Accuracy : 88.29%
Insertion : 1114
Deletion : 2143
Substitution : 314
Correction : 28027
Reference tokens : 30484
Hypothesis tokens : 29455

(นักศึกษาชาย)ต่-ุปกรณ์ไปจะมาน(ส)-ำเส-ัอ(ก)สื่อและเทคโนโลยีการศึสื-่อ(กษ)มหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรจ(ฒ)น์ครับแล้วก็2.เพื่อศึกษาผลที่ใช้จา-ับแอปพลิเคชันเพื่อบริหารการจัดการครุภัณฑ์า(โ)สตท-ัศนูปกรณย(-์)สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษามหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรจ(ฒ)น์ครับก็โดยความสำคัญของการวิจัยผลการวิจัยครั้งนี้จะได้รูปแบบแอปพลิเคช-ันเพื่อจัดการบ-ัน(ร)-ิหาร-ุรุภัณฑ์โสตทัศนูปกรณ์สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาของมหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรจ(ฒ)-์(-ึ)เพื-่อ(ง)จะนำไปใช้ในการลดขั้นตอนในการตรวจสอบค-ุรุภัณฑ์แล-้(ะ)ก็เพิ่มประสิทธิภาพในการตรวจสอบครุภัณฑ์ครับแล้วก็ในส่วนของผู้บริหารจะสามารถนำไปใช้เรียกดูข้อมูลและเข้าถึงทรัพยล้ว(า)-็(ร)ข้อมูลที่กระจัดกระจายได้ด้วยครับเครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยมีแบบสัมภาษณ์ความคิดเห็นเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันแล้วก็แบบประเมินคุณภาพแอปพลิเคชัน3แ(.)บบแล-้ะ(ว)ก็แอปพลิเคชันเพื่อการจัดการบริหารแล้วก็4.แบบประเมิน(ณ)ผลการใช้งานครับแอปพลิเคชันนี้ทำบนเป็นเว็บแอปพลิเคชันครับทำให้ไม่สามารถทราบscripบสคริปต(t)-์ที่ใช้ได้แล้วก็เรื่องที่2ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการจราจรหน้าสถานศึกษาครับวัตถุประสงค์การวิจัยก็คือเพื่อออกแบบแอปพลิเคชันที่ใช้จัดการราจรหน้าสถานศึกษาแล้วก็ประเมินออกแบบแอปพลิเคชันเพื่อจะใช้สำหรับจัดการการจราจรหน้าสถานศึกษาครับโดยประโยชน์ก็คือนำไปเป็นแวทางการแก้ไขปัญหาการจราจรบ-ิน(เ)-้า(ณ)สถานศึกษาครับ2.สามารถใช้เป็นต้นแบบการแจ้งเตือนการรับ-ส่งบริการประเภทอื่นได้ด้วยครับแล้วก็3.ลดเวลาในการจอดรับผู้โดยสารครับ4.ช่วยลดการแออัดการจราจรแออัดหน้าสถานศึกษา5.ลดกรเกิดอุบัติเหตุครับแล้วก็6.ลดปัญหาการโจรกรรมนักเรียนแล-้ะ(ว)ก็อันสุดท้าย7.สามารถช่วยให้นักเรียนกลับถึงที่พักได้อย่างปลอดภัยครับเครื่องมือในการทำวิจัยใช้visualcodestudiocodeเป็นโปรแกรมสำหรับการเขียนโคcodeครับสำหรับเขียนโค-้ดครับใช้apas(c)hecodeoverเอ้ยหรือ(c)ordovaเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้าplatform(ง)แอปพลิเคชันครับแล้วก็ใช้firebaseเป็นซอฟต์แวร์ในการจัดการข้อมูลการแจ้งเตือนครับแล้วก็เปช้(-็น)android5.1เป็นระบบปฏิบัติการที่จะรองรับแอปพลิเคชันครับแล้วใชบเพื่อท-ี(-้)window-่จะรองรั(s7)เป็นระบบปฏิบัติการใช้สร้างตัวแอปพลิเคชันครับเรื่องที่3ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับการเผยแพร่มรดภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของภาคใต้ตอนล่างครับเครื่องมือที่ใช้ในการทำวิจัยใช้mysqlเป็นระบบฐานข้อมูลแล้วก็xamppเป็นตัวจำลองเซิร์ฟเวอร์ครับแล้วก็ใช้ionicframeworkเป็นเครื่องมือใช้สร้างhtmlcssjavascriptsแอปพล-ิ(น)ะครับใช้ในการทำmobileapplicatเคช(i)onคร-ัน(บ)มันมีแค่น(ไ)ม่-ี้จริงๆไม่มีครับครับ4.เรื่องสื่อการเรียนรู-้บนอุปสื่อ(ก)รณ์คอมพิวเตอร์เคลื่อนที-่ครับเรื-่องภาษาอังกฤษสำหรับนักสื่อสารนิเทศ…นักสื่อส...(าร…)นักสารสนเทศครับจุดประสงค์ในการทำวิจัยคือเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อสารการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ครับแล้วก็2.เพื่อประเมินคุณภาพแอปพลิเคชันในการสื่อสารบน...เรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้วก็3.เพื่อประเมินความพึงพอใจในการใช้งานครับโดยเครื่องมือที่ช้ในการส(ท)-้ง(เ)-ือ(-็น)thunkableครับเป็นเว็บแ(…)เป็นwebป(a)pplicaพลิเค(t)i-ัน(on)เหมือนกันครับเลยไม่ทราบscriptครับเรื่องที่45.เรื่องสุดท้ายครับสำหรับเรื่องแอปพลิเคชันไม่ครับเหมือนจะหายไปนะครับสำหรับแอปพลิเคชก(-ั)ร(…)สร้างแอปพลิเคชันสำหรับการบริหารจัดง(ก)น(ร)การซ่อมบำรุงครับโดยวัตถุประสงค์ก็คือออกแบบระบบสำหรัริหารจัดการการซ่อมบำรุง2.เพื่อบริหารจัดการการจัดสรรงานซ่อมบำรุงให้กับวิศวกรครับ3.เพื่อวางแผนการจัดการอุปกณ์ในการซ่อมบำรุงประโยชน์ที่คาดว่าจะได้ก็มีได้ระบบในการจัดการการซ่อมบำรุงแล-้ะ(ว)ก็2.การแจ้งการซ่อมบำรผล(-ุง)ผ่านระบบที่มีความสะดวกครับ3.ลดภาระการจัดสรรงานแล้วก็4.นำข้อมูลไปใช้วางแผนกลยุทธ์ในการท(ด)-ำเนินงานได้ครับเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันมีwindows10ครับเป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้สร้างแอปพลิเคชันครับแ(เ)-้(า)วก็มีadobedreamweaverครับเป็นโปรแกรมสำหรับสร้างแอปพลิเคชันแล้วก็มีappserอ(v)เป็นโปรแกรมจำลองเซิฟเวอร์ครับแลserve(-้)rมี(ก็)htmlเป็นภาษาที่ใช้สร้งครับจบครับขอบคุณครับถ้าเป็นของผมจะพัฒนาแบบ...เดี๋ยวผมขอย้อนกลับไปดูก่อนนะครับก็คงจะคล้ายๆกับตัว...น่าจะทำเกี่ยวกับสื่อน(อ)-่ะครับสื่อพวกสื่อการเรียนรู้ที่เกี่ยวกับภาษาอย่างนี้ครับเพราะผมก็เป็นคนได้ภาษาหน่อย-ึ(ะ)-่งใครจะนำเสนอเป็นคนต่อไปครับไม่ต้องมองไม่ต้องมองหน้าไม่ต้องมองหน้าเตรียมตัวแล้วน่ะเอาสไลด์ลงแล้วน่ะล(ม)-ุกขึ้นมาเลยไม่ต้องมองหน้าลุกขึ้นมาเลยเร็เลย(อาจารย์สุธิรา)ไม่ทำใจแล้ว3อาทิตย์แล้วนี่(นักศึกษาชาย)เร็จะได้เสร็จๆ(นักศึกษาหญิง)สวัสดีค่ะสำหรับเรื่องแรกนะคะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เรื่องภาษาอังกฤษสำหรับนักสารสนเทศค่ะตัวแอปพลิเคชันนะคะจะเป็นระบบ(เจ้าหน้าที่)อ๋อมันเป็นpdfเหรอ(นักศึกษาหญิง)ใช่ค่ะ(เจ้าหน้าที่)อ๋อ(นักศึกษาหญิ...(ง))แอปพลิเคชันจ-ั(ะ)ทำเพื่อสร้างเนื้อหาคำศัพท์ความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษนะคะ2.แอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นแอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นทำให้มีความสะดวกในการเรียนรู้ทักษะการเขียนภาษาคอมพิวเตอร์และในโปรแกรมนี้ก็จะมีความรู้พื้นฐานต่างๆอีกมากมายค่ะอันนี้ก็จะเป็นหน้าตาของแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็หน้าจอหลักค่ะแล้วก็จะเป็นโปรแกรมที่นำมาใช้สร้างแอปค่ะ3.การพัฒนาระบบแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการการจราจรห(ด)-้าสถานศึกษาโปรแกรมนี้ใช้กับการรับส่งนักเรียนของโรงเรียนแห่งหนึ่งนะคะก็คือจะมีในระบบจะมีการเช็กข้อมูลของนักเรียนสมมติว่าผู้ปกครองของคนนี้จะเข้ามารับลูกเราก็จะสามารถเช็กได้ว่าลูกเรายังอยู่ในโรงเรียนไหมแล้วก็ถ้าเรารับลูกของเราเสร็จแล้วก็คือจะขึ้นในระบบค่ะตัวนี้ก็จะเป็นหน้าตาของแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็ระบบที่ใช้ทำ4.การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคร(ล)-ื่อง(น)ที่เพื่อจัดการวิถีชุมชน:กรณีศึกษาตำบลบางแลอำเภอเมืองจังหวัดเชียงรายก็คือเป็นแอปพลิเคชันสั่งอาหารนะคะตัวนี้ก็คือจะเป็นตัวแอปพลิเคชันแล้วก็เป็นหน้าหลักค่ะและนี่ก็คือเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการทำแอปพลิเคชันค่ะในวิจัยนี้ส่วนมากจะเป็นข้อมูลแบบนี้ซึ่งเขาไม่ระบุว่าทำมาจากแอปไหนค่ะและ5.การพัฒนาแอปพลิเคชันระบบอัจฉริยะเพื่อเพิ่มช่องทางจำหน่ายสินค้าotopด้วยสมาร์ตโฟนในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลตัวนี้จะเป็นหน้าแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็หน้าหลักส่วนขั้นตอนการสร้างแอปก็คือข้อมูลที่อ่านมาก็คือจับใจความได้ก็คือเป็นขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการandroidโดยใช้ซอฟต์แsoftware(วร์)และh(า)ร์ดแวรardware(-์)ค่ะขอบคุณค่ะ(อาจารย์สุธิรา)เมื่อกี้จากที่เพื่อนๆนำเสนอนะคะมันจะมีแอปพลิเคชันที่คล้ายกันอยู่2ตัวแล้วก็...นะคะแล้วทีนี-้อ-้าวเดี๋ยวคนที่นำเสนอเสร็จแล้วปรับเด้อปรับแก้เหมือนขนาดตัวอักษรในครั้งก่อนบอกไปแล้วแต่มุกน่าจะไม่ได้มาก็คือถ้าเป็นหัวเรื่องก็ต้องมีขนาดตั้งแต่40นะฟอนต์มีขนาด40ขึ้นไปถ้าส่วนของเนื้อหาก็คือ36ลงมาแต่ไม่ต่ำกว่า26นะคะห้ามต่ำกว่า26ให้มันเห็นชัดเพราะว่าเพื่อนจะดูจากจอล่ามด้วยอะไรด้วยนะคะมันไปเปิดหน้าไหนล่ะนี-่(-้)น่าจะไม่มีใครพรีเซนต์ต่อแล้วมันะ(-้ง)อย่างนั้นเรามาเรียนกันดีกว่านะคะให้เด็กๆเปิดค่ะthunkableพิมพ์tเปิดโปรแกรมนะคะที่เราจะพัฒนาในสัปดาห์ก่อนเราสอนไปแล้วแป๊บหนึ่งแ(ๆ)ป๊บหนึ่งt-hอ้าวไม่เปลี่ยนภาษาให้เดี๋ยวนะคะt-hเอ้าทำไมยังเป็นภาษาไทยอ-ู่t-hถัดhouse-้นะคะแล้วก็ut-h-u-n-k-a-b-l-eอ่านว่า‘ทังคฺ-เอ-เบิล’‘"thunkable"(ท)-ังthu(ค)-ฺnk(’)นะคะ‘ทังคฺ-เอ-เบิล’อ้าวthunkableใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วทุกคนน่าจะเข้าแล้วคลิกเข้ามาแล้วอย่าลืมทำอะไรคะloginใช่ไหมคนที่ยังไม่ได้ล็log(อก)loginนะคะloginด้วยอะไรนั่นก็คือในสัปดาห์ที่แล้วบอกว่าให้loginด้วยgoogleเพราะเรามีบัญชีgoogleกันทุกคนนะคะเพราะฉะนั้นใครที่เข้ามาหน้าแรกปุ๊บให้กดloginแล้วเลือกsigninwithgoogleมันก็จะให้เราเลือกบัญชีของเราแต่บง…แต่เครื่องเด็กๆน่าจะบัญชีตัวเองอยู่แล้วนะคะเนื่องจากเครื่องอาจารย์ผู้ใช้หลายคนก็จะเลยพอคนหนึ่งเข้ามาใช้เขาก็จะปิดบัญชีเพราะฉะนั้นอาจารย์ต้อก็จะ(ง)เข้าใหม่ทุกคนเข้ามาหน้านี้แล้วใช่ไหมใครยังไม่เข้ามาหน้านี้ก(ม)-ุ-๊กได้หรือยังเพราะมุกสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้มาโอเคของมุกต้องคลิกที่createnewappนะคะเพราะมุกยังไม่ได้สร้างสัปดาห์ที่แล้วเราตั้งชื่อว่าอะไรหวนะ(-่า)bookใช่ไหมเด็กๆเปิดเปิดงานที่เราสร้างไว้นะคะb-o-o-kเอ้ยทำไมของเราทำไมมันเป็นbook1bookอะไรก็อย...(-่า)bookก่อนbookbookbookนะคะคลิกเข้าไปที่ไฟล์bookไฟล์ที่ชื่อbookให้เด็กๆดูนะคะเราจะต้องอยู-่ที-่หน้าdesigngเท่านั้นเพราะก่อนจะทำแอปพลิเคชันได้หลักการก็คือเราจะต้องออกแบบส่วนของหน้าตามันให้มันมีข้อความแสดงให้มีปุ่มเพื่อจะได้เขียนโค้ดโดยโค้ดของเราบอกแล้วเราจะใช้วิธีการเขียนโค้ดไม่ได้เขียนน่ะใช้bloบล็อก(ck)ในการสร้างงานนะคะตอนนี้เปิดมาหน้านี้หรือยังเข้ามาหน้าdesignหรือยังคะดูนะคะอันดับแรกจะให้ลองจะให้ทำแบบง่ายๆไม่มีอะไรพิสดารเหมือนเปิดเข้ามาปุ๊บมีข้อความมีกล่องข้อความขึ้นแล้วมีปุ่ม1ปุ่มเมื่อกดปุ่มจะแสดงข้อความนั้นขึ้นมาให้เลือกนะคะข้อความที่เราจะใช้ก็คือlabelอยู่ตรงbasicนี-้(-่)เห็นไหมคะอยู่ตรงbasicแถบเครื่องมือด้านซ้ายมือนะคะเด็กๆเลือกแถบเครื่องมือที่ชื่อว่าbasicแล้วเลือกคำว่า"label"คลิกดูดูวิธีทำนะลูกคลิกที่แถบเครื่องมือlabelแล้วกดเมาส์ค้างนะคะคลิกแล้วกดเมาส์ค้างแล้วลากเครื่องมือนั้นลงไปวางดูนะคะดูพี่ล่ามดีๆวิธีการก็คือเ-้าการจะนำนี่เครื่องมือแต่ละอย่างมาใส่นี่คือเด็กๆคลิกเมาส์1ครั้งอยู่ที่basicนะคะแถบเครื่องมือดูนะคะแถบเครื่องมือนี่อยู่ทางซ้ายมือแถบเครื่องมืออยู่ทางซ้ายมือบอกแล้วนะคะpropertiesหรือข้อกำหนดต่างๆจะอยู่ทางขวามือสมมติมีความรู้สึกว่ากรอบมันไอ้นี่ไปร้อ1(ย)50เห็นไหมคะเอ้าดูนะคะตัวที่เราใช้แถบ...toolที่เราใช้ชื่อว่า"basic"นะคะtoolแรกเลยและเป็นเครื่องมือtoolตัวที่2ที่ชื่อว่า"label"เห็นไหมคะมันจะมีคำบอกชื่อมันช(ด)-้วยlabelวิธีการก็คือคลิก1ครั้งแล้วกดเมาส์ค้างไว้ด้วยแล้วลากlabelนั้นลงไปวางเห็นไหมมันจะมีlabel1label2นี่เราสามารถลบได้แต่เวลาลบนะคะกดdeleteไม่ได้นี่ตัวลบมันจะอยู่ตรงนี้เห็นไหมคะในส่วนของการลบวัตถุที่เอามาวางหรือเครื่องมือที่เอามาวางแต่ละตัวนี-้นะค-่(ะ)มันจะอยู่ตรงฝั่งซ้ายมือเสมอนะคะดูมันจะขึ้นนี่มันจะมีcomponenttres(e)ขึ้นมาให้ดูนี่มันจะอยู่ตรงนี้วิธีการทำงานก็คือมันก็จะขึ้นชื่อวัตถุหรือobjectนั้นขึ้นมาเสร็จแล้วถ้าต้องการลบมันจะอยู่ตรงนี้ค่ะมันจะมีแก้ไขแก้ไขนั่นก็คือให้ใส่ชื่อให้วัตถุชิ้นนั้นใส่เพื่ออะไร1.ชื่อตัวนี้จะเป็นตัวแปรหรือว่าvariableด้วยเพราะบอกแล้ววัตถุแต่ละชิ้นหรือobjectแต่ละชิ้นนี่มันจะต้องเอาไว(ป)-้ใช้เพื่อการสร้างแอปการจะทำแอปได้ไม่ใช่ว่าจะวางวา(ๆๆ)างว-ัตถุแล้วจบมันต้องมีcodโค้ด(e)มาเชื่อมแต่โ(c)o-้ด(de)ของเราวิธีใช้งานก็คือมันจะเป็นbล(l)o-็อก(ck)เพราะฉะนั้นถ้าเด็กๆตั้งชื่อะไรแล้วเวลาเรียกใช้ให้ดูจากตัวนี้นะคะชื่อตัวแปรจะสอดคล้องกับตรงตำแหน่งนี้เพราะฉะนั้นถ้าสมมติว่า...ห้ามตั้งเป็นภาษาไทยใช้ข้อห้ามเลยนะคะเวลาตั้งชื่อตัวแปรห้ามใช้ภาษาไทยเพราะฉะนั้นต้องเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นบางทีนี่ถ้าlabel1label2นี่อาจจะสับสนเหมือนถ้าอันนี้เรารู้อยู่แล้วว่าจะเป็นข้อความทักทายเราก็ตั้งชื่อมันไปเลยว่า...ใครนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกสอนแล้วนะคะเวลาสร้างตัวแปรนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกเปิดgoogleแปลภาษาขึ้นมาไว้ด้วยเอ้าไปที่หน้าwebbrowserแล้วเปิดแปลภาษามาไว้ด้วยนะคะนะคะสลับโหมดจากไทยเป็นอังกฤษเช่นทักทายนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกบอกแล้วนะให้ใช้ตัวนี้ช่วยนะคะมันมีให้เลือกหลายคำอยู่นะถ้าดูลงมาข้างล่างมีgreatมีc(s)halro(u)oteแล-้ะ(ว)ก็มีaccordใช่ไหมheailนี่accou(s)ntมีหลายอัะคะเลือกได้หรือถ้าใครเคยดูรายการหนึ่งเมื่อกี้ตอนแรกพอเราบอกว่าถ้าทักเฉยๆนี่คำว่า"ทัก"เฉยๆมันจะบอกมันจะขึ้นsayha(e)lloใช่ไหมอย่างนี้ก็ได้นะคะจะใช้คำที่เข้าใจได้เคยดูรายการหนึ่งนะhelloนี่คำที่ใช้กับhelloมีอีกตัวหน-ี(-ึ)-่ใ(ง)ช้ได้ก็คือsayhiใช่ไหมคะhiก็ได้เหมือนกันเดี๋ยวจะตั้งชื่อไว้นะคะว่า...ต้องคลิกเข้าไปที่รูปที่เป็นรูปเหมือนปากกาหรือดินสอนี่แหละนะคะแล้วเราก็เปลี่ยนชื่อนะคะให้ใช้ตัวแรกจำไว้นะคะให(ตั)-้ใ(ง)-ื่-้(อ)ตัวแปรตัวแรกให้ใช้ตัวใหญ่ใส่sเอ้าจะลบไม่ยอมให้เราลบs-aเราก็ว่าเราเปลี่ยนภาษาอังกฤษแล้วยังเป็นไทยอยู่อีกคลิกเอาก็ได้นะสลับแล-้(ะ)ช้าs-a-yนะคะsayแล้วก็hตัวใหญ่แล้วก็iจำได้นะกฎการสร้างตัวแปรน่ะถ้าใช้ตัวใหญ่ตั้งแต่แรกแล้วพอไปเวลาไปเรียกใช้อย่าไปเรียกใช้ด้วยตัวเล็กนะคะคำเหมือนกันแต่คอมพิวเตอร์จะมองว่าเป็นคนละคำนะคะเพราะฉะนั้นถึงอยากให้จำว่าสิ่งที่อยากให้จำว่าถ-้าเราสร(ตั)-้งตัวแปรเาเอาตัวหลักเป็นตัวใหญ่ตัวแรกไม่ใช-้(-่)ตัวหลักตัวแรกให้เป็นตัวใหญ่ให้รู้เลยว่าถ้าขึ้นตัวแรกมาอย่างนี้มันคือตัวแปรเพราะฉะนั้นเวลาจะเรียกใช้งานตัวแปรเาจะได้พิมพ์ตัวใหญ่ตัวแรกเสมอเพราะถ้าเป็นประโยคปกติมันจะเป็นตัวพิมพ์เล็กก็ได้ใช่ไหมมันจะไม่ป-่ะsayแล้วก็hiนะคะในlabelที่1เสร็จแล้วอยากได้อะไรเพิ่มสมมติใครที่กรอบของlabelมันไปชิดขอบเราสามารถมาเปลี่ยนขนาดได้ดูนะคะให้มาที่แถบเครื่องมือทางขวามือตรงการจัดการขนาดของlabelคือlayoutนี่เห็นไหมwมาจากคำว่า"width"หรือความกว้าง317มันกว้างไปเอ้าเหลือ250นะคะเห็นไหมคะกรอบก็จะเป็นลักษณะนี้ทีนี้กำหนดคุณสมบัติอะไรได้อีกไปดูที่styly(e)ค่ะจะใส่สีไหมอยู่ที่backgroundcolorเห็นไหมคะอยู่ที่styleนะคะbackgroundcolorก็คือเราสามารถเลือกสีให้ตัวlabelเราได้เห็นไหมเด็กๆอยากได้สีอะไรเลือกเลยนะคะให้มีสีให้รูป(-้)ว่าใส่สีเป็นทักทายก็เอาสีฟ้าๆหน่อยก็ได้ฟ้าๆโอเคนะคะอยากได้สีเส้นมันหรือเปล่าเห็นไหมมีลักษณะของเส้นด้วยนะคะแล้วก็สีของเส้นเส้นในที่นี้หมายถึงเส้นกรอบมันนะคะเส้นของกรอบข้อความน่ะใส่เงาไหมเห็นไหมคะมีshadowด้วยนี่ถ้าจะใส่นะคะโอเคเอาประมาณนี้ก่อนเมื่อได้กรอบ(ก)ข้อความแล้วนะคะเด็กๆสังเกตเวลาการจัดแอปนะคะหรือออกแบบdesignสังเกตว่าถ้ามีเส้นขึ้นมาอย่างนี้มันหมายถึงตำแหน่งนี่มันอยู่ตรงกึ่งกลางแล้วนี่นะคะอยู่กึ่งกลางแล้วนะคะนี่อันนี้กึ่งกลางในแนวตั้งทีนี้มาดูแนวนี้แนวขวางเห็นไหมมันจะมีเส้นแนวนอนกึ่งกลางขึ้นมาเห็นไหมคะเราอยากให้มันอยู่กึ่งกลางให้ดูไอ้เส-้นที่ขึ-้นมาอย่างนี้เป็นหลักนะคะแต่แม่ไม่เอาขึ้นกึ่งกลางแม่จะเอาไว้ข้ร(า)-ี้เสียหน่อยเว้นช่องไฟด้วยโอเคนะคะต่อมาเพิ่มobjectอีก1ชิ้นใช้buttonเลือกbuttonนะคะมาที่ทางซ้ายมือเลือกปุ่มมา1ปุ่มดูปุ่มนี่ชิ้นที่2objectนี้ชื่อว่า"button"นะคะคลิกที่แถบเครื่องมือหรือtoolที่ชื่อ"basic"เลือกbuttonอันที่1objectอันที่1ชื่อว่า"button"คลิกปุ่มเอ้ยคลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากobjectนั้นมาวางเหมือนเดิมถ้าเราอยากเปลี่ยนสีให้น้องนะคะเอาเป็นสีอะไรในเมื่อข้อความเราสีนี้ไปแล้วปุ่มนะคะเปลี่ยนสีปุ่มทำอะไรได้อีกสีข้อความที่จะแสดงบนปุ่มเห็นไหมคะtextcolorเด็กๆดูtextcolorชมพูกับขาวมองไม่เห็นจะเปลี่ยนนะคะจะเดี๋ยวขอเปลี่ยนเป็นสีดำเห็นไหมคะเปลี่ยนสีให้ข้อความบนปุ่มนี่มาที่...เด็กๆดูนะคะเวลาเราจัดการวัตถ-ุชิ้นไหนให้ดูว่ามันจะมีกรอบลักษณะนี้ขึ้นมาว่าเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นนะคะนี่ต้องให้มันขึ้นกรอบแดงๆอย่างนี้ขึ้นมานะคะนี-่(-้)กรอบแดงๆแล้วก็มีสี่เหลี่ยมตามมุมนี่อย่างนี้ก็คือเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นtextcolorนะคะเอาสีดำเปลี่ยนเป็นสีดำอยากได้ตัวหนาไหมกดbให้มันหนาเห็นไหมคะก็จะชัดขึ้นเห็นหรือเปล่าขนาดตัวอักษรอยากได้เล็ก-ใหญ่เห็นไหมคะอยู่ที่ตัวนี้มันจะอยู่ตรงเกี่ยวกับตัวปุ่มเลยbuttonเลยนะคะเอาสัก20เต็มคาราเบลขยายบอกแล้วนะคะการปรับขนาดนี่ถ้าไม่ปรับตรงช่องlayoutนะคะดูนะคะเด็กๆสามารถคลิกเมาส์ค้างแล้วลากขยายออกได้ต้องกดกดเมาส์แล-้(ะ)กดค้างไว้นะคะแล-้(ะ)ลากเพื่อขยายนี่นะคะโอเคไหมเดี๋ยวจะเดินไปดูนะคะใครยังไม่ได้วัตถุ2ชิ้นนี-่(-้)ทีนี้ข้อความตรงbuttonนี่ต่างกันนะคะชื่อตรงนี้กับชื่อตรงนี้คนละตัวกันนะชื่อตรงนี้ชื่อที่อยู่ทางcomponentsthreeนี่มันจะหมายถึงตัวแปรแต่ข้อความที่อยู่ทางbuttonทางฝั่งนี้มันจะหมายถึงข้อความที่แสดงบนปุ่มนั้นเลยนะคะเดี๋ยวแม่จะลองเปลี่ยนตัวนี้ใช้ภาษาไทยได้เช่นเห็นไหมดูสิ่งที่เปลี่ยนเห็นไหมคะชื่อตรงฝั่งนี้มันจะเป็นชื่อที่จะป.(ร)..(…)มันไม่ใช่ชื่อมันเป็นข้อความที่จะปรากฏบนปุ่มนึกออกนะมันจะต่างกับฝั่งทางนี้ถ้าฝั่งทางนี้เวลาเราเปลี่ยนนี่มันจะหมายถึงเรากำหนดให้ปุ่มนี้มีตัวแปรชื่อว่าอะไรต่างกันนะคะ2ฝั่งใครยังไม่ได้2ตัวนี้ย(-ี)-่างนี้ในส่วนหน้าออกแบบสมมติสมมติว่าเสร็จออกแบบเสร็จในหน้านี้สิ่งที่จะทำต่อมาเมื่อเราออกแบบหน้าเสร็จแล้วนะคะเราจะไปสร้างโ(c)o-้ด(de)เพราะฉะนั้นเราจะต้องเลือกมาที่blocksค่ะเห็นไหมสลับมาที่บ(b)locล็อก(k)นะคะมาที่บ(b)locล็อก(k)จะไม่ขึ้นอะไรเลยงงหรือเปล่าม(จ)กหน้ที-่(า)designgเราจะมาที่หน้าblocksโอเคไหมคะบอกแล้วว่าหน้าblocksก็คือตรงส่วนของการcodingนั่นเองแต่วิธีการโ(c)o-้ด(de)นั้นเราจะไม่เขาเรียกว่าอย่าะ(ง)ไรล่ะไม่ได้เขียนมันจะมีเห็นไหมคะม-ันจะม-ีblocksแบบนี้ขึ้นมาให้เราเลือกมาใช้เด็กๆไม่ต้องพิมพ์นะคะเปิดก่อนเปิดดูblocksที่1ก่อนblocksแรกนี้ชื่อว่า"control"controlหรือควบคุมนะคะสังเกตว่าblocksแต่ละตัวนี่เด็กๆลองเลือกนะคะมันก็จะมีสีblocksของมันเห็นไหมเพื่อแยกแยกประเภทน่ะว่าเราจะทำอะไรเราจะใช้เพื่อcontrolเพื่อควบคุมหรือใช้logicหรือใช้ตรรกะนั่นเองนะคะหรือใช้mathค่าทางคณิตศาสตร์ก็คือเพื่อป้อนค่าคำนวณคณิตศาสตร์นะคะหรือเป็นtextนี่เหมือนบอกว่าถ้าตรงนี้เป็นtextนี่เราต้องมาเลือกใช้หมวดนี้เห็นไหมคะลองเลือกคลิกดูนะคะแต่ละตัวมีอะไรบ้างอันดับแรกเลยนะคะเมื่อกี-้อ-้ลืมเดี๋ยวย้อนกลับไปหน้าdesignก่อนลูกสร้างตัวแปรbuttonก่อนแก้นะคะจากbuttonเป็นคลิกแต่ใช้คลิกไทยเราจะได้รู้มันจะได้ตรงกันนี่ไม(ป)-่เปลี่ยนเป็นภาษาไทยให้เราอีกแล้วตรงนี้นะคะใช้คำว่า"click"(c)cใหญ่c-l-i-c-kclickโอเคแล้วก็ตรงนี้นะคะข้อความที่เราจะให้ปรากฏในlabelก็คือคำว่า"สวัสดีส(")-่วนผู้หญิงใช้ค่ะผู้ชายใช้ครับนะคะพิมพ์คำว่า"สวัสดี"ลงไปลูกลืมๆสวัสดีค่ะอันนี้ของผู้หญิงนะคะ-ั(น)าดตวอักษรfontsizeต-ัวอักษรfontsizeเอาเท่าไรดี30ไหมนี่การจัดแนวนะคะขอกึ่งกลางโอเคขอเพิ่มขนาดตัวอักษรหน่อยนะ35โอเคไหมพิมพ์สวัสดีผิดหรือเปล่านี่ทำไมสระอีเห-ื(-ั)นเป็น...โอเควรรแล(คถ)-้ว(า)ฟอนต์ไม่สวยเดี๋ยวค่อยเปลี่ยนนะคะดูนะคะนี่เปลี่ยนฟอนต์นะคะเราจะเปลี่ยนฟอนต์เป็นฟอนต์แบบไหนเลือกเร(อ)าไม่สวยน่ะภาษาไทยฟอนต์มันน้อยเดี๋ยวค่อยลงเพิ่มนะคะโอคเปลี่ยนสีได้นะเปลี่ยนสีข้อความได้โอเคไหมคะโอเคเมื่-้...(าว)เมื่อมีข้อควาในlabelกับนี่เรียบร้อยแล้วกลับมาข้อความที่blocksได้นะคะเด็กๆสิ่งแรกที่เราจะเลือกก็คือcontrolไปที่controlนะคะแล้วต้องเลือกตรงนี้ก่อนด้วยเลือกตรงcomponentให้เลือกที่คำว่า"cliคล-ิก(ck)"ก่อนด้วยเพราะเราจะกำหนดให้ปุ่มใช่ไหมจะคม(บ)คุมปุ่มนี้เมื่อมีการกดปุ่มหลักการก็คือเมื่อกดที่ปุ่มนะคะดูหน้าdesignใหม่นะอธิบายก่อนคือต้องการให้คลิกปุ่มนี้ปุ๊บนะคะข้อความคำว่า"สวัสดีค่ะ"จะขึ้นมานึกออกไหมเพราะฉะนั้นเมื่อเรามาเขียนblocksเราก็ต้องมาเลือกว่าเราจะทำเขียนcค(o)d-้ด(e)ให้อะไรเราจะเลือกเขียนโ(c)o-้ด(de)ที่ปุ่มก่อนเพราะฉะนั้นเลือกcค(l)icลิก(k)นะคะเลือกตัวแปร"clickคลิก(")เสร็จแล้วคำสั่งที่เราจะใช้ก็คือwhenตั้งชื่อตัวแปรเมื-่ไอ้นี่ไป-ีะ(ย)แล้วแก้เปลี่ยนก็ได้นะเด็กๆมาแก้หน่อยเดี๋ยวจะสับสนชื่อมันเหมือนกับblockscodeนะคะเปลี่ยนเปลี่ยนcล(l)ic-ิก(k)หน่อยค่ะเปลี่ยนเป็นเดี๋ยวๆปุ่มกดใช้cค(l)i-ิก(ck)แล้วมันไปจะไปสับสนกับcliคล-ิก(ck)ที่เป็นในblockscodeเพราะฉะนั้นตัวแปรนี้จะตั้งชื่อว่า"bt"นะคะbtbตัวใหญ่tตัวเล็กเอ้าภาษาอังกฤษไม่ขึ้นอีกแล้วbbใหญ่tเล็กนะคะbt1ใช้bt1นะคะแล้วก็ตามด้วย1ให้เรานึกถึงเดี๋ยวเรามีปุ่มอื่นขึ้นมาอีกนะคะปุ่มที่1ของเราbt1แล้วตามด้วยคำว่า"click"ได้cใส่ccเล็กได้นะคะclickเล็กc-l-i-c-kbtbutton1clickโอเคนะตั้งชื่อตัวแปรนี้นะคะโอเคตอนนี้ตัวแปรของปุ่มจะชื่อว่าbt1clickนะคะใช่bt1แล้วก็c-l-i-c-kclickเอ้าคลิกที่ตัวแปรbuttonของเราเดี๋ยวไปดูนะคะทำได้.(…)..ทันไหมดอมเด็กๆฝั่ง.(…)..ชื่อทางฝั่งทางขวามือแม่บอกแล้-่าเป็นตัวแปรนะคะห้ามเป็นภาษาไทยบางคนฟอนต์ยังเป็นภาษาไทยอยู่เลยต้องแก้นะคะใช้ภาษาไทยไม่ได้ตัวแปรคอมพิวเตอร์จะไม่รู้จักถ้าเป็นภาษาไทยตัวแปรต้องเป็นภาษาอังกฤษแล้วบอกแล้วว่าตัวแปรต้องใช้ตัวแรกเป็นตัวใหญ่เราจะได้ไม่ไปสับสนกับในโค้ดน่ะบางทีในcค(o)d-้ด(e)มันมีตัวเล็กมันจะซ้ำตัวแปรแรกตัวแปรที่1คือปุ่มใช้คำว่า"bt1"แล้วก็ตามด้วยคำว่า"click"ติดกันนะคะตามหลักการตั้-้งชื่อตัวแปรไม่มีเว้นวรรคไม่ใช้อักขระพิเศษนะนะคะตัวเลขได้ตัวอักขระพิเศษนี่ตัวแปน(ร)ห้ามบางทีตัวแปรห้ามนะคะเพราะฉะนั้นเอาแบบมาตรฐานหน่อยก็คือชื่อภาษาอังกฤษแน่นอนแล้วล่ะแต่ให้เริ่มต้นด้วยตัวใหญ่จำดีๆนะเด็กๆตัวแปรนะคะฝั่งนี้ตัวแปรชื่อภาษาอังกฤษขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่ห้ามเว้นวรรคห้ามใช้สัญลักษณ์พิเศษใส่ตัวเลขได้โอเคไหมนะคะตัวแรกเลยปุ่มcontrolที่เราจะใช้นะคะกลับมาหน้าblocksเรียบร้อยแล้วให้เด็กๆคลิกคลิกที่ตัวแปรที่ชื่อว่าbt1ของเรานะเสร็จแล้วเลือกเลือกตัวไหนเพราะฉะนั้นเมื่อกี้อธิบายเป็นไทยไปแล้วว่าถ้าเรา.(…)..เมื่อเรากดปุ่มกดปุ่มนั้นปุ๊บข้อความทักทายจะขึ้นมาใช่ไหมคะเพราะฉะนั้-้นคำว่า"เมื่อ"ในภาษาอังกฤษก็คือwhenwhenอะไรเกิดอะไรขึ้นไม่ใช่ยังไม่คลิกสิwhenนี้เมื่อเมื่อไปทำอะไรกับปุ่มเพราะฉะนั้นต้องตามด้วยชื่อปุ่มเห็นไหมเลือกตัวแรกครับเลือกตัวแรกมาวางดูคำอธิบายในblocksแรกเพราะเมื่อกี้แม่บอกว่าเมื่อมีการทำกับไอ้ปุ่มbt1นี่นะคะทำอะไรมันเห็นไหมค(ฮ)ะในblockที่2ดู...ดูนะคะเมื่อwhenbt1bt1โดนทำอะไรเมื่อมีการนี่ๆๆเมื่อมีการกระทำกับวัตถุที่ชื่อว่าbt1ปุ๊บสิ่งที่เราจะกระทำกับวัตถุนั้นคือเห็นไหมคะมันจะมีclickมีlockclickมีtouchdowntouchuptouchdowntouchupใช้กับเมื่ออะไรเมื่อหน้าจอเป็นแบบไหนแบบสัมผัสใช่ไหมtouchคือสัมผัสใช่ไหมคะtea(ou)chdownน่าจะเป็นไอ้ปัดขึ้นปัดลงน่ะนึกออกนะให้นึถึงอันนั้น-่ะคือมันจะไปใช้กับลักษณะของการควบคุมในโหมดนี้นะคะเห็นไหมคะจะมี1.clickเมื่อเราต้องการให้มีการคลิกเกิดขึ้นตัวที่2บอกlongclicklongclickนั่เป(นก)-็คืน(อ)การที่กดเมาส์ค้างเหมือนที่พอเราเลือกวัตถุชิ้นนั้นแล้วลาเมาส์ป(-้)างเพื่อลากไปวางนั่นคือlongclickนะคะส่วนที่3touchdownใช่ไหมtouchdownใช่ไหมtouchdownนี่ให้นึกถึงใครที่ใช้ipadipadมันจะมีให้...ใช้นิ้วน่ะใช้นิ้วสัมผัสหน้าจอแล้ว...หรือในแอปนะในmobileที่...นั่นก็คือtouchdownนั่นคือปัดเลื่อนลงเลื่อนลงเลื่อนๆๆหน้าจอลงนะถ้าtouchupก็คือเลื่อนขึ้นใช่ไหมใช้นิ้วการสัมผัสแบบใช้การเลื่อนขึ้นอย่างนี้นะคะนั่นก็คือลักษณะเพราะฉะนั้นเมื่อวัตถุชิ้นนั้นเราต้องการให้มันทำอะไรให้เรามาเลือกตรงนี้นึกออกนะลูกเพราะฉะนั้นแต่อันแรกเมื่อกี้อันแรกแม่บอกแล้วว่าเราจะไปให้ไปสั่งกดปุ่มนั้นใช่ไหมกดปุ่มนั้ะคะกดปุ่มเพราะฉะนั้นเราจะเลือกอะไรคะเลือกอะไรด(-่)ม(น)เมื่อต้องการให้ปุ่มนั้นโดนกดbt1กดถูกกดนะคะเพราะฉะนั้นเราc(ค)lic(-ิก)kเลือกclickนะคะwhenbt1clickเมื่อปุ่มbt1โดนคลิกโดนกดปุ๊บdo(ดู)ให้ทำอะไรเห็นไห-ันจะมีช่องต่อมาช่องที่2ข้างล่างแถวที่2dodoคือทำใ(ห)-็-่(น)ไหมคะคำสั่งdoคือทำเราจะให้มันทำอะไรเมื่อกี้แม่บอกว่าให้มันแสดงคำว่า...คำทักทายในที่อยู่ในlabelเพราะฉะนั้นคำว่า"สวัสดี"ในlabelจะต้องมาโชว์ในdoตัวที่จะใช้ก็คือเราต้องคลิกอะไรคะคลิกsayhiนะลูกคลิกที่sayhiอ้าวในคอมพิวเตอร์นี่ข้อความที่เราพิมพ์นี่คอมพิวเตอร์มันจะไม่รู้จักเราต้องมากำหนดค่าให้มันเหมือนที่แม่บอกนะตัวแปรที่เราใช้คืออะไรคะชื่อว่าอะไรค่ะsaอว่าอะไรคะsayhiใช่หรือเปล่าสิ่งที่จะให้doกำหนดค่าให้มันเหมือนที่แม่บอกนะตัวแปรที่เราใช้คืออะไรคะชื่อว่าอะไรคะsayhiใช่หรือเปล่าสิ่งที่จะให้doทำก็คือตัวนี-้เอ-้ทำอย่างไรถึงจะมาได้ดูใหม่ช้าๆนะคะถ้าอันไหนไม่ใช้ถ้ามันผิดถ้าดึงblocksไหนมาแล้วผิดดูนะเด็กๆมันมีถังขยะเห็นไหมลูกลากโดยการคลิกเมาส์ค้างใช่ไหมหรือlongclickน่ะนี่คือลักษณะขอlongclickนี่เอ้าในblocksที่2ที่คำว่า"do"นี-่(-้)สิ่งที่จะให้มันทำเมื่อมีการคลิก-ี(-ุ)-่bt1นั่นก็คือให้มันแสดงใช่ไหมให้มันsayเอ-๊(-้)ยให้มันsayให้มันแสดงคำว่า...ในlabelของเราน่ะแต่ทีนี้ก่อน-ี่(-ัน)จะแสดงได้นี่เราก็ต้องมาเลือกช่องนั้นที่เลือกsetนี่นั่นก็คือมันเลือกมาแล้วว่าสิ่งที่เราจะทำนี่เกิดจากการนำsetของsayhiนะคะเห็นไหมตรงนี้มันจะไปคลิกเพื่อเลือกว่าจะเลือกใช้objectตัวไหนแต่ของเราคือเราจะเลือกsayhiคือบางทีบางคนเลือกผิดblockเกิดเมื่อsสมมติ(กี้)แม่ไม่ได้บอกนะสมมติแม่ไม่ได้บอกเรายังอยู่ที่ตัวนี้อยู่เหมือนเดิมนี่แล้วก็มาดึงตัวนี้ตามแต่ชื่อมันไม่ตรงเห็นไหมสิ่งที่เราอยากให้แสดงก-้(-็)คือตรงคำว่าsayhiเราก็มาคลิกเปลี่ยนตรงนี้ได้เห็นไหมคะนะคะสิ่งต่อมาที่ต้องการให้ทำให้มันทำอะไรอันแรกtexttextคือข้อความอธิบายก่อนนะคะsetsetอะไรกำหนดให้ตัวแปรที่ชื่อว่าsayhiนี-้(-่)ตัวแปรนี้เป็นtextนะคะfontsizeขนาดใช่ไหมคะfontsizeคือขนาดตัวอักษรใช่ไหมคะblockslabelcustomfontขนาดของblockslabelที่กำหนดเองขนาดตัวอักษรกำหนดเองnumberofflinesคือเลือกรูปแบบให้กับลักษณะของobjectนี้แต่ของเรานี่รูปแบบที่มันจะแสดงออกมาก็คือให้แสดงเป็นข้อความไงเสร็จแล้วแสดงเป็นคำว่าอะไรคำว่า"label"ถูกไหมต้องแสดงเป็นคำว่าอะไรลูกข้อความที่เราต้องการให้มันแสดงคือคำว่าอะไรลองพิมพ์เข้าไปสิอยากเว้นก็เว้นไงไม่เว้นก็ไม่เว้นโอเคไหมตรงส่วนที่สีชมพูนี่blocksสีชมพูนี่เห็นไหมคะจะสามารถใส่อะไรได้ala(e)tterเป็นคำเห็นไหมคะมันจะ-ั่(-ึ้)นสังเกตถ้ามีเครื่องหมายคำพูดนี่นั่นคือtextได้เป็นข้อความได้เพราะฉะนั้นใส่ภาษาไทยก็ได้นะคะดูที่ตัวblocksด้วยรูปแบบแต่ละตัวไม่เหมือนกันนะเห็นไหมคะsetdoมาดูที่คำว่าd"(o)doอะไรd"(o)setนี-่(-้)setของsayhiนี่ที่textนี่ให้เป็นเปลี่ยนtextนี-่(-้)นะคะtoคำว่า"สวัสดีค่ะ"พร้อมหรือยังถ้าพร้อมแล้วกดpreviewแล้วกดคลิclic(ก)kเราลืมไปว่า...ขอโทษขอ(ๆๆ)โทษเดี๋ยวๆๆกลับมาหน้าdesignก่อนลบไอ-้นี่ออกนะคะลบข้อความออกให้เลือกbacktoeditingนะคะถ้าใครไปหน้าp(d)rev(s)iew(gn)แล้วคลิกbacktoeditingมาแก้ก่อนแก้sayhiก่อนลืมล(ๆ)-ืมทำไมเข้าไปนู่นเลยแก้sayhiนะคะเอาคำว่า"สวัสดีค่ะ"ลบออก่อนลูกให้มันเป็นไม่มีข้อความน่ะในlabeleนี้ในlabelนะให้เป็นเปล่าๆทำไ-ันเข้ามาcomponentsมันโผล่นะทำไม...เดี๋ยวนะเด็กๆดูนะในcomponentslabelนี่เอ้ยในlabelลบ(รา)ลบข้อความที่จะโชว์ออกก่อนนะลูกemptyนะคะให้มันเป็นemptyตรงนี้ตอนนี้เด็กๆกลับมาหน้าdesignก่อนแล้วลบไปที่ช่(ห้)องlabelแล้วลบข้อความออกโอเคมาอยู่นี่อยากให้อยู่ตรงกลางโอเคแล้วนะอย่างนี้นะคะตรงlabelนี่ตรงช่องนี่ไม่…มันจะแสดงก็ต่อเมื่อเราคลิกนึกออกนะข้อควาตรง(ม)นั้นน่ะเข้าใจหรือเปล่าpreviewดูสิblocksเราใส่แล้วไปที่หน้าblockแล้วกดprevies(w)แล้วกดคลิกดูเห็นหรือเปล่าได้ไหมถูกต้องถ้าถูกน่ะมันถึงจะขึ้นนะต้องไม่มีก่อนพอคลิกแล้วถึงมีเข้าใจหรือยังหลักการใครไม่ขึ้นอย่างนี้นั่นหมายถึงย้อนกลับให้ดูนะคะดูหน้าdesignก่อนนะลูกในหน้าdesigngในlabelไม่มีข้อความนะข้อความจะขึ้นก็ต่อเมื่อเรากดปุ่มนี้ใช่ไหน(ม)หลักการทำงานของมันเพราะฉะนั้นในlabelตรงข้อความในlabelให้ลบออกลบออกไปเลยให้โบ๋ให้labelไม่มีอะไรเลยเอ้าถ้าเปลี่ยนจากแสดงข้อความเป็นรูปแทนล่ะทำได้ไหมใช่ไหมหลักการเดียวกันแต่เปลี่-็(ย)นจากlabelเป็นอะไรแทนลูกเอ้าลองมาเปลี่ยนจากlabelเป็นimageคลิกเลือกรูปนะคะมันใหญ่ลดได้ลดได้นี่หรือแสดงทั้ง2อย่างพร้อมกันก็ได้นึกออกนะมันสามารถทำได้มันอยู่ที่เมื่อกำหนดแล้วคลิกแล้วเกิดอะไรขึ้นใครยังเดี๋ยวเดี๋ยวถามก่อนใครยังคลิกแล้วไม่ขึ้นดูนะคะขึ้นมาครั้งแรกพอpreviewปุ๊บนี่ตรงช่องlabelจะไม่มีข้อความอะไรถูกไหมแต่เมื่อกดปุ่มคลิclic(ก)kข้อความสวัสดีจะขึ้นมาอ(ถ)-ึงจย่างน-ี(ะ)-้ถูกนะลูกอย่างนี้ของแฝดไม่ขึ้นหน้าpreviewไปที่blocksแล้วกดpreviewได้หรือยังเพิ่มวัตถุในdesignใช่ด้มเพิ่มo-ื(b)jecอยัง(t)ก่อนเราจะทำบอกแล้วว่าทุกอย่างคือเอาวัตถุใส่ในหน้าdesigngเสร็จแล้วเขียนโค้ดคลุมในblocksนึกออกไหมเพราะฉะนั้นต้องเพิ่มวัตถุในหน้าdesignเมื่อเสร็จแล้วก็เอาไปสั่งมันที่blockนะคs(ะ)เพราะเรา...ดูนะคะในthunkableโหมดที่เราใช้งานมี2ส่วนก็คือdesigndesignสำหรับออกแบบนะคะออกแบบวางวัตถุหรือชิ้นงานของเรานี่ตรงนี้จะมีอะไรน(-ี)วัตถุนี้มีtextไหมก็คือในหน้าแอป1หน้านี่เราอยากให้มันมีอะไรบ้างมีtextหรือเปล่ามีรูปภาพไหมครับมีblocksหรือเปล่าเมื่อเราออกแบบเสร็จนะคะเราก็ต้องไปที่หน้าblocksเพื่อสั่งการทำงานให้แอปนั้นน่ะในหน้านั้นน่ะหน้าที่เราออกแบบน่ะมันทำอะไรเราอยากให้มันทำอะไรนึกออกนะเราก็จะไปเขียนโค้ดผ่านblocksนะคะแต่ไม่ต้องเขียนไงให้ลากมาโอเคนะอันนี้คือตัวอย่างที่1เดี๋ยวมาดูต่อมาดูต่ออยดูต่อแล้วใช่ไหมอยากทำต่อแล้วใส่ขึ้นแต่ข้อความไม่เร้าใจใส่เสียงไหมนึกออกไหมพอกดปุ-่ม(-๊บ)แล้วขึ้นมันก็จะขึ้นว่า"สวัสดีค่ะ"ให้มันเป็นเหมือนเดี๋ยวนะขอกลับไปขอไปหน้าถ้าเรา...ผลลัพธ์เราถูกแล้วนะคะเวลาเราจะกลับไปหน้าปกติก็คือให้เราคลิกที่backtoeditingนะคะเด็กๆเพื่อจะกลับไปมันจะสามารถย้อนกลับไปที่หน้...(า…)มันจะกลับไปที่หน้าblocksก่อนเพราะตอนเราสั่งทำงานคือเราเริ่มจากหน้าblocksมานะแต่เราทำเริ่มต้นเราจะอยู่ที่หน้าdesignจะให้แสดงรูปด้วยแล้วก็ทำอะไรนะมีเสียงด้วยใช่ไหมคะเอารูปก่อนได้ไหมน่ะเอ้าๆเอารูปก่อนก็เอารูปใส่เข้ามาพอใส่รูปแล้วทีนี้สิ่งที่เราจะต้องทำก็คือต้ไปเลือกรูปอ(u)p-ัป(l)oหล(ad)รูปนะเห็นไหมคะรูปนี่ก่อนที่จะมีรูปมาวางนี่มันจะมีเป็นกรอบของรูปนะแต่ตัวรูปที่เราจะเอามาวางเราต้องไ(ค)ปเ-ื(-ิ)ที่คำว่าuploadfileเห็นไหมลูกยังไม่มีรูปเราก็ไปหาก่อนเมื่อกี้ทักทายใช่ไหมเอาเป็นรูปอะไรสวัสดีน่ะหารูปสวัสดีสิเดี๋ยวนะcancelก่อนนะคะเปิดgoogleแล้วก็searchภ(ห)หาอย่างนี้แล้วก็คลิกที่ค้นรูปสวัสดีครับสวัสดีค่ะสมมติแม่จะเอารูปนี้นะคะเดี๋ยวเอาลงไปในไอ-้นั่นแล้วมันก็จะถ้ามันใหญ่เกินแล้วมันจะบอกแอปมันจะบอกนะคะก็ให้นึกถึงรูปไม่ต้องใหญ่มากโหเยอะแยะเลยเห็นไหมคะแต่อย่าลืมนะคะบางรูปนี่บางรูปนี่อาจจะไม่ใช่รูปฟรีนะถ้าเป็นไปได้ก็วาดรูปมาใช้เองนะคะเด็กๆนี่คลิก...คลิกแล้วไม่ได้เราจะไม่เอา[เสียงหัวเระ]เราหารูปได้แล้วนะคะอย่าใช้เวลานานเอารูปอะไรก่อนก็ได้นะเด็กๆพอได้แล้วเราก็กลับมาหน้าthunkableเราแล้วก็คลิกที่pictureเห็นไหมคะแล้วคลิกที่คำว่าuploadfileเมื่อกี้แม่เอาไว้ที่pictureนะคะแม่ได้แล้วนะคะอันนี้ไม่ได้กำหนดว่าเมื่อคลิกแล้วแสดงภาพมันต้องซ่อนก่อนเอาไว้ก่อนเอาไว้ก่อนให้เห็นว่าถ้าไปดูpreviewดูนี่ยังไม่ได้กำหนดโค้ดอะไรนะ-้(อ)าไปpreviewดูนี่มันก็จะขึ้นมาอยู่แล้วนะอย่างนี้นะคะเห็นไหมก็คือถ้าเราเปลี่ยนจากอันนี้เป็นแสดงรูปแท-่ะเอาข้อความออกblocksblocksสังเกตว่าเมื่อblocksเลื่อนเข้ามาจอก็จะเลื่อนเข้ามาด้วยก็จะออ(ลา)เข้าไปเปิดไว้ไงเปิดไว้อะไรนะมีคนแอบหลับนั่งเฮ็ดอยู่ก-ัน-็ก(ห)ลับกันแล้วแต่วันต้อเ(ง)ย(ะ)มันยังไม่ซ่อนเดี๋ยวขอซ่อนimageก่อนvisibleนะคะvisibleก็คือไม่แสดงปึ๊บพอคลิกแล้วต้องให้มันข(ค)-้าม(อบ)ไปก่อนtogglevisibleimageต้องให้มันโชว์showต้องใช้คำว่า"show"showshowshowเดี๋ยวๆขาดขาดไปส่วนหนึ่งมันต้องให้ซ่อนซ่อนเสร็จแล้วค่อยแสดงเดี๋ยวขอกลับไปย้อนดูแอปเดิมตัวเองก่อนนะครัะ(บ)ขอกลับไปดูงานเก่าแป๊บหนึ่งถ้ากดpl(เพ)ayแ-้วมากนี่ด-ูblocks(-ั)ะทีนี้speakไม่ค่อยได้เขียนแล้วก็ไม่จำหรือเปล่านี่speakเจอแล้วsetvisibletoเจอแล้วนะครับเจอโค้ดที่บอกว่าvisibletoขอลองเจอแล้วครับเจอแล้วครับเจอแล้วครับเดี๋ยวทำไมหายหมดอ้าวอ๋อblockยู่ที่visibletoโอเคvisibletoolไม่ขึ้นอะไรผิดไปเดี๋ยวนะขอกลับไปที่designคลิกอันนี้ปุ๊บvisibleก่อนอ๋อยังไม่ได้เลือกpictureเหรอเอาใหม่เ(ๆ)อาใหม่เอาใหม่imageปั๊บให้visibleก่อนเมื่อคลิกแล้วvisibleกลับมาไปที่blocksvisibletoolลองนะครับได้แล้วดูนะเมื่อกี้ดูนะเด็กๆดูนะมาดูนะคะเปลี่ยนจากข้อความนะดูdesignนะขาดไปท่อนหนึ่งก็คือเราเพิ่มimageเข้ามาแต่เราซ่อนซ่อนรูปที่เราจะแสดงไว้ก่อนนะลูกวิธีการซ่อนรูปภาพก็คือคำสั่งนี้นะคะvisibleเห็นไหมรูปที่เราจะให้แสดงเมื่อกี้นะรูปที่เราต้องการให้แสดงน่ะเสร็จแล้วเราต้องซ่อนมันไว้ก่อนโดยเรามาคลิกที่visibleรูปจะหายไปใช่ไหมตอนนี้เด็กๆต้องอยู่ที่หน้าdesignก่อนนะคะหลักการก็คือเดี๋ยวจะเอาต้องการให้คลิกแล้วรูปแสดงขึ้นมาใช่ไหมเพราะฉะนั้นเราก็ให้ไปเพิ่มรูปเข้ามาใช่ไหมคะแล้วรูปที่เข้ามานี่ตรงหน้าpropertiesเด็กๆต้องซ่อนรูปที่เราต้องการให้แสดงก่อนซ่อนไว้โดยคลิกที่คำว่า"visible"ที่เป็นรูปดวงตานั่นคือการว(ซ)-่อนรูปนี้ไว้ที-่นี้แล้วเราไปสั่งไปcodingไปblockไปที่blockอ้าวใหs(-้)เด็กๆไปที่blocksคำสั่งนั้นก็คือเมื่อเรากดปุ่มใช่ไหมคะเมื่อbtwhenbtclickคลิกปุ๊บเมื่อมีการกดปุ่มที่ปุ่มสิ่งที่เราต้องการให้ทำก็คือให้ไปที่รูปรูปนั้นต้องให้มันทำอะไรเมื่อเราไปvisibleมันไว้เราก็ต้องให้มไป(-ัน)visibleกลับมาvisibletotruetrureคือเป็นจร-ิงกำหนดเงื่อนไ-ิง(ข)ว่าทำเมื่อเป็นจริงถ้าไม่จริงไม่ทำคลิกtrueแล้วกดpreviewดูเราไม่มีรูปเห็นไหมคะเราไม่มีรูปแต่เมืพ(-่)อกดปุ่มคลิกเ(น)-ี-๋(-่)ยวนะคะใจเย็นๆเอ้าขอโทษกดผิดโทษทีโ(ๆ)ทษทีมือไวใจเร็วกดข้ามขั้นไปหน่อยตอนนี้นะคะแม่ให้เด็กๆเอารูปมาใช้ใช่ไหมก็คือความต้องการคำสั่งในหน้านี้ก็คือเมื่อกดปุ่ม-้าน-ี้ปุ๊บจะแสดงรูปแต่รูปเมื่อเร(อ)ามาครั้งแรกนี่เด็กๆจะต้องมันมีรูปอยู่ใช่ไหมมัน-ีรูปแบบนี้ทีนี้แม่ก็เลยบอกว่าเมื่อเอามาในครั้งแรกนี่เระ(า)ต้องซ่อนภาพมันเสียก่อนไม่ให้มันเห็นว่ามีรูปเราก็คลิกที่visibleรูปจะหายไปเห็นไหมคะเสร็จแล้วตรงค่าในblocksนะคะตัวแปรที่จะใช้มันจะชื่อว่าเมื่อกดwhenbt1clickปุ๊บน-ี่สิ่งท-ี่เราต้องการให้ทำกับimageเราก็มาเลือกที่นี่setimagevisibleเลือกตัวนี้มาใช้เพราะvisibleก็คือให้มันแสดงนะคะและต้องมาคลิกตรงนี้ด้วยว่ากำหนดให้เป็นtrueก็คือเมื่อมีการคลิกปุ่มนี้จริงเห็นไหมคะtrureก็คือเป็นจริงมันถึงจะแสดงแล้วกดpreviewดูได้ไหมอันเดิมก็อยากให้มีอันเดิมที่อยากให้มีก็คือเมื่อtextใช่ไหมคะเมื่อsayhiเดี๋ยวจะเปลี่ยนเป็นเสียงแทนตกใจเดี๋ยวน(ๆ)ให้มีเสียงทีนี้น-่ะไม่จำไ(ๆ)ม่จำผมนี่แหละไม่จำเห็นไหมคะถ้าถ้าให้มันพูดนี่blocksที่เราจะใช้อยู่ที่speechนะเด็กๆเจอแล้วดูนะคะเมื่อปุ่มนี้ปุ่มกดคลิกคลิกที่ปุ่มป-ุ(-ึ)-๊บสิ่งที่เราต้องการก็คือต้องการให้มันพูดคำว่า"สวัสดีค่ะ"นั่นแห-่ะblocksที่จะใช้อยู-่ที-่นี่นะคะfeatureที่จะใ-ื่อว่-้(า)speechเลือกsayเห็นไหมคะข้อความที่จะsayก็คือคำว่าอะไร"สวัสดีค่ะ"ภาษาต้องเลือกด้วยนะคะเพราะเราใช้ภาษาอะไรคะภาษาไทยต้องเปลี่ยนเป็นภาษาไทเอ้าไม่เลื่อนให้ตึ๊ดๆน...(ๆs)t-h-a-iเห็นไหมคะเมื่อมีการกดปุ่มนี้ปุ๊บสิ่งที่จะทำก็คือให้มันพูดคำว่า"สวัสดีค่ะ"สวัสดีในภาษาไทยนะคะpreviewเสียงคือบ่ออกมองไปดูไม่มีศ(s)oun-ัพท-์(d)ภาษาไทยบ่น(อ)-ี-่(…)ลองใช้ha(e)lloสิแสดงว่าเรายังไม่มีsoundภาษาไทยนะคะโอเคเข้าใจแล้วถ้าเป็นภาษาอังกฤษไม่ขึ้นเอ้ยถ้าเป็นภาษาไทยไม่ได้มีเสียงเราไม่มีมันต้องเพิ่มเสียงsoundภาษาไทยเข้าไปด้วยแต่เรายังไม่มีอ่าเอ๊ะsiriก็มีแล้วนี่นะทำไมไม่ขึ้นน(ะ)ะเหมือนน้องsiriน่ะไม่ขึ้น(รร(สี)งแอปพลิเคชาย(-ัน))hello(อาจารย์สุธิรา)อ๋อมันมีคำนี้มันไม่มีคำคำว่า"สวัสดีค่ะ"มันต้องเอาคำภาษานั้นน่ะมาลงแล้วถ้ามันมีเดี๋ยวลองดู"สวัสดี"เฉยๆอยากรู้อยากรู้สวัสดีเฉยๆมีไหมเอ้ามือไวใจเร็วจริงๆเลยสวัสดีเฉยๆมีไหมเป็นไปได้อย่างไรไม่มีภาษาไทยน้องsiriก็มีแล้วน่ะอยากรู้น่ะอยากรู้แสดงว่าคำนี้คำภาษาไทยยังไม่มีลองกไก่ได้ไหม[เสียงหัวเราะ]คาใจๆไม่ได้แสดงว่าspeechภาษาไทยไม่มีอาจจะต้องเพิ่มตอนนี้ในspeechมันมีแต่featurefeaturespeechมีแต่ภาษาอังกฤษนี่หลักการแบบba(บ)sic(-ิค)เลยนะคือแค่กดปุ่มแล้วทำอะไรได้นะคะแต่บางตัวก็มีข้อจำกัดเหมือนภาษาเรายังไม่มีภาษาไทยเดี๋ยวไปดูวิธีเพิ่มเติมให้นะคะเดี๋ยววันนี้สิ่งที่อยากให้ทำเพื่อเราจะมาทำงานในชิ้นต่อไปนั่นก็คือเตรียมภาพหนังสือที่เราจะทำทำอะไรดีเราจะแบ่งกันนะคะแบ่งฝั่งแบ่งทีมไม่ใช่แบ่งฝั่งแบ่งทีม1.ตอนนี้ภาษาอังกฤษได้แล-้(ะ)เพราะฉะนั้นให้เลือกภาพคำศัพท์ที่มันตรงกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เราจะเอามาทำแอปนึกออกนะ55คำนะคะไม่ต้องเอาคำยากนะลูกให้ค้น1.ค้นภาพที่จะนำมาใช้เป็นคำศัพท์นะ5รูปนะคะก็ไม่ควรเป็นหมวดกระจัดกระจายเช่นถ้าใครอยากได้ขนมก็ขนมไปเลย5รูปทั้ง5รูปนึกออกไหมเหมือนเค้กเหมือนแยมโรลอะไรอย่างนี้เพราะฉะนั-้(-่)นก็คือ5ร(ล)-ูป(ก)ถ้าใครจะได้(เอา)ต้นไม้ก็ต้นไม้5อย่างนะให้มันเป็นหมวดเดียวกันนะคะให้นึกถึงเหมือนเวลาทำหนังสือ1เล่มนะเรื่องของต้นไม้ก็ต้นไม้เรื่องของอาหารก็อาหารโอเคไหมคะอย่างน้อย5ภาพมันทำไวอยู่หรอกมันเข้าใจค้นรูปไว้เพื่อมาใช้ประกอบ5รูปโอเคนะสัปดาห์หน้าคือเข้ามาแล้วไม่มานั่งค้นในห้องแล้วไม่อย่างนั้นมันจะเสียเวลานะลูกนะกเพราะฉะ(-็)คืนั-้(อ)หารอไว้เลยส่งเข้าอะไรgoogledriveตัวเองไว้นะแล้วพอสัปดาห์หน้ามาม(ร)าเปิดแม่บอกว่าอ้าวเตรียมภาพจะมาใช้มาdesigngจะใส่รูปลงไปตรงไหนอะไรอย่างไรให้มีข้อความทำไว้เลยนะคะอย่างน้อยต้องมีรูปเพื่อจะมาใช้งา-ี่5รูปแล้วล่ะโอเคนะเพิ่มอีกอันหนึ่งวิดีโอให้นึกถึงว่าไอ้ภาพที่เราเลืา(ก)มาใช้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไรก็หาวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นก็เดี๋ยวเดี๋ยวหามาสิหามาไว้อยากเอานั่นแหละก็แม่จะเอาวิดีโอลงพาลงวิดีโอไง(-่า)ทำอย่างไรเพราะฉะนั้นก็ต้องหาไว้หาแค่เป็นตัวอย่างแค่เรื่องเดียวก็พอทำเป็นf(ไ)ile(ล์)ไว้เลยทั้งเป็นไฟลfile(-์)แล้วก็เป็นyoutubelinkไว้นะทำเป็นหมวดหมู่ไว้นะคะเด็กๆทำโฟล-์เดอร์ตัวเองไว้ก็ได้นึกออกนะพอเวลามาหางานจะได้รู้ว่างานนี้วิชาทำแอปนี่ข้อมูลที่ให้หาไว้อยู่ในนี้เปิดมาปุ๊บดึงออกมาใช้งานได้เลยนะคะอย่างน้อย5รูปแล้วก็วิดีโอ1เรื่องที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่ตัวเองจะทำนั่นแหละโอเคนะเป็นตัวอย่างนะคะจะได้ไม่เสียเวลาทีนี้เราจะไม่ทำแค่หน้าเดียวเพราะมันจะต้องแอปพลิเคช-ันม-ันจะไม่ได้มีแค่หน้าเดียวจบนะมันจะมีไปหน้าต่อไปเลยให้หา5หน้าว่าไอ้ไปหน้านี้ทำอย่างไรจะไปหน้านี้ทำอย่างไรทำอย่างไรจะกลับมาหน้าแรกทำอย่างไรนึกออกไหมเราจะได้ทำหน้าที่ต่อเนื่องไปนะคะในสัปดาห์หน้าเพราะฉะนั้นเตรียมภาพภาพประกอบอย่างน้อย5ภาพนะคะและวิดีโอประกอบ1เรื่องโอเคนะคะค้นมาให้เรียบร้อยเราจะไม่มานั่งค้นในห้องนะคะสั่งไว้ก่อนแล้ว-่ะพอถึงเวลาก็คือพร้อมเอารูปลงในแต่ละscreenceเลยนะคะเพราะสังเกตว่าในthunkableมันจะแสดงหน้าเป็นscreeneที่1นะในตัวอย่างนี้เหมือนงานเดิมที่แม่...ที่พี่เขาทำไว้นี่เห็นไหมคะนี่screeneมันจะ(-ัง)มีหลายscreeneเลยมันจะไม่ได้มีแค่1หน้าเห็นไหมนี่อันนี้น่ะภาษาอังกฤษน่ะให้ถึงแม่ให้ถึงเท่าไรคำศัพท์ภาษาอังกฤษนู่นเขามีa-z-ู-่นอันนี้ทีละคำอันนี้ทีละตัวอักษรไหมไม่ใช่คำนี่อยากให้มันเล่นอย่างนี้ให้ดูใช่ไหมนี่พอกดนี่แล้วเข้าyoutubeนี่หาไว้เดี๋จะ(ยว)ทำอย่างไรถึงจะโผล่มานี่ได้นะคะเพราะฉะนั้นก็ต้องหาไว้ด้วยโอเคนะเพื่อไม่ให้ไม่เป็นการเสียเวลาสำหรับสัปดาห์นี้พอแค่นี้นะคะเด็กๆยังมีเวลาเหลือก็คือหารูปแล้วก็หาวิดีโอไว้ได้เลยนะคะโอเ-่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะสำหรับวันนี้ขอบคุณค่ะเจอกันสัปดาห์หน้าค่ะสวัสดีค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2023-11-28 11:22:03
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :true
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}