Accuracy : 95.28%
Insertion : 127
Deletion : 432
Substitution : 46
Correction : 12351
Reference tokens : 12829
Hypothesis tokens : 12524
(อาจารย์สุธิรา)ต้องมารันอยู่นี่ก็เลยเสียเวลาสัปดาห์ก่อนเรามีbackgroundแล้วมีฺbackgroundแล้วมีตัวแล้วนะอันดับแรกเด็กๆต้องเช็กก่อนเช็กตำแหน่งแรกก่อนนะคะไปทีละบรรทัดเปิดไฟลนะที่เราทำสัปดาห์ที่แล้วหนก่อนน่ะขึ้นมาก่อนเราทำclasssไว้นี่เด็กๆมีclassแล้วก็ชื่อตัวเกมเราแล้วใช่ไหมคะตอนนี้classเด็กๆถึงบรรทัดไหนแล้วโหลดเข้ามาหรือยังดูนะคะว่าเราจะต้องมีส่วนของclassที่เป็นspritesก็คือเราจะนำภาพต่อเนื่องเข้ามาใช่ไหมคะเด็กๆโหลดภาพเข้ามาแล้วเสร็จแล้วสร้างส่วนสร้างภาพเคลื่อนไหวใครยังไม่มีส่วนนี้มีหรือยังคะใครยังไม่มียกมือนะถ้ามีแล้วส่วนต่อมาที่เด็กๆจะต้องมีนะคะก็คือส่วนของฟังก-ำ-์ชันrunกับฟังก์ชันอัปเดตมีหรือยังคะเดี๋ยวขยายขนาดเพิ่มนี่2ฟังก์ชันนี-้ใครยังไม่มีมีแล้วนะเพราะหนก่อนเราน่าจะทำไปถึงประมาณนี้โอเคไหมถ้าเราได้ส่วนนี้แล้วสิ่งที่ต้องมาทำนะคะส่วนของspritegroupการจัดกลุ่มให้มันม-ีหรือยังคะตรงส่วนนี้เห็นไหมคะcreatspriteandgroupน่ะมีแล้วนะคะโอเคส่วนต่อมาที่จะเช็กนะคะจะค่อยๆเช็กไปก็็คือส่วนของการเรียกไอ้ตัวmovingspritedoorawกับmovingspriteupdateมาใช้โอเคไหมใครยังไม่มีตรงนี้น่าจะผิดโอเคหรือยังยังไม่มีบาสต้องคีย์เพิ่มนะคะเพราะมันเป็นส่วนของการแสดงผลมันต้องเรียกมันมาใช้งานต้องคีย์2บรรทัดนี้เพิ่มสังเกตนะมีเรามี#คำว่า"การแสดงผล"ไว้เห็นไหมคะว่าเวลาเราจะบอกว่าไปแก้ไขแต่ละส่วนเราก็จะเห็นว่ามันอยู่ตรงในส่วนของอะไรในโปรแกรมเราเหมือนmovingspritedrawกับmovingspritesupdateจะอยู่ในส่วนของ#ที่ชื่อว่าการแสดงผลสังเกตว่าทุกครั้งเวลาเขียนจะบอกว่าให้ใส่แฮชแท็กบอกตรงส่วนนี้เราเอามันไว้ทำอะไรนะคะเราจะได้รู้ตำแหน่งเวลาแก้เราจะได้เช็กได้ว่ามันผิดตรงไหนตำแหน่งไหนพอไล่แก้มันก็จะหาเจอเมื่อคืนอาจจะเป็นเครื่องที่บ้านเดี่ยวจะก๊อบฯจะcopyแล้วไปลองแก้ที่บ้านดูรูปbackgroundมันไม่ขึ้นเครื่องที่บ้านใช้ไม่ได้เลยโอเคนะถ้าใครมีครบนะคะทุกส่วนเหมือนที่กล่าวมาแล้วลองกดctrl+b1ครั้งก่อนจะดูว่าrunแล้วเป็นอย่างไรแล้วมันไปerrorตรงไหนใหน(-้)เด็กๆกดctrl+bนะถ้าใครที่ขึ้นนะมันจะต้องขึ้นฉากที่เราทำใช่ไหมคะแล้วก็ขึ้นตัวอันนี้ไปทำสัดส่วนมันบิดเบี้ยวไปหน่อยเดี๋ยวขยายให้ใหม่ก็ได้แมวเป็นแมวผอมๆถ้าใครทำได้เห็นไหม1.คือเราทำให้ฉากเลื่อนใช่ไหมคะแล้วพอเรากดน้องแมวน้องแมวเรานะคะน้องก็เดินเห็นไหมเพราะเราเลือกภาพที่เป็นspriteก็คือมีภาพต่อเนื่องนั่นเองนะคะน้องก็จะเดินเห็นไหมคะจะค่อยๆเดินความเร็วในการเดินก็ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเวลานะคะเดี๋ยวให้บอกว่าตรงไหนที่เร็วมากเร็วน้อยใครไม่เป็นอย่างนี้ยกมือใครยังไม่มีฉากขึ้นมาไม่มีตัวการ์ตูนขึ้นมาเลยมันน่าจะมีerrorเตือนด้วยถ้าใครไม่ผ่านน่ะของมิ่งนี่มิ่งต้องใส่ไอ้ตัวbgxบรรทัดที่75เห็นไหมเข้าไปก่อนก่อนหน้ามันนะแล้วก็ใส่น่าจะเพิ่มบรรทัดที่2เพิ่มมาเห็นไหมมิ่งจะเห็นตรงส่วนที่เรา#าแฮชแท็กว่าเป็นทำ#ว่าเป็นspritegroupน่ะต่อจากตัวนี้นึกออกไหมลูกเห็นหรือเปล่าวางตำแหน่งผิดทำแถบครอบตั้งนี่จนถึงไอ้นี่เลยลูกทำอย่างนี้กดctrl+xเพื่อตัดctrlกดปุ่มctrlแล้วก็ตัวxเห็นไหมแล้วก็เอามาไว้ต่อกับตรงนี้นี้enterแล้วก็ctrl+vctrl+vทุกครั้งที่พอแก้ปุ๊บน่ะให้เด็กๆกดctrl+bทุกครั้งโอเคหรือยังพอย้ายแล้วกดctrl+bดูกดctrl+bด-ุ(-ู)ทุกครั้งนะคะพอแก้โค้ดน่ะเด็กๆrtpygamesystemหรือม(ท)-ี่sysลูกsysเห็นหรือเปล่าดูดีๆนะเห็นไหมimportคำสั่งมีimportpygameimportsysแล้วมันมันไปอยู่ตรงตำแหน่งsystemมันจะมีตัวช่วยขึ้นมานะพอไปกดมันก็เลยขึ้นมันจะผิดนะคะต่อไปรรทัดต่อมาตำแหน่งนี้ตั้งคเอาภาพเข-้(-่)าทั่วไปทำเหมือนเดิมctrl+xกับ...ctrl+v(b)โอเคenterลงไปctrl+bใหม่ทุกครั้งพอแก้โค้ดคำสั่งต้องผิดสัก1ตัวsysทีนี้ดูนะมิ่งนะpygame.init()ตัวclockหรือเปล่าที่ผิดเห็นไหมcpygame.time.clockclockตัวใหญ่นะลูกตัวcclockตัวนี้ที่เป็นตัวใหญ่หมายถึงที่เป็นlibraryที่เรียกใช้มากี้ดูนะคะเวลาcodeมันerrorมันจะชี้ตำแหน่งเห็นไหมเห็นไหมไม่เหมือนตรงไหนดูสิsprite.spriteอันแรกspriteตัวเล็กใช่ไหมคะ.spriteตัวที่2spritesตัวแรกเป็นตัวใหญ่เห็นไหมแก้แค่นั้นล่ะตัวที่2sตัวที่2ต้องเป็นsตัวใหญ่ลูกเห็นไหมต่างกันนะมันเป็นคนละตัวนะคะมันจะเป็นตัวแปรคนละตัวเลยเห็นไหมคะspriteตัวแรกใช้sตัวเล็กเห็นไหมคะตัวที่2sตัวใหญ่กว่าเห็นไหมนี่คือ...เสร็จแล้วกดctrl+bทุกครั้งนะคะตรงไหนขึ้นerrorจะได้ไปด-ู-ูเด็กๆเวลาerrorแล้วมันขึ้นว่าusetagอะไรอย่างนี้นะคะแสดงว่าตรงตำแหน่งนี้เด็กๆอาจจะใช้วิธีการกดspacebarไม่ได้กดtabวิธีแก้ดูนะคะก็คือเด็กๆดูนะคะไปที่ท้ายบรรทัดก่อนหน้าlineที่errorสมมติมันขึ้นerrorline9ให้เด็กๆไปที่lineที่8ไปบรรทัดที่อยู่บนบรทัดที่ขึ้นerrorแล้วกดdelete1ครั้งเพื่อให้บรรทัดนั้นน่ะเห็นไหมกดจนให้ตัวข้อความน่ะมันเข้ามาชิดตัวอักษรตัวสุดท้ายของบรรทัดนั้นเลยแล้วกดenterลงไปเห็นไหมมันจะจัดtabอัตโนมัตินะคะถ้าใครขึ้นว่า...เดี๋ยวๆทำให้ดูสมมติๆดูนะถ้าเด็กๆเคาะspacebarมันจะเป็นอย่างนี้พอกดctrl+bมันจะขึ้นคำว่า"useoftabandspaceindentatioe(n)"ปุ-ี(-๊)บนี-้(-่)นั่นหมายถึงว่าตรงบรทัดนี้เด็กๆไปใช้กดspacebarแทนการกดกดtabนึกออกนะวิธีแก้ก็เหมือนที่บอกก็คือนี่สังเกตได้อย่างไรดูที่ตัวตัวนี้เห็นไหมคะพอทำtabแล้วมันจะเป็นจุดๆแต่ถ้าเป็นtabบรรทัดข้างบนนะคะถ้าเป็นtabมันจะเป็นขีดเห็นไหมมันจะเป็นขีดมันจะไม่เป็นจุดนะคะทีนี้บางคนบางคนดูดูในหน้าจอเพราะว่าต้องดูพี่ล่ามด้วยแล้วตัวมันเล็กดูไม่ออกวิธีขยายขนาดก็คือกดctrlกับเครื่องหมายบวกเห็นไหมตัวfontมันก็จะใหญ่ขึ้นใช่ไหมคะมันก็จะทำให้เห็นได้ชัดเพราะฉะนั้นถ้าของใครที่พอขึ้นerrorusroftagเหมือนวิธีที่บอกไปเมื่อกี้นะคะลบแล้วกดenterลงมาเพราะฉะนั้นตัวนี้น่าจะแก้เองได้แล้วนะคะถ้าerrorแบบนี้นะคะทีละคนใจเย็นๆนะเวลาแก้โคcode(-้ด)ต้องใจเย็นๆเพราะมันหลายเครื่องบางคนนี่พอใช้คำสั่งนี้มิ่งดูนะคะบางทีนี่ไฟล์รูปที่เราเอามานี่นะคะเด็กๆลองเปิดก(ด)-้วยโปรแกรมที่ชื่อว่าpaintopenwithpaintปุ๊บนี่ตัวมันใหญ่ใช่ไหมตัวน้องใหญ-่นี-่นะคะวิธีที่เราจะลดขนาดเพื่อม(ใ)ห้มันเท่ากันดูวิธีนะเด็กก็ไปแก้ทุกตัวเลยนะคะก็จะได้ไม่ต้องไปแก้ตรงโค้ดนึกออกไหมไปแก้ที่ขนาดรูปเราดีกว่านะคะของเด็กๆเดี๋ยวจะงงก็คือเลือกเห็นไหมคะresizeเห็นไหมตรงเปอร์เซ็นต์น่ะค่ะเราก็ลดลงทีละครึ่ง50เปอร์เซ็นต์พอไหมคลิกokเห็นไหมคะนึกออกนะเพราะฉะนั้นเปิดไอ้fileตัวไอ้นี่เราทุกอันแล้วก็รี(re)sizeแต่อย่าลืมsaveนะพอresizeเสร็จน่ะนึกออกนะคะมิ่งเข้าใจแล้วนะทีนี้พอsaveไปบางคนมีพื้นหลังเลยนะเด็กๆเอาพื้นหลังออกทำอย่างไรคะจำได้ไหมในgoogleนะคะเอาพื้นหลังออกชื่อนี้เอาไว้สอนทีหลังเดี๋ยวจะเสียเวลามิ่งดูเวลาแก้ให้พิมพ์ตรงนี้เพิ่มเห็นไหมคะตรงspriteappendนี่เพิ่มประโยคนี้สเกลเข้าไปก่อนอันก่อนแล้วก็อบจะง่ายกว่าพิมพ์อันนี้ให้เสร็จก่อนแล้วจะบอกว่าแก้ตรงไหนอีกจุดหนึ่งนะคะที่เด็กๆน่าจะผิดเหมือนกันหมดเลยก็คือคำสั่งนี้ค่ะอยู่ไหนน่ะนี่ๆmoving.sprtieใช่ไหมลบออก1ครั้งเห็นไหมนี่spriteมันมี2นี่ลบออกอันหนึ่งลบ1อันลบ...ไม่ๆๆลบตัวที่2ออกนะคะตัวหน้าไม่ต้องลบนะเพราะมันเป็นของตัวแรกลบตัวที่2ออกโอเคแล้วก็กดctrl+bแก้ด้วยแก้ตรงนี้ใช่ไหมนี่เปิดโอเคแล้วก็ดูตรงชื่อนะคะชื่อcatนี่มันเป็นตัวเกมแม่นะคะตัวเกมเด็กๆชื่ออะไรน่ะใส่ชื่อตัวเองไม่ใช่มาใส่ชื่อcatเหมือนของเรานะโอเคใครแก้แล้วลองกดctrl+bใหม่กดctrl+bบรรทัดไหนอีกไ(ะ)หนline77spriteและอีกจุดหนึ่งที่เด็กๆจะผิดกันบ่อยนะคะอีกจุดหนึ่งจะอยู่ตรงบรรทัดที่ล่างๆหน่อยตรงที่บอกว่าคำสั่งที่บอกว่าmoving.sprite.updateตัวเลขคือค่าที่เป็นทศนิยม0.ไม่ใส่0.แล้วก็,นึกออกไหมเป็นค่าตัวเลขนะคะเป็น0.30ไม่ใช่0,30นะคะมันเป็น0.นะคะเป็นตัวเลขแก้แก้,เอา,ออกใส่0.25หรือ30ก็ได้ก็คือค่านี้ก-้(-็)คือเป-้(-็)นให้ไอ้ตัวเคลื่อนไหมมันอัปเดน่ะค่ะระยะเวลาที่เราตั้งไว้นั่นเองนะคะใครแก้แล้วกดctrl+bบอกแล้วใครแก้แล้วกดctrl+bเลยนะคะไล่แก้ไปทีละบรรทัดนิดเดียวเดี๋ยวทีนี้เปิดอ๋อตัวนี้ไม่ต้องเราเรียกมาแล้วลบออกได้เลยบรรทัดนี้ลบออกได้เลยบางคนจะมีบรรทัดหนึ่งจะมีไปเรียกตัวภาพมาใช้นะแก้เสร็จกดctrl+bใหม่ลูกติดอยู่บรรทัดที่เท่าไร79clock.tickพิมพ์ผิดนี่cเห็นไหมคะc-l-o-c-kลูกc-l-o-c-kกุ้งเจ้าพิมพ์เป็นcolckเ9้(ช็)กด้วยเช็กคำผิดด้วยเห็นไหมคะสังเกตเวลาerrorมันก็จะบอกตำแหน่งให้ดูบรรทัดนั้นแล้วก็ดูที่ข้อความcก่อนนี่ไงกดspacebarอีกแล้วเดี๋ยวก็errorอีกกดspacebarนะไปกดtabต้องกดtabเห็นไหมctrl+bใหม่อีกบรทัดหนึ่งนี้คำสั่งนี้ผิดแน่นอนไม่ต้องบอกก็รู้มันคือpygameไม่ใช่spritesgamepyp-u-yเอาsออกมีsเห็นไหมลบตัวsลบออกลูกนี่ๆเห็นหรือเปล่าข้างหน้าลบsออกลบตัวsออกลบออกค่ะโอเคctrl+bใหม่นั่นไงลองกดแป้นไม่เคลื่อนไม่เคลื่อนเพราะอะไรนี่pygame.updateเรามีแล้วอันนี้ซ้ำเอาออกลบออกได้บรรทัดนี้ลบออกเลยค่ะโอเคpygame.cf(l)ilp(ck)ไม่mรู้(ove)ตัวนี้errorบรรทัดไหน65นี่ไหงbeeชื่อบีไม่ใช่หรือแก้ชื่อนะคะคือในโค้ดตัวอย่างcatก็catตามเลยต้องจำด้วยชื่อชื่อตัวการ์ตูนตัวเองชื่ออะไรใช่ๆกดctrl+bใหม่สิแล้วกดปุ่มลูกศรนี่ไงทีนี้รูปตัวเองเอามากี่รูปเพราะมันไม่ขยับเลยใช่ไหมรูปมันไม่ขยับเรามาดูที่spriteนี่นกตัวที่1ตัวที่ส(2)องตัวที่3ตัวที่4ตัวที่5มีนก5ตัวเปิดไฟล์รูปให้ดูแล้วทำไมsizeไม่เท่กันนะนกตัวที่1ตัวใหญ่ทำไมตัวที่2ทำไมตัวเล็กปรับไซซ์ไม่เท่าหรือกุ้งลองเอาชื่อนี้นี่ๆชื่อที่เป็นภาษาอังกฤษแก้จากนกเป็นbirdไหมbirdแก้ชื่อตรงนี้ชื่อภาษาไทยเป็นชื่อภาษาอังกฤษเพราะเพราะเรามี2ไฟล์ใช่ไหมลองเปลี่ยนเป็นb-i-rr-dแก้ทุกอันเลยลูกแล้วลองrunใหม่นะของใครยังไม่ขึ้นยังไม่ขึ้นมิ่งได้หรือยังติดไหนติดบรรทัดไหนอ๋อมิ่งก-็(-๊)อบฯมาหมดแล้วใช่ไหมอีกบรรทัดข้างหลังมิ่งดูเพิ่มขนาดลองก่อนได้นะนี่ก็คือขนาดรูปที่เราจะเห็นไหมตรงนี-้ใส่เข้าข-้างในใส่เข้าไปก่อนตึ้งหน-ึ่งนะคะแล้วก็วรรคแล้วก็ใส่ค่าตัวเลขตามนี้จำนวนวงเล-้(-็)บปิดให้ใส่เท่าำนวนตัวหลังนะลูกนะแล้วก็เหมือนเดิมก-็(-๊)อบฯให้ครบโอเคกดctrl+brunดูไปไห(ส)นล่ะerrorหรือบรรทัดที่line53ทำไมบรรทัดนี้ขึ้นerrorselfspriteappendpygame.image.loadเดี๋ยวนะขอดูนามสกุลก่อนpropertiespngตัวนี้เป็นpngแก้นามสกุลpใช่ไหมตัวpนามสกุลpngเหมือนตัวอย่างน่ะลูกเห็นไหม.pnแล้วก็gนี่ๆๆทุกอันเลยแก้ทุกอันเลยโอเคline33บอกว่าอย่างไรupdateอ๋อแสดงว่าบรรทัดนี้มิ่งโค้ดผิดใช่ไหมมันขึ้น...กดsใหม่ล-ุ(-ู)กวรรคกดsเลือกspeedspeedenterอ๋อตรงนี้นี่ไงชื่อฟังก์ชันอัปเดตเห็นไหมเดี๋ยวมิ่งเอาไอ้นี่ขึ้นไปเลยบรรทัดนี้ขึ้นไปเลยdeleteเลยลูกกดdeleteเลยค่ะโอเคนั่นไงได้แล้วเห็นไหม-ังเกตโค้ดเรานะถ้าถูกสีมันก็จะตรงctrl+bใหม่errorด้วยไอ้เจ้ามิ่งครบหรือยังครบแล้วrunanimateespritewhiletoแก้ตรงนี้เด้อถ้ามิ่งผิดเห็นไหมแก้ตรงwhiletoไล่ไปทีละบรรทัดโอเคใช่ไหมทีนี้ทำไมรูปมันเป็นดึ๊กๆใช่ไหมเรามาดูกันที่ตำแหน่งของภาพตัวที่1เดี๋ยวนะมันขึ้นerrorหรือเปล่าline80ยังใช้ไม่ได้quic(t)kตัวเล็กเห็นไหมใช้ไม่ถูกสังเกตด้วยนะคะบางทีมันเป็นตัวใหญ่บางทีมันเป็นตัวเล็กแก้เลยโอเคใช้ตัวเล็กลูกctrl+bใหม่ไม่ขึ้นทำไมรูปไอ้นี-่ไม่ข-ึ้นนะาพชื่ออ-ึ-้(ะ)ไรนะbackground18253มิ่งเปิดโฟลเดอร์ที่เก็บร-ุ(-ู)ปให้ดูด้วยไหนใครยังไม่ออกอีกเดี๋ยวนะคะทีละคนนะคะรอๆทีละคนใจเย็นนะคะเมื่อกี้มีผิดแม็กกี้ดูตรงเ(=)trท่ากับtool(ue)runanimateกดอันไหนนี่ไปกดผิดอันหรือเปล่านี่ถูกแล้วrunanimateและอีกบรรทัดหนึ่งนะคะที่จะต้องเพิ่มเข้าไปนี่เห็นไหมคะต่อจากsuper(x.init()นะคะเด็กๆจะต้องใส่self.runanimate=falseบรรทัดนี้นะคะใส่บรรทัดนี้เข้าไปบางคนนี่ไม่มีบรรทัดนี้เด้อเพราะว่าเราสร้างฟังก์ชันruรัน(n)แล้วแล้วตอนอัปเดตมันไม่ขึ้นก็ไม่ได้เรียกมันใครที่แก้แล้วตัวรูปตัวเองใหญ่นะคะบอกแล้วว่าให้ไปลดขนาดตัวนี้ในpaintน่ะค่ะโปรแกรมpaintนะหรือหรือพิมพ์ตัวนี้เท(py)pygamesprayเข้าไปพิมพ์ไอ้นี่เข้าไปตรงก่อนเอารูปเข้าน่ะเห็นไหมนี่พิมพ์พิมพ์ตรงนี้จนถึงคำว่าscaleนะคะแล้วก็copyลงมาให้ครบตามจำนวนรูปของเราใส่ค่าตัวเลขนี่ดูนะคะที่จะผิดอีกก็จะเป็นตัวนี้นี่เห็นไหมคะclockตัวแรกเป็นตัวเล็กแต่clockตัวหลังจะเป็นตัวcใหญ่เห็นไหมเช็กดีๆนะคะบอกแล้วจะชอบผิดดูนะคะเวลาตั้งค่าตรงตอนให้เงื่อนไขbgxนี่ให้เงื่อนไขเป็น-1550นี่ตรงนี้ตรงบวกแม่ก็บวกให้เท่ากันเพราะฉะนั้นเด็กๆลบไปเท่าไรบวกเข้าก้ต้องบวกให้เท่าๆกันนะคะแต่ขนาดอาจจะตัวเลขอาจจะไม่เหมือนกันกับของแม่ก็ได้ลองใส่แล้วถ้ามันเกินก็ปรับให้มันตรงกับของตัวเองโอเคนะคือรูป...ร-ุ(-ู)ปเราใช-้แค่รูปเดียวไงพอทีนี้เวลาไปต-ัดนะสังเกตนะคะเพราะรูปพื้นหลังน่ะเด็กๆใช้แค่รูปเดียวพอเวลาเริ่มใหม่นะพอเริ่มใหม่มันก็ไปเร-ี-ิ่มที่ต-ำแหน่งนึกออกไหมคะแต่ถ้าเรามีรูปที่เหมือนมีต้นไม้ลักษณะซ้ำๆกันน่ะแล้วเริ่มวาดขนาดหรือมีช่องว่างมันจะเห็นได้ชัดว่าภภาพมันต่อกันแต่ทีนี้เอารูปเดิมแล้วเอาภาพข้างหน้าต้องไปเลือกภาพที่มีลักษณะที่เห็นว่าภาพมันต่างกันน่ะนึกออกไหมเข้าใจนะคะคือตอนนี้ภาพที่เราเอามาใช่น่ะตรงต้นภาพมันเป็นอย่างนี้ใช่ไหมแล้วตรงปลายน่ะภาพมันมืดพอหมดภาพพอมันสิ้นสุดภาพสุดท้ายภาพใหม่ที่มาต่อมันก็เลยไม่เนียนนึกออกนะแค่นั้นเองวิธีการก็คือถ้าเราวาดพื้นหลังเองนึกออกนะก็คือวางต้นไม้ให้มันมีที่เว้นระยะห่างระหว่างรอยต่อตอนนี้คือรอยต่อของต้นไม้มันไม่เนียนเห็นเปล่ามันเป็นต้นเดียวกันน่ะนึกออกปะยกเว้นว่าจะflipไปflipมาก็จะงงอันนี้ทำเป็นตัวอย่างเฉยๆคือในตัวต้นฉบับน่ะเขาใช้รูป2-3ตัวมาต่อกันลูกนะคะเพราะฉะนั้นขึ้นอยู่กับภาพพื้นหลังที่เราเอามาใช้นะคะสมมติว่าถ้าเลือกนะถ้าเลือกภาพที่เป็นลักษณะสีไม่เปิดให้อีกoopenหายไปแล้วหรือสมมติให้นึกถึงนะนึกถึงว่าภาพฺbackgroundที่เราจะเอามาใช้นี่ถ้าเด็กๆเลือกภาพที่มันมีลักษณะที่เหมือนตำแหน่งของภาพน่ะเริ่มต้นนี่เห็นไหมคะภาพนี้เริ่มต้นมันสว่างตรงสิ้นสุดมันม(ค)-ือพอเราให้ภาพมันเลื่อนนี่ภาพสว่างมันก็จะมาเริ่มต่อจากตรงนี้เสมอมันก็เลยจะเห็นว่าภาพมันไม่เนียนแต่ถ้าเมื่อใดที่เราเลือกภาพที่มีลักษณะ...เดี๋ยวนะเหมือนอย่างนี้สีสีต้นไม้กับสีไอ้นี่ต่อกันน่ะอาจจะได้นะคะลองหาภาพที่มีลักษณะสีโดยรวมน่ะเพราะถ้าเอาต้นไม้สีนี้มาต่อกับสีนี้มันก็เนียนอยู่ว่าภาพมันต่อเข้าใจนะเพราะฉะนั้นขึ้นอยู่กับภาพที่เราเอามาใช้ด้วยว่าแต่โดยปกติเวลาเข้าทำเกมเขาจะวาดพื้นหลังเองเพราะว่าให้ภาพมันเคลื่อนไหวน่ะมันต้องเป็นภาพที่เป็นลักษณะภาพต่อเนื่องเหมือนวาดตัวspritesheetนั่นล่ะนะคะของใครยังไม่ออกนี่นี่เหมือนถ้าเลือกภาพนี้เห็นไหมลักษณะต้นไม้ต้นภาพกับท้ายภาพมันสีคนละสีนี่พอเอามาต่อมันก็จะไม่เนียนนะคะเราต้องเลือกลักษณะของภาพที่จะเอามาใช้ด้วยนะคะเหลือใครยังไม่ออกมีมิ่งน่ะออกไปแล้วปรากฏพอไปแก้แล้วรูปหายติดตรงไหนไม่ขึ้นอะไรเลยเป็นเหมือนมิ่งเลยเดี๋ยวรอแก้เคสมิ่งก่อนนะ203062ปี1พูดผิด-ุญแจอยู่กับไอ้เก๋อ๋อเพราะว่าเขามาต่อไฟกุย(ญ)แจห้องแม่อยู่กับพี่เก๋เขาไปอยู่ข้างล่างกันแล้วกุญแจอยู่กับไอ้เก๋ดูนะคะให้แก้ตรงนี้อีกนิดหนึ่งนะคะเพราะว่าไม่อย่างนั้นrunไปแล้วมันerrorก็คือมันไม่มีที่สิ้นสุดนี่แก้ตรรงloopพิมพ์runขอโทษทีพิมพ์run=trueอะไรนี่พิมพ์ผิดได้อย่างไรนี่แล้วก็whilerunปุ๊บแล้วก็ตรงนี้run=บรรทัดสุดท้ายเป็นrun=falseนี่แล้วก็กดsaveทีนี้บางคนบางคนที่ยังไม่ออกเพราะอะไรเช่นๆๆรูปรูปตัวเองไม่เคลื่อนไหวก็มีนะคะเหมือนของบาสน่ะชื่อรูปมาหมดเลยแต่ภาพมันไม่เคลื่อนไหวยังไม่ได้เปิดเข้าไปดูdetailนะคะมีของบาสมีบรรทัดหนึ่งที่เกินมานะให้ลบออกที่ต่อจากbgpicน่ะมีbgtransfromอะไรนั่นให้ลบออกนะคะแล้วลองrunดูไม่แน่ใจบางคนอาจจะไม่มีอัปเดตกับflic(p)kนี่นะคะเช็กด้วยตัวโค้ดเราจริงๆจะมีประมาณเท่าไหร่เอง82บรรทัดเท่านั้นเองนะ80กว่าบรรทัดเองนะเด็กๆนะคะเดี๋ยวสัปดาห์นี้นะคะเราก็จะพอแค่นี้นะคะเพราะส่วนใหญ่เหลืออุบลใช่ไหมยังไม่ออกเดี-่(-๋)ยไปดูให้ส่วนใหญ่ออกกันหมดแล้วนะคะโอเคที่ออกแล้วแต่ตัวanimateไม่วิ่งก็มีนะคะก็มีจุดตำแหน่งผิดเล-้(-็)กๆน้อยๆนั่นล่ะต้องค่อยเช็กไปโอเคค่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]
More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2023-12-17 15:30:08
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :true
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}