Accuracy : 85.45%
Insertion : 914
Deletion : 2942
Substitution : 579
Correction : 26963
Reference tokens : 30484
Hypothesis tokens : 28456

(นักศึกษาชาย)อุปกรณ์สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษามหาวิทยาลัยศรีนครินทร-์วิโรจ(ฒ)น์ครับแล้วก็2.เพื่อศึกษาผลที่ใช้จากA(แ)pp(ป)พลิเคชัlication(น)เพื่อบริหารการจัดการครุภัณฑ์โทร(สต)ทัศน-์(-ู)อุปกรณ์สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษามหาวิทยาลัยศรีนครินทวิโรฒครับก็โดยความสำคัญของการวิจัยผลการวิจัยครั้งนี้จะได้รูปแบบแอx(ป)พลิเคชันเพื่อจัดการบริหารค-ุรุภัณฑ์โส-ัวทัศนูปกรณ์สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาของมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒซึ่งจะนำไปใช-้ลดขั้นตอนในการตรวจสอบค-ุรุภัณฑ์และก็เพิ่มประสิทธิภาพในการตรวจสอบครุภัณฑ์ครับแล้วก็ในส่วนของผู้บริหารจะสามารถนำไปใช้เรียกดูข้อมูลและเข้าถึงทรัพยากรข้อมูลที่กระจัดกระจายได้ด้วยครับเครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยมีแบบสัมภาษณ์ความคิดเห็นเพื่อพัฒนาAp(อ)ปพลิเคชplication(-ัน)แล้วก็แบบประเมินคุณภาพแอปพลิเคชัน3.ล้วบบ(ก็)แอปพลิเคชันเพื่อการจัดการบริหารแล้วก็4.แบบประเมิน(ณ)ผลการใช้งานครับA(แ)อปพppli(ล)-ิเคcati(ช)-ัon(น)นี้ทำบนเป็นW(ว)-็บแebAp(อ)ปพลิเคplicati(ช)-ัon(น)ครับทำให้ไม่สามารถทราบScripบสคริปต(t)-์ที่ใช้ได-้แล-้ก็เรื่องที่2ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการจัดการจราจรหน้าสถานศึกษาครับวัตถุประสงค์การวิจัยก็คือเพื่อออกแบบแอปพลิเคชันที่ใช้จัดการจราจรหน้าสถานศึกษาแล้วก็ประเมินออกแบบแอปพลิเคชันเพื่อจะใช้สำหรับจัดการการจราจรหน้าสถานศึกษาครับโดยประโยชน์ก็คือนำไปเป็นแนวทางการแก้ไขปัญหาการจราจรบริเวณสถานศึกษาครับ2.สามารถใช้เป็นต้นแบบการแจ้งเตือนการรับส่งบริการประเภทอื่นๆได้ด้วยครับแล้วก็3.ลดเวลาในการจอดรับผู้โดยสารครับ4.ช่วยลดการแออัดการจราจรแออัดหน้าสถานศึกษา5.ลดการเกิดอุบัติเหตุข(ร)-ับแล้วก็6.ลดปัญหาการโจรกรรมนักเรียนแล้วก็อันสุดท้าย7.สามารถช่วยให้นักเรียนกลับถึงที่พัก-่-ั(า)งปลอดภัยครับเครื่องมือในการทำวิจัยใช้VisualCodeStudioCodeเป็นโปรแกรมสำหรับเขียนโค้ดครับใช้ApacheCoa(d)etO(o)verเอ้ยCordo...(va)เป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้างแอปพลิเคชันครับแล้วก็ใช้Firebaseเป็นซอฟต์แวร์ในการจัดการข้อมูลการแจ้งเตือนครับแล้วก็เป็นAndroid5.1เป็นระบบปฏิบัติการที่จะรองรับแอปพลิรApplica(เ)คชtion(-ัน)ครับแล-้ะ(ว)ใช้Windows7เป็นระบบปฏิบัติการใช้สร้างตัวแอปพลิApplica(เ)คชtion(-ัน)ครับเรื่องที่3ครับการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับการเผยแพร่มรดภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของภาคใต้ตอนล่างครับเครื่องมือที่ใช้ในการทำวิจัยใช้MySsql(QL)เป็นระบบฐานข้อมูลแ-้วก็XAMรา(PP)เป็นตัวจำลองเซิร์ฟเวอร์ครับแล้Server(ว)ก็ใช้Ionicf(F)rameworkเป็นเครื่องมือใช้สร้างh(H)Ttm(M)LClcss(SS)JavaScriptนะครัา(บ)ใช้ในการทำโมMobileApplicationครับมันมี...(ค่)ไม่ไม่มีครับครับ4.เรื่องสื่อการเรียนรู้บนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ครับเรื่องภาษาอังกฤษสำหรับ-ึ(-ั)สื่อษ(ส)นิเทศ…นักสื่อสก์...(าร…)นักสารสนเทศครับจุดประสงค์ในการทำวิจัยคือเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อสารการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ครับแล้วก็2.เพื่อประเมินคุณภาพแอปพลิเคชันในการสื่อสารเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้วก็3.เพื่อประเมินความพึงพอใจในการใช้งานครับโดยเครื่องมือในการส(ท)-้ง(บ)เป็นThunkableครับเป็นเว็บแ(…)เป็นWebป(A)pplicaพลิเค(t)i-ัน(on)เหมือนกันครับเลยไม่ทราบScriptครับเรื่องที-่4…5เรื-่องสุดท้ายครับสำหรับเรื่องAp(อ)ปพลplic(-ิ)เคati(ช)-ัon(น)ไม่ครับเห-ื-ั(อ)นจะหายไปนะครับสำหรับแอปพลิเคชันก(…)ารสร้างแอปพลิเคชันสำหรับการบริหารจัดการการซ่อมบำรุงครับโดยวัตถุประสงค์ก็คือออกแบบระบบสำหรับบริหารจัดการการซ่อมบำรุง2.เพื่อบริหารจัดการการจัดสรรงานซ่อมบำรุงให้กับวิศวกรครับ3.เพื่อวางแผนการจัดการอุปกรณ์ข้อมูลในการซ่อมบำรุงประโยชน์ที่คาดว่าจะได้ก็มีได้ระบบในการจัดการการซ่อมบำรุงแล้วก็2.การแจ้งการซ่อมบำรุงผ่านระบบที่มl(-ี)ควokan(าม)สะดวกครับ3.ลดภาระการจัดสรรงานแล้วก็4.นำข้อมูลไปใช้วางแผนกลยุทธ์ในการดำเนินงานได้ครับเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันมีWindows10ครับเป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้สร้างแอพ(ป)พลิเคชั-่ครับเรามีAdobeDreamweaverครับเป็นโปรแกรมสำหรับสร้างแอปพลิเคชันแล้วก็มีApps(S)ervเป็นโปรแกรมจำลองเซิร์ฟเวอร์ครับแล้วก็h(H)Ttml(ML)เป็นภาษาที่ใช้สร้างครับจบครับขอบคุณครับถ้าเป็นของผมจะพัฒนาแบบเดี๋ยว...(ผม)ขอย้อนกลับไปดูก่อนครับก็คงจะคล้ายๆกับตัว...น่าจะทำเกี่ยวกับสื่ครับสื่อพวกสื่อการเรียนรู้ที่เกี่ยวกับภาษาอย่างนี้ครับเพราะผมก็เปต้อ(-็)ท(ค)นได้ภาษาหน่อยนะใครจะนำเสนอเป็นคนต่อไปครับไม่ต้องมองไม่ต้องมองหน้าไม่ต้องมองหน้าเตรียมตัวแล้วน่ะเอาสไลด์ลงแล้วน่ะ-ุา(ก)ขึ้นมาเลยไม่ต้องมองหน้าขึ้นมาเลยเร็วๆจะได้เสร็จๆ(นักศึกษาหญิง)สวัสดีค่ะสำหรับเรื่องแรกนะคะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันสื่อการเรียนรู้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เรื่องภาษาอังกฤษสำหรับนักสารสนเทศค่ะตัวแอปพลิวApplica(เ)คชtion(-ัน)นะคะจะเป็นระบบ(เจ้าหน้าที่)อ๋อมันเป็นPDFหร-ือ(นักศึกษาหญิง)ใช่ค่ะ(เจ้าหน้าที่)อ๋อ(นักศง)Applicationจ(-ึ)กษาหญิง)แอปพลิเคช-ันจด(ะ)ทำเพื่อสร้างเนื้อหาคำศัพท์ความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษนะคะ2.แอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นแอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นทำให้มีความสะดวกในการเรียนรู้ทักษะการเขียนภาษาคอมพิวเตอร์และในโปรแกรมนี้ก็จะมีความรู้พื้นฐานต่างๆอีกมากมายค่ะอันนี้ก็จะเป็นหน้าตาของแอปพลิApplica(เ)คชัtion(น)นะคะแล้วก็หน้าจอหลักค่ะแล้วก็จะเป็นโปรแกรมที่นำมาใช้สร้างแอปค่ะ3.การพัฒนาระบบA(แ)อปพลิเpplicat(ค)ion(-ัน)เพื่อการจัดการจราจรห(ด)-้าสถานศึกษาโปรแกรมนี้ใช้กับการรับส่งนักเรียนของโรงเรียนแห่งหนึ่งนะคะก็คือจะมีในระบบจะมีการเช็กข้อมูลของนักเรียนสมมติว่าผู้ปกครองของคนนี้จะเข้ามารับลูกเราก็จะสามารถเช็กได้ว่าลูกเรายังอยู่ในโรงเรียนไหมแล้วก็ถ้าเรารับลูกของเราเสร็จแล้วก็คือจะขึ้นในระบบค่ะตัวนี้ก็จะเป็นหน้าตาของแอปพลิงApplica(เ)คชtion(-ัน)นะคะแล้วก็ระบบที่ใช้ทำ4.การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อจัดการวิถีชุมชน:กรณีศึกษาตำบลบางแลอำเภอเมืองจังหวัดเชียงรายก็คือเป็นแอปพลิเคชันสั่งอาหารนะคะตัวนี้ก็คือจะเป็นตัวแอปพลิเคชันแล-้ะ(ว)ก็เป็นหน้าหลักค่ะและนี่ก็คือเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการทำA(แ)pp(ป)พลิเคชlication(-ัน)ค่ะในวิจัยนี้ส่วนมากจะเป็นข้อมูลแบบนี้ซึ่งเขาไม่ระบุว่าทำมาจากแอปไหนค่ะและ5.การพัฒนาแอปพลิเคชันระบบอัจฉริยะเพื่อเพิ่มช่องทางจำหน่ายสินค้าOTOPด้วยสมาร์ตโฟนในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลตัวนี้จะเป็นหน้าแอปพลิเคชันนะคะแล้วก็หน้าหลักส่วนขั้นตอนการสร้างแอปก็คือข้อมูลที่อ่านมาก็คือจับใจความได้ก็คือเป็นขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการAndroidโดยใช้ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ค่ะขอบคุณค่ะ(อาจารย์สุธิรา)เมื่อกี้จากที่เพื่อนๆนำเสนอนะคะมันจะมีA(แ)pp(ป)พลิเคชlication(-ัน)ที่คล้ายกันอยู่2ตัวแล้วก็นะคะแล้วทีนี้อ้...(าว)เดี๋ยวคนที่นำเสนอเสร็จแล้วปรับเด้อปรับแก้ป(เ)หมืรับแก้แหว(อ)นขนาดตัวอักษรในครั้งก่อนบอกไปแล้วแต่น่าจะไม่ได้มาก็คือถ้าเป็นหัวเรื่องก็ต้องมีขนาดตั้งแต่40นะฟอนต์มีขนาด40ขึ้นไปถ้าส่วนของเนื้อหาก็คือ36ลงมาแต่ไม่ต่ำกว่า26นะคะห้ามต่ำกว่า26ให้มันเห็นชัดนะคะเพราะว่าเพื่อนจะดูจากจอล่ามด้วยอะไรด้วยนะคะมันไปเปิดหน้าไหนลณ(-่)ะนี้น่าจะไม่มีใครพรีเซนต์ต่อแล้วมั้งอย่างนั้นเรามาเรียนกันดีกว่านะคะให้เด็กๆเปิดค่ะThunkableพิมพ์Tเปิดโปรแกรมนะคะที่เราจะพัฒนาในสัปดาห์ก่อนเราสอนไปแล้วแป๊บหนึ่งแ(ๆ)ป๊บหนึ่งT-hอ้าวไม่เปลี่ยนภาษาให้เดี๋ยวนะคะT-hเอ้าทำไมยังเป็นภาษาไทยอยู่เลยT-hถัด-้านะคะแล้วก็uT-h-u-n-k-a-b-l-eอ่านว่า-ังคฺ-เอ-เบิล’‘-ั้งThunkable(ท)-ังThu(ค)-ฺnk(’)นะคะ‘ทังคฺ-เอ-เบิล’อ้าวThunkableใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วทุกคนน่าจะเข้าแล้วค-ิด(ก)เข้ามาแล้วอย่าลืมทำอะไรคะL-็(o)ginอกอินใช่ไหมคนที่ยังไม่ได้ล็อกLog-ิน(in)นะคะLoginด้วยอะไรนั่นก็คือในสัปดาห์ที่แล้วบอกว่าให้Loginด้วยGoogleเพราะเรามีบัญชีGoogleกันทุกคนนะคะเพราะฉะนั้นใครที่เข้ามาหน้าแรกปุ๊บให้กดLoginแล้วเลือกSignginwithGoogleมันก็จะให้เราเลือกบัญชีของเราแต่บง…แต่เครื่องเด็กๆน่าจะบัญชีตัวเองอยู่แล้วนะคะเนื่องจากเครื่องอาจารย์ผู้ใช้หลายคนก็จะเลยพอคนหนึ่งเข้ามาใช้เขาก็จะปิดบัญชีเพราะฉะนั้นอาจารย์ต้องเข้าใหม่ทุกคนเข้ามาหน้านี้แล้วใช่ไหมใครยังไม่เข้ามาหน้านี้มุกได้ยังเพราะมุกสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้มาโอเคของมุกต้องคลิกที่CreateN(n)ewA(a)ppนะคะเพรามุกยังไม่ได้สร้างสัปดาห์ที่แล้วเราตั้งชื่อว่าอะไรหวนะ(-่า)Bookใช่ไหมเด็กๆเปิดเปิดงานที่เราสร้างไว้นะคะB-o-o-kเอ้ยทำไมของเราเป็นBook1Bookอะไรก็อย่าBookก่อนBookBookBookนะคะคลิกเข้าไปที่ไฟล์Bookไฟlป้าย(ล์)ที่ชื่อบ(B)o-ุ-๊ค(ok)ให้เด็กๆดูนะคะเราจะต้องอยู่ที่หน้าDesignเท่านั้นเพราะก่อนจะทำแอปพลิเคชันได้หลักการก็คือเราจะต้องออกแบบส่วนของหน้าตามันให้มันมีข้อความแสดงให้มีปุ่มเพื่อจะได้เขียนโค้ดโดยโค้ช(ด)ของเราบอกแล้วเราจะใช้วิธีการเขียนโค้ดไม่ได้เขียนน่ะใช้Blocksในการสร้างงานนะคะตอนนี้เปิดมา-้าน-ี้หรือยังเข้ามาหน้าDesignหรือยังคะดูนะคะอันดับแรกให้ลองๆจะให้ทำแบบง่ายๆไม่มีอะไรพิสดารเหมือนเปิดเข้ามาปุ๊บมีข้อความมีกล่องข้อความขึ้นแล้วมีปุ่ม1ปุ่มเมื่อกดปุ่มจะแสดงข้อความนั้นขึ้นมาให้เลือกนะคะข้อความที่เราจะใช้ม(-็)-ื่อคืน(อ)Labelอยู่ตรงBasicนี่เห็นไหมคะแถบเครื่องมือด้านซ้ายมือนะคะเด็กๆเลือกแถบเครื่องมือที่ชื่อว่าBasicแล้วเลือกคำว่า"Label"คลิกดูดูวิธีทำนะลูกคลิที่แถบเครื่องมือLabelแล้วกดเมาส์ค้างนะคะคลิกแล้วกดเมาส์ค้างแล้วลากเครื่องมือนั้นลงไปวางดูนะคะดูพี่ล่ามดีๆวิธีการก็คือเ-้าการจะนำนี่เครื่องมือแต่ละอย่างมาใส่นี-้(-่)คือเด็กๆคลิกเมาส์1ครั้งอยู่ที่Basicนะคะแถบเครื่องมือดูนะคะแถบเครื่องมือนี่นี่อยู่ทางซ้ายมือแถบเครื่องมืออยู่ทางซ้ายมือบอกแล้วนะคะPropertiesหรือข้อกำหนดต่างๆจะอยู่ทางขวามือสมม-ุติมีความรู้สึกว่ากรอบมันแ(-้)-ันี-้(-่)ไปร้อ1(ย)50เห็นไหมคะเอ้าดูนะคะตัวที่เราใช้Toolที่เราใช้ชื่อว่า"Basic"นะคะร(T)o-ุ-่น(ol)แรกเลยและเป็นเครื่องมือก(T)ooาร-์(l)-ูนต-ัวที่2ที่ชื่อว่า"Labลาเ(e)lล(")เห็นไหมคะมันจะมีคำบอกชื่อมันด้วยLabelวิธีการก็คือคลิก1ครั้งแล้วกดเมาส์ค้างไว้ด้วยแล้วลากLabลาเบล(el)นั้นลงไปวางเห็นไหมมันจะมีLabel1Label2นี่เราสามารถลบได้เ(แ)-็(-่)เวลาลบนะคะกดDeleteไม่ได้นี่ตัวลบมันจะอยู่ตรงนี้เห็นไหมคะในส่วนของการลบวัตถุที่เอามาวางหรือเครื่องมือที่เอามาวางแน(-่)ละตัวนี-่(-้)นะคะมันจะอยู่ตรงฝั่งซ้ายมือเสมอนะคะดูมันจะขึ้นนี่มันจะมีc(C)omponentTreeขึ้นมาให้ดูนี่มันจะอยู่ตรงนี้วิธีการทำงานก็คือ...มันก็จะขึ้นชื่อวัตถุหรือObjectนั้นขึ้นมาเสร็จแล้วถ้าต้องการลบมันจะอยู่ตรงนี้ค่ะมันจะมีแก้ไขแก้ไขนั่นก็คือให้ใส่ชื่อให้วัตถุชิ้นนั้นใส่เพื่ออะไร1.ชื่อตัวนี้จะเป็นตัวแปรหรือv(V)ariableด้วยเพราะบอกแล้ววัตถุแต่ละชิ้นหรือObjectแต่ละชิ้นนี่มันจะต้องเอาไปใช้เพื่อการสร้างA(แ)pp(ป)การจะทำApp(อป)ได้ไม่ใช่ว่าวางๆๆวัตถุแล้วจบมันต้องมีCodโค้ด(e)มาเชื่อมและ(ต่)Codeของเราวิธีใช้งานก็คือมันจะเป็นBล(l)o-็อก(ck)เพราะฉะนั้นถ้าเด็กๆตั้งชื่ออะไรแล้วเวลาเรียกใช้ให้ดูจากตัวนี้นะคะชื่อตัวแปรจะสอดคล้องกับตรงตำแหน่งนี้เพราะฉะนั้นถ้าสมมติว่าห้ามตั้งเป็นภาษาไทยใช้ข้อห้ามเลยนะคะเวลาตั้งชื่อตัวแปรห้ามใช้ภาษาไทยเพราะฉะนั้นต้องเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นบางทีนี่ถ้าLabel1Label2นี่อาจจะสับสนเหมือนท่(ถ้)อัเ(น)นี-้เรารู้อยู่แล้วว่าจะเป็นข้อความทักทายเราก็ตั้งชื่อมันไปเลยว่าใครนึาBook(ก)ชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกสอนแล้วนะคะเวลาสร้างตัวแปรนึล(ก)ชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกเปิดGoogleแปลภาษาขึ้นมาไว้ด้วยเอ้าไปที่หน้าWebBrowserแล้วเปิดแปลภาษามาไว้ด้วยนะคะสลับโหมดจากไทยเป็นอังกฤษเช่นทักทายนึกชื่อภาษาอังกฤษไม่ออกบอกแล้วนะให้ใช้ตัวนี้ช่วยนะคะมันมีให้เลือกหลายคำอยู่นะถ้าดูดูลงมาข้างล่างมีGree(a)tมีSaluteแล้วก็มีใช่ไหมHailนี่Accostคอร์ดว-ีหลร(า)อัา(น)นะคะอาจเลือกได้หรือถ้าใครเคยดูรายการหนึ่งเมื่อกี้ตอนแรกพอเราเราบอกว่าถ้าทักเฉยๆนี่คำว่า"ทักเฉยๆ"มันจะบอกมันจะขึ้นSซ(a)yHeย์ฮ-ัลโ(llo)หลใช่ไหมอย่างนี้ก็ได้นะคะจะใช้คำที่เข้าใจได้เคยดูรายการหนึ่งนะHa(e)lloนี่คำที่ใช้กับHa(e)lloมีอีกตัวหนึ่งได้ก็คือSayHiใช่ไหมคะHา(i)ก็ได้เหมือนกันเดี๋ยวจะตั้งชื่อไว้นะคะว่าต้องคลิกเข้าไปที่รูปที่เป็นรูปเหมือนปากกาหรือดินสอนี่แหละนะคะแล-้ะ(ว)เราก็เปลี่ยนชื่อนะคะให้ใช้ตัวแรกจำไว้นะคะตั้งชื่อตัวแปรตัวแรกให้ใช้ตัวใหญ-่ใส-่Sเอ้าจะลบไม่ยอมให้เราลบน่ะS-aเราก็ว่าเราเปลี่ยนภาษาอังกฤษแล้วยังเป็นไทยอยู่อีกคลิกเอาก็ได้นะสลับและช้าS-H(a)-i(y)นะคะSayต่-้ะ(ว)ก็Hตัวใหญ่แล้วก็ไ(i)จำได้นะกฎการสร้างตัวแปรน่ะถ้าใช้ตัวใหญ่ตั้งแต่แรกแล้วพอไปเวลาไปเรียกใช้อย่าไปเรียกใช้ด้วยตัวเล็กนะคะคำเหมือนกันแต่คอมพิวเตอร์จะมองว่าเป็นคนละคำนะคะเพราะฉะนั้นถึงอยากให้จำว่าถ้าเราตั้งชื่อตัวแปรเราเอาตัวหลักเป็นตัวใหญ่ตัวแรกไม่ใช่ตัวหลักตัวแรกให้เป็นตัวใหญ่ให้รู้เลยว่าถ้าขึ้นตัวแรกมาอย่างนี้มันคือตัวแปรเพราะฉะนั้นเวลาจะเรียกใช้งานตัวแปรเราจะได้พิมพ์ตัวใหญ่ตัวแรกเสมอเพราะถ้าเป็นประโยคปกติมันจะเป็นตัวพิมพ์เล็กก็ได้ใช่ไหมมันจะไม่ป-่ะSayแล้วก็HiนะคะในLabelที่1เสร็จแล้วอยากได้อะไรเพิ่มสมมติใครที่กรอบของLabelมันไปชิดขอบเราสามารถมาเปลี่ยนขนาดได้ดูนะคะให้มาที่แถบเครื่องมือทางขวามือตรงการจัดการขนาดของLabelคือl(L)ayoutนี่เห็นไหมWมาจากคำว่า"Width"หรือความกว้าง317มันกว้างไปเอ-้าเหลือ250นะคะเห็นไหมคะกรอบก็จะเป็นลักษณะนี้ทีนี้กำหนดคุณสมบัติอะไรได้อีกไปดูที่Stylyeค่ะแล(จะ)-้วใส่สีไหมb(B)ackgroundc(C)olorเห็นไหมคะอยู่ที่Stylyeนะคb(B)ackgroundc(C)olorก็คือเราสามารถเลือกสีให้ตัวLabelเราได้เห็นไหมเด็กๆอยากได้สีอะไรเลือกเลยนะคะให้มีสีให้รู้ว่าใส่สีเป็นทักทายก็เอาสีฟ้าๆหน่อยก็ได้ฟ้าๆโอเคนะคะอยากได้สีเส้นมันหรือเปล่าเห็นไหมมีลักษณะของเส้นด้วยนะคะแล้วก็สีของเส้นเส้นในที่นี้หมายถึงเส้นกรอบมันนะคะเส้นของกรอบข้อความน่ะใส่เงาไหมเห็นไหมคะมีShadowด้วยนี่ถ้าจะใส่นะคะโอเคเอาประมาณนี้ก่อนเมื่อได้กรอบ(ก)ข้อความแล้วนะคะเด็กๆสังเกตเวลาการจัดแอปนะคะหรือออกแบบดีไซน์สังเกตว่าถ้ามีเส้นขึ้นมาอย่างนี้มันหมายถึงตำแหน่งนี่อยู่ตรงกึ่งกลางแล้วนี่นะคะอยู่กึ่งกลางแล้วนะคะนี่อันนี้กึ่คือ(ง)กลางในแนวตั้งทีนี้มาดูแนวนี้แนวขวางเห็นถึงแ(ไห)-้มันจะมีเส้นแนวนอนขึ้นมาเห็นไหมคะเราอยากให้มันอยู่กึ่งกลางให้ดูไอ้เส้นที่ขึ้นมาอย่างนี้เป็นหลักนะคะแต่แม่ไม่เอาขึ้นกึ่งกลางแม่จะเอาไว้ข้างบนเสียหน่อยเว้นช่องไฟด้วยโอเคนะะตเ(-่)มาเพิ่มObjectอีก1ชิ้นใช้Bo(u)ttom(n)เลือกพ(B)u-ัก(t)toผ่อ(n)ะคะมาที่ทางซ้ายมือเลือกปุ่1ปุ่มดูปุ่มนี่ชิ้นที่2o(O)bjectม(น)-ี-้ชื่อว่า"Buttonm(")นะคะคลิกที่แถบเครื่องมือหรือToolที่ชื่อBasicเลือกbo(Bu)ttle(on)อันที่1Objectอันที่1ชื่อว่า"Bos(ut)ton"คลิกปุ่มเอ-๊(-้)ยคลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากo(O)bjectนั้นมาวางเหมือนเดิมถ้าเราอยากเปลี่ยนสีให้น้องนะคะเอาเป็นสีอะไรในเมื่อข้อความเราสีนี้ไปแล้วปุ่มนะคะเปลี่ยนสีปุ่มทำอะไรได้อีกสีข้อความที่จะแสดงบนปุ่มเห็นไหมคะTextColorเด็กๆดูTextColorชมพูกับขาวมองไม่เห็นจะเปลี่ยนนะคะจะขอเปลี่ยนเป็นสีดำเห็นไหมคะเปลี่ยนสีให้ข้อความบนปุ่มนี่มาที่เด็กๆดูนะคะเวลาเราจัดการวัตถุชิ้นไหนให้ดูว่ามันจะมีกรอบลักษณะนี้ขึ้นมาว่าเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นนะคะนี่ต้องให้มันขึ้นกรอบแดงๆอย่างนี้ขึ้นมานะคะนี-่(-้)กรอบแดงๆแล้วก็มีสี่เหลี่ยมตามมุมนี่อย่างนี้ก็คือเราเลือกทำงานกับวัตถุชิ้นนั้นTextColorนะคะเอาสีดำเปลี่ยนเป็นสีดำอยากได้ตัวหนาไหมกดBให้มันหนาเห็นไหมคะก็จะชัดขึ้นเห็หรือเปล่าขนาดตัวอักษรอยากได้เล็ก-ใหญ-่เห็นไหมคะอยู่ที-่ตัวนี้มันจะอยู่ตรงเด(ก)-ี-๋(-่)ยวก-ับตัด(ว)ปุ่มเลยButtonเลยนะคะเอาสัก20เต็มคาราเบลขยายบอกแล้วนะคะการปรับขนาดนี่ถ้าไม่ปรับตรงช่องl(L)ayoutนะคะดูนะคะเด็กๆสามารถคลิกเมาส์ค้างแล้วลากขยายออกได-้ต-้องกดเมาส์และกดค้างไว้นะคะและลากเพื่อขยายนี่นะคะโอเคไหมเดี๋ยวจะเดินไปดูนะคะใครยังไม่ได้วัตถุ2ชิ้นนี้ทีนี้ข้อความตรงButtonนี่ต่างกันนะคะชื่อตรงนี้กับชื่อตรงนี้คนละตัวกันนะชื่อตรงนี้ชื่อที่อยู่ทางComponentTre3(e)นี่มันจะหมายถึงตัวแปรแต่ข้อความที่อยู่ทางButtonทางฝั่งนี้มันจะหมายถึงข้อความที่แสดงค(บ)ก(ป)-ุ่มนั้นเลยนะคะเดี๋ยวแม่จะลองเปลี่ยนตัวนี้ใช้ภาษาไทยได้เช่นเห็นไหมดูสิ่งที่เปลี่ยนเห็นไหมคะชื่อตรงฝั่งนี้มันจะเป็นชื่อที่จะประ-ัก(…)มันไม่ใช่ชื่อมันเป็นข้อความที่จะปรากฏบนปุ่มนึกออกนะมันจะต่างกับฝั่งทางนี-้ถ-้ฝั่งทางนี้เวลาเราเปลี่ยนนี่มันจะหมายถึงเรากำหนดให้ปุ่มนี้มีตัวแปรชื่อว่าอะไรต่างกันนะคะ2ฝั่งใครยังไม่ได้2ตัวนี้ทีนี้ในส่วนหน้าออกแบบสมมติสมมติว่าเสร็จออกแบบเสร็จในหน้านี้สิ่งที่จะทำต่อมาเมื่อเราออกแบบหน้าเสร็จแล้วนะคะเราจะไปสร้างโ(C)o-้ด(de)เพราะฉะนั้นเราจะต้องเลือกมาที่Blocksค่ะเห็นไหมก(ส)ลับมาที่Blocksนะคะมาที่Blocksก(ะ)-็ไม่ขึ้นอะไรเลยงงหรือเปล่าจากหน้าDesignเราจะมาที่หน้าBล(l)o-็อก(ck)โอเคไหมคะบอกแล้วว่าหน้าBloปก(ck)ก็คือตรงส่วนของการCodingนัj(-่)นเองแต่วิธีการโ(C)o-้f(de)นั้นเราจะไม่เขาเรียกว-่าอย-่ารล่ง(ะ)ไม่ได้เขียนมัจะมีเห็นไหมคะมีBlocksแบบนี้ขึ้นมาให้เราเลือกมาใช้เด็กๆไม่ต้องพิมพ์นะคะเปิดก่อนเปิดดูBlocksที่1ก่อนBlocksแรกนี้มีชื่อว่า"c(C)ontrol"Controlหรือควบคุมนะคะสังเกตว่าBlocksแต่ละตัวนี่อาจเด็กๆลองเลือกนะคะมันก็จะมีสีBlocksของมันเห็ไหมเพื่อแยกแยกประเภทน่ะว่าเราจะทำอะไรเจะใช้เพื่อControlเพื่อควบคุมหรือใช้Logicหรือใช้ตรรกะนั่นเองนะคะหรือใช้MaAT(th)ค่าทางคณิตศาสตร์ก็คือเพื่อป้นค่าคำนวณคณิตศาสตร์นะคะหรือเป็นTextนี่เหมือนบอกว่าถ้าตรงนี้เป็นTextนี่เราต้องมาเลือกใช้หมวดนี้เห็นไหมคะลองค-ิด(ก)ดูนะคะแต่ละตัวมีอะไรบ้างอันดับแรกเลยนะคะเมื่อกี้อ-๋(-้)อลืมเดี๋ยวย้อนกลับไปหน้าDesignก่อนลูกสร้างตัวแปรb(B)uttonก่อนแก้นะคะจากButtonเป็นC(ค)lic(-ิก)kแต่ใช้คลิกไทยเราจะได้รู้มันจะได้ตรงกันไม(นี)-่ไปเปลี่ยนภาษาไทยให้เราอีกแล้วตรงนี้นะคะใช้คำว่า"Click"(C)Cใหญ่C-l-i-c-kClickโอเคแล้วก็ตรงนี้นะคะข้อความที่เราจะให้ปรากฏในLabelก็คือคำว่า"สวัสดี"ผู้หญิงใช้ค่ะผู้ชายใช้ครับนะคะพิมพ์คำว่า"สวัสดี"ลงไปลูกลืมๆสวัสดีค่ะอันนี้ของผู้หญิงนะคะขนาดตัวอักษรFontSizeเอาเท่าไรดี30ไหมการจัดแนวนะคะขอกึ่งกลางโอเคขอเพิ่มขนาดตัวอักษรหน่อยนะ35โอเคไหมพิมพ์สวัสดีผิดรือเปล่ม(า)นี่ทำไมสระอีมันเป็น...โอเควรรคถ้าฟอนต์ไม่สวยเดี๋ค่อยเปลี่ยนนะคะดูนะคะนี่เปลี่ยนฟอนต์นะคะเราจะเปลี่ยนฟอนต์เป็นฟอนต์แบบไหนเลือกเอาไม่สวยน่ะภาษาไทยฟอนต์มันน้อยเดี๋ยวค่อยลงเพิ่มนะคะโอคเปลี่ยนสีได้นะเปลี่ยนสีข้อความได้ครับโอเคไหมคะโอเคอ้าวเมื่อมีข้อความในLabelกับนี่เรียบร้อยแล้วกลับมาที่Blบล-็(o)cก(k)ได้นะคะเด็กๆสิ่งแรกที่เราจะเลือกก็คือControlไปที่Controlนะคะแล้วต้องเลือกตรงนี้ก่อนด้วยเลือกตรงComponentให้เลือกที่คำว่า"Click"ก่อนด้วยเพราะเราจะกำหนดให้ปุ่มใช่ไหมจะควบคุมปุ่มนี้เมื่อมีการกดปุ่มหลักการก็คือเมื่อกดที่ปุ่มนะดูหน้าด(D)esi-ีไซน์(gn)ใหม่นะอธิบายก่อนคือต้องการให้คลิกปุ่มนี้ปุ๊บนะคะข้อความคำว่า"สวัสดีค่ะ"จะขึ้นมานึกออกไหมเพราะฉะนั้นเมื่อเรามาเขียนBlocksเราก็ต้องเลือกว่าเราจะทำเขียนCค(o)d-้ด(e)ให้อะไรเราจะเลือกเขียนโ(C)o-้ด(de)ที่ปุ่มก่อนเพราะฉะนั้นเลือกClickนะคะเลือกตัวแปร"Clickน(")ะคะเสร็จแล้วคำสั่งที่เราจะใช้ก็คือWhenตั้งชื่อตัวแปรเหมือนไอ้นี่ไปเสียแล้วแก้ก็ได้นะเด็กๆมาแก้หน่อยเดี๋ยวจะสับสนชื่อมันเหมือนกัน(บ)BlocksCodeนะคะเปลี่ยนเปลี่ยนClickหน่อยค่ะเปลี่ยนเป็น.(…)..เดี๋ยวๆปุ่มกดใช้Cค(l)i-ิก(ck)แล้วมันไป.(…)..จะไปสับสนกับCliคล-ิก(ck)ที่เป็นในBlockCodsโค-้(e)เพราะฉะนั้นตัวแปรนี้จะตั้งชื่อว่า"BtT(")ะค-ับ(ะ)BT(t)Bตัวใหญ่T(t)ตัวเล็กเอ้าภาษาอังกฤษ-ั(-่)ขึ้นอีก-้วะ(B)Bใหญ่tเล็กนะคะBt1ใช้Bt1นะคะแล้วก็ตามด้วย1ให้เรานึกถึงเดี๋ยวเรามีปุ่มอื่นขึ้นมาอีกนะคะปุ่มที่1ของเราBt1แล้วตามด้วยคำว่า"(c)lลิก(ick)ได้cใส่ccเล"C(-็ก)ได้นะคะclickเล็กc-l-i-c-kBTb(tB)utton1C(c)lickโอเคนะตั้งชื่อตัวแปรนี้นะคะโอเคตอนนี้ตัวแปรของปุ่มจะชื่อว่าBt1clickนะคะใช่Bt1แล-้ะ(ว)ก็c-l-i-c-kclickเอ้าคลิกที่ตัวแปรButtonของเราเดี๋ยวไปดูนะคะทำได้ห(…)รือยังเด็กๆฝั่ง…ชื่อทางฝั่งขวามือแม่บอกแล้วว่าเป็นตัวแปรนะคะห้ามเป็นภาษาไทยบางคนฟอนต์ยังเป็นภาษาไทยอยู่เลยต้องแก้นะคะใช้ภาษาไทยไม่ได้ตัวแปรคอมพิวเตอร์จะไม่รู้จักถ้าเป็นภาษาไทยตัวแปรต้องเป็นภาษาอังกฤษแล-้ะ(ว)บอกแล้วว่าตัวแปรต้องใช้ตัวแรกเป็นตัวใหญ่เราจะได้ไม่ไปสับสนกับในโค้ดน่ะบางทีในCค(o)d-้ด(e)มันมีตัวเล็กมันจะซ้ำตัวแปรแรกตัวแปรที่1คือปุ่มใช้คำว่าBt1แล้วก็ตามด้วยคำว่า"(c)Click"ติดกันนะคะตามหลักการตั้งชื่อตัวแปรไม่มีเว้นวรรคไม่ใช้อักขระพิเศษนะนะคะตัวเลขได้อักขระพิเศษนี่ตัวแปรห้ามบางทีตัวแปรห้ามนะคะเพราะฉะนั้นเอาแบบมาตรฐานหน่อยก็คือชื่อภาษาอังกฤษแน่นอนแล้วล่ะค่ะแต่ให้เริ่มต้นด้วยตัวใหญ่จำดีๆนะเด็กๆตัวแปรนะคะฝั่งนี้ตัวแปรชื่อภาษาอังกฤษขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่ห้ามเว้นวรรคห้ามใช้สัญลักษณ์พิเศษใส่ตัวเลขได้โอเคไหมนะคะตัวแรกเลยปุ่มControlที่เราจะใช้นะคะกลับมา-้ะ(า)Blocksเรียบร้อยแล้วให้เด็กๆคลิกคลิกที่ตัวแปรที่ชื่อว่าBt1ของเรานะเสร็จแล้วเลือกเลือกตัวไหนเพราะฉะนั้นเมื่อกี้อธิบายเป็นไทยไปแล้วว่าถ้าเราเมื่อเรากดปุ่มกดปุ่มนั้นปุ๊บข้อความทักทายจะขึ้นมาใช่ไหมคะเพราะฉะนั้นคำว่า"เมื่อ"ในภาษาอังกฤษก็คือWhเป-็(e)nWheน(n)อะไรเกิดอะไรขึ้นไม่ใช่ยังไม่คลิกสิเป็นWhenนี้เมื่อไปทำอะไรกับปุ่มเพราะฉะนั้นต้องตามด้วยชื่อปุ่มเห็ใช-่(น)ไหมเลือกตัวแรกครับเลือกตัวแรกมาวางดูคำอธิบายในBlocksแรกเพราะ-ื-ันท(-่อก)-ี-่(-้)แม่บอกว่าเมื่อมีการทำกับไอ้ปุ่มBt1นี่นะคะทำอะไรมันเห็นไหมฮะในBlocksที่2ดูนะคะเมื่อWhenBt1Bt1โดนทำอะไรเมื่อมีการนี่ๆเมื่อมีการกระทำกับวัตถุที่ชื่อว่าb(B)t1ปุ๊บสิ่งที่เราจะกระทำกับวัตถุนั้นคือเห็นไหมคะมันจะมีClickมีLockCliคล(ck)-ีTouchDownTouchUpTouchDownTou-ีทัดดาวทัชTShutu(c)hUpใช้กับเมื่ไรเมื่อหน้าจอเป็นแบบไหนแบบสัมผัสใช่ไหมTouchคือสัมผัสใช่ไหมคะTouchDownน่าจะเป็นไอ้ปัดขึ้น-ปัดลงน่ะนึกออกนะให้นึกถึงอันนั้นน่ะคือมันจะไปใช้กับลักษณะของการควบคุมในโหมดนี้นะคะเห็นไหมคะจะมี1.Cliคล-ิก(ck)เมื่อเราต้องการให้มีการคลิกเกิดขึ้นตัวที่2บอDr(กL)ongClicp(k)LongClickลองคิดนั่นก็คือก-ันพ(รท)-ี่กดเมาส์ค้างเหมวั(-ือ)นที่ร(อ)าะเราเลือกวัตถุชิ้นนั้นแล้วกดเมาส์ค้างเพื่อลากไปวางนั่นคือLongClickลองคลิกนะคะส่วนที่3TouchDownใช่ไหมTouchDownใช่ไหมTouchDowเ(n)นี่ให้มา(-ึก)ถึงใครที่ใช้iPadiPadมันจะมีให้ใช้นิ้วน่ะใช้นิ้วสัมผัสหน้าจอแล้ว...หรือในแอปนะในMobileที่นั่นก็คือTouchDownนั่นคือปัดเลื่อนลงเลื่อนลงเลื่อนๆๆเลื่อนหน้าจอลงนะถ้าTouchUpก็คือเลื่อนขึ้นใช่ไหมใช้นิ้วการสัมผัสแบบใช้การเลื่อนขึ้นอย่างนี้นะคะนั่นก็คือลักษณะเพราะฉะนั้นเมื่อวัตถุชิ้นนั้นเราต้องการให้มันทำอะไรให้เราม-ั(า)เลือกตรงนี้นึกออกนะลูกเพราะฉกวัน(ะ)นั้นแต่อันแรกเมื่อกี้อันแรกแม่บอกแล้-่าเราจะไปให้สั่งกดปุ่มนั้นใช่ไหมกดปุ่มนั้นนะคะกดปุ่มเพราะฉะนั้นเราจะเลือกอะไรคะเลือกอะไรด(-่)ม(น)เมื่อต้องการให้ปุ่มนั้นโดนกดBt1กดปุ่(ถูก)กดตอะคะเพราะฉะนั้นเราคลิกค(เ)-ือกClic-ิก(k)นะคะWhenBt1Clickเมื่อb(B)t1โดนคลิกโดนกดปุ๊บดูให้ทำอะไรเห็นไหมมันจะมีช่องต่อมาช่องที่2ข้างล่างแถวที่2ดู(Do)Doคือทำเห็นไหมคะคำสั่งDoคือทำเราจะให้มันทำอะไรเมื่อกี้แม่บอกว่าให้มันแสดงคำว่าคำทักทายใน...ที่อยู่ในLabelเพราะฉะนั้นคำว่า"สวัสดี"ในLabelจะต้องมาโชว์ในดู(Do)ตัวที่จะใช้ก็คือเราต้องคลิกอะไรคะคลิกSayHiนะลูกคลิกที่SayHiอเซฮ(-้)ย(ว)ในคอมพิวเตอร์นี่ข้อความที่เราพิมพ์นี่คอมพิวเตอร์มันจะไม่รู้จักเราต้องมากำหนดค่าให้มันเหมวั(-ือ)นที่แม่บอกนะตัวแปรที่เราใช้คืออะไรคะชื่อว่าอะไรค-่SayHiใช่รือเปล่ม(า)สิ่งที่จะให้D-ู(o)ทำก็คือตัวนี-้เอ-้ทำอย่างไรถึงจะมาได้ดูใหม่ช้าๆนะคะถ้าอันไหนไม่ใช้ถ้ามันผิดถ้าดึงBlocksไหนมาแล้-ัน(ว)ผิดดูนะเด็กๆมันมีถังขยะเห็นไหมลูกลากโดยการคลิกเมาส์ค้างใช่ไหมหรือLongClickน่ะนี่คือลักษณะของ(L)oอ(n)gClงคล-ิ(i)cเ(k)นี่เอ้ย(า)ในBlบล-็(o)cก(k)ที่2ที่คำว่าดู(Do)นี-่(-้)สิ่งที่ย(ะ)ากให้มันทำเมื่อมีการค-ิล(ป)-ุ่มBt1นั่นก็คือให้มันแสดงใช่ไหมให้มันSayเอ้ยให้มันSayให้มันแสดงคำว่าในLabelของเราน่ะแต่ทีนี้ก่อนมันจะแสดงได้นี่เราก็ต้องมาเลือกช่องนั้นที่เลือกSetนี่นั่นก็คือมันเลือกมาแล้วว่าสิ่งที่เราจะทำนี่เกิดจากการนำSetของSayHiนะคะเห-ั(-็)ไหมตรงนี้มันจะไปคลิกเพช(-ื)-่ว(อ)เลือกว่าจะเลือกใช้Objectตัวไหนแต่ของเราคือเราจะเลือกSayHiคือบางทีบางคนเลือกผิดBlocksเกิดเมื่อกี้แม่ไม่ได้บอกนะสมม-ุติแม่ไม่ได้บอกเรายังอยู่ที่ตัวนี้อยู่เหมือนเดิมนี่แล้วก็มาดึงตัวนี้ตามแต่ชื่อมันไม่ตรงใ(ห)-็-่(น)ไหมสิ่งที่เราอยากให้แสดงก็คือตรงคำว่า"SayHi"เราก็มาคลิกข(ล)-ี-่ยนตรงนี้ได้เห็นไหมคะนะคะสิ่งต่อมาที่ต้องการให้ทำให้มันทำอะไรอันแรกTextTextคือข้อความอธิบายก่อนนะคะSetSetอะไรกำหนดให้ตัวแปรที่ชื่อว่าSayHiนี่ตัวแปรนี้เป็นTextนะคะFontSizeขนาดใช่ไหมFontSizeคือขนาดตัวอักษรใช่ไหมคะBlocksLabelCustomFontขนาดของBlockLabelที่กำหนดเองขนาดตัวอักษรกำหนดเองNumberofLinesคอ(-ื)ฟไลน์เลือกรูปแบบให้กับลักษณะของObjอัพเดท(ect)นี้แต่ของเรานี่รูปแบบที่มันจะแสดงออกมาก็คือให้แสดงเป็นข้อความไงเสร็จแล้วแสดงเป็นคำว่าอะไรคำว่า"Label"ถูกไหมต้องแสดงเป็นคำว่าอะไรลูกข้อความที่เราต้องการให้มันแสดงคือคำว่าอะไรลองพิมพ์เข้าไปสิอยากเว้นก็เว้นไงไม่เว้นก็ไม่เว้นโอเคไหมตรงส่วนที่สีชมพูนี่Blocksสีชมพูนี่เห็นไหมคะจะสามารถใส่อะไรได้anletterเป็นคำเห็นไหมคะมันจะขึ้นสังเกตถ้ามีเครื่องหมายคำพูดนี่ม(น)-ั-่นคือTextได้เป็นข้อความได้เพราะฉะนั้นใส่ภาษาไทยก็ได้นะคะดูที่ตัวBlocksด้วยรูปแบบแต่ละตัวไม่เหมือนกันนะเห็นไหมคะSetd(D)oมาดูที่คำว่าDod(D)oอะไรDoSetนี้S-ูห(et)-ำของSayHiนี่ที่Tเซฮา(e)xเ(t)นี่ให้เป็นเท(ล)-ี-่ยนTexเต็ก(t)นี้นะคTrue(ะto)คำว่าสวัสดีค่ะพร้อมหรือยังถ้าพร้อมแล้วกดPreviewแล้วกดคลิกเราลืมไปว่าขอโทษๆๆษขอโทษขอโทษเดี๋ยวๆๆกลับมาหน้าDesignก่อนลบไอ้นี่ออกนะคะลบข้อความออกให้เลือกb(B)acktoE(e)ditingนะคะถ้าใครไปหน้าDesiทีวี(gn)แล้วC(ค)ic(-ิ)kb(B)acktoE(e)diti-ิ้(ng)มาแก้ก่อนแก้SayHiก่อนลืมๆทำไมเข้าไปนู่นเลง(ย)แก้SayHiนะคะเอาคำว่า"สวัสดี"ค่ะ"ลบออกก่อนลูกให้มันเป็นไม่มีข้อความ-่ะในLabไลน์แบบ(el)นี้ในLabelนะให้เป็นเปล่าๆทำไมมันเข้าComponentมันโผล่นะทำไมเดี๋ยวเด็กๆดูนะในComponentLabelนี่เอ้ยในLabelเราลบข้อความที่จะโชว์ออกก่อนนะลูกEmptyนะคะให้มันเป็นe(E)mptyตรงนี้ตอนนี้เด็กๆกลับมาหน้าDesignก่อนแล้วลบ...ไปที่ห้องLabelแล้วลบข้อความออกโอเคมาอยู่นี่อยากให้อยู่ตรงกลาง...โอเคโอเคแล้วนะอย่างนี้นะคะตรงLabelนี่ตรงช่องนี่ไม่…มันจะแสดงก็ต่อเมื่อเราคลิกนึกออกนะข้อความนั้นน่ะเข้าใจหรือเปล่าPreviewดูสิBlocksเราใส่แล้วไปหน้าBlocksแล้วกดPreviewแล้วกดคลิกด-ูเห็นหรือเปล่-ู(า)ได้ไหมถูกต้องค(ถ)-้-ั(า)ถูกน่ะมันถึงจะขึ้ต้องไม่มีก่อนพอคลิกแล้วถึงมีเข้าใจหรือยังหลักการไป(คร)ไม่ขึ้นอย่างนี้นั่นหมายถึงย้อนกลับให้ดูนะคะดูหน้าDesignก่อนนะลูกในหน้าDesigngในLabelไม่มีข้อความนะข้อความจะขึ้นก็ต่อเมื่อเรากดปุ่มนี้ใช่ไหมหลักการทำงานของมันเพราะฉะนั้นในLabelตรงข้อความในLabelให้ลบออกลบออกไปเลยไอ(ให)-้โบ๋ให้ไเด(L)ab-ี๋ยว(el)ไม่มีอะไรเลยเอ้าถ-้าเปลี่ยนจากแสดงข้อความเป็นรูปแทนล่ะทำได้ไหมใช่ไหมหลักการเดียวกันแต่เปลี่ยนจากLabelเป็นอะไรแทนลูกเอ้าลองมาเปลี่ยนจากLabelเป็นImageคลิกเลือกรูปนะคะมันใหญ่ลดได้ลดได้นี่หรือแสดงทั้งส(2)งอย่างพร้อมกันก็ได้นึกออกนะมันสามารถทำได้มันอยู่ที่เมื่อกำหนดแล้วคลิกแล้วเกิดอะไรขึ้นใครยัง...เดี๋ยวเดี๋ยวถามก่อนใครยังคลิกแล้วไม่ขึ้นดูนะคะขึ้นมาครั้งแรกพอPreviewปุ๊บนี่ตรงช่องLabelจะไม่มีข้อความอะไรถูกไหมแต่เมื่อกดปุ่มคลิกข้อความสวัสดีจะขึ้นมาถึงจะถูกนะลูกอย่างนี้ของแฝดไม่ขึ้นหน้าPreviewไปที่Blocksแล้วกดPreviewได้หรือยังเพิ่มวัตถุในDesignใช่ไหมเพิ่มObjectก่อนเราจะทำบอกแล้วว่าทุกอย่างคือเอาวัตถุใส่ในหน้าDesignดีไซน์เสร็จแล้วเขียนโค้ดค-ุมในBlockนึกออกไหมsว่(เพร)ะฉะ-ั-้-ำ(น)ต้องเพิ่มวัตถุในหน้าDesignเมื่อเสร็จแล้วก็ไปสั่งมันที่BlocksนะคะเพราะเราดูนะคะในThunkableโหมดที่เราใช้งานมี2ส่วนก็คือDesignDesignสำหรับออกแบบนะคะออกแบบวางวัตถุหรือชิ้นงานของเรานี่ตรงนี้จะมีอะไรมีวัตถุนี้มีTextไหมก็คือในหน้าapp(อป)1หน้านี่เราอยากให้มันมีอะไรบ้างมีTextหรือเปล่ามีรูปภาพไหมครับมีBlบล-็(o)cก(k)หรือเปล่าเมื่อเราออกแบบเสร็จนะคะเราก็ต้องไปที่หน้าBlocksเพื่อสั่งการทำงานให้แอปนั้นน่ะในหน้านั้นน่ะหน้าที่เราออกแบบน่ะมันทำอะไรเราอยากให้มันทำอะไรนึกออกนะเราก็จะไปเขียนโค้ดผ่านBlockะคะแต่ไม่ต้องเขียนไงให้ลากมาโอเคนะอันนี้คือตัวอย่างที่1เดี๋ยวมาดูต่อมาดูต่ออยากดูต่อแล้วใช่ไหมอยากทำต่อแล้วใส่ขึ้นแต่ข้อความไม่เร้าใจใส่เสียงไหมนึกออกไหพอกดปุ๊บแล้วขึ้นมันก็จะขึ้นว่า"สวัสดีค่ะ"ให้มันเป็นเหมือน...เดี๋ยวนะขอกลับไป..(ขอ).ไปหน้าถ้าเราผลลัพธ์เราถูกแล้วนะคะเวลาเราจะกลับไปหน้าปกติก็คือให้เราคลิกที่backtoeditingนะคะเด็กๆเพม(-ื)-่จะกลับไปมันจะสามารถย้อนกลับไปที่หน้า…มันจะกลับไปที่หน้าBlocksก่อนเพราะตอนสั่งทำงานคือเราเริ่มจากหน้าBล(l)o-็อก(ck)มานะแต่เราทำเริ่มต้นเราจะอยู่ที่หน้าด(D)e-ีไ(s)igซน-์(n)จะให้แสดงรูปด้วยแล้วก็ทำอะไรนะมีเสียงด้วยใช่ไหมคะเอารูปก่อนได้ไหมน่ะเอ้าๆเอารูปก่อนก็ก็เอารูปใส่เข้ามาพอใส่รูปแล้วทีนี้สิ่งที่เราจะต้องทำก็คือต้องไปเลือกรูปอ(U)p-ัป(l)oหล(ad)รูปนะเห็ไหมคะรูปนี่ก่อนที่จะมีล(ร)-ูก(ป)มาวางนี่มันจะมีเป็นกรอบของล(ร)-ูก(ป)นะแต่ตัวรูปที่เราจะเอามาวางเราต้องค-ิด(ก)คำว่าUploadfileเห็นฟ(ม)-ู-์(ก)ยังไม่มีรูปเราก็ไปหาก่อนเมื่อกี้ทักทายใช่ไหมเอาเป็นรูปอะไรสวัสดีน่ะหารูปสวัสดี-ิเดี-๋ยก่อ(ว)Cancelก่อนนะคะเปิดGoogleแล้วก็Searchภ(ห)หามาอย่างนี้แล้วก็คลิกที่ค้นรูปสวัสดีครับสวัสดีค่ะสมมตคุณ(-ิ)แม่จะเอารูปนี้นะคะเดี๋ยวเอาลงไปในไอ-้นั่นมันก็จะไปถ้ามันใหญ่เกินมันจะบอกแอปมันจะบอกนะคะก็ให้นึกถึงรูปไม่ต้องใหญ่มากโหเยอะแยะเลยเห็นไหมคะแต่อย่าลืมนะคะบางรูปนี่บางรูปนี่อาจจะไม่ใช่รูปฟรีนะถ้าเป็นไปได้ก็วาดรูปมาใช้เองนะคะเด็กๆนี่คลิกคลิกแล้วไม่ได้เราจะไม่เอา[เสียงหัวเระ]เราหารูปได้แล้วนะคะอย่าใช้เวลานานเอาเอารูปอะไรก่อนก็ได้นะเด็กๆพอได้แล้วเราก็กลับมาหน้าThunkableเราแล้วก็ค-ิพ(ท)-ี่Picturesเห็นไหมคะแล้วค-ิด(ก)คำว่าUploadfileเมือัปโหลด(-่)อกีไฟล-์(-้)แม่เอาไว้ที่Picturesนะคะแม่ได้แล้วนะคะอันนี้ไม่ได้กำหนดว่าเมื่อคลิกแล้วแสดงภาพมันต้องซ่อนก่อนเอาไว้ก่อนเอาไว้ก่อนให้เห็นว่าถ้าไปดูPreviewดูนี่ยังไม่ได้กำหนดโค้ดอะไเลย(ร)นะร(อ)าะPreviewดูนี่มันก็จะขึ้นมาอยู่แล้วนะอย่างนี้ะคะเห็นไหมก็คือถ้าเราเปลี่ยนจากอันนี้เป็นแสดงรูปแทนน่ะเอาข้อความออกBlockBlockสังเกตว่าเมื่อBlocksเลื่อนเข้ามาจอก็จะเลื-ีย(-่อ)นเข้ามาด้วยก็จะลากเข้าไปเปิดไว้ไงเปิดไว้อะไรนะมีคนแอบหลันั่งเฮ็ดอยู่กันหลับกันแล้วแต่ห(ว)-ับ(ต)-้องนะมันยังไม่ซ่อนเดี๋ยวขอซ่อนImageก่อนV(v)isible-็(ะ)ะV-ื(i)sibอรห-ัส(le)ก็คือไม่แสดงปึ๊บพอคลิกแล้วต้องให้มันภ(ค)าพยนตร(อ)บไป-์เร-ื(ก)-่อTop(Vis)Gir(b)leอ(I)mag-ีเมล(e)ต้องให้มันโชว์โ(S)hว์(ow)ต้องใช้คำว่า"โ(S)hว(o)w"ShowShowSh-์"(ow)เดี๋ยวๆขาดขาดไปส่วนหนึ่งมันต้องให้ซ่อนซ่อนเสร็จแล้วค่อยแสดงเดี๋ยวขอกลับไปย้อนดูแอปเดิมตัวเองก่อนนะครับขอกลับไปดูงานเก่าแป๊บหนึ่งถ้ากดP(เ)พลงlayนี่ดูBlocksอันนี้Speakไม่ค่อยได้เขียนแล้วก็ไม่จำหรือเปล่า-ี่Speaะ(k)เจอแล้วSetVisibletu(o)reเจอโค้ดที่บอกว่าVisibletTrue(o)ขอลองเจอแล้วครับเจอแล้วค-ัช(บ)เจอแล้วครับเดี๋ยวทำไมหายหมดอ้าวอ๋อBlockอยู่ที่VisibleTr(to)ueโอเคVisibleTr(to)ueไม่ขึ้นอะไรผิดไปเดี๋ยวนะขอกลับไปที่Designคลิกอันนี้ปุ๊ก(บ)Visibleก่อนอ๋อยังไม่ได้เลือกPictureหร-ือเอาใหม่เ(ๆ)อาใหม่Imageปั๊บให้v(V)isibleก่อนเมื่อคลิกแล้วVisibleกลับมาที่BlocksVisibletoลองนะคu(ร)-ัre(บ)ได้แล้วดูนะเมื่อกี้เด็กๆมาดูนะคะเปลี่ยนจากข้อความนะดูD-ี(e)siไซน์(gn)นะขาดเ(ไ)-็นท่อนหนึ่งก็คือเราเราเพิ่มImageเข้ามาแต่เราซ่อน...ซ่อนรูปที่เราจะแสดงไว้ก่อนนะลูกวิธีการซ่อนรูปภาพก็คือคำสั่งนี้นะคะVisibleเห็นไหมรูปที่เราจะให้แสดงเมื่อกี้นะรูปที่เราต้องการให้แสดงน่ะเสร็จแล้วเราต้องซ่อนมันไว้ก่อนโดยเรามาคลิกวิ(-ี่)Visibleรูปมันจะหายไปใช่ไหมตอนนี้เด็กๆต้องอยู่ที่หน้าDesignก่อนนะคะหลักการก็คือเดี๋ยว...เดี๋ยวจะเอาต้องการให้คลิกแล้วรูปแสดงขึ้นมาใช่ไหมเพราะฉะนั้นเราก็ให้ไปเพิ่มรูปเข้ามาใช่ไหมคะแล้วรูปที่เข้ามานี่ตรงหน้าPropertiesเด็กๆต้องซ่อนรูปที่เราต้องการให้แสดงก่อนซ่อนไว้โดยคลิกที่คำว่า"v(V)isible"ที่เป็นรูปดวงตานั่นคือการซ่อนรูปนี้ไว้ทีนี้แล้วเราไปสั่งไปCodingไปBlocksไปที่Blockอ้าs(ว)ให้เด็กๆไปที่b(B)locg(k)คำสั่งนั้นก็คือเมื่อเรากดปุ่มใช่ไหมคะเมื่อBtWhenBtClickคลิกปุ๊บไ(เ)-ื-่มีการกดปุ่มที่ปุ่มสิ่งที่เราต้-ั(อ)ต(ก)ม(ร)ให้ทำก็คือให้ไปที่รูปรูๆ(ป)นั้นต้องให้มันทำอะไรเมื่อเราไปVisibleมันไว้เราก็ต้องให้มันv(V)isibleกลับมาVisibletoTruo(e)Truo(e)คือเป็นจริงกำหนดเงื่อนไขว่าทำเมื่อเป็นจริงถ้าไม่จริงไม่ทำคลิClic(ก)kTrueแล้วกดPreviewดูเราไม่มีรูปเห็นไหมคะเราไม่มีรูปแต่เมื่อกดปุ่มC(ค)lick(-ิกน)เด-ี-๋(-่)ยวนะคะใจเย็นๆเอ้าขอโทษกดผิดโทษทีโ(ๆ)ทษทีมือไวใจเร็วกดข้ามขั้นไปหน่อยตอนนี้นะคะแม่ให้เด็กๆเอารูปมาใช้ใช่ไหมก็คือความต้องการคำสั่งในหน้านี้ก็คือเมื่อกดปุ่มนี้ปุ๊บจะแสดงรูปแต่ละรูปเมว(-ื)-่า(อ)เอามาครั้งแรกนี่เด็กๆจะต้องมันมีรูปใช่ไหมมันมีรูปแบบนี้ทีนี้แม่ก็เลยบอกว่าเมื่อเอามาในครั้งแรกนี่เราต้องซ่อนภาพมันเสียก่อนไม่ให้มันเห็นว่ามีรูปเราก็คลิกที่v(V)isibleรูปจะหายไปเห็นไหมคะเสร็จแล้วตรงค่าในBlocksนะคะตัวแปรที่จะใช้มันจะชื่อว่าเมื่อกดWhenb(B)t1clickปุ๊เ(บ)นี่สิ่งที่เราต้องการให้ทำกับi(I)mageเราก็มาเลือกที่พ(น)-ี่Seti(I)magev(V)isibleเลือกตัวนี้มาใช้เพราะViBlocksibleก็คือให้มันแสดงนะคะแล-้(ะ)ต้องมาคลิกตรงนี้ด้วยว่ากำหนดให้เป็นTrทู(ue)ก็คือเมื่อมีการคลิกปุ่มนี้จริงเห็นไหมคะTrueก็คือเป็นจริงมันถึงจะแสดงแล้วกดPreviewดูได้ไหมอันเดิมก็อยากให้มีอันเดิมที่อยากให้มีก็คือเมื่อTextใช่ไหมคะเมื่อSayHiเดี๋ยวจะเปลี่ยนเป็นเสียงแทนตกใจเดี๋ยวๆให้มีเสียงให้ทีนี้น-่ะไม่จำไ(ผ)-่จำพวกนี-้(-่)แหละไม่จำเห็นไหถ้า.(ม)..(ะ)ถ้าให้มันพูดนี่Blocksที่เราจะใช้อยู่ที่Speechนะเด็กๆเจอ-้ะ(ว)ดูนะคะเมื่อปุ่มนี้ปุ่มกดคลิกคลิกที่ปุ่มปึ๊บสิ่งที่เราต้องการก็คือต้องการให้มันพูดคำว่า"สวัสดี"ค่ะ"นั่นแหละBlocksที่จะใช้อยู่ที่นี่นะคะฟ(F)eat-ีเจอ(u)r-์(e)ที่ชื่อว่าSpeecd(h)เลือกSayเห็นไหมคะข้อความที่จะSayก็คือคำว่าอะไร"สวัสดีค่ะ"ภาษาต้องเลือกด้วยนะคะเพราะเราใช้ภาษาอะไรคะภาษาไทยต้องเปลี่ยนเป็นภาษาไทยเอ้าไม่เลื่อนให้ตึ๊ดๆๆSTHAIเห็นไหมคะเมื่อมีการกดปุ่มนี้ปุ๊บสิ่งที่จะทำก็คือให้มันพูดคำว่า"สวัสดีค่ะ"สวัสดีในภาษาไทยนะคะPreviewเสียงคือบ่ออกมองไปดูไม่มีศ(S)oun-ัพท-์(d)ภาษาไทยไหมนิ-่ลองลองใช้ฮ(H)e-ัล(l)lห(o)สิแสดงว่าเรายังไม่มีSoซาว(u)n-์(d)ภาษาไทยนะคะโอเคเข้าใจแล้วถ้าเป็นภาษาอังกฤษไม่ขึ้นเอ-๊(-้)ยถ้าเป็นภาษาไทยไม่ได้มีเสียงเราไม่มี...มันต้องเพิ่มเสียงซาวด์ภาษาไทยเข้าไปด้วยแต่เรายังไม่มีอ่าเอ๊ะSiriก็มีแล้วนี่นะทำไมไม่ขึ้นน(ะ)ะเหมือนน้องSiriน-ี-่ไม่ขึ้น(เสียงแอปพลิเคชั)Hello(อาจารย์สุธิรา)อ๋อมันมีคำนี้มันไม่มีคำ...คำว่า"สวัสดีค่ะ"มันต้องเอาคำภาษานั้นน่ะมาลงแล้วถ้ามันมี....เดี๋ยวลองดู"สวัสดี"เฉยๆอยากรู้อยากรู้สวัสดีเฉยๆมีไหมเอ้ามือไวใจเร็วสวัสดีค่ะ(ฉยๆ)มีอะร(ม)เป็นไปได้อย่างไรไม่มีภาษาไทยน้องSiriก็มีแล้วน่ะอยากรู้น่ะอยากรู้แสดงว่าคำนี้คำภาษาไทยยังไม่มีลองกไก่ได้ไหม[เสียงหัวเค(ร)ใจ(ะ])คาใจไม่ได้แสดงว่าSpeechภาษาไทยไม่มีอาจจะต้องเพิ่ม-ันนี้ในSpeecd(h)มันมีแต่FeatureFeato(u)reSpeechมีแต่ภาษาอังกฤษนี่หลักการแบบBa(บ)sic(-ิค)เลยนะคือแค่กดปุ่มแล้วทำอะไรได้นะคะแต่บางตัวก็มีข้อจำกัดเหมือนภาษาเรายังไม่มีภาษาไทยเดี๋ยวไปดูวิธีเพิ่มเติมให้นะคะเดี๋ยววันนี้สิ่งที่อยากให้ทำเพื่อเราจะมาทำงานในชิ้นต่อไปนั่นก็คือเตรียมภาพหนังสือที่เราจะทำทำอะไรดีเราจะแบ่งกันนะคะแบ่งฝั่งแบ่งทีมไม่ใช่แบ่งฟ(ฝ)-ั-่งแบ-่บ(ง)ทีม11(.)1ตอนนี้ภาษาอังกฤษได้แล-้(ะ)เพราะฉะนั้นให้เลือกภาพคำศัพท์ที่มันตรงกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เราจะเอามาทำApp(อป)นึกออกนะ5คำนะคะไม่ต้องเอาคำยากนะลูกให้ค-้น1.-้ภาพที่จะนำมาใช้เป็นคำศัพท์นะ5รูปนะคะก็ไม่ควรเป็นหมวดกระจัดกระจายเช่นถ้าใคไท(รอ)ากไชช(ด้)ขนมก็ขนมไปเลย5รูปทั้ง5รูปนึกออกไหมเหมือนเค้กเหมือนแยมโรลอะไรอย่างนี้นั่นก็คือ5ร(ล)-ูป(ก)ถ้าใครจะเอาต้นไม้ก็ต้นไม้5อย่างนะให้มันเป็นหมวดเดียวกันนะคะให้นึกถึงเวลาทำหนังสือ1เล่มนะเรื่องของต้นไม้ก-ั(-็)ต้นไม้เรื่องของอาหารก็อาหารนะโอเคไหมคะอย่างน้อย5ภาพมันทำไวอยู่หรอกมันเข้าใจค้นรูปไว้เพื่อมาใช้ประกอบห(5)รูปโอเคนะสัปดาห์หน้าคือเข้ามาแล้วไม่มานั่งค้นในห้องแล้วไม่อย่างนั้นมันจะเสียเวลาแ(ะ)-ู-้ว(ก)นะก็คือหารอไว้เลยส่งเข้าอะไรGoogleDriveตัวเองไว้นะแล้วพอสัปดาห์หน้ามาเราเปิดแม่บอกว่าอ้วเตรีนำ(ยม)ภาพ-ำ(ะ)มาใช้มาด(D)es-ีไซ(i)g-์(n)จะใส่รูปลงไปตรงไหนอะไรอย่างไรให้มีข้อความทำไว้เลยนะคะอย่างน้อยต้องมีรูปเพื่อจะมาใช้งา-ี่5รูปแล้วล่ะโอเคนะเพิ่มอีกอันหนึ่งวิVi(ด)-ีdeo(โอ)ให้นึกถึงว่าไอ้ภาพที่เราเลือกมาใช้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไรก็หาวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นก็เดี๋ยวเดี๋ยวหามาสิหามาไว้อยากเอานั่นแหละก็แม่จะเอาวิดีโอลงพาลงวิดีโอว-ัน(-่า)ทำอย่างไรย่(พร)ะฉง(ะ)นั้นก็ต้องหาไว้หาแค่เป็นตัวอย่างแค่เรื่องเดียวก็พอทำเป็นไฟล์ป(-้)เลยทั้งเป็นไฟล์แล้วก็เป็นYouTubeL-ิงก(ink)-์ไว้นะเด็กๆทำหมวดหมู่ไว้นะคะเด็กๆทำโฟลเดอร์ตัวเองไว้ก็ได้นึกข(อ)ง(ก)นะเวลาไปมาหางานจะได้รู้ว่างานนี้วิชาทำa(แ)pp(ป)นี่ข้อมูลที่ให้หาไว้อยู่ในนี้เปิดมาปุ๊บดึงออกมาใช้งานได้เลยนะคะอย่างน้อย5รูปแล้วก็วิดีโอ1เรื่องที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่ตัวเองจะทำนั่นแหละโอเคนะเป็นตัวอย่างนะคะจะได้ไม่เสียเวลาทีนี้เราจะไม่ทำแค่หน้าเดียวเพราะมันจะต้อง...แอปพลิเคชันมันจะไม่ได้มีแค่หน้าเดียวจบนะมันจะมีไปหน้าต่อไปเลยให้หา5หน้าวภ(-่)าไอ้ไปหน้านี้ทำอย่างไรจะไปหน้านี้ทำอย่างไรจะกลับมา-้าแระ(ก)ทำอย่างไรนึกออกไหมเราจะได้ทำหน้าที่ต่อเนื่องไปนะคะในสัปดาห์หน้าเพราะฉะนั้นเตรียมภาพภาพประกอบอย่างน้อย5ภาพนะคะและวิดีโอประกอบ1เรื่องโอเคนะคะค้นมาให้เรียบร้อยเราจะไม่มานั่งค้นในห้องนะคะสั่งไว้ก่อนแล้วน-่มา(พอ)ถึงเวลาก็คือพร้อมเอารูปลงในแต่ละScreeneเลยนะคะเพราะสังเกตว่าในThunkableมันจะแสดงหน้าเป็นScreeneที่1นะในตัวอย่างนี-่(-้)เหมือนงานเดิมที่แม่...ที่พี่เขาทำไว้นี่เห็นไหมคะนี่Screeneมันจะ(-ัง)มีหลายScreeneเลยมันจะไม่ได้มีแค่1หน้าเห็นไหมนี่อันนี้น่ะภาษาอังกฤษน่ะให้ถึงแม่ให้ถึงเท่าไรคำศัพท์ภาษาอังกฤษน-ู-่ะ(น)เขามีA-Zนู่นอันนี้ทีละคำอันนี้ทีละตัวอักษรไหมไม่ใช่คำนี่อยากให้มันเล่นอย่างนี้ให้ดูใช่ไหมนี่พอกดนี่แล้วเข้าYouTubeนี่หาไว้เดี๋ยวทำอย่างไรถึงจะโผลหาไว-้(-่)มานี่นะคะเพราะฉะนั้นก็ต้องหาไว้ด้วยโอเคนะเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาสำหรับสัปดาห์นี้พอแค่นี้นะคะเด็กๆยังมีเวลาเหลือก็คือหารูปแล้วก็หาวิดีโอไว้ได้เลยนะคะโอเ-่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะสำหรับวันนี้ขอบคุณค่ะเจอกันสัปดาห์หน้าค่ะสวัสดีค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2024-01-17 18:36:11
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :false
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}