| 1 | 14 | (อาจารย์สุธิรา)ไหนล่ะให้เด็กๆเลือกnewprojectค่ะเห็นไหม | ให้เด็กๆเลือกnewprojectค่ะเห็นไหม | (อาจารย์สุธิรา)ไหนล่ะให้เด็กๆเลือกnewprojectค่ะเห็นไหม | 0 | 21 | 0 | 54 | 61.11 |
| 2 | 14 | สีน้ำเงินนี่ตรงนี้ | สีน้ำเงินเนี่ยตรงนี้ | สีน้ำเงินเนี่ยตรงนี้ | 2 | 0 | 0 | 18 | 88.89 |
| 3 | 14 | ลูกปุ่มnewproject | ปุ่มnewproject | ลูกปุ่มnewproject | 0 | 3 | 0 | 17 | 82.35 |
| 4 | 14 | คลิก1ครั้ง | คลิก1ครั้ง | คลิก1ครั้ง | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 5 | 14 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 6 | 14 | แล้วตรงนี้น่ะ | แล้วตรงนี้น่ะ | แล้วตรงนี้น่ะ | 0 | 0 | 0 | 13 | 100.00 |
| 7 | 14 | ให้เลือกall...all | ให้เลือกจอ | ให้เลือกall...aจอ(ll) | 0 | 7 | 2 | 17 | 47.06 |
| 8 | 14 | templateนะมันจะมีallมีsampleอะไรอย่างนี้ถ้าเลือกเหมือนมัน...บางคนมันจะขึ้นตรงlearningนะมันก็จะเห็นแค่2dใช่ไหมคะ | templateนะมันจะมีคอมีsampleอะไรเนี้ยถ้าเลือกเหมือนมันบางคนมันจะขึ้นตรงlearningเนาะมันก็ได้เห็นแค่ครูดีใช่ไหมคะ | templateนะมันจะมีaคอ(ll)มีsampleอะไรอย่าเ(ง)นี้ยถ้าเลือกเหมือนมัน...บางคนมันจะขึ้นตรงlearningเนาะมันก็ได้(จะ)เห็นแค่ครูดี(2d)ใช่ไหมคะ | 7 | 8 | 7 | 111 | 80.18 |
| 9 | 13 | ทีนี้เราจะทำ3dเดี๋ยวจะตกใจเอา | ที่นี้เราจะทำpbเดี๋ยวจะตกใจเอา | ที-่นี้เราจะทำpb(3d)เดี๋ยวจะตกใจเอา | 1 | 0 | 2 | 29 | 89.66 |
| 10 | 13 | ไหนแม่ว่าจะพาทำ3dทำไมขึ้นแต่2dให้มาคลิกที่alltemplateด้วย | ไหนแม่ว่าจะพาทำpbทำไมขึ้นแต่ทูดีให้มันคิดผิดด้วย | ไหนแม่ว่าจะพาทำpb(3d)ทำไมขึ้นแต่ทูดี(2d)ให้ม-ัน(า)คล-ิกที่alltempดผิด(late)ด้วย | 3 | 12 | 9 | 57 | 57.89 |
| 11 | 13 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 12 | 13 | นี่เห็นไหมคะ | ไหมคะ | นี่เห็นไหมคะ | 0 | 7 | 0 | 12 | 41.67 |
| 13 | 13 | หรือcoreก็ได้ | หรือคอก็ได้ | หรือcoคอ(re)ก็ได้ | 0 | 2 | 2 | 13 | 69.23 |
| 14 | 13 | แต่ถ้าคลิกsampleกับไอ้นี่ | ไอ้แซมเปิ้ลกับไอ้เนี่ย | แตไอ(-่ถ)-้แซมเป(าคล)-ิกsamp-้ล(le)กับไอ้เนี่ย | 4 | 7 | 7 | 25 | 28.00 |
| 15 | 13 | จะมีแค่… | จะมีแค่5 | จะมีแค่5(…) | 0 | 0 | 1 | 8 | 87.50 |
| 16 | 13 | มีอยู่universalกับ | มีอยู่universalกับ | มีอยู่universalกับ | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 17 | 14 | 3dsampleนะคะ | cb3เปิ้ลนะคะ | cb3dsเปิ้ล(ample)นะคะ | 2 | 2 | 5 | 12 | 25.00 |
| 18 | 14 | เราเลือกalltemplateนะคะแล้วก็หา3dทีนี้3dมีเยอะเดี๋ยวก็จะงงอีก | เล่าเรื่องocean'sนะคะแล้วก็หาทีดีทีนี้ทีดีมีเยอะเดี๋ยวก็จะงงอีก | เล-่(ร)าเร(ล)-ื-่อกaงoc(llt)emplan's(te)นะคะแล้วก็หาทีดี(3d)ทีนี้ทีดี(3d)มีเยอะเดี๋ยวก็จะงงอีก | 7 | 5 | 11 | 61 | 62.30 |
| 19 | 14 | อันแรก3dbuildinrender | วันแรกที่ดีbuiltinrender | ว(อ)-ันแรกที่ดี(3d)built(d)inrender | 3 | 0 | 4 | 21 | 66.67 |
| 20 | 14 | pipelineนะคะ | ไซด์ไลน์ | piไซด์ไล(peline)นะค-์(ะ) | 0 | 4 | 7 | 12 | 8.33 |
| 21 | 14 | อันที่2เป็น | อันที่2เป็น | อันที่2เป็น | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 22 | 14 | universal | universal | universal | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 23 | 14 | 3dนะคะก็คือแบบสากลนะคะและก็มีแบบhightdef | ทีดีนะคะก็คือแบบสากลนะคะก็มีแบบให้เด็ก | ทีดี(3d)นะคะก็คือแบบสากลนะคะและก็มีแบบhให้เด็ก(ightdef) | 2 | 4 | 9 | 40 | 62.50 |
| 24 | 13 | มีแบบสากลและก็เป็นตัวอย่างอะไรอย่างนี้มีหลายอันทีนี้ | สากลแล้วก็เป็นตัวอย่างไรเงี้ยมีหลายอันนี้ | มีแบบสากลแล-้ว(ะ)ก็เป็นตัวอย่างอะไรอย่เ(า)งน-ี้ยมีหลายอันทีนี้ | 2 | 13 | 2 | 52 | 67.31 |
| 25 | 13 | ชื่อวิชาเราก็คือforอะไรformobileใช่ไหมคะเพราะฉะนั้นเราก็เลือกเป็น3 | ชื่อวิชาเราก็คือปออะไรพอโมบายใช่ไหมคะงั้นเราก็เลือกเป็นpb | ชื่อวิชาเราก็คือfปอ(or)อะไรfoพอโมบาย(rmobile)ใช่ไหมคะเพราะฉะง(น)-ั้นเราก็เลือกเป็นpb(3) | 1 | 10 | 11 | 66 | 66.67 |
| 26 | 13 | dmobileนะคะเด็กๆ | โมบายนะคะเด็กๆ | dmโมบาย(obile)นะคะเด็กๆ | 0 | 2 | 5 | 16 | 56.25 |
| 27 | 13 | คลิก...อ๋อต้องให้downloadเหรอ | อ๋อต้องให้ดาวน์โหลดหรอ | คลิก...อ๋อต้องให้ดาวน์โหลด(downloadเ)หรอ | 0 | 7 | 9 | 29 | 44.83 |
| 28 | 13 | อย่าเพิ่งๆอย่าง | อย่าเพิ่งอย่าพึ่ง | อย่าเพิ่งๆอย่าพึ่ง | 3 | 1 | 0 | 15 | 73.33 |
| 29 | 14 | นั้น | งั้น | ง(น)-ั้น | 0 | 0 | 1 | 4 | 75.00 |
| 30 | 14 | ...อย่างนั้นเราเอาธรรมดาก่อนเดี๋ยวอันนี้ไว้ทำรอบหน้าก็ได้อย่างนั้นเข้าที่universal | งั้นละเอาธรรมดาก่อนเดี๋ยวนี้ไว้ทำรอบหน้าก็ได้อ่ะงั้นเข้าที่universal | ...อย่างน-ั้นเละ(รา)เอาธรรมดาก่อนเดี๋ยวอันนี้ไว้ทำรอบหน้าก็ได้อย-่ะ(า)งน-ั้นเข้าที่universal | 0 | 14 | 3 | 82 | 79.27 |
| 31 | 14 | design | design | design | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 32 | 14 | ดีกว่าเอ้ย3dดีกว่านะคะเอา...เอาแบบสากล | cbrนะคะเอาแบบสากล | ดีกว่าเอ้ย3dดีกcbr(ว่า)นะคะเอา...เอาแบบสากล | 0 | 21 | 3 | 38 | 36.84 |
| 33 | 14 | ก็ให้downloadtemplate | รอให้ดาวน์โหลดtemplate | รอ(ก็)ให้ดาวน์โหลด(download)template | 1 | 0 | 10 | 21 | 47.62 |
| 34 | 14 | ตอนนั้นที่เข้า...อันนี้ได้เลยอันนี้ไม่ต้องdownloadอย่างนั้นคลิก | ตอนนั้นที่เข้าเบอร์อันนี้ได้เลยอันนี้ไม่ต้องดาวน์โหลดงั้นชิคกี้ทีบิ้ว | ตอนนั้นที่เข้าเบอร์(...)อันนี้ได้เลยอันนี้ไม่ต้องdowดาวน์โหลด(nloadอย่า)งน-ั้นชิคกี้ทีบ(ล)-ิ-้ว(ก) | 10 | 4 | 14 | 63 | 55.56 |
| 35 | 13 | | builtin | builtin | 7 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 36 | 13 | ที่3dbuilt...built-inนี่เลือกตัว...ตัวนี้นะคะเด็กๆเรายังไม่downloadtemplateเพราะเอาตัวนี้ก่อน | เรียกว่าตัวนี้นะคะเด็กๆเรายังไม่ดาวน์โหลดเทมเพลตมาเอาตัวนี้ก่อน | ที่3dbuilt...built-inนี่เรีย(ลือ)กตัว.-่า(..)ตัวนี้นะคะเด็กๆเรายังไม่downดาวน์โหลดเทม(loadtemplate)เพลตม(ร)าะเอาตัวนี้ก่อน | 2 | 32 | 18 | 93 | 44.09 |
| 37 | 13 | เสร็จแล้วตรงช่องเห็นไหมคะprojectnameนี่ | แล้วตรงช่องเห็นไหมคะprojectnameเนี่ย | เสร็จแล้วตรงช่องเห็นไหมคะprojectnameเนี่ย | 2 | 5 | 0 | 39 | 82.05 |
| 38 | 13 | เด็กๆก็ตั้งชื่อprojectของเราเช่น | เด็กก็ตั้งชื่อprojectของเราเช่น | เด็กๆก็ตั้งชื่อprojectของเราเช่น | 0 | 1 | 0 | 32 | 96.88 |
| 39 | 13 | ...สมมติเกมนี้จะทำเกมอะไร | สมมุติเกมนี้จะทำเกมอะไร | ...สมม-ุติเกมนี้จะทำเกมอะไร | 1 | 3 | 0 | 25 | 84.00 |
| 40 | 14 | มาสายเร็วๆเปิดเครื่อง | มาสายเร็วๆเปิดเครื่อง | มาสายเร็วๆเปิดเครื่อง | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 41 | 14 | ชื่อ...ชื่อprojectนะคะเอาชื่อเราก็ได้ | ชื่อชื่อโปรเจคนะคะเอาชื่อเราก็ได้อ่ะ | ชื่อ...ชื่อpโปรเจค(roject)นะคะเอาชื่อเราก็ได้อ่ะ | 3 | 4 | 6 | 37 | 64.86 |
| 42 | 14 | ยังนึกไม่ออกตั้งชื่อตัวเอง | ยังนึกไม่ออกตั้งชื่อตัวเอง | ยังนึกไม่ออกตั้งชื่อตัวเอง | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 43 | 14 | นะคะพิมพ์ชื่อเราลงไป | นะคะพิมพ์ชื่อเราลงไป | นะคะพิมพ์ชื่อเราลงไป | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 44 | 14 | ลบคำว่า"my"ออกm-yนี่ออกลบออก | ลบคำว่ามายด์ออกmyในออกลบออก | ลบคำว่ามายด์("my")ออกm-yใน-ี่ออกลบออก | 2 | 3 | 4 | 28 | 67.86 |
| 45 | 14 | นะคะและก็พิมพ์ชื่อเราเอาชื่อเล่นก็ได้แม่ตั้งแล้วนะ | ได้อ่ะแม่ตั้งแล้วนะ | นะคะและก็พิมพ์ชื่อเราเอาได้(ชื่)อเล-่นก็ไดะ(-้)แม่ตั้งแล้วนะ | 0 | 31 | 4 | 50 | 30.00 |
| 46 | 13 | newprojectพอตั้งเสร็จก็คลิกcreateprojectได้เลยนะคะใครตั้งชื่อเสร็จแล้วนี่นะคะ | นิวโปรเจคอ่ะตั้งเสร็จก็คิดcreateprojectได้เลยนะคะใครตั้งชื่อเสร็จแล้วเนี่ยนะคะ | neนิวโปรเจค(wprojectพ)อ-่ะตั้งเสร็จก็คล-ิด(ก)createprojectได้เลยนะคะใครตั้งชื่อเสร็จแล้วเนี่ยนะคะ | 4 | 3 | 10 | 77 | 77.92 |
| 47 | 13 | ก็คลิกcreateprojectนะคะ | ก็คิดgfjนะคะ | ก็คล-ิกcreateดgf(pro)jectนะคะ | 0 | 11 | 3 | 23 | 39.13 |
| 48 | 13 | ทีนี้มาดูlocation | อาทิตย์นี้มาดูโลเคชั่น | อาท-ิตย-์(-ี)นี้มาดูโลเคชั่น(location) | 5 | 0 | 9 | 17 | 17.65 |
| 49 | 13 | เราจะไป | เราจะไป | เราจะไป | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 50 | 13 | ทำที่เก็บน้องไว้เห็นไหม | ทำที่เก็บน้องไว้เห็นไหม | ทำที่เก็บน้องไว้เห็นไหม | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 51 | 13 | ถ้าวางตรงนี้เลยน่ะมันจะ | ถ้าวางตรงนี้เลยอ่ะเออมันจะ | ถ้าวางตรงนี้เลยอ(น)-่ะเออมันจะ | 3 | 0 | 1 | 23 | 82.61 |
| 52 | 14 | ...มันจะมีหลายfolderใช่ไหมคะเด็กๆเข้ามาตาม...ตามที่ | มันจะมีหลายโฟลเดอร์ใช่ไหมคะเด็กๆเข้ามาตามตามที่ | ...มันจะมีหลายโฟลเดอร์(folder)ใช่ไหมคะเด็กๆเข้ามาตาม...ตามที่ | 2 | 6 | 6 | 51 | 72.55 |
| 53 | 14 | locationมันตั้งไว้นะ | โลเคชั่นมันตั้งไว้เนาะ | โลเคชั่น(location)มันตั้งไว้เนาะ | 2 | 0 | 8 | 20 | 50.00 |
| 54 | 14 | ก็คือตามที่เราinstallไว้นั่นล่ะแต่เราจะไปสร้างfolderที่จะเก็บงานเราน่ะ | คือตามที่เราinstallไว้นั่นแหละแต่เราจะไปสร้างโฟลเดอร์ที่จะเก็บงานเราอ่ะ | ก็คือตามที่เราinstallไว้นั่นแหล-่ะแต่เราจะไปสร้างโฟลเดอร์(folder)ที่จะเก็บงานเราอ(น)-่ะ | 4 | 3 | 7 | 70 | 80.00 |
| 55 | 14 | เพิ่ม | เพิ่ม | เพิ่ม | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 56 | 14 | นึกออกนะคะ | หลอกนะคะ | นึหล(กอ)อกนะคะ | 0 | 2 | 2 | 10 | 60.00 |
| 57 | 13 | เราก็คลิกขวาแล้วก็เลือกnewfolder | เราก็คิดขวาแล้วก็เลือกnewfolder | เราก็คล-ิด(ก)ขวาแล้วก็เลือกnewfolder | 0 | 1 | 1 | 32 | 93.75 |
| 58 | 13 | แล้วก็ | แล้วก็ | แล้วก็ | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 59 | 13 | ชื่อ | ชื่อ | ชื่อ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 60 | 13 | ...ทำfolderชื่อเรา | อำพลเด้อชื่อเรา | ...อ(ท)-ำพลเด้อ(folder)ชื่อเรา | 0 | 3 | 7 | 18 | 44.44 |
| 61 | 13 | ไม่เอาๆก่อนอื่นทำไอ้นี่ก่อน | ไม่เอาไม่เอาวันอื่นทำไอ้นี่ก่อน | ไม่เอาไม(ๆก)-่เอาวันอื่นทำไอ้นี่ก่อน | 4 | 0 | 2 | 27 | 77.78 |
| 62 | 13 | ใส่ชื่อunityprojectเหมือนกันเลยนะคะเดี๋ยวพอเวลา | ใส่ชื่อunityprojectเหมือนกันเลยนะคะเดี๋ยวพอเวลา | ใส่ชื่อunityprojectเหมือนกันเลยนะคะเดี๋ยวพอเวลา | 0 | 0 | 0 | 47 | 100.00 |
| 63 | 13 | หาที่เก็บแม่จะได้หาง่ายๆเด้อunity | หาที่เก็บแม่จะได้หาง่ายๆเด้อunity | หาที่เก็บแม่จะได้หาง่ายๆเด้อunity | 0 | 0 | 0 | 33 | 100.00 |
| 64 | 14 | projectนะคะตั้งชื่อว่าunityprojectนะคะก็คือบอกให้รู้ว่าเป็นproject | ตั้งชื่อว่าunityprojectนะคะก็คือบอกให้รู้ว่าเป็นโปร | projectนะคะตั้งชื่อว่าunityprojectนะคะก็คือบอกให้รู้ว่าเป็นprojโปร(ect) | 0 | 15 | 3 | 66 | 72.73 |
| 65 | 14 | ที่เราทำจากunityนั่นเองนะคะเสร็จแล้วเราก็คลิกเข้าไปในfolderที่เราสร้าง | ที่เราทำจากunityนั่นเองนะคะเสร็จแล้วเราก็คิดเข้าไปในโฟลเดอร์ที่เราสร้าง | ที่เราทำจากunityนั่นเองนะคะเสร็จแล้วเราก็คล-ิด(ก)เข้าไปในโฟลเดอร์(folder)ที่เราสร้าง | 2 | 1 | 7 | 70 | 85.71 |
| 66 | 14 | งานเราจะอยู่ที่นี่ | งานเราจะอยู่ที่นี่ | งานเราจะอยู่ที่นี่ | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 67 | 14 | เพื่อ...เพื่อๆๆเพื่อ | เพื่อเพื่อเพื่อเพื่อเพื่อ | เพื่อเพ-ื่อ(...)เพื่อเพื-่อ(ๆๆ)เพื่อ | 5 | 0 | 5 | 20 | 50.00 |
| 68 | 13 | ...ถ้ากลัวคนอื่น | ถ้ากลัวคนอื่น | ...ถ้ากลัวคนอื่น | 0 | 3 | 0 | 16 | 81.25 |
| 69 | 13 | ในกรณีมีคนอื่นมาใช้เครื่องแต่เครื่องแม่ไม่มีใครมาใช้นอกจากอาจารย์ | ในกรณีมีคนอื่นมาใช้เครื่องแต่เครื่องแม่ไม่มีใครมาใช้นอกจากอาจารย์ | ในกรณีมีคนอื่นมาใช้เครื่องแต่เครื่องแม่ไม่มีใครมาใช้นอกจากอาจารย์ | 0 | 0 | 0 | 65 | 100.00 |
| 70 | 13 | คนอื่นเขาก็ | คนอื่นเขาก็ | คนอื่นเขาก็ | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 71 | 13 | คงไม่เข้ามา | คงไม่เข้ามา | คงไม่เข้ามา | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 72 | 13 | ในunityอยู่แล้วนะคะ | แปลunityอยู่แล้วนะคะ | แปล(ใน)unityอยู่แล้วนะคะ | 1 | 0 | 2 | 19 | 84.21 |
| 73 | 13 | แม่ก็ตั้งชื่อนี้และก็จะเข้าไปในนี้นะคะ | แม่กำลังชื่อนี้แล้วก็จะเข้าไปในนี้นะคะ | แม่ก-ำล(-็ต)-ั-้งชื่อนี้แล-้ว(ะ)ก็จะเข้าไปในนี้นะคะ | 1 | 1 | 3 | 38 | 86.84 |
| 74 | 14 | เราจะมีfolderชื่อนี้เสร็จแล้วเราก็ | เราจะมีมนเด้อชื่อนี้เสร็จแล้วเราก็ | เราจะมีมนเด้อ(folder)ชื่อนี้เสร็จแล้วเราก็ | 0 | 0 | 6 | 34 | 82.35 |
| 75 | 14 | ...folderที่เราสร้างเสร็จใช่ไหม | โฟลเดอร์ที่เราสร้างเสร็จใช่ไหม | .โฟลเดอร์(..folder)ที่เราสร้างเสร็จใช่ไหม | 0 | 1 | 8 | 31 | 70.97 |
| 76 | 14 | สร้างเสร็จแล้วเราก็คลิกselectfolder | สร้างเสร็จแล้วแล้วก็คิดฮอดเด้อ | สร้างเสร็จแล้วแล้ว(เรา)ก็คล-ิกseleดฮอดเด้อ(ctfolder) | 1 | 6 | 11 | 35 | 48.57 |
| 77 | 14 | เห็นไหมคะตรงนี้เด็กๆจะต้องมี...ตัวสุดท้ายจะต้องเป็นชื่อ | ตรงนี้เด็กๆจะต้องมีตัวสุดท้ายก็ต้องเป็นชื่อโฟลเดอร์ | เห็นไหมคะตรงนี้เด็กๆจะต้องมี...ตัวสุดท้ายก็(จะ)ต้องเป็นชื่อโฟลเดอร์ | 8 | 12 | 2 | 55 | 60.00 |
| 78 | 14 | folderunityprojectที่แม่ให้สร้างใหม่โอเคไหมคะ | unityprojectที่แม่ให้สร้างใหม่โอเคไหมคะ | folderunityprojectที่แม่ให้สร้างใหม่โอเคไหมคะ | 0 | 6 | 0 | 45 | 86.67 |
| 79 | 13 | ถ้าใครทำอันนี้เสร็จแล้วคลิกcreateprojectได้เลย | ถ้าใครทำอันนี้เสร็จแล้วคลิกcreateprojectไปเลย | ถ้าใครทำอันนี้เสร็จแล้วคลิกcreateprojectไดป(-้)เลย | 0 | 1 | 1 | 46 | 95.65 |
| 80 | 13 | คลิกที่createprojectได้เลยนะคะ | btsprojectได้เลยนะคะ | คลิกที่creb(a)ts(e)projectได้เลยนะคะ | 0 | 10 | 2 | 30 | 60.00 |
| 81 | 13 | เดี๋ยวจะไปเช็กโดยการเปิด | เดี๋ยวจะไปเช็คโดยการเปิด | เดี๋ยวจะไปเช็ค(ก)โดยการเปิด | 0 | 0 | 1 | 24 | 95.83 |
| 82 | 13 | ที่ | พี่ | พ(ท)-ี่ | 0 | 0 | 1 | 3 | 66.67 |
| 83 | 13 | ...รอแป๊บ | รอแป๊บ | ...รอแป๊บ | 0 | 3 | 0 | 9 | 66.67 |
| 84 | 13 | รอน้องโปรแกรมทำงาน | รอน้องโปรแกรมทำงาน | รอน้องโปรแกรมทำงาน | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 85 | 13 | รอแป๊บหนึ่งนะคะจนกว่าไอ้เขียวๆมันจะวิ่งถึง | รอแป๊บนึงนะคะจนกว่าไอ้เขียวมันจะวิ่งถึง | รอแป๊บหนึ-่งนะคะจนกว่าไอ้เขียวๆมันจะวิ่งถึง | 0 | 3 | 0 | 42 | 92.86 |
| 86 | 14 | ...สังเกตชื่อprojectจะอยู่ตรงนี้ใครตั้งชื่ออะไรชื่อก็จะขึ้นมาให้เห็นนะคะ | สังเกตชื่อโปรเจคจะอยู่ตรงนี้ใครตั้งชื่ออะไรชื่อก็จะขึ้นมาให้เห็นนะคะ | ...สังเกตชื่อpโปรเจค(roject)จะอยู่ตรงนี้ใครตั้งชื่ออะไรชื่อก็จะขึ้นมาให้เห็นนะคะ | 0 | 4 | 6 | 72 | 86.11 |
| 87 | 14 | มันก็จะเปิดหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | มันก็จะเปิดหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | มันก็จะเปิดหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | 0 | 0 | 0 | 35 | 100.00 |
| 88 | 14 | น้องจะโหลดทุกสิ่งอย่าง | น้องจะโหลดทุกสิ่งอย่าง | น้องจะโหลดทุกสิ่งอย่าง | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 89 | 14 | รอจนมันหยุดเห็นไหมคะพร้อม...พร้อมทำงานแล้ว | รอจนมันหยุดเห็นไหมคะพร้อมพร้อมทำงานแล้ว | รอจนมันหยุดเห็นไหมคะพร้อม...พร้อมทำงานแล้ว | 0 | 3 | 0 | 42 | 92.86 |
| 90 | 13 | หน้าตาเหมือนอะไรเห็นไหมเหมือนโปรแกรมblenderที่เราเคยทำ | หน้าตาเหมือนอะไรเห็นไหมเหมือนโปรแกรมvendorที่เราเคยทำ | หน้าตาเหมือนอะไรเห็นไหมเหมือนโปรแกรมbv(l)endo(e)rที่เราเคยทำ | 0 | 1 | 2 | 54 | 94.44 |
| 91 | 13 | นะ3dblenderที่เราไว้ปั้นโมเดลน่ะหน้าตาน้องจะเหมือนตัวนี้เลยนะคะ | นทีเบ็นเดอร์ที่เราไว้ปั้นโมเดลอ่ะหน้าตาน้องจะเหมือนวันนี้เลยนะคะ | นท-ีเบ็นเดอร์(ะ3dblender)ที่เราไว้ปั้นโมเดลอ(น)-่ะหน้าตาน้องจะเหมือนว(ต)-ัน(ว)นี้เลยนะคะ | 1 | 0 | 13 | 63 | 77.78 |
| 92 | 13 | ใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วรอแป๊บแม่เปิดสไลด์ให้ดูก่อน | ใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วรอแป๊บแม่เปิดสไลด์ด่วน | ใครที่เข้ามาหน้านี้แล้วรอแป๊บแม่เปิดสไลด์ให้ด-ูก-่ว(อ)น | 0 | 5 | 1 | 50 | 88.00 |
| 93 | 14 | แสดงว่าหายไปไหนสไลด์หนึ่งลบสไลด์ออกไป | แสดงว่าหายไปไหนสไลด์นึงลบสไลด์ไป | แสดงว่าหายไปไหนสไลด์หนึ-่งลบสไลด์ออกไป | 0 | 5 | 0 | 37 | 86.49 |
| 94 | 14 | แล้วหรือเปล่าอ๋อเมื่อกี้เราคลิก3dแล้วนะเสร็จแล้ว | อ๋อเมื่อกี้เราคิดดีดีแล้วเนาะอาบเสร็จแล้ว | แล้วหรือเปล่าอ๋อเมื่อกี้เราคล-ิดด-ีดี(ก3d)แล้วเนาะอาบเสร็จแล้ว | 7 | 14 | 3 | 48 | 50.00 |
| 95 | 14 | เด็กๆจะเห็นเมนูใช่ไหมคะให้ไปที่เมนูที่ชื่อว่า | ก็เห็นเมนูใช่ไหมคะให้ไปที่เมนูที่ชื่อว่า | เด็กๆจ-็(ะ)เห็นเมนูใช่ไหมคะให้ไปที่เมนูที่ชื่อว่า | 0 | 5 | 1 | 45 | 86.67 |
| 96 | 14 | gameobjectนะคะ | อัพเดทนะคะ | gameอัพเดท(object)นะคะ | 0 | 4 | 6 | 14 | 28.57 |
| 97 | 14 | เห็นไหมเมนูด้านบนนี่ | เห็นไหมเมนูด้านบนเนี่ย | เห็นไหมเมนูด้านบนเนี่ย | 2 | 0 | 0 | 20 | 90.00 |
| 98 | 14 | เห็นไหมคะเป็นเมนูที่4 | เห็นไหมคะเป็นเมนูที่4 | เห็นไหมคะเป็นเมนูที่4 | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 99 | 13 | เห็นไหมgameobjectเห็นไหมคะg | เกมออฟ7เห็นไหมคะgm | เห็นไก(ห)มgameobออฟ7(ject)เห็นไหมคะgm | 1 | 10 | 5 | 27 | 40.74 |
| 100 | 13 | #NAME? | ให้เลือก | ให-้เลือก(#NAME?) | 2 | 0 | 6 | 6 | -33.33 |
| 101 | 13 | 3dobjectพอเปิดเข้ามาเจอเมนูแล้วก็ | tbof7พอเปิดเข้ามาเจอเมนูแล้วก็ | 3dt(o)bjof7(ect)พอเปิดเข้ามาเจอเมนูแล้วก็ | 0 | 3 | 4 | 33 | 78.79 |
| 102 | 13 | ...คือตอนนี้ | คือตอนเนี้ย | ...คือตอนเนี้ย | 2 | 3 | 0 | 12 | 58.33 |
| 103 | 13 | ในblenderมันก็จะเหมือนในblenderเปิดออกมามันก็มีพื้นที่ที่จะทำงานทีนี้สิ่งที่เราจะทำก็คือ | ในblenderrenderเปิดมามันก็มีพื้นที่ที่จะทำงานทีนี้สิ่งที่เราจะทำก็คือ | ในblenderมันก็จะเหมือนในbr(l)enderเปิดออกมามันก็มีพื้นที่ที่จะทำงานทีนี้สิ่งที่เราจะทำก็คือ | 0 | 19 | 1 | 88 | 77.27 |
| 104 | 13 | ชื่อก็บอกอยู่แล้วgameobjectเห็นไหมคะgameobjectคืออะไร | ชื่อก็บอกอยู่แล้วเกมออฟเจ็กคืออะไร | ชื่อก็บอกอยู่แล้วgameobjectเห็นไก(ห)มคะgamออฟเจ็ก(eobject)คืออะไร | 0 | 19 | 8 | 53 | 49.06 |
| 105 | 14 | ก็คือวัตถุหรือ | หรือ | ก็คือวัตถุหรือ | 0 | 10 | 0 | 14 | 28.57 |
| 106 | 14 | องค์ประกอบน่ะชิ้นส่วนต่างๆที่ | องค์ประกอบชิ้นส่วนต่างๆที่ | องค์ประกอบน่ะชิ้นส่วนต่างๆที่ | 0 | 3 | 0 | 29 | 89.66 |
| 107 | 14 | เราจะใส่ในเกมเรานั่นเองนะคะเพราะฉะนั้นเมื่อเราต้องการเพิ่มวัตถุ | เราจะใส่ในเกมเรานั่นเองนะคะเพราะฉะนั้นเมื่อเราต้องการเพิ่มวัด | เราจะใส่ในเกมเรานั่นเองนะคะเพราะฉะนั้นเมื่อเราต้องการเพิ่มวัตถด(-ุ) | 0 | 2 | 1 | 63 | 95.24 |
| 108 | 14 | หรือสร้างวัตถุ | ปู่ฤาษีสร้างวัตถุ | ปู่ฤาษี(หรือ)สร้างวัตถุ | 3 | 0 | 4 | 14 | 50.00 |
| 109 | 14 | ก็คือเราจะต้องไปที่เมนู | เมื่อคืนเราจะต้องไปที่เมนู | เมื-่อ(ก็)คืน(อ)เราจะต้องไปที่เมนู | 3 | 0 | 3 | 23 | 73.91 |
| 110 | 14 | gameobjectเสมอนะคะเสร็จแล้วเลือก...เลือกอะไรคะ | gameoftheเสมอนะคะเสร็จแล้วเลือกเลือกอะไรคะ | gameofth(bj)ectเสมอนะคะเสร็จแล้วเลือก...เลือกอะไรคะ | 1 | 5 | 2 | 46 | 82.61 |
| 111 | 13 | สิ่งที่เราจะทำ | สิ่งที่เราจะทำ | สิ่งที่เราจะทำ | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 112 | 13 | เป็นอะไร3dใช่ไหมคะเพราะฉะนั้นobjectมันก็ควรจะเป็น3d | เป็นอะไรพี่บีใช่ไหมคะแจกมันก็ควรจะเป็นtb | เป็นอะไรพี่บี(3d)ใช่ไหมคะเพราะฉะนั้นobjแจก(ect)มันก็ควรจะเป็นtb(3d) | 3 | 14 | 7 | 51 | 52.94 |
| 113 | 13 | ดังนั้นเราจะไปที่ | ดังนั้นเราจะไปที่ | ดังนั้นเราจะไปที่ | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 114 | 13 | 3dobject | ดีดีออฟเจค | ดีดีออฟเจค(3dobject) | 2 | 0 | 8 | 8 | -25.00 |
| 115 | 13 | ขอโทษ | ขอโทษ | ขอโทษ | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 116 | 13 | เห็นไหม | ใช่ไหม | เใช่(ห็น)ไหม | 0 | 1 | 3 | 7 | 42.86 |
| 117 | 13 | วัตถุตัวแรกที่จะสร้าง | วัตถุตัวแรกที่จะสร้าง | วัตถุตัวแรกที่จะสร้าง | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 118 | 13 | ก็คืออันแรกเลยcubeลูกบาศก์นั่นเองนะคะแม่จะเลือกวัตถุที่เป็นลักษณะลูกบาศก์ | ก็คืออันแรกเลยคิ้วลูกบาทเองนะคะแม่จะเลือกวัตถุที่เป็นลักษณะลูกบาศก์ | ก็คืออันแรกเลยคิ้ว(cube)ลูกบาศก์นั่ท(น)เองนะคะแม่จะเลือกวัตถุที่เป็นลักษณะลูกบาศก์ | 0 | 6 | 5 | 73 | 84.93 |
| 119 | 14 | ขึ้นมา | มา | ขึ้นมา | 0 | 4 | 0 | 6 | 33.33 |
| 120 | 14 | ไปที่3dobjectและคลิกที่cube | ไปที่tvupdateและคลิกที่คิ้ว | ไปที่tvup(3)doat(bj)ectและคลิกที่คิ้ว(cube) | 3 | 3 | 7 | 27 | 51.85 |
| 121 | 14 | หรือลูกบาศก์เห็นไหมเล็กไปหรือเปล่า | ลูกบาศก์เล็กไปหรือเปล่า | หรือลูกบาศก์เห็นไหมเล็กไปหรือเปล่า | 0 | 11 | 0 | 34 | 67.65 |
| 122 | 14 | จะขยายให้ | ขยายให้ | จะขยายให้ | 0 | 2 | 0 | 9 | 77.78 |
| 123 | 14 | | จุ๊บๆ | จุ๊บๆ | 5 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 124 | 14 | โอเคไหมเห็นไหมคะมีก้อนสี่เหลี่ยมๆเหมือนblenderหรือยังเหมือนแล้ว | โอเคไหมเห็นไหมคะมีก้อนสี่เหลี่ยมเหมือนเหมือนแล้วนะ | โอเคไหมเห็นไหมคะมีก้อนสี่เหลี่ยมๆเหมือนblenderหรือยังเหมือนแล้วนะ | 2 | 15 | 0 | 63 | 73.02 |
| 125 | 14 | ใช่ไหมทีนี้สิ่งที่เด็กๆ | อาทิตย์นี้สิ่งที่เด็กๆ | ใอาทิตย์(ช่ไหมที)นี้สิ่งที่เด็กๆ | 0 | 1 | 7 | 23 | 65.22 |
| 126 | 14 | ...สัญญาณภาพไม่ค่อยอันนี้เลย | สัญญาณภาพไม่ค่อยไอ้นี่เว้ย | ...สัญญาณภาพไม่ค่อยไอ-ั-้(น)นี-่(-้)เว-้(ล)ย | 2 | 4 | 3 | 28 | 67.86 |
| 127 | 13 | พอดีสัญญาณภาพมัน | พอดีสัญญาณภาพมัน | พอดีสัญญาณภาพมัน | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 128 | 13 | กระตุกน่ะค่ะ | กระตุกอ่ะฮ่าๆๆ | กระตุกอ(น)-่ะฮ(ค)-่าๆๆ(ะ) | 2 | 0 | 3 | 12 | 58.33 |
| 129 | 13 | อาจารย์ก็เลย | อาจารย์กันเลย | อาจารย์ก-ัน(-็)เลย | 1 | 0 | 1 | 12 | 83.33 |
| 130 | 13 | ...กระตุกบ่อยแท้ล่ะวันนี้วันนี้ทำไมกระตุกบ่อยจัง | ตกใบละวันนี้วันนี้ทำไมกระตุกบ่อยจัง | ...กระต-ุกใบ-่อยแท้ล-่ะวันนี้วันนี้ทำไมกระตุกบ่อยจัง | 1 | 14 | 0 | 48 | 68.75 |
| 131 | 13 | วันจันทร์ไม่เห็นกระตุกเท่านี้เลย | วันจันทร์ไม่เห็นกระตุกคราวนี้เลย | วันจันทร์ไม่เห็นกระตุกเคร(ท่)าวนี้เลย | 1 | 1 | 2 | 32 | 87.50 |
| 132 | 13 | วันนี้น่ะ | วันนี้นะ | วันนี้น-่ะ | 0 | 1 | 0 | 9 | 88.89 |
| 133 | 13 | แล้วสีก็เป็นเพี้ยนๆด้วย | แล้วสีก็เป็นเพี้ยนๆด้วย | แล้วสีก็เป็นเพี้ยนๆด้วย | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 134 | 13 | กลัวน้องไม่เห็นโอเคดูนะคะเด็กๆเห็นสี | กลัวน้องไม่เห็นอ่ะโอเคดูนะคะเด็กๆเห็นสี | กลัวน้องไม่เห็นอ่ะโอเคดูนะคะเด็กๆเห็นสี | 3 | 0 | 0 | 36 | 91.67 |
| 135 | 14 | แดง | แดง | แดง | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 136 | 14 | ใช่ไหม | ใช่ไหม | ใช่ไหม | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 137 | 14 | เห็นสีเขียวไหมคะ | เห็นสีเขียวไหมคะ | เห็นสีเขียวไหมคะ | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 138 | 14 | สีเขียวนะแล้วก็สีน้ำเงิน | สีเขียวเนาะแล้วก็สีน้ำเงิน | สีเขียวเนาะแล้วก็สีน้ำเงิน | 2 | 0 | 0 | 24 | 91.67 |
| 139 | 14 | เห็นไหม | เห็นไหม | เห็นไหม | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 140 | 14 | มันคืออะไรเดี๋ยวมาให้ดู | มันคืออะไรอ่ะเดี๋ยวมาให้ดู | มันคืออะไรอ่ะเดี๋ยวมาให้ดู | 3 | 0 | 0 | 23 | 86.96 |
| 141 | 14 | เด็กๆต้อรู้จักแกนพวกนี้เสียก่อนนะคะแกนx | เด็กๆต้องรู้จักแก๊งพวกนี้สักก่อนนะคะแกนx | เด็กๆต้องรู้จักแก-๊ง(น)พวกนี้เส-ัก(-ีย)ก่อนนะคะแกนx | 2 | 1 | 3 | 39 | 84.62 |
| 142 | 14 | ก็คือสีอะไรสีแดงนะคะแกนxจะอยู่แนวไหนเห็นไหม | ก็คือสีอะไรสีแดงนะคะอ่าแกนxจะอยู่แนวไหนเห็นไหม | ก็คือสีอะไรสีแดงนะคะอ่าแกนxจะอยู่แนวไหนเห็นไหม | 3 | 0 | 0 | 43 | 93.02 |
| 143 | 13 | แนวนอนมาทาง | แนวนอนมาทาง | แนวนอนมาทาง | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 144 | 13 | ...มาทางข้างหน้าเรานะเวลาลากถ้าลากวัตถุหรือจัดวางวัตถุ | ทางข้างหน้าเราเนาะเวลาลากพระลากวัตถุหรือจัดวางวัตถุ | ...มาทางข้างหน้าเราเนาะเวลาลากพระ(ถ้า)ลากวัตถุหรือจัดวางวัตถุ | 2 | 5 | 3 | 54 | 81.48 |
| 145 | 13 | แกนz | แดนซ์z | แด(ก)นซ์z | 2 | 0 | 1 | 4 | 25.00 |
| 146 | 13 | สีน้ำเงินเห็นไหมคะ | สีน้ำเงินใช่ไหมฮะ | สีน้ำเงินเใช่(ห็น)ไหมฮ(ค)ะ | 0 | 1 | 4 | 18 | 72.22 |
| 147 | 13 | มันจะลากไปตามแนวทางนี้นะและ | มันจะลากไปตามแนวทางนี้เนาะและ | มันจะลากไปตามแนวทางนี้เนาะและ | 2 | 0 | 0 | 27 | 92.59 |
| 148 | 13 | แกนyด้านบนเลย...เลยให้เห็นว่าเป็นนกก็คือขึ้นข้างบนหรือลงข้างล่างนะ | แกนyด้านบนเลยเห็นว่าเป็นนกก็คือขึ้นข้างบนหรือลงข้างล่างนะ | แกนyด้านบนเลย...เลยให้เห็นว่าเป็นนกก็คือขึ้นข้างบนหรือลงข้างล่างนะ | 0 | 9 | 0 | 66 | 86.36 |
| 149 | 14 | ขึ้นก็คืออยู่ในแนวตั้งนะคะไอ้3สีนี้จำสีเอา | หรืออยู่ในแนวตั้งนะคะไอ้3สีเนี้ยจำสีเอา | ขึ้นกหร(-็ค)-ืออยู่ในแนวตั้งนะคะไอ้3สีเนี้ยจำสีเอา | 2 | 5 | 2 | 42 | 78.57 |
| 150 | 14 | ถ้า...สีแดงสีเขียวสีน้ำเงินนะคะ | สีแดงสีเขียวสีน้ำเงินนะคะ | ถ้า...สีแดงสีเขียวสีน้ำเงินนะคะ | 0 | 6 | 0 | 31 | 80.65 |
| 151 | 14 | แต่อย่าไปจำกับแกนของblenderนะคนละแกนก็คือเอาไว้ใช้สำหรับ | ไปอย่าไปจำกับแก้มของเบนเดอร์นะคนละแกน่ะก็คือเอาไว้ใช้สำหรับ | แไป(ต่)อย่าไปจำกับแก-้ม(น)ของเบนเดอร์(blender)นะคนละแกน-่ะก็คือเอาไว้ใช้สำหรับ | 4 | 1 | 10 | 56 | 73.21 |
| 152 | 14 | เคลื่อนย้ายวัตถุของเรานั่นเองนะคะ | เคลื่อนย้ายวัตถุของเรานั่นเองนะคะ | เคลื่อนย้ายวัตถุของเรานั่นเองนะคะ | 0 | 0 | 0 | 33 | 100.00 |
| 153 | 13 | ทีนี้สิ่งที่เด็กๆจะต้องรู้ต่อไปก็คือ | miniสิ่งที่เด็กๆจะต้องรู้ต่อไปก็คือ | ทmini(-ีนี้)สิ่งที่เด็กๆจะต้องรู้ต่อไปก็คือ | 0 | 1 | 4 | 36 | 86.11 |
| 154 | 13 | shortcutkeysอันนี้ถ่ายเก็บไว้เลยถ่ายรูปเก็บไว้เลย | shortcutkeyอันนี้ถ่ายเก็บไว้เลยถ่ายรูปเก็บไว้เลย | shortcutkeysอันนี้ถ่ายเก็บไว้เลยถ่ายรูปเก็บไว้เลย | 0 | 1 | 0 | 49 | 97.96 |
| 155 | 13 | 3ตัวนี้ | 3ตัวนี้ | 3ตัวนี้ | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 156 | 13 | shortcut | shortcut | shortcut | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 157 | 13 | ก็คือคีย์ลัดนั่นเองนะคะ3ตัวหลัก | ก็คือคีย์ลัดนั่นเองนะคะตามตัวหลัก | ก็คือคีย์ลัดนั่นเองนะคะตาม(3)ตัวหลัก | 2 | 0 | 1 | 31 | 90.32 |
| 158 | 13 | มีwwนี่นะคะตัวแรก | wwนะคะตัวแรก | มีwwนี่นะคะตัวแรก | 0 | 5 | 0 | 17 | 70.59 |
| 159 | 13 | หมายถึงmovetoolเครื่องมือในการเคลื่อนเป็นคีย์ลัดสำหรับ | หมายถึงมุกทูลเครื่องมือในการเคลื่อนเป็นคีย์ลัดสำหรับ | หมายถึงmoมุกทูล(vetool)เครื่องมือในการเคลื่อนเป็นคีย์ลัดสำหรับ | 0 | 2 | 6 | 54 | 85.19 |
| 160 | 14 | เวลาเราต้องการเคลื่อนวัตถุเราต้องกดตัวwนะคะเด็กๆ | เวลาเราต้องการเคลื่อนวัตถุเราต้องกดตัวwนะคะเด็กๆ | เวลาเราต้องการเคลื่อนวัตถุเราต้องกดตัวwนะคะเด็กๆ | 0 | 0 | 0 | 48 | 100.00 |
| 161 | 14 | กดแป้นคีย์บอร์ดเห็นไหมแม่เลยทำเป็นรูปคีย์บอร์ดให้รู้ว่ากดที่คีย์บอร์ดนะคะ | แป้นคีย์บอร์ดให้ไหมแม่เลยทำเป็นรูปคีย์บอร์ดให้รู้ว่ากดที่คีย์บอร์ดนะคะ | กดแป้นคีย์บอร์ดใ(เ)ห-็-้(น)ไหมแม่เลยทำเป็นรูปคีย์บอร์ดให้รู้ว่ากดที่คีย์บอร์ดนะคะ | 0 | 3 | 2 | 73 | 93.15 |
| 162 | 14 | กดตัวwที่คีย์บอร์ดมันจะหมายถึง | wwที่คีย์บอร์ดมันจะหมายถึง | กดตัw(ว)wที่คีย์บอร์ดมันจะหมายถึง | 0 | 4 | 1 | 30 | 83.33 |
| 163 | 14 | movemoveก็คือเคลื่อนก็คือเคลื่อนobjectเรานั่นเองนะคะเด็กๆ | มุกก็คือเพื่อนก็คือเพื่อนเรานั่นเองนะคะเด็กๆ | movemมุก(ove)ก็คือเคพ(ล)-ื่อนก็คือเคพ(ล)-ื่อนobjectเรานั่นเองนะคะเด็กๆ | 0 | 13 | 5 | 57 | 68.42 |
| 164 | 13 | อันนี้ถ่ายไว้เพราะจะต้องได้ใช้ถ้าแม่บอกเคลื่อนไม่ใช่ไปจับลาก | อันนี้ถ่ายไว้เพราะจะต้องได้ใช้ถ้าแม่บอกเพื่อนไม่ใช่ไปจับร่าง | อันนี้ถ่ายไว้เพราะจะต้องได้ใช้ถ้าแม่บอกเคพ(ล)-ื่อนไม่ใช่ไปจับร-่(ล)าง(ก) | 1 | 1 | 3 | 60 | 91.67 |
| 165 | 13 | มันจะไม่ได้ไปจับลากเหมือนblenderนึกออกนะเราต้องมากดคีย์ลัดเอามันจะได้เร็วเข้าใจไหมคะเราจะไม่ไปหาเครื่องมือ | มันจะไม่ได้ไปจับร่างเหมือนเบนเดอร์นึกออกเนาะเออเราต้องมากดคลัทช์เอามันจะได้เร็วเข้าใจไหมคะเราจะไม่ไปหาไอ้เครื่อง | มันจะไม่ได้ไปจับร-่(ล)าง(ก)เหมือนเบนเดอร์(blender)นึกออกเนาะเออเราต้องมากดค-ีย์ลัทช-์(ด)เอามันจะได้เร็วเข้าใจไหมคะเราจะไม่ไปหาไอ้เครื่องมือ | 12 | 6 | 10 | 106 | 73.58 |
| 166 | 14 | toolนี่เป็น | มือถือรุ่นนี้เป็น | มือถือรุ่น(tool)นี-้(-่)เป็น | 6 | 0 | 5 | 11 | 0.00 |
| 167 | 14 | ...ลากกดwเลยแล้วมันก็จะเคลื่อนได้มาดูแป้นต่อมา | กดwเลยแล้วมันก็จะเคลื่อนได้มาดูแป้นต่อมา | ...ลากกดwเลยแล้วมันก็จะเคลื่อนได้มาดูแป้นต่อมา | 0 | 6 | 0 | 46 | 86.96 |
| 168 | 14 | eeนะคะe | ดีนะคะe | ดี(ee)นะคะe | 0 | 0 | 2 | 7 | 71.43 |
| 169 | 14 | eนะคะeตัวนี้หมายถึง | อีหน้าห*อีตัวนี้หมายถึง | อีห(e)น-้าห*อี(ะคะe)ตัวนี้หมายถึง | 4 | 0 | 5 | 19 | 52.63 |
| 170 | 14 | rotate | noted | n(r)otated | 1 | 2 | 1 | 6 | 33.33 |
| 171 | 14 | rotateก็คือการหมุน | อ้าวรถเกรดก็คือการหมุน | อ้าวรถเกรด(rotate)ก็คือการหมุน | 4 | 0 | 6 | 18 | 44.44 |
| 172 | 14 | หมุนวัตถุนั่นเองนะคะคือถ้าเป็นblenderมันจะเป็นตัวrเพราะฉะนั้นอย่าพยายาม | หมุนวัตถุนั่นเองนะคะคือถ้าเป็นเป็นเด้อมันจะเป็นตัวrเพราะฉะนั้นอย่าไปยอม | หมุนวัตถุนั่นเองนะคะคือถ้าเป็นเป็นเด้อ(blender)มันจะเป็นตัวrเพราะฉะนั้นอย่าพไป(ยา)ยอ(า)ม | 1 | 1 | 10 | 71 | 83.10 |
| 173 | 13 | สับนึกออกนะจำเฉพาะตัวนี้ใช้อันนี้แม่ถึงบอกให้ถ่ายไม่อย่างนั้นเดี๋ยวจะเข้าใจว่า | ไม่ออกมาจำเฉพาะตัวนี้ใช้อันนี้แม่ถึงบอกให้ถ่ายไม่งั้นเดี๋ยวจะเข้าใจว่า | สับไม่(นึก)ออกมา(นะ)จำเฉพาะตัวนี้ใช้อันนี้แม่ถึงบอกให้ถ่ายไม-่อย-่างน-ั้นเดี๋ยวจะเข้าใจว่า | 0 | 8 | 5 | 78 | 83.33 |
| 174 | 13 | ในblenderผมกดrพอมากดrมันจะกลายเป็น | ไม่เป็นไรผมกดอาร์มพอมากดๆมันจะกลายเป็น | ไม่เป็นไร(ในblender)ผมกดอาร์ม(r)พอมากดๆ(r)มันจะกลายเป็น | 4 | 0 | 11 | 34 | 55.88 |
| 175 | 13 | scale | stealth | ste(c)alth(e) | 2 | 0 | 2 | 5 | 20.00 |
| 176 | 13 | ตัวที่3เห็นไหมคะปุ่มที่3ตัวrนี่ | ตัวที่3เห็นไหมคะปุ่มที่3ตัวrเนี่ย | ตัวที่3เห็นไหมคะปุ่มที่3ตัวrเนี่ย | 2 | 0 | 0 | 31 | 93.55 |
| 177 | 14 | ถ้าrน่ะถ้าrในunityมันจะหมายถึงการ | พระอะไรในunityมันจะหมายถึงการ | ถ้าrพร(น่)ะอะไร(ถ้าr)ในunityมันจะหมายถึงการ | 0 | 4 | 6 | 33 | 69.70 |
| 178 | 14 | ขยายขนาดนะscaleก็คือการปรับ | ขยายขนาดน็อตสเกลก็คือการปรับ | ขยายขนาดน-็อตสเกล(ะscale)ก็คือการปรับ | 1 | 0 | 6 | 27 | 74.07 |
| 179 | 14 | ขนาดของวัตถุนั่นเองนะคะเพราะฉะนั้น3ตัวนี้จะใช้ | ขนาดของวัตถุนั่นเองนะคะ3ตัวนี้จะใช้ | ขนาดของวัตถุนั่นเองนะคะเพราะฉะนั้น3ตัวนี้จะใช้ | 0 | 11 | 0 | 46 | 76.09 |
| 180 | 14 | บ่อยเพราะเหมือนเราจะmoveปุ๊บให้กดwเลยถ้าเราจะหมุนเรา | ปล่อยเพราะเหมือนเราจะมุกให้กดบิลเลยถ้าเราจะหมุนเรา | ปล(บ)-่อยเพราะเหมือนเราจะmoveม(ป)-ุ-๊ก(บ)ให้กดบิล(w)เลยถ้าเราจะหมุนเรา | 3 | 5 | 4 | 52 | 76.92 |
| 181 | 14 | กดตัวeถ้าเราจะ | ถ้าเราจะ | กดตัวeถ้าเราจะ | 0 | 6 | 0 | 14 | 57.14 |
| 182 | 13 | ขยายขนาดมันให้เรากดตัวrนะคะจำได้แล้วนะพร้อมที่จะ | ขยายขนาดมันให้เรากดตัวอ่านนะคะจำได้และเนาะพร้อมที่จะ | ขยายขนาดมันให้เรากดตัวอ่าน(r)นะคะจำได้และเ(-้ว)นาะพร้อมที่จะ | 4 | 0 | 3 | 48 | 85.42 |
| 183 | 13 | สร้างเกมของตัวเองหรือยังคะ | สร้างเกมของตัวเองหรือยังคะ | สร้างเกมของตัวเองหรือยังคะ | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 184 | 13 | พร้อมไหมใครพร้อมยกมือ | พร้อมไหมอ่านใครพร้อมยกมือ | พร้อมไหมอ่านใครพร้อมยกมือ | 4 | 0 | 0 | 21 | 80.95 |
| 185 | 13 | ไม่พร้อมเลยเหรอไม่มีใครพร้อมเลยไม่กล้ายกเลยพร้อมไหมแม่ถาม | ไม่พร้อมเลยหรอไม่มีใครพร้อมเลยไม่กล้ายกเลยพร้อมไหมแม่ถาม | ไม่พร้อมเลยเหรอไม่มีใครพร้อมเลยไม่กล้ายกเลยพร้อมไหมแม่ถาม | 0 | 1 | 0 | 57 | 98.25 |
| 186 | 14 | ถ้าพร้อมให้ยกมือ | พร้อมเพย์ยกมือ | ถ้าพร้อมเพย์(ให้)ยกมือ | 1 | 3 | 3 | 16 | 56.25 |
| 187 | 14 | น่าจะไม่เห็นน้องไม่เห็น | น่าจะไม่เห็นน้องไม่เห็น | น่าจะไม่เห็นน้องไม่เห็น | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 188 | 14 | ไม่เห็นมือ | ไม่เห็นมึง | ไม่เห็นม-ึง(-ือ) | 0 | 0 | 2 | 10 | 80.00 |
| 189 | 14 | พร้อมไหมคะถ้าพร้อมยกมือเมื่อกี้ | พร้อมไหมคะถ้าพร้อมยกมือเมื่อกี้ | พร้อมไหมคะถ้าพร้อมยกมือเมื่อกี้ | 0 | 0 | 0 | 31 | 100.00 |
| 190 | 14 | ...สัญญาณภาพตรงมือ | สัญญาณภาพตรงมือ | ...สัญญาณภาพตรงมือ | 0 | 3 | 0 | 18 | 83.33 |
| 191 | 14 | มัน...วันนี้...วันนี้ไม่...ไม่ชัดจริงๆด้วย | วันนี้วันนี้ไม่ไม่ชัดจริงด้วย | มัน...วันนี้...วันนี้ไม่...ไม่ชัดจริงๆด้วย | 0 | 13 | 0 | 42 | 69.05 |
| 192 | 14 | โอเคนะคะถ้าพร้อมแล้วเราไปต่อกัน | โอเคนะคะถ้าพร้อมแล้วเราไปต่อกัน | โอเคนะคะถ้าพร้อมแล้วเราไปต่อกัน | 0 | 0 | 0 | 31 | 100.00 |
| 193 | 13 | อันดับแรกเลยขั้นตอนที่1เราจะสร้างพื้นให้มัน | อันดับแรกเลยขั้นตอนที่1เราจะสร้างพื้นให้มัน | อันดับแรกเลยขั้นตอนที่1เราจะสร้างพื้นให้มัน | 0 | 0 | 0 | 43 | 100.00 |
| 194 | 13 | นึกออกนะเวลาทำเกมเหมือน...เหมือนตอนที่แม่พาทำ | ไม่บอกนะเวลาทำเกมเหมือนเหมือนตอนที่แม่พาทำ | ไม่บ(นึกอ)อกนะเวลาทำเกมเหมือน...เหมือนตอนที่แม่พาทำ | 0 | 3 | 4 | 45 | 84.44 |
| 195 | 13 | ตัว | ตัว | ตัว | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 196 | 13 | ที่วาดลงกระดาษเห็นไหมเราก็ต้องมีพื้นที่ให้ตัวละครมันเดินมันวิ่งใช่ไหมคะ | ที่วาดลงกระดาษให้ไหมเราก็ต้องมีพื้นที่ให้ตัวละครมันเดินมันวิ่งใช่ไหมคะ | ที่วาดลงกระดาษใ(เ)ห-็-้(น)ไหมเราก็ต้องมีพื้นที่ให้ตัวละครมันเดินมันวิ่งใช่ไหมคะ | 0 | 1 | 2 | 71 | 95.77 |
| 197 | 14 | อันดับแรกเราจะต้องทำ | อันดับแรกเราจะต้องทำกัน | อันดับแรกเราจะต้องทำกัน | 3 | 0 | 0 | 20 | 85.00 |
| 198 | 14 | การสร้าง | สร้าง | การสร้าง | 0 | 3 | 0 | 8 | 62.50 |
| 199 | 14 | วันนี้เราจะต้องทำอะไรบ้าง | วันนี้เราจะต้องทำอะไรบ้าง | วันนี้เราจะต้องทำอะไรบ้าง | 0 | 0 | 0 | 25 | 100.00 |
| 200 | 14 | 1.ใส่...ทำพื้นให้มันก่อนมันต้องมีพื้น | ทำพื้นให้มันก่อนมันต้องมีพื้นเนาะ | 1.ใส่...ทำพื้นให้มันก่อนมันต้องมีพื้นเนาะ | 4 | 8 | 0 | 37 | 67.57 |
| 201 | 14 | นะ2. | ป๋อง | ป๋อง(นะ2.) | 0 | 0 | 4 | 4 | 0.00 |
| 202 | 14 | ใส่objectต่างๆลงไปเมื่อมีพื้นแล้วก็ต้องมี | ใส่เอฟเฟคต่างๆลงไปอ่ะเมื่อมีพื้นแล้วก็ต้องมี | ใส่เอฟเฟค(object)ต่างๆลงไปอ่ะเมื่อมีพื้นแล้วก็ต้องมี | 3 | 0 | 6 | 41 | 78.05 |
| 203 | 14 | ตัวอะไรตัวเกมที่จะให้มันเดินหรือมันทำใช่ไหมคะหรือมันเล่นและก็มีวัตถุ | อะไรตัวเกมที่จะให้มันเดินหรือมันทำใช่ไหมคะหรือมันเล่นแล้วก็มีวัตถุ | ตัวอะไรตัวเกมที่จะให้มันเดินหรือมันทำใช่ไหมคะหรือมันเล่นแล-้ว(ะ)ก็มีวัตถุ | 1 | 3 | 1 | 68 | 92.65 |
| 204 | 13 | เช่นเหมือนในครั้งก่อน | เหมือนครั้งก่อน | เช่นเหมือนในครั้งก่อน | 0 | 6 | 0 | 21 | 71.43 |
| 205 | 13 | ที่ให้วาดมีต้นไม้มีก้อนหินมีอุปสรรคนั่นก็คือobjectต่างๆเราก็ต้องใส่ | ที่ให้วาดมีต้นไม้มีก้อนหินมีอุปสรรคนั่นก็คือopticต่างคนต่างเราก็ต้องใส่ | ที่ให้วาดมีต้นไม้มีก้อนหินมีอุปสรรคนั่นก็คือopti(bje)ctต่างคนต่าง(ๆ)เราก็ต้องใส่ | 5 | 1 | 4 | 67 | 85.07 |
| 206 | 13 | ลงไปอยู่ในขั้นที่2 | อยู่ในขั้นที่2 | ลงไปอยู่ในขั้นที่2 | 0 | 4 | 0 | 18 | 77.78 |
| 207 | 13 | อันดับที่3 | อันดับที่3 | อันดับที่3 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 208 | 13 | เมื่อเรามี | เมื่อเรามี | เมื่อเรามี | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 209 | 13 | ไอ้ตัว | ไอ้ตัว | ไอ้ตัว | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 210 | 13 | พื้นที่มีตัวละครมีอะไรแล้วใส่componentcomponentคืออะไร | พื้นที่มีตัวละครมีอะไรแล้วcyclesคืออะไร | พื้นที่มีตัวละครมีอะไรแล้วใส่componeny(t)compol(n)ens(t)คืออะไร | 0 | 15 | 3 | 54 | 66.67 |
| 211 | 14 | ก็คือคำสั่งที่จะให้ | ก็คือคำสั่งที่จะให้ | ก็คือคำสั่งที่จะให้ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 212 | 14 | ...ไม่ใช่คำสั่งขอโทษ | ไม่ใช่คำสั่งขอโทษ | ...ไม่ใช่คำสั่งขอโทษ | 0 | 3 | 0 | 20 | 85.00 |
| 213 | 14 | componentก็คือไอ้วัตถุนั้นน่ะมันจะต้องมีพวก...อะไรล่ะ | คำว่านั้นก็คือไอ้วัตถุนั้นน่ะมันจะต้องมีพวกอะไรอ่ะ | คำว่านั้น(component)ก็คือไอ้วัตถุนั้นน่ะมันจะต้องมีพวก...อะไรอ(ล)-่ะ | 0 | 3 | 10 | 53 | 75.47 |
| 214 | 14 | ลืมเลยเห็นไหม | อ้าวลืมเลยไหม | อ้าวลืมเลยเห็นไหม | 4 | 4 | 0 | 13 | 38.46 |
| 215 | 14 | เดี๋ยวนะคะทำไป2อันก่อนแล้วค่อยไปต่ออันดับแรกเลยนะสร้างพื้นที่ | ทำไป2อันก่อนแล้วค่อยไปต่ออันดับแรกเลยนะสร้างพื้นที่ | เดี๋ยวนะคะทำไป2อันก่อนแล้วค่อยไปต่ออันดับแรกเลยนะสร้างพื้นที่ | 0 | 10 | 0 | 61 | 83.61 |
| 216 | 13 | เมื่อกี้จำคีย์ลัดได้แล้วนะคะเพราะฉะนั้น | เมื่อกี้จำคีย์ลัดได้แล้วนะคะเพราะฉะนั้น | เมื่อกี้จำคีย์ลัดได้แล้วนะคะเพราะฉะนั้น | 0 | 0 | 0 | 39 | 100.00 |
| 217 | 13 | เราจะทำการขยาย | เราจะทำการขยาย | เราจะทำการขยาย | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 218 | 13 | ตัวลูกบาศก์เราcubeโดยการกดปุ่มอะไรคะ | สวนลูกบาตรเราคิ้วโดยการกดปุ่มอะไรคะ | ตส(-ั)วนลูกบาศตร(ก์)เราคิ้ว(cube)โดยการกดปุ่มอะไรคะ | 1 | 2 | 7 | 36 | 72.22 |
| 219 | 13 | rนะคะเด็กๆ | นะคะเด็กๆ | rนะคะเด็กๆ | 0 | 1 | 0 | 10 | 90.00 |
| 220 | 13 | rrแล้วก็ | แล้วก็ | rrแล้วก็ | 0 | 2 | 0 | 8 | 75.00 |
| 221 | 13 | ...ไหนล่ะหาrไม่เจอrเห็นไหมคะ | หาไม่เจออ่ะเห็นไหมคะ | ...ไหนล่ะหาrไม่เจออ-่ะ(r)เห็นไหมคะ | 2 | 10 | 1 | 28 | 53.57 |
| 222 | 13 | พอกดrนี่ | กดอะไรเนี่ย | พอกดอะไรเ(r)นี่ย | 5 | 2 | 1 | 8 | 0.00 |
| 223 | 13 | สมมติแม่จะขยายมาทางข้างหน้าก่อน | สมมุติแม่จะขยายมาทางข้างหน้าก่อน | สมม-ุติแม่จะขยายมาทางข้างหน้าก่อน | 1 | 0 | 0 | 31 | 96.77 |
| 224 | 14 | นี่และก็ออกด้านข้าง | ออกด้านข้าง | นี่และก็ออกด้านข้าง | 0 | 8 | 0 | 19 | 57.89 |
| 225 | 14 | เห็นไหม | ติดติดติดติดติด | ติดติดติดติดติด(เห็นไหม) | 8 | 0 | 7 | 7 | -114.29 |
| 226 | 14 | เอา...จะเอาแนวไหนเอา...เอาแค่เป็นทางเดินพอขอแบบนี้ก่อนทีนี้ถ้าจะหมุน | จะเอาแนวไหนอ่ะเอาแค่เป็นทางเดินขอขอแบบนี้ก่อนจะหมุน | เอา...จะเอาแนวไหนเอา.-่ะ(..)เอาแค่เป็นทางเดินข(พ)อขอแบบนี้ก่อนทีน-ี้ถ้าจะหมุน | 0 | 17 | 3 | 68 | 70.59 |
| 227 | 14 | ดูอย่างนี้ | รู้อย่างนี้ | ร(ด)-ู-้อย่างนี้ | 1 | 0 | 1 | 10 | 80.00 |
| 228 | 14 | แหม่งๆหันข้างให้อยาก...อยากเห็นด้านข้าง | แ***ๆหันข้างให้อ่านอยากอยากเห็นด้านด้านข้าง | แห***(ม่ง)ๆหันข้างให้อ่านอยาก...อยากเห็นด้านด้านข้าง | 8 | 4 | 3 | 39 | 61.54 |
| 229 | 14 | กดอะไรคะหมุนตัวeนะคะeถ้ากดปุ่มeปุ๊บเห็นไหมคะ | กดอะไรคะหมุนนะคะกดปุ่มมีปุ๊บเห็นไหมคะ | กดอะไรคะหมุนตัวeนะคะeถ้ากดปุ่มม-ี(e)ปุ๊บเห็นไหมคะ | 1 | 8 | 1 | 44 | 77.27 |
| 230 | 13 | มันจะมีตัววงกลมขึ้นมาว่าให้หมุนเราก็หมุนตามแกนที่เป็นสีๆนะ | มันจะมีไอ้ตัววงกลมขึ้นมาว่าให้หมุนเราก็หมุนตามแกนที่เป็นสีๆเนาะ | มันจะมีไอ้ตัววงกลมขึ้นมาว่าให้หมุนเราก็หมุนตามแกนที่เป็นสีๆเนาะ | 5 | 0 | 0 | 58 | 91.38 |
| 231 | 13 | เราจะอยากหมุนน้องไปทางไหน | เราจะอยากเห็นน้องไปทางไหน | เราจะอยากเหม-็(-ุ)นน้องไปทางไหน | 1 | 1 | 1 | 25 | 88.00 |
| 232 | 13 | เราก็หมุนไป | เราก็หมุนไป | เราก็หมุนไป | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 233 | 13 | แม่อยากให้เห็นเป็น | แม่อยากให้เห็นเป็น | แม่อยากให้เห็นเป็น | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 234 | 13 | แนวนี้นะคะ | หาแนวนี้นะคะ | หาแนวนี้นะคะ | 2 | 0 | 0 | 10 | 80.00 |
| 235 | 13 | นะคะ | เนี้ยนะคะ | เนี้ยนะคะ | 5 | 0 | 0 | 4 | -25.00 |
| 236 | 13 | คือเอาสั้นๆก่อนพอให้เห็นเดี๋ยว | เอาสั้นๆก่อนพอให้เห็นเดี๋ยว | คือเอาสั้นๆก่อนพอให้เห็นเดี๋ยว | 0 | 3 | 0 | 30 | 90.00 |
| 237 | 14 | ใหญ่ไปจะทะลุจอสิ่งต่อมาสิ่งต่อมาที่เราจะทำ | ใหญ่ไปจะทะลุจอซึ่งต่อมาถึงประมาณที่เราจะทำ | ใหญ่ไปจะทะลุจอซึ(สิ)-่งต่อมาสถึ(-ิ่)งประ(ต่อ)มาณที่เราจะทำ | 1 | 1 | 7 | 42 | 78.57 |
| 238 | 14 | ได้พื้นแล้วใส่วัตถุลงไปทีนี้ใช่ไหมใส่วัตถุลงไป | ให้พื้นและปล่อยวัตถุลงไปที่นี้ใช่ไหมใส่วัตถุลงไป | ให(ได)-้พื้นแล-้ะปล(วใส)-่อยวัตถุลงไปที-่นี้ใช่ไหมใส่วัตถุลงไป | 3 | 1 | 5 | 46 | 80.43 |
| 239 | 14 | มีพื้นแล้ว | มีพื้นแล้ว | มีพื้นแล้ว | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 240 | 14 | อยากใส่อะไรลงไป | อยากใส่อะไรลงไปอ่ะ | อยากใส่อะไรลงไปอ่ะ | 3 | 0 | 0 | 15 | 80.00 |
| 241 | 14 | วิธีการเพิ่มobjectที่บอกนะถ้าไม่ไปที่ | วิธีการเพิ่มobjectที่บอกนะถ้าไม่ไปที่ | วิธีการเพิ่มobjectที่บอกนะถ้าไม่ไปที่ | 0 | 0 | 0 | 37 | 100.00 |
| 242 | 13 | gameobjectมันจะเพิ่มได้2ที่นะเด็กๆ | gameofdeathมันจะเพิ่มได้2ที่นะเด็กๆ | gameofd(bj)ea(c)thมันจะเพิ่มได้2ที่นะเด็กๆ | 1 | 0 | 3 | 34 | 88.24 |
| 243 | 13 | อันนี้ยัง...ยังไม่ถึงยังไม่ถึงยังไม่ถึง | วันนี้ยังไม่ไปถึงยังไม่ถึงยังไม่ถึง | ว(อ)-ันนี้ยัง...ยังไม่ไปถึงยังไม่ถึงยังไม่ถึง | 2 | 6 | 1 | 39 | 76.92 |
| 244 | 13 | ตอนนี้เรา...เราอยู่หัวข้อที่2นะคะเราจะใส่objectเพิ่มลงไปอันนี้ | ตอนนี้เราเราอยู่หัวข้อที่2นะคะเราจะใส่objectเพิ่มลงไปอันนี้ | ตอนนี้เรา...เราอยู่หัวข้อที่2นะคะเราจะใส่objectเพิ่มลงไปอันนี้ | 0 | 3 | 0 | 62 | 95.16 |
| 245 | 13 | ทำเป็นตัวอย่างสมมติ | เป็นตัวอย่างสมมติ | ทำเป็นตัวอย่างสมมติ | 0 | 2 | 0 | 19 | 89.47 |
| 246 | 14 | ...เพราะเรายังไม่ได้ไปเอา... | เพราะเรายังไม่ได้ไปเอาaccess | ...เพราะเรายังไม่ได้ไปเอาaccess(...) | 3 | 3 | 3 | 28 | 67.86 |
| 247 | 14 | เราสามารถมาคลิกที่gameobjectตรงนี้หรือคลิกขวาตรงนี้ก็ได้นะคะ | เราสามารถมาคิดที่gameof7ตรงนี้หรือคลิกขวาตรงนี้ก็ได้นะคะ | เราสามารถมาคล-ิด(ก)ที่gameobjef7(ct)ตรงนี้หรือคลิกขวาตรงนี้ก็ได้นะคะ | 0 | 4 | 3 | 60 | 88.33 |
| 248 | 14 | แล้วก็คลิกที่3dobjectมันก็จะลัดมาเห็นไหม | แล้วก็คิดพี่ทีดิออฟเด็กมันก็จะรัดมาเห็นไหม | แล้วก็คล-ิดพี-่(ก)ทีดิออฟเด็ก(-่3dobject)มันก็จะร(ล)-ัดมาเห็นไหม | 3 | 1 | 11 | 40 | 62.50 |
| 249 | 14 | เห็นไหมคะเห็นหรือเปล่าก็คือวิธีการเพิ่มobjectตอนแรกน่ะแม่ให้ไปเพิ่มที่นี่ | ก็คือวิธีการเพิ่มobjectตอนแรกนะแม่ให้ไปเพิ่มที่นี่ | เห็นไหมคะเห็นหรือเปล่าก็คือวิธีการเพิ่มobjectตอนแรกน-่ะแม่ให้ไปเพิ่มที่นี่ | 0 | 23 | 0 | 73 | 68.49 |
| 250 | 13 | แต่สังเกตเด็กๆจะเห็นนะ | สังเกตเด็กๆจะเห็นเนาะ | แต่สังเกตเด็กๆจะเห็นเนาะ | 2 | 3 | 0 | 22 | 77.27 |
| 251 | 13 | มันจะไป2ขั้นนู่น | ฉันจะไป2ถนนอ่ะ | ฉ(ม)-ันจะไป2ขัถ(-้)นนอ(-ู)-่ะ(น) | 0 | 2 | 4 | 16 | 62.50 |
| 252 | 13 | แต่กับตรงนี้หรือคลิกที่ช่องหน้าต่างทาง | แกกลับตรงนี้หรือคลิกที่ช่องหน้าต่างทาง | แตก(-่)กล-ับตรงนี้หรือคลิกที่ช่องหน้าต่างทาง | 1 | 1 | 1 | 38 | 92.11 |
| 253 | 13 | ขวามือที่มันขึ้น | ขวามือที่มันขึ้น | ขวามือที่มันขึ้น | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 254 | 13 | ตรงหัวข้อของหน้าต่างว่าhierarchy | หัวข้อของหน้าต่างว่าheinekenr | ตรงหัวข้อของหน้าต่างว่าheineken(ra)rchy | 3 | 6 | 2 | 32 | 65.62 |
| 255 | 13 | น่ะคลิกขวาตรงตำแหน่ง | คลิกขวาตรงตำแหน่ง | น่ะคลิกขวาตรงตำแหน่ง | 0 | 3 | 0 | 20 | 85.00 |
| 256 | 13 | ช่องดำๆนี้นะคะแล้วมันก็จะขึ้นเห็นไหม3dobjectจำได้นะ | ช่องดำๆเนี่ยนะคะแล้วมันก็จะขึ้นเห็นไหมที่พี่ออฟเด็กอ่ะ | ช่องดำๆเนี-่ย(-้)นะคะแล้วมันก็จะขึ้นเห็นไหม3ที่พี่ออฟเ(dobjectจำไ)ด-็กอ่(-้น)ะ | 4 | 1 | 13 | 51 | 64.71 |
| 257 | 14 | ถ้าในblenderน่ะcubeก็คือไอ้กล่องสี่เหลี่ยมหรือลูกบาศก์ใช่ไหมคะ | ได้เนาะถ้าในเบนเดอร์น่ะคิ้วก็คือไอ้กล่องสี่เหลี่ยมลูกบาศก์ใช่ไหมคะ | ได้เนาะถ้าในเบนเดอร์(blender)น่ะคิ้ว(cube)ก็คือไอ้กล่องสี่เหลี่ยมหรือลูกบาศก์ใช่ไหมคะ | 8 | 4 | 11 | 62 | 62.90 |
| 258 | 14 | spheresphereก็คืออะไรคะ | เปียกเปียกก็คืออะไรคะ | spเปียกเปียก(heresphere)ก็คืออะไรคะ | 0 | 2 | 10 | 23 | 47.83 |
| 259 | 14 | ลูกกลม...กลมเหมือนลูกโลกนะกลมเหมือนลูกบอลอย่างนี้นะคะแล้วก็อะไร | ลูกกลมกลมเหมือนลูกโลกเนาะเหมือนลูกบอลอย่างนี้นะคะแล้วก็อะไร | ลูกกลม...กลมเหมือนลูกโลกเนาะกลมเหมือนลูกบอลอย่างนี้นะคะแล้วก็อะไร | 2 | 6 | 0 | 63 | 87.30 |
| 260 | 14 | ตัวเล็กนั่นแหละคล้ายกันกับblenderเลยเพราะวัตถุ3dเหมือนกัน | เล็กนั่นแหละคล้ายกันกับเบนเดอร์เลยเพราะวัตถุที่ดีเหมือนกันอ่ะ | ตัวเล็กนั่นแหละคล้ายกันกับเบนเดอร์(blender)เลยเพราะวัตถุที่ดี(3d)เหมือนกันอ่ะ | 7 | 3 | 9 | 57 | 66.67 |
| 261 | 13 | ถ้าใครอยากใส่วัตถุที่เป็น | ใส่วัตถุที่เป็น | ถ้าใครอยากใส่วัตถุที่เป็น | 0 | 10 | 0 | 25 | 60.00 |
| 262 | 13 | ...อย่างนั้นทำตามแม่ก็ได้ทำตามแม่ก่อนแม่จะใส่ | งั้นทำกับแม่ก็ได้ทำกับแม่ก่อนแม่จะใส่ | ...อย่างน-ั้นทำกับ(ตาม)แม่ก็ได้ทำกับ(ตาม)แม่ก่อนแม่จะใส่ | 0 | 8 | 6 | 45 | 68.89 |
| 263 | 13 | sphereลงไป | สเปียร์ลงไป | สเปียร์(sphere)ลงไป | 1 | 0 | 6 | 10 | 30.00 |
| 264 | 13 | | น้องอยู่ไหนละเนี่ย | น้องอยู่ไหนละเนี่ย | 18 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 265 | 13 | เดี๋ยวนะคะขอmoveก่อนใส่มาแล้วน้องน่าจะหายนั่น | เฮียนะคะขอมุกก่อนใส่มาแล้วน้องน่าจะหายนะ | เฮ(ด)-ี-๋ยวนะคะขอmมุก(ove)ก่อนใส่มาแล้วน้องน่าจะหายน-ั่ะ(น) | 0 | 5 | 5 | 45 | 77.78 |
| 266 | 13 | ไง[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)ใช้wนะคะmovemoveน้องขึ้นมา | ใช้wนะคะมุกมุมน้องขึ้นมา | ไง[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)ใช้wนะคะmoมุกมุม(vemove)น้องขึ้นมา | 0 | 33 | 6 | 57 | 31.58 |
| 267 | 13 | | งา | งา | 2 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 268 | 13 | เดี๋ยวลองหมุนดูนะว่าน้องจะเป็นอย่างไร | เดี๋ยวลองหมุนดูนะว่าน้องจะเป็นยังไง | เดี๋ยวลองหมุนดูนะว่าน้องจะเป็นอย-่-ั(า)งไง(ร) | 0 | 2 | 2 | 37 | 89.19 |
| 269 | 14 | | ทีเด็ด | ทีเด็ด | 6 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 270 | 14 | เห็นไหมเห็นไหมบอก...บอกเด็กๆเองว่าอย่าหลงนะคะแม่ก็กด | มีไหมเห็นไหมบอกบอกเด็กๆเองว่าอย่าหลงนะคะแม่ก็กด | เหมี(-็น)ไหมเห็นไหมบอก...บอกเด็กๆเองว่าอย่าหลงนะคะแม่ก็กด | 0 | 5 | 2 | 52 | 86.54 |
| 271 | 14 | rเลยจะrotateเสียอย่างนั้นไปติดblenderอยู่เลยนะคะขอโทษ | มาเลยจะโลตัสสักคันไม่ติดเบนเดอร์อยู่เลยนะคะขอโทษ | มา(r)เลยจะrotโลตั(ateเ)ส-ียอยสักค(-่างน)-ั-้นไม-่(ป)ติดเบนเดอร์(blender)อยู่เลยนะคะขอโทษ | 3 | 8 | 17 | 53 | 47.17 |
| 272 | 14 | ที | จ๊ะ | จ-๊ะ(ที) | 1 | 0 | 2 | 2 | -50.00 |
| 273 | 14 | จะ...จะดูเห็นไหม | จะดูไปไหน | จะ...จะดูเหไป(-็น)ไหน(ม) | 0 | 7 | 3 | 16 | 37.50 |
| 274 | 14 | นะคะwคือmoveท่องwmover | wคือมุกห้องwmove | นะคะwคือmมุกห้(oveท่)องwmover | 0 | 6 | 5 | 22 | 50.00 |
| 275 | 14 | ...rscaleee | asicsgel | ...a(r)sicasg(le)el(e) | 1 | 4 | 4 | 11 | 18.18 |
| 276 | 14 | คือrotaterotateก็คือหมุนนะคะ | islaก็คือหมุนนะ | คือrotateisl(rot)ateก็คือหมุนนะคะ | 0 | 13 | 3 | 28 | 42.86 |
| 277 | 13 | ตอนนี้moveแม่กดwนะคะ | ตอนนี้มุกแม่กดบิลนะคะ | ตอนนี้mมุก(ove)แม่กดบิล(w)นะคะ | 2 | 1 | 4 | 20 | 65.00 |
| 278 | 13 | เราเลือกวัตถุชิ้นที่เราต้องการเคลื่อนนะคะหรือหมุนนะคะ | เราเลือกวัตถุชิ้นที่เราต้องการเคลื่อนนะคะหรือหมุนนะคะ | เราเลือกวัตถุชิ้นที่เราต้องการเคลื่อนนะคะหรือหมุนนะคะ | 0 | 0 | 0 | 53 | 100.00 |
| 279 | 13 | แล้วกด | แล้วกด | แล้วกด | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 280 | 13 | ถ้าสมมติจะหมุนแม่ก็จะกด | ถ้าสมมุติจะหมุนแม่ก็จะกด | ถ้าสมม-ุติจะหมุนแม่ก็จะกด | 1 | 0 | 0 | 23 | 95.65 |
| 281 | 13 | eจะหมุนดูจะ | หมุนดู | eจะหมุนดูจะ | 0 | 5 | 0 | 11 | 54.55 |
| 282 | 13 | กลับมาตำแหน่งเดิมแล้วนะ | กลับมาตำแหน่งเดิมแล้วนะ | กลับมาตำแหน่งเดิมแล้วนะ | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 283 | 13 | จากนั้นลองกดปุ่มplayดูนะคะมุมนี้ไม่สวย | จากนั้นลองกดปุ่มplayดูนะคะมุมนี้ไม่สวย | จากนั้นลองกดปุ่มplayดูนะคะมุมนี้ไม่สวย | 0 | 0 | 0 | 38 | 100.00 |
| 284 | 14 | มองไม่เห็น | มองไม่เห็น | มองไม่เห็น | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 285 | 14 | เอาใหม่ | คนใหม่ | เคน(อา)ใหม่ | 0 | 1 | 2 | 7 | 57.14 |
| 286 | 14 | หมุนใหม่เหมือนทางเดินอยู่ด้านหน้า | หน้าเหมือนทางเดินอยู่ด้านหน้า | หมุนให-้า(ม่)เหมือนทางเดินอยู่ด้านหน้า | 0 | 4 | 2 | 33 | 81.82 |
| 287 | 14 | อันหนึ่งก่อนนะยังไม่ใส่เยอะ | อันนึงก่อนนะยังไม่ใส่เยอะ | อันหนึ-่งก่อนนะยังไม่ใส่เยอะ | 0 | 2 | 0 | 27 | 92.59 |
| 288 | 14 | เพราะมันยังมีขั้นตอนว่าใส่ไปแล้วทำอะไรต่อวัตถุแต่ละชิ้นนี่ | เพราะมันยังมีขั้นตอนว่าใส่ไปแล้วทำอะไรต่อวัตถุแต่ละชิ้นเนี่ย | เพราะมันยังมีขั้นตอนว่าใส่ไปแล้วทำอะไรต่อวัตถุแต่ละชิ้นเนี่ย | 2 | 0 | 0 | 58 | 96.55 |
| 289 | 14 | ลองกดplayเวลาเราจะดูว่าเกมเราทำงานอย่างไรคลิกที่ปุ่มด้านบนนี้เห็นไหมคะ | ลองกดplayเวลาเราจะดูว่าเกมเราทำงานยังไงคลิกที่ปุ่มด้านบนเนี่ยเห็นไหมคะ | ลองกดplayเวลาเราจะดูว่าเกมเราทำงานอย-่-ั(า)งไง(ร)คลิกที่ปุ่มด้านบนเนี-่ย(-้)เห็นไหมคะ | 2 | 2 | 3 | 70 | 90.00 |
| 290 | 13 | ปุ่มplayอยู่ข้างบนสุดเลย | อยู่ข้างบนสุดเลย | ปุ่มplayอยู่ข้างบนสุดเลย | 0 | 8 | 0 | 24 | 66.67 |
| 291 | 13 | มันก็จะrander | มันก็จะrender | มันก็จะre(a)nder | 0 | 0 | 1 | 13 | 92.31 |
| 292 | 13 | มันก็จะโชว์ให้ดูเห็นไหมเห็นไหมมุมของเขากับ | มุมของเขากับ | มันก็จะโชว์ให้ดูเห็นไหมเห็นไหมมุมของเขากับ | 0 | 30 | 0 | 42 | 28.57 |
| 293 | 13 | มุมที่เล่นเราก็จะเปลี่ยนเห็นไหมแสดงว่าเมื่อกี้แม่หมุนไม่ถูกทางนะมันหมุนมาด้านนี้ | มุมที่เล่นเราก็จะเปลี่ยนให้ไหมแสดงว่าเมื่อกี้แม่หมุนไม่ถูกทางเนาะมันหมุนมาด้านนี้ | มุมที่เล่นเราก็จะเปลี่ยนใ(เ)ห-็-้(น)ไหมแสดงว่าเมื่อกี้แม่หมุนไม่ถูกทางเนาะมันหมุนมาด้านนี้ | 2 | 1 | 2 | 80 | 93.75 |
| 294 | 13 | เราก็ค่อยไปเปลี่ยนหมุนมุมมองเราใหม่ก็ได้นะคะเด็กๆ | ค่อยไปเปลี่ยนมุมมองเราใหม่ก็ได้นะคะเด็กๆ | เราก็ค่อยไปเปลี่ยนหมุนมุมมองเราใหม่ก็ได้นะคะเด็กๆ | 0 | 9 | 0 | 49 | 81.63 |
| 295 | 14 | ทีนี้ทำไมมันลอยเราต้องการให้วัตถุตัวนี้มันทำอะไร | อ้าวที่นี่ทำไมมันลอยเราต้องการให้วัตถุตัวนี้มันทำอะไร | อ้าวที-่นี-่(-้)ทำไมมันลอยเราต้องการให้วัตถุตัวนี้มันทำอะไร | 5 | 0 | 1 | 48 | 87.50 |
| 296 | 14 | นึกออกนะให้นึกถึง | ไม่ออกเนาะให้นึกถึง | ไม่(นึก)ออกเนาะให้นึกถึง | 2 | 0 | 3 | 17 | 70.59 |
| 297 | 14 | ในเกมอะไรนะเกม | เกมอะไรนะเจมส์ | ในเกมอะไรนะเจ(ก)มส์ | 2 | 2 | 1 | 14 | 64.29 |
| 298 | 14 | ...เกมmarioใช่ไหมคะที่...ที่เวลา | เกมมาริโอ้ใช่ไหมคะพี่ที่เวลา | ...เกมมาริโอ้(mario)ใช่ไหมคะพ(ท)-ี่...ที่เวลา | 2 | 6 | 6 | 32 | 56.25 |
| 299 | 14 | ...ให้นึกถึงเกมที่เราสร้างเป็นชิ้นแรกน่ะ | ให้นึกถึงเกมที่เราสร้างเป็นชิ้นแรกอ่ะ | ...ให้นึกถึงเกมที่เราสร้างเป็นชิ้นแรกอ(น)-่ะ | 0 | 3 | 1 | 40 | 90.00 |
| 300 | 13 | เราต้องการให้วัตถุชิ้นนี้เมื่อเราไปโดนมันหรือสัมผัสมัน | เราต้องการให้วัตถุซิมเนี้ยเมื่อเราไปโดนมันหรือสัมผัสมัน | เราต้องการให้วัตถุซ(ช)-ิมเ(-้น)นี้ยเมื่อเราไปโดนมันหรือสัมผัสมัน | 1 | 0 | 3 | 54 | 92.59 |
| 301 | 13 | มันจะหล่นนะ | มันจะหล่นอา | มันจะหล่นอา(นะ) | 0 | 0 | 2 | 11 | 81.82 |
| 302 | 13 | ก็คือเขาเรียกว่า"การใส่ฟิสิกส์ในเกม | ก็คือเขาเรียกว่าการใส่ฟิสิกส์ในเกม | ก็คือเขาเรียกว่า"การใส่ฟิสิกส์ในเกม | 0 | 1 | 0 | 35 | 97.14 |
| 303 | 13 | "คือในเกมนี่ฟิสิกส์ก็คือพวกแรงโน้มถ่วงพวกการ | ในเกมเนี่ยฟิสิกส์ก็คือพวกแรงโน้มถ่วงพวกกัน | "คือในเกมเนี่ยฟิสิกส์ก็คือพวกแรงโน้มถ่วงพวกก-ัน(าร) | 2 | 4 | 2 | 44 | 81.82 |
| 304 | 13 | อะไรน่ะ | อะไรอ่ะ | อะไรอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 7 | 85.71 |
| 305 | 13 | การเคลื่อนไหวพวกmomentumพวก | การเคลื่อนไหวพวกโมเมนตัมพวก | การเคลื่อนไหวพวกโมเมนตัม(momentum)พวก | 0 | 0 | 8 | 27 | 70.37 |
| 306 | 14 | อะไรต่างๆน่ะก็คือทางด้านฟิสิกส์น่ะนะคะก็คือให้นึกถึงเหมือน | อะไรต่างๆก็คือทางด้านฟิสิกส์นะคะก็คือให้นึกถึงเหมือน | อะไรต่างๆน่ะก็คือทางด้านฟิสิกส์น่ะนะคะก็คือให้นึกถึงเหมือน | 0 | 6 | 0 | 58 | 89.66 |
| 307 | 14 | การเดินการวิ่งการ | การเดินการวิ่งกัน | การเดินการวิ่งก-ัน(าร) | 0 | 0 | 2 | 17 | 88.24 |
| 308 | 14 | สัมผัสการจับจับแล้วเกิดอะไรขึ้นจับแล้วให้มันหล่นหรือจับแล้วให้มันหาย | สัมผัสการจับจับแล้วเกิดอะไรขึ้นจับแล้วให้มันหล่นหรือจับแล้วให้มันหาย | สัมผัสการจับจับแล้วเกิดอะไรขึ้นจับแล้วให้มันหล่นหรือจับแล้วให้มันหาย | 0 | 0 | 0 | 68 | 100.00 |
| 309 | 14 | นึกออกนะหรือเหมือน | เหมือน | นึกออกนะหรือเหมือน | 0 | 12 | 0 | 18 | 33.33 |
| 310 | 14 | ...เหมือนถ้าเราตกไปในหลุมเราจะเป็นอย่างไรนั่นนะคะฟิสิกส์ลักษณะก็คือ | เหมือนถ้าเราตกไปในหลุมเราจะเป็นยังไงนะคะฟิสิกส์ลักษณะก็คือ | ...เหมือนถ้าเราตกไปในหลุมเราจะเป็นอย-่-ั(า)งไรนั่ง(น)นะคะฟิสิกส์ลักษณะก็คือ | 0 | 9 | 2 | 67 | 83.58 |
| 311 | 13 | การสร้างเกมให้มันมีลักษณะที่ | สร้างเกมให้มันมีลักษณะที่ | การสร้างเกมให้มันมีลักษณะที่ | 0 | 3 | 0 | 28 | 89.29 |
| 312 | 13 | ...โดยเฉพาะถ้าเป็นเกม3dเขาก็จะพยายามให้ | โดยเฉพาะถ้าเป็นเกมpbเขาก็จะพยายามให้ | ...โดยเฉพาะถ้าเป็นเกมpb(3d)เขาก็จะพยายามให้ | 0 | 3 | 2 | 39 | 87.18 |
| 313 | 13 | ...ให้เห็นว่ามุมมองนี้ถ้าหมุนไปทางนี้หันไปซ้าย-ขวาเป็นอย่างไรมุมมองจะเป็นอย่างไร | ให้เห็นว่ามุมมองเนี่ยถ้าหมุนไปทางนี้หันไปซ้ายขวาเป็นยังไงมองตาเป็นยังไง | ...ให้เห็นว่ามุมมองเนี-่ย(-้)ถ้าหมุนไปทางนี้หันไปซ้าย-ขวาเป็นอย-่-ั(า)งไรมุง(ม)มองตา(จะ)เป็นอย-่-ั(า)งไง(ร) | 2 | 11 | 7 | 80 | 75.00 |
| 314 | 13 | น่ะนะคะหลักการของการสร้างฟิสิกส์ในเกมมันมีเยอะแม่อธิบายรายละเอียดให้ | หลักการของการสร้างในเกมมันมีเยอะอธิบายรายละเอียดให้ | น่ะนะคะหลักการของการสร้างฟิสิกส์ในเกมมันมีเยอะแม่อธิบายรายละเอียดให้ | 0 | 17 | 0 | 68 | 75.00 |
| 315 | 14 | นึกถึงการทำงานง่ายๆของเกมเรานั่นเองนะคะว่าเราต้องการให้เกม | นึกถึงการทำงานง่ายๆของเกมเรานั่นเองนะคะว่าเราต้องการให้เกม | นึกถึงการทำงานง่ายๆของเกมเรานั่นเองนะคะว่าเราต้องการให้เกม | 0 | 0 | 0 | 58 | 100.00 |
| 316 | 14 | เกิดอะไรทำอะไรกับเกมนี้นะคะ | เปิดอะไรทำอะไรกับเกมนี้นะคะ | เป(ก)-ิดอะไรทำอะไรกับเกมนี้นะคะ | 0 | 0 | 1 | 27 | 96.30 |
| 317 | 14 | มาดูวิธีการนั่นก็คือ | มาดูวิธีการนั่นก็คือ | มาดูวิธีการนั่นก็คือ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 318 | 14 | ...ที่บอกว่าaddcomponentเราจะต้องมาใส่componentก็คือใส่ฟิสิกส์ | ที่บอกว่าaddcomponentเราจะต้องมาใส่componentก็คือใส่ฟิสิกส์ | ...ที่บอกว่าaddcomponentเราจะต้องมาใส่componentก็คือใส่ฟิสิกส์ | 0 | 3 | 0 | 62 | 95.16 |
| 319 | 13 | ให้เกมคือบอกแล้วว่าunityนี่มัน | เคยบอกแล้วว่าunityเนี่ยมัน | ให้เกมค-ืย(อ)บอกแล้วว่าunityเนี่ยมัน | 2 | 6 | 1 | 30 | 70.00 |
| 320 | 13 | ...มันมีการทำ | มันมีการทำ | ...มันมีการทำ | 0 | 3 | 0 | 13 | 76.92 |
| 321 | 13 | โค้ดหรือสคริปต์ไว้เรียบร้อยแล้วเราก็จะไปเลือกใช้งานโค้ดหรือสคริปต์ | โพสต์หรือสคริปไว้เรียบร้อยแล้วเราก็จะไปเลือกใช้งานcodeหรือสัก | โพสต์(ค้ด)หรือสคริปต์ไว้เรียบร้อยแล้วเราก็จะไปเลือกใช้งานcode(โค้ด)หรือสคริป-ัก(ต์) | 1 | 6 | 9 | 66 | 75.76 |
| 322 | 13 | ที่เขามีอยู่มานะคะ | เขามีอยู่มานะคะ | ที่เขามีอยู่มานะคะ | 0 | 3 | 0 | 18 | 83.33 |
| 323 | 13 | พอ | porn | porn(พอ) | 2 | 0 | 2 | 2 | -100.00 |
| 324 | 13 | เราจะหยุดเราก็คลิกที่playตัวเดิมนึกออกนะ | เราจะหยุดเราก็คลิกที่playตัวเดิมนึกออกเนาะ | เราจะหยุดเราก็คลิกที่playตัวเดิมนึกออกเนาะ | 2 | 0 | 0 | 40 | 95.00 |
| 325 | 14 | เห็นไหมโหมดนี้มันจะเป็นโหมดที่เล่นจริงเพราะฉะนั้นถ้า...ถ้าพื้นที่เราหันมันไม่ใช่อย่างที่เรา | โหมดนี้มันจะเป็นโหมดที่เล่นจริงเพราะนั้นถ้าท่านไอ้พื้นที่เราหันมันไม่ใช่อย่างที่เรา | เห็นไหมโหมดนี้มันจะเป็นโหมดที่เล่นจริงเพราะฉะนั้นถ้าท่านไอ(...ถ)-้าพื้นที่เราหันมันไม่ใช่อย่างที่เรา | 2 | 10 | 4 | 91 | 82.42 |
| 326 | 14 | ต้องการเราก็ค่อยไปหมุนเปลี่ยนนะคะแม่จะกลับมาหน้าเดิม | เราก็ค่อยไปหมุนเปลี่ยนนะคะแม่จะกลับมาหน้าเดิม | ต้องการเราก็ค่อยไปหมุนเปลี่ยนนะคะแม่จะกลับมาหน้าเดิม | 0 | 7 | 0 | 52 | 86.54 |
| 327 | 14 | แม่จะหมุน | แม่จะหมุน | แม่จะหมุน | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 328 | 14 | ...หมุนน้องเมื่อกี้มันหันไปทางนี้ถ้า...ถ้าเราหันไปทางนี้มันจะเป็นอย่างไร | คุณน้องเมื่อกี้มันหันไปทางนี้ถ้าเราหันไปทางนี้มันจะเป็นยังไง | ...หค(ม)-ุณ(น)น้องเมื่อกี้มันหันไปทางนี-้ถ-้า...ถ้าเราหันไปทางนี้มันจะเป็นอย-่-ั(า)งไง(ร) | 0 | 12 | 4 | 72 | 77.78 |
| 329 | 13 | ถ้าหันทางเดียวกับ | อาหารทางเดียวกัน | ถอ(-้)าหาร(-ัน)ทางเดียวกัน(บ) | 0 | 1 | 4 | 17 | 70.59 |
| 330 | 13 | ไอ้ตัวนี้นะคะฟิสิกส์ในเกมจะอยู่ที่นี่ค่ะที่บอกว่า | ตัวนี้นะคะฟิสิกส์ในเกมจะอยู่ที่นี่ค่ะที่บอกว่า | ไอ้ตัวนี้นะคะฟิสิกส์ในเกมจะอยู่ที่นี่ค่ะที่บอกว่า | 0 | 3 | 0 | 49 | 93.88 |
| 331 | 13 | อยู่ในข้อที่3เห็นไหมในสไลด์ | อยู่ในข้อที่3เห็นไหมในสไลด์ | อยู่ในข้อที่3เห็นไหมในสไลด์ | 0 | 0 | 0 | 27 | 100.00 |
| 332 | 13 | พอเราสร้างพื้นเสร็จเราใส่objectเสร็จแล้วเราจะต้องมาเพิ่มcomponentให้น้องนั่นก็คือ | เพราะเราสร้างพื้นเสร็จเราใส่objectเสร็จแล้วเราจะต้องมาเพิ่มcomponentให้น้องนั่นก็คือ | เพราะ(อ)เราสร้างพื้นเสร็จเราใส่objectเสร็จแล้วเราจะต้องมาเพิ่มcomponentให้น้องนั่นก็คือ | 3 | 0 | 1 | 81 | 95.06 |
| 333 | 14 | กำหนด | กำหนด | กำหนด | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 334 | 14 | ค่าฟิสิกส์แต่เราไม่ต้องไปกำหนดเองนึกออกไหมในunityมันสร้างไว้ให้แล้วเพราะฉะนั้นเราก็แค่ไปเพิ่มมัน | ถ้าพี่ติดแต่เราไม่ต้องไปกำหนดเองดีกว่าไหมในunityมันสร้างไว้ให้แล้วเพราะฉะนั้นเราก็แค่ไปเพิ่มมัน | ถ้(ค่)าพ-ี่ต(ฟิส)-ิกสด(-์)แต่เราไม่ต้องไปกำหนดเองดี(นึ)กว่า(ออก)ไหมในunityมันสร้างไว้ให้แล้วเพราะฉะนั้นเราก็แค่ไปเพิ่มมัน | 1 | 2 | 11 | 96 | 85.42 |
| 335 | 14 | ขึ้นมานั่นเองนะคะ | งั้นเองนะคะ | ขึ้นมาง(น)-ั-้(-่)นเองนะคะ | 0 | 6 | 2 | 17 | 52.94 |
| 336 | 14 | เราก็คลิกที่ | เราก็คิดพี่ | เราก็คล-ิดพ(กท)-ี่ | 0 | 1 | 2 | 12 | 75.00 |
| 337 | 14 | addcomponentเห็นไหมมันจะมีหน้าต่างนี้ใครหน้าต่างด้านข้างไม่ขึ้น | appcomponentsเห็นไหมมันจะมีหน้าต่างนี้ใครหน้าต่างด้านข้างไม่ขึ้น | app(dd)componentsเห็นไหมมันจะมีหน้าต่างนี้ใครหน้าต่างด้านข้างไม่ขึ้น | 1 | 0 | 2 | 63 | 95.24 |
| 338 | 13 | ด้านขวามือไม่ขึ้น | ด้านขวามือไม่ขึ้น | ด้านขวามือไม่ขึ้น | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 339 | 13 | เห็นไหมคะตรง...ตรงล่างสุดจะมีคำว่า"addcomponent" | เห็นไหมคะตรงตรงล่างสุดจะมีคำว่าactions | เห็นไหมคะตรง...ตรงล่างสุดจะมีคำว่า"addcoti(mp)onents(") | 0 | 10 | 3 | 48 | 72.92 |
| 340 | 13 | ของใครไม่ขึ้นยกมือนะถ้าใครไม่ขึ้นน่ะไปกดปุ่มplayซ้ำอีกครั้งหนึ่งนะคะ | ของใครไม่ขึ้นยกมือนางถ้าใครไม่ขึ้นนำไปกดปุ่มplayซ้ำอีกครั้งนึงนะคะ | ของใครไม่ขึ้นยกมือนาง(ะ)ถ้าใครไม่ขึ้นน-่-ำ(ะ)ไปกดปุ่มplayซ้ำอีกครั้งหนึ-่งนะคะ | 1 | 3 | 2 | 68 | 91.18 |
| 341 | 13 | เพราะตอน...แสดงว่าสถานะเราอยู่ในโหมดplayอยู่ | แสดงว่าสถานะเราอยู่ในโหมดเพอยู่ | เพราะตอน...แสดงว่าสถานะเราอยู่ในโหมดplเพ(ay)อยู่ | 0 | 13 | 2 | 44 | 65.91 |
| 342 | 14 | โอเคทุกคนขึ้นนะคะสิ่งที่เราจะทำต่อมาก็คือเพิ่ม | โอเคทุกคนขึ้นนะคะสิ่งที่เราจะทำต่อมาก็คือเพิ่ม | โอเคทุกคนขึ้นนะคะสิ่งที่เราจะทำต่อมาก็คือเพิ่ม | 0 | 0 | 0 | 46 | 100.00 |
| 343 | 14 | ...เพิ่มcomponentชื่อว่าอะไรนะขอโทษๆ | เพิ่มcomponentชื่อว่าอะไรวะอ้าวขอโทษขอโทษ | ...เพิ่มcomponentชื่อว่าอะไรว(น)ะอ้าวขอโทษขอโทษ(ๆ) | 8 | 3 | 2 | 36 | 63.89 |
| 344 | 14 | นี่แล้วเราก็ต้องเลือก | แล้วเราก็ต้องเลือก | นี่แล้วเราก็ต้องเลือก | 0 | 3 | 0 | 21 | 85.71 |
| 345 | 14 | เจ้าสิ่งนั้นวัตถุนั้น | สิ่งนั้นวัตถุนั้น | เจ้าสิ่งนั้นวัตถุนั้น | 0 | 4 | 0 | 21 | 80.95 |
| 346 | 14 | นะคะที่เราจะเพิ่มเพราะฉะนั้น | ราคาที่เราจะเพิ่มเพราะฉะนั้น | รา(นะ)คา(ะ)ที่เราจะเพิ่มเพราะฉะนั้น | 0 | 0 | 3 | 28 | 89.29 |
| 347 | 13 | มันคือตัวนี้นะ | มันคือตัวนี้นะ | มันคือตัวนี้นะ | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 348 | 13 | ไม่ใช่เพิ่มพื้นนะไม่เอาพื้นตกสร้างพื้นมาแล้วพื้นตกคนเดินก็จะตกไปกับพื้นนะคะ | ไม่ใช่เพิ่มพื้นนะไม่เอาพื้นปกตั้งพื้นมาแล้วพื้นตกคนเดินก็จะตกไปกับพื้นนะคะ | ไม่ใช่เพิ่มพื้นนะไม่เอาพื้นป(ต)กตั(สร)-้างพื้นมาแล้วพื้นตกคนเดินก็จะตกไปกับพื้นนะคะ | 0 | 1 | 3 | 75 | 94.67 |
| 349 | 13 | เพราะฉะนั้นเราต้องดูว่าcomponentที่เราจะใส่เราจะใส่ในobject | ตอนนั้นเราต้องดูว่าcommentที่เราจะใส่เราจะใส่ในออฟ | เพราตอน(ะฉะ)นั้นเราต้องดูว่าcompom(n)entที่เราจะใส่เราจะใส่ในobjออฟ(ect) | 0 | 9 | 7 | 59 | 72.88 |
| 350 | 13 | ไหนในที่นี้แม่จะใส่ในลูกโลกเพราะแม่บอกว่า | เด็กไหนในที่นี้แม่จะใส่ในลูกโลกเพราะแม่บอกว่า | เด็กไหนในที่นี้แม่จะใส่ในลูกโลกเพราะแม่บอกว่า | 4 | 0 | 0 | 41 | 90.24 |
| 351 | 14 | อยากให้ลูกโลกนี้มันตก | อยากให้ไอ้ลูกโลกนี้มันตก | อยากให-้ไอ-้ลูกโลกนี้มันตก | 3 | 0 | 0 | 21 | 85.71 |
| 352 | 14 | นึกออกนะถ้าเราไปโดนมันน้องจะต้องตกได้หล่นได้อะไรได้นะคะ | ไม่ออกนะถ้าเราไปโดนมันน้องจะต้องปลูกได้หล่นได้อะไรได้นะคะ | ไม่(นึก)ออกนะถ้าเราไปโดนมันน้องจะต้องปล-ู(ต)กได้หล่นได้อะไรได้นะคะ | 2 | 0 | 4 | 55 | 89.09 |
| 353 | 14 | เดี๋ยวขอ | เดี๋ยวขอ | เดี๋ยวขอ | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 354 | 14 | ...หรือทำให้มันหล่นได้เดี๋ยวขอเลื่อนตำแหน่งให้น้องอยู่ชิดพื้นก่อนนะคะย้ายตำแหน่งmoveก่อนขอmove | หรือทำให้มันโหลดได้เดี๋ยวขอเลื่อนตำแหน่งให้น้องอยู่ชิดพื้นก่อนนะคะย้ายตำแหน่งมุกก่อนขอมุก | ...หรือทำให้มันโหล-่ด(น)ได้เดี๋ยวขอเลื่อนตำแหน่งให้น้องอยู่ชิดพื้นก่อนนะคะย้ายตำแหน่งmมุก(ove)ก่อนขอmมุก(ove) | 1 | 6 | 7 | 94 | 85.11 |
| 355 | 13 | ก่อนเอาน้องลงมา | เอาน้องลงมา | ก่อนเอาน้องลงมา | 0 | 4 | 0 | 15 | 73.33 |
| 356 | 13 | แตะกับพื้นเสียหน่อย | แตะกับพื้นช้าหน่อยสาน้อย | แตะกับพื้นเช้า(สีย)หน่อยสาน้อย | 6 | 1 | 3 | 19 | 47.37 |
| 357 | 13 | แตะหรือยังกลัวไม่เห็นหันก่อนหันมุมก่อนนะคะ | ไม่เห็นนะคะ | แตะหรือยังกลัวไม่เห็นหันก่อนหันมุมก่อนนะคะ | 0 | 31 | 0 | 42 | 26.19 |
| 358 | 13 | ขอหมุนดูด้านหน้าก่อน | ขอหมุนดูด้านหน้าก่อน | ขอหมุนดูด้านหน้าก่อน | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 359 | 13 | น่าจะแตะแล้วนะคะ | อาแปะแล้วนะคะ | นอ(-่)าจะแป(ต)ะแล้วนะคะ | 0 | 3 | 2 | 16 | 68.75 |
| 360 | 13 | โอเค | ok | โอok(เค) | 0 | 2 | 2 | 4 | 0.00 |
| 361 | 13 | เพราะฉะนั้น | ปานนั้น | เพป(ร)าะฉน(ะ)นั้น | 0 | 4 | 2 | 11 | 45.45 |
| 362 | 13 | แม่จะใส่componentให้กับsphereของแม่นะคะไอ้ลูกกลมๆนี่ | ใส่commentให้กับเฟืองของแม่นะคะไอ้ลูกกลมๆเนี่ย | แม่จะใส่compom(n)entให้กับsเฟือง(phere)ของแม่นะคะไอ้ลูกกลมๆเนี่ย | 2 | 8 | 6 | 52 | 69.23 |
| 363 | 13 | ให้นึกถึงเป็นลูกส้มแล้วกันยังไม่ใส่สีตอนนี้ดูmaterials | ให้นึกถึงเป็นลูกส้มแล้วกันยังไม่ใส่สีตอนนี้ดูmaterialค่ะ | ให้นึกถึงเป็นลูกส้มแล้วกันยังไม่ใส่สีตอนนี้ดูmaterialค่ะ(s) | 2 | 0 | 1 | 54 | 94.44 |
| 364 | 14 | ก่อนคลิกที่addcomponent1ที | พี่แอ๊ดcomponents1ที | ก่อนคลิกพ(ท)-ี่แอ๊ด(add)components1ที | 2 | 8 | 4 | 26 | 46.15 |
| 365 | 14 | แล้วตรงนี้ให้เด็กๆพิมพ์สิ่งที่จะใส่มันชื่อว่า | แล้วตรงนี้ให้เด็กๆพิมพ์สิ่งที่อยากใส่มันชื่อว่า | แล้วตรงนี้ให้เด็กๆพิมพ์สิ่งที่อยาก(จะ)ใส่มันชื่อว่า | 2 | 0 | 2 | 45 | 91.11 |
| 366 | 14 | ...ดูนะคะเดี๋ยวให้ดู | ดูนะคะเดี๋ยวให้ดู | ...ดูนะคะเดี๋ยวให้ดู | 0 | 3 | 0 | 20 | 85.00 |
| 367 | 14 | อยู่ในสไลด์หรือเปล่า | ในสไลด์ป่ะ | อยู่ในสไลด์หรือเปล-่ะ(า) | 0 | 10 | 1 | 20 | 45.00 |
| 368 | 14 | แสดงว่าไม่ได้ใส่ไว้ในสไลด์ | แสดงว่าไม่ได้ใส่ไว้ในสไลด์ | แสดงว่าไม่ได้ใส่ไว้ในสไลด์ | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 369 | 14 | พิมพ์ | พิมพ์ | พิมพ์ | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 370 | 14 | r | อา | อา(r) | 1 | 0 | 1 | 1 | -100.00 |
| 371 | 14 | rนะคะเด็กๆพิมพ์ตัวr | อานัสเด็กๆพิมพ์ตัวr | อา(r)นะ-ัส(คะ)เด็กๆพิมพ์ตัวr | 1 | 1 | 3 | 19 | 73.68 |
| 372 | 14 | มันมีชื่อว่า | มันมีชื่อว่า | มันมีชื่อว่า | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 373 | 13 | rigidbodyค่ะ | วิจิตรบอดี้ค่ะพี่ | วิจิตรบอดี้(rigidbody)ค่ะพี่ | 5 | 0 | 9 | 12 | -16.67 |
| 374 | 13 | พิมพ์r-i-g-iเห็นแล้วr-iขึ้นมาเลยตัวแรกเห็นไหมคะ | dirเห็นแล้วขึ้นมาเลยตัวแรกเห็นไหมคะ | พิมพ์rd(-)i-g-r(i)เห็นแล้วr-iขึ้นมาเลยตัวแรกเห็นไหมคะ | 0 | 12 | 2 | 47 | 70.21 |
| 375 | 13 | rigidbody | ลิจิตbody | ลิจิต(rigid)body | 0 | 0 | 5 | 9 | 44.44 |
| 376 | 13 | เราคลิกตัวนี้เลยนะคะ | เราคลิกตัวนี้เลยนะคะ | เราคลิกตัวนี้เลยนะคะ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 377 | 13 | r-i-g-i...g-i- | ripiti | r-i-gp(-)i...gt(-)i- | 0 | 8 | 2 | 14 | 28.57 |
| 378 | 13 | b-o-d-yrigidbodyคลิก1ครั้งค่ะ | debodyลิขิตบอดี้คิท1ครั้งค่ะ | deb-o-d-yล-ิขิตบอดี้(rigidbody)คล-ิท(ก)1ครั้งค่ะ | 3 | 4 | 10 | 29 | 41.38 |
| 379 | 13 | เด็กๆ | อ่านเด็กๆ | อ่านเด็กๆ | 4 | 0 | 0 | 5 | 20.00 |
| 380 | 13 | นี่จะรู้ว่าเราหมุนทางไหนดูกล้องเห็นไหมกล้องมันpanไปทางไหนนี่ | จะรู้ว่าเราหมุนทางไหนดูกล้องให้ไหมกล้องมันแทนไปทางไหนเนี่ย | นี่จะรู้ว่าเราหมุนทางไหนดูกล้องใ(เ)ห-็-้(น)ไหมกล้องมันแทน(pan)ไปทางไหนเนี่ย | 2 | 4 | 5 | 60 | 81.67 |
| 381 | 14 | เห็นไหมคะดูมุมกล้องนะคะเราอยากให้ทางไหนไปข้างหน้าดูที่ | แม่ค้าดูมุมกล้องนะคะเราอยากให้ทางไหนเป็นครั้งหน้าดูที่ | เห็นไแ(ห)ม-่ค-้า(ะ)ดูมุมกล้องนะคะเราอยากให้ทางไหนเ(ไ)ป-็นคร-ั(ข)-้างหน้าดูที่ | 6 | 6 | 4 | 54 | 70.37 |
| 382 | 14 | กล้องนี้นะคะ | นะคะ | กล้องนี้นะคะ | 0 | 8 | 0 | 12 | 33.33 |
| 383 | 14 | เดี๋ยวเมื่อกี้ใส่แล้วนะ | เมื่อกี้ใส่แล้วเนาะ | เดี๋ยวเมื่อกี้ใส่แล้วเนาะ | 2 | 6 | 0 | 23 | 65.22 |
| 384 | 14 | กดplayให้ดูนะคะ | กดplayดูนะคะ | กดplayให้ดูนะคะ | 0 | 3 | 0 | 15 | 80.00 |
| 385 | 14 | ขอโทษลืมไป | ขอโทษลืมไป | ขอโทษลืมไป | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 386 | 14 | ลัด...ลัดไปหน่อย | รัดรัดไปหน่อย | ร(ล)-ัด...ร(ล)-ัดไปหน่อย | 0 | 3 | 2 | 16 | 68.75 |
| 387 | 14 | ใช่แล้วมุมกล้องยังไม่ได้เดี๋ยวค่อยปรับ | กล้องยังไม่ได้เดี๋ยวค่อยปรับมา | ใช่แล้วมุมกล้องยังไม่ได้เดี๋ยวค่อยปรับมา | 2 | 10 | 0 | 38 | 68.42 |
| 388 | 14 | เมื่อกี้เราเลือกrigidbodyแล้วใช่ไหม | เมื่อกี้เราเลือกลิควิดบอดี้แล้วใช่ไหม | เมื่อกี้เราเลือกลิควิดบอดี้(rigidbody)แล้วใช่ไหม | 2 | 0 | 9 | 35 | 68.57 |
| 389 | 13 | เราจะต้องไปเลือก | เราจะต้องไปเลือก | เราจะต้องไปเลือก | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 390 | 13 | ...usegravityเราติ๊กแล้วนะคะเพราะเมื่อกี้บอกว่าจะ...จะให้มัน | อยุธยาซิตี้เราติ๊กแล้วนะคะเพราะเมื่อกี้บอกว่าจะจะให้มัน | ..อยุธยาซิตี้(.usegravity)เราติ๊กแล้วนะคะเพราะเมื่อกี้บอกว่าจะ...จะให้มัน | 0 | 5 | 11 | 60 | 73.33 |
| 391 | 13 | ...[เสียงโทรศัพท์](อาจารย์สุธิรา)ขออนุญาตเบรกแป๊บหนึ่งนะคะ | ขออนุญาตเด็กแป๊บนึงนะคะ | ...[เสียงโทรศัพท์](อาจารย์สุธิรา)ขออนุญาตเด็(บร)กแป๊บหนึ-่งนะคะ | 0 | 35 | 2 | 58 | 36.21 |
| 392 | 13 | [เสียงโทรศัพท์](อาจารย์สุธิรา)เดี๋ยว...ค่ะมาแล้วค่ะขอโทษที | เดี๋ยวถ้ามาแล้วค่ะขอโทษที | [เสียงโทรศัพท์](อาจารย์สุธิรา)เดี๋ยว...ถ้า(ค่ะ)มาแล้วค่ะขอโทษที | 0 | 33 | 3 | 58 | 37.93 |
| 393 | 13 | ใช้เวลาส่วนตัวนานไปนิดหนึ่ง | ใช้เวลาส่วนตัวนานไปนิดนึง | ใช้เวลาส่วนตัวนานไปนิดหนึ-่ง | 0 | 2 | 0 | 27 | 92.59 |
| 394 | 13 | เดี๋ยวขอปรับเอา | เดี๋ยวขอปรับเอา | เดี๋ยวขอปรับเอา | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 395 | 14 | ตัวนี้ขึ้นก่อนนะเด็กๆจะได้เห็นนะคะ | วันนี้ขึ้นก่อนนะเด็กๆจะได้เห็นนะคะ | ว(ต)-ัน(ว)นี้ขึ้นก่อนนะเด็กๆจะได้เห็นนะคะ | 0 | 0 | 2 | 34 | 94.12 |
| 396 | 14 | เอาน้องขึ้นนิดหนึ่ง | น้องขึ้นนิดนึง | เอาน้องขึ้นนิดหนึ-่ง | 0 | 5 | 0 | 19 | 73.68 |
| 397 | 14 | ก่อนเดี๋ยวขอmoveวัตถุขึ้นก่อนนะคะเพราะจะเลือก...เลือกที่ว่า | เดี๋ยวขอมุกวัตถุขึ้นก่อนนะคะเพราะจะเลือกเลือกที่ว่า | ก่อนเดี๋ยวขอmมุก(ove)วัตถุขึ้นก่อนนะคะเพราะจะเลือก...เลือกที่ว่า | 0 | 8 | 3 | 59 | 81.36 |
| 398 | 14 | usegravityจำได้นะคำว่า"gravity"นั่นก็คือแรงโน้มถ่วงน่ะค่ะก็คือวัตถุ | รูทgravityทำได้เนาะคำว่าgravityนั่นก็คือแรงโน้มถ่วงอ่ะค่ะก็คือว่า | รูท(use)gravityท(จ)-ำได้เนาะคำว่า"gravity"นั่นก็คือแรงโน้มถ่วงอ(น)-่ะค่ะก็คือว-ัต-่า(ถุ) | 2 | 4 | 7 | 67 | 80.60 |
| 399 | 13 | ชิ้นนี้มันจะต้องตกลงมานะคะเด็กๆ | มันจะต้องตกลงมานะคะเด็กๆ | ชิ้นนี้มันจะต้องตกลงมานะคะเด็กๆ | 0 | 7 | 0 | 31 | 77.42 |
| 400 | 13 | ทีนี้เราใส่แล้วนะเรา...เราเลือกวัตถุ | อาทิตย์นี้เราใส่แล้วนะเราเราเลือกวัตถุ | อาท-ิตย-์(-ี)นี้เราใส่แล้วนะเรา...เราเลือกวัตถุ | 5 | 3 | 1 | 36 | 75.00 |
| 401 | 13 | แล้วนะคะเราaddcomponentให้แล้วเลือกrigidbodyนะคะแล้วก็มา | แล้วนะคะเราaddcomponentให้แล้วเลือกลิควิดบอดี้การ์ดแล้วก็มัน | แล้วนะคะเราaddcomponentให้แล้วเลือกลิควิดบอดี้การ์ด(rigidbodyนะคะ)แล้วก็ม-ัน(า) | 4 | 0 | 14 | 56 | 67.86 |
| 402 | 13 | ติ๊กที่usegravityนะคะเสร็จแล้ว | พี่ยุทธgravityนะคะเสร็จแล้ว | ติ๊กพ(ท)-ี่ย-ุทธ(use)gravityนะคะเสร็จแล้ว | 1 | 4 | 4 | 30 | 70.00 |
| 403 | 14 | ให้เด็กๆลองกดplayดู | ให้เด็กๆลองกดplayดู | ให้เด็กๆลองกดplayดู | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 404 | 14 | เห็นไหมเร็วไปเดี๋ยวแม่...แม่เลื่อนลูกโลกขึ้นไปสูงๆหน่อย | เห็นไหมเร็วไปเดี๋ยวแม่เลื่อนลูกโลกขึ้นไปสูงสูงหน่อย | เห็นไหมเร็วไปเดี๋ยวแม่...แม่เลื่อนลูกโลกขึ้นไปสูงสูง(ๆ)หน่อย | 2 | 6 | 1 | 55 | 83.64 |
| 405 | 14 | จะได้เห็นชัดๆว่ามันตกจริงหรือเปล่า | จะได้เห็นชัดๆว่ามันตกจริงเปล่า | จะได้เห็นชัดๆว่ามันตกจริงหรือเปล่า | 0 | 4 | 0 | 34 | 88.24 |
| 406 | 14 | นะคะเอาใหม่playให้ดูใหม่ | นะคะเอาใหม่เพลงให้ดูใหม่ | นะคะเอาใหม่เพลง(play)ให้ดูใหม่ | 0 | 0 | 4 | 24 | 83.33 |
| 407 | 14 | เห็นไหมคะวัตถุ | ใช่ไหมคะวัตถุ | เใช่(ห็น)ไหมคะวัตถุ | 0 | 1 | 3 | 14 | 71.43 |
| 408 | 14 | ลูก...ลูก | ilook | ลูก.ilook(..ลูก) | 0 | 4 | 5 | 9 | 0.00 |
| 409 | 14 | บอลแม่ก็หล่นลงมาแล้วนะคะใครไม่หล่น | บอลแม่ก็หล่นลงมาแล้วนะคะใครไม่ลง | บอลแม่ก็หล่นลงมาแล้วนะคะใครไม่หล-่ง(น) | 0 | 2 | 1 | 34 | 91.18 |
| 410 | 13 | แสดงว่า1. | แสดงว่า1 | แสดงว่า1. | 0 | 1 | 0 | 9 | 88.89 |
| 411 | 13 | บอกแล้วนะเราจะใส่ | บอกแล้วนะเราจะใส่ | บอกแล้วนะเราจะใส่ | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 412 | 13 | componentให้วัตถุชิ้นไหนเราก็ต้องเลือกวัตถุชิ้นนั้นใช่ไหม | coverdanceให้วัตถุชิ้นไหนเออเราก็ต้องเลือกวัตถุชิ้นนั้นใช่ไหม | coverda(mpo)ncentให้วัตถุชิ้นไหนเออเราก็ต้องเลือกวัตถุชิ้นนั้นใช่ไหม | 6 | 2 | 3 | 57 | 80.70 |
| 413 | 13 | เพราะ...เพราะเราสร้างทีละอย่างนะนี่มันก็จะมีพื้นใช่ไหมคะและก็มี | เพราะเราสร้างทีละอย่างเนาะเนี่ยมันก็จะมีพื้นใช่ไหมคะแล้วก็มี | เพราะ...เพราะเราสร้างทีละอย่างเนาะเนี่ยมันก็จะมีพื้นใช่ไหมคะแล-้ว(ะ)ก็มี | 5 | 8 | 1 | 63 | 77.78 |
| 414 | 13 | ...อ๋อกดplayลืมกดคืนมันก็มีพื้นใช่ไหมไม่เชื่อลองเอามาใส่ในพื้นนะถ้าแม่ใส่addcomponent | กดผิดลืมกดคืนมันก็มีพื้นใช่ไหมอ่านไม่เชื่อลองเอามาใส่ในพื้นนะถ้าแม่ใส่addcomment | ...อ๋อกดpผิด(lay)ลืมกดคืนมันก็มีพื้นใช่ไหมอ่านไม่เชื่อลองเอามาใส่ในพื้นนะถ้าแม่ใส่addcompom(n)ent | 4 | 9 | 4 | 85 | 80.00 |
| 415 | 14 | ในพื้นและเลือกrigidbody | เลือกพิจิตรbody | ในพื้นและเลือกพ-ิจิตร(rigid)body | 1 | 9 | 5 | 23 | 34.78 |
| 416 | 14 | ดูนะคะพอกดplay | ดูนะคะกดplay | ดูนะคะพอกดplay | 0 | 2 | 0 | 14 | 85.71 |
| 417 | 14 | เห็นไหมพื้นก็หล่นลงไปด้วยหายหมดทุกสิ่งอย่างเพราะฉะนั้น | พื้นก็หล่นลงไปด้วยหายหมดทุกสิ่งอย่างนั้น | เห็นไหมพื้นก็หล่นลงไปด้วยหายหมดทุกสิ่งอย่างเพราะฉะนั้น | 0 | 14 | 0 | 54 | 74.07 |
| 418 | 14 | ใครใส่ไม่ถูกวัตถุนะมันมีวัตถุเป็นของตัวเองของใครของมันเพราะฉะนั้น | ไปไม่ถูกวัตถุเนาะมันมีวัตถุเป็นของตัวเองของอะไรของมันวะ | ใครใไป(ส่)ไม่ถูกวัตถุเนาะมันมีวัตถุเป็นของตัวเองของอะไ(ใค)รของมันเพราะว(ฉ)ะนั้น | 3 | 13 | 5 | 65 | 67.69 |
| 419 | 14 | | จะทำให้สิ่งใดมันเกิด | จะทำให้สิ่งใดมันเกิด | 20 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 420 | 14 | ฟิสิกส์หรือเกิดการเคลื่อนที่เกิด | ฟิสิกส์เหล็กเกิดการเคลื่อนที่เกิด | ฟิสิกส์เหล็ก(รือ)เกิดการเคลื่อนที่เกิด | 1 | 0 | 3 | 32 | 87.50 |
| 421 | 13 | อะไรน่ะหลักการในเกมต่างๆน่ะเราก็ต้องคลิกวัตถุชนิดนั้นนะคะ | อะไรอ่ะหลักการในเกมต่างๆเราก็ต้องคิดวัตถุชนิดนั้นนะคะ | อะไรอ(น)-่ะหลักการในเกมต่างๆน่ะเราก็ต้องคล-ิด(ก)วัตถุชนิดนั้นนะคะ | 0 | 4 | 2 | 57 | 89.47 |
| 422 | 13 | เสร็จเลยหายไปแล้ว | เสร็จเลยหายไปแล้ว | เสร็จเลยหายไปแล้ว | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 423 | 13 | เอากลับคืนนะคะเอา | เอากลับคืนนะคะอ่ะเอา | เอากลับคืนนะคะอ่ะเอา | 3 | 0 | 0 | 17 | 82.35 |
| 424 | 13 | ...เอาออกเราก็กดctrl+zเห็นไหม | เอาออกเราก็กดctrlzไหม | ...เอาออกเราก็กดctrl+zเห็นไหม | 0 | 8 | 0 | 29 | 72.41 |
| 425 | 13 | ctrl+zก็หายแล้วนะคะเด็กๆ | zก็หายแล้วนะคะเด็กๆ | ctrl+zก็หายแล้วนะคะเด็กๆ | 0 | 5 | 0 | 24 | 79.17 |
| 426 | 13 | เลื่อนลงมานิดหนึ่งทีนี้มีแต่อันนี้จำได้ไหมคะในสัปดาห์ก่อนให้ทำอะไร | เลื่อนลงมานิดนึงอ่ะมีแต่อันนี้จำได้ไหมคะในสัปดาห์ก่อนให้ทำอะไร | เลื่อนลงมานิดหนึ-่งทีอ่ะ(นี้)มีแต่อันนี้จำได้ไหมคะในสัปดาห์ก่อนให้ทำอะไร | 0 | 4 | 3 | 66 | 89.39 |
| 427 | 14 | ต่อเราใส่ | เราใส่ | ต่อเราใส่ | 0 | 3 | 0 | 9 | 66.67 |
| 428 | 14 | componentแล้วนะทีนี้มันไม่มีสีสันนะอยากใส่สี | coverdanceแล้วนะทีนี้มันไม่มีสีสันเนาะอยากใส่สี | coverda(mpo)ncentแล้วนะทีนี้มันไม่มีสีสันเนาะอยากใส่สี | 5 | 2 | 3 | 44 | 77.27 |
| 429 | 14 | หรือพื้นผิวให้มันเพิ่มmaterialsเห็นไหมคะเป็นขั้นตอนที่4ในวัตถุ | หรือพื้นผิวให้มันเพิ่มmaterialเห็นไหมคะเป็นขั้นตอนที่4ในวัด | หรือพื้นผิวให้มันเพิ่มmaterialsเห็นไหมคะเป็นขั้นตอนที่4ในวัตถด(-ุ) | 0 | 3 | 1 | 62 | 93.55 |
| 430 | 14 | ที่เราสร้างไว้นี่เราจะใส่materialsให้น้องเราจะทำอย่างไร | ที่เราสร้างไว้เนี่ยเราจะใส่materialให้น้องเราจะทำยังไง | ที่เราสร้างไว้เนี่ยเราจะใส่materialsให้น้องเราจะทำอย-่-ั(า)งไง(ร) | 2 | 3 | 2 | 55 | 87.27 |
| 431 | 13 | เห็นไหมมันเป็นสีเทาใช่ไหมคะถ้าเป็นเบสิกมา | เห็นไหมมันเป็นสีเทาใช่ไหมคะถ้าเป็นbasicมา | เห็นไหมมันเป็นสีเทาใช่ไหมคะถ้าเป็นbasic(เบสิก)มา | 0 | 0 | 5 | 41 | 87.80 |
| 432 | 13 | จะบอกว่าสีขาวก็ไม่ใช่น่ะเทานั่นแหละ[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)แม่ดูเป็นเทาแหละนะคะ | บอกว่าสีขาวก็ไม่ใช่เอาแหละแม่ดูเป็นเทาแล้วนะคะ | จะบอกว่าสีขาวก็ไม่ใช-่น-่ะเอ(ท)านั่นแหละ[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)แม่ดูเป็นเทาแหล-้ว(ะ)นะคะ | 1 | 39 | 2 | 84 | 50.00 |
| 433 | 13 | เราจะมาใส่ | เราจะมาใส่ | เราจะมาใส่ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 434 | 13 | ...materialsในที่นี้ในของunityน่ะมันจะหมายถึงสีแล้วก็พื้นผิว | materialในที่นี้ในของunityน่ะมันจะหมายถึงสีแล้วก็พื้นผิว | ...materialsในที่นี้ในของunityน่ะมันจะหมายถึงสีแล้วก็พื้นผิว | 0 | 4 | 0 | 60 | 93.33 |
| 435 | 14 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 436 | 14 | แต่ถ้าเป็น | แต่ถ้าเป็น | แต่ถ้าเป็น | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 437 | 14 | ของblenderมันจะหมายถึงพื้นผิววัตถุเฉยๆนะ | ของเบนเดอร์มันจะหมายถึงพื้นผิววัตถุเฉยๆเนาะ | ของเบนเดอร์(blender)มันจะหมายถึงพื้นผิววัตถุเฉยๆเนาะ | 3 | 0 | 7 | 40 | 75.00 |
| 438 | 14 | ให้เด็กๆมาที่ตรงนี้ค่ะ | ให้เด็กๆมาที่ตรงนี้ค่ะ | ให้เด็กๆมาที่ตรงนี้ค่ะ | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 439 | 14 | หน้าต่างนี้เห็นไหมคะ | หน้าต่างนี้เห็นไหมคะ | หน้าต่างนี้เห็นไหมคะ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 440 | 14 | ด้านล่างหน้าต่างด้านล่างนี่ตรงนี้นี่ | ด้านล่างหน้าต่างด้านล่างเนี่ยตรงนี้เนี่ย | ด้านล่างหน้าต่างด้านล่างเนี่ยตรงนี้เนี่ย | 4 | 0 | 0 | 36 | 88.89 |
| 441 | 14 | projectนี่เห็นคำว่า"project"ไหมเด็กๆ | projectเนี่ยเห็นคำว่าprojectไหมเด็กๆ | projectเนี่ยเห็นคำว่า"project"ไหมเด็กๆ | 2 | 2 | 0 | 36 | 88.89 |
| 442 | 13 | หน้าต่างที่มีคำว่า"project"อยู่ด้านล่างนี่นะคะ | หน้าต่างที่มีคำว่าprojectอยู่ด้านล่างนะคะ | หน้าต่างที่มีคำว่า"project"อยู่ด้านล่างนี่นะคะ | 0 | 5 | 0 | 46 | 89.13 |
| 443 | 13 | ตรงนี้ก็คือส่วนที่เรียกว่า"asset" | ตรงนี้ก็คือส่วนที่เรียกว่าaccess | ตรงนี้ก็คือส่วนที่เรียกว่า"acc(ss)ess(t") | 0 | 1 | 4 | 33 | 84.85 |
| 444 | 13 | assetก็คือ | messageก็คือให้นึกถึง | me(a)ssagetก็คือให้นึกถึง | 12 | 1 | 1 | 10 | -40.00 |
| 445 | 13 | ...ถ้านึกถึงfolderfolderสีเหลืองๆน่ะจำได้ไหมคะ | โฟลเดอร์โฟลเดอร์สีเหลืองน่ะจำได้ไหมคะ | ...ถ้านึโฟลเดอร์โฟลเดอร์(กถึงfolderfolder)สีเหลืองๆน่ะจำได้ไหมคะ | 0 | 9 | 16 | 46 | 45.65 |
| 446 | 13 | มันจะเหมือนfolderน่ะค่ะตรงนี้ก็คือเป็นที่สำหรับเก็บอะไรได้บ้างก็คือ | พรุ่งนี้ก็คือเป็นที่สำหรับเก็บอะไรได้บ้างก็คือ | มันจะเหมือนfolderนพรุ(-่ะค)-่ะตรงนี้ก็คือเป็นที่สำหรับเก็บอะไรได้บ้างก็คือ | 0 | 21 | 3 | 67 | 64.18 |
| 447 | 14 | เก็บคำสั่งเก็บ | คำสั่งเก็บ | เก็บคำสั่งเก็บ | 0 | 4 | 0 | 14 | 71.43 |
| 448 | 14 | อะไรน่ะเก็บพวกobjectเก็บmaterialsเก็บ | อะไรอ่ะเก็บพวกออปเจ็คเก็บmaterialเก็บ | อะไรอ(น)-่ะเก็บพวกออปเจ็ค(object)เก็บmaterialsเก็บ | 1 | 1 | 7 | 37 | 75.68 |
| 449 | 14 | องค์ประกอบต่างๆของเกมน่ะค่ะไว้ตรงนี้นะคะเราจะเก็บไว้ที่นี่ | องค์ประกอบต่างๆของเกมอ่ะค่ะไว้ตรงนี้นะคะเราจะเก็บไว้ที่นี่ | องค์ประกอบต่างๆของเกมอ(น)-่ะค่ะไว้ตรงนี้นะคะเราจะเก็บไว้ที่นี่ | 0 | 0 | 1 | 58 | 98.28 |
| 450 | 14 | เพราะฉะนั้น | ฉะนั้น | เพราะฉะนั้น | 0 | 5 | 0 | 11 | 54.55 |
| 451 | 14 | ก่อนที่เราจะใส่materialsให้น้องนี่มันจะไม่เหมือนกับblenderที่ | ก่อนที่เราจะใส่materialให้น้องเนี่ยมันจะไม่เหมือนกับเบนเดอร์ที่ | ก่อนที่เราจะใส่materialsให้น้องเนี่ยมันจะไม่เหมือนกับเบนเดอร์(blender)ที่ | 3 | 1 | 7 | 61 | 81.97 |
| 452 | 13 | คลิกวัตถุชิ้นนี้แล้วใส่สีเข้าไปใส่พื้นผิวเข้าไปอันนี้เราจะต้องมาทำ | วัตถุที่มีและใส่สีเข้าไปใส่พื้นผิวเข้าไปอันนี้เราจะต้องมาทำ | คลิกวัตถุชที่ม(-ิ้นน)-ี-้แล-้ะ(ว)ใส่สีเข้าไปใส่พื้นผิวเข้าไปอันนี้เราจะต้องมาทำ | 0 | 7 | 5 | 66 | 81.82 |
| 453 | 13 | ส่วนของmaterialsให้น้องก่อน | ส่วนของmaterialให้น้องก่อน | ส่วนของmaterialsให้น้องก่อน | 0 | 1 | 0 | 27 | 96.30 |
| 454 | 13 | นะคะก่อนอื่นก็คือมาที่projectนี้เสร็จแล้วคลิกขวานะคะ | ก่อนอื่นก็คือมาที่projectนี้เสร็จแล้วคลิกขวานะคะ | นะคะก่อนอื่นก็คือมาที่projectนี้เสร็จแล้วคลิกขวานะคะ | 0 | 4 | 0 | 52 | 92.31 |
| 455 | 13 | ให้มันขึ้นอย่างนี้ | ให้มันขึ้นอย่างเงี้ย | ให้มันขึ้นอย่างเง(น)-ี้ย | 2 | 0 | 1 | 18 | 83.33 |
| 456 | 14 | แล้วคลิกcreateเห็นไหม | แล้วคิดcreativeไหม | แล้วคล-ิด(ก)creativeเห็นไหม | 2 | 5 | 1 | 21 | 61.90 |
| 457 | 14 | ขอโทษๆ | ขอโทษขอโทษ | ขอโทษขอโทษ(ๆ) | 4 | 0 | 1 | 6 | 16.67 |
| 458 | 14 | ตอนนี้เราต้องคลิกที่ | ตอนนี้เราต้องคิดที่ | ตอนนี้เราต้องคล-ิด(ก)ที่ | 0 | 1 | 1 | 20 | 90.00 |
| 459 | 14 | assetก่อนนะเด็กๆพอเข้ามาassetแล้วคลิกขวา | messageก่อนนะเด็กๆอ่ะเพราะเข้ามาaccessแล้วชิดขวา | me(a)ssagetก่อนนะเด็กๆอ่ะเพราะ(อ)เข้ามาaccessetแล้วคช(ล)-ิด(ก)ขวา | 12 | 4 | 4 | 40 | 50.00 |
| 460 | 14 | นะคะเลือกcreatecreate | เลือกcreate | นะคะเลือกcreatecreate | 0 | 10 | 0 | 21 | 52.38 |
| 461 | 14 | อะไรfolderค่ะเราจะสร้างfolderนะคะ | พี่เอกอะไรโฟนเด้อถ้าเราจะสร้างโฟลเดอร์นะคะ | พี่เอกอะไรโฟนเด้อถ้า(folderค่ะ)เราจะสร้างโฟลเดอร์(folder)นะคะ | 9 | 0 | 15 | 33 | 27.27 |
| 462 | 13 | folderนี้บอกแล้วว่าเราจะใส่materialsใช่ไหมเพราะฉะนั้นfolderนี้ก็เลยมีชื่อว่า | โฟลเดอร์นี้บอกแล้วว่าเราจะใส่materialใช่ไหมเพราะฉะนั้นโฟลเดอร์นี้ก็เลยมีชื่อว่า | โฟลเดอร์(folder)นี้บอกแล้วว่าเราจะใส่materialsใช่ไหมเพราะฉะนั้นโฟลเดอร์(folder)นี้ก็เลยมีชื่อว่า | 4 | 1 | 12 | 76 | 77.63 |
| 463 | 13 | materialsนั่นเองนะคะพิมพ์ | ทีเดียวนั่นเองนะคะพี่ | maทีเดียว(terials)นั่นเองนะคะพ-ิม-ี่(พ์) | 0 | 4 | 9 | 25 | 48.00 |
| 464 | 13 | m | m | m | 0 | 0 | 0 | 1 | 100.00 |
| 465 | 13 | เวลาตั้งชื่อตัวแรกภาษาอังกฤษเขาก็จะนิยมใช้ตัวพิมพ์ใหญ่mนะคะ | เวลาตั้งชื่อตัวแรกภาษาอังกฤษเขาก็จะนิยมใช้ตัวพิมพ์ใหญ่mใหญ่นะคะ | เวลาตั้งชื่อตัวแรกภาษาอังกฤษเขาก็จะนิยมใช้ตัวพิมพ์ใหญ่mใหญ่นะคะ | 4 | 0 | 0 | 59 | 93.22 |
| 466 | 14 | m-a-tmatแล้ว | matแบตและ | m-a-tแบต(mat)แล-้ะ(ว) | 0 | 3 | 4 | 12 | 41.67 |
| 467 | 14 | terial | ซีเรียล | ซ-ีเรียล(terial) | 1 | 0 | 6 | 6 | -16.67 |
| 468 | 14 | m-a-t-e | mate | m-a-t-e | 0 | 3 | 0 | 7 | 57.14 |
| 469 | 14 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 470 | 14 | r-iเติมsด้วยเพราะอย่าลืมว่า | เติมedด้วยเพราะอย่าลืมว่า | r-iเติมed(s)ด้วยเพราะอย่าลืมว่า | 1 | 3 | 1 | 27 | 81.48 |
| 471 | 14 | folderนี้เราจะใส่materialsเราไม่ได้สร้างแค่สีเดียวมาใส่นะเราจะทำหลายๆ | โฟลเดอร์นี้เราจะใส่materialเราไม่ได้สร้างแค่สีเดียวมาใส่เนาะเราจะทำอะไรล่ะ | โฟลเดอร์(folder)นี้เราจะใส่materialsเราไม่ได้สร้างแค่สีเดียวมาใส่เนาะเราจะทำอะไร(ห)ลา-่ะ(ยๆ) | 7 | 2 | 9 | 69 | 73.91 |
| 472 | 14 | สีเพราะฉะนั้นเราเติมsเพื่อให้รู้ว่าอุ๊ยมีmaterialsเยอะแยะเลยนะตรงนี้ | เพราะฉะนั้นเราเติมedเพื่อให้รู้ว่าอุ้ยมีmaterialเยอะแยะเลยนะตรงนี้ | สีเพราะฉะนั้นเราเติมed(s)เพื่อให้รู้ว่าอุ-้(-๊)ยมีmaterialsเยอะแยะเลยนะตรงนี้ | 1 | 3 | 2 | 68 | 91.18 |
| 473 | 13 | เพราะฉะนั้นเติมsเข้าไปนะคะ | คณะเติมedเข้าไปนะคะ | เพราคณ(ะฉ)ะนั้นเติมed(s)เข้าไปนะคะ | 1 | 8 | 3 | 26 | 53.85 |
| 474 | 13 | เป็นเยอะๆมีหลายmaterialsไม่ได้มีแค่materialsเดียวเสร็จแล้วกดenterได้เลย | เยอะๆมีหลายmaterialไม่ได้มีแค่materialเดียวอาจเสร็จแล้วกดenterได้เลย | เป็นเยอะๆมีหลายmaterialsไม่ได้มีแค่materialsเดียวอาจเสร็จแล้วกดenterได้เลย | 3 | 6 | 0 | 71 | 87.32 |
| 475 | 13 | ชื่อตรงนี้ก็จะเป็น | ชื่อตรงนี้ก็จะเป็น | ชื่อตรงนี้ก็จะเป็น | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 476 | 13 | foldermaterialsขึ้นมานะคะ | ordermaterialขึ้นมานะคะ | for(l)dermaterialsขึ้นมานะคะ | 0 | 2 | 1 | 25 | 88.00 |
| 477 | 13 | ใครยังสร้างไม่ได้ | ไทยยังสร้างไม่ได้ | ไทย(ใคร)ยังสร้างไม่ได้ | 0 | 0 | 3 | 17 | 82.35 |
| 478 | 14 | เมื่อเราได้folderนี้แล้วเราคลิกที่folderที่เราสร้างนะคะ | เมื่อเราได้โฟลเดอร์นี้แล้วเราคลิกที่โฟลเดอร์ที่เราสร้างนะคะ | เมื่อเราได้โฟลเดอร์(folder)นี้แล้วเราคลิกที่โฟลเดอร์(folder)ที่เราสร้างนะคะ | 4 | 0 | 12 | 55 | 70.91 |
| 479 | 14 | แล้วคลิกขวา | ขวา | แล้วคลิกขวา | 0 | 8 | 0 | 11 | 27.27 |
| 480 | 14 | ดับเบิลคลิกดับเบิลคลิกเข้าไปลูกดูใหม่นะ | ดับเบิ้ลคลิกdoubleclickเข้าไปลูกดูใหม่นะ | ดับเบิ-้ลคลิกdoubleclick(ดับเบิลคลิก)เข้าไปลูกดูใหม่นะ | 1 | 0 | 11 | 39 | 69.23 |
| 481 | 14 | ตรงassetใช่ไหม | เอฟเฟคใช่ไหม | ตรเอฟเฟค(งasset)ใช่ไหม | 0 | 2 | 6 | 14 | 42.86 |
| 482 | 14 | ตอนนี้กระเป๋า | อันนี้กระเป๋า | ตอ-ันนี้กระเป๋า | 1 | 1 | 0 | 13 | 84.62 |
| 483 | 14 | มันปิดนี่เราอยู่ข้างนอกใช่ไหมคะเราจะเข้าไปในตัวของ | เราอยู่ข้างนอกใช่ไหมคะเราจะเข้าไปในตัวของ | มันปิดนี่เราอยู่ข้างนอกใช่ไหมคะเราจะเข้าไปในตัวของ | 0 | 9 | 0 | 50 | 82.00 |
| 484 | 13 | materialsที่เราสร้างนะคะfoldermaterialsที่เราสร้างเพราะฉะนั้นเราจะต้องกด | สถานที่เที่ยวที่เราสร้างนะคะฝนได้แบบที่แล้วที่เราสร้างเพราะฉะนั้นเราจะต้องกด | สถานที่เที่ยว(materials)ที่เราสร้างนะคะฝนได้แบบที่แล้ว(foldermaterials)ที่เราสร้างเพราะฉะนั้นเราจะต้องกด | 4 | 0 | 24 | 72 | 61.11 |
| 485 | 13 | ดับเบิลคลิกค่ะ | ดับเบิ้ลคลิกค่ะ | ดับเบิ-้ลคลิกค่ะ | 1 | 0 | 0 | 14 | 92.86 |
| 486 | 13 | เข้าไปแล้ว | เข้าไปแล้ว | เข้าไปแล้ว | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 487 | 13 | เห็นไหมคะตรงนี้ก็จะขึ้นชื่อassetmaterials | มาฆะตรงนี้ก็จะขึ้นชื่อaccessmaterial | เห็นไหมาฆ(ค)ะตรงนี้ก็จะขึ้นชื่อaccessetmaterials | 4 | 9 | 1 | 41 | 65.85 |
| 488 | 13 | จากนั้นให้ | จากนั้นให้ | จากนั้นให้ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 489 | 13 | คลิกเมาส์ขวาเลือกcreateนะคะ | เมาส์ขวาเลือกcreateนะคะ | คลิกเมาส์ขวาเลือกcreateนะคะ | 0 | 4 | 0 | 27 | 85.19 |
| 490 | 14 | แล้วก็ไปที่ | แล้วก็ไปที่ | แล้วก็ไปที่ | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 491 | 14 | materialsค่ะ | materialค่ะ | materialsค่ะ | 0 | 1 | 0 | 12 | 91.67 |
| 492 | 14 | เพราะเราจะสร้างmaterialsใช่ไหม | เพราะเราจะสร้างmaterialใช่ไหม | เพราะเราจะสร้างmaterialsใช่ไหม | 0 | 1 | 0 | 30 | 96.67 |
| 493 | 14 | หาคำว่า"materials"อยู่ไหนน่ะ | คำว่าmaterialอยู่ไหนอ่ะ | หาคำว่า"materials"อยู่ไหนอ(น)-่ะ | 0 | 5 | 1 | 28 | 78.57 |
| 494 | 14 | mเจอแล้วเห็นไหมเด็กๆเห็นคำว่า"materials"ไหม | เห็นไหมเด็กๆเห็นคำว่าmaterialไหม | mเจอแล้วเห็นไหมเด็กๆเห็นคำว่า"materials"ไหม | 0 | 11 | 0 | 43 | 74.42 |
| 495 | 14 | ตรงนี้นะคะ | ตรงนี้นะคะ | ตรงนี้นะคะ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 496 | 14 | เพราะฉะนั้นตรงชื่อเห็นไหมใส่ชื่อเข้าไป | ลงชื่อให้ไหมใส่ชื่อเข้าไป | เพราะฉะนั้นตล(ร)งชื่อใ(เ)ห-็-้(น)ไหมใส่ชื่อเข้าไป | 0 | 13 | 3 | 38 | 57.89 |
| 497 | 14 | เปลี่ยนชื่อน้อง | เขียนชื่อน้องอ่ะ | เปข(ล)-ี-่ยนชื่อน้องอ่ะ | 3 | 2 | 1 | 15 | 60.00 |
| 498 | 13 | น่ะตัวนี้ | วันนี้ | น่ะว(ต)-ัน(ว)นี้ | 0 | 3 | 2 | 9 | 44.44 |
| 499 | 13 | แม่จะให้ชื่อว่า...ก็คือจะให้ชื่อตรงลูกกลมๆนะจะใส่สีให้materials | แม่จะให้ชื่อว่าก็คือจะให้ชื่อตรงไอ้ลูกกลมๆนะจะใส่สีให้material | แม่จะให้ชื่อว่า...ก็คือจะให้ชื่อตรงไอ้ลูกกลมๆนะจะใส่สีให้materials | 3 | 4 | 0 | 63 | 88.89 |
| 500 | 13 | ไอ้ลูกกลมๆนี้sphereใช่ไหมคะแม่ก็จะใช้คำว่า"sphere" | สเฟียร์ใช่ไหมคะแม่ก็จะใช้คำว่าเสี่ย | ไอ้ลูกกลสเฟ(มๆน)-ี-้sphยร์(ere)ใช่ไหมคะแม่ก็จะใช้คำว่า"spเสี่ย(here") | 0 | 15 | 11 | 50 | 48.00 |
| 501 | 13 | พิมพ์sphereลงไปนะคะ | พิมพ์สเปียร์ลงไปนะคะ | พิมพ์สเปียร์(sphere)ลงไปนะคะ | 1 | 0 | 6 | 19 | 63.16 |
| 502 | 13 | เพราะฉะนั้นmaterialsของsphere | เอานั้นmaterialของโซเฟีย | เพอ(ร)าะฉะนั้นmaterialsของโซเฟีย(sphere) | 0 | 5 | 7 | 29 | 58.62 |
| 503 | 13 | นี่นะคะ | นะคะ | นี่นะคะ | 0 | 3 | 0 | 7 | 57.14 |
| 504 | 14 | เป็นตัวนี้ให้เหมือนกันดีกว่าให้เหมือนกันให้นึกถึง | ให้เหมือนกันดิจะให้เหมือนกันให้นึกถึง | เป็นตัวนี้ให้เหมือนกันด-ีก-ิจะ(ว่า)ให้เหมือนกันให้นึกถึง | 0 | 12 | 3 | 49 | 69.39 |
| 505 | 14 | ...เดี๋ยวขอลบก่อนนะเอาใหม่ | อย่าขอลบก่อนนะเอาใหม่ไหม | ...เดีอ(-๋)ย-่า(ว)ขอลบก่อนนะเอาใหม่ไหม | 4 | 6 | 2 | 26 | 53.85 |
| 506 | 14 | ๆๆdelete | live | ๆๆdeliv(et)e | 0 | 4 | 2 | 8 | 25.00 |
| 507 | 14 | สร้างใหม่ก็ได้ | สั่งใหม่ก็ได้ | สร-ั่(-้า)งใหม่ก็ได้ | 0 | 1 | 2 | 14 | 78.57 |
| 508 | 14 | creatematerials | materials | creatematerials | 0 | 6 | 0 | 15 | 60.00 |
| 509 | 14 | ชื่อ | ชื่อ | ชื่อ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 510 | 14 | block | blog | blocg(k) | 0 | 1 | 1 | 5 | 60.00 |
| 511 | 14 | blockในที่นี้มาจากคำว่า" | บล็อกในที่นี้มาจากคำว่าบี | บล็อก(block)ในที่นี้มาจากคำว่าบ-ี(") | 1 | 0 | 6 | 24 | 70.83 |
| 512 | 14 | b-l-o-c-k" | lock | b-l-o-c-k" | 0 | 6 | 0 | 10 | 40.00 |
| 513 | 14 | blockเหมือนblockต้นแบบสำหรับ | บล็อกแ***บล็อคต้นแบบสำหรับ | blบล็อกแ***บล็อค(ockเหมือนblock)ต้นแบบสำหรับ | 0 | 2 | 14 | 28 | 42.86 |
| 514 | 13 | พิมพ์เสื้ออะไรอย่างนี้ | พิมพ์ชื่ออะไรเนี่ย | พิมพ์เช(ส)-ื-่(-้)ออะไรอย่าเ(ง)นี-่ย(-้) | 1 | 5 | 4 | 22 | 54.55 |
| 515 | 13 | นึกออกนะใช้คำว่า"block"นะคะb | ใช้คำว่าบล็อคนะคะblock | นึกออกนะใช้คำว่า"bบล็อค(lock")นะคะblock | 4 | 10 | 5 | 28 | 32.14 |
| 516 | 13 | -l-o-c-kแล้วมาที่...เห็นไหมคะเห็นmaterialsตัวนี้แล้วนะ | แล้วมาที่เห็นไหมคะเห็นmaterialตัวนี้แล้วเนาะ | -l-o-c-kแล้วมาที่...เห็นไหมคะเห็นmaterialsตัวนี้แล้วเนาะ | 2 | 12 | 0 | 54 | 74.07 |
| 517 | 13 | ที่ขึ้นมานี่ | ขึ้นมานี่ | ที่ขึ้นมานี่ | 0 | 3 | 0 | 12 | 75.00 |
| 518 | 13 | เป็นลูกกลมๆนี่เห็นไหมตรง...เห็นไหมชื่อมันก็จะเป็นblockเหมือนกันนะคะ | ลูกกลมๆเนี่ยเห็นไหมมันก็จะเป็นบล็อคเหมือนกันนะคะ | เป็นลูกกลมๆเนี่เห็นไหมตรง..ย(.)เห็นไหมชื่อมันก็จะเป็นบล็อค(block)เหมือนกันนะคะ | 1 | 20 | 6 | 67 | 59.70 |
| 519 | 13 | แล้วให้เรามาที่ | แล้วให้เรามาที่ | แล้วให้เรามาที่ | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 520 | 14 | ...หาคำว่า"al..."albedoalbedo | หาคำว่าl | ...หาคำว่า"al..."albedoalbedo | 0 | 21 | 0 | 29 | 27.59 |
| 521 | 14 | นะคะalbedoalbedoนี่ | albedoalbedoเนี่ย | นะคะalbedoalbedoเนี่ย | 2 | 4 | 0 | 19 | 68.42 |
| 522 | 14 | แล้วก็เลือกสีนี่เห็นไหมสีมันจะอยู่ตรงนี้ | แล้วก็เลือกสีนี้ไหมสีมันจะอยู่ตรงนี้ | แล้วก็เลือกสีนี-่เห็-้(น)ไหมสีมันจะอยู่ตรงนี้ | 0 | 4 | 1 | 40 | 87.50 |
| 523 | 14 | นี่ตรงคำว่า"albedo"นี่เห็นไหมคะ | คำว่าแอ๋วไปโดนไหนคะ | นี่ตรงคำว่า"albedแอ๋วไปโด(o"นี่เห็)นไหน(ม)คะ | 0 | 12 | 9 | 31 | 32.26 |
| 524 | 14 | จะเอาสีอะไร | จะเอาสีอะไร | จะเอาสีอะไร | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 525 | 14 | อยากได้น้องเป็น | อยากได้น้องเป็น | อยากได้น้องเป็น | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 526 | 14 | สตรอว์เบอร์รีสตรอว์เบอร์รี | strawberry | สตรอว์เบอร์รีสตรstrawberry(อว์เบอร์รี) | 0 | 16 | 10 | 26 | 0.00 |
| 527 | 14 | สีแดงไหม | สีแดงไหม | สีแดงไหม | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 528 | 14 | จิ้มค่ะแดงไป | จิ้มตาแดงไป | จิ้มคตา(-่ะ)แดงไป | 0 | 1 | 2 | 12 | 75.00 |
| 529 | 14 | โอเค | ok | โอok(เค) | 0 | 2 | 2 | 4 | 0.00 |
| 530 | 14 | แม่ได้ประมาณนี้แล้วนะ | ไม่ได้ประมาณนี้แล้วนะ | ไ(แ)ม่ได้ประมาณนี้แล้วนะ | 0 | 0 | 1 | 21 | 95.24 |
| 531 | 13 | เป็นอย่างไรคะมันจะไม่ใช่ชื่อcolorเห็นไหมมันจะเป็น | มันจะไม่ใช่ชื่อcolorมันจะเป็นอัลบีโด | เป็นอย่างไรคะมันจะไม่ใช่ชื่อcolorเห็นไหมมันจะเป็นอัลบีโด | 7 | 20 | 0 | 49 | 44.90 |
| 532 | 13 | albedoเพราะฉะนั้นอยู่ตรงนี้นะคะไม่เหมือนกันนะ | อันนั้นอยู่ตรงนี้นะคะไม่เหมือนกันนะ | albedoเพราอัน(ะฉะ)นั้นอยู่ตรงนี้นะคะไม่เหมือนกันนะ | 0 | 10 | 3 | 45 | 71.11 |
| 533 | 13 | แต่ละโปรแกรมนี่อย่าไปจำสับสนนะคะเด็กๆ | แต่ละโปรแกรมมีประจำสับสนนะคะเด็กๆ | แต่ละโปรแกรมม(น)-ี-่อย่าไประจำสับสนนะคะเด็กๆ | 2 | 6 | 1 | 37 | 75.68 |
| 534 | 13 | โอเคนะ | โอเคนะ | โอเคนะ | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 535 | 13 | เอ๊ะไหนแม่บอกว่าสีเปลี่ยนเราต้องมาเลือกตัวนี้ก่อน | fไหนแม่บอกว่าสีเปลี่ยนเราต้องมาเลือกวันนี้ก่อน | เอ๊f(ะ)ไหนแม่บอกว่าสีเปลี่ยนเราต้องมาเลือกว(ต)-ัน(ว)นี้ก่อน | 0 | 3 | 3 | 49 | 87.76 |
| 536 | 14 | ตัววัตถุที่เราจะให้เปลี่ยนสีใช่ไหมคะที่เราจะใส่materials | วัตถุที่เราจะให้เปลี่ยนสีใช่ไหมคะที่เราจะใส่material | ตัววัตถุที่เราจะให้เปลี่ยนสีใช่ไหมคะที่เราจะใส่materials | 0 | 4 | 0 | 56 | 92.86 |
| 537 | 14 | นะคะเสร็จแล้วให้ | นะคะเสร็จแล้วให้ | นะคะเสร็จแล้วให้ | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 538 | 14 | เลือกที่ไอ้ตัวสีนี้เห็นไหม | เลือกที่ไอ้ตัวสีนี้เห็นไหม | เลือกที่ไอ้ตัวสีนี้เห็นไหม | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 539 | 14 | componentหายไปไหน | componentหายไปไหน | componentหายไปไหน | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 540 | 14 | ทำไมน้องไม่ให้ลาก | ทำไมน้องไม่ให้ลาก | ทำไมน้องไม่ให้ลาก | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 541 | 14 | โอเค | ok | โอok(เค) | 0 | 2 | 2 | 4 | 0.00 |
| 542 | 14 | อุ๊ยเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนอีกแล้ว | เรียกผิดชีวิตเปลี่ยนอีกละ | อุ๊ยเรีย(ลือ)กผิดชีวิตเปลี่ยนอีกแล-้ะ(ว) | 0 | 6 | 4 | 31 | 67.74 |
| 543 | 13 | [เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)เลือกผิดชีวิตเปลี่ยนเลยไหม | แม่ผิดชีวิตเปลี่ยนเลยนะ | [เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)เลแม่(-ือก)ผิดชีวิตเปลี่ยนเลยไนะ(หม) | 0 | 32 | 5 | 55 | 32.73 |
| 544 | 13 | [เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)ทำไมไม่ให้เปลี่ยนcomponentโอเค | ok | [เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)ทำไมไม่ให้เปลี่ยนcomponentโอเk(ค) | 0 | 57 | 1 | 59 | 1.69 |
| 545 | 13 | เห็นหรือยัง | เห็นหรือยัง | เห็นหรือยัง | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 546 | 13 | เห็นแม่ทำไหมเอาใหม่นะ | เห็นแม่ทำไหมเอาใหม่นะ | เห็นแม่ทำไหมเอาใหม่นะ | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 547 | 13 | เรา...พอเราใส่สีเสร็จใช่ไหมคะคลิกมาที่วัตถุที่เราจะใส่สีใช่ไหม | เราพอเราใส่สีเสร็จใช่ไหมคะคลิกมาที่วัตถุที่เราจะใส่สีใช่ไหม | เรา...พอเราใส่สีเสร็จใช่ไหมคะคลิกมาที่วัตถุที่เราจะใส่สีใช่ไหม | 0 | 3 | 0 | 62 | 95.16 |
| 548 | 13 | และเด็กๆเลื่อนให้เห็น | เด็กๆเลื่อนให้เห็น | และเด็กๆเลื่อนให้เห็น | 0 | 3 | 0 | 21 | 85.71 |
| 549 | 13 | ปุ่มaddcomponentเพราะเราจะลากตัวmaterialsที่เราสร้างนี่ใส่เข้าไป | addcomponentเพราะเราจะลากไอ้ตัวmaterialที่เราสร้างเนี่ยใส่เข้าไป | ปุ่มaddcomponentเพราะเราจะลากไอ้ตัวmaterialsที่เราสร้างเนี่ยใส่เข้าไป | 5 | 5 | 0 | 64 | 84.38 |
| 550 | 14 | ตรงปุ่มเห็นไหม | ใช่ไหม | ตรงใช(ปุ)-่มเห็นไหม | 0 | 8 | 2 | 14 | 28.57 |
| 551 | 14 | ลากมาใส่ปุ่มตรงนี้มันถึงจะเปลี่ยนสีเห็นไหมคะดูวิธีลาก | ลากมาใส่ปุ่มตรงนี้มันถึงจะเปลี่ยนสีไหมคะดูวิธีลาก | ลากมาใส่ปุ่มตรงนี้มันถึงจะเปลี่ยนสีเห็นไหมคะดูวิธีลาก | 0 | 4 | 0 | 53 | 92.45 |
| 552 | 14 | เอาใหม่นะดูใหม่นะคะ | เอาใหม่นะดูใหม่นะคะ | เอาใหม่นะดูใหม่นะคะ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 553 | 14 | ก่อนอื่น...ctrl+zคืน | วันอื่นzคืน | กวั(-่อ)นอื่น...ctrl+zคืน | 0 | 9 | 2 | 20 | 45.00 |
| 554 | 14 | เห็นไหมก่อนอื่นนี่ตรงcomponentนี่อันนี้มันเป็นสี | ก่อนอื่นเนี่ยตรงเข้ามานะเนี่ยอันนี้มันเป็นสี | เห็นไหมก่อนอื่นเนี่ยตรงเข้ามานะเ(component)นี่ยอันนี้มันเป็นสี | 3 | 7 | 9 | 48 | 60.42 |
| 555 | 14 | ...สีเทาอยู่ใช่ไหมแล้วmaterialsที่เราสร้างนี่ | สีเทาอยู่ใช่ไหมแล้วmaterialsที่เราสร้างเนี่ย | ...สีเทาอยู่ใช่ไหมแล้วmaterialsที่เราสร้างเนี่ย | 2 | 3 | 0 | 45 | 88.89 |
| 556 | 13 | เด็กๆจะเห็นว่ามันเปลี่ยนสีเป็นสีที่เราเปลี่ยนแล้ว | เห็นว่ามันเปลี่ยนสีเป็นสีที่เราเปลี่ยนแล้ว | เด็กๆจะเห็นว่ามันเปลี่ยนสีเป็นสีที่เราเปลี่ยนแล้ว | 0 | 7 | 0 | 49 | 85.71 |
| 557 | 13 | นะคะไม่ใช่มาคลิกที่ | ไม่ใช่มาคิดพี่ | นะคะไม่ใช่มาคล-ิดพ(กท)-ี่ | 0 | 5 | 2 | 19 | 63.16 |
| 558 | 13 | materialsที่เราสร้างเด็กๆต้องคลิกที่วัตถุที่เราสร้าง | แบคทีเรียที่เราสร้างเด็กๆต้องคลิกที่วัตถุที่เราสร้าง | แบคทีเรีย(materials)ที่เราสร้างเด็กๆต้องคลิกที่วัตถุที่เราสร้าง | 0 | 0 | 9 | 52 | 82.69 |
| 559 | 13 | นะคะแล้วเราลากmaterialsนั้นไปใส่ที่คำว่า | แล้วเราล่ะmaterialนั้นไปใส่ที่คำว่า | นะคะแล้วเราล-่ะ(าก)materialsนั้นไปใส่ที่คำว่า | 0 | 5 | 2 | 40 | 82.50 |
| 560 | 13 | "addcomponent | addcomponent | "addcomponent | 0 | 1 | 0 | 13 | 92.31 |
| 561 | 14 | "นี่ | นี่ | "นี่ | 0 | 1 | 0 | 4 | 75.00 |
| 562 | 14 | เปลี่ยนสีหรือยังใครยังเปลี่ยนสีไม่ได้ | เปลี่ยนสีหรือยังขายยังเปลี่ยนสีไม่ได้ | เปลี่ยนสีหรือยังขาย(ใคร)ยังเปลี่ยนสีไม่ได้ | 0 | 0 | 3 | 37 | 91.89 |
| 563 | 14 | โอเคนะคะได้ทุกคนแล้วนะ | โอเคนะคะได้ทุกคนแล้วนะ | โอเคนะคะได้ทุกคนแล้วนะ | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 564 | 14 | ทีนี้มีแต่ไอ้ตัวนี้ | ที่นี่มีแต่ไอ้ตัวนี้ | ที-่นี-่(-้)มีแต่ไอ้ตัวนี้ | 1 | 0 | 1 | 19 | 89.47 |
| 565 | 14 | จะทำ | จะทำ | จะทำ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 566 | 14 | ตัวละครเพิ่ม | ตัวละครเพิ่ม | ตัวละครเพิ่ม | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 567 | 14 | แต่ไม่อยากสร้างเองจำได้นะว่าในสัปดาห์ก่อนแม่ให้ไปทำอะไรคะ | แต่ไม่อยากสร้างเองจำได้นะว่าในสัปดาห์ก่อนแม่ให้ไปทำอะไรคะ | แต่ไม่อยากสร้างเองจำได้นะว่าในสัปดาห์ก่อนแม่ให้ไปทำอะไรคะ | 0 | 0 | 0 | 57 | 100.00 |
| 568 | 13 | แม่ให้ไป | แม่ให้ไป | แม่ให้ไป | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 569 | 13 | ที่assetstoreจำได้ใช่ไหมคะเพื่อไป | espressoจำได้ใช่ไหมคะเพื่อไป | ที่e(a)spr(s)etss(t)oreจำได้ใช่ไหมคะเพื่อไป | 1 | 6 | 3 | 33 | 69.70 |
| 570 | 13 | หาassetfreeมาใช้ใช่ไหมไปหาcharacterไปหา | หาaccessฟรีมาใช้ใช่ไหมไปหาคาแรคเตอร์ไปหา | หาacc(ss)essฟรี(tfree)มาใช้ใช่ไหมไปหาคาแรคเตอร์(character)ไปหา | 1 | 0 | 16 | 39 | 56.41 |
| 571 | 13 | objectต่างๆน่ะมาใช้นะเราจะไป | เช็คต่างๆมันใช้เนาะเราจะไป | obเช็ค(ject)ต่างๆน่ะม-ัน(า)ใช้เนาะเราจะไป | 3 | 5 | 5 | 28 | 53.57 |
| 572 | 13 | assetstoreผ่าน | storeผ่าน | assetstoreผ่าน | 0 | 5 | 0 | 14 | 64.29 |
| 573 | 13 | ...ผ่านโปรแกรมunityของเรานะคะวิธีการวิธีการนะคะ | โปรแกรมunityของเรานะคะวิธีการวิธีการนะคะ | ...ผ่านโปรแกรมunityของเรานะคะวิธีการวิธีการนะคะ | 0 | 7 | 0 | 47 | 85.11 |
| 574 | 14 | เห็นเมนูข้างบนไหมลูกไปที่เมนูwindowค่ะ | เห็นเมนูข้างบนไม่ลูกไปที่เมนูwindowค่ะ | เห็นเมนูข้างบนไหม-่ลูกไปที่เมนูwindowค่ะ | 1 | 1 | 0 | 38 | 94.74 |
| 575 | 14 | เห็นไหมเลือกwindowนะคะแล้วก็หาคำว่า"assetstore" | เลือกวินโดว์นะคะแล้วก็หาคำว่าaccess | เห็นไหมเลือกว-ินโดว์(window)นะคะแล้วก็หาคำว่า"acc(ss)etstores(") | 1 | 13 | 9 | 47 | 51.06 |
| 576 | 14 | เห็นหรือยัง | เห็นหรือยัง | เห็นหรือยัง | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 577 | 14 | เจอไหมคะเจอหรือยังอยู่ถัดจากคำว่าอะไรนี่ | ใจไหมคะเจอหรือยังอยู่ถัดจากคำว่าอะไรเนี่ย | ใ(เ)จอไหมคะเจอหรือยังอยู่ถัดจากคำว่าอะไรเนี่ย | 2 | 1 | 1 | 40 | 90.00 |
| 578 | 14 | package | package | package | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 579 | 14 | manager | manager | manager | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 580 | 14 | เห็นไหม | เห็นไหม | เห็นไหม | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 581 | 14 | ๆคลิกนะคะคลิกเข้าไปเลย | กินเข้าไปเลย | ๆคลิกนะคะคล-ิน(ก)เข้าไปเลย | 0 | 10 | 1 | 22 | 50.00 |
| 582 | 13 | นี่มันก็จะมาที่ | นี่มันก็จะมาที่ | นี่มันก็จะมาที่ | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 583 | 13 | assetstoreนะคะ | messagestoreนะคะ | me(a)ssagetstoreนะคะ | 3 | 1 | 1 | 14 | 64.29 |
| 584 | 13 | เราก็คลิกเข้าไปที่searchonlineแหละเพราะเราต้องไปsearchหาน้อง | เราก็คิดเข้าไปที่searchออนไลน์แหละเพราะเราต้องไปsearchหาน้อง | เราก็คล-ิด(ก)เข้าไปที่searchออนไลน์(online)แหละเพราะเราต้องไปsearchหาน้อง | 1 | 1 | 7 | 60 | 85.00 |
| 585 | 13 | สิ่งที่เราจะค้นนะคะ | สิ่งที่เราจะค้นนะคะ | สิ่งที่เราจะค้นนะคะ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 586 | 13 | เราจะค้น...ตอนนี้ | เราจะค้นตอนนี้ | เราจะค้น...ตอนนี้ | 0 | 3 | 0 | 17 | 82.35 |
| 587 | 13 | อย่าเพิ่งไปเอาตัวที่แม่ให้ค้นนะ | อย่าเพิ่งไปเอาตัวที่แม่ให้คนนะ | อย่าเพิ่งไปเอาตัวที่แม่ให้ค-้นนะ | 0 | 1 | 0 | 31 | 96.77 |
| 588 | 14 | เพราะจะให้ดูก่อนว่า | จะให้ดูก่อนว่า | เพราะจะให้ดูก่อนว่า | 0 | 5 | 0 | 19 | 73.68 |
| 589 | 14 | ให้ค้นคำว่า"standard | ให้ค้นคำว่าstandard | ให้ค้นคำว่า"standard | 0 | 1 | 0 | 20 | 95.00 |
| 590 | 14 | "นี่นะคะเดี๋ยวให้ดูนะคะ | นะคะเดี๋ยวให้ดูนะคะ | "นี่นะคะเดี๋ยวให้ดูนะคะ | 0 | 4 | 0 | 23 | 82.61 |
| 591 | 14 | ใน...ในสไลด์ | slide | ใน...ในslide(สไลด์) | 0 | 7 | 5 | 12 | 0.00 |
| 592 | 14 | คือจะจบแล้ว | พี่จะจบแล้ว | พี่(คือ)จะจบแล้ว | 0 | 0 | 3 | 11 | 72.73 |
| 593 | 14 | เห็นไหม | เหนื่อยไหม | เห-็น-ื่อยไหม | 4 | 1 | 0 | 7 | 28.57 |
| 594 | 14 | ให้ค้นคำว่า"standardassets"นะคะเด็กๆค้นคำนี้นะลูก | ให้ค้นคำว่าstandardแอดเฟสนะคะเด็กๆค้นคำนี้นะลูก | ให้ค้นคำว่า"standardaแอดเฟส(ssets")นะคะเด็กๆค้นคำนี้นะลูก | 0 | 2 | 6 | 49 | 83.67 |
| 595 | 14 | ในช่องค้นหาของเขาน่ะ | ในช่องค้นหาของเขาอ่ะ | ในช่องค้นหาของเขาอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 20 | 95.00 |
| 596 | 14 | standardassetss | standardassetsf | standardassetsf(s) | 0 | 0 | 1 | 15 | 93.33 |
| 597 | 13 | -t...s-C598t-a-n-dstandar | pastandtandra | -t.pa(..)s-C598t-a-n-dstandara | 1 | 13 | 2 | 25 | 36.00 |
| 598 | 13 | dd-a- | da | dd-a- | 0 | 3 | 0 | 5 | 40.00 |
| 599 | 13 | rเมื่อกี้ขึ้นแล้วนี่เห็นไหมคะ | อ่านเมื่อกี้ขึ้นแล้วนี่เห็นไหมคะ | อ่าน(r)เมื่อกี้ขึ้นแล้วนี่เห็นไหมคะ | 3 | 0 | 1 | 29 | 86.21 |
| 600 | 13 | standardassetsตัวที่2 | เฟสตัวที่2ใช่ไหม | standardassเฟส(ets)ตัวที่2ใช่ไหม | 6 | 11 | 3 | 21 | 4.76 |
| 601 | 13 | เห็นไหมs-t-a-n-d-a-r-da-s-s-e-t-s | bardraw | เห็นไหมs-tb(-)a-nr(-)d-a-r-da-s-s-e-t-w(s) | 0 | 26 | 3 | 33 | 12.12 |
| 602 | 13 | | gps | gps | 3 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 603 | 13 | มันขึ้นfreeไหม | มันขึ้นฟรีไหม | มันขึ้นfฟรี(ree)ไหม | 0 | 1 | 3 | 14 | 71.43 |
| 604 | 13 | อยู่ไหนล่ะนี่ | อยู่ไหนละเนี่ย | อยู่ไหนล-่ะเนี่ย | 2 | 1 | 0 | 13 | 76.92 |
| 605 | 13 | เราต้องไปที่เกมไหม | เราต้องไปที่เกมนะ | เราต้องไปที่เกมไนะ(หม) | 0 | 1 | 2 | 18 | 83.33 |
| 606 | 13 | ของเรามันน่าจะเป็นเกมไหมอยู่ไหนล่ะ | ของเรามันน่าจะเป็นเกย์ไหมอยู่ไหนล่ะ | ของเรามันน่าจะเป็นเกย-์(ม)ไหมอยู่ไหนล่ะ | 1 | 0 | 1 | 34 | 94.12 |
| 607 | 14 | 3dเราเลือก3dก่อนขอโทษ | cbrเราเลือกที่นี่ก่อนขอโทษ | cbr(3d)เราเลือกที่น-ี่(3d)ก่อนขอโทษ | 5 | 0 | 4 | 21 | 57.14 |
| 608 | 14 | เลือก3dเสร็จแล้วเหมือนเดิมนะครับ | เลือกทีวีเสร็จแล้วเหมือนเดิมนะครับ | เลือกทีวี(3d)เสร็จแล้วเหมือนเดิมนะครับ | 2 | 0 | 2 | 32 | 87.50 |
| 609 | 14 | standardassets | standard | standardassets | 0 | 6 | 0 | 14 | 57.14 |
| 610 | 14 | ขึ้นไหม3dไปที่3dเข้ามา | pbไปที่ทีวีอ่ะเอามา | ขึ้นไหมpb(3d)ไปที่ทีวีอ-่ะ(3d)เขอ(-้)ามา | 5 | 8 | 5 | 22 | 18.18 |
| 611 | 14 | 3dเอาทั้งหมดเลยขึ้นไหมนี่ | เอาทั้งหมดเลยขึ้นไหมเนี่ย | 3dเอาทั้งหมดเลยขึ้นไหมเนี่ย | 2 | 2 | 0 | 25 | 84.00 |
| 612 | 14 | ไม่เห็นมี | ไม่เห็นมี | ไม่เห็นมี | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 613 | 14 | ตัวนี้ทำไมไม่free | วันนี้ทำไมไม่ฟรี | ว(ต)-ัน(ว)นี้ทำไมไม่fฟรี(ree) | 0 | 1 | 5 | 17 | 64.71 |
| 614 | 14 | น่ะวันนั้นเราดูของตัวไหน | วันนั้นเราดูของตัวไหนเธอ | น่ะวันนั้นเราดูของตัวไหนเธอ | 3 | 3 | 0 | 24 | 75.00 |
| 615 | 13 | เราเข้าอะไร | เอาข้าวอะไร | เอ(ร)าเข้าวอะไร | 1 | 1 | 1 | 11 | 72.73 |
| 616 | 13 | | คลินิก | คลินิก | 6 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 617 | 13 | unityfilterfree | filterฟรี | unityfilterfฟรี(ree) | 0 | 6 | 3 | 15 | 40.00 |
| 618 | 13 | จัดไปครับพี่น้อง | จัดไปครับพี่น้อง | จัดไปครับพี่น้อง | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 619 | 13 | เลือกfreeนะเห็นไหมตรงfilterนี่เราติ๊กfreeเราจะ | แล้วฟรีนะตรงฟิลเตอร์เนี่ยเราติ๊กฟรีเราจะ | แ(เ)ล-ือ-้วฟรี(กfree)นะเห็นไหมตรงฟิลเตอร์เ(filter)นี่ยเราติ๊กfฟรี(ree)เราจะ | 4 | 10 | 15 | 46 | 36.96 |
| 620 | 13 | ใช้ | ใช้ | ใช้ | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 621 | 13 | ของที่เขาทำมาแล้วแจกครับเขาแจก | ของที่เขาทำมาแล้วแจกเขาแจก | ของที่เขาทำมาแล้วแจกครับเขาแจก | 0 | 4 | 0 | 30 | 86.67 |
| 622 | 13 | ทำไมหาคำว่า | ทำไมหาคำว่า | ทำไมหาคำว่า | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 623 | 13 | "standardassets"ไม่เจอ | accessไม่เจอ | "standardacc(ss)etss(")ไม่เจอ | 0 | 10 | 3 | 22 | 40.91 |
| 624 | 13 | sortbyอย่างนั้นเราไปที่charactersก็ได้ | งั้นเราไปที่characterก็ได้ | sortbyอย่างน-ั้นเราไปที่charactersก็ได้ | 0 | 12 | 0 | 38 | 68.42 |
| 625 | 14 | เลือกตัว...ตัวเกมก่อน | เรียกตัวตัวเกมก่อน | เรีย(ลือ)กตัว...ตัวเกมก่อน | 0 | 3 | 3 | 21 | 71.43 |
| 626 | 14 | ใช่ไหมเราจะเลือก | ใช่ไหมเราจะเลือก | ใช่ไหมเราจะเลือก | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 627 | 14 | ตัวเกมมาใส่ใช่ไหมคะ | เกมมาใส่ใช่ไหมคะ | ตัวเกมมาใส่ใช่ไหมคะ | 0 | 3 | 0 | 19 | 84.21 |
| 628 | 14 | เอาตัวไหน | เอาตัวไหน | เอาตัวไหน | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 629 | 14 | เอาตัวไหน | ตอนไหน | เอาตอน(-ัว)ไหน | 0 | 3 | 2 | 9 | 44.44 |
| 630 | 14 | เลือกเอา | เลือกเอา | เลือกเอา | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 631 | 14 | 1ตัวนะเอา1ตัวก่อนอย่าเพิ่งใส่หลายตัวเดี๋ยวจะสับสน | 1ตัวนะเอา1ตัวก่อนอย่าเพิ่งใส่หลายตัวเดี๋ยวจะสับสน | 1ตัวนะเอา1ตัวก่อนอย่าเพิ่งใส่หลายตัวเดี๋ยวจะสับสน | 0 | 0 | 0 | 49 | 100.00 |
| 632 | 14 | อยากได้ตัวนี้ | ไอ้ตัวนี้ | อยากไอ(ด)-้ตัวนี้ | 0 | 4 | 1 | 13 | 61.54 |
| 633 | 14 | ขอลองไม่ต้องลองจัดไป | ไม่ต้องลองจัดไป | ขอลองไม่ต้องลองจัดไป | 0 | 5 | 0 | 20 | 75.00 |
| 634 | 14 | ตัวเล็กไปไหมน่ะ | เล็กไปไหมอ่ะ | ตัวเล็กไปไหมอ(น)-่ะ | 0 | 3 | 1 | 15 | 73.33 |
| 635 | 13 | เห็นไหมคือ...คือมันทำไว้แล้วนี่น้องจะเดินได้อะไรได้อย่างนี้นึกออกนะ | คือคือมันทำไว้แล้วเนี่ยน้องจะเดินได้อะไรได้ไงมันออกเนาะ | เห็นไหมคือ...คือมันทำไว้แล้วเนี่ยน้องจะเดินได้อะไรได้อย่ไ(า)งนมั(-ี้)น-ึกออกเนาะ | 4 | 16 | 3 | 67 | 65.67 |
| 636 | 13 | เดี๋ยวแม่ลองaddดูนะคะ | แม่ลองแอบดูนะคะ | เดี๋ยวแม่ลองแอบ(add)ดูนะคะ | 0 | 6 | 3 | 21 | 57.14 |
| 637 | 13 | accept | sex | acs(c)epx(t) | 0 | 3 | 2 | 6 | 16.67 |
| 638 | 13 | accept | เสร็จ | aเสร็จ(ccept) | 0 | 1 | 5 | 6 | 0.00 |
| 639 | 13 | ถ้า...ถ้าใครacceptแล้วมันก็จะขึ้นว่า | ผ้าผ้าค่ะเย็บเสร็จแล้วมันก็จะขึ้นว่า | ผ(ถ)-้า...ผ(ถ)-้าใค-่ะเย-็บเสร็จ(รaccept)แล้วมันก็จะขึ้นว่า | 4 | 4 | 9 | 36 | 52.78 |
| 640 | 13 | ให้คลิกที่openinunity | ให้คลิกที่openinunity | ให้คลิกที่openinunity | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 641 | 13 | มันจะมีหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | มันจะมีหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | มันจะมีหน้าต่างนี้ขึ้นมานะเด็กๆ | 0 | 0 | 0 | 31 | 100.00 |
| 642 | 14 | เห็นไหมpackagemanagerนี่ | packagemanagerเนี่ย | เห็นไหมpackagemanagerเนี่ย | 2 | 7 | 0 | 24 | 62.50 |
| 643 | 14 | ตัวเยอะน่ะ | ตัวเยอะอ่ะ | ตัวเยอะอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 10 | 90.00 |
| 644 | 14 | น่าจะคลิกที่downloadนะคะ | น่าจะพี่ดาวน์โหลดนะคะ | น่าจะคลิกพ(ท)-ี่ดาวน์โหลด(download)นะคะ | 1 | 4 | 9 | 24 | 41.67 |
| 645 | 14 | มันจะขึ้นนะขึ้นมาแล้วให้เด็กๆคลิกdownloadเสร็จแล้วคลิก | มันจะขึ้นเนาะขึ้นมาแล้วให้เด็กๆคิดดาวน์โหลดเสร็จแล้วคิด | มันจะขึ้นเนาะขึ้นมาแล้วให้เด็กๆคล-ิดดาวน์โหลด(กdownload)เสร็จแล้วคล-ิด(ก) | 3 | 2 | 10 | 54 | 72.22 |
| 646 | 14 | importนะคะ | importนะคะ | importนะคะ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 647 | 14 | import | คอร์ด | iคอร์ด(mport) | 0 | 1 | 5 | 6 | 0.00 |
| 648 | 14 | เห็นไหมเลือกทั้งหมดเลยแม่ก็จะกดimportนะมันจะมาหมด | เลือกทั้งหมดเลยแม่ก็จะกดimportนะมันจะมาหมด | เห็นไหมเลือกทั้งหมดเลยแม่ก็จะกดimportนะมันจะมาหมด | 0 | 7 | 0 | 49 | 85.71 |
| 649 | 13 | ทั้งยวงเลยนะคะ | อยู่อะไรนะคะ | ทั้อ(ง)ย-ู-่อะไร(วงเลย)นะคะ | 1 | 3 | 6 | 14 | 28.57 |
| 650 | 13 | ดูนะเด็กๆดูวิธีเอาasset | ดูเด็กๆดูวิธีเอาaccess | ดูนะเด็กๆดูวิธีเอาaccesset | 3 | 4 | 0 | 23 | 69.57 |
| 651 | 13 | จากstoreมาใส่นะคะดูนะคะ | จะโตมาใส่นะคะดูนะคะ | จากstะโต(ore)มาใส่นะคะดูนะคะ | 0 | 4 | 3 | 23 | 69.57 |
| 652 | 13 | นี่เกิดอะไรขึ้นเวอร์ชันไม่ได้บ่ | เกิดอะไรขึ้นversionไม่ได้บ่ | นี่เกิดอะไรขึ้นเversion(วอร์ชัน)ไม่ได้บ่ | 0 | 4 | 7 | 31 | 64.52 |
| 653 | 13 | ก็ไม่เห็นขึ้นerrorนี่นะ | ก็ไม่เห็นขึ้นerrorนี้นะ | ก็ไม่เห็นขึ้นerrorนี-้(-่)นะ | 0 | 0 | 1 | 23 | 95.65 |
| 654 | 13 | ก็ไม่errorนี่ | ก็ไม่errorนี่ | ก็ไม่errorนี่ | 0 | 0 | 0 | 13 | 100.00 |
| 655 | 13 | เดี๋ยวขอลองplayก่อนนะคะ | ขอร้องเพลงกันนะคะ | เดี๋ยวขอร-้(ล)องเพลง(play)ก-่-ั(อ)นนะคะ | 1 | 7 | 6 | 23 | 39.13 |
| 656 | 13 | น้องอยู่ไหนน่ะ | น้องอยู่ไหนอ่ะ | น้องอยู่ไหนอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 14 | 92.86 |
| 657 | 14 | สงสัยเวอร์ชันไม่ได้เช็กเวอร์ชันด้วยนะเด็กๆขอโทษที | สงสัยversionไม่ได้เอ้อเช็คเวอร์ชั่นด้วยนะเด็กๆขอโทษที | สงสัยเversion(วอร์ชัน)ไม่ได-้เอ-้อเช็ค(ก)เวอร์ชั-่นด้วยนะเด็กๆขอโทษที | 5 | 1 | 8 | 49 | 71.43 |
| 658 | 14 | ให้...ให้มัน | ให้ให้มัน | ให้...ให้มัน | 0 | 3 | 0 | 12 | 75.00 |
| 659 | 14 | อะไรน่ะเขาเรียกให้มันmatchกับโปรแกรมเรานะของเราลงเวอร์ชันไหน | อะไรอ่ะเขาเรียกให้มันแมตกับโปรแกรมเราเนาะของเราลงเวอร์ชั่นไหน | อะไรอ(น)-่ะเขาเรียกให้มันmaแมต(tch)กับโปรแกรมเราเนาะของเราลงเวอร์ชั-่นไหน | 3 | 2 | 4 | 60 | 85.00 |
| 660 | 14 | ไว้นึกออกนะคะ | บอกนะคะ | ไว้นึกบ(อ)อกนะคะ | 0 | 6 | 1 | 13 | 46.15 |
| 661 | 14 | unity2 | unity2000 | unity2000 | 3 | 0 | 0 | 6 | 50.00 |
| 662 | 14 | | พัน | พัน | 3 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 663 | 14 | 023เราก็ดูของเราด้วยนะคะ | 23อ่ะเราก็ดูของเราด้วยนะคะ | 023อ่ะเราก็ดูของเราด้วยนะคะ | 3 | 1 | 0 | 24 | 83.33 |
| 664 | 13 | ไปที่ | ไปที่ | ไปที่ | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 665 | 13 | assetของฉันอยู่ไหนเอ่ย | messageของฉันอยู่ไหนเอ่ย | me(a)ssagetของฉันอยู่ไหนเอ่ย | 3 | 1 | 1 | 22 | 77.27 |
| 666 | 13 | ตัวนี้ไม่ได้ | วันนี้ไม่ได้ | ว(ต)-ัน(ว)นี้ไม่ได้ | 0 | 0 | 2 | 12 | 83.33 |
| 667 | 13 | อันนี้ | อันนี้ | อันนี้ | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 668 | 13 | แม่ก็มีหลายตัวโหลดไว้ลองตัวนี้ดู | แม่ก็มีหลายตัวโหลดไว้ลองตัวนี้ดู | แม่ก็มีหลายตัวโหลดไว้ลองตัวนี้ดู | 0 | 0 | 0 | 32 | 100.00 |
| 669 | 13 | ขึ้นerror | ขึ้นerror | ขึ้นerror | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 670 | 13 | ไม่ได้เหมือนกัน | ไม่ได้เหมือนกัน | ไม่ได้เหมือนกัน | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 671 | 13 | ก็กลับเข้ามาตัวเดิมเกิดอะไรขึ้นกับน้อง | เข้ามาตัวเดิมเกิดอะไรขึ้นกับน้อง | ก็กลับเข้ามาตัวเดิมเกิดอะไรขึ้นกับน้อง | 0 | 6 | 0 | 38 | 84.21 |
| 672 | 13 | ตัวไหนจะใช้ได้ล่ะนี่ | วันไหนจะใช้ได้นะเนี่ย | ว(ต)-ัน(ว)ไหนจะใช้ได้ลน(-่)ะเนี่ย | 2 | 1 | 3 | 20 | 70.00 |
| 673 | 14 | ถ้าต้องการ | ถ้าต้องการ | ถ้าต้องการ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 674 | 14 | น้องหมา | น้องหมา | น้องหมา | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 675 | 14 | telldirectory | เดี๋ยวdirectory | เด-ี๋ยว(tell)directory | 2 | 0 | 4 | 13 | 53.85 |
| 676 | 14 | ไม่ให้ใช้หรือ | ไม่ให้ใช้หรอ | ไม่ให้ใช้หร-ือ | 0 | 1 | 0 | 13 | 92.31 |
| 677 | 14 | unityเดี๋ยวนะคะอย่างนั้นขอเบรกแป๊บหนึ่งนะคะ | งั้นขอเบรคแป๊บนึงนะคะ | unityเดี๋ยวนะคะอย่างน-ั้นขอเบรค(ก)แป๊บหนึ-่งนะคะ | 0 | 22 | 1 | 43 | 46.51 |
| 678 | 14 | พอดี | อดีต | พอดีต | 1 | 1 | 0 | 4 | 50.00 |
| 679 | 14 | ติดปัญหาการเอาassetเข้า | ติดปัญหากันเอาaccessเข้าค่ะ | ติดปัญหาก-ัน(าร)เอาaccessetเข้าค่ะ | 6 | 2 | 2 | 23 | 56.52 |
| 680 | 14 | ค่ะ | โอเคค่ะ | โอเคค่ะ | 4 | 0 | 0 | 3 | -33.33 |
| 681 | 14 | ให้เช็กเวอร์ชันนะคะเด็กๆไม่อย่างนั้น | ให้เช็คเวอร์ชั่นนะคะเด็กๆไม่งั้น | ให้เช็ค(ก)เวอร์ชั-่นนะคะเด็กๆไม-่อย-่างน-ั้น | 1 | 5 | 1 | 36 | 80.56 |
| 682 | 14 | มัน...ถ้าไม่ตรงน่ะมันจะ | มันถ้าไม่ตรงอ่ะมันจะ | มัน...ถ้าไม่ตรงอ(น)-่ะมันจะ | 0 | 3 | 1 | 23 | 82.61 |
| 683 | 13 | ลง...บางทีมันไม่เห็นขึ้นerrorเพราะฉะนั้นตอนเราเลือกsearchonlineนะคะ | ลงบางทีมันไม่เห็นขึ้นerrorเพราะฉะนั้นตอนเราเลือกsearchonlineนะคะ | ลง...บางทีมันไม่เห็นขึ้นerrorเพราะฉะนั้นตอนเราเลือกsearchonlineนะคะ | 0 | 3 | 0 | 67 | 95.52 |
| 684 | 13 | เพราะเราจะเอา3dมานะและสิ่งที่เราจะเอามาใส่เช่นตัวcharactersเราก็คลิก | เวลาจะเอาซีดีมานะและสิ่งที่เราจะเอามาใส่เช่นตัวcharacterเราก็ขี้ | เพราะวล(เร)าจะเอาซีดี(3d)มานะและสิ่งที่เราจะเอามาใส่เช่นตัวcharactersเราก็คขี้(ลิก) | 2 | 6 | 7 | 68 | 77.94 |
| 685 | 13 | 3dcharacters | ซีบีการาจ | 3dcซีบีการาจ(haracters) | 0 | 3 | 9 | 12 | 0.00 |
| 686 | 13 | อย่างนี้นะคะ | นะคะ | อย่างนี้นะคะ | 0 | 8 | 0 | 12 | 33.33 |
| 687 | 13 | เห็นไหมตรงนี้มันจะมีfilterนี่เห็นไหมคะเลือกแล้ว3dเป็นcharacters | เห็นไหมตรงนี้มันจะมีfilterไหมคะเลือกและtbเป็นใคร | เห็นไหมตรงนี้มันจะมีfilterนี่เห็นไหมคะเลือกแล-้ะtb(ว3d)เป็นcharactใคร(ers) | 0 | 15 | 6 | 63 | 66.67 |
| 688 | 14 | เสร็จแล้วมาเลือกอะไรอีก | เสร็จแล้วมาเรื่องอะไรอีก | เสร็จแล้วมาเร(ล)-ื-่อง(ก)อะไรอีก | 1 | 0 | 2 | 23 | 86.96 |
| 689 | 14 | เลือกfreeassetsเลือกเป็นfree | freeaccessแลกเป็นฟรี | เลือกfreeacc(ss)es(t)sแ(เ)ล-ือกเป็นfฟรี(ree) | 0 | 8 | 7 | 28 | 46.43 |
| 690 | 14 | นะคะพอเราใช้ | เราใช้ | นะคะพอเราใช้ | 0 | 6 | 0 | 12 | 50.00 |
| 691 | 14 | freeแล้วก็มาเลือกเวอร์ชัน | ปีแล้วก็มาเลือกversion | frปี(ee)แล้วก็มาเลือกเversion(วอร์ชัน) | 0 | 3 | 9 | 25 | 52.00 |
| 692 | 14 | ตอนเปิด | ตอนเปิด | ตอนเปิด | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 693 | 14 | ย้อนกลับไปดูนี่สูงสุดตอนนี้ก็คือ2022นะคะ | ย้อนกลับไปดูเนี่ยสูงสุดตอนนี้ก็คือ200022นะคะ | ย้อนกลับไปดูเนี่ยสูงสุดตอนนี้ก็คือ200022นะคะ | 4 | 0 | 0 | 40 | 90.00 |
| 694 | 14 | ของเครื่องนี้ที่ลงไว้ก็คือ2022นะคะ | ของเครื่องนี้ที่ลงไว้ก็คือ2022นะคะ | ของเครื่องนี้ที่ลงไว้ก็คือ2022นะคะ | 0 | 0 | 0 | 34 | 100.00 |
| 695 | 13 | เสร็จแล้วเราก็เลือกเช่น...สมมติจะเอาตัว | เสร็จแล้วเราก็เลือกเช่นสมมุติจะเอาตัว | เสร็จแล้วเราก็เลือกเช่น...สมม-ุติจะเอาตัว | 1 | 3 | 0 | 39 | 89.74 |
| 696 | 13 | ...เอาตัวไหนดี | ตอนไหนดี | ...เอาตอน(-ัว)ไหนดี | 0 | 6 | 2 | 14 | 42.86 |
| 697 | 13 | มันก็จะขึ้นมา | ก็จะขึ้นมา | มันก็จะขึ้นมา | 0 | 3 | 0 | 13 | 76.92 |
| 698 | 13 | เอาน้อง | น้อง | เอาน้อง | 0 | 3 | 0 | 7 | 57.14 |
| 699 | 13 | ผีดีกว่าน่ารัก | พิกัดน่ารัก | ผีพิ(ดี)กว-ัด(-่า)น่ารัก | 0 | 3 | 4 | 14 | 50.00 |
| 700 | 13 | นะคะเลือกน้องผีแล้วนะคะ | อยากร้องเพลงแล้วนะคะ | นะคะเลือยากร(น)-้องเพลง(ผี)แล้วนะคะ | 4 | 7 | 3 | 23 | 39.13 |
| 701 | 13 | เราดูdemoก็ได้ว่าน้องทำงานอย่างไร | เราดูdemoก็ได้ว่าน้องทำงานยังไง | เราดูdemoก็ได้ว่าน้องทำงานอย-่-ั(า)งไง(ร) | 0 | 2 | 2 | 33 | 87.88 |
| 702 | 13 | นะอันนี้น่าจะแค่ขยับ | น่าจะแค่ขยะ | นะอันนี้น่าจะแค่ขย-ัะ(บ) | 0 | 9 | 1 | 20 | 50.00 |
| 703 | 13 | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 704 | 13 | ลองก่อนก็คลิกที่addtomyassets | ลองก่อนนะก็คลิกที่addtomyaccess | ลองก่อนนะก็คลิกที่addtomyacc(ss)es(t)s | 2 | 0 | 3 | 29 | 82.76 |
| 705 | 14 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 706 | 14 | มันก็จะขึ้น | มันก็จะขึ้น | มันก็จะขึ้น | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 707 | 14 | ว่า | ว่า | ว่า | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 708 | 14 | เราจะต้องกดยอมรับก่อนนะคะของassetstoreเขาเราก็กดaccept | เราจะต้องกดยอมรับก่อนนะคะของaccessเค้าเราก็กดaccess | เราจะต้องกดยอมรับก่อนนะคะของacc(ss)etstors(e)เค-้(ข)าเราก็กดaccess(pt) | 1 | 4 | 6 | 54 | 79.63 |
| 709 | 14 | อย่าลืมเช็กเวอร์ชันนะคะเสร็จแล้วถ้ามันassetมันจะขึ้น | อย่าลืมเช็คเวอร์ชั่นนะคะเสร็จแล้วถ้ามันแอดเสร็จมันจะขึ้น | อย่าลืมเช็ค(ก)เวอร์ชั-่นนะคะเสร็จแล้วถ้ามันแอดเสร็จ(asset)มันจะขึ้น | 4 | 0 | 6 | 52 | 80.77 |
| 710 | 14 | ประโยคนี้openinmyหรือgotomyassetsนะคะ | ประโยคนี้openinmyหรือgotomyaddressนะคะ | ประโยคนี้openinmyหรือgotomyaddr(ss)es(t)sนะคะ | 1 | 0 | 3 | 37 | 89.19 |
| 711 | 13 | ให้เด็กๆคลิกที่open | open | ให้เด็กๆคลิกที่open | 0 | 15 | 0 | 19 | 21.05 |
| 712 | 13 | inunityนะคะให้มันไปเปิดในunity | inunityนะคะให้มันไปเปิดในunity | inunityนะคะให้มันไปเปิดในunity | 0 | 0 | 0 | 30 | 100.00 |
| 713 | 13 | นะคะมันก็จะปรากฏหน้าต่างนี่ | มันก็จะปรากฏหน้าต่างเนี่ย | นะคะมันก็จะปรากฏหน้าต่างเนี่ย | 2 | 4 | 0 | 27 | 77.78 |
| 714 | 13 | package | package | package | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 715 | 13 | managerขึ้นมาอย่างนี้นะคะ | managerขึ้นมาแล้วนะคะ | managerขึ้นมาอย่างแล(นี)-้วนะคะ | 1 | 5 | 2 | 25 | 68.00 |
| 716 | 13 | เราก็คลิก | เราก็คิด | เราก็คล-ิด(ก) | 0 | 1 | 1 | 9 | 77.78 |
| 717 | 13 | downloadเลยนะคะ | ดาวน์โหลดเลยนะคะ | ดาวน์โหลด(download)เลยนะคะ | 1 | 0 | 8 | 15 | 40.00 |
| 718 | 13 | ไม่ได้บอกว่าให้เลือก | นี่บอกว่าให้เลือก | นี(ไม)-่ได้บอกว่าให้เลือก | 0 | 3 | 2 | 20 | 75.00 |
| 719 | 13 | คลิกdownloadนะคะ | คิดดาวน์โหลดนะคะ | คล-ิดดาวน์โหลด(กdownload)นะคะ | 1 | 1 | 9 | 16 | 31.25 |
| 720 | 13 | อ๋อเดี๋ยวก่อน | เดี๋ยวก่อน | อ๋อเดี๋ยวก่อน | 0 | 3 | 0 | 13 | 76.92 |
| 721 | 14 | ตอนนี้อยู่ที่playmodeเหรอ | ตอนนี้อยู่ที่เพหมดหรอ | ตอนนี้อยู่ที่playเพหมด(modeเ)หรอ | 0 | 4 | 5 | 25 | 64.00 |
| 722 | 14 | กลับมาที่ | กลับมาที่ | กลับมาที่ | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 723 | 14 | storeแล้วนี่ | โตแล้วนี่ | stoโต(re)แล้วนี่ | 0 | 3 | 2 | 12 | 58.33 |
| 724 | 14 | ได้อยู่ | อายุได้อยู่ | อายุได้อยู่ | 4 | 0 | 0 | 7 | 42.86 |
| 725 | 14 | ๆเราเลือก3dcharactersนะคะเด็กๆ | เราเลือกที่ดีcharacterนะคะเด็กๆ | ๆเราเลือกที่ดี(3d)charactersนะคะเด็กๆ | 3 | 2 | 2 | 30 | 76.67 |
| 726 | 14 | packageไปที่package | ไปที่package | packageไปที่package | 0 | 7 | 0 | 19 | 63.16 |
| 727 | 14 | 3dอยู่ไหนล่ะ | ทีดีไหมล่ะ | 3dทีดี(อยู่)ไหม(น)ล่ะ | 0 | 2 | 5 | 12 | 41.67 |
| 728 | 14 | 2d | foods | foo(2)ds | 3 | 0 | 1 | 2 | -100.00 |
| 729 | 14 | 2dตัวนั้นน่ะdownloadได้เลย | ส่วนนั้นน่ะโหลดได้เลย | 2dส่(ตั)วนนั้นน่ะdownโหลด(load)ได้เลย | 1 | 6 | 6 | 26 | 50.00 |
| 730 | 14 | อย่างนั้นลองเลือก2dก่อน...3dก่อนก็ได้ | ลองเลือกผู้ดีก่อนที่ดีก่อนก็ได้ | อย่างนั้นลองเลือกผู้ดี(2d)ก่อนที่ดี(...3d)ก่อนก็ได้ | 3 | 9 | 7 | 37 | 48.65 |
| 731 | 13 | คลิกเลือกinstallก่อนนะคะ | เลือกกินสะตอก่อนนะคะ | คลิกเลือกกินสะตอ(install)ก่อนนะคะ | 0 | 4 | 7 | 24 | 54.17 |
| 732 | 13 | มันขึ้นมาให้กดอะไรกดinstallไว้แต่ละเวอร์ชันก็ไม่เหมือนกัน | มันขึ้นมาให้กดไลค์กดแชร์สตอรี่แต่ละเวอร์ชั่นก็ไม่เหมือนกัน | มันขึ้นมาให้กดอะไลค-์(ร)กดแชร์สตอรี่(installไว้)แต่ละเวอร์ชั-่นก็ไม่เหมือนกัน | 3 | 2 | 11 | 57 | 71.93 |
| 733 | 13 | ก็จะช้าหน่อยเพราะ...onlineนะคะดึงมาจาก | จะช้าหน่อยเพราะononlineรหัสดึงมาจาก | ก็จะช้าหน่อยเพราะ.on(..)onlineรหัส(นะคะ)ดึงมาจาก | 0 | 3 | 6 | 38 | 76.32 |
| 734 | 13 | assetstoreนะคะ | accessโตนะคะ | acc(ss)etstsโต(ore)นะคะ | 0 | 2 | 5 | 14 | 50.00 |
| 735 | 13 | ก็ต้องรอน้องหน่อย | ก็ต้องรอนอนหน่อย | ก็ต้องรอน-้อน(ง)หน่อย | 0 | 1 | 1 | 17 | 88.24 |
| 736 | 13 | อันนี้มันเป็นallpixel | เป็นonpixel | อันนี้มันเป็นaon(ll)pixel | 0 | 10 | 2 | 21 | 42.86 |
| 737 | 14 | เปิดดูใน | เปิดดูใน | เปิดดูใน | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 738 | 14 | packagemanagerก็ไม่เห็น | packagemanagerก็ไม่เห็น | packagemanagerก็ไม่เห็น | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 739 | 14 | ทำไมขึ้นแต่2d | ขึ้นประตูดี | ทำไมขึ้นประ(แ)ต-ูดี(-่2d) | 2 | 4 | 4 | 13 | 23.08 |
| 740 | 14 | เราอยากได้3 | อยากได้สามเหลี่ยมบอลเมื่อคืน | เราอยากได้สามเหลี่ยมบอลเมื่อคืน(3) | 20 | 3 | 1 | 11 | -118.18 |
| 741 | 14 | dแต่มันไม่ขึ้นน่ะน้องทำไมหาตัวยาก | น้องจะไม่หาตัวยาก | dแต่มันไม่ขึ้นน่ะน้องจะ(ทำ)ไม-่หาตัวยาก | 1 | 17 | 2 | 33 | 39.39 |
| 742 | 14 | | แม่ๆ | แม่ๆ | 4 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 743 | 14 | อย่างนี้onsaleonly3dcharactersแล้วก็ | คีรีธารา | อย่างค(น)-ี-้onsaleonly3dcharactersรีธารา(แล้วก็) | 0 | 28 | 7 | 36 | 2.78 |
| 744 | 14 | freeแล้วก็unity2024 | ปี2024 | freeแล้วก็uniปี(ty)2024 | 0 | 13 | 2 | 19 | 21.05 |
| 745 | 14 | เหมือนlowpolyนะโหลดได้แล้ว | เหมือนlowpolyนะโหลดได้แล้ว | เหมือนlowpolyนะโหลดได้แล้ว | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 746 | 14 | openinunity | openended | openine(u)nded(ity) | 0 | 2 | 4 | 11 | 45.45 |
| 747 | 14 | เหมือนตัวเมื่อกี้นะคะ | เหมือนตัวเมื่อกี้นะคะ | เหมือนตัวเมื่อกี้นะคะ | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 748 | 13 | ที่ชื่ออะไรนะ | ไอ้ที่ชื่ออะไรนะ | ไอ้ที่ชื่ออะไรนะ | 3 | 0 | 0 | 13 | 76.92 |
| 749 | 13 | เป็นรูปคนแก่ | เป็นรูปคนแก่ | เป็นรูปคนแก่ | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 750 | 13 | น่ะโหลดได้นะคะพอคลิก...มันจะขึ้นตรงนี้มันต้องขึ้นว่าdownload | กดได้นะคะพ่อคิดว่ามันจะขึ้นตรงนี้มันต้องขึ้นว่าดาวน์โหลด | น่ะโหก(ล)ดได้นะคะพ-่อคล-ิดว่า(ก...)มันจะขึ้นตรงนี้มันต้องขึ้นว่าดาวน์โหลด(download) | 2 | 6 | 13 | 60 | 65.00 |
| 751 | 13 | น่ะพอขึ้นdownloadเสร็จแล้วมัน | ขึ้นดาวน์โหลดเสร็จแล้วมัน | น่ะพอขึ้นดาวน์โหลด(download)เสร็จแล้วมัน | 1 | 5 | 8 | 29 | 51.72 |
| 752 | 13 | ...พอเราdownloadเสร็จมันจะมีคำว่า"import"เข้ามาก็คือนำ | พอเราดาวน์โหลดเสร็จมันจะมีคำว่าimportเข้ามาก็คือนำ | ...พอเราดาวน์โหลด(download)เสร็จมันจะมีคำว่า"import"เข้ามาก็คือนำ | 1 | 5 | 8 | 54 | 74.07 |
| 753 | 14 | เข้าก็คือเราdownloadเสร็จแล้วเราจะเอามาลงใน | ข้าวก็คือเราดาวน์โหลดเสร็จแล้วเราจะเอามาลงใน | เข้าวก็คือเราดาวน์โหลด(download)เสร็จแล้วเราจะเอามาลงใน | 2 | 1 | 8 | 43 | 74.42 |
| 754 | 14 | sceneของเรานะคะเราก็เลือกimport | ศีลของเรานะคะเราก็เลือกimport | scศีล(ene)ของเรานะคะเราก็เลือกimport | 0 | 2 | 3 | 31 | 83.87 |
| 755 | 14 | แสดงว่าimportไปแล้วทำไมไม่ขึ้นน่ะ | แสดงว่าimportไปแล้วทำไมไม่ขึ้นน่ะ | แสดงว่าimportไปแล้วทำไมไม่ขึ้นน่ะ | 0 | 0 | 0 | 33 | 100.00 |
| 756 | 14 | หาไม่เห็นน้องหายไปไหน | หาไม่เห็นน้องหายไปไหน | หาไม่เห็นน้องหายไปไหน | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 757 | 14 | ตรงconsole | คอนโซล | ตรงcคอนโซล(onsole) | 0 | 4 | 6 | 10 | 0.00 |
| 758 | 14 | นี่เห็นไหมคะพอ | ได้ไหมคะผอ. | นี่เได้(ห็น)ไหมคะผ(พ)อ. | 1 | 4 | 4 | 14 | 35.71 |
| 759 | 14 | โหลดไม่ตรงเวอร์ชันน่ะมันก็จะขึ้นแดงๆนี่ขึ้นมา | โหลดไม่ตรงversionน่ะมันก็จะขึ้นแดงๆนี้ขึ้นมา | โหลดไม่ตรงเversion(วอร์ชัน)น่ะมันก็จะขึ้นแดงๆนี-้(-่)ขึ้นมา | 0 | 1 | 8 | 45 | 80.00 |
| 760 | 13 | errorเป็นกับเวอร์ชันบ่ | เวอร์ชั่นบ่ | errorเป็นกับเวอร์ชั-่นบ่ | 1 | 12 | 0 | 22 | 40.91 |
| 761 | 13 | มีใครโหลดได้ไหมเด็กๆ | มีใครโหลดได้ไหมเด็กๆ | มีใครโหลดได้ไหมเด็กๆ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 762 | 13 | เครื่องไหนโหลดได้บ้าง | เครื่องไหนโหลดได้บ้าง | เครื่องไหนโหลดได้บ้าง | 0 | 0 | 0 | 21 | 100.00 |
| 763 | 13 | เราทำไมโหลดแล้ว | แล้วทำไมลดแล้ว | แล้ว(เรา)ทำไมโหลดแล้ว | 1 | 2 | 3 | 15 | 60.00 |
| 764 | 13 | ...ขึ้นมาไหมตัวมันขึ้นไหม | ขึ้นมาไหมตัวมันขึ้นไหม | ...ขึ้นมาไหมตัวมันขึ้นไหม | 0 | 3 | 0 | 25 | 88.00 |
| 765 | 13 | ทำไมของเรามันไม่ขึ้น | ทำไมของเรามันไม่ขึ้น | ทำไมของเรามันไม่ขึ้น | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 766 | 13 | ของเด็กๆทำไมขึ้นน่ะ | ของเด็กๆทำไมขึ้นน่ะ | ของเด็กๆทำไมขึ้นน่ะ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 767 | 13 | ในproject | project | ในproject | 0 | 2 | 0 | 9 | 77.78 |
| 768 | 13 | ดูสิ | กำลังดูอ่ะ | กำลังดูอ-่ะ(สิ) | 6 | 0 | 2 | 4 | -100.00 |
| 769 | 13 | กำลังโหลดก็ไม่เห็น | ก็ไม่เห็น | กำลังโหลดก็ไม่เห็น | 0 | 9 | 0 | 18 | 50.00 |
| 770 | 14 | ในmyassets | ใหม่ๆaccess | ใหม่ๆ(นmy)acc(ss)es(t)s | 1 | 0 | 6 | 10 | 30.00 |
| 771 | 14 | กดcharactersก็ | ปวดขา | ปว(ก)ดcharactersขา(ก็) | 1 | 10 | 3 | 14 | 0.00 |
| 772 | 14 | กำลัง | กำลัง | กำลัง | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 773 | 14 | ...ไม่ขึ้น | ไม่ขึ้น | ...ไม่ขึ้น | 0 | 3 | 0 | 10 | 70.00 |
| 774 | 14 | | importaccessfromthe | importaccessfromthe | 19 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 775 | 14 | clicktoimportassetsfromthepackage | intoyou | clicn(k)toimportassetsfy(r)omthepackagu(e) | 0 | 26 | 3 | 33 | 12.12 |
| 776 | 14 | intoyour...ก็คลิกแล้วน่ะ | อีกแล้วอะ | intoyour...ก็คอี(ลิ)กแล้วนอ(-่)ะ | 0 | 15 | 3 | 24 | 25.00 |
| 777 | 14 | มันทำไมไม่ลง | ทำไมไม่ลง | มันทำไมไม่ลง | 0 | 3 | 0 | 12 | 75.00 |
| 778 | 14 | ไม่ขึ้นเมื่อกี้ชื่อว่าอะไรนะ | เมื่อกี้ชื่อว่าอะไรนะ | ไม่ขึ้นเมื่อกี้ชื่อว่าอะไรนะ | 0 | 7 | 0 | 28 | 75.00 |
| 779 | 14 | โอ๊ยน้อ | โอ้ยน้อ | โอ-้(-๊)ยน้อ | 0 | 0 | 1 | 7 | 85.71 |
| 780 | 14 | กดปิดยังไม่saveแล้วกดปิด | อย่าไปเสียเวลากดปิด | กดปิอ(ด)ย-่า(-ัง)ไปเสียเว(ม่saveแ)ล-้า(ว)กดปิด | 0 | 5 | 11 | 24 | 33.33 |
| 781 | 14 | อีกแล้วlowpolylowpolylowpoly | หนังโป๊ลีลาโพลีโพลี | อีกแล้วloหนังโป๊ลีลาโพลีโพลี(wpolylowpolylowpoly) | 0 | 9 | 19 | 28 | 0.00 |
| 782 | 14 | ทำไมไม่เห็น | ทำไมไม่เห็น | ทำไมไม่เห็น | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 783 | 13 | ใน | lonelylonely | lonelylonely(ใน) | 10 | 0 | 2 | 2 | -500.00 |
| 784 | 13 | projectlowpolylowpolyก็ไม่เจอ | ก็ไม่เจอ | projectlowpolylowpolyก็ไม่เจอ | 0 | 21 | 0 | 29 | 27.59 |
| 785 | 13 | lowpolysurvivalcharacterimport | lowpoly | lowpolysurvivalcharacterimport | 0 | 23 | 0 | 30 | 23.33 |
| 786 | 13 | เดี๋ยว | survivorcharacter | survivorcharacter(เดี๋ยว) | 11 | 0 | 6 | 6 | -183.33 |
| 787 | 13 | ๆๆ | อินทร | อินทร(ๆๆ) | 3 | 0 | 2 | 2 | -150.00 |
| 788 | 13 | ๆขึ้นมาแล้ว | ขึ้นมาแล้ว | ๆขึ้นมาแล้ว | 0 | 1 | 0 | 11 | 90.91 |
| 789 | 13 | | ใจร้าย | ใจร้าย | 6 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 790 | 13 | เจอแล้วสร้างใหม่อีกแล้ว | สั่งใหม่อีกและ | เจอแล้วสร-ั่(-้า)งใหม่อีกแล-้ะ(ว) | 0 | 9 | 3 | 23 | 47.83 |
| 791 | 13 | gameobject3 | gameofthetv | gameofth(bj)ectv(3) | 1 | 1 | 3 | 11 | 54.55 |
| 792 | 13 | dcubeมันน่าจะเป็นตัวที่...คือถ้าโหลดassetมาได้นะ | มันน่าจะเป็นตัวที่คือถ้าโหลดaccessมาได้นะ | dcubeมันน่าจะเป็นตัวที่...คือถ้าโหลดaccessetมาได้นะ | 3 | 10 | 0 | 48 | 72.92 |
| 793 | 13 | ความจริงแล้วมันจะต้องขึ้นมา | ความจริงแล้วมันต้องขึ้นมา | ความจริงแล้วมันจะต้องขึ้นมา | 0 | 2 | 0 | 27 | 92.59 |
| 794 | 14 | เครื่องนี้เหมือน | เครื่องนี้เหมือน | เครื่องนี้เหมือน | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 795 | 14 | ...เช็กerror | checkerror | ..check(.เช็ก)error | 0 | 2 | 5 | 12 | 41.67 |
| 796 | 14 | ก็ไม่ขึ้นนี่นะในconsole | คอนโซล | ก็ไม่ขึ้นนี่นคอ(ะใ)นconsโซล(ole) | 0 | 17 | 5 | 23 | 4.35 |
| 797 | 14 | ไม่มีerror | ไม่มีerror | ไม่มีerror | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 798 | 14 | นะคะวัตถุนั้นก็จะมาปรากฏอยู่ใช่ไหมเด็กๆและเราก็เลือกมาใส่แล้วเราค่อยplay | หากวัตถุนั้นก็จะมาปรากฏอยู่ใช่ไหมเด็กๆแล้วเราก็เลือกมาใส่แล้วเราค่อยเพลง | นหาก(ะคะ)วัตถุนั้นก็จะมาปรากฏอยู่ใช่ไหมเด็กๆแล-้ว(ะ)เราก็เลือกมาใส่แล้วเราค่อยเพลง(play) | 1 | 1 | 8 | 72 | 86.11 |
| 799 | 14 | ดูว่ามันทำอะไรได้บ้างเช่น | ว่ามันทำอะไรได้บ้างเช่น | ดูว่ามันทำอะไรได้บ้างเช่น | 0 | 2 | 0 | 25 | 92.00 |
| 800 | 14 | เช่นๆๆเดี๋ยวลองตัวชมพู | เหรียญหล่อไอ้ตัวชมพูชมพู | เช่นๆๆหร(เด)-ี-๋ยญห(ว)ล-่อไอ-้(ง)ตัวชมพูชมพู | 8 | 6 | 4 | 22 | 18.18 |
| 801 | 13 | ๆอีกทีอันนี้ใหญ่ไปขอลบก่อน | นิยายไปขอรบกัน | ๆอีกทีอันน-ี้-ิยาย(ใหญ่)ไปขอร(ล)บก-่-ั(อ)น | 0 | 12 | 6 | 26 | 30.77 |
| 802 | 13 | น้องนะคะเดี๋ยวจะscale | น้องนะคะเดี๋ยวจะสกิล | น้องนะคะเดี๋ยวจะsสกิล(cale) | 0 | 1 | 4 | 21 | 76.19 |
| 803 | 13 | ขึ้น | ขึ้น | ขึ้น | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 804 | 13 | อีกscaleโอเค | k | อีกscaleโอเk(ค) | 0 | 11 | 1 | 12 | 0.00 |
| 805 | 13 | ตอนนี้...สมมติว่าถ้าเราได้ | สมมุติว่าถ้าถ้าเราได้ | ตอนนี้...สมม-ุติว่าถ้าถ้าเราได้ | 4 | 9 | 0 | 26 | 50.00 |
| 806 | 13 | เจ้าตัวพวกนี้ | ตัวโกงนี่หว่า | เจ้าตัวพโ(ว)กงนี-่หว่า(-้) | 5 | 5 | 2 | 13 | 7.69 |
| 807 | 13 | มาจะเกิดอะไรขึ้น | จะเกิดอะไรขึ้น | มาจะเกิดอะไรขึ้น | 0 | 2 | 0 | 16 | 87.50 |
| 808 | 13 | เดี๋ยวเลื่อนมาก่อน | เลือดมาก่อน | เดี๋ยวเลื-่อด(น)มาก่อน | 0 | 7 | 1 | 18 | 55.56 |
| 809 | 13 | ขอเพิ่มวัตถุเข้าไปก่อนนะคะ | ขอเพิ่มวัตถุเข้าไปก่อนนะคะ | ขอเพิ่มวัตถุเข้าไปก่อนนะคะ | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 810 | 13 | ไม่ๆไม่ๆ | ไม่ๆๆ | ไม่ๆไม่ๆ | 0 | 3 | 0 | 8 | 62.50 |
| 811 | 13 | อยากได้sphear | spr | อยากได้sphear | 0 | 10 | 0 | 13 | 23.08 |
| 812 | 13 | นี่นะเสร็จแล้วaddcomponent | เสร็จแล้วaddcomponent | นี่นะเสร็จแล้วaddcomponent | 0 | 5 | 0 | 26 | 80.77 |
| 813 | 14 | rigidbodyเสร็จ | สวัสดี | rigidboสวั(dyเ)สรดี(-็จ) | 0 | 8 | 5 | 14 | 7.14 |
| 814 | 14 | จากนั้นใส่materialsmaterials | ใส่material | จากนั้นใส่materialsmaterials | 0 | 17 | 0 | 28 | 39.29 |
| 815 | 14 | materialsaddmaterialsให้ | ซีเรียลmaterial | materซีเรียล(ialsadd)materialsให้ | 0 | 9 | 7 | 24 | 33.33 |
| 816 | 14 | น้องก่อน | น้องก่อน | น้องก่อน | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 817 | 14 | โอเคเดี๋ยวจะลองplayดูนะคะ | เดี๋ยวจะลองเพลงดูนะคะ | โอเคเดี๋ยวจะลองเพลง(play)ดูนะคะ | 0 | 4 | 4 | 25 | 68.00 |
| 818 | 14 | หันเหมือนด้านหน้าผิด | เหมือนด้านหน้าผิด | หันเหมือนด้านหน้าผิด | 0 | 3 | 0 | 20 | 85.00 |
| 819 | 14 | โอเคคือตัวที่เราเอามานี่ถ้า | คือไอ้ตัวที่เราเอามาเนี่ยถ้า | โอเคคือไอ-้ตัวที่เราเอามาเนี่ยถ้า | 5 | 4 | 0 | 27 | 66.67 |
| 820 | 14 | ...ถ้ายังไม่ได้ใส่componentนึกออกนะมันก็ยังเคลื่อนไหวไม่ได้แต่ตัวนี้เหมือนมันมีcomponent | ถ้ายังไม่ได้ใส่commentในหรอกนะมันก็ยังเคลื่อนไหวไม่ได้แต่ตัวนี้เหมือนมันมีcomment | ...ถ้ายังไม่ได้ใส่compom(n)entใน-ึหร(กอ)อกนะมันก็ยังเคลื่อนไหวไม่ได้แต่ตัวนี้เหมือนมันมีcompom(n)ent | 1 | 8 | 4 | 88 | 85.23 |
| 821 | 13 | ในตัวมาแล้ว | ตัวมาแล้ว | ในตัวมาแล้ว | 0 | 2 | 0 | 11 | 81.82 |
| 822 | 13 | สังเกตว่า | สังเกตว่า | สังเกตว่า | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 823 | 13 | น้องจะ | น้องจะ | น้องจะ | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 824 | 13 | ...เดี๋ยวนะขอแก้ | ขอแก้ | ...เดี๋ยวนะขอแก้ | 0 | 11 | 0 | 16 | 31.25 |
| 825 | 13 | ...rotate | ตะกี้โลตัส | ตะกี้โลตัส(...rotate) | 1 | 0 | 9 | 9 | -11.11 |
| 826 | 13 | ไม่แน่ใจข้างหน้าข้างหลังยัง...ยังงงๆอยู่เหมือนกัน | แน่ใจฮ่าๆข้างหลังยังยังงงๆอยู่เหมือนกัน | ไม่แน่ใจฮ่(ข้)างหน้ๆ(า)ข้างหลังยัง...ยังงงๆอยู่เหมือนกัน | 0 | 10 | 3 | 49 | 73.47 |
| 827 | 13 | กับunityเรายังไม่ได้ใส่อันนี้...แต่สังเกตเห็นตัวนี้มันจะขยับเห็นไหมคะมันจะโยก | เรายังไม่ได้ใส่ไอ้นี่ให้แต่สังเกตเห็นตัวนี้มันจะขยับให้ไหมคะมันจะโยก | กับunityเรายังไม่ได้ใส่ไอ-ั-้(น)นี-่ให้(-้...)แต่สังเกตเห็นตัวนี้มันจะขยับใ(เ)ห-็-้(น)ไหมคะมันจะโยก | 1 | 10 | 7 | 77 | 76.62 |
| 828 | 13 | ๆๆๆ | โยกโยกโยก | โยกโยกโยก(ๆๆๆ) | 6 | 0 | 3 | 3 | -200.00 |
| 829 | 14 | ยังหาตัวนี้เข้าไม่ได้ | เสียงห่าตัวนี้เขาไม่ได้ | เสีย-ังห-่าตัวนี้เข-้าไม่ได้ | 4 | 2 | 0 | 21 | 71.43 |
| 830 | 14 | เขาอยู่ไหนวัตถุชิ้นนี้ | เขาอยู่ไหนวัตถุชิ้นนี้ | เขาอยู่ไหนวัตถุชิ้นนี้ | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 831 | 14 | ข้างหลังก็คือ | ข้างหลังก็คือ | ข้างหลังก็คือ | 0 | 0 | 0 | 13 | 100.00 |
| 832 | 14 | หันหลังกล้องอยู่ทางนู้น | หันหลังกล้องอยู่ทางโน้น | หันหลังกล้องอยู่ทางโน-ู-้น | 1 | 1 | 0 | 23 | 91.30 |
| 833 | 14 | ลองดูสิเดี๋ยวลบตัวสีชมพูออกก่อนดีกว่าหลายตัวจะ | อยากลบตัวสีชมพูออกหลายตัวจัง | ลองดูสิเดี๋ยาก(ว)ลบตัวสีชมพูออกก่อนดีกว่าหลายตัวจ-ัง(ะ) | 2 | 20 | 2 | 46 | 47.83 |
| 834 | 14 | งงจะmoveน้องหน่อยนะครับ | น้องหน่อยนะครับ | งงจะmoveน้องหน่อยนะครับ | 0 | 8 | 0 | 23 | 65.22 |
| 835 | 14 | ลองดูใหม่หันถูกหรือยังนี่ | ลองดูใหม่มันถูกยังเนี่ย | ลองดูใหม่ม(ห)-ันถูกหรือยังเนี่ย | 2 | 4 | 1 | 25 | 72.00 |
| 836 | 14 | โอเค | ok | โอok(เค) | 0 | 2 | 2 | 4 | 0.00 |
| 837 | 14 | คือยังหาตัวที่โหลดมาแล้วไม่เจอ | กูยังหาไอ้ตัวที่โหลดมาแล้วไม่เจอ | คกู(-ือ)ยังหาไอ้ตัวที่โหลดมาแล้วไม่เจอ | 3 | 1 | 2 | 30 | 80.00 |
| 838 | 13 | มันไปแอบอยู่ไหนนี่ | ไปแอบอยู่ไหนเนี่ย | มันไปแอบอยู่ไหนเนี่ย | 2 | 3 | 0 | 18 | 72.22 |
| 839 | 13 | ทำไมตอนค้นในอันนั้นก็เห็นก็addแล้วimportแล้ว | ทำไมตอนคนในนั้นก็เห็นก็แอดแล้วimportแล้ว | ทำไมตอนค-้นในอันนั้นก็เห็นก็แอด(add)แล้วimportแล้ว | 0 | 4 | 3 | 44 | 84.09 |
| 840 | 13 | นะคะในกรณีนี้ | นะคะในกรณีเนี้ย | นะคะในกรณีเนี้ย | 2 | 0 | 0 | 13 | 84.62 |
| 841 | 13 | มันยังมีอีกส่วนหนึ่งนะคะที่ | มันยังมีอีกส่วนนึงนะคะที่ | มันยังมีอีกส่วนหนึ-่งนะคะที่ | 0 | 2 | 0 | 27 | 92.59 |
| 842 | 13 | ...หาthirdpersonก็ไม่เจอ | หาซื้อสเปเซอร์ไม่เจอ | ...หาtซื้อสเปเซอร์(hirdpersonก็)ไม่เจอ | 0 | 4 | 12 | 24 | 33.33 |
| 843 | 13 | หาassetที่เพิ่มขึ้นยังไม่เห็น | หาอักเสบที่เพิ่มขึ้นยังไม่เห็น | หาอ-ักเสบ(asset)ที่เพิ่มขึ้นยังไม่เห็น | 1 | 0 | 5 | 29 | 79.31 |
| 844 | 13 | น่ะมีไหมunity | unity | น่ะมีไหมunity | 0 | 8 | 0 | 13 | 38.46 |
| 845 | 14 | ก็มีmaterials | แล้วมีmatchred | แล-้ว(ก็)มีmatch(e)riaed(ls) | 3 | 2 | 5 | 13 | 23.08 |
| 846 | 14 | อันนี้คือcubeเมื่อกี้นี้ | อันนี้คือคิ้วเมื่อกี้นี้ | อันนี้คือคิ้ว(cube)เมื่อกี้นี้ | 0 | 0 | 4 | 24 | 83.33 |
| 847 | 14 | มีอะไรอีก | มีอะไรอีก | มีอะไรอีก | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 848 | 14 | มีmaterialsที่เราสร้างไว้ | materialที่เราสร้างไว้ | มีmaterialsที่เราสร้างไว้ | 0 | 3 | 0 | 25 | 88.00 |
| 849 | 14 | อันนี้ล่ะ | อันนี้ล่ะ | อันนี้ล่ะ | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 850 | 14 | อ๋อเจ้าตัวสีชมพูเมื่อกี้ | ออเจ้าตัวสีชมพูเมื่อกี้ | อ-๋อเจ้าตัวสีชมพูเมื่อกี้ | 0 | 1 | 0 | 24 | 95.83 |
| 851 | 14 | อันนั้นเขาสร้างไว้แล้วเปลี่ยนบ่ได้ | งั้นเขาสร้างใหม่แล้วเปลี่ยนบ่ได้ | อันง(น)-ั้นเขาสร้างใหม่(ไว้)แล้วเปลี่ยนบ่ได้ | 1 | 3 | 4 | 34 | 76.47 |
| 852 | 14 | lowpoly | น้องโพลี่ | น้องโพลี่(lowpoly) | 2 | 0 | 7 | 7 | -28.57 |
| 853 | 14 | นี่คือตัวนี้ | นี่คือตัวนี้ | นี่คือตัวนี้ | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 854 | 13 | ไม่ใช่น่ะ | ไม่ใช่อ่ะ | ไม่ใช่อ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 9 | 88.89 |
| 855 | 13 | แต่lowpolyก็ใช่แล้วนี่ | แต่lowpolyก็ใช่แล้วนี่นา | แต่lowpolyก็ใช่แล้วนี่นา | 2 | 0 | 0 | 22 | 90.91 |
| 856 | 13 | นะlowpolycharacter | เราpolycharacter | นะเรา(low)polycharacter | 0 | 2 | 3 | 18 | 72.22 |
| 857 | 13 | lowpolycharacter | ponycharacter | lowpon(l)ycharacter | 0 | 3 | 1 | 16 | 75.00 |
| 858 | 13 | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 859 | 13 | เจอแล้วนะคะถ้าสังเกตว่าถ้าเราimportเข้ามาได้ | ปลายทางค่ะถ้าสังเกตว่าถ้าเราimportเข้ามาได้ | เจอป(แ)ลายทาง(-้วนะ)ค-่ะถ้าสังเกตว่าถ้าเราimportเข้ามาได้ | 2 | 3 | 5 | 44 | 77.27 |
| 860 | 13 | เราเช็กได้ที่assetนี่ค่ะมันก็จะขึ้นfolderเห็นไหมเพราะตอนแรกเราสร้างไว้เรามีmaterialsเดียวนะ | เราเช็คได้ที่accessเนี่ยค่ะมันก็จะขึ้นโฟลเดอร์ใช่ไหมเพราะตอนแรกเราสร้างไว้เรามีmaterialเดียวหรอ | เราเช็ค(ก)ได้ที่accesseเ(t)นี่ยค่ะมันก็จะขึ้นโฟลเดอร์ใช่(folderเห็น)ไหมเพราะตอนแรกเราสร้างไว้เรามีmaterialsเดียวหรอ(นะ) | 6 | 2 | 14 | 91 | 75.82 |
| 861 | 14 | แป๊บหนึ่งนะคะ | แป๊บนึงนะคะ | แป๊บหนึ-่งนะคะ | 0 | 2 | 0 | 13 | 84.62 |
| 862 | 14 | นะคะถ้าโหลดได้นะคะ | ราคาค่ารถได้นะคะ | รา(นะ)คาค่(ะถ้)าโหรถ(ลด)ได้นะคะ | 0 | 2 | 7 | 18 | 50.00 |
| 863 | 14 | folderที่เราโหลดมามันก็มาขึ้น | โฟลเดอร์ที่เราโหลดมามันก็จะมาขึ้น | โฟลเดอร์(folder)ที่เราโหลดมามันก็จะมาขึ้น | 4 | 0 | 6 | 29 | 65.52 |
| 864 | 14 | อย่างนี้นะคะแสดงให้ | อย่างนี้นะคะแสดงให้ | อย่างนี้นะคะแสดงให้ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 865 | 14 | ดู | ไม่ดู | ไม่ดู | 3 | 0 | 0 | 2 | -50.00 |
| 866 | 14 | มันก็จะมีmaterialsของมันมีอะไรอีก | มันก็จะมีmaterialของมันมีอะไรอีก | มันก็จะมีmaterialsของมันมีอะไรอีก | 0 | 1 | 0 | 33 | 96.97 |
| 867 | 14 | มี | มี | มี | 0 | 0 | 0 | 2 | 100.00 |
| 868 | 14 | ...มีโมเดลตัวโมเดลเขาอันนี้คือเขาสร้างไว้แล้ว | มีโมเดลโมเดลตัวโมเดลเขาอันนี้คือเขาสร้างไว้แล้ว | มีโ(...)มเดล(-ี)โมเดลตัวโมเดลเขาอันนี้คือเขาสร้างไว้แล้ว | 2 | 0 | 4 | 45 | 86.67 |
| 869 | 13 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 870 | 13 | มีprefabsprefabsนั้นหมายถึง | มีแฟลตแฟลตนั่นหมายถึง | มีprefabแฟลตแฟลต(sprefabs)นั-่(-้)นหมายถึง | 0 | 6 | 9 | 27 | 44.44 |
| 871 | 13 | นี่นะคะ | เมียนะคะ | เม(น)-ีย(-่)นะคะ | 1 | 0 | 2 | 7 | 57.14 |
| 872 | 13 | ถ้า...ถ้ามีprefabsแล้วน่ะเด็กๆ | ถ้ำมีผีแฟ้บแล้วน่ะเด็กๆ | ถ้า...ถ้-ำ(า)มีpผีแฟ้บ(refabs)แล้วน่ะเด็กๆ | 0 | 7 | 7 | 30 | 53.33 |
| 873 | 13 | ไหนล่ะprefabsเราอยู่ไหนเอ่ย | ไหนล่ะพี่แป้นเราอยู่ไหนเอ่ย | ไหนล่ะพี่แป้น(prefabs)เราอยู่ไหนเอ่ย | 0 | 0 | 7 | 27 | 74.07 |
| 874 | 13 | ก็คือมันจะเป็น | ก็คือมันจะเป็น | ก็คือมันจะเป็น | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 875 | 13 | ...คือเจ้าตัวนี้มันสร้างไว้แล้วมีคำสั่งมีอะไรมีcomponentอะไรเรียบร้อยแล้วนะคะ | คือเจ้าตัวนี้มันสร้างไว้แล้วมีคำสั่งมีอะไรมีคำบ่นอะไรเรียบร้อยแล้วนะ | ...คือเจ้าตัวนี้มันสร้างไว้แล้วมีคำสั่งมีอะไรมีcompคำบ่น(onent)อะไรเรียบร้อยแล้วนะคะ | 0 | 9 | 5 | 77 | 81.82 |
| 876 | 14 | เพราะฉะนั้นถ้าเราจะใช้นะคะ | เพราะฉะนั้นถ้าเราจะใช้นะคะ | เพราะฉะนั้นถ้าเราจะใช้นะคะ | 0 | 0 | 0 | 26 | 100.00 |
| 877 | 14 | เวลาเราจะดูว่า | เวลาเราจะดูว่า | เวลาเราจะดูว่า | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 878 | 14 | ตัวcharacterไหนที่จะเอามาใช้เด็กๆต้องไปที่folder | คาแรคเตอร์ไหนที่จะเอามาใช้เด็กๆต้องไปที่โฟลเดอร์ | ตัคาแรคเตอร์(วcharacter)ไหนที่จะเอามาใช้เด็กๆต้องไปที่โฟลเดอร์(folder) | 2 | 2 | 16 | 48 | 58.33 |
| 879 | 14 | ที่เราโหลดมาแล้วเลือกคำว่า"prefabs"นี่เห็นไหมคะที่มีfolderชื่อ | ที่เราโหลดมาแล้วเลือกคำว่าแฟลตเนี่ยเห็นไหมคะที่มีโฟลเดอร์ชื่อ | ที่เราโหลดมาแล้วเลือกคำว่า"preแฟลตเ(fabs")นี่ยเห็นไหมคะที่มีโฟลเดอร์(folder)ชื่อ | 3 | 4 | 11 | 62 | 70.97 |
| 880 | 14 | prefabs | reflex | preflex(abs) | 0 | 1 | 3 | 7 | 42.86 |
| 881 | 13 | และเมื่อเห็นcharacterนั้นเราก็ลากน้องลงไปวางนะคะ | แล้วไม่เห็นคาแรคเตอร์นั้นเราก็ลากน้องลงไปวางนะคะ | แล-้วไ(ะเ)ม-ื-่อเห็นคาแรคเตอร์(character)นั้นเราก็ลากน้องลงไปวางนะคะ | 2 | 2 | 11 | 48 | 68.75 |
| 882 | 13 | แต่...แต่เมื่อกี้ลืมดูdemoมันว่าตัวนี้มันเคลื่อนไหวอย่างไร | เมื่อกี้ลืมดูdemoมันว่าไอ้ตัวนี้มันเคลื่อนไหวยังไง | แต่...แต่เมื่อกี้ลืมดูdemoมันว่าไอ้ตัวนี้มันเคลื่อนไหวอย-่-ั(า)งไง(ร) | 3 | 11 | 2 | 58 | 72.41 |
| 883 | 13 | นะคะ | นะคะ | นะคะ | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 884 | 13 | เพื่อเอามาใช้งานก็คือมันก็จะมีคำสั่งน่ะว่าให้มันเดินให้มันวิ่งให้มันกระโดดอะไรอย่างนี้นะคะก็คือถ้า | เอามาใช้งานก็คือมันก็จะมีคำสั่งว่าให้มันเดินให้มันวิ่งให้มันกระโดดอะไรอย่างนี้นะคะก็คือถ้า | เพื่อเอามาใช้งานก็คือมันก็จะมีคำสั่งน่ะว่าให้มันเดินให้มันวิ่งให้มันกระโดดอะไรอย่างนี้นะคะก็คือถ้า | 0 | 8 | 0 | 98 | 91.84 |
| 885 | 14 | ...ถ้ามีfolderที่ชื่อ | ถ้ามีฝนเด้อที่ชื่อ | ...ถ้ามีฝนเด้อ(folder)ที่ชื่อ | 0 | 3 | 6 | 21 | 57.14 |
| 886 | 14 | prefabsอยู่ในassetที่เรานำมาใช้น่ะค่ะ | flashอยู่ในmessageที่เรานำมาใช้อ่ะค่ะ | preflabshอยู่ในme(a)ssagetที่เรานำมาใช้อ(น)-่ะค่ะ | 5 | 5 | 2 | 37 | 67.57 |
| 887 | 14 | ก็จะสามารถ | ก็จะสามารถ | ก็จะสามารถ | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 888 | 14 | เปิดfolderนั้นแล้วก็วางตัวที่ | เปิดโฟลเดอร์นั้นแล้วก็วางไอ้ตัวที่ | เปิดโฟลเดอร์(folder)นั้นแล้วก็วางไอ้ตัวที่ | 5 | 0 | 6 | 29 | 62.07 |
| 889 | 14 | เราจะใช้นี่ | เราจะใช้เนี่ย | เราจะใช้เนี่ย | 2 | 0 | 0 | 11 | 81.82 |
| 890 | 14 | ลงไปในเกมเราได้เลยเดี๋ยวขอลองเล่นดูไม่รู้เหมือนกันว่าตัวที่ไปโหลดมานี่ไม่ได้ลอง | ลงไปในเกมเราได้เลยเดี๋ยวขอลองเล่นดูไม่รู้เหมือนกันว่าตัวที่ไปโหลดมาเนี่ยไม่ได้ลอง | ลงไปในเกมเราได้เลยเดี๋ยวขอลองเล่นดูไม่รู้เหมือนกันว่าตัวที่ไปโหลดมาเนี่ยไม่ได้ลอง | 2 | 0 | 0 | 79 | 97.47 |
| 891 | 13 | มาลอง | มาลอง | มาลอง | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 892 | 13 | เดาดู | เดาดู | เดาดู | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 893 | 13 | ว่าจะให้มันเดิน | ให้มันเดิน | ว่าจะให้มันเดิน | 0 | 5 | 0 | 15 | 66.67 |
| 894 | 13 | ตัวนี้มันน่าจะ...คือเราไม่มีแป้น | ตัวนี้มันน่าจะคือเราไม่มีแป้น | ตัวนี้มันน่าจะ...คือเราไม่มีแป้น | 0 | 3 | 0 | 32 | 90.62 |
| 895 | 13 | ...เพราะเราเลือก | เพราะเราเลือก | ...เพราะเราเลือก | 0 | 3 | 0 | 16 | 81.25 |
| 896 | 13 | ...เราเลือกทำเกมใน | เราเลือกทำเกมใน | ...เราเลือกทำเกมใน | 0 | 3 | 0 | 18 | 83.33 |
| 897 | 13 | ไอ้นี่ด้วยมันน่าจะใช้ปุ่มควบคุม | ไอ้นี่ด้วยมันน่าจะใช้ปุ่มควบคุม | ไอ้นี่ด้วยมันน่าจะใช้ปุ่มควบคุม | 0 | 0 | 0 | 31 | 100.00 |
| 898 | 13 | สักอย่างหนึ่งยังไม่ได้ไปดูโค้ดนะคะก็เลย | อย่างมันยังไม่ได้ไปดูโค้ดนะคะก็เลย | สักอย่างม-ั(ห)น-ึ่งยังไม่ได้ไปดูโค้ดนะคะก็เลย | 1 | 6 | 1 | 39 | 79.49 |
| 899 | 13 | ...ตอนนี้พอลองกดด้วย | ตอนนี้พ่อลองกดด้วย | ...ตอนนี้พ-่อลองกดด้วย | 1 | 3 | 0 | 20 | 80.00 |
| 900 | 14 | ...กดด้วยอันนี้ไม่เห็นมันเดินหรือเขาให้ยืนอยู่เฉยๆไม่รู้survivalตัวนี้ | วัดด้วยไอ้นี่ไม่เห็นมันเดินเลยเขาให้ยืนอยู่เฉยๆไม่รู้เซอร์ไวเวอร์ตัวนี้ | ..วั(.ก)ดด้วยไอ-ั-้(น)นี-่(-้)ไม่เห็นมันเดินหเลย(รือ)เขาให้ยืนอยู่เฉยๆไม่รู้เซอร-์ไวเวอร์(survival)ตัวนี้ | 5 | 4 | 15 | 70 | 65.71 |
| 901 | 14 | ไม่ได้ดูdemoมันเสียด้วยนะคะ | ไม่ได้ดูdemoมันซะด้วยนะคะ | ไม่ได้ดูdemoมันเสซะ(-ีย)ด้วยนะคะ | 0 | 2 | 2 | 27 | 85.19 |
| 902 | 14 | กรณีนี้คือเราก็ต้องเช็กก่อนว่าassetที่เราจะเอามาใช้น่ะ | กรณีนี้คือเราก็ต้องเช็คก่อนว่าไอ้แอ๊ดเฟสที่เราจะเอามาใช้อ่ะ | กรณีนี้คือเราก็ต้องเช็ค(ก)ก่อนว่าไอ้แอ-๊ดเฟส(asset)ที่เราจะเอามาใช้อ(น)-่ะ | 5 | 0 | 7 | 54 | 77.78 |
| 903 | 13 | มัน...มันมีการ | มันมีการ | มัน...มันมีการ | 0 | 6 | 0 | 14 | 57.14 |
| 904 | 13 | ทำตัว | ทำตัว | ทำตัว | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 905 | 13 | componentต่างๆไว้อย่างไรก็คือเขาก็จะมีdemoให้...ให้ดูนะ | coverdanceต่างๆไว้ยังไงก็คือเขาก็จะมีdemoให้ให้ดูนะ | coverda(mpo)ncentต่างๆไว้อย-่-ั(า)งไง(ร)ก็คือเขาก็จะมีdemoให้...ให้ดูนะ | 3 | 7 | 5 | 55 | 72.73 |
| 906 | 13 | สังเกตว่าตอนที่ | สังเกตว่าตอนที่ | สังเกตว่าตอนที่ | 0 | 0 | 0 | 15 | 100.00 |
| 907 | 13 | ...เดี๋ยวนะคะเหมือนตัวอย่างตัวนี้นะคะถ้าสมมติเราเข้าไปเปิดดู | มันก็อย่างตัวนี้นะคะถ้าสมมุติเราเข้าไปเปิดดู | ...เดี๋ยวนะคะเหม-ื-ั(อ)นตก็(-ัว)อย่างตัวนี้นะคะถ้าสมม-ุติเราเข้าไปเปิดดู | 1 | 17 | 3 | 60 | 65.00 |
| 908 | 13 | อันนี้จะเป็นนั่งทำงาน | วันนี้จะเป็นนั่งทำงาน | ว(อ)-ันนี้จะเป็นนั่งทำงาน | 0 | 0 | 1 | 21 | 95.24 |
| 909 | 13 | นะน่าจะนั่งพิมพ์งานอย่างนี้ | น่าจะนั่งพิมพ์งานเนี่ย | นะน่าจะนั่งพิมพ์งานอย่าเ(ง)นี-่ย(-้) | 1 | 6 | 2 | 27 | 66.67 |
| 910 | 14 | ก็คือลักษณะของ | ลักษณะของ | ก็คือลักษณะของ | 0 | 5 | 0 | 14 | 64.29 |
| 911 | 14 | ตัวนี้ก็จะเป็นลักษณะนี้นะคะเดินได้วิ่งได้นี่อย่างนี้เห็นไหมคะ | วันนี้ก็จะเป็นลักษณะนี้นะคะเดินได้วิ่งได้เนี่ยอย่างนี้เห็นไหมคะ | ว(ต)-ัน(ว)นี้ก็จะเป็นลักษณะนี้นะคะเดินได้วิ่งได้เนี่ยอย่างนี้เห็นไหมคะ | 2 | 0 | 2 | 61 | 93.44 |
| 912 | 14 | ทำอะไรได้อีก | ทำอะไรได้อีก | ทำอะไรได้อีก | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 913 | 14 | เราก็ดูนะคะดูลักษณะของเขา | เราก็ดูดูลักษณะของเขา | เราก็ดูนะคะดูลักษณะของเขา | 0 | 4 | 0 | 25 | 84.00 |
| 914 | 14 | เมื่อกี้ลองโหลดตัวนี้หรือยังลองดีกว่าอยากรู้เหมือนกัน | เมื่อกี้ลองโหลดตัวนี้ยังลองดูนะอยากรู้เหมือนกัน | เมื่อกี้ลองโหลดตัวนี้หรือยังลองด-ีก-ูนะ(ว่า)อยากรู้เหมือนกัน | 0 | 6 | 3 | 53 | 83.02 |
| 915 | 13 | ใช้กับเวอร์ชันเราหรือเปล่าลืมเช็กอีกแล้ว | ไปกับเวอร์ชั่นเราหรือเปล่าลืมเช็คอีกละ | ใไป(ช้)กับเวอร์ชั-่นเราหรือเปล่าลืมเช็ค(ก)อีกแล-้ะ(ว) | 1 | 3 | 4 | 40 | 80.00 |
| 916 | 13 | ฮั่นแน่เผลอไปกดplayอีกแล้ว | แม่เผลอไปกดเพลงอะ | ฮั่นแม(น)-่เผลอไปกดเพลง(play)อ-ีกแล้ะ(ว) | 0 | 9 | 6 | 26 | 42.31 |
| 917 | 13 | เดี๋ยวเราจะกลับสู่หมวดปกติก่อนนะคะและเราก็เลือกพื้นที่ | เราจะกลับสู่โหมดปกติก่อนนะคะแล้วเราก็เลือกพื้นที่ | เดี๋ยวเราจะกลับสู่โหมวดปกติก่อนนะคะแล-้ว(ะ)เราก็เลือกพื้นที่ | 2 | 7 | 1 | 54 | 81.48 |
| 918 | 13 | และเราก็เลือก | เราก็เลือก | และเราก็เลือก | 0 | 3 | 0 | 13 | 76.92 |
| 919 | 13 | ...remove | remove | ...remove | 0 | 3 | 0 | 9 | 66.67 |
| 920 | 13 | ก่อนเอาใหม่ๆ | ใหม่ๆ | ก่อนเอาใหม่ๆ | 0 | 7 | 0 | 12 | 41.67 |
| 921 | 13 | ๆๆๆremoveเสร็จ | เสร็จ | ๆๆๆremoveเสร็จ | 0 | 9 | 0 | 14 | 35.71 |
| 922 | 13 | เมื่อกี้มัน2dนี่นะ | เมื่อกี้มัน2ดีนี่นา | เมื่อกี้มัน2ด-ี(d)นี่นา(ะ) | 1 | 0 | 2 | 18 | 83.33 |
| 923 | 14 | ใช่ | ใช่ | ใช่ | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 924 | 14 | งานเราเป็น3dนะคะ | งานเราเป็นทีดีนะคะ | งานเราเป็นทีดี(3d)นะคะ | 2 | 0 | 2 | 16 | 75.00 |
| 925 | 14 | เดี๋ยวขอลองก่อนก็ได้ | เดี๋ยวขอลองก่อนก็ได้ | เดี๋ยวขอลองก่อนก็ได้ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 926 | 14 | ตัวนี้ยังไม่ | ตอนนี้ยังไม่มี | ตอน(-ัว)นี้ยังไม่มี | 2 | 0 | 2 | 12 | 66.67 |
| 927 | 14 | ...lowpolysurvivalยืนอยู่เฉยๆเหรอ | lowpolysurvivalยืนอยู่เฉยๆหรอ | ...lowpolysurvivalยืนอยู่เฉยๆเหรอ | 0 | 4 | 0 | 33 | 87.88 |
| 928 | 14 | ไม่เห็นเดิน | ไม่เห็นเดิน | ไม่เห็นเดิน | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 929 | 14 | เขาบอกว่าclick&hold | เขาบอกว่าclickandhold | เขาบอกว่าclickand(&)hold | 2 | 0 | 1 | 19 | 84.21 |
| 930 | 14 | ได้แค่ | ได้แค่ | ได้แค่ | 0 | 0 | 0 | 6 | 100.00 |
| 931 | 14 | ขยับแค่นี้นะคะเมื่อกี้ตัวนี้มันไม่ได้เดิน | ขยะแค่นี้นะคะเมื่อกี้ไอ้ตัวนี้มันไม่ได้เดิน | ขย-ัะ(บ)แค่นี้นะคะเมื่อกี-้ไอ-้ตัวนี้มันไม่ได้เดิน | 3 | 1 | 1 | 41 | 87.80 |
| 932 | 13 | เดินได้ไหม | ได้ไหม | เดินได้ไหม | 0 | 4 | 0 | 10 | 60.00 |
| 933 | 13 | ไหนลองดูเดินได้อยู่นะ | เล่นได้อยู่นะ | ไหนลองดูเล่(ดิ)นได้อยู่นะ | 0 | 8 | 2 | 21 | 52.38 |
| 934 | 13 | click&holdใช้ | andholdใช้ | cliand(ck&)holdใช้ | 0 | 3 | 3 | 13 | 53.85 |
| 935 | 13 | ...ใช้คำสั่งclick | ใช้คำสั่งคิด | ...ใช้คำสั่งclคิด(ick) | 0 | 5 | 3 | 17 | 52.94 |
| 936 | 13 | &hold | andhold | and(&)hold | 2 | 0 | 1 | 5 | 40.00 |
| 937 | 13 | torotateหมุนเฉยๆเหรอ | sotusหมุนเฉยๆหรอ | tos(r)otaus(te)หมุนเฉยๆเหรอ | 0 | 4 | 3 | 20 | 65.00 |
| 938 | 13 | แล้วเดินล่ะ | แล้วเดินล่ะ | แล้วเดินล่ะ | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 939 | 13 | | แม่นน้อย | แม่นน้อย | 8 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 940 | 13 | humanoidเดี๋ยว | หาดใหญ่ | humanoiหา(dเ)ดใหญ่(-ี๋ยว) | 0 | 7 | 6 | 14 | 7.14 |
| 941 | 13 | ขอไปลองนะคะ | ขอไปลองนะคะ | ขอไปลองนะคะ | 0 | 0 | 0 | 11 | 100.00 |
| 942 | 13 | คลิกเมาส์ค้าง | เมาค้าง | คลิกเมาส์ค้าง | 0 | 6 | 0 | 13 | 53.85 |
| 943 | 13 | คลิกแล้วก็ | คิดแล้วก็ | คล-ิด(ก)แล้วก็ | 0 | 1 | 1 | 10 | 80.00 |
| 944 | 13 | | สมุน | สมุน | 4 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 945 | 13 | ...เพื่อหมุน | โหด | ...เพื่โ(อ)หมุด(น) | 0 | 9 | 2 | 12 | 8.33 |
| 946 | 13 | click&holdอ๋อแสดงว่าตัวนี้น่าจะ | แสดงว่าตัวนี้น่าจะ | click&holdอ๋อแสดงว่าตัวนี้น่าจะ | 0 | 13 | 0 | 31 | 58.06 |
| 947 | 13 | ใช้touchscreenนะคะ | ใช้ทัชสกรีนนะคะ | ใช้touทัชสกรีน(chscreen)นะคะ | 0 | 3 | 8 | 18 | 38.89 |
| 948 | 14 | เหมือนสร้างมาไว้ให้สำหรับ | มันสร้างมาไว้ให้สำหรับ | เหม-ื-ั(อ)นสร้างมาไว้ให้สำหรับ | 0 | 3 | 1 | 25 | 84.00 |
| 949 | 14 | ที่ใช้คำสั่งtouchscreenน่ะก็คือการเคลื่อนไหวเขาจะเคลื่อนตามที่ | วิธีใช้คำสั่งทัชสกรีนการเคลื่อนไหวเขาจะเคลื่อนตามที่ | วิธ(ท)-ี-่ใช้คำสั่งtouchscreeทัชส(nน่ะ)ก-็รีน(คือ)การเคลื่อนไหวเขาจะเคลื่อนตามที่ | 2 | 12 | 8 | 62 | 64.52 |
| 950 | 14 | เรากดมือไปที่หน้าจอน่ะค่ะ | เรากดมือไปที่หน้าจอค่ะ | เรากดมือไปที่หน้าจอน่ะค่ะ | 0 | 3 | 0 | 25 | 88.00 |
| 951 | 14 | นี่ดู...ดูจากอันนี้ได้นะคะ | ดูจากอันนี้ได้นะคะ | นี่ดู...ดูจากอันนี้ได้นะคะ | 0 | 8 | 0 | 26 | 69.23 |
| 952 | 14 | ตัวที่เราจะเลือกมาใช้งานเด็กๆเช็ก | กว่าที่เราจะเลือกมาใช้งานเด็กๆเช็ค | ตก(-ั)ว-่าที่เราจะเลือกมาใช้งานเด็กๆเช็ค(ก) | 2 | 1 | 2 | 33 | 84.85 |
| 953 | 14 | ตรง | ส่ง | ส่(ตร)ง | 0 | 0 | 2 | 3 | 33.33 |
| 954 | 13 | demoเขาด้วยนะคะแสดงว่า | demoเขาด้วยนะคะแสดงว่า | demoเขาด้วยนะคะแสดงว่า | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 955 | 13 | ตัวนี้ถ้าเอาไปใช้ | ตัวนี้ถ้าเอาไปใช้ | ตัวนี้ถ้าเอาไปใช้ | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 956 | 13 | ถ้าหน้าจอมันไม่เป็นtouchscreenน่ะมันจะไม่ไป | หน้าจอไม่เป็นทัชสกรีนนะมันจะไม่ไป | ถ้าหน้าจอมันไม่เป็นtoucทัชสกรี(hscreen)นน(-่)ะมันจะไม่ไป | 0 | 10 | 8 | 43 | 58.14 |
| 957 | 13 | ลองดูตัวอื่น | ลองดูตัวเอง | ลองดูตัวเอ-ื่ง(น) | 1 | 2 | 1 | 12 | 66.67 |
| 958 | 13 | หน่อยเดี๋ยวขอดูตัวนี้ | เดี๋ยวขอดูตัวนี้ | หน่อยเดี๋ยวขอดูตัวนี้ | 0 | 5 | 0 | 21 | 76.19 |
| 959 | 13 | ตัวrobot | สลกบาตร | ตสลกบาตร(-ัวrobot) | 0 | 1 | 7 | 8 | 0.00 |
| 960 | 13 | ทำงานอย่างไร | ทำงานยังไง | ทำงานอย-่-ั(า)งไง(ร) | 0 | 2 | 2 | 12 | 66.67 |
| 961 | 13 | ไม่มีdemoให้ดูเสียด้วย | ไม่มีdemoให้ดูด้วย | ไม่มีdemoให้ดูเสียด้วย | 0 | 4 | 0 | 22 | 81.82 |
| 962 | 13 | logup | lockup | lock(g)up | 1 | 0 | 1 | 5 | 60.00 |
| 963 | 13 | ชูนิ้วกางแขนกางขา | ชูนิ้วกางแขนกางขา | ชูนิ้วกางแขนกางขา | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 964 | 14 | ไม่น่าเคลื่อนไหวได้ | ไม่น่าเคลื่อนไหวได้ | ไม่น่าเคลื่อนไหวได้ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 965 | 14 | หาอันอื่นนะคะ | หาเน็ตนะคะ | หาอเ(-ั)นอื-็ต(-่น)นะคะ | 0 | 3 | 3 | 13 | 53.85 |
| 966 | 14 | มีอะไรอีก | มีอะไรอีก | มีอะไรอีก | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 967 | 14 | theheroduo | theheroduo | theheroduo | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 968 | 14 | อ๋อ2ตัวนี้ | 2ตัวนี้ | อ๋อ2ตัวนี้ | 0 | 3 | 0 | 10 | 70.00 |
| 969 | 14 | ฮั่นแน่ฟัน | ฝันว่า | ฝ(ฮ)-ั-่นแว(น)-่ฟัา(น) | 0 | 4 | 3 | 10 | 30.00 |
| 970 | 14 | ด้วยcharacter | character | ด้วยcharacter | 0 | 4 | 0 | 13 | 69.23 |
| 971 | 14 | ขนาดเห็นไหมคะเขาจะมีบอก | ขนาดเห็นไหมคะเขาจะมีบอก | ขนาดเห็นไหมคะเขาจะมีบอก | 0 | 0 | 0 | 23 | 100.00 |
| 972 | 14 | ขนาดอะไรด้วยดูด้วย | ขนาดอะไรด้วยดูด้วย | ขนาดอะไรด้วยดูด้วย | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 973 | 14 | lowpoly | lowpoly | lowpoly | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 974 | 14 | เพราะฉะนั้นก่อนจะเลือกมาใช้เช็กนะคะ | วันนั้นก่อนจะเลือกมาใช้เช็คนะคะ | เพราวัน(ะฉะ)นั้นก่อนจะเลือกมาใช้เช็ค(ก)นะคะ | 0 | 4 | 4 | 35 | 77.14 |
| 975 | 13 | ตัวไหนอีกอยากได้ตัวเดินๆ | อยากได้ตัวเดิมๆ | ตัวไหนอีกอยากได้ตัวเดิม(น)ๆ | 0 | 9 | 1 | 24 | 58.33 |
| 976 | 13 | ไอ้ตัวที่หาก็ไม่เห็น | ตัวที่หาก็ไม่เห็น | ไอ้ตัวที่หาก็ไม่เห็น | 0 | 3 | 0 | 20 | 85.00 |
| 977 | 13 | | character | character | 9 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 978 | 13 | | ไลค์ฟรี | ไลค์ฟรี | 7 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 979 | 13 | characterspricefreeversion | version | characterspricefreeversion | 0 | 19 | 0 | 26 | 26.92 |
| 980 | 13 | 20223 | 2022 | 20223 | 0 | 1 | 0 | 5 | 80.00 |
| 981 | 13 | | pb | pb | 2 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 982 | 13 | dcharacters | character | dcharacters | 0 | 2 | 0 | 11 | 81.82 |
| 983 | 13 | ตัวเลือกเยอะอยู่ | ตอนแรกเยอะอยู่ | ต-ัวอนแร(เลือ)กเยอะอยู่ | 0 | 2 | 4 | 16 | 62.50 |
| 984 | 13 | หาstandardไม่เจอคือตัวนี้standardassets | หาstandardไม่เจอคือไอ้ตัวเนี้ยbandit | หาstandardไม่เจอคือไอ-้ตัวเนี้ยb(st)andardassi(e)ts | 4 | 7 | 3 | 39 | 64.10 |
| 985 | 13 | นี่มันจะ | มันจะ | นี่มันจะ | 0 | 3 | 0 | 8 | 62.50 |
| 986 | 13 | | character | character | 9 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 987 | 13 | ...3dcharactersจะเจอไหม | ใจไหม | ...3dcharactersจะใ(เ)จอไหม | 0 | 18 | 1 | 23 | 17.39 |
| 988 | 13 | สัตว์ก็น่าจะอยู่เฉยๆไหมลองดูก็ได้นะคะ | สัตว์ก็น่าจะอยู่เฉยๆลองดูก็ได้นะคะ | สัตว์ก็น่าจะอยู่เฉยๆไหมลองดูก็ได้นะคะ | 0 | 3 | 0 | 37 | 91.89 |
| 989 | 14 | เดี๋ยวขอ | เดี๋ยวขอร้อง | เดี๋ยวขอร้อง | 4 | 0 | 0 | 8 | 50.00 |
| 990 | 14 | ลองดูอยากรู้จะให้ | จะให้เดือนนี้ | ลองดูอยากรู้จะให-้เดือนนี-้ | 8 | 12 | 0 | 17 | -17.65 |
| 991 | 14 | เดินไหมanimalsfreeนะคะdownload | animalfreedownload | เดินไหมanimalsfreeนะคะdownload | 0 | 12 | 0 | 30 | 60.00 |
| 992 | 14 | เข้าไปแล้วก็import | import | เข้าไปแล้วก็import | 0 | 12 | 0 | 18 | 33.33 |
| 993 | 14 | ขอดูที่assets | ขอดูที่accessแอนนิมอล | ขอดูที่accessแอนนิมอล(ets) | 8 | 0 | 3 | 13 | 15.38 |
| 994 | 14 | ก่อนนะanimals | animal | ก่อนนะanimals | 0 | 7 | 0 | 13 | 46.15 |
| 995 | 14 | อยู่ไหน | พี่แฟลช | อพี(ยู)-่แฟลช(ไหน) | 1 | 1 | 5 | 7 | 0.00 |
| 996 | 14 | animalsprefabsจะให้น้องเดินไหม | จะให้น้องเดือนไหม | animalsprefabsจะให้น้องเด-ือ(-ิ)นไหม | 1 | 14 | 1 | 30 | 46.67 |
| 997 | 14 | น่ะขอpreviewหน่อยนะคะ | ขอเพลงเร็วหน่อยนะคะ | น่ะขอเพลงเร็ว(preview)หน่อยนะคะ | 1 | 3 | 7 | 21 | 47.62 |
| 998 | 14 | หามุมกล้องไม่เจอ | หามุมกล้องมีเจอ | หามุมกล้องไม-ี(-่)เจอ | 0 | 1 | 1 | 16 | 87.50 |
| 999 | 14 | หันหลัง | หันหลัง | หันหลัง | 0 | 0 | 0 | 7 | 100.00 |
| 1000 | 14 | กล้องอยู่ข้างหลัง | ห้องข้างหลัง | กห(ล)-้องอยู่ข้างหลัง | 0 | 5 | 1 | 17 | 64.71 |
| 1001 | 13 | นะคะทีนี้ | นะคะที่นี้ | นะคะที-่นี้ | 1 | 0 | 0 | 9 | 88.89 |
| 1002 | 13 | นอกจากนี้เราสามารถ | นอกจากนี้เราสามารถ | นอกจากนี้เราสามารถ | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 1003 | 13 | แก้โค้ดของเขาได้เดี๋ยวอันนี้เราจะ | แก้codeของเขาได้เดี๋ยววันนี้เราจะ | แก้code(โค้ด)ของเขาได้เดี๋ยวว(อ)-ันนี้เราจะ | 0 | 0 | 5 | 33 | 84.85 |
| 1004 | 13 | ไว้สอนสัปดาห์หน้านะคะขอไปเปิดดูก่อนว่ามันสั่งอะไรไว้ | ไว้สอนสัปดาห์หน้านะคะขอไปเปิดดูก่อนว่ามันสั่งอะไรไว้ | ไว้สอนสัปดาห์หน้านะคะขอไปเปิดดูก่อนว่ามันสั่งอะไรไว้ | 0 | 0 | 0 | 52 | 100.00 |
| 1005 | 13 | ไม่เห็นนะคะมันไม่ขึ้น | มันไม่ขึ้น | ไม่เห็นนะคะมันไม่ขึ้น | 0 | 11 | 0 | 21 | 47.62 |
| 1006 | 13 | น้องไม่เห็นเดินให้เลย | น้องเมย์เดินให้เลย | น้องไม่เมย์(ห็น)เดินให้เลย | 0 | 3 | 3 | 21 | 71.43 |
| 1007 | 13 | น่ะถ้า...มีprefabsนี่น่าจะเดินได้แต่ทำไมน้องไม่เดิน | มีแฟลชน่าจะเดินได้แต่ทำไมน้องไม่เดิน | น่ะถ้า...มีprefabแฟลช(sนี่)น่าจะเดินได้แต่ทำไมน้องไม่เดิน | 0 | 15 | 4 | 51 | 62.75 |
| 1008 | 14 | ไม่แน่ใจเวอร์ชันนี้เหมือนกันนะคะ | ไม่แน่ใจเวอร์ชั่นไม่เหมือนกันนะคะ | ไม่แน่ใจเวอร์ชั-่นไม่(นี้)เหมือนกันนะคะ | 1 | 0 | 3 | 32 | 87.50 |
| 1009 | 14 | ก็คือบางทีเราจะต้องไปsetup | คือบางทีเราจะต้องไปsetup | ก็คือบางทีเราจะต้องไปsetup | 0 | 2 | 0 | 26 | 92.31 |
| 1010 | 14 | แล้วก็เขียนสคริปต์ให้เพิ่มนะคะ | การเขียนสคริปต์ให้เพิ่มนะคะ | แล้วการ(-็)เขียนสคริปต์ให้เพิ่มนะคะ | 1 | 4 | 1 | 30 | 80.00 |
| 1011 | 14 | ว่าตัวเกมเราหรือobjectเราแต่ละตัวนี่จะทำอะไรได้บ้างนะคะ | เกมเราหรือออฟเด็กเราแต่ละตัวเนี่ยจะทำอะไรได้บ้างนะคะ | ว่าตัวเกมเราหรือออฟเด็ก(object)เราแต่ละตัวเนี่ยจะทำอะไรได้บ้างนะคะ | 3 | 6 | 6 | 55 | 72.73 |
| 1012 | 14 | เดี๋ยวอันนั้นจะเอาไว้สอนในสัปดาห์หน้าตอนนี้ก็คืออยากให้เด็กๆ | เดี๋ยวอันนั้นจะเอาไว้สอนในสัปดาห์นะตอนนี้ก็คืออยากให้เด็กๆ | เดี๋ยวอันนั้นจะเอาไว้สอนในสัปดาห์หน-้ะ(า)ตอนนี้ก็คืออยากให้เด็กๆ | 0 | 2 | 1 | 60 | 95.00 |
| 1013 | 13 | ลองสร้าง | ลองสร้าง | ลองสร้าง | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 1014 | 13 | ...สร้างตัว | สร้างตัว | ...สร้างตัว | 0 | 3 | 0 | 11 | 72.73 |
| 1015 | 13 | ละครของเราเองก่อนนะคะเหมือนเราสร้างอันนี้นะ | ละครของเราเองก่อนนะคะเหมือนเราสร้างอันนี้เนาะ | ละครของเราเองก่อนนะคะเหมือนเราสร้างอันนี้เนาะ | 2 | 0 | 0 | 43 | 95.35 |
| 1016 | 13 | แต่ถ้า...อันนี้มานะคะ | วันนี้มานะคะ | แต่ถ้า...ว(อ)-ันนี้มานะคะ | 0 | 9 | 1 | 21 | 52.38 |
| 1017 | 13 | จะให้มันเดินนี่ทำ | จะให้มันเดินเนี่ยทำไงอ่ะคะ | จะให้มันเดินเนี่ยทำไงอ่ะคะ | 9 | 0 | 0 | 17 | 47.06 |
| 1018 | 13 | อย่างไรนะคะมีprefabsแต่ในนั้นก็ไม่เห็นบอก | cp88ในนั้นก็ไม่เห็นบอก | อย่างไรนะคะมc(-ี)prefabsแ88(ต่)ในนั้นก็ไม่เห็นบอก | 0 | 19 | 3 | 41 | 46.34 |
| 1019 | 13 | เดินcomponentในcomponentก็ไม่ขึ้นนะคะไม่เห็นนะคะเดี๋ยวขอเช็กก่อน | ในคอมเม้นก็ไม่ขึ้นนะคะไม่เห็นนะคะเดี๋ยวขอเช็คก่อน | เดินcomponentในcoคอมเม้น(mponent)ก็ไม่ขึ้นนะคะไม่เห็นนะคะเดี๋ยวขอเช็ค(ก)ก่อน | 0 | 15 | 8 | 64 | 64.06 |
| 1020 | 14 | ก็คืออาจจะต้องมาเขียนสคริปต์เพิ่มให้เขา | อาจจะต้องมาเขียนสคริปเพิ่มให้เขา | ก็คืออาจจะต้องมาเขียนสคริปต์เพิ่มให้เขา | 0 | 7 | 0 | 39 | 82.05 |
| 1021 | 14 | นะคะลองทำตัวคนนี่หรือตัว | ลองทำตัวคนเนี่ยตัว | นะคะลองทำตัวคนเนี่หรืย(อ)ตัว | 1 | 7 | 1 | 24 | 62.50 |
| 1022 | 14 | ปั้น | ปั้น | ปั้น | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 1023 | 14 | ก็ไม่เชิงปั้นนะใส่เข้ามา | ก็ไม่เชิงปั่นหรอใส่เข้ามา | ก็ไม่เชิงปั-่(-้)นหรอ(นะ)ใส่เข้ามา | 1 | 0 | 3 | 24 | 83.33 |
| 1024 | 14 | เดี๋ยวหมุนกล้อง | จะหมุนกล้อง | เดี๋จะ(ยว)หมุนกล้อง | 0 | 4 | 2 | 15 | 60.00 |
| 1025 | 14 | นี่นะคะทีนี้เราจะดูมุมมองของ | แน่นะคะที่นี้เราจะดูมุมมองของ | แน-ี-่นะคะที-่นี้เราจะดูมุมมองของ | 2 | 1 | 0 | 28 | 89.29 |
| 1026 | 14 | วัตถุเรานี่เห็นไหมคะกล้องมันหมุนไปทางไหนวางทางไหน | วัตถุเราเนี่ยเห็นไหมคะกล้องมันหมุนไปทางไหนว่างทางไหน | วัตถุเราเนี่ยเห็นไหมคะกล้องมันหมุนไปทางไหนว-่างทางไหน | 3 | 0 | 0 | 49 | 93.88 |
| 1027 | 13 | เราก็ต้องจัด | เราก็ต้องจัด | เราก็ต้องจัด | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 1028 | 13 | ตัวนี้ของเราให้ | วันนี้ของเราให้ | ว(ต)-ัน(ว)นี้ของเราให้ | 0 | 0 | 2 | 15 | 86.67 |
| 1029 | 13 | มัน...มันหันเข้าหากล้องน่ะ | มันหันเข้าหากล้องอ่ะ | มัน...มันหันเข้าหากล้องอ(น)-่ะ | 0 | 6 | 1 | 26 | 73.08 |
| 1030 | 13 | เราจะเคลื่อนน้องไป | เราจะเคลื่อนน้องไป | เราจะเคลื่อนน้องไป | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 1031 | 13 | ใส่วัตถุอื่นเข้ามาลองดู | ใส่วัตถุอื่นเข้ามาลองดูซิ | ใส่วัตถุอื่นเข้ามาลองดูซิ | 2 | 0 | 0 | 23 | 91.30 |
| 1032 | 13 | สิเช่น...ลองกระทั้งที่จะอันนี้. | ลองนะคะที่จะไอ้เนี่ย | สิเช่น...ลองกน(ร)ะทัคะ(-้ง)ที่จะไอ-้เ(-ัน)นี-่ย(-้.) | 1 | 12 | 7 | 31 | 35.48 |
| 1033 | 13 | ..ที่เราเคย | ที่เราเคย | ..ที่เราเคย | 0 | 2 | 0 | 11 | 81.82 |
| 1034 | 13 | downloadไว้นะ | ดาวน์โหลดไว้เนาะ | ดาวน์โหลด(download)ไว้เนาะ | 3 | 0 | 8 | 13 | 15.38 |
| 1035 | 13 | เปิดตรงนี้ก็ได้นะคะ | เปิดตรงนี้ก็ได้นะคะ | เปิดตรงนี้ก็ได้นะคะ | 0 | 0 | 0 | 19 | 100.00 |
| 1036 | 14 | appstoreเราไปไหนแล้ว | เราไปไหนล่ะ | appstoreเราไปไหนแล-่ะ(-้ว) | 0 | 9 | 2 | 20 | 45.00 |
| 1037 | 14 | นี่ | เนี่ย | เนี่ย | 2 | 0 | 0 | 3 | 33.33 |
| 1038 | 14 | addedtomyassets | gotomyfriend | addgo(ed)tomyfri(ass)end(ts) | 0 | 3 | 7 | 15 | 33.33 |
| 1039 | 14 | มีตัวไหนอีกเช่นอยากได้ | มีตัวไหนอีกเช่นอยากได้ | มีตัวไหนอีกเช่นอยากได้ | 0 | 0 | 0 | 22 | 100.00 |
| 1040 | 14 | พื้นผิวเขา | พื้นผิวเขา | พื้นผิวเขา | 0 | 0 | 0 | 10 | 100.00 |
| 1041 | 14 | นี่นะคะ | นะคะ | นี่นะคะ | 0 | 3 | 0 | 7 | 57.14 |
| 1042 | 14 | ฉาก...ฉาก | ฉากฉาก | ฉาก...ฉาก | 0 | 3 | 0 | 9 | 66.67 |
| 1043 | 14 | หรือพื้นที่ลองดูสิจะใส่เข้ามาได้ไหม | พื้นที่ลองดูซิจะใส่เข้ามาได้ไหม | หรือพื้นที่ลองดูซ(ส)-ิจะใส่เข้ามาได้ไหม | 0 | 4 | 1 | 35 | 85.71 |
| 1044 | 14 | คลิกdownloadเหมือนเดิม | ดาวน์โหลดเหมือนเดิม | คลิดาวน์โหลด(กdownload)เหมือนเดิม | 0 | 3 | 9 | 22 | 45.45 |
| 1045 | 14 | | ราคาclickimport | ราคาclickimport | 15 | 0 | 0 | 0 | 0.00 |
| 1046 | 14 | แล้วก็คลิกimportalreadyalreadyแล้วโอเค | วาไรตี้อรดีแล้วok | แล้วก็คลิกimportalreาไรตี้อรดี(adyalready)แล้วโอok(เค) | 0 | 21 | 12 | 38 | 13.16 |
| 1047 | 13 | เราก็ต้องไปดูย้อนกลับไปดูที่assets | เราก็ต้องไปดูย้อนกลับไปดูที่เฟซ | เราก็ต้องไปดูย้อนกลับไปดูที่assเฟซ(ets) | 0 | 3 | 3 | 34 | 82.35 |
| 1048 | 13 | มีเยอะเลยน่ะ | มีเยอะเลยอ่ะ | มีเยอะเลยอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 12 | 91.67 |
| 1049 | 13 | ทยอยเอาลงนะคะ | ทยอยเอาลงนะคะ | ทยอยเอาลงนะคะ | 0 | 0 | 0 | 13 | 100.00 |
| 1050 | 13 | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | ลองดูนะคะ | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 1051 | 13 | มีก้อนหินเห็นไหมคะ | มีก้อนหินเห็นไหมคะ | มีก้อนหินเห็นไหมคะ | 0 | 0 | 0 | 18 | 100.00 |
| 1052 | 13 | หรือโลงศพไม่แน่ใจเรา...ก็คือเราไม่ต้องไปสร้างobjectใหม่เอง | โลงศพเราก็คือเราไม่ต้องไปสร้างopticใหม่เอง | หรือโลงศพไม่แน่ใจเรา...ก็คือเราไม่ต้องไปสร้างopti(bje)ctใหม่เอง | 0 | 16 | 3 | 58 | 67.24 |
| 1053 | 13 | น่ะเด็กๆเห็นไหม | เด็กใช่ไหม | น่ะเด็กๆเใช่(ห็น)ไหม | 0 | 5 | 3 | 15 | 46.67 |
| 1054 | 13 | นี่เราเอาที่เขาสร้างมาแล้วใส่เข้าไปได้นะคะ | เราเอาที่เขาสร้างมาแล้วใส่เข้าไปได้นะคะ | นี่เราเอาที่เขาสร้างมาแล้วใส่เข้าไปได้นะคะ | 0 | 3 | 0 | 42 | 92.86 |
| 1055 | 14 | จะได้ไม่ต้องไปทำใหม่ | จะได้ไม่ต้องไปทำใหม่ | จะได้ไม่ต้องไปทำใหม่ | 0 | 0 | 0 | 20 | 100.00 |
| 1056 | 14 | ก้อนหินมีบ้าน | ฝันเห็นมีบ้าน | กฝั(-้อ)นเห-็(-ิ)นมีบ้าน | 1 | 1 | 3 | 13 | 61.54 |
| 1057 | 14 | หน้าบ้านหลังบ้านอยู่ในนี้ | หน้าบ้านหลังบ้านอยู่ไหนเนี่ย | หน้าบ้านหลังบ้านอยู่ไห(ใ)นเนี-่ย(-้) | 3 | 0 | 2 | 25 | 80.00 |
| 1058 | 14 | ใส่ | ใส่ | ใส่ | 0 | 0 | 0 | 3 | 100.00 |
| 1059 | 14 | ...เอาชิ้นส่วนใส่เขาไปนะคะ | เอาชิ้นส่วนใส่เข้าไปนะคะ | ...เอาชิ้นส่วนใส่เข-้าไปนะคะ | 1 | 3 | 0 | 26 | 84.62 |
| 1060 | 14 | ลองดูก่อน | ลองดูก่อน | ลองดูก่อน | 0 | 0 | 0 | 9 | 100.00 |
| 1061 | 14 | ก็ตกแต่งนะคะเหมือนเดิมทีนี้สิ่งที่เด็กๆจะต้องไปทำ | ก็ตกแต่งนะคะเหมือนเดิมอาทิตย์สิ่งที่เด็กๆจะต้องไปทำ | ก็ตกแต่งนะคะเหมือนเดิมอาท-ิตย์(-ีนี้)สิ่งที่เด็กๆจะต้องไปทำ | 2 | 0 | 4 | 49 | 87.76 |
| 1062 | 14 | นะคะก็คือให้ | นะคะก็คือให้ | นะคะก็คือให้ | 0 | 0 | 0 | 12 | 100.00 |
| 1063 | 13 | เขียน | เขียน | เขียน | 0 | 0 | 0 | 5 | 100.00 |
| 1064 | 13 | ลักษณะเกมที่ตัวเองจะทำน่ะ | ลักษณะเกมที่ตัวเองจะทำอ่ะ | ลักษณะเกมที่ตัวเองจะทำอ(น)-่ะ | 0 | 0 | 1 | 25 | 96.00 |
| 1065 | 13 | เขียนลงไปเช่นใช้...ใช้เป็น | เขียนลงไปเช่นใช้ใช้เป็น | เขียนลงไปเช่นใช้...ใช้เป็น | 0 | 3 | 0 | 26 | 88.46 |
| 1066 | 13 | ทำเหมือนเป็นแผนผังคร่าวๆก็ได้ใช้ | อาทำเหมือนเป็นแผนผังคร่าวๆก็ได้ใช้ | อาทำเหมือนเป็นแผนผังคร่าวๆก็ได้ใช้ | 2 | 0 | 0 | 32 | 93.75 |
| 1067 | 13 | สัญลักษณ์เช่นวัตถุสี่เหลี่ยมแล้วก็เขียนลงไปว่าตรงนี้เราจะวางบ้านนะ | สัญลักษณ์เช่นวัตถุสี่เหลี่ยมแล้วก็เขียนลงไปว่าตรงนี้เราจะวางบ้านนะ | สัญลักษณ์เช่นวัตถุสี่เหลี่ยมแล้วก็เขียนลงไปว่าตรงนี้เราจะวางบ้านนะ | 0 | 0 | 0 | 66 | 100.00 |
| 1068 | 14 | ตรงนี้จะเป็นต้นไม้อะไรอย่างนี้นึกออกนะคะ | พรุ่งนี้จะเป็นต้นไม้อะไรเงี้ยไม่ออกนะคะ | พ(ต)ร-ุ่งนี้จะเป็นต้นไม้อะไรอย่เ(า)งน-ี้ยไม่(นึก)ออกนะคะ | 3 | 4 | 5 | 40 | 70.00 |
| 1069 | 14 | วาดตำแหน่งลงไปในพื้นที่ที่เราจะเล่นน่ะแล้วก็ | วาดตำแหน่งลงไปในพื้นที่ที่เราจะเล่นน่ะแล้วก็ | วาดตำแหน่งลงไปในพื้นที่ที่เราจะเล่นน่ะแล้วก็ | 0 | 0 | 0 | 44 | 100.00 |
| 1070 | 14 | เกมเราจะ | เกมเราจะ | เกมเราจะ | 0 | 0 | 0 | 8 | 100.00 |
| 1071 | 14 | เล่นแบบไหนเล่นแบบ | เล่นแบบไหนเล่นแบบ | เล่นแบบไหนเล่นแบบ | 0 | 0 | 0 | 17 | 100.00 |
| 1072 | 14 | เก็บของหรือว่า | เก็บของหรือว่า | เก็บของหรือว่า | 0 | 0 | 0 | 14 | 100.00 |
| 1073 | 14 | ...ก็คือเดินไปเจอสิ่งของแล้วเก็บขึ้นมาหรือว่าเดินไป | เดินไปเจอสิ่งของและเก็บขึ้นมาหรือว่าเดินไป | ...ก็คือเดินไปเจอสิ่งของแล-้ะ(ว)เก็บขึ้นมาหรือว่าเดินไป | 0 | 9 | 1 | 51 | 80.39 |
| 1074 | 13 | แล้วเจอศัตรูแล้วฟันอย่างนี้นะคะ | แล้วเจอศัตรูแล้วฟันอย่างนี้นะคะ | แล้วเจอศัตรูแล้วฟันอย่างนี้นะคะ | 0 | 0 | 0 | 31 | 100.00 |
| 1075 | 13 | ก็คืออธิบายลักษณะเกมตัวเอง | อธิบายลักษณะเกมตัวเอง | ก็คืออธิบายลักษณะเกมตัวเอง | 0 | 5 | 0 | 26 | 80.77 |
| 1076 | 13 | ใช้สีเหมือนที่บอกนะถ้าสีแดงน่ะคือศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายให้ใช้สี | ใช้สีเหมือนที่บอกนะถ้าสีแดงอ่ะคือศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายให้ใช้สี | ใช้สีเหมือนที่บอกนะถ้าสีแดงอ(น)-่ะคือศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายให้ใช้สี | 0 | 0 | 1 | 68 | 98.53 |
| 1077 | 13 | ตัวนี้เป็นหลักนะคะแต่ตรงไหนที่เป็นวัตถุเฉยๆก็ | วันนี้เป็นหลักนะคะแล้วตรงไหนที่เป็นวัตถุเฉยๆก็ | ว(ต)-ัน(ว)นี้เป็นหลักนะคะแล-้ว(ต่)ตรงไหนที่เป็นวัตถุเฉยๆก็ | 1 | 0 | 4 | 45 | 88.89 |
| 1078 | 14 | ใช้สีอื่นได้แต่ตัวไหนที่เป็นศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายนี่ | เช็คสีอื่นได้แต่ตัวไหนที่เป็นศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายเนี่ย | เ(ใ)ช-็ค(-้)สีอื่นได้แต่ตัวไหนที่เป็นศัตรูหรือสิ่งที่เป็นอันตรายเนี่ย | 3 | 0 | 2 | 58 | 91.38 |
| 1079 | 14 | ให้ใช้สีแดงเป็นหลักนะคะให้เด็กๆลองวาดไว้ | ไม่ใช่สีแดงเป็นหลักนะคะให้เด็กๆลองวาดไว้ | ไม่(ให้)ใช-่(-้)สีแดงเป็นหลักนะคะให้เด็กๆลองวาดไว้ | 0 | 0 | 4 | 40 | 90.00 |
| 1080 | 14 | เพื่อสัปดาห์หน้าเรามานี่แล้วเราจะเอาองค์ประกอบพวกนี้มาลงให้เหมือนกับ | สัปดาห์หน้าเรามาเนี่ยแล้วเราจะเอาองค์ประกอบพวกนี้มาลงให้เหมือนกัน | เพื่อสัปดาห์หน้าเรามาเนี่ยแล้วเราจะเอาองค์ประกอบพวกนี้มาลงให้เหมือนกัน(บ) | 2 | 5 | 1 | 68 | 88.24 |
| 1081 | 13 | ที่ตัวเองวาดไว้นะคะเดี๋ยวมาดูต่อว่า | ที่ตัวเองวาดไว้นะคะเดี๋ยวมาดูต่อว่า | ที่ตัวเองวาดไว้นะคะเดี๋ยวมาดูต่อว่า | 0 | 0 | 0 | 35 | 100.00 |
| 1082 | 13 | ...แล้วก็ | แล้วก็ | ...แล้วก็ | 0 | 3 | 0 | 9 | 66.67 |
| 1083 | 13 | อีกหน้าหนึ่งน่ะให้เขียนว่าลักษณะเกมตัวเองที่จะทำนี่ | อีกหน้านึงนะให้เขียนว่าลักษณะเกมตัวเองที่จะทำเนี่ย | อีกหน้าหนึ-่งน-่ะให้เขียนว่าลักษณะเกมตัวเองที่จะทำเนี่ย | 2 | 3 | 0 | 51 | 90.20 |
| 1084 | 13 | เป็นเกมลักษณะไหน | เป็นเกมลักษณะไหน | เป็นเกมลักษณะไหน | 0 | 0 | 0 | 16 | 100.00 |
| 1085 | 13 | 1.เหมือนอะไรนะไม่รู้เด็กๆชอบเล่นเกมแบบไหนนะ | ฝันอะไรนะไม่รู้เด็กๆชอบเล่นเกมแบบไหนเนาะ | 1.เหมฝั(-ือ)นอะไรนะไม่รู้เด็กๆชอบเล่นเกมแบบไหนเนาะ | 2 | 5 | 2 | 43 | 79.07 |
| 1086 | 13 | เหมือน | เหมือนข้าว | เหมือนข้าว | 4 | 0 | 0 | 6 | 33.33 |
| 1087 | 14 | เขายิงใช่ไหมบาง...บางคนน่าจะเป็นยิงนะบางคนก็น่าจะเป็น | ยิ่งใช่ไหมน่าจะเป็นหยิ่งเนาะบางคนก็น่าจะเป็น | เขายิ-่งใช่ไหมบาง...บางคนน่าจะเป็นหยิ-่งเนาะบางคนก็น่าจะเป็น | 5 | 14 | 0 | 53 | 64.15 |
| 1088 | 14 | เก็บ | เจ็บ | เจ(ก)-็บ | 0 | 0 | 1 | 4 | 75.00 |
| 1089 | 14 | ...เก็บเหรียญเหมือนอะไรนะ | เก็บเหรียญเหมือนอะไรนะ | ...เก็บเหรียญเหมือนอะไรนะ | 0 | 3 | 0 | 25 | 88.00 |
| 1090 | 14 | อะไรรันๆนะนั่นล่ะลักษณะนั้นนะคะเด็กๆคือเรา...เราอยาก | อะไรรันนะนั่นแหละรักเท่านั้นนะคะเด็กๆคือเราเราอยาก | อะไรรันๆนะนั่นแหล-่ะร(ล)-ักเท่า(ษณะ)นั้นนะคะเด็กๆคือเรา...เราอยาก | 3 | 5 | 4 | 52 | 76.92 |
| 1091 | 14 | ทำเกมลักษณะไหนเขียนลงมานะคะจะได้รู้ว่าถ้าจะทำแบบนี้ | ทำเกมลักษณะไหนเขียนลงมานะคะจะได้รู้ว่าถ้าเราทำแบบนี้ | ทำเกมลักษณะไหนเขียนลงมานะคะจะได้รู้ว่าถ้าเรา(จะ)ทำแบบนี้ | 1 | 0 | 2 | 51 | 94.12 |
| 1092 | 13 | แล้ว | แล้ว | แล้ว | 0 | 0 | 0 | 4 | 100.00 |
| 1093 | 13 | เวลาจะเขียนโค้ดมันควรเขียนลักษณะไหนอะไรอย่างไรจะได้รู้ว่าสิ่งที่อยากจะทำมีอะไรบ้าง | เวลาจะเขียนโค้ดมันควรเขียนลักษณะไหนอะไรยังไงจะได้รู้ว่าสิ่งที่อยากจะทำมีอะไรบ้าง | เวลาจะเขียนโค้ดมันควรเขียนลักษณะไหนอะไรอย-่-ั(า)งไง(ร)จะได้รู้ว่าสิ่งที่อยากจะทำมีอะไรบ้าง | 0 | 2 | 2 | 82 | 95.12 |
| 1094 | 13 | นะคะต้องเขียนก่อนคือเราจะต้อง | เขียนก่อนที่เราจะต้อง | นะคะต้องเขียนก่อนที่(คือ)เราจะต้อง | 0 | 8 | 3 | 29 | 62.07 |
| 1095 | 13 | ได้คอนเซปต์ก่อน | ในconceptก่อน | ได้คใ(อ)นconcept(เซปต์)ก่อน | 2 | 4 | 6 | 15 | 20.00 |
| 1096 | 13 | ว่างานที่เราจะทำเป็นลักษณะไหนแล้วจะได้ไปต่อได้ | ว่างงานที่เราจะทำเป็นลักษณะไหนแล้วจะได้ไปต่อได้ | ว่างงานที่เราจะทำเป็นลักษณะไหนแล้วจะได้ไปต่อได้ | 1 | 0 | 0 | 46 | 97.83 |
| 1097 | 14 | โอเคไหมคะอย่างนั้นสัปดาห์นี้พอแค่นี้ก่อนค่ะ | โอเคไหมคะงั้นสัปดาห์นี้พอแค่นี้ก่อนค่ะ | โอเคไหมคะอย่างน-ั้นสัปดาห์นี้พอแค่นี้ก่อนค่ะ | 0 | 5 | 0 | 43 | 88.37 |
| 1098 | 14 | ปิดปัญหา...ขอบคุณพี่ล่ามนะคะ | ขอบคุณพี่ลาภนะคะ | ปิดปัญหา...ขอบคุณพี่ล-่าภ(ม)นะคะ | 0 | 12 | 1 | 28 | 53.57 |