﻿1
00:00:08,673 --> 00:00:12,673
(อาจารย์สุธิรา) แต่ดูเด็กผู้หญิงคนนี้

2
00:00:13,394 --> 00:00:17,394
เห็นไหม มันจะมีลักษณะของ

3
00:00:21,774 --> 00:00:25,774
ตัวเขาเหมือนเป็นตัวใช่ไหมคะ  มีส่วน

4
00:00:26,224 --> 00:00:28,397
ความหนา ความอะไรของตัวเขา

5
00:00:28,397 --> 00:00:32,397
เหมือนหนังสือ ที่เราเห็นนี่ เห็นไหม แต่ก่อน

6
00:00:33,592 --> 00:00:37,592
ว่าหนังสือ แต่ก่อนก็จะเห็นเท่านี้

7
00:00:38,959 --> 00:00:40,913
ด้านหน้าด้านเดียว ด้านข้างด้านเดียวนะคะ

8
00:00:40,913 --> 00:00:42,639
ก่อนอื่น เราก็มา

9
00:00:42,639 --> 00:00:46,639
รู้จักคำว่า "3D" ก่อน หัวข้อ

10
00:00:51,120 --> 00:00:54,372
ที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ มีทั้งหมด 4 หัวข้อ

11
00:00:54,372 --> 00:00:58,134
หัวข้อแรก

12
00:00:58,134 --> 00:01:02,134
ก่อนจะพูดถึง 3D ได้ เราก็ต้องรู้ความหมายมันก่อนว่ามันคืออะไร

13
00:01:08,442 --> 00:01:10,231
นะคะ หัวข้อที่ 2 ต่อมา

14
00:01:10,231 --> 00:01:10,806
เรื่องที่ 2 บางทีอธิบายความหมาย

15
00:01:10,806 --> 00:01:13,712
อาจจะไม่เข้าใจ ก็เลยจะมีตัวอย่างให้ดู

16
00:01:13,712 --> 00:01:17,712
มีเยอะเลยนะคะ และหัวข้อถัดมา

17
00:01:18,301 --> 00:01:21,255
หัวข้อที่ 3

18
00:01:21,255 --> 00:01:25,255
เนื่องจากเราเรียนวิชาที่เกี่ยวกับ

19
00:01:27,743 --> 00:01:31,416
คอม(พิวเตอร์)นะ เราก็จะไม่ทำ 3D แบบ

20
00:01:31,416 --> 00:01:34,253
นักศิลปะนะคะ เราจะใช้คอมพิวเตอร์หรือ

21
00:01:34,253 --> 00:01:38,253
โปรแกรมนั่นเอง ในการสร้าง 3D นะคะ

22
00:01:41,664 --> 00:01:44,367
เดี๋ยวจะมาแนะนำโปรแกรมต่าง ๆ ในการสร้าง 3D

23
00:01:44,367 --> 00:01:45,108
นะคะ และสุดท้าย

24
00:01:45,108 --> 00:01:49,108
หัวข้อสุดท้ายของวันนี้ของเรา คือ จากนั้นเราจะลงมือ

25
00:01:52,288 --> 00:01:55,690
ปฏิบัติเราจะทำตัว...

26
00:01:55,690 --> 00:01:57,899
โมเดล หรืออะไรก็แล้วแต่

27
00:01:57,899 --> 00:02:01,899
ที่เป็น 3D นะคะ มาดูที่

28
00:02:02,495 --> 00:02:06,196
หัวข้อแรกกันก่อนนะคะ หัวข้อ

29
00:02:06,196 --> 00:02:08,682
ที่ 1 ความหายของ

30
00:02:08,682 --> 00:02:12,682
3D นะคะ

31
00:02:14,660 --> 00:02:18,660
3D มันมาจากคำ 2 คำ

32
00:02:19,548 --> 00:02:23,548
ก็คือคำว่า "3" 3 ในที่นี้ ก็คือ

33
00:02:26,149 --> 00:02:30,149
เลข 3 หรือ 3 บ้านเรานั่นเอง ส่วน

34
00:02:34,327 --> 00:02:36,374
นะคะ ส่วน D มาจากคำว่า

35
00:02:36,374 --> 00:02:40,374
Dimension ตัวนี้ มาจากตัวที่... Dimension

36
00:02:41,028 --> 00:02:45,028
แปลเป็นไทย ก็คือมิติ ก็เลย พอ

37
00:02:47,991 --> 00:02:51,991
เอา 2 ตัวนี้มารวมก็เป็น 3 มิติ

38
00:02:54,138 --> 00:02:58,138
นะคะ 3 มิติเป็นอย่างไร ไอ้ 3 มิตินี่นะคะ

39
00:03:02,016 --> 00:03:02,613
เมาส์...

40
00:03:02,613 --> 00:03:04,231

41
00:03:04,231 --> 00:03:08,231
ก็คือลักษณะของวัตถุ

42
00:03:12,550 --> 00:03:16,550
นะคะ ที่จะให้เห็นทั้งความกว้าง

43
00:03:17,648 --> 00:03:20,035
นะคะ ความสูง

44
00:03:20,035 --> 00:03:22,033
สูงหรือหนานะคะ สูงหรือหนา

45
00:03:22,033 --> 00:03:25,766
แล้วก็ทีนี้

46
00:03:25,766 --> 00:03:29,766
ความยาวนี่จะไปทางแนวนี้

47
00:03:32,623 --> 00:03:36,623
โอเคนะ กว้างก็คือด้านหน้า สูงก็

48
00:03:42,240 --> 00:03:46,240
เข้าไปข้างหลัง สูง ก็คือขึ้นแนวตั้งนะคะ ให้นึกถึงเหมือนคน ถ้าเราวาดเหมือนสัปดาห์ที่แล้ว

49
00:03:52,592 --> 00:03:52,827
เราวาด 2D เราวาดคน 2D ก็ทำวงกลมใช่ไหมคะ

50
00:03:52,827 --> 00:03:56,192
แต่ทีนี้ถ้าเราทำเป็น 3D นี่

51
00:03:56,192 --> 00:04:00,192
วงกลมมันจะต้องกลมเหมือนเป็นลูกบอล นึกออกไหม

52
00:04:00,558 --> 00:04:04,558
เพราะอะไร เพราะเรามองลักษณะ

53
00:04:09,200 --> 00:04:11,129
ที่เรียกว่า "360 องศา" ก็คือมองหมุนรอบได้นี่

54
00:04:11,129 --> 00:04:15,129
มันจะเห็นเลยว่าอะไรนะ นี่ เหมือนแม่

55
00:04:15,212 --> 00:04:19,212
ถ้าแม่ยืนตรง ๆ อย่างนี้ก็

56
00:04:24,612 --> 00:04:27,471
มีแค่ด้านเดียวนะ ที่เป็น 2D แต่ถ้า 3D เหมือนแม่หันข้างนี่ ก็จะเห็นด้านข้าง

57
00:04:27,471 --> 00:04:30,268
ว่ามีความหนาออกมา เห็นไหม แต่ถ้า

58
00:04:30,268 --> 00:04:34,268
เราดูใน 2D ที่เราวาด ก็จะดู

59
00:04:42,730 --> 00:04:43,459
นึกออกไหม เส้นยาว ๆ ที่ออกไป มันจะไม่เห็น

60
00:04:43,459 --> 00:04:44,837
ความหนาหรือความกว้างของตัวแม่ นึกออกนะ

61
00:04:44,837 --> 00:04:45,417
นะคะ

62
00:04:45,417 --> 00:04:49,417
เหมือนเรามองขวดน้ำ ให้นึกถึง

63
00:04:52,870 --> 00:04:56,870
ถ้าเรามองแค่ด้านหน้า เราจะมองเห็นขวดน้ำเป็น

64
00:04:57,748 --> 00:04:57,984
รูปทรง ทรงตรงลงมาอย่างนี้ใช่ไหม

65
00:04:57,984 --> 00:05:01,984
แต่เมื่อใดที่พอ 360 องศา

66
00:05:03,971 --> 00:05:07,971
หันก้นให้ดู กลายเป็นจากทรงตรง ๆ ตรงก้น

67
00:05:13,744 --> 00:05:15,720
กลายเป็นอะไรคะ ทรงกลมใช่ไหมคะ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ ก็คือมันจะสามารถมองเห็น

68
00:05:15,720 --> 00:05:19,720
ได้หมดทุกด้านเลย ให้นึกถึงการหมุนของวัตถุชิ้นนั้น ๆ

69
00:05:22,872 --> 00:05:26,872
แต่ถ้า 2D น่ะ เราวาดใส่หน้ากระดาษ

70
00:05:27,697 --> 00:05:28,753
ก็คือดูได้แค่ด้านหน้า เห็นแค่

71
00:05:28,753 --> 00:05:29,599
ความกว้างกับความยาวเป็นอย่างมาก

72
00:05:29,599 --> 00:05:33,599
นะคะ ทีนี้

73
00:05:34,209 --> 00:05:37,875

74
00:05:37,875 --> 00:05:41,875
มือเปียกเมาส์ไม่ไป

75
00:05:44,548 --> 00:05:46,722
เมื่อรู้ความหมายกันแล้ว สิ่งที่จะทำให้

76
00:05:46,722 --> 00:05:50,090
เห็นภาพได้ดีที่สุด

77
00:05:50,090 --> 00:05:54,090
3D ที่

78
00:05:56,302 --> 00:05:58,621
เด็ก ๆ อาจจะยังไม่คุ้นตา เช่น

79
00:05:58,621 --> 00:06:02,621
แบบบ้าน แบบบ้าน 3D ให้นึกถึง

80
00:06:02,975 --> 00:06:06,975
บ้านที่เป็นรูปถ่าย กับบ้านที่เป็น 3D นี่

81
00:06:13,527 --> 00:06:16,486
ถ้าแบบบ้าน 3D เราจะเห็น เขาจะสามารถให้ดู

82
00:06:16,486 --> 00:06:20,249
องค์ประกอบภายใน ให้นึกถึง

83
00:06:20,249 --> 00:06:20,257
หรือเป็นทรงโค้งนึกถึงไหม ให้นึกถึงว่า

84
00:06:20,257 --> 00:06:24,257
ถ้าเรามองแบบ 2D นี่ มองจากข้างนอกก็เห็น

85
00:06:25,271 --> 00:06:29,271
ดู ๆ ข้างนอกเหมือนเป็นสี่เหลี่ย

86
00:06:34,774 --> 00:06:37,539
มธรรมดา นึกออกนะ แต่พอมองเข้าไปข้างใน สี่เหลี่ยมนั้นยังสามารถแบ่งห้องแบ่งอะไรได้อีก

87
00:06:37,539 --> 00:06:41,539
นึกออกนะ มีสัดส่วนมีอะไรอย่างนี้นะคะ เดี๋ยวนี้เขานิยม

88
00:06:47,764 --> 00:06:48,100
สร้างแบบบ้านเป็นแบบ 3D เพราะอะไร เพราะ

89
00:06:48,100 --> 00:06:50,478
เวลาเอาไป เขาเรียกว่าอะไรน่ะ นำเสนองาน นึกออกไหม

90
00:06:50,478 --> 00:06:54,478
มันจะเห็นภาพได้ดีกว่าที่เป็นรูปถ่ายธรรมดา นึกออกนะ

91
00:06:58,284 --> 00:07:02,284
คนก็จะได้มองว่าลักษณะห้องเป็นแบบนี้นะ

92
00:07:03,442 --> 00:07:06,966
จะทำอะไรได้ อย่างนี้ บางทีตกแต่ง

93
00:07:06,966 --> 00:07:09,366
ถึงขั้นว่าให้เห็นพื้นผิวเห็นอะไรข้างใน

94
00:07:09,366 --> 00:07:09,937
จำลองให้ดูได้ นึกออกนะ ปรับเปลี่ยนได้นะคะ

95
00:07:09,937 --> 00:07:13,937
ทีนี้ แต่ถ้า

96
00:07:14,612 --> 00:07:18,612
เป็น 3D ที่ใช้ในพวก

97
00:07:19,307 --> 00:07:21,951
โรงงาน ส่วนใหญ่

98
00:07:21,951 --> 00:07:25,951
มันจะเป็นพวกไอ้ชิ้นส่วนน่ะ ชิ้นส่วน

99
00:07:27,162 --> 00:07:31,162
ในโรงงานเขาน่ะ นึกออกนะ เช่น

100
00:07:31,546 --> 00:07:35,546
ไอ้ตัวเครื่องนี้ก็ได้ หรือจะเป็นนี่

101
00:07:37,971 --> 00:07:41,971
ชิ้นเล็ก ๆ ชิ้นน้อย ๆ นี่ อย่างละนิดอย่างละหน่อยนี่

102
00:07:42,643 --> 00:07:42,729
นะคะ นั่นก็คือเป็นชิ้นส่วนในการ

103
00:07:42,729 --> 00:07:46,729
สร้างผลงาน ซึ่งเดี๋ยวนี้ เครื่องจักรอุตสาหกกรรมต่

104
00:07:54,818 --> 00:07:56,651
ต่าง ๆ น่ะ ก่อนเขาจะ... ถ้าเป็นแต่ก่อนคือมีรูปถ่ายอย่างเดียว แล้วทีนี้

105
00:07:56,651 --> 00:07:59,617
บางทีมันเห็นแค่ด้านเดียว เหมือนที่บอกนะ

106
00:07:59,617 --> 00:08:03,617
แต่พอทำเป็น 3D แล้ว มันก็จะเห็น

107
00:08:08,338 --> 00:08:09,649
ได้ 360 องศาอย่างที่บอกนะคะ จะเป็นอย่างไร เช่น เหมือนเขา

108
00:08:09,649 --> 00:08:11,250
ทดลองสร้าง สร้างเครื่องจักร

109
00:08:11,250 --> 00:08:15,250
ชิ้นนี้หรืออุปกรณ์ชิ้นนี้ แล้วปรากฏว่าบางทีอะไหล่

110
00:08:21,083 --> 00:08:21,443
บางตัวมันชำรุด

111
00:08:21,443 --> 00:08:25,051
ให้นึกถึงนะ แล้วหาซื้อไม่ได้น่ะลูก เพราะบางอย่าง เหมือนสินค้า

112
00:08:25,051 --> 00:08:26,462
เวลาเครื่องจักรใหญ่ ๆ ให้นึกถึงนะ

113
00:08:26,462 --> 00:08:30,462
เราส่วนใหญ่เราก็จะซื้อจากต่างประเทศ นึกออกไหม เมืองไทยเรา

114
00:08:34,651 --> 00:08:37,002
ไม่สามารถผลิตเองได้นะคะ

115
00:08:37,002 --> 00:08:41,002
แล้วทีนี้อะไหล่บางตัวมันเสียหาย มันเป็นอย่างไร ไปหาซื้อก็ไม่ได้

116
00:08:41,415 --> 00:08:43,691
นึกถึงว่ามีอะไหล่ตัวเก่าอยู่ และรู้ว่า

117
00:08:43,691 --> 00:08:47,691
วัสดุมันเป็นลักษณะไหน เขาก็มาใช้ไอ้

118
00:08:48,369 --> 00:08:52,369
เครื่องออกแบบ 3D พวกนี้ ออกแบบชิ้นส่วนนี้มา

119
00:08:56,064 --> 00:09:00,064
เพื่อเอาเข้าไปชดเชยเข้าใจไหม ดีกว่าไปสั่งซื้อ เพราะเขารู้แล้ว

120
00:09:00,395 --> 00:09:04,395
ว่ามันต้องใช้วัสดุชิ้นไหนในการทำใช่หรือเปล่า นะคะ มันก็จะช่วยได้ แล้วก็เขาเรียกว่าอะไรล่ะ

121
00:09:05,787 --> 00:09:09,787
ประหยัดค่าใช้จ่ายของการ

122
00:09:11,435 --> 00:09:12,302
สั่งซื้อสินค้าจากต่างประเทศ แล้วก็เอามา

123
00:09:12,302 --> 00:09:16,302
ชดเชยได้อีกนะคะ แก้ปัญหาในด้านนี้ได้ด้วยนะคะ

124
00:09:17,200 --> 00:09:19,692
แต่ส่วนใหญ่พวกนี้เขาจะเอาไว้...

125
00:09:19,692 --> 00:09:23,692
ก็คือพวกที่ผลิตชิ้นส่วนต่าง ๆ เขาจะ

126
00:09:26,432 --> 00:09:30,432
เขาก็เลยจะนิยมใช้เป็น 3D เพราะเวลาเอาไปนำเสนอสินค้าน่ะ

127
00:09:31,603 --> 00:09:35,603
ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็คือต้องหอบ หอบตัวสิ้นค้าไป ให้นึกถึงนะ แล้วทีนี้ บาง

128
00:09:38,714 --> 00:09:42,405
อย่าง สินค้าบางชนิด

129
00:09:42,405 --> 00:09:44,193
เช่น มันเป็นโลหะอย่างนี้ แล้วเครื่องมันใหญ่ ๆ น่ะ มันจะหอบไปได้ไหมคะ ไม่ได้

130
00:09:44,193 --> 00:09:46,973
แล้วทีนี้ให้นึกถึงว่า ถ้า

131
00:09:46,973 --> 00:09:50,973
แค่ถ่ายกล้องวิดีโอ มันก็จะเห็นแต่สัดส่วนข้างนอก นึกออกนะ

132
00:09:53,306 --> 00:09:57,306
แต่ถ้าเรามาทำเป็น 3D นี่

133
00:09:58,695 --> 00:09:58,945
เราอาจจะใช้ตัววัตถุนั้นน่ะ

134
00:09:58,945 --> 00:10:02,945
เป็นแผ่นพลาสติก หรือโพลิเมอร์ ซึ่ง

135
00:10:04,292 --> 00:10:08,292
มันมีน้ำหนักเบา เราก็เอาไปโชว์ลูกค้าได้ ขนไปได้ นึกออก

136
00:10:11,397 --> 00:10:11,550
นะคะ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

137
00:10:11,550 --> 00:10:14,657
มันจะช่วยได้เยอะเลยนะคะ มาดูตัวอย่างต่อไป

138
00:10:14,657 --> 00:10:17,428
ใช้ในงานด้านไหนอีก

139
00:10:17,428 --> 00:10:21,428
ทำไมรูปไม่ขึ้น แย่แล้ว อย่างนั้นเดี๋ยว

140
00:10:24,499 --> 00:10:28,499
คลิกลิ้งก์ก็ได้นะคะ อย่างนั้น

141
00:10:33,987 --> 00:10:37,987
เดี๋ยวเปิดให้ดูในลิงก์ โอเค เมื่อกี้เราถึงหัวข้อโมเดล 3 มิติ

142
00:10:43,255 --> 00:10:44,198
ใช่ไหมคะ

143
00:10:44,198 --> 00:10:48,198
แป๊บหนึ่งนะคะ เด็ก ๆ

144
00:10:50,636 --> 00:10:54,636
เมื่อเวลาสิ่งที่เราทำกับสิ่ง

145
00:10:56,695 --> 00:11:00,695
ที่ส่งมามันไม่ไปด้วยกัน

146
00:11:01,521 --> 00:11:04,370
มันต้องใช้ตัวช่วยนิดหนึ่ง

147
00:11:04,370 --> 00:11:07,520
ขอเปิด Chrome แป๊บหนึ่ง

148
00:11:07,520 --> 00:11:11,520

149
00:11:18,887 --> 00:11:22,887

150
00:11:22,887 --> 00:11:26,887

151
00:11:26,890 --> 00:11:30,890

152
00:11:30,891 --> 00:11:33,249
ไม่สลับหน้าจอ ขอโทษ ขอโทษ

153
00:11:33,249 --> 00:11:37,249

154
00:11:46,900 --> 00:11:50,900
โอเค นี่นะคะ โมเดล ไม่

155
00:11:54,873 --> 00:11:57,392
แน่ใจ เด็ก ๆ เคยสะสมตุ๊กตาโมเดลไหม

156
00:11:57,392 --> 00:11:58,510
หรือมีพวกกุญแจลักษณะนี้ไหมคะ

157
00:11:58,510 --> 00:12:02,510
ถ้าใครเป็นพวก

158
00:12:05,880 --> 00:12:07,311
คอการ์ตูนหรือนักสะสม นึกออกนะ เขาจะชอบสะสม

159
00:12:07,311 --> 00:12:09,670
โมเดล เห็นไหมคะ โมเดล 3D

160
00:12:09,670 --> 00:12:13,670
เป็นแต่ก่อน ก็คือส่วนใหญ่จะเป็นงานปั้น ปั้นเอา

161
00:12:17,759 --> 00:12:21,759
แต่เดี๋ยวนี้โมเดล 3D มันจะ

162
00:12:25,036 --> 00:12:29,036
พรินต์ออกมาเป็นตัวได้เลย มันจะมีเครื่องพรินต์

163
00:12:30,928 --> 00:12:33,509
3D นะคะ เช่น ปั้นเป็นคน เป็น... มีเยอะกว่านี้นะคะ แล้วแต่ว่าเราจะทำเป็นโมเดลอะไร

164
00:12:33,509 --> 00:12:37,509
นี่เห็นไหม

165
00:12:40,138 --> 00:12:44,138
เหมือน Mario ใครเคยเล่น Mario

166
00:12:46,928 --> 00:12:48,114
Mario ในเกมแต่เดิมเป็นเกม 2D

167
00:12:48,114 --> 00:12:52,114
กับ 3D เห็นไหมคะ เห็นไหม Mario 3D จะเห็นเลยว่า Mario ตัว

168
00:12:58,934 --> 00:13:02,934
หรือผู้หญิงอย่างนี้ สัดส่วนของผู้หญิง ถ้าเราวาด

169
00:13:04,390 --> 00:13:08,390
แค่ 2D เราจะไม่เห็นถึงส่วนโค้ง

170
00:13:14,938 --> 00:13:18,938
นะคะ ต่าง ๆ พวกนี้นะคะ นี่นะคะ โมเดลพวกนี้นะคะ ถ้าใครเป็นนักสะสมโมเดลน่า

171
00:13:22,221 --> 00:13:24,585
จะรู้ดีนะคะ

172
00:13:24,585 --> 00:13:25,336
และอีกตัวหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่ง

173
00:13:25,336 --> 00:13:29,336
เดี๋ยวนี้คืองานในยุคนี้

174
00:13:30,595 --> 00:13:34,595
ส่วนใหญ่นะ ส่วนใหญ่จะเป็นชิ้นสุดท้าย 3D Animation

175
00:13:41,271 --> 00:13:45,271

176
00:13:46,952 --> 00:13:46,999
ส่วนใหญ่ หนังในหนังการ์ตูน

177
00:13:46,999 --> 00:13:50,999
เช่น Was Disney

178
00:13:54,264 --> 00:13:58,264
คือ แต่ก่อนของ Disney จะเป็นแบบ...

179
00:14:01,978 --> 00:14:04,134

180
00:14:04,134 --> 00:14:08,134
เรื่องนี้ให้นึกถึง

181
00:14:12,019 --> 00:14:16,019
Animation ของ Toy Story ใคร

182
00:14:17,845 --> 00:14:21,845
ได้ดู ใช่ไหม นี่เป็น 3D นะคะ ต้องสร้างไอ้ตัว

183
00:14:23,926 --> 00:14:27,926
โมเดลตัวของ

184
00:14:27,982 --> 00:14:31,982
Woddy นะคะ บัสไลค์เยียร์

185
00:14:35,774 --> 00:14:39,774
แล้วเอาไปสร้าง ไปทำเป็นแอนิเมชันอีกทีหนึ่ง คือ ต้องมีตัว 3D ก่อน มีตัว

186
00:14:43,105 --> 00:14:47,105
โมเดลก่อนแล้วเอามาพัฒนาเป็นตัวอนิเมชัน

187
00:14:48,766 --> 00:14:52,766
อีกทีหนึ่งนะคะ หรือของ Disney

188
00:14:54,192 --> 00:14:58,192
เช่น เด็ก ๆ ยุคนี้ดูอะไรนะ Frozen ไหม

189
00:14:58,837 --> 00:15:02,837
ก็คือเจ้าหญิง ถ้าเป็นแต่ก่อนเจ้าหญิง

190
00:15:03,965 --> 00:15:07,965
ใน Disney ก็จะเป็นลายเส้นธรรมดาใช่ไหม แต่เดี๋ยวนี้

191
00:15:10,584 --> 00:15:11,375
3D เหมือนคนจริง ๆ อย่างนี้นะคะ นี่ก็คือตัวอย่างของ 3D

192
00:15:11,375 --> 00:15:14,335
ยังมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ

193
00:15:14,335 --> 00:15:18,335
แต่ทีนี้ มาดู

194
00:15:19,780 --> 00:15:21,361
สิ่งที่เราจะได้รู้กัน

195
00:15:21,361 --> 00:15:25,361
ก็คือโปรแกรมที่จะใช้สำหรับสร้างมันนี่

196
00:15:26,354 --> 00:15:30,354
มีโปรแกรมอะไรบ้าง

197
00:15:31,956 --> 00:15:33,764
นะคะ มาดูเลยที่ตัวแรกนะ

198
00:15:33,764 --> 00:15:36,749
ไม่ให้คลิกนะ

199
00:15:36,749 --> 00:15:40,749
เมื่อกี้เห็นตัวอย่างนะคะ แล้วจะรู้

200
00:15:45,302 --> 00:15:49,302
ว่าตัวอย่างแต่ละอันใช้โปรแกรมอะไรบ้างนะคะ

201
00:15:51,665 --> 00:15:55,665

202
00:16:03,002 --> 00:16:04,034

203
00:16:04,034 --> 00:16:08,034

204
00:16:19,009 --> 00:16:23,009

205
00:16:23,013 --> 00:16:27,013

206
00:16:35,022 --> 00:16:39,022

207
00:16:39,024 --> 00:16:43,024

208
00:16:43,027 --> 00:16:47,027

209
00:16:47,034 --> 00:16:51,031

210
00:16:51,031 --> 00:16:55,031

211
00:16:55,035 --> 00:16:59,035

212
00:16:59,035 --> 00:17:03,035

213
00:17:03,045 --> 00:17:07,040

214
00:17:07,040 --> 00:17:11,040

215
00:17:11,043 --> 00:17:15,043

216
00:17:15,048 --> 00:17:19,048

217
00:17:19,049 --> 00:17:20,485

218
00:17:20,485 --> 00:17:22,522

219
00:17:22,522 --> 00:17:26,522
นึกออกไหมลูก นะคะ ใช่ไหมคะ เขาก็เลยใช้โปรแกรม

220
00:17:27,206 --> 00:17:31,206
นี้นะคะ อันนี้จะเป็นพวกทางด้าน

221
00:17:32,061 --> 00:17:36,061
งานสถาปนิก ออกแบบต่าง ๆ นะคะ

222
00:17:36,133 --> 00:17:40,133
ตัวต่อมา Sketchup

223
00:17:45,518 --> 00:17:46,494
นะคะ ตัวนี้เขาบอกว่าใช้ใน... เป็น

224
00:17:46,494 --> 00:17:50,494
ใช้ออกแบบวัตถุก็ได้นะคะ ตัวนี้เป็นโปรแกรมแรก

225
00:17:53,366 --> 00:17:57,366
ที่แม่ใช้ ใช้ออกแบบผลิตภัณฑ์เครื่องปั้นดินเผา

226
00:18:00,327 --> 00:18:01,529
แต่เป็นของ Google ตอนแรกเป็นของ Google แต่เป็นของ Google

227
00:18:01,529 --> 00:18:02,086
ใช้ฟรี ชื่อมันจะเป็น  ชื่อมันจะเป็น

228
00:18:02,086 --> 00:18:06,086
Google sketchup

229
00:18:13,335 --> 00:18:17,285
คือ เขาเน้นออกแบบนะ แต่ไม่ใช่ออกแบบประเภทที่เป็นโมเดล

230
00:18:17,285 --> 00:18:21,285
ตุ๊กตาคนอะไรอย่างนี้

231
00:18:21,331 --> 00:18:23,350
อันนี้จะใช้ออกแบบวัตถุ เช่น

232
00:18:23,350 --> 00:18:27,350
ของใช้ต่าง ๆ อะไรอย่างนี้นะคะ ส่วนใหญ่

233
00:18:32,862 --> 00:18:36,862
มันจะเป็นงานละเอียดหน่อย ส่วนตัวนี้ Blender Blender นี่ส่วนใหญ่จะออกแบบ

234
00:18:38,436 --> 00:18:38,770
ตัวการ์ตูน พวกโมเดล

235
00:18:38,770 --> 00:18:42,770
ที่จะเอาไว้ทำ Animation

236
00:18:46,955 --> 00:18:50,955
ตัวนี้นะคะ ใช่ ๆ แล้วก็

237
00:18:53,885 --> 00:18:57,885
AutoCAD นี่ ของพวกวิศวะนะคะ

238
00:19:01,890 --> 00:19:04,202
มันจะเหมาะกับเขียนแบบวงจรไฟฟ้า

239
00:19:04,202 --> 00:19:08,202
เห็นไหมเขาบอก ชิ้นส่วนอุปกรณ์เห็นไหมคะ เพราะอะไร เพราะวงจรไฟฟ้ามันจะต้องมีรายละเอียดเยอะนะ

240
00:19:14,266 --> 00:19:17,937
มันจะต้องมีเหมือน Tool เครื่องมือนะคะ ที่ไปเลือกมาว่า

241
00:19:17,937 --> 00:19:19,381
จะใช้อะไร อย่างไร อย่างนี้นะคะ

242
00:19:19,381 --> 00:19:22,366
ส่วนใหญ่ถ้าเป็นแต่ก่อนนะ ถ้าเป็น

243
00:19:22,366 --> 00:19:26,366
สมัยก่อนน่ะ ไอ้พวกที่ทำ 3D น่ะ เขาจะไม่เรียก "3D" ไง

244
00:19:35,017 --> 00:19:38,911
มันจะมีคำว่า  CAD CAD อย่างนี

245
00:19:38,911 --> 00:19:39,638
้ล่ะ เหมือ AutoCAD จะเป็นโปรแกรมที่ลงชื่ออย่างนี้

246
00:19:39,638 --> 00:19:43,638

247
00:19:48,137 --> 00:19:50,515
ArchiCAD เหมาะสำหรับการสรา้งบ้าน

248
00:19:50,515 --> 00:19:54,515
ถ้าใครจะสร้างบ้านโดยการออกแบบเองนี่ ลองมาใช้โปรแกรมพวกนี้

249
00:19:56,796 --> 00:19:59,938
มันจะมี... เดี๋ยวนี้โปรแกรมฟรียิ่งเยอะ

250
00:19:59,938 --> 00:20:03,938
อีกตัวหนึ่ง 3ds MAX

251
00:20:11,125 --> 00:20:13,234
นะคะ เห็นไหม ส่วนใหญ่ปัจจุบัน 3ds MAX ส่วนใหญ่

252
00:20:13,234 --> 00:20:15,430
เอามาทำพวกงานแอนิเมชันมากกว่านะคะ งานออกแบบบ้าน

253
00:20:15,430 --> 00:20:17,348
ยังไม่เท่าไหร่นะคะ แต่ก็ได้ เพราะบอกแล้ว ว่า

254
00:20:17,348 --> 00:20:21,348
ไอ้โปรแกรม 3D มันทำไ

255
00:20:27,129 --> 00:20:31,129
ม ก็คือแล้วแต่เราจะเลือกใช้ ตัวนี้ไม่คุ้น ZBrush นะคะ ZBrush

256
00:20:33,737 --> 00:20:37,737
มันจะเป็น

257
00:20:37,824 --> 00:20:41,194
ออกแบบในเชิงงานศิลปะ ให้นึกถึงพวกที่งาน

258
00:20:41,194 --> 00:20:43,936
ศิลปะ ที่เป็นแนวปั้น

259
00:20:43,936 --> 00:20:47,936
หรือแนวที่มีรูปทรงน่ะลูก เหมือนที่ทำอะไรนะ

260
00:20:47,947 --> 00:20:51,947
โลหะวนวนหมุนไปหมุนมา

261
00:20:53,958 --> 00:20:57,958
นึกออกนะ อย่างนั้นน่ะ หรือเป็นโครง

262
00:20:58,289 --> 00:21:02,289
ชิ้นส่วนที่เป็นแนวอาร์ต ๆ

263
00:21:02,481 --> 00:21:06,481
เขาก็... เราก็จะใช้ ZBrush นะคะออกแบบ

264
00:21:07,433 --> 00:21:11,433
คือ ถ้าเป็นแต่ก็ก็จะต้องเอางานมาต่อ

265
00:21:15,004 --> 00:21:16,429
ถ้าพวกงานศิลปะ มาต่อ มาสาน มาเชื่อม

266
00:21:16,429 --> 00:21:16,527
ตามจินตนาการเขาน่ะ แต่เดี๋ยวนี้ไม่ต้องไป

267
00:21:16,527 --> 00:21:18,674
ใช้วัตถุจริง มาใช้โปรแกรม

268
00:21:18,674 --> 00:21:22,674
แล้วเหมือนใส่สีหรือเลือกพื้นผิวแค่นั้นเอง

269
00:21:30,068 --> 00:21:30,404
แล้วก็ลองจำลองออกมา แล้วค่อยเอาไปทำจริง ๆ ก็ได้ เพื่อจัดโชว์อย่างนี้ก็ได้นะคะ

270
00:21:30,404 --> 00:21:34,404
มันจะดีอย่างไร มันก็จะทำให้รู้ว่าถ้าสมมติ

271
00:21:34,889 --> 00:21:38,889
ประกอบตรงส่วนนี้เข้าแล้ว

272
00:21:44,281 --> 00:21:48,281
มันจะเป็นอย่างไร กลับไปทำจริง ๆ เลย บางทีต่อผิดแล้วก็ต้องรื้อออกมาทำใหม่

273
00:21:51,166 --> 00:21:52,337
นึกออกนะ นะคะ อันนี้ Zbrush นะคะ ตัวนี้แม่ก็ใช้ Solidworks แต่ก่อน

274
00:21:52,337 --> 00:21:55,507
ออกแบบเหมือนกันนะคะ ออกแบบ

275
00:21:55,507 --> 00:21:59,507
แต่อันนี้จะเป็นงานออกแบบพวกทาง

276
00:22:07,170 --> 00:22:11,170
วิศวกรรมยานยนต์ ก็คือรถนะคะ รถยนต์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม เห็นไหม ที่มีตัวอย่าง

277
00:22:11,829 --> 00:22:15,829
ให้ดู เพราะออะไร เพราะพวกนั้นมันจะมี

278
00:22:17,957 --> 00:22:20,837
ตัวทำฟันเฟือง ล้อนะคะ ชิ้นส่วนพวกนั้น เวลามันไปประกอบเข้ากันน่ะ

279
00:22:20,837 --> 00:22:24,837
ให้นึกถึงน่ะ มันจะต้องเขาเรียกว่าอะไรละ ล็อกเข้าไปพอดี

280
00:22:25,637 --> 00:22:29,637
ใช่ไหม มันไม่ใช่ว่าสวม ๆ หลวมก็ได้

281
00:22:35,186 --> 00:22:37,025
นึกออกไหม มันจะต้องใส่เข้าไปปุ๊บ ติด... คือ เข้าล็อกพอดี

282
00:22:37,025 --> 00:22:41,025
อย่างนั้นนะคะ ทำได้ทั้ง 2D, 3D เขาบอก

283
00:22:46,834 --> 00:22:48,377
ตัวนี้ Cinima 4D อันนี้ 4D เลย

284
00:22:48,377 --> 00:22:52,377
เหมาะกับการทำ ถ้าแปลตามตัว Cinema ก็คือ

285
00:22:53,998 --> 00:22:56,505
น่าจะเกี่ยวกับพวกภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน

286
00:22:56,505 --> 00:23:00,505
เขาบอกว่าเป็น 3D ในรูแบบด้านกรา

287
00:23:07,197 --> 00:23:10,909
ฟิก ออกแบบ Motion Graphic

288
00:23:10,909 --> 00:23:14,909
จำลองภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิตินะคะ สามารถปรับแต่งค่าใน Animation ได้เลย

289
00:23:19,484 --> 00:23:23,484
แล้วทำเป็น Animation ได้เลย ทำเป็นได้เลย

290
00:23:23,710 --> 00:23:27,710
นะคะ เดี๋ยวไปหาตัวนี้มาลองเล่นกัน และอันสุดท้าย Autodesk เห็นไหมคะ

291
00:23:32,265 --> 00:23:36,265
แล้วอันสุดท้าย Autodesk

292
00:23:38,700 --> 00:23:40,281
เขาบอกมันจะทำงานร่วมกับ

293
00:23:40,281 --> 00:23:44,281
สถาปัตยกรรม CAT CAM

294
00:23:45,946 --> 00:23:46,761
นี่ เขาจะได้ใช้ พวกที่เรียนวิศวะ

295
00:23:46,761 --> 00:23:50,761
เขาจะได้ใช้ไอ้พวกแคทแคมนี่เขาจะได้ใช้

296
00:23:52,557 --> 00:23:56,557
เห็นไหมคะ ทำอะไร ออกแบบเครื่องกล อุปกรณ์ในอุตสาหกรรม

297
00:23:57,723 --> 00:24:00,193
ใช้จำลองสถานการณ์ในการผลิตต่าง ๆ

298
00:24:00,193 --> 00:24:04,193
อันนี้จะใหญ่หน่อย พวกวิศวะ

299
00:24:07,072 --> 00:24:11,072
จะต้องได้ใช้โปรแกรมพวกนี้นะคะ อันนี้ ก็คือเหมือนที่บอก ใช้ตั้งแต่

300
00:24:11,158 --> 00:24:15,158
ไม่รู้ ก็คือโปรแกรมแบบใช้งานง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก

301
00:24:18,367 --> 00:24:22,367
ไปจนถึงระดับสูงน่ะ ก็คือต้อง

302
00:24:24,233 --> 00:24:28,233
ศาสตร์หรือความชำนาญในด้านนั้น อะไรพวกนี้ ในงานสถาปัตยกรรม

303
00:24:29,963 --> 00:24:32,330
กับวิศวะนะคะ มันไม่ใช่ว่า

304
00:24:32,330 --> 00:24:36,330
บ้าน 1 หลัง

305
00:24:38,141 --> 00:24:42,141
วาดเส้นอะไรขึ้นมาเป็นสี่เหลี่ยมแล้วนำมาติดกัน

306
00:24:42,288 --> 00:24:45,494
เวลาทำจริง ๆ ให้นึกถึงนะ มันต้องมีเรื่องของ

307
00:24:45,494 --> 00:24:49,257
โครงสร้างอะไรเข้ามาเพิ่มอีกนะคะ

308
00:24:49,257 --> 00:24:53,257
อุปกรณ์หรือโปรแกรมพวกนี้ ก็จะช่วยได้

309
00:24:57,961 --> 00:24:58,961
มีอยู่หลายตัวนะคะ ในที่จะยกตัวอย่างอีก

310
00:24:58,961 --> 00:25:02,961
นะคะ มาดู

311
00:25:03,655 --> 00:25:07,655
จัวต่อมาตัวนี้จะเป็นแนว...

312
00:25:07,656 --> 00:25:08,343

313
00:25:08,343 --> 00:25:12,343

314
00:25:23,271 --> 00:25:26,690
เดี๋ยวให้มาดูโปรแกรมต่อมานะคะ

315
00:25:26,690 --> 00:25:30,690

316
00:25:39,281 --> 00:25:42,206
อันนี้ออกแบบ 3D แล้วก็ใช้งานฟรี

317
00:25:42,206 --> 00:25:43,521
ให้นึกถึงว่าที่

318
00:25:43,521 --> 00:25:47,521
บางตัวมันใช้ฟรีไม่ได้เพราะอะไร เพราะส่วนใหญ่

319
00:25:48,675 --> 00:25:51,649
มันไปใช้ในงานเชิงธุรกิจ นึกออกไหม

320
00:25:51,649 --> 00:25:55,649
ก็คือเหมือนออกแบบบ้านน่ะ เขาก็ต้อง

321
00:26:01,001 --> 00:26:01,079
เอาไปเสนอเพื่อขายใช่ไหม ก็คือ

322
00:26:01,079 --> 00:26:05,072
ใช้โปรแกรมนั้นก็ต้องเสียเงินไง

323
00:26:05,072 --> 00:26:09,072
มันก็จะมีลิขสิทธิ์ว่าเอาโปรแกรม เขาไปออกแบบ แล้วคุณจะ

324
00:26:10,274 --> 00:26:14,274
เอาผลงานที่ได้จากการออกแบบนั้นไปขาย

325
00:26:16,159 --> 00:26:19,282
นึกออกนะ ก็ต้องมีการซื้อ แต่เหมือนกรณีเรา เราใช้โปรแกรมเพื่อการศึกษา

326
00:26:19,282 --> 00:26:23,282
เหมือนที่ไปอบรมเห็นไหม ที่อาจารย์จีบอก

327
00:26:25,432 --> 00:26:29,432
ว่าอบรมตอนอบรมใช้ของฟรีได้

328
00:26:32,213 --> 00:26:33,034
ถ้าเราจะไปทำเป็นเพื่อการจำหน่าย หรือธุรกิจในเชิง

329
00:26:33,034 --> 00:26:37,034
พาณิชย์เมื่อไรปุ๊บ เราจะต้องไปซื้อโปรแกรม

330
00:26:38,440 --> 00:26:40,323
เขามาใช้ นึกออกนะคะ

331
00:26:40,323 --> 00:26:43,613
นะคะ อันนี้เป็นแบบแนวใช้งานฟรี

332
00:26:43,613 --> 00:26:47,613
นะคะ มี 3D Model ชื่อก็บอกอยู่แล้ว

333
00:26:49,200 --> 00:26:49,923
3D Model สร้างโมเดลเลย

334
00:26:49,923 --> 00:26:53,923
นะคะ เห็นไหมคะ นี่

335
00:26:54,318 --> 00:26:58,318
ก็คืออกแบบมาให้เห็นเลยว่ามันมีอย่างนี้

336
00:27:02,935 --> 00:27:06,935
ให้เห็นกระทั้ง

337
00:27:07,543 --> 00:27:11,543
ข้างในได้ ให้นึกถึงนะคะ คือ ให้นึกถึงว่าถ้าสมมติเอาอุปกรณ์ชิ้นนี้

338
00:27:16,738 --> 00:27:20,738
ไปวางจำหน่าย แล้วถ้าเอาตัวสำเร็จแล้วมาแกะออก

339
00:27:21,192 --> 00:27:21,848
โชว์นี่ คุ้มไหม นึกออกนะ

340
00:27:21,848 --> 00:27:25,848
เอาตัวที่เราสร้างในโปรแกรม แล้ว

341
00:27:27,294 --> 00:27:31,294
เปิดให้เขาดูโดยไม่ต้องไปผ่าเครื่องน่ะลูก นึกออกนะ

342
00:27:34,674 --> 00:27:36,859
มันก็จะดีกว่าใช่ไหมคะ แต่ให้เห็นองค์ประกอบเหมือนกันเลย

343
00:27:36,859 --> 00:27:38,489
ของเรามีอย่างนี้ อย่างนี้ นึกออกนะ

344
00:27:38,489 --> 00:27:42,489
จะได้ไม่โดนต้มเหมือนอะไรนะ CT Scan

345
00:27:50,148 --> 00:27:51,666
ใช่ไหมคะ ให้เห็น ต้องให้ดูว่าข้างในคุณมีอะไรอยู่ในนั้น

346
00:27:51,666 --> 00:27:54,243
นะคะ นี่นะคะ นี่

347
00:27:54,243 --> 00:27:58,243
วาดโดยใช้เมาส์ปากกาก็ได้

348
00:27:59,835 --> 00:28:03,835
เห็นไหม คือ บางทีน่ะ วาดโดย

349
00:28:04,539 --> 00:28:07,280
ใช้การวาดแล้วมาดึง ดึงนะ ดึงวัตถุ

350
00:28:07,280 --> 00:28:11,280
วาดแบบเป็น 2D ก่อน เสร็จแล้วดึงออก

351
00:28:15,666 --> 00:28:16,098
ดึงออกมาให้มันกลายเป็น 3D ดึงแล้วก็

352
00:28:16,098 --> 00:28:20,098
หมุน ได้ปรับแต่งได้ มันจะใช้ในการนี้

353
00:28:20,858 --> 00:28:24,858
เมื่อกี้ 3D Model อันนี้ Auto desk

354
00:28:30,411 --> 00:28:31,654
Fushion 360 Autodesk นะคะ  แต่เป็นแบบฟรี

355
00:28:31,654 --> 00:28:35,654
แล้วก็

356
00:28:36,861 --> 00:28:40,861
VACTARY ส่วนใหญ่มันจะ

357
00:28:41,624 --> 00:28:42,596
เป็นฟรีน่ะ งานมันไม่

358
00:28:42,596 --> 00:28:46,596
ถึงขั้นลง Detail ละเอียดมาก

359
00:28:51,743 --> 00:28:52,550
อะไรลักษณะนี้

360
00:28:52,550 --> 00:28:55,328
ส่วนใหญ่เป็นอย่างนั้น นี่ เมื่อกี้ลืมให้ดูตัวอย่าง

361
00:28:55,328 --> 00:28:58,791
เห็นไหมคะ รถ เมื่อก่อน  ถ้าเป็นแต่ก่อน

362
00:28:58,791 --> 00:29:02,791
จะผลิตรถออกมาแต่ละคัน ก็คือใช้มือวาดก่อน เห็น

363
00:29:08,001 --> 00:29:11,306
แค่ 2D ใช่ไหมลูกจะ

364
00:29:11,306 --> 00:29:11,313
ไม่เห็นห้องเครื่อง ไม่เห็นอะไรนะ ไม่เห็น

365
00:29:11,313 --> 00:29:15,313
อะไรน่ะ ข้างล่างเขาเรียกอะไรนะ

366
00:29:15,886 --> 00:29:19,886
ไม่ให้แชสซีอะไรพวกนี้

367
00:29:23,558 --> 00:29:27,558
มันมันมีองค์ประกอบเยอะ ซับซ้อน

368
00:29:30,047 --> 00:29:31,219
เรื่องของรถ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ แต่พอมีโปรแกรม 3D นี่ เอาให้เห็นเลย

369
00:29:31,219 --> 00:29:35,219
เหมือนเราไปซื้อแม็ก ให้นึกถึง

370
00:29:40,415 --> 00:29:44,415
ไปเห็นที่มันตั้งน่ะสวย กันตอนมันมาวิ่ง

371
00:29:47,385 --> 00:29:48,433
นึกออกไหม เห็นไหม พอเอามาจำลองน่ะ แม็ก

372
00:29:48,433 --> 00:29:50,023
เวลารถมันวิ่ง ไลน์มันจะออกมาเป็น

373
00:29:50,023 --> 00:29:50,790
ลักษณะไหน นึกออกไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

374
00:29:50,790 --> 00:29:54,790
ก็จะให้ เขาเรียกว่าอะไร

375
00:29:57,337 --> 00:30:01,337
ทำให้เป็นการสร้าง การนำเสนอการขายที่ทำ

376
00:30:03,154 --> 00:30:05,262
ให้เห็นถึงลักษณะจริงได้เลย จำลองภาพลักษณ์จริง ๆ ได้นะคะ

377
00:30:05,262 --> 00:30:09,262
FREECAD

378
00:30:18,246 --> 00:30:18,364
จะเห็นว่าไอ้ 3D ตัวนี้ใช้พัฒนาพวกอุปกรณ์รถใช่ไหมคะ

379
00:30:18,364 --> 00:30:22,364
ชิ้นส่วนรถนั่นเองนะคะ เห็นไหม เครื่องจักรต่าง ๆ นี่

380
00:30:23,680 --> 00:30:24,573
นะคะ

381
00:30:24,573 --> 00:30:28,573
Blender นะคะ อันนี้ Blender

382
00:30:34,209 --> 00:30:36,305
นี่ ปั้นเป็นลิงน้อยนะคะ ส่วนใหญ่

383
00:30:36,305 --> 00:30:40,305
Blander มันจะทำงานลักษณะโมเดลมากกว่า เหมือนที่บอกนะคะ

384
00:30:42,167 --> 00:30:46,167
ใช้

385
00:30:46,786 --> 00:30:50,786
เป็นโปรแกรมที่

386
00:30:53,608 --> 00:30:54,838
ออกแบบ 3D แบบมีโครงสร้างนะคะ

387
00:30:54,838 --> 00:30:57,862
นะคะ

388
00:30:57,862 --> 00:31:01,862
มีหลายตัวนี่ นะคะ

389
00:31:02,449 --> 00:31:05,013
เยอะเลยนะคะ

390
00:31:05,013 --> 00:31:09,013
เราก็ค้นด้วยคำค้นว่า "3D" ง่าย ๆ

391
00:31:12,614 --> 00:31:16,614
เดี๋ยวเด็กไปดูสไลด์เอา

392
00:31:23,296 --> 00:31:24,763
เพิ่มเติมได้นะคะ ทีนี้เราจะมาเข้าสู่หัวข้อนี้แล้ว หัวข้อ

393
00:31:24,763 --> 00:31:27,570
ที่ 4 เราจะเริ่มลงมือสร้าง

394
00:31:27,570 --> 00:31:31,570
ทีนี้โปรแกรมที่เราจะสร้างนี่ มันคือโปรแกรมอะไร

395
00:31:36,812 --> 00:31:40,812
ที่พูดมาทั้งหมดน่ะ ไม่มีอยู่ในลิสต์เลยนะ แต่ตัวนี้

396
00:31:41,638 --> 00:31:43,365
นะคะ ตัวนี้จะบอกว่าใหม่ก็ไม่ใหม่

397
00:31:43,365 --> 00:31:47,365
เพราะว่ามันมาตั้งแต่ Windows 10

398
00:31:53,550 --> 00:31:53,887
มันจะอยู่ ถ้าใช้ Windows 10 มันจะมีมาเลย

399
00:31:53,887 --> 00:31:57,887
นะคะ ก็คือดูนะคะ โปรแกรมนี้

400
00:32:01,877 --> 00:32:02,407
คือโปรแกรมอะไร

401
00:32:02,407 --> 00:32:06,407
ชื่อโปร...

402
00:32:08,143 --> 00:32:12,143
ไม่ขึ้นอีกแล้ว โปรแกรม Paint3D

403
00:32:17,383 --> 00:32:18,774
รูปหาย เด็ก ๆ เข้าเว็บ(ไซต์)เขา

404
00:32:18,774 --> 00:32:19,296
นะคะ ใช้เปิด

405
00:32:19,296 --> 00:32:23,296
Google Chrome เลยลูก เปิดขึ้นมา

406
00:32:27,295 --> 00:32:27,780
นะคะ แล้วก็

407
00:32:27,780 --> 00:32:31,780
พิมพ์คำว่า "Paint" P นะคะ ตัว

408
00:32:33,972 --> 00:32:37,972
p ตัว p นะคะ

409
00:32:40,096 --> 00:32:43,553
p-a-

410
00:32:43,553 --> 00:32:45,349
i n

411
00:32:45,349 --> 00:32:49,349
แล้วก็ t Paint แล้วก็กดวรรค Paint นะคะ

412
00:32:54,342 --> 00:32:58,342
p-a-i-n แล้วก็ t

413
00:33:02,847 --> 00:33:06,847
Paint ได้ Paint แล้ว แล้วก็ตามด้วย

414
00:33:06,848 --> 00:33:10,848
เลข 3 แล้วก็ตามด้วยตัว D d เล็ก D ใหญ่ได้หมดนะลูก แล้วกด

415
00:33:17,136 --> 00:33:21,136
Enter ให้ไปที่ Microsoft Paint

416
00:33:21,275 --> 00:33:23,443
อันแรกเลย

417
00:33:23,443 --> 00:33:27,443
Microsoft app เข้า

418
00:33:30,049 --> 00:33:34,049
เว็บฯแรก ให้เด็ก ๆ เข้า

419
00:33:38,196 --> 00:33:42,196
คือ แล้วมันแลเป็นภาษาไทยว่า

420
00:33:44,123 --> 00:33:48,123
ชื่อโปรแกรมนี้ก็คือระบายสี 3D นะคะ

421
00:33:50,484 --> 00:33:52,646
เป็นระบายสี แปลตามตัวเป๊ะ เสร็จแล้วทำอย่างไร

422
00:33:52,646 --> 00:33:53,704
ล้นหน้าจอหรือ

423
00:33:53,704 --> 00:33:57,704

424
00:33:58,364 --> 00:34:02,364
เราจะโหลดนะคะ เราจะโหลดมันไปใช้งาน

425
00:34:02,776 --> 00:34:04,676

426
00:34:04,676 --> 00:34:08,676
หน้านี้หลุด เดี๋ยวนะ

427
00:34:14,508 --> 00:34:14,567
มันจะขึ้นว่า เด็ก ๆ เห็นคำว่า

428
00:34:14,567 --> 00:34:18,567
"รับ" ใน App Store ไหมคะ อยู่มุมนี้

429
00:34:23,489 --> 00:34:24,700
ย่ออย่างไรนะ ทำไมมันล้นจอออกไป

430
00:34:24,700 --> 00:34:28,700
เดี๋ยวย่อไอ้นี่ลง

431
00:34:28,845 --> 00:34:31,661
เห็นไหม คลิก 1 ครั้ง เพื่อ

432
00:34:31,661 --> 00:34:35,661
เราจะลงโปรแกรมนี้ในเครื่องเรานะคะ รับ

433
00:34:37,139 --> 00:34:38,693
ใน App Store คลิกเลย

434
00:34:38,693 --> 00:34:40,691

435
00:34:40,691 --> 00:34:44,691
แล้วถ้ามันขึ้นอย่างนี้นะคะ

436
00:34:47,868 --> 00:34:51,868
ให้เด็ก ๆ คลิกที่คำว่า "เปิด Microsoft

437
00:34:58,062 --> 00:35:02,062
Store" นะคะ มันจะขึ้นหน้านี้มา รอโหลด รอโหลด

438
00:35:07,094 --> 00:35:07,721
เน็ตเราหลุดหรือเปล่านี่

439
00:35:07,721 --> 00:35:10,660
โอเค ขึ้นมาแล้ว

440
00:35:10,660 --> 00:35:14,660
เห็นไหมคะ มันจะขึ้น Paint 3D ขึ้นมาแล้ว

441
00:35:17,346 --> 00:35:19,350
ยกมือ กด Get เลย

442
00:35:19,350 --> 00:35:20,919
ครับ

443
00:35:20,919 --> 00:35:24,689

444
00:35:24,689 --> 00:35:28,689

445
00:35:39,554 --> 00:35:43,554
โอเค เขาบอก Downloading อยู่

446
00:35:43,854 --> 00:35:45,915
รอนะคะ รอจนกว่ามันจะเสร็จ เราต้องรอ

447
00:35:45,915 --> 00:35:48,675

448
00:35:48,675 --> 00:35:52,675
ถ้าใคร

449
00:35:54,660 --> 00:35:58,660
โหลดเสร็จแล้ว มันจะขึ้นคำว่า "Open" คลิก Open ได้เลย

450
00:36:04,900 --> 00:36:05,475

451
00:36:05,475 --> 00:36:09,475
อ๋อ มันจะอัปเดตให้ก่อน

452
00:36:11,234 --> 00:36:15,195
นะคะ เราก็นั่นล่ะ ให้มันดำเนินการไป

453
00:36:15,195 --> 00:36:19,195
เสร็จหรือยัง

454
00:36:20,092 --> 00:36:23,405
ถ้าใครเสร็จแล้วมันจะเปิด

455
00:36:23,405 --> 00:36:25,828
หน้าต่างนี้ขึ้นมานะคะ

456
00:36:25,828 --> 00:36:28,776

457
00:36:28,776 --> 00:36:32,776

458
00:36:34,030 --> 00:36:38,030

459
00:36:47,584 --> 00:36:51,584

460
00:36:51,586 --> 00:36:54,981

461
00:36:54,981 --> 00:36:58,981

462
00:37:03,594 --> 00:37:07,594

463
00:37:07,597 --> 00:37:08,674

464
00:37:08,674 --> 00:37:10,682

465
00:37:10,682 --> 00:37:14,682
ทีนี้สิ่งที่เราจะเลือก ก็คือ New ค่ะ

466
00:37:18,221 --> 00:37:20,042
เราต้องสร้างงานชิ้นงานใหม่ คลิกที่ New

467
00:37:20,042 --> 00:37:20,720
นะคะ

468
00:37:20,720 --> 00:37:24,690

469
00:37:24,690 --> 00:37:28,690
เดี๋ยวขยาย

470
00:37:30,278 --> 00:37:34,278
หน่อยหนึ่ง

471
00:37:35,136 --> 00:37:39,136
ล้น ๆ ๆ ๆ เดี๋ยวไม่เห็น Tool อีก

472
00:37:46,104 --> 00:37:46,941
นะคะ เครื่องมือที่เราจะใช้ มันจะอยู่ที่

473
00:37:46,941 --> 00:37:50,941
ตัวนี้ลูก 3D

474
00:37:51,880 --> 00:37:55,880
3D อะไรนะ

475
00:38:00,453 --> 00:38:04,453
3D shape

476
00:38:11,628 --> 00:38:15,628
นะคะ ใครยังไม่เลือกตัวนี้ ถ้าเลือกแล้วสังเกตตรง Tool ด้านล่าง

477
00:38:19,563 --> 00:38:23,563
มันจะขึ้นเป็นรูปนี้นะคะ

478
00:38:27,634 --> 00:38:31,634

479
00:38:35,635 --> 00:38:39,635

480
00:38:43,642 --> 00:38:47,642
เครื่องมือแรก เดี๋ยวอธิบาย

481
00:38:52,950 --> 00:38:56,950
ไปทีละเครื่องมือก่อน ตัวแรก

482
00:38:57,271 --> 00:38:59,937
Tube ก็คือลักษณะของ

483
00:38:59,937 --> 00:39:03,937
Brush แปล

484
00:39:11,660 --> 00:39:13,738
Tube หลอด แปลว่าหลอดแปรงที่ทำเป็นหลอด ลองคลิกเลือกแล้วลองวาดลงไปสิ

485
00:39:13,738 --> 00:39:17,738
มันจะเป็นยังไง คลิกปุ๊บแล้วลองวาดนะคะ

486
00:39:19,490 --> 00:39:21,497
นี่

487
00:39:21,497 --> 00:39:25,497
หลุดออกนอกวงโคจร ไปกดโดนอะไร

488
00:39:30,265 --> 00:39:32,083
เมื่อกี้เลือกยัง

489
00:39:32,083 --> 00:39:35,936
เห็นไหม

490
00:39:35,936 --> 00:39:39,936
ลักษณะเส้นมันจะเป็นอย่างไรคะ

491
00:39:40,219 --> 00:39:44,219
เป็นเหมือนลอดน่ะ เห็นหรือเปล่าคะ ทำอะไรได้

492
00:39:45,187 --> 00:39:46,681
เด็ก ๆ เห็นจุด

493
00:39:46,681 --> 00:39:50,681
จุดจุดนี้ให้นึกถึงอะไร ให้นึกถึงเหมือนตอนที่เราแก้งาน

494
00:39:54,723 --> 00:39:58,723
ใน Word น่ะลูก นึกออกไหม คลิกที่จุดปุ๊บนะคะ สมมติคลิกที่จุดนี้ปุ๊บ

495
00:40:01,489 --> 00:40:05,489
เห็นไหม เราจะโยกตำแหน่งมันได้

496
00:40:11,868 --> 00:40:15,807
น่ะค่ะ นึกออกนะ เห็นหรือเปล่า เข้าใจ

497
00:40:15,807 --> 00:40:16,762
นะคะ

498
00:40:16,762 --> 00:40:20,762
ทีนี้ มองอย่างนี้ เด็ก ๆ ก็ยังว่า

499
00:40:27,116 --> 00:40:29,055
มันยังเหมือน 2D อยู่ เวลาเราจะมอง

500
00:40:29,055 --> 00:40:33,055
ชิ้นงาน

501
00:40:35,631 --> 00:40:39,631
อุปสรรคอย่างหนึ่งในการสอน

502
00:40:40,046 --> 00:40:41,280
แล้วใส่แว่น ฝ้าก็จะขึ้น

503
00:40:41,280 --> 00:40:45,280
นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิก

504
00:40:47,413 --> 00:40:51,413
ที่ 3D Vi

505
00:40:57,504 --> 00:40:58,734
ew แถบเครื่องมือในส่วนที่ 2 เห็นไหมลูก

506
00:40:58,734 --> 00:41:02,734
เห็นไหมคะ

507
00:41:06,677 --> 00:41:10,677
ที่มันจะเป็นรูปเหมือนสีjเหลี่ยมคางหมู

508
00:41:14,699 --> 00:41:17,363
มันจะขึ้นว่า 3D View มือไปโดนไอ้ตัวนี้ แหม ๆ ๆ

509
00:41:17,363 --> 00:41:21,363
ทีนี้เขา ตกขอบหมด

510
00:41:22,700 --> 00:41:26,700
มันจะมีเครื่องมืออยู่ข้างล่าง

511
00:41:34,139 --> 00:41:37,112
เห็นไหม อีกนะคะ เลื่อนได้ไหม ไม่ได้ เอาอย่างไร เอาอย่างไรจะเห็นเครื่องมือนี่

512
00:41:37,112 --> 00:41:41,112
เดี๋ยวนะ ขยับหน้าจอขึ้นไปอีกหน่อย

513
00:41:42,833 --> 00:41:46,094
เห็นหรือเปล่า จะมีเครื่องมือข้างล่าง มีไว้ทำไม

514
00:41:46,094 --> 00:41:50,094

515
00:41:51,620 --> 00:41:55,620
นั่นก็คือการอธิบายว่า ถ้าเราต้องการ

516
00:42:02,119 --> 00:42:03,647
ให้มันทำงานที่เรียกว่า All bit นี่

517
00:42:03,647 --> 00:42:07,647
เราจะต้องกดที่ปุ่มนี้ นึกออกนะ นี่ ข้างล่างมันจะบอกว่าไอ้เครื่องมือพวกนี้เอาไว้ทำอะไรน่ะลูก

518
00:42:11,617 --> 00:42:15,617
นึกออกนะ ถ้าเราต้องการใช้งานมัน

519
00:42:17,280 --> 00:42:20,945
เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt

520
00:42:20,945 --> 00:42:21,163
ไอ้ตัวนี้เห็นไหมคะ หรือเป็นปากกาเลย

521
00:42:21,163 --> 00:42:25,163
ก็คือเลื่อน เลื่อนเมาส์ไป ถ้าซูม ถ้าซูม ก็คือ

522
00:42:27,800 --> 00:42:31,564
เลื่อนเมาส์ขึ้นกับลง

523
00:42:31,564 --> 00:42:31,994
คือ การซูม เห็นไหมคะ เขาจะมีบอกนะคะ

524
00:42:31,994 --> 00:42:34,954
บางเครื่อง

525
00:42:34,954 --> 00:42:38,954
ไม่ขึ้น เลือก 3D view หรือยัง

526
00:42:41,810 --> 00:42:45,810
คลิกที่ตำแหน่งวัตถุยัง

527
00:42:48,151 --> 00:42:49,870
มันต้องเลือกวัตถุด้วย บางทีน่ะ นะ อย่างนี้นะ นะคะ

528
00:42:49,870 --> 00:42:53,870
ถ้า Zoom เห็นไหม นี่

529
00:42:56,950 --> 00:43:00,950
ลองเลื่อนเมาส์ไอ้ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

530
00:43:05,641 --> 00:43:09,641
นี่ หมุนขึ้นหมุนลงน่ะ ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

531
00:43:11,493 --> 00:43:13,492
คือ การ Zoom นะลูก

532
00:43:13,492 --> 00:43:16,531
มันต้องคลิก คลิกเข้าไปก่อน

533
00:43:16,531 --> 00:43:16,941
นะคะ

534
00:43:16,941 --> 00:43:20,941

535
00:43:21,369 --> 00:43:25,369
ก็คือถ้าอุปกรณ์ เขาบอกถ้าคุณเป็น

536
00:43:30,018 --> 00:43:31,483
ชิ้นส่วนพวกนี้ ใช้งานอย่างไร

537
00:43:31,483 --> 00:43:35,483
มันจะมีวิธีการใช้งานขึ้นมาให้ดู

538
00:43:36,986 --> 00:43:39,898
นะคะ อย่างนั้นน่าจะต้องไปที่

539
00:43:39,898 --> 00:43:43,898
View ใส่แว่นฝ้าก็ขึ้น

540
00:43:48,068 --> 00:43:52,068
ไม่ขึ้นไม่เป็นไร ดูจากของแม่ก็ได้ ถ้าเราใช้เมาส์

541
00:43:57,668 --> 00:44:00,413
ปุ๊บ แล้วพอเรา Aubit Aubit

542
00:44:00,413 --> 00:44:02,225
คือ การทำอย่างนี้ หมุนมันน่ะลูก

543
00:44:02,225 --> 00:44:05,085
นึกออกนะ

544
00:44:05,085 --> 00:44:08,848
ต้องคลิกไอ้... นึกออกนะ

545
00:44:08,848 --> 00:44:12,589
เวลาเราวางเมาส์เรามีนิ้ว 2 นิ้วใช่ไหม

546
00:44:12,589 --> 00:44:16,538
เราคลิกไอ้ตัวนี้ค้างไว้ แล้วเราหมุน หมุน หมุนมันนี่

547
00:44:16,538 --> 00:44:20,538
นี่คือ

548
00:44:27,632 --> 00:44:28,675
All Bit มันจะทำให้เราเห็นมุมของวัตถุ ในแนวตั้ง แนวนอน นึกออกนะ 360 องศา

549
00:44:28,675 --> 00:44:31,302
เหมือนที่บอกนี่ได้ เห็นหรือเปล่านี่

550
00:44:31,302 --> 00:44:34,409
นะคะ

551
00:44:34,409 --> 00:44:38,409
นะคะ แล้วทีนี้

552
00:44:39,380 --> 00:44:42,081
ถ้าเมื่อใดที่เราต้องการ

553
00:44:42,081 --> 00:44:46,081
จะใช้เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt กับ...

554
00:44:55,215 --> 00:44:57,282
นึกออกนะ กับกดตัวนี้ค้าง

555
00:44:57,282 --> 00:45:01,282

556
00:45:05,047 --> 00:45:05,952

557
00:45:05,952 --> 00:45:09,782
นะคะ

558
00:45:09,782 --> 00:45:13,782
ก็จะได้ มีเวลาขึ้นให้ด้วย

559
00:45:16,193 --> 00:45:17,741
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

560
00:45:17,741 --> 00:45:21,741
วาดได้เลย

561
00:45:26,597 --> 00:45:30,294
แล้วแต่เรานะ รู้วิธีซูมหรือยัง

562
00:45:30,294 --> 00:45:32,414
จำได้หรือยัง ใช้ลูกกลิ้งนะคะ ลูกกลิ้งขึ้น

563
00:45:32,414 --> 00:45:36,414
กลิ้งขึ้น-กลิ้งลง หรือเลื่อนตรงข้างบน

564
00:45:37,854 --> 00:45:41,854
ก็ได้ ถ้าไม่ใช้ลูกกลิ้ง แต่เมื่อ

565
00:45:45,419 --> 00:45:46,419
เราจับเมาส์แล้ว ก็ใช้ให้มันครบทุก... นึกออกนะ นะคะ

566
00:45:46,419 --> 00:45:50,419
ถ้าต้องการซูม เลื่อนลูกกลิ้งที่เมาส์นะลูก

567
00:45:53,991 --> 00:45:56,641
แต่ถ้าต้องการหมุนก็

568
00:45:56,641 --> 00:46:00,641
คลิกด้วยนิ้วชี้... นิ้วกลาง

569
00:46:01,335 --> 00:46:05,009
คลิกค้างไว้ด้วย แล้วก็หมุนมันนะคะ ถึงจะได้นะคะ

570
00:46:05,009 --> 00:46:05,059

571
00:46:05,059 --> 00:46:09,059
โอเคไหม

572
00:46:10,980 --> 00:46:14,453
โอเคนะคะ นี่เป็นเส้นแบบอะไรนะ

573
00:46:14,453 --> 00:46:18,453
ปิดไป ซ่อนไป ถ้า

574
00:46:20,074 --> 00:46:24,074
เราโอเคกับเส้นที่เราสร้างนี่

575
00:46:26,644 --> 00:46:30,644
เราติ๊กเครื่องหมายถูกนะคะ

576
00:46:32,890 --> 00:46:35,241
ทีนี้เราจะสามารถคลิกหมุนมันได้ด้วย เพราะในมุมมองของ

577
00:46:35,241 --> 00:46:39,241
นี่ เปลี่ยนตำแหน่งนะคะ มันจะมีพวกนี้ขึ้นมาให้

578
00:46:39,358 --> 00:46:43,076
เห็นหรือเปล่าคะ

579
00:46:43,076 --> 00:46:47,076
หด ยืดได้หดได้

580
00:46:47,781 --> 00:46:51,781
นะคะ

581
00:46:51,890 --> 00:46:53,391
หมุนได้

582
00:46:53,391 --> 00:46:57,391
ซูมได้  All Bit ได้ All Bit หมุน

583
00:47:06,370 --> 00:47:08,342
เห็นไหม มันจะกลายเป็นวัตถุมันลอยอยู่เหนือพื้นผิวนี่

584
00:47:08,342 --> 00:47:12,342
เราเลื่อนมันลงมาได้เห็นหรือเปล่า ให้เห็นว่ามันอยู่ระดับนี้ได้

585
00:47:14,755 --> 00:47:18,755
หมุน ๆ ๆ ดูก็...

586
00:47:21,480 --> 00:47:23,076
นะคะ อันนี้เป็น

587
00:47:23,076 --> 00:47:27,076
แบบอะไรนะ Tube เห็นสี เปลี่ยนสีได้นะคะ

588
00:47:27,780 --> 00:47:31,780
เด็ก ๆ คลิกแล้วก็

589
00:47:33,527 --> 00:47:34,267
เลือกเอา

590
00:47:34,267 --> 00:47:38,267
เห็นหรือเปล่า

591
00:47:39,687 --> 00:47:43,687
ต้องเลือกก่อนนะ เปลี่ยนสี เอาเป็นสี

592
00:47:46,676 --> 00:47:50,676
แดง อย่างนี้ คลิกโอเค

593
00:47:54,238 --> 00:47:55,611
นะ โอเคนะคะ อันนี้

594
00:47:55,611 --> 00:47:58,744
ทีนี้เราจะมาลองแล้วนะคะ ลองตัวที่ 1 ไปแล้ว

595
00:47:58,744 --> 00:48:02,744
มาลองดูแบบ แล้วถ้าไม่ใช้ล่ะ

596
00:48:06,695 --> 00:48:10,695
ไม่เอาแล้ว ลบออก กด Delete ธรรมดานี่ล่ะ ก็ลบ

597
00:48:12,589 --> 00:48:13,351
ไปแล้วนะคะ

598
00:48:13,351 --> 00:48:17,351
มาดูอีกตัวคะ เครื่องมืออีกตัวหนึ่ง

599
00:48:23,757 --> 00:48:26,812
Soft eadge

600
00:48:26,812 --> 00:48:30,812
คลิก 1 ครั้ง เพื่อเลือก Soft Edge นะคะ

601
00:48:35,404 --> 00:48:39,404

602
00:48:47,912 --> 00:48:51,912
มันคือลักษณะของอะไร ของเส้นน่ะ เอาใหม่นะ ให้ดูอีกทีหนึ่ง

603
00:48:53,648 --> 00:48:55,307
เส้นแบบ...

604
00:48:55,307 --> 00:48:59,307
เรียกว่าอย่างไรน่ะ

605
00:49:00,160 --> 00:49:04,160

606
00:49:04,838 --> 00:49:08,838
เส้นที่มันต่อกันเป็นแบบโค้ง ๆ น่ะ

607
00:49:12,753 --> 00:49:15,736
ดูนะคะ ลากไป แล้ว

608
00:49:15,736 --> 00:49:19,736
ต้องให้มันกลับมาที่จุดนี้ จุดเริ่มต้นน่ะ นึกออกนะ

609
00:49:19,908 --> 00:49:23,908
เป็น Softage

610
00:49:27,609 --> 00:49:29,659
อย่างไร นั่นไง เห็นหรือเปล่า

611
00:49:29,659 --> 00:49:31,201
หมุนดูได้ หมุนดูได้

612
00:49:31,201 --> 00:49:35,201
พื้นผิวมันเป็นแบบนี้นะคะ

613
00:49:36,609 --> 00:49:40,609
มันจะดูนุ่ม ๆ มน ๆ น่ะ นะคะ

614
00:49:44,059 --> 00:49:48,059
ลองอีกอันหนึ่ง แบบ

615
00:49:52,811 --> 00:49:52,898
Shapes Edge

616
00:49:52,898 --> 00:49:56,538

617
00:49:56,538 --> 00:50:00,538
เห็นไหม Shape ลักษณะมันจะเป็นเหลี่ยม

618
00:50:05,669 --> 00:50:07,699
เห็นไหม ต่างกันนะ วาดทั้ง 2 แบบได้นะ เด็ก ๆ ดูนะ ให้เห็นความแตกต่าง

619
00:50:07,699 --> 00:50:11,699
วาดให้เหมือนกันเลยก็ได้

620
00:50:12,296 --> 00:50:15,339

621
00:50:15,339 --> 00:50:19,339
นี่เห็นไหม คือระนาบ

622
00:50:19,631 --> 00:50:23,631
ของ Soft Edge กับ Shape Edge จะต่างกัน

623
00:50:28,756 --> 00:50:32,706
ถ้า Shapes มันจะเป็นอย่างไร

624
00:50:32,706 --> 00:50:34,052
ถ้า Soft น่ะ มันจะมี

625
00:50:34,052 --> 00:50:34,844
เหมือนมีความพองนะ

626
00:50:34,844 --> 00:50:38,844
แนวระนาบตัดมันจะไม่เหมือนกันนี่

627
00:50:39,394 --> 00:50:43,394
เราจะให้ดูให้เห็นชัด ก็คือเราพลิก

628
00:50:48,055 --> 00:50:52,055
อยู่ในแนวเดียวกันใช่ไหมคะ นี่ แนวนอนอย่างนี้ ไอ้ตัวนี้ก็เหมือนกัน

629
00:50:56,941 --> 00:50:59,517
ให้มันอยู่ในแนวนอนเห็นไหม ลักษณะหน้าตัดมันน่ะ

630
00:50:59,517 --> 00:51:03,517
เด็ก ๆ ดูหน้าตัดมันน่ะ

631
00:51:04,389 --> 00:51:06,390
นะ มันจะเป็นลักษณะของการ...

632
00:51:06,390 --> 00:51:10,390
เห็นไหมมันต่างกันน่ะ แล้วแต่เราจะเลือกใช้นะคะ ว่าเรา

633
00:51:16,757 --> 00:51:20,355
ต้องให้วัตถุเราออกมาในแบบ

634
00:51:20,355 --> 00:51:22,866
Soหรือ Shape age นะ

635
00:51:22,866 --> 00:51:26,866
ก็เลือกแบบ Shape นะ ถ้า

636
00:51:27,676 --> 00:51:29,916
เห็นว่ามีเส้นคม ๆ เราก็ใช้แบบ Soft อย่างนี้นะคะ ทีนี้

637
00:51:29,916 --> 00:51:33,916
พร้อมจะลงมือ

638
00:51:34,697 --> 00:51:36,539
ยังไม่ได้ลงสิ มันยังเหลือตัวอื่น

639
00:51:36,539 --> 00:51:40,018
อันไหนไม่ใช้ลบนะคะ

640
00:51:40,018 --> 00:51:42,979
ลบออกไปก่อน ปุ๊บ

641
00:51:42,979 --> 00:51:46,979
พวกนี้ถ้าเราเลือกปุ๊บ

642
00:51:52,303 --> 00:51:55,675
สร้างออกมาเป็นอะไรคะ เป็นรูปทรงลูกบาศก์

643
00:51:55,675 --> 00:51:59,675
ให้เลย เห็นหรือเปล่า เอาสีนี้แล้วจะเห็นไม่ชัด เดี๋ยว ๆ เปลี่ยนสีให้ก่อน

644
00:52:05,665 --> 00:52:09,665
นะ นะคะ

645
00:52:14,630 --> 00:52:18,630
นี่นะคะ เราก็จะได้วัตถุ นี่

646
00:52:20,226 --> 00:52:21,242
จะอยู่ที่ตัวนี้

647
00:52:21,242 --> 00:52:25,242
นะคะ จัดวางตำแหน่งก็จะอยู่ที่

648
00:52:28,022 --> 00:52:31,224
ตัวนี้นะคะ นี่

649
00:52:31,224 --> 00:52:35,224
ตัวนี้จะเป็นที่มีลูกศรเข้า-ออกนี่

650
00:52:40,000 --> 00:52:41,211
คือ ให้วัตถุมันไปอยู่ที่พื้นผิวเราน่ะ

651
00:52:41,211 --> 00:52:42,942
นึกออกนะ

652
00:52:42,942 --> 00:52:46,942
แล้วเราจะเห็นอย่างไร เราก็ต้อง

653
00:52:47,018 --> 00:52:51,018
กด all bit แล้วจะรู้ว่า

654
00:52:55,013 --> 00:52:59,013
วัตถุมันไม่แตะพื้นผิวนะ เอามาให้แตะหน่อย

655
00:52:59,800 --> 00:53:02,858
เพราะมันจะต้องเหมือนว่างานเรา

656
00:53:02,858 --> 00:53:06,858
มันอยู่ใน... วางอยู่บนกระดาษน่ะ ให้นึกถึงนะ

657
00:53:07,744 --> 00:53:11,744
ไม่ใช่ลอย ลอยเควงคว้าง

658
00:53:14,471 --> 00:53:18,388
ไม่มีตัวยึดติด นึกออกนะนี่ ใช้ตัวนี้หมุน แล้วดูนะคะว่าชิ้นงานมัน

659
00:53:18,388 --> 00:53:22,388
สัมผัสไหม เห็นไหมคะ แล้วทีนี้มันเป็นอย่างนี้ มันวางระนาบ

660
00:53:23,767 --> 00:53:27,767
ไม่ได้ เราก็หมุนไอ้วัตถุเรา

661
00:53:27,799 --> 00:53:31,799

662
00:53:33,098 --> 00:53:34,951
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

663
00:53:34,951 --> 00:53:37,339

664
00:53:37,339 --> 00:53:41,339
ต้องครั้งแรกอาจจะยังใช้ไม่คล่อง All bit

665
00:53:51,468 --> 00:53:54,739
คืออะไร นะ อะไรอย่างนี้นะคะ

666
00:53:54,739 --> 00:53:58,739
ตัวอื่น ๆ นี่ก็ใช้เหมือนกัน ทีนี้น่าสนใจ

667
00:54:04,753 --> 00:54:06,110
เป็นพิเศษ ก็คือที่เป็น 3D Model

668
00:54:06,110 --> 00:54:10,110
มีรูปอะไรบ้าง มีให้เลือกเป็น Man

669
00:54:10,441 --> 00:54:14,441
ผู้ชายผู้หญิง มีสุนัข

670
00:54:17,532 --> 00:54:19,570
ลองดูสิ คลิกลงไปได้อะไรมา ได้ตัวน้องหมามาเลย เห็นไหมคะ แต่อันนี้

671
00:54:19,570 --> 00:54:23,570
เราจะได้น้องหมาที่เป็นรูปแบบที่เขามีให้ นึกออกนะ

672
00:54:26,723 --> 00:54:30,723
มันจะอาจจะไม่ใช่ไหมในตามแบบฉบับที่เรา

673
00:54:36,009 --> 00:54:40,009
ต้องการก็ได้ เมื่อ... เมื่อ

674
00:54:40,068 --> 00:54:41,753
เลื่อนวัตถุลงมาต่ำเกิน

675
00:54:41,753 --> 00:54:45,753
เห็นไหมคะ เราก็จะเห็น

676
00:54:46,140 --> 00:54:47,601
น้องอยู่ซ้ายขวาหน้าหลัง

677
00:54:47,601 --> 00:54:49,598

678
00:54:49,598 --> 00:54:53,598
นะคะ อันนี้

679
00:54:55,361 --> 00:54:59,361
คือสร้างจะสิ่งที่เขามีให้ แต่

680
00:55:04,781 --> 00:55:08,618
อันนี้ทำเองได้ แม่ไม่สอน

681
00:55:08,618 --> 00:55:09,588
เพราะมันสร้างจากอันนี้อยู่แล้ว แต่ที่จะสอน คือ

682
00:55:09,588 --> 00:55:12,820
สร้างจาก สิ่งที่เราจะสร้างมาใหม่ เช่น

683
00:55:12,820 --> 00:55:16,249
อยากทำโมเดลอะไร เดี๋ยวถาม

684
00:55:16,249 --> 00:55:20,249
ใครอยากทำโมเดลอะไร ตอนนี้

685
00:55:21,673 --> 00:55:22,847
อยู่ที่หมายเลข เดี๋ยวจะถามนะครับ

686
00:55:22,847 --> 00:55:25,212
เปิดเครื่องกันไว้หรือยัง

687
00:55:25,212 --> 00:55:29,212
ครับผม

688
00:55:32,087 --> 00:55:33,758
11 11

689
00:55:33,758 --> 00:55:37,758
คือใคร ต้องกด 2 ทีอีกใช่ไหม

690
00:55:39,398 --> 00:55:41,245

691
00:55:41,245 --> 00:55:45,245
18

692
00:55:48,100 --> 00:55:49,255
18

693
00:55:49,255 --> 00:55:53,255
ไม่ขึ้นหน้าเด็ก ๆ เลย เปิดโปรแกรม

694
00:55:57,313 --> 00:56:01,313
กันไว้หรือเปล่านี่ เด็ก ๆ มันไม่ไปเลยสักเครื่อง

695
00:56:03,845 --> 00:56:07,845
ตอนนี้จิ้มไปที่เครื่องเจ้าบิว

696
00:56:08,681 --> 00:56:12,681
เจ้าบิวก็ไม่ขึ้น

697
00:56:13,764 --> 00:56:15,546
ดูไอ้อบสิ ขึ้นไหม

698
00:56:15,546 --> 00:56:19,546
ไม่ได้อีกแล้ว

699
00:56:22,126 --> 00:56:26,126
ใช้ ใช้ไอ้นี่ไม่ได้

700
00:56:28,243 --> 00:56:29,285
ปิดก่อนบ่ ปิดแล้วเปิดใหม่

701
00:56:29,285 --> 00:56:33,285

702
00:56:33,294 --> 00:56:37,294

703
00:56:48,115 --> 00:56:52,115

704
00:56:52,116 --> 00:56:56,116

705
00:57:04,122 --> 00:57:08,122
โอเค มาที่แฝด แฝดอยากทำ... ถ้าให้ทำ 3D แฝดอยากทำตัวอะไร

706
00:57:10,407 --> 00:57:11,399

707
00:57:11,399 --> 00:57:14,635

708
00:57:14,635 --> 00:57:18,635
ไม่จำเป็นจะต้องเป็นสัตว์หรือคนก็ได้

709
00:57:24,934 --> 00:57:28,934
ดอกไม้ก็ได้นะ ดอกไม้ แม่พาทำดอกไม้เป็น 3D ก็ได้นะ

710
00:57:31,543 --> 00:57:33,583
อยากทำอะไร

711
00:57:33,583 --> 00:57:37,583
ไม่ได้ยินเสียงพี่ล่าม

712
00:57:39,509 --> 00:57:43,509
อยากทำคน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน

713
00:57:45,423 --> 00:57:45,808
ให้เลือก 1 อย่าง

714
00:57:45,808 --> 00:57:49,808
คน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน Choice เยอะ

715
00:57:54,244 --> 00:57:57,566
โอเค คน แฝดอยากทำคนนะคะ

716
00:57:57,566 --> 00:58:00,270
ไมค์ดังไป

717
00:58:00,270 --> 00:58:01,890

718
00:58:01,890 --> 00:58:05,890
นั่นล่ะ

719
00:58:09,510 --> 00:58:13,354
เดี๋ยวจะพาทำ ไปคนต่อไป

720
00:58:13,354 --> 00:58:14,287
ไม่ขึ้นอีกแล้ว เจ้าอบ

721
00:58:14,287 --> 00:58:18,287

722
00:58:19,118 --> 00:58:23,118
ไม่ไป มันไม่ Move ไปน่ะ

723
00:58:25,351 --> 00:58:29,351
ก่อนอื่น เด็ก ๆ

724
00:58:34,619 --> 00:58:37,340
ไปเปิด Chrome นะคะ แล้วทำอะไร

725
00:58:37,340 --> 00:58:41,340

726
00:58:52,177 --> 00:58:56,177

727
00:58:56,178 --> 00:58:57,692
ทำไมมันไม่ขึ้น

728
00:58:57,692 --> 00:58:59,690
งงเลย

729
00:58:59,690 --> 00:59:03,062
อ๋อ

730
00:59:03,062 --> 00:59:06,713
ดูนะคะ อยากได้

731
00:59:06,713 --> 00:59:10,077
ภาพอะไรล่ะ

732
00:59:10,077 --> 00:59:14,077

733
00:59:15,049 --> 00:59:19,049

734
00:59:28,196 --> 00:59:31,483

735
00:59:31,483 --> 00:59:35,483
ให้มีบ้าน มีภูเขา

736
00:59:36,015 --> 00:59:40,015
อย่างนี้ได้ไหม ลูกหมู 3 ตัว

737
00:59:40,345 --> 00:59:44,345
เราจะลองไปหาภาพอย่างนี้นะคะ เด็ก ๆ นึกออกนะ

738
00:59:45,893 --> 00:59:48,394
ภาพใน เมื่อกี้

739
00:59:48,394 --> 00:59:52,394
เพื่อนเขาบอกเขาอยากได้ คือ ตัวเองอยากได้รูปไหนมาอยู่ใน

740
00:59:54,837 --> 00:59:58,837
3D เราน่ะ ให้หามา แม่จะเอาตัวอะไรดี เอาวาดง่าย ๆ ก่อนนะ

741
01:00:00,555 --> 01:00:04,555
อย่าเอาที่มันรายละเอียดเยอะนะ

742
01:00:10,102 --> 01:00:10,589
มันจะวาดยาก มันจะช้า เดี๋ยวลอง

743
01:00:10,589 --> 01:00:11,995
หาบ้านขนมผิง

744
01:00:11,995 --> 01:00:13,480
บ้านขนมปัง

745
01:00:13,480 --> 01:00:17,480

746
01:00:17,590 --> 01:00:21,590
นี่ ๆ สมมติเพื่อนบอกอยากได้ทั้งบ้าน อยากได้ทั้งคน

747
01:00:25,777 --> 01:00:28,389
ต้นไม้ ภูเขา เอารูปไหนดี

748
01:00:28,389 --> 01:00:31,659
เอา

749
01:00:31,659 --> 01:00:35,659
เอาอันไหนดีจ๊ะ อันไหนดี อันไหนดี

750
01:00:38,087 --> 01:00:42,087
เยอะเลยน่ะ เยอะแยะ

751
01:00:42,343 --> 01:00:46,343
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมอันนี้ทำเป็น  ถ้าดูทำเป็น...

752
01:00:50,493 --> 01:00:53,436
อันนี้ทำเป็นคือแบบ 3D เลยนะ

753
01:00:53,436 --> 01:00:55,910
เดี๋ยวหาต้นฉบับก่อนนะครับ

754
01:00:55,910 --> 01:00:59,910
หรือจะเอาตามเขาเลยก็ได้ 2D เลยก็ได้

755
01:01:04,066 --> 01:01:04,453
อันหลังนี่ไหมน่ารัก

756
01:01:04,453 --> 01:01:08,453
ตุ๊งนิ้ง ปราสาท

757
01:01:13,339 --> 01:01:13,883

758
01:01:13,883 --> 01:01:17,396

759
01:01:17,396 --> 01:01:21,396
เอาอันนี้ดีกว่า

760
01:01:29,097 --> 01:01:31,148

761
01:01:31,148 --> 01:01:35,148
รูปปกอยู่ไหนล่ะ

762
01:01:38,340 --> 01:01:42,340
จะเอารูปนี้นะคะ เดี๋ยวจะใช้รูปนี้

763
01:01:43,293 --> 01:01:44,734
บันทึกรูปภาพเป็น...

764
01:01:44,734 --> 01:01:48,065
เราก็ Save ภาพมาเสียก่อน

765
01:01:48,065 --> 01:01:52,065
เมื่อเราได้รูปที่เราต้องการ

766
01:01:55,036 --> 01:01:59,036
นะคะ เด็ก ๆ  เอา เอาเรื่องอื่นก็ได้นะคะ เด็ก ๆ

767
01:02:03,439 --> 01:02:06,891
ใครอยากได้นิทานเรื่องอื่น แต่ให้นึกถึงว่าหลักการทำงานมันก็จะเหมือนกัน แต่เพียงแต่เปลี่ยนเป็นรูปที่ตัวเอง

768
01:02:06,891 --> 01:02:09,343
จะทำแค่นั้นเอง โอเคไหม เข้าใจไหมคะ

769
01:02:09,343 --> 01:02:11,014
โอเคนะคะ

770
01:02:11,014 --> 01:02:15,014
ให้ Save ภาพนั้นมา เสร็จแล้ว ไปไหน

771
01:02:17,435 --> 01:02:18,228
ล่ะ โปรแกรมผม

772
01:02:18,228 --> 01:02:21,999

773
01:02:21,999 --> 01:02:25,999

774
01:02:36,278 --> 01:02:40,278

775
01:02:40,281 --> 01:02:44,281

776
01:02:44,286 --> 01:02:48,286

777
01:02:52,291 --> 01:02:56,291

778
01:02:56,293 --> 01:03:00,293

779
01:03:00,298 --> 01:03:04,298

780
01:03:08,308 --> 01:03:12,308

781
01:03:12,311 --> 01:03:16,311

782
01:03:16,314 --> 01:03:20,314

783
01:03:24,317 --> 01:03:28,317

784
01:03:28,322 --> 01:03:32,322

785
01:03:32,322 --> 01:03:36,322

786
01:03:36,324 --> 01:03:40,324

787
01:03:40,326 --> 01:03:44,326

788
01:03:44,328 --> 01:03:46,954

789
01:03:46,954 --> 01:03:50,954
คลิก Insert นะคะ ให้เด็ก ๆ เราโหลดภาพมาแล้วนะ

790
01:03:54,519 --> 01:03:58,519
นี่ ให้เราดูด้วย ภาพเราอยู่ไหนนะคะ เสร็จแล้ว

791
01:03:58,534 --> 01:04:02,534
ที่โปรแกรมเราไปที่เมนู แล้วเลือกคำว่า "Insert

792
01:04:07,479 --> 01:04:11,479
" นะลูก Insret

793
01:04:12,052 --> 01:04:16,052
นะคะ แล้วก็เลือกรูปที่เราจะใช้ โอเคไหม เสร็จแล้วคลิก Open

794
01:04:16,960 --> 01:04:20,960
เราก็วาง เราจะเอามันเต็มจอไหม ภาพมันไม่ค่อยไอ้นี้เลย เอาใหม่

795
01:04:23,181 --> 01:04:27,181
เดี๋ยวไปหาภาพอื่นก่อนนะคะ แป๊บ

796
01:04:27,571 --> 01:04:31,201
ความละเอียดน่าจะน้อย เดี๋ยว... ขอ

797
01:04:31,201 --> 01:04:33,496
เราเสียเวลาหาภาพใหม่ก่อนนะ

798
01:04:33,496 --> 01:04:37,496

799
01:04:48,354 --> 01:04:52,354

800
01:04:52,355 --> 01:04:56,355
เอาภาพไหนดี ๆ เอาภาพไหนดี

801
01:05:04,364 --> 01:05:08,364

802
01:05:08,366 --> 01:05:12,366

803
01:05:12,366 --> 01:05:16,366

804
01:05:16,369 --> 01:05:20,369

805
01:05:20,373 --> 01:05:22,796
หารูป 1 รูป ที่เราจะใช้สร้าง เด็ก ๆ อยากได้

806
01:05:22,796 --> 01:05:26,796
องค์ประกอบอะไรใน 3D เราน่ะ

807
01:05:26,881 --> 01:05:30,881
เด็ก ๆ ลองหานะคะ หาจากรูปพวกนี้ หวานแหวว สะแด่วแห้วเหลือเกิน

808
01:05:35,775 --> 01:05:39,775

809
01:05:48,389 --> 01:05:50,177

810
01:05:50,177 --> 01:05:54,177

811
01:05:56,385 --> 01:06:00,385
ไม่ถูกใจ เอาอันนี้ดีกว่า น่าจะชัด

812
01:06:01,909 --> 01:06:05,909

813
01:06:08,393 --> 01:06:12,393

814
01:06:12,393 --> 01:06:16,393

815
01:06:16,695 --> 01:06:20,695
เสร็จหรือยัง ได้แล้วนะ เดี๋ยวเราจะลอง Insert ใหม่นะครับ ถ้าภาพมันไม่ชัด

816
01:06:26,667 --> 01:06:29,327
มันก็จะทำให้เราวาดออกมาได้ไม่ดีพอนะลูก เพราะฉะนั้น ต้อง

817
01:06:29,327 --> 01:06:31,301
เลือกด้วยนะครับ เลือกรูปต้นฉบับด้วย โอเค ชัดเจน

818
01:06:31,301 --> 01:06:33,605
แจ่มแจ๋ว ใช้ได้

819
01:06:33,605 --> 01:06:37,605
เผลอกดวางไปแล้วน่ะ Ctrl + Z เสียเลย ย้อน ๆ ๆ เอาใหม่ วางใหม่

820
01:06:45,723 --> 01:06:49,723

821
01:06:50,529 --> 01:06:51,919
คือ ก่อนจะวาง ขยายขนามันก่อนให้เรียบร้อยด้วยนะครับ

822
01:06:51,919 --> 01:06:55,295
ไม่ใช่วางลงไปเลย เอาเต็มเลยไหม

823
01:06:55,295 --> 01:06:59,295
แล้วแต่เรานะครับ เดี๋ยวไปใส่ดีเทลอื่นเพิ่ม

824
01:07:06,649 --> 01:07:10,649
ทำตัวอักษรเป็น 3D ก็ได้นะ

825
01:07:13,056 --> 01:07:17,056
แม่เอาตัวนี้เลย จะได้ทำให้เห็นว่าทำอย่างไรด้วย โอเคนะคะ ใครยังไม่ได้รูป

826
01:07:20,424 --> 01:07:22,857
เดี๋ยวเราจะรอ เดี๋ยวเราจะรอ

827
01:07:22,857 --> 01:07:26,857
อยู่ที่ Menu Menu ชื่อว่า ไปที่ Menu แล้วเลือก Insert

828
01:07:36,428 --> 01:07:39,670
แต่ต้อง Save ภาพมาก่อนนะคะ

829
01:07:39,670 --> 01:07:41,899
Cancel

830
01:07:41,899 --> 01:07:45,899
นะคะ เมื่อเราได้รูปอย่างนี้แล้ว

831
01:07:46,093 --> 01:07:46,440

832
01:07:46,440 --> 01:07:49,696

833
01:07:49,696 --> 01:07:53,696

834
01:07:53,698 --> 01:07:57,600

835
01:07:57,600 --> 01:08:01,600

836
01:08:12,446 --> 01:08:16,446

837
01:08:16,447 --> 01:08:20,447

838
01:08:20,449 --> 01:08:24,449

839
01:08:24,456 --> 01:08:28,456

840
01:08:28,459 --> 01:08:32,459

841
01:08:32,461 --> 01:08:36,461

842
01:08:36,461 --> 01:08:40,461

843
01:08:40,464 --> 01:08:44,464

844
01:08:44,470 --> 01:08:48,470

845
01:08:48,470 --> 01:08:52,470

846
01:08:52,470 --> 01:08:56,470

847
01:09:00,476 --> 01:09:04,476

848
01:09:04,478 --> 01:09:08,478

849
01:09:08,482 --> 01:09:12,482

850
01:09:16,487 --> 01:09:20,487

851
01:09:24,491 --> 01:09:28,491

852
01:09:32,499 --> 01:09:36,496

853
01:09:36,496 --> 01:09:40,496

854
01:09:44,500 --> 01:09:48,500

855
01:09:48,504 --> 01:09:52,503

856
01:09:52,503 --> 01:09:56,503

857
01:09:56,505 --> 01:10:00,505

858
01:10:04,511 --> 01:10:08,511

859
01:10:08,514 --> 01:10:12,514

860
01:10:12,516 --> 01:10:16,516

861
01:10:20,519 --> 01:10:24,519

862
01:10:24,524 --> 01:10:28,522

863
01:10:28,522 --> 01:10:32,522

864
01:10:36,528 --> 01:10:40,528

865
01:10:40,530 --> 01:10:40,832
โอเคนะคะ น่าจะพร้อมกันหมดแล้วนะคะ

866
01:10:40,832 --> 01:10:44,832
พร้อมกันหมดแล้ว

867
01:10:46,008 --> 01:10:46,337

868
01:10:46,337 --> 01:10:50,337

869
01:10:51,586 --> 01:10:55,586
แรกสุด แรกสุด

870
01:10:56,007 --> 01:10:59,145
ถ้าเหมือนคำว่า

871
01:10:59,145 --> 01:11:03,145
Hansel กับ Gretel น่ะ

872
01:11:05,090 --> 01:11:06,925
Text นะคะ เป็น 3D

873
01:11:06,925 --> 01:11:10,925
เราก็เลือกที่ Text แล้วมาเลือกที่ตรงนี้ เห็นไหม

874
01:11:15,891 --> 01:11:19,891
มันจะมี Text 2D

875
01:11:24,557 --> 01:11:24,598
เราก็คลิกลงไปตำแหน่งที่เราต้องการ

876
01:11:24,598 --> 01:11:28,598
แล้วก็พิมพ์ข้อความ เพราะของบางคนยังไม่มีชื่อใช่หรือเปล่า

877
01:11:34,006 --> 01:11:35,029
ชื่อใช่ไหมก็พิมพ์

878
01:11:35,029 --> 01:11:39,029
ให้รู้ว่าตัวของเราน่ะต้องการอะไร

879
01:11:39,667 --> 01:11:42,286
ในกรณีที่เราจะทำนะคะ

880
01:11:42,286 --> 01:11:46,286

881
01:11:46,564 --> 01:11:50,564

882
01:11:57,075 --> 01:12:01,075
เดี๋ยวขอเปลี่ยนฟอนต์นะคะ เปลี่ยนฟอนต์ก็นี่ อยากได้ฟอนต์แบบไหนเลือกเอา อยากได้แบบ...

883
01:12:03,258 --> 01:12:07,258
ภาษาไทยมีไหมนี่

884
01:12:09,191 --> 01:12:11,769
อยากได้ ๆ New grate

885
01:12:11,769 --> 01:12:14,000
โอเค ได้แล้ว...

886
01:12:14,000 --> 01:12:18,000

887
01:12:24,584 --> 01:12:28,584

888
01:12:28,589 --> 01:12:32,586

889
01:12:32,586 --> 01:12:36,586

890
01:12:36,589 --> 01:12:40,589

891
01:12:40,592 --> 01:12:44,592

892
01:12:44,593 --> 01:12:48,593

893
01:12:48,596 --> 01:12:52,595

894
01:12:52,595 --> 01:12:56,595

895
01:12:56,596 --> 01:13:00,596

896
01:13:00,596 --> 01:13:04,596

897
01:13:04,602 --> 01:13:08,602

898
01:13:08,609 --> 01:13:12,607

899
01:13:12,607 --> 01:13:16,607

900
01:13:16,608 --> 01:13:20,608

901
01:13:20,612 --> 01:13:24,612

902
01:13:24,621 --> 01:13:28,617

903
01:13:28,617 --> 01:13:32,617

904
01:13:32,621 --> 01:13:36,619

905
01:13:36,619 --> 01:13:40,619

906
01:13:40,622 --> 01:13:44,622

907
01:13:44,626 --> 01:13:48,626

908
01:13:48,626 --> 01:13:52,626

909
01:13:52,631 --> 01:13:56,631

910
01:13:56,632 --> 01:14:00,632

911
01:14:00,635 --> 01:14:04,635

912
01:14:04,641 --> 01:14:08,641

913
01:14:08,641 --> 01:14:12,641

914
01:14:12,642 --> 01:14:16,642

915
01:14:16,647 --> 01:14:20,647

916
01:14:20,651 --> 01:14:24,649

917
01:14:24,649 --> 01:14:28,649

918
01:14:28,650 --> 01:14:32,650

919
01:14:32,650 --> 01:14:36,650

920
01:14:36,651 --> 01:14:40,651

921
01:14:40,651 --> 01:14:44,651

922
01:14:44,657 --> 01:14:48,657

923
01:14:48,660 --> 01:14:52,660

924
01:14:52,660 --> 01:14:56,660

925
01:14:56,664 --> 01:15:00,664

926
01:15:00,667 --> 01:15:04,667

927
01:15:08,670 --> 01:15:12,670

928
01:15:12,674 --> 01:15:16,674

929
01:15:16,675 --> 01:15:20,675

930
01:15:20,677 --> 01:15:24,677

931
01:15:24,680 --> 01:15:28,680

932
01:15:28,683 --> 01:15:32,683

933
01:15:32,689 --> 01:15:36,689

934
01:15:36,690 --> 01:15:40,690

935
01:15:40,700 --> 01:15:44,700

936
01:15:44,708 --> 01:15:48,706

937
01:15:48,706 --> 01:15:52,704

938
01:15:52,704 --> 01:15:56,704

939
01:15:56,710 --> 01:16:00,710

940
01:16:00,718 --> 01:16:04,718

941
01:16:04,720 --> 01:16:08,720

942
01:16:08,723 --> 01:16:12,723

943
01:16:12,724 --> 01:16:16,724

944
01:16:16,728 --> 01:16:20,727

945
01:16:20,727 --> 01:16:24,727

946
01:16:24,733 --> 01:16:28,733

947
01:16:28,733 --> 01:16:32,733

948
01:16:32,734 --> 01:16:36,734

949
01:16:36,737 --> 01:16:39,161
เอา Soft ดีกว่า

950
01:16:39,161 --> 01:16:43,112
Soft น่าจะดีกว่า

951
01:16:43,112 --> 01:16:44,981
เราจะวาดนะคะ วาดตามสัดส่วนเขาเลยนะคะ

952
01:16:44,981 --> 01:16:47,912
เราก็วาดเลย

953
01:16:47,912 --> 01:16:49,752

954
01:16:49,752 --> 01:16:53,752
สีผิว ทีนี้

955
01:16:56,556 --> 01:17:00,556
ใช่ไหม ใช้หลอดดูดสี

956
01:17:04,125 --> 01:17:08,125
แล้วมาดูดสีผิวเขาน่ะลูก นี่เห็นเปล่า

957
01:17:13,880 --> 01:17:17,363

958
01:17:17,363 --> 01:17:21,363

959
01:17:22,087 --> 01:17:24,074
ทีนี้เราจะต้องดูว่า

960
01:17:24,074 --> 01:17:28,074
... มันลอยออกมาไกลมากเลยนะ ใช้ Orbit นะคะหมุน เพราะอะไร

961
01:17:28,783 --> 01:17:32,783
เราจะต้องเลื่อนน้องเข้าไปให้ชิดกับหน้า

962
01:17:34,535 --> 01:17:36,320
นึกออกนะ

963
01:17:36,320 --> 01:17:40,320
ไปไหนแล้ววัตถุ

964
01:17:42,304 --> 01:17:45,041
ลอยอยู่นี่ดน่น

965
01:17:45,041 --> 01:17:47,528
ย้ายเขานะคะ ย้ายเขาเข้าไป

966
01:17:47,528 --> 01:17:50,013

967
01:17:50,013 --> 01:17:54,013

968
01:17:56,841 --> 01:18:00,841

969
01:18:08,781 --> 01:18:12,781

970
01:18:12,783 --> 01:18:16,783

971
01:18:20,198 --> 01:18:22,755
มันต้องค่อย ๆ ทำนะ อย่างนี้นะคะ

972
01:18:22,755 --> 01:18:25,815
นี่

973
01:18:25,815 --> 01:18:29,815

974
01:18:36,474 --> 01:18:40,474

975
01:18:44,802 --> 01:18:47,089
ถ้าหมุนไม่ถูก เราย้อนด้วย Ctrl + Z เสมอนะลูก

976
01:18:47,089 --> 01:18:51,089
มือใหม่หัดทำมันก็จะเป็นแบบนี้

977
01:18:52,812 --> 01:18:56,108
ล่ะ มันยังควบคุม

978
01:18:56,108 --> 01:19:00,108
อะไรน่ะ เขาเรียกคุมองศาไม่ได้ นี่ไปแล้ว หลุดไปแล้วนะคะ เรายังคุมองศาของเราไ

979
01:19:08,817 --> 01:19:12,817
ด้ มันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

980
01:19:16,822 --> 01:19:20,822

981
01:19:28,826 --> 01:19:32,826

982
01:19:32,837 --> 01:19:36,837

983
01:19:37,343 --> 01:19:41,343
โอเคนะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ ใจเย็น ๆ

984
01:19:47,590 --> 01:19:51,590
ทำงานศิลปะต้องอาศัยใจเย็นด้วยนะคะ เพราะบางที

985
01:19:53,600 --> 01:19:57,600
ใจมันไปก่อนมือนะคะ

986
01:20:04,854 --> 01:20:08,854

987
01:20:16,862 --> 01:20:20,862

988
01:20:20,865 --> 01:20:24,865

989
01:20:28,866 --> 01:20:32,866

990
01:20:32,871 --> 01:20:33,749

991
01:20:33,749 --> 01:20:37,749
หน้ากลม ๆ ใช้วงกลมเลยก็ได้ ก็แล้วแต่นะคะ เพราะลักษณะของไอ้เด็กคนนี้

992
01:20:40,960 --> 01:20:41,481
หน้ามันจะกลมหน่อย ไปไหนแล้ว

993
01:20:41,481 --> 01:20:42,908

994
01:20:42,908 --> 01:20:46,013

995
01:20:46,013 --> 01:20:50,013

996
01:20:50,897 --> 01:20:54,897

997
01:21:04,889 --> 01:21:08,889

998
01:21:08,893 --> 01:21:12,893
นี่ เด็ก ๆ สังเกตเห็น

999
01:21:16,411 --> 01:21:16,522
พอหมุนแล้วมันจะเป็นแบบนี้ เห็นไหม มีแสงมีเงา มันจะ

1000
01:21:16,522 --> 01:21:20,522
มีตกสะท้อนนี่ ดูดี ๆ นะคะ

1001
01:21:20,670 --> 01:21:22,775
ดูตำแหน่งการหมุน เราต้องการระนาบ ระนาบเดียวก่อน

1002
01:21:22,775 --> 01:21:24,520
โอเค

1003
01:21:24,520 --> 01:21:28,520
ระนาบนี้นะคะ

1004
01:21:30,453 --> 01:21:32,041
มันเลื่อนอย่างไรนะ

1005
01:21:32,041 --> 01:21:33,962

1006
01:21:33,962 --> 01:21:37,962

1007
01:21:40,468 --> 01:21:43,353
Reset View ได้นะคะ

1008
01:21:43,353 --> 01:21:47,217

1009
01:21:47,217 --> 01:21:50,042

1010
01:21:50,042 --> 01:21:54,042

1011
01:21:54,385 --> 01:21:58,385

1012
01:22:05,581 --> 01:22:07,250
โอเค น่าจะได้

1013
01:22:07,250 --> 01:22:10,603

1014
01:22:10,603 --> 01:22:14,603
ขอ...

1015
01:22:16,581 --> 01:22:20,581
แล้วแต่ถนัดนะ จะใช้ Soft Edge

1016
01:22:24,381 --> 01:22:27,007
หรือจะใช้... เหมือนแขน สมมติถ้าสร้างแขนเขาน่ะ

1017
01:22:27,007 --> 01:22:30,300

1018
01:22:30,300 --> 01:22:34,300
ใหญ่เบิ้มเลย นี่

1019
01:22:36,368 --> 01:22:40,368
ติ๊กนี่ คือ ความหนาของเส้นเรานะ

1020
01:22:44,771 --> 01:22:48,771
ถ้าเมื่อไหร่ที่เราติ๊กถูกเราจะใช้

1021
01:22:49,141 --> 01:22:52,408
ถ้าไม่ใช้เรากด Delete นะ ความหนาจะอยู่ที่ตัวนี้

1022
01:22:52,408 --> 01:22:56,205
Ticknes

1023
01:22:56,205 --> 01:22:58,974

1024
01:22:58,974 --> 01:23:02,974

1025
01:23:12,955 --> 01:23:16,955

1026
01:23:16,955 --> 01:23:20,608

1027
01:23:20,608 --> 01:23:24,608

1028
01:23:24,961 --> 01:23:26,020
ต้องเป็นแบน ๆ

1029
01:23:26,020 --> 01:23:30,020
เสื้อมัน... แต่เสื้อมันก็น่าจะกลม ๆ สิ

1030
01:23:31,298 --> 01:23:34,997
นะ เสื้อ คือ สีแดง

1031
01:23:34,997 --> 01:23:35,779

1032
01:23:35,779 --> 01:23:39,779

1033
01:23:48,353 --> 01:23:52,353
นะคะ ดูนะคะ เดี๋ยวเปลี่ยนสีเสื้อ

1034
01:23:52,740 --> 01:23:52,911
โอเค ขยายได้

1035
01:23:52,911 --> 01:23:54,643
ทำแขนแล้วนะ

1036
01:23:54,643 --> 01:23:58,167

1037
01:23:58,167 --> 01:24:02,167
อีกข้างหนึ่ง แขนอีกข้าง ทำเหมือนกัน

1038
01:24:07,346 --> 01:24:08,477
ใช้ท่อนะคะ ลักษณะแขนมันจะเป็นท่อนี่ล่ะ

1039
01:24:08,477 --> 01:24:12,477

1040
01:24:20,989 --> 01:24:22,768
นี่เห็นไหม

1041
01:24:22,768 --> 01:24:26,768
ข้อซอกจะหักจะงอขึ้นอยู่กับตัวนี้เลยนะ

1042
01:24:31,504 --> 01:24:33,274
นะคะ ทีนี้ ในรูปกับแขน

1043
01:24:33,274 --> 01:24:37,274
ที่เราสร้างไซซ์มันไม่เท่ากันใช่

1044
01:24:44,281 --> 01:24:48,281
หรือเปล่า เดี๋ยวจะ Orbit แขนนะคะ

1045
01:24:51,778 --> 01:24:52,100
นี่เห็นไหม ตำแหน่งแขนมันไม่ตรงกัน เราก็เลื่อนได้ เห็นหรือเปล่าคะ

1046
01:24:52,100 --> 01:24:56,100
เราต้องจัดตำแหน่งให้มันตรงกันด้วย

1047
01:24:56,942 --> 01:24:57,148
เดี๋ยวขอเลื่อนวัตถุเข้าไปก่อน

1048
01:24:57,148 --> 01:25:01,148
เอาไว้ประมาณ

1049
01:25:01,648 --> 01:25:05,648
แต่เด็กเขาไม่ได้อยู่ตรงไอ้นี่น่ะ

1050
01:25:07,512 --> 01:25:11,512
เราก็จะรู้ตำแหน่ง

1051
01:25:15,074 --> 01:25:16,783
ปุ๊บนะคะ มันเล็กไปเราก็

1052
01:25:16,783 --> 01:25:20,783
ขยายออกได้ นึกออกนะคะ เสื้อ

1053
01:25:24,039 --> 01:25:28,039
มันก็ต้องใหญ่กว่าตัว

1054
01:25:28,644 --> 01:25:32,644

1055
01:25:37,022 --> 01:25:37,713
เห็นไหม เห็นไหม ใกล้เคียง ใกล้เคียง เลื่อนตำแหน่งนิดหนึ่ง โอเค

1056
01:25:37,713 --> 01:25:41,713
ตัว ทีนี้ตัวเป็นรูปอะไรนี่

1057
01:25:43,817 --> 01:25:45,668
ตัวใช้ทรงไหนดี

1058
01:25:45,668 --> 01:25:49,668
ใช้ Soft Edge ดีกว่า

1059
01:25:52,209 --> 01:25:54,638
วาดตั้งแต่คอนะคะ

1060
01:25:54,638 --> 01:25:54,690

1061
01:25:54,690 --> 01:25:58,690
เห็นไหม ๆ

1062
01:25:58,846 --> 01:26:02,846
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1063
01:26:08,681 --> 01:26:12,681
ขอเปลี่ยนสีก่อน เสื้อเขาสีขาวนะ ดูต้นฉบับก่อน

1064
01:26:12,963 --> 01:26:15,280
โอเค

1065
01:26:15,280 --> 01:26:19,280

1066
01:26:29,042 --> 01:26:33,042
แล้วค่อยไปเติมจุดที่มันขาดมันเกินนะคะ

1067
01:26:34,407 --> 01:26:35,632
เราก็ดันได้นะคะ ดัน

1068
01:26:35,632 --> 01:26:36,063
เสื้อเข้ามาชิดแขนอย่างนี้นะคะ

1069
01:26:36,063 --> 01:26:38,828

1070
01:26:38,828 --> 01:26:42,828

1071
01:26:50,606 --> 01:26:52,923
คือ พอทำเสร็จน่ะ เราก็ต้องหมุนดูนะ ว่าตำแหน่ง เห็นไหม ตำแหน่ง

1072
01:26:52,923 --> 01:26:56,923
ของเสื้อกับไอ้นี่ ขนาดเสื้อมัน

1073
01:26:58,616 --> 01:27:02,616
ไม่ป่อง เราก็ทำให้มันป่องออกมา

1074
01:27:05,391 --> 01:27:09,391
นะคะ นี่เห็นหรือเปล่า

1075
01:27:09,536 --> 01:27:13,536
มันจะเห็นทั้งมุมบน-มุมล่าง ดูได้ว่าเสื้อเรา

1076
01:27:16,313 --> 01:27:18,125
มันพองไหม ไม่พอง

1077
01:27:18,125 --> 01:27:22,125
ได้แล้ว ต่อไปทำอะไร

1078
01:27:23,092 --> 01:27:27,092
กางเกง จะใช้เส้นดีกว่า

1079
01:27:29,318 --> 01:27:33,318
เพราะกางเกงมันเป็นทรงกระบอกนะ

1080
01:27:34,856 --> 01:27:38,856
ก็จะใช้เส้นนี้วาดนะคะ เพิ่มไซซ์นิดหนึ่ง

1081
01:27:39,522 --> 01:27:42,355
แล้วก็วาด

1082
01:27:42,355 --> 01:27:46,355

1083
01:27:46,987 --> 01:27:50,987
ไม่สวย เบี้ยว ๆ

1084
01:27:53,359 --> 01:27:56,046
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1085
01:27:56,046 --> 01:27:59,494
อยู่ที่มือเราเลยนะเด็ก ๆ

1086
01:27:59,494 --> 01:28:03,494
โอเค

1087
01:28:06,161 --> 01:28:10,161
แล้วก็ใส่สีนะคะ ใช้หลอดดูดสีอย่างที่บอก เราก็

1088
01:28:10,587 --> 01:28:13,887
จะได้สีที่ใกล้เคียงกับสีต้นฉบับ

1089
01:28:13,887 --> 01:28:15,837
เห็นไหม เป๊ะ

1090
01:28:15,837 --> 01:28:19,837

1091
01:28:23,134 --> 01:28:24,905
ขากางเกงลงมาหน่อย

1092
01:28:24,905 --> 01:28:28,905
โอเค ได้ 1 ขาแล้ว ขาที่ 2

1093
01:28:30,712 --> 01:28:31,569
ทำเหมือนเดิม

1094
01:28:31,569 --> 01:28:34,135

1095
01:28:34,135 --> 01:28:38,102

1096
01:28:38,102 --> 01:28:42,102
ไม่เวิร์ก ไม่เวิร์ก

1097
01:28:47,338 --> 01:28:48,116
มีไอนี้เยอะไป เอาใหม่ ๆ

1098
01:28:48,116 --> 01:28:51,688

1099
01:28:51,688 --> 01:28:54,663
โอเค

1100
01:28:54,663 --> 01:28:58,663
คะ

1101
01:28:59,281 --> 01:29:03,281
เห็นหรือเปล่า

1102
01:29:07,452 --> 01:29:07,567
ได้กางเกงแล้ว

1103
01:29:07,567 --> 01:29:11,567

1104
01:29:14,583 --> 01:29:18,583

1105
01:29:19,994 --> 01:29:23,964
เห็นหรือเปล่า หน้าจะเอาแบบไหนดี ตัวคนหัวมันต้อง

1106
01:29:23,964 --> 01:29:27,964
ทรงกลมนะ ทรงกลมนั่นล่ะ ถูกต้องแล้ว

1107
01:29:28,122 --> 01:29:30,633
นะคะ เดี๋ยวจะทำหัวน้อง

1108
01:29:30,633 --> 01:29:32,211

1109
01:29:32,211 --> 01:29:35,746
หน้ากับหัวนี่พอ ๆ กันนี่ ประมาณนี้นะคะ

1110
01:29:35,746 --> 01:29:39,746
เดี๋ยวดูดสี ขอดูดสีผิวนะคะ

1111
01:29:43,898 --> 01:29:47,563
บอกวิธีแล้วนะ ว่าสีผิวเขาทำอย่างไร

1112
01:29:47,563 --> 01:29:50,315

1113
01:29:50,315 --> 01:29:54,315
คอ

1114
01:29:56,899 --> 01:29:58,321
คอเป็นท่อ ๆ

1115
01:29:58,321 --> 01:30:02,321
ให้เราดูองค์ประกอบของตัวการ์ตูนเราด้วย

1116
01:30:04,015 --> 01:30:08,015
เห็นไหม ๆ นี่นะ หัว เดี๋ยวขอทำ

1117
01:30:10,758 --> 01:30:14,758
คอนะคะ ก็ใช้ท่อนี่ล่ะ

1118
01:30:15,872 --> 01:30:19,527

1119
01:30:19,527 --> 01:30:20,351
เส้นใหญ่ไป

1120
01:30:20,351 --> 01:30:24,351
เส้นใหญ่บอกแล้วนะคะ แก้ได้ แก้ขนาดเส้นได้

1121
01:30:25,951 --> 01:30:26,334

1122
01:30:26,334 --> 01:30:30,334

1123
01:30:30,366 --> 01:30:34,366
ไม่เอา เบี้ยว ๆ ๆ

1124
01:30:35,500 --> 01:30:39,500

1125
01:30:40,800 --> 01:30:42,170

1126
01:30:42,170 --> 01:30:46,150

1127
01:30:46,150 --> 01:30:50,150

1128
01:31:01,180 --> 01:31:05,180
ขอย้ายศีรษะ

1129
01:31:09,186 --> 01:31:12,160
ก่อนนะ ศีรษะเป็นอุปสรรคในการวาดคอ ย้ายน้องมาเลย

1130
01:31:12,160 --> 01:31:15,038
วาดคอไม่ได้ โอเค ได้คอแล้ว

1131
01:31:15,038 --> 01:31:19,038
มือหนอมือ

1132
01:31:24,843 --> 01:31:27,671
มือบอนจริง ๆ เลยข้าพเจ้า

1133
01:31:27,671 --> 01:31:31,671
ไปโดนอะไรล่ะนี่

1134
01:31:35,978 --> 01:31:38,197

1135
01:31:38,197 --> 01:31:38,838
ไม่ใช่แล้ว ไม่ใช่ปล้ว โอเค

1136
01:31:38,838 --> 01:31:42,448

1137
01:31:42,448 --> 01:31:46,448
สีแดงมาแต่ใด

1138
01:31:51,956 --> 01:31:53,104
มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับน้อง

1139
01:31:53,104 --> 01:31:55,611

1140
01:31:55,611 --> 01:31:59,611
คอเข้าไปนะคะ แล้วก็ศีรษะ

1141
01:32:04,230 --> 01:32:08,230

1142
01:32:08,773 --> 01:32:11,509
หู ทีนี้หู

1143
01:32:11,509 --> 01:32:15,509
หูน่าจะใช้เครื่องมือตัวนี้ได้

1144
01:32:16,188 --> 01:32:20,188
ทำไปทีละส่วน

1145
01:32:21,926 --> 01:32:25,926
ของตัวเองเป็นชิ้นส่วนไหนก็ทำส่วนนั้น นึกออกนะ

1146
01:32:26,110 --> 01:32:27,608
แล้วก็ประกอบกัน

1147
01:32:27,608 --> 01:32:31,608
หู หูวาดแบบ...

1148
01:32:34,849 --> 01:32:38,849

1149
01:32:49,230 --> 01:32:51,899
แหม ๆ ๆ เล็กไป

1150
01:32:51,899 --> 01:32:55,899

1151
01:33:05,241 --> 01:33:09,241
ขอขยายหน่อย เห็นไหมคะ

1152
01:33:09,346 --> 01:33:10,269
ชิ้นหูนะคะ

1153
01:33:10,269 --> 01:33:14,269
หูขาว ๆ หน่อย

1154
01:33:16,309 --> 01:33:20,080
โอเค ใกล้เคียง

1155
01:33:20,080 --> 01:33:24,080
เดี๋ยวหูกับหัวติดกัน

1156
01:33:29,613 --> 01:33:31,603
มันยังมีผมอีกนะคะ เหมือนเดิม

1157
01:33:31,603 --> 01:33:35,603

1158
01:33:37,440 --> 01:33:38,450

1159
01:33:38,450 --> 01:33:42,450
ค่อย ๆ ทำนะคะ องค์ประกอบมันเยอะ

1160
01:33:48,185 --> 01:33:52,080
เราก็ต้องค่อย ๆ ทำ

1161
01:33:52,080 --> 01:33:56,080
ทีนี้เดี๋ยวของหมุน

1162
01:34:02,142 --> 01:34:04,471
องค์ประกอบ เหลืออะไรอีก มีหัว มีหู

1163
01:34:04,471 --> 01:34:07,952
แล้วนะคะ ขอทำผม

1164
01:34:07,952 --> 01:34:10,995

1165
01:34:10,995 --> 01:34:14,388

1166
01:34:14,388 --> 01:34:18,388
ผม ๆ ๆ ๆ ๆ

1167
01:34:19,520 --> 01:34:23,520

1168
01:34:24,258 --> 01:34:28,258
ใส่ตัวไหนดีนะ ทำผม

1169
01:34:31,795 --> 01:34:35,795
Soft Edge นี่ล่ะ

1170
01:34:37,803 --> 01:34:41,803
น่าจะใกล้เคียงสุดแล้ว เอาตรงนี้ดีกว่า จุดกึ่งกลางเป็นจุดเริ่มต้น

1171
01:34:46,497 --> 01:34:47,547
ของผมน้อง

1172
01:34:47,547 --> 01:34:51,547

1173
01:35:01,290 --> 01:35:05,290

1174
01:35:06,123 --> 01:35:10,123

1175
01:35:13,297 --> 01:35:14,452
โอเค เห็นหรือเปล่า ๆ

1176
01:35:14,452 --> 01:35:18,452
โอเค ได้ผมแล้ว

1177
01:35:21,779 --> 01:35:24,555
นะคะ เดี๋ยวจะประกอบ

1178
01:35:24,555 --> 01:35:28,555
ร่างแล้วนะ

1179
01:35:29,945 --> 01:35:31,594
หัว

1180
01:35:31,594 --> 01:35:35,594
หู หูหายไปไหนข้างหนึ่ง

1181
01:35:38,091 --> 01:35:40,237
โอเค

1182
01:35:40,237 --> 01:35:42,703

1183
01:35:42,703 --> 01:35:46,703
ดูนะคะ

1184
01:35:48,874 --> 01:35:52,874
ใช้ Orbit หมุนก่อน

1185
01:35:55,867 --> 01:35:56,849
นี่เห็นไหม ชิ้นส่วนมันอยู่

1186
01:35:56,849 --> 01:36:00,849
คนละที่เลยเห็นหรือเปล่า เลื่อนเข้ามาค่ะ

1187
01:36:02,024 --> 01:36:02,464
ขา

1188
01:36:02,464 --> 01:36:06,464
ขาที่ 1 ขาที่ 2 โอเค

1189
01:36:13,034 --> 01:36:17,034
หัว หัวน้อง เอาคอก่อนแล้วกัน คออยู่นี่ คออยู่นี่

1190
01:36:19,201 --> 01:36:20,162
แล้วก็หัว

1191
01:36:20,162 --> 01:36:24,162
หัวมันไม่กลม

1192
01:36:28,780 --> 01:36:32,780
ขนาดนี้น่ะ หัวคนก็เขยิบเข้าไปหน่อย โอเคไหมคะ

1193
01:36:35,303 --> 01:36:39,303
ขอหมุนคืนก่อน

1194
01:36:39,937 --> 01:36:43,937
ตำแหน่ง ย้ายตำแหน่งนิดหนึ่ง

1195
01:36:44,734 --> 01:36:47,413

1196
01:36:47,413 --> 01:36:51,413

1197
01:37:01,358 --> 01:37:01,386
เมื่อกี้แนวระนาบได้แล้ว คอเอียงไปเลย

1198
01:37:01,386 --> 01:37:05,386
ต้องแนวนี้ด้วยนะคะ

1199
01:37:06,079 --> 01:37:08,210
เรายังเหลือแนวของรูปจริงด้วย

1200
01:37:08,210 --> 01:37:12,210
เอาคอเข้ามาก่อนแล้วกัน

1201
01:37:12,284 --> 01:37:16,284

1202
01:37:25,370 --> 01:37:29,370

1203
01:37:33,372 --> 01:37:37,372

1204
01:37:37,375 --> 01:37:41,374

1205
01:37:41,374 --> 01:37:44,798

1206
01:37:44,798 --> 01:37:46,012

1207
01:37:46,012 --> 01:37:50,012
มันต้องใจเย็น ๆ นะ เด็ก ๆ นะ

1208
01:37:51,602 --> 01:37:52,501

1209
01:37:52,501 --> 01:37:56,501

1210
01:38:05,391 --> 01:38:09,391

1211
01:38:13,395 --> 01:38:17,395

1212
01:38:18,290 --> 01:38:22,124
หูล่ะหู ทำไม

1213
01:38:22,124 --> 01:38:25,512
ไม่เห็นหูนะ ตำแหน่งของหู

1214
01:38:25,512 --> 01:38:29,512
หูบางไปนิดหนึ่ง

1215
01:38:31,446 --> 01:38:32,305

1216
01:38:32,305 --> 01:38:36,305
ผิดแล้ว กด Ctrl + Z

1217
01:38:40,179 --> 01:38:40,983
ย้อนกลับคืนได้นะคะ อย่าลืม

1218
01:38:40,983 --> 01:38:44,682

1219
01:38:44,682 --> 01:38:48,682

1220
01:38:57,413 --> 01:39:01,413

1221
01:39:01,415 --> 01:39:05,415
มันต้องเอาผมออกมาไว้ข้างหน้าหัว

1222
01:39:06,403 --> 01:39:06,920
นี่ไง

1223
01:39:06,920 --> 01:39:10,915

1224
01:39:10,915 --> 01:39:14,915

1225
01:39:25,425 --> 01:39:29,425

1226
01:39:29,425 --> 01:39:31,606
นี่ได้แล้ว โอเคไหม เห็นหรือเปล่า ๆ

1227
01:39:31,606 --> 01:39:34,440
ตัวขยับไปนิดหนึ่ง

1228
01:39:34,440 --> 01:39:38,440
เดี๋ยวค่อยปรับ วางตำแหน่งให้มันได้ มันก็จะโผล่อยู่นะ

1229
01:39:40,099 --> 01:39:42,597
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1230
01:39:42,597 --> 01:39:46,597

1231
01:39:57,440 --> 01:40:01,440

1232
01:40:01,442 --> 01:40:05,442

1233
01:40:05,446 --> 01:40:09,446
นี่เห็นไหมคะ แล้วมาหมุน มาดูด้านข้างแขนมันไม่กลม ก็

1234
01:40:11,369 --> 01:40:15,132
ต้องหาวิธีการนะคะ ดัดเข้าไป

1235
01:40:15,132 --> 01:40:18,819

1236
01:40:18,819 --> 01:40:22,819
ผมมันต้องคลุม คลุมทั้งหัว

1237
01:40:23,211 --> 01:40:27,211
มีหัวโผล่ด้วย

1238
01:40:27,678 --> 01:40:31,197

1239
01:40:31,197 --> 01:40:35,197
เดี๋ยว ๆ เลื่อนตำแหน่งขึ้นของผมอีกนิดหนึ่ง

1240
01:40:43,826 --> 01:40:44,598
เก็บผมไม่หมด โอเค

1241
01:40:44,598 --> 01:40:48,598
เห็นไหม เห็นไหม โอเคไหม

1242
01:40:49,997 --> 01:40:53,997
หู หูหาย

1243
01:40:54,062 --> 01:40:57,553
หูนี้ต้องไปอยู่หน้า ข้างหน้า

1244
01:40:57,553 --> 01:41:01,553
ผมนะ นะคะ ผมมันบังนี่

1245
01:41:01,714 --> 01:41:02,989
เดี๋ยว ๆ ๆ

1246
01:41:02,989 --> 01:41:06,989

1247
01:41:11,846 --> 01:41:14,024
ขยับนิด ขยับหน่อย

1248
01:41:14,024 --> 01:41:15,915
นะคะ

1249
01:41:15,915 --> 01:41:19,915
ใกล้เคียงหรือยัง ใกล้เคียงหรือยัง

1250
01:41:21,960 --> 01:41:22,506

1251
01:41:22,506 --> 01:41:26,506
โอเค

1252
01:41:32,966 --> 01:41:34,702
ต่อมาอันนี้

1253
01:41:34,702 --> 01:41:38,702

1254
01:41:40,306 --> 01:41:44,306
เหลืออะไรคะ เหลือ

1255
01:41:45,834 --> 01:41:48,635
ตา

1256
01:41:48,635 --> 01:41:52,635
มันเป็นงาน ที่บอกแล้ว ใช้เวลา

1257
01:41:53,895 --> 01:41:57,895
พอสมควร บอกแล้วเด็ก ๆ แต่ละตัว

1258
01:42:01,418 --> 01:42:01,711
ไม่อย่างนั้นเขาไม่ทำทีมกันหรอก

1259
01:42:01,711 --> 01:42:05,711
ใช่ไหม ทำคนเดียวไม่เสร็จน่ะ มันต้องคนหนึ่ง

1260
01:42:10,181 --> 01:42:10,550
วาด คนหนึ่งมาจัดเรียงอะไรอย่างนี้

1261
01:42:10,550 --> 01:42:14,550
ตำแหน่งหูเห็นไหมคะ เลื่อนได้อีกนะคะ

1262
01:42:21,523 --> 01:42:25,523
โอเค ตำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา โอเคได้

1263
01:42:32,055 --> 01:42:33,694
ตำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา

1264
01:42:33,694 --> 01:42:37,552
มาดูฝั่งนี้บ้าง หูอยู่ข้างหลัง ต้องเอามาอยู่ข้างหน้า

1265
01:42:37,552 --> 01:42:41,552
ไหนล่ะหูน่ะ ไหนล่ะ

1266
01:42:44,213 --> 01:42:48,213
โอเค เราก็เคลื่อน เคลื่อนทีละนิด ใช้

1267
01:42:50,512 --> 01:42:51,968
ลูกศรนะคะเด็ก ๆ

1268
01:42:51,968 --> 01:42:54,774
โอเค

1269
01:42:54,774 --> 01:42:58,731
โอเคนะ

1270
01:42:58,731 --> 01:43:02,731
ทีนี้

1271
01:43:05,463 --> 01:43:09,463
ตากับ... ตากับปากนี่

1272
01:43:12,139 --> 01:43:14,876
นะคะ

1273
01:43:14,876 --> 01:43:17,939
มันอยู่บนหน้าน่ะ มันไม่ปูดออกมานะ

1274
01:43:17,939 --> 01:43:21,343
เราก็ใช้เครื่องมือ 2D ได้นะคะ วาด วาดตา

1275
01:43:21,343 --> 01:43:25,343
เดี๋ยวขอ

1276
01:43:26,434 --> 01:43:30,434
ขอ Copy ตาเขาก่อน ตาเขาเป็นแบบไหน

1277
01:43:32,285 --> 01:43:32,929

1278
01:43:32,929 --> 01:43:36,929
ตาเป็นตาขาว ๆ กลม ๆ ธรรมดา โอเค

1279
01:43:37,345 --> 01:43:40,050

1280
01:43:40,050 --> 01:43:43,645
วงกลมค่ะ วาดตา

1281
01:43:43,645 --> 01:43:46,736

1282
01:43:46,736 --> 01:43:50,736

1283
01:44:01,018 --> 01:44:05,018
ตัวนี้ตาเขาเป็นสีขาวนะคะ มีทั้งหมด 2 ตา

1284
01:44:05,847 --> 01:44:09,847
Copy ง่ายสุด ก็คือ Copy

1285
01:44:12,833 --> 01:44:13,093
ชิ้นส่วนน้องหายไปไหน

1286
01:44:13,093 --> 01:44:14,945
แย่แล้ว เป็นความผิดของตัวเอง

1287
01:44:14,945 --> 01:44:17,437
Ctrl + Z

1288
01:44:17,437 --> 01:44:21,437
โอเค

1289
01:44:22,949 --> 01:44:26,949
ดี๋ยวขอเอาหัวหลบมาก่อนนะคะ

1290
01:44:28,575 --> 01:44:30,962
วาดตาก่อน เดี๋ยวมันจะไม่ได้ตาเขา

1291
01:44:30,962 --> 01:44:34,962

1292
01:44:35,015 --> 01:44:39,015

1293
01:44:40,703 --> 01:44:44,703
ก็ไม่ถึงกับกลมมากนะคะ ออกจะรี ๆ

1294
01:44:46,434 --> 01:44:48,021
ด้วยซ้ำ

1295
01:44:48,021 --> 01:44:51,020

1296
01:44:51,020 --> 01:44:55,020

1297
01:45:05,605 --> 01:45:05,958

1298
01:45:05,958 --> 01:45:09,958
แต่เราทำกลม ๆ เลยก็ได้ เพราะมัน

1299
01:45:12,156 --> 01:45:16,156
เป็นของเราเอง ตาที่ 1 ตาที่ 2

1300
01:45:17,602 --> 01:45:21,602
ตาดำ สี

1301
01:45:24,718 --> 01:45:26,670
ดำ

1302
01:45:26,670 --> 01:45:30,670
ทำไม Select ไม่ได้

1303
01:45:34,363 --> 01:45:36,027
น้องหายไปไหน

1304
01:45:36,027 --> 01:45:40,027
แหม แปะฟ้าไปแล้ว เรียบร้อย

1305
01:45:47,438 --> 01:45:51,438

1306
01:45:52,571 --> 01:45:52,669

1307
01:45:52,669 --> 01:45:56,669
อ๋อ ถ้าเป็น 2D นี้ย้ายไม่ได้เลยหรือ

1308
01:46:04,007 --> 01:46:08,007

1309
01:46:13,639 --> 01:46:17,639

1310
01:46:25,646 --> 01:46:29,646

1311
01:46:29,648 --> 01:46:33,648

1312
01:46:37,653 --> 01:46:41,653

1313
01:46:41,653 --> 01:46:45,653

1314
01:46:45,658 --> 01:46:46,759
ลืมไป 2D มันต้องวาดภาพเอา

1315
01:46:46,759 --> 01:46:50,759

1316
01:46:51,696 --> 01:46:55,696
เดี๋ยวอันไหนที่เป็นส่วนของ 2D

1317
01:47:04,942 --> 01:47:08,942
จะยังไม่ทำนะคะ เดี๋ยวจะไอ้นี่

1318
01:47:09,671 --> 01:47:13,671
ค่อยทำทีหลัง ได้แขนได้ขา มือค่ะ มือเขา ส่วนของมือ

1319
01:47:16,253 --> 01:47:20,253
ก็ใช้ 3D เหมือนเดิม เพราะแขนนะ

1320
01:47:22,695 --> 01:47:23,115

1321
01:47:23,115 --> 01:47:26,868

1322
01:47:26,868 --> 01:47:30,868

1323
01:47:37,069 --> 01:47:38,635
ใหญ่ไป เอาใหม่

1324
01:47:38,635 --> 01:47:40,613
แขนมันเล็กกว่าแขนเสื้อ

1325
01:47:40,613 --> 01:47:43,483

1326
01:47:43,483 --> 01:47:47,483

1327
01:47:47,813 --> 01:47:51,359

1328
01:47:51,359 --> 01:47:55,359

1329
01:48:05,712 --> 01:48:09,712

1330
01:48:13,718 --> 01:48:17,718

1331
01:48:21,719 --> 01:48:25,719

1332
01:48:29,726 --> 01:48:33,726

1333
01:48:33,727 --> 01:48:37,727

1334
01:48:37,731 --> 01:48:39,798
Small to Big

1335
01:48:39,798 --> 01:48:43,798

1336
01:48:53,744 --> 01:48:57,744

1337
01:48:57,744 --> 01:49:01,744

1338
01:49:01,749 --> 01:49:05,749

1339
01:49:05,751 --> 01:49:09,751

1340
01:49:09,754 --> 01:49:13,754

1341
01:49:17,757 --> 01:49:21,757

1342
01:49:21,757 --> 01:49:25,757

1343
01:49:25,761 --> 01:49:29,761

1344
01:49:33,765 --> 01:49:37,765

1345
01:49:37,767 --> 01:49:41,765

1346
01:49:41,765 --> 01:49:45,765

1347
01:49:45,772 --> 01:49:49,772

1348
01:49:49,774 --> 01:49:53,774

1349
01:49:53,774 --> 01:49:57,774

1350
01:49:57,776 --> 01:50:01,776

1351
01:50:01,777 --> 01:50:05,777

1352
01:50:05,781 --> 01:50:09,781

1353
01:50:09,784 --> 01:50:13,784

1354
01:50:13,784 --> 01:50:14,722

1355
01:50:14,722 --> 01:50:15,009

1356
01:50:15,009 --> 01:50:18,473
ทำไมมันไม่ปิด

1357
01:50:18,473 --> 01:50:20,221
Libary

1358
01:50:20,221 --> 01:50:23,170

1359
01:50:23,170 --> 01:50:27,170

1360
01:50:37,795 --> 01:50:41,795

1361
01:50:41,796 --> 01:50:45,796

1362
01:50:45,803 --> 01:50:49,803

1363
01:50:57,809 --> 01:51:01,809

1364
01:51:01,812 --> 01:51:05,102
เปิดแล้วไม่ปิดให้เราล่ะ อ่าว

1365
01:51:05,102 --> 01:51:09,102

1366
01:51:17,822 --> 01:51:21,822

1367
01:51:25,824 --> 01:51:29,824

1368
01:51:29,828 --> 01:51:33,828
ไม่ยอมปิด มันไม่ยอมปิด 3D Library ให้

1369
01:51:34,091 --> 01:51:37,103
ไม่ได้อยากได้เสียหน่อย

1370
01:51:37,103 --> 01:51:40,119

1371
01:51:40,119 --> 01:51:44,119
ได้แล้วพอ ไม่ลบให้เราอีก

1372
01:51:45,801 --> 01:51:46,911

1373
01:51:46,911 --> 01:51:50,911
Save ไว้เสียก่อนนะคะเด็ก ๆ

1374
01:51:55,334 --> 01:51:59,334
เราต้องเลือก Save เป็น 3D Model นะ

1375
01:52:02,337 --> 01:52:06,337
Save

1376
01:52:13,847 --> 01:52:15,402
3D 3D

1377
01:52:15,402 --> 01:52:19,402
เดี๋ยวนั่งทำตั้งนานไม่ Save น่ะ

1378
01:52:29,856 --> 01:52:33,856
เสร็จเลยนะ

1379
01:52:37,856 --> 01:52:41,856
เดี๋ยวจะปิดแล้วเปิดใหม่นะคะ นี่

1380
01:52:43,765 --> 01:52:46,023
ใช้โปรแกรมที่มันไม่ใหญ่มากนะ ถ้า Blender

1381
01:52:46,023 --> 01:52:50,023
มันจะ Rander นานกว่านี้อีก

1382
01:52:59,914 --> 01:53:24,313
Paint 3D

1383
01:52:47,060 --> 01:52:50,818

1384
01:52:50,818 --> 01:52:54,818

1385
01:53:05,872 --> 01:53:09,872

1386
01:53:09,875 --> 01:53:13,875

1387
01:53:21,879 --> 01:53:25,879

1388
01:53:25,883 --> 01:53:29,883

1389
01:53:33,887 --> 01:53:35,417
เมื่อมันไม่ขึ้นเครื่องมือให้

1390
01:53:35,417 --> 01:53:39,075

1391
01:53:39,075 --> 01:53:43,006

1392
01:53:43,006 --> 01:53:47,006

1393
01:53:47,528 --> 01:53:51,528

1394
01:53:51,712 --> 01:53:55,259

1395
01:53:55,259 --> 01:53:59,259
เดี๋ยวจะวาดองค์ประกอบอื่น

1396
01:54:02,365 --> 01:54:06,365
บ้างนะคะ คนนี่ น่าจะเข้าใจ Concept แล้วนะคะ

1397
01:54:08,324 --> 01:54:12,324
ทีนี้จะมาพาวาด

1398
01:54:12,426 --> 01:54:16,426
ต้นไม้ ต้นไม้

1399
01:54:18,152 --> 01:54:21,464
ก็ใช้ลักษณะตามเดียวกันนะ เพราะตัวต้นไม้

1400
01:54:21,464 --> 01:54:25,464
มันมีกิ่งใช่ไหม ลองใช้

1401
01:54:26,351 --> 01:54:30,351
Shape Edge นะคะ จะพาใช้ Shape dge

1402
01:54:30,501 --> 01:54:34,501
แล้วเราก็วาดเลยนะคะ

1403
01:54:41,918 --> 01:54:45,918

1404
01:54:45,922 --> 01:54:49,922

1405
01:54:53,925 --> 01:54:57,925

1406
01:54:57,926 --> 01:55:01,926

1407
01:55:01,927 --> 01:55:05,927

1408
01:55:05,928 --> 01:55:09,928

1409
01:55:09,932 --> 01:55:13,932
เอาใหม่ ๆ ดูนะคะ Sharp Edge นี่

1410
01:55:17,474 --> 01:55:21,218
มันจะไปทีละข้อ จุดเริ่มต้นตรงมุมนี้ เราทำเป็น

1411
01:55:21,218 --> 01:55:25,218
ขยัก ๆ ไปนะคะ

1412
01:55:33,942 --> 01:55:37,942

1413
01:55:45,948 --> 01:55:49,948

1414
01:55:49,951 --> 01:55:50,321

1415
01:55:50,321 --> 01:55:54,321

1416
01:55:57,960 --> 01:56:01,960

1417
01:56:01,961 --> 01:56:05,961

1418
01:56:05,964 --> 01:56:09,964

1419
01:56:13,967 --> 01:56:17,966

1420
01:56:17,966 --> 01:56:21,966

1421
01:56:21,972 --> 01:56:25,412
เห็นหรือเปล่า ได้กิ่งไม้แล้วนี่ เปลี่ยนสีนะคะ ไหนล่ะ

1422
01:56:25,412 --> 01:56:28,344

1423
01:56:28,344 --> 01:56:32,344
เอาสีน้ำตาลดีกว่านะ จะได้เห็น

1424
01:56:34,080 --> 01:56:38,080
น้ำตาลนี้ดีกว่า

1425
01:56:38,084 --> 01:56:42,084

1426
01:56:49,987 --> 01:56:53,985

1427
01:56:53,985 --> 01:56:57,985
เห็นหรือได้กิ่งไม้แล้ว กิ่งไม้มันจะอยู่หลังคนนะ

1428
01:57:00,340 --> 01:57:02,236

1429
01:57:02,236 --> 01:57:06,236
ใบไม้เราจะ...

1430
01:57:06,737 --> 01:57:10,737
ใช้ Soft edge ดีกว่า

1431
01:57:16,610 --> 01:57:20,610
วาดจากข้างบนนะคะ

1432
01:57:26,002 --> 01:57:30,002

1433
01:57:34,002 --> 01:57:35,319
สีอะไรนะ สีเขียว

1434
01:57:35,319 --> 01:57:39,319
โอเค

1435
01:57:39,511 --> 01:57:43,511

1436
01:57:45,661 --> 01:57:49,661
เหมือนเดิม เข้าสู่โหมด

1437
01:57:51,495 --> 01:57:53,570
dkiจัดวางน้องนะคะ 3D View

1438
01:57:53,570 --> 01:57:57,570

1439
01:57:58,589 --> 01:58:01,773

1440
01:58:01,773 --> 01:58:05,773
ตัวต้นไม้มัน...

1441
01:58:06,944 --> 01:58:10,944
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันไม่ต้อง...

1442
01:58:12,521 --> 01:58:16,521
มันไม่ต้องหนามากก็ได้นะ

1443
01:58:19,300 --> 01:58:16,060

1444
01:58:14,191 --> 01:58:17,035

1445
01:58:17,035 --> 01:58:19,449

1446
01:58:19,449 --> 01:58:23,449
เห็นไหม เห็นไหม เห็นไหม ได้ต้นไม้แล้วนะเด็ก ๆ

1447
01:58:28,867 --> 01:58:32,867
เห็นเปล่า

1448
01:58:33,731 --> 01:58:37,731

1449
01:58:38,931 --> 01:58:39,182

1450
01:58:39,182 --> 01:58:43,182
นี่ไงเห็นไหม

1451
01:58:48,522 --> 01:58:52,522
เหมือนไหม เหมือนไหม เหมือนหรือยัง

1452
01:58:55,636 --> 01:58:57,383
เห็นหรือเปล่าคะ ได้ต้นไม้แล้ว บ้าน ใครอยากได้บ้าน

1453
01:58:57,383 --> 01:59:01,383
เคลื่อนตำแหน่งได้นะ

1454
01:59:10,593 --> 01:59:07,369

1455
01:59:04,423 --> 01:59:08,423

1456
01:59:14,041 --> 01:59:17,763

1457
01:59:17,763 --> 01:59:21,459

1458
01:59:21,459 --> 01:59:25,459

1459
01:59:34,053 --> 01:59:38,053

1460
01:59:42,053 --> 01:59:46,053

1461
01:59:50,064 --> 01:59:52,245
โอเคนะคะ

1462
01:59:52,245 --> 01:59:56,245
เดี๋ยว

1463
02:00:01,659 --> 02:00:04,249
ขอเลื่อน

1464
02:00:04,249 --> 02:00:08,249

1465
02:00:08,604 --> 02:00:12,604
เอาต้นไม้

1466
02:00:15,382 --> 02:00:15,388
มาไว้ตรงต้นมันเลยนะ

1467
02:00:15,388 --> 02:00:19,388

1468
02:00:19,559 --> 02:00:23,559
เห็นหรือเปล่า

1469
02:00:28,171 --> 02:00:32,171
เมื่อกี้ลืมก๊อป(ปี้)

1470
02:00:34,463 --> 02:00:37,601
เดี๋ยวค่อยก๊อปฯ ก็ได้ ทีนี้ดูบ้านนะ

1471
02:00:37,601 --> 02:00:41,601
ใครได้อะไรแล้วบ้าง เดี๋ยวจะเดินไปดูแล้วนะ

1472
02:00:43,784 --> 02:00:44,378
บ้าน

1473
02:00:44,378 --> 02:00:46,354
ใช่หรือเปล่า เราจะวาดเลยหรือจะ

1474
02:00:46,354 --> 02:00:49,134
ใช้รูปทรง ถ้าวาดเลยนะคะ ดูนะคะ

1475
02:00:49,134 --> 02:00:53,134
ตอนนี้

1476
02:01:02,108 --> 02:01:03,931
จะใช้ Sharp Edge นะคะ วาด

1477
02:01:03,931 --> 02:01:07,931

1478
02:01:10,113 --> 02:01:11,323

1479
02:01:11,323 --> 02:01:15,323

1480
02:01:26,126 --> 02:01:30,126

1481
02:01:38,123 --> 02:01:42,123

1482
02:01:42,131 --> 02:01:46,131
นี่ สีอะไรนะ บ้านเราสีน้ำตาลใช่

1483
02:01:50,140 --> 02:01:53,446
เปล้า เอาน้ำตาลไหนน่ะ ไม่โดน ไม่โดนสีบ้าน

1484
02:01:53,446 --> 02:01:55,496

1485
02:01:55,496 --> 02:01:59,496

1486
02:02:04,802 --> 02:02:05,803
อยู่ไหน

1487
02:02:05,803 --> 02:02:07,398

1488
02:02:07,398 --> 02:02:11,398

1489
02:02:11,569 --> 02:02:15,258

1490
02:02:15,258 --> 02:02:19,258
ส่วนที่ 2 ของบ้าน คือ หลังคา

1491
02:02:22,274 --> 02:02:26,274
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1492
02:02:30,823 --> 02:02:30,967
รู้แล้ว รู้แล้ว

1493
02:02:30,967 --> 02:02:31,466
วาดใหม่ ไม่โดน ไม่โดน

1494
02:02:31,466 --> 02:02:35,466
อันนี้จะเอาแต่ตัวบ้านเลยนะคะ

1495
02:02:38,201 --> 02:02:39,389
หลังคาอยู่ข้างนอก

1496
02:02:39,389 --> 02:02:43,389

1497
02:02:43,493 --> 02:02:47,493

1498
02:02:58,168 --> 02:02:58,294
ไม่สวยน่ะ

1499
02:02:58,294 --> 02:03:01,745
ยังไม่โดนใจ

1500
02:03:01,745 --> 02:03:05,745
มันต้องค่อย ๆ เป็น ค่อย ๆ ไปนะ

1501
02:03:06,109 --> 02:03:08,039

1502
02:03:08,039 --> 02:03:12,039
เอาจากไหนดี

1503
02:03:12,590 --> 02:03:16,590
เอาจากหลังคาเลยแล้วกัน

1504
02:03:19,900 --> 02:03:23,900

1505
02:03:34,190 --> 02:03:38,190

1506
02:03:42,193 --> 02:03:46,193

1507
02:03:46,197 --> 02:03:50,197

1508
02:03:50,202 --> 02:03:52,020

1509
02:03:52,020 --> 02:03:56,020
น่าจะใกล้

1510
02:03:58,212 --> 02:03:59,540
เคียงสุดแล้ว

1511
02:03:59,540 --> 02:04:03,540
โอเค

1512
02:04:04,017 --> 02:04:08,017
ไม่ได้ สีมันไอ้นี่

1513
02:04:14,285 --> 02:04:15,067
ไป เข้มกว่านี้หน่อย

1514
02:04:15,067 --> 02:04:16,240
โอเค

1515
02:04:16,240 --> 02:04:20,240
ทีนี้

1516
02:04:22,307 --> 02:04:25,346
ตำแหน่งของบ้านเรา ก็คือมันจะอยู่อะไรนะ

1517
02:04:25,346 --> 02:04:29,346
อยู่หลัง...

1518
02:04:29,577 --> 02:04:33,577
เรียกว่าอะไรล่ะ อยู่หลังต้นไม้นะ

1519
02:04:34,638 --> 02:04:38,638
เพราะฉะนั้น เราก็ต้องขยับน้องบ้าน

1520
02:04:46,235 --> 02:04:50,235
มาไว้ข้างหลัง เห็นหรือเปล่าคะ

1521
02:04:54,236 --> 02:04:58,236
ไม่ทะลุระนาบนะคะ

1522
02:04:59,669 --> 02:05:01,057
ประมาณนี้

1523
02:05:01,057 --> 02:05:04,232
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งบ้าน

1524
02:05:04,232 --> 02:05:07,810

1525
02:05:07,810 --> 02:05:11,810

1526
02:05:22,245 --> 02:05:26,245

1527
02:05:26,246 --> 02:05:30,246
นะคะ หลังคาระบายเอาก็ได้มั้ง ลองใช้ Brush ดูนะคะ

1528
02:05:33,758 --> 02:05:34,565
พู่กันแบบไหนดี

1529
02:05:34,565 --> 02:05:38,565
เดี๋ยวจะใช้เครื่องมือให้ดูนะคะ

1530
02:05:40,295 --> 02:05:44,295
เดี๋ยวจะลองระบายหลังคาบ้าน

1531
02:05:46,510 --> 02:05:50,510
สีขาวนะ ใช้พู่กัน เพราะตัวบ้านมันเป็น

1532
02:05:52,104 --> 02:05:55,764
ทรงแล้ว ใช้ Oil Brush สีน้ำมัน

1533
02:05:55,764 --> 02:05:59,554
ระบายตั้งแต่...

1534
02:05:59,554 --> 02:06:00,900
โอเคไหม

1535
02:06:00,900 --> 02:06:04,900
ใกล้เคียง

1536
02:06:07,125 --> 02:06:11,125
ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงล่ะนะ

1537
02:06:12,180 --> 02:06:16,180
แต่ลายเส้นไม่สวย

1538
02:06:20,252 --> 02:06:24,252
ลายแปลงมันเป็นอย่างนี้ ไม่เอาน่ะ เอาใหม่ เอาหัวอื่นดีกว่า หัว

1539
02:06:28,892 --> 02:06:32,892
สีน้ำน่าจะสวยกว่านะ ลอง

1540
02:06:34,344 --> 02:06:37,021
นะคะ

1541
02:06:37,021 --> 02:06:41,021

1542
02:06:41,029 --> 02:06:45,029

1543
02:06:46,991 --> 02:06:50,991

1544
02:06:58,313 --> 02:07:02,313

1545
02:07:02,316 --> 02:07:06,316
ทีนี้อย่าลืมนะคะ ว่าเวลาเรา

1546
02:07:07,930 --> 02:07:09,287
ระบายสีมันจะเห็นแค่ด้านเดียว เดี๋ยวลองให้ดูแบบ 3D

1547
02:07:09,287 --> 02:07:11,627
นะ

1548
02:07:11,627 --> 02:07:15,627
นี่เห็นไหม หลังคา

1549
02:07:22,522 --> 02:07:22,809
จริง ๆ ด้านนี้ก็ยังไม่ระบาย เราก็มาระบายเพิ่ม

1550
02:07:22,809 --> 02:07:25,613
หมุนแล้วมาระบายน่ะลูก

1551
02:07:25,613 --> 02:07:29,613

1552
02:07:32,708 --> 02:07:36,708
หมุนฝั่งนี้แล้วหมุนฝั่งไหนอีก

1553
02:07:38,388 --> 02:07:42,388

1554
02:07:46,347 --> 02:07:50,179
หมุนอีกด้านหนึ่ง แล้วก็ระบาย นะคะ

1555
02:07:50,179 --> 02:07:54,179
เห็นหรือเปล่าคะ เพราะอะไร เพราะ

1556
02:07:54,938 --> 02:07:55,818
หลังคามันขาวทั้งหลังนะ

1557
02:07:55,818 --> 02:07:59,818
เราก็ต้องหมุนชิ้นส่วนเราด้วย

1558
02:08:02,685 --> 02:08:03,375

1559
02:08:03,375 --> 02:08:07,375

1560
02:08:18,360 --> 02:08:19,220
ครับ ทีนี้ตรงชิ้นเล็ก ๆ ขนาดมันใหญ่เราก็

1561
02:08:19,220 --> 02:08:23,220
ลดขนาดลงนะคะ เราจะได้ระบายได้

1562
02:08:27,850 --> 02:08:31,850
พอดี ไม่ล้นออกขอบ

1563
02:08:38,370 --> 02:08:40,297
ทำไมสีเป็นสีนี้ สีขาว ทำไมระบายออมาแล้วมันเหลืองนะ

1564
02:08:40,297 --> 02:08:44,297
ไม่ใช่ มันต้องเป็นสีขาวสิ

1565
02:08:46,220 --> 02:08:50,220
หลังคาเราทำไมเป็นสีนี้

1566
02:08:50,646 --> 02:08:54,646
อ๋อ Opacity ไม่เอา

1567
02:08:59,266 --> 02:09:03,266

1568
02:09:06,391 --> 02:09:10,390

1569
02:09:10,390 --> 02:09:14,390
ทำไมฝั่งนี้ข้ามไม่ได้ มันย๊ากยาก

1570
02:09:17,634 --> 02:09:17,842
ไม่ใช่หรอก ก็มันครั้งแรก

1571
02:09:17,842 --> 02:09:19,563

1572
02:09:19,563 --> 02:09:23,563

1573
02:09:32,328 --> 02:09:33,150
ไม่ คือ

1574
02:09:33,150 --> 02:09:37,150
โหลดมาก็ได้ แต่ไม่อยากให้โหลดไง อยากลองให้ทำดู จะได้รู้ว่า

1575
02:09:42,885 --> 02:09:46,885
อ๋อทำออกมาแล้วมันเป็นอย่างนี้นี่เอง

1576
02:09:53,288 --> 02:09:50,070

1577
02:09:45,496 --> 02:09:49,496

1578
02:09:54,420 --> 02:09:58,420

1579
02:10:06,421 --> 02:10:10,421

1580
02:10:10,424 --> 02:10:11,595

1581
02:10:11,595 --> 02:10:15,595

1582
02:10:26,437 --> 02:10:30,437

1583
02:10:30,437 --> 02:10:31,946

1584
02:10:31,946 --> 02:10:35,877

1585
02:10:35,877 --> 02:10:38,020
เอาของประดับนะคะ ทีนี้

1586
02:10:38,020 --> 02:10:42,020

1587
02:10:45,321 --> 02:10:47,218
ไปเลยนะ วาดหน้าต่าง

1588
02:10:47,218 --> 02:10:50,295
เดี๋ยวจะวาดหน้าต่าง

1589
02:10:50,295 --> 02:10:53,037
ใช้อะไรวาด

1590
02:10:53,037 --> 02:10:57,037
ใช้ดินสอนะคะ วาด

1591
02:10:59,155 --> 02:11:01,455
หน้าต่างก็สีขาวหรือ

1592
02:11:01,455 --> 02:11:05,455

1593
02:11:14,461 --> 02:11:18,461

1594
02:11:18,463 --> 02:11:21,469
ประตูสี...

1595
02:11:21,469 --> 02:11:25,469

1596
02:11:30,466 --> 02:11:31,524
สีน้ำตาล สีน้ำตาล สีน้ำตาล

1597
02:11:31,524 --> 02:11:35,524

1598
02:11:46,477 --> 02:11:50,477

1599
02:11:50,478 --> 02:11:54,478

1600
02:12:02,486 --> 02:12:06,486

1601
02:12:06,488 --> 02:12:07,605
โอเค หลังคาขาวลงมาถึงตรงนี้

1602
02:12:07,605 --> 02:12:11,605

1603
02:12:18,499 --> 02:12:22,499

1604
02:12:22,503 --> 02:12:23,776

1605
02:12:23,776 --> 02:12:25,847
นะคะ

1606
02:12:25,847 --> 02:12:29,847
ใช้วิธีการระบายเอาก็ได้นะคะ

1607
02:12:34,667 --> 02:12:35,470
แล้วแต่จะตกแต่งนะคะ องค์ประกอบ

1608
02:12:35,470 --> 02:12:39,470
โอเค สมมติว่า

1609
02:12:45,279 --> 02:12:49,279
ได้บ้านแล้ว พุ่มไม้ข้างหลัง

1610
02:12:50,535 --> 02:12:54,535
นะคะ หรืออะไรอีก ต้นไม้

1611
02:12:54,842 --> 02:12:56,749
ต้นไม้บอกวิธีทำแล้วนะ นะคะ

1612
02:12:56,749 --> 02:13:00,749
เอาพุ่มไม้

1613
02:13:02,778 --> 02:13:06,585
ภูเขา ภูเขา เด็ก ๆ จะ

1614
02:13:06,585 --> 02:13:10,585
ใช้อะไรดี

1615
02:13:15,843 --> 02:13:19,843
ใช้รูปทรงเลยไหม อย่างนี้นะคะ เห็นหรือเปล่าภูเขานี่

1616
02:13:21,674 --> 02:13:21,735
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมคะ

1617
02:13:21,735 --> 02:13:25,735
ใช้รูปทรงที่มีอยู่เลยก็ได้

1618
02:13:30,246 --> 02:13:32,493
เป็นผูเขานะคะ เปลี่ยนสีก่อน

1619
02:13:32,493 --> 02:13:35,840

1620
02:13:35,840 --> 02:13:39,840

1621
02:13:47,834 --> 02:13:51,834

1622
02:13:54,561 --> 02:13:58,561
มีกี่รูป 1 2 3 ตำแหน่งของภูเขา เวลาจัดวางนะ เด็ก ๆ

1623
02:14:02,528 --> 02:14:04,680
ดูนะ

1624
02:14:04,680 --> 02:14:08,680

1625
02:14:08,695 --> 02:14:12,695
เราก็ควรทำให้สีม

1626
02:14:22,586 --> 02:14:26,406
เหลื่อม ๆ กันน่ะ สีเข้ม สีอ่อน เห็นไหม มันอยู่ที่การจัดวางเลยนะ เรียงภูเขาอย่างไร

1627
02:14:26,406 --> 02:14:28,003
เห็นไหมคะ นี่เหมือนตัวนี้ เอา

1628
02:14:28,003 --> 02:14:32,003
ตัวนี้อยู่ตรงนี้ 2

1629
02:14:33,704 --> 02:14:34,559
รูปที่ 2 แล้วก็อีกรูปหนึ่ง

1630
02:14:34,559 --> 02:14:37,819
อันนี้

1631
02:14:37,819 --> 02:14:41,819
ขี้เกียจวาด ก็ใช้รูปทรงที่มี เหมือนที่บอก

1632
02:14:45,187 --> 02:14:49,187

1633
02:14:58,592 --> 02:15:00,212
สีนี้เข้มหน่อยนะคะ เราก็ต้องมาดูตำแหน่งค่ะ

1634
02:15:00,212 --> 02:15:04,212
เห็นไหม ภูเขาก็ต้องเอาไปไว้ข้างหลัง

1635
02:15:06,495 --> 02:15:06,799
อยู่แนวเดียวกับบ้าน อะไรอย่างนี้นะคะ

1636
02:15:06,799 --> 02:15:08,064

1637
02:15:08,064 --> 02:15:12,064

1638
02:15:19,089 --> 02:15:23,089
อันนี้อยู่สูงกว่า ลูกนี้อยู่ต่ำกว่า

1639
02:15:24,666 --> 02:15:25,236
มันอ้วนไปก็

1640
02:15:25,236 --> 02:15:29,236
หดมันลง

1641
02:15:31,676 --> 02:15:33,241
อย่าลืมว่าภูเขา

1642
02:15:33,241 --> 02:15:37,241
ลูกหนึ่งอาจจะอ้วนกว่าลูกหนึ่งก็ได้นะคะ

1643
02:15:42,610 --> 02:15:46,609

1644
02:15:46,609 --> 02:15:50,609

1645
02:15:58,609 --> 02:16:02,609

1646
02:16:02,612 --> 02:16:06,612

1647
02:16:06,614 --> 02:16:08,167
นะคะ ก็คือชิ้นส่วนแต่ละอย่างนะคะ

1648
02:16:08,167 --> 02:16:12,167
เด็ก ๆ มันต้องค่อย ๆ ทำนะ

1649
02:16:12,969 --> 02:16:13,798
เมื่อเรา

1650
02:16:13,798 --> 02:16:17,798
ใช้เสร็จแล้ว เราก็เอาไอ้ที่เรา Insert น่ะ ออกไป

1651
02:16:23,107 --> 02:16:27,107
นะคะ

1652
02:16:34,626 --> 02:16:38,626

1653
02:16:38,631 --> 02:16:42,631

1654
02:16:50,641 --> 02:16:54,641

1655
02:16:54,642 --> 02:16:58,642

1656
02:17:01,245 --> 02:17:01,829
ทีนี้

1657
02:17:01,829 --> 02:17:05,829
ให้มาดูตรงส่วนนี้ เมนูนี้ 3D Library

1658
02:17:12,546 --> 02:17:13,864
3D Library คืออะไร

1659
02:17:13,864 --> 02:17:16,893
มันจะมี 3D ที่เขาไว้แล้วน่ะ ใน

1660
02:17:16,893 --> 02:17:18,623
กรณีที่เราไม่วาดใหม่ แล้วเราต้องการ

1661
02:17:18,623 --> 02:17:22,623
ใส่มาเพิ่ม เช่น เหมือนไดโนเสาร์น่ะ วาดยาก ไม่อยากได้

1662
02:17:25,073 --> 02:17:27,683
อย่างนี้นะคะ

1663
02:17:27,683 --> 02:17:28,477
เหมือนนกตัวนี้นะ

1664
02:17:28,477 --> 02:17:32,477
หา Bird เราก็ไปที่ Bird

1665
02:17:36,643 --> 02:17:37,786
เห็นไหมคะ และเราก็เลือกนกที่

1666
02:17:37,786 --> 02:17:41,786
ใกล้เคียง เอามาวาง เช่น เอาตัวนี้มาวาง

1667
02:17:46,752 --> 02:17:48,175
เอา Robin มาวาง Robin ตัวเบ้อเร

1668
02:17:48,175 --> 02:17:52,175
เบอเห้อ เราก็ลด Size น้องลง

1669
02:17:55,839 --> 02:17:59,839
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้ แล้วเราก็หมุนน้อง

1670
02:18:01,972 --> 02:18:05,972
เห็นหรือเปล่า เราก็จะได้นก อันนี้ไม่ต้องทำเอง คือ ถ้า

1671
02:18:06,778 --> 02:18:10,778
ไม่ขยันวาดใหม่นะคะ เราก็เอานกเขามาวาง อย่างนี้นะคะ

1672
02:18:15,371 --> 02:18:19,371
ตัวที่ 1 อยากได้อะไรอีก Teddy bare

1673
02:18:25,588 --> 02:18:28,265
ไป Libary มี Bird แล้วไปที่ Animal สิ

1674
02:18:28,265 --> 02:18:32,265

1675
02:18:38,691 --> 02:18:42,691

1676
02:18:42,692 --> 02:18:46,692
หา Bear หมี Search หาก็ได้ B-a-r-e

1677
02:18:47,297 --> 02:18:50,344
แล้วก็กด Enter ตัวนี้ไหม เหมือนที่เขาอุ้มเลย

1678
02:18:50,344 --> 02:18:54,344
Teddy Bear แต่หน้า

1679
02:18:54,884 --> 02:18:58,884
อย่างง่วงนอนมากเลย หน้าน้อง Taddy Bear ง่วงนอน

1680
02:19:05,010 --> 02:19:09,010

1681
02:19:10,710 --> 02:19:14,710
เราก็เห็นไหม เอาไซซ์เท่ากับตัวนี้ก็ได้ ปรับขนาดน้องนะคะ ให้มันได้ขนาด

1682
02:19:16,303 --> 02:19:20,303
ให้น้องผู้หญิงเขาอุ้มได้นะ

1683
02:19:24,852 --> 02:19:28,852
เป็นต้น

1684
02:19:34,724 --> 02:19:38,724
เราก็ใช้องค์ประกอบ

1685
02:19:40,329 --> 02:19:44,329
ที่มีอยู่แล้วก็ได้ ในกรณีที่ไม่อยากวาดใหม่นะคะ แล้วทีนี้ดูอย่างไร เหมือนเดิม

1686
02:19:53,836 --> 02:19:55,869
เราก็ต้องดูตำแหน่งเขาด้วย ตำแหน่งในการวาง

1687
02:19:55,869 --> 02:19:57,068
เห็นไหม นกมันไปอยู่ไกลเกิน เราก็เลื่อน

1688
02:19:57,068 --> 02:19:57,670
เขาลงไป

1689
02:19:57,670 --> 02:20:01,670

1690
02:20:05,655 --> 02:20:09,655

1691
02:20:11,635 --> 02:20:13,971

1692
02:20:13,971 --> 02:20:14,603
เลื่อนมาอยู่แถว ๆ คน Teddy Bear

1693
02:20:14,603 --> 02:20:18,121
ก็เหมือนกัน ก็อยู่แถว ๆ คน

1694
02:20:18,121 --> 02:20:19,732

1695
02:20:19,732 --> 02:20:23,732

1696
02:20:34,750 --> 02:20:38,750

1697
02:20:38,752 --> 02:20:42,752
คนก็เคลื่อนมานิดหนึ่ง เคลื่อนอย่างละนิด

1698
02:20:46,380 --> 02:20:46,610
อย่างละหน่อยนะคะ ก็จะสามารถ

1699
02:20:46,610 --> 02:20:48,020

1700
02:20:48,020 --> 02:20:52,020
สร้างจากอันนี้ได้ ทีนี้ขอแจ้ง

1701
02:21:01,563 --> 02:21:05,563
ขอแจ้งสัปดาห์หน้านะคะ สัปดาห์หน้านี่ ตั้งแต่วันที่ 1,

1702
02:21:07,790 --> 02:21:11,041
2, 3, 4 ถึงวันที่ 5 น่ะ แม่ไปราชการ

1703
02:21:11,041 --> 02:21:13,051
คือ แม่ไปราชการ

1704
02:21:13,051 --> 02:21:17,051
สัปดาห์หน้างดคลาส ทีนี้เด็ก ๆ ก็จะมีการบ้านที่ต้องทำ

1705
02:21:20,047 --> 02:21:24,047
ก็คือเด็ก ๆ จะต้องทำตัวตัวโมเดล จำได้นะ

1706
02:21:25,278 --> 02:21:29,278
3D หนก่อนทำเป็นรูปอะไรไว

1707
02:21:34,780 --> 02:21:36,168
้ ไม่ใช่ 3D 2D ครั้งก่อน การบ้านเก่าน่ะ

1708
02:21:36,168 --> 02:21:39,397
เอามาทำเป็น 3D เข้าใจหรือเปล่าคะ

1709
02:21:39,397 --> 02:21:43,397
เข้าใจไหมไอ้ตัวที่วาดเป็น 2D ครั้งก่อน

1710
02:21:47,351 --> 02:21:50,505
ที่เป็นการบ้านน่ะจำได้ไหม การบ้านกี่ตัวน่ะ ให้

1711
02:21:50,505 --> 02:21:54,505
เอาตัวนั้นมาทำเป็น 3D โอเคไหมคะ

1712
02:21:54,837 --> 02:21:55,808
นะคะ

1713
02:21:55,808 --> 02:21:59,808
ก็คือ

1714
02:22:00,666 --> 02:22:04,666
การบ้านสัปดาห์ที่แล้วให้สร้าง

1715
02:22:09,191 --> 02:22:11,831
ตัวคนไม่ใช่หรือ กี่ตัวน่ะ

1716
02:22:11,831 --> 02:22:15,831
3 ตัว แล้วเด็ก ๆ

1717
02:22:19,660 --> 02:22:20,771
จะทำ 3D แล้วเด็ก ๆ จะใส่ภูเขา

1718
02:22:20,771 --> 02:22:23,909
ใส่สัตว์เลี้ยงอะไรเข้าไปด้วยก็ได้ นึกออกนะ

1719
02:22:23,909 --> 02:22:26,285
ให้ทำเป็นเหมือนปกนิทานอย่างนี้ก็ได้นะคะ

1720
02:22:26,285 --> 02:22:30,285
เป็นการบ้านนะคะ

1721
02:22:30,893 --> 02:22:31,802
มีใครสงสัย

1722
02:22:31,802 --> 02:22:35,802
วิธีการใช้งาน น่าจะไม่มีปัญหานะ

1723
02:22:39,465 --> 02:22:42,204
นะคะ

1724
02:22:42,204 --> 02:22:46,204
เครื่องมือ เครื่องไม้นี่ ลองดู เลือกใช้

1725
02:22:52,126 --> 02:22:54,404
ได้เลยนะคะ มันมีให้เลือกอยู

1726
02:22:54,404 --> 02:22:58,404
่นะคะ

1727
02:23:02,493 --> 02:23:06,493
แต่ไอ้ตัว 2D กับ 3D น่ะ

1728
02:23:10,654 --> 02:23:14,654
แล้วทำมาเป็น 3D ได้ตัวอะไรออกมานะคะ ทำให้ดู ถ้าไม่มีใครสงสัยแล้ว เดี๋ยวสัปดาห์นี้จะปล่อยแล้วนะคะ

1729
02:23:16,449 --> 02:23:20,449
สัปดาห์หน้างดคลาส แต่

1730
02:23:23,089 --> 02:23:27,089
ใช้ห้องได้ เพราะวิชาเรานึกออกนะ เข้ามานั่ง

1731
02:23:30,404 --> 02:23:33,444
ทำ 2D 3D พูดผิด

1732
02:23:33,444 --> 02:23:36,254
ก็คือเอางานเก่ามาปั้น

1733
02:23:36,254 --> 02:23:40,131
มาปั้นโมเดลว่าอย่างนั้นเถอะ เอา

1734
02:23:40,131 --> 02:23:44,131
2D มาทำให้เป็น 3D นะคะ

1735
02:23:45,283 --> 02:23:45,885
ใช่ ๆ ๆ

1736
02:23:45,885 --> 02:23:47,899

1737
02:23:47,899 --> 02:23:51,899

1738
02:24:02,829 --> 02:24:06,829
วิธี save อย่าลืมนะคะ บอกแล้ว กด save

1739
02:24:11,255 --> 02:24:15,255
แล้วก็มันจะให้ Save 2 ครั้ง

1740
02:24:17,934 --> 02:24:19,452

1741
02:24:19,452 --> 02:24:23,452
คือ เดี๋ยวเมื่อกี้มัน Save ไปแล้วนะ

1742
02:24:30,849 --> 02:24:34,849
นี่ ถ้าเซฟเอามาเป็นภาพ เราก็เลือก image แต่ถ้าเอาภาพ

1743
02:24:37,607 --> 02:24:40,904
เราก็ต้องเลือก 3D Model แต่ถ้าเราเอาไปทำเป็นวิดีโอ

1744
02:24:40,904 --> 02:24:42,208
นะคะ เราก็เลือกเป็นวีดีโอ

1745
02:24:42,208 --> 02:24:45,610
นึกออกนะ ก็คือ Save ครั้งแรกต้องเลือกชนิด

1746
02:24:45,610 --> 02:24:45,686
ก่อน เลือกชนิด ก็คือเลือก

1747
02:24:45,686 --> 02:24:49,686
Format ก่อนนะคะ และพอ Save ครั้งที่ 2 มันจะให้ Save

1748
02:24:55,192 --> 02:24:59,192
เป็นไฟล์ Project

1749
02:25:02,245 --> 02:25:04,307
นะคะ มันจะมี Save 2 ครั้ง โอเค

1750
02:25:04,307 --> 02:25:08,307
ถ้าใช้ Blende

1751
02:25:18,871 --> 02:25:22,871
r แต่ทีนี้โปรแกรมมัน พอเรา Render มัน Export งานน่ะ มันจะช้า ใช้เวลานาน เพราะฉะนั้น จะใช้ Paint 3D

1752
02:25:29,296 --> 02:25:33,296
มือสมัครเล่นก็ใช้

1753
02:25:34,872 --> 02:25:34,924
ถ้ามืออาชีพแล้ว ทำเป็นล่ำเป็นสันก็ค่อยไปใช้

1754
02:25:34,924 --> 02:25:38,924
พวกโปรแกรมที่แนะนำมานะคะ โอเคนะคะ

1755
02:25:43,222 --> 02:25:47,222
ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ สำหรับการสอนในวันนี้ ขอบคุณค่ะ

1756
02:25:47,832 --> 02:25:51,832

1757
02:25:54,878 --> 02:25:57,215

1758
02:25:57,215 --> 02:26:00,366
แยกย้ายไปหาข้าวกิน เพราะเที่ยงคนเยอะใช่ไหม

1759
02:26:00,366 --> 02:26:02,217
เมื่อวานขับผ่าน คนต่อคิวกันเยอะมาก

1760
02:26:02,217 --> 02:26:06,217
โรงอาหารแต่ละที่นะคะ ก็จะปล่อยเร็วหน่อย

1761
02:26:26,022 --> 02:27:16,595
[สิ้นสุดการถอดความ]

1762
02:26:06,020 --> 02:26:07,995

1763
02:26:07,995 --> 02:26:11,995

1764
02:26:22,886 --> 02:26:26,886

1765
02:26:26,887 --> 02:26:30,887

1766
02:26:30,895 --> 02:26:34,895

1767
02:26:38,896 --> 02:26:42,896

1768
02:26:42,897 --> 02:26:46,897

1769
02:26:46,899 --> 02:26:50,899

1770
02:26:50,905 --> 02:26:54,905

1771
02:26:58,906 --> 02:27:02,906

1772
02:27:02,908 --> 02:27:06,908

1773
02:27:06,912 --> 02:27:10,912

1774
02:27:10,912 --> 02:27:14,912

1775
02:27:14,915 --> 02:27:18,915

1776
02:27:18,915 --> 02:27:22,915

1777
02:27:22,917 --> 02:27:26,917

1778
02:27:26,920 --> 02:27:30,920

1779
02:27:30,927 --> 02:27:34,927

1780
02:27:34,927 --> 02:27:38,927


