Accuracy : 82.66%
Insertion : 948
Deletion : 1632
Substitution : 524
Correction : 15748
Reference tokens : 17904
Hypothesis tokens : 17220

goodmorningเดี๋ยววันนี้จะทาทำไมเกมเนี่ยมันแมวอ้าปากเนี่ยไม่หรอกเนาะมันก็คือเมื่อเมื่อเราโกรธกดไปที่ปากน้องอ่ะปากมันก็จะๆอ(น)-่ะค่ะอันดับแรกเด็กๆไปที่googleก่อนแล้วก็หารูปจะเอาเป็นแมวหรืออยากได้ตัวอะไรอ่ะปากอ่ะให้ม่(-ึก)ถึงเอาแมวถ้าจะเอาแมวเลยเอารูปแบบนี้นะคะถ้าเอารูปที่เป็นตัวจริงๆนี่ต้องหารูปที่มันมีภาพแมวอ้าปากด้วยก็คือ1.เราจะต้องมีภาพแมวที่ปากมันปิดอยู่ใช่ไหมแล้วก็ภาพที่2หร(จะ)-ือเป็นแมวอ้าปากหาตัวเดียวกันได้ไหมไม-่อย-่-ั้นหาเป็นภาพvว(e)cterกเตอร์กำลังหาอยู่ไม่เอาแมวพ(-็)ราะเอาตัวอะไรก็ได้นะแล้วแต่อยากได้กำลังหารูปใครเจอแล้วก็savเก็บ(e)ไว้ดีๆนะคะเอาไว้ที่pictเจอ(ure)เด้อจะได้หาง่ายๆให้รูปภาพในอย่าลืมเก็บไว้ที่พี่หารูปที่มันใกล้เคียงกันที่สุดนะเด็กๆรูปมันจะได้ดูเนี-็นๆหน่อยเขาเรีก...ใครยังไม่ได้ล(ร)-ูก(ป)อีก2รูปเท่านั้นนะคะก็-ืออ-่(-้)าปากร(ก)-ับหุกปากมีใครยังไม่ได้ล(ร)-ูปอีกยมื-ี(อ)ยกมือน-ั(ะ)ได้แล้วให้ยกมือไม่ได้ไม่ต้องยกได้แล้วยังไม่ได้ได้หรือยังครับพร้อมหรือยังวั(-่อ)นอื่นนะคะไปที่หน้าdesignก่อนไปที่หน้าdesignก่อนเราต้องอยู่หน้าdesignเด็กๆเพิ่มbล(l)o-็อก(ck)ใหม่เพิ่มไอ-้นี่ใหม่นะneนิว(w)aอป(pp)เลยนะคะแล้วก็พิมพ์ชื่อคิดถึงป๊อ(pop)ก็คือเราอดมือลงไปะแล้วก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆเช่นเมื่อกี้ของแม่เป็นรูปหมาแม่ก็จะใช้คำว่าpof(p)dogไปcop-ี(y)อะไร-ิ(ว)-้c(p)opyแล้วก็ชื่อของสัตว์ชนิดนั้นนะคะdogdogเสร็จแล้วอ้าวของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรพิมพ์คำว่าป(p)o-๊อ(p)popและก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆนะคะในหน้าแรกนี่จ(-็)เอารูปห(ส)-ัตว์นการ(-ั้น)และก็สร้างชื่อแต่เดี๋ยวจะข้ามไปไปหน้าที่2เต(พ)-ิ-่มหน้านะคะมันก็จะมีหน้าแรกขึ้นมานะเราจะมีหน้าใหม่อยู่2หน้านะคล(ะ)-้ว(ะ)ตั้งชื่อให้หน้านี้ว่าหน้าfirstpageหน้าใช้คำว่าfirstpageก็ได้หน้าแรกเลยแล้วหน้าที่2หนม(-้)าที่ส(2)องเราจะตั้งชื่อว่าpoppopแล้วก็gamepopgam8เกม(e)นะคะp-๊อ(op)หรือp-็(o)pgamอปเกม(e)ก็ได้อาบแล้วแต่poppopgameเรา...วันนี้เราจะทำแค่2หน้าก็พอนะคะก็คือที่1กับหน้าที่2หลักการของหน้าแรกนี่นะคะใย(น)firstappนี่firsยเป-ิ(t)pagดเพจ(e)อันแรกนะคะก็คือหารูปสัตว์ที่ตรงกับชนิดสัตว์ของเราก็ได้นะคะน้องหมาน้องหมาเมื่อกี้เราหาแล้วนี่เลือกimageเลยนะคะimageคลิกลากะ(า)-่างแล้วก็นำน(ล)-ิกก(ท)-ี-้(-่)หาpropertiey(s)ทางด้านซ้ายขวาขวาขวามือนะคะเลือกอัพโหลดไฟล์เข้ามาก็คือไปเอาไฟล์รูปตัวสัตวบ(-์)ที่มันอยู่ในท่าอ้าปากอ(น)-่ะเข้ามาได้แล้วนะคะจะเอาไว้ข้างบนข้างล่างแล้วแต่แล้วก็เพิ่มชื่อให้น้องก็คืน(อ)เอาล(l)abาเบล(el)นะคะไปที่เดินทางซ้ายมือเรียกล(l)abeาเบล(l)ไปวางแล้วก็ตั้งชื่อในpropertiesทางขวามือนะคะตรงคำว่าlabeลาเบล(l)แล้วก็พิมพ์ชื่อpopdogไ(ง)ปแทนว(ต)-ัน(ว)นี้คือของแม่เป็นหมาะแม่ก็เลยใช้คำว่าpoป(p)d-๊อป(og)ของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรจะเว้นหรือไม่เว้นแล้วแต่นะคะชื่อตรงlา(a)bบล(el)ก็คือข้อความตรงlabeลาเบล(l)แล้วแต่เราจะตั้งเอาขนาดตัวอักษรสีเสริมเลือกเอาเองเลยอาจจะใส่สีให้น้องเหมือนเดิมนะคะเลือกเอาเลยตรงbackgroundcolorจะใส่หรือไม่ใส่แล้วแต่พี่ทุกครั้งเ(ร)นี่เวลาเราทำหน้าแรกเสร็จเราก็จะมีปุ่มให้กดแต่อันนี้จะใช้หลักการบ้(ว่)ไม่ต้องกดก็ได้นะคะให้ให้พอเปิดมาปุ๊บนะคะให้ซ(ส)-ัก3วินาทีแล้วมันค่อยไปหน้าถัดไปเราจะกำหนดค่าให้เมื่อเปิดหน้าที่1firstpageขึ้นมาแล้วนะคะให้เวลาผ่านไป3วินาทีให้มันไปหน้าต่อไปนะคะป(ท)-ีนี้มาหน้าที่2ล(ร)popg-๊(a)mป(e)ก(ร)มลนะคะสิ่งที่จะใส่ก็คือลูกeอ(-)mai-ีเมล(l)เหมือนเดิมรักอีเมลไปวางตรงนี้เอาไว้ตรงกลางเพราะว่าอะไรเพราะเราจะต้องมีส่วนของชื่อใช่ไหมคะชื่อของเดี๋ยวนะจัดรูปให้อยู่กึ่งกลางะมีชื่อของเจ้าตัวเกมไ(อ)-้-่(ย)มีมีคะแนนเด(สิ)มีส่วนของคะแนนนะคะดูตัวอย่างตัวอย่างนี่แลรั(-้ว)น(-็)มีคะแนนวางไว้นะคะจะเอาคะแนนไว้ข้างบนข้างล่างสลับกันได้นะคะตัวที่จะใช้แสดงคะแนนก็คือร(l)abาเบล(el)นะคะเด็กๆลากlabeลาเบล(l)ไปวางสมม-ุติจะให้คะแนนมันโชว์อยู่ด้านบนอยากให้เป็นกรอบไหมอยากให้มีสีไหมขนาดเท่าไ-่คะแนนควรจะเริ่มที่อะไรคะเริ่มที่0ศูนย์ใช่ไหมเพราะ-ัน(ฉะ)นั้นตัวเลขส่วนเริ่มต้นก็คือพิมพ์ส(0)-ูตรลงไปเพิ่มขนาดให้น้องหน่อยเอาตัวใหา(ญ)-่ย(ๆ)หน่อยเห็นไหมคะจัดกึเป-็น(-่ง)กลางด้วยให้อพ(ย)-ูด(-่)ตรงกลาๆ(ง)เราจะใส่สีพื้นหลังให้คะแนนเราด้วยนะคะม(ส)-ีอะไรจะเล(ด)-่นๆเอาสีเขียน(แ)-้ะ(ว)กันนะคะตรงข้างล่างก็เพิ่มlา(a)bบ(e)เข้าไปอาจจะเป็นไว้บอกก็ได้ว่าทำอะไรเช่นพิมพ์เหมือนกันก็ได้นะคะเมื่อข้างบนสีเขียวbา(o)rdeเด้อ(r)ข้างล่างเขียวอาจจะรถผ(ลดท)-่อนความเข้มของสีลงพ(โ)อเร้อมหรื-ี(อ)-ัโอเคนะคะรูปลักษณ์รูปลักษณ์ในหน้าที่2ก็คือล(ร)-ูก(ป)ให้ไปอัพ(ป)โหลดรูปที่เป็นตัวสัตว์ของล(ร)แต่ไม่อายปากออกนะคะเอาแบบไม่อาบน-้-ำอ(าป)ย่ง(ก)ละนะรูปแรกรูปในหน้าแรกนี-้อ-้าปากใช่ไหมคะรูปในหน้าที่2ไม่อ้าปากเพราะอะไรเพราะเมื่อเรากดที่ตรงปากน้องอ(น)-่ะให้น-ิด(-ึก)ถึงนะคะว่าเมื่อมีการกดที่ปากรูปจะต้องเปลี่ยนเป็นรูปพี่น้องนะคะหลักการทำงานตอนนี้ได้2หน้าได้การวางออกแบบอย่างนี้หรือยังเดี๋ยวไปเดินดูนะคะดูนะคะรูปแรกคือเราเอาภาพที่น้องอ้าปากรูปแรกใช้เป็นภาพน้องอ(น)-่ะอ้าปากะรูปในหน้าที่2เป็นน้องหุบปากอย่าสับสนนะอย่าสับสนนะแต่ให้จำชื่อได้นะรูปรูปที่1ชื่ออะไรที่น้องอ(น)-่ะชื่ออะไ-ูปพ(ท)-ี่ส(2)องน้องชื่ออะไรเพราะตอนในหน้าที่2อ(น)-่ะเพราะเรากำหนดโพสต์ว่าให้เมื่อมีการกดที่ปากน้องนี่ถ้ามันก็จะเปลี่ยนเป็นจากปากไม่เป็นอ่ะปากแล้วอะไรจะตามมาคะแนนคะแนนจะเพิ่มเดี๋ยวให้ดูตัวอย่างนะคะดูตัวอย่างตัวนี้คลิกใช่ไหมค่าเริ่มต้นของคะแนนก็คือ0นะคะปร(พอ)ฏ(ด)ปาก1ครั้งความเร็วของปากอาจจะมองเห็นไม่ชัดเหช่(-็น)ไหมมันจะเร็วมากนะคะคะแนนมันก็จะป(ต)-ั้งปั้งเราตั้งเวลาได้เดี๋ยวเราค่อยมาปรับเวลาถ้าคิดว่าเร็วไปอย่าลืมว่าเกมนี้คือยิ่งคลิกเร็วนึกออกะมันก็จะขึ้นไงอาการของมันน่ะเพราะฉะนั้นถ้าว(ค)-ิ-้าคะแนนหาตามระยะเวลาอย่-ั(ท)-ี-้น(-่)บอกนะคะป(ท)-ีนี้สิ่งที่เราจะทำต่อไปก็คือตอนนี้เด็กๆเช็ค(ก)นะคะเช็ค(ก)ที่compoคนน(n)e-ั-้น(nt)น่ะcomponenttre-ี(e)ของเราตอนนี้ในไอ-้popgam-้ป๊อปเกม(e)ในหน้าที่2นะคะเรามีlา(a)bบล(el)ใช่ไหมคะlา(a)bบล(le)แรกด้วยเป็นร(s)coอแม่(re)จากlabeลาเบล(l)4ให้พิมพ์ชื่อเป็นsco-ัว(re)แทนนะคะเห็นไหมคะเดี๋ยวตอนเขียนโค้ดจะได้ไม่งงอ่(ะค)ะแล้วlabลาเบล(el)ที่3ก็คือชื่อlabelnaเจมส์(me)ก็ได้เติมคำว่าเนมต่อท้ายรายชื่อนะคะพิมพ์nameต่อท้ายnalaลาเ(b)eล(l)nameนะคะแล้วตรงรูปนะคะแก้ชื่อน้องเป็นชื่อน้องเลยใส่ชื่อน้องเลยเช่นอาของแม่เป็นน้องหมานะแม่ก็จะใช้คำว่าdogของเด็กๆใช้ตัวอะไรใช้ชื่อตัวนั้-ึข(ก)งเ(อก)ะdoc(g)torอันนี้คือน(d)oบ(g)ล็อกภาพที่1ล(d)o-็อ(g)ที่เป็นน้องหุบปากเพราะฉะนั้นมีหมายเลขกำกับด้วยว่า"dog1"พ(ท)-ี่จะให้เพิ่มตรงนี้นะคะก็คือเราจะให้เพิ่มเป็นสิ่งที่จะใช้ในการกดก็คือbuttonม(-ึ)-่ห(อ)อกนะน(ร)ะฉะนั้นไปเพิ่มbutบอท(ton)เข้ามาค่ะเพื่อไม่ให้พลาดว่าบางคนปากเล็กปากใหญ่นึกออกแล้วเพราะฉะนั้นเราทำบัตรผ่อ-่ะให้มันขนาดเท่ารูปบอกนะคะเด็กๆอ่ะขยายขนาดของbuttonเราอ่ะให้มันเท่ากับรูปเราเลยอย่างนี้เห็นไหมไม่ต้องใส่สีนะคะเ-ีย(-ือ)กไม่มีสีแล้วก็เอาข้อความออกด้วยลบbuttonอบรถบัสคัน(อ)ม(ด)-้วยมันจะดูเหมือนไม่เห็นมีอะไรเลยแต่ความจริงดูตรงนี้นะคะเรามีตัวbottomเปลี่ยนชื่อbuttonเป็นpopclicพริก(k)ใช้คำว่าป(p)o-๊อป(pp)topแล้วก็พริกนะคะตั้งชื่อbuttonนี้ว่าป๊อปคลิกpopclickองค์ประกอบของหน้าที่2มี1234ส่วนนะเด็กๆเดี๋ยวจะได้ไปขอเดินตรวจนะคะทุกคนจะต้องมี1ส่วนของbuttoอ(n)-่อน-ันของlabลาเบล(el)2ชิ้นก็คือlา(a)belscoreเบลสปอร์กับlา(a)bบล(el)ที่เป็นชื่อแล้วก็ส่วนสุดท้ายก็คือรูปภาพของน้องๆนะคะตอนนี้องค์ประกอบในหน้าที่2แล้วต้องมี4ส่วนนะคะเด็กๆมีวัตถุ4ชิ้นที่ทย(ห้)ทำbอ(u)ttoสตัน(n)ครอบคลุมเพราะว่าบางคนปากบางคนอยู่ฝั่งนี้นะแม่อยู่ตรงกลางแต่ให้นึกถึงว่าถ้าว่าเดี๋ยวกดตรงไหนก็ได้ก็ให้มันครอบคลุมเฉพาะส่วนตรงป-่ก็ได้อ่ะเราขยับไซส์button-do(รา)wnนี-่ให-้ไม่นึกถึงว่าปากน้องอยู่บริเวณนี้เราก็ปรับขนาดว(b)utto-ัดท่อ(n)เราให้เดี๋ยวเผื่อถ้าเต็มแล้วบอกไปกดตรงหัวก็อ้าปากเราจะเน้นให้กดเฉพาะตรงปากเพราะฉะนั้นเราก็ต้องปรับขนาดของกลุ่มเรานะคะให้มันอยู่ในบริเวณที่เป็นปากของน้องหมาเราพื้นหลังไม่ต้องใส่นะคะbackgroundนี่ให้แก้ออกให้ให้มาเลือกริมสุดเลยที่มันเป็นโปร่งแสงนี่เด็กๆนะคะเห็นไหมวัตถุจะมีลักษณะนี้พ-่อค-ิด(ก)เข้าไปพี่popclickคลิกหรือปุ่มม(ป)-ุ-่มก็จะขึ้นไปส-่วนไหนม-ัา(น)ก็จะไปปรากฏที่ส-่นนั้นนะเด็กๆอยากขอดูนะคะใครยังมีองค์ประกอบไม่ครบไม-่อย-่-ั้นเราจะเขียนโค้ดต่อไปไม่ได้ดูหลักการนะคะคือที่แม่ให้ทำขนาดbuttonพอดีปากเพราะว่าถ้าเผื่อทำเต็มเผื่อไปกดตรงหูมันก็ค-ิด(ก)ใช่ไหมเราอยากกำหนดจุดให้มันอยู่เฉพาะบริเวณปากเพราะฉะนั้นก็ต้องขนาดส่วนนี้เราจะกดา(ะ)า(ะ)ให้มันอยู่ในบริเวณป-่พอดีฝ(ป)ากน้องอยู่ประมาณนี้เราก็ทำบริเวณของปุผ(-่)มให้อยู่ครอบคลุมตรงปากน้องพอนะคะแล้วบอกแล้วทุกครั้งอย่าลืมแก้ชื่อเพราะชื่อนี้มันคือตัวแปรvariableของวัตถุแต่ละชิ้นนี่ควรมีชื่อให้น้องนะคะจะได้จำง่ายๆจะได้รู้ว่าอ๋อเราเรียกใช้ตัวแปรนี้เราจะกำหนดค่าให้มัน-่-ั(า)งไรนึกบ(อ)อกนะคะใครที่ยังมีไม่ครบ4ส่วนดูนะคะ1234นี่เราจะต้องมีวัตถุที่อยู่ข้างในหน้าที่2เราทั้งหมด4ชิ้นต่อนะคะไปต่อโอเคส่วนต่อไปทีนี้เราจะเริ่มโสต(-้ด)-์แล้วนะคะเริ่มที่หน้าแรกก่อนหน้านี้หลักการก็คือเมื่อเราเปิดเข้ามาหน้านี้ปุ๊บนี่ให้เด็กๆนึกถึงว่าเออเราก็ต้องเห็นชื่อชื่อของเกมให้นึกถึงเหมือนเวลาเราเปิดappappเข้าไปอ(น)-่ะมันก็จะมีชื่อaอป(pp)นั้นๆปรากฏอยู่ใช่ไหมคะแล้วก็ขึ้นสักพักเพื่อให้เราดูนะคะแล้วหลังจากนั้นค่อยไปหน้าต่อไปโดยไม่ต้องไปกดปุ่มอะไรก็คือมันกะให้เราดูหน้าตาของเกมนี่เป็นอย่างนี้นะเราอยู่ที่หน้าแรกนะคะfirstpagเพจ(e)นะคะค-ิดบ-็(-ิ)blockค่ะพ(ท)-ี่บ(b)loล็อก(ck)นะคะแล้วคลิกที่คำว่า"firstpage"ของเราเมื่อเปิดหน้านี้ขึ้นมาเลือกอันแรกเลยwheแว่น(n)firstpageopenเมื่อเปิดหน้าแรกขึ้นมาปุ๊บสิ่งที่เราจะให้ทำก็คือnavigatornavigatoเนวิเกเตอร-์(r)ไปไหนล่ะเรื่องเ(n)avนว-ิ(i)gatortoเกเตอร์ทร(ol)-ูไปไหนครับไฟหน้าที่เท่าไหร่2วันที่2ของเราชื่อป(p)o-๊อ(p)gเกม(ame)ข้ามไป1shotแล้วก็เพิ่มตัวนี้เข้าไปนะคะwaitแปลว่ารอเห็นไ-่ท(ะ)-ัก1second1วินาทีแต่เราจะให้รอกี่วิสมม-ุตินานไปหรือเ-่ะ(า)กะว่าอ่านประโยคจบอ(น)-่ะสมม-ุติ2วินาทีคิดเป็นเ(p)erseconปอร์เซ็น(d)ต์แล้วลองtเ(e)sส(t)ดูนะคะเมื่อเปิดเข้ามาเขาบอกว่าเมื่อเปิดเข้ามารอไปสักพักนึ-่งน่ะเห็น-้2วินาที2วิาท-ี-้มันจะเปิดไปหน้า-่-ั(า)-ัยกลับไป-่-ั(า)ไรเวัยr(อา)3แล-้ะ(ว)กัน2วีนาทค(-ี)เร็วไปหน่อยเพิ่มอีกนะคะเพิ่มเวลาได้waiเว็บ(t)คำสั่งเ(w)a-็บ(it)ก็คือรอเงื่อนไขของว(อ)-ันนี้คือเมื่อเราเปิดเข้ามาในหน้าแรกปุ๊บนี่นะคะให้มันเวลามันผ่านไป3วิก่อนตามวิสิ่งที่จะทำต่อไปก็คือให้มันไปที่หน้าที่เราหนม(-้)าที่2ของเราก็คือป(p)op-๊อป(g)aกม(me)ของเรานะคอ้าว(ะ)อันนี้ของdesดีไซ(i)g-์(n)เอ้ยโค้ดของหน้าที่1เสร็จแล้วต่อไปเราจะมาสู่หน้าที่2ของเราหนง(-้)ที่2นะคะที่มีรูปน้องหมามีชื่อแล้วก็มีคะแนนนี่มีป้ายคะแนนอยู่นะคเ(ะ)นี่ในหน้าที่2นะคะคลิกblocg(k)ค่ะสิ่งแรกที่จะทำก็คือตัวปุ่มกดpopclickป๊อปคิดนะคะปุ่มที่เรากดต(ล)งไปนี่เมื่อมีการคลิกที่ปุ่มpopออกมาวางเราจะให้มันทำอะไรเราก็จะให้imaมด(ge)ค่ะให้ล(ร)-ูก(ป)จากรูปที่1นี่นะคะรูปที่เท่าไ-่รูปที่2ก็ส(ค)-ืบ(อ)จากภาพน้องหมาที่เราปิดปากไว้นะมันจะต้องเปลี่ยนเป็นภาพน้องหมาอ้าป-่ทดสอบเมถ(-ื)-่-้า(อ)มีการคลิกปุ่มตรงปากนึกถึงนะคะแล้วภาพมันก็จะต้องเปลี่ยนเป็นภาพปากสาธิตเปิดออกแม่คะอย่างไวไม่ได้รอเพราะขั้นตอนเอาใหม่นะคะดูนะคะสัง-็(ต)รูปปากตอนแรกคือน้องปิดปากใช่ไหมคะมันจะมาหน้านี้ทำไมอันนี้คือทำไว้ไม่ได้เปิดอันใหม่ได้เพราะมันต้องอัพ(ป)เดท(ต)พอกดฝากปุ๊บใ(ห)-็-่(น)ไหมน้องเขาจะอ้าปากอย่างนี้นะคะนั่นคือได้โค้ดสำหรับตรงปุ่ม-้ะ(ว)-่วนด(-่)กไ-้(า)ที่จะต้องกำหนดก็คือคะแนนเมื่อมีการกดปุ่มใช่ไหมคะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งเราต้องเลือกที่sco-่อ(re)นะคะlabelscorา(e)คะแเบลก็(นน)มันก็ต้องเพิ่มขึ้นสิ่งที่เราจะค-ิด(ก)นะคะเราต้องเลือกที่ตัวชื่อชื่อชื่อชื่อหน้าที่2ของเราป(p)opga-๊อปเก(m)eอ(น)-่ะเมื่อหน้านี้โดนเปิดออกมาสิ่งที่เราจะให้มันทำนะคะกำหนดตัวแปล(ร)เลือกตัวแปรนะคะกำหนดจะต้องกำหนดตัวแปรเพื่อให้มันเก็บคะแนนค่ะให้เด็กๆไม่มาทั้งแผงล่ะสิเอาใหม่ๆเมื่อกี้คลิกเพิ่มเข้ามาก็คือให้เด็กๆคิดที่ชื่อpopgaกม(me)ใช่ไหมคะscreenที่2screสกร-ีน(en)หมายเลข2ของเราแล้วลากเมื่อหน้านี้เปิดนะคะมาวางเส(ล)-ื-้โค้ท(ด)แบบนี้มาเปิดที-่-ี-ิ(-้)ทดสอบไปที่จะเพิ่มก็คือโค้ดที่อยู่ที่คำว่าvariableเราจะกำหนดตัวแปรเพื่อให้แสดงคะแนนไว้สำหรับเก็บคะแนนเพราะฉตอน(ะ)นั้นเด็กๆต้องคิดมาที่ว(v)ariาริเ(a)bleอเบิลที่เป็นสีส้มเนี่ยเห็นไหมคะp-๊อ(op)มันจะมีแถบสีของมันเนาะชมพูให้มาที่สีส้มลูกแล้วเลือกเอ็นเตอร์ไพรส์คนแรกเลยนะคะลากออกมาวางอย่างนี้กำหนดเงื่อนไขทำไม่ได-้ย-้อนกลับไปดูh(c)ouse(nt)แปลว่ากา-ำ(ร)นับตัว-่(ร)นี้นะคะคลิกเข้าไปตรงคำว่า"namนม(e")ลูกแล้วก็พิมพ์ชื่อตัวแปรc-o-u-n-tcountชื่อว่าเขาเขาที่แปลว่าน้ำกูคืออะไรสีอะไรวะmatchหรรษาตัวเลขนะไปที่แ(t)ท็บไปที่matcp(h)เป็นที่สีน้ำเงินนี่หร(-ูก)สีน้ำเงินตุ่นๆนี่แล้วเลือกศ(0)-ูนย์ออกมาา(ะ)า(ะ)เริ่มต้นที่0ศูนย์เสียบน้องภายในบล็อกนะคะหมายความว่าตอนนี้appนี-้(-่)เรามีตัวแปรชื่อว่าcountสำหรับก็บตัวเ-้า(ลข)สำหรับเก็บตัวเลขเริ่มที่0เพราะฉะนั้นเมื่อมีการกดที่ปากนี่ยราคาเงื่อนไขก็คือเมื่อน้องแมวโดนกดเอ๊ยน้องๆน้องหมาน้องแมวน้องเห(ม)-ื-่อน้องช้างอะไรก็แล้วแต่นี่โดนกดนะคะรูปของน้องนี่จะต้องเปลี่ยนจากหุบปากเป็นฝ(อ)-้าปากกำหนดเงื่อนไขต่อนะคะต่อเราจะต่อด้วยก-ัน(าร)เพิ่มเพิ่ม...เพราะตอนนี้มันจะเริ่มไปเกี่ยวข้องกับตัวแปรcouขา(nt)แล้วนะคะให้เด็กๆมาที่corคอย(e)ที่ชื่อvariableอีก1ครั้งค่ะเรียกchangeappvariablesbyebyeแล้วก็ตามด้วยตัวเลขบ้านเลขที่เราต้องการให้เริ่มร(น)-ับใช่ไหมคะมันเริ่มจาก0พอมีการกด1ครั้งตัวเลขจะต้องเพิ่มเป็น1เห็นไหมเพิ่มค่าของตัวเลขขึ้นมาทีละ1นะคะแล้วอะไรแล้วก็รูปภาพรูปภาพเปลี่ยนเป็นปิดปากเพราะฉะนั้นเมื่อมีภาพเปิดไม่นึกถึงว่าเปิดปุ๊บมันต้องปิดกลับมาเหมือนเดิมใช่ไหคะเพื่อให้มันกดให้มันเปิดซ้ำอ(น)-่ะนึกออกไหมเพราะฉะนั้นเราจะมีต่อที่ระยะเวลาในการให้ภาพมันไอ้นี่นะคะจำได้ม่(ห้)นึกถึงwaitหน้าเว็บนะคะเ(w)a-็บ(ti)นี่ให้รอ11secondsน่ะน่าจะนานไปนะเด็กๆในตัวอย่างภาพแรกของตัวนี้นี่ใช้0.2นี่เดี๋ยวเราจะ0.2ป(-็)ยังว่าพอกดแล้วเดี๋ยวกดให้ดูนะคะนี่0.2ก็ยังมีความรู้สึกว่าจะช้าไปอย่า-ั้นจะเอาเป็น0.1ดูนะคะเด็กๆ1มิ(mi)คือ1วิแต่เราจะให้มันเร็วกว่า1วิก็เลยใส่เป็น0หน(.1)-ึ่งนะเด็กๆหา0.1secondเมื่อกี้ของภาพตัวอย่างที่แม่ทำไว้ครั้งก่อนมัน0.2แม่ก็ยังว่ามันช้าไปแม่เลยขอเปลี่ยนเป็น0.1แล้วทำอย่างง(ร)ปากเปิดใช่ไหมคะเราก็ต้องให้ปากมันเป็นอะไรกลับมาปิดเหมือนเดิมเพราะฉะนั้นไม่ๆมันนับตามไอ้0.1นี-่อย่-้(า)-ั้นเอาใหม่0.2-ั่นแหละ0อนดึก(.)2ยังทันอยู่ใช่ไหมแล้วก็จากภาพว(อ)-ันนี้นะคะเลือกเป็นเด็กๆ-ูบ(d)og2dล็อก2บล็(og)อก2เราต้องให้มันกลับมาเป็นdogบล็อก1นะเพชรดูเทปดูความเร็วด้วยเดียวเงเอาใหม่ถนนใหม่ได้ไม่ยาก0.2วันนี้นี่ไปลองเปลี่ยนเป็น1หนึ่งขึ้นอยู่กับเครื่องอีก-ี(ะ)เขาบอกความเร็วของเครื่องก็มีส่วนลองใหม่1ล(ว)-ินาทร(-ี)ถึงจะไอ้นี่ไหมดูใหม่นะคะช้าน่ะมันจะช้า0.51หนึ่งมันก็ช้าไป0.5น่าจะได้ลองลองไปเรื่อยๆนะเด็กๆเสร็จแล้วสิ่งที่เราจะต้องทำต่อมาให้มันสลับกลับคืนมาเร็วๆเลยนะแต่มันต้องกลับมาเป็นถูกแล้วมันต้องกลับมาเป็นเพราะกดภาอเป๊(รา)ปล่อยมือมันก็จะป(น)-ั-่-๊ม(น)ไงนั่นแหละนี่แหละอันนี้ได้ส่วนของตัวเองนี่นะแต่ตัวของคะแนนยังไม่เปลี่ยนใช่ไหมคะเมื่อกี้ตอนเรากดคะแนนก็ยังขึ้นเป็น0นะคะเราก็ต้องมาทำให้ตรงส่วนของคะแนนมันเปลี่ยนด้วยนะคะก็คือพอว(ต)-ัน(ว)นี้โดยมันจะมาโชว์อะไรโชว์ที่ไหนล่ะscoreเลือกตัวนี้นะคะเลือกตัวที่2ให้scoreเห็นไหมคะแล(-่)เอาไอ้สีชมพูออกน(ต)-้องถอดเฉพาะสีชมพูลูกออกไม่ยอมให้ถอดไม่ถอดผมก็จะไปที่าจ(-ัว)ก็แปล(ร)-็ได้ไปดึงตัวแปรมาใส่แทนเลือกตัวสุดท้ายนะคะvariableของเราก็คือไม่ให้ถอดถอดม(-ิ)-่ถอดด(ส)-ิมันไม่ทุกทีมันก็ดึงออกได้นี่เหมือนเราดึงไเ(-้)นี่ออกนีย(-่)เออมันมันติดเป็นแผงเดี๋ยวนะกดshiftหรืกดผ-ิด(อเ)-่ว(น)ย(แ)-ัง(น)ไม่ยอมหลุดนี่อย่างนี้ได้เห็นไหมก็เหมือนกันมันก็เป็นพี่เอามาต่อมันต้องถอดออกได้ไงใ(ไ)ม่ๆมันต้องให้มันเหมือๆ(น)ตัวนี้ตัวเดียวน้องมานี่สิยังๆไม่ใช่มันนี(อ๊)-้ยเง(ล)-ื-ียบ(อก)ผิดอันนี-้(-่)หว่าต้องเป็นอะไรนะขอโทษขอโทษต้องเรียกชื่อappมาappvariableคอร์ดเอามาใส่แทนในนี้นะคะไม่ถอดค(ล)องถอรับม-ั(ด)นรวยแล้วเอาไ-้ตรงนี้ดูสิสิ-้เฮ(งท)-ีย(-่)ต้องทำต่อก็คือน้าคะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นใช่ไหมให้คะแนนมันเพิ่มตัวเลขแมนมันจะต้องขึ้นมาเพิ่มเพิ่มทุกครั้งด้วยคะแนนต้องเพิ่มทุกครั้งเห็นไหมคะsetดูก่อนดูแล้วเอาfอ(o)rร์เอฟเวอร์everคือเพิ่มตลอดตัวนี้นะคะเพิ่มตัวนี้เข้ามาก่อนไปที่controlแล้วเลือกคำว่าforeฟอร์เ(v)eฟ(r)เวอร์ก็คือคะแนนมันจะต้องเพิ่มทุกครั้งที่มีการกดนึกออกไหมเรากดปุ-้(-่)ม1ครั้งคะแนนก็ต้องเพิ่มทีละ1ทีละ1ทีละ1เพราะฉะนั้นเราต้องใส่คำว่าforeverเข้าไปก่อนนะคะเด็กๆแล้วค่อยลากscorescoretextaccoล่อ(unt)เท่ขอhelloเร(ล)-ื-ีย(อ)กไอ้นี่ผิดใช่ไหมนี่ผมเลือกไอ้นี่ผิดใช่ไหมนี่มันต้องโชว์ที่ตำแหน่งscore-ักรอด-ิขอดูหน้าด(d)esi-ีไซน์(gn)ใหม่นะครับมีชื่อว่าscขอส(o)reนลัดกันเร็วๆน-ี้ม(l)aาเ(be)บลคือตัวล่างผมผิดเองครับว่าอยู่ทำไมคะแนนไม่เปลี่ยนหน้าอกดูใหม่bloบอก(ock)มาsaw(v)ebpicturesเลือกscorescoretecttureสก๊อตเทปรู(-่า)จะได้แล้ว0ศูนย์กดปุ๊บเอาหลุดออกไปเลยแสดงว่าเปลี่ยนเราเร็วไปใช่ไหม0.2ไวไปเหรอแป๊บๆ0.55ถ่วงเวลาอีกหน่อยนึ-่สิมันก็จะเป็นอย่างนี้นะเด็กๆก็ปิดปากมันก็ปิดช้าน-่0.5-่ะเดี๋ยว-้า(นะ)ขอเช็คก่อนนะคะเช็คด้วยว่าไอ้นี่ย(l)abelลาเบล(น)-่ะถึงได้บอกไงว่าให้ตั้งชื่อและเช็คดูเวลาเช็คพวกเราต้องดูที่สายนะคะแล้วเราก็คลิกไปที่ตำแหน่งของlา(a)bบล(el)เช่นlา(a)bบล(el)คะแนนเนี่ย0เนี่ยพอเราคลิกเข้าไปตรงนี้ปุ๊บนีเ(-่)นี่มันจะต้องขึ้นที่คำว่าscorอ(e)เหมือนอันที่2นี่labelnameคลิยลาเบลน(กท)-ี-่-่มันต้องเปิดชื่อนี-่ชื-่ย(เ)มันก็ขึ้นเป็นลาเบlabeล(l)อันนี้ก็เหมือนกันคิดฮอดท่อนมันก็ขึ้นชื่อว่าป๊อปคลิกถ้าเลยมันก็จะชื่อป(p)o-ั(p)gameบเกรดนะคะเพราตอน(ะ)นั้นต้องเช็คด้วยไม-่อย-่-ั้นพอเราเขียนโค้ดอ่ะมันก็จะไม่ไปไงอันนี-่(-้)มันะ(า)ร(-้)ที่สุ(0.)2ต่างกันยังไงทำไมมัน...กลับมาหน้านี้07(.)2-้า(ค)วokได้หรือ-่(-ั)คือบางคนน่ะทั้งตัวใช่ไหมแต่ความต้องการของเกมนี้คือเมื่อมีการปลดที่ปากเท่านั้นเราเน้นบริเวณปากนี่ปากถ้ามีการกดที่ปากนี่คะแนนถึงจะขึ้นพ(-้)าเด็กๆไปเลือกบ(ก)ทใบหน้ามันไม่ได้เพิ่มเข้าไปหรือเปล่านี่ดูb-ู(l)ockดูบ๊อบดีๆอันแรกกำหนดตัวแปรมาเก็บค่าที่0ถ้ามีการคลิกเพิ่มทีละ1ดูดีๆแล้วก็รูปก็จะต้องเปลี่ยนเปลี่ยนกลับไปกลับมาไหว้ระยะเวลาหรือเป-่าเช็คเช็คตัา(ว)ฟ(ร)นะคะเด็กๆดูที่ตัวแปรด้วยอยากให้มันถูกใช้changeหรือใช้seเช่น(t)changechangevariablecoge(u)nitเพราะฉะนัalsกำล-ัง(-้น)เช็ค(ก)ตัวแปรดีๆด้วยนะคะโอเคหรือยังให้(คร)ยังไม่ออกเวลาเขียนถ้าเราเขียนโค้ดน่ะชื่อของล(ร)-ูก(ห)ธ(-ื)อชื่ออะไรก็แล้วแต่เราจะต้องตั้งชื่อเป็นภาษาอังกฤษนะถ้าเป็นข้อความเหมือนในwordอะไรน่ะเป็นภาษาไทยได้แต่ตอนนี้มันเป็นชื่อที่จะให้โปรแกรมหรือคอมพิวเตอร์มันไปหาถ้าตั้งชื่อเป็นภาษาไทยโปรแกรมมันจะสับสนนะคะเพราะนั้นไปแจ(ก)-้ชื่อด้วยการตั้งชื่อนะคะภาค(พ)ที่จะนำมาใช้ก็เหมือนกันนี่ก็คืย(อ)เราเขียนโค้ดนี่เขียนblockอะไรก็แล้วแต่นี่คอมพิวเตอร์น่ะมันจะรู้จักภาษาอังกฤษมากกว่าภาษาไทยนะคะเพราะฉะนั้นสังเกตดี(สิ)ของแม่-ี่ชื่อไม่ค่อยมีภาษาไทยเลยตั้งเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมดวิธีการตั้งก็บอกแล้วนึกไม่ออกให้ไปเปิดอะไรgoogleแปลภาษาใช่ไหมแล้วพิมพ์คำภาษาไทยแล้วไปกอล์ฟที่มันแปลเป็นภาษาอังกฤษให้น-่ะมาใช้ทุกรั-้งถ้าเมื่อใดที่เรามีการเขียนโค้ดนี่ชื่อทุกอย่างควรจะเป็นภาษาอังกฤษเสมอสิ่งที่ต้องเช็ค(ก)นะคะคือชื่อล(ร)-ูก(ป)รูปแรกป(ท)-ีนี้นะคะไปดูที่ชื่อด้วยค้างเลยไม่ไปต่อไปด(ส)-ิไปด(ส)-ิอา-ิ(-ี)ตย์นี้ตรงคะแนนเหลือตรงคะแนนlabem(l)scoreโอเok(ค)หรือยังได้ทุกคนแล้วนะคะวันนี้พอแค่นี้สิ่งที่จะต้องทำเด็กๆจะต้องสร้างappเป็นงาน1ชิ้นส่งทำอะไรก็ได้จะทำเกมหรือจะทำเป็นสอนสื่อการสอนอะไรก็ได้เลือกเอา1อย่างคนละ1ชิ้นเท่านั้นนะคะเหม-ั้(-ือ)นเมื่อกี้หลักการทุบหัวน้องหมาจเปิดปากเป-็นเห-็นไหมหลักการเดียวกันนะเพียงลก(ต่)เปลี่ยนจากทุกปากเป็นทุบหัวแล้วน้องก(ห)ดลงหรือมีอะไรได้อีกสำหรับเกมลักษณะนี้ตี-ัวผห(-ั)-่อยตี4:00ครับผมไส้ไข่(ใคร)ก็เอารูปคนนั้นมาแล้วก็มีความมั่นไสจ(-้)ใครก็ทุบหัวเขาหลักการเดียวกันกับpoป๊อ(p)เมื่อกี้เลยเราก็เพิ่มอุปกรณ์เข้ามาทุบต่อแท่งอะไรคะค้อนใช่ไหมงั้นอะไรอ่ะตอกไข่ก็ได้อ(น)-่ะหลักการง่ายๆใช้popcapนี่แหละอหลัา(ก)การเดียวกับpopcaแคป(p)เลยนะตีไข่พ(ท)-ี่สอนไปไ(น)-ึกม่บ(อ)อกน-้(ะ)องให้ทำเป็นงาน1ชิ้นก็ส่งมีทุบอะไรอีกทุบมีอะไรได้อีกตีตุ่นๆและมีอีกเกมนึ-่พ(ท)-ี่หลักการคล้ายๆกันพ(ต)-ี-่(ต)-ุ-่ล(น)นึกออกไหมใช้หลักการเดียวกันนะบอกให้มาตีลงไปแล้วมันก็โผล่ขึ้นมาใหม่ก็คือรูปมันก็จะขึ้นหลักการเดียวกันเลยก็ใช้ตัวเดียวได้แต่ทีนี้ไปเพิ่มอะไรเพิ่มเพิ่มว่ารูปมันลงใช่ไหมเ(พ)ตีแล้า(ว)รูปลงรูปมันต้องเด้งขึ้นมาตีแล้วอาการเดียวกันเลยนะคะอาการแพ้ง่ายๆให้ดูเป็นตัวอย่างไว้มีตุ่นมีอะไรอีกป(ต)-ีหนูเป็นหนูตัวอะไรมุดในรูนี่มีอะไรอีกหนูเข้าไปหนูบ้านเรานี่เกมค้นค้นดูตัวอย่างเจ(ก)ส์ก็ได้นะคะเกมแมวทำอะไรนี่ทำไมไปโ-้(ผ)ง(-่)น้องแมวได้เหมือนให้เป็นหนูวิ่งมาแล้วตีก็ได้แล้วแต่นะคะฟันผลไม้ใช้หลักการเดียวกันน่ะเด็กๆมะพร้าวประมาณนี้นะคะเป็นลักษณะตัวนี้หรือถ้าแบบเดิมๆที่เราเคยทำไว้แปลภาษาอันนี้ตัวอย่างตัวอย่างมีภาษาให้เลือกสมมุติเลือกภาษาเกาหลีปุ๊บก็เข้ามาตัดหน้าป(ถ)-ัดไปพิมพ์ข้อความลงไปอ(ด)-ู-่นะคะตัวนี้เกมแปลภาษาเป็นโปรแกรมเพื่อใช้ในการแปลภาษาพิมพ์ข้อความเช่นตุ๊กตาตุ๊กตาพอเรากดแปลภาษาปุ๊บดูนะคะภาษาที่เราเลือกคือภาษาเกาหลีมันก็จะมีข้อความของภาษานั้นขึ้นมาแล้วก็มีเสียง[ภาษาต่าอีหยัประเทศ]หลักการง่ายๆก็คือพ(ท)-ี่เคยสอนไปแล้วนะมีตั้งหลายอันแล้วจำได้ะที่ให้ทำเป็นเหมือนตอนทำหนังสือนะหมือาะตัวอย่างนี้abcม(-็)-ื่อคืน(อ)มีลูกศรแล้วก็ให้อ่านแล้วก็พอเล่นแล้วก็ม-ีิ-ีว-ี(-ิ)ดีโออะไรอย่างนี้ขึ้นมาจะได้เป็นหนังสือหรือไม่ใช่เกมตอบคำถามก็ได้ใช้หลักการเดียวกันที่เคยสอนไปเลยนะคะแต่เด็กๆก็ต้องไปปรับเป็นของตัวเองแค่นั้นเองใช่ไหมนี่เหมือนเลือกคำตอบใช่ไหมคะเลือกrร(a)pto-็ปเป(r)ร์ว-ันนี้ยังไม่มีคะแนนไม่ออกนะถ้าเราทำเป็นเกมมันต้องมีคะแนนก็ควรจะมีคะแนนโชว์เพิ่มขึ้นมาด้วยใช้หลักการเดียวกันนะคะการแสดงผลคะแนนเล่นเมื่อเลือกคำว่าraptorถ้าถูกต้องคำตอบถูกะก็ให้แสดงคะแนนเพิ่มขึ้นถ้(ก็)มีคะแนนเพิ่มขึ้นมานะคะเพราะ-ัน(ฉะ)นั้นลักษณะงานก็จะมีเป็นเกมก็ได้เป็นสอนสอนคำศัพท์ก็ได้แปลคำศัพท์ก็ได้แล้วก็ทำเป็นตอบปัญหาก็ได้ตอบคำถามถ้าไม่เอาเลือกตอบก็เป็นกรเ(อ)า(ก)รอคำตอบลงไปก็ได-้อย่างนี-้นะคะใช้หลักการเดียวกันหมดเลยนะคะเพราว(ะ)-ัน(ะ)นั้นจะเป็นงาน1ชิ้นเราจะปิดคอร์สแต่เด็กๆจะต้องทำงานส่งส่งเมื่อไหร่สิ้นเดือนหน้าก่อนรับปริญญานะต้องส่งถ้าใครไม่มั่นใจนะคะทุกสัปดาห์ให้เอามาให้ดูได้เพราะเราจะมีภ(ค)พ(บ)วันจันทร์เพืก็(-่อ)นัดต-ั(ร)ให้นัดตรวจเอานะคะนัดตรวจงานเอาไม่ต้องเข้าคลาสแล้วโอเคนะคะเราก็จะปิดเท่านี้นะคะขอบคุณค่ะพี่ล-่บ(ม)ค่ะสวัสดีค่ะแต่เด็กๆต้องไปทำงานต่อ1ชิ้นนะคะจะทำเป็นสมุดภาพหรือหนก่อนมีอะไรนะไอ้ระบายสีใช่ไหมระบายสีวาดรูปน-ัาง(-่น)ก็ได้ไปเพิ่มเพิ่มอะไรเพิ่มเพิ่มถังสีเข้าไปเพิ่มพ(ท)-ี่อันไหนว(น)ะจำไม่ได้แล้วเยอะจัง(ด)เดี๋ยวจะให้ส่งเออนัดตรวจใช่จะได้ทำอยู่ไหนแล้วก็มีระบายสีด้วยอีกอย่างนึ-่งใช่ไหมนั่นแหละอยู่อันไหนนะไม่ใช่ล่าสุดๆก็ไม่มีหดแค่น-ี-้มันไม่ให้บันทึกหรือมันบันทึกอัตโนมัตินี่ลบออกหร-ือappก็ไม่มีน่ะโอเคลองทำดูนะคะลองทำดูโอเคปิดเครื่องแล้วนะจะออกจากระบบแล้ว[สิ้นสุดารถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2023-12-15 16:22:19
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :true
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}