﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:03,139
แต่ดูเด็กผู้หญิงคนนี้

2
00:00:04,005 --> 00:00:07,139
เห็นไหม

3
00:00:08,010 --> 00:00:11,139
มันจะมีลักษณะของ

4
00:00:12,011 --> 00:00:15,138
ตัวเขาเหมือนเป็นตัวใช่ไหมคะ มีส่วน

5
00:00:16,013 --> 00:00:19,141
ความหนา ความอะไรของตัวเขา

6
00:00:20,015 --> 00:00:23,138
เหมือนที่เราเห็นนี่ เห็นไหม แต่ก่อน

7
00:00:24,017 --> 00:00:27,138
ว่าหนังสื่อแต่ก่อนก็จะเห็นเท่านี้

8
00:00:28,018 --> 00:00:31,138
ด้านหน้าด้านเดียว ด้านข้างด้านเดียวนะคะ

9
00:00:32,019 --> 00:00:35,139
ก่อนอื่นเราก็มา

10
00:00:36,020 --> 00:00:39,138
รู้จักคำว่า "3D" ก่อน หัวข้อ

11
00:00:40,021 --> 00:00:43,144
ที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

12
00:00:44,023 --> 00:00:47,139
มีทั้งหมด 4 หัวข้อ

13
00:00:48,024 --> 00:00:51,138
หัวข้อแรก

14
00:00:52,025 --> 00:00:55,141
ก่อนจะพูดถึง 3D ได้ เราก็ต้องรู้ความหมายมันก่อนว่ามันคืออะไร

15
00:00:56,027 --> 00:00:59,141
นะคะ หัวข้อที่ 2 ต่อมา

16
00:01:00,028 --> 00:01:03,138
เรื่องที่ 2 บางทีอธิบายความหมาย

17
00:01:04,030 --> 00:01:07,138
อาจจะไม่เข้าใจ ก็เลยจะมีตัวอย่างให้ดู

18
00:01:08,031 --> 00:01:11,138
มีเยอะเลยนะคะ และหัวข้อถัดมา

19
00:01:12,032 --> 00:01:15,138
หัวข้อที่ 3

20
00:01:16,034 --> 00:01:19,137
เนื่องจากเราเรียนวิชาที่เกี่ยวกับ

21
00:01:20,035 --> 00:01:23,137
คอมนะ เราก็จะไม่ทำ 3D แบบ

22
00:01:24,038 --> 00:01:27,137
นักศิลปะนะคะ เราจะใช้คอมพิวเตอร์หรือ

23
00:01:28,039 --> 00:01:31,138
โปรแกรมนั่นเองในการสร้างโปรแกรม

24
00:01:32,040 --> 00:01:35,138
เดี๋ยวจะมาแนะนำโปรแกรมต่าง ๆ ในการสร้าง 3D

25
00:01:36,040 --> 00:01:39,137
นะคะ และสุดท้าย

26
00:01:40,043 --> 00:01:43,143
หัวข้อสุดท้ายของวันนี้ของเรา คือ จากนั้นเราจะลงมือ

27
00:01:44,044 --> 00:01:47,137
ปฏิบัติเราจะทำตัว...

28
00:01:48,047 --> 00:01:51,137
โมเดลหรืออะไรก็แล้วแต่

29
00:01:52,048 --> 00:01:55,137
ที่เป็น 3D นะคะ มาดูที่

30
00:01:56,050 --> 00:01:59,140
หัวข้อแรกกันก่อนนะคะ หัวข้อ

31
00:02:00,051 --> 00:02:03,138
ที่ 1 ความหายของ

32
00:02:04,053 --> 00:02:07,137
นะคะ

33
00:02:08,054 --> 00:02:11,137
3D มันมาจากคำ 2 คำ

34
00:02:12,055 --> 00:02:15,137
ก็คือคำว่า "3" 3 ในที่นี้ ก็คือ

35
00:02:16,056 --> 00:02:19,137
เลข 3 หรือ 3 บ้านเรานั่นเองส่วน

36
00:02:20,058 --> 00:02:23,137
นะคะ ส่วน D มาจากคำว่า

37
00:02:24,059 --> 00:02:27,136
Dimension ตัวนี้

38
00:02:28,060 --> 00:02:31,136
มาจากตัวที่... Dimension

39
00:02:32,061 --> 00:02:35,137
แปลเป็นไทยก็คือมิติแต่พอ

40
00:02:36,063 --> 00:02:39,138
เอา 2 ตัวนี้มารวมก็เป็น 3 มิติ

41
00:02:40,066 --> 00:02:43,137
นะคะ 3 มิติ เป็นอย่างไร

42
00:02:44,067 --> 00:02:47,137

43
00:02:48,069 --> 00:02:51,136
ไอ้สามมิตินี่นะคะ

44
00:02:52,070 --> 00:02:55,136
นี่นะคะ เมาส์...

45
00:02:56,072 --> 00:02:59,136

46
00:03:00,074 --> 00:03:03,146
ก็คือลักษณะของวัตถุ

47
00:03:04,075 --> 00:03:07,136
นะคะ ที่จะให้เห็นทั้งความกว้าง

48
00:03:08,076 --> 00:03:11,141
นะคะ ความสูง

49
00:03:12,077 --> 00:03:15,136
สูงหรือหนานะคะ สูงหรือหนา

50
00:03:16,078 --> 00:03:19,136
และก็ทีนี้

51
00:03:20,079 --> 00:03:23,137
ความยาวนี่จะไปทางแนวนี้

52
00:03:24,081 --> 00:03:27,136
โอเคนะ กว้างก็คือด้านหน้า สูงก็

53
00:03:28,082 --> 00:03:31,136
เข้าไปข้างหลัง สูง ก็คือขึ้นแนวตั้งนะคะ

54
00:03:32,084 --> 00:03:35,136
ให้นึกถึงเหมือนคน ถ้าเราวาด

55
00:03:36,085 --> 00:03:39,136
เหมือนสัปดาห์ที่แล้ว

56
00:03:40,089 --> 00:03:43,141
เราวาดคน 2D ก็ทำวงกลมใช่ไหมคะ

57
00:03:44,090 --> 00:03:47,136
แต่ทีนี้ถ้าเราทำเป็น 3D นี่

58
00:03:48,092 --> 00:03:51,136
วงกลมมันจะต้องกลมเหมือนเป็นลูกบอล นึกออกไหม

59
00:03:52,093 --> 00:03:55,141
เพราะอะไรเพราะเรามองลักษณะ

60
00:03:56,095 --> 00:03:59,135
ที่เรียกว่า 360 องศา

61
00:04:00,098 --> 00:04:03,136
ก็คือมองหมุนรอบได้นี่

62
00:04:04,100 --> 00:04:07,136
มันจะเห็นเลยว่าอะไรนะ นี่ เหมือนแม่

63
00:04:08,103 --> 00:04:11,136
แม่ถ้าแม่ยืนตรง ๆ อย่างนี้ก็

64
00:04:12,105 --> 00:04:15,137
มีแค่ด้านเดียวนะ แต่ถ้า 3D

65
00:04:16,106 --> 00:04:19,135
เหมือนแม่หันข้างนี่ ก็จะเห็นด้านข้าง

66
00:04:20,108 --> 00:04:23,136
ว่ามีความหนาออกมาเห็นไหม แต่ถ้า

67
00:04:24,109 --> 00:04:27,135
เราดูใน 2D เราก็จะดูแค

68
00:04:28,110 --> 00:04:31,142
นึกออกไหม เส้นยาว ๆ ที่ออกไป มันจะไม่เห็น

69
00:04:32,111 --> 00:04:35,136
ความหนาหรือความกว้างของตัวแม่ นึกออกนะ

70
00:04:36,112 --> 00:04:39,135
นะคะ

71
00:04:40,114 --> 00:04:43,135
เหมือนเรามองขวดน้ำให้นึกถึง

72
00:04:44,115 --> 00:04:47,136
ถ้าเรามองแค่ด้านหน้าเราจะมองเห็นขวดน้ำเป็น

73
00:04:48,118 --> 00:04:51,135
ทรงตรงลงมาอย่างนี้ใช่ไหม

74
00:04:52,119 --> 00:04:55,135
แต่เมื่อใดที่พอ 360 องศา

75
00:04:56,121 --> 00:04:59,136
หันก้นให้ดูกลายเป็นจากทรงกลม ๆ ตรงก้น

76
00:05:00,123 --> 00:05:03,135
กลายเป็นอะไรคะ ทรงกลมใช่ไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

77
00:05:04,125 --> 00:05:07,136
นะคะ ก็คือมันจะสามารถมองเห็น

78
00:05:08,127 --> 00:05:11,136
ได้หมดทุกด้านเลย ให้นึกถึงการหมุนของวัตถุชิ้นนั้น ๆ

79
00:05:12,129 --> 00:05:15,135
แต่ถ้า 2D เราดูจากหน้ากระดาษ

80
00:05:16,131 --> 00:05:19,135
ก็คือดูได้แบบด้านหน้า เห็นแค่

81
00:05:20,133 --> 00:05:23,138
ความกว้างกับความยาวเป็นอย่างมาก

82
00:05:24,134 --> 00:05:27,134
นะคะ ทีนี้

83
00:05:28,135 --> 00:05:31,135

84
00:05:32,138 --> 00:05:35,135
มือเปียกเมาส์ไม่ไป

85
00:05:36,141 --> 00:05:39,135
ความหมายกันแล้ว สิ่งที่จะทำให้

86
00:05:40,142 --> 00:05:43,135
เห็นภาพได้ดีที่สุด

87
00:05:44,144 --> 00:05:47,135
3D ที่

88
00:05:48,146 --> 00:05:51,153
เด็ก ๆ อาจจะยังไม่คุ้นตา เช่น

89
00:05:52,147 --> 00:05:55,134
แบบบ้าน แบบบ้าน 3D ให้นึกถึง

90
00:05:56,148 --> 00:06:00,135
บ้านที่เป็นรูปถ่ายกับบ้านที่เป็น 3D นี่

91
00:06:00,149 --> 00:06:04,134
ถ้าแบบบ้าน 3D เขาจะสารามรถให้ดู

92
00:06:04,150 --> 00:06:08,134
องค์ประกอบภายใน ให้นึกถึง

93
00:06:08,151 --> 00:06:12,135
หรือเป็นทรงโค้งนึกถึงไหม ให้นึกถึงว่า

94
00:06:12,154 --> 00:06:16,134
ถ้าเรามองแบบ 2D นี่ มองจากข้างนอกก็เห็น

95
00:06:16,157 --> 00:06:20,134
ดู ๆ จาะข้างนอกเหมือนเป็นสี่เหบลี่ย

96
00:06:20,158 --> 00:06:24,134
นึกออกนะ แต่พอมองเข้าไปข้างใน

97
00:06:24,164 --> 00:06:28,134
สี่เหลี่ยมนั้นยังสามารถแบ่งห้องแบ่งอะไรได้อีก

98
00:06:28,167 --> 00:06:32,134
นึกออกนะ มีสัดส่วนมีอะไรอย่างนี้นะคะ

99
00:06:32,175 --> 00:06:36,134
เดี๋ยวนี้เขานิยม

100
00:06:36,176 --> 00:06:40,134
สร้างแบบบ้านเป็นแบบ 3D เพราะอะไร เพราะ

101
00:06:40,177 --> 00:06:44,134
เขาเรียกว่าอะไรน่ะ นำเสนองานนึกออกไหม

102
00:06:44,178 --> 00:06:48,134
มันจะเห็นภาพได้ดีกว่าที่เป็นรูปถ่ายธรรมดา นึกออกนะ

103
00:06:48,179 --> 00:06:52,134
คนก็จะได้มองว่าลักษณะห้องเป็นแบบนี้นะ

104
00:06:52,185 --> 00:06:56,134
จะทำอะไรได้อย่างนี้ บางทีตกแต่ง

105
00:06:56,187 --> 00:07:00,133
ถึงขั้นว่าให้เห็นพื้นผิวเห็นอะไรข้างใน

106
00:07:00,188 --> 00:07:04,134
ให้ดูได้ นึกออกนะ ปรับเปลี่ยนได้นะคะ

107
00:07:04,189 --> 00:07:08,133
ทีนี้แต่ถ้า

108
00:07:08,190 --> 00:07:12,133
เป็น 3D ที่ใช้ในพวก

109
00:07:12,191 --> 00:07:16,133
โรงงานส่วนใหญ่

110
00:07:16,193 --> 00:07:20,133
มันจะเป็นพวกไอ้ชิ้นส่วนน่ะ ชิ้นส่วน

111
00:07:20,194 --> 00:07:24,133
ในโรงงานเขานึกออกนะเช่น

112
00:07:24,196 --> 00:07:28,133
ไอ้ตัวเครื่องนี้ก็ได้ หรือตัวเล็ก ๆ

113
00:07:28,200 --> 00:07:32,134
ชิ้นเล็ก ๆ ชิ้นน้อย ๆ นี่ อย่างละนิดอย่างละหน่อยนี่

114
00:07:32,202 --> 00:07:36,133
นะคะ นั่นก็คือเป็นชิ้นส่วนในการ

115
00:07:36,205 --> 00:07:40,134
สร้างผลงานซึ่งเดี๋ยวนี้เครื่องจักรอุสาหกกรรมต่

116
00:07:40,206 --> 00:07:44,134
ต่าง ๆ น่ะ ก่อนเขาจะ...

117
00:07:44,207 --> 00:07:48,133
ถ้าเป็นแต่ก่อนคือมีรูปถ่ายอย่างเดียว แล้วทีนี้

118
00:07:48,208 --> 00:07:52,133
บางทีมันเห็นแค่ด้านเดียวเหมือนที่บอกนะ

119
00:07:52,209 --> 00:07:56,133
แต่พอทำเป็น 3D มันก็จะเห็น

120
00:07:56,210 --> 00:08:00,133
ได้ 360 องศาอย่างที่บอกนะคะ จะเป็นอย่างไร เช่น เขา

121
00:08:00,215 --> 00:08:04,134
ทดลองสร้าง สร้างเครื่องจักร

122
00:08:04,216 --> 00:08:08,133
ชิ้นนี้หรืออุปกรณ์ชิ้นนี้ แล้วปรากฏว่าบางทีอะไหล่

123
00:08:08,218 --> 00:08:12,133
บ้างตัวมันชำรุด

124
00:08:12,220 --> 00:08:16,133
แล้วหาซื้อไม่ได้น่ะลูก เพราะบางอย่างสินค้า

125
00:08:16,221 --> 00:08:20,133
เวลาเครื่องจักรใหญ่ ๆ ให้นึกถึงนะ

126
00:08:20,222 --> 00:08:24,133
เราส่วนใหญ่เราก็จะซื้อจากต่างประเทศ นึกออกไหม เมืองไทยเรา

127
00:08:24,223 --> 00:08:28,133
ไม่สามารถผลิตเองได้นะคะ

128
00:08:28,224 --> 00:08:32,133
บางตัวมันเสียหายมันเป็นอย่างไร ไปหาซื้อก็ไม่ได้

129
00:08:32,235 --> 00:08:36,133
นึกถึงว่ามีอะไหล่ตัวเก่าอยู่ และรู้ว่า

130
00:08:36,236 --> 00:08:40,136
วัสดุมันเป็นลักษณะไหน เขาก็มาใช้ไอ้

131
00:08:40,237 --> 00:08:44,133
เครื่องออกแบบ 3D พวกนี้มาออกแบบ

132
00:08:44,238 --> 00:08:48,133
เพื่อเอาเข้าไปชดเชยเข้าใจไหม ดีกว่าไปสั่งซื้อ เพราะเขารู้แล้ว

133
00:08:48,240 --> 00:08:52,133
ว่ามันต้องใช้วัสดุชิ้นไหนในการทำใช่หรือเปล่า

134
00:08:52,242 --> 00:08:56,133
นะคะ มันก็จะช่วยได้ แล้วก็เขาเรียกว่าอะไรล่ะ

135
00:08:56,243 --> 00:09:00,133
ประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับการ

136
00:09:00,245 --> 00:09:04,133
สั่งซื้อสินค้าจากต่างประเทศแล้วก็เอามา

137
00:09:04,245 --> 00:09:08,133
ชดเชยได้อีกนะคะ แก้ปัญหาในด้านนี้ได้ด้วยนะคะ

138
00:09:08,247 --> 00:09:12,134
แต่ส่วนใหญ่พวกนี้เขาจะเอาไว้...

139
00:09:12,249 --> 00:09:16,132
ก็คือพวกที่ผลิตชิ้นส่วนต่าง ๆ เขาจะ

140
00:09:16,254 --> 00:09:20,135
นิยมใช้เป็น 3D เพราะเวลาเอาไปนำเสนอสินค้าน่ะ

141
00:09:20,256 --> 00:09:24,132
ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็คือต้องหอบ

142
00:09:24,257 --> 00:09:28,133
หอบตัวสิ้นค้าไป ให้นึกถึงนะ แล้วทีนี้บาง

143
00:09:28,259 --> 00:09:32,132
อย่างสินค้าบางชนิด

144
00:09:32,260 --> 00:09:36,133
แล้วเครื่องมันใหญ่ ๆ น่ะ มันจะหอบไปได้ไหมคะ ไม่ได้

145
00:09:36,263 --> 00:09:40,132
แล้วทีนี้ให้นึกถึงว่า ถ้า

146
00:09:40,264 --> 00:09:44,132
แค่ถ่ายกล้องวิดีโอ มันก็จะเห็นแต่สัดส่วนข้างนอก นึกออกนะ

147
00:09:44,266 --> 00:09:48,142
แต่ถ้าเรามาทำเป็น 3D

148
00:09:48,268 --> 00:09:52,133
เราอาจจะใช้ตัววัตถุนั้นน่ะ

149
00:09:52,269 --> 00:09:56,132
เป็นแผ่นพลาสติกหรือโพลิเมอร์ซึ่ง

150
00:09:56,270 --> 00:10:00,133
มันมีน้ำหนักเบา เราก็เอาไปโชว์ลูกค้าได้ ขนไปได้ นึกออก

151
00:10:00,272 --> 00:10:04,132
นะคะอย่างนี้เป็นต้น

152
00:10:04,274 --> 00:10:08,132
มันจะช่วยได้เยอะเลยนะคะ มาดูตัวอย่างต่อไป

153
00:10:08,277 --> 00:10:12,132
ใช้ในงานด้านไหนอีก

154
00:10:12,278 --> 00:10:16,132
ทำไมรูปไม่ขึ้น แย่แล้ว อย่างนั้นเดี๋ยว

155
00:10:16,279 --> 00:10:20,132
คลิกลิ้งก์ก็ได้นะคะ งั้น

156
00:10:20,280 --> 00:10:24,132
เดี๋ยวเปิดให้ดูในลิงก์

157
00:10:24,281 --> 00:10:28,132
โอเค

158
00:10:28,285 --> 00:10:32,132
เมื่อกี้เราถึงหัวข้อโมเดล 3 มิติ

159
00:10:32,288 --> 00:10:36,132
ใช่ไหมคะ

160
00:10:36,290 --> 00:10:40,132

161
00:10:40,291 --> 00:10:44,133
แป๊บหนึ่งนะคะ เด็ก ๆ

162
00:10:44,293 --> 00:10:48,133
เมื่อเวลาสิ่งที่เราทำกับสิ่ง

163
00:10:48,294 --> 00:10:52,132
ที่ส่งมามันไม่ไปด้วยกัน

164
00:10:52,295 --> 00:10:56,135
มันต้องใช้ตัวช่วยนิดหนึ่ง

165
00:10:56,316 --> 00:11:00,132
ขอเปิด Chrome แป๊บหนึ่ง

166
00:11:00,317 --> 00:11:04,132

167
00:11:04,324 --> 00:11:08,132

168
00:11:08,327 --> 00:11:12,132

169
00:11:12,328 --> 00:11:16,132

170
00:11:16,329 --> 00:11:20,133
ไม่สลับหน้าจอ ขอโทษ

171
00:11:20,333 --> 00:11:24,132
ขอโทษ

172
00:11:24,334 --> 00:11:28,131

173
00:11:28,336 --> 00:11:32,131

174
00:11:32,338 --> 00:11:36,132

175
00:11:36,339 --> 00:11:40,131

176
00:11:40,340 --> 00:11:44,131
โอเคนี่นะคะ โมเดล ไม่รู้ว่า

177
00:11:44,341 --> 00:11:48,132
เด็ก ๆ เคยสะสมตุ๊กตาโมเดลไหม

178
00:11:48,343 --> 00:11:52,133
หรือมีพวกกุญแจลักษณะนี้ไหมคะ

179
00:11:52,344 --> 00:11:56,131
ถ้าถ้าถ้าใครเป็นพวก

180
00:11:56,345 --> 00:12:00,131
คอการ์ตูนหรือนักสะสม เขาจะชอบสะสม

181
00:12:00,346 --> 00:12:04,139
โมเดล เห็นไหมคะ โมเดล 3D

182
00:12:04,347 --> 00:12:08,131
เป็นแต่ก่อน ก็คือส่วนใหญ่จะเป็นงานปั้น

183
00:12:08,348 --> 00:12:12,131
แต่เดี๋ยวนี้โปรแกรม 3D มันจะ

184
00:12:12,349 --> 00:12:16,132
พรินต์ออกมาเป็นตัวได้เลย เดี๋ยวนี้มันจะมีเครื่องพรินต์

185
00:12:16,353 --> 00:12:20,132
3D นะคะ เช่น ปั้นเป็นคน

186
00:12:20,354 --> 00:12:24,131
เป็น... มีเยอะกว่านี้นะคะ แล้วแต่ว่าเราจะทำเป็นโมเดลอะไร

187
00:12:24,357 --> 00:12:28,131
นี่เห็น

188
00:12:28,358 --> 00:12:32,131
เหมือน Mario ใครเคยเล่น มาริโอ้

189
00:12:32,359 --> 00:12:36,131
มาริโอในเกมแต่เดิมเป็นเกม 2D

190
00:12:36,361 --> 00:12:40,132
กับ 3D เห็นไหมคะ เห็นไหม มาริโอ้

191
00:12:40,362 --> 00:12:44,133
3D จะเห็นเลยว่า Marioตัว

192
00:12:44,363 --> 00:12:48,131

193
00:12:48,365 --> 00:12:52,131

194
00:12:52,368 --> 00:12:56,131
หรือผู้หญิงอย่างนี้ สัดส่วนของผู้หญิง ถ้าเราวาด

195
00:12:56,369 --> 00:13:00,131
แค่ 2D เราจะไม่เห็นถึงส่วนโคร

196
00:13:00,371 --> 00:13:04,131
นะคะ ต่าง ๆ พวกนี้นะคะ

197
00:13:04,373 --> 00:13:08,130
นี่นะคะ

198
00:13:08,375 --> 00:13:12,131
โมเดลพวกนี้นะคะ ถ้าใครเป็นนักสะสมโมเดลน่า

199
00:13:12,377 --> 00:13:16,130
จะรู้ดีนะคะ

200
00:13:16,378 --> 00:13:20,131
และอีกตัวหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่ง

201
00:13:20,386 --> 00:13:24,130
เดี๋ยวนี้คืองานในยุคนี้

202
00:13:24,387 --> 00:13:28,131
ส่วนใหญ่นะ ส่วนใหญ่จะเป็น... ชิ้นสุดท้าย 3D Animation

203
00:13:28,389 --> 00:13:32,131
3 Dimensiน

204
00:13:32,390 --> 00:13:36,131

205
00:13:36,392 --> 00:13:40,130
ส่วนใหญ่ หนังในหนังการ์ตูน

206
00:13:40,396 --> 00:13:44,131
เช่น ของวอลดิสนี่

207
00:13:44,399 --> 00:13:48,131
คือแต่ก่อนของ Disnie จะเป็นแบบ

208
00:13:48,400 --> 00:13:52,131

209
00:13:52,403 --> 00:13:56,130

210
00:13:56,406 --> 00:14:00,130

211
00:14:00,407 --> 00:14:04,131
เรื่องนี้ให้นึกถึง

212
00:14:04,408 --> 00:14:08,131
แอนิเมชันของ Toy Story ใคร

213
00:14:08,409 --> 00:14:12,131
ได้ดู ใช่ไหม

214
00:14:12,410 --> 00:14:16,130
นี่เป็น 3D นะคะ ต้องสร้างไอ้ตัว

215
00:14:16,411 --> 00:14:20,130
โมเดลตัวของ

216
00:14:20,412 --> 00:14:24,130
วูดดี้นะคะ บัสไลค์เยียร์

217
00:14:24,413 --> 00:14:28,130
แล้วเอาไปสร้าง ไปทำ

218
00:14:28,414 --> 00:14:32,130
เป็นแอนิเมชันอีกทีหนึ่ง คือ ต้องมีตัว 3D ก่อน มีตัว

219
00:14:32,416 --> 00:14:36,130
โมเดลก่อนแล้วเอามาพัฒนาเป็นตัวอนิเมชัน

220
00:14:36,417 --> 00:14:40,130
อีกทีหนึ่งนะคะ หรือของ Disney

221
00:14:40,418 --> 00:14:44,130
เช่น เด็ก ๆ

222
00:14:44,419 --> 00:14:48,131
ยุคนี้ดูอะไรนะ Frozen ไหม

223
00:14:48,421 --> 00:14:52,130
ก็คือ เจ้าหญิงถ้าเป็นแต่ก่อนเจ้าหญิง

224
00:14:52,422 --> 00:14:56,133
ใน Disney ก็จะเป็นลายเส้นธรรมดาใช่ไหม แต่เดี๋ยวนี้

225
00:14:56,425 --> 00:15:00,130
เหมือนคนจริง ๆ อย่างนี้

226
00:15:00,426 --> 00:15:04,130
นะคะ นี่ก็คือตัวอย่างของ 3D

227
00:15:04,430 --> 00:15:08,130
ยังมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ

228
00:15:08,432 --> 00:15:12,130
แต่ทีนี้ มาดู

229
00:15:12,434 --> 00:15:16,130
สิ่งที่เราจะได้รู้กัน

230
00:15:16,435 --> 00:15:20,130
ก็คือโปรแกรมที่จะใช้สำหรับสร้างมันนี่

231
00:15:20,436 --> 00:15:24,130
มีโปรแกรมอะไรบ้าง

232
00:15:24,437 --> 00:15:28,130
มาดูเลยที่ตัวแรกนะ

233
00:15:28,438 --> 00:15:32,131
ไม่ให้คลิกนะ

234
00:15:32,438 --> 00:15:36,131
เมื่อกี้เห็นตัวอย่างนะคะ แล้วจะรู้

235
00:15:36,439 --> 00:15:40,131
ว่าตัวอย่างแต่บะอันใช้โปรแกรมอะไรบ้าง

236
00:15:40,440 --> 00:15:44,131

237
00:15:44,441 --> 00:15:48,131

238
00:15:48,442 --> 00:15:52,131

239
00:15:52,446 --> 00:15:56,131

240
00:15:56,447 --> 00:16:00,131

241
00:16:00,449 --> 00:16:04,132

242
00:16:04,450 --> 00:16:08,131

243
00:16:08,451 --> 00:16:12,132

244
00:16:12,454 --> 00:16:16,132

245
00:16:16,455 --> 00:16:20,132

246
00:16:20,457 --> 00:16:24,133

247
00:16:24,458 --> 00:16:28,132

248
00:16:28,460 --> 00:16:32,132

249
00:16:32,461 --> 00:16:36,132

250
00:16:36,463 --> 00:16:40,134

251
00:16:40,465 --> 00:16:44,132

252
00:16:44,468 --> 00:16:48,132

253
00:16:48,470 --> 00:16:52,132

254
00:16:52,471 --> 00:16:56,133

255
00:16:56,473 --> 00:17:00,132

256
00:17:00,475 --> 00:17:04,132

257
00:17:04,477 --> 00:17:08,133

258
00:17:08,478 --> 00:17:12,133

259
00:17:12,479 --> 00:17:16,133

260
00:17:16,482 --> 00:17:20,136
นึกออกไหมลูก ใช่ไหมคะ เขาก็เลยใช้โปรแกรม

261
00:17:20,483 --> 00:17:24,135
นี้นะคะ อันนี้จะเป็นพวกทางด้าน

262
00:17:24,484 --> 00:17:28,133
งานสถาปนิก ออกแบบต่าง ๆ นะคะ

263
00:17:28,485 --> 00:17:32,133
ตัวต่อมา Skat Up

264
00:17:32,486 --> 00:17:36,135
นะคะ ตัวนี้เขาบอกว่าใช้ใน...

265
00:17:36,487 --> 00:17:40,133
เป็น

266
00:17:40,489 --> 00:17:44,133
ใช้ออกแบบวัตถุก็ได้นะคะ ตัวนี้เป็นโปรแกรมแรก

267
00:17:44,491 --> 00:17:48,134
ที่แม่ใช้ใช้ออกแบบผลิตภันฑ์

268
00:17:48,493 --> 00:17:52,134
แต่เป็นของ Google ตอนแรกเป็นของ Google

269
00:17:52,496 --> 00:17:56,134
ใช้ฟรี ชื่อมันจะเป็น

270
00:17:56,497 --> 00:18:00,134
Google sketchup

271
00:18:00,498 --> 00:18:04,134
คือเขจาเน้นออกแบบนะ

272
00:18:04,500 --> 00:18:08,139
แต่ไม่ใช่ออกแบบประเภทที่เป็นโมเดล

273
00:18:08,501 --> 00:18:12,135
ตุ๊กตาคนอะไรอย่างนี้

274
00:18:12,502 --> 00:18:16,140
อันนี้จะใช้ออกแบบวัตถุ เช่น

275
00:18:16,507 --> 00:18:20,135
ของใช้ต่าง ๆ

276
00:18:20,509 --> 00:18:24,135
มันจะเป็นงานละเอียดหน่อย ส่วนตัวนี้

277
00:18:24,512 --> 00:18:28,135
Blender Blender นี่ส่วนใหญ่จะออกแบบ

278
00:18:28,513 --> 00:18:32,135
ตัวการ์ตูนพวกโมเดล

279
00:18:32,514 --> 00:18:36,135
ที่จะเอาไว้ทำ อนิเมชัน

280
00:18:36,515 --> 00:18:40,135
ตัวนี้นะคะ

281
00:18:40,516 --> 00:18:44,135
ใช่ ๆ แล้วก็

282
00:18:44,517 --> 00:18:48,147
Autocad นี่ของพวกวิศวะนะคะ

283
00:18:48,518 --> 00:18:52,135
มะนจะเหมาะกับเขียนแบบวงจรไฟฟ้า

284
00:18:52,519 --> 00:18:56,135
เห็นไหมเขาบอก ชิ้นส่วนอุปกรณ์เห็นไหมคะ

285
00:18:56,521 --> 00:19:00,135
เพราะอะไร เพราะวงจรไฟฟ้ามันจะต้องมีรายละเอียดเยอะนะ

286
00:19:00,522 --> 00:19:04,137
มันจะต้องมีเหมือน Tool

287
00:19:04,523 --> 00:19:08,135
เครื่องมือนะคะ ว่า

288
00:19:08,524 --> 00:19:12,135
จะใช้อะไรอย่างไร อย่างนี้นะคะ

289
00:19:12,526 --> 00:19:16,135
ส่วนใหญ่ถ้าเป็นแต่ก่อนนะ ถ้าเป็น

290
00:19:16,527 --> 00:19:20,136
สมัยก่อนน่ะ ไอ้พวกที่ทำ 3D น่ะ เขาจะไม่เรียกว่า "3D" ไง

291
00:19:20,528 --> 00:19:24,135
มันจะมีคำว่า แคท แคทอย่างนี้

292
00:19:24,529 --> 00:19:28,136
เหมือร Auto cad

293
00:19:28,531 --> 00:19:32,136
จะเป็นโปรแกรมที่ลงชื่ออย่างนี้

294
00:19:32,533 --> 00:19:36,136

295
00:19:36,535 --> 00:19:40,136
เหมาะสำหรับการสรา้งบ้าน

296
00:19:40,536 --> 00:19:44,136
ถ้าใครจะสร้างบ้านโดยการ

297
00:19:44,537 --> 00:19:48,136
ออกแบบเองนี่ ลองมาใช้โปรแกรมพวกนี้

298
00:19:48,539 --> 00:19:52,136
มันจะมี... เดี๋ยวนี้โปรแกรมฟรียิ่งเยอะ

299
00:19:52,540 --> 00:19:56,136
อีกตัวหนึ่ง 3D ?ฤ

300
00:19:56,541 --> 00:20:00,136
เห็นไหม ส่วนใหญ่ปัจจุบัน 3D max ส่วนใหญ่

301
00:20:00,543 --> 00:20:04,136
เอามาทำพวกงานแอนิเมชันมากกว่านะคะ งานออกแบบบ้าน

302
00:20:04,545 --> 00:20:08,136
ยังไม่เท่าไหร่นะคะ แต่ก็ได้ เพราะบอกแล้วว่า

303
00:20:08,546 --> 00:20:12,137
ไอ้โปรแกรม 3D มันทำไ

304
00:20:12,547 --> 00:20:16,136
ก็คือแล้วแต่เราจะเลือกใช้

305
00:20:16,548 --> 00:20:20,136
ตัวนี้ไม่คุ้น

306
00:20:20,549 --> 00:20:24,138
ZBrush นะคะ ZBrush

307
00:20:24,550 --> 00:20:28,137
มันจะเป็น

308
00:20:28,554 --> 00:20:32,137
ออกแบบในเชิงงานศิลปะ ให้นึกถึงว่างาน

309
00:20:32,555 --> 00:20:36,137
ศิลปะที่เป็นสถาปัตยกรรมแนวปั้น

310
00:20:36,556 --> 00:20:40,137
หรือแนวที่มีรูปทรงน่ะลูก เหมือนที่ทำอะไรนะ

311
00:20:40,559 --> 00:20:44,137
โลหะวนวนหมุนไปหมุนมา

312
00:20:44,560 --> 00:20:48,137
นึกออกนะ อย่างนั้นน่ะ หรือเป็นโครง

313
00:20:48,561 --> 00:20:52,137
ชิ้นส่วนที่เป็นแนวอาร์ต ๆ

314
00:20:52,565 --> 00:20:56,137
เขาก็... เราก็จะใช้ ZBrush นะคะ

315
00:20:56,567 --> 00:21:00,137
คือถ้าเป็นแต่ก็ก็จะต้องเอางานมาต่อ

316
00:21:00,569 --> 00:21:04,137
ถ้าพวกงานศิลปะ มาต่อมาสานมาเชื่อม

317
00:21:04,570 --> 00:21:08,138
ตามจินตนาการเขาน่ะ แต่เดี๋ยวนี้ไม่ต้องไป

318
00:21:08,571 --> 00:21:12,137
ใช้วัตถุจริง มาใช้โปรแกรม

319
00:21:12,572 --> 00:21:16,137
แล้วเหมือนใส่สีหรือเลือกพื้นหลัง

320
00:21:16,573 --> 00:21:20,138
แล้วก็ลองจำลองออกมาแล้วค่อยเอาไปทำจริง ๆ

321
00:21:20,574 --> 00:21:24,138
ก็ได้ เพื่อจัดโชว์อย่างนี้ก็ได้นะคะ

322
00:21:24,576 --> 00:21:28,137
มันจะดีอย่างไร มันก็จะทำให้รู้ว่าถ้าสมมติ

323
00:21:28,577 --> 00:21:32,138
ประกอบตรงส่วนนี้เข้าแล้ว

324
00:21:32,578 --> 00:21:36,138
มันจะเป็นอย่างไร กลับไปทำจริง ๆ เลย บางทีต่อผิดแล้วก็ต้องรื้อออกมาทำใหม่

325
00:21:36,578 --> 00:21:40,137
นึกออกนะ นะคะ อันนี้ Zbrush นะคะ

326
00:21:40,579 --> 00:21:44,138
ตัวนี้แม่ก็ใช้ Solidworks แต่ก่อน

327
00:21:44,582 --> 00:21:48,138
ออกแบบเหมือนกันนะคะ ออกแบบ

328
00:21:48,585 --> 00:21:52,137
แต่อันนี้จะเป็นงานออกแบบที่พวกทาง

329
00:21:52,586 --> 00:21:56,138
วิศวกรรมยานยนต์ ก็คือรถ

330
00:21:56,587 --> 00:22:00,138
นะคะ รถยนต์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม เห็นไหมที่มีตัวอย่าง

331
00:22:00,588 --> 00:22:04,138
ให้ดูเพราะออะไร เพราะพวกนั่นมันจะมี

332
00:22:04,589 --> 00:22:08,138
ตัวทำฟันเฟือง ล้อนะคะ

333
00:22:08,590 --> 00:22:12,138
ชิ้นส่วนพวกนั้นเวลามันไปประกอบเข้ากันน่ะ

334
00:22:12,591 --> 00:22:16,138
ให้นึกถึงน่ะ มันจะต้องเขาเรียกว่าอะไรละ ล็อกเข้าไปพอดี

335
00:22:16,592 --> 00:22:20,138
ใช่ไหมมันไม่ใช่ สวม ๆ สวมหลวมก็ได้

336
00:22:20,593 --> 00:22:24,138
นึกออกไหม มันจะต้องใส่เข้าไปปุ๊บ

337
00:22:24,594 --> 00:22:28,139
ติด... คือเข้าล็อกพอดี

338
00:22:28,595 --> 00:22:32,139
อย่างนั้นนะคะ ทำได้ทั้ง 2D, 3D เขาบอก

339
00:22:32,596 --> 00:22:36,140
ตัวนี้

340
00:22:36,598 --> 00:22:40,139
Cinima 4D อันนี้ 4D เลย

341
00:22:40,599 --> 00:22:44,139
การทำ ถ้าแปลตามตัว Cinema ก็คือ

342
00:22:44,602 --> 00:22:48,139
น่าจะเกี่ยวกับพวกภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน

343
00:22:48,603 --> 00:22:52,140
เขาบอกว่าเป็น 3D ในรูแบบด้าน กราฟ

344
00:22:52,606 --> 00:22:56,140
ออกแบบ Motion Graphic

345
00:22:56,607 --> 00:23:00,140
จำลองภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ นะคะ

346
00:23:00,610 --> 00:23:04,140

347
00:23:04,611 --> 00:23:08,140
สามารถปรับแต่งค่า

348
00:23:08,612 --> 00:23:12,140
แล้วทำเป็นแอนิเมชันได้เลย ทำเป็นโมชันกราฟิกได้เลย

349
00:23:12,614 --> 00:23:16,140
นะคะ เดี๋ยวไปหาตัวนี้มาลองเล่นกัน

350
00:23:16,616 --> 00:23:20,141
และอันสุดท้าย Autodesk เห็นไหมคะ

351
00:23:20,618 --> 00:23:24,141
แล้วอันสุดท้าย Auto desk

352
00:23:24,620 --> 00:23:28,142
เขาบอกมันจะทำงานร่วมกับ

353
00:23:28,621 --> 00:23:32,141
สถาปัตยกรรม CAT CAM

354
00:23:32,622 --> 00:23:36,141
CAE นี่เขาจะได้ใช้ พวกที่เรียนวิศวะ

355
00:23:36,627 --> 00:23:40,143
เขาจะได้ใช้ไอ้พวกแคทแคมนี่เขาจะได้ใช้

356
00:23:40,628 --> 00:23:44,144
เห็นไหมคะ ทำอะไร ออกแบบ

357
00:23:44,630 --> 00:23:48,142
เครื่องกล อุปกรณ์ในอุตสาหกรรม

358
00:23:48,631 --> 00:23:52,142
ใช้จำลองสถานการณ์ในการผลิตต่าง ๆ

359
00:23:52,634 --> 00:23:56,142
อันนี้จะใหญ่หน่อยพวกวิศวะ

360
00:23:56,636 --> 00:24:00,143
จะต้องได้ใช้โปรแกรมพวกนี้นะคะ อันนี้

361
00:24:00,637 --> 00:24:04,143
ก็คือเหมือนที่บอกใช้ตั้งแต่

362
00:24:04,638 --> 00:24:08,144
ไม่รู้ ก็คือโปรแกรมแบบใช้งานง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก

363
00:24:08,639 --> 00:24:12,143
ไปจนถึงระดับสูงจะต้องใช้

364
00:24:12,643 --> 00:24:16,144
ศาสตร์หรืออะไรพวกนี้ในงานสถาปัตยกรรม

365
00:24:16,644 --> 00:24:20,144
กับ

366
00:24:20,646 --> 00:24:24,144
วิศวะนะคะ มันไม่ใช่ว่า

367
00:24:24,647 --> 00:24:28,144
บ้าน 1 หลัง

368
00:24:28,648 --> 00:24:32,153
วาดเส้นอะไรขึ้นมาเป็นสี่เหลี่ยมแล้วนำมาติดกัน

369
00:24:32,649 --> 00:24:36,147
เวลาทำจริง ๆ ให้นึกถึงนะ มันต้องมีเรื่องของ

370
00:24:36,650 --> 00:24:40,145
โครงสร้างอะไรเข้ามาเพิ่มอีกนะคะ

371
00:24:40,651 --> 00:24:44,145
อุปกรณ์หรือโปรแกรมพวกนี้ก็จะชวยได้

372
00:24:44,653 --> 00:24:48,151
มีอยู่หลายตัวนะคะ ใน

373
00:24:48,655 --> 00:24:52,145
ที่จะยกตัวอย่างอีก

374
00:24:52,658 --> 00:24:56,145
นะคะ มาดู

375
00:24:56,659 --> 00:25:00,145
จัวต่อมาตัวนี้จะเป็นแนว

376
00:25:00,660 --> 00:25:04,146

377
00:25:04,662 --> 00:25:08,146

378
00:25:08,664 --> 00:25:12,146

379
00:25:12,665 --> 00:25:16,146
เดี๋ยวให้มาดูโปรแกรมต่อมานะคะ

380
00:25:16,666 --> 00:25:20,146

381
00:25:20,668 --> 00:25:24,146

382
00:25:24,670 --> 00:25:28,147
อันนี้

383
00:25:28,671 --> 00:25:32,147
ออกแบบ 3D แล้วก็ใช้งานฟรี

384
00:25:32,674 --> 00:25:36,147
ให้นึกถึงว่าที่

385
00:25:36,676 --> 00:25:40,147
บางตัวมันใช้ฟรีไม่ได้เพราะอะไร เพราะส่วนใหญ่

386
00:25:40,677 --> 00:25:44,352
มันไปใช้ในงานเชิงธุรกิจ นึกออกไหม

387
00:25:44,678 --> 00:25:48,147
ก็คือเหมือน เหมือนออกแบบบ้านเขาก็ต้อง

388
00:25:48,679 --> 00:25:52,148
เอาไปเสนอเพื่อขายใช่ไหม ก็คือ

389
00:25:52,681 --> 00:25:56,148
ใช้โปรแกรมนั้นก็ต้องเสียเงินไง

390
00:25:56,684 --> 00:26:00,148
มันก็จะมีลิขสิทธิ์ว่าเอาโปรแกรมเขาไปออกแบบ แล้วคุณจะ

391
00:26:00,685 --> 00:26:04,149
เอาผลงานที่ได้จากการออกแบบนั้นไปขาย

392
00:26:04,686 --> 00:26:08,148
ก็ต้องมีการซื้อ แต่กรณีเรา

393
00:26:08,687 --> 00:26:12,148
เราใช้โปรแกรมเพื่อการศึกษา

394
00:26:12,689 --> 00:26:16,148
เหมือนที่ไปอบรมเห็นไหม ที่อาจารย์จีบอก

395
00:26:16,690 --> 00:26:20,148
ว่าอบรมต่อนอบรมใช้ของฟรีได้

396
00:26:20,691 --> 00:26:24,149
ถ้าเราจะไปทำเป็นเพื่อการจำหน่ายหรือธุรกิจในเชิง

397
00:26:24,693 --> 00:26:28,149
พาณิชย์เมื่อไรปุ๊บ เราจะต้องไปซื้อโปรแกรม

398
00:26:28,694 --> 00:26:32,149
เขามาใช้ นึกออกนะคะ

399
00:26:32,695 --> 00:26:36,149
อันนี้เป็นแบบแนวใช้งานฟรี

400
00:26:36,696 --> 00:26:40,149
มี 3D Model ชื่อก็บอกอยู่แล้ว

401
00:26:40,698 --> 00:26:44,150
3D Model สร้างโมเดลเลย

402
00:26:44,702 --> 00:26:48,150
นะคะ เห็นไหมคะนี่

403
00:26:48,703 --> 00:26:52,150
ก็คืออกแบบมาให้เห็นเลยว่ามันมีแบบนี้

404
00:26:52,705 --> 00:26:56,150
ให้เห็นกระทั่ง

405
00:26:56,706 --> 00:27:00,150
ข้างในได้ ให้นึกถึงนะคะ

406
00:27:00,707 --> 00:27:04,150
คือ ให้นึกถึงว่าถ้าสมมติเอาอุปกรณ์ชิ้นนี้...

407
00:27:04,708 --> 00:27:08,150

408
00:27:08,710 --> 00:27:12,150
แล้วถ้าเอาตัวสำเร็จมาแกะออก

409
00:27:12,711 --> 00:27:16,150
โชว์นี่ คุ้มไหม นึกออกนะ

410
00:27:16,712 --> 00:27:20,151
เอาตัวที่เราสร้างในโปรแกรมแล้ว

411
00:27:20,713 --> 00:27:24,150
เปิดให้เขาดูโดยไม่ต้องไปผ่าเครื่องนะลูก

412
00:27:24,714 --> 00:27:28,151
มันก็จะดีกว่าใช่ไหมคะ แต่ให้เห็นองค์ประกอบเหมือนกันเลย

413
00:27:28,715 --> 00:27:32,153
ของเรามีอย่างนี้ ๆ นึกออกนะ

414
00:27:32,716 --> 00:27:36,152
จะได้ไม่โดนต้มเหมือนอะไรนะ CT Scan

415
00:27:36,717 --> 00:27:40,151
ใช่ไหมคะ ให้เห็น

416
00:27:40,718 --> 00:27:44,154
ต้องให้ดูว่าข้างในคุณมีอะไรอยู่ในนั้น

417
00:27:44,719 --> 00:27:48,152
นี่นะคะ นี่

418
00:27:48,720 --> 00:27:52,151
วาดโดยใช้เมาส์ปากกาก็ได้

419
00:27:52,722 --> 00:27:56,152
คือบางทีวาดโดย

420
00:27:56,723 --> 00:28:00,152
ใช้การวาดแล้วมาดึง ดึงนะ ดึงวัตถุ

421
00:28:00,724 --> 00:28:04,152
วาดแบบเป็น 2D ก่อน เสร็จแล้วดึงออก

422
00:28:04,725 --> 00:28:08,152
ดึงออกมาให้มันเป็น 3D ดึงแล้วก็

423
00:28:08,725 --> 00:28:12,155
หมุนได้ปรับแต่งได้มันจะใช้ในการนี้

424
00:28:12,726 --> 00:28:16,155
เมื่อกี้ 3D Model อันนี้ Auto desk

425
00:28:16,728 --> 00:28:20,152
Fushion

426
00:28:20,728 --> 00:28:24,153
360 Autodesk นะคะ แต่เป็นแบบฟรี

427
00:28:24,729 --> 00:28:28,153
แล้วก็ เวคโทรี่

428
00:28:28,730 --> 00:28:32,153
ส่วนใหญ่มันจะ

429
00:28:32,733 --> 00:28:36,153
เป็นฟรีน่ะ งานมันจะไม่

430
00:28:36,734 --> 00:28:40,154
ลง Detail ละเอียดมาก

431
00:28:40,735 --> 00:28:44,154
อะไรลักษณะนี้

432
00:28:44,736 --> 00:28:48,153
นี่ เมื่อกี้ลืมให้ดูตัวอย่าง

433
00:28:48,736 --> 00:28:52,163
เห็นไหมคะ รถ ถ้าเป็นแต่ก่อน

434
00:28:52,737 --> 00:28:56,154
จะผลิตรถออกมาแต่ละคัน ก็คือใช้มือวาดก่อน เห็น

435
00:28:56,738 --> 00:29:00,154
แค่ 2D ใช่ไหมลูกจะ

436
00:29:00,739 --> 00:29:04,154
ไม่เห็นห้องเครื่อง ไม่เห็นอะไรนะ ไม่เห็น

437
00:29:04,743 --> 00:29:08,154
อะไรน่ะ ข้างล่างเขาเรียกอะไรนะ

438
00:29:08,744 --> 00:29:12,154
ไม่ให้แชสซีอะไรพวกนี้

439
00:29:12,745 --> 00:29:16,156
มันมันมีองค์ประกอบเยอะซับซ้อน

440
00:29:16,746 --> 00:29:20,160
เรื่องของรถ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

441
00:29:20,747 --> 00:29:24,154
แต่พอมีโปรแกรม 3D นี่ เอาให้เห็นเลย

442
00:29:24,751 --> 00:29:28,154
เหมือนเราไปซื้อแม็กให้นึกถึง

443
00:29:28,752 --> 00:29:32,155
ไปเห็นที่มันตั้งน่ะสวยแต่พอเห็นที่เอาไป

444
00:29:32,759 --> 00:29:36,157
นึกออกไหม เห็นไหม พอเอามาจำลองน่ะ แม็ก

445
00:29:36,763 --> 00:29:40,156
เวลารถมันวิ่ง ไลน์มันจะออกมาเป็น

446
00:29:40,766 --> 00:29:44,155
ลักษณะไหน นึกออกไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

447
00:29:44,767 --> 00:29:48,155
ก็จะให้ เขาเรียกว่าอะไร

448
00:29:48,768 --> 00:29:52,155
ทำให้เป็นการสร้างการนำเสนอการขายที่ทำ

449
00:29:52,769 --> 00:29:56,155
ให้เห็นถึงลักษณะจริงได้เลย

450
00:29:56,770 --> 00:30:00,155
จำลองภาพลักษณ์จริง ๆ ได้นะคะ

451
00:30:00,773 --> 00:30:04,155
4 Free cat

452
00:30:04,775 --> 00:30:08,157
ว่าไอ้ 3D ตัวนี้ใช้พัฒนาพวก

453
00:30:08,777 --> 00:30:12,156
อุปกรณ์รถใช่ไหมคะ

454
00:30:12,780 --> 00:30:16,158
ชิ้นส่วนรถนั่นเองนะคะ เห็นไหม เครื่องจักรต่าง ๆ นี่

455
00:30:16,781 --> 00:30:20,155
นะคะ

456
00:30:20,784 --> 00:30:24,156
Blender นะคะ อันนี้ Blender

457
00:30:24,785 --> 00:30:28,156
นี่ ปั้นเป็นลิงน้อยนะคะ ส่วนใหญ่

458
00:30:28,786 --> 00:30:32,159
Blander มันจะทำงานลักษณะโมเดลมากกว่าอย่างที่บอก

459
00:30:32,787 --> 00:30:36,156

460
00:30:36,790 --> 00:30:40,156
ใช้

461
00:30:40,792 --> 00:30:44,158
เป็นโปรแกรมที่

462
00:30:44,793 --> 00:30:48,156
ออกแบบ 3D แบบมีโครงสร้างนะคะ

463
00:30:48,795 --> 00:30:52,156
นะคะ

464
00:30:52,796 --> 00:30:56,156
มีหลายตัวนี่นะคะ

465
00:30:56,797 --> 00:31:00,156
เยอะเลยนะคะ

466
00:31:00,801 --> 00:31:04,156
เราก็ค้นด้วยคำค้นว่า 3D ง่าย ๆ

467
00:31:04,803 --> 00:31:08,157
เดี๋ยวเด็กไปดูสไลด์

468
00:31:08,804 --> 00:31:12,157
เพิ่มเติมได้นะคะ ทีนี้เราจะมาเข้าสู่หัวข้อนี้กันแล้ว

469
00:31:12,805 --> 00:31:16,157
หัวข้อ

470
00:31:16,806 --> 00:31:20,157
ที่ 4 เราจะเริ่มลงมือสร้าง

471
00:31:20,807 --> 00:31:24,157
ทีนี้โปรแกรมที่เราจะสร้างนี่มันคือโปรแกรมอะไร

472
00:31:24,808 --> 00:31:28,157
ที่พูดมาทั้งหมดน่ะ

473
00:31:28,810 --> 00:31:32,157
ไม่มีอยู่ในลิสต์เลยนะ แต่ตัวนี้

474
00:31:32,811 --> 00:31:36,157
นะคะ ตัวนี้จะบอกว่าใหม่ก็ไม่ใหม่

475
00:31:36,812 --> 00:31:40,158
เพราะว่ามันมาตั้งแต่ Windows 10

476
00:31:40,814 --> 00:31:44,157
มันจะอยู่ ถ้าใช้ Windows 10 มันจะมีมาเลย

477
00:31:44,815 --> 00:31:48,158
นะคะ ก็คือ

478
00:31:48,817 --> 00:31:52,158
ดูนะคะ โปรแกรมนี้

479
00:31:52,819 --> 00:31:56,158
คือโปรแกรมอะไร

480
00:31:56,820 --> 00:32:00,158
ชื่อโปร...

481
00:32:00,821 --> 00:32:04,158
ไม่ขึ้นอีกแล้ว โปรแกรม Paint3D

482
00:32:04,823 --> 00:32:08,158
เป็นโปรแกรม Paint 3D รูปหาย เด็ก ๆ เข้าเว็บเขา

483
00:32:08,824 --> 00:32:12,160
นะคะ ใช้เปิด

484
00:32:12,832 --> 00:32:16,158
เปิด Google Chrome เลยลูก เปิดขึ้นมา

485
00:32:16,834 --> 00:32:20,158
นะคะ แล้วก็

486
00:32:20,835 --> 00:32:24,158
พิมพ์คำว่า "Paint" P นะคะ ตัว

487
00:32:24,838 --> 00:32:28,158
p ตัว p นะคะ

488
00:32:28,839 --> 00:32:32,159
a p-a-

489
00:32:32,841 --> 00:32:36,158
i n

490
00:32:36,842 --> 00:32:40,159
แล้วก็ t Paint แล้วก็กดวรรค Paint นะคะ

491
00:32:40,844 --> 00:32:44,158
p a

492
00:32:44,845 --> 00:32:48,159
i-n แล้วก็ t

493
00:32:48,847 --> 00:32:52,159
t Paint ได้ Paint แล้ว แล้วก็ตามด้วย

494
00:32:52,848 --> 00:32:56,159
เลข 3 แล้วก็ตามด้วยตัว D

495
00:32:56,849 --> 00:33:00,159
b

496
00:33:00,851 --> 00:33:04,175
d เล็ก D ใหญ่ได้หมดนะลูก แล้วกด

497
00:33:04,852 --> 00:33:08,160
Enter

498
00:33:08,853 --> 00:33:12,160
ให้ไปที่ Microsoft Paint

499
00:33:12,854 --> 00:33:16,160
อันแรกเลย

500
00:33:16,856 --> 00:33:20,159
Microsoft app เข้า

501
00:33:20,857 --> 00:33:24,159
เว็บแรก

502
00:33:24,858 --> 00:33:28,160
ให้เด็ก ๆ เข้า

503
00:33:28,859 --> 00:33:32,160
คือแล้วมันแลเป็นภาษาไทยว่า

504
00:33:32,860 --> 00:33:36,159
ชื่อโปรแกรมนี้ก็คือระบายสี 3D นะคะ

505
00:33:36,861 --> 00:33:40,159
เป็นระบายสีแปลตามตัวเป๊ะ

506
00:33:40,862 --> 00:33:44,160
เสร็จแล้วทำอย่างไร

507
00:33:44,863 --> 00:33:48,160
ล้นหน้าจอหรอ

508
00:33:48,864 --> 00:33:52,161

509
00:33:52,865 --> 00:33:56,161
เราจะโหลดนะคะ เราจะโหลดมันไปใช้งาน

510
00:33:56,867 --> 00:34:00,163

511
00:34:00,868 --> 00:34:04,163
หน้านี้หลุดเดี๋ยวนะ

512
00:34:04,870 --> 00:34:08,160
มันจะขึ้นว่า เด็ก ๆ เห็นคำว่า

513
00:34:08,875 --> 00:34:12,161
รับใน App Store ไหมคะ อยู่มุมนี้

514
00:34:12,876 --> 00:34:16,160
ย่ออย่างไรนะ ทำไมมันล้นจอออกไป

515
00:34:16,880 --> 00:34:20,165
เดี๋ยวย่ออันนี้ไป

516
00:34:20,882 --> 00:34:24,161
เห็นไหม คลิก 1 ครั้งเพื่อ

517
00:34:24,883 --> 00:34:28,169
เราจะลงโปรแกรมนี้ในเครื่องเรานะคะ รับ

518
00:34:28,884 --> 00:34:32,161
ใน App Store คลิกเลย

519
00:34:32,885 --> 00:34:36,162

520
00:34:36,886 --> 00:34:40,163
แล้วถ้ามันขึ้นอย่างนี้นะคะ

521
00:34:40,887 --> 00:34:44,162
เด็ก ๆ คลิกที่คำว่า "เปิด Microsoft

522
00:34:44,891 --> 00:34:48,161
Store นะคะ

523
00:34:48,892 --> 00:34:52,161
มันจะขึ้นหนเานี้มารอโหลด รอโหลด

524
00:34:52,893 --> 00:34:56,161

525
00:34:56,895 --> 00:35:00,161
เน็ตเราหลุดหรือเปล่านี่

526
00:35:00,896 --> 00:35:04,161
โอเค ขึ้นมาแล้ว

527
00:35:04,897 --> 00:35:08,161
เห็นไหมคะ ขึ้นมาแล้ว

528
00:35:08,899 --> 00:35:12,161
ยกมือ กด Get เลย

529
00:35:12,901 --> 00:35:16,161
ครับ

530
00:35:16,903 --> 00:35:20,163

531
00:35:20,905 --> 00:35:24,161

532
00:35:24,907 --> 00:35:28,162

533
00:35:28,908 --> 00:35:32,161
เขาบอก Downloading อยู่

534
00:35:32,910 --> 00:35:36,167
รอนะคะ รอจนกว่ามันจะเสร็จ เราต้องรอ

535
00:35:36,911 --> 00:35:40,162

536
00:35:40,913 --> 00:35:44,161

537
00:35:44,914 --> 00:35:48,166
ถ้าใคร

538
00:35:48,915 --> 00:35:52,162
โหลดเสร็จแล้วมันจะขึ้นคำว่า "Open" คลิก Open ได้เลย

539
00:35:52,917 --> 00:35:56,161

540
00:35:56,925 --> 00:36:00,162

541
00:36:00,926 --> 00:36:04,164
อ๋อ มันจะอัปเดตให้ก่อน

542
00:36:04,928 --> 00:36:08,162
นะคะ เราก็นั่นล่ะ ให้มันดำเนินการไป

543
00:36:08,929 --> 00:36:12,162
เสร็จหรือยัง

544
00:36:12,930 --> 00:36:16,163
ถ้าใครเสร็จแล้วมันจะเปิด

545
00:36:16,931 --> 00:36:20,162
หน้าต่างนี้ขึ้นมานะคะ

546
00:36:20,934 --> 00:36:24,162

547
00:36:24,935 --> 00:36:28,163

548
00:36:28,938 --> 00:36:32,163

549
00:36:32,939 --> 00:36:36,162

550
00:36:36,941 --> 00:36:40,162

551
00:36:40,943 --> 00:36:44,162

552
00:36:44,945 --> 00:36:48,162

553
00:36:48,947 --> 00:36:52,163

554
00:36:52,949 --> 00:36:56,162

555
00:36:56,951 --> 00:37:00,163

556
00:37:00,953 --> 00:37:04,163

557
00:37:04,955 --> 00:37:08,162
ทีนี้สิ่งที่เราจะเลือก ก็คือ New ค่ะ

558
00:37:08,956 --> 00:37:12,179
เราต้องสร้างงานชิ้นงานใหม่ คลิกที่ New

559
00:37:12,957 --> 00:37:16,163
นะคะ

560
00:37:16,959 --> 00:37:20,164

561
00:37:20,961 --> 00:37:24,163
เดี๋ยวขยาย

562
00:37:24,962 --> 00:37:28,163
หน่อยหนึ่ง

563
00:37:28,964 --> 00:37:32,163
ล้น ๆ เดี๋ยวไม่เห็น Tool อีก

564
00:37:32,965 --> 00:37:36,163
นะคะ

565
00:37:36,967 --> 00:37:40,163
เครื่องมือที่เราจะใช้ มันจะอยู่ที่

566
00:37:40,969 --> 00:37:44,163
ตัวนี้ลูก 3D

567
00:37:44,971 --> 00:37:48,163
3D อะไรนะ

568
00:37:48,972 --> 00:37:52,164

569
00:37:52,977 --> 00:37:56,163
3D shave

570
00:37:56,978 --> 00:38:00,163
นะคะ ใครยังไม่เลือกตัวนี้ ถ้าเลือกแล้ว

571
00:38:00,980 --> 00:38:04,163
สังเกตตรง Tool ด้านข้อง

572
00:38:04,981 --> 00:38:08,163
มันจะขึ้นเป็นรูปนี้นะคะ

573
00:38:08,982 --> 00:38:12,167

574
00:38:12,985 --> 00:38:16,163

575
00:38:16,987 --> 00:38:20,164

576
00:38:20,989 --> 00:38:24,163

577
00:38:24,991 --> 00:38:28,163

578
00:38:28,993 --> 00:38:32,164

579
00:38:32,995 --> 00:38:36,165

580
00:38:36,997 --> 00:38:40,164
เครื่องมือแรก เดี๋ยวอธิบาย

581
00:38:40,999 --> 00:38:44,165
ไปทีละเครื่องมือก่อน

582
00:38:45,000 --> 00:38:48,164
ตัวแรก

583
00:38:49,002 --> 00:38:52,168
ก็คือลักษณะของ

584
00:38:53,003 --> 00:38:56,164
Bruch แปล

585
00:38:57,006 --> 00:39:00,165
Tuse หลอด แปลว่าหลอด

586
00:39:01,007 --> 00:39:04,170
แปรงที่ทำเป็นหลอด ลองคลิกเลือกแล้วลองวาดลงไปสิ

587
00:39:05,008 --> 00:39:08,164
มันจะเป็นยังไง

588
00:39:09,009 --> 00:39:12,164
คลิกปุ๊บแล้วลองวาดนะคะ

589
00:39:13,010 --> 00:39:16,165
นี่

590
00:39:17,011 --> 00:39:20,164
หลุดออกนอกวงโคจร ไปกดโดนอะไร

591
00:39:21,013 --> 00:39:24,165
เมื่อกี้เลือกยัง

592
00:39:25,014 --> 00:39:28,165
เห็นไหม

593
00:39:29,016 --> 00:39:32,166
ลักษณะเส้นมันจะเป็นอย่างไรคะ

594
00:39:33,017 --> 00:39:36,164
เป็นเหมือนลอดน่ะ เห็นหรือเปล่าคะ ทำอะไรได้

595
00:39:37,018 --> 00:39:40,164
เด็ก ๆ เห็นจุด

596
00:39:41,020 --> 00:39:44,167
จุดจุดนี้ให้นึกถึงอะไร ให้นึกถึงเหมือนตอนที่เราแก้งาน

597
00:39:45,021 --> 00:39:48,164
ใน Word น่ะลูก นึกออกไหม

598
00:39:49,026 --> 00:39:52,168
คลิกที่จุดปุ๊บนะคะ สมมติคลิกที่จุดนี้ปุ๊บ

599
00:39:53,029 --> 00:39:56,165
เห็นไหม

600
00:39:57,030 --> 00:40:00,165
เราจะโยกตำแหน่งมันได้

601
00:40:01,031 --> 00:40:04,165
น่ะค่ะ นึกออกนะ

602
00:40:05,032 --> 00:40:08,164
เห็นหรือเปล่า เข้าใจ

603
00:40:09,034 --> 00:40:12,164
นะคะ

604
00:40:13,036 --> 00:40:16,164
ทีนี้ มองอย่างนี้เด็ก ๆ ก็ยังว่า

605
00:40:17,037 --> 00:40:20,165
มันยังเหมือน 2D อยู่ เวลาเราจะมอง

606
00:40:21,038 --> 00:40:24,165
ชิ้นงาน

607
00:40:25,039 --> 00:40:28,165
อุปสรรคอย่างหนึ่งในการสอน

608
00:40:29,040 --> 00:40:32,165
แล้วใส่แว่น

609
00:40:33,042 --> 00:40:36,164
ฝ้าก็จะขึ้น

610
00:40:37,045 --> 00:40:40,165
นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิก

611
00:40:41,047 --> 00:40:44,166
ที่ 3D Vive

612
00:40:45,048 --> 00:40:48,165
แถบเครื่องมือในส่วนที่ 2 เห็นไหมลูก

613
00:40:49,049 --> 00:40:52,165

614
00:40:53,051 --> 00:40:56,165
เห็นไหมคะ

615
00:40:57,052 --> 00:41:00,166
ที่มันจะเป็นรูปเหมือน สีเหลี่ยมคางหมู

616
00:41:01,052 --> 00:41:04,165
มันจะขึ้นว่า 3D View

617
00:41:05,054 --> 00:41:08,166
มือไปโดนไอ้ตัวนี้แหม ๆ

618
00:41:09,055 --> 00:41:12,165

619
00:41:13,059 --> 00:41:16,165
ทีนี้เขา

620
00:41:17,060 --> 00:41:20,165
มันจะมีเครื่องมืออยู่ข้างล่าง

621
00:41:21,061 --> 00:41:24,166
อีกนะคะ เลื่อนได้ไหม ไม่ได้

622
00:41:25,063 --> 00:41:28,167
เอาอย่างไร เอาอย่างไรจะเห็นเครื่องมือนี่

623
00:41:29,066 --> 00:41:32,166
เดี๋ยวนะขยับหน้าจอเข้าไป

624
00:41:33,068 --> 00:41:36,165
เห็นหรือเปล่า

625
00:41:37,069 --> 00:41:40,166
จะมีเครื่องมือข้างล่าง มีไว้ทำไม

626
00:41:41,071 --> 00:41:44,166

627
00:41:45,074 --> 00:41:48,166
นั่นก็คือการอธิบายว่าถ้าเราต้องการ

628
00:41:49,075 --> 00:41:52,166
ให้มันทำงานที่เรียกว่า All bit

629
00:41:53,077 --> 00:41:56,169
เราจะต้องกดที่ปุ่มนี้ นึกออกนะ

630
00:41:57,078 --> 00:42:00,170
นี่ข้างล่างมันจะบอกว่าไอ้เครื่องมือพวกนี้เอาไว้ทำอะไรน่ะลูก

631
00:42:01,079 --> 00:42:04,166
นึกออกนะ ถ้าเราต้องการใช้งานมัน

632
00:42:05,079 --> 00:42:08,165
เป็นปากกาเราต้องกดปุ่ม Alt

633
00:42:09,080 --> 00:42:12,166
ไอ้ตัวนี้เห็นไหมคะ หรือเป็นปากกาเลย

634
00:42:13,081 --> 00:42:16,166
ก็คือเลื่อน เลื่อนเมาส์ไป ถ้าซูม ซูมก็คือ

635
00:42:17,082 --> 00:42:20,175
เลื่อนเมาส์ขึ้นกับลง

636
00:42:21,083 --> 00:42:24,166
คือการซูมเห็นไหมคะ เขาจะบอก

637
00:42:25,087 --> 00:42:28,166
บางเครื่อง

638
00:42:29,089 --> 00:42:32,166
ไม่ขึ้น เลือก 3D view หรือยัง

639
00:42:33,090 --> 00:42:36,166
คลิกที่ตำแหน่งวัตถุยัง

640
00:42:37,091 --> 00:42:40,166
มันต้องเลือกวัตถุด้วยบางที

641
00:42:41,092 --> 00:42:44,166
อย่างนี้นะ นะคะ

642
00:42:45,093 --> 00:42:48,167
ถ้า Zoom เห็นไหม นี่

643
00:42:49,094 --> 00:42:52,167
ลองเลื่อนเมาส์ไอ้ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

644
00:42:53,097 --> 00:42:56,166
หมุนขึ้นหมุนลงน่ะ ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ มัน

645
00:42:57,098 --> 00:43:00,167
คือการ Zoom นะลูก

646
00:43:01,099 --> 00:43:04,167

647
00:43:05,101 --> 00:43:08,167
มันต้องคลิก คลิกเข้าไปก่อน

648
00:43:09,102 --> 00:43:12,167
นะคะ

649
00:43:13,115 --> 00:43:16,166

650
00:43:17,117 --> 00:43:20,174
ก็คือถ้าอุปกรณ์คุณเป็น

651
00:43:21,121 --> 00:43:24,166
ชิ้นส่วนพวกนี้ใช้งานยังไง

652
00:43:25,122 --> 00:43:28,166
มันจะมีวิธีการใช้งานขึ้นมาให้ดู

653
00:43:29,123 --> 00:43:32,168
นะคะ อย่างนั้นน่าจะต้องไปที่

654
00:43:33,124 --> 00:43:36,167
View ใส่แว่นฝ้าก็ขึ้น

655
00:43:37,126 --> 00:43:40,167

656
00:43:41,128 --> 00:43:44,166
ไม่ขึ้นไม่เป็นไรดูจากของแม่ก็ได้ เมื่อเราใช้เมาส์

657
00:43:45,130 --> 00:43:48,167
แล้วพอเรา Aubit Aubit

658
00:43:49,131 --> 00:43:52,167
คือ การทำอย่างนี้ หมุนมันน่ะลูก

659
00:43:53,133 --> 00:43:56,166
นึกออกนะ

660
00:43:57,138 --> 00:44:00,167
ต้องคลิกไอ้... นึกออกนะ

661
00:44:01,141 --> 00:44:04,167
เวลาเราวางเมาส์เรามีนิ้ว 2 นิ้วใช่ไหม

662
00:44:05,142 --> 00:44:08,166
เราคลิกไอ้ตัวนี้ค้างไว้แล้วเราหมุน หมุนมันนี่

663
00:44:09,143 --> 00:44:12,168
นี่คือ ออบิด

664
00:44:13,145 --> 00:44:16,167
มันจะทำให้เราเห็นมุมของวัตถุใน

665
00:44:17,146 --> 00:44:20,168
แนวตั้งแนวนอนนึกออกนะ 360 องศา

666
00:44:21,147 --> 00:44:24,167
เหมือนที่บอกนี่ได้ เห็นหรือเปล่านี่

667
00:44:25,149 --> 00:44:29,149
นะคะ

668
00:44:29,155 --> 00:44:33,155
นะคะ แล้วทีนี้

669
00:44:33,158 --> 00:44:37,158
ถ้าเมื่อใดที่เราต้องการจะ

670
00:44:37,159 --> 00:44:41,159
จะใช้เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt กับ...

671
00:44:41,160 --> 00:44:45,160
นึกออกนะ

672
00:44:45,161 --> 00:44:49,161
กับกดตัวนี้ค้าง

673
00:44:49,162 --> 00:44:53,162

674
00:44:53,163 --> 00:44:57,163

675
00:44:57,169 --> 00:45:01,167

676
00:45:01,171 --> 00:45:05,167
นะคะ

677
00:45:05,172 --> 00:45:09,168
ก็จะได้ มีเวลาขึ้นให้ด้วย

678
00:45:09,172 --> 00:45:13,168
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

679
00:45:13,172 --> 00:45:17,167
วาดได้เลย

680
00:45:17,195 --> 00:45:21,167
แล้วแต่เรานะ รู้วิธีซูมหรือยัง

681
00:45:21,196 --> 00:45:25,183
จำได้หรือยัง ใช้ลูกกลิ้งนะคะ ลูกกลิ้ง

682
00:45:25,197 --> 00:45:29,167
กลิ้งขึ้น-กลิ้งลง หรือเลื่อนตรงข้างบน

683
00:45:29,198 --> 00:45:33,167
ก็ได้ถ้าไม่ใช้ลูกกลิ้งแต่เมื่อ เมื่อ

684
00:45:33,199 --> 00:45:37,167
เราก็ใช้ให้มันครบทุก...

685
00:45:37,207 --> 00:45:41,167
นึกออกนะ นะคะ

686
00:45:41,208 --> 00:45:45,167
ถ้าต้องการ Zoom เลื่อนลูกกลิ้งที่เมาส์นะลูก

687
00:45:45,209 --> 00:45:49,168
แต่ถ้าต้องการหมุนก็

688
00:45:49,210 --> 00:45:53,167
คลิกด้วยนิ้วชี้... นิ้วกลาง

689
00:45:53,211 --> 00:45:57,167
คลิกค้างไว้ด้วยแล้วก็หมุนมันนะคะ

690
00:45:57,212 --> 00:46:01,167

691
00:46:01,216 --> 00:46:05,167
โอเคไหม

692
00:46:05,217 --> 00:46:09,168
โอเคนะคะ นี่เป็นเส้นแบบอะไรนะ

693
00:46:09,220 --> 00:46:13,168
ปิดไปซ่อนไป ถ้า

694
00:46:13,222 --> 00:46:17,167
เราโอเคกับเส้นที่เราสร้างนี่

695
00:46:17,222 --> 00:46:21,168
เราติ๊กเครื่องหมายถูกนะคะ

696
00:46:21,224 --> 00:46:25,169
ทีนี้เราจะสามารถคลิกหมุนมันได้ด้วย

697
00:46:25,225 --> 00:46:29,167
เพราะในมุมมองของ

698
00:46:29,226 --> 00:46:33,168
เปลี่ยนตำแหน่งนะคะ มันจะมีพวกนี้ขึ้นมาให้

699
00:46:33,227 --> 00:46:37,167
เห็นไหมคะ

700
00:46:37,228 --> 00:46:41,167
หด ยืดได้หดได้

701
00:46:41,229 --> 00:46:45,167
นะคะ

702
00:46:45,232 --> 00:46:49,168
หมุนได้

703
00:46:49,234 --> 00:46:53,168
ซูมได้ ออบิดได้ ออบิดหมุน

704
00:46:53,235 --> 00:46:57,168
เห็นไหม มันจะกลาย

705
00:46:57,237 --> 00:47:01,168
เป็นวัตถุมันลอยอยู่เหนือพื้นผิวนี่

706
00:47:01,239 --> 00:47:05,168
เราเลื่อนมันลงมาได้เห็นหรือเปล่า ให้เห็นว่ามันอยู่ระดับนี้ได้

707
00:47:05,240 --> 00:47:09,168

708
00:47:09,242 --> 00:47:13,167
หมุน ๆ ดูก็...

709
00:47:13,244 --> 00:47:17,168
นะคะ อันนี้เป็น

710
00:47:17,246 --> 00:47:21,168
แบบอะไรนะ

711
00:47:21,247 --> 00:47:25,168
เด็ก ๆ คลิกแล้วก็

712
00:47:25,251 --> 00:47:29,169
เลือกเอา

713
00:47:29,252 --> 00:47:33,168
เห็นหรือเปล่า

714
00:47:33,253 --> 00:47:37,168
ต้องเลือกก่อนนะ เปลี่ยนสี เอาเป็นสี

715
00:47:37,254 --> 00:47:41,168
แดง อย่างนี้ คลิกโอเค

716
00:47:41,255 --> 00:47:45,167
นะ

717
00:47:45,256 --> 00:47:49,168
โอเคนะคะ อันนี้

718
00:47:49,257 --> 00:47:53,168
ทีนี้เราจะมาลองแล้วนะคะ ลองตัวที่ 1 ไปแล้ว

719
00:47:53,259 --> 00:47:57,168
มาลองดูแบบ แล้วถ้าไม่ใช้ล่ะ

720
00:47:57,260 --> 00:48:01,168
ไม่เอาแล้วลบออก กด Delete ธรรมดานี่ล่ะ ลบ

721
00:48:01,261 --> 00:48:05,168
ไปแล้วนะคะ

722
00:48:05,262 --> 00:48:09,168

723
00:48:09,264 --> 00:48:13,168
มาดูอีกตัวคะ เครื่องมืออีกตัวหนึ่ง

724
00:48:13,265 --> 00:48:17,168
Softeage

725
00:48:17,266 --> 00:48:21,168
คลิก 1 ครั้ง เพื่อเลือก Softade นะคะ

726
00:48:21,267 --> 00:48:25,168

727
00:48:25,268 --> 00:48:29,169

728
00:48:29,269 --> 00:48:33,169

729
00:48:33,270 --> 00:48:37,168
มันคือ

730
00:48:37,271 --> 00:48:41,168
ลักษณะของอะไร ของเส้นน่ะ

731
00:48:41,272 --> 00:48:45,168
เอาใหม่นะให้ดูอีกทีหนึ่ง

732
00:48:45,274 --> 00:48:49,168
เส้นแบบ

733
00:48:49,275 --> 00:48:53,168
เรียกว่าอย่างไรน่ะ

734
00:48:53,276 --> 00:48:57,171

735
00:48:57,280 --> 00:49:01,168
เส้นที่มันต่อกันเป็นแบบโค้ง ๆ น่ะ

736
00:49:01,282 --> 00:49:05,168
ดูนะคะ ลากไป แล้ว

737
00:49:05,283 --> 00:49:09,168
ต้องให้มันกลับมาที่จุดนี้

738
00:49:09,285 --> 00:49:13,172
จุดเริ่มต้นน่ะ นึกออกนะ

739
00:49:13,285 --> 00:49:17,171
เป็น Softage ยังไง

740
00:49:17,288 --> 00:49:21,168
นั่นไง เห็นหรือเปล่า

741
00:49:21,290 --> 00:49:25,168
หมุนดูได้  หมุนดูได้

742
00:49:25,291 --> 00:49:29,168
พื้นผิวมันเป็นแบบนี้นะคะ

743
00:49:29,292 --> 00:49:33,168
มันจะดูนุ่ม ๆ มน ๆ น่ะ

744
00:49:33,293 --> 00:49:37,169
ลองอีกอันหนึ่ง

745
00:49:37,297 --> 00:49:41,174
แบบ

746
00:49:41,298 --> 00:49:45,168
Shapes Edge

747
00:49:45,300 --> 00:49:49,168

748
00:49:49,302 --> 00:49:53,168
เห็นไหม Shape ลักษณะมันจะเป็นเหลี่ยม

749
00:49:53,303 --> 00:49:57,169
ต่างกันนะ วาดทั้ง 2 แบบ

750
00:49:57,304 --> 00:50:01,168
ได้นะ เด็ก ๆ ดูนะ ให้เห็นความแตกต่าง

751
00:50:01,305 --> 00:50:05,168
วาดให้เหมือนกันเลยก็ได้

752
00:50:05,306 --> 00:50:09,169

753
00:50:09,307 --> 00:50:13,168
นี่เห็นไหม คือระนาบ

754
00:50:13,309 --> 00:50:17,168
ของ Soft Edge กับ Shape Edge จะต่างกัน

755
00:50:17,310 --> 00:50:21,172
ถ้า Shapes มันจะเป็นยังไง

756
00:50:21,311 --> 00:50:25,169
ถ้า Soft น่ะ มันจะมี

757
00:50:25,317 --> 00:50:29,169
เหมือนมีความพองนะ

758
00:50:29,319 --> 00:50:33,169
แนวระนาบตัดมันจะไม่เหมือนกันนี่

759
00:50:33,323 --> 00:50:37,169
เราจะให้ดูให้เห็นชัดก็คือ

760
00:50:37,324 --> 00:50:41,169
อยู่ในแนวเดียวกันใช่ไหมคะ

761
00:50:41,325 --> 00:50:45,169
นี่ แนวนอนอย่างนี้ ไอ้ตัวนี้ก็เหมือนกัน

762
00:50:45,326 --> 00:50:49,169
ก็เหมือนกัน ให้มันอยู่ในแนวนอนเห็นไหม ลักษณะหน้าตัดมันน่ะ

763
00:50:49,327 --> 00:50:53,170
เด็ก ๆ ดูหน้าตัดมันน่ะ

764
00:50:53,328 --> 00:50:57,169
นะ มันจะเป็นลักษณะของ

765
00:50:57,329 --> 00:51:01,169
การ...

766
00:51:01,330 --> 00:51:05,171
เห็นไหมมันต่างกันน่ะ แล้วแต่เราจะเลือกใช้นะคะ แล้วแต่ว่าเราอยากจะ

767
00:51:05,331 --> 00:51:09,169
ให้วัตถุเราออกมาในแบบ

768
00:51:09,332 --> 00:51:13,169
หรือ Shape age นะ

769
00:51:13,335 --> 00:51:17,171
ก็เลือกแบบ Shape นะ ถ้า

770
00:51:17,336 --> 00:51:21,169
เห็นว่ามีเส้นคม ๆ เราก็ใช้แบบ Soft อย่างนี้นะคะ ทีนี้

771
00:51:21,336 --> 00:51:25,169
พร้อมจะลงมือ

772
00:51:25,337 --> 00:51:29,169
ยังไม่ได้ลงสิ มันยังเหลือตัวอื่น

773
00:51:29,338 --> 00:51:33,169
อันไหนไม่ใช้ลบนะคะ

774
00:51:33,339 --> 00:51:37,169
ลบออกไปก่อน ปุ๊บ

775
00:51:37,340 --> 00:51:41,169
เครื่องนี้ถ้าเราเลือกปุ๊บ

776
00:51:41,341 --> 00:51:45,169
สร้างออกมาเป็นอะไรคะ เป็นรูปทรงลูกบาศก์ออกมา

777
00:51:45,343 --> 00:51:49,170
ให้เลย เห็นหรือเปล่า

778
00:51:49,344 --> 00:51:53,172
เอาสีนี้แล้วจะเห็นไม่ชัด เดี๋ยว ๆ เปลี่ยนสีให้ก่อน

779
00:51:53,345 --> 00:51:57,169
น่ะ นะคะ

780
00:51:57,346 --> 00:52:01,170

781
00:52:01,348 --> 00:52:05,169
เดี๋ยวนะคะ เราก็จะได้วัตถุ

782
00:52:05,349 --> 00:52:09,169

783
00:52:09,351 --> 00:52:13,170
นี่

784
00:52:13,352 --> 00:52:17,170
จะอยู่ที่ตัวนี้

785
00:52:17,354 --> 00:52:21,170
นะคะ จัดวางตำแหน่งก็จะอยู่ที่

786
00:52:21,354 --> 00:52:25,170
ตัวนี้นะคะ นี่

787
00:52:25,355 --> 00:52:29,169
ตัวนี้จะเป็นที่มีลูกศร

788
00:52:29,356 --> 00:52:33,169
คือให้วัตถุมันไปอยู่ที่พื้นผิวเราน่ะ

789
00:52:33,358 --> 00:52:37,169
นึกออกนะ

790
00:52:37,359 --> 00:52:41,169
แล้วเราจะเห็นอย่างไร เราก็ต้อง

791
00:52:41,360 --> 00:52:45,169
กด ออบิด แล้วจะรู้ว่า

792
00:52:45,362 --> 00:52:49,170
วัตถุมันไม่แตะพื้นผิวนะ เอามาให้แตะหน่อย

793
00:52:49,363 --> 00:52:53,171
เพราะมันจะต้องเหมือนว่างานเรา

794
00:52:53,364 --> 00:52:57,170
มันอยู่ใน... วางอยู่บนกระดาษน่ะ ให้นึกถึงนะ

795
00:52:57,365 --> 00:53:01,170
ไม่ใช่ลอย ลอยเควงคว้าง

796
00:53:01,366 --> 00:53:05,170
ไม่มีตัวยึดติดนึกออกนะ

797
00:53:05,367 --> 00:53:09,170
นี่ ใช้ตัวนี้หมุนแล้วดูนะคะ ว่าชิ้นงานมัน

798
00:53:09,369 --> 00:53:13,169
สัมผัสไหม เห็นไหมคะ แล้วทีนี้มันเป็นอย่างนี้ มันวางระนาบ

799
00:53:13,370 --> 00:53:17,170
ไม่ได้เราก็หมุนตัววัตถุเรา

800
00:53:17,371 --> 00:53:21,169

801
00:53:21,372 --> 00:53:25,170

802
00:53:25,373 --> 00:53:29,173
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

803
00:53:29,373 --> 00:53:33,170

804
00:53:33,375 --> 00:53:37,170
ต้องครั้งแรกอาจจะยังใช้ไม่คล่อง Aubit

805
00:53:37,376 --> 00:53:41,170
คืออะไรนะ

806
00:53:41,378 --> 00:53:45,170
อะไรอย่างนี้นะคะ

807
00:53:45,380 --> 00:53:49,170

808
00:53:49,381 --> 00:53:53,169
ตัวอื่น ๆ นี่ก็ใช้เหมือนกัน ทีนี้ตัวที่ใช้

809
00:53:53,382 --> 00:53:57,170
เป็นพิเศษ ก็คือที่เป็น 3D Model

810
00:53:57,383 --> 00:54:01,170
มีรูปอะไรบ้าง มีให้เลือกเป็น Man

811
00:54:01,384 --> 00:54:05,170
ผู้ชายผู้หญิง มีสุนัข

812
00:54:05,387 --> 00:54:09,170
ลองดูสิ คลิกลงไปได้อะไรมา

813
00:54:09,388 --> 00:54:13,169
ได้ตัวน้องหมามาเลย เห็นไหมคะ แต่อันนี้

814
00:54:13,389 --> 00:54:17,169
เราจะได้น้องหมาที่เป็นรูปแบบที่เขามีให้ นึกออกนะ

815
00:54:17,390 --> 00:54:21,170
มันจะอาจจะไม่ใช่ไหมในลักษณะที่เรา

816
00:54:21,391 --> 00:54:25,170
ตามแบบฉบับที่เราต้องการก็ได้

817
00:54:25,392 --> 00:54:29,170
เมื่อ... เมื่อ

818
00:54:29,393 --> 00:54:33,170
เลื่อนวัตถุลงมาต่ำเกิน

819
00:54:33,395 --> 00:54:37,170
เราก็จะเห็น

820
00:54:37,396 --> 00:54:41,171
น้องอยู่ซ้ายขวาหน้าหลัง

821
00:54:41,397 --> 00:54:45,171

822
00:54:45,398 --> 00:54:49,170
นะคะ อันนี้

823
00:54:49,399 --> 00:54:53,170
คือสร้างจะสิ่งที่เขามีให้แต่

824
00:54:53,401 --> 00:54:57,172
อันนี้ทำเองได้ แม่ไม่สอน

825
00:54:57,405 --> 00:55:01,170
เพราะมันสร้างจากอันนี้อยู่แล้ว แต่ที่สอนคือ

826
00:55:01,406 --> 00:55:05,170
สร้างจากสิ่งที่เราจะสร้างมาใหม่ เช่น

827
00:55:05,407 --> 00:55:09,171
อยากทำโมเดลอะไรเดี๋ยวถาม

828
00:55:09,408 --> 00:55:13,171
ใครอยากทำโมเดลอะไร ตอนนี้

829
00:55:13,411 --> 00:55:17,170
ที่หมายเลข เดี๋ยวจะถามนะครับ

830
00:55:17,412 --> 00:55:21,171
เปิดเครื่องกันไว้หรือยัง

831
00:55:21,417 --> 00:55:25,170
ครับผม

832
00:55:25,418 --> 00:55:29,170
11 11

833
00:55:29,420 --> 00:55:33,170
ต้องกด 2 ทีอีกใช่ไหม

834
00:55:33,421 --> 00:55:37,172

835
00:55:37,422 --> 00:55:41,170
18

836
00:55:41,425 --> 00:55:45,170
18

837
00:55:45,426 --> 00:55:49,170
ไม่ขึ้นหน้าเด็ก ๆ เลย เปิดโปรแกรม

838
00:55:49,427 --> 00:55:53,171
กันไว้หรือเปล่านี่เด็ก ๆ มันไม่ไปเลยสักเครื่อง

839
00:55:53,428 --> 00:55:57,170

840
00:55:57,430 --> 00:56:01,171
ตอนนี้จิ้มไปที่เครื่องเจ้าบิว

841
00:56:01,431 --> 00:56:05,171
เจ้าบิวก็ไม่ขึ้น

842
00:56:05,432 --> 00:56:09,170
ดูไอ้อบสิขึ้นไหม

843
00:56:09,433 --> 00:56:13,170
ไม่ได้อีกแล้ว

844
00:56:13,434 --> 00:56:17,170
ใช้ใช้ไอ้นี่ไม่ได้

845
00:56:17,435 --> 00:56:21,170
ปิดก่อนบ่ ปิดแล้ว

846
00:56:21,437 --> 00:56:25,171
เปิดใหม่

847
00:56:25,439 --> 00:56:29,170

848
00:56:29,440 --> 00:56:33,170

849
00:56:33,442 --> 00:56:37,170

850
00:56:37,444 --> 00:56:41,170

851
00:56:41,445 --> 00:56:45,171

852
00:56:45,446 --> 00:56:49,170

853
00:56:49,447 --> 00:56:53,170
โอเค มาที่แฝด

854
00:56:53,449 --> 00:56:57,170
แฝดอยากทำ...

855
00:56:57,452 --> 00:57:01,170
ถ้าให้ทำ 3D แฝดอยากทำอะไร

856
00:57:01,453 --> 00:57:05,170

857
00:57:05,455 --> 00:57:09,170

858
00:57:09,456 --> 00:57:13,170
ไม่จำเป็นจะต้องเป็นสัตว์หรือคนก็ได้

859
00:57:13,457 --> 00:57:17,173
ดอกไม้ก็ได้นะแม่พาทำดอกไม้เป็น 3D ก็ได้นะ

860
00:57:17,459 --> 00:57:21,170

861
00:57:21,460 --> 00:57:25,169

862
00:57:25,461 --> 00:57:29,170
อยากทำอะไร

863
00:57:29,467 --> 00:57:33,169
ไม่ได้ยินเสียงพี่ล่าม

864
00:57:33,468 --> 00:57:37,169
อยากทำคน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน

865
00:57:37,470 --> 00:57:41,172
ให้เลือก 1 อย่าง

866
00:57:41,471 --> 00:57:45,170
คน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน Choice เยอะ

867
00:57:45,473 --> 00:57:49,171
โอเค คน แฝดอยากทำคนนะคะ

868
00:57:49,475 --> 00:57:53,170
ใหม่ดังไป

869
00:57:53,476 --> 00:57:57,174

870
00:57:57,477 --> 00:58:01,171
นั่นล่ะ

871
00:58:01,478 --> 00:58:05,169
เดี๋ยวจะพสทำคนต่อไป

872
00:58:05,481 --> 00:58:09,169
ไม่ขึ้นอีกแล้วเจ้าอบ

873
00:58:09,482 --> 00:58:13,169

874
00:58:13,483 --> 00:58:17,169
ไม่ไป มันไม่ Move ไปน่ะ

875
00:58:17,484 --> 00:58:21,169
ก่อนอื่น เด็ก ๆ

876
00:58:21,485 --> 00:58:25,169
ไปเปิด Chrome นะคะ แล้ว

877
00:58:25,487 --> 00:58:29,176
ทำอะไร

878
00:58:29,491 --> 00:58:33,168

879
00:58:33,493 --> 00:58:37,171

880
00:58:37,500 --> 00:58:41,169

881
00:58:41,504 --> 00:58:45,169

882
00:58:45,506 --> 00:58:49,170
ทำไมมันไม่ขึ้น

883
00:58:49,507 --> 00:58:53,168
งง เลย

884
00:58:53,509 --> 00:58:57,169
อ๋อ

885
00:58:57,510 --> 00:59:01,169
ดูนะคะ อยากได้

886
00:59:01,511 --> 00:59:05,169
ภาพอะไรล่ะ

887
00:59:05,512 --> 00:59:09,168

888
00:59:09,517 --> 00:59:13,169

889
00:59:13,518 --> 00:59:17,170

890
00:59:17,520 --> 00:59:21,175

891
00:59:21,522 --> 00:59:25,169

892
00:59:25,524 --> 00:59:29,168
ให้มีบ้าน มีภูเขา

893
00:59:29,525 --> 00:59:33,168
อย่างนี้ได้ไหม ลูกหมู 3 ตัว

894
00:59:33,528 --> 00:59:37,168
เราจะลองไปหาภาพพวกนี้นะคะเด็ก ๆ นึกออกนะ

895
00:59:37,533 --> 00:59:41,168
ภาพในเมื่อกี้

896
00:59:41,536 --> 00:59:45,168
เพื่อนเขาบอกเขาอยาก คือ ตัวเองอยากได้รูปไหนมาอยู่ใน

897
00:59:45,537 --> 00:59:49,168
3D เราน่ะ ให้หามา

898
00:59:49,538 --> 00:59:53,168
แม่จะเอาตัวอะไรดี เอาวาดง่าย ๆ ก่อนนะ

899
00:59:53,539 --> 00:59:57,168
อย่าเอาที่มันรายละเอียดเยอะนะ

900
00:59:57,541 --> 01:00:01,168
มันจะช้า เดี๋ยวลอง

901
01:00:01,542 --> 01:00:05,168
หาบ้านขนม

902
01:00:05,547 --> 01:00:09,168
บ้านขนมปัง

903
01:00:09,548 --> 01:00:13,170

904
01:00:13,550 --> 01:00:17,169
นี่ ๆ สมมติเพื่อนบอกอยากได้ทั้งบ้าน อยากได้ทั้งคน

905
01:00:17,552 --> 01:00:21,167
ต้นไม้ ภูเขา เอารูปไหนดี

906
01:00:21,553 --> 01:00:25,168
เอา

907
01:00:25,554 --> 01:00:29,170
เอาอันไหนดีจ๊ะ

908
01:00:29,555 --> 01:00:33,168
เยอะเลยน่ะ

909
01:00:33,557 --> 01:00:37,168

910
01:00:37,558 --> 01:00:41,168
นี่ ๆ ๆ เห็นไหม แบบนี้ทำเป็น...

911
01:00:41,560 --> 01:00:45,168
อันนี้ทำเป็นคือแบบ 3D เลยนะ

912
01:00:45,561 --> 01:00:49,168
เดี๋ยวหาต้นฉบับก่อนนะครับ

913
01:00:49,563 --> 01:00:53,169
หรือจะเอาตามเขาเลยก็ได้ 2D เลยก็ได้

914
01:00:53,565 --> 01:00:57,167
อันหลังนี่ไหมน่ารัก

915
01:00:57,566 --> 01:01:01,168
ตุ๊งนิ้งปราสาท

916
01:01:01,568 --> 01:01:05,167

917
01:01:05,572 --> 01:01:09,167

918
01:01:09,575 --> 01:01:13,168

919
01:01:13,578 --> 01:01:17,167
เอาอันนี้ดีกว่า

920
01:01:17,579 --> 01:01:21,168

921
01:01:21,580 --> 01:01:25,168

922
01:01:25,581 --> 01:01:29,167
หน้าปกอยู่ไหนล่ะ

923
01:01:29,583 --> 01:01:33,167
จะเอารูปนี้นะคะเดี๋ยวจะใช้รูปนี้

924
01:01:33,584 --> 01:01:37,167
บันทึกรูปภาพเป็น

925
01:01:37,585 --> 01:01:41,168
เราก็ Save ภาพมาเสียก่อน

926
01:01:41,587 --> 01:01:45,167
เมื่อเราได้รูปที่เราต้องการ

927
01:01:45,589 --> 01:01:49,168
นะคะเด็ก ๆ  เอา เอาเรื่องอื่นก็ได้นะคะเด็ก ๆ

928
01:01:49,591 --> 01:01:53,167
ใครอยากได้นิทานเรื่องอื่น แต่ให้นึกถึงว่าหลักการทำงาน

929
01:01:53,592 --> 01:01:57,167
มันก็จะเหมือนกัน แต่เพียงแต่เปลี่ยนเป็นรูปที่ตัวเอง

930
01:01:57,594 --> 01:02:01,169
จะทำแค่นั้นเอง โอเคไหม เข้าใจไหมคะ

931
01:02:01,595 --> 01:02:05,170
โอเคนะคะ

932
01:02:05,596 --> 01:02:09,170
ให้ Save ภาพนั้นมาแล้ว ไปไหนแล้ว

933
01:02:09,598 --> 01:02:13,167
โปรแกรมผม

934
01:02:13,599 --> 01:02:17,167

935
01:02:17,600 --> 01:02:21,167

936
01:02:21,603 --> 01:02:25,167

937
01:02:25,604 --> 01:02:29,167

938
01:02:29,606 --> 01:02:33,167

939
01:02:33,608 --> 01:02:37,167

940
01:02:37,609 --> 01:02:41,167

941
01:02:41,610 --> 01:02:45,167

942
01:02:45,612 --> 01:02:49,167

943
01:02:49,614 --> 01:02:53,168

944
01:02:53,616 --> 01:02:57,166

945
01:02:57,617 --> 01:03:01,167

946
01:03:01,619 --> 01:03:05,167

947
01:03:05,622 --> 01:03:09,167

948
01:03:09,624 --> 01:03:13,168

949
01:03:13,626 --> 01:03:17,167

950
01:03:17,627 --> 01:03:21,167

951
01:03:21,628 --> 01:03:25,167

952
01:03:25,631 --> 01:03:29,167

953
01:03:29,634 --> 01:03:33,167

954
01:03:33,635 --> 01:03:37,167
คลิก Insert นะคะ

955
01:03:37,638 --> 01:03:41,167
ให้เด็ก ๆ

956
01:03:41,639 --> 01:03:45,166
เราโหลดภาพมาแล้วนะ

957
01:03:45,640 --> 01:03:49,166
ให้เราดูด้วย ภาพเราอยู่ไหนนะคะ เสร็จแล้ว

958
01:03:49,641 --> 01:03:53,167
ที่โปรแกรมเราไปที่เมนู แล้วเลือกคำว่า Insert

959
01:03:53,645 --> 01:03:57,166
นะลูก insret

960
01:03:57,647 --> 01:04:01,167
นะคะ แล้วก็เลือกรูป

961
01:04:01,649 --> 01:04:05,167
ที่เราจะใช้ โอเคไหม เสร็จแล้วคลิก Open

962
01:04:05,650 --> 01:04:09,167
เราก็วาง เราจะเอามันเต็มจอไหม

963
01:04:09,653 --> 01:04:13,166
ภาพมันไม่ค่อยไอ้นี้เลย

964
01:04:13,654 --> 01:04:17,167
เดี๋ยวไปหาภาพอื่นก่อนนะคะ แป๊บ

965
01:04:17,655 --> 01:04:21,169
ความละเอียดน่าจะน้อยเดี๋ยว... ขอ

966
01:04:21,657 --> 01:04:25,166
เราเสียเวลาหาภาพใหม่ก่อนนะ

967
01:04:25,658 --> 01:04:29,166

968
01:04:29,661 --> 01:04:33,166

969
01:04:33,662 --> 01:04:37,166

970
01:04:37,663 --> 01:04:41,166
เอาภาพไหนดี ๆ

971
01:04:41,667 --> 01:04:45,166
เอาภาพไหนดี

972
01:04:45,669 --> 01:04:49,166

973
01:04:49,670 --> 01:04:53,166

974
01:04:53,671 --> 01:04:57,166

975
01:04:57,673 --> 01:05:01,166

976
01:05:01,675 --> 01:05:05,166

977
01:05:05,677 --> 01:05:09,166
หารูป

978
01:05:09,679 --> 01:05:13,167
1 รูปที่จะใช้สร้าง เด็ก ๆ อยากได้

979
01:05:13,680 --> 01:05:17,169
องค์ประกอบอะไรใน 3D ของเราน่ะ

980
01:05:17,682 --> 01:05:21,167
หาจากรูปพวกนี้

981
01:05:21,683 --> 01:05:25,166
หวานแด๋ว สะแด๋วแห้วเหลือเกิน

982
01:05:25,685 --> 01:05:29,166

983
01:05:29,690 --> 01:05:33,166

984
01:05:33,692 --> 01:05:37,166

985
01:05:37,694 --> 01:05:41,166

986
01:05:41,696 --> 01:05:45,166

987
01:05:45,698 --> 01:05:49,166
ไม่ถูกในเอาอันนี้ดีกว่ามันหน้าจะชัด

988
01:05:49,699 --> 01:05:53,166

989
01:05:53,700 --> 01:05:57,166

990
01:05:57,702 --> 01:06:01,166

991
01:06:01,705 --> 01:06:05,166

992
01:06:05,709 --> 01:06:09,166
เสร็จหรือยังได้แล้วนะ

993
01:06:09,710 --> 01:06:13,166
เดี๋ยวเราจะลอง Insert ใหม่นะ ถ้าภาพมันไม่ชัด

994
01:06:13,710 --> 01:06:17,166
มันก็จะทำให้เราวาดออกมาได้ไม่ดีพอนะลูก

995
01:06:17,711 --> 01:06:21,165
เพราะฉะนั้นต้อง

996
01:06:21,713 --> 01:06:25,166
เลือกด้วยนะครับ เลือกต้นฉบับด้วย

997
01:06:25,714 --> 01:06:29,166
แจ่มแจ๋ว ใช้ได้

998
01:06:29,716 --> 01:06:33,166
เผลอกดวางไปแล้วน่ะ Ctrl + Z เสียเลย ย้อน

999
01:06:33,717 --> 01:06:37,166
Ctrl + Z เลย

1000
01:06:37,719 --> 01:06:41,168
คือ ก่อนจะวางขยายขนามันก่อนให้เรียบร้อยด้วยนะครับ

1001
01:06:41,720 --> 01:06:45,166
ไม่ใช่วางลงไปเลย

1002
01:06:45,721 --> 01:06:49,166
เอาเต็มเลยไหม

1003
01:06:49,724 --> 01:06:53,166
แล้วแต่เรานะคะ เดี๋ยวไปใส่ดีเทลอื่นเพิ่ม

1004
01:06:53,728 --> 01:06:57,174

1005
01:06:57,729 --> 01:07:01,165
ทำตัวอักษรเป็น 3D เลยก็ได้นะ

1006
01:07:01,730 --> 01:07:05,166
แม่เอาตัวนี้เลย จะได้ทำให้เห็นว่าทำอย่างไรด้วย

1007
01:07:05,732 --> 01:07:09,166
โอเคนะคะ ใครยังไม่ได้ลรูป

1008
01:07:09,734 --> 01:07:13,166
เดี๋ยวเราจะรอ ๆ

1009
01:07:13,736 --> 01:07:17,166

1010
01:07:17,738 --> 01:07:21,168
อยู่ที่ Menu Menu ชื่อว่า Inหำพะ

1011
01:07:21,739 --> 01:07:25,165
แต่ต้อง Save ภาพมาก่อนนะคะ

1012
01:07:25,741 --> 01:07:29,165

1013
01:07:29,743 --> 01:07:33,166
Cancel

1014
01:07:33,744 --> 01:07:37,166
นะคะ เมื่อเราได้รูปอย่างนี้แล้ว

1015
01:07:37,745 --> 01:07:41,165

1016
01:07:41,747 --> 01:07:45,166

1017
01:07:45,749 --> 01:07:49,166

1018
01:07:49,751 --> 01:07:53,165

1019
01:07:53,753 --> 01:07:57,166

1020
01:07:57,754 --> 01:08:01,166

1021
01:08:01,758 --> 01:08:05,171

1022
01:08:05,762 --> 01:08:09,166

1023
01:08:09,763 --> 01:08:13,166

1024
01:08:13,766 --> 01:08:17,165

1025
01:08:17,767 --> 01:08:21,165

1026
01:08:21,770 --> 01:08:25,166

1027
01:08:25,772 --> 01:08:29,165

1028
01:08:29,773 --> 01:08:33,165

1029
01:08:33,775 --> 01:08:37,179

1030
01:08:37,778 --> 01:08:41,165

1031
01:08:41,779 --> 01:08:45,167

1032
01:08:45,781 --> 01:08:49,165

1033
01:08:49,782 --> 01:08:53,165

1034
01:08:53,785 --> 01:08:57,165

1035
01:08:57,788 --> 01:09:01,165

1036
01:09:01,791 --> 01:09:05,165

1037
01:09:05,795 --> 01:09:09,165

1038
01:09:09,799 --> 01:09:13,165

1039
01:09:13,803 --> 01:09:17,165

1040
01:09:17,807 --> 01:09:21,165

1041
01:09:21,809 --> 01:09:25,165

1042
01:09:25,811 --> 01:09:29,165

1043
01:09:29,814 --> 01:09:33,165

1044
01:09:33,816 --> 01:09:37,168

1045
01:09:37,817 --> 01:09:41,165

1046
01:09:41,818 --> 01:09:45,165

1047
01:09:45,821 --> 01:09:49,165

1048
01:09:49,823 --> 01:09:53,165

1049
01:09:53,825 --> 01:09:57,166

1050
01:09:57,827 --> 01:10:01,165

1051
01:10:01,828 --> 01:10:05,165

1052
01:10:05,830 --> 01:10:09,168

1053
01:10:09,831 --> 01:10:13,165

1054
01:10:13,833 --> 01:10:17,166

1055
01:10:17,836 --> 01:10:21,165

1056
01:10:21,837 --> 01:10:25,165

1057
01:10:25,838 --> 01:10:29,165

1058
01:10:29,842 --> 01:10:33,168
โอเคนะคะ น่าจะพร้อมกันหมดแล้วนะคะ

1059
01:10:33,843 --> 01:10:37,165
พร้อมกันหมดแล้ว

1060
01:10:37,846 --> 01:10:41,168

1061
01:10:41,847 --> 01:10:45,165

1062
01:10:45,860 --> 01:10:49,165
แรกสุด ๆ

1063
01:10:49,861 --> 01:10:53,165
ถ้าเหมือนคำว่า

1064
01:10:53,862 --> 01:10:57,165
Hansel กับ Glatel น่ะ

1065
01:10:57,863 --> 01:11:01,165
Text นะคะ เป็น 3D

1066
01:11:01,865 --> 01:11:05,165
เราก็เลือกที่ Text แล้วมาเลือกที่ตรงนี้เห็นไหม

1067
01:11:05,866 --> 01:11:09,165
มันจะมี taxt 2d กั

1068
01:11:09,867 --> 01:11:13,165
เราก็คลิกลงไปตำแหน่งที่เราต้องการ

1069
01:11:13,868 --> 01:11:17,165
แล้วก็พิมพ์ข้อความ

1070
01:11:17,871 --> 01:11:21,165
เพราะของบางคนยังไม่มีชื่อใช่หรือเปล่า

1071
01:11:21,872 --> 01:11:25,165
ชื่อใช่ไหมก็พิมพ์

1072
01:11:25,873 --> 01:11:29,165
ให้รู้ว่าตัวของเราน่ะต้องการอะไร

1073
01:11:29,875 --> 01:11:33,165
ในกรณีที่เราจะทำนะคะ

1074
01:11:33,876 --> 01:11:37,165

1075
01:11:37,878 --> 01:11:41,165

1076
01:11:41,880 --> 01:11:45,165

1077
01:11:45,883 --> 01:11:49,165
เปลี่ยนฟอนต์นะคะ

1078
01:11:49,885 --> 01:11:53,165
อยากได้ฟอนต์แบบไหนเลือกเอา อยากได้แบบ...

1079
01:11:53,886 --> 01:11:57,165
ภาษาไทยมีไหมนี่

1080
01:11:57,888 --> 01:12:01,165
อยากได้ ๆ New grate

1081
01:12:01,890 --> 01:12:05,165
โอเคได้แล้ว...

1082
01:12:05,891 --> 01:12:09,165

1083
01:12:09,894 --> 01:12:13,165

1084
01:12:13,896 --> 01:12:17,165

1085
01:12:17,897 --> 01:12:21,165

1086
01:12:21,900 --> 01:12:25,165

1087
01:12:25,902 --> 01:12:29,165

1088
01:12:29,904 --> 01:12:33,165

1089
01:12:33,906 --> 01:12:37,167

1090
01:12:37,911 --> 01:12:41,165

1091
01:12:41,915 --> 01:12:45,165

1092
01:12:45,918 --> 01:12:49,165

1093
01:12:49,919 --> 01:12:53,166

1094
01:12:53,922 --> 01:12:57,165

1095
01:12:57,923 --> 01:13:01,165

1096
01:13:01,925 --> 01:13:05,165

1097
01:13:05,927 --> 01:13:09,165

1098
01:13:09,929 --> 01:13:13,165

1099
01:13:13,931 --> 01:13:17,165

1100
01:13:17,933 --> 01:13:21,165

1101
01:13:21,935 --> 01:13:25,164

1102
01:13:25,937 --> 01:13:29,165

1103
01:13:29,942 --> 01:13:33,165

1104
01:13:33,945 --> 01:13:37,165

1105
01:13:37,948 --> 01:13:41,165

1106
01:13:41,950 --> 01:13:45,165

1107
01:13:45,952 --> 01:13:49,165

1108
01:13:49,953 --> 01:13:53,165

1109
01:13:53,955 --> 01:13:57,165

1110
01:13:57,956 --> 01:14:01,165

1111
01:14:01,958 --> 01:14:05,165

1112
01:14:05,963 --> 01:14:09,165

1113
01:14:09,968 --> 01:14:13,165

1114
01:14:13,975 --> 01:14:17,165

1115
01:14:17,979 --> 01:14:21,165

1116
01:14:21,981 --> 01:14:25,165

1117
01:14:25,983 --> 01:14:29,168

1118
01:14:29,985 --> 01:14:33,165

1119
01:14:33,987 --> 01:14:37,165

1120
01:14:37,988 --> 01:14:41,165

1121
01:14:41,990 --> 01:14:45,165

1122
01:14:45,992 --> 01:14:49,165

1123
01:14:49,999 --> 01:14:53,167

1124
01:14:54,001 --> 01:14:57,165

1125
01:14:58,002 --> 01:15:01,165

1126
01:15:02,004 --> 01:15:05,165

1127
01:15:06,006 --> 01:15:09,165

1128
01:15:10,008 --> 01:15:13,165

1129
01:15:14,009 --> 01:15:17,165

1130
01:15:18,012 --> 01:15:21,165

1131
01:15:22,014 --> 01:15:25,166

1132
01:15:26,016 --> 01:15:29,175

1133
01:15:30,019 --> 01:15:33,166

1134
01:15:34,021 --> 01:15:37,165

1135
01:15:38,022 --> 01:15:41,177

1136
01:15:42,025 --> 01:15:45,180

1137
01:15:46,027 --> 01:15:49,165

1138
01:15:50,035 --> 01:15:53,165

1139
01:15:54,037 --> 01:15:57,165

1140
01:15:58,039 --> 01:16:01,167

1141
01:16:02,042 --> 01:16:05,166

1142
01:16:06,045 --> 01:16:09,165

1143
01:16:10,047 --> 01:16:13,165

1144
01:16:14,052 --> 01:16:17,165

1145
01:16:18,055 --> 01:16:21,164

1146
01:16:22,057 --> 01:16:25,164
เอา Soft ดีกว่า

1147
01:16:26,058 --> 01:16:29,165
Soft

1148
01:16:30,060 --> 01:16:33,171
เราจะวาดนะคะ วาดตามสัดส่วนเขาเลยนะคะ

1149
01:16:34,063 --> 01:16:37,165

1150
01:16:38,065 --> 01:16:41,165
เราก็วาดเลย

1151
01:16:42,071 --> 01:16:45,165

1152
01:16:46,073 --> 01:16:49,165
สีผิว ทีนี้

1153
01:16:50,075 --> 01:16:53,165
ใช่ไหม ใช้หลอดดูดสี

1154
01:16:54,076 --> 01:16:57,165
แล้วมาดูดสีผิวเขาน่ะลูก

1155
01:16:58,077 --> 01:17:01,165
นี่เห็นเปล่า

1156
01:17:02,078 --> 01:17:05,166

1157
01:17:06,080 --> 01:17:09,165

1158
01:17:10,082 --> 01:17:13,165

1159
01:17:14,083 --> 01:17:17,165
ทีนี้เราต้องดูว่า

1160
01:17:18,085 --> 01:17:21,165
มันลอยออกมาไกลมากเลยนะ เพราะอะไร

1161
01:17:22,085 --> 01:17:25,170
เราจะต้องเลื่อนน้องเข้าไปให้ชิดกับหน้า

1162
01:17:26,087 --> 01:17:29,165
นึกออกนะ

1163
01:17:30,089 --> 01:17:33,165
ไปไหนแล้ววัตถุ

1164
01:17:34,090 --> 01:17:37,165
ลอยอยู่นี่น่ะ

1165
01:17:38,091 --> 01:17:41,165
ย้ายเขานะคะ ย้ายเขาเข้าไป

1166
01:17:42,092 --> 01:17:45,165

1167
01:17:46,094 --> 01:17:49,165

1168
01:17:50,095 --> 01:17:53,165

1169
01:17:54,098 --> 01:17:57,165

1170
01:17:58,102 --> 01:18:01,170

1171
01:18:02,104 --> 01:18:05,170

1172
01:18:06,106 --> 01:18:09,169

1173
01:18:10,108 --> 01:18:13,165
มันต้องค่อย ๆ ทำนะ อย่างนี้นะคะ

1174
01:18:14,111 --> 01:18:17,165
นี่

1175
01:18:18,113 --> 01:18:21,165

1176
01:18:22,115 --> 01:18:25,165

1177
01:18:26,116 --> 01:18:29,167

1178
01:18:30,119 --> 01:18:33,170
ถ้าหมุนไม่ถูก เราย้อนด้วย Ctrl + Z เสมอนะลูก

1179
01:18:34,128 --> 01:18:37,175
มือใหม่หัดทำมันก็จะเป็นแบบนี้

1180
01:18:38,130 --> 01:18:41,165
มันยังควบคุม

1181
01:18:42,131 --> 01:18:45,166
อะไรน่ะ เขาเรียกองศาไม่ได้

1182
01:18:46,134 --> 01:18:49,179
นี่ไปแล้ว หลุดไปแล้ว

1183
01:18:50,139 --> 01:18:53,165
นะคะ เรายังคุมองศาของเราไ

1184
01:18:54,145 --> 01:18:57,165
มันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

1185
01:18:58,147 --> 01:19:01,166

1186
01:19:02,148 --> 01:19:06,148

1187
01:19:06,149 --> 01:19:10,149

1188
01:19:10,154 --> 01:19:14,154

1189
01:19:14,167 --> 01:19:18,165

1190
01:19:18,167 --> 01:19:22,165

1191
01:19:22,168 --> 01:19:26,165

1192
01:19:26,171 --> 01:19:30,165
โอเค

1193
01:19:30,175 --> 01:19:34,167
นะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ ใจเย็น ๆ

1194
01:19:34,182 --> 01:19:38,165
ทำงานศิลปะต้องอาศัยใจเย็นด้วยนะคะ

1195
01:19:38,183 --> 01:19:42,164
เพราะบางที

1196
01:19:42,183 --> 01:19:46,171
ใจมันไปก่อนมือนะคะ

1197
01:19:46,186 --> 01:19:50,165

1198
01:19:50,187 --> 01:19:54,165

1199
01:19:54,188 --> 01:19:58,164

1200
01:19:58,189 --> 01:20:02,165

1201
01:20:02,190 --> 01:20:06,164

1202
01:20:06,191 --> 01:20:10,165

1203
01:20:10,192 --> 01:20:14,165

1204
01:20:14,194 --> 01:20:18,164

1205
01:20:18,195 --> 01:20:22,164

1206
01:20:22,197 --> 01:20:26,168
หน้ากลม ๆ ใช้วงกลมเลยก็ได้

1207
01:20:26,200 --> 01:20:30,165
ก็แล้วแต่นะคะเพราะลักษณะของเด็กคนนี้

1208
01:20:30,203 --> 01:20:34,165
หน้ามันจะกลมหน่อย ไปไหนแล้ว

1209
01:20:34,205 --> 01:20:38,165

1210
01:20:38,207 --> 01:20:42,165

1211
01:20:42,208 --> 01:20:46,165

1212
01:20:46,210 --> 01:20:50,165

1213
01:20:50,211 --> 01:20:54,167

1214
01:20:54,212 --> 01:20:58,165

1215
01:20:58,214 --> 01:21:02,165
นี่เด็ก ๆ สังเกตดู

1216
01:21:02,215 --> 01:21:06,165
พอหมุนแล้วมันจะเป็นแบบนี้เห็นไหม มีแสงมีเงา มันจะ

1217
01:21:06,216 --> 01:21:10,165
มีตกสะท้อนนี่ ดูดี ๆ นะคะ

1218
01:21:10,217 --> 01:21:14,166
ดูตำแหน่งการหมุนเราต้องการระนาบ ระนาบเดียวก่อน

1219
01:21:14,218 --> 01:21:18,164
โอเค

1220
01:21:18,220 --> 01:21:22,165
ระนาบนี้นะ

1221
01:21:22,222 --> 01:21:26,165
มันเลื่อนอย่างไรนะ

1222
01:21:26,226 --> 01:21:30,165

1223
01:21:30,229 --> 01:21:34,165

1224
01:21:34,233 --> 01:21:38,164
รีเซ็ตดูได้นะคะ

1225
01:21:38,234 --> 01:21:42,164

1226
01:21:42,235 --> 01:21:46,167

1227
01:21:46,237 --> 01:21:50,166

1228
01:21:50,238 --> 01:21:54,165

1229
01:21:54,239 --> 01:21:58,165

1230
01:21:58,242 --> 01:22:02,165
โอเค น่าจะได้

1231
01:22:02,243 --> 01:22:06,165

1232
01:22:06,245 --> 01:22:10,164
ขอ...

1233
01:22:10,246 --> 01:22:14,165
แล้วแต่ถนัดนะ จะใช้ Soft Edge

1234
01:22:14,247 --> 01:22:18,165
หรือจะใช้... เหมือนแขน สมมติถ้าสร้างแขนเขาน่ะ

1235
01:22:18,248 --> 01:22:22,164

1236
01:22:22,249 --> 01:22:26,169

1237
01:22:26,251 --> 01:22:30,165
ใหญ่เบิ้มเลย นี่

1238
01:22:30,267 --> 01:22:34,165
ติ๊กนี่คือความหนาของเส้นเรานะ

1239
01:22:34,276 --> 01:22:38,164
ถ้าเมื่อไหร่ที่เราติ๊กถูดเราจะใช้

1240
01:22:38,279 --> 01:22:42,164
ถ้าไม่ใช้เรากด Delete นะ ความหนาจะอยู่ที่ตัวนี้

1241
01:22:42,281 --> 01:22:46,165
Tignes

1242
01:22:46,283 --> 01:22:50,165

1243
01:22:50,284 --> 01:22:54,165

1244
01:22:54,286 --> 01:22:58,164

1245
01:22:58,288 --> 01:23:02,164

1246
01:23:02,290 --> 01:23:06,164

1247
01:23:06,291 --> 01:23:10,165

1248
01:23:10,294 --> 01:23:14,167

1249
01:23:14,295 --> 01:23:18,164
ต้องเป็นแบน ๆ

1250
01:23:18,296 --> 01:23:22,164
เสื้อมัน... แต่เสื้อมันก็น่าจะกลม ๆ

1251
01:23:22,297 --> 01:23:26,165
นะเสื้อคือสีแดง

1252
01:23:26,298 --> 01:23:30,164

1253
01:23:30,299 --> 01:23:34,165

1254
01:23:34,300 --> 01:23:38,164

1255
01:23:38,301 --> 01:23:42,164
นะคะ ดูนะคะ เดี๋ยวเปลี่ยนสีเสื้อ

1256
01:23:42,305 --> 01:23:46,164
โอเค ขยายได้

1257
01:23:46,306 --> 01:23:50,164
ทำแขนแล้วนะ

1258
01:23:50,307 --> 01:23:54,164

1259
01:23:54,308 --> 01:23:58,163
อีกข้างหนึ่งแขนอีกข้าง

1260
01:23:58,308 --> 01:24:02,163
ใช้ท่อนะคะ ลักษณะแขนมันจะเป็นท่อนี่ล่ะ

1261
01:24:02,309 --> 01:24:06,163

1262
01:24:06,310 --> 01:24:10,163

1263
01:24:10,311 --> 01:24:14,162
นี่เห็นไหม

1264
01:24:14,312 --> 01:24:18,162
ข้อซอกจะหักจะงอก็ขึ้นอยู่กับตัวนี้เลยนะ

1265
01:24:18,313 --> 01:24:22,163

1266
01:24:22,314 --> 01:24:26,162
นะคะ ทีนี้ในรูปกับแขน

1267
01:24:26,316 --> 01:24:30,162
ที่เราสร้างไซต์มันไม่เท่ากันใช่ไหม

1268
01:24:30,318 --> 01:24:34,162

1269
01:24:34,319 --> 01:24:38,162
เดี๋ยวจะ Orbit แขนนะคะ

1270
01:24:38,321 --> 01:24:42,162
นี่เห็นไหม ตำแหน่งแขนมันไม่ตรงกันเราก็เลื่อนได้ เห็นหรือเปล่าคะ

1271
01:24:42,322 --> 01:24:46,162
เราต้องจัดตำแหน่งให้มันตรงกันด้วย

1272
01:24:46,323 --> 01:24:50,162
เดี๋ยวขอเลื่อนวัตถุเข้าไปก่อน

1273
01:24:50,324 --> 01:24:54,162
เอาไว้ประมาณ

1274
01:24:54,325 --> 01:24:58,161
แต่เด็กเขาไม่ได้อยู่ตรงไอ้นี่น่ะ

1275
01:24:58,326 --> 01:25:02,161
เราก็จะรู้ตำแหน่ง

1276
01:25:02,327 --> 01:25:06,162
ปุ๊บ

1277
01:25:06,328 --> 01:25:10,161
นะคะ มันเล็กไปเราก็

1278
01:25:10,329 --> 01:25:14,161
ขยายออกได้ นึกออกนะคะ เสื้อ

1279
01:25:14,331 --> 01:25:18,163
มันก็ต้องใหยกว่าตัว

1280
01:25:18,332 --> 01:25:22,161

1281
01:25:22,333 --> 01:25:26,161
เห็นไหม เห็นไหม

1282
01:25:26,347 --> 01:25:30,161
ใกล้เคียง ใกล้เคียง เลื่อนตำแหน่งนิดหนึ่ง โอเค

1283
01:25:30,349 --> 01:25:34,160
ตัว ทีนี้ตัวเป็นรูปอะไรนี่

1284
01:25:34,357 --> 01:25:38,160
ตัวใช้ทรงไหนดี

1285
01:25:38,358 --> 01:25:42,160
ใช้ Soft Edge ดีกว่า

1286
01:25:42,361 --> 01:25:46,160
วาดตั้งแต่คอนะคะ ปุ๊บ

1287
01:25:46,361 --> 01:25:50,160

1288
01:25:50,362 --> 01:25:54,160
เห็นไหม ๆ

1289
01:25:54,364 --> 01:25:58,160
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1290
01:25:58,365 --> 01:26:02,159
ขอเปลี่ยนสีก่อน เสื้อเขาสีขาวนะ ดูต้นฉบับก่อน

1291
01:26:02,368 --> 01:26:06,159

1292
01:26:06,369 --> 01:26:10,164
โอเค

1293
01:26:10,374 --> 01:26:14,159

1294
01:26:14,377 --> 01:26:18,159

1295
01:26:18,378 --> 01:26:22,162
แล้วค่อยไปเติมจุดที่มันขาดมันเกินนะคะ

1296
01:26:22,379 --> 01:26:26,159
มันขาดมันเกินนะ เราก็ดันได้นะคะ ดัน

1297
01:26:26,380 --> 01:26:30,158
เสื้อเข้ามาชิดแขนอย่างนี้นะคะ

1298
01:26:30,381 --> 01:26:34,158

1299
01:26:34,382 --> 01:26:38,159

1300
01:26:38,383 --> 01:26:42,159
คือพอทำเสร็จน่ะ เรา

1301
01:26:42,384 --> 01:26:46,158
ก็ต้องหมุนดูนะ ว่าตำแหน่งเห็นไหม ตำแหน่ง

1302
01:26:46,386 --> 01:26:50,158
ของเสื้อกับไอ้นี่ ขนาดเสื้อมัน

1303
01:26:50,387 --> 01:26:54,157
ไม่ป่อง เราก็ทำให้มันป่องออกมา

1304
01:26:54,388 --> 01:26:58,157
นะคะ

1305
01:26:58,389 --> 01:27:02,157
นี่เห็นหรือเปล่า

1306
01:27:02,390 --> 01:27:06,157
มันจะเห็นทั้งมุมบน-มุมล่าง ว่าเสื้อเรา

1307
01:27:06,391 --> 01:27:10,160
มันพองไหมไม่พอง

1308
01:27:10,392 --> 01:27:14,160
ได้แล้ว ต่อไปทำอะไร

1309
01:27:14,394 --> 01:27:18,158
กางเกง

1310
01:27:18,395 --> 01:27:22,159
จะใช้เส้นดีกว่า

1311
01:27:22,397 --> 01:27:26,160
เพราะกางเกงมันเป็นทรงกระบอก

1312
01:27:26,398 --> 01:27:30,159
นี้วาดนะคะ เพิ่มไซซ์นิดหนึ่ง

1313
01:27:30,400 --> 01:27:34,157
แล้วก็วาด

1314
01:27:34,401 --> 01:27:38,156

1315
01:27:38,402 --> 01:27:42,156

1316
01:27:42,404 --> 01:27:46,157
ไม่สวยเบี้ยว ๆ

1317
01:27:46,405 --> 01:27:50,157
เอาใหม่ เอาใหม่

1318
01:27:50,407 --> 01:27:54,156
อยู่ที่มือเรานะเด็ก ๆ

1319
01:27:54,408 --> 01:27:58,156
โอเค

1320
01:27:58,410 --> 01:28:02,157
แล้วก็ใส่สีนะคะ ใช้หลอดดูดสีอย่างที่บอก เราก็

1321
01:28:02,412 --> 01:28:06,156
จะได้สีที่ใกล้เคียงกับสีต้นฉบับ

1322
01:28:06,413 --> 01:28:10,156
เห็นไหม เป๊ะ

1323
01:28:10,414 --> 01:28:14,155

1324
01:28:14,417 --> 01:28:18,156
ขากางเกงลงมาหน่อย

1325
01:28:18,419 --> 01:28:22,158
โอเค ได้ 1 ขาแล้ว ขาที่ 2

1326
01:28:22,422 --> 01:28:26,155
ทำเหมือนเดิม

1327
01:28:26,423 --> 01:28:30,156

1328
01:28:30,425 --> 01:28:34,155

1329
01:28:34,426 --> 01:28:38,155
ไม่เวิร์ก ไม่เวิร์ก

1330
01:28:38,427 --> 01:28:42,158
มีเยอะไป เอาใหม่ ๆ

1331
01:28:42,428 --> 01:28:46,155

1332
01:28:46,429 --> 01:28:50,155
โอเค

1333
01:28:50,430 --> 01:28:54,154
คะ

1334
01:28:54,433 --> 01:28:58,155
เห็นหรือเปล่า

1335
01:28:58,434 --> 01:29:02,154
ในกางเกงแล้ว

1336
01:29:02,435 --> 01:29:06,154

1337
01:29:06,437 --> 01:29:10,154

1338
01:29:10,438 --> 01:29:14,154
เห็นหรือเปล่า หน้าจะเอาแบบไหนดี คนหัวมันต้อง

1339
01:29:14,439 --> 01:29:18,154
ทรงกลมนั้นถูกต้องแล้ว

1340
01:29:18,440 --> 01:29:22,157
นะคะ เดี๋ยวจะทำหัวน้อง

1341
01:29:22,441 --> 01:29:26,154

1342
01:29:26,442 --> 01:29:30,165
หน้ากับหัวนี่พอ ๆ กันนี่ ประมาณนี้นะคะ

1343
01:29:30,446 --> 01:29:34,154
เดี๋ยวดูดสี ขอดูสีผิวนะคะ

1344
01:29:34,450 --> 01:29:38,154
บอกวิธีแล้วนะ ว่าสีผิวเขาทำอย่างไร

1345
01:29:38,451 --> 01:29:42,154

1346
01:29:42,455 --> 01:29:46,154

1347
01:29:46,456 --> 01:29:50,154
คอ

1348
01:29:50,457 --> 01:29:54,153
คอเป็นท่อ ๆ

1349
01:29:54,458 --> 01:29:58,153
ให้เราดูองค์ประกอบของตัวการ์ตูนเราด้วย

1350
01:29:58,463 --> 01:30:02,154
เห็นไหม ๆ นี่นะหัว เดี๋ยวขอทำ

1351
01:30:02,464 --> 01:30:06,161
คอนะคะ ก็ใช้ท่อนี่ล่ะ

1352
01:30:06,466 --> 01:30:10,153

1353
01:30:10,467 --> 01:30:14,159
เส้นใหญ่ไป

1354
01:30:14,471 --> 01:30:18,153
เส้นใหญ่บอกแล้วนะคะ แก้ได้ แก้ขนาดเส้นได้

1355
01:30:18,472 --> 01:30:22,155

1356
01:30:22,476 --> 01:30:26,153

1357
01:30:26,477 --> 01:30:30,152
ไม่เอา เบี้ยว ๆ

1358
01:30:30,478 --> 01:30:34,152

1359
01:30:34,480 --> 01:30:38,153

1360
01:30:38,481 --> 01:30:42,152

1361
01:30:42,482 --> 01:30:46,153

1362
01:30:46,483 --> 01:30:50,152

1363
01:30:50,486 --> 01:30:54,152
ขอย้ายศรีศะ

1364
01:30:54,489 --> 01:30:58,152
ก่อนนะ ศีรษะเป็นอุปสรรค

1365
01:30:58,490 --> 01:31:02,163
ในการวาดคอ ย้ายน้องมาเลย

1366
01:31:02,491 --> 01:31:06,152
วาดคอไม่ได้

1367
01:31:06,493 --> 01:31:10,151
โอเคได้คอแล้ว

1368
01:31:10,494 --> 01:31:14,151
มือหนอมือ

1369
01:31:14,495 --> 01:31:18,151
มือบอนจริง ๆ เลยข้าพเจ้า

1370
01:31:18,497 --> 01:31:22,151

1371
01:31:22,507 --> 01:31:26,151
ไปโดยอะไรล่ะนี่

1372
01:31:26,509 --> 01:31:30,151

1373
01:31:30,510 --> 01:31:34,150
โอเค

1374
01:31:34,511 --> 01:31:38,150

1375
01:31:38,513 --> 01:31:42,150
สีแดงมาแต่ใด

1376
01:31:42,514 --> 01:31:46,150
มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับน้อง

1377
01:31:46,515 --> 01:31:50,150

1378
01:31:50,518 --> 01:31:54,149
คอเข้าไปนะคะ แล้วก็ศีรษะ

1379
01:31:54,519 --> 01:31:58,149

1380
01:31:58,521 --> 01:32:02,150

1381
01:32:02,523 --> 01:32:06,152
หูทีนี้หู

1382
01:32:06,524 --> 01:32:10,149
หูน่าจะใช้เครื่องมือตัวนี้ได้

1383
01:32:10,525 --> 01:32:14,150
ทำไปทีละส่วน

1384
01:32:14,526 --> 01:32:18,148
ของตัวเองเป็นชิ้นส่วนไหนก็ทำส่วนนั้น

1385
01:32:18,526 --> 01:32:22,148
ประกอบกัน

1386
01:32:22,528 --> 01:32:26,148
หู หูวาดแบบ...

1387
01:32:26,533 --> 01:32:30,148

1388
01:32:30,535 --> 01:32:34,148

1389
01:32:34,536 --> 01:32:38,148
แหม ๆ เล็กไป

1390
01:32:38,537 --> 01:32:42,148

1391
01:32:42,539 --> 01:32:46,148

1392
01:32:46,541 --> 01:32:50,147

1393
01:32:50,542 --> 01:32:54,147
ขอขยายหน่อย

1394
01:32:54,544 --> 01:32:58,147

1395
01:32:58,546 --> 01:33:02,147
เห็นไหมคะ

1396
01:33:02,548 --> 01:33:06,147
ชิ้นหูนะคะ

1397
01:33:06,549 --> 01:33:10,148
หูขาว ๆ หน่อย

1398
01:33:10,550 --> 01:33:14,148
โอเค ใกล้เคียง

1399
01:33:14,553 --> 01:33:18,146
เดี๋ยวหูกับหัวติดกัน

1400
01:33:18,554 --> 01:33:22,146
มันยังมีผมอีก

1401
01:33:22,555 --> 01:33:26,146
เหมือนเดิม

1402
01:33:26,556 --> 01:33:30,150

1403
01:33:30,557 --> 01:33:34,146

1404
01:33:34,561 --> 01:33:38,146
ค่อย ๆ ทำนะคะ องค์ประกอบมันเยอะ

1405
01:33:38,562 --> 01:33:42,146
เราก็ต้องค่อย ๆ ทำ

1406
01:33:42,571 --> 01:33:46,146

1407
01:33:46,575 --> 01:33:50,146
ทีนี้เดี๋ยวของหมุ่น

1408
01:33:50,582 --> 01:33:54,146
องค์ประกอบ เหลืออะไรอีก

1409
01:33:54,584 --> 01:33:58,145
มีหัว มีหู

1410
01:33:58,587 --> 01:34:02,150
แล้วนะคะ ขอทำผม

1411
01:34:02,588 --> 01:34:06,145
ขอทำผม

1412
01:34:06,589 --> 01:34:10,144

1413
01:34:10,596 --> 01:34:14,144
ผม ๆ ๆ

1414
01:34:14,598 --> 01:34:18,144

1415
01:34:18,599 --> 01:34:22,145
ใส่ตัวไหนดีหนอ ใส่ทำผม

1416
01:34:22,612 --> 01:34:26,145
Soft Edge นี่ล่ะ

1417
01:34:26,630 --> 01:34:30,145
น่าจะใกล้เคียงสุดแล้ว

1418
01:34:30,631 --> 01:34:34,144
เอาตรงนี้ดีกว่า จุดกึ่งกลางเป็นจุดเริ่มต้น

1419
01:34:34,632 --> 01:34:38,144
ของผมน้อง

1420
01:34:38,633 --> 01:34:42,143

1421
01:34:42,634 --> 01:34:46,143

1422
01:34:46,635 --> 01:34:50,144

1423
01:34:50,637 --> 01:34:54,143

1424
01:34:54,639 --> 01:34:58,143

1425
01:34:58,642 --> 01:35:02,144
โอเค

1426
01:35:02,644 --> 01:35:06,145
เห็นหรือเปล่า ๆ

1427
01:35:06,645 --> 01:35:10,143

1428
01:35:10,646 --> 01:35:14,143
โอเค ได้ผมแล้ว

1429
01:35:14,648 --> 01:35:18,143
นะคะ เดี๋ยวจะประกอบ

1430
01:35:18,649 --> 01:35:22,142
ร่างแล้วนะ

1431
01:35:22,652 --> 01:35:26,142
หัว

1432
01:35:26,654 --> 01:35:30,142
หู หูหายไปไหนข้างหนึ่ง

1433
01:35:30,654 --> 01:35:34,142
โอเค

1434
01:35:34,656 --> 01:35:38,142

1435
01:35:38,658 --> 01:35:42,142
ดูนะคะ

1436
01:35:42,659 --> 01:35:46,142
ใช้ Orbit หมดก่อน

1437
01:35:46,660 --> 01:35:50,143
นี่เห็นไหม ชิ้นส่วนมันอยู่

1438
01:35:50,661 --> 01:35:54,142
คนละที่เลยเห็นหรือเปล่า เลื่อนเข้ามาค่ะ

1439
01:35:54,662 --> 01:35:58,142
ขา

1440
01:35:58,663 --> 01:36:02,142
โอเค

1441
01:36:02,665 --> 01:36:06,141
หัว หัวน้อง

1442
01:36:06,667 --> 01:36:10,141
เอาคอก่อนแล้วกัน คออยู่นี่ คออยู่นี่

1443
01:36:10,668 --> 01:36:14,141
แล้วก็หัว

1444
01:36:14,670 --> 01:36:18,141
หัวมันไม่กลม

1445
01:36:18,671 --> 01:36:22,141
ขนาดนี้น่ะ หัวคนก็

1446
01:36:22,672 --> 01:36:26,143
เขยิบเข้าไปหน่อย โอเคไหมคะ คอ

1447
01:36:26,675 --> 01:36:30,141
หมุนคืนก่อน

1448
01:36:30,676 --> 01:36:34,140
ตำแหน่งย้ายตำแหน่งนิดหนึ่ง

1449
01:36:34,684 --> 01:36:38,140

1450
01:36:38,688 --> 01:36:42,143

1451
01:36:42,689 --> 01:36:46,141

1452
01:36:46,690 --> 01:36:50,140
เมื่อกี้

1453
01:36:50,691 --> 01:36:54,140
แนวระนาบได้แล้ว คอเอียงไปเลย

1454
01:36:54,691 --> 01:36:58,140
ต้องแนวนี้ด้วยนะคะ

1455
01:36:58,692 --> 01:37:02,141
แนวของรูปจริงด้วย

1456
01:37:02,693 --> 01:37:06,140
เอาคอเข้ามาก่อนแล้วกัน

1457
01:37:06,694 --> 01:37:10,140

1458
01:37:10,694 --> 01:37:14,140

1459
01:37:14,695 --> 01:37:18,140

1460
01:37:18,696 --> 01:37:22,140

1461
01:37:22,698 --> 01:37:26,139

1462
01:37:26,702 --> 01:37:30,139

1463
01:37:30,704 --> 01:37:34,140

1464
01:37:34,706 --> 01:37:38,139

1465
01:37:38,707 --> 01:37:42,139
มันต้องใจเย็น ๆ นะ เด็ก ๆ นะ

1466
01:37:42,709 --> 01:37:46,139

1467
01:37:46,710 --> 01:37:50,139

1468
01:37:50,711 --> 01:37:54,139

1469
01:37:54,713 --> 01:37:58,139

1470
01:37:58,714 --> 01:38:02,138

1471
01:38:02,717 --> 01:38:06,138

1472
01:38:06,719 --> 01:38:10,138
หูล่ะหู ทำไม

1473
01:38:10,724 --> 01:38:14,138
ไม่เห็นหูนะ

1474
01:38:14,726 --> 01:38:18,138
ตำแหน่งของหู

1475
01:38:18,728 --> 01:38:22,138
หูบางไปนิดหนึ่ง

1476
01:38:22,730 --> 01:38:26,138

1477
01:38:26,731 --> 01:38:30,140
ผิดแล้ว กด Ctrl+Z

1478
01:38:30,732 --> 01:38:34,138
ได้นะคะ อย่าลืม

1479
01:38:34,733 --> 01:38:38,138

1480
01:38:38,734 --> 01:38:42,138

1481
01:38:42,740 --> 01:38:46,138

1482
01:38:46,741 --> 01:38:50,137

1483
01:38:50,743 --> 01:38:54,137
ต้องไปข้างหน้าหัว

1484
01:38:54,744 --> 01:38:58,141
นี่ไง

1485
01:38:58,746 --> 01:39:02,138

1486
01:39:02,748 --> 01:39:06,137

1487
01:39:06,749 --> 01:39:10,141

1488
01:39:10,751 --> 01:39:14,137

1489
01:39:14,754 --> 01:39:18,137
นี่ได้แล้ว

1490
01:39:18,755 --> 01:39:22,137
โอเคไหม เห็นหรือเปล่า ๆ

1491
01:39:22,756 --> 01:39:26,137
จัวขยับไปนิดหนึ่ง

1492
01:39:26,757 --> 01:39:30,137
วางตำแหน่งให้มันได้ มันก็จะโผล่อยู่นะ

1493
01:39:30,759 --> 01:39:34,137
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1494
01:39:34,761 --> 01:39:38,136

1495
01:39:38,763 --> 01:39:42,139

1496
01:39:42,765 --> 01:39:46,136

1497
01:39:46,766 --> 01:39:50,140

1498
01:39:50,768 --> 01:39:54,137

1499
01:39:54,770 --> 01:39:58,136
นี่เห็นไหมคะ

1500
01:39:58,771 --> 01:40:02,136
มาดูด้านข้างแขนมันไม่กลม ก็

1501
01:40:02,772 --> 01:40:06,137
ต้องหาวิธีการนะคะ ดัดเข้าไป

1502
01:40:06,777 --> 01:40:10,136

1503
01:40:10,779 --> 01:40:14,136
ผมมันต้องคุม คุมทั้งหัว

1504
01:40:14,781 --> 01:40:18,136

1505
01:40:18,782 --> 01:40:22,136
มีหัวโผล่ด้วย

1506
01:40:22,783 --> 01:40:26,135

1507
01:40:26,785 --> 01:40:30,136
เดี๋ยว ๆ เลื่อนตำแหน่งขึ้นของผมอีกนิดหนึ่ง

1508
01:40:30,786 --> 01:40:34,136
เก็บผมไม่หมด

1509
01:40:34,787 --> 01:40:38,135
โอเค

1510
01:40:38,789 --> 01:40:42,136
เห็นไหม เห็นไหม โอเคไหม

1511
01:40:42,792 --> 01:40:46,135
หูหูหาย

1512
01:40:46,793 --> 01:40:50,142
หูนี่ต้องไปอยู่ข้างหน้า

1513
01:40:50,794 --> 01:40:54,135
ผมนะ นะคะ ผมมันบังนี่

1514
01:40:54,795 --> 01:40:58,135
เดี๋ยว ๆ ๆ

1515
01:40:58,796 --> 01:41:02,135

1516
01:41:02,798 --> 01:41:06,135
ขยับนิดขยับหน่อย

1517
01:41:06,799 --> 01:41:10,135
นะคะ

1518
01:41:10,800 --> 01:41:14,138
ใกล้เคียงหรือยัง ใกล้เคียงหรือยัง

1519
01:41:14,801 --> 01:41:18,135

1520
01:41:18,803 --> 01:41:22,135
โอเค

1521
01:41:22,805 --> 01:41:26,134
ต่อมาอันนี้

1522
01:41:26,813 --> 01:41:30,134

1523
01:41:30,814 --> 01:41:34,134

1524
01:41:34,816 --> 01:41:38,134
เหลืออะไรคะ เหลือ

1525
01:41:38,817 --> 01:41:42,134
ตา

1526
01:41:42,819 --> 01:41:46,134
มันเป็นงานบอกแล้ว ใช้เวลา

1527
01:41:46,821 --> 01:41:50,134
พอสมควรบอกแล้วเด็ก ๆ แต่ละตัว

1528
01:41:50,823 --> 01:41:54,134
ไม่อย่างนั้นเขาไม่ทำทีมกันหรอก

1529
01:41:54,824 --> 01:41:58,135
ใช่ไหม ทำคนเดียวไม่เสร็จน่ะ มันต้องคนหนึ่ง

1530
01:41:58,825 --> 01:42:02,134
วาด คนหนึ่งมาจัดเรียงอะไรอย่างนี้

1531
01:42:02,826 --> 01:42:06,136
ตำแหน่งหูเห็นไหมคะ เลื่อนได้อีก

1532
01:42:06,827 --> 01:42:10,134
เลื่อนได้อีก

1533
01:42:10,828 --> 01:42:14,133
โอเค

1534
01:42:14,830 --> 01:42:18,133
ตำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา โอเคได้

1535
01:42:18,831 --> 01:42:22,137
ตำแหน่งเสื้อตำแหน่งแขนตำแหน่งขา

1536
01:42:22,835 --> 01:42:26,134
มาดูฝั่งนี้บ้าง หูอยู่ข้างหลัง

1537
01:42:26,838 --> 01:42:30,136
ต้องเอามาอยู่ข้างหน้า

1538
01:42:30,842 --> 01:42:34,135
ไหนล่ะหูน่ะ ไหนล่ะ

1539
01:42:34,844 --> 01:42:38,133
โอเค

1540
01:42:38,852 --> 01:42:42,133
เคลื่อนทีละนิดใช้

1541
01:42:42,855 --> 01:42:46,133
ลูกศรนะคะเด็ก ๆ

1542
01:42:46,856 --> 01:42:50,133
โอเค

1543
01:42:50,858 --> 01:42:54,133
โอเคนะ

1544
01:42:54,861 --> 01:42:58,133
ทีนี้

1545
01:42:58,862 --> 01:43:02,133
ตากับ... ตากับปากนี่

1546
01:43:02,863 --> 01:43:06,138
นะคะ

1547
01:43:06,865 --> 01:43:10,134
มันอยู่บนหน้าน่ะ

1548
01:43:10,869 --> 01:43:14,133
เครื่องมือ 2D ได้นะคะ วาด วาดตา

1549
01:43:14,872 --> 01:43:18,132
เดี๋ยวขอ

1550
01:43:18,873 --> 01:43:22,135
ขอ Copy ตาเขาก่อน ตาเขาเป็นแบบไหน

1551
01:43:22,878 --> 01:43:26,133

1552
01:43:26,879 --> 01:43:30,133
ตาเป็นตาขาวกลม ๆ ธรรมดา

1553
01:43:30,881 --> 01:43:34,132

1554
01:43:34,883 --> 01:43:38,132
วงกลมค่ะ วาดตา

1555
01:43:38,884 --> 01:43:42,132

1556
01:43:42,885 --> 01:43:46,132

1557
01:43:46,887 --> 01:43:50,132
ตัวนี้ตาเขาเป็นสีขาว

1558
01:43:50,888 --> 01:43:54,132
นะคะ มีทั้งหมด 2 ตา

1559
01:43:54,889 --> 01:43:58,132
copy ง่ายสุดก็คือ copy

1560
01:43:58,890 --> 01:44:02,132
ชิ้นส่วนน้องหายไปไหน

1561
01:44:02,897 --> 01:44:06,133
แย่แล้ว เป็นความผิดของตัวเอง

1562
01:44:06,898 --> 01:44:10,132
Ctrl + Z

1563
01:44:10,899 --> 01:44:14,132
โอเค เดี๋ยว

1564
01:44:14,901 --> 01:44:18,139
เดี๋ยวขอเอาหัวหลบมาก่อนนะคะ ทำ

1565
01:44:18,902 --> 01:44:22,132
ตาก่อน เดี๋ยวมันจะไม่ได้ตาเขา

1566
01:44:22,905 --> 01:44:26,132

1567
01:44:26,906 --> 01:44:30,131

1568
01:44:30,911 --> 01:44:34,131

1569
01:44:34,913 --> 01:44:38,133
ก็ไม่ถึงกับกลมมากนะคะ ออกจะรี ๆ

1570
01:44:38,914 --> 01:44:42,131
ด้วยซ้ำ

1571
01:44:42,916 --> 01:44:46,131

1572
01:44:46,918 --> 01:44:50,131

1573
01:44:50,919 --> 01:44:54,131

1574
01:44:54,921 --> 01:44:58,131

1575
01:44:58,923 --> 01:45:02,131
แต่เราทำกลม ๆ เลยก็ได้เพราะมัน

1576
01:45:02,925 --> 01:45:06,131
เป็นของเราเอง

1577
01:45:06,927 --> 01:45:10,131
ตาที่ 1 ตาที่ 2

1578
01:45:10,928 --> 01:45:14,131
ตาดำ สี

1579
01:45:14,929 --> 01:45:18,133
ดำ

1580
01:45:18,931 --> 01:45:22,131

1581
01:45:22,932 --> 01:45:26,131
ทำไม Select ไม่ได้

1582
01:45:26,934 --> 01:45:30,131
น้องหายไปไหน

1583
01:45:30,935 --> 01:45:34,130
ฟ้าไปแล้วเรียบร้อย

1584
01:45:34,938 --> 01:45:38,131

1585
01:45:38,940 --> 01:45:42,133

1586
01:45:42,943 --> 01:45:46,131

1587
01:45:46,945 --> 01:45:50,130
อ๋อ ถ้าเป็น 2D นี้ย้ายไม่ได้เลยหรอ

1588
01:45:50,946 --> 01:45:54,130

1589
01:45:54,947 --> 01:45:58,131

1590
01:45:58,950 --> 01:46:02,133

1591
01:46:02,954 --> 01:46:06,130

1592
01:46:06,959 --> 01:46:10,130

1593
01:46:10,963 --> 01:46:14,130

1594
01:46:14,964 --> 01:46:18,130

1595
01:46:18,966 --> 01:46:22,130

1596
01:46:22,968 --> 01:46:26,134

1597
01:46:26,971 --> 01:46:30,130

1598
01:46:30,973 --> 01:46:34,130

1599
01:46:34,975 --> 01:46:38,130
ลืมไป

1600
01:46:38,976 --> 01:46:42,130
2D มันต้องวาดภาพเอา

1601
01:46:42,978 --> 01:46:46,129

1602
01:46:46,980 --> 01:46:50,130
เดี๋ยวอันไหนที่เป็นส่วนของ 2D

1603
01:46:50,981 --> 01:46:54,130
จะยังไม่ทำนะคะ เดี๋ยวจะทำที

1604
01:46:54,982 --> 01:46:58,130
ค่อยทำทีหลัง ได้แขนได้ขา

1605
01:46:58,983 --> 01:47:02,137
มือค่ะ มือเขา

1606
01:47:02,984 --> 01:47:06,129
ส่วนของมือ

1607
01:47:06,985 --> 01:47:10,130
ก็ใช้

1608
01:47:10,988 --> 01:47:14,130

1609
01:47:14,993 --> 01:47:18,129

1610
01:47:18,994 --> 01:47:22,130

1611
01:47:22,997 --> 01:47:26,130

1612
01:47:26,999 --> 01:47:30,129
ใหญ่ไป เอาใหม่

1613
01:47:31,000 --> 01:47:34,129
แขนมันเล็กกว่าแขนเสื้อ

1614
01:47:35,001 --> 01:47:38,129

1615
01:47:39,004 --> 01:47:42,130

1616
01:47:43,006 --> 01:47:46,129

1617
01:47:47,008 --> 01:47:50,129

1618
01:47:51,010 --> 01:47:54,129

1619
01:47:55,013 --> 01:47:58,129

1620
01:47:59,014 --> 01:48:02,132

1621
01:48:03,017 --> 01:48:06,134

1622
01:48:07,019 --> 01:48:10,129

1623
01:48:11,022 --> 01:48:14,135

1624
01:48:15,024 --> 01:48:18,131

1625
01:48:19,026 --> 01:48:22,129

1626
01:48:23,030 --> 01:48:26,134
Small to Big

1627
01:48:27,031 --> 01:48:30,129

1628
01:48:31,033 --> 01:48:34,129

1629
01:48:35,034 --> 01:48:38,128

1630
01:48:39,036 --> 01:48:42,129

1631
01:48:43,038 --> 01:48:46,129

1632
01:48:47,039 --> 01:48:50,128

1633
01:48:51,042 --> 01:48:54,128

1634
01:48:55,044 --> 01:48:58,129

1635
01:48:59,046 --> 01:49:02,134

1636
01:49:03,047 --> 01:49:06,129

1637
01:49:07,049 --> 01:49:10,129

1638
01:49:11,050 --> 01:49:14,128

1639
01:49:15,053 --> 01:49:18,128

1640
01:49:19,055 --> 01:49:22,128

1641
01:49:23,057 --> 01:49:26,128

1642
01:49:27,059 --> 01:49:30,128

1643
01:49:31,061 --> 01:49:34,137

1644
01:49:35,063 --> 01:49:38,128

1645
01:49:39,065 --> 01:49:42,127

1646
01:49:43,066 --> 01:49:46,128

1647
01:49:47,069 --> 01:49:50,128

1648
01:49:51,070 --> 01:49:54,128

1649
01:49:55,073 --> 01:49:58,128

1650
01:49:59,078 --> 01:50:02,128

1651
01:50:03,080 --> 01:50:06,128

1652
01:50:07,082 --> 01:50:10,127
ทำไมมันไม่ปิด

1653
01:50:11,083 --> 01:50:14,128
Libary

1654
01:50:15,084 --> 01:50:18,127

1655
01:50:19,087 --> 01:50:22,127

1656
01:50:23,088 --> 01:50:26,127

1657
01:50:27,091 --> 01:50:30,127

1658
01:50:31,093 --> 01:50:34,127

1659
01:50:35,095 --> 01:50:38,127

1660
01:50:39,097 --> 01:50:42,127

1661
01:50:43,099 --> 01:50:46,127

1662
01:50:47,101 --> 01:50:50,127
เปิดแล้วไม่ปิดให้เราล่ะ

1663
01:50:51,102 --> 01:50:54,127

1664
01:50:55,104 --> 01:50:58,127
อ่าว

1665
01:50:59,105 --> 01:51:02,127

1666
01:51:03,107 --> 01:51:06,142

1667
01:51:07,108 --> 01:51:10,127

1668
01:51:11,111 --> 01:51:14,128

1669
01:51:15,113 --> 01:51:18,127
ไม่ยอมปิด

1670
01:51:19,114 --> 01:51:22,129
มันไม่ยอมปิด 3D Library ให้

1671
01:51:23,119 --> 01:51:26,126

1672
01:51:27,127 --> 01:51:30,127
ไม่ได้อยากได้เสียหน่อย

1673
01:51:31,128 --> 01:51:34,127

1674
01:51:35,133 --> 01:51:38,126
ได้แล้วพอ

1675
01:51:39,134 --> 01:51:42,127

1676
01:51:43,136 --> 01:51:46,129
Save ไว้เสียก่อนนะคะเด็ก ๆ

1677
01:51:47,137 --> 01:51:50,126
เราต้องเลือก Save เป็น 3D Model นะ

1678
01:51:51,139 --> 01:51:54,129

1679
01:51:55,141 --> 01:51:58,126
Savev

1680
01:51:59,143 --> 01:52:02,126
3D

1681
01:52:03,145 --> 01:52:06,126

1682
01:52:07,146 --> 01:52:10,126
3D

1683
01:52:11,148 --> 01:52:15,126
เดี๋ยวนั่งทำตั้งนานไม่ Sa

1684
01:52:15,150 --> 01:52:19,126
เสร็จเลยนะ

1685
01:52:19,152 --> 01:52:23,127

1686
01:52:23,154 --> 01:52:27,126
เดี๋ยวจะปิดแล้วเปิดใหม่นะคะ

1687
01:52:27,158 --> 01:52:31,126
นี่นี่

1688
01:52:31,159 --> 01:52:35,126
ใช้โปรแกรมที่มันไม่ใหญ่มากนะ ถ้า Blender

1689
01:52:35,160 --> 01:52:39,126
มันจะนานกว่านี้อีก

1690
01:52:39,161 --> 01:52:43,126

1691
01:52:43,162 --> 01:52:47,126

1692
01:52:47,163 --> 01:52:51,126

1693
01:52:51,164 --> 01:52:55,125

1694
01:52:55,166 --> 01:52:59,126

1695
01:52:59,167 --> 01:53:03,126

1696
01:53:03,170 --> 01:53:07,125

1697
01:53:07,175 --> 01:53:11,125

1698
01:53:11,176 --> 01:53:15,125

1699
01:53:15,177 --> 01:53:19,125

1700
01:53:19,178 --> 01:53:23,125

1701
01:53:23,180 --> 01:53:27,125

1702
01:53:27,182 --> 01:53:31,125
เมื่อมันไม่ขึ้นเครื่องมือให้

1703
01:53:31,186 --> 01:53:35,125

1704
01:53:35,189 --> 01:53:39,125

1705
01:53:39,190 --> 01:53:43,125

1706
01:53:43,192 --> 01:53:47,125

1707
01:53:47,193 --> 01:53:51,125

1708
01:53:51,194 --> 01:53:55,125
องค์ประกอบอื่น

1709
01:53:55,196 --> 01:53:59,126
บ้างนะคะ คนนี้น่าจะเข้าใจ Concept แล้วนะคะ

1710
01:53:59,197 --> 01:54:03,125
ทีนี้จะมาพาวาด

1711
01:54:03,198 --> 01:54:07,125
ต้นไม่ ต้นยไม้

1712
01:54:07,199 --> 01:54:11,125
ก็ใช้ลักษณะตามเดียวกันนะ เพราะตัวต้นไม้

1713
01:54:11,201 --> 01:54:15,124
มันมีกิ่งใช่ไหม ลองใช้

1714
01:54:15,202 --> 01:54:19,125
sharp edge นะคะ จะพาใช้ sharp edge

1715
01:54:19,203 --> 01:54:23,125
แล้วเราก็วาดเลยนะคะ

1716
01:54:23,204 --> 01:54:27,124

1717
01:54:27,206 --> 01:54:31,124

1718
01:54:31,207 --> 01:54:35,125

1719
01:54:35,209 --> 01:54:39,125

1720
01:54:39,210 --> 01:54:43,124

1721
01:54:43,211 --> 01:54:47,125

1722
01:54:47,212 --> 01:54:51,124

1723
01:54:51,213 --> 01:54:55,124
ผ

1724
01:54:55,217 --> 01:54:59,124
เอาใหม่ ๆ

1725
01:54:59,219 --> 01:55:03,126
ดูนะคะ Sharp Edge นี่

1726
01:55:03,220 --> 01:55:07,124
มันจะไปทีละข้อ จุดเริ่มต้นตรงมุมนี้

1727
01:55:07,221 --> 01:55:11,124
เราทำเป็น

1728
01:55:11,222 --> 01:55:15,125
ขยับ ๆ ไปก็ได้นะ

1729
01:55:15,223 --> 01:55:19,124

1730
01:55:19,224 --> 01:55:23,124

1731
01:55:23,224 --> 01:55:27,124

1732
01:55:27,225 --> 01:55:31,125

1733
01:55:31,227 --> 01:55:35,124

1734
01:55:35,228 --> 01:55:39,124

1735
01:55:39,229 --> 01:55:43,124

1736
01:55:43,230 --> 01:55:47,126

1737
01:55:47,231 --> 01:55:51,124

1738
01:55:51,232 --> 01:55:55,124

1739
01:55:55,233 --> 01:55:59,124

1740
01:55:59,234 --> 01:56:03,124

1741
01:56:03,235 --> 01:56:07,124

1742
01:56:07,239 --> 01:56:11,124
เห็นหรือเปล่า ได้กิ่งไม้แล้วนี่

1743
01:56:11,242 --> 01:56:15,124
เปลี่ยนสีนะคะ

1744
01:56:15,243 --> 01:56:19,127
ไหนล่ะ

1745
01:56:19,246 --> 01:56:23,124

1746
01:56:23,247 --> 01:56:27,124
เอาสีน้ำตาลดีกว่านะ จะได้เห็น

1747
01:56:27,251 --> 01:56:31,124
น้ำตาลนี้ดีกว่า

1748
01:56:31,252 --> 01:56:35,124

1749
01:56:35,254 --> 01:56:39,126

1750
01:56:39,256 --> 01:56:43,125

1751
01:56:43,257 --> 01:56:47,132
เห็ฯเปล่ามันจะอยู่หลังคนนะ

1752
01:56:47,259 --> 01:56:51,124

1753
01:56:51,265 --> 01:56:55,123
ใบไม้เราจะ...

1754
01:56:55,273 --> 01:56:59,125

1755
01:56:59,274 --> 01:57:03,123
ใช้ Softage ดีกว่า

1756
01:57:03,275 --> 01:57:07,123
วาดจากข้างบนนะคะ

1757
01:57:07,276 --> 01:57:11,124

1758
01:57:11,277 --> 01:57:15,129

1759
01:57:15,280 --> 01:57:19,124

1760
01:57:19,285 --> 01:57:23,125

1761
01:57:23,286 --> 01:57:27,123
สีอะไรนะ สีเขียว

1762
01:57:27,287 --> 01:57:31,123

1763
01:57:31,288 --> 01:57:35,123
โอเค

1764
01:57:35,289 --> 01:57:39,123

1765
01:57:39,290 --> 01:57:43,125
เหมือนเดิมเข้าสู่โหมด

1766
01:57:43,291 --> 01:57:47,124
จัดวางน้องนะคะ คลิกที่ View

1767
01:57:47,292 --> 01:57:51,124
โอโห่

1768
01:57:51,307 --> 01:57:55,126

1769
01:57:55,310 --> 01:57:59,126
ตัวต้นไม้มัน...

1770
01:57:59,311 --> 01:58:03,124
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันไม่ต้อง...

1771
01:58:03,312 --> 01:58:07,125
มันไม่ต้องหนามากก็ได้นะ

1772
01:58:07,313 --> 01:58:11,125

1773
01:58:11,314 --> 01:58:15,125

1774
01:58:15,315 --> 01:58:19,125
เห็นไหม เห็นไหม เห็นไหม ได้ต้นไม้แล้วนะเด็ก ๆ

1775
01:58:19,316 --> 01:58:23,125
เห็นเปล่า

1776
01:58:23,318 --> 01:58:27,126

1777
01:58:27,321 --> 01:58:31,126

1778
01:58:31,324 --> 01:58:35,126

1779
01:58:35,327 --> 01:58:39,126
นี่ไงเห็นไหม

1780
01:58:39,328 --> 01:58:43,126
เหมือนไหม เหมือนไหม เหมือนยัง

1781
01:58:43,329 --> 01:58:47,126
เห็นหรือเปล่าคะ ได้ต้นไม้แล้ว

1782
01:58:47,330 --> 01:58:51,128
บ้าน ใครอยากได้บ้าน

1783
01:58:51,331 --> 01:58:55,127
เคลื่อนตำแหน่งได้นะ

1784
01:58:55,335 --> 01:58:59,127

1785
01:58:59,337 --> 01:59:03,127

1786
01:59:03,338 --> 01:59:07,127

1787
01:59:07,340 --> 01:59:11,128

1788
01:59:11,341 --> 01:59:15,128

1789
01:59:15,343 --> 01:59:19,128

1790
01:59:19,344 --> 01:59:23,128

1791
01:59:23,346 --> 01:59:27,128

1792
01:59:27,349 --> 01:59:31,128

1793
01:59:31,351 --> 01:59:35,128

1794
01:59:35,352 --> 01:59:39,129

1795
01:59:39,354 --> 01:59:43,129
โอเคนะคะ

1796
01:59:43,355 --> 01:59:47,129

1797
01:59:47,356 --> 01:59:51,130
เดี๋ยว

1798
01:59:51,358 --> 01:59:55,129
ขอเลื่อน

1799
01:59:55,359 --> 01:59:59,129

1800
01:59:59,360 --> 02:00:03,129

1801
02:00:03,361 --> 02:00:07,130
เอาต้นไม้

1802
02:00:07,362 --> 02:00:11,129
มาไว้ตรงต้นมันเลยนะ

1803
02:00:11,365 --> 02:00:15,130

1804
02:00:15,367 --> 02:00:19,130
เห็นหรือเปล่า

1805
02:00:19,369 --> 02:00:23,131
เมื่อกี้ลืมก๊อป

1806
02:00:23,370 --> 02:00:27,130
เดี๋ยวค่อยก๊อปฯ ก็ได้ ทีนี้ดูบ้านนะ

1807
02:00:27,372 --> 02:00:31,131
ใครได้อะไรแล้วบ้างเดี๋ยวจะเดินไปดูแล้วนะ

1808
02:00:31,373 --> 02:00:35,130
บ้าน

1809
02:00:35,374 --> 02:00:39,132
ใช่หรือเปล่า เราจะวาดเลยหรือจะ

1810
02:00:39,375 --> 02:00:43,131
ใช้รูปทรง ถ้าวาดเลยนะคะ ดูนะคะ

1811
02:00:43,376 --> 02:00:47,131
ตอนนี้จะใช้ S

1812
02:00:47,377 --> 02:00:51,131
จะใช้ shape นะคะวาด

1813
02:00:51,378 --> 02:00:55,132

1814
02:00:55,380 --> 02:00:59,132

1815
02:00:59,382 --> 02:01:03,131

1816
02:01:03,384 --> 02:01:07,131

1817
02:01:07,385 --> 02:01:11,132

1818
02:01:11,386 --> 02:01:15,132

1819
02:01:15,388 --> 02:01:19,132

1820
02:01:19,389 --> 02:01:23,132

1821
02:01:23,391 --> 02:01:27,132

1822
02:01:27,393 --> 02:01:31,132
นี่ สีอะไรนะ

1823
02:01:31,395 --> 02:01:35,133
บ้านเราสีน้ำตาบใช่

1824
02:01:35,396 --> 02:01:39,133

1825
02:01:39,401 --> 02:01:43,133
เอาน้ำตาลไหนน่ะ

1826
02:01:43,403 --> 02:01:47,133
ไม่โดน ไม่โดนสีบ้าน

1827
02:01:47,407 --> 02:01:51,134

1828
02:01:51,409 --> 02:01:55,133

1829
02:01:55,410 --> 02:01:59,134
อยู่ไหนน่ะ

1830
02:01:59,411 --> 02:02:03,134

1831
02:02:03,412 --> 02:02:07,134

1832
02:02:07,414 --> 02:02:11,134

1833
02:02:11,415 --> 02:02:15,134
ส่วนที่ 2 ของบ้านคือหลังคา

1834
02:02:15,416 --> 02:02:19,134
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1835
02:02:19,417 --> 02:02:23,134
รู้แล้วรู้แล้ว

1836
02:02:23,426 --> 02:02:27,140
วาดใหม่ ไม่โดน ๆ

1837
02:02:27,428 --> 02:02:31,134
อันนี้จะเอาแต่ตัวบ้านเลยนะคะ

1838
02:02:31,429 --> 02:02:35,135
หลังคาอยู่ข้างนอก

1839
02:02:35,430 --> 02:02:39,136

1840
02:02:39,432 --> 02:02:43,135

1841
02:02:43,434 --> 02:02:47,134

1842
02:02:47,435 --> 02:02:51,135
ไม่สวยน่ะ

1843
02:02:51,437 --> 02:02:55,135
ยังไม่โดนใจ

1844
02:02:55,438 --> 02:02:59,145
มันต้องค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไปนะ

1845
02:02:59,439 --> 02:03:03,135

1846
02:03:03,442 --> 02:03:07,136
เอาจากไหนดี

1847
02:03:07,443 --> 02:03:11,138
เอาจากหลังคาเลยแล้วกัน

1848
02:03:11,444 --> 02:03:15,141

1849
02:03:15,445 --> 02:03:19,136

1850
02:03:19,446 --> 02:03:23,135

1851
02:03:23,448 --> 02:03:27,136

1852
02:03:27,449 --> 02:03:31,136

1853
02:03:31,452 --> 02:03:35,136

1854
02:03:35,453 --> 02:03:39,136

1855
02:03:39,455 --> 02:03:43,136

1856
02:03:43,457 --> 02:03:47,136
น่าจะใกล้

1857
02:03:47,459 --> 02:03:51,136
เคียงสุดแล้ว

1858
02:03:51,460 --> 02:03:55,136

1859
02:03:55,462 --> 02:03:59,136
โอเค

1860
02:03:59,464 --> 02:04:03,137
ไม่ได้ สีมันไอ้นี่

1861
02:04:03,465 --> 02:04:07,137
ไป เข้มกว่านี้หน่อย

1862
02:04:07,466 --> 02:04:11,138
โอเค

1863
02:04:11,468 --> 02:04:15,141
ทีนี้

1864
02:04:15,469 --> 02:04:19,138
ตำแหน่งของบ้านเราก็คืออยู่อะไรนะ

1865
02:04:19,470 --> 02:04:23,138
หลัง

1866
02:04:23,472 --> 02:04:27,137
เรียกว่าอะไรล่ะ อยู่หลังต้นไม้นะ

1867
02:04:27,475 --> 02:04:31,137
เพราะฉะนั้นเราก็ต้องขยับนร

1868
02:04:31,476 --> 02:04:35,137
มาไว้ข้างหลังนะคะ

1869
02:04:35,479 --> 02:04:39,138

1870
02:04:39,480 --> 02:04:43,138

1871
02:04:43,481 --> 02:04:47,138
ไม่ทะลุระนาบนะคะ

1872
02:04:47,482 --> 02:04:51,137
ประมาณนี้

1873
02:04:51,483 --> 02:04:55,138

1874
02:04:55,484 --> 02:04:59,138
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งบ้าน

1875
02:04:59,485 --> 02:05:03,149

1876
02:05:03,487 --> 02:05:07,138

1877
02:05:07,489 --> 02:05:11,138

1878
02:05:11,490 --> 02:05:15,140

1879
02:05:15,491 --> 02:05:19,139
นะคะ

1880
02:05:19,496 --> 02:05:23,141
หลังคาระบายเอาก็ได้มั่ง ลองใช้ Brush ดูนะคะ

1881
02:05:23,500 --> 02:05:27,139
พู่กันแบบไหนดี

1882
02:05:27,503 --> 02:05:31,139
เดี๋ยวจะใช้เครื่องมือให้ดูนะคะ

1883
02:05:31,504 --> 02:05:35,144
เดี๋ยวจะลองระบายหลังคาบ้าน

1884
02:05:35,505 --> 02:05:39,140
สีขาวนะ ใช้พู่กัน เพราะหลังคามันเป็น

1885
02:05:39,510 --> 02:05:43,140
ทรงแล้ว

1886
02:05:43,512 --> 02:05:47,144
ใช้ Oil Brush สีน้ำมัน

1887
02:05:47,513 --> 02:05:51,139
ระบายตั้งแต่...

1888
02:05:51,515 --> 02:05:55,140
โอเคไหม

1889
02:05:55,516 --> 02:05:59,140
ใกล้เคียง

1890
02:05:59,517 --> 02:06:03,140
ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงล่ะนะ

1891
02:06:03,518 --> 02:06:07,140
แต่ลายเส้นไม่สวย

1892
02:06:07,521 --> 02:06:11,140
ลายแปลงมันเป็นอย่างนี้

1893
02:06:11,523 --> 02:06:15,140
ไม่เอาน่ะ เอาใหม่

1894
02:06:15,524 --> 02:06:19,140
เอาหัวอื่นดีกว่า

1895
02:06:19,525 --> 02:06:23,140

1896
02:06:23,529 --> 02:06:27,142
สีน้ำน่าจะสวยกว่านะ ลอง

1897
02:06:27,532 --> 02:06:31,140
นะคะ

1898
02:06:31,534 --> 02:06:35,141

1899
02:06:35,536 --> 02:06:39,141

1900
02:06:39,538 --> 02:06:43,141

1901
02:06:43,540 --> 02:06:47,141

1902
02:06:47,541 --> 02:06:51,141

1903
02:06:51,543 --> 02:06:55,141
ทีนี้อย่าลืมนะคะว่าเวลาเรา

1904
02:06:55,544 --> 02:06:59,142
ระบายสีมันจะเห็นแค่ด้านเดียว เดี๋ยวลองให้ดูแบบ 3D

1905
02:06:59,545 --> 02:07:03,141
นะ

1906
02:07:03,546 --> 02:07:07,141

1907
02:07:07,547 --> 02:07:11,141
นี่เห็นไหม หลังคา

1908
02:07:11,548 --> 02:07:15,142
ด้านนี้ก็ยังไม่ระบาย เราก็มาระบายเพิ่ม

1909
02:07:15,551 --> 02:07:19,144
หมุนแล้วมาระบายน่ะลูก

1910
02:07:19,551 --> 02:07:23,142

1911
02:07:23,552 --> 02:07:27,142
หมุนฝั่งนี้แล้วหมุนฝั่งไหนอีก

1912
02:07:27,554 --> 02:07:31,142

1913
02:07:31,555 --> 02:07:35,143
แล้วก็ระบาย

1914
02:07:35,556 --> 02:07:39,143

1915
02:07:39,557 --> 02:07:43,150
นะคะ

1916
02:07:43,559 --> 02:07:47,143
เห็นหรือเปล่าคะ เพราะอะไร เพราะ

1917
02:07:47,560 --> 02:07:51,144
หลังคามันขาวทั้งหลังนะ

1918
02:07:51,565 --> 02:07:55,144
เราก็ต้องหมุนชิ้นส่วนเราด้วย

1919
02:07:55,569 --> 02:07:59,143

1920
02:07:59,571 --> 02:08:03,143

1921
02:08:03,572 --> 02:08:07,143
ครับ ทีนี้

1922
02:08:07,573 --> 02:08:11,143
ตรงชิ้นเล็ก ๆ ขนาดมันใหญ่เราก็

1923
02:08:11,576 --> 02:08:15,143
ลดขนาดลงนะคะเราจะได้ระบายได้

1924
02:08:15,578 --> 02:08:19,143
ไม่ล้นออกขอบ

1925
02:08:19,580 --> 02:08:23,156

1926
02:08:23,583 --> 02:08:27,147
ทำไมสีเป็นสีนี้

1927
02:08:27,585 --> 02:08:31,143
สีขาว

1928
02:08:31,587 --> 02:08:35,151
ทำไมระบายออมาแล้วมันเหลืองนะ

1929
02:08:35,588 --> 02:08:39,144
มันต้องเป็นสีขาวสิ

1930
02:08:39,590 --> 02:08:43,144
หลังคาเราทำไมเป็นสีนี้

1931
02:08:43,591 --> 02:08:47,143
อ๋อ โอบาวิตี้ไม่เอา

1932
02:08:47,592 --> 02:08:51,144

1933
02:08:51,595 --> 02:08:55,145

1934
02:08:55,596 --> 02:08:59,147

1935
02:08:59,599 --> 02:09:03,144

1936
02:09:03,602 --> 02:09:07,146
ทำไมฝั่งนี้ข้ามไม่ได้ มันย๊ากยาก

1937
02:09:07,604 --> 02:09:11,144
ไม่ใช่หรอก ก็มันครั้งแรก

1938
02:09:11,605 --> 02:09:15,144

1939
02:09:15,607 --> 02:09:19,144

1940
02:09:19,609 --> 02:09:23,144

1941
02:09:23,611 --> 02:09:27,144
ไม่คือ

1942
02:09:27,612 --> 02:09:31,144
โหลดมาก็ได้ แต่ไม่อยากให้โหลดไง อยากลองให้ทำดู จะได้รู้ว่า

1943
02:09:31,613 --> 02:09:35,145
อ๋อทำออกมาแล้วมันเป็นอย่างนี้นี่เอง

1944
02:09:35,615 --> 02:09:39,148

1945
02:09:39,619 --> 02:09:43,145

1946
02:09:43,621 --> 02:09:47,145

1947
02:09:47,622 --> 02:09:51,148

1948
02:09:51,629 --> 02:09:55,154

1949
02:09:55,630 --> 02:09:59,145

1950
02:09:59,631 --> 02:10:03,145

1951
02:10:03,632 --> 02:10:07,145

1952
02:10:07,633 --> 02:10:11,145

1953
02:10:11,634 --> 02:10:15,145

1954
02:10:15,635 --> 02:10:19,147

1955
02:10:19,637 --> 02:10:23,145

1956
02:10:23,638 --> 02:10:27,146

1957
02:10:27,642 --> 02:10:31,146
เอาของประดับนะคะ ทีนี้

1958
02:10:31,643 --> 02:10:35,147

1959
02:10:35,644 --> 02:10:39,146
ไปเลยนะวาดหน้าต่าง

1960
02:10:39,645 --> 02:10:43,146
เดี๋ยวจะวาดหน้าต่าง

1961
02:10:43,646 --> 02:10:47,146
ใช้อะไรวาด

1962
02:10:47,648 --> 02:10:51,148
ใช้ดินสอนะคะ วาด

1963
02:10:51,649 --> 02:10:55,146
หน้าต่างก็สีขาวหรอ

1964
02:10:55,651 --> 02:10:59,150

1965
02:10:59,652 --> 02:11:03,147

1966
02:11:03,655 --> 02:11:07,148

1967
02:11:07,657 --> 02:11:11,146
ประตูสี...

1968
02:11:11,658 --> 02:11:15,146
ประตูสี...

1969
02:11:15,659 --> 02:11:19,146

1970
02:11:19,661 --> 02:11:23,146
สีน้ำตาล สีน้ำตาล สีน้ำตาล

1971
02:11:23,662 --> 02:11:27,147

1972
02:11:27,664 --> 02:11:31,146

1973
02:11:31,665 --> 02:11:35,147

1974
02:11:35,667 --> 02:11:39,147

1975
02:11:39,668 --> 02:11:43,147

1976
02:11:43,670 --> 02:11:47,147

1977
02:11:47,672 --> 02:11:51,151

1978
02:11:51,675 --> 02:11:55,148
โอเค

1979
02:11:55,677 --> 02:11:59,148
หลังคาขาวลงมาถึงตรงนี้

1980
02:11:59,678 --> 02:12:03,147

1981
02:12:03,680 --> 02:12:07,147

1982
02:12:07,685 --> 02:12:11,147

1983
02:12:11,687 --> 02:12:15,147

1984
02:12:15,689 --> 02:12:19,147
นะคะ

1985
02:12:19,690 --> 02:12:23,148
ใช้วิธีการระบายเอาก็ได้นะคะ

1986
02:12:23,692 --> 02:12:27,148
แล้วแต่จะตกแต่งนะคะ องค์ประกอบ

1987
02:12:27,693 --> 02:12:31,147

1988
02:12:31,694 --> 02:12:35,148
โอเค สมมติว่า

1989
02:12:35,695 --> 02:12:39,147
ได้บ้านแล้ว

1990
02:12:39,697 --> 02:12:43,147
พุ่มไม้ข้างหลัง

1991
02:12:43,698 --> 02:12:47,148
นะคะหรือ อะไรอีกต้นไม้

1992
02:12:47,699 --> 02:12:51,148
ต้นไม้บอกวิธีทำแล้วนะ

1993
02:12:51,701 --> 02:12:55,149
เอาพุ่มไม้

1994
02:12:55,702 --> 02:12:59,148
ภูเขา ภูเขาเด็ก ๆ จะ

1995
02:12:59,703 --> 02:13:03,148
ใช้อะไรดี

1996
02:13:03,705 --> 02:13:07,148
ใช้รูปทรงเลยไหม

1997
02:13:07,706 --> 02:13:11,148
เห็นหรือเปล่าภูเขานี่

1998
02:13:11,707 --> 02:13:15,148
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมคะ

1999
02:13:15,708 --> 02:13:19,148
ใช้รูปทรงที่มีอยู่เลยก็ได้

2000
02:13:19,709 --> 02:13:23,150
เป็นผูเขานะคะ

2001
02:13:23,710 --> 02:13:27,148
เปลี่ยนสีก่อน

2002
02:13:27,711 --> 02:13:31,148

2003
02:13:31,712 --> 02:13:35,148

2004
02:13:35,714 --> 02:13:39,148

2005
02:13:39,717 --> 02:13:43,148
มีกี่รูป 1 2 3

2006
02:13:43,718 --> 02:13:47,148

2007
02:13:47,720 --> 02:13:51,149
ตำแหน่งของภูเขาเวลาจัดวางเด็ก ๆ

2008
02:13:51,721 --> 02:13:55,149
ดูนะ

2009
02:13:55,723 --> 02:13:59,150

2010
02:13:59,725 --> 02:14:03,153

2011
02:14:03,726 --> 02:14:07,154
เราก็ควรทำให้สีม

2012
02:14:07,727 --> 02:14:11,149
เหลื่อม ๆ กันน่ะ สีเข้มสีอ่อนเห็นไหม

2013
02:14:11,730 --> 02:14:15,153
มันอยู่ที่การจัดวางเลยนะ เรียงภูเขาอย่างไร

2014
02:14:15,731 --> 02:14:19,149
เห็นไหมคะ นี่เหมือนตัวนี้ เอา

2015
02:14:19,732 --> 02:14:23,149
ตัวนี้อยู่ตรงนี้ 2

2016
02:14:23,733 --> 02:14:27,152
รูปที่ 2 แล้วก็อีกรูปหนึ่ง

2017
02:14:27,734 --> 02:14:31,149
อันนี้

2018
02:14:31,735 --> 02:14:35,151
ขี้เกียจวาดก็ใช้รูปทรงที่มีเหมือนที่บอก

2019
02:14:35,736 --> 02:14:39,149

2020
02:14:39,737 --> 02:14:43,155

2021
02:14:43,739 --> 02:14:47,149
สีนี้เข้มหน่อย

2022
02:14:47,740 --> 02:14:51,149
นะคะ เราก็ต้องมาดูตำแหน่งค่ะ

2023
02:14:51,743 --> 02:14:55,150
เห็นไหมภูเขาก็ต้องเอาไปไว้ข้างหลัง

2024
02:14:55,745 --> 02:14:59,149
อยู่แนวเดียวกับบ้านอย่างนี้นะคะ

2025
02:14:59,747 --> 02:15:03,149

2026
02:15:03,750 --> 02:15:07,150

2027
02:15:07,752 --> 02:15:11,150
อันนี้อยู่สูงกว่าลูกนี้อยู่ต่ำกว่า

2028
02:15:11,753 --> 02:15:15,151
มันอ้วนไปก็

2029
02:15:15,755 --> 02:15:19,150
หดมันลง

2030
02:15:19,756 --> 02:15:23,153
อย่าลืมว่าภูเขา

2031
02:15:23,757 --> 02:15:27,151
ลุกหนึ่งอาจจะอ้วนกว่าลูกหนึ่งก็

2032
02:15:27,758 --> 02:15:31,150

2033
02:15:31,760 --> 02:15:35,150

2034
02:15:35,762 --> 02:15:39,150

2035
02:15:39,764 --> 02:15:43,151
ผ

2036
02:15:43,767 --> 02:15:47,150

2037
02:15:47,769 --> 02:15:51,150

2038
02:15:51,770 --> 02:15:55,150
นะคะ

2039
02:15:55,773 --> 02:15:59,150
ก็คือชิ้นส่วนแต่ละอย่าง

2040
02:15:59,774 --> 02:16:03,152
เด็ก ๆ มันต้องค่อย ๆ ทำนะ

2041
02:16:03,775 --> 02:16:07,151
เมื่อเรา

2042
02:16:07,778 --> 02:16:11,153
ใช้เสร็จแล้ว เราก็เอาไอ้ที่เรา Insert ออกไป

2043
02:16:11,779 --> 02:16:15,152
นะคะ

2044
02:16:15,780 --> 02:16:19,150

2045
02:16:19,781 --> 02:16:23,153

2046
02:16:23,782 --> 02:16:27,150

2047
02:16:27,784 --> 02:16:31,151

2048
02:16:31,786 --> 02:16:35,150

2049
02:16:35,788 --> 02:16:39,151

2050
02:16:39,791 --> 02:16:43,151

2051
02:16:43,793 --> 02:16:47,151

2052
02:16:47,798 --> 02:16:51,152

2053
02:16:51,799 --> 02:16:55,151
ทีนี้

2054
02:16:55,801 --> 02:16:59,151
ให้มาดูตรงส่วนนี้ เมนูนี้ 3D Library

2055
02:16:59,802 --> 02:17:03,153
3D

2056
02:17:03,803 --> 02:17:07,151
มันจะมี 3D ที่เขาไว้แล้วน่ะ ใน

2057
02:17:07,804 --> 02:17:11,151
กรณีที่เราไม่วาดใหม่แล้วเราต้องการ

2058
02:17:11,805 --> 02:17:15,152
ใส่มาเพิ่ม เช่น เหมือนไดโนเสาร์น่ะวาดยาก ไม่อยากได้

2059
02:17:15,806 --> 02:17:19,151
อย่างนี้นะคะ

2060
02:17:19,807 --> 02:17:23,151
เหมือนนกตัวนี้นะ

2061
02:17:23,809 --> 02:17:27,151
หา Bird เราก็ไปที่ Bird

2062
02:17:27,810 --> 02:17:31,151
เห็นไหมคะ และเราก็เลือกนกที่

2063
02:17:31,812 --> 02:17:35,151
ใกล้เคียงเอามาวาง

2064
02:17:35,814 --> 02:17:39,151
เอา Robin มาวาง

2065
02:17:39,816 --> 02:17:43,151
เบอเห้อ เราก็ลด Size น้องลง

2066
02:17:43,817 --> 02:17:47,151
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้

2067
02:17:47,819 --> 02:17:51,151
แล้วเราก็หมุนน้อง

2068
02:17:51,823 --> 02:17:55,151
เห็นหรือเปล่า เราก็จะได้นก

2069
02:17:55,824 --> 02:17:59,152
อันนี้ไม่ต้องทำเอง คือ ถ้า

2070
02:17:59,825 --> 02:18:03,152
ไม่ขยันวาดใหม่นะคะ เราก็เอานกเขามาวาง อย่างนี้นะคะ

2071
02:18:03,826 --> 02:18:07,151
ตัวที่ 1

2072
02:18:07,827 --> 02:18:11,152
อยากได้อะไรอีก Teddy bare

2073
02:18:11,829 --> 02:18:15,152
ไป Libary

2074
02:18:15,831 --> 02:18:19,151
มี Bird แล้ว ไปที่ Animal สิ

2075
02:18:19,832 --> 02:18:23,151

2076
02:18:23,836 --> 02:18:27,152

2077
02:18:27,837 --> 02:18:31,151
หา Bear หมี

2078
02:18:31,840 --> 02:18:35,152
เสิร์ชหาก็ได้ B-a-r-e

2079
02:18:35,841 --> 02:18:39,152
แล้วก็กด Enter

2080
02:18:39,842 --> 02:18:43,152
ตัวนี้ไหม เหมือนที่เขาอุ้มเลย

2081
02:18:43,843 --> 02:18:47,154
Teddy Bear แต่หน้า

2082
02:18:47,844 --> 02:18:51,152
อย่างง่วงนอนมากเลย หน้าน้อง Taddy Bear

2083
02:18:51,845 --> 02:18:55,152
หน้าน้อง Teeddy vpjk'

2084
02:18:55,847 --> 02:18:59,152
เราก็เห็นไหม เอาไซซ์เท่ากับตัวนี้ก็ได้

2085
02:18:59,848 --> 02:19:03,152

2086
02:19:03,854 --> 02:19:07,152
ปรับขนาดน้องนะคะ ให้มันได้ขนาด

2087
02:19:07,855 --> 02:19:11,152
ให้น้องผู้หญิงเขาอุ้มได้นะ

2088
02:19:11,856 --> 02:19:15,152
เป็นต้น

2089
02:19:15,857 --> 02:19:19,155

2090
02:19:19,859 --> 02:19:23,158

2091
02:19:23,862 --> 02:19:27,152
เราก็ใช้องค์ประกอบ

2092
02:19:27,863 --> 02:19:31,166
ที่มีอยู่แล้วก็ได้ ในกรณีที่

2093
02:19:31,864 --> 02:19:35,152
ไม่อยากวาดใหม่นะคะ

2094
02:19:35,865 --> 02:19:39,153
แล้วทีนี้ดูอย่างไร เหมือนเดิม

2095
02:19:39,866 --> 02:19:43,152
เราก็ต้องดูตำแหน่งเขาด้วยตำแหน่งในการวาง

2096
02:19:43,867 --> 02:19:47,153
เห็นไหม นกมันไปอยู่ไกลเกินเราก็เลื่อน

2097
02:19:47,869 --> 02:19:51,152
เขาลงไป

2098
02:19:51,870 --> 02:19:55,152

2099
02:19:55,871 --> 02:19:59,152

2100
02:19:59,873 --> 02:20:03,152

2101
02:20:03,875 --> 02:20:07,155
อยู่แถว ๆ คน Teddy Bear

2102
02:20:07,876 --> 02:20:11,152
ก็เหมือนกัน ก็อยู่แถว ๆ คน

2103
02:20:11,877 --> 02:20:15,152

2104
02:20:15,879 --> 02:20:19,155

2105
02:20:19,881 --> 02:20:23,153

2106
02:20:23,883 --> 02:20:27,153

2107
02:20:27,884 --> 02:20:31,153
คนก็เคลื่อนมานิดหนึ่งเคลื่อนอย่างละนิด

2108
02:20:31,885 --> 02:20:35,153

2109
02:20:35,887 --> 02:20:39,153
นะคะ ก็จะสามารถ

2110
02:20:39,888 --> 02:20:43,153

2111
02:20:43,889 --> 02:20:47,153
สร้างจากอันนี้ได้ทีนี้เดี่ยวแจ้ง

2112
02:20:47,890 --> 02:20:51,152
พอแจ้งสัปดาห์หน้านะคะ

2113
02:20:51,891 --> 02:20:55,153
สัปดาห์หน้านี่ ตั้งแต่วันที่ 1,

2114
02:20:55,892 --> 02:20:59,153
2, 3, 4 ถึงวันที่ 5 น่ะ แม่ไปราชการ

2115
02:20:59,895 --> 02:21:03,157
คือแม่ไปราชการ

2116
02:21:03,900 --> 02:21:07,154
งดคลาส ทีนี้เด็ก ๆ ก็จะมีการบ้านที่ต้องทำ

2117
02:21:07,903 --> 02:21:11,154
ก็คือเด็ก ๆ จะต้องทำตัว

2118
02:21:11,904 --> 02:21:15,153
ตัวโมเดล จำได้นะ

2119
02:21:15,905 --> 02:21:19,153
3D หนก่อนทำเป็นรูปอะไรไว

2120
02:21:19,911 --> 02:21:23,153
เอาไม่ใช่ 3D

2121
02:21:23,913 --> 02:21:27,153
2D ครั้งก่อน การ์บ้านเก่าน่ะ

2122
02:21:27,915 --> 02:21:31,153
เอามาทำเป็น 3D เข้าใจหรือเปล่าคะ

2123
02:21:31,916 --> 02:21:35,153
เข้าใจไหมไอ้ตัวที่วาดเป็น 2D ครั้งก่อน

2124
02:21:35,920 --> 02:21:39,154
ที่เป็นการบ้านน่ะจำได้ไหม

2125
02:21:39,922 --> 02:21:43,154
การบ้านกี่ตัวน่ะ ให้

2126
02:21:43,925 --> 02:21:47,153
เอาตัวนั้นมาทำเป็น 3D โอเคไหมคะ

2127
02:21:47,927 --> 02:21:51,156
นะคะ

2128
02:21:51,929 --> 02:21:55,153
ก็คือ

2129
02:21:55,931 --> 02:21:59,153
การบ้านสัปดาห์ที่แล้วให้สร้าง

2130
02:21:59,933 --> 02:22:03,153
ตัวคนไม่ใช่หรือ กี่ตัวล่ะ

2131
02:22:03,934 --> 02:22:07,153
3 ตัวแล้วเด็ก ๆ

2132
02:22:07,935 --> 02:22:11,153
จะทำ 3D แล้วเด็ก ๆ จะทำภูเขา

2133
02:22:11,937 --> 02:22:15,153
ใส่สัตว์เลี้ยงอะไรเข้าไปด้วยก็ได้ นึกออกนะ

2134
02:22:15,938 --> 02:22:19,153
ให้ทำเป็นเหมือนปกนิทานอย่างนี้ก็ได้นะคะ

2135
02:22:19,939 --> 02:22:23,156
เป็นการบ้านนะคะ

2136
02:22:23,940 --> 02:22:27,154
มีใครสงสัย

2137
02:22:27,941 --> 02:22:31,157
วิธีการใช้งานน่าจะไม่มีปัญหานะ

2138
02:22:31,944 --> 02:22:35,153
นะคะ

2139
02:22:35,946 --> 02:22:39,154
เครื่องมือเครื่องไม้นะลองดูเลือกใช้

2140
02:22:39,949 --> 02:22:43,153
ได้เลยนะคะ

2141
02:22:43,951 --> 02:22:47,153
มันมีให้เลือกอยู

2142
02:22:47,953 --> 02:22:51,154
นะคะ

2143
02:22:51,956 --> 02:22:55,154
แต่ไอ้ตัว 2D กับ 3D น่ะ

2144
02:22:55,962 --> 02:22:59,154
แล้วทำมาเป็น 3D ได้ตัวอะไรออกมานะคะ ทำให้ดู

2145
02:22:59,963 --> 02:23:03,154
ถ้า

2146
02:23:03,964 --> 02:23:07,154
ไม่มีใครสงสัยแล้ว เดี๋ยวสัปดาห์นี้จะปล่อยแล้วนะคะ

2147
02:23:07,966 --> 02:23:11,154

2148
02:23:11,968 --> 02:23:15,154
สัปดาห์หน้างดคลาส แต่

2149
02:23:15,969 --> 02:23:19,154
ใช้ห้องได้ เพราะวิชาเรานึกออกนะ เข้ามานั่ง

2150
02:23:19,971 --> 02:23:23,155
ทำ 2D เอ้ย 3D พูดผิด

2151
02:23:23,973 --> 02:23:27,166
ก็คือเอางานเก่ามาปั้น

2152
02:23:27,974 --> 02:23:31,153
มาปั้นโมเดลว่าอย่างนั้นเถอะ เอา

2153
02:23:31,975 --> 02:23:35,154
2D มาทำให้เป็น 3D นะคะ

2154
02:23:35,979 --> 02:23:39,154
ใช่ ๆ ๆ

2155
02:23:39,982 --> 02:23:43,154

2156
02:23:43,985 --> 02:23:47,154

2157
02:23:47,989 --> 02:23:51,154

2158
02:23:51,992 --> 02:23:55,154

2159
02:23:55,994 --> 02:23:59,154
วิธี save อย่าลืมนะคะ

2160
02:23:59,995 --> 02:24:03,154
แล้วก็

2161
02:24:03,996 --> 02:24:07,154
มันจะให้ Save 2 ครั้ง

2162
02:24:07,999 --> 02:24:11,154

2163
02:24:12,001 --> 02:24:15,154
คือเดี๋ยว เมื่อกี้มัน Save ไปแล้วนะั

2164
02:24:16,004 --> 02:24:19,154
นี่ ถ้าเซฟเอามาเป็นภาพเราก็เลือก

2165
02:24:20,005 --> 02:24:23,154
image แต่ถ้าเอาภาพ

2166
02:24:24,006 --> 02:24:27,154
เราก็ต้องเลือก 3D Model แต่ถ้าเราเอาไปทำเป็นวิดีโอ

2167
02:24:28,007 --> 02:24:31,154
นะคะเราก็เลือกเป็นวีดีโอ

2168
02:24:32,009 --> 02:24:35,154
นึกออกนะ ก็คือ Save ครั้งแรกต้องเลือกชนิด

2169
02:24:36,010 --> 02:24:39,155
ก่อน เลือกชนิด ก็คือเลือก

2170
02:24:40,011 --> 02:24:43,154
Format ก่อนนะคะ และพอ Save ครั้งที่ 2 มันจะให้ Save

2171
02:24:44,012 --> 02:24:47,154
เป็นไฟล์โปร

2172
02:24:48,014 --> 02:24:51,154
นะคะ มันจะมี Save 2 ครั้ง

2173
02:24:52,015 --> 02:24:55,155
โอเค

2174
02:24:56,016 --> 02:24:59,166

2175
02:25:00,018 --> 02:25:03,160
ถ้าใช้ ne

2176
02:25:04,020 --> 02:25:07,154
แต่ทีนี้โปรแกรมมัน พอ

2177
02:25:08,022 --> 02:25:11,154
เรา Render มัน

2178
02:25:12,024 --> 02:25:15,156
Export งานน่ะมันจะช้า ใช้เวลานาน เพราะฉะนั้น จะใช้ Paint 3D

2179
02:25:16,025 --> 02:25:19,159
มือสมัครเล่นก็ใช้

2180
02:25:20,026 --> 02:25:23,157
ถ้ามืออาชีพแล้ว ทำเป็นล่ำเป็นสันก็ค่อยไปใช้

2181
02:25:24,027 --> 02:25:27,167
พวกโปรแกรมที่แนะนำมานะคะ

2182
02:25:28,028 --> 02:25:31,154
โอเคนะคะ

2183
02:25:32,029 --> 02:25:35,155
ขอบคุรพี่ล่ามคะสำหรับการสอนในวันนี้

2184
02:25:36,031 --> 02:25:39,155

2185
02:25:40,032 --> 02:25:43,155

2186
02:25:44,034 --> 02:25:47,164

2187
02:25:48,036 --> 02:25:51,155
แยกย้ายไปหาข้าวก็นเพราะ

2188
02:25:52,039 --> 02:25:55,164
คนต่อคิวกันเยอะมาก

2189
02:25:56,042 --> 02:25:59,155
โรงอาหารแต่ละที่นะคะ ก็จะปล่อยเร็วหน่อย

2190
02:26:00,043 --> 02:26:03,155

2191
02:26:04,044 --> 02:26:07,154

2192
02:26:08,047 --> 02:26:11,155

2193
02:26:12,049 --> 02:26:15,155

2194
02:26:16,052 --> 02:26:19,155

2195
02:26:20,054 --> 02:26:23,155

2196
02:26:24,055 --> 02:26:28,055

2197
02:26:28,058 --> 02:26:32,058

2198
02:26:32,061 --> 02:26:32,065

2199
02:26:36,065 --> 02:26:36,069

2200
02:26:40,069 --> 02:26:40,070


