Accuracy : 74.31%
Insertion : 1212
Deletion : 2851
Substitution : 781
Correction : 15227
Reference tokens : 18859
Hypothesis tokens : 17220

(อาจารย์สุธิรา)เช่นสมมติเอาแมวถ้าจะgoodmorningเดี๋ยววันนี้จะทาทำไมเกมเนี่ยมันแมวอ้าปากเนี่ยไม่หรอกเนาะมันก็คือเมื่อเมื่อเราโกรธกดไปที่ปากน้องอ่ะปากมันก็จะๆอ่ะค่ะอันดับแรกเด็กๆไปที่googleก่อนแล้วก็หารูปจะเอาเป็นแมวหรืออยากได้ตัวอะไรอ่ะปากอ่ะให้ไม่ถึงเอาแมวถ้าจะเอาแมวเลยถ้าเอารูปแบบนี้นะคะถ้าเอารูปที่เป็นตัวจริงๆนี่ย(-็)ต้องหารูปที่มันมีภาพแมวอ้าปากด้วยก็คือ1.เราจะต้องมีภาพแมวที่ปากมันปิดอยู่ใช่ไหมแล้วก็ภาพที่2หร(จะ)-ือเป็นแมวอ้าปากหาตัวเดียวกันได้ไหมไม-่อย-่-ั้นหาเป็นภาพvectorจะได้งพเวกเ(-่)อร(ยๆ)-์กำลังหาอยู่ไม่เอาแมวพ(-็)ราะเอาตัวอะไรก็ได้นะแล้วแต่อยากได้เออกำลังหารูปใครเจอแล้วก็เ(s)a-็บ(ve)ไว้ดีๆนะคะเอาไว้ที่pictuจอ(re)เด้อจะได้หาง่ายๆให้รูปภาพ-่ะอย่าลืมเก็บไว้ที่pictureเ-ี่(ออ)หารูปที่มันใกล้เคียงกันที่สุดนะเด็กๆรูปมันจะได้ดูเนี-็นๆหน่อยเขาเรีใครยังไม่ได้ล(ร)-ูก(ป)อีก2รูปเท่านั้นนะคะก็-ืออ-่(-้)าปากร(ก)-ับหุปากมีใครยังไม่ได้ล(ร)-ูปอีกยมื-ี(อ)ยกมือน-ั(ะ)ได้แล้วให้ยกมือนะไม่ได้ไม่ต้องยกนะได้แล้วยังไม่ได้ได้หรือยังครับพร้อมหรือยังวั(-่อ)นอื่นนะคะไปที่หน้าdesignก่อนเราต้องอยู่หน้าdesignเด็กๆเพิ่มbล(l)o-็อก(ck)ใหม่เอ้ยเพิ่มไอ-้นี่ใหม่นะnewaนิวแอป(pp)เลยนะคะแล้วก็พิมพ์ชื่อคิด(นึก)ถึงp-๊อ(op)ก็คือเราอ(ก)ดมือลงไปะแล้วก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆเช่นเมื่อกี้ของแม่เป็นรูปหมาแม่ก็จะใช้คำว่าpof(p)dogมีอะไรกิ(-ึ้)มาด้วยไปcopypopแล้วก็ชื่อของสัตว์ชนิดนั้นนะคะd-o-gdogเสร็จแล้วอ้าวของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรเห็นไหมพิมพ์คำว่าp-๊อ(op)p-o-pแล-้ะ(ว)ก็ตามด้วยชื่อของสัตว์ชนิดนั้นๆนะคะในหน้าแรกนี่ยจ(ก็)เอารูปห(ส)-ัตว์นักการ(-้น)แล-้ะ(ว)ก็สร้างชื่อแต่เดี๋ยวจะข้ามไปไปหน้าที่2เต(พ)-ิ-่มหน้านะคะมันก็จะมีหน้าแรกขึ้นมานะเราจะมีหน้าใหม่อยู่2หน้านะคล้ว(ะจะ)ตั้งชื่อให้หน้านี้ว่าหน้าfirstpageหน้าใช้คำว่าfirstpageก็ได้หน้าแรกเลยแล้วหน้าที่2หนม(-้)าที่ส(2)องเราจะตั้งชื่อว่าpoppopp-o-ppopแล้วก็g-a-m-epop8(g)aกม(me)นะคะgame-๊อป(pop)หรือป(p)opga-็อปเกม(me)ก็ได้อาบแล้วแต่p-o-ppopg-a-m-eเราวันนี้เราจะทำแค่2หน้าก็พอนะคะก็คือหน้าที่1นะคะกับหน้าที่2หลักการของหน้าแรกนี่นะคะใย(น)firstappนี่เอ้ยfirstpagยเปิดเ(e)นี่พจอ-ั(ห)-้าแรกนะคะก็คือหารูปสัตว์ที่ตรงกับชนิดสัตว์ของเราก็ได้นะคะน้องหมาน้องหมาเมื่อกี้เราหาแล้วนี่เลือกimageเลยนะคะimageคลิกลากระ(มา)-่างแล้วก็นำน(ล)-ิกก(ท)-ี-้(-่)หาpropertiey(s)ทางด้านขว(ซ้)ยเอ้ยขวาขวามือนะคะเลือกuplอัพโห(o)adfลดไฟ(i)l-์(e)เข้ามาก็คือไปเอาไฟล์รูปตัวสัตวบ(-์)ที่มันอยู่ในท่าอ้าปากอ(น)-่ะเข้ามาได้แล้วนะคะจะเอาไว้ข้างบนข้างล่างแล้วแต่แล้วก็เพิ่มชื่อให้น้องก็คืน(อ)เอาล(l)abeาเบล(l)นะคะไปที่tดิน(ool)ทางซ้ายมือเรีย(ลือ)labeลาเบล(l)ไปวางแล้วก็ตั้งชื่อในpropertiesทางขวามือนะคะตรงคำว่าlabeา(l)บ(ร)ลแล้วก็พิมพ์ชื่อpopdogลงไปแทนว(ต)-ัน(ว)นี้คือของแม่เป็นหมาะแม่ก็เลยใช้คำว่าpopdogนะป๊อป(คะ)ของเด็กๆชื่อสัตว์เป็นอะไรจะเว้นหรือไม่เว้นแล้วแต่นะคะการ…ชื่อตรงlabeา(l)บล(-่ะ)ก็คือข้อความตรงล(l)abeาเบล(l)แล้วแต่เราจะตั้งเอาขนาดตัวอักษรสีเสร(อ)-ิมเลือกเอาเองเลยใส่สีให้น้องเหมือนเดิมนะคะเลือกเอาเลยตรงbackgroundcolorนะคะใส่ไม่ใส่แล้วแต่โอ-ี่(เค)ทุกครั้งนี-่(-้)เวลาเราทำหน้าแรกเสร็จเราก็จะมีปุ่มให้กดแต่อันนี้ไม่จะใช้หลักการบ้(ว่)ไม่ต้องกดก็ได้นะคะให้ให้พอเปิดมาปุ๊บนะคะให้ซ(ส)-ัก3วินาทีแล้วมันค่อยไปหน้าถัดไปเราจะกำหนดค่าให้เมื่อเปิดหน้าที่1firstpageขึ้นมาแล้วนะคะให้เวลาผ่านไป3วินาทีให้มันไปหน้าต่อไปนะคะป(ท)-ีนี้มาหน้าที่2ล(ร)popg-๊อป(ame)ก(ร)มลนะคะสิ่งที่จะใส่ก็คือล(ร)-ูอ(i)m-ีเมล(age)เหมือนเดิม-ั(า)i-ี(m)aมล(ge)ไปวางตรงนี้เอาไว้ตรงกลางเพราะว่าอะไรเพราะเราจะต้องมีส่วนของชื่อใช่ไหมคะชื่อของเดี๋ยวนะจัดรูปให้อยู่กึ่งกลางะมีชื่อของเจ้าตัวเกมไ(อ)-้-่(ย)มีมีคะแนน-ิมะ(-ี)มีส่วนของคะแนนนะคะดูตัวอย่างตัวอย่างนี่แล้-ั(ว)น(-็)มีคะแนนวางไว้นะคะจะเอาคะแนนไว้ข้างบนข้างล่างสลับกันได้นะคะตัวที่จะใช้แสดงคะแนนก็คือlaราเ(b)eล(l)นะคะเด็กๆลากlabลาเบล(el)ไปวางสมม-ุติจะให้คะแนนมันโชว์อยู่ด้านบนอยากให้เป็นกรอบไหมอยากให้มีสีไหมขนาดเท่าไ-่คะแนนควรจะเริ่มที่อะไรคะเริ่มที่ศ(0)-ูนย์ใช่ไหมว(อ)-ันนั้นตัวเลขส่(ตั)เริ่มต้นก็คือพิมพ์ส(0)-ูตรลงไปนะคะเพิ่มขนาดให้น้องหน่อยย(อ)ตัวใหญ่ย(ๆ)หน่อยโอห(ค)-็นไหมคะจัดเ(ก)-ึ-็น(-่ง)กลางด้วยให้อพ(ย)-ูด(-่)ตรงกลาๆ(ง)เราจะใส่สีพื้นหลังให้คะแนนเราด้วยนะคะม(ส)-ีอะไรจะเล(ด)-่นๆเอาสีเขียน(แ)-้ะ(ว)กันนะคะตรงข้างล่างก็เพิ่มล(l)abeาเบล(l)เข้าไปอาจจะเป็นไว้บอกก็ได้ว่าทำอะไรเช่นpopะสีเหมือนกันก็ได้นะคะเมื่อคะแนนข้างบนสีเขียวม(b)oderาเด้อข้างล่างก็เขียวด้ยแต่อาจจะร(ล)ผ(ท)-่อนความเข้มของสีลงพ(โ)อเคนะร้อมหรื-ี(อ)-ัโอเคนะคะรูปลักษณ์รูปลักษณ์ในหน้าที่2ก็คือล(ร)-ูก(ป)ให้ไปอัพโหลดรูปที่เป็นตัวสัตว์ของล(ร)แต่ไม่อ-้ปากนึกออกนะคะเอาแบบไม่อ-้ปาบน-้ำ(กต)อย-่างกันล(น)เห็ไหะ(ม)รูปแรกรูปในหน้าแรกนี-่อ-้าปากใช่ไหมคะแต่รูปในหน้าที่2ไม่อ้าปากเพราะอะไรเพราะเมื่อเราปรากด(ฏ)ที่ตรงปากน้องอ(น)-่ะให้นึคิด(ก)ถึงนะคะว่าเมื่อมีการกดที่ปากรูปจะต้องเปลี่ยนเป็นรูากพ(ท)-ี่น้องนี่อ้าออกนะคะหลักการทำงานตอนนี้ได้2หน้าได้การวางออกแบบอย่างนี้หรือยังเดี๋ยวจะไปเดินดูนะคะดูนะคะรูปแรกคือเราเอาภาพที่น้องอ้าปากรูปแรกใช้เป็นภาพน้องอ-้-่ะ(า)ปากแต่รูปในหน้าที่2จะเป็นน้องหุบปากอย่าสับสนน-่ะอย่าสับสนนะแต่ให้จำชื่อให้ได้นะรูปรูปที่1ชื่ออะไรที่น้องอ-้าป-่ะ(าก)ชื่ออะไ-ูปพ(ท)-ี่ส(2)องน้องชื่ออะไรเพาะ…เพราะตอนในหน้าที่2อ(น)-่ะร(อ)าะเรากำหนดโสต(-้ด)-์ว่าให้เมื่อมีการกดที่ปากน้องนี่ย(ภ)ถ้มันก็จะเปลี่ยนเป็นจากหุบปากไ(ใ)-่(-้)เป็นอ-้-่ะ(า)ปากแล้วอะไรจะตามมาคะแนนคะแนนจะเพิ่มเดี๋ยวให้ดูตัวอย่างนะคะดูตัวอย่างตัวนี้คลิกเหช่(-็น)ไหมค่าเริ่มต้นของคะแนนก็คือ0นะคะปร(พอ)ฏ(ด)ปาก1ครั้งความเร็วของปากอาจจะมองเห็นไม่ชัดใช่(ห็น)ไหมมันจะเร็วมากนะคะเออคะแนนมันก็จะป(ต)-ั้งป(ต)-ั้งเราตั้งเวลาได้เดี๋ยวเราค่อยมาปรับเวลาถ้าคิดว่าเร็วไปแต่ทีนี้อย่าลืมว่าไอ้เกมนี้คือยิ่งคลิกเร็วนึกออกา(ค)มั(แน)นก็จะขึ้นไงหลัา(ก)การของมันน่ะเออเพราะฉะนั้นถ้าคว(ล)-ิ-้าคะแนนก็ชห(-้)าตามระยะเวลาน-ึ-ั-้น(กอ)อกนะคะโอเคป(ท)-ีนี้สิ่งที่เราจะทำต่อไปก็คือตอนนี้เด็กๆเช็ค(ก)นะคะเช็ค(ก)ที่compoคนน(n)e-ั-้น(nt)น่ะcomponentทีของเราตอนนี้ในอ(ใ)นpop-้ป๊อป(g)aกม(me)ในหน้าที่2นะคะเรามีล(l)aเบล(bel)ใช่ไหมคะlา(a)bบล(el)แรกแ-้ชื่อด้วยเป็นscoรอ(re)ม่(ก้)จากlabeลาเบล(l)4ให้พิมพ์ชื่อเป็นsco-ัว(re)แทนนะคะเห็นไหมคะเดี๋ยวตอนเขียนโค้ดจะได้ไม่งงอ่ะแล้วล(l)aเ(b)eล(l)ที่3ก็คือชื่อlabelnamเจมส-์(e)ก็ได้เติมคำว่าnamเนม(e)ต่อท้ายร(-้)ายชื่อนะคะพิมพ์nameต่อท้ายn-a-meล(l)aเบล(bel)nameนะคะแล้วตรงรูปนะคะแก้ชื่อน้องเป็นชื่อน้องเลยใส่ชื่อน้องเลยเช่นอาของแม่เป็นน้องหมานะแม่ก็จะใช้คำว่าdogของเด็กๆตัวอะไรใช้ชื่อตัวนั้-ึข(ก)งเ(อก)ะdogctor(แต่)อันนี้คือน(d)ogdoกบล็อ(g)ภาพที่1ล(ก)-็คือdogdoก(g)ที่เป็นน้องหุบปากเพราะฉะนั้นมีหมายเลขกำกับด้วยว่าdog1พ(ท)-ี่จะให้เพิ่มตรงนี้นะคะก็คือเราจะให้เพิ่มเป็นสิ่งที่จะใช้ในการกดก็คือbuttonไ(น)-ึ-่ห(กอ)อกนะน(ร)ะฉะนั้นไปเพิ่มbuttoบอท(n)เข้ามาค่ะเพื่อไม่ให้พลาดว่าบางคนปากเล็กปากใหญ่นึกออกแล(นะ)-้วเพราะฉะนั้นเราทำbutบัตร(t)o-่(n)-่ะให้มันขนาดเท่ารูปนึกบ(อ)อกนะคะเด็กๆอ่ะขยายขนาดของbuttonเราอ(น)-่ะให้มันเท่ากับรูปเราเลยอย่างนี้เห็นไหมไม่ต้องใส่สีนะคะเ-ีย(-ือ)กไม่มีสีแล้วก็เอาข้อความออกด้วยลบร(ล)ออกด้วยเห-ัสค-ั(-็)นไ-้มันจะดูเหมือนไม่เห็นมีอะไรเลยแต่ความจริงดูตรงนี้นะคะเรามีตัวbo(u)ttonเพราะฉะนั้m(น)เปลี่ยนชื่อbuttonเป็นpopclicนพริก(k)ใช้คำว่าpopclickp-ป๊อปto-pแล้วก็clicพริก(k)นะคะตั้งชื่อbuttonนี้ว่าpopclickp-o-pแล้วป๊อปคลิpop-็c-l-i-c-kclickองค์ประกอบของหน้าที่2มี1234ส่วนนะเด็กๆเดี๋ยวจะได้ไปขอเดินตรวจนะคะทุกคนจะต้องมี1ส่วนของbuttonนะบอ(คะ)-่อน-ันของล(l)abาเบล(el)2ชิ้นก็คือlabelscอลาเบลสปอ(o)r-์(e)กับล(l)abาเบล(el)ที่เป็นชื่อแล้วก็ส่วนสุดท้ายก็คือรูปภาพของน้องๆนะคะตอนนี้องค์ประกอบในหน้าที่2แล(จะ)-้วต้องม-ีส-ี4(-่)ส่วนนะคะเด็กๆมีวัตถุ4ชิ้นobject4อย่างที่ทย(ห้)ทำบ(b)utอสต(t)o-ัน(n)ครอบคลุมเพราะว่าบางคนเผื่อปากบางคนอยู่ฝั่งนี้นะของแม-่นี-่อยู่ตรงกลางแต่ให้นึกถึงว่าถ้หรือถ้าว่าเดี๋ยวไปกดตรงไหนก็ได้ก็ให้มันครอบคลุมเฉพาะส่วนตรงป-่ก็ได้อ่ะเราขยับไซส(ซ)-์button-do(เรา)wnนี-่นะคะให-้ไม่นึกถึงว่าปากน้องอยู่บริเวณนี้เราก็ปรับขนาดวbu-ัดท(t)t-่อน(on)เราให้เพราะเดี๋ยวเผื่อถ้าเต็มแล้วบอกไปกดตรงหัวก็อ้าปากเราจะเน้นให้กดเฉพาะตรงปากเพราะฉะนั้นเราก็ต้องปรับขนาดของก(ป)-ุ่มเรานะคะให้มันอยู่ในบริเวณที่เป็นปากของน้องหมาเราให้…พื้นหลังไม่ต้องใส่นะคะbackgroundเน-ี-่(-้)ให้แก้ออกให้ให้มาเลือกริมสุดเลยที่มันเป็นโปร่งแสงนี่เด็กๆนะคะเห็นไหมวัตถุจะมีลักษณะนี้พ-่อค-ิด(ก)เข้าไปพ(ท)-ี่popclล(i)c-ิก(k)หรือปุ่มม(ป)-ุ-่นะคะก็จะขึ้นคลิกไปส-่วนไหนม-ัา(น)ก็จะไปปรากฏที่ส-่นนั้นนะเด็กๆเคเดี๋า(ว)ขอดูนะคะใครยังมีองค์ประกอบไม่ครบไม-่อย-่-ั้นเราจะเขียนโค้ดต่อไปไม่ได้ดูหลักการนะคะคือที่แม่ให้ทำขนาดbuttonพอดีปากเพราะว่าถ้าเผื่อถ้าทำเต็มเผื่อไปกดตรงหูมันก็ค-ิด(ก)ใช่ไหมทีนี้เราอยากกำหนดจุดให้มันอยู่เฉพาะบริเวณปากเพราะฉะนั้นเด็กๆก็ต้องปรับขนาดส่วนน(ท)-ี-้(-่)เราจะกดน่า(ะ)-่า(ะ)ให้มันอยู่ในบริเวณป-่พอดีนี่ฝ(ป)ากน้องอยู่ประมาณนี้เราก็ทำบริเวณของปุผ(-่)มให้อยู่ครอบคลุมตรงปากน้องพอนะคะแล้วบอกแล้วทุกครั้งอย่าลืมแก้ชื่อเพราะชื่อนี้มันคือตัวแปรvariableของวัตถุแต่ละชิ้นนี-่(-้)ควรมีชื่อให้น้องนะคะจะได้จำง่ายๆจะได้รู้ว่าอ๋อเราเรียกใช้ตัวแปรนี้เราจะกำหนดค่าให้มัน-่-ั(า)งไรนึงบ(กอ)อกนะคะใครที่ยังมีไม่ครบ4ส่วนดูนะคะ1234นี่เราจะต้องมีวัตถุที่อยู่ข้างในหน้าที่2เราทั้งหมด4ชิ้นต่อนะคะไปต่อโอเคส่วนต่อไปทีนี้เราจะเริ่มโพ(ค)-้ต(ด)-์แล้วนะคะเริ่มที่หน้าแรกก่อะคะหน้านี้หลักการก็คือเมื่อเราเปิดเข้ามาหน้านี้ปุ๊บนี่ให้เด็กๆนึกถึงว่าเออเราก็ต้องเห็นชื่อชื่อของเกมให้นึกถึงเหมือนเวลาเราเปิดappแต่ละappเข้าไปอ(น)-่ะมันก็จะมีชื่อaอป(pp)นั้นๆปรากฏอยู่ใช่ไหมคะแล้วก็ขึ้นสักพักเพื่อให้เราดูนะคะแล้วหลังจากนั้นค่อยไปหน้าต่อไปโดยไม่ต้องไปกดปุ่มอะไรก็คือมันกะให้เราดูเสร็จว่าอ๋อหน้าตาของเกมนี่เป็นอย่างนี้นะะคะเราอยู่ที่หน้าแรกนะคะfirstpเพจ(age)นะคะค-ิดบ-ิกbl-็อก(o)ckค่ะคลิกพ(ท)-ี่บ(b)l-็อก(ock)นะคะแล้วคลิกที่คำว่าfirstpageของเราเมื่อเปิดหน้านี้ขึ้นมาเลือกอันแรกเลยแ(w)heว่น(n)firstpageopenเมื่อเปิดหน้าแรกขึ้นมาปุ๊บสิ่งที่เราจะให้ทำก็คือเ(n)avนว-ิ(i)gatเกเตอ(or)ร์ไปไหนล่ะเร(ล)-ื-่งเนวิเnavigatorเตอร์ทรู(to)ไปไหนคร(ะ)-ับฟ(ป)หน้าที่เท่าไ-่2ว(ห)-ั-้าที่2ของเราชื่อป(p)op-๊อป(g)aกม(me)ข้ามไป1ช็อตpagepagepage1shotแล้วก็เพิ่มตัวนี้เข้าไปนะคะwaitwaitแปลว่ารอรอกี่กี่วินาทีเห็นไ-่ท(คะ)-ัก1second1วินาทีแต่เราจะให้รอกี่วินาทีสมม-ุ-ิ3ว-ินาทีนานไปหรือเ-่ะ(า)กะว-่าอ-่าอ่านประโยคจบอ่ะสมม-ุติ2วินาทีค-ิด(ก)เป็น2ป(s)econอร์เซ็(ds)นต์แล้วลองpเ(l)aส(y)ดูนะคะเมื่อเปิดเข้ามาเขาบอกว่าเมื่อเปิดเข้ามารอไปสักพัก1ะเ-ึง(ห็)-่ะ-้2วินาที2วิาท-ี-้มันจะเปิดไปหน้า-่-ั(า)-ัยกลับไป-่-ั(า)เอ-ัยr(า)3แล-้ะ(ว)กัน2ว-ินาท-ีเร็วไปหน่อยเพิ่มอีกนะคะเพิ่มเวลาได้เว(ห)-็นไหมwaiบ(t)คำสั่งwว(a)i-็บ(t)ก็คือรอเงื่อนไขของว(ต)-ัน(ว)นี้ก็คือเมื่อเราเปิดเข้ามาในหน้าแรกปุ๊บนี่นะคะให้มันเวลามันผ่านไป3วินาทีก่อนต(3)ามวินาทีสิ่งที่จะทำต่อไปก็คือให้มันไปที่หน้าที่เราหนม(-้)าที่2ของเราก็คือป(p)op-๊อป(g)aกม(me)ของเราอ(น)-้าว(คะ)อันนี้ของด(d)esig-ีไซน-์(n)เอ้ยโค้ดของหน้าที่1เสร็จแล้วต่อไปเราจะมาสู่หน้าที่2ของเราหนง(-้)ที่2นะคะที่มีรูปน้องหมามีชื่อแล้วก็มีคะแนนนี่มีป้ายคะแนนอยู่นี่นะคย(ะ)ในหน้าที่2นะคะคลิกblocg(k)ค่ะสิ่งแรกที่จะทำก็คือตัวปุ่มกดpopcป๊อป(l)i-ิด(ck)นะคะปุ่มที่เรากดต(ล)งไปนีjห็ไห-ี(ม)-่ย(ะ)เมื่อมีการคลิกที่ปุ่มpopclickคลิกลากออกมาวางเราจะให้มันทำอะไรเราก็จะให้imagเมด(e)ค่ะให้ล(ร)-ูก(ป)จากรูปที่1นี่นะคะเป็นรูปที่เท่าไ-่รูปที่2ก็ส(ค)-ืบ(อ)จากภาพน้องหมาที่เราปิดปากไว้นะมันจะต้องเปลี่ยนเป็นภาพน้องหมาอ้าป-่ทดสอบเมื-้า(-่อ)มีการคลิกที่ปุ่มตรงปากนึกถึงนะคะแล้วภาพมันก็จะต้องเปลี่ยนเป็นภาพปากส(ป)กทีธิต(-่)เปิดออกเห็นไแ(ห)-่คะอย่างไวไม่ได้รอเพราะขั้นตอนเอาใหม่นะคะดูนะคะสังห็(กต)รูปปากตอนแรกคือน้องปิดปากใช่ไหมคะมันจะมาหน้านี้ทำไมอันนี้คือเพราะทำไว้ไม่ได้เปิดอันใหม่ได้เพราะมันต้องu-ั(p)dเดท(ate)พอกดฝ(ป)ากปุ๊บเห็ใช-่(น)ไหมน้องข(-็)จะอ้าปากอย่างนี้นะคะนั่นคือได้cค(o)d-้ด(e)สำหรับตรงปุ่มละส-่วนด(-่)กไ-้(า)ที่จะต้องกำหนดก็คือคะแนนเมื่อมีการกดปุ่มใช่ไหมคะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งเราต้องเลือกที่sco-่อ(re)นะคะlabelscoresลาเบ(c)oก็(re)มันก็(จะ)ต้องเพิ่มขึ้นสิ่งที่เราจะค-ิด(ก)นะคะเราต้องเลือกที่ตัวชื่อชื่อชื่อชื่อหน้าที่2ของเราป(p)opg-๊อปเ(a)mม(e)อ่ะเมื่อหน้านี้โดนเปิดออกมาสิ่งที่เราจะให้มันทำนะคะกำหนดตัวแปล(ร)เลือกตัวแปรนะคะกำหนดจะต้องกำหนดตัวแปรเพื่อให้มันเก็บคะแนนค่ะให้เด็กๆโอ้ไม่มาทั้งแผงสิเอาใหม่ๆเมื่อกี้คลิกเพิ่มเข้ามาก็คือให้เด็กๆค-ิด(ก)ที่ชื่อpopgเกม(ame)ใช่ไหมคะหรือหน้าscreenที่2sส(c)reeกรีน(n)หมายเลข2ของเราแล้วลากเมื่อหน้านี้เปิดนะคะมาวางเส(ล)-ื-้โค้ท(ด)บ(ถ)บนี้มาเปิดที-่-ี้โ-ิท(ค้)ส(-่)ไปที่จะเพิ่มก็คือโค้ดที่อยู่ที่คำว่าvariableเราจะกำหนดตัวแปรเพื่อให้แสดงคะแนน-่ะไว้สำหรับเก็บคะแนนเพต(ร)น(ะ)นั้นเด็กๆต้องค-ิด(ก)มาที่vaวาร(r)iabl-ิเอเบ(e)-ิลที่เป็นสีส้มเ(ๆ)นี่เห็นไหมคะแต่ลbป(l)o-๊อป(ck)มันจะมีแถบสีของมันะชมพูให้มาที่สีส้มลูกแล้วเลือกinitializeตเอ็นเตอ(-ั)ร์ไพรส์คนแรกเลยนะคะลากออกมาวางอย่างนี้กำหนดเงื่อนไขจำไม่ได-้ย-้อนกลับไปดูh(c)ouse(nt)แปลว่าคำ(าร)นับโอเคตัว-่(ร)นี้นะคะคลิกเข้าไปตรงคำว่าnเนม(ame)ลูกแล้วก็พิมพ์ชื่อตัวแปรc-o-u-n-tชื่อว่าcountcoเขาเ(u)nา(t)ที่แปลว่าน-้(-ั)บtot-ำกูค-ื(o)ะไรหาเลข0ดิเป็นสีอะไร-่ะ(า)matchห(ณ)-ิรษ(ตศ)สตร์ตัวเลขนะคะไปที่แ(…)ท็บไปที่matpเ(hไ)-็นที่สีน้ำเงินนี่ย(ล)-ูร(ก)สีน้ำเงินตุ่นๆนี่แล้วเลือกศ(0)-ูนย์ออกมาเลืรา(อก)-่าเริ่มต้นที่0ศูนย์เสียบน้องลงาย(ไป)ในบ(b)loล็อก(ck)นะคะหมายความว่าตอนนี้appนี้เรามีตัวแปรชื่อว่าเค(ข)-้าสำหรับเก็บตัวเลขเริ่มที่0เพราะฉะนั้นเมื่อมีการกดที่ปากนี่ยร(นะ)า(ะ)เงื่อนไขก็คือเมื่อน้องแมวโดนกดเอ้ยน้องๆน้องหมาน้องแมวน้องเห(ส)-ือน้องช้างอะไรก็แล้วแต่นี่โดนกดรูปของน้องนี่จะต้องเปลี่ยนจากหุบปากเป็นฝ(อ)-้าปากกำหนดเงื่อนไขต่อนะคะต่อเราจะต่อด้วยก-ัน(าร)เพิ่มเพ-ิ่มเพราะตอนนี้มันจะเริ่มไปเกี่ยวข้องกับตัวแปรcoเขา(unt)แล้วนะคะให้เด็กๆมาที่corecoอย(re)ที่ชื่อvariableคล-ี(-ิ)ก1ครั้งค่ะเลืรีย(อ)กchangeappvariablecountwsby(hil)ewhiby(l)eแล้วก็ตามด้วยตัวเลขบ้า(ตัว)เลขที่เราต้องการให้เริ่มร(น)-ับใช่ไหมคะมันเริ่มจาก0พอมีการกด1ครั้งตัวเลขจะต้องเพิ่มเป็น1เห็นไหมเพิ่มค่าของตัวเลขขึ้นมาทีละ1นะคะแล้วอะไรแล้วก็รูปภาพรูปภาพก็เปลี่ยนเป็นปิดปากเพราะฉะนั้นเมื่อมีภาพเปิดไ(ใ)-่(-้)นึกถึงว่าเปิดปุ๊บมันต้องปิดกลับมาเหมือนเดิมใช่ไหคะเพื่อให้มันกดให้มันเปิดซ้ำอ(น)-่ะนึกออกไหมเพราะฉะนั้นเราจะมีต่อที่ระยะเวลาในการให้ภาพมันไอ้นี่นะคะจำได้ม่(ห้)นึกถึงwaiหน้า(t)เว็บนะคะเ(w)a-็บ(it)นี่ให้รอ11secondsน่ะน่าจะนานไปนะเด็กๆในตัวอย่างภาพแรกของตัวนี้นี่ใช้0.2นี่เดี๋ยวเราจะ0.2ไป(ก็)ยังว่าพอกดแล้วเดี๋ยวกดให้ดูนะคะนี้0.2ก็ยังมีความรู้สึกว่าจะช้าไปอย่า-ั้นจะเอาเป็น0.1ดูนะคะเด็กๆนี่1ม(ว)-ินาทีคือ1วินาทีแต่เราจะให้มันเร็วกว่า1วินาทีอีกเพราะฉะนั้นก็เลยใส่เป็น0.น(1)-ึ่งนะเด็กๆหา0.1se(พ)con(าะ)dเมื่อกี้ของภาพตัวอย่างที่แม่ทำไว้ครั้งก่อนมัน0.2แม่ก็ยังว่ามันช้าไปเลยขอเปลี่ยนเป็น0.1แล้วทำอย่างรจาง(ก)ปากเปิดใช่ไหมคะเราก็ต้องให้ปากมันเป็นอะไรกลับมาปิดเหมือนเดิมเพราะฉะนั้นไม่ๆมันนับตามไอ้0.1นี-่อย่-้(า)-ั้นเอาใหม-่0.2นั-่นแหละถ้าอย่างนั้อ(น)-่ด(ะ)0-ึก(.)2ยังทันอยู่ใช่ไหมแล้วก็จากภาพว(อ)-ันนี้นะคะเลือกเป็นเด็กๆดูblock2ใช่ไหมbloโดนบล็อก2บล็อก(ck)2เราต้องให้มันกลับมาเป็นbล(l)o-็อก(ck)1นะเ(t)esพชร(t)ดูtเ(e)sป(t)ดูความเร็วด้วยแป๊บเดียวเองเอาใหม่กำถ(ห)น(ด)ใหม่ได้ไม่ยาก0.2ว(ม)-ันนี(ไอ)-้นี่ไปใช่ไหมลองเปลี่ยนเป็นห(1)นึ่งขึ้นอยู่กับเครื่องอีก-ี(-ิ)เขาบอกความเร็วของเครื่องก็มีส่วนลองใหม่ไง1ล(ว)-ินาทร(-ี)ถึงจะไอ้นี่ไหมดูใหม่นะคะช้ามันจะช้า0.51หนึ่งมันก็ช้าไป0.5น่าจะได้ลองล(ๆ)องไปเรื่อยๆนะเด็กๆนะเสร็จแล้วสิ่งที่เราจะต้องทำต่อมาให้มันสลับกลับคืนมาเร็วๆเลยนะแต่มันต้องกลับมาเป็นถูกแล้วมันต้องกลับมาเป็นร(อ)าะกดภ(-้)พโ-ุ-๊บพอเราปล่อยมือมันก็จะปิดปั๊ม(บ)ไง0.1นั่นแหละ0.10.2นี่แหละอันนี้ได้ส่วนของตัวเ(ไ)ง(-้)นี่แลนะ(-้ว)แต่ตัวของคะแนนยังไม่เปลี่ยนใช่ไหมคะเมื่อกี้ตอนเรากดคะแนนก็ยังขึ้นเป็น0นะคะเราก็ต้องมาทำให้ตรงส่วนของคะแนนมันเปลี่ยนด้วยนะคะนะก็คือพอว(ต)-ัน(ว)นี้โดยมันจะมาโชว์อะไรโชว์ที่ไหนล่ะscoreเลือกตัวนี้นะคะเลือกตัวที่2ให้scoreเห็นไหมคะแปล(ต่)เอาไอ้สีชมพูออกน(ต)-้องถอดเฉพาะสีชมพูลูกออกไม่ยอมให้ถอดถอดสิไม่ให้ถอดผมก็จะไปที่ตัวอาจก็แปล(ร)-็ได้ไปดึงตัวแปรมาใส่แทนเลือกตัวสุดท้ายนะคะappvariableอไรคะvariableของเราก็คือไม่ให้ถอดถอดไม่ถอ-ิมันไม่ทุกทีมันก็ดึงออกได้นี-่(-้)เหมือนเราดึงไงเ(อ้)นี่ออกนีย(-่)เออมันมันติดเป็นแผงไหมนี่เดี๋ยวนะกดshiftหรือผ(เ)-ิด-่ว(น)-ั(ผ)งไม่ยอมหลุดนี่อย่างนี้ได้นี่เห็นไหมก็เหมือนกันมันก็เป็นพ(ท)-ี่เอามาต่อมันต้องถอดออกได้ไงใ(ไ)ม่ๆมันต้องให้มันตัวนี้ตัวเดียวน้องมานี่สิเหลยั(-ือ)งๆไม่ขึช(-้)-่ม(อ)-ันนี-้เอ-้ยเง(ล)-ื-ียบ(อก)ผิดอันนี-้(-่)หว่าต้องเป็นอะไรนะขอโทษขอโทษต้องเร(ล)-ื-ีย(อ)กชื่อappมาเออappvariableคอร์ดอ(-้)ามาใส่แทนในนี้นะคะไม่ถอดคร(-็ท)-ับมันลงรวยแล(ไ)ปดู-้ว(สิ)สิ-่เฮ(งท)-ี-่จย(ะ)ต้องทำต่อก็คือเดี๋ยว-้(ะ)คะแนนมันจะต้องเพิ่มขึ้นใช่ไหมให้คะแนนมันเพิ่มตัวเลขคะม(น)นมันจะต้องขึ้นมาเพิ่มเพิ่มทุกครั้งด้วยคะแนนต้องเพิ่มทุกครั้งเห็นไหมคะsetดูก่อนดูแล้วเอาforeverเห็นฟอร์เอฟ(ไ)หมfเวอร์(or)everคือเพิ่มตลอดตัวนี้นะคะเพิ่มตัวนี้เข้ามาก่อนไปที่controlแล้วเลือกคำว่าฟ(f)orอร-์(e)vอฟ(er)เวอร์ก็คือคะแนนมันจะต้องเพิ่มทุกครั้งที่มีการกดนึกออกไหมเรากดปุ-้(-่)ม1ครั้งคะแนนก็ต้องเพิ่มทีละ1ทีละ1ทีละ1น่ะเพราะฉะนั้นต้องใส่คำว่าforeverเข้าไปก่อนนะคะเด็กๆแล้วค่อยลากscorescoretexttoappของอ้าวโอเคหล่อเท่ขอhello(ดู)-ี(-้)เลือกไอ้นี่ผิดใช่ไหมนี่ผมเลือกไอนี่ผิดใช่ไห-้(ม)นี่เดี๋ยวนะมันต้องโชว์ที่ตำแหน่งส(s)cor-ักรอ(e)ดิขอดูหน้าด(d)es-ีไซ(i)g-์(n)ใหม-่ก-่อนนะครับอันม(น)-ี-้ชื่อว่าข(-๋)อสลัด(บ)กันlabelnaเร็ว(m)elabelnaๆนี้มลาเบล(me)คือตัวล่างกระผมผิดเองครับยังว่าอยู่ทำไมคะแนนไม่เปลี่ยนห(อ)-้าอ(ว)ดูใหม่bloอก(ck)มาw(s)eb(t)pictureตึ๊ดๆๆๆๆๆๆs(ๆ)เลือกscorescoreteeสก๊อต(x)ttoเทปท(น)-่-ู(า)จะได้แล้วศ(0)-ูนย์กดปุ๊บเ(1)-้หลุดออกไปเลยแสดงว่าตอนเปลี่ยนเราเร็วไปใช่ไหม0.2ไวไปเหรอตึ๊ดๆ0.55ถ่วงเวลาอีกหน่อยนึ-่สิมันก็จะเป็นอย่างนี้นะเด็กๆก็ปิดปากมันก็ปิดช้าน-่0.5-่ะเอา0จุดเท่าไรดี0.3เอ-้ยเดี๋ยวนา(ะ)ขอเช็ค(ก)ก่อนนะคะเออดูเช็ค(ก)ด้วยว่าไอ้นี่ย(l)abelลาเบลอ่ะถึงได้บอกไงว่าให้ตั้งชื่อและเช็ค(ก)ดูเวลาเช็คพวกเราต้องดูที่desiาย(gn)นะคะแล้วเราก็คลิกไปที่ตำแหน่งของlา(a)bบล(el)เช่นlา(a)bบล(el)คะแนนนี่0นี่พอเราคลิกเข้าไปตรงนี้ปุ๊บนีเ(-่)นี่มันจะต้องขึ้นที่คำว่าscoรอ(re)เหมือนอันที่2นี่ย(l)abลาเ(e)lnaบลน-ี่(me)มันต้องก็ปิด(ที่)ชื่อนี่มันก็ต้องขึ้นเป็นlabeล(l)namาเบล(e)-ัน(รง)นี้ก็เหมือนกันค-ิด(ก)ฮอด-ี-่buttoน(n)มันก็ขึ้นชื่อว่าpopclickถป๊อป(-้า)คลิกถ(น)-้าเลยมันก็จะชื่อpopปรับ(g)aกร(me)นะคะตอ-ี่เพราะฉะนั้นต้องเช็คด้วยไม-่อย-่-ั้นพอเราเขียนโค้ดอ(น)-่ะมันก็จะไม่ไปไงนี่มันอะร(-้)ที่0-ุ(.)2ต่างกัน-่-ั(า)งไง(ร)ทำไมมันกลับมาหน้านี้07(.)2-้า(เค)วokได้หรือ-่(-ั)testคือบางคนน่ะทั้งตัวใช่ไหมแต่ความต้องการของเกมนี้คือเมื่อมีการป(ก)ดที่ปากเท่านั้นเราเน้นบริเวณปากนี่ปากถ้ามีการกดที่ปากนี่คะแนนถึงจะขึ้นเออถพ(-้)าเด็กๆไปเลือกบ(ก)ใบ(โอ)หน-้า(ห)มันไม่ได้เพิ่มเข้าไปหรือเปล่านี่ดูด(ๆ)ๆb-ูด-ู(l)o-๊อ(ck)ดีๆเงื่อน…อันแรกกำหนดตัวแปรใช่ไหเพื่า(อ)เก็บค่าที่0-้า(พอ)มีการคลิกเพิ่มทีละ1ดูดีๆแล้วก็รูปก็จะต้องเปลี่ยนเปลี่ยนกลับไปกลับมานะว(-่)-้ระยะเวลาหรือเป-่าเช็ค(ก)เช็ตัา(ว)ฟ(ร)นะคะเด็กๆนี่ดูเช็กที่ตัวแปรด้วยเลืยากให้มันถูกเ(ใ)-่(-้)changeหรือใช้setchangevariablechangeappvan(r)itablecountlsกำล(ด)-ังนั้นเช็ค(ก)ตัวแปรดีๆด้วยนะคะโอเคหรือยังให้(คร)ยังไม่-ีกเวลาเขียนถ้าเราเขียนโค้ดน่ะชื่อของล(ร)-ูปหรกเธ(-ื)อชื่ออะไรก็แล้วแต่เราจะต้องตั้งชื่อเป็นภาษาอังกฤษนะเออถ้าเป็นข้อความเหมือนในwordอะไรน่ะเป็นภาษาไทยได้แต่ตอนนี้มันเป็นชื่อที่จะให้โปรแกรมหรือคอมพิวเตอร์มันไปหาถ้าตั้งชื่อเป็นภาษาไทยโปรแกรมมันจะสับสนนะคะเพราะฉะนั้นไปแจ(ก)-้ชื่อด้วยการตั้งชื่อนะคะภาค(พ)ที่จะนำมาใช้ก็เหมือนกันก็คืเ(อ)นี่เราเขียนโค้ดนี่เขียนblockอะไรก็แล้วแต่นี่คอมพิวเตอร์น่ะมันจะรู้จักภาษาอังกฤษมากกว่าภาษาไทยนะคะเพราะฉะนั้นสังเกต-ี(-ิ)ของแม่-ี้ชื่อไม่ค่อยมีภาษาไทยเลยตั้งเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมดวิธีการตั้งก็บอกแล้วนึกไม่ออกให้ไปเปิดอะไรgoogleแปลภาษาใช่ไหมแล้วพิมพ์คำภาษาไทยแล้วไปก-๊ล(บ)-์ฟที่มันแปลเป็นภาษาอังกฤษให้น-่ะมาใช้ทุกรั-้งถ้าเมื่อใดที่เรามีการเขียนโค้ดนี่ชื่อทุกอย่างควรจะเป็นภาษาอังกฤษเสมอสิ่งที่ต้องเช็ค(ก)นะคะคือชื่อล(ร)-ูก(ป)รูปแรกสังเกตปีน(ด)-ี-้(ๆ)นะคะใหป(-้)ดูที่ชื่อด้วยค้างเลยไม่ไปต่อไปสิๆคด(ล)-ิไม่ไปด(ม)าแล-ิอา(-้)-ิ(-ี)ตย์นี้ตรงคะแนนเหลือตรงคะแนนlabem(l)scoreok(ด้)หรือยังได้ทุกคนแล้วนะคะวันนี้พอแค่นี้สิ่งที่จะต้องทำอ้าวเด็กๆจะต้องสร้างappเป็นงาน1ชิ้นส่งทำอะไรก็ได้จะทำเกมหรือจะทำเป็นสอะคะสื่อการสอนอะไรก็ได้เลือกเอา1อย่างคนละ1ชิ้นเท่านั้นน(เ)หมือะคะงั้นเมื่อกี้หลักการทุบหัวน้องหมาจเปิดปากเป-็นเห-็นไหมหลักการเดียวกันนะเพียงก(-่)เปลี่ยนจากทุบทุบปากใช่ไหมเป็นทุบหัวแล้วน้องก(ห)ดลงเออหรือเดี๋ยวมีอะไรได้อีกสำหรับเกมลักษณะนี้ตีหัวผมหน่อยเอ้าตีๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆน4:00น(ะ)ครับผมห-ั่นไส้ข่(คร)ก็เอารูปคนนั้นมาแล้วก็ทุบๆๆเข้าไปเออมีความมั่นใจ(ส้)ใครก็ทุบหัวเข-้ไปนะคะหลักการเดียวกันกับป๊อกเมื่อกี้เลยเออเราก็เพิ่มอุปกรณ์เข้ามาทุบต่อแท(เช)-่ง(น)อะไรคะค้อนใช่ไหมเหงั้(มือ)นอะไรอ(ล)-่ะตอกไข่ก็ได้อ(น)-่ะหลักการง่ายๆใช้popcap(t)นี่แหละหลัา(ก)การเดียวกับpopcคป(at)เลยนะตีไข-่น-่พ(ท)-ี่สอนสอนไปไ(น)-ึ-่บ(กอ)อกน-้(ะ)องให้ทำเป็นงาน1ชิ้นแลก็(-้ว)ส่งมีทุบอะไรอีกทุบๆๆมีอะไรได้อีกน่ะเออตีตุ่นตีตุ่นรู้แล-้วะ(ๆ)มีอีกเกมนึ-่พ(ท)-ี่หลักการคล้ายคล้ายกันพ(ต)-ี-่(ต)-ุ-่ล(น)นึกออกไหมใช้หลักการเดียวกันนะบ(เ)ก(อ)ให-้นึกถึงนะโผล่ขึ-้มาตีลงไปแล้วมันก็โผล่ขึ้นมาใหม่ก็คือรูปมันก็จะขึ้นหลักการเดียวกันเลยก็ใช้ตัวเดียวได้แต่ทีนี้ไปเพิ่มอะไรเพิ่มเพิ่มว่ารูปมันลงใช่ไหมพอตีแลอา(-้ว)รูปลงรูปมันต้องเด้งขึ้นมาตีแล้วหลอา(-ัก)การเดียวกันเลยนะคะหลอา(-ัก)การแพ้ง่ายๆให้ดูเป็นตัวอย่างไว้ม-ีต-ีตุ่นม(ต)-ีอะไรอีกป(ต)-ีหนูเปลี่ยนจากตุ่นเป็นหนูตัวอะไรมุดในรูนี่มีอะไรอีกตีหนูเ(ต)-ีข้าไปหนูบ้านเรานี่คือจับหนูกันชัดๆเลยเกมค้นค้นดูตัวอย่างเจ(ก)ส์ก็ได้นะคะเกมน้องแมวทำอะไรนี่ทำไมไปโพสต-้(-์)ง(-ี)น้องแมวได้นี่เหมือนให้เป็นหนูวิ่งมาแล้วต-ีอย่างน-ี-้ก็ได้แล้วแต่นะคะอ๋อฟันฟันผลไม้นะฮะใช้หลักการเดียวกันน่ะเด็กๆทุบมะพร้าวประมาณนี้นะคะเป็นลักษณะตัวนี้หรือถ้าแบบเดิมๆที่เราเคยทำไว้แปลภาษาน่ะอันนี้ตัวอย่างตัวอย่างมีภาษาให้เลือกสมม-ุติเลือกภาษาเกาหลีปุ๊บก็เข้ามาต(ถ)-ัดหน้าป(ถ)-ัดไปพิมพ์ข้อความลงไปอ(ด)-ู-่นะคะไอ้ตัวนี้เกมแปลภาษาเอ้ยเป็นโปรแกรมเพื่อใช้ในการแปลภาษาพิมพ์ข้อความเช่นตุ๊กตาตุ๊กตาพอเรากดแปลภาษาปุ๊บดูนะคะภาษาที่เราเลือกคือภาษาเกาหลี(ai)[เสียงภาษาเกาหลี](อาจารย์สุธิรา)มันก็จะมีข้อความของภาษานั้นขึ้นมาแล้วก็มีเสียง(ai)[เสียงภาษ-ี(า)เกาหลี](อาจารย์สุธย(-ิ)-ัง(า))หลักการง่ายๆก็คือพี่เคยสอนไปแล้วน-่ะมีตั้งหลายอันแล้วจำได้เออที่ให้ทำเป็นเหมือนต(ส)อนทำหนังสือนะหมือาะตัวอย่างนี้abcนะม(ค)-ื-่อ(ก็)คืน(อ)มีล(ร)-ูปตัวอัศ(ษ)รแล้วก็ให้อ่านแล้วก็พอเล่นแล้วก็มีว-ี(-ิ)ดีโออะไรอย่างนี้ขึ้นมาอย่งนี้กะ(-็)ได้เป็นหนังสือหรือquizgameอยู่ไหรือ(น)ล่ะไม่ใช่เกมตอบคำถามก็ได้นึกออกนะใช้หลักการเดียวกันที่เคยสอนไปเลยนะคะแต่เด็กๆก็ต้องไปปรับเป็นของตัวเองแค่นั้นเองใช่ไหมนี่เหมือนเลือกคำตอบใ(ห)-็-่(น)ไหมคะเลือกแ(r)aptoร็ปเป(r)ร์ว-ันนี้ยังไม่มีคะแนนม่(-ึก)ออกนะถ้าเราทำเป็นเกมมันก็ต้องมีคะแนนก็ควรจะมีคะแนนโชว์เพิ่มขึ้นมาด้วยใช้หลักการเดียวกันนะคะการแสดงผลคะแนนเล(ช)-่นเมื่อเลือกคำว่าraptorถ้าถูกต้องถ้าคำตอบถูกะก็ให้แสดงคะแนนเพิ่มขึ้นถ้(ก็)มีคะแนนเพิ่มขึ้นมานะคะเพว(ร)-ัน(ะ)นั้นลักษณะงานก็จะมีเป็นเกมก็ได้เป็นสอนสอนคำศัพท์ก็ได้หรือแปลคำศัพท์ก็ได้แล้วก็ทำเป็นตอบปัญหาก็ได้ตอบคำถามถ้าไม่เอาเลือกตอบก็เป็นาะรอคำตอบลงไปก็ได-้อย่างนี-้นะคะใช้หลักการเดียวกันหมดเลยนะคะเพราะ-ัน(ฉะ)นั้นจะเป็นงาน1ชิ้นเราจะปิดคอร์สแต่เด็กๆจะต้องทำงานส่งส่งเมื่อไหร่สิ้นเดือนหน้าก่อนรับปริญญาน-่ะต้องส่งถ้าใครไม่มั่นใจนะคะทุกสัปดาห์ให้เอามาให้ดูได้เพราะเราจะมีภ(ค)พ(บ)วันจันทร์เพืก็(-่อ)นัดต-ั(ร)จแต่ให้นัดตรวจเอานะคะนัดตรวจงานเอาไม่ต้องเข้าคลาสแล้วโอเคนะคะของเราก็จะปิดคลาสเท่านี้นะคะขอบคุณค่ะพี่ล-่บ(ม)ค่ะสวัสดีค่ะแต่เด็กๆต้องไปทำงานต่อ1ชิ้นนะคะจะทำเป็นสมุดภาพหรือหนก่อนมีอะไรนะไอ้ระบายสีใช่ไหมระบายสีวาดรูปน-ั้ง(น)ก็ได้ไปเพิ่มเพิ่มอะไรเพิ่มเพิ่มถังสีเข้าไปเพิ่มนึกออกนะพ(ท)-ี-่อยู-่อันไหน-่ะ(า)จำไม่ได้แล้วเยอะจัง(ด)เดี๋ยวจะให้ส่งเออนัดตรวจใช่จะได้ทำอยู่ไหนแล้วก็มีระบายสีด้วยอีกอย่างน(1)-ึงใช่ไหมนั่นแหละอยู่อันไหนนะไม่ใช่ล่าสุดๆนิทานก็ไม่มีหดแค่น-ี-้มันไม่ให้บันทึกน่ะมันบันทึกอัตโนมัตินี่หว่าลบออกหรอฉันลบอกในnewappก็ไม-่มีน่ะอยู่ไหนน้อโอ-่ม-ี(เ)ลองทำดูนะคะลองทำดูโอเคปิดเครื่องแล้วนะจะออกจากระบบแล้ว[สิ้นสุดารถอดความ]

More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2023-12-15 16:22:40
- exported from : Accuracy Worker
- version :develop
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :true
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :true
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :Hirschberg
- score weight :{"Match":5,"Mismatch":-1,"PartialMatch":2,"GapPenalty":-1}