﻿1
00:00:03,923 --> 00:00:07,923

2
00:00:10,980 --> 00:00:10,986

3
00:00:10,986 --> 00:00:14,978
เห็นไหม

4
00:00:14,978 --> 00:00:18,978
มันจะมีลักษณะของ

5
00:00:18,978 --> 00:00:22,978
ตัวเขาเหมือนเป็นตัวใช่ไหมคะ มีส่วน

6
00:00:22,991 --> 00:00:26,991
ความหนา ความอะไรของตัวเขา

7
00:00:26,997 --> 00:00:30,982
เหมือนที่เราเห็นนี่ เห็นไหม แต่ก่อน

8
00:00:30,982 --> 00:00:34,980
ว่าหนังสื่อแต่ก่อนก็จะเห็นแค่นี้

9
00:00:34,980 --> 00:00:38,980
ด้านหน้าด้านเดียว ด้านข้างด้านเดียวนะคะ

10
00:00:38,981 --> 00:00:42,981
ก่อนอื่นเราก็มา

11
00:00:42,988 --> 00:00:46,982
รู้จักคำว่า "3D" ก่อน หัวข้อ

12
00:00:46,982 --> 00:00:50,982
ที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

13
00:00:50,982 --> 00:00:54,978
มีทั้งหมด 4 หัวข้อ

14
00:00:54,978 --> 00:00:58,977
หัวข้อแรก

15
00:00:58,977 --> 00:01:02,977
ก่อนจะพูดถึง 3D ได้ เราจะต้องรู้ความหมายมันก่อนว่ามันคืออะไร

16
00:01:02,998 --> 00:01:06,977
นะคะ หัวข้อที่ 2 ต่อมา

17
00:01:06,977 --> 00:01:10,977
เรื่องที่ 2 บางทีอธิบายความหมาย

18
00:01:10,983 --> 00:01:14,981
อาจจะไม่เข้าใจ ก็เลยจะมีตัวอย่างให้ดู

19
00:01:14,981 --> 00:01:18,978
มีเยอะเลยนะคะ และหัวข้อถัดมา

20
00:01:18,978 --> 00:01:22,978
หัวข้อที่ 3

21
00:01:22,983 --> 00:01:26,983
เนื่องจากเราเรียนวิชาที่เกี่ยวกับ

22
00:01:26,985 --> 00:01:30,979
คอม(พิวเตอร์)นะ เราก็จะไม่ทำ 3D แบบ

23
00:01:30,979 --> 00:01:34,979
นักศิลปะนะคะ เราจะใช้คอมพิวเตอร์หรือ

24
00:01:34,980 --> 00:01:38,980
โปรแกรมนั่นเองในการสร้าง 3D นะคะ

25
00:01:38,980 --> 00:01:42,980
เดี๋ยวจะมาแนะนำโปรแกรมต่าง ๆ ในการสร้าง 3D

26
00:01:43,007 --> 00:01:46,980
นะคะ และสุดท้าย

27
00:01:46,980 --> 00:01:50,980
หัวข้อสุดท้ายของวันนี้ของเรา คือ จากนั้นเราจะลงมือ

28
00:01:51,006 --> 00:01:54,979
ปฏิบัติเราจะทำตัว

29
00:01:54,979 --> 00:01:58,977
โมเดลหรืออะไรก็แล้วแต่

30
00:01:58,977 --> 00:02:02,977
ที่เป็น 3D นะคะ มาดูที่

31
00:02:02,977 --> 00:02:06,977
หัวข้อแรกกันก่อนนะคะ หัวข้อ

32
00:02:06,982 --> 00:02:10,979
ที่ 1 ความหมายของ

33
00:02:10,979 --> 00:02:14,975
นะคะ

34
00:02:14,975 --> 00:02:18,975
3D มันมาจากคำ 2 คำ

35
00:02:20,000 --> 00:02:23,979
ก็คือคำว่า "3" 3 ในที่นี้ ก็คือ

36
00:02:23,979 --> 00:02:27,977
เลข 3 หรือ 3 บ้านเรานั่นเองส่วน

37
00:02:27,977 --> 00:02:31,977
นะคะ ส่วน D มาจากคำว่า

38
00:02:31,977 --> 00:02:35,976
"Dimension" ตัวนี้

39
00:02:35,976 --> 00:02:39,976
มาจากตัวที่... Dimension

40
00:02:39,978 --> 00:02:43,978
แปลเป็นไทย ก็คือมิติ แต่พอ

41
00:02:43,985 --> 00:02:47,985
เอา 2 ตัวนี้มารวมก็เป็น 3 มิติ

42
00:02:47,987 --> 00:02:51,976
นะคะ 3 มิติ เป็นอย่างไร

43
00:02:51,976 --> 00:02:55,976

44
00:02:55,979 --> 00:02:59,977
ไอ้สามมิตินี่นะคะ

45
00:02:59,977 --> 00:03:03,977
นี่นะคะ เมาส์...

46
00:03:03,978 --> 00:03:07,977

47
00:03:07,977 --> 00:03:11,976
ก็คือลักษณะของวัตถุ

48
00:03:11,976 --> 00:03:15,976
นะคะ ที่จะให้เห็นทั้งความกว้าง

49
00:03:15,980 --> 00:03:19,976
นะคะ ความสูง

50
00:03:19,976 --> 00:03:23,976
สูงหรือหนานะคะ สูงหรือหนา

51
00:03:23,978 --> 00:03:27,976
และก็ทีนี้

52
00:03:27,976 --> 00:03:31,976
ความยาวนี่จะไปทางแนวนี้

53
00:03:31,980 --> 00:03:35,977
โอเคนะ กว้าง ก็คือด้านหน้า สูงก็

54
00:03:35,977 --> 00:03:39,977
เข้าไปข้างหลัง สูง ก็คือขึ้นแนวตั้งนะคะ

55
00:03:39,979 --> 00:03:43,976
ให้นึกถึงเหมือนคน ถ้าเราวาด

56
00:03:43,976 --> 00:03:47,976
เหมือนสัปดาห์ที่แล้ว

57
00:03:47,978 --> 00:03:51,976
เราวาดแค่ 2D ก็ทำวงกลมใช่ไหมคะ

58
00:03:51,976 --> 00:03:55,976
แต่ทีนี้ถ้าเราทำเป็น 3D นี่

59
00:03:55,977 --> 00:03:59,977
วงกลมมันจะต้องกลมเหมือนเป็นลูกบอล นึกออกไหม

60
00:03:59,982 --> 00:04:03,976
เพราะอะไรเพราะเรามองลักษณะ

61
00:04:03,976 --> 00:04:07,976
ที่เรียกว่า "360 องศา

62
00:04:07,980 --> 00:04:11,979
" ก็คือมองหมุนรอบได้นี่

63
00:04:11,979 --> 00:04:15,978
มันจะเห็นเลยว่าอะไรนะ นี่ เหมือนแม่

64
00:04:15,978 --> 00:04:19,978
แม่ถ้าแม่ยืนตรง ๆ อย่างนี้ก็

65
00:04:19,978 --> 00:04:23,976
มีแค่ด้านเดียวนะ แต่ถ้า 3D

66
00:04:23,976 --> 00:04:27,976
เหมือนแม่หันข้างนี่ ก็จะเห็นด้านข้าง

67
00:04:27,978 --> 00:04:31,975
ว่ามีความหนาออกมาเห็นไหม แต่ถ้า

68
00:04:31,975 --> 00:04:35,975
เราดูใน 2D เราก็จะดูแค

69
00:04:35,975 --> 00:04:39,975
่นึกออกไหม เส้นยาว ๆ ที่ออกไป มันจะไม่เห็น

70
00:04:39,977 --> 00:04:43,977
ความหนาหรือความกว้างของตัวแม่ นึกออกนะ

71
00:04:43,977 --> 00:04:47,976
นะคะ

72
00:04:47,976 --> 00:04:51,975
เหมือนเรามองขวดน้ำให้นึกถึง

73
00:04:51,975 --> 00:04:55,975
ถ้าเรามองแค่ด้านหน้าเราจะมองเห็นขวดน้ำเป็น

74
00:04:55,977 --> 00:04:59,974
ทรงตรงลงมาอย่างนี้ใช่ไหม

75
00:04:59,974 --> 00:05:03,974
แต่เมื่อใดที่พอ 360 องศา

76
00:05:03,975 --> 00:05:07,975
หันก้นให้ดูกลายเป็นจากทรงกลม ๆ ตรงก้น

77
00:05:07,976 --> 00:05:11,976
กลายเป็นอะไรคะ ทรงกลมใช่ไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

78
00:05:11,981 --> 00:05:15,975
นะคะ ก็คือมันจะสามารถมองเห็น

79
00:05:15,975 --> 00:05:19,975
ได้หมดทุกด้านเลย ให้นึกถึงการหมุนของวัตถุชิ้นนั้น ๆ

80
00:05:19,987 --> 00:05:23,975
แต่ถ้า 2D เราดูจากหน้ากระดาษ

81
00:05:23,975 --> 00:05:27,975
ก็คือดูได้แบบด้านหน้า เห็นแค่

82
00:05:27,975 --> 00:05:31,975
ความกว้างกับความยาวเป็นอย่างมาก

83
00:05:31,975 --> 00:05:35,974
นะคะ ทีนี้

84
00:05:35,974 --> 00:05:39,974

85
00:05:39,976 --> 00:05:43,976
... มือเปียกเมาส์ไม่ไป

86
00:05:43,980 --> 00:05:47,978
เมื่อรู้ความหมายกันแล้ว สิ่งที่จะทำให้

87
00:05:47,978 --> 00:05:51,978
เห็นภาพได้ดีที่สุด

88
00:05:51,978 --> 00:05:55,975
3D ที่

89
00:05:55,975 --> 00:05:59,975
เด็ก ๆ อาจจะยังไม่คุ้นตา เช่น

90
00:05:59,975 --> 00:06:03,975
แบบบ้าน แบบบ้าน 3D ให้นึกถึง

91
00:06:03,977 --> 00:06:07,977
บ้านที่เป็นรูปถ่ายกับบ้านที่เป็น 3D นี่

92
00:06:07,979 --> 00:06:11,979
ถ้าแบบบ้าน 3D เขาจะสามารถให้ดู

93
00:06:11,992 --> 00:06:15,977
องค์ประกอบภายใน ให้นึกถึง

94
00:06:15,977 --> 00:06:19,974
หรือเป็นทรงโค้งนึกถึงไหม ให้นึกถึงว่า

95
00:06:19,974 --> 00:06:23,974
ถ้าเรามองแบบ 2D นี่ มองจากข้างนอกก็เห็น

96
00:06:23,976 --> 00:06:27,976
ดู ๆ จะข้างนอกเหมือนเป็นสี่

97
00:06:27,978 --> 00:06:31,974
เหลี่ยม นึกออกนะ แต่พอมองเข้าไปข้างใน

98
00:06:31,974 --> 00:06:35,974
สี่เหลี่ยมนั้นยังสามารถแบ่งห้องแบ่งอะไรได้อีก

99
00:06:35,980 --> 00:06:39,975
นึกออกนะ มีสัดส่วนมีอะไรอย่างนี้นะคะ

100
00:06:39,975 --> 00:06:43,973
เดี๋ยวนี้เขานิยม

101
00:06:43,973 --> 00:06:47,973
สร้างแบบบ้านเป็นแบบ 3D เพราะอะไร เพราะ

102
00:06:47,976 --> 00:06:51,975
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ นำเสนองาน นึกออกไหม

103
00:06:51,975 --> 00:06:55,975
มันจะเห็นภาพได้ดีกว่าที่เป็นรูปถ่ายธรรมดา นึกออกนะ

104
00:06:55,976 --> 00:06:59,974
คนก็จะได้มองว่าลักษณะห้องเป็นแบบนี้นะ

105
00:06:59,974 --> 00:07:03,974
จะทำอะไรได้อย่างนี้ บางทีตกแต่ง

106
00:07:03,976 --> 00:07:07,976
ถึงขั้นว่าให้เห็นพื้นผิวเห็นอะไร จำลองข้างใน

107
00:07:07,979 --> 00:07:11,973
ให้ดูได้ นึกออกนะ ปรับเปลี่ยนได้นะคะ

108
00:07:11,973 --> 00:07:15,973
ทีนี้แต่ถ้า

109
00:07:15,976 --> 00:07:19,975
เป็น 3D ที่ใช้ในพวก

110
00:07:19,975 --> 00:07:23,973
โรงงาน ส่วนใหญ่

111
00:07:23,973 --> 00:07:27,973
มันจะเป็นพวกไอ้ชิ้นส่วนน่ะ ชิ้นส่วน

112
00:07:27,975 --> 00:07:31,974
ในโรงงานเขาน่ะ นึกออกนะ เช่น

113
00:07:31,974 --> 00:07:35,974
ไอ้ตัวเครื่องนี้ก็ได้ หรือตัวเล็ก ๆ

114
00:07:35,974 --> 00:07:39,974
ชิ้นเล็ก ๆ ชิ้นน้อย ๆ นี่ อย่างละนิดอย่างละหน่อยนี่

115
00:07:39,997 --> 00:07:43,973
นะคะ นั่นก็คือเป็นชิ้นส่วนในการ

116
00:07:43,973 --> 00:07:47,973
สร้างผลงาน ซึ่งเดี๋ยวนี้เครื่องจักรอุสาหกกรรม

117
00:07:47,978 --> 00:07:51,973
ต่าง ๆ น่ะ ก่อนเขาจะ...

118
00:07:51,973 --> 00:07:55,973
ถ้าเป็นแต่ก่อน คือ มีรูปถ่ายอย่างเดียว แล้วทีนี้

119
00:07:55,980 --> 00:07:59,976
บางทีมันเห็นแค่ด้านเดียวเหมือนที่บอกนะ

120
00:07:59,976 --> 00:08:03,974
แต่พอทำเป็น 3D มันก็จะเห็น

121
00:08:03,974 --> 00:08:07,974
ได้ 360 องศาอย่างที่บอกนะคะ จะเป็นอย่างไร เช่น เขา

122
00:08:07,976 --> 00:08:11,976
ทดลองสร้าง สร้างเครื่องจักร

123
00:08:11,977 --> 00:08:15,977
ชิ้นนี้หรืออุปกรณ์ชิ้นนี้ แล้วปรากฏว่าบางทีอะไหล่

124
00:08:15,977 --> 00:08:19,973
บ้างตัวมันชำรุด

125
00:08:19,973 --> 00:08:23,973
นึกออกนะ แล้วหาซื้อไม่ได้น่ะลูก เพราะบางอย่างสินค้า

126
00:08:23,976 --> 00:08:27,974
เวลาเครื่องจักรใหญ่ ๆ ให้นึกถึงนะ

127
00:08:27,974 --> 00:08:31,974
เราส่วนใหญ่เราก็จะซื้อจากต่างประเทศ นึกออกไหม เมืองไทยเรา

128
00:08:31,978 --> 00:08:35,975
ไม่สามารถผลิตเองได้นะคะ

129
00:08:35,975 --> 00:08:39,975
บางตัวมันเสียหายมันเป็นอย่างไร ไปหาซื้อก็ไม่ได้

130
00:08:40,002 --> 00:08:43,975
นึกถึงว่ามีอะไหล่ตัวเก่าอยู่ และรู้ว่า

131
00:08:43,975 --> 00:08:47,975
วัสดุมันเป็นลักษณะไหน เขาก็มาใช้ไอ้

132
00:08:47,975 --> 00:08:51,973
เครื่องออกแบบ 3D พวกนี้มาออกแบบ

133
00:08:51,973 --> 00:08:55,973
เพื่อเอาเข้าไปชดเชยเข้าใจไหม ดีกว่าไปสั่งซื้อ เพราะเขารู้แล้ว

134
00:08:55,992 --> 00:08:59,982
ว่ามันต้องใช้วัสดุชิ้นไหนในการทำใช่หรือเปล่า

135
00:08:59,982 --> 00:09:03,974
นะคะ มันก็จะช่วยได้ แล้วก็เขาเรียกว่าอะไรล่ะ

136
00:09:03,974 --> 00:09:07,972
ประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับการ

137
00:09:07,972 --> 00:09:11,972
สั่งซื้อสินค้าจากต่างประเทศแล้วก็เอามา

138
00:09:11,984 --> 00:09:15,976
ชดเชยได้อีกนะคะ แก้ปัญหาในด้านนี้ได้ด้วยนะคะ

139
00:09:15,976 --> 00:09:19,975
แต่ส่วนใหญ่พวกนี้เขาจะเอาไว้...

140
00:09:19,975 --> 00:09:23,973
ก็คือพวกที่ผลิตชิ้นส่วนต่าง ๆ เขาจะ

141
00:09:23,973 --> 00:09:27,973
นิยมใช้เป็น 3D เพราะเวลาเอาไปนำเสนอสินค้าน่ะ

142
00:09:27,973 --> 00:09:31,973
ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็คือต้องหอบ

143
00:09:31,974 --> 00:09:35,974
หอบตัวสิ้นค้าไป ให้นึกถึงนะ แล้วทีนี้บาง

144
00:09:35,975 --> 00:09:39,972
อย่างสินค้าบางชนิด

145
00:09:39,972 --> 00:09:43,972
มันเป็นโลหะ แล้วเครื่องมันใหญ่ ๆ น่ะ มันจะหอบไปได้ไหมคะ ไม่ได้

146
00:09:43,974 --> 00:09:47,973
แล้ว ทีนี้ให้นึกถึงว่าถ้า

147
00:09:47,973 --> 00:09:51,973
แค่ถ่ายกล้องวิดีโอ มันก็จะเห็นแต่สัดส่วนข้างนอก นึกออกนะ

148
00:09:51,977 --> 00:09:55,977
แต่ถ้าเรามาทำเป็น 3D

149
00:09:55,980 --> 00:09:59,972
เราอาจจะใช้ตัววัตถุนั้นน่ะ

150
00:09:59,972 --> 00:10:03,972
เป็นแผ่นพลาสติกหรือโพลิเมอร์ ซึ่ง

151
00:10:03,972 --> 00:10:07,972
มันมีน้ำหนักเบา เราก็เอาไปโชว์ลูกค้าได้ ขนไปได้ นึกออก

152
00:10:07,979 --> 00:10:11,973
นะคะ อย่างนี้เป็นต้น

153
00:10:11,973 --> 00:10:15,973
มันจะช่วยได้เยอะเลยนะคะ มาดูตัวอย่างต่อไป

154
00:10:15,998 --> 00:10:19,974
ใช้ในงานด้านไหนอีก

155
00:10:19,974 --> 00:10:23,974
ทำไมรูปไม่ขึ้น แย่แล้ว อย่างนั้นเดี๋ยว

156
00:10:23,978 --> 00:10:27,971
คลิกลิงก์ก็ได้นะคะ

157
00:10:27,971 --> 00:10:31,971
อย่างนั้นเดี๋ยวเปิดให้ดูในลิงก์

158
00:10:31,972 --> 00:10:35,972
โอเค

159
00:10:35,974 --> 00:10:39,974
เมื่อกี้เราถึงหัวข้อโมเดล 3 มิติ

160
00:10:39,974 --> 00:10:43,971
ใช่ไหมคะ

161
00:10:43,971 --> 00:10:47,971

162
00:10:47,971 --> 00:10:51,971
แป๊บหนึ่งนะคะ เด็ก ๆ

163
00:10:51,972 --> 00:10:55,972
เมื่อเวลาสิ่งที่เราทำกับสิ่ง

164
00:10:55,975 --> 00:10:59,972
ที่ส่งมามันไม่ไปด้วยกัน

165
00:10:59,972 --> 00:11:03,972
มันต้องใช้ตัวช่วยนิดหนึ่ง

166
00:11:03,973 --> 00:11:07,973
ขอเปิด Chrome แป๊บหนึ่ง

167
00:11:07,980 --> 00:11:11,972

168
00:11:11,972 --> 00:11:15,972

169
00:11:15,979 --> 00:11:19,979

170
00:11:19,980 --> 00:11:23,973

171
00:11:23,973 --> 00:11:27,973
ไม่สลับหน้าจอ ขอโทษ

172
00:11:35,250 --> 00:11:48,428

173
00:11:27,978 --> 00:11:31,973

174
00:11:31,973 --> 00:11:35,973

175
00:11:35,978 --> 00:11:39,971

176
00:11:39,971 --> 00:11:43,971

177
00:11:43,971 --> 00:11:47,971

178
00:11:47,973 --> 00:11:51,973
โอเค นี่นะคะโมเดล ไม่รู้ว่า

179
00:11:51,973 --> 00:11:55,971
เด็ก ๆ เคยสะสมตุ๊กตาโมเดลไหม

180
00:11:55,971 --> 00:11:59,971
หรือมีพวงกุญแจลักษณะนี้ไหมคะ

181
00:11:59,972 --> 00:12:03,972
ถ้าใครเป็นพวก

182
00:12:03,972 --> 00:12:07,972
คอการ์ตูนหรือนักสะสม เขาจะชอบสะสม

183
00:12:07,972 --> 00:12:11,972
โมเดล เห็นไหมคะ โมเดล 3D

184
00:12:11,973 --> 00:12:15,972
เป็นแต่ก่อน ก็คือส่วนใหญ่จะเป็นงานปั้น

185
00:12:15,972 --> 00:12:19,972
ปั้นเอา แต่เดี๋ยวนี้โปรแกรม 3D มันจะ

186
00:12:19,972 --> 00:12:23,972
พรินต์ออกมาเป็นตัวได้เลย เดี๋ยวนี้มันจะมีเครื่องพรินต์

187
00:12:23,978 --> 00:12:27,974
3D นะคะ เช่น ปั้นเป็นคน

188
00:12:27,974 --> 00:12:31,974
เป็น... มีเยอะกว่านี้นะคะ แล้วแต่ว่าเราจะทำเป็นโมเดลอะไร

189
00:12:31,978 --> 00:12:35,970
นี่เห็น

190
00:12:35,970 --> 00:12:39,970
เหมือนมาริโอ้ ใครเคยเล่นมาริโอ้

191
00:12:39,976 --> 00:12:43,975
มาริโอ้ในเกมแต่เดิมเป็นเกม 2D

192
00:12:43,975 --> 00:12:47,972
กับ 3D เห็นไหมคะ เห็นไหม มาริโอ้

193
00:12:47,972 --> 00:12:51,972
3D จะเห็นเลยว่ามาริโอ้พ

194
00:12:51,972 --> 00:12:55,970

195
00:12:55,970 --> 00:12:59,970

196
00:12:59,984 --> 00:13:03,980
ุงป่อง หรือผู้หญิงอย่างนี้ สัดส่วนของผู้หญิง ถ้าเราวาด

197
00:13:03,980 --> 00:13:07,970
แค่ 2D เราจะไม่เห็นถึงส่วน

198
00:13:07,970 --> 00:13:11,970
เว้า ส่วนโค้งนะคะ ต่าง ๆ พวกนี้นะคะ

199
00:13:11,982 --> 00:13:15,970
นี่นะคะ

200
00:13:15,970 --> 00:13:19,970
โมเดลพวกนี้นะคะ ถ้าใครเป็นนักสะสมโมเดลน่า

201
00:13:19,974 --> 00:13:23,972
จะรู้ดีนะคะ

202
00:13:23,972 --> 00:13:27,972
และอีกตัวหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่ง

203
00:13:27,974 --> 00:13:31,970
เดี๋ยวนี้คืองานในยุคนี้

204
00:13:31,970 --> 00:13:35,970
ส่วนใหญ่นะ ส่วนใหญ่จะเป็น... ชิ้นสุดท้าย 3D Animation

205
00:13:35,978 --> 00:13:39,973

206
00:13:39,973 --> 00:13:43,973

207
00:13:43,973 --> 00:13:47,973
ส่วนใหญ่ หนังใน... หนังการ์ตูน

208
00:13:47,978 --> 00:13:51,973
เช่น ของวอลดิสนี่

209
00:13:51,973 --> 00:13:55,973
คือ แต่ก่อนของดิสนี่ จะเป็นแบบ...

210
00:13:55,975 --> 00:13:59,974

211
00:13:59,974 --> 00:14:03,970

212
00:14:03,970 --> 00:14:07,970

213
00:14:07,971 --> 00:14:11,969
เรื่องนี้ให้นึกถึง

214
00:14:11,969 --> 00:14:15,969
แอนิเมชันของ Toy Story เรื่องนี้ เด็ก ๆ น่าะจได้

215
00:14:15,971 --> 00:14:19,969
ดู ใช่ไหม

216
00:14:19,969 --> 00:14:23,969
นี่เป็น 3D นะคะ ต้องสร้างไอ้ตัว

217
00:14:23,969 --> 00:14:27,969
โมเดลตัวของ

218
00:14:27,969 --> 00:14:31,969
วูดดี้นะคะ บัสไลค์เยียร์

219
00:14:31,970 --> 00:14:35,970
แล้วเอาไปสร้าง ไปทำ

220
00:14:35,974 --> 00:14:39,974
เป็นแอนิเมชันอีกทีหนึ่ง คือ ต้องมีตัว 3D ก่อน มีตัว

221
00:14:39,976 --> 00:14:43,973
โมเดลก่อน แล้วเอามาพัฒนาเป็นตัวอนิเมชัน

222
00:14:43,973 --> 00:14:47,971
อีกทีหนึ่งนะคะ หรือของ

223
00:14:47,971 --> 00:14:51,970
ดิสนี่ เช่น เด็ก ๆ

224
00:14:51,970 --> 00:14:55,970
ยุคนี้ดูอะไรนะ Frozen ไหม

225
00:14:55,977 --> 00:14:59,971
ก็คือเจ้าหญิง ถ้าเป็นแต่ก่อนเจ้าหญิง

226
00:14:59,971 --> 00:15:03,971
ในดิสนี่ก็จะเป็นลายเส้นธรรมดาใช่ไหม แต่เดี๋ยวนี้

227
00:15:03,972 --> 00:15:07,972
เหมือนคนจริง ๆ อย่างนี้

228
00:15:07,974 --> 00:15:11,970
นะคะ นี่ก็คือตัวอย่างของ 3D

229
00:15:11,970 --> 00:15:15,969
ยังมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ

230
00:15:15,969 --> 00:15:19,969
แต่ทีนี้ มาดู

231
00:15:19,969 --> 00:15:23,969
สิ่งที่เราจะได้รู้กัน

232
00:15:23,969 --> 00:15:27,969
ก็คือโปรแกรมที่จะใช้สำหรับสร้างมันนี่

233
00:15:27,970 --> 00:15:31,969
มีโปรแกรมอะไรบ้าง

234
00:15:31,969 --> 00:15:35,969
มาดูเลยที่ตัวแรกนะ

235
00:15:35,973 --> 00:15:39,970
ไม่ให้คลิกนะ

236
00:15:39,970 --> 00:15:43,970
เมื่อกี้เห็นตัวอย่างนะคะ แล้วจะรู้

237
00:15:43,978 --> 00:15:47,972
ว่าตัวอย่างแต่บะอันใช้โปรแกรมอะไรบ้างนะคะ

238
00:15:47,972 --> 00:15:51,972

239
00:15:51,973 --> 00:15:55,970

240
00:15:55,970 --> 00:15:59,970

241
00:15:59,970 --> 00:16:03,970

242
00:16:03,971 --> 00:16:07,970

243
00:16:07,970 --> 00:16:11,970

244
00:16:11,970 --> 00:16:15,970

245
00:16:15,970 --> 00:16:19,970

246
00:16:19,970 --> 00:16:23,970

247
00:16:23,971 --> 00:16:27,971

248
00:16:27,971 --> 00:16:31,971

249
00:16:31,971 --> 00:16:35,971

250
00:16:35,971 --> 00:16:39,971

251
00:16:39,976 --> 00:16:43,970

252
00:16:43,970 --> 00:16:47,970

253
00:16:47,970 --> 00:16:51,970

254
00:16:51,972 --> 00:16:55,972

255
00:16:55,973 --> 00:16:59,971

256
00:16:59,971 --> 00:17:03,971

257
00:17:03,971 --> 00:17:07,971

258
00:17:07,972 --> 00:17:11,971

259
00:17:11,971 --> 00:17:15,971

260
00:17:15,971 --> 00:17:19,971

261
00:17:19,978 --> 00:17:23,972

262
00:17:23,972 --> 00:17:27,972
นึกออกไหมลูก ใช่ไหมคะ เขาก็เลยใช้โปรแกรม

263
00:17:27,975 --> 00:17:31,975
นี้นะคะ อันนี้จะเป็นพวกทางด้าน

264
00:17:31,975 --> 00:17:35,975
งานสถาปนิก ออกแบบต่าง ๆ นะคะ

265
00:17:35,975 --> 00:17:39,972
ตัวต่อมา Sketchup

266
00:17:39,972 --> 00:17:43,972
นะคะ ตัวนี้เขาบอกว่าใช้ใน...

267
00:17:43,976 --> 00:17:47,972
เป็น

268
00:17:47,972 --> 00:17:51,972
ใช้ออกแบบวัตถุก็ได้นะคะ ตัวนี้เป็นโปรแกรมแรก

269
00:17:51,976 --> 00:17:55,973
ที่แม่ใช้ ใช้ออกแบบผลิตภันฑ์เครื่องปั้นดินเผา

270
00:17:55,973 --> 00:17:59,973
แต่เป็นของ Google ตอนแรกเป็นของ Google

271
00:17:59,975 --> 00:18:03,975
ใช้ฟรี ชื่อมันจะเป็น

272
00:18:03,975 --> 00:18:07,975
Google Sketchup

273
00:18:07,979 --> 00:18:11,974
คือ เขาเน้นออกแบบนะ

274
00:18:11,974 --> 00:18:15,974
แต่ไม่ใช่ออกแบบประเภทที่เป็นโมเดล

275
00:18:15,975 --> 00:18:19,975
ตุ๊กตาคนอะไรอย่างนี้

276
00:18:19,979 --> 00:18:23,979
อันนี้จะใช้ออกแบบวัตถุ เช่น

277
00:18:23,987 --> 00:18:27,976
ของใช้ต่าง ๆ

278
00:18:27,976 --> 00:18:31,976
มันจะเป็นงานละเอียดหน่อย ส่วนตัวนี้

279
00:18:31,979 --> 00:18:35,979
Blender Blender นี่ส่วนใหญ่จะออกแบบ

280
00:18:35,991 --> 00:18:39,974
ตัวการ์ตูน พวกโมเดล

281
00:18:39,974 --> 00:18:43,974
ที่จะเอาไว้ทำแอนิเมชัน นึกออกนะคะ

282
00:18:43,975 --> 00:18:47,975
ตัวนี้นะคะ

283
00:18:47,976 --> 00:18:51,974
ใช่ ๆ แล้วก็

284
00:18:51,974 --> 00:18:55,974
AutoCAD นี่ของพวกวิศวะนะคะ

285
00:18:55,975 --> 00:18:59,975
มันจะเหมาะกับเขียนแบบวงจรไฟฟ้า

286
00:18:59,981 --> 00:19:03,980
เห็นไหม เขาบอกชิ้นส่วนอุปกรณ์เห็นไหมคะ

287
00:19:03,980 --> 00:19:07,975
เพราะอะไร เพราะวงจรไฟฟ้ามันจะต้องมีรายละเอียดเยอะนะ

288
00:19:07,975 --> 00:19:11,974
มันจะต้องมีเหมือน Tool

289
00:19:11,974 --> 00:19:15,974
เครื่องมือนะคะ ที่ไปเลือกมาว่า

290
00:19:15,975 --> 00:19:19,975
จะใช้อะไรอย่างไร อย่างนี้นะคะ

291
00:19:19,977 --> 00:19:23,976
ส่วนใหญ่ถ้าเป็นแต่ก่อนนะ ถ้าเป็น

292
00:19:23,976 --> 00:19:27,976
สมัยก่อนน่ะ ไอ้พวกที่ทำ 3D น่ะ เขาจะไม่เรียกว่า "3D" ไง

293
00:19:27,978 --> 00:19:31,974
มันจะมีคำว่า "CAD" อย่างนี้

294
00:19:31,974 --> 00:19:35,974
เหมือน

295
00:19:35,974 --> 00:19:39,974
AutoCAD จะเป็นโปรแกรมที่ลงชื่ออย่างนี้

296
00:19:39,977 --> 00:19:43,974

297
00:19:43,974 --> 00:19:47,974
เหมาะสำหรับการสร้างบ้าน

298
00:19:47,975 --> 00:19:51,975
ถ้าใครจะสร้างบ้านโดยการ

299
00:19:51,976 --> 00:19:55,976
ออกแบบเองนี่ ลองมาใช้โปรแกรมพวกนี้

300
00:19:55,976 --> 00:19:59,976
มันจะมี... เดี๋ยวนี้โปรแกรมฟรียิ่งเยอะ

301
00:19:59,981 --> 00:20:03,975
อีกตัวหนึ่ง 3ds MAX

302
00:20:03,975 --> 00:20:07,975
เห็นไหม ส่วนใหญ่ปัจจุบัน 3ds MAX ส่วนใหญ่

303
00:20:07,979 --> 00:20:11,979
เอามาทำพวกงานแอนิเมชันมากกว่านะคะ งานออกแบบบ้าน

304
00:20:11,986 --> 00:20:15,982
ยังไม่เท่าไหร่นะคะ แต่ก็ได้ เพราะบอกแล้วว่า

305
00:20:15,982 --> 00:20:19,975
ไอ้โปรแกรม 3D

306
00:20:19,975 --> 00:20:23,975
ก็คือแล้วแต่เราจะเลือกใช้

307
00:20:23,978 --> 00:20:27,975
ตัวนี้ไม่คุ้น

308
00:20:27,975 --> 00:20:31,975
ZBrush นะคะ ZBrush

309
00:20:31,977 --> 00:20:35,975
มันจะเป็น

310
00:20:35,975 --> 00:20:39,975
ออกแบบในเชิงงานศิลปะ ให้นึกถึงว่างาน

311
00:20:39,980 --> 00:20:43,980
ศิลปะที่เป็นสถาปัตยกรรมแนวปั้น

312
00:20:43,980 --> 00:20:47,980
หรือแนวที่มีรูปทรงน่ะลูก เหมือนที่ทำอะไรนะ

313
00:20:47,980 --> 00:20:51,979
โลหะวนวนหมุนไปหมุนมา

314
00:20:51,979 --> 00:20:55,976
นึกออกนะ อย่างนั้นน่ะ หรือเป็นโครง

315
00:20:55,976 --> 00:20:59,976
ชิ้นส่วนที่เป็นแนวอาร์ต ๆ เขาน่ะ

316
00:20:59,979 --> 00:21:03,977
เราก็จะใช้ ZBrush นะคะ

317
00:21:03,977 --> 00:21:07,977
คือ ถ้าเป็นแต่ก็ก็จะต้องเอางานมาต่อ

318
00:21:07,977 --> 00:21:11,977
ถ้าพวกงานศิลปะ มาต่อ มาสาน มาเชื่อม

319
00:21:11,986 --> 00:21:15,978
ตามจินตนาการเขาน่ะ แต่เดี๋ยวนี้ไม่ต้องไป

320
00:21:15,978 --> 00:21:19,976
ใช้วัตถุจริง มาใช้โปรแกรม

321
00:21:19,976 --> 00:21:23,976
แล้วเหมือนใส่สีหรือเลือกพื้นหลัง

322
00:21:23,976 --> 00:21:27,976
แล้วก็ลองจำลองออกมาแล้วค่อยเอาไปทำจริง ๆ

323
00:21:27,981 --> 00:21:31,978
ก็ได้ เพื่อจัดโชว์อย่างนี้ก็ได้นะคะ

324
00:21:31,978 --> 00:21:35,978
มันจะดีอย่างไร มันก็จะทำให้รู้ว่าถ้าสมมติ

325
00:21:35,979 --> 00:21:39,976
ประกอบตรงส่วนนี้เข้าแล้ว มันออกมาแล้วหน้าตา

326
00:21:39,976 --> 00:21:43,976
มันจะเป็นอย่างไร กลับไปทำจริง ๆ เลย บางทีต่อผิดแล้วก็ต้องรื้อออกมาทำใหม่

327
00:21:43,983 --> 00:21:47,977
นึกออกนะ นะคะ อันนี้ Zbrush นะคะ

328
00:21:47,977 --> 00:21:51,977
ตัวนี้แม่ก็ใช้ Solidworks แต่ก่อน

329
00:21:51,980 --> 00:21:55,977
ออกแบบเหมือนกันนะคะ ออกแบบ

330
00:21:55,977 --> 00:21:59,977
แต่อันนี้จะเป็นงานออกแบบที่พวกทาง

331
00:21:59,979 --> 00:22:03,976
วิศวกรรมยานยนต์ ก็คือรถ

332
00:22:03,976 --> 00:22:07,976
นะคะ รถยนต์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม เห็นไหมที่มีตัวอย่าง

333
00:22:07,986 --> 00:22:11,977
ให้ดูน่ะ เพราะอะไร เพราะพวกนั่นมันจะมี

334
00:22:11,977 --> 00:22:15,977
ตัวทำฟันเฟือง ทำล้อนะคะ

335
00:22:15,977 --> 00:22:19,977
ชิ้นส่วนพวกนั้นเวลามันไปประกอบเข้ากันน่ะ

336
00:22:20,036 --> 00:22:23,984
ให้นึกถึงน่ะ มันจะต้องเขาเรียกว่าอะไรละ ล็อกเข้าไปพอดี

337
00:22:23,984 --> 00:22:27,984
ใช่ไหม มันไม่ใช่สวม ๆ ๆ ก็ได้

338
00:22:27,989 --> 00:22:31,977
นึกออกไหม มันจะต้องใส่เข้าไปปุ๊บ

339
00:22:31,977 --> 00:22:35,977
ติด... คือ เข้าล็อกพอดี

340
00:22:35,977 --> 00:22:39,977
อย่างนั้นนะคะ ทำได้ทั้ง 2D, 3D เขาบอก

341
00:22:39,990 --> 00:22:43,977
ตัวนี้

342
00:22:43,977 --> 00:22:47,977
Cinima 4D อันนี้ 4D เลย

343
00:22:47,978 --> 00:22:51,978
การทำ... ถ้าแปลตามตัว Cinema ก็คือ

344
00:22:51,978 --> 00:22:55,978
น่าจะเกี่ยวกับพวกภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน

345
00:22:55,980 --> 00:22:59,980
เขาบอกว่าเป็น 3D ในรูแบบด้านกราฟิก

346
00:22:59,983 --> 00:23:03,979
ออกแบบ Motion Graphic

347
00:23:03,979 --> 00:23:07,979
จำลองภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ นะคะ

348
00:23:07,980 --> 00:23:11,978

349
00:23:11,978 --> 00:23:15,978
สามารถปรับแต่งค่าในแอนิเมชันได้

350
00:23:15,983 --> 00:23:19,983
แล้วทำเป็นแอนิเมชันได้เลย ทำเป็นโมชันกราฟิกได้เลย

351
00:23:19,989 --> 00:23:23,980
นะคะ เดี๋ยวไปหาตัวนี้มาลองเล่นกัน

352
00:23:23,980 --> 00:23:27,980
และอันสุดท้าย Autodesk เห็นไหมคะ

353
00:23:27,980 --> 00:23:31,979
แล้วอันสุดท้าย AUTODESK

354
00:23:31,979 --> 00:23:35,979
เขาบอกมันจะทำงานร่วมกับ

355
00:23:35,986 --> 00:23:39,982
สถาปัตยกรรม CAD CAM

356
00:23:39,982 --> 00:23:43,980
CAD นี่เขาจะได้ใช้ พวกที่เรียนวิศวะ

357
00:23:43,980 --> 00:23:47,980
เขาจะได้ใช้ไอ้พวกแคทแคมนี่เขาจะได้ใช้

358
00:23:47,983 --> 00:23:51,983
เห็นไหมคะ ทำอะไร ออกแบบ

359
00:23:51,984 --> 00:23:55,980
เครื่องกล อุปกรณ์ในอุตสาหกรรม

360
00:23:55,980 --> 00:23:59,980
ใช้จำลองสถานการณ์ในการผลิตต่าง ๆ

361
00:23:59,982 --> 00:24:03,982
อันนี้จะใหญ่หน่อย พวกวิศวะ

362
00:24:04,003 --> 00:24:07,984
จะต้องได้ใช้โปรแกรมพวกนี้นะคะ อันนี้

363
00:24:07,984 --> 00:24:11,984
ก็คือเหมือนที่บอกใช้ตั้งแต่

364
00:24:11,985 --> 00:24:15,984
ไม่รู้ ก็คือโปรแกรมแบบใช้งานง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก

365
00:24:15,984 --> 00:24:19,982
ไปจนถึงระดับสูงน่ะ จะต้องใช้

366
00:24:19,982 --> 00:24:23,982
ศาสตร์หรืออะไรพวกนี้ในงานสถาปัตยกรรม

367
00:24:23,996 --> 00:24:27,983
กับ

368
00:24:27,983 --> 00:24:31,982
วิศวะนะคะ มันไม่ใช่ว่า

369
00:24:31,982 --> 00:24:35,982
บ้าน 1 หลัง มันไม่เหมือนเราวาดรูปน่ะ

370
00:24:35,982 --> 00:24:39,982
วาดเส้นอะไรขึ้นมาเป็นสี่เหลี่ยมแล้วนำมาติดกัน

371
00:24:39,989 --> 00:24:43,989
เวลาทำจริง ๆ ให้นึกถึงนะ มันต้องมีเรื่องของ

372
00:24:43,991 --> 00:24:47,983
โครงสร้างอะไรเข้ามาเพิ่มอีกนะคะ

373
00:24:47,983 --> 00:24:51,983
อุปกรณ์หรือโปรแกรมพวกนี้ก็จะช่วยได้

374
00:24:51,988 --> 00:24:55,988
มีอยู่หลายตัวนะคะ ใน

375
00:24:55,998 --> 00:24:59,984
ที่จะยกตัวอย่างอีก

376
00:24:59,984 --> 00:25:03,984
นะคะ มาดู

377
00:25:03,991 --> 00:25:07,986
ตัวต่อมา ตัวนี้จะเป็นแนว...

378
00:25:07,986 --> 00:25:11,984

379
00:25:11,984 --> 00:25:15,984

380
00:25:15,984 --> 00:25:19,984

381
00:25:19,986 --> 00:25:23,985
เดี๋ยวให้มาดูโปรแกรมต่อมานะคะ

382
00:25:23,985 --> 00:25:27,985

383
00:25:27,985 --> 00:25:31,985

384
00:25:31,985 --> 00:25:35,985
อันนี้

385
00:25:35,985 --> 00:25:39,985
ออกแบบ 3D แล้วก็ใช้งานฟรี

386
00:25:39,993 --> 00:25:43,985
ให้นึกถึงว่าที่

387
00:25:43,985 --> 00:25:47,985
บางตัวมันใช้ฟรีไม่ได้เพราะอะไร เพราะส่วนใหญ่

388
00:25:47,989 --> 00:25:51,986
มันไปใช้ในงานเชิงธุรกิจ นึกออกไหม

389
00:25:51,986 --> 00:25:55,986
ก็คือเหมือนออกแบบบ้านน่ะ เขาก็ต้อง

390
00:25:55,990 --> 00:25:59,988
เอาไปเสนอเพื่อขายใช่ไหม ก็คือ

391
00:25:59,988 --> 00:26:03,988
ใช้โปรแกรมนั้นก็ต้องเสียเงินไง

392
00:26:03,989 --> 00:26:07,989
มันก็จะมีลิขสิทธิ์ว่าเอาโปรแกรมเขาไปออกแบบ แล้วคุณจะ

393
00:26:07,991 --> 00:26:11,990
เอาผลงานที่ได้จากการออกแบบนั้นไปขาย

394
00:26:11,990 --> 00:26:15,988
ก็ต้องมีการซื้อ แต่กรณีเรา

395
00:26:15,988 --> 00:26:19,988
เราใช้โปรแกรมเพื่อการศึกษา

396
00:26:19,988 --> 00:26:23,988
เหมือนที่ไปอบรมเห็นไหม ที่อาจารย์จีบอก

397
00:26:23,989 --> 00:26:27,989
ว่าอบรม ตอนอบรมใช้ของฟรีได้

398
00:26:27,990 --> 00:26:31,990
ถ้าเราจะไปทำเป็นเพื่อการจำหน่ายหรือธุรกิจในเชิง

399
00:26:31,990 --> 00:26:35,990
พาณิชย์เมื่อไรปุ๊บ เราจะต้องไปซื้อโปรแกรม

400
00:26:35,991 --> 00:26:39,988
เขามาใช้ นึกออกนะคะ

401
00:26:39,988 --> 00:26:43,988
อันนี้เป็นแบบแนวใช้งานฟรีนะคะ

402
00:26:43,988 --> 00:26:47,988
มี 3D Model ชื่อก็บอกอยู่แล้ว

403
00:26:47,989 --> 00:26:51,989
3D Model สร้างโมเดลเลย

404
00:26:51,990 --> 00:26:55,988
นะคะ เห็นไหมคะ นี่

405
00:26:55,988 --> 00:26:59,988
ก็คืออกแบบมาให้เห็นเลยว่ามันมีแบบนี้

406
00:26:59,989 --> 00:27:03,988
ให้เห็นกระทั่ง

407
00:27:03,988 --> 00:27:07,988
ข้างในได้ ให้นึกถึงนะคะ

408
00:27:07,991 --> 00:27:11,991
คือ ให้นึกถึงว่าถ้าสมมติเอาอุปกรณ์ชิ้นนี้...

409
00:27:11,991 --> 00:27:15,988

410
00:27:15,988 --> 00:27:19,988
แล้วถ้าเอาตัวสำเร็จมาแกะออก

411
00:27:20,000 --> 00:27:23,991
โชว์นี่คุ้มไหม นึกออกนะ

412
00:27:23,991 --> 00:27:27,991
เอาตัวที่เราสร้างในโปรแกรมแล้ว

413
00:27:27,991 --> 00:27:31,991
เปิดให้เขาดูโดยไม่ต้องไปผ่าเครื่องนะลูก

414
00:27:31,992 --> 00:27:35,992
มันก็จะดีกว่าใช่ไหมคะ แต่ให้เห็นองค์ประกอบข้างในเหมือนกันเลย

415
00:27:35,998 --> 00:27:39,993
ของเรามีอย่างนี้ ๆ นึกออกนะ

416
00:27:39,993 --> 00:27:43,991
จะได้ไม่โดนต้มเหมือนอะไรนะ CT Scan

417
00:27:43,991 --> 00:27:47,990
ใช่ไหมคะ ให้เห็น

418
00:27:47,990 --> 00:27:51,990
ต้องให้ดูว่าข้างในคุณมีอะไรอยู่ในนั้น

419
00:27:51,993 --> 00:27:55,992
นี่นะคะ นี่

420
00:27:55,992 --> 00:27:59,990
วาดโดยใช้เมาส์ปากกาก็ได้

421
00:27:59,990 --> 00:28:03,990
คือ บางทีวาดโดย

422
00:28:03,993 --> 00:28:07,992
ใช้การวาดแล้วมาดึง ดึงนะ ดึงวัตถุ

423
00:28:07,992 --> 00:28:11,992
วาดแบบเป็น 2D ก่อน เสร็จแล้วดึงออก

424
00:28:11,993 --> 00:28:15,992
ดึงออกมาให้มันเป็น 3D ดึงแล้วก็

425
00:28:15,992 --> 00:28:19,992
หมุนได้ปรับแต่งได้ มันจะใช้ในการนี้

426
00:28:19,993 --> 00:28:23,993
เมื่อกี้ 3D Model อันนี้ AUTODESK

427
00:28:23,994 --> 00:28:27,992
Fushion

428
00:28:27,992 --> 00:28:31,992
360 AUTODESK นะคะ แต่เป็นแบบฟรี

429
00:28:31,993 --> 00:28:35,992
แล้วก็

430
00:28:35,992 --> 00:28:39,992
ส่วนใหญ่มันจะ

431
00:28:39,992 --> 00:28:43,992
เป็นฟรีน่ะ งานมันจะไม่

432
00:28:43,992 --> 00:28:47,992
ลง Detail ละเอียดมาก

433
00:28:47,992 --> 00:28:51,992
อะไรลักษณะนี้

434
00:28:51,993 --> 00:28:55,993
นี่ เมื่อกี้ลืมให้ดูตัวอย่าง

435
00:28:55,993 --> 00:28:59,993
เห็นไหมคะ รถ ถ้าเป็นแต่ก่อน

436
00:28:59,994 --> 00:29:03,994
จะผลิตรถออกมาแต่ละคัน ก็คือใช้มือวาดก่อน เห็นไหม วาด

437
00:29:03,996 --> 00:29:07,992
แค่ 2D ใช่ไหมลูก จะ

438
00:29:07,992 --> 00:29:11,992
ไม่เห็นห้องเครื่อง ไม่เห็นอะไรนะ ไม่เห็น

439
00:29:11,995 --> 00:29:15,994
อะไรน่ะ ข้างล่างเขาเรียกอะไรนะ

440
00:29:15,994 --> 00:29:19,993
ไม่ให้แชสซีอะไรพวกนี้

441
00:29:19,993 --> 00:29:23,993
มันมันมีองค์ประกอบเยอะซับซ้อน ต้องถามกูรู

442
00:29:23,994 --> 00:29:27,994
เรื่องของรถ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

443
00:29:27,994 --> 00:29:31,994
แต่พอมีโปรแกรม 3D นี่ เอาให้เห็นเลย

444
00:29:31,995 --> 00:29:35,995
เหมือนเราไปซื้อแม็กให้นึกถึง

445
00:29:35,996 --> 00:29:39,996
ไปเห็นที่มันตั้งน่ะสวย แต่พอเห็นที่เอาไปวิ่ง

446
00:29:39,997 --> 00:29:43,995
นึกออกไหม เห็นไหม พอเอามาจำลองน่ะ แม็ก

447
00:29:43,995 --> 00:29:47,995
เวลารถมันวิ่ง ไลน์มันจะออกมาเป็น

448
00:29:47,996 --> 00:29:51,996
ลักษณะไหน นึกออกไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

449
00:29:52,001 --> 00:29:55,994
ก็จะให้ เขาเรียกว่าอะไร

450
00:29:55,994 --> 00:29:59,994
ทำให้เป็นการสร้างการนำเสนอการขายที่ทำ

451
00:29:59,995 --> 00:30:03,994
ให้เห็นถึงลักษณะจริงได้เลย

452
00:30:03,994 --> 00:30:07,994
จำลองภาพลักษณ์จริง ๆ ได้นะคะ

453
00:30:07,994 --> 00:30:11,994
4 Free CA

454
00:30:25,075 --> 00:30:21,965
D

455
00:30:11,993 --> 00:30:15,993
ว่าไอ้ 3D ตัวนี้ใช้พัฒนาพวก

456
00:30:15,997 --> 00:30:19,994
อุปกรณ์รถใช่ไหมคะ

457
00:30:19,994 --> 00:30:23,994
ชิ้นส่วนรถนั่นเองนะคะ เห็นไหม เครื่องจักรต่าง ๆ นี่

458
00:30:23,997 --> 00:30:27,993
นะคะ

459
00:30:27,993 --> 00:30:31,993
Blender นะคะ อันนี้ Blender

460
00:30:31,996 --> 00:30:35,996
นี่ปั้นเป็นลิงน้อยนะคะ ส่วนใหญ่

461
00:30:35,997 --> 00:30:39,997
Blender มันจะทำงานลักษณะโมเดลมากกว่าอย่างที่บอกนะคะ

462
00:30:40,000 --> 00:30:43,994

463
00:30:43,994 --> 00:30:47,994
ใช้

464
00:30:47,995 --> 00:30:51,995
เป็นโปรแกรมที่

465
00:30:51,995 --> 00:30:55,995
ออกแบบ 3D แบบมีโครงสร้างนะคะ

466
00:30:55,995 --> 00:30:59,995

467
00:30:59,995 --> 00:31:03,995
มีหลายตัวนี่นะคะ

468
00:31:03,997 --> 00:31:07,997
เยอะเลยนะคะ

469
00:31:07,997 --> 00:31:11,997
เราก็ค้นด้วยคำค้นว่า "3D ง่าย ๆ"

470
00:31:11,998 --> 00:31:15,996
เดี๋ยวเด็กไปดูสไลด์

471
00:31:15,996 --> 00:31:19,996
เพิ่มเติมได้นะคะ ทีนี้เราจะมาเข้าสู่หัวข้อนี้แล้ว

472
00:31:20,000 --> 00:31:23,996
หัวข้อ

473
00:31:23,996 --> 00:31:27,996
ที่ 4 เราจะเริ่มลงมือสร้าง

474
00:31:27,998 --> 00:31:31,998
ทีนี้โปรแกรมที่เราจะสร้างนี่มันคือโปรแกรมอะไร

475
00:31:32,004 --> 00:31:35,997
ที่พูดมาทั้งหมดน่ะ

476
00:31:35,997 --> 00:31:39,997
ไม่มีอยู่ในลิสต์เลยนะ แต่ตัวนี้

477
00:31:39,997 --> 00:31:43,997
นะคะ ตัวนี้จะบอกว่าใหม่ก็ไม่ใหม่

478
00:31:43,997 --> 00:31:47,997
เพราะว่ามันมาตั้งแต่ Windows 10

479
00:31:48,006 --> 00:31:52,003
มันจะอยู่ ถ้าใช้ Windows 10 มันจะมีมาเลย

480
00:31:52,003 --> 00:31:55,996
นะคะ ก็คือ...

481
00:31:55,996 --> 00:31:59,996
ดูนะคะ โปรแกรมนี้

482
00:31:59,998 --> 00:32:03,998
คือโปรแกรมอะไร ไอขึ้น

483
00:32:03,998 --> 00:32:07,998
ชื่อโปร...

484
00:32:08,001 --> 00:32:12,001
ไม่ขึ้นอีกแล้ว โปรแกรม Paint 3D

485
00:32:12,002 --> 00:32:16,002
เป็นโปรแกรม Paint 3D รูปหาย เด็ก ๆ เข้าเว็บเขา

486
00:32:16,009 --> 00:32:20,004
นะคะ ใช้

487
00:32:20,004 --> 00:32:24,000
เปิด Google Chrome เลยลูก เปิดขึ้นมา

488
00:32:24,000 --> 00:32:27,997
นะคะ แล้วก็

489
00:32:27,997 --> 00:32:31,997
พิมพ์คำว่า "Paint" P นะคะ ตัว P

490
00:32:32,003 --> 00:32:35,997
ตัว P นะคะ P-

491
00:32:35,997 --> 00:32:39,996
a-i-n

492
00:32:39,996 --> 00:32:43,996

493
00:32:43,998 --> 00:32:47,998
แล้วก็ t Paint แล้วก็กดวรรค Paint นะคะ

494
00:32:48,000 --> 00:32:51,997
P-a-

495
00:32:51,997 --> 00:32:55,997
i-n แล้วก็ t

496
00:32:55,999 --> 00:32:59,998
t Paint ได้ Paint แล้ว แล้วก็ตามด้วย

497
00:32:59,998 --> 00:33:03,998
เลข 3 แล้วก็ตามด้วยตัว D

498
00:33:04,001 --> 00:33:07,997

499
00:33:07,997 --> 00:33:11,997
d เล็ก D ใหญ่ได้หมดนะลูก แล้วกด

500
00:33:11,998 --> 00:33:15,998
Enter

501
00:33:15,998 --> 00:33:19,998
ให้ไปที่ Microsoft Paint

502
00:33:20,002 --> 00:33:24,002
อันแรกเลย Paint 3D

503
00:33:24,002 --> 00:33:27,998
Microsoft App เข้า

504
00:33:27,998 --> 00:33:31,998
เว็บแรก

505
00:33:31,998 --> 00:33:35,998
ให้เด็ก ๆ เข้า

506
00:33:35,998 --> 00:33:39,998
คือ แล้วมันแปลเป็นภาษาไทยว่า...

507
00:33:40,001 --> 00:33:43,999
ชื่อโปรแกรมนี้ ก็คือระบายสี 3D นะคะ

508
00:33:43,999 --> 00:33:47,999
เป็นระบายสีแปลตามตัวเป๊ะ

509
00:33:47,999 --> 00:33:51,999
เสร็จแล้วทำอย่างไร

510
00:33:51,999 --> 00:33:55,999
ล้นหน้าจอหรือ

511
00:33:55,999 --> 00:33:59,998

512
00:33:59,998 --> 00:34:03,998
เราจะโหลดนะคะ เราจะโหลดมันไปใช้งาน

513
00:34:04,002 --> 00:34:08,000

514
00:34:08,000 --> 00:34:11,999
หน้านี้หลุดเดี๋ยวนะ

515
00:34:11,999 --> 00:34:15,999
มันจะขึ้นว่า เด็ก ๆ เห็นคำว่า

516
00:34:16,002 --> 00:34:20,002
"Run ใน App Store" ไหมคะ อยู่มุมนี้

517
00:34:20,015 --> 00:34:24,003
ย่ออย่างไรนะ ทำไมมันล้นจอออกไป

518
00:34:24,003 --> 00:34:28,002
เดี๋ยวย่ออันนี้ไป

519
00:34:28,002 --> 00:34:31,999
เห็นไหม คลิก 1 ครั้งเพื่อ

520
00:34:31,999 --> 00:34:35,999
เราจะลงโปรแกรมนี้ในเครื่องเรานะคะ รับ

521
00:34:36,002 --> 00:34:40,002
ใน App Store คลิกเลย

522
00:34:40,015 --> 00:34:43,999

523
00:34:43,999 --> 00:34:47,999
แล้วถ้ามันขึ้นอย่างนี้นะคะ

524
00:34:48,000 --> 00:34:52,000
เด็ก ๆ คลิกที่คำว่า "เปิด Microsoft

525
00:34:52,000 --> 00:34:56,000
Store" นะคะ

526
00:34:56,000 --> 00:35:00,000
มันจะขึ้นหน้านี้มา รอโหลด รอโหลด

527
00:35:00,001 --> 00:35:04,000

528
00:35:04,000 --> 00:35:08,000
เน็ตเราหลุดหรือเปล่านี่

529
00:35:08,001 --> 00:35:12,000
โอเคขึ้นมาแล้ว

530
00:35:12,000 --> 00:35:16,000
เห็นไหมคะ ขึ้นมาแล้ว Paint 3D ใครยังไม่ขึ้น

531
00:35:16,000 --> 00:35:20,000
ยกมือ กด Get เลย

532
00:35:20,002 --> 00:35:24,000
ครับ

533
00:35:24,000 --> 00:35:28,000

534
00:35:28,000 --> 00:35:32,000

535
00:35:32,002 --> 00:35:36,000

536
00:35:36,000 --> 00:35:40,000
เขาบอก Downloading อยู่

537
00:35:40,003 --> 00:35:44,002
รอนะคะ รอจนกว่ามันจะเสร็จ เราต้องรอ

538
00:35:44,002 --> 00:35:48,002

539
00:35:48,003 --> 00:35:52,001

540
00:35:52,001 --> 00:35:56,001
ถ้าใคร

541
00:35:56,002 --> 00:36:00,002
โหลดเสร็จแล้วมันจะขึ้นคำว่า "Open" คลิก Open ได้เลย

542
00:36:00,005 --> 00:36:04,002

543
00:36:04,002 --> 00:36:08,000

544
00:36:08,000 --> 00:36:12,000
อ๋อ มันจะอัปเดตให้ก่อน

545
00:36:12,002 --> 00:36:16,002
นะคะ เราก็นั่นล่ะ ให้มันดำเนินการไป

546
00:36:16,005 --> 00:36:20,005
เสร็จหรือยัง

547
00:36:20,008 --> 00:36:24,005
ถ้าใครเสร็จแล้วมันจะเปิด

548
00:36:24,005 --> 00:36:28,003
หน้าต่างนี้ขึ้นมานะคะ

549
00:36:28,003 --> 00:36:32,003

550
00:36:32,006 --> 00:36:36,006

551
00:36:36,006 --> 00:36:40,001

552
00:36:40,001 --> 00:36:44,001

553
00:36:44,001 --> 00:36:48,001

554
00:36:48,001 --> 00:36:52,001

555
00:36:52,008 --> 00:36:56,005

556
00:36:56,005 --> 00:37:00,001

557
00:37:00,001 --> 00:37:04,001

558
00:37:04,003 --> 00:37:08,003

559
00:37:08,006 --> 00:37:12,002

560
00:37:12,002 --> 00:37:16,002
ทีนี้สิ่งที่เราจะเลือก ก็คือ New ค่ะ

561
00:37:16,002 --> 00:37:20,002
เราต้องสร้างงานชิ้นงานใหม่ คลิกที่ New

562
00:37:20,009 --> 00:37:24,008
นะคะ

563
00:37:24,008 --> 00:37:28,002

564
00:37:28,002 --> 00:37:32,002
เดี๋ยวขยาย

565
00:37:32,002 --> 00:37:36,002
หน่อยหนึ่ง

566
00:37:36,006 --> 00:37:40,006
ล้น ๆ เดี๋ยวไม่เห็น Tool อีก

567
00:37:40,009 --> 00:37:44,006
นะคะ

568
00:37:44,006 --> 00:37:48,005
เครื่องมือที่เราจะใช้ มันจะอยู่ที่

569
00:37:48,005 --> 00:37:52,005
ตัวนี้ลูก 3D

570
00:37:52,005 --> 00:37:56,002
3D อะไรนะ

571
00:37:56,002 --> 00:38:00,002

572
00:38:00,002 --> 00:38:04,001
3D shape

573
00:38:04,001 --> 00:38:08,001
นะคะ ใครยังไม่เลือกตัวนี้ ถ้าเลือกแล้ว

574
00:38:08,003 --> 00:38:12,003
สังเกตตรง Tool ด้านข้าง

575
00:38:12,005 --> 00:38:16,003
มันจะขึ้นเป็นรูปนี้นะคะ

576
00:38:16,003 --> 00:38:20,003

577
00:38:20,007 --> 00:38:24,004

578
00:38:24,004 --> 00:38:28,002

579
00:38:28,002 --> 00:38:32,002

580
00:38:32,004 --> 00:38:36,002

581
00:38:36,002 --> 00:38:40,002

582
00:38:40,002 --> 00:38:44,002

583
00:38:44,002 --> 00:38:48,002
เครื่องมือแรก เดี๋ยวอธิบาย

584
00:38:49,007 --> 00:38:53,004
ไปทีละเครื่องมือก่อน

585
00:38:53,004 --> 00:38:57,004
ตัวแรก

586
00:38:57,005 --> 00:39:01,002
ก็คือลักษณะของ

587
00:39:01,002 --> 00:39:05,002
Bruch แปลว่าพู่กันนะคะ

588
00:39:05,010 --> 00:39:09,007
Tuse หลอด แปลว่าหลอด

589
00:39:09,007 --> 00:39:13,007
แปรงที่ทำเป็นหลอด ลองคลิกเลือกแล้วลองวาดลงไปสิ

590
00:39:13,017 --> 00:39:17,003
มันจะเป็นอย่างไร

591
00:39:17,003 --> 00:39:21,003
คลิกปุ๊บแล้วลองวาดนะคะ

592
00:39:21,035 --> 00:39:25,015
นี่

593
00:39:25,015 --> 00:39:29,006
หลุดออกนอกวงโคจร ไปกดโดนอะไร

594
00:39:29,006 --> 00:39:33,006
เมื่อกี้เลือกหรือยัง

595
00:39:33,012 --> 00:39:37,010
เห็นไหม

596
00:39:37,010 --> 00:39:41,010
ลักษณะเส้นมันจะเป็นอย่างไรคะ

597
00:39:41,011 --> 00:39:45,007
เป็นเหมือนลอดน่ะ เห็นหรือเปล่าคะ ทำอะไรได้

598
00:39:45,007 --> 00:39:49,007
เด็ก ๆ เห็นจุด

599
00:39:49,012 --> 00:39:53,009
จุดจุดนี้ให้นึกถึงอะไร ให้นึกถึงเหมือนตอนที่เราแก้งาน

600
00:39:53,009 --> 00:39:57,005
ใน Word น่ะลูก นึกออกไหม

601
00:39:57,005 --> 00:40:01,005
คลิกที่จุดปุ๊บนะคะ สมมติคลิกที่จุดนี้ปุ๊บ

602
00:40:01,007 --> 00:40:05,005
เห็นไหม

603
00:40:05,005 --> 00:40:09,005
เราจะโยกตำแหน่งมันได้ จะดัดมันได้

604
00:40:09,016 --> 00:40:13,009
น่ะค่ะ นึกออกนะ

605
00:40:13,009 --> 00:40:17,005
เห็นหรือเปล่า เข้าใจ

606
00:40:17,005 --> 00:40:21,005
นะคะ

607
00:40:21,006 --> 00:40:25,006
ทีนี้ มองอย่างนี้เด็ก ๆ ก็ยังว่า

608
00:40:25,010 --> 00:40:29,006
มันยังเหมือน 2D อยู่ เวลาเราจะมอง

609
00:40:29,006 --> 00:40:33,004
ชิ้นงาน แว่น

610
00:40:33,004 --> 00:40:37,004
อุปสรรคอย่างหนึ่งในการสอน

611
00:40:37,006 --> 00:40:41,005
แล้วใส่แว่น

612
00:40:41,005 --> 00:40:45,004
ฝ้าก็จะขึ้น

613
00:40:45,004 --> 00:40:49,004
นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิก

614
00:40:49,005 --> 00:40:53,005
ที่ 3D View

615
00:40:53,005 --> 00:40:57,005
แถบเครื่องมือในส่วนที่ 2 เห็นไหมลูก

616
00:40:57,017 --> 00:41:01,004

617
00:41:01,004 --> 00:41:05,004
เห็นไหมคะ

618
00:41:05,011 --> 00:41:09,005
ที่มันจะเป็นรูปเหมือนสีเหลี่ยมคางหมู

619
00:41:09,005 --> 00:41:13,005
มันจะขึ้นว่า 3D View

620
00:41:13,008 --> 00:41:17,005
มือไปโดนไอ้ตัวนี้

621
00:41:17,005 --> 00:41:21,005

622
00:41:21,018 --> 00:41:25,005
ทีนี้เขา... ตกขอบ

623
00:41:25,005 --> 00:41:29,005
มันจะมีเครื่องมืออยู่ข้างล่าง

624
00:41:29,009 --> 00:41:33,009
อีกนะคะ เลื่อนได้ไหม ไม่ได้

625
00:41:33,009 --> 00:41:37,009
เอาอย่างไร เอาอย่างไรจะเห็นเครื่องมือนี่

626
00:41:37,009 --> 00:41:41,005
เดี๋ยวนะ ขยับหน้าจอเข้าไป

627
00:41:41,005 --> 00:41:45,004
เห็นหรือเปล่า

628
00:41:45,004 --> 00:41:49,004
จะมีเครื่องมือข้างล่าง มีไว้ทำไม

629
00:41:49,007 --> 00:41:53,007

630
00:41:53,007 --> 00:41:57,007
นั่นก็คืออธิบายว่าถ้าเราต้องการ

631
00:41:57,007 --> 00:42:01,007
ให้มันทำงานที่เรียกว่า Orbit

632
00:42:01,009 --> 00:42:05,006
เราจะต้องกดที่ปุ่มนี้ นึกออกนะ

633
00:42:05,006 --> 00:42:09,006
นี่ข้างล่างมันจะบอกว่าไอ้เครื่องมือพวกนี้เอาไว้ทำอะไรน่ะลูก

634
00:42:09,009 --> 00:42:13,009
นึกออกนะ ถ้าเราต้องการใช้งานมัน

635
00:42:13,036 --> 00:42:17,009
เป็นปากกาเราต้องกดปุ่ม Alt +

636
00:42:17,009 --> 00:42:21,009
ไอ้ตัวนี้เห็นไหมคะ หรือเป็นปากกาเลย

637
00:42:21,014 --> 00:42:25,014
ก็คือเลื่อน เลื่อนเมาส์ไป ถ้าซูม ซูมก็คือ

638
00:42:25,027 --> 00:42:29,012
เลื่อนเมาส์ขึ้นกับลง

639
00:42:29,012 --> 00:42:33,012
คือ การซูมเห็นไหมคะ เขาจะบอก

640
00:42:33,018 --> 00:42:37,007
บางเครื่อง

641
00:42:37,007 --> 00:42:41,007
ไม่ขึ้น เลือก 3D View หรือยัง

642
00:42:41,012 --> 00:42:45,007
คลิกที่ตำแหน่งวัตถุหรือยัง

643
00:42:45,007 --> 00:42:49,007
มันต้องเลือกวัตถุด้วยบางที

644
00:42:49,012 --> 00:42:53,006
อย่างนี้นะคะ

645
00:42:53,006 --> 00:42:57,006
ถ้าซูมเห็นไหม นี่

646
00:42:57,009 --> 00:43:01,009
ลองเลื่อนเมาส์ไอ้ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

647
00:43:01,009 --> 00:43:05,009
หมุนขึ้นหมุนลงน่ะ ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ มัน

648
00:43:05,022 --> 00:43:09,006
คือการซูมนะลูก

649
00:43:09,006 --> 00:43:13,006

650
00:43:13,007 --> 00:43:17,007
มันต้องคลิก คลิกเข้าไปก่อน

651
00:43:17,008 --> 00:43:21,008
นะคะ

652
00:43:21,010 --> 00:43:25,010

653
00:43:25,017 --> 00:43:29,008
ก็คือถ้าอุปกรณ์คุณเป็น

654
00:43:29,008 --> 00:43:33,008
ชิ้นส่วนพวกนี้ใช้งานอย่างไร

655
00:43:33,011 --> 00:43:37,008
มันจะมีวิธีการใช้งานขึ้นมาให้ดู

656
00:43:37,008 --> 00:43:41,008
นะคะ อย่างนั้นน่าจะต้องไปที่

657
00:43:41,011 --> 00:43:45,009
View ใส่แว่นฝ้าก็ขึ้น

658
00:43:45,009 --> 00:43:49,006

659
00:43:49,006 --> 00:43:53,006
ไม่ขึ้นไม่เป็นไร ดูจากของแม่ก็ได้ เมื่อเราใช้เมาส์ปุ๊บ

660
00:43:53,009 --> 00:43:57,006
แล้วพอเรา Aubit Aubit

661
00:43:57,006 --> 00:44:01,006
คือ การทำอย่างนี้ หมุนมันน่ะลูก

662
00:44:01,026 --> 00:44:05,010
นึกออกนะ

663
00:44:05,010 --> 00:44:09,006
ต้องคลิกไอ้... นึกออกนะ

664
00:44:09,006 --> 00:44:13,006
เวลาเราวางเมาส์เรามีนิ้ว 2 นิ้วใช่ไหม

665
00:44:13,014 --> 00:44:17,009
เราคลิกไอ้ตัวนี้ค้างไว้แล้วเราหมุน หมุนมันนี่

666
00:44:17,009 --> 00:44:21,009
นี่คือ Orbit นะคะ

667
00:44:21,028 --> 00:44:25,007
มันจะทำให้เราเห็นมุมของวัตถุใน

668
00:44:25,007 --> 00:44:29,006
แนวตั้งแนวนอนนึกออกนะ 360 องศา

669
00:44:29,006 --> 00:44:33,006
เหมือนที่บอกนี่ได้ เห็นหรือเปล่านี่

670
00:44:33,014 --> 00:44:37,012
นะคะ

671
00:44:37,012 --> 00:44:41,009
แล้วทีนี้

672
00:44:41,009 --> 00:44:45,007
ถ้าเมื่อใดที่เราต้องการ

673
00:44:45,007 --> 00:44:49,007
จะใช้เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt กับ...

674
00:44:49,010 --> 00:44:53,006
นึกออกนะ

675
00:44:53,006 --> 00:44:57,006
กับกดตัวนี้ค้าง

676
00:44:57,009 --> 00:45:01,009

677
00:45:01,013 --> 00:45:05,008

678
00:45:05,008 --> 00:45:09,007

679
00:45:09,007 --> 00:45:13,007
นะคะ

680
00:45:13,008 --> 00:45:17,008
ก็จะได้... มันมีเวลาขึ้นให้ด้วย

681
00:45:17,009 --> 00:45:21,009
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

682
00:45:21,011 --> 00:45:25,011
วาดได้เลย

683
00:45:25,022 --> 00:45:29,009
แล้วแต่เรานะ รู้วิธีซูมหรือยัง

684
00:45:29,009 --> 00:45:33,009
จำได้หรือยัง ใช้ลูกกลิ้งนะคะ ลูกกลิ้ง

685
00:45:33,012 --> 00:45:37,010
กลิ้งขึ้น-กลิ้งลง หรือเลื่อนตรงข้างบน

686
00:45:37,010 --> 00:45:41,010
ก็ได้ถ้าไม่ใช้ลูกกลิ้ง แต่เมื่อเราจับเมาส์แล้ว

687
00:45:41,019 --> 00:45:45,009
เราก็ใช้ให้มันครบทุก...

688
00:45:45,009 --> 00:45:49,007
นึกออกนะ

689
00:45:49,007 --> 00:45:53,007
ถ้าต้องการซูม เลื่อนลูกกลิ้งที่เมาส์นะลูก

690
00:45:53,010 --> 00:45:57,010
แต่ถ้าต้องการหมุนก็

691
00:45:57,022 --> 00:46:01,007
คลิกด้วยนิ้วชี้... นิ้วกลาง

692
00:46:01,007 --> 00:46:05,007
คลิกค้างไว้ด้วยแล้วก็หมุนมันนะคะ

693
00:46:05,007 --> 00:46:09,007

694
00:46:09,008 --> 00:46:13,006
โอเคไหม

695
00:46:13,006 --> 00:46:17,006
โอเคนะคะ นี่เป็นเส้นแบบอะไรนะ

696
00:46:17,007 --> 00:46:21,007
ปิดไป ซ่อนไป ถ้า

697
00:46:21,012 --> 00:46:25,012
เราโอเคกับเส้นที่เราสร้างนี่

698
00:46:25,018 --> 00:46:29,007
เราติ๊กเครื่องหมายถูกนะคะ

699
00:46:29,007 --> 00:46:33,007
ทีนี้เราจะสามารถคลิกหมุนมันได้ด้วย

700
00:46:33,013 --> 00:46:37,009
เพราะในมุมมองของ

701
00:46:37,009 --> 00:46:41,009
เปลี่ยนตำแหน่งนะคะ มันจะมีพวกนี้ขึ้นมาให้

702
00:46:41,012 --> 00:46:45,012
เห็นหรือเปล่าคะ

703
00:46:45,015 --> 00:46:49,015
หด ยืดได้หดได้

704
00:46:49,018 --> 00:46:53,008
นะคะ

705
00:46:53,008 --> 00:46:57,008
หมุนได้

706
00:46:57,010 --> 00:47:01,010
ซูมได้ Orbit ได้ Orbit หมุน

707
00:47:01,012 --> 00:47:05,011
เห็นไหม มันจะกลาย

708
00:47:05,011 --> 00:47:09,011
เป็นวัตถุมันลอยอยู่เหนือพื้นผิวนี่

709
00:47:09,032 --> 00:47:13,032
เราเลื่อนมันลงมาได้เห็นหรือเปล่า ให้เห็นว่ามันอยู่ระดับนี้ได้

710
00:47:13,033 --> 00:47:17,008

711
00:47:17,008 --> 00:47:21,008
หมุน ๆ ๆ ดูก็...

712
00:47:21,013 --> 00:47:25,013
นะคะ อันนี้เป็น

713
00:47:25,020 --> 00:47:29,009
แบบอะไรนะ ทิวป์

714
00:47:29,009 --> 00:47:33,007
เด็ก ๆ คลิกแล้วก็

715
00:47:33,007 --> 00:47:37,007
เลือกเอา

716
00:47:37,008 --> 00:47:41,008
เห็นหรือเปล่า

717
00:47:41,009 --> 00:47:45,009
ต้องเลือกก่อนนะ เปลี่ยนสี เอาเป็นสี

718
00:47:45,009 --> 00:47:49,007
แดงอย่างนี้ คลิกโอเค สีก็จะเปลี่ยน

719
00:47:49,007 --> 00:47:53,007
นะ

720
00:47:53,013 --> 00:47:57,013
โอเคนะคะ อันนี้

721
00:47:57,014 --> 00:48:01,010
ทีนี้เราจะมาลองแล้วนะคะ ลองตัวที่ 1 ไปแล้ว

722
00:48:01,010 --> 00:48:05,010
มาลองดูแบบ แล้วถ้าไม่ใช้ล่ะ

723
00:48:05,010 --> 00:48:09,010
ไม่เอาแล้วลบออก กด Delete ธรรมดานี่ล่ะ ลบ

724
00:48:09,017 --> 00:48:13,009
ไปแล้วนะคะ

725
00:48:13,009 --> 00:48:17,009

726
00:48:17,011 --> 00:48:21,011
มาดูอีกตัวคะ เครื่องมืออีกตัวหนึ่ง

727
00:48:21,012 --> 00:48:25,008
Soft edge

728
00:48:25,008 --> 00:48:29,008
คลิก 1 ครั้ง เพื่อเลือก Soft e นะคะ

729
00:48:29,010 --> 00:48:33,008

730
00:48:33,008 --> 00:48:37,008

731
00:48:37,008 --> 00:48:41,008

732
00:48:41,014 --> 00:48:45,010
มันคือ

733
00:48:45,010 --> 00:48:49,008
ลักษณะของอะไร ของเส้นน่ะ

734
00:48:49,008 --> 00:48:53,008
เอาใหม่นะให้ดูอีกทีหนึ่ง

735
00:48:53,008 --> 00:48:57,008
เส้นแบบ

736
00:48:57,008 --> 00:49:01,008
เรียกว่าอย่างไรน่ะ

737
00:49:01,008 --> 00:49:05,008

738
00:49:05,008 --> 00:49:09,008
เส้นที่มันต่อกันเป็นแบบโค้ง ๆ น่ะ

739
00:49:09,009 --> 00:49:13,008
ดูนะคะ ลากไป แล้ว

740
00:49:13,008 --> 00:49:17,008
ต้องให้มันกลับมาที่จุดนี้

741
00:49:17,014 --> 00:49:21,010
จุดเริ่มต้นน่ะ นึกออกนะ

742
00:49:21,010 --> 00:49:25,010
เป็น Soft edge ยังไง

743
00:49:25,011 --> 00:49:29,008
นั่นไง เห็นหรือเปล่า

744
00:49:29,008 --> 00:49:33,008
หมุนดูได้  หมุนดูได้

745
00:49:33,010 --> 00:49:37,009
พื้นผิวมันเป็นแบบนี้นะคะ

746
00:49:37,009 --> 00:49:41,009
มันจะดูนุ่ม ๆ มน ๆ น่ะ

747
00:49:41,024 --> 00:49:45,007
ลองอีกอันหนึ่ง

748
00:49:45,007 --> 00:49:49,007
แบบ

749
00:49:49,007 --> 00:49:53,007
Shapes edge

750
00:49:53,008 --> 00:49:57,007

751
00:49:57,007 --> 00:50:01,007
เห็นไหม Shape ลักษณะมันจะเป็นเหลี่ยม

752
00:50:01,027 --> 00:50:05,008
ต่างกันนะ วาดทั้ง 2 แบบ

753
00:50:05,008 --> 00:50:09,008
ได้นะ เด็ก ๆ ดูนะ ให้เห็นความแตกต่าง

754
00:50:09,010 --> 00:50:13,008
วาดให้เหมือนกันเลยก็ได้

755
00:50:13,008 --> 00:50:17,008

756
00:50:17,008 --> 00:50:21,007
นี่เห็นไหม คือ ระนาบ

757
00:50:21,007 --> 00:50:25,007
ของ Soft edge กับ Shape edge จะต่างกัน

758
00:50:25,010 --> 00:50:29,010
ถ้า Shape มันจะเป็นอย่างไร

759
00:50:29,017 --> 00:50:33,017
ถ้า Soft น่ะ มันจะมี

760
00:50:33,019 --> 00:50:37,008
เหมือนมีความพองนะ

761
00:50:37,008 --> 00:50:41,008
แนวระนาบตัดมันจะไม่เหมือนกันนี่

762
00:50:41,011 --> 00:50:45,011
เราจะให้ดูให้เห็นชัด ก็คือ

763
00:50:45,011 --> 00:50:49,008
อยู่ในแนวเดียวกันใช่ไหมคะ

764
00:50:49,008 --> 00:50:53,008
นี่แนวนอนอย่างนี้ ไอ้ตัวนี้

765
00:50:53,008 --> 00:50:57,008
ก็เหมือนกัน ให้มันอยู่ในแนวนอนเห็นไหม ลักษณะหน้าตัดมันน่ะ

766
00:50:57,012 --> 00:51:01,012
เด็ก ๆ ดูหน้าตัดมันน่ะ

767
00:51:01,012 --> 00:51:05,012
นะ มันจะเป็นลักษณะของ

768
00:51:05,014 --> 00:51:09,009
การ...

769
00:51:09,009 --> 00:51:13,009
เห็นไหมมันต่างกันน่ะ แล้วแต่เราจะเลือกใช้นะคะ แล้วแต่ว่าเราอยากจะ

770
00:51:13,013 --> 00:51:17,011
ให้วัตถุเราออกมาในแบบ Soft edge

771
00:51:17,011 --> 00:51:21,008
หรือ Shape edge นะ

772
00:51:21,008 --> 00:51:25,008
ก็เลือกแบบ Shape นะ ถ้า

773
00:51:25,018 --> 00:51:29,012
เห็นว่ามีเส้นคม ๆ เราก็ใช้แบบ Soft อย่างนี้นะคะ ทีนี้

774
00:51:29,012 --> 00:51:33,008
พร้อมจะลงมือ...

775
00:51:33,008 --> 00:51:37,008
ยังไม่ได้ลงสิ มันยังเหลือตัวอื่น

776
00:51:37,009 --> 00:51:41,009
อันไหนไม่ใช้ลบนะคะ

777
00:51:41,009 --> 00:51:45,008
ลบออกไปก่อน ปุ๊บ

778
00:51:45,008 --> 00:51:49,008
เครื่องนี้ถ้าเราเลือกปุ๊บ

779
00:51:49,008 --> 00:51:53,008
สร้างออกมาเป็นอะไรคะ เป็นรูปทรงลูกบาศก์ออกมา

780
00:51:53,009 --> 00:51:57,009
ให้เลย เห็นหรือเปล่า

781
00:51:57,017 --> 00:52:01,017
เอาสีนี้แล้วจะเห็นไม่ชัด เดี๋ยว ๆ เปลี่ยนสีให้ก่อน

782
00:52:01,020 --> 00:52:05,007
นะคะ

783
00:52:05,007 --> 00:52:09,007

784
00:52:09,008 --> 00:52:13,008
เดี๋ยวนะคะ เราก็จะได้วัตถุ

785
00:52:13,014 --> 00:52:17,008

786
00:52:17,008 --> 00:52:21,008
นี่

787
00:52:21,008 --> 00:52:25,008
จะอยู่ที่ตัวนี้

788
00:52:25,009 --> 00:52:29,008
นะคะ จัดวางตำแหน่งก็จะอยู่ที่

789
00:52:29,008 --> 00:52:33,008
ตัวนี้นะคะ นี่

790
00:52:33,009 --> 00:52:37,009
ตัวนี้จะเป็นที่มีลูกศร

791
00:52:37,010 --> 00:52:41,010
คือ ให้วัตถุมันไปอยู่ที่พื้นผิวเราน่ะ

792
00:52:41,018 --> 00:52:45,008
นึกออกนะ

793
00:52:45,008 --> 00:52:49,008
แล้วเราจะเห็นอย่างไร เราก็ต้อง

794
00:52:49,012 --> 00:52:53,008
กด Orbit แล้วจะรู้ว่า

795
00:52:53,008 --> 00:52:57,008
วัตถุมันไม่แตะพื้นผิวนะ เอามาให้แตะหน่อย

796
00:52:57,012 --> 00:53:01,012
เพราะมันจะต้องเหมือนว่างานเรา

797
00:53:01,017 --> 00:53:05,015
มันอยู่ใน... วางอยู่บนกระดาษน่ะ ให้นึกถึงนะ

798
00:53:05,015 --> 00:53:09,010
ไม่ใช่ลอย ลอยเควงคว้าง

799
00:53:09,010 --> 00:53:13,010
ไม่มีตัวยึดติดนึกออกนะ

800
00:53:13,011 --> 00:53:17,010
นี่ ใช้ตัวนี้หมุนแล้วดูนะคะ ว่าชิ้นงานมัน

801
00:53:17,010 --> 00:53:21,010
สัมผัสไหม เห็นไหมคะ แล้วทีนี้มันเป็นอย่างนี้ มันวางระนาบ

802
00:53:21,012 --> 00:53:25,009
ไม่ได้เราก็หมุนตัววัตถุเรา

803
00:53:25,009 --> 00:53:29,008

804
00:53:29,008 --> 00:53:33,008

805
00:53:33,009 --> 00:53:37,009
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

806
00:53:37,009 --> 00:53:41,009

807
00:53:41,021 --> 00:53:45,013
ต้อง... ครั้งแรกอาจจะยังใช้ไม่คล่อง Orbit

808
00:53:45,013 --> 00:53:49,008
คืออะไรนะ

809
00:53:49,008 --> 00:53:53,008
อะไรอย่างนี้นะคะ

810
00:53:53,008 --> 00:53:57,008

811
00:53:57,011 --> 00:54:01,011
ตัวอื่น ๆ นี่ก็ใช้เหมือนกัน ทีนี้ตัวที่ใช้

812
00:54:01,016 --> 00:54:05,009
เป็นพิเศษ ก็คือที่เป็น 3D Model

813
00:54:05,009 --> 00:54:09,009
มีรูปอะไรบ้าง มีให้เลือกเป็น Man

814
00:54:09,009 --> 00:54:13,009
ผู้ชาย-ผู้หญิง มีสุนัข

815
00:54:13,009 --> 00:54:17,009
ลองดูสิ คลิกลงไปได้อะไรมา

816
00:54:17,009 --> 00:54:21,009
ได้ตัวน้องหมามาเลย เห็นไหมคะ แต่อันนี้

817
00:54:21,017 --> 00:54:25,015
เราจะได้น้องหมาที่เป็นรูปแบบที่เขามีให้ นึกออกนะ

818
00:54:25,015 --> 00:54:29,011
มันจะอาจจะไม่ใช่หมาตามแบบฉบับ

819
00:54:29,011 --> 00:54:33,010
ที่เราต้องการก็ได้

820
00:54:33,010 --> 00:54:37,009
เมื่อ

821
00:54:37,009 --> 00:54:41,009
เลื่อนวัตถุลงมาต่ำเกิน

822
00:54:41,009 --> 00:54:45,009
เราก็จะเห็น

823
00:54:45,009 --> 00:54:49,009
น้องอยู่ซ้าย-ขวา หน้า-หลัง

824
00:54:49,015 --> 00:54:53,010

825
00:54:53,010 --> 00:54:57,010
นะคะ อันนี้

826
00:54:57,012 --> 00:55:01,011
คือสร้างจะสิ่งที่เขามีให้ แต่

827
00:55:01,011 --> 00:55:05,011
อันนี้ทำเองได้ แม่ไม่สอน

828
00:55:05,016 --> 00:55:09,014
เพราะมันสร้างจากอันนี้อยู่แล้ว แต่ที่สอน คือ

829
00:55:09,014 --> 00:55:13,010
สร้างจากสิ่งที่เราจะสร้างมาใหม่ เช่น

830
00:55:13,010 --> 00:55:17,010
อยากทำโมเดลอะไร เดี๋ยวถาม

831
00:55:17,013 --> 00:55:21,011
ใครอยากทำโมเดลอะไร ตอนนี้อยู่

832
00:55:21,011 --> 00:55:25,009
ที่หมายเลข... เดี๋ยวจะถามนะครับ

833
00:55:25,009 --> 00:55:29,009
เปิดเครื่องกันไว้หรือยัง

834
00:55:29,009 --> 00:55:33,009
ครับผม

835
00:55:33,009 --> 00:55:37,009
11 11

836
00:55:37,011 --> 00:55:41,009
ต้องกด 2 ทีอีกใช่ไหม

837
00:55:41,009 --> 00:55:45,009

838
00:55:45,009 --> 00:55:49,009
18

839
00:55:49,009 --> 00:55:53,009
18

840
00:55:53,009 --> 00:55:57,009
ไม่ขึ้นหน้าเด็ก ๆ เลย เปิดโปรแกรม

841
00:55:57,009 --> 00:56:01,009
กันไว้หรือเปล่านี่เด็ก ๆ มันไม่ไปเลยสักเครื่อง

842
00:56:01,010 --> 00:56:05,010

843
00:56:05,010 --> 00:56:09,010
ตอนนี้จิ้มไปที่เครื่องเจ้าบิว

844
00:56:09,013 --> 00:56:13,013
เจ้าบิวก็ไม่ขึ้น

845
00:56:13,013 --> 00:56:17,010
ดูไอ้อบสิขึ้นไหม

846
00:56:17,010 --> 00:56:21,010
ไม่ได้อีกแล้ว

847
00:56:21,011 --> 00:56:25,009
ใช้ไอ้นี่ไม่ได้

848
00:56:25,009 --> 00:56:29,009
ปิดก่อนบ่ ปิดแล้ว

849
00:56:29,010 --> 00:56:33,010
เปิดใหม่

850
00:56:33,016 --> 00:56:37,009

851
00:56:37,009 --> 00:56:41,009

852
00:56:41,010 --> 00:56:45,009

853
00:56:45,009 --> 00:56:49,009

854
00:56:49,013 --> 00:56:53,009

855
00:56:53,009 --> 00:56:57,009

856
00:56:57,009 --> 00:57:01,009
โอเค มาที่แฝด

857
00:57:01,013 --> 00:57:05,010
แฝดอยากทำ...

858
00:57:05,010 --> 00:57:09,010
ถ้าให้ทำ 3D แฝดอยากทำอะไร

859
00:57:09,010 --> 00:57:13,009

860
00:57:13,009 --> 00:57:17,009

861
00:57:17,009 --> 00:57:21,009
ไม่จำเป็นจะต้องเป็นสัตว์หรือคนก็ได้

862
00:57:21,013 --> 00:57:25,013
ดอกไม้ก็ได้นะแม่พาทำดอกไม้เป็น 3D ก็ได้นะ

863
00:57:25,013 --> 00:57:29,009

864
00:57:29,009 --> 00:57:33,008

865
00:57:33,008 --> 00:57:37,008
อยากทำอะไร

866
00:57:37,009 --> 00:57:41,009
ไม่ได้ยินเสียงพี่ล่าม

867
00:57:41,009 --> 00:57:45,009
อยากทำคน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน

868
00:57:45,011 --> 00:57:49,011
ให้เลือก 1 อย่าง

869
00:57:49,011 --> 00:57:53,011
คน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน Choice เยอะ

870
00:57:53,012 --> 00:57:57,012
โอเค คน แฝดอยากทำคนนะคะ

871
00:57:57,012 --> 00:58:01,012
ไมค์ดังไป

872
00:58:01,016 --> 00:58:05,010

873
00:58:05,010 --> 00:58:09,008
นั่นล่ะ

874
00:58:09,008 --> 00:58:13,008
เดี๋ยวจะพาทำ คนต่อไป

875
00:58:13,016 --> 00:58:17,016
ไม่ขึ้นอีกแล้ว เจ้าอบ

876
00:58:17,017 --> 00:58:21,009

877
00:58:21,009 --> 00:58:25,009
ไม่ไป มันไม่ Move ไปน่ะ

878
00:58:25,009 --> 00:58:29,009
ก่อนอื่น เด็ก ๆ

879
00:58:29,023 --> 00:58:33,011
ไปเปิด Chrome นะคะ แล้ว

880
00:58:33,011 --> 00:58:37,009
ทำอะไร

881
00:58:37,009 --> 00:58:41,008

882
00:58:41,008 --> 00:58:45,008

883
00:58:45,008 --> 00:58:49,008

884
00:58:49,009 --> 00:58:53,009

885
00:58:53,012 --> 00:58:57,008
ทำไมมันไม่ขึ้น

886
00:58:57,008 --> 00:59:01,007
งงเลย

887
00:59:01,007 --> 00:59:05,007
อ๋อ

888
00:59:05,007 --> 00:59:09,007
ดูนะคะ อยากได้

889
00:59:09,009 --> 00:59:13,008
ภาพอะไรล่ะ

890
00:59:13,008 --> 00:59:17,008

891
00:59:17,008 --> 00:59:21,007

892
00:59:21,007 --> 00:59:25,007

893
00:59:25,007 --> 00:59:29,007

894
00:59:29,007 --> 00:59:33,007

895
00:59:33,008 --> 00:59:37,008
ให้มีบ้าน มีภูเขา

896
00:59:37,009 --> 00:59:41,008
อย่างนี้ได้ไหม ลูกหมู 3 ตัว

897
00:59:41,008 --> 00:59:45,008
เราจะลองไปหาภาพพวกนี้นะคะ เด็ก ๆ นึกออกนะ

898
00:59:45,009 --> 00:59:49,007
ภาพในเมื่อกี้

899
00:59:49,007 --> 00:59:53,007
เพื่อนเขาบอกเขาอยาก คือ ตัวเองอยากได้รูปไหนมาอยู่ใน

900
00:59:53,011 --> 00:59:57,008
3D เราน่ะ ให้หามา

901
00:59:57,008 --> 01:00:01,008
แม่จะเอาตัวอะไรดี เอาวาดง่าย ๆ ก่อนนะ

902
01:00:01,010 --> 01:00:05,008
อย่าเอาที่มันรายละเอียดเยอะนักนะ มันวาดยาก

903
01:00:05,008 --> 01:00:09,007
มันจะช้า เดี๋ยวลอง

904
01:00:09,007 --> 01:00:13,007

905
01:00:13,009 --> 01:00:17,007
บ้านขนมปัง

906
01:00:17,007 --> 01:00:21,007

907
01:00:21,007 --> 01:00:25,007
นี่ ๆ สมมติเพื่อนบอกอยากได้ทั้งบ้าน อยากได้ทั้งคน

908
01:00:25,016 --> 01:00:29,008
ต้นไม้ ภูเขา เอารูปไหนดี

909
01:00:29,008 --> 01:00:33,007

910
01:00:33,007 --> 01:00:37,007
เอาอันไหนดีจ๊ะ

911
01:00:37,011 --> 01:00:41,006
เยอะเลยน่ะ

912
01:00:41,006 --> 01:00:45,006

913
01:00:45,008 --> 01:00:49,007
นี่ ๆ ๆ เห็นไหม แบบนี้ทำเป็น...

914
01:00:49,007 --> 01:00:53,007
อันนี้ทำเป็นคือแบบ 3D เลยนะ

915
01:00:53,011 --> 01:00:57,010
เดี๋ยวหาต้นฉบับก่อนนะครับ

916
01:00:57,010 --> 01:01:01,008
หรือจะเอาตามเขาเลยก็ได้ 2D เลยก็ได้

917
01:01:01,008 --> 01:01:05,007
อันหลังนี่ไหมน่ารัก

918
01:01:05,007 --> 01:01:09,007
ตุ๊งนิ้ง ปราสาท

919
01:01:09,007 --> 01:01:13,007

920
01:01:13,009 --> 01:01:17,009

921
01:01:17,009 --> 01:01:21,009

922
01:01:21,010 --> 01:01:25,006
เอาอันนี้ดีกว่า

923
01:01:25,006 --> 01:01:29,006

924
01:01:29,014 --> 01:01:33,007

925
01:01:33,007 --> 01:01:37,007
หน้าปกอยู่ไหนล่ะ

926
01:01:37,007 --> 01:01:41,006
จะเอารูปนี้นะคะ เดี๋ยวจะใช้รูปนี้

927
01:01:41,006 --> 01:01:45,006
บันทึกรูปภาพเป็น

928
01:01:45,007 --> 01:01:49,007
เราก็ Save ภาพมาเสียก่อน

929
01:01:49,012 --> 01:01:53,008
เมื่อเราได้รูปที่เราต้องการ

930
01:01:53,008 --> 01:01:57,008
นะคะ เด็ก ๆ  เอา เอาเรื่องอื่นก็ได้นะลูก เด็ก ๆ

931
01:01:57,025 --> 01:02:01,013
ใครอยากได้นิทานเรื่องอื่น แต่ให้นึกถึงว่าหลักการทำงาน

932
01:02:01,013 --> 01:02:05,013
มันก็จะเหมือนกัน แต่เพียงแต่เปลี่ยนเป็นรูปที่ตัวเอง

933
01:02:05,013 --> 01:02:09,008
จะทำแค่นั้นเอง โอเคไหม เข้าใจไหมคะ

934
01:02:09,008 --> 01:02:13,007
โอเคนะคะ

935
01:02:13,007 --> 01:02:17,007
ให้ Save ภาพนั้นมา เสร็จแล้ว... ไปไหนแล้ว

936
01:02:17,009 --> 01:02:21,009
โปรแกรมผม

937
01:02:39,033 --> 01:02:52,527

938
01:02:21,010 --> 01:02:25,006

939
01:02:25,006 --> 01:02:29,006

940
01:02:29,006 --> 01:02:33,006

941
01:02:33,007 --> 01:02:37,005

942
01:02:37,005 --> 01:02:41,005

943
01:02:41,008 --> 01:02:45,007

944
01:02:45,007 --> 01:02:49,006

945
01:02:49,006 --> 01:02:53,006

946
01:02:53,006 --> 01:02:57,005

947
01:02:57,005 --> 01:03:01,005

948
01:03:01,006 --> 01:03:05,006

949
01:03:05,007 --> 01:03:09,006

950
01:03:09,006 --> 01:03:13,005

951
01:03:13,005 --> 01:03:17,005

952
01:03:17,005 --> 01:03:21,005

953
01:03:21,011 --> 01:03:25,011

954
01:03:25,017 --> 01:03:29,007

955
01:03:29,007 --> 01:03:33,007

956
01:03:33,010 --> 01:03:37,010

957
01:03:37,011 --> 01:03:41,007

958
01:03:41,007 --> 01:03:45,005
คลิก Insert นะคะ

959
01:03:45,005 --> 01:03:49,005
ให้เด็ก ๆ

960
01:03:49,005 --> 01:03:53,005
เราโหลดภาพมาแล้วนะ

961
01:03:53,007 --> 01:03:57,006
ให้เราดูด้วยภาพเราอยู่ไหนนะคะ เสร็จแล้ว

962
01:03:57,006 --> 01:04:01,006
ที่โปรแกรมเราไปที่เมนู แล้วเลือกคำว่า "Insert"

963
01:04:01,007 --> 01:04:05,005
นะลูก insret ปุ๊บ

964
01:04:05,005 --> 01:04:09,005
นะคะ แล้วก็เลือกรูป

965
01:04:09,007 --> 01:04:13,006
ที่เราจะใช้โอเคไหม เสร็จแล้วคลิก Open

966
01:04:13,006 --> 01:04:17,006
เราก็วาง เราจะเอามันเต็มจอไหม

967
01:04:17,006 --> 01:04:21,006
ภาพมันไม่ค่อยไอ้นี้เลย ใช้ไม่ได้

968
01:04:21,012 --> 01:04:25,010
เดี๋ยวไปหาภาพอื่นก่อนนะคะ แป๊บ ภาพมัน

969
01:04:25,010 --> 01:04:29,010
ความละเอียดน่าจะน้อย เดี๋ยวขอ

970
01:04:29,011 --> 01:04:33,008
เราเสียเวลาหาภาพใหม่ก่อนนะ

971
01:04:33,008 --> 01:04:37,005

972
01:04:37,005 --> 01:04:41,005

973
01:04:41,017 --> 01:04:45,015

974
01:04:45,015 --> 01:04:49,005
เอาภาพไหนดี ๆ

975
01:04:49,005 --> 01:04:53,005
เอาภาพไหนดี

976
01:04:53,007 --> 01:04:57,006

977
01:04:57,006 --> 01:05:01,005

978
01:05:01,005 --> 01:05:05,005

979
01:05:05,005 --> 01:05:09,005

980
01:05:09,009 --> 01:05:13,009

981
01:05:13,014 --> 01:05:17,004
หารูป

982
01:05:17,004 --> 01:05:21,004
1 รูปที่จะใช้สร้าง เด็ก ๆ อยากได้

983
01:05:21,034 --> 01:05:25,006
องค์ประกอบอะไรใน 3D ของเราน่ะ เด็ก ๆ ลองหานะคะ

984
01:05:25,006 --> 01:05:29,005
หาจากรูปพวกนี้

985
01:05:29,005 --> 01:05:33,005
หวานแหววสะแด๋วแห้วเหลือเกิน

986
01:05:33,007 --> 01:05:37,005

987
01:05:37,005 --> 01:05:41,005

988
01:05:41,007 --> 01:05:45,006

989
01:05:45,006 --> 01:05:49,005

990
01:05:49,005 --> 01:05:53,005

991
01:05:53,006 --> 01:05:57,006
ไม่ถูกใจ เอาอันนี้ดีกว่ามันหน้าจะชัด

992
01:05:57,006 --> 01:06:01,005

993
01:06:01,005 --> 01:06:05,004

994
01:06:05,004 --> 01:06:09,004

995
01:06:09,005 --> 01:06:13,005

996
01:06:13,005 --> 01:06:17,005
เสร็จหรือยังได้แล้วนะ

997
01:06:17,005 --> 01:06:21,005
เดี๋ยวเราจะลอง Insert ใหม่นะ ถ้าภาพมันไม่ชัด

998
01:06:21,021 --> 01:06:25,011
มันก็จะทำให้เราวาดออกมาได้ไม่ดีพอนะลูก

999
01:06:25,011 --> 01:06:29,005
เพราะฉะนั้น ต้อง

1000
01:06:29,005 --> 01:06:33,005
เลือกด้วยนะครับ เลือกรูปต้นฉบับด้วย โอเคชัดเจน

1001
01:06:33,007 --> 01:06:37,005
แจ่มแจ๋วใช้ได้

1002
01:06:37,005 --> 01:06:41,005
เผลอกดวางไปแล้วน่ะ Ctrl + Z เสียเลย ย้อน ๆ ๆ

1003
01:06:41,008 --> 01:06:45,004
Ctrl + Z เลย

1004
01:06:45,004 --> 01:06:49,004
คือ ก่อนจะวางขยายขนามันก่อนให้เรียบร้อยด้วยนะครับ

1005
01:06:49,008 --> 01:06:53,005
ไม่ใช่วางลงไปเลย

1006
01:06:53,005 --> 01:06:57,005
เอาเต็มเลยไหม

1007
01:06:57,005 --> 01:07:01,005
แล้วแต่เรานะครับ เดี๋ยวไปใส่ Detail อื่นเพิ่ม

1008
01:07:01,008 --> 01:07:05,008

1009
01:07:05,008 --> 01:07:09,005
ทำตัวอักษรเป็น 3D เลยก็ได้นะ

1010
01:07:09,005 --> 01:07:13,005
แม่เอาตัวนี้เลย จะได้ทำให้เห็นว่าทำอย่างไรด้วย

1011
01:07:13,005 --> 01:07:17,005
โอเคนะคะ ใครยังไม่ได้รูป...

1012
01:07:17,005 --> 01:07:21,005
เดี๋ยวเราจะรอ เดี๋ยวเราจะรอ

1013
01:07:21,014 --> 01:07:25,004

1014
01:07:25,004 --> 01:07:29,004
อยู่ที่เมนู เมนูชื่อว่า Insert

1015
01:07:29,005 --> 01:07:33,005
แต่ต้อง Save ภาพมาก่อนนะคะ

1016
01:07:33,016 --> 01:07:37,005

1017
01:07:37,005 --> 01:07:41,004
Cancel

1018
01:07:41,004 --> 01:07:45,004
นะคะ เมื่อเราได้รูปอย่างนี้แล้ว

1019
01:07:45,006 --> 01:07:49,004

1020
01:07:49,004 --> 01:07:53,004

1021
01:07:53,004 --> 01:07:57,004

1022
01:07:57,004 --> 01:08:01,004

1023
01:08:01,005 --> 01:08:05,005

1024
01:08:05,005 --> 01:08:09,004

1025
01:08:09,004 --> 01:08:13,004

1026
01:08:13,006 --> 01:08:17,006

1027
01:08:17,010 --> 01:08:21,009

1028
01:08:21,009 --> 01:08:25,004

1029
01:08:25,004 --> 01:08:29,004

1030
01:08:29,004 --> 01:08:33,004

1031
01:08:33,005 --> 01:08:37,004

1032
01:08:37,004 --> 01:08:41,004

1033
01:08:41,004 --> 01:08:45,004

1034
01:08:45,004 --> 01:08:49,004

1035
01:08:49,004 --> 01:08:53,004

1036
01:08:53,004 --> 01:08:57,004

1037
01:08:57,005 --> 01:09:01,005

1038
01:09:01,011 --> 01:09:05,011

1039
01:09:05,012 --> 01:09:09,004

1040
01:09:09,004 --> 01:09:13,004

1041
01:09:13,004 --> 01:09:17,004

1042
01:09:17,004 --> 01:09:21,004

1043
01:09:21,004 --> 01:09:25,004

1044
01:09:25,004 --> 01:09:29,004

1045
01:09:29,004 --> 01:09:33,004

1046
01:09:33,004 --> 01:09:37,004

1047
01:09:37,004 --> 01:09:41,004

1048
01:09:41,011 --> 01:09:45,003

1049
01:09:45,003 --> 01:09:49,003

1050
01:09:49,005 --> 01:09:53,004

1051
01:09:53,004 --> 01:09:57,004

1052
01:09:57,004 --> 01:10:01,004

1053
01:10:01,007 --> 01:10:05,004

1054
01:10:05,004 --> 01:10:09,004

1055
01:10:09,004 --> 01:10:13,004

1056
01:10:13,005 --> 01:10:17,004

1057
01:10:17,004 --> 01:10:21,004

1058
01:10:21,005 --> 01:10:25,005

1059
01:10:25,018 --> 01:10:29,004

1060
01:10:29,004 --> 01:10:33,004

1061
01:10:33,004 --> 01:10:37,004

1062
01:10:37,005 --> 01:10:41,005
โอเคนะคะ น่าจะพร้อมกันหมดแล้วนะคะ

1063
01:10:41,007 --> 01:10:45,005
พร้อมกันหมดแล้ว

1064
01:10:45,005 --> 01:10:49,004

1065
01:10:49,004 --> 01:10:53,004

1066
01:10:53,006 --> 01:10:57,006
แรกสุด ๆ

1067
01:10:57,014 --> 01:11:01,014
ถ้าเหมือนคำว่า

1068
01:11:01,028 --> 01:11:05,006
"Hansel" กับ "Glatel" น่ะ

1069
01:11:05,006 --> 01:11:09,004
Text นะคะ เป็น 3D

1070
01:11:09,004 --> 01:11:13,004
เราก็เลือกที่ Text แล้วมาเลือกที่ตรงนี้เห็นไหม

1071
01:11:13,014 --> 01:11:17,004
มันจะมี taxt 2d กั

1072
01:11:17,004 --> 01:11:21,004
เราก็คลิกลงไปตำแหน่งที่เราต้องการ

1073
01:11:21,009 --> 01:11:25,004
แล้วก็พิมพ์ข้อความ

1074
01:11:25,004 --> 01:11:29,004
เพราะของบางคนยังไม่มีชื่อใช่หรือเปล่า

1075
01:11:29,005 --> 01:11:33,005
ชื่อใช่ไหมก็พิมพ์

1076
01:11:33,006 --> 01:11:37,006
ให้รู้ว่าตัวของเราน่ะต้องการอะไร

1077
01:11:37,007 --> 01:11:41,006
ในกรณีที่เราจะทำนะคะ

1078
01:11:41,006 --> 01:11:45,004

1079
01:11:45,004 --> 01:11:49,004

1080
01:11:49,007 --> 01:11:53,007

1081
01:11:53,010 --> 01:11:57,006
เปลี่ยนฟอนต์นะคะ

1082
01:11:57,006 --> 01:12:01,006
อยากได้ฟอนต์แบบไหนเลือกเอา อยากได้แบบ...

1083
01:12:01,006 --> 01:12:05,005
ภาษาไทยมีไหมนี่ มี ๆ ๆ

1084
01:12:05,005 --> 01:12:09,005
อยากได้ ๆ New grate

1085
01:12:09,007 --> 01:12:13,007
โอเคได้แล้ว...

1086
01:12:13,008 --> 01:12:17,004

1087
01:12:17,004 --> 01:12:21,004

1088
01:12:21,010 --> 01:12:25,004

1089
01:12:25,004 --> 01:12:29,004

1090
01:12:29,004 --> 01:12:33,004

1091
01:12:33,005 --> 01:12:37,004

1092
01:12:37,004 --> 01:12:41,004

1093
01:12:41,007 --> 01:12:45,005

1094
01:12:45,005 --> 01:12:49,003

1095
01:12:49,003 --> 01:12:53,003

1096
01:12:53,017 --> 01:12:57,004

1097
01:12:57,004 --> 01:13:01,004

1098
01:13:01,004 --> 01:13:05,004

1099
01:13:05,004 --> 01:13:09,004

1100
01:13:09,005 --> 01:13:13,004

1101
01:13:13,004 --> 01:13:17,004

1102
01:13:17,004 --> 01:13:21,004

1103
01:13:21,016 --> 01:13:25,004

1104
01:13:25,004 --> 01:13:29,004

1105
01:13:29,004 --> 01:13:33,004

1106
01:13:33,005 --> 01:13:37,003

1107
01:13:37,003 --> 01:13:41,003

1108
01:13:41,012 --> 01:13:45,004

1109
01:13:45,004 --> 01:13:49,004

1110
01:13:49,006 --> 01:13:53,004

1111
01:13:53,004 --> 01:13:57,004

1112
01:13:57,004 --> 01:14:01,004

1113
01:14:01,008 --> 01:14:05,004

1114
01:14:05,004 --> 01:14:09,004

1115
01:14:09,007 --> 01:14:13,004

1116
01:14:13,004 --> 01:14:17,004

1117
01:14:17,008 --> 01:14:21,005

1118
01:14:21,005 --> 01:14:25,004

1119
01:14:25,004 --> 01:14:29,004

1120
01:14:29,007 --> 01:14:33,004

1121
01:14:33,004 --> 01:14:37,003

1122
01:14:37,003 --> 01:14:41,003

1123
01:14:41,003 --> 01:14:45,003

1124
01:14:45,004 --> 01:14:49,004

1125
01:14:50,011 --> 01:14:54,003

1126
01:14:54,003 --> 01:14:58,003

1127
01:14:58,012 --> 01:15:02,004

1128
01:15:02,004 --> 01:15:06,004

1129
01:15:06,005 --> 01:15:10,004

1130
01:15:10,004 --> 01:15:14,003

1131
01:15:14,003 --> 01:15:18,003

1132
01:15:18,008 --> 01:15:22,004

1133
01:15:22,004 --> 01:15:26,004

1134
01:15:26,005 --> 01:15:30,004

1135
01:15:30,004 --> 01:15:34,004

1136
01:15:34,004 --> 01:15:38,004

1137
01:15:38,006 --> 01:15:42,006

1138
01:15:42,007 --> 01:15:46,007

1139
01:15:46,007 --> 01:15:50,007

1140
01:15:50,008 --> 01:15:54,004

1141
01:15:54,004 --> 01:15:58,004

1142
01:15:58,004 --> 01:16:02,004

1143
01:16:02,015 --> 01:16:06,010

1144
01:16:06,010 --> 01:16:10,006

1145
01:16:10,006 --> 01:16:14,006

1146
01:16:14,006 --> 01:16:18,004

1147
01:16:18,004 --> 01:16:22,004

1148
01:16:22,017 --> 01:16:26,006

1149
01:16:26,006 --> 01:16:30,003

1150
01:16:30,003 --> 01:16:34,003
เอา Soft ดีกว่า

1151
01:16:34,012 --> 01:16:38,006
Soft น่าจะดีกว่า

1152
01:16:38,006 --> 01:16:42,006
เราจะวาดนะคะ วาดตามสัดส่วนเขาเลยนะคะ

1153
01:16:42,006 --> 01:16:46,003

1154
01:16:46,003 --> 01:16:50,003
เราก็วาดเลย

1155
01:16:50,004 --> 01:16:54,004

1156
01:16:54,009 --> 01:16:58,003
สีผิว ทีนี้

1157
01:16:58,003 --> 01:17:02,003
ใช่ไหม ใช้หลอดดูดสี

1158
01:17:02,007 --> 01:17:06,006
แล้วมาดูดสีผิวเขาน่ะลูก

1159
01:17:06,006 --> 01:17:10,004
นี่เห็นหรือเปล่า

1160
01:17:10,004 --> 01:17:14,003

1161
01:17:14,003 --> 01:17:18,003

1162
01:17:18,005 --> 01:17:22,004

1163
01:17:22,004 --> 01:17:26,004
ทีนี้เราต้องดูว่า

1164
01:17:26,006 --> 01:17:30,006
มันลอยออกมาไกลมากเลยนะ เพราะอะไร

1165
01:17:30,011 --> 01:17:34,007
เราจะต้องเลื่อนน้องเข้าไปให้ชิดกับหน้า

1166
01:17:34,007 --> 01:17:38,004
นึกออกนะ

1167
01:17:38,004 --> 01:17:42,004
ไปไหนแล้ววัตถุ นี่

1168
01:17:42,005 --> 01:17:46,005
ลอยอยู่นี่น่ะ

1169
01:17:46,016 --> 01:17:50,006
ย้ายเขานะคะ ย้ายเขาเข้าไป

1170
01:17:50,006 --> 01:17:54,006

1171
01:17:54,006 --> 01:17:58,004

1172
01:17:58,004 --> 01:18:02,004

1173
01:18:02,005 --> 01:18:06,005

1174
01:18:06,013 --> 01:18:10,004

1175
01:18:10,004 --> 01:18:14,004

1176
01:18:14,006 --> 01:18:18,004

1177
01:18:18,004 --> 01:18:22,004
มันต้องค่อย ๆ ทำนะ อย่างนี้นะคะ

1178
01:18:22,008 --> 01:18:26,004
นี่

1179
01:18:26,004 --> 01:18:30,004

1180
01:18:30,004 --> 01:18:34,003

1181
01:18:34,003 --> 01:18:38,003

1182
01:18:38,004 --> 01:18:42,004
ถ้าหมุนไม่ถูก เราย้อนด้วย Ctrl + Z เสมอนะลูก

1183
01:18:42,008 --> 01:18:46,007
มือใหม่หัดทำมันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

1184
01:18:46,007 --> 01:18:50,007
มันยังควบคุม

1185
01:18:50,008 --> 01:18:54,007
อะไรล่ะ เขาเรียก "องศาไม่ได้"

1186
01:18:54,007 --> 01:18:58,007
นี่ไปแล้ว หลุดไปแล้ว

1187
01:18:58,010 --> 01:19:02,008
นะคะ เรายังคุมองศาของเราไม่ได้

1188
01:19:02,008 --> 01:19:06,004
มันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

1189
01:19:06,004 --> 01:19:10,004

1190
01:19:10,026 --> 01:19:14,006

1191
01:19:14,006 --> 01:19:18,004

1192
01:19:18,004 --> 01:19:22,004

1193
01:19:22,010 --> 01:19:26,007

1194
01:19:26,007 --> 01:19:30,007

1195
01:19:30,011 --> 01:19:34,003

1196
01:19:34,003 --> 01:19:38,003
โอเค

1197
01:19:38,004 --> 01:19:42,004
นะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ ใจเย็น ๆ

1198
01:19:42,013 --> 01:19:46,006
ทำงานศิลปะต้องอาศัยใจเย็นด้วยนะคะ

1199
01:19:46,006 --> 01:19:50,006
เพราะบางที

1200
01:19:50,006 --> 01:19:54,006
ใจมันไปก่อนมือนะคะ

1201
01:19:54,008 --> 01:19:58,005

1202
01:19:58,005 --> 01:20:02,005

1203
01:20:02,008 --> 01:20:06,003

1204
01:20:06,003 --> 01:20:10,003

1205
01:20:10,004 --> 01:20:14,004

1206
01:20:14,011 --> 01:20:18,006

1207
01:20:18,006 --> 01:20:22,004

1208
01:20:22,004 --> 01:20:26,004

1209
01:20:26,004 --> 01:20:30,003

1210
01:20:30,003 --> 01:20:34,003
หน้ากลม ๆ ใช้วงกลมเลยก็ได้

1211
01:20:34,010 --> 01:20:38,007
ก็แล้วแต่นะคะ เพราะลักษณะของเด็กคนนี้

1212
01:20:38,007 --> 01:20:42,005
หน้ามันจะกลมหน่อย ไปไหนแล้ว

1213
01:20:42,005 --> 01:20:46,003

1214
01:20:46,003 --> 01:20:50,003

1215
01:20:50,004 --> 01:20:54,003

1216
01:20:54,003 --> 01:20:58,003

1217
01:20:58,003 --> 01:21:02,003

1218
01:21:02,006 --> 01:21:06,004

1219
01:21:06,004 --> 01:21:10,003
นี่เด็ก ๆ สังเกตดู

1220
01:21:10,003 --> 01:21:14,003
พอหมุนแล้วมันจะเป็นแบบนี้เห็นไหม มีแสงมีเงา มันจะ

1221
01:21:14,008 --> 01:21:18,005
มีตกสะท้อนนี่ ดูดี ๆ นะคะ

1222
01:21:18,005 --> 01:21:22,005
ดูตำแหน่งการหมุนเราต้องการระนาบ ระนาบเดียวก่อน

1223
01:21:22,005 --> 01:21:26,005
โอเค

1224
01:21:26,009 --> 01:21:30,004
ระนาบนี้นะ

1225
01:21:30,004 --> 01:21:34,004
มันเลื่อนอย่างไรนะ

1226
01:21:34,004 --> 01:21:38,004

1227
01:21:38,010 --> 01:21:42,005

1228
01:21:42,005 --> 01:21:46,005
รีเซ็ตดูได้นะคะ

1229
01:21:46,011 --> 01:21:50,003

1230
01:21:50,003 --> 01:21:54,003

1231
01:21:54,011 --> 01:21:58,011

1232
01:21:58,023 --> 01:22:02,009

1233
01:22:02,009 --> 01:22:06,006

1234
01:22:06,006 --> 01:22:10,006
โอเค น่าจะได้ ปุ๊บ

1235
01:22:10,007 --> 01:22:14,003

1236
01:22:14,003 --> 01:22:18,003
ขอ...

1237
01:22:18,003 --> 01:22:22,003
แล้วแต่ถนัดนะ จะใช้ Soft edge

1238
01:22:22,006 --> 01:22:26,006
หรือจะใช้... เหมือนแขน สมมติถ้าสร้างแขนเขาน่ะ

1239
01:22:26,006 --> 01:22:30,006

1240
01:22:30,008 --> 01:22:34,004

1241
01:22:34,004 --> 01:22:38,004
ใหญ่เบิ้มเลย นี่

1242
01:22:38,004 --> 01:22:42,004
ติ๊กนี่คือความหนาของเส้นเรานะ

1243
01:22:42,011 --> 01:22:46,011
ถ้าเมื่อไรที่เราติ๊กถูดเราจะใช้

1244
01:22:46,012 --> 01:22:50,012
ถ้าไม่ใช้เรากด Delete นะ ความหนาจะอยู่ที่ตัวนี้

1245
01:22:50,014 --> 01:22:54,007
Ticknet

1246
01:22:54,007 --> 01:22:58,004

1247
01:22:58,004 --> 01:23:02,004

1248
01:23:02,005 --> 01:23:06,005

1249
01:23:06,007 --> 01:23:10,007

1250
01:23:10,013 --> 01:23:14,013

1251
01:23:14,013 --> 01:23:18,004

1252
01:23:18,004 --> 01:23:22,004

1253
01:23:22,007 --> 01:23:26,005
ต้องเป็นแบน ๆ

1254
01:23:26,005 --> 01:23:30,005
เสื้อมัน... แต่เสื้อมันก็ต้องกลม ๆ สิ

1255
01:23:30,006 --> 01:23:34,004
นะ เสื้อมันสีแดง

1256
01:23:34,004 --> 01:23:38,004

1257
01:23:38,004 --> 01:23:42,004

1258
01:23:42,012 --> 01:23:46,006

1259
01:23:46,006 --> 01:23:50,005
นะคะ ดูนะคะ เดี๋ยวเปลี่ยนสีเสื้อ

1260
01:23:50,005 --> 01:23:54,004
โอเค ขยายได้

1261
01:23:54,004 --> 01:23:58,004
ทำแขนแล้วนะ

1262
01:23:58,004 --> 01:24:02,004

1263
01:24:02,005 --> 01:24:06,004
อีกข้างหนึ่ง ทำเหมือนกัน แขนอีกข้าง

1264
01:24:06,004 --> 01:24:10,004
ใช้ท่อนะคะ ลักษณะแขนมันจะเป็นท่อนี่ล่ะ

1265
01:24:10,004 --> 01:24:14,002

1266
01:24:14,002 --> 01:24:18,002

1267
01:24:18,004 --> 01:24:22,002
นี่เห็นไหม

1268
01:24:22,002 --> 01:24:26,002
ข้อซอกจะหักจะงอก็ขึ้นอยู่กับไอ้ตัวนี้เลยนะ

1269
01:24:26,003 --> 01:24:30,002

1270
01:24:30,002 --> 01:24:34,002
นะคะ ทีนี้ในรูปกับแขน

1271
01:24:34,008 --> 01:24:38,003
ที่เราสร้างนี่ไซซ์มันไม่เท่ากันใช่หรือเปล่า

1272
01:24:38,003 --> 01:24:42,001

1273
01:24:42,001 --> 01:24:46,001
เดี๋ยวจะ Orbit หมุนนะคะ นี่

1274
01:24:46,013 --> 01:24:50,007
เห็นไหม ตำแหน่งแขนมันไม่ตรงกัน เราก็เลื่อนได้ เห็นหรือเปล่าคะ

1275
01:24:50,007 --> 01:24:54,003
เราต้องจัดตำแหน่งให้มันตรงกันด้วย

1276
01:24:54,003 --> 01:24:58,003
เดี๋ยวขอเลื่อนวัตถุเข้าไปก่อน

1277
01:24:58,004 --> 01:25:02,004
เอาไว้ประมาณ...

1278
01:25:02,004 --> 01:25:06,001
แต่เด็กเขาไม่ได้อยู่ตรงไอ้นี่น่ะ

1279
01:25:06,001 --> 01:25:10,001
เราก็จะรู้ตำแหน่งอยู่นะ

1280
01:25:10,010 --> 01:25:14,000
ปุ๊บ

1281
01:25:14,000 --> 01:25:18,000
นะคะ มันเล็กไปเราก็

1282
01:25:18,001 --> 01:25:22,001
ขยายออกได้ นึกออกนะคะ เสื้อ

1283
01:25:22,001 --> 01:25:26,001
มันก็ต้องใหญ่กว่าตัวล่ะ

1284
01:25:26,001 --> 01:25:30,001

1285
01:25:30,002 --> 01:25:34,000
เห็นไหม เห็นไหม

1286
01:25:34,000 --> 01:25:38,000
ใกล้เคียง ใกล้เคียง เลื่อนตำแหน่งนิดหนึ่ง โอเค

1287
01:25:38,007 --> 01:25:42,007
ตัว ทีนี้ตัวเป็นรูปอะไรนี่

1288
01:25:42,015 --> 01:25:46,003
ตัวใช้ทรงไหนดี

1289
01:25:46,003 --> 01:25:50,000
ใช้ Soft edge ดีกว่า

1290
01:25:50,000 --> 01:25:54,000
วาดตั้งแต่คอนะคะ ปุ๊บ

1291
01:25:54,002 --> 01:25:58,000

1292
01:25:58,000 --> 01:26:02,000
เห็นไหม ๆ

1293
01:26:02,003 --> 01:26:06,001
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1294
01:26:06,001 --> 01:26:10,001
ขอเปลี่ยนสีก่อน เสื้อเขาสีขาวนะ ดูต้นฉบับก่อน

1295
01:26:10,001 --> 01:26:13,999

1296
01:26:13,999 --> 01:26:17,999
โอเค

1297
01:26:17,999 --> 01:26:21,998

1298
01:26:21,998 --> 01:26:25,997

1299
01:26:25,997 --> 01:26:29,997
แล้วค่อยไปเติมจุดที่มันขาดมันเกินนะคะ

1300
01:26:30,002 --> 01:26:33,998
เราก็ดันได้นะคะ ดัน

1301
01:26:33,998 --> 01:26:37,998
เสื้อเข้ามาชิดแขนอย่างนี้นะคะ

1302
01:26:37,999 --> 01:26:41,998

1303
01:26:41,998 --> 01:26:45,998

1304
01:26:45,998 --> 01:26:49,998
คือพอทำเสร็จน่ะ เรา

1305
01:26:49,998 --> 01:26:53,998
ก็ต้องหมุนดูนะ ว่าตำแหน่งเห็นไหม ตำแหน่ง

1306
01:26:54,000 --> 01:26:57,997
ของเสื้อกับไอ้นี่ ขนาดเสื้อมัน

1307
01:26:57,997 --> 01:27:01,997
ไม่ป่อง เราก็ทำให้มันป่องออกมา

1308
01:27:01,997 --> 01:27:05,996
นะคะ

1309
01:27:05,996 --> 01:27:09,996
นี่เห็นหรือเปล่า

1310
01:27:09,998 --> 01:27:13,998
มันจะเห็นทั้งมุมบน-มุมล่าง ว่าเสื้อเรา

1311
01:27:14,001 --> 01:27:17,997
มันพองไหม ไม่พองอย่างนี้นะคะ

1312
01:27:17,997 --> 01:27:21,997
ได้แล้ว ต่อไปทำอะไร

1313
01:27:21,997 --> 01:27:25,996
กางเกง

1314
01:27:25,996 --> 01:27:29,996
จะใช้เส้นดีกว่า

1315
01:27:29,997 --> 01:27:33,997
เพราะกางเกงมันเป็นทรงกระบอก

1316
01:27:34,000 --> 01:27:38,000
นี้วาดนะคะ เพิ่มไซซ์นิดหนึ่ง

1317
01:27:38,000 --> 01:27:41,996
แล้วก็วาด

1318
01:27:41,996 --> 01:27:45,996

1319
01:27:45,997 --> 01:27:49,996

1320
01:27:49,996 --> 01:27:53,996
ไม่สวย เบี้ยว ๆ

1321
01:27:53,996 --> 01:27:57,996
เอาใหม่ เอาใหม่

1322
01:27:57,996 --> 01:28:01,995
อยู่ที่มือเรานะเด็ก ๆ

1323
01:28:01,995 --> 01:28:05,995
โอเค

1324
01:28:05,997 --> 01:28:09,997
แล้วก็ใส่สีนะคะ ใช้หลอดดูดสีอย่างที่บอก เราก็

1325
01:28:09,999 --> 01:28:13,998
จะได้สีที่ใกล้เคียงกับสีต้นฉบับ

1326
01:28:13,998 --> 01:28:17,995
เห็นไหม เป๊ะ

1327
01:28:17,995 --> 01:28:21,994

1328
01:28:21,994 --> 01:28:25,994
ขากางเกงลงมาหน่อย

1329
01:28:25,996 --> 01:28:29,996
โอเค ได้ 1 ขาแล้ว ขาที่ 2

1330
01:28:29,997 --> 01:28:33,997
ทำเหมือนเดิม

1331
01:28:34,003 --> 01:28:37,995

1332
01:28:37,995 --> 01:28:41,995

1333
01:28:41,998 --> 01:28:45,995
ไม่เวิร์ก ไม่เวิร์ก

1334
01:28:45,995 --> 01:28:49,995
มีไอ้นี่เยอะไป เอาใหม่ เอาใหม่

1335
01:28:49,997 --> 01:28:53,994

1336
01:28:53,994 --> 01:28:57,994
โอเค

1337
01:28:57,997 --> 01:29:01,997
คะ

1338
01:29:02,002 --> 01:29:05,995
เห็นหรือเปล่า

1339
01:29:05,995 --> 01:29:09,993
ในกางเกงแล้ว

1340
01:29:09,993 --> 01:29:13,993

1341
01:29:13,995 --> 01:29:17,995

1342
01:29:17,995 --> 01:29:21,995
เห็นหรือเปล่า หน้าจะเอาแบบไหนดี คนหัวมันต้อง

1343
01:29:21,996 --> 01:29:25,996
ทรงกลมนั้นถูกต้องแล้ว

1344
01:29:25,996 --> 01:29:29,996
นะคะ เดี๋ยวจะทำหัวน้อง

1345
01:29:29,996 --> 01:29:33,995

1346
01:29:33,995 --> 01:29:37,995
หน้ากับหัวนี่พอ ๆ กันนี่ ประมาณนี้นะคะ

1347
01:29:37,997 --> 01:29:41,996
เดี๋ยวดูดสี ขอดูสีผิวนะคะ

1348
01:29:41,996 --> 01:29:45,995
บอกวิธีแล้วนะ ว่าสีผิวเขาทำอย่างไร

1349
01:29:45,995 --> 01:29:49,995

1350
01:29:49,995 --> 01:29:53,992

1351
01:29:53,992 --> 01:29:57,992

1352
01:29:57,992 --> 01:30:01,992
คอเป็นท่อ ๆ

1353
01:30:01,993 --> 01:30:05,993
ให้เราดูองค์ประกอบของตัวการ์ตูนเราด้วย

1354
01:30:05,996 --> 01:30:09,994
เห็นไหม ๆ นี่นะหัว เดี๋ยวขอทำ

1355
01:30:09,994 --> 01:30:13,994
คอนะคะ ก็ใช้ท่อนี่ล่ะ

1356
01:30:14,000 --> 01:30:17,996

1357
01:30:17,996 --> 01:30:21,993
เส้นใหญ่ไป

1358
01:30:21,993 --> 01:30:25,993
เส้นใหญ่บอกแล้วนะคะ แก้ได้ แก้ขนาดเส้นได้

1359
01:30:25,997 --> 01:30:29,992

1360
01:30:29,992 --> 01:30:33,992

1361
01:30:33,996 --> 01:30:37,994
ไม่เอา เบี้ยว ๆ

1362
01:30:37,994 --> 01:30:41,992

1363
01:30:41,992 --> 01:30:45,992

1364
01:30:45,994 --> 01:30:49,991

1365
01:30:49,991 --> 01:30:53,991

1366
01:30:53,995 --> 01:30:57,995

1367
01:30:57,995 --> 01:31:01,991
ขอย้ายศรีศะ

1368
01:31:01,991 --> 01:31:05,991
ก่อนนะ ศีรษะเป็นอุปสรรค

1369
01:31:05,992 --> 01:31:09,992
ในการวาดคอ ย้ายน้องมาเลย

1370
01:31:09,993 --> 01:31:13,992
วาดคอไม่ได้

1371
01:31:13,992 --> 01:31:17,990
โอเคได้คอแล้ว

1372
01:31:17,990 --> 01:31:21,990
มือหนอมือ

1373
01:31:21,993 --> 01:31:25,991
มือบอนจริง ๆ เลยข้าพเจ้า

1374
01:31:25,991 --> 01:31:29,990

1375
01:31:29,990 --> 01:31:33,990
ไปโดยอะไรล่ะนี่

1376
01:31:33,990 --> 01:31:37,990

1377
01:31:37,991 --> 01:31:41,990
โอเค

1378
01:31:41,990 --> 01:31:45,990

1379
01:31:46,002 --> 01:31:49,990
สีแดงมาแต่ใด

1380
01:31:49,990 --> 01:31:53,990
มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับน้อง

1381
01:31:53,990 --> 01:31:57,989

1382
01:31:57,989 --> 01:32:01,989
คอเข้าไปนะคะ แล้วก็ศีรษะ

1383
01:32:01,993 --> 01:32:05,988

1384
01:32:05,988 --> 01:32:09,988

1385
01:32:09,990 --> 01:32:13,990
หูทีนี้หู

1386
01:32:13,991 --> 01:32:17,991
หูน่าจะใช้เครื่องมือตัวนี้ได้

1387
01:32:17,994 --> 01:32:21,990
ทำไปทีละส่วน

1388
01:32:21,990 --> 01:32:25,990
ของตัวเองเป็นชิ้นส่วนไหนก็ทำส่วนนั้น นึกออกไหม แล้วก็

1389
01:32:25,990 --> 01:32:29,989
ประกอบกัน

1390
01:32:29,989 --> 01:32:33,989
หู หูวาดแบบ...

1391
01:32:33,989 --> 01:32:37,989

1392
01:32:37,990 --> 01:32:41,990

1393
01:32:41,991 --> 01:32:45,989
แหม ๆ เล็กไป

1394
01:32:45,989 --> 01:32:49,989

1395
01:32:49,994 --> 01:32:53,993

1396
01:32:53,993 --> 01:32:57,986

1397
01:32:57,986 --> 01:33:01,986
ขอขยายหน่อย

1398
01:33:01,986 --> 01:33:05,986

1399
01:33:05,987 --> 01:33:09,986
เห็นไหมคะ

1400
01:33:09,986 --> 01:33:13,986
ชิ้นหูนะคะ

1401
01:33:13,986 --> 01:33:17,986
หูขาว ๆ หน่อย

1402
01:33:17,992 --> 01:33:21,987
โอเค ใกล้เคียง

1403
01:33:21,987 --> 01:33:25,986
เดี๋ยวหูกับหัวติดกัน

1404
01:33:25,986 --> 01:33:29,986
มันยังมีผมอีก

1405
01:33:29,986 --> 01:33:33,986
เหมือนเดิม

1406
01:33:33,992 --> 01:33:37,987

1407
01:33:37,987 --> 01:33:41,985

1408
01:33:41,985 --> 01:33:45,985
ค่อย ๆ ทำนะคะ องค์ประกอบมันเยอะ

1409
01:33:45,991 --> 01:33:49,986
เราก็ต้องค่อย ๆ ทำ

1410
01:33:49,986 --> 01:33:53,986

1411
01:33:54,004 --> 01:33:57,987
ทีนี้เดี๋ยวขอหมุ่น

1412
01:33:57,987 --> 01:34:01,987
องค์ประกอบ เหลืออะไรอีก

1413
01:34:01,995 --> 01:34:05,985
มีหัว มีหู

1414
01:34:05,985 --> 01:34:09,984
แล้วนะคะ

1415
01:34:09,984 --> 01:34:13,984
ขอทำผม

1416
01:34:13,989 --> 01:34:17,989

1417
01:34:17,990 --> 01:34:21,983
ผม ๆ ๆ ๆ ๆ

1418
01:34:21,983 --> 01:34:25,983

1419
01:34:25,988 --> 01:34:29,987
ใส่ตัวไหนดีนะ ใส่ทำผม

1420
01:34:29,987 --> 01:34:33,984
Soft edge นี่ล่ะ

1421
01:34:33,984 --> 01:34:37,984
น่าจะใกล้เคียงสุดแล้ว

1422
01:34:37,984 --> 01:34:41,984
เอาตรงนี้ดีกว่า จุดกึ่งกลางเป็นจุดเริ่มต้น

1423
01:34:41,996 --> 01:34:45,983
ของผมน้อง

1424
01:34:45,983 --> 01:34:49,983

1425
01:34:49,983 --> 01:34:53,983

1426
01:34:53,983 --> 01:34:57,982

1427
01:34:57,982 --> 01:35:01,982

1428
01:35:01,982 --> 01:35:05,982

1429
01:35:05,982 --> 01:35:09,982
โอเค

1430
01:35:09,987 --> 01:35:13,987
เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

1431
01:35:13,988 --> 01:35:17,983

1432
01:35:17,983 --> 01:35:21,983
โอเค ได้ผมแล้ว

1433
01:35:21,984 --> 01:35:25,984
นะคะ เดี๋ยวจะประกอบ

1434
01:35:25,985 --> 01:35:29,982
ร่างแล้วนะ

1435
01:35:29,982 --> 01:35:33,982
หัว

1436
01:35:33,998 --> 01:35:37,987
หู หูหายไปไหนข้างหนึ่ง

1437
01:35:37,987 --> 01:35:41,981
โอเค

1438
01:35:41,981 --> 01:35:45,981

1439
01:35:45,981 --> 01:35:49,981
ดูนะคะ

1440
01:35:49,981 --> 01:35:53,981
ใช้ Orbit หมุนก่อน

1441
01:35:53,991 --> 01:35:57,982
นี่เห็นไหม ชิ้นส่วนมันอยู่

1442
01:35:57,982 --> 01:36:01,982
คนละที่เลยเห็นหรือเปล่า เลื่อนเข้ามาค่ะ

1443
01:36:01,985 --> 01:36:05,981
ขา ขาที่ 1, ขาที่ 2

1444
01:36:05,981 --> 01:36:09,981
โอเค

1445
01:36:09,982 --> 01:36:13,982
หัว หัวน้อง

1446
01:36:13,982 --> 01:36:17,982
เอาคอก่อนแล้วกัน คออยู่นี่ คออยู่นี่

1447
01:36:17,985 --> 01:36:21,981
แล้วก็หัว

1448
01:36:21,981 --> 01:36:25,981
หัวมันไม่กลม

1449
01:36:25,981 --> 01:36:29,981
ขนาดนี้น่ะ หัวคนก็

1450
01:36:29,982 --> 01:36:33,982
เขยิบเข้าไปหน่อย โอเคไหมคะ คอ

1451
01:36:33,985 --> 01:36:37,984
หมุนคืนก่อน

1452
01:36:37,984 --> 01:36:41,982
ตำแหน่ง ย้ายตำแหน่งนิดหนึ่ง

1453
01:36:41,982 --> 01:36:45,979

1454
01:36:45,979 --> 01:36:49,979

1455
01:36:49,979 --> 01:36:53,979

1456
01:36:53,979 --> 01:36:57,979
เมื่อกี้

1457
01:36:57,979 --> 01:37:01,979
แนวระนาบได้แล้ว คอเอียงไปเลย

1458
01:37:01,981 --> 01:37:05,980
ต้องแนวนี้ด้วยนะคะ

1459
01:37:05,980 --> 01:37:09,980
แนวของรูปจริงด้วย

1460
01:37:09,980 --> 01:37:13,980
เอาคอเข้ามาก่อนแล้วกัน

1461
01:37:13,981 --> 01:37:17,978

1462
01:37:17,978 --> 01:37:21,978

1463
01:37:21,978 --> 01:37:25,978

1464
01:37:25,978 --> 01:37:29,978

1465
01:37:29,980 --> 01:37:33,980

1466
01:37:33,982 --> 01:37:37,979

1467
01:37:37,979 --> 01:37:41,979

1468
01:37:41,980 --> 01:37:45,980

1469
01:37:45,980 --> 01:37:49,980
มันต้องใจเย็น ๆ นะ เด็ก ๆ นะ

1470
01:37:49,986 --> 01:37:53,980

1471
01:37:53,980 --> 01:37:57,978

1472
01:37:57,978 --> 01:38:01,978

1473
01:38:01,981 --> 01:38:05,978

1474
01:38:05,978 --> 01:38:09,977

1475
01:38:09,977 --> 01:38:13,977

1476
01:38:13,979 --> 01:38:17,978
หูล่ะหู ทำไม

1477
01:38:17,978 --> 01:38:21,978
ไม่เห็นหูนะ

1478
01:38:21,980 --> 01:38:25,980
ตำแหน่งของหู

1479
01:38:25,981 --> 01:38:29,979
หูบางไปนิดหนึ่ง

1480
01:38:29,979 --> 01:38:33,978

1481
01:38:33,978 --> 01:38:37,978
ผิดแล้ว กด Ctrl + Z ย้อนกลับคืนไป

1482
01:38:37,978 --> 01:38:41,978
ได้นะคะ อย่าลืม

1483
01:38:41,986 --> 01:38:45,976

1484
01:38:45,976 --> 01:38:49,976

1485
01:38:49,979 --> 01:38:53,979

1486
01:38:53,987 --> 01:38:57,977

1487
01:38:57,977 --> 01:39:01,977
ต้องไปเอาผมมาไว้ข้างหน้าหัว

1488
01:39:01,987 --> 01:39:05,983
นี่ไง

1489
01:39:05,983 --> 01:39:09,977

1490
01:39:09,977 --> 01:39:13,976

1491
01:39:13,976 --> 01:39:17,976

1492
01:39:17,981 --> 01:39:21,981

1493
01:39:21,986 --> 01:39:25,976
นี่ได้แล้ว

1494
01:39:25,976 --> 01:39:29,976
โอเคไหม เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

1495
01:39:29,979 --> 01:39:33,979
ตัวขยับไปนิดหนึ่ง

1496
01:39:33,980 --> 01:39:37,980
วางตำแหน่งให้มันได้ มันก็จะโผล่อยู่นะ

1497
01:39:37,980 --> 01:39:41,980
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1498
01:39:41,980 --> 01:39:45,976

1499
01:39:45,976 --> 01:39:49,976

1500
01:39:49,979 --> 01:39:53,979

1501
01:39:53,981 --> 01:39:57,975

1502
01:39:57,975 --> 01:40:01,975

1503
01:40:01,975 --> 01:40:05,975
นี่เห็นไหมคะ บางทีพอเราหมุน

1504
01:40:05,975 --> 01:40:09,975
มาดูด้านข้างแขนมันไม่กลม ก็

1505
01:40:09,989 --> 01:40:13,976
ต้องหาวิธีการนะคะ ดัดเข้าไป

1506
01:40:13,976 --> 01:40:17,974

1507
01:40:17,974 --> 01:40:21,974
ผมมันต้องคลุม คลุมทั้งหัวแบบนี้นะคะ

1508
01:40:21,977 --> 01:40:25,975

1509
01:40:25,975 --> 01:40:29,975
มีหัวโผล่ด้วย

1510
01:40:29,975 --> 01:40:33,975

1511
01:40:33,982 --> 01:40:37,977
เดี๋ยว ๆ เลื่อนตำแหน่งขึ้นของผมอีกนิดหนึ่ง

1512
01:40:37,977 --> 01:40:41,975
เก็บผมไม่หมด

1513
01:40:41,975 --> 01:40:45,975
โอเค

1514
01:40:45,976 --> 01:40:49,976
เห็นไหม เห็นไหม โอเคไหม

1515
01:40:49,977 --> 01:40:53,975
หูหาย

1516
01:40:53,975 --> 01:40:57,975
หูนี่ต้องไปอยู่ข้างหน้า

1517
01:40:57,976 --> 01:41:01,975
ผมนะคะ ผมมันบังนี่

1518
01:41:01,975 --> 01:41:05,975
เดี๋ยว ๆ ๆ

1519
01:41:05,975 --> 01:41:09,973

1520
01:41:09,973 --> 01:41:13,973
ขยับนิดขยับหน่อย

1521
01:41:13,976 --> 01:41:17,976
นะคะ

1522
01:41:17,977 --> 01:41:21,977
ใกล้เคียงหรือยัง ใกล้เคียงหรือยัง

1523
01:41:21,978 --> 01:41:25,973

1524
01:41:25,973 --> 01:41:29,973
โอเค

1525
01:41:29,974 --> 01:41:33,974
ต่อมาอันนี้

1526
01:41:33,975 --> 01:41:37,973

1527
01:41:37,973 --> 01:41:41,973

1528
01:41:41,973 --> 01:41:45,973
เหลืออะไรคะ เหลือ

1529
01:41:45,975 --> 01:41:49,973
ตา

1530
01:41:49,973 --> 01:41:53,973
มันเป็นงานบอกแล้ว ใช้เวลา

1531
01:41:53,975 --> 01:41:57,975
พอสมควรบอกแล้วเด็ก ๆ แต่ละตัว

1532
01:41:57,994 --> 01:42:01,975
ไม่อย่างนั้นเขาไม่ทำทีมกันหรอก

1533
01:42:01,975 --> 01:42:05,975
ใช่ไหม ทำคนเดียวไม่เสร็จน่ะ มันต้องคนหนึ่ง

1534
01:42:05,975 --> 01:42:09,975
วาด คนหนึ่งมาจัดเรียงอะไรอย่างนี้

1535
01:42:09,979 --> 01:42:13,979
ตำแหน่งหูเห็นไหมคะ เลื่อนได้อีก

1536
01:42:13,982 --> 01:42:17,973
เลื่อนได้อีก

1537
01:42:17,973 --> 01:42:21,973
โอเค

1538
01:42:21,976 --> 01:42:25,975
ตำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา โอเคได้

1539
01:42:25,975 --> 01:42:29,975
ตำแหน่งเสื้อตำแหน่งแขนตำแหน่งขา

1540
01:42:29,975 --> 01:42:33,973
มาดูฝั่งนี้บ้าง หูอยู่ข้างหลัง

1541
01:42:33,973 --> 01:42:37,973
ต้องเอามาอยู่ข้างหน้า

1542
01:42:37,973 --> 01:42:41,973
ไหนล่ะหูน่ะ ไหนล่ะ

1543
01:42:41,974 --> 01:42:45,973
โอเค

1544
01:42:45,973 --> 01:42:49,972
เคลื่อนทีละนิดใช้

1545
01:42:49,972 --> 01:42:53,972
ลูกศรนะคะ เด็ก ๆ

1546
01:42:53,973 --> 01:42:57,973
โอเค

1547
01:42:57,975 --> 01:43:01,972
โอเคนะ

1548
01:43:01,972 --> 01:43:05,972
ทีนี้

1549
01:43:05,974 --> 01:43:09,974
ตากับ... ตากับปากนี่

1550
01:43:09,974 --> 01:43:13,972
นะคะ

1551
01:43:13,972 --> 01:43:17,972
มันอยู่บนหน้าน่ะ

1552
01:43:17,972 --> 01:43:21,972
เครื่องมือ 2D ได้นะคะ วาด วาดตา

1553
01:43:21,976 --> 01:43:25,972
เดี๋ยว

1554
01:43:25,972 --> 01:43:29,972
ขอ Copy ตาเขาก่อน ตาเขาเป็นแบบไหน

1555
01:43:29,981 --> 01:43:33,971

1556
01:43:33,971 --> 01:43:37,971
ตาเป็นตาขาวกลม ๆ ธรรมดา โอเค

1557
01:43:37,986 --> 01:43:41,981

1558
01:43:41,981 --> 01:43:45,972
วงกลมค่ะ วาดตา

1559
01:43:45,972 --> 01:43:49,972

1560
01:43:49,980 --> 01:43:53,971

1561
01:43:53,971 --> 01:43:57,971
ตัวนี้ตาเขาเป็นสีขาว

1562
01:43:57,973 --> 01:44:01,972
นะคะ มีทั้งหมด 2 ตา

1563
01:44:01,972 --> 01:44:05,972
Copy ง่ายสุด ก็คือ Copy

1564
01:44:05,974 --> 01:44:09,971
ชิ้นส่วนน้องหายไปไหน

1565
01:44:09,971 --> 01:44:13,971
แย่แล้ว เป็นความผิดของตัวเอง

1566
01:44:13,974 --> 01:44:17,970
Ctrl + Z

1567
01:44:17,970 --> 01:44:21,970
โอเค

1568
01:44:21,971 --> 01:44:25,971
เดี๋ยวขอเอาหัวหลบมาก่อนนะคะ วาด

1569
01:44:25,971 --> 01:44:29,971
ตาก่อน เดี๋ยวมันจะไม่ได้ตาเขา

1570
01:44:29,980 --> 01:44:33,977

1571
01:44:33,977 --> 01:44:37,975

1572
01:44:37,975 --> 01:44:41,970

1573
01:44:41,970 --> 01:44:45,970
ก็ไม่ถึงกับกลมมากนะคะ ออกจะรี ๆ

1574
01:44:45,975 --> 01:44:49,970
ด้วยซ้ำ

1575
01:44:49,970 --> 01:44:53,970

1576
01:44:53,971 --> 01:44:57,970

1577
01:44:57,970 --> 01:45:01,970

1578
01:45:01,977 --> 01:45:05,971

1579
01:45:05,971 --> 01:45:09,971
แต่เราทำกลม ๆ เลยก็ได้ เพราะมัน

1580
01:45:09,974 --> 01:45:13,970
เป็นของเราเอง

1581
01:45:13,970 --> 01:45:17,970
ตาที่ 1 ตาที่ 2

1582
01:45:17,973 --> 01:45:21,973
ตาดำ สี

1583
01:45:21,973 --> 01:45:25,973
ดำ

1584
01:45:25,973 --> 01:45:29,973

1585
01:45:29,975 --> 01:45:33,970
ทำไม Select ไม่ได้

1586
01:45:33,970 --> 01:45:37,970
น้องหายไปไหน

1587
01:45:37,970 --> 01:45:41,970
ฟ้าไปแล้วเรียบร้อย

1588
01:45:41,970 --> 01:45:45,970

1589
01:45:45,970 --> 01:45:49,970

1590
01:45:49,970 --> 01:45:53,970

1591
01:45:53,975 --> 01:45:57,975
อ๋อ ถ้าเป็น 2D นี้ย้ายไม่ได้เลยหรือ

1592
01:45:57,976 --> 01:46:01,970

1593
01:46:01,970 --> 01:46:05,970

1594
01:46:05,974 --> 01:46:09,972

1595
01:46:09,972 --> 01:46:13,972

1596
01:46:13,975 --> 01:46:17,969

1597
01:46:17,969 --> 01:46:21,969

1598
01:46:21,969 --> 01:46:25,969

1599
01:46:25,970 --> 01:46:29,969

1600
01:46:29,969 --> 01:46:33,969

1601
01:46:33,970 --> 01:46:37,970

1602
01:46:37,970 --> 01:46:41,969

1603
01:46:41,969 --> 01:46:45,969
ลืมไป

1604
01:46:45,969 --> 01:46:49,969
2D มันต้องวาดภาพเอา

1605
01:46:49,969 --> 01:46:53,969

1606
01:46:53,969 --> 01:46:57,969
เดี๋ยวอันไหนที่เป็นส่วนของ 2D

1607
01:46:57,980 --> 01:47:01,970
จะยังไม่ทำนะคะ เดี๋ยวมันจะไอ้นี่ ค่อยทำที

1608
01:47:01,970 --> 01:47:05,970
หลัง ได้แขน ได้ขา

1609
01:47:05,971 --> 01:47:09,970
มือค่ะ มือเขา

1610
01:47:09,970 --> 01:47:13,969
ส่วนของมือ

1611
01:47:13,969 --> 01:47:17,969
ก็ใช้ 3D เหมือนเดิม เพราะแขนนะ

1612
01:47:17,974 --> 01:47:21,974

1613
01:47:22,972 --> 01:47:26,968

1614
01:47:26,968 --> 01:47:30,968

1615
01:47:30,978 --> 01:47:34,971

1616
01:47:34,971 --> 01:47:38,968
ใหญ่ไป เอาใหม่

1617
01:47:38,968 --> 01:47:42,968
แขนมันเล็กกว่าแขนเสื้อ

1618
01:47:42,973 --> 01:47:46,969

1619
01:47:46,969 --> 01:47:50,969

1620
01:47:50,969 --> 01:47:54,969

1621
01:47:54,975 --> 01:47:58,975

1622
01:47:58,975 --> 01:48:02,968

1623
01:48:02,968 --> 01:48:06,968

1624
01:48:06,993 --> 01:48:10,969

1625
01:48:10,969 --> 01:48:14,969

1626
01:48:14,970 --> 01:48:18,970

1627
01:48:18,970 --> 01:48:22,970

1628
01:48:22,978 --> 01:48:26,968

1629
01:48:26,968 --> 01:48:30,968

1630
01:48:30,984 --> 01:48:34,969
Small to Big Small to Big to Small

1631
01:48:34,969 --> 01:48:38,969

1632
01:48:38,985 --> 01:48:42,969

1633
01:48:42,969 --> 01:48:46,967

1634
01:48:46,967 --> 01:48:50,967

1635
01:48:50,972 --> 01:48:54,971

1636
01:48:54,971 --> 01:48:58,971

1637
01:48:58,975 --> 01:49:02,974

1638
01:49:02,974 --> 01:49:06,970

1639
01:49:06,970 --> 01:49:10,968

1640
01:49:10,968 --> 01:49:14,968

1641
01:49:14,972 --> 01:49:18,969

1642
01:49:18,969 --> 01:49:22,969

1643
01:49:22,969 --> 01:49:26,967

1644
01:49:26,967 --> 01:49:30,967

1645
01:49:30,968 --> 01:49:34,968

1646
01:49:34,968 --> 01:49:38,968

1647
01:49:38,969 --> 01:49:42,967

1648
01:49:42,967 --> 01:49:46,967

1649
01:49:46,967 --> 01:49:50,967

1650
01:49:50,970 --> 01:49:54,970

1651
01:49:54,980 --> 01:49:58,967

1652
01:49:58,967 --> 01:50:02,967

1653
01:50:02,968 --> 01:50:06,966

1654
01:50:06,966 --> 01:50:10,966

1655
01:50:10,967 --> 01:50:14,967

1656
01:50:14,970 --> 01:50:18,967
ทำไมมันไม่ปิด

1657
01:50:18,967 --> 01:50:22,967
Library

1658
01:50:22,970 --> 01:50:26,968

1659
01:50:26,968 --> 01:50:30,968

1660
01:50:30,968 --> 01:50:34,966

1661
01:50:34,966 --> 01:50:38,966

1662
01:50:38,969 --> 01:50:42,966

1663
01:50:42,966 --> 01:50:46,966

1664
01:50:46,966 --> 01:50:50,966

1665
01:50:50,982 --> 01:50:54,966

1666
01:50:54,966 --> 01:50:58,966
เปิดแล้วไม่ปิดให้เราล่ะ

1667
01:50:58,968 --> 01:51:02,966

1668
01:51:02,966 --> 01:51:06,966

1669
01:51:06,967 --> 01:51:10,965

1670
01:51:10,965 --> 01:51:14,965

1671
01:51:14,969 --> 01:51:18,966

1672
01:51:18,966 --> 01:51:22,966

1673
01:51:22,966 --> 01:51:26,966
ไม่ยอมปิด

1674
01:51:26,969 --> 01:51:30,969
มันไม่ยอมปิด 3D Library ให้

1675
01:51:30,971 --> 01:51:34,967

1676
01:51:34,967 --> 01:51:38,967
ไม่ได้อยากได้สักหน่อย

1677
01:51:38,970 --> 01:51:42,968

1678
01:51:42,968 --> 01:51:46,968
ได้แล้วพอ ไปลบให้เราอีก

1679
01:51:46,979 --> 01:51:50,974

1680
01:51:50,974 --> 01:51:54,974
Save ไว้เสียก่อนนะคะเด็ก ๆ

1681
01:51:54,979 --> 01:51:58,966
เราต้องเลือก Save เป็น 3D Model นะ

1682
01:51:58,966 --> 01:52:02,966

1683
01:52:02,967 --> 01:52:06,965

1684
01:52:06,965 --> 01:52:10,965
3D

1685
01:52:28,988 --> 01:52:27,122

1686
01:52:10,968 --> 01:52:14,967

1687
01:52:14,967 --> 01:52:18,967
3D

1688
01:52:18,973 --> 01:52:22,966
เดี๋ยวนั่งทำตั้งนานไม่ Save น่ะ

1689
01:52:22,966 --> 01:52:26,966
เสร็จเลยนะ

1690
01:52:26,967 --> 01:52:30,967

1691
01:52:30,968 --> 01:52:34,968
เดี๋ยวจะปิดแล้วเปิดใหม่นะคะ

1692
01:52:34,970 --> 01:52:38,970
นี่

1693
01:52:38,970 --> 01:52:42,968
ใช้โปรแกรมที่มันไม่ใหญ่มากนะ ถ้า Blender

1694
01:52:42,968 --> 01:52:46,968
มันจะนานกว่านี้อีก

1695
01:53:04,989 --> 01:53:33,262
Paint 3D

1696
01:52:46,968 --> 01:52:50,965

1697
01:52:50,965 --> 01:52:54,965

1698
01:52:54,965 --> 01:52:58,965

1699
01:52:58,967 --> 01:53:02,967

1700
01:53:02,967 --> 01:53:06,967

1701
01:53:06,967 --> 01:53:10,965

1702
01:53:10,965 --> 01:53:14,965

1703
01:53:14,965 --> 01:53:18,965

1704
01:53:18,965 --> 01:53:22,965

1705
01:53:22,970 --> 01:53:26,965

1706
01:53:26,965 --> 01:53:30,964

1707
01:53:30,964 --> 01:53:34,964

1708
01:53:34,965 --> 01:53:38,965
เมื่อมันไม่ขึ้นเครื่องมือให้

1709
01:53:38,968 --> 01:53:42,964

1710
01:53:42,964 --> 01:53:46,964

1711
01:53:46,964 --> 01:53:50,964

1712
01:53:50,964 --> 01:53:54,964

1713
01:53:54,964 --> 01:53:58,964

1714
01:53:58,970 --> 01:54:02,967
องค์ประกอบอื่น

1715
01:54:02,967 --> 01:54:06,967
บ้างนะคะ คนนี้น่าจะเข้าใจ Concept แล้วนะคะ

1716
01:54:06,970 --> 01:54:10,964
ทีนี้จะมาพาวาด

1717
01:54:10,964 --> 01:54:14,964
ต้นไม่ ต้นไม้

1718
01:54:14,965 --> 01:54:18,965
ก็ใช้ลักษณะตามเดียวกันนะ เพราะตัวต้นไม้มันมีอะไรนะ

1719
01:54:18,966 --> 01:54:22,966
มันมีกิ่งใช่ไหม ลองใช้

1720
01:54:22,966 --> 01:54:26,966
Shape edge นะคะ จะพาใช้ shape edge

1721
01:54:26,967 --> 01:54:30,964
แล้วเราก็วาดเลยนะคะ

1722
01:54:30,964 --> 01:54:34,964

1723
01:54:34,964 --> 01:54:38,964

1724
01:54:38,965 --> 01:54:42,965

1725
01:54:42,965 --> 01:54:46,965

1726
01:54:46,970 --> 01:54:50,964

1727
01:54:50,964 --> 01:54:54,963

1728
01:54:54,963 --> 01:54:58,963

1729
01:54:58,963 --> 01:55:02,963

1730
01:55:02,963 --> 01:55:06,963
เอาใหม่ ๆ

1731
01:55:06,966 --> 01:55:10,966
ดูนะคะ Shape edge นี่

1732
01:55:10,970 --> 01:55:14,967
มันจะไปทีละข้อ จุดเริ่มต้นตรงมุมนี้

1733
01:55:14,967 --> 01:55:18,964
เราทำเป็น

1734
01:55:18,964 --> 01:55:22,964
ขยับ ๆ ไปก็ได้นะ ขยับทีละท่อนไป

1735
01:55:22,964 --> 01:55:26,963

1736
01:55:26,963 --> 01:55:30,963

1737
01:55:30,963 --> 01:55:34,963

1738
01:55:34,963 --> 01:55:38,963

1739
01:55:38,963 --> 01:55:42,963

1740
01:55:42,963 --> 01:55:46,963

1741
01:55:46,968 --> 01:55:50,963

1742
01:55:50,963 --> 01:55:54,963

1743
01:55:54,963 --> 01:55:58,962

1744
01:55:58,962 --> 01:56:02,962

1745
01:56:02,963 --> 01:56:06,963

1746
01:56:06,965 --> 01:56:10,962

1747
01:56:10,962 --> 01:56:14,962

1748
01:56:14,963 --> 01:56:18,963
เห็นหรือเปล่า ได้กิ่งไม้แล้วนี่

1749
01:56:18,964 --> 01:56:22,963
เปลี่ยนสีนะคะ

1750
01:56:22,963 --> 01:56:26,962
ไหนล่ะ

1751
01:56:26,962 --> 01:56:30,962

1752
01:56:30,963 --> 01:56:34,963
เอาสีน้ำตาลดีกว่านะ จะได้เห็น

1753
01:56:34,963 --> 01:56:38,963
น้ำตาลนี้ดีกว่า

1754
01:56:38,963 --> 01:56:42,963

1755
01:56:42,963 --> 01:56:46,962

1756
01:56:46,962 --> 01:56:50,962

1757
01:56:50,962 --> 01:56:54,962
เห็นหรือเปล่า มันจะอยู่หลังคนนะ ต่อไปใบไม้

1758
01:56:54,965 --> 01:56:58,964

1759
01:56:58,964 --> 01:57:02,963
ใบไม้เราจะ

1760
01:57:02,963 --> 01:57:06,963

1761
01:57:06,964 --> 01:57:10,963
ใช้ Soft edge ดีกว่า มันจะเป็นพุ่ม ๆ

1762
01:57:10,963 --> 01:57:14,962
วาดจากข้างบนนะคะ

1763
01:57:14,962 --> 01:57:18,962

1764
01:57:18,962 --> 01:57:22,962

1765
01:57:22,970 --> 01:57:26,962

1766
01:57:26,962 --> 01:57:30,962

1767
01:57:30,969 --> 01:57:34,963
สีอะไรนะ สีเขียว

1768
01:57:34,963 --> 01:57:38,962

1769
01:57:38,962 --> 01:57:42,962
โอเค

1770
01:57:42,968 --> 01:57:46,962

1771
01:57:46,962 --> 01:57:50,962
เหมือนเดิมเข้าสู่โหมด

1772
01:57:50,968 --> 01:57:54,962
จัดวางน้องนะคะ คลิกที่ View

1773
01:57:54,962 --> 01:57:58,962
โอ้โห

1774
01:57:58,962 --> 01:58:02,962

1775
01:58:02,962 --> 01:58:06,962
ตัวต้นไม้มัน...

1776
01:58:06,962 --> 01:58:10,962
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันไม่ต้อง...

1777
01:58:10,963 --> 01:58:14,963
มันไม่ต้องหนามากก็ได้นะ

1778
01:58:14,965 --> 01:58:18,963

1779
01:58:18,963 --> 01:58:22,963

1780
01:58:22,971 --> 01:58:26,966
เห็นไหม เห็นไหม เห็นไหม ได้ต้นไม้แล้วนะเด็ก ๆ

1781
01:58:26,966 --> 01:58:30,964
เห็นหรือเปล่า

1782
01:58:30,964 --> 01:58:34,963

1783
01:58:34,963 --> 01:58:38,963

1784
01:58:38,964 --> 01:58:42,964

1785
01:58:42,964 --> 01:58:46,964
นี่ไง นี่ไง เห็นไหม

1786
01:58:46,964 --> 01:58:50,964
เหมือนไหม เหมือนไหม เหมือนยัง

1787
01:58:50,968 --> 01:58:54,968
เห็นหรือเปล่าคะ ได้ต้นไม้แล้ว

1788
01:58:54,971 --> 01:58:58,965
บ้าน ใครอยากได้บ้าน

1789
01:58:58,965 --> 01:59:02,965
เคลื่อนตำแหน่งได้นะ

1790
01:59:20,985 --> 01:59:42,840

1791
01:59:02,967 --> 01:59:06,966

1792
01:59:06,966 --> 01:59:10,966

1793
01:59:10,966 --> 01:59:14,966

1794
01:59:14,966 --> 01:59:18,965

1795
01:59:18,965 --> 01:59:22,965

1796
01:59:22,966 --> 01:59:26,966

1797
01:59:26,968 --> 01:59:30,966

1798
01:59:30,966 --> 01:59:34,966

1799
01:59:34,966 --> 01:59:38,966

1800
01:59:38,968 --> 01:59:42,966

1801
01:59:42,966 --> 01:59:46,966

1802
01:59:46,968 --> 01:59:50,967
โอเคนะคะ

1803
01:59:50,967 --> 01:59:54,967

1804
01:59:54,967 --> 01:59:58,967
เดี๋ยว

1805
01:59:58,971 --> 02:00:02,967
ขอเลื่อน

1806
02:00:02,967 --> 02:00:06,967

1807
02:00:06,967 --> 02:00:10,967

1808
02:00:10,969 --> 02:00:14,968
เอาต้นไม้

1809
02:00:14,968 --> 02:00:18,968
มาไว้ตรงต้นมันเลยนะ

1810
02:00:18,968 --> 02:00:22,968

1811
02:00:22,970 --> 02:00:26,970
เห็นหรือเปล่า

1812
02:00:26,970 --> 02:00:30,970
เมื่อกี้ลืมก๊อป(ปี้) ต้นที่ 1 กับต้นที่ 2

1813
02:00:30,971 --> 02:00:34,971
เดี๋ยวค่อยก๊อปฯ ก็ได้ ทีนี้ดูบ้านนะ

1814
02:00:34,972 --> 02:00:38,972
ใครได้อะไรแล้วบ้าง เดี๋ยวจะเดินไปดูแล้วนะ

1815
02:00:38,972 --> 02:00:42,971
บ้าน

1816
02:00:42,971 --> 02:00:46,969
ใช่หรือเปล่า เราจะวาดเลย หรือจะ

1817
02:00:46,969 --> 02:00:50,969
ใช้รูปทรง ถ้าวาดเลยนะคะ ดูนะคะ

1818
02:00:50,972 --> 02:00:54,971
ตอนนี้จะใช้ Shape edge

1819
02:00:54,971 --> 02:00:58,970
นะคะ วาด

1820
02:00:58,970 --> 02:01:02,970

1821
02:01:02,972 --> 02:01:06,972

1822
02:01:06,979 --> 02:01:10,971

1823
02:01:10,971 --> 02:01:14,971

1824
02:01:14,973 --> 02:01:18,970

1825
02:01:18,970 --> 02:01:22,970

1826
02:01:22,973 --> 02:01:26,971

1827
02:01:26,971 --> 02:01:30,971

1828
02:01:30,971 --> 02:01:34,971

1829
02:01:34,971 --> 02:01:38,971
นี่สีอะไรนะ

1830
02:01:38,973 --> 02:01:42,971
บ้านเราสีน้ำตาลใช่หรือเปล่า

1831
02:01:42,971 --> 02:01:46,971

1832
02:01:46,972 --> 02:01:50,971
เอาน้ำตาลไหนล่ะ

1833
02:01:50,971 --> 02:01:54,971
ไม่โดน ไม่โดนสีบ้าน

1834
02:01:54,971 --> 02:01:58,971

1835
02:01:58,971 --> 02:02:02,971

1836
02:02:02,974 --> 02:02:06,974
อยู่ไหนนะ

1837
02:02:06,976 --> 02:02:10,972

1838
02:02:10,972 --> 02:02:14,972

1839
02:02:14,980 --> 02:02:18,972

1840
02:02:18,972 --> 02:02:22,972
ส่วนที่ 2 ของบ้าน คือ หลังคา

1841
02:02:22,976 --> 02:02:26,972
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1842
02:02:26,972 --> 02:02:30,972
รู้แล้ว รู้แล้ว

1843
02:02:30,972 --> 02:02:34,972
วาดใหม่ ไม่โดน ไม่โดน

1844
02:02:34,976 --> 02:02:38,974
อันนี้จะเอาแต่ตัวบ้านเลยนะคะ

1845
02:02:38,974 --> 02:02:42,973
หลังคาอยู่ข้างนอก

1846
02:02:42,973 --> 02:02:46,973

1847
02:02:46,973 --> 02:02:50,973

1848
02:02:50,974 --> 02:02:54,973

1849
02:02:54,973 --> 02:02:58,973
ไม่สวยน่ะ

1850
02:02:58,974 --> 02:03:02,974
ยังไม่โดนใจ

1851
02:03:02,977 --> 02:03:06,974
มันต้องค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไปนะ

1852
02:03:06,974 --> 02:03:10,973

1853
02:03:10,973 --> 02:03:14,973
เอาจากไหนดี

1854
02:03:14,974 --> 02:03:18,974
เอาจากหลังคาเลยแล้วกัน

1855
02:03:18,974 --> 02:03:22,974

1856
02:03:22,978 --> 02:03:26,974

1857
02:03:26,974 --> 02:03:30,974

1858
02:03:30,979 --> 02:03:34,974

1859
02:03:34,974 --> 02:03:38,974

1860
02:03:38,974 --> 02:03:42,974

1861
02:03:42,974 --> 02:03:46,974

1862
02:03:46,978 --> 02:03:50,977

1863
02:03:50,977 --> 02:03:54,977
น่าจะใกล้

1864
02:03:54,979 --> 02:03:58,976
เคียงสุดแล้ว

1865
02:03:58,976 --> 02:04:02,975

1866
02:04:02,975 --> 02:04:06,975
โอเค

1867
02:04:06,978 --> 02:04:10,978
ไม่ได้ สีมันไอ้นี่

1868
02:04:10,979 --> 02:04:14,976
ไป เข้มกว่านี้หน่อย

1869
02:04:14,976 --> 02:04:18,976
โอเค

1870
02:04:18,976 --> 02:04:22,976
ทีนี้

1871
02:04:22,976 --> 02:04:26,976
ตำแหน่งของบ้านเรา ก็คือมันจะอยู่... อยู่

1872
02:04:26,979 --> 02:04:30,976
หลัง...

1873
02:04:30,976 --> 02:04:34,976
เรียกว่าอะไรล่ะ อยู่หลังต้นไม้นะ

1874
02:04:34,979 --> 02:04:38,977
เพราะฉะนั้น เราก็ต้องขยับ

1875
02:04:38,977 --> 02:04:42,977
มาไว้ข้างหลังนะคะ

1876
02:04:42,978 --> 02:04:46,978

1877
02:04:46,988 --> 02:04:50,986

1878
02:04:50,986 --> 02:04:54,978
ไม่ทะลุระนาบนะคะ หนาไปหน่อยมั้งบ้าง

1879
02:04:54,978 --> 02:04:58,976
ประมาณนี้

1880
02:04:58,976 --> 02:05:02,976

1881
02:05:02,978 --> 02:05:06,977
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งบ้าน

1882
02:05:06,977 --> 02:05:10,976

1883
02:05:10,976 --> 02:05:14,976

1884
02:05:14,978 --> 02:05:18,977

1885
02:05:18,977 --> 02:05:22,977

1886
02:05:22,977 --> 02:05:26,977
นะคะ

1887
02:05:26,977 --> 02:05:30,977
หลังคาระบายเอาก็ได้มั้ง ลองใช้ Brush ดูนะคะ

1888
02:05:30,981 --> 02:05:34,981
พู่กันแบบไหนดี

1889
02:05:34,993 --> 02:05:38,982
เดี๋ยวจะใช้เครื่องมือให้ดูนะคะ

1890
02:05:38,982 --> 02:05:42,978
เดี๋ยวจะลองระบายหลังคาบ้าน

1891
02:05:42,978 --> 02:05:46,978
สีขาวนะ ใช้พู่กัน เพราะตัวบ้านมันเป็น

1892
02:05:46,980 --> 02:05:50,978
ทรงแล้ว

1893
02:05:50,978 --> 02:05:54,978
ใช้ Oil Brush สีน้ำมัน

1894
02:05:54,980 --> 02:05:58,980
ระบายตั้งแต่...

1895
02:05:58,986 --> 02:06:02,983
โอเคไหม

1896
02:06:02,983 --> 02:06:06,980
ใกล้เคียง

1897
02:06:06,980 --> 02:06:10,980
ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงล่ะนะ

1898
02:06:10,982 --> 02:06:14,980
แต่ลายเส้นไม่สวย อ๋อ

1899
02:06:14,980 --> 02:06:18,979
ลายแปลงมันเป็นอย่างนี้

1900
02:06:18,979 --> 02:06:22,979
ไม่เอาน่ะ เอาใหม่

1901
02:06:22,980 --> 02:06:26,980
เอาหัวอื่นดีกว่า หัว...

1902
02:06:26,983 --> 02:06:30,978

1903
02:06:30,978 --> 02:06:34,978
สีน้ำน่าจะสวยกว่านะ ลอง

1904
02:06:34,982 --> 02:06:38,979
นะคะ

1905
02:06:38,979 --> 02:06:42,979

1906
02:06:42,979 --> 02:06:46,979

1907
02:06:46,980 --> 02:06:50,980

1908
02:06:50,987 --> 02:06:54,987

1909
02:06:54,988 --> 02:06:58,980

1910
02:06:58,980 --> 02:07:02,980
ทีนี้อย่าลืมนะคะ ว่าเวลาเรา

1911
02:07:02,985 --> 02:07:06,983
ระบายสีมันจะเห็นแค่ด้านเดียว เดี๋ยวจะให้ดูแบบ 3D

1912
02:07:06,983 --> 02:07:10,980
นะ

1913
02:07:10,980 --> 02:07:14,980

1914
02:07:14,981 --> 02:07:18,981
นี่เห็นไหม หลังคาจริง ๆ

1915
02:07:18,985 --> 02:07:22,985
ด้านนี้ก็ยังไม่ระบาย เราก็มาระบายเพิ่มได้ เราก็

1916
02:07:22,986 --> 02:07:26,982
หมุนแล้วมาระบายน่ะลูก

1917
02:07:26,982 --> 02:07:30,980

1918
02:07:30,980 --> 02:07:34,980
หมุนฝั่งนี้แล้วหมุนฝั่งไหนอีก หมุนอีกด้านหนึ่งนะคะ

1919
02:07:34,985 --> 02:07:38,980

1920
02:07:38,980 --> 02:07:42,980
แล้วก็ระบาย

1921
02:07:42,982 --> 02:07:46,982

1922
02:07:46,985 --> 02:07:50,981
นะคะ

1923
02:07:50,981 --> 02:07:54,981
เห็นหรือเปล่าคะ เพราะอะไร เพราะมันจะต้อง...

1924
02:07:54,982 --> 02:07:58,981
หลังคามันขาวทั้งหลังนะ

1925
02:07:58,981 --> 02:08:02,981
เราก็ต้องหมุนชิ้นส่วนเราด้วย

1926
02:08:02,992 --> 02:08:06,983

1927
02:08:06,983 --> 02:08:10,983

1928
02:08:10,983 --> 02:08:14,983
ครับ ทีนี้

1929
02:08:14,992 --> 02:08:18,987
ตรงชิ้นเล็ก ๆ ขนาดมันใหญ่เราก็

1930
02:08:18,987 --> 02:08:22,985
ลดขนาดลงนะคะ เราจะได้ระบายได้พอดี

1931
02:08:22,985 --> 02:08:26,985
ไม่ล้นออกขอบ

1932
02:08:26,985 --> 02:08:30,982

1933
02:08:30,982 --> 02:08:34,982
ทำไมสีเป็นสีนี้

1934
02:08:34,982 --> 02:08:38,982
สีขาวหรือเปล่า

1935
02:08:38,982 --> 02:08:42,982
ทำไมระบายออมาแล้วมันเหลืองนะ ไม่ใช่

1936
02:08:42,987 --> 02:08:46,987
มันต้องเป็นสีขาวสิ

1937
02:08:46,990 --> 02:08:50,990
หลังคาเราทำไมเป็นสีนี้

1938
02:08:51,002 --> 02:08:55,002
อ๋อ opacity ไม่เอา

1939
02:09:13,000 --> 02:09:20,973

1940
02:08:54,982 --> 02:08:58,982

1941
02:08:58,983 --> 02:09:02,983

1942
02:09:02,985 --> 02:09:06,985

1943
02:09:06,985 --> 02:09:10,985

1944
02:09:10,990 --> 02:09:14,986
ทำไมฝั่งนี้ข้ามไม่ได้ มันย๊ากยาก

1945
02:09:14,986 --> 02:09:18,986
ไม่ใช่หรอก ก็มันครั้งแรก

1946
02:09:25,865 --> 02:09:23,190

1947
02:09:18,984 --> 02:09:22,982

1948
02:09:22,982 --> 02:09:26,982

1949
02:09:26,996 --> 02:09:30,988

1950
02:09:30,988 --> 02:09:34,985
ไม่ คือ

1951
02:09:34,985 --> 02:09:38,985
โหลดมาก็ได้ แต่ไม่อยากให้โหลดไง อยากลองให้ทำดู จะได้รู้ว่า

1952
02:09:38,987 --> 02:09:42,987
อ๋อ ทำออกมาแล้วมันเป็นอย่างนี้นี่เอง

1953
02:09:42,995 --> 02:09:46,983

1954
02:09:46,983 --> 02:09:50,983

1955
02:09:50,985 --> 02:09:54,985

1956
02:09:54,985 --> 02:09:58,984

1957
02:09:58,984 --> 02:10:02,984

1958
02:10:02,985 --> 02:10:06,984

1959
02:10:06,984 --> 02:10:10,984

1960
02:10:10,984 --> 02:10:14,984

1961
02:10:14,984 --> 02:10:18,984

1962
02:10:18,986 --> 02:10:22,986

1963
02:10:22,992 --> 02:10:26,984

1964
02:10:26,984 --> 02:10:30,984

1965
02:10:31,009 --> 02:10:34,984

1966
02:10:34,984 --> 02:10:38,984
เอาของประดับนะคะ ทีนี้

1967
02:10:38,998 --> 02:10:42,988

1968
02:10:42,988 --> 02:10:46,985
ไปเลยนะ วาดหน้าต่าง

1969
02:10:46,985 --> 02:10:50,985
เดี๋ยวจะวาดหน้าต่าง

1970
02:10:50,985 --> 02:10:54,984
ใช้อะไรวาด

1971
02:10:54,984 --> 02:10:58,984
ใช้ดินสอนะคะ วาด

1972
02:10:58,985 --> 02:11:02,985
หน้าต่างก็สีขาวหรือ

1973
02:11:02,986 --> 02:11:06,984

1974
02:11:06,984 --> 02:11:10,984

1975
02:11:10,995 --> 02:11:14,988

1976
02:11:14,988 --> 02:11:18,987

1977
02:11:18,987 --> 02:11:22,985
ประตูสี...

1978
02:11:22,985 --> 02:11:26,985

1979
02:11:26,985 --> 02:11:30,985
สีน้ำตาล สีน้ำตาล สีน้ำตาล

1980
02:11:47,272 --> 02:12:13,725
อ๋อ

1981
02:11:30,985 --> 02:11:34,985

1982
02:11:34,986 --> 02:11:38,985

1983
02:11:38,985 --> 02:11:42,985

1984
02:11:42,986 --> 02:11:46,985

1985
02:11:46,985 --> 02:11:50,985

1986
02:11:50,987 --> 02:11:54,986

1987
02:11:54,986 --> 02:11:58,986

1988
02:11:58,986 --> 02:12:02,986
โอเค

1989
02:12:02,997 --> 02:12:06,988
หลังคาขาวลงมาถึงตรงนี้

1990
02:12:06,988 --> 02:12:10,988

1991
02:12:10,989 --> 02:12:14,989

1992
02:12:14,989 --> 02:12:18,988

1993
02:12:18,988 --> 02:12:22,988

1994
02:12:22,997 --> 02:12:26,986
นะคะ

1995
02:12:26,986 --> 02:12:30,986
ใช้วิธีการระบายเอาก็ได้นะคะ

1996
02:12:30,995 --> 02:12:34,995
แล้วแต่จะตกแต่งนะคะ องค์ประกอบ

1997
02:12:35,000 --> 02:12:38,990

1998
02:12:38,990 --> 02:12:42,987
โอเค สมมติว่า

1999
02:12:42,987 --> 02:12:46,987
ได้บ้านแล้ว จับไปวาง

2000
02:12:46,989 --> 02:12:50,989
พุ่มไม้ข้างหลัง

2001
02:12:50,993 --> 02:12:54,990
นะคะ หรืออะไรอีก ต้นไม้

2002
02:12:54,990 --> 02:12:58,990
ต้นไม้บอกวิธีทำแล้วนะ

2003
02:12:58,993 --> 02:13:02,990
เอาพุ่มไม้

2004
02:13:02,990 --> 02:13:06,990
ภูเขา ภูเขาเด็ก ๆ จะ

2005
02:13:06,996 --> 02:13:10,990
ใช้อะไรดี

2006
02:13:10,990 --> 02:13:14,988
ใช้รูปทรงเลยไหม อย่างนี้นะคะ

2007
02:13:14,988 --> 02:13:18,988
เห็นหรือเปล่าภูเขานี่

2008
02:13:18,993 --> 02:13:22,986
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมคะ

2009
02:13:22,986 --> 02:13:26,986
ใช้รูปทรงที่มีอยู่เลยก็ได้

2010
02:13:26,990 --> 02:13:30,987
เป็นภูเขานะคะ

2011
02:13:30,987 --> 02:13:34,987
เปลี่ยนสีก่อน

2012
02:13:34,987 --> 02:13:38,987

2013
02:13:38,990 --> 02:13:42,989

2014
02:13:42,989 --> 02:13:46,989

2015
02:13:46,989 --> 02:13:50,989
มีกี่รูป 1, 2, 3

2016
02:13:50,991 --> 02:13:54,988

2017
02:13:54,988 --> 02:13:58,988
ตำแหน่งของภูเขาเวลาจัดวางเด็ก ๆ

2018
02:13:58,989 --> 02:14:02,989
ดูนะ

2019
02:14:02,989 --> 02:14:06,989

2020
02:14:06,989 --> 02:14:10,987

2021
02:14:10,987 --> 02:14:14,987
เราก็ควรทำให้สีมัน

2022
02:14:14,988 --> 02:14:18,988
เหลื่อม ๆ กันน่ะ สีเข้ม-สีอ่อนเห็นไหม

2023
02:14:18,990 --> 02:14:22,990
มันอยู่ที่การจัดวางเลยนะ เรียงภูเขาอย่างไร

2024
02:14:22,997 --> 02:14:26,992
เห็นไหมคะ นี่เหมือนตัวนี้ เอา

2025
02:14:26,992 --> 02:14:30,989
ตัวนี้อยู่ตรงนี้ 2

2026
02:14:30,989 --> 02:14:34,989
รูปที่ 2 แล้วก็อีกรูปหนึ่ง

2027
02:14:34,991 --> 02:14:38,989
อันนี้

2028
02:14:38,989 --> 02:14:42,989
ขี้เกียจวาดก็ใช้รูปทรงที่มีเหมือนที่บอก

2029
02:14:42,991 --> 02:14:46,988

2030
02:14:46,988 --> 02:14:50,988

2031
02:14:50,989 --> 02:14:54,989
สีนี้เข้มหน่อย

2032
02:14:54,996 --> 02:14:58,990
นะคะ เราก็ต้องมาดูตำแหน่งค่ะ

2033
02:14:58,990 --> 02:15:02,990
เห็นไหมภูเขาก็ต้องเอาไปไว้ข้างหลัง

2034
02:15:02,991 --> 02:15:06,990
อยู่แนวเดียวกับบ้านอย่างนี้นะคะ

2035
02:15:06,990 --> 02:15:10,990

2036
02:15:10,991 --> 02:15:14,991

2037
02:15:14,991 --> 02:15:18,991
อันนี้อยู่สูงกว่า ลูกนี้อยู่ต่ำกว่า

2038
02:15:18,991 --> 02:15:22,990
มันอ้วนไปก็

2039
02:15:22,990 --> 02:15:26,989
หดมันลง

2040
02:15:26,989 --> 02:15:30,989
อย่าลืมว่าภูเขา

2041
02:15:31,000 --> 02:15:34,991
ลูกหนึ่งอาจจะอ้วนกว่าลูกหนึ่งก็ได้นะคะ

2042
02:15:34,991 --> 02:15:38,991

2043
02:15:38,994 --> 02:15:42,991

2044
02:15:42,991 --> 02:15:46,988

2045
02:15:46,988 --> 02:15:50,988
ผ

2046
02:15:50,989 --> 02:15:54,989

2047
02:15:54,989 --> 02:15:58,989

2048
02:15:58,996 --> 02:16:02,991
นะคะ

2049
02:16:02,991 --> 02:16:06,991
ก็คือชิ้นส่วนแต่ละอย่าง

2050
02:16:13,914 --> 02:16:14,562

2051
02:16:06,993 --> 02:16:10,993
เด็ก ๆ มันต้องค่อย ๆ ทำนะ

2052
02:16:10,996 --> 02:16:14,992
เมื่อเรา

2053
02:16:14,992 --> 02:16:18,991
ใช้เสร็จแล้ว เราก็เอาไอ้ที่เรา Insert น่ะ ออกไป

2054
02:16:18,991 --> 02:16:22,991
นะคะ

2055
02:16:22,996 --> 02:16:26,991

2056
02:16:26,991 --> 02:16:30,990

2057
02:16:30,990 --> 02:16:34,990

2058
02:16:34,990 --> 02:16:38,989

2059
02:16:38,989 --> 02:16:42,989

2060
02:16:42,989 --> 02:16:46,989

2061
02:16:46,993 --> 02:16:50,991

2062
02:16:50,991 --> 02:16:54,991

2063
02:16:54,991 --> 02:16:58,989

2064
02:16:58,989 --> 02:17:02,989
ทีนี้

2065
02:17:02,993 --> 02:17:06,993
ให้มาดูตรงส่วนนี้ เมนูนี้ 3D Library

2066
02:17:06,993 --> 02:17:10,990
3D Library คืออะไร

2067
02:17:10,990 --> 02:17:14,990
มันจะมี 3D ที่เขาไว้แล้วน่ะ ใน

2068
02:17:14,993 --> 02:17:18,992
กรณีที่เราไม่วาดใหม่ แล้วเราต้องการ

2069
02:17:18,992 --> 02:17:22,992
ใส่มาเพิ่ม เช่น เหมือนไดโนเสาร์น่ะวาดยาก ไม่อยากได้

2070
02:17:23,015 --> 02:17:27,015
อย่างนี้นะคะ

2071
02:17:33,670 --> 02:17:32,586

2072
02:17:26,995 --> 02:17:30,995
เหมือนนกตัวนี้นะ

2073
02:17:36,587 --> 02:17:44,075

2074
02:17:30,994 --> 02:17:34,994
หา Bird เราก็ไปที่ Bird

2075
02:17:35,015 --> 02:17:38,994
เห็นไหมคะ และเราก็เลือกนกที่

2076
02:17:38,994 --> 02:17:42,994
ใกล้เคียงเอามาวาง เช่น เอาตัวนี้มาวาง

2077
02:17:43,001 --> 02:17:46,991
เอา Robin มาวาง

2078
02:17:46,991 --> 02:17:50,991
เราก็ลดไซซ์น้องลง

2079
02:17:50,991 --> 02:17:54,990
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้

2080
02:17:54,990 --> 02:17:58,990
แล้วเราก็หมุนน้อง

2081
02:17:58,992 --> 02:18:02,992
เห็นหรือเปล่า เราก็จะได้นก

2082
02:18:02,994 --> 02:18:06,994
อันนี้ไม่ต้องทำเอง คือ ถ้า

2083
02:18:06,995 --> 02:18:10,995
ไม่ขยันวาดใหม่นะคะ เราก็เอานกเขามาวางอย่างนี้นะคะ

2084
02:18:10,995 --> 02:18:14,990
ตัวที่ 1

2085
02:18:14,990 --> 02:18:18,990
อยากได้อะไรอีก Teddy Bare

2086
02:18:18,991 --> 02:18:22,991
ไป Library

2087
02:18:22,991 --> 02:18:26,991
มี Bird แล้ว ไปที่ Animal สิ

2088
02:18:41,059 --> 02:18:44,113

2089
02:18:26,997 --> 02:18:30,993

2090
02:18:30,993 --> 02:18:34,992

2091
02:18:34,992 --> 02:18:38,990
หา Bear หมี

2092
02:18:38,990 --> 02:18:42,990
เสิร์ชหาก็ได้ B-e-a-r Bear

2093
02:18:42,994 --> 02:18:46,994
แล้วก็กด Enter

2094
02:18:58,926 --> 02:18:57,629

2095
02:18:46,993 --> 02:18:50,993
ตัวนี้ไหม เหมือนที่เขาอุ้มเลย

2096
02:19:01,629 --> 02:19:01,743

2097
02:18:50,993 --> 02:18:54,991
Teddy Bear แต่หน้า

2098
02:18:54,991 --> 02:18:58,991
อย่างง่วงนอนมากเลย หน้าน้อง Teddy Bear

2099
02:18:58,996 --> 02:19:02,993
หน้าน้อง Teddy

2100
02:19:02,993 --> 02:19:06,993
เราก็เห็นไหม เอาไซซ์เท่ากับตัวนี้ก็ได้

2101
02:19:07,008 --> 02:19:10,991

2102
02:19:10,991 --> 02:19:14,991
ปรับขนาดน้องนะคะ ให้มันได้ขนาด

2103
02:19:22,086 --> 02:19:25,234

2104
02:19:15,001 --> 02:19:18,993
ให้น้องผู้หญิงเขาอุ้มได้ อย่างนี้

2105
02:19:18,993 --> 02:19:22,993
เป็นต้น

2106
02:19:29,234 --> 02:19:32,611

2107
02:19:22,991 --> 02:19:26,990

2108
02:19:26,990 --> 02:19:30,990

2109
02:19:31,008 --> 02:19:35,004
เราก็ใช้องค์ประกอบ

2110
02:19:35,004 --> 02:19:38,992
ที่มีอยู่แล้วก็ได้ ในกรณีที่

2111
02:19:38,992 --> 02:19:42,992
ไม่อยากวาดใหม่นะคะ

2112
02:19:42,995 --> 02:19:46,995
แล้วทีนี้ดูอย่างไร เหมือนเดิม

2113
02:19:46,995 --> 02:19:50,994
เราก็ต้องดูตำแหน่งเขาด้วยตำแหน่งในการวาง

2114
02:19:50,994 --> 02:19:54,994
เห็นไหม นกมันไปอยู่ไกลเกินเราก็เลื่อน

2115
02:19:54,995 --> 02:19:58,995
เขาลงไป มันอยู่ที่การจัดตำแหน่งนะเด็ก ๆ เห็นหรือเปล่า

2116
02:20:17,012 --> 02:20:18,259
เลื่อนมา

2117
02:19:58,997 --> 02:20:02,992

2118
02:20:02,992 --> 02:20:06,991

2119
02:20:06,991 --> 02:20:10,991

2120
02:20:10,991 --> 02:20:14,991
อยู่แถว ๆ คน Teddy Bear

2121
02:20:14,992 --> 02:20:18,992
ก็เหมือนกัน ก็อยู่แถว ๆ คน

2122
02:20:25,448 --> 02:20:27,505

2123
02:20:18,991 --> 02:20:22,991

2124
02:20:22,991 --> 02:20:26,991

2125
02:20:26,991 --> 02:20:30,991

2126
02:20:30,993 --> 02:20:34,992

2127
02:20:34,992 --> 02:20:38,992
คนก็เคลื่อนมานิดหนึ่งเคลื่อนอย่างละนิด

2128
02:20:38,994 --> 02:20:42,991

2129
02:20:42,991 --> 02:20:46,991
นะคะ ก็จะสามารถ

2130
02:20:46,991 --> 02:20:50,991

2131
02:20:50,995 --> 02:20:54,994
สร้างจากอันนี้ได้ ทีนี้ขอแจ้ง

2132
02:20:54,994 --> 02:20:58,993
สัปดาห์หน้านะคะ

2133
02:20:58,993 --> 02:21:02,993
สัปดาห์หน้านี่ ตั้งแต่วันที่ 1,

2134
02:21:02,993 --> 02:21:06,993
2, 3, 4 ถึงวันที่ 5 น่ะ แม่ไปราชการ สัปดาห์หน้า

2135
02:21:06,993 --> 02:21:10,993

2136
02:21:10,993 --> 02:21:14,993
งดคลาส ทีนี้เด็ก ๆ ก็จะมีการบ้านที่ต้องทำ

2137
02:21:14,993 --> 02:21:18,993
ก็คือเด็ก ๆ จะต้องทำ

2138
02:21:18,993 --> 02:21:22,993
ตัวโมเดล จำได้นะ

2139
02:21:22,996 --> 02:21:26,992
3D หนก่อนทำเป็นรูปอะไรไว้

2140
02:21:26,992 --> 02:21:30,992
เอา... ไม่ใช่ 3D

2141
02:21:30,992 --> 02:21:34,992
2D ครั้งก่อน การบ้านเก่าน่ะ

2142
02:21:34,997 --> 02:21:38,995
เอามาทำเป็น 3D เข้าใจหรือเปล่าคะ

2143
02:21:38,995 --> 02:21:42,993
เข้าใจไหมไอ้ตัวที่วาดเป็น 2D ครั้งก่อน

2144
02:21:42,993 --> 02:21:46,992
ที่เป็นการบ้านน่ะจำได้ไหม

2145
02:21:46,992 --> 02:21:50,992
การบ้านกี่ตัวน่ะนะคะ ให้

2146
02:21:50,996 --> 02:21:54,996
เอาตัวนั้นมาทำเป็น 3D โอเคไหมคะ

2147
02:21:55,006 --> 02:21:58,999
นะคะ

2148
02:21:58,999 --> 02:22:02,993
ก็คือ

2149
02:22:02,993 --> 02:22:06,993
การบ้านสัปดาห์ที่แล้วให้สร้าง

2150
02:22:06,994 --> 02:22:10,994
ตัวคนไม่ใช่หรือ กี่ตัวล่ะ

2151
02:22:11,006 --> 02:22:14,992
3 ตัว แล้วเด็ก ๆ

2152
02:22:14,992 --> 02:22:18,992
จะทำ 3D แล้วเด็ก ๆ จะใส่ภูเขา

2153
02:22:18,992 --> 02:22:22,992
ใส่สัตว์เลี้ยงอะไรเข้าไปด้วยก็ได้ นึกออกนะ

2154
02:22:22,999 --> 02:22:26,997
ให้ทำเป็นเหมือนปกนิทานอย่างนี้ก็ได้นะคะ

2155
02:22:26,997 --> 02:22:30,993
เป็นการบ้านนะคะ

2156
02:22:30,993 --> 02:22:34,992
มีใครสงสัย

2157
02:22:34,992 --> 02:22:38,992
วิธีการใช้งานน่าจะไม่มีปัญหานะ

2158
02:22:38,994 --> 02:22:42,994
นะคะ

2159
02:22:42,998 --> 02:22:46,998
เครื่องมือเครื่องไม้นี่ ลองดูเลือกใช้

2160
02:22:46,998 --> 02:22:50,993
ได้เลยนะคะ

2161
02:22:50,993 --> 02:22:54,992
มันมีให้เลือกอยู่

2162
02:22:54,992 --> 02:22:58,992
นะคะ

2163
02:22:58,994 --> 02:23:02,994
แต่ไอ้ตัว 2D กับ 3D น่ะ

2164
02:23:03,000 --> 02:23:06,996
แล้วทำมาเป็น 3D ได้ตัวอะไรออกมานะคะ ทำให้ดูนะคะ โอเคนะคะ

2165
02:23:06,996 --> 02:23:10,996
ถ้า

2166
02:23:10,997 --> 02:23:14,996
ไม่มีใครสงสัยแล้ว เดี๋ยวสัปดาห์นี้จะปล่อยแล้วนะคะ

2167
02:23:14,996 --> 02:23:18,992

2168
02:23:18,992 --> 02:23:22,992
สัปดาห์หน้างดคลาส แต่

2169
02:23:22,992 --> 02:23:26,992
ใช้ห้องได้ เพราะวิชาเรานึกออกนะ เข้ามานั่ง

2170
02:23:26,998 --> 02:23:30,994
ทำ 2D เอ้ย 3D พูดผิด 2D, 3D อยู่นั่นล่ะ

2171
02:23:30,994 --> 02:23:34,994
ก็คือเอางานเก่ามาปั้น

2172
02:23:34,997 --> 02:23:38,997
มาปั้นโมเดลว่าอย่างนั้นเถอะ เอา

2173
02:23:39,013 --> 02:23:42,996
2D มาทำให้เป็น 3D นะคะ

2174
02:23:42,996 --> 02:23:46,996
ใช่ ๆ ๆ

2175
02:23:48,000 --> 02:23:51,992

2176
02:23:51,992 --> 02:23:55,992

2177
02:23:55,993 --> 02:23:59,993

2178
02:23:59,995 --> 02:24:03,994

2179
02:24:03,994 --> 02:24:07,994
วิธี Save อย่าลืมนะคะ กด Save

2180
02:24:08,000 --> 02:24:11,996
แล้วก็

2181
02:24:11,996 --> 02:24:15,996
ันจะให้ Save 2 ครั้ง

2182
02:24:15,996 --> 02:24:19,996

2183
02:24:20,007 --> 02:24:23,997
คือ เดี๋ยวเมื่อกี้มัน Save ไปแล้วนะ

2184
02:24:23,997 --> 02:24:27,997
นี่ถ้าเซฟเอามาเป็นภาพเราก็เลือก

2185
02:24:27,997 --> 02:24:31,994
Image แต่ถ้าเอาภาพ

2186
02:24:31,994 --> 02:24:35,994
เราก็ต้องเลือก 3D Model แต่ถ้าเราเอาไปทำเป็นวิดีโอ

2187
02:24:35,997 --> 02:24:39,997
นะคะ เราก็เลือกเป็นวีดีโอ

2188
02:24:40,005 --> 02:24:43,999
นึกออกนะ ก็คือ Save ครั้งแรกต้องเลือกชนิด

2189
02:24:43,999 --> 02:24:47,995
ก่อน เลือกชนิด ก็คือเลือก

2190
02:24:47,995 --> 02:24:51,995
Format ก่อนนะคะ และพอ Save ครั้งที่ 2 มันจะให้ Save

2191
02:24:51,997 --> 02:24:55,997
เป็นไฟล์ Project Paint น่ะ

2192
02:24:56,001 --> 02:24:59,994
นะคะ มันจะมี Save 2 ครั้ง

2193
02:24:59,994 --> 02:25:03,994
โอเค

2194
02:25:04,014 --> 02:25:07,993

2195
02:25:07,993 --> 02:25:11,993
ถ้าใช้ Blender น่ะมันใช้ง่าย

2196
02:25:11,993 --> 02:25:15,993
แต่ทีนี้โปรแกรมมันพอ

2197
02:25:16,007 --> 02:25:20,007
เรา Render มัน

2198
02:25:20,007 --> 02:25:24,001
Export งานน่ะมันจะช้า ใช้เวลานาน เพราะฉะนั้น จะใช้ Paint 3D

2199
02:25:24,001 --> 02:25:27,995
มือสมัครเล่นก็ใช้

2200
02:25:27,995 --> 02:25:31,995
ถ้ามืออาชีพแล้ว ทำเป็นล่ำเป็นสันก็ค่อยไปใช้

2201
02:25:32,000 --> 02:25:35,998
พวกโปรแกรมที่แนะนำมานะคะ

2202
02:25:35,998 --> 02:25:39,995
โอเคนะคะ

2203
02:25:39,995 --> 02:25:43,994
ขอบคุณพี่ล่ามคะ สำหรับการสอนในวันนี้ ขอบคุณค่ะ แยกย้ายไปหาข้าวกิน

2204
02:25:43,994 --> 02:25:47,994

2205
02:25:48,005 --> 02:25:51,997

2206
02:25:51,997 --> 02:25:55,994

2207
02:25:55,994 --> 02:25:59,994
เพราะไปเที่ยงคนเยอะใช่ไหม เมื่อวาสน

2208
02:26:00,004 --> 02:26:03,999
นต่อคิวกันเยอะมาก

2209
02:26:03,999 --> 02:26:07,999
โรงอาหารแต่ละที่นะคะ ก็จะปล่อยเร็วหน่อย

2210
02:26:23,063 --> 02:26:33,579

2211
02:26:08,002 --> 02:26:12,002

2212
02:26:12,004 --> 02:26:15,996

2213
02:26:15,996 --> 02:26:19,995

2214
02:26:19,995 --> 02:26:23,995

2215
02:26:23,995 --> 02:26:27,994

2216
02:26:27,994 --> 02:26:31,994

2217
02:26:31,995 --> 02:26:35,994

2218
02:26:35,994 --> 02:26:39,994

2219
02:26:39,994 --> 02:26:43,994

2220
02:26:43,997 --> 02:26:47,997


