﻿1
00:00:03,963 --> 00:00:07,963

2
00:00:11,864 --> 00:00:11,868

3
00:00:11,868 --> 00:00:15,862
เห็นไหม

4
00:00:15,862 --> 00:00:19,862
มันจะมีลักษณะของ

5
00:00:19,866 --> 00:00:23,866
ตัวเขาเหมือนเป็นตัวใช่ไหมคะ มีส่วน

6
00:00:23,868 --> 00:00:27,868
ความหนา ความอะไรของตัวเขา

7
00:00:27,868 --> 00:00:31,864
เหมือนที่เราเห็นนี่ เห็นไหม แต่ก่อน

8
00:00:31,864 --> 00:00:35,864
ว่าหนังสื่อแต่ก่อนก็จะเห็นเท่านี้

9
00:00:35,870 --> 00:00:39,870
ด้านหน้าด้านเดียว ด้านข้างด้านเดียวนะคะ

10
00:00:39,880 --> 00:00:43,862
ก่อนอื่นเราก็มา

11
00:00:43,862 --> 00:00:47,862
รู้จักคำว่า "3D" ก่อน หัวข้อ

12
00:00:47,863 --> 00:00:51,863
ที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

13
00:00:51,865 --> 00:00:55,862
มีทั้งหมด 4 หัวข้อ

14
00:00:55,862 --> 00:00:59,861
หัวข้อแรก

15
00:00:59,861 --> 00:01:03,861
ก่อนจะพูดถึง 3D ได้ เราก็ต้องรู้ความหมายมันก่อนว่ามันคืออะไร

16
00:01:03,879 --> 00:01:07,865
นะคะ หัวข้อที่ 2 ต่อมา

17
00:01:07,865 --> 00:01:11,862
เรื่องที่ 2 บางทีอธิบายความหมาย

18
00:01:11,862 --> 00:01:15,862
อาจจะไม่เข้าใจ ก็เลยจะมีตัวอย่างให้ดู

19
00:01:15,864 --> 00:01:19,864
มีเยอะเลยนะคะ และหัวข้อถัดมา

20
00:01:19,864 --> 00:01:23,862
หัวข้อที่ 3

21
00:01:23,862 --> 00:01:27,862
เนื่องจากเราเรียนวิชาที่เกี่ยวกับ

22
00:01:27,862 --> 00:01:31,862
คอม ฯ นะ เราก็จะไม่ทำ 3D แบบ

23
00:01:31,865 --> 00:01:35,862
นักศิลปะนะคะ เราจะใช้คอมพิวเตอร์หรือ

24
00:01:35,862 --> 00:01:39,862
โปรแกรมนั่นเองในการสร้างโปรแกรม

25
00:01:39,875 --> 00:01:43,864
เดี๋ยวจะมาแนะนำโปรแกรมต่าง ๆ ในการสร้าง 3D

26
00:01:43,864 --> 00:01:47,864
นะคะ และสุดท้าย

27
00:01:47,872 --> 00:01:51,869
หัวข้อสุดท้ายของวันนี้ของเรา คือ จากนั้นเราจะลงมือ

28
00:01:51,869 --> 00:01:55,861
ปฏิบัติเราจะทำตัว...

29
00:01:55,861 --> 00:01:59,861
โมเดลหรืออะไรก็แล้วแต่

30
00:01:59,861 --> 00:02:03,861
ที่เป็น 3D นะคะ มาดูที่

31
00:02:03,862 --> 00:02:07,861
หัวข้อแรกกันก่อนนะคะ หัวข้อ

32
00:02:07,861 --> 00:02:11,861
ที่ 1 ความหายของ

33
00:02:11,869 --> 00:02:15,860
3D นะคะ

34
00:02:15,860 --> 00:02:19,860
3D มันมาจากคำ 2 คำ

35
00:02:19,860 --> 00:02:23,860
ก็คือคำว่า "3" 3 ในที่นี้ ก็คือ

36
00:02:23,862 --> 00:02:27,861
เลข 3 หรือ 3 บ้านเรานั่นเองส่วน

37
00:02:27,861 --> 00:02:31,861
นะคะ ส่วน D มาจากคำว่า

38
00:02:31,862 --> 00:02:35,861
Dimension ตัวนี้

39
00:02:35,861 --> 00:02:39,861
มาจากตัวที่... Dimension

40
00:02:39,862 --> 00:02:43,860
แปลเป็นไทยก็คือมิติแต่พอ

41
00:02:43,860 --> 00:02:47,860
เอา 2 ตัวนี้มารวมก็เป็น 3 มิติ

42
00:02:47,863 --> 00:02:51,862
นะคะ 3 มิติ เป็นอย่างไร

43
00:02:51,862 --> 00:02:55,862

44
00:02:55,865 --> 00:02:59,864
ไอ้สามมิตินี่นะคะ

45
00:02:59,864 --> 00:03:03,860
นี่นะคะ

46
00:03:03,860 --> 00:03:07,860

47
00:03:07,860 --> 00:03:11,860
3 มิติ ก็คือลักษณะของวัตถุ

48
00:03:11,861 --> 00:03:15,861
นะคะ ที่จะให้เห็นทั้งความกว้าง

49
00:03:15,863 --> 00:03:19,859
นะคะ ความสูง

50
00:03:19,859 --> 00:03:23,859
สูงหรือหนานะคะ สูงหรือหนา

51
00:03:23,860 --> 00:03:27,860
และก็ทีนี้

52
00:03:27,860 --> 00:03:31,860
ความยาวนี่จะไปทางแนวนี้

53
00:03:31,861 --> 00:03:35,861
โอเคนะ กว้างก็คือด้านหน้า สูงก็

54
00:03:35,862 --> 00:03:39,861
เข้าไปข้างหลัง สูง ก็คือขึ้นแนวตั้งนะคะ

55
00:03:39,861 --> 00:03:43,861
ให้นึกถึงเหมือนคน ถ้าเราวาด

56
00:03:43,862 --> 00:03:47,862
เหมือนสัปดาห์ที่แล้ว

57
00:03:47,864 --> 00:03:51,862
เราวาดคน 2D ก็ทำวงกลมใช่ไหมคะ

58
00:03:51,862 --> 00:03:55,860
แต่ทีนี้ถ้าเราทำเป็น 3D นี่

59
00:03:55,860 --> 00:03:59,860
วงกลมมันจะต้องกลมเหมือนเป็นลูกบอล นึกออกไหม

60
00:03:59,862 --> 00:04:03,860
เพราะอะไรเพราะเรามองลักษณะ

61
00:04:03,860 --> 00:04:07,860
ที่เรียกว่า 360 องศา

62
00:04:07,860 --> 00:04:11,860
ก็คือมองหมุนรอบได้นี่

63
00:04:11,860 --> 00:04:15,860
มันจะเห็นเลยว่าอะไรนะ นี่ เหมือนแม่

64
00:04:15,860 --> 00:04:19,859
แม่ถ้าแม่ยืนตรง ๆ อย่างนี้ก็

65
00:04:19,859 --> 00:04:23,859
มีแค่ด้านเดียวนะ แต่ถ้า 3D

66
00:04:23,860 --> 00:04:27,860
เหมือนแม่หันข้างนี่ ก็จะเห็นด้านข้าง

67
00:04:27,860 --> 00:04:31,860
ว่ามีความหนาออกมาเห็นไหม แต่ถ้า

68
00:04:31,862 --> 00:04:35,859
เราดูใน 2D เราก็จะดู

69
00:04:35,859 --> 00:04:39,859
แค่เส้นกออกไหม เส้นยาว ๆ ที่ออกไป มันจะไม่เห็น

70
00:04:39,863 --> 00:04:43,862
ความหนาหรือความกว้าแม่ นึกออกนะ

71
00:04:43,862 --> 00:04:47,860
นะคะ

72
00:04:47,860 --> 00:04:51,860
เหมือนเรามองขวดน้ำให้นึกถึง

73
00:04:51,861 --> 00:04:55,861
ถ้าเรามองแค่ด้านหน้าเราจะมองเห็นขวดน้ำเป็น

74
00:04:55,863 --> 00:04:59,863
ทรงตรงลงมาอย่างนี้ใช่ไหม

75
00:04:59,865 --> 00:05:03,860
แต่เมื่อใดที่พอ 360 องศา

76
00:05:03,860 --> 00:05:07,860
หันก้นให้ดูกลายเป็นจากทรงกลม ๆ ตรงก้น

77
00:05:07,862 --> 00:05:11,862
กลายเป็นอะไรคะ ทรงกลมใช่ไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

78
00:05:11,862 --> 00:05:15,862
นะคะ ก็คือมันจะสามารถมองเห็น

79
00:05:15,863 --> 00:05:19,863
ได้หมดทุกด้านเลย ให้นึกถึงการหมุนของวัตถุชิ้นนั้น ๆ

80
00:05:19,865 --> 00:05:23,860
แต่ถ้า 2D เราดูจากหน้ากระดาษ

81
00:05:23,860 --> 00:05:27,860
ก็คือดูได้แบบด้านหน้า เห็นแค่

82
00:05:27,864 --> 00:05:31,859
ความกว้างกับความยาวเป็นอย่างมาก

83
00:05:31,859 --> 00:05:35,859
นะคะ ทีนี้

84
00:05:35,861 --> 00:05:39,858

85
00:05:39,858 --> 00:05:43,858
มือเปียกเมาส์ไม่ไป

86
00:05:43,859 --> 00:05:47,859
เมื่อรู้ความหมายกันแล้ว สิ่งที่จะทำให้

87
00:05:47,863 --> 00:05:51,860
เห็นภาพได้ดีที่สุด

88
00:05:51,860 --> 00:05:55,858
3D ที่

89
00:05:55,858 --> 00:05:59,858
เด็ก ๆ อาจจะยังไม่คุ้นตา เช่น

90
00:05:59,860 --> 00:06:03,859
แบบบ้าน แบบบ้าน 3D ให้นึกถึง

91
00:06:03,859 --> 00:06:07,859
บ้านที่เป็นรูปถ่ายกับบ้านที่เป็น 3D นี่

92
00:06:07,861 --> 00:06:11,861
ถ้าแบบบ้าน 3D เขาจะสารามรถให้ดู

93
00:06:11,861 --> 00:06:15,859
องค์ประกอบภายใน ให้นึกถึง

94
00:06:15,859 --> 00:06:19,859
หรือเป็นสี่เหลี่ยมหรือทรงโค้งนึกถึงไหม ให้นึกถึงว่า

95
00:06:19,862 --> 00:06:23,862
ถ้าเรามองแบบ 2D นี่ มองจากข้างนอกก็เห็น

96
00:06:23,862 --> 00:06:27,861
ดู ๆ จาะข้างนอกเหมือนเป็นสี่เหลี่ย

97
00:06:27,861 --> 00:06:31,860
มนึกออกนะ แต่พอมองเข้าไปข้างใน

98
00:06:31,860 --> 00:06:35,860
สี่เหลี่ยมนั้นยังสามารถแบ่งห้องแบ่งอะไรได้อีก

99
00:06:35,862 --> 00:06:39,862
นึกออกนะ มีสัดส่วนมีอะไรอย่างนี้นะคะ

100
00:06:39,867 --> 00:06:43,859
เดี๋ยวนี้เขานิยม

101
00:06:43,859 --> 00:06:47,859
สร้างแบบบ้านเป็นแบบ 3D เพราะอะไร เพราะ

102
00:06:47,869 --> 00:06:51,861
เขาเรียกว่าอะไรน่ะ นำเสนองานนึกออกไหม

103
00:06:51,861 --> 00:06:55,861
มันจะเห็นภาพได้ดีกว่าที่เป็นรูปถ่ายธรรมดา นึกออกนะ

104
00:06:55,874 --> 00:06:59,861
คนก็จะได้มองว่าลักษณะห้องเป็นแบบนี้นะ

105
00:06:59,861 --> 00:07:03,860
จะทำอะไรได้อย่างนี้ บางทีตกแต่ง

106
00:07:03,860 --> 00:07:07,860
ถึงขั้นว่าให้เห็นพื้นผิวเห็นอะไรข้างใน

107
00:07:07,863 --> 00:07:11,861
ให้ดูได้ นึกออกนะ ปรับเปลี่ยนได้นะคะ

108
00:07:11,861 --> 00:07:15,857
ทีนี้แต่ถ้า

109
00:07:15,857 --> 00:07:19,857
เป็น 3D ที่ใช้ในพวก

110
00:07:19,858 --> 00:07:23,858
โรงงานส่วนใหญ่

111
00:07:23,858 --> 00:07:27,858
มันจะเป็นพวกไอ้ชิ้นส่วนน่ะ ชิ้นส่วน

112
00:07:27,860 --> 00:07:31,857
ในโรงงานเขานึกออกนะ เช่น

113
00:07:31,857 --> 00:07:35,857
ไอ้ตัวเครื่องนี้ก็ได้ หรือชิ้นเล็ก ๆ

114
00:07:35,859 --> 00:07:39,859
ชิ้นน้อย ๆ นี่ อย่างละนิดอย่างละหน่อยนี่

115
00:07:39,860 --> 00:07:43,858
นะคะ นั่นก็คือเป็นชิ้นส่วนในการ

116
00:07:43,858 --> 00:07:47,858
สร้างผลงานซึ่งเดี๋ยวนี้เครื่องจักรอุสาหกกรรมต่

117
00:07:47,860 --> 00:07:51,858
ต่าง ๆ น่ะ ก่อนเขาจะ...

118
00:07:51,858 --> 00:07:55,858
ถ้าเป็นแต่ก่อนคือมีรูปถ่ายอย่างเดียว แล้วทีนี้

119
00:07:55,880 --> 00:07:59,858
บางทีมันเห็นแค่ด้านเดียวเหมือนที่บอกนะ

120
00:07:59,858 --> 00:08:03,858
แต่พอทำเป็น 3D มันก็จะเห็น

121
00:08:03,858 --> 00:08:07,858
ได้ 360 องศาอย่างที่บอกนะคะ จะเป็นอย่างไร เช่น เขา

122
00:08:07,861 --> 00:08:11,861
ทดลองสร้าง สร้างเครื่องจักร

123
00:08:11,861 --> 00:08:15,861
ชิ้นนี้หรืออุปกรณ์ชิ้นนี้ แล้วปรากฏว่าบางทีอะไหล่

124
00:08:15,862 --> 00:08:19,857
บ้างตัวมันชำรุด

125
00:08:19,857 --> 00:08:23,857
แล้วหาซื้อไม่ได้น่ะลูก เพราะบางอย่างสินค้า

126
00:08:23,864 --> 00:08:27,860
เวลาเครื่องจักรใหญ่ ๆ ให้นึกถึงนะ

127
00:08:27,860 --> 00:08:31,860
เราส่วนใหญ่เราก็จะซื้อจากต่างประเทศ นึกออกไหม เมืองไทยเรา

128
00:08:31,863 --> 00:08:35,858
ไม่สามารถผลิตเองได้นะคะ

129
00:08:35,858 --> 00:08:39,858
บางตัวมันเสียหายมันเป็นอย่างไร ไปหาซื้อก็ไม่ได้

130
00:08:39,864 --> 00:08:43,861
นึกถึงว่ามีอะไหล่ตัวเก่าอยู่ และรู้ว่า

131
00:08:43,861 --> 00:08:47,858
วัสดุมันเป็นลักษณะไหน เขาก็มาใช้ไอ้

132
00:08:47,858 --> 00:08:51,857
เครื่องออกแบบ 3D พวกนี้มาออกแบบ

133
00:08:51,857 --> 00:08:55,857
เพื่อเอาเข้าไปชดเชยเข้าใจไหม ดีกว่าไปสั่งซื้อ เพราะเขารู้แล้ว

134
00:08:55,864 --> 00:08:59,863
ว่ามันต้องใช้วัสดุชิ้นไหนในการทำใช่หรือเปล่า

135
00:08:59,863 --> 00:09:03,860
นะคะ มันก็จะช่วยได้ แล้วก็เขาเรียกว่าอะไรล่ะ

136
00:09:03,860 --> 00:09:07,857
ประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับการ

137
00:09:07,857 --> 00:09:11,857
สั่งซื้อสินค้าจากต่างประเทศแล้วก็เอามา

138
00:09:11,862 --> 00:09:15,858
ชดเชยได้อีกนะคะ แก้ปัญหาในด้านนี้ได้ด้วยนะคะ

139
00:09:15,858 --> 00:09:19,858
แต่ส่วนใหญ่พวกนี้เขาจะเอาไว้...

140
00:09:19,859 --> 00:09:23,859
ก็คือพวกที่ผลิตชิ้นส่วนต่าง ๆ เขาจะ

141
00:09:23,860 --> 00:09:27,860
นิยมใช้เป็น 3D เพราะเวลาไปนำเสนอสินค้าน่ะ

142
00:09:27,860 --> 00:09:31,860
ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็คือต้องหอบ

143
00:09:31,863 --> 00:09:35,858
หอบตัวสิ้นค้าไป ให้นึกถึงนะ  แล้วทีนี้บาง

144
00:09:35,858 --> 00:09:39,857
อย่างสินค้าบางชนิด

145
00:09:39,857 --> 00:09:43,857
มันเป็นโลหะ แล้วเครื่องมันใหญ่ ๆ น่ะ มันจะหอบไปได้ไหมคะ ไม่ได้

146
00:09:43,861 --> 00:09:47,860
แล้วทีนี้ให้นึกถึงว่า ถ้า

147
00:09:47,860 --> 00:09:51,860
แค่ถ่ายกล้องวิดีโอ มันก็จะเห็นแต่สัดส่วนข้างนอก นึกออกนะ

148
00:09:51,866 --> 00:09:55,860
แต่ถ้าเรามาทำเป็น 3D

149
00:09:55,860 --> 00:09:59,858
เราอาจจะใช้ตัววัตถุ นั้นน่ะ

150
00:09:59,858 --> 00:10:03,858
เป็นแผ่นพลาสติกหรือโพลิเมอร์ซึ่ง

151
00:10:03,859 --> 00:10:07,859
มันมีน้ำหนักเบา เราก็เอาไปโชว์ลูกค้าได้ ขนไปได้ นึกออก

152
00:10:07,862 --> 00:10:11,857
นะคะ อย่างนี้เป็นต้น

153
00:10:11,857 --> 00:10:15,857
มันจะช่วยได้เยอะเลยนะคะ มาดูตัวอย่างต่อไป

154
00:10:15,857 --> 00:10:19,857
ใช้ในงานด้านไหนอีก

155
00:10:19,858 --> 00:10:23,858
ทำไมรูปไม่ขึ้น แย่แล้ว อย่างนั้นเดี๋ยว

156
00:10:23,858 --> 00:10:27,856
คลิกลิงก์ก็ได้นะคะ งั้น

157
00:10:27,856 --> 00:10:31,856
เดี๋ยวเปิดให้ดูในลิงก์

158
00:10:31,857 --> 00:10:35,856
โอเค

159
00:10:35,856 --> 00:10:39,856
เมื่อกี้เราถึงหัวข้อโมเดล 3 มิติ

160
00:10:39,857 --> 00:10:43,856
ใช่ไหมคะ

161
00:10:43,856 --> 00:10:47,856

162
00:10:47,860 --> 00:10:51,858
แป๊บหนึ่งนะคะ เด็ก ๆ

163
00:10:51,858 --> 00:10:55,858
เมื่อเวลาสิ่งที่เราทำกับสิ่ง

164
00:10:55,867 --> 00:10:59,856
ที่ส่งมามันไม่ไปด้วยกัน

165
00:10:59,856 --> 00:11:03,856
มันต้องใช้ตัวช่วยนิดหนึ่ง

166
00:11:03,856 --> 00:11:07,856
ขอเปิด Chrome แป๊บหนึ่ง

167
00:11:07,856 --> 00:11:11,856

168
00:11:11,882 --> 00:11:15,860

169
00:11:15,860 --> 00:11:19,857

170
00:11:19,857 --> 00:11:23,855

171
00:11:23,855 --> 00:11:27,855
ไม่สลับหน้าจอ

172
00:11:27,856 --> 00:11:31,855
ขอโทษ

173
00:11:31,855 --> 00:11:35,855

174
00:11:35,855 --> 00:11:39,855

175
00:11:39,856 --> 00:11:43,856

176
00:11:43,856 --> 00:11:47,856

177
00:11:47,865 --> 00:11:51,859
โอเคนี่นะคะ โมเดล ไม่

178
00:11:51,859 --> 00:11:55,858
แน่ใจเด็ก ๆ เคยสะสมตุ๊กตาโมเดลไหม

179
00:11:55,858 --> 00:11:59,857
หรือมีพวกกุญแจลักษณะนี้ไหมคะ

180
00:11:59,857 --> 00:12:03,857
ถ้าถ้าถ้าใครเป็นพวก

181
00:12:03,857 --> 00:12:07,857
คอการ์ตูนหรือนักสะสม เขาจะชอบสะสม

182
00:12:07,859 --> 00:12:11,856
โมเดล เห็นไหมคะ โมเดล 3D

183
00:12:11,856 --> 00:12:15,856
เป็นแต่ก่อน ก็คือส่วนใหญ่จะเป็นงานปั้น

184
00:12:15,858 --> 00:12:19,855
แต่เดี๋ยวนี้โปรแกรม 3D มันจะ

185
00:12:19,855 --> 00:12:23,855
พรินต์ออกมาเป็นตัวได้เลย เดี๋ยวนี้มันจะมีเครื่องพรินต์

186
00:12:23,862 --> 00:12:27,862
3D นะคะ เช่น ปั้นเป็นคน

187
00:12:27,864 --> 00:12:31,864
เป็น... มีเยอะกว่านี้นะคะ แล้วแต่ว่าเราจะทำเป็นโมเดลอะไร

188
00:12:31,865 --> 00:12:35,862
นี่เห็น

189
00:12:35,862 --> 00:12:39,859
เหมือน Mario ใครเคยเล่น

190
00:12:39,859 --> 00:12:43,856
Mario โอในเกมแต่เดิมเป็นเกม 2D

191
00:12:43,856 --> 00:12:47,856
กับ 3D เห็นไหมคะ เห็นไหม

192
00:12:47,856 --> 00:12:51,856
Mario 3D จะเห็นเลยว่า Mario ตัว

193
00:12:51,859 --> 00:12:55,855

194
00:12:55,855 --> 00:12:59,855

195
00:12:59,855 --> 00:13:03,855
หรือผู้หญิงอย่างนี้ สัดส่วนของผู้หญิง ถ้าเราวาด

196
00:13:03,858 --> 00:13:07,858
แค่ 2D เราจะไม่เห็นถึงส่วน

197
00:13:07,859 --> 00:13:11,855
เว้าส่วนนะคะ ต่าง ๆ พวกนี้นะคะ

198
00:13:11,855 --> 00:13:15,855
นี่นะคะ

199
00:13:15,855 --> 00:13:19,855
โมเดลพวกนี้นะคะ ถ้าใครเป็นนักสะสมโมเดลน่า

200
00:13:19,856 --> 00:13:23,855
จะรู้ดีนะคะ

201
00:13:23,855 --> 00:13:27,855
และอีกตัวหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่ง

202
00:13:27,856 --> 00:13:31,856
เดี๋ยวนี้คืองานในยุคนี้

203
00:13:31,857 --> 00:13:35,857
ส่วนใหญ่นะ ส่วนใหญ่จะเป็น... ชิ้นสุดท้าย 3D Animation

204
00:13:35,859 --> 00:13:39,856
3 Dimensi

205
00:13:39,856 --> 00:13:43,854

206
00:13:43,854 --> 00:13:47,854
ส่วนใหญ่ หนังในหนังการ์ตูน

207
00:13:47,855 --> 00:13:51,855
เช่น ของวอลดิสนี่

208
00:13:51,858 --> 00:13:55,857
คือแต่ก่อนของ Disnie จะเป็นแบบ

209
00:13:55,857 --> 00:13:59,857

210
00:13:59,858 --> 00:14:03,856

211
00:14:03,856 --> 00:14:07,856

212
00:14:07,857 --> 00:14:11,857
เรื่องนี้ให้นึกถึง

213
00:14:11,862 --> 00:14:15,855
แอนิเมชันของ Toy Story ใคร

214
00:14:15,855 --> 00:14:19,854
ได้ดู ใช่ไหม

215
00:14:19,854 --> 00:14:23,854
นี่เป็น 3D นะคะ ต้องสร้างไอ้ตัว

216
00:14:23,861 --> 00:14:27,854
โมเดลตัวของ

217
00:14:27,854 --> 00:14:31,854
วูดดี้นะคะ บัสไลค์เยียร์

218
00:14:31,857 --> 00:14:35,856
แล้วเอาไปสร้าง ไปทำ

219
00:14:35,856 --> 00:14:39,856
เป็นแอนิเมชันอีกทีหนึ่ง คือ ต้องมีตัว 3D ก่อน มีตัว

220
00:14:39,857 --> 00:14:43,856
โมเดลก่อนแล้วเอามาพัฒนาเป็นตัวอนิเมชัน

221
00:14:43,856 --> 00:14:47,856
อีกทีหนึ่งนะคะ หรือของ Disney

222
00:14:47,856 --> 00:14:51,855
เช่น เด็ก ๆ

223
00:14:51,855 --> 00:14:55,855
ยุคนี้ดูอะไรนะ Frozen ไหม

224
00:14:55,856 --> 00:14:59,856
ก็คือ เจ้าหญิงถ้าเป็นแต่ก่อนเจ้าหญิง

225
00:14:59,858 --> 00:15:03,857
ใน Disney ก็จะเป็นลายเส้นธรรมดาใช่ไหม แต่เดี๋ยวนี้

226
00:15:03,857 --> 00:15:07,856
เหมือนคนจริง ๆ อย่างนี้

227
00:15:07,856 --> 00:15:11,855
นะคะ นี่ก็คือตัวอย่างของ 3D

228
00:15:11,855 --> 00:15:15,855
ยังมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ

229
00:15:15,855 --> 00:15:19,855
แต่ทีนี้ มาดู

230
00:15:19,859 --> 00:15:23,855
สิ่งที่เราจะได้รู้กัน

231
00:15:23,855 --> 00:15:27,855
ก็คือโปรแกรมที่จะใช้สำหรับสร้างมันนี่

232
00:15:27,859 --> 00:15:31,854
มีโปรแกรมอะไรบ้าง

233
00:15:31,854 --> 00:15:35,854
มาดูเลยที่ตัวแรกนะ

234
00:15:35,854 --> 00:15:39,854
ไม่ให้คลิกนะ

235
00:15:39,854 --> 00:15:43,854
เมื่อกี้เห็นตัวอย่างนะคะ แล้วจะรู้

236
00:15:43,856 --> 00:15:47,856
ว่าตัวอย่างแต่ล่ะอันใช้โปรแกรมอะไรบ้าง

237
00:15:47,868 --> 00:15:51,855

238
00:15:51,855 --> 00:15:55,855

239
00:15:55,855 --> 00:15:59,855

240
00:15:59,855 --> 00:16:03,855

241
00:16:03,859 --> 00:16:07,855

242
00:16:07,855 --> 00:16:11,855

243
00:16:11,855 --> 00:16:15,855

244
00:16:15,855 --> 00:16:19,855

245
00:16:19,855 --> 00:16:23,855

246
00:16:23,856 --> 00:16:27,855

247
00:16:27,855 --> 00:16:31,855

248
00:16:31,856 --> 00:16:35,855

249
00:16:35,855 --> 00:16:39,855

250
00:16:39,857 --> 00:16:43,857

251
00:16:43,859 --> 00:16:47,857

252
00:16:47,857 --> 00:16:51,856

253
00:16:51,856 --> 00:16:55,856

254
00:16:55,856 --> 00:16:59,856

255
00:16:59,857 --> 00:17:03,856

256
00:17:03,856 --> 00:17:07,856

257
00:17:07,856 --> 00:17:11,856

258
00:17:11,859 --> 00:17:15,856

259
00:17:15,856 --> 00:17:19,856

260
00:17:19,858 --> 00:17:23,857

261
00:17:23,857 --> 00:17:27,857
ต่ำ นึกออกไหมลูก ใช่ไหมคะ เขาก็เลยใช้โปรแกรม

262
00:17:27,871 --> 00:17:31,858
นี้นะคะ อันนี้จะเป็นพวกทางด้าน

263
00:17:31,858 --> 00:17:35,857
งานสถาปนิก ออกแบบต่าง ๆ นะคะ

264
00:17:35,857 --> 00:17:39,857
ตัวต่อมา Skat Up

265
00:17:39,857 --> 00:17:43,857
นะคะ ตัวนี้เขาบอกว่าใช้ใน...

266
00:17:43,859 --> 00:17:47,858
เป็น

267
00:17:47,858 --> 00:17:51,858
ใช้ออกแบบวัตถุก็ได้นะคะ ตัวนี้เป็นโปรแกรมแรก

268
00:17:51,862 --> 00:17:55,859
ที่แม่ใช้ใช้ออกแบบผลิตภันฑ์

269
00:17:55,859 --> 00:17:59,859
เครื่องปั้นดินดผาแต่เป็นของ Google ตอนแรกเป็นของ Google

270
00:17:59,868 --> 00:18:03,860
ใช้ฟรี ชื่อมันจะเป็น

271
00:18:03,860 --> 00:18:07,859
Google sketchup

272
00:18:07,859 --> 00:18:11,858
คือเขจาเน้นออกแบบนะ

273
00:18:11,858 --> 00:18:15,858
แต่ไม่ใช่ออกแบบประเภทที่เป็นโมเดล

274
00:18:15,868 --> 00:18:19,859
ตุ๊กตาคนอะไรอย่างนี้

275
00:18:19,859 --> 00:18:23,859
อันนี้จะใช้ออกแบบวัตถุ เช่น

276
00:18:23,860 --> 00:18:27,859
ของใช้ต่าง ๆ

277
00:18:27,859 --> 00:18:31,859
มันจะเป็นงานละเอียดหน่อย ส่วนตัวนี้

278
00:18:31,861 --> 00:18:35,860
Blender Blender นี่ส่วนใหญ่จะออกแบบ

279
00:18:35,860 --> 00:18:39,860
ตัวการ์ตูนพวกโมเดล

280
00:18:39,861 --> 00:18:43,860
ที่จะเอาไว้ทำ อนิเมชัน

281
00:18:43,860 --> 00:18:47,859
ตัวนี้นะคะ

282
00:18:47,859 --> 00:18:51,859
ใช่ ๆ แล้วก

283
00:18:51,859 --> 00:18:55,859
Autocad นี่ของพวกวิศวะนะคะ

284
00:18:55,860 --> 00:18:59,860
มะนจะเหมาะกับเขียนแบบวงจรไฟฟ้า

285
00:18:59,860 --> 00:19:03,860
เห็นไหมเขาบอก ชิ้นส่วนอุปกรณ์เห็นไหมคะ

286
00:19:03,860 --> 00:19:07,860
เพราะอะไร เพราะวงจรไฟฟ้ามันจะต้องมีรายละเอียดเยอะนะ

287
00:19:07,871 --> 00:19:11,859
มันจะต้องมีเหมือน Tool

288
00:19:11,859 --> 00:19:15,859
เครื่องมือนะคะ ว่า

289
00:19:15,864 --> 00:19:19,861
จะใช้อะไรอย่างไร อย่างนี้นะคะ

290
00:19:19,861 --> 00:19:23,861
ส่วนใหญ่ถ้าเป็นแต่ก่อนนะ ถ้าเป็น

291
00:19:23,865 --> 00:19:27,865
สมัยแต่ก่อนน่ะ ไอ้พวกที่ทำ 3D น่ะ เขาจะไม่เรียกว่า "3D" ไง

292
00:19:27,866 --> 00:19:31,861
มันจะมีคำว่า แคท แคทอย่างนี้

293
00:19:31,861 --> 00:19:35,861
เหมือร Auto cad

294
00:19:35,862 --> 00:19:39,860
จะเป็นโปรแกรมที่ลงชื่ออย่างนี้

295
00:19:39,860 --> 00:19:43,860

296
00:19:43,862 --> 00:19:47,860
อาจิแคท เหมาะสำหรับการสรา้งบ้าน

297
00:19:47,860 --> 00:19:51,860
ถ้าใครจะสร้างบ้านโดยการ

298
00:19:51,863 --> 00:19:55,863
ออกแบบเองนี่ ลองมาใช้โปรแกรมพวกนี้

299
00:19:55,864 --> 00:19:59,861
มันจะมี... เดี๋ยวนี้โปรแกรมฟรียิ่งเยอะ

300
00:19:59,861 --> 00:20:03,861
อีกตัวหนึ่ง 3D

301
00:20:03,862 --> 00:20:07,862
max เห็นไหม ส่วนใหญ่ปัจจุบัน 3D max ส่วนใหญ่

302
00:20:07,862 --> 00:20:11,862
เอามาทำพวกงานแอนิเมชันมากกว่านะคะ งานออกแบบบ้าน

303
00:20:11,866 --> 00:20:15,864
ยังไม่เท่าไหร่นะคะ แต่ก็ได้ เพราะบอกแล้วว่า

304
00:20:15,864 --> 00:20:19,861
ไอ้โปรแกรม 3D มันทำไ

305
00:20:19,861 --> 00:20:23,861
ด้หล่นแบบอยู่ ก็คือแล้วแต่เราจะเลือกใช้

306
00:20:23,861 --> 00:20:27,861
ตัวนี้ไม่คุ้น

307
00:20:27,863 --> 00:20:31,860
Zee Brush นะคะ ZBrush

308
00:20:31,860 --> 00:20:35,860
มันจะเป็น

309
00:20:35,861 --> 00:20:39,861
ออกแบบในเชิงงานศิลปะ ให้นึกถึงว่างาน

310
00:20:39,866 --> 00:20:43,864
ศิลปะที่เป็นสถาปัตยกรรมแนวปั้น

311
00:20:43,864 --> 00:20:47,863
หรือแนวที่มีรูปทรงน่ะลูก เหมือนที่ทำอะไรนะ

312
00:20:47,863 --> 00:20:51,863
โลหะวนวนหมุนไปหมุนมา

313
00:20:51,868 --> 00:20:55,865
นึกออกนะ อย่างนั้นน่ะ หรือเป็นโครง

314
00:20:55,865 --> 00:20:59,862
ชิ้นส่วนที่เป็นแนวอาร์ต ๆ

315
00:20:59,862 --> 00:21:03,862
เขาก็... เราก็จะใช้ ZBrush นะคะ

316
00:21:03,864 --> 00:21:07,864
คือถ้าเป็นแต่ก็ก็จะต้องเอางานมาต่อ

317
00:21:07,872 --> 00:21:11,864
ถ้าพวกงานศิลปะ มาต่อมาสานมาเชื่อม

318
00:21:11,864 --> 00:21:15,862
ตามจินตนาการเขาน่ะ แต่เดี๋ยวนี้ไม่ต้องไป

319
00:21:15,862 --> 00:21:19,862
ใช้วัตถุจริง มาใช้โปรแกรม

320
00:21:19,863 --> 00:21:23,862
แล้วเหมือนใส่สีหรือเลือกพื้นหลัง

321
00:21:23,862 --> 00:21:27,862
แล้วก็ลองจำลองออกมาแล้วค่อยเอาไปทำจริง ๆ

322
00:21:27,865 --> 00:21:31,862
ก็ได้ เพื่อจัดโชว์อย่างนี้ก็ได้นะคะ

323
00:21:31,862 --> 00:21:35,862
มันจะดีอย่างไร มันก็จะทำให้รู้ว่าถ้าสมมติ

324
00:21:35,869 --> 00:21:39,865
ประกอบตรงส่วนนี้เข้าแล้ว

325
00:21:39,865 --> 00:21:43,865
มันจะเป็นอย่างไร กลับไปทำจริง ๆ เลย บางทีต่อผิดแล้วก็ต้องรื้อออกมาทำใหม่

326
00:21:43,872 --> 00:21:47,862
นึกออกนะ นะคะ อันนี้ Zbrush นะคะ

327
00:21:47,862 --> 00:21:51,862
ตัวนี้แม่ก็ใช้ Solidworks แต่ก่อน

328
00:21:51,868 --> 00:21:55,862
ออกแบบเหมือนกันนะคะ ออกแบบ

329
00:21:55,862 --> 00:21:59,862
แต่อันนี้จะเป็นงานออกแบบที่พวกทาง

330
00:21:59,862 --> 00:22:03,862
วิศวกรรมยานยนต์ ก็คือรถ

331
00:22:03,864 --> 00:22:07,864
นะคะ รถยนต์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม เห็นไหมที่มีตัวอย่าง

332
00:22:07,869 --> 00:22:11,862
ให้ดูเพราะออะไร เพราะพวกนั่นมันจะมี

333
00:22:11,862 --> 00:22:15,862
ตัวทำฟันเฟือง ล้อนะคะ

334
00:22:15,866 --> 00:22:19,863
ชิ้นส่วนพวกนั้นเวลามันไปประกอบเข้ากันน่ะ

335
00:22:19,863 --> 00:22:23,863
ให้นึกถึงน่ะ มันจะต้องเขาเรียกว่าอะไรละ ล็อกเข้าไปพอดี

336
00:22:23,867 --> 00:22:27,866
ใช่ไหมมันไม่ใช่ สวม ๆ สวมหลวมก็ได้

337
00:22:27,866 --> 00:22:31,866
นึกออกไหม มันจะต้องใส่เข้าไปปุ๊บ

338
00:22:31,866 --> 00:22:35,866
ติด... คือเข้าล็อกพอดี

339
00:22:35,866 --> 00:22:39,866
อย่างนั้นนะคะ ทำได้ทั้ง 2D, 3D เขาบอก

340
00:22:39,868 --> 00:22:43,863
ตัวนี้

341
00:22:43,863 --> 00:22:47,863
ฉ อันนี้ 4D เลย

342
00:22:47,864 --> 00:22:51,864
การทำ ถ้าแปลตามตัว Cinema ก็คือ

343
00:22:51,867 --> 00:22:55,866
น่าจะเกี่ยวกับพวกภาพยนตร์หรือแอนิเมชั

344
00:22:55,866 --> 00:22:59,866
บอกว่าเป็น 3D ในรูแบบด้าน กราฟ

345
00:22:59,867 --> 00:23:03,865
ออกแบบ Motion Graphic

346
00:23:03,865 --> 00:23:07,865
จำลองภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ นะคะ

347
00:23:07,865 --> 00:23:11,864

348
00:23:11,864 --> 00:23:15,864
สามารถปรับแต่งค่า

349
00:23:15,864 --> 00:23:19,864
แล้วทำเป็นแอนิเมชันได้เลย ทำเป็นโมชันกราฟิกได้เลย

350
00:23:19,869 --> 00:23:23,866
นะคะ เดี๋ยวไปหาตัวนี้มาลองเล่นกัน

351
00:23:23,866 --> 00:23:27,866
และอันสุดท้าย Autodesk เห็นไหมคะ

352
00:23:27,867 --> 00:23:31,866
แล้วอันสุดท้าย เขาบอกว่าส Auto des

353
00:23:31,866 --> 00:23:35,866
เขาบอกมันจะทำงานร่วมกับ

354
00:23:35,866 --> 00:23:39,866
สถาปัตยกรรม CAT CAM

355
00:23:39,868 --> 00:23:43,867
CAE นี่เขาจะได้ใช้ พวกที่เรียนวิศวะ

356
00:23:43,867 --> 00:23:47,867
เขาจะได้ใช้ไอ้พวกแคทแคมนี่เขาจะได้ใช้

357
00:23:47,877 --> 00:23:51,867
เห็นไหมคะ ทำอะไร ออกแบบ

358
00:23:51,867 --> 00:23:55,867
เครื่องกล อุปกรณ์ในอุตสาหกรรม

359
00:23:55,868 --> 00:23:59,868
ใช้จำลองสถานการณ์ในการผลิตต่าง ๆ

360
00:23:59,876 --> 00:24:03,874
อันนี้จะใหญ่หน่อยพวกวิศวะ

361
00:24:03,874 --> 00:24:07,870
จะต้องได้ใช้โปรแกรมพวกนี้นะคะ อันนี้

362
00:24:07,870 --> 00:24:11,869
ก็คือเหมือนที่บอกใช้ตั้งแต่

363
00:24:11,869 --> 00:24:15,869
ไม่รู้ ก็คือโปรแกรมแบบใช้งานง่าย ๆ ไม่ยุ่งยาก

364
00:24:15,869 --> 00:24:19,868
ไปจนถึงระดับสูงจะต้องใช้

365
00:24:19,868 --> 00:24:23,868
ศาสตร์หรืออะไรพวกนี้ในงานสถาปัตยกรรม

366
00:24:23,869 --> 00:24:27,869
กับ

367
00:24:27,885 --> 00:24:31,873
วิศวะ นะคะ มันไม่ใช่ว่า

368
00:24:31,873 --> 00:24:35,871
บ้าน 1 หลัง

369
00:24:35,871 --> 00:24:39,871
วาดเส้นอะไรขึ้นมาเป็นสี่เหลี่ยมแล้วนำมาติดกัน

370
00:24:39,872 --> 00:24:43,872
เวลาทำจริง ๆ ให้นึกถึงนะ มันต้องมีเรื่องของ

371
00:24:43,888 --> 00:24:47,873
โครงสร้างอะไรเข้ามาเพิ่มอีกนะคะ

372
00:24:47,873 --> 00:24:51,870
อุปกรณ์หรือโปรแกรมพวกนี้ก็จะช่วยได้

373
00:24:51,870 --> 00:24:55,870
มีอยู่หลายตัวนะคะ ใน

374
00:24:55,870 --> 00:24:59,870
ที่จะยกตัวอย่างอีก

375
00:24:59,870 --> 00:25:03,869
นะคะ มาดู

376
00:25:03,869 --> 00:25:07,869
ตัวต่อมาตัวนี้จะเป็นแนว

377
00:25:15,918 --> 00:25:15,001
...

378
00:25:07,873 --> 00:25:11,870

379
00:25:11,870 --> 00:25:15,870

380
00:25:15,874 --> 00:25:19,872

381
00:25:19,872 --> 00:25:23,872
เดี๋ยวให้มาดูโปรแกรมต่อมานะคะ

382
00:25:23,872 --> 00:25:27,870

383
00:25:27,870 --> 00:25:31,870

384
00:25:31,873 --> 00:25:35,872
อันนี้

385
00:25:35,872 --> 00:25:39,871
ออกแบบ 3D แล้วก็ใช้งานฟรี

386
00:25:39,871 --> 00:25:43,871
ให้นึกถึงว่าที่

387
00:25:43,873 --> 00:25:47,873
บางตัวมันใช้ฟรีไม่ได้เพราะอะไร เพราะส่วนใหญ่

388
00:25:47,881 --> 00:25:51,874
มันไปใช้ในงานเชิงธุรกิจ นึกออกไหม

389
00:25:51,874 --> 00:25:55,874
ก็คือเหมือน เหมือนออกแบบบ้านเขาก็ต้อง

390
00:25:55,877 --> 00:25:59,877
เอาไปเสนอเพื่อขายใช่ไหมคะ ก็คือ

391
00:25:59,881 --> 00:26:03,874
ใช้โปรแกรมนั้นก็ต้องเสียเงินไง

392
00:26:03,874 --> 00:26:07,874
มันก็จะมีลิขสิทธิ์ว่าเอาโปรแกรมเขาไปออกแบบ แล้วคุณจะ

393
00:26:07,875 --> 00:26:11,875
เอาผลงานที่ได้จากการออกแบบนั้นไปขาย

394
00:26:11,878 --> 00:26:15,875
ก็ต้องมีการซื้อ แต่กรณีเรา

395
00:26:15,875 --> 00:26:19,873
เราใช้โปรแกรมเพื่อการศึกษา

396
00:26:19,873 --> 00:26:23,873
เหมือนที่ไปอบรมเห็นไหม ที่อาจารย์จี บอก

397
00:26:23,875 --> 00:26:27,875
ว่าอบรมต่อนอบรมใช้ของฟรีได้

398
00:26:27,888 --> 00:26:31,878
ถ้าเราจะไปทำเป็นเพื่อการจำหน่ายหรือธุรกิจในเชิง

399
00:26:31,878 --> 00:26:35,877
พาณิชย์เมื่อไรปุ๊บ เราจะต้องไปซื้อโปรแกรม

400
00:26:35,877 --> 00:26:39,876
เขามาใช้ นึกออกนะคะ

401
00:26:39,876 --> 00:26:43,876
อันนี้เป็นแบบแนวใช้งานฟรี

402
00:26:43,877 --> 00:26:47,876
มี 3D Model ชื่อก็บอกอยู่แล้ว

403
00:26:47,876 --> 00:26:51,875
3D Model สร้างโมเดลเลย

404
00:26:51,875 --> 00:26:55,875
นะคะ เห็นไหมคะ นี่

405
00:26:55,878 --> 00:26:59,877
ก็คืออกแบบมาให้เห็นเลยว่ามันมีแบบนี้

406
00:26:59,877 --> 00:27:03,874
ให้เห็นกระทั่ง

407
00:27:03,874 --> 00:27:07,874
ข้างในได้ ให้นึกถึงนะคะ

408
00:27:07,877 --> 00:27:11,877
คือ ให้นึกถึงว่าถ้าสมมติเอาอุปกรณ์ชิ้นนี้...

409
00:27:11,879 --> 00:27:15,874

410
00:27:15,874 --> 00:27:19,874
แล้วถ้าเอาตัวสำเร็จมาแกะออก

411
00:27:19,883 --> 00:27:23,875
โชว์นี่ คุ้มไหม นึกออกนะ

412
00:27:23,875 --> 00:27:27,875
เอาตัวที่เราสร้างในโปรแกรมแล้ว

413
00:27:27,875 --> 00:27:31,875
เปิดให้เขาดูโดยไม่ต้องไปผ่าเครื่องนะลูก

414
00:27:31,878 --> 00:27:35,878
มันก็จะดีกว่าใช่ไหมคะ แต่ให้เห็นองค์ประกอบเหมือนกันเลย

415
00:27:35,878 --> 00:27:39,877
ของเรามีอย่างนี้ ๆ นึกออกนะ

416
00:27:39,877 --> 00:27:43,877
จะได้ไม่โดนต้มเหมือนอะไรนะ CT Scan

417
00:27:43,878 --> 00:27:47,876
ใช่ไหมคะ ให้เห็น

418
00:27:47,876 --> 00:27:51,876
ต้องให้ดูว่าข้างในคุณมีอะไรอยู่ในนั้น

419
00:27:51,878 --> 00:27:55,876
นี่นะคะ นี่

420
00:27:55,876 --> 00:27:59,876
วาดโดยใช้เมาส์ปากกาก็ได้

421
00:27:59,877 --> 00:28:03,877
คือบางทีวาดโดย

422
00:28:03,877 --> 00:28:07,877
ใช้การวาดแล้วมาดึง ดึงนะ ดึงวัตถุ

423
00:28:07,877 --> 00:28:11,877
วาดแบบเป็น 2D ก่อน เสร็จแล้วดึงออก

424
00:28:11,878 --> 00:28:15,877
ดึงออกมาให้มันเป็น 3D ดึงแล้วก็

425
00:28:15,877 --> 00:28:19,877
หมุนได้ปรับแต่งได้มันจะใช้ในการนี้

426
00:28:19,879 --> 00:28:23,878
เมื่อกี้ 3D Model อันนี้ Auto desk

427
00:28:23,878 --> 00:28:27,878
Fushion

428
00:28:27,883 --> 00:28:31,883
360 Autodesk นะคะ แต่เป็นแบบฟรี

429
00:28:31,886 --> 00:28:35,877
แล้วก็ เวคโทรี่

430
00:28:35,877 --> 00:28:39,876
ส่วนใหญ่มันจะ

431
00:28:39,876 --> 00:28:43,876
เป็นฟรีน่ะ งานมันจะไม่

432
00:28:43,877 --> 00:28:47,877
ลง Detail ละเอียดมาก

433
00:28:47,878 --> 00:28:51,878
อะไรลักษณะนี้

434
00:28:51,879 --> 00:28:55,878
นี่ เมื่อกี้ลืมให้ดูตัวอย่าง

435
00:28:55,878 --> 00:28:59,878
เห็นไหมคะ รถ ถ้าเป็นแต่ก่อน

436
00:28:59,897 --> 00:29:03,879
จะผลิตรถออกมาแต่ละคัน ก็คือใช้มือวาดก่อน เห็น

437
00:29:03,879 --> 00:29:07,877
แค่ 2D ใช่ไหมลูกจะ

438
00:29:07,877 --> 00:29:11,877
ไม่เห็นห้องเครื่อง ไม่เห็นอะไรนะ ไม่เห็น

439
00:29:11,879 --> 00:29:15,879
อะไรน่ะ ข้างล่างเขาเรียกอะไรนะ

440
00:29:15,880 --> 00:29:19,880
ไม่ให้แชสซี อะไรพวกนี้

441
00:29:19,881 --> 00:29:23,881
มันมันมีองค์ประกอบเยอะซับซ้อน

442
00:29:23,882 --> 00:29:27,881
เรื่องของรถ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

443
00:29:27,881 --> 00:29:31,879
แต่พอมีโปรแกรม 3D นี่ เอาให้เห็นเลย

444
00:29:31,879 --> 00:29:35,879
เหมือนเราไปซื้อแม็กให้นึกถึง

445
00:29:35,882 --> 00:29:39,882
ไปเห็นที่มันตั้งน่ะสวยแต่พอเห็นที่เอาไป

446
00:29:39,887 --> 00:29:43,887
นึกออกไหม เห็นไหม พอเอามาจำลองน่ะ แม็ก

447
00:29:43,890 --> 00:29:47,884
เวลารถมันวิ่ง ไลน์มันจะออกมาเป็น

448
00:29:47,884 --> 00:29:51,880
ลักษณะไหน นึกออกไหมคะ อย่างนี้เป็นต้น

449
00:29:51,880 --> 00:29:55,879
ก็จะให้ เขาเรียกว่าอะไร

450
00:29:55,879 --> 00:29:59,879
ทำให้เป็นการสร้างการนำเสนอการขายที่ทำ

451
00:29:59,882 --> 00:30:03,881
ให้เห็นถึงลักษณะจริงได้เลย

452
00:30:03,881 --> 00:30:07,880
จำลองภาพลักษณ์จริง ๆ ได้นะคะ

453
00:30:07,880 --> 00:30:11,880
4 Free cat

454
00:30:11,880 --> 00:30:15,880
ว่าไอ้ 3D ตัวนี้ใช้พัฒนาพวก

455
00:30:15,880 --> 00:30:19,880
อุปกรณ์รถใช่ไหมคะ

456
00:30:19,886 --> 00:30:23,881
ชิ้นส่วนรถนั่นเองนะคะ เห็นไหม เครื่องจักรต่าง ๆ นี่

457
00:30:23,881 --> 00:30:27,880
นะคะ

458
00:30:27,880 --> 00:30:31,880
Blender นะคะ อันนี้ Blender

459
00:30:31,885 --> 00:30:35,882
นี่ ปั้นเป็นลิงน้อยนะคะ ส่วนใหญ่

460
00:30:35,882 --> 00:30:39,882
Blander มันจะทำงานลักษณะโมเดลมากกว่าอย่างที่บอก

461
00:30:39,886 --> 00:30:43,880

462
00:30:43,880 --> 00:30:47,880
ใช้

463
00:30:47,880 --> 00:30:51,880
เป็นโปรแกรมที่

464
00:30:51,881 --> 00:30:55,881
ออกแบบ 3D แบบมีโครงสร้างนะคะ

465
00:30:55,884 --> 00:30:59,884

466
00:39:04,892 --> 00:39:08,888
Tuse หลอด แปลว่าหลอด

467
00:39:08,888 --> 00:39:12,888
แปรงที่ทำเป็นหลอด ลองคลิกเลือกแล้วลองวาดลงไปสิ

468
00:39:12,890 --> 00:39:16,888
มันจะเป็นยังไง

469
00:39:16,888 --> 00:39:20,888
คลิกปุ๊บแล้วลองวาดนะคะ

470
00:39:20,891 --> 00:39:24,888
นี่

471
00:39:24,888 --> 00:39:28,888
หลุดออกนอกวงโคจร ไปกดโดนอะไร

472
00:39:28,892 --> 00:39:32,889
เมื่อกี้เลือกยัง

473
00:39:32,889 --> 00:39:36,888
เห็นไหม

474
00:39:36,888 --> 00:39:40,888
ลักษณะเส้นมันจะเป็นอย่างไรคะ

475
00:39:40,890 --> 00:39:44,890
เป็นเหมือนลอดน่ะ เห็นหรือเปล่าคะ ทำอะไรได้

476
00:39:44,891 --> 00:39:48,888
เด็ก ๆ เห็นจุด

477
00:39:48,888 --> 00:39:52,888
จุดจุดนี้ให้นึกถึงอะไร ให้นึกถึงเหมือนตอนที่เราแก้งาน

478
00:39:52,894 --> 00:39:56,894
ใน Word น่ะลูก นึกออกไหม

479
00:39:56,894 --> 00:40:00,891
คลิกที่จุดปุ๊บนะคะ สมมติคลิกที่จุดนี้ปุ๊บ

480
00:40:00,891 --> 00:40:04,888
เห็นไหม

481
00:40:04,888 --> 00:40:08,888
เราจะโยกตำแหน่งมันได้

482
00:40:08,897 --> 00:40:12,888
จะดัดมันได้ น่ะค่ะ นึกออกนะ

483
00:40:12,888 --> 00:40:16,888
เห็นหรือเปล่า เข้าใจ

484
00:40:16,890 --> 00:40:20,888
นะคะ

485
00:40:20,888 --> 00:40:24,888
ทีนี้ มองอย่างนี้เด็ก ๆ ก็ยังว่า

486
00:40:24,892 --> 00:40:28,890
มันยังเหมือน 2D อยู่ เวลาเราจะมอง

487
00:40:28,890 --> 00:40:32,889
ชิ้นงาน

488
00:40:32,889 --> 00:40:36,889
อุปสรรคอย่างหนึ่งในการสอน

489
00:40:36,890 --> 00:40:40,889
เมื่อใส่แมกส์แล้วใส่แว่น

490
00:40:40,889 --> 00:40:44,889
ฝ้าก็จะขึ้น

491
00:40:44,889 --> 00:40:48,889
นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิก

492
00:40:48,889 --> 00:40:52,889
ที่ 3D Vive

493
00:40:52,889 --> 00:40:56,889
แถบเครื่องมือในส่วนที่ 2 เห็นไหมลูก

494
00:40:56,894 --> 00:41:00,889

495
00:41:00,889 --> 00:41:04,889
เห็นไหมคะ

496
00:41:04,889 --> 00:41:08,889
ที่มันจะเป็นรูปเหมือน สี่เหลี่ยมคางหมู

497
00:41:08,892 --> 00:41:12,890
เราก็จะเห็นมันจะขึ้นว่า 3D View

498
00:41:12,890 --> 00:41:16,890
มือไปโดนไอ้ตัวนี้แหม ๆ

499
00:41:16,890 --> 00:41:20,889

500
00:41:20,889 --> 00:41:24,889
ทีนี้เขา

501
00:41:24,895 --> 00:41:28,892
มันจะมีเครื่องมืออยู่ข้างล่าง

502
00:41:28,892 --> 00:41:32,891
อีกนะคะ เลื่อนได้ไหม ไม่ได้

503
00:41:32,891 --> 00:41:36,890
เอาอย่างไรจะเห็นเครื่องมือนี่

504
00:41:36,890 --> 00:41:40,890
เดี๋ยวนะขยับหน้าจอเข้าไป

505
00:41:40,890 --> 00:41:44,889
เห็นหรือเปล่า

506
00:41:44,889 --> 00:41:48,889
จะมีเครื่องมือข้างล่าง มีไว้ทำไม

507
00:41:48,890 --> 00:41:52,890

508
00:41:52,890 --> 00:41:56,890
นั่นก็คือการอธิบายว่าถ้าเราต้องการ

509
00:41:56,893 --> 00:42:00,892
ให้มันทำงานที่เรียกว่า All bit

510
00:42:00,892 --> 00:42:04,892
เราจะต้องกดที่ปุ่มนี้ นึกออกนะ

511
00:42:04,892 --> 00:42:08,892
นี่ข้างล่างมันจะบอกว่าไอ้เครื่องมือพวกนี้เอาไว้ทำอะไรน่ะลูก

512
00:42:08,893 --> 00:42:12,891
นึกออกนะ ถ้าเราต้องการใช้งานมัน

513
00:42:12,891 --> 00:42:16,890
เป็นปากกาเราต้องกดปุ่ม Alt

514
00:42:16,890 --> 00:42:20,890
+ ไอ้ตัวนี้เห็นไหมคะ หรือเป็นปากกาเลย

515
00:42:20,890 --> 00:42:24,890
ก็คือเลื่อน เลื่อนเมาส์ไป ถ้าซูม ซูมก็คือ

516
00:42:24,891 --> 00:42:28,889
เลื่อนเมาส์ขึ้นกับลง

517
00:42:28,889 --> 00:42:32,889
คือการซูมเห็นไหมคะ เขาจะบอก

518
00:42:32,890 --> 00:42:36,889
บางเครื่อง

519
00:42:36,889 --> 00:42:40,889
ไม่ขึ้น เลือก 3D view หรือยัง

520
00:42:40,891 --> 00:42:44,890
คลิกที่ตำแหน่งวัตถุยัง

521
00:42:44,890 --> 00:42:48,890
มันต้องเลือกวัตถุด้วยบางที

522
00:42:48,891 --> 00:42:52,891
อย่างนี้นะ นะคะ

523
00:42:52,891 --> 00:42:56,891
ถ้า Zoom เห็นไหม นี่

524
00:42:56,895 --> 00:43:00,895
ลองเลื่อนเมาส์ไอ้ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ

525
00:43:00,901 --> 00:43:04,891
หมุนขึ้นหมุนลงน่ะ ลูกกลิ้งเมาส์น่ะ มัน

526
00:43:04,891 --> 00:43:08,891
คือการ Zoom นะคะ

527
00:43:08,892 --> 00:43:12,892

528
00:43:12,893 --> 00:43:16,890
มันต้องคลิก คลิกเข้าไปก่อน

529
00:43:16,890 --> 00:43:20,890
นะคะ

530
00:43:20,896 --> 00:43:24,889

531
00:43:24,889 --> 00:43:28,889
ก็คือถ้าอุปกรณ์ถ้าอุปกรณ์คุณเป็น

532
00:43:28,892 --> 00:43:32,892
ชิ้นส่วนพวกนี้ใช้งานยังไง

533
00:43:32,892 --> 00:43:36,891
มันจะมีวิธีการใช้งานขึ้นมาให้ดู

534
00:43:36,891 --> 00:43:40,890
นะคะ อย่างนั้นน่าจะต้องไปที่

535
00:43:40,890 --> 00:43:44,890
View ใส่แว่นฝ้าก็ขึ้น

536
00:43:44,893 --> 00:43:48,891

537
00:43:48,891 --> 00:43:52,891
ไม่ขึ้นไม่เป็นไรดูจากของแม่ก็ได้ เมื่อเราใช้เมาส์

538
00:43:52,894 --> 00:43:56,892
แล้วพอเรา Aubit Aubit

539
00:43:56,892 --> 00:44:00,892
คือ การทำอย่างนี้ หมุนมันน่ะลูก

540
00:44:00,903 --> 00:44:04,890
นึกออกนะ

541
00:44:04,890 --> 00:44:08,890
ต้องคลิกไอ้... นึกออกนะ

542
00:44:08,894 --> 00:44:12,894
เวลาเราวางเมาส์เรามีนิ้ว 2 นิ้วใช่ไหม

543
00:44:12,895 --> 00:44:16,893
เราคลิกไอ้ตัวนี้ค้างไว้แล้วเราหมุน หมุนมันนี่

544
00:44:16,893 --> 00:44:20,893
นี่คือ ออบิด

545
00:44:20,897 --> 00:44:24,897
มันจะทำให้เราเห็นมุมของวัตถุใน

546
00:44:24,899 --> 00:44:28,891
แนวตั้งแนวนอนนึกออกนะ 360 องศา

547
00:44:28,891 --> 00:44:32,891
เหมือนที่บอกนี่ได้ เห็นหรือเปล่านี่

548
00:44:32,895 --> 00:44:36,891
นะคะ

549
00:44:36,891 --> 00:44:40,891
นะคะ แล้วทีนี้

550
00:44:40,894 --> 00:44:44,894
ถ้าเมื่อใดที่เราต้องการจะ

551
00:44:44,897 --> 00:44:48,891
จะใช้เป็นปากกา เราต้องกดปุ่ม Alt กับ...

552
00:44:48,891 --> 00:44:52,891
นึกออกนะ

553
00:44:52,891 --> 00:44:56,891
กับกดปุ่ม กดตัวนี้ค้าง

554
00:44:56,899 --> 00:45:00,891

555
00:45:00,891 --> 00:45:04,890

556
00:45:04,890 --> 00:45:08,890

557
00:45:08,891 --> 00:45:12,891
นะคะ

558
00:45:12,891 --> 00:45:16,891
ก็จะได้ มีเวลาขึ้นให้ด้วย

559
00:45:16,891 --> 00:45:20,891
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

560
00:45:20,892 --> 00:45:24,891
วาดได้เลย

561
00:45:24,891 --> 00:45:28,891
แล้วแต่เรานะ รู้วิธีซูมหรือยัง

562
00:45:28,892 --> 00:45:32,892
จำได้หรือยัง ใช้ลูกกลิ้งนะคะ ลูกกลิ้ง

563
00:45:32,895 --> 00:45:36,895
กลิ้งขึ้น-กลิ้งลง หรือเลื่อนตรงข้างบน

564
00:45:36,895 --> 00:45:40,893
ก็ได้ถ้าไม่ใช้ลูกกลิ้งแต่เมื่อ เมื่อ

565
00:45:40,893 --> 00:45:44,893
เราก็ใช้ให้มันครบทุก...

566
00:45:44,895 --> 00:45:48,892
นึกออกนะ นะคะ

567
00:45:48,892 --> 00:45:52,892
ถ้าต้องการ Zoom เลื่อนลูกกลิ้งที่เมาส์นะลูก

568
00:45:52,893 --> 00:45:56,891
แต่ถ้าต้องการหมุนก็

569
00:45:56,891 --> 00:46:00,891
คลิกด้วยนิ้วชี้... นิ้วกลาง

570
00:46:00,900 --> 00:46:04,894
คลิกค้างไว้ด้วยแล้วก็หมุนมันนะคะ

571
00:46:04,894 --> 00:46:08,891

572
00:46:08,891 --> 00:46:12,891
โอเคไหม

573
00:46:12,895 --> 00:46:16,892
โอเคนะคะ นี่เป็นเส้นแบบอะไรนะ

574
00:46:16,892 --> 00:46:20,892
ปิดไปซ่อนไป ถ้า

575
00:46:20,894 --> 00:46:24,894
เราโอเคกับเส้นที่เราสร้างนี่

576
00:46:24,899 --> 00:46:28,892
เราติ๊กเครื่องหมายถูกนะคะ

577
00:46:28,892 --> 00:46:32,892
ทีนี้เราจะสามารถคลิกหมุนมันได้ด้วย

578
00:46:32,901 --> 00:46:36,893
เพราะในมุมมองของ

579
00:46:36,893 --> 00:46:40,893
เปลี่ยนตำแหน่งนะคะ มันจะมีพวกนี้ขึ้นมาให้

580
00:46:40,894 --> 00:46:44,894
เห็นไหมคะ

581
00:46:44,895 --> 00:46:48,895
หด ยืดได้หดได้

582
00:46:48,897 --> 00:46:52,892
นะคะ

583
00:46:52,892 --> 00:46:56,892
หมุนได้

584
00:46:56,894 --> 00:47:00,894
ซูมได้  Orbit ได้ Oหมุน

585
00:47:00,897 --> 00:47:04,892
เห็นไหม มันจะกลาย

586
00:47:04,892 --> 00:47:08,892
เป็นวัตถุมันลอยอยู่เหนือพื้นผิวนี่

587
00:47:08,895 --> 00:47:12,895
เราเลื่อนมันลงมาได้เห็นหรือเปล่า ให้เห็นว่ามันอยู่ระดับนี้ได้

588
00:47:12,902 --> 00:47:16,891

589
00:47:16,891 --> 00:47:20,891
หมุน ๆ ดูก็...

590
00:47:20,895 --> 00:47:24,891
นะคะ อันนี้เป็น

591
00:47:24,891 --> 00:47:28,891
แบบอะไรนะ

592
00:47:28,892 --> 00:47:32,892
เปลี่ยนสีได้ เด็ก ๆ คลิกแล้วก็

593
00:47:32,899 --> 00:47:36,892
เลือกเอา

594
00:47:36,892 --> 00:47:40,892
เห็นหรือเปล่า

595
00:47:40,892 --> 00:47:44,892
ต้องเลือกก่อนนะ เปลี่ยนสี เอาเป็นสี

596
00:47:44,894 --> 00:47:48,893
แดง อย่างนี้ คลิกโอเค

597
00:47:48,893 --> 00:47:52,892
นะ

598
00:47:52,892 --> 00:47:56,892
สีก็จะเปลี่ยน โอเคนะคะ อันนี้

599
00:47:56,892 --> 00:48:00,892
ทีนี้เราจะมาลองแล้วนะคะ ลองตัวที่ 1 ไปแล้ว

600
00:48:00,893 --> 00:48:04,892
มาลองดูแบบ แล้วถ้าไม่ใช้ล่ะ

601
00:48:04,892 --> 00:48:08,892
ไม่เอาแล้วลบออก กด Delete ธรรมดานี่ล่ะ ลบ

602
00:48:08,896 --> 00:48:12,894
ออกไปแล้วนะคะ ล

603
00:48:12,894 --> 00:48:16,892

604
00:48:16,892 --> 00:48:20,892
มาดูอีกตัวคะ เครื่องมืออีกตัวหนึ่ง

605
00:48:20,897 --> 00:48:24,892
Softeage

606
00:48:24,892 --> 00:48:28,892
คลิก 1 ครั้ง เพื่อเลือก Softage นะคะ

607
00:48:28,893 --> 00:48:32,893

608
00:48:32,899 --> 00:48:36,892

609
00:48:36,892 --> 00:48:40,892

610
00:48:40,899 --> 00:48:44,893
มันคือ

611
00:48:44,893 --> 00:48:48,893
ลักษณะของอะไร ของเส้นน่ะ

612
00:48:48,898 --> 00:48:52,895
เอาใหม่นะให้ดูอีกทีหนึ่ง

613
00:48:52,895 --> 00:48:56,893
เส้นแบบ

614
00:48:56,893 --> 00:49:00,892
เรียกว่าอย่างไรน่ะ

615
00:49:00,892 --> 00:49:04,892

616
00:49:04,892 --> 00:49:08,892
เส้นที่มันต่อกันเป็นแบบโค้ง ๆ น่ะ

617
00:49:08,894 --> 00:49:12,892
ดูนะคะ ลากไป แล้ว

618
00:49:12,892 --> 00:49:16,892
ต้องให้มันกลับมาที่จุดนี้

619
00:49:16,893 --> 00:49:20,893
จุดเริ่มต้นน่ะ นึกออกนะ

620
00:49:20,898 --> 00:49:24,894
เป็น Softage ยังไง

621
00:49:24,894 --> 00:49:28,892
นั่นไง เห็นหรือเปล่า

622
00:49:28,892 --> 00:49:32,892
หมุนดูได้ หมุนดูได้

623
00:49:32,893 --> 00:49:36,893
พื้นผิวมันเป็นแบบนี้นะคะ

624
00:49:36,911 --> 00:49:40,893
มันจะดูนุ่ม ๆ มน ๆ น่ะ

625
00:49:40,893 --> 00:49:44,892
ลองอีกอันหนึ่ง

626
00:49:44,892 --> 00:49:48,892
แบบ

627
00:49:48,892 --> 00:49:52,892
Shapes Edge

628
00:49:52,893 --> 00:49:56,892

629
00:49:56,892 --> 00:50:00,892
เห็นไหม Shape ลักษณะมันจะเป็นเหลี่ยม

630
00:50:00,896 --> 00:50:04,895
ต่างกันนะ วาดทั้ง 2 แบบ

631
00:50:04,895 --> 00:50:08,894
ได้นะ เด็ก ๆ ดูนะ ให้เห็นความแตกต่าง

632
00:50:08,894 --> 00:50:12,893
วาดให้เหมือนกันเลยก็ได้

633
00:50:12,893 --> 00:50:16,893

634
00:50:16,897 --> 00:50:20,893
นี่เห็นไหม คือระนาบ

635
00:50:20,893 --> 00:50:24,893
ของ Soft Edge กับ Shape Edge จะต่างกัน

636
00:50:24,894 --> 00:50:28,894
ถ้า Shapes มันจะเป็นยังไง

637
00:50:28,900 --> 00:50:32,893
ถ้า Soft น่ะ มันจะมี

638
00:50:32,893 --> 00:50:36,893
เหมือนมีความพองนะ

639
00:50:36,893 --> 00:50:40,893
แนวระนาบตัดมันจะไม่เหมือนกันนี่

640
00:50:40,894 --> 00:50:44,893
เราจะให้ดูให้เห็นชัดก็คือ

641
00:50:44,893 --> 00:50:48,893
อยู่ในแนวเดียวกันใช่ไหมคะ

642
00:50:48,894 --> 00:50:52,894
นี่ แนวนอนอย่างนี้ ไอ้ตัวนี้ก็เหมือนกัน

643
00:50:52,895 --> 00:50:56,895
ก็เหมือนกัน ให้มันอยู่ในแนวนอนเห็นไหม ลักษณะหน้าตัดมันน่ะ

644
00:50:56,901 --> 00:51:00,892
เด็ก ๆ ดูหน้าตัดมันน่ะ

645
00:51:00,892 --> 00:51:04,892
นะ มันจะเป็นลักษณะของ

646
00:51:04,893 --> 00:51:08,893
การ...

647
00:51:08,894 --> 00:51:12,894
เห็นไหมมันต่างกันน่ะ แล้วแต่เราจะเลือกใช้นะคะ แล้วแต่ว่าเราอยากจะ

648
00:51:12,902 --> 00:51:16,893
ให้วัตถุเราออกมาในแบบ

649
00:51:16,893 --> 00:51:20,893
หรือ Shape age นะ

650
00:51:20,893 --> 00:51:24,893
ก็เลือกแบบเห็นเส้นคม ๆ เ Shape นะ ถ้า

651
00:51:24,894 --> 00:51:28,894
เห็นว่ามีเส้นคม ๆ เราก็ใช้แบบ Soft อย่างนี้นะคะ ทีนี้

652
00:51:28,895 --> 00:51:32,894
พร้อมจะลงมือ

653
00:51:32,894 --> 00:51:36,893
ยังไม่ได้ลงสิ มันยังเหลือตัวอื่น

654
00:51:36,893 --> 00:51:40,893
อันไหนไม่ใช้ลบนะคะ

655
00:51:40,896 --> 00:51:44,896
ลบออกไปก่อน ปุ๊บ

656
00:51:44,896 --> 00:51:48,894
รูปพวกนี้ นี้ถ้าเราเลือกปุ๊บ

657
00:51:48,894 --> 00:51:52,894
สร้างออกมาเป็นอะไรคะ เป็นรูปทรงลูกบาศก์ออกมา

658
00:51:52,900 --> 00:51:56,894
ให้เลย เห็นหรือเปล่า

659
00:51:56,894 --> 00:52:00,894
เอาสีนี้แล้วจะเห็นไม่ชัด เดี๋ยว ๆ เปลี่ยนสีให้ก่อน

660
00:52:00,900 --> 00:52:04,895
น่ะ นะคะ

661
00:52:04,895 --> 00:52:08,893

662
00:52:08,893 --> 00:52:12,893
เดี๋ยวนะคะ เราก็จะได้วัตถุ

663
00:52:12,894 --> 00:52:16,893

664
00:52:16,893 --> 00:52:20,893
นี่

665
00:52:20,894 --> 00:52:24,894
จะอยู่ที่ตัวนี้

666
00:52:24,895 --> 00:52:28,893
นะคะ จัดวางตำแหน่งก็จะอยู่ที่

667
00:52:28,893 --> 00:52:32,893
ตัวนี้นะคะ นี่

668
00:52:32,893 --> 00:52:36,893
ตัวนี้จะเป็นที่มีลูกศร

669
00:52:36,894 --> 00:52:40,894
คือให้วัตถุมันไปอยู่ที่พื้นผิวเราน่ะ

670
00:52:40,895 --> 00:52:44,893
นึกออกนะ

671
00:52:44,893 --> 00:52:48,893
แล้วเราจะเห็นอย่างไร เราก็ต้อง

672
00:52:48,896 --> 00:52:52,895
กด ออบิด แล้วจะรู้ว่า

673
00:52:52,895 --> 00:52:56,895
วัตถุมันไม่แตะพื้นผิวนะ เอามาให้แตะหน่อย

674
00:52:56,901 --> 00:53:00,895
เพราะมันจะต้องเหมือนว่างานเรา

675
00:53:00,895 --> 00:53:04,895
มันอยู่ใน... วางอยู่บนกระดาษน่ะ ให้นึกถึงนะ

676
00:53:04,896 --> 00:53:08,894
ไม่ใช่ลอย ลอยเควงคว้าง

677
00:53:08,894 --> 00:53:12,894
ไม่มีตัวยึดติดนึกออกนะ

678
00:53:12,894 --> 00:53:16,894
นี่ ใช้ตัวนี้หมุนแล้วดูนะคะ ว่าชิ้นงานมัน

679
00:53:16,897 --> 00:53:20,897
สัมผัสไหม เห็นไหมคะ แล้วทีนี้มันเป็นอย่างนี้ มันวางระนาบ

680
00:53:20,915 --> 00:53:24,896
ไม่ได้เราก็หมุนตัววัตถุเรา

681
00:53:24,896 --> 00:53:28,894

682
00:53:28,894 --> 00:53:32,893

683
00:53:32,893 --> 00:53:36,893
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

684
00:53:36,893 --> 00:53:40,893

685
00:53:40,893 --> 00:53:44,893
ต้องครั้งแรกอาจจะยังใช้ไม่คล่อง Or bit

686
00:53:44,898 --> 00:53:48,898
คืออะไร นะ

687
00:53:48,898 --> 00:53:52,898
อะไรอย่างนี้นะคะ

688
00:53:52,900 --> 00:53:56,893

689
00:53:56,893 --> 00:54:00,893
ตัวอื่น ๆ นี่ก็ใช้เหมือนกัน ทีนี้ตัวที่ใช้

690
00:54:00,895 --> 00:54:04,895
เป็นพิเศษ ก็คือที่เป็น 3D Model

691
00:54:04,896 --> 00:54:08,896
มีรูปอะไรบ้าง มีให้เลือกเป็น Man

692
00:54:08,899 --> 00:54:12,894
ผู้ชายผู้หญิง มีสุนัข

693
00:54:12,894 --> 00:54:16,894
ลองดูสิ คลิกลงไปได้อะไรมา

694
00:54:16,897 --> 00:54:20,897
ได้ตัวน้องหมามาเลย เห็นไหมคะ แต่อันนี

695
00:54:20,904 --> 00:54:24,900
้ที่เป็นน้องหมเราจะได้น้องหมาที่เป็นรูปแบบที่เขามีให้ นึกออกนะ

696
00:54:24,900 --> 00:54:28,895
มันจะอาจจะไม่ใช่ไหมในลักษณะที่เรา

697
00:54:28,895 --> 00:54:32,895
ตามแบบฉบับที่เราต้องการก็ได้

698
00:54:32,895 --> 00:54:36,893
เมื่อ... เมื่อ

699
00:54:36,893 --> 00:54:40,893
เลื่อนวัตถุลงมาต่ำเกิน

700
00:54:40,894 --> 00:54:44,894
เราก็จะเห็น

701
00:54:44,894 --> 00:54:48,893
น้องอยู่ซ้ายขวาหน้าหลัง

702
00:54:48,893 --> 00:54:52,893

703
00:54:52,893 --> 00:54:56,893
นะคะ อันนี้

704
00:54:56,894 --> 00:55:00,894
คือสร้างจะสิ่งที่เขามีให้แต่

705
00:55:00,896 --> 00:55:04,895
อันนี้ทำเองได้ แม่ไม่สอน

706
00:55:04,895 --> 00:55:08,895
เพราะมันสร้างจากอันนี้อยู่แล้ว แต่ที่สอนคือ

707
00:55:08,896 --> 00:55:12,895
สร้างจากสิ่งที่เราจะสร้างมาใหม่ เช่น

708
00:55:12,895 --> 00:55:16,894
อยากทำโมเดลอะไรเดี๋ยวถาม

709
00:55:16,894 --> 00:55:20,894
ใครอยากทำโมเดลอะไร ตอน

710
00:55:20,894 --> 00:55:24,894
เดี๋ยวจะถามนะคะ

711
00:55:24,894 --> 00:55:28,894
เปิดเครื่องกันไว้หรือยัง

712
00:55:28,895 --> 00:55:32,893
ครับผม

713
00:55:32,893 --> 00:55:36,893
11

714
00:55:36,895 --> 00:55:40,894
ต้องกด 2 ทีอีกใช่ไหม

715
00:55:40,894 --> 00:55:44,893

716
00:55:44,893 --> 00:55:48,893
ิ 18

717
00:55:48,894 --> 00:55:52,894
18

718
00:55:52,894 --> 00:55:56,894
ไม่ขึ้นหน้าเด็ก ๆ เลย เปิดโปรแกรม

719
00:55:56,895 --> 00:56:00,895
กันไว้หรือเปล่านี่เด็ก ๆ มันไม่ไปเลยสักเครื่อง

720
00:56:00,895 --> 00:56:04,895

721
00:56:04,898 --> 00:56:08,895
ตอนนี้จิ้มไปที่เครื่องเจ้าบิว

722
00:56:08,895 --> 00:56:12,894
เจ้าบิวก็ไม่ขึ้น

723
00:56:12,894 --> 00:56:16,894
ดูไอ้อบสิขึ้นไหม

724
00:56:16,897 --> 00:56:20,897
ไม่ได้อีกแล้ว

725
00:56:20,900 --> 00:56:24,895
ใช้ใช้ไอ้นี่ไม่ได้

726
00:56:24,895 --> 00:56:28,894
ปิดก่อนบ่ ปิดแล้ว

727
00:56:28,894 --> 00:56:32,894
เปิดใหม่

728
00:56:32,895 --> 00:56:36,894

729
00:56:36,894 --> 00:56:40,894

730
00:56:40,899 --> 00:56:44,894

731
00:56:44,894 --> 00:56:48,894

732
00:56:48,895 --> 00:56:52,894

733
00:56:52,894 --> 00:56:56,894

734
00:56:56,894 --> 00:57:00,894
โอเค มาที่แฝด

735
00:57:00,894 --> 00:57:04,894
แฝดอยากทำ...

736
00:57:04,898 --> 00:57:08,894
ถ้าให้ทำ 3D แฝดอยากทำอะไร

737
00:57:08,894 --> 00:57:12,894

738
00:57:12,894 --> 00:57:16,894

739
00:57:16,897 --> 00:57:20,896
ไม่จำเป็นจะต้องเป็นสัตว์หรือคนก็ได้

740
00:57:20,896 --> 00:57:24,896
ดอกไม้ก็ได้นะแม่พาทำดอกไม้เป็น 3D ก็ได้นะ

741
00:57:30,189 --> 00:57:33,846

742
00:57:24,896 --> 00:57:28,894

743
00:57:28,894 --> 00:57:32,894

744
00:57:32,894 --> 00:57:36,893
อยากทำอะไร

745
00:57:36,893 --> 00:57:40,893
ไม่ได้ยินเสียงพี่ล่าม

746
00:57:40,894 --> 00:57:44,894
อยากทำคน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน

747
00:57:44,896 --> 00:57:48,895
ให้เลือก 1 อย่าง

748
00:57:48,895 --> 00:57:52,895
คน ดอกไม้ แล้วก็บ้าน Choice เยอะ

749
00:57:52,897 --> 00:57:56,893
โอเค คน แฝดอยากทำคนนะคะ

750
00:57:56,893 --> 00:58:00,892
ใหม่ดังไป

751
00:58:00,892 --> 00:58:04,892

752
00:58:04,893 --> 00:58:08,893
นั่นล่ะ

753
00:58:08,893 --> 00:58:12,893
เดี๋ยวจะทำคนต่อไป

754
00:58:12,896 --> 00:58:16,895
ไม่ขึ้นอีกแล้วเจ้าอบ

755
00:58:16,895 --> 00:58:20,893

756
00:58:20,893 --> 00:58:24,893
ไม่ไป มันไม่ Move ไปน่ะ

757
00:58:24,893 --> 00:58:28,892
ก่อนอื่น เด็ก ๆ

758
00:58:28,892 --> 00:58:32,892
ไปเปิด Chrome นะคะ แล้ว

759
00:58:32,894 --> 00:58:36,894
ทำอะไร

760
00:58:41,001 --> 00:58:45,001
...

761
00:58:45,656 --> 00:58:42,746

762
00:58:36,893 --> 00:58:40,892

763
00:58:40,892 --> 00:58:44,892

764
00:58:44,892 --> 00:58:48,892

765
00:58:48,892 --> 00:58:52,892

766
00:58:52,892 --> 00:58:56,892
ทำไมมันไม่ขึ้น

767
00:58:56,898 --> 00:59:00,895
งง เลย

768
00:59:00,895 --> 00:59:04,892
อ๋อ

769
00:59:04,892 --> 00:59:08,892
ดูนะคะ อยากได้

770
00:59:08,895 --> 00:59:12,895
ภาพอะไรล่ะ

771
00:59:17,359 --> 00:59:15,133

772
00:59:12,905 --> 00:59:16,893

773
00:59:16,893 --> 00:59:20,892

774
00:59:20,892 --> 00:59:24,892

775
00:59:24,894 --> 00:59:28,892

776
00:59:28,892 --> 00:59:32,892

777
00:59:32,892 --> 00:59:36,892
ให้มีอะไรนะ ให้มีบ้าน มีภูเขา

778
00:59:36,894 --> 00:59:40,894
อย่างนี้ได้ไหม ลูกหมู 3 ตัว

779
00:59:40,896 --> 00:59:44,894
เราจะลองไปหาภาพพวกนี้นะคะ เด็ก ๆ นึกออกนะ

780
00:59:44,894 --> 00:59:48,894
ภาพในเมื่อกี้

781
00:59:48,894 --> 00:59:52,894
เพื่อนเขาบอกเขาอยาก คือ ตัวเองอยากได้รูปไหนมาอยู่ใน

782
00:59:52,907 --> 00:59:56,894
3D เราน่ะ ให้หามา

783
00:59:56,894 --> 01:00:00,894
แม่จะเอาตัวอะไรดี เอาวาดง่าย ๆ ก่อนนะ

784
01:00:00,898 --> 01:00:04,896
อย่าเอาที่มันรายละเอียดเยอะนะ

785
01:00:04,896 --> 01:00:08,894
มันจะช้า เดี๋ยวลอง

786
01:00:08,894 --> 01:00:12,892
หาบ้านขนม

787
01:00:12,892 --> 01:00:16,891
บ้านขนมปัง

788
01:00:16,891 --> 01:00:20,891

789
01:00:20,891 --> 01:00:24,891
นี่ ๆ สมมติเพื่อนบอกอยากได้ทั้งบ้าน อยากได้ทั้งคน

790
01:00:24,895 --> 01:00:28,892
ต้นไม้ ภูเขา เอารูปไหนดี

791
01:00:28,892 --> 01:00:32,892
เอา

792
01:00:32,892 --> 01:00:36,892
เอาอันไหนดีจ๊ะ

793
01:00:36,900 --> 01:00:40,892
อันไหนดีอันไหนดี เยอะเลยน่ะ

794
01:00:40,892 --> 01:00:44,892

795
01:00:44,895 --> 01:00:48,895
นี่ ๆ ๆ เห็นไหม แบบนี้ทำเป็น...

796
01:00:48,895 --> 01:00:52,892
อันนี้ทำเป็นคือแบบ 3D เลยนะ

797
01:00:52,892 --> 01:00:56,892
แต่เดี๋ยวหาต้นฉบับก่อนนะครับ

798
01:00:56,898 --> 01:01:00,896
หรือจะเอาตามเขาเลยก็ได้ 2D เลยก็ได้

799
01:01:00,896 --> 01:01:04,893
อันหลังนี่ไหมน่ารัก

800
01:01:04,893 --> 01:01:08,892
ตุ๊งนิ้งปราสาท

801
01:01:08,892 --> 01:01:12,892

802
01:01:12,900 --> 01:01:16,893

803
01:01:16,893 --> 01:01:20,893

804
01:01:20,897 --> 01:01:24,892
เอาอันนี้ดีกว่า

805
01:01:24,892 --> 01:01:28,892

806
01:01:28,892 --> 01:01:32,891

807
01:01:32,891 --> 01:01:36,891
หน้าปกอยู่ไหนล่ะ

808
01:01:36,891 --> 01:01:40,891
จะเอารูปนี้นะคะ เดี๋ยวจะใช้รูปนี้

809
01:01:40,893 --> 01:01:44,893
บันทึกรูปภาพเป็น

810
01:01:44,894 --> 01:01:48,891
เราก็ Save ภาพมาเสียก่อน

811
01:01:48,891 --> 01:01:52,891
เมื่อเราได้รูปที่เราต้องการ

812
01:01:52,891 --> 01:01:56,891
นะคะ เด็ก ๆ  เอา เอาเรื่องอื่นก็ได้นะคะ เด็ก ๆ

813
01:01:56,896 --> 01:02:00,894
ใครอยากได้นิทานเรื่องอื่น แต่ให้นึกถึงว่าหลักการทำงาน

814
01:02:00,894 --> 01:02:04,892
มันก็จะเหมือนกัน แต่เพียงแต่เปลี่ยนเป็นรูปที่ตัวเอง

815
01:02:04,892 --> 01:02:08,892
จะทำ โอเคไหม เข้าใจไหมคะ

816
01:02:08,894 --> 01:02:12,894
โอเคนะคะ

817
01:02:12,898 --> 01:02:16,892
ให้ Save ภาพนั้นมาแล้ว ไปไหนแล้ว

818
01:02:16,892 --> 01:02:20,891
โปรแกรมผม

819
01:02:20,891 --> 01:02:24,890

820
01:02:24,890 --> 01:02:28,890

821
01:02:28,891 --> 01:02:32,891

822
01:02:32,896 --> 01:02:36,891

823
01:02:36,891 --> 01:02:40,891

824
01:02:40,891 --> 01:02:44,890

825
01:02:44,890 --> 01:02:48,890

826
01:02:48,894 --> 01:02:52,891

827
01:02:52,891 --> 01:02:56,890

828
01:02:56,890 --> 01:03:00,890

829
01:03:00,891 --> 01:03:04,890

830
01:03:04,890 --> 01:03:08,890

831
01:03:08,890 --> 01:03:12,890

832
01:03:12,890 --> 01:03:16,890

833
01:03:16,892 --> 01:03:20,890

834
01:03:20,890 --> 01:03:24,890

835
01:03:24,890 --> 01:03:28,890

836
01:03:28,890 --> 01:03:32,890

837
01:03:32,899 --> 01:03:36,890

838
01:03:36,890 --> 01:03:40,890

839
01:03:40,890 --> 01:03:44,890
คลิก Insert นะคะ

840
01:03:44,890 --> 01:03:48,890
ให้เด็ก ๆ

841
01:03:48,894 --> 01:03:52,891
เราโหลดภาพมาแล้วนะ

842
01:03:52,891 --> 01:03:56,891
ให้เราดูด้วย ภาพเราอยู่ไหนนะคะ เสร็จแล้ว

843
01:03:56,893 --> 01:04:00,893
ที่โปรแกรมเราไปที่เมนู แล้วเลือกคำว่า Insert

844
01:04:00,899 --> 01:04:04,890
นะลูก insret

845
01:04:04,890 --> 01:04:08,890
นะคะ แล้วก็เลือกรูป

846
01:04:08,891 --> 01:04:12,891
ที่เราจะใช้ โอเคไหม เสร็จแล้วคลิก Open

847
01:04:12,892 --> 01:04:16,892
เราก็วาง เราจะเอามันเต็มจอไหม

848
01:04:16,892 --> 01:04:20,890
ภาพมันไม่ค่อยไอ้นี้เลย

849
01:04:20,890 --> 01:04:24,890
เดี๋ยวไปหาภาพอื่นก่อนนะคะ แป๊บ

850
01:04:24,891 --> 01:04:28,891
ความละเอียดน่าจะน้อยเดี๋ยว... ขอ

851
01:04:28,896 --> 01:04:32,896
เราเสียเวลาหาภาพใหม่ก่อนนะ

852
01:04:32,896 --> 01:04:36,890

853
01:04:36,890 --> 01:04:40,890

854
01:04:40,892 --> 01:04:44,891

855
01:04:44,891 --> 01:04:48,891
เอาภาพไหนดี ๆ

856
01:04:48,891 --> 01:04:52,891
เอาภาพไหนดี

857
01:04:52,899 --> 01:04:56,890

858
01:04:56,890 --> 01:05:00,890

859
01:05:00,890 --> 01:05:04,890

860
01:05:04,890 --> 01:05:08,890

861
01:05:08,890 --> 01:05:12,890

862
01:05:12,890 --> 01:05:16,890
หารูป

863
01:05:16,890 --> 01:05:20,890
1 รูปที่จะใช้สร้าง เด็ก ๆ อยากได้

864
01:05:20,892 --> 01:05:24,892
องค์ประกอบอะไรใน 3D ของเราน่ะ

865
01:05:24,893 --> 01:05:28,893
เด็ก ๆ  หาจากรูปพวกนี้

866
01:05:28,895 --> 01:05:32,895
หวานแด๋ว สะแด๋วแห้วเหลือเกิน

867
01:05:41,094 --> 01:05:46,063

868
01:05:32,891 --> 01:05:36,891

869
01:05:36,896 --> 01:05:40,896

870
01:05:40,896 --> 01:05:44,889

871
01:05:44,889 --> 01:05:48,889

872
01:05:48,889 --> 01:05:52,889

873
01:05:52,889 --> 01:05:56,889
ไม่ถูกในเอาอันนี้ดีกว่ามันหน้าจะชัด

874
01:05:56,897 --> 01:06:00,889

875
01:06:00,889 --> 01:06:04,889

876
01:06:04,890 --> 01:06:08,889

877
01:06:08,889 --> 01:06:12,889

878
01:06:12,890 --> 01:06:16,890
เสร็จหรือยังได้แล้วนะ

879
01:06:16,890 --> 01:06:20,890
เดี๋ยวเราจะลอง Insert ใหม่นะ ถ้าภาพมันไม่ชัด

880
01:06:20,893 --> 01:06:24,890
มันก็จะทำให้เราวาดออกมาได้ไม่ดีพอนะลูก

881
01:06:24,890 --> 01:06:28,889
เพราะฉะนั้นต้อง

882
01:06:28,889 --> 01:06:32,889
เลือกด้วยนะครับ เลือกต้นฉบับด้วย

883
01:06:32,895 --> 01:06:36,889
แจ่มแจ๋ว ใช้ได้

884
01:06:36,889 --> 01:06:40,889
เผลอกดวางไปแล้วน่ะ Ctrl + Z เสียเลย ย้อน

885
01:06:40,891 --> 01:06:44,891
Ctrl + Z เลย

886
01:06:44,891 --> 01:06:48,891
คือ ก่อนจะวางขยายขนามันก่อนให้เรียบร้อยด้วยนะครับ

887
01:06:48,891 --> 01:06:52,890
ไม่ใช่วางลงไปเลย

888
01:06:52,890 --> 01:06:56,890
เอาเต็มเลยไหม

889
01:06:56,893 --> 01:07:00,893
แล้วแต่เรานะคะ เดี๋ยวไปใส่ดีเทลอื่นเพิ่ม

890
01:07:00,894 --> 01:07:04,889

891
01:07:04,889 --> 01:07:08,889
ทำตัวอักษรเป็น 3D เลยก็ได้นะ

892
01:07:08,890 --> 01:07:12,890
แม่เอาตัวนี้เลย จะได้ทำให้เห็นว่าทำอย่างไรด้วย

893
01:07:12,896 --> 01:07:16,890
โอเคนะคะ ใครยังไม่ได้ลรูป

894
01:07:16,890 --> 01:07:20,890
เดี๋ยวเราจะรอ ๆ

895
01:07:20,890 --> 01:07:24,890

896
01:07:24,890 --> 01:07:28,890
อยู่ที่ Menu Menu ชื่อว่า In หำพะ

897
01:07:28,891 --> 01:07:32,891
แต่ต้อง Save ภาพมาก่อนนะคะ

898
01:07:32,891 --> 01:07:36,890

899
01:07:36,890 --> 01:07:40,889
Cancel

900
01:07:40,889 --> 01:07:44,889
นะคะ เมื่อเราได้รูปอย่างนี้แล้ว

901
01:07:52,875 --> 01:09:21,529

902
01:07:44,890 --> 01:07:48,889

903
01:07:48,889 --> 01:07:52,889

904
01:07:52,889 --> 01:07:56,889

905
01:07:56,889 --> 01:08:00,889

906
01:08:00,889 --> 01:08:04,889

907
01:08:04,889 --> 01:08:08,889

908
01:08:08,890 --> 01:08:12,889

909
01:08:12,889 --> 01:08:16,889

910
01:08:16,890 --> 01:08:20,889

911
01:08:20,889 --> 01:08:24,889

912
01:08:24,889 --> 01:08:28,889

913
01:08:28,892 --> 01:08:32,889

914
01:08:32,889 --> 01:08:36,889

915
01:08:36,894 --> 01:08:40,894

916
01:08:40,905 --> 01:08:44,897

917
01:08:44,897 --> 01:08:48,891

918
01:08:48,891 --> 01:08:52,889

919
01:08:52,889 --> 01:08:56,889

920
01:08:56,889 --> 01:09:00,889

921
01:09:00,889 --> 01:09:04,889

922
01:09:04,889 --> 01:09:08,889

923
01:09:08,889 --> 01:09:12,889

924
01:09:12,889 --> 01:09:16,889

925
01:09:16,889 --> 01:09:20,889

926
01:09:20,889 --> 01:09:24,889

927
01:09:24,889 --> 01:09:28,889

928
01:09:28,889 --> 01:09:32,889

929
01:09:32,889 --> 01:09:36,889

930
01:09:36,889 --> 01:09:40,889

931
01:09:40,891 --> 01:09:44,889

932
01:09:44,889 --> 01:09:48,889

933
01:09:48,889 --> 01:09:52,889

934
01:09:52,889 --> 01:09:56,889

935
01:09:56,891 --> 01:10:00,889

936
01:10:00,889 --> 01:10:04,888

937
01:10:04,888 --> 01:10:08,888

938
01:10:08,889 --> 01:10:12,889

939
01:10:12,889 --> 01:10:16,888

940
01:10:16,888 --> 01:10:20,888

941
01:10:20,888 --> 01:10:24,888

942
01:10:24,888 --> 01:10:28,888

943
01:10:28,889 --> 01:10:32,889

944
01:10:32,891 --> 01:10:36,891

945
01:10:36,895 --> 01:10:40,890
โอเคนะคะ น่าจะพร้อมกันหมดแล้วนะคะ

946
01:10:40,890 --> 01:10:44,889

947
01:10:44,889 --> 01:10:48,889

948
01:10:48,894 --> 01:10:52,889

949
01:10:52,889 --> 01:10:56,889
แรกสุด ๆ

950
01:10:56,890 --> 01:11:00,890
ถ้าเหมือนคำว่า

951
01:11:01,893 --> 01:11:05,890
Hansel กับ Glatel น่ะ

952
01:11:05,890 --> 01:11:09,890
Text นะคะ เป็น 3D

953
01:11:09,891 --> 01:11:13,891
เราก็เลือกที่ Text แล้วมาเลือกที่ตรงนี้เห็นไหม

954
01:11:13,891 --> 01:11:17,890
มันจะมี taxt 2D กั

955
01:11:17,890 --> 01:11:21,890
เราก็คลิกลงไปตำแหน่งที่เราต้องการ

956
01:11:21,892 --> 01:11:25,889
แล้วก็พิมพ์ข้อความ

957
01:11:25,889 --> 01:11:29,889
เพราะของบางคนยังไม่มีชื่อใช่หรือเปล่า

958
01:11:29,895 --> 01:11:33,889
ชื่อใช่ไหมก็พิมพ์

959
01:11:33,889 --> 01:11:37,889
ให้รู้ว่าตัวของเราน่ะต้องการอะไร

960
01:11:37,891 --> 01:11:41,891
ในกรณีที่เราจะทำนะคะ

961
01:11:41,893 --> 01:11:45,891

962
01:11:45,891 --> 01:11:49,890

963
01:11:49,890 --> 01:11:53,890

964
01:11:53,892 --> 01:11:57,892
งั้นขอเปลี่ยนฟอนต์นะคะ

965
01:11:57,892 --> 01:12:01,892
อยากได้ฟอนต์แบบไหนเลือกเอา อยากได้แบบ...

966
01:12:01,894 --> 01:12:05,889
ภาษาไทยมีไหมนี่

967
01:12:05,889 --> 01:12:09,889
อยากได้ ๆ New grate

968
01:12:09,889 --> 01:12:13,889
โอเคได้แล้ว...

969
01:12:20,207 --> 01:13:06,608

970
01:12:13,889 --> 01:12:17,889

971
01:12:17,889 --> 01:12:21,888

972
01:12:21,888 --> 01:12:25,888

973
01:12:25,891 --> 01:12:29,891

974
01:12:29,901 --> 01:12:33,890

975
01:12:33,890 --> 01:12:37,889

976
01:12:37,889 --> 01:12:41,889

977
01:12:41,889 --> 01:12:45,889

978
01:12:45,890 --> 01:12:49,890

979
01:12:49,914 --> 01:12:53,889

980
01:12:53,889 --> 01:12:57,889

981
01:12:57,898 --> 01:13:01,889

982
01:13:01,889 --> 01:13:05,889

983
01:13:05,889 --> 01:13:09,889

984
01:13:09,890 --> 01:13:13,889

985
01:13:13,889 --> 01:13:17,889

986
01:13:17,891 --> 01:13:21,889

987
01:13:21,889 --> 01:13:25,889

988
01:13:25,889 --> 01:13:29,889

989
01:13:29,889 --> 01:13:33,889

990
01:13:33,889 --> 01:13:37,889

991
01:13:37,896 --> 01:13:41,889

992
01:13:41,889 --> 01:13:45,889

993
01:13:45,889 --> 01:13:49,889

994
01:13:49,890 --> 01:13:53,890

995
01:13:53,891 --> 01:13:57,891

996
01:13:57,897 --> 01:14:01,888

997
01:14:01,888 --> 01:14:05,888

998
01:14:05,888 --> 01:14:09,888

999
01:14:09,891 --> 01:14:13,889

1000
01:14:13,889 --> 01:14:17,888

1001
01:14:17,888 --> 01:14:21,888

1002
01:14:21,888 --> 01:14:25,888

1003
01:14:25,889 --> 01:14:29,888

1004
01:14:29,888 --> 01:14:33,888

1005
01:14:33,888 --> 01:14:37,888

1006
01:14:37,907 --> 01:14:41,890

1007
01:14:41,890 --> 01:14:45,890

1008
01:14:45,890 --> 01:14:49,888

1009
01:14:49,888 --> 01:14:53,888

1010
01:14:53,889 --> 01:14:57,888

1011
01:14:57,888 --> 01:15:01,888

1012
01:15:01,888 --> 01:15:05,888

1013
01:15:05,888 --> 01:15:09,888

1014
01:15:09,896 --> 01:15:13,888

1015
01:15:13,888 --> 01:15:17,888

1016
01:15:17,891 --> 01:15:21,888

1017
01:15:21,888 --> 01:15:25,888

1018
01:15:25,889 --> 01:15:29,889

1019
01:15:29,889 --> 01:15:33,889

1020
01:15:33,889 --> 01:15:37,888

1021
01:15:37,888 --> 01:15:41,888

1022
01:15:41,890 --> 01:15:45,890

1023
01:15:45,890 --> 01:15:49,889

1024
01:15:49,889 --> 01:15:53,888

1025
01:15:53,888 --> 01:15:57,888

1026
01:15:57,898 --> 01:16:01,888

1027
01:16:01,888 --> 01:16:05,888

1028
01:16:05,891 --> 01:16:09,888

1029
01:16:09,888 --> 01:16:13,888

1030
01:16:13,895 --> 01:16:17,895

1031
01:16:17,896 --> 01:16:21,896

1032
01:16:21,899 --> 01:16:25,892

1033
01:16:25,892 --> 01:16:29,889

1034
01:16:29,889 --> 01:16:33,889
เอา Soft ดีกว่า

1035
01:16:33,894 --> 01:16:37,894
Soft

1036
01:16:37,896 --> 01:16:41,889
เราจะวาดนะคะ วาดตามสัดส่วนเขาเลยนะคะ

1037
01:16:41,889 --> 01:16:45,889

1038
01:16:45,890 --> 01:16:49,888
เราก็วาดเลย

1039
01:16:49,888 --> 01:16:53,888

1040
01:16:53,889 --> 01:16:57,889
สีผิว ทีนี้

1041
01:16:57,896 --> 01:17:01,890
ใช่ไหม ใช้หลอดดูดสี

1042
01:17:01,890 --> 01:17:05,889
แล้วมาดูดสีผิวเขาน่ะลูก

1043
01:17:05,889 --> 01:17:09,888
นี่เห็นเปล่า

1044
01:17:09,888 --> 01:17:13,888

1045
01:17:13,891 --> 01:17:17,888

1046
01:17:17,888 --> 01:17:21,888

1047
01:17:21,889 --> 01:17:25,889
ทีนี้เราต้องดูว่า

1048
01:17:25,890 --> 01:17:29,890
มันลอยออกมาไกลมากเลยนะ ใช้ Orbit  เพราะอะไร

1049
01:17:29,890 --> 01:17:33,890
เราจะต้องเลื่อนน้องเข้าไปให้ชิดกับหน้า

1050
01:17:33,893 --> 01:17:37,892
นึกออกนะ

1051
01:17:37,892 --> 01:17:41,891
ไปไหนแล้ววัตถุ

1052
01:17:41,891 --> 01:17:45,889
ลอยอยู่นี่น่ะ

1053
01:17:45,889 --> 01:17:49,889
ย้ายเขานะคะ ย้ายเขาเข้าไป

1054
01:17:49,891 --> 01:17:53,889

1055
01:17:53,889 --> 01:17:57,889

1056
01:17:57,889 --> 01:18:01,889

1057
01:18:01,889 --> 01:18:05,889

1058
01:18:05,889 --> 01:18:09,888

1059
01:18:09,888 --> 01:18:13,888

1060
01:18:13,888 --> 01:18:17,888

1061
01:18:17,892 --> 01:18:21,889
มันต้องค่อย ๆ ทำนะ อย่างนี้นะคะ

1062
01:18:21,889 --> 01:18:25,889
นี่

1063
01:18:25,890 --> 01:18:29,888

1064
01:18:29,888 --> 01:18:33,888

1065
01:18:33,892 --> 01:18:37,888

1066
01:18:37,888 --> 01:18:41,888
ถ้าหมุนไม่ถูก เราย้อนด้วย Ctrl + Z เสมอนะลูก

1067
01:18:41,891 --> 01:18:45,891
มือใหม่หัดทำมันก็จะเป็นแบบนี้

1068
01:18:45,891 --> 01:18:49,888
มันยังควบคุม

1069
01:18:49,888 --> 01:18:53,888
อะไรน่ะ เขาเรียกองศาไม่ได้

1070
01:18:53,889 --> 01:18:57,889
นี่ไปแล้ว หลุดไปแล้ว

1071
01:18:57,890 --> 01:19:01,889
นะคะ เรายังคุมองศาของเราไ

1072
01:19:01,889 --> 01:19:05,889
ม่ได้มันก็จะเป็นแบบนี้ล่ะ

1073
01:19:05,889 --> 01:19:09,889

1074
01:19:09,889 --> 01:19:13,889

1075
01:19:13,890 --> 01:19:17,889

1076
01:19:17,889 --> 01:19:21,888

1077
01:19:21,888 --> 01:19:25,888

1078
01:19:25,895 --> 01:19:29,889

1079
01:19:29,889 --> 01:19:33,889

1080
01:19:33,892 --> 01:19:37,889
โอเค

1081
01:19:37,889 --> 01:19:41,889
นะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ ใจเย็น ๆ

1082
01:19:41,889 --> 01:19:45,889
ทำงานศิลปะต้องอาศัยใจเย็นด้วยนะคะ

1083
01:19:45,890 --> 01:19:49,889
เพราะบางที

1084
01:19:49,889 --> 01:19:53,889
ใจมันไปก่อนมือนะคะ

1085
01:19:53,889 --> 01:19:57,889

1086
01:19:57,902 --> 01:20:01,889

1087
01:20:01,889 --> 01:20:05,888

1088
01:20:05,888 --> 01:20:09,888

1089
01:20:09,889 --> 01:20:13,888

1090
01:20:13,888 --> 01:20:17,888

1091
01:20:17,890 --> 01:20:21,890

1092
01:20:21,894 --> 01:20:25,888

1093
01:20:25,888 --> 01:20:29,888

1094
01:20:29,894 --> 01:20:33,890
หน้ากลม ๆ ใช้วงกลมเลยก็ได้

1095
01:20:33,890 --> 01:20:37,890
ก็แล้วแต่นะคะ เพราะลักษณะของไอ้เด็กคนนี้

1096
01:20:37,893 --> 01:20:41,889
หน้ามันจะกลมหน่อย ไปไหนแล้ว

1097
01:20:41,889 --> 01:20:45,889

1098
01:20:45,889 --> 01:20:49,889

1099
01:20:49,891 --> 01:20:53,891

1100
01:20:53,891 --> 01:20:57,891

1101
01:20:57,892 --> 01:21:01,890

1102
01:21:01,890 --> 01:21:05,890

1103
01:21:05,891 --> 01:21:09,889
นี่เด็ก ๆ สังเกตดู

1104
01:21:09,889 --> 01:21:13,889
พอหมุนแล้วมันจะเป็นแบบนี้เห็นไหม มีแสงมีเงา มันจะ

1105
01:21:13,893 --> 01:21:17,891
มีตกสะท้อนนี่ ดูดี ๆ นะคะ

1106
01:21:17,891 --> 01:21:21,891
ดูตำแหน่งการหมุนเราต้องการระนาบ ระนาบเดียวก่อน

1107
01:21:21,893 --> 01:21:25,889
โอเค

1108
01:21:25,889 --> 01:21:29,889
ระนาบนี้นะ

1109
01:21:29,890 --> 01:21:33,890
คะ มันเลื่อนอย่างไรนะ

1110
01:21:33,893 --> 01:21:37,891

1111
01:21:37,891 --> 01:21:41,891

1112
01:21:41,895 --> 01:21:45,889
รีเซ็ตดูได้นะคะ

1113
01:21:45,889 --> 01:21:49,889

1114
01:21:49,889 --> 01:21:53,888

1115
01:21:53,888 --> 01:21:57,888

1116
01:21:57,890 --> 01:22:01,888

1117
01:22:01,888 --> 01:22:05,888

1118
01:22:05,888 --> 01:22:09,888
โอเค น่าจะได้

1119
01:22:09,893 --> 01:22:13,889

1120
01:22:13,889 --> 01:22:17,889
ขอ...

1121
01:22:17,889 --> 01:22:21,889
แล้วแต่ถนัดนะ จะใช้ Soft Edge

1122
01:22:21,889 --> 01:22:25,889
หรือจะใช้... เหมือนแขน สมมติถ้าสร้างแขนเขาน่ะ

1123
01:22:25,895 --> 01:22:29,889

1124
01:22:29,889 --> 01:22:33,889

1125
01:22:33,893 --> 01:22:37,893
ใหญ่เบิ้มเลย นี่

1126
01:22:37,902 --> 01:22:41,889
ติ๊กนี่คือความหนาของเส้นเรานะ

1127
01:22:41,889 --> 01:22:45,889
ถ้าเมื่อไหร่ที่เราติ๊กถูดเราจะใช้

1128
01:22:45,891 --> 01:22:49,891
ถ้าไม่ใช้เรากด Delete นะ ความหนาจะอยู่ที่ตัวนี้

1129
01:22:49,896 --> 01:22:53,896
Tignes

1130
01:23:02,485 --> 01:23:12,398

1131
01:22:53,891 --> 01:22:57,891

1132
01:22:57,904 --> 01:23:01,888

1133
01:23:01,888 --> 01:23:05,888

1134
01:23:05,889 --> 01:23:09,889

1135
01:23:09,891 --> 01:23:13,891

1136
01:23:13,893 --> 01:23:17,888

1137
01:23:17,888 --> 01:23:21,888

1138
01:23:21,892 --> 01:23:25,889
ต้องเป็นแบน ๆ

1139
01:23:25,889 --> 01:23:29,889
เสื้อมัน... แต่เสื้อมันก็น่าจะกลม ๆ

1140
01:23:29,891 --> 01:23:33,888
นะเสื้อคือสีแดง

1141
01:23:33,888 --> 01:23:37,888

1142
01:23:37,894 --> 01:23:41,893

1143
01:23:41,893 --> 01:23:45,889

1144
01:23:45,889 --> 01:23:49,889
นะคะ ดูนะคะ เดี๋ยวเปลี่ยนสีเสื้อ

1145
01:23:49,891 --> 01:23:53,887
โอเค ขยายได้

1146
01:23:53,887 --> 01:23:57,887
ทำแขนแล้วนะ

1147
01:23:57,887 --> 01:24:01,887

1148
01:24:01,897 --> 01:24:05,892
อีกข้างหนึ่งแขนอีกข้าง

1149
01:24:05,892 --> 01:24:09,891
ใช้ท่อนะคะ ลักษณะแขนมันจะเป็นท่อนี่ล่ะ

1150
01:24:09,891 --> 01:24:13,886

1151
01:24:13,886 --> 01:24:17,886

1152
01:24:17,901 --> 01:24:21,888
นี่เห็นไหม

1153
01:24:21,888 --> 01:24:25,887
ข้อซอกจะหักจะงอก็ขึ้นอยู่กับตัวนี้เลยนะ

1154
01:24:25,887 --> 01:24:29,887

1155
01:24:29,889 --> 01:24:33,886
นะคะ ทีนี้ในรูปกับแขน

1156
01:24:33,886 --> 01:24:37,886
ที่เราสร้างไซต์มันไม่เท่ากันใช่ไหม

1157
01:24:37,893 --> 01:24:41,888

1158
01:24:41,888 --> 01:24:45,886
เดี๋ยวจะ Orbit แขนนะคะ

1159
01:24:45,886 --> 01:24:49,886
นี่เห็นไหม ตำแหน่งแขนมันไม่ตรงกันเราก็เลื่อนได้ เห็นหรือเปล่าคะ

1160
01:24:49,898 --> 01:24:53,896
เราต้องจัดตำแหน่งให้มันตรงกันด้วย

1161
01:24:53,896 --> 01:24:57,896
เดี๋ยวขอเลื่อนวัตถุเข้าไปก่อน

1162
01:24:57,907 --> 01:25:01,887
เอาไว้ประมาณ

1163
01:25:01,887 --> 01:25:05,887
แต่เด็กเขาไม่ได้อยู่ตรงไอ้นี่น่ะ

1164
01:25:05,887 --> 01:25:09,887
เราก็จะรู้ตำแหน่ง

1165
01:25:09,904 --> 01:25:13,894
ปุ๊บ

1166
01:25:13,894 --> 01:25:17,885
นะคะ มันเล็กไปเราก็

1167
01:25:17,885 --> 01:25:21,885
ขยายออกได้ นึกออกนะคะ เสื้อ

1168
01:25:21,886 --> 01:25:25,884
มันก็ต้องใหยกว่าตัว

1169
01:25:25,884 --> 01:25:29,884

1170
01:25:29,884 --> 01:25:33,884
เห็นไหม เห็นไหม

1171
01:25:33,887 --> 01:25:37,887
ใกล้เคียง ใกล้เคียง เลื่อนตำแหน่งนิดหนึ่ง โอเค

1172
01:25:37,895 --> 01:25:41,886
ตัว ทีนี้ตัวเป็นรูปอะไรนี่

1173
01:25:41,886 --> 01:25:45,886
ตัวใช้ทรงไหนดี

1174
01:25:45,893 --> 01:25:49,883
ใช้ Soft Edge ดีกว่า

1175
01:25:49,883 --> 01:25:53,883
วาดตั้งแต่คอนะคะ ปุ๊บ

1176
01:25:53,887 --> 01:25:57,884

1177
01:25:57,884 --> 01:26:01,884
เห็นไหม ๆ

1178
01:26:01,884 --> 01:26:05,884
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1179
01:26:05,891 --> 01:26:09,888
ขอเปลี่ยนสีก่อน เสื้อเขาสีขาวนะคะ ดูต้นฉบับก่อน

1180
01:26:09,888 --> 01:26:13,888

1181
01:26:13,889 --> 01:26:17,883
โอเค

1182
01:26:17,883 --> 01:26:21,882

1183
01:26:21,882 --> 01:26:25,882

1184
01:26:25,883 --> 01:26:29,883
แล้วค่อยไปเติมจุดที่มันขาดมันเกินนะคะ

1185
01:26:29,883 --> 01:26:33,883
มันขาดมันเกินนะ เราก็ดันได้นะคะ ดัน

1186
01:26:33,886 --> 01:26:37,886
เสื้อเข้ามาชิดแขนอย่างนี้นะคะ

1187
01:26:37,886 --> 01:26:41,882

1188
01:26:41,882 --> 01:26:45,882

1189
01:26:45,882 --> 01:26:49,882
คือพอทำเสร็จน่ะ เรา

1190
01:26:49,882 --> 01:26:53,882
ก็ต้องหมุนดูนะ ว่าตำแหน่งเห็นไหม ตำแหน่ง

1191
01:26:53,886 --> 01:26:57,886
ของเสื้อกับไอ้นี่ ขนาดเสื้อมัน

1192
01:26:57,891 --> 01:27:01,882
ไม่ป่อง เราก็ทำให้มันป่องออกมา

1193
01:27:01,882 --> 01:27:05,882
นะคะ

1194
01:27:05,888 --> 01:27:09,883
นี่เห็นหรือเปล่า

1195
01:27:09,883 --> 01:27:13,883
มันจะเห็นทั้งมุมบน-มุมล่าง ว่าเสื้อเรา

1196
01:27:13,883 --> 01:27:17,883
มันพองไหมไม่พอง

1197
01:27:17,888 --> 01:27:21,881
ได้แล้ว ต่อไปทำอะไร

1198
01:27:21,881 --> 01:27:25,881
กางเกง

1199
01:27:25,882 --> 01:27:29,881
จะใช้เส้นดีกว่า

1200
01:27:29,881 --> 01:27:33,881
เพราะกางเกงมันเป็นทรงกระบอก

1201
01:27:33,884 --> 01:27:37,884
นี้วาดนะคะ เพิ่มไซซ์นิดหนึ่ง

1202
01:27:37,884 --> 01:27:41,883
แล้วก็วาด

1203
01:27:41,883 --> 01:27:45,880

1204
01:27:45,880 --> 01:27:49,880

1205
01:27:49,885 --> 01:27:53,880
ไม่สวยเบี้ยว ๆ

1206
01:27:53,880 --> 01:27:57,880
เอาใหม่ เอาใหม่

1207
01:27:57,889 --> 01:28:01,882
อยู่ที่มือเรานะเด็ก ๆ

1208
01:28:01,882 --> 01:28:05,879
โอเค

1209
01:28:05,879 --> 01:28:09,879
แล้วก็ใส่สีนะคะ ใช้หลอดดูดสีอย่างที่บอก เราก็

1210
01:28:09,882 --> 01:28:13,882
จะได้สีที่ใกล้เคียงกับสีต้นฉบับ

1211
01:28:13,907 --> 01:28:17,880
เห็นไหม เป๊ะ

1212
01:28:17,880 --> 01:28:21,880

1213
01:28:21,884 --> 01:28:25,884
ขากางเกงลงมาหน่อย

1214
01:28:25,887 --> 01:28:29,881
โอเค ได้ 1 ขาแล้ว ขาที่ 2

1215
01:28:29,881 --> 01:28:33,879
ทำเหมือนเดิม

1216
01:28:33,879 --> 01:28:37,878

1217
01:28:37,878 --> 01:28:41,878

1218
01:28:41,883 --> 01:28:45,881
ไม่เวิร์ก ไม่เวิร์ก

1219
01:28:45,881 --> 01:28:49,880
มีไอ้นี่เยอะไป เอาใหม่ ๆ

1220
01:28:49,880 --> 01:28:53,878

1221
01:28:53,878 --> 01:28:57,878
โอเค

1222
01:28:57,880 --> 01:29:01,880
คะ

1223
01:29:01,887 --> 01:29:05,878
เห็นหรือเปล่า

1224
01:29:05,878 --> 01:29:09,878
ในกางเกงแล้ว

1225
01:29:09,878 --> 01:29:13,878

1226
01:29:13,878 --> 01:29:17,878

1227
01:29:17,878 --> 01:29:21,878
เห็นหรือเปล่า หน้าจะเอาแบบไหนดี คนหัวมันต้อง

1228
01:29:21,880 --> 01:29:25,878
ทรงกลมนั้นถูกต้องแล้ว

1229
01:29:25,878 --> 01:29:29,878
นะคะ เดี๋ยวจะทำหัวน้อง

1230
01:29:29,878 --> 01:29:33,877

1231
01:29:33,877 --> 01:29:37,877
หน้ากับหัวนี่พอ ๆ กันนี่ ประมาณนี้นะคะ

1232
01:29:37,880 --> 01:29:41,880
เดี๋ยวดูดสี ขอดูสีผิวนะคะ

1233
01:29:41,881 --> 01:29:45,881
บอกวิธีแล้วนะ ว่าสีผิวเขาทำอย่างไร

1234
01:29:45,882 --> 01:29:49,880

1235
01:29:49,880 --> 01:29:53,880

1236
01:29:53,885 --> 01:29:57,885
คอ

1237
01:29:57,888 --> 01:30:01,878
คอเป็นท่อ ๆ

1238
01:30:01,878 --> 01:30:05,878
ให้เราดูองค์ประกอบของตัวการ์ตูนเราด้วย

1239
01:30:05,884 --> 01:30:09,879
เห็นไหม ๆ นี่นะหัว เดี๋ยวขอทำ

1240
01:30:09,879 --> 01:30:13,879
คอนะคะ ก็ใช้ท่อนี่ล่ะ

1241
01:30:13,885 --> 01:30:17,878

1242
01:30:17,878 --> 01:30:21,877
เส้นใหญ่ไป

1243
01:30:21,877 --> 01:30:25,877
เส้นใหญ่บอกแล้วนะคะ แก้ได้ แก้ขนาดเส้นได้

1244
01:30:25,883 --> 01:30:29,878

1245
01:30:29,878 --> 01:30:33,878

1246
01:30:33,884 --> 01:30:37,880
ไม่เอา เบี้ยว ๆ

1247
01:30:37,880 --> 01:30:41,880

1248
01:30:41,885 --> 01:30:45,877

1249
01:30:45,877 --> 01:30:49,877

1250
01:30:49,880 --> 01:30:53,876

1251
01:30:53,876 --> 01:30:57,876

1252
01:30:57,879 --> 01:31:01,877
ขอย้ายศรีศะ

1253
01:31:01,877 --> 01:31:05,877
ก่อนนะ ศีรษะเป็นอุปสรรค

1254
01:31:05,879 --> 01:31:09,876
ในการวาดคอ ย้ายน้องมาเลย

1255
01:31:09,876 --> 01:31:13,876
วาดคอไม่ได้

1256
01:31:13,881 --> 01:31:17,875
โอเคได้คอแล้ว

1257
01:31:17,875 --> 01:31:21,874
มือหนอมือ

1258
01:31:21,874 --> 01:31:25,874
มือบอนจริง ๆ เลยข้าพเจ้า

1259
01:31:25,875 --> 01:31:29,874

1260
01:31:29,874 --> 01:31:33,874
ไปโดยอะไรล่ะนี่

1261
01:31:33,874 --> 01:31:37,873

1262
01:31:37,873 --> 01:31:41,873
โอเค

1263
01:31:41,876 --> 01:31:45,873

1264
01:31:45,873 --> 01:31:49,873
สีแดงมาแต่ใด

1265
01:31:49,874 --> 01:31:53,874
มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับน้อง

1266
01:31:53,876 --> 01:31:57,876

1267
01:31:57,878 --> 01:32:01,873
คอเข้าไปนะคะ แล้วก็ศีรษะ

1268
01:32:01,873 --> 01:32:05,872

1269
01:32:05,872 --> 01:32:09,872

1270
01:32:09,874 --> 01:32:13,872
หูทีนี้หู

1271
01:32:13,872 --> 01:32:17,872
หูน่าจะใช้เครื่องมือตัวนี้ได้

1272
01:32:17,876 --> 01:32:21,872
ทำไปทีละส่วน

1273
01:32:21,872 --> 01:32:25,872
ของตัวเองเป็นชิ้นส่วนไหนก็ทำส่วนนั้น

1274
01:32:25,873 --> 01:32:29,873
แล้วก็มาประกอบกัน

1275
01:32:29,874 --> 01:32:33,874
หู หูวาดแบบ...

1276
01:32:42,344 --> 01:32:38,803

1277
01:32:33,872 --> 01:32:37,872

1278
01:32:37,882 --> 01:32:41,878

1279
01:32:41,878 --> 01:32:45,875
แหม ๆ เล็กไป

1280
01:32:45,875 --> 01:32:49,875

1281
01:32:49,875 --> 01:32:53,873

1282
01:32:53,873 --> 01:32:57,873

1283
01:32:57,886 --> 01:33:01,875
ขอขยายหน่อย

1284
01:33:01,875 --> 01:33:05,870

1285
01:33:05,870 --> 01:33:09,870
เห็นไหมคะ

1286
01:33:09,870 --> 01:33:13,870
ชิ้นหูนะคะ

1287
01:33:13,873 --> 01:33:17,871
หูขาว ๆ หน่อย

1288
01:33:17,871 --> 01:33:21,871
โอเค ใกล้เคียง

1289
01:33:21,878 --> 01:33:25,870
เดี๋ยวหูกับหัวติดกัน

1290
01:33:25,870 --> 01:33:29,870
มันยังมีผมอีก

1291
01:33:29,870 --> 01:33:33,870
เหมือนเดิม

1292
01:33:33,871 --> 01:33:37,869

1293
01:33:37,869 --> 01:33:41,869

1294
01:33:41,871 --> 01:33:45,871
ค่อย ๆ ทำนะคะ องค์ประกอบมันเยอะ

1295
01:33:45,871 --> 01:33:49,871
เราก็ต้องค่อย ๆ ทำ

1296
01:33:49,874 --> 01:33:53,869

1297
01:33:53,869 --> 01:33:57,869
ทีนี้เดี๋ยวของหมุ่น

1298
01:33:57,884 --> 01:34:01,869
องค์ประกอบ เหลืออะไรอีก

1299
01:34:01,869 --> 01:34:05,869
มีหัว มีหู

1300
01:34:05,869 --> 01:34:09,869
แล้วนะคะ ขอทำผม

1301
01:34:09,869 --> 01:34:13,869
ขอทำผม

1302
01:34:13,878 --> 01:34:17,878

1303
01:34:17,879 --> 01:34:21,871
ผม ๆ ๆ

1304
01:34:21,871 --> 01:34:25,868

1305
01:34:25,868 --> 01:34:29,868
ใส่ตัวไหนดีหนอ ใส่ทำผม

1306
01:34:29,869 --> 01:34:33,869
Soft Edge นี่ล่ะ

1307
01:34:33,876 --> 01:34:37,869
น่าจะใกล้เคียงสุดแล้ว

1308
01:34:37,869 --> 01:34:41,869
เอาตรงนี้ดีกว่า จุดกึ่งกลางเป็นจุดเริ่มต้น

1309
01:34:41,869 --> 01:34:45,868
ของผมน้อง

1310
01:34:45,868 --> 01:34:49,868

1311
01:34:49,869 --> 01:34:53,869

1312
01:34:53,873 --> 01:34:57,873

1313
01:34:57,889 --> 01:35:01,868

1314
01:35:01,868 --> 01:35:05,866

1315
01:35:05,866 --> 01:35:09,866
โอเค

1316
01:35:09,866 --> 01:35:13,866
เห็นหรือเปล่า ๆ

1317
01:35:13,868 --> 01:35:17,867

1318
01:35:17,867 --> 01:35:21,867
โอเค ได้ผมแล้ว

1319
01:35:21,868 --> 01:35:25,867
นะคะ เดี๋ยวจะประกอบ

1320
01:35:25,867 --> 01:35:29,866
ร่างแล้วนะ

1321
01:35:29,866 --> 01:35:33,866
หัว

1322
01:35:33,866 --> 01:35:37,866
หู หูหายไปไหนข้างหนึ่ง

1323
01:35:37,869 --> 01:35:41,865

1324
01:35:41,865 --> 01:35:45,865

1325
01:35:46,867 --> 01:35:50,866
ดูนะคะ

1326
01:35:50,866 --> 01:35:54,866
ใช้ Orbit หมดก่อน

1327
01:35:54,866 --> 01:35:58,866
นี่เห็นไหม ชิ้นส่วนมันอยู่

1328
01:35:58,866 --> 01:36:02,866
คนละที่เลยเห็นหรือเปล่า เลื่อนเข้ามาค่ะ

1329
01:36:02,868 --> 01:36:06,865
ขา

1330
01:36:06,865 --> 01:36:10,865
โอเค

1331
01:36:10,866 --> 01:36:14,866
หัว หัวน้อง

1332
01:36:14,869 --> 01:36:18,868
เอาคอก่อนแล้วกัน คออยู่นี่ คออยู่นี่

1333
01:36:18,868 --> 01:36:22,864
แล้วก็หัว

1334
01:36:22,864 --> 01:36:26,864
หัวมันไม่กลม

1335
01:36:26,865 --> 01:36:30,865
ขนาดนี้น่ะ หัวคนก็

1336
01:36:30,865 --> 01:36:34,865
เขยิบเข้าไปหน่อย โอเคไหมคะ คอ

1337
01:36:34,873 --> 01:36:38,865
หมุนคืนก่อน

1338
01:36:38,865 --> 01:36:42,865
ตำแหน่งย้ายตำแหน่งนิดหนึ่ง

1339
01:36:42,868 --> 01:36:46,864

1340
01:36:46,864 --> 01:36:50,863

1341
01:36:50,863 --> 01:36:54,863

1342
01:36:54,863 --> 01:36:58,863
เมื่อกี้

1343
01:36:58,864 --> 01:37:02,864
แนวระนาบได้แล้ว คอเอียงไปเลย

1344
01:37:02,864 --> 01:37:06,864
ต้องแนวนี้ด้วยนะคะ

1345
01:37:06,864 --> 01:37:10,864
แนวของรูปจริงด้วย

1346
01:37:10,866 --> 01:37:14,864
เอาคอเข้ามาก่อนแล้วกัน

1347
01:37:14,864 --> 01:37:18,864

1348
01:37:18,864 --> 01:37:22,864

1349
01:37:22,864 --> 01:37:26,863

1350
01:37:26,863 --> 01:37:30,863

1351
01:37:30,863 --> 01:37:34,863

1352
01:37:34,863 --> 01:37:38,863

1353
01:37:38,866 --> 01:37:42,864

1354
01:37:42,864 --> 01:37:46,863

1355
01:37:46,863 --> 01:37:50,863
มันต้องใจเย็น ๆ นะ เด็ก ๆ นะ

1356
01:37:50,869 --> 01:37:54,862

1357
01:37:54,862 --> 01:37:58,862

1358
01:37:58,868 --> 01:38:02,868

1359
01:38:02,870 --> 01:38:06,862

1360
01:38:06,862 --> 01:38:10,862

1361
01:38:10,862 --> 01:38:14,862

1362
01:38:14,862 --> 01:38:18,862
หูล่ะหู ทำไม

1363
01:38:18,862 --> 01:38:22,862
ไม่เห็นหูนะ

1364
01:38:22,862 --> 01:38:26,862
ตำแหน่งของหู

1365
01:38:26,862 --> 01:38:30,862
หูบางไปนิดหนึ่ง

1366
01:38:30,870 --> 01:38:34,863

1367
01:38:34,863 --> 01:38:38,863
ผิดแล้ว กด Ct rl+Z

1368
01:38:38,863 --> 01:38:42,863
ได้นะคะอย่าลม

1369
01:39:00,867 --> 01:38:59,189
ื

1370
01:38:42,864 --> 01:38:46,864

1371
01:38:46,866 --> 01:38:50,861

1372
01:38:50,861 --> 01:38:54,861

1373
01:38:54,861 --> 01:38:58,861

1374
01:38:58,861 --> 01:39:02,861
ต้องไปข้างหน้าหัว

1375
01:39:02,872 --> 01:39:06,861

1376
01:39:06,861 --> 01:39:10,861

1377
01:39:10,861 --> 01:39:14,861

1378
01:39:14,863 --> 01:39:18,861

1379
01:39:18,861 --> 01:39:22,861

1380
01:39:22,861 --> 01:39:26,861
นี่ได้แล้ว

1381
01:39:26,864 --> 01:39:30,864
โอเคไหม เห็นหรือเปล่า ๆ

1382
01:39:30,876 --> 01:39:34,862
ตัวขยับไปนิดหนึ่ง

1383
01:39:34,862 --> 01:39:38,862
วางตำแหน่งให้มันได้ มันก็จะโผล่อยู่นะ

1384
01:39:38,863 --> 01:39:42,861
ใกล้เคียง ใกล้เคียง

1385
01:39:42,861 --> 01:39:46,861

1386
01:39:46,866 --> 01:39:50,862

1387
01:39:50,862 --> 01:39:54,862

1388
01:39:54,862 --> 01:39:58,860

1389
01:39:58,860 --> 01:40:02,860

1390
01:40:02,860 --> 01:40:06,860
นี่เห็นไหมคะ

1391
01:40:06,865 --> 01:40:10,865
แล้วตอนเราหมุนแล้มาดูด้านข้างแขนมันไม่กลม ก็

1392
01:40:10,866 --> 01:40:14,861
ต้องหาวิธีการนะคะ ดัดเข้าไป

1393
01:40:14,861 --> 01:40:18,859

1394
01:40:18,859 --> 01:40:22,859
ผมมันต้องคุม คุมทั้งหัว

1395
01:40:22,861 --> 01:40:26,859

1396
01:40:26,859 --> 01:40:30,859
มีหัวโผล่ด้วย

1397
01:40:30,861 --> 01:40:34,859

1398
01:40:34,859 --> 01:40:38,859
เดี๋ยว ๆ เลื่อนตำแหน่งขึ้นของผมอีกนิดหนึ่ง

1399
01:40:38,867 --> 01:40:42,859
เก็บผมไม่หมด

1400
01:40:42,859 --> 01:40:46,859
โอเค

1401
01:40:46,859 --> 01:40:50,859
เห็นไหม เห็นไหม โอเคไหม

1402
01:40:50,861 --> 01:40:54,859
หูหูหาย

1403
01:40:54,859 --> 01:40:58,859
หูนี่ต้องไปอยู่ข้างหน้า

1404
01:40:58,859 --> 01:41:02,859
ผมนะ นะคะ ผมมันบังนี่

1405
01:41:02,863 --> 01:41:06,859
เดี๋ยว ๆ ๆ

1406
01:41:06,859 --> 01:41:10,859

1407
01:41:10,860 --> 01:41:14,860
ขยับนิดขยับหน่อย

1408
01:41:14,860 --> 01:41:18,858
นะคะ

1409
01:41:18,858 --> 01:41:22,858
ใกล้เคียงหรือยัง ใกล้เคียงหรือยัง

1410
01:41:22,863 --> 01:41:26,858

1411
01:41:26,858 --> 01:41:30,858
โอเค

1412
01:41:30,865 --> 01:41:34,860
ต่อมาอันนี้

1413
01:41:34,860 --> 01:41:38,858

1414
01:41:38,858 --> 01:41:42,858

1415
01:41:42,858 --> 01:41:46,858
เหลืออะไรคะ เหลือ

1416
01:41:46,866 --> 01:41:50,858
ตา

1417
01:41:50,858 --> 01:41:54,858
มันเป็นงานบอกแล้ว ใช้เวลา

1418
01:41:54,858 --> 01:41:58,858
พอสมควรบอกแล้วเด็ก ๆ แต่ละตัว

1419
01:41:58,859 --> 01:42:02,859
ไม่อย่างนั้นเขาไม่ทำทีมกันหรอก

1420
01:42:02,862 --> 01:42:06,859
ใช่ไหม ทำคนเดียวไม่เสร็จน่ะ มันต้องคนหนึ่ง

1421
01:42:06,859 --> 01:42:10,859
วาด คนหนึ่งมาจัดเรียงอะไรอย่างนี้

1422
01:42:10,859 --> 01:42:14,858
ตำแหน่งหูเห็นไหมคะ เลื่อนได้อีก

1423
01:42:14,858 --> 01:42:18,858

1424
01:42:18,859 --> 01:42:22,857

1425
01:42:22,857 --> 01:42:26,857
ำแหน่งเสื้อ ตำแหน่งแขน ตำแหน่งขา โอเคได้

1426
01:42:26,864 --> 01:42:30,860
ตำแหน่งเสื้อตำแหน่งแขนตำแหน่งขา

1427
01:42:30,860 --> 01:42:34,858
มาดูฝั่งนี้บ้าง หูอยู่ข้างหลัง

1428
01:42:34,858 --> 01:42:38,858
ต้องเอามาอยู่ข้างหน้า

1429
01:42:38,859 --> 01:42:42,859
ไหนล่ะหูน่ะ ไหนล่ะ

1430
01:42:42,864 --> 01:42:46,858
โอเค

1431
01:42:46,858 --> 01:42:50,858
เคลื่อนทีละนิดใช้

1432
01:42:50,859 --> 01:42:54,857
ลูกศรนะคะ เด็ก ๆ

1433
01:42:54,857 --> 01:42:58,857
โอเค

1434
01:42:58,857 --> 01:43:02,857
โอเคนะ

1435
01:43:02,857 --> 01:43:06,857
ทีนี้

1436
01:43:06,859 --> 01:43:10,859
ตากับ... ตากับปากนี่

1437
01:43:10,860 --> 01:43:14,856
นะคะ

1438
01:43:14,856 --> 01:43:18,856
มันอยู่บนหน้าน่ะ

1439
01:43:18,857 --> 01:43:22,857
มันๆม่ปูดออกมากเครื่องมือ 2D ได้นะคะ วาด วาดตา

1440
01:43:22,857 --> 01:43:26,857
เดี๋ยวขอ

1441
01:43:26,857 --> 01:43:30,857
ขอ Copy ตาเขาก่อน ตาเขาเป็นแบบไหน

1442
01:43:30,859 --> 01:43:34,857

1443
01:43:34,857 --> 01:43:38,857
ตาเป็นตาขาวกลม ๆ ธรรมดา

1444
01:43:45,333 --> 01:43:43,338
โอเค

1445
01:43:38,857 --> 01:43:42,857

1446
01:43:42,859 --> 01:43:46,856
วงกลมค่ะ วาดตา

1447
01:43:46,856 --> 01:43:50,856

1448
01:43:50,861 --> 01:43:54,856

1449
01:43:54,856 --> 01:43:58,856
ตัวนี้ตาเขาเป็นสีขาว

1450
01:43:58,857 --> 01:44:02,857
นะคะ มีทั้งหมด 2 ตา

1451
01:44:02,859 --> 01:44:06,859
copy ง่ายสุดก็คือ copy

1452
01:44:06,864 --> 01:44:10,859
ชิ้นส่วนน้องหายไปไหน

1453
01:44:10,859 --> 01:44:14,859
แย่แล้ว เป็นความผิดของตัวเอง

1454
01:44:14,860 --> 01:44:18,855
Ctrl + Z

1455
01:44:18,855 --> 01:44:22,855
โอเค เดี๋ยว

1456
01:44:22,858 --> 01:44:26,858
เดี๋ยวขอเอาหัวหลบมาก่อนนะคะ ทำ

1457
01:44:26,858 --> 01:44:30,857
ตาก่อน เดี๋ยวมันจะไม่ได้ตาเขา

1458
01:44:30,857 --> 01:44:34,855

1459
01:44:34,855 --> 01:44:38,855

1460
01:44:38,855 --> 01:44:42,855

1461
01:44:42,859 --> 01:44:46,858
ก็ไม่ถึงกับกลมมากนะคะ ออกจะรี ๆ

1462
01:44:46,858 --> 01:44:50,857
ด้วยซ้ำ

1463
01:44:50,857 --> 01:44:54,856

1464
01:44:54,856 --> 01:44:58,855

1465
01:44:58,855 --> 01:45:02,855

1466
01:45:02,860 --> 01:45:06,857

1467
01:45:06,857 --> 01:45:10,856
แต่เราทำกลม ๆ เลยก็ได้เพราะมัน

1468
01:45:10,856 --> 01:45:14,855
เป็นของเราเอง

1469
01:45:14,855 --> 01:45:18,855
ตาที่ 1 ตาที่ 2

1470
01:45:18,856 --> 01:45:22,854
ตาดำ สี

1471
01:45:22,854 --> 01:45:26,854
ดำ

1472
01:45:26,855 --> 01:45:30,855

1473
01:45:30,857 --> 01:45:34,856
ทำไม Select ไม่ได้

1474
01:45:34,856 --> 01:45:38,856
น้องหายไปไหน

1475
01:45:38,859 --> 01:45:42,859
ฟ้าไปแล้วเรียบร้อย

1476
01:45:42,859 --> 01:45:46,854

1477
01:45:46,854 --> 01:45:50,854

1478
01:45:50,855 --> 01:45:54,855

1479
01:45:54,858 --> 01:45:58,858
อ๋อ ถ้าเป็น 2D นี้ย้ายไม่ได้เลยหรอ

1480
01:45:58,859 --> 01:46:02,854

1481
01:46:02,854 --> 01:46:06,854

1482
01:46:06,860 --> 01:46:10,858

1483
01:46:10,858 --> 01:46:14,855

1484
01:46:14,855 --> 01:46:18,854

1485
01:46:18,854 --> 01:46:22,854

1486
01:46:22,854 --> 01:46:26,854

1487
01:46:26,854 --> 01:46:30,854

1488
01:46:30,860 --> 01:46:34,855

1489
01:46:34,855 --> 01:46:38,854

1490
01:46:38,854 --> 01:46:42,854

1491
01:46:42,859 --> 01:46:46,853
ลืมไป

1492
01:46:46,853 --> 01:46:50,853
2D มันต้องวาดภาพเอา

1493
01:46:50,854 --> 01:46:54,854

1494
01:46:54,854 --> 01:46:58,854
เดี๋ยวอันไหนที่เป็นส่วนของ 2D

1495
01:46:58,857 --> 01:47:02,854
จะยังไม่ทำนะคะ เดี๋ยวจะทำที

1496
01:47:02,854 --> 01:47:06,854
ค่อยทำทีหลัง ได้แขนได้ขา

1497
01:47:06,854 --> 01:47:10,853
มือค่ะ มือเขา

1498
01:47:10,853 --> 01:47:14,853
ส่วนของมือ

1499
01:47:14,853 --> 01:47:18,853
ก็ใช้

1500
01:47:18,856 --> 01:47:22,854

1501
01:47:22,854 --> 01:47:26,854

1502
01:47:26,854 --> 01:47:30,853

1503
01:47:30,853 --> 01:47:34,853

1504
01:47:34,853 --> 01:47:38,853
ใหญ่ไป เอาใหม่

1505
01:47:38,855 --> 01:47:42,855
แขนมันเล็กกว่าแขนเสื้อ

1506
01:47:50,276 --> 01:48:08,827

1507
01:47:42,853 --> 01:47:46,853

1508
01:47:46,854 --> 01:47:50,852

1509
01:47:50,852 --> 01:47:54,852

1510
01:47:54,855 --> 01:47:58,855

1511
01:47:58,861 --> 01:48:02,853

1512
01:48:02,853 --> 01:48:06,853

1513
01:48:06,860 --> 01:48:10,855

1514
01:48:10,855 --> 01:48:14,852

1515
01:48:14,852 --> 01:48:18,852

1516
01:48:18,853 --> 01:48:22,853

1517
01:48:22,860 --> 01:48:26,853

1518
01:48:26,853 --> 01:48:30,852

1519
01:48:30,852 --> 01:48:34,852
Small to Big

1520
01:48:34,852 --> 01:48:38,852

1521
01:48:38,852 --> 01:48:42,852

1522
01:48:42,857 --> 01:48:46,852

1523
01:48:46,852 --> 01:48:50,852

1524
01:48:50,852 --> 01:48:54,852

1525
01:48:54,852 --> 01:48:58,852

1526
01:48:58,852 --> 01:49:02,852

1527
01:49:02,852 --> 01:49:06,852

1528
01:49:06,853 --> 01:49:10,853

1529
01:49:10,855 --> 01:49:14,852

1530
01:49:14,852 --> 01:49:18,852

1531
01:49:18,852 --> 01:49:22,852

1532
01:49:22,853 --> 01:49:26,853

1533
01:49:26,855 --> 01:49:30,851

1534
01:49:30,851 --> 01:49:34,851

1535
01:49:34,851 --> 01:49:38,851

1536
01:49:38,853 --> 01:49:42,853

1537
01:49:42,853 --> 01:49:46,853

1538
01:49:46,862 --> 01:49:50,851

1539
01:49:50,851 --> 01:49:54,851

1540
01:49:54,852 --> 01:49:58,852

1541
01:49:58,860 --> 01:50:02,856

1542
01:50:02,856 --> 01:50:06,851

1543
01:50:06,851 --> 01:50:10,851

1544
01:50:10,851 --> 01:50:14,851

1545
01:50:14,858 --> 01:50:18,851
ทำไมมันไม่ปิด

1546
01:50:18,851 --> 01:50:22,851
Libary

1547
01:50:28,473 --> 01:50:25,998

1548
01:50:22,852 --> 01:50:26,851

1549
01:50:26,851 --> 01:50:30,851

1550
01:50:30,851 --> 01:50:34,851

1551
01:50:34,851 --> 01:50:38,851

1552
01:50:38,854 --> 01:50:42,850

1553
01:50:42,850 --> 01:50:46,850

1554
01:50:46,850 --> 01:50:50,850

1555
01:50:50,850 --> 01:50:54,850

1556
01:50:54,851 --> 01:50:58,851
เปิดแล้วไม่ปิดให้เราล่ะ

1557
01:50:58,852 --> 01:51:02,851

1558
01:51:02,851 --> 01:51:06,851
อ่าว

1559
01:51:06,865 --> 01:51:10,854

1560
01:51:10,854 --> 01:51:14,853

1561
01:51:14,853 --> 01:51:18,850

1562
01:51:18,850 --> 01:51:22,850

1563
01:51:22,850 --> 01:51:26,850
ไม่ยอมปิด

1564
01:51:26,850 --> 01:51:30,850
มันไม่ยอมปิด 3D Library ให้

1565
01:51:30,853 --> 01:51:34,851

1566
01:51:34,851 --> 01:51:38,850
ไม่ได้อยากได้เสียหน่อย

1567
01:51:38,850 --> 01:51:42,850

1568
01:51:42,850 --> 01:51:46,850
ได้แล้วพอ

1569
01:51:46,850 --> 01:51:50,850

1570
01:51:50,850 --> 01:51:54,850
Save ไว้เสียก่อนนะคะ เด็ก ๆ

1571
01:51:54,850 --> 01:51:58,850
เราต้องเลือก Save เป็น 3D Model นะ

1572
01:51:58,850 --> 01:52:02,850

1573
01:52:02,850 --> 01:52:06,850
Save

1574
01:52:06,850 --> 01:52:10,850
3D

1575
01:52:10,853 --> 01:52:14,850

1576
01:52:14,850 --> 01:52:18,850
3D

1577
01:52:18,855 --> 01:52:22,853
เดี๋ยวนั่งทำตั้งนานไม่ Sa

1578
01:52:22,853 --> 01:52:26,850
veเสร็จเลยนะ

1579
01:52:26,850 --> 01:52:30,849

1580
01:52:30,849 --> 01:52:34,849
เดี๋ยวจะปิดแล้วเปิดใหม่นะคะ

1581
01:52:34,858 --> 01:52:38,850
นี่นี่

1582
01:52:38,850 --> 01:52:42,850
ใช้โปรแกรมที่มันไม่ใหญ่มากนะ ถ้า Blender

1583
01:52:42,853 --> 01:52:46,850
มันจะนานกว่านี้อีก

1584
01:52:46,850 --> 01:52:50,849

1585
01:52:50,849 --> 01:52:54,849

1586
01:52:54,852 --> 01:52:58,850

1587
01:52:58,850 --> 01:53:02,849

1588
01:53:02,849 --> 01:53:06,849

1589
01:53:06,850 --> 01:53:10,850

1590
01:53:10,850 --> 01:53:14,849

1591
01:53:14,849 --> 01:53:18,849

1592
01:53:18,849 --> 01:53:22,849

1593
01:53:22,849 --> 01:53:26,849

1594
01:53:26,849 --> 01:53:30,849

1595
01:53:30,849 --> 01:53:34,849

1596
01:53:34,849 --> 01:53:38,849
นี่มันไม่ขึ้นเครื่องมือให้

1597
01:53:38,854 --> 01:53:42,849

1598
01:53:42,849 --> 01:53:46,848

1599
01:53:46,848 --> 01:53:50,848

1600
01:53:50,848 --> 01:53:54,848

1601
01:53:54,861 --> 01:53:58,849

1602
01:53:58,849 --> 01:54:02,849
องค์ประกอบอื่น

1603
01:54:02,849 --> 01:54:06,849
บ้างนะคะ คนนี้น่าจะเข้าใจ Concept แล้วนะคะ

1604
01:54:06,853 --> 01:54:10,852
ทีนี้จะมาพาวาด

1605
01:54:10,852 --> 01:54:14,848
ต้นไม่ ต้นไม้

1606
01:54:14,848 --> 01:54:18,848
ก็ใช้ลักษณะตามเดียวกันนะ เพราะตัวต้นไม้

1607
01:54:18,852 --> 01:54:22,851
มันมีกิ่งใช่ไหม ลองใช้

1608
01:54:22,851 --> 01:54:26,851
sharp edge นะคะ จะพาใช้ sharp edge

1609
01:54:26,852 --> 01:54:30,848
แล้วเราก็วาดเลยนะคะ

1610
01:54:30,848 --> 01:54:34,848

1611
01:54:34,852 --> 01:54:38,848

1612
01:54:38,848 --> 01:54:42,848

1613
01:54:42,850 --> 01:54:46,850

1614
01:54:46,850 --> 01:54:50,850

1615
01:54:50,851 --> 01:54:54,849

1616
01:54:54,849 --> 01:54:58,848

1617
01:54:58,848 --> 01:55:02,848

1618
01:55:02,849 --> 01:55:06,849
เอาใหม่ ๆ

1619
01:55:06,849 --> 01:55:10,849
ดูนะคะ Sharp Edge นี่

1620
01:55:10,850 --> 01:55:14,850
มันจะไปทีละข้อ จุดเริ่มต้นตรงมุมนี้

1621
01:55:14,850 --> 01:55:18,850
เราทำเป็น

1622
01:55:18,856 --> 01:55:22,856
ขยับ ๆ ไปก็ได้นะ

1623
01:55:27,630 --> 01:55:29,614
เป็นท่อน ๆ ไป

1624
01:55:22,850 --> 01:55:26,848

1625
01:55:26,848 --> 01:55:30,848

1626
01:55:30,849 --> 01:55:34,848

1627
01:55:34,848 --> 01:55:38,848

1628
01:55:38,848 --> 01:55:42,848

1629
01:55:42,850 --> 01:55:46,849

1630
01:55:46,849 --> 01:55:50,847

1631
01:55:50,847 --> 01:55:54,847

1632
01:55:54,848 --> 01:55:58,848

1633
01:55:58,848 --> 01:56:02,847

1634
01:56:02,847 --> 01:56:06,847

1635
01:56:06,848 --> 01:56:10,848

1636
01:56:10,849 --> 01:56:14,849

1637
01:56:14,850 --> 01:56:18,850
เห็นหรือเปล่า ได้กิ่งไม้แล้วนี่

1638
01:56:18,851 --> 01:56:22,850
เปลี่ยนสีนะคะ

1639
01:56:22,850 --> 01:56:26,849
ไหนล่ะ

1640
01:56:26,849 --> 01:56:30,848

1641
01:56:30,848 --> 01:56:34,848
เอาสีน้ำตาลดีกว่านะ จะได้เห็น

1642
01:56:34,853 --> 01:56:38,853
น้ำตาลนี้ดีกว่า

1643
01:56:43,643 --> 01:56:40,659

1644
01:56:38,861 --> 01:56:42,848

1645
01:56:42,848 --> 01:56:46,848

1646
01:56:46,849 --> 01:56:50,849

1647
01:56:50,849 --> 01:56:54,849
เห็นเปล่ามันจะอยู่หลังคนนะ

1648
01:56:54,849 --> 01:56:58,847

1649
01:56:58,847 --> 01:57:02,847
ใบไม้เราจะ...

1650
01:57:02,855 --> 01:57:06,848

1651
01:57:06,848 --> 01:57:10,848
ใช้ Softage ดีกว่า

1652
01:57:10,848 --> 01:57:14,847
วาดจากข้างบนนะคะ

1653
01:57:14,847 --> 01:57:18,847

1654
01:57:18,847 --> 01:57:22,847

1655
01:57:22,849 --> 01:57:26,849

1656
01:57:26,851 --> 01:57:30,848

1657
01:57:30,848 --> 01:57:34,847
สีอะไรนะ สีเขียว

1658
01:57:34,847 --> 01:57:38,847

1659
01:57:38,847 --> 01:57:42,847
โอเค

1660
01:57:42,848 --> 01:57:46,848

1661
01:57:46,852 --> 01:57:50,850
เหมือนเดิมเข้าสู่โหมด

1662
01:57:50,850 --> 01:57:54,849
จัดวางน้องนะคะ คลิกที่ View

1663
01:57:54,849 --> 01:57:58,848
โอโห่

1664
01:57:58,848 --> 01:58:02,848

1665
01:58:02,849 --> 01:58:06,849
ตัวต้นไม้มัน...

1666
01:58:06,850 --> 01:58:10,850
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันไม่ต้อง...

1667
01:58:10,851 --> 01:58:14,849
มันไม่ต้องหนามากก็ได้นะ

1668
01:58:14,849 --> 01:58:18,849

1669
01:58:18,850 --> 01:58:22,850

1670
01:58:22,851 --> 01:58:26,851
เห็นไหม เห็นไหม เห็นไหม ได้ต้นไม้แล้วนะเด็ก ๆ

1671
01:58:26,853 --> 01:58:30,849
เห็นเปล่า

1672
01:58:30,849 --> 01:58:34,849

1673
01:58:34,851 --> 01:58:38,850

1674
01:58:38,850 --> 01:58:42,850

1675
01:58:42,850 --> 01:58:46,850
นี่ไงเห็นไหม

1676
01:58:46,851 --> 01:58:50,851
เหมือนไหม เหมือนยัง

1677
01:58:50,857 --> 01:58:54,852
เห็นหรือเปล่าคะ ได้ต้นไม้แล้ว

1678
01:58:54,852 --> 01:58:58,851
บ้าน ใครอยากได้บ้าน

1679
01:58:58,851 --> 01:59:02,851
เคลื่อนตำแหน่งได้นะ

1680
01:59:02,851 --> 01:59:06,851

1681
01:59:06,851 --> 01:59:10,851

1682
01:59:10,851 --> 01:59:14,851

1683
01:59:14,852 --> 01:59:18,852

1684
01:59:18,852 --> 01:59:22,852

1685
01:59:22,852 --> 01:59:26,852

1686
01:59:26,857 --> 01:59:30,853

1687
01:59:30,853 --> 01:59:34,853

1688
01:59:34,853 --> 01:59:38,853

1689
01:59:38,856 --> 01:59:42,856

1690
01:59:42,856 --> 01:59:46,853

1691
01:59:46,853 --> 01:59:50,852
โอเคนะคะ

1692
01:59:50,852 --> 01:59:54,852

1693
01:59:54,853 --> 01:59:58,853
เดี๋ยว

1694
01:59:58,853 --> 02:00:02,853
ขอเลื่อน

1695
02:00:02,853 --> 02:00:06,853

1696
02:00:06,853 --> 02:00:10,853

1697
02:00:10,853 --> 02:00:14,853
เอาต้นไม้

1698
02:00:14,855 --> 02:00:18,855
มาไว้ตรงต้นมันเลยนะ

1699
02:00:18,855 --> 02:00:22,854

1700
02:00:22,854 --> 02:00:26,854
เห็นหรือเปล่า

1701
02:00:26,854 --> 02:00:30,854
เมื่อกี้ลืมก๊อป

1702
02:00:30,854 --> 02:00:34,854
ฯเดี๋ยวค่อยก๊อปฯ ก็ได้ ทีนี้ดูบ้านนะ

1703
02:00:34,855 --> 02:00:38,855
ใครได้อะไรแล้วบ้างเดี๋ยวจะเดินไปดูแล้วนะ

1704
02:00:38,858 --> 02:00:42,854
บ้าน

1705
02:00:42,854 --> 02:00:46,854
ใช่หรือเปล่า เราจะวาดเลยหรือจะ

1706
02:00:46,863 --> 02:00:50,858
ใช้รูปทรง ถ้าวาดเลยนะคะ ดูนะคะ

1707
02:00:50,858 --> 02:00:54,858
ตอนนี้จะใช้

1708
02:00:54,858 --> 02:00:58,856
shape นะคะ วาด

1709
02:00:58,856 --> 02:01:02,855

1710
02:01:02,855 --> 02:01:06,855

1711
02:01:06,855 --> 02:01:10,855

1712
02:01:10,855 --> 02:01:14,855

1713
02:01:14,856 --> 02:01:18,855

1714
02:01:18,855 --> 02:01:22,855

1715
02:01:22,856 --> 02:01:26,856

1716
02:01:26,858 --> 02:01:30,857

1717
02:01:30,857 --> 02:01:34,857

1718
02:01:34,859 --> 02:01:38,857
นี่ สีอะไรนะ

1719
02:01:38,857 --> 02:01:42,857
บ้านเราสีน้ำตาลใช่

1720
02:01:42,861 --> 02:01:46,857

1721
02:01:46,857 --> 02:01:50,857
ไหมเอาน้ำตาลไหนน่ะ

1722
02:01:50,857 --> 02:01:54,857
ไม่โดน ไม่โดนสีบ้าน

1723
02:01:54,861 --> 02:01:58,861

1724
02:01:58,861 --> 02:02:02,857

1725
02:02:02,857 --> 02:02:06,857
อยู่ไหนน่ะ

1726
02:02:06,857 --> 02:02:10,857

1727
02:02:10,860 --> 02:02:14,860

1728
02:02:14,861 --> 02:02:18,858

1729
02:02:18,858 --> 02:02:22,858
ส่วนที่ 2 ของบ้านคือหลังคา

1730
02:02:22,860 --> 02:02:26,860
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่

1731
02:02:26,867 --> 02:02:30,858
รู้แล้วรู้แล้ว

1732
02:02:30,858 --> 02:02:34,858
วาดใหม่ ไม่โดน ๆ

1733
02:02:34,861 --> 02:02:38,859
อันนี้จะเอาแต่ตัวบ้านเลยนะคะ

1734
02:02:38,859 --> 02:02:42,859
หลังคาอยู่ข้างนอก

1735
02:02:42,861 --> 02:02:46,859

1736
02:02:46,859 --> 02:02:50,859

1737
02:02:50,860 --> 02:02:54,860

1738
02:02:54,868 --> 02:02:58,859
ไม่สวยน่ะ

1739
02:02:58,859 --> 02:03:02,859
ยังไม่โดนใจ

1740
02:03:02,863 --> 02:03:06,863
มันต้องค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไปนะ

1741
02:03:06,863 --> 02:03:10,863

1742
02:03:10,863 --> 02:03:14,862
เอาจากไหนดี

1743
02:03:14,862 --> 02:03:18,859
เอาจากหลังคาเลยแล้วกัน

1744
02:03:18,859 --> 02:03:22,859

1745
02:03:22,859 --> 02:03:26,859

1746
02:03:26,861 --> 02:03:30,861

1747
02:03:30,861 --> 02:03:34,861

1748
02:03:34,863 --> 02:03:38,862

1749
02:03:38,862 --> 02:03:42,862

1750
02:03:42,869 --> 02:03:46,860

1751
02:03:46,860 --> 02:03:50,860

1752
02:03:50,863 --> 02:03:54,860
น่าจะใกล้

1753
02:03:54,860 --> 02:03:58,860
เคียงสุดแล้ว

1754
02:03:58,861 --> 02:04:02,861

1755
02:04:02,861 --> 02:04:06,861
โอเค

1756
02:04:06,861 --> 02:04:10,861
ไม่ได้ สีมันไอ้นี่

1757
02:04:10,864 --> 02:04:14,864
ไป เข้มกว่านี้หน่อย

1758
02:04:14,864 --> 02:04:18,863
โอเค

1759
02:04:18,863 --> 02:04:22,863
ทีนี้

1760
02:04:22,865 --> 02:04:26,865
ตำแหน่งของบ้านเราก็คืออยู่อะไรนะ

1761
02:04:26,866 --> 02:04:30,861
อยู่หลัง

1762
02:04:30,861 --> 02:04:34,861
เรียกว่าอะไรล่ะ อยู่หลังต้นไม้นะ

1763
02:04:34,881 --> 02:04:38,862
เพราะฉะนั้นเราก็ต้องขยับน

1764
02:04:38,862 --> 02:04:42,862
้องบ้านมาไว้ข้างหลังนะคะ

1765
02:04:42,864 --> 02:04:46,864

1766
02:04:46,869 --> 02:04:50,864

1767
02:04:50,864 --> 02:04:54,863
ไม่ทะลุระนาบนะคะ

1768
02:04:54,863 --> 02:04:58,863
ประมาณนี้

1769
02:04:58,863 --> 02:05:02,863

1770
02:05:02,865 --> 02:05:06,865
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งบ้าน

1771
02:05:06,870 --> 02:05:10,862

1772
02:05:10,862 --> 02:05:14,862

1773
02:05:14,865 --> 02:05:18,863

1774
02:05:18,863 --> 02:05:22,862

1775
02:05:22,862 --> 02:05:26,862
นะคะ

1776
02:05:26,863 --> 02:05:30,863
หลังคาระบายเอาก็ได้มั่ง ลองใช้ Brush ดูนะคะ

1777
02:05:30,867 --> 02:05:34,867
พู่กันแบบไหนดี

1778
02:05:34,868 --> 02:05:38,864
เดี๋ยวจะใช้เครื่องมือให้ดูนะคะ

1779
02:05:38,864 --> 02:05:42,863
เดี๋ยวจะลองระบายหลังคาบ้าน

1780
02:05:42,863 --> 02:05:46,863
สีขาวนะ ใช้พู่กัน เพราะหลังคามันเป็น

1781
02:05:46,865 --> 02:05:50,865
ทรงแล้ว

1782
02:05:50,865 --> 02:05:54,865
ใช้ Oil Brush สีน้ำมัน

1783
02:05:54,866 --> 02:05:58,864
ระบายตั้งแต่...

1784
02:05:58,864 --> 02:06:02,863
โอเคไหม

1785
02:06:02,863 --> 02:06:06,863
ใกล้เคียง

1786
02:06:06,864 --> 02:06:10,864
ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงล่ะนะ

1787
02:06:10,865 --> 02:06:14,864
แต่ลายเส้นไม่สวย

1788
02:06:14,864 --> 02:06:18,864
ลายแปลงมันเป็นอย่างนี้

1789
02:06:18,866 --> 02:06:22,866
ไม่เอาน่ะ เอาใหม่

1790
02:06:22,884 --> 02:06:26,864
เอาหัวอื่นดีกว่า

1791
02:06:26,864 --> 02:06:30,864

1792
02:06:30,864 --> 02:06:34,864
สีน้ำน่าจะสวยกว่านะ ลอง

1793
02:06:34,865 --> 02:06:38,865
นะคะ

1794
02:06:38,865 --> 02:06:42,865

1795
02:06:42,869 --> 02:06:46,865

1796
02:06:46,865 --> 02:06:50,865

1797
02:06:50,866 --> 02:06:54,865

1798
02:06:54,865 --> 02:06:58,865

1799
02:06:58,875 --> 02:07:02,867
ทีนี้อย่าลืมนะคะ ว่าเวลาเรา

1800
02:07:02,867 --> 02:07:06,867
ระบายสีมันจะเห็นแค่ด้านเดียว เดี๋ยวลองให้ดูแบบ 3D

1801
02:07:06,873 --> 02:07:10,866
นะ

1802
02:07:10,866 --> 02:07:14,865

1803
02:07:14,865 --> 02:07:18,865
นี่เห็นไหม หลังคา

1804
02:07:18,866 --> 02:07:22,866
ด้านนี้ก็ยังไม่ระบาย เราก็มาระบายเพิ่ม

1805
02:07:22,869 --> 02:07:26,867
นะคะ หมุนแล้วมาระบายน่ะลูก

1806
02:07:26,867 --> 02:07:30,867

1807
02:07:30,867 --> 02:07:34,867
หมุนฝั่งนี้แล้วหมุนฝั่งไหนอีก

1808
02:07:34,867 --> 02:07:38,867

1809
02:07:38,868 --> 02:07:42,867
แล้วก็ระบาย

1810
02:07:42,867 --> 02:07:46,867

1811
02:07:46,867 --> 02:07:50,867
นะคะ

1812
02:07:50,882 --> 02:07:54,867
เห็นหรือเปล่าคะ เพราะอะไร เพราะ

1813
02:07:54,867 --> 02:07:58,867
หลังคามันขาวทั้งหลังนะ

1814
02:07:58,867 --> 02:08:02,867
เราก็ต้องหมุนชิ้นส่วนเราด้วย

1815
02:08:02,867 --> 02:08:06,867

1816
02:08:06,869 --> 02:08:10,869

1817
02:08:10,871 --> 02:08:14,871
ครับ ทีนี้

1818
02:08:14,879 --> 02:08:18,870
ตรงชิ้นเล็ก ๆ ขนาดมันใหญ่เราก็

1819
02:08:18,870 --> 02:08:22,870
ลดขนาดลงนะคะ เราจะได้ระบายได้

1820
02:08:22,873 --> 02:08:26,872
ไม่ล้นออกขอบ

1821
02:08:26,872 --> 02:08:30,869

1822
02:08:30,869 --> 02:08:34,867
ทำไมสีเป็นสีนี้

1823
02:08:34,867 --> 02:08:38,867
สีขาว

1824
02:08:38,867 --> 02:08:42,867
ทำไมระบายออมาแล้วมันเหลืองนะ

1825
02:08:42,874 --> 02:08:46,868
มันต้องเป็นสีขาวสิ

1826
02:08:46,868 --> 02:08:50,868
หลังคาเราทำไมเป็นสีนี้

1827
02:08:50,868 --> 02:08:54,868
อ๋อ โอบาวิตี้ไม่เอา

1828
02:08:54,869 --> 02:08:58,869

1829
02:08:58,869 --> 02:09:02,869

1830
02:09:02,879 --> 02:09:06,869

1831
02:09:06,869 --> 02:09:10,869

1832
02:09:10,869 --> 02:09:14,869
ทำไมฝั่งนี้ข้ามไม่ได้ มันย๊ากยาก

1833
02:09:14,871 --> 02:09:18,871
ไม่ใช่หรอก ก็มันครั้งแรก

1834
02:09:18,872 --> 02:09:22,869

1835
02:09:22,869 --> 02:09:26,869

1836
02:09:26,885 --> 02:09:30,869

1837
02:09:30,869 --> 02:09:34,869
ไม่คือ

1838
02:09:34,869 --> 02:09:38,869
โหลดมาก็ได้ แต่ไม่อยากให้โหลดไง อยากลองให้ทำดู จะได้รู้ว่า

1839
02:09:38,873 --> 02:09:42,870
อ๋อทำออกมาแล้วมันเป็นอย่างนี้นี่เอง

1840
02:09:42,870 --> 02:09:46,870

1841
02:09:46,872 --> 02:09:50,869

1842
02:09:50,869 --> 02:09:54,869

1843
02:09:54,870 --> 02:09:58,870

1844
02:09:58,872 --> 02:10:02,869

1845
02:10:02,869 --> 02:10:06,869

1846
02:10:06,872 --> 02:10:10,869

1847
02:10:10,869 --> 02:10:14,869

1848
02:10:14,887 --> 02:10:18,869

1849
02:10:18,869 --> 02:10:22,869

1850
02:10:22,870 --> 02:10:26,870

1851
02:10:26,872 --> 02:10:30,869

1852
02:10:30,869 --> 02:10:34,869

1853
02:10:34,874 --> 02:10:38,872
เอาของประดับนะคะ ทีนี้

1854
02:10:38,872 --> 02:10:42,870

1855
02:10:42,870 --> 02:10:46,870
ไปเลยนะวาดหน้าต่าง

1856
02:10:46,870 --> 02:10:50,870
เดี๋ยวจะวาดหน้าต่าง

1857
02:10:50,871 --> 02:10:54,870
ใช้อะไรวาด

1858
02:10:54,870 --> 02:10:58,870
ใช้ดินสอนะคะ วาด

1859
02:10:58,872 --> 02:11:02,872
หน้าต่างก็สีขาวหรอ

1860
02:11:02,874 --> 02:11:06,870

1861
02:11:06,870 --> 02:11:10,870

1862
02:11:10,871 --> 02:11:14,870

1863
02:11:14,870 --> 02:11:18,870
ประตูสี...

1864
02:11:18,872 --> 02:11:22,871
ประตูสี...

1865
02:11:22,871 --> 02:11:26,871

1866
02:11:26,874 --> 02:11:30,871
สีน้ำตาล สีน้ำตาล สีน้ำตาล

1867
02:11:30,871 --> 02:11:34,871

1868
02:11:34,874 --> 02:11:38,871

1869
02:11:38,871 --> 02:11:42,871

1870
02:11:42,875 --> 02:11:46,871

1871
02:11:46,871 --> 02:11:50,871

1872
02:11:50,871 --> 02:11:54,871

1873
02:11:54,871 --> 02:11:58,871

1874
02:11:58,871 --> 02:12:02,871
โอเค

1875
02:12:02,873 --> 02:12:06,873
หลังคาขาวลงมาถึงตรงนี้

1876
02:12:06,877 --> 02:12:10,871

1877
02:12:10,871 --> 02:12:14,871

1878
02:12:14,881 --> 02:12:18,873

1879
02:12:18,873 --> 02:12:22,871

1880
02:12:22,871 --> 02:12:26,871
นะคะ

1881
02:12:26,875 --> 02:12:30,872
ใช้วิธีการระบายเอาก็ได้นะคะ

1882
02:12:30,872 --> 02:12:34,872
แล้วแต่จะตกแต่งนะคะ องค์ประกอบ

1883
02:12:34,872 --> 02:12:38,871

1884
02:12:38,871 --> 02:12:42,871
โอเค สมมติว่า

1885
02:12:42,877 --> 02:12:46,877
ได้บ้านแล้ว

1886
02:12:46,878 --> 02:12:50,878
พุ่มไม้ข้างหลัง

1887
02:12:50,890 --> 02:12:54,876
นะคะ หรือ อะไรอีกต้นไม้

1888
02:12:54,876 --> 02:12:58,875
ต้นไม้บอกวิธีทำแล้วนะ

1889
02:12:58,875 --> 02:13:02,872
คะ เอาพุ่มไม้

1890
02:13:02,872 --> 02:13:06,872
ภูเขา ภูเขาเด็ก ๆ จะ

1891
02:13:06,874 --> 02:13:10,874
ใช้อะไรดี

1892
02:13:10,880 --> 02:13:14,872
ใช้รูปทรงเลยไหม

1893
02:13:14,872 --> 02:13:18,872
เห็นหรือเปล่าภูเขานี่

1894
02:13:18,872 --> 02:13:22,872
นี่ ๆ ๆ เห็นไหมคะ

1895
02:13:22,873 --> 02:13:26,873
ใช้รูปทรงที่มีอยู่เลยก็ได้

1896
02:13:26,874 --> 02:13:30,872
เป็นภูเขานะคะ

1897
02:13:30,872 --> 02:13:34,872
เปลี่ยนสีก่อน

1898
02:13:34,876 --> 02:13:38,876

1899
02:13:39,876 --> 02:13:43,872

1900
02:13:43,872 --> 02:13:47,872

1901
02:13:47,874 --> 02:13:51,873
มีกี่รูป 1, 2, 3

1902
02:13:51,873 --> 02:13:55,873

1903
02:13:55,874 --> 02:13:59,874
ตำแหน่งของภูเขาเวลาจัดวางเด็ก ๆ

1904
02:13:59,887 --> 02:14:03,875
ดูนะ

1905
02:14:03,875 --> 02:14:07,872

1906
02:14:07,872 --> 02:14:11,872

1907
02:14:11,876 --> 02:14:15,873
เราก็ควรทำให้สีม

1908
02:14:15,873 --> 02:14:19,873
ันเหลื่อม ๆ กันน่ะ สีเข้มสีอ่อนเห็นไหม

1909
02:14:19,873 --> 02:14:23,873
มันอยู่ที่การจัดวางเลยนะ เรียงภูเขาอย่างไร

1910
02:14:23,876 --> 02:14:27,876
เห็นไหมคะ นี่เหมือนตัวนี้ เอา

1911
02:14:27,877 --> 02:14:31,875
ตัวนี้อยู่ตรงนี้ 2

1912
02:14:31,875 --> 02:14:35,875
รูปที่ 2 แล้วก็อีกรูปหนึ่ง

1913
02:14:35,875 --> 02:14:39,875
อันนี้

1914
02:14:39,879 --> 02:14:43,877
ขี้เกียจวาดก็ใช้รูปทรงที่มีเหมือนที่บอก

1915
02:14:43,877 --> 02:14:47,877

1916
02:14:47,887 --> 02:14:51,878

1917
02:14:51,878 --> 02:14:55,878
สีนี้เข้มหน่อย

1918
02:14:55,878 --> 02:14:59,874
นะคะ เราก็ต้องมาดูตำแหน่งค่ะ

1919
02:14:59,874 --> 02:15:03,874
เห็นไหมภูเขาก็ต้องเอาไปไว้ข้างหลัง

1920
02:15:03,874 --> 02:15:07,874
อยู่แนวเดียวกับบ้านอย่างนี้นะคะ

1921
02:15:07,887 --> 02:15:11,873

1922
02:15:11,873 --> 02:15:15,873

1923
02:15:15,876 --> 02:15:19,876
อันนี้อยู่สูงกว่าลูกนี้อยู่ต่ำกว่า

1924
02:15:19,877 --> 02:15:23,873
มันอ้วนไปก็

1925
02:15:23,873 --> 02:15:27,873
หดมันลง

1926
02:15:27,874 --> 02:15:31,874
อย่าลืมว่าภูเขา

1927
02:15:31,881 --> 02:15:35,881
ลุกหนึ่งอาจจะอ้วนกว่าลูกหนึ่งก็

1928
02:15:40,482 --> 02:15:42,724
ได้

1929
02:15:35,877 --> 02:15:39,873

1930
02:15:39,873 --> 02:15:43,873

1931
02:15:43,876 --> 02:15:47,875

1932
02:15:47,875 --> 02:15:51,875

1933
02:15:51,875 --> 02:15:55,874

1934
02:15:55,874 --> 02:15:59,874

1935
02:15:59,876 --> 02:16:03,874
นะคะ

1936
02:16:03,874 --> 02:16:07,874
ก็คือชิ้นส่วนแต่ละอย่าง

1937
02:16:07,876 --> 02:16:11,876
เด็ก ๆ มันต้องค่อย ๆ ทำนะ

1938
02:16:11,876 --> 02:16:15,874
เมื่อเรา

1939
02:16:15,874 --> 02:16:19,874
ใช้เสร็จแล้ว เราก็เอาไอ้ที่เรา Insert ออกไป

1940
02:16:19,881 --> 02:16:23,881
นะคะ

1941
02:16:23,890 --> 02:16:27,875

1942
02:16:27,875 --> 02:16:31,874

1943
02:16:31,874 --> 02:16:35,874

1944
02:16:35,875 --> 02:16:39,875

1945
02:16:39,879 --> 02:16:43,875

1946
02:16:43,875 --> 02:16:47,875

1947
02:16:47,875 --> 02:16:51,875

1948
02:16:51,878 --> 02:16:55,877

1949
02:16:55,877 --> 02:16:59,877

1950
02:16:59,879 --> 02:17:03,879
ทีนี้

1951
02:17:03,882 --> 02:17:07,879
ให้มาดูตรงส่วนนี้ เมนูนี้ 3D Library

1952
02:17:07,879 --> 02:17:11,879
3D

1953
02:17:11,908 --> 02:17:15,878
มันจะมี 3D ที่เขาไว้แล้วน่ะ ใน

1954
02:17:15,878 --> 02:17:19,877
กรณีที่เราไม่วาดใหม่แล้วเราต้องการ

1955
02:17:19,877 --> 02:17:23,877
ใส่มาเพิ่ม เช่น เหมือนไดโนเสาร์น่ะวาดยาก ไม่อยากได้

1956
02:17:23,880 --> 02:17:27,876
อย่างนี้นะคะ

1957
02:17:27,876 --> 02:17:31,876
เหมือนนกตัวนี้นะ

1958
02:17:31,876 --> 02:17:35,876
หา Bird เราก็ไปที่ Bird

1959
02:17:35,879 --> 02:17:39,876
เห็นไหมคะ และเราก็เลือกนกที่

1960
02:17:39,876 --> 02:17:43,875
ใกล้เคียงเอามาวาง

1961
02:17:43,875 --> 02:17:47,875
เอา Robin มาวาง

1962
02:17:47,877 --> 02:17:51,875
เบ้อเร เราก็ลด Size น้องลง

1963
02:17:51,875 --> 02:17:55,875
แล้วก็เอามาวางตำแหน่งนี้

1964
02:17:55,877 --> 02:17:59,875
แล้วเราก็หมุนน้อง

1965
02:17:59,875 --> 02:18:03,875
เห็นหรือเปล่า เราก็จะได้นก

1966
02:18:03,880 --> 02:18:07,877
อันนี้ไม่ต้องทำเอง คือ ถ้า

1967
02:18:07,877 --> 02:18:11,877
ไม่ขยันวาดใหม่นะคะ เราก็เอานกเขามาวาง อย่างนี้นะคะ

1968
02:18:11,882 --> 02:18:15,877
ตัวที่ 1

1969
02:18:15,877 --> 02:18:19,877
อยากได้อะไรอีก Teddy bare

1970
02:18:19,881 --> 02:18:23,875
ไป Libary

1971
02:18:23,875 --> 02:18:27,875
มี Bird แล้ว ไปที่ Animal สิ

1972
02:18:27,882 --> 02:18:31,881

1973
02:18:31,881 --> 02:18:35,881

1974
02:18:35,882 --> 02:18:39,882
Bear หมี

1975
02:18:39,885 --> 02:18:43,881
เสิร์ชหาก็ได้ B-a-r-e

1976
02:18:43,881 --> 02:18:47,877
แล้วก็กด Enter

1977
02:18:47,877 --> 02:18:51,877
ตัวนี้ไหม เหมือนที่เขาอุ้มเลย

1978
02:18:51,881 --> 02:18:55,877
Teddy Bear แต่หน้า

1979
02:18:55,877 --> 02:18:59,877
อย่างง่วงนอนมากเลย หน้าน้อง Taddy Bear

1980
02:18:59,881 --> 02:19:03,876
หน้าน้อง Teeddy

1981
02:19:03,876 --> 02:19:07,876
เราก็เห็นไหน เอาไซซ์เท่ากับตัวนี้ก็ได้

1982
02:19:07,879 --> 02:19:11,879

1983
02:19:11,885 --> 02:19:15,884
ปรับขนาดน้องนะคะ ให้มันได้ขนาด

1984
02:19:15,884 --> 02:19:19,883
ให้น้องผู้หญิงเขาอุ้มได้นะ

1985
02:19:19,883 --> 02:19:23,882
เป็นต้น

1986
02:19:23,882 --> 02:19:27,879

1987
02:19:27,879 --> 02:19:31,876

1988
02:19:31,876 --> 02:19:35,876
เราก็ใช้องค์ประกอบ

1989
02:19:35,881 --> 02:19:39,881
ที่มีอยู่แล้วก็ได้ ในกรณีที่

1990
02:19:39,890 --> 02:19:43,877
ไม่อยากวาดใหม่นะคะ

1991
02:19:43,877 --> 02:19:47,877
แล้วทีนี้ดูอย่างไร เหมือนเดิม

1992
02:19:47,880 --> 02:19:51,880
เราก็ต้องดูตำแหน่งเขาด้วยตำแหน่งในการวาง

1993
02:19:51,880 --> 02:19:55,877
เห็นไหม นกมันไปอยู่ไกลเกินเราก็เลื่อน

1994
02:19:55,877 --> 02:19:59,877
เขาลงไป

1995
02:20:04,960 --> 02:20:20,592
มันอยู่ที่การจัด

1996
02:19:59,878 --> 02:20:03,876

1997
02:20:03,876 --> 02:20:07,876

1998
02:20:07,876 --> 02:20:11,876

1999
02:20:11,879 --> 02:20:15,879
ตำแหน่งนะคะ อยู่แถว ๆ คน Teddy Bear

2000
02:20:15,880 --> 02:20:19,877
ก็เหมือนกัน ก็อยู่แถว ๆ คน

2001
02:20:19,877 --> 02:20:23,877

2002
02:20:23,877 --> 02:20:27,877

2003
02:20:27,877 --> 02:20:31,877

2004
02:20:31,881 --> 02:20:35,878

2005
02:20:35,878 --> 02:20:39,878
คนก็เคลื่อนมานิดหนึ่งเคลื่อนอย่างละนิด

2006
02:20:39,883 --> 02:20:43,876

2007
02:20:43,876 --> 02:20:47,876
นะคะ ก็จะสามารถ

2008
02:20:47,878 --> 02:20:51,877

2009
02:20:51,877 --> 02:20:55,877
สร้างจากอันนี้ได้ทีนี้เดี่ยวแจ้ง

2010
02:20:55,880 --> 02:20:59,879
พอแจ้งสัปดาห์หน้านะคะ

2011
02:20:59,879 --> 02:21:03,879
สัปดาห์หน้านี่ ตั้งแต่วันที่ 1,

2012
02:21:03,879 --> 02:21:07,878
2, 3, 4 ถึงวันที่ 5 น่ะ แม่ไปราชการ

2013
02:21:07,878 --> 02:21:11,878
คือแม่ไปราชการ

2014
02:21:11,880 --> 02:21:15,880
คือสัปดาห์นั้น งดคลาส ทีนี้เด็ก ๆ ก็จะมีการบ้านที่ต้องทำ

2015
02:21:15,881 --> 02:21:19,881
ก็คือเด็ก ๆ จะต้องทำตัว

2016
02:21:19,882 --> 02:21:23,879
ตัวโมเดล จำได้นะ

2017
02:21:23,879 --> 02:21:27,879
3D หนก่อนทำเป็นรูปอะไรไว

2018
02:21:27,888 --> 02:21:31,879
เอาไม่ใช่ 3D

2019
02:21:31,879 --> 02:21:35,879
2D ครั้งก่อน การ์บ้านเก่าน่ะ

2020
02:21:35,885 --> 02:21:39,878
เอามาทำเป็น 3D เข้าใจหรือเปล่าคะ

2021
02:21:39,878 --> 02:21:43,878
เข้าใจไหมไอ้ตัวที่วาดเป็น 2D ครั้งก่อน

2022
02:21:43,881 --> 02:21:47,881
ที่เป็นการบ้านน่ะจำได้ไหม

2023
02:21:47,885 --> 02:21:51,880
การบ้านกี่ตัวน่ะ ให้

2024
02:21:51,880 --> 02:21:55,878
เอาตัวนั้นมาทำเป็น 3D โอเคไหมคะ

2025
02:21:55,878 --> 02:21:59,877
นะคะ

2026
02:21:59,877 --> 02:22:03,877
ก็คือ

2027
02:22:03,879 --> 02:22:07,879
การบ้านสัปดาห์ที่แล้วให้สร้าง

2028
02:22:07,880 --> 02:22:11,880
ตัวคนไม่ใช่หรือ กี่ตัวล่ะ

2029
02:22:11,880 --> 02:22:15,880
3 ตัวแล้วเด็ก ๆ

2030
02:22:15,884 --> 02:22:19,881
จะทำ 3D แล้วเด็ก ๆ จะทำภูเขา

2031
02:22:19,881 --> 02:22:23,881
ใส่สัตว์เลี้ยงอะไรเข้าไปด้วยก็ได้ นึกออกนะ

2032
02:22:23,881 --> 02:22:27,881
ให้ทำเป็นเหมือนปกนิทานอย่างนี้ก็ได้นะคะ

2033
02:22:27,888 --> 02:22:31,878
เป็นการบ้านนะคะ

2034
02:22:31,878 --> 02:22:35,878
มีใครสงสัย

2035
02:22:35,881 --> 02:22:39,881
วิธีการใช้งานน่าจะไม่มีปัญหานะ

2036
02:22:39,885 --> 02:22:43,885
นะคะ

2037
02:22:43,885 --> 02:22:47,885
เครื่องมือเครื่องไม้นะลองดูเลือกใช้

2038
02:22:47,892 --> 02:22:51,878
ลองใช้ได้เลยนะคะ

2039
02:22:51,878 --> 02:22:55,878
มันมีให้เลือกอยู

2040
02:22:55,878 --> 02:22:59,878
่นะคะ

2041
02:22:59,879 --> 02:23:03,879
แต่จากไอ้ตัว 2D กับ 3D น่ะ

2042
02:23:03,881 --> 02:23:07,881
แล้วทำมาเป็น 3D ได้ตัวอะไรออกมานะคะ ทำให้ดู

2043
02:23:07,881 --> 02:23:11,879
ถ้า

2044
02:23:11,879 --> 02:23:15,879
ไม่มีใครสงสัยแล้ว เดี๋ยวสัปดาห์นี้จะปล่อยแล้วนะคะ

2045
02:23:15,888 --> 02:23:19,879

2046
02:23:19,879 --> 02:23:23,879
สัปดาห์หน้างดคลาส แต่

2047
02:23:23,879 --> 02:23:27,879
ใช้ห้องได้ เพราะวิชาเรานึกออกนะ เข้ามานั่ง

2048
02:23:27,899 --> 02:23:31,878
ทำ 2D เอ้ย 3D พูดผิด

2049
02:23:31,878 --> 02:23:35,878
ก็คือเอางานเก่ามาปั้น

2050
02:23:35,887 --> 02:23:39,880
มาปั้นโมเดลว่าอย่างนั้นเถอะ เอา

2051
02:23:39,880 --> 02:23:43,880
2D มาทำให้เป็น 3D นะคะ

2052
02:23:43,880 --> 02:23:47,880
ใช่ ๆ ๆ

2053
02:23:47,892 --> 02:23:51,879

2054
02:23:51,879 --> 02:23:55,878

2055
02:23:55,878 --> 02:23:59,878

2056
02:23:59,878 --> 02:24:03,877

2057
02:24:03,877 --> 02:24:07,877
วิธี save อย่าลืมนะคะ กด save

2058
02:24:07,879 --> 02:24:11,878
แล้วก็

2059
02:24:11,878 --> 02:24:15,878
มันจะให้ Save 2 ครั้ง

2060
02:24:15,881 --> 02:24:19,877

2061
02:24:19,877 --> 02:24:23,877
คือเดี๋ยว เมื่อกี้มัน Save ไปแล้วนะ

2062
02:24:23,883 --> 02:24:27,881
นี่ ถ้า save เอามาเป็นภาพเราก็เลือก

2063
02:24:27,881 --> 02:24:31,878
image แต่ถ้าเอาภาพ

2064
02:24:31,878 --> 02:24:35,878
เราก็ต้องเลือก 3D Model แต่ถ้าเราเอาไปทำเป็นวิดีโอ

2065
02:24:35,888 --> 02:24:39,879
นะคะ เราก็เลือกเป็นวีดีโอ

2066
02:24:39,879 --> 02:24:43,879
นึกออกนะ ก็คือ Save ครั้งแรกต้องเลือกชนิด

2067
02:24:43,881 --> 02:24:47,881
ก่อน เลือกชนิด ก็คือเลือก

2068
02:24:47,884 --> 02:24:51,881
Format ก่อนนะคะ และพอ Save ครั้งที่ 2 มันจะให้ Save

2069
02:24:51,881 --> 02:24:55,880
เป็นไฟล์โปร

2070
02:24:55,880 --> 02:24:59,878
นะคะ มันจะมี Save 2 ครั้ง

2071
02:24:59,878 --> 02:25:03,878
โอเค

2072
02:25:09,209 --> 02:25:06,159

2073
02:25:03,884 --> 02:25:07,879

2074
02:25:07,879 --> 02:25:11,879
ถ้าใช้

2075
02:25:11,879 --> 02:25:15,879
Blendแต่ทีนี้โปรแกรมมัน พอ

2076
02:25:15,888 --> 02:25:19,881
เรา Render มัน

2077
02:25:19,881 --> 02:25:23,881
Export งานน่ะมันจะช้า ใช้เวลานาน เพราะฉะนั้น จะใช้ Paint 3D

2078
02:25:23,885 --> 02:25:27,880
มื อสมัครเล่นก็ใช้

2079
02:25:27,880 --> 02:25:31,880
ถ้ามืออาชีพแล้ว ทำเป็นล่ำเป็นสันก็ค่อยไปใช้

2080
02:25:31,880 --> 02:25:35,880
พวกโปรแกรมที่แนะนำมานะคะ

2081
02:25:35,885 --> 02:25:39,879
โอเคนะคะ

2082
02:25:39,879 --> 02:25:43,879
ขอบคุรพี่ล่ามคะสำหรับการสอนในวันนี้

2083
02:25:49,916 --> 02:25:55,426
ขอบคุณค่ะ

2084
02:25:43,884 --> 02:25:47,880

2085
02:25:47,880 --> 02:25:51,878

2086
02:25:51,878 --> 02:25:55,878

2087
02:25:55,878 --> 02:25:59,878
แยกย้ายไปหาข้าวก็นเพราะ

2088
02:25:59,879 --> 02:26:03,878
คนต่อคิวกันเยอะมาก

2089
02:26:03,878 --> 02:26:07,878
โรงอาหารแต่ละที่นะคะ ก็จะปล่อยเร็วหน่อย

2090
02:26:15,388 --> 02:27:17,093
[สิ้นสุดการถอดความ]

2091
02:26:07,892 --> 02:26:11,883

2092
02:26:11,883 --> 02:26:15,878

2093
02:26:15,878 --> 02:26:19,878

2094
02:26:19,879 --> 02:26:23,879

2095
02:26:23,879 --> 02:26:27,879

2096
02:26:39,255 --> 02:26:39,255

2097
02:26:39,255 --> 02:26:43,255

2098
02:26:43,257 --> 02:26:43,257

2099
02:26:43,257 --> 02:26:47,257

2100
02:26:48,277 --> 02:26:52,275

2101
02:26:52,275 --> 02:26:56,275

2102
02:26:56,275 --> 02:27:00,275

2103
02:27:00,279 --> 02:27:04,279

2104
02:27:04,279 --> 02:27:08,279

2105
02:27:08,284 --> 02:27:12,284

2106
02:27:12,289 --> 02:27:16,289

2107
02:27:16,293 --> 02:27:20,293

2108
02:27:20,294 --> 02:27:24,294

2109
02:27:24,296 --> 02:27:28,296

2110
02:27:28,296 --> 02:27:32,296

2111
02:27:32,301 --> 02:27:36,301

2112
02:27:36,305 --> 02:27:40,305

2113
02:27:40,305 --> 02:27:44,305

2114
02:27:44,308 --> 02:27:48,308

2115
02:27:48,309 --> 02:27:52,309

2116
02:27:52,314 --> 02:27:56,314

2117
02:27:56,326 --> 02:28:00,322

2118
02:28:00,322 --> 02:28:04,322

2119
02:28:04,329 --> 02:28:08,328

2120
02:28:08,328 --> 02:28:12,328

2121
02:28:12,330 --> 02:28:16,330


