Accuracy : 85.56%
Insertion : 749
Deletion : 1704
Substitution : 271
Correction : 16884
Reference tokens : 18859
Hypothesis tokens : 17904

(อาจารย์สุธิรา)เช่นสมมติเอาแมวถ้าจะgoodmorningเดี๋ยววันนี้จะทาทำไมเกมเนี่ยมันแมวอ้าปากเนี่ยไม่หรอกเนาะมันก็คือเมื่อเมื่อเราโกรธกดไปที่ปากน้องอ่ะปากมันก็จะๆน่ะค่ะอันดับแรกเด็กๆไปที่googleก่อนแล้วก็หารูปจะเอาเป็นแมวหรืออยากได้ตัวอะไรปากให้นึกถึงเอาแมวถ้าจะเอาแมวเลยถ้าเอารูปแบบนี้นะคะถ้าเอารูปที่เป็นตัวจริงๆนี่ก็ต้องหารูปที่มันมีภาพแมวอ้าปากด้วยก็คือ1.เราจะต้องมีภาพแมวที่ปากมันปิดอยู่ใช่ไหมแล้วก็ภาพที่2จะเป็นแมวอ้าปากหาตัวเดียวกันได้ไหมไม่อย่างนั้นหาเป็นภาพvecte(o)rจะได้ง่ายๆกำลังหาอยู่ไม่เอาแมวก็เอาตัวอะไรก็ได้นะแล้วแต่อยากได้เออกำลังหารูปใครเจอแล้วก็saveไว้ดีๆนะคะเอาไว้ที่pictureเด้อจะได้หาง่ายๆให้รูปภาพ-่ะอย่าลืมเก็บไว้ที่pictureเ-ี่(ออ)หารูปที่มันใกล้เคียงกันที่สุดนะเด็กๆรูปมันจะได้ดูเนียนๆหน่อยเขาเรียก...ใครยังไม่ได้รูปอีก2รูปเท่านั้นนะคะก็คืออ้าปากกับหุก(บ)ปากมีใครยังไม่ได้รูปอีกยกมือยกมือนะได้แล้วให้ยกมือนะไม่ได้ไม่ต้องยกนะได้แล้วยังไม่ได้ได้หรือยังครับพร้อมหรือยังก่อนอื่นนะคะไปที่หน้าdesignก่อนอนไปที่หน้าdesignก่อนเราต้องอยู่หน้าdesignเด็กๆเพิ่มblockใหม่เอ้ยเพิ่มไอ้นี่ใหม่นะnewappเลยนะคะแล้วก็พิมพ์ชื่อคิด(นึก)ถึงpopก็คือเราอ(ก)ดมือลงไปนะแล้วก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆเช่นเมื่อกี้ของแม่เป็นรูปหมาแม่ก็จะใช้คำว่าpopdogมีอะไรขึ้นมาด้วยไปcopyอะไรไว้popแล้วก็ชื่อของสัตว์ชนิดนั้นนะคะd-o-gdogเสร็จแล้วของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรเห็นไหมพิมพ์คำว่าpopp-o-pแล-้ะ(ว)ก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆนะคะในหน้าแรกนี่ก็เอารูปสัตว์นั้นแล-้ะ(ว)ก็สร้างชื่อแต่เดี๋ยวจะข้ามไปไปหน้าที่2เพิ่มหน้านะคะมันก็จะมีหน้าแรกขึ้นมานะเราจะมีหน้าใหม่อยู่2หน้านะคะจะตั้งชื่อให้หน้านี้ว่าหน้าfirstpageหน้าใช้คำว่าfirstpageก็ได้หน้าแรกเลยแล้วหน้าที่2หน้าที่2เราจะตั้งชื่อว่าpoppopp-o-ppopแล้วก็g-a-m-epopgameนะคะgamepopหรือpopgameก็ได้อาบแล้วแต่p-o-ppopg-a-m-eเรา...วันนี้เราจะทำแค่2หน้าก็พอนะคะก็คือหน้าที่1นะคะกับหน้าที่2หลักการของหน้าแรกนี่นะคะในfirstappนี่เอ้ยfirstpageนี่-ั(ห)-้าแรกนะคะก็คือหารูปสัตว์ที่ตรงกับชนิดสัตว์ของเราก็ได้นะคะน้องหมาน้องหมาเมื่อกี้เราหาแล้วนี่เลือกimageเลยนะคะimageคลิกลากมาวางแล้วก็นำคลิกที่propertiesทางด้านซ้ายเอวา(-้ย)ขวาขวามือนะคะเลือกอ(u)pl-ัพโ(o)adfหลดไ(i)lล(e)-์เข้ามาก็คือไปเอาไฟล์รูปตัวสัตว์ที่มันอยู่ในท่าอ้าปากน่ะเข้ามาได้แล้วนะคะจะเอาไว้ข้างบนข้างล่างแล้วแต่แล้วก็เพิ่มชื่อให้น้องก็คือเอาlabelนะคะไปที่toolทางซ้ายมือเรีย(ลือ)กlabelไปวางแล้วก็ตั้งชื่อในpropertiesทางขวามือนะคะตรงคำว่าlabelล้(รา)ก็พิมพ์ชื่อpopdogลงปแทนตัวนี้คือของแม่เป็นหมานะแม่ก็เลยใช้คำว่าpopdogนะคะของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรจะเว้นหรือไม่เว้นแล้วแต่นะคะการ…ชื่อตรงlabelน่ะก็คือข้อความตรงlabelแล้วแต่เราจะตั้งเอาขนาดตัวอักษรสีเสอเลือกเอาเองเลยอาจจะใส่สีให้น้องเหมือนเดิมนะคะเลือกเอาเลยตรงbackgroundcolorนะจ(ค)ะใส่หรือไม่ใส่แล้วแต่โอเคทุกครั้งนี-่(-้)เวลาเราทำหน้าแรกเสร็จเราก็จะมีปุ่มให้กดแต่อันนี้ไม่จะใช้หลักการว่าไม่ต้องกดก็ได้นะคะให้พอเปิดมาปุ๊บนะคะให้สัก3วินาทีแล้วมันค่อยไปหน้าถัดไปเราจะกำหนดค่าให้เมื่อเปิดหน้าที่1firstpageขึ้นมาแล้วนะคะให้เวลาผ่านไป3วินาทีให้มันไปหน้าต่อไปนะคะทีนี้มาหน้าที่2ตรงpopgameเรานะคะสิ่งที่จะใส่ก็คือล(ร)-ูe(i)-mail(ge)เหมือนเดิมลากimageไปวางตรงนี้เอาไว้ตรงกลางเพราะว่าอะไรเพราะเราจะต้องมีส่วนของชื่อใช่ไหมคะชื่อของเดี๋ยวนะจัดรูปให้อยู่กึ่งกลางนะมีชื่อของเจ้าตัวเกมเอ้ยมีมีคะแนนส(ด)-ิมีมีส่วนของคะแนนนะคะดูตัวอย่างตัวอย่างนี่แล้วก็มีคะแนนวางไว้นะคะจะเอาคะแนนไว้ข้างบนข้างล่างสลับกันได้นะคะตัวที่จะใช้แสดงคะแนนก็คือlabelนะคะเด็กๆลากlabelไปวางสมมติจะให้คะแนนมันโชว์อยู่ด้านบนอยากให้เป็นกรอบไหมอยากให้มีสีไหมขนาดเท่าไรคะแนนควรจะเริ่มที่อะไรคะเริ่มที่0ใช่ไหมเ(อ)-ัร(น)าะฉะนั้นตัวเลขส่(ตั)เริ่มต้นก็คือพิมพ์0ลงไปนะคะเพิ่มขนาดให้น้องหน่อยเอาตัวใหญ่ๆหน่อยโอห(ค)-็นไหมคะจัดกึ่งกลางด้วยให้อยู่ตรงกลางเราจะใส่สีพื้นหลังให้คะแนนเราด้วยนะคะสีอะไรจะเด่นๆเอาสีเขียแล้วกันนะคะตรงข้างล่างก็เพิ่มlabelเข้าไปอาจจะเป็นไว้บอกก็ได้ว่าทำอะไรเช่นpoพ(p)นะส-ิมพ-์(-ี)เหมือนกันก็ได้นะคะเมื่อคะแนนข้างบนสีเขียวborderข้างล่างก็เขียวด้ยแต่อาจจะลดทอนความเข้มของสีลงโอเคนะพร้อมหรือยังโอเคนะคะรูปหลักรูปหลักในหน้าที่2ก็คือรูปให้ไปอัปโหลดรูปที่เป็นตัวสัตว์ของเราแต่ไม่อ-้ปากนึกออกนะคะเอาแบบไม่อ้าปากต่-ันนะเห็นไหมรูปแรกรูปในหน้าแรกนี-้(-่)อ้าปากใช่ไหมคะแต่รูปในหน้าที่2ไม่อ้าปากเพราะอะไรเพราะเมื่อเราปรากด(ฏ)ที่ตรงปากน้องน่ะให้นึกถึงนะคะว่าเมื่อมีการกดที่ปากรูปจะต้องเปลี่ยนเป็นรูากพ(ท)-ี่น้องนี่อ้าออกนะคะหลักการทำงานตอนนี้ได้2หน้าได้การวางออกแบบอย่างนี้หรือยังเดี๋ยวจะไปเดินดูนะคะดูนะคะรูปแรกคือเราเอาภาพที่น้องอ้าปากรูปแรกใช้เป็นภาพน้องน่ะอ้าปากนะแต่รูปในหน้าที่2จะเป็นน้องหุบปากอย่าสับสนน-่ะอย่าสับสนนะแต่ให้จำชื่อให้ได้นะรูปที่1ชื่ออะไรที่น้องอ้าป-่ะ(าก)ชื่ออะไรรูปที่2น้องชื่ออะไรเพาะ…เพราะตอนในหน้าที่2น่ะร(อ)าะเรากำหนดโสต(-้ด)-์ว่าให้เมื่อมีการกดที่ปากน้องนี่ถ(ภ)-้มันก็จะเปลี่ยนเป็นจากหุบปากไ(ใ)-่(-้)เป็นอ้าปากแล้วอะไรจะตามมาคะแนนคะแนนจะเพิ่มเดี๋ยวให้ดูตัวอย่างนะคะดูตัวอย่างตัวนี้คลิกเหช่(-็น)ไหมค่าเริ่มต้นของคะแนนก็คือ0นะคะพอกดปาก1ครั้งความเร็วของปากอาจจะมองเห็นไม่ชัดเห็นไหมมันจะเร็วมากนะคะเออคะแนนมันก็จะตั้งตั้งเราตั้งเวลาได้เดี๋ยวเราค่อยมาปรับเวลาถ้าคิดว่าเร็วไปแต่ทีนี้อย่าลืมว่าไอ้เกมนี้คือยิ่งคลิกเร็วนึกออกนะคมั(แน)นก็จะขึ้นไงหลัา(ก)การของมันน่ะเออเพราะฉะนั้นถ้าค-ิด(ก)ช้าคะแนนก็ชห(-้)าตามระยะเวลานึกย่างที่บอกนะคะโอเคทีนี้สิ่งที่เราจะทำต่อไปก็คือตอนนี้เด็กๆเช็กนะคะเช็กที่componentน่ะcomponenttreeของเราตอนนี้ในอ้(ใน)popgameในหน้าที่2นะคะเรามีlabelใช่ไหมคะlabeleแรกแ-้ชื่อด้วยเป็นscoreแก้จากlabel4ให้พิมพ์ชื่อเป็นscoreแทนนะคะเห็นไหมคะเดี๋ยวตอนเขียนโค้ดจะได้ไม่งงนะคะแล้วlabelที่3ก็คือชื่อlabelnameก็ได้เติมคำว่าnamเนม(e)ต่อท้ายร(-้)ายชื่อนะคะพิมพ์nameต่อท้ายn-a-melabelnameนะคะแล้วตรงรูปนะคะแก้ชื่อน้องเป็นชื่อน้องเลยใส่ชื่อน้องเลยเช่นของแม่เป็นน้องหมานะแม่ก็จะใช้คำว่าdogของเด็กๆใช้ตัวอะไรใช้ชื่อตัวนั้นนึกออกนะdogแต่อันนี้คือdogdogภาพที่1ก็คือdogdogที่เป็นน้องหุบปากเพราะฉะนั้นมีหมายเลขกำกับด้วยว่า"dog1"ที่จะให้เพิ่มตรงนี้นะคะก็คือเราจะให้เพิ่มเป็นสิ่งที่จะใช้ในการกดก็คือbuttonนึกออกนะเพราะฉะนั้นไปเพิ่มbuttonเข้ามาค่ะเพื่อไม่ให้พลาดว่าบางคนปากเล็กปากใหญ่นึกออกแล(นะ)-้วเพราะฉะนั้นเราทำbuttonน่ะให้มันขนาดเท่ารูปนึกบ(อ)อกนะคะเด็กๆอ่ะขยายขนาดของbuttonเราอ(น)-่ะให้มันเท่ากับรูปเราเลยอย่างนี้เห็นไหมไม่ต้องใส่สีนะคะเลือกไม่มีสีแล้วก็เอาข้อความออกด้วยลบลบbuttonออกด้วยเห็นไหมมันจะดูเหมือนไม่เห็นมีอะไรเลยแต่ความจริงดูตรงนี้นะคะเรามีตัวbo(u)ttonเพราะฉะนั้m(น)เปลี่ยนชื่อbuttonเป็นpopclickใช้คำว่าpopclickp-o-pแล้วก็clicพริก(k)นะคะตั้งชื่อbuttonนี้ว่าpopclickp-o-pแล้วป๊อปคลิpop-็c-l-i-c-kclickองค์ประกอบของหน้าที่2มี1234ส่วนนะเด็กๆเดี๋ยวจะได้ไปขอเดินตรวจนะคะทุกคนจะต้องมี1ส่วนของbuttonนะคะส่วนของlabel2ชิ้นก็คือlabelscoreกับlabelที่เป็นชื่อแล้วก็ส่วนสุดท้ายก็คือรูปภาพของน้องๆนะคะตอนนี้องค์ประกอบในหน้าที่2แล(จะ)-้วต้องม-ีส-ี4(-่)ส่วนนะคะเด็กๆมีวัตถุ4ชิ้นobject4อย่างที่ให้ทำbuttonครอบคลุมเพราะว่าบางคนเผื่อปากบางคนอยู่ฝั่งนี้นะของแม-่นี-่อยู่ตรงกลางแต่ให้นึกถึงว่าถ้หรือถ้าว่าเดี๋ยวไปกดตรงไหนก็ได้ก็ให้มันครอบคลุมเฉพาะส่วนตรงปากก็ได้เราขยับไซส(ซ)-์buttonเรานี่นะคะให้นึกถึงว่าปากน้องอยู่บริเวณนี้เราก็ปรับขนาดbuttonเราให้เพราะเดี๋ยวเผื่อถ้าเต็มแล้วบอกไปกดตรงหัวก็อ้าปากเราจะเน้นให้กดเฉพาะตรงปากเพราะฉะนั้นเราก็ต้องปรับขนาดของก(ป)-ุ่มเรานะคะให้มันอยู่ในบริเวณที่เป็นปากของน้องหมาเราให้…พื้นหลังไม่ต้องใส่นะคะbackgroundน-ี-่(-้)ให-้แก-้ออกให้ให้มาเลือกริมสุดเลยที่มันเป็นโปร่งแสงนี่เด็กๆนะคะเห็นไหมวัตถุจะมีลักษณะนี้พอคลิกเข้าไปพ(ท)-ี่popclickคลิกหรือปุ่มปุ่มนะคะก็จะขึ้นคลิกไปส่วนไหนมันก็จะไปปรากฏที่ส่วนนั้นนะเด็กๆเคเดี๋า(ว)ขอดูนะคะใครยังมีองค์ประกอบไม่ครบไม่อย่างนั้นเราจะเขียนโค้ดต่อไปไม่ได้ดูหลักการนะคะคือที่แม่ให้ทำขนาดbuttonพอดีปากเพราะว่าถ้าเผื่อถ้าทำเต็มเผื่อไปกดตรงหูมันก็คลิกใช่ไหมทีนี้เราอยากกำหนดจุดให้มันอยู่เฉพาะบริเวณปากเพราะฉะนั้นเด็กๆก็ต้องปรับขนาดส่วนน(ท)-ี-้(-่)เราจะกดน-่ะค-่ะให้มันอยู่ในบริเวณปากพอดีนะนี่ปากน้องอยู่ประมาณนี้เราก็ทำบริเวณของปุ่มให้อยู่ครอบคลุมตรงปากน้องพอนะคะแล้วบอกแล้วทุกครั้งอย่าลืมแก้ชื่อเพราะชื่อนี้มันคือตัวแปรvariableของวัตถุแต่ละชิ้นนี-่(-้)ควรมีชื่อให้น้องนะคะจะได้จำง่ายๆจะได้รู้ว่าอ๋อเราเรียกใช้ตัวแปรนี้เราจะกำหนดค่าให้มันอย่างไรนึกออกนะคะใครที่ยังมีไม่ครบ4ส่วนดูนะคะ1234นี่เราจะต้องมีวัตถุที่อยู่ข้างในหน้าที่2เราทั้งหมด4ชิ้นต่อนะคะไปต่อโอเคส่วนต่อไปทีนี้เราจะเริ่มโค้ดแล้วนะคะเริ่มที่หน้าแรกก่อะคะหน้านี้หลักการก็คือเมื่อเราเปิดเข้ามาหน้านี้ปุ๊บนี่ให้เด็กๆนึกถึงว่าเออเราก็ต้องเห็นชื่อชื่อของเกมนะให้นึกถึงเหมือนเวลาเราเปิดappแต่ละappเข้าไปน่ะมันก็จะมีชื่อappนั้นๆปรากฏอยู่ใช่ไหมคะแล้วก็ขึ้นสักพักเพื่อให้เราดูนะคะแล้วหลังจากนั้นค่อยไปหน้าต่อไปโดยไม่ต้องไปกดปุ่มอะไรก็คือมันกะให้เราดูเสร็จว่าอ๋อหน้าตาของเกมนี่เป็นอย่างนี้นะะคะเราอยู่ที่หน้าแรกนะคะfirstpageนะคะคลิกblockค่ะคลิกที่blockนะคะแล้วคลิกที่คำว่า"firstpage"ของเราเมื่อเปิดหน้านี้ขึ้นมาเลือกอันแรกเลยwhenfirstpageopenเมื่อเปิดหน้าแรกขึ้นมาปุ๊บสิ่งที่เราจะให้ทำก็คือnavigatornavigatorไปไหนล่ะเร(ล)-ื-่ง(ก)navigatortoolไปไหนคร(ะ)-ับฟ(ป)หน้าที่เท่าไ-่2ว(ห)-ั-้าที่2ของเราชื่อpopgameข้ามไป1ช็อตpagepagepage1shotแล้วก็เพิ่มตัวนี้เข้าไปนะคะwaitwaitแปลว่ารอรอกี่กี่วินาทีเห็นไหมคะ1second1วินาทีแต่เราจะให้รอกี่วินาทีสมมต-ิ3ว-ินาทีนานไปหรือเปล่ากะว-่าอ-่าอ่านประโยคจบน่ะสมมติ2วินาทีค-ิด(ก)เป็นp(2)ersecondsแล้วลองpte(l)ast(y)ดูนะคะเมื่อเปิดเข้ามาเขาบอกว่าเมื่อเปิดเข้ามารอไปสักพักห(1)-ึ่งน่ะเห็นไหม2วินาที2วินาทีมันจะเปิดไปหน้าอย่างไวกลับไปอย่างไร(ว)เอา3แล้วกัน2ว-ี(-ิ)นาทีเร็วไปหน่อยเพิ่มอีกนะคะเพิ่มเวลาได้เห็นไหมwaitคำสั่งwaitก็คือรอเงื่อนไขของอ(ต)-ัน(ว)นี้ก็คือเมื่อเราเปิดเข้ามาในหน้าแรกปุ๊บนี่นะคะให้มันเวลามันผ่านไป3วินาทีก่อนต(3)ามวินาทีสิ่งที่จะทำต่อไปก็คือให้มันไปที่หน้าที่เราหน้าที่2ของเราก็คือpopgameของเรานะคะอันนี้ของdesignเอ้ยโค้ดของหน้าที่1เสร็จแล้วต่อไปเราจะมาสู่หน้าที่2ของเราหน้าที่2นะคะที่มีรูปน้องหมามีชื่อแล้วก็มีคะแนนนี่มีป้ายคะแนนอยู-่นี-่นะคะนี่ในหน้าที่2นะคะคลิกblockค่ะสิ่งแรกที่จะทำก็คือตัวปุ่มกดpopclickนะคะปุ่มที่เรากดลงไปนีjเห็นไหมค-่(ะ)เมื่อมีการคลิกที่ปุ่มpopclickคลิกลากออกมาวางเราจะให้มันทำอะไรเราก็จะให้imageค่ะให้รูปจากรูปที่1นี่นะคะเป็นรูปที่เท่าไรรูปที่2ก็คือจากภาพน้องหมาที่เราปิดปากไว้นะมันจะต้องเปลี่ยนเป็นภาพน้องหมาอ้าปากทดสอบเมื่อมีการคลิกที่ปุ่มตรงปากนึกถึงนะคะแล้วภาพมันก็จะต้องเปลี่ยนเป็นภาพปากส(ป)กทีธิต(-่)เปิดออกเห็นไแ(ห)-่คะอย่างไวไม่ได้รอเพราะขั้นตอนเอาใหม่นะคะดูนะคะสังเกตรูปปากตอนแรกคือน้องปิดปากใช่ไหมคะมันจะมาหน้านี้ทำไมอันนี้คือเพราะทำไว้ไม่ได้เปิดอันใหม่ได้เพราะมันต้องu-ั(p)dเดต(ate)พอกดฝ(ป)ากปุ๊บเห็นไหมน้องข(-็)จะอ้าปากอย่างนี้นะคะนั่นคือได้cค(o)d-้ด(e)สำหรับตรงปุ่ม-้(ะ)ส่วนต่อมาที่จะต้องกำหนดก็คือคะแนนเมื่อมีการกดปุ่มใช่ไหมคะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งเราต้องเลือกที่scoreนะคะlabelscoresะ(c)oนน(re)มันจะต้องเพิ่มขึ้นสิ่งที่เราจะคลิกนะคะเราต้องเลือกที่ตัวชื่อชื่อหน้าที่2ของเราpopgameนะเมื่อหน้านี้โดนเปิดออกมาสิ่งที่เราจะให้มันทำนะคะกำหนดตัวแปรเลือกตัวแปรนะคะกำหนดจะต้องกำหนดตัวแปรเพื่อให้มันเก็บคะแนนค่ะให้เด็กๆโอ้ไม่มาทั้งแผงล่ะสิเอาใหม่ๆเมื่อกี้คลิกเพิ่มเข้ามาก็คือให้เด็กๆค-ิด(ก)ที่ชื่อpopgameใช่ไหมคะหรือหน้าscreenที่2screenหมายเลข2ของเราแล้วลากเมื่อหน้านี้เปิดนะคะมาวางเลือกโค้ดแบ(ถ)บนี้มาเปิดทีนี้โคท(-้)ส(-่)ไปที่จะเพิ่มก็คือโค้ดที่อยู่ที่คำว่าvariableเราจะกำหนดตัวแปรเพื่อให้แสดงคะแนน-่ะไว้สำหรับเก็บคะแนนเพราะฉะนั้นเด็กๆต้องค-ิด(ก)มาที่variableที่เป็นสีส้มเ(ๆ)นี่เห็นไหมคะแต่ลbp(l)ocp(k)มันจะมีแถบสีของมันะชมพูให้มาที่สีส้มลูกแล้วเลือกinitializeตเอ็นเตอ(-ั)ร์ไพรส์คนแรกเลยนะคะลากออกมาวางอย่างนี้กำหนดเงื่อนไขท(จ)-ำไม่ได้ย้อนกลับไปดูcountแปลว่าการนับโอเคตัวแปรนี้นะคะคลิกเข้าไปตรงคำว่า"name"ลูกแล้วก็พิมพ์ชื่อตัวแปรc-o-u-n-tcountชื่อว่าcountcoเขาเ(u)nา(t)ที่แปลว-่านับtot-่คือ(o)อะไรหาเลข0ดิเป็นสีอะไรหว่าmatchคณิตศาสตร์ตัวเลขนะคะไปที่t(…)ไปที่matchเ(ไ)-็นที่สีน้ำเงินนี่ลูกสีน้ำเงินตุ่นๆนี่แล้วเลือก0ออกมาเลืนะ(อก)-่ะ(า)เริ่มต้นที่0เสียบน้องลงาย(ไป)ในบ(b)loล็อก(ck)นะคะหมายความว่าตอนนี้appนี-่(-้)เรามีตัวแปรชื่อว่าcountสำหรับก็บตัวเลข(า)สำหรับเก็บตัวเลขเริ่มที่0เพราะฉะนั้นเมื่อมีการกดที่ปากนี่นะคะเงื่อนไขก็คือเมื่อน้องแมวโดนกดเอ-๊(-้)ยน้องๆน้องหมาน้องแมวน้องเม(ส)-ื-่อน้องช้างอะไรก็แล้วแต่นี่โดนกดนะคะรูปของน้องนี่จะต้องเปลี่ยนจากหุบปากเป็นอ้าปากกำหนดเงื่อนไขต่อนะคะต่อเราจะต่อด้วยการเพิ่มเพ-ิ่ม...เพราะตอนนี้มันจะเริ่มไปเกี่ยวข้องกับตัวแปรcountแล้วนะคะให้เด็กๆมาที่corecoreที่ชื่อvariableคล-ี(-ิ)ก1ครั้งค่ะเลืรีย(อ)กchangeappvariablecountwhilewhisby(le)แล้วก็ตามด้วยตัวเลขตัวเลขที่เราต้องการให้เริ่มนับใช่ไหมคะมันเริ่มจาก0พอมีการกด1ครั้งตัวเลขจะต้องเพิ่มเป็น1เห็นไหมเพิ่มค่าของตัวเลขขึ้นมาทีละ1นะคะแล้วอะไรแล้วก็รูปภาพรูปภาพก็เปลี่ยนเป็นปิดปากเพราะฉะนั้นเมื่อมีภาพเปิดไ(ใ)-่(-้)นึกถึงว่าเปิดปุ๊บมันต้องปิดกลับมาเหมือนเดิมใช่ไหมคะเพื่อให้มันกดให้มันเปิดซ้ำๆน่ะนึกออกไหมเพราะฉะนั้นเราจะมีต่อที่ระยะเวลาในการให้ภาพมันไอ้นี่นะคะจำได้นะให้นึกถึงwaitนะคะwaitiนี่ให้รอ1secondsน่ะน่าจะนานไปนะเด็กๆในตัวอย่างภาพแรกของตัวนี้นี่ใช้0.2นี่เดี๋ยวเราจะ0.2ก็ยังว่าพอกดแล้วเดี๋ยวกดให้ดูนะคะนี-่(-้)0.2ก็ยังมีความรู้สึกว่าจะช้าไปอย่างนั้นจะเอาเป็น0.1ดูนะคะเด็กๆนี่1วินาmi(ที)คือ1วินาทีแต่เราจะให้มันเร็วกว่า1วินาทีอีกเพราะฉะนั้นก็เลยใส่เป็น0.1นะเด็กๆ0.1se(พ)con(าะ)dเมื่อกี้ของภาพตัวอย่างที่แม่ทำไว้ครั้งก่อนมัน0.2แม่ก็ยังว่ามันช้าไปแม่เลยขอเปลี่ยนเป็น0.1แล้วทำอย่างไรจากปากเปิดใช่ไหมคะเราก็ต้องให้ปากมันเป็นอะไรกลับมาปิดเหมือนเดิมเพราะฉะนั้นไม่ๆมันนับตามไอ้0.1นี่อย่างนั้นเอาใหม่0.2นั่นแหละถ้าอย่างนั้นน่ะ0.2ยังทันอยู่ใช่ไหมแล้วก็จากภาพอันนี้นะคะเลือกเป็นเด็กๆดูbd(l)ocg(k)2ใช่ไหมbd(l)ocg(k)2เราต้องให้มันกลับมาเป็นbd(l)ocg(k)1นะtestดูtestดูความเร็วด้วยแป๊บเดีวเองเอาใหม่กำหนดใหม่ได้ไม่ยาก0.2ว(ม)-ันนี(ไอ)-้นี่ไปใช่ไหมลองเปลี่ยนเป็น1ขึ้นอยู่กับเครื่องอีกะ(-ิ)เขาบอกความเร็วของเครื่องก็มีส่วนลองใหม่ไง1วินาทีถึงจะไอ้นี่ไหมดูใหม่นะคะช้าน่ะมันจะช้า0.51มันก็ช้าไป0.5น่าจะได้ลองล(ๆ)องไปเรื่อยๆนะเด็กๆนะเสร็จแล้วสิ่งที่เราจะต้องทำต่อมาให้มันสลับกลับคืนมาเร็วๆเลยนะแต่มันต้องกลับมาเป็นถูกแล้วมันต้องกลับมาเป็นร(อ)าะกดอ้าปุ๊บพอเราปล่อยมือมันก็จะปิดน(ป)-ั-่น(-๊บ)ไง0.1นั่นแหละ0.10.2นี่แหละอันนี้ได้ส่วนของตัวเ(ไ)ง(-้)นี่แลนะ(-้ว)แต่ตัวของคะแนนยังไม่เปลี่ยนใช่ไหมคะเมื่อกี้ตอนเรากดคะแนนก็ยังขึ้นเป็น0นะคะเราก็ต้องมาทำให้ตรงส่วนของคะแนนมันเปลี่ยนด้วยนะคะนะก็คือพอตัวนี้โดยมันจะมาโชว์อะไรโชว์ที่ไหนล่ะscoreเลือกตัวนี้นะคะเลือกตัวที่2ให้scoreเห็นไหมคะแต่เอาไอ้สีชมพูออกต้องถอดเฉพาะสีชมพูลูกออกไม่ยอมให้ถอดถอดสิไม่ให้ถอดผมก็จะไปที่ตัวแปรก็ได้ไปดึงตัวแปรมาใส่แทนเลือกตัวสุดท้ายนะคะappvariableอไรคะvariableของเราก็คือไม่ให้ถอดถอดสิถอ-ิมันไม่ทุกทีมันก็ดึงออกได้นี-่(-้)เหมือนเราดึงไอ้นี่ออกนี่เออมันมันติดเป็นแผงไหมนี่เดี๋ยวนะกดshiftหรือเปล่านะแผน(ง)ไม่ยอมหลุดนี่อย่างนี้ได้นี่เห็นไหมก็เหมือนกันมันก็เป็นพ(ท)-ี่เอามาต่อมันต้องถอดออกได้ไงไม่ๆมันต้องให้มันเหมือนตัวนี้ตัวเดียวน้องมานี่สิเหลยั(-ือ)งๆไม่ขึ้นอันนช่(-ี้)เอ-๊(-้)ยเลือกผิดอันนี่หว่าต้องเป็นอะไรนะขอโทษขอโทษต้องเร(ล)-ื-ีย(อ)กชื่อappมาเออappvariableเอ(-้)ามาใส่แทนในนี้นะคะไม่ถอดล(-็)ทับมันลงองถอดแล้วเอาว้ตรงนี้ดูสิสิ-้(-่)งที่จะต้องทำต่อก็คือเดี๋ยวนะคะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นใช่ไหมให้คะแนนมันเพิ่มตัวเลขคะม(น)นมันจะต้องขึ้นมาเพิ่มเพิ่มทุกครั้งด้วยคะแนนต้องเพิ่มทุกครั้งเห็นไหมคะsetดูก่อนดูแล้วเอาforeverเห็นไหมforeverคือเพิ่มตลอดตัวนี้นะคะเพิ่มตัวนี้เข้ามาก่อนไปที่controlแล้วเลือกคำว่าforeverก็คือคะแนนมันจะต้องเพิ่มทุกครั้งที่มีการกดนึกออกไหมเรากดปุ่ม1ครั้งคะแนนก็ต้องเพิ่มทีละ1ทีละ1ทีละ1น่ะเพราะฉะนั้นเราต้องใส่คำว่าforeverเข้าไปก่อนนะคะเด็กๆแล้วค่อยลากscorescoretexttoappของอ้าวโอเคxtaccount(ดู)ท่(-้ย)เลือกไอ้นี่ผิดใช่ไหมนี่ผมเลือกไอ-้นี่ผิดใช่ไหมนี่เดี๋ยวนะมันต้องโชว์ที่ตำแหน่งscoreส(ด)-ิขอดูหน้าdesignใหม-่ก-่อนนะครับอันม(น)-ี-้ชื่อว่าอ๋อสลับกันlabelnaาscoreน-ี้(me)labelnameคือตัวล่างกระผมผิดเองครับยังว่าอยู่ทำไมคะแนนไม่เปลี่ยนอ้าวดูใหม่bloockมาsavetpictureตึ๊ดๆๆๆๆๆๆๆเลือกscorescoretec(x)ttu(o)reน่าจะได้แล้ว0กดปุ๊บ1อ้าวหลุดออกไปเลยแสดงว่าตอนเปลี่ยนเราเร็วไปใช่ไหม0.2ไวไปเหรอแป(ตึ)-๊บ(ด)ๆ0.5ถ่วงเวลาอีกหน่อยหนึ่งสิมันก็จะเป็นอย่างนี้นะเด็กๆก็ปิดปากมันก็ปิดช้าน่ะ0.5น่ะเอา0จุดเท่าไรดี0.3เอ้ยเดี๋ยวนะขอเช็ค(ก)ก่อนนะคะเออดูเช็ค(ก)ด้วยว่าไอ้นี่labelน่ะถึงได้บอกไงว่าให้ตั้งชื่อและเช็ค(ก)ดูเวลาเช็คพวกเราต้องดูที่desiาย(gn)นะคะแล้วเราก็คลิกไปที่ตำแหน่งของlabelเช่นlabelคะแนนนี่0นี่พอเราคลิกเข้าไปตรงนี้ปุ๊บนี่นี่มันจะต้องขึ้นที่คำว่าscoreเหมือนอันที่2นี่labelnameมันต้ลิ(อง)-็ที่ชื่อนี่ชื่อเมันก็ต้องขึ้นเป็นลาเบlabelnameต-ัน(รง)นี้ก็เหมือนกันค-ิด(ก)ฮอด-ี-่buttoน(n)มันก็ขึ้นชื่อว่าpopclickถป๊อป(-้า)คลิกถ(น)-้าเลยมันก็จะชื่อpopgameนะคะนี่เพราะฉะนั้นต้องเช็คด้วยไม่อย่างนั้นพอเราเขียนโค้ดน่ะมันก็จะไม่ไปไงอั-ี-้(-่)มันเอาไว้ที่0.2ต่างกัน-่-ั(า)งไง(ร)ทำไมมัน...กลับมาหน้านี้0.2โอเคได้หรือยังtestคือบางคนน่ะทั้งตัวใช่ไหมแต่ความต้องการของเกมนี้คือเมื่อมีการป(ก)ดที่ปากเท่านั้นเราเน้นบริเวณปากนี่ปากถ้ามีการกดที่ปากนี่คะแนนถึงจะขึ้นเออถ้าเด็กๆไปเลือกกดโอ้โหมันไม่ได้เพิ่มเข้าไปหรือเปล่านี่ดูๆๆblockดีๆเงื่อน…อันแรกกำหนดตัวแปรใช่ไหเพื่า(อ)เก็บค่าที่0ถ้(พอ)มีการคลิกเพิ่มทีละ1ดูดีๆแล้วก็รูปก็จะต้องเปลี่ยนเปลี่ยนกลับไปกลับมานะไม่ระยะเวลาหรือเปล่าเช็ค(ก)เช็ค(ก)ตัวแปรนะคะเด็กๆนี่ดูเช็กที่ตัวแปรด้วยเลืยากให้มันถูกใช้changeหรือใช้setchangevariablechangeappvariablecountเ(ด)-ัร(ง)าะฉะนั้นเช็กตัวแปรดีๆด้วยนะคะโอเคหรือยังใครยังไม่-ีกเวลาเขียนถ้าเราเขียนโค้ดน่ะชื่อของรูปหรือชื่ออะไรก็แล้วแต่เราจะต้องตั้งชื่อเป็นภาษาอังกฤษนะเออถ้าเป็นข้อความเหมือนในwordอะไรน่ะเป็นภาษาไทยได้แต่ตอนนี้มันเป็นชื่อที่จะให้โปรแกรมหรือคอมพิวเตอร์มันไปหาถ้าตั้งชื่อเป็นภาษาไทยโปรแกรมมันจะสับสนนะคะเพราะฉะนั้นไปแก้ชื่อด้วยการตั้งชื่อนะคะภาพที่จะนำมาใช้ก็เหมือนกันนี่ก็คือนี่เราเขียนโค้ดนี่เขียนblockอะไรก็แล้วแต่นี่คอมพิวเตอร์น่ะมันจะรู้จักภาษาอังกฤษมากกว่าภาษาไทยนะคะเพราะฉะนั้นสังเกตสิของแม่นี-่(-้)ชื่อไม่ค่อยมีภาษาไทยเลยตั้งเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมดวิธีการตั้งก็บอกแล้วนึกไม่ออกให้ไปเปิดอะไรgoogleแปลภาษาใช่ไหมแล้วพิมพ์คำภาษาไทยแล้วไปก๊อบที่มันแปลเป็นภาษาอังกฤษให้น่ะมาใช้ทุกครั้งถ้าเมื่อใดที่เรามีการเขียนโค้ดนี่ชื่อทุกอย่างควรจะเป็นภาษาอังกฤษเสมอสิ่งที่ต้องเช็กนะคะคือชื่อรูปรูปแรกสังเกตทีน(ด)-ี-้(ๆ)นะคะใหป(-้)ดูที่ชื่อด้วยค้างเลยไม่ไปต่อไปส-ิๆคล-ิไม่ไปมาแลสิ(-้ว)ทีนี้ตรงคะแนนเหลือตรงคะแนนนะlabelscoreอเ(ด้)หรือยังได้ทุกคนแล้วนะคะวันนี้พอแค่นี้สิ่งที่จะต้องทำอ้าวเด็กๆจะต้องสร้างappเป็นงาน1ชิ้นส่งทำอะไรก็ได้จะทำเกมหรือจะทำเป็นสอะคะสื่อการสอนอะไรก็ได้เลือกเอา1อย่างคนละ1ชิ้นเท่านั้นนะคะเหมือนเมื่อกี้หลักการทุบหัวน้องหมาจากเปิดปากเป็นเห็นไหมหลักการเดียวกันนะเพียงแต่เปลี่ยนจากทุบทุก(บ)ปากใช่ไหมเป็นทุบหัวแล้วน้องหดลงเออหรือเดี๋ยวมีอะไรได้อีกสำหรับเกมลักษณะน-ี้ต-ีหัวผมหน่อยเอ้าตีๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆนะครับผ-้(ม)หมั่นไส้ใครก็เอารูปคนนั้นมาแล้วก็ทุบๆๆเข้าไปเออมีความหมั่นไส้ใครก็ทุบหัวเข-้ไปนะคะหลักการเดียวกันกับpopเมื่อกี้เลยเออเราก็เพิ่มอุปกรณ์เข้ามาทุบต่อแท(เช)-่ง(น)อะไรคะค้อนใช่ไหมเหงั้(มือ)นอะไรอ(ล)-่ะตอกไข่ก็ได้น่ะหลักการง่ายๆใช้popcap(t)นี่แหละหลักการเดียวกับpopcap(t)เลยนะตีไข-่น-่ที่สอนสอๆ(น)ไปนึกออกนะให้ทำเป็นงาน1ชิ้นแลก็(-้ว)ส่งมีทุบอะไรอีกทุบๆๆมีอะไรได้อีกน่ะเออตีตุ่นตีตุ่นรูๆ(-้)แล-้วะ(ๆ)มีอีกเกมหนึ่งที่หลักการคล้ายคล้าๆ(ย)กันตีตุ่นนึกออกไหมใช้หลักการเดียวกันนะบ(เ)ก(อ)ให-้นึกถึงนะโผล่ขึ-้มาตีลงไปแล้วมันก็โผล่ขึ้นมาใหม่ก็คือรูปมันก็จะขึ้นหลักการเดียวกันเลยก็ใช้ตัวเดียวได้แต่ทีนี้ไปเพิ่มอะไรเพิ่มว่ารูปมันลงใช่ไหมพอตีแล้วรูปลงรูปมันต้องเด้งขึ้นมาตีแล้วหลอา(-ัก)การเดียวกันเลยนะคะหลักการแพ้ง่ายๆให้ดูเป็นตัวอย่างไว้ม-ีต-ีตุ่นม(ต)-ีอะไรอีกตีหนูเปลี่ยนจากตุ่นเป็นหนูตัวอะไรมุดในรูนี่มีอะไรอีกตีหนูเ(ต)-ีข้าไปหนูบ้านเรานี่คือจับหนูกันชัดๆเลยเกมค้นค้นดูตัวอย่างเกมก็ได้นะคะเกมน้องแมวทำอะไรนี่ทำไมไปโพสตผ(-์)-่(-ี)น้องแมวได้นี่เหมือนให้เป็นหนูวิ่งมาแล้วต-ีอย่างน-ี-้ก็ได้แล้วแต่นะคะอ๋อฟันฟันผลไม้นะฮะใช้หลักการเดียวกันน่ะเด็กๆทุบมะพร้าวประมาณนี้นะคะเป็นลักษณะตัวนี้หรือถ้าแบบเดิมๆที่เราเคยทำไว้แปลภาษาน่ะอันนี้ตัวอย่างตัวอย่างมีภาษาให้เลือกสมม-ุติเลือกภาษาเกาหลีปุ๊บก็เข้ามาถัดหน้าถัดไปพิมพ์ข้อความลงไปดูนะคะไอ้ตัวนี้เกมแปลภาษาเอ้ยเป็นโปรแกรมเพื่อใช้ในการแปลภาษาพิมพ์ข้อความเช่นตุ๊กตาตุ๊กตาพอเรากดแปลภาษาปุ๊บดูนะคะภาษาที่เราเลือกคือภาษาเกาหลี(ai)[เสียงภาษาเกาหลี](อาจารย์สุธิรา)มันก็จะมีข้อความของภาษานั้นขึ้นมาแล้วก็มีเสียง(ai)[เสียงภาษาเกาหลี](อต(จ)-่งปย์สุธเ(-ิ)ศ](า))หลักการง่ายๆก็คือท(พ)-ี่เคยสอนไปแล้วน-่ะมีตั้งหลายอันแล้วจำได้นะเออที่ให้ทำเป็นเหมือนต(ส)อนทำหนังสือนะเหมือนตัวอย่างนี้abcนะคะก็คือมีล(ร)-ูปตัวอัศ(ษ)รแล้วก็ให้อ่านแล้วก็พอเล่นแล้วก็มี-ิีวิดีโออะไรอย่างนี้ขึ้นมาอย่งนี้กะ(-็)ได้เป็นหนังสือหรือquizgameอยู่ไหรือ(น)ล่ะไม่ใช่เกมตอบคำถามก็ได้นึกออกนะใช้หลักการเดียวกันที่เคยสอนไปเลยนะคะแต่เด็กๆก็ต้องไปปรับเป็นของตัวเองแค่นั้นเองใช่ไหมนี่เหมือนเลือกคำตอบใ(ห)-็-่(น)ไหมคะเลือกraptorอันนี้ยังไม่มีคะแนนม่(-ึก)ออกนะถ้าเราทำเป็นเกมมันก็ต้องมีคะแนนก็ควรจะมีคะแนนโชว์เพิ่มขึ้นมาด้วยใช้หลักการเดียวกันนะคะการแสดงผลคะแนนเล(ช)-่นเมื่อเลือกคำว่าraptorถ้าถูกต้องถ้าคำตอบถูกนะก็ให้แสดงคะแนนเพิ่มขึ้นก็มีคะแนนเพิ่มขึ้นมานะคะเพราะฉะนั้นลักษณะงานก็จะมีเป็นเกมก็ได้เป็นสอนสอนคำศัพท์ก็ได้หรือแปลคำศัพท์ก็ได้แล้วก็ทำเป็นตอบปัญหาก็ได้ตอบคำถามถ้าไม่เอาเลือกตอบก็เป็นกรอกกรอกคำตอบลงไปก็ได้อย่างนี้นะคะใช้หลักการเดียวกันหมดเลยนะคะเพราะฉะนั้นจะเป็นงาน1ชิ้นเราจะปิดคอร์สแต่เด็กๆจะต้องทำงานส่งส่งเมื่อไหร่สิ้นเดือนหน้าก่อนรับปริญญาน-่ะต้องส่งถ้าใครไม่มั่นใจนะคะทุกสัปดาห์ให้เอามาให้ดูได้เพราะเราจะมีคาบวันจันทร์เพื่อนัดตรวจแต่ให้นัดตรวจเอานะคะนัดตรวจงานเอาไม่ต้องเข้าคลาสแล้วโอเคนะคะของเราก็จะปิดคลาสเท่านี้นะคะขอบคุณค่ะพี่ล่ามค่ะสวัสดีค่ะแต่เด็กๆต้องไปทำงานต่อ1ชิ้นนะคะจะทำเป็นสมุดภาพหรือหนก่อนมีอะไรนะไอ้ระบายสีใช่ไหมระบายสีวาดรูปนั-่(-้)นก็ได้ไปเพิ่มเพิ่มอะไรเพิ่มเพิ่มถังสีเข้าไปเพิ่มนึกออกนะที-่อยู-่อันไหนหว่ะ(า)จำไม่ได้แล้วเยอะจัดเดี๋ยวจะให้ส่งนัดตรวจใช่จะได้ทำอยู่ไหนแล้วก็มีระบายสีด้วยอีกอย่างห(1)นึ่งใช่ไหมนั่นแหละอยู่อันไหนนะไม่ใช่ล่าสุดๆนิทานก็ไม่มีหมดแค่นี้มันไม่ให้บันทึกรื(-่ะ)มันบันทึกอัตโนมัตินี-่หว-่ลบออกหรอฉันลบออกใน-ือ(n)ewappก็ไม่มีน่ะอยู่ไหนน้อโอเคลองทำดูนะคะลองทำดูโอเคปิดเครื่องแล้วนะจะออกจากระบบแล้ว[สิ้นสุดการถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2023-12-15 16:23:01
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :true
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}