Accuracy : 85.35%
Insertion : 878
Deletion : 3168
Substitution : 420
Correction : 26896
Reference tokens : 30484
Hypothesis tokens : 28194

(นักศึกษาชาย)ต่-ุปกรณ์ไปจะมาน(ส)-ำเส-ัอ(ก)สื่อและเทคโนโลยีการศึสื-่อ(กษ)มหาว-ิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒครับแล้วก็2.เพื่อศึกษาผลที่ใช้จ-ิทว(า)-ิโ-ับแอปพลิเคชันเพื่อบริหารการจัดการครุภัณฑ์า(โ)สตท-ัศนูปกรณย(-์)สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษามหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรจ(ฒ)น์ครับก็โดยความสำคัญของการวิจัยผลการวิจัยครั้งนี้จะได้ร-ุ(-ู)ปแบบแอปพลิเคช-ันเพื่อจัดการบ-ัน(ร)-ิหาร-ุรุภัณฑ์โสตทัศนูปกรณ์สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาของมหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรฒซึ่งะนำไปใช้ลดขั้นตเพื่ลดในการตรวจสอบค-ุรุภัณฑ์แล-้(ะ)ก็เพิ่มประสิทธิภาพในการตรวจสอบครุภัณฑ์ครับแล้วก็ในส่วนของผู้บริหารจะสามารถนำไปใช-้เรียกดูข้อมูลและเข้าถึงทรัพย-้ด-ู(า)กรข้อมูลที่กระจัดกระจายได้ด้วยครับเครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยมีแบบสัมภาษณ์ความคิดเห็นเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันแล้วก-้(-็)แบบประเมินคุณภาพแอปพลิเคชัน3แ(.)บบแล-้ะ(ว)ก็แอปพลิเคชันเพื่อการจัดการบริหารแล้วก็4.แบบประเมิน(ณ)ผลการใช้งานครับแอปพลิเคชันนี้ทำบนเป็นเว็บแอปพลิเคชันครับทำให้ไม่สามารถทราบScripบสคริป(t)ที่ใช-้ได-้แล้วก็เรื่องที่2ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการจราจรหน้าสถานศึกษาครับวัตถุประสงค์การวิจัยก็คือเพื่อออกแบบแอปพลิเคชันที่ใช้จัดการจราจรหน้าสถานศึกษาแล้วก็ประเมินออกแบบแอปพลิเคชันเพื่อจะช้สำหรับจัดการการจราจรหน้าสถานศึกษาครับโดยประโยชน์ก็คือนำไปเ-็นแนวทางการแก้ไขปัญหาการจราจรบ-ิน(เ)-้า(ณ)สถานศึกษาครับ2.สามารถใช้เป็นต้นแบบการแจ้งเตือนการรับส่งบริการประเภทอื่นได้ด้วยครับแล้วก็3.ลดเวลาในการจอดรับผู้โดยสารครับ4.ช่วยลดการแออัดการจราจรแออัดหน้าสถานศึกษา5.ลดกรเกิดอุบัติเหตุครับแล้วก็6.ลดปัญหาการโจรกรรมนักเรียนแล-้ะ(ว)ก็อันสุดท้าย7.สามารถช่วยให้นักเรียนกลับถึงที่พักอย่างปลอดภัยครับเครื่องมือในการทำวิจัยใช้VisualCodeStudioCodeเป็นโค(ป)แก-ับ(รม)สำหรับเขียนโค้ดครับใช้Apas(c)heCodeoverเอ้ยหรือ(C)ordovaเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้าOVAเป็นPlatform(ง)แอปพลิเคชันครับแล้วก็ใช้Firebaseเป็นซอฟต์แวร์ในการจัดการข้อมูลการแจ้งเตือนครับแล้วก็เปช้(-็น)Android5.1เป็นระบบปฏิบัติการเพื่อที่จะรองรับแอปพลิเคชันครับแล้วใช้Windows7เป็นระบบปฏิบัติการใช้สร้างตัวแอปพลิเคชันครับเรื่องที่3ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับการเผยแพร่มรดภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของภาคใต้ตอนล่างครับเครื่องมือที่ใช้ในการทำวิจัยใช้MySQLเป็นระบบฐานข้อมูลแล้วก็XAMPL(P)เป็นตัวจำลองเซิร์ฟเวอร์ครับแล้วก็ใช้IonicFrameworkเป็นเครื่องมือใช้สร้างHTMLCSSJavaScriptSแอปพล-ิ(น)ะครับใช้ในการทำMobileApplicatเคช(i)onคร-ัน(บ)มันมีแค่น(ไ)ม่-ี้จริงๆไม่มีครับครับ4.เรื่องสื่อการเรียนรู-้บนอุปสื่อ(ก)รณ์คอมพิวเตอร์เคลื่อนที-่ครับเรื-่องภาษาอังกฤษสำหรับนักสื่อสารนิเทศ…นักสื่อส...(าร…)นักสารสนเทศครับจุดประสงค์ในการทำวิจัยคือเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อสารการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ครับแล้วก็2.เพื่อประเมินคุณภาพแอปพลิเคชันในการสื่อสารเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้วก็3.เพื่อประเมินความพึงพอใจในการใช้งานครับโดยเครื่องมือที่ช้ในการส(ท)-้ง(เ)-ือ(-็น)Thunkableครับเป็นเว็บแ(…)เป็นWebป(A)pplicaพลิเค(t)i-ัน(on)เหมือนกันครับเลยไม่ทราบScriptครับเรื่องที่45.เรื่องสุดท้ายครับสำหรับเรื่องแอปพลิเคชันไม่ครับเหมือนจะหายไปนะครับสำา(ห)-ับแอปพลิเคชัน…สร้างแอปพลิเคชันสำหรับการบริหารจัดง(ก)น(ร)การซ่อมบำรุงครับโดยวัตถุประสงค์ก็คือออกแบบระบบสำหรัริหารจัดการการซ่อมบำรุง2.เพื่อบริหารจัดการการจัดสรรงานซ่อมบำรุงให้กับวิศวกรครับ3.เพื่อวางแผนการจัดการอุปกณ์ในการซ่อมบำรุงประโยชน์ที่คาดว่าจะได้ก็มีได้ระบบในการจัดการการซ่อมบำรุงแล-้วกะ(-็)2.การแจ้งการซ่อมบำรผล(-ุง)ผ่านระบบที่มีความสะดวกครับ3.ลดภาระการจัดสรรงานแล้วด(-็)4.นำข้อมูลไปใช้วางแผนกลยุทธ์ในการท(ด)-ำเนินงานได้ครับเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันมีWindows10ครับเป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้สร้างแอปพลิเคช-ันครับเรามีAdobeDreamweav-ัน(er)ครับเป็นโปรแกรมสำหรับสร้างแอปพลิเคชันแล้วก็มีAppSerอ(v)เป็นโปรแกรมจำลองเซิฟเวอร์ครับแลServe(-้)rมี(ก็)HTMLเป็นภาที่ใช้สร้างครับจบครับขอบคุณครับถ้าเป็นของผมจะพัฒทำ(นา)แบบเดี๋ยว...(ผม)ขอย้อนกลับไปดูก่อนครับก็คงจะคล้ายๆกับตัว...น่าจะทำเกี่ยวกับสื่ครับสื่อพวกสื่อการเรียนรู้ที่เกี่ยวกับภาษาอย่งนี้ครับเพราะผมก็เป็นคนได้ภาษาหน่อย-ึ(ะ)-่งใครจะนำเสนอเป็นคนต่อไปครับไม่ต้องมองไม่ต้องมองหน้าไม่ต้องมองหน้าเตรียมตัวแล้วน่ะเอาสไลด์ลงแล้วน่ะล(ม)-ุกขึ้นมาเลยไม่ต้องมองหน้าลุกขึ้นมาเลยเร็วจะได้เสร็จๆ(นักศึกษาหญิง)สวัสดีค่ะสำหรับเรื่องแรกนะคะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคร(ล)-ื่อง(น)ที่เรื่องภาษาอังกฤษสำหรับนักสารสนเทศค่ะตัวแอปพลิเคชันนะคะจะเป็นระบบ(เจ้าหน้าที่)อ๋อมันเป็นPDFเหรอ(นักศึกษาหญิง)ใช่ค่ะ(เจ้าหน้าที่)อ๋อ(นักศึกษาหญิ...(ง))แอปพลิเคชันจ-ั(ะ)ทำเพื่อสร้างเนื้อหาคำศัพท์ความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษนะคะ2.แอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นแอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นทำให้มีความสะดวกในการเรียนรู้ทักษะการเขียนภาษาคอมพิวเตอร์และในโปรแกรมนี้ก็จะมีความรู้พื้นฐานต่างๆอีกมากมายค่ะอันนี้ก็จะเป็นหน้าต-่(า)ของแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็หน้าจอหลักค่ะแล้วก็จะเป็นโปรแกรมที่นำมาใช้สร้างแอปค่ะ3.การพัฒนาระบบแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการการจราจรห(ด)-้าสถานศึกษาโปรแกรมนี้ใช้กับการรับส่งนักเรียนของโรงเรียนแห่งหนึ่งนะคะก็คือจะมีในระบบจะมีการเช็กข้อมูลของนักเรียนสมมติว่าผู้ปกครองของคนนี้จะเข้ามารับลูกเราก็จะสามารถเช็กได้ว่าลูกของเรายังอยู่ในโรงเรียนไหมแล้วก็ถ้าเรารับลูกของเราเสร็จแล้วก็คือจะขึ้นในระบบค่ะตัวนี้ก็จะเป็นหน้าตาของแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็ระบบที่ใช้ทำ4.การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคร(ล)-ื่อง(น)ที่เพื่อจัดการวิถีชุมชน:กรณีศึกษาตำบลบางแลอำเภอเมืองจังหวัดเชียงรายก็คือเป็นแอปพลิเคชันสั่งอาหารนะคะตัวนี้ก็คือจะเป็นตัวแอปพลิเคชันแล้วก็เป็นหน้าหลักค่ะและนี่ก็คือเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการทำแอปพลิเคชันค่ะในวิจัยนี้ส่วนมากจะเป็นข้อมูลแบบนี้ซึ่งเขาไม่ระบุว่าทำมาจากแอปไหนค่ะและ5.การพัฒนาแอปพลิเคชันระบบอัจฉริยะเพื่อเพิ่มช่องทางจำหน่ายสินค้าOTOPด้วยสมาร์ตด(โ)ฟนในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลตัวนี้จะเป็นหน้าแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็หน้าหลักส่วนขั้นตอนการสร้างแอปก็คือข้อมูลที่อ่านมาก็คือจับใจความได้ก็คือเป็นขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการAndroidโดยใช้ซอฟต์แSoftware(วร์)และH(า)ร์ดแวรardware(-์)ค่ะขอบคุณค่ะ(อาจารย์สุธิรา)เมื่อกี้จากที่เพื่อนๆนำเสนอนะคะมันจะมีแอปพลิเคชันที่คล้ายกันอยู่2ตัวแล้วก็...นะคะแล้วทีนี-้อ-้าวเดี๋ยวคนที่นำเสนอเสร็จแล้วปรับเด้อปรับแก้เหมือนขนาดตัวอักษรในครั้งก่อนบอกไปแล้วแต่มุกน่าจะไม่ได้มาก็คือถ้าเป็นหัวเรื่องก็ต้องมีขนาดตั้งแต่40นะฟอนต์มีขนาด40ขึ้นไปถ้าส่วนของเนื้อหาก็คือ36ลงมาแต่ไม่ต่ำกว่า26นะคะห้ามต่ำกว่า26ให้มันเห็นชัดเพราะว่าเพื่อนจะดูจากจ-่อล่ามด้วยอะไรด้วยนะคะมันไปเปิดหน้าไหนล่ะนี-่(-้)น่าจะไม่มีใครพรีเซนต์ต่อแล้วมันะ(-้ง)อย่างนั้นเรามาเรียนกันดีกว่านะคะให้เด็กๆเปิดค่ะThunkableพิมพ์Tเปิดโปรแกรมนะคะที่เราจะพัฒนาในสัปดาห์ก่อนเราสอนไปแล้วแป๊บหนึ่งแ(ๆ)T-hป๊บหนึ่งT(อ)-้าH(ว)ไม่เปลี่ยนภาษาให้เดี๋ยวนะคะT-hเอ้าทำไมยังเป็นภาษาไทยอ-ู่T-hถัดhoustานะคะแล-้วก็า(u)T-h-u-n-k-a-b-l-eอ่านว่า‘ทังคฺ-เอ-เบิล’‘thunkable(ท)-ังThu(ค)-ฺnk(’)นะคะ‘ทังคฺ-เอ-เบิล’อ้าวThunkableใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วทุกคนน่าจะเข้าแล้วคลิกเข้ามาแล้วอย่าลืมทำอะไรคะLoginใช่ไหมคนที่ยังไม่ได้ล็Log(อก)LoginนะคะLoginด้วยอะไรนั่นก็คือในสัปดาห์ที่แล้วบอกว่าให้Loginด้วยGoogleเพราะเรามีบัญชีGoogleกันทุกคนนะคะเพราะฉะนั้นใครที่เข้ามาหน้าแรกปุ๊บให้กดLoginแล้วเลือกSignginwhithGoogleมันก็จะให้เราเลือกบัญชีของเราแต่บง…แต่เครื่องเด็กๆน่าจะบัญชีตัวเองอย-ุ(-ู)-่แล้วนะคะเนื่องจากเครื่องอาจารย์ผู้ใช้หลายคนก็จะเลยพอคนหนึ่งเข้ามาใช้เขาก็จะปิดบัญชีเพราะฉะนั้นอาจารย์ต้อก็จะ(ง)เข้าใหม่ทุกคนเข้ามาหน้านี้แล้วใช่ไหมใครยังไม่เข้ามาหน้านี้ก(ม)-ุ-๊กได้หรือยังเพราะมุกสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้มาโอเคของมุกต้องคลิกที่CreateN(n)ewA(a)ppนะคะเพราะมุกยังไม่ได้สร้างสัปดาห์ที่แล้วเราตั้งชื่อว่าอะไรหวนะ(-่า)Bookใช่ไหมเด็กๆเปิดเปิดงานที่เราสร้างไว้นะคะB-o-o-kเอ้ยทำไมของเราทำไมมันเป็นBook1Bookอะไรก็อย...(-่า)Bookก่อนBookBookBookนะคะคลิกเข้าไปที่ไฟล์Bookไฟล์ที่ชื่อBookให้เด็กๆดูนะคะเราจะต้องอยู-่ที-่หน้าDesigngเท่านั้นเพราะก่อนจะทำแอปพลิเคชันได้หลักการก็คือเราจะต้องออกแบบส่วนของหน้าตามันให้มันมีข้อความแสดงให้มีปุ่มเพื่อจะได้เขียนโค้ดโดยโค้ดของเราบอกแล้วเราจะใช้วิธีการเขียนโค้ดไม่ได้เขียนน่ะใช้Bloบล็อก(ck)ในการสร้างงานนะคะตอนนี้เปิดมาหน้านี้หรือยังเข้ามาหน้าDesignหรือยังคะดูนะคะอันดับแรกให้ลองๆจะให้ทำแบบง่ายๆไม่มีอะไรพิสดารเหมือนเปิดเข้ามาปุ๊บมีข้อความมีกล่องข้อความขึ้นแล้วมีปุ่มห(1)นึ่งปุ่มเมื่อกดปุ่มจะแสดงข้อความนั้นขึ้นมาให้เลือกนะคะข้อความที่เราจะใช้ก็คือLabelอยู่ตรงBasicนี-้(-่)เห็นไหมคะอยู่ตรงแถบเครื่องมือด้านซ้ายมือนะคะเด็กๆเลือกแถบเครื่องมือที่ชื่อว่าBasicแล้วเลือกคำว่า"Label"คลิกดูดูวิธีทำนะลูกคลิกที่แถบเครื่องมือLabelแล้วกดเมาส์ค้างนะคะคลิกแล้วกดเมาส์ค้างแล้วลากเครื่องมือนั้นลงไปวางดูนะคะดูพี่ล่ามดีๆวิธีการก็คือเ-้าการจะนำนี่เครื่องมือแต่ละอย่างมาใส่นี่คือเด็กๆคลิกเมาส์1ครั้งอยู่ที่Basicนะคะแถบเครื่องมือดูนะคะแถบเครื่องมือนี่อยู่ทางซ้ายมือแถบเครื่องมืออยู่ทางซ้ายมือบอกแล้วนะคะPropertiesหรือข้อกำหนดต่างๆจะอยู่ทางขวามือสมมติมีความรู้สึกว่ากร...(อบ)มันไอ้นี่ไปร้อย50เห็นไหมคะเอ้าดูนะคะตัวที่เราใช้แถบ...Toolที่เราใช้ชื่อว่า"Basic"นะคะToolแรกเลยและเป็นเครื่องมือToolตัวที่2ที่ชื่อว่า"Label"เห็นไหมคะมันจะมีคำบอกชื่อมันด้วยLabelวิธีการก็คือคลิก1ครั้งแล้วกดเมาส-ื(-์)ค้างไว้ด้วยแล้วลากLabelนั้นลงไปวางเห็นไหมมันจะมีLabel1Label2นี่เราสามารถลบได้แต่เวลาลบนะคะกดDeleteไม-่-่ด้นี่ตัวลบมันจะอยู่ตรงนี้เห็นไหมคะในส่วนของการลบวัตถุที่เอามาวางหรือเครื่องมือที่เอามาวางแต่ละตัวนี-้นะค-่(ะ)มันจะอยู่ตรงฝั่งซ้ายมือเสมอนะคะดูมันจะขึ้นนี่มันจะมีComponentTres(e)ขึ้นมาให้ดูนี่มันจะอยู่ตรงนี้วิธีการทำงานก็คือมันก็จะขึ้นชื่อวัตถุหรือOp(b)jectนั้นขึ้นมาเสร็จแล้วถ้าต้องกลบมันจะอยู่ตรงนี้ค่ะมันจะมีแก้ไขแก้ไขนั่นก็คือให้ใส่ชื่อให้วัตถุชิ้นนั้นใส่เพื่ออะไร1.ชื่อตัวนี้จะเป็นตัวแปรหรือว่าVariableด้วยเพราะบอกแล้ววัตถุแต่ละชิ้นหรือObjectแต่ละชิ้นนี่มันจะต้องเอาไว(ป)-้ใช้เพื่อการสร้างแอปการจะทำแอปได้ไม่ใช่ว่าจะวางวา(ๆๆ)างว-ัตถุแล้วจบมันต้องมีCodโค้ด(e)มาเชื่อมแต่โ(C)o-้ด(de)ของเราวิธีใช้งานก็คือมันจะเป็นBล(l)o-็อก(ck)เพราะฉะนั้นถ้าเด็กๆตั้งชื่อะไรแล้วเวลาเรียกใช้ให้ดูจากตัวนี้นะคะชื่อตัวแปรจะสอดคล้องกับตรงตำแหน่งนี้เพราะฉะนั้นถ้าสมมติว่า...ห้ามตั้งเป็นภาษาไทยใช้ข้อห้ามเลยนะคะเวลาตั้งชื่อตัวแปรห้ามใช้ภาษาไทยเพราะฉะนั้นต้องเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นบางทีนี่ถ้าLabel1Label2นี่อาจจะสับสนเหมือนถ้าอันนี้เรารู้อยู่แล้วว่าจะเป็นข้อความทักทายเราก็ตั้งชื่อมันไปเลยว่าใครนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกสอนแล้วนะคะเวลาสร้างตัวแปรนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกเปิดGoogleแปลภาษาขึ้นมาไว้ด้วยเอ้าไปที่หน้าWebBrowserแล้วเปิดแปลภาษามาไว้ด้วยนะคะนะคะสลับโหมดจากไทยเป็นอังกฤษเช่นทักทายนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกบอกแล้วนะให้ใช้ตัวนี้ช่วยนะคะมันมีให้เลือกหลายคำอยู่นะถ้าดูลงมาข้างล่างมีGreatมีC(S)halro(u)oteแล-้ะ(ว)ก็มีใช่ไหมHeailนี่Accou(s)ntมีหลายอัะคะเลือกได้หรือถ้าใครเคยดูรายการหนึ่งเมื่อกี้ตอนแรกพอเราบอกว่าถ้าทักเฉยๆนี่คำว่า"ทัก"เฉยๆมันจะบอกมันจะขึ้นSayHa(e)lloใช่ไหมอย่างนี้ก็ได้นะคะจะใช้คำที่เข้าใจได้เคยดูรายการหนึ่งนะHelloนี่คำที่ใช้กับHelloมีอีกตัวหน-ี(-ึ)-่ใ(ง)ช้ได้ก็คือSayHiใช่ไหมคะHiก็ได้เหมือนกันเดี๋ยวจะตั้งชื่อไว้นะคะว่า...ต้องคลิกเข้าไปที่รูปที่เป็นรูปเหมือนปากกาหรือดินสอนี่แหะนะ-่(ค)ะแล้วเราก็เปลี่ยนชื่อนะคะให้ใช้ตัวแรกจำไว้นะคะให(ตั)-้ใ(ง)-ื่-้(อ)ตัวแปรตัวแรกให้ใช้ตัวใหญ่ใส่Sเอ้าจะลบไม่ยอมให้เราลบS-aเราก็ว่าเราเปลี่ยนภาษาอังกฤษแล้วยังเป็นไทยอยู่อีกคลิกเอาก็ได้นะสลับแล-้(ะ)ช้าS-A(a)-Y(y)นะคะSayแล้วก็Hตัวใหญ่แล้วก็iจำได้นะกฎการสร้างตัวแปรน่ะถ้าใช้ตัวใหญ่ตั้งแต่แรกแล้วพอไปเวลาไปเรียกใช้อย่าไปเรียกใช้ด้วยตัวเล็กนะคะคำเหมือนกันแต่คอมพิวเตอร์จะมองว่าเป็นคนละคำนะคะเพราะฉะนั้นถึงอยากให้จำว่สิ่งที่อยกให้จำว่าถ้าเราสร(ตั)-้งตัวแปรเาเอาตัวหลักเป็นตัวใหญ่ตัวแรกไม่ใช-้(-่)ตัวหลักตัวแรกให้เป็นตัวใหญ่ให้รู้เลยว่าถ้าขึ้นตัวแรกมาอย่างนี้มันคือตัวแปรเพราะฉะนั้นเวลาจะเรียกใช้งานตัวแปรเาจะได้พิมพ์ตัวใหญ่ตัวแรกเสมอเพราะถ้าเป็นประโยคปกติมันจะเป็นตัวพิมพ์เล็กก็ได้ใช่ไหมมันจะไม่ป-่ะSayแล้วก็HiนะคะในLabelที่1เสร็จแล้วอยากได้อะไรเพิ่มสมมติใครที่กรอบของLabelมันไปชิดขอบเราสามารถมาเปลี่ยนขนาดได้ดูนะคะให้มาที่แถบเครื่องมือทางขวามือตรงการจัดการขนาดของLabelคือLayoutนี่เห็นไหมWมาจากคำว่า"Width"หรือความกว้าง317มันกว้าe(ง)ไปเอ้าเหลือ250นะคะเห็นไหมคะกรอบก็จะเป็นลักษณะนี้ทีนี้กำหนดคุณสมบัติอะไรได้อีกไปดูที่Styly(e)ค่ะจใส่สีไหมBackgroundColorเห็นไหมคะอยู่ที่StyleนะคะBackgroundColorก็คือเราสามารถเลือกสีให้ตัวLabelเราได้เห็นไหมเด็กๆอยากได้สีอะไรเลือกเลยนะคะให้มีสีให้รูป(-้)ว่าใส่สีเป็นทักทายก็เอาสีฟ้าๆหน่อยก็ได้ฟ้าๆฟ้าๆโอเคนะคะอยากได้สีเส้นมันหรือเปล่าเห็นไหมมีลักษณะของเส้นด้วยนะคะแล้วก็สีของเส้นเส้นในที่นี้หมายถึงเส้นกรอบมันนะคะเส้นของกรอบข้อความน่ะใส่เงาไหมเห็นไหมคะมีShadowด้วยนี่ถ้าจะใส่นะคะโอเคเอาประมาณนี้ก่อนเมื่อได้กรอบ(ก)-้-้ความแล้วนะคะเด็กๆสังเกตเวลาการจัดแอปนะคะหรือออกแบบDesignสังเกตว่าถ้ามีเส้นขึ้นมาอย่างนี้มันหมายถึงตำแหน่งมั-ี่อยู่ตรงกึ่งกลางแล้วนี่นะคะอยู่กึ่งกลางแล้วนะคะนี่อันนี้กึ่งกลางในแนวตั้งทีนี้มาดูแนวนี้แนวขวางเห็นไหมมันจะมีเส้นแนวนอนขึ้นมาเห็นไหมคะเราอยากให้มันอย-ุ(-ู)-่กึ่งกลางให้ดูไอ้เส-้นที่ขึ-้นมาอย่างนี้เป็นหลักนะคะแต่แม่ไม่เอาขึ้นกึ่งกลางแม่จะเอาไว้ข้ร(า)-ี(เ)-้-ีะ(ย)หน่อยเว้นช่องไฟด้วยโอเคนะคะต่อมาเพิ่มo(O)bjectอีก1ชิ้นใช้ButtonเลือกButtonนะคะมาที่ทางซ้ายมือเลือกปุ่มมา1ปุ่มดูปุ่มนี่ชิ้นที่2Objectนี้ชื่อว่า"Button"นะคะคลิกที่แถบเครื่องมือหรือToolที่ชื่อ"Basic"เลือกButtonอันที่1Objectอันที่1ชื่อว่า"Button"คลิกปุ่มเอ้ยคลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากObjectนั้นมาวางเหมือนเดิมถ้าเราอยากเปลี่ยนสีให้น้องนะคะเอาเป็นสีอะไรในเมื่อข้อความเราสีนี้ไปแล้วปุ่มนะคะเปลี่ยนสีปุ่มทำอะไรได้อีกสีข้อความที่จะแสดงบนปุ่มเห็นไหมคะTextColorเด็กๆดูTextColorชมพูกับขาวมองไม่เห็นจะเปลี่ยนนะคะจะเดี๋ยวขอเปลี่ยนเป็นสีดำเห็นไหมคะเปลี่ยนสีให้ข้อความบนปุ่มนี่มาที่...เด็กๆดูนะคะนะคะเวลาเราจัดการวัตถ-ุชิ้นไหนให้ดูว่ามันจะมีกรอบลักษณะนี้ขึ้นมาว่าเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นนะคะนี่ต้องให้มันขึ้นกรอบแดงๆอย่างนี้ขึ้นมานะคนี้กรอบแดงๆแล้วก็มีสี่เหลี่ยมตามมุมนี่อย่างนี้ก็คือเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นTextColorนะคะเอาสีดำเปลี่ยนเป็นสีดำอยากได้ตัวหนาไหมกดBให้มันหนาเห็นไหมคะก็จะชัดขึ้นเห็นหรือเปล่าขนาดตัวอักษรอยากได้เล็ก-ใหญ่เห็นไหมคะอยู่ที่ตัวนี้มันจะอยู่ตรงเกี่ยวกับตัวปุ่มเลยButtonเลยนะคะเอาสัก20เต็มคาล(ร)าเบลขยายบอกแล้วนะคะการปรับขนาดนี่ถ้าไม่ปรับตรงช่องLayoutนะคะดูนะคะเด็กๆสามารถคลิกเมาส์ค้างแล้วลากขยายออกได้ต้องกดกดเมาส์แล-้(ะ)กดค้างไว้นะคะแล-้(ะ)ลากเพื่อขยายนี่นะคะโอเคไหมเดี๋ยวจะเดินไปดูนะคะใครยังไม่ได้วัตถุ2ชิ้นนี้ทีนี้ข้อความตรงButtonนี่ต่างกันนะคะชื่อตรงนี้กับชื่อตรงนี้คนละตัวกันนะชื่อตรงนี้ชื่อที่อยู่ทางComponentsThreeนี่มันจะหมายถึงตัวแปรแต่ข้อความที่อยู่ทางButtonทางฝั่งนี้มันจะหมายถึงข้อความที่แสดงบนปุ่มนั้นเลยนะคะเดี๋ยวแม่จะลองเปลี่ยนตัวนี้ใช้ภาษาไทด้เช่นเห็นไหมดูสิ่งที่เปลี่ยนเห็ไหมคะชื่อตรงฝั่งนี้มันจะเป็นชื่อที่จะประ…มันไม่ใช่ชื่อมันเป็นข้อความที่จะปรากฏบนปุ่มนึกออกนะมันจะต่างกับฝั่งทางนี้ถ้าฝั่งทางนี้เวลาเราเปลี่ยนนี่มันจะหมาย-ุถึงเรากำหนดให้ปุ่มนี้มีตัวแปรชื่อว่าอะไรต่างกันนะคะ2ฝั่งใครยังไม่ได้2ตัวนี้ย(-ี)-่างนี้ในส่วนหน้าออกแบบสมมติสมมติว่าเสร็จออกแบบเสร็จในหน้านี้สิ่งที่จะทำต่อมาเมื่อเราออกแบบหน้าเสร็จแล้วนะคะเราจะไปสร้างโ(C)o-้ด(de)เพราะฉะนั้นเราจะต้องเลือกมาที่Blocksค่ะเห็นไหมสลับมาที่บ(B)locล็อก(k)นะคะมาที่บ(B)locล็อก(k)จะไม่ขึ้นอะไรเลยงงหรือเปล่าม(จ)กหน้ที-่(า)Designgเราจะมาที่หน้าBlockโอเคไหมคะบอกแล้วว่าหน้าBlockก็คือตรงส่วนของการCodingนั่นเองแต่วิธีการโ(C)o-้ด(de)นั้นเราจะไม่เขาเรียกว่าอย่าะ(ง)ไรล่ะไม่ได้เขียนมันจะมีเห็นไหมคะม-ันจะม-ีBlockแบบนี้ขึ้นมาให้เราเลือกมาใช้เด็กๆไม่ต้องพิมพ์นะคะเปิดก่อนเปิดดูBlocksที่1ก่อนBlocksแรกนี้ชื่อว่า"Control"Controlหรือควบคุมนะคะสังเกตว่าBlocksแต่ละตัวนี่เด็กๆลองเลือกนะคะมันก็จะมีสีBlocksของมันเห็นไหมเพื่อแยกแยกประเภทน่ะว่าเราจะทำอะไรเราจะใช้เพื่อControlเพื่อควบคุมหรือใช้Logicหรือใช้ตรรกะนั่นเองนะคะหรือใช้Mathค่าทางคณิตศาสตร์ก็คือเพื่อป้อนค่าคำนวณคณิตศาสตร์นะคะหรือเป็นTextนี่เหมือนบอกว่าถ้าตรงนี้เป็นTextนี่เราต้องมาเลือกใช้หมวดนี้เห็นไหมคะลองเลือกคลิกดูนะคะแต่ละตัวมีอะไรบ้างอันดับแรกเลยนะคะเมื่อกี-้อ-้ลืมเดี๋ยวย้อนกลับไปหน้าDesignก่อนลูกสร้างตัวแปรButtonก่อนแก้นะคะจากButtonเป็นคลิกแต่ใช้คลิกไทยเราจะได้รู้มันจะได้ตรงกันนี่ไปเปลี่ยนเป็นภาษาไทยให้เราอีกแล้วตรงนี้นะคะใช้คำว่า"Click"(C)Cใหญ่C-l-i-c-kClickโอเคแล้วก็ตรงนี้นะคะข้อความที่เราจะใช(ห)-้ปรากฎ(ฏ)ในLabelก็คือคำว่า"สว-ัสดี-่(")ผู้หญิงใช้ค่ะผู้ชายใช้ครับนะคะพิมพ์คำว่า"สวัสดี"ลงไปลูกลืมๆสวัสดีค่ะค่ะอันนี้ของผู้หญิงนะคะตัวอักษรฟอ-์(ด)ไซซ์ตัวอักษรFonts(S)izeเอาเท่าไรดี30ไหมนี่การจัดแนวนะคะขอกึ่งกลางโอเคขอเพิ่มขนาดตัวอักษรหน่อยนะ35โอเคไหมพิมพ์สวัสดีผิดหรือเปล่านี่ทำไมสระอีเห-ื(-ั)นเป็นโอเควรรคถ...แล-้ว(า)ฟอนต์ไม่สวยเดี๋ค่อยเปลี่ยนนะคะดูนะคะนี่เปลี่ยนฟอนต์นะคะเราจะเปลี่ยนฟอนต์เป็นฟอนต-์แบบไหนเลือกเอาไม่สวยน่ะภาษาไทยฟอนต์มันน้อยเดี๋ยวค่อยลงเพิ่มนะคะโอคเปลี่ยนสีได้นะเปลี่ยนสีข้อความได้โอเคไหมคะโอเคเมื่-้...(าว)เมื่อมีข้อควาในLabelกับนี่เรียบร้อยแล้วกลับมาข้อความที่Blocksได้นะคะเด็กๆสิ่งแรกที่เราจะเลือกก็คือControlไปที่Controlนะคะแล้วต้องเลือกตรงนี้ก่อนด้วยเลือกตรงComponentให้เลือกที่คำว่า"Cliคล-ิก(ck)"ก่อนด้วยเพราะเราจะกำหนดให้ปุ่มใช่ไหมจะคม(บ)คุมปุ่มนี้เมื่อมีการกดปุ่มหลักการก็คือเมื่อกดที่ปุ่มนะคะดูหน้าDesignใหม่นะอธิบายก่อนคือต้องการให้คลิกปุ่มนี้ปุ๊บนะคะข้อความคำว่า"สวัสดีค่ะ"จะขึ้นมานึกออกไหมเพราะฉะนั้นเมื่อเรามาเขียนBlocksเราก็ต้องเลือกว่าเราจะทำเขียนCค(o)d-้ด(e)ให้อะไรเราจะเลือกเขียนโ(C)o-้ด(de)ที่ปุ่มก่อนเพราะฉะนั้นเลือกCค(l)icลิก(k)นะคะเลือกตัวแปร"Clickคลิก(")เสร-็จแล้วคำสั่งที่เราจะใช้ก็คือWhenตั้งชื่อตัวแปรเมื-่นไ-ั(-้)-ี-้(-่)ไป-ีะ(ย)แล้วแก้เปลี่ยนก็ได้นะเด็กๆมาแก้หน่อยเดี๋ยวจะสับสนชื่อมันเหมือนกับBlocksCodeนะคะเปลี่ยนเปลี่ยนCล(l)ic-ิก(k)หน่อยค่ะเปลี่ยนเป็นเดี๋ยวๆปุ่มกดใช้Cค(l)i-ิก(ck)แล้วมันไปจะไปสับสนกับCliคล-ิก(ck)ที่เป็นในBlocksCodeเพราะฉะนั้นตัวแปรนี้จะตั้งชื่อว่า"BtT(")นะคะBT(t)Bตัวใหญ่tตัวเล็กเอ้าภาษาอังกฤษไม่ขึ้นอีกแล้วBBใหญ่tเล็กนะคะBt1ใช้Bt1นะคะแล้วก็ตามด้วย1ให้เรานึกถึงเดี๋ยวเรามีปุ่มอื่นขึ้นมาอีกนะคะปุ่มที่1ของเราBt1แล้วตามด้วยคำว่า"(c)lลิก(ick)ได้"(c)Cใส่CC(cc)เล็กได้นะคะclล(i)c-ิก(k)เล็กc-l-i-c-kBtButton1C(c)lickโอเคนะตั้งชื่อตัวแปรนี้นะคะโอเคตอนนี้ตัวแปรของปุ่มจะชื่อว่าBt1C(c)lickนะคะใช่Bt1แล้วก็c-l-i-c-kC(c)lickเอ้าคลิกที่ตัวแปรButtonของเราเดี๋ยวไปดูนะคะทำได้.(…)..เด็กๆฝั่ง.(…)..ชื่อทางฝั่งทางขวามือแม่บอกแล้-่าเป็นตัวแปรนะคะห้ามเป็นภาษาไทยบางคนฟอนต์ยังเป็นภาษาไทยอยู่เลยต้องแก้นะคะใช้ภาษาไทยไม่ได้ตัวแปรคอมพิวเตอร์จะไม่รู้จักถ้าเป็นภาษาไทยตัวแปรต้องเป็นภาษาอังกฤษแล้วบอกแล้วว่าตัวแปรต้องใช้ตัวแรกเป็นตัวใหญ่เราจะได้ไม่ไปสับสนกับในโค้ดน่ะบางทีในCค(o)d-้ด(e)มันมีตัวเล็กมันจะซ้ำตัวแปรแรกตัวแปรที่1คือปุ่มใช้คำว่า"Bt1"แล้วก็ตามด้วยคำว่า"(c)Click"ติดกันนะคะตามหลักการตั้-้งชื่อตัวแปรไม่มีเว้นวรรคไม่ใช้อักขระพิเศษนะะคะตัวเลขได้ตัวอักขระพิเศษนี่ตัวแปรห้ามบางทีตัวแปรห้ามนะคะเพราะฉะนั้นเอาแบบมาตรฐานหน่อยก็คือชื่อภาษาอังกฤษแน่นอนแล้วล่ะแต่ให้เริ่มต้นด้วยตัวใหญ่จำดีๆนะเด็กๆตัวแปรนะคะฝั่งนี้ตัวแปรชื่อภาษาอังกฤษขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่ห้ามเว้นวรรคห้ามใช้สัญลักษณ์พิเศษใส่ตัวเลขได้โอเคไหมนะคะตัวแรกเลยปุ่มControlที่เราจะใช้นะคะกลับมาหน้าBlocksเรียบร้อยแล้วให้เด็กๆคลิกคCli(ล)-ิck(ก)ที่ตัวแปรที่ชื่อว่าBt1ของเรานะเสร็จแล้วเลือกเลือกตัวไหนเพราะฉะนั้นเมื่อกี้อธิบายเป็นไทยไปแล้วว่าถ้าเรา.(…)..เมื่อเรากดปุ่มกดปุ่มนั้นปุ๊บข้อความทักทายจะขึ้นมาใช่ไหมคะเพราะฉะนั้-้นคำว่า"เมื่อ"ในภาษาอังกฤษก็คือWhenw(W)henอะไรเกิดอะไรขึ้นไม่ใช่ยังไม่คลิกสิWhenนี้เมื่อเมื่อไปทำอะไรกับปุ่มเพราะฉะนั้นต้องตามด้วยชื่อปุ่มเห็นไหมเลือกตัวแรกครับเลือกตัวแรกมาวางดูคำอธิบายในBlocksแรกเพราะเมื่อกี้แม่บอกว่าเมื่อมีการทำกับไอ้ปุ่มBt1นี่นะคะทำอะไรมันเห็นไหมค(ฮ)ะในBlocksที่2ดู...ดูนะคะเมื่อWhenBt1Bt1โดนทำอะไรเมื่อมีการนี่ๆๆเมื่อมีการกระทำกับวัตถุที่ชื่อว่าBt1ปุ๊บสิ่งที่เราจะกระทำกับวัตถุนั้นคือเห็นไหมคะมันจะมีClickมีLockClickมีTouchDownTouchUpTt(o)uchd(D)ownTout(c)hUpใช้กับเมื่ออะไรเมื่อหน้าจอเป็นแบบไหนแบบสัมผัสใช่ไหมTouchคือสัมผัสใช่ไหมคะTea(ou)chDownน่าจะเป็นไอ้ปัดขึ้นปัดลงน่ะนึกออกนะให้นึถึงอันนั้น-่ะคือมันจะไปใช้กับลักษณะของการควบคุมในโหมดนี้นะคะเห็นไหมคะจะมี1.Clickเมื่อเราต้องการให้มีการC(ค)lic(-ิก)kเกิดข-ึ้นตัวที่2บอกLongClickLongClickนั่เป(นก)-็คืน(อ)การที่กดเมาส์ค้างเหมือนที่พอเราเลือกวัตถุชิ้นนั้นแล้วลาเมาส์ป(-้)างเพื่อลากไปวางนั่นคือLongClickนะคะส่วนที่3TouchDownใช่ไหมt(T)ouchd(D)ownใช่ไหมTouchDownนี่ให้นึกถึงใครที่ใช้iPadiPadมันจะมีให้...ใช้นิ้วน่ะใช้นิ้วสัมผัสหน้าจอแล้ว...หรือในแอปนะในMobileที่...นั่นก็คือTouchDownนั่นคือต(ป)-ัดเลื่อนลงเลื่อนลงเลื่อนๆๆหน้าจอลงนะถ้าt(T)ouchu(U)pก็คือเลื่อนขึ้นใช่ไหมใช้นิ้วการสัมผัสแบบใช้การเลื่อนขึ้นอย่างนี้นะคะนั่นก็คือลักษณะเพราะฉะนั้นเมื่อวัตถุชิ้นนั้นเราต้องการให้มันทำอะไรให้เรามาเลือกตรงนี้นึกออกนะลูกเพราะฉะนั้นแต่อันแรกเมื่อกี้อันแรกแม่บอกแล้วว่าเราจะไปให้สั่งกดปุ่มนั้นใช่ไหมกดปุ่มนั้ะคะกดปุ่มเพราะฉะนั้นเราจะเลือกอะไรคะเลือกอะไรด(-่)ม(น)เมื่อต้องการให้ปุ่มนั้นโดนกดBt1กดถูกกดนะคะเพราะฉะนั้นเราC(ค)lic(-ิก)kเลือกClickนะคะWhenBt1Clickเมื่อปุ่มBt1โดนคลิกโดนกดปุ๊บDo(ดู)ให้ทำอะไรเห-้(-็)นไห-ันจะมีช่องต่อมาช่องที่2ข้างล่างแถวที่2DoDoคือทำใ(ห)-็-่(น)ไหมคะคำสั่งDoคือทำเราจะให้มันทำอะไรเมื่อกี้แม่บอกว่าให้มันแสดงคำว่า...คำทักทายในที่อยู่ในLabelเพราะฉะนั้นคำว่า"สวัสดี"ในLabelจะต้องมาโชว์ในDoตัวที่จะใช้ก็คือเราต้องC(ค)lic(-ิก)kอะไรคะคลิกSayh(H)iนะลูกคลิกที่SayHiอ้าวในคอมพิวเตอร์นี่ข้อความที่เราพิมพ์นี่คอมพิวเตอร์มันจะไม่รู้จักเราต้งมากำหนดค่าให้มันเหมือนที่แม่บอกนะตัวแปรที่เราใช้คืออะไรคะชื่อว่าอะไรค-่ะSayHiใช่หรือเปล่าสิ่งที่จะให้Doทำก็คือตัวนี-้เอ-้ทำอย่างไรถึงจะมาได้ดูใหม่ช้าๆนะคะถ้าอันไหนไม่ใช้ถ้ามันผิดถ้าดึงBlocksไหนมาแล้วผิดดูนะเด็กๆมันมีถังขยผิด(ะ)เห็นไหมลูกลากโดยการคลิกเมาส์ค้างใช่ไหมหรือLongClickน่ะนี่คือลักษณะขอLongClickนี่เอ้าในBlocksที่2ที่คำว่า"Do"นี-่(-้)สิ่งที่จะให้มันทำเมื่อมีการคลิก-ี(-ุ)-่Bt1นั่นก็คือให้มันแสดงใช่ไหมให้มันSayเอ-๊(-้)ให้มันSayให้มันแสดงคำว่า...ในLabelของเราน่ะแต่ทีนี้ก่อน-ี่(-ัน)จะแสดงได้นี่เราก็ต้องมาเลือกช่องนั้นที่เลือกSetนี่นั่นก็คือมันเลือกมาแล้วว่าสิ่งที่เราจะทำนี่เกิดจากการนำSetของSayHiนะคะเห็นไหมตรงนี้มันจะไปคลิกเพื่อเลืกว่าจะเลือกใช้Objectตัวไหนแต่ของเราคือเราจะเลือกSayHiพร(-ือ)าะบางทีบางคนเลือกผิดBlockเกิดเมื่อsสมมติ(กี้)แม่ไม่ได้บอกนะสมมติแม่ไม่ได้บอกเรายังอยู่ที่ตัวนี้อยู่เหมือนเดิมนี่แล้วก็มาดึงตัวนี้ตามแต่ชื่อมันไม่ตรงเห็นไหมสิ่งที่เราอยากให้แสดงก-้(-็)คือตรงคำว่าSayHiเราก็มาคลิกเปลี่ยนตรงนี้ได้เห็นไหมคะนะคะสิ่งต่อมาที่ต้องการให้ทำให้มันทำอะไรอันแรกTextTextคือข้อความอธิบายก่อนนะคะSetSetอะไรกำหนดให้ตัวแปรที่ชื่อว่าSayHiนี-้(-่)ตัวแปรนี้เป็นTextนะคะFontSizeขนาดใช่ไหมคะFontSizeคือขนาดตัวอักษรใช่ไหมคะBlocksLabelCustomFontขนาดของBlocksLabelที่กำหนดเองขนาดตัวอักษรกำหนดเองNumberO(o)ff(L)lines-ือเล-ือกรูปแบบให้กับลักษณะของObjectนี้แต่ของเรานี่รูปแบบที่มันจะแสดงออกมาก็คือให้แสดงเป็นข้อความไงเสร็จแล้วแสดงเป็นคำว่าอะไรคำว่า"Label"ถูกไหมต้องแสดงเป็นคำว่าอะไรลูกข้อความที่เราต้องการให้มันแสดงคือคำว่าอะไรลองพิมพ์เข้าไปสิอยากเว้นก็เว้นไงไม่เว้นก็ไม่เว้นโอเคไหมตรงส่วนที่สีชมพูนี่Blocksสีชมพูนี่เห็นไหมคะจะสามารถใส่อะไรได้A(a)la(e)tterเป็นคำเห็นไหมคะมันจะ-ั่(-ึ้)นสังเกตถ้ามีเครื่องหมายคำพูดนี่นั่นคือTextได้เป็นข้อความได้เพราะฉะนั้นใส่ภาษาไทยก็ได้นะคะดูที่ตัวBlocksด้วยรูปแบบแต่ละตัวไม่เหมือนกันนะเห็นไหมคะs(S)etDoมาดูที่คำว่าDoDoอะไ"(ร)DoSetนี"(-้)SetของSayHiนี่ที่Textนี่ให้เป็นเปลี่ยนTextนี-่(-้)นะคะT(t)oคำว่า"สวัสดีค่ะ"พร้อมหรือยังถ้าพร้อมแล้วกดPreviewถ้าพร้อมแล้วกดคลิPreviewแล้วดClickเราลืมไปว่า...ขอโทษขอ(ๆๆ)โทษเดี๋ยวๆกลับมาหน้าDesignก่อนลบ-ั(-้)-ี-้(-่)ออกนะคะลบข้อความออกให้เลือกBackT(t)oE(e)ditingนะคะถ้าใครไปหน้าDesignแล้วคลิกBacktoeditingมาแก้ก่อนแก้SayHiก่อนลืมล(ๆ)-ืมทำไมเข้าไปนู่นเลยแก้SayHiนะคะเอาคำว่า"สวัสดีค่ะ"ลบออก่อนลูกให้มันเป็นไม่มีข้อความน่ะในLabeleนี้ในLabelนะให้เป็นเปล่าๆทำไ-ันเข้ามาComponentsมันโผล่นะทำไม...เดี๋ยวนะเด็กๆดูนะในComponentsLabelนี่เอ้ยในLabelลบ(รา)ลบข้อความที่จะโชว์ออกก่อนนะลูกEmptyนะคะให้มันเป็นEmptyตรงนี้ตอนนี้เด็กๆกลับมาหน้าDesignก่อนแล้วลบไปที่ช่(ห้)องLabelแล้วลบข้อความออกโอเคมาอยู่นี่อยากให้อยู่ตรงกลางโอเคแล้วนะอย่างนี้นะคะตรงLabelนี่ตรงช่องนี่ไม่…มันจะแสดงก็ต่อเมื่อเราคลิกนึกออกนะข้อความนั้น-่ะเข้าใจหรือเปล่าPreviewดูสิBlocksเราใส่แล้วไปที่หน้าBlockแล้วกดPrevies(w)แล้วกดคลิกดูเห็นหรือเปล่าได้ไหมถูกต้องถ้าถูกน่ะมันถึงจะขึ้นนะต้องไม่มีก่อนพอคลิกแล้วถึงมีเข้าใจหรือยังหลักการใครไม่ขึ้นอย่างนี้นั่นหมายถึงย้อนกลับให้ดูนะคะดูหน้าDesignก่อนนะลูกในหน้าDesigngในLabelไม่มีข้อความนะข้อความจะขึ้ก็ต่อเมื่อเรากดปุ่มนี้ใช่ไหมหลักการทำงานของมันเพราะฉะนั้นในLabelตรงข้อความในLabelให้ลบออกลบออกไปเลยให-้โบ๋ให้Labelไม่มีอะไรเลยเอ้าถ้าเปลี่ยนจากแสดงข้อความเป็นรูปแทนล่ะทำได้ไหมใช่ไหมหลักการเดียวกันแต่เปลี่-็(ย)นจากLabelเป็นอะไรแทนลูกเอ้าลองมาเปลี่ยนจากLabelเป็นi(I)mageคลิกเลือกรูปนะคะมันใหญ่ลดได้ลดได้นี่หรือแสดงทั้ง2อย่างพร้อมกันก็ได้นึกออกนะมันสามารถทำได้มันอยู่ที่เมื่อกำหนดแล้วคลิกแล้วเกิดอะไรขึ้นใครยังเดี๋ยวเดี๋ยวถามก่อนใครยังคลิกแล้วไม่ขึ้นดูนะคะขึ้นมาครั้งแรกพอPreviewปุ๊บนี่ตรงช่องLabelจะไม่มีข้อความอะไรถูกไหมแต่เมื่อกดปุ่มคลิClic(ก)kข้อความสวัสดีจะขึ้นมาอ(ถ)-ึงจย่างน-ี(ะ)-้ถูกนะลูกอย่างนี้ของแฝดไม่ขึ้นหน้าPreviewไปที่Blocksแล้วกดPreviewได้หรือยังเพิ่มวัตถุในDesignใช่ไหมเพิ่มObjectก่อนเราจะทำบอกแล้วว่าทุกอย่างคือเอาวัตถุใส่ในหน้าDesigngเสร็จแล้วเขียนโค้ดคลุมในBlocksนึกออกไหมเพราะฉะนั้นต้องเพิ่มวัตถุในหน้าDesignเมื่อเสร็จแล้วก็เอาไปสั่งมันที่Blockนะคs(ะ)เพราะเรา...-ุ(-ู)นะคะในThunkableโหมดที่เราใช้งานมี2ส่วนก็คือDesignDesignสำหรับออกแบบนะคะออกแบบวางวัตถุหรือชิ้นงานของเรานี่ตรงนี้จะมีอะไรน(-ี)วัตถุนี้มีTextไหมก็คือในหน้าแอป1หน้านี่เราอยากให้มันมีอะไรบ้างมีTextหรือเปล่ามีรูปภาพไหมครับมีBlocksหรือเปล่าเมื่อเรากำ...ออกแบบเสร็จนะคะเราก็ต้องไปที่หน้าBlocksเพื่อสั่งการทำงานให้แอปนั้นน่ะในหน้านั้นน่ะหน้าที่เราออกแบบน่ะมันทำอะไรเราอยากให้มันทำอะไรนึกออกนะเราก-้(-็)จะไปเขียนผ่าBlockนะคะแต่ไม่ต้องเขียนไงให้ลากมาโอเคนะอันนี้คือตัวอย่างที่1เดี๋ยวมาดูต่อมาดูต่ออยดูต่อแล้วใช่ไหมอยากทำต่อแล้วใส่ขึ้นแต่ข้อความไม่เร้าใจใส่เสียงไหมนึกออกไหมพอกดปุ-๊บแล้วขึ้-่ม(น…)มันก็จะขึ้นว่า"สวัสดีค่ะ"ให้มันเป็นเหมือนเดี๋ยวนะขอก-็อป(-ับ)ไปขอไปหน้าถ้าเรา...ผลลัพธ์เราถูกแล้วนะคะเวลาเราจะกลับไปหน้าปกติก็คือให้เราคลิกที่B(b)acktoeditingนะคะเด็กๆเพื่อจะกลับไปมันจะสามารถย้อนกลับไปที่หน้...(า…)มันจะกลับไปที่หน้าBlocksก่อนเพราะตอนสัะการ(-่ง)ทำงานคือเราเริ่มจากหน้าBlocksมานะแต่เราทำเริ่มต้นเราจะอยู่ที่หน้าDesignจะให้แสดงรูปด้วยแล้วก็ทำอะไรนะมีเสียงด้วยใช่ไหมคะเอารูปก่อนได้ไหมน่ะเอ้าๆเอารูปก่อนก็เอารูปใส่เข้ามาพอใส่รูปแล้วทีนี้สิ่งที่เราจะต้องทำก็คือต้ไปเลือกรูปอ(U)p-ัป(l)oหล(ad)รูปนะเห็นไหมคะรูปนี่ก่อนที่จะมีรูปมาวางนี่มันจะมีเป็นกรอบของรูปนะแต่ตัวรูปที่เราจะเอามาวางเราต้องไ(ค)ปเ-ื(-ิ)คำว่าUploadF(f)ileเห็นไหมลูกยังไม่มีรูปเราก็ไปหาก่อนเมื่อกี้ทักทายใช่ไหมเอาเป็นรูปอะไรสวัสดีน่ะหารูปสวัสดี-ิเดี-๋ยวนะCancelก่อนนะคะเปิดGoogleแล้วก็Searchหาหาอย่างนี้แล้วก็คลิกที่ค้นรูปสวัสดีครับสวัสดีค่ะสมมติแม่จะเอารูปนี้นะคะเดี๋ยวเอาลงไปในไอ-้นั่นแล้วมันก็จะถ้ามันใหญ่เกิด(น)แล้วมันจะบอกแอปมันจะบอกนะคะก็ให้นึกถึงรูปไม่ต้องใหญ่มากโหเยอะแยะเลยเห็นไหมคะแต่อย่าลืมนะคะบางรูปนี่บางรูปนี่อาจจะไม่ใช่รูปฟรีนะถ้าเป็นไปได้ก็วาดรูปมาใช้เองนะคะเด็กๆนี่คลิก...คลิกแล้วไม่ได้เราจะไม่เอา[เสียงหัวเระ]เราหารูปได้แล้วนะคะอย่าใช้เวลานานเอารูปอะไรก่อนก็ได้นะเด็กๆพอได้แล้วเราก-้(-็)กลับมาหน้าThunkableเราแล้วก็คลิกที่p(P)ictureเห็นไหมคะแล้วคลิกที(-ำว)-่Uploadfileเมื่อกี้แม่เอาไว้ที่Pictureนะคะแม่ได้แล้วนะคะอันนี้ไม่ได้กำหนดว่าเมื่อคลิกแล้วแสดงภาพภาพมันต้องซ่อนก่อนเอาไว้ก่อนเอาไว้ก่อนให้เห็นว่าถ้าไปดูPreviewดูนี่ยังไม่ได้กำหนดโค้ดอะไรนะ-้(อ)าไปPreviewดูนี่มันก็จะขึ้นมาอย-ุ(-ู)-่แล้วนะอย่างนี้นะคะเห็นไหมก็คือถ้าเราเปลี่ยนจากอันนี้เป็นแสดงรูปแท-่ะเอาข้อความออกBlocksBlocksสังเกตว่าเมื่อBlocksเลื่อนเข้ามาจอก็จะเลื่อนเข้ามาด้วยก็จะออ(ลา)เข้าไปเปิดไว้ไงเปิดไว้อะไรนะมีคนแอบหลับนั่งเฮ็ดอยู่กันหลับกันแล้วแต่-ันต้อก็.(ง)..(ะ)มันยังไม่ซ่อนเดี๋ยวขอซ่อนi(I)mageก่อนV(v)isibleนะคะP(V)itsibleก็คือไม่แสดงปึ๊บพอคลิกแล้วต้องให้มันข(ค)-้าม(อบ)ไปก่อนToggleVisiblei(I)mageต้องให้มันโชว์Showต้องใช้คำว่า"Show"ShowShowShowเดี๋ยวๆขาดไปส่วนหนึ่งมันต้องให้ซ่อนซ่อนเสร็จแล้วค่อยแสดงเดี๋ยวขอกลับไปย้อนด-ุ(-ู)แอปเดิมตัวเองก่อนนะครัะ(บ)ขอกลับไปดูงานเก่าแป๊บหนึ่งถ้ากดPl(เพ)ayแ-้วมากนี่ด-ูBlocksที(อัน)นี้Spec(a)kไม่ค่อยได้เขียนแล้วก็ไม่จำหรือเปล่านี่Speakเจอแล้วSetVisibletoเจอโค้ดที่บอกว่าVisibletoขอลองเจอแล้วครับเจอแล้วครับเจอแล้วครับเดี๋ยวทำไมหายหมดอ้าวอ๋อBlockยู่ที่VisibleT(t)oolโอเคVisibleT(t)oolไม่ขึ้นอะไรผิดไปเดี๋ยวนะขอกลับไปที่Designคลิกอันนี้ปุ๊บVisibleก่อนอ๋อยังไม่ได้เลือกPictureหร-ือเอาใหม่เ(ๆ)ๆImอาใหม่เอาใหม่image-ั๊บให้Visibleก่อนเมื่อคลิกแล้วVisiua(b)leกลับมาไปที่BlocksVisibleT(t)oolลองนะครับได้แล้วดูนะเมื่อกี้เด็กๆดูนะมาดูนะคะเปลี่ยนจากข้อความนะดูDesignนะขาดไปท่อนหนึ่งก็คือเราเพิ่มImageเข้ามาแต่เราซ่อนซ่อนรูปที่เราจะแสดงไว้ก่อนนะลูกวิธีการซ่อนรูปภาพก็คือคำสั่งนี้นะคะVisibleเห็นไหมรูปที่เราจะให้แสดงเมื่อกี้นะรูปที่เราต้องการให้แสดงน่ะเสร็จแล้วเราต้องซ่อนมันไว้ก่อนโดยเรามาคลิกที่Visibleรูปจะหายไปใช่ไหมตอนนี้เด็กๆต้องอยู่ที่หน้าDesignก่อนนะคะหลักการก็คือเดี๋ยวจะเอาต้องการให้คลิกแล้วรูปแสดงขึ้นมาใช่ไหมเพราะฉะนั้นเราก็ให้ไปเพิ่มรูปเข้ามาเ(ใ)-็(-่)ไหมคะแล้วรูปที่เข้ามานี่ตรงหน้าPropertiesเด็กๆต้องซ่อนรูปที่เราต้องการให้แสดงก่อนซ่อนไว้โดยคลิกที่คำว่า"Visible"ที่เป็นรูปดวงตานั่นคือการว(ซ)-่อนรูปนี้ไว้ทีนี้แล้วเราไปสั่งไปCodingไปBlockไปที่Blockอ้าวใหs(-้)เด็กๆไปที่Blockคำสั่งนั้นก็คือเมื่อเรากดปุ่มใช่ไหมคะเมื่อBtWhenBt1Clickคลิกปุ๊บเมื่อมีการกดปุ่มที่ปุ่มสิ่งที่เราต้องการให้ทำก็คือให้ไปที่รูปรูปนั้นต้องให้มันทำอะไรเมื่อเราไปVisibleมันไว้เราก็ต้องให้มไป(-ัน)VisibleกลับมาVisibletoTrueTrureคือเป็นจร-ิงกำหนดเงื่อนไ-ิง(ข)ว่าทำเมื่อเป็นจริงถ้าไม่จริงไม่ทำคลิกTrool(ue)แล้วกดPreviewดูเราไม่มีรูปเห็นไหมคะเราไม่มีรูปแต่เมืพ(-่)อกดปุ่มคลิกเ(น)-ี-๋(-่)ยวนะคะใจเย็นๆเอ้าขอโทษกดผิดโทษทีโ(ๆ)ทษทีมือไวใจเร็วกดข้ามขั้นไปหน่อยตอนนี้นะคะแม่ให้เด็กๆเอารูปมาใช้ใช่ไหมก็คือความต้องการคำสั่งในหน้านี้ก็คือเมื่อกดปุ่ม-้าน-ี้ปุ๊บจะแสดงรูปแต่รูปเมื่อเร(อ)ามาครั้งแรกนี่เด็กๆจะต้องมันมีรูปอยู่ใช่ไหมมัน-ีรูปแบบนี้ทีนี้แม่ก็เลยบอกว่าเมื่อเอามาในครั้งแรกนี่เระ(า)ต้องซ่อนภาพมันเสียก่อนไม่ให้มันเห็นว่ามีรูปเราก็คลิกที่Visibleรูปจะหายไปเห็นไหมคะเสร็จแล้วตรงค่าในBlocksนะคะตัวแปรที่จะใช้มันจะชื่อว่าเมื่อกดWhenb(B)t1C(c)lickปุ๊บน-ี่สิ่งท-ี่เราต้องการให้ทำกับi(I)mageเราก็มาเลือกที่นี่Seti(I)magev(V)isibleเลือกตัวนี้มาใช้เพราะVisibleก็คือให้มันแสดงนะคะและต้องมาคลิกตรงนี้ด้วยว่ากำหนดให้เป็นTrueก็คือเมื่อมีการคลิกปุ่มนี้จริงเห็นไหมคะTrureก็คือเป็นจริงมันถึงจะแสดงแล้วกดPreviewดูได้ไหมอันเดิมก็อยากให้มีอันเดิมก็(-ี่)อยากให้มีก็คือเมื่อTextใช่ไหมคะเมื่อSayHiเดี๋ยวจะเปลี่ยนเป็นเสียงแ...(ทน)ตกใจเดี๋ยวน(ๆ)ให้มีเสียงทีนี้นะไม่จำไ(ผ)-่จำนี่แห-่ะไม่จำเห็นไหมคะถ้าถ้าให้มันพูดนี่Blocksที่เราจะใช้อยู่ที่St(p)eert(ch)นะเด็กๆเจอแล้วดูนะคะเมื่อปุ่มนี้ปุ่มกดคลิกคลิกที่ปุ่มป-ุ(-ึ)-๊บสิ่งที่เราต้องการก็คือต้องการให้มันพูดคำว่า"สวัสดีค่ะ"นั่นแห-่ะBlocksที่จะใช้อยู-่ที-่นี่นะคะFeatureที่จะใ-ื่อว่-้(า)SpeechเลือกSayเห็นไหมคะข้อความที่จะSayก-้(-็)คือคำว่าอะไร"สวัสดีค่ะ"ภาษาต้องเลือกด้วยนะคะเพราะเราใช้ภาษาอะไรคะภาษาไทยต้องเปลี่ยนเป็นภาษาไทเอ้าไม่เลื่อนให้ตึ๊ดๆน...(ๆS)T-(H)Ah-(I)a-iเห็นไหมคะเมื่อมีการกดปุ่มนี้ปุ๊บสิ่งที่จะทำก็คือให้มันพ-ูดคำว่า"สวัสดีค่ะ"สวัสดีในภาษาไทยนะคะPreviewเสียงคือบ่ออกมองไปดูไม่มีศ(S)oun-ัพท-์(d)ภาษาไทยบ่น(อ)-ี-่(…)ลองใช้Ha(e)lloสิแสดงว่าเรายังไม่มีSoundภาษาไทยนะคะโอเคเข้าใจแล้วถ้าเป็นภาษาอังกฤษไม่ขึ้นเอ้ยถ้าเป็นภาษาไทยไม่ได้มีเสียงเราไม่มีมันต้องเพิ่มเสียงSoundภาษาไทยเข้าไปด้วยแต่เรายังไม่มีอ่าเอ๊ะส(S)ir-ิร-ิ(i)ก็มีแล้วนี่นะทำไมไม่ขึ้นน(ะ)ะเหมือนน้องSiriน่ะไม่ขึ้น(เสียงแอปพลิเคชั)Hello(อาจารย์สุธิรา)อ๋อมันมีคำนี้มันไม่มีคำคำว่า"สวัสดีค่ะ"มันต้องเอาคำภาษานั้นน่ะมาลงแล้วถ้ามันมีเดี๋ยวลองดู"สวัสดี"เฉยๆอยากรู้อยากรู้สวัสดีเฉยๆมีไหมเอ้ามือไวใจเร็วจริงๆเลยสวัสดีเฉยๆมีไหมเป็นไปได้อย่างไรไม่มีภาษาไทยน้องSiriก็มีแล้วน่ะอยากรู้น่ะอยากรู้แสดงว่าคำนี้คำภาษาไทยยังไม่มีลองกไก่ได้ไหม[เสียงหัวเค(ร)ใจ(ะ])คาใจไม่ได้แสดงว่าSpeeak(ch)ภาษาไทยไม่มีอาจจะต้องเพิ่มตอนนี้ในSpeechมันมีแต่FeatureFeatureSpeechมีแต่ภาษาอังกฤษนี่หลักการแบบBa(บ)sic(-ิค)เลยนะคือแค่กดปุ่มแล้วทำอะไรได้นะคะแต่บางตัวก็มีข้อจำกัดเหมือนภาษาเรายังไม่มีภาษาไทยเดี๋ยวไปดูวิธีเพิ่มเติมให้นะคะเดี๋ยววันนี้สิ่งที่อยากให้ทำเพื่อเราจะมาทำงานในชิ้นต่อไปนั่นก็คือเตรียมภาพหนังสือที่เราจะทำทำอะไรดีเราจะแบ่งกันนะคะแบ่งฝั่งแบ่งทีมไม่ใช่แบ่งฝั่งแบ่งทีม1.ตอนนี้ภาษาอังกฤษได้แล-้(ะ)เพราะฉะนั้นให้เลือกภาพคำศัพท์ที่มันตรงกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เราจะเอามาทำแอปนึกออกนะ55คำนะคะไม่ต้องเอาคำยากนะลูกให้ค้น1.ค้นภาพที่จะนำมาใช้เป็นคำศัพท์นะ5รูปนะคะก็ไม่ควรเป็นหมวดกระจัดกระจายเช่นถ้าใครอยากได้ขนมก็ขนมไปเลย5รูปทั้ง5รูปนึกออกไหมเหมือนเค้กเหมือนแยมโรลอะไรอย่างนี้เพราะฉะนั-้(-่)นก็คือ5ร(ล)-ูป(ก)ถ้าใครจะได้(เอา)ต้นไม้ก็ต้นไม้5อย่างนะให้มันเป็นหมวดเดียวกันนะคะให้นึกถึงเหมือนเวลาทำหนังสือ1เล่มนะเรื่องของต้นไม้ก็ต้นไม้เรื่องของอาหารก็อาหารโอเคไหมคะอย่างน้อย5ภาพมันทำไวอยู่หรอกมันเข้าใจค้นรูปไว้เพื่อมาใช้ประกอบ5รูปโอเคนะสัปดาห์หน้าคือเข้ามาแล้วไม่มานั่งค้นในห้องแล้วไม่อย่างนั้นมันจะเสียเวลานะลูกนะกเพราะฉะ(-็)คืนั-้(อ)หารอไว้เลยส่งเข้าอะไรGoogleDriveตัวเองไว้นะแล้วพอสัปดาห์หน้ามาม(ร)าเปิดแม่บอกว่าอ้าวเตรียมภาพจะมาใช้มาDesigngจะใส่รูปลงไปตรงไหนอะไรอย่างไรให้มีข้อความทำไว้เลยนะคะอย่างน้อยต้องมีรูปเพื่อจะมาใช้งา-ี่5รูปแล้วล่ะโอเคนะเพิ่มอีกอันหนึ่งวิดีโอให้นึกถึงว่าไอ้ภาพที่เราเลืา(ก)มาใช้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไรก็หาวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นก็เดี๋ยวเดี๋ยวหามาสิหามาไว้อยากเอานั่นแห-่ะก็แม่จะเอาวิดีโอลงพาลงวิดีโอ-่าทำอย่างไรเพราะฉะนั้นก็ต้องหาไว้หาแค่เป-้(-็)นตัวอย่างแค่เรื่องเดียวก็พอทำเป็นF(ไ)ile(ล์)ไว้เลยทั้งเป็นไฟลFile(-์)แล้วก็เป็นYout(T)ubeLinkไว้นะทำหมวดnk(ห)มู่ไว้นะคะเด็กๆทำโฟล-์เดอร์ตัวเองไว้ก็ได้นึกออกนะพอเวลามาหางานจะได้ร-ุ(-ู)-้ว่างานนี้วิชาทำแอปนี่ข้อมูลที่ให้หาไว้อยู่ในนี้เปิดมาปุ๊บดึงออกมาใช้งานได้เลยนะคะอย่างน้อย5รูปแล้วก็วิดีโอ1เรื่องที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่ตัวเองจะทำนั่นแห-่ะโอเคนะเป็นตัวอย่างนะคะจะได้ไม่เสียเวลาทีนี้เราจะไม่ทำแค่หน้าเดียวเพราะมันจะต้องแอปพลิเคชันมันจะไม่ได้มีแค่หน้าเดียวจบนะมันจะมีไปหน้าต่อไปเลยให้หา5หน้าว่าไอ้ไปหน้านี้ทำอย่างไรจะไปหน้านี้ทำอย่างไรทำอย่างไรจะกลับมาหน้าแรกทำอย่างไรนึกออกไหมเราจะได้ทำหน้าที่ต่อเนื่องไปนะคะในสัปดาห์หน้าเพราะฉะนั้นเตรียมภาพภาพประกอบอย่างน้อย5ภาพนะคะและวิดีโอประกอบ1เรื่องโอเคนะคะค้นมาให้เรียบร้อยเราจะไม่มานั่งค้นในห้องนะคะสั่งไว้ก่อนแล้ว-่ะพอถึงเวลาก็คือพร้อมเอารูปลงในแต่ละScreenเลยนะคะเพราะสังเกตว่าในThunkableมันจะแสดงหน้าเป็นScreeneที่1นะในตัวอย่างนี้เหมือนงานเดิมที่แม่...ที่พี่เขาทำไว้นี่เห็นไหมคะนี่Screeneมันจะ(-ัง)มีหลายScreeneเลยมันจะไม่ได้มีแค่1หน้าเห็นไหมน-ี-่อันนี้น่ะภาษาอังกฤษน-่ะให้ถึงแม่ให้ถึงเท่าไรคำศัพท์ภาษาอังกฤษนู่นเขามีA-Z-ู-่นอันนี้ทีละคำอันนี้ทีละตัวอักษรไหมไม่ใช่คำนี่อยากให้มันเล่นอย่างนี้ให้ดูใช่ไหมนี่พอกดนี่แล้วเข้าYout(T)ubeนี่หาไว้เดี๋จะ(ยว)ทำอย่างไรถึงจะโผล่มานี่ได้นะคะเพราะฉะนั้นก็ต้องหาไว้ด้วยโอเคนะเพื่อไม่ให้ไม่เป็นการเสียเวลาสำหรับสัปดาห์นี้พอแค่นี้นะคะเด็กๆยังมีเวลาเหลือก็คือหารูปแล้วก็หาวิดีโอไว้ได้เลยนะคะโอเ-่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะสำหรับวันนี้ขอบคุณค่ะเจอกันสัปดาห์หน้าค่ะสวัสดีค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2024-01-17 18:27:35
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :false
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}