AgentIDInsertionDeletionSubstitutionTotalAccuracy
36107557330575582.73
13268831359797681.72
14167748491722480.54
33150799426686979.98

select the operators you want to display.




MessageIDAgentIDRef textHype textHTMLTagInsertionDeletionSubstitutionTotalAccuracy
013(อาจารย์สุธิรา)ก่อนอื่นนะคะเด็กๆเปิดสิ่งแรกที่เราจะต้องเปิดก็คือunityเราก่อนอื่นนะคะ เด็ก ๆ สิ่งที่ที่เราจะเปิด คือ Unity (อาจารย์สุธิรา)ก่อนอื่นนะคะเด็กๆเปิดสิ่งที่(แรก)ที่เราจะต้องเปิดก็คือU(u)nityเรา02847255.56
114โอเคไหมแล้วก็เปิดwebbrowserด้วยโอเคไหม แล้วก็เปิดเว็บเบราว์เซอร์ด้วยโอเคไหมแล้วก็เปิดเว็บเบราว์เซอร์(webbrowser)ด้วย50103151.61
233ค่ะค่ะ ค่ะ0003100.00
336หา...หาตรงหา หาตรงหา...หาตรง0301070.00
413เครื่องหมายค้นหานี่พิมพ์คำว่า"unity"เครื่องหมายค้นหานี่ พิมพ์คำว่า Unity เครื่องหมายค้นหานี่พิมพ์คำว่า"U(u)nity"0213691.67
514หรือดูที่หน้าdesktopเห็นไหมนี่มันจะมีiconน่ะค่ะหรือดูที่หน้า Desktop เห็นไหม มันจะมีไอคอนน่ะค่ะ หรือดูที่หน้าD(d)esktopเห็นไหมนี่มันจะมีอคอน(icon)น่ะค่ะ1354780.85
633เด็กๆนี่เลือกตัวที่เป็นiconเด็ก ๆ นี่ เลือกตัวที่เป็น Icon เด็กๆนี่เลือกตัวที่เป็นI(i)con0012796.30
736สีดำๆนี่นี่สีดำ ๆ นี่ นี่ สีดำๆนี่นี่00011100.00
813เห็นหรือเปล่าดับเบิลคลิกเพื่อเปิดเห็นหรือเปล่า ดับเบิลคลิกเพื่อเปิด... เห็นหรือเปล่าดับเบิลคลิกเพื่อเปิด...3003390.91
91400000.00
103300000.00
1136ใครที่เปิดแล้วใครที่เปิดแล้วใครที่เปิดแล้ว00014100.00
1213เข้ามาที่มันขึ้นหน้าต่างอย่างนี้หรือยังเข้ามาที่ มันขึ้นหน้าต่างอย่างนี้หรือยัง เข้ามาที่มันขึ้นหน้าต่างอย่างนี้หรือยัง00039100.00
131400000.00
143300000.00
153600000.00
161300000.00
171400000.00
183300000.00
193600000.00
2013ถ้า...ถ้า...06060.00
2114ถ้าใครขึ้นถ้าใครขึ้นถ้าใครขึ้น00010100.00
2233หน้าต่างเหมือนแม่แล้วนะคะให้หน้าต่างเหมือนแม่แล้วนะคะ ให้หน้าต่างเหมือนแม่แล้วนะคะให้00028100.00
2336คลิกที่newprojectคลิกที่ New Project คลิกที่N(n)ewP(p)roject0021788.24
2413เด็กๆเด็กๆ05050.00
2514ดูตรงส่วนนี้ข้างบนก่อนดูตรงส่วนนี้ข้างบนก่อน ดูตรงส่วนนี้ข้างบนก่อน00022100.00
2633ของเราอยู่ที่2022หรือเปล่าคะของเราอยู่ที่ 2022 หรือเปล่าคะ ของเราอยู่ที่2022หรือเปล่าคะ00028100.00
2736ใช่ไหมถ้าใช่ใช่ไหม ถ้าใช่ โอเค ใช่ไหมถ้าใช่โอเค4001266.67
2813โอเคตอนนี้ต้องเช็กก่อนว่าเวอร์ชันโอเค ตอนนี้ต้องเช็กก่อนว่าเวอร์ชันโอเคตอนนี้ต้องเช็กก่อนว่าเวอร์ชัน00033100.00
2914เราตรงกันไหมนะคนละเวอร์ชันนี่ใช้เราตรงกันไหมนะ คนละเวอร์ชันนี่ใช้เราตรงกันไหมนะคนละเวอร์ชันนี่ใช้00032100.00
3033ด้วยกันบางทีมันใช้ด้วยกันไม่ได้นะฟังก์ชันบางตัวมันจะไม่มีด้วยกัน บางทีมันใช้ด้วยกันไม่ได้ ฟังก์ชันบางตัวมันไม่มีด้วยกันบางทีมันใช้ด้วยกันไม่ได้นะฟังก์ชันบางตัวมันจะไม่มี0405792.98
3136นะคะเพราะฉะนั้นต้องเช็กก่อนว่าเครื่องของเด็กๆนะคะ เพราะฉะนั้นต้องเช็กก่อนว่าเครื่องของเด็ก ๆ นะคะเพราะฉะนั้นต้องเช็กก่อนว่าเครื่องของเด็กๆ00045100.00
3213กับเครื่องของแม่น่ะตรงกันไหมเราต้องเช็กด้วยกับเครื่องของแม่น่ะตรงกันไหม เราต้องเช็กด้วย กับเครื่องของแม่น่ะตรงกันไหมเราต้องเช็กด้วย00043100.00
3314เสร็จแล้วมาคลิกเลือก3dเสร็จแล้วมาคลิกเลือก 3D เสร็จแล้วมาคลิกเลือก3D(d)0012295.45
343300000.00
3536แล้วตรงชื่อนะคะตรงชื่อแล้วตรงชื่อนะคะ ตรงชื่อแล้วตรงชื่อนะคะตรงชื่อ00022100.00
3613วันนี้จะทำเกมชื่อเกมวิ่งวิ่งก่อนวันนี้จะทำเกม ชื่อวันนี้จะทำเกมชื-่อเกมวิ่งวิ่งก-่อ01503253.12
3714อย่างอื่นยังไม่ทำrunningrอย่างอื่นยังไม่ทำ Running อย่างอื่นยังไม่ทำR(r)unningr0112592.00
3833 -u -n=-n-u  n n-u-n=-n-050837.50
3936i-n-gIng iI(-)n-g021540.00
4013เกมของเราชื่อrunningนะคะวิ่งๆๆวิ่งๆเกมของเรา ชื่อ Running นะคะ วิ่ง ๆ ๆ ๆ ๆ เกมของเราชื่อR(r)unningนะคะวิ่งๆๆวิ่ๆ(ง)0323585.71
411400000.00
4233rนะคะr นะคะ rนะคะ0005100.00
4336ชื่อ...ชื่อเกมr-u-ชื่อ ชื่อเกม R-u-ชื่อ...ชื่อเกมR(r)-u-0311877.78
4413n-n-n-n-n-n-0004100.00
4514i-n-gi-n-g = i-n-g=100580.00
4633runningถ้าใครตั้งชื่อเสร็จแล้วคลิกRunning ถ้าใครตั้งชื่อเสร็จแล้ว คลิก R(r)unningถ้าใครตั้งชื่อเสร็จแล้วคลิก0013497.06
4736createprojectได้เลยCreate Project ได้เลย C(c)reateP(p)rojectได้เลย0021989.47
4813ปุ่มสีน้ำเงินนี่เห็นไหมคลิกปุ่มนี้ได้เลยนะคะปุ่มสีน้ำเงินนี่ เห็นไหม คลิกปุ่มนี้ได้เลยนะคะ ปุ่มสีน้ำเงินนี่เห็นไหมคลิกปุ่มนี้ได้เลยนะคะ00044100.00
491400000.00
503300000.00
513600000.00
5213เราก็จะรอมัน...ในระหว่างที่เรารอเราก็จะรอมัน ในระหว่างที่เรารอเราก็จะรอมัน...ในระหว่างที่เรารอ0303290.62
5314มันสร้างprojectให้นะนี่ปล่อยมันวิ่งไปมันสร้างโปรเจ็กต์ให้นะ ปล่อยมันวิ่งไป มันสร้างโปรเจ็กต์(project)ให้นะนี่ปล่อยมันวิ่งไป2373767.57
5433เด็กๆมาเปิดเว็บค่ะเปิดเว็บไซต์เด็ก ๆ มาเปิดเว็บค่ะ เปิดเว็บไซต์ เด็กๆมาเปิดเว็บค่ะเปิดเว็บไซต์00030100.00
553600000.00
5613ไปที่googleไปที่ Google ไปที่G(g)oogle0011190.91
5714พิมพ์คำว่าmax..."พิมพ์คำว่า "พิมพ์คำว่าmax..."0601764.71
5833mixamo"m-i-x-mนะคะmacxamo mac(i)xamo"m-i-x-mนะคะ11211822.22
5936m-i-x-M-i-x-M(m)-i-x-001683.33
6013a-m-oa-m-o a-m-o0005100.00
6114mixamom-i-x-aแล้วก็Mixamo M-i-x-a-M(m)ixamoM(m)-i-x-aแล้วก-(-็)0531957.89
6233m-omixamoนะคะแล้วคลิก...m-o Mixamo นะคะ m-oM(m)ixamoนะคะแล้วคลิก...01112450.00
6336แล้วกดenterแล้วกด Enter แล้วกดE(e)nter0011190.91
6413นี่นะมันเป็นเว็บเว็บที่มีนี่นะ มันจะเป็นเว็บ เว็บที่มีนี่นะมันจะเป็นเว็บเว็บที่มี2002592.00
6514โลโก้เป็นเหมือนรูปสีส้มๆเป็นคนวิ่งนี่ๆโลโก้เป็นเหมือนรูปสีส้ม ๆ คนวิ่งนี่ โลโก้เป็นเหมือนรูปสีส้มๆเป็นคนวิ่งนี่0503886.84
6633m-i-x-a-m-oM-i-x-a-m-o M(m)-i-x-a-m-o0011190.91
6736mixamoนะคะmixamo นะคะ mixamoนะคะ00010100.00
6813คลิกเพื่อเปิดเราเข้ามาคลิกเพื่อเปิด เราเข้ามาคลิกเพื่อเปิดเราเข้ามา00022100.00
6914ที่mixamoทำไมคือในสัปดาห์ก่อนน่ะที่ Mixamo ทำไม คือ ในสัปดาห์ก่อนน่ะ ที่M(m)ixamoทำไมคือในสัปดาห์ก่อนน่ะ0013296.88
7033เราลองไปหาassetในเราลองไปหา Asset  ใน เราลองไปหาA(a)ssetใน0011794.12
7136unityassetแล้วแต่เหมือนเวอร์ชันUnity Asset แล้วแต่เหมือนเวอร์ชันU(u)nityA(a)ssetแล้วแต่เหมือนเวอร์ชัน0023193.55
7213มันจะใช้ด้วยกันไม่ได้นะคะเดี๋ยวจะมาลองใหม่เราจะใช้มันจะใช้ด้วยกันไม่ได้นะคะ เดี๋ยจะมาลองปใหม่ เดี๋ยวเราจะใช้มันจะใช้ด้วยกันไม่ได้นะคะเดี๋ยจะมาลองใหม่เดี๋ยวเราจะใช้7105084.00
7314จากmixamoดูโมเดลจากmixamoนะคะจาก Mixamo ดู โมเดลจาก Mixamo นะคะ จากM(m)ixamoดูโมเดลจากM(m)ixamoนะคะ0022993.10
7433คลิกเพื่อเปิดของเด็กๆนี่คลิกเพื่อเปิด ของเด็ก ๆ นี่ คลิกเพื่อเปิดของเด็กๆนี่00024100.00
7536มันจะถามก่อนว่าเขาจะต้องมันจะถามก่อนว่าเขาจะต้องมันจะถามก่อนว่าเขาจะต้อง00024100.00
7613ให้เราลงทะเบียนก่อนloginเข้าก่อนsigninนะคะให้เราลงทะเบียนเข้าก่อน Sign in ให้ Sign in ให้เราลงทะเบียนก่อloginเข้าก่อนS(s)igninให้Signin(นะคะ)5954254.76
7714ในsigninน่ะให้เลือกเป็นfacebookเราsigninผ่านfacebookใน Sign in น่ะ ให้เลือก Facebook เรา Sign in จาก facaeboในS(s)igninน่ะให้เลือกเป็นF(f)acebookเราS(s)igninจ(-่)ก(น)facaebook1755275.00
7833เราไปเลยอันนี้แม่signinเราไปเลย อันนี้แม่ Sing in เราไปเลยอันนี้แม่S(s)igngin1112386.96
7936มาตั้งแต่บ้านแล้วนะคะมันก็เลยเข้ามาตรงนี้มาตั้งแต่บ้านแล้วนะคะ มันก็เลยเข้ามาตรงนี้มาตั้งแต่บ้านแล้วนะคะมันก็เลยเข้ามาตรงนี้00041100.00
8013นะคะสิ่งที่เด็กๆจะต้อง…นะคะ สิ่งที่เด็ก ๆ จะต้อง นะคะสิ่งที่เด็กๆจะต้อง0102395.65
8114ก่อนอื่นsigninให้เรียบร้อยก่อนถ้าใครก่อนอื่น Sign in ให้เรียบร้อยก่อน ก่อนอื่นS(s)igninให้เรียบร้อยก่อนถ้าใคร0613680.56
8233ไม่signinมันจะไม่เข้ามาในหน้านี้นะคะเด็กๆไม่ Sing in มันจะไม่เข้ามาหน้านี้นะคะ เด็ก ๆ ไม่S(s)ignginมันจะไม่เข้ามาในหน้านี้นะคะเด็กๆ1314187.80
8336มันจะไม่ขึ้นหน้าanimationsมันจะไม่ขึ้นหน้าแอนิเมชันมันจะไม่ขึ้นหน้าaแอนิเมชัน(nimations)0192661.54
8413หรือหน้าcharactersอย่างนี้ขึ้นมาเขาจะให้เราsigninหรือหน้า Character อย่างนี้ขึ้นมา เขาจะให้เรา Sign in หรือหน้าC(c)haractersอย่างนี้ขึ้นมาเขาจะให้เราS(s)ignin0124993.88
8514เข้ามาก่อนเข้ามาก่อน เข้ามาก่อน00010100.00
863300000.00
873600000.00
881300000.00
891400000.00
903300000.00
913600000.00
921300000.00
931400000.00
943300000.00
953600000.00
961300000.00
971400000.00
983300000.00
993600000.00
1001300000.00
1011400000.00
1023300000.00
1033600000.00
1041300000.00
1051400000.00
1063300000.00
1073600000.00
1081300000.00
1091400000.00
1103300000.00
1113600000.00
1121300000.00
1131400000.00
1143300000.00
1153600000.00
1161300000.00
1171400000.00
1183300000.00
1193600000.00
1201300000.00
12114เดี๋ยวรอแป๊บหนึ่งเดี๋ยวรอแป๊บหนึ่งเดี๋ยวรอแป๊บหนึ่ง00017100.00
12233นะคะพอดีอีก2เครื่องยังsigninไม่เสร็จนะคะ พอดีอีก 2 เครื่องยัง Sign in ไม่เสร็จ นะคะพอดีอีก2เครื่องยังS(s)igninไม่เสร็จ0013697.22
12336ต้องรอกันก่อนต้องรอกันก่อน ต้องรอกันก่อน00013100.00
1241300000.00
1251400000.00
1263300000.00
1273600000.00
1281300000.00
1291400000.00
1303300000.00
1313600000.00
1321300000.00
1331400000.00
1343300000.00
1353600000.00
1361300000.00
1371400000.00
1383300000.00
1393600000.00
14013ใครที่ใครที่ใครที่0006100.00
14114เข้ามาแล้วนะคะให้เด็กๆคลิกที่…เข้ามาแล้วนะคะ ให้เด็ก ๆ คลิกที่ เข้ามาแล้วนะคะให้เด็กๆคลิกที่0103096.67
14233เห็นไหมด้านบนมันจะมีcharactersกับanimationsใช่ไหมคะเห็นไหมด้านบน มันจะมา  Character  กับ Animacion เห็นไหมด้านบนมันจะมาC(-ีc)haractersกับA(a)nimac(t)ionsใช่ไหมคะ01045172.55
14336ให้เราเลือกที่charactersก่อนให้เราเลือกที่ Characters ก่อน ให้เราเลือกที่C(c)haractersก่อน0012896.43
14413แล้วตรงช่องค้นหาน้องคนนี้เขาชื่อแล้วตรงช่องค้นหา น้องคนนี้เขาชื่อ Amy ค่ะ พิมพ์คำวแล้วตรงช่องค้นหาน้องคนนี้เขาชื่อAmyค่ะพิมพ์คำว14003256.25
14514amyค่ะพิมพ์คำว่า"a-Amy ค่ะ พิมพ์คำว่า A-A(a)myค่ะพิมพ์คำว่า"A(a)-0121984.21
14633m-y"m-y m-y"010475.00
14736เห็นไหม เห็นไหม70000.00
14813เห็นไหมแล้วคลิกค้นหานะคะเด็กๆเห็นไหม แล้วคลิกค้นหานะคะเด็ก ๆ เห็นไหมแล้วคลิกค้นหานะคะเด็กๆ00029100.00
14914นี่นี่ นี่0003100.00
15033ให้คลิกเลือกคนนี้ให้คลิกเลือกคนนี้ ให้คลิกเลือกคนนี้00017100.00
1513600000.00
1521300000.00
15314เอาตัวเหมือนกันก่อนนะอยากเปลี่ยนเอาตัวเหมือนกันก่อนนะ อยากเปลี่ยนเอาตัวเหมือนกันก่อนนะอยากเปลี่ยน00032100.00
15433ค่อยไปเปลี่ยนเอาทีหลังเพราะสอนมันจะได้ไปเหมือนกันเดี๋ยวค่อยไปเปลี่ยนเอาทีหลัง เพราะสอนจะได้ไปเหมือนกัน เดี๋ยวค่อยไปเปลี่ยนเอาทีหลังเพราะสอนมันจะได้ไปเหมือนกันเดี๋ยว0305594.55
15536ตั้งค่านั่นนี่นู่นแล้วจะงงนะลูกนะเพราะฉะนั้นเอาตัวเดียวตั้งค่านั้นนี่นู้แล้วจะงงนะ เพราะฉะนั้นเอาตัวเดียวตั้งค่านั-้(-่)นนี่นู-่-้(น)แล้วจะงงนะลูกนะเพราะฉะนั้นเอาตัวเดียว0625585.45
15613กันก่อนเลือกamyเหมือนแม่ก่อนนะคะกันก่อน เลือก Amy เหมือนแม่ก่อนนะคะ กันก่อนเลือกA(a)myเหมือนแม่ก่อนนะคะ0013296.88
1571400000.00
1583300000.00
1593600000.00
1601300000.00
1611400000.00
1623300000.00
1633600000.00
1641300000.00
1651400000.00
1663300000.00
1673600000.00
1681300000.00
1691400000.00
1703300000.00
1713600000.00
1721300000.00
1731400000.00
1743300000.00
1753600000.00
1761300000.00
1771400000.00
1783300000.00
1793600000.00
18013โอเคแล้วใช่ไหมโอเคแล้วใช่ไหม โอเคแล้วใช่ไหม00014100.00
18114องุ่นเจอหรือยังa…องุ่นเจอหรือยัง A องุ่นเจอหรือยังaA(…)0111788.24
18233a-m-yamyamyA-m-y Amy Amy A(a)-m-yA(a)myA(a)my0031172.73
18336aแล้วก็m-yA แล้วก็ m-y A(a)แล้วก็m-y0011090.00
18413แล้วก็กดที่แว่นขยายนี่มันจะขึ้นมาแล้วก็กดที่แว่นขยาย มันจะขึ้นมา แล้วก็กดที่แว่นขยายนี่มันจะขึ้นมา0303390.91
185143ตัวนี่ให้เลือกตัวน้องเล็กผู้หญิงนี่น้องamy3 ตัวนี่ ให้เลือกตัวน้องเด็กผู้หญิงนี่ เด็ก3ตัวนี่ให้เลือกตัวน้องเด(ล)-็กผู้หญิงนี่น้อเด็ก(งamy)0354381.40
18633สีชมพูนี่สีชมพูนี่ สีชมพูนี่0009100.00
1873600000.00
18813พอได้ตัวพอได้ตัว08080.00
18914น้องแล้วนะคะเด็กๆคลิกที่ปุ่มดาวน์โหลดน้องแล้วนะคะ เด็ก ๆ คลิกที่ปุ่ม Download น้องแล้วนะคะเด็กๆคลิกที่ปุ่มDownload(าวน์โหลด)0183775.68
190331ครั้งมากำหนดค่า1 ครั้ง มากำหนดค่า1ครั้งมากำหนดค่า00016100.00
19136ตรงนี้นะคะเด็กๆตรงนี้นะคะ เด็ก ๆ ตรงนี้นะคะเด็กๆ00015100.00
19213ตรงformatกำหนดเป็นตรง Format กำหนดเป็น ตรงF(f)ormatกำหนดเป็น0011894.44
19314fbxforunityเห็นunityอยู่ตรงไหนFbx for unity F(f)bxforunityเห็นunityอยู่ตรงไหน01913033.33
19433คลิกเลยเห็นไหมforunityหาforunityคลิกเลย เห็นไหม For Unity หา Unity คลิกเลยเห็นไหมF(f)orU(u)nityหาforU(u)nity0333281.25
19536ให้เจอให้เจอ ให้เจอ0006100.00
19613นะคะเลือกforunityเพราะเราจะ เพราะเราจะนะคะ เลือก For Unity นะคะเลือกF(f)orU(u)nityเพราะเราจะเพราะเราจะ02023740.54
19714เอาไปใช้ในunityเราเห็นไหมมันจะมีบอกว่าเอาไปใช้กับอะไรเอาไปใช้ใน Unity เราเห็นไหม มันจะมีบอกเอาไปใช้กับอะไร เอาไปใช้ในU(u)nityเราเห็นไหมมันจะมีบอกว่าเอาไปใช้กับอะไร0315392.45
19833เราเลือกเราเลือก เราเลือก0008100.00
19936forunityนะคะFor Unity นะคะ F(f)orU(u)nityนะคะ0021283.33
2001300000.00
20114ตรงposeตรงposeดูนะตรง Post ตรง Post ดูนะ ตรงP(p)ost(e)ตรงP(p)ost(e)ดูนะ0041877.78
20233มันมีoriginalกับ...แต่เราจะมันมีอริจินัล กับ T-Post มันมีอริจินัล(original)กับ...แตT-Post(-่เราจะ)05142729.63
20336เลือกt-poseนะคะเด็กๆค่าposeเลือก T-Post นะคะเด็ก ๆ เลือกT(t)-P(p)ost(e)นะคะเด็กๆค่าpose0732762.96
20413ต้องเป็นt-poseนะคะถ้าตั้งค่าต้องเป็น T Post นะคะ ถ้าตั้งค่า ต้องเป็นtTP(-p)ost(e)นะคะถ้าตั้งค่า0132885.71
205142ตัวนี้เสร็จเรียบร้อยแล้วก็คือตรงformat2 ตัวนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว คือ ตรง Format 2ตัวนี้เสร็จเรียบร้อยแล้วก็คือตรงF(f)ormat0213992.31
20633เลือกfbxforunityแล้วก็ตรงposeเป็นt-poseเลือก FBX-For unity และ T-Post เลือกFBX-F(fbxf)orunityแล-้วก็ตรงposeเป็ะT(นt)-P(p)ost(e)11483941.03
20736ถ้าถูกต้องกดดาวน์โหลดได้เลยค่ะถ้าถูกต้องกด Download ได้เลยค่ะ ถ้าถูกต้องกDownload(าวน์โหลด)ได้เลยค่ะ0183070.00
20813ก็รอน้องโหลดนะก็รอน้องโหลดนะ ก็รอน้องโหลดนะ00014100.00
20914ปึ๊บปุ๊บ -ุ(-ึ)-๊บ001475.00
2103300000.00
21136นี่เราได้1…นี่เราได้ นี่เราได้1…0201181.82
212131ตัวแล้วนะตัวนี้ก็คือตัว...ตัวต้นตัวท่า…1 ตัวแล้วนะ ตัวนี้ก็คือตัวต้น ตัวท่า 1ตัวแล้วนะตัวนี้ก็คือตัว...ตัวต้นตัวท่า0704082.50
21314ท่าหลักอันนี้คือตัวโมเดลทีนี้เราจะเอาท่าหลัก อันนี้คือตัวโมเดล ทีนี้เราจะเอาท่าหลักอันนี้คือตัวโมเดลทีนี้เราจะเอา00037100.00
21433ไปแต่โมเดลไม่ได้ในmaximoน่ะเราจะต้องมาเอาไปแต่โมเดลไม่ได้ใน Mixamo น่ะ เอา ไปแต่โมเดลไม่ได้ในMi(ma)xa(i)moน่ะเราจต้องมาเอา01134165.85
21536แอนิเมชันน้องด้วยนะคะให้เด็กๆAnimation น้องด้วยนะคะ ให้เด็ก ๆ Animation(แอนิเมชัน)น้องด้วยนะคะให้เด็กๆ0092968.97
21613คลิกที่animationsคลิกที่ Animation คลิกที่A(a)nimations0111788.24
21714เอาล่ะเอาล่ะ เอาล่ะ0006100.00
21833อันแรก...อันแรกที่เราอยากได้ไปแอนิเมชันหรืออันแรก อันแรกที่เราอยากได้ไป แอนิเมชัน หรืออันแรก...อันแรกที่เราอยากได้ไปแอนิเมชันหรือ0304393.02
21936การเคลื่อนไหวแรกที่เราอยากจะได้ไปนะคะการเคลื่อนไหวแรกที่เราอยากจะได้ไปนะคะ การเคลื่อนไหวแรกที่เราอยากจะได้ไปนะคะ00037100.00
22013ก็คือแอนิเมชันก็คือ Animation ก็คือAnimation(แอนิเมชัน)0091435.71
22114ที่ชื่อว่าidleพิมพ์i…ที่ชื่อว่า Idel พิมพ์ i ที่ชื่อว่าI(i)dlelพิมพ์i1212180.95
22233iแล้วก็di แล้วก็ d iแล้วก็d0008100.00
22336---0001100.00
22413l-l-l-0002100.00
22514eidleนะคะe idel นะคะeidlelนะคะ110977.78
22633เด็กๆอะไรโผล่มาข้างหลังน่ะลบออกไปด้วยทำไมมีเด็ก ๆ อะไรโผล่มาข้างหลังลบออกด้วย ทำำไมมีเด็กๆอะไรโผล่มาข้างหลังน่ะลบออกไปด้วยท-ำ-ำไมมี1504386.05
22736ของแถมamyไม่ลบของแถม Amy ไม่ลบออก ของแถมA(a)myไม่ลบออก3011471.43
22813เอาใหม่ๆเอาใหม่i-d-เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่ i-d-เอาใหม่เอาใหม-่(ๆ)เอาใหม่i-d-6011963.16
22914l-eนะคะเด็กๆl-e นะคะเด็ก ๆ l-eนะคะเด็กๆ00012100.00
23033idleแล้วก็กดenterกดidel นะคะ เด็ก ๆ กด idelนะคะเด(eแล้วก)-็กดenteๆ(r)กด1571931.58
23136ตัว…ไอ้ตัวไอ้ตัว31040.00
23213กดenterก็ได้ได้หมดกด Enter ก็ได้ ได้หมด กดE(e)nterก็ได้ได้หมด0011894.44
2331400000.00
2343300000.00
23536นี่เห็นไหมคะเด็กๆลองคลิกที่คำว่า"นี่เห็นไหมคะ เด็ก ๆ ลองคลิกที่คำว่า "นี่เห็นไหมคะเด็กๆลองคลิกที่คำว่า"00033100.00
23613idle"สังเกตที่ถ้ายืนของน้องIdle สังเกตที่ท่ายืนของน้อง I(i)dle"สังเกตที่ท่(ถ้)ายืนของน้อง0132785.19
23714จะเปลี่ยนไปตามidleที่เราเรียกจะเปลี่ยนไปตาม idle ที่เราเรียก จะเปลี่ยนไปตามidleที่เราเรียก00029100.00
23833เห็นไหมเห็นไหม เห็นไหม0007100.00
23936นี่ถ้าเริ่มต้นน่ะอยากได้ตัวไหนนี่ท่าเริ่มต้นน่ะ อยากได้ตัวไหนนี่ท่(ถ้)าเริ่มต้นน่ะอยากได้ตัวไหน0023093.33
24013เลือกเอาเลยเลือกเอา1ท่านะเด็กๆเลือกเอาเลย เลือกเอา 1 ท่านะเด็ก ๆ เลือกเอาเลยเลือกเอา1ท่านะเด็กๆ00030100.00
2411400000.00
24233ยืนตรงๆมันไม่เท่ก็จะเอายืนแบบยืนตรง ๆ มันไม่เท่ ก็จะยืนแบบยืนตรงๆมันไม่เท่ก็จะเอายืนแบบ0302989.66
24336งอขานิดหนึ่งงอขานิดหนึ่งงอขานิดหนึ่ง00012100.00
24413แต่ให้เลือกที่มีคำว่า"idle"นะอันอื่นไม่เอานะคือตอนนี้แต่ให้เลือกที่มีคำว่า "Idle" นะ อย่างอื่นไม่เอานะ แต่ให้เลือกที่มีคำว่า"I(i)dle"นะอย่าง(-ัน)อื่นไม่เอานะคือตอนนี้2935373.58
24514ท่านี้แอนิเมชันท่านี้ก็คือยืนเห็นไหมอันนี้ยืนแล้วท่านี้ Animation ท่านี้คือยืนใช่ไหม ยืนแล้วจะมีท่านี้Animation(แอนิเมชัน)ท่านี้ก็คือยืนใช่(ห็น)ไหมอันนี้ยืนแล้วจะมี49124948.98
24633โยกมีโยกซ้ายโยกขวาเสียด้วยเลือกได้นะคะโยก มีโยกซ้ายโยกขวาเสียด้วย เลือกเอานะคะ โยกมีโยกซ้ายโยกขวาเสียด้วยเลือกเอา(ได้)นะคะ0033892.11
24736เลือกเอาสัก1ท่าอันนี้ยืนแบบเลือกเอาสัก 1 ท่า อันนี้ยืนแบบเลือกเอาสัก1ท่าอันนี้ยืนแบบ00027100.00
24813พอยต์เท้าเล็ก...นิดหน่อยพอยต์เท้านิดหน่อย พอยต์เท้าเล็ก...นิดหน่อย0702470.83
2491400000.00
25033เลื่อนดูได้นะเลื่อนดูได้นะเลื่อนดูได้นะ00013100.00
25136คือเหมือน...เหมือนให้นึกถึงน่ะตัว…คือเหมือน เหมือนให้นึกถึงคือเหมือน...เหมือนให้นึกถึงน่ะตัว…01003470.59
25213ตัวเกมเราน่ะเราจะเปิดตัวน้องด้วยท่าไหนเลือกเอานี่เหมือนถ้าเอาตัวเกมเราน่ะ เราจะเปิดตัวน้องด้วยท่าไหน เลือกเอา นี่ เหมือนถ้าเอาเป็นตัวนี้ ตัวเกมเราน่ะเราจะเปิดตัวน้องด้วยท่าไหนเลือกเอานี่เหมือนถ้าเอาเป็นตัวนี้10006183.61
2531400000.00
25433เป็นตัวนี้นี่ เหมือนท่าเป็นตัวนี้ นี่เหมือนท่าเป็นตัวนี้120010-20.00
25536เห็นไหมแอนิเมชันเห็นไหม Animation เห็นไหมAnimation(แอนิเมชัน)0091643.75
25613เขาก็จะไปตามแบบนี้ลูกเขาก็จะไปตามแบบนี้น่ะลูก เขาก็จะไปตามแบบนี้น่ะลูก3002185.71
25714ยืนไม่ได้ยืนอยู่เฉยๆยืนโยกไปโยกมายืนไม่ได้ยืนอยู่เฉย ๆ ยืนโยกไปโยกมายืนไม่ได้ยืนอยู่เฉยๆยืนโยกไปโยกมา00033100.00
25833อย่างนี้นะคะอย่างนี้นะคะ อย่างนี้นะคะ00012100.00
25936เขาจะเอาidleเฉยๆน่ะเขาจะเอาเขาจะเอา idle เฉย ๆ น่ะ เขาจะเอาเขาจะเอาidleเฉยๆน่ะเขาจะเอา00027100.00
26013ยืนเฉยๆเดี๋ยวดูท่านี้ก่อนแหมยืนเฉย ๆ เดี๋ยวดูท่านี้ก่อน แหม ยืนเฉยๆเดี๋ยวดูท่านี้ก่อนแหม00028100.00
26114มือตรงดิ๊งเลยไม่เอามือตรงเลยไม่เอา มือตรงดิ๊งเลยไม่เอา0401978.95
26233เลือก...แม่เลือกได้แล้วนะแม่จะเอาตัวนี้นะเลือก แม่เลือกได้แล้วนะ แม่จะเอาตัวนี้นะ เลือก...แม่เลือกได้แล้วนะแม่จะเอาตัวนี้นะ0304192.68
2633600000.00
2641300000.00
2651400000.00
2663300000.00
2673600000.00
2681300000.00
26914เหมือนเดิมนะคะพอเราเลือกแล้วเราก็คลิกเหมือนเดิมนะคะ พอเราเลือกแล้วเราก็คลิกเหมือนเดิมนะคะพอเราเลือกแล้วเราก็คลิก00037100.00
27033ที่ดาวน์โหลดนะคะเด็กๆที่ Download นะคะ เด็ก ๆ ที่Download(าวน์โหลด)นะคะเด็กๆ0182157.14
27136ตรงskinตรง Skin ตรงS(s)kin001785.71
27213เพราะformatนี่เหมือนกันเพราะมันเป็นcharacterของเพราะ Format นี่เหมือนกัน เพราะมันเป็น CharacterเพราะF(f)ormatนี่เหมือนกันเพราะมันเป็นC(c)haracterของ0324789.36
27314ตัวโมเดลคือน้องamyใช่ไหมตรงนี้ไม่ต้องไปตั้งเราจะมาตั้งค่าตัวโมเดล คือ น้อง Amy ใช่ไหม ตรงนี้ไม่ต้องไปตั้ง เราไปตั้งตัวโมเดลคือน้องA(a)myใช่ไหมตรงนี้ไม่ต้องไปตั้งเราจะไป(มา)ตั้งค่า0535785.96
27433ที่skinนะคะที่ Skill นะคะ ที่S(s)kill(n)นะคะ1021172.73
2753600000.00
2761300000.00
27714กำหนดค่าskinเป็น…กำหนดค่า Skin เป็น กำหนดค่าS(s)kinเป็น0111788.24
27833withoutskinWhitout SkWh(w)ithoutS(s)kin1321145.45
2793600000.00
2801300000.00
28114นะคะนะคะ04040.00
28233ตรงตรงตรง0003100.00
28336ค่าอื่นไม่ได้กำหนดนะคะค่าอื่นไม่ได้กำหนดนะคะ ค่าอื่นไม่ได้กำหนดนะคะ00022100.00
28413framespersecondก็ไม่ได้กำหนดkeyframereductionก็ไม่ได้กำหนดนะคะFrame persecond ไม่ได้กำหนดนะคะ F(f)ramespersecondก็ไม่ได้กำหนดkeyframereductionก็ไม่ได้กำหนดนะคะ03316245.16
28514เพราะว่าเขา...ตัวนี้มันทำมาแล้วแอนิเมชันเพราะว่าเขาตัวนี้มันทำมาแล้ว Animation เพราะว่าเขา...ตัวนี้มันทำมาแล้วAnimation(แอนิเมชัน)0394070.00
28633มันทำมาแล้วเราไม่ต้องไปกำหนดเราแค่มาเลือกว่าเราต้องการใส่skinมันทำมาแล้ว เราไม่ต้องไปกำหนด เราแค่มาเลือกว่าเราจะใส่ Skin มันทำมาแล้วเราไม่ต้องไปกำหนดเราแค่มาเลือกว่าเราต้องกจะ(าร)ใส่S(s)kin0536186.89
28736หรือไม่ใส่skinตอนนี้ก็คือหรือไม่ใส่ Skin ตอนนี้ ก็คือหรือไม่ใส่S(s)kinตอนนี้ก็คือ0012596.00
28813เราเลือกว่าไม่ใส่นะคะเสร็จแล้วคลิกดาวน์โหลดได้เลยเราเลือกว่าไม่ใส่นะคะ เสร็จแล้วคลิก Download ได้เลย เราเลือกว่าไม่ใส่นะคะเสร็จแล้วคลิกDownload(าวน์โหลด)ได้เลย0184981.63
2891400000.00
29033ได้ท่ายืนนิ่งๆแล้วเอาอีกในท่ายืนนิ่ง ๆ แล้ว เอาอีก ใน(ด้)ท่ายืนนิ่งๆแล้วเอาอีก0122487.50
291362เราจะต้องได้ทั้งหมด2 เราจะต้องได้ทั้งหมด 2เราจะต้องได้ทั้งหมด00020100.00
292133ท่ามี3ท่า3 ท่า มี 3 ท่า 3ท่ามี3ท่า00010100.00
29314มียืนแล้วก็...บอกแล้วชื่อเกมเราคือrunมียืนแล้วก็บอกแล้วชื่อเกมเรา คือ Run มียืนแล้วก็...บอกแล้วชื่อเกมเราคือR(r)un0313789.19
29433เพราะฉะนั้นท่าต่อไปก็คือหาท่าวิ่งเพราะฉะนั้น ท่าต่อไปคือหาท่าวิ่ง เพราะฉะนั้นท่าต่อไปก็คือหาท่าวิ่ง0203393.94
29536พิมพ์ค่ะพิมพ์ในช่องค้นหาพิมพ์ค่ะ พิมพ์ในช่องค้นหา พิมพ์ค่ะพิมพ์ในช่องค้นหา00024100.00
29613r-u-nอย่าลืมลบโอ้โหr-u-n อย่าลืมลบ r-u-nอย่าลืมลบโอ้โห0501973.68
29714maximoนี่มันไม่เคลียร์ค่าในคีย์บอร์ดMixamo มันไม่เคลียรนMi(ma)xa(i)moนี่มันไม่เคลียร-์ค่าใคีย์บอร์ด01733644.44
29833ที่เราพิมพ์นะเด็กๆเพราะฉะนั้นลบออกด้วยนะคะที่เราพิมพ์นะเด็ก ๆ เพราะฉะนั้น ลบออกด้วยนะคะ ที่เราพิมพ์นะเด็กๆเพราะฉะนั้นลบออกด้วยนะคะ00042100.00
29936ตรงsearchน่ะเขาไม่เคลียร์ค่าเราต้องตรง Search มันไม่ตรงค่า เราต้องตรงS(s)earchมั-่ะเขาไม่เคลีต(ย)ง(-์)ค่าเราต้อง2933560.00
30013ลบออกแล้วก็พิมพ์ใหม่เข้าไปr-u-nลบออก แล้วก็พิมพ์ใหม่เข้าไป r-u-n ลบออกแล้วก็พิมพ์ใหม่เข้าไปr-u-n00031100.00
30114runเฉยๆก็น่าจะขึ้นแล้วมั้งนี่ไงRun เฉย ๆ ก็น่าจะขึ้นแล้วมั้ง นี่ไง R(r)unเฉยๆก็น่าจะขึ้นแล้วมั้งนี่ไง0013196.77
30233แล้วเหมือนเดิมอยากให้เขาวิ่งแล้วเหมือนเดิม อยากได้แล้วเหมือนเดิมอยากได(ให)-้เขาวิ่ง0722867.86
30336ท่าไหนเลือกค่ะเลือกท่าท่าไหนเลือกค่ะ เลือกท่า ท่าไหนเลือกค่ะเลือกท่า00022100.00
30413เอาเร็วๆไหมเอาเร็ว ๆ ไหม เอาเร็วๆไหม00011100.00
3051400000.00
30633ตรงนี้สามารถตั้งได้นะตรงนี้สามารถตั้งได้นะ ตรงนี้สามารถตั้งได้นะ00021100.00
30736นี่นี่ นี่0003100.00
30813มันจะมีstyleมีอะไรอย่างนี้มันจะมี Style อะไรอย่างนี้ มันจะมีS(s)tyleมีอะไรอย่างนี้0212688.46
30914ให้ตั้งได้ให้ตั้งได้ ให้ตั้งได้00010100.00
31033วิ่งเหมือนจะเข้าเส้นชัยแล้ววิ่งเหมือนจะเข้าเส้นชัยแล้ว วิ่งเหมือนจะเข้าเส้นชัยแล้ว00027100.00
31136วิ่งช้าไปวิ่งช้าไป วิ่งช้าไป0009100.00
31213ใครชอบวิ่งเร็วๆก็ลองดูเลือกเอาใครชอบวิ่งเร็ว ๆ ก็ลองดู เลือกเอา ใครชอบวิ่งเร็วๆก็ลองดูเลือกเอา00030100.00
3131400000.00
3143300000.00
3153600000.00
3161300000.00
31714ทีนี้แต่ไม่อยากให้มันวิ่งทีนี้แต่ไม่อยากให้มันวิ่งทีนี้แต่ไม่อยากให้มันวิ่ง00025100.00
31833ไปหาคำว่า...เดี๋ยวนะไป หาคำว่า... เดี๋ยวนะ ไปหาคำว่า...เดี๋ยวนะ00020100.00
31936อยากให้ได้แบบวิ่งอยู่กับที่ก่อนอยากให้ได้แบบวิ่งอยู่กับที่ก่อน อยากให้ได้แบบวิ่งอยู่กับที่ก่อน00031100.00
3201300000.00
3211400000.00
3223300000.00
32336ลองค้นด้วยคำนี้สิเด็กๆลองค้นด้วยคำนี้สิเด็ก ๆ ลองค้นด้วยคำนี้สิเด็กๆ00022100.00
32413i...ตอนนี้อยากได้แบบวิ่งอยู่กับที่น่ะi-... ตอนนี้อยากได้แบบวิ่งอยู่กับที่น่ะ i-...ตอนนี้อยากได้แบบวิ่งอยู่กับที่น่ะ1003797.30
32514i-mimpressi-m impres i-mimpress0101090.00
32633 -p-P(p)01120.00
3273600000.00
3281300000.00
32914r-e-s-simpressr-e-s-s Impress r-e-s-sI(i)mpress0011492.86
33033นะคะลองหาด้วยคำว่า"impress"สินะคะ ลองหาด้วยคำว่า "Impress" สิ นะคะลองหาด้วยคำว่า"I(i)mpress"สิ0012996.55
33136พิมพ์ผิดเหรอพิมพ์ผิดเหรอ พิมพ์ผิดเหรอ00012100.00
33213e-s-ssขาดไปตัวหนึ่งไม่ขึ้นe-s-s s ขาดไปตัวหนึ่ง ไม่ขึ้น e-s-ssขาดไปตัวหนึ่งไม่ขึ้น00026100.00
33314impressImpress I(i)mpress001785.71
3343300000.00
3353600000.00
33613เดี๋ยวนะยังไม่ได้เดี๋ยวนะ เดี๋ยวนะ ยังไม่ได้เดี๋ยวนะเดี๋ยวนะยังไม่ได้8001752.94
33714ตัวที่ต้องการไม่อยาก...อยากได้ตัววิ่งแต่ตัวที่ต้องการ อยากได้ตัววิ่ง แต่ตัวที่ต้องการไม่อยาก...อยากได้ตัววิ่งแต่01004075.00
33833แบบให้มันวิ่งอยู่กับที่น่ะนึกออกนะคะแบบให้มันวิ่งอยุ่กับที่น่ะ นึกออกนะคะ แบบให้มันวิ่งอย-ุ(-ู)-่กับที่น่ะนึกออกนะคะ0013697.22
3393600000.00
34013ขอตัวที่มันวิ่งอยู่กับที่นะลูกไม่เอาแบบขอตัวที่มันวิ่งอยู่กับที่นะลูก ไม่เอาแบบขอตัวที่มันวิ่งอยู่กับที่นะลูกไม่เอาแบบ00039100.00
34114วิ่งแล้ววิ่งไปน่ะอันนี้วิ่งถอยหลังวิ่งแล้ววิ่งไปน่ะ อันนี้วิ่งถอยหลัง วิ่งแล้ววิ่งไปน่ะอันนี้วิ่งถอยหลัง00034100.00
3423300000.00
3433600000.00
34413อันนี้วิ่งขึ้นบันไดอันนี้วิ่งขึ้นบันได อันนี้วิ่งขึ้นบันได00019100.00
3451400000.00
3463300000.00
3473600000.00
3481300000.00
3491400000.00
3503300000.00
3513600000.00
35213เจอแล้วเจอแล้ว เจอแล้ว0007100.00
35314injuredinjeinjured030757.14
3543300000.00
3553600000.00
3561300000.00
3571400000.00
3583300000.00
3593600000.00
3601300000.00
3611400000.00
3623300000.00
3633600000.00
3641300000.00
3651400000.00
3663300000.00
3673600000.00
3681300000.00
3691400000.00
3703300000.00
3713600000.00
3721300000.00
3731400000.00
3743300000.00
3753600000.00
3761300000.00
3771400000.00
3783300000.00
3793600000.00
3801300000.00
3811400000.00
3823300000.00
3833600000.00
3841300000.00
3851400000.00
3863300000.00
3873600000.00
3881300000.00
3891400000.00
3903300000.00
3913600000.00
3921300000.00
3931400000.00
3943300000.00
3953600000.00
3961300000.00
3971400000.00
3983300000.00
3993600000.00
4001300000.00
4011400000.00
4023300000.00
40336อันนี้injuredimpressไม่ใช่เหรออันนี้injuredimpressไม่ใช่เหรอ0300300.00
40413ไม่เจอตัวนั้นก็ช่างไม่...อยู่นิ่งๆก็ได้เราเลือกเลยค่ะไม่เจอตัวนั้นก็ช่าง เราอยู่นิ่ง ๆ ก็ได้ ไม่เจอตัวนั้นก็ช่างไม่เรา(...)อยู่นิ่งๆก็ได้เราเลือกเลยค่ะ01735362.26
40514จะเอาวิ่งแบบไหนเลือกสัก1อันจะเอาวิ่งแบบไหน เลือกสัก 1 อัน จะเอาวิ่งแบบไหนเลือกสัก1อัน00027100.00
40633forrunningFor running F(f)orrunning0011090.00
40736runlookbackRun Roll back R(r)unR(l)oll(ok)back0041163.64
40813กดslowดีกว่ากด Slow ดีกว่า กดS(s)lowดีกว่า0011291.67
40914เร็วไปเดี๋ยวจะควบคุมยากslowเร็วไปเดี๋ยวจะควบคุมยาก Slow เร็วไปเดี๋ยวจะควบคุมยากS(s)low0012796.30
41033ไม่สวยไม่สวย ไม่สวย0006100.00
41136วิ่งเป็นวิ่งเป็นวิ่งเป็น0008100.00
41213วงกลมrunningเฉยๆวงกลม Running เฉย ๆ วงกลมR(r)unningเฉยๆ0011693.75
41314ตกลงเอาตัวนี้ตกลงเอาตัวนี้ ตกลงเอาตัวนี้00013100.00
41433เมื่อเลือกแอนิเมชันที่เราต้องการได้แล้วนะคะเมื่อเลือก Animation ที่เราต้องการได่แเมื่อเลือกAnimation(แอนิเมชัน)ที่เราต้องการได-่(-้)ล้วนะคะ07104360.47
41536เด็กๆก็คลิกที่ดาวน์โหลดเหมือนเดิมเด็ก ๆ ก็คลิกที่ Download เหมือนเดิมเด็กๆก็คลิกที่Download(าวน์โหลด)เหมือนเดิม0183372.73
41613แล้วก็กำหนดskinแล้วก็กำหนด Skin แล้วก็กำหนดS(s)kin0011593.33
41714skinน่ะSkin น่ะ S(s)kinน่ะ001785.71
41833เหมือนเดิมนะคะskinwithoutskinเหมือนเดิมเหมือนเดิมนะคะ Skin With  เหมือนเดิมนะคะS(s)kinW(w)ithoutskinเหมือนเดิม01723951.28
41936ก็คลิกที่ดาวน์โหลดก็คลิกที่ Download ก็คลิกที่Download(าวน์โหลด)0181850.00
42013ได้เลยได้เลย ได้เลย0006100.00
4211400000.00
4223300000.00
4233600000.00
42413อีก1ท่าค่ะให้อีก 1 ท่าค่ะ ให้อีก1ท่าค่ะให้00013100.00
42514หาคำว่า"หาคำว่า Flying หาคำว่าFlying(")501825.00
42633flying"แปลว่าบินFlying แปลว่าบิน F(f)lying"แปลว่าบิน0111687.50
42736f-l-y -F-l-yF(f)-l-y-011666.67
42813i-n-gi-n-g i-n-g0005100.00
42914flyingFlying F(f)lying001683.33
4303300000.00
4313600000.00
4321300000.00
4331400000.00
4343300000.00
4353600000.00
4361300000.00
4371400000.00
4383300000.00
4393600000.00
4401300000.00
4411400000.00
44233flyเฉยๆไหมflyingพิมพ์ผิดเหรอFly เฉย ๆ Flying F(f)lyเฉยๆไหมF(f)lyingพิมพ์ผิดเหรอ01522839.29
44336f-l-yflyF-l-y Fly F(f)-l-yF(f)ly002875.00
4441300000.00
4451400000.00
4463300000.00
4473600000.00
4481300000.00
44914[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)0290290.00
45033อันนี้ค้างอยู่กับที่ไม่เอาไม่เอาไม่สวยอันนี้ค้างอยู่กับที่ ไม่เอา ไม่เอา ไม่สวย อันนี้ค้างอยู่กับที่ไม่เอาไม่เอาไม่สวย00038100.00
4513600000.00
4521300000.00
4531400000.00
4543300000.00
4553600000.00
45613flyingก็มีอยู่นี่นะflyingก็มีอยู่นี่นะ0190190.00
45714i-n-gนะครับi-n-g เดี๋ยวนะครับ i-n-gเดี๋ยวนะครับ6001145.45
45833อยากได้แบบบินขึ้นไปน่ะแบบอยากได้แบบบินขึ้นไปน่ะ แบบอยากได้แบบบินขึ้นไปน่ะแบบ00025100.00
45936ตรงๆน่ะตรง ๆ น่ะ ตรงๆน่ะ0007100.00
4601300000.00
4611400000.00
4623300000.00
4633600000.00
4641300000.00
4651400000.00
4663300000.00
4673600000.00
4681300000.00
4691400000.00
4703300000.00
47136เอาท่านี้ก่อนแล้วกันเอาท่านี้ก่อนแล้วกันเอาท่านี้ก่อนแล้วกัน00020100.00
4721300000.00
47314เหมือนเดิมนะคะเราก็คลิกดาวน์โหลดได้เหมือนเดิมนะคะ เราก็คลิก Download ได้ เหมือนเดิมนะคะเราก็คลิกDownload(าวน์โหลด)ได้0183574.29
4743300000.00
4753600000.00
4761300000.00
4771400000.00
47833อันนี้ดีกว่าชอบ...อันนี้ดีกว่า อันนี้ดีกว่าชอบ...0601866.67
47936ชอบท่านี้เอาท่านี้แล้วกันชอบท่านี้ ชอบท่านี้แล้วกัน ชอบท่านี้ช(เ)บ(า)ท่านี้แล้วกัน0022592.00
48013เหมือนเดิมนะคะเช็กก่อนเหมือนเดิมนะคะ เช็กก่อน เหมือนเดิมนะคะเช็กก่อน00022100.00
48114เสร็จแล้วก็คลิกดาวน์โหลดเสร็จแล้วก็คลิก Download เสร็จแล้วก็คลิกDownload(าวน์โหลด)0182462.50
4823300000.00
4833600000.00
4841300000.00
4851400000.00
48633ทีนี้ทีนี้ ทีนี้0005100.00
48736เมื่อเราได้รูปแล้วเมื่อเราได้รูปแล้ว เมื่อเราได้รูปแล้ว00018100.00
48813ก่อนจะนำไปใช้งานก่อนจะนำไปใช้งานนะคะเด็กๆไปที่folderก่อนจะนำไปใช้งาน ก่อนจะนำไปปใปช้งานนะคะ เด็ก ๆ ไปที่ Folder ก่อนจะนำไปใช้งานก่อนจะนำไปใช้งานนะคะเด็กๆไปที่F(f)older2015294.23
48914ที่เราดาวน์โหลดมาที่เรา Download มา ที่เราDownload(าวน์โหลด)มา0181747.06
4903300000.00
49136เห็นหรือเปล่าเห็นหรือเปล่าเห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่าเห็นหรือเปล่าเห็นหรือเปล่า00026100.00
4921300000.00
49314ดูนะคะดูชื่อนี่ชื่อไฟล์ดูนะคะ ดูชื่อนี่ ชื่อไฟล์ดูนะคะดูชื่อนี่ชื่อไฟล์00023100.00
49433มันตั้งตามที่เราดาวน์โหลดน่ะมันจะมันตั้งตามที่เรา Download น่ะ มันจะมันตั้งตามที่เราDownload(าวน์โหลด)น่ะมันจะ0183372.73
49536เรียกใช้ยากเพราะฉะนั้นมาตั้งชื่อใหม่เรียกใช้ยาก เพราะฉะนั้น มาตั้งชื่อใหม่เรียกใช้ยากเพราะฉะนั้นมาตั้งชื่อใหม่00036100.00
49613ให้น้องกันก่อนตัวแรกตัวแรกให้น้องกันก่อน ตัวแรก ตัวแรก ให้น้องกันก่อนตัวแรกตัวแรก00026100.00
4971400000.00
4983300000.00
4993600000.00
50013ตัวแรกตัวแรกตัวแรก0006100.00
50114นะคะตัวแรกนี่นะคะ ตัวแรกนี่ นะคะตัวแรกนี่00013100.00
50233เราจะเปลี่ยนชื่อคลิกขวาแล้วเลือกrenameเราจะเปลี่ยนชื่อ คลิกขวาแล้วเลือก Rename เราจะเปลี่ยนชื่อคลิกขวาแล้วเลือกR(r)ename0013897.37
50336เด็กๆนามสกุลเอาไว้นะคะ.fbxเด็ก ๆ นามสกุลเอาไว้นะคะ .Fbxเด็กๆนามสกุลเอาไว้นะคะ.F(f)bx0012696.15
50413เอาไว้ตั้งชื่อตัวแรกชื่อว่าเอาไว้นะคะ fbs เอาไว้ เอาไว้ะคะfbsเ(ตั้งชื่)ตัวแรกชืาไ(-่อ)-่-้(า)19102725.93
50514t-poseไฟล์แรกของเราไฟล์แรกคือไฟล์T Pose ไฟล์แรกของเรา ไฟล์แรกคือไฟล์tTP(-p)oseไฟล์แรกของเราไฟล์แรกคือไฟล์0123390.91
50633ล่างสุดดูตำแหน่งนะดูตำแหน่งล่างสุด ดูตำแหน่งนะ ดูตำแหน่ง ล่างสุดดูตำแหน่งนะดูตำแหน่ง00027100.00
50736เราโหลดมา4ไฟล์เราโหลดมา 4 ไฟล์เราโหลดมา4ไฟล์00014100.00
50813ใช่ไหมคะเห็นไหมไฟล์แรกจะอยู่อันล่างสุดนะไฟล์ที่234ใช่ไหมคะ เห็นไหม ไฟล์แรกจะอยู่กันล่างสุดนะ ไฟล์ที่ 2 3 4 ใช่ไหมคะเห็นไหมไฟล์แรกจะอยู่ก(อ)-ันล่างสุดนะไฟล์ที่2340015098.00
50914เพราะฉะนั้นเวลาเปลี่ยนชื่อเรียงตามที่แม่เรียงนะ1เพราะฉะนั้น เวลาเปลี่ยนชื่อ เรียงตามที่แม่เรียงนะ เพราะฉะนั้นเวลาเปลี่ยนชื่อเรียงตามที่แม่เรียงนะ10104897.92
51033234นะคะ2 3 4 นะคะ 234นะคะ0007100.00
51136ไฟล์แรกคลิกขวาแล้วก็คลิกrenameไฟล์แรกคลิกขวาแล้วก็คลิก Rename ไฟล์แรกคลิกขวาแล้วก็คลิกR(r)ename0013096.67
51213ตัวนี้ชื่อน้องก็คือt -poseตัวนี้ ชื่อน้อง ก็คือ T poes ตัวนี้ชื่อน้องก็คือtT(-)poses1212584.00
51314ตัวtแล้วก็ขีดนะคะตัว T แล้วก็ - นะคะ ตัวT(t)แล้วก็ขี-(ด)นะคะ0221776.47
51433แล้วก็ขีด-แล้วก็ขีด - แล้วก็ขีด-00010100.00
51536แล้วก็posep-o -sแล้ว Post แล้วก็P(p)osep-o-t(s)0721540.00
51613ไฟล์ที่1ไฟล์ที่ 1 ไฟล์ที่10008100.00
51714ตั้งชื่อว่าt-posetแล้วก็ขีดตั้งชื่อว่า T-Pose T แล้วก็ - ตั้งชื่อว่าT(t)-P(p)oseT(t)แล้วก็ขี-(ด)0242777.78
51833แล้วก็poseไฟล์ที่2ค่ะแล้วก็ Post ไฟล์ที่ 2 ค่ะ แล้วก็P(p)ost(e)ไฟล์ที่2ค่ะ0022190.48
5193600000.00
5201300000.00
52114ไฟล์ที่2ตั้งชื่อว่าnonไฟล์ที่ 2 ตั้งชื่อว่า None None อะไร ไฟล์ที่2ตั้งชื่อว่าNoneNoneอะไร9002259.09
52233nonอะไรnonnonnonnonnonnull อะไร null null null(on)อะไรnonnonnoull(nno)null(non)1782227.27
5233600000.00
52413idlenon-idleเห็นไหมIdle None Idle เห็นไหม I(i)dleN(n)oneI(-i)dleเห็นไหม0041978.95
52514เราลบตรงอันนี้ออกเหลือคำว่า"non"เราลบตรงไอ้นี่ออก เหลือคำว่า "None" กับ "Idle" เราลบตรง-ั-้(น)นี-่(-้)ออกเหลือคำว่า"N(n)one"กับ"Idle"11133253.12
52633กับ"idle"ไว้iหายกับ Idle ไว้ I หาย กับ"I(i)dle"ไว้I(i)หาย0221675.00
52736ลบiไปเสียแล้วตัวที่2ลบ i ไปเสียแล้ว ตัวที่ 2 ลบiไปเสียแล้วตัวที่200020100.00
52813ชื่อnon-idleนะคะชื่อ None Idle นะคะ ชื่อN(n)oneI(-i)dleนะคะ0031681.25
52914ใส่ขีด...ใส่ขีดใส่ขีด ใส่ขีดใส่ขีด...ใส่ขีด0301580.00
53033คั่นระหว่างคำว่า"non"กับ"idle"ด้วยจะได้เห็นคั่นระหว่างคำว่า None กับ Idle ด้วย คั่นระหว่างคำว่า"N(n)one(")กับ"I(i)dle"ด้วยจะได้เห็น01234365.12
53136จะได้รู้ว่าอ๋ออันนี้คือท่ายืนจะได้รู้ว่า อ๋อ อันนี้คือท่ายืนจะได้รู้ว่าอ๋ออันนี้คือท่ายืน00029100.00
5321300000.00
53314ใส่ผิดใส่ผิดnonใส่ผิด ใส่ผิด None ใส่ผิดใส่ผิดN(n)one1011586.67
53433แล้วก็ขีดแล้วก็idleแล้วก็ขีดแล้วก็ Idle แล้วก็ขีดแล้วก็I(i)dle0011994.74
5353600000.00
53613ตัวที่3ไฟล์ที่3นะคะตัวที่ 3 ไฟล์ที่ 3 นะคะ ตัวที่3ไฟล์ที่3นะคะ00019100.00
53714ไฟล์ที่3ชื่อnonเหมือนกันไฟล์ที่ 3 ชื่อ None เหมือนกัน ไฟล์ที่3ชื่อN(n)oneเหมือนกัน1012491.67
53833แต่เป็นnon-runningเห็นไหมแต่เป็น None Running เห็นไหม แต่เป็นN(n)oneR(-r)unningเห็นไหม0032588.00
53936ใส่ขีดคั่นระหว่างnonกับrunningใส่ขีดคั่นระหว่าง Non กับ Running ใส่ขีดคั่นระหว่างN(n)onกับR(r)unning0023093.33
5401300000.00
5411400000.00
5423300000.00
54336ตัวที่4ก็เป็นnon-flyตัวที่ 4 ก็เป็น Non-Fly ตัวที่4ก็เป็นN(n)on-F(f)ly0022090.00
54413นั่นเองตามท่าน่ะจะได้นึกถึงได้นะnonแล้วก็flyนั่นเอง ตามท่าน่ะ จะได้นึกถึงได้นั่นเองตามท่าน่ะจะได้นึกถึงได-้นะnonแล-้วก็fly01404468.18
54514นะคะจะใส่flyingก็ได้แล้วแต่นะคะ จะใส่ Flying ก็ได้ แล้วแต่ นะคะจะใส่F(f)lyingก็ได้แล้วแต่0012796.30
5463300000.00
5473600000.00
5481300000.00
5491400000.00
55033เห็นไหมเด็กๆเห็นไหม เด็ก  ๆ เห็นไหมเด็กๆ00012100.00
55136ก็จะมีไฟล์ทั้งหมด4ตัวนะคะก็จะมีไฟล์ทั้งหมด 4 ตัวนะคะ ก็จะมีไฟล์ทั้งหมด4ตัวนะคะ00025100.00
55213กดshiftเพื่อเลือกทั้ง4ตัวกด Shift เพื่อเลือก 4 ตัว กดS(s)hiftเพื่อเลือกทั้ง4ตัว0412580.00
55314เลือกไว้ก่อนนะยังไม่ทำอะไรมันนะเลือกไว้เสร็จแล้วเรากลับมาที่เลือกไว้ก่อนนะ ยังไม่ทำอะไรมันนะ เลือกไว้ เสร็จแล้วกลับมาที่ เลือกไว้ก่อนนะยังไม่ทำอะไรมันนะเลือกไว้เสร็จแล้วเรากลับมาที่0306095.00
55433unityเราUnity เราU(u)nityเรา001887.50
55536กลับเข้าไปที่โปรแกรมunityนะคะเด็กๆกับเข้าไปที่โปรแกรม Unity นะคะเด็ก ๆ -ับเข้าไปที่โปรแกรมU(u)nityนะคะเด็กๆ0113494.12
5561300000.00
55714ตอนนี้ใครมาที่ตอนนี้ใครมาที่ ตอนนี้ใครมาที่00014100.00
55833unityแล้วเข้าไปที่Unity แล้ว เข้าไปที่ U(u)nityแล้วเข้าไปที่0011894.44
55936assetsเห็นไหมไปที่Asset เห็นไหม ไปที่ A(a)ssetsเห็นไหมไปที่0111888.89
56013folderที่ชื่อassetsFolder ที่ชื้อ Asset F(f)olderที่ชื-้(-่)A(a)ssets0131978.95
5611400000.00
5623300000.00
5633600000.00
5641300000.00
56514นะคะแต่ก่อนอื่นก่อนอื่นมาที่นี่ก่อนนะคะแต่ก่อนอื่นก่อนอื่นมาที่นี่ก่อน0350350.00
56633ค่ะไปที่เมนูfileค่ะ ไปที่เมนู File ค่ะไปที่เมนูF(f)ile0011693.75
5673600000.00
56813เมาส์จะเลื่อนเมาส์จะเลื่อนเมาส์จะเลื่อน00013100.00
56914ไปไหนนี่เดี๋ยวเถอะเดี๋ยวตีตายไปไหนนี่ เดี๋ยวเถอะ เดี๋ยวตีตายไปไหนนี่เดี๋ยวเถอะเดี๋ยวตีตาย00029100.00
57033เลยน้องเมาส์นี่เมนูfileเลย น้องเมาส์นี่ เมนู File เลยน้องเมาส์นี่เมนูF(f)ile0012395.65
57136ก่อนนะคะแล้วก็เลือกbuildsettingsก่อนนะคะ แล้วก็เลือก Build Setting ก่อนนะคะแล้วก็เลือกB(b)uildS(s)ettings0123290.62
57213เราต้องsetค่าให้มันก่อนเราจะสร้างเราก็ต้องไปbuildมันก่อนเราต้องเซ็ตค่าให้มันก่อน เราจะสร้าง เราต้อง Build มันเราต้องซ็ต(set)ค่าให้มันก่อนเราจะสร้างเราก็ต้องไปB(b)uildมันก่อ1845676.79
57314buildsettingsBuild Setting B(b)uildS(s)ettings0121376.92
57433รอนะคะรอนะคะ รอนะคะ0006100.00
57536เด็กๆจะต้องมีpopupหน้าต่างpopupที่ชื่อคำว่า"เด็ก ๆ จะต้องมี Pop up หน้าต่าง Pop up ที่ชื่อ เด็กๆจะต้องมีP(p)opupหน้าต่างP(p)opupที่ชื่อคำว่า"0624481.82
57613buildsettings"ขึ้นมาอย่างนี้นะคะBuilt setting ขึ้นมาแบบนี้นะคะ B(b)uilt(d)settings"ขึ้นมาอยแบบ(-่าง)นี้นะคะ0453271.88
57714ใครยังrenameใครยัง Rename ใครยังR(r)ename0011291.67
57833ไม่เสร็จไม่ใช่อะไรเดี๋ยวไม่ไม่เสร็จ ไม่ใช่อะไร เดี๋ยวไม่ไม่เสร็จไม่ใช่อะไรเดี๋ยวไม่00027100.00
57936ตั้งชื่อตามแล้วพอเวลาเรียกใช้ชื่อน่ะตั้งชื่อตามแล้วพอเวลาเรียกใช้ชื่อน่ะ ตั้งชื่อตามแล้วพอเวลาเรียกใช้ชื่อน่ะ00036100.00
58013พอมาพิมพ์ชื่อตามที่แม่เรียกน่ะตัวเองจะงงพอมาพิมพ์ชื่อตามที่แม่เรียกน่ะ ตัวเองจะงงพอมาพิมพ์ชื่อตามที่แม่เรียกน่ะตัวเองจะงง00040100.00
58114เพราะฉะนั้นให้ตั้งตามแล้วเวลาเรียกใช้ก็จะเพราะฉะนั้น ถ้าตั้งตามแล้วเรียกใช้จะได้เรียกเพราะฉะนั้นถ(ห)-้ตั้งตามแล้วเลาเรียกใช้ก็จะได้เรียก9714158.54
58233ได้ง่ายขึ้นนะคะเพราะฉะนั้นตั้งชื่อตามเลยได้ง่ายขึ้นนะคะ เพราะฉะนั้น ตั้งชื่อตามเลย ได้ง่ายขึ้นนะคะเพราะฉะนั้นตั้งชื่อตามเลย00040100.00
58336จะได้เรียกใช้ได้ง่ายๆจะได้เรียกใช้ได้ง่าย ๆ จะได้เรียกใช้ได้ง่ายๆ00021100.00
58413นะคะนะคะ นะคะ0004100.00
5851400000.00
58633ครบหรือยังครบหรือยัง ครบหรือยัง00010100.00
58736มี…มี…03030.00
58813อันสุดท้ายเหรออันไหนอันสุดท้ายอันสุดท้ายเหรอ อันไหน อันสุดท้าย อันสุดท้ายเหรออันไหนอันสุดท้าย00030100.00
58914flyไงflyingเพราะเรามีFly ไง Flying เพราะเรามี F(f)lyไงF(f)lyingเพราะเรามี0022190.48
590333ท่านะมีidleยืนอยู่เฉยๆท่ายืน3 ท่านะ มี Idle ยืนอยู่เฉย ๆ ท่ายืน3ท่านะมีI(i)dleยืนอยู่เฉยๆท่ายืน0012996.55
59136นิ่งๆท่าที่2runningนิ่ง ๆ ท่าที่ 2 Running นิ่งๆท่าที่2R(r)unning0011994.74
59213ท่าที่3flyingเพราะฉะนั้นnon...nonท่าที่ 3 FFlying เพราะฉะนั้น ท่าที่3FF(f)lyingเพราะฉะนั้นnon...non1913366.67
59314เราก็จะมีnon-idlenon-runningแล้วก็non-flyingเราก็จะมี None Idle None Running แล้วก็ None เราก็จะมีN(n)oneI(-i)dleN(n)oneR(-r)unningแล้วก็N(n)on-flyine(g)0684468.18
594333ตัวเราจะมีตัวโมเดล3 ตัว เราจะมีตัวโมเดล3ตัวเราจะมีตัวโมเดล00019100.00
59536หลักอยู่ที่ไฟล์ที่ชื่อว่าหลักอยู่ที่ไฟล์ที่ชื่อ หลักอยู่ที่ไฟล์ที่ชื่อว่า0302588.00
59613t-poseนะคะส่วนไฟล์ที่ชื่อว่าT-poes นะคะ ส่วนไฟล์ที่ชื่อว่า T(t)-posesนะคะส่วนไฟล์ที่ชื่อว่า1112889.29
59714non-idlenon-runningNone Idle None Running N(n)oneI(-i)dleN(n)oneR(-r)unning0061968.42
59833แล้วก็non-flyingน่ะคือแล้วก็ None-Flying อยู่ที่ แล้วก็N(n)one-F(f)lyingอย-ู(น)-่ที่(คือ)3162254.55
59936แอนิเมชันไฟล์...ไฟล์ที่เป็นแอนิเมชันAnimation ไฟล์ที่เป็น Animation แอนิเมชAnimation(-ันไฟล์...)ไฟล์ที่เป็นAnimation(แอนิเมชัน)07183630.56
60013นะคะนะคะ นะคะ0004100.00
6011400000.00
6023300000.00
6033600000.00
60413ใครที่renameเสร็จเรียบร้อยแล้วใครที่ Rename เสร็จเรียบร้อยแล้ว ใครที่R(r)enameเสร็จเรียบร้อยแล้ว0013096.67
60514กลับมาที่โปรแกรมunityที่แม่บอกนะคะกลับมาที่โปรแกรม Unity ที่แม่บอกนะคะ กลับมาที่โปรแกรมU(u)nityที่แม่บอกนะคะ0013497.06
60633คลิกที่เมนูfileแล้วเลือกคลิกที่ เมนู Flie แล้วเลือก คลิกที่เมนูfF(i)lieแล้วเลือก1112487.50
60736buildsettingsBuild SettingB(b)uildS(s)ettings0121376.92
60813b-u -Bu bB(-)u-021425.00
60914i-l-dbuildsettingsถ้าคลิกเลือกแล้วมันจะขึ้นหน้าต่างbuildsettingsi-l-d Buld Setting มันจะขึ้นหน้าต่าง Build Settingi-l-dB(b)uildS(s)ettingsถ้าคลิกเลือกแล้วมันจะขึ้นหน้าต่างB(b)uildS(s)ettings01946464.06
6103300000.00
6113600000.00
6121300000.00
6131400000.00
6143300000.00
6153600000.00
6161300000.00
6171400000.00
6183300000.00
6193600000.00
6201300000.00
6211400000.00
6223300000.00
6233600000.00
6241300000.00
6251400000.00
6263300000.00
6273600000.00
6281300000.00
6291400000.00
6303300000.00
6313600000.00
6321300000.00
6331400000.00
6343300000.00
6353600000.00
6361300000.00
6371400000.00
6383300000.00
6393600000.00
6401300000.00
6411400000.00
6423300000.00
6433600000.00
6441300000.00
6451400000.00
6463300000.00
6473600000.00
6481300000.00
6491400000.00
6503300000.00
6513600000.00
6521300000.00
65314ขึ้นมาขึ้นมา06060.00
65433รออีกรออีก รออีก0005100.00
655362เครื่องค่ะพอดีอีกเครื่องหนึ่งเพิ่ง2 เครื่องค่ะ พอดีอีกเครื่องหนึ่งเพิ่ง2เครื่องค่ะพอดีอีกเครื่องหนึ่งเพิ่ง00035100.00
65613เปิดprojectได้เปิด Project ได้ เปิดP(p)rojectได้0011492.86
6571400000.00
6583300000.00
6593600000.00
66013ตี๋น้อยเสร็จหรือยังตี๋น้อยเสร็จหรือยัง ตี๋น้อยเสร็จหรือยัง00019100.00
66114โอเคโอเค โอเค0004100.00
6623300000.00
6633600000.00
66413เด็กๆต้องจำนะเวลาใช้เพราะunityมันจะออนไลน์ด้วยเด็ก ๆ ต้องจำนะ เวลาใช้ เพราะ Unity มันต้องออนไลน์ด้วย เด็กๆต้องจำนะเวลาใช้เพราะU(u)nityมันต้อง(จะ)ออนไลน์ด้วย2034689.13
66514เพราะมันจะไปดึงฟังก์ชันดึงเพราะมันจะไปดึงฟังก์ชัน ดึง เพราะมันจะไปดึงฟังก์ชันดึง00026100.00
66633componentต่างๆมาใช้งานนะคะเพราะฉะนั้นเวลาเข้าComponan ต่าง ๆ มาC(c)ompona(e)ntต่างๆมาใช้งานนะคะเพราะฉะนั้นเวลาเข้03024528.89
66736ใช้งานมันจะต้องloginเข้าทุกครั้งน่ะใช้งานมันจะต้อง Login เข้าทุกครั้งน่ะ ใช้งานมันจะต้องL(l)oginเข้าทุกครั้งน่ะ0013597.14
66813ใครลืมแล้วมันก็นี่เสียเวลาเข้าโปรแกรมนะเด็กๆเพราะฉะนั้นใครลืม แล้วมันก็ นี่ เสียเวลาเข้าโปรแกรมนะเด็ก ๆ เพราะฉะนั้น ใครลืมแล้วมันก็นี่เสียเวลาเข้าโปรแกรมนะเด็กๆเพราะฉะนั้น00055100.00
66914จำให้ดีunityใช้ตัวไหนloginเข้าไปจำให้ดี Unity ใช้ตัวไหน Login เข้าไป จำให้ดีU(u)nityใช้ตัวไหนL(l)oginเข้าไป0023293.75
67033ได้หรือยังได้หรือยัง ได้หรือยัง00010100.00
67136ของบาสเสร็จหรือยังโอเคของบาสเสร็จยัง โอเค ของบาสเสร็จหรือยังโอเค0402281.82
67213ใครที่ขึ้นหน้าต่างใครที่ขึ้นหน้าต่าง ใครที่ขึ้นหน้าต่าง00018100.00
67314buildingbuildsettingsแล้วนะคะให้คลิกaddBuilding Build Settings แล้ว ให้คลิก B(b)uildingB(b)uildS(s)ettingsแล้วนะคะให้คลิกadd0733974.36
67433addAdd A(a)dd001366.67
67536openscenesเห็นไหมคะมันจะมีตัวนี้open scene มันจะมีตัวนี้ openscenesเห็นไหมคะมันจะมีตัวนี้01003268.75
67613ติ๊กถูกขึ้นมาโอเคไหมติ๊กถูกขึ้นมา โอเคไหม ใครยัง... ติ๊กถูกขึ้นมาโอเคไหมใครยัง...9002055.00
67714ใครยังไม่...ติ๊กตัวนี้นะคะaddopenscenesนี่เห็นไหมใครยังไม่มี ติ๊กตัวนี้นะคะ Add Open Scene นี่ ใครยังไม่.มี(..)ติ๊กตัวนี้นะคะA(a)ddO(o)penS(s)cenesนี่เห็นไหม0954971.43
67833ตัวนี้จะขึ้นมาถ้า...ถ้าใครตัวนี้จะขึ้นมา ถ้าใครตัวนี้จะขึ้นมาถ้...ถ้าใคร0602676.92
67936ไม่คลิกเลือกมันจะไม่ขึ้นนะคะไม่คลิกเลือกมันจะไม่ขึ้นนะคะ ไม่คลิกเลือกมันจะไม่ขึ้นนะคะ00028100.00
68013เดี๋ยวปิดก่อนเดี๋ยวปิดก่อน ใครเดี๋ยวปิดก่อนใคร3001376.92
68114ยังไม่ทำอะไร...ให้ดูใหม่filebuildsettingsยังไม่ทำอะไรมัน ให้ดูใหม่ Fly Build Settings ยังไม่ทำอะไรมัน(...)ให้ดูใหม่fF(i)lyB(eb)uildS(s)ettings0174180.49
68233นี่แม่addแล้วนี่ตัวนี้จะนี่ แม่ Add แล้วนี่ ไอ้ตัวนี้จะนี่แม่A(a)ddแล้วนี่ไอ้ตัวนี้จะ3012483.33
68336ขึ้นมาพอขึ้นมาแล้วมากำหนดค่าตรงนี้ค่ะขึ้นมา พอขึ้นมาแล้วมากำหนดค่าตรงนี้ค่ะ ขึ้นมาพอขึ้นมาแล้วมากำหนดค่าตรงนี้ค่ะ00037100.00
68413ตรงmaxtexturesizeนี่ตรง Matrix Tucture sizwe ตรงM(m)axtri(e)xTucturesizweนี่5422045.00
68514เห็นไหมคะเราจะมากำหนดค่าที่…เห็นไหมคะ เราจะมากำหนดค่าที่เห็นไหมคะเราจะมากำหนดค่าที่0102896.43
68633แถบเครื่องมือassetimportแถบเครื่องมือ Asset import 'แถบเครื่องมือA(a)ssetimport'1012491.67
68736overridesนี่Overlight นี่O(o)verl(r)ight(des)นี่0051258.33
68813นะคะตรงนี้นะคะ2อันข้างล่างนี่นะคะ ตรงนี้นะคะ 2 อันข้างล่างนี่ นะคะตรงนี้นะคะ2อันข้างล่างนี่00029100.00
68914ค่าแรกที่เราจะกำหนดก็คือท่าแรกที่เราจะกำหนด ก็คือท(ค)-่าแรกที่เราจะกำหนดก็คือ0012495.83
6903300000.00
6913600000.00
6921300000.00
69314...texturesizeเลือกเป็นmax...texturesizeเลือกเป็นmax0260260.00
694332048ค่ะเห็นไหมคะ2048 ค่ะ เห็นไหมคะ 2048ค่ะเห็นไหมคะ00016100.00
69536เลือกmax2048นะคะเลือก Max 2048 เลือกM(m)ax2048นะคะ0411668.75
69613ทีนี้texturecompressionทีนี้ Texture Conpresstion ทีนี้T(t)extureC(c)on(m)presstion1032382.61
6971400000.00
6983300000.00
6993600000.00
70013เลือกเป็นforcefastนะคะเลือกforcefastเลือกเป็น Force fast เลือกเป็นforcefastะคะเลือกF(f)orcefast01813647.22
70114compressorดูนะคะCompreser C(c)ompresse(o)rดูนะคะ0721643.75
70233ตรงassetimportoverridesตรง Asset import OverlinghตรงA(a)ssetimportO(o)verl(r)ingh(des)0062373.91
70336กำหนดค่าmaxtexturesizeเป็นกำหนดค่า Max Texture Overlight กำหนดค่าM(m)axT(t)exturesOv(iz)erlight(เป็น)2182657.69
704132048ตรง2048 ตรง 2048ตรง0007100.00
70514texturecompressionเลือกเป็นforcefastcompressorนะคะTexture Comprestion เลือกเป็น T(t)extureC(c)omprest(s)ionเลือกเป็นforcefastcompressorะคะ02335048.00
70633เช็กก่อนเด้อว่าเช็กก่อนเด้อ ว่าเช็กก่อนเด้อว่า00015100.00
70736กำหนดค่าตรงแล้วจากนั้นให้กดกำหนดค่าตรงแล้ว จากนั้นให้กด กำหนดค่าตรงแล้วจากนั้นให้กด00027100.00
7081300000.00
7091400000.00
7103300000.00
7113600000.00
7121301010.00
71314applyนะคะกดapplyApply นะคะ กด Apply A(a)pplyนะคะกดA(a)pply0021687.50
7143300000.00
71536เขียวๆขึ้นแล้วเขียว ๆ ขึ้นแล้วเขียวๆขึ้นแล้ว00014100.00
71613คำว่า"apply"หายไปแล้วก็ปิดหน้านี้ได้นะเด็กๆไอ้คำว่า "Apply" หายไปแล้วนะเด็ก ๆ ไอ้คำว่า"A(a)pply"หายไปแล้วก็ปิดหน้านี้ได้นะเด็กๆ31514355.81
71714applyอยู่ข้างล่างนี่ใครกดแล้วApply อยู่ข้างล่างนี่ ใครกดแล้วA(a)pplyอยู่ข้างล่างนี่ใครกดแล้ว0012996.55
71833ถ้าหายก็...แม่จะปิดแล้วนะถ้าหายก็แม่จะปิดแล้วนะ ถ้าหายก็...แม่จะปิดแล้วนะ0302588.00
71936โอเคโอเค โอเค0004100.00
7201300000.00
7211400000.00
7223300000.00
7233600000.00
7241300000.00
7251400000.00
72633ทีนี้ให้เรามาที่ทีนี้ ให้เรามาที่ ทีนี้ให้เรามาที่00016100.00
72736assetนะคะเด็กๆคลิกดับเบิลคลิก…Asset นะคะ เด็ก ๆ คลิกดับเบิลคลิก A(a)ssetนะคะเด็กๆคลิกดับเบิลคลิก0113093.33
72813นี่เข้าไปจิ้มที่ตำแหน่งนี้นะคะคลิกขวานี่ เข้าไป จิ้มที่ตำแหน่งนี้นะคะ คลิกขวา นี่เข้าไปจิ้มที่ตำแหน่งนี้นะคะคลิกขวา00037100.00
72914เลือกcreatefolderเลือก Create Folder เลือกC(c)reateF(f)older0021788.24
73033ตั้งชื่อตรงนี้ว่าตั้งชื่อตรงนี้ว่า ตั้งชื่อตรงนี้ว่า00017100.00
73136modelsเพราะเราจะเอาโมเดลมาใส่4ไฟล์นั้นน่ะModel เพราะเราจะเอา Model มาใส่ ไอ้ 4 ไฟล์นั้นน่ะ M(m)odelsเพราะเราจะเอาModel(โมเดล)มาใส่ไอ้4ไฟล์นั้นน่ะ3164175.61
73213m-o-m-o-d d d d m-o-dddd40040.00
7331400000.00
73433d-e-lเติมsด้วยD-e-l เติม s ด้วย D(d)-e-lเติมsด้วย0011492.86
73536เพราะเราไม่ได้มีโมเดลตัวเดียวเรามีหลายตัวเพราะเราไม่ได้มีโมเดลตัวเดียว เรามีหลายตัว เพราะเราไม่ได้มีโมเดลตัวเดียวเรามีหลายตัว00041100.00
73613เราใส่sให้น้องด้วยนะครับเราใส่ s ให้น้องด้วยนะคะ เราใส่sให้น้องด้วยนะครัะ(บ)0212487.50
73714แล้วก็ดับเบิลคลิกเข้าไปในโมเดลที่เราสร้างแล้วก็ดับเบิลคลิกเข้าไปที่โมเดลที่เราสร้าง แล้วก็ดับเบิลคลิกเข้าไป-ี่(ใน)โมเดลที่เราสร้าง1024192.68
73833ยังไม่มีอะไรใช่ไหมคะยังไม่มีอะไรใช่ไหมคะ ยังไม่มีอะไรใช่ไหมคะ00020100.00
73936เห็นไหม4ไฟล์นั้นน่ะเห็นไหม 4 ไฟล์นั้นน่ะ เห็นไหม4ไฟล์นั้นน่ะ00019100.00
74013ที่บอกให้shiftเลือกไว้ลากลงมาใส่ค่ะที่บอกให้ำ Shift เลือกไว้ ลากลงมาใส่ค่ะ ที่บอกให้-ำS(s)hiftเลือกไว้ลากลงมาใส่ค่ะ1013594.29
7411400000.00
74233ถ้าใคร…ถ้าใครถ้าใคร010785.71
74336เช็กด้วยนะคะว่ามันเอามาเช็กด้วยนะคะ ว่ามันเอามาเช็กด้วยนะคะว่ามันเอามา00023100.00
74413ใส่ไว้ในfolderชื่อmodelsของเรานะคะเด็กๆดูใส่ไว้ใน Folder ชื่อโมเดลของเรานะคะ เด็ก ๆ เช็กใส่ไว้ในF(f)olderชื่อmโมเดล(odels)ของเรานะคะเด็กๆเช-็ก(ดู)2184173.17
74514ว่าเช็กอย่างไรดูด้านบนเห็นไหมassetsแล้วก็modelsมันต้องว่าเช็กอย่างไร ดูด้านบนเห็นไหม Asset แล้ว Model มันว่าเช็กอย่างไรดูด้านบนเห็นไหมA(a)ssetsแล้วก็M(m)odelsมันต้อง0825481.48
74633อยู่ในmodelsนะคะไม่ใช่อยู่ที่assetsถ้าอยู่ในโมเดลนะคะ ไม่ใช่อยู่ที่  Asset ถ้าอยู่ในmโมเดล(odels)นะคะไม่ใช่อยู่ที่A(a)ssetsถ้า0263878.95
74736อยู่ที่assetsผิดเด็กๆต้องเอาใส่ไว้ในmodelsอยู่ที่ Asset ผิดต้องอยู่ที่ Model อยู่ที่A(a)ssetsผิดเ-็กๆต้องยู(ใส)-่ไวที่M(-้ในm)odels01174257.14
74813นะคะในfoldermodelsที่สร้างใส่ให้ถูกfolderนะลูกนะคะ ในโฟลเดอร์โมเดลที่สร้าง ใส่ให้ถูกโฟลเดอร์นะลูก นะคะในฟลเดอร์โมเดล(foldermodels)ที่สร้างใส่ให้ถูกโฟลเดอร์(folder)นะลูก30184654.35
74914เพราะassetsใช่ๆเพราะ Asset ใช่ ๆ เลือกก่อน ต้องเพราะA(a)ssetsใช่ๆเลือกก่อนต้อง1311150.00
75033เลือกก่อนต้องเลือกก่อนนะคะไม่เลือกลากไม่ได้เด้เลือกก่อน ต้องเลือกก่อนนะคะ ไม่เลือกลากไม่ได้นะ เลือกก่อนต้องเลือกก่อนนะคะไม่เลือกลากไม่ได้นะ(ด้)0124693.48
75136shiftกดshiftเลือกทั้งหมดShift กด Shift เลือกทั้งหมด S(s)hiftกดS(s)hiftเลือกทั้งหมด0022491.67
752134อันนี่shiftตัวที่1กับshiftตัวสุดท้ายจะได้4ไฟล์4 อันนี่ Shift ตัวที่ 1 กับ Shift ตัวสุดท้าย 4อันนี่S(s)hiftตัวที่1กับS(s)hiftตัวสุดท้ายจะได้4ไฟล์01024774.47
75314แล้วเราก็ลากไฟล์นี้ใส่ลงไปในfolderแล้วเราก็ลากไฟล์นี้ใส่ลงไปในโฟลเดอร์แล้วเราก็ลากไฟล์นี้ใส่ลงไปในโฟลเดอร์(folder)2063476.47
75433modelsที่เราสร้างไว้ใครโมเดลที่เราสร้างไว้ ใครmโมเดล(odels)ที่เราสร้างไว้ใคร0152373.91
75536ยังเอาโมเดลตัวเองมาลงในfolderยังเอาโมเดลตัวเองมาลงในโฟลเดอร์ยังเอาโมเดลตัวเองมาลงในโฟลเดอร์(folder)2062972.41
75613ไม่ได้เอาลงไม่ได้ทำต่อไม่ได้เด้อไม่ได้ เอาลงไม่ได้ ทำต่อไม่ได้เด้อ ไม่ได้เอาลงไม่ได้ทำต่อไม่ได้เด้อ00032100.00
7571400000.00
7583300000.00
7593600000.00
7601300000.00
7611400000.00
7623300000.00
7633600000.00
7641300000.00
7651400000.00
7663300000.00
76736runningRunning R(r)unning001785.71
76813ดูนะแม่ให้โหลดมาทั้งหมดดูนะ แม่ให้โหลดมาทั้งหมดดูนะแม่ให้โหลดมาทั้งหมด00023100.00
769144โมเดลบาส4 โมเดล บาส4โมเดลบาส0009100.00
77033ได้แค่3โมเดลหายไปไหนโมเดลหนึ่งได้แค่ 3 โมเดล หายไปไหนโมเดล 1 ได้แค่3โมเดลหายไปไหนโมเดลหนึ่1(ง)0413083.33
77136ตอนนี้จะเห็นว่าเรามีโมเดลตอนนี้จะเห็นว่าเรามีโมเดลตอนนี้จะเห็นว่าเรามีโมเดล00025100.00
77213ในfolderเราทั้งหมด4โมเดลนะคะเด็กๆในโฟลเดอร์เราทั้งหมด 4 โมเดลนะคะเด็ก ๆ ในโฟลเดอร์(folder)เราทั้งหมด4โมเดลนะคะเด็กๆ2063375.76
7731400000.00
7743300000.00
7753600000.00
7761300000.00
7771400000.00
7783300000.00
7793600000.00
7801300000.00
7811400000.00
7823300000.00
7833600000.00
78413โหลดได้แล้วก็โหลดได้ แล้วก็โหลดได้แล้วก็00013100.00
78514แก้เปลี่ยนชื่อให้เด้อให้มันตรงเด้อเดี๋ยวเรียกใช้แก้เปลี่ยนชื่อให้เด้อ ให้มันตรงเด้อ เดี๋ยวเรียกใช้แก้เปลี่ยนชื่อให้เด้อให้มันตรงเด้อเดี๋ยวเรียกใช้00048100.00
78633แล้วไม่เหมือนกันทีนี้ใครที่มีแล้วไม่เหมือนกัน ทีนี้ ใครที่มีแล้วไม่เหมือนกันทีนี้ใครที่มี00029100.00
78736folderเอ้ยโมเดลครบ4ให้เลือกโมเดลโฟลเดอร์... โมเดลครบ 4 ให้เลือกโมเดลfolโฟล(der)ร์...(-้ย)โมเดลครบ4ให้เลือกโมเดล4353262.50
78813แรกนะคะเด็กๆแรกนะคะเด็ก ๆ แรกนะคะเด็กๆ00012100.00
78914ให้เลือกโมเดลที่ชื่อว่าt-poseให้เลือกโมเดลที่ชื่อว่า T-Pose ให้เลือกโมเดลที่ชื่อว่าT(t)-P(p)ose0022993.10
79033เราจะเห็นว่าเราจะเห็นว่าๆเราจะเห็นว่า1001291.67
79136ตัวt-poseเรานี่มันไม่มีอะไรไอ้ตัว T-Pose เรานี่ มันไม่มีอะไร ไอ้ตัวT(t)-P(p)oseเรานี่มันไม่มีอะไร3022781.48
79213ไม่มีสีใช่หรือเปล่าคะไม่มีสีใช่หรือเปล่าคะ ไม่มีสีใช่หรือเปล่าคะ00021100.00
7931400000.00
7943300000.00
7953600000.00
79613แต่ก่อนอื่นเด็กๆคลิกที่t-poseไว้ก่อนคลิกที่แต่ก่อนอื่น เด็ก ๆ คลิกที่ T-pose ก่อน แต่ก่อนอื่นเด็กๆคลิกที่T(t)-poseไว้ก่อนคลิกที่01014374.42
79714โมเดลที่ชื่อว่าt-poseก่อนแล้วก็มาที่materialsค่ะโมเดลที่ชื่อว่า T-Pose ก่อน แล้วมาที่ Material ค่ะ โมเดลที่ชื่อว่าT(t)-P(p)oseก่อนแล้วก็มาที่M(m)aterialsค่ะ0334887.50
7983300000.00
7993600000.00
80013นี่นะดูดีๆนะตอนนี้เราอยู่ที่t-poseนี่นะ ดูดี ๆ นะ ตอนนี้เราอยู่ที่ T-pose นี่นะดูดีๆนะตอนนี้เราอยู่ที่T(t)-pose0013497.06
80114materialsแล้วก็เลือกMaterial แล้วก็เลือก M(m)aterialsแล้วก็เลือก0112090.00
8023300000.00
8033600000.00
8041300000.00
8051400000.00
8063300000.00
8073600000.00
8081300000.00
8091400000.00
8103300000.00
8113600000.00
8121301010.00
81314ที่materialsคลิกที่ที่ Material คลิกที่ ที่M(m)aterialsคลิกที่0111989.47
81433extracttexturesนะคะเห็นไหมเห็นปุ่มนี้นะAsset Teture นะคะ เห็นไหม เห็นปุ่มนี้ไหม exAsse(trac)tT(t)exturesนะคะเห็นไหมเห็นปุ่มนี้หม(นะ)1473969.23
81536123อันที่3นี่1 2 3 อันที่ 3 นี่ 123อันที่3นี่00013100.00
81613เห็นปุ่มที่3นะคะเห็นปุ่มที่ 3 นะคะ Attrack texture เห็นปุ่มที่3นะคะAttracktexture14001612.50
8171400000.00
8183300000.00
81936extracttexturesคลิก1ครั้งตั้งชื่อให้extracttexturตั้งชื่อให(esคลิก1ครั)-้01410254.00
82013ตั้งชื่อให้มันว่าfolderตั้งชื่อให้มันว่า Folder ตั้งชื่อให้มันว่าF(f)older0012395.65
82114เดี๋ยวนะเดี๋ยวนะ เดี๋ยวนะ0008100.00
8223300000.00
8233600000.00
8241300000.00
82514คลิกnewfolderนะคะคลิก New Folder นะคะ คลิกN(n)ewF(f)olderนะคะ0021788.24
82633พอคลิกอันนี้แล้วคลิกที่คำว่า"newfolder"ก่อนพอคลิกอันนี้แล้วคลิกคำว่า New older ก่อน พอคลิกอันนี้แล้วคลิกที่คำว่า"N(n)ewfolder"ก่อน0614383.72
82736ให้มันขึ้นfolderมาแล้วก็ตั้งชื่อfolderนี้ว่าให้มันขึ้นโฟลเดอร์มา แล้วก็ตั้งชื่อโฟลเดอร์นี้ว่า ให้มันขึ้นโฟลเดอร์(folder)มาแล้วก็ตั้งชื่อโฟลเดอร์(folder)นี้ว่า40124463.64
82813texturet-e-x-texture t-e-x-texturet-e-x-00013100.00
82914t-u-r-eเติมsด้วยt-u-r-e เติม s ด้วย t-u-r-eเติมsด้วย00016100.00
83033เพราะtexturesเราคงไม่มีอันเดียวแน่นอนttเพระา Texture เราคงไม่มีอันเดียวแน่นอน T เพรT(t)exturesเราคงไม่มีอันเดียวแน่นอนtT(t)1323984.62
83136นะคะt-e-xนะคะ T-e-xนะคะT(t)-e-x001988.89
8321300000.00
83314ดูตรงไหนดูตรงนี้ได้นี่เห็นไหมคำว่า"textures"ดูตรงไหน ดูตรงนี้ได้ คำว่า Texture ดูตรงไหนดูตรงนี้ได้นี่เห็นไหมคำว่า"T(t)extures"01314468.18
83433ดูจากปุ่มที่เรากดเมื่อกี้นี้t-e-xดูจากปุ่มที่เรากดเมื่อกี้ T-e-xดูจากปุ่มที่เรากดเมื่อก-ี้น-ี้T(t)-e-x0313387.88
83536 -t-u-t-u--t-u-100475.00
83613 -r-e-sเติมsเข้าไปด้วยนะคะ-r-e-s เติม s เข้าไปด้วย -r-e-sเติมsเข้าไปด้วยนะคะ0402584.00
83714แล้วก็แล้วก็แล้วก็0006100.00
83833คลิก...คลิกfolderนั้นแล้วก็คลิกselectคลิก... โฟลเดอร์นั้น แล้วก็คลคลิก...ฟ(ค)-ิกfเดอร์(older)นั้นแล้วก็คล-ิกselect11163751.35
83936folderFolder F(f)older001683.33
84013มันจะมีfolderชื่อtexturesขึ้นมาเห็นไหมคะมันจะมีโฟลเดอร์ชื่อ texture ขึ้นมา เห็นไหมคะ มันจะมีโฟลเดอร์(folder)ชื่อtexturesขึ้นมาเห็นไหมคะ2164077.50
8411400000.00
8423310000.00
8433600000.00
84413แล้วมันก็จะขึ้นแล้วมันก็จะขึ้นแล้วมันก็จะขึ้น00015100.00
84514นี่มาหน้าต่างนี้มาให้เด็กๆกดfixnowได้เลยค่ะไอ้นี่มา หน้าต่างนี้มา ให้เด็ก ๆ กด Fix now ได้เลยค่ะ ไอ้นี่มาหน้าต่างนี้มาให้เด็กๆกดF(f)ixnowได้เลยค่ะ3014390.70
84633เห็นไหมเราจะมีtexturesเห็นไหม เราจะมี Texture เห็นไหมเราจะมีT(t)extures0112290.91
84736ในโมเดลเราจะมีtexturesในโมเดลเราจะมี Texture ในโมเดลเราจะมีT(t)extures0112290.91
84813foldertexturesขึ้นมา1อันได้หรือยังโฟลเดอร์ texture ขึ้นมา 1 อัน ได้หรือยัง โฟลเดอร์(folder)texturesขึ้นมา1อันได้หรือยัง2163473.53
84914ใครยังไม่ได้ใครยังไม่ได้ ใครยังไม่ได้00012100.00
8503300000.00
8513600000.00
85213พอมีtexturesแล้วเหมือนเดิมนะคะเรากดที่พอมี texture แล้ว เหมือนเดิมนะคะ เรากดที่ พอมีtexturesแล้วเหมือนเดิมนะคะเรากดที่0103897.37
85314t-poseเหมือนเดิมแล้วก็เลือกT-Pose เหมือนเดิม แล้วก็เลือก T(t)-P(p)oseเหมือนเดิมแล้วก็เลือก0022792.59
85433อยู่ที่materielsเหมือนเดิมแต่เปลี่ยนเป็นอยู่ที่ Material  เหมือนเดิม แต่เปลี่ยนเป็น อยู่ที่M(m)ateria(e)lsเหมือนเดิมแต่เปลี่ยนเป็น0124092.50
85536extractmaterialsทำเหมือนเดิมAtt material eA(x)tractmaterialsทำเหมือนเดิม01712835.71
85613นึกออกนะnewfolderเหมือนเดิมนึกออกนะ New folder เหมือนเดิม นึกออกนะN(n)ewfolderเหมือนเดิม0012796.30
85714แล้วก็พิมพ์คำว่าอะไรคะแล้วก็พิมพ์คำว่าอะไรคะ "Material" แล้วก็พิมพ์คำว่าอะไรคะ"Material"10002254.55
8583300000.00
85936materialsmaterials09090.00
86013ตัวที่2เห็นไหมก็คือเราจะต้องอันที่ 2 เห็นไหม ก็คือเราจะต้องอ(ต)-ัน(ว)ที่2เห็นไหมก็คือเราจะต้อง0022892.86
86114มาสร้างที่เก็บให้มันน่ะมาสร้างที่เก็บให้มันน่ะ มาสร้างที่เก็บให้มันน่ะ00023100.00
86233เก็บtexturesกับmaterialsน่ะเก็บ Texture กับ Material  น่ะ เก็บT(t)exturesกับM(m)aterialsน่ะ0222785.19
86336เสร็จแล้วเราก็คลิกเลือกmaterialsเสร็จแล้วเราก็คลิกเลือก material เสร็จแล้วเราก็คลิกเลือกmaterials0103296.88
86413ที่เราสร้างแล้วก็คลิกselectที่เราสร้าง แล้วก็คลิก Select ที่เราสร้างแล้วก็คลิกS(s)elect0012796.30
86514เห็นไหมคะเราจะต้องมี2folderนี้ขึ้นมานะคะเห็นไหมคะ เราจะต้องมี 2 โฟลเดอร์นี้ขึ้นมานะคะ เห็นไหมคะเราจะต้องมี2โฟลเดอร์(folder)นี้ขึ้นมานะคะ2064080.00
86633ไม่ใช่ไปคลิกไม่ใช่ไปคลิกไม่ใช่ไปคลิก00012100.00
86736สร้างใหม่createมันจะเป็นคนละแบบสร้างใหม่ Create มันจะเป็นคนละแบบ สร้างใหม่C(c)reateมันจะเป็นคนละแบบ0013196.77
86813ไม่อย่างนั้นมันจะไม่เชื่อมโยงtexturesนะให้นึกถึงถ้าคลิกจากตรงนี้มันจะเป็นไม่อย่างนั้นมันจะไม่เชื่อมโยง texture นะ พูดถึง ไม่อย่างนั้นมันจะไม่เชื่อมโยงtexturesนะให้พูด(นึก)ถึงถ้าคลิกจากตรนี้มันจะเป็น02937356.16
86914การเชื่อมโยงว่ามันเป็นtexturesของโมเดลนี้เป็นmaterialsการเชื่อมโยงว่าเป็น Texture ของโมเดลนี้ เป็น Material การเชื่อมโยงว่ามันเป็นT(t)exturesของโมเดลนี้เป็นM(m)aterials0525487.04
87033ของโมเดลนี้ของโมเดลนี้ ของโมเดลนี้00011100.00
8713600000.00
8721300000.00
8731400000.00
8743300000.00
8753600000.00
8761300000.00
8771400000.00
87833คลิกt-poseก่อนคลิก T-Pose ก่อน คลิกT(t)-P(p)oseก่อน0021485.71
8793600000.00
88013ไม่ๆต้องคลิกที่t-poseนะมาสร้างผ่านไม่ ๆ ต้องคลิกที่ T-pose นะ มาสร้างฐานที่ ไม่ๆต้องคลิกที่T(t)-poseนะมาสร้างฐ(-่)านที่3123482.35
88114t-poseนะT-Pose นะ T(t)-P(p)oseนะ002875.00
88233extracttexturesExtract Texture E(e)xtractT(t)extures0121580.00
88336แล้วก็สร้างfolderชื่อtexturesextractmaterialsแล้วก็สร้าง แล้วก็สร้างfolderชื่อtexturesextractmaterials03404524.44
88413แล้วก็สร้างfolderชื่อmaterialsแล้วก็สร้างโฟลเดอร์ชื่อ Material แล้วก็สร้างโฟลเดอร์(folder)ชื่อM(m)aterials2173066.67
88514ในโมเดลเราจะมีfoldertexturesในโมเดลเราจะมี Texture ในโมเดลเราจะมีfolderT(t)extures0712871.43
88633กับmaterialsนะคะกับ Material  นะคะ กับM(m)aterialsนะคะ0111687.50
8873600000.00
8881300000.00
8891400000.00
8903300000.00
89136อันนี้อันนี้อันนี้0006100.00
89213ยังไม่ทำอะไรเลยนะแค่เอาโมเดลมาลงนะนี่เราหมดเวลาไปถึงไหนแล้วยังไม่ทำอะไรเลยนะ แค่เอาโมเดลมาลงนะนี่ ยังไม่ทำอะไรเลยนะแค่เอาโมเดลมาลงนะนี่เราหมดเวลาไปถึงไหนแล้ว02205962.71
8931410.30น.10 โมงครึ่ง 10โมงครึ่ง(.30น.)3057-14.29
8943300000.00
89536โอเคนะเช็กนะคะว่าโอเคนะ เช็กนะคะ ว่าโอเคนะเช็กนะคะว่า00017100.00
89613ในโมเดลจะต้องมีfolderชื่อmaterialsกับtexturesในโมเดล จะต้องมีโฟลเดอร์ชื่อ texture กับ Material ในโมเดลจะต้องมีโฟลเดอร์(folder)ชื่อmatexture(rials)กับMatexturial(es)55134548.89
89714เพิ่มขึ้นมาอีก2ตัวทีนี้เพิ่มขึ้นมาอีก 2 ตัว ทีนี้เพิ่มขึ้นมาอีก2ตัวทีนี้00023100.00
89833สิ่งที่เราจะ...ต้องไปทำต่อไปก็คือไปตั้งค่าscenesสิ่งที่เราต้องไปทำต่อไปก็คือไปตั้งค่า Scene สิ่งที่เราจะ...ต้องไปทำต่อไปก็คือไปตั้งค่าS(s)cenes0614885.42
89936ไปที่assetsค่ะไปที่ Asset ค่ะ ไปที่A(a)ssetsค่ะ0111485.71
90013เห็นไหมคะfolderassetsนะแล้วเข้าที่skin...เห็นไหมคะ โฟลเดอร์ Asset เห็นไหมคะโฟลเดอร์A(foldera)ssetsนะแล้วเข้าที่skin...22174126.83
90114scenesน่ะscenesน่ะดับเบิลคลิกScene Scene น่ะ ดับเบิลคลิกS(s)cenesน่ะS(s)cenesน่ะดับเบิลคลิก0522975.86
90233เข้าไปเข้าไป เข้าไป0006100.00
90336คลิกขวาคลิกขวา07070.00
90413แล้วก็เลือกแล้วก็เลือก แล้วก็เลือก00011100.00
90514renameเปลี่ยนชื่อนะคะRename เปลี่ยนชื่อนะคะ R(r)enameเปลี่ยนชื่อนะคะ0012195.24
90633ชื่อเดิมนี่เปลี่ยนเป็นgameชื่อเดิมนี่ เปลี่ยนเป็น Game ชื่อเดิมนี่เปลี่ยนเป็นG(g)ame0012696.15
90736ggนะg-a-m-eG G ใหญ่ G-a-m-e GGใหญ่G(ggนะg)-a-m-e2051136.36
90813ตอนนี้เด็กๆจะต้องตอนนี้เด็ก ๆ จะต้องตอนนี้เด็กๆจะต้อง00017100.00
90914มาที่folderชื่อว่าscenesนะคะมาที่โฟลเดอร์ชื่อว่า Scene นะ มาที่โฟลเดอร์(folder)ชื่อว่าS(s)cenesะค2372857.14
91033เข้าไปในfolderชื่อscenesแล้วเปลี่ยนชื่อเข้าไปในโฟลเดอร์ชื่อว่า Scene แล้วเปลี่ยนชื่อ เข้าไปในโฟลเดอร์(folder)ชื่อว่าS(s)cenesแล้วเปลี่ยนชื่อ5173966.67
9113600000.00
91213gameเปลี่ยนเป็นgameคลิกขวาแล้วเลือกrenamegame เปลี่ยนเป็น game คลิกขวา แล้วเลือก Rename gameเปลี่ยนเป็นgameคลิกขวาแล้วเลือกR(r)ename0014197.56
91314นี่นี่เปลี่ยนเป็นg-a-m-egameนี่เปลี่ยนเป็น G-a-m-e = Game นี่นี่เปลี่ยนเป็นG(g)-a-m-e=G(g)ame1322878.57
9143300000.00
91536ตรวจดูด้วยตรวจดูด้วย ตรวจดูด้วย00010100.00
91613น้องเปลี่ยนหมดหรือยังน้องเปลี่ยนหมดหรือยัง น้องเปลี่ยนหมดหรือยัง00021100.00
9171400000.00
9183300000.00
9193600000.00
9201300000.00
9211400000.00
9223300000.00
9233600000.00
9241300000.00
9251400000.00
9263300000.00
9273600000.00
92813โอเคไปต่อนะคะโอเค ไปต่อนะคะ โอเคไปต่อนะคะ00013100.00
9291400000.00
9303300000.00
9313600000.00
93213ให้เด็กๆมาดูที่แถบเครื่องมือให้เด็ก ๆ มาดูที่แถบเครื่องมือให้เด็กๆมาดูที่แถบเครื่องมือ00028100.00
93314ทางขวามือเห็น...เห็นตัวนี้ไหมทางขวามือ เห็นไอ้ตัวนี้ไหม ทางขวามือเห็น...เไอ้(ห็น)ตัวนี้ไหม0432975.86
93433นี่lightingน่ะนี่ Linghting น่ะ นี่L(l)inghtingน่ะ1011485.71
93536ที่มันขึ้นคำว่า"lighting"น่ะค่ะที่มันขึ้นคำว่า "Lighting" น่ะค่ะ ที่มันขึ้นคำว่า"L(l)ighting"น่ะค่ะ0013196.77
93613เอาตัวนี้นะคะคลิกเลือกเห็นคำว่า"light"ไหมเอาตัวนี้นะคะ คลิกเลือก เอาตัวนี้นะคะคลิกเลือกเห็นคำว่า"light"ไหม01904153.66
93714เห็นคำว่า"lighting"ไหมคลิก1ครั้งเห็นคำว่า "Lighting" ไหม คลิก 1 ครั้ง เห็นคำว่า"L(l)ighting"ไหมคลิก1ครั้ง0013296.88
93833โอเคไหมเอาใหม่โอเคไหม เอาใหม่ โอเคไหมเอาใหม่00014100.00
93936ด้านล่างสุดทางขวามือเห็นไหมคะด้านล่างสุด ทางขวามือเห็นไหมคะ ด้านล่างสุดทางขวามือเห็นไหมคะ00029100.00
94013แถบเครื่องมือที่มีโลโก้ตัวที่3แถบเครื่องมือ ที่มีโลโก้ตัวที่ 3 แถบเครื่องมือที่มีโลโก้ตัวที่300030100.00
94114มันจะขึ้นคำว่า"autoมันจะขึ้นคำว่า "Auto มันจะขึ้นคำว่า"A(a)uto0011994.74
94233generatelighting"นี่Generate lighting นี่ G(g)eneratelighting"นี่0112090.00
94336เราคลิก1ครั้งเราคลิก1ครั้ง0130130.00
94413ขึ้นหรือยังเห็นไหมเห็นไหมขึ้นหรือยัง เห็นไหม เห็นไหม ขึ้นหรือยังเห็นไหมเห็นไหม00025100.00
9451400000.00
9463300000.00
9473600000.00
9481300000.00
9491400000.00
95033ตั้งค่าตั้งค่าตั้งค่า0007100.00
95136ที่...เดี๋ยวนะคลิกnewที่เดี๋ยวนะ ไหนนะ ที่...เดี๋ยวนะคลไหนนะ(-ิกnew)0552152.38
9521300000.00
9531400000.00
9543300000.00
9553600000.00
9561300000.00
9571400000.00
9583300000.00
9593600000.00
9601300000.00
9611400000.00
9623300000.00
9633600000.00
9641300000.00
9651400000.00
9663300000.00
9673600000.00
9681300000.00
9691400000.00
9703300000.00
9713600000.00
9721300000.00
9731400000.00
9743300000.00
9753600000.00
9761300000.00
9771400000.00
9783300000.00
9793600000.00
9801300000.00
9811400000.00
9823300000.00
9833600000.00
9841300000.00
9851400000.00
9863300000.00
9873600000.00
9881300000.00
9891400000.00
9903300000.00
9913600000.00
99213คลิกnewโอเคคลิก new โอเค คลิกnewโอเค00011100.00
9931400000.00
9943300000.00
99536คลิกตรงนี้คลิกคำว่า"new"นี่คลิกตรงนี้ คลิกคำว่า "New" คลิกตรงนี้คลิกคำว่า"N(n)ew"นี่0312785.19
99613คลิกหรือยังคลิกหรือยัง คลิกหรือยัง00011100.00
9971400000.00
9983300000.00
9993600000.00
100013มันจะมี...มันจะมีไอ้... มันจะมีไอ้...3001070.00
100114อะไรนะอะไรนะ อะไรนะ0006100.00
10023300000.00
10033600000.00
10041300000.00
100514แล้วก็เปลี่ยนชื่อตรงนี้แล้วก็เปลี่ยนชื่อตรงนี้ แล้วก็เปลี่ยนชื่อตรงนี้00023100.00
100633ชื่อตรงหลอดไฟนะคะชื่อตรงหลอดไฟนะคะ ชื่อตรงหลอดไฟนะคะ00017100.00
100736เปลี่ยนเป็นmainm-a-i-nmainlightingเปลี่ยนเป็น Main M-a-i-n เปลี่ยนเป็นM(m)ainM(m)-a-i-nmainlighting01223458.82
10081300000.00
10091400000.00
10103300000.00
10113600000.00
10121300000.00
10131400000.00
10143300000.00
10153600000.00
101613ใช่ๆๆใช่ ๆ ใช่ ๆ ใช่ๆใช่300540.00
101714ตั้งชื่อเสร็จตั้งชื่อเสร็จตั้งชื่อเสร็จ00013100.00
101833ก็มาติ๊กที่autogenerateก็มาติ๊กที่ Auto Generate ก็มาติ๊กที่A(a)utoG(g)enerate0022391.30
10193600000.00
10201300000.00
102114นี่ไงนี่ไง นี่ไง0005100.00
102233นี่ๆอยู่ล่างสุดนี่นี่ ๆ อยู่ล่างสุดนี่ นี่ๆอยู่ล่างสุดนี่00018100.00
10233600000.00
102413ตรงคำว่า"generatelighting"ให้คลิกตรงคำว่า Ganerate Lighing ตรงคำว่า"Ga(ge)nerateL(l)ighting"ให้คลิก01033360.61
102514ที่autogenerateที่ Auto genarate ที่A(a)utogena(e)rate0021586.67
10263300000.00
10273600000.00
10281300000.00
10291400000.00
10303300000.00
10313600000.00
10321300000.00
10331400000.00
10343300000.00
10353600000.00
10361300000.00
10371400000.00
10383300000.00
10393600000.00
10401300000.00
10411400000.00
10423300000.00
10433600000.00
10441300000.00
104514คลิก...ติ๊กเครื่องหมายถูกที่autogenerateคลิก...ติ๊กเครื่องหมายถูกที่autogenerate0400400.00
104633ต่อไปค่ะอันนี้ปล่อยไปนะคะเรา...ต่อไปค่ะ อันนี้ปล่อยไปนะคะ ต่อไปค่ะอันนี้ปล่อยไปนะคะเรา...0603180.65
104736มันgenerateอยู่เพราะเราตั้งไว้แล้วว่ามัน Generate อยู่เพราะเราตั้ง มันG(g)enerateอยู่เพราะเราตั้งไว้แล้วว่า01013770.27
104813autogenerateทีนี้มาที่ตัวนี้Auto Generate ทีนี้ มาที่ตรงนี้ ในA(a)utoG(g)enerateทีนี้มาที่ตรง(-ัว)นี้ใน2042878.57
104914พื้นที่ตรงนี้นะคะhierarchyของเรานี่พื้นที่ตรงนี้นะคะ Hierarchy ของเรานี่ พื้นที่ตรงนี้นะคะH(h)ierarchyของเรานี่0013597.14
105033คลิกขวา1ครั้งแล้วเลือกคลิกขวา 1 ครั้ง แล้วเลือก คลิกขวา1ครั้งแล้วเลือก00022100.00
10513600000.00
1052133dobjectเลือกplane3D Object เลือก pan 3DO(do)bjectเลือกplane0221877.78
105314เอาพื้นมาวางวางพื้นแล้วนะคะเอาพื้นมาวาง วางพื้นแล้วนะคะ เอาพื้นมาวางวางพื้นแล้วนะคะ00027100.00
10543300000.00
10553600000.00
10561300000.00
105714ทีนี้ทีนี้ทีนี้0005100.00
105833เราจะมาเพิ่มขนาดตรงนี้นะคะไปที่scaleเห็นไหมเราจะมาเพิ่มขนาดตรงนี้นะคะ ไปที่ Sclเราจะมาเพิ่มขนาดตรงนี้นะคะไปที่S(s)caleเห็นไหม0914376.74
105936ที่planeของเราที่ Plan ของเรา ที่P(p)laneของเรา0111485.71
106013ในscaleใส่เข้าไปเท่าไรนะเพิ่มเป็นใน Scale ของ ใส่เท่าไร เพิ่มเป็น ในS(s)caleของใส่เข้าไปเท่าไรนะเพิ่มเป็น3813363.64
106114เลขเหมือนกันเลยนะ5ทั้งแกนxแกนyเรียกเหมือนกันเลยนะ 5 ทั้งแกน X แกน Y รียก(ลข)เหมือนกันเลยนะ5ทั้งแกนX(x)แกนY(y)2043080.00
106233แกนzเพิ่มพื้นที่แกน Z เพิ่มพื้นที่ แกนZ(z)เพิ่มพื้นที่0011693.75
10633600000.00
106413ตรงscaleเท่านั้นนะคะตรง Scale เท่านั้นนะคะ ตรงS(s)caleเท่านั้นนะคะ0012095.00
106514x5y5X 5 Y 5 X(x)5Y(y)5002450.00
106633z5555ใส่ไปเลยZ 5 5 5 5 ใส่ไปเลย Z(z)5555ใส่ไปเลย0011392.31
1067365555, 5, 5 5,5,5200333.33
10681300000.00
10691400000.00
10703300000.00
10713600000.00
10721300000.00
10731400000.00
107433ทีนี้ทีนี้ทีนี้0005100.00
107536ให้เด็กๆเข้ามาที่...ให้เด็ก ๆ เข้ามาที่... ให้เด็กๆเข้ามาที่...00020100.00
107613พื้นเราตอนนี้มันไม่มีสีนะเราจะใส่textureพื้นเราตอนนี้มันไม่มีสีนะ เราจะใส่ texture พื้นเราตอนนี้มันไม่มีสีนะเราจะใส่texture00040100.00
107714ให้เขาเพราะฉะนั้นเราจะต้องไปที่assetsmodelsให้เขา เพราะฉะนั้น เราต้องไปที่ Asset Model ให้เขาเพราะฉะนั้นเราจะต้องไปที่A(a)ssetsM(m)odels0424386.05
107833ของเรานะคะmodelsแล้วก็ไปที่texturesของเรานะคะ Model  แล้วก็ไปที่ Texture ของเรานะคะM(m)odelsแล้วก็ไปที่T(t)extures0223588.57
107936texturesของเราของตัวเกมน่ะTexture ของเรา ของตัวเกมน่ะ T(t)exturesของเราของตัวเกมน่ะ0112692.31
108013มันมีtexturesมันแล้วแต่ของพื้นน่ะยังไม่มีเพราะฉะนั้นเราจะสร้างมันมี texture มันแล้ว แต่ของพื้นมันไม่มี เราจะสร้าง มันมีtexturesมันแล้วแต่ของพื้-่ะม(ย)-ัน(ง)ไม่มีเพราะฉะนั้นเราจะสร้าง01526272.58
108114createfolderCreate Folder C(c)reateF(f)older0021283.33
108233ตัวนี้ชื่อว่าplaneตัวนี้ ชื่อว่า plan Plan แปลว่า ตัวนี้ชื่อว่าplanPlanแปลว่า(e)9011844.44
108336planeแปลว่าพื้นนะp-l-a-nplan แปลว่าพื้นน่ะ P-l-a-n planeแปลว่าพื้นน-่P(p)-l-a-n1112487.50
108413 -e-e02020.00
108514planeนะคะPlane นะคะ P(p)laneนะคะ001988.89
108633p-l-a-n-eP-l-a-n-t P(p)-l-a-n-t(e)002977.78
10873600000.00
108813เพราะฉะนั้นเราจะไปหาเพราะฉะนั้น เราจะไปหาเพราะฉะนั้นเราจะไปหา00020100.00
108914พื้นมาใส่กันพื้นมาใส่กัน พื้นมาใส่กัน00012100.00
109033ไปเปิดเว็บไซต์ปิดmaximoได้เลยเราไปเปิดเว็บไซต์ ปิด Mixamo ได้เลย เราไปเปิดเว็บไซต์ปิดMi(ma)xa(i)moได้เลยเรา0033290.62
109136ใช้เสร็จแล้วพอแล้วเราเอาแต่ตัวมันนะคะใช้เสร็จแล้ว พอแล้ว เราเอาแต่ตัวมันนะคะ ใช้เสร็จแล้วพอแล้วเราเอาแต่ตัวมันนะคะ00037100.00
109213เด็กๆลองsearchคำว่า"เด็ก ๆ ลอง Search คำว่า "เด็กๆลองS(s)earchคำว่า"0012095.00
109314textures"ก่อนtexturesTexture ก่อน Texture T(t)extures"ก่อนT(t)extures0322176.19
109433t-et-eT-e T-e T(t)-eT(t)-e002666.67
109536t-e-x-T-e-x-T(t)-e-x-001683.33
109613t-u-r-et-u-r-e t-u-r-e0007100.00
109714เติมsด้วยtexturesแล้วก็วรรคtexturesเติม s ด้วย Texture แล้วก็วรรค Texture เติมsด้วยT(t)exturesแล้วก็วรรคT(t)extures0223588.57
109833ที่เราจะหาก็คือgroundค่ะพื้นgroundที่ที่เราจะหาก็คือ Ground ค่ะ ที่เราจะหาก็คือG(g)roundค่ะพื้นgroundที่01313762.16
109936แปลว่าพื้นg-r-o-u-แปลว่า พื้น G-r-o-u-แปลว่าพื้นG(g)-r-o-u-0011894.44
110013n-dn-d n-d0003100.00
110114ทีนี้อยากได้พื้นที่เป็นแบบทีนี้อยากได้พื้นที่เป็นแบบ ทีนี้อยากได้พื้นที่เป็นแบบ00026100.00
110233......03030.00
110336มันเป็นภาพวาดนะก็เลยจะใช้คำว่า"hand"มันเป็นภาพวาดนะ ก็จะใช้คำว่า "มันเป็นภาพวาดนะก็เลยจะใช้คำว่า"hand"0803677.78
110413"handprint"h-a-n-dHand Print H-a-n-d "H(h)andP(p)rint"H(h)-a-n-d0231872.22
110514แล้วก็p-r-แล้วก็ p-r-แล้วก็p-r-00010100.00
110633i-n-t#NAME?#NAME?(i-n-t)1055-20.00
11073600000.00
11081300000.00
110914ได้handprintได้ Hand Print ได้H(h)andP(p)rint0021283.33
111033ของแท้เลยของแท้เลย ของแท้เลย0009100.00
11113600000.00
111213เปลี่ยนเป็นhandpaintเปลี่ยนprintเป็นpaintสิเปลี่ยนเป็น Hand paint เปลี่ยน print เป็น ยฟเปลี่ยนเป็นH(h)andpaintเปลี่ยนprintเป็นpaintยฟ(สิ)0534381.40
11131400000.00
111433โอเคนี่ๆๆโอเค นี่ ๆ โอเคนี่010988.89
111536เลือกเอาจะเอาพื้นเลือกเอาจะพื้นเลือกเอาจะเอาพื้น0301782.35
111613แบบไหนอะไรอย่างไรเอา...เขาจะแบบไหน อะไรอย่างไร เขาจะเอาแบบไหนอะไรอย่างไรเอา...เขาจะเอา3602867.86
111714อันนี้ล่ะไม่สวยอันนี้แหละ ไม่สวยน่ะ อันนี้แห-่ะไม่สวยน่ะ5101560.00
11183300000.00
11193600000.00
11201300000.00
112114เอามีดอกไม้ด้วยดีกว่าเอามีดอกไม้ด้วยดีกว่า เอามีดอกไม้ด้วยดีกว่า00021100.00
112233เอาอันนี้นะจะsaveasแล้วนะเอาอันนี้นะ จะ Save As แล้วนะ เอาอันนี้นะจะS(s)aveA(a)sแล้วนะ0022592.00
11233600000.00
112413ให้saveไว้ที่desktopนะเด็กๆเราจะได้หาได้ง่ายๆให้ Save ไว้ที่ Desktop นะเด็ก ๆ จะได้หาง่าย ให้S(s)aveไว้ที่D(d)esktopนะเด็กๆเราจะได้หาได้ง่าย0724580.00
112514saveSave ชื่อว่า S(s)aveชื่อว่า7014-100.00
112633ชื่อว่า...ชื่อว่า Ground เลยแล่วกัน ชื่อว่าGroundเลยแล่วกัน(...)130310-60.00
112736ชื่อว่าgroundเลยแล้วกันgชื่อว่า Ground เลยแล้วกัน G-... ชื่อว่าG(g)roundเลยแล้วกันG-...(g)4022475.00
112813g-r-o-u-g-r-o-u-g-r-o-u-0008100.00
112914n-dแม่saveไว้ที่desktopนะn-d แม่ Save ไว้ที่ Desktop นะ n-dแม่S(s)aveไว้ที่D(d)esktopนะ0022592.00
113033ถ้าใครไม่saveไว้ที่desktopตามหาไม่เจอไม่รู้ด้วยถ้าใครไม่ Save ไใลว้ที่ Desktop  ตามหาไม่เจอ ไม่รถ้าใครไม่S(s)aveไใลว้ที่D(d)esktopตามหาไม่เจอไม่ร-ู้ด้วย2624778.72
11313600000.00
11321300000.00
113314ถ้าใครได้แล้วนะคะsaveไว้ที่desktopคลิกขวาที่รูปนั้นถ้าใครได้แล้วนะคะ Save ไว้ที่ Desktop ถ้าใครได้แล้วนะคะS(s)aveไว้ที่D(d)esktopคลิกขวาที่รูปนั้น01725162.75
113433แล้วก็คลิกsaveasแล้วก็คลิก Save As แล้วก็คลิกS(s)aveA(a)s0021687.50
11353600000.00
113613แล้วเราก็จะกลับมาที่unityของเราsaveได้หรือยังครับแล้วเราก็จะกลับมาที่ Unity ของเรา Save ได้หรือยังครับ แล้วเราก็จะกลับมาที่U(u)nityของเราS(s)aveได้หรือยังครับ0024995.92
113714ใครยังsaveไม่ได้ครับเลือกสัก...ใครยัง Save ไม่ได้ครับ ใครยังS(s)aveไม่ได้ครับเลือกสัก...01113161.29
113833เลือกสักgroundหนึ่งจะเอาแบบไหนเลือกสัก Ground หนึ่ง เลือกสักG(g)roundหนึ่งจะเอาแบบไหน01113060.00
113936เอามาก่อนแล้วค่อยมาเปลี่ยนทีหลังก็ได้ลูกเอามาก่อนแล้วค่อยมาเปลี่ยนที่หลังก็ได้ลูก เอามาก่อนแล้วค่อยมาเปลี่ยนที-่หลังก็ได้ลูก1004097.50
11401300000.00
11411400000.00
114233ดูนะตอนนี้เราดูนะ ตอนนี้ เราดูนะตอนนี้เรา00013100.00
114336อยู่ในfolderplaneหรือเปล่าถ้าอยู่นะคะอยู่ในโฟลเดอร์ Plane หรือเปล่า ถ้าอยู่อยู่ในโฟลเดอร์P(folderp)laneหรือเปล่าถ้าอยู่นะคะ2473764.86
114413เราก็ไปเปิดdesktopเราแล้วก็เลือก...เราก็ไปเปิด Desktop เรา แล้วก็เลือก เราก็ไปเปิดD(d)esktopเราแล้วก็เลือก...0313588.57
114514ไหนล่ะไหนล่ะ ไหนล่ะ0006100.00
114633น้องอยู่ไหนล่ะgroundgroundgroundน้องอยู่ไหนนะ Ground น้องอยู่ไหนน(-่)groundgroundG(g)round01323253.12
114736ทำไมไม่เห็นทำไมไม่เห็น ทำไมไม่เห็น00011100.00
114813เมื่อกี้ก็ว่าsaveasแล้วนี่เมื่อกี้ก็ว่า Save ไปแล้วนี่ เมื่อกี้ก็ว่าS(s)aveไป(as)แล้วนี่0032688.46
114914ไหนๆๆเอาใหม่สิไหน ๆ ๆ ๆ เอาไหมสิ ไหนๆๆเอาไ(ใ)หม-่สิ1111478.57
115033saveimageasอ๋อSave image as S(s)aveimageasอ๋อ0311471.43
115136ลืมดูลืมดู ลืมดู0005100.00
115213ยังอยู่ในdownloadsอยู่เลยไม่เป็นไรmoveไปก็ได้ได้เหมือนกันยังอยู่ใน Download อยู่เลย ไม่เป็นอะไร Move ไปก็ได้ ยังอยู่ในD(d)ownloadsอยู่เลยไม่เป็นอะไรM(m)oveไปก็ได้ได้เหมือนกัน21325770.18
115314อยู่downloadsก็downloadsน้องgroundอยู่ Download ก็ Download น้อง Ground อยู่D(d)ownloadsก็D(d)ownloadsน้องG(g)round0233485.29
115433ของเรานะครับของเรา ของเรานะครับ0601250.00
115536จับไปไว้ที่desktopนะจับไปไว้ที่ Desktop จับไปไว้ที่D(d)esktopนะ0212085.00
115613นี่นะคะเห็นไหมที่โหลดมานี่นะคะ เห็นไหน ที่โหลดมา นี่นะคะเห็นไหน(ม)ที่โหลดมา0012395.65
115714คลิก...ในlineunityคลิก... ไหนละ Unity คลิก...ห(ใ)liละU(neu)nity1241861.11
115833เราต้องเหมือนเดิมเราต้อง เหมือนเดิมเราต้องเหมือนเดิม00017100.00
115936ลากไฟล์ลงมาใส่นี่ได้แล้วลากไฟล์ลงมาใส่ นี่ ได้แล้ว ลากไฟล์ลงมาใส่นี่ได้แล้ว00024100.00
116013นี่นะนี่นะนี่นะนี่นะ นี่นะ นี่นะ นี่นะนี่นะนี่นะ00015100.00
116114มันต้องอยู่ในfolderที่ชื่อว่าtexturesมันต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า Texture มันต้องอยู่ในโฟลเดอร์(folder)ที่ชื่อว่าT(t)extures2173772.97
116233แล้วก็planeนะคะดูดีๆด้วยนะคะเพราะเรามีหลายส่วนแล้วก็ Plan นะคะ ดูดี ๆ  แล้วก็P(p)laneนะคะดูดีๆด้วยนะคะเพราะเรามีหลายส่วน02714639.13
116336นะแยกแยะด้วยนะ แยกแยะด้วย นะแยกแยะด้วย00012100.00
116413ตอนนี้เราจะทำเกี่ยวกับโมเดลของเราเกี่ยวกับscenemodelนะคะตอนนี้เราจะทำเกี่ยวกับโมเดลของเรา เดี๋ยว Scene Model ของเรา ตอนนี้เราจะทำเกี่ยวกับโมเดลของเราเด(ก)-ี-๋(-่)ยวกับS(s)ceneM(m)odelของเรา(นะคะ)2385676.79
116514ให้ไปที่texturesแล้วก็ไปที่planeให้ไปที่ Texture แล้วก็ไปที่ Plan ให้ไปที่T(t)exturesแล้วก็ไปที่P(p)lane0223287.50
116633ในplaneจะมีgroundไฟล์...ไฟล์พื้นใน Plan น่ะ มี Gruond ไฟล์พื้นในP(p)lanน่(eจ)ะมีG(g)rouondไฟล์...ไฟล์พื้น1843259.38
116736ที่เราไปsaveมานะคะที่เราไป Save มา ที่เราไปS(s)aveมานะคะ0411872.22
116813จะเอามาใช้ใครยังไม่ขึ้นพื้นที่จะเอามาใช้ ใครยังไม่ขึ้นพื้นที่จะเอามาใช้ใครยังไม่ขึ้นพื้นที่00030100.00
116914เราsaveไว้ดูสิดูสิเรา Save ไว้ ดูสิ ดูสิ เราS(s)aveไว้ดูสิดูสิ0011894.44
11703300000.00
11713600000.00
11721300000.00
11731400000.00
11743300000.00
11753600000.00
11761300000.00
117714เช็กfolderด้วยนะคะเช็กโฟลเดอร์ด้วยนะคะ เช็กโฟลเดอร์(folder)ด้วยนะคะ2061855.56
11783300000.00
11793600000.00
11801300000.00
11811400000.00
11823300000.00
118336ทีนี้ทีนี้ทีนี้0005100.00
118413ให้ไปที่ให้ไปที่ ให้ไปที่0008100.00
11851400000.00
118633......03030.00
118736ย้อนกลับไปที่modelsย้อนกลับไปที่โมเดลย้อนกลับไปที่mโมเดล(odels)0151968.42
118813เรานะคะแล้วเข้าไปที่materialsนะคะเด็กๆเรานะคะ แล้วเข้าไปที่ Material นะคะเด็ก ๆ เรานะคะแล้วเข้าไปที่M(m)aterialsนะคะเด็กๆ0113894.74
118914ตอนนี้เรามีmaterialsของตัวโมเดลตอนนี้เรามี Material ของตัวโมเดล ตอนนี้เรามีM(m)aterialsของตัวโมเดล0113193.55
119033แต่เรายังไม่มีmaterialsของพื้นนะของplaneแต่เรายังไม่มี Material  ขอแต่เรายังไม่มีM(m)aterialsของพื้นนะของplane01614057.50
119136นะคะนะคะ นะคะ0004100.00
119213ตอนนี้ต้องมาที่ตอนนี้ต้องมาที่ ตอนนี้ต้องมาที่00015100.00
119314assetsmodelsmaterialsที่เราทำfolderAsset model Material ที่เราทำโฟลเดอร์A(a)ssetsmodelsM(m)aterialsที่เราทำโฟลเดอร์(folder)2383562.86
119433ไว้แล้วนะคะคลิกขวาเลือกไว้แล้วนะคะ คลิกขวาเลือก Create ไว้แล้วนะคะคลิกขวาเลือกCreate6002373.91
119536createcreate06060.00
119613materialหาmaterialMaterial หา Material M(m)aterialหาM(m)aterial0021888.89
119714ไหนนะไหนหว่า ไหนหว-่า(นะ)202520.00
11983300000.00
119936เจอหรือยังเห็นคำว่า"material"หรือยังคะเด็กๆอยู่ตรงนี้เจอหรือยัง เห็นคำว่า "material" หรือยังคะเด็ก ๆ เจอหรือยังเห็นคำว่า"material"หรือยังคะเด็กๆอยู่ตรงนี้01005381.13
120013นี่เลื่อนลงมาตัวmนี่ เลื่อนลงมา ตัว M นี่เลื่อนลงมาตัวM(m)0011794.12
120114materialคลิก1ครั้งตั้งชื่อค่ะMaterial คลิก 1 ครั้ง ตั้งชื่อค่ะ M(m)aterialคลิก1ครั้งตั้งชื่อค่ะ0012996.55
120233กำหนดชื่อให้น้องชื่อว่าgroundเลยค่ะกำหนดชื่อให้น้อง ชื่อว่า "Gruond" เลยค่ะ กำหนดชื่อให้น้องชื่อว่า"G(g)rouond"เลยค่ะ3113585.71
12033600000.00
120413ชื่อใช้gนะคะชื่อ ใช้ G ตัวใหญ่นะคะ ชื่อใช้Gตัวใหญ-่(g)นะคะ7011233.33
120514ขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่capitalletterggขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่ Capital Leater ขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่C(c)apitalL(l)ea(t)tergg0233384.85
120633g-r-o-uG-r-o-uG(g)-r-o-u001785.71
120736 -n-dgroundโอเค#NAME?-n-dgrou#NAME?(ndโอเค)086140.00
120813เราจะได้เราจะได้เราจะได้0008100.00
120914ลูกกลมๆมาอย่างนี้เห็นไหมตัวนี้ยังไม่มีสีลูกกลม ๆ มาอย่างนี้เห็นไหม ตัวนี้ยังไม่มีสี ลูกกลมๆมาอย่างนี้เห็นไหมตัวนี้ยังไม่มีสี00040100.00
12103300000.00
121136จะใส่จะใส่ จะใส่0005100.00
121213textureให้น้องแล้วนะคะเลือกที่เดี๋ยวใน texture ให้น้องแล้วนะคะ เลือกที่ เดี๋ยวในtextureให้น้องแล้วนะคะเลือกที่8003073.33
121314albedoAlbedo A(a)lbedo001683.33
121433ทำไมไม่ขึ้นทำไมไม่ขึ้น ทำไมไม่ขึ้น00011100.00
12153600000.00
12161300000.00
12171400000.00
12183300000.00
12193600000.00
12201300000.00
12211400000.00
12223300000.00
12233600000.00
12241300000.00
12251400000.00
12263300000.00
12273600000.00
12281300000.00
12291400000.00
12303300000.00
12313600000.00
12321300000.00
12331400000.00
12343300000.00
12353600000.00
12361300000.00
12371400000.00
12383300000.00
12393600000.00
12401300000.00
12411400000.00
12423300000.00
12433600000.00
12441300000.00
12451400000.00
12463300000.00
12473600000.00
12481300000.00
12491400000.00
12503300000.00
12513600000.00
12521300000.00
12531400000.00
125433เอาแล้วเอาแล้ว07070.00
125536เด็กๆดูนะคะเด็ก ๆ ดูนะคะ เด็กๆดูนะคะ00011100.00
125613ตอนแรกตอนแรกของตัวเองลูกกลมๆมันไม่มีตอนแรก ตอนแรกของตัวเอง ไอ้ลูกกลม ๆ มันไม่มีตอนแรกตอนแรกของตัวเองไอ้ลูกกลมๆมันไม่มี3003691.67
125714สีนี่ใช่ไหมคะนี่สีไอ้นี่ใช่ไหมคะ นี่ สีไอ้นี่ใช่ไหมคะนี่3001681.25
125833ให้ทำอย่างไรให้คลิกที่albedoให้ทำอย่างไร ให้คลิกที่ Albedo ให้ทำอย่างไรให้คลิกที่A(a)lbedo0012896.43
125936คลิกตรงไหนคลิกตรงไหน คลิกตรงไหน00010100.00
126013คลิกตรง...เห็นไหมมันจะมีลูกกลมๆอยู่ข้างหน้าalbedoน่ะแล้วก็เลือกคลิกตรง เห็นไหม มันจะมีลูกกลม ๆ อยู่ข้างหน้า Albedo เคลิกตรง...เห็นไหมมันจะมีลูกกลมๆอยู่ข้างหน้าA(a)lbedoน่ะแล้วก็ลือก01616373.02
126114groundของเราGround ของเรา G(g)roundของเรา0011291.67
126233โอเคไหมถ้าคลิกเลือกได้groundก็จะขึ้นสีนี้เสร็จแล้วก็ลากเข้าใส่โอเคไหม ถ้าคลิอกเลือกได้ Gruond ก็จะขึ้นสีโอเคไหมถ้าคลิกเลือกได้G(g)rouondก็จะขึ้นส-ีน-ี-้เสร็จแล้วก็ลากเข้าใส่22516254.84
126336ในplaneเราโอเคหรือยังใน Plane เรา โอเคยัง ในP(p)laneเราโอเคหรือยัง0412176.19
126413ใคร...ใครยังใคร ใครยังใคร...ใครยัง0301275.00
126514ลากไม่ได้ลากไม่ได้ ลากไม่ได้0009100.00
12663300000.00
12673600000.00
12681300000.00
126914ถ้าไม่ชอบถ้าไม่ชอบถ้าไม่ชอบ0009100.00
127033ค่อยไปเปลี่ยนนะดูก่อนตอนนี้น่ะค่อยไปเปลี่ยนนะ ดูก่อน ตอนนี้น่ะ ค่อยไปเปลี่ยนนะดูก่อนตอนนี้น่ะ00030100.00
127136ใครยังเอาtextureใครยังเอา Texture ใครยังเอาT(t)exture0011693.75
127213ใส่ไม่ได้ใส่ไม่ได้ ใส่ไม่ได้0009100.00
12731400000.00
127433ตอนแรกเดี๋ยวย้อนนะครับctrl+zzzzตอนแรกน่ะ เดี๋ยวย้อนนะครับ Ctlr+ Z ตอนแรกน่ะเดี๋ยวย้อนนะครับC(c)trlr+zzzZ(z)4423167.74
127536ตอนแรกนี่ตอนแรกนี่ ตอนแรกนี่0009100.00
127613เห็นไหมmaterialที่เราสร้างเห็นไหม Material ที่เราสร้าง เห็นไหมM(m)aterialที่เราสร้าง0012696.15
127714มันจะไม่มีสีใช่ไหมให้เรามาคลิกมันจะไม่มีสีใช่ไหม ให้เรามาคลิกมันจะไม่มีสีใช่ไหมให้เรามาคลิก00030100.00
127833ที่คำว่า"albedo"นี่ถ้าคลิกตรงนี้ที่คำว่า "Albedoที่คำว่า"A(a)lbedo"นี่ถ้าคลิกตรงนี้01713243.75
127936ไม่ขึ้นรูปนะต้องคลิกที่เป็นนี่ไม่ขึ้นรูปนะ ต้องคลิกที่เป็นนี่ ไม่ขึ้นรูปนะต้องคลิกที่เป็นนี่00030100.00
128013มันถึงจะขึ้นรูปมาและ...แล้วก็เลือกรูปมันถึงจะขึ้นรูปมา แล้วก็เลือกรูป มันถึงจะขึ้นรูปมาและ...แล้วก็เลือกรูป0603783.78
128114......03030.00
128233เสร็จแล้วก็ลากรูปนั้นน่ะใส่เข้าไปจบ เสร็จแล้วก็ลากรูปนั้นน่ะ ใส่เข้าไป เสร็จแล้วก็ลากรูปนั้นน่ะใส่เข้าไปจบ0203594.29
128336ใครยังทำแบบแม่ไม่ได้ใครยังทำแบบแม่ไม่ได้ใครยังทำแบบแม่ไม่ได้00020100.00
128413ยกมือยกมือ ยกมือ0005100.00
128514ย้อนดูดีๆนะครับไปอย่างช้าๆย้อนดูดี ๆ นะครับ ไปอย่างช้า ๆ ย้อนดูดีๆนะครับไปอย่างช้าๆ00026100.00
128633ตอนแรกเป็นสีขาวอย่างนี้ใช่ไหมเลือกที่ลูกโลกเราตอนแรกเป็นสีขาวแบบนี้ใช่ไหม เลือกที่รูปโลกเรา ตอนแรกเป็นสีขาวอยแบบ(-่าง)นี้ใช่ไหมเลือกที่ร(ล)-ูป(ก)โลกเรา0254684.78
128736เลือกmaterialที่เราสร้างใหม่เสร็จแล้วเลือก Meterial ที่เราสร้างใหม่ เสร็จแล้วเลือกMe(ma)terialที่เราสร้างใหม่เสร็จแล้ว0023794.59
128813มาคลิกที่ตรงนี้เห็นไหมมีคำว่า"albedo"มาคลิกที่ตรงนี้ เห็นไหม ที่คำว่า Albedo มาคลิกที่ตรงนี้เห็นไหมท(ม)-ี-่คำว่า"A(a)lbedo"1223786.49
128914คลิกที่มันเป็นเหมือนลูกกลมๆเล็กๆข้างหน้าคำว่า"albedo"คลิกที่มันเป็นเหมือนลูกกลม ๆ ด้านหน้า Albedo คลิกที่มันเป็นเหมือนลูกกลมๆเล็กด(ข)-้าน(ง)หน้าคำว่"A(a)lbedo"01235371.70
129033น่ะค่ะเห็นไหมคะมันก็จะมีรูปขึ้นมาน่ะค่ะ เห็นไหมคะ มันก็มีรูปขึ้นมา น่ะค่ะเห็นไหมคะมันก็จะมีรูปขึ้นมา0203393.94
129136แล้วก็เลือกรูปที่เราจะใส่แล้วก็เลือกรูปที่เราจะใส่ แล้วก็เลือกรูปที่เราจะใส่00025100.00
129213เห็นไหมใส่เสร็จแล้วเราก็ลากรูปนั้นไปใส่ในพื้นเห็นไหม ใส่เสร็จแล้ว ลากรูปมันไปใส่ในพื้น เห็นไหมใส่เสร็จแล้วเราก็ลากรูปม(น)-ั-้นไปใส่ในพื้น0614584.44
129314ลากจากmaterialที่เราสร้างน่ะค่ะไปใส่ในพื้นลากจาก Material ที่เราสร้างน่ะค่ะ ไปใส่ในพื้น ลากจากM(m)aterialที่เราสร้างน่ะค่ะไปใส่ในพื้น0014297.62
129433จบวิธีการใส่materialจบ วิธีการใช่ Material  จบวิธีการใช(ส)-่M(m)aterial0022090.00
129536ในวัตถุหรือobjectในวัตถุหรือ Object ในวัตถุหรือO(o)bject0011794.12
129613นะคะใครยังนะคะ ใครยังนะคะใครยัง00010100.00
129714เอาไปใส่ไม่ได้อีกแล้วเอาไปใส่ไม่ได้อีก เอาไปใส่ไม่ได้อีกแล้ว0402180.95
12983300000.00
12993600000.00
13001300000.00
13011400000.00
130233เรามาตั้งค่าให้น้องสักหน่อยนะคะเรามาตั้งค่าให้น้องสักหน่อยนะคะ เรามาตั้งค่าให้น้องสักหน่อยนะคะ00031100.00
130336ที่tilingเห็นไหมคะที่ Tilling เห็นไหมคะ ที่T(t)illingเห็นไหมคะ1011888.89
130413emissionที่tilingนี่นี่xกับyนี่Anition ที่ An(em)ist(s)ionท-ี่tilingนี่นี่xกับyน-ี่02133122.58
130514กำหนดค่ากำหนดค่ากำหนดค่า0008100.00
130633ให้เป็น3ให้เป็น 3 ให้เป็น30008100.00
130736ใส่เลข3ลงไปเห็นไหมรูปมันจะ...ใส่เลข 3 ลงไป เห็นไหม ใส่เลข3ลงไปเห็นไหมรูป-ันจะ...01102962.07
130813ขนาดภาพน่ะเห็นไหมคะขนาดภาพน่ะ เห็นไหมคะ ขนาดภาพน่ะเห็นไหมคะ00019100.00
130914ของแม่น่าจะเห็นชัดแต่ถ้าของใครบางคนของแม่น่าจะเห็นชัด แต่ถ้าของใครบางคนของแม่น่าจะเห็นชัดแต่ถ้าของใครบางคน00035100.00
131033ภาพมันเล็กมาแล้วภาพมันเล็กมาแล้ว ภาพมันเล็กมาแล้ว00016100.00
131136ใช่ๆเพราะว่าของเรามันเป็นรูปทรงใช่ ๆ เพราะว่าของเรามันเป็น... รูปทรงใช่ๆเพราะว่าของเรามันเป็น...รูปทรง3003190.32
131213เรามันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเราก็เลยใส่ทั้งแกนxเรามันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส เราก็ใส่ทั้งเรามันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเราก็เลยใส่ทั้งแกนx0704684.78
131314แกนyเห็นไหมตอนแรกตอนแรกเป็น1เด็กๆแกน Y เห็นไหม ตอนแรกเป็น 1 แกนY(y)เห็นไหมตอนแรกตอนแรกเป็น1เด็กๆ01113363.64
131433ดูนะคะตอนแรกรูปแรกถ้า...ถ้าtilingเป็น1ดูนะคะ ตอนแรกรูปแม่ ถ้า Tilling เป็น 1 ดูนะคะตอนแรกรูปแรกถ้า.ม่(..)ถ้าT(t)illingเป็น11633873.68
131536tilingเป็น1นี่นะคะ Tilling เป็น 1 นี่ นะคะT(t)illingเป็น1นี่5011457.14
131613มันจะใหญ่เห็นไหมดอกไม้ก็ใหญ่มันจะใหญ่ เห็นไหม ดอกไม้ก็ใหญ่ มันจะใหญ่เห็นไหมดอกไม้ก็ใหญ่00028100.00
131714หญ้าก็ต้นเบ้อเร่อเลยแม่ก็เลยไปเพิ่มขนาดหญ้าก็ต้นเบ้อเร่อเลย แม่ก็เลยไปเพิ่มขนาดหญ้าก็ต้นเบ้อเร่อเลยแม่ก็เลยไปเพิ่มขนาด00039100.00
131833เป็น3ถ้าอยากได้เล็กกว่านี้เราก็เป็น 3 ถ้าอยากได้เล็กกว่านี้ เราก็เป็น3ถ้าอยากได้เล็กกว่านี้เราก็00031100.00
131936เพิ่มได้เห็นไหมคะ3กำลังสวยแล้วเพิ่มได้เห็นไหมคะ 3 กำลังสวยแล้วเพิ่มได้เห็นไหมคะ3กำลังสวยแล้ว00030100.00
132013ของแม่ถ้าสมมติแม่อยากได้เล็กกว่านี้แม่ก็เพิ่มเป็น5ของแม่ ถ้าสมมติแม่อยากให้มันเล็กกว่านี้ แม่ก็เลือกเป็น 5 ของแม่ถ้าสมมติแม่อยากให(ได)-้มันเล็กกว่านี้แม่ก็เลือก(พิ่ม)เป็น53065082.00
132114เห็นไหมเห็นไหมคะพื้น...เห็นไหม เห็นไหมคะ พื้น เห็นไหมเห็นไหมคะพื้น...0302386.96
132233พื้นมันก็จะ...เห็นไหมมีดอกไม้ทุ่งดอกไม้พื้นมันก็จะ เห็นไหมมีทุ่งดอกไม้พื้นมันก็จะ...เห็นไหมมีดอกไม้ทุ่งดอกไม้0903976.92
132336ประปรายประปลายประปล(ร)าย001785.71
132413โอเคไหมคะแล้วแต่นะคะอันนี้เพิ่ม...เพิ่มโอเคไหมคะ แล้วแต่นะคะ อันนี้เพิ่ม เพิ่มโอเคไหมคะแล้วแต่นะคะอันนี้เพิ่ม...เพิ่ม0303992.31
132514scaleเข้าไปได้เอ้ยเพิ่มtilingเข้าไปได้สเกลเข้าไปได้ เพิ่ม Tiling เข้าไปได้sสเกล(cale)เข้าไปได-้เอ-้เพิ่มT(t)ilingเข้าไปได้0553873.68
132633นะคะเด็กๆโอเคนะนะคะเด็ก ๆ โอเคนะนะคะเด็กๆโอเคนะ00015100.00
132736เราได้ส่วนplaneแล้วเราได้ส่วน Plane แล้ว เราได้ส่วนP(p)laneแล้ว0011994.74
13281300000.00
132914ทีนี้ก่อนจะทำทีนี้ก่อนจะทำทีนี้ก่อนจะทำ00013100.00
133033อย่างอื่นได้เรามาที่นี่ก่อนอย่างอื่นได้ เรามาที่นี่ก่อน อย่างอื่นได้เรามาที่นี่ก่อน00027100.00
133136ที่กล้องmaincameraให้เด็กๆคลิกที่กล้อง Main Camera ให้เด็ก ๆ คลิกที่กล้องM(m)ainC(c)ameraให้เด็กๆคลิก0023093.33
133213เลือกเห็นไหมให้เห็นมุมกล้องอย่างนี้เห็นไหมคะเลือกเลือก เห็นไหม ให้เห็นมุมกล้องอย่างนี้ เห็นไหม เลือก เลือกเห็นไหมให้เห็นมุมกล้องอย่างนี้เห็นไหมคะเลือก0204995.92
133314maincameraนะคะเราจะจัดviewมุมมองMain Camera นะคะ เราจะจัดวิวมุมมองM(m)ainC(c)ameraนะคะเราจะจัดvวิว(iew)มุมมอง0153281.25
133433ของเราน่ะเวลาเราวางโมเดลอะไรอย่างนี้เราก็ของเราน่ะ เวลาเราวางโมเดลอะไรแบบนี้ เราของเราน่ะเวลาเราวางโมเดลอะไรอยแบบ(-่าง)นี้เราก็0434182.93
133536น่าจะเห็นมุมมองด้วยจะได้รู้ว่ามันหันหน้าน่าจะเห็นมุมมองด้วย จะได้รู้ว่าหันหน้า น่าจะเห็นมุมมองด้วยจะได้รู้ว่ามันหันหน้า0304092.50
133613หันหลังหันซ้ายหันขวาไปทางไหนนะเพราะฉะนั้นให้เด็กๆมาหันหลัง หันซ้าย หันขวา ไปทางไหนะ ให้เด็ก ๆ ไปหันหลังหันซ้ายหันขวาไปทางไหะเพราะฉนั้นให้เด็กๆไป(มา)01225172.55
133714ที่hierarchyแถบเครื่องมาhierarchyที่ Hierarchy แถบเครื่องมือ Hierarchy ที่H(h)ierarchyแถบเครื่องม-ือH(าh)ierarchy1033387.88
133833ทางซ้ายมือนะคะแล้วเลือกmaincameraทางซ้ายมือนะคะ แล้วเลือก Main Camera ทางซ้ายมือนะคะแล้วเลือกM(m)ainC(c)amera0023393.94
133936เห็นไหมให้เลือกที่maincameraคือกล้องเห็นไหม ให้เลือกที่ Main Camera คือ กล้อง เห็นไหมให้เลือกที่M(m)ainC(c)ameraคือกล้อง0023694.44
134013นะคะนะคะ นะคะ0004100.00
13411400000.00
13423300000.00
13433600000.00
13441300000.00
134514แล้วก็เอาscenegameของเราแล้วก็เอา Scene เกมของเราแล้วก็เอาS(s)cenegเกม(ame)ของเรา0142479.17
134633นี่เห็นไหมคะนี่ เห็นไหมคะ นี่เห็นไหมคะ00012100.00
13473600000.00
134813ไม่เอาน่ะอยากให้ไม่เอาน่ะ อยากให้ไม่เอาน่ะอยากให้00016100.00
134914มันอยู่แค่ตรงนี้มันอยู่แค่ตรงนี้ มันอยู่แค่ตรงนี้00016100.00
13503300000.00
135136ไม่อยากให้อยู่ข้างบนไม่อยากให้อยู่ข้างบน ไม่อยากให้อยู่ข้างบน00020100.00
135213ไม่เข้าให้อีกจะฝังเธอไม่เข้าให้อีก จะฝังเธอไม่เข้าให้อีกจะฝังเธอ00021100.00
135314ไว้ตรงนี้เธอไม่ยอมให้ฝังไว้ตรงนี้ เธอไม่ยอมให้ฝัง ไว้ตรงนี้เธอไม่ยอมให้ฝัง00024100.00
13543300000.00
135536ใส่ได้อยู่ใส่ได้อยู่ ใส่ได้อยู่00010100.00
135613แต่จะลงไหมแค่นั้นแต่จะลงไหม แค่นั้นแหละ แต่จะลงไหมแค่นั้นแหละ4001776.47
13571400000.00
135833ล่ะบ่ลงให้อีกล่ะบ่ลงให้อีก0130130.00
135936น้องไม่ลอยสิลูกน้องไม่ลอยสิลูก น้องไม่ลอยสิลูก00015100.00
13601300000.00
136114ไม่ฝังไปล่ะไม่ฝังไปล่ะ0110110.00
136233จะลอยไว้นี่ล่ะอยากให้อยู่ประมาณนี้จะลอยนี่แหละ อยากให้อยู่ประมาณนี้ จะลอยไว้นี่แห-่ะอยากให้อยู่ประมาณนี้2403482.35
136336เจอแล้วเมื่อกี้ทำอันนี้เข้าให้ลงมาสิลงมาเจอแล้ว มันไม่เข้าให้ ลงไปสิ ลงไปสิ เจอแล้ว-ื่อกี้ทำอ-ันไม่(นี้)เข้าให้ลงไป(มา)สิลงไปสิ(มา)21074052.50
13641300000.00
13651400000.00
13663300000.00
13673600000.00
13681300000.00
136914สิไม่ดีกว่าดึงออกมานางไม่ยอมฝังเอาสิไม่ดีกว่าดึงออกมานางไม่ยอมฝังเอา0340340.00
137033ไว้นี่ล่ะไว้นี่แหละ ไว้นี่แห-่210966.67
13713600000.00
13721300000.00
13731400000.00
13743300000.00
13753600000.00
13761300000.00
13771400000.00
13783300000.00
13793600000.00
13801300000.00
13811400000.00
138233มันไม่ยอมฝังมันไม่ยอมฝัง0120120.00
138336โอเคฝังแล้วนะคะโอเค ฝังแล้วนะคะ โอเคฝังแล้วนะคะ00015100.00
138413เมื่อกี้คลิกขวาแล้วเลือกเมื่อกี้คลิกขวาแล้วเลือก เมื่อกี้คลิกขวาแล้วเลือก00024100.00
138514นี่มันจะมีaddtabaddไว้ที่ไหนนี่มันจะมี Extract Add ไว้ที่ไหน นี่มันจะมีaEx(dd)tractA(ba)ddไว้ที่ไหน2142875.00
138633ตรงนี้มันชื่อว่าอะไรนี่consoleเหรอตรงนี้มันชื่อว่าอะไรนี่ Consert หรือตรงนี้มันชื่อว่าอะไรนี่C(c)onsolert(เ)หร-ื2223482.35
138736เด็กๆไม่ขึ้นนี่เด็ก ๆ ไม่ขึ้นนี่ เด็กๆไม่ขึ้นนี่00015100.00
138813ของเรามันอยู่ที่projectนั้นแหละของเรามันอยู่ที่ Project นั่นแหละ ของเรามันอยู่ที่P(p)rojectนั-่(-้)นแหละ0023193.55
138914เอาใส่ไว้ที่projectก็ได้inspectorเอาใส่ไว้ที่ Project ก็ได้ Inspector เอาใส่ไว้ที่P(p)rojectก็ได้I(i)nspector0023393.94
139033คือตรงไหนไม่ใช่คือตรงไหน ไม่ใช่ คือตรงไหนไม่ใช่00015100.00
13913600000.00
139213closetabClose Tab C(c)loseT(t)ab002875.00
13931400000.00
139433โอเคฝังแล้วนะโอเค ฝังแล้วนะ โอเคฝังแล้วนะ00013100.00
139536โอเคค่ะโอเคค่ะ โอเคค่ะ0007100.00
139613เราก็จะเห็นมุมกล้องของเราก็จะหมุนนะเราก็จะเห็นมุมกล้องของเรา ก็จะหมุนนะ เราก็จะเห็นมุมกล้องของเราก็จะหมุนนะ00035100.00
139714ดูดู ดู0002100.00
139833cameraนะคะCamera นะคะ C(c)ameraนะคะ0011090.00
13993600000.00
14001300000.00
14011400000.00
14023300000.00
14033600000.00
140413ทีนี้ต่อไปต่อไปทีนี้ ต่อไป ต่อไป ทีนี้ต่อไปต่อไป00015100.00
140514ได้พื้นแล้วสิ่งที่เราจะต้องทำได้พื้นแล้ว สิ่งที่เราจะต้องทำ ได้พื้นแล้วสิ่งที่เราจะต้องทำ00029100.00
140633ก็คือก็คือก็คือ0005100.00
14073600000.00
14081300000.00
14091400000.00
141033......03030.00
141136กำหนดค่าให้freeaspectก่อนกำหนดค่าให้ Free กำหนดค่าให้F(f)reeaspectก่อน01012556.00
141213นะคะเลือกเป็น16:9นะคะ เลือกเป็น 16:9 นะคะเลือกเป็น16:900017100.00
141314เอาตรง...เอาตรงเอาตรง...030966.67
141433อะไรนะอะไรนะ อะไรนะ0006100.00
14153600000.00
141613ทำไมมันไม่ให้ติ๊กออกทำไมมันไม่ให้ติ๊กออก ทำไมมันไม่ให้ติ๊กออก00020100.00
141714ความจริงเราต้องติ๊กlow...ความจริงเราต้องติ๊กไอ้ ความจริงเราต้องติ๊กlowไอ้(...)0332576.00
141833lowresolutionออกนะแล้วก็เลือกขนาดเป็น16:9Roll ratesolution ต่อ แล้วลR(l)oll(w)ratesolution-่(อ)กนะแล้วก็เ-ือกขนาดเป็น16:942134131.71
141936มุมมอง16:9นะครับมุมมอง 16:9 นะครับ มุมมอง16:9นะครับ00016100.00
142013จะได้เห็นจะได้เห็น จะได้เห็น0009100.00
14211400000.00
142233ที่...ที่...06060.00
142336ที่นี่เห็นไหมมันจะอยู่ตรงนี้ค่ะที่นี่เห็นไหม มันจะอยู่ตรงนี้ค่ะ ที่นี่เห็นไหมมันจะอยู่ตรงนี้ค่ะ00031100.00
142413เห็นไหมคะมันจะมีเห็นไหมคะ มันจะมี เห็นไหมคะมันจะมี00016100.00
142514displayนะกับนี่เลือกDisplay นะ กับนี่ เลือกD(d)isplayนะกับนี่เลือก0012095.00
142633เป็น16:9aspectเป็น 16:9 Free esเป็น16:9Fre(asp)ees(ct)0051464.29
142736freeaspectเลือกเป็น16:9ค่ะFree espect เลือกเป็น 16:9 ค่ะ F(f)reee(a)spectเลือกเป็น16:9ค่ะ0022692.31
14281300000.00
14291400000.00
14303300000.00
143136โอเคนะโอเคนะ โอเคนะ0006100.00
143213ทีนี้เดี๋ยวเราจะเอาทีนี้ เดี๋ยวเราจะเอาทีนี้เดี๋ยวเราจะเอา00019100.00
143314น้องตัวโมเดลเราเราไปที่assetsmodelsน้องตัวโมเดลเรา เราไปที่ Asset โมเดล น้องตัวโมเดลเราเราไปที่A(a)ssetsmโมเดล(odels)0263577.14
143433ไปที่โมเดลเรานะคะแย่แล้วคุณ...ไปที่โมเดลเรานะคะ แย่แล้ว ไปที่โมเดลเรานะคะแย่แล้วคุณ...0603080.00
143536คุณจะมาอยู่นี้ไม่ได้คุณจะมาอยู่ตรงนี้ไม่ได้ คุณจะมาอยู่ตรงนี้ไม่ได้3002085.00
143613เลื่อนมาหน่อยเลื่อนมาหน่อย เลื่อนมาหน่อย00013100.00
143714หนึ่งหนึ่ง05050.00
143833อ๋อไม่ทันตั้งแต่อันแรกเลยใช่ไหมอ๋อ ไม่ทันตั้งแต่อันแรกเลยใช่ไหม อ๋อไม่ทันตั้งแต่อันแรกเลยใช่ไหม00031100.00
143936ไปที่ไปที่ ไปที่0005100.00
144013ไปที่ นี่นะ ไปที่นี่นะ100000.00
144114...นี้นะ...นี้นะ08080.00
144233sceneผมอยู่ไหนแล้วน่ะสีของผม อยู่ไหนล่ะน่ะ สีของ(scene)ผมอยู่ไหน-่ะ(-้ว)น่ะ0172161.90
14433600000.00
144413ผมไปลบน้องทำไมนี่ผมไปลบน้องทำไมนี่ ผมไปลบน้องทำไมนี่00017100.00
14451400000.00
14463300000.00
14473600000.00
14481300000.00
14491400000.00
14503300000.00
145136เลือกmaincameraเลือก Main Camera เลือกM(m)ainC(c)amera0021586.67
145213ใช่ไหมคะเสร็จแล้วใช่ไหมคะ เสร็จแล้ว ใช่ไหมคะเสร็จแล้ว00017100.00
14531400000.00
14543300000.00
145536scenegameหายไปไหนล่ะsceneเดี๋ยวๆๆหาassetsก่อนScene เกมหายไปไหนล่ะ เดี๋ยว ๆ Asset ก่อน S(s)cenegเกม(ame)หายไปไหนล่ะsceneเดี๋ยวหาA(a)ssetsก่อน01054566.67
14561300000.00
14571400000.00
14583300000.00
14593600000.00
14601300000.00
14611400000.00
14623300000.00
14633600000.00
14641300000.00
14651400000.00
14663300000.00
14673600000.00
146813พอมาที่นี่ตรงนี้ตรงหัวนี่มันจะมีพอมาที่นี่ ตรงนี้ ตรงหัวนี่ มันจะมีพอมาที่นี่ตรงนี้ตรงหัวนี่มันจะมี00032100.00
146914ชื่อscenegameอยู่addaddaddtabชื่อ Scene Game อยู่ Add Add Add ชื่อS(s)ceneG(g)ameอยู่A(a)ddA(a)ddA(a)ddtab0352972.41
14703300000.00
147136เห็นไหมเราก็เห็นไหม เราก็เห็นไหมเราก็00012100.00
147213เลือกตัวนี้นะคะมาใส่เลือกตัวนี้นะคะ มาใส่ เลือกตัวนี้นะคะมาใส่00020100.00
147314ใส่ตรงนี้แล้วกำหนดแต่ตรงนี้ แล้วกำหนด แต(ใส)-่ตรงนี้แล้วกำหนด0021888.89
147433freeaspectเป็น16:9นี่ไงFree Acpest เป็น 16 : 9 นี่ F(f)reeAc(as)pes(c)tเป็น16:9นี่ไง0242373.91
14753600000.00
147613โอเคหรือยังนี่ตรงโอเคหรือยัง นี่ ตรงโอเคหรือยังนี่ตรง00017100.00
147714ข้างบนน่ะมันจะมีtabที่ชื่อว่าข้างบนน่ะ มันจะมี Tab ที่ชื่อว่า ข้างบนน่ะมันจะมีT(t)abที่ชื่อว่า0012996.55
147833scenegameนี่Scene เกมนี่ นี่ S(s)ceneเกมนี่(game)นี่2051241.67
147936นี่ๆตัวนี้ขึ้นมานี่ ตัวนี้ขึ้นมา นี่ตัวนี้ขึ้นมา0101693.75
148013อันนี้เดี๋ยว...อันนี้เดี๋ยว...0150150.00
148114เดี๋ยวcloseไปก่อนนะclosetabนี้ก่อนเดี๋ยว Close ไปก่อนนะ Close Tab ไปก่อน เดี๋ยวC(c)loseไปก่อนนะC(c)loseT(t)abไป(-ี้)ก่อน0153482.35
148233พอเปิดcameraใช่ไหมพอเปิด Camera ใช่ไหม พอเปิดC(c)ameraใช่ไหม0011894.44
148336ตอนแรกมันเป็นอย่างนี้ใช่ไหมคะmaincameraนี่ตอนนี้แรกมันเป็นอย่างนี้ใช่ไหมคะ Main Camera นี่ ตอ-ี้แรกมันเป็นอย่างนี้ใช่ไหมคะM(m)ainC(c)ameraนี่3024288.10
148413จะแสดงsceneกว้างๆเลยsceneใหญ่จะแสดง Scene กว้าง ๆ เลย Scene ใหญ่ จะแสดงS(s)ceneกว้างๆเลยS(s)ceneใหญ่0022993.10
148514ก็คือตัวนี้แล้วทีนี้พอเราเปิดcameraก็คือตัวนี้ แล้วทีนี้พอเราเปิด Camera ก็คือตัวนี้แล้วทีนี้พอเราเปิดC(c)amera0013597.14
148633เสร็จเราจะเอามุมมองเกมของเราก็คือตัวนี้เห็นไหมคะtabนี้เสร็จ เราจะเอามุมมองเกมของเรา ก็คือตัวนี้ เห็นไหมคะ เสร็จเราจะเอามุมมองเกมของเราก็คือตัวนี้เห็นไหมคะtabนี้0605488.89
148736ลากมันไว้ข้างล่างลากมันไว้ข้างล่าง ลากมันไว้ข้างล่าง00017100.00
148813แล้วเราก็กำหนดแล้วเราก็กำหนด แล้วเราก็กำหนด00014100.00
148914freeaspectเป็น16:9Free Aspect เป็น 16:9 F(f)reeA(a)spectเป็น16:90021888.89
14903300000.00
14913600000.00
14921300000.00
14931400000.00
149433ตัวนี้ก็จะได้มุมมองที่เราจะใช้ตัวนี้ก็จะได้มุมมองที่เราจะใช้ ตัวนี้ก็จะได้มุมมองที่เราจะใช้00030100.00
149536ทีนี้พอเราเปลี่ยนเห็นไหมหน้านั้น...ทีนี้พอ ไอ้หน้านั้น ทีนี้พอเราเปลี่ยนเห็นอ้(หม)หน้านั้น...01723545.71
149613ตัวกล้องที่เห็นจะหายแต่ตรงนี้จะยังอยู่เห็นไหมคะไอ้ตัวกล้องที่เห็น จะหาย แต่ไอ้ตัวนี้จะยังอยู่ ไอ้ตัวกล้องที่เห็นจะหายแต่ไอ้-ัว(รง)นี้จะยังอยู่เห็นไหมคะ6924763.83
149714sceneเราจะยังอยู่ได้แล้วนะScene เราจะยังอยู่ ได้แล้วนะ S(s)ceneเราจะยังอยู่ได้แล้วนะ0012696.15
149833ไปต่อนะคะไปที่assetsค่ะเดี๋ยวเราไปต่อนะคะ ไปที่ Asset ค่ะ เดี๋ยวเราไปต่อนะคะไปที่A(a)ssetsค่ะเดี๋ยวเรา0113293.75
149936เอาโมเดลเอาโมเดลเอาโมเดล0008100.00
150013น้องamyมาใส่ห๊ะยังไม่ได้ฮ่วยน้อง Amy มาใส่ น้องA(a)myมาใส-่ห๊ะยังไม่ได้ฮ-่วย01612839.29
150114ไม่ได้ยากเลยเลือกmainหรือยังไม่ได้ยากเลย เลือก Main หรือยัง ไม่ได้ยากเลยเลือกM(m)ainหรือยัง0012896.43
150233ถ้าเลือกmainตรง...ตอนนี้ตำแหน่งนี่ของmainนี่เราจะถ้าเลือก Main ตอนนี้ตำแหน่งนี่ Main นี่จะถ้าเลือกM(m)ainตรง...ตอนนี้ตำแหน่งนี่ของM(m)ainนี่เราจะ01224971.43
150336อยู่ที่sceneเฉยๆใช่ไหมคะมันก็จะมีอยู่ที่ Scene เฉย ๆ ใช่ไหมคะ มันก็จะมีอยู่ที่S(s)ceneเฉยๆใช่ไหมคะมันก็จะมี0013396.97
150413มุมกล้องนี่maincameraตัวนี้ขึ้นมาด้านขวานี้มุมกล้องนี่ Main Camera นี้ขึ้นมา ด้านขวานี้ มุมกล้องนี่M(m)ainC(c)ameraตัวนี้ขึ้นมาด้านขวานี้0324388.37
150514เสร็จแล้วตรงมุมบนให้ไปดูtabเสร็จแล้วตรงมุมบนให้ไปดูเสร็จแล้วตรงมุมบนให้ไปดูtab0302788.89
150633tabข้างบนนี่มีคำว่า"game"ไหมแถบข้างบนนี่ มีคำว่า Game ไหม แถบ(tab)ข้างบนนี่มีคำว่า"G(g)ame"ไหม0242878.57
15073600000.00
150813ให้คลิกที่gameน่ะแล้วลากลงมาใส่ตรงนี้ให้คลิกที่เกมน่ะ แล้วลากลงมาใส่ตรงนี้ ให้คลิกที่gเกม(ame)น่ะแล้วลากลงมาใส่ตรงนี้0133789.19
150914แล้วก็แล้วก็06060.00
151033กำหนดค่าaspectเป็น16:9กำหนดค่า Aspect เป็น 16: 9 กำหนดค่าA(a)spectเป็น16:90012295.45
15113600000.00
151213ได้หรือยังได้หรือยัง ได้หรือยัง00010100.00
15131400000.00
151433นี่นี่ นี่0003100.00
151536แล้วพอเรากลับมาที่planeแล้วพอเรากลับมาที่ Plane แล้วพอเรากลับมาที่P(p)lane0012395.65
151613เหมือนเดิมนี่อันนี้มันก็จะปรับขนาดแต่จะเป็นมุมมองเหมือนเดิมนี่ ไอ้นี่มันก็จะปรับขนาด แต่จะเป็นมุมมองเหมือนเดิมนี่-ั-้(น)นี-่(-้)มันก็จะปรับขนาดแต่จะเป็นมุมมอง1124991.84
151714ที่เราเห็นนี่แหละนี่ๆที่เราเห็นนี่แหละ นี่ ๆ ที่เราเห็นนี่แหละนี่ๆ00021100.00
151833เห็นไหมเห็นไหม เห็นไหม0007100.00
151936แขวนไว้ก่อนเอา Plane ไว้ก่อน เอาPlane(แขวน)ไว้ก่อน4041127.27
152013ต่อไปพอได้กล้องแล้วเราจะเอาต่อไป พอได้กล้องแล้ว เราจะเอาต่อไปพอได้กล้องแล้วเราจะเอา00027100.00
152114ตัวโมเดลมาใส่ทีนี้น่ะตัวโมเดลมาใส่ ทีนี้น่ะ ตัวโมเดลมาใส่ทีนี้น่ะ00021100.00
15223300000.00
15233600000.00
15241300000.00
15251400000.00
15263300000.00
152736นะคะ นะคะ40000.00
152813นะคะแล้วก็เลือกmodelsเอ้ยนะคะ แล้วก็เลือก Model นะคะแล้วก็เลือกM(m)odelsเอ้ย0512576.00
152914modelsนะไม่ใช่materialsกดผิดโมเดลนะ ไม่ใช่ Material กดผิด mโมเดล(odels)นะไม่ใช่M(m)aterialsกดผิด0262871.43
153033modelsนะคะตัวโมเดลนะคะ ตัวmโมเดล(odels)นะคะตัว0151353.85
153136ที่เราจะใช้ก็คือที่เราจะใช้ ก็คือที่เราจะใช้ก็คือ00016100.00
15321300000.00
153314......03030.00
153433t-poseคลิกที่t-poseของเราT-Pose คลิกที่ T-Pose ของเรา T(t)-P(p)oseคลิกที่T(t)-P(p)oseของเรา0042584.00
15353600000.00
153613แล้วลากน้องไปวางในhierarchyแล้วลากน้องไปวางใน Hiravine แล้วลากน้องไปวางในH(h)ieravine(rchy)0152777.78
153714เห็นหรือยังเห็นหรือยัง เห็นหรือยัง00011100.00
153833น้องมาแล้วนี่ต๊ะเอ๋ๆน้องมาแล้วนี่ จ๊ะเอ๋ จ๊ะเอ๋ น้องมาแล้วนี่จ(ต)-๊ะเอ๋จ๊ะเอ-๋(ๆ)5022065.00
15393600000.00
15401300000.00
15411400000.00
154233t-poseT-Pose T(t)-P(p)ose002666.67
154336แล้วเอาt-poseไปวางตรงนี้ค่ะแล้วเอา T-poes ไปวางตรงนี้ค่ะ แล้วเอาT(t)-posesไปวางตรงนี้ค่ะ1112788.89
154413วางตรงนี่วางตรงนี่ วางตรงนี่0009100.00
154514hierarchyให้มันขึ้นคำว่า"t-pose"เห็นไหมHierarchy ให้มันขึ้นคำว่า "T-Pose" เห็นไหม H(h)ierarchyให้มันขึ้นคำว่า"T(t)-P(p)ose"เห็นไหม0033992.31
154633แต่เดิมมันไม่มีนะctrl+zให้ดูก่อนอันเดิมมันไม่มีนะ Ctrl + อัน(แต่)เดิมมันไม่มีนะC(c)trl+zให้ดูก่อน01043256.25
154736นี่เห็นไหมใน...นี่เห็นไหม นี่เห็นไหมใน...0501566.67
154813ในhierarchyเราจะมีแค่cameraมีแค่ใน Hierarchy เราจะมีแค่ Camera มีแค่ ในH(h)ierarchyเราจะมีแค่C(c)ameraมีแค่0023293.75
154914dynamiclightมีไฟนะแล้วก็มีplaneDynamic Light มี Fly แล้วก็ Plan D(d)ynamicL(l)ightมีFly(ฟนะ)แล้วก็มีP(p)lane0463167.74
155033ทีนี้เราจะเอาโมเดลที่ชื่อว่าt-poseทีนี้เราจะเอา โมเดลที่ชื่อว่า T-Pose ทีนี้เราจะเอาโมเดลที่ชื่อว่าT(t)-P(p)ose0023494.12
155136ของเรานี่ไปใส่นะคะของเรานี่ไปใส่นะคะ ของเรานี่ไปใส่นะคะ00018100.00
155213เราคลิกที่hierarchyให้มันเป็นเปล่าๆอย่างนี้เราคลิกที่ Hierarchy ให้เป็นเปล่า ๆ แบบนี้ เราคลิกที่H(h)ierarchyให้มันเป็นเปล่าๆอยแบบ(-่าง)นี้0544379.07
155314แล้วเราก็ลากt-poseเราไปวางเห็นไหมt-poseมันก็จะแล้วเราก็ลาก T-Pose เราไปวางเห็นไหม T-Pose แล้วเราก็ลากT(t)-P(p)oseเราไปวางเห็นไหมT(t)-P(p)oseมันก็จะ0744676.09
155433มาต่อแล้วมันก็จะอยู่ในนี้เห็นไหมคะมาต่อ มันก็จะอยู่ในนี้เห็นไหมคะ มาต่อแล้วมันก็จะอยู่ในนี้เห็นไหมคะ0403488.24
155536ตำแหน่งนี่เราสามารถตำแหน่งนี่ เราสามารถตำแหน่งนี่เราสามารถ00019100.00
155613เลื่อนตำแหน่งน้องได้จะเอาวางตรงไหนเห็นไหมให้ดูภาพเลื่อนจำแหน่งน้องได้ ว่าจะเอาตรงไหน ดูเลื่อนจ(ต)-ำแหน่งน้องได้ว่าจะเอาวตรงไหนเ-็ไหมให้ดูภาพ31614959.18
155714จากviewไม่อยู่ในตำแหน่งที่เราต้องการเราก็เลื่อนน้องไปจาก View ไม่อยู่ในตำแหน่งที่เราต้องการเราก็เลื่อนน้องไป จากV(v)iewไม่อยู่ในตำแหน่งที่เราต้องการเราก็เลื่อนน้องไป0015398.11
15583300000.00
15593600000.00
15601300000.00
156114โอเคไหมคะโอเคไหมคะ โอเคไหมคะ0009100.00
156233สมมติว่าได้ตำแหน่งที่เราต้องการแล้วนะคะอยู่สมมติว่าได้ตำแหน่งที่เราต้องการแล้วนะคะ อยู่สมมติว่าได้ตำแหน่งที่เราต้องการแล้วนะคะอยู่00043100.00
156336ประมาณนี้เราทำอะไรกับน้องต่อประมาณนี้ เราทำอะไรกับน้องต่อ ประมาณนี้เราทำอะไรกับน้องต่อ00028100.00
156413เราจะตั้งชื่อเราจะตั้งชื่อ0130130.00
156514ให้น้องamyก่อนนะคะให้น้อง Amy ก่อนนะคะ ให้น้องA(a)myก่อนนะคะ0011894.44
156633ตรงตรงตรง0003100.00
15673600000.00
15681300000.00
15691400000.00
157033......03030.00
157136ตรงนี้นะคะตรงนี้นะคะ ตรงนี้นะคะ00010100.00
157213นี่ข้างบนนี่เปลี่ยนเป็นนี่ ข้างบนนี่ เปลี่ยนเป็น Player นี่ข้างบนนี่เปลี่ยนเป็นPlayer6002373.91
157314playerppP ตัวใหญ่ PPตัวใหญ่P(playerpp)1088-12.50
157433 -l-a-y-e-rplayer-l-a-y-e-r -l-a-y-e-rplayer0601662.50
157536กดenterกด Enter กดE(e)nter001785.71
157613สังเกตคือสังเกต คือ สังเกตคือ0009100.00
157714ตรงนี้playerตรงนี้ก็ต้องเปลี่ยนด้วยตรงนี้ Player ตรงนี้ก็ต้องเปลี่ยนด้วย ตรงนี้P(p)layerตรงนี้ก็ต้องเปลี่ยนด้วย0013597.14
15783300000.00
157936เขามีชื่อว่าplayerเขามีชื่อว่า "Player" เขามีชื่อว่า"P(p)layer"2011883.33
158013แล้วนะคะตรงtagแล้วนะคะ ตรง Tag แล้วนะคะตรงT(t)ag0011492.86
158114ตรงtagเราก็เปลี่ยนด้วยเหมือนกันtagเราก็เลือกตรง Tag เราก็เปลี่ยนด้วยเหมือนกัน Tag ก็เลือกตรงT(t)agเราก็เปลี่ยนด้วยเหมือนกันT(t)agเราก็เลือก0324488.64
158233เป็นplayerเหมือนกันตรงtagเป็น Player เหมือนกัน ตรง Tack เป็นP(p)layerเหมือนกันตรงT(t)ack(g)1032584.00
158336ก็ให้ติดtagว่าน้องนี่คือplayerก็ให้จุดแท็กว่าน้องนี่ชื่อว่า Player ก็ให้จุ(ติ)ท็ก(tag)ว่าน้องนี่ช(ค)-ื-่ว่าP(p)layer5073060.00
158413มีtagชื่อว่าplayerนะคะมี Tag ชื่อว่า Player นะคะ มีT(t)agชื่อว่าP(p)layerนะคะ0022290.91
158514เรา...เรา...06060.00
158633เราได้ตัวplayerแล้วนะคะเราได้ตัว Player แล้วนะคะ เราได้ตัวP(p)layerแล้วนะคะ0012395.65
158736ทีนี้เราจะมาทีนี้เราจะมาเพิ่ม ทีนี้เราจะมาเพิ่ม5001258.33
158813เพิ่มcomponentให้น้องคลิกที่เพิ่ม Component ให้น้อง คลิกที่ เพิ่มC(c)omponentให้น้องคลิกที่0012896.43
158914addcomponentAdd Component A(a)ddC(c)omponent0021283.33
159033componentที่เราจะใช้มีชื่อว่าphysicsค่ะComponent ที่เราจะใช้ชื่อว่า  C(c)omponentที่เราจะใช้มีชื่อว่าphysicsค่ะ01213966.67
159136หาคำว่า"physics"หาคำว่า Phyหาคำว่า"P(p)hysics"0611656.25
15921300000.00
15931400000.00
159433พิมพ์ก็ได้พิมพ์ก็ได้ พิมพ์ก็ได้00010100.00
159536physicsPhysicP(p)hysics011771.43
15961300000.00
15971400000.00
15983300000.00
15993600000.00
16001300000.00
16011400000.00
16023300000.00
16033600000.00
160413นี่แหละมีอยู่2ตัวนี่เอาตัว...นี่แหละ มีอยู่ 2 ตัว นี่แหละมีอยู่2ตัวนี่เอาตัว...01202958.62
160514ไม่เอา...ใช่ไหมอันนั้น2dไม่เอา... ใช่ไหม อันนั้น 2D ไม่เอา...ใช่ไหมอันนั้น2D(d)0012495.83
160633อันล่างอันล่าง อันล่าง0007100.00
160736เราเลือกตัวล่างเราเลือกตัวล่างเราเลือกตัวล่าง00015100.00
16081300000.00
16091400000.00
16103300000.00
16113600000.00
16121300000.00
161314ไม่ใช่สิไม่ใช่สิ ไม่ใช่สิ0008100.00
16143300000.00
16153600000.00
161613เราต้องเลือกเป็นcreatercontrollerสิเราต้องเลือกเป็น Creater Cotroler สิ เราต้องเลือกเป็นC(c)reaterC(c)ontrollerสิ0223588.57
161714closeก่อนเอาใหม่movereClose ก่อน ไม่ C(c)loseก่อนเอาใไ(ห)ม่movere01022245.45
161833moveremoveได้Move Remove ได้ M(m)oveR(r)emoveได้0021384.62
161936addcomponentใหม่Add Component ใหม่ A(a)ddC(c)omponentใหม่0021687.50
16201300000.00
162114ใช่ๆหาก่อนเด้อใช่ ๆ หาก่อนเด้อ ใช่ๆหาก่อนเด้อ00014100.00
162233หาก่อนหาก่อนc-e-r-e-aหาก่อน หาก่อน C-r-e-a หาก่อนหาก่อนc-C(e)-r-e-a0212185.71
162336มีไหมมีไหม มีไหม0005100.00
162413cมันไม่ขึ้นc... ไม่ขึ้น c...(มัน)ไม่ขึ้น0031172.73
162514pP(p)00110.00
16263300000.00
16273600000.00
16281300000.00
16291400000.00
16303300000.00
16313600000.00
163213อ๋อนี่addcomponentนี่ๆอ๋อ นี่ Add Component นี่ ๆ อ๋อนี่A(a)ddC(c)omponentนี่ๆ0022290.91
163314physicsเลือกphysicsตัวแรกนะphysicsPhysics เลือก Physics ตัวแรกนะ P(p)hysicsเลือกP(p)hysicsตัวแรกนะphysics0723473.53
163433แล้วก็เลือกให้มันขึ้นอย่างนี้นะเด็กๆแล้วก็เลือกให้มันขึ้นแบบนี้นะเด็ฏ ๆ แล้วก็เลือกให้มันขึ้นอยแบบ(-่าง)นี้นะเด็ฏ(ก)0243683.33
163536นี่นี่03030.00
163613ให้มันขึ้น...อย่างนี้ขึ้นมาน่ะค่ะนี่ให้มันขึ้นอย่างนี้ขึ้นมาน่ะค่ะ นี่ ให้มันขึ้น...อย่างนี้ขึ้นมาน่ะค่ะนี่0303691.67
163714แล้วหาคำว่า"physics"เห็นไหมคลิกเลือกแล้วหาคำว่า "Physics" แล้วหาคำว่า"P(p)hysics"เห็นไหมคลิกเลือก01613652.78
163833หาต่อหาคำว่า"creater""หาต่อ หาคำว่า " Creator"หาต่อหาคำว่า"C(c)reato(e)r""0122286.36
163936creater"Creator C(c)reato(e)r"012862.50
164013ไม่ขึ้นก็ต้องค้นแล้วไม่ขึ้นก็ต้องค้นแหละ ไม่ขึ้นก็ต้องค้นแ-้ะ(ว)1112085.00
164114physicsแล้วPhysics แล้ว P(p)hysicsแล้ว0011190.91
164233ไปต่อที่...ไปต่อที่ ไปต่อที่...0301172.73
164336นี่ไงcreatercontrollercharacterไหมนี่ไง Creater นี่ไงcreaterconC(t)rollercharacterไหม02213432.35
164413ไม่ใช่createrขอโทษทีเลือกcharactercontrollerนี่ไม่ใช่ Creator เลือก Character Controler ไม่ใช่C(c)reato(e)rขอโทษทีเลือกC(c)haracterC(c)ontrollerนี่01144768.09
164514เราจะได้componentที่ชื่อว่าcharactercontrollerเราจะได้ Component ที่ชื่อว่า Character Controller เราจะได้C(c)omponentที่ชื่อว่าC(c)haracterC(c)ontroller0034693.48
164633ขึ้นมาแบบนี้ใคร...โอเคไหมคะขึ้นมาแบบนี้ ใคร... โอเคไหมคะ ขึ้นมาแบบนี้ใคร...โอเคไหมคะ00027100.00
16473600000.00
16481300000.00
16491400000.00
16503300000.00
16513600000.00
16521300000.00
16531400000.00
165433ไม่ๆทำแบบนี้เอาใหม่มันมีเทคนิคไม่ ๆ  ทำแบบนี้ เอาใหม่ มันมีเทคนิคไม่ๆทำแบบนี้เอาใหม่มันมีเทคนิค00030100.00
165536นิดๆหน่อยๆนะดูดีๆนะคะนิด ๆ หน่อยนะ ดูดี ๆ นะคะ นิดๆหน่อยนะดูดีๆนะคะ0102195.24
165613ตัวนี่น้องขึ้นมาแล้วนี่ๆๆนี่ตัวไอ้นี่น้องขึ้นมาแล้วนี่ นี่ ๆ ๆ ตัวไอ้นี่น้องขึ้นมาแล้วนี่ๆๆนี่ๆๆ5202875.00
165714คลิกที่addcomponentแล้วคลิกที่ Add Component แล้วคลิกที่A(a)ddC(c)omponentแล้ว0022391.30
165833ตรงช่องนี่ลบออกให้หมดให้มันขึ้นอย่างนี้มานี่ให้มันขึ้นจรงช่องนี่ ลบออกให้หมด ให้มันขึ้นจ(ต)รงช่องนี่ลบออกให้หมดให้มันขึ้นอย่างนี้มานี่ให้มันขึ้น02315455.56
165936อย่างนี้ขึ้นมานี่เห็นไหมอย่างนี้ขึ้นมานี่เห็นไหม อย่างนี้ขึ้นมานี่เห็นไหม00024100.00
166013แล้วเลือกphysicsพอphysicsแล้วก็มาเลือกแล้วเลือก Physics พอเลือก Physics  แล้วเลือก แล้วเลือกP(p)hysicsพอเลืP(p)hysicsแล้วก็มาเลือก5423871.05
166114charactercontrollerเห็นไหมคะCharacter Controller เห็นไหมคะ C(c)haracterC(c)ontrollerเห็นไหมคะ0022892.86
166233เจอไหมเจอไหม เจอไหม0006100.00
16633600000.00
16641300000.00
16651400000.00
166633ให้เรากดให้เรากดให้เรากด0008100.00
166736ที่ตัวzแล้วก็กดที่ตัว z แล้วก็กดที่ตัวzแล้วก็กด00015100.00
166813ตรงกลางตรงกลาง ตรงกลาง0007100.00
16691400000.00
16703300000.00
16713600000.00
167213นี่เห็นไหมเด็กๆจะเห็นโครงอันนี้ขึ้นมานี่ๆนี่ เห็นไหม เด็ก ๆ จะเห็นไอ้โครงนี่ขึ้นมานี่ นี่เห็นไหมเด็กๆจะเห็นไอ้โครงอันนี-่(-้)ขึ้นมานี่3414180.49
167314ต้องกดที่ตัวzนะต้องกดที่ตัว Z นะ ต้องกดที่ตัวZ(z)นะ0011593.33
167433นี่กดzนี่ กด Z นี่กดZ(z)001683.33
167536นี่แล้วก็กดตรงกลางมันนี่ แล้วก็กดตรงกลางมัน นี่แล้วก็กดตรงกลางมัน00021100.00
16761300000.00
16771400000.00
167833เอาใหม่พอ...เอาใหม่ เอาใหม่พอ...0501258.33
167936พอได้ตัวนั้นแล้วนะพอได้ตัวนั้นแล้วนะ พอได้ตัวนั้นแล้วนะ00018100.00
16801300000.00
16811400000.00
16823300000.00
16833600000.00
16841300000.00
16851400000.00
16863300000.00
16873600000.00
16881300000.00
16891400000.00
16903300000.00
16913600000.00
16921300000.00
169314โอเคโอเค โอเค0004100.00
169433เห็นไหมตรงradiusกำหนดค่าที่radiusก่อนนะเห็นไหม ตรง Redrein กดตรงที่ Radiเห็นไหมตรงRe(ra)dreiun(s)-ำหนตรง(ค่า)ที่R(r)adiusก่อนนะ21273946.15
169536radiusใส่0.5เอ้ยRadius ใส่ R(r)adiusใส่0.5เอ้ย0711650.00
1696130.15กำหนดค่า0.15 กำหนดค่า0.15กำหนดค่า00012100.00
16971400000.00
16983300000.00
16993600000.00
170013ใช่ๆนี่ใช่ นี่ ใช่นี่010785.71
170114ความสูง...ความสูง ความสูง...0301070.00
170233ลองใส่ที่ลองใส่ที่ ลองใส่ที่0009100.00
1703361.5ดู1.5 ดู 1.5ดู0005100.00
170413แล้วก็ตรงแล้วก็ตรงแล้วก็ตรง0009100.00
170514แกนyใส่แกน Y ใส่ 0.7 แกนY(y)ใส่0.7301742.86
1706330.70.70.70003100.00
17073600000.00
170813คือให้ดูว่า...คือ ให้ดูว่า คือให้ดูว่า...0301478.57
170914ตัวโครงสีเขียวๆนี่มัน...ไอ้ตัวโครงสีเขียว ๆ นี่ไอ้ตัวโครงสีเขียวๆนี่มัน...3602462.50
171033มันอยู่พอดีตัวน้องน่ะนึกออกนะมันอยู่พอดีตัวนี้น่ะ นึกออกนะ มันอยู่พอดีตัวน-ี-้องน่ะนึกออกนะ1202989.66
17113600000.00
17121300000.00
171314นี่นี่นี่0003100.00
171433ตั้งแต่หัวจรดเท้านี่เห็นไหมดูว่ามันอยู่พอดีตัวน่ะตั้งแต่หัวจรดเท้าเห็นไหม มันอยู่พอดีตัวน่ะ ตั้งแต่หัวจรดเท้านี่เห็นไหมดูว่ามันอยู่พอดีตัวน่ะ0804983.67
17153600000.00
17161300000.00
17171400000.00
17183300000.00
17193600000.00
172013โอเคโอเค โอเค0004100.00
172114นี่ถ้าเห็นว่าโครง...โครงนี้นี่ ถ้าเห็นว่าไอ้โครงนี้นี่ถ้าเห็นว่าโครงไอ้(...)โครงนี้0432774.07
172233มันอยู่พอดีแล้วน้องหายมันอยู่พอดีแล้ว หายมันอยู่พอดีแล้วน้องหาย0402281.82
17233600000.00
172413ครับครับ04040.00
172514เห็นไหม...ขอบอันนี้มันครอบคลุมตรงตัวเห็นไหม ไอ้ขอบตรงนี้มันครอบคลุมตรงตัวเห็นไหมไอ้(...)ขอบตรง(อัน)นี้มันครอบคลุมตรงตัว0063683.33
172633น้องแล้วน่ะน้องแล้วน่ะ น้องแล้วน่ะ00011100.00
17273600000.00
17281300000.00
17291400000.00
1730331.5น้อยไปก็เพิ่มอีกสักหน่อยก็ได้1.5 น้อยไปก็เพิ่มมอีกสักหน่อยก็ได้1.5น้อยไปก็เพิ่มอีกสักหน่อยก็ได้1003296.88
173136ความสูงเหมือนจะพอดีเกินไป1.7ความสูงเหมือนจะพอดีเกินไป 1.7 ความสูงเหมือนจะพอดีเกินไป1.700028100.00
17321300000.00
17331400000.00
17343300000.00
173536[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)[เสียงหัวเราะ](อาจารย์สุธิรา)0290290.00
173613ดู...ดูจากของเราก็ได้นะคะดู ดูจากของเราก็ได้นะคะดู...ดูจากของเราก็ได้นะคะ0302588.00
173714เด็กๆให้ดูนี่เห็นไหมดูว่ามันครอบนี่เด็ก ๆ ให้ดูนี่เห็นไหม ดูว่ามันครอบนี่ เด็กๆให้ดูนี่เห็นไหมดูว่ามันครอบนี่00035100.00
173833ข้างล่างข้างบนนี่ถ้า1.7แม่ว่าเยอะไปข้างล่างข้างบนนี่ 1.7 แม่ว่าเยอะไป ข้างล่างข้างบนนี่ถ้า1.7แม่ว่าเยอะไป0303591.43
1739361.6ปรับ...ปรับให้มันพอดีน่ะ1.6 ปรับ... ปรับให้มันพอดีน่ะ 1.6ปรับ...ปรับให้มันพอดีน่ะ00027100.00
174013นึกออกนะนึกออกนะ นึกออกนะ0008100.00
174114ใช่ๆเพราะ...เพราะตอนลากไปวางน่ะใช่ ๆ เพราะตอนลากไปวางน่ะ ใช่ๆเพราะ...เพราะตอนลากไปวางน่ะ0803174.19
174233บางทีบางคนไปขยายน้องน่ะเพราะฉะนั้นให้ดูนะคะบางที บางคนไปขยายน้องน่ะ บางทีบางคนไปขยายน้องน่ะเพราะฉะนั้นให้ดูนะค02004353.49
174336ว่า...ตัวโครงนี่มันอยู่ครอบน่ะว่าไอ้นี่ ตัวโครงนี่ มันอยู่ครอบน่ะ ว่าไอ้นี่(...)ตัวโครงนี่มันอยู่ครอบน่ะ3033080.00
174413ครอบพอดีตัวแล้วก็ถือว่าใช้ได้ครอบพอดีตัวแล้ว ก็ถือว่าใช้ได้ ครอบพอดีตัวแล้วก็ถือว่าใช้ได้00029100.00
174514ตอนนี้เราได้charactercontrollerแล้วนะคะตอนนี้เราได้ Character Controller แล้วนะคะ ตอนนี้เราได้C(c)haracterC(c)ontrollerแล้วนะคะ0023994.87
174633เรามาเพิ่มอีกตัวหนึ่งค่ะaddcomponentเพิ่มเรามาเพิ่มอีกตัวหนึ่งค่ะ Add Component เพิ่ม เรามาเพิ่มอีกตัวหนึ่งค่ะA(a)ddC(c)omponentเพิ่ม0024195.12
174736ทำเหมือนเดิมphysicsแล้วก็ทำเหมือนเดิม Physics แล้วก็ทำเหมือนเดิมP(p)hysicsแล้วก็0012596.00
174813เลือกเป็น...คราวนี้เลือกเป็นเลือกเป็น คราวนี้เลือกเป็น เลือกเป็น...คราวนี้เลือกเป็น0302889.29
174914capsulecapsulecol...Capsule Capsule C(c)apsuleC(c)apsulecol...0622060.00
175033colliderนะคะConrider นะคะ Capsule C(c)onr(ll)iderนะคะCapsule7031216.67
175136capsulecolliderนี่ก็จะเห็นcapsuleขึ้นมาCapsule Colider C(c)apsuleC(c)olliderนี่ก็จะเห็นcapsuleขึ้นมา02523930.77
175213เราก็ปรับตัวcapsuleเลยเด็กๆเราก็ตัดไอ้ตัว Capsule เลยเด็ก ๆ เราก็ต(ร)-ัดไอ-้(บ)ตัวC(c)apsuleเลยเด็กๆ3132774.07
17531400000.00
17543300000.00
17553600000.00
17561300000.00
17571400000.00
17583300000.00
175936นี่นะคะให้เด็กๆคลิกที่editนี่นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิกที่ Edit นี่นะคะให้เด็กๆคลิกที่E(e)dit0012696.15
176013colliderที่เป็นรูปนี่ๆColider ที่เป็นรูปไอ้นี่ นี่ ๆ C(c)olliderที่เป็นรูปไอ้นี่นี่ๆ6112263.64
176114แล้วก็เห็นไหมมันจะมีจุดน่ะค่ะแล้วก็เห็นไหมมันจะมีจุดน่ะค่ะ เลื่อนขึ้นไป แล้วก็เห็นไหมมันจะมีจุดน่ะค่ะเลื่อนขึ้นไป12002958.62
176233เลื่อนขึ้นไปเลือนขึ้นไป เลื-่อนขึ้นไป0101291.67
17633600000.00
176413เห็นไหมขยายขยายให้อยู่พอดีเห็นไหม ขยาย ขยายให้อยู่พอดี เห็นไหมขยายขยายให้อยู่พอดี00026100.00
176514เห็นไหมคะเห็นไหมคะ เห็นไหมคะ0009100.00
176633แคบเข้ามาขยับเข้ามา ยั(แค)บเข้ามา102966.67
176736ให้มันอยู่ให้มันอยู่ให้มันอยู่00010100.00
176813ในรัศมีเหมือนตัวแรกนั้นแหละในรัศมี เหมือนในตัวแรกนั่นแหละ ในรัศมีเหมือนในตัวแรกนั-่(-้)นแหละ2012788.89
176914ได้แล้วเห็นไหมได้แล้วเห็นไหม ได้แล้วเห็นไหม00014100.00
177033ถ้าcapsulecolliderมันจะมีจุดให้เลื่อนนะถ้า Capsule Colider มันจะมีจุดให้เลื่อนนะ ถ้าC(c)apsuleC(c)olliderมันจะมีจุดให้เลื่อนนะ0123992.31
177136ขยับให้มันครอบตัวน้องเหมือนกันนะคะอยากให้มันครอบตัวน้องเหมือนกันนะคะ อ(ข)าก(-ับ)ให้มันครอบตัวน้องเหมือนกันนะคะ0033491.18
177213พอดีถ้าได้แล้วก็เสร็จในส่วนของพอดี ถ้าได้แล้วก็เสร็จในส่วนของ พอดีถ้าได้แล้วก็เสร็จในส่วนของ00030100.00
177314colliderCollider C(c)ollider001887.50
177433ทีนี้เพิ่มอีกทีนี้ เพิ่มอีกทีนี้เพิ่มอีก00013100.00
177536componentหนึ่งนะคะชื่อว่าComponent หนึ่ง เรียกว่า "C(c)omponentหนึ่งนะคเรียก(ะชื่อ)ว่า"1362560.00
177613rigidbodyเหมือนเดิมaddphysicsRigid Body เหมือนเดิม Add Physics R(r)igidB(b)odyเหมือนเดิมA(a)ddP(p)hysics0042986.21
177714แล้วก็เลือกrigidbodyแล้วก็เลือก Rigidbody แล้วก็เลือกR(r)igidbody0012095.00
177833ตัวr-i-g-dตัว R-i-g-i-d ตัวR(r)-i-g-i-d2011070.00
177936rigidbodyนะคะRigidbody นะคะ R(r)igidbodyนะคะ0011392.31
17801300000.00
178114physicsเหมือนเดิมPhysics เหมือนเดิม P(p)hysicsเหมือนเดิม0011794.12
178233อยู่ที่physicsเหมือนกันหมดแต่เลือกเป็นrigidbodyอยู่ที่ Physics เหมือนกันหมด แต่อยู่ที่ rigiอยู่ที่P(p)hysicsเหมือนกันหมดแต่เลื-ู่ที่(กเป็น)rigidbody1864768.09
178336r-i-g-i-d-b-o-d-yR-i-g-i-d-b-o-d-y R(r)-i-g-i-d-b-o-d-y0011794.12
178413เห็นแล้วใช่ไหมเห็นแล้วใช่ไหม เห็นแล้วใช่ไหม00014100.00
17851400000.00
17863300000.00
17873600000.00
178813คลิกที่constraintsอัน...คลิกที่ Constant อัน... คลิกที่C(c)onstraintsอัน...0312483.33
178914อันที่ต่อจากนี้เห็นอันที่ต่อจากไอ้นี่เห็นไหม อันที่ต่อจากไอ้นี-่(-้)เห็นไหม6011963.16
179033ไหมจิ้ม...จิ้มให้มันมีตัวนี้ขึ้นมาตัวที่ต้อจากไอ้นี่เห็นไหม ตัวที่ต(ไหมจิ)-้ม..อ(.)-ิากไอ(-้มให)-้มั-ี-่เห็(ตัว)-ี้ขึไห(-้น)312153411.76
179136แล้วติ๊กที่freezerotationเลือกแล้วติ๊กที่ แล้วติ๊กที่freezerotationเลือก01903036.67
179213rotationนะเราไม่ได้เลือกpositionนะRotation เราเลือก Rotation ไม่ใช่... R(r)otationนะเราไม่ได้เลือกR(p)ota(si)tionไม่ใช่...(นะ)7863438.24
179314เลือกrotationติ๊กถูกให้หมดเลยเลือก Rotation ติ๊กถูกให้หมดเลย เลือกR(r)otationติ๊กถูกให้หมดเลย0012996.55
17943300000.00
179536เดี๋ยวเอาใหม่เดี๋ยว เอาใหม่ เดี๋ยวเอาใหม่00013100.00
179613เอาใหม่ตั้งแต่ไหนเอาใหม่ ตั้งแต่ไหน เอาใหม่ตั้งแต่ไหน00017100.00
179714เลือกrigidbodyขึ้นมาหรือยังเลือก Rigidbody ขึ้นมาหรือยัง เลือกR(r)igidbodyขึ้นมาหรือยัง0012796.30
179833componentแล้วก็physicsเหมือนเดิมComponent แล้วก็ Physics เหมือนเดิม C(c)omponentแล้วก็P(p)hysicsเหมือนเดิม0023293.75
179936แล้วก็เลือกrigidbodyแล้วก็เลือก Rigidbody แล้วก็เลือกR(r)igidbody0012095.00
180013ตัวrตัว R ตัวR(r)001475.00
180114r-i-g-i-drigidbodyR-i-g-i-d Rigidbody R(r)-i-g-i-dR(r)igidbody0021888.89
180233เสร็จแล้วขึ้นอันนี้มาให้มาติ๊กที่constraintsเสร็จแล้วขึ้นอันนี้มา ให้มาติ๊กที่ Constant เสร็จแล้วขึ้นอันนี้มาให้มาติ๊กที่C(c)onstraints0314490.91
180336ที่อยู่2อันล่างนี่ที่อยู่ 2 อันล่างนี่ ที่อยู่2อันล่างนี่00018100.00
180413คลิกอันบนแล้วติ๊กถูกต้องช่องfreezeคลิกอันบน แล้วติ๊กถูกตรงของ Freeze คลิกอันบนแล้วติ๊กถูกต-้ร(อ)ข(-่)องF(f)reeze0233485.29
180514rotationxyzRotation X Y Z R(r)otationXYZ(xyz)0041163.64
180633ติ๊กถูกหมดเฉพาะrotationนะไม่ใช่positionติ๊กถูฏหมด เฉลย location นะ w,ติ๊กถูฏ(ก)หมดเฉลยl(าะr)oc(t)ationนะไม่ใช่positiw,(on)01373948.72
18073600000.00
180813ทีนี้ลองกดplayดูทีนี้ ลองกด Play ดู ทีนี้ลองกดP(p)layดู0011693.75
18091400000.00
181033ให้ดูนะคะให้ดูนะคะ ให้ดูนะคะ0009100.00
181136ว่าระดับพื้นว่าระดับพื้นว่าระดับพื้น00012100.00
181213......03030.00
181314นี่นี่นี่0003100.00
181433น้องลอยเหนือพื้นมากเกินไปแม่ก็จะเลื่อนน้องลงน้องลอยเหนือพื้นมากเกินไป แม่ก็จะเลืื่อน้อน้องลอยเหนือพื้นมากเกินไปแม่ก็จะเล-ื-ื่อน้องลง1404488.64
181536นึกออกไหมคน...คนเวลายืนจริงๆนึกออกไหม คนเวลายืนจริง ๆ นึกออกไหมคน...คนเวลายืนจริงๆ0502882.14
181613มันไม่ลอยเหนือพื้นนะแต่เราจะไม่ให้น้องจมลงไปอย่างนี้นึกออกนะมันไม่ลอยเหนือพื้นนะ แต่เราจะไม่ให้น้องจมลงไปแบบนี้นะ มันไม่ลอยเหนือพื้นนะแต่เราจะไม่ให้น้องจมลงไปอยแบบ(-่าง)นี้นึกออกนะ0836081.67
181714ทำไมไม่ขึ้นทำไมไม่ขึ้น ทำไมไม่ขึ้น00011100.00
181833น้องขึ้นมาลูกน้องขึ้นมาลูก น้องขึ้นมาลูก00013100.00
181936เสร็จเลยเสร็จเลยเสร็จเลย0008100.00
182013น้องจมหายไปกับ...หล่นอีกต่างหากน้องจมหายไปกับ หล่นอีกต่างหาก น้องจมหายไปกับ...หล่นอีกต่างหาก0303190.32
18211400000.00
182233น้องหล่นลงไปอีกต่างหากน้องหล่นลงไปอีกต่างหาก Player Player น้องหล่นลงไปอีกต่างหากPlayerPlayer12002245.45
182336playerplayerplayerplayer0120120.00
182413playใหม่เห็นไหมดูดีๆนะบางคนเอา...Play ใหม่ เห็นไหม ดูดี ๆ นะ บางคนP(p)layใหม่เห็นไหมดูดีๆนะบางคนเอา...0613378.79
182514เอาลงใต้น่ะแล้วน้องหล่นลงไปเลยพอเอาลงใต้น่ะ แล้วน้องหล่นลงไปเลย พอเอาลงใต้น่ะแล้วน้องหล่นลงไปเลยพอ00032100.00
182633กดplayแล้วน้องตก...ตกพื้นไปเลยกด Play แล้วน้องตก ตกพื้นไปเลย กดP(p)layแล้วน้องตก...ตกพื้นไปเลย0313086.67
18273600000.00
182813ได้นะคะน้องลอยอยู่เหนือได้นะคะ น้องลอยอยู่เหนือได้นะคะน้องลอยอยู่เหนือ00023100.00
182914พื้นอยู่นะคะพื้นอยู่นะคะ พื้นอยู่นะคะ00012100.00
18303300000.00
18313600000.00
18321300000.00
18331400000.00
18343300000.00
183536เดี๋ยวเราจะทำเดี๋ยวเราจะทำเดี๋ยวเราจะทำ00013100.00
183613......03030.00
183714เราจะกำหนดcharactercontrollerเราจะกำหนด Character Controller เราจะกำหนดC(c)haracterC(c)ontroller0022993.10
183833ให้น้องแล้วนะคะเดี๋ยวอันนี้ค่อยมาจัดให้น้องแล้วนะคะ เดี๋ยวอันนี้ค่อยมาจัดใให้น้องแล้วนะคะเดี๋ยวอันนี้ค่อยมาจัด1003697.22
183936ใหม่ทีหลังอีกทีหนึ่งนะเด็กๆใหม่ทีหลังอีกทีหนึ่งนะคะเด็ก ๆ ใหม่ทีหลังอีกทีหนึ่งนะคะเด็กๆ2002792.59
184013ให้เด็กๆไปที่assetsค่ะให้เด็ก ๆ ไปที่ Asset ค่ะ ให้เด็กๆไปที่A(a)ssetsค่ะ0112290.91
184114อันนั้นเดี๋ยวค่อยไปจัดเอาอันนั้นเดี๋ยวค่อยไปจัดเอาอันนั้นเดี๋ยวค่อยไปจัดเอา00025100.00
184233ทีหลังทีหลัง ทีหลัง0006100.00
184336แล้วคลิกขวาเราจะสร้างfolderใหม่แล้วคลิกขวาเราจะสร้าง Folder ใหม่ แล้วคลิกขวาเราจะสร้างF(f)olderใหม่0013196.77
18441300000.00
184514ไม่ได้สร้างfolderสิไม่ได้สร้างโฟลเดอร์สิ ไม่ได้สร้างโฟลเดอร์(folder)สิ2061957.89
184633ใช่ๆสร้างก่อนต้องสร้างfolderก่อนเราจะเขียนscriptควบคุมใช่ ๆ สร้างก่อน ต้องสร้าง Folder ก่อน เราจะเขีบนสคริปใช่ๆสร้างก่อนต้องสร้างF(f)olderก่อนเราจะเขีบ(ย)scripส(t)วบริป(คุม)0765475.93
184736น้องแล้วเพราะฉะนั้นเราจะสร้างfolderแล้วให้น้องแล้ว เพราะฉะนั้น เราจะสร้าง Folder แล้วให้ชื่อน้องแล้วเพราะฉะนั้นเราจะสร้างF(f)olderแล้วให้ชื่อ4014288.10
184813ชื่อว่าscriptค่ะไว้เก็บscriptชื่อว่า Script ค่ะ ไปเก็บ ชื่อว่าS(s)criptค่ะไป(-้)เก็บscript0722968.97
184914s-c-S-c... S(s)-c...(-)20240.00
185033s-c-r-i-pscripแล้วก็เติมsS-c-r-i-p-t S(s)-c-r-i-pscripแล้วก็เติ-t(มs)01432532.00
185136เพราะscriptก็คือคำสั่งไม่ได้มีคำสั่งเดียวเพราะ Script ก็คือคำสั่ง ไม่ได้มีคำสั่งเดียว เพราะS(s)criptก็คือคำสั่งไม่ได้มีคำสั่งเดียว0014197.56
185213s-c-s-c-s-c-0004100.00
185314r-i-pเติมsด้วยr-i-p เติม s ด้วย r-i-pเติมsด้วย00014100.00
185433ดับเบิลคลิกเข้าไปในscriptsของเรานะคะDouble Click เข้าไปใน ScriptDoubleClick(ดับเบิลคลิก)เข้าไปในS(s)criptsของเรานะคะ011123636.11
185536เพราะเราจะสร้างเพราะเราจะสร้างเพราะเราจะสร้าง00015100.00
185613ตรงนี้เพราะฉะนั้นเราต้องเข้าไปตรงนี้ เพราะฉะนั้น เราต้องเข้าไปตรงนี้เพราะฉะนั้นเราต้องเข้าไป00030100.00
185714ข้างในfolderด้วยแล้วก็คลิกขวาเหมือนเดิมข้างในโฟลเดอร์ด้วย แล้วก็คลิกขวาเหมือนเดิม ข้างในโฟลเดอร์(folder)ด้วยแล้วก็คลิกขวาเหมือนเดิม2063979.49
185833แต่ทีนี้เราจะเลือกcreatec...แต่ทีนี้เราจะเลือก Create แต่ทีนี้เราจะเลือกC(c)reatec...0412882.14
185936c#scriptscript...C# Scripts C(c)#S(s)criptscript...0821741.18
186013scriptSCRIP sSCRIP(cript)01560.00
186114เขียนผิดแก้เด้อเขียนผิดแก้เด้อ0150150.00
186233renameก่อนs-c-r-i-Rename ก่อน s-R(r)enameก่อนs-c-r-i-0611861.11
186336ptก่อนtก่อนst-sp-t-s ptก่อนtก่อน-(s)t-s01011526.67
186413มีแถมมีแถมมีแถม มีแถม มีแถมมีแถม00010100.00
18651400000.00
18663300000.00
18673600000.00
186813ตั้งชื่อscriptsนี้นะคะเราจะตั้งชื่อตั้งชื่อ Script นี้นะคะ เราจะตั้งชื่อตั้งชื่อS(s)criptsนี้นะคะเราจะตั้งชื่อ0113594.29
186914scriptsนี้ว่าcharacterพิมพ์ก่อนScript นี้ว่า Character พิมพ์ก่อน S(s)criptsนี้ว่าC(c)haracterพิมพ์ก่อน0123190.32
18703300000.00
187136เอาใหม่เอาใหม่ เอาใหม่0007100.00
187213ได้folderคลิกขวาค่ะเลือกได้โฟลเดอร์ คลิกขวาค่ะ เลือก ได้โฟลเดอร์(folder)คลิกขวาค่ะเลือก2062466.67
187314createแล้วก็เลือกc#scriptCreate แล้วก็เลือก C# Scipt C(c)reateแล้วก็เลือกC(c)#S(s)cript0132584.00
187433อันแรกเลยเห็นไหมแล้วก็...อันแรกเลยเห็นไหม แล้วก็... อันแรกเลยเห็นไหมแล้วก็...00025100.00
187536เมื่อกี้ถ้าคลิกไปแล้วเมื่อกี้ถ้าคลิกไปแล้ว เมื่อกี้ถ้าคลิกไปแล้ว00021100.00
187613ชื่อ...ตั้งชื่อนะคะตั้งชื่อว่าชื่อ ตั้งชื่อนะคะ ตั้งชื่อว่า ชื่อ...ตั้งชื่อนะคะตั้งชื่อว่า0303090.00
187714charactermovementการเคลื่อนที่Character Movement การเคลื่อนที่C(c)haracterM(m)ovementการเคลื่อนที่0023093.33
187833ของcharacterc-h-ของ Character  C-h-ของC(c)haracterC(c)-h-0021687.50
187936a-rพิมพ์c-a-r พิมพ์ C-a-rพิมพ์C(c)-0011090.00
188013h-a -rcharach-a-r h-a-rcharac0601145.45
188114characa-cChar แล้ว r-a-c C(c)harแล้วr-(ac)a-c403922.22
188233ractort-o-rractor t-o-r ractort-o-r00011100.00
188336แล้วก็แล้วก็แล้วก็0006100.00
188413movementmoveใช้ตัวใหญ่m-Movement M(m)ovementmoveใช้ตัวใหญ่m-01612429.17
188514o-v-emoveo-v-e move o-v-emove0009100.00
188633แล้วก็mentm-e-n-tแล้วก็ Ment M-e-n-t แล้วก็M(m)entM(m)-e-n-t0021788.24
188736กดenterกด Enter กดE(e)nter001785.71
18881300000.00
18891400000.00
189033เด็กๆก็จะมีในfolderscriptsจะมี...เด็ก ๆ ก้จะมี ใน Folder Script ก็จะมี เด็กๆก-้(-็)จะมีในF(f)olderS(s)cript-็(s)จะมี...1343375.76
189136ชื่อชื่อ ชื่อ0004100.00
189213c#scriptsว่าcharactermovementนะคะC# Script ว่า Character Movement นะคะ C(c)#S(s)criptsว่าC(c)haracterM(m)ovementนะคะ0143384.85
18931400000.00
18943300000.00
18953600000.00
18961300000.00
18971400000.00
18983300000.00
189936ให้เราไปที่โมเดลของเราให้เราไปที่โมเดลของเรา ให้เราไปที่โมเดลของเรา00022100.00
190013โมเดลเราอยู่ไหนassetsmodelsนะคะโมเดลเราอยู่ไหน Asset Model นะคะ โมเดลเราอยู่ไหนA(a)ssetsM(m)odelsนะคะ0223187.10
19011400000.00
19023300000.00
190336คลิกขวาค่ะคลิกขวาค่ะ คลิกขวาค่ะ00010100.00
190413แล้วก็คลิกcreateแล้วก็คลิก Create แล้วแล้วก็คลิกC(c)reateแล้ว4011668.75
190514หาคำว่าanimatorcontrollerหาคำว่า "Animator Controller" หาคำว่า"A(a)nimatorC(c)ontroller"2022584.00
190633เราจะทำการสร้างanimatorเราจะทำการสร้าง Animator Controlเราจะทำการสร้างA(a)nimatorControl7012365.22
190736controllerขึ้นมาตรงโมเดลของเรานี่เองนะคะController ขึ้นมาตรงโมเดลของเรานี่เองนะคะ C(c)ontrollerขึ้นมาตรงโมเดลของเรานี่เองนะคะ0014097.50
190813คลิก1ครั้งค่ะเห็นไหมจะมีคลิก 1 ครั้งค่ะ เห็นไหม มันจะมีคลิก1ครั้งค่ะเห็นไห-ันจะมี3002487.50
190914ตัวนี้ขึ้นมาไอ้ตัวนี้ขึ้นมา ไอ้ตัวนี้ขึ้นมา3001275.00
191033ตั้งชื่อว่าplayerตั้งชื่อว่า Player ตั้งชื่อว่าP(p)layer0011794.12
191136createCreate C(c)reate001683.33
191213แล้วก็เลือก...animatorแล้วก็เลือก Aninator แล้วก็เลือก...A(a)nin(m)ator0322277.27
191314controllerController C(c)ontroller0011090.00
19143300000.00
19153600000.00
191613เห็นไหมจะเป็นลักษณะเหมือนเห็นไหม มันจะเป็นลักษณะเหมือนเห็นไห-ันจะเป็นลักษณะเหมือน3002588.00
191714แผนผังเชื่อมโยงน่ะค่ะแผนผังเชื่อมโยงน่ะค่ะ แผนผังเชื่อมโยงน่ะค่ะ00021100.00
191833animatorcontrollerAnimater ControA(a)nimate(o)rC(c)ontroller0431861.11
19193600000.00
19201300000.00
192114ตั้งชื่อว่าplayerนะคะเด็กๆตั้งชื่อว่าplayerนะคะเด็กๆ0260260.00
192233แล้วให้แล้วให้แล้วให้0007100.00
192336เราเลือก...ให้เรามาที่เราเลือก ให้เรามาที่ เราเลือก...ให้เรามาที่0302286.36
192413hierarchyแล้วเลือกที่playerของเราHierarchy แล้วเลือกที่ Player ของเรา H(h)ierarchyแล้วเลือกที่P(p)layerของเรา0023393.94
192514อย่างนี้นะคะคลิกให้มันขึ้นอย่างนี้นะคะ คลิกให้มันขึ้น อย่างนี้นะคะคลิกให้มันขึ้น00026100.00
19263300000.00
19273600000.00
19281300000.00
19291400000.00
19303300000.00
19313600000.00
19321300000.00
193314selectอยู่ไหนSelect อยู่ไหน S(s)electอยู่ไหน0011392.31
19343300000.00
19353600000.00
19361300000.00
19371400000.00
19383300000.00
19393600000.00
19401300000.00
19411400000.00
19423300000.00
19433600000.00
19441300000.00
19451400000.00
19463300000.00
19473600000.00
19481300000.00
19491400000.00
19503300000.00
19513600000.00
19521300000.00
19531400000.00
19543300000.00
19553600000.00
195613น่ะน่ะ03030.00
195714ทำไมไม่ขึ้นทำไมไม่ขึ้น ทำไมไม่ขึ้น00011100.00
195833เครื่องมือไม่ขึ้นเครื่องมือไม่ขึ้น เครื่องมือไม่ขึ้น00017100.00
19593600000.00
19601300000.00
19611400000.00
19623300000.00
19633600000.00
19641300000.00
19651400000.00
19663300000.00
19673600000.00
19681300000.00
19691400000.00
19703300000.00
19713600000.00
19721300000.00
19731400000.00
19743300000.00
19753600000.00
19761300000.00
197714หายไปตัวหนึ่งหายไปตัวหนึ่ง0130130.00
197833แถบเครื่องมือหายไปไหนแถบเครื่องมือหายไปไหน แถบเครื่องมือหายไปไหน00021100.00
197936impressImpress I(i)mpress001785.71
19801300000.00
19811400000.00
19823300000.00
198336Select Select60000.00
19841300000.00
19851400000.00
19863300000.00
19873600000.00
19881300000.00
19891400000.00
19903300000.00
19913600000.00
199213genericGeneric G(g)eneric001785.71
19931400000.00
199433มันเอามันเอามันเอา0006100.00
199536แถบเครื่องมือหายไปอันหนึ่งแถบเครื่องมือหายไปอันหนึ่ง แถบเครื่องมือหายไปอันหนึ่ง00026100.00
19961300000.00
199714ไปที่modelsคลิกไปที่โมเดล คลิก ไปที่mโมเดล(odels)คลิก0151560.00
199833createตั้งชื่อplayerไปที่Create ต้องชื่อ Player ไปที่ C(c)reateต-ั-้งชื่อP(p)layerไปที่1122584.00
199936hierarchyเลือกplayerHierarchy H(h)ierarchyเลือกplayer01112040.00
200013เลือกselectเลือก Select เลือกS(s)elect0011190.91
20011400000.00
20023300000.00
20033600000.00
20041300000.00
20051400000.00
20063300000.00
20073600000.00
20081300000.00
20091400000.00
20103300000.00
20113600000.00
20121300000.00
20131400000.00
20143300000.00
20153600000.00
201613ทำไมหาtoolไม่เจอทำไม Tool ไม่เจอ ทำไมหาT(t)oolไม่เจอ0211681.25
201714selectrigหาrigไม่เจอSelect... หาไม่เจอ S(s)elect...(rig)หาrigไม่เจอ0342065.00
201833otherAuter Au(o)ther111540.00
20193600000.00
202013อันนี้texturetagtagอันนี้ texture tag อันนี้texturetagtag0301984.21
202114defaultsDefault D(d)efaults011875.00
202233addlayerAdd Player เหรอ A(a)ddPlayerเหรอ501825.00
202336ไม่ใช่แล้วไม่ใช่แล้ว ไม่ใช่แล้ว00010100.00
20241300000.00
20251400000.00
202633ctrl+yCtrl + Y C(c)trl+Y(y)002666.67
202736โอเคเดี๋ยวไว้ต่อสัปดาห์หน้าโอเค เดี๋ยวไว้ต่อสัปดาห์หน้าโอเคเดี๋ยวไว้ต่อสัปดาห์หน้า00027100.00
202813แล้วกันนะคะทำไม...เวอร์ชันก็ตรงแล้วกันนะคะ ทำไมเวอร์ชันก็ตรง แล้วกันนะคะทำไม...เวอร์ชันก็ตรง0303190.32
202914ทำไมเครื่องมือมันหายมันไปผิดตรงไหนก่อนทำไมเครื่องมือมันหาย มันไปผิดตรงไหนก่อน ทำไมเครื่องมือมันหายมันไปผิดตรงไหนก่อน00038100.00
203033ตอนนี้เรามีตัวmodelsตอนนี้เรามีตัวโมเดลแล้ว ตอนนี้เรามีตัวโมเดลแล้ว(models)3062055.00
203136แล้วมีplaneแล้วเหลือเขียนscriptsลงแล้วมี Plane แล้ว เหลือเขียน Scripts ลง แล้วมีP(p)laneแล้วเหลือเขียนS(s)criptsลง0023494.12
203213สัปดาห์หน้าเราจะมาต่อที่ทำscriptsนะคะลงตอนนี้สัปดาห์หน้า เราจะมาต่อที่ Transcript สัปดาห์หน้าเราจะมาต่อที่Tran(ทำ)scriptsนะคะลงตอนนี้21324562.22
203314เราสร้างfolderscriptsมาแล้วนะเราสร้างโฟลเดอร์ Script มาแล้วนะ เราสร้างโฟลเดอร์S(folders)criptsมาแล้วนะ2172965.52
203433แล้วก็กำลังทำ...แล้วก็กำลังทำ แล้วก็กำลังทำ...0301681.25
203536เรายังขาดanimatorcontrollerอยู่เรายังขาด Animator Controller อยู่ เรายังขาดA(a)nimatorC(c)ontrollerอยู่0023193.55
203613แถบเครื่องมือมันหายไปไหนแถบเครื่องมือมันหายไปไหน แถบเครื่องมือมันหายไปไหน00024100.00
203714ไม่เป็นไรเอาไว้ต่อสัปดาห์หน้านะคะถ้าอย่างนั้นสัปดาห์นี้ไม่เป็นไร เอาไว้ต่อสัปดาห์หน้านะคะ สัปดาห์นี้ไม่เป็นไรเอาไว้ต่อสัปดาห์หน้านะคะถ้าอย่างนั้นสัปดาห์นี้01205578.18
203833พอแค่นี้ก่อนค่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะพอแค่นี้ก่อนค่ะ ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ พอแค่นี้ก่อนค่ะขอบคุณพี่ล่ามค่ะ00031100.00
203936ขอบคุณขอบคุณค่ะ ขอบคุณค่ะ300650.00
204013ค่ะสวัสดีค่ะสวัสดีค่ะ [สิ้นสุดการถอดความ]  ค่ะสวัสดีค่ะ[สิ้นสุดการถอดความ]193012-83.33
20411400000.00
20423300000.00
20433600000.00
20441300000.00
20451400000.00
20463300000.00
20473600000.00
20481400000.00
20493300000.00
20503600000.00
20521300000.00
20531400000.00
20543600000.00
20563300000.00
20573600000.00
20581400000.00
20593300000.00
20603300000.00
20613600000.00
20623300000.00
More information
- compare(ans and test) :
- ans: file reference
- test: file test
- export datetime : 2024-08-09 15:45:38
- exported from : Accuracy Worker
- version :registry.rtt.in.th/spinsoft-transcription/backend_accuracy_worker:main-42d874d90e320e04ce26da7eb329f0d888006afc
- lib :character
- your normalize config
-IsFilter :true
-ToLower :false
-ToArabicNumber :true
-WordToNumber :false
-OrderAndSimilar :true
-ListRemove :
- alignment method :NeedlemanWunsch
- score weight :{"Match":2,"Mismatch":-1,"PartialMatch":1,"GapPenalty":-1}