Accuracy : 71.63%
Insertion : 1514
Deletion : 3128
Substitution : 1066
Correction : 15923
Reference tokens : 20117
Hypothesis tokens : 18503

(อาจารย์สุธิรา)วันนี้นะคะจะมาพาทำA(แ)pp(ป)อีกตัวนึ-่งที่ใช้วิธีการเแ(-ี)ล(ก)ว่าอะไรก็คือh(เ)ดี๋undr(ย)ed(ๆ)ยกตัวอย่างนะคะเป็นแอปนAppไว(ะ)-้ไว้ว-่ป(-้)เขียนน่ะก็คือจะมีเหมือนสีให้เลือกนะคะเป็นแApp(อป)ลักษณะนี้มีสีแล้วก็มีขนาดของหัวแรงนะคะเราจะมากำหนดขนาดหัวแปล(ร)งแล้วก็กำหนดสีเพื่อให้ใช้เขียนได้วาดได้นะคะหลักการก่บ้า(อ)นอื่นเปิดTh-ั้ง(unk)ablelนะคะแล้วให้เด็กๆสร้างProjโปรเ(e)cค(t)ใหม่ของเด็กๆอ(น)-่ะก็คือไปที่c(C)reateNewApcc(p)ountนะคะคลิกc(C)reateNewApcc(p)ountชื่อหาให้ตั้งชื่อว่า"Drawing"d(D)rawingแปs(ล)-ิ-่งน(าก)วปน(ร)วาดน่ะนะคะD-r-a-w-i-n-gBR(Dr)aW(w)ingแล้วก็เลือกCaแคต(t)egorตากอร(y)-ี่เป็นEducationก็ได้การศึกษาเ(ะ)หา(คะ)ทำเป็นEducationนะคะตั้งชื่อเสร็จแล้วก็กดc(C)reateได้เลยนะคะของเด็กๆอ(น)-่ะการศึกษาเลือกหมวดa(C)pical(t)pegne(o)ryเปtr(-็)นEducationของเด็กๆสร้างใหม่เลยนะคะของแม่จะใช้ตัวเดิมเพราะว่าUpgอัพ(r)aดท(de)แล้วมันต้องเสีย-ั(า)งค์เราก็(ม่)อยากเสีย-ั(า)งค์เราจะใช้ตัวเดิมายหน้าSg(c)reenshotนะคะc(C)omponentที่เราจะใช้1.มmi(-ี)Buttracles(on)นะคะเรา(ล้ว)ก็มีSไ(l)ideลเดอ(r)ร์แล้วก็อีกตัวนึ-่งชื่อว่าCanvaแผ่น(s)นะคะก็คือผ้าใบหลักการก็คือเราจะมีปุ่มสีสำหรับเลือกสีอยู่ด้านบนโดยใช้ปุ่มนะคะเป็นตัวสร้างปุ่มสีแล้วก็มีส(S)lideไลเดอ(r)ร์อยู่ด้านล่างSlสไล(i)derเดอร์ใช้เพื่อเพิ่มขนาดของหัวหัวตัวเขียนเห(ร)ล่านั-้(-่)นเองนะคะและสุดท้ายCanvasCanฉันว่าเป็น(v)asจะว่าเราอยู่ตรงก-ั(ล)นว่งCanvasก็คือผืนผ้าใบหรือพื้นที่สำหรับในการวาด-ูป(-ือ)เขียนเองนะคะตัวแรกที่เราจะใส่เข้าไปในScค(r)e-ีม(en)ในหน้าA(แ)pp(ป)ของเรานะคะตัวแรกเลยก็คือส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์-ิกที่Slideตตี้สไลเดอ(r)ร์นะคะอยู่ตรงi(I)nput-ูกอยู่ตรงหมวดi(I)nputวั(ตอ)นนี้ไปที่หมวดi(I)nputก่อนInpuพุธ(t)นะคะหาส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์อันที่2เหช่(-็น)ไหมคะi(I)nputเห็นไหมมันจะมีหมวดของมันะในc(C)omponentแต่ละตัวของเราอ(น)-่ะเราจะมีทั้งหม-ูนป๊(ะค)ง(ม)วดแรกBasicหม-ั(ด)ที่2Dataหมดที่3i(I)nputหมดที่4Mediมีเบ-ี(a)ยร์แล้วก็บ(ม)ช(ด)ที่5EmbMB(ed)ตอนนี้เลยให้ไปที่Compoวันน(n)e-ั-้น(nt)ที่อยู่ในหมวดที่3i(I)nputนะคะแล้วเลือกSliderComponentสไลเดอร์ตัวที่2นะคะSliอะไร(d)eด(r)-้อเอามาวางด้านล่างลูกเราจะได้แถบเครื่องมือที่เป็นรูปอย่างนี้มีสีน้ำเงินอย่างนี้นะคะเด็กๆขยายให้มันเกือบเต็Mร(มจ)อหน่อยเด้อขยายพื้นที่ให้น้องเกือบเต็มจออย่างนี้นะคะโอเคไหมใครยังไม่ได้ส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์ได้หรือยังตอนนี้ได้หรือยังพ(ล)-ิกก(ท)-ี-้(-่)Compov(n)entrDa(I)nputSlic(d)erสไลเดอร์แล้วลากไปวางดูนะคะตอนนี้มาที่c(C)omponentที่ชื่อว่าi(I)nputเห็นไหมอันที่3นี่แล้วเลือกSlสไล(i)dดอ(er)ร์ที่ห(อ)-ู-ุดว(-่ต)-ัน(ว)ที่2กดเมาส์ค้างแล้วลากมาวางอย่างนี้นะคะเอาตัวเดียวนะแล้วจัดขนาดโดยการขยายให้มันเกือบเต็มจอน่ะค่ะแต่ไม่ต้องเต็มนะเว้นขอบไว้นิดนึ-่งอย่างนี้นะคะเห็นไหมเว-็(-้)นซ้ายกับขวานิดนึ-่ให้เกือบเต็มทีนี้สิ่งที่เราจะต้องมากำหนดให้Sliสไลเ(d)eอ(r)ร์ก็คือกำหนดค่าเริ่มต้มันไม่ควรจะมาอยู่ที่ตรงกลางอย่างนี้มั-ึกข(อ)ง(ก)-้(ม)มันจะต้องมาอยู่ที่ค่าเริ่มต้นแล้วก็ค่าสูงสุดของจำนวนพ(ท)-ี่มันจะสไลด์ได้ไปจนถึงนะด้านหลังสุดนะคะคลิกที่ส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์ของเราแล้วมาดูที่เห็นไหมPropertyPropa(e)rtyปาร์ตี้ที่อยู่ขวามือเห็นไหมคะให้เด็กๆมาที่นี่Vaแวล(l)ueVa-ู่ไปเ(l)ueRaอารูป(n)gล(e)-้งเห็นหรือยังว(ต)-ัน(ว)แรกม(M)inMi-ินมิน(n)ก็คือค่าต่ำสุดคือ0นะคะMaxค่าสูงสุดให้พิมพ์ค่าสูงสุดจนมันมาถึงอันหลังสุดนี-่(-้)มันจะอยู่ที่ประมาณ200200250นะเอาให้สัก250ค่ะแล้วก็ค่าแ(V)alวล-ู(u)eเห็นไหมคเมื่อเช้าเป็น(ะ)Valuรูป(e)ตัวบนสุดกำหนดค่าValueเริ่มต้นที่ศ(0)-ูนย์ค่ะใส่0นะคะในสไลเดอร์Propertyหรือคุณสมบัติที่เราจะต้องกำหนดคือ1ช่องVaวลู(lue)ใส่0Stepนี-้(-่)คือ1หนึ่งคือให้มันเพิ่มทีละ1ถ้าเราอยากให้มันเพิ่มมากกว่านี้เราก็แก้ได้ทีหลังนะคะแต่ค่าต่ำสุดคือ0ก็คือให้มันเริ่มจากศูนย์ก็คือเริ่มต้นที่ตำแหน่งมุมซ้ายนะคะและสูงสุด250ก็คือมันจะเลื่อนมาได้จนถึงด้านหลังสุดนะคะก็คือเลื่อนขนาดไอ้ตัวนี้Slidอะไรเด(er)-้อเนี่มาได้ถึง250บา(พอ)ทรายได้ส่วนของSไ(l)iderลเดอร์แล้วนะคะส่วนต่อไปที่เราจะทำก็คือส่วนของปุ่มพ(ท)-ี่จะเป็นปุ่มสำหรับสีน่ะคห(-่)ะกดเลือกสีนั้นสีนี้นะคะหลักการง่ายๆให้เราเลือกc(C)omponentที่ชื่อว่าBasicเลือกc(C)ompom(n)entแรกBo(u)ttom(n)อันแรกเลยลากมาวาง1อันเอาแค่อันเดียวก่อนนะลูกมันจะมีคำว่าb(B)uttonอยู่ตรงกลางให้เด็กๆไปที่ฝั่งPropertyเห็น-้ที่มันจะมีช่องนี้ชื่อมันนี่ลบออกค่ะลบคำว่าButtonที่อยู่ตรงนี้ออกเหช่(-็น)ไหมจะได้แถม(บ)อย่างนี้เราต้องการเป็นลักษณะกลมๆเพราะฉะนั้นเราย่นขอป็(มั)ผ(ข)-้าบ(ป)วงกลมขนาดนี้เห็นไหมคะได้ไหมต(ส)-ี-๋แรกหลักการง่ายๆเราเลือกจากไอ้นี่เลยลูกเห็นไหมส(ฝ)-ั่งสีตามค่าสีเลยสีแรกคือสีอะไรสีแดงใช่หรือเ-่ะ(า)สีแดงหรือสีส้มส้มละกันส้มออกโทนส้มจะเอาสีส้มนะคะเป็นสีที่1ได้กลมอันแรกแล้วเราอยากให้มันได้ขนาดเท่าๆกันเพราะฉะนั้นเราธ(ท)-ี่เห็นไหมคะล(ร)งPropertyส่วนหัวที่มีจุด3จุดเลือกDuplicateรุ่นพิเศษทำซ้ำทำซ้ำแล้วกดที่ตัวนั้นแล้วลากออกมา1อันเห็ไหมทำซ้ำแ338(ต่)อ(ร)าไปเปลี่ยนอะไรคะเปลี่ยนสีที่2เมื่อกี้แดงแล้วก็เป็นบ(ถ)-ัต(ด)มาก็คือเหล-ืองใช่หร-ือเปค(ล)-่าลูกเราอยากได้สีเหลืองหน้าสีเหลืองนะคะเหมือนเดิมค่ะทำให้ครบอะไรอ่านไล่สีกันล(น)ะเด็กๆมีแดงเหลืองเขียวน้ำเงินม่วงเฮ(อ)-้ยไม่ใช่แดงสิอันแรกส้มนะส้มแล้วก็ม-ั(า)เหลืองแล้วก็มาเขียวแล้วก็ฟ้าน้ำเงินม่วงชมพูแล้รัก(ว)สุดท้ายแดงนะคะทำทำต่อค่ะเด็กๆทำต่อDuรุ-่(p)licaนพิเศษ(te)ต่อเหมือนเดิมทำซ้ำอีกครั้งหนึ่งว(-ุ)-้า(ย)เวลากดระวังนะคะมันจะลากขยายเราอยากได้ขนาดมันเท่าเดิมถ้าขนาดมันไม่เท่าเดิมเดี๋ยวเราลบทิ้งก่อนเอาใหม่เราก็กดDuplicateโดนที่เขตใหม่นะคะเราจะได้ไม่ต้องไปแก้Sizข(e)มันใหม-่น-่เราแค่ไปเปลี่ยนตรงสีแล้อ(ว)-็ร(ล)ช(ก)-้องออกไปแล้อ่ะ(ว)ก็เปลี่ยนสีเป็นเขียวแล้วก็เหมือนเดิมทำซ้ำสีถัดไปนะคะDด(u)plicนตรีเ(a)tต(e)ซ้ำแล้วก็ลากออกไปเก(ข)-ี-่วแล้วอะไรต่อว(น)-่ะเขียวฟ้าฟ้าขอบฟ้าแบบตระกูลฟ้าโอเคฟส(-้)แลพัด(ะก็)น้ำเงินดูการจัดแนวะเห็นไหมมันจะมีเส้นสีขึ้นมาะเราจะได้เห็นว่ามันอยู่ในแนวเดียวกันหรือเปล่าน้ำเงินนะคะต่อไปสีน้ำเ-ิน-ั(น)-้น(-ำ)งิร(น)ก็(-้ำ)เงินแล้วก็Duplicพิเ(a)tษ(e)เพิ่มน้ำเงินแล้วก็ม่วงง(ม)-่วงแล้วก็สีอะไรเอ่ยสีอะไรเอ่ยชมพู-่สีสุดท้ายแล้วนะคะส-ิ(-ี)-่งสุดท้ายสีสุดท้ายคือสีแดงแดงๆๆๆนี่ทีนี-ิ(-้)มี4(-ี)แล้วทีนี้เผื่อจะลบม่(-ึก)ออกไหมเราจะลบน้องออกอ(น)-่เราหารูปยางลบมาใส่แทน-้ะ(ว)กันนะคะเพราอันนี้เป็นปุ่มสีะยางลบนะคะยางลบหาภาพยางลบอ่(เร)นแล้วอยากได้ภาพที่เป็นภาพวาดเราก็เติมด้วยvectเวกเตอ(or)ร์เข้าไปขอเอา-ุ่(-ูป)นี้-้ะ(ว)กันเอารูปนี้-้ะ(ว)กันนะคะหรือจะเอารูปอื่นอยากได้ยางลบสีอะไรเลือกเอานะเด็กๆให้เห็นว่าเออถ้าเลือกพ(ป)-ุ่ง(ม)นี้มันจะเป็นลบอ(น)-่ะจะให้มันลบออกนะคะเอาล่ะว้าเอาอันนี้แหละนะจะเอาสีนี้แหละขอบันทึกรูปภาพเป็นใส่ในPictเ(u)rอ(e)ยางลบชื่อยางลบภาษาอังกฤษก็คือErมีเ(a)sเซ(er)อร์นะคะEE-r-a-s-e-rแล้วขคะAVRล(อ)ะคร(-ุ่ม)เพิ่ม-ัตราทำซ้ำไ(S)izซส-์(e)มันจะได้เท่ากันแต่เราจะไม่ใส่สีเราจะเปลี่ยนดูนะคร(ะ)-ับวิธีการเอาภาพเข้ามาใส่แทนBackgroundคลิกที่คำว่าBackgroundเลือกเป็นi(I)mageแทนเห็นไหมb(B)ackgroundแล-้ะ(ว)เลือกi(I)mageนะคะi(I)mageแล้วให้เราคลิกพ(ท)-ี่NoFilf(e)Sra(o)urdsเ(ce)นี่เห็นไหย(ม)เลือกUploadFiกอัพโหลดไฟล(le)-์เหมือนเดิมวิธีการเอาภาพเข้าจำได้ะเหมือนเดิมนะคะใ(เ)-็นไ-้(ห)ได้รูปยางลบแล้วนะคะ-ั(-ึ)-๊ดๆๆเดี๋ยวจะเดินดูนะคะว่าใครทำสีแล-้(ะ)ก็ยังลบครบแล้วนะคะไม่อย่า-ั้นเดี๋ยวเราทำตัวอื่นต่อไม่ได้นะคะต้องทำตัวนี้ให้ได้ก่อะคะเพราะเป็นตัวหลักสำคัญจัดยา(-ัด)ให้สวยงามเมื่อกี้ตำแหน่งไม่สวยจัดใหม่จัดวางให้สวยงามนะลูกบางคนทำขนาดใหญ่เกินไปนะคะลดขนาดได้นะลูกวิธีการดูนะคะถ้าเราทำไปแล้วขนาดไม่เท่ากันน-ี-่เด็กๆเช็ค(ก)ที่ตำแหน่งนี้ลูกสมด(-ิ)เอารูปแรกเป็นหลักนะห็ไหา(ม)ล(ร)l(L)ayoutของPropertyน-ี่-้อ(ตร)Laเลย(y)o-์เอ(ut)าท์เห็นไหมคะให้เด็กๆดูที่ตำแหน่งWww(W)ก็คือWidthWidtYY(h)นั่นก็คือความกว้างแล้วกอ(-็)ดูที่ตำแหน่งตัวHHก็คือHeigาย(ht)ก็คือความสูงนะคะถ้าเราอยากให้มันเท่ากันเช่นกว้างสูงเท่ากันก็อันนี้32เพราะฉะนั้นHeightเห(ร)ยแล้วก็ใส่32ตัวอื่นเราก็ทำไ(S)iส์(ze)เดียวกันก็ค-ิดต(กล)งไปแล้วก็มาคลิกข(ท)-ี-้w(-่W)32แก้ให้เท่ากันมันก็จะได้ขนาดของก(ป)-ุ่มเท่าๆกันทุกอันเลยนะหา(คะ)มาแก้ที่ตำแหน่งนี้ได้นะลูก-้ความกว้างละ(-ับ)ความสูงของมันWidาย(th)กับHeightแค่นั้นเองSizใคร(e)จะเท่ากันเป๊ะเลยถ้าใครทำแล้วไม่เท่ากันน่ะเราเช็ค(ก)ได้นะคะว่าขนาดเรามันเท่ากันไหมเห็นไหมคะถ้าไม่เท่าเราก็แก้ได้อยากให้มันเท่ากันมันจะได้ดูสวยสวๆ(ย)นะคะทำงานก็ทำทั้งทีก็ทำให้มันสวยๆแล้วก็ดูตำแหน่งการจัดวางบอกทุกครั้งพอเวลาเราจัดมันจะมีเส้นสีชมพูขึ้นมาเห็นไหและ(ม)แนวเดียวกันมันก็จะขึ้นระนาบให้ดูว่าออยู่ในแนวเดียวกันแล้วนะอย่างนี้นะคะนี่เห็นไหมมันจะเป็นอย่างนี้เลยโอเK(ค)เมื่อกี้ไปเดินสำรวจมาแล้วเด็กๆได้เกือบได้ครบหมดแล้วล่ะทีนี้เรามาเพิ่มนะคะองค์ประกอบที่เราจะเพิ่มอยู่ที่c(C)ompar(on)tmentรา(นะ)า(ะ)มาที่แถบเครื่องมือทางซ้ายมือนะคะc(C)omponentที่ชื่ออะไรว(น)CanvasCanเขียนว่าเข(v)a-ีย(s)นว่าอยู่อยู่ตัวCompoอำเภอ(n)e-้ำ(nt)สุดท้ายนะคะEmbedเลือกอันที่3123Canvasเแค(ห็)-่า(หม)รูปเหมือนผ้าใบนี่ค่ะคลิกค้างแล้วเอาไปวางพื้นที่ที่เราจะทำก็คือเอ(-็)เห็นนี่ตั้งแต่ขอบสีข้างบนลงมาจนถึงตรงนี้เห็นไหมคะให้ให้ลักษณะกรอบผืนผ้าใบเราอยู่ตรงพื้นที่นี้เห็นหรือเปว(ล)-่าเห็นหรือยังเอ่ยนี่ย(ๆ)ถ้าใครเลือกถูกอันCanvแคนว-่า(as)มันจะมีตัวหนอนโผล่ขึ้นมาแบบนี้นะคะเจ้าหนอนแดงF(R)acedb(W)ook(rm)เลือกแ(C)anvaฟนว่า(s)นะคะฉ(C)anva-ันว่า(s)แล้วปรับขนาดให้เท่ากับที่แม่วางไว้ก็คือให้เกือบเต็มกรอบแต่ไม่เกินแถ8(บ)สีแบ(กั)บแถบSไ(l)iderลด์ฤกษ์ของเราเวลาจัดนะลูกสังเกตว่าเห็ใช-่(น)ไหมตรงนี้แม่ไม่ได้เอามาทับไอ้ตัวส่วนนี้มันจะมีขอบของมันน-้(ะ)อยดูนะคะเพราะถ้าเด็กๆไปทัก(บ)กันม(น)-่เ(ะ)นี่-่อไปวางทับนเท-้า(-่ะ)เดี๋ยวมันจะใช้มันจะใช้ไอ-้พวกนี้ไม่ได้ม่(-ึก)ออกนะคะเพราะฉะนั้นถึงได้บอกว่าเหลือพื้นที่ให้แต่ละส่วนด้วยนะคะแต่ละกล(ร)-่ง(บ)เหมือนอ(ร)ค์นี้แม่ก็ไม่ได้เอาไปทับข้างบนเห็นไหมะคะเราแบ่งสัดส่วนดีๆแบ่งดีๆนะคะกรอบทำแต่ไม่ถึงกับทำเต็มก็มีพื้นที่ไป(-้)นิดนึ-่งอย่างละนิดอย่างละหน่อยโอOK(เค)ส่วนใครที่ได้Caเคฟ(n)v-่า(as)มาแล้วเด็กๆเห็นตัวหนอนอันแรกไหมคะต-ัน(ว)แรกค-ิด(ก)ที่ตัวหนอนอันแรกแล้วคลิกถังขยะเราลบออกค่ะเราเราไม่ต้องการไอ้รูปตัวหนอนม(น)-ี-้มาโชว์นึก-ี(อ)กไหมเราต้องการแคบ(-่)ผืนผ้าใบเฉยๆนะคะอะไรขึ้นมาเป(ต)-ื-ี(อ)-่ยนเยอะแท-้เสร็จแล-้คลิกกลับไปที่Cท(a)nว่(va)เรานะคะเด็กๆนี่นะคะเจ้าหนอนต้องหายไปนะเราเอาแค่ตัวผืนผ้าใบเปล่าๆใครยังทำหนอนหยไม่ได้คลิกเข้าไปที่ตรงนี้แล้วมันจะมีม(-้)าแต่เดิมนี่มันจะมีหนอนวางอยู่นะคะแล้วลบออกแค่นั้นเองโอเคนะคะทุกคนได้ได้แล้วนะคะตอนนี้เด็กๆจะมีองค์ประกอบของทำไมไม่เข้ามาใจเย็นๆอ้าวเครื่องค้ไปสิจ๊ะโอเคแม่ดูนะคะเราจะมีปุ่มสี-้ะ(ว)-้(ะ)เด็กๆนะแล้วก็มีตัวSlส(i)deตัวSlidไลด์วาดสไล(e)rเดอร์เนี่สำหรับเพิ่มขนาดของหัวพู่กันหรือหัวดินสออะไรก็แล้วแต่นะคะแล้วก็ตัวCanฉันว(v)a-่า(s)นี้นะคะไว้เป็นพื้นที่สำหรับม(ว)กเทีนี้ตรงCan-ี-๋(v)aว(s)เรามากำหนดค่าตรงนี้นะคะให้เด็กๆค-ิด(ก)เข้าไปที่ดูนะคะเด็กๆจะเห็นCค(a)n-ำว่า(vas)ใช่ไหมค-ิด(ก)เข้าไปฉ(ใ)-ัCanว่า(vas)ค่ะที่Componentคอมเม้นเราเห็นไหมคะแล้วคลิกที่Stag8(e)1ตรงPropertลงปาร์ตี-้(y)จะต้องขึ้นคำว่าStage1แล้วเลื่อนไปที่ตำแหน่งท(ข)-้องd(T)ouchDrak(w)ingเห็นไหมคะเห็นหรือยังเปิดเราต้องเปิดTouchDrawพัด(i)nม(g)นะคะเลื่อนเปิดตรงนี้ตำแหน่งนี้เห็นหรือเปว(ล)-่า-ูใคป(ร)หาตำแหน่งนี้ไม่เจอเด็กๆต้องเข้าไปที่Stเพจ(age)นะคะในCanvแคนว-่า(as)ก่อนเห็นไหมเ(ใ)-ี(C)anva-่ยฉัน(s)ว่ามันจะมีซ่อนอยู่นี่ถ้าเราไม่ค-ิด(ก)นี่มันจะไม่เห็นคำว่าs(S)tat(g)eขึ้นมาใช่ไหมคะเด็กๆค-ิด(ก)เข้าไป1ครั้งSta58(ge)มันจะขึ้นมารา(อS)ะstat(g)eขึ้นมาเด็กๆคลิข(ท)-ี-่Stag-้แตก(e)นะคะแล้วมาเลือกd(T)ouchDrgg(aw)ingแต่เดิมTouchDrawingมัderma(น)จะเปcol(-็น)ปิดไว้อยู่เป็นสีเทาอย่างนี้เราต้องเปิดมันนะคะเพื่อใช้งานTouchDp(r)asswiord(ng)ให้เป็นสีน้ำเงินขึ้นเปิดค้างไว้เดี๋ยวจะไปเดินดูว่าใครยังไม่เปิดd(T)ouchDrgg(aw)ingโอเคนะคะพร้อมจะเขียนโค้ดหรือยังเด็กๆถ้าพร้อมแล้วเตรียมพร้อมนะคะเรากลับไปที่Screeทีม(n)ของเราค่ะทีนี้นะคะแล้วเลือกBlockบ(เ)-็(-ื)อกScแวะ(r)e-ิน(en)ก่อนนะแล้วมาเลือกBlocบล็อก(k)นะคะป(ท)-ีนี้Blocล็อคเ(k)นี้เด็กๆดูนะคะมันจะอยู่ที่ชื่อว่าแ(A)dvanอดวานซ(ce)-์เด็กๆต้องไปที่Advanceลูกไปที่บ(B)loล็อค(ck)ล่างสุดเลยแ(A)dvอดว(a)nนซ(ce)-์เห็นไหมคะแล้วก็เลือกa(A)nycomponenta(A)nycomponentนะคะอี(ลิ)ก1ครั้งใช่ใ(ๆ)ช่อยู่ที่Advancแอดวา(e)ซ์น(ะลู)กอยู่ที่Adแอด(v)ancวานซ(e)-์เห็นไหมคะอยู่ที่บ(B)loล็อก(ck)ตัวสุดท้ายที่ชื่อว่าAdvanceหม-ัดสุดท้ายa(A)dvancedแล้วก็อยู่ที่อันสุดท้ายด้วยAnycomponerrantนะคะหลักการของเราเดี๋ยอาจจะ(ว)ให้ดูหน้าด(D)esig-ีไซน-์(n)ก็คือเมื่อเราเปิดหน้าApp(แอป)ขึ้นมาะแล้วสิ่งที่เราจะสามารถทำได้ก็คือถ้ากดปุ-่มใช-่ไหถ้ากดปุ่มสีเราก็จะเขียนสีนี้ได้นึกออกนะมันก็จะเขียนไปตามสีก็คือให้ปุ่มทุกปุ่มนี่มันทำงานทำงานแล้วทำ-่-ั(า)งไง(ร)ปุ่มนี้ล(ะ)-้วทำ-่-ั(า)งไง(ร)ก็ให้นึกถึงว่าถ้ากดสีส้มเวลาเราวาดออกมามันก็ต้อว่า(ง)เป็นสีส้มถูกไหมคะถ้ากดสีเหลืองเวลาวาดก็ต้องเป็นสีเหลืองกดสีไหนว-่ออกมาเป็นสีนั้นแต่ถ้ากดปุ่มลบลืมเดี๋ยวจะงงเด็กๆมาที่หน้าDesignก่อนลูกแป๊บนึ-่งกลับมาที่หน้าDesignก่อนให้เราเลือกที่ปุ่มที่เป็นรูปยางลบของเราน่ะค่ะแล้วเราไปตั้งชื่อให้น้องใหม่ก่อนไม่เอาBo(u)ttom(n)8ให้รู้ไปเลยว่าก(ป)-ุ่มนี้เป็นย-ั(า)งลบเห็นไหมคะค-ิด(ก)เข้าไปที่ตรงตำแหน่งชื่อมันแล้วก็แก้ชื่อเป็นE-ี(r)aserเลเซอร(E-)-์Pr-a-sW(-)eA(-)reนั่นก็คือถ้าเรากดปุ่มลบน-้(ะ)องมันก็จะต้องลบไอ้สิ่งที่อยู่ในหน้าในผืนผ้าใบเรานี่ออกไปนะคะแก้เป็นEj(r)aponeses(r)นะคะตัวอื่นไม่ต้องแก้เพราะจิ้มตามสีก็ออกตามสีนั้นว-่าอย-่าง-ั้นเถอะนะคะเพราะเราใส่ค่าให้เข้าไปแล้วเรียบร้อยแล้วด้วยก(ล)-ิ-๊กนะคะพ(ท)-ี่ปุ-๋(-่)มสุดท้ายที่เป็นรูปยางลบและชื่อปุ่มจะต้องขึ้นว่าEraserโ-ีล(ค)เซอร์OKพร้อมไปที่การเขียนCค(o)ding-้ดดิ้งไปที่Blocบล็อก(k)ของเราแล้วนะคะค-ิด(ก)ที่Scrสกร(e)e-ีน(n)ของเราค่ะคลิกScrสกร(e)e-ีน(n)แล้วก็เลือกBล(l)o-็อค(ck)นะคะไปที่C-ำ(o)mponว่าน-ั(e)n-้น(t)Advanceตัวสุดท้ายเลือกa(A)nyc(C)omponentบ(B)loล็อก(ck)ที่เราจะเลือกก็คือเมื่อเห็นไหมคะa(A)nyBo(u)ttom(n)ปุ่มใดๆคลิกปุ่มใดๆโดนกดนี่ยด(Do)-ูให้ทำอะไรเราจะเลือกตัวนี้ออกมาBlพ(o)c-ัก(k)นี้ออกมาเพราะในBล(l)o-็อก(ck)นี้มันบอกไว้ว่าเมื่อมีการกดปุ่มอะไรก็แล้วแต่เห็นไหมคะa(A)nyBuos(t)tonClickแ(เ)-ื-่มีการค-ิกComponenด(t)จะทำอะไรทำอะไรได้มาดูกันสิ่งที่เราอยากให้ทำก็คือผ้าใบของเรานึกออกนะเพราะฉะนั้นเราต้องค-ิดพ(กท)-ี่Stageอยู่ไหนนี่คพ(ล)-ิกที่Stageดี๋ยวศษ(นะ)เราต้องเลือกStaเกรด(ge)นะคะเด็กๆเพราะพื้นที่ที่เราจะทำก็คือผ(พ)-ื-้นผ้าใบตรงนั้นมันจะเป็นStag18เ(e)ะเลือกStเ(a)gะ(e)แล้วเดี๋ยนะขอดูโค้ดก่อนแป๊บนึ-่งนะคะเมื่อเมื่อStageเมื่อมีการค-ิด(ก)สิ่งที่จะต้องทำก็คือStaged(T)ouchDrak(w)ingTr(to)ueเจอแล้วอันสุดท้ายนะลูกเดี๋ยวๆๆเดี๋ยะ(ว)หาไม่เจออ(B)lockะๆๆบล็อกต่อไปที่เราจะเอามาใส่อยู่ที่s(S)tat(g)eนะคะแล้วก็อยู่ที่ตัวสุดท้ายเลยที่มีไม-้(-่)ตัวสุดท้ายสร(-ิ)ะอะตัวที่มีคำว่าSetStaged(D)rawingColortoนี่เห็นหรื2(อ)ยังไป(คร)ยังหาไม่เห็นจ๊ะหาไม่เห็นยกมือเดี๋ยวย้อนให้ดูใหม่ช้าๆนะคะตอนนี้บ(B)l-็อก(ock)ที่เราได้ก็คือเมื่อมีการกดปุ่มใดๆa(A)nyb(B)uttonClickDoดู(Do)จะให้ทำอะไรให้ทำอะไรสิ่งที่เราจะให้ทำมันอยู่ที่c(C)anvasหรือไ(ใ)นCanงฉัน(v)a-่าง(sก็)คือมีStageเพราะฉะนั้นเราคลิกที่Stag-ิดเรท(e)R(ะ)คะเห-ั(-็)ไหมCanว่าแล(v)a-้ว(s)ก็Stะไป(age)แล้วก็เลื่อนลงไปจนเห็นนี่ย(ๆ)ที่มันมีแถบสีอยู่ด้านหลังนี่สังเกตง่ายอยู่นะไปที่s(S)etStageDrawingsColortoแล้วกTrue(-็)มีช่องสีนะคะตัวนี้นะคะก็คือให้StageมันSetStageDrawingColorเเราวิ่งกันเล(ห)-็ใ(น)ช่ไหมDrawingColorก็คือวาดใช่ไหมคะว-ั(า)ดอะไรว-ั(า)ศ(ส)-ีสีอะไรเดี๋ยวอันนี้ค่อยไประบุใส่ทีหลังลากมาก่อนลากBlบล-็(o)cก(k)มาก่อนมาวางก่อนโอเคไหมใครยังไม่ได้แบบนี้ทีMi(น)-ีni(-้)ลองนะคะลองTeอ(s)tดูคลิกT-่ะFChicrestingกดเลือกสีเอ-้ๆๆอยู(โผล)-่ไปด้านไหนนเ(ะ)นี่มันให้ว-่ดนิ-ี(ด)เดียวเมื่อก-ี้เห็นไหมสีมันขึ้นนิดเดียวอันน-ี้มันค้างของเด็กๆน่าจะขึ้นไหมเลือกแล้ววาดได้ไหมดูรื-ู(อ)ยังดูหรือยังอะไรด้าใหม่เพราะอะไรเพราะยังเป็นสีดำเพราะอะไรในตัวเลือกเรามันเป็นสีดำถูกไหมคะอันนี้คือแม่มีหน้าเก่าค้างไว้อ(น)-่ะมันก็เลยย้อนกลับมาหน้าเดิมโอเคนะคะเพราะนี่ดูสีที่เลือกตอนนี้ยังไม่ได้ระบุเปลี่ยนสียังระบุเป็นสีนี้อยู่D-ู(o)ตรงนี้จะเปลี่ยนนะคะเปลี่ยนเป็นหารหัสตัวไหนย-่ลงไปก่อนมีCanvasแล้วอันนี้Componแคนว่าและana(e)kintอีกแล้วเลือกStageเป็ดว(ต)-ัน(ว)นี้ไปวางเข้าช่องนี้แทนนะลูกเปลี่ยนจากs(S)tat(g)eเป็นBo(u)ttonปุ่มm(…)ปุ่มอะไรอ(ล)-่ะแล้วก็ไปตรงนี้ลากComponentคอมเม้นเข้ามาใส่ก็คือเมื่อ…ก็จะวาดในจากอะไรจากปุ่มที่กดนึไม-่(ก)ออกไหมพ(C)omอปร(p)oneะเด-็น(nt)ก็คือมันก็จะเช็ค(ก)ตามสีดูซ(ส)-ิว่ามันจะเป็นสีนั้นไหมTestทำเหมือนเดิมโอเคไหมเด็กๆได้สีเอาใหม่เด้ออันไหนอันนี้ใหม่ใช่ไหมว(ต)-ัน(ว)นี้นะคะดูตอนนี้มีอัย(น)นี้ครบแล้วว(ต)-ัน(ว)นี้มันมาจากนี่เห็นไหมa(A)nyc(C)omponentต้องไปที่e(A)nyCompod(n)entนะคะแล้วเลือกนี่StageStageย88b(B)ackgroundColorนี่เลือกตัวนี้มาใส่ตรงช่องช่องสีแทนเพราะถ้าอย่างนี้มันFริ(ix)ไว้ที่สีเดียวนึกออกนะแต่ทีนี้ล้(รา)-ีส-ี-ุ(ช)-่ไหสีเราก็จะต้องมาให้มันทำตามฆ(ค)-่าปุ่มสีของเรานั่นเองนะคะเพราะฉะนั้นตรงช่องแรกStageเราก็เปลี่ยนจากStageเป็นtoButton-็ค-ูเปิ(-ือ)ไปที่ปุ่มปุ่มนี-้ย(-่ป)กล-ุ่มเราเราใช้c(C)omponentเพราะว่าปุ่มเรามีหลายปุ่มเห็นไหคะAnyCompel(on)egantเอ้ยse(A)nyButtegal(on)เพราะมีหลายปุ่มเพราะฉะนั้นต้องไปดึงc(C)omponentที่มันสร้างไว้ให้อัตโนมัติน่ะมาใส่แล้วพอเราค-ิกPด(l)aท(y)ปุ๊บนะคะเมื่อเรากดสีไหนก็แล้วแต่มันก็จะมันจะย้อนกลับมาทำไมขอเล่นก่อนไม่ได้หรอเห็นหร-ืเปล่านะคะเมื่อวันน(ก)-ี้สีชมพูและสีน้ำเงินแม่ได้ทุกสีนะใครไม่ได้พ(-่)ราะต้องกร(ง)ลากมานะคะลากมาไม่ใช่ติ๊กเลือกดูไ(ใ)หม-่นะคะดูโค้ดBlบ(o)cก(k)ดีๆอะใน(ไร)โปรแกรมเล็กๆเองทำไมช้าจังนี่เ(ๆ)นี่ยเนี่ยอันนี้แล้วCompท(o)n-ำแบบ(ent)นี-้(-่)ลากมาจากตรงนี้นี่ลากมาใส่มันสร้างไว้ให้อัตโนมัติไงมันเช็ค(ก)แล้วว่าAnเอม(y)Buttมี่บอท(on)ทอมของเรามีอะไรบ้างนี่มันก็ทำc(C)omponentมาพอทำComponeอม(nt)เราก็บอกว่าบอสท่อนนี้ตามCompU(o)nclenเ(t)นี้แล้วก็เป็นb(B)ackgroundColorโอเคนะแล้วลองจิ้มสีดูป(อ)เคนะ19:00นแ(ค)ะโอเล้วOK(ค)ได้วาดได้แล้วนะแต่ยังไม่เสร็จใช่ไหมเพราะอะไรลูกเดี๋ยวย้อนกลับมาที่บ(-ี)-่ก่อริษัท(น)เรามีปุ่มลบอีกใช่ไหมเมื่อกี้ให้เพื่อนลองTเทส(est)กดปุ่มลบแต่มันออกสีถูกไหมลูกเพราะฉะนั้นเมื่อใดที่กดปุ่มลบมันจะต้องทำอะไรคะลบออกใช่ไหมลูกเราต้องไปกำหนดเขียนโค้ดให้กับบ(B)l-็อก(ock)ของเขียนBล(l)o-็อก(ck)ให้เดี๋ยวจะเขียนโค้ดให้ปุ่มลบนะคะเขียนBล(l)o-็อก(ck)ให้ปุ่มลบเขียนโค้ดให้ปุ่มลบนะคะอ้าวเรากลับไปที่บ(B)loล็อก(ck)ของเราเหมือนเดิมตอนนี้เรามีอะไรแล้วบ้างมีบอกว่าเมื่อมีการคช(ล)-ิปุะ(-่)ที-่นี-่(-้)มันก็ต้องมีการตรวจสอบเพราะมีมีวาดสิ่งที่ตรงกันข้ามกับบ(ว)-้น(ด)ก็คือลบเพราะ-ัน(ฉะ)นั้นเราต้องใส่เงื่อนไขให้มันนะคะไปที่Coพอ(re)ร(ล)-ื-ีย(อ)กLogicลูก-ิด(-้ย)เลือกControlสิControlifเห็นไหมคะเลือกi-ี(f)เอาใส่ไว้ก่อนบ(-่)ล(น)เงื่อนไขเงื่อนไขต้องมาก่อนป(ถ)-้าแล้วหรือถ้าแล้วถึงจะทำเงื่อนไขของอี(if)นะคะอี(if)อะไรอ่ะสิ่งที่จะอยู่ในนี้ก็คือStageไหมStageเราอยู่ไหนอ(น)-่ะหาStageก่อนสติอ(น)-่า(ะ)อยู่ที่แ(C)anvasStageifปึ๊บๆๆSคนว่าอีฟspre(t)ageนะdหา(คะ)แป๊บนึ-่งนะคะอี(If)แล้วก็เลือกร(L)ogicอที่อี(if)นะคะอี(if)แล้วไปเลือกLogicนะคะเด็กๆอันแรกอันแรกที่มีเครื่องหมายเท่ากับน่ะไม่ๆอยู่ที่Logicอยู่ที่Logicนี่เครื่องหมายที่มีเครื่องหมายเท่ากับก่อนอันนี้ก่อนแล้วก็เลือกErat(s)ere(E)raserเรil(า)อยู่ไหนเด็กๆจะสุดย(เจ)ไหมอยู่ข้างล่างสุดไ(อ)ยูปไป(-่)อ(ห)-้-ี(ว)-่าไปAnyc(C)omponentครับเด็กๆเลือกอันเดียวนี่ย(ๆ)ที่มีBlบล-็(o)cก(k)อันเดียวที่ขึ้นว่าl(L)ayer1แต่เราไม่ได้เอาLaระย(y)er1ะหนึ่งเปลี่ยนจากl(L)ayer1เป็นของเราก็คือErasอีเรเซ(er)อร์เราจะเลือกถ้ามีการลบนึกออกนะเงื่อนไขเปลี่ยนจากถูกเอ้ยไม่เท่ากับถ้าปึ๊5(ๆ)ไม่เท่ากับห(-้)าอะไรถ้าc(C)omponentเห็นไหมคะถ้าComponentima(นี่)lเมื่อปุ่มโดนC(ค)ลิlic(ก)kใช่ไหมโดย-ีCom-่ม-ี(p)oneคำแน(n)tน(ก)-ำกับ-ั(-้)ยเนี่นั่นหมายถึงa(A)nyb(B)uttonก็คือปุ่มใดๆถ้าปุ่มใดที่คลิๆ(ก)ไม่ใช่ปุ่มลบเห็นไหมคะเงื่อนไขมันบอกว่าถ้าi-ี(f)Componentฟคำบ่นั่นก็คือปุ่มใดๆนี่ไม่เท่ากับนะคะเป็นเครื่องหมายไม่เท่ากับนะไม่ใช่เท่ากับนะถ้าไม่เท่ากับก(ป)-ุ่มรถ(ลบ)นะคะสิ่งที่เราต้องการให้เขาทำก็คือเราก็ม-ั(า)เลื่อนไอ้นี่ขึ้นมาดู(Do)Stageนี-่Doขึ้นมาตำแหน-่งนี้เห็นไหมคะเพรดู(าะ)เมื่อกี้ดู(Do)Stageมันเลื่อนไปอยู่ข้างล่างะมันอยู่ตรงนี้ไม่ใช่เพ(ล)-ื่อนมันขึ้นมาเพราะเราใส่เงื่อนไขเข้ามาเพิ่มทำอะไรให้มันไปค-ิด(ก)ค่าสีคลิที(กค)-่าสีเสร็จแล้วแต่ถ้าเป็นปุ่มลบล่ะเพราะฉะนั้นเมื่อมีอีฟเงื่อนไขที่1บอกไม่ใช่ปุ่มลบเพราะฉะนั้นต้องเพิ่มเ(e)lsอวเ(e)elseดี๋ยวคือเง-ื่-ิ(อ)นไขที่2ว่าแล้วถ้าเป็นปุ่มลบนะคะคลิกที่ไอ้ตัวปุ่มสีม่วงนี้ต(ะ)-ูกตำแหน่งสีม่วงกด1ครั้งเห็นไหมคะเลือกelอว(se)มาวางต่อLifเห็นหรือveบ(เปล)-่ามันจะมีช่องelอว(se)โผล่ขึ้นมาอย่างนี้เห็นไหมคะใครยังไม่ได้บ(B)loล็อก(ck)แบบนี้บ้างกดไอ้นี่eเอว(lse)ลากเข้าไปต่อตรงFDanifจ้ะนี่ๆๆelป-้(ล)เข้าไปต่อตรงช่องนี้เหมี(-็น)ไหมข้างล่างมันถึงจะขึ้นดูนะคะดูใหม่นะคะคลิกกลับข(ค)-ืนก-่-ั(อ)นคลิกที่สีม่วงใช่นียัง(-่)ไงลากไปต่อ-้า(-ี่)แล้วมองหาคำว่าC-ั(a)nvasCanvaนว่าฉันว่า(s)ไปที่Canvเขียนว(as)-่าแล้วดูที่Looลุก(k)-ุ(-ู)กลบได้แล้วใช่สิอ้าก็อย่าเพิ่งไปธ(ท)-ีละอรญ(ย่)สิว(น)ก็ต(ร)เพื่อนหน่อยตัวเองได้แล้วก็รอเพื่อนก่อนหาColorDrawingเ(อ)ยู่ไหนหว่ฮีย(า)Cleardo(D)rak(w)ingO-่(n)อนเห็นไหมคะเอ้ยเมื่อกี้ลืมบอกใช่ไหมให้ไปที่Lo-ุก(ok)เพราะสิ่งที่เราจะทำมันยังอยู่ในอะไรคะอยู่ในแ(C)anvaคนว่า(s)ของเราใช่ไหมคะLลุก(ook)ก็คือเพื่อมองหาอะไรมองหาคำสั่งCld(e)arDhu(r)awingOnก็คง(-ื)ให้มันลบใช่ไหมเพราะอันแรกบอกว่าถ้าปุ่มนั้นไม่ใช่ปุ่มลบแต่ถ้ามันเป็นปุ่มลบปุ๊บelแล-้ว(se)มันจะทำงานก็คือให้ลบClearDrawingOnd(C)anhu(v)as1เพราะผ้าใบเราชื่อว่าCค(a)nvas1นะคนว่าหนึ่ง(ะ)าย(คร)ได้อย่างนี้แล้วเอ-้าลองเท(ช)-็กสดูเทสดูนะคะว-่ร(ล)งไปก่อนนะคะวาดก่อนแล้วเด็กๆค่อยลด(บ)นะว-่แล้วกดปุ่มลบของเด็กๆน่าจะได้ไอ้ตัวนี้มา(-ั)อน(มา)ค้างกับไอ้ตัวPoptiggyพ(น)-ี่มีเฉยๆนะคะอ้าวโอเคไหมลบไหมคะใ-้(ร)ลบไม่ได้ชื่อมันก็บอกแล้วนะClearDrawingกันน็อคRealวิ่งรถ(ลบ)ไอ้สิ่งที่วาดอยู่อ(น)-่ะออกเสีห(ย)ะค-้า(ะ)ที-่นี้ต่อไปส่วนที่เราจะทำตรงส่วนของปุ่มควบคุมได้หมดแล้วนะคะเมื่อกดปุ่มนี้วาดก็จะเป็นสีนี้กดปุ่มลบไอ้ที่ว-่ก็ได้หายที-่นี้ส่วนต-่-ัว(อ)มาSlidไล(er)ดอ-์เร(จะม)าเขียนโค้ดให้Slสไล(i)dดอ(er)ร์เราม(น)-ั-่นก็คือเมื่อเรามีการเลื่อนขนาดเห็นไหมขนาดของหัวหัวแปล(ร)งหรือขนาดหัวเขียนก็จะเปลี่ยนไปตามSiไซต(z)eSli-์สไลเ(d)eอ(r)ร์ที่เราเลือกนะคะอ้าวกลับไปที่Blบล-็(o)cก(k)ลูกแล้วเลือกส(S)lideไลเดอ(r)ร์เลือกอันแรกเลยนะคะWhenSlเว้นไ(i)dค์o(erO)nValueChangeเมื่อมีค่ามีการเปลี่ยนค่าเห็นไหมคะเลือกอันนี้มาเลยเมื่อSไ(l)iderลเดอร์มีการเปลี่ยนค่าValuแต่ล-ู(e)-็จะเปลี่ยนตามแ(V)alueหวนลุกนComponenนคอมเม้น(t)ที่เรากำหนดเมื่อส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์มีการเปลี่ยนค่าสิ่งที่มันจะมาทำในบ(B)loล็อก(ck)นี้ก็คือs(S)tat(g)em(น)-ีen(-่)tธา(ะ)า(ะ)เลือกเลือกจากa(A)nyc(C)omponentนี่เด-๊Sliderนีะสไลเดอร์นี-้(-่)ตรงc(C)omponentนี่ดูไอ้Compoua(ne)ntนี่-้SR(l)iderตัวเองอ(น)-่ะก็ให้มันเลือกเอาอันใดอันนึ-่งเลือกจากตรงนี้นะคะเลือกจากc(C)omponentส(S)lideไลเดอ(r)ร์ที่เราสร้างนะคะมันถึงขึ้นนะคะเพราะเราจะไปสั่งCoโค-้(d)iดิ(ng)-้งให้ส(S)liไลเ(d)eอ(r)ร์ตัวนั้นทำงานนะคะเพราะฉวัน(ะ)นั้นเลือกส(S)lideไลเดอ(r)ร์-ั-้-ำ(น)แล้วก็ไปที่StageเลือกStat(g)eนี่นะคะเลือกSetSD(t)at(g)ed(D)rawingWidw(t)hi(แ)leพ(-่ท)-ี่Drawดอมว-ิ(i)n-่ง(g)จริงๆมันต้องDrawiรอวิ-่ง(ng)ตามว(V)oluอลล-ุ่(me)ที่เราเปลี่ยนใ(เ)-็-้(น)ไหมคะลากVolumeBlocx(k)Volumeมาใช้(ส่)แทนค่าที่มันมีตัวแรกเห็นหรือเปล่าTestFC(สิ)ดอมเปลี่ยนได้ไหมเข้าใจหรือยังบ้(พร)น(ะ)เราจะสั่งให้Slidสไลเดอ(er)ร์ใช่ไหมมันทำงานตามการเปลี่ยนเห็นไหมคะo(O)nValueChangeเมื่อค่าของSlสไล(i)dดอ(er)ร์มีการเปลี่ยนสิ่งที่เราจะให้ทำก็คือs(S)tat(g)eนี้จะวาดd(D)raogg(w)ingWidtY(h)-ั(า)ดความกว้างตามtร(o)Valu-ูแวล-ู(e)เห็นไหมคะแต่ถ้าเราไม่ใส่toVaถ(l)u-ุง(e)เอาtoVaถ(l)u-ุง(e)ออกดูนะลูกTeเฮ-็ด(st)ให้ดูของแม่จะไม่เห็นอ-ันจ(น)-ีะ(-้)ดี๋ยวTesส(t)ให้ดูถ้าไม่ไม่เอาแ(V)aว(l)uร(e)-ูปใส่แล้วดี๋ยวTeคส(st)นะคะค่าไอ้ตัวนี้มันก็จะแค่20เท่านั้นแต่ถ้าเดี๋ยวแม่ใส่-้นย(-ี)-่เข้ไปเดี๋ยวใส่ถ(V)al-่ายร(ue)-ูปเข้าไปนะคะแล้วTestปึ๊บเลื่อนขนาดแล้วว-่มันไปกลับแต่เพื่อนบอกทา(-ำ)ได้นะคะเดีอ(-๋)-่(ว)ไปแร(-้)-์EditBloอ(c)kพ(น)-ี-่(-้)ก่อนมันย้อนกลับมางามโอเคไหมเปลี่ยนได้ไหมคะให้นึกถึงว-่น(ด)อะไรได้อีกวาดวงกลมได้อีกใช่ไหมให้ดูที่ที่ไหน-่าDrawingLookเอ้ยCanvaะเราวิ-่ง(sแ)-้-ุกฉัน-่าเราก็ไปที่Lo-ูก(ok)เห็นไหมในBlocบล็อกอ(kน)-่ะมีDownlineเห็นไหมดอล(คะว)ย(ด)เส้นด้ดCirยPassword(c)lข(e)-้าได้วาดPพ(o)lygลิกอน(on)ได้เหช่(-็น)ไหมถ้าสมม-ุติเราสร้างปุ่มแล้วบอกว่าให้วาดเป็นรูปอย่างเ(น)-ี้ยอ่ะนึกออกะวะ(ด)วงกลมวาดเส้นนี่เห็อ(ห)าก(คะ)ลองดึงบ(B)l-็อก(ock)ไปใส่เ(แ)ล้วราเราก็กำหนดให้น้องว-่เพิ่มเข้าไปเช่นอ่ะสมม-ุติส(ๆ)ม(ๆ)-ุติสมมุติสมมุติเน-ี่-้(ะ)องมีปุ่มนี่ไม่พออยากให้ช่(ร้)างวงกลมทำรูปวงกลมลงไปทำรูปสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยมแล้วพอกดปุ่มวงกลมมันก็มาวาดรูปเป็นวงกลมให้กดปุ่มหลักการเดียวกันกับว(ต)-ัน(ว)นี้เลยดูนะคะเราต้องไปหาล(ร)-ูก(ป)มาใส่แทนดอมลองซ(ส)-ิTestวงกลมให้แม่ซ(ส)-ิสร้างวงกลมปุ่มวงกลม1อันแล้วแล้วลองเขียนโค้ดว่าถ้ากดที่รูปวงกลมนี่ย(แ)รา(-้ว)ลองมาวาดนี่มันก็จะวาดเป็นรูปวงกลมให้เราโดยใช้Blocบล็อก(k)ที่ชื่อว่าLookนี่เหลุกม-ี(-็)ไหมLookDdo(r)agg(w)ingDrawเห็นไแ(ห)-่-้(ะ)มันจะมีDrดอ(aw)Circleเห็นไหม-่องซ(ส)-ิเหม่(-็น)หม-ัน-่ได้(จะ)มีสัดส่วนของBป(l)o-๊อป(ck)แบ่งไว้ให้เรียบร้อยนะครับหน้าคนอื่นเป็นอย่างง(ร)คะบางคนไปดูแล้วSSสไล(l)iderเดอร์แล้วทำไมมันใหญ่ให้เด็กเช็ค(ก)ตรงนี้ด้วยนะคะตรงหน้าDeด(s)i-ีไซ(gn)-ี-์(-่)น(ด)-ี-่(-๋)วนะประมวลผลอย่างช้าในหน้าDesignเราต้องคลิกที่ตัวSlidสไลเดอ(er)ร์เราะบอกแล้วตอนตั้งค่าเห็นไหมคะค่าMaximumเมื่อกี้ของแน(ด)นี่แต่(ฝด)น่าจะพิมพ์ซ้ำให้ดูนะคะถ(อ)-้ค่าตรงนี้ก็มีส่วนยิ่งใส่-้(-่)าเยอะๆน่ะไอ้เส้นมันก็จะใหญ่ตามใหญ่ตามฆ(ค)-่าเพราะฉะนั้นกำหนดให้เมื่อกี้บอกเท่าไ-่นะ250อยู่ที่ประมาณ250นะเพราะแม่ลองTeทส(st)แล้วบางคนใส่เกินนั้นน่ะมันก็เลยเส้นมันออกมาก็เลยใหญ่นะคะล(ร)m(M)ac(x)ค่าสูงสุดเขาอ(น)-่ะค่ะMaximumVolumeลักษณะเส้นที่วาดออกมามันก็จะแล้วตรงบ(V)olumนรุ่น(e)เริ่มต้นเริ่มที่0แต8(-่)Stagepเริ่มที่1นะคะM-ิน(in)ก็เริ่มที่ศ(0)-ูย์นะคะเท่านั้นนะคะนี่คือจุดที่จะต้องสังเกตนะคะหลักการเดียวกันถ้าทำวงกลมวงรีอะไรก็แล้วแต่ก็ต้องกำหนดค่าให้น้องเสซะ(-ีย)ก่อนพวกComponentพวกVolumeเห็นไหมคะมันจะขึ้นตามค่าที่เรากำหนดไว้นั่นเองนะคะเพราะเหมือนCoคำว(m)pone-่านั-่น(nt)น่ะในหน้าDesignของสีแต่ละสีเวลาเราเรียกใช้เห็นไหมใช่ไหมดอมแม่ไม่ต้องไปเรียกสีนั้นสีนี้มาเพราะแม่เลือกว่าให้มันเช็จา-ับc(กC)omponentเลยมันจะเช็ค(ก)จากค่าสีที่เราเปลี่ยนในDesiดีไซน์(gn)ไว้แล้วม(-ึ)กออกนะเหม-่ว่างเนาะง-ั้(-ือ)นปุ่มส้มนี่ในภ(-่)ษ(ส)-ีของมันก็เป็นสีส้มปุ่นี้สีเหลืองท(-่)าสีก็เป็นสีเหลืองเห็นไหมคะนั่นคือc(C)omponentที่เราสร้างขึ้นมาแล้วมันก็จะมีค่า50(สี)ตามนั้นนะคะนี่โอOK(เค)สัปดาห์นี้เราจะพอแค่นี้นะคะสัปดาห์หน้าเจอกันใหม่การบ้านใครยังทำไม่เสร็จทำให้มันเสร็จด้วยทำให้สวยงามนะคะเป็นคะแนนการบ้านมี2ชิ้นแล้วตอนนี-้ชิ-้สุดท้ายเดี๋ยวจะดูว่าจะให้ทำอะไรเด็กๆต้องลองผนวกจากพ(ท)-ี่สอนไปทั้ง3-4งานนี่แล้วเอามาสร้างเป็นชิ้นงาน1ชิ้นงา-ี่จะได้อะไรบ้างนะคะจะให้ลองทำเพราะฉะนั้นให้ดูย้อนกลับไปดูในงานเก่าแต่ละชิ้นของตัวเองด้วยนะคะสัปดาห์นี้พอแค่นี้ค่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะสวัสดีค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2024-01-17 18:57:40
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :false
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}