﻿WEBVTT

1
00:00:00.000 --> 00:00:04.000

2
00:00:04.005 --> 00:00:08.005

3
00:00:08.010 --> 00:00:12.010

4
00:00:12.012 --> 00:00:16.012

5
00:00:16.013 --> 00:00:20.013

6
00:00:20.016 --> 00:00:24.016

7
00:00:24.017 --> 00:00:28.017

8
00:00:28.020 --> 00:00:32.020

9
00:00:32.021 --> 00:00:36.021
(อาจารย์สุธิรา) สวัสดีค่ะ

10
00:00:36.022 --> 00:00:40.022
สวัสดีพี่ล่ามนะคะ ใครที่

11
00:00:40.023 --> 00:00:44.023
เปิดเครื่องแล้ว ให้เปิดโปรแกรมดู

12
00:00:44.025 --> 00:00:48.025
ไปที่ถ้าจำไม่ผิดน่ะ เราเก็บไว้ที่

13
00:00:48.026 --> 00:00:52.026
Disk C : นะ

14
00:00:52.027 --> 00:00:56.027
Drive C แล้วโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า blender

15
00:00:56.028 --> 00:01:00.028
ดู Version นะคะ เราใช้ 2.

16
00:01:00.030 --> 00:01:04.030
79 เพราะฉะนั้น

17
00:01:04.030 --> 00:01:08.030
ต้องเปิดให้ถูกด้วย

18
00:01:08.031 --> 00:01:12.031
คลิกเข้าไปในโฟลเดอร์นั้น แล้วก็คลิกที่ตัวโลโก้

19
00:01:12.032 --> 00:01:16.032
มันน่ะ ไอ้รูปตาสีน้ำเงิน

20
00:01:16.033 --> 00:01:20.033
มีเหมือนอะไร บางคนบอกเหมือนนก

21
00:01:20.034 --> 00:01:24.034
บางคนก็บอกว่านิ้ว 3 นิ้วนี่ล่ะ

22
00:01:24.035 --> 00:01:28.035
นิ้วโป้ง นิ้วชี้ นิ้วกลางเรานี่แหละ แล้วแต่เราจะมองนะ

23
00:01:28.036 --> 00:01:32.036
ก็เหมือนมือ ก็เหมือนนะคะ

24
00:01:32.037 --> 00:01:36.037
คลิกเปิด ถ้าใครเปิดแล้วมันจะขึ้นมาหน้านี้

25
00:01:36.037 --> 00:01:40.037
อย่างนี้นะคะ

26
00:01:40.038 --> 00:01:44.038
นี่ โอเคไหมคะ เราก็คลิกไปยังพื้นที่

27
00:01:44.040 --> 00:01:48.040

28
00:01:48.041 --> 00:01:52.041
ตัวนี้ของเรา ถ้าใคร

29
00:01:52.042 --> 00:01:56.042
เปิดได้ก็จะขึ้นอย่างนี้มานะ ทีนี้มาดู

30
00:01:56.044 --> 00:02:00.044
หัวข้อที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

31
00:02:00.046 --> 00:02:04.046
เราจะใช้ blender

32
00:02:04.047 --> 00:02:08.047
บอกแล้วว่า blender มันใช้สร้าง 3D

33
00:02:08.048 --> 00:02:12.048
3 มิติ 3 Dimension นั่นเองนะคะ

34
00:02:12.049 --> 00:02:16.049
Dimension ก็คือมิติ 3 มิติ

35
00:02:16.051 --> 00:02:20.051
ตัวเกมของเรานี่เป็นแบบ 3 มิติ ครั้งก่อนเราวสร้าง

36
00:02:20.052 --> 00:02:24.052
2 มิติ หรือ 2D เหมือน

37
00:02:24.053 --> 00:02:28.053
รูปวาด แต่ทีนี้มันจะเป็นลักษณะเหมือน

38
00:02:28.055 --> 00:02:32.055
เป็นหุ่น ก็คือเห็นได้ทั้งด้านบน

39
00:02:32.056 --> 00:02:36.056
ด้านล่าง ด้านข้าง ด้านหน้า มีส่วนเว้า ส่วนโค้ง

40
00:02:36.057 --> 00:02:40.057
มีมีความลึกความหนา

41
00:02:40.058 --> 00:02:44.058
นะคะ เหมือนเราเห็นตัวเรานี่ เหมือนแขนนี่

42
00:02:44.062 --> 00:02:48.062
ถ้าวาด 2D แขนก็จะเป็นแบน ๆ ใช่ไหม แต่ถ้าเป็น 3D

43
00:02:48.064 --> 00:02:52.064
แขนก็จะมีความโค้ง ความกลม ส่วนของแขน

44
00:02:52.064 --> 00:02:56.064
เรานะคะ หัวข้อที่เรา

45
00:02:56.065 --> 00:03:00.065
จะเรียนในวันนี้นะคะ ต้องอธิบาย

46
00:03:00.066 --> 00:03:04.066
ถึงหน้าต่างโปรแกรม ก็คือ

47
00:03:04.067 --> 00:03:08.067
ในโปรแกรมนี้ลักษณะจะเป็นหน้าต่าง แล้วมันมี

48
00:03:08.068 --> 00:03:12.068
ต่าง ๆ คืออะไรบ้าง เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้กัน

49
00:03:12.069 --> 00:03:16.069
นะคะ หัวข้อที่ 2 การใช้เมาส์

50
00:03:16.070 --> 00:03:20.070
คือ ในการใช้เมาส์ใน Windows มันไม่ได้มี

51
00:03:20.070 --> 00:03:24.070
แค่คลิก แล้วก็ดับเบิลคลิกเท่านั้น มัน

52
00:03:24.071 --> 00:03:28.071
มีใช้ตรงไอ้ตัวลูกกลิ้งด้วยนะคะ

53
00:03:28.072 --> 00:03:32.072
สกรอเมาส์ด้วย

54
00:03:32.074 --> 00:03:36.074
เลื่อนเมาส์ด้วย วิธีการเลื่อนเมาส์อะไรด้วยนะคะ

55
00:03:36.075 --> 00:03:40.075
และหัวข้อต่อมาคีย์ลัด

56
00:03:40.078 --> 00:03:44.078
เราจะต้องมารู้คีย์ลัดที่ใช้ในการเปลี่ยน

57
00:03:44.079 --> 00:03:48.079
มุมมอง เวลาเราจะเปลี่ยนมุมมองของ

58
00:03:48.080 --> 00:03:52.080
ชิ้นงานเราน่ะ เราจะต้องกดปุ่มอะไรนะคะ มันถึงจะ

59
00:03:52.081 --> 00:03:56.081
เปลี่ยนไปให้เห็น ส่วนหน้า ส่วนหลัง ส่วนบน ส่าวนล่าง

60
00:03:56.082 --> 00:04:00.082
อะไรก็แล้วนะคะ ก็จะมีคีย์ลัดให้เด็ก ๆ

61
00:04:00.083 --> 00:04:04.083
นะคะ และหัวข้อ

62
00:04:04.084 --> 00:04:08.084
สุดท้ายนะคะ ชนิดของวัตถุใน blender

63
00:04:08.085 --> 00:04:12.085
สร้าง 3D ได้ เราต้องรู้ว่า มัน

64
00:04:12.086 --> 00:04:16.086
สร้างวัตถุแบบใดได้บ้าง ต้องรู้ชนิด

65
00:04:16.088 --> 00:04:20.088
ของมันนะคะ เมื่อเราเรียนหัวข้อนี้จบ

66
00:04:20.089 --> 00:04:24.089
เราก็จะมาลองทำดูนะคะ คือ แต่ละหัวข้อ

67
00:04:24.090 --> 00:04:28.090
ที่เรียนนี่ ก็ต้องได้ปฏิบัติด้วย เพราะได้คลิก คลิกไปแต่ละ

68
00:04:28.091 --> 00:04:32.091
ได้ทำความเข้าใจนะ ทีนี้

69
00:04:32.093 --> 00:04:36.093
ภาพในที่สอนกับคู่มืออาจจะต่างกัน

70
00:04:36.094 --> 00:04:40.094
เล็กน้อย เพราะเป็นกับเวอร์ชันนะคะ

71
00:04:40.095 --> 00:04:44.095
ไม่ต้องตกใจ แต่องค์ประกอบมันอันเดียวกัน แต่

72
00:04:44.096 --> 00:04:48.096
เวอร์ชันมันอัปขึ้น เรามาเริ่ม

73
00:04:48.098 --> 00:04:52.098
ที่หัวข้อแรก ยังเปิด

74
00:04:52.099 --> 00:04:56.099
ไม่ได้หรือ เปิดได้หรือยัง

75
00:04:56.100 --> 00:05:00.100
ไปที่ Drive C

76
00:05:00.102 --> 00:05:04.102
แล้วดูสิมีโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า blender ไหม

77
00:05:04.103 --> 00:05:08.103

78
00:05:08.104 --> 00:05:12.104
C นะคะ แล้วดู เช็กมีโฟลเดอร์ blender

79
00:05:12.105 --> 00:05:16.105
ไหม มีหรือเปล่า

80
00:05:16.107 --> 00:05:20.107

81
00:05:20.108 --> 00:05:24.108
มีไหมพลอย

82
00:05:24.109 --> 00:05:28.109
อ๋อ

83
00:05:28.111 --> 00:05:32.111
ก็เช็กตรงนี้ วิธีเช็ก

84
00:05:32.113 --> 00:05:36.113
โอเค นะคะ ทีนี้

85
00:05:36.115 --> 00:05:40.115
เปิดโปรแกรม เสร็จแล้วคลิกเข้าไป

86
00:05:40.116 --> 00:05:44.116
ดูนะคะ ในภาพ ดูจากสไลด์

87
00:05:44.117 --> 00:05:48.117
ประกอบด้วย เรามาดูกัน ส่วนแรก

88
00:05:48.119 --> 00:05:52.119
สีเหลือง ๆ คือส่วนที่อยู่บนสุดของโปรแกรม

89
00:05:52.120 --> 00:05:56.120
เรานี่ ๆ ข้างบนนี่ ที่มี

90
00:05:56.121 --> 00:06:00.121
คำว่า "File" เห็นไหมคะ ตัวนี้เคยใช้ไปแล้วนะ

91
00:06:00.122 --> 00:06:04.122
ตัวนี้ ส่วนนี้ เราจะแรกมันว่า information

92
00:06:04.123 --> 00:06:08.123
ส่วนของ information มันจะประกอบด้วยเมนูหลักที่อยู่

93
00:06:08.124 --> 00:06:12.124
ด้านบนนะคะ

94
00:06:12.125 --> 00:06:16.125

95
00:06:16.126 --> 00:06:20.126
มีเมนู File เมนู Render

96
00:06:20.127 --> 00:06:24.127
อะไรพวกนี้ก็แล้วแต่นะคะ อันนี้เราก็ใช้

97
00:06:24.129 --> 00:06:28.129
ไปตามตัวนี้ ส่วนต่อมา ส่วนต่อมา

98
00:06:28.130 --> 00:06:32.130
ที่เด็ก ๆ จะต้องทำความรู้จักนะคะ ส่วน

99
00:06:32.131 --> 00:06:36.131
ที่ 2 กรอบใหญ่ ๆ วสีชมพู

100
00:06:36.132 --> 00:06:40.132
ส่วนนี้เห็นไหม ส่วนที่มีตาราง

101
00:06:40.133 --> 00:06:44.133
แล้วมีเส้นสีเขียวสีแดงตัดนี่ กรอบนี้ค่ะ

102
00:06:44.134 --> 00:06:48.134
กรอบใหญ่ ๆ นี่เห็นไหมคะ

103
00:06:48.135 --> 00:06:52.135
นะคะ ส่วนนี้ก็คือ View port คือส่วนที่เรา

104
00:06:52.136 --> 00:06:56.136
มองที่เราจะเห็นชิ้นงานหรือวัตถุของเรา

105
00:06:56.137 --> 00:07:00.137
เหมือนตัวนี้ คือเวลา blender นี่นะคะ

106
00:07:00.138 --> 00:07:04.138
มันจะมีตัววัตถุที่สร้างขึ้นมาให้อัตโนมัติ ก็คือ

107
00:07:04.138 --> 00:07:08.138
ไอ้กล่องสีเหลี่ยมหรือลูกบากศ์

108
00:07:08.139 --> 00:07:12.139
เต๋านี่นะคะ หรือ Cube ภาษาอังกฤษ

109
00:07:12.140 --> 00:07:16.140
เรียกว่า "คิว" นี่

110
00:07:16.141 --> 00:07:20.141
ก็จะมีตัวนี้เอาไว้มองนะคะ

111
00:07:20.143 --> 00:07:24.143
แล้วเวลาที่เราจะหมุนมุมมองพวกนี้ เราจะหมุนอย่างไร

112
00:07:24.144 --> 00:07:28.144
ก็คือจะใช้คีย์ลัด ซึ่งก็จะอธิบาย

113
00:07:28.146 --> 00:07:32.146
ที่มีต่อไปนะคะ นี่คือส่วน

114
00:07:32.147 --> 00:07:36.147
ของ View port เพราะฉะนั้น บอกว่าไปที่ View port

115
00:07:36.148 --> 00:07:40.148
นะคะ มาดูส่วนต่อมาค่ะ

116
00:07:40.151 --> 00:07:44.151
หมายเลข 3 เห็นไหมคะ กรอบ

117
00:07:44.153 --> 00:07:48.153
ทางซ้ายมือนะคะ

118
00:07:48.154 --> 00:07:52.154
ทางซ้ายมือ คือ ถ้าเราดูจากหน้าจอจะอยู่ทางซ้ายมือ

119
00:07:52.155 --> 00:07:56.155
ของเรานี่ ก็หมายเลข 3 ก็คือส่วนนี้

120
00:07:56.158 --> 00:08:00.158
เด็ก ๆ นี่ เห็นไหมที่กดเปิด ปิด

121
00:08:00.159 --> 00:08:04.159
ขึ้นนี่ นี่คือส่วนของ Tool bar

122
00:08:04.160 --> 00:08:08.160
หรือส่วนของแถบเครื่องมือที่เราจะใช้ในการ

123
00:08:08.161 --> 00:08:12.161
ทำชิ้นงานนั่นเอง มันก็จะมี Tool Bar

124
00:08:12.163 --> 00:08:16.163
ทั้งหมด 3 ส่วนนะคะ ในเวอร์ชันนี้

125
00:08:16.164 --> 00:08:20.164
4 หรือ

126
00:08:20.165 --> 00:08:24.165
3-4 ส่วนนี่นะคะ ทำไมไม่ติดกัน

127
00:08:24.167 --> 00:08:28.167
นี่ พอคลิกเห็นไหมคะ สังเกต

128
00:08:28.167 --> 00:08:32.167
ว่าถ้ามีคลิกต่อได้นี่ มันก็จะมี Pop-up

129
00:08:32.168 --> 00:08:36.168
หล่นลงมาให้ดูอย่างนี้นะคะ

130
00:08:36.169 --> 00:08:40.169
เพราะฉะนั้น ถ้าบอกให้ไปที่ Tool bar ให้เด็ก ๆ มาที่ฝั่งนี้เลยนะคะ

131
00:08:40.169 --> 00:08:44.169
หรือ ๆ กดตัว T ไหม

132
00:08:44.170 --> 00:08:48.170
ถ้าเกิด Tool bar มันหายเห็นไหมคะ

133
00:08:48.171 --> 00:08:52.171
เมื่อกี้มี Tool bar ใช่ไหมคะ ถ้ามันหาย

134
00:08:52.172 --> 00:08:56.172
เด็ก ๆ ไม่ต้องคิดมา กดตัว T

135
00:08:56.173 --> 00:09:00.173
ลองกด T ก่อน 1 ครั้ง ให้ Tool Bar มันหาย

136
00:09:00.174 --> 00:09:04.174
ถ้ามาเปิดมาแล้ว Tool bar หาย เรากด T ซ้ำ

137
00:09:04.175 --> 00:09:08.175
เห็นไหมคะ Tool bar จะกลับมา

138
00:09:08.176 --> 00:09:12.176
นั่นก็คือถ้าเราจะเรียกตัว Tool bar เรามาใช้งาน

139
00:09:12.177 --> 00:09:16.177
ให้เด็ก ๆ กดตัว T นะคะ ดู

140
00:09:16.179 --> 00:09:20.179
แป้นพิมพ์เราด้วยว่าสถานะเป็นภาษาไทย หรือภาษา

141
00:09:20.181 --> 00:09:24.181
อังกฤษด้วยนะลูก เห็นไหม ให้เช็กด้วย

142
00:09:24.182 --> 00:09:28.182
ไม่ใช่กด หนูกดตัว T แล้ว แต่ตัวแป้น

143
00:09:28.184 --> 00:09:32.184
เป็นภาษาไทยนะคะ ไม่ใช่นะคะ เพราะฉะนั้น

144
00:09:32.185 --> 00:09:36.185
เช็กด้วย กดตัว T นะคะ ถ้าไม่เห็น Tool Bar

145
00:09:36.186 --> 00:09:40.186
ของเรานะคะ กด T

146
00:09:40.187 --> 00:09:44.187
เห็นไหมคะ Tool bar ก็จะกลับมานะคะ เห็นไหม

147
00:09:44.188 --> 00:09:48.188
ที่บอกว่าไปที่ Tool Bar เด็ก ๆ ไปที่เครื่องมือ

148
00:09:48.189 --> 00:09:52.189
ฝั่งซ้ายมือทันทีนะคะ

149
00:09:52.190 --> 00:09:56.190
โอเคค่ะ เรามาดูส่วนต่อไปก่อน ส่วน

150
00:09:56.191 --> 00:10:00.191
ที่ 4 ของเราอยู่ทางฝั่งขวามือ

151
00:10:00.192 --> 00:10:04.192
นะคะ มันจะมี หมายเลข 4 กับหมายเลข 5

152
00:10:04.195 --> 00:10:08.195
ต่างกันนะคะ 2 ตัวนี้

153
00:10:08.196 --> 00:10:12.196
ดูที่หมายเลข 4 ก่อน ส่วนของหมายเลข 4

154
00:10:12.198 --> 00:10:16.198
ก็คือส่วนด้านบน เห็นไหมคะ ตัวนี้นะคะ

155
00:10:16.199 --> 00:10:20.199
นี่ ส่วนของหมายเลข 4 นี่

156
00:10:20.200 --> 00:10:24.200
ตรงนี้นะคะ

157
00:10:24.201 --> 00:10:28.201
ลืมแล้วเรียกว่าอะไรนะ ลืมแล้ว

158
00:10:28.202 --> 00:10:32.202
เรียกว่าอะไร ส่วนหมายเลข 4 Out liner

159
00:10:32.203 --> 00:10:36.203
ชื่อว่า Out liner นะคะ

160
00:10:36.205 --> 00:10:40.205
Tool Box Tool Bar ได้เหมือนกันนะ

161
00:10:40.206 --> 00:10:44.206
หมายเลข 1 Information หมายเลข 2

162
00:10:44.207 --> 00:10:48.207
ส่วนของ View port ส่วนของ Tool Box และส่วนของ

163
00:10:48.208 --> 00:10:52.208
Out liner นะคะ ตัวนี้นะคะ

164
00:10:52.209 --> 00:10:56.209
ไอ้ตัวหมายเลข 4 Out liner

165
00:10:56.210 --> 00:11:00.210
ใช้ทำอะไรเด็ก ๆ สังเกตมันจะมีชื่อ

166
00:11:00.211 --> 00:11:04.211
Camera เห็นไหม มี Cube

167
00:11:04.213 --> 00:11:08.213
เห็นไหมคะ พอเราเลือกแต่ละส่วน มันจะไปที่

168
00:11:08.214 --> 00:11:12.214
วัตถุชิ้นนั้น นะคะ แล้วก็

169
00:11:12.216 --> 00:11:16.216
มีอะไรอีก Lamp

170
00:11:16.217 --> 00:11:20.217
เวอร์ชันนี้ใช้แลมป์นะคะ

171
00:11:20.219 --> 00:11:24.219
คือเป็นตัวจัดแสง เอาไว้สำหรับจัดแสงนะคะ

172
00:11:24.220 --> 00:11:28.220
จะเห็นว่า ทำไมของแม่

173
00:11:28.221 --> 00:11:32.221
มันเห็นไหม มันย่อมันขยายได้

174
00:11:32.222 --> 00:11:36.222
อันนี้เดี๋ยวเรียนในหัวข้อต่อไปนะคะ การใช้เมาส์

175
00:11:36.224 --> 00:11:40.224
นะคะ ก็คือพอเราเลือกแต่ละส่วน

176
00:11:40.225 --> 00:11:44.225
นี่ ชิ้นงานมันก็จะไปที่ตัวนั้น

177
00:11:44.226 --> 00:11:48.226
สังเกตเวลาเลือกไอ้ตัวข้อความมันจะเป็นสีขาว ๆ นะ

178
00:11:48.227 --> 00:11:52.227
แล้วก็ไอ้วัตุที่เราเลือกก็

179
00:11:52.228 --> 00:11:56.228
จะมีสีขึ้นอย่างนี้นะคะ เห็นไหม

180
00:11:56.229 --> 00:12:00.229
มันจะมีไอ้ตัวแกนสีน้ำเงิน สีเขียว สีแดง อยู่

181
00:12:00.230 --> 00:12:04.230
ที่วัตถุชิ้นนั้นเห็นไหม นั่นก็คือเราเลือก

182
00:12:04.232 --> 00:12:08.232
ที่จะไปทำอะไรก็แล้วแต่กับวัตถุชิ้นนั้น

183
00:12:08.234 --> 00:12:12.234
นี่ เราต้องมาเลือกจากตัวนี้ วิธีเลือก

184
00:12:12.235 --> 00:12:16.235
ถ้าแบบงงนะคะ ก็มาเลือกไล่ไป

185
00:12:16.236 --> 00:12:20.236
อะไรคือ Cube อะไรคือ Camera

186
00:12:20.236 --> 00:12:24.236
นะคะ นี่คือส่วน Out liner หมายเลข 4

187
00:12:24.238 --> 00:12:28.238
และหมายเลข 5 ดูหมายเลขต่อมา หมายเลข 5

188
00:12:28.239 --> 00:12:32.239
เห็นไหมคะ แถบยาว ๆ มี

189
00:12:32.240 --> 00:12:36.240
เยอะแยะเลย อะไรก็ไม่รู้เต็มไปหมดนี่ คือ ส่วน

190
00:12:36.241 --> 00:12:40.241
ของหมายเลข 5 คือส่วนนี้นะคะเด็ก ๆ ส่วนนี้นะคะ

191
00:12:40.242 --> 00:12:44.242
นี่ นี่

192
00:12:44.243 --> 00:12:48.243
นะคะ นี่ถ้าเรากดเห็นไหมคะ มัน

193
00:12:48.244 --> 00:12:52.244
จะสั้นใช่ไหม แต่พอคลิกนี่ มันสามารถขยายได้

194
00:12:52.246 --> 00:12:56.246
มีส่วนขยายให้เห็นว่าทำอะไร ส่วนนี้

195
00:12:56.247 --> 00:13:00.247
เรียกว่า Properties ส่วนของ Properties

196
00:13:00.248 --> 00:13:04.248
แปลออกมาก็คือคุณสมบัติ ก็คือไว้

197
00:13:04.249 --> 00:13:08.249
กำหนดน่ะ กำหนดค่าคุณสมบัติของ

198
00:13:08.251 --> 00:13:12.251
ชิ้นงานเรานั่นเองนะคะ จะอยู่ที่ส่วน Properties ถ้าให้

199
00:13:12.254 --> 00:13:16.254
มาที่ Properties ก็ให้เด็ก ๆ กดมาที่

200
00:13:16.254 --> 00:13:20.254
ส่วนนี้นะคะ แถบเครื่องมือในส่วนนี้ มันก็เป็นส่วน

201
00:13:20.255 --> 00:13:24.255
เครื่องมือเหมือนกันนะคะ เป็นหน้าต่างเครื่องมือ

202
00:13:24.256 --> 00:13:28.256
ของเราดี ๆ นี่เอง

203
00:13:28.257 --> 00:13:32.257
นะคะ เราก็... คือทุกครั้งที่เปิดมันก็จะ

204
00:13:32.259 --> 00:13:36.259
ขึ้นพวกนี้ขึ้นมานะคะ แถบ Properties ขึ้นมา

205
00:13:36.260 --> 00:13:40.260
ต่อไปค่ะ หมายเลข 6

206
00:13:40.261 --> 00:13:44.261
ส่วนล่างสุด

207
00:13:44.262 --> 00:13:48.262
เห็นไหมคะ หมายเลข 6 ส่วนนี้คือ

208
00:13:48.263 --> 00:13:52.263
Time line มีไว้ทำไม Time line

209
00:13:52.263 --> 00:13:56.263
เพราะบอกแล้ว blender นี่ทำเกมได้

210
00:13:56.263 --> 00:14:00.263
ยังไม่พอ เอ้ย ทำ 3D ได้ยังไม่พอ ยัง

211
00:14:00.264 --> 00:14:04.264
สามารถสร้าง Animation ก็คือพอเรา

212
00:14:04.265 --> 00:14:08.265
ปั้นโมเดลเสร็จนี่ เราสามารถทำให้ชิ้นงาน

213
00:14:08.266 --> 00:14:12.266
ของเรานี่ สร้าง Animation

214
00:14:12.267 --> 00:14:16.267
ได้ด้วย ไม่ต้องไปใช้โปรแกรมอื่นสร้างก็ได้ ใช้

215
00:14:16.268 --> 00:14:20.268
โปรแกรมเขาเองสร้างก็ได้นะคะ ในส่วนของ

216
00:14:20.270 --> 00:14:24.270
มีช่องหรือช่องเวลาค่ะ ให้กำหนด

217
00:14:24.271 --> 00:14:28.271
แล้วก็วิ่ง ๆ ไป ไอ้ตัว Animation มันก็จะเคลื่อนไหว

218
00:14:28.272 --> 00:14:32.272
ตามไอ้ช่อง Time line พวกนี้ แต่เราก็ต้องใส่วัตถุเข้าไปนะคะ

219
00:14:32.272 --> 00:14:36.272
วัตถุไหนเข้าไป ชิ้นนี้จะเคลื่อนตอนไหน

220
00:14:36.273 --> 00:14:40.273
นี่มันก็จะวิ่งตาม Time line นี้นะคะ

221
00:14:40.275 --> 00:14:44.275
ก็จะมีส่วนของ Time line นะคะ

222
00:14:44.276 --> 00:14:48.276
นะคะ

223
00:14:48.277 --> 00:14:52.277
ถ้าจำไม่ได้ในสไลด์ มีอธิบายไว้อยู่

224
00:14:52.279 --> 00:14:56.279
1 คืออะไร 2 คืออะไร 6 คืออะไร

225
00:14:56.281 --> 00:15:00.281
มีบอกหมดนะคะ

226
00:15:00.283 --> 00:15:04.283
ทีนี้มาดูไอ้สิ่งที่อยู่ตรงกลาง เห็นไหม

227
00:15:04.284 --> 00:15:08.284
นะ วัตถุแต่ละชิ้นนี่ ตัวแรก

228
00:15:08.284 --> 00:15:12.284
สุดก็คือตัว ถ้าไล่ตามหมายเลข

229
00:15:12.285 --> 00:15:16.285
นะคะ เด็ก ๆ หมายเลข 7

230
00:15:16.286 --> 00:15:20.286
อยู่ตรงจุดนี้นะคะ จุดที่อยู่ตรงลูกบาศก์น่ะ

231
00:15:20.287 --> 00:15:24.287
ไม่ใช่ตัวไอ้ Cube นะคะ คือตัวที่เป็น

232
00:15:24.288 --> 00:15:28.288
จุดคือตัวนี้นะ เด็ก ๆ นี่

233
00:15:28.289 --> 00:15:32.289
เห็นไหม เห็นจุดสีส้ม ๆ ไหมคะ

234
00:15:32.290 --> 00:15:36.290
เด็ก ๆ เห็นจุดสีส้ม ๆ ไหม ทำไมแม่เลื่อน

235
00:15:36.291 --> 00:15:40.291
ได้ แม่ทำอย่างไร เดี่ยวบอกนะคะ ตัวนี้

236
00:15:40.292 --> 00:15:44.292
เรียกว่า "ตำแหน่งของCursor"

237
00:15:44.293 --> 00:15:48.293
ให้เลื่อนไอ้ตัวนี้นะคะ

238
00:15:48.295 --> 00:15:52.295
ตัววัตถุเรา

239
00:15:52.296 --> 00:15:56.296
นะคะ ไปหน้าไปหลัง

240
00:15:56.297 --> 00:16:00.297
ไปซ้ายไปขวาเห็นไหม ขึ้นลง

241
00:16:00.298 --> 00:16:04.298
ขึ้นลง เห็นไหมคะ

242
00:16:04.299 --> 00:16:08.299

243
00:16:08.301 --> 00:16:12.301

244
00:16:12.304 --> 00:16:16.304
นะคะ ก็คือหมายเลข 7 ส่วนของ

245
00:16:16.308 --> 00:16:20.308
Cursor นะคะ ดู

246
00:16:20.310 --> 00:16:24.310
หมายเลขต่อไป หมายเลข 8 ไอ้ตัวลูกบาศก์สีเหลือง ๆ นี่

247
00:16:24.311 --> 00:16:28.311
หมายถึงไอ้ตัวลูกบากศ์ตัวนี้นะคะ ้าเราจะ

248
00:16:28.312 --> 00:16:32.312
คลิกดูว่าเราเลือกวัตถุถูกชิ้นไหม ให้

249
00:16:32.313 --> 00:16:36.313
ดูที่ช่อง Out line เห็นไหมคะ ช่องเราที่ช่อง Out line เลย

250
00:16:36.314 --> 00:16:40.314
ตำแหน่ง Cube เลยเห็นไหม ตอนนี้เราเลือกตัวนี้

251
00:16:40.315 --> 00:16:44.315
อยู่นะคะ  7...

252
00:16:44.317 --> 00:16:48.317
7 8 8 Cube 9

253
00:16:48.318 --> 00:16:52.318
9 Camera

254
00:16:52.319 --> 00:16:56.319
เห็นไหมถ้าคลิกอย่างนี้มันไม่เลือก เราต้องมาคลิกที่

255
00:16:56.320 --> 00:17:00.320
Out line เห็นไหมลูก นี่เห็นไหม

256
00:17:00.321 --> 00:17:04.321
มันถึงจะมาเลือกที่

257
00:17:04.324 --> 00:17:08.324
Camera เห็นไหม ถ้ายังไม่เลือก

258
00:17:08.325 --> 00:17:12.325
คืออย่างไร บอกแล้วจะมีไอ้วัตถุเส้น

259
00:17:12.326 --> 00:17:16.326
ที่มี Cursor นี่ค่ะ ไอ้เขียว ๆ ฟ้า ๆ

260
00:17:16.328 --> 00:17:20.328
ขึ้นมานะคะ ถ้าเราเลือกวัตถุสิ่งนั้น เพราะฉะนั้น

261
00:17:20.330 --> 00:17:24.330
ที่หมายเลข 9 Camera เราก็ต้องมาเลือกที่ Out liner

262
00:17:24.331 --> 00:17:28.331
แล้วเลือก Camera เห็นไหมคะ

263
00:17:28.332 --> 00:17:32.332
ส่วนนี้นะคะ เช่นเดียวกันกับ ถ้าเราจะ

264
00:17:32.332 --> 00:17:36.332
เลือกดวงไฟนี่ นี่เราต้องมาคลิกที่

265
00:17:36.334 --> 00:17:40.334
Lamp เห็นไหม แล้วก็เลื่อน

266
00:17:40.336 --> 00:17:44.336
ตำแหน่งของ Light

267
00:17:44.337 --> 00:17:48.337
lam ก็คือด

268
00:17:48.339 --> 00:17:52.339
3 มิติ มันจะต้องมีการให้แสงเพื่อจะได้เห็น

269
00:17:52.340 --> 00:17:56.340
มุมนึกออกไหมคะ หรือเห็นเงาของวัตถุ

270
00:17:56.341 --> 00:18:00.341
เพราะวัตถุมีความลึกความหนา เพราะฉะนั้น ต้องมี Lamp

271
00:18:00.342 --> 00:18:04.342
มาช่วยนะคะ ถ้าเวอร์ชันใหม่ ๆ จาก Lam มัน

272
00:18:04.343 --> 00:18:08.343
นะ โอเคนะคะ

273
00:18:08.344 --> 00:18:12.344
ที่เด็ก ๆ เห็นอยู่นี้

274
00:18:12.345 --> 00:18:16.345
ก็คือส่วนของหน้าต่าง หน้าต่างในโปรแกรม blender ที่เรา

275
00:18:16.346 --> 00:18:20.346
จะ เป็นพื้นที่ที่เราจะใช้ในการทำงาน

276
00:18:20.348 --> 00:18:24.348
ทีนี้เราจะไปสู่หัวข้อต่อไปแล้ว

277
00:18:24.349 --> 00:18:28.349
นะคะ เพราะตอนนี้เรารู้แล้วในหน้าต่างมีอะไรบ้าง

278
00:18:28.351 --> 00:18:32.351
มีองค์ประกอบทั้งหมดอยู่ 10 ส่วน เห็นไหมคะ

279
00:18:32.352 --> 00:18:36.352
นี่ ตัวสุดท้าย แม่ใช้ Light นะคะ

280
00:18:36.354 --> 00:18:40.354
Light หรือ Lamp ก็คือตัวเดียวกัน เป็นการให้

281
00:18:40.355 --> 00:18:44.355
แสงให้วัตถุตัวเดียวกันนะคะ มาดูที่การใช้เมาส์บ้าง

282
00:18:44.356 --> 00:18:48.356
หัวข้อต่อมานะคะ

283
00:18:48.357 --> 00:18:52.357
คือการใช้เมาส์ใน blender ก็จะมีเพ่มเข้ามา

284
00:18:52.358 --> 00:18:56.358
ว่าอย่างนั้นเถอะ ดูว่ามีอะไรบ้าง

285
00:18:56.359 --> 00:19:00.359
ถ้าคลิกเมาส์ตรงซ้ายนะคะ

286
00:19:00.360 --> 00:19:04.360
ดูตั้งแต่เส้นแรกเลย คลิกเมาส์

287
00:19:04.361 --> 00:19:08.361
ซ้ายนี่ จะเป็นการ ให้เห็นชัด ๆ

288
00:19:08.362 --> 00:19:12.362
จะได้เห็นชัด ๆ

289
00:19:12.363 --> 00:19:16.363
หมายถึงกำหนดตำแหน่งจุด

290
00:19:16.364 --> 00:19:20.364
3D Cursor นึกออกนะ ไอ้จุด 3D Cursor

291
00:19:20.365 --> 00:19:24.365
ก็คือไอ้ตัวจุดที่บอกน่ะเด็ก ๆ

292
00:19:24.367 --> 00:19:28.367
นี่ คลิกเมาส์

293
00:19:28.368 --> 00:19:32.368
ซ้ายนะคะ ตอนนี้

294
00:19:32.370 --> 00:19:36.370
มา Cube แล้วกัน จุด 3D Cursor ก็คือตัวนี้

295
00:19:36.371 --> 00:19:40.371
นี่นะคะ มา

296
00:19:40.372 --> 00:19:44.372
ดูต่อมาค่ะ ถ้าเราเห็นไหมคะ

297
00:19:44.373 --> 00:19:48.373
ตรงที่เป็นไอ้ลูกกลิ้งเด็ก ๆ เห็นไหม

298
00:19:48.374 --> 00:19:52.374
ตรงกลางของเราน่ะ เขาบอกว่า

299
00:19:52.375 --> 00:19:56.375
ถ้าเราคลิกค้างไว้แล้วขยับ

300
00:19:56.376 --> 00:20:00.376
มันจะหมายถึงการหมุนชิ้นงาน ให้เด็ก ๆ

301
00:20:00.379 --> 00:20:04.379
คลิกไอ้ลูกกลิ้ง กดค้างไว้นะคะ

302
00:20:04.380 --> 00:20:08.380
แล้วขยับตัวนี้นะคะ

303
00:20:08.383 --> 00:20:12.383
ดูนะคะ วิธีการคลิกค้าง

304
00:20:12.384 --> 00:20:16.384
แล้วขยับเห็นไหม เห็นไหมคะ

305
00:20:16.386 --> 00:20:20.386
ขยับเมาส์นะคะ แต่ต้อง

306
00:20:20.387 --> 00:20:24.387
กดลูกกลิ้งค้างนี่เห็นไหม

307
00:20:24.388 --> 00:20:28.388
เห็นไหมคะมุมมองเด็ก ๆ เปลี่ยนไปไหม

308
00:20:28.391 --> 00:20:32.391

309
00:20:32.392 --> 00:20:36.392
เหมือนจะพลิกด้านเลย

310
00:20:36.392 --> 00:20:40.392
มันจะพลิกได้เลยนะคะ 360 องศานี่

311
00:20:40.393 --> 00:20:44.393
ถ้าเราหมุนอยู่ที่การหมุนเมาส์ หรือขยับเมาส์นะเด็ก ๆ

312
00:20:44.394 --> 00:20:48.394
ถ้าทำไปแล้วอยากให้มันคืนมาเหมือนเดิม กดอะไรคะ

313
00:20:48.396 --> 00:20:52.396
Ctrl + Z

314
00:20:52.398 --> 00:20:56.398
กลับมาที่ค่าปกติ

315
00:20:56.399 --> 00:21:00.399

316
00:21:00.400 --> 00:21:04.400

317
00:21:04.402 --> 00:21:08.402
เห็นไหมคะ มาดู

318
00:21:08.404 --> 00:21:12.404
ตัวต่อมา แล้วถ้าหมุนขึ้น

319
00:21:12.407 --> 00:21:16.407
ไอ้ตัวลูกกลิ้ง เด็ก ๆ เรายังอยู่ที่ลูกกลิ้ง

320
00:21:16.408 --> 00:21:20.408
หมุนลูกกลิ้งขึ้นลง หมายถึงซูมเข้า

321
00:21:20.409 --> 00:21:24.409
ซูมออก ใช้วิธีหมุนลูกกลิ้งเท่านั้นนะคะ

322
00:21:24.410 --> 00:21:28.410
ดูนะคะ

323
00:21:28.411 --> 00:21:32.411
หมุนลูกกลิ้งค่ะ หมุน ถ้าหมุนขึ้น

324
00:21:32.411 --> 00:21:36.411
มันคือซูมเข้ามานะคะ หมุนลูกกลิ้ง

325
00:21:36.412 --> 00:21:40.412
เข้าหาตัวเองหรือหมุนลง มันจะเป็น

326
00:21:40.413 --> 00:21:44.413
การ Zoom ออก ย่อหรือขยายนั่นเอง

327
00:21:44.415 --> 00:21:48.415
ถ้าต้องการขยายก็คือ หมุนลูกกลิ้งขึ้นนะคะ

328
00:21:48.416 --> 00:21:52.416
หมุนขึ้น หมุนแต่ลูกกลิ้งนะลูก ไม่ต้องไปเลื่อน

329
00:21:52.417 --> 00:21:56.417
เมาส์

330
00:21:56.418 --> 00:22:00.418
ขยายแล้วอยากย่อกด... เอ้ย

331
00:22:00.420 --> 00:22:04.420
หมุนลูกกลิ้งลงย่อ ย่อขยายมุมมอง

332
00:22:04.422 --> 00:22:08.422
ของเรานั่นเองนะคะ เห็นหรือเปล่า

333
00:22:08.426 --> 00:22:12.426
แต่ถ้าคลิกค้าง คลิกค้าง

334
00:22:12.427 --> 00:22:16.427
แล้วหมุน คนละแบบนะคะ ตัวนี้

335
00:22:16.428 --> 00:22:20.428
คลิกลูกกลิ้งค้างไว้ แล้วเคลื่อนตัวเมาส์

336
00:22:20.429 --> 00:22:24.429
หมุนตัวเมาส์นี่

337
00:22:24.431 --> 00:22:28.431

338
00:22:28.433 --> 00:22:32.433

339
00:22:32.434 --> 00:22:36.434
เห็น

340
00:22:36.437 --> 00:22:40.437
ไหม อันนี้เห็นกระทั่งด้านล่าง

341
00:22:40.441 --> 00:22:44.441
ด้านล่างหรือด้านบนนะทีนี้

342
00:22:44.442 --> 00:22:48.442
นึกออกนะคะ นี่

343
00:22:48.443 --> 00:22:52.443
นะคะ

344
00:22:52.444 --> 00:22:56.444
มาดู ทำอะไรได้อีกไอ้ตรงลูกกลิ้ง

345
00:22:56.450 --> 00:23:00.450
ถ้ากด Shift ค้างไว้แล้วขยับ

346
00:23:00.452 --> 00:23:04.452
กดปุ่ม Shift ค้างนะคะ แล้วขยับ

347
00:23:04.453 --> 00:23:08.453
ลูกกลิ้งจะเป็นการ Plane หน้าจอ เด็ก ๆ

348
00:23:08.454 --> 00:23:12.454
ลองกดปุ่ม Shift นะคะ

349
00:23:12.455 --> 00:23:16.455
กดปุ่ม Shift แล้วก็หมุนลูกกลิ้งไปด้วย

350
00:23:16.456 --> 00:23:20.456
พร้อมกันนะคะ

351
00:23:20.459 --> 00:23:24.459

352
00:23:24.459 --> 00:23:28.459

353
00:23:28.461 --> 00:23:32.461
เห็นไหมคะ Pan หน้าจอ

354
00:23:32.463 --> 00:23:36.463
นะคะ

355
00:23:36.464 --> 00:23:40.464

356
00:23:40.465 --> 00:23:44.465
สามารถ...

357
00:23:44.466 --> 00:23:48.466

358
00:23:48.468 --> 00:23:52.468

359
00:23:52.471 --> 00:23:56.471

360
00:23:56.474 --> 00:24:00.474
ก็คือกด Shift

361
00:24:00.478 --> 00:24:04.478
เห็นไหมคะ บอกแล้ว วิธีใช้เมาส์

362
00:24:04.479 --> 00:24:08.479
ใน blender มีเยอะ โดยเฉพาะไอ้ลูกกลิ้งนี่จะได้ใช้บ่อย

363
00:24:08.480 --> 00:24:12.480
เพราะเมื่อเราต้องการซูมวัตถุ เราต้องหมุนมันขึ้นลงนะคะ

364
00:24:12.481 --> 00:24:16.481
แต่เราจะหมุนดูชิ้นงานให้เราคลิกค้าง แล้ว

365
00:24:16.482 --> 00:24:20.482
ขยับเมาส์ไปมานะคะ ว่าจะหมุนดูซ้ายขวา

366
00:24:20.484 --> 00:24:24.484
หน้าหลังว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ แต่ถ้ากด Shift

367
00:24:24.485 --> 00:24:28.485
ค้างแล้วขยับ ไอ้ตัวลูกกลิ้งนี้จะเป็นการ Plane หน้าจอ

368
00:24:28.486 --> 00:24:32.486
มาดูปุ่มขวาบ้าง ให้คลิก

369
00:24:32.487 --> 00:24:36.487
ขวาหมายถึงเลือกวัตถุ ดูนะคะ

370
00:24:36.488 --> 00:24:40.488
ให้เด็ก ๆ คลิกด้วยขวานะคะ

371
00:24:40.490 --> 00:24:44.490
เห็นไหม ต่างกันนะคะ ถ้าคลิกซ้ายที่ลูกบากศ์นี่

372
00:24:44.492 --> 00:24:48.492
มันจะไม่เปิดการเลือกวัตถุเห็นไหม

373
00:24:48.494 --> 00:24:52.494
คลิกขวา เห็นไหมคะ มันจะเหมือนการที่เรา

374
00:24:52.495 --> 00:24:56.495
มาคลิกที่ Out liner น่ะ นึกออกนะ

375
00:24:56.497 --> 00:25:00.497
เราจะเลือกวัตถุนั้น ให้เด็ก ๆ คลิกด้วยตัวนี้นะคะ

376
00:25:00.497 --> 00:25:04.497
นี่ เห็นไหมถ้าคลิกซ้ายนี่ ดูนะ

377
00:25:04.498 --> 00:25:08.498
ถ้าจะไปที่ลูกบากศ์

378
00:25:08.499 --> 00:25:12.499
ไม่ขึ้น แต่ถ้าคลิกขวา เห็นไหมคะ มันจะเหมือน

379
00:25:12.500 --> 00:25:16.500
เราเลือกตรงตัวแหน่ง Outline เลย

380
00:25:16.501 --> 00:25:20.501
Lamp หรือไฟ คลิกด้วยคลิกขวานะคะ

381
00:25:20.502 --> 00:25:24.502
คลิกขวาจะเป็นการเลือกวัตถุ

382
00:25:24.503 --> 00:25:28.503
คลิกลงไปที่ตำแหน่งนั้น ต้องใช้การคลิกด้วยคลิกขวานะคะ

383
00:25:28.503 --> 00:25:32.503
ถ้าคลิกซ้ายแบบปกติ ไม่เป็นการเลือกวัตถุนั้นนะ

384
00:25:32.506 --> 00:25:36.506
นั้นเห็นไหมคะ ตัวนี้ไม่มานี่ ไอ้ตัว

385
00:25:36.507 --> 00:25:40.507
3D Cursor ไม่มา เด็ก ๆ ต้อง

386
00:25:40.508 --> 00:25:44.508
คลิกขวาเลือกวัตถุที่เราต้องการ

387
00:25:44.509 --> 00:25:48.509
นั่นก็คือเป็นการลัด ไม่ต้องมา

388
00:25:48.510 --> 00:25:52.510
กดเลือกวัตถุจากตรงนี้จาก Out line นะคะ

389
00:25:52.511 --> 00:25:56.511
คลิกขวาเลือก โอเคไหมคะ

390
00:25:56.512 --> 00:26:00.512

391
00:26:00.513 --> 00:26:04.513
ต้องใช้บ่อย ๆ นะคะ แรก ๆ อาจจะจำไม่ได้

392
00:26:04.514 --> 00:26:08.514
ตัวนี้ให้ดูอยู่ ลองใน

393
00:26:08.515 --> 00:26:12.515
สไลด์นะคะ มาดูหัวข้อต่อมา

394
00:26:12.516 --> 00:26:16.516
คีย์ลับที่ใช้ในการเปลี่ยนมุมมอง

395
00:26:16.517 --> 00:26:20.517
เมื่อกี้ เมื่อกี้เราใช้เมาส์ เมาส์ใช้

396
00:26:20.518 --> 00:26:24.518
เป็นแล้ว ทีนี้ใช้คีย์ลัดในการเปลี่ยนมุมมองใน View Port

397
00:26:24.520 --> 00:26:28.520
ใช้จากไหน

398
00:26:28.522 --> 00:26:32.522
นี่เลย เห็นแป้นตัวเลขเราใช่ไหมเด็ก ๆ เห็นไหมคะ

399
00:26:32.524 --> 00:26:36.524
ดูตามหมายเลขเลยนะคะ

400
00:26:36.525 --> 00:26:40.525
เริ่มที่ 0 กด 0 ก่อนเลย

401
00:26:40.526 --> 00:26:44.526
ให้เด็ก ๆ ไล่ไปทีละเลขเลยนะคะ เข้าไปที่

402
00:26:44.530 --> 00:26:48.530
โปรแกรมเรา กด 0 1 ครั้ง

403
00:26:48.531 --> 00:26:52.531
เกิดอะไรขึ้น เห็นไหม

404
00:26:52.532 --> 00:26:56.532
เห็นไหมคะ กดปุ่มเลข 0

405
00:26:56.533 --> 00:27:00.533
มุมมองของเราเป็นอย่างไรคะ

406
00:27:00.536 --> 00:27:04.536
มีความเปลี่ยนแปลงใช่ไหม 0 หมายถึงอะไร มาดู

407
00:27:04.537 --> 00:27:08.537
คำอธิบาย ปุ่ม 0 มุมมองของกล้อง

408
00:27:08.539 --> 00:27:12.539
ก็คือจะเปลี่ยนจากมุมมองปกติ เป็นมุมมองกล้อง

409
00:27:12.539 --> 00:27:16.539
นั่นหมายถึงว่าวัตถุ

410
00:27:16.541 --> 00:27:20.541
ชิ้นนี้กำลังอยู่ในหน้ากล้องว่าอย่างนั้นเถอะ ถ้าเป็น

411
00:27:20.542 --> 00:27:24.542
มุมมองของกล้องนี่ ลักษณะวัตถุจะมีลักษณะอย่างไร

412
00:27:24.543 --> 00:27:28.543
หรือเราเห็นวัตถุในลักษณะอย่างไร

413
00:27:28.545 --> 00:27:32.545
0 นะคะ ต่อไปเลขต่อไป

414
00:27:32.546 --> 00:27:36.546
นะคะเด็ก ๆ กดคืนค่ะ ให้เห็นวัตถุ

415
00:27:36.548 --> 00:27:40.548
ทั้ง 3 ชิ้นเหมือนเดิม เห็นไหม ้่คลิก

416
00:27:40.549 --> 00:27:44.549
0 อีกหนึ่งครั้งนี่จะเห็นแต่วัตถุ

417
00:27:44.550 --> 00:27:48.550
ที่เป็น Object นะคะ

418
00:27:48.551 --> 00:27:52.551
ก็คือ Cube นะคะ แต่ถ้ากด 0 คืนอีกครั้งหนึ่ง

419
00:27:52.552 --> 00:27:56.552
จะเห็นวัตถุที่นอกเหนือจากวัตถุ Came

420
00:27:56.554 --> 00:28:00.554
Lamp อย่างนี้นะคะ

421
00:28:00.555 --> 00:28:04.555
จะเห็นวัตถุ 3 อย่างนะคะ

422
00:28:04.556 --> 00:28:08.556
ทีนี้กดเลข 1 เด็ก ๆ ดูไว้นะคะ ตอนนี้สังเกต

423
00:28:08.557 --> 00:28:12.557
ที่แกนเขียวแดงให้ดี ๆ แล้วกดเลข 1 ค่ะ

424
00:28:12.558 --> 00:28:16.558
ค่ะ

425
00:28:16.559 --> 00:28:20.559
เห็นไหม มุม

426
00:28:20.561 --> 00:28:24.561
มัน... ตรงนี้มันมีพื้น

427
00:28:24.562 --> 00:28:28.562
เราจะดึงลูฏบากศ์เราขึ้นนะคะ คลิกเมาส์แล้วเลื่อ

428
00:28:28.563 --> 00:28:32.563
นะคะลูก

429
00:28:32.564 --> 00:28:36.564
นี่คือมุมมองของเลข 1 เลข 1 ก็

430
00:28:36.566 --> 00:28:40.566
คืออะไร Front View Front

431
00:28:40.567 --> 00:28:44.567
หมายถึงข้างหน้า Veiw ก็คือมองขึ้นไป

432
00:28:44.568 --> 00:28:48.568
นั่นเองนะคะ Front View

433
00:28:48.570 --> 00:28:52.570
โอเคนะคะ สำหรับการกดหมายเลข 1

434
00:28:52.572 --> 00:28:56.572
เพราะฉะนั้น เมื่อต้องการ... พอบอกว่า Front View ปุ๊บ

435
00:28:56.573 --> 00:29:00.573
เด็ก ๆ จะต้องกดเลขอะไรคะ เลข 1

436
00:29:00.574 --> 00:29:04.574
ถ้าบอกว่า ให้ไปที่ Front View ให้กดเลข 1 เลย

437
00:29:04.575 --> 00:29:08.575
นะคะ จำด้วยนะคะ อันนี้เก็บ

438
00:29:08.576 --> 00:29:12.576
ดูได้นะคะ เพราะทำเป็นสไลด์มาไว้ให้แล้ว

439
00:29:12.577 --> 00:29:16.577
เราจะมาลองกดหมายเลข 2 นะคะ หมุน

440
00:29:16.580 --> 00:29:20.580
ลง Orbit Down ดูนะคะ

441
00:29:20.581 --> 00:29:24.581
หมุนโดยการกดเลข 2

442
00:29:24.582 --> 00:29:28.582
กดซ้ำ ๆ นี่มันก็จะหมุนไปเรื่อย ๆ นะลูก เห็นไหม

443
00:29:28.585 --> 00:29:32.585
เห็นไหมคะ นั่นคือหมุน

444
00:29:32.586 --> 00:29:36.586
ด้วยหมายเลข 2 หมุนไปเรื่อย แต่หมุนเป็นแนวอะไรคะ

445
00:29:36.587 --> 00:29:40.587
ดู

446
00:29:40.588 --> 00:29:44.588
ถ้ากดเลข 1 ปุ๊บนะคะ แล้วกดเลข 2

447
00:29:44.589 --> 00:29:48.589
เห็นไหม มันจะ

448
00:29:48.590 --> 00:29:52.590
ค่อย ๆ หมุนอย่างนี้

449
00:29:52.592 --> 00:29:56.592
คือตัวนี้

450
00:29:56.593 --> 00:30:00.593
จะช่วยอย่างไร เพราะเวลาเราทำชิ้นงานนี่ มันไม่ใช่ทำเสร็จ

451
00:30:00.594 --> 00:30:04.594
ด้านเดียว แผงเดียว มันต้อง...

452
00:30:04.595 --> 00:30:08.595
ที่ทำมันก็ไม่ได้มีแค่ระนาบเดียวอย่างนี้นะคะ

453
00:30:08.598 --> 00:30:12.598
มันจะมีเยอะกว่านี้นะคะ มันก็จะช่วยให้

454
00:30:12.600 --> 00:30:16.600
ตรงไหนที่เรายังไม่ได้ไปตกแต่งมันนั่นเองนะคะ ค่อย ๆ หมุน

455
00:30:16.601 --> 00:30:20.601
นั่นคือ ปุ่มหมายเลข 2

456
00:30:20.602 --> 00:30:24.602
Orbit Down หมุนลงเขาบอกหมุนลง มาดูหมายเลข 3

457
00:30:24.603 --> 00:30:28.603
เด็ก ๆ ลองกดหมายเลข 3

458
00:30:28.605 --> 00:30:32.605
นะคะ Right View

459
00:30:32.606 --> 00:30:36.606
นะคะ

460
00:30:36.611 --> 00:30:40.611
ก็คือ View ทางขวา

461
00:30:40.612 --> 00:30:44.612
View ของวัตถุทางด้านขวา มุมมองของวัตถุ

462
00:30:44.614 --> 00:30:48.614
ที่อยู่ด้านขวานั่นเองนะคะ ด้านขวาของวัตถุนั่นเอง Right View

463
00:30:48.615 --> 00:30:52.615
ก็คือ Orbit Right เพราะฉะนั้นถ้าบอกให้กด Orbit Right

464
00:30:52.616 --> 00:30:56.616
เด็ก ๆ ก็กดเลข 3 นะคะ

465
00:30:56.617 --> 00:31:00.617
ต่อไปเรามาดูหมายเลขต่อไปค่ะ

466
00:31:00.618 --> 00:31:04.618
หมายเลข 4 หมุนซ้าย Orbit Left

467
00:31:04.619 --> 00:31:08.619
สังเกต

468
00:31:08.620 --> 00:31:12.620
ด้วยนะคะ ถ้าคำไหนที่บอกว่าหมุน

469
00:31:12.623 --> 00:31:16.623
นี่ ก็คือนั่นเราสามารถหมุนเลขซ้ำ ๆ ก็คือ

470
00:31:16.624 --> 00:31:20.624
มันจะหมุนไปทีละนิด มันจะไม่ได้หมุนทีเดียว

471
00:31:20.626 --> 00:31:24.626
ดูนะคะ หมายเลข 4 ตอนนี้

472
00:31:24.627 --> 00:31:28.627
หมุนขวาใช่ไหม พอเรากดเลข 4 ปุ๊บ

473
00:31:28.628 --> 00:31:32.628
เห็นไหมคะ ค่อย ๆ กด มันก็จะ

474
00:31:32.629 --> 00:31:36.629
ค่อย ๆ หมุนไป เห็นไหม เราจะเห็น

475
00:31:36.630 --> 00:31:40.630
ตรงที่เป็นส่วนมุมส่วนพื้นผิว

476
00:31:40.632 --> 00:31:44.632
เต็ม ๆ พื้นผิวที่เป็นมุม พื้นผิว

477
00:31:44.633 --> 00:31:48.633
ตรงที่เป็นพื้นผิวด้านหน้าด้านข้างอะไรอย่างนี้

478
00:31:48.634 --> 00:31:52.634
เห็นทุกส่วนเลย โดยการค่อย ๆ หมุน หมุนไป

479
00:31:52.636 --> 00:31:56.636
ทางซ้าย มันจะใช้การหมุนไปทางซ้ายทีละนิด ก็คือหมายเลข 4

480
00:31:56.637 --> 00:32:00.637
4

481
00:32:00.639 --> 00:32:04.639
มาดูที่หมายเลข 5 บ้าง

482
00:32:04.640 --> 00:32:08.640
หมายเลข 5 โยงปุ๊บออกมา สลับ

483
00:32:08.642 --> 00:32:12.642
มุมมอง สลับมุมมองของ Persp

484
00:32:12.644 --> 00:32:16.644
Or ชื่อเต็มอะไรนะ

485
00:32:16.646 --> 00:32:20.646
Orthotic อะไรสักอย่างนี่นะคะ

486
00:32:20.649 --> 00:32:24.649
แม่อธิบาย Detail อื่นนะคะ

487
00:32:24.650 --> 00:32:28.650
ลองมาดูกัน ถ้ากดเลข 5 มันต่างกันอย่างไร

488
00:32:28.651 --> 00:32:32.651
กดเลยค่ะ ดู...

489
00:32:32.652 --> 00:32:36.652
เห็นไหม มันจะมีมุมมอง 2 แบบนะคะ

490
00:32:36.653 --> 00:32:40.653
Persp กับ... กดเลข 1 น่าจะชัด

491
00:32:40.654 --> 00:32:44.654

492
00:32:44.655 --> 00:32:48.655

493
00:32:48.656 --> 00:32:52.656
กดเลข 1 ก่อนนะคะ กดเลข 1 แล้วกดเบอร์ 5

494
00:32:52.656 --> 00:32:56.656
เห็นไหม ถ้า Perspactive

495
00:32:56.657 --> 00:33:00.657
เห็นไหมคะ ไอตัวจะเห็น

496
00:33:00.658 --> 00:33:04.658
พื้นด้านล่างด้วย เห็นไหม ถ้า...

497
00:33:04.659 --> 00:33:08.659
อะไรนะ T

498
00:33:08.660 --> 00:33:12.660
อะไรนะ อะไรนะ

499
00:33:12.662 --> 00:33:16.662
Persp กับ Ot

500
00:33:16.663 --> 00:33:20.663
หรือ Ortho มันจะเห็น

501
00:33:20.664 --> 00:33:24.664
ต่างกัน

502
00:33:24.665 --> 00:33:28.665
นี่นะคะ อันนี้เห็นไหม Perspactive

503
00:33:28.666 --> 00:33:32.666
เห็นไหม Persp นี่

504
00:33:32.667 --> 00:33:36.667
นี่เห็นไหม กับ Ortho มันจะอยู่

505
00:33:36.670 --> 00:33:40.670
ในมุมที่อยู่สูงหน่อยจะเห็นชัดว่า

506
00:33:40.671 --> 00:33:44.671
การเปลี่ยนมุมมองมันจะเป็นอย่างไร

507
00:33:44.674 --> 00:33:48.674
นะ มันจะต่างกันนะคะ

508
00:33:48.676 --> 00:33:52.676
กด 5 ซ้ำเห็นไหม มันจะเป็นแนว

509
00:33:52.677 --> 00:33:56.677
ยาว ๆ กับเห็นไหมคะ

510
00:33:56.678 --> 00:34:00.678
ดูแกนสีเป็นหลักด้วย เขียวขาวนี่เห็นไหม เอ้ย

511
00:34:00.679 --> 00:34:04.679
เขียวแดง พูดผิด ขอโทษ ขอโทษ

512
00:34:04.680 --> 00:34:08.680
เห็นไหมคะ แบบนี้

513
00:34:08.683 --> 00:34:12.683
จะเห็นชัดนะคะ

514
00:34:12.684 --> 00:34:16.684
นั่นคือกดหมายเลข 5 นะลูก มาดูต่อมาค่ะ

515
00:34:16.686 --> 00:34:20.686
หมายเลข 6 Orbit

516
00:34:20.687 --> 00:34:24.687
Right หมุนทางขวา กดหมายเลข 6

517
00:34:24.689 --> 00:34:28.689
นะคะ ถ้าเรากดหมายเลข 6 มันจะค่อย ๆ

518
00:34:28.690 --> 00:34:32.690
หมุนไปด้านขวา

519
00:34:32.693 --> 00:34:36.693
เห็นไหมคะ

520
00:34:36.694 --> 00:34:40.694

521
00:34:40.696 --> 00:34:44.696
นะคะ

522
00:34:44.699 --> 00:34:48.699
ค่อย ๆ หมุน มันจะหมุน

523
00:34:48.700 --> 00:34:52.700
ตามมุมเห็นไหม มันจะไม่ใช่หมุนทีเดียว

524
00:34:52.701 --> 00:34:56.701
เด็ก ๆ นี่จากด้านหน้านี่ หมุนเกือบ 2

525
00:34:56.702 --> 00:35:00.702
3 ครั้งถึงจะมาอีกด้านหนึ่ง พื้นผิวอีกด้านหนึ่ง

526
00:35:00.703 --> 00:35:04.703
นะคะ หมุนขวา

527
00:35:04.705 --> 00:35:08.705
ด้วยหมายเลข 6 มาดูที่หมายเลข 7 Top

528
00:35:08.706 --> 00:35:12.706
View Top ก็คือด้านบน มุมมองด้านบน

529
00:35:12.706 --> 00:35:16.706
TOP View กดเลข 7 ค่ะ เห็นไหม

530
00:35:16.708 --> 00:35:20.708
ลองกด 1

531
00:35:20.709 --> 00:35:24.709
ใหม่ 1 นี่ด้านหน้า 7 ด้านบน

532
00:35:24.710 --> 00:35:28.710
สังเกตตำแหน่งด้วยเห็นไหม จะเห็นว่าเป็น

533
00:35:28.711 --> 00:35:32.711
ด้านบนเพราะอะไร เพราะพื้นอยู่ด้านล่าง แต่เด็ก ๆ

534
00:35:32.712 --> 00:35:36.712
ดูเลข 1 คือ พื้นอยู่ด้านล่าง แต่เลข 1

535
00:35:36.713 --> 00:35:40.713
มันจะไม่เห็น เขาเรียกว่าอะไร ช่อง scale พื้น

536
00:35:40.714 --> 00:35:44.714
พื้นชัดเจนเท่าหมายเลข 7 นะ เห็นไหม

537
00:35:44.715 --> 00:35:48.715
ถ้ากดหมายเลข 7 เด็ก ๆ จะเห็นเลย ก็คือถ้าดู

538
00:35:48.716 --> 00:35:52.716
จากข้างบนน่ะ นะคะ

539
00:35:52.718 --> 00:35:56.718
จากที่สูงลงมาข้างล่างนั่นเอง Top นะะค

540
00:35:56.720 --> 00:36:00.720
แต่ถ้า 1 นี่ มองจากด้าน... มองไปข้างหน้า

541
00:36:00.721 --> 00:36:04.721
นะคะ ให้เห็นความแตกต่าง

542
00:36:04.724 --> 00:36:08.724
ดูหมายเลขต่อมา ปุ่มกด

543
00:36:08.726 --> 00:36:12.726
หมายเลข 8 หมุนขึ้น

544
00:36:12.728 --> 00:36:16.728
เราลองกดเลข 8 ดูค่ะ เลข 8 นะคะ

545
00:36:16.729 --> 00:36:20.729
เห็นไหมคะ

546
00:36:20.731 --> 00:36:24.731
มันก็จะหมุนไปเรื่อย ๆ ถ้าเรากดไปเรื่อย ๆ

547
00:36:24.732 --> 00:36:28.732
มันจะหมุนไป

548
00:36:28.733 --> 00:36:32.733
ก็ค่อย ๆ หมุนไป

549
00:36:32.734 --> 00:36:36.734
นะคะ กลับมาที่ตำแหน่งเดิม

550
00:36:36.735 --> 00:36:40.735
ตำแหน่งหมายเลข 1 ของเรานะคะ กับตำแหน่ง

551
00:36:40.736 --> 00:36:44.736
หมายเลข 7 ถ้าเราอยู่ด้านบนเรากดหมายเลข 8

552
00:36:44.739 --> 00:36:48.739
เห็นไหมคะ มันจะค่อย ๆ หมุน

553
00:36:48.740 --> 00:36:52.740
หมุนขึ้นมา หมุนขึ้นมา

554
00:36:52.741 --> 00:36:56.741

555
00:36:56.742 --> 00:37:00.742
เพราะบางที บางคนใช้เมส์แล้ว มือไวน่ะ

556
00:37:00.743 --> 00:37:04.743
กดหมุนอย่างนี้แล้ว มันไปหมุนแกน

557
00:37:04.745 --> 00:37:08.745
ซ้าย แกนขวาด้วย นึกออกไหมลูก คือ บางทีเราต้องการ

558
00:37:08.746 --> 00:37:12.746
หมุนเฉพาะแกนเดียวน่ะ ฉะนั้น การ

559
00:37:12.747 --> 00:37:16.747
กดคีย์ลัดจะช่วยได้นะคะ ถ้าไปหมุนด้วย

560
00:37:16.748 --> 00:37:20.748
เมาส์น่ะ บางทีมันไปเปลี่ยนแกนอื่นด้วย

561
00:37:20.749 --> 00:37:24.749
ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการนี่ เราก็

562
00:37:24.751 --> 00:37:28.751
ใช้วิธีกดด้วยตัวเลขเอา

563
00:37:28.752 --> 00:37:32.752
มันจะได้ความแม่นยำกว่า

564
00:37:32.753 --> 00:37:36.753
จะต่างกันว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ

565
00:37:36.754 --> 00:37:40.754
และมาดูหมายเลข

566
00:37:40.756 --> 00:37:44.756
9 9 อยู่ไหนนี่

567
00:37:44.758 --> 00:37:48.758

568
00:37:48.759 --> 00:37:52.759
ถ้า 9 น่ะ เห็นไหมคะ

569
00:37:52.761 --> 00:37:56.761
เห็นไหม ดู 9 ดี ๆ นะเด็ก ๆ

570
00:37:56.762 --> 00:38:00.762
กดเลข 9 ปุ๊บ

571
00:38:00.763 --> 00:38:04.763
กดเลข 1 ก่อน

572
00:38:04.764 --> 00:38:08.764
1 กด 9 ดูตำแหน่ง

573
00:38:08.766 --> 00:38:12.766
น้ำเงินแดง

574
00:38:12.767 --> 00:38:16.767
เห็นไหม

575
00:38:16.769 --> 00:38:20.769
9 ก็คือมันจะหมุน

576
00:38:20.771 --> 00:38:24.771
ด้านหน้าใช่ไหมคะ แล้วก็

577
00:38:24.772 --> 00:38:28.772
ข้างหรือหลัง

578
00:38:28.773 --> 00:38:32.773
เห็นไหม สลับกลับมาหน้าหลังน่ะ

579
00:38:32.774 --> 00:38:36.774
หมายเลข 9 นะคะ สังกตดู

580
00:38:36.776 --> 00:38:40.776
ต่อไป

581
00:38:40.777 --> 00:38:44.777
ลืมชี้

582
00:38:44.779 --> 00:38:48.779
หมายเลข 9 ให้ใช่ไหมนี่

583
00:38:48.780 --> 00:38:52.780

584
00:38:52.781 --> 00:38:56.781
ลบ กับ บวกนะคะ กดลบก่อน

585
00:38:56.784 --> 00:39:00.784
Zoom Zoom เข้า Zoom ออกด้วย - กับ +

586
00:39:00.786 --> 00:39:04.786

587
00:39:04.786 --> 00:39:08.786
บวกก็คือซูมเข้าใช่ไหมคะ ถ้ากดบวกซูท

588
00:39:08.789 --> 00:39:12.789
เข้ามาเห็นไหมคะ วัตถุก็จะขยายใหญ่ขึ้น

589
00:39:12.790 --> 00:39:16.790
ถ้ากด - วัตถุก็จะค่อย ๆ ถอยออกไป

590
00:39:16.793 --> 00:39:20.793
ซูมออก เห็นไหมคะ

591
00:39:20.794 --> 00:39:24.794
เพื่อเรา บางทีเราแต่งแสง เราต้องเห็น Lam

592
00:39:24.795 --> 00:39:28.795
ตรงไหน ตำแหน่งของ Lamp อยู่ตรงไหน

593
00:39:28.796 --> 00:39:32.796
กล้องอยู่ตรงไหน เราจะได้หันมันถูกด้าน

594
00:39:32.797 --> 00:39:36.797
ว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ กด - กด + เป็นการ

595
00:39:36.798 --> 00:39:40.798
ซูมเข้า ซูมออก หรือเลื่อนเมาส์ แล้วแต้ถนั

596
00:39:40.799 --> 00:39:44.799
นะคะ และ

597
00:39:44.800 --> 00:39:48.800
ปุ่มสุดท้าย ปุ่ม

598
00:39:48.801 --> 00:39:52.801

599
00:39:52.803 --> 00:39:56.803
ปุ่ม Delete Del

600
00:39:56.805 --> 00:40:00.805
ที่ถูกเลือกนะคะ

601
00:40:00.806 --> 00:40:04.806
สมมติเราเลือกกล้อง จะได้เห็นว่าวัตถุ

602
00:40:04.808 --> 00:40:08.808
ที่ถูกเลือกเป็นกล้องนะคะ แล้วกดปุ่ม Delete

603
00:40:08.809 --> 00:40:12.809
เห็นไหม มันจะวิ่งเข้ามาที่วัตถุนี้

604
00:40:12.810 --> 00:40:16.810
และลองเปลี่ยนเป็น Cube กด Delete

605
00:40:16.811 --> 00:40:20.811
ปุ๊บ

606
00:40:20.812 --> 00:40:24.812
เมื่อกี้มันซูมมากไปเห็นไหม

607
00:40:24.813 --> 00:40:28.813
นะคะ เหมือนกดนี้ กด

608
00:40:28.814 --> 00:40:32.814
Lamp นะคะ กดวัตถุ เลือก Lamp

609
00:40:32.815 --> 00:40:36.815

610
00:40:36.816 --> 00:40:40.816
อย่างนี้

611
00:40:40.817 --> 00:40:44.817
เป็นต้นนะคะ

612
00:40:44.818 --> 00:40:48.818
Camera

613
00:40:48.819 --> 00:40:52.819
Camera จะซูมชัดนะคะ

614
00:40:52.820 --> 00:40:56.820

615
00:40:56.821 --> 00:41:00.821

616
00:41:00.823 --> 00:41:04.823
นะคะ

617
00:41:04.826 --> 00:41:08.826
ก็คือเราเลือกวัตถุชิ้นไหน วัตถุชิ้นนั้นจะ

618
00:41:08.828 --> 00:41:12.828
โดนซูมนะคะ อันนี้เป็นชิ้น ๆ ไป

619
00:41:12.829 --> 00:41:16.829
เหมือนเลือกกล้องเห็นไหม

620
00:41:16.831 --> 00:41:20.831
พอกด Delete ปุ๊บ มัน

621
00:41:20.833 --> 00:41:24.833
ให้ใกล้กล้องที่สุดน่ะค่ะ นะคะ

622
00:41:24.834 --> 00:41:28.834

623
00:41:28.835 --> 00:41:32.835

624
00:41:32.837 --> 00:41:36.837
นี่เห็นไหม จะซูมเฉพาะวัตถุด้วย

625
00:41:36.839 --> 00:41:40.839
นะคะ วัตถุที่เลือก

626
00:41:40.841 --> 00:41:44.841
เห็นไหม

627
00:41:44.843 --> 00:41:48.843
เลือก Cube เลือก Lamp เลือก Lamp

628
00:41:48.844 --> 00:41:52.844
น่าจะบัง นะคะอย่างนี้เป็นต้น

629
00:41:52.845 --> 00:41:56.845
นะคะ ดูคีย์ลัดให้ดี ๆ นะเด็ก ๆ

630
00:41:56.846 --> 00:42:00.846
จำให้ได้นะคะ เอาล่ะ เราพร้อมที่

631
00:42:00.847 --> 00:42:04.847
จะไปหัวข้อต่อไปหรือยังคะ

632
00:42:04.848 --> 00:42:08.848
หัวข้อต่อไปชนิดของวัตถุใน blender

633
00:42:08.849 --> 00:42:12.849
มันมีกี่ชนิดอะไรบ้าง มาดูกันนะคะ

634
00:42:12.850 --> 00:42:16.850

635
00:42:16.853 --> 00:42:20.853
มันจะอยู่ตรงไหน มันจะอยู่ที่ส่วนของ

636
00:42:20.855 --> 00:42:24.855
เวอร์ชันนี้จะเป็น

637
00:42:24.856 --> 00:42:28.856

638
00:42:28.857 --> 00:42:32.857

639
00:42:32.858 --> 00:42:36.858

640
00:42:36.860 --> 00:42:40.860

641
00:42:40.870 --> 00:42:44.870

642
00:42:44.872 --> 00:42:48.872

643
00:42:48.877 --> 00:42:52.877

644
00:42:52.881 --> 00:42:56.881
เดี๋ยวนะคะ ขอเช็กก่อน

645
00:42:56.882 --> 00:43:00.882

646
00:43:00.883 --> 00:43:04.883

647
00:43:04.884 --> 00:43:08.884

648
00:43:08.886 --> 00:43:12.886
ถ้าเวอร์ชันนี้นะคะ

649
00:43:12.888 --> 00:43:16.888
เวอร์ชันที่ 1 แป๊บหนึ่งนะคะ

650
00:43:16.890 --> 00:43:20.890
เดี๋ยวให้เด็ก ๆ หาคู่มือ

651
00:43:20.892 --> 00:43:24.892
เพิ่ม เพราะอันนี้มันเป็นเวอร์ชันเก่า

652
00:43:24.893 --> 00:43:28.893
หน่อย 2.79 นี่ เปิด

653
00:43:28.894 --> 00:43:32.894
เปิด Chrome เปิดเว็บฯ

654
00:43:32.895 --> 00:43:36.895
เปิดเว็บเบราว์เซอร์ Google Chrome ขึ้นมา

655
00:43:36.896 --> 00:43:40.896
ลูก ให้เด็ก ๆ ไปเปิด Web Browser

656
00:43:40.897 --> 00:43:44.897
แล้วในช่องค้นหาพิมพ์คำว่า

657
00:43:44.898 --> 00:43:48.898

658
00:43:48.899 --> 00:43:52.899

659
00:43:52.902 --> 00:43:56.902

660
00:43:56.905 --> 00:44:00.905

661
00:44:00.910 --> 00:44:04.910
คู่มือ blender นะคะเด็ก ๆ

662
00:44:04.911 --> 00:44:08.911
แล้วก็ให้พิมพ์คำว่า "PDF" ตาม

663
00:44:08.912 --> 00:44:12.912

664
00:44:12.913 --> 00:44:16.913
ภาษาไทยเสียอย่างนั้น

665
00:44:16.915 --> 00:44:20.915

666
00:44:20.916 --> 00:44:24.916

667
00:44:24.918 --> 00:44:28.918

668
00:44:28.921 --> 00:44:32.921

669
00:44:32.924 --> 00:44:36.924
ตัวนี้ไม่ใช่ ตัวนี้ล่ะ

670
00:44:36.927 --> 00:44:40.927
นี่แหละ เวอร์ชันเดียวกันกับเราเลยนะคะ ดูจากอะไร

671
00:44:40.929 --> 00:44:44.929
ดูจาก Tab เครื่องมือ ให้เด็ก ๆ ค้นว่า

672
00:44:44.930 --> 00:44:48.930
คู่มือ blender แล้วก็ตามด้วย pdf

673
00:44:48.931 --> 00:44:52.931
นะคะ ไฟล์แรกเลย คู่มือ

674
00:44:52.932 --> 00:44:56.932
blender เบื้องต้นนี่

675
00:44:56.934 --> 00:45:00.934

676
00:45:00.935 --> 00:45:04.935

677
00:45:04.941 --> 00:45:08.941

678
00:45:08.944 --> 00:45:12.944

679
00:45:12.946 --> 00:45:16.946

680
00:45:16.947 --> 00:45:20.947

681
00:45:20.949 --> 00:45:24.949
อันนี้ก็จะเก่าไป

682
00:45:24.952 --> 00:45:28.952
2.4 จะไม่ตรงนะคะเด็ก ๆ ตัว

683
00:45:28.956 --> 00:45:32.956
ใกล้เคียงของเราที่าสุด คือตัวนี้ล่ะ

684
00:45:32.957 --> 00:45:36.957
งานโปรแกรม blender เบื้องต้น เวอร์ชัน 3

685
00:45:36.958 --> 00:45:40.958
นี่นะคะ ตัวนี้ใกล้เคียงสุดแล้วนี่

686
00:45:40.959 --> 00:45:44.959
เครื่องมือก็ใช่เลย

687
00:45:44.960 --> 00:45:48.960
นะคะ นี่

688
00:45:48.962 --> 00:45:52.962
เห็นไหม ใช้ตัวนี้ประกอบ

689
00:45:52.962 --> 00:45:56.962

690
00:45:56.963 --> 00:46:00.963

691
00:46:00.967 --> 00:46:04.967

692
00:46:04.970 --> 00:46:08.970

693
00:46:08.971 --> 00:46:12.971

694
00:46:12.975 --> 00:46:16.975

695
00:46:16.978 --> 00:46:20.978

696
00:46:20.981 --> 00:46:24.981
เขาบอกว่าอยู่ที่

697
00:46:24.983 --> 00:46:28.983
เมนูค่ะเด็ก ๆ

698
00:46:28.985 --> 00:46:32.985

699
00:46:32.986 --> 00:46:36.986

700
00:46:36.989 --> 00:46:40.989
ไหนนะ

701
00:46:40.991 --> 00:46:44.991

702
00:46:44.991 --> 00:46:48.991

703
00:46:48.994 --> 00:46:52.994

704
00:46:52.996 --> 00:46:56.996

705
00:46:56.996 --> 00:47:00.996
อ๋อ

706
00:47:00.998 --> 00:47:04.998
เจอแล้วนะคะ

707
00:47:04.999 --> 00:47:08.999

708
00:47:09.000 --> 00:47:13.000

709
00:47:13.003 --> 00:47:17.003

710
00:47:17.004 --> 00:47:21.004
อันเดียวกันไหมนี่ หาเจอหรือยัง

711
00:47:21.007 --> 00:47:25.007

712
00:47:25.009 --> 00:47:29.009

713
00:47:29.013 --> 00:47:33.013

714
00:47:33.014 --> 00:47:37.014

715
00:47:37.017 --> 00:47:41.017
เด็ก ๆ คบิกที่ แทบเครื่องมือนะคะ

716
00:47:41.021 --> 00:47:45.021

717
00:47:45.022 --> 00:47:49.022
เห็นคำว่า "Add" ไหม

718
00:47:49.023 --> 00:47:53.023
เห็นไหมคะ

719
00:47:53.025 --> 00:47:57.025
ขอกดหมายเลข 1 ก่อนนะ ให้

720
00:47:57.026 --> 00:48:01.026
กลับมาหน้าหลัก เอาใหม่ ๆ

721
00:48:01.027 --> 00:48:05.027
เมื่อกี้เราปั่นไอ้นี่จนหน้ามันเพี้ยนแล้วนะคะ

722
00:48:05.029 --> 00:48:09.029
เลือก File New เลย

723
00:48:09.031 --> 00:48:13.031
ปิดอันเก่าก่อนนะเด็ก ๆ

724
00:48:13.032 --> 00:48:17.032
คลิกก่อนสิ

725
00:48:17.034 --> 00:48:21.034
ไม่ออกให้หรือ ปิดก่อน

726
00:48:21.036 --> 00:48:25.036
โอเค มีการเปลี่ยนแปลง

727
00:48:25.037 --> 00:48:29.037
Do you want to click

728
00:48:29.038 --> 00:48:33.038
แล้วเปิดเข้าไปใหม่นะคะ

729
00:48:33.039 --> 00:48:37.039
เปิด blender ใหม่นะ

730
00:48:37.040 --> 00:48:41.040
ขี้เกียจ

731
00:48:41.042 --> 00:48:45.042
เลือก

732
00:48:45.043 --> 00:48:49.043
นี่ตอนนี้มันขึ้นตรง

733
00:48:49.044 --> 00:48:53.044
นี่ตอนนี้มันขึ้นแค่ Transform กับ

734
00:48:53.045 --> 00:48:57.045
Location scale มันอยู่ตรงนี้

735
00:48:57.046 --> 00:49:01.046
เห็นไหมคะ แถบมันอยู่นี่ นี่

736
00:49:01.047 --> 00:49:05.047
มันจะอยู่ที่แถบแรกนะลูก

737
00:49:05.050 --> 00:49:09.050
แถบที่ 1 ค่ะ ไม่ใช่สิ แถบที่ 1

738
00:49:09.052 --> 00:49:13.052
คือ Transform นะ แถบที่ 2

739
00:49:13.053 --> 00:49:17.053
ที่ Tool Box ตัวที่ 2 อันบน

740
00:49:17.055 --> 00:49:21.055
ใช่ไหมคะนี่ แถบที่ 1 จะเป็น

741
00:49:21.058 --> 00:49:25.058
Transform ตัวบนสุด นี่ ๆ เห็นหรือยัง

742
00:49:25.059 --> 00:49:29.059
ใครยังไม่เห็น

743
00:49:29.060 --> 00:49:33.060
ไม่เห็นยกมือ เห็นหรือยังคะ

744
00:49:33.061 --> 00:49:37.061
โอเคนะคะ เห็นไหมคะ ใน

745
00:49:37.062 --> 00:49:41.062
ในคู่มือนี่

746
00:49:41.063 --> 00:49:45.063
ตัวนี้ คือตัวนี้เหมือนกันเลย เวอร์ชันเดียวกัน เด็ก ๆ

747
00:49:45.064 --> 00:49:49.064
โหลดเก็บไว้ดูได้นะคะ วัตถุตัวแรก

748
00:49:49.065 --> 00:49:53.065
ก็คือ Mesh นะคะ

749
00:49:53.066 --> 00:49:57.066
Mesh นะคะ วัตถุ

750
00:49:57.068 --> 00:50:01.068
เป็นวัตถุประเภทรูปทรงพื้นฐาน

751
00:50:01.069 --> 00:50:05.069
เลขาคณิตนะคะ

752
00:50:05.071 --> 00:50:09.071
ในวัตถุนี่ใน Mesh นี่จะประกอบด้วย

753
00:50:09.072 --> 00:50:13.072
Circle

754
00:50:13.073 --> 00:50:17.073

755
00:50:17.074 --> 00:50:21.074
Ico Sphere

756
00:50:21.076 --> 00:50:25.076
Cube แล้วก็ Cone แล้วก็ Grid

757
00:50:25.077 --> 00:50:29.077
แล้วก็ Monkey แล้วก็

758
00:50:29.078 --> 00:50:33.078
อะไรน่ะ

759
00:50:33.080 --> 00:50:37.080
Torus หรือ ลอง

760
00:50:37.081 --> 00:50:41.081
นะคะ อันดับแรก ถ้าเราเลือก

761
00:50:41.082 --> 00:50:45.082
ที่เป็นแบบประเภทที่เป็น Mesh นะคะ

762
00:50:45.085 --> 00:50:49.085
ให้คลิกที่ Plan 1 ครั้ง

763
00:50:49.088 --> 00:50:53.088

764
00:50:53.090 --> 00:50:57.090
เดี๋ยว ๆ

765
00:50:57.091 --> 00:51:01.091
ขอโทษข้ามไป 1 ขั้น Ctrl + Z ก่อน ให้เด็ก ๆ

766
00:51:01.092 --> 00:51:05.092
ลบวัตถุทั้งหมดที่มีอยู่ข้างหน้าเราออก

767
00:51:05.092 --> 00:51:09.092
นะคะ นี่เห็นไหม

768
00:51:09.094 --> 00:51:13.094
คลิกเลือก อะไรนะะ

769
00:51:13.096 --> 00:51:17.096
คลิกขวาเลือกวัตถุแล้วเลือก Delete นะลูก

770
00:51:17.097 --> 00:51:21.097
กดปุ่ม Delete นะคะ แล้วก็คลิก Delete กล้องก็

771
00:51:21.098 --> 00:51:25.098
เหมือนกัน คลิกขวาเลือก Delete

772
00:51:25.098 --> 00:51:29.098
ในที่นี้ไม่ใช่ Delete ตรงหมายเลขนะ

773
00:51:29.099 --> 00:51:33.099
ปุ่ม Delete ที่อยู่ตรง

774
00:51:33.100 --> 00:51:37.100
เห็นไหม

775
00:51:37.101 --> 00:51:41.101
ที่ ปุ่ม Delete

776
00:51:41.102 --> 00:51:45.102
ตรงนี้ ตรงนี้นะคะ ตรงไอ้

777
00:51:45.103 --> 00:51:49.103
Set ปุ่ม Home ปุ่มอะไรน่ะนะคะ

778
00:51:49.104 --> 00:51:53.104

779
00:51:53.105 --> 00:51:57.105

780
00:51:57.107 --> 00:52:01.107
เหมือนกัน Lamp ก็เอาออกนะคะ ลบให้หมด

781
00:52:01.110 --> 00:52:05.110
กด Delete แล้วก็พอมันขึ้นอย่างนี้

782
00:52:05.112 --> 00:52:09.112
ก็กดปุ่ม Delete นะคะ เด็ก ๆ จะสังเกตว่า

783
00:52:09.113 --> 00:52:13.113
เราไม่มีอะไร อยู่ในนี้เลย เห็นไหม ว่างเปล่า

784
00:52:13.114 --> 00:52:17.114
นะ ใน View port จะต้องไม่มีวัตถุใด ๆ อยู่แล้วนะคะ

785
00:52:17.114 --> 00:52:21.114
ใครยังลบไม่ได้

786
00:52:21.115 --> 00:52:25.115

787
00:52:25.116 --> 00:52:29.116

788
00:52:29.117 --> 00:52:33.117

789
00:52:33.118 --> 00:52:37.118

790
00:52:37.121 --> 00:52:41.121

791
00:52:41.126 --> 00:52:45.126

792
00:52:45.127 --> 00:52:49.127

793
00:52:49.130 --> 00:52:53.130

794
00:52:53.132 --> 00:52:57.132

795
00:52:57.135 --> 00:53:01.135

796
00:53:01.137 --> 00:53:05.137

797
00:53:05.138 --> 00:53:09.138

798
00:53:09.141 --> 00:53:13.141

799
00:53:13.143 --> 00:53:17.143

800
00:53:17.146 --> 00:53:21.146

801
00:53:21.148 --> 00:53:25.148

802
00:53:25.149 --> 00:53:29.149
ที่คู่มือ

803
00:53:29.152 --> 00:53:33.152
นะคะเด็ก ๆ ของเราคือ

804
00:53:33.154 --> 00:53:37.154
เวอร์ชันนี้ เพราะฉะนั้นเด็ก save

805
00:53:37.154 --> 00:53:41.154
มันมีให้ Save นะ ดาวน์โหลดไว้

806
00:53:41.156 --> 00:53:45.156
เห็นไหมคะ

807
00:53:45.157 --> 00:53:49.157
จำได้นะ ทำโฟลเดอร์ไว้ใช่ไหมลูก เอาไปไว้ในโฟลเดอร์

808
00:53:49.159 --> 00:53:53.159
เราจะได้เปิดอ่านได้นะคะ Folder

809
00:53:53.160 --> 00:53:57.160
เราก็จะมีคู่มือไว้ดูประกอบ

810
00:53:57.162 --> 00:54:01.162
เผื่อจำไม่ได้ไง ถ้าจำไม่ได้นะที่แม่สอนไป

811
00:54:01.164 --> 00:54:05.164
เราก็มาเปิดคู่มือประกอบนะคะ

812
00:54:05.165 --> 00:54:09.165
คือ เพราะตอนนี้เวอร์ชัน blender ล่าสุด

813
00:54:09.166 --> 00:54:13.166
มันน่าจะหลัก 3

814
00:54:13.167 --> 00:54:17.167
เท่าไรไปแล้ว 3.1 หรือ 3.2 แล้ว เพราะไอ้เครื่อง

815
00:54:17.168 --> 00:54:21.168
ที่แม่ใช้อยู่บ้าน มัน... สังเกต

816
00:54:21.169 --> 00:54:25.169
หน้าจอที่ทำมามันจะต่างกันนะคะเด็ก ๆ

817
00:54:25.171 --> 00:54:29.171
เพราะเป็นคนละเวอร์ชันอย่างที่บอกนี่

818
00:54:29.173 --> 00:54:33.173
หน้าจอของแม่มันจะเป็นอีกเวอร์ชันหนึ่งเลย

819
00:54:33.174 --> 00:54:37.174
นี่ เครื่องมือมันก็ tool หรือ

820
00:54:37.177 --> 00:54:41.177
เพียงแต่ตำแหน่ง ตำแหน่งมันเปลี่ยน

821
00:54:41.179 --> 00:54:45.179
เพราะฉะนั้น เด็ก ๆ ต้องใช้คู่มือตัวเมื่อกี้นะประกอบ

822
00:54:45.181 --> 00:54:49.181
เพราะเครื่องมือมันจะเหมือนมากกว่าตัวนี้

823
00:54:49.182 --> 00:54:53.182
นะคะ โอเค

824
00:54:53.183 --> 00:54:57.183
นะคะ ต่อไป

825
00:54:57.185 --> 00:55:01.185
ต่อไป ลองเพิ่ม

826
00:55:01.187 --> 00:55:05.187
วัตถุทีละชิ้น ชิ้นแรก Plane ค่ะ

827
00:55:05.188 --> 00:55:09.188
กด ตอนนี้เด็ก ๆ จะต้องเปิด Tool Box

828
00:55:09.190 --> 00:55:13.190
ที่ชื่อว่า Add ใช่ไหม Add อะไรนะ

829
00:55:13.191 --> 00:55:17.191
Add อะไรสักอย่างอ่านไม่ออก

830
00:55:17.192 --> 00:55:21.192
เพราะตัวเล็กมองไม่เห็น ไม่ได้ถือแว่นมานะคะ

831
00:55:21.193 --> 00:55:25.193
แต่จำได้ว่าวัตถุ แม่จะจำได้ว่าวัตถุ

832
00:55:25.197 --> 00:55:29.197
มีอะไรบ้าง ถ้าเลือก Plane Plane ก็คือ

833
00:55:29.198 --> 00:55:33.198
Plane ก็คือเป็นพื้นน่ะค่ะ สังเกตดูงาน

834
00:55:33.199 --> 00:55:37.199
กราฟิก เดี๋ยวให้ดูตัวอย่างนะ

835
00:55:37.200 --> 00:55:41.200
เวลาทำ

836
00:55:41.201 --> 00:55:45.201

837
00:55:45.202 --> 00:55:49.202

838
00:55:49.203 --> 00:55:53.203

839
00:55:53.205 --> 00:55:57.205

840
00:55:57.208 --> 00:56:01.208
ให้ดู

841
00:56:01.212 --> 00:56:05.212
คือให้ดูเพราะอะไร เวลาเรา

842
00:56:05.213 --> 00:56:09.213
ทำนี่เห็นไหมคะ

843
00:56:09.215 --> 00:56:13.215
ทำวัตถุให้มัน ส้รางพื้นให้มัน เราต้องเลือก

844
00:56:13.216 --> 00:56:17.216
ตัวที่เป็น Plane เพราะไอ้ตัวพื้น

845
00:56:17.217 --> 00:56:21.217
ที่เราเห็นนะคะ ไอ้ที่เป็นตารางนี่

846
00:56:21.218 --> 00:56:25.218
มันไม่ใช่พื้น มันเป็นพื้นที่ทำงานเฉย ๆ มันไม่ใช่

847
00:56:25.219 --> 00:56:29.219
พื้นจริง ๆ น่ะ นึกออกนะ เพราะฉะนั้นเวลาที่เราทำ

848
00:56:29.220 --> 00:56:33.220
ภาพที่ให้มีพื้นเราต้องเลือกใช้ Plane ด้วยนะคะ

849
00:56:33.222 --> 00:56:37.222
แต่ตัวนี้โดยปกติ

850
00:56:37.225 --> 00:56:41.225
เราจะเลือกไว้ทีหลัง แต่ทีนี้จะให้ดูก่อนว่าวัตถุแต่ละชิ้น

851
00:56:41.226 --> 00:56:45.226
เราจะเอามาวางนี่ มีลักษณะอย่างไร ชิ้นแรกคือ Plane

852
00:56:45.227 --> 00:56:49.227
ใช่ไหมคะ ต่อไป

853
00:56:49.228 --> 00:56:53.228
ชิ้นต่อไป

854
00:56:53.229 --> 00:56:57.229
เคลื่อนวัตถุ วิธีเคลื่อนกดอะไรคะ กด

855
00:56:57.230 --> 00:57:01.230
วงล้อใช่ไหม

856
00:57:01.231 --> 00:57:05.231
คลิก เคลื่อนแบบง่าย ๆ เด็ก ๆ

857
00:57:05.232 --> 00:57:09.232
ดูคลิกที่ลูกศรสีเขียว

858
00:57:09.235 --> 00:57:13.235
เห็นไหม คลิกที่ลูกศรสีแดง

859
00:57:13.236 --> 00:57:17.236
เอาวัตถุไป 1 ชิ้นแล้วนะ

860
00:57:17.251 --> 00:57:21.251
เห็นไหมคะ เลื่อนไอ้สีเขียว

861
00:57:21.253 --> 00:57:25.253
เลื่อนไปเห็นไหม ชิดนี่เลย

862
00:57:25.254 --> 00:57:29.254
สีแดงเลื่อนลงไป โอเคไหมวางตำแหน่งนี้ ชิ้นที่ 1

863
00:57:29.255 --> 00:57:33.255
ต่อไป วัตถุชิ้นที่ 2 Curves เอ้ย

864
00:57:33.256 --> 00:57:37.256
เส้น Cube

865
00:57:37.257 --> 00:57:41.257
นะคะ Cube ก็คือลูกบาศก์

866
00:57:41.258 --> 00:57:45.258
ทำเหมือนกัน เลื่อนมันลงไปไว้ข้าง ๆ กัน

867
00:57:45.259 --> 00:57:49.259
จะได้รู้ ชิ้นที่ 2 เป็นตัวนี้

868
00:57:49.261 --> 00:57:53.261
โอเคไหม วิธีเคลื่อนวัตถุเห็นไหมคะ

869
00:57:53.262 --> 00:57:57.262
ของเวอร์ชันนี้ ก็คือเด็ก ๆ คลิกที่สีเขียว

870
00:57:57.263 --> 00:58:01.263
ถ้าสีเขียว เห็นไหมดูแกน มันจะมีแกน

871
00:58:01.266 --> 00:58:05.266
เห็นไหม แต่ถ้าเราเลือกสีน้ำเงิน

872
00:58:05.267 --> 00:58:09.267
มันหมายถึงขึ้นกับลงนะลูก

873
00:58:09.268 --> 00:58:13.268
เห็นไหมคะ โอเคไหมคะ

874
00:58:13.269 --> 00:58:17.269
นะคะ ต่อไปค่ะ ให้เด็ก ๆ

875
00:58:17.270 --> 00:58:21.270
เลือกวัตถุชิ้นที่ 3 Circle ไหม Circle

876
00:58:21.270 --> 00:58:25.270
Curves วงกลม

877
00:58:25.272 --> 00:58:29.272
วงกลมกับ

878
00:58:29.273 --> 00:58:33.273
อันที่ 3 นะเห็นไหม ค่อย ๆ

879
00:58:33.275 --> 00:58:37.275
ไล่ ทีละอัน ทำเหมือนกัน พอไล่แล้วก็เรียง

880
00:58:37.276 --> 00:58:41.276
ทำเองให้ครบจนถึงอันสุดท้าย

881
00:58:41.277 --> 00:58:45.277
Monkey เลยนะคะ

882
00:58:45.279 --> 00:58:49.279
เด็ก ๆ วางเองเลยนะ ทำเหมือนเดิมเลยนะ แล้วก็มา

883
00:58:49.280 --> 00:58:53.280
เรียงต่อไปเรื่อย ๆ ลูก จะได้ดูว่าสามารถ

884
00:58:53.281 --> 00:58:57.281
เลือกวัตถุแล้วก็ Move มัน

885
00:58:57.282 --> 00:59:01.282
ย้ายวางตำแหน่งมัน เรียงไป

886
00:59:01.286 --> 00:59:05.286
ด้วยตัวเองนะคะ ทำให้ดูแค่ 3 อันพอ ที่เหลือ

887
00:59:05.288 --> 00:59:09.288
ทำเอง วาง เรียงค่ะ เดี๋ยวจะเดินตรวจ

888
00:59:09.289 --> 00:59:13.289
ก็คือเพิ่ม เพิ่มไปทีละส่วนนึกออกนะ

889
00:59:13.290 --> 00:59:17.290
เมนูน่ะลูก เมื่อกี้เราถึง Circle ใช่ไหมคะ

890
00:59:17.291 --> 00:59:21.291
เราก็เพิ่มอันที่ 5 อันที่ 6 อันที่ 7 จนกระทั่ง

891
00:59:21.293 --> 00:59:25.293
ตัวสุดท้ายก็คือ Monkey

892
00:59:25.294 --> 00:59:29.294
เพราะฉะนั้นเด็ก ๆ จะมีวัตถุวางอยู่กี่ชิ้น

893
00:59:29.295 --> 00:59:33.295
2, 4,

894
00:59:33.296 --> 00:59:37.296
6, 8, 10 ชิ้น วัตถุจะต้อง

895
00:59:37.297 --> 00:59:41.297
วางเรียงอยู่ในนี้ วางเรียง

896
00:59:41.299 --> 00:59:45.299
วางแถวที่ 1 เต็มแล้วก็วางเรียงในแถวที่ 2 ต่อได้

897
00:59:45.300 --> 00:59:49.300
ไม่จำเป็นต้องวางยาวไปสุดลูกหูลูกตา

898
00:59:49.301 --> 00:59:53.301
ให้มันอยู่แค่ในกรอบ ให้เด็ก ๆ วางเรียง

899
00:59:53.302 --> 00:59:57.302
ให้มันอยู่ในกรอบของพื้นที่

900
00:59:57.303 --> 01:00:01.303
เพรราะอะไร ถ้าคุณไปทำงานนอกกรอบ

901
01:00:01.304 --> 01:00:05.304
เวลาเราดูมุมมองน่ะนึกอกนะ เวลา

902
01:00:05.305 --> 01:00:09.305
พอกดมุมมอง มันก็จะหลุดไง มันจะหลุดออกจากพื้นที่ทำงาน

903
01:00:09.306 --> 01:00:13.306
นะคะ เพราะฉะนั้นให้ยึดพื้นที่ที่เป็น

904
01:00:13.310 --> 01:00:17.310
แนวแกนสีแดง สีเขียวนี่ เป็นพื้นที่ทำงาน

905
01:00:17.311 --> 01:00:21.311
ของเรา เวลาทำชิ้นงาน

906
01:00:21.312 --> 01:00:25.312
หรือวัตถุมันจะต้องให้มันอยู่ในพื้นที่ทำงานนะ

907
01:00:25.313 --> 01:00:29.313
ไม่ให้มัน ไม่ใช่อยากวางวัตถุ

908
01:00:29.314 --> 01:00:33.314
ตรงไหนก็วาง มันไม่ใช่ เพราะมันจะช่วยในการ

909
01:00:33.315 --> 01:00:37.315
รู้ว่าตำแหน่งศูนย์กลางหรือจุดศูนย์กลาง

910
01:00:37.316 --> 01:00:41.316
ของวัตถุชิ้นนี้มันอยู่ตรงไหน พอเรา

911
01:00:41.317 --> 01:00:45.317
จุดศูนย์กลาง เหมือนเราจะกำหนดตำแหน่งส่วนนั้น ส่วงนนี้

912
01:00:45.318 --> 01:00:49.318
ง่ายไงคะ เพราะฉะนั้นบอกเลยว่าการ

913
01:00:49.319 --> 01:00:53.319
ทำงานในพื้นที่นี่ มันจะช่วยได้เยอะ อย่าทำ

914
01:00:53.321 --> 01:00:57.321
นอกพื้นที่ ไอ้กรอบเส้นแดงเขียวนี้

915
01:00:57.322 --> 01:01:01.322
โอเคนะคะ ดูสิ ใครตะวางครบ

916
01:01:01.323 --> 01:01:05.323
10 ตัวก่อนกัน เร็ว ๆ ๆ

917
01:01:05.325 --> 01:01:09.325
วันนี้เรามาแจกนะ ใครครบ 10 ตัวแล้ว

918
01:01:09.327 --> 01:01:13.327
ยกมือ 10 แล้วหรือ ไหนดู

919
01:01:13.330 --> 01:01:17.330

920
01:01:17.332 --> 01:01:21.332

921
01:01:21.334 --> 01:01:25.334

922
01:01:25.337 --> 01:01:29.337

923
01:01:29.339 --> 01:01:33.339

924
01:01:33.341 --> 01:01:37.341

925
01:01:37.343 --> 01:01:41.343

926
01:01:41.345 --> 01:01:45.345
มีผู้ได้รางวัลแล้ว

927
01:01:45.346 --> 01:01:49.346
1 คนนะคะ เราจะแจก

928
01:01:49.348 --> 01:01:53.348
นี่เลย

929
01:01:53.350 --> 01:01:57.350

930
01:01:57.351 --> 01:02:01.351

931
01:02:01.353 --> 01:02:05.353

932
01:02:05.355 --> 01:02:09.355
ใคร

933
01:02:09.358 --> 01:02:13.358
อยากกินพุทรานมสด

934
01:02:13.359 --> 01:02:17.359
ใครเสร็จก่อนยกมือ เมื่อกี้

935
01:02:17.360 --> 01:02:21.360
เจ้าบาสเสร็จเรียบร้อยแล้ว ครบ 10 ตัว

936
01:02:21.361 --> 01:02:25.361
เสร็จแล้วยกมือนะคะเด็ก ๆ ยังไม่เสร็จยัง

937
01:02:25.362 --> 01:02:29.362
วางไม่ครบ มีทั้งหมด 10 ชิ้นนะครับ วัตถุ

938
01:02:29.363 --> 01:02:33.363
จะต้องมี 10 ชิ้น ไม่ใช่

939
01:02:33.365 --> 01:02:37.365
3 ชิ้นเหมือนตัวอย่างของแม่นะ แม่วางให้ดูแค่ 3 อย่างนะ

940
01:02:37.366 --> 01:02:41.366
เด็ก ๆ ต้องไปวางเพิ่มนะคะ จากเมนู

941
01:02:41.367 --> 01:02:45.367
ในส่วนของ Mesh นี่

942
01:02:45.368 --> 01:02:49.368
มีทั้งหมด วัตถุมีทั้งหมด 10 แบบ

943
01:02:49.369 --> 01:02:53.369
เสร็จแล้วคนที่ 2 กุ้งเต้น

944
01:02:53.372 --> 01:02:57.372

945
01:02:57.373 --> 01:03:01.373

946
01:03:01.374 --> 01:03:05.374

947
01:03:05.377 --> 01:03:09.377

948
01:03:09.380 --> 01:03:13.380

949
01:03:13.382 --> 01:03:17.382

950
01:03:17.384 --> 01:03:21.384

951
01:03:21.386 --> 01:03:25.386
รับประกันความอร่อยเจ้านี้

952
01:03:25.387 --> 01:03:29.387
รับประกันว่าอร่อย รุ่นพี่

953
01:03:29.390 --> 01:03:33.390
เรานั่นล่ะ เขาจะต้องทุก ๆ

954
01:03:33.391 --> 01:03:37.391
ที่บ้านเขาปลูก ทุกปีที่...

955
01:03:37.392 --> 01:03:41.392
ก็คือพอปีใหม่ พี่เขาจะเอามาให้แม่

956
01:03:41.393 --> 01:03:45.393
1 ถุงใหญ่ เป็นพุทรานมสดของกาฬสิน

957
01:03:45.394 --> 01:03:49.394
นะคะ คิดดู

958
01:03:49.395 --> 01:03:53.395
ทุกปีเขาจะต้องหอบหิ้วมาส่งแม่ทุกปีนะคะ

959
01:03:53.397 --> 01:03:57.397
ไม่เคยขาดเลย ก็จะเหมือนพี่อีกคนหนึ่ง มี

960
01:03:57.398 --> 01:04:01.398
อีกคนหนึ่ง มีพี่อีกคนหนึ่งอยู่สมุทรปราการ

961
01:04:01.399 --> 01:04:05.399
อันนั้น

962
01:04:05.400 --> 01:04:09.400
ทุกปีจะเอา... ถ้า

963
01:04:09.401 --> 01:04:13.401
เขากลับมาบ้าน เขาจะหิ้วปลาทูแม่กลองมาฝาก

964
01:04:13.402 --> 01:04:17.402
ทุกปีเหมือนกันอันนั้นนะคะ อยู่สมุทรปราการ

965
01:04:17.403 --> 01:04:21.403
อยู่สมุทปราการนะคะ ไปทำงานอยู่สมุทรปราการ

966
01:04:21.404 --> 01:04:25.404
ถ้าเขากลับมาบ้านเขาจะแวะเอาปลาทู

967
01:04:25.405 --> 01:04:29.405
มาฝากแม่ทุกครั้งนะคะ แต่ช่วง โควิด-19

968
01:04:29.406 --> 01:04:33.406
นี่ห่างหายกันไปเราก็ไม่ว่ากันนะคะ เพราะว่าเราก็รู้อยู่

969
01:04:33.408 --> 01:04:37.408
ว่ามันเขาก็น่าจะกังวลว่า

970
01:04:37.409 --> 01:04:41.409
ถ้ามาแล้วกลัวนำเชื้อโรคมาติดแม่อย่างนี้

971
01:04:41.410 --> 01:04:45.410
ก็ยังไม่เจอกันนะคะ

972
01:04:45.411 --> 01:04:49.411

973
01:04:49.412 --> 01:04:53.412

974
01:04:53.415 --> 01:04:57.415

975
01:04:57.418 --> 01:05:01.418

976
01:05:01.419 --> 01:05:05.419

977
01:05:05.420 --> 01:05:09.420

978
01:05:09.422 --> 01:05:13.422

979
01:05:13.424 --> 01:05:17.424

980
01:05:17.425 --> 01:05:21.425

981
01:05:21.427 --> 01:05:25.427

982
01:05:25.428 --> 01:05:29.428

983
01:05:29.429 --> 01:05:33.429

984
01:05:33.430 --> 01:05:37.430

985
01:05:37.431 --> 01:05:41.431
เห็นไหม บอกแล้วค่อย ๆ ไล่ไปสิ

986
01:05:41.433 --> 01:05:45.433
เพราะมันเรียงใช่ไหมลูก เราก็ไล่วางไปทีละอัน

987
01:05:45.434 --> 01:05:49.434
พี่ล่าม ไม่ใช่ไม่ได้ยินเราแล้วหรือ

988
01:05:49.435 --> 01:05:53.435

989
01:05:53.437 --> 01:05:57.437

990
01:05:57.438 --> 01:06:01.438

991
01:06:01.439 --> 01:06:05.439

992
01:06:05.443 --> 01:06:09.443

993
01:06:09.444 --> 01:06:13.444

994
01:06:13.447 --> 01:06:17.447

995
01:06:17.450 --> 01:06:21.450

996
01:06:21.452 --> 01:06:25.452

997
01:06:25.454 --> 01:06:29.454

998
01:06:29.457 --> 01:06:33.457

999
01:06:33.459 --> 01:06:37.459

1000
01:06:37.463 --> 01:06:41.463

1001
01:06:41.464 --> 01:06:45.464

1002
01:06:45.466 --> 01:06:49.466

1003
01:06:49.468 --> 01:06:53.468

1004
01:06:53.469 --> 01:06:57.469

1005
01:06:57.470 --> 01:07:01.470

1006
01:07:01.472 --> 01:07:05.472

1007
01:07:05.473 --> 01:07:09.473

1008
01:07:09.475 --> 01:07:13.475

1009
01:07:13.476 --> 01:07:17.476

1010
01:07:17.477 --> 01:07:21.477

1011
01:07:21.479 --> 01:07:25.479

1012
01:07:25.480 --> 01:07:29.480

1013
01:07:29.483 --> 01:07:33.483

1014
01:07:33.484 --> 01:07:37.484

1015
01:07:37.488 --> 01:07:41.488

1016
01:07:41.490 --> 01:07:45.490

1017
01:07:45.492 --> 01:07:49.492

1018
01:07:49.494 --> 01:07:53.494

1019
01:07:53.496 --> 01:07:57.496

1020
01:07:57.499 --> 01:08:01.499

1021
01:08:01.501 --> 01:08:05.501

1022
01:08:05.503 --> 01:08:09.503

1023
01:08:09.505 --> 01:08:13.505

1024
01:08:13.507 --> 01:08:17.507

1025
01:08:17.509 --> 01:08:21.509

1026
01:08:21.511 --> 01:08:25.511

1027
01:08:25.512 --> 01:08:29.512

1028
01:08:29.514 --> 01:08:33.514

1029
01:08:33.515 --> 01:08:37.515

1030
01:08:37.516 --> 01:08:41.516

1031
01:08:41.519 --> 01:08:45.519

1032
01:08:45.520 --> 01:08:49.520

1033
01:08:49.522 --> 01:08:53.522

1034
01:08:53.524 --> 01:08:57.524
เด็ก ๆ จะเห็นว่าวัตถุแต่ละชิ้นขของเด็ก ๆ

1035
01:08:57.525 --> 01:09:01.525
นะคะ มันจะมีบางอันที่เหมือนกันใช่ไหม

1036
01:09:01.527 --> 01:09:05.527
เด็ก ๆ อาจจะเข้าใช้ว่าเหมือนกัน อันนี้คือ Plane

1037
01:09:05.528 --> 01:09:09.528
ตัวแรกที่เลือกนี่ คือ

1038
01:09:09.529 --> 01:09:13.529
ตัวบน ทีนี้มาดูตัวนี้ที่เด็ก ๆ

1039
01:09:13.530 --> 01:09:17.530
อาจจะคิดว่ามันเหมือนกัน นี่ ตัว Grid นี่

1040
01:09:17.531 --> 01:09:21.531
คือถ้า ถ้าวางแค่ชิ้นเดียวมันจะดูว่าเหมือนกัน

1041
01:09:21.533 --> 01:09:25.533
เป็นคนละชิ้นนะคะ มันจะเป็นคนละแบบกัน

1042
01:09:25.534 --> 01:09:29.534
เดี๋ยววางบ้าง

1043
01:09:29.534 --> 01:09:33.534
ให้ครบเหมือนกัน Circle วางแล้ว

1044
01:09:33.536 --> 01:09:37.536

1045
01:09:37.537 --> 01:09:41.537
UV Sphere นี่นะคะ ไอ้เจ้าลูกโลก

1046
01:09:41.538 --> 01:09:45.538

1047
01:09:45.539 --> 01:09:49.539
อันนี้

1048
01:09:49.540 --> 01:09:53.540
ถ้าเป็นภาษาไทยมันก็คือ

1049
01:09:53.541 --> 01:09:57.541
ทรงกระบอก

1050
01:09:57.542 --> 01:10:01.542
Cylinder คือ ทรงกระบอกนะคะ

1051
01:10:01.543 --> 01:10:05.543
Cone ก็คือกรวย หรือทรงกรวยของเรนั่นเอง

1052
01:10:05.546 --> 01:10:09.546

1053
01:10:09.547 --> 01:10:13.547

1054
01:10:13.548 --> 01:10:17.548
แล้วก็ Torus

1055
01:10:17.549 --> 01:10:21.549
Torus นี่ ห่วงน่ะ หรือวงแหวน

1056
01:10:21.551 --> 01:10:25.551
นะคะ Torus นี่ เหมือนห่วงยางน่ะ

1057
01:10:25.552 --> 01:10:29.552
นึกออกนะ

1058
01:10:29.553 --> 01:10:33.553

1059
01:10:33.554 --> 01:10:37.554

1060
01:10:37.555 --> 01:10:41.555

1061
01:10:41.557 --> 01:10:45.557

1062
01:10:45.558 --> 01:10:49.558

1063
01:10:49.563 --> 01:10:53.563
ใส่ให้ครบ จะได้ห็ฯ

1064
01:10:53.564 --> 01:10:57.564
ครบ ๆ กัน เหลืออีกตัวหนึ่ง

1065
01:10:57.566 --> 01:11:01.566
3, 4, 5, 6,

1066
01:11:01.567 --> 01:11:05.567
7 3 4 5 6 7 8

1067
01:11:05.571 --> 01:11:09.571

1068
01:11:09.572 --> 01:11:13.572
9 Money ลิง เจ้า ลิง

1069
01:11:13.573 --> 01:11:17.573
น้องลิง น้องลิง น้องลิง

1070
01:11:17.575 --> 01:11:21.575

1071
01:11:21.576 --> 01:11:25.576

1072
01:11:25.577 --> 01:11:29.577

1073
01:11:29.578 --> 01:11:33.578

1074
01:11:33.579 --> 01:11:37.579

1075
01:11:37.582 --> 01:11:41.582

1076
01:11:41.584 --> 01:11:45.584

1077
01:11:45.585 --> 01:11:49.585

1078
01:11:49.587 --> 01:11:53.587

1079
01:11:53.588 --> 01:11:57.588

1080
01:11:57.589 --> 01:12:01.589

1081
01:12:01.591 --> 01:12:05.591

1082
01:12:05.593 --> 01:12:09.593
วิธีการย้ายอีกวิธีหนึ่ง เด็ก ๆ ดูนะ

1083
01:12:09.595 --> 01:12:13.595
เลือกวัตถุเสร็จแล้ว เห็นจุดส้ม  ๆ ตรงกลางไหม

1084
01:12:13.596 --> 01:12:17.596
เราคลิกที่จุดตรงกลางนี้ แล้วคลิก

1085
01:12:17.597 --> 01:12:21.597
เมาส์ค้าง

1086
01:12:21.598 --> 01:12:25.598
เห็นไหม มันจะ

1087
01:12:25.599 --> 01:12:29.599
ย้ายวัตถุได้ทั้งชิ้นเลยนะคะ

1088
01:12:29.601 --> 01:12:33.601
คลิก

1089
01:12:33.602 --> 01:12:37.602
คลิกขวานะ ถ้าคลิกขวาวัตถุจะโดนย้าย

1090
01:12:37.603 --> 01:12:41.603
มาทั้งชิ้นเลย

1091
01:12:41.604 --> 01:12:45.604

1092
01:12:45.606 --> 01:12:49.606

1093
01:12:49.611 --> 01:12:53.611

1094
01:12:53.615 --> 01:12:57.615

1095
01:12:57.616 --> 01:13:01.616

1096
01:13:01.618 --> 01:13:05.618

1097
01:13:05.621 --> 01:13:09.621

1098
01:13:09.623 --> 01:13:13.623

1099
01:13:13.625 --> 01:13:17.625

1100
01:13:17.631 --> 01:13:21.631
เลือกผิดจุดล่ะ

1101
01:13:21.636 --> 01:13:25.636

1102
01:13:25.639 --> 01:13:29.639

1103
01:13:29.644 --> 01:13:33.644

1104
01:13:33.646 --> 01:13:37.646

1105
01:13:37.647 --> 01:13:41.647

1106
01:13:41.649 --> 01:13:45.649
สังเกตไอ้เคอร์เซอร์นี้ไม่มานี่

1107
01:13:45.651 --> 01:13:49.651
Cursor นี่ PD cursor นี่

1108
01:13:49.654 --> 01:13:53.654

1109
01:13:53.655 --> 01:13:57.655

1110
01:13:57.656 --> 01:14:01.656
โอเคนะคะ กี่ชิ้นแล้ว 1 2

1111
01:14:01.658 --> 01:14:05.658
3 4 5 6 7 8 9

1112
01:14:05.659 --> 01:14:09.659
ข้าพเจ้า ขาดอะไรไปชิ้นหนึ่ง Plane

1113
01:14:09.662 --> 01:14:13.662
มี Cube มี Circle มี

1114
01:14:13.663 --> 01:14:17.663
UV Sphere อ๋อ ขาด

1115
01:14:17.664 --> 01:14:21.664
ไอ้

1116
01:14:21.665 --> 01:14:25.665
ขาด ICO Sphere

1117
01:14:25.666 --> 01:14:29.666
ต่างกันนะ Ico Sphere

1118
01:14:29.668 --> 01:14:33.668
กับไอ้นี่

1119
01:14:33.670 --> 01:14:37.670
นะคะ โอเค นี่เป็นวัตถุ โดยใช้

1120
01:14:37.671 --> 01:14:41.671
Mesh โดยใช้ Mesh โดยตำแหน่ง

1121
01:14:41.672 --> 01:14:45.672
เห็นไหม พอเคลื่อนตำแหน่งปุ๊บนี่จะเห็นว่า

1122
01:14:45.673 --> 01:14:49.673
พอกด 1 นะ จะเห็นว่าตำแหน่งที่เราวาง

1123
01:14:49.674 --> 01:14:53.674
กระจัดกระจายมากเลย อยู่

1124
01:14:53.677 --> 01:14:57.677
ต่ำกว่าพื้นที่ก็มี

1125
01:14:57.679 --> 01:15:01.679
เห็นไหม 1, 3

1126
01:15:01.680 --> 01:15:05.680
กด 7 กด 7 ดูด้านบนเห็นไหม

1127
01:15:05.681 --> 01:15:09.681
มีซ้อนทับอะไรด้วย บางทีน่ะ ให้เราลองกด

1128
01:15:09.682 --> 01:15:13.682
หมายเลขนะคะ กดหมายเลข 1 ดูว่าตำแหน่งนี่

1129
01:15:13.683 --> 01:15:17.683
อยู่ใน อยู่บนนะคะ

1130
01:15:17.684 --> 01:15:21.684
สังเกตอย่างไร

1131
01:15:21.687 --> 01:15:25.687
เห็นไหมคะ ไม่ได้อยู่รอด

1132
01:15:25.689 --> 01:15:29.689
พื้นผิวนี่เห็นไหม

1133
01:15:29.690 --> 01:15:33.690
เห็นไหม เหมือนรูปวงกลมนี่ น่าจะอยู่รอบพื้นผิว

1134
01:15:33.691 --> 01:15:37.691
เลื่อนน้องขึ้นไป

1135
01:15:37.693 --> 01:15:41.693

1136
01:15:41.694 --> 01:15:45.694
ทีนี้เด็ก ๆ ลองดูมุมข้างบน

1137
01:15:45.694 --> 01:15:49.694
เห็นไหมตำแหน่งบางทีมันดูเหมือน

1138
01:15:49.695 --> 01:15:53.695
พอดูจากข้างบนแล้วมันกลายเป็นวางซ้อนกัน เราก็ต้องจัดเรียง

1139
01:15:53.696 --> 01:15:57.696
ใหม่ใช่ไหมคะ ลองจัด เลือกมุมมองด้านบน

1140
01:15:57.698 --> 01:16:01.698
นะคะ แล้วเด็ก ๆ ถ้าของใครที่มันอยู่ซ้อนอย่างนี้

1141
01:16:01.699 --> 01:16:05.699
ให้จัดเรียงนะคะ ให้เรียง

1142
01:16:05.700 --> 01:16:09.700
ไม่ให้มันซ้อนกันน่ะลูกนะคะ

1143
01:16:09.704 --> 01:16:13.704

1144
01:16:13.707 --> 01:16:17.707

1145
01:16:17.709 --> 01:16:21.709
ให้อยู่

1146
01:16:21.710 --> 01:16:25.710
ในระนาบ ลองจัด ทีนี้ให้ลองจัดนะคะ

1147
01:16:25.716 --> 01:16:29.716
วัตถุจะต้องไม่วางซ้อนกันนะคะ

1148
01:16:29.718 --> 01:16:33.718
แล้วก็แนวด้านหน้ามันจะต้อง

1149
01:16:33.719 --> 01:16:37.719
จะต้องไม่ทะลุลงพื้นนี่เห็นไหม

1150
01:16:37.720 --> 01:16:41.720
ทะลุลงไปอยู่ใต้พื้นเลยเห็นไหม ตัวนี้เห็นไหม

1151
01:16:41.721 --> 01:16:45.721
ดูนะคะ

1152
01:16:45.722 --> 01:16:49.722
ดูพื้นที่เห็นไหม ไม่มันทะลุลงไป

1153
01:16:49.723 --> 01:16:53.723
เพราะฉะนั้น ต้องเอาน้องขึ้นมา

1154
01:16:53.724 --> 01:16:57.724
นะคะ

1155
01:16:57.725 --> 01:17:01.725

1156
01:17:01.726 --> 01:17:05.726
โอเค ลองนะคะ

1157
01:17:05.728 --> 01:17:09.728
เดี๋ยวจะขอดูว่าหากไม่มีการซ้อนกัน

1158
01:17:09.729 --> 01:17:13.729
ของวัตถุนะคะ

1159
01:17:13.730 --> 01:17:17.730
หายไปไหนหนึ่งชิ้นนี่

1160
01:17:17.731 --> 01:17:21.731

1161
01:17:21.732 --> 01:17:25.732
เห็นไหมแล้วก็ไม่ออกจากพื้นที่นี่

1162
01:17:25.733 --> 01:17:29.733
ถ้าเด็ก ๆ ดูนี่

1163
01:17:29.734 --> 01:17:33.734
ไปไหนล่ะ

1164
01:17:33.735 --> 01:17:37.735
กระจายหมดเลย

1165
01:17:37.736 --> 01:17:41.736
เห็นไหม เห็นไหมคะ ถึงได้บอกว่ามีมุมมองไว้ทำไม

1166
01:17:41.737 --> 01:17:45.737
นี่แหละลูก นี่แหละ นี่แหละ

1167
01:17:45.739 --> 01:17:49.739
นึกออกนะ ของใครกระจัดกระจาย เรียง

1168
01:17:49.740 --> 01:17:53.740
ใหม่นะคะ เดี๋ยวเราจะไปดู

1169
01:17:53.742 --> 01:17:57.742
มุมมองนะคะ

1170
01:17:57.743 --> 01:18:01.743

1171
01:18:01.744 --> 01:18:05.744

1172
01:18:05.749 --> 01:18:09.749

1173
01:18:09.752 --> 01:18:13.752
จัดน้อง

1174
01:18:13.754 --> 01:18:17.754
ดี ๆ สิ เดี๋ยวจะให้ทำ

1175
01:18:17.757 --> 01:18:21.757
อะไรสักอย่าง เด็ก ๆ จะต้อง

1176
01:18:21.758 --> 01:18:25.758
ดูมุมมองด้วย เช็กมุมมองด้วย

1177
01:18:25.759 --> 01:18:29.759
เมื่อกี้ดูแม่ว่าครบ 9 ชิ้น แต่ไม่ได้ดู

1178
01:18:29.759 --> 01:18:33.759
มุมมอง ทีนี้ลองมาคลิกเพื่อจัดมุมมอง

1179
01:18:33.760 --> 01:18:37.760
ด้วยนะคะ

1180
01:18:37.762 --> 01:18:41.762
เหมือนตัวนี้

1181
01:18:41.763 --> 01:18:45.763
น้องออกมาทำไม เอาน้องเข้าไป

1182
01:18:45.764 --> 01:18:49.764
จับน้องเข้าไปอยู่...

1183
01:18:49.765 --> 01:18:53.765

1184
01:18:53.767 --> 01:18:57.767
เรียง

1185
01:18:57.768 --> 01:19:01.768
อย่างไรก็ได้นะคะ ให้มันอยู่ใน

1186
01:19:01.770 --> 01:19:05.770
ข้อกำหนดที่ว่า ก็คือเมื่อแม่บอกว่ากดเลข 1

1187
01:19:05.771 --> 01:19:09.771
ปุ๊บ นี่เห็นไหม ระดับของ

1188
01:19:09.772 --> 01:19:13.772
วัตถุก็อยู่ไม่ตรงกันแล้ว ไอ้นี่โผลไปอยู่ข้างบนนู้น

1189
01:19:13.773 --> 01:19:17.773
เห็นไหมคะ ก็ต้องจัดด้วยนะลูกไม่ใช่

1190
01:19:17.774 --> 01:19:21.774
กระจัดกระจายน่ะ เราต้องรู้จักการจัดด้วย

1191
01:19:21.775 --> 01:19:25.775
ให้วัตถุมันอยู่ในระนาบเดียวกันว่าอย่างนั้นเถอะ

1192
01:19:25.776 --> 01:19:29.776
กดเลข 4 ดู ดูด้านข้างด้วยเห็นไหม

1193
01:19:29.779 --> 01:19:33.779
พอดูด้านข้างก็จะเห็นว่าวัตถุมัน

1194
01:19:33.781 --> 01:19:37.781
ไม่เท่ากัน เห็นไหมคะ เราก็จะสามารถจัดตำแหน่งของวัตถุ

1195
01:19:37.782 --> 01:19:41.782
ให้มันวางตรงกันได้ นึกออกนะ

1196
01:19:41.784 --> 01:19:45.784
สมมติ

1197
01:19:45.785 --> 01:19:49.785
นี่นะคะ

1198
01:19:49.786 --> 01:19:53.786
สมมติว่าจะให้มันชิดพื้น เห็นไหม

1199
01:19:53.787 --> 01:19:57.787
ตอนนี้มันอยุ่เกินพื้นใช่ไหม เราก็เลื่อนลงมา

1200
01:19:57.788 --> 01:20:01.788
เลื่อนน้องลงมาเห็นไหม

1201
01:20:01.789 --> 01:20:05.789
ชิดพื้นแล้วไปทางนี้ เห็นไหมคะ

1202
01:20:05.792 --> 01:20:09.792
ไม่หลุดออกจากพื้น ดู เอาตัวที่เป็น

1203
01:20:09.793 --> 01:20:13.793
พื้นแบน ๆ น่ะเป็นหลัก แล้วตัวต่อไปเราก้จวาง

1204
01:20:13.796 --> 01:20:17.796
ลงในตำแหน่งที่มันชิดพื้นได้เห็นไหม

1205
01:20:17.797 --> 01:20:21.797
เห็นไหมคะ

1206
01:20:21.798 --> 01:20:25.798

1207
01:20:25.799 --> 01:20:29.799

1208
01:20:29.801 --> 01:20:33.801
ดูเลขอะไร เลข 4 ด้านข้างนี่

1209
01:20:33.802 --> 01:20:37.802
เพื่อจะเช็กตำแหน่งเห็นไหม แล้วเราก็หมุนเห็นไหมคะ

1210
01:20:37.803 --> 01:20:41.803
ตัวไหนมันลอยเกินตำแหน่ง เราก็ทำอย่างไร

1211
01:20:41.804 --> 01:20:45.804
ลากมันลงมาใช่ไหมลูก เพราะฉะนั้นจัดนะคะ

1212
01:20:45.805 --> 01:20:49.805
โจทย์ของแม่ก็คือ

1213
01:20:49.807 --> 01:20:53.807
ตัววัตถุจะต้องอยู่

1214
01:20:53.808 --> 01:20:57.808
ติดกับพื้น พื้นที่ทำงานนะ

1215
01:20:57.809 --> 01:21:01.809
และไอ้

1216
01:21:01.810 --> 01:21:05.810
ตำแหน่งถ้ามองจากด้านบน

1217
01:21:05.811 --> 01:21:09.811
มันจะต้องไม่วางซ้อนทับกัน

1218
01:21:09.812 --> 01:21:13.812
โอเคไหม

1219
01:21:13.813 --> 01:21:17.813
เพราะฉะนั้น จัดนะคะ เข้าใจนะ

1220
01:21:17.814 --> 01:21:21.814
เด็ก ๆ ถ้าง่ายสุดน่ะ ให้ยึดแกนพื้น

1221
01:21:21.815 --> 01:21:25.815
ก่อน วางติดพื้นให้ได้ก่อน นึกออกไหม เอาวัตถุ

1222
01:21:25.816 --> 01:21:29.816
ทุกชิ้นลงมาแนบระดับพื้นให้ได้ก่อน เสร็จแล้วค่อย

1223
01:21:29.817 --> 01:21:33.817
ไปกดดูมุมด้านบนนะ ค่อยไปเคลื่อน มันไม่ทับกัน

1224
01:21:33.818 --> 01:21:37.818
เข้าใจไหม อย่างนี้จะจัดง่ายกว่านะคะ

1225
01:21:37.820 --> 01:21:41.820
เพราะฉะนั้น เราทำไปพร้อมกัน

1226
01:21:41.821 --> 01:21:45.821
ทำของใครของมันนะคะ เครื่องใครเครื่องมัน

1227
01:21:45.822 --> 01:21:49.822

1228
01:21:49.823 --> 01:21:53.823

1229
01:21:53.824 --> 01:21:57.824
เราสามารถกดเลข

1230
01:21:57.827 --> 01:22:01.827
ถูกไหมคะ ค่อย ๆ กดเพื่อหมุน มันก็จะเห็นนะคะ ว่า

1231
01:22:01.828 --> 01:22:05.828
มันอยู่แนวไหน อยู่ใกล้กันไหม

1232
01:22:05.829 --> 01:22:09.829
สังเกตถ้ามันทะลุพื้นนี่เห็นไหม

1233
01:22:09.831 --> 01:22:13.831
ไอ้ตัวห่วงน่ะ

1234
01:22:13.832 --> 01:22:17.832
เราก็ซูมเข้าไปได้ ซูมเข้า-ซูมออก เห็นไหมลูก จะเห็น

1235
01:22:17.835 --> 01:22:21.835
เลยว่า วัตถุเราแนบพื้นหรือยัง

1236
01:22:21.836 --> 01:22:25.836
นี่ถ้าแนบนี่เห็นไหม ดูเส้นสีขาวของพื้น

1237
01:22:25.837 --> 01:22:29.837
นี่ จะประกบกับพื้นผิววัตถุ

1238
01:22:29.838 --> 01:22:33.838
พอดี เหมือนตัวนี้มันทะลุ

1239
01:22:33.839 --> 01:22:37.839
เห็นไหมคะ มันจะมีแนวเส้นของพื้น

1240
01:22:37.840 --> 01:22:41.840
เห็นไหมดูเส้นสีขาวเป็นหลัก

1241
01:22:41.841 --> 01:22:45.841
เห็นไหมคะ เราหมุนสิคะ เราใช้

1242
01:22:45.842 --> 01:22:49.842
ตัวช่วย เห็นไหม ค่อย ๆ หมุนไป

1243
01:22:49.844 --> 01:22:53.844

1244
01:22:53.845 --> 01:22:57.845

1245
01:22:57.847 --> 01:23:01.847
ตัวไหนยังลอยอยู่เราก็ดึงน้องลงมา

1246
01:23:01.851 --> 01:23:05.851

1247
01:23:05.852 --> 01:23:09.852
ซูมเข้า ซูมออก นึกออกนะ เห็นไหม

1248
01:23:09.853 --> 01:23:13.853
ลอยอยู่นะคะ เราก็ดึงน้องลงมา

1249
01:23:13.855 --> 01:23:17.855
ใช้การซูมเข้า ซูมออกช่วยด้วย

1250
01:23:17.856 --> 01:23:21.856
เห็นไหม ว่าเราแตะระนาบพื้นหรือยังนะคะ

1251
01:23:21.857 --> 01:23:25.857
ก็หมุน

1252
01:23:25.859 --> 01:23:29.859
หมุนไปอีก แล้วก็หมุนส่วน

1253
01:23:29.862 --> 01:23:33.862
ถ้ามันซ้อนกันสังเกตเห็นไหม พื้นมันจะ

1254
01:23:33.865 --> 01:23:37.865

1255
01:23:37.866 --> 01:23:41.866

1256
01:23:41.867 --> 01:23:45.867
เลือกผิด เลือกวัตถุผิดชิ้น

1257
01:23:45.870 --> 01:23:49.870
คือ ตอนนี้จะ

1258
01:23:49.871 --> 01:23:53.871
ฝึกให้ใช้เมาส์ในการย้ายตำแหน่ง

1259
01:23:53.873 --> 01:23:57.873
เห็นไหม ถ้า Grid มันจะเป็นแบบนี้

1260
01:23:57.875 --> 01:24:01.875

1261
01:24:01.876 --> 01:24:05.876
แนบแล้ว

1262
01:24:05.877 --> 01:24:09.877
อีกนิดหนึ่ง นี่

1263
01:24:09.879 --> 01:24:13.879
แนบสนิทนะคะ

1264
01:24:13.880 --> 01:24:17.880
ค่ะ เราหมุนต่อ หมุนดูตัวอื่น

1265
01:24:17.881 --> 01:24:21.881
ไอ้รูปนี้ลอย ลอยอยู่

1266
01:24:21.883 --> 01:24:25.883
เราก็ดึงน้องลงมา

1267
01:24:25.884 --> 01:24:29.884
ดูได้ ว่า

1268
01:24:29.885 --> 01:24:33.885
แตะพื้นหรือยัง เห็นไหมคะ

1269
01:24:33.887 --> 01:24:37.887
อันนี้ก็ลอยอยู่

1270
01:24:37.888 --> 01:24:41.888

1271
01:24:41.889 --> 01:24:45.889

1272
01:24:45.890 --> 01:24:49.890

1273
01:24:49.893 --> 01:24:53.893

1274
01:24:53.895 --> 01:24:57.895
หมุนมุมไปเรื่อย ๆ เราก็

1275
01:24:57.899 --> 01:25:01.899
หามุมของเราไปสิครับ รออะไร

1276
01:25:01.900 --> 01:25:05.900

1277
01:25:05.905 --> 01:25:09.905
สังเกตพอถ้าติดทะลุพื้นน่ะ

1278
01:25:09.906 --> 01:25:13.906
นี่เห็นไหม มันจะเป็น

1279
01:25:13.907 --> 01:25:17.907
สีดำ ๆ

1280
01:25:17.908 --> 01:25:21.908

1281
01:25:21.910 --> 01:25:25.910

1282
01:25:25.911 --> 01:25:29.911

1283
01:25:29.914 --> 01:25:33.914
เราก็ไปดูด้านบนทีนี้

1284
01:25:33.915 --> 01:25:37.915
เห็นไหม

1285
01:25:37.916 --> 01:25:41.916
ไอ้ตัวนี้หลุด หลุดเฟรมกันเลยทีเดียวเชียว

1286
01:25:41.918 --> 01:25:45.918
ก็เคลื่อนน้องเข้ามา เห็นไหมคะ

1287
01:25:45.919 --> 01:25:49.919
หลุดไป เราก็

1288
01:25:49.920 --> 01:25:53.920
เคลื่อนน้องเข้ามา

1289
01:25:53.921 --> 01:25:57.921

1290
01:25:57.922 --> 01:26:01.922

1291
01:26:01.923 --> 01:26:05.923

1292
01:26:05.925 --> 01:26:09.925

1293
01:26:09.928 --> 01:26:13.928

1294
01:26:13.930 --> 01:26:17.930

1295
01:26:17.932 --> 01:26:21.932

1296
01:26:21.934 --> 01:26:25.934

1297
01:26:25.938 --> 01:26:29.938

1298
01:26:29.940 --> 01:26:33.940

1299
01:26:33.942 --> 01:26:37.942

1300
01:26:37.944 --> 01:26:41.944

1301
01:26:41.946 --> 01:26:45.946
มันต้องค่อย ๆ นะลูก

1302
01:26:45.947 --> 01:26:49.947
ยังไม่ชินการใช้เมาส์ มันก็จะกระดุ๊กกระดิ๊กกันบ้างค่ะ

1303
01:26:49.948 --> 01:26:53.948

1304
01:26:53.949 --> 01:26:57.949

1305
01:26:57.950 --> 01:27:01.950

1306
01:27:01.951 --> 01:27:05.951

1307
01:27:05.951 --> 01:27:09.951

1308
01:27:09.956 --> 01:27:13.956

1309
01:27:13.957 --> 01:27:17.957

1310
01:27:17.958 --> 01:27:21.958

1311
01:27:21.962 --> 01:27:25.962

1312
01:27:25.964 --> 01:27:29.964

1313
01:27:29.966 --> 01:27:33.966

1314
01:27:33.967 --> 01:27:37.967

1315
01:27:37.969 --> 01:27:41.969

1316
01:27:41.973 --> 01:27:45.973

1317
01:27:45.975 --> 01:27:49.975

1318
01:27:49.977 --> 01:27:53.977

1319
01:27:53.980 --> 01:27:57.980

1320
01:27:57.982 --> 01:28:01.982

1321
01:28:01.985 --> 01:28:05.985

1322
01:28:05.986 --> 01:28:09.986

1323
01:28:09.988 --> 01:28:13.988

1324
01:28:13.990 --> 01:28:17.990

1325
01:28:17.991 --> 01:28:21.991

1326
01:28:21.993 --> 01:28:25.993

1327
01:28:25.994 --> 01:28:29.994

1328
01:28:29.996 --> 01:28:33.996

1329
01:28:33.997 --> 01:28:37.997

1330
01:28:37.998 --> 01:28:41.998

1331
01:28:42.000 --> 01:28:46.000

1332
01:28:46.001 --> 01:28:50.001

1333
01:28:50.003 --> 01:28:54.003

1334
01:28:54.004 --> 01:28:58.004

1335
01:28:58.005 --> 01:29:02.005

1336
01:29:02.007 --> 01:29:06.007

1337
01:29:06.011 --> 01:29:10.011

1338
01:29:10.013 --> 01:29:14.013

1339
01:29:14.014 --> 01:29:18.014

1340
01:29:18.016 --> 01:29:22.016

1341
01:29:22.018 --> 01:29:26.018

1342
01:29:26.020 --> 01:29:30.020

1343
01:29:30.023 --> 01:29:34.023

1344
01:29:34.026 --> 01:29:38.026

1345
01:29:38.028 --> 01:29:42.028

1346
01:29:42.030 --> 01:29:46.030
พอเวลาตรวจ พอกดหมายเลข 1

1347
01:29:46.033 --> 01:29:50.033
นี่นะคะ เห็นไหม มันจะเป็นระนาบเดียว

1348
01:29:50.035 --> 01:29:54.035
แล้วพอหมุน หมุนปุ๊บน้องจะต้องไม่ลอยพ้นพื้น

1349
01:29:54.036 --> 01:29:58.036
ให้พ้นพื้นเห็นไหมคะ

1350
01:29:58.038 --> 01:30:02.038
ถ้ามันยังลอยอยู่

1351
01:30:02.039 --> 01:30:06.039

1352
01:30:06.040 --> 01:30:10.040

1353
01:30:10.042 --> 01:30:14.042

1354
01:30:14.044 --> 01:30:18.044

1355
01:30:18.045 --> 01:30:22.045

1356
01:30:22.047 --> 01:30:26.047

1357
01:30:26.049 --> 01:30:30.049

1358
01:30:30.051 --> 01:30:34.051

1359
01:30:34.052 --> 01:30:38.052

1360
01:30:38.053 --> 01:30:42.053

1361
01:30:42.055 --> 01:30:46.055

1362
01:30:46.057 --> 01:30:50.057

1363
01:30:50.062 --> 01:30:54.062

1364
01:30:54.063 --> 01:30:58.063

1365
01:30:58.065 --> 01:31:02.065

1366
01:31:02.067 --> 01:31:06.067

1367
01:31:06.070 --> 01:31:10.070

1368
01:31:10.074 --> 01:31:14.074

1369
01:31:14.076 --> 01:31:18.076

1370
01:31:18.080 --> 01:31:22.080

1371
01:31:22.081 --> 01:31:26.081

1372
01:31:26.087 --> 01:31:30.087

1373
01:31:30.091 --> 01:31:34.091

1374
01:31:34.094 --> 01:31:38.094

1375
01:31:38.096 --> 01:31:42.096

1376
01:31:42.098 --> 01:31:46.098

1377
01:31:46.099 --> 01:31:50.099

1378
01:31:50.101 --> 01:31:54.101

1379
01:31:54.103 --> 01:31:58.103

1380
01:31:58.104 --> 01:32:02.104

1381
01:32:02.106 --> 01:32:06.106

1382
01:32:06.108 --> 01:32:10.108

1383
01:32:10.110 --> 01:32:14.110

1384
01:32:14.111 --> 01:32:18.111

1385
01:32:18.113 --> 01:32:22.113

1386
01:32:22.116 --> 01:32:26.116

1387
01:32:26.117 --> 01:32:30.117

1388
01:32:30.121 --> 01:32:34.121

1389
01:32:34.122 --> 01:32:38.122

1390
01:32:38.124 --> 01:32:42.124

1391
01:32:42.126 --> 01:32:46.126

1392
01:32:46.130 --> 01:32:50.130

1393
01:32:50.133 --> 01:32:54.133

1394
01:32:54.138 --> 01:32:58.138

1395
01:32:58.143 --> 01:33:02.143

1396
01:33:02.145 --> 01:33:06.145

1397
01:33:06.149 --> 01:33:10.149

1398
01:33:10.150 --> 01:33:14.150

1399
01:33:14.152 --> 01:33:18.152

1400
01:33:18.154 --> 01:33:22.154

1401
01:33:22.156 --> 01:33:26.156

1402
01:33:26.157 --> 01:33:30.157

1403
01:33:30.158 --> 01:33:34.158

1404
01:33:34.160 --> 01:33:38.160

1405
01:33:38.161 --> 01:33:42.161

1406
01:33:42.163 --> 01:33:46.163

1407
01:33:46.165 --> 01:33:50.165
มีใครเสร็จแล้วบ้าง

1408
01:33:50.167 --> 01:33:54.167
ไหนยกมือสิ ใครสามารถเรียง

1409
01:33:54.168 --> 01:33:58.168
ไม่ให้มันได้ตามที่บอกนะคะ

1410
01:33:58.169 --> 01:34:02.169
ก็คือพื้นผิว

1411
01:34:02.170 --> 01:34:06.170
ตัวพื้นวัตถุ ก็ต้องไปชิดกับพื้นผิวงาน

1412
01:34:06.171 --> 01:34:10.171
แล้วก็ตัววัตถุจะไม่ซ้อนกัน

1413
01:34:10.173 --> 01:34:14.173
จะวางไม่ซ้อนกัน จะอยู่เรียง

1414
01:34:14.174 --> 01:34:18.174
เรียงอย่างไรก็ได้เด็ก ๆ เรียง แต่จะต้องไม่ทับกัน

1415
01:34:18.176 --> 01:34:22.176
น่ะ โอเคไหม

1416
01:34:22.177 --> 01:34:26.177
เดี๋ยวไปแล้วจะบอกว่าต้องกดตัวเลขอะไร

1417
01:34:26.178 --> 01:34:30.178
นี่เหมือนตอนนี้ถ้าดูจากข้างบน

1418
01:34:30.179 --> 01:34:34.179
มันไม่ทับกันนี่ ก็กดเลข 7

1419
01:34:34.182 --> 01:34:38.182
แล้วอยากรู้ว่าพื้นผิวมันชิดไหม กเลข 1

1420
01:34:38.183 --> 01:34:42.183
แล้วก็ให้กดเลข 3 หรือ 4 เพื่อหมุน

1421
01:34:42.184 --> 01:34:46.184
ให้เช็กว่าวัตถุทุกชิ้นนี่แนบ

1422
01:34:46.185 --> 01:34:50.185
เห็นไหม แนบติดกับพื้น

1423
01:34:50.186 --> 01:34:54.186
เห็นไหมคะ นี่ เรา

1424
01:34:54.187 --> 01:34:58.187
ก็จะเห็น ว่าวัตถุติดกับพื้น

1425
01:34:58.188 --> 01:35:02.188
จริงนะจ๊ะ ไม่ได้ลอยอยู่อย่างนี้

1426
01:35:02.189 --> 01:35:06.189
คือ ลอยนิดหน่อยได้ แต่ไม่ใช่

1427
01:35:06.190 --> 01:35:10.190
ว่าหมุนแล้ว เห็นลอยจากพื้นเป็นเซนติเมตรเลย

1428
01:35:10.191 --> 01:35:14.191
นะคะ ไม่ถูกต้อง ใครพร้อมจะให้

1429
01:35:14.192 --> 01:35:18.192
ตรวจ ยกมือ

1430
01:35:18.194 --> 01:35:22.194

1431
01:35:22.195 --> 01:35:26.195
เดี่ยวเสร็จ ตรวจอันนี้เสร็จแล้ว เดี๋ยวจะปล่อยแล้วค่ะ

1432
01:35:26.196 --> 01:35:30.196
วันนี้พอแค่นี้นะ นะคะ ถ้าใคร

1433
01:35:30.197 --> 01:35:34.197
สามารถจัด ก็คือต้องเข้าใจว่าเวลา

1434
01:35:34.198 --> 01:35:38.198
เราทำชิ้นงาน ไม่ใช่แค่ว่าดูด้านเดียว เราจะต้องดูให้มัน...

1435
01:35:38.199 --> 01:35:42.199
เพราะมันเป็น 3 มิติไงลูฏ มุมมอง มันต้อง

1436
01:35:42.200 --> 01:35:46.200
ให้ครบทั้ง 360 องศา

1437
01:35:46.201 --> 01:35:50.201
มันจะไม่เหมือน 2 มิติ 2 มิติ มันดูแค่

1438
01:35:50.203 --> 01:35:54.203
ด้านหน้าก็จบแล้ว แต่ถ้าเป็น

1439
01:35:54.204 --> 01:35:58.204
ถึงข้างบนด้วยลูก

1440
01:35:58.205 --> 01:36:02.205
ดูข้างหน้าดูไม่ซ้อน พอไปดูจากข้างบน

1441
01:36:02.207 --> 01:36:06.207
มันทับกันอยู่ มันซ้อนกันอยู่อย่างนี้ก็ไม่ได้ ไม่ถูกต้อง

1442
01:36:06.208 --> 01:36:10.208
เพราะฉะนั้น เราจะต้องจัดวัตถุเป็นด้วย

1443
01:36:10.208 --> 01:36:14.208
นะคะ โอเคไหม เสร็จแล้ว เดี๋ยวจะไปดู

1444
01:36:14.208 --> 01:36:18.208

1445
01:36:18.209 --> 01:36:22.209

1446
01:36:22.210 --> 01:36:26.210

1447
01:36:26.211 --> 01:36:30.211

1448
01:36:30.214 --> 01:36:34.214

1449
01:36:34.216 --> 01:36:38.216

1450
01:36:38.218 --> 01:36:42.218

1451
01:36:42.220 --> 01:36:46.220

1452
01:36:46.222 --> 01:36:50.222

1453
01:36:50.224 --> 01:36:54.224

1454
01:36:54.226 --> 01:36:58.226

1455
01:36:58.228 --> 01:37:02.228

1456
01:37:02.230 --> 01:37:06.230

1457
01:37:06.232 --> 01:37:10.232

1458
01:37:10.234 --> 01:37:14.234

1459
01:37:14.236 --> 01:37:18.236

1460
01:37:18.237 --> 01:37:22.237

1461
01:37:22.239 --> 01:37:26.239

1462
01:37:26.242 --> 01:37:30.242

1463
01:37:30.244 --> 01:37:34.244

1464
01:37:34.245 --> 01:37:38.245

1465
01:37:38.247 --> 01:37:42.247

1466
01:37:42.249 --> 01:37:46.249

1467
01:37:46.253 --> 01:37:50.253

1468
01:37:50.255 --> 01:37:54.255

1469
01:37:54.258 --> 01:37:58.258

1470
01:37:58.260 --> 01:38:02.260

1471
01:38:02.262 --> 01:38:06.262

1472
01:38:06.264 --> 01:38:10.264

1473
01:38:10.266 --> 01:38:14.266

1474
01:38:14.269 --> 01:38:18.269

1475
01:38:18.271 --> 01:38:22.271

1476
01:38:22.274 --> 01:38:26.274

1477
01:38:26.275 --> 01:38:30.275

1478
01:38:30.279 --> 01:38:34.279

1479
01:38:34.282 --> 01:38:38.282

1480
01:38:38.283 --> 01:38:42.283

1481
01:38:42.286 --> 01:38:46.286

1482
01:38:46.288 --> 01:38:50.288

1483
01:38:50.290 --> 01:38:54.290

1484
01:38:54.292 --> 01:38:58.292

1485
01:38:58.293 --> 01:39:02.293

1486
01:39:02.294 --> 01:39:06.294

1487
01:39:06.296 --> 01:39:10.296

1488
01:39:10.297 --> 01:39:14.297

1489
01:39:14.300 --> 01:39:18.300

1490
01:39:18.302 --> 01:39:22.302

1491
01:39:22.304 --> 01:39:26.304

1492
01:39:26.306 --> 01:39:30.306

1493
01:39:30.308 --> 01:39:34.308

1494
01:39:34.312 --> 01:39:38.312

1495
01:39:38.314 --> 01:39:42.314

1496
01:39:42.316 --> 01:39:46.316

1497
01:39:46.318 --> 01:39:50.318

1498
01:39:50.319 --> 01:39:54.319

1499
01:39:54.322 --> 01:39:58.322

1500
01:39:58.324 --> 01:40:02.324

1501
01:40:02.326 --> 01:40:06.326

1502
01:40:06.327 --> 01:40:10.327

1503
01:40:10.330 --> 01:40:14.330

1504
01:40:14.332 --> 01:40:18.332

1505
01:40:18.333 --> 01:40:22.333

1506
01:40:22.335 --> 01:40:26.335

1507
01:40:26.336 --> 01:40:30.336

1508
01:40:30.339 --> 01:40:34.339

1509
01:40:34.339 --> 01:40:38.339

1510
01:40:38.340 --> 01:40:42.340

1511
01:40:42.341 --> 01:40:46.341

1512
01:40:46.342 --> 01:40:50.342

1513
01:40:50.344 --> 01:40:54.344

1514
01:40:54.345 --> 01:40:58.345

1515
01:40:58.348 --> 01:41:02.348

1516
01:41:02.353 --> 01:41:06.353

1517
01:41:06.357 --> 01:41:10.357

1518
01:41:10.359 --> 01:41:14.359

1519
01:41:14.363 --> 01:41:18.363

1520
01:41:18.368 --> 01:41:22.368

1521
01:41:22.370 --> 01:41:26.370

1522
01:41:26.371 --> 01:41:30.371

1523
01:41:30.374 --> 01:41:34.374

1524
01:41:34.378 --> 01:41:38.378

1525
01:41:38.380 --> 01:41:42.380

1526
01:41:42.382 --> 01:41:46.382

1527
01:41:46.383 --> 01:41:50.383

1528
01:41:50.386 --> 01:41:54.386

1529
01:41:54.388 --> 01:41:58.388

1530
01:41:58.390 --> 01:42:02.390

1531
01:42:02.391 --> 01:42:06.391

1532
01:42:06.393 --> 01:42:10.393

1533
01:42:10.394 --> 01:42:14.394

1534
01:42:14.396 --> 01:42:18.396

1535
01:42:18.398 --> 01:42:22.398

1536
01:42:22.400 --> 01:42:26.400

1537
01:42:26.401 --> 01:42:30.401

1538
01:42:30.402 --> 01:42:34.402

1539
01:42:34.404 --> 01:42:38.404

1540
01:42:38.407 --> 01:42:42.407

1541
01:42:42.410 --> 01:42:46.410

1542
01:42:46.412 --> 01:42:50.412

1543
01:42:50.414 --> 01:42:54.414

1544
01:42:54.418 --> 01:42:58.418
โอเคนะคะ

1545
01:42:58.420 --> 01:43:02.420
วันนี้เด็ก ๆ น่าจะเข้าใจหลักการว่า

1546
01:43:02.421 --> 01:43:06.421
เวลาเราจะดูวัตถุหรือ

1547
01:43:06.422 --> 01:43:10.422
จัดงานวัตถุน่ะ อันดับแรกนี่ ชิด

1548
01:43:10.423 --> 01:43:14.423
ระนาบพื้นที่ไว้ก่อนนะ เสร็จแล้ว

1549
01:43:14.424 --> 01:43:18.424
สังเกตคีย์ลัดที่ให้ไปนะ

1550
01:43:18.425 --> 01:43:22.425
เช่น เลข 1 เลข 1 นี่ดูเฉพาะ

1551
01:43:22.426 --> 01:43:26.426
ด้านหน้าอย่างเดียว แต่มันก็มีเลขอื่น เช่น เลข 4 เลข 5

1552
01:43:26.427 --> 01:43:30.427
มันก็จะค่อยหมุน นึกออกนะ เราจะต้อง

1553
01:43:30.429 --> 01:43:34.429
บอกแล้วว่าเราจะต้องดูชิ้นงานเราให้มันครบ

1554
01:43:34.430 --> 01:43:38.430
ทั้ง 360 องศา ทั้งบน ทั้งล่าง ทั้งหน้า ทั้งหลัง

1555
01:43:38.431 --> 01:43:42.431
เพราะอะไร เพราะทำ 3D นี่

1556
01:43:42.434 --> 01:43:46.434
เวลาเอาไปใช้งานจริง เวลาเอาไป

1557
01:43:46.435 --> 01:43:50.435
พรินต์ พรินต์ด้วยเครื่องพรินต์ 3D

1558
01:43:50.436 --> 01:43:54.436
ดูเข้าไปถึงโครงสร้างด้านล่างของ

1559
01:43:54.439 --> 01:43:58.439
ตัวโมเดลเรา นึกออกไหมลูก เพราะ

1560
01:43:58.440 --> 01:44:02.440
ไอ้ข้างในนี่ ถ้าสั่งพรินต์แล้ว

1561
01:44:02.441 --> 01:44:06.441
คือเราต้องการให้มันกลวงแต่มันไม่กลวงนี่

1562
01:44:06.442 --> 01:44:10.442
ผลงานเรามันจะไม่ได้ตามที่ต้องการ

1563
01:44:10.443 --> 01:44:14.443
นึกออกนะคะ เพราะฉะนั้น มันจะช่วยดูให้เราได้หมด

1564
01:44:14.444 --> 01:44:18.444
เลย ทั้งข้างในข้างนอกเลยถ้าพูดถึง ถ้าผ่า

1565
01:44:18.445 --> 01:44:22.445
มาแล้วนี่ Model นี้นี่จะเอาไปทำเป็นแม่พิมพ์

1566
01:44:22.446 --> 01:44:26.446
อย่างนี้ เพราะฉะนั้น พอผ่าครึ่ง ตัวข้างในมันจะต้องไม่มี

1567
01:44:26.446 --> 01:44:30.446
อะไรนะ ไม่มีพื้นที่ที่ปูด

1568
01:44:30.447 --> 01:44:34.447
ปูดออกมา หรือนูนออกมาในแม่พิมพ์นั้น

1569
01:44:34.450 --> 01:44:38.450
เป็นต้นนะคะ มันจะดูได้ถึงขนาดนั้นเลย

1570
01:44:38.451 --> 01:44:42.451
นะคะ เดี๋ยววันนี้เราจะพอแค่นี้ สัปดาห์หน้า

1571
01:44:42.452 --> 01:44:46.452
เราจะมาลองปั้น เพราะฉะนั้น

1572
01:44:46.452 --> 01:44:50.452
เด็ก ๆ อยากปั้น เดี๋ยว

1573
01:44:50.454 --> 01:44:54.454
ให้เลือก ไม่ให้เลือกเดี๋ยวจะว่า

1574
01:44:54.455 --> 01:44:58.455
ยาก ปั้นแบบง่าย ๆ ก่อน วัตถุ

1575
01:44:58.456 --> 01:45:02.456
ทรง... รูปทรงที่ง่ายสุดนะ

1576
01:45:02.457 --> 01:45:06.457

1577
01:45:06.458 --> 01:45:10.458

1578
01:45:10.459 --> 01:45:14.459
เป็นวัตถุ

1579
01:45:14.460 --> 01:45:18.460
ทรงกระบอก คือวัตถุที่ง่ายสุด เพราะฉะนั้น

1580
01:45:18.461 --> 01:45:22.461
ให้หารูป แจกันนะคะ

1581
01:45:22.462 --> 01:45:26.462

1582
01:45:26.463 --> 01:45:30.463
พิมพ์เป็นภาษาไทย

1583
01:45:30.464 --> 01:45:34.464
แจกัน

1584
01:45:34.464 --> 01:45:38.464
ในสัปดาห์หน้า

1585
01:45:38.465 --> 01:45:42.465
เดี๋ยว

1586
01:45:42.466 --> 01:45:46.466
จะมาพาทำแจกัน เพราะฉะนั้น

1587
01:45:46.467 --> 01:45:50.467
ให้หารูป แจกันที่เด็ก ๆ คิดว่า

1588
01:45:50.468 --> 01:45:54.468
หนูอยากได้แจกันแบบนี้ นึกออกนะ

1589
01:45:54.469 --> 01:45:58.469
อย่างน้อยให้มันรูปทรงมันแตกต่างกัน

1590
01:45:58.470 --> 01:46:02.470
สัก 3 แบบ โอเคไหม เราจะปั้นแจกันสัก 3 อัน

1591
01:46:02.471 --> 01:46:06.471
นะคะ ไม่ใช่ว่า เลือกแบบนี้ 2 คู่

1592
01:46:06.474 --> 01:46:10.474
แล้วก็เลือกอันนี้อีกหนึ่ง ให้นึกถึงว่า

1593
01:46:10.475 --> 01:46:14.475
แต่ละอันก็คือแต่ละแบบ รูปทรง

1594
01:46:14.477 --> 01:46:18.477
ให้มันต่างกันนะ ให้ได้ 3 แบบนะลูกนะ

1595
01:46:18.478 --> 01:46:22.478
เพราะฉะนัน เลือกรูปแบบแจกันมา เพื่อจะเอามาปั้นนี่

1596
01:46:22.481 --> 01:46:26.481
สัก 3 แบบนะคะ

1597
01:46:26.482 --> 01:46:30.482
ใครหาภาพเสร็จไว้ก็ Save ไว้อย่าลืมนะ

1598
01:46:30.483 --> 01:46:34.483
ทำโฟลเดอร์ชิ้นงานเหมือนที่เคยสอนทุกครั้งนะ จะได้

1599
01:46:34.484 --> 01:46:38.484
รู้ว่า งานนี้เป็นงานปั้นโมเดลเรานะคะ

1600
01:46:38.484 --> 01:46:42.484
โอเคนะคะ สัปดาห์นี้พอแค่นี้ค่ะ

1601
01:46:42.485 --> 01:46:46.485
ใช้เมาส์กันมุ่ย

1602
01:46:46.486 --> 01:46:50.486
ไปแล้ว โอเค วันนี้พอแค่

1603
01:46:50.487 --> 01:46:54.487
นี้ เดี๋ยวเรามาต่อกันในสัปดาห์หน้านะคะ

1604
01:46:54.488 --> 01:46:58.488
เพราะฉะนั้นหาภาพประกอบเตรียมไว้ด้วยนะคะ

1605
01:46:58.489 --> 01:47:02.489
สัปดาห์นี้พอแค่นี้

1606
01:47:02.490 --> 01:47:06.490
ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ เจอกันสัปดาห์หน้าค่ะ

1607
01:47:06.491 --> 01:47:10.491
ขอบคุณค่ะ

1608
01:47:10.492 --> 01:47:14.492

1609
01:47:14.493 --> 01:47:18.493

1610
01:47:18.494 --> 01:47:22.494

1611
01:47:22.495 --> 01:47:26.495

1612
01:47:26.496 --> 01:47:30.496

1613
01:47:30.497 --> 01:47:34.497

1614
01:47:34.498 --> 01:47:38.498

1615
01:47:38.501 --> 01:47:38.502

1616
01:47:42.503 --> 01:47:42.504


