﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:03,013
แต่ดูเด็กผู้หญิงคนนี้

2
00:00:04,002 --> 00:00:07,012
เห็นไหม

3
00:00:08,003 --> 00:00:11,014
มันจะมีลักษณะของ

4
00:00:12,008 --> 00:00:15,013
ตัวเขาเหมือนเป็นตัวใช่ไหมคะ มีส่วน

5
00:00:16,010 --> 00:00:19,013
ความหนา ความอะไรของตัวเขา

6
00:00:20,012 --> 00:00:23,012
เหมือนที่เราเห็นนี่ เห็นไหม แต่ก่อน

7
00:00:24,014 --> 00:00:27,012
ว่าหนังสื่อแต่ก่อนก็จะเห็นเท่านี้

8
00:00:28,016 --> 00:00:31,012
ด้านหน้าด้านเดียว ด้านข้างด้านเดียวนะคะ

9
00:00:32,018 --> 00:00:35,012
ก่อนอื่นเราก็มา

10
00:00:36,020 --> 00:00:39,012
รู้จักคำว่า "3D" ก่อน หัวข้อ

11
00:00:40,021 --> 00:00:43,012
ที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

12
00:00:44,026 --> 00:00:48,012
มีทั้งหมด 4 หัวข้อ

13
00:00:48,029 --> 00:00:52,011
หัวข้อแรก

14
00:00:52,030 --> 00:00:56,012
ก่อนจะพูดถึง 3D ได้ เราก็ต้องรู้ความหมายมันก่อนว่ามันคืออะไร

15
00:00:56,031 --> 00:01:00,012
นะคะ หัวข้อที่ 2 ต่อมา

16
00:01:00,032 --> 00:01:04,012
เรื่องที่ 2 บางทีอธิบายความหมาย

17
00:01:04,033 --> 00:01:08,011
อาจจะไม่เข้าใจ ก็เลยจะมีตัวอย่างให้ดู

18
00:01:08,035 --> 00:01:12,013
มีเยอะเลยนะคะ และหัวข้อถัดมา

19
00:01:12,036 --> 00:01:16,011
หัวข้อที่ 3

20
00:01:16,038 --> 00:01:20,011
เนื่องจากเราเรียนวิชาที่เกี่ยวกับ

21
00:01:20,039 --> 00:01:24,011
คอมนะ เราก็จะไม่ทำ 3D แบบ

22
00:01:24,042 --> 00:01:28,011
นักศิลปะนะคะ เราจะใช้คอมพิวเตอร์หรือ

23
00:01:28,044 --> 00:01:32,011
โปรแกรมนั่นเองในการสร้างโปรแกรม

24
00:01:32,045 --> 00:01:36,012
เดี๋ยวจะมาแนะนำโปรแกรมต่าง ๆ ในการสร้าง 3D

25
00:01:36,047 --> 00:01:40,011
นะคะ และสุดท้าย

26
00:01:40,048 --> 00:01:44,011
หัวข้อสุดท้ายของวันนี้ของเรา คือ จากนั้นเราจะลงมือ

27
00:01:44,049 --> 00:01:48,011
ปฏิบัติเราจะทำตัว...

28
00:01:48,050 --> 00:01:52,011
โมเดลหรืออะไรก็แล้วแต่

29
00:01:52,051 --> 00:01:56,011
ที่เป็น 3D นะคะ มาดูที่

30
00:01:56,054 --> 00:02:00,011
หัวข้อแรกกันก่อนนะคะ หัวข้อ

31
00:02:00,055 --> 00:02:04,013
ที่ 1 ความหายของ

32
00:02:04,056 --> 00:02:08,011
นะคะ

33
00:02:08,058 --> 00:02:12,015
3D มันมาจากคำ 2 คำ

34
00:02:12,059 --> 00:02:16,011
ก็คือคำว่า "3" 3 ในที่นี้ ก็คือ

35
00:02:16,061 --> 00:02:20,011
เลข 3 หรือ 3 บ้านเรานั่นเองส่วน

36
00:02:20,062 --> 00:02:24,010
นะคะ ส่วน D มาจากคำว่า

37
00:02:24,063 --> 00:02:28,011
Dimension ตัวนี้

38
00:02:28,064 --> 00:02:32,011
มาจากตัวที่... Dimension

39
00:02:32,065 --> 00:02:36,011
แปลเป็นไทยก็คือมิติแต่พอ

40
00:02:36,067 --> 00:02:40,011
เอา 2 ตัวนี้มารวมก็เป็น 3 มิติ

41
00:02:40,068 --> 00:02:44,010
นะคะ 3 มิติ เป็นอย่างไร

42
00:02:44,072 --> 00:02:48,010

43
00:02:48,073 --> 00:02:52,017
ไอ้สามมิตินี่นะคะ

44
00:02:52,074 --> 00:02:56,010
นี่นะคะ เมาส์...

45
00:02:56,075 --> 00:03:00,012

46
00:03:00,076 --> 00:03:04,010
ก็คือลักษณะของวัตถุ

47
00:03:04,077 --> 00:03:08,010
นะคะ ที่จะให้เห็นทั้งความกว้าง

48
00:03:08,078 --> 00:03:12,010
นะคะ ความสูง

49
00:03:12,079 --> 00:03:16,010
สูงหรือหนานะคะ สูงหรือหนา

50
00:03:16,080 --> 00:03:20,010
และก็ทีนี้

51
00:03:20,082 --> 00:03:24,010
ความยาวนี่จะไปทางแนวนี้

52
00:03:24,083 --> 00:03:28,012
โอเคนะ กว้างก็คือด้านหน้า สูงก็

53
00:03:28,085 --> 00:03:32,017
เข้าไปข้างหลัง สูง ก็คือขึ้นแนวตั้งนะคะ

54
00:03:32,086 --> 00:03:36,010
ให้นึกถึงเหมือนคน ถ้าเราวาด

55
00:03:36,088 --> 00:03:40,010
เหมือนสัปดาห์ที่แล้ว

56
00:03:40,092 --> 00:03:44,010
เราวาดคน 2D ก็ทำวงกลมใช่ไหมคะ

57
00:03:44,094 --> 00:03:48,010
แต่ทีนี้ถ้าเราทำเป็น 3D นี่

58
00:03:48,095 --> 00:03:52,010
วงกลมมันจะต้องกลมเหมือนเป็นลูกบอล นึกออกไหม

59
00:03:52,096 --> 00:03:56,010
เพราะอะไรเพราะเรามองลักษณะ

60
00:03:56,097 --> 00:04:00,010
ที่เรียกว่า 360 องศา

61
00:04:00,098 --> 00:04:04,010
ก็คือมองหมุนรอบได้นี่

62
00:04:04,099 --> 00:04:08,010
มันจะเห็นเลยว่าอะไรนะ นี่ เหมือนแม่

63
00:04:08,101 --> 00:04:12,010
แม่ถ้าแม่ยืนตรง ๆ อย่างนี้ก็

64
00:04:12,104 --> 00:04:16,009
มีแค่ด้านเดียวนะ แต่ถ้า 3D

65
00:04:16,105 --> 00:04:20,009
เหมือนแม่หันข้างนี่ ก็จะเห็นด้านข้าง

66
00:04:20,106 --> 00:04:24,011
ว่ามีความหนาออกมาเห็นไหม แต่ถ้า

67
00:04:24,107 --> 00:04:28,009
เราดูใน 2D เราก็จะดูแค

68
00:04:28,108 --> 00:04:32,011
นึกออกไหม เส้นยาว ๆ ที่ออกไป มันจะไม่เห็น

69
00:04:32,111 --> 00:04:36,009
ความหนาหรือความกว้างของตัวแม่ นึกออกนะ

70
00:04:36,112 --> 00:04:40,009
นะคะ

71
00:04:40,113 --> 00:04:44,009
เหมือนเรามองขวดน้ำให้นึกถึง

72
00:04:44,114 --> 00:04:48,009
ถ้าเรามองแค่ด้านหน้าเราจะมองเห็นขวดน้ำเป็น

73
00:04:48,116 --> 00:04:52,009
ทรงตรงลงมาอย่างนี้ใช่ไหม

74
00:04:52,117 --> 00:04:56,009
แต่เมื่อใดที่พอ 360 องศา

75
00:04:56,118 --> 00:05:00,009
หันก้นให้ดูกลายเป็นจากทรงกลม ๆ ตรงก้น

76
00:05:00,120 --> 00:05:04,009
กลายเป็นอะไรคะ ทรงกลมใช่ไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

77
00:05:04,121 --> 00:05:08,009
นะคะ ก็คือมันจะสามารถมองเห็น

78
00:05:08,123 --> 00:05:12,009
ได้หมดทุกด้านเลย ให้นึกถึงการหมุนของวัตถุชิ้นนั้น ๆ

79
00:05:12,124 --> 00:05:16,009
แต่ถ้า 2D เราดูจากหน้ากระดาษ

80
00:05:16,125 --> 00:05:20,010
ก็คือดูได้แบบด้านหน้า เห็นแค่

81
00:05:20,128 --> 00:05:24,009
ความกว้างกับความยาวเป็นอย่างมาก

82
00:05:24,130 --> 00:05:28,009
นะคะ ทีนี้

83
00:05:28,131 --> 00:05:32,009

84
00:05:32,132 --> 00:05:36,008
มือเปียกเมาส์ไม่ไป

85
00:05:36,133 --> 00:05:40,009
ความหมายกันแล้ว สิ่งที่จะทำให้

86
00:05:40,135 --> 00:05:44,008
เห็นภาพได้ดีที่สุด

87
00:05:44,138 --> 00:05:48,009
3D ที่

88
00:05:48,139 --> 00:05:52,009
เด็ก ๆ อาจจะยังไม่คุ้นตา เช่น

89
00:05:52,140 --> 00:05:56,008
แบบบ้าน แบบบ้าน 3D ให้นึกถึง

90
00:05:56,141 --> 00:06:00,008
บ้านที่เป็นรูปถ่ายกับบ้านที่เป็น 3D นี่

91
00:06:00,143 --> 00:06:04,008
ถ้าแบบบ้าน 3D เขาจะสารามรถให้ดู

92
00:06:04,143 --> 00:06:08,008
องค์ประกอบภายใน ให้นึกถึง

93
00:06:08,145 --> 00:06:12,010
หรือเป็นทรงโค้งนึกถึงไหม ให้นึกถึงว่า

94
00:06:12,146 --> 00:06:16,008
ถ้าเรามองแบบ 2D นี่ มองจากข้างนอกก็เห็น

95
00:06:16,148 --> 00:06:20,008
ดู ๆ จาะข้างนอกเหมือนเป็นสี่เหบลี่ย

96
00:06:20,149 --> 00:06:24,008
นึกออกนะ แต่พอมองเข้าไปข้างใน

97
00:06:24,150 --> 00:06:28,010
สี่เหลี่ยมนั้นยังสามารถแบ่งห้องแบ่งอะไรได้อีก

98
00:06:28,151 --> 00:06:32,008
นึกออกนะ มีสัดส่วนมีอะไรอย่างนี้นะคะ

99
00:06:32,153 --> 00:06:36,008
เดี๋ยวนี้เขานิยม

100
00:06:36,154 --> 00:06:40,008
สร้างแบบบ้านเป็นแบบ 3D เพราะอะไร เพราะ

101
00:06:40,155 --> 00:06:44,008
เขาเรียกว่าอะไรน่ะ นำเสนองานนึกออกไหม

102
00:06:44,156 --> 00:06:48,009
มันจะเห็นภาพได้ดีกว่าที่เป็นรูปถ่ายธรรมดา นึกออกนะ

103
00:06:48,159 --> 00:06:52,008
คนก็จะได้มองว่าลักษณะห้องเป็นแบบนี้นะ

104
00:06:52,160 --> 00:06:56,008
จะทำอะไรได้อย่างนี้ บางทีตกแต่ง

105
00:06:56,161 --> 00:07:00,008
ถึงขั้นว่าให้เห็นพื้นผิวเห็นอะไรข้างใน

106
00:07:00,162 --> 00:07:04,008
ให้ดูได้ นึกออกนะ ปรับเปลี่ยนได้นะคะ

107
00:07:04,163 --> 00:07:08,008
ทีนี้แต่ถ้า

108
00:07:08,164 --> 00:07:12,008
เป็น 3D ที่ใช้ในพวก

109
00:07:12,166 --> 00:07:16,008
โรงงานส่วนใหญ่

110
00:07:16,168 --> 00:07:20,008
มันจะเป็นพวกไอ้ชิ้นส่วนน่ะ ชิ้นส่วน

111
00:07:20,169 --> 00:07:24,008
ในโรงงานเขานึกออกนะเช่น

112
00:07:24,172 --> 00:07:28,011
ไอ้ตัวเครื่องนี้ก็ได้ หรือตัวเล็ก ๆ

113
00:07:28,173 --> 00:07:32,008
ชิ้นเล็ก ๆ ชิ้นน้อย ๆ นี่ อย่างละนิดอย่างละหน่อยนี่

114
00:07:32,174 --> 00:07:36,008
นะคะ นั่นก็คือเป็นชิ้นส่วนในการ

115
00:07:36,176 --> 00:07:40,007
สร้างผลงานซึ่งเดี๋ยวนี้เครื่องจักรอุสาหกกรรมต่

116
00:07:40,179 --> 00:07:44,008
ต่าง ๆ น่ะ ก่อนเขาจะ...

117
00:07:44,180 --> 00:07:48,007
ถ้าเป็นแต่ก่อนคือมีรูปถ่ายอย่างเดียว แล้วทีนี้

118
00:07:48,182 --> 00:07:52,007
บางทีมันเห็นแค่ด้านเดียวเหมือนที่บอกนะ

119
00:07:52,183 --> 00:07:56,007
แต่พอทำเป็น 3D มันก็จะเห็น

120
00:07:56,185 --> 00:08:00,008
ได้ 360 องศาอย่างที่บอกนะคะ จะเป็นอย่างไร เช่น เขา

121
00:08:00,186 --> 00:08:04,008
ทดลองสร้าง สร้างเครื่องจักร

122
00:08:04,187 --> 00:08:08,007
ชิ้นนี้หรืออุปกรณ์ชิ้นนี้ แล้วปรากฏว่าบางทีอะไหล่

123
00:08:08,188 --> 00:08:12,007
บ้างตัวมันชำรุด

124
00:08:12,189 --> 00:08:16,008
แล้วหาซื้อไม่ได้น่ะลูก เพราะบางอย่างสินค้า

125
00:08:16,190 --> 00:08:20,007
เวลาเครื่องจักรใหญ่ ๆ ให้นึกถึงนะ

126
00:08:20,191 --> 00:08:24,007
เราส่วนใหญ่เราก็จะซื้อจากต่างประเทศ นึกออกไหม เมืองไทยเรา

127
00:08:24,193 --> 00:08:28,007
ไม่สามารถผลิตเองได้นะคะ

128
00:08:28,194 --> 00:08:32,007
บางตัวมันเสียหายมันเป็นอย่างไร ไปหาซื้อก็ไม่ได้

129
00:08:32,195 --> 00:08:36,007
นึกถึงว่ามีอะไหล่ตัวเก่าอยู่ และรู้ว่า

130
00:08:36,199 --> 00:08:40,007
วัสดุมันเป็นลักษณะไหน เขาก็มาใช้ไอ้

131
00:08:40,203 --> 00:08:44,007
เครื่องออกแบบ 3D พวกนี้มาออกแบบ

132
00:08:44,204 --> 00:08:48,009
เพื่อเอาเข้าไปชดเชยเข้าใจไหม ดีกว่าไปสั่งซื้อ เพราะเขารู้แล้ว

133
00:08:48,207 --> 00:08:52,007
ว่ามันต้องใช้วัสดุชิ้นไหนในการทำใช่หรือเปล่า

134
00:08:52,209 --> 00:08:56,007
นะคะ มันก็จะช่วยได้ แล้วก็เขาเรียกว่าอะไรล่ะ

135
00:08:56,210 --> 00:09:00,007
ประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับการ

136
00:09:00,211 --> 00:09:04,007
สั่งซื้อสินค้าจากต่างประเทศแล้วก็เอามา

137
00:09:04,213 --> 00:09:08,008
ชดเชยได้อีกนะคะ แก้ปัญหาในด้านนี้ได้ด้วยนะคะ

138
00:09:08,214 --> 00:09:12,007
แต่ส่วนใหญ่พวกนี้เขาจะเอาไว้...

139
00:09:12,215 --> 00:09:16,007
ก็คือพวกที่ผลิตชิ้นส่วนต่าง ๆ เขาจะ

140
00:09:16,216 --> 00:09:20,007
นิยมใช้เป็น 3D เพราะเวลาเอาไปนำเสนอสินค้าน่ะ

141
00:09:20,229 --> 00:09:24,007
ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็คือต้องหอบ

142
00:09:24,230 --> 00:09:28,007
หอบตัวสิ้นค้าไป ให้นึกถึงนะ แล้วทีนี้บาง

143
00:09:28,232 --> 00:09:32,007
อย่างสินค้าบางชนิด

144
00:09:32,235 --> 00:09:36,007
แล้วเครื่องมันใหญ่ ๆ น่ะ มันจะหอบไปได้ไหมคะ ไม่ได้

145
00:09:36,240 --> 00:09:40,006
แล้วทีนี้ให้นึกถึงว่า ถ้า

146
00:09:40,241 --> 00:09:44,015
แค่ถ่ายกล้องวิดีโอ มันก็จะเห็นแต่สัดส่วนข้างนอก นึกออกนะ

147
00:09:44,242 --> 00:09:48,007
แต่ถ้าเรามาทำเป็น 3D

148
00:09:48,245 --> 00:09:52,006
เราอาจจะใช้ตัววัตถุนั้นน่ะ

149
00:09:52,246 --> 00:09:56,007
เป็นแผ่นพลาสติกหรือโพลิเมอร์ซึ่ง

150
00:09:56,248 --> 00:10:00,006
มันมีน้ำหนักเบา เราก็เอาไปโชว์ลูกค้าได้ ขนไปได้ นึกออก

151
00:10:00,249 --> 00:10:04,006
นะคะอย่างนี้เป็นต้น

152
00:10:04,250 --> 00:10:08,007
มันจะช่วยได้เยอะเลยนะคะ มาดูตัวอย่างต่อไป

153
00:10:08,252 --> 00:10:12,006
ใช้ในงานด้านไหนอีก

154
00:10:12,253 --> 00:10:16,006
ทำไมรูปไม่ขึ้น แย่แล้ว อย่างนั้นเดี๋ยว

155
00:10:16,254 --> 00:10:20,015
คลิกลิ้งก์ก็ได้นะคะ งั้น

156
00:10:20,255 --> 00:10:24,006
เดี๋ยวเปิดให้ดูในลิงก์

157
00:10:24,257 --> 00:10:28,006
โอเค

158
00:10:28,258 --> 00:10:32,006
เมื่อกี้เราถึงหัวข้อโมเดล 3 มิติ

159
00:10:32,259 --> 00:10:36,006
ใช่ไหมคะ

160
00:10:36,260 --> 00:10:40,006

161
00:10:40,261 --> 00:10:44,006
แป๊บหนึ่งนะคะ เด็ก ๆ

162
00:10:44,262 --> 00:10:48,006
เมื่อเวลาสิ่งที่เราทำกับสิ่ง

163
00:10:48,263 --> 00:10:52,006
ที่ส่งมามันไม่ไปด้วยกัน

164
00:10:52,264 --> 00:10:56,006
มันต้องใช้ตัวช่วยนิดหนึ่ง

165
00:10:56,267 --> 00:11:00,006
ขอเปิด Chrome แป๊บหนึ่ง

166
00:11:00,272 --> 00:11:04,007

167
00:11:04,273 --> 00:11:08,006

168
00:11:08,275 --> 00:11:12,006

169
00:11:12,276 --> 00:11:16,006

170
00:11:16,278 --> 00:11:20,006
ไม่สลับหน้าจอ ขอโทษ

171
00:11:20,280 --> 00:11:24,006
ขอโทษ

172
00:11:24,281 --> 00:11:28,006

173
00:11:28,283 --> 00:11:32,006

174
00:11:32,287 --> 00:11:36,006

175
00:11:36,288 --> 00:11:40,006

176
00:11:40,289 --> 00:11:44,006
โอเคนี่นะคะ โมเดล ไม่รู้ว่า

177
00:11:44,291 --> 00:11:48,011
เด็ก ๆ เคยสะสมตุ๊กตาโมเดลไหม

178
00:11:48,294 --> 00:11:52,005
หรือมีพวกกุญแจลักษณะนี้ไหมคะ

179
00:11:52,295 --> 00:11:56,005
ถ้าถ้าถ้าใครเป็นพวก

180
00:11:56,296 --> 00:12:00,006
คอการ์ตูนหรือนักสะสม เขาจะชอบสะสม

181
00:12:00,298 --> 00:12:04,008
โมเดล เห็นไหมคะ โมเดล 3D

182
00:12:04,300 --> 00:12:08,009
เป็นแต่ก่อน ก็คือส่วนใหญ่จะเป็นงานปั้น

183
00:12:08,301 --> 00:12:12,005
แต่เดี๋ยวนี้โปรแกรม 3D มันจะ

184
00:12:12,302 --> 00:12:16,005
พรินต์ออกมาเป็นตัวได้เลย เดี๋ยวนี้มันจะมีเครื่องพรินต์

185
00:12:16,303 --> 00:12:20,005
3D นะคะ เช่น ปั้นเป็นคน

186
00:12:20,304 --> 00:12:24,006
เป็น... มีเยอะกว่านี้นะคะ แล้วแต่ว่าเราจะทำเป็นโมเดลอะไร

187
00:12:24,306 --> 00:12:28,005
นี่เห็น

188
00:12:28,307 --> 00:12:32,011
เหมือน Mario ใครเคยเล่น มาริโอ้

189
00:12:32,308 --> 00:12:36,005
มาริโอในเกมแต่เดิมเป็นเกม 2D

190
00:12:36,309 --> 00:12:40,005
กับ 3D เห็นไหมคะ เห็นไหม มาริโอ้

191
00:12:40,318 --> 00:12:44,006
3D จะเห็นเลยว่า Marioตัว

192
00:12:44,320 --> 00:12:48,005

193
00:12:48,323 --> 00:12:52,005

194
00:12:52,324 --> 00:12:56,005
หรือผู้หญิงอย่างนี้ สัดส่วนของผู้หญิง ถ้าเราวาด

195
00:12:56,326 --> 00:13:00,005
แค่ 2D เราจะไม่เห็นถึงส่วนโคร

196
00:13:00,327 --> 00:13:04,005
นะคะ ต่าง ๆ พวกนี้นะคะ

197
00:13:04,329 --> 00:13:08,005
นี่นะคะ

198
00:13:08,330 --> 00:13:12,006
โมเดลพวกนี้นะคะ ถ้าใครเป็นนักสะสมโมเดลน่า

199
00:13:12,331 --> 00:13:16,005
จะรู้ดีนะคะ

200
00:13:16,332 --> 00:13:20,005
และอีกตัวหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่ง

201
00:13:20,333 --> 00:13:24,005
เดี๋ยวนี้คืองานในยุคนี้

202
00:13:24,334 --> 00:13:28,005
ส่วนใหญ่นะ ส่วนใหญ่จะเป็น... ชิ้นสุดท้าย 3D Animation

203
00:13:28,337 --> 00:13:32,005
3 Dimensiน

204
00:13:32,339 --> 00:13:36,005

205
00:13:36,340 --> 00:13:40,005
ส่วนใหญ่ หนังในหนังการ์ตูน

206
00:13:40,341 --> 00:13:44,005
เช่น ของวอลดิสนี่

207
00:13:44,342 --> 00:13:48,005
คือแต่ก่อนของ Disnie จะเป็นแบบ

208
00:13:48,343 --> 00:13:52,005

209
00:13:52,345 --> 00:13:56,007

210
00:13:56,346 --> 00:14:00,004

211
00:14:00,348 --> 00:14:04,007
เรื่องนี้ให้นึกถึง

212
00:14:04,349 --> 00:14:08,004
แอนิเมชันของ Toy Story ใคร

213
00:14:08,350 --> 00:14:12,005
ได้ดู ใช่ไหม

214
00:14:12,351 --> 00:14:16,005
นี่เป็น 3D นะคะ ต้องสร้างไอ้ตัว

215
00:14:16,352 --> 00:14:20,005
โมเดลตัวของ

216
00:14:20,353 --> 00:14:24,006
วูดดี้นะคะ บัสไลค์เยียร์

217
00:14:24,359 --> 00:14:28,004
แล้วเอาไปสร้าง ไปทำ

218
00:14:28,364 --> 00:14:32,004
เป็นแอนิเมชันอีกทีหนึ่ง คือ ต้องมีตัว 3D ก่อน มีตัว

219
00:14:32,365 --> 00:14:36,004
โมเดลก่อนแล้วเอามาพัฒนาเป็นตัวอนิเมชัน

220
00:14:36,367 --> 00:14:40,005
อีกทีหนึ่งนะคะ หรือของ Disney

221
00:14:40,369 --> 00:14:44,004
เช่น เด็ก ๆ

222
00:14:44,370 --> 00:14:48,004
ยุคนี้ดูอะไรนะ Frozen ไหม

223
00:14:48,372 --> 00:14:52,004
ก็คือ เจ้าหญิงถ้าเป็นแต่ก่อนเจ้าหญิง

224
00:14:52,373 --> 00:14:56,004
ใน Disney ก็จะเป็นลายเส้นธรรมดาใช่ไหม แต่เดี๋ยวนี้

225
00:14:56,374 --> 00:15:00,004
เหมือนคนจริง ๆ อย่างนี้

226
00:15:00,375 --> 00:15:04,005
นะคะ นี่ก็คือตัวอย่างของ 3D

227
00:15:04,376 --> 00:15:08,004
ยังมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ

228
00:15:08,378 --> 00:15:12,004
แต่ทีนี้ มาดู

229
00:15:12,379 --> 00:15:16,004
สิ่งที่เราจะได้รู้กัน

230
00:15:16,379 --> 00:15:20,006
ก็คือโปรแกรมที่จะใช้สำหรับสร้างมันนี่

231
00:15:20,381 --> 00:15:24,004
มีโปรแกรมอะไรบ้าง

232
00:15:24,382 --> 00:15:28,004
มาดูเลยที่ตัวแรกนะ

233
00:15:28,383 --> 00:15:32,004
ไม่ให้คลิกนะ

234
00:15:32,385 --> 00:15:36,004
เมื่อกี้เห็นตัวอย่างนะคะ แล้วจะรู้

235
00:15:36,387 --> 00:15:40,005
ว่าตัวอย่างแต่บะอันใช้โปรแกรมอะไรบ้าง

236
00:15:40,389 --> 00:15:44,004

237
00:15:44,391 --> 00:15:48,005

238
00:15:48,392 --> 00:15:52,005

239
00:15:52,394 --> 00:15:56,004

240
00:15:56,396 --> 00:16:00,005

241
00:16:00,397 --> 00:16:04,005

242
00:16:04,399 --> 00:16:08,005

243
00:16:08,403 --> 00:16:12,006

244
00:16:12,404 --> 00:16:16,006

245
00:16:16,405 --> 00:16:20,005

246
00:16:20,407 --> 00:16:24,005

247
00:16:24,409 --> 00:16:28,005

248
00:16:28,410 --> 00:16:32,005

249
00:16:32,412 --> 00:16:36,006

250
00:16:36,414 --> 00:16:40,006

251
00:16:40,415 --> 00:16:44,006

252
00:16:44,416 --> 00:16:48,006

253
00:16:48,418 --> 00:16:52,006

254
00:16:52,421 --> 00:16:56,006

255
00:16:56,422 --> 00:17:00,006

256
00:17:00,424 --> 00:17:04,007

257
00:17:04,429 --> 00:17:08,006

258
00:17:08,431 --> 00:17:12,006

259
00:17:12,433 --> 00:17:16,007

260
00:17:16,434 --> 00:17:20,006
นึกออกไหมลูก ใช่ไหมคะ เขาก็เลยใช้โปรแกรม

261
00:17:20,435 --> 00:17:24,007
นี้นะคะ อันนี้จะเป็นพวกทางด้าน

262
00:17:24,438 --> 00:17:28,007
งานสถาปนิก ออกแบบต่าง ๆ นะคะ

263
00:17:28,439 --> 00:17:32,007
ตัวต่อมา Skat Up

264
00:17:32,440 --> 00:17:36,007
นะคะ ตัวนี้เขาบอกว่าใช้ใน...

265
00:17:36,441 --> 00:17:40,007
เป็น

266
00:17:40,442 --> 00:17:44,007
ใช้ออกแบบวัตถุก็ได้นะคะ ตัวนี้เป็นโปรแกรมแรก

267
00:17:44,443 --> 00:17:48,008
ที่แม่ใช้ใช้ออกแบบผลิตภันฑ์

268
00:17:48,444 --> 00:17:52,007
แต่เป็นของ Google ตอนแรกเป็นของ Google

269
00:17:52,445 --> 00:17:56,007
ใช้ฟรี ชื่อมันจะเป็น

270
00:17:56,446 --> 00:18:00,007
Google sketchup

271
00:18:00,448 --> 00:18:04,007
คือเขจาเน้นออกแบบนะ

272
00:18:04,450 --> 00:18:08,008
แต่ไม่ใช่ออกแบบประเภทที่เป็นโมเดล

273
00:18:08,452 --> 00:18:12,008
ตุ๊กตาคนอะไรอย่างนี้

274
00:18:12,453 --> 00:18:16,008
อันนี้จะใช้ออกแบบวัตถุ เช่น

275
00:18:16,454 --> 00:18:20,008
ของใช้ต่าง ๆ

276
00:18:20,455 --> 00:18:24,008
มันจะเป็นงานละเอียดหน่อย ส่วนตัวนี้

277
00:18:24,456 --> 00:18:28,008
Blender Blender นี่ส่วนใหญ่จะออกแบบ

278
00:18:28,457 --> 00:18:32,011
ตัวการ์ตูนพวกโมเดล

279
00:18:32,459 --> 00:18:36,008
ที่จะเอาไว้ทำ อนิเมชัน

280
00:18:36,460 --> 00:18:40,008
ตัวนี้นะคะ

281
00:18:40,461 --> 00:18:44,009
ใช่ ๆ แล้วก็

282
00:18:44,463 --> 00:18:48,008
Autocad นี่ของพวกวิศวะนะคะ

283
00:18:48,464 --> 00:18:52,008
มะนจะเหมาะกับเขียนแบบวงจรไฟฟ้า

284
00:18:52,465 --> 00:18:56,008
เห็นไหมเขาบอก ชิ้นส่วนอุปกรณ์เห็นไหมคะ

285
00:18:56,466 --> 00:19:00,008
เพราะอะไร เพราะวงจรไฟฟ้ามันจะต้องมีรายละเอียดเยอะนะ

286
00:19:00,470 --> 00:19:04,008
มันจะต้องมีเหมือน Tool

287
00:19:04,471 --> 00:19:08,009
เครื่องมือนะคะ ว่า

288
00:19:08,472 --> 00:19:12,010
จะใช้อะไรอย่างไร อย่างนี้นะคะ

289
00:19:12,473 --> 00:19:16,009
ส่วนใหญ่ถ้าเป็นแต่ก่อนนะ ถ้าเป็น

290
00:19:16,475 --> 00:19:20,009
สมัยก่อนน่ะ ไอ้พวกที่ทำ 3D น่ะ เขาจะไม่เรียกว่า "3D" ไง

291
00:19:20,476 --> 00:19:24,009
มันจะมีคำว่า แคท แคทอย่างนี้

292
00:19:24,477 --> 00:19:28,009
เหมือร Auto cad

293
00:19:28,478 --> 00:19:32,009
จะเป็นโปรแกรมที่ลงชื่ออย่างนี้

294
00:19:32,479 --> 00:19:36,009

295
00:19:36,480 --> 00:19:40,009
เหมาะสำหรับการสรา้งบ้าน

296
00:19:40,482 --> 00:19:44,009
ถ้าใครจะสร้างบ้านโดยการ

297
00:19:44,483 --> 00:19:48,009
ออกแบบเองนี่ ลองมาใช้โปรแกรมพวกนี้

298
00:19:48,484 --> 00:19:52,011
มันจะมี... เดี๋ยวนี้โปรแกรมฟรียิ่งเยอะ

299
00:19:52,485 --> 00:19:56,010
อีกตัวหนึ่ง 3D ?ฤ

300
00:19:56,487 --> 00:20:00,010
เห็นไหม ส่วนใหญ่ปัจจุบัน 3D max ส่วนใหญ่

301
00:20:00,489 --> 00:20:04,011
เอามาทำพวกงานแอนิเมชันมากกว่านะคะ งานออกแบบบ้าน

302
00:20:04,490 --> 00:20:08,010
ยังไม่เท่าไหร่นะคะ แต่ก็ได้ เพราะบอกแล้วว่า

303
00:20:08,496 --> 00:20:12,010
ไอ้โปรแกรม 3D มันทำไ

304
00:20:12,500 --> 00:20:16,010
ก็คือแล้วแต่เราจะเลือกใช้

305
00:20:16,505 --> 00:20:20,010
ตัวนี้ไม่คุ้น

306
00:20:20,506 --> 00:20:24,011
ZBrush นะคะ ZBrush

307
00:20:24,511 --> 00:20:28,010
มันจะเป็น

308
00:20:28,513 --> 00:20:32,010
ออกแบบในเชิงงานศิลปะ ให้นึกถึงว่างาน

309
00:20:32,514 --> 00:20:36,010
ศิลปะที่เป็นสถาปัตยกรรมแนวปั้น

310
00:20:36,516 --> 00:20:40,010
หรือแนวที่มีรูปทรงน่ะลูก เหมือนที่ทำอะไรนะ

311
00:20:40,517 --> 00:20:44,010
โลหะวนวนหมุนไปหมุนมา

312
00:20:44,518 --> 00:20:48,011
นึกออกนะ อย่างนั้นน่ะ หรือเป็นโครง

313
00:20:48,519 --> 00:20:52,010
ชิ้นส่วนที่เป็นแนวอาร์ต ๆ

314
00:20:52,520 --> 00:20:56,011
เขาก็... เราก็จะใช้ ZBrush นะคะ

315
00:20:56,522 --> 00:21:00,010
คือถ้าเป็นแต่ก็ก็จะต้องเอางานมาต่อ

316
00:21:00,524 --> 00:21:04,011
ถ้าพวกงานศิลปะ มาต่อมาสานมาเชื่อม

317
00:21:04,525 --> 00:21:08,011
ตามจินตนาการเขาน่ะ แต่เดี๋ยวนี้ไม่ต้องไป

318
00:21:08,527 --> 00:21:12,015
ใช้วัตถุจริง มาใช้โปรแกรม

319
00:21:12,528 --> 00:21:16,011
แล้วเหมือนใส่สีหรือเลือกพื้นหลัง

320
00:21:16,530 --> 00:21:20,011
แล้วก็ลองจำลองออกมาแล้วค่อยเอาไปทำจริง ๆ

321
00:21:20,532 --> 00:21:24,011
ก็ได้ เพื่อจัดโชว์อย่างนี้ก็ได้นะคะ

322
00:21:24,533 --> 00:21:28,011
มันจะดีอย่างไร มันก็จะทำให้รู้ว่าถ้าสมมติ

323
00:21:28,535 --> 00:21:32,011
ประกอบตรงส่วนนี้เข้าแล้ว

324
00:21:32,538 --> 00:21:36,011
มันจะเป็นอย่างไร กลับไปทำจริง ๆ เลย บางทีต่อผิดแล้วก็ต้องรื้อออกมาทำใหม่

325
00:21:36,540 --> 00:21:40,011
นึกออกนะ นะคะ อันนี้ Zbrush นะคะ

326
00:21:40,541 --> 00:21:44,012
ตัวนี้แม่ก็ใช้ Solidworks แต่ก่อน

327
00:21:44,543 --> 00:21:48,011
ออกแบบเหมือนกันนะคะ ออกแบบ

328
00:21:48,544 --> 00:21:52,011
แต่อันนี้จะเป็นงานออกแบบที่พวกทาง

329
00:21:52,546 --> 00:21:56,011
วิศวกรรมยานยนต์ ก็คือรถ

330
00:21:56,547 --> 00:22:00,012
นะคะ รถยนต์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม เห็นไหมที่มีตัวอย่าง

331
00:22:00,548 --> 00:22:04,012
ให้ดูเพราะออะไร เพราะพวกนั่นมันจะมี

332
00:22:04,549 --> 00:22:08,011
ตัวทำฟันเฟือง ล้อนะคะ

333
00:22:08,550 --> 00:22:12,011
ชิ้นส่วนพวกนั้นเวลามันไปประกอบเข้ากันน่ะ

334
00:22:12,552 --> 00:22:16,012
ให้นึกถึงน่ะ มันจะต้องเขาเรียกว่าอะไรละ ล็อกเข้าไปพอดี

335
00:22:16,553 --> 00:22:20,012
ใช่ไหมมันไม่ใช่ สวม ๆ สวมหลวมก็ได้

336
00:22:20,554 --> 00:22:24,012
นึกออกไหม มันจะต้องใส่เข้าไปปุ๊บ

337
00:22:24,556 --> 00:22:28,014
ติด... คือเข้าล็อกพอดี

338
00:22:28,557 --> 00:22:32,012
อย่างนั้นนะคะ ทำได้ทั้ง 2D, 3D เขาบอก

339
00:22:32,558 --> 00:22:36,012
ตัวนี้

340
00:22:36,559 --> 00:22:40,012
Cinima 4D อันนี้ 4D เลย

341
00:22:40,560 --> 00:22:44,012
การทำ ถ้าแปลตามตัว Cinema ก็คือ

342
00:22:44,561 --> 00:22:48,013
น่าจะเกี่ยวกับพวกภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน

343
00:22:48,562 --> 00:22:52,015
เขาบอกว่าเป็น 3D ในรูแบบด้าน กราฟ

344
00:22:52,565 --> 00:22:56,012
ออกแบบ Motion Graphic

345
00:22:56,566 --> 00:23:00,012
จำลองภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ นะคะ

346
00:23:00,567 --> 00:23:04,013

347
00:23:04,569 --> 00:23:08,013
สามารถปรับแต่งค่า

348
00:23:08,570 --> 00:23:12,014
แล้วทำเป็นแอนิเมชันได้เลย ทำเป็นโมชันกราฟิกได้เลย

349
00:23:12,572 --> 00:23:16,014
นะคะ เดี๋ยวไปหาตัวนี้มาลองเล่นกัน

350
00:23:16,573 --> 00:23:20,014
และอันสุดท้าย Autodesk เห็นไหมคะ

351
00:23:20,574 --> 00:23:24,014
แล้วอันสุดท้าย Auto desk

352
00:23:24,575 --> 00:23:28,014
เขาบอกมันจะทำงานร่วมกับ

353
00:23:28,577 --> 00:23:32,014
สถาปัตยกรรม CAT CAM

354
00:23:32,581 --> 00:23:36,015
CAE นี่เขาจะได้ใช้ พวกที่เรียนวิศวะ

355
00:23:36,585 --> 00:23:40,015
เขาจะได้ใช้ไอ้พวกแคทแคมนี่เขาจะได้ใช้

356
00:23:40,586 --> 00:23:44,015
เห็นไหมคะ ทำอะไร ออกแบบ

357
00:23:44,587 --> 00:23:48,015
เครื่องกล อุปกรณ์ในอุตสาหกรรม

358
00:23:48,588 --> 00:23:52,015
ใช้จำลองสถานการณ์ในการผลิตต่าง ๆ

359
00:23:52,591 --> 00:23:56,015
อันนี้จะใหญ่หน่อยพวกวิศวะ

360
00:23:56,593 --> 00:24:00,016
จะต้องได้ใช้โปรแกรมพวกนี้นะคะ อันนี้

361
00:24:00,596 --> 00:24:04,016
ก็คือเหมือนที่บอกใช้ตั้งแต่

362
00:24:04,599 --> 00:24:08,017
ไม่รู้ ก็คือโปรแกรมแบบใช้งานง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก

363
00:24:08,600 --> 00:24:12,017
ไปจนถึงระดับสูงจะต้องใช้

364
00:24:12,601 --> 00:24:16,017
ศาสตร์หรืออะไรพวกนี้ในงานสถาปัตยกรรม

365
00:24:16,607 --> 00:24:20,017
กับ

366
00:24:20,609 --> 00:24:24,017
วิศวะนะคะ มันไม่ใช่ว่า

367
00:24:24,611 --> 00:24:28,017
บ้าน 1 หลัง

368
00:24:28,612 --> 00:24:32,017
วาดเส้นอะไรขึ้นมาเป็นสี่เหลี่ยมแล้วนำมาติดกัน

369
00:24:32,613 --> 00:24:36,018
เวลาทำจริง ๆ ให้นึกถึงนะ มันต้องมีเรื่องของ

370
00:24:36,614 --> 00:24:40,018
โครงสร้างอะไรเข้ามาเพิ่มอีกนะคะ

371
00:24:40,615 --> 00:24:44,018
อุปกรณ์หรือโปรแกรมพวกนี้ก็จะชวยได้

372
00:24:44,616 --> 00:24:48,019
มีอยู่หลายตัวนะคะ ใน

373
00:24:48,618 --> 00:24:52,018
ที่จะยกตัวอย่างอีก

374
00:24:52,620 --> 00:24:56,018
นะคะ มาดู

375
00:24:56,621 --> 00:25:00,019
จัวต่อมาตัวนี้จะเป็นแนว

376
00:25:00,622 --> 00:25:04,019

377
00:25:04,628 --> 00:25:08,019

378
00:25:08,629 --> 00:25:12,019

379
00:25:12,630 --> 00:25:16,019
เดี๋ยวให้มาดูโปรแกรมต่อมานะคะ

380
00:25:16,631 --> 00:25:20,019

381
00:25:20,632 --> 00:25:24,019

382
00:25:24,633 --> 00:25:28,019
อันนี้

383
00:25:28,635 --> 00:25:32,020
ออกแบบ 3D แล้วก็ใช้งานฟรี

384
00:25:32,635 --> 00:25:36,020
ให้นึกถึงว่าที่

385
00:25:36,636 --> 00:25:40,020
บางตัวมันใช้ฟรีไม่ได้เพราะอะไร เพราะส่วนใหญ่

386
00:25:40,637 --> 00:25:44,020
มันไปใช้ในงานเชิงธุรกิจ นึกออกไหม

387
00:25:44,637 --> 00:25:48,021
ก็คือเหมือน เหมือนออกแบบบ้านเขาก็ต้อง

388
00:25:48,638 --> 00:25:52,020
เอาไปเสนอเพื่อขายใช่ไหม ก็คือ

389
00:25:52,639 --> 00:25:56,021
ใช้โปรแกรมนั้นก็ต้องเสียเงินไง

390
00:25:56,640 --> 00:26:00,021
มันก็จะมีลิขสิทธิ์ว่าเอาโปรแกรมเขาไปออกแบบ แล้วคุณจะ

391
00:26:00,641 --> 00:26:04,021
เอาผลงานที่ได้จากการออกแบบนั้นไปขาย

392
00:26:04,641 --> 00:26:08,021
ก็ต้องมีการซื้อ แต่กรณีเรา

393
00:26:08,642 --> 00:26:12,022
เราใช้โปรแกรมเพื่อการศึกษา

394
00:26:12,643 --> 00:26:16,022
เหมือนที่ไปอบรมเห็นไหม ที่อาจารย์จีบอก

395
00:26:16,645 --> 00:26:20,022
ว่าอบรมต่อนอบรมใช้ของฟรีได้

396
00:26:20,646 --> 00:26:24,022
ถ้าเราจะไปทำเป็นเพื่อการจำหน่ายหรือธุรกิจในเชิง

397
00:26:24,647 --> 00:26:28,022
พาณิชย์เมื่อไรปุ๊บ เราจะต้องไปซื้อโปรแกรม

398
00:26:28,648 --> 00:26:32,022
เขามาใช้ นึกออกนะคะ

399
00:26:32,649 --> 00:26:36,025
อันนี้เป็นแบบแนวใช้งานฟรี

400
00:26:36,650 --> 00:26:40,022
มี 3D Model ชื่อก็บอกอยู่แล้ว

401
00:26:40,651 --> 00:26:44,022
3D Model สร้างโมเดลเลย

402
00:26:44,652 --> 00:26:48,023
นะคะ เห็นไหมคะนี่

403
00:26:48,653 --> 00:26:52,024
ก็คืออกแบบมาให้เห็นเลยว่ามันมีแบบนี้

404
00:26:52,655 --> 00:26:56,023
ให้เห็นกระทั่ง

405
00:26:56,657 --> 00:27:00,023
ข้างในได้ ให้นึกถึงนะคะ

406
00:27:00,661 --> 00:27:04,024
คือ ให้นึกถึงว่าถ้าสมมติเอาอุปกรณ์ชิ้นนี้...

407
00:27:04,662 --> 00:27:08,024

408
00:27:08,665 --> 00:27:12,024
แล้วถ้าเอาตัวสำเร็จมาแกะออก

409
00:27:12,668 --> 00:27:16,025
โชว์นี่ คุ้มไหม นึกออกนะ

410
00:27:16,670 --> 00:27:20,024
เอาตัวที่เราสร้างในโปรแกรมแล้ว

411
00:27:20,670 --> 00:27:24,024
เปิดให้เขาดูโดยไม่ต้องไปผ่าเครื่องนะลูก

412
00:27:24,671 --> 00:27:28,024
มันก็จะดีกว่าใช่ไหมคะ แต่ให้เห็นองค์ประกอบเหมือนกันเลย

413
00:27:28,678 --> 00:27:32,024
ของเรามีอย่างนี้ ๆ นึกออกนะ

414
00:27:32,679 --> 00:27:36,025
จะได้ไม่โดนต้มเหมือนอะไรนะ CT Scan

415
00:27:36,681 --> 00:27:40,025
ใช่ไหมคะ ให้เห็น

416
00:27:40,682 --> 00:27:44,025
ต้องให้ดูว่าข้างในคุณมีอะไรอยู่ในนั้น

417
00:27:44,684 --> 00:27:48,025
นี่นะคะ นี่

418
00:27:48,687 --> 00:27:52,025
วาดโดยใช้เมาส์ปากกาก็ได้

419
00:27:52,688 --> 00:27:56,025
คือบางทีวาดโดย

420
00:27:56,692 --> 00:28:00,025
ใช้การวาดแล้วมาดึง ดึงนะ ดึงวัตถุ

421
00:28:00,693 --> 00:28:04,025
วาดแบบเป็น 2D ก่อน เสร็จแล้วดึงออก

422
00:28:04,695 --> 00:28:08,026
ดึงออกมาให้มันเป็น 3D ดึงแล้วก็

423
00:28:08,696 --> 00:28:12,025
หมุนได้ปรับแต่งได้มันจะใช้ในการนี้

424
00:28:12,698 --> 00:28:16,026
เมื่อกี้ 3D Model อันนี้ Auto desk

425
00:28:16,699 --> 00:28:20,026
Fushion

426
00:28:20,704 --> 00:28:24,026
360 Autodesk นะคะ แต่เป็นแบบฟรี

427
00:28:24,705 --> 00:28:28,026
แล้วก็ เวคโทรี่

428
00:28:28,707 --> 00:28:32,026
ส่วนใหญ่มันจะ

429
00:28:32,709 --> 00:28:36,026
เป็นฟรีน่ะ งานมันจะไม่

430
00:28:36,710 --> 00:28:40,026
ลง Detail ละเอียดมาก

431
00:28:40,711 --> 00:28:44,026
อะไรลักษณะนี้

432
00:28:44,712 --> 00:28:48,027
นี่ เมื่อกี้ลืมให้ดูตัวอย่าง

433
00:28:48,713 --> 00:28:52,029
เห็นไหมคะ รถ ถ้าเป็นแต่ก่อน

434
00:28:52,713 --> 00:28:56,027
จะผลิตรถออกมาแต่ละคัน ก็คือใช้มือวาดก่อน เห็น

435
00:28:56,714 --> 00:29:00,027
แค่ 2D ใช่ไหมลูกจะ

436
00:29:00,716 --> 00:29:04,027
ไม่เห็นห้องเครื่อง ไม่เห็นอะไรนะ ไม่เห็น

437
00:29:04,718 --> 00:29:08,027
อะไรน่ะ ข้างล่างเขาเรียกอะไรนะ

438
00:29:08,719 --> 00:29:12,028
ไม่ให้แชสซีอะไรพวกนี้

439
00:29:12,720 --> 00:29:16,027
มันมันมีองค์ประกอบเยอะซับซ้อน

440
00:29:16,721 --> 00:29:20,027
เรื่องของรถ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

441
00:29:20,722 --> 00:29:24,027
แต่พอมีโปรแกรม 3D นี่ เอาให้เห็นเลย

442
00:29:24,723 --> 00:29:28,028
เหมือนเราไปซื้อแม็กให้นึกถึง

443
00:29:28,724 --> 00:29:32,028
ไปเห็นที่มันตั้งน่ะสวยแต่พอเห็นที่เอาไป

444
00:29:32,725 --> 00:29:36,028
นึกออกไหม เห็นไหม พอเอามาจำลองน่ะ แม็ก

445
00:29:36,727 --> 00:29:40,029
เวลารถมันวิ่ง ไลน์มันจะออกมาเป็น

446
00:29:40,728 --> 00:29:44,029
ลักษณะไหน นึกออกไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

447
00:29:44,729 --> 00:29:48,028
ก็จะให้ เขาเรียกว่าอะไร

448
00:29:48,730 --> 00:29:52,029
ทำให้เป็นการสร้างการนำเสนอการขายที่ทำ

449
00:29:52,732 --> 00:29:56,030
ให้เห็นถึงลักษณะจริงได้เลย

450
00:29:56,733 --> 00:30:00,028
จำลองภาพลักษณ์จริง ๆ ได้นะคะ

451
00:30:00,734 --> 00:30:04,029
4 Free cat

452
00:30:04,738 --> 00:30:08,029
ว่าไอ้ 3D ตัวนี้ใช้พัฒนาพวก

453
00:30:08,745 --> 00:30:12,029
อุปกรณ์รถใช่ไหมคะ

454
00:30:12,746 --> 00:30:16,029
ชิ้นส่วนรถนั่นเองนะคะ เห็นไหม เครื่องจักรต่าง ๆ นี่

455
00:30:16,747 --> 00:30:20,029
นะคะ

456
00:30:20,749 --> 00:30:24,030
Blender นะคะ อันนี้ Blender

457
00:30:24,754 --> 00:30:28,029
นี่ ปั้นเป็นลิงน้อยนะคะ ส่วนใหญ่

458
00:30:28,756 --> 00:30:32,029
Blander มันจะทำงานลักษณะโมเดลมากกว่าอย่างที่บอก

459
00:30:32,756 --> 00:30:36,030

460
00:30:36,760 --> 00:30:40,030
ใช้

461
00:30:40,763 --> 00:30:44,030
เป็นโปรแกรมที่

462
00:30:44,764 --> 00:30:48,030
ออกแบบ 3D แบบมีโครงสร้างนะคะ

463
00:30:48,765 --> 00:30:52,030
นะคะ

464
00:30:52,767 --> 00:30:56,030
มีหลายตัวนี่นะคะ

465
00:30:56,768 --> 00:31:00,030
เยอะเลยนะคะ

466
00:31:00,769 --> 00:31:04,030
เราก็ค้นด้วยคำค้นว่า 3D ง่าย ๆ

467
00:31:04,774 --> 00:31:08,030
เดี๋ยวเด็กไปดูสไลด์

468
00:31:08,776 --> 00:31:12,030
เพิ่มเติมได้นะคะ ทีนี้เราจะมาเข้าสู่หัวข้อนี้กันแล้ว

469
00:31:12,781 --> 00:31:16,030
หัวข้อ

470
00:31:16,783 --> 00:31:20,030
ที่ 4 เราจะเริ่มลงมือสร้าง

471
00:31:20,784 --> 00:31:24,031
ทีนี้โปรแกรมที่เราจะสร้างนี่มันคือโปรแกรมอะไร

472
00:31:24,785 --> 00:31:28,030
ที่พูดมาทั้งหมดน่ะ

473
00:31:28,786 --> 00:31:32,031
ไม่มีอยู่ในลิสต์เลยนะ แต่ตัวนี้

474
00:31:32,787 --> 00:31:36,031
นะคะ ตัวนี้จะบอกว่าใหม่ก็ไม่ใหม่

475
00:31:36,788 --> 00:31:40,032
เพราะว่ามันมาตั้งแต่ Windows 10

476
00:31:40,791 --> 00:31:44,031
มันจะอยู่ ถ้าใช้ Windows 10 มันจะมีมาเลย

477
00:31:44,794 --> 00:31:48,031
นะคะ ก็คือ

478
00:31:48,795 --> 00:31:52,032
ดูนะคะ โปรแกรมนี้

479
00:31:52,796 --> 00:31:56,031
คือโปรแกรมอะไร

480
00:31:56,797 --> 00:32:00,031
ชื่อโปร...

481
00:32:00,799 --> 00:32:04,033
ไม่ขึ้นอีกแล้ว โปรแกรม Paint3D

482
00:32:04,800 --> 00:32:08,032
เป็นโปรแกรม Paint 3D รูปหาย เด็ก ๆ เข้าเว็บเขา

483
00:32:08,802 --> 00:32:12,032
นะคะ ใช้เปิด

484
00:32:12,804 --> 00:32:16,032
เปิด Google Chrome เลยลูก เปิดขึ้นมา

485
00:32:16,805 --> 00:32:20,032
นะคะ แล้วก็

486
00:32:20,807 --> 00:32:24,032
พิมพ์คำว่า "Paint" P นะคะ ตัว

487
00:32:24,808 --> 00:32:28,032
p ตัว p นะคะ

488
00:32:28,809 --> 00:32:32,032
a p-a-

489
00:32:32,813 --> 00:32:36,032
i n

490
00:32:36,817 --> 00:32:40,032
แล้วก็ t Paint แล้วก็กดวรรค Paint นะคะ

491
00:32:40,821 --> 00:32:44,032
p a

492
00:32:44,824 --> 00:32:48,033
i-n แล้วก็ t

493
00:32:48,825 --> 00:32:52,033
t Paint ได้ Paint แล้ว แล้วก็ตามด้วย

494
00:32:52,826 --> 00:32:56,032
เลข 3 แล้วก็ตามด้วยตัว D

495
00:32:56,829 --> 00:33:00,033
b

496
00:33:00,832 --> 00:33:04,033
d เล็ก D ใหญ่ได้หมดนะลูก แล้วกด

497
00:33:04,833 --> 00:33:08,033
Enter

498
00:33:08,834 --> 00:33:12,033
ให้ไปที่ Microsoft Paint

499
00:33:12,835 --> 00:33:16,033
อันแรกเลย

500
00:33:16,836 --> 00:33:20,033
Microsoft app เข้า

501
00:33:20,836 --> 00:33:24,033
เว็บแรก

502
00:33:24,840 --> 00:33:28,033
ให้เด็ก ๆ เข้า

503
00:33:28,841 --> 00:33:32,033
คือแล้วมันแลเป็นภาษาไทยว่า

504
00:33:32,842 --> 00:33:36,033
ชื่อโปรแกรมนี้ก็คือระบายสี 3D นะคะ

505
00:33:36,844 --> 00:33:40,033
เป็นระบายสีแปลตามตัวเป๊ะ

506
00:33:40,846 --> 00:33:44,033
เสร็จแล้วทำอย่างไร

507
00:33:44,847 --> 00:33:48,033
ล้นหน้าจอหรอ

508
00:33:48,849 --> 00:33:52,034

509
00:33:52,851 --> 00:33:56,034
เราจะโหลดนะคะ เราจะโหลดมันไปใช้งาน

510
00:33:56,852 --> 00:34:00,034

511
00:34:00,856 --> 00:34:04,034
หน้านี้หลุดเดี๋ยวนะ

512
00:34:04,859 --> 00:34:08,034
มันจะขึ้นว่า เด็ก ๆ เห็นคำว่า

513
00:34:08,860 --> 00:34:12,034
รับใน App Store ไหมคะ อยู่มุมนี้

514
00:34:12,861 --> 00:34:16,034
ย่ออย่างไรนะ ทำไมมันล้นจอออกไป

515
00:34:16,862 --> 00:34:20,034
เดี๋ยวย่ออันนี้ไป

516
00:34:20,863 --> 00:34:24,034
เห็นไหม คลิก 1 ครั้งเพื่อ

517
00:34:24,865 --> 00:34:28,034
เราจะลงโปรแกรมนี้ในเครื่องเรานะคะ รับ

518
00:34:28,866 --> 00:34:32,034
ใน App Store คลิกเลย

519
00:34:32,868 --> 00:34:36,034

520
00:34:36,870 --> 00:34:40,034
แล้วถ้ามันขึ้นอย่างนี้นะคะ

521
00:34:40,871 --> 00:34:44,034
เด็ก ๆ คลิกที่คำว่า "เปิด Microsoft

522
00:34:44,872 --> 00:34:48,035
Store นะคะ

523
00:34:48,874 --> 00:34:52,035
มันจะขึ้นหนเานี้มารอโหลด รอโหลด

524
00:34:52,875 --> 00:34:56,034

525
00:34:56,877 --> 00:35:00,034
เน็ตเราหลุดหรือเปล่านี่

526
00:35:00,879 --> 00:35:04,034
โอเค ขึ้นมาแล้ว

527
00:35:04,884 --> 00:35:08,034
เห็นไหมคะ ขึ้นมาแล้ว

528
00:35:08,886 --> 00:35:12,034
ยกมือ กด Get เลย

529
00:35:12,887 --> 00:35:16,035
ครับ

530
00:35:16,888 --> 00:35:20,035

531
00:35:20,890 --> 00:35:24,035

532
00:35:24,891 --> 00:35:28,035

533
00:35:28,894 --> 00:35:32,035
เขาบอก Downloading อยู่

534
00:35:32,897 --> 00:35:36,035
รอนะคะ รอจนกว่ามันจะเสร็จ เราต้องรอ

535
00:35:36,900 --> 00:35:40,035

536
00:35:40,901 --> 00:35:44,044

537
00:35:44,902 --> 00:35:48,035
ถ้าใคร

538
00:35:48,904 --> 00:35:52,037
โหลดเสร็จแล้วมันจะขึ้นคำว่า "Open" คลิก Open ได้เลย

539
00:35:52,907 --> 00:35:56,035

540
00:35:56,911 --> 00:36:00,035

541
00:36:00,913 --> 00:36:04,036
อ๋อ มันจะอัปเดตให้ก่อน

542
00:36:04,915 --> 00:36:08,036
นะคะ เราก็นั่นล่ะ ให้มันดำเนินการไป

543
00:36:08,916 --> 00:36:12,036
เสร็จหรือยัง

544
00:36:12,917 --> 00:36:16,036
ถ้าใครเสร็จแล้วมันจะเปิด

545
00:36:16,919 --> 00:36:20,036
หน้าต่างนี้ขึ้นมานะคะ

546
00:36:20,920 --> 00:36:24,036

547
00:36:24,922 --> 00:36:28,036

548
00:36:28,929 --> 00:36:32,036

549
00:36:32,931 --> 00:36:36,036

550
00:36:36,932 --> 00:36:40,036

551
00:36:40,935 --> 00:36:44,036

552
00:36:44,937 --> 00:36:48,037

553
00:36:48,939 --> 00:36:52,036

554
00:36:52,941 --> 00:36:56,037

555
00:36:56,944 --> 00:37:00,036

556
00:37:00,946 --> 00:37:04,039

557
00:37:04,949 --> 00:37:08,036
ทีนี้สิ่งที่เราจะเลือก ก็คือ New ค่ะ

558
00:37:08,951 --> 00:37:12,036
เราต้องสร้างงานชิ้นงานใหม่ คลิกที่ New

559
00:37:12,953 --> 00:37:16,036
นะคะ

560
00:37:16,954 --> 00:37:20,037

561
00:37:20,957 --> 00:37:24,038
เดี๋ยวขยาย

562
00:37:24,958 --> 00:37:28,036
หน่อยหนึ่ง

563
00:37:28,960 --> 00:37:32,037
ล้น ๆ เดี๋ยวไม่เห็น Tool อีก

564
00:37:32,962 --> 00:37:36,037
นะคะ

565
00:37:36,963 --> 00:37:40,036
เครื่องมือที่เราจะใช้ มันจะอยู่ที่

566
00:37:40,964 --> 00:37:44,037
ตัวนี้ลูก 3D

567
00:37:44,966 --> 00:37:48,037
3D อะไรนะ

568
00:37:48,967 --> 00:37:52,037

569
00:37:52,969 --> 00:37:56,037
3D shave

570
00:37:56,970 --> 00:38:00,037
นะคะ ใครยังไม่เลือกตัวนี้ ถ้าเลือกแล้ว

571
00:38:00,974 --> 00:38:04,037
สังเกตตรง Tool ด้านข้อง

572
00:38:04,975 --> 00:38:08,037
มันจะขึ้นเป็นรูปนี้นะคะ

573
00:38:08,976 --> 00:38:12,037

574
00:38:12,978 --> 00:38:16,037

575
00:38:16,980 --> 00:38:20,038

576
00:38:20,981 --> 00:38:24,037

577
00:38:24,984 --> 00:38:28,038

578
00:38:28,985 --> 00:38:32,037

579
00:38:32,987 --> 00:38:36,038

580
00:38:36,991 --> 00:38:40,038
เครื่องมือแรก เดี๋ยวอธิบาย

581
00:38:40,992 --> 00:38:44,037
ไปทีละเครื่องมือก่อน

582
00:38:44,994 --> 00:38:48,038
ตัวแรก

583
00:38:48,997 --> 00:38:52,038
ก็คือลักษณะของ

584
00:38:52,998 --> 00:38:56,037
Bruch แปล

585
00:38:57,002 --> 00:39:00,038
Tuse หลอด แปลว่าหลอด

586
00:39:01,005 --> 00:39:04,037
แปรงที่ทำเป็นหลอด ลองคลิกเลือกแล้วลองวาดลงไปสิ

587
00:39:05,007 --> 00:39:08,037
มันจะเป็นยังไง

588
00:39:09,008 --> 00:39:12,038
คลิกปุ๊บแล้วลองวาดนะคะ

589
00:39:13,009 --> 00:39:16,038
นี่

590
00:39:17,010 --> 00:39:20,038
หลุดออกนอกวงโคจร ไปกดโดนอะไร

591
00:39:21,011 --> 00:39:24,038
เมื่อกี้เลือกยัง

592
00:39:25,012 --> 00:39:28,038
เห็นไหม

593
00:39:29,015 --> 00:39:32,038
ลักษณะเส้นมันจะเป็นอย่างไรคะ

594
00:39:33,015 --> 00:39:36,039
เป็นเหมือนลอดน่ะ เห็นหรือเปล่าคะ ทำอะไรได้

595
00:39:37,017 --> 00:39:40,038
เด็ก ๆ เห็นจุด

596
00:39:41,019 --> 00:39:44,038
จุดจุดนี้ให้นึกถึงอะไร ให้นึกถึงเหมือนตอนที่เราแก้งาน

597
00:39:45,019 --> 00:39:48,038
ใน Word น่ะลูก นึกออกไหม

598
00:39:49,022 --> 00:39:53,022
คลิกที่จุดปุ๊บนะคะ สมมติคลิกที่จุดนี้ปุ๊บ

599
00:39:53,024 --> 00:39:57,024
เห็นไหม

600
00:39:57,024 --> 00:40:01,024
เราจะโยกตำแหน่งมันได้

601
00:40:01,025 --> 00:40:05,025
น่ะค่ะ นึกออกนะ

602
00:40:05,026 --> 00:40:09,026
เห็นหรือเปล่า เข้าใจ

603
00:40:09,027 --> 00:40:13,027
นะคะ

604
00:40:13,028 --> 00:40:17,028
ทีนี้ มองอย่างนี้เด็ก ๆ ก็ยังว่า

605
00:40:17,029 --> 00:40:21,029
มันยังเหมือน 2D อยู่ เวลาเราจะมอง

606
00:40:21,031 --> 00:40:25,031
ชิ้นงาน

607
00:40:25,032 --> 00:40:29,032
อุปสรรคอย่างหนึ่งในการสอน

608
00:40:29,033 --> 00:40:33,033
แล้วใส่แว่น

609
00:40:33,035 --> 00:40:37,035
ฝ้าก็จะขึ้น

610
00:40:37,037 --> 00:40:41,037
นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิก

611
00:40:41,043 --> 00:40:45,039
ที่ 3D Vive

612
00:40:45,045 --> 00:40:49,039
แถบเครื่องมือในส่วนที่ 2 เห็นไหมลูก

613
00:40:49,046 --> 00:40:53,044

614
00:40:53,048 --> 00:40:57,039
เห็นไหมคะ

615
00:40:57,049 --> 00:41:01,039
ที่มันจะเป็นรูปเหมือน สีเหลี่ยมคางหมู

616
00:41:01,051 --> 00:41:05,039
มันจะขึ้นว่า 3D View

617
00:41:05,052 --> 00:41:09,039
มือไปโดนไอ้ตัวนี้แหม ๆ

618
00:41:09,053 --> 00:41:13,039

619
00:41:13,054 --> 00:41:17,039
ทีนี้เขา

620
00:41:17,055 --> 00:41:21,039
มันจะมีเครื่องมืออยู่ข้างล่าง

621
00:41:21,057 --> 00:41:25,039
อีกนะคะ เลื่อนได้ไหม ไม่ได้

622
00:41:25,058 --> 00:41:29,039
เอาอย่างไร เอาอย่างไรจะเห็นเครื่องมือนี่

623
00:41:29,059 --> 00:41:33,042
เดี๋ยวนะขยับหน้าจอเข้าไป

624
00:41:33,063 --> 00:41:37,039
เห็นหรือเปล่า

625
00:41:37,070 --> 00:41:41,039
จะมีเครื่องมือข้างล่าง มีไว้ทำไม

626
00:41:41,073 --> 00:41:45,039

627
00:41:45,074 --> 00:41:49,039
นั่นก็คือการอธิบายว่าถ้าเราต้องการ

628
00:41:49,075 --> 00:41:53,039
ให้มันทำงานที่เรียกว่า All bit

629
00:41:53,076 --> 00:41:57,039
เราจะต้องกดที่ปุ่มนี้ นึกออกนะ

630
00:41:57,076 --> 00:42:01,039
นี่ข้างล่างมันจะบอกว่าไอ้เครื่องมือพวกนี้เอาไว้ทำอะไรน่ะลูก

631
00:42:01,078 --> 00:42:05,043
นึกออกนะ ถ้าเราต้องการใช้งานมัน

632
00:42:05,079 --> 00:42:09,041
เป็นปากกาเราต้องกดปุ่ม Alt

633
00:42:09,080 --> 00:42:13,040
ไอ้ตัวนี้เห็นไหมคะ หรือเป็นปากกาเลย

634
00:42:13,081 --> 00:42:17,039
ก็คือเลื่อน เลื่อนเมาส์ไป ถ้าซูม ซูมก็คือ

635
00:42:17,083 --> 00:42:21,040
เลื่อนเมาส์ขึ้นกับลง

636
00:42:21,084 --> 00:42:25,040
คือการซูมเห็นไหมคะ เขาจะบอก

637
00:42:25,089 --> 00:42:29,040
บางเครื่อง

638
00:42:29,091 --> 00:42:33,039
ไม่ขึ้น เลือก 3D view หรือยัง

639
00:42:33,092 --> 00:42:37,046
คลิกที่ตำแหน่งวัตถุยัง

640
00:42:37,094 --> 00:42:41,040
มันต้องเลือกวัตถุด้วยบางที

641
00:42:41,096 --> 00:42:45,040
อย่างนี้นะ นะคะ

642
00:42:45,098 --> 00:42:49,040
ถ้า Zoom เห็นไหม นี่

643
00:42:49,098 --> 00:42:53,041
ลองเลื่อนเมาส์ไอ้ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

644
00:42:53,100 --> 00:42:57,040
หมุนขึ้นหมุนลงน่ะ ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ มัน

645
00:42:57,101 --> 00:43:01,040
คือการ Zoom นะลูก

646
00:43:01,102 --> 00:43:05,040

647
00:43:05,103 --> 00:43:09,041
มันต้องคลิก คลิกเข้าไปก่อน

648
00:43:09,104 --> 00:43:13,040
นะคะ

649
00:43:13,105 --> 00:43:17,041

650
00:43:17,106 --> 00:43:21,043
ก็คือถ้าอุปกรณ์คุณเป็น

651
00:43:21,107 --> 00:43:25,040
ชิ้นส่วนพวกนี้ใช้งานยังไง

652
00:43:25,108 --> 00:43:29,040
มันจะมีวิธีการใช้งานขึ้นมาให้ดู

653
00:43:29,110 --> 00:43:33,040
นะคะ อย่างนั้นน่าจะต้องไปที่

654
00:43:33,117 --> 00:43:37,040
View ใส่แว่นฝ้าก็ขึ้น

655
00:43:37,118 --> 00:43:41,040

656
00:43:41,119 --> 00:43:45,040
ไม่ขึ้นไม่เป็นไรดูจากของแม่ก็ได้ เมื่อเราใช้เมาส์

657
00:43:45,124 --> 00:43:49,040
แล้วพอเรา Aubit Aubit

658
00:43:49,125 --> 00:43:53,040
คือ การทำอย่างนี้ หมุนมันน่ะลูก

659
00:43:53,127 --> 00:43:57,040
นึกออกนะ

660
00:43:57,129 --> 00:44:01,041
ต้องคลิกไอ้... นึกออกนะ

661
00:44:01,130 --> 00:44:05,041
เวลาเราวางเมาส์เรามีนิ้ว 2 นิ้วใช่ไหม

662
00:44:05,132 --> 00:44:09,041
เราคลิกไอ้ตัวนี้ค้างไว้แล้วเราหมุน หมุนมันนี่

663
00:44:09,139 --> 00:44:13,041
นี่คือ ออบิด

664
00:44:13,141 --> 00:44:17,040
มันจะทำให้เราเห็นมุมของวัตถุใน

665
00:44:17,143 --> 00:44:21,040
แนวตั้งแนวนอนนึกออกนะ 360 องศา

666
00:44:21,144 --> 00:44:25,040
เหมือนที่บอกนี่ได้ เห็นหรือเปล่านี่

667
00:44:25,145 --> 00:44:29,040
นะคะ

668
00:44:29,147 --> 00:44:33,046
นะคะ แล้วทีนี้

669
00:44:33,148 --> 00:44:37,040
ถ้าเมื่อใดที่เราต้องการจะ

670
00:44:37,150 --> 00:44:41,040
จะใช้เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt กับ...

671
00:44:41,153 --> 00:44:45,041
นึกออกนะ

672
00:44:45,154 --> 00:44:49,041
กับกดตัวนี้ค้าง

673
00:44:49,155 --> 00:44:53,041

674
00:44:53,156 --> 00:44:57,041

675
00:44:57,157 --> 00:45:01,041

676
00:45:01,162 --> 00:45:05,042
นะคะ

677
00:45:05,163 --> 00:45:09,041
ก็จะได้ มีเวลาขึ้นให้ด้วย

678
00:45:09,165 --> 00:45:13,045
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

679
00:45:13,166 --> 00:45:17,041
วาดได้เลย

680
00:45:17,167 --> 00:45:21,042
แล้วแต่เรานะ รู้วิธีซูมหรือยัง

681
00:45:21,169 --> 00:45:25,041
จำได้หรือยัง ใช้ลูกกลิ้งนะคะ ลูกกลิ้ง

682
00:45:25,170 --> 00:45:29,045
กลิ้งขึ้น-กลิ้งลง หรือเลื่อนตรงข้างบน

683
00:45:29,171 --> 00:45:33,041
ก็ได้ถ้าไม่ใช้ลูกกลิ้งแต่เมื่อ เมื่อ

684
00:45:33,173 --> 00:45:37,041
เราก็ใช้ให้มันครบทุก...

685
00:45:37,174 --> 00:45:41,042
นึกออกนะ นะคะ

686
00:45:41,175 --> 00:45:45,043
ถ้าต้องการ Zoom เลื่อนลูกกลิ้งที่เมาส์นะลูก

687
00:45:45,176 --> 00:45:49,041
แต่ถ้าต้องการหมุนก็

688
00:45:49,177 --> 00:45:53,041
คลิกด้วยนิ้วชี้... นิ้วกลาง

689
00:45:53,178 --> 00:45:57,041
คลิกค้างไว้ด้วยแล้วก็หมุนมันนะคะ

690
00:45:57,179 --> 00:46:01,041

691
00:46:01,180 --> 00:46:05,041
โอเคไหม

692
00:46:05,181 --> 00:46:09,051
โอเคนะคะ นี่เป็นเส้นแบบอะไรนะ

693
00:46:09,185 --> 00:46:13,042
ปิดไปซ่อนไป ถ้า

694
00:46:13,186 --> 00:46:17,041
เราโอเคกับเส้นที่เราสร้างนี่

695
00:46:17,188 --> 00:46:21,041
เราติ๊กเครื่องหมายถูกนะคะ

696
00:46:21,190 --> 00:46:25,041
ทีนี้เราจะสามารถคลิกหมุนมันได้ด้วย

697
00:46:25,191 --> 00:46:29,041
เพราะในมุมมองของ

698
00:46:29,192 --> 00:46:33,042
เปลี่ยนตำแหน่งนะคะ มันจะมีพวกนี้ขึ้นมาให้

699
00:46:33,193 --> 00:46:37,042
เห็นไหมคะ

700
00:46:37,194 --> 00:46:41,041
หด ยืดได้หดได้

701
00:46:41,195 --> 00:46:45,042
นะคะ

702
00:46:45,196 --> 00:46:49,041
หมุนได้

703
00:46:49,197 --> 00:46:53,041
ซูมได้ ออบิดได้ ออบิดหมุน

704
00:46:53,198 --> 00:46:57,041
เห็นไหม มันจะกลาย

705
00:46:57,200 --> 00:47:01,042
เป็นวัตถุมันลอยอยู่เหนือพื้นผิวนี่

706
00:47:01,207 --> 00:47:05,042
เราเลื่อนมันลงมาได้เห็นหรือเปล่า ให้เห็นว่ามันอยู่ระดับนี้ได้

707
00:47:05,209 --> 00:47:09,041

708
00:47:09,210 --> 00:47:13,042
หมุน ๆ ดูก็...

709
00:47:13,212 --> 00:47:17,042
นะคะ อันนี้เป็น

710
00:47:17,214 --> 00:47:21,042
แบบอะไรนะ

711
00:47:21,215 --> 00:47:25,042
เด็ก ๆ คลิกแล้วก็

712
00:47:25,216 --> 00:47:29,043
เลือกเอา

713
00:47:29,218 --> 00:47:33,042
เห็นหรือเปล่า

714
00:47:33,222 --> 00:47:37,042
ต้องเลือกก่อนนะ เปลี่ยนสี เอาเป็นสี

715
00:47:37,226 --> 00:47:41,042
แดง อย่างนี้ คลิกโอเค

716
00:47:41,228 --> 00:47:45,042
นะ

717
00:47:45,233 --> 00:47:49,042
โอเคนะคะ อันนี้

718
00:47:49,235 --> 00:47:53,042
ทีนี้เราจะมาลองแล้วนะคะ ลองตัวที่ 1 ไปแล้ว

719
00:47:53,235 --> 00:47:57,042
มาลองดูแบบ แล้วถ้าไม่ใช้ล่ะ

720
00:47:57,236 --> 00:48:01,042
ไม่เอาแล้วลบออก กด Delete ธรรมดานี่ล่ะ ลบ

721
00:48:01,239 --> 00:48:05,042
ไปแล้วนะคะ

722
00:48:05,240 --> 00:48:09,042

723
00:48:09,241 --> 00:48:13,042
มาดูอีกตัวคะ เครื่องมืออีกตัวหนึ่ง

724
00:48:13,242 --> 00:48:17,042
Softeage

725
00:48:17,245 --> 00:48:21,043
คลิก 1 ครั้ง เพื่อเลือก Softade นะคะ

726
00:48:21,246 --> 00:48:25,042

727
00:48:25,248 --> 00:48:29,042

728
00:48:29,249 --> 00:48:33,052

729
00:48:33,250 --> 00:48:37,042
มันคือ

730
00:48:37,252 --> 00:48:41,042
ลักษณะของอะไร ของเส้นน่ะ

731
00:48:41,253 --> 00:48:45,042
เอาใหม่นะให้ดูอีกทีหนึ่ง

732
00:48:45,254 --> 00:48:49,042
เส้นแบบ

733
00:48:49,256 --> 00:48:53,042
เรียกว่าอย่างไรน่ะ

734
00:48:53,259 --> 00:48:57,042

735
00:48:57,260 --> 00:49:01,042
เส้นที่มันต่อกันเป็นแบบโค้ง ๆ น่ะ

736
00:49:01,261 --> 00:49:05,042
ดูนะคะ ลากไป แล้ว

737
00:49:05,262 --> 00:49:09,043
ต้องให้มันกลับมาที่จุดนี้

738
00:49:09,263 --> 00:49:13,044
จุดเริ่มต้นน่ะ นึกออกนะ

739
00:49:13,266 --> 00:49:17,042
เป็น Softage ยังไง

740
00:49:17,268 --> 00:49:21,043
นั่นไง เห็นหรือเปล่า

741
00:49:21,269 --> 00:49:25,042
หมุนดูได้  หมุนดูได้

742
00:49:25,270 --> 00:49:29,042
พื้นผิวมันเป็นแบบนี้นะคะ

743
00:49:29,283 --> 00:49:33,042
มันจะดูนุ่ม ๆ มน ๆ น่ะ

744
00:49:33,287 --> 00:49:37,042
ลองอีกอันหนึ่ง

745
00:49:37,288 --> 00:49:41,042
แบบ

746
00:49:41,289 --> 00:49:45,043
Shapes Edge

747
00:49:45,290 --> 00:49:49,042

748
00:49:49,293 --> 00:49:53,042
เห็นไหม Shape ลักษณะมันจะเป็นเหลี่ยม

749
00:49:53,296 --> 00:49:57,042
ต่างกันนะ วาดทั้ง 2 แบบ

750
00:49:57,304 --> 00:50:01,042
ได้นะ เด็ก ๆ ดูนะ ให้เห็นความแตกต่าง

751
00:50:01,305 --> 00:50:05,043
วาดให้เหมือนกันเลยก็ได้

752
00:50:05,306 --> 00:50:09,043

753
00:50:09,307 --> 00:50:13,043
นี่เห็นไหม คือระนาบ

754
00:50:13,308 --> 00:50:17,042
ของ Soft Edge กับ Shape Edge จะต่างกัน

755
00:50:17,309 --> 00:50:21,043
ถ้า Shapes มันจะเป็นยังไง

756
00:50:21,311 --> 00:50:25,043
ถ้า Soft น่ะ มันจะมี

757
00:50:25,312 --> 00:50:29,042
เหมือนมีความพองนะ

758
00:50:29,313 --> 00:50:33,043
แนวระนาบตัดมันจะไม่เหมือนกันนี่

759
00:50:33,318 --> 00:50:37,044
เราจะให้ดูให้เห็นชัดก็คือ

760
00:50:37,319 --> 00:50:41,042
อยู่ในแนวเดียวกันใช่ไหมคะ

761
00:50:41,320 --> 00:50:45,045
นี่ แนวนอนอย่างนี้ ไอ้ตัวนี้ก็เหมือนกัน

762
00:50:45,322 --> 00:50:49,043
ก็เหมือนกัน ให้มันอยู่ในแนวนอนเห็นไหม ลักษณะหน้าตัดมันน่ะ

763
00:50:49,324 --> 00:50:53,043
เด็ก ๆ ดูหน้าตัดมันน่ะ

764
00:50:53,325 --> 00:50:57,043
นะ มันจะเป็นลักษณะของ

765
00:50:57,326 --> 00:51:01,042
การ...

766
00:51:01,327 --> 00:51:05,043
เห็นไหมมันต่างกันน่ะ แล้วแต่เราจะเลือกใช้นะคะ แล้วแต่ว่าเราอยากจะ

767
00:51:05,329 --> 00:51:09,043
ให้วัตถุเราออกมาในแบบ

768
00:51:09,330 --> 00:51:13,045
หรือ Shape age นะ

769
00:51:13,331 --> 00:51:17,043
ก็เลือกแบบ Shape นะ ถ้า

770
00:51:17,332 --> 00:51:21,043
เห็นว่ามีเส้นคม ๆ เราก็ใช้แบบ Soft อย่างนี้นะคะ ทีนี้

771
00:51:21,333 --> 00:51:25,043
พร้อมจะลงมือ

772
00:51:25,334 --> 00:51:29,043
ยังไม่ได้ลงสิ มันยังเหลือตัวอื่น

773
00:51:29,336 --> 00:51:33,043
อันไหนไม่ใช้ลบนะคะ

774
00:51:33,337 --> 00:51:37,043
ลบออกไปก่อน ปุ๊บ

775
00:51:37,338 --> 00:51:41,043
เครื่องนี้ถ้าเราเลือกปุ๊บ

776
00:51:41,339 --> 00:51:45,044
สร้างออกมาเป็นอะไรคะ เป็นรูปทรงลูกบาศก์ออกมา

777
00:51:45,340 --> 00:51:49,043
ให้เลย เห็นหรือเปล่า

778
00:51:49,343 --> 00:51:53,043
เอาสีนี้แล้วจะเห็นไม่ชัด เดี๋ยว ๆ เปลี่ยนสีให้ก่อน

779
00:51:53,345 --> 00:51:57,043
น่ะ นะคะ

780
00:51:57,350 --> 00:52:01,043

781
00:52:01,352 --> 00:52:05,043
เดี๋ยวนะคะ เราก็จะได้วัตถุ

782
00:52:05,353 --> 00:52:09,043

783
00:52:09,356 --> 00:52:13,043
นี่

784
00:52:13,357 --> 00:52:17,043
จะอยู่ที่ตัวนี้

785
00:52:17,361 --> 00:52:21,043
นะคะ จัดวางตำแหน่งก็จะอยู่ที่

786
00:52:21,363 --> 00:52:25,043
ตัวนี้นะคะ นี่

787
00:52:25,364 --> 00:52:29,045
ตัวนี้จะเป็นที่มีลูกศร

788
00:52:29,365 --> 00:52:33,043
คือให้วัตถุมันไปอยู่ที่พื้นผิวเราน่ะ

789
00:52:33,366 --> 00:52:37,043
นึกออกนะ

790
00:52:37,368 --> 00:52:41,043
แล้วเราจะเห็นอย่างไร เราก็ต้อง

791
00:52:41,369 --> 00:52:45,043
กด ออบิด แล้วจะรู้ว่า

792
00:52:45,371 --> 00:52:49,043
วัตถุมันไม่แตะพื้นผิวนะ เอามาให้แตะหน่อย

793
00:52:49,372 --> 00:52:53,044
เพราะมันจะต้องเหมือนว่างานเรา

794
00:52:53,373 --> 00:52:57,044
มันอยู่ใน... วางอยู่บนกระดาษน่ะ ให้นึกถึงนะ

795
00:52:57,374 --> 00:53:01,043
ไม่ใช่ลอย ลอยเควงคว้าง

796
00:53:01,377 --> 00:53:05,043
ไม่มีตัวยึดติดนึกออกนะ

797
00:53:05,377 --> 00:53:09,044
นี่ ใช้ตัวนี้หมุนแล้วดูนะคะ ว่าชิ้นงานมัน

798
00:53:09,379 --> 00:53:13,044
สัมผัสไหม เห็นไหมคะ แล้วทีนี้มันเป็นอย่างนี้ มันวางระนาบ

799
00:53:13,381 --> 00:53:17,043
ไม่ได้เราก็หมุนตัววัตถุเรา

800
00:53:17,382 --> 00:53:21,044

801
00:53:21,385 --> 00:53:25,043

802
00:53:25,386 --> 00:53:29,043
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

803
00:53:29,387 --> 00:53:33,044

804
00:53:33,389 --> 00:53:37,043
ต้องครั้งแรกอาจจะยังใช้ไม่คล่อง Aubit

805
00:53:37,390 --> 00:53:41,043
คืออะไรนะ

806
00:53:41,393 --> 00:53:45,043
อะไรอย่างนี้นะคะ

807
00:53:45,396 --> 00:53:49,044

808
00:53:49,397 --> 00:53:53,044
ตัวอื่น ๆ นี่ก็ใช้เหมือนกัน ทีนี้ตัวที่ใช้

809
00:53:53,398 --> 00:53:57,044
เป็นพิเศษ ก็คือที่เป็น 3D Model

810
00:53:57,399 --> 00:54:01,044
มีรูปอะไรบ้าง มีให้เลือกเป็น Man

811
00:54:01,404 --> 00:54:05,043
ผู้ชายผู้หญิง มีสุนัข

812
00:54:05,406 --> 00:54:09,044
ลองดูสิ คลิกลงไปได้อะไรมา

813
00:54:09,407 --> 00:54:13,043
ได้ตัวน้องหมามาเลย เห็นไหมคะ แต่อันนี้

814
00:54:13,408 --> 00:54:17,044
เราจะได้น้องหมาที่เป็นรูปแบบที่เขามีให้ นึกออกนะ

815
00:54:17,409 --> 00:54:21,044
มันจะอาจจะไม่ใช่ไหมในลักษณะที่เรา

816
00:54:21,410 --> 00:54:25,044
ตามแบบฉบับที่เราต้องการก็ได้

817
00:54:25,411 --> 00:54:29,044
เมื่อ... เมื่อ

818
00:54:29,413 --> 00:54:33,046
เลื่อนวัตถุลงมาต่ำเกิน

819
00:54:33,414 --> 00:54:37,044
เราก็จะเห็น

820
00:54:37,415 --> 00:54:41,044
น้องอยู่ซ้ายขวาหน้าหลัง

821
00:54:41,416 --> 00:54:45,045

822
00:54:45,417 --> 00:54:49,043
นะคะ อันนี้

823
00:54:49,418 --> 00:54:53,044
คือสร้างจะสิ่งที่เขามีให้แต่

824
00:54:53,419 --> 00:54:57,044
อันนี้ทำเองได้ แม่ไม่สอน

825
00:54:57,420 --> 00:55:01,044
เพราะมันสร้างจากอันนี้อยู่แล้ว แต่ที่สอนคือ

826
00:55:01,431 --> 00:55:05,044
สร้างจากสิ่งที่เราจะสร้างมาใหม่ เช่น

827
00:55:05,439 --> 00:55:09,047
อยากทำโมเดลอะไรเดี๋ยวถาม

828
00:55:09,440 --> 00:55:13,044
ใครอยากทำโมเดลอะไร ตอนนี้

829
00:55:13,441 --> 00:55:17,044
ที่หมายเลข เดี๋ยวจะถามนะครับ

830
00:55:17,444 --> 00:55:21,044
เปิดเครื่องกันไว้หรือยัง

831
00:55:21,449 --> 00:55:25,044
ครับผม

832
00:55:25,450 --> 00:55:29,044
11 11

833
00:55:29,452 --> 00:55:33,044
ต้องกด 2 ทีอีกใช่ไหม

834
00:55:33,453 --> 00:55:37,044

835
00:55:37,454 --> 00:55:41,044
18

836
00:55:41,457 --> 00:55:45,044
18

837
00:55:45,460 --> 00:55:49,044
ไม่ขึ้นหน้าเด็ก ๆ เลย เปิดโปรแกรม

838
00:55:49,461 --> 00:55:53,044
กันไว้หรือเปล่านี่เด็ก ๆ มันไม่ไปเลยสักเครื่อง

839
00:55:53,462 --> 00:55:57,044

840
00:55:57,464 --> 00:56:01,044
ตอนนี้จิ้มไปที่เครื่องเจ้าบิว

841
00:56:01,465 --> 00:56:05,044
เจ้าบิวก็ไม่ขึ้น

842
00:56:05,466 --> 00:56:09,044
ดูไอ้อบสิขึ้นไหม

843
00:56:09,467 --> 00:56:13,044
ไม่ได้อีกแล้ว

844
00:56:13,470 --> 00:56:17,044
ใช้ใช้ไอ้นี่ไม่ได้

845
00:56:17,471 --> 00:56:21,044
ปิดก่อนบ่ ปิดแล้ว

846
00:56:21,471 --> 00:56:25,044
เปิดใหม่

847
00:56:25,472 --> 00:56:29,044

848
00:56:29,473 --> 00:56:33,044

849
00:56:33,476 --> 00:56:37,044

850
00:56:37,478 --> 00:56:41,044

851
00:56:41,479 --> 00:56:45,044

852
00:56:45,483 --> 00:56:49,044

853
00:56:49,484 --> 00:56:53,044
โอเค มาที่แฝด

854
00:56:53,486 --> 00:56:57,046
แฝดอยากทำ...

855
00:56:57,488 --> 00:57:01,044
ถ้าให้ทำ 3D แฝดอยากทำอะไร

856
00:57:01,490 --> 00:57:05,044

857
00:57:05,492 --> 00:57:09,044

858
00:57:09,494 --> 00:57:13,046
ไม่จำเป็นจะต้องเป็นสัตว์หรือคนก็ได้

859
00:57:13,496 --> 00:57:17,044
ดอกไม้ก็ได้นะแม่พาทำดอกไม้เป็น 3D ก็ได้นะ

860
00:57:17,497 --> 00:57:21,044

861
00:57:21,498 --> 00:57:25,044

862
00:57:25,499 --> 00:57:29,044
อยากทำอะไร

863
00:57:29,500 --> 00:57:33,044
ไม่ได้ยินเสียงพี่ล่าม

864
00:57:33,503 --> 00:57:37,044
อยากทำคน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน

865
00:57:37,504 --> 00:57:41,043
ให้เลือก 1 อย่าง

866
00:57:41,505 --> 00:57:45,044
คน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน Choice เยอะ

867
00:57:45,506 --> 00:57:49,043
โอเค คน แฝดอยากทำคนนะคะ

868
00:57:49,507 --> 00:57:53,044
ใหม่ดังไป

869
00:57:53,509 --> 00:57:57,044

870
00:57:57,510 --> 00:58:01,043
นั่นล่ะ

871
00:58:01,511 --> 00:58:05,044
เดี๋ยวจะพสทำคนต่อไป

872
00:58:05,512 --> 00:58:09,043
ไม่ขึ้นอีกแล้วเจ้าอบ

873
00:58:09,513 --> 00:58:13,043

874
00:58:13,514 --> 00:58:17,044
ไม่ไป มันไม่ Move ไปน่ะ

875
00:58:17,515 --> 00:58:21,043
ก่อนอื่น เด็ก ๆ

876
00:58:21,517 --> 00:58:25,043
ไปเปิด Chrome นะคะ แล้ว

877
00:58:25,519 --> 00:58:29,043
ทำอะไร

878
00:58:29,521 --> 00:58:33,043

879
00:58:33,523 --> 00:58:37,043

880
00:58:37,524 --> 00:58:41,043

881
00:58:41,525 --> 00:58:45,043

882
00:58:45,527 --> 00:58:49,043
ทำไมมันไม่ขึ้น

883
00:58:49,528 --> 00:58:53,043
งง เลย

884
00:58:53,529 --> 00:58:57,043
อ๋อ

885
00:58:57,531 --> 00:59:01,042
ดูนะคะ อยากได้

886
00:59:01,533 --> 00:59:05,045
ภาพอะไรล่ะ

887
00:59:05,534 --> 00:59:09,042

888
00:59:09,536 --> 00:59:13,043

889
00:59:13,538 --> 00:59:17,042

890
00:59:17,539 --> 00:59:21,042

891
00:59:21,540 --> 00:59:25,042

892
00:59:25,541 --> 00:59:29,042
ให้มีบ้าน มีภูเขา

893
00:59:29,549 --> 00:59:33,042
อย่างนี้ได้ไหม ลูกหมู 3 ตัว

894
00:59:33,551 --> 00:59:37,042
เราจะลองไปหาภาพพวกนี้นะคะเด็ก ๆ นึกออกนะ

895
00:59:37,552 --> 00:59:41,043
ภาพในเมื่อกี้

896
00:59:41,553 --> 00:59:45,042
เพื่อนเขาบอกเขาอยาก คือ ตัวเองอยากได้รูปไหนมาอยู่ใน

897
00:59:45,555 --> 00:59:49,042
3D เราน่ะ ให้หามา

898
00:59:49,556 --> 00:59:53,042
แม่จะเอาตัวอะไรดี เอาวาดง่าย ๆ ก่อนนะ

899
00:59:53,557 --> 00:59:57,043
อย่าเอาที่มันรายละเอียดเยอะนะ

900
00:59:57,559 --> 01:00:01,042
มันจะช้า เดี๋ยวลอง

901
01:00:01,560 --> 01:00:05,042
หาบ้านขนม

902
01:00:05,561 --> 01:00:09,043
บ้านขนมปัง

903
01:00:09,562 --> 01:00:13,043

904
01:00:13,564 --> 01:00:17,043
นี่ ๆ สมมติเพื่อนบอกอยากได้ทั้งบ้าน อยากได้ทั้งคน

905
01:00:17,565 --> 01:00:21,042
ต้นไม้ ภูเขา เอารูปไหนดี

906
01:00:21,566 --> 01:00:25,042
เอา

907
01:00:25,571 --> 01:00:29,042
เอาอันไหนดีจ๊ะ

908
01:00:29,572 --> 01:00:33,042
เยอะเลยน่ะ

909
01:00:33,574 --> 01:00:37,042

910
01:00:37,575 --> 01:00:41,042
นี่ ๆ ๆ เห็นไหม แบบนี้ทำเป็น...

911
01:00:41,576 --> 01:00:45,042
อันนี้ทำเป็นคือแบบ 3D เลยนะ

912
01:00:45,577 --> 01:00:49,042
เดี๋ยวหาต้นฉบับก่อนนะครับ

913
01:00:49,578 --> 01:00:53,044
หรือจะเอาตามเขาเลยก็ได้ 2D เลยก็ได้

914
01:00:53,593 --> 01:00:57,042
อันหลังนี่ไหมน่ารัก

915
01:00:57,595 --> 01:01:01,043
ตุ๊งนิ้งปราสาท

916
01:01:01,596 --> 01:01:05,042

917
01:01:05,601 --> 01:01:09,042

918
01:01:09,603 --> 01:01:13,041

919
01:01:13,605 --> 01:01:17,047
เอาอันนี้ดีกว่า

920
01:01:17,606 --> 01:01:21,041

921
01:01:21,608 --> 01:01:25,043

922
01:01:25,610 --> 01:01:29,041
หน้าปกอยู่ไหนล่ะ

923
01:01:29,611 --> 01:01:33,042
จะเอารูปนี้นะคะเดี๋ยวจะใช้รูปนี้

924
01:01:33,612 --> 01:01:37,041
บันทึกรูปภาพเป็น

925
01:01:37,614 --> 01:01:41,042
เราก็ Save ภาพมาเสียก่อน

926
01:01:41,616 --> 01:01:45,047
เมื่อเราได้รูปที่เราต้องการ

927
01:01:45,618 --> 01:01:49,043
นะคะเด็ก ๆ  เอา เอาเรื่องอื่นก็ได้นะคะเด็ก ๆ

928
01:01:49,619 --> 01:01:53,041
ใครอยากได้นิทานเรื่องอื่น แต่ให้นึกถึงว่าหลักการทำงาน

929
01:01:53,623 --> 01:01:57,041
มันก็จะเหมือนกัน แต่เพียงแต่เปลี่ยนเป็นรูปที่ตัวเอง

930
01:01:57,624 --> 01:02:01,041
จะทำแค่นั้นเอง โอเคไหม เข้าใจไหมคะ

931
01:02:01,625 --> 01:02:05,041
โอเคนะคะ

932
01:02:05,626 --> 01:02:09,041
ให้ Save ภาพนั้นมาแล้ว ไปไหนแล้ว

933
01:02:09,630 --> 01:02:13,041
โปรแกรมผม

934
01:02:13,631 --> 01:02:17,041

935
01:02:17,632 --> 01:02:21,041

936
01:02:21,633 --> 01:02:25,041

937
01:02:25,634 --> 01:02:29,041

938
01:02:29,636 --> 01:02:33,044

939
01:02:33,638 --> 01:02:37,041

940
01:02:37,639 --> 01:02:41,041

941
01:02:41,641 --> 01:02:45,041

942
01:02:45,643 --> 01:02:49,041

943
01:02:49,645 --> 01:02:53,041

944
01:02:53,646 --> 01:02:57,041

945
01:02:57,647 --> 01:03:01,041

946
01:03:01,648 --> 01:03:05,041

947
01:03:05,651 --> 01:03:09,042

948
01:03:09,652 --> 01:03:13,040

949
01:03:13,655 --> 01:03:17,041

950
01:03:17,657 --> 01:03:21,041

951
01:03:21,663 --> 01:03:25,040

952
01:03:25,665 --> 01:03:29,041

953
01:03:29,667 --> 01:03:33,041

954
01:03:33,669 --> 01:03:37,041
คลิก Insert นะคะ

955
01:03:37,670 --> 01:03:41,040
ให้เด็ก ๆ

956
01:03:41,671 --> 01:03:45,041
เราโหลดภาพมาแล้วนะ

957
01:03:45,671 --> 01:03:49,041
ให้เราดูด้วย ภาพเราอยู่ไหนนะคะ เสร็จแล้ว

958
01:03:49,673 --> 01:03:53,040
ที่โปรแกรมเราไปที่เมนู แล้วเลือกคำว่า Insert

959
01:03:53,674 --> 01:03:57,041
นะลูก insret

960
01:03:57,675 --> 01:04:01,040
นะคะ แล้วก็เลือกรูป

961
01:04:01,677 --> 01:04:05,040
ที่เราจะใช้ โอเคไหม เสร็จแล้วคลิก Open

962
01:04:05,680 --> 01:04:09,040
เราก็วาง เราจะเอามันเต็มจอไหม

963
01:04:09,682 --> 01:04:13,040
ภาพมันไม่ค่อยไอ้นี้เลย

964
01:04:13,683 --> 01:04:17,040
เดี๋ยวไปหาภาพอื่นก่อนนะคะ แป๊บ

965
01:04:17,684 --> 01:04:21,040
ความละเอียดน่าจะน้อยเดี๋ยว... ขอ

966
01:04:21,685 --> 01:04:25,041
เราเสียเวลาหาภาพใหม่ก่อนนะ

967
01:04:25,686 --> 01:04:29,040

968
01:04:29,687 --> 01:04:33,040

969
01:04:33,689 --> 01:04:37,040

970
01:04:37,691 --> 01:04:41,040
เอาภาพไหนดี ๆ

971
01:04:41,693 --> 01:04:45,040
เอาภาพไหนดี

972
01:04:45,694 --> 01:04:49,040

973
01:04:49,697 --> 01:04:53,042

974
01:04:53,699 --> 01:04:57,040

975
01:04:57,700 --> 01:05:01,040

976
01:05:01,701 --> 01:05:05,042

977
01:05:05,702 --> 01:05:09,040
หารูป

978
01:05:09,705 --> 01:05:13,040
1 รูปที่จะใช้สร้าง เด็ก ๆ อยากได้

979
01:05:13,706 --> 01:05:17,040
องค์ประกอบอะไรใน 3D ของเราน่ะ

980
01:05:17,707 --> 01:05:21,040
หาจากรูปพวกนี้

981
01:05:21,709 --> 01:05:25,040
หวานแด๋ว สะแด๋วแห้วเหลือเกิน

982
01:05:25,712 --> 01:05:29,040

983
01:05:29,716 --> 01:05:33,040

984
01:05:33,722 --> 01:05:37,040

985
01:05:37,724 --> 01:05:41,040

986
01:05:41,725 --> 01:05:45,040

987
01:05:45,726 --> 01:05:49,040
ไม่ถูกในเอาอันนี้ดีกว่ามันหน้าจะชัด

988
01:05:49,730 --> 01:05:53,042

989
01:05:53,732 --> 01:05:57,040

990
01:05:57,734 --> 01:06:01,040

991
01:06:01,736 --> 01:06:05,040

992
01:06:05,741 --> 01:06:09,040
เสร็จหรือยังได้แล้วนะ

993
01:06:09,743 --> 01:06:13,040
เดี๋ยวเราจะลอง Insert ใหม่นะ ถ้าภาพมันไม่ชัด

994
01:06:13,744 --> 01:06:17,040
มันก็จะทำให้เราวาดออกมาได้ไม่ดีพอนะลูก

995
01:06:17,745 --> 01:06:21,040
เพราะฉะนั้นต้อง

996
01:06:21,746 --> 01:06:25,040
เลือกด้วยนะครับ เลือกต้นฉบับด้วย

997
01:06:25,747 --> 01:06:29,039
แจ่มแจ๋ว ใช้ได้

998
01:06:29,749 --> 01:06:33,040
เผลอกดวางไปแล้วน่ะ Ctrl + Z เสียเลย ย้อน

999
01:06:33,750 --> 01:06:37,040
Ctrl + Z เลย

1000
01:06:37,751 --> 01:06:41,042
คือ ก่อนจะวางขยายขนามันก่อนให้เรียบร้อยด้วยนะครับ

1001
01:06:41,752 --> 01:06:45,039
ไม่ใช่วางลงไปเลย

1002
01:06:45,753 --> 01:06:49,040
เอาเต็มเลยไหม

1003
01:06:49,754 --> 01:06:53,040
แล้วแต่เรานะคะ เดี๋ยวไปใส่ดีเทลอื่นเพิ่ม

1004
01:06:53,755 --> 01:06:57,039

1005
01:06:57,757 --> 01:07:01,040
ทำตัวอักษรเป็น 3D เลยก็ได้นะ

1006
01:07:01,758 --> 01:07:05,041
แม่เอาตัวนี้เลย จะได้ทำให้เห็นว่าทำอย่างไรด้วย

1007
01:07:05,760 --> 01:07:09,040
โอเคนะคะ ใครยังไม่ได้ลรูป

1008
01:07:09,761 --> 01:07:13,040
เดี๋ยวเราจะรอ ๆ

1009
01:07:13,765 --> 01:07:17,040

1010
01:07:17,766 --> 01:07:21,040
อยู่ที่ Menu Menu ชื่อว่า Inหำพะ

1011
01:07:21,767 --> 01:07:25,040
แต่ต้อง Save ภาพมาก่อนนะคะ

1012
01:07:25,770 --> 01:07:29,039

1013
01:07:29,772 --> 01:07:33,040
Cancel

1014
01:07:33,773 --> 01:07:37,040
นะคะ เมื่อเราได้รูปอย่างนี้แล้ว

1015
01:07:37,774 --> 01:07:41,039

1016
01:07:41,776 --> 01:07:45,039

1017
01:07:45,778 --> 01:07:49,040

1018
01:07:49,779 --> 01:07:53,040

1019
01:07:53,781 --> 01:07:57,039

1020
01:07:57,782 --> 01:08:01,039

1021
01:08:01,783 --> 01:08:05,040

1022
01:08:05,785 --> 01:08:09,042

1023
01:08:09,786 --> 01:08:13,039

1024
01:08:13,787 --> 01:08:17,040

1025
01:08:17,788 --> 01:08:21,039

1026
01:08:21,790 --> 01:08:25,040

1027
01:08:25,792 --> 01:08:29,039

1028
01:08:29,793 --> 01:08:33,039

1029
01:08:33,795 --> 01:08:37,039

1030
01:08:37,796 --> 01:08:41,039

1031
01:08:41,798 --> 01:08:45,039

1032
01:08:45,799 --> 01:08:49,039

1033
01:08:49,800 --> 01:08:53,039

1034
01:08:53,803 --> 01:08:57,039

1035
01:08:57,805 --> 01:09:01,039

1036
01:09:01,807 --> 01:09:05,039

1037
01:09:05,808 --> 01:09:09,039

1038
01:09:09,813 --> 01:09:13,040

1039
01:09:13,816 --> 01:09:17,039

1040
01:09:17,817 --> 01:09:21,039

1041
01:09:21,819 --> 01:09:25,039

1042
01:09:25,820 --> 01:09:29,039

1043
01:09:29,824 --> 01:09:33,039

1044
01:09:33,826 --> 01:09:37,039

1045
01:09:37,827 --> 01:09:41,039

1046
01:09:41,829 --> 01:09:45,042

1047
01:09:45,830 --> 01:09:49,039

1048
01:09:49,832 --> 01:09:53,040

1049
01:09:53,834 --> 01:09:57,040

1050
01:09:57,835 --> 01:10:01,039

1051
01:10:01,837 --> 01:10:05,039

1052
01:10:05,839 --> 01:10:09,039

1053
01:10:09,840 --> 01:10:13,039

1054
01:10:13,841 --> 01:10:17,039

1055
01:10:17,844 --> 01:10:21,039

1056
01:10:21,846 --> 01:10:25,039

1057
01:10:25,847 --> 01:10:29,039

1058
01:10:29,853 --> 01:10:33,039
โอเคนะคะ น่าจะพร้อมกันหมดแล้วนะคะ

1059
01:10:33,855 --> 01:10:37,039
พร้อมกันหมดแล้ว

1060
01:10:37,856 --> 01:10:41,039

1061
01:10:41,858 --> 01:10:45,039

1062
01:10:45,860 --> 01:10:49,040
แรกสุด ๆ

1063
01:10:49,861 --> 01:10:53,039
ถ้าเหมือนคำว่า

1064
01:10:53,862 --> 01:10:57,039
Hansel กับ Glatel น่ะ

1065
01:10:57,863 --> 01:11:01,039
Text นะคะ เป็น 3D

1066
01:11:01,865 --> 01:11:05,041
เราก็เลือกที่ Text แล้วมาเลือกที่ตรงนี้เห็นไหม

1067
01:11:05,866 --> 01:11:09,039
มันจะมี taxt 2d กั

1068
01:11:09,869 --> 01:11:13,039
เราก็คลิกลงไปตำแหน่งที่เราต้องการ

1069
01:11:13,870 --> 01:11:17,039
แล้วก็พิมพ์ข้อความ

1070
01:11:17,872 --> 01:11:21,039
เพราะของบางคนยังไม่มีชื่อใช่หรือเปล่า

1071
01:11:21,873 --> 01:11:25,040
ชื่อใช่ไหมก็พิมพ์

1072
01:11:25,874 --> 01:11:29,039
ให้รู้ว่าตัวของเราน่ะต้องการอะไร

1073
01:11:29,875 --> 01:11:33,047
ในกรณีที่เราจะทำนะคะ

1074
01:11:33,876 --> 01:11:37,039

1075
01:11:37,878 --> 01:11:41,039

1076
01:11:41,879 --> 01:11:45,042

1077
01:11:45,880 --> 01:11:49,039
เปลี่ยนฟอนต์นะคะ

1078
01:11:49,881 --> 01:11:53,039
อยากได้ฟอนต์แบบไหนเลือกเอา อยากได้แบบ...

1079
01:11:53,882 --> 01:11:57,043
ภาษาไทยมีไหมนี่

1080
01:11:57,883 --> 01:12:01,039
อยากได้ ๆ New grate

1081
01:12:01,884 --> 01:12:05,039
โอเคได้แล้ว...

1082
01:12:05,885 --> 01:12:09,039

1083
01:12:09,887 --> 01:12:13,039

1084
01:12:13,889 --> 01:12:17,039

1085
01:12:17,891 --> 01:12:21,040

1086
01:12:21,892 --> 01:12:25,039

1087
01:12:25,895 --> 01:12:29,039

1088
01:12:29,899 --> 01:12:33,039

1089
01:12:33,901 --> 01:12:37,039

1090
01:12:37,906 --> 01:12:41,039

1091
01:12:41,908 --> 01:12:45,039

1092
01:12:45,909 --> 01:12:49,039

1093
01:12:49,912 --> 01:12:53,039

1094
01:12:53,914 --> 01:12:57,039

1095
01:12:57,915 --> 01:13:01,039

1096
01:13:01,917 --> 01:13:05,039

1097
01:13:05,919 --> 01:13:09,039

1098
01:13:09,921 --> 01:13:13,039

1099
01:13:13,923 --> 01:13:17,039

1100
01:13:17,925 --> 01:13:21,039

1101
01:13:21,926 --> 01:13:25,039

1102
01:13:25,927 --> 01:13:29,039

1103
01:13:29,930 --> 01:13:33,039

1104
01:13:33,931 --> 01:13:37,039

1105
01:13:37,933 --> 01:13:41,039

1106
01:13:41,935 --> 01:13:45,042

1107
01:13:45,936 --> 01:13:49,039

1108
01:13:49,939 --> 01:13:53,042

1109
01:13:53,941 --> 01:13:57,040

1110
01:13:57,942 --> 01:14:01,039

1111
01:14:01,944 --> 01:14:05,038

1112
01:14:05,946 --> 01:14:09,039

1113
01:14:09,950 --> 01:14:13,039

1114
01:14:13,952 --> 01:14:17,039

1115
01:14:17,953 --> 01:14:21,039

1116
01:14:21,954 --> 01:14:25,039

1117
01:14:25,956 --> 01:14:29,039

1118
01:14:29,958 --> 01:14:33,039

1119
01:14:33,960 --> 01:14:37,039

1120
01:14:37,963 --> 01:14:41,039

1121
01:14:41,965 --> 01:14:45,038

1122
01:14:45,967 --> 01:14:49,039

1123
01:14:49,969 --> 01:14:53,039

1124
01:14:53,970 --> 01:14:57,039

1125
01:14:57,972 --> 01:15:01,039

1126
01:15:01,974 --> 01:15:05,039

1127
01:15:05,977 --> 01:15:09,039

1128
01:15:09,979 --> 01:15:13,039

1129
01:15:13,981 --> 01:15:17,039

1130
01:15:17,984 --> 01:15:21,039

1131
01:15:21,988 --> 01:15:25,039

1132
01:15:25,989 --> 01:15:29,039

1133
01:15:29,992 --> 01:15:33,039

1134
01:15:33,994 --> 01:15:37,040

1135
01:15:37,996 --> 01:15:41,039

1136
01:15:41,997 --> 01:15:45,039

1137
01:15:46,000 --> 01:15:49,039

1138
01:15:50,002 --> 01:15:53,039

1139
01:15:54,004 --> 01:15:57,045

1140
01:15:58,005 --> 01:16:01,039

1141
01:16:02,008 --> 01:16:05,039

1142
01:16:06,009 --> 01:16:09,039

1143
01:16:10,012 --> 01:16:13,039

1144
01:16:14,015 --> 01:16:17,039

1145
01:16:18,017 --> 01:16:21,039

1146
01:16:22,019 --> 01:16:25,043
เอา Soft ดีกว่า

1147
01:16:26,021 --> 01:16:29,039
Soft

1148
01:16:30,026 --> 01:16:34,026
เราจะวาดนะคะ วาดตามสัดส่วนเขาเลยนะคะ

1149
01:16:34,029 --> 01:16:38,029

1150
01:16:38,030 --> 01:16:42,030
เราก็วาดเลย

1151
01:16:42,032 --> 01:16:46,032

1152
01:16:46,033 --> 01:16:50,033
สีผิว ทีนี้

1153
01:16:50,036 --> 01:16:54,036
ใช่ไหม ใช้หลอดดูดสี

1154
01:16:54,037 --> 01:16:58,037
แล้วมาดูดสีผิวเขาน่ะลูก

1155
01:16:58,038 --> 01:17:02,038
นี่เห็นเปล่า

1156
01:17:02,038 --> 01:17:06,038

1157
01:17:06,043 --> 01:17:10,039

1158
01:17:10,044 --> 01:17:14,038

1159
01:17:14,045 --> 01:17:18,039
ทีนี้เราต้องดูว่า

1160
01:17:18,046 --> 01:17:22,038
มันลอยออกมาไกลมากเลยนะ เพราะอะไร

1161
01:17:22,048 --> 01:17:26,038
เราจะต้องเลื่อนน้องเข้าไปให้ชิดกับหน้า

1162
01:17:26,049 --> 01:17:30,040
นึกออกนะ

1163
01:17:30,051 --> 01:17:34,039
ไปไหนแล้ววัตถุ

1164
01:17:34,058 --> 01:17:38,039
ลอยอยู่นี่น่ะ

1165
01:17:38,059 --> 01:17:42,038
ย้ายเขานะคะ ย้ายเขาเข้าไป

1166
01:17:42,060 --> 01:17:46,039

1167
01:17:46,061 --> 01:17:50,039

1168
01:17:50,062 --> 01:17:54,039

1169
01:17:54,063 --> 01:17:58,039

1170
01:17:58,065 --> 01:18:02,039

1171
01:18:02,065 --> 01:18:06,039

1172
01:18:06,066 --> 01:18:10,038

1173
01:18:10,067 --> 01:18:14,039
มันต้องค่อย ๆ ทำนะ อย่างนี้นะคะ

1174
01:18:14,069 --> 01:18:18,039
นี่

1175
01:18:18,074 --> 01:18:22,039

1176
01:18:22,075 --> 01:18:26,038

1177
01:18:26,076 --> 01:18:30,039

1178
01:18:30,078 --> 01:18:34,039
ถ้าหมุนไม่ถูก เราย้อนด้วย Ctrl + Z เสมอนะลูก

1179
01:18:34,080 --> 01:18:38,038
มือใหม่หัดทำมันก็จะเป็นแบบนี้

1180
01:18:38,081 --> 01:18:42,038
มันยังควบคุม

1181
01:18:42,084 --> 01:18:46,038
อะไรน่ะ เขาเรียกองศาไม่ได้

1182
01:18:46,085 --> 01:18:50,041
นี่ไปแล้ว หลุดไปแล้ว

1183
01:18:50,086 --> 01:18:54,039
นะคะ เรายังคุมองศาของเราไ

1184
01:18:54,087 --> 01:18:58,039
มันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

1185
01:18:58,088 --> 01:19:02,039

1186
01:19:02,091 --> 01:19:06,038

1187
01:19:06,092 --> 01:19:10,038

1188
01:19:10,094 --> 01:19:14,038

1189
01:19:14,095 --> 01:19:18,039

1190
01:19:18,097 --> 01:19:22,038

1191
01:19:22,098 --> 01:19:26,039

1192
01:19:26,099 --> 01:19:30,039
โอเค

1193
01:19:30,100 --> 01:19:34,039
นะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ ใจเย็น ๆ

1194
01:19:34,101 --> 01:19:38,039
ทำงานศิลปะต้องอาศัยใจเย็นด้วยนะคะ

1195
01:19:38,109 --> 01:19:42,038
เพราะบางที

1196
01:19:42,110 --> 01:19:46,038
ใจมันไปก่อนมือนะคะ

1197
01:19:46,113 --> 01:19:50,042

1198
01:19:50,114 --> 01:19:54,039

1199
01:19:54,115 --> 01:19:58,038

1200
01:19:58,116 --> 01:20:02,039

1201
01:20:02,118 --> 01:20:06,039

1202
01:20:06,120 --> 01:20:10,039

1203
01:20:10,121 --> 01:20:14,038

1204
01:20:14,123 --> 01:20:18,038

1205
01:20:18,124 --> 01:20:22,039

1206
01:20:22,129 --> 01:20:26,039
หน้ากลม ๆ ใช้วงกลมเลยก็ได้

1207
01:20:26,130 --> 01:20:30,038
ก็แล้วแต่นะคะเพราะลักษณะของเด็กคนนี้

1208
01:20:30,132 --> 01:20:34,038
หน้ามันจะกลมหน่อย ไปไหนแล้ว

1209
01:20:34,135 --> 01:20:38,038

1210
01:20:38,136 --> 01:20:42,038

1211
01:20:42,139 --> 01:20:46,044

1212
01:20:46,140 --> 01:20:50,038

1213
01:20:50,141 --> 01:20:54,038

1214
01:20:54,144 --> 01:20:58,039

1215
01:20:58,145 --> 01:21:02,039
นี่เด็ก ๆ สังเกตดู

1216
01:21:02,147 --> 01:21:06,039
พอหมุนแล้วมันจะเป็นแบบนี้เห็นไหม มีแสงมีเงา มันจะ

1217
01:21:06,148 --> 01:21:10,039
มีตกสะท้อนนี่ ดูดี ๆ นะคะ

1218
01:21:10,149 --> 01:21:14,042
ดูตำแหน่งการหมุนเราต้องการระนาบ ระนาบเดียวก่อน

1219
01:21:14,150 --> 01:21:18,039
โอเค

1220
01:21:18,150 --> 01:21:22,038
ระนาบนี้นะ

1221
01:21:22,151 --> 01:21:26,039
มันเลื่อนอย่างไรนะ

1222
01:21:26,152 --> 01:21:30,039

1223
01:21:30,153 --> 01:21:34,039

1224
01:21:34,154 --> 01:21:38,038
รีเซ็ตดูได้นะคะ

1225
01:21:38,156 --> 01:21:42,039

1226
01:21:42,156 --> 01:21:46,043

1227
01:21:46,161 --> 01:21:50,038

1228
01:21:50,166 --> 01:21:54,039

1229
01:21:54,171 --> 01:21:58,038

1230
01:21:58,172 --> 01:22:02,039
โอเค น่าจะได้

1231
01:22:02,176 --> 01:22:06,039

1232
01:22:06,177 --> 01:22:10,038
ขอ...

1233
01:22:10,178 --> 01:22:14,038
แล้วแต่ถนัดนะ จะใช้ Soft Edge

1234
01:22:14,179 --> 01:22:18,038
หรือจะใช้... เหมือนแขน สมมติถ้าสร้างแขนเขาน่ะ

1235
01:22:18,180 --> 01:22:22,039

1236
01:22:22,181 --> 01:22:26,039

1237
01:22:26,182 --> 01:22:30,039
ใหญ่เบิ้มเลย นี่

1238
01:22:30,183 --> 01:22:34,039
ติ๊กนี่คือความหนาของเส้นเรานะ

1239
01:22:34,185 --> 01:22:38,039
ถ้าเมื่อไหร่ที่เราติ๊กถูดเราจะใช้

1240
01:22:38,187 --> 01:22:42,039
ถ้าไม่ใช้เรากด Delete นะ ความหนาจะอยู่ที่ตัวนี้

1241
01:22:42,188 --> 01:22:46,039
Tignes

1242
01:22:46,190 --> 01:22:50,039

1243
01:22:50,191 --> 01:22:54,038

1244
01:22:54,192 --> 01:22:58,039

1245
01:22:58,193 --> 01:23:02,039

1246
01:23:02,197 --> 01:23:06,039

1247
01:23:06,199 --> 01:23:10,039

1248
01:23:10,200 --> 01:23:14,038

1249
01:23:14,201 --> 01:23:18,039
ต้องเป็นแบน ๆ

1250
01:23:18,202 --> 01:23:22,047
เสื้อมัน... แต่เสื้อมันก็น่าจะกลม ๆ

1251
01:23:22,203 --> 01:23:26,044
นะเสื้อคือสีแดง

1252
01:23:26,204 --> 01:23:30,038

1253
01:23:30,205 --> 01:23:34,041

1254
01:23:34,206 --> 01:23:38,038

1255
01:23:38,207 --> 01:23:42,039
นะคะ ดูนะคะ เดี๋ยวเปลี่ยนสีเสื้อ

1256
01:23:42,209 --> 01:23:46,039
โอเค ขยายได้

1257
01:23:46,211 --> 01:23:50,039
ทำแขนแล้วนะ

1258
01:23:50,212 --> 01:23:54,040

1259
01:23:54,214 --> 01:23:58,039
อีกข้างหนึ่งแขนอีกข้าง

1260
01:23:58,217 --> 01:24:02,039
ใช้ท่อนะคะ ลักษณะแขนมันจะเป็นท่อนี่ล่ะ

1261
01:24:02,218 --> 01:24:06,038

1262
01:24:06,220 --> 01:24:10,038

1263
01:24:10,221 --> 01:24:14,038
นี่เห็นไหม

1264
01:24:14,222 --> 01:24:18,037
ข้อซอกจะหักจะงอก็ขึ้นอยู่กับตัวนี้เลยนะ

1265
01:24:18,223 --> 01:24:22,037

1266
01:24:22,224 --> 01:24:26,037
นะคะ ทีนี้ในรูปกับแขน

1267
01:24:26,225 --> 01:24:30,038
ที่เราสร้างไซต์มันไม่เท่ากันใช่ไหม

1268
01:24:30,227 --> 01:24:34,037

1269
01:24:34,229 --> 01:24:38,037
เดี๋ยวจะ Orbit แขนนะคะ

1270
01:24:38,230 --> 01:24:42,037
นี่เห็นไหม ตำแหน่งแขนมันไม่ตรงกันเราก็เลื่อนได้ เห็นหรือเปล่าคะ

1271
01:24:42,232 --> 01:24:46,037
เราต้องจัดตำแหน่งให้มันตรงกันด้วย

1272
01:24:46,233 --> 01:24:50,039
เดี๋ยวขอเลื่อนวัตถุเข้าไปก่อน

1273
01:24:50,234 --> 01:24:54,036
เอาไว้ประมาณ

1274
01:24:54,238 --> 01:24:58,036
แต่เด็กเขาไม่ได้อยู่ตรงไอ้นี่น่ะ

1275
01:24:58,238 --> 01:25:02,036
เราก็จะรู้ตำแหน่ง

1276
01:25:02,240 --> 01:25:06,036
ปุ๊บ

1277
01:25:06,241 --> 01:25:10,035
นะคะ มันเล็กไปเราก็

1278
01:25:10,244 --> 01:25:14,036
ขยายออกได้ นึกออกนะคะ เสื้อ

1279
01:25:14,248 --> 01:25:18,035
มันก็ต้องใหยกว่าตัว

1280
01:25:18,249 --> 01:25:22,035

1281
01:25:22,250 --> 01:25:26,035
เห็นไหม เห็นไหม

1282
01:25:26,251 --> 01:25:30,036
ใกล้เคียง ใกล้เคียง เลื่อนตำแหน่งนิดหนึ่ง โอเค

1283
01:25:30,252 --> 01:25:34,035
ตัว ทีนี้ตัวเป็นรูปอะไรนี่

1284
01:25:34,253 --> 01:25:38,035
ตัวใช้ทรงไหนดี

1285
01:25:38,255 --> 01:25:42,035
ใช้ Soft Edge ดีกว่า

1286
01:25:42,256 --> 01:25:46,034
วาดตั้งแต่คอนะคะ ปุ๊บ

1287
01:25:46,264 --> 01:25:50,034

1288
01:25:50,265 --> 01:25:54,034
เห็นไหม ๆ

1289
01:25:54,266 --> 01:25:58,048
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1290
01:25:58,268 --> 01:26:02,035
ขอเปลี่ยนสีก่อน เสื้อเขาสีขาวนะ ดูต้นฉบับก่อน

1291
01:26:02,269 --> 01:26:06,034

1292
01:26:06,270 --> 01:26:10,037
โอเค

1293
01:26:10,272 --> 01:26:14,034

1294
01:26:14,273 --> 01:26:18,033

1295
01:26:18,276 --> 01:26:22,033
แล้วค่อยไปเติมจุดที่มันขาดมันเกินนะคะ

1296
01:26:22,277 --> 01:26:26,033
มันขาดมันเกินนะ เราก็ดันได้นะคะ ดัน

1297
01:26:26,278 --> 01:26:30,033
เสื้อเข้ามาชิดแขนอย่างนี้นะคะ

1298
01:26:30,279 --> 01:26:34,033

1299
01:26:34,280 --> 01:26:38,037

1300
01:26:38,284 --> 01:26:42,033
คือพอทำเสร็จน่ะ เรา

1301
01:26:42,286 --> 01:26:46,040
ก็ต้องหมุนดูนะ ว่าตำแหน่งเห็นไหม ตำแหน่ง

1302
01:26:46,287 --> 01:26:50,032
ของเสื้อกับไอ้นี่ ขนาดเสื้อมัน

1303
01:26:50,288 --> 01:26:54,033
ไม่ป่อง เราก็ทำให้มันป่องออกมา

1304
01:26:54,289 --> 01:26:58,032
นะคะ

1305
01:26:58,290 --> 01:27:02,033
นี่เห็นหรือเปล่า

1306
01:27:02,291 --> 01:27:06,032
มันจะเห็นทั้งมุมบน-มุมล่าง ว่าเสื้อเรา

1307
01:27:06,292 --> 01:27:10,032
มันพองไหมไม่พอง

1308
01:27:10,294 --> 01:27:14,032
ได้แล้ว ต่อไปทำอะไร

1309
01:27:14,295 --> 01:27:18,031
กางเกง

1310
01:27:18,296 --> 01:27:22,034
จะใช้เส้นดีกว่า

1311
01:27:22,299 --> 01:27:26,032
เพราะกางเกงมันเป็นทรงกระบอก

1312
01:27:26,300 --> 01:27:30,031
นี้วาดนะคะ เพิ่มไซซ์นิดหนึ่ง

1313
01:27:30,301 --> 01:27:34,031
แล้วก็วาด

1314
01:27:34,302 --> 01:27:38,031

1315
01:27:38,303 --> 01:27:42,033

1316
01:27:42,305 --> 01:27:46,031
ไม่สวยเบี้ยว ๆ

1317
01:27:46,306 --> 01:27:50,031
เอาใหม่ เอาใหม่

1318
01:27:50,307 --> 01:27:54,038
อยู่ที่มือเรานะเด็ก ๆ

1319
01:27:54,308 --> 01:27:58,030
โอเค

1320
01:27:58,309 --> 01:28:02,030
แล้วก็ใส่สีนะคะ ใช้หลอดดูดสีอย่างที่บอก เราก็

1321
01:28:02,310 --> 01:28:06,031
จะได้สีที่ใกล้เคียงกับสีต้นฉบับ

1322
01:28:06,312 --> 01:28:10,030
เห็นไหม เป๊ะ

1323
01:28:10,314 --> 01:28:14,030

1324
01:28:14,315 --> 01:28:18,030
ขากางเกงลงมาหน่อย

1325
01:28:18,317 --> 01:28:22,030
โอเค ได้ 1 ขาแล้ว ขาที่ 2

1326
01:28:22,318 --> 01:28:26,033
ทำเหมือนเดิม

1327
01:28:26,320 --> 01:28:30,031

1328
01:28:30,321 --> 01:28:34,030

1329
01:28:34,322 --> 01:28:38,030
ไม่เวิร์ก ไม่เวิร์ก

1330
01:28:38,323 --> 01:28:42,029
มีเยอะไป เอาใหม่ ๆ

1331
01:28:42,326 --> 01:28:46,029

1332
01:28:46,333 --> 01:28:50,029
โอเค

1333
01:28:50,336 --> 01:28:54,029
คะ

1334
01:28:54,337 --> 01:28:58,029
เห็นหรือเปล่า

1335
01:28:58,338 --> 01:29:02,029
ในกางเกงแล้ว

1336
01:29:02,339 --> 01:29:06,029

1337
01:29:06,340 --> 01:29:10,029

1338
01:29:10,341 --> 01:29:14,029
เห็นหรือเปล่า หน้าจะเอาแบบไหนดี คนหัวมันต้อง

1339
01:29:14,342 --> 01:29:18,028
ทรงกลมนั้นถูกต้องแล้ว

1340
01:29:18,343 --> 01:29:22,028
นะคะ เดี๋ยวจะทำหัวน้อง

1341
01:29:22,344 --> 01:29:26,031

1342
01:29:26,345 --> 01:29:30,028
หน้ากับหัวนี่พอ ๆ กันนี่ ประมาณนี้นะคะ

1343
01:29:30,346 --> 01:29:34,028
เดี๋ยวดูดสี ขอดูสีผิวนะคะ

1344
01:29:34,347 --> 01:29:38,028
บอกวิธีแล้วนะ ว่าสีผิวเขาทำอย่างไร

1345
01:29:38,355 --> 01:29:42,028

1346
01:29:42,359 --> 01:29:46,028

1347
01:29:46,360 --> 01:29:50,028
คอ

1348
01:29:50,362 --> 01:29:54,028
คอเป็นท่อ ๆ

1349
01:29:54,363 --> 01:29:58,028
ให้เราดูองค์ประกอบของตัวการ์ตูนเราด้วย

1350
01:29:58,364 --> 01:30:02,027
เห็นไหม ๆ นี่นะหัว เดี๋ยวขอทำ

1351
01:30:02,366 --> 01:30:06,028
คอนะคะ ก็ใช้ท่อนี่ล่ะ

1352
01:30:06,367 --> 01:30:10,028

1353
01:30:10,368 --> 01:30:14,027
เส้นใหญ่ไป

1354
01:30:14,369 --> 01:30:18,028
เส้นใหญ่บอกแล้วนะคะ แก้ได้ แก้ขนาดเส้นได้

1355
01:30:18,370 --> 01:30:22,027

1356
01:30:22,372 --> 01:30:26,031

1357
01:30:26,373 --> 01:30:30,027
ไม่เอา เบี้ยว ๆ

1358
01:30:30,374 --> 01:30:34,027

1359
01:30:34,379 --> 01:30:38,027

1360
01:30:38,381 --> 01:30:42,027

1361
01:30:42,392 --> 01:30:46,027

1362
01:30:46,393 --> 01:30:50,027

1363
01:30:50,394 --> 01:30:54,027
ขอย้ายศรีศะ

1364
01:30:54,395 --> 01:30:58,027
ก่อนนะ ศีรษะเป็นอุปสรรค

1365
01:30:58,400 --> 01:31:02,026
ในการวาดคอ ย้ายน้องมาเลย

1366
01:31:02,401 --> 01:31:06,029
วาดคอไม่ได้

1367
01:31:06,404 --> 01:31:10,026
โอเคได้คอแล้ว

1368
01:31:10,408 --> 01:31:14,030
มือหนอมือ

1369
01:31:14,411 --> 01:31:18,026
มือบอนจริง ๆ เลยข้าพเจ้า

1370
01:31:18,412 --> 01:31:22,033

1371
01:31:22,413 --> 01:31:26,025
ไปโดยอะไรล่ะนี่

1372
01:31:26,414 --> 01:31:30,025

1373
01:31:30,415 --> 01:31:34,025
โอเค

1374
01:31:34,418 --> 01:31:38,025

1375
01:31:38,419 --> 01:31:42,025
สีแดงมาแต่ใด

1376
01:31:42,422 --> 01:31:46,024
มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับน้อง

1377
01:31:46,427 --> 01:31:50,024

1378
01:31:50,428 --> 01:31:54,024
คอเข้าไปนะคะ แล้วก็ศีรษะ

1379
01:31:54,429 --> 01:31:58,024

1380
01:31:58,435 --> 01:32:02,025

1381
01:32:02,437 --> 01:32:06,024
หูทีนี้หู

1382
01:32:06,438 --> 01:32:10,024
หูน่าจะใช้เครื่องมือตัวนี้ได้

1383
01:32:10,439 --> 01:32:14,023
ทำไปทีละส่วน

1384
01:32:14,442 --> 01:32:18,023
ของตัวเองเป็นชิ้นส่วนไหนก็ทำส่วนนั้น

1385
01:32:18,444 --> 01:32:22,023
ประกอบกัน

1386
01:32:22,445 --> 01:32:26,023
หู หูวาดแบบ...

1387
01:32:26,446 --> 01:32:30,023

1388
01:32:30,448 --> 01:32:34,023

1389
01:32:34,449 --> 01:32:38,023
แหม ๆ เล็กไป

1390
01:32:38,451 --> 01:32:42,023

1391
01:32:42,454 --> 01:32:46,022

1392
01:32:46,455 --> 01:32:50,023

1393
01:32:50,457 --> 01:32:54,022
ขอขยายหน่อย

1394
01:32:54,458 --> 01:32:58,022

1395
01:32:58,461 --> 01:33:02,022
เห็นไหมคะ

1396
01:33:02,462 --> 01:33:06,022
ชิ้นหูนะคะ

1397
01:33:06,464 --> 01:33:10,022
หูขาว ๆ หน่อย

1398
01:33:10,467 --> 01:33:14,021
โอเค ใกล้เคียง

1399
01:33:14,469 --> 01:33:18,021
เดี๋ยวหูกับหัวติดกัน

1400
01:33:18,472 --> 01:33:22,021
มันยังมีผมอีก

1401
01:33:22,474 --> 01:33:26,021
เหมือนเดิม

1402
01:33:26,475 --> 01:33:30,020

1403
01:33:30,477 --> 01:33:34,021

1404
01:33:34,480 --> 01:33:38,020
ค่อย ๆ ทำนะคะ องค์ประกอบมันเยอะ

1405
01:33:38,481 --> 01:33:42,020
เราก็ต้องค่อย ๆ ทำ

1406
01:33:42,482 --> 01:33:46,020

1407
01:33:46,485 --> 01:33:50,020
ทีนี้เดี๋ยวของหมุ่น

1408
01:33:50,487 --> 01:33:54,020
องค์ประกอบ เหลืออะไรอีก

1409
01:33:54,489 --> 01:33:58,020
มีหัว มีหู

1410
01:33:58,491 --> 01:34:02,019
แล้วนะคะ ขอทำผม

1411
01:34:02,493 --> 01:34:06,020
ขอทำผม

1412
01:34:06,496 --> 01:34:10,019

1413
01:34:10,497 --> 01:34:14,019
ผม ๆ ๆ

1414
01:34:14,499 --> 01:34:18,022

1415
01:34:18,502 --> 01:34:22,023
ใส่ตัวไหนดีหนอ ใส่ทำผม

1416
01:34:22,504 --> 01:34:26,021
Soft Edge นี่ล่ะ

1417
01:34:26,505 --> 01:34:30,019
น่าจะใกล้เคียงสุดแล้ว

1418
01:34:30,508 --> 01:34:34,018
เอาตรงนี้ดีกว่า จุดกึ่งกลางเป็นจุดเริ่มต้น

1419
01:34:34,509 --> 01:34:38,019
ของผมน้อง

1420
01:34:38,512 --> 01:34:42,018

1421
01:34:42,513 --> 01:34:46,018

1422
01:34:46,515 --> 01:34:50,018

1423
01:34:50,516 --> 01:34:54,019

1424
01:34:54,517 --> 01:34:58,018

1425
01:34:58,518 --> 01:35:02,018
โอเค

1426
01:35:02,520 --> 01:35:06,018
เห็นหรือเปล่า ๆ

1427
01:35:06,522 --> 01:35:10,017

1428
01:35:10,523 --> 01:35:14,017
โอเค ได้ผมแล้ว

1429
01:35:14,525 --> 01:35:18,017
นะคะ เดี๋ยวจะประกอบ

1430
01:35:18,527 --> 01:35:22,018
ร่างแล้วนะ

1431
01:35:22,529 --> 01:35:26,017
หัว

1432
01:35:26,530 --> 01:35:30,017
หู หูหายไปไหนข้างหนึ่ง

1433
01:35:30,533 --> 01:35:34,018
โอเค

1434
01:35:34,534 --> 01:35:38,017

1435
01:35:38,535 --> 01:35:42,017
ดูนะคะ

1436
01:35:42,537 --> 01:35:46,017
ใช้ Orbit หมดก่อน

1437
01:35:46,538 --> 01:35:50,016
นี่เห็นไหม ชิ้นส่วนมันอยู่

1438
01:35:50,539 --> 01:35:54,016
คนละที่เลยเห็นหรือเปล่า เลื่อนเข้ามาค่ะ

1439
01:35:54,543 --> 01:35:58,016
ขา

1440
01:35:58,547 --> 01:36:02,016
โอเค

1441
01:36:02,552 --> 01:36:06,016
หัว หัวน้อง

1442
01:36:06,553 --> 01:36:10,016
เอาคอก่อนแล้วกัน คออยู่นี่ คออยู่นี่

1443
01:36:10,554 --> 01:36:14,018
แล้วก็หัว

1444
01:36:14,555 --> 01:36:18,015
หัวมันไม่กลม

1445
01:36:18,558 --> 01:36:22,016
ขนาดนี้น่ะ หัวคนก็

1446
01:36:22,562 --> 01:36:26,015
เขยิบเข้าไปหน่อย โอเคไหมคะ คอ

1447
01:36:26,563 --> 01:36:30,020
หมุนคืนก่อน

1448
01:36:30,565 --> 01:36:34,015
ตำแหน่งย้ายตำแหน่งนิดหนึ่ง

1449
01:36:34,567 --> 01:36:38,015

1450
01:36:38,569 --> 01:36:42,015

1451
01:36:42,573 --> 01:36:46,015

1452
01:36:46,575 --> 01:36:50,015
เมื่อกี้

1453
01:36:50,576 --> 01:36:54,015
แนวระนาบได้แล้ว คอเอียงไปเลย

1454
01:36:54,577 --> 01:36:58,014
ต้องแนวนี้ด้วยนะคะ

1455
01:36:58,578 --> 01:37:02,015
แนวของรูปจริงด้วย

1456
01:37:02,579 --> 01:37:06,014
เอาคอเข้ามาก่อนแล้วกัน

1457
01:37:06,581 --> 01:37:10,014

1458
01:37:10,590 --> 01:37:14,014

1459
01:37:14,592 --> 01:37:18,014

1460
01:37:18,594 --> 01:37:22,014

1461
01:37:22,596 --> 01:37:26,014

1462
01:37:26,598 --> 01:37:30,014

1463
01:37:30,600 --> 01:37:34,014

1464
01:37:34,602 --> 01:37:38,014

1465
01:37:38,603 --> 01:37:42,013
มันต้องใจเย็น ๆ นะ เด็ก ๆ นะ

1466
01:37:42,606 --> 01:37:46,013

1467
01:37:46,608 --> 01:37:50,013

1468
01:37:50,610 --> 01:37:54,013

1469
01:37:54,612 --> 01:37:58,013

1470
01:37:58,613 --> 01:38:02,013

1471
01:38:02,617 --> 01:38:06,013

1472
01:38:06,619 --> 01:38:10,013
หูล่ะหู ทำไม

1473
01:38:10,620 --> 01:38:14,013
ไม่เห็นหูนะ

1474
01:38:14,623 --> 01:38:18,013
ตำแหน่งของหู

1475
01:38:18,624 --> 01:38:22,012
หูบางไปนิดหนึ่ง

1476
01:38:22,628 --> 01:38:26,013

1477
01:38:26,630 --> 01:38:30,012
ผิดแล้ว กด Ctrl+Z

1478
01:38:30,633 --> 01:38:34,015
ได้นะคะ อย่าลืม

1479
01:38:34,634 --> 01:38:38,012

1480
01:38:38,636 --> 01:38:42,012

1481
01:38:42,638 --> 01:38:46,012

1482
01:38:46,641 --> 01:38:50,012

1483
01:38:50,643 --> 01:38:54,012
ต้องไปข้างหน้าหัว

1484
01:38:54,644 --> 01:38:58,012
นี่ไง

1485
01:38:58,647 --> 01:39:02,014

1486
01:39:02,649 --> 01:39:06,012

1487
01:39:06,651 --> 01:39:10,011

1488
01:39:10,652 --> 01:39:14,012

1489
01:39:14,659 --> 01:39:18,012
นี่ได้แล้ว

1490
01:39:18,660 --> 01:39:22,011
โอเคไหม เห็นหรือเปล่า ๆ

1491
01:39:22,661 --> 01:39:26,011
จัวขยับไปนิดหนึ่ง

1492
01:39:26,663 --> 01:39:30,011
วางตำแหน่งให้มันได้ มันก็จะโผล่อยู่นะ

1493
01:39:30,664 --> 01:39:34,011
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1494
01:39:34,666 --> 01:39:38,014

1495
01:39:38,668 --> 01:39:42,011

1496
01:39:42,669 --> 01:39:46,011

1497
01:39:46,671 --> 01:39:50,011

1498
01:39:50,673 --> 01:39:54,010

1499
01:39:54,675 --> 01:39:58,019
นี่เห็นไหมคะ

1500
01:39:58,677 --> 01:40:02,010
มาดูด้านข้างแขนมันไม่กลม ก็

1501
01:40:02,678 --> 01:40:06,010
ต้องหาวิธีการนะคะ ดัดเข้าไป

1502
01:40:06,681 --> 01:40:10,010

1503
01:40:10,683 --> 01:40:14,012
ผมมันต้องคุม คุมทั้งหัว

1504
01:40:14,685 --> 01:40:18,010

1505
01:40:18,686 --> 01:40:22,010
มีหัวโผล่ด้วย

1506
01:40:22,688 --> 01:40:26,010

1507
01:40:26,689 --> 01:40:30,010
เดี๋ยว ๆ เลื่อนตำแหน่งขึ้นของผมอีกนิดหนึ่ง

1508
01:40:30,691 --> 01:40:34,010
เก็บผมไม่หมด

1509
01:40:34,692 --> 01:40:38,010
โอเค

1510
01:40:38,694 --> 01:40:42,009
เห็นไหม เห็นไหม โอเคไหม

1511
01:40:42,695 --> 01:40:46,012
หูหูหาย

1512
01:40:46,696 --> 01:40:50,010
หูนี่ต้องไปอยู่ข้างหน้า

1513
01:40:50,698 --> 01:40:54,012
ผมนะ นะคะ ผมมันบังนี่

1514
01:40:54,699 --> 01:40:58,009
เดี๋ยว ๆ ๆ

1515
01:40:58,700 --> 01:41:02,009

1516
01:41:02,701 --> 01:41:06,009
ขยับนิดขยับหน่อย

1517
01:41:06,703 --> 01:41:10,009
นะคะ

1518
01:41:10,705 --> 01:41:14,009
ใกล้เคียงหรือยัง ใกล้เคียงหรือยัง

1519
01:41:14,707 --> 01:41:18,009

1520
01:41:18,708 --> 01:41:22,009
โอเค

1521
01:41:22,711 --> 01:41:26,009
ต่อมาอันนี้

1522
01:41:26,712 --> 01:41:30,009

1523
01:41:30,714 --> 01:41:34,009

1524
01:41:34,716 --> 01:41:38,009
เหลืออะไรคะ เหลือ

1525
01:41:38,717 --> 01:41:42,008
ตา

1526
01:41:42,722 --> 01:41:46,008
มันเป็นงานบอกแล้ว ใช้เวลา

1527
01:41:46,724 --> 01:41:50,008
พอสมควรบอกแล้วเด็ก ๆ แต่ละตัว

1528
01:41:50,726 --> 01:41:54,008
ไม่อย่างนั้นเขาไม่ทำทีมกันหรอก

1529
01:41:54,728 --> 01:41:58,008
ใช่ไหม ทำคนเดียวไม่เสร็จน่ะ มันต้องคนหนึ่ง

1530
01:41:58,729 --> 01:42:02,008
วาด คนหนึ่งมาจัดเรียงอะไรอย่างนี้

1531
01:42:02,731 --> 01:42:06,008
ตำแหน่งหูเห็นไหมคะ เลื่อนได้อีก

1532
01:42:06,732 --> 01:42:10,008
เลื่อนได้อีก

1533
01:42:10,734 --> 01:42:14,009
โอเค

1534
01:42:14,737 --> 01:42:18,008
ตำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา โอเคได้

1535
01:42:18,738 --> 01:42:22,008
ตำแหน่งเสื้อตำแหน่งแขนตำแหน่งขา

1536
01:42:22,739 --> 01:42:26,008
มาดูฝั่งนี้บ้าง หูอยู่ข้างหลัง

1537
01:42:26,742 --> 01:42:30,008
ต้องเอามาอยู่ข้างหน้า

1538
01:42:30,745 --> 01:42:34,008
ไหนล่ะหูน่ะ ไหนล่ะ

1539
01:42:34,746 --> 01:42:38,008
โอเค

1540
01:42:38,748 --> 01:42:42,008
เคลื่อนทีละนิดใช้

1541
01:42:42,749 --> 01:42:46,008
ลูกศรนะคะเด็ก ๆ

1542
01:42:46,751 --> 01:42:50,007
โอเค

1543
01:42:50,754 --> 01:42:54,009
โอเคนะ

1544
01:42:54,757 --> 01:42:58,007
ทีนี้

1545
01:42:58,758 --> 01:43:02,007
ตากับ... ตากับปากนี่

1546
01:43:02,759 --> 01:43:06,008
นะคะ

1547
01:43:06,760 --> 01:43:10,008
มันอยู่บนหน้าน่ะ

1548
01:43:10,764 --> 01:43:14,007
เครื่องมือ 2D ได้นะคะ วาด วาดตา

1549
01:43:14,768 --> 01:43:18,007
เดี๋ยวขอ

1550
01:43:18,771 --> 01:43:22,007
ขอ Copy ตาเขาก่อน ตาเขาเป็นแบบไหน

1551
01:43:22,773 --> 01:43:26,007

1552
01:43:26,774 --> 01:43:30,007
ตาเป็นตาขาวกลม ๆ ธรรมดา

1553
01:43:30,776 --> 01:43:34,007

1554
01:43:34,779 --> 01:43:38,007
วงกลมค่ะ วาดตา

1555
01:43:38,780 --> 01:43:42,007

1556
01:43:42,782 --> 01:43:46,007

1557
01:43:46,783 --> 01:43:50,007
ตัวนี้ตาเขาเป็นสีขาว

1558
01:43:50,784 --> 01:43:54,006
นะคะ มีทั้งหมด 2 ตา

1559
01:43:54,787 --> 01:43:58,006
copy ง่ายสุดก็คือ copy

1560
01:43:58,789 --> 01:44:02,007
ชิ้นส่วนน้องหายไปไหน

1561
01:44:02,790 --> 01:44:06,006
แย่แล้ว เป็นความผิดของตัวเอง

1562
01:44:06,792 --> 01:44:10,006
Ctrl + Z

1563
01:44:10,793 --> 01:44:14,006
โอเค เดี๋ยว

1564
01:44:14,795 --> 01:44:18,006
เดี๋ยวขอเอาหัวหลบมาก่อนนะคะ ทำ

1565
01:44:18,800 --> 01:44:22,006
ตาก่อน เดี๋ยวมันจะไม่ได้ตาเขา

1566
01:44:22,802 --> 01:44:26,007

1567
01:44:26,804 --> 01:44:30,006

1568
01:44:30,807 --> 01:44:34,006

1569
01:44:34,809 --> 01:44:38,007
ก็ไม่ถึงกับกลมมากนะคะ ออกจะรี ๆ

1570
01:44:38,810 --> 01:44:42,006
ด้วยซ้ำ

1571
01:44:42,811 --> 01:44:46,006

1572
01:44:46,813 --> 01:44:50,006

1573
01:44:50,814 --> 01:44:54,005

1574
01:44:54,817 --> 01:44:58,005

1575
01:44:58,820 --> 01:45:02,005
แต่เราทำกลม ๆ เลยก็ได้เพราะมัน

1576
01:45:02,821 --> 01:45:06,006
เป็นของเราเอง

1577
01:45:06,824 --> 01:45:10,005
ตาที่ 1 ตาที่ 2

1578
01:45:10,827 --> 01:45:14,005
ตาดำ สี

1579
01:45:14,828 --> 01:45:18,005
ดำ

1580
01:45:18,830 --> 01:45:22,005

1581
01:45:22,832 --> 01:45:26,008
ทำไม Select ไม่ได้

1582
01:45:26,833 --> 01:45:30,005
น้องหายไปไหน

1583
01:45:30,835 --> 01:45:34,005
ฟ้าไปแล้วเรียบร้อย

1584
01:45:34,836 --> 01:45:38,005

1585
01:45:38,837 --> 01:45:42,005

1586
01:45:42,839 --> 01:45:46,005

1587
01:45:46,841 --> 01:45:50,005
อ๋อ ถ้าเป็น 2D นี้ย้ายไม่ได้เลยหรอ

1588
01:45:50,842 --> 01:45:54,005

1589
01:45:54,844 --> 01:45:58,005

1590
01:45:58,845 --> 01:46:02,005

1591
01:46:02,847 --> 01:46:06,005

1592
01:46:06,849 --> 01:46:10,004

1593
01:46:10,851 --> 01:46:14,004

1594
01:46:14,853 --> 01:46:18,004

1595
01:46:18,855 --> 01:46:22,004

1596
01:46:22,857 --> 01:46:26,004

1597
01:46:26,859 --> 01:46:30,004

1598
01:46:30,861 --> 01:46:34,004

1599
01:46:34,864 --> 01:46:38,007
ลืมไป

1600
01:46:38,865 --> 01:46:42,004
2D มันต้องวาดภาพเอา

1601
01:46:42,866 --> 01:46:46,004

1602
01:46:46,868 --> 01:46:50,004
เดี๋ยวอันไหนที่เป็นส่วนของ 2D

1603
01:46:50,869 --> 01:46:54,004
จะยังไม่ทำนะคะ เดี๋ยวจะทำที

1604
01:46:54,874 --> 01:46:58,004
ค่อยทำทีหลัง ได้แขนได้ขา

1605
01:46:58,876 --> 01:47:02,003
มือค่ะ มือเขา

1606
01:47:02,877 --> 01:47:06,004
ส่วนของมือ

1607
01:47:06,879 --> 01:47:10,003
ก็ใช้

1608
01:47:10,883 --> 01:47:14,003

1609
01:47:14,885 --> 01:47:18,003

1610
01:47:18,888 --> 01:47:22,003

1611
01:47:22,891 --> 01:47:26,003

1612
01:47:26,893 --> 01:47:30,004
ใหญ่ไป เอาใหม่

1613
01:47:30,895 --> 01:47:34,003
แขนมันเล็กกว่าแขนเสื้อ

1614
01:47:34,899 --> 01:47:38,003

1615
01:47:38,901 --> 01:47:42,005

1616
01:47:42,904 --> 01:47:46,003

1617
01:47:46,908 --> 01:47:50,003

1618
01:47:50,910 --> 01:47:54,003

1619
01:47:54,912 --> 01:47:58,003

1620
01:47:58,913 --> 01:48:02,004

1621
01:48:02,920 --> 01:48:06,003

1622
01:48:06,922 --> 01:48:10,003

1623
01:48:10,923 --> 01:48:14,003

1624
01:48:14,925 --> 01:48:18,003

1625
01:48:18,927 --> 01:48:22,003

1626
01:48:22,928 --> 01:48:26,003
Small to Big

1627
01:48:26,933 --> 01:48:30,003

1628
01:48:30,935 --> 01:48:34,003

1629
01:48:34,937 --> 01:48:38,003

1630
01:48:38,939 --> 01:48:42,003

1631
01:48:42,941 --> 01:48:46,003

1632
01:48:46,942 --> 01:48:50,003

1633
01:48:50,945 --> 01:48:54,003

1634
01:48:54,947 --> 01:48:58,002

1635
01:48:58,948 --> 01:49:02,002

1636
01:49:02,951 --> 01:49:06,003

1637
01:49:06,952 --> 01:49:10,003

1638
01:49:10,954 --> 01:49:14,002

1639
01:49:14,956 --> 01:49:18,003

1640
01:49:18,957 --> 01:49:22,002

1641
01:49:22,959 --> 01:49:26,003

1642
01:49:26,961 --> 01:49:30,002

1643
01:49:30,966 --> 01:49:34,002

1644
01:49:34,968 --> 01:49:38,002

1645
01:49:38,969 --> 01:49:42,002

1646
01:49:42,972 --> 01:49:46,002

1647
01:49:46,974 --> 01:49:50,002

1648
01:49:50,978 --> 01:49:54,002

1649
01:49:54,981 --> 01:49:58,002

1650
01:49:58,983 --> 01:50:02,002

1651
01:50:02,985 --> 01:50:06,001

1652
01:50:06,987 --> 01:50:10,001
ทำไมมันไม่ปิด

1653
01:50:10,988 --> 01:50:14,002
Libary

1654
01:50:14,989 --> 01:50:18,001

1655
01:50:18,991 --> 01:50:22,002

1656
01:50:22,994 --> 01:50:26,001

1657
01:50:26,995 --> 01:50:30,001

1658
01:50:30,997 --> 01:50:34,002

1659
01:50:35,000 --> 01:50:38,001

1660
01:50:39,003 --> 01:50:42,001

1661
01:50:43,005 --> 01:50:46,001

1662
01:50:47,007 --> 01:50:50,001
เปิดแล้วไม่ปิดให้เราล่ะ

1663
01:50:51,009 --> 01:50:54,001

1664
01:50:55,013 --> 01:50:58,001
อ่าว

1665
01:50:59,015 --> 01:51:02,001

1666
01:51:03,017 --> 01:51:06,001

1667
01:51:07,019 --> 01:51:10,001

1668
01:51:11,021 --> 01:51:14,001

1669
01:51:15,028 --> 01:51:19,004
ไม่ยอมปิด

1670
01:51:19,029 --> 01:51:23,016
มันไม่ยอมปิด 3D Library ให้

1671
01:51:23,031 --> 01:51:27,001

1672
01:51:27,038 --> 01:51:31,001
ไม่ได้อยากได้เสียหน่อย

1673
01:51:31,039 --> 01:51:35,001

1674
01:51:35,042 --> 01:51:39,001
ได้แล้วพอ

1675
01:51:39,044 --> 01:51:43,003

1676
01:51:43,045 --> 01:51:47,001
Save ไว้เสียก่อนนะคะเด็ก ๆ

1677
01:51:47,047 --> 01:51:51,001
เราต้องเลือก Save เป็น 3D Model นะ

1678
01:51:51,054 --> 01:51:55,000

1679
01:51:55,065 --> 01:51:59,003
Savev

1680
01:51:59,066 --> 01:52:03,001
3D

1681
01:52:03,067 --> 01:52:07,000

1682
01:52:07,069 --> 01:52:11,000
3D

1683
01:52:11,070 --> 01:52:15,000
เดี๋ยวนั่งทำตั้งนานไม่ Sa

1684
01:52:15,071 --> 01:52:19,000
เสร็จเลยนะ

1685
01:52:19,072 --> 01:52:23,000

1686
01:52:23,076 --> 01:52:27,000
เดี๋ยวจะปิดแล้วเปิดใหม่นะคะ

1687
01:52:27,078 --> 01:52:31,001
นี่นี่

1688
01:52:31,081 --> 01:52:35,000
ใช้โปรแกรมที่มันไม่ใหญ่มากนะ ถ้า Blender

1689
01:52:35,082 --> 01:52:39,000
มันจะนานกว่านี้อีก

1690
01:52:39,083 --> 01:52:43,000

1691
01:52:43,084 --> 01:52:47,000

1692
01:52:47,087 --> 01:52:51,000

1693
01:52:51,088 --> 01:52:55,000

1694
01:52:55,089 --> 01:52:59,000

1695
01:52:59,092 --> 01:53:03,000

1696
01:53:03,096 --> 01:53:07,000

1697
01:53:07,100 --> 01:53:11,000

1698
01:53:11,101 --> 01:53:15,000

1699
01:53:15,102 --> 01:53:19,000

1700
01:53:19,103 --> 01:53:22,999

1701
01:53:23,104 --> 01:53:27,000

1702
01:53:27,105 --> 01:53:31,000
เมื่อมันไม่ขึ้นเครื่องมือให้

1703
01:53:31,107 --> 01:53:35,000

1704
01:53:35,108 --> 01:53:39,000

1705
01:53:39,111 --> 01:53:42,999

1706
01:53:43,112 --> 01:53:47,000

1707
01:53:47,115 --> 01:53:50,999

1708
01:53:51,118 --> 01:53:54,999
องค์ประกอบอื่น

1709
01:53:55,121 --> 01:53:58,999
บ้างนะคะ คนนี้น่าจะเข้าใจ Concept แล้วนะคะ

1710
01:53:59,125 --> 01:54:02,999
ทีนี้จะมาพาวาด

1711
01:54:03,126 --> 01:54:06,999
ต้นไม่ ต้นยไม้

1712
01:54:07,128 --> 01:54:10,999
ก็ใช้ลักษณะตามเดียวกันนะ เพราะตัวต้นไม้

1713
01:54:11,129 --> 01:54:14,999
มันมีกิ่งใช่ไหม ลองใช้

1714
01:54:15,131 --> 01:54:18,999
sharp edge นะคะ จะพาใช้ sharp edge

1715
01:54:19,132 --> 01:54:22,999
แล้วเราก็วาดเลยนะคะ

1716
01:54:23,134 --> 01:54:26,999

1717
01:54:27,137 --> 01:54:30,999

1718
01:54:31,140 --> 01:54:34,999

1719
01:54:35,145 --> 01:54:38,999

1720
01:54:39,147 --> 01:54:42,999

1721
01:54:43,149 --> 01:54:46,999

1722
01:54:47,151 --> 01:54:50,999

1723
01:54:51,152 --> 01:54:54,999
ผ

1724
01:54:55,153 --> 01:54:58,998
เอาใหม่ ๆ

1725
01:54:59,155 --> 01:55:02,999
ดูนะคะ Sharp Edge นี่

1726
01:55:03,156 --> 01:55:07,000
มันจะไปทีละข้อ จุดเริ่มต้นตรงมุมนี้

1727
01:55:07,157 --> 01:55:10,999
เราทำเป็น

1728
01:55:11,161 --> 01:55:14,998
ขยับ ๆ ไปก็ได้นะ

1729
01:55:15,162 --> 01:55:18,998

1730
01:55:19,164 --> 01:55:22,998

1731
01:55:23,166 --> 01:55:26,999

1732
01:55:27,167 --> 01:55:30,998

1733
01:55:31,169 --> 01:55:34,998

1734
01:55:35,170 --> 01:55:38,998

1735
01:55:39,171 --> 01:55:42,999

1736
01:55:43,172 --> 01:55:46,998

1737
01:55:47,173 --> 01:55:50,998

1738
01:55:51,176 --> 01:55:55,001

1739
01:55:55,179 --> 01:55:58,998

1740
01:55:59,182 --> 01:56:02,998

1741
01:56:03,185 --> 01:56:06,998

1742
01:56:07,190 --> 01:56:10,998
เห็นหรือเปล่า ได้กิ่งไม้แล้วนี่

1743
01:56:11,194 --> 01:56:14,998
เปลี่ยนสีนะคะ

1744
01:56:15,197 --> 01:56:18,998
ไหนล่ะ

1745
01:56:19,198 --> 01:56:22,998

1746
01:56:23,199 --> 01:56:26,998
เอาสีน้ำตาลดีกว่านะ จะได้เห็น

1747
01:56:27,200 --> 01:56:30,998
น้ำตาลนี้ดีกว่า

1748
01:56:31,202 --> 01:56:34,998

1749
01:56:35,203 --> 01:56:38,999

1750
01:56:39,205 --> 01:56:42,998

1751
01:56:43,210 --> 01:56:46,998
เห็ฯเปล่ามันจะอยู่หลังคนนะ

1752
01:56:47,213 --> 01:56:50,998

1753
01:56:51,214 --> 01:56:54,998
ใบไม้เราจะ...

1754
01:56:55,216 --> 01:56:58,997

1755
01:56:59,217 --> 01:57:02,997
ใช้ Softage ดีกว่า

1756
01:57:03,219 --> 01:57:06,997
วาดจากข้างบนนะคะ

1757
01:57:07,220 --> 01:57:10,998

1758
01:57:11,221 --> 01:57:14,997

1759
01:57:15,222 --> 01:57:18,998

1760
01:57:19,223 --> 01:57:22,997

1761
01:57:23,225 --> 01:57:26,997
สีอะไรนะ สีเขียว

1762
01:57:27,226 --> 01:57:30,997

1763
01:57:31,228 --> 01:57:34,998
โอเค

1764
01:57:35,229 --> 01:57:38,997

1765
01:57:39,231 --> 01:57:42,997
เหมือนเดิมเข้าสู่โหมด

1766
01:57:43,232 --> 01:57:46,997
จัดวางน้องนะคะ คลิกที่ View

1767
01:57:47,233 --> 01:57:50,997
โอโห่

1768
01:57:51,235 --> 01:57:54,997

1769
01:57:55,236 --> 01:57:59,000
ตัวต้นไม้มัน...

1770
01:57:59,237 --> 01:58:02,997
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันไม่ต้อง...

1771
01:58:03,238 --> 01:58:06,998
มันไม่ต้องหนามากก็ได้นะ

1772
01:58:07,239 --> 01:58:10,998

1773
01:58:11,240 --> 01:58:14,998

1774
01:58:15,241 --> 01:58:18,998
เห็นไหม เห็นไหม เห็นไหม ได้ต้นไม้แล้วนะเด็ก ๆ

1775
01:58:19,244 --> 01:58:22,999
เห็นเปล่า

1776
01:58:23,246 --> 01:58:26,998

1777
01:58:27,248 --> 01:58:30,998

1778
01:58:31,249 --> 01:58:34,999

1779
01:58:35,250 --> 01:58:38,999
นี่ไงเห็นไหม

1780
01:58:39,251 --> 01:58:42,999
เหมือนไหม เหมือนไหม เหมือนยัง

1781
01:58:43,252 --> 01:58:46,999
เห็นหรือเปล่าคะ ได้ต้นไม้แล้ว

1782
01:58:47,253 --> 01:58:51,000
บ้าน ใครอยากได้บ้าน

1783
01:58:51,254 --> 01:58:55,000
เคลื่อนตำแหน่งได้นะ

1784
01:58:55,255 --> 01:58:59,000

1785
01:58:59,256 --> 01:59:03,000

1786
01:59:03,258 --> 01:59:07,001

1787
01:59:07,259 --> 01:59:11,000

1788
01:59:11,260 --> 01:59:15,004

1789
01:59:15,262 --> 01:59:19,002

1790
01:59:19,263 --> 01:59:23,001

1791
01:59:23,265 --> 01:59:27,001

1792
01:59:27,266 --> 01:59:31,002

1793
01:59:31,268 --> 01:59:35,002

1794
01:59:35,270 --> 01:59:39,001

1795
01:59:39,272 --> 01:59:43,002
โอเคนะคะ

1796
01:59:43,273 --> 01:59:47,002

1797
01:59:47,274 --> 01:59:51,002
เดี๋ยว

1798
01:59:51,275 --> 01:59:55,002
ขอเลื่อน

1799
01:59:55,276 --> 01:59:59,002

1800
01:59:59,277 --> 02:00:03,002

1801
02:00:03,279 --> 02:00:07,003
เอาต้นไม้

1802
02:00:07,280 --> 02:00:11,003
มาไว้ตรงต้นมันเลยนะ

1803
02:00:11,281 --> 02:00:15,003

1804
02:00:15,282 --> 02:00:19,003
เห็นหรือเปล่า

1805
02:00:19,284 --> 02:00:23,003
เมื่อกี้ลืมก๊อป

1806
02:00:23,285 --> 02:00:27,003
เดี๋ยวค่อยก๊อปฯ ก็ได้ ทีนี้ดูบ้านนะ

1807
02:00:27,289 --> 02:00:31,004
ใครได้อะไรแล้วบ้างเดี๋ยวจะเดินไปดูแล้วนะ

1808
02:00:31,290 --> 02:00:35,004
บ้าน

1809
02:00:35,298 --> 02:00:39,005
ใช่หรือเปล่า เราจะวาดเลยหรือจะ

1810
02:00:39,299 --> 02:00:43,004
ใช้รูปทรง ถ้าวาดเลยนะคะ ดูนะคะ

1811
02:00:43,300 --> 02:00:47,004
ตอนนี้จะใช้ S

1812
02:00:47,301 --> 02:00:51,005
จะใช้ shape นะคะวาด

1813
02:00:51,302 --> 02:00:55,004

1814
02:00:55,304 --> 02:00:59,004

1815
02:00:59,305 --> 02:01:03,005

1816
02:01:03,306 --> 02:01:07,005

1817
02:01:07,307 --> 02:01:11,005

1818
02:01:11,308 --> 02:01:15,005

1819
02:01:15,311 --> 02:01:19,005

1820
02:01:19,312 --> 02:01:23,005

1821
02:01:23,314 --> 02:01:27,007

1822
02:01:27,318 --> 02:01:31,006
นี่ สีอะไรนะ

1823
02:01:31,319 --> 02:01:35,006
บ้านเราสีน้ำตาบใช่

1824
02:01:35,320 --> 02:01:39,006

1825
02:01:39,321 --> 02:01:43,006
เอาน้ำตาลไหนน่ะ

1826
02:01:43,323 --> 02:01:47,006
ไม่โดน ไม่โดนสีบ้าน

1827
02:01:47,324 --> 02:01:51,006

1828
02:01:51,325 --> 02:01:55,006

1829
02:01:55,326 --> 02:01:59,014
อยู่ไหนน่ะ

1830
02:01:59,327 --> 02:02:03,006

1831
02:02:03,328 --> 02:02:07,007

1832
02:02:07,331 --> 02:02:11,007

1833
02:02:11,332 --> 02:02:15,007
ส่วนที่ 2 ของบ้านคือหลังคา

1834
02:02:15,333 --> 02:02:19,007
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1835
02:02:19,338 --> 02:02:23,008
รู้แล้วรู้แล้ว

1836
02:02:23,339 --> 02:02:27,007
วาดใหม่ ไม่โดน ๆ

1837
02:02:27,341 --> 02:02:31,007
อันนี้จะเอาแต่ตัวบ้านเลยนะคะ

1838
02:02:31,345 --> 02:02:35,008
หลังคาอยู่ข้างนอก

1839
02:02:35,346 --> 02:02:39,008

1840
02:02:39,348 --> 02:02:43,010

1841
02:02:43,349 --> 02:02:47,011

1842
02:02:47,350 --> 02:02:51,008
ไม่สวยน่ะ

1843
02:02:51,351 --> 02:02:55,008
ยังไม่โดนใจ

1844
02:02:55,352 --> 02:02:59,008
มันต้องค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไปนะ

1845
02:02:59,354 --> 02:03:03,008

1846
02:03:03,355 --> 02:03:07,008
เอาจากไหนดี

1847
02:03:07,357 --> 02:03:11,013
เอาจากหลังคาเลยแล้วกัน

1848
02:03:11,365 --> 02:03:15,014

1849
02:03:15,369 --> 02:03:19,009

1850
02:03:19,370 --> 02:03:23,009

1851
02:03:23,371 --> 02:03:27,010

1852
02:03:27,372 --> 02:03:31,009

1853
02:03:31,373 --> 02:03:35,009

1854
02:03:35,375 --> 02:03:39,009

1855
02:03:39,376 --> 02:03:43,009

1856
02:03:43,377 --> 02:03:47,011
น่าจะใกล้

1857
02:03:47,379 --> 02:03:51,009
เคียงสุดแล้ว

1858
02:03:51,384 --> 02:03:55,010

1859
02:03:55,388 --> 02:03:59,010
โอเค

1860
02:03:59,389 --> 02:04:03,010
ไม่ได้ สีมันไอ้นี่

1861
02:04:03,391 --> 02:04:07,010
ไป เข้มกว่านี้หน่อย

1862
02:04:07,394 --> 02:04:11,011
โอเค

1863
02:04:11,397 --> 02:04:15,017
ทีนี้

1864
02:04:15,399 --> 02:04:19,010
ตำแหน่งของบ้านเราก็คืออยู่อะไรนะ

1865
02:04:19,400 --> 02:04:23,011
หลัง

1866
02:04:23,401 --> 02:04:27,011
เรียกว่าอะไรล่ะ อยู่หลังต้นไม้นะ

1867
02:04:27,402 --> 02:04:31,010
เพราะฉะนั้นเราก็ต้องขยับนร

1868
02:04:31,404 --> 02:04:35,011
มาไว้ข้างหลังนะคะ

1869
02:04:35,406 --> 02:04:39,011

1870
02:04:39,408 --> 02:04:43,011

1871
02:04:43,409 --> 02:04:47,012
ไม่ทะลุระนาบนะคะ

1872
02:04:47,410 --> 02:04:51,012
ประมาณนี้

1873
02:04:51,414 --> 02:04:55,011

1874
02:04:55,416 --> 02:04:59,011
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งบ้าน

1875
02:04:59,418 --> 02:05:03,011

1876
02:05:03,419 --> 02:05:07,011

1877
02:05:07,421 --> 02:05:11,012

1878
02:05:11,423 --> 02:05:15,012

1879
02:05:15,424 --> 02:05:19,012
นะคะ

1880
02:05:19,425 --> 02:05:23,012
หลังคาระบายเอาก็ได้มั่ง ลองใช้ Brush ดูนะคะ

1881
02:05:23,426 --> 02:05:27,012
พู่กันแบบไหนดี

1882
02:05:27,432 --> 02:05:31,012
เดี๋ยวจะใช้เครื่องมือให้ดูนะคะ

1883
02:05:31,434 --> 02:05:35,013
เดี๋ยวจะลองระบายหลังคาบ้าน

1884
02:05:35,435 --> 02:05:39,018
สีขาวนะ ใช้พู่กัน เพราะหลังคามันเป็น

1885
02:05:39,436 --> 02:05:43,012
ทรงแล้ว

1886
02:05:43,437 --> 02:05:47,017
ใช้ Oil Brush สีน้ำมัน

1887
02:05:47,439 --> 02:05:51,013
ระบายตั้งแต่...

1888
02:05:51,441 --> 02:05:55,013
โอเคไหม

1889
02:05:55,444 --> 02:05:59,014
ใกล้เคียง

1890
02:05:59,445 --> 02:06:03,013
ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงล่ะนะ

1891
02:06:03,446 --> 02:06:07,013
แต่ลายเส้นไม่สวย

1892
02:06:07,448 --> 02:06:11,013
ลายแปลงมันเป็นอย่างนี้

1893
02:06:11,449 --> 02:06:15,016
ไม่เอาน่ะ เอาใหม่

1894
02:06:15,450 --> 02:06:19,013
เอาหัวอื่นดีกว่า

1895
02:06:19,451 --> 02:06:23,014

1896
02:06:23,453 --> 02:06:27,015
สีน้ำน่าจะสวยกว่านะ ลอง

1897
02:06:27,460 --> 02:06:31,015
นะคะ

1898
02:06:31,461 --> 02:06:35,014

1899
02:06:35,464 --> 02:06:39,014

1900
02:06:39,466 --> 02:06:43,014

1901
02:06:43,468 --> 02:06:47,017

1902
02:06:47,469 --> 02:06:51,014

1903
02:06:51,470 --> 02:06:55,014
ทีนี้อย่าลืมนะคะว่าเวลาเรา

1904
02:06:55,472 --> 02:06:59,014
ระบายสีมันจะเห็นแค่ด้านเดียว เดี๋ยวลองให้ดูแบบ 3D

1905
02:06:59,474 --> 02:07:03,015
นะ

1906
02:07:03,477 --> 02:07:07,015

1907
02:07:07,479 --> 02:07:11,015
นี่เห็นไหม หลังคา

1908
02:07:11,480 --> 02:07:15,015
ด้านนี้ก็ยังไม่ระบาย เราก็มาระบายเพิ่ม

1909
02:07:15,481 --> 02:07:19,015
หมุนแล้วมาระบายน่ะลูก

1910
02:07:19,485 --> 02:07:23,015

1911
02:07:23,488 --> 02:07:27,015
หมุนฝั่งนี้แล้วหมุนฝั่งไหนอีก

1912
02:07:27,489 --> 02:07:31,015

1913
02:07:31,491 --> 02:07:35,015
แล้วก็ระบาย

1914
02:07:35,493 --> 02:07:39,016

1915
02:07:39,494 --> 02:07:43,015
นะคะ

1916
02:07:43,496 --> 02:07:47,016
เห็นหรือเปล่าคะ เพราะอะไร เพราะ

1917
02:07:47,498 --> 02:07:51,016
หลังคามันขาวทั้งหลังนะ

1918
02:07:51,499 --> 02:07:55,019
เราก็ต้องหมุนชิ้นส่วนเราด้วย

1919
02:07:55,500 --> 02:07:59,016

1920
02:07:59,503 --> 02:08:03,016

1921
02:08:03,505 --> 02:08:07,016
ครับ ทีนี้

1922
02:08:07,507 --> 02:08:11,016
ตรงชิ้นเล็ก ๆ ขนาดมันใหญ่เราก็

1923
02:08:11,509 --> 02:08:15,017
ลดขนาดลงนะคะเราจะได้ระบายได้

1924
02:08:15,512 --> 02:08:19,017
ไม่ล้นออกขอบ

1925
02:08:19,515 --> 02:08:23,017

1926
02:08:23,516 --> 02:08:27,017
ทำไมสีเป็นสีนี้

1927
02:08:27,518 --> 02:08:31,018
สีขาว

1928
02:08:31,519 --> 02:08:35,017
ทำไมระบายออมาแล้วมันเหลืองนะ

1929
02:08:35,520 --> 02:08:39,033
มันต้องเป็นสีขาวสิ

1930
02:08:39,522 --> 02:08:43,017
หลังคาเราทำไมเป็นสีนี้

1931
02:08:43,523 --> 02:08:47,017
อ๋อ โอบาวิตี้ไม่เอา

1932
02:08:47,524 --> 02:08:51,017

1933
02:08:51,525 --> 02:08:55,018

1934
02:08:55,526 --> 02:08:59,018

1935
02:08:59,527 --> 02:09:03,018

1936
02:09:03,529 --> 02:09:07,018
ทำไมฝั่งนี้ข้ามไม่ได้ มันย๊ากยาก

1937
02:09:07,532 --> 02:09:11,017
ไม่ใช่หรอก ก็มันครั้งแรก

1938
02:09:11,533 --> 02:09:15,018

1939
02:09:15,534 --> 02:09:19,018

1940
02:09:19,535 --> 02:09:23,018

1941
02:09:23,537 --> 02:09:27,018
ไม่คือ

1942
02:09:27,538 --> 02:09:31,018
โหลดมาก็ได้ แต่ไม่อยากให้โหลดไง อยากลองให้ทำดู จะได้รู้ว่า

1943
02:09:31,540 --> 02:09:35,018
อ๋อทำออกมาแล้วมันเป็นอย่างนี้นี่เอง

1944
02:09:35,542 --> 02:09:39,018

1945
02:09:39,549 --> 02:09:43,018

1946
02:09:43,552 --> 02:09:47,018

1947
02:09:47,553 --> 02:09:51,019

1948
02:09:51,555 --> 02:09:55,020

1949
02:09:55,557 --> 02:09:59,018

1950
02:09:59,559 --> 02:10:03,018

1951
02:10:03,560 --> 02:10:07,019

1952
02:10:07,562 --> 02:10:11,019

1953
02:10:11,565 --> 02:10:15,019

1954
02:10:15,567 --> 02:10:19,022

1955
02:10:19,568 --> 02:10:23,020

1956
02:10:23,570 --> 02:10:27,020

1957
02:10:27,572 --> 02:10:31,019
เอาของประดับนะคะ ทีนี้

1958
02:10:31,573 --> 02:10:35,019

1959
02:10:35,574 --> 02:10:39,019
ไปเลยนะวาดหน้าต่าง

1960
02:10:39,575 --> 02:10:43,019
เดี๋ยวจะวาดหน้าต่าง

1961
02:10:43,577 --> 02:10:47,019
ใช้อะไรวาด

1962
02:10:47,579 --> 02:10:51,020
ใช้ดินสอนะคะ วาด

1963
02:10:51,580 --> 02:10:55,020
หน้าต่างก็สีขาวหรอ

1964
02:10:55,583 --> 02:10:59,020

1965
02:10:59,584 --> 02:11:03,020

1966
02:11:03,587 --> 02:11:07,020

1967
02:11:07,588 --> 02:11:11,020
ประตูสี...

1968
02:11:11,592 --> 02:11:15,020
ประตูสี...

1969
02:11:15,594 --> 02:11:19,020

1970
02:11:19,596 --> 02:11:23,020
สีน้ำตาล สีน้ำตาล สีน้ำตาล

1971
02:11:23,597 --> 02:11:27,020

1972
02:11:27,598 --> 02:11:31,020

1973
02:11:31,599 --> 02:11:35,020

1974
02:11:35,601 --> 02:11:39,020

1975
02:11:39,602 --> 02:11:43,020

1976
02:11:43,605 --> 02:11:47,020

1977
02:11:47,607 --> 02:11:51,020

1978
02:11:51,609 --> 02:11:55,020
โอเค

1979
02:11:55,611 --> 02:11:59,021
หลังคาขาวลงมาถึงตรงนี้

1980
02:11:59,618 --> 02:12:03,021

1981
02:12:03,624 --> 02:12:07,021

1982
02:12:07,626 --> 02:12:11,021

1983
02:12:11,628 --> 02:12:15,021

1984
02:12:15,630 --> 02:12:19,021
นะคะ

1985
02:12:19,631 --> 02:12:23,021
ใช้วิธีการระบายเอาก็ได้นะคะ

1986
02:12:23,633 --> 02:12:27,021
แล้วแต่จะตกแต่งนะคะ องค์ประกอบ

1987
02:12:27,634 --> 02:12:31,021

1988
02:12:31,636 --> 02:12:35,021
โอเค สมมติว่า

1989
02:12:35,637 --> 02:12:39,021
ได้บ้านแล้ว

1990
02:12:39,638 --> 02:12:43,021
พุ่มไม้ข้างหลัง

1991
02:12:43,639 --> 02:12:47,022
นะคะหรือ อะไรอีกต้นไม้

1992
02:12:47,643 --> 02:12:51,028
ต้นไม้บอกวิธีทำแล้วนะ

1993
02:12:51,645 --> 02:12:55,021
เอาพุ่มไม้

1994
02:12:55,647 --> 02:12:59,022
ภูเขา ภูเขาเด็ก ๆ จะ

1995
02:12:59,648 --> 02:13:03,021
ใช้อะไรดี

1996
02:13:03,652 --> 02:13:07,022
ใช้รูปทรงเลยไหม

1997
02:13:07,653 --> 02:13:11,022
เห็นหรือเปล่าภูเขานี่

1998
02:13:11,654 --> 02:13:15,021
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมคะ

1999
02:13:15,655 --> 02:13:19,022
ใช้รูปทรงที่มีอยู่เลยก็ได้

2000
02:13:19,656 --> 02:13:23,022
เป็นผูเขานะคะ

2001
02:13:23,657 --> 02:13:27,022
เปลี่ยนสีก่อน

2002
02:13:27,659 --> 02:13:31,023

2003
02:13:31,661 --> 02:13:35,022

2004
02:13:35,663 --> 02:13:39,022

2005
02:13:39,665 --> 02:13:43,022
มีกี่รูป 1 2 3

2006
02:13:43,669 --> 02:13:47,022

2007
02:13:47,675 --> 02:13:51,022
ตำแหน่งของภูเขาเวลาจัดวางเด็ก ๆ

2008
02:13:51,677 --> 02:13:55,022
ดูนะ

2009
02:13:55,680 --> 02:13:59,022

2010
02:13:59,682 --> 02:14:03,022

2011
02:14:03,684 --> 02:14:07,022
เราก็ควรทำให้สีม

2012
02:14:07,685 --> 02:14:11,028
เหลื่อม ๆ กันน่ะ สีเข้มสีอ่อนเห็นไหม

2013
02:14:11,686 --> 02:14:15,023
มันอยู่ที่การจัดวางเลยนะ เรียงภูเขาอย่างไร

2014
02:14:15,687 --> 02:14:19,023
เห็นไหมคะ นี่เหมือนตัวนี้ เอา

2015
02:14:19,690 --> 02:14:23,028
ตัวนี้อยู่ตรงนี้ 2

2016
02:14:23,690 --> 02:14:27,027
รูปที่ 2 แล้วก็อีกรูปหนึ่ง

2017
02:14:27,692 --> 02:14:31,023
อันนี้

2018
02:14:31,695 --> 02:14:35,027
ขี้เกียจวาดก็ใช้รูปทรงที่มีเหมือนที่บอก

2019
02:14:35,700 --> 02:14:39,023

2020
02:14:39,704 --> 02:14:43,023

2021
02:14:43,705 --> 02:14:47,024
สีนี้เข้มหน่อย

2022
02:14:47,707 --> 02:14:51,023
นะคะ เราก็ต้องมาดูตำแหน่งค่ะ

2023
02:14:51,709 --> 02:14:55,025
เห็นไหมภูเขาก็ต้องเอาไปไว้ข้างหลัง

2024
02:14:55,709 --> 02:14:59,023
อยู่แนวเดียวกับบ้านอย่างนี้นะคะ

2025
02:14:59,711 --> 02:15:03,023

2026
02:15:03,713 --> 02:15:07,033

2027
02:15:07,714 --> 02:15:11,023
อันนี้อยู่สูงกว่าลูกนี้อยู่ต่ำกว่า

2028
02:15:11,716 --> 02:15:15,023
มันอ้วนไปก็

2029
02:15:15,717 --> 02:15:19,023
หดมันลง

2030
02:15:19,718 --> 02:15:23,023
อย่าลืมว่าภูเขา

2031
02:15:23,719 --> 02:15:27,023
ลุกหนึ่งอาจจะอ้วนกว่าลูกหนึ่งก็

2032
02:15:27,723 --> 02:15:31,025

2033
02:15:31,724 --> 02:15:35,023

2034
02:15:35,726 --> 02:15:39,024

2035
02:15:39,727 --> 02:15:43,024
ผ

2036
02:15:43,729 --> 02:15:47,024

2037
02:15:47,729 --> 02:15:51,026

2038
02:15:51,730 --> 02:15:55,027
นะคะ

2039
02:15:55,732 --> 02:15:59,025
ก็คือชิ้นส่วนแต่ละอย่าง

2040
02:15:59,733 --> 02:16:03,024
เด็ก ๆ มันต้องค่อย ๆ ทำนะ

2041
02:16:03,734 --> 02:16:07,023
เมื่อเรา

2042
02:16:07,742 --> 02:16:11,024
ใช้เสร็จแล้ว เราก็เอาไอ้ที่เรา Insert ออกไป

2043
02:16:11,747 --> 02:16:15,024
นะคะ

2044
02:16:15,749 --> 02:16:19,024

2045
02:16:19,751 --> 02:16:23,025

2046
02:16:23,753 --> 02:16:27,024

2047
02:16:27,754 --> 02:16:31,024

2048
02:16:31,756 --> 02:16:35,024

2049
02:16:35,761 --> 02:16:39,024

2050
02:16:39,762 --> 02:16:43,024

2051
02:16:43,765 --> 02:16:47,024

2052
02:16:47,767 --> 02:16:51,024

2053
02:16:51,768 --> 02:16:55,024
ทีนี้

2054
02:16:55,771 --> 02:16:59,025
ให้มาดูตรงส่วนนี้ เมนูนี้ 3D Library

2055
02:16:59,772 --> 02:17:03,024
3D

2056
02:17:03,774 --> 02:17:07,024
มันจะมี 3D ที่เขาไว้แล้วน่ะ ใน

2057
02:17:07,775 --> 02:17:11,025
กรณีที่เราไม่วาดใหม่แล้วเราต้องการ

2058
02:17:11,776 --> 02:17:15,025
ใส่มาเพิ่ม เช่น เหมือนไดโนเสาร์น่ะวาดยาก ไม่อยากได้

2059
02:17:15,777 --> 02:17:19,024
อย่างนี้นะคะ

2060
02:17:19,778 --> 02:17:23,025
เหมือนนกตัวนี้นะ

2061
02:17:23,779 --> 02:17:27,025
หา Bird เราก็ไปที่ Bird

2062
02:17:27,780 --> 02:17:31,025
เห็นไหมคะ และเราก็เลือกนกที่

2063
02:17:31,782 --> 02:17:35,025
ใกล้เคียงเอามาวาง

2064
02:17:35,784 --> 02:17:39,027
เอา Robin มาวาง

2065
02:17:39,786 --> 02:17:43,026
เบอเห้อ เราก็ลด Size น้องลง

2066
02:17:43,787 --> 02:17:47,026
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้

2067
02:17:47,788 --> 02:17:51,025
แล้วเราก็หมุนน้อง

2068
02:17:51,789 --> 02:17:55,025
เห็นหรือเปล่า เราก็จะได้นก

2069
02:17:55,790 --> 02:17:59,027
อันนี้ไม่ต้องทำเอง คือ ถ้า

2070
02:17:59,791 --> 02:18:03,025
ไม่ขยันวาดใหม่นะคะ เราก็เอานกเขามาวาง อย่างนี้นะคะ

2071
02:18:03,792 --> 02:18:07,025
ตัวที่ 1

2072
02:18:07,793 --> 02:18:11,025
อยากได้อะไรอีก Teddy bare

2073
02:18:11,793 --> 02:18:15,025
ไป Libary

2074
02:18:15,794 --> 02:18:19,025
มี Bird แล้ว ไปที่ Animal สิ

2075
02:18:19,795 --> 02:18:23,026

2076
02:18:23,797 --> 02:18:27,025

2077
02:18:27,799 --> 02:18:31,025
หา Bear หมี

2078
02:18:31,800 --> 02:18:35,026
เสิร์ชหาก็ได้ B-a-r-e

2079
02:18:35,803 --> 02:18:39,025
แล้วก็กด Enter

2080
02:18:39,806 --> 02:18:43,025
ตัวนี้ไหม เหมือนที่เขาอุ้มเลย

2081
02:18:43,807 --> 02:18:47,026
Teddy Bear แต่หน้า

2082
02:18:47,808 --> 02:18:51,026
อย่างง่วงนอนมากเลย หน้าน้อง Taddy Bear

2083
02:18:51,809 --> 02:18:55,029
หน้าน้อง Teeddy vpjk'

2084
02:18:55,823 --> 02:18:59,025
เราก็เห็นไหม เอาไซซ์เท่ากับตัวนี้ก็ได้

2085
02:18:59,824 --> 02:19:03,033

2086
02:19:03,827 --> 02:19:07,026
ปรับขนาดน้องนะคะ ให้มันได้ขนาด

2087
02:19:07,828 --> 02:19:11,026
ให้น้องผู้หญิงเขาอุ้มได้นะ

2088
02:19:11,833 --> 02:19:15,026
เป็นต้น

2089
02:19:15,840 --> 02:19:19,025

2090
02:19:19,843 --> 02:19:23,026

2091
02:19:23,845 --> 02:19:27,026
เราก็ใช้องค์ประกอบ

2092
02:19:27,846 --> 02:19:31,026
ที่มีอยู่แล้วก็ได้ ในกรณีที่

2093
02:19:31,847 --> 02:19:35,026
ไม่อยากวาดใหม่นะคะ

2094
02:19:35,848 --> 02:19:39,026
แล้วทีนี้ดูอย่างไร เหมือนเดิม

2095
02:19:39,851 --> 02:19:43,026
เราก็ต้องดูตำแหน่งเขาด้วยตำแหน่งในการวาง

2096
02:19:43,853 --> 02:19:47,031
เห็นไหม นกมันไปอยู่ไกลเกินเราก็เลื่อน

2097
02:19:47,854 --> 02:19:51,026
เขาลงไป

2098
02:19:51,855 --> 02:19:55,026

2099
02:19:55,856 --> 02:19:59,026

2100
02:19:59,859 --> 02:20:03,026

2101
02:20:03,861 --> 02:20:07,026
อยู่แถว ๆ คน Teddy Bear

2102
02:20:07,862 --> 02:20:11,029
ก็เหมือนกัน ก็อยู่แถว ๆ คน

2103
02:20:11,863 --> 02:20:15,028

2104
02:20:15,865 --> 02:20:19,026

2105
02:20:19,866 --> 02:20:23,028

2106
02:20:23,868 --> 02:20:27,026

2107
02:20:27,870 --> 02:20:31,026
คนก็เคลื่อนมานิดหนึ่งเคลื่อนอย่างละนิด

2108
02:20:31,871 --> 02:20:35,026

2109
02:20:35,873 --> 02:20:39,026
นะคะ ก็จะสามารถ

2110
02:20:39,874 --> 02:20:43,027

2111
02:20:43,877 --> 02:20:47,026
สร้างจากอันนี้ได้ทีนี้เดี่ยวแจ้ง

2112
02:20:47,880 --> 02:20:51,027
พอแจ้งสัปดาห์หน้านะคะ

2113
02:20:51,882 --> 02:20:55,026
สัปดาห์หน้านี่ ตั้งแต่วันที่ 1,

2114
02:20:55,883 --> 02:20:59,028
2, 3, 4 ถึงวันที่ 5 น่ะ แม่ไปราชการ

2115
02:20:59,885 --> 02:21:03,027
คือแม่ไปราชการ

2116
02:21:03,887 --> 02:21:07,030
งดคลาส ทีนี้เด็ก ๆ ก็จะมีการบ้านที่ต้องทำ

2117
02:21:07,888 --> 02:21:11,030
ก็คือเด็ก ๆ จะต้องทำตัว

2118
02:21:11,893 --> 02:21:15,035
ตัวโมเดล จำได้นะ

2119
02:21:15,895 --> 02:21:19,027
3D หนก่อนทำเป็นรูปอะไรไว

2120
02:21:19,896 --> 02:21:23,028
เอาไม่ใช่ 3D

2121
02:21:23,897 --> 02:21:27,028
2D ครั้งก่อน การ์บ้านเก่าน่ะ

2122
02:21:27,901 --> 02:21:31,026
เอามาทำเป็น 3D เข้าใจหรือเปล่าคะ

2123
02:21:31,902 --> 02:21:35,027
เข้าใจไหมไอ้ตัวที่วาดเป็น 2D ครั้งก่อน

2124
02:21:35,904 --> 02:21:39,027
ที่เป็นการบ้านน่ะจำได้ไหม

2125
02:21:39,905 --> 02:21:43,027
การบ้านกี่ตัวน่ะ ให้

2126
02:21:43,906 --> 02:21:47,032
เอาตัวนั้นมาทำเป็น 3D โอเคไหมคะ

2127
02:21:47,907 --> 02:21:51,028
นะคะ

2128
02:21:51,908 --> 02:21:55,027
ก็คือ

2129
02:21:55,910 --> 02:21:59,027
การบ้านสัปดาห์ที่แล้วให้สร้าง

2130
02:21:59,911 --> 02:22:03,027
ตัวคนไม่ใช่หรือ กี่ตัวล่ะ

2131
02:22:03,912 --> 02:22:07,028
3 ตัวแล้วเด็ก ๆ

2132
02:22:07,913 --> 02:22:11,028
จะทำ 3D แล้วเด็ก ๆ จะทำภูเขา

2133
02:22:11,914 --> 02:22:15,030
ใส่สัตว์เลี้ยงอะไรเข้าไปด้วยก็ได้ นึกออกนะ

2134
02:22:15,915 --> 02:22:19,027
ให้ทำเป็นเหมือนปกนิทานอย่างนี้ก็ได้นะคะ

2135
02:22:19,916 --> 02:22:23,027
เป็นการบ้านนะคะ

2136
02:22:23,917 --> 02:22:27,027
มีใครสงสัย

2137
02:22:27,919 --> 02:22:31,027
วิธีการใช้งานน่าจะไม่มีปัญหานะ

2138
02:22:31,920 --> 02:22:35,027
นะคะ

2139
02:22:35,922 --> 02:22:39,027
เครื่องมือเครื่องไม้นะลองดูเลือกใช้

2140
02:22:39,923 --> 02:22:43,027
ได้เลยนะคะ

2141
02:22:43,924 --> 02:22:47,031
มันมีให้เลือกอยู

2142
02:22:47,925 --> 02:22:51,027
นะคะ

2143
02:22:51,926 --> 02:22:55,033
แต่ไอ้ตัว 2D กับ 3D น่ะ

2144
02:22:55,931 --> 02:22:59,027
แล้วทำมาเป็น 3D ได้ตัวอะไรออกมานะคะ ทำให้ดู

2145
02:22:59,933 --> 02:23:03,027
ถ้า

2146
02:23:03,938 --> 02:23:07,027
ไม่มีใครสงสัยแล้ว เดี๋ยวสัปดาห์นี้จะปล่อยแล้วนะคะ

2147
02:23:07,940 --> 02:23:11,031

2148
02:23:11,941 --> 02:23:15,028
สัปดาห์หน้างดคลาส แต่

2149
02:23:15,942 --> 02:23:19,027
ใช้ห้องได้ เพราะวิชาเรานึกออกนะ เข้ามานั่ง

2150
02:23:19,943 --> 02:23:23,031
ทำ 2D เอ้ย 3D พูดผิด

2151
02:23:23,945 --> 02:23:27,027
ก็คือเอางานเก่ามาปั้น

2152
02:23:27,946 --> 02:23:31,028
มาปั้นโมเดลว่าอย่างนั้นเถอะ เอา

2153
02:23:31,947 --> 02:23:35,031
2D มาทำให้เป็น 3D นะคะ

2154
02:23:35,948 --> 02:23:39,027
ใช่ ๆ ๆ

2155
02:23:39,949 --> 02:23:43,027

2156
02:23:43,951 --> 02:23:47,030

2157
02:23:47,953 --> 02:23:51,029

2158
02:23:51,955 --> 02:23:55,028

2159
02:23:55,958 --> 02:23:59,028
วิธี save อย่าลืมนะคะ

2160
02:23:59,959 --> 02:24:03,029
แล้วก็

2161
02:24:03,962 --> 02:24:07,028
มันจะให้ Save 2 ครั้ง

2162
02:24:07,966 --> 02:24:11,028

2163
02:24:11,968 --> 02:24:15,028
คือเดี๋ยว เมื่อกี้มัน Save ไปแล้วนะั

2164
02:24:15,969 --> 02:24:19,028
นี่ ถ้าเซฟเอามาเป็นภาพเราก็เลือก

2165
02:24:19,971 --> 02:24:23,028
image แต่ถ้าเอาภาพ

2166
02:24:23,973 --> 02:24:27,029
เราก็ต้องเลือก 3D Model แต่ถ้าเราเอาไปทำเป็นวิดีโอ

2167
02:24:27,980 --> 02:24:31,028
นะคะเราก็เลือกเป็นวีดีโอ

2168
02:24:31,988 --> 02:24:35,029
นึกออกนะ ก็คือ Save ครั้งแรกต้องเลือกชนิด

2169
02:24:35,993 --> 02:24:39,028
ก่อน เลือกชนิด ก็คือเลือก

2170
02:24:39,995 --> 02:24:43,029
Format ก่อนนะคะ และพอ Save ครั้งที่ 2 มันจะให้ Save

2171
02:24:43,996 --> 02:24:47,031
เป็นไฟล์โปร

2172
02:24:47,997 --> 02:24:51,028
นะคะ มันจะมี Save 2 ครั้ง

2173
02:24:51,998 --> 02:24:55,029
โอเค

2174
02:24:55,999 --> 02:24:59,028

2175
02:25:00,001 --> 02:25:03,028
ถ้าใช้ ne

2176
02:25:04,002 --> 02:25:07,028
แต่ทีนี้โปรแกรมมัน พอ

2177
02:25:08,003 --> 02:25:11,028
เรา Render มัน

2178
02:25:12,005 --> 02:25:15,032
Export งานน่ะมันจะช้า ใช้เวลานาน เพราะฉะนั้น จะใช้ Paint 3D

2179
02:25:16,008 --> 02:25:19,031
มือสมัครเล่นก็ใช้

2180
02:25:20,009 --> 02:25:23,028
ถ้ามืออาชีพแล้ว ทำเป็นล่ำเป็นสันก็ค่อยไปใช้

2181
02:25:24,010 --> 02:25:27,028
พวกโปรแกรมที่แนะนำมานะคะ

2182
02:25:28,011 --> 02:25:31,028
โอเคนะคะ

2183
02:25:32,013 --> 02:25:35,034
ขอบคุรพี่ล่ามคะสำหรับการสอนในวันนี้

2184
02:25:36,015 --> 02:25:39,028

2185
02:25:40,017 --> 02:25:43,028

2186
02:25:44,018 --> 02:25:47,028

2187
02:25:48,021 --> 02:25:51,028
แยกย้ายไปหาข้าวก็นเพราะ

2188
02:25:52,022 --> 02:25:56,022
คนต่อคิวกันเยอะมาก

2189
02:25:56,023 --> 02:26:00,023
โรงอาหารแต่ละที่นะคะ ก็จะปล่อยเร็วหน่อย

2190
02:26:00,024 --> 02:26:04,024

2191
02:26:04,027 --> 02:26:08,027

2192
02:26:08,030 --> 02:26:12,029

2193
02:26:12,108 --> 02:26:16,029

2194
02:26:16,119 --> 02:26:20,032

2195
02:26:20,121 --> 02:26:24,028

2196
02:26:24,123 --> 02:26:28,029

2197
02:26:28,124 --> 02:26:32,029

2198
02:26:32,126 --> 02:26:36,028

2199
02:26:36,127 --> 02:26:40,028

2200
02:26:40,131 --> 02:26:44,029

2201
02:26:44,136 --> 02:26:48,136

2202
02:26:48,139 --> 02:26:52,139

2203
02:26:52,143 --> 02:26:52,146

2204
02:26:56,146 --> 02:26:56,150


