกด

611
00:32:39.201 --> 00:32:43.020
Face Bar ให้กด Tab นะบอกว่ากด Tab ให้กด Tab

612
00:32:43.796 --> 00:32:45.568
รู้จักแถบไหม

613
00:32:45.843 --> 00:32:46.799
ปุ่ม Tab น่ะ

614
00:32:48.753 --> 00:32:52.061
ต่างกันนะคะระหว่างกด Space Bar กับ

615
00:32:52.217 --> 00:32:52.686
แท็ก

616
00:32:52.949 --> 00:32:58.479
มันจะต่างกันเพราะคอมพิวเตอร์มันรู้นะคะมันอ่านค่าคีย์บอร์ดได้

617
00:32:58.978 --> 00:32:59.916
เพราะฉะนั้น

618
00:33:00.458 --> 00:33:01.758
ถ้าบอกให้กด Tab

619
00:33:02.255 --> 00:33:03.608
ต้องกด Tab นะคะ

620
00:33:05.306 --> 00:33:08.707
กด Space Bar ค่อยกด Space Bar นะ

621
00:33:09.264 --> 00:33:12.309
เริ่มด้วยฟังก์ชัน If เสมอ

622
00:33:12.777 --> 00:33:15.790
เพราะเมื่อกำหนดเหตุการณ์จะต้องใช้ IS

623
00:33:15.924 --> 00:33:17.462
เป็นตัวกำหนดใช่ไหม

624
00:33:18.185 --> 00:33:18.614
Click

625
00:33:19.820 --> 00:33:20.931
เฮ้ยพิมพ์

626
00:33:22.050 --> 00:33:23.566
พิมพ์ไอปุ๊บ

627
00:33:24.965 --> 00:33:25.447
เฮ้ย

628
00:33:25.565 --> 00:33:26.057
เปลี่ยน

629
00:33:27.950 --> 00:33:29.787
ไอ้ปุ๊เห็นไหมคะ

630
00:33:30.065 --> 00:33:30.350

631
00:33:31.048 --> 00:33:33.327
อีฟที่เราเลือกก็คือ

632
00:33:33.452 --> 00:33:34.461
connection

633
00:33:35.342 --> 00:33:37.022
ไม่ใช่ Key IS keyword

634
00:33:37.099 --> 00:33:37.744
นะคะ

635
00:33:37.872 --> 00:33:39.782
เราจะเลือกคลิป connection

636
00:33:40.253 --> 00:33:47.025
เพราะอะไรเพราะถ้าเรื่องอีฟอันนี้ปุ๊บเห็นไหมระยะเยื้องมันจะขึ้นมาให้เราจะได้ไม่เกิดปัญหา

637
00:33:47.661 --> 00:33:51.796
identification อีกนะคะเวลา Error error

638
00:33:52.173 --> 00:33:55.245
หรือไอเด็น Error นี้จะไม่เกิดขึ้น

639
00:33:55.363 --> 00:33:57.015
แล้วตามด้วยอะไร

640
00:33:57.353 --> 00:34:01.205
เหมือนเดิมเพราะเราบอกว่า Event เราจะกำหนด Event นะคะ

641
00:34:01.838 --> 00:34:03.737
ดูในสไลด์นี่เห็นไหม

642
00:34:06.384 --> 00:34:08.517
Event ท้ายเสมอเลย

643
00:34:08.965 --> 00:34:10.966
เมื่อพิมพ์ใช่ไหมคะ

644
00:34:11.196 --> 00:34:11.675
เท่ากับ

645
00:34:11.974 --> 00:34:12.507
เท่ากับ

646
00:34:13.325 --> 00:34:17.579
แต่ตัวที่ฟังก์ชันที่เราจะเรียกมาตรวจสอบก็คือ

647
00:34:17.695 --> 00:34:18.790
ฟังก์ชั่นเมาส์

648
00:34:19.304 --> 00:34:22.986
เดี๋ยวดูมันจะเรียกอย่างไรนะคะพร้อมนะคะ

649
00:34:23.100 --> 00:34:24.447
อีฟแล้วก็

650
00:34:24.605 --> 00:34:25.199
E Book

651
00:34:26.010 --> 00:34:30.886
ก็แล้วก็เรื่อง statement Event นึกออกนะไม่ต้องพิมพ์ต่อ

652
00:34:31.072 --> 00:34:33.069
พิมพ์แค่ตัว E แล้วก็คลิก

653
00:34:33.665 --> 00:34:35.217
เสร็จแล้วพิมพ์อะไร

654
00:34:35.647 --> 00:34:36.059
พิมพ์

655
00:34:36.334 --> 00:34:37.931
ก็

656
00:34:38.476 --> 00:34:40.165
ก็คือถ้ามันขึ้นตรง

657
00:34:41.234 --> 00:34:45.469
ตัวไหนที่เป็นสีเทาๆนี่กด Enter ได้เลยอย่างนี้นะคะ

658
00:34:46.970 --> 00:34:48.554
แล้วตามด้วยอะไรคะ

659
00:34:50.148 --> 00:34:51.824
Space Bar 1 ข้าว

660
00:34:51.989 --> 00:34:53.888
แล้วตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ

661
00:34:55.930 --> 00:34:58.319
เท่ากับในภายเกมหรือใน

662
00:34:58.922 --> 00:34:59.632
python

663
00:34:59.915 --> 00:35:01.845
บอกแล้วว่าจะต้องเป็น 2

664
00:35:02.104 --> 00:35:03.770
กด 2 ครั้งนะคะ

665
00:35:04.614 --> 00:35:06.158
แล้วก็ตามด้วย

666
00:35:06.857 --> 00:35:08.408
Best Buy 1 ครั้ง

667
00:35:08.570 --> 00:35:10.441
แล้วก็พิมพ์ผิด

668
00:35:11.103 --> 00:35:12.753
P แล้วเลือก

669
00:35:13.387 --> 00:35:15.506
ที่คัมปาย gamemode

670
00:35:16.167 --> 00:35:19.264
ถ้าใครอยู่ตำแหน่งพายเกม voodoo แล้ว

671
00:35:20.493 --> 00:35:25.683
นะคะในหน้าต่างที่มันขึ้นมานี่หน้าต่างตัว Pop Up ที่มันขึ้นมาเนี่ย

672
00:35:27.078 --> 00:35:31.458
ถ้าไม่อยู่ในภายเกมโมดุลต้องเลื่อนไปแล้วกด enter

673
00:35:36.574 --> 00:35:37.941
ทันไหมจ๊ะ

674
00:35:40.086 --> 00:35:40.386

675
00:35:44.230 --> 00:35:46.073
ทีนี้ตัว M

676
00:35:46.679 --> 00:35:51.593
M ต้องเป็นตัวใหญ่นะคะเมื่อเวลาเราจะใช้พายเกม

677
00:35:53.172 --> 00:35:57.189
ในตำแหน่งนี้เวลาพิมพ์นี่ข้อความนี้จะต้อง

678
00:35:57.447 --> 00:35:59.112
คลิปเสมอเอ็ม

679
00:36:01.402 --> 00:36:02.483
m o

680
00:36:03.290 --> 00:36:04.404
เพื่อหาเมาส์

681
00:36:06.979 --> 00:36:10.623
เงื่อนไขแรกหรือเหตุการณ์แรกนะคะ

682
00:36:10.884 --> 00:36:13.233
เราจะกำหนดค่าเมาส์เป็น

683
00:36:14.625 --> 00:36:16.888
เป็นอะไรไปดูกัน

684
00:36:17.115 --> 00:36:18.151
ทอมดาว

685
00:36:19.845 --> 00:36:21.423
ท่อนราวก่อนนะคะ

686
00:36:26.716 --> 00:36:27.374
M

687
00:36:30.064 --> 00:36:31.020
เห็นไหมคะ

688
00:36:31.430 --> 00:36:31.914
เรื่อง

689
00:36:33.714 --> 00:36:33.964

690
00:36:36.111 --> 00:36:37.226
ไวไปไหมเอา

691
00:36:37.394 --> 00:36:37.830

692
00:36:37.997 --> 00:36:38.809
ช้าง

693
00:36:38.972 --> 00:36:44.193
mm ใหญ่พิมพ์ใหญ่ปุ๊บเลือกตัวนี้นะคะนี่ๆ

694
00:36:45.816 --> 00:36:48.689
เลือกเมาส์ Bottom ดาวเห็นไหม

695
00:36:51.222 --> 00:36:55.981
m o u s e b u Double t o n

696
00:36:56.436 --> 00:36:58.355
แล้วก็ B O W n

697
00:36:58.909 --> 00:37:05.122
ยาวๆหน่อยสังเกตเมาแล้วก็จะมีไอ้ข้างหลังยาวกว่าเพื่อนเลยเมา button-down

698
00:37:05.198 --> 00:37:05.896
เครื่องตัวนี้

699
00:37:07.392 --> 00:37:08.735
กด enter

700
00:37:15.390 --> 00:37:15.938

701
00:37:16.114 --> 00:37:17.139
โอเคนะ

702
00:37:18.157 --> 00:37:20.299
ก็คือตอนนี้บอกแล้วว่า

703
00:37:21.489 --> 00:37:27.853
ถ้าปล่อยเมาส์อะไรจะเกิดขึ้นหลังจากตรง statement นี้นะคะ

704
00:37:28.648 --> 00:37:29.617
เราไป

705
00:37:30.665 --> 00:37:33.141
มันจะไปบอกว่าถ้าปล่อยเมาส์

706
00:37:35.458 --> 00:37:36.444
ก็คือคลิก

707
00:37:37.225 --> 00:37:37.774

708
00:37:38.019 --> 00:37:39.671
คลิกเท่ากับ True

709
00:37:44.513 --> 00:37:46.116
ก็คือการตรวจสอบ

710
00:37:46.571 --> 00:37:49.666
ก็คือเมื่อมีการคลิกปุ๊บนี่นะคะ

711
00:37:49.804 --> 00:37:51.333
ตรงตำแหน่งคลัชนี่

712
00:37:52.585 --> 00:37:57.482
ให้เด็กๆมาที่ตำแหน่ง Class นะคะอันนี้จบประโยคของเงื่อนไข

713
00:37:58.431 --> 00:37:59.644
แล้วว่า

714
00:38:00.160 --> 00:38:01.035
ถ้า

715
00:38:03.334 --> 00:38:03.655
กด

716
00:38:04.279 --> 00:38:07.457
ถ้าใช้ถ้าเลือกใช้ Bottom ดาวนี่

717
00:38:07.513 --> 00:38:08.409
เพราะฉะนั้น

718
00:38:08.687 --> 00:38:10.126
เมื่อตรงทาง

719
00:38:10.414 --> 00:38:10.843
เนี่ย

720
00:38:11.699 --> 00:38:14.235
ถ้าแล้วหรือตรงพัดนี่

721
00:38:14.746 --> 00:38:15.853
เราทำแผล

722
00:38:15.962 --> 00:38:20.667
ที่เพรสเหมือนเดิมนะคะแล้วพิมพ์คลิกลงไปเลยสิ

723
00:38:21.560 --> 00:38:22.652
พิมพ์นะคะ

724
00:38:23.119 --> 00:38:23.670
พิมพ์

725
00:38:23.883 --> 00:38:24.990
l i

726
00:38:25.199 --> 00:38:26.761
อันนี้ต้องพิมพ์ก่อน

727
00:38:26.886 --> 00:38:28.717
เพราะว่าเรายัง

728
00:38:31.225 --> 00:38:32.770
มันเป็นตัวแปร

729
00:38:32.938 --> 00:38:34.879
เรายังไม่ได้ประกาศมันนะคะ

730
00:38:35.030 --> 00:38:35.346

731
00:38:36.473 --> 00:38:37.391
เจ็บด้วย

732
00:38:40.918 --> 00:38:41.386

733
00:38:41.519 --> 00:38:43.982
อันนี้ต้องพิมพ์เอานะคะ

734
00:38:44.443 --> 00:38:46.951
L I C K

735
00:38:47.241 --> 00:38:48.527
PD คริกเก็ต

736
00:38:50.004 --> 00:38:51.010
ก็คือ

737
00:38:51.248 --> 00:38:51.952
ถ้าคลิก

738
00:38:53.299 --> 00:38:55.103
ถ้าเลือกเมาส์

739
00:38:55.662 --> 00:38:57.641
ถ้าปล่อยมาปุ๊บนี่

740
00:38:57.743 --> 00:39:01.739
มันจะเช็คที่เมื่อมีการ Click เกิดขึ้นนี่นะคะ

741
00:39:03.994 --> 00:39:06.055
กำหนดค่าให้คลิกเท่ากับ

742
00:39:07.430 --> 00:39:07.966
True

743
00:39:09.554 --> 00:39:10.582
True ใช่ไหม

744
00:39:12.898 --> 00:39:13.851
ค่าของพริก

745
00:39:13.995 --> 00:39:14.553
เท่ากับ

746
00:39:14.541 --> 00:39:19.303
True ก็คือเป็นจริงนะคะก็คือถ้ามีการคิดนี่นะคะ

747
00:39:24.823 --> 00:39:25.478

748
00:39:25.370 --> 00:39:27.884
เลือก

749
00:39:28.818 --> 00:39:29.174

750
00:39:31.132 --> 00:39:32.421
เลือกทรู

751
00:39:32.870 --> 00:39:35.181
ที่ขึ้นทูตัวใหญ่ตัวนี้นะคะ

752
00:39:35.659 --> 00:39:37.077
True4U

753
00:39:37.394 --> 00:39:38.463
True keyword

754
00:39:38.936 --> 00:39:40.324
เท่ากับทรูตัวนี้

755
00:39:44.532 --> 00:39:47.587
กด Enter มันจะเปลี่ยนให้เองเลยเห็นไหม

756
00:39:53.250 --> 00:39:53.888
อันนี้

757
00:39:54.544 --> 00:39:55.416
ปล่อยเมาส์

758
00:39:56.110 --> 00:39:58.433
มีปล่อยมันก็ต้องมีกฎใช่ไหม

759
00:39:59.666 --> 00:40:00.407
เพราะฉะนั้น

760
00:40:02.663 --> 00:40:03.728
ไม่อยากให้พิมพ์

761
00:40:04.464 --> 00:40:05.274
จะให้

762
00:40:06.248 --> 00:40:06.993
ไม่อยากให้กลับ

763
00:40:07.093 --> 00:40:07.511
ปี้

764
00:40:07.851 --> 00:40:08.452
จะให้

765
00:40:09.959 --> 00:40:13.072
เราก็จะเพิ่มเหตุการณ์อีก 1 ครั้งนะคะ

766
00:40:15.288 --> 00:40:16.503
ตำแหน่งของอี๊ด

767
00:40:16.742 --> 00:40:17.812
จะอยู่ตรงกับ

768
00:40:18.253 --> 00:40:19.290
ตำแหน่งนี้

769
00:40:19.531 --> 00:40:20.014
เห็นไหม

770
00:40:21.667 --> 00:40:22.588
ตรงกันนะคะ

771
00:40:23.601 --> 00:40:24.397
เหมือนเดิม

772
00:40:24.841 --> 00:40:26.498
เพิ่ม is condition

773
00:40:26.732 --> 00:40:27.634
กดไอ

774
00:40:27.751 --> 00:40:28.512
แล้วก็เลือก

775
00:40:28.896 --> 00:40:30.051
If condition

776
00:40:30.726 --> 00:40:31.713
เป็นเธอได้เลย

777
00:40:34.447 --> 00:40:36.299
เลือก Eastin นะคะ

778
00:40:37.380 --> 00:40:38.449
กด Enter เลย

779
00:40:39.287 --> 00:40:41.150
เหมือนเดิม Event Type

780
00:40:41.800 --> 00:40:42.984
ไปเรื่อยๆนี่

781
00:40:43.186 --> 00:40:44.532
จนถึงเมานี่

782
00:40:45.100 --> 00:40:45.474
แต่

783
00:40:45.628 --> 00:40:47.958
เปลี่ยนจากเม้าส์ Bottom Down

784
00:40:48.963 --> 00:40:49.410
เป็น

785
00:40:49.646 --> 00:40:51.054
เมาส์

786
00:40:51.123 --> 00:40:51.375

787
00:40:51.655 --> 00:40:52.891
พิมพ์ Event

788
00:40:52.773 --> 00:40:54.549
Event ที่ statement

789
00:40:55.267 --> 00:40:55.754
กด

790
00:40:55.675 --> 00:40:56.351
enter

791
00:40:56.856 --> 00:40:59.277
เลือก Event statement นะคะ

792
00:41:02.154 --> 00:41:02.732

793
00:41:02.875 --> 00:41:03.461
Type

794
00:41:03.865 --> 00:41:06.025
ใช้ statement กด enter

795
00:41:06.325 --> 00:41:07.167
เราก็

796
00:41:07.309 --> 00:41:08.351
= =

797
00:41:08.746 --> 00:41:09.553
2 ครั้ง

798
00:41:10.350 --> 00:41:11.920
ผิดกดผิดขอโทษ

799
00:41:12.686 --> 00:41:15.873
กดเครื่องหมายเท่ากับ 2 ครั้งแล้วก็ตามด้วย

800
00:41:15.982 --> 00:41:16.566
พาย

801
00:41:17.573 --> 00:41:19.895
Thai Gay Model เหมือนเดิมนะคะ

802
00:41:20.252 --> 00:41:23.605
โมดุลที่เราจะเรียกก็คือเม้าท์เหมือนเดิม

803
00:41:23.802 --> 00:41:24.289
M

804
00:41:25.092 --> 00:41:25.922
เห็นไหม

805
00:41:26.480 --> 00:41:30.676
ทำเอาตัวเล็กมันจะไม่ค่อยขึ้นเรารู้แล้วว่าคำสั่ง

806
00:41:30.973 --> 00:41:32.462
Mouse เป็นตัวใหญ่

807
00:41:32.757 --> 00:41:33.264
M

808
00:41:33.731 --> 00:41:35.225
แต่เลือกเป็นอะไรคะ

809
00:41:35.782 --> 00:41:36.211

810
00:41:36.353 --> 00:41:37.155
ท่อน up

811
00:41:37.305 --> 00:41:38.506
ตัวที่ 2 แทน

812
00:41:38.698 --> 00:41:41.570
กาวไม่เอาอาบแทนตรงข้ามกัน

813
00:41:42.296 --> 00:41:44.397
กดปล่อยกดปล่อยนั่นเองนะคะ

814
00:41:45.229 --> 00:41:47.039
ก็คือปล่อยรถปล่อยแล้ว

815
00:41:47.483 --> 00:41:48.271
ก็มาเลือกกด

816
00:41:48.657 --> 00:41:52.322
เหตุการณ์ในการใช้เมาส์จะมี 2 เหตุการณ์ที่บอก

817
00:41:52.416 --> 00:41:53.037
ก็คือ

818
00:41:53.398 --> 00:41:55.357
กดแล้วก็ปล่อยใช่ไหม

819
00:41:55.560 --> 00:41:57.026
กดเพื่อวางแล้วก็ปล่อย

820
00:42:04.542 --> 00:42:06.906
เพราะฉะนั้นในส่วนของตรงนี้นะคะ

821
00:42:08.444 --> 00:42:09.480
ถ้าแล้ว

822
00:42:09.695 --> 00:42:11.136
ถ่ายแล้วก็คลิก

823
00:42:11.290 --> 00:42:12.767
เหมือนเดิมพิมพ์คลิก

824
00:42:18.691 --> 00:42:19.395
คริกเก็ต

825
00:42:20.252 --> 00:42:20.991
เรา

826
00:42:21.282 --> 00:42:24.559
พิมพ์ครั้งแรกไม่ขึ้นแต่ครั้งนี้ขึ้นเพราะมัน

827
00:42:25.132 --> 00:42:28.191
เราประกาศมันไปแล้วเรียกใช้มันมาแล้วครั้งหนึ่ง

828
00:42:28.813 --> 00:42:30.191
แล้วก็มาเลือกขี้

829
00:42:30.380 --> 00:42:33.507
คริกเก็ต statement ได้เลยกด Enter ได้เลย

830
00:42:35.023 --> 00:42:36.349
แล้วก็กดเท่ากับ

831
00:42:39.245 --> 00:42:41.777
กำหนดค่าให้คลิกเช่นตัวนี้

832
00:42:42.310 --> 00:42:43.362
ต้องเป็นอะไรคะ

833
00:42:44.022 --> 00:42:47.602
ตรงข้ามกับตัวแรกเห็นไหมมีทูแล้วก็มี

834
00:42:47.705 --> 00:42:48.226
เบา

835
00:42:48.689 --> 00:42:49.152
นะคะ

836
00:42:52.418 --> 00:42:55.179
ตัวแรกเป็นจริงตัวนี้ก็ต้องเป็นฟ้อง

837
00:42:55.186 --> 00:42:55.901
ก็คือเท็จ

838
00:42:56.001 --> 00:43:01.488
นะคะเอาตัวใหญ่เลยพิมพ์ตัวใหญ่เลยเพราะเราแล้วรู้แล้วว่า

839
00:43:01.784 --> 00:43:03.207
keyword ของทรู

840
00:43:03.326 --> 00:43:04.864
เขาต้องพิมพ์ด้วยตัวใหญ่

841
00:43:06.736 --> 00:43:07.786
โอเคไหม

842
00:43:09.756 --> 00:43:15.758
เราจะยังไม่ลั่นตอนนี้เพราะมันยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลยมันแค่เช็คเฉยๆว่าเรา

843
00:43:16.192 --> 00:43:16.897
Mouse

844
00:43:17.526 --> 00:43:18.245
หรือ

845
00:43:18.457 --> 00:43:20.578
ปล่อยเม้าท์แค่นั้นเองนะคะ

846
00:43:29.038 --> 00:43:32.771
ตอนนี้เราได้ 2 บรรทัดนี้แล้วเหมือนในสไลด์นะคะ

847
00:43:33.555 --> 00:43:34.106
เห็นไหม

848
00:43:34.746 --> 00:43:35.155
นี่

849
00:43:35.300 --> 00:43:38.203
เมาส์ที่มันเลือกใช้มันมี 2 ตัวนี้

850
00:43:38.354 --> 00:43:38.830
ทอม

851
00:43:39.523 --> 00:43:39.823

852
00:43:40.121 --> 00:43:44.677
Bottom Down 2 ตัวนะคะอันนี้อธิบายไปแล้วนะคะ

853
00:43:50.990 --> 00:43:53.404
สิ่งที่จะทำต่อมาก็คือ

854
00:44:03.377 --> 00:44:04.395
ทำอะไรไป

855
00:44:08.848 --> 00:44:11.705
ความจริงแล้วเราต้องไปประกาศตัวแปร

856
00:44:11.850 --> 00:44:15.394
คริกเก็ตก่อนนะคะให้ค่าเริ่มต้นมันเป็นฟอง

857
00:44:15.580 --> 00:44:18.797
สิ่งที่เราจะทำต่อไปก็คือไปที่

858
00:44:20.271 --> 00:44:24.654
ตำแหน่งที่เราประกาศตัวแปรทั้งหลายทั้งแหล่ไว้นึกออกไหม

859
00:44:24.945 --> 00:44:25.424
เห็นไหม

860
00:44:25.299 --> 00:44:29.492
ไม่แน่ใจเด็กๆทำ

861
00:44:30.337 --> 00:44:31.130
remark

862
00:44:31.827 --> 00:44:36.239
Comment ไว้ด้วยหรือเปล่าที่ไปตำแหน่งที่เราประกาศตัวแปรนะคะ

863
00:44:36.350 --> 00:44:36.951
ไปเลย

864
00:44:37.392 --> 00:44:38.473
ไปหามันเลย

865
00:44:38.916 --> 00:44:39.451
แล้ว

866
00:44:40.067 --> 00:44:42.962
ตัวแปรที่เราใช้ก็คืออะไรคะ

867
00:44:48.001 --> 00:44:48.614
คริกเก็ต

868
00:44:48.781 --> 00:44:49.894
Enter ลงไป

869
00:44:51.429 --> 00:44:53.635
กำหนดค่าก็คือเท่ากับ

870
00:44:54.905 --> 00:44:57.313
ค่าเริ่มต้นเริ่มที่เฝ้านะคะ

871
00:44:57.432 --> 00:44:58.340
เป็นเทปก่อน

872
00:44:58.564 --> 00:44:59.538
เป็นเท็จเสมอ

873
00:45:04.505 --> 00:45:06.453
จะทำงานเมื่อเป็นจริง

874
00:45:06.692 --> 00:45:08.174
พอเข้ามาในนี้นะคะ

875
00:45:08.906 --> 00:45:10.505
ทำงานเมื่อเป็นจริง

876
00:45:11.116 --> 00:45:15.554
เมื่อประกาศตัวแปรไปแล้วสิ่งที่เราจะต้องมาเช็คต่อก็คือ

877
00:45:15.997 --> 00:45:16.593
ถ้า

878
00:45:17.257 --> 00:45:18.768
ปล่อยเม้าท์นะคะ

879
00:45:19.205 --> 00:45:20.251
มันก็จะเป็น

880
00:45:21.715 --> 00:45:23.431
ประโยคต่อมาทรงนี้

881
00:45:25.915 --> 00:45:26.763
เห็นไหมคะ

882
00:45:27.106 --> 00:45:27.882
ปล่อยเมาส์

883
00:45:28.214 --> 00:45:29.327
และค่าคลิก

884
00:45:29.181 --> 00:45:30.573
เมื่อ

885
00:45:31.515 --> 00:45:33.024
เมื่อมีการปล่อยเมาส์

886
00:45:33.397 --> 00:45:35.144
และค่าในการคลิกนี้

887
00:45:35.725 --> 00:45:36.544
penfolds

888
00:45:40.883 --> 00:45:42.277
ต้อง Bottom up

889
00:45:42.383 --> 00:45:42.781
นี่

890
00:45:44.171 --> 00:45:46.943
ถ้าค่าในการคลิกจะเป็น True

891
00:45:47.244 --> 00:45:49.345
นะคะสลับกันเห็นไหม

892
00:45:50.606 --> 00:45:52.144
ก็คือมีเงื่อนไข

893
00:45:52.885 --> 00:45:53.477
ที่

894
00:45:53.620 --> 00:45:56.637
ที่ผูกพันตามมาให้มันเช็คด้วยนะคะ

895
00:45:57.298 --> 00:45:59.746
ตรงนี้แล้วเพิ่มประโยคต่อไป

896
00:46:00.361 --> 00:46:00.902
and

897
00:46:01.395 --> 00:46:02.264
แสยะยิ้ม

898
00:46:03.253 --> 00:46:04.658
an คือ keyword

899
00:46:04.754 --> 00:46:06.561
กด Enter ได้เลยแอด

900
00:46:09.699 --> 00:46:10.482
ฟังก์ชั่น

901
00:46:10.712 --> 00:46:11.468
คริกเก็ต

902
00:46:11.624 --> 00:46:13.259
เลือก statement คริกเก็ต

903
00:46:13.438 --> 00:46:13.972
นะคะ

904
00:46:14.480 --> 00:46:17.440
4 แล้วพิมพ์เลือก statement

905
00:46:17.496 --> 00:46:17.802

906
00:46:20.191 --> 00:46:20.821
เท่ากับ

907
00:46:21.075 --> 00:46:22.030
ให้ฆ่ามัน

908
00:46:22.552 --> 00:46:23.273
เป็นอะไร

909
00:46:23.594 --> 00:46:24.617
penfolds

910
00:46:26.477 --> 00:46:27.269
เห็นไหมคะ

911
00:46:30.236 --> 00:46:31.455
ตรงตำแหน่ง Bottom

912
00:46:31.825 --> 00:46:32.151

913
00:46:33.445 --> 00:46:34.287
ก็แอด

914
00:46:34.999 --> 00:46:35.845
and keyword

915
00:46:36.042 --> 00:46:36.754
enter

916
00:46:38.006 --> 00:46:40.111
Spacebar ตามด้วย

917
00:46:40.603 --> 00:46:40.954
คลิป

918
00:46:41.095 --> 00:46:41.422

919
00:46:41.424 --> 00:46:44.575
7 statement เหมือนเดิมกด enter

920
00:46:45.134 --> 00:46:46.193
แล้วก็เท่ากับ

921
00:46:46.310 --> 00:46:50.191
ถ้าจะตรงกันข้ามสังเกตด้วยสังเกตด้วยเห็นไหม

922
00:46:53.125 --> 00:46:54.253
ตรงข้ามกัน

923
00:46:55.553 --> 00:46:56.206
True

924
00:46:56.625 --> 00:46:57.169
นะคะ

925
00:46:58.263 --> 00:46:59.289
เลือกทรู

926
00:46:59.965 --> 00:47:00.856
True keyword

927
00:47:02.105 --> 00:47:03.006
โอเคแล้ว

928
00:47:03.258 --> 00:47:05.691
เช็คค่ามันจะทำการเช็คแล้ว

929
00:47:06.609 --> 00:47:08.927
เช็คเมื่อเมื่อมีการคลิกนี่

930
00:47:09.791 --> 00:47:10.731
ถ้าไม่ได้คิด

931
00:47:12.390 --> 00:47:13.236
ถ้าไม่ได้คิด

932
00:47:13.438 --> 00:47:14.072
ก็คือ

933
00:47:14.828 --> 00:47:15.590
เห็นไหมคะ

934
00:47:16.090 --> 00:47:17.890
ก็คือเป็นการปล่อยเมาส์

935
00:47:18.724 --> 00:47:19.549
แต่ถ่ายคลิป

936
00:47:19.663 --> 00:47:21.083
นี่เป็นการกด Mouse

937
00:47:21.382 --> 00:47:22.037
ถูกไหมคะ

938
00:47:28.830 --> 00:47:29.667
โอเคไหม

939
00:47:33.146 --> 00:47:36.742
ดูตำแหน่งข้าดีๆนะคะครั้งแรกนี่

940
00:47:37.044 --> 00:47:39.986
เพราะค่าแรกของเทคนิคคือเป็นฟอง

941
00:47:41.204 --> 00:47:43.304
ก็คือหมายความว่าถ้า

942
00:47:43.781 --> 00:47:44.338
ปล่อย

943
00:47:44.856 --> 00:47:46.865
ปุ่มกดหนีก็คือไม่ได้คิด

944
00:47:46.979 --> 00:47:47.657
ใช่ไหม

945
00:47:47.959 --> 00:47:49.417
ไม่ได้คิดก็คือเป็น

946
00:47:50.467 --> 00:47:50.970
เป็นเท็จ

947
00:47:51.784 --> 00:47:52.343
ถ้ากด

948
00:47:53.509 --> 00:47:54.077
นะคะ

949
00:47:54.675 --> 00:47:56.576
ถ้าตัวนี้เห็นไหมคะ

950
00:47:57.013 --> 00:47:58.514
ถ้าบังคับ

951
00:47:59.203 --> 00:48:02.558
เล็กก็คือเป็นจริงก็คือมีการกดเห็นไหม

952
00:48:07.319 --> 00:48:09.648
ถ้าแล้วหรือนั่นแหละ

953
00:48:10.382 --> 00:48:11.471
ถ้าแล้ว

954
00:48:12.069 --> 00:48:13.782
ถ้าปล่อยเมาส์และ

955
00:48:14.499 --> 00:48:15.730
ไม่ได้คิดอะไร

956
00:48:16.779 --> 00:48:18.663
ท้าย Click ก็จะเป็นจริง

957
00:48:18.835 --> 00:48:19.692
ถ้าปล่อย

958
00:48:20.033 --> 00:48:21.108
ถ้าคลิกเมาส์

959
00:48:21.741 --> 00:48:22.878
แล้วก็คลิกด้วยนี่

960
00:48:23.298 --> 00:48:24.041
ก็จะเป็น

961
00:48:25.830 --> 00:48:27.981
จะไม่ทำงานเมื่อเป็นฟ้อง

962
00:48:29.676 --> 00:48:30.549
ก็คือ

963
00:48:30.741 --> 00:48:34.323
การใช้ If นี่เงื่อนไขจะทำงานก็ต่อเมื่อ

964
00:48:40.007 --> 00:48:42.839
คำสั่งหรืออะไรที่อยู่ในนั้นนี่

965
00:48:43.214 --> 00:48:45.400
ก่อนมันจะไปทำในนั้นก่อน

966
00:48:48.753 --> 00:48:49.412

967
00:48:50.303 --> 00:48:54.010
ตอนนี้เรากำหนดมาเอาไปแล้วสิ่งที่เราจะทำต่อไป

968
00:48:55.814 --> 00:48:56.329
นะคะ

969
00:48:58.984 --> 00:49:00.041
คือแค่คลิก

970
00:49:00.695 --> 00:49:01.815
ปล่อยเม้าส์นี่

971
00:49:01.954 --> 00:49:02.540
ไปแล้ว

972
00:49:03.105 --> 00:49:05.139
มันก็ต้องมารู้ตำแหน่งของ

973
00:49:05.318 --> 00:49:08.080
เมาส์ที่จะคลิกลงไปนะคะ

974
00:49:08.162 --> 00:49:10.550
เพราะฉะนั้นเราจะใช้การสร้าง

975
00:49:10.975 --> 00:49:11.241

976
00:49:11.477 --> 00:49:13.010
ตัวแปรที่ชื่อว่า

977
00:49:13.269 --> 00:49:14.876
โพสต์หรือ Position

978
00:49:15.989 --> 00:49:17.591
เพื่อให้รับค่า

979
00:49:17.715 --> 00:49:18.611
เห็นไหมคะ

980
00:49:19.197 --> 00:49:19.556
help

981
00:49:19.966 --> 00:49:22.430
โพสต์รับชาคือรับค่าของตัว

982
00:49:22.434 --> 00:49:22.845

983
00:49:23.166 --> 00:49:26.813
รับค่าของตำแหน่งที่เราคลิกเมาส์ลงไปนั่นเอง

984
00:49:27.100 --> 00:49:28.214
คลิกเมาส์

985
00:49:28.327 --> 00:49:30.117
ปล่อยเมาส์นั่นเองนะคะ

986
00:49:30.510 --> 00:49:31.344
เพราะฉะนั้น

987
00:49:32.470 --> 00:49:35.855
มันจะต่อจากบรรทัดนั้นนะคะบรรทัด

988
00:49:35.947 --> 00:49:36.224

989
00:49:40.372 --> 00:49:40.672

990
00:49:40.797 --> 00:49:42.134
พิมพ์ pos

991
00:49:43.070 --> 00:49:45.192
ทีอันนี้ต้องพิมพ์เอานะคะ

992
00:49:45.587 --> 00:49:47.110
posn

993
00:49:47.445 --> 00:49:51.577
พิมพ์เพราะเป็นตัวแปรที่เรายังไม่ได้ประกาศตามด้วย

994
00:49:52.315 --> 00:49:52.796
เท่ากับ

995
00:49:54.699 --> 00:49:55.625
เครื่องหมายเท่ากับ

996
00:49:55.983 --> 00:49:56.608
เห็นไหมคะ

997
00:49:58.457 --> 00:49:59.563
ไทยเกมส์

998
00:49:59.777 --> 00:50:00.330
Mouse

999
00:50:00.962 --> 00:50:01.522
นะคะ

1000
00:50:02.037 --> 00:50:04.233
จะเรียกใช้เม้าส์แล้ว

1001
00:50:04.636 --> 00:50:05.658
จะเรียกใช้เมาส์

1002
00:50:12.953 --> 00:50:15.057
เรียก molds

1003
00:50:15.246 --> 00:50:15.744
เมาส์

1004
00:50:15.917 --> 00:50:18.001
Mouse นะคะที่นี้ M

1005
00:50:18.218 --> 00:50:20.912
โมดุลเมาส์มาใช้งานเห็นไหมคะ

1006
00:50:23.918 --> 00:50:27.272
เรียก modal แล้วกด enter

1007
00:50:35.030 --> 00:50:36.778
ตามด้วยฟังก์ชัน

1008
00:50:37.120 --> 00:50:37.518
เก๊ะ

1009
00:50:37.666 --> 00:50:38.166

1010
00:50:38.381 --> 00:50:38.818
นะคะ

1011
00:50:39.647 --> 00:50:39.957

1012
00:50:43.951 --> 00:50:44.287
7

1013
00:50:44.540 --> 00:50:44.959
เลือก

1014
00:50:45.216 --> 00:50:45.851
โพสต์

1015
00:50:47.993 --> 00:50:50.361
เห็นไหมคะเลือกฟังก์ชั่น

1016
00:50:50.435 --> 00:50:50.794

1017
00:50:51.978 --> 00:50:52.415
get

1018
00:50:52.668 --> 00:50:58.974
ก็คือ get Post หมายถึงฟังก์ชันนี้หมายถึงฟังก์ชันที่รับค่าของตำแหน่ง

1019
00:50:59.047 --> 00:51:00.285
มาสร้างไว้แล้ว

1020
00:51:00.785 --> 00:51:04.585
เราไม่ต้องไปสร้างเห็นไหมบาง function มันจะสร้างไว้ให้

1021
00:51:04.970 --> 00:51:09.412
แต่บาง function เราต้องสร้างใหม่เองนะคะในภายเกมเขาจะมี

1022
00:51:09.593 --> 00:51:17.126
ที่บอกมันจะมี Library ที่สร้างไว้แล้วกับยังไม่สร้างคือถ้าเมื่อใดที่สร้างเองเราก็รู้วิธีสร้างแล้วนะคะ

1023
00:51:19.563 --> 00:51:21.893
เลือก 7 โพสต์กด enter

1024
00:51:22.945 --> 00:51:27.112
อย่าลืมว่าพ่อบอกว่าเป็นฟังก์ชันเด็กๆจะต้องใส่อะไรคะ

1025
00:51:27.210 --> 00:51:28.167
เครื่องหมายวงเล็บ

1026
00:51:28.732 --> 00:51:29.044

1027
00:51:29.098 --> 00:51:29.906
เสมอ

1028
00:51:30.386 --> 00:51:31.105
ใช่ไหม

1029
00:51:32.209 --> 00:51:32.756
นะคะ

1030
00:51:33.281 --> 00:51:35.332
ต้องใส่เครื่องหมายวงเล็บเสมอ

1031
00:51:36.310 --> 00:51:38.056
มันจะขึ้นมาเองวงเล็บน่ะ

1032
00:51:38.850 --> 00:51:45.137
แค่คลิกที่วงเล็บเปิดวงเล็บปิดมันจะตามมาเพื่อระบุว่า get Post เป็นฟังก์ชัน

1033
00:51:46.718 --> 00:51:47.987
ที่เราจะใช้งาน

1034
00:51:50.078 --> 00:51:50.845
เห็นไหมคะ

1035
00:51:52.139 --> 00:51:53.682
ประโยคที่เก็บโพสต์

1036
00:51:56.439 --> 00:52:00.769
แล้วเราก็ไปประกาศตัวแปรโพสต์โดยกำหนดค่าให้มันเป็น

1037
00:52:01.636 --> 00:52:03.213
ไอ้วงเล็บใหญ่นี่

1038
00:52:03.463 --> 00:52:08.588
บอกแล้วว่ามันก็คือข้าวบ้างหมายถึงค่าในช่องวงเล็บใหญ่นี่

1039
00:52:08.695 --> 00:52:10.019
กินข้าวบ้างนะคะ

1040
00:52:11.535 --> 00:52:14.487
เพราะฉะนั้นเราก็จะไปที่ตำแหน่งไหนคะ

1041
00:52:14.837 --> 00:52:18.351
ประกาศตัวแปรที่ต่อจากคลิปเมื่อกี้นี้มีคลิป

1042
00:52:18.500 --> 00:52:19.577
ก็มีโพสต์

1043
00:52:20.117 --> 00:52:20.860
พี่ปุ๊ก

1044
00:52:21.036 --> 00:52:22.712
โพสต์จะขึ้นมาเห็นไหม

1045
00:52:23.075 --> 00:52:23.929
เลือกโพสต์

1046
00:52:24.033 --> 00:52:25.089
posn

1047
00:52:25.480 --> 00:52:28.000
เลือกที่ตำแหน่งโพสต์เห็นไหมคะ

1048
00:52:28.130 --> 00:52:29.375
กด enter

1049
00:52:29.708 --> 00:52:30.786
แล้วใส่เท่ากับ

1050
00:52:32.940 --> 00:52:34.105
สี่เหลี่ยมใหญ่

1051
00:52:34.382 --> 00:52:35.042
เห็นไหม

1052
00:52:35.992 --> 00:52:39.226
ถ้าใส่สี่เหลี่ยมใหญ่บอกแล้วนั่นก็คือค่า

1053
00:52:39.345 --> 00:52:40.346
ค่าในช่อง

1054
00:52:41.228 --> 00:52:43.068
ค่าของตัวนี้เป็นนอน

1055
00:52:43.308 --> 00:52:44.955
หรือถ้าว่างนั่นเองนะคะ

1056
00:52:57.443 --> 00:52:57.739

1057
00:52:58.467 --> 00:53:00.771
ได้ค่าว่างของตำแหน่งแหละ

1058
00:53:00.875 --> 00:53:03.023
ค่าของ Position แล้วนะคะ

1059
00:53:03.476 --> 00:53:05.129
สิ่งต่อไปที่เราจะทำ

1060
00:53:06.964 --> 00:53:08.659
มันก็จะต้องเช็คสิ

1061
00:53:09.026 --> 00:53:10.102
เช็คตำแหน่ง

1062
00:53:10.670 --> 00:53:12.833
ตามแกน x แกน Y น่ะ

1063
00:53:12.958 --> 00:53:14.732
ระบุตำแหน่งของ

1064
00:53:15.094 --> 00:53:18.071
แกน x หรือเซลล์ x เห็นไหมคะ

1065
00:53:18.483 --> 00:53:23.652
แกน Y หรือเซลล์ Y จะใช้ตัวแปรที่ตั้งชื่อว่าเซเว่น

1066
00:53:23.854 --> 00:53:24.879
เท่ากับโพสต์

1067
00:53:26.258 --> 00:53:27.597
ตำแหน่งโพสต์นะคะ

1068
00:53:28.133 --> 00:53:29.334
มีค่าเป็นศูนย์

1069
00:53:32.503 --> 00:53:34.415
ถ้าว่างให้ค่าตำแหน่ง

1070
00:53:34.535 --> 00:53:36.439
x x กับ Y ด้วยนี่

1071
00:53:36.661 --> 00:53:37.217
นะคะ

1072
00:53:40.434 --> 00:53:41.958
ก็จะอยู่บรรทัดที่ต่อจาก

1073
00:53:42.149 --> 00:53:45.472
โพสต์นั่นเองนะคะอยู่บรรทัดที่ต่อจากโพสต์เลย

1074
00:53:45.729 --> 00:53:47.666
นะคะก็คือพิมพ์เอานะคะ

1075
00:53:48.033 --> 00:53:51.660
เลวเพราะมันเป็นตัวแปรที่เราสร้างขึ้นมาเองเพื่อ

1076
00:53:51.840 --> 00:53:53.694
ใช้ระบุตำแหน่งของ

1077
00:53:54.329 --> 00:53:55.539
แกน x แกน Y

1078
00:53:55.801 --> 00:53:58.097
นะคะก็คือพิมพ์คำว่า

1079
00:53:58.918 --> 00:53:59.814
beeg

1080
00:53:59.929 --> 00:54:00.190

1081
00:54:00.368 --> 00:54:02.804
cew แล้วก็

1082
00:54:02.859 --> 00:54:03.875
อันเดอร์สกอร์

1083
00:54:04.100 --> 00:54:05.829
แล้วก็ตามด้วยตัว X X

1084
00:54:05.961 --> 00:54:09.818
อย่างนี้นะคะแล้วก็กำหนดค่าให้เซลล์นี้

1085
00:54:10.033 --> 00:54:10.625
เท่ากับ

1086
00:54:11.554 --> 00:54:12.589
เท่ากับอะไร

1087
00:54:13.583 --> 00:54:14.167
ลืม

1088
00:54:14.959 --> 00:54:15.727
เท่ากับ

1089
00:54:15.949 --> 00:54:16.507
โพสต์

1090
00:54:16.746 --> 00:54:17.901
ในวงเล็บใหญ่

1091
00:54:19.307 --> 00:54:22.865
โพสต์ที่มีค่าเท่ากับหนึ่งในส่วนของเซลล์ x นี่

1092
00:54:23.563 --> 00:54:24.658
เราพิมพ์โพสต์

1093
00:54:24.916 --> 00:54:26.410
แล้วกด enter

1094
00:54:27.261 --> 00:54:29.283
แล้วก็ตามด้วยวงเล็บใหญ่

1095
00:54:29.584 --> 00:54:30.995
ใส่สูทเข้าไป

1096
00:54:31.357 --> 00:54:34.092
ใส่ค่าให้วงเล็บใหญ่โพสต์ที่ว่างเปล่า

1097
00:54:36.075 --> 00:54:38.347
เพราะถ้าอยู่ในตำแหน่ง x นี่

1098
00:54:38.784 --> 00:54:41.015
โพสต์จะเริ่มที่ศูนย์นะคะ

1099
00:54:43.625 --> 00:54:45.865
มี x แล้วก็ต้องมีอะไรคะ

1100
00:54:46.397 --> 00:54:49.627
ก็เหมือนการพิมพ์เหมือนกัน

1101
00:54:50.142 --> 00:54:50.755
เซลล์

1102
00:54:51.076 --> 00:54:52.219
อันเดอร์สกอร์

1103
00:54:52.379 --> 00:54:53.903
Y ตัวเล็กนะคะ

1104
00:54:54.358 --> 00:54:56.383
แล้วก็ตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ

1105
00:54:57.054 --> 00:55:02.255
แล้วก็เหมือนเดิมพิมพ์โพสต์ลงไปโพสต์สเตทเม้นกด enter

1106
00:55:02.449 --> 00:55:04.547
แล้วก็ใส่วงเล็บใหญ่

1107
00:55:06.576 --> 00:55:10.800
คาที่เลยไม่ใช่ปิกาขอโทษขอโทษเผลอกด Shift

1108
00:55:11.249 --> 00:55:13.958
วงเล็บใหญ่แล้วก็ตามด้วยค่า

1109
00:55:14.249 --> 00:55:15.433
ในนั้นก็คือ 1

1110
00:55:16.136 --> 00:55:16.937
เห็นไหมคะ

1111
00:55:27.018 --> 00:55:28.936
บอกตำแหน่งของ x

1112
00:55:29.126 --> 00:55:30.107
ไวน์แล้ว

1113
00:55:31.783 --> 00:55:33.824
โอเคไหมทันไหม

1114
00:55:58.763 --> 00:55:59.272

1115
00:55:59.264 --> 00:56:00.316
ทำไมไม่ขึ้น

1116
00:56:09.214 --> 00:56:10.936
แสดงว่าเด็กไม่ได้เปิด

1117
00:56:12.833 --> 00:56:14.635
ไม่เป็นไรท่านนะคะ

1118
00:56:15.549 --> 00:56:17.271
ทันอยู่นะโอเค

1119
00:56:20.120 --> 00:56:23.718
เราต้องไปต่อนะคะยังไปไม่ถึงครึ่งทางเลย

1120
00:56:25.086 --> 00:56:26.577
สิงโตมา

1121
00:56:26.957 --> 00:56:31.473
กำหนดตำแหน่งให้เซลล์ Excel ไว้แล้วต่อไปเราก็

1122
00:56:32.225 --> 00:56:39.492
มันจะมาเช็คเงื่อนไขเมื่อเมาส์คลิกไปตามตำแหน่งในเซลล์ Excel ไฟล์ที่เราตั้งไว้เมื่อกี้นะคะ

1123
00:56:39.504 --> 00:56:40.244
ด้วย

1124
00:56:40.919 --> 00:56:41.891
ใช้ฟังก์ชั่น

1125
00:56:43.493 --> 00:56:43.985
เฮ้ย

1126
00:56:44.475 --> 00:56:45.308
ใช้ IS

1127
00:56:45.419 --> 00:56:55.003
เหมือนเดิมใช้ If เพื่อกำหนดเงื่อนไขนะคะเงื่อนไขของอะไรของตัว Marker เรานั่นเองว่าถ้ามักเกอร์อยู่ตำแหน่งเซลล์

1128
00:56:55.255 --> 00:56:56.697
ตำแหน่งนี้ปุ๊บ

1129
00:56:56.819 --> 00:56:57.879
หรืออยู่

1130
00:56:58.102 --> 00:56:59.175
Level ตำแหน่ง

1131
00:56:59.334 --> 00:57:00.429
นี้จะเท่ากับ

1132
00:57:14.189 --> 00:57:15.818
ก่อนอื่นก่อนอื่น

1133
00:57:17.058 --> 00:57:17.736
นะคะ

1134
00:57:20.637 --> 00:57:22.057
กด Tab ไป

1135
00:57:22.200 --> 00:57:23.663
ให้ตรงกับเซเว่น

1136
00:57:26.024 --> 00:57:26.281
อุ้ย

1137
00:57:26.398 --> 00:57:26.894
เกิน

1138
00:57:27.143 --> 00:57:28.593
เลือก

1139
00:57:32.499 --> 00:57:34.303
ไหนเป็นตัวใหญ่กว่า

1140
00:57:35.127 --> 00:57:35.579

1141
00:57:35.658 --> 00:57:37.397
condition เหมือนเดิมนะคะ

1142
00:57:38.710 --> 00:57:39.577
ที่นี้

1143
00:57:40.180 --> 00:57:44.800
สิ่งที่เราจะเช็คก็คือเช็คอะไรเช็คมักเกอร์พิมพ์

1144
00:57:44.776 --> 00:57:45.389
M

1145
00:57:45.567 --> 00:57:48.685
แล้วเลือก Master statement เห็นไหม

1146
00:57:49.718 --> 00:57:54.595
m a r k e s ของเราที่เราสร้างไว้แล้วตั้งแต่ครั้งก่อน

1147
00:57:57.073 --> 00:57:58.362
มาร์คเกอร์นะคะ

1148
00:57:58.577 --> 00:58:00.031
ถ้ามักเกอร์

1149
00:58:00.471 --> 00:58:03.352
กำหนดค่าให้แล้วเช็คค่าแล้ว

1150
00:58:04.236 --> 00:58:07.068
สังเกตค่าของ Position มันจะเป็น

1151
00:58:07.973 --> 00:58:08.452
นี่

1152
00:58:10.592 --> 00:58:12.271
วงเล็บใหญ่นี่ก็คือ

1153
00:58:12.504 --> 00:58:14.262
เป็นเขาเรียกว่าเป็น

1154
00:58:16.033 --> 00:58:19.171
อารีนั่นเองถ้าแบบอารีนะคะ

1155
00:58:19.244 --> 00:58:23.434
อยู่ในลักษณะวงเล็บใหญ่นี่คืออาร์เรย์ 3 มิตินะคะ

1156
00:58:24.085 --> 00:58:25.210
ก็จะมี

1157
00:58:25.823 --> 00:58:30.716
แต่ของเราจะมีเซลล์ Excel ไว้ที่เรากำหนดไว้มันมี 2 อันนะคะ

1158
00:58:31.648 --> 00:58:32.918
หารด้วย 100

1159
00:58:33.313 --> 00:58:34.408
จากศูนย์นี่

1160
00:58:35.858 --> 00:58:38.770
หารด้วย 100 ค่าที่มีนี่หันไป

1161
00:58:40.086 --> 00:58:40.586
นะคะ

1162
00:58:46.367 --> 00:58:47.185
พิมพ์

1163
00:58:49.274 --> 00:58:50.062
beeg

1164
00:58:50.142 --> 00:58:52.802
เลือกค่ะเลือกเซลล์ x เห็นไหมคะ

1165
00:58:55.546 --> 00:58:56.609
ลืมอะไร

1166
00:58:57.720 --> 00:58:59.070
กูขอโทษขอโทษ

1167
00:59:01.022 --> 00:59:02.070
ตอน Master เสร็จ

1168
00:59:02.434 --> 00:59:03.615
ลืมลืม

1169
00:59:04.014 --> 00:59:07.269
ลืมไปว่า Master แล้วพิมพ์วงเล็บ

1170
00:59:07.674 --> 00:59:08.514
ใหญ่ก่อน

1171
00:59:08.633 --> 00:59:08.937

1172
00:59:08.734 --> 00:59:10.912
เห็นไหมคะ

1173
00:59:19.554 --> 00:59:23.829
พิมพ์วงเล็บใหญ่แล้วก็ตามด้วยเซลล์ x ของเรา

1174
00:59:24.494 --> 00:59:25.306
นะคะ

1175
00:59:25.555 --> 00:59:33.550
เลือกเห็นไหมเซเว่น statement มันจะขึ้นเลยมันจะรู้เลยว่าเป็นลักษณะที่เรากำหนดค่าเป็นอาร์เรย์ที่บอก

1176
00:59:34.375 --> 00:59:35.274
gle

1177
00:59:35.097 --> 00:59:37.859
หาร

1178
00:59:38.766 --> 00:59:39.651
100

1179
00:59:42.177 --> 00:59:43.303
แล้วก็

1180
00:59:43.871 --> 00:59:47.765
เล็กแล้วก็มีอะไรมีเซลล์ไวน์ใช่ไหมคะ

1181
00:59:48.066 --> 00:59:48.633
นะคะ

1182
00:59:53.908 --> 00:59:57.911
วงเล็บใหญ่แล้วก็เซลล์ไวน์ / 100

1183
01:00:15.743 --> 01:00:17.786
เลือกเซลล์อายนะคะ

1184
01:00:17.970 --> 01:00:20.779
Say Why statement แล้วก็ตามด้วย

1185
01:00:21.004 --> 01:00:21.577
หาร

1186
01:00:22.223 --> 01:00:23.499
100

1187
01:00:27.602 --> 01:00:31.135
หลังมาร์คเกอร์นี้กำหนดค่าให้

1188
01:00:31.629 --> 01:00:36.060
เพื่อเช็คว่าเมื่อมันเป็นจริงนี่มันจะต้องมีค่าเท่ากับ

1189
01:00:36.200 --> 01:00:36.696
0

1190
01:00:37.748 --> 01:00:38.460
นะคะ

1191
01:00:45.237 --> 01:00:46.695
ส่วนต่อมา

1192
01:00:47.870 --> 01:00:49.792
Mark ครั้งที่ 1 แล้ว

1193
01:00:49.984 --> 01:00:51.881
อย่าลืมว่าตอนเช็คหนี้

1194
01:00:52.827 --> 01:00:54.061
มันมีทั้ง

1195
01:00:56.305 --> 01:00:57.397
คนเล่น

1196
01:00:58.506 --> 01:01:00.727
มีกี่คนมี 2 คนใช่ไหมคะ

1197
01:01:01.475 --> 01:01:03.000
เพราะฉะนั้นมาร์คแรก

1198
01:01:03.920 --> 01:01:06.346
มาดูมาร์คที่ 2 เช็คมากที่ 2

1199
01:01:07.747 --> 01:01:08.412
นมแพะ

1200
01:01:08.430 --> 01:01:09.306
ทำเหมือนเดิม

1201
01:01:10.507 --> 01:01:17.898
ครอบคำว่า press แล้วก็พิมพ์มาร์คลงไปเลย Marker ลงไปเลย Marker แล้วก็เหมือนเดิม

1202
01:01:22.961 --> 01:01:25.929
ให้มันเร็วขึ้นเพราะเท่ากันเลย

1203
01:01:26.862 --> 01:01:30.326
ใช้วิธี copy มาร์คเกอร์ตรงนี้มาเลยครับ

1204
01:01:30.414 --> 01:01:30.921
ถึง

1205
01:01:32.235 --> 01:01:33.468
กอล์ฟมาทั้ง

1206
01:01:33.843 --> 01:01:34.980
Copy เลยนะ

1207
01:01:36.071 --> 01:01:39.782
เร็วกว่าประโยคเดียวกันเพราะค่าเดียวกันแต่เช้า

1208
01:01:39.823 --> 01:01:40.603
เรียนตรง

1209
01:01:40.757 --> 01:01:43.478
ไอ้ตรงนี้ค่าตรงนี้เท่านั้นนะคะ

1210
01:01:44.114 --> 01:01:45.614
ตำแหน่งดูตำแหน่ง

1211
01:01:46.328 --> 01:01:48.859
ตำแหน่งมาร์คเกอร์จะเคลื่อนมาหน่อยนึง

1212
01:01:50.073 --> 01:01:53.184
นะคะจะอยู่ไม่เท่ากันวิธีการก็คือ

1213
01:01:57.528 --> 01:02:01.611
อยู่ตรงแผลที่ตาว่าแล้วก็กดวางได้เลยเห็นไหม

1214
01:02:01.817 --> 01:02:03.297
ที่นี่ค่าตรงนี้

1215
01:02:03.667 --> 01:02:06.159
เอา 0 ออกเอาค่า 0 ออก

1216
01:02:06.510 --> 01:02:08.189
ถ้ามันต้องเป็นคนละค่า

1217
01:02:08.352 --> 01:02:10.248
ถ้าตรงนี้จะเป็นอะไร

1218
01:02:10.362 --> 01:02:11.925
บอกแล้วว่าการมาร์ค

1219
01:02:12.887 --> 01:02:15.413
มันจะมีคนเล่น 2 คนใช่ไหมคะ

1220
01:02:16.028 --> 01:02:19.561
คนเล่นคนที่ 1 มากมายแล้วเพราะฉะนั้นก็จะต้องเป็น

1221
01:02:20.349 --> 01:02:24.156
เช็คว่าผู้เล่นคนที่ 2 มาร์คหรือยังเพราะฉะนั้น

1222
01:02:24.438 --> 01:02:29.498
สิ่งที่เราจะทำก็คือเป็นการไปประกาศตัวแปร Player

1223
01:02:29.798 --> 01:02:32.755
ประกาศตัวแปรของผู้เล่นด้วยกำหนดค่าเริ่มต้น

1224
01:02:35.309 --> 01:02:39.765
กำหนดค่าให้ผู้เล่นเริ่มที่หนึ่งก็คือผู้เล่นคนแรกก็คือ

1225
01:02:39.903 --> 01:02:40.782
player one

1226
01:02:41.078 --> 01:02:45.141
ไปประกาศตัวแปรก่อนนะคะเพื่อจะรู้ว่า Player ของเรา

1227
01:02:47.724 --> 01:02:48.953
เป็น Player ไหน

1228
01:02:50.212 --> 01:02:57.299
เราก็จะไปที่ตำแหน่งการประกาศตัวแปรก็คือที่อยู่ต่อจากเมื่อกี้ที่เราประกาศตัวแปรชื่อว่าโพสต์

1229
01:02:57.506 --> 01:03:00.800
ที่นี้เราจะประกาศตัวแปร Player อันนี้ต้องพิมพ์

1230
01:03:01.322 --> 01:03:01.737
เพราะ

1231
01:03:01.893 --> 01:03:03.975
เราสร้างตัวแปรขึ้นมาเอง

1232
01:03:04.103 --> 01:03:06.064
p l a y

1233
01:03:06.416 --> 01:03:07.126

1234
01:03:08.028 --> 01:03:08.827
Player

1235
01:03:09.668 --> 01:03:11.866
แล้วก็ตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ

1236
01:03:12.376 --> 01:03:15.946
ถ้าของ player ที่เราให้ก็คือคนที่ 1

1237
01:03:16.215 --> 01:03:17.563
เริ่มที่คนที่ 1 นะคะ

1238
01:03:24.498 --> 01:03:26.579
เมื่อประกาศตัวแปรเสร็จ

1239
01:03:27.058 --> 01:03:29.845
ที่นี่ตรงตำแหน่งนี้เราก็มาเลือก

1240
01:03:29.919 --> 01:03:30.634
ใช้

1241
01:03:30.806 --> 01:03:32.397
ตัวแปรนั้นได้เลย

1242
01:03:33.341 --> 01:03:35.484
สิ่งที่เราจะต้องใช้ก็คือเราจะ

1243
01:03:36.021 --> 01:03:37.538
เรียก Player

1244
01:03:37.698 --> 01:03:45.063
เพื่อเช็คว่าไอ้ที่มาร์คนี่เป็น Player คนไหนนั่นเองเป็น Player คนที่ 1 หรือ 2 นะคะ

1245
01:03:45.546 --> 01:03:50.663
ตรงเท่ากับที่เราก๊อปมาตอนแรกมันเป็นศูนย์น่ะลบ 0 ออกใช่ไหมคะ

1246
01:03:51.146 --> 01:03:52.270
แล้วแก้เป็น

1247
01:03:52.438 --> 01:03:56.724
พิมพ์ผิดแล้วเลือก Player statement ของเราลงไป

1248
01:03:59.368 --> 01:04:01.375
อย่าลืมเอาโคลอน

1249
01:04:01.595 --> 01:04:04.981
จะไม่เว้นวรรคอย่างนี้นะคะโคลอนจะเข้ามาชิดนะคะติด

1250
01:04:05.035 --> 01:04:05.525
ประโยค

1251
01:04:08.873 --> 01:04:09.193

1252
01:04:09.268 --> 01:04:11.146
เราจะได้ตัวมาร์คสำหรับเช็ค

1253
01:04:11.758 --> 01:04:20.944
พูดเล่นแล้วผู้เล่นคนที่ 1 คนที่ 2 มาร์คลงไปแล้วถ้าพูดเล่นมาร์คนี่อะไรจะเกิดขึ้นนะคะเดี๋ยวจะลองรันแล้ว

1254
01:04:21.067 --> 01:04:22.670
ใกล้แล้วใกล้แล้ว

1255
01:04:28.037 --> 01:04:28.489

1256
01:04:28.956 --> 01:04:32.537
เนื่องจากตรงนี้มีต่อเมื่อมันเช็ค Player นี่

1257
01:04:33.009 --> 01:04:33.931
เห็นไหมคะ

1258
01:04:34.223 --> 01:04:34.875
Player

1259
01:04:37.763 --> 01:04:38.681
x

1260
01:04:38.828 --> 01:04:39.326
เท่ากับ

1261
01:04:39.476 --> 01:04:40.233
ลบ 1

1262
01:04:40.429 --> 01:04:47.268
ค่าของ player ก็คือมันจะต้องไปเช็คก่อนว่า Player ที่เข้ามาเป็นพรีเซ็นเตอร์คนที่เท่าไหร่เพราะฉะนั้น

1263
01:04:47.295 --> 01:04:47.789

1264
01:04:47.928 --> 01:04:49.093
พอมีสติ

1265
01:04:49.195 --> 01:04:49.952
เม้นนี้

1266
01:04:50.132 --> 01:04:53.002
มีเงื่อนไขแล้วมีไปต่อนี่เราจะพิมพ์

1267
01:04:53.811 --> 01:04:54.467
เราจะลบ

1268
01:04:55.711 --> 01:04:59.059
โคลอนออกนะคะลบโค้ดรถออกแล้ว

1269
01:05:00.146 --> 01:05:01.042
แล้วก็พิมพ์

1270
01:05:01.949 --> 01:05:02.970
การเช็คค่า

1271
01:05:03.307 --> 01:05:06.476
ครั้งต่อไปเข้ามาก็คือเช็คว่า Player

1272
01:05:08.505 --> 01:05:09.023
พิมพ์

1273
01:05:09.266 --> 01:05:10.487
Play people

1274
01:05:10.531 --> 01:05:11.569
เลือก Player

1275
01:05:11.753 --> 01:05:13.187
ใส่เครื่องหมาย

1276
01:05:13.431 --> 01:05:14.325
Star

1277
01:05:14.505 --> 01:05:15.887
หรือ x =

1278
01:05:16.896 --> 01:05:17.712
ลบ 1

1279
01:05:20.447 --> 01:05:21.287
เห็นไหมคะ

1280
01:05:22.166 --> 01:05:27.635
ก็คือมันจะทำการคำนวณว่า Player คนนี้เป็น Player คนที่เท่าไหร่

1281
01:05:32.267 --> 01:05:33.205
1 - 1

1282
01:05:34.165 --> 01:05:35.133
ก็คือ 0

1283
01:05:39.357 --> 01:05:40.948
ค่าเริ่มต้นก็คือ 1

1284
01:05:41.519 --> 01:05:44.058
อย่าไปสนใจให้เครื่องมันคำนวณไป

1285
01:05:44.583 --> 01:05:45.472
ไอ้ตรงนี้

1286
01:05:45.665 --> 01:05:46.659
อย่าไปสนใจมัน

1287
01:05:47.285 --> 01:05:48.101
โอเคนะคะ

1288
01:05:49.127 --> 01:05:51.227
อธิบายแล้วยิ่งจะงงเข้าไปใหญ่

1289
01:05:51.619 --> 01:05:54.531
เพราะฉะนั้นตรงนี้คือการคำนวณของมัน

1290
01:06:04.314 --> 01:06:07.053
เสร็จแล้วเราจะไปลบคำสั่ง

1291
01:06:07.880 --> 01:06:08.626
ปริ้นมาร์ค

1292
01:06:08.727 --> 01:06:09.793
ที่เรา

1293
01:06:10.074 --> 01:06:12.624
ปริ้นมาร์คเกอร์ที่เราสร้างไว้ตอน

1294
01:06:12.680 --> 01:06:14.121
สัปดาห์ก่อนนี้ออก

1295
01:06:14.269 --> 01:06:16.259
เพราะว่าเราจะไม่ใช้ตัวนี้แล้ว

1296
01:06:16.953 --> 01:06:17.527

1297
01:06:17.842 --> 01:06:22.319
เพราะเดี๋ยวเราจะสร้าง Marker ที่เป็นคือครั้งก่อนเราแค่เช็ค

1298
01:06:22.417 --> 01:06:23.716
ว่าเมาส์เลื่อนไป

1299
01:06:23.894 --> 01:06:26.280
มันแค่มีตำแหน่งมาก็ขึ้นมาเท่านั้น

1300
01:06:26.442 --> 01:06:26.818

1301
01:06:26.998 --> 01:06:29.325
เพราะขั้นต่อไปเราจะสร้าง Marker

1302
01:06:30.394 --> 01:06:38.851
เป็นที่เป็นเอกสารขึ้นมาเราจะลบปริ้นมาสเตอร์ตัวนี้ออกเพราะฉะนั้นเราจะไปที่คำสั่งปริ้นมาเกิดเราลบตัวนี้ออกนะคะ

1303
01:06:39.589 --> 01:06:44.033
เพราะฉะนั้นก็อยู่นี่อยู่ตรงนี้อยู่ตรงเงื่อนไขนี้

1304
01:06:45.090 --> 01:06:45.405

1305
01:06:45.574 --> 01:06:49.132
ให้เด็กๆไปที่ตำแหน่งปริ้นมาเกิดแล้วก็

1306
01:06:50.806 --> 01:06:52.038
ลบเลยกด

1307
01:06:52.299 --> 01:06:53.017
ทำแถบ

1308
01:06:53.890 --> 01:06:54.776
คอร์ดทั้งหมด

1309
01:06:57.272 --> 01:07:02.886
แล้วก็ delete ได้เลยลบออกได้เลยนะคะเราไม่ได้ใช้มันแล้วเราก็จะลบออก

1310
01:07:06.718 --> 01:07:09.558
OK ใหม่ลบหรือยังหาเจอหรือเปล่า

1311
01:07:11.027 --> 01:07:17.371
ถ้าหาไม่เจอวิธีการมันจะมีวิธีให้ค้นหาอยู่ที่แถบเมนูที่ชื่อว่าไฟล์

1312
01:07:17.909 --> 01:07:19.129
เห็นไหมคะ

1313
01:07:19.260 --> 01:07:20.613
แล้วกดคำว่าไฟล์

1314
01:07:21.185 --> 01:07:23.740
ข้างล่างมันจะมีให้เราหาคำว่า

1315
01:07:26.363 --> 01:07:27.454
เดี๋ยวโอนคืน

1316
01:07:34.937 --> 01:07:35.749
ดูราคา

1317
01:07:35.986 --> 01:07:36.928
เราจะหา

1318
01:07:47.278 --> 01:07:48.020
นะคะ

1319
01:07:48.262 --> 01:07:49.359
clinicold

1320
01:07:49.814 --> 01:07:52.526
ถ้าใช้ไฟล์นี้มันจะไปตำแหน่งนั้นให้

1321
01:07:52.864 --> 01:07:55.256
พอเราเจอแล้วเราก็ลบออกได้เลย

1322
01:07:55.584 --> 01:07:57.288
ใช้วิธีค้นหาได้

1323
01:07:57.563 --> 01:07:58.668
ในโค้ดดิ้ง

1324
01:07:58.846 --> 01:08:00.252
บางทีให้นึกถึง

1325
01:08:01.072 --> 01:08:05.546
เวลาโค้ชจริงๆนี่ยกมานี่อีกบางโปรแกรมนะคะ

1326
01:08:05.647 --> 01:08:08.139
อันนี้ยังถือว่าแค่ร้อยกว่าบรรทัด

1327
01:08:08.382 --> 01:08:09.220
ถือว่าน้อย

1328
01:08:11.175 --> 01:08:15.568
เพราะฉะนั้นใช้เมนู file ให้เป็นประโยชน์นะคะช่วยค้นหา

1329
01:08:16.501 --> 01:08:17.133
คำ

1330
01:08:17.349 --> 01:08:18.824
ในเครื่องนี้ได้

1331
01:08:19.874 --> 01:08:20.468
นะคะ

1332
01:08:20.722 --> 01:08:21.504
เพราะฉะนั้น

1333
01:08:21.874 --> 01:08:24.677
ถ้าจะไปตำแหน่งไหนใช้ตัวนี้ช่วยก็ได้นะคะ

1334
01:08:24.554 --> 01:08:26.706
ถ้าไม่ใช้ก็ปิด

1335
01:08:29.471 --> 01:08:30.154
เราลบ

1336
01:08:30.316 --> 01:08:32.954
print Master ไปแล้วสิ่งที่จะทำต่อไป

1337
01:08:32.807 --> 01:08:35.360
ก็คือเราจะมาสร้าง

1338
01:08:35.688 --> 01:08:36.219
ขอโทษ

1339
01:08:37.445 --> 01:08:43.784
สร้าง function เรามาเกิดก็คือฟังก์ชันที่จะว่าตัวมาเกิดเรานั่นเองนะคะ

1340
01:08:45.856 --> 01:08:46.390

1341
01:08:46.290 --> 01:08:48.157
มาดูกันฟังก์ชันนี้

1342
01:08:48.328 --> 01:08:53.486
มันจะอยู่ตรงไหนก็อยู่ตำแหน่งตรงที่เมื่อกี้ที่เราลบเป็นมาร์คเกอร์

1343
01:08:53.896 --> 01:08:54.751
ไปนั่นเอง

1344
01:08:54.645 --> 01:08:55.982
อยู่ตำแหน่งนี้เลย

1345
01:08:57.459 --> 01:09:00.588
Enter ไป 2 ทีแล้วก็ใส่แฮชแท็กเข้าไป

1346
01:09:06.291 --> 01:09:08.576
แล้วก็บอกว่าเราจะสร้างอะไรคะ

1347
01:09:28.205 --> 01:09:31.904
บอกไปเลยว่าเราจะสร้างฟังก์ชันที่ว่าตัวเอง

1348
01:09:32.203 --> 01:09:34.117
หรือตัวของเรานั่นเองนะคะ

1349
01:09:36.999 --> 01:09:40.939
คำสั่งในการสร้างฟังก์ชั่นก็คือดี

1350
01:09:41.262 --> 01:09:41.863

1351
01:09:42.499 --> 01:09:43.123
เห็นไหม

1352
01:09:43.619 --> 01:09:44.073
เลือก

1353
01:09:44.208 --> 01:09:45.306
The function

1354
01:09:46.145 --> 01:09:49.426
แล้วก็ตามด้วยชื่อฟังก์ชันที่เราจะสร้าง

1355
01:09:49.644 --> 01:09:50.763
ก็คือคำว่า

1356
01:09:50.883 --> 01:09:51.415

1357
01:09:51.731 --> 01:09:53.369
a&w

1358
01:09:53.544 --> 01:09:55.605
รอตามด้วยอันเดอร์สกอร์

1359
01:09:56.770 --> 01:09:57.264
M

1360
01:09:58.399 --> 01:09:59.003

1361
01:09:59.437 --> 01:09:59.891

1362
01:10:01.286 --> 01:10:01.966
K

1363
01:10:02.069 --> 01:10:03.232

1364
01:10:03.334 --> 01:10:03.735

1365
01:10:03.966 --> 01:10:05.304
รอมาเกิด

1366
01:10:05.711 --> 01:10:06.589
มาร์คเกอร์

1367
01:10:06.823 --> 01:10:11.043
เรามี 2 ตัวไม่ได้มีตัวเดียวมีตัว x กับตัวก็เลยใส่เอง

1368
01:10:11.641 --> 01:10:12.760
ใส่ S เข้าไป

1369
01:10:20.240 --> 01:10:24.194
ตามด้วยการระบุตำแหน่งของมาร์คเกอร์เรานั่นเองนะคะ

1370
01:10:24.553 --> 01:10:28.009
เพราะเมื่อจะสร้างมันต้องบอกตำแหน่งที่จะสร้างใช่ไหม

1371
01:10:28.138 --> 01:10:28.822
ต้องแพ้

1372
01:10:29.640 --> 01:10:31.183
ลบออกแล้วก็ใส่

1373
01:10:31.400 --> 01:10:31.720

1374
01:10:31.862 --> 01:10:32.340
นะคะ

1375
01:10:32.932 --> 01:10:34.646
ตำแหน่งแรกคือ x

1376
01:10:35.117 --> 01:10:36.265
assistance

1377
01:10:36.866 --> 01:10:38.514
มาเลยมันหามาให้แล้ว

1378
01:10:39.395 --> 01:10:39.992
เท่ากับ

1379
01:10:42.791 --> 01:10:43.531
เท่ากับ

1380
01:10:44.955 --> 01:10:46.642
x หรือ Y นะงง

1381
01:10:46.834 --> 01:10:47.448
โพสต์

1382
01:10:48.510 --> 01:10:50.611
เราใส่เป็น Express นี้

1383
01:10:50.887 --> 01:10:51.643
เอาใหม่เอาใหม่

1384
01:10:52.702 --> 01:10:54.903
ก็คือตำแหน่งที่เราประกาศ

1385
01:10:55.254 --> 01:10:56.597
โพสต์ไปนะคะ

1386
01:10:56.959 --> 01:10:58.290
อันเดอร์สกอร์

1387
01:11:01.291 --> 01:11:02.829
โพสต์หายไปไหน

1388
01:11:06.810 --> 01:11:08.823
โพสต์แล้วยังไม่ได้ใส่ใช่ไหม

1389
01:11:09.232 --> 01:11:11.979
เราประกาศตัวแปรเลย Express เท่ากับ

1390
01:11:16.411 --> 01:11:18.018
ค่าเริ่มต้นคือ

1391
01:11:18.596 --> 01:11:21.081
ศูนย์เสมอเห็นไหมคะ

1392
01:11:21.397 --> 01:11:22.385
ตำแหน่งของ

1393
01:11:22.735 --> 01:11:23.379
แกรนด์เอ็กซ์

1394
01:11:23.761 --> 01:11:25.047
เริ่มที่ 0 เสมอ

1395
01:11:31.639 --> 01:11:32.221

1396
01:11:33.116 --> 01:11:33.432

1397
01:11:33.751 --> 01:11:35.383
เสร็จแล้วก็ทำรูป

1398
01:11:35.567 --> 01:11:36.053
ป

1399
01:11:36.250 --> 01:11:36.562

1400
01:11:36.845 --> 01:11:37.986
investor

1401
01:11:38.159 --> 01:11:39.138
รูปสำหรับ

1402
01:11:39.249 --> 01:11:40.811
x-men apocalypse

1403
01:11:41.727 --> 01:11:42.290
นะคะ

1404
01:11:52.429 --> 01:11:56.278
พิมพ์ for เลือก for Loop กด Enter เห็นไหมคะ

1405
01:11:58.342 --> 01:12:00.378
เลือก x ตามเขาเลย

1406
01:12:00.558 --> 01:12:02.345
แต่อินเปลี่ยนเป็น

1407
01:12:07.437 --> 01:12:08.574
อันนี้เปลี่ยนจาก

1408
01:12:08.743 --> 01:12:09.249
xxx

1409
01:12:09.361 --> 01:12:09.914
เล้ง

1410
01:12:10.091 --> 01:12:13.934
เป็นมาสเตอร์ของเราเลือก Master statement ของเรา

1411
01:12:14.723 --> 01:12:16.611
แล้วก็ตามด้วยอะไร

1412
01:12:17.727 --> 01:12:18.664
เครื่องหมาย

1413
01:12:19.711 --> 01:12:21.049
โคลอนเลย

1414
01:12:21.224 --> 01:12:21.740
นะคะ

1415
01:12:22.659 --> 01:12:26.022
เพราะเพราะอะไรเพราะมักเออเราระบุตำแหน่ง

1416
01:12:26.432 --> 01:12:27.626
ที่เราทำไว้

1417
01:12:27.952 --> 01:12:28.470
มัน

1418
01:12:28.677 --> 01:12:33.287
มันเป็นการระบุตำแหน่งหรือค่าไว้แล้วก็คือเป็นค่าว่างเห็นไหมคะ

1419
01:12:34.806 --> 01:12:36.171
เราเรียกใช้มันมา

1420
01:12:37.432 --> 01:12:38.139
ก็คือ

1421
01:12:41.338 --> 01:12:41.835
เมื่อ

1422
01:12:42.257 --> 01:12:42.792
สำหรับ

1423
01:12:43.386 --> 01:12:46.009
แกน x nameka นี่นะคะ

1424
01:12:46.685 --> 01:12:50.384
สิ่งที่เราจะกำหนดต่อไปเงื่อนไขนี่ในรูปนี้

1425
01:12:51.076 --> 01:12:51.639
นะคะ

1426
01:12:51.984 --> 01:12:52.737
ต้องสร้างโลก

1427
01:12:53.435 --> 01:12:54.786
เพราะมันต้องเช็คตามรูป

1428
01:12:55.632 --> 01:12:58.498
เมื่อเช็คแกน x แล้วก็ต้องเช็คแกน Y

1429
01:13:00.493 --> 01:13:01.344
เห็นไหมคะ

1430
01:13:01.591 --> 01:13:02.603
วายโพสต์

1431
01:13:03.062 --> 01:13:05.093
ค่าเริ่มต้นของไวน์ก็คือ

1432
01:13:05.813 --> 01:13:08.761
ช่องตารางที่เคยบอกอ่ะหน้าจอเรา

1433
01:13:09.150 --> 01:13:10.978
เวลาเริ่มต้นมันก็เริ่ม

1434
01:13:11.380 --> 01:13:14.129
ต้นจาก 0 0 hy000 เสมอ

1435
01:13:14.276 --> 01:13:14.635

1436
01:13:14.754 --> 01:13:17.968
เพราะฉะนั้นไวพจน์ของเราก็ต้องเท่ากับ 0 เหมือนกัน

1437
01:13:21.995 --> 01:13:22.695
y

1438
01:13:23.221 --> 01:13:24.865
อันเดอร์สกอร์

1439
01:13:25.026 --> 01:13:25.929
แปลนี้

1440
01:13:31.844 --> 01:13:32.899
มีค่าเท่ากับ

1441
01:13:33.196 --> 01:13:34.511
ศูนย์นะคะ

1442
01:13:41.069 --> 01:13:43.715
เด็กๆดูตำแหน่งแถมดีๆด้วยนะ

1443
01:13:47.207 --> 01:13:48.381
นี่เห็นไหม

1444
01:13:49.132 --> 01:13:50.648
Tab มันจะเยื้องไป

1445
01:13:51.315 --> 01:13:54.524
นะคะมันจะไม่อยู่ตรงกันนะเพราะมันเป็น

1446
01:13:54.912 --> 01:13:57.145
รูปอันนี้คือรูปในแถว

1447
01:13:57.652 --> 01:13:59.470
XXXX แถวใช่ไหม

1448
01:13:59.570 --> 01:14:03.245
ต่อไปเราจะทำรูปในไวน์ fortinet

1449
01:14:05.580 --> 01:14:06.982
ก็คือคอลัมน์

1450
01:14:07.293 --> 01:14:08.119
ตามแถว

1451
01:14:09.796 --> 01:14:10.826
เช็คไปตาม

1452
01:14:11.225 --> 01:14:12.095
นึกออกนะ

1453
01:14:12.250 --> 01:14:12.657
นี่

1454
01:14:13.031 --> 01:14:16.778
นี่คือแถวใช่ไหมมันจะเช็คไปตามแถวก่อนแล้วค่อย

1455
01:14:16.890 --> 01:14:18.931
คอลัมน์ในแถวที่ 1

1456
01:14:19.090 --> 01:14:21.360
แถวที่ 2 อะไรอย่างนี้ไล่ไป

1457
01:14:21.543 --> 01:14:26.505
คอลัมน์นี้แถวนี้แถวนี้คอลัมน์นี้แถวนี้แถวนี้ไปตามแถวนะคะ

1458
01:14:26.563 --> 01:14:29.802
ตามคอลัมน์ไปตามแถวอย่างนี้นะคะเวลาเช็ค

1459
01:14:36.130 --> 01:14:38.126
ก็ใช้ for Loop เหมือนเดิม

1460
01:14:38.299 --> 01:14:38.931
poru

1461
01:14:40.381 --> 01:14:42.328
เปลี่ยนจาก x เป็น y

1462
01:14:42.982 --> 01:14:43.528
in

1463
01:14:43.863 --> 01:14:44.645
อะไรคะ

1464
01:14:48.218 --> 01:14:48.871
inex

1465
01:14:50.766 --> 01:14:51.882
เอาค่าออก

1466
01:14:53.038 --> 01:14:54.703
เพราะกำหนดค่า x แล้ว

1467
01:14:55.106 --> 01:14:55.630

1468
01:14:56.816 --> 01:14:57.853
เป็นเท่าไหร่

1469
01:14:58.985 --> 01:15:01.077
แม่ค้าเพราะว่ายีนส์ edwin ไหม

1470
01:15:03.764 --> 01:15:09.308
ทีนี้มาเช็คมาเช็คลูปแล้วเริ่มจะเช็คลูปแล้วถ้า Y = 1

1471
01:15:10.653 --> 01:15:12.899
เกิดมาร์คลงไปในตำแหน่งนี้

1472
01:15:13.115 --> 01:15:14.152
ตำแหน่งที่ 1

1473
01:15:14.337 --> 01:15:15.714
นะคะสมมุติสมมุติ

1474
01:15:18.421 --> 01:15:20.635
ก็คือใช้เงื่อนไข

1475
01:15:21.263 --> 01:15:21.652
อีฟ

1476
01:15:25.811 --> 01:15:28.164
สร้าง If condition ขึ้นมา

1477
01:15:28.814 --> 01:15:30.120
is Why

1478
01:15:30.658 --> 01:15:31.206
เท่ากับ

1479
01:15:32.555 --> 01:15:33.148
1

1480
01:15:35.682 --> 01:15:38.698
เราจะมีเงื่อนไขเพื่อตรวจสอบแล้ว

1481
01:15:39.581 --> 01:15:40.257
เมื่อวาน

1482
01:15:40.731 --> 01:15:45.419
อะไรจะเกิดขึ้นสิ่งที่ทำต่อมาเราจะเป็นกำหนดค่าสี

1483
01:15:46.537 --> 01:15:50.166
สีที่เราจะใช้ก็คือสีเขียวกับสีแดง

1484
01:15:50.547 --> 01:15:53.293
โดยที่สีเขียวจะไว้สร้าง

1485
01:15:54.176 --> 01:15:55.422
ตัว X นะคะ

1486
01:15:57.077 --> 01:15:58.469
สีแดงจะไว้ใช้

1487
01:15:58.696 --> 01:16:02.135
สร้างตัวโอเห็นไหมคะ Green จะสร้างเอง

1488
01:16:02.416 --> 01:16:05.280
Red จะสร้างโอขึ้นมาเพราะฉะนั้น

1489
01:16:05.808 --> 01:16:07.863
ไปตำแหน่งประกาศตัวแปร

1490
01:16:08.747 --> 01:16:11.992
เพื่อประกาศตัวแปรให้กับสีนะคะ

1491
01:16:12.456 --> 01:16:14.885
สีเขียวสีแดงเรานั่นเอง

1492
01:16:31.263 --> 01:16:34.751
มันเป็นตัวแปรที่ตัวเอง

1493
01:16:34.924 --> 01:16:37.579
แล้วก็ใส่เครื่องหมายเท่ากับใส่ค่า

1494
01:16:38.031 --> 01:16:40.673
ค่าสีนี้มันจะใส่ตาม

1495
01:16:41.948 --> 01:16:42.626
แมว

1496
01:16:43.163 --> 01:16:43.975
ไอ้นี่

1497
01:16:44.757 --> 01:16:46.272
ตอนที่รันอยู่ไหน

1498
01:16:53.777 --> 01:16:54.607
แมว

1499
01:16:55.589 --> 01:16:57.193
ไปตามแนวน่ะ

1500
01:16:58.026 --> 01:17:02.593
แนวเส้นที่เราสร้างนี่แหละแนวตารางที่เราสร้างนะคะ

1501
01:17:03.016 --> 01:17:04.025
ก็คือ

1502
01:17:04.987 --> 01:17:06.351
เริ่มที่ศูนย์

1503
01:17:08.682 --> 01:17:09.640
แล้วก็

1504
01:17:11.257 --> 01:17:13.962
ไม่เต็มพื้นที่มาก 2555

1505
01:17:15.547 --> 01:17:18.736
ให้มันใส่ค่าอยู่เพราะพื้นที่ของ

1506
01:17:19.485 --> 01:17:21.325
ดินเราคือ 300

1507
01:17:21.461 --> 01:17:22.583
แต่เราจะให้มัน

1508
01:17:22.985 --> 01:17:25.774
ใส่เต็ม 300 อยู่แล้วนะคะแล้วก็ 0

1509
01:17:28.835 --> 01:17:30.912
จะมี 2 ค่าต่อไป

1510
01:17:31.402 --> 01:17:32.409
สีแดง

1511
01:17:33.457 --> 01:17:34.381
Red

1512
01:17:35.507 --> 01:17:38.437
reg.pim เท่ากับ

1513
01:17:38.543 --> 01:17:43.317
ประกาศตัวแปรเท่ากับค่าสีจะสลับเห็นไหม

1514
01:17:43.959 --> 01:17:48.826
สีเขียว 02 550 สีแดง 25500

1515
01:17:54.417 --> 01:17:57.523
วงเล็บนะคะวงเล็บเปิดวงเล็บปิด

1516
01:18:02.676 --> 01:18:04.430
255

1517
01:18:07.109 --> 01:18:08.093
แล้วก็

1518
01:18:08.538 --> 01:18:09.110
0

1519
01:18:10.118 --> 01:18:11.214
เพราะอะไร

1520
01:18:13.755 --> 01:18:19.422
เพราะมันมี 3 คอลัมน์ 3 แถวฆ่ามันก็เลยไปตามคอลัมน์ตามแถวที่ขึ้น

1521
01:18:19.482 --> 01:18:19.873
นั่นแหละ

1522
01:18:30.098 --> 01:18:31.253
เห็นไหมคะ

1523
01:18:31.549 --> 01:18:36.915
ได้ตัวแปรสำหรับสีเขียวสีแดงแล้วสิ่งต่อไปที่เราจะทำ

1524
01:18:39.968 --> 01:18:41.518
การวาดตัว X

1525
01:18:43.714 --> 01:18:44.321
นะคะ

1526
01:18:45.903 --> 01:18:48.229
คำสั่งที่ใช้วาดก็คือ

1527
01:18:48.530 --> 01:18:49.730
pygame

1528
01:18:50.086 --> 01:18:51.704
dry

1529
01:18:51.839 --> 01:18:53.729
ก็คือคำสั่งในการวาดเส้น

1530
01:18:56.450 --> 01:18:57.930
มาดูรูปแบบ

1531
01:19:06.682 --> 01:19:07.357
กาด

1532
01:19:07.465 --> 01:19:08.052
ตี๋

1533
01:19:09.379 --> 01:19:11.033
จะได้ใช้ได้เมื่อกี้

1534
01:19:12.087 --> 01:19:13.129
ตรงนี้นะคะ

1535
01:19:13.290 --> 01:19:14.548
ส่งแคทเรา

1536
01:19:18.218 --> 01:19:21.445
ลบ cache เราออกเพื่อจะวาดแล้ว

1537
01:19:22.159 --> 01:19:23.331
วาดพราย

1538
01:19:24.335 --> 01:19:26.137
โมเดิร์นภายเกมดอท

1539
01:19:29.259 --> 01:19:30.027
รอ

1540
01:19:30.359 --> 01:19:31.094
ดี

1541
01:19:31.337 --> 01:19:32.060
ดี

1542
01:19:32.148 --> 01:19:32.529

1543
01:19:32.600 --> 01:19:34.723
เลือก

1544
01:19:35.479 --> 01:19:35.797

1545
01:19:36.035 --> 01:19:37.956
ฟังก์ชันที่ชื่อว่า Line

1546
01:19:38.535 --> 01:19:38.822

1547
01:19:38.940 --> 01:19:39.948
ลายแบบ

1548
01:19:40.163 --> 01:19:41.553
ไม่มี S นะ

1549
01:19:42.302 --> 01:19:42.635
นะ

1550
01:19:43.169 --> 01:19:43.614
นี่

1551
01:19:43.808 --> 01:19:45.570
มันมี 2 รายเห็นไหม

1552
01:19:45.937 --> 01:19:51.105
LINE ที่เราใช้ก็คือ line ตัวแรกนะคะ LINE function ตัวที่ 1

1553
01:19:52.872 --> 01:19:55.156
เราจะระบุค่าในไลน์

1554
01:19:57.185 --> 01:20:00.809
ระบุค่าเส้นนั่นเองนะคะดูค่าเส้นที่จะระบุ

1555
01:20:01.213 --> 01:20:02.077
นะคะ

1556
01:20:03.022 --> 01:20:06.895
เราต้องบอกตำแหน่งก่อนว่านี่ในหน้าจอนี้

1557
01:20:07.396 --> 01:20:09.195
ในหน้าจอนี้เห็นไหม

1558
01:20:09.574 --> 01:20:12.591
เราต้องเลือกหน้าจอนี้ขึ้นมาด้วยนะคะ

1559
01:20:13.122 --> 01:20:17.136
เพราะมันจะได้ว่าตรงไปถูกว่ามันจะว่าตรงตรงไหนก็เลย

1560
01:20:17.775 --> 01:20:18.900
เรียกสกรีน

1561
01:20:21.109 --> 01:20:22.246
Y นะคะ

1562
01:20:22.516 --> 01:20:23.963
ตามด้วยสกรีนก่อน

1563
01:20:30.817 --> 01:20:31.894
เห็นไหมคะ

1564
01:20:32.277 --> 01:20:34.791
เลือก screen statement นี่นะคะ

1565
01:20:35.398 --> 01:20:37.034
แล้วก็ตามด้วย

1566
01:20:39.998 --> 01:20:41.363
คอมม่านะคะ

1567
01:20:41.879 --> 01:20:42.272
วัด

1568
01:20:42.646 --> 01:20:46.172
แล้วก็ตามด้วยสีที่เราจะใช้วาดก็คือ

1569
01:20:46.342 --> 01:20:47.064
Green

1570
01:20:48.079 --> 01:20:49.547
Green ของเรา

1571
01:20:49.864 --> 01:20:51.923
Green statement นั่นเอง

1572
01:20:53.311 --> 01:20:57.397
ก็คือว่าตรงไหนระบุพื้นที่เห็นไหมคะ

1573
01:20:57.724 --> 01:21:00.200
ก็คือตัวสกรีนนี้ที่เราทำไว้

1574
01:21:00.308 --> 01:21:01.432
นี่ๆนี่

1575
01:21:04.478 --> 01:21:06.732
นี่สกรีนเท่ากับนี่

1576
01:21:07.308 --> 01:21:10.217
ก็คือตัวนี้ที่กำหนดจากตัวนี้มา

1577
01:21:10.532 --> 01:21:11.068
นะคะ

1578
01:21:12.396 --> 01:21:14.101
ก็ไปเรียกใช้มัน

1579
01:21:14.763 --> 01:21:16.392
แล้วก็ตามด้วยสี

1580
01:21:17.772 --> 01:21:24.223
ตัวแปรสีนะคะเสร็จแล้วตามด้วยอะไรตามด้วยตำแหน่งเห็นไหมคะตำแหน่งเจน

1581
01:21:24.375 --> 01:21:24.651

1582
01:21:24.824 --> 01:21:26.463
แกน Y นั่นเองนะคะ

1583
01:21:28.670 --> 01:21:30.188
ตำแหน่งแรก

1584
01:21:30.585 --> 01:21:31.153
ดู

1585
01:21:32.358 --> 01:21:36.001
เพราะเวลาตัวนี้มันไล่มันจะไล่จาก

1586
01:21:39.643 --> 01:21:41.570
ไปโคราชนะคะ

1587
01:21:42.986 --> 01:21:46.057
ใส่คอมม่าแล้วก็ตามด้วยเครื่องหมายวงเล็บ

1588
01:21:46.618 --> 01:21:48.266
ใส่วงเล็บก่อนนะคะ

1589
01:21:49.540 --> 01:21:50.572
เห็นไหมคะ

1590
01:21:51.269 --> 01:21:54.030
เพราะในนี้ตำแหน่ง x

1591
01:21:54.126 --> 01:21:54.727
โพสต์

1592
01:21:56.485 --> 01:21:57.277
เรื่อง

1593
01:21:57.384 --> 01:21:58.344
โพสต์นะคะ

1594
01:21:59.608 --> 01:22:05.690
ตำแหน่งของ Gen X X X ก็คือตำแหน่งของแกน x ของเราจะเริ่มที่

1595
01:22:11.106 --> 01:22:12.716
คูณร้อย

1596
01:22:12.836 --> 01:22:14.181
บวก 15

1597
01:22:15.322 --> 01:22:19.450
ใส่ 115 เลยก็ไม่ได้มันต้องไปทำการคำนวณก่อน

1598
01:22:19.630 --> 01:22:24.855
เพื่อลดค่าความคลาดเคลื่อนต่างๆนะคะตำแหน่งนี้ก็คือตำแหน่งของ x

1599
01:22:24.931 --> 01:22:25.444
โพสต์

1600
01:22:25.674 --> 01:22:28.953
ซึ่ง Express เราเริ่มที่ศูนย์ให้ Express

1601
01:22:29.036 --> 01:22:29.840
ไป x

1602
01:22:32.362 --> 01:22:33.455
100

1603
01:22:33.961 --> 01:22:36.060
วรรคนะคะกด Space Bar

1604
01:22:37.582 --> 01:22:43.642
กดสตาร์กด Space Bar แล้วก็กด 100 แล้วก็กด Space Bar อีก 1 ครั้งวัด

1605
01:22:43.880 --> 01:22:44.979
แล้วก็กดบวก

1606
01:22:48.134 --> 01:22:48.977
และก็วัด

1607
01:22:49.245 --> 01:22:50.777
ตามด้วย 15

1608
01:22:55.028 --> 01:22:56.712
เดี๋ยวให้ดูตำแหน่ง

1609
01:22:59.476 --> 01:23:01.283
ให้ดูตำแหน่งอีกทีนึง

1610
01:23:06.482 --> 01:23:06.765

1611
01:23:06.936 --> 01:23:11.889
ให้นึกถึงเห็นไหมตำแหน่ง x 0 Y 0 นี่

1612
01:23:12.186 --> 01:23:15.017
x เริ่มจากนี่คือแกรนนี่

1613
01:23:15.527 --> 01:23:20.393
แกนอนเห็นไหมคะ x 0 Y 0 เพราะฉะนั้น x เริ่มที่

1614
01:23:20.875 --> 01:23:21.373
นี่

1615
01:23:24.213 --> 01:23:25.802
Express เท่ากับ

1616
01:23:28.004 --> 01:23:29.345
Express เท่ากับ

1617
01:23:31.712 --> 01:23:32.141
x

1618
01:23:32.254 --> 01:23:42.152
Post คือ Express * 100 / 15 มันก็คือ 115 นั่นเองมันก็จะเริ่มจากจุดนี้ 115 ใช่ไหมคะ

1619
01:23:42.274 --> 01:23:42.774
โพสต์

1620
01:23:42.900 --> 01:23:44.591
ทีนี้มันจะได้แค่จุด

1621
01:23:45.005 --> 01:23:48.691
แต่ถ้าลากเส้นมันต้องเพิ่มตำแหน่งของแกน Y ด้วย

1622
01:23:48.791 --> 01:23:52.072
ต้องบอกตำแหน่งของแกน Y ด้วยเมื่อบอก x

1623
01:23:52.202 --> 01:23:54.378
ไปแล้วก็ต้องมาบอก y

1624
01:23:54.196 --> 01:23:55.934
โพสต์เห็นไหมคะ

1625
01:23:58.379 --> 01:23:59.795
ก็พิมพ์ y

1626
01:24:01.318 --> 01:24:02.751
แล้วเลือก WiFi

1627
01:24:02.904 --> 01:24:03.411
โพสต์

1628
01:24:05.272 --> 01:24:07.700
ก็เป็นครูเหมือนกัน

1629
01:24:07.938 --> 01:24:09.607
คูณสาย Star

1630
01:24:09.858 --> 01:24:11.188
Space Bar

1631
01:24:11.868 --> 01:24:13.325
แล้วก็ 100

1632
01:24:14.109 --> 01:24:15.648
แล้วก็คูณ

1633
01:24:16.447 --> 01:24:16.830
เฮ้ย

1634
01:24:16.950 --> 01:24:17.328
+

1635
01:24:17.536 --> 01:24:18.554
Face Bar

1636
01:24:18.977 --> 01:24:20.286
บวก 15

1637
01:24:20.926 --> 01:24:22.222
ตำแหน่งเดียวกัน

1638
01:24:23.209 --> 01:24:24.081
ก็คือ

1639
01:24:24.802 --> 01:24:26.417
เริ่มบรรทัดที่

1640
01:24:26.888 --> 01:24:28.490
115

1641
01:24:28.663 --> 01:24:30.906
คอลัมน์ที่ 115

1642
01:24:36.074 --> 01:24:40.036
นี่ดูตำแหน่งนะคะก็คือจะเริ่มจากจุดนี้

1643
01:24:40.712 --> 01:24:43.622
เสร็จแล้วให้มันลากมาจากนี่

1644
01:24:44.214 --> 01:24:45.118
เพราะฉะนั้น

1645
01:24:45.480 --> 01:24:46.604
มันก็ต้องเพิ่ม

1646
01:24:49.194 --> 01:24:50.097
ก็คือ

1647
01:24:52.578 --> 01:24:52.797

1648
01:24:52.952 --> 01:24:54.083
วงเล็บแรก

1649
01:24:54.844 --> 01:24:59.100
วงเล็บแรกนี่คือจุดเริ่มต้นของเส้นใช่ไหมคะ

1650
01:24:59.618 --> 01:25:01.605
เพราะฉะนั้นเราจะเพิ่มอีก

1651
01:25:03.469 --> 01:25:05.945
วงเล็บที่ 2 เห็นไหมคะ

1652
01:25:06.351 --> 01:25:08.383
ก็คือจุดสิ้นสุดของเส้น

1653
01:25:11.237 --> 01:25:14.109
รูปแบบคำสั่ง LINE ก็คือจะบอก

1654
01:25:15.379 --> 01:25:17.238
อันนี้คือวงเล็บแรก

1655
01:25:17.649 --> 01:25:18.310
นี่คือจุด

1656
01:25:18.429 --> 01:25:20.282
เริ่มเพราะฉะนั้นใส่

1657
01:25:23.227 --> 01:25:26.448
โคลอนแล้วก็ตามด้วยวงเล็บที่ 2

1658
01:25:27.914 --> 01:25:30.846
วงเล็บที่สองก็คือจะบอกตำแหน่งของจุด

1659
01:25:31.458 --> 01:25:32.894
จุดสิ้นสุดของเส้น

1660
01:25:33.048 --> 01:25:35.630
ก็เหมือนกันก็ต้องเริ่มใช้

1661
01:25:35.887 --> 01:25:36.734
โพสต์ก่อน

1662
01:25:37.024 --> 01:25:38.073
Express

1663
01:25:38.207 --> 01:25:38.789
นะคะ

1664
01:25:41.444 --> 01:25:41.681

1665
01:25:41.819 --> 01:25:44.088
สังเกตที่ตำแหน่งที่ 2 ดีๆ

1666
01:25:44.804 --> 01:25:45.735
เห็นไหม

1667
01:25:46.060 --> 01:25:48.044
อยู่ที่ร้อยเท่าไหร่

1668
01:25:48.870 --> 01:25:50.378
ไม่ถึง 200

1669
01:25:51.285 --> 01:25:53.703
ก็เลยบอกว่าอยู่ที่ประมาณ

1670
01:25:54.004 --> 01:25:57.381
185 เพราะไม่ให้ขี่เต็มจอ

1671
01:25:57.691 --> 01:26:00.393
ถ้าขีดเต็มจอก็คือ 100

1672
01:26:01.092 --> 01:26:02.772
ถึง 200 ใช่ไหมคะ

1673
01:26:04.128 --> 01:26:04.955
นึกออกนะ

1674
01:26:06.312 --> 01:26:10.309
ถ้าขี่เต็มนี่ถ้าไอ้นี่เลื่อนไปเต็มนี่มันจะคิด

1675
01:26:10.414 --> 01:26:10.697

1676
01:26:10.911 --> 01:26:13.348
ช่องเลยแต่เราไม่เอาเต็มช่อง

1677
01:26:13.719 --> 01:26:17.674
เราก็เลยเว้นพื้นที่ไว้ให้มัน 15 ช่องไฟเพราะฉะนั้น

1678
01:26:17.859 --> 01:26:21.078
100 - 15 ก็คือ 85 นั่นเองนะคะ

1679
01:26:23.383 --> 01:26:24.652
เพราะฉะนั้น

1680
01:26:25.186 --> 01:26:27.702
ตรงตำแหน่งสิ้นสุดจะเป็น Express

1681
01:26:27.849 --> 01:26:29.263
เท่ากับ x

1682
01:26:31.800 --> 01:26:34.000
star star

1683
01:26:34.702 --> 01:26:36.611
Space Bar 100

1684
01:26:37.653 --> 01:26:40.132
Best Bar + 85

1685
01:26:48.641 --> 01:26:49.658
เพราะฉะนั้น

1686
01:26:50.536 --> 01:26:50.883

1687
01:26:50.966 --> 01:26:52.875
วายตำแหน่งวายโพสต์

1688
01:26:53.000 --> 01:26:53.919
ต้องเป็น

1689
01:26:55.082 --> 01:26:58.659
Star 100 + 85 เหมือนกันนะคะ

1690
01:27:17.249 --> 01:27:18.251
ที่นี่

1691
01:27:18.875 --> 01:27:21.007
ที่ใส่ต่อจากตัวนี้

1692
01:27:21.476 --> 01:27:22.182
Line

1693
01:27:23.055 --> 01:27:24.968
LINE Y LINE Wish

1694
01:27:25.136 --> 01:27:25.539
นี่

1695
01:27:25.676 --> 01:27:28.666
ก็คือความกว้างของเส้นเราเคยประกาศ

1696
01:27:28.778 --> 01:27:30.785
ความกว้างของเส้นไว้ไปแล้ว

1697
01:27:31.554 --> 01:27:33.121
ในตอนต้นเห็นไหมคะ

1698
01:27:33.337 --> 01:27:34.980
ให้มันกว้าง 5

1699
01:27:37.717 --> 01:27:38.301
นะคะ

1700
01:27:39.184 --> 01:27:42.171
เพราะฉะนั้นคือเรากลัวเส้นที่

1701
01:27:42.398 --> 01:27:46.728
ประวัติออกมาเล็กไงเพราะฉะนั้นเราก็เลือกใช้ได้เลย

1702
01:27:47.270 --> 01:27:49.567
เพราะฉะนั้นเรามีแล้วเราก็ตามด้วย

1703
01:27:51.675 --> 01:27:54.637
ค่าของเส้นก็คือพิมพ์ LINE แล้วก็เลือก

1704
01:27:55.816 --> 01:27:56.834
รายวัน

1705
01:27:57.007 --> 01:27:58.394
เม้นเห็นไหม

1706
01:27:58.872 --> 01:28:01.250
แปลที่เราประกาศใช้ไปนี่

1707
01:28:01.805 --> 01:28:03.227
เลือกมาได้เลย

1708
01:28:04.451 --> 01:28:06.814
นั่นคือเส้นที่ 1 ใช่ไหมคะ

1709
01:28:07.367 --> 01:28:09.359
เพิ่งได้เส้นเดียวถูกไหม

1710
01:28:10.536 --> 01:28:12.708
เพราะฉะนั้นเส้นที่ 2

1711
01:28:12.521 --> 01:28:13.559
พี่เลย

1712
01:28:13.743 --> 01:28:16.026
แล้วค่อยมาเปลี่ยนค่าเอา

1713
01:28:16.809 --> 01:28:19.020
พี่ใช้วิธี copy เอา

1714
01:28:19.953 --> 01:28:22.630
ไปให้สุดนะให้ถึง LINE ไวเลยนะ

1715
01:28:23.158 --> 01:28:24.485
ก๊อปปี้เลยนะคะ

1716
01:28:24.913 --> 01:28:26.205
Copy ที่

1717
01:28:26.945 --> 01:28:28.665
ตั้งแต่ภายเกมไป

1718
01:28:29.044 --> 01:28:30.094
พี่ได้เลย

1719
01:28:34.007 --> 01:28:35.902
แล้วก็กดวางได้เลย

1720
01:28:36.704 --> 01:28:41.099
สิ่งที่เราจะมาเปลี่ยนก็คือค่าในตำแหน่งแกนอะไรคะ

1721
01:28:41.828 --> 01:28:43.472
Tab ให้มันตรงนะคะ

1722
01:28:45.799 --> 01:28:46.424
มาดู

1723
01:28:47.928 --> 01:28:49.772
เปลี่ยนค่าในแกนอะไรมาดูกัน

1724
01:29:12.153 --> 01:29:12.511

1725
01:29:13.672 --> 01:29:13.907

1726
01:29:14.088 --> 01:29:15.346
นี่ X ใช่ไหม

1727
01:29:15.540 --> 01:29:16.832
นี่คือเส้นที่ 1

1728
01:29:17.196 --> 01:29:23.091
ดูเส้นที่ 2 เส้นที่ 2 ค่าเริ่มต้นมาเริ่มจากมุมนี้มานี่เห็นไหมคะ

1729
01:29:23.928 --> 01:29:24.725
เพราะฉะนั้น

1730
01:29:25.244 --> 01:29:26.335
แกน x เท่าไร

1731
01:29:27.222 --> 01:29:27.937
เท่าเดิม

1732
01:29:28.315 --> 01:29:29.486
สแกนอะไรเปลี่ยน

1733
01:29:30.369 --> 01:29:31.313
แกน Y เปลี่ยน

1734
01:29:31.418 --> 01:29:33.380
ใช่ไหมคะเพราะฉะนั้น

1735
01:29:33.594 --> 01:29:36.092
เราไปดูตำแหน่งไวพจน์ของเรา

1736
01:29:37.456 --> 01:29:40.635
ไวพจน์ 15 ไม่ได้ไวพจน์เท่ากับ

1737
01:29:40.978 --> 01:29:41.283

1738
01:29:41.422 --> 01:29:44.975
เช็คง่ายๆไว้โพสต์ตรงกับตำแหน่งของตัวนี้

1739
01:29:45.490 --> 01:29:46.397
เห็นไหมคะ

1740
01:29:47.120 --> 01:29:48.219
ก็คืออะไรคะ

1741
01:29:48.436 --> 01:29:51.000
ตำแหน่งนี้คือ 80 เท่าไร

1742
01:29:51.337 --> 01:29:52.669
85 นั่นเอง

1743
01:29:53.124 --> 01:29:53.891
ต้องไหม

1744
01:29:55.178 --> 01:29:56.681
เห็นไหมตำแหน่งมันตรงกัน

1745
01:29:58.209 --> 01:30:00.236
เพราะฉะนั้นเปลี่ยนตรงนี้เป็น

1746
01:30:00.381 --> 01:30:01.790
95 เปลี่ยนเป็น

1747
01:30:02.234 --> 01:30:03.063
15

1748
01:30:03.447 --> 01:30:05.624
เราเปลี่ยนที่ไว้โพสต์นะคะ

1749
01:30:07.471 --> 01:30:08.595
แล้วต้องนี้

1750
01:30:10.420 --> 01:30:12.068
85 เปลี่ยนเป็น

1751
01:30:13.208 --> 01:30:14.174
15

1752
01:30:14.847 --> 01:30:19.461
ถูกต้องไหมเพราะตรงนี้คือตำแหน่งที่ลงมานี่เห็นไหมคะ

1753
01:30:19.628 --> 01:30:20.932
ตำแหน่งที่ลงมานี่

1754
01:30:22.258 --> 01:30:22.516

1755
01:30:25.534 --> 01:30:27.896
Why เราอยู่ที่ 15 นะคะ

1756
01:30:28.676 --> 01:30:30.187
Express อยู่เท่าเดิม

1757
01:30:31.895 --> 01:30:35.093
ดูแกนะคะแกน y คือแนวนี้แนวตั้ง

1758
01:30:44.166 --> 01:30:45.801
เพราะฉะนั้นจาก 18

1759
01:30:46.930 --> 01:30:48.101
โอเคไหมเช็ค

1760
01:30:48.289 --> 01:30:50.009
เช็คอย่างไรดูตัว

1761
01:30:50.141 --> 01:30:52.468
ตัวบนกับตัวล่างเห็นไหมคะ

1762
01:30:52.669 --> 01:30:55.916
ตำแหน่งไวน์ดูที่ตำแหน่ง Y เท่านั้นเห็นไหม

1763
01:30:56.550 --> 01:31:00.658
ไวพจน์อันบนเป็น 15 แต่อันล่างต้องเป็น 85

1764
01:31:00.989 --> 01:31:01.442
นะคะ

1765
01:31:02.221 --> 01:31:03.384
อันนี้ก็เหมือนกัน

1766
01:31:05.370 --> 01:31:06.552
สลับนะคะ

1767
01:31:09.200 --> 01:31:09.862
โอเคไหม

1768
01:31:11.168 --> 01:31:12.975
เปลี่ยน 2 ตำแหน่งนี้เท่านั้นลูก

1769
01:31:25.948 --> 01:31:27.535
ได้ตัวแกน x แล้ว

1770
01:31:28.842 --> 01:31:29.539
โอเคไหม

1771
01:31:30.096 --> 01:31:30.749
แก่แล้วนะ

1772
01:31:31.817 --> 01:31:32.705
ไม่เป็นอะไร

1773
01:31:33.283 --> 01:31:35.509
ใครไม่แก้เดี๋ยวตอนรันก็รู้

1774
01:31:37.039 --> 01:31:38.598
มันจะวาดเอามาเป็นอะไร

1775
01:31:38.756 --> 01:31:41.085
เดี๋ยวก็เห็นเองเดี๋ยวก็เห็นผลเอง

1776
01:31:41.623 --> 01:31:43.543
ไม่เป็นอะไรนะคะไปต่อ

1777
01:31:44.425 --> 01:31:45.613
ได้กันเองแล้ว

1778
01:31:46.485 --> 01:31:47.172
ต่อไป

1779
01:31:47.800 --> 01:31:50.643
ได้ตัว X แล้วทีนี้เราจะมาว่าโต

1780
01:31:52.030 --> 01:31:54.709
คำสั่งในการวาด OOO ก็คือ

1781
01:31:57.016 --> 01:31:58.717
Circle เห็นไหมคะ

1782
01:31:59.576 --> 01:32:00.475
ไทยเกมส์

1783
01:32:00.605 --> 01:32:01.925
Download Circle

1784
01:32:02.916 --> 01:32:06.019
แต่ค่าในตัวเองจะมีแค่ให้นึกถึง

1785
01:32:06.396 --> 01:32:07.515
การวาดวงกลม

1786
01:32:08.620 --> 01:32:09.917
วงกลมก็คือ

1787
01:32:10.733 --> 01:32:11.544
ตำแหน่ง

1788
01:32:12.139 --> 01:32:13.797
จุดศูนย์กลางใช่ไหมคะ

1789
01:32:14.133 --> 01:32:15.237
ก็ตำแหน่ง

1790
01:32:15.368 --> 01:32:18.477
แล้วก็ค่าของเส้นผ่านศูนย์กลางก็คือตัวนี้

1791
01:32:20.097 --> 01:32:21.033
อันนี้คือ

1792
01:32:21.650 --> 01:32:23.828
ค่าของจุดศูนย์กลางใช่ไหม

1793
01:32:24.318 --> 01:32:25.604
เวลาวาดวงกลม

1794
01:32:25.724 --> 01:32:26.232
ก็ว่าจะ

1795
01:32:26.703 --> 01:32:27.783
ผ่านศูนย์กลาง

1796
01:32:28.058 --> 01:32:29.730
ให้นึกถึงวงเวียนถูกไหมคะ

1797
01:32:29.879 --> 01:32:31.910
วงเวียนแล้วก็ไอ้ตัว

1798
01:32:32.346 --> 01:32:34.043
รัศมีวงเวียนใช่ไหม

1799
01:32:35.012 --> 01:32:38.508
จุดกึ่งกลางไว้แล้วก็วนไปวนรัศมี

1800
01:32:38.672 --> 01:32:39.494
เอารัศมี

1801
01:32:39.838 --> 01:32:40.654
กวางเท่าไหน

1802
01:32:41.398 --> 01:32:43.027
วงกลมก็จะมีขนาด

1803
01:32:43.126 --> 01:32:44.565
กว้างตามรัศมีนะ

1804
01:32:44.687 --> 01:32:45.536
โอเคนะคะ

1805
01:32:48.071 --> 01:32:48.999
มาดูกัน

1806
01:32:50.969 --> 01:32:52.512
เมื่อกี้เราได้อะไรแล้วนะ

1807
01:32:53.466 --> 01:32:55.370
ก็จะเป็นเงื่อนไขที่ 2

1808
01:32:56.150 --> 01:32:56.753
นะคะ

1809
01:32:57.313 --> 01:32:59.315
เงื่อนไขที่ถ้าไม่ใช่

1810
01:33:00.373 --> 01:33:02.408
ถ้าไม่ใช่ผู้เล่นคนที่ 1

1811
01:33:02.826 --> 01:33:04.907
ผู้เล่นคนที่ 1 ก็คือว่า

1812
01:33:04.990 --> 01:33:10.144
ผู้เล่นคนที่สองก็จะว่าโตเพราะฉะนั้นนะคะกำหนดเงื่อนไขเพิ่ม

1813
01:33:10.509 --> 01:33:10.955
ตรง

1814
01:33:12.131 --> 01:33:13.178
ตรงกันเลย

1815
01:33:13.331 --> 01:33:15.013
ตรงกับ statement

1816
01:33:15.171 --> 01:33:16.899
ไหว้อันแรกนะคะ

1817
01:33:17.162 --> 01:33:18.226
เพราะฉะนั้น

1818
01:33:18.269 --> 01:33:19.257
ไปให้มันถึง

1819
01:33:19.630 --> 01:33:19.949

1820
01:33:20.187 --> 01:33:20.738
ที่

1821
01:33:22.529 --> 01:33:23.342
เห็นไหมคะ

1822
01:33:23.490 --> 01:33:24.248
ให้ตรงกัน

1823
01:33:24.888 --> 01:33:26.314
สังเกตแถบด้วย

1824
01:33:26.423 --> 01:33:27.336
ต้องตรงนะคะ

1825
01:33:28.387 --> 01:33:29.306
แล้วก็เปิด

1826
01:33:29.478 --> 01:33:30.589
If condition

1827
01:33:33.238 --> 01:33:34.085
enter

1828
01:33:35.815 --> 01:33:37.790
เหมือนเดิมพิมพ์พาย

1829
01:33:38.563 --> 01:33:41.541
เลือกพายเกมนะคะพาย gamemode

1830
01:33:43.209 --> 01:33:44.129
ตามด้วยเด้อ

1831
01:33:44.642 --> 01:33:45.939
รอเหมือนเดิม

1832
01:33:48.225 --> 01:33:53.220
เราโมดลดอทอะไรคะ dot Circle function Circle

1833
01:33:55.344 --> 01:33:57.504
เห็นไหมคะ Circle function

1834
01:33:58.841 --> 01:34:02.672
บอกแล้วเมื่อเป็นฟังก์ชันให้ให้ใส่วงเล็บเสมอ

1835
01:34:08.413 --> 01:34:09.812
ที่นี้เหมือนเดิม

1836
01:34:10.461 --> 01:34:11.526
เหมือนรายน่ะ

1837
01:34:12.250 --> 01:34:12.884
เห็นไหม

1838
01:34:14.756 --> 01:34:15.210
ผิด

1839
01:34:15.362 --> 01:34:16.176
ยังไม่เริ่ม

1840
01:34:16.599 --> 01:34:17.943
อันนี้ต้องเช็คก่อน

1841
01:34:18.257 --> 01:34:19.727
ไอ้นี่เอาไว้ข้างล่าง

1842
01:34:20.476 --> 01:34:22.604
is ตามด้วยไวน์ก่อน

1843
01:34:23.200 --> 01:34:24.616
ระบุตำแหน่งก่อน

1844
01:34:25.044 --> 01:34:26.312
Why statement

1845
01:34:27.617 --> 01:34:29.710
ทำไมไปโดนไวพจน์บาร์

1846
01:34:30.178 --> 01:34:30.756
เอาใหม่

1847
01:34:31.350 --> 01:34:34.935
เราเลือกไวน์ statement นะไม่ได้เลือกไว้โพสต์นะ

1848
01:34:37.250 --> 01:34:37.751
เท่ากับ

1849
01:34:38.136 --> 01:34:38.418

1850
01:34:38.749 --> 01:34:43.678
อันแรกเป็น 1 อันที่ 2 มันเป็น -1 นะคะก็คือไม่ใช่คนที่ 1 น่ะ

1851
01:34:44.295 --> 01:34:45.792
ไม่ใช่ผู้เล่นคนที่ 1

1852
01:34:46.161 --> 01:34:46.655
เป็น

1853
01:34:47.038 --> 01:34:51.287
ไม่ใช่ตำแหน่งคนที่ 1 ก็เป็นตำแหน่งที่ 2 ว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ

1854
01:34:52.047 --> 01:34:52.881
เหมือนเดิม

1855
01:34:53.132 --> 01:34:53.857
โคลอน

1856
01:34:54.475 --> 01:34:56.132
ตกลงไปแล้วดึงขึ้นมาก่อน

1857
01:35:04.108 --> 01:35:06.600
เดี๋ยวเอาแพ็คออกนะคะลบแชทออก

1858
01:35:07.033 --> 01:35:07.913
ตำแหน่งก็จะ

1859
01:35:08.687 --> 01:35:10.252
คล้ายๆกันเห็นไหม

1860
01:35:11.032 --> 01:35:14.982
ขายเกม The Circle เลือกใช้สกรีนเหมือนกัน

1861
01:35:17.587 --> 01:35:18.725
สกรีนนะคะ

1862
01:35:23.165 --> 01:35:25.387
สกรีน statement เหมือนกัน

1863
01:35:25.913 --> 01:35:29.311
84 ของเราเป็นอะไรบอกแล้วว่า

1864
01:35:29.492 --> 01:35:29.761

1865
01:35:29.934 --> 01:35:31.803
โตเป็นสีอะไรคะ

1866
01:35:32.587 --> 01:35:34.422
สีแดงใช่ไหม

1867
01:35:34.588 --> 01:35:36.712
เพราะฉะนั้นตัวโอก็ต้องเป็น

1868
01:35:37.209 --> 01:35:37.812
Red

1869
01:35:37.994 --> 01:35:40.923
นะคะกำหนดสีให้เป็นเรทนะคะ

1870
01:35:41.481 --> 01:35:41.984

1871
01:35:42.161 --> 01:35:42.764

1872
01:35:43.350 --> 01:35:45.171
เลือก statement Red

1873
01:35:45.018 --> 01:35:47.624
เพราะเราประกาศตัวแปรไปแล้ว

1874
01:35:48.481 --> 01:35:49.695
ตามด้วยค่ะ

1875
01:35:50.269 --> 01:35:51.593
ก็คือเปิดวงเล็บ

1876
01:35:51.834 --> 01:35:52.835
วงเล็บเปิดปิด

1877
01:35:53.978 --> 01:35:57.433
ค่าในตัวก็คือแกน x ก่อน

1878
01:35:57.503 --> 01:35:59.638
มันจะขึ้น Express เสมอ

1879
01:36:00.167 --> 01:36:00.712
เลือก

1880
01:36:00.849 --> 01:36:01.356
โพสต์

1881
01:36:01.487 --> 01:36:01.978
นะคะ

1882
01:36:03.639 --> 01:36:08.338
x Post กำหนดค่าเริ่มต้นจุดศูนย์กลางให้เริ่มที่ในรูป

1883
01:36:08.490 --> 01:36:08.786

1884
01:36:09.285 --> 01:36:10.755
เริ่มที่เท่าไหร่

1885
01:36:11.203 --> 01:36:12.967
ประมาณร้อยเห็นไหมคะ

1886
01:36:13.104 --> 01:36:14.968
x 100 + 50

1887
01:36:15.340 --> 01:36:16.939
ครึ่งหนึ่งของตรง

1888
01:36:17.157 --> 01:36:20.690
กลางของให้มันอยู่ตรงกลางเพราะฉะนั้น

1889
01:36:21.172 --> 01:36:23.084
ครึ่งหนึ่งของ 100

1890
01:36:23.216 --> 01:36:26.622
หรือ 200 ก็คือ 150 นั่นเองนะคะ

1891
01:36:26.849 --> 01:36:28.361
ให้อยู่กึ่งกลาง

1892
01:36:29.122 --> 01:36:30.339
มันก็อยู่ที่ 50

1893
01:36:30.644 --> 01:36:31.968
นั่นแหละ 150

1894
01:36:34.321 --> 01:36:38.230
x Post ก็ใช้เหมือนเดิม x

1895
01:36:40.756 --> 01:36:42.481
stars-100

1896
01:36:45.958 --> 01:36:46.406
+

1897
01:36:46.776 --> 01:36:47.394
50

1898
01:36:48.618 --> 01:36:50.908
ตำแหน่งไวพจน์ก็เหมือนกัน

1899
01:36:51.904 --> 01:36:53.877
ก็จุดศูนย์กลางเหมือนกัน

1900
01:36:54.319 --> 01:36:57.309
จุดศูนย์กลางนะคะเริ่มที่จุดศูนย์กลางเหมือนกัน

1901
01:36:58.299 --> 01:36:59.656
ก็เลือกไวพจน์

1902
01:37:02.434 --> 01:37:03.354
Star

1903
01:37:03.815 --> 01:37:04.740
100

1904
01:37:09.318 --> 01:37:09.822
+

1905
01:37:12.138 --> 01:37:12.725
50

1906
01:37:13.173 --> 01:37:13.814
เหมือนกัน

1907
01:37:14.253 --> 01:37:16.557
มันถึงจะเป็นตำแหน่งตรง

1908
01:37:16.883 --> 01:37:17.462
นี้

1909
01:37:18.173 --> 01:37:21.837
เห็นไหมจุดศูนย์กลางตรงนี้เห็นไหมเพราะหลักการว่า

1910
01:37:22.047 --> 01:37:24.201
วงกลมให้นึกถึงตอนเรา

1911
01:37:24.397 --> 01:37:26.119
ใช้วงเวียนวาด

1912
01:37:26.664 --> 01:37:29.802
เอาขาวงเวียนเป็นจุดศูนย์กลางเห็นไหมคะ

1913
01:37:30.886 --> 01:37:35.180
ไอ้ตรงเหล็กน่ะมันจะเป็นจุดศูนย์กลางเป็นตำแหน่งที่วางไว้

1914
01:37:35.513 --> 01:37:40.671
แล้วไอ้ตรงขามันที่เรากำลังออกไปน่ะคือรัศมีของวงกลมน่ะ

1915
01:37:40.815 --> 01:37:41.104

1916
01:37:40.946 --> 01:37:44.030
ก็จะเป็นตัววาดก็จะทำให้วงกลม

1917
01:37:44.208 --> 01:37:45.946
พอหมุนรอบวงกลม

1918
01:37:46.187 --> 01:37:49.816
กรมมันก็จะมีรัศมีตามที่กำหนดนะคะ

1919
01:37:50.375 --> 01:37:51.829
เมื่อกี้ได้ตำแหน่ง

1920
01:37:52.096 --> 01:37:54.670
จุดศูนย์กลางแล้วทีนี้รัศมี

1921
01:37:54.809 --> 01:37:55.446
ก็คือ

1922
01:37:56.328 --> 01:37:59.064
คือลองแล้วว่า 38 น่ะ

1923
01:37:59.287 --> 01:38:02.410
วงกำลังสวยคือเยอะกว่านี้มันจะค้าง

1924
01:38:02.528 --> 01:38:03.279
นึกออกนะ

1925
01:38:03.956 --> 01:38:07.049
ก็เลยได้ค่ามาที่ 38 นะคะ

1926
01:38:07.269 --> 01:38:07.887
คือ

1927
01:38:08.367 --> 01:38:10.070
ลองมาให้แล้วนะคะ

1928
01:38:10.502 --> 01:38:15.025
เพราะฉะนั้นแต่เวลาเราไปทำถ้าเราวาดเองก็ไปดูว่า

1929
01:38:15.461 --> 01:38:21.478
รัศมีเท่านี้พอดีไหมถ้าไม่พอดีเราก็ขยายเพิ่มได้อะไรอย่างนี้นึกออกนะคะ

1930
01:38:22.729 --> 01:38:23.520
ตามด้วย

1931
01:38:25.184 --> 01:38:26.453
ให้ไปหลังวงเล็บ

1932
01:38:26.708 --> 01:38:32.154
แล้วก็บอกค่ารัศมีก็คือใส่โคลอนแล้วก็ตามด้วยค่ารัศมี

1933
01:38:32.320 --> 01:38:32.879
ซึ่ง

1934
01:38:33.255 --> 01:38:37.801
ที่กำหนดของที่ตารางนี้ก็คือให้ที่ 38 นะคะ

1935
01:38:38.285 --> 01:38:39.843
แล้วก็บอกอะไรอีก

1936
01:38:40.043 --> 01:38:41.522
บอกความหนาของเส้น

1937
01:38:41.895 --> 01:38:42.502
ก็เลือก

1938
01:38:42.856 --> 01:38:45.766
เลือกใช้ Line Why statement

1939
01:38:47.040 --> 01:38:47.526
นะคะ

1940
01:38:48.564 --> 01:38:53.332
อันนี้คือบอกค่ารัศมี 38 หนีก็คือรัศมีของวงกลม

1941
01:38:54.298 --> 01:38:54.797
นะคะ

1942
01:38:55.897 --> 01:39:00.662
แล้วก็ไล่วายก็คือบอกความหนาของเส้นที่เราสร้างไว้

1943
01:39:01.660 --> 01:39:03.702
ได้วงกลมแล้วเห็นหรือเปล่า

1944
01:39:06.167 --> 01:39:07.283
ได้ตัว O

1945
01:39:07.757 --> 01:39:08.895
จะบอกว่าวงกลม

1946
01:39:09.878 --> 01:39:12.886
ก็คือตัว S ก็คือเส้นใช้เส้นวาด

1947
01:39:12.999 --> 01:39:15.650
โอเคก็ใช้วงกลมว่านั่นเองนะคะ

1948
01:39:21.828 --> 01:39:24.074
ที่นี้ก่อนมันจะทำ

1949
01:39:25.472 --> 01:39:26.335
เราจะต้อง

1950
01:39:26.677 --> 01:39:30.316
หลบเสียก่อนเพราะเราเปิด for ไปกี่อันเห็นไหม

1951
01:39:30.714 --> 01:39:32.729
เปิด for ไป 2 อันใช่ไหม

1952
01:39:33.030 --> 01:39:38.310
มีเฟซกับฟองใช่ไหมเพราะฉะนั้นปิดมันด้วยครับปิดมันด้วย

1953
01:39:38.426 --> 01:39:39.331
เห็นไหมคะ

1954
01:39:40.108 --> 01:39:42.810
เปิดไปแล้วนี่รูปเรารูปเรา

1955
01:39:43.485 --> 01:39:44.434
เราก็จะต้องปิด

1956
01:39:44.591 --> 01:39:45.518
ตำแหน่ง

1957
01:39:45.871 --> 01:39:46.777
ปิดด้วยค่ะ

1958
01:39:47.587 --> 01:39:51.089
ก็คือทำให้ลูกมันเพิ่มขึ้นก็คือมันวนรอบ

1959
01:39:51.690 --> 01:39:53.744
เพิ่มขึ้นไปเพิ่มทีละ 1

1960
01:39:54.234 --> 01:39:55.939
นะคะเพิ่มทีละ 1

1961
01:39:56.280 --> 01:39:57.151
เพราะฉะนั้น

1962
01:40:00.468 --> 01:40:01.563
บรรทัดใหม่

1963
01:40:03.428 --> 01:40:04.112
ตำแหน่ง

1964
01:40:05.080 --> 01:40:06.269
ดูตำแหน่งนะคะ

1965
01:40:06.484 --> 01:40:07.231
รูปแรก

1966
01:40:07.728 --> 01:40:09.167
อยู่ตรงกับ Forex

1967
01:40:10.326 --> 01:40:12.428
พอแรกก็คือตัวนี้เห็นไหม

1968
01:40:12.888 --> 01:40:13.781
นี่ๆ

1969
01:40:14.248 --> 01:40:14.754
นี่

1970
01:40:16.866 --> 01:40:18.121
ปอตัวนี้เลย

1971
01:40:22.904 --> 01:40:23.895
นี่หยุด

1972
01:40:24.010 --> 01:40:28.704
ตรงตำแหน่งของไวน์ขาวตัวนี้ของ for while นี้นะคะ

1973
01:40:28.879 --> 01:40:31.227
ตัวนี้ก็อยู่ตำแหน่งของ x

1974
01:40:31.009 --> 01:40:32.051
ตัวนี้นะคะ

1975
01:40:32.368 --> 01:40:34.326
ดูนะคะดูตำแหน่งดีๆ

1976
01:40:39.389 --> 01:40:41.365
Tab ไปหน่อยเกิน

1977
01:40:41.838 --> 01:40:43.481
เพราะฉะนั้นไวพจน์

1978
01:40:43.619 --> 01:40:45.161
ตัวนี้คือไวพจน์

1979
01:40:45.447 --> 01:40:45.947
เท่ากับ

1980
01:40:46.167 --> 01:40:46.429

1981
01:40:46.745 --> 01:40:47.587
ไม่ใช่เท่ากับ

1982
01:40:47.701 --> 01:40:48.607
+ เท่ากับ

1983
01:40:48.759 --> 01:40:52.450
เครื่องหมายบวกนะคะใส่เครื่องหมายบวกแล้วก็ใส่เท่ากับ

1984
01:40:52.648 --> 01:40:52.942

1985
01:40:53.203 --> 01:40:57.728
เพราะเราจะให้เพิ่มครั้งละ 1 ก็เลยต้องใช้บวกเท่ากับ

1986
01:40:57.875 --> 01:40:58.393
นะคะ

1987
01:40:58.927 --> 01:41:00.345
ใน python นะคะ

1988
01:41:00.657 --> 01:41:03.784
คือถ้าในภาษา C คือจะเป็นบวกบวก

1989
01:41:04.088 --> 01:41:05.206
เพิ่มทีละ 1 นะ

1990
01:41:05.599 --> 01:41:07.778
แต่อันนี้จะเป็นบวกเท่ากับ 1

1991
01:41:09.254 --> 01:41:11.491
ทีนี้รูปที่ 2 มันจะตรงกับ

1992
01:41:12.011 --> 01:41:13.426
x นี้นะคะ

1993
01:41:14.080 --> 01:41:21.523
X ตัวนี้นะคะตัวนี้เห็นไหมค่า X ตัวนี้เพราะฉะนั้นตรงนี้ก็จะเป็น X post

1994
01:41:21.580 --> 01:41:22.184
เลือก

1995
01:41:22.326 --> 01:41:22.763
โพสต์

1996
01:41:23.022 --> 01:41:24.561
เหมือนกันเท่ากับ

1997
01:41:24.955 --> 01:41:25.844
+ เท่ากับ

1998
01:41:27.393 --> 01:41:28.536
1 เหมือนกัน

1999
01:41:29.280 --> 01:41:30.667
ก็เพิ่มทีละ 1

2000
01:41:31.138 --> 01:41:31.913
วนไป

2001
01:41:32.173 --> 01:41:33.220
รอบที่ 1

2002
01:41:35.435 --> 01:41:36.217
โอเคนะ

2003
01:41:37.078 --> 01:41:38.902
ดูตำแหน่งดูตำแหน่ง

2004
01:41:39.154 --> 01:41:40.772
บอกแล้วว่าเวลา

2005
01:41:42.094 --> 01:41:42.769
ทำรูป

2006
01:41:43.051 --> 01:41:44.038
ดูตำแหน่งโลก

2007
01:41:44.580 --> 01:41:45.786
พอตอนจะปิดรูป

2008
01:41:45.928 --> 01:41:47.621
ต้องดูตำแหน่งรูปนะคะ

2009
01:41:48.026 --> 01:41:53.164
มันจะตรงกับตัวแปรที่ตั้งเพราะไม่อย่างนั้นเดี๋ยวพอเรากด ctrl B น่ะ

2010
01:41:54.505 --> 01:41:55.030
แล้ว

2011
01:41:55.391 --> 01:41:57.129
แท็ก Error มันจะขึ้น

2012
01:41:57.480 --> 01:41:58.865
ถ้าใส่ตำแหน่งไม่ถูก

2013
01:41:59.474 --> 01:42:00.625
เพราะมันไล่ไม่ถูก

2014
01:42:00.825 --> 01:42:01.810
ไร่ไม่ถูก

2015
01:42:02.037 --> 01:42:03.865
เพราะว่ามันไปปิดตรงไหนนะคะ

2016
01:42:09.108 --> 01:42:09.954
จากนั้น

2017
01:42:10.725 --> 01:42:11.874
เราเสร็จแล้ว

2018
01:42:12.328 --> 01:42:19.168
เราทำฟังก์ชันเรามาเก้อเสร็จแล้วเพราะฉะนั้นเราก็มาเรียกใช้มันเพราะฉะนั้นเดี๋ยวจะดูไม่ได้

2019
01:42:19.945 --> 01:42:21.387
เรียกใช้ตรงไหน

2020
01:42:21.529 --> 01:42:23.149
ตรงตำแหน่งที่เรารัน

2021
01:42:23.897 --> 01:42:24.947
ร้านเห็นไหมคะ

2022
01:42:25.910 --> 01:42:28.285
เพราะฉะนั้นก็มาเรียกใช้งานนี่

2023
01:42:28.687 --> 01:42:29.893
ก็อยู่ตรงจาก

2024
01:42:30.247 --> 01:42:30.815
ล็อกเก็ต

2025
01:42:31.169 --> 01:42:33.519
เรียกใช้รอมาร์คเกอร์ก็พิมพ์

2026
01:42:33.929 --> 01:42:34.550
ดี

2027
01:42:34.727 --> 01:42:35.204

2028
01:42:35.887 --> 01:42:36.657
แล้วก็เรียก

2029
01:42:37.509 --> 01:42:37.963
เลือก

2030
01:42:38.139 --> 01:42:40.487
draw Marker function ของเราเลย

2031
01:42:41.053 --> 01:42:44.839
บอกแล้วว่าพอใส่ฟังก์ชันก็อย่าลืมใส่วงเล็บ

2032
01:42:44.928 --> 01:42:47.608
ไม่อย่างนั้นมันจะไม่ขึ้นสีเขียวอย่างนี้

2033
01:42:48.144 --> 01:42:49.163
มันจะไม่รู้

2034
01:42:49.644 --> 01:42:51.335
ว่าเป็นฟังก์ชันไง

2035
01:42:52.128 --> 01:42:54.069
จะได้ใส่วงเล็บให้มันทีหลังนะคะ

2036
01:42:54.502 --> 01:42:57.680
เสร็จแล้วลองกด ctrl B ค่ะ

2037
01:42:57.804 --> 01:42:59.588
Control B เพื่อทดสอบ

2038
01:42:59.704 --> 01:43:03.031
เดี๋ยวปิดไอ้ตัวที่ทดสอบครั้งแรกไปก่อน

2039
01:43:03.292 --> 01:43:05.053
เสร็จแล้วนะคะสำหรับ

2040
01:43:05.267 --> 01:43:07.955
การสร้างรอ Marker แล้วลองรันดู

2041
01:43:08.322 --> 01:43:09.948
โดยกด control

2042
01:43:10.105 --> 01:43:10.607
ปี

2043
01:43:11.978 --> 01:43:12.532
Click

2044
01:43:13.139 --> 01:43:14.992
คลิกซิขึ้นไหม

2045
01:43:15.396 --> 01:43:15.985
ไม่ขึ้น

2046
01:43:16.540 --> 01:43:20.019
อะไรหายไปเห็นไหมไม่ขึ้นมาก็ยังไม่ขึ้น

2047
01:43:22.543 --> 01:43:24.283
ขาดไปตำแหน่งไหนล่ะนี่

2048
01:43:25.404 --> 01:43:27.925
Error ไม่ขึ้นไม่เป็นอะไรยังรันไม่เสร็จ

2049
01:43:28.080 --> 01:43:28.898
ไปต่อได้

2050
01:43:30.743 --> 01:43:31.440
แปล

2051
01:43:31.819 --> 01:43:34.962
แต่ดูว่าเราเช็คคลิปลงไปได้ใช่ไหม

2052
01:43:35.458 --> 01:43:36.492
มันยังไม่วาด

2053
01:43:38.139 --> 01:43:39.302
เลิกใช้แล้ว

2054
01:43:40.378 --> 01:43:41.551
draw Marker

2055
01:43:50.429 --> 01:43:50.725

2056
01:43:51.838 --> 01:43:54.560
ของใครขึ้น ezerra

2057
01:43:54.858 --> 01:43:57.247
บรรทัดที่เท่าไหร่เช็คบรรทัดครับ

2058
01:43:57.488 --> 01:43:58.838
บรรทัดที่

2059
01:44:08.928 --> 01:44:10.427
ค่านี้หรือเปล่า

2060
01:44:14.124 --> 01:44:16.698
ค่าคลิกนี่หรือเปล่าค่าคลิกถูก

2061
01:44:16.711 --> 01:44:17.350
ต้องไหม

2062
01:44:19.704 --> 01:44:20.576
เห็นหรือเปล่า

2063
01:44:22.425 --> 01:44:22.703

2064
01:44:22.932 --> 01:44:24.105
เช็คค่าด้วย

2065
01:44:27.307 --> 01:44:30.541
ฆ่ามันจะส่งสลับกันไปสลับกันมานี่

2066
01:44:30.653 --> 01:44:31.723
เช็คดีๆด้วย

2067
01:44:36.301 --> 01:44:37.874
สลับข้าด้วย

2068
01:44:39.981 --> 01:44:41.689
เดี๋ยวไปต่อเดี๋ยวไปต่อ

2069
01:44:43.359 --> 01:44:50.230
ต้องต่อไม่อย่างนั้นมันไม่ขึ้นไงมันไม่ขึ้นตอนนี้มันแค่มาร์คไว้ใช่ไหมมันยังไม่โชว์

2070
01:44:51.848 --> 01:44:53.154
อะไรหายไป

2071
01:45:04.962 --> 01:45:06.227
อะไรกัน

2072
01:45:08.327 --> 01:45:12.427
เมื่อให้มันมากแล้วทีนี้จะมาสร้างฟังก์ชัน

2073
01:45:13.202 --> 01:45:14.755
ฟังก์ชันเพื่อจะเช็ค

2074
01:45:18.880 --> 01:45:21.215
เช็คว่าใครเป็นคนชนะ

2075
01:45:21.309 --> 01:45:24.062
ก็คือพอคลิกไปแล้วนี่นะคะ x

2076
01:45:24.146 --> 01:45:24.480

2077
01:45:24.685 --> 01:45:28.131
XO ลงไปแล้วนี่เมื่อมันครบ 3 น่ะ

2078
01:45:28.807 --> 01:45:32.156
ถ้ามันเรียงครบน่ะมันก็ต้องมีคนชนะ

2079
01:45:32.794 --> 01:45:35.776
เราก็จะหาคนชนะกันเราก็เลยจะมา

2080
01:45:35.936 --> 01:45:36.869
ฟังก์ชั่น

2081
01:45:37.276 --> 01:45:37.963
ชื่อว่า

2082
01:45:38.098 --> 01:45:39.200
เช็ค winner

2083
01:45:48.556 --> 01:45:49.640
เราต้อง

2084
01:45:51.219 --> 01:45:55.677
โค้ดให้เสร็จก่อนแล้วเดี๋ยวค่อยแก้ Error ทีเดียวนะ

2085
01:45:56.170 --> 01:45:57.551
อย่างนั้นมาโค้ดดิ้ง

2086
01:45:57.679 --> 01:45:58.142

2087
01:45:58.459 --> 01:46:00.962
เช็ค Error อยู่ตรงตำแหน่งไหน

2088
01:46:01.198 --> 01:46:03.802
อยู่ตรงจากตำแหน่งที่เราสร้าง

2089
01:46:05.214 --> 01:46:07.343
มาร์คเกอร์แล้วนะคะ

2090
01:46:09.370 --> 01:46:11.410
เราก็ไปต่อเลยนะคะ

2091
01:46:11.891 --> 01:46:14.684
ตรงรอ Marker 12

2092
01:46:15.840 --> 01:46:16.511
พิมพ์

2093
01:46:17.169 --> 01:46:18.320
comment ว่า

2094
01:46:47.345 --> 01:46:47.622

2095
01:46:48.904 --> 01:46:50.127
ปางฟังก์ชัน

2096
01:46:50.653 --> 01:46:52.733
เช็ก Winner หาคนชนะ

2097
01:46:53.394 --> 01:46:55.902
ใช้เช็ดใหญ่เช็กเล็กนะ

2098
01:46:56.177 --> 01:46:57.248
ใช้เช็คเลข

2099
01:46:57.371 --> 01:46:57.908
นะคะ

2100
01:46:58.432 --> 01:46:59.712
c h e e r

2101
01:47:00.105 --> 01:47:02.326
เริ่มที่ตัวแรกเลย

2102
01:47:03.771 --> 01:47:04.585
ดี

2103
01:47:05.343 --> 01:47:05.941

2104
01:47:07.450 --> 01:47:07.927
เลือก

2105
01:47:12.266 --> 01:47:13.819
ทำไมเดฟไม่ขึ้น

2106
01:47:19.682 --> 01:47:21.766
d e f ไม่ขึ้น

2107
01:47:22.188 --> 01:47:23.084
เลือกเด็ก

2108
01:47:23.240 --> 01:47:24.031
ฟังก์ชั่น

2109
01:47:24.148 --> 01:47:24.953
อินเตอร์

2110
01:47:25.270 --> 01:47:27.212
แล้วก็ใส่ชื่อฟังก์ชัน

2111
01:47:35.275 --> 01:47:38.448
ใส่ function check Winner ลงไปนะคะ

2112
01:47:40.357 --> 01:47:42.127
แล้วทำรูป

2113
01:47:42.265 --> 01:47:42.878
ว่า

2114
01:47:43.441 --> 01:47:48.215
ค่า SD ในมาร์คมีค่าเท่านี้เห็นไหมคะ 3 ครั้งนี่

2115
01:47:48.451 --> 01:47:52.300
ครบ 3 ครั้งนี่ผลรวมของ x นี่เท่ากับ 3 ก็คือ

2116
01:47:54.375 --> 01:47:55.049
มาร์ค

2117
01:47:55.541 --> 01:47:56.341
ลงไป

2118
01:47:57.034 --> 01:47:58.783
มาร์คลงไป 3 ครั้ง

2119
01:47:58.955 --> 01:48:07.345
ว่าอย่างนั้นเถอะ Winner ก็ต้องเท่ากับ 1 ก็คือ Winner คนที่ 1 นะคะแล้วเมื่อจบเกมนี่ถ้าจะเป็นจริงก็คือเมื่อเล่น

2120
01:48:07.382 --> 01:48:10.951
เล่นครบถ้ามันก็จะเป็นจริงก็คือ Game Over

2121
01:48:18.212 --> 01:48:21.188
ตรงแพ้นะคะใส่ for Loop ค่ะ

2122
01:48:21.552 --> 01:48:22.351
for loop

2123
01:48:22.779 --> 01:48:23.097

2124
01:48:23.443 --> 01:48:24.507
เห็นไหมคะ

2125
01:48:24.647 --> 01:48:28.668
for Loop ด้วยค่า x ของเราใน Marker

2126
01:48:28.654 --> 01:48:31.905
อินตรงนี้เปลี่ยนเป็นมาสเตอร์แทน

2127
01:48:32.105 --> 01:48:34.231
เลือก Master statement

2128
01:48:36.098 --> 01:48:37.743
Marker มีค่าเท่ากับ

2129
01:48:40.215 --> 01:48:41.063
ถ้า

2130
01:48:41.377 --> 01:48:42.992
x ใน Marker

2131
01:48:43.226 --> 01:48:44.161
มีการ

2132
01:48:46.899 --> 01:48:50.257
X ลงไปนี่นะคะมี x ใน Marker นี่

2133
01:48:50.351 --> 01:48:52.449
ตรงนี้เงื่อนไขก็จะมา

2134
01:48:52.481 --> 01:48:54.332
ตรวจสอบว่าค่า IS

2135
01:48:55.218 --> 01:48:56.118
เรื่อง IS

2136
01:48:56.246 --> 01:48:57.280
condition

2137
01:48:59.506 --> 01:49:02.217
ถ้าผลรวม sum ก็คือ

2138
01:49:03.149 --> 01:49:05.803
มาจากผลรวมเลือกใช้ฟังก์ชั่น

2139
01:49:05.893 --> 01:49:06.299

2140
01:49:08.108 --> 01:49:09.807
เลือก sum function

2141
01:49:11.744 --> 01:49:13.077
ใส่วงเล็บเปิด

2142
01:49:13.306 --> 01:49:14.331
เหมือนเดิม

2143
01:49:15.765 --> 01:49:16.457
ตำ

2144
01:49:16.851 --> 01:49:19.076
ทำอะไรซ้ำของ x

2145
01:49:19.151 --> 01:49:20.791
เรานั่นเองนะคะ

2146
01:49:21.970 --> 01:49:23.405
จำของ x =

2147
01:49:25.156 --> 01:49:26.061
เท่าไหร่คะ

2148
01:49:26.582 --> 01:49:29.403
3 ก็คือผลรวมของ x นี่

2149
01:49:30.355 --> 01:49:31.149
เห็นไหมคะ

2150
01:49:31.423 --> 01:49:32.411
ได้ 3 ปุ๊บ

2151
01:49:36.087 --> 01:49:36.829
นะคะ

2152
01:49:37.670 --> 01:49:40.268
เราก็บอกเลยวินเด้อ

2153
01:49:40.650 --> 01:49:42.769
ประกาศตัวแปร Winner เลย

2154
01:49:43.033 --> 01:49:49.498
Winner อันนี้ต้องพิมพ์เองนะ W I W

2155
01:49:49.930 --> 01:49:52.204
Winner แล้วก็ตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ

2156
01:49:52.936 --> 01:49:55.744
นะคะตัวแปร Winner มีค่าเท่ากับ 1

2157
01:49:57.761 --> 01:49:58.325
นะคะ

2158
01:49:59.001 --> 01:49:59.946
แล้วก็

2159
01:50:01.895 --> 01:50:02.189

2160
01:50:02.505 --> 01:50:06.114
เมื่อครบ 3 นี่ถ้าเอ็กซ์มันครบ 3 นะคะ

2161
01:50:06.157 --> 01:50:08.030
รวมแล้วได้ 3 นี่

2162
01:50:08.352 --> 01:50:10.997
เพราะฉะนั้นคนนี้คือชนะแล้วก็

2163
01:50:11.943 --> 01:50:13.026
ถึงว่าจบ

2164
01:50:13.160 --> 01:50:13.737
เกม

2165
01:50:14.266 --> 01:50:17.531
เพราะว่าถ้ากา x มันคบหรือยังมันคบ

2166
01:50:17.597 --> 01:50:23.560
x หรือ Y x หรือโอเลี้ยงกันครบนี่มันก็คือมีคนชนะแล้วหรือยังครบ 3 อัน

2167
01:50:25.258 --> 01:50:28.347
ฉะนั้นต้องเป็นคนชนะคนใดคนนึง

2168
01:50:28.982 --> 01:50:32.938
คนที่กล้าด้วยเอ็กซ์หรือคนพิการด้วยโอมาร์คด้วย

2169
01:50:33.001 --> 01:50:34.187
หรือมาร์คด้วยโอนี่

2170
01:50:34.489 --> 01:50:36.447
เป็นคนชนะเพราะฉะนั้นมันก็จะ

2171
01:50:36.911 --> 01:50:37.680
เกม

2172
01:50:37.938 --> 01:50:41.862
เลยสร้างตัวแปรชื่อว่าเกมโอเวอร์อันนี้พิมพ์เอานะคะ

2173
01:50:42.889 --> 01:50:44.058
อันเดอร์สกอร์

2174
01:50:45.244 --> 01:50:48.699
พิมพ์ g a m e ตามด้วยอันเดอร์สกอร์

2175
01:50:49.032 --> 01:50:53.095
แล้วก็ตามด้วยคำว่า Over o v e r

2176
01:50:53.552 --> 01:50:54.721
Game Over ก็คือจบ

2177
01:50:54.840 --> 01:50:55.317
เกม

2178
01:50:55.515 --> 01:50:56.085
เท่ากับ

2179
01:50:58.493 --> 01:50:59.111
True

2180
01:50:59.638 --> 01:51:00.593
เช็ครวย

2181
01:51:01.594 --> 01:51:05.212
ว่าเป็นจริงหรือเป็นเท็จใช้ to กับ for เท่านั้นนะคะ

2182
01:51:06.496 --> 01:51:07.234
ก็คือ

2183
01:51:07.503 --> 01:51:11.011
ถ้าอย่างนี้แสดงว่าจบเกมก็คือว่าเป็นจริง

2184
01:51:11.857 --> 01:51:14.584
ก็คือหมายถึงให้มันจบเกมนั่นเองนะคะ

2185
01:51:20.515 --> 01:51:21.290
ที่นี้

2186
01:51:22.952 --> 01:51:23.241

2187
01:51:23.332 --> 01:51:23.800
รูป

2188
01:51:23.917 --> 01:51:24.974
แลกนี้

2189
01:51:25.114 --> 01:51:26.095
เช็คจาก

2190
01:51:26.296 --> 01:51:27.275
แถวละ

2191
01:51:27.871 --> 01:51:29.542
เช็คจากแถวแล้วนะคะ

2192
01:51:34.586 --> 01:51:36.102
เราต้องมักกะ

2193
01:51:36.666 --> 01:51:38.993
ประกาศตัวแปรให้ winner

2194
01:51:39.143 --> 01:51:46.374
เกมโอเวอร์เห็นไหมคะก็คือ Winner โดยมีค่าเริ่มต้นที่ 0 Game Over มีค่า

2195
01:51:46.551 --> 01:51:48.399
เริ่มต้นเป็นฟร้อนนะคะ

2196
01:51:48.666 --> 01:51:51.222
ไปประกาศตัวแปรให้ 2 ตัวนี้

2197
01:51:53.589 --> 01:51:59.304
ตรง Player นะคะประกาศตัวแปรชื่อว่า Winner มีแล้วคลิกได้เลย

2198
01:52:00.341 --> 01:52:01.027
เท่ากับ

2199
01:52:03.134 --> 01:52:05.221
ค่าเริ่มต้นของ Winner คือ 0

2200
01:52:05.350 --> 01:52:09.033
เริ่มที่ศูนย์แล้วก็เกมโอเวอร์เมื่อกี้

2201
01:52:09.417 --> 01:52:15.742
สร้างแล้วก็คลิกเลือกได้เลยเลือกเกมโอเวอร์มาได้เลยแล้วก็ให้ค่าเริ่มต้นเท่ากับ

2202
01:52:16.143 --> 01:52:16.615
โป๊

2203
01:52:17.278 --> 01:52:17.593

2204
01:52:18.365 --> 01:52:19.323
ในค่าที่เช็ค

2205
01:52:19.458 --> 01:52:19.817
เป็น

2206
01:52:20.878 --> 01:52:21.473
True

2207
01:52:22.340 --> 01:52:24.069
เพราะฉะนั้นค่าเริ่มต้นของ

2208
01:52:25.210 --> 01:52:27.534
เกมโอเวอร์จะเริ่มที่ for เสมอ

2209
01:52:28.521 --> 01:52:28.822

2210
01:52:28.839 --> 01:52:29.889
ก็คือยังไม่จบ

2211
01:52:30.019 --> 01:52:33.280
เกมน่ะเสมอเพราะมันยังเล่นอยู่เสมอไง

2212
01:52:34.044 --> 01:52:34.739
นะคะ

2213
01:52:35.981 --> 01:52:38.449
เมื่อประกาศตัวแปรเสร็จมาต่อ

2214
01:52:38.757 --> 01:52:40.304
มาทำเงื่อนไขต่อ

2215
01:52:40.430 --> 01:52:42.561
รูปที่ 1 แล้วนะคะ

2216
01:52:43.132 --> 01:52:45.695
ก็จะเป็นรูปที่ 2 นะคะ

2217
01:52:48.535 --> 01:52:49.861
เงื่อนไขนี้

2218
01:52:50.260 --> 01:52:56.459
ถ้าไม่ใช่คนที่ 1 แล้ว Winner คนที่ 2 คือใครนะคะ Winner 2

2219
01:52:57.523 --> 01:52:58.910
ก็เหมือนกัน

2220
01:52:59.958 --> 01:53:01.394
ก็อปมาได้เลย

2221
01:53:01.802 --> 01:53:04.447
ก๊อปจากข้างบนนี่มาได้เลยนะคะ

2222
01:53:05.401 --> 01:53:06.362
แล้วเปลี่ยน

2223
01:53:07.760 --> 01:53:09.962
เปลี่ยนค่าตรง 3 นี่

2224
01:53:10.142 --> 01:53:13.721
เท่านั้นเองค่าตรงนี้วิธีการไม่ต้องพิมพ์

2225
01:53:14.459 --> 01:53:15.024
เลือก

2226
01:53:15.819 --> 01:53:20.716
เลือกตรง is ถึง Samsung ของเราถูกไหมแล้วเราก็กลับ

2227
01:53:20.698 --> 01:53:22.232
พี่ได้เลยกดก๊อป

2228
01:53:22.292 --> 01:53:22.843
ปี้

2229
01:53:23.093 --> 01:53:25.267
แล้วก็วางมันเสีย

2230
01:53:25.786 --> 01:53:26.755
ปิดแผล

2231
01:53:26.878 --> 01:53:27.239

2232
01:53:31.275 --> 01:53:36.276
ไม่ต้องพิมพ์ใหม่เพราะเรามาเปลี่ยนค่าไงเปลี่ยนแค่ค่า

2233
01:53:37.005 --> 01:53:39.707
ถ้าหนีจาก 3 ก็เป็นลบ

2234
01:53:39.761 --> 01:53:40.339
3

2235
01:53:41.270 --> 01:53:44.435
ค่านี้จาก 1 ก็เป็น 2 คนที่ 2

2236
01:53:44.607 --> 01:53:45.762
ผู้ชนะ

2237
01:53:46.287 --> 01:53:48.506
คนที่ 2 ถึงจะเป็นผู้ชนะ

2238
01:53:48.803 --> 01:53:51.230
Game Over จาก True ก็เป็น

2239
01:53:52.173 --> 01:53:53.031
เห็นไหมคะ

2240
01:53:53.404 --> 01:53:53.882

2241
01:53:54.079 --> 01:53:56.512
Over ยังเป็นชู้เหมือนเดิมนะคะ

2242
01:53:56.712 --> 01:53:58.780
Over ไม่เปลี่ยนเปลี่ยนแค่

2243
01:54:00.072 --> 01:54:02.513
ตรงซ้ำกับตรง Winner เห็นไหมคะ

2244
01:54:02.876 --> 01:54:06.261
จาก 3 เป็น -3 1 เป็น 2 แค่นั้นเอง

2245
01:54:08.347 --> 01:54:11.111
โอเคไหมเปลี่ยน 2 ที่ตรงนี้

2246
01:54:11.606 --> 01:54:14.437
ตรงนี้เปลี่ยน 2 ตำแหน่งพอ

2247
01:54:14.618 --> 01:54:19.158
จาก 1 เป็น 2 จาก 3 เป็น - 3 game over เหมือนเดิม

2248
01:54:21.111 --> 01:54:27.841
อันนี้ไม่ต้องพิมพ์ใหม่นะคะก็อปมาได้เลยเพราะคำสั่งเดียวกันเลยเช็คเหมือนกันเปลี่ยนแค่ค่า

2249
01:54:29.065 --> 01:54:30.972
การคำนวณมันเท่านั้นเอง

2250
01:54:34.518 --> 01:54:39.570
ต่อไปก็คือเมื่อกี้เช็คไปตามแถวแล้วทีนี้จะเช็คตามคอลัมน์

2251
01:54:40.499 --> 01:54:41.365
เห็นไหมคะ

2252
01:54:41.548 --> 01:54:43.679
ตามคอลัมน์ก็คือตามตำแหน่ง

2253
01:54:43.980 --> 01:54:44.727
ที่เป็น

2254
01:54:45.220 --> 01:54:47.196
แนวแนวนี้แนวนี้

2255
01:54:47.585 --> 01:54:49.324
มันจะเช็คไปตามแนวนี้บ้าง

2256
01:54:50.803 --> 01:54:51.505
ก็คือ

2257
01:54:52.161 --> 01:54:54.043
เมื่อกี้เรียงตามแนวนอน

2258
01:54:54.285 --> 01:54:56.021
ใช่ไหมก็คือถ้า

2259
01:54:56.585 --> 01:54:57.246
ถ้า x

2260
01:54:57.561 --> 01:54:59.005
เรียงไป 3 แถวนี้

2261
01:54:59.342 --> 01:55:02.040
นี่คือแนวนอนถ้าเรียงตามแนวคอลัมน์

2262
01:55:02.779 --> 01:55:05.968
eglips 3 แถว 3 คอลัมน์

2263
01:55:06.170 --> 01:55:07.716
ครบทั้ง 3 คอลัมน์

2264
01:55:08.594 --> 01:55:09.428
ก็จะใช้

2265
01:55:09.739 --> 01:55:11.225
เงื่อนไขว่ะ

2266
01:55:11.361 --> 01:55:11.772
มาร์ค

2267
01:55:14.197 --> 01:55:14.824
นะคะ

2268
01:55:15.122 --> 01:55:15.559

2269
01:55:15.654 --> 01:55:16.091
มาร์ค

2270
01:55:16.401 --> 01:55:16.841
0

2271
01:55:24.101 --> 01:55:24.646
เพิ่ม

2272
01:55:27.454 --> 01:55:29.383
เพิ่ม If condition เข้าไป

2273
01:55:29.514 --> 01:55:30.510
Eastin

2274
01:55:31.843 --> 01:55:32.260
เลือก

2275
01:55:32.973 --> 01:55:33.467
เลือก

2276
01:55:34.327 --> 01:55:36.340
เรื่อง statement มาร์คนะคะ

2277
01:55:38.338 --> 01:55:39.703
เลือกอารีย์

2278
01:55:40.217 --> 01:55:41.470
ค่าอะไร

2279
01:55:41.776 --> 01:55:42.281
เท่ากับ

2280
01:55:46.031 --> 01:55:46.781
ค่ะ

2281
01:55:46.986 --> 01:55:47.920
ผิดอีกแล้ว

2282
01:55:48.679 --> 01:55:50.982
ค่าในมาร์คเริ่มที่สุดนะคะ

2283
01:55:50.833 --> 01:55:52.694
แล้วก็ตามด้วย

2284
01:55:53.421 --> 01:55:54.165
อะไรเอ่ย

2285
01:55:55.901 --> 01:55:56.915
ไวพจน์

2286
01:55:57.125 --> 01:55:59.156
อาเรย์ต่อไปก็คือ

2287
01:55:59.622 --> 01:56:02.153
อารีย์ของ yreay

2288
01:56:02.258 --> 01:56:02.756
โพสต์

2289
01:56:04.548 --> 01:56:05.149
นะคะ

2290
01:56:05.495 --> 01:56:06.188
ในนี้

2291
01:56:06.534 --> 01:56:07.201
ใส่

2292
01:56:07.350 --> 01:56:09.610
พิมพ์ไวพจน์เลือกไวพจน์

2293
01:56:12.854 --> 01:56:15.741
ตอนนี้เราจะเช็คไปตามแนวแถวแล้วนะ

2294
01:56:16.352 --> 01:56:17.754
แนวคอลัมน์แล้วนะ

2295
01:56:17.974 --> 01:56:19.676
เมื่อกี้เช็คแถวเสร็จแล้ว

2296
01:56:19.938 --> 01:56:21.632
เช็คคอลัมน์แล้วทีนี้

2297
01:56:22.994 --> 01:56:23.587
นะคะ

2298
01:56:25.604 --> 01:56:26.643
แล้วก็

2299
01:56:26.885 --> 01:56:27.643
ไประบุ

2300
01:56:28.873 --> 01:56:31.979
ข้าให้ไวพจน์เริ่มที่ 0 ด้านบน

2301
01:56:33.724 --> 01:56:36.861
ตรงตำแหน่งเหนือ forrest นี่นะคะ

2302
01:56:42.826 --> 01:56:44.201
เนื้อฟอยล์เห็นไหม

2303
01:56:46.360 --> 01:56:50.106
แต่ตำแหน่งตรงกับ for เลยนะคะให้ไวน์

2304
01:56:50.383 --> 01:56:50.926
โพสต์

2305
01:56:51.469 --> 01:56:53.328
Enter มีค่าเท่ากับ

2306
01:56:54.760 --> 01:56:55.412
0

2307
01:56:56.226 --> 01:57:01.595
ค่าเริ่มต้นกำหนดค่าเริ่มต้นให้ไวพจน์เท่ากับสูตรนี่เห็นไหมคะ

2308
01:57:02.884 --> 01:57:08.327
เพราะไม่อย่างนั้นมันจะเข้ามาเช็คตัวนี้ไม่ได้มันจะเข้ามาจากไหนวะไวพจน์มาจาก

2309
01:57:08.378 --> 01:57:08.728

2310
01:57:09.023 --> 01:57:09.908
ต้องเชื่อมกัน

2311
01:57:17.618 --> 01:57:18.474
เพราะฉะนั้น

2312
01:57:19.740 --> 01:57:23.697
ตรงตำแหน่งคอลัมน์มันไม่ได้มีคอลัมน์เดียวเห็นไหมคะ

2313
01:57:23.873 --> 01:57:26.110
ก็จะมีคอลัมน์ที่ 012

2314
01:57:26.200 --> 01:57:27.016
ก็คือ

2315
01:57:27.315 --> 01:57:30.744
คือใน array มันจะนับคอลัมน์แรกเป็น 0

2316
01:57:30.925 --> 01:57:35.106
12 เพราะฉะนั้นเราก็ต้องเพิ่มค่าคอลัมน์เข้าไป

2317
01:57:35.529 --> 01:57:36.473
วิธีการ

2318
01:57:37.839 --> 01:57:39.721
ไม่ต้องพิมพ์นึกออกนะ

2319
01:57:39.960 --> 01:57:40.790
ปีได้

2320
01:57:43.047 --> 01:57:43.790
กอล์ฟไป

2321
01:57:45.123 --> 01:57:47.415
กอล์ฟตั้งแต่คำว่า Mark 0

2322
01:57:48.601 --> 01:57:50.048
บ่ายโพสต์นี่

2323
01:57:50.361 --> 01:57:50.974
ปี้

2324
01:57:51.917 --> 01:57:53.314
แล้วใส่โคราช

2325
01:57:53.942 --> 01:57:56.962
พม่าแล้วก็กดวางครั้งที่ 1

2326
01:57:57.462 --> 01:58:00.316
ใส่คอมม่าแล้วก็กดวางครั้งที่ 2

2327
01:58:00.975 --> 01:58:02.261
เปลี่ยนตำแหน่งมาร์ค

2328
01:58:02.811 --> 01:58:03.236
เป็น

2329
01:58:03.461 --> 01:58:03.949
1

2330
01:58:05.642 --> 01:58:10.454
แล้วก็ช่องที่ 2 ก็เป็น 2 แค่นั้นเองเปลี่ยน 2 ตำแหน่ง

2331
01:58:10.777 --> 01:58:12.602
เริ่มจากศูนย์เห็นไหมคะ

2332
01:58:12.903 --> 01:58:15.143
เริ่มจากหนึ่งแล้วก็เริ่มจาก 2

2333
01:58:20.122 --> 01:58:20.399

2334
01:58:21.031 --> 01:58:22.903
ไม่ได้ใส่คอมม่าโทษๆ

2335
01:58:23.071 --> 01:58:24.626
มันต้องเป็นบวกมันเพิ่ม

2336
01:58:24.750 --> 01:58:25.415
เพิ่มขึ้น

2337
01:58:25.574 --> 01:58:27.002
เพราะมันเช็กว่ามาร์ค

2338
01:58:27.311 --> 01:58:28.860
เข้าไป 1 ช่อง

2339
01:58:29.012 --> 01:58:31.262
+ นะคะใส่หมวกแทน

2340
01:58:31.572 --> 01:58:34.492
ตรงคอมม่าใส่เครื่องหมายบวกแทนนะคะ

2341
01:58:34.325 --> 01:58:37.851
ตรงโคลอนใส่เครื่องหมายบวกแทน

2342
01:58:38.498 --> 01:58:39.574
ผิดพูดถูก

2343
01:58:39.694 --> 01:58:40.542
ชอปเปอร์

2344
01:58:41.246 --> 01:58:41.724
นะคะ

2345
01:58:42.744 --> 01:58:45.662
เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายบวกเห็นไหมคะก็คือ

2346
01:58:46.357 --> 01:58:47.142
ถ้ามี

2347
01:58:47.524 --> 01:58:52.599
มาร์คที่ 1 และที่ 2 มาที่ 3 ก็คือมันครบ 3 อันตามแถว

2348
01:58:52.834 --> 01:58:53.926
ตามคอลัมน์นี่

2349
01:58:54.212 --> 01:58:55.309
ครบ 3 ช่อง

2350
01:58:55.805 --> 01:58:57.993
นี่ 123 ปุ๊บนี่

2351
01:58:58.633 --> 01:59:00.220
เห็นไหมคะตำแหน่งนี้

2352
01:59:00.872 --> 01:59:02.705
สิ่งที่จะทำต่อก็คือ

2353
01:59:03.871 --> 01:59:05.140
ก็จะมาบอกว่า

2354
01:59:10.404 --> 01:59:12.125
นี่นะคะเห็นไหมคะ

2355
01:59:12.292 --> 01:59:15.466
ค่าของตำแหน่งนี้เท่ากับ 3

2356
01:59:16.687 --> 01:59:19.788
แล้วค่อยมาเพิ่มบรรทัดนี้เพิ่มอย่างไรดู

2357
01:59:20.946 --> 01:59:21.250

2358
01:59:21.434 --> 01:59:21.936
ตรง

2359
01:59:22.141 --> 01:59:23.591
ไวพจน์นี้

2360
01:59:23.827 --> 01:59:24.401
ใช่

2361
01:59:24.753 --> 01:59:26.560
เท่ากับ 3 เข้าไป

2362
01:59:26.669 --> 01:59:27.517
ใส่ค่า

2363
01:59:27.749 --> 01:59:28.827
เท่ากับนะคะ

2364
01:59:30.960 --> 01:59:33.080
แล้วก็ตามด้วย 3 ลงไปนะคะ

2365
01:59:33.605 --> 01:59:35.410
ในบรรทัดนี้ Copy

2366
01:59:35.880 --> 01:59:36.816
อันนี้มาครับ

2367
01:59:36.943 --> 01:59:37.657
Winner กับ

2368
01:59:37.794 --> 01:59:38.444
winner

2369
01:59:38.589 --> 01:59:39.655
Game Over มา

2370
01:59:42.109 --> 01:59:44.895
เพราะ Winner ที่เราใช้ก็คือ Winner ที่ 1

2371
01:59:45.096 --> 01:59:46.687
ขอโทษกดไวไปหน่อย

2372
01:59:47.044 --> 01:59:48.033
Winner ที่ 1

2373
01:59:48.367 --> 01:59:48.946
เห็นไหม

2374
01:59:52.785 --> 01:59:56.413
นี่ Game Over ไปก็อป Winner ที่ 1 กับ

2375
01:59:56.536 --> 01:59:57.448
Winner 2

2376
01:59:57.614 --> 02:00:01.822
กอล์ฟตรงนี้มาเห็นไหมคะก๊อปได้เลยตัวเดียวกันใช้ตัวเดียวกัน

2377
02:00:02.123 --> 02:00:05.096
เพื่อจะบอกว่าเมื่อครบอันนี้ก็คือ

2378
02:00:05.782 --> 02:00:08.382
ใครบอกว่าผู้ชนะคือคนนี้นะคะ

2379
02:00:08.536 --> 02:00:10.550
ถ้าคบคอลัมน์ตามแนวนี้

2380
02:00:17.843 --> 02:00:19.566
ก็ไม่ต้องแก้เห็นไหมคะ

2381
02:00:21.556 --> 02:00:21.824

2382
02:00:23.569 --> 02:00:27.029
แล้วแล้วอะไรต่อแล้วก็เช็คเห็นไหมคะ

2383
02:00:27.479 --> 02:00:28.226
เช็คกับ

2384
02:00:28.934 --> 02:00:33.233
ธรรมชาติของคนที่ 1 มากนี่ก็ต้องเป็นของคนที่ส่องมาร์ค

2385
02:00:34.239 --> 02:00:35.320
แก้แคบ

2386
02:00:35.310 --> 02:00:35.772

2387
02:00:36.285 --> 02:00:39.349
Copy จากไหนใช้วิธีก๊อปจากนี้เลย

2388
02:00:39.775 --> 02:00:42.249
จะกิ๊บมาร์คอันนี้เห็นไหมคะ

2389
02:00:43.159 --> 02:00:44.726
จนถึงเกมโอเวอร์น่ะ

2390
02:00:53.970 --> 02:00:54.212

2391
02:00:56.307 --> 02:01:01.483
แล้วมาเปลี่ยนค่าตรงไหนคะตรงค่าสุดท้ายจาก 3 เป็น -3

2392
02:01:02.031 --> 02:01:06.138
แล้วก็เปลี่ยนค่าตรง Winner จากคนที่ 1 ก็เป็นคนที่ 2

2393
02:01:13.413 --> 02:01:15.244
เพราะมันเช็คตามคอลัมน์ไง

2394
02:01:15.375 --> 02:01:16.541
มันเช็คตามคอลัมน์

2395
02:01:18.614 --> 02:01:23.592
ก็เหมือนอันนี้ที่มาเช็คตามแถวเห็นไหมคะเพราะฉะนั้นก็สไตล์เดียวกัน

2396
02:01:23.643 --> 02:01:24.447
ตีมาได้เลย

2397
02:01:26.970 --> 02:01:27.209

2398
02:01:27.449 --> 02:01:27.751

2399
02:01:29.485 --> 02:01:32.721
แต่สิ่งที่มีมาเพิ่มก็คือเห็นไหมคะรูป

2400
02:01:33.013 --> 02:01:36.575
รูปของการเช็คโพสต์ viny เพิ่มขึ้นมาอีก 1

2401
02:01:37.815 --> 02:01:40.494
ตรงบรรทัดสุดท้ายก็คือเพิ่มคำว่า

2402
02:01:55.719 --> 02:01:56.798
วายโพสต์

2403
02:01:58.245 --> 02:01:59.273
เลือกไวพจน์

2404
02:01:59.412 --> 02:02:00.359
มีค่าเท่ากับ

2405
02:02:03.040 --> 02:02:05.170
บวกเท่ากับ 1 ให้มันเพิ่ม

2406
02:02:05.327 --> 02:02:06.059
เพิ่มรอบ

2407
02:02:06.422 --> 02:02:08.845
รอบในการทำงานเพิ่มรูปเข้าไป

2408
02:02:09.454 --> 02:02:10.210
+ เท่ากับ

2409
02:02:10.927 --> 02:02:11.978
ทำไมเป็นบวกบวก

2410
02:02:12.137 --> 02:02:12.940
+ เท่ากับ

2411
02:02:13.607 --> 02:02:15.645
1 เพิ่มรอบเข้าไป 1 รอบ

2412
02:02:15.804 --> 02:02:16.872
ครั้งละ 1 รอบ

2413
02:02:17.191 --> 02:02:17.771
วนรอบ

2414
02:02:18.982 --> 02:02:21.055
วนรอบ Express อยู่ตอนนี้

2415
02:02:23.235 --> 02:02:24.054
โอเคไหม

2416
02:02:25.723 --> 02:02:26.511
ทานนะคะ

2417
02:02:27.347 --> 02:02:28.110
ทันไหม

2418
02:02:28.563 --> 02:02:29.223
ทันไหม

2419
02:02:30.100 --> 02:02:30.734
OK

2420
02:02:36.233 --> 02:02:37.174
เมื่อกี้เช็ค

2421
02:02:38.375 --> 02:02:39.270
แนว

2422
02:02:39.686 --> 02:02:40.228
นี้

2423
02:02:41.940 --> 02:02:47.491
แนวแถวกับแนว Column ไปแล้วทีนี้เช็คทแยงค่ะก็คือจากนี่

2424
02:02:48.442 --> 02:02:49.826
จากนี่นึกออกนะ

2425
02:02:50.103 --> 02:02:51.015
ทแยงจาก

2426
02:02:51.116 --> 02:02:51.974
มุมบน

2427
02:02:52.156 --> 02:02:53.749
ลงมาข้างล่างนี่

2428
02:02:54.076 --> 02:02:58.034
ทั้งด้านซ้ายด้านขวานี่นะคะเช็คมุมทะแยงนี่นะคะ

2429
02:03:01.451 --> 02:03:02.602
ก็ต่อจาก

2430
02:03:04.878 --> 02:03:05.911
เมื่อกี้นั่นแหละ

2431
02:03:05.795 --> 02:03:15.795

2432
02:03:22.212 --> 02:03:24.254
เอาตัวแรกมากอล์ฟ

2433
02:03:24.340 --> 02:03:24.628

2434
02:03:24.705 --> 02:03:26.019
หมาตัวนี้มา

2435
02:03:28.602 --> 02:03:29.413
กอล์ฟ

2436
02:03:29.487 --> 02:03:31.965
หมาตัวที่ 1 มาเลยนะคะดูดีๆ

2437
02:03:33.535 --> 02:03:34.555
นี่เห็นไหม

2438
02:03:34.974 --> 02:03:37.987
ตัวที่ 1 กับตัวที่ 2 นี่มาเลยดูนะครับ

2439
02:03:38.925 --> 02:03:39.471

2440
02:03:39.607 --> 02:03:41.404
แล้วมาเปลี่ยนอะไร

2441
02:03:42.209 --> 02:03:46.238
ก็อปอันแรกก่อนแล้วค่อยไปเปลี่ยนอันที่ 2 ง่ายกว่า

2442
02:03:46.440 --> 02:03:47.928
กอล์ฟอีฟ

2443
02:03:48.368 --> 02:03:48.952
นี่

2444
02:03:49.381 --> 02:03:52.269
ถึง Game Over to นี่พอ

2445
02:03:52.662 --> 02:03:53.229
นะคะ

2446
02:03:54.566 --> 02:03:56.235
ตรงตำแหน่งไวพจน์

2447
02:03:58.202 --> 02:03:59.971
กินไหมคะ

2448
02:03:59.961 --> 02:04:01.718
ตำแหน่งไวพจน์นะคะ

2449
02:04:02.381 --> 02:04:03.435
Control V

2450
02:04:07.327 --> 02:04:09.676
อีฟจะอยู่ตำแหน่งที่ตรงกับ

2451
02:04:10.698 --> 02:04:11.995
เยื้อง WiFi

2452
02:04:12.077 --> 02:04:13.864
โพสต์ออกมา 1 นะคะ

2453
02:04:20.463 --> 02:04:24.498
นี่นะคะถ้าตรงให้คลิกย้อน 1 ตำแหน่ง

2454
02:04:29.842 --> 02:04:31.899
เปลี่ยนค่าในไวพจน์

2455
02:04:32.137 --> 02:04:32.665
เป็น

2456
02:04:32.782 --> 02:04:33.257
1

2457
02:04:34.652 --> 02:04:37.410
ดูนะคะดูค่าที่เปลี่ยนเห็นไหม

2458
02:04:37.813 --> 02:04:40.514
เริ่มที่ 0 1 2 3

2459
02:04:41.093 --> 02:04:42.483
012

2460
02:04:43.480 --> 02:04:45.330
012

2461
02:04:48.724 --> 02:04:50.614
OK รู้แล้ว

2462
02:04:52.014 --> 02:04:52.825
0

2463
02:04:55.095 --> 02:04:56.645
อันนี้ศูนย์ก่อน

2464
02:04:56.836 --> 02:05:01.083
ศูนย์ก่อนช่องแรก soon ใช่ไหมช่วงนี้ Y โพสต์

2465
02:05:01.399 --> 02:05:02.429
เป็นหนึ่ง

2466
02:05:02.579 --> 02:05:02.886

2467
02:05:03.212 --> 02:05:04.629
ช่องนี้ไว้โพสต์

2468
02:05:04.781 --> 02:05:05.825
เป็น 2

2469
02:05:13.088 --> 02:05:17.278
เดี๋ยวนะ 00 10 22

2470
02:05:19.233 --> 02:05:20.299
เท่ากับ 3

2471
02:05:21.268 --> 02:05:22.968
มาร์คเกอร์

2472
02:05:23.571 --> 02:05:24.561
00

2473
02:05:25.158 --> 02:05:26.163
10

2474
02:05:27.096 --> 02:05:28.288
เอาใหม่เอาใหม่

2475
02:05:30.558 --> 02:05:31.243
0

2476
02:05:33.517 --> 02:05:34.438
00

2477
02:05:36.747 --> 02:05:38.343
0 0 1 0

2478
02:05:41.065 --> 02:05:41.358

2479
02:05:41.894 --> 02:05:42.617
มันเช็ค

2480
02:05:44.155 --> 02:05:48.443
เออใช่มันเช็คตามแนวนี้ไงนี่ๆเห็นไหม

2481
02:05:50.032 --> 02:05:53.525
อันแรกน่ะ 00 ถูกแล้วอันที่ 2 มันจะเป็นหนึ่งกับ

2482
02:05:54.317 --> 02:05:55.456
1 กับ 0

2483
02:05:57.314 --> 02:05:59.051
x x เป็น 1

2484
02:06:00.110 --> 02:06:01.079
X Men 1

2485
02:06:01.825 --> 02:06:03.035
กลายเป็นศูนย์

2486
02:06:05.587 --> 02:06:06.368
ตัวมาร์ค

2487
02:06:06.492 --> 02:06:08.478
อยู่ที่ช่องที่

2488
02:06:10.334 --> 02:06:11.040
คอลัมน์

2489
02:06:12.115 --> 02:06:13.449
คอลัมน์เริ่ม

2490
02:06:14.227 --> 02:06:18.205
อาเรย์ที่ตัวแปรที่ 1 อันนี้ 0 ถูกแล้ว

2491
02:06:18.371 --> 02:06:22.580
อันนี้ 22 ค่าเท่ากับ 3 แล้วกอล์ฟตรงนี้นะคะ

2492
02:06:22.801 --> 02:06:27.454
ตรงนี้ซ้ำอีก 1 ครั้งกอล์ฟจากม้าจนถึงเท่ากับ 3 นี่

2493
02:06:31.834 --> 02:06:32.422
นี่

2494
02:06:34.487 --> 02:06:34.846
กอล์ฟ

2495
02:06:34.984 --> 02:06:35.481
บี้

2496
02:06:36.341 --> 02:06:37.242
แล้วก็

2497
02:06:41.473 --> 02:06:41.728

2498
02:06:41.836 --> 02:06:44.643
ใส่อะไรเครื่องหมายบวกใช่ไหม

2499
02:06:45.841 --> 02:06:48.165
ปญอคั่นด้วยออ

2500
02:06:48.264 --> 02:06:51.439
ถ้าหรือใส่ออเข้าไปนะคะ

2501
02:06:52.712 --> 02:06:55.747
รอตรง 3 พิมพ์ก่อนนะ

2502
02:06:55.785 --> 02:06:56.215
ครั้ง

2503
02:06:57.144 --> 02:07:00.303
เรื่อง All Key Word แล้วก็กด

2504
02:07:00.377 --> 02:07:01.079
วาง

2505
02:07:01.381 --> 02:07:06.009
ไอ้ข้างเมื่อกี้แล้วก็มาเปลี่ยนค่าใน array เรานี่

2506
02:07:05.833 --> 02:07:08.225
ในช่องตารางนี่นะคะ

2507
02:07:08.797 --> 02:07:12.089
จะเริ่มที่ออส 2011

2508
02:07:12.318 --> 02:07:12.955
00

2509
02:07:13.385 --> 02:07:16.509
02 เปลี่ยนค่าในช่องนี้เป็น

2510
02:07:19.995 --> 02:07:21.488
2 กับ 0

2511
02:07:22.110 --> 02:07:22.667
1 กลับ

2512
02:07:22.758 --> 02:07:23.378
1

2513
02:07:29.113 --> 02:07:30.735
ปูน 2 แล้วก็

2514
02:07:31.640 --> 02:07:32.909
0 กับ 2

2515
02:07:35.091 --> 02:07:36.676
ตำแหน่งที่เปลี่ยน

2516
02:07:37.142 --> 02:07:37.961
โอเคไหม

2517
02:07:41.578 --> 02:07:44.282
แล้วก็ค่า 3 จะเป็น

2518
02:07:48.182 --> 02:07:50.369
ถ้าสุดท้ายจะเปลี่ยนเป็น

2519
02:07:50.486 --> 02:07:54.181
ยังเท่ากับ 3 อยู่วินเนอร์เท่ากับอันนี้เสร็จแล้ว

2520
02:07:54.362 --> 02:07:54.694
กอล์ฟ

2521
02:07:55.825 --> 02:07:57.090
ตั้งแต่ตรง

2522
02:07:57.611 --> 02:07:59.363
อีฟนี่ลงมา

2523
02:08:00.327 --> 02:08:02.422
เปลี่ยนค่าตรงกลางแค่นั้น

2524
02:08:03.834 --> 02:08:04.530
เห็นไหม

2525
02:08:07.293 --> 02:08:08.563
ค่าตัวเลข

2526
02:08:08.732 --> 02:08:10.328
เปลี่ยนแต่ค่าตัวเลขลบ

2527
02:08:10.452 --> 02:08:15.737
จาก 3 เป็น -3 แล้วก็ค่า Winner เป็น 2 วิธีการเหมือนเดิม

2528
02:08:16.895 --> 02:08:18.262
ยาวไปล้น

2529
02:08:19.665 --> 02:08:19.990

2530
02:08:20.448 --> 02:08:21.464
เยอะเกิน

2531
02:08:22.711 --> 02:08:24.175
เดี๋ยวจะไม่เห็น

2532
02:08:25.566 --> 02:08:26.531
ก็จะก๊อป

2533
02:08:26.925 --> 02:08:32.120
ตั้งแต่มาจนถึงเกมโอเวอร์ทูนะคะจะทำการก๊อป

2534
02:08:32.881 --> 02:08:35.246
กิ๊ฟมาจนถึงเกมโอเวอร์ 2

2535
02:08:36.246 --> 02:08:37.590
แล้วก็วาง

2536
02:08:39.519 --> 02:08:41.692
เรามาเปลี่ยนค่าเฉพาะ

2537
02:08:43.290 --> 02:08:45.202
แคปไปให้มันตรง

2538
02:08:45.343 --> 02:08:49.454
เปลี่ยนเฉพาะค่าตรง 3 เห็นไหมคะเป็น -3

2539
02:08:49.773 --> 02:08:51.113
ใส่ลบเข้าไป

2540
02:08:51.684 --> 02:08:52.511
หรือเปล่า

2541
02:08:54.075 --> 02:08:58.440
ค่าใน array ตรงกันหมดเลยเท่าเดิมไม่ได้เปลี่ยนนะคะ

2542
02:08:59.202 --> 02:09:06.953
ถ้าในนี้เหมือนเดิมแล้วก็มาเปลี่ยนค่าที่ Winner อีกที่หนึ่งจาก 1 เป็น 2 แค่นั้นเรียนอยู่ 1 จุด

2543
02:09:07.658 --> 02:09:08.505
เห็นไหมคะ

2544
02:09:08.997 --> 02:09:10.265
จุด 3 เป็นรถ

2545
02:09:10.397 --> 02:09:12.996
3 แล้วก็ Winner เป็น 2 แค่นั้น

2546
02:09:14.108 --> 02:09:16.415
ทำให้เร็วขึ้นกอล์ฟมา

2547
02:09:22.267 --> 02:09:26.017
ตัวนี้คือตัวจะเช็คแถวที่ทะแยง

2548
02:09:26.147 --> 02:09:26.446

2549
02:09:26.606 --> 02:09:27.722
ถ้ามันแย่

2550
02:09:28.226 --> 02:09:32.737
เรียงทะแยงลงมาเห็นไหมช่องที่ 1 ช่องที่ 2 ช่องที่ 3 นี่

2551
02:09:33.479 --> 02:09:37.030
ก็คือถ้าแถวนี้มันได้ครบ 3 เมื่อไร

2552
02:09:37.605 --> 02:09:39.231
คนที่คลิก

2553
02:09:40.782 --> 02:09:46.552
ถ้าคนที่คลิก x ทแยงลงมาครบมีคนที่คลิกก็จะเป็นคนชนะแต่ถ้าโอ

2554
02:09:47.011 --> 02:09:47.992
OK

2555
02:09:48.320 --> 02:09:50.389
โอ้ก็ชนะอย่างนี้นะคะ

2556
02:09:50.272 --> 02:09:55.459
อันนี้คือการเช็คตามแนวทะแยงนั่นเองนะคะ

2557
02:10:00.362 --> 02:10:00.642

2558
02:10:01.092 --> 02:10:03.373
สิ่งที่โผล่มาก็คือก่อนจะปิด

2559
02:10:03.680 --> 02:10:06.829
ก็คือใช้ keyword ที่ชื่อว่า Global

2560
02:10:07.453 --> 02:10:09.904
เพื่อนเรียกใช้ตัวแปร winner

2561
02:10:09.977 --> 02:10:12.316
เกมโอเวอร์นั่นเองที่เรา

2562
02:10:12.736 --> 02:10:14.206
ประกาศไว้นะคะ

2563
02:10:15.045 --> 02:10:18.502
ก็คือมันเรียกใช้อยู่ตรงนี้ชีวิต

2564
02:10:19.208 --> 02:10:20.899
Global นี่นะคะ

2565
02:10:21.916 --> 02:10:23.209
อยู่ตรงตำแหน่ง

2566
02:10:24.855 --> 02:10:26.181
โพสต์นี่เอง

2567
02:10:26.572 --> 02:10:29.147
ก็คือตรงนี้นะคะวิธีการ

2568
02:10:30.759 --> 02:10:31.350
นะคะ

2569
02:10:31.628 --> 02:10:33.493
พิมพ์ GL

2570
02:10:33.817 --> 02:10:38.201
เดี๋ยวโกลบอลมันจะขึ้นมาที่นี้มันจะมี 2 Global

2571
02:10:38.274 --> 02:10:48.274
Global ที่เป็น keyword กับ Global ที่เป็นฟังก์ชันบอกแล้วว่าเราจะเลือกใช้คีย์เวิร์ดเพราะฉะนั้นเราเลือก Global keyword นะคะ Global keyword แล้วก็ตามด้วยตัวแปร

2572
02:10:50.423 --> 02:10:50.988
winner

2573
02:10:51.743 --> 02:10:52.574
winner

2574
02:10:52.951 --> 02:10:53.527
นะคะ

2575
02:10:54.069 --> 02:10:55.090
แล้วก็

2576
02:11:00.263 --> 02:11:02.987
ตัวที่ 2 Global เหมือนเดิม

2577
02:11:03.695 --> 02:11:07.939
เรือ Global keyword แล้วก็ตามด้วยตัวแปร Game Over

2578
02:11:10.375 --> 02:11:10.750

2579
02:11:12.445 --> 02:11:13.769
GA

2580
02:11:14.578 --> 02:11:15.082

2581
02:11:14.978 --> 02:11:16.687
Game Over ขึ้นมาแล้วกด

2582
02:11:17.206 --> 02:11:17.808
ปริ้นเตอร์

2583
02:11:21.330 --> 02:11:26.502
คือรูปมันเยอะเห็นไหมเพราะฉะนั้นมันเลยใช้วิธีใช้คีย์เวิร์ดมาช่วยเรียก

2584
02:11:26.796 --> 02:11:31.443
เรียกมาจะให้อยู่ตรงนี้นะคะเริ่มต้นเพื่อจะเรียกค่าเริ่มต้นมันน่ะ

2585
02:11:31.674 --> 02:11:34.965
คือถ้ามันจะต้องกลับเพราะมันจะต้องกลับไปเช็ค

2586
02:11:35.318 --> 02:11:42.387
ปั๊มเห็นไหมคะเช็คเพราะฉะนั้นต้องเรียกค่าเริ่มต้นใหม่เรียกมาใหม่เรียกมาใช้ก็คือให้มันเริ่ม

2587
02:11:42.665 --> 02:11:47.930
Winner เรียก Winner มาปุ๊บ Winner เข้ามาครั้งแรกมันจะมีค่าเป็น 0 ไง

2588
02:11:48.647 --> 02:11:50.742
Game Over ก็จะมีค่าเป็นศูนย์

2589
02:11:50.846 --> 02:11:57.856
แต่พอเห็นไหม Winner เข้าไปถ้าเป็น 17 Power ถ้าเป็นชูนะคะก็เลยต้องมาเลือกใช้ keyword

2590
02:11:58.489 --> 02:11:59.344
Global

2591
02:11:59.917 --> 02:12:04.619
โกลบอลจะเป็นการเรียกตัวแปรที่อยู่ข้างนอกมาใช้งานก็คือไปเรียก

2592
02:12:04.901 --> 02:12:05.695
วันนี้มา

2593
02:12:09.814 --> 02:12:12.302
พอเรียนเสร็จแล้วทำอะไรต่อ

2594
02:12:16.038 --> 02:12:19.363
เรียกใช้ function Winner เอาไว้ที่ไหนเอาไว้ที่ตำแหน่ง

2595
02:12:22.293 --> 02:12:24.580
ตำแหน่งที่เราเช็คมาร์คเกอร์ไง

2596
02:12:25.113 --> 02:12:25.851
เห็นไหมคะ

2597
02:12:29.335 --> 02:12:30.505
อยู่ตรงนี้นะคะ

2598
02:12:32.590 --> 02:12:35.137
อยู่ตรงนี้ตรงนี้ตรงนี้

2599
02:12:36.353 --> 02:12:39.871
ก่อนบรรทัด Update ตรงนี้ตรง Player เห็นหรือเปล่า

2600
02:12:41.977 --> 02:12:45.472
นี่มาตรงนี้เพราะพรุ่งนี้มันจะมาให้เช็คมาใช่ไหม

2601
02:12:45.988 --> 02:12:51.763
เช็คก่อนจะจบก่อนจะอะไรด้วยเช็คทุกอย่างแล้วเช็คเทรนไหมเช็คเซลล์มาก

2602
02:12:51.875 --> 02:12:54.141
Player 1 เช็คผู้เล่นเห็นไหมคะ

2603
02:12:54.564 --> 02:12:56.741
เพราะฉะนั้นตำแหน่งของอันนี้

2604
02:12:56.852 --> 02:12:57.548
ก็คือ

2605
02:12:57.988 --> 02:12:58.637
เลือกเช็ก

2606
02:12:59.055 --> 02:13:00.114
เช็ค winner

2607
02:13:01.366 --> 02:13:01.857
เลือก

2608
02:13:02.067 --> 02:13:04.288
function check Winner ขึ้นมา

2609
02:13:04.611 --> 02:13:05.301
ใช้งาน

2610
02:13:07.541 --> 02:13:08.477
OK

2611
02:13:09.827 --> 02:13:10.844
เสร็จหรือยัง

2612
02:13:21.270 --> 02:13:22.024
แล้วก็

2613
02:13:23.048 --> 02:13:25.681
ไปให้มันเช็คว่าถ้าเกมโอเวอร์

2614
02:13:26.297 --> 02:13:27.797
มีค่าเป็นศูนย์นี่

2615
02:13:27.946 --> 02:13:28.443
นะคะ

2616
02:13:29.936 --> 02:13:30.665
นี่ล่ะคะ

2617
02:13:32.225 --> 02:13:38.656
แล้วลองทดสอบโปรแกรมเพราะมันจะต้องเปิดเงื่อนไขของเกมโอเวอร์มาด้วยก็คือถ้าจบ

2618
02:13:38.724 --> 02:13:41.394
เกมนะมันถึงจะเช็คได้ใช่ไหมหมายถึง

2619
02:13:41.526 --> 02:13:41.987

2620
02:13:46.865 --> 02:13:47.638
ตอนไหนล่ะ

2621
02:13:51.316 --> 02:13:52.588
เช็ค Winner หรือ

2622
02:13:55.062 --> 02:13:55.852
ย้อนไปอีก

2623
02:13:57.664 --> 02:13:58.617
ไอ้นี่หรือ

2624
02:14:00.205 --> 02:14:01.084
ยังไม่ใช่

2625
02:14:03.911 --> 02:14:04.848
กูบ่าวหรอ

2626
02:14:09.937 --> 02:14:11.774
พอเรียกใช้ keyword

2627
02:14:12.037 --> 02:14:13.537
Global Set นะคะ

2628
02:14:15.255 --> 02:14:17.254
ก็จะเรียกเช็ค winner

2629
02:14:18.322 --> 02:14:24.392
แต่ก่อนจะเรียกใช้เช็ค Winner ได้ก็คือกำหนดเงื่อนไขให้ว่าถ้าเกมมันโอเวอร์

2630
02:14:25.300 --> 02:14:27.935
ให้ค่าของเกมโอเวอร์เท่ากับ 0

2631
02:14:29.440 --> 02:14:30.970
ก็คือจะอยู่ตรง

2632
02:14:31.497 --> 02:14:32.497
ตำแหน่งบน

2633
02:14:34.946 --> 02:14:36.703
คนไหน Event ไทย

2634
02:14:36.881 --> 02:14:39.680
ที่กดเราจะคิดเมาส์เห็นไหมคะ

2635
02:14:39.998 --> 02:14:41.717
ก็คืออยู่ตรงตำแหน่งนี้

2636
02:14:42.492 --> 02:14:44.380
ตำแหน่งที่เหนือคลิกเมาส์นี่

2637
02:15:02.156 --> 02:15:02.729
นะคะ

2638
02:15:04.368 --> 02:15:05.212
ฟังก์ชั่น

2639
02:15:06.848 --> 02:15:08.187
condition

2640
02:15:08.844 --> 02:15:10.808
แล้วก็ Game Over

2641
02:15:13.069 --> 02:15:14.238
Game Over

2642
02:15:14.931 --> 02:15:16.239
กำหนดค่าให้

2643
02:15:17.285 --> 02:15:17.790
เท่ากับ

2644
02:15:18.257 --> 02:15:18.889
0

2645
02:15:24.052 --> 02:15:25.163
เอาแพท

2646
02:15:26.287 --> 02:15:27.972
แล้วมันก็จะมา

2647
02:15:28.116 --> 02:15:29.171
ประโยคนี้ต่อ

2648
02:15:31.982 --> 02:15:34.985
เราจะลองรันดูในขั้นตอนนี้

2649
02:15:35.760 --> 02:15:38.647
มาร์คแล้วอะไรแล้วได้ไหมได้ไหม

2650
02:15:39.099 --> 02:15:40.466
Control ดีครับ

2651
02:15:40.907 --> 02:15:42.499
กดคอนโทรลบี

2652
02:15:43.072 --> 02:15:46.797
เมื่อใส่เงื่อนไขเข้าไปแล้วกด ctrl B ดูขึ้นไหม

2653
02:15:48.703 --> 02:15:52.399
ลืมเรียกอะไรแน่ๆเลยทำไมมาเก้อตัวนี้ไม่ขึ้น

2654
02:15:52.522 --> 02:15:53.887
เดี๋ยวนะเช็คก่อน

2655
02:15:55.565 --> 02:16:00.334
เช็ควินเนอร์มีแล้วรอมาเก้อมีแล้วเราจิตมาแล้ว

2656
02:16:03.516 --> 02:16:04.168
โพสต์

2657
02:16:05.606 --> 02:16:07.704
รอ marquez

2658
02:16:07.785 --> 02:16:08.547
ไวพจน์

2659
02:16:08.935 --> 02:16:09.433

2660
02:16:09.984 --> 02:16:11.757
Error ไม่ขึ้นซะด้วย

2661
02:16:12.305 --> 02:16:13.324
เช็ค winner

2662
02:16:21.298 --> 02:16:23.987
รอมาสเตอร์อยู่ไหนเรามาก็อยู่นี่

2663
02:16:24.765 --> 02:16:27.016
ไปดูชื่อสิตั้งชื่อถูกไหมนี่

2664
02:16:28.017 --> 02:16:29.118
Dr

2665
02:16:29.726 --> 02:16:31.868
DW dormicum

2666
02:16:41.781 --> 02:16:42.727
ขึ้นหรือยัง

2667
02:16:43.101 --> 02:16:44.005
ขึ้นใหม่เด็กๆ

2668
02:16:47.477 --> 02:16:49.237
ปรากฏของตัวเองไม่ขึ้น

2669
02:16:50.284 --> 02:16:51.170
งงเลย

2670
02:16:51.801 --> 02:16:54.247
เดี๋ยวนะค่อยๆไล่อะไรหายไป

2671
02:16:55.681 --> 02:16:58.310
Error ก็ไม่ขึ้นนี่สิปัญหา

2672
02:17:04.815 --> 02:17:05.669
เดี๋ยวขอเซฟ

2673
02:17:06.436 --> 02:17:07.455
เดี๋ยวขอเซฟ

2674
02:17:07.668 --> 02:17:09.966
แล้วขอเคลียร์ขยะก่อนนะคะ

2675
02:17:10.177 --> 02:17:11.101
เดี๋ยวขอปิด

2676
02:17:11.373 --> 02:17:13.415
เผื่อมัน Error มันค้าง

2677
02:17:15.602 --> 02:17:18.857
มันเลยหาไม่เจอนี่ไม่รู้อันไหนเป็นอันไหนนี่

2678
02:17:21.415 --> 02:17:23.321
ขอเคลียร์แล้วร้องหอบ

2679
02:17:23.415 --> 02:17:23.936
เปิดใหม่

2680
02:17:27.386 --> 02:17:27.675

2681
02:17:28.709 --> 02:17:30.421
โค้ดดิ้งไปเยอะๆ

2682
02:17:30.762 --> 02:17:34.315
เครื่องมันก็ Error ได้เหมือนกันนะครับไม่เฉพาะคน

2683
02:17:34.724 --> 02:17:37.592
เดี๋ยวจะลองรันใหม่ Control B ใหม่

2684
02:17:38.715 --> 02:17:39.962
ขึ้นไหมรอบนี้

2685
02:17:42.436 --> 02:17:43.354
เอมาร์ค

2686
02:17:43.398 --> 02:17:44.902
เกิดเราไม่ขึ้น

2687
02:17:45.024 --> 02:17:46.493
เราไปผิดตรงไหนหว่า

2688
02:17:51.429 --> 02:17:52.511
ลืมอะไรไป

2689
02:17:58.212 --> 02:18:01.376
บรรทัดที่ dramatical นี่แหละไม่ขึ้น

2690
02:18:01.602 --> 02:18:02.595
ขอดูตำแหน่ง

2691
02:18:03.011 --> 02:18:03.804
ขอเทียบกับ

2692
02:18:05.470 --> 02:18:06.418
ค่าเดิม

2693
02:18:08.643 --> 02:18:10.098
ค่าผิดหรือเปล่านะ

2694
02:18:17.287 --> 02:18:20.039
ค่าอะไรผิดสักค่าหนึ่งแน่ๆเลย

2695
02:18:20.485 --> 02:18:22.565
เดี๋ยวขอดู draw Marker ก่อนนะ

2696
02:18:33.657 --> 02:18:35.341
เรามาเก้อมาแล้ว

2697
02:19:08.913 --> 02:19:10.595
Expo เท่ากับศูนย์

2698
02:19:16.156 --> 02:19:19.178
portugal

2699
02:19:25.473 --> 02:19:25.751
ถูก

2700
02:19:25.816 --> 02:19:26.211
ต้อง

2701
02:19:27.398 --> 02:19:29.035
ไวพจน์เท่ากับศูนย์

2702
02:19:30.513 --> 02:19:32.791
for violating ถูกต้อง

2703
02:19:35.306 --> 02:19:37.972
ถ้า Y = 1 วาดเส้น

2704
02:19:38.695 --> 02:19:40.333
เส้นทำไมไม่หวานให้นะ

2705
02:19:40.983 --> 02:19:42.471
ตัวแปรประกาศแล้ว

2706
02:19:43.055 --> 02:19:44.156
Green Red

2707
02:19:47.941 --> 02:19:49.571
ก็ประกาศแล้วนี่นา

2708
02:19:53.087 --> 02:19:56.243
ไม่ได้ลืมประกาศตัวแปรก็ประกาศแล้ว

2709
02:20:09.690 --> 02:20:11.290
รอสกรีน

2710
02:20:11.825 --> 02:20:13.783
ลายสกรีน Express

2711
02:20:15.832 --> 02:20:16.104

2712
02:20:16.204 --> 02:20:16.862
ถ้า

2713
02:20:18.746 --> 02:20:19.833
85

2714
02:20:23.442 --> 02:20:24.525
LINE y

2715
02:20:29.680 --> 02:20:31.800
ขึ้นใหม่เด็กๆขึ้นหรือเปล่า

2716
02:20:33.463 --> 02:20:34.493
โทรได้ไหม

2717
02:20:34.827 --> 02:20:35.980
มาร์คเกอร์ขึ้นไหม

2718
02:20:41.001 --> 02:20:43.276
Error ไม่ขึ้นอีกแล้วปัญหา

2719
02:20:48.053 --> 02:20:48.461

2720
02:20:48.607 --> 02:20:49.224
y

2721
02:21:50.088 --> 02:21:51.257
มาติดตรงนี้

2722
02:21:51.435 --> 02:21:53.568
จะบอกว่า Error ก็ไม่ขึ้น

2723
02:21:54.214 --> 02:21:54.751
ก็ไม่ติด

2724
02:21:55.337 --> 02:21:57.117
เดี๋ยวดู for excellent

2725
02:21:58.278 --> 02:21:59.183
mockup

2726
02:21:59.217 --> 02:21:59.776
เพล

2727
02:22:02.974 --> 02:22:04.131
บรรทัดนี้

2728
02:22:09.267 --> 02:22:11.030
excellent 3

2729
02:22:12.467 --> 02:22:14.347
โปรสูตรคูณ 3

2730
02:22:20.490 --> 02:22:21.084

2731
02:22:50.176 --> 02:22:50.511

2732
02:22:50.908 --> 02:22:51.594
นี่ไหม

2733
02:22:51.731 --> 02:22:54.032
ตำแหน่งตัวเลข 0 คูณ

2734
02:22:57.318 --> 02:22:58.459
screen y

2735
02:22:58.618 --> 02:22:59.406
คูณร้อย

2736
02:23:01.645 --> 02:23:03.428
ก็ไม่สกรีนฟิว

2737
02:23:03.986 --> 02:23:04.881
Background

2738
02:23:05.101 --> 02:23:05.509
กฤษ

2739
02:23:06.946 --> 02:23:08.135
อันนี้เรา

2740
02:23:08.206 --> 02:23:09.464
หรือใช้ไปแล้ว

2741
02:23:16.207 --> 02:23:17.861
ทำไมตอนรัน

2742
02:23:18.374 --> 02:23:19.622
ไม่ขึ้น Error

2743
02:23:19.788 --> 02:23:21.184
นี่ดูยากมากเลย

2744
02:23:29.660 --> 02:23:31.031
ทำไมไม่มาร์คให้

2745
02:23:32.327 --> 02:23:33.497
มาร์คเกอร์ไม่ขึ้น

2746
02:23:36.284 --> 02:23:36.922

2747
02:24:02.735 --> 02:24:03.180

2748
02:24:03.860 --> 02:24:05.010
เดี๋ยวขอ

2749
02:24:05.660 --> 02:24:06.373
ขอลบ

2750
02:24:06.778 --> 02:24:07.658
ตรงนี้

2751
02:24:09.554 --> 02:24:11.936
เพราะเนื่องจากมันไม่ขึ้นมาจากตรงนี้

2752
02:24:13.244 --> 02:24:14.184
มันก็ต้องลบ

2753
02:24:14.312 --> 02:24:15.812
จากตรงนี้ทั้งหมดทั้ง

2754
02:24:15.960 --> 02:24:16.379
ปลวก

2755
02:24:23.732 --> 02:24:24.576
ต่อมา

2756
02:24:24.666 --> 02:24:25.338

2757
02:24:25.784 --> 02:24:27.148
มาเลยทั้งยวง

2758
02:24:27.272 --> 02:24:27.580
กัน

2759
02:24:35.244 --> 02:24:36.051
ขอก็อป

2760
02:24:39.910 --> 02:24:40.224

2761
02:24:40.456 --> 02:24:42.638
เดี๋ยวรอคันใหม่

2762
02:24:42.750 --> 02:24:43.491
นั่นไง

2763
02:24:44.971 --> 02:24:45.272
จัด

2764
02:24:45.363 --> 02:24:45.670
ไป

2765
02:24:48.439 --> 02:24:49.075
ตำแหน่ง

2766
02:24:51.704 --> 02:24:52.545
ไวพจน์

2767
02:25:03.609 --> 02:25:03.870

2768
02:25:06.986 --> 02:25:07.437
40

2769
02:25:07.584 --> 02:25:08.132
3

2770
02:25:10.176 --> 02:25:10.792

2771
02:25:31.796 --> 02:25:32.956
45

2772
02:25:36.877 --> 02:25:37.453

2773
02:25:37.694 --> 02:25:38.927
ผ่านแล้ว

2774
02:25:48.551 --> 02:25:49.513
46

2775
02:25:49.985 --> 02:25:50.273

2776
02:25:50.617 --> 02:25:52.150
ไล่ไปทีละจุด

2777
02:25:52.030 --> 02:26:02.030

2778
02:26:08.581 --> 02:26:08.864
เจ็บ

2779
02:26:16.390 --> 02:26:18.743
นี่พอก๊อปแล้วจะเป็นอย่างนี้

2780
02:26:18.819 --> 02:26:19.294
ตลอด

2781
02:26:34.995 --> 02:26:35.424
ตีสิบ

2782
02:26:35.513 --> 02:26:36.063
8

2783
02:26:38.636 --> 02:26:40.177
ผอ. กอล์ฟแล้วจะเป็นอย่างนี้

2784
02:26:40.234 --> 02:26:40.551

2785
02:26:52.688 --> 02:26:52.998
40

2786
02:26:53.135 --> 02:26:53.534
9

2787
02:27:02.801 --> 02:27:03.608
51

2788
02:27:19.601 --> 02:27:20.133
50

2789
02:27:32.003 --> 02:27:32.979
51

2790
02:27:57.338 --> 02:27:57.665
50

2791
02:27:57.788 --> 02:27:58.044

2792
02:28:26.966 --> 02:28:27.865
13

2793
02:28:39.277 --> 02:28:41.547
ไม่ได้ก็อปมาแล้วไม่ได้

2794
02:28:42.666 --> 02:28:43.597
ตรงไหนนะ

2795
02:28:52.414 --> 02:28:56.687
ต้องไปให้สุดอย่างนั้นได้รอมาร์คเกอร์แล้วหาอีก

2796
02:28:58.237 --> 02:28:59.206
Game Over

2797
02:28:59.435 --> 02:28:59.711

2798
02:29:00.345 --> 02:29:00.578

2799
02:29:00.791 --> 02:29:05.446
กำหนดอันนี้ก็คือจะสร้างไอ้ตัวกล่องข้อความนะคะ

2800
02:29:08.066 --> 02:29:09.717
กล่องข้อความเพื่อ

2801
02:29:13.554 --> 02:29:17.297
เพื่อแสดงข้อความเมื่อเล่นเสร็จเดี๋ยวจะลองใส่ให้มัน

2802
02:29:17.968 --> 02:29:18.272

2803
02:29:19.907 --> 02:29:21.067
ก็คือจะสร้าง

2804
02:29:21.194 --> 02:29:23.131
Winner ขึ้นมานะคะ

2805
02:29:23.600 --> 02:29:23.835

2806
02:29:23.699 --> 02:29:32.231
มันจะอยู่ที่ตำแหน่ง

2807
02:29:32.348 --> 02:29:32.907
ที่

2808
02:29:34.767 --> 02:29:38.533
เดี๋ยวจะลองไปให้สุดให้มันเสร็จแล้วจะค่อยทันทีเดียว

2809
02:29:44.242 --> 02:29:46.859
ตัวนี้นะคะเราจะเอาไว้ที่ตำแหน่ง

2810
02:29:47.325 --> 02:29:48.306
ที่ต่อจาก

2811
02:29:49.041 --> 02:29:51.654
เกมโอเวอร์เมื่อกี้นี้นะคะ

2812
02:29:52.949 --> 02:29:54.290
ก็คือตำแหน่งนี้

2813
02:29:56.305 --> 02:29:57.786
ว่างฟังก์ชันสำหรับ

2814
02:30:05.000 --> 02:30:05.585
เป็นกะ

2815
02:30:05.930 --> 02:30:07.618
เวอร์ชั่นอยู่บ้านก็เป็น

2816
02:30:08.195 --> 02:30:10.762
เครื่องที่บ้านกับเครื่องที่นี้

2817
02:30:10.913 --> 02:30:11.223

2818
02:30:11.465 --> 02:30:11.968
ทอดไก่

2819
02:30:26.951 --> 02:30:28.606
สร้าง function เพื่อ

2820
02:30:29.292 --> 02:30:30.046
เขียน

2821
02:30:30.164 --> 02:30:35.436
กล่องข้อความนะคะกล่องข้อความแสดงว่าใครคือคนชนะ

2822
02:30:35.757 --> 02:30:36.712
แล้วก็

2823
02:30:36.840 --> 02:30:38.984
จะเอาไว้ให้เล่นซ้ำอีกรอบนึง

2824
02:30:41.188 --> 02:30:41.905
ตั้งให้เสร็จ

2825
02:30:42.057 --> 02:30:42.688
เอาให้สุด

2826
02:30:45.033 --> 02:30:46.708
ทำไมไม่ขึ้นตัวเลข

2827
02:30:48.232 --> 02:30:49.374
de

2828
02:30:49.615 --> 02:30:49.993
F

2829
02:30:52.335 --> 02:30:52.733
เลือก

2830
02:30:52.832 --> 02:30:53.132

2831
02:30:53.219 --> 02:30:53.926
ฟังก์ชั่น

2832
02:30:54.151 --> 02:30:55.911
ฟังก์ชันนี้ชื่อว่า

2833
02:30:56.073 --> 02:30:56.541

2834
02:30:59.554 --> 02:31:00.739
Windows

2835
02:31:02.796 --> 02:31:05.400
อันเดอร์สกอร์ตามด้วยวินเดอร์นะคะ

2836
02:31:10.994 --> 02:31:12.493
ปัญหา error

2837
02:31:12.893 --> 02:31:13.841
OK

2838
02:31:17.904 --> 02:31:19.052
ก็คือ

2839
02:31:20.371 --> 02:31:28.845
บอกว่ากำหนดตัวแปรชื่อ Vintage เท่ากับ Player ให้แสดงคำว่า Player แล้วก็ตามด้วย

2840
02:31:29.030 --> 02:31:31.900
สตริงสตริงก็คือค่า Winner นี่

2841
02:31:32.151 --> 02:31:35.159
ว่าเป็น Winner 1 หรือ Winner 2 เห็นไหมคะ

2842
02:31:36.055 --> 02:31:41.574
แล้วก็ตามด้วยวินก็คือผู้ชนะอันนี้สามารถเปลี่ยนเป็นภาษาไทยได้

2843
02:31:42.482 --> 02:31:43.303
ใน Single

2844
02:31:43.482 --> 02:31:44.021
โคตร

2845
02:31:44.868 --> 02:31:45.322
นะคะ

2846
02:31:46.064 --> 02:31:48.217
ประกาศตัวแปรชื่อ Vintage

2847
02:31:49.945 --> 02:31:50.574
วินเทจ

2848
02:31:52.504 --> 02:31:54.069
วิน underscore

2849
02:31:54.274 --> 02:31:57.954
พิมพ์เอานะคะเพราะเป็นตัวแปรของเราเองที่สร้างขึ้น

2850
02:31:59.822 --> 02:32:01.026
วินเทจเท่ากับ

2851
02:32:08.483 --> 02:32:08.941
เท่ากับ

2852
02:32:10.246 --> 02:32:11.519
Single Code

2853
02:32:12.346 --> 02:32:14.601
ใส่ข้อความได้ก็คือ

2854
02:32:21.985 --> 02:32:22.600
พูดเล่น

2855
02:32:23.224 --> 02:32:24.187
layer

2856
02:32:24.401 --> 02:32:25.720
ถ้าแปลเป็นไทยก็คือ

2857
02:32:25.815 --> 02:32:26.361
พูดเล่น

2858
02:32:31.464 --> 02:32:34.047
ในภาษาไทยก็คือพูดเล่นนะคะ

2859
02:32:34.245 --> 02:32:34.883
foodland

2860
02:32:37.100 --> 02:32:38.097
แล้วก็บวก

2861
02:32:40.085 --> 02:32:40.925
สตริง

2862
02:32:41.172 --> 02:32:41.537

2863
02:32:41.799 --> 02:32:42.456

2864
02:32:44.600 --> 02:32:45.001

2865
02:32:45.119 --> 02:32:45.733

2866
02:32:46.641 --> 02:32:47.739
เลือกคลาส

2867
02:32:48.081 --> 02:32:48.599
ปลิง

2868
02:32:49.339 --> 02:32:49.941
นะคะ

2869
02:32:50.180 --> 02:32:50.890
Class

2870
02:32:51.087 --> 02:32:53.565
สตริงนะคะที่ตามด้วย

2871
02:32:54.086 --> 02:32:54.838
winner

2872
02:32:56.279 --> 02:32:56.775
วงเล็บ

2873
02:32:57.582 --> 02:33:01.368
ข่าววงเล็บเปิดวงเล็บปิดแล้วก็พิมพ์ Winner ลงไป

2874
02:33:01.963 --> 02:33:02.665
เห็นไหม

2875
02:33:03.381 --> 02:33:05.649
พิมพ์ statement Winner ลงไป

2876
02:33:07.500 --> 02:33:09.162
แล้วก็บวกด้วย

2877
02:33:10.736 --> 02:33:14.651
ข้อความปกตินะคะข้อความที่เราต้องการให้โชว์

2878
02:33:15.135 --> 02:33:15.489
+

2879
02:33:16.174 --> 02:33:18.646
เครื่องหมาย Single Code แล้วก็

2880
02:33:18.987 --> 02:33:20.337
ผู้เล่นคนที่

2881
02:33:24.573 --> 02:33:26.753
ผู้เล่นคนที่อันนี้

2882
02:33:27.389 --> 02:33:28.748
ใช้คำว่าพูดเล่น

2883
02:33:36.934 --> 02:33:39.446
พรุ่งนี้วินก็คือหมายถึงชนะ

2884
02:33:44.104 --> 02:33:47.204
ภาษาไทยแปลว่าชนะวินแปลว่าชนะ

2885
02:33:48.454 --> 02:33:51.193
ต้องการให้มีเว้นวรรคข้างหลังก็ใส่

2886
02:33:53.528 --> 02:33:54.151
อย่างนี้

2887
02:33:54.786 --> 02:33:55.366
นะคะ

2888
02:34:02.782 --> 02:34:06.198
สิ่งที่จะทำต่อมาก็คือมาประกาศตัวแปร

2889
02:34:06.682 --> 02:34:07.209
Font

2890
02:34:07.929 --> 02:34:09.328
กำหนดรูปแบบฟอนต์

2891
02:34:09.789 --> 02:34:11.180
ของเรานะคะ

2892
02:34:16.125 --> 02:34:18.210
ขาดอะไรขาดอะไรหาย

2893
02:34:24.204 --> 02:34:25.212
พิมพ์ฝน

2894
02:34:25.525 --> 02:34:27.195
f o n t

2895
02:34:28.766 --> 02:34:31.269
มาที่ประกาศตัวแปรนะคะ

2896
02:34:31.462 --> 02:34:31.872
Font

2897
02:34:32.802 --> 02:34:33.353
เท่ากับ

2898
02:34:37.885 --> 02:34:39.011
ไพ่เกม DotA

2899
02:34:39.142 --> 02:34:39.634
บอล

2900
02:34:39.864 --> 02:34:42.257
เรียกใช้ function ภายในเกม

2901
02:34:42.458 --> 02:34:43.387
font นะคะ

2902
02:34:44.158 --> 02:34:45.106
พายเกม

2903
02:34:48.544 --> 02:34:50.070
Thai Gay model

2904
02:34:53.197 --> 02:34:53.493

2905
02:34:53.387 --> 02:34:55.419
Font

2906
02:34:56.765 --> 02:34:57.052
F

2907
02:34:57.992 --> 02:34:59.649
เลือก Font mold

2908
02:35:00.336 --> 02:35:01.103
เลือกจอด

2909
02:35:01.461 --> 02:35:02.130
sis

2910
02:35:05.368 --> 02:35:06.338
sys

2911
02:35:07.037 --> 02:35:07.821
เลือกซิ

2912
02:35:07.907 --> 02:35:09.021
ฝันเห็นไหมคะ

2913
02:35:10.191 --> 02:35:12.102
เลือกฟังก์ชั่น cyst

2914
02:35:12.431 --> 02:35:15.519
ใส่วงเล็บเข้าไปข้าก็คือนอน

2915
02:35:20.938 --> 02:35:22.521
keyword คือนอนกับ

2916
02:35:23.116 --> 02:35:23.759
40

2917
02:35:29.630 --> 02:35:30.240
นะคะ

2918
02:35:30.878 --> 02:35:31.391
กำหนด

2919
02:35:31.510 --> 02:35:32.881
ค่าให้ Font

2920
02:35:34.196 --> 02:35:35.916
เพื่อจะได้เล่นได้เลย

2921
02:35:37.532 --> 02:35:38.848
นอนเป็น 40

2922
02:35:38.986 --> 02:35:40.653
มีค่าเป็น 40 นะคะ

2923
02:35:54.021 --> 02:35:54.931
เมื่อกี้

2924
02:35:55.476 --> 02:35:56.890
แสดงข้อความ

2925
02:36:00.218 --> 02:36:05.676
เมื่อกี้ตอนนี้เราประกาศตัวแปรแล้วเราให้แสดงข้อความบอกใช่ไหม

2926
02:36:06.155 --> 02:36:07.691
ว่าพูดเล่น 1 ชนะ

2927
02:36:07.883 --> 02:36:14.451
แล้วเราไปประกาศตัวแปรเสร็จแล้วขั้นตอนต่อไปก็คือเราจะทำกรอบให้ข้อความของเรา

2928
02:36:14.729 --> 02:36:18.682
ก็คือตัวที่ 2 นี่เห็นไหมวิน image เท่ากับ

2929
02:36:19.286 --> 02:36:21.585
เรียกใช้ฟอนต์ที่ประกาศเมื่อกี้

2930
02:36:23.259 --> 02:36:26.435
เมื่อกี้ประกาศตัวแปรหรือยังใบเตยประกาศหรือยัง

2931
02:36:30.751 --> 02:36:31.930
ประกาศแล้วใช่ไหม

2932
02:36:35.801 --> 02:36:41.028
พอประกาศตัวแปรตรงนี้เสร็จเราก็จะมาสร้างไอ้ตัวต่อไปก็คือตัวกรอบ

2933
02:36:41.560 --> 02:36:43.144
ตัวที่ 2 นี่เห็นไหม

2934
02:36:43.526 --> 02:36:45.075
บรรทัดที่ 2 วิน

2935
02:36:45.401 --> 02:36:46.507
Image =

2936
02:36:46.682 --> 02:36:47.173
Font

2937
02:36:47.402 --> 02:36:49.224
ตอนที่เราสร้างไว้เมื่อกี้

2938
02:36:49.842 --> 02:36:52.583
blendtec

2939
02:36:53.656 --> 02:36:56.011
แล้วก็สีที่กำหนดให้ก็คือครู

2940
02:37:01.480 --> 02:37:02.326
ก่อนอื่น

2941
02:37:03.957 --> 02:37:04.656
โอเคนะ

2942
02:37:05.706 --> 02:37:07.798
ต้องเป็นอันนี้ก่อนวินอีเมล

2943
02:37:08.828 --> 02:37:09.567
ก็คือ

2944
02:37:10.377 --> 02:37:11.653
พอบรรทัดที่

2945
02:37:12.628 --> 02:37:14.405
เราก็จะกลับมาที่บรรทัด

2946
02:37:17.578 --> 02:37:18.665
อันนี้ของเรา

2947
02:37:20.919 --> 02:37:24.194
นี่ๆบรรทัดที่วินรอ Winner นี่

2948
02:37:25.265 --> 02:37:27.873
แล้วเราก็เปลี่ยนเป็นบิน Image

2949
02:37:28.940 --> 02:37:30.103
ทำไมเป็นตัวใหญ่

2950
02:37:30.896 --> 02:37:31.853
กด Caps lock

2951
02:37:32.595 --> 02:37:32.919
กด

2952
02:37:33.539 --> 02:37:34.831
พิมพ์นะคะวิน

2953
02:37:41.373 --> 02:37:42.831
วินอันเดอร์สกอร์

2954
02:37:43.092 --> 02:37:44.253
img

2955
02:37:47.173 --> 02:37:47.577
เท่ากับ

2956
02:37:51.472 --> 02:37:54.222
เรียกใช้ฟอนต์ที่เราประกาศไป

2957
02:37:54.966 --> 02:37:55.287

2958
02:37:55.679 --> 02:37:56.262

2959
02:37:56.929 --> 02:38:00.210
เรียก font Statement ที่เราประกาศไป

2960
02:38:01.389 --> 02:38:02.675
vendor

2961
02:38:03.353 --> 02:38:04.724
function Render

2962
02:38:04.815 --> 02:38:08.185
พอขึ้นว่าฟังก์ชัน Render ก็ใส่วงเล็บเหมือนเดิม

2963
02:38:09.454 --> 02:38:11.104
ในวงเล็บตามด้วย

2964
02:38:11.656 --> 02:38:12.311
วินเทจ

2965
02:38:12.606 --> 02:38:14.769
แล้วก็ค่า True

2966
02:38:15.222 --> 02:38:16.248
ก็ Blue

2967
02:38:22.436 --> 02:38:26.669
เลือกวินเทจนะคะแล้วก็โคลอนแล้วก็ค่า

2968
02:38:26.764 --> 02:38:27.324
True

2969
02:38:27.929 --> 02:38:29.110
เลือกโทร keyword

2970
02:38:30.038 --> 02:38:31.086
ก็โคลอน

2971
02:38:33.137 --> 02:38:34.367
แล้วก็ตามด้วย

2972
02:38:35.796 --> 02:38:38.321
ค่าสี b l u e

2973
02:38:39.402 --> 02:38:40.237
พิมพ์เอา

2974
02:38:40.875 --> 02:38:43.368
เพราะเรายังไม่ได้ประกาศตัวแปรสีน้ำเงิน

2975
02:38:49.920 --> 02:38:53.577
พอ Blue เสร็จแล้วสิ่งที่จะทำต่อไปก็คือ

2976
02:38:54.752 --> 02:38:56.471
นี่พอพิมพ์ถึงบลูเสร็จ

2977
02:38:56.561 --> 02:38:57.068
นะคะ

2978
02:38:58.563 --> 02:39:02.634
เราจะมาประกาศตัวแปรค่าสีน้ำเงินตรงตำแหน่งสี

2979
02:39:03.062 --> 02:39:04.660
ที่เคยประกาศไปแล้ว

2980
02:39:09.085 --> 02:39:09.913
Blue

2981
02:39:10.270 --> 02:39:11.221
bl

2982
02:39:11.856 --> 02:39:13.724
ขึ้นมาแล้วกด enter

2983
02:39:13.858 --> 02:39:15.287
แล้วก็ใส่เท่ากับ

2984
02:39:16.422 --> 02:39:18.257
ค่าสีก็คืออยู่ในวงเล็บ

2985
02:39:22.511 --> 02:39:26.357
ถ้าของ Blue ให้เริ่มที่ 0 0 กับ

2986
02:39:28.226 --> 02:39:30.172
0 0 กับ 255

2987
02:39:31.255 --> 02:39:32.725
ก็คือมีศูนย์

2988
02:39:34.302 --> 02:39:35.301
คอมม่า

2989
02:39:35.704 --> 02:39:37.754
แล้วก็ตามด้วย 0 Comment

2990
02:39:38.520 --> 02:39:40.286
ตามด้วย 255

2991
02:39:40.805 --> 02:39:42.324
255

2992
02:39:46.420 --> 02:39:48.340
เมื่อประกาศตัวแปรตรงนี้เสร็จ

2993
02:39:53.452 --> 02:39:55.655
เราก็จะเรียกใช้

2994
02:39:56.358 --> 02:39:59.958
ตัวสกรีนริ้วเห็นไหมคะ function skill Build

2995
02:40:00.139 --> 02:40:01.698
เพื่อจะสร้างไอ้วิน

2996
02:40:02.367 --> 02:40:02.982
นะคะ

2997
02:40:09.372 --> 02:40:10.574
พอกำหนด

2998
02:40:12.012 --> 02:40:14.267
ประกาศตัวแปรสีนี้แล้ว

2999
02:40:14.595 --> 02:40:16.317
มาที่ตำแหน่งเดิม

3000
02:40:17.915 --> 02:40:20.354
ตำแหน่งโทรวินเด้อเราเหมือนเดิม

3001
02:40:21.071 --> 02:40:22.090
แล้วก็พิมพ์

3002
02:40:22.284 --> 02:40:22.946
จีน

3003
02:40:23.266 --> 02:40:24.075
statement

3004
02:40:24.814 --> 02:40:25.660
Screen

3005
02:40:26.186 --> 02:40:26.475
จอด

3006
02:40:30.126 --> 02:40:31.700
บิลเห็นไหมคะ

3007
02:40:32.690 --> 02:40:33.936
Build function

3008
02:40:34.780 --> 02:40:35.527
ใส่วงเล็บ

3009
02:40:42.848 --> 02:40:43.916
ตามด้วย

3010
02:40:44.446 --> 02:40:46.348
บินอิมเมจนะคะ

3011
02:40:49.120 --> 02:40:50.429
เราลบ Single

3012
02:40:50.907 --> 02:40:52.183
Google Code ออก

3013
02:40:52.529 --> 02:40:53.523
แล้วก็ตามด้วย

3014
02:40:53.668 --> 02:40:54.088
บิน

3015
02:40:55.435 --> 02:40:55.926
เรา

3016
02:40:56.057 --> 02:40:59.711
เลือกวิน image statement นะคะแล้วก็ใส่

3017
02:41:00.115 --> 02:41:00.648
โคลอน

3018
02:41:06.442 --> 02:41:08.548
แล้วก็วงเล็บเปิดวงเล็บปิด

3019
02:41:08.670 --> 02:41:09.517
อีกหนึ่งคำ

3020
02:41:10.178 --> 02:41:11.472
วงเล็บอีก 1 ครั้ง

3021
02:41:13.395 --> 02:41:15.676
ในวงเล็บนั้นเราจะใส่

3022
02:41:16.309 --> 02:41:18.340
บอกว่าความกว้าง

3023
02:41:18.472 --> 02:41:25.564
วีน / 2 ก็คือมันจะคำนวณจากพื้นที่สกรีนที่เราสร้างไว้มาหารด้วย 2 แล้ว

3024
02:41:25.763 --> 02:41:27.291
ก็ลบออก 100

3025
02:41:28.546 --> 02:41:29.948
แล้วก็คำนวณจาก

3026
02:41:32.182 --> 02:41:35.792
ความสูงของสกรีนเราหารด้วย 2 แล้วก็ลบ

3027
02:41:36.318 --> 02:41:37.082
-50

3028
02:41:37.530 --> 02:41:40.369
ก็จะได้กล่องข้อความก็คือ

3029
02:41:45.453 --> 02:41:47.358
กินไวน์ก่อนใช่ไหม

3030
02:41:50.135 --> 02:41:50.606
เลือก

3031
02:41:50.774 --> 02:41:51.548
กินไวน์ก่อน

3032
02:41:55.697 --> 02:41:56.801
screen y

3033
02:41:59.741 --> 02:42:00.403
หาร

3034
02:42:01.392 --> 02:42:02.190
ใช่ไหมคะ

3035
02:42:03.032 --> 02:42:04.043
หาร 2

3036
02:42:08.017 --> 02:42:11.944
แล้วก็ลบออกเท่าไหร่ -100 เห็นไหม

3037
02:42:12.897 --> 02:42:15.516
ส่วนอีกตัวหนึ่งก็คือสกรีนอะไร

3038
02:42:15.838 --> 02:42:16.851
in High

3039
02:42:17.386 --> 02:42:17.689

3040
02:42:18.113 --> 02:42:19.592
เลือก screen High

3041
02:42:19.960 --> 02:42:21.389
หาร 2 เหมือนกัน

3042
02:42:24.189 --> 02:42:26.239
แล้วก็ลบเท่าไหร่

3043
02:42:27.253 --> 02:42:27.847
50

3044
02:42:30.913 --> 02:42:32.678
ความสูงลบออกแค่ 50

3045
02:42:44.765 --> 02:42:45.003

3046
02:42:46.007 --> 02:42:49.865
จะได้ตรงที่มันเป็นกล่องข้อความนะค่ะตัวนี้

3047
02:42:50.332 --> 02:42:52.896
มันจะวาดพื้นกล่องข้อความให้สิ

3048
02:42:53.048 --> 02:42:53.597
ที่

3049
02:42:54.656 --> 02:42:56.394
จะทำต่อมาก็คือ

3050
02:42:57.003 --> 02:42:58.383
ไปเรียกใช้

3051
02:43:01.750 --> 02:43:05.140
ว่าพื้นที่นี้สีน้ำเงินนี่ขึ้นมา

3052
02:43:06.092 --> 02:43:06.682

3053
02:43:10.534 --> 02:43:13.763
ให้วาดสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินขึ้นมา

3054
02:43:14.729 --> 02:43:15.504
ไม่ใช่สิ

3055
02:43:16.097 --> 02:43:18.405
สี่เหลี่ยมผืนผ้าพื้น

3056
02:43:18.689 --> 02:43:19.934
ใส่สีเขียว

3057
02:43:20.914 --> 02:43:23.412
กรอบที่เป็นสีเขียวขึ้นมานะคะ

3058
02:43:25.626 --> 02:43:27.730
มันจะอยู่ก่อนสกรีน Build

3059
02:43:28.562 --> 02:43:29.167
นะคะ

3060
02:43:29.544 --> 02:43:31.227
พิมพ์ก่อนบรรทัดนี้

3061
02:43:32.446 --> 02:43:32.934
เลือก

3062
02:43:33.070 --> 02:43:34.151
พายเกม

3063
02:43:34.926 --> 02:43:35.855
module

3064
02:43:36.063 --> 02:43:36.378
จอด

3065
02:43:37.348 --> 02:43:38.223
draw

3066
02:43:41.761 --> 02:43:42.791
รอ

3067
02:43:45.105 --> 02:43:49.068
เห็นไหมมันจะมี draw function ดอราดอส

3068
02:43:49.170 --> 02:43:49.935
โพลิกอน

3069
02:43:50.282 --> 02:43:51.472
รอเห็นไหมคะ

3070
02:43:51.704 --> 02:43:54.173
ก็คือให้วาดอะไรบ้างเล็ก Cancel

3071
02:43:55.468 --> 02:43:56.466
Opposite

3072
02:43:56.464 --> 02:43:57.474
ทีนะคะ

3073
02:43:57.668 --> 02:43:58.153

3074
02:44:00.658 --> 02:44:02.555
ก็คือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

3075
02:44:04.230 --> 02:44:05.254
Little Angel

3076
02:44:06.156 --> 02:44:08.219
ตามด้วยค่าสกรีน

3077
02:44:12.122 --> 02:44:12.434

3078
02:44:12.481 --> 02:44:13.242
กินไวน์

3079
02:44:14.396 --> 02:44:15.543
หารเท่าไร

3080
02:44:16.493 --> 02:44:17.681
หาร 2

3081
02:44:18.247 --> 02:44:19.806
อันนี้กอล์ฟมาก็ได้

3082
02:44:25.464 --> 02:44:27.113
อ๋อลืมระบุ

3083
02:44:27.598 --> 02:44:30.410
เขตพื้นที่ก่อนแล้วก็ใส่สีก่อน

3084
02:44:30.972 --> 02:44:32.010
ขาดไปท่อนหนึ่ง

3085
02:44:33.191 --> 02:44:33.501

3086
02:44:33.533 --> 02:44:35.476
ใส่สกรีนเฉยๆ

3087
02:44:36.775 --> 02:44:37.921
เรียกใช้

3088
02:44:38.215 --> 02:44:39.726
ลบสกรีน Y ออก

3089
02:44:43.306 --> 02:44:43.623
เป็น

3090
02:44:43.739 --> 02:44:44.263
4

3091
02:44:45.055 --> 02:44:48.076
เรียก screen statement เฉยๆแล้วก็โคราช

3092
02:44:48.194 --> 02:44:49.303
ตามด้วยสี

3093
02:44:49.506 --> 02:44:52.201
สีที่เราเรียกใช้ก็คือสีเขียว

3094
02:44:52.936 --> 02:44:53.711
ZeanStep

3095
02:44:53.839 --> 02:44:54.257
มิ้น

3096
02:44:57.160 --> 02:44:58.939
แล้วค่อยมาระบุตำแหน่ง

3097
02:45:00.506 --> 02:45:02.865
กินไวน์นี่ไปก็อปมาได้

3098
02:45:05.424 --> 02:45:06.672
จากตัวนี้

3099
02:45:07.445 --> 02:45:08.185
เลย

3100
02:45:13.003 --> 02:45:13.599

3101
02:45:23.027 --> 02:45:23.621
ไป

3102
02:45:25.725 --> 02:45:27.979
โคลอนก่อนแล้วค่อยวางนะคะ

3103
02:45:29.895 --> 02:45:31.483
กวางที่กอล์ฟมาเมื่อ

3104
02:45:31.603 --> 02:45:32.124

3105
02:45:34.140 --> 02:45:36.048
เปลี่ยนข้างใน

3106
02:45:38.323 --> 02:45:40.308
เปลี่ยนแค่ตรงตัวหลัง

3107
02:45:45.785 --> 02:45:49.160
แล้วก็เพิ่มค่า 200 กับ 50 เข้าไปเท่านั้นเอง

3108
02:45:49.622 --> 02:45:51.028
เปลี่ยนเป็น 60

3109
02:45:55.966 --> 02:45:57.980
แล้วก็เพิ่มค่า 200

3110
02:45:58.086 --> 02:45:59.250
นั่นก็คือค่าของ

3111
02:45:59.398 --> 02:46:00.196
ความยาวน่ะ

3112
02:46:03.384 --> 02:46:04.319
แล้วก็

3113
02:46:05.450 --> 02:46:07.185
ความสูงของไอ้ตวง

3114
02:46:07.326 --> 02:46:07.688

3115
02:46:09.965 --> 02:46:11.188
200 กับ 50

3116
02:46:24.341 --> 02:46:26.127
ก็จะได้ตัว

3117
02:46:28.679 --> 02:46:30.388
ที่มันเป็นตัวนี้นะคะ

3118
02:46:38.354 --> 02:46:39.551
นี่เห็นไหม

3119
02:46:40.076 --> 02:46:45.142
ไอ้สีเขียวข้างหลังนี่ไอ้พื้นที่สีเขียวข้างหลังน่ะขึ้นมา

3120
02:46:48.656 --> 02:46:51.720
ไอ้นี่ดันได้ไอ้ตัวนั้นรันไม่ได้เลย

3121
02:46:59.876 --> 02:47:00.188

3122
02:47:00.412 --> 02:47:05.938
พอได้กรอบแล้วนะคะตรงนี้เรามาพิมพ์วินเนอร์ใส่เข้าไปตรง

3123
02:47:08.775 --> 02:47:11.182
ตรงฟังก์ชันที่เราสร้างไว้

3124
02:47:11.395 --> 02:47:13.279
เพราะตอนแรกมันไม่มี

3125
02:47:13.416 --> 02:47:14.454
เราเรียกใช้มัน

3126
02:47:17.937 --> 02:47:19.387
มันไปกดโดนอะไรนี่

3127
02:47:22.071 --> 02:47:23.225
พิมพ์ W

3128
02:47:23.354 --> 02:47:24.149
ขึ้นมาแล้ว

3129
02:47:24.273 --> 02:47:24.832
ก็เรียก

3130
02:47:24.955 --> 02:47:25.536
เนอะ

3131
02:47:25.855 --> 02:47:26.261

3132
02:47:26.676 --> 02:47:27.473
ก็จะเรียก

3133
02:47:29.552 --> 02:47:31.801
นี่ๆนี่ I Winner นี่ขึ้นมา

3134
02:47:35.704 --> 02:47:37.522
เรียกตัวแปร Winner น่ะ

3135
02:47:37.790 --> 02:47:38.211

3136
02:47:38.918 --> 02:47:41.112
นะคะเรียกตัวแปร Winner มา

3137
02:47:49.330 --> 02:47:49.606

3138
02:47:49.732 --> 02:47:50.878
เสร็จแล้วให้มันเช็ค

3139
02:47:53.390 --> 02:47:53.635

3140
02:47:54.031 --> 02:47:56.141
เช็คว่าถ้าเกมโอเวอร์นี่

3141
02:47:56.019 --> 02:47:58.507
จริงก็คือเล่นจบเกมจริง

3142
02:47:59.161 --> 02:48:00.204
รอ winner

3143
02:48:00.620 --> 02:48:03.213
ต้องขึ้นเพื่อแสดงว่าใครคือผู้ชนะ

3144
02:48:04.655 --> 02:48:07.749
มันจะอยู่ต่อจากบรรทัดที่มีคำว่า check winner

3145
02:48:13.901 --> 02:48:17.458
เราจะเอาไปไว้ตำแหน่งนี้นะคะมันจะอยู่ระยะ

3146
02:48:17.756 --> 02:48:18.207
เหลือง

3147
02:48:18.266 --> 02:48:18.672
จะอยู่

3148
02:48:25.487 --> 02:48:26.321
อยู่ก่อน

3149
02:48:27.640 --> 02:48:29.245
อยู่ตรงกับ Display

3150
02:48:29.943 --> 02:48:30.558

3151
02:48:30.924 --> 02:48:32.742
ยังอยู่ตรงกับ Display

3152
02:48:33.074 --> 02:48:34.229
ตรงกับตัวนี้

3153
02:48:35.464 --> 02:48:36.980
เพราะฉะนั้นใส่อีก

3154
02:48:37.362 --> 02:48:39.677
กำหนดเงื่อนไข If condition

3155
02:48:41.377 --> 02:48:45.505
If condition ก็คือให้มันไปเช็คอะไรเช็ค Game Over

3156
02:48:45.817 --> 02:48:47.109
Game Over

3157
02:48:48.194 --> 02:48:48.757
ว่า

3158
02:48:51.040 --> 02:48:52.177
เป็นจริงหรือเปล่า

3159
02:48:55.254 --> 02:48:56.352
เกมจริงไหม

3160
02:48:57.880 --> 02:48:58.317
ไหน

3161
02:48:59.481 --> 02:49:00.403
เห็นไหมคะ

3162
02:49:00.724 --> 02:49:02.178
เกมโอเวอร์เท่ากับ

3163
02:49:02.251 --> 02:49:02.915
ครูปุ๊ก

3164
02:49:03.519 --> 02:49:05.544
ก็จะไปเรียกใช้เรา winner

3165
02:49:06.021 --> 02:49:08.401
ก็จะไปเรียกใช้ฟังก์ชันเรา winner

3166
02:49:14.196 --> 02:49:16.796
เรียกใช้ฟังก์ชันเลยรอ winner

3167
02:49:20.593 --> 02:49:21.150
วงเล็บ

3168
02:49:22.930 --> 02:49:24.861
Winner ของเรานะคะ

3169
02:49:28.296 --> 02:49:29.136
ทำไมไม่เรียก

3170
02:49:29.997 --> 02:49:30.703
ปกติ

3171
02:49:30.602 --> 02:49:33.045
เรียกเราขึ้นนี่นาเอาใหม่

3172
02:50:10.196 --> 02:50:10.467

3173
02:50:11.410 --> 02:50:11.678

3174
02:50:13.042 --> 02:50:14.349
จะเป็นอย่างนี้นะคะ

3175
02:50:20.719 --> 02:50:25.166
เช็คว่าเกมโอเวอร์ไหมถ้าใช่เรียกใช้ฟังก์ชันนี้

3176
02:50:25.539 --> 02:50:26.583
ลองรันดู

3177
02:50:27.605 --> 02:50:28.324
ขึ้นไหม

3178
02:50:36.034 --> 02:50:37.642
เดี๋ยวค่อยรันทีเดียวเลย

3179
02:50:38.034 --> 02:50:39.145
ต่อไปต่อ

3180
02:50:40.284 --> 02:50:42.852
ทำกรอบให้สร้างข้อความ

3181
02:50:43.023 --> 02:50:46.240
Play Again เล่นอีกครั้งหนึ่งน่ะเล่นซ้ำเล่นใหม่

3182
02:50:47.964 --> 02:50:49.166
Again Take นะคะ

3183
02:50:49.267 --> 02:50:49.821
ตัวนี้

3184
02:50:49.986 --> 02:50:50.658
คือตัวนี้

3185
02:50:59.734 --> 02:51:05.679
จะมีตัวแปรเชือกเอ็นเทคเพื่อแสดงข้อความว่าให้เล่นใหม่แล้วก็ตัวแปร

3186
02:51:05.766 --> 02:51:07.009
คือ Again Email

3187
02:51:07.236 --> 02:51:09.850
ที่จะเป็นกรอบข้อความนั้นนะคะ

3188
02:51:10.419 --> 02:51:11.209
แล้วก็

3189
02:51:14.827 --> 02:51:16.329
ตัวกรอบข้อความนะคะ

3190
02:51:20.044 --> 02:51:21.340
ไปให้สุดทีเดียวเลย

3191
02:51:31.706 --> 02:51:34.470
ตัวนี้เป็นตัวแปรเพราะฉะนั้นพิมพ์ใหม่

3192
02:51:50.548 --> 02:51:53.179
เท่ากับนะคะแล้วก็เครื่องหมายคำพูด

3193
02:51:53.335 --> 02:51:53.937
หรือ

3194
02:51:54.476 --> 02:51:55.523
Single Code

3195
02:51:56.059 --> 02:51:56.588
เท่ากับ

3196
02:52:07.651 --> 02:52:07.889

3197
02:52:13.104 --> 02:52:13.457

3198
02:52:22.725 --> 02:52:24.818
แล้วก็อีกตัวนึงก็

3199
02:52:28.398 --> 02:52:30.453
เกณฑ์อันเดอร์สกอร์อิมเมจ

3200
02:52:36.679 --> 02:52:37.459
size M

3201
02:52:37.583 --> 02:52:37.937

3202
02:52:38.265 --> 02:52:38.761
เท่ากับ

3203
02:52:40.662 --> 02:52:42.336
ตัวนี้นะคะ

3204
02:52:42.564 --> 02:52:43.669
ตัวนี้ไป

3205
02:52:44.267 --> 02:52:44.751
ไปกอล์ฟ

3206
02:52:44.871 --> 02:52:46.011
จากฟอนต์นี่

3207
02:52:46.170 --> 02:52:47.642
Render นี่ได้นะ

3208
02:52:48.843 --> 02:52:49.643
กินไหมคะ

3209
02:52:51.279 --> 02:52:52.527
จากตัวนี้มาได้

3210
02:53:05.296 --> 02:53:07.172
แต่เปลี่ยนตรงวินเทจ

3211
02:53:07.321 --> 02:53:07.829

3212
02:53:08.876 --> 02:53:10.929
เปลี่ยนตรงนี้จากวินเทจ

3213
02:53:11.063 --> 02:53:11.523
เป็น

3214
02:53:12.241 --> 02:53:13.170
again

3215
02:53:14.436 --> 02:53:16.457
Again Take ของเราแทน

3216
02:53:19.541 --> 02:53:19.837

3217
02:53:20.063 --> 02:53:22.458
จากตรงนี้ได้เลยตัวเดียวกัน

3218
02:53:23.014 --> 02:53:23.669
เป็น

3219
02:53:24.932 --> 02:53:26.510
หล่อเหมือนกันนะคะ

3220
02:53:27.240 --> 02:53:30.796
เช่นเดียวกันกับกอล์ฟตรงนี้เหมือนกัน Skin Build

3221
02:53:30.856 --> 02:53:31.119
กัน

3222
02:53:31.344 --> 02:53:33.407
มาเลยเพราะมันคือ

3223
02:53:33.599 --> 02:53:35.626
ขนาดเดียวกันเลยเห็นไหม

3224
02:53:36.220 --> 02:53:37.290
เปลี่ยนค่า

3225
02:53:41.298 --> 02:53:42.121
นะคะ

3226
02:53:48.448 --> 02:53:49.215
นี่

3227
02:53:49.696 --> 02:53:51.583
ก๊อปสกิลมาเลย

3228
02:53:55.155 --> 02:53:56.445
ให้มันเร็วขึ้น

3229
02:53:59.639 --> 02:54:01.883
แล้วมาเปลี่ยนค่าอะไรบ้าง

3230
02:54:08.633 --> 02:54:10.047
เปลี่ยนค่าตรง

3231
02:54:13.119 --> 02:54:15.481
ตรงวิน image เป็น artemis

3232
02:54:15.706 --> 02:54:16.675
tny

3233
02:54:17.133 --> 02:54:20.409
จากร้อยเอาแค่ 80 screen High

3234
02:54:22.805 --> 02:54:23.838
จาก - 50

3235
02:54:23.982 --> 02:54:25.473
เป็น +10 แค่นั้นเอง

3236
02:54:29.450 --> 02:54:30.374
เปลี่ยนตรงนี้

3237
02:54:31.808 --> 02:54:33.410
ลบออกแล้วก็พิมพ์

3238
02:54:34.505 --> 02:54:35.329
again

3239
02:54:35.455 --> 02:54:36.731
แล้วเลือก Update Image

3240
02:54:37.226 --> 02:54:37.895
เห็นไหมคะ

3241
02:54:40.782 --> 02:54:42.796
ลบ 100 เปลี่ยนเป็น 80

3242
02:54:46.244 --> 02:54:48.145
-50 เป็นบวกเท่าไหร่นะ

3243
02:54:49.991 --> 02:54:50.502
บวกสิบ

3244
02:54:50.916 --> 02:54:52.587
เปลี่ยนค่าแค่ตรงนี้

3245
02:54:57.336 --> 02:54:58.189
เห็นไหมคะ

3246
02:54:58.765 --> 02:54:59.586
จะไล่ให้สุด

3247
02:54:59.754 --> 02:55:00.313
ไปให้สุด

3248
02:55:01.902 --> 02:55:03.437
สุดขอบกันไปเลย

3249
02:55:09.905 --> 02:55:13.618
ก็ประกาศตัวแปรชื่อ again

3250
02:55:14.423 --> 02:55:14.905
นะคะ

3251
02:55:15.442 --> 02:55:16.444
เผื่อจะกำหนด

3252
02:55:17.025 --> 02:55:17.646
ค่ะ

3253
02:55:18.505 --> 02:55:19.365
สี่เหลี่ยม

3254
02:55:26.945 --> 02:55:28.357
ไปไหนแล้วไปไหนแล้ว

3255
02:55:31.983 --> 02:55:33.857
ประจักษ์ตรงฟ้อนมีนะคะ

3256
02:55:40.406 --> 02:55:41.995
พิมพ์ใช้พิมพ์นะคะ

3257
02:55:42.184 --> 02:55:43.349
เพราะเป็นตัวแปร

3258
02:55:43.516 --> 02:55:44.113
เกม

3259
02:55:47.016 --> 02:55:48.208
อันเดอร์สกอร์

3260
02:55:51.177 --> 02:55:53.659
ect rectangle

3261
02:55:53.892 --> 02:55:54.430
เท่ากับ

3262
02:55:56.080 --> 02:55:57.487
จะกำหนดค่าให้

3263
02:56:00.298 --> 02:56:00.878
นะคะ

3264
02:56:01.319 --> 02:56:04.027
rectangle =

3265
02:56:04.379 --> 02:56:07.172
อันนี้เราไปก็อปค่ามาจากตัวนี้ได้

3266
02:56:07.540 --> 02:56:08.047
ตัว

3267
02:56:20.054 --> 02:56:23.985
ตัวนี้เห็นไหมตัวเดียวกันเลยค่าเดียวกัน Copy

3268
02:56:30.369 --> 02:56:31.420
ดีเลยนะคะ

3269
02:56:39.746 --> 02:56:40.951
เอามาใส่ตรงนี้

3270
02:56:46.107 --> 02:56:48.222
ก่อนอื่นพิมพ์

3271
02:56:48.416 --> 02:56:49.076
C

3272
02:56:49.209 --> 02:56:49.629
ก่อน

3273
02:57:01.798 --> 02:57:04.438
มันเป็น Class นะคะ

3274
02:57:05.281 --> 02:57:05.508

3275
02:57:05.713 --> 02:57:06.730
เลือกคลาส

3276
02:57:06.616 --> 02:57:07.809
ฉันเกิด

3277
02:57:08.442 --> 02:57:09.024

3278
02:57:09.144 --> 02:57:09.715

3279
02:57:10.264 --> 02:57:12.472
ก็คือตัวนี้ตัวใหญ่นี่นะคะ

3280
02:57:13.601 --> 02:57:14.466
แล้วก็

3281
02:57:17.216 --> 02:57:18.021
วาง

3282
02:57:18.919 --> 02:57:21.000
Green Y นะคะ

3283
02:57:21.149 --> 02:57:21.737
ค่ะ

3284
02:57:23.866 --> 02:57:24.366
80

3285
02:57:26.090 --> 02:57:27.609
แล้วก็ 160

3286
02:57:28.010 --> 02:57:28.556
50

3287
02:57:28.759 --> 02:57:30.569
เปลี่ยนค่าตรงนี้เป็น 80

3288
02:57:34.992 --> 02:57:35.913
ตอนนี้เป็น

3289
02:57:39.284 --> 02:57:40.331
เท่าไหร่นี่

3290
02:57:41.369 --> 02:57:42.338
หาร 2

3291
02:57:44.180 --> 02:57:45.560
หาร 2 แล้วก็

3292
02:57:48.241 --> 02:57:50.238
ไม่มีลบนะคะอันนี้ไม่ต้องลบ

3293
02:57:54.283 --> 02:57:56.361
ตามด้วย 160 กับ 50

3294
02:57:58.915 --> 02:58:00.591
ลบ 200 ออกเอา 50

3295
02:58:02.546 --> 02:58:03.267
OK

3296
02:58:06.643 --> 02:58:09.562
ประกาศตัวแปรสำหรับสี่เหลี่ยมที่ 2

3297
02:58:10.821 --> 02:58:12.278
เพราะฉะนั้นเมื่อ

3298
02:58:13.435 --> 02:58:14.993
กาดแล้วก็เลือก

3299
02:58:15.120 --> 02:58:16.625
มาเรียกใช้เหมือนเดิม

3300
02:58:17.222 --> 02:58:19.395
ใส่บรรทัดก่อนหน้าสกรีนบิล

3301
02:58:22.410 --> 02:58:22.991
นี่

3302
02:58:23.163 --> 02:58:23.758
ก็คือ

3303
02:58:25.519 --> 02:58:27.564
เรียกใช้ภายในเกม Dragon

3304
02:58:27.658 --> 02:58:28.955
แล้วก็เลือก Screen

3305
02:58:29.260 --> 02:58:29.745
นะคะ

3306
02:58:32.816 --> 02:58:34.244
ตรงก่อนสกรีนบิล

3307
02:58:37.899 --> 02:58:39.623
เรือพาย gamemode

3308
02:58:41.051 --> 02:58:42.505
รอเหมือนเดิม

3309
02:58:47.235 --> 02:58:49.058
rectangle เหมือนเดิม

3310
02:58:58.294 --> 02:59:02.583
แล้วก็กำหนดสกรีนสกรีน statement ตามด้วยสี

3311
02:59:03.132 --> 02:59:05.033
ก็คือ green สีเขียว

3312
02:59:06.754 --> 02:59:10.081
Green statement เหมือนเดิมนะคะแล้วก็ตามด้วย

3313
02:59:12.686 --> 02:59:16.879
ตัวสุดท้ายที่เราสร้างก็คือ again

3314
02:59:16.976 --> 02:59:17.629
ก็คือ

3315
02:59:18.138 --> 02:59:18.690
ซ้ำ

3316
02:59:20.970 --> 02:59:23.309
สี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกตัวหนึ่ง

3317
02:59:24.114 --> 02:59:25.724
ก็คือตัวแปรเกณฑ์

3318
02:59:30.050 --> 02:59:31.761
กินเล็กทั้งต้นเห็นไหม

3319
02:59:32.301 --> 02:59:33.045
OK

3320
02:59:38.042 --> 02:59:39.012
เสร็จหรือยัง

3321
02:59:41.800 --> 02:59:42.734
แล้วลอง

3322
02:59:42.945 --> 02:59:43.845
เดี๋ยวไปทดสอบ

3323
02:59:50.866 --> 02:59:51.444
เพิ่ม

3324
02:59:51.948 --> 02:59:55.135
เพิ่ม Event ตรงนี้เงื่อนไขเมื่อคลิกนี้

3325
02:59:55.424 --> 02:59:57.683
ไม่ได้ทำใหม่นะคะเดี๋ยวเราจะไปก็อป

3326
02:59:57.909 --> 02:59:59.769
มันจะไปอยู่ตรงไหนเดี๋ยวให้ดู

3327
02:59:59.655 --> 03:00:03.990
ตัวนี้จะอยู่ตรง

3328
03:00:07.077 --> 03:00:10.827
เราจะเอาตัวเมื่อกี้มาใส่ตรงตำแหน่งนี้ใช่ไหม

3329
03:00:11.382 --> 03:00:13.863
เราจะไปก็อปจากตรงนี้นี่ไงเห็นไหม

3330
03:00:18.232 --> 03:00:19.036
เห็นหรือเปล่า

3331
03:00:20.603 --> 03:00:22.495
ถึงโพสต์เกมเห็น

3332
03:00:22.463 --> 03:00:23.153
เปล่าคะ

3333
03:00:24.424 --> 03:00:24.687

3334
03:00:24.887 --> 03:00:29.384
เราจะไปกอล์ฟที่ Event เมาส์คลิกนี่เห็นไหม

3335
03:00:29.621 --> 03:00:30.362
ถึงโพสต์

3336
03:00:30.610 --> 03:00:31.552
โพสต์นี้

3337
03:00:31.680 --> 03:00:32.098
พอ

3338
03:00:32.920 --> 03:00:34.598
กอล์ฟมาเลยไม่ต้องพิมพ์ใหม่

3339
03:00:35.399 --> 03:00:36.214
Copy

3340
03:00:36.592 --> 03:00:38.741
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้ได้เลย

3341
03:00:44.235 --> 03:00:47.632
แต่จัดให้ตำแหน่งของอีฟมันอยู่ตรงกัน

3342
03:00:48.371 --> 03:00:50.250
Winner แค่นั้นเอง

3343
03:00:52.772 --> 03:00:54.037
ติดมินนี่

3344
03:00:54.550 --> 03:00:57.277
statement ให้ตรงกับ for Winner เห็นไหม

3345
03:00:57.691 --> 03:00:58.704
โอเคนะคะ

3346
03:01:00.351 --> 03:01:01.331
ก็จะได้

3347
03:01:02.975 --> 03:01:03.692
ลงคลิป

3348
03:01:05.333 --> 03:01:09.278
เมื่อมันคลิกเมาส์ไปที่ตำแหน่งนี้จะได้ค่าอะไร

3349
03:01:10.130 --> 03:01:12.800
ที่จะเพิ่มก็คือให้รีเซ็ต

3350
03:01:13.894 --> 03:01:15.198
Reset ตัวแปร

3351
03:01:15.693 --> 03:01:16.948
ตัวนี้ก็ไม่ต้องพิมพ์

3352
03:01:18.107 --> 03:01:21.017
เราใช้วิธีไปก็อปตัวแปรของเรา

3353
03:01:21.772 --> 03:01:23.684
ดูนะคะตำแหน่งนี้

3354
03:01:24.063 --> 03:01:26.533
Copy ตัวแปรก๊อปจากไหน

3355
03:01:26.694 --> 03:01:27.475
นี่ไง

3356
03:01:27.670 --> 03:01:31.465
ที่เราประกาศตัวแปรไว้เราจะคืนค่าให้มันนี่

3357
03:01:32.325 --> 03:01:33.361
กอล์ฟเลยค่ะ

3358
03:01:33.766 --> 03:01:34.222
นี่

3359
03:01:35.582 --> 03:01:37.532
Copy ตัวแปรตรงนี้เลย

3360
03:01:37.955 --> 03:01:38.254

3361
03:01:40.180 --> 03:01:43.826
ก๊อปแล้วเอามาวางเพื่อจะรีเซ็ตค่านะคะ

3362
03:01:44.708 --> 03:01:46.959
วางตำแหน่งให้มันตรงกับ

3363
03:01:53.026 --> 03:01:54.546
ตำแหน่งของ

3364
03:01:55.128 --> 03:01:55.729
Close

3365
03:01:55.950 --> 03:01:56.529
เนี่ยนะคะ

3366
03:01:58.393 --> 03:01:59.775
ใส่เงื่อนไขว่า

3367
03:02:00.248 --> 03:02:01.455
Live again

3368
03:02:02.066 --> 03:02:04.303
lektion นี่ลงไปก่อน

3369
03:02:06.182 --> 03:02:07.462
ตรงนี้นะคะ

3370
03:02:08.063 --> 03:02:09.697
ใส่ statement is

3371
03:02:09.785 --> 03:02:10.615
condition

3372
03:02:12.057 --> 03:02:13.134
ครีม again

3373
03:02:13.787 --> 03:02:15.487
rectal statement

3374
03:02:17.557 --> 03:02:18.867
แล้วก็ตามด้วย

3375
03:02:20.362 --> 03:02:21.199
ค่าดอก

3376
03:02:23.627 --> 03:02:24.326
คลอรีน

3377
03:02:24.462 --> 03:02:25.556
Point นะคะ

3378
03:02:27.248 --> 03:02:29.517
พลอยพลอยแล้วก็โพสต์นี่

3379
03:02:29.903 --> 03:02:30.709
ตัวนี้มันจะ

3380
03:02:30.923 --> 03:02:31.852
ขึ้นมาเอง

3381
03:02:32.076 --> 03:02:35.215
จอดพิมพ์คอหรีดเลยพิมพ์ c

3382
03:02:37.177 --> 03:02:39.727
แล้วก็เลือก college Point

3383
03:02:40.056 --> 03:02:42.574
collect function เนี่ย

3384
03:02:43.075 --> 03:02:44.338
ใส่วงเล็บเข้าไป

3385
03:02:47.363 --> 03:02:49.097
ในวงเล็บใส่โพสต์

3386
03:02:49.219 --> 03:02:49.594
ค่ะ

3387
03:02:50.215 --> 03:02:51.520
ใส่ตัวแปร post

3388
03:02:52.149 --> 03:02:53.301
statement นี่

3389
03:02:54.672 --> 03:02:56.158
ส่วนตรง

3390
03:02:57.414 --> 03:03:03.300
ที่เราจะใส่นี่ก็คือที่เราจะไปก็อปตัวแปรทั้งหมดที่จะมารีเซ็ตนี่

3391
03:03:03.595 --> 03:03:04.371
เอามา

3392
03:03:04.890 --> 03:03:07.700
นี่กอล์ฟนี่จนถึงเกมโอเวอร์นี่

3393
03:03:08.184 --> 03:03:09.104
มาค่ะ

3394
03:03:09.328 --> 03:03:10.233
ปี้มา

3395
03:03:12.366 --> 03:03:14.914
แล้วก็เอามาวางตรงนี้เลย

3396
03:03:21.886 --> 03:03:26.261
ตัวที่เราจะใช้ใช้มีแค่มาร์คเกอร์โพสต์

3397
03:03:26.733 --> 03:03:29.781
Player Winner แล้วก็ Game Over

3398
03:03:30.961 --> 03:03:31.403

3399
03:03:31.855 --> 03:03:34.425
คลิกเราไม่ใช้เราก็ลบออก

3400
03:03:37.139 --> 03:03:39.593
LINE ไวเราไม่ใช้เราก็ลบออก

3401
03:03:39.960 --> 03:03:41.198
มาสเตอร์เชฟ

3402
03:03:42.766 --> 03:03:44.229
โปรดใช้นะคะ

3403
03:03:46.421 --> 03:03:46.675

3404
03:03:47.082 --> 03:03:48.383
Player ใช้

3405
03:03:48.807 --> 03:03:50.765
Winner ใช้แล้วก็

3406
03:03:51.141 --> 03:03:52.605
เกมโอเวอร์ชาย

3407
03:03:54.410 --> 03:03:56.456
คืนค่าแล้วจะ Reset

3408
03:03:56.753 --> 03:04:04.808
รีเซ็ตค่าใหม่อีกครั้งหนึ่งก็คือถ้าเมื่อมีการคลิกเมาส์ตรงปุ่ม Play Again หรือเล่นอีกครั้งนี้นะคะ

3409
03:04:04.882 --> 03:04:05.990
ไอ้ตัวนี้

3410
03:04:06.395 --> 03:04:08.388
มันก็จะต้องมารีเซ็ตค่า

3411
03:04:09.049 --> 03:04:11.739
กลับไปเริ่มต้นค่าเริ่มต้นเสมอ

3412
03:04:19.225 --> 03:04:21.210
แล้วมันก็จะเช็คตำแหน่ง

3413
03:04:21.500 --> 03:04:22.763
ตัวนี้ก็คือ

3414
03:04:23.819 --> 03:04:27.110
ก๊อปมาจากที่เราสร้างไว้ก็คือตรงนี้

3415
03:04:36.379 --> 03:04:36.960
นี่

3416
03:04:37.878 --> 03:04:39.108
นี่เห็นไหมคะ

3417
03:04:40.181 --> 03:04:42.735
ตรงตำแหน่ง faurecia นี่

3418
03:04:42.806 --> 03:04:44.010
ก็อปมาได้เลย

3419
03:04:44.216 --> 03:04:45.418
Clean roni

3420
03:04:45.724 --> 03:04:46.733
ตำแหน่งนี้

3421
03:04:47.989 --> 03:04:49.219
เพื่อให้มันรีเซ็ต

3422
03:04:49.340 --> 03:04:50.385
ค่านี้ด้วย

3423
03:05:07.311 --> 03:05:10.650
เอาให้เสร็จเอาให้เสร็จไม่อย่างนั้นไปต่อไม่ได้

3424
03:05:10.772 --> 03:05:11.677
คาใจ

3425
03:05:13.200 --> 03:05:14.282
โอเคนะคะ

3426
03:05:14.771 --> 03:05:16.311
น่าจะเสร็จแล้ว

3427
03:05:18.629 --> 03:05:19.998
นี่จบแล้ว

3428
03:05:20.246 --> 03:05:21.691
พอดีอันสุดท้าย

3429
03:05:29.754 --> 03:05:31.689
มันจะจบที่ไปก่อน

3430
03:05:31.801 --> 03:05:34.453
พี่ไอ้ตรงที่มันเช็คมาร์คน่ะ

3431
03:05:34.598 --> 03:05:37.853
ว่าปรากฏตรงไหนขึ้นมาเสร็จแล้วเราลอง

3432
03:05:39.647 --> 03:05:44.645
Control B นะคะกด Control B เพื่อรันโปรแกรม

3433
03:05:45.605 --> 03:05:49.683
Error มาเลยเป็นแถวเลย LINE 100 นึง

3434
03:05:54.593 --> 03:05:55.985
ต่อ Winner x

3435
03:05:56.274 --> 03:05:56.551

3436
03:06:00.320 --> 03:06:01.947
บรรทัดที่ 101

3437
03:06:02.095 --> 03:06:02.416

3438
03:06:04.465 --> 03:06:05.360
ถ้าไม่ถูก

3439
03:07:35.775 --> 03:07:37.908
ทำไมเวอร์ชั่นนี้ขึ้นตลอดเลย

3440
03:07:39.410 --> 03:07:39.714

3441
03:07:39.934 --> 03:07:40.369

3442
03:07:40.916 --> 03:07:41.411

3443
03:07:41.628 --> 03:07:41.909

3444
03:07:43.469 --> 03:07:43.697

3445
03:07:43.927 --> 03:07:44.682
indication

3446
03:07:44.847 --> 03:07:45.933
Error อีกแล้ว

3447
03:07:54.515 --> 03:07:55.057
ไปไหม

3448
03:07:55.575 --> 03:07:56.237
เหมือนเดิม

3449
03:07:58.695 --> 03:08:00.116
โอเคค่ะเดี๋ยว

3450
03:08:00.766 --> 03:08:01.025

3451
03:08:01.119 --> 03:08:02.669
จะไปหาวิธีแก้

3452
03:08:03.200 --> 03:08:05.525
indentationerror ก่อนนะ

3453
03:08:05.812 --> 03:08:06.812
ขึ้นอีกแล้ว

3454
03:08:08.374 --> 03:08:10.077
ก็คือถ้าส่ง

3455
03:08:10.198 --> 03:08:10.531

3456
03:08:11.027 --> 03:08:11.979
เรารัน

3457
03:08:12.605 --> 03:08:15.340
อันนี้รันจากตัวเครื่องที่บ้านผ่าน

3458
03:08:15.751 --> 03:08:16.466
ไม่เข้าใจเหมือน

3459
03:08:16.587 --> 03:08:16.967
กัน

3460
03:08:17.087 --> 03:08:17.880
ก็คือ

3461
03:08:18.129 --> 03:08:19.769
ผลก็คือเมื่อคลิก

3462
03:08:19.877 --> 03:08:20.175
x

3463
03:08:20.637 --> 03:08:21.569
ตำแหน่งนี้

3464
03:08:21.806 --> 03:08:22.956
คนที่ 1 นะคะ

3465
03:08:24.523 --> 03:08:29.052
หรือคนที่ 2 คลิกโอตำแหน่งนี้แล้วเมื่อเล่นไป

3466
03:08:30.385 --> 03:08:32.915
ถ้าเกิดคนที่ 1 ชนะนี่เห็นไหม

3467
03:08:34.302 --> 03:08:36.421
มันก็จะขึ้นข้อความแสดง

3468
03:08:37.001 --> 03:08:39.845
ว่าใครชนะขึ้นมาแล้วก็จะมีข้อ

3469
03:08:39.948 --> 03:08:41.241
ความว่าให้เล่น

3470
03:08:41.462 --> 03:08:41.934

3471
03:08:42.661 --> 03:08:48.257
เมื่อเรากดที่เล่นอีกครั้งนึงนี่มันก็จะทำการรีเซ็ตค่า

3472
03:08:49.333 --> 03:08:53.757
ที่เราโพสต์ขึ้นไปก็คือเคลียร์ค่ากับคืนไปเริ่มต้นใหม่

3473
03:08:54.318 --> 03:08:55.687
เราก็มาคลิกใหม่

3474
03:09:02.483 --> 03:09:03.981
อย่างนี้นะคะ

3475
03:09:05.680 --> 03:09:07.588
คนที่ 1 ก็ชนะนี่

3476
03:09:07.849 --> 03:09:08.449
เห็นไหม

3477
03:09:09.225 --> 03:09:12.906
เพราะเช็คตามทะแยงก็ถูกต้องเทรนได้อีก

3478
03:09:12.984 --> 03:09:14.450
แต่ถ้าไม่เล่นก็คือ

3479
03:09:14.679 --> 03:09:15.290
กลุ่มปิด

3480
03:09:15.464 --> 03:09:16.569
ก็จะออกจากเกม

3481
03:09:17.459 --> 03:09:19.079
ไอ้นี่ Error ไม่ขึ้นเลย

3482
03:09:21.543 --> 03:09:24.033
มันไปจำค่าอะไรไว้ไม่เข้าใจ

3483
03:09:28.604 --> 03:09:28.900

3484
03:09:29.625 --> 03:09:30.424
Build

3485
03:09:30.440 --> 03:09:30.701

3486
03:09:33.483 --> 03:09:34.121
ขึ้นไหม

3487
03:09:36.254 --> 03:09:37.434
เดี๋ยวลอง

3488
03:09:41.236 --> 03:09:43.622
เคลียร์ก่อนเคลียร์ค่าไม่ได้เลย

3489
03:09:44.398 --> 03:09:45.473
control

3490
03:09:45.595 --> 03:09:46.062

3491
03:09:47.775 --> 03:09:48.003
ติด

3492
03:09:48.275 --> 03:09:50.286
อยู่บรรทัดเดียว Windows

3493
03:09:51.092 --> 03:09:51.874
แล้วก็

3494
03:09:52.614 --> 03:09:53.855
แคปไม่ไปด้วย

3495
03:09:54.175 --> 03:09:54.751
Tab ผิด

3496
03:09:58.240 --> 03:09:59.076
เคืองมาก

3497
03:10:30.287 --> 03:10:32.177
ไม่เขยื้อนเคลื่อนไหวเลย

3498
03:10:37.166 --> 03:10:38.836
อะไรมันขึ้นมานี่

3499
03:10:50.459 --> 03:10:55.754
นะคะเดี๋ยวจะขอเคลียร์ไอเด้นท์เออก็คือ

3500
03:10:55.598 --> 03:10:58.528
ของเด็กๆออกใหม่ Test หรือยัง

3501
03:10:59.125 --> 03:11:00.338
ได้ไหมใบเตย

3502
03:11:01.169 --> 03:11:02.236
ออกหรือเปล่าคะ

3503
03:11:02.505 --> 03:11:03.446
รันได้ไหม

3504
03:11:04.822 --> 03:11:06.026
ขึ้น Error อะไร

3505
03:11:08.529 --> 03:11:10.144
Tag Error อีกแล้ว

3506
03:11:12.979 --> 03:11:13.311

3507
03:11:13.881 --> 03:11:16.976
ไม่เป็นไรเดี๋ยวเราจะไว้ดูกันเองในภายหลังนะคะ

3508
03:11:17.596 --> 03:11:22.286
งั้นเดี๋ยวเราจะพอแค่นี้สำหรับสัปดาห์นี้เดี๋ยวเราจะเช็คปัญหา

3509
03:11:25.439 --> 03:11:25.717

3510
03:11:25.823 --> 03:11:27.762
ได้มันก็อยู่ในเครื่องนี่

3511
03:11:32.443 --> 03:11:34.943
นี่ๆสไลด์อยู่ในเครื่องอยู่แล้ว

3512
03:11:45.334 --> 03:11:47.189
มันต้องเช็คดีๆนี่ขนาด

3513
03:11:51.177 --> 03:11:52.152
พอ

3514
03:11:52.536 --> 03:11:55.550
มันมาก็ได้เดี๋ยวขอบคุณก่อนค่ะ

3515
03:11:55.637 --> 03:11:56.250
คุณพระ

3516
03:11:56.320 --> 03:11:57.853
ตามก่อนสำหรับ

3517
03:11:58.117 --> 03:11:59.217
วันนี้นะคะ

3518
03:12:00.103 --> 03:12:03.415
ขอบคุณพี่ล่างที่อยู่ด้วยจนสุดๆเลย

3519
03:12:03.496 --> 03:12:04.559
ขอบคุณมากค่ะ

3520
03:12:07.839 --> 03:12:08.953
ขอบคุณค่ะ

3521
03:12:11.029 --> 03:12:12.542
เยอะมากก็ไม่เยอะ

3522
03:12:16.216 --> 03:12:16.519


