﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:04,000
ทีนี้การตูนเราวาดมันเป็นแบบ

2
00:00:04,006 --> 00:00:08,006
ภาพนิ่งเฉย ๆ นะ ทีนี้เรา

3
00:00:08,010 --> 00:00:12,010
จะมาทำให้มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า "Animation" นะคะ

4
00:00:12,011 --> 00:00:16,011
ก่อนอื่นที่จะเข้าไปทำนี่ เราจะต้องมา

5
00:00:16,013 --> 00:00:20,013
รู้จักความหมายของมันก่อนนะคะ

6
00:00:20,015 --> 00:00:24,015

7
00:00:24,017 --> 00:00:28,017

8
00:00:28,019 --> 00:00:32,019

9
00:00:32,028 --> 00:00:36,028

10
00:00:36,040 --> 00:00:40,040

11
00:00:40,042 --> 00:00:44,042
นะ ความหมายของ Animation นะคะ

12
00:00:44,046 --> 00:00:48,046
คือ คำคำนี้ คำว่า "Animation" นี่

13
00:00:48,047 --> 00:00:52,047
เป็นคำที่มาจากภาษาหลายตัว

14
00:00:52,050 --> 00:00:56,050
เลยแหละ นะคะ แต่

15
00:00:56,056 --> 00:01:00,056
ภาษาหลักมันนี่ ก็คือ

16
00:01:00,057 --> 00:01:04,057
Animate  แล้วก็ Animator ก็คือภาษาอังกฤษนั่นเองนะคะ แต่

17
00:01:04,059 --> 00:01:08,059
คำนี้มันมาจากรากศัพท์ภาษาลาติน ก็คือ

18
00:01:08,060 --> 00:01:12,060
คำหลักของมันมาจากคำหลักของละติน ก็คือ

19
00:01:12,063 --> 00:01:16,063
Animare A-n-i-m-

20
00:01:16,072 --> 00:01:20,072
กับภาษา

21
00:01:20,074 --> 00:01:24,074
Anime เหมือนของญี่ปุ่นเลยนะคะ ตัวเดียวกัน

22
00:01:24,075 --> 00:01:28,075
นะคะ มันหมายความว่าทำให้มีชีวิต

23
00:01:28,076 --> 00:01:32,076
ในที่เขาแปลออกมานะ แต่ถ้า

24
00:01:32,077 --> 00:01:36,077
ในภาษาทางการ์ตูนหรือทำภาพยนตร์น่ะ

25
00:01:36,079 --> 00:01:40,079
ทำให้ภาพหรือตัวการตูนมันเคลื่อนไหว

26
00:01:40,080 --> 00:01:44,080
ได้ นึกออกนะ ให้นึกถึงหนังสือการ์ตูน

27
00:01:44,082 --> 00:01:48,082
หรือการ์ตูนสมัยก่อนนี่

28
00:01:48,083 --> 00:01:52,083
มันก็คือเราเปิดอ่าน นึกออกนะ

29
00:01:52,084 --> 00:01:56,084
ภาพก็จะเป็นภาพอยู่นิ่ง ๆ อยู่ในกรอบสี่เหลี่ยม

30
00:01:56,085 --> 00:02:00,085
ใช่ไหมคะ

31
00:02:00,086 --> 00:02:04,086
ยังว่าทำไมหน้ามันหาย

32
00:02:04,096 --> 00:02:08,096
เห็นไหมคะ ในตัวนี้ ในภาษาญี่ปุ่นน่ะ

33
00:02:08,098 --> 00:02:12,098
ภาษาญี่ปุ่นมันจะไม่อ่านออกสำเนียงญี่ปุ่น

34
00:02:12,100 --> 00:02:16,100
มันจะอ่านออกเสียงสำเนียงญี่ปุ่นนะ มันก

35
00:02:16,102 --> 00:02:20,102
Anime การ์ตูน อะ-นิ-เมะ น่ะ ของญี่ปุ่น

36
00:02:20,104 --> 00:02:24,104
นะคะ ให้นึกถึงอะไร โดเรมอน

37
00:02:24,106 --> 00:02:28,106
ใช่ไหมถ้าเด็ก ๆ นึกถึงโดเรมอน โดเรมอน

38
00:02:28,108 --> 00:02:32,108
ในหนังสือคือเป็นภาพนิ่งใช่ไหม

39
00:02:32,110 --> 00:02:36,110
เสร็จแล้วสมัยก่อน

40
00:02:36,113 --> 00:02:40,113
มันจะยังไม่เรียกการ์ตูนที่ทำว่าเป็นแอนิเมชัน

41
00:02:40,115 --> 00:02:44,115
นึกออกนะ เพราะอะไร เพราะสมัยก่อน

42
00:02:44,118 --> 00:02:48,118
ที่ทำการ์ตูน เขา

43
00:02:48,119 --> 00:02:52,119
จะใช้วิธีวาดรูปใช่ไหมคะ

44
00:02:52,120 --> 00:02:56,120
สมัยก่อนวาดรูป แล้วเอารูปน่ะ

45
00:02:56,121 --> 00:03:00,121
มาเรียง เรียงต่อ ๆ กัน

46
00:03:00,122 --> 00:03:04,122
ก็คือเหมือนภาพโดเรม่อน 1 ตัวนี่

47
00:03:04,126 --> 00:03:08,126
โดเรมอนจะเดินนี่ ต้องวาดโดเรมอน

48
00:03:08,128 --> 00:03:12,128
อย่างน้อยในการที่โดเรมอนจะเดินสัก 100 ตัว

49
00:03:12,133 --> 00:03:16,133
นึกออกไหม แล้วใช้วิธีถ่าย

50
00:03:16,134 --> 00:03:20,134
ถ่ายไปทีละเฟรม สมัยก่อน ก็คือ

51
00:03:20,135 --> 00:03:24,135
การถ่ายเขาน่ะ จะเป็นถ่ายภาพที่ 1,

52
00:03:24,137 --> 00:03:28,137
2 ตัวรูปโดเรมอนที่วาดน่ะนึกออกหรือเปล่า

53
00:03:28,139 --> 00:03:32,139
ไปจนถึง 100 ตัว สมมติว่า 100 ตัว

54
00:03:32,140 --> 00:03:36,140
ก็คือถ่ายภาพนั้นไปจนครบ 100 ตัว

55
00:03:36,143 --> 00:03:40,143
แล้วทำอย่างไร เอาภาพนั้นน่ะ ให้นึกถึง

56
00:03:40,145 --> 00:03:44,145
ใครเคยดูหนังกลางแปลงบ้าง รุ่นนี้

57
00:03:44,147 --> 00:03:48,147
ยังได้ดูไหมลูกนะ ม้วนหนัง

58
00:03:48,148 --> 00:03:52,148
นะ ใช่ไหม มันจะหมุนใช่ไหม

59
00:03:52,149 --> 00:03:56,149
ใช่ หนังกลางแปลงน่ะ เคยดูใช่ไหม มันจะหมุนไป

60
00:03:56,151 --> 00:04:00,151
พอหมุนไปไอ้ฟิล์มก็จะเลื่อน

61
00:04:00,152 --> 00:04:04,152
เขาไปใช้หลักการนั้นในการทำ

62
00:04:04,154 --> 00:04:08,154
ภาพเคลื่อนไหวในสมัยก่อนนะ มันจะแตกต่าง

63
00:04:08,155 --> 00:04:12,155
กับแอนิเมชันในยุคปัจจุบันที่ใช้คอมพิวเตอร์ทำ

64
00:04:12,158 --> 00:04:16,158
นะคะ เดี๋ยวจะเห็นว่ามันต่างกันอย่างไร

65
00:04:16,160 --> 00:04:20,160
ทีนี้ในคำว่า "Anime" ใน

66
00:04:20,162 --> 00:04:24,162
ของภาษาญี่ปุ่นน่ะ มันแปลตามตัวที่เขา

67
00:04:24,164 --> 00:04:28,164
ก็คือถ้าพูดถึง Anime หมายถึงการ์ตูนที่เป็น

68
00:04:28,165 --> 00:04:32,165
ภาพยนตร์ของเขาเลยนะคะ

69
00:04:32,166 --> 00:04:36,166
ใช่ ๆ

70
00:04:36,167 --> 00:04:40,167
คือญี่ปุ่นเขาจะ เหมือน

71
00:04:40,169 --> 00:04:44,169
คำญี่ปุ่นน่ะ ถ้าเขาไปเอาคำมาจาก

72
00:04:44,170 --> 00:04:48,170
ภาษาอังกฤษแต่เขาจะไม่เอา

73
00:04:48,171 --> 00:04:52,171
อังกฤษมา ไทยก็จะอ่านทับศัพท์ แต่ญี่ปุ่น

74
00:04:52,173 --> 00:04:56,173
เขาจะออกเสียงเป็นภาษาเขาเลย

75
00:04:56,174 --> 00:05:00,174
นึกออกนะคะ มันก็เลยกลายเป็น Anime

76
00:05:00,175 --> 00:05:04,175
ด้วยประการชนี้

77
00:05:04,176 --> 00:05:08,176
ก็คือหลักการของการทำแอนิเมชันจริง ๆ แล้ว

78
00:05:08,177 --> 00:05:12,177
นะคะ ก็คือ ถ้าในยุคก่อนนะ ให้นึกถึง

79
00:05:12,179 --> 00:05:16,179
ยุคก่อน ให้นึกถึงยุคก่อน มันมีหลายยุคเหมือนที่บอก

80
00:05:16,180 --> 00:05:20,180
นะคะ ก็คือเอาภาพมาเรียงต่อกันนะ

81
00:05:20,182 --> 00:05:24,182
แล้วใช้เครื่องฉายหนังหรืออะไรก็แล้วแต่

82
00:05:24,183 --> 00:05:28,183
นะ ทำให้ภาพนั้น มันเหมือน

83
00:05:28,184 --> 00:05:32,184
เป็นการต่อเนื่องนะคะ ก็คือให้เคลื่อนไหวได้นะคะ

84
00:05:32,189 --> 00:05:36,189
แต่ถ้าเป็นยุคปัจจุบันนะคะ เหมือนยุค

85
00:05:36,190 --> 00:05:40,190
เรานี่นะคะ เดี๋ยวให้ดู เรา

86
00:05:40,191 --> 00:05:44,191
สามารถแยกตัวประเภทของ Anima

87
00:05:44,192 --> 00:05:48,192
ของแอนิเมชันนี่ได้ตามยุคตามสมัยหรือวิธีการนั่นล่ะ เดี๋ยว

88
00:05:48,193 --> 00:05:52,193
มาดูกันนะคะ ว่าแยกออกเป็นกี่แบบ

89
00:05:52,196 --> 00:05:56,196
แบบที่ 1

90
00:05:56,197 --> 00:06:00,197
Drawn Animation อนิแมชันที่เกิด

91
00:06:00,198 --> 00:06:04,198
อันนี้ ก็คือมันจะเหมือนการ์ตูนยุคก่อน

92
00:06:04,199 --> 00:06:08,199
ที่ต้องวาดก่อน วาดให้ได้รูปที่ตัวการ์ตูนมันจะ

93
00:06:08,202 --> 00:06:12,202
เคลื่อนไหวไปในแต่ละท่านะคะ

94
00:06:12,203 --> 00:06:16,203
เขาบอกว่าข้อดีก็คือสวย คืออะไร

95
00:06:16,218 --> 00:06:20,218
ถ้าวาดแบบสวย ๆ มันก็สวยใช่ไหม ถ้าวาดแบบง่าย ๆ เหมือน...

96
00:06:20,229 --> 00:06:24,229
แค่วาดกลม ๆ วงกลมเหมือนที่เรา

97
00:06:24,231 --> 00:06:28,231
ทำนี่ มันก็ไม่มีปัญหานะ

98
00:06:28,232 --> 00:06:32,232
แต่ข้อเสียมันต้องผลิตเยอะก็คือมัน

99
00:06:32,233 --> 00:06:36,233
ต้องวาด วาดตั้งแต่รูปที่แบบ

100
00:06:36,234 --> 00:06:40,234
ขยับแขนขยับขาไปทีละนิดน่ะ

101
00:06:40,235 --> 00:06:44,235
คือเหมือนเวลาเราเดินนี่ใช่ไหม

102
00:06:44,237 --> 00:06:48,237
มือแกว่ง ขาก้าว

103
00:06:48,238 --> 00:06:52,238
มันไม่ใช่ว่าวาดทีเดียวแล้วมือกับขามันไป มันต้องวาดแยกกันน่ะ

104
00:06:52,240 --> 00:06:56,240
นึกออกไหม ท่าขาก็ต่างหาก ท่ามือก็ต่างหาก ภาพมันจะแยกกันน่ะ

105
00:06:56,241 --> 00:07:00,241
ภาพมันก็จะต้องเยอะขึ้น เขาก็เลยบอกว่าต้อง

106
00:07:00,242 --> 00:07:04,242
ใช้ Animator จำนวนมาก ก็คือ

107
00:07:04,243 --> 00:07:08,243
เขาจะเรียกว่า "Animator" ผู้สร้างแอนิเมชันนะคะ

108
00:07:08,244 --> 00:07:12,244
ในสมัยก่อน ถ้าวาดการ์ตูนตามหลักแล้ว

109
00:07:12,245 --> 00:07:16,245
ตัวการ์ตูนน่ะ คนวาดมันไม่ได้

110
00:07:16,246 --> 00:07:20,246
คนเดียวที่วาดตัวนั้น แต่ตอน

111
00:07:20,247 --> 00:07:24,247
ที่จะเอามันมาต่อนั่นล่ะ นึกออกนะ ต้องใช้คนเยอะ

112
00:07:24,249 --> 00:07:28,249
ต้นทุนก็จะสูง อันนี้เป็นแบบแอ

113
00:07:28,252 --> 00:07:32,252
แอนิเมชันรุ่นก่อน ๆ เลย

114
00:07:32,253 --> 00:07:36,253
วาดด้วยมือเลย

115
00:07:36,254 --> 00:07:40,254
นี่คือประเภทที่ 1 นะคะ ชนิดที่ 1 ของ Animation

116
00:07:40,255 --> 00:07:44,255
แบบที่ 2 Animation แบบที่ 2

117
00:07:44,256 --> 00:07:48,256
เขาเรียกว่า Stop Motion

118
00:07:48,257 --> 00:07:52,257
stop แปลว่าหยุด

119
00:07:52,258 --> 00:07:56,258
คือ หลักการของ Stop Motion นี่

120
00:07:56,259 --> 00:08:00,259
มันจะเป็นการใช้หุ่น

121
00:08:00,260 --> 00:08:04,260
หรือดินน้ำมันหรือตัวการ์ตูนพลาสติกน่ะ

122
00:08:04,261 --> 00:08:08,261
ทำเป็นสิ่

123
00:08:08,262 --> 00:08:12,262
สิ่งที่จะให้เคลื่อนไหว นึกออกนะ การ์ตูนพลาสติกในที่นี้หมายถึง

124
00:08:12,263 --> 00:08:16,263
มันจะต้องขยับแขนขยับขาได้เหมือน Lego

125
00:08:16,265 --> 00:08:20,265
นึกออกนะ ก็คือสามารถขยับได้น่ะนะคะ

126
00:08:20,269 --> 00:08:24,269
ไม่ใช่หุ่นนิ่ง ๆ อย่างเดียว

127
00:08:24,270 --> 00:08:28,270
พอเขาปั้นท่ายืน เขาก็จะมีท่าเดินท่าอะไรอย่างนี้

128
00:08:28,271 --> 00:08:32,271
ก็คือต้องปั้นในตัวหุ่นนี่

129
00:08:32,272 --> 00:08:36,272
ลักษณะมันก็จะคล้าย ๆ กับวาด แต่ปั้นเอา

130
00:08:36,274 --> 00:08:40,274
อยากเปลี่ยนจากวาดมาเป็นปั้นเอา

131
00:08:40,277 --> 00:08:44,277
ปั้นหุ่นขึ้นมาว่าอย่างนั้นเถอะ

132
00:08:44,282 --> 00:08:48,282
อันนี้ก็ใช้เวลาเยอะเหมือนกัน

133
00:08:48,283 --> 00:08:52,283
เพราะมันไม่ได้ปั้นแต่ตัวหุ่น มันต้องไปปั้นฉาก

134
00:08:52,284 --> 00:08:56,284
ปันอะไรให้เข้ากันด้วย ใช่หรือเปล่า นะคะ

135
00:08:56,286 --> 00:09:00,286
เขาบอกว่าให้ไปดูภาพยนต์ เรื่อง

136
00:09:00,287 --> 00:09:04,287
เรื่อง Jame and the giant

137
00:09:04,288 --> 00:09:08,288
ดินน้ำมันนะ มีหลายอันอยู่นะ ถ้าของญี่ปุ่น

138
00:09:08,289 --> 00:09:12,289
ที่เคยเห็นแรก ๆ เลย เพราะเคยเอา

139
00:09:12,290 --> 00:09:16,290
การ์ตูนตัวนี้ให้น้องดูู เรื่อง เพนกวินน่ะ

140
00:09:16,292 --> 00:09:20,292
ไอ้ pengu น่ะ

141
00:09:20,294 --> 00:09:24,294
ปั้นตัวเพนกวิน

142
00:09:24,295 --> 00:09:28,295
เป็นดินน้ำมัน แล้วเพนกวินมันจะเคลื่อนไหวได

143
00:09:28,299 --> 00:09:32,299
เป็นเรื่องเกี่ยวกับครอบครัวเจ้านกเพนกวินตัวนี้นะคะ

144
00:09:32,300 --> 00:09:36,300
ใช้หลักการนั้น ก็คือถ่ายเหมือน

145
00:09:36,301 --> 00:09:40,301
ขยับตัวหุ่นไปทีละ Shot เหมือนกันนะคะ

146
00:09:40,305 --> 00:09:44,305
การขยับจากตัวหุ่นจริง ๆ

147
00:09:44,306 --> 00:09:48,306
แทนนะคะ ไม่ต้องไปวาด อย่างนี้เป็นต้นนะคะ และ

148
00:09:48,307 --> 00:09:52,307
แบบสุดท้าย ก็คือในยุคปัจจุบัน

149
00:09:52,309 --> 00:09:56,309
คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน ใช้คอมพิวเตอร์นะคะ

150
00:09:56,310 --> 00:10:00,310
ทีนี้ คอมพิวเตอร์ก็มีวิวัุฒนาก

151
00:10:00,311 --> 00:10:04,311
ในยุคแรก ๆ นี่ มีทั้งทำเลียนแบบ

152
00:10:04,312 --> 00:10:08,312
มาจากแบบที่ 1 ก็คือวาดเป็นรูปแล้วเอารูป

153
00:10:08,313 --> 00:10:12,313
มาเรียงต่อกันนึกออกนะ ใช้หลักการนั้น

154
00:10:12,314 --> 00:10:16,314
นะคะ พอยุคต่อมา

155
00:10:16,316 --> 00:10:20,316
มาปรับปรุงให้คอมพิวเตอร์นี่

156
00:10:20,317 --> 00:10:24,317
มันจะไปคล้ายแบบที่ 2 ก็คือทำ

157
00:10:24,320 --> 00:10:28,320
ให้ตัวที่วาดนี่เป็นหุ่นแล้วให้มันเคลื่อนไหว

158
00:10:28,323 --> 00:10:32,323
แขนขาคือ ชิ้นส่วนของตัวการ์

159
00:10:32,325 --> 00:10:36,325
การ์ตูนที่วาด ให้นึกถึง

160
00:10:36,328 --> 00:10:40,328
ถ้าวาดการ์ตูนในสมัยก่อนลายเส้นมันจะต่อกัน

161
00:10:40,330 --> 00:10:44,330
ขามันจะไม่แยกนะ แต่พอมาวาดในคอมพิวเตอร์น่ะ

162
00:10:44,331 --> 00:10:48,331
เหมือนเมื่อกี้ที่แม่วาดให้ดู

163
00:10:48,332 --> 00:10:52,332
แม่ก็แยกออกมา ไม่ได้วาดต่อ นึกออกไหม เพื่ออะไร

164
00:10:52,337 --> 00:10:56,337
มันจะเป็นหลักการนั้นน่ะ เราจะทำให้ขาและแขนเขาขยับ

165
00:10:56,341 --> 00:11:00,341
ได้เพราะฉะนั้น เราจะต้องแยกชิ้นส่วน

166
00:11:00,346 --> 00:11:04,346
ที่เราคิดว่าเราจะให้มันขยับน่ะ ออกมา

167
00:11:04,347 --> 00:11:08,347
ชิ้นใครชิ้นมันอย่างนี้นะคะ มันเป็นหลักการเหมือนเรา

168
00:11:08,349 --> 00:11:12,349
ปั้นหุ่นแต่ไม่ใช้วิธีการปั้น

169
00:11:12,350 --> 00:11:16,350
สิ่งที่เราวาดน่ะ ไปแยกชิ้นส่วนออกนะคะ

170
00:11:16,352 --> 00:11:20,352
แล้วไปใช้วิธีการขยับ

171
00:11:20,353 --> 00:11:24,353
ชิ้นส่วนพวกนั้นแทนนะคะ และแบบสุดท้าย

172
00:11:24,356 --> 00:11:28,356
ที่เคยสอนรุ่นพี่ไป อันนั้นคือ

173
00:11:28,357 --> 00:11:32,357
มันผสาน AI เข้าไปด้วย Computer

174
00:11:32,359 --> 00:11:36,359
ที่เหมือนเรากระพริบตาปุ๊บนี่

175
00:11:36,360 --> 00:11:40,360
ไอ้ตัวการ์ตูนที่เราวาดน่ะ

176
00:11:40,360 --> 00:11:44,360
มันจะกะพริบตาตาม

177
00:11:44,362 --> 00:11:48,362
คือเราวาดแค่ตัวต้นแบบ 1 ตัวใช่หรือเปล่า

178
00:11:48,363 --> 00:11:52,363
ลืมตาอยู่อาจจะทำตัวปิด

179
00:11:52,366 --> 00:11:56,366
สัก 1 อัน แต่พอเรามีการกะพริบตาน่ะ

180
00:11:56,376 --> 00:12:00,376
การ์ตูนตัวนั้นมันก็จะทำเหมือนเราเลย

181
00:12:00,377 --> 00:12:04,377
ถ้าเป็นแอนิเมชันรุ่นแรก ๆ

182
00:12:04,378 --> 00:12:08,378
แค่ทำปาก

183
00:12:08,379 --> 00:12:12,379
ขยับเปิดกับอ้า แต่ไอ้แบบที่เป็น AI ที่แม่บอกนี่

184
00:12:12,381 --> 00:12:16,381
มันก็คือจะขยับไปตามลักษณะปากเรา

185
00:12:16,382 --> 00:12:20,382
ที่ขยับนะคะ ใช้หลักการนั้นเลย

186
00:12:20,383 --> 00:12:24,383
เขาบอกว่าเรื่องนี้วิธีที่

187
00:12:24,388 --> 00:12:28,388
ประหยัดเวลา เราก็ไม่แน่ใจ ต้องไปดูพวกที่เขาทำนะ

188
00:12:28,392 --> 00:12:32,392
ต้องไปลองดูกันสักครั้ง เขาบอกยกตัวอย่าง เรื่อง

189
00:12:32,394 --> 00:12:36,394
Toy Story เรื่อง Toy Story ที่

190
00:12:36,396 --> 00:12:40,396
ตัวที่ ตัวการ์ตูนมันเป็น

191
00:12:40,399 --> 00:12:44,399
มันเป็นอะไรนะ คาวบอยใช่ไหม

192
00:12:44,400 --> 00:12:48,400
มีหลายภาคนะคะ ใช้ตัวแอนิเมชันเข้ามาช่วย

193
00:12:48,402 --> 00:12:52,402
เพราะฉะนั้น คือวิวัฒนาการ ทุกอย่าง

194
00:12:52,403 --> 00:12:56,403
มันจะมีวิวัฒนาการหมด เริ่มจากแบบ

195
00:12:56,405 --> 00:13:00,405
วาดมา แล้วก็ปั้น แล้วก็แบบที่ 3 ใช้คอมพิวเตอร์

196
00:13:00,407 --> 00:13:04,407
ซึ่งคือในยุคปัจจุบัน โปรแกรมที่ใช้ก็มีเยอะมากนะคะ

197
00:13:04,408 --> 00:13:08,408
ทีนี้ก่อนที่เราจะทำไอ้ตัว Animation

198
00:13:08,410 --> 00:13:12,410
ได้นี่ เราจะต้องมารู้กฎ 12 ข้อ

199
00:13:12,414 --> 00:13:16,414
ของเขาก่อนนะคะ 12

200
00:13:16,417 --> 00:13:20,417
Principles of Animation

201
00:13:20,418 --> 00:13:24,418
กฎหรือข้อ

202
00:13:24,420 --> 00:13:28,420
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ หลักในการ

203
00:13:28,421 --> 00:13:32,421
ทำแอนิเมชันนั่นเองนะคะ มันใช้หลักอะไร มันมีหลัก

204
00:13:32,422 --> 00:13:36,422
อยู่ 12 ข้อเขาบอก

205
00:13:36,423 --> 00:13:40,423
โดยเขาบอกว่าไอ้หลักการนี้ มันได้มาจาก

206
00:13:40,424 --> 00:13:44,424
คนที่ทำการ์ตูน แต่สมัยก่อน

207
00:13:44,425 --> 00:13:48,425
มันจะไม่เรียกการ์ตูนแอนิเมชันนะคะ ของ

208
00:13:48,426 --> 00:13:52,426
นิทานที่เด็กชอบกันมากเลย

209
00:13:52,427 --> 00:13:56,427
ก็คือของดิสนีย์ ของดิสนีย์เด็กชอบกันมากเลย

210
00:13:56,428 --> 00:14:00,428
คือ  Fran

211
00:14:00,429 --> 00:14:04,429
กับ Ollie นะคะ Ollie นี่

212
00:14:04,431 --> 00:14:08,431
คนที่สร้างการ์ตูน Disney น่ะ

213
00:14:08,432 --> 00:14:12,432
จากดิสนีย์นิทานที่เคลื่อนไหวไม่ได้

214
00:14:12,437 --> 00:14:16,437
ให้มาเคลื่อนไหวได้ ใช้หลักการ

215
00:14:16,439 --> 00:14:20,439
มันดังต่อไปนี้ ไอ้ 12 ข้อนี่

216
00:14:20,440 --> 00:14:24,440
นะคะ เรามาดูกัน 12 ข้อมีอะไรบ้าง

217
00:14:24,443 --> 00:14:28,443
12 หลัก

218
00:14:28,445 --> 00:14:32,445
พื้นฐานในการสร้างภาพเคลื่อนไหว

219
00:14:32,447 --> 00:14:36,447
หรือแอนิเมชันนะคะ ข้อที่ 1

220
00:14:36,449 --> 00:14:40,449
Squash and Stretch

221
00:14:40,450 --> 00:14:44,450
ไอ้ Squash and stretch

222
00:14:44,451 --> 00:14:48,451
หลักการข้อที่ 1 นะคะ

223
00:14:48,452 --> 00:14:52,452
หลักการนี้บอกว่าเป็นการ

224
00:14:52,454 --> 00:14:56,454
ใช้หลักของการยืด ยืดแล้วก็หดตัวน่ะ

225
00:14:56,456 --> 00:15:00,456
คือให้เห็นการเคลื่อนไหว

226
00:15:00,457 --> 00:15:04,457
มันผ่านดารยืดและการหดนะคะ

227
00:15:04,458 --> 00:15:08,458
เขาบอกใช้หลักที่ดูมาจาก

228
00:15:08,459 --> 00:15:12,459
กฎทางฟิสิกส์น่ะค่ะ

229
00:15:12,460 --> 00:15:16,460
ก็คือแรงโน้มถ่วงของโลก

230
00:15:16,461 --> 00:15:20,461
โทรศัพท์ใคร

231
00:15:20,462 --> 00:15:24,462
โทรศัพท์ใคร ของพี่เก๋บ่

232
00:15:24,463 --> 00:15:28,463
นะคะ ในเรื่องของมวลและนำหนัก

233
00:15:28,465 --> 00:15:32,465
ให้นึกถึงว่าวัตถุที่ยิ่งมีมวล

234
00:15:32,466 --> 00:15:36,466
หรือน้ำหนักมากนะ การยืดการหด

235
00:15:36,468 --> 00:15:40,468
มันก็จะเป็นไปตามน้ำหนักด้วยนะคะ

236
00:15:40,470 --> 00:15:44,470
ไม่ใช่น้ำหนักเยอะยืดแล้วหดนิดเดียว

237
00:15:44,472 --> 00:15:48,472
นึกออกไหม ให้... ใครเลยเล่นลูกโป่ง

238
00:15:48,473 --> 00:15:52,473
ใส่น้ำบ้าง เคยไหม

239
00:15:52,474 --> 00:15:56,474
เอาลูกโป่งแล้วเอาน้ำใส่ ให้นึกถึงลูกเล็ก

240
00:15:56,475 --> 00:16:00,475
กับลูกใหญ่ต่างกันใช่ไหมลูก เพราะยิ่งลูกเล็ก

241
00:16:00,476 --> 00:16:04,476
ไอ้การยืดของน้ำหนักมันก็น้อยนะ

242
00:16:04,477 --> 00:16:08,477
แต่ถ้าลูกใหญ่ มันก็จะ

243
00:16:08,478 --> 00:16:12,478
ยืดลงไปเยอะใช่ไหม จนกระทั่งมันรับไม่ไหวแล้วมันแตกใช่ไหมคะ

244
00:16:12,479 --> 00:16:16,479
นั่นก็คือหลักการมวลและน้ำหนักนะ

245
00:16:16,480 --> 00:16:20,480
คือยิ่งมีน้ำหนักเยอะ การยืดมันก็ยิ่ง

246
00:16:20,481 --> 00:16:24,481
มีได้มากใช่ไหมคะ

247
00:16:24,483 --> 00:16:28,483
แต่ถ้ามีน้ำหนักน้อยการยืดมันจะไม่เยอะ

248
00:16:28,484 --> 00:16:32,484
เขาบอกว่าการทำแอนิเมชันนี่ ง่าย ๆ ให้นึกถึง

249
00:16:32,486 --> 00:16:36,486
ธรรมชาติน่ะ ธรรมชาติในการเคลื่อนไหว

250
00:16:36,487 --> 00:16:40,487
ของคน

251
00:16:40,490 --> 00:16:44,490
ของใบไม้อะไรพวกนี้ เห็นไหมคะ

252
00:16:44,496 --> 00:16:48,496
แต่เขาบอกว่าแต่ถ้าทำแอนิเมชันนี่

253
00:16:48,497 --> 00:16:52,497
มันจะต้องมีการเพิ่มคือทำให้มันเกินจริง

254
00:16:52,500 --> 00:16:56,500
นึกออกไหม มันจะไม่เหมือน

255
00:16:56,503 --> 00:17:00,503
เหมือนธรรมชาติมาก มันจะต้องแตกต่างออกมา ทำให้มัน

256
00:17:00,504 --> 00:17:04,504
เวอร์น่ะ เขาเรียกว่าเวอร์ว่าอย่างนั้นเถอะ ให้

257
00:17:04,506 --> 00:17:08,506
Over ไว้ก่อนนะ ทำให้เวอร์ ๆ

258
00:17:08,509 --> 00:17:12,509
เข้าไว้ เพราะแอนิเมชันมันจะเหมือนใช้

259
00:17:12,511 --> 00:17:16,511
จินตนาการบวกเข้าไปด้วยนะคะ เพื่ออะไร

260
00:17:16,511 --> 00:17:20,511
เพราะอะไร เพราะบางอย่าง เหมือน

261
00:17:20,512 --> 00:17:24,512
วัตถุบางอย่างเหมือน เหมือนในการ์ตูนบางเรื่องตึก

262
00:17:24,513 --> 00:17:28,513
มันเอียงได้ไหมลูก นึกออกไหม แต่

263
00:17:28,514 --> 00:17:32,514
พอแผ่นดินไหวมันจะทำให้ตึกเอียง

264
00:17:32,518 --> 00:17:36,518
เหมือนโยกไปโยกมาเหมือนต้นไม้โดนลมพัดน่ะ

265
00:17:36,519 --> 00:17:40,519
มันจะโยกแบบโน้มไปโน้มมาอย่างนี้นะคะ

266
00:17:40,520 --> 00:17:44,520
นั่นก็คือหลักของการทำให้เกินจริง

267
00:17:44,522 --> 00:17:48,522

268
00:17:48,523 --> 00:17:52,523
ต้องใส่ Over เข้าไปนะคะ เดี๋ยวจะให้ดูว่ามันเป็นอย่างไร ดูได้

269
00:17:52,525 --> 00:17:56,525
ไหมนี่ ดู ๆ เห็นไหม จากเล็ก ๆ

270
00:17:56,528 --> 00:18:00,528
พอยืดเห็นไหมคะ พอยืดแล้วพอ

271
00:18:00,529 --> 00:18:04,529
กระแทกลงมา เวลาหด

272
00:18:04,531 --> 00:18:08,531
หลักการยืดและหด ตัวอย่างนี่

273
00:18:08,532 --> 00:18:12,532
ลงมา มันจะไม่เล็กลงแต่มันจะต้องขยายออก

274
00:18:12,533 --> 00:18:16,533
ใช่ไหม เหมือน

275
00:18:16,534 --> 00:18:20,534
ที่บอกน่ะค่ะ หลักการของลูกโป่งใส่น้ำนั่นเองนะคะ

276
00:18:20,534 --> 00:18:24,534
นี่คือหลักข้อที่ 1 ทีนี้

277
00:18:24,538 --> 00:18:28,538
มาดูข้อที่ 2

278
00:18:28,549 --> 00:18:32,549
Anticipation หลักข้อที่ 2

279
00:18:32,550 --> 00:18:36,550
Anticipation คืออะไร

280
00:18:36,551 --> 00:18:40,551
เขาบอกว่ามันแปลออกมาว่าความคาดหวัง

281
00:18:40,552 --> 00:18:44,552
ทำไมจะต้องใส่ความคาดหวังลงไปใน Animation

282
00:18:44,553 --> 00:18:48,553
นะคะ ในที่นี้

283
00:18:48,554 --> 00:18:52,554
ในที่นี้นะคะ เขาบอกไว้ว่าเราคาดหวังอะไร

284
00:18:52,555 --> 00:18:56,555
คาดหวังให้คนดูเห็นอะไร หรือ

285
00:18:56,556 --> 00:19:00,556
จินตนาการอะไรได้นะคะ

286
00:19:00,557 --> 00:19:04,557
นี่ เขาบอกว่าคาดหวังให้

287
00:19:04,558 --> 00:19:08,558
เห็นภาพที่มันเคลื่อนไหวนี่ มันจะต้อง...

288
00:19:08,560 --> 00:19:12,560
ให้นึกถึงนะเหมือนเรากระโดด กระโดดต้องให้มันลอยขึ้นไม่ใช่

289
00:19:12,561 --> 00:19:16,561
ตกลง นึกออกใช่ไหม อย่างนี้นะคะ

290
00:19:16,563 --> 00:19:20,563

291
00:19:20,564 --> 00:19:24,564
คือ เห็นไหมคะ เหมือนเวลากระโดดขึ้นนี่

292
00:19:24,565 --> 00:19:28,565
ระหว่างกระโดดแบบดูนะ แบบ

293
00:19:28,566 --> 00:19:32,566
ที่ 1 คือเราจะไม่งอขาใช่ไหม ถ้ากระโดดแบบไม่งอขาจะ

294
00:19:32,568 --> 00:19:36,568
ขึ้นไหม ไม่เชื่อ

295
00:19:36,569 --> 00:19:40,569
ลองนะ ทุกคนยืนสิ ยืนขึ้น เด็ก ๆ ยืนขึ้น

296
00:19:40,570 --> 00:19:44,570
ยืนขึ้น ๆ

297
00:19:44,571 --> 00:19:48,571
ออกมาด้านข้างลูก ออกมาด้านข้าง ให้

298
00:19:48,572 --> 00:19:52,572
กระโดดโดยไม่งอขา ดูสิ

299
00:19:52,573 --> 00:19:56,573
กระโดดได้ไหม ห้ามงอขา ทำตัวตรง ๆ

300
00:19:56,574 --> 00:20:00,574
เริ่ม ทำตัวจรง ๆ แล้วกระโดดดู ทำตัวตรง ๆ แล้ว

301
00:20:00,576 --> 00:20:04,576
กระโดดดู ลองสิลูก 1 2 3

302
00:20:04,577 --> 00:20:08,577
ขึ้นไหม ไม่ขึ้นนะ

303
00:20:08,578 --> 00:20:12,578
ห้ามงอขานะ ห้ามงอขา

304
00:20:12,579 --> 00:20:16,579
ใช่ ๆ ต้องลองดูสิ ลองเกร็งให้ตัวตรง ๆ

305
00:20:16,581 --> 00:20:20,581
ขาต้องไม่งอแล้วลองกระโดดมันขึ้นไหม แทบจะไม่ขึ้น

306
00:20:20,583 --> 00:20:24,583
เลยใช่ไหมม แล้วทีนี้ลองใหม่

307
00:20:24,586 --> 00:20:28,586
กระโดดแบบงอขาได้

308
00:20:28,590 --> 00:20:32,590
ก็คือเราต้องย่อลงไปก่อนมันถึงจะสูงขึ้น

309
00:20:32,593 --> 00:20:36,593
เห็นไหมคะ นั่นก็คือเขาบอกว่าคาดหวัง

310
00:20:36,593 --> 00:20:40,593
อะไร เหมือนให้เห็นการกระโดดนี่

311
00:20:40,594 --> 00:20:44,594
ไม่ใช่ว่ายืนอยู่อย่างนี้แล้วกระโดดขึ้น ไม่ขึ้นใช่ไหม

312
00:20:44,596 --> 00:20:48,596
ต้องมีการงอก่อน ต้องย่อลงไปก่อนมันถึงจะยืด

313
00:20:48,601 --> 00:20:52,601
นะคะ มันต้องมีความสมจริงเหมือนที่บอก

314
00:20:52,602 --> 00:20:56,602
แต่สมจริงแล้วจะต้อง

315
00:20:56,603 --> 00:21:00,603
โอเวอร์ด้วย คือ เหมือน...

316
00:21:00,604 --> 00:21:04,604
ไม่แน่ใจเด็ก ๆ เคยดูการ์ตูนที่มันเหมือน

317
00:21:04,605 --> 00:21:08,605
มันให้ตัวการ์ตูนกระโดด แต่กระโดดทีโน่นเลย

318
00:21:08,608 --> 00:21:12,608
นึกออกไหม กระโดดไปเลย 100 เมตร

319
00:21:12,611 --> 00:21:16,611
ซึ่งปกติเวลาเรากระโดดอย่างมาก

320
00:21:16,613 --> 00:21:20,613
ก็อยู่กับที่หรือขยับไปนิดหนึ่ง

321
00:21:20,614 --> 00:21:24,614
แต่ในการ์ตูน Animation คือกระโดดปุ๊บนี่

322
00:21:24,620 --> 00:21:28,620
กระโดดยิ่งกว่านักกระโดดไกล

323
00:21:28,621 --> 00:21:32,621
ไปแล้ว 100 เมตรอย่างนี้นะคะ นั่นก็คือ

324
00:21:32,623 --> 00:21:36,623
ต้องมี Over ด้วยนะคะ เดี๋ยวดูในวิดีโอสิ

325
00:21:36,626 --> 00:21:40,626
สิมันจะแสดงให้เห็นอย่างไร

326
00:21:40,630 --> 00:21:44,630
ไม่เล่นอีก อาจจะช้าหน่อยนะคะ

327
00:21:44,634 --> 00:21:48,634
เห็นไหม เหมือนการโยก เห็นไหมคะ

328
00:21:48,635 --> 00:21:52,635
ยกขา กลิ้ง วัตถุชิ้นนี้เป็นสี่เหลี่ยมนี่

329
00:21:52,636 --> 00:21:56,636
ให้นึกถึง

330
00:21:56,637 --> 00:22:00,637
เหมือนเรา

331
00:22:00,638 --> 00:22:04,638
ตีลังกา ตีลังกานี่ถ้าเรา

332
00:22:04,639 --> 00:22:08,639
ไม่ม้วนตัวใช่ไหม มันก็จะเป็นการตีลังกาไม่ได้

333
00:22:08,641 --> 00:22:12,641
นะ ไม่อย่างนั้นหลังหักแน่ นึกออกนะ

334
00:22:12,643 --> 00:22:16,643
ตั้งขึ้นไปแล้ว ฟาดลงไปน่ะ

335
00:22:16,644 --> 00:22:20,644
ตีลังกา คือ เราก็ต้องงอตัวไปด้วย ม้วนตัวไปด้วย

336
00:22:20,645 --> 00:22:24,645
อย่างนี้นะคะ นั่นคือหลักการเดียวกัน คือต้องมี

337
00:22:24,646 --> 00:22:28,646
Anticipation ก็คือต้องคาดหวังว่าไอ้สิ่ง

338
00:22:28,647 --> 00:22:32,647
ที่เราจะเห็นมันจะกระโดดนี่ มันจะต้องเป็นลักษณะ

339
00:22:32,648 --> 00:22:36,648
นะคะ

340
00:22:36,649 --> 00:22:40,649
มาดูข้อที่ 3 หลักการข้อที่ 3

341
00:22:40,650 --> 00:22:44,650
Staging Staging คืออะไร

342
00:22:44,651 --> 00:22:48,651
คืออะไร

343
00:22:48,654 --> 00:22:52,654

344
00:22:52,655 --> 00:22:56,655
คือการที่มันจะเป็นลักษละของการลำดับภาพ ไม่ใ

345
00:22:56,656 --> 00:23:00,656
ที่มันจะเป็นลักษณะของการลำดับภาพ

346
00:23:00,659 --> 00:23:04,659
ไม่ใช่ล่ามไม่ได้ยินหรือเปล่า

347
00:23:04,660 --> 00:23:08,660
อ๋อ ได้ยินอยู่นะ จะเป็นลักษณะลำดับภาพ

348
00:23:08,661 --> 00:23:12,661
น่ะค่ะ ก่อนหรือหลัง

349
00:23:12,662 --> 00:23:16,662
ให้นึกถึงนะ ว่า

350
00:23:16,664 --> 00:23:20,664
เหมือนฝนจะตก

351
00:23:20,666 --> 00:23:24,666
ก่อนฝนจะตกมันจะมีอะไรออกมา ให้นึกถึง

352
00:23:24,668 --> 00:23:28,668
การลำดับภาพน่ะ ให้นึกถึง

353
00:23:28,669 --> 00:23:32,669
เมื่อเราเห็นเมฆฝน

354
00:23:32,671 --> 00:23:36,671
ไม่ร้อง ฟ้าร้องกับฟ้าแลบอะไรมาก่อน

355
00:23:36,674 --> 00:23:40,674

356
00:23:40,676 --> 00:23:44,676
แสงมาก่อนเสียง เพราะฉะนั้น มันต้องแลบก่อน

357
00:23:44,678 --> 00:23:48,678
นึกออกหรือเปล่า ฟ้าแลบมาแล้ว ฟ้าร้องจะตามมา

358
00:23:48,679 --> 00:23:52,679
นึกออกไหม มันจะเกิด

359
00:23:52,680 --> 00:23:56,680
เหมือนเราเห็นฟ้าผ่าน่ะ

360
00:23:56,681 --> 00:24:00,681
มันจะมีประกายแปร๊บมาแล้วถึงจะมีเสียงเปรี้ยง

361
00:24:00,682 --> 00:24:04,682
ถึงจะตามมาให้นึกถึง นั่นล่ะมันคือหลักของ Staging

362
00:24:04,685 --> 00:24:08,685
นะคะ ก็คือการเรียงลำดับของ

363
00:24:08,686 --> 00:24:12,686
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนี่มันจะต้องมีความสอดคล้องด้วย ไม่ใช่

364
00:24:12,687 --> 00:24:16,687
เปรี้ยงมาก่อนแล้วค่อยเห็นแสงสายฟ้า

365
00:24:16,689 --> 00:24:20,689
ไม่ใช่ใช่ไหม ตามธรรมชาตินะ

366
00:24:20,690 --> 00:24:24,690
ก่อนแล้ว พอแลบ ปุ๊บ เราจะรู้เลย

367
00:24:24,691 --> 00:24:28,691
เราจะหลับตาเลยว่า... หรือว่าจะเตรียมอุดหูแล้ว

368
00:24:28,692 --> 00:24:32,692
เพราะรู้แล้วว่ามันต้องเปรี้ยงแน่นอน

369
00:24:32,693 --> 00:24:36,693
หรือให้ความสำคัญ

370
00:24:36,695 --> 00:24:40,695
กับวัตถุชิ้นนั้นว่า อันไหนจะมี

371
00:24:40,696 --> 00:24:44,696
มาก่อน-มาหลัง ให้นึกถึงเหมือน

372
00:24:44,697 --> 00:24:48,697
เวลาเราจะเดิน อะไรจะไปก่อน ขาก้าวก่อน

373
00:24:48,699 --> 00:24:52,699
แล้วมือมันถึงจะแกว่งอย่างนี้นะคะ ไม่ใช่มือ

374
00:24:52,701 --> 00:24:56,701
ไปก่อน แล้วค่อยก้าวนึกออกไหม แบบนั้นล่ะค่ะ

375
00:24:56,703 --> 00:25:00,703
มันคือหลักของ Staging นะคะ ก็คือจะต้องดูด้วยว่า

376
00:25:00,704 --> 00:25:04,704
วัตถุชิ้นนั้นนี่มันต้องมีลำดับของการเคลื่อนที่

377
00:25:04,707 --> 00:25:08,707
หรือการเกิดสิ่งที่จะ

378
00:25:08,708 --> 00:25:12,708
ทำให้มันเคลื่อนไหวนี่ อย่างไร

379
00:25:12,709 --> 00:25:16,709
เหมือน...

380
00:25:16,710 --> 00:25:20,710
เหมือนนกเวลามันบินนะ ไม่ใช่อยู่

381
00:25:20,711 --> 00:25:24,711
ดี ๆ มันบินขึ้นมาเลยใช่ไหม มันต้อง

382
00:25:24,713 --> 00:25:28,713
กางปีกก่อน ใช่ไหมคะ กางปีกออกสะก่อน

383
00:25:28,715 --> 00:25:32,715
แล้วถึงจะบินได้นะคะ อย่างนี้เป็นต้น

384
00:25:32,718 --> 00:25:36,718
เหมือนเฮอริคอปเตอร์

385
00:25:36,719 --> 00:25:40,719
ตัวอะไรนะ ใบพัดมันไม่หมุนใช่ไหมลูก ใบพัด

386
00:25:40,720 --> 00:25:44,720
มันก็จะไม่ลอยขึ้นไปแบบนี้ นั่นก็คือ

387
00:25:44,721 --> 00:25:48,721
เขาเรียกว่า "หลักของ Staging" มันจะต้องมี

388
00:25:48,725 --> 00:25:52,725
ลักษณะของวัตุชิ้นนี้มันต้องมีอะไรเกิดขึ้นใส

389
00:25:52,727 --> 00:25:56,727
จะเคลื่อนที่ได้มันต้องอะไร

390
00:25:56,728 --> 00:26:00,728
การเกิดก่อน เกิดหลังด้วยนะคะ

391
00:26:00,729 --> 00:26:04,729
ให้ดูตัวอย่าง ตัวอย่างจาก... นี่

392
00:26:04,731 --> 00:26:08,731
เห็นไหม เป็นเหมือน

393
00:26:08,732 --> 00:26:12,732
มีประกายแว๊บ ๆ วับ ๆ

394
00:26:12,733 --> 00:26:16,733
เห็นไหม แล้วค่อยมา

395
00:26:16,734 --> 00:26:20,734
ให้นึกถึงจุดพลุขึ้นไป

396
00:26:20,735 --> 00:26:24,735
มันจะไม่ใช่จุดขึ้นไปแล้วมันแตกเลย มันต้องมีเส้นขึ้นไปก่อน

397
00:26:24,737 --> 00:26:28,737
ใช่ไหม แล้วมันค่อยไปแตกออกใช่ไหมลูก ไม่ใช่มัน

398
00:26:28,738 --> 00:26:32,738
จุดขึ้นไปปุ๊บ มันบานออกเลย

399
00:26:32,740 --> 00:26:36,740
เหมือนการจุดพลุก็เหมือนกันนะคะ

400
00:26:36,741 --> 00:26:40,741
นี่ก็คือหลักของ Staging นะคะ

401
00:26:40,743 --> 00:26:44,743
เรามาดูหลักต่อมา

402
00:26:44,744 --> 00:26:48,744
Straight ahead action and pose to pose

403
00:26:48,745 --> 00:26:52,745
Straight ahead นะคะ โอ้โห

404
00:26:52,746 --> 00:26:56,746
ภาพมันซ้อน

405
00:26:56,748 --> 00:27:00,748
หลักการ Straight ahead action and pose to pose

406
00:27:00,749 --> 00:27:04,749
Straight ahead action and pose

407
00:27:04,751 --> 00:27:08,751
เป็นวิธีการเปลี่ยนร่าง

408
00:27:08,756 --> 00:27:12,756
ของตัวละครนะคะ ของตัว

409
00:27:12,758 --> 00:27:16,758
Animation ที่เราจะทำนี่ ดูที่อันแรกก่อน

410
00:27:16,759 --> 00:27:20,759
Straight ahead  นี่นะคะ

411
00:27:20,760 --> 00:27:24,760
จะเป็นลักษณะการเปลี่ยนที่ไปตามเฟรม

412
00:27:24,761 --> 00:27:28,761
เหมือนที่บอกว่าเวลาจะเดินนึกออกนะ Straight ahead

413
00:27:28,762 --> 00:27:32,762
ขาต้องก้าวออกมาก่อนแล้วมือค่อย

414
00:27:32,763 --> 00:27:36,763
ตามมา นั่นคือเปลี่ยนไปเป็น

415
00:27:36,766 --> 00:27:40,766
เห็นไหมคะ ไปทีละภาพ

416
00:27:40,767 --> 00:27:44,767
แต่พอเป็น Pose to pose

417
00:27:44,769 --> 00:27:48,769
ก็คือเริ่มต้นยืนท่าจบ

418
00:27:48,770 --> 00:27:52,770
แบบนี้ก็ได้

419
00:27:52,771 --> 00:27:56,771
นึกออกนะ คือ วาดมา 2 ภาพนี่ ท่าเริ่มต้น

420
00:27:56,773 --> 00:28:00,773
แต่ถ้าเกิด...

421
00:28:00,773 --> 00:28:04,773
เดินอยู่น่ะนะคะ pose to pose คือท่า

422
00:28:04,776 --> 00:28:08,776
ของการเคลื่อนไหวที่ มีภา

423
00:28:08,778 --> 00:28:12,778
ภาพเริ่มต้น แล้วก็มีภาพที่จบชัดเจนนะคะ เห็นไหมคะ

424
00:28:12,780 --> 00:28:16,780
มันจะมีภาพหลักหรือคีย์เฟรมหรืออีกภาพ

425
00:28:16,781 --> 00:28:20,781
ที่อยู่ตรงกลางอีกสักภาพหนึ่ง แล้วก็มีภาพที่กำลัง

426
00:28:20,788 --> 00:28:24,788
ก้าวขาข้างที่ 1 แล้วภาพสุดท้าย

427
00:28:24,790 --> 00:28:28,790
เป็นก้าวขาสุดท้ายที่จะจบ

428
00:28:28,792 --> 00:28:32,792
เพราะเวลาท่าเดินมันจะต้องก้าวไป

429
00:28:32,793 --> 00:28:36,793
ไม่ใช่ก้าวแต่ขวาก้าวเดียวแล้วจบ

430
00:28:36,795 --> 00:28:40,795
ใช้ 2 หรือ

431
00:28:40,796 --> 00:28:44,796
3 ภาพเป็นอย่างน้อยนะคะ โดยปกติ

432
00:28:44,797 --> 00:28:48,797
เขาก็จะใช้เทคนิคทั้ง 2

433
00:28:48,798 --> 00:28:52,798
คือเอาไอ้ frame by frame มาต่อ อาจจะไม่

434
00:28:52,799 --> 00:28:56,799
ทำถึง 100 เฟรมว่า

435
00:28:56,800 --> 00:29:00,800
แค่ 5-6 เฟรม เพราะอะไร เพราะถ้าแบบ 3 เฟรม

436
00:29:00,802 --> 00:29:04,802
แบบ Pose to pose มันจะเป็นอย่างไรล่ะ ลักษณะ

437
00:29:04,805 --> 00:29:08,805
ก็จะไม่ดูเป็นธรรมชาติน่ะ นึกออกนะ

438
00:29:08,806 --> 00:29:12,806
มันจะเป็นเหมือน ให้นึกถึง

439
00:29:12,807 --> 00:29:16,807
ขยับอย่างนี้ อย่างนี้นะคะ

440
00:29:16,808 --> 00:29:20,808
มันก็จะไม่เป็นธรรมชาติ ก็เลยต้อง

441
00:29:20,809 --> 00:29:24,809
ผสานทั้ง 2 แบบนะคะ

442
00:29:24,811 --> 00:29:28,811
แต่จะไม่ได้ใช้เยอะมาก

443
00:29:28,813 --> 00:29:32,813
อันนี้คือ Straight ahead action และก็ pose to pose นะคะ

444
00:29:32,814 --> 00:29:36,814
เป็นแบบที่ 4

445
00:29:36,816 --> 00:29:40,816
มาดูขั้นตอนต่อไป

446
00:29:40,817 --> 00:29:44,817

447
00:29:44,823 --> 00:29:48,823
Follow Through and Overlapping Action Follow ติดตาม

448
00:29:48,826 --> 00:29:52,826
นะคะ

449
00:29:52,828 --> 00:29:56,828
เขาบอกว่ามันจะเป็นองค์ประกอบ

450
00:29:56,829 --> 00:30:00,829
หลัก มีองค์ประกอบหลัก

451
00:30:00,830 --> 00:30:04,830
แล้วก็จะมีลักษณะ

452
00:30:04,832 --> 00:30:08,832
คือ มี 2 แบบก็คือมี Follow กับ

453
00:30:08,833 --> 00:30:12,833
Overlapping ไปดูที่ Follow throught

454
00:30:12,838 --> 00:30:16,838
มันจะเป็นการเคลื่อนไหวหลัก

455
00:30:16,839 --> 00:30:20,839
ที่เรียกว่า "Action"

456
00:30:20,840 --> 00:30:24,840
แล้วพอ Action แล้ว

457
00:30:24,845 --> 00:30:28,845
มันจะมี Reaction ตามมา

458
00:30:28,847 --> 00:30:32,847
การเคลื่อนไหวนี่ สิ่งที่ตามมาคืออะไร

459
00:30:32,849 --> 00:30:36,849
เช่น ให้นึกถึงมีลูกโป่งอยู่ตรงหน้า

460
00:30:36,853 --> 00:30:40,853
แล้วเอาเข็มไปจิ้ม

461
00:30:40,854 --> 00:30:44,854
ลูกโป่งนึกออกไหม ก็คือการ action แรกก็คือ

462
00:30:44,857 --> 00:30:48,857
เข็มไปจิ้มโดนลูกโป่ง เพราะฉะนั้

463
00:30:48,858 --> 00:30:52,858
คือ สิ่งที่จะนำมา ลูกโป่งต้องเป็นอย่างไรคะ

464
00:30:52,859 --> 00:30:56,859
แตกใช่หรือเปล่า นั้นคือ Re Action

465
00:30:56,860 --> 00:31:00,860
ควรจะแตก แต่ถ้าเป็น

466
00:31:00,862 --> 00:31:04,862
แอนิเมชัน อาจจะมีการโม้หน่อย

467
00:31:04,864 --> 00:31:08,864
นึกออกไหม มีการเด้งกลับคืน นั่นคือ Reaction

468
00:31:08,865 --> 00:31:12,865
คือสิ่งที่จะเกิดเมื่อมีปฏิกิริยากับลูกโป่ง

469
00:31:12,870 --> 00:31:16,870
ที่ 1 นึกออกนะ ให้นึกถึงเหมือนเราจิ้ม

470
00:31:16,872 --> 00:31:20,872
ถ้าสมมติไอตัวนั้น

471
00:31:20,874 --> 00:31:24,874
มันมีความหนามาก มันก็ต้องมีการเด้งกลับคืนอะไรอย่างนี้ก็ได้

472
00:31:24,875 --> 00:31:28,875
หรือถ้าจิ้มไปแล้วแตกโป๊ะ มันจะเป็นอย่างไร นั่นคือ

473
00:31:28,877 --> 00:31:32,877
Reaction นั่นคือสิ่งที่จะเกิดเมื่อเกิด

474
00:31:32,878 --> 00:31:36,878
นะคะ นั่นคือ Follow thro

475
00:31:36,879 --> 00:31:40,879
Follow ก็คือการ...

476
00:31:40,881 --> 00:31:44,881
เหมือนการเลื่อนไหลตามกันไปน่ะ มันก็ต้องมีขั้นนตอนนะ

477
00:31:44,882 --> 00:31:48,882
คือเป็นเหมือนขั้นตอนนั่นล่ะ คือจิ้มปุ๊บ

478
00:31:48,883 --> 00:31:52,883
จิ้มลูกโป่งปุ๊บ ลูก

479
00:31:52,884 --> 00:31:56,884
ก็คือ Follow Action ที่ 1 เกิดจากการจิ้ม

480
00:31:56,885 --> 00:32:00,885
Reaction ก็คือลูกโป่งแตก

481
00:32:00,887 --> 00:32:04,887
เป็นที่เขาเรียกว่า Follow น่ะ ก็คือ

482
00:32:04,889 --> 00:32:08,889
ต่อกันมาว่าสิ่งที่เกิดต่อจากนี้คืออะไร

483
00:32:08,890 --> 00:32:12,890
ให้นึกถึงเหมือน

484
00:32:12,891 --> 00:32:16,891
ใครเคย

485
00:32:16,892 --> 00:32:20,892
รถล้ม ไอ้มุกวันนั้นรถล้ม

486
00:32:20,893 --> 00:32:24,893
หมาตัดหน้าไหม อ๋อ

487
00:32:24,895 --> 00:32:28,895
ไปเหยียบก้อนหินเห็นหรือเปล่าคะ

488
00:32:28,896 --> 00:32:32,896
เหมือนเราขี่รถไปแล้วตกหลุม

489
00:32:32,898 --> 00:32:36,898
Reaction อาจจะเกิดได้หลายแบบ

490
00:32:36,899 --> 00:32:40,899
เช่น บางคนอาจจะไม่ล้มก็ได้ เพราะ

491
00:32:40,900 --> 00:32:44,900
ว่ามันอาจจะเกิดจากแรงที่ขับ

492
00:32:44,901 --> 00:32:48,901
หรือความเร็วด้วยใช่ไหม คือ บางทีตก

493
00:32:48,902 --> 00:32:52,902
เอาง่าย ๆ ไอ้ข้างหน้าเรานี่

494
00:32:52,903 --> 00:32:56,903
ใช่ไหม ถ้าเราไม่ชะลอใช่ไหมคะ

495
00:32:56,906 --> 00:33:00,906
เราจะเป็นอย่างไร อาการมันจะเป็นอย่างไร

496
00:33:00,907 --> 00:33:04,907
ไม่ค่อยจะเบา เพื่อน ๆ

497
00:33:04,912 --> 00:33:08,912
บอกไหนใครขี่ผ่านไอ้

498
00:33:08,915 --> 00:33:12,915
ลูกระนาดของมหาวิทยาลัยกันแล้วบ้าง

499
00:33:12,916 --> 00:33:16,916
เวลาถึงลูกระนาดเด็ก ๆ ทำอย่างไรคะ

500
00:33:16,918 --> 00:33:20,918
เบรกไหม ชรอไหม นั่น

501
00:33:20,919 --> 00:33:24,919
คือ Action กับ Reaction ที่จะเกิด

502
00:33:24,922 --> 00:33:28,922
คือถ้าขี่มาเร็วแล้ว

503
00:33:28,923 --> 00:33:32,923
ไม่ชะลอนี่ รถเราอาจจะเหินก็ได้

504
00:33:32,925 --> 00:33:36,925
แต่ถ้าเราชรอมันก็จะค่อย ๆ ก้าว

505
00:33:36,926 --> 00:33:40,926
ข้ามแต่ก็มีตึ้งอยู่ใช่ไหม อย่างไรก็มีตึ้ง

506
00:33:40,927 --> 00:33:44,927
แบบนี้เป็นต้นนะคะ นั่นคือ

507
00:33:44,929 --> 00:33:48,929
Follow Through เกิดตามต่อมา

508
00:33:48,930 --> 00:33:52,930
ต่อมา

509
00:33:52,932 --> 00:33:56,932
Overlapping Action เขาบอกว่า

510
00:33:56,933 --> 00:34:00,933
มันจะเป็นการเคลื่อนไหวที่เกิดจากส่วนต่าง ๆ

511
00:34:00,934 --> 00:34:04,934
ของ Action หรือ Main หลัก

512
00:34:04,936 --> 00:34:08,936
ใน Action นะคะ เหมือนการเคลื่อนไหว ลอง

513
00:34:08,937 --> 00:34:12,937
ตามมาเห็นไหมคะ หลักการนี้เขาบอกให้นึกถึง

514
00:34:12,939 --> 00:34:16,939
การวิ่ง เห็นไหม

515
00:34:16,940 --> 00:34:20,940
หรือการ

516
00:34:20,940 --> 00:34:24,940
ส่ายหัว ถ้าสายหัวโดยปกติถ้า

517
00:34:24,941 --> 00:34:28,941
ไม่มีผมน่ะ มันก็จะไม่เห็นอะไรเคลื่อนไหวด้วยนะ

518
00:34:28,942 --> 00:34:32,942
เหมือนผู้หญิงผมยาว เวลาส่ายหัว มันก็จะ

519
00:34:32,943 --> 00:34:36,943
ส่ายไปตาม เห็นไหมคะ นั่นคือ

520
00:34:36,945 --> 00:34:40,945
Overlapping ก็จะมีวัตถุอื่น

521
00:34:40,946 --> 00:34:44,946
ตามมาด้วยกัน คือมันจะมี 2 อย่างที่เคลื่อนมาด้วย

522
00:34:44,947 --> 00:34:48,947
กันนะ เหมือนพอเราส่ายหัว ปุ๊บ

523
00:34:48,948 --> 00:34:52,948
มันก็จะตกมาตามด้านนั้น ก็จะมีวัตถุ 2 อัน ไม่ใช่

524
00:34:52,949 --> 00:34:56,949
พอส่ายหัวปุ๊บผมยังอยู่ทรงเดิมเลย

525
00:34:56,951 --> 00:35:00,951
นึกออกนะ ซึ่งมันไม่ใช่ นั่นคือ Overlapping

526
00:35:00,954 --> 00:35:04,954
Ov

527
00:35:04,955 --> 00:35:08,955
Action ที่ 1 กับ Action ที่ 2

528
00:35:08,956 --> 00:35:12,956
ก็คือการคเลื่อนไหวลอง ผมมันก็จะต้อง

529
00:35:12,957 --> 00:35:16,957
มาด้วยนะคะ เป็นลักษณะนี้ Overlapping

530
00:35:16,958 --> 00:35:20,958
นะคะ ผ่านไปแล้วกี่ข้อแล้วนะ

531
00:35:20,960 --> 00:35:24,960
เยอะนะคะ

532
00:35:24,962 --> 00:35:28,962
หลักเขาเยอะแต่เห็นไหมการ์ตูนมันก็เลยน่าดูนะ

533
00:35:28,964 --> 00:35:32,964
ผ่านไปแล้ว 5 ข้อยังไม่ถึงครึ่งทางนะคะ

534
00:35:32,965 --> 00:35:36,965
มาถึง

535
00:35:36,966 --> 00:35:40,966
อันที่ 6 ชื่อก็บอกอยู่แล้ว Slow-in

536
00:35:40,967 --> 00:35:44,967
Slow ก็คือช้า ช้าในช้าหรือคืออะไร

537
00:35:44,968 --> 00:35:48,968
ช้าใน Slow-in ก็คือช้าใน

538
00:35:48,970 --> 00:35:52,970
Slow Out มันเป็

539
00:35:52,971 --> 00:35:56,971
มาดูกันนะคะ ไอ้หลักการนี้

540
00:35:56,973 --> 00:36:00,973
มันเป็นการเคลื่อนไหว

541
00:36:00,974 --> 00:36:04,974
ใช้หลักการเคลื่อนไหวแบบช้า ๆ

542
00:36:04,975 --> 00:36:08,975
นะคะ เช่น อะไรได้บ้าง

543
00:36:08,976 --> 00:36:12,976
เขายกตัวอย่างรถ

544
00:36:12,977 --> 00:36:16,977
นะคะ รถหยุด รถวิ่งน่ะ นึกออกนะ

545
00:36:16,979 --> 00:36:20,979
ระหว่างรถที่วิ่งเร็ว ๆ กับรถที่วิ่งช้า ๆ

546
00:36:20,981 --> 00:36:24,981
นึกออกนะ นะคะ

547
00:36:24,982 --> 00:36:28,982

548
00:36:28,983 --> 00:36:32,983
คือ ตอน Slow in นี่

549
00:36:32,984 --> 00:36:36,984
มันจะเป็นให้ตอน

550
00:36:36,985 --> 00:36:40,985
เริ่มต้นมันช้า เพราะ ให้นึกถึง

551
00:36:40,987 --> 00:36:44,987
เหมือนเราจะขับรถ หรือจะสตาร์ตมอเตอร์ไซค์นี่

552
00:36:44,988 --> 00:36:48,988
เบิ่นอย่างไร คันเร่งมันก็จะเริ่มที่

553
00:36:48,989 --> 00:36:52,989
0 10 20 นึกออกใช่ไหมคะ

554
00:36:52,991 --> 00:36:56,991
ไม่ใช่บิด ปุ๊บ ขึ้นไปที่

555
00:36:56,994 --> 00:37:00,994
100 กิโลเมตรต่อชั่วโมง นึกออกนะ

556
00:37:00,995 --> 00:37:04,995
บางสิ่งมันจะเริ่มจากช้า ๆ ก่อน ความเร็วมันจะ

557
00:37:04,996 --> 00:37:08,996
เพิ่มขึ้นได้ ไม่ใช่อยู่ดี ๆ

558
00:37:08,997 --> 00:37:12,997
ขึ้นมาแล้วไปเลย

559
00:37:12,999 --> 00:37:16,999
100 กิโลฯ นึกออกนะ เหมือนบิดมอเตอร์ไซค์น่ะ

560
00:37:17,000 --> 00:37:21,000
นอกจาก 0 ก่อนใช่ไหม มันถึงจะ

561
00:37:21,001 --> 00:37:25,001
10 20 ค่อย ๆ ไต่ระดับขึ้นไปความเร็วจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น

562
00:37:25,004 --> 00:37:29,004
นะคะ แต่

563
00:37:29,005 --> 00:37:33,005
มันก็จะมีข้อขัดแย้งในทางตรงกันข้าม

564
00:37:33,008 --> 00:37:37,008
คือ ถ้าในระนาบมันจะช้า

565
00:37:37,010 --> 00:37:41,010
ไปหาเร็วใช่ไหมคะ แต่ถ้าในแนวที่

566
00:37:41,011 --> 00:37:45,011
เขาบอกว่าแนวดิ่ง

567
00:37:45,012 --> 00:37:49,012
ในแนวดิ่ง ให้นึกถึง

568
00:37:49,013 --> 00:37:53,013
ฟิสิกส์แรงโน้มถ่วงของโลก โยนขึ้นไปปุ๊บ

569
00:37:53,015 --> 00:37:57,015
ตกเร็วไหม เร็วนะใช่ไหม

570
00:37:57,018 --> 00:38:01,018
เพราะมันมีแรงโน้มถ่วงของโลก

571
00:38:01,020 --> 00:38:05,020

572
00:38:05,022 --> 00:38:09,022
มันจะ แต่มันจะช้า ก็ต่อเมื่อวัตถุ

573
00:38:09,023 --> 00:38:13,023
ที่เราโยนไปมันมีน้ำหนักเบานึกออก

574
00:38:13,027 --> 00:38:17,027
นะคะ ถ้าน้ำหนักมากมันจะลงมาเร็วใช่ไหม

575
00:38:17,028 --> 00:38:21,028
แต่ถ้าเบา ๆ เหมือนโยนกระดาษน่ะ มันก็จะโดนลม

576
00:38:21,030 --> 00:38:25,030
โดนอะไรพัดมันก็จะช้านะ แต่ถ้าวัตถุนั้นมันหนัก

577
00:38:25,034 --> 00:38:29,034
พอโยนปุ๊บเป๊ะตกลงมาแล้ว

578
00:38:29,037 --> 00:38:33,037
มันจะกลายเป็น ถึงได้บอกว่ามัน

579
00:38:33,039 --> 00:38:37,039
เป็น Slow-in Slow-out

580
00:38:37,040 --> 00:38:41,040
ถ้าในแนวระนาบก็เริ่มจากช้าไปหาเร็วใช่ไหม

581
00:38:41,042 --> 00:38:45,042
แต่ถ้าในแนวดิ่งนี่ มันจะเริ่มจากเร็วก่อน

582
00:38:45,044 --> 00:38:49,044
แล้วค่อยช้าลงนะคะ

583
00:38:49,046 --> 00:38:53,046
อย่างนี้เป็นต้น

584
00:38:53,047 --> 00:38:57,047
เห็นไหมคะ เขาบอกว่า

585
00:38:57,048 --> 00:39:01,048
เวลาโยนวัตถุขึ้นไปนะคะ ในช่วงเริ่มต้น

586
00:39:01,048 --> 00:39:05,048
มันจะเร็วขึ้นไปเร็ว

587
00:39:05,049 --> 00:39:09,049
เพราะแรงโน้มถ่วงกับแรงดึงดูดนะ อย่างที่บอก

588
00:39:09,052 --> 00:39:13,052
อย่างนี้นะคะ มันจะเป็นหลักการนั้น ก็คือมันจะเชื่อมโยงกับ

589
00:39:13,054 --> 00:39:17,054
ธรรมชาติตั้งแต่ต้นเลยที่บอกนั่นล่ะ

590
00:39:17,054 --> 00:39:21,054
เดี๋ยวเราดูไอ้

591
00:39:21,055 --> 00:39:25,055
หลักให้ครบ 12 ข้อ แล้วเราจะเบรก เพราะเดี๋ยวเราจะเริ่ม

592
00:39:25,056 --> 00:39:29,056
ทำตามกฎเขานี่ล่ะ

593
00:39:29,058 --> 00:39:33,058
หลัก

594
00:39:33,060 --> 00:39:37,060
ข้อที่ 7 Arc ก็คื

595
00:39:37,069 --> 00:39:41,069
นึกออกนะ ที่เป็นลักษณะ

596
00:39:41,071 --> 00:39:45,071
เป็นเส้นโค้ง แต่ในที่นี้

597
00:39:45,072 --> 00:39:49,072
ในลักษณะที่เป็นแนวโค้งนี่ มันจะโค้งอย่างไร

598
00:39:49,074 --> 00:39:53,074
นะคะ

599
00:39:53,080 --> 00:39:57,080
ให้นึกถึงเหมือนเราขว้าง ขว้างของไป

600
00:39:57,081 --> 00:40:01,081
มันจะไม่ขึ้นไปตรง ๆ ใช่ไหม แต่เวลาขึ้น

601
00:40:01,083 --> 00:40:05,083
มันขึ้นไปอยู่แต่เวลามันตกน่ะ

602
00:40:05,083 --> 00:40:09,083
มันจะไม่ตกแบบ

603
00:40:09,085 --> 00:40:13,085
ลงมาตรงหัวเราพอดี นึกออกไหม

604
00:40:13,086 --> 00:40:17,086
มันจะมีการเคลื่อนของวัตถุไป

605
00:40:17,088 --> 00:40:21,088
ด้าหน้าหน่อยหนึ่งอย่างนี้นะคะ เหมือนถ้าโยน

606
00:40:21,089 --> 00:40:25,089
โยนไปข้างหน้าแบบนี้ พอเวลามัน

607
00:40:25,091 --> 00:40:29,091
ตกมันก็จะโค้งลง นั่นคือลักษณะ

608
00:40:29,092 --> 00:40:33,092
แนววิถีโค้ง เหมือนดูหนังสงคราม

609
00:40:33,094 --> 00:40:37,094
เวลามันยิงไอ้ปืนพวกปืนต่อสู้

610
00:40:37,096 --> 00:40:41,096
อากาศยานอะไรพวกนี้นะ

611
00:40:41,099 --> 00:40:45,099
มันไม่ใช่ยิงขึ้นไปตรง ๆ จากเป้าใช่ไหม มันต้องมองวัตถุ

612
00:40:45,100 --> 00:40:49,100
ที่อยู่โน่นเลย ที่อยู่ด้านหน้า

613
00:40:49,101 --> 00:40:53,101
อย่างนี้นะคะ เพราะส่วนใหญ่มันจะไม่ยิ่งขึ้นไปตรง ๆ

614
00:40:53,102 --> 00:40:57,102
เพราะถ้ายิงแบบตรง ยังไงมันก็ไม่โดน

615
00:40:57,104 --> 00:41:01,104
นึกออกนะ เพราะตามหลักพอยิงขึ้นไปนี่

616
00:41:01,105 --> 00:41:05,105
มันจะมีการหักเหของลมของอะไรด้วย

617
00:41:05,106 --> 00:41:09,106
นึกออกนะ ตามหลักของทางฟิสิกส์

618
00:41:09,107 --> 00:41:13,107
วัตถุมันก็จะต้องมีการหักเห ไม่ใช่

619
00:41:13,112 --> 00:41:17,112
ว่าขึ้นไปแล้วตรงดิ่งนะคะ มันไม่เหมือนการ

620
00:41:17,113 --> 00:41:21,113
ปล่อยจรวด เพราะมันมีการขับเคลื่อย

621
00:41:21,115 --> 00:41:25,115
นึกออกนะ มันขึ้นตรง ๆ อย่างนั้นน่ะ

622
00:41:25,116 --> 00:41:29,116
เดี๋ยวใมันมีวิดีโอตัวอย่างให้ดู

623
00:41:29,118 --> 00:41:33,118
นะคะ ว่าการเคลื่อนแบบโค้งนี่เห็นไหม

624
00:41:33,120 --> 00:41:37,120
มันควรจะยืดก่อนแล้วค่อยโค้ง

625
00:41:37,122 --> 00:41:41,122
ออกอย่างนี้นะคะ กระโดดเหมือนเวลากระโดดขึ้นไป

626
00:41:41,124 --> 00:41:45,124
เพราะเวลากระโดด มันก็ไม่ได้อยู่ตรง ๆ มาก

627
00:41:45,125 --> 00:41:49,125
เคลื่อนมาข้างหน้านะคะ ตามแนวโน้มถ่วงของโลก

628
00:41:49,127 --> 00:41:53,127
นั่นเองนะคะ ต้องมีเส้นโค้งเกิดขึ้น

629
00:41:53,129 --> 00:41:57,129
เวลาเคลื่อนไหวว่าอย่างนั้นเถอะ

630
00:41:57,130 --> 00:42:01,130

631
00:42:01,131 --> 00:42:05,131
นะคะ

632
00:42:05,133 --> 00:42:09,133
Secondary Action หลักข้อที่ 8

633
00:42:09,134 --> 00:42:13,134
ก็คือ 2 หรือรองนั่นเองนะคะ การ

634
00:42:13,136 --> 00:42:17,136
Action ในลำดับรอง

635
00:42:17,137 --> 00:42:21,137
มันหมายถึงการเคลื่อนไหวของตัว

636
00:42:21,139 --> 00:42:25,139
ที่ไม่ใช่ตัวหลัก การเคลื่อนไหวรอง

637
00:42:25,140 --> 00:42:29,140
แต่มันจะไปเน้น

638
00:42:29,141 --> 00:42:33,141
การเคลื่อนไหวหลัก เหมือนการที่

639
00:42:33,142 --> 00:42:37,142
เราส่ายหัว ผมก็ต้อง... สิ่งที่ต้องเคลื่อนไหว

640
00:42:37,143 --> 00:42:41,143
รองก็คือผมจะต้องสะบัด ไม่ใช่ส่ายหัวแล้วผมย

641
00:42:41,146 --> 00:42:45,146
ปุ๊บผมยังอยู่กับที่นะคะ

642
00:42:45,148 --> 00:42:49,148
นั่นคือต้องให้เห็นว่า การเคลื่อนไหวรอง

643
00:42:49,150 --> 00:42:53,150
ก็ต้องเกิดขึ้นด้วยเหมือนกันนะคะ ไม่ใช่มีแค่ตัวเดียว

644
00:42:53,151 --> 00:42:57,151
แล้วจบนะคะ

645
00:42:57,153 --> 00:43:01,153

646
00:43:01,155 --> 00:43:05,155
ไปอันที่...

647
00:43:05,157 --> 00:43:09,157
ต่อไปเลยนะคะ ข้อที่ 8 Timing

648
00:43:09,158 --> 00:43:13,158
คือเวลาเราจะทำแอนเมชันนี่ มันจะมี

649
00:43:13,160 --> 00:43:17,160
เวลามันมีส่วนมาเกี่ยวข้อง เพราะอะไร ให้นึกถึง

650
00:43:17,161 --> 00:43:21,161
ถ้าลักษณะของเวลามันไม

651
00:43:21,162 --> 00:43:25,162
ไม่สอดคล้องน่ะค่ะ นะคะ ความเร็ว

652
00:43:25,163 --> 00:43:29,163
ไม่สมดุลกับเวลานะ เหมือน...

653
00:43:29,164 --> 00:43:33,164
เดี๋ยวดูจากรูป

654
00:43:33,165 --> 00:43:37,165
เห็นไหม ผลัก...

655
00:43:37,166 --> 00:43:41,166
ผลักไอ้วัตถุสี่เหลี่ยมนี้นะคะ ดูความเร็วของการผลัก

656
00:43:41,167 --> 00:43:45,167
แต่ละแบบเห็นไหม เห็นไหมคะ

657
00:43:45,170 --> 00:43:49,170
ดูใหม่ดูช้า ๆ

658
00:43:49,172 --> 00:43:53,172
ไอ้เส้นที่ขีด ๆ นั่นคือลักษณะของ

659
00:43:53,172 --> 00:43:57,172
เวลาที่มันเกิดขึ้นเห็นไหม

660
00:43:57,173 --> 00:44:01,173
ไอ้ตัวล่างนี่มีการสะดุดตรงช่วงกลางเมื่อ

661
00:44:01,175 --> 00:44:05,175
ผ่านไปนะคะ เห็นไหมคะ แต่ตัวบน

662
00:44:05,176 --> 00:44:09,176
ไม่มีเลย แต่

663
00:44:09,178 --> 00:44:13,178
เด็ก ๆ คิดว่าอันไหนถูก การเคลื่อนไหวของ

664
00:44:13,179 --> 00:44:17,179
ภาพบนหรือล่างถูก เดี๋ยวจะถามนะ

665
00:44:17,180 --> 00:44:21,180
คิดว่าถ้าทำเป็น Animation นี่ คิดว่า

666
00:44:21,183 --> 00:44:25,183
อันไหน อันที่ 1 หรืออันที่ 2 ถูก

667
00:44:25,183 --> 00:44:29,183

668
00:44:29,185 --> 00:44:33,185

669
00:44:33,187 --> 00:44:37,187

670
00:44:37,189 --> 00:44:41,189
จะขึ้นไหมนี่

671
00:44:41,192 --> 00:44:45,192

672
00:44:45,193 --> 00:44:49,193
ไม่ขึ้นอีกแล้ว

673
00:44:49,195 --> 00:44:53,195

674
00:44:53,197 --> 00:44:57,197
ไม่ได้

675
00:44:57,199 --> 00:45:01,199
บิว ๆ

676
00:45:01,202 --> 00:45:05,202

677
00:45:05,205 --> 00:45:09,205

678
00:45:09,208 --> 00:45:13,208
เมื่อกี้ดูอยู่

679
00:45:13,211 --> 00:45:17,211
เมื่อกี้ที่ถามว่า

680
00:45:17,212 --> 00:45:21,212
Timing นะคะ ในวิดีโอนี่

681
00:45:21,214 --> 00:45:25,214
ระหว่างอันที่ 1 กับอันที่ 2 บิวคิดว่าอันไหน

682
00:45:25,215 --> 00:45:29,215

683
00:45:29,217 --> 00:45:33,217
เดี๋ยวให้ดูซ้ำ

684
00:45:33,218 --> 00:45:37,218
อันที่ 1

685
00:45:37,221 --> 00:45:41,221
ทีนี้ดูดี ๆ นะคะ

686
00:45:41,222 --> 00:45:45,222
สังเกตอันที่ 1 ผลักไปนี่

687
00:45:45,223 --> 00:45:49,223
สี่เหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยมมันเป็นอย่างไร

688
00:45:49,224 --> 00:45:53,224
มันตรงแด่วเลย ให้นึกถึง

689
00:45:53,225 --> 00:45:57,225
เราโดนเพื่อนผลัก ตัวเราไม่ตรงขนาดนั้นหรอก

690
00:45:57,227 --> 00:46:01,227
ใช่ไหม ตัวมันก็จะต้อง

691
00:46:01,229 --> 00:46:05,229
เอียงไปตามแรงผลักน่ะ ใช่หรือเปล่า

692
00:46:05,230 --> 00:46:09,230
เพราะโดนผลักปุ๊บ ไอ้มุกลองของเลย

693
00:46:09,233 --> 00:46:13,233
นะคะ ใช่ไหม เพราะฉะนั้น ตามหลัก

694
00:46:13,234 --> 00:46:17,234
รูปที่ 2 ถึงจะถูกนะคะ ให้นึกถึงว่า

695
00:46:17,236 --> 00:46:21,236
พอ Action ที่ 1 เกิดขึ้นนี่สิ่งที่ต้องตามมา Action รอง

696
00:46:21,237 --> 00:46:25,237
ก็ต้องมีออกมาด้วย โดนผลักปุ๊บตัวเราก็ต้

697
00:46:25,238 --> 00:46:29,238
มันก็ต้องเอนไปตาม ไม่ใช่พอผลัก

698
00:46:29,239 --> 00:46:33,239
อยู่นิ่ง ๆ แบบนี้ นึกออกไหม ให้นึกถึงนะ

699
00:46:33,240 --> 00:46:37,240
พอผลักปุ๊บ คนโดนผลักก็จะเอียง

700
00:46:37,241 --> 00:46:41,241
เขาเรียกว่ามันเป็นปฏิกิริยาตอบสนอง

701
00:46:41,243 --> 00:46:45,243
ด้วยเหมือนกันนะคะ พอเพื่อนผลัก กลัวจะล้มก็

702
00:46:45,244 --> 00:46:49,244
เอียง ๆ หน่อย ๆ อย่างนี้นะคะ

703
00:46:49,245 --> 00:46:53,245
ใช่ ๆ นะคะ นั่นคือ Timing นะคะ

704
00:46:53,246 --> 00:46:57,246
มันต้องสอดคล้องกันด้วยนะคะ พอเวลา

705
00:46:57,247 --> 00:47:01,247
ที่เกิดเหตุการณ์นี้ แล้วก็สิ่งที่จะเกิดขึ้น

706
00:47:01,248 --> 00:47:05,248
ต้งสอดคล้องกันนะคะ

707
00:47:05,249 --> 00:47:09,249

708
00:47:09,250 --> 00:47:13,250
ต่อไป

709
00:47:13,251 --> 00:47:17,251
Exaggeration เกินจริง

710
00:47:17,255 --> 00:47:21,255
เห็นไหม ทำแอนิเมชั

711
00:47:21,256 --> 00:47:25,256
ก็คือ Exaggeration ในภาษาเขาบอก Exaggeration ในภาษาวัยรุ่น

712
00:47:25,258 --> 00:47:29,258
พูดง่าย ๆ ก็คือต้อง Overaction

713
00:47:29,260 --> 00:47:33,260
นะคะ ไอ้แบบใหม่นี่ต้องอะไร

714
00:47:33,262 --> 00:47:37,262
ถ้าเวเลาทำอะไรโอเวอร์ โอเวอร์นี่

715
00:47:37,263 --> 00:47:41,263
เรียก "โอเวอร์" นี่ สมัยนี้เรียกว่าอะไรลูก

716
00:47:41,264 --> 00:47:45,264
ทำอะไรเกิน ๆ หน่อย ๆ นี่ใช้คำว่าอะไรคะ

717
00:47:45,265 --> 00:47:49,265
ใช้คำว่าอะไรคะ นะคะ นั่นล่ะ

718
00:47:49,266 --> 00:47:53,266
คือ เหมืแอนถ้ามี

719
00:47:53,267 --> 00:47:57,267
การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นนี่ อาจจะต้องเพิ่ม

720
00:47:57,269 --> 00:48:01,269
เพิ่มให้มันดูเวอร์ ๆ เข้าไปเหมือนในตัวอย่าง

721
00:48:01,271 --> 00:48:05,271

722
00:48:05,272 --> 00:48:09,272
เห็นไหม

723
00:48:09,274 --> 00:48:13,274
ไอ้วัตถุนี้อยู่ ๆ จากสี่เหลี่ยม

724
00:48:13,276 --> 00:48:17,271
กลายเป็ยตัวอะไรมางับ

725
00:48:17,277 --> 00:48:21,277
นะคะ เห็นไหม มียิง

726
00:48:21,280 --> 00:48:25,280
ไอ้เม็ดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ออกมา พอมาถึง

727
00:48:25,283 --> 00:48:29,283
ไอ้นี่กลายเป็นอ้าปากงับเลย เห็นไหมคะ ทำให้ดู

728
00:48:29,285 --> 00:48:33,285
เกินจริงนะคะ

729
00:48:33,288 --> 00:48:37,288
คือมันบอกว่ากลายเป็นเหมือน

730
00:48:37,289 --> 00:48:41,289
ทำให้ดูเกินจริง แต่ไม่น่าเกลียดน

731
00:48:41,293 --> 00:48:45,293
นะคะ เขาเรียกว่า "Exaggeration"

732
00:48:45,295 --> 00:48:49,295
นะคะ

733
00:48:49,298 --> 00:48:53,298

734
00:48:53,300 --> 00:48:57,300

735
00:48:57,303 --> 00:49:01,303

736
00:49:01,304 --> 00:49:05,304
Solid drawing Solid ก็คือ

737
00:49:05,306 --> 00:49:09,306
การเติมนึกออกนะ เหมือน Solid color ก็คือ

738
00:49:09,308 --> 00:49:13,308
ใส่สีเข้าไป Soli

739
00:49:13,308 --> 00:49:17,308
หมายถึงการวาดให้วัตถุ

740
00:49:17,310 --> 00:49:21,310
มีมิติหรือมีเงาที่มันสมจริงนะคะ

741
00:49:21,311 --> 00:49:25,311
ให้นึกถึงตามหลักของอะไร

742
00:49:25,312 --> 00:49:29,312
รูปทรง พอเวลามีเงา

743
00:49:29,313 --> 00:49:33,313
เงาไปทางไหน นึกออกนะ เหมือนเงาจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อ

744
00:49:33,314 --> 00:49:37,314
อะไรคะ มีแสงมาส่องใช่ไหม

745
00:49:37,315 --> 00:49:41,315
ถ้าส่องทางด้านหลัง เงามันก็จะไปอยู่ข้างหน้า

746
00:49:41,317 --> 00:49:45,317
ถ้าแสงส่องด้านข้าง สมมติส่องซ้าย

747
00:49:45,320 --> 00:49:49,320
เงาก็จะอยู่ทางขวาอย่างนี้นะคะ นั่นคือการ

748
00:49:49,321 --> 00:49:53,321
วาดให้มันเกิดมิติหรือแสงเงา ต้องดูให้มัน

749
00:49:53,322 --> 00:49:57,322
สอดคล้องกับการเกิดแสงเงา

750
00:49:57,324 --> 00:50:01,324
จริง ๆ ด้วยนะคะ

751
00:50:01,325 --> 00:50:05,325
Solid drawing เขาก็เลยเรียกว่า "Solid drawing" เห็นไหมคะ

752
00:50:05,326 --> 00:50:09,326
พอหมุน เห็นไหมคะ

753
00:50:09,331 --> 00:50:13,331
เส้นที่เกิดขึ้นขึ้นมาจากทางไหน

754
00:50:13,333 --> 00:50:17,333
เห็นไหมคะ หมุน

755
00:50:17,336 --> 00:50:21,336
แล้วก็มีเส้นวิ่งมานะคะ ใส่แสง ใส่เงา

756
00:50:21,337 --> 00:50:25,337
เหมือนที่บอกนะคะ

757
00:50:25,339 --> 00:50:29,339
จะเป็นลักษณะนี้แล้วให้นึกถึง

758
00:50:29,342 --> 00:50:33,342
ความใกล้ไกล ของระยะ

759
00:50:33,345 --> 00:50:37,345
ห่างด้วย ไม่ใช่อยู่ไกล ๆ ชิ้นบะเร้อ

760
00:50:37,351 --> 00:50:41,351
ถูกไหม วัตถุอยู่ไกล ๆ ชิ้นก็ต้องเล็ก แต่พอ

761
00:50:41,353 --> 00:50:45,353
เคลื่อนเข้ามาขนาดของวัตถุมันก็ควรจะใหญ่ขึ้น

762
00:50:45,356 --> 00:50:49,356
แบบนี้นะคะ นั่่นก็คือการให้

763
00:50:49,357 --> 00:50:53,357
แสงเงานั่นเอง Solid drawing นะคะ

764
00:50:53,358 --> 00:50:57,358
น่าจะเหลืออีก 2 ข้อนะ

765
00:50:57,359 --> 00:51:01,359
แรงดึงดูด Appeal นะคะ

766
00:51:01,369 --> 00:51:05,369
การสร้างแรงดึงดูด

767
00:51:05,370 --> 00:51:09,370
แรงดึงดูดในทีนี้ ก็คือไม่ใช่แรงดึงดูด

768
00:51:09,372 --> 00:51:13,372
ของโลกนะ ในที่นี้หมายถึง

769
00:51:13,374 --> 00:51:17,374

770
00:51:17,375 --> 00:51:21,375
ทำให้ไอ้ตัวการ์ตูนเราน่ะ ทำให้มี

771
00:51:21,376 --> 00:51:25,376
ความน่าสนใจ แรงดึงดูดที่เกิดจากตัวการ์ตูนนั้นหรือ

772
00:51:25,377 --> 00:51:29,377
ูรูปทรงนั้นนะคะ ไม่ใช่แรงดึงดูดของโลก

773
00:51:29,379 --> 00:51:33,379
นะคะ ก็คือสร้างบุคลิกนะคะ หรือสร้าง

774
00:51:33,382 --> 00:51:37,382
เอกลักษณ์ให้ตัวละคร ให้นึกถึง

775
00:51:37,383 --> 00:51:41,383
เด็ก ๆ น่าจะดูไอ้

776
00:51:41,384 --> 00:51:45,384
โดนัลดั๊กไหม

777
00:51:45,386 --> 00:51:49,386
มิกกี้เมาส์กับโดนัลดักน่ะ

778
00:51:49,388 --> 00:51:53,388
ก็คือมันพูดไม่เป็นภาษาเลย

779
00:51:53,393 --> 00:51:57,393
มันมีแรงดึงดูด ก็คือพูดอะไรไม่รู้เรื่อง

780
00:51:57,394 --> 00:52:01,394
แต่รู้เลยเธอพูดเร็วนึกออกนะ ถ้าดู

781
00:52:01,396 --> 00:52:05,396
ลักษณะเธอก็จะอะไรน่ะ

782
00:52:05,408 --> 00:52:09,408
จอมโวยวายไหม เพราะลักษณะการพูดของมันก็

783
00:52:09,409 --> 00:52:13,409
กั๊บ ๆ ๆ อยู่นั่นล่ะ นั่นก็คือการสร้าง Appeal

784
00:52:13,411 --> 00:52:17,411
ให้ตัวงานนะคะ หรือตัวละครนั้น

785
00:52:17,412 --> 00:52:21,412
ในที่นี้นะคะ

786
00:52:21,416 --> 00:52:25,416
เดี๋ยวดูตัวอย่าง

787
00:52:25,418 --> 00:52:29,418

788
00:52:29,420 --> 00:52:33,420
ทำให้

789
00:52:33,421 --> 00:52:37,421
ไอ้สี่เหลี่ยมนี่ดูมีความน่าสนใจ

790
00:52:37,423 --> 00:52:41,423
ให้มันดูสิ ให้มันเต้นระบำได้

791
00:52:41,424 --> 00:52:45,424
สร้างแรงดึงดูด ให้ดูไม่เป็นสี่เหลี่ยมธรรมดา

792
00:52:45,425 --> 00:52:49,425
นะคะ หรือตัวละครในตัวอย่าง

793
00:52:49,426 --> 00:52:53,426
ไม่รู้จะเปิดให้ดูไหม

794
00:52:53,429 --> 00:52:57,429
วิดีโอไม่ขึ้น

795
00:52:57,430 --> 00:53:01,430
ไม่เป็นไรนะคะ คือ ให้นึกถึงตัวละคร

796
00:53:01,432 --> 00:53:05,432
ที่ทำแล้วมีจุดเด่น เช่น

797
00:53:05,435 --> 00:53:09,435
สติ๊ทไหม สติ๊ต

798
00:53:09,438 --> 00:53:13,438
จากต่างดาวแบบนี้ นั่นก็คือการ

799
00:53:13,439 --> 00:53:17,439
สร้าง Appeal ให้มันนะคะ ครบ

800
00:53:17,441 --> 00:53:21,441
12 ข้อของเรานะคะ คือ เราจะทำ

801
00:53:21,442 --> 00:53:25,442
Animation นี่เราจะต้องนึกถึง

802
00:53:25,442 --> 00:53:29,442
วิธีการเคลื่อนที่ หรือสิ่งที่จะ

803
00:53:29,443 --> 00:53:33,443
เกิดตามมาอะไรพวกนี้ด้วยนะคะ ทีนี้

804
00:53:33,445 --> 00:53:37,445
เดี๋ยวเราจะเบรกก่อน เดี๋ยวจะให้พัก

805
00:53:37,446 --> 00:53:41,446
ไปเข้าห้องน้ำ ไปดื่มน้ำอะไร

806
00:53:41,447 --> 00:53:45,447
ให้เรียบร้อย แล้วเราจะมาต่อที่

807
00:53:45,449 --> 00:53:49,449
โปรแกรมที่เราจะใช้ในการสร้าง ทีนี้เด็ก ๆ

808
00:53:49,451 --> 00:53:53,451
เปิดตัวการ์ตูนที่เคยวาดไว้ขึ้นมา

809
00:53:53,452 --> 00:53:57,452
เอาเป็นไฟล์ภาพนะคะ ทำไว้ด้วย

810
00:53:57,454 --> 00:54:01,454
นะคะ เดกี๋ยวพอเขามาเราจะได้ไปต่อได้

811
00:54:01,459 --> 00:54:05,459
โอเคค่ะ พักเบรกก่อนนะคะ 10 นาทีนะ

812
00:54:05,461 --> 00:54:09,461
โอเค หรือ เท่าไรดี

813
00:54:09,462 --> 00:54:13,462
ไรดี ตอนนี้ 10.13 น.

814
00:54:13,468 --> 00:54:17,468
ก็เกือบ 15 นาที ตี

815
00:54:17,469 --> 00:54:21,469
ให้ไปถึง 10.30 น. แล้วกันนะ

816
00:54:21,470 --> 00:54:25,470
10.30 น. นะคะ เดี๋ยวเรามาต่อ

817
00:54:25,472 --> 00:54:29,472
เข้าห้องน้ำไปพักเบรกได้ค่ะเด็ก ๆ

818
00:54:29,473 --> 00:54:33,473
พี่ล่ามก็พักเบรคด้วยเหมือนกันนะคะ

819
00:54:33,475 --> 00:54:37,475
ขอบคุณค่ะ

820
00:54:37,478 --> 00:54:41,478

821
00:54:41,479 --> 00:54:45,479

822
00:54:45,481 --> 00:54:49,481

823
00:54:49,482 --> 00:54:53,482

824
00:54:53,485 --> 00:54:57,485

825
00:54:57,487 --> 00:55:01,487

826
00:55:01,491 --> 00:55:05,491

827
00:55:05,493 --> 00:55:09,493

828
00:55:09,495 --> 00:55:13,495

829
00:55:13,497 --> 00:55:17,497

830
00:55:17,500 --> 00:55:21,500

831
00:55:21,504 --> 00:55:25,504

832
00:55:25,506 --> 00:55:29,506

833
00:55:29,508 --> 00:55:33,508

834
00:55:33,510 --> 00:55:37,510

835
00:55:37,513 --> 00:55:41,513

836
00:55:41,514 --> 00:55:45,514

837
00:55:45,516 --> 00:55:49,516

838
00:55:49,517 --> 00:55:53,517

839
00:55:53,519 --> 00:55:57,519

840
00:55:57,521 --> 00:56:01,521

841
00:56:01,524 --> 00:56:05,524

842
00:56:05,526 --> 00:56:09,526

843
00:56:09,527 --> 00:56:13,527

844
00:56:13,531 --> 00:56:17,531

845
00:56:17,542 --> 00:56:21,542

846
00:56:21,544 --> 00:56:25,544

847
00:56:25,546 --> 00:56:29,546

848
00:56:29,548 --> 00:56:33,548

849
00:56:33,550 --> 00:56:37,550

850
00:56:37,552 --> 00:56:41,552

851
00:56:41,554 --> 00:56:45,554

852
00:56:45,559 --> 00:56:49,559

853
00:56:49,562 --> 00:56:53,562

854
00:56:53,563 --> 00:56:57,563

855
00:56:57,565 --> 00:57:01,565

856
00:57:01,568 --> 00:57:05,568

857
00:57:05,572 --> 00:57:09,572

858
00:57:09,581 --> 00:57:13,581

859
00:57:13,588 --> 00:57:17,588

860
00:57:17,590 --> 00:57:21,590

861
00:57:21,591 --> 00:57:25,591

862
00:57:25,593 --> 00:57:29,593

863
00:57:29,594 --> 00:57:33,594

864
00:57:33,596 --> 00:57:37,596

865
00:57:37,598 --> 00:57:41,598

866
00:57:41,601 --> 00:57:45,601

867
00:57:45,603 --> 00:57:49,603

868
00:57:49,605 --> 00:57:53,605

869
00:57:53,608 --> 00:57:57,608

870
00:57:57,609 --> 00:58:01,609

871
00:58:01,611 --> 00:58:05,611

872
00:58:05,614 --> 00:58:09,614

873
00:58:09,615 --> 00:58:13,615

874
00:58:13,618 --> 00:58:17,618

875
00:58:17,620 --> 00:58:21,620

876
00:58:21,622 --> 00:58:25,622

877
00:58:25,624 --> 00:58:29,624

878
00:58:29,628 --> 00:58:33,628

879
00:58:33,629 --> 00:58:37,629

880
00:58:37,631 --> 00:58:41,631

881
00:58:41,633 --> 00:58:45,633

882
00:58:45,634 --> 00:58:49,634

883
00:58:49,636 --> 00:58:53,636

884
00:58:53,639 --> 00:58:57,639

885
00:58:57,641 --> 00:59:01,641

886
00:59:01,643 --> 00:59:05,643

887
00:59:05,646 --> 00:59:09,646

888
00:59:09,648 --> 00:59:13,648

889
00:59:13,650 --> 00:59:17,650

890
00:59:17,652 --> 00:59:21,652

891
00:59:21,654 --> 00:59:25,654

892
00:59:25,657 --> 00:59:29,657

893
00:59:29,659 --> 00:59:33,659

894
00:59:33,661 --> 00:59:37,661

895
00:59:37,665 --> 00:59:41,665

896
00:59:41,667 --> 00:59:45,667

897
00:59:45,669 --> 00:59:49,669

898
00:59:49,670 --> 00:59:53,670

899
00:59:53,673 --> 00:59:57,673

900
00:59:57,674 --> 01:00:01,674

901
01:00:01,677 --> 01:00:05,677

902
01:00:05,679 --> 01:00:09,679

903
01:00:09,683 --> 01:00:13,683

904
01:00:13,684 --> 01:00:17,684

905
01:00:17,686 --> 01:00:21,686

906
01:00:21,688 --> 01:00:25,688

907
01:00:25,690 --> 01:00:29,690

908
01:00:29,693 --> 01:00:33,693

909
01:00:33,695 --> 01:00:37,695

910
01:00:37,698 --> 01:00:41,698

911
01:00:41,699 --> 01:00:45,699

912
01:00:45,701 --> 01:00:49,701

913
01:00:49,702 --> 01:00:53,702

914
01:00:53,704 --> 01:00:57,704

915
01:00:57,705 --> 01:01:01,705

916
01:01:01,708 --> 01:01:05,708

917
01:01:05,710 --> 01:01:09,710

918
01:01:09,712 --> 01:01:13,712

919
01:01:13,715 --> 01:01:17,715

920
01:01:17,720 --> 01:01:21,720

921
01:01:21,722 --> 01:01:25,722

922
01:01:25,724 --> 01:01:29,724

923
01:01:29,726 --> 01:01:33,726

924
01:01:33,728 --> 01:01:37,728

925
01:01:37,730 --> 01:01:41,730

926
01:01:41,733 --> 01:01:45,733

927
01:01:45,735 --> 01:01:49,735

928
01:01:49,740 --> 01:01:53,740

929
01:01:53,743 --> 01:01:57,743

930
01:01:57,745 --> 01:02:01,745

931
01:02:01,747 --> 01:02:05,747

932
01:02:05,749 --> 01:02:09,749

933
01:02:09,751 --> 01:02:13,751

934
01:02:13,753 --> 01:02:17,753

935
01:02:17,755 --> 01:02:21,755

936
01:02:21,757 --> 01:02:25,757

937
01:02:25,759 --> 01:02:29,759

938
01:02:29,761 --> 01:02:33,761

939
01:02:33,763 --> 01:02:37,763

940
01:02:37,764 --> 01:02:41,764

941
01:02:41,766 --> 01:02:45,766

942
01:02:45,769 --> 01:02:49,769

943
01:02:49,770 --> 01:02:53,770

944
01:02:53,772 --> 01:02:57,772

945
01:02:57,774 --> 01:03:01,774

946
01:03:01,777 --> 01:03:05,777

947
01:03:05,780 --> 01:03:09,780

948
01:03:09,782 --> 01:03:13,782

949
01:03:13,786 --> 01:03:17,786

950
01:03:17,789 --> 01:03:21,789

951
01:03:21,792 --> 01:03:25,792

952
01:03:25,795 --> 01:03:29,795

953
01:03:29,797 --> 01:03:33,797

954
01:03:33,798 --> 01:03:37,798

955
01:03:37,800 --> 01:03:41,800

956
01:03:41,803 --> 01:03:45,803

957
01:03:45,805 --> 01:03:49,805

958
01:03:49,807 --> 01:03:53,807

959
01:03:53,810 --> 01:03:57,810

960
01:03:57,812 --> 01:04:01,812

961
01:04:01,814 --> 01:04:05,814

962
01:04:05,816 --> 01:04:09,816

963
01:04:09,818 --> 01:04:13,818

964
01:04:13,821 --> 01:04:17,821

965
01:04:17,822 --> 01:04:21,822

966
01:04:21,825 --> 01:04:25,825

967
01:04:25,827 --> 01:04:29,827

968
01:04:29,828 --> 01:04:33,828

969
01:04:33,831 --> 01:04:37,831

970
01:04:37,833 --> 01:04:41,833

971
01:04:41,836 --> 01:04:45,836

972
01:04:45,838 --> 01:04:49,838

973
01:04:49,841 --> 01:04:53,841

974
01:04:53,842 --> 01:04:57,842

975
01:04:57,845 --> 01:05:01,845

976
01:05:01,847 --> 01:05:05,847

977
01:05:05,849 --> 01:05:09,849

978
01:05:09,851 --> 01:05:13,851

979
01:05:13,852 --> 01:05:17,852

980
01:05:17,855 --> 01:05:21,855

981
01:05:21,857 --> 01:05:25,857

982
01:05:25,860 --> 01:05:29,860

983
01:05:29,863 --> 01:05:33,863

984
01:05:33,865 --> 01:05:37,865

985
01:05:37,867 --> 01:05:41,867

986
01:05:41,869 --> 01:05:45,869

987
01:05:45,871 --> 01:05:49,871

988
01:05:49,872 --> 01:05:53,872

989
01:05:53,876 --> 01:05:57,876

990
01:05:57,879 --> 01:06:01,879

991
01:06:01,883 --> 01:06:05,883

992
01:06:05,888 --> 01:06:09,888

993
01:06:09,889 --> 01:06:13,889

994
01:06:13,891 --> 01:06:17,891

995
01:06:17,893 --> 01:06:21,893

996
01:06:21,896 --> 01:06:25,896

997
01:06:25,898 --> 01:06:29,898

998
01:06:29,903 --> 01:06:33,903

999
01:06:33,905 --> 01:06:37,905

1000
01:06:37,907 --> 01:06:41,907

1001
01:06:41,910 --> 01:06:45,910

1002
01:06:45,913 --> 01:06:49,913

1003
01:06:49,915 --> 01:06:53,915

1004
01:06:53,918 --> 01:06:57,918

1005
01:06:57,921 --> 01:07:01,921

1006
01:07:01,923 --> 01:07:05,923

1007
01:07:05,925 --> 01:07:09,925

1008
01:07:09,927 --> 01:07:13,927

1009
01:07:13,929 --> 01:07:17,929

1010
01:07:17,932 --> 01:07:21,932

1011
01:07:21,934 --> 01:07:25,934

1012
01:07:25,936 --> 01:07:29,936

1013
01:07:29,938 --> 01:07:33,938

1014
01:07:33,941 --> 01:07:37,941

1015
01:07:37,943 --> 01:07:41,943

1016
01:07:41,945 --> 01:07:45,945

1017
01:07:45,947 --> 01:07:49,947

1018
01:07:49,948 --> 01:07:53,948

1019
01:07:53,951 --> 01:07:57,951

1020
01:07:57,953 --> 01:08:01,953

1021
01:08:01,955 --> 01:08:05,955

1022
01:08:05,957 --> 01:08:09,957

1023
01:08:09,960 --> 01:08:13,960

1024
01:08:13,962 --> 01:08:17,962

1025
01:08:17,965 --> 01:08:21,965

1026
01:08:21,967 --> 01:08:25,967

1027
01:08:25,970 --> 01:08:29,970

1028
01:08:29,973 --> 01:08:33,973

1029
01:08:33,976 --> 01:08:37,976

1030
01:08:37,978 --> 01:08:41,978

1031
01:08:41,981 --> 01:08:45,981

1032
01:08:45,985 --> 01:08:49,985

1033
01:08:49,987 --> 01:08:53,987

1034
01:08:53,989 --> 01:08:57,989

1035
01:08:57,992 --> 01:09:01,992

1036
01:09:01,995 --> 01:09:05,995

1037
01:09:05,997 --> 01:09:09,997

1038
01:09:09,998 --> 01:09:13,998

1039
01:09:14,001 --> 01:09:18,001

1040
01:09:18,002 --> 01:09:22,002

1041
01:09:22,005 --> 01:09:26,005

1042
01:09:26,007 --> 01:09:30,007

1043
01:09:30,008 --> 01:09:34,008

1044
01:09:34,010 --> 01:09:38,010

1045
01:09:38,012 --> 01:09:42,012

1046
01:09:42,014 --> 01:09:46,014

1047
01:09:46,016 --> 01:09:50,016

1048
01:09:50,019 --> 01:09:54,019

1049
01:09:54,021 --> 01:09:58,021

1050
01:09:58,026 --> 01:10:02,026

1051
01:10:02,029 --> 01:10:06,029

1052
01:10:06,032 --> 01:10:10,032

1053
01:10:10,034 --> 01:10:14,034

1054
01:10:14,036 --> 01:10:18,036

1055
01:10:18,038 --> 01:10:22,038

1056
01:10:22,043 --> 01:10:26,043

1057
01:10:26,047 --> 01:10:30,047

1058
01:10:30,052 --> 01:10:34,052

1059
01:10:34,060 --> 01:10:38,060

1060
01:10:38,061 --> 01:10:42,061

1061
01:10:42,065 --> 01:10:46,065

1062
01:10:46,068 --> 01:10:50,068

1063
01:10:50,069 --> 01:10:54,069

1064
01:10:54,070 --> 01:10:58,070

1065
01:10:58,071 --> 01:11:02,071

1066
01:11:02,074 --> 01:11:06,074

1067
01:11:06,076 --> 01:11:10,076

1068
01:11:10,079 --> 01:11:14,079

1069
01:11:14,081 --> 01:11:18,081

1070
01:11:18,084 --> 01:11:22,084

1071
01:11:22,087 --> 01:11:26,087

1072
01:11:26,089 --> 01:11:30,089

1073
01:11:30,092 --> 01:11:34,092

1074
01:11:34,097 --> 01:11:38,097

1075
01:11:38,099 --> 01:11:42,099

1076
01:11:42,105 --> 01:11:46,105

1077
01:11:46,107 --> 01:11:50,107

1078
01:11:50,109 --> 01:11:54,109

1079
01:11:54,110 --> 01:11:58,110

1080
01:11:58,112 --> 01:12:02,112

1081
01:12:02,115 --> 01:12:06,115

1082
01:12:06,117 --> 01:12:10,117

1083
01:12:10,119 --> 01:12:14,119

1084
01:12:14,122 --> 01:12:18,122

1085
01:12:18,124 --> 01:12:22,124

1086
01:12:22,126 --> 01:12:26,126

1087
01:12:26,128 --> 01:12:30,128

1088
01:12:30,131 --> 01:12:34,131

1089
01:12:34,133 --> 01:12:38,133

1090
01:12:38,135 --> 01:12:42,135

1091
01:12:42,137 --> 01:12:46,137

1092
01:12:46,141 --> 01:12:50,141

1093
01:12:50,145 --> 01:12:54,145

1094
01:12:54,147 --> 01:12:58,147

1095
01:12:58,149 --> 01:13:02,149

1096
01:13:02,151 --> 01:13:06,151

1097
01:13:06,153 --> 01:13:10,153

1098
01:13:10,154 --> 01:13:14,154

1099
01:13:14,159 --> 01:13:18,159

1100
01:13:18,161 --> 01:13:22,161

1101
01:13:22,163 --> 01:13:26,163

1102
01:13:26,166 --> 01:13:30,166

1103
01:13:30,168 --> 01:13:34,168

1104
01:13:34,169 --> 01:13:38,169

1105
01:13:38,174 --> 01:13:42,174

1106
01:13:42,177 --> 01:13:46,177

1107
01:13:46,179 --> 01:13:50,179

1108
01:13:50,181 --> 01:13:54,181

1109
01:13:54,183 --> 01:13:58,183

1110
01:13:58,185 --> 01:14:02,185

1111
01:14:02,189 --> 01:14:06,189

1112
01:14:06,191 --> 01:14:10,191

1113
01:14:10,193 --> 01:14:14,193

1114
01:14:14,196 --> 01:14:18,196

1115
01:14:18,198 --> 01:14:22,198

1116
01:14:22,201 --> 01:14:26,201

1117
01:14:26,203 --> 01:14:30,203

1118
01:14:30,204 --> 01:14:34,204

1119
01:14:34,208 --> 01:14:38,208

1120
01:14:38,210 --> 01:14:42,210

1121
01:14:42,212 --> 01:14:46,212

1122
01:14:46,214 --> 01:14:50,214

1123
01:14:50,216 --> 01:14:54,216

1124
01:14:54,218 --> 01:14:58,218

1125
01:14:58,220 --> 01:15:02,220

1126
01:15:02,222 --> 01:15:06,222

1127
01:15:06,224 --> 01:15:10,224

1128
01:15:10,226 --> 01:15:14,226

1129
01:15:14,228 --> 01:15:18,228

1130
01:15:18,230 --> 01:15:22,230

1131
01:15:22,232 --> 01:15:26,232

1132
01:15:26,234 --> 01:15:30,234

1133
01:15:30,236 --> 01:15:34,236

1134
01:15:34,238 --> 01:15:38,238

1135
01:15:38,239 --> 01:15:42,239

1136
01:15:42,242 --> 01:15:46,242

1137
01:15:46,245 --> 01:15:50,245

1138
01:15:50,247 --> 01:15:54,247

1139
01:15:54,249 --> 01:15:58,249

1140
01:15:58,251 --> 01:16:02,251

1141
01:16:02,253 --> 01:16:06,253

1142
01:16:06,256 --> 01:16:10,256

1143
01:16:10,257 --> 01:16:14,257

1144
01:16:14,261 --> 01:16:18,261

1145
01:16:18,262 --> 01:16:22,262

1146
01:16:22,265 --> 01:16:26,265

1147
01:16:26,267 --> 01:16:30,267

1148
01:16:30,269 --> 01:16:34,269

1149
01:16:34,271 --> 01:16:38,271

1150
01:16:38,274 --> 01:16:42,274

1151
01:16:42,277 --> 01:16:46,277

1152
01:16:46,279 --> 01:16:50,279

1153
01:16:50,281 --> 01:16:54,281

1154
01:16:54,282 --> 01:16:58,282

1155
01:16:58,284 --> 01:17:02,284

1156
01:17:02,286 --> 01:17:06,286

1157
01:17:06,291 --> 01:17:10,291

1158
01:17:10,297 --> 01:17:14,297

1159
01:17:14,299 --> 01:17:18,299

1160
01:17:18,301 --> 01:17:22,301

1161
01:17:22,303 --> 01:17:26,303

1162
01:17:26,305 --> 01:17:30,305

1163
01:17:30,306 --> 01:17:34,306

1164
01:17:34,309 --> 01:17:38,309

1165
01:17:38,311 --> 01:17:42,311

1166
01:17:42,313 --> 01:17:46,313

1167
01:17:46,315 --> 01:17:50,315

1168
01:17:50,316 --> 01:17:54,316

1169
01:17:54,317 --> 01:17:58,317

1170
01:17:58,319 --> 01:18:02,319

1171
01:18:02,322 --> 01:18:06,322

1172
01:18:06,326 --> 01:18:10,326

1173
01:18:10,340 --> 01:18:14,340

1174
01:18:14,342 --> 01:18:18,342

1175
01:18:18,344 --> 01:18:22,344

1176
01:18:22,346 --> 01:18:26,346

1177
01:18:26,348 --> 01:18:30,348

1178
01:18:30,350 --> 01:18:34,350

1179
01:18:34,352 --> 01:18:38,352

1180
01:18:38,355 --> 01:18:42,355

1181
01:18:42,357 --> 01:18:46,357

1182
01:18:46,360 --> 01:18:50,360

1183
01:18:50,362 --> 01:18:54,362

1184
01:18:54,364 --> 01:18:58,364

1185
01:18:58,366 --> 01:19:02,366

1186
01:19:02,367 --> 01:19:06,367

1187
01:19:06,370 --> 01:19:10,370

1188
01:19:10,371 --> 01:19:14,371

1189
01:19:14,375 --> 01:19:18,375

1190
01:19:18,376 --> 01:19:22,376

1191
01:19:22,379 --> 01:19:26,379

1192
01:19:26,381 --> 01:19:30,381

1193
01:19:30,382 --> 01:19:34,382

1194
01:19:34,384 --> 01:19:38,384

1195
01:19:38,386 --> 01:19:42,386

1196
01:19:42,388 --> 01:19:46,388

1197
01:19:46,391 --> 01:19:50,391

1198
01:19:50,395 --> 01:19:54,395

1199
01:19:54,397 --> 01:19:58,397

1200
01:19:58,399 --> 01:20:02,399

1201
01:20:02,401 --> 01:20:06,401

1202
01:20:06,403 --> 01:20:10,403

1203
01:20:10,406 --> 01:20:14,406

1204
01:20:14,407 --> 01:20:18,407

1205
01:20:18,409 --> 01:20:22,409

1206
01:20:22,414 --> 01:20:26,414

1207
01:20:26,417 --> 01:20:30,417

1208
01:20:30,419 --> 01:20:34,419

1209
01:20:34,421 --> 01:20:38,421

1210
01:20:38,423 --> 01:20:42,423

1211
01:20:42,425 --> 01:20:46,425

1212
01:20:46,427 --> 01:20:50,427

1213
01:20:50,428 --> 01:20:54,428

1214
01:20:54,430 --> 01:20:58,430

1215
01:20:58,434 --> 01:21:02,434

1216
01:21:02,436 --> 01:21:06,436

1217
01:21:06,438 --> 01:21:10,438

1218
01:21:10,439 --> 01:21:14,439

1219
01:21:14,441 --> 01:21:18,441

1220
01:21:18,443 --> 01:21:22,443

1221
01:21:22,445 --> 01:21:26,445
เด็ก ๆ จะต้องมีรูปภาพนะคะ

1222
01:21:26,447 --> 01:21:30,447
ต้องมีไฟล์ภาพ

1223
01:21:30,448 --> 01:21:34,448
ตัวการ์ตูน 1 อัน

1224
01:21:34,449 --> 01:21:38,449
จำได้นะที่ให้วาดรูปไง

1225
01:21:38,450 --> 01:21:42,450
ใน Word

1226
01:21:42,451 --> 01:21:46,451
ใครที่วาดใน word เสร็จแล้วน่ะ

1227
01:21:46,454 --> 01:21:50,454
นะคะ

1228
01:21:50,455 --> 01:21:54,455

1229
01:21:54,457 --> 01:21:58,457
เปิด Word ก่อน

1230
01:21:58,459 --> 01:22:02,459

1231
01:22:02,460 --> 01:22:06,460

1232
01:22:06,462 --> 01:22:10,462

1233
01:22:10,464 --> 01:22:14,464

1234
01:22:14,466 --> 01:22:18,466

1235
01:22:18,468 --> 01:22:22,468

1236
01:22:22,470 --> 01:22:26,470

1237
01:22:26,472 --> 01:22:30,472

1238
01:22:30,473 --> 01:22:34,473

1239
01:22:34,475 --> 01:22:38,475

1240
01:22:38,476 --> 01:22:42,476

1241
01:22:42,479 --> 01:22:46,479

1242
01:22:46,481 --> 01:22:50,481

1243
01:22:50,483 --> 01:22:54,483

1244
01:22:54,488 --> 01:22:58,488

1245
01:22:58,491 --> 01:23:02,491

1246
01:23:02,494 --> 01:23:06,494

1247
01:23:06,497 --> 01:23:10,497
ใน Word นะคะ

1248
01:23:10,499 --> 01:23:14,499
จำได้นะ แขน ขา

1249
01:23:14,501 --> 01:23:18,501
เห็นไหมคะ คนละชิ้นนะคะเด็ก ๆ ทีนี้

1250
01:23:18,502 --> 01:23:22,502
เวลาจะทำให้เป็นไฟล์ภาพ ก็...

1251
01:23:22,503 --> 01:23:26,503
ดูนะคะ หลักการง่าย ๆ เลย

1252
01:23:26,504 --> 01:23:30,504
Ctrl + A Select all เลือกทุกส่วนเลย

1253
01:23:30,509 --> 01:23:34,509
แล้วก็กดคัดลอก แล้วเราก็เปิดโปรแกรม Paint

1254
01:23:34,510 --> 01:23:38,510
ของเราขึ้นมานะ

1255
01:23:38,511 --> 01:23:42,511
เสร็จแล้วก็กดวางค่ะ เห็นไหม

1256
01:23:42,514 --> 01:23:46,514
เราก็ปรับขนาดภาพให้มันพอดี

1257
01:23:46,515 --> 01:23:50,515
ตัวเลย นี่ ให้เหลือ

1258
01:23:50,516 --> 01:23:54,516
พื้นที่นิดหนึ่งแล้วก็เลือกคำสั่ง

1259
01:23:54,518 --> 01:23:58,518
Crop เพื่อตัดนะคะ เสร็จแล้วก็ File

1260
01:23:58,519 --> 01:24:02,519
Save ass PNG หรือ ๋ฎ

1261
01:24:02,522 --> 01:24:06,522
PNG ภาพจะไม่ใหญ่มาก คลิก PNG

1262
01:24:06,523 --> 01:24:10,523
แล้วก็ตั้งชื่อให้เขานะคะ

1263
01:24:10,523 --> 01:24:14,523
อย่างนี้นะคะ เสร็จแล้วก็พิมพ์ชื่อ

1264
01:24:14,525 --> 01:24:18,525
แล้วก็กดเซฟ โอเคไหม

1265
01:24:18,527 --> 01:24:22,527
เด็ก ๆ น่าจะมีรูปกันแล้วนะคะ สิ่งที่

1266
01:24:22,529 --> 01:24:26,529
จะทำนะคะ เดี๋ยวเราจะเข้าสู่เนื

1267
01:24:26,529 --> 01:24:30,529

1268
01:24:30,530 --> 01:24:34,530
ล่ามหายหรือเปล่านี่ เอาใหม่ Crtl + C

1269
01:24:34,532 --> 01:24:38,532
กลับไปที่ Extend

1270
01:24:38,533 --> 01:24:42,533
โอเคนะคะ ก่อนอื่น

1271
01:24:42,538 --> 01:24:46,538
เราต้องมารู้ก่อนว่าโปรแกรมที่ใช้ทำแอนิเมชันนี่

1272
01:24:46,539 --> 01:24:50,539
สัญญาณไม่ได้หรือ

1273
01:24:50,541 --> 01:24:54,541

1274
01:24:54,542 --> 01:24:58,542
หลุดนะคะ

1275
01:24:58,544 --> 01:25:02,544
โอเค โปรแกรมที่เรา

1276
01:25:02,545 --> 01:25:06,545
จะใช้สร้างนี่ บอกแล้วมันมีเยอะ ใช้คอมพิวเตอร์สร้างนี่

1277
01:25:06,548 --> 01:25:10,548

1278
01:25:10,549 --> 01:25:14,549
แบบแรกนี่ Drawing

1279
01:25:14,550 --> 01:25:18,550
คือ เราต้องวาดหลาย ๆ รูปใช่ไหม แต่เมื่อกี้แม่บอกว่าเราวาดรูปหมี

1280
01:25:18,551 --> 01:25:22,551
แค่รูปเดียวใช่ไหมคะ แต่เด็ก ๆ จะต้องวาดส่วน

1281
01:25:22,554 --> 01:25:26,554
แขนกับขามันให้เป็นคนละส่วนตาม

1282
01:25:26,556 --> 01:25:30,556
ที่บอกนะ เดี๋ยวก่อนอื่นมาดูก่อน

1283
01:25:30,557 --> 01:25:34,557
ว่าโปรแกรมทำแอนิเมชันนี่

1284
01:25:34,558 --> 01:25:38,558
ที่นี่นะคะ ที่ไปค้นมานี่มันบอกว่า

1285
01:25:38,561 --> 01:25:42,561
เป็น 22 โปรแกรมที่ใช้งานง่าย

1286
01:25:42,562 --> 01:25:46,562
ไม่ซับซ้อน

1287
01:25:46,563 --> 01:25:50,563
ทำภาพเคลื่อนไหวสวย สวยแบบมือโปรเสียด้วย

1288
01:25:50,564 --> 01:25:54,564
มีโปรแกรมอะไรบ้างนะคะ ให้เด็ก ๆ ค้น

1289
01:25:54,566 --> 01:25:58,566
ไปที่ Google นะ เข้า Google ปุ๊บ

1290
01:25:58,570 --> 01:26:02,570
แล้วกก็ค้นด้วยคำว่า

1291
01:26:02,571 --> 01:26:06,571
คำว่าอะไร คำว่า... ไหนล่ะ

1292
01:26:06,573 --> 01:26:10,573
คำว่า "22โปรแกรมทำ

1293
01:26:10,574 --> 01:26:14,574
ทำ Animation น่ะค่ะ ค้นด้วยคำค้นข้างบนเลย

1294
01:26:14,575 --> 01:26:18,575
จะได้เจอเว็บเดียวกันนะคะ

1295
01:26:18,577 --> 01:26:22,577
มีโปรแกรมไหนบ้าง ค้นด้วย

1296
01:26:22,579 --> 01:26:26,579
คำค้นข้างบนนะคะลูก 22 โปรแกรม

1297
01:26:26,581 --> 01:26:30,581
ทำ Animation นี่ ๆ

1298
01:26:30,582 --> 01:26:34,582
ลองค้นดูเข้า Google

1299
01:26:34,583 --> 01:26:38,583
เปิดเว็บเบราว์เซอร์ Chrome หรืออะไรก็ได้

1300
01:26:38,584 --> 01:26:42,584
เปิดขึ้นมาแล้วที่ Google sear

1301
01:26:42,585 --> 01:26:46,585
พิมพ์ 22 นะคะ

1302
01:26:46,586 --> 01:26:50,586
ถ้าใคร

1303
01:26:50,587 --> 01:26:54,587
เข้ามาแล้วนะคะ

1304
01:26:54,588 --> 01:26:58,588

1305
01:26:58,589 --> 01:27:02,589
ถ้าใครเข้ามา จะเข้ามาหน้านี้

1306
01:27:02,593 --> 01:27:06,593
เห็นไหม

1307
01:27:06,594 --> 01:27:10,594
นะคะ ถ้าใคร

1308
01:27:10,596 --> 01:27:14,596
เลือกพิมพ์ 22 โปรแกรมทำแอนิเมชัน

1309
01:27:14,597 --> 01:27:18,597
จะขึ้นไอ้ตัวนั้นมานี่

1310
01:27:18,599 --> 01:27:22,599
เข้ามาที่ตัวนี้นะคะ จะมาเจอ

1311
01:27:22,600 --> 01:27:26,600
หน้าเว็บนี้นะคะ มันมีเยอะกว่านี้อยู่

1312
01:27:26,601 --> 01:27:30,601
แต่คือที่เราค้นมานี่เราก็รวบรวมขาก

1313
01:27:30,602 --> 01:27:34,602
กูรูทั้งหลายแหล่นั่นล่ะ เรามาเลือกเองนี่

1314
01:27:34,603 --> 01:27:38,603
บางทีมันก็เยอะก็อาจจะเลือกไม่ถูก

1315
01:27:38,607 --> 01:27:42,607
เด็ก ๆ ก็เลย... ก็เลยพาเด็ก ๆ มาค้น

1316
01:27:42,610 --> 01:27:46,610
วิธีนี้นะคะ ของคนนี้นะคะ คนนี้

1317
01:27:46,612 --> 01:27:50,612
เขาบอกว่าเขาแยกออก

1318
01:27:50,613 --> 01:27:54,613
เป็น เขาแยกลักษณะแอนิเมชัน

1319
01:27:54,615 --> 01:27:58,615
ของเขานะคะ และก็โปรแกรมที่ใช้ทำนี่ แยก

1320
01:27:58,617 --> 01:28:02,617
แบบที่ 1 เป็นแบบแอนิเมชันเล่าเรื่อง

1321
01:28:02,618 --> 01:28:06,618

1322
01:28:06,619 --> 01:28:10,619
22 โปรแกรมทำแอนิเมชัน

1323
01:28:10,620 --> 01:28:14,620
เอาแค่นี้พอ ไม่ต้องไป Search เต็ม เอาแค่นี้พอ

1324
01:28:14,622 --> 01:28:18,608
นะคะ

1325
01:28:18,624 --> 01:28:22,624
Search อย่างนี้นะคะ Search ว่า

1326
01:28:22,625 --> 01:28:26,625
22

1327
01:28:26,626 --> 01:28:30,626
โปรแกรม

1328
01:28:30,629 --> 01:28:34,629
ทำแอนิเมชัน

1329
01:28:34,632 --> 01:28:38,632

1330
01:28:38,633 --> 01:28:42,633
นี่ มันขึ้นมาเลย เห็นไหมคะ

1331
01:28:42,637 --> 01:28:46,637
ขึ้นชื่อแรกมาเลยเห็นไหม รวม 22 โปรแกรมทำแอนิเมชัน

1332
01:28:46,638 --> 01:28:50,638
ง่าย ๆ คลิก

1333
01:28:50,639 --> 01:28:54,639
เข้าไปได้เลยนะคะ ให้เด็ก ๆ คลิกเข้าไปได้เลย

1334
01:28:54,641 --> 01:28:58,641
ก็จะขึ้นมาที่หน้านี้นะคะ

1335
01:28:58,642 --> 01:29:02,642

1336
01:29:02,643 --> 01:29:06,643
คือง่ายขนาดที่ว่า กด 3 คลิกก็ทำแอนิเมชันได้แล้ว

1337
01:29:06,644 --> 01:29:10,644
ก็มีนะคะ ว่าอย่างนั้นเลย เขาแบ่ง

1338
01:29:10,646 --> 01:29:14,646
แบ่งลักษณะของแอนิเมชัน

1339
01:29:14,650 --> 01:29:18,650
คนนี้นะคะ เว็บนี้เขาแบ่งเป็น Storytelling

1340
01:29:18,651 --> 01:29:22,651
ก็คือการเล่าเรื่อง เช่น การ์ตูนหรือนิทาน

1341
01:29:22,652 --> 01:29:26,652
จะเป็น Story tailing นะคะ แล้วก็

1342
01:29:26,653 --> 01:29:30,653
แอนิเมชันของเขาแบบที่ 2

1343
01:29:30,655 --> 01:29:34,655
ทำภาพเคลื่อนไหวเพื่อการนำเสนอ Presentation

1344
01:29:34,656 --> 01:29:38,656
ก็คือสร้างภาพเคลื่อนไหวมาทำ

1345
01:29:38,657 --> 01:29:42,657
Presentation นะคะ แล้วก็

1346
01:29:42,659 --> 01:29:46,659
แบบที่ 3 เป็น

1347
01:29:46,662 --> 01:29:50,662
Whiteboard Animation มาดูตัวแรกก่อน

1348
01:29:50,666 --> 01:29:54,666
แอนิเมชันแบบเล่าเรื่องนะคะ

1349
01:29:54,667 --> 01:29:58,667

1350
01:29:58,669 --> 01:30:02,669
เขาบอกว่าตัวอย่างของ

1351
01:30:02,671 --> 01:30:06,671
แอนิเมชันเล่าเรื่อง ก็เช่น นิทาน

1352
01:30:06,674 --> 01:30:10,674
หรือวิธีใช้สินค้า Product คือสินค้านะคะ

1353
01:30:10,675 --> 01:30:14,675
หรือการแนะนำโปรโมชันต่าง ๆ

1354
01:30:14,676 --> 01:30:18,676
การดูสัญญาณจราจร

1355
01:30:18,678 --> 01:30:22,678
การเล่าประวัติศาสตร์อะไรอย่างนี้นะคะ ก็คือ

1356
01:30:22,680 --> 01:30:26,680
มันมีเรื่องราวหรือมี Contance นั่นเอง

1357
01:30:26,681 --> 01:30:30,681
สร้างเป็น Animation ทำให้เป็นเรื่องเป็นราว

1358
01:30:30,682 --> 01:30:34,682
นะคะ เขาบอก

1359
01:30:34,684 --> 01:30:38,684
ตัวแรกชื่อ Animaker

1360
01:30:38,685 --> 01:30:42,685
ชื่อโปรแกรมนี้นะคะ

1361
01:30:42,686 --> 01:30:46,686
ตัวนี้ใช้ทำ Animation ได้ทั้งแบบ 2D

1362
01:30:46,689 --> 01:30:50,689
2ฏ

1363
01:30:50,690 --> 01:30:54,690
2D, 2.5D เยอะแยะนะคะ Hadcraft

1364
01:30:54,691 --> 01:30:58,691
Infographic ก็ได้ Tipographic

1365
01:30:58,692 --> 01:31:02,692
เดี๋ยวเราได้เรียนแน่นอน Inforgraphic

1366
01:31:02,693 --> 01:31:06,693
นี่ 2 ตัวนี้นะคะ ใน

1367
01:31:06,694 --> 01:31:10,694
สัปดาห์ถัดไปนะคะ

1368
01:31:10,696 --> 01:31:14,696
มีทั้งแบบฟรีแล้วก็เสียเงิน

1369
01:31:14,697 --> 01:31:18,697
ก็คือให้เราลองใช้เสียก่อน ถ้าถูกใจแล้ว

1370
01:31:18,698 --> 01:31:22,698
ค่อยไปเสียตังว่าอย่างงั้นเถอะ

1371
01:31:22,703 --> 01:31:26,703
เดี๋ยวนี้โปรแกรมทุกอย่างเขาจะมีให้ฟรีก่อน ให้ไปลองก่อน

1372
01:31:26,704 --> 01:31:30,704
ถูกใจไหม ใช้แล้วโอเคไหม ถ้าโอเค

1373
01:31:30,708 --> 01:31:34,708
อยากเสียเงินก็ค่อยไปเสียเงินนะคะ

1374
01:31:34,709 --> 01:31:38,709
เพราะไม่อย่างนั้น

1375
01:31:38,710 --> 01:31:42,710
ใช้ยาก ในยุคก่อน ๆ นี่มันไม่มีฟรีโปรแกรมนะ

1376
01:31:42,712 --> 01:31:46,712
คือ มาปุ๊บต้องซื้อใช้อย่างนี้นะคะ ถ้าใช้ยากก็ดองไว้

1377
01:31:46,714 --> 01:31:50,714
อะไรอย่างนี้นะคะ แล้วพอบางทีใช้แล้วยากดองไว้อย่างนี้

1378
01:31:50,715 --> 01:31:54,715
นะคะ โปรแกรมที่ 2

1379
01:31:54,717 --> 01:31:58,717
ชื่อ Animatron Animatron T-r-o-n

1380
01:31:58,720 --> 01:32:02,720
ตอน Tln เห็นไหมคะ

1381
01:32:02,721 --> 01:32:06,721
เขาบอกว่า

1382
01:32:06,722 --> 01:32:10,722
โปรแกรมนี้ได้แรงบรรดาลใจมาจาก

1383
01:32:10,723 --> 01:32:14,723
ภาพยนตร์เรื่องอัลตรอนของมาเวล

1384
01:32:14,724 --> 01:32:18,724
ไอ้ตัวยอดมนุษย์น่ะ ค่ายหนัง

1385
01:32:18,726 --> 01:32:22,726
Marvel น่ะ ที่ดังสุดก็

1386
01:32:22,727 --> 01:32:26,727
อะไรนะ

1387
01:32:26,731 --> 01:32:30,731
ไอ้ตัวแดง ๆ น่ะ

1388
01:32:30,733 --> 01:32:34,733
ชื่ออะไรนะจำชื่อไม่ได้

1389
01:32:34,734 --> 01:32:38,734
ชื่ออะไรนะ

1390
01:32:38,735 --> 01:32:42,735
ไอ...

1391
01:32:42,739 --> 01:32:46,739
Ironman ใช่ไหม ของ Marvel น่ะค่ะ

1392
01:32:46,741 --> 01:32:50,741
คือ ไอ้

1393
01:32:50,745 --> 01:32:54,745
พวกยอดมนุษย์ของต่างประเทศ

1394
01:32:54,746 --> 01:32:58,746
มันจะมีของ Mavel กับ

1395
01:32:58,748 --> 01:33:02,748
ค่ายอะไรนะ ใช่ ๆ ๆ นั่นล่ะนะคะ

1396
01:33:02,752 --> 01:33:06,752
ก็จะมี 2 ค่ายนั้น ก็จะสร้างหนังแนวยอดมนุษย์

1397
01:33:06,757 --> 01:33:10,757
พวกนี้นะคะ นี่

1398
01:33:10,758 --> 01:33:14,758
จะเป็น

1399
01:33:14,760 --> 01:33:18,760
ตัวนี้นะคะ

1400
01:33:18,761 --> 01:33:22,761
สามารถทำออนไลน์ได้ แอนิเมตอนนี้ทำออนไลน์ได้

1401
01:33:22,762 --> 01:33:26,762
Animaker นี่ก็ทำออนไลน์ได้นะคะ

1402
01:33:26,763 --> 01:33:30,763
นี้แหละนะคะ แต่ไม่รู้เวลาเรจะพอหรือเปล่า

1403
01:33:30,764 --> 01:33:34,764
เพราะตอนนี้ปาไป 10.00 น. จะ 11.00 น. แล้ว

1404
01:33:34,765 --> 01:33:38,765
นะคะ อีกตัวหนึ่ง Biteable

1405
01:33:38,767 --> 01:33:42,767
มีหลายตัวนะเด็ก ๆ อันนี้ไปดู

1406
01:33:42,768 --> 01:33:46,768
รายละเอียดเอาเองละกัน ว่า

1407
01:33:46,769 --> 01:33:50,769
Storyteller เป็นแบบนี้นะคะ อีกตัวหนึ่ง

1408
01:33:50,770 --> 01:33:54,770
ทำเพื่อนำเสนอหรือ Present

1409
01:33:54,771 --> 01:33:58,771
เดี๋ยวนี้ทำ Present แบบปกติก็ไม่ได้แล้ว ทำ

1410
01:33:58,772 --> 01:34:02,772
ให้มีความน่าสนใจต้องทำเป็ฯแอนิเมชันด้ว

1411
01:34:02,774 --> 01:34:06,774
แอนิเมชันด้วยนะคะ ก็จะมีตัวอย่าง

1412
01:34:06,776 --> 01:34:10,776
ของโปรแกรมหลายตัวอยู่เหมือนกันนะคะ เด็ก ๆ ไปอ่านดูได้

1413
01:34:10,777 --> 01:34:14,777
นะคะ อันนี้ไม่อธิบาย เพราะว่า

1414
01:34:14,778 --> 01:34:18,778
คือถ้าเป็นสมัยก่อน โปรแกรม

1415
01:34:18,779 --> 01:34:22,779
แต่ละอย่างที่ทำออกมาน่ะ มันจะมีตัว 2 ตัว ไม่ได้

1416
01:34:22,780 --> 01:34:26,780
ใช้เยอะเหมือนปัจจุบันนะ

1417
01:34:26,782 --> 01:34:30,782
ถ้าสมัยก่อนก็ Fix ไปเลยว่าโปรแกรมนี้ทำ

1418
01:34:30,784 --> 01:34:34,784
แอนิเมชันได้นะคะ คือ ถ้าเป็นยุคแรก ๆ เลย

1419
01:34:34,785 --> 01:34:38,785
ก็คือ Flash ค่ะ โปรแกรม Flash น่ะ เอาไว้ทำแอนิเมชันเลย

1420
01:34:38,787 --> 01:34:42,787
แต่ปัญหาก็คือ Flash กินทรัพยากร

1421
01:34:42,788 --> 01:34:46,788
มากเลย เพราะอะไร เพราะลักษณะการทำงานของเขา

1422
01:34:46,789 --> 01:34:50,789
เป็นแบบที่เรียกว่า F

1423
01:34:50,790 --> 01:34:54,790
ทำสร้างทีละเฟรม ทีละเฟรมน่ะ มันก็จะใช้พื้นที่เยอะนะคะ

1424
01:34:54,792 --> 01:34:58,792
อยากบอกว่าโปรแกรมทำแอนิเมชันใหม่ ๆ

1425
01:34:58,794 --> 01:35:02,794
สุดยอดนะคะ ใช้ง่ายและ

1426
01:35:02,796 --> 01:35:06,796
ใช้พื้นที่น้อยบนะคะ เราแทบไม่ต้องทำอะไรเ

1427
01:35:06,799 --> 01:35:10,799
เดี๋ยวให้ดูนะคะ ตัวต่อมา

1428
01:35:10,800 --> 01:35:14,800
โปรแกรมทำ

1429
01:35:14,801 --> 01:35:18,801
เขาบอกว่ามันเป็นการนำวิธีที่เราเขียน

1430
01:35:18,802 --> 01:35:22,802
White

1431
01:35:22,805 --> 01:35:26,805
มาว่าเราทำอะไรอยู่

1432
01:35:26,807 --> 01:35:30,807
คือเปลี่ยนจากไวท์บอร์ดปกติ

1433
01:35:30,808 --> 01:35:34,808
มาให้เป็น White board แบบ Animation ได้

1434
01:35:34,809 --> 01:35:38,809
เดี๋ยวให้ดูภาพตัวอย่างก็ได้

1435
01:35:38,810 --> 01:35:42,810
มันจะเป็นลักษณะนี่

1436
01:35:42,812 --> 01:35:46,812
มันก็จะมีพื้นที่ ก็คือ ...

1437
01:35:46,815 --> 01:35:50,815
เสร็จแล้วก็จะใส่ เพราะตัวนี้มันเป็นตัวใหม่

1438
01:35:50,816 --> 01:35:54,816
Whiteboard

1439
01:35:54,818 --> 01:35:58,818
เพิ่งมามี น่าจะ... คือ ถ้ามาถึงบ้านเรา

1440
01:35:58,819 --> 01:36:02,819
ก็น่าจะเป็นตัวนี้ แต่เมืองนอกก็น่าจะมีหมดแล้วล่ะ

1441
01:36:02,820 --> 01:36:06,820
นี่

1442
01:36:06,821 --> 01:36:10,821

1443
01:36:10,822 --> 01:36:14,822
คือ ถ้าเป็นแต่ก่อน Whiteboard ใช้เขียนนะคะ

1444
01:36:14,824 --> 01:36:18,824
ที่เขียนใช่ไหม แต่ถ้าเป็นแอนิเมชันก็จับวัตุเข้ามา

1445
01:36:18,825 --> 01:36:22,825
แล้วก็ Present ออกมาแล้วก็นำเสนอ

1446
01:36:22,826 --> 01:36:26,826
แบบนี้เป็นต้นนะคะ เป็นลักษณะนี้

1447
01:36:26,827 --> 01:36:30,827
นะคะ มีหลายตัวนี่

1448
01:36:30,828 --> 01:36:34,828
เหมือนอย่างนี้ เหมือนเขียนเลย เขียน Whiteboard

1449
01:36:34,839 --> 01:36:38,839
White board

1450
01:36:38,841 --> 01:36:42,841
แต่คิดดูใครจะเขียนได้เร็วขนาดนี้

1451
01:36:42,842 --> 01:36:46,842
เวลาเขียน Whiteboard จริง ๆ ถูกไหม แต่พอมาทำเป็นแอนิเมชัน

1452
01:36:46,843 --> 01:36:50,843
มันก็เลยทำให้ดูเร็วขึ้น แต่เข้าใจ

1453
01:36:50,849 --> 01:36:54,849
ได้ง่ายขึ้นเพราะว่าการใช้

1454
01:36:54,851 --> 01:36:58,851
ภาพเป็นตัวสร้างความรู้ หรือ

1455
01:36:58,855 --> 01:37:02,855
องค์ความรู้นี่ เขาบอกว่าการจำจากภาพมันจะง่ายกว่าการจำจาก

1456
01:37:02,856 --> 01:37:06,855
ตัวอักษรนะคะ

1457
01:37:06,857 --> 01:37:10,857
อย่างนี้เป็นต้น นี่คือลักษณะ White board Animation

1458
01:37:10,861 --> 01:37:14,861
นะคะ นี่คือตัวอย่าง

1459
01:37:14,862 --> 01:37:18,862
ของโปรแกรมนะคะ มีเยอะกว่านั้นอีก

1460
01:37:18,863 --> 01:37:22,863
เด็ก ๆ ลองค้นด้วยกัน ค้นว่าโปรแกรมทำแอนิเมชัน

1461
01:37:22,864 --> 01:37:26,864
ก็ได้ก็จะมีเยอะกว่านั้น อันนี้ส่วนใหญ่

1462
01:37:26,865 --> 01:37:30,865
เขาก็จะเป็น Free ก่อน

1463
01:37:30,866 --> 01:37:34,866
ถ้าถูกใจแล้วค่อยซื้อ เพราะอะไร

1464
01:37:34,869 --> 01:37:38,869
เพราะว่าส่วนใหญ่งานแอนิเมชัน จะทำเพื่อ... ถ้า

1465
01:37:38,872 --> 01:37:42,872
ไม่ทำไปขายนึกออกนะ

1466
01:37:42,874 --> 01:37:46,874
ก็ไม่ต้องซื้อไง ใช้ฟรี

1467
01:37:46,876 --> 01:37:50,876
แต่ให้นึกถึงว่าของฟรีน่ะ มันก็จะได้ฟังก์ชันไม่ครบ

1468
01:37:50,877 --> 01:37:54,877
อาจจะอยากทำอย่างนี้มันก็ทำไม่ได้

1469
01:37:54,881 --> 01:37:58,881
แต่ถ้าเสียเงินนี่ ลูกเล่นนี้บางทีมันทำได้

1470
01:37:58,882 --> 01:38:02,882
แต่ต้องเสียเงินซื้อมันนะ อะไรแบบนี้

1471
01:38:02,885 --> 01:38:06,885
เป็นต้นนะคะ ทีนี้มาดู

1472
01:38:06,886 --> 01:38:10,886
โปรแกรมที่จะให้ลองทำในวันนี้ ตัวนี้

1473
01:38:10,887 --> 01:38:14,887
ง่ายสุดแล้วแต่ ๆ ๆ

1474
01:38:14,889 --> 01:38:18,889
มีแต่นะคะ แต่เด็ก ๆ

1475
01:38:18,890 --> 01:38:22,890
จะต้อง บอกแล้วว่ามีภาพวาด

1476
01:38:22,892 --> 01:38:26,892
มีหรือยัง เปิดไฟล์ภาพตัวเองขึ้นมา

1477
01:38:26,893 --> 01:38:30,893
ให้ดูก่อน ว่าตัวเองมีภาพแล้ว

1478
01:38:30,894 --> 01:38:34,894
อันดับแรกนะคะ สิ่งที่เราจะเข้าไป

1479
01:38:34,895 --> 01:38:38,895
ก็คือตัวนี้ ที่...

1480
01:38:38,896 --> 01:38:42,870
มือไวใจเร็วอีกแล้ว

1481
01:38:42,898 --> 01:38:46,898
ทำไมมันขยายใหญ่ขนาดนี้ล่ะ

1482
01:38:46,899 --> 01:38:50,899
ล้นทะลักทลาย ย่ออย่างไรน

1483
01:38:50,900 --> 01:38:54,900
ล้นจอ เดี๋ยวย่อก่อน

1484
01:38:54,904 --> 01:38:58,904

1485
01:38:58,905 --> 01:39:02,905
ซูมซู้มซูม

1486
01:39:02,907 --> 01:39:06,907
ทำไมพอ...

1487
01:39:06,910 --> 01:39:10,910
ก็ไม่ได้ซูมนี่นะ ตอนเปิดก็ไม่ได้ซูม

1488
01:39:10,911 --> 01:39:14,911
แม่ก็ว่าแม่ไม่ได้กดซูมนะ

1489
01:39:14,913 --> 01:39:18,913
ไม่อย่างนั้น

1490
01:39:18,914 --> 01:39:22,914
เด็ก ๆ ค้นด้วยคำว่า

1491
01:39:22,915 --> 01:39:26,915
เข้า Google ลูก เข้า Google

1492
01:39:26,917 --> 01:39:30,917
เข้า Google แล้วพิมพ์คำค้นว

1493
01:39:30,919 --> 01:39:34,919
ว่าสร้างการ์ตูนเคลื่อน

1494
01:39:34,920 --> 01:39:38,920
ไหว Free บนเว็บ

1495
01:39:38,921 --> 01:39:42,921
พิมพ์คำค้นนี้นะคะ

1496
01:39:42,923 --> 01:39:46,923
สร้างการ์ตูนบนเว็บ

1497
01:39:46,940 --> 01:39:50,940
ใน Google ลูก พิมพ์ใน Google เลย เปิด google

1498
01:39:50,941 --> 01:39:54,941
แล้วในช่องคำค้นนะคะ

1499
01:39:54,942 --> 01:39:58,942
แต่ทีนี้ถ้าใครเห็นหน้าสไลด์แล้ว

1500
01:39:58,945 --> 01:40:02,945
พิมพ์เว็บไซต์นี้เลยก็ได้ www.goodtipe

1501
01:40:02,946 --> 01:40:06,946
it.com

1502
01:40:06,947 --> 01:40:10,947
/

1503
01:40:10,949 --> 01:40:14,949
create animate cartoon

1504
01:40:14,951 --> 01:40:18,951
ก็ได้นะคะ ถ้าใครเห็นลิงก์นี้ก็พิมพ์

1505
01:40:18,952 --> 01:40:22,952
ตามลิงก์นี้ได้เลยนะคะ

1506
01:40:22,953 --> 01:40:26,953

1507
01:40:26,954 --> 01:40:30,954
ถ้าเปิดเข้าไปเด็ก ๆ จะโผล่มาหน้านี้

1508
01:40:30,955 --> 01:40:34,955
หน้าไหนล่ะหน้านี้

1509
01:40:34,955 --> 01:40:38,955
นี่นะคะ Goodtipit นี่

1510
01:40:38,956 --> 01:40:42,956
it นี่จะโผล่มาหน้านี้

1511
01:40:42,957 --> 01:40:46,957
สร้างการ์ตูนเคลื่อนไหวสนุก ๆ ฟรี

1512
01:40:46,958 --> 01:40:50,958

1513
01:40:50,959 --> 01:40:54,959

1514
01:40:54,962 --> 01:40:58,962

1515
01:40:58,964 --> 01:41:02,964

1516
01:41:02,969 --> 01:41:06,969

1517
01:41:06,971 --> 01:41:10,971
ไม่อย่างนั้นก็ค้น GoodTipIT

1518
01:41:10,973 --> 01:41:14,973

1519
01:41:14,974 --> 01:41:18,974

1520
01:41:18,976 --> 01:41:22,976

1521
01:41:22,977 --> 01:41:26,977

1522
01:41:26,979 --> 01:41:30,979

1523
01:41:30,982 --> 01:41:34,982

1524
01:41:34,984 --> 01:41:38,984

1525
01:41:38,986 --> 01:41:42,986

1526
01:41:42,988 --> 01:41:46,988

1527
01:41:46,990 --> 01:41:50,990

1528
01:41:50,994 --> 01:41:54,994

1529
01:41:54,996 --> 01:41:58,996

1530
01:41:59,002 --> 01:42:03,002

1531
01:42:03,013 --> 01:42:07,013

1532
01:42:07,015 --> 01:42:11,015

1533
01:42:11,018 --> 01:42:15,018

1534
01:42:15,020 --> 01:42:19,020

1535
01:42:19,021 --> 01:42:23,021

1536
01:42:23,024 --> 01:42:27,024

1537
01:42:27,027 --> 01:42:31,027

1538
01:42:31,029 --> 01:42:35,029

1539
01:42:35,033 --> 01:42:39,033

1540
01:42:39,035 --> 01:42:43,035

1541
01:42:43,037 --> 01:42:47,037

1542
01:42:47,038 --> 01:42:51,038

1543
01:42:51,041 --> 01:42:55,041

1544
01:42:55,043 --> 01:42:59,043
พิมพ์ด้วยคำค้นภาษาไทยตัวนี้

1545
01:42:59,045 --> 01:43:03,045
ดีกว่านะคะเด็ก ๆ นี่

1546
01:43:03,048 --> 01:43:07,048
ให้พิมพ์ว่าสร้างการ์ตูน

1547
01:43:07,049 --> 01:43:11,049
เคลื่อนไหวฟรีบนเว็บนี่ แล้วกด Enter

1548
01:43:11,050 --> 01:43:15,050
จะเข้าหน้านี้นะคะ ใครที่เข้า

1549
01:43:15,051 --> 01:43:19,051
มาแล้ว รอเพื่อนแป๊บ

1550
01:43:19,053 --> 01:43:23,053

1551
01:43:23,054 --> 01:43:27,054

1552
01:43:27,060 --> 01:43:31,060

1553
01:43:31,062 --> 01:43:35,062

1554
01:43:35,064 --> 01:43:39,064

1555
01:43:39,067 --> 01:43:43,067

1556
01:43:43,068 --> 01:43:47,068

1557
01:43:47,070 --> 01:43:51,070

1558
01:43:51,072 --> 01:43:55,072

1559
01:43:55,074 --> 01:43:59,074

1560
01:43:59,075 --> 01:44:03,075

1561
01:44:03,078 --> 01:44:07,078

1562
01:44:07,081 --> 01:44:11,081

1563
01:44:11,083 --> 01:44:15,083

1564
01:44:15,085 --> 01:44:19,085

1565
01:44:19,086 --> 01:44:23,086

1566
01:44:23,088 --> 01:44:27,088

1567
01:44:27,089 --> 01:44:31,089
เด็ก ๆ จะเข้ามาที่เว็บ

1568
01:44:31,092 --> 01:44:35,092
ชื่อว่า Good tip ti นะ

1569
01:44:35,095 --> 01:44:39,095
มีหมีตัวนี้นะ

1570
01:44:39,096 --> 01:44:43,096
เสร็จแล้วให้ไปไหน มาดูนะคะ

1571
01:44:43,097 --> 01:44:47,097
ให้เราคลิกที่

1572
01:44:47,098 --> 01:44:51,098
เปิดเข้าเว็บเห็นไหม

1573
01:44:51,100 --> 01:44:55,100
ไปที่ข้อที่ 1 นี่เห็นไหมคะ มันจะมี

1574
01:44:55,101 --> 01:44:59,101
ลิงก์ว่าเปิดเข้าเว็บคลิกที่ลิงก์

1575
01:44:59,103 --> 01:45:03,103
sketch.metademolab นี่

1576
01:45:03,106 --> 01:45:07,106
ก็จะเข้ามาหน้านี้เห็นไหมคะ ใครยังไม่เข้ามาหน้านี้

1577
01:45:07,109 --> 01:45:11,109
ดูดี ๆ กดตรงนี้นะ กดที่ลิงก์นี่

1578
01:45:11,110 --> 01:45:15,110
เห็นไหม sket

1579
01:45:15,111 --> 01:45:19,111
นะคะ

1580
01:45:19,114 --> 01:45:23,114
จะเข้ามาที่หน้าเว็บนี้ ใครยังไม่เข้ายกมือ

1581
01:45:23,115 --> 01:45:27,115
เข้าหมดแล้วนะคะ เสร็จแล้วให้กด

1582
01:45:27,118 --> 01:45:31,118
ปุ่ม

1583
01:45:31,120 --> 01:45:35,120
Get Started กดเลยค่ะ

1584
01:45:35,122 --> 01:45:39,122
เสร็จแล้วมันจะมี

1585
01:45:39,125 --> 01:45:43,125
บอกว่าให้ Upload Photo

1586
01:45:43,126 --> 01:45:47,126

1587
01:45:47,130 --> 01:45:51,130
ไปไฟล์ภาพเราเก็บไว้ไหน

1588
01:45:51,134 --> 01:45:55,134
ไฟล์ภาพเก็บไว้ที่ไหนดูดี ๆ นะคะ

1589
01:45:55,136 --> 01:45:59,136
ไฟล์รูปภาพนะคะ

1590
01:45:59,137 --> 01:46:03,137
คลิกอัปโหลด Photo 1 ครั้ง

1591
01:46:03,138 --> 01:46:07,138
Picture ของเราที่เอามาใช้ เช่น ตัวอย่างนี้ที่จะเอารูปน้องหมี

1592
01:46:07,140 --> 01:46:11,140
นี่มานะคะ เลือกไฟล์ภาพที่เราจะใช้

1593
01:46:11,141 --> 01:46:15,141
แล้วกด Open

1594
01:46:15,142 --> 01:46:19,142

1595
01:46:19,143 --> 01:46:23,143

1596
01:46:23,148 --> 01:46:27,148

1597
01:46:27,151 --> 01:46:31,151

1598
01:46:31,153 --> 01:46:35,153

1599
01:46:35,155 --> 01:46:39,155
บางทีเข้าไปครั้งแรกนี่

1600
01:46:39,161 --> 01:46:43,161
มันจะมีปุ่ม Aceept

1601
01:46:43,163 --> 01:46:47,163
นะคะ ให้ยอมรับก่อนนะคะ

1602
01:46:47,168 --> 01:46:51,168
มันถึงจะมาหน้านี้ได้

1603
01:46:51,170 --> 01:46:55,170

1604
01:46:55,172 --> 01:46:59,172

1605
01:46:59,179 --> 01:47:03,179

1606
01:47:03,182 --> 01:47:07,182

1607
01:47:07,187 --> 01:47:11,187

1608
01:47:11,192 --> 01:47:15,192

1609
01:47:15,194 --> 01:47:19,194

1610
01:47:19,196 --> 01:47:23,196

1611
01:47:23,198 --> 01:47:27,198

1612
01:47:27,200 --> 01:47:31,200

1613
01:47:31,201 --> 01:47:35,201

1614
01:47:35,204 --> 01:47:39,204

1615
01:47:39,206 --> 01:47:43,206

1616
01:47:43,208 --> 01:47:47,208

1617
01:47:47,210 --> 01:47:51,210

1618
01:47:51,212 --> 01:47:55,212

1619
01:47:55,214 --> 01:47:59,214
เราจะคลิก Open ของเราก่อนนะคะ

1620
01:47:59,216 --> 01:48:03,216

1621
01:48:03,219 --> 01:48:07,219
เมื่อคลิก Open รูปที่ปรากฏมันจะเป็นรูปภาพ

1622
01:48:07,220 --> 01:48:11,220
ที่เราวาดไว้นะคะเด็ก ๆ

1623
01:48:11,222 --> 01:48:15,222
ใครที่ได้รูปตัวเองแล้วกดปุ่ม Next

1624
01:48:15,226 --> 01:48:19,226
ไปต่อได้ค่ะ

1625
01:48:19,227 --> 01:48:23,227
มันก็จะสแกน เสร็จแล้ว

1626
01:48:23,228 --> 01:48:27,228
เราต้องกดปุ่ม agree นะคะ

1627
01:48:27,230 --> 01:48:31,230
เพื่อยอมรับ เขาให้ยอมรับข้อกำหนดเขา ไม่ต้องอ่านหรอกค่ะ

1628
01:48:31,231 --> 01:48:35,231
ยาว ยาวเป็นวาเลย อ่านก็

1629
01:48:35,235 --> 01:48:39,235
ไม่เข้าใจเพราะฉะนั้น Agree ไปค่ะ เพราะมัน Free

1630
01:48:39,238 --> 01:48:43,238
คือ

1631
01:48:43,239 --> 01:48:47,239
บางทีน่ะ พื้นที่ของภาพมันเยอะ ในตัวอย่างนี่

1632
01:48:47,242 --> 01:48:51,242
เหมือนมี 2 รูป ก็คือเราเลือกเอา 1 รูป

1633
01:48:51,243 --> 01:48:55,243
เขาให้เลือกรูปหนึ่งอย่างนี้ เขาก็เลย

1634
01:48:55,246 --> 01:48:59,246
มาย่อ แต่ถ้าเรามีรูปเดียว ก็ไม่ต้องไปทำอะไรมาก

1635
01:48:59,247 --> 01:49:03,247
นะคะ ในตัวอย่าง

1636
01:49:03,248 --> 01:49:07,248
ถ้าขนาดภาพได้ขนาดนี้แล้วเรากด

1637
01:49:07,252 --> 01:49:11,252
ปุ่ม Next ไปต่อค่ะ

1638
01:49:11,253 --> 01:49:15,253
ทีนี้

1639
01:49:15,254 --> 01:49:19,254
สิ่งต่อมา ก็คือเหมือนตัวนี้แขนมันไม่มี

1640
01:49:19,257 --> 01:49:23,257
ก็คือสามารถวาดได้แต่เราวาดหมดแล้วนะ

1641
01:49:23,258 --> 01:49:27,258
นะ คือเราวาดองค์ประกอบครบแล้ว ในกรณีที่

1642
01:49:27,260 --> 01:49:31,260
ที่องค์ประกอบไม่ครบว่างั้นเถอะ เราก็มา

1643
01:49:31,261 --> 01:49:35,261
วาดแขน วาดขาเพิ่มได้นะคะ แต่ของเรา

1644
01:49:35,262 --> 01:49:39,262
วาดไว้เสร็จหมดแล้วเราก็คลิก Next ไปได้เลย

1645
01:49:39,263 --> 01:49:43,263

1646
01:49:43,266 --> 01:49:47,266
ตรงนี้

1647
01:49:47,267 --> 01:49:51,267
นะคะ มันจะเป็นแสดงให้เห็นว่าไอ้ตัว

1648
01:49:51,269 --> 01:49:55,269
รูปของเรามันจะเคลื่อนไหวได้ตาม

1649
01:49:55,270 --> 01:49:59,270
ไอ้จุดที่ขึ้นมานี่นะคะ

1650
01:49:59,271 --> 01:50:03,271
เพราะฉะนั้น เราสามารถปรับได้

1651
01:50:03,273 --> 01:50:07,273
หรือไม่ปรับก็ได้นะคะ คือ ตัวแหน่งของขา

1652
01:50:07,274 --> 01:50:11,274
ของตัวอะไรพวกนี้ ก็คือเอาตามเขา

1653
01:50:11,276 --> 01:50:15,276
ไปก่อนอย่าเพิ่งไปทำอะไรมัน เดี๋ยวทำใหม่ได้

1654
01:50:15,278 --> 01:50:19,278
ก็กด Next ไปนะคะ

1655
01:50:19,289 --> 01:50:23,289
ก็คือให้ดูว่าไอ้พวกนี้มันอยู่ในระนาบ

1656
01:50:23,291 --> 01:50:27,291
ของไอ้ตัวนี้หรือยัง เห็นไหมมันสามารถย้ายจุดแขนขาได้

1657
01:50:27,292 --> 01:50:31,292
เห็นไหม นั่นก็คือตำแหน่งของส่วน

1658
01:50:31,294 --> 01:50:35,294
ข้อต่อนั่นเอง เราจะให้ขยับตรงไหน

1659
01:50:35,295 --> 01:50:39,295
ตรงไหนมันขยับบ้าง หรือจะเลื่อนไปที่หูอย่างนี้นะคะ

1660
01:50:39,297 --> 01:50:43,297
ก็แล้วแต่เรานะคะ

1661
01:50:43,300 --> 01:50:47,300
นะ

1662
01:50:47,301 --> 01:50:51,301
เหมือนเดี๋ยวให้หูขยับ เลื่อนจุด

1663
01:50:51,303 --> 01:50:55,303
นะคะ อย่างนี้ สมมติแม่เลื่อนทำแหน่งหู

1664
01:50:55,304 --> 01:50:59,304
เสร็จแล้วแม่บอกโอเคแล้ว

1665
01:50:59,309 --> 01:51:03,309
ย้ายตำแหน่งขาหน่อย

1666
01:51:03,310 --> 01:51:07,310
นะคะ

1667
01:51:07,311 --> 01:51:11,311
แล้วแม่ก็จะกด Next

1668
01:51:11,313 --> 01:51:15,313
ทีนี้มันจะมีให้เลือก Add Animation

1669
01:51:15,314 --> 01:51:19,314
อะไรเข้าไป เป็นเต้นไหม เป็นสนุกสนาน

1670
01:51:19,315 --> 01:51:23,315
เป็นกระโดดเป็นเดิน เห็นไหมสามารถ

1671
01:51:23,316 --> 01:51:27,316
เลือกลักษณะการเคลื่อนไหวได้

1672
01:51:27,319 --> 01:51:31,319
นะคะ เห็นไหม

1673
01:51:31,320 --> 01:51:35,320
เห็นหรือยัง Jumping น่ะ Jumping

1674
01:51:35,321 --> 01:51:39,321
เลือกรูปไหน ให้ดูในตัวอย่าง

1675
01:51:39,322 --> 01:51:43,322
การกระโดดมันก็จะไปตามตัวอย่าง เพราะฉะนั้น

1676
01:51:43,325 --> 01:51:47,325
นะ ให้นึกถึงว่าถ้ารูปเราความละเอียดมันน้อย

1677
01:51:47,326 --> 01:51:51,326
ลักษณะการเคลื่อนไหวมันก็จะไม่ค่อยเนียนไงลูก นึกออกนะ

1678
01:51:51,328 --> 01:51:55,328

1679
01:51:55,329 --> 01:51:59,329
สมมติเอาน้องหมีเต้น น้องหมีเต้น

1680
01:51:59,330 --> 01:52:03,330
อยากให้น้อง Dancing

1681
01:52:03,331 --> 01:52:07,331
ตัวแรก Dancing

1682
01:52:07,332 --> 01:52:11,332
มีกระดิกขา เห็นไหมคะ วาดชิ้นเดียว

1683
01:52:11,333 --> 01:52:15,333
แต่เห็นไหม เคลื่อนไหว ดูการเคลื่อนไหวเขาสิ

1684
01:52:15,334 --> 01:52:19,334
หรือเขาบอกเห็นไหม

1685
01:52:19,335 --> 01:52:23,335
Drawn ได้ วาดใหม่ได้

1686
01:52:23,337 --> 01:52:27,337
ก็คือเลือกรูปมาใหม่

1687
01:52:27,338 --> 01:52:31,338
นะคะ ก็ไปเลือกภาพมา

1688
01:52:31,339 --> 01:52:35,313

1689
01:52:35,344 --> 01:52:39,344
สมมติเอารูปจากในนี้เขา

1690
01:52:39,346 --> 01:52:43,346

1691
01:52:43,348 --> 01:52:47,348
ย้อนไปก่อน สามารถ

1692
01:52:47,350 --> 01:52:51,350
ไปเลือกของเขาที่ใช้ได้นะ

1693
01:52:51,353 --> 01:52:55,353
โยโกะเอาจากอันนี้ก็ได้นะ เห็นไหม

1694
01:52:55,355 --> 01:52:59,355
นี่ เลือก

1695
01:52:59,356 --> 01:53:03,356
เอาสักตัวหนึ่ง เช่น สมมติจะเอาตัวนี้นะ ที่เขาวาดไว้แล้วนะ

1696
01:53:03,357 --> 01:53:07,357
กด Next ไป ลองเอาจากที่เขาวาดไว้ให้

1697
01:53:07,358 --> 01:53:11,358
เดี๋ยวนะ อันนี้คือแขนหรือ ถ้าสมมติวาด

1698
01:53:11,359 --> 01:53:15,359
เพิ่ม วาดแขนเพิ่ม

1699
01:53:15,360 --> 01:53:19,360
สมมตินะคะ สมมติ

1700
01:53:19,361 --> 01:53:23,361
แล้วกด Next

1701
01:53:23,362 --> 01:53:27,362

1702
01:53:27,365 --> 01:53:31,365

1703
01:53:31,367 --> 01:53:35,367

1704
01:53:35,371 --> 01:53:39,371

1705
01:53:39,374 --> 01:53:43,374

1706
01:53:43,377 --> 01:53:47,377

1707
01:53:47,380 --> 01:53:51,380
มันไม่ได้มีปุ่มอะไรพิสดารเลยนะ เอาใหม่ ๆ

1708
01:53:51,385 --> 01:53:55,385
เริ่มใหม่ก็ได้ ตรงรูปภาพ

1709
01:53:55,386 --> 01:53:59,386
ใช่ไหมคะ ตรงรูปภาพที่เราจะใช้ ถ้าใครยังไม่มี

1710
01:53:59,387 --> 01:54:03,387
รูปที่บอกก็คือมาเลือกจาก

1711
01:54:03,388 --> 01:54:07,388
ที่เขามีให้ก็ได้ แต่ถ้าเรามีแล้วเราก็ Add Photo

1712
01:54:07,390 --> 01:54:11,390
นะคะ เดี๋ยวจะลองรูปนี้สิ ไม่ได้วาดเองมันจะเคลื่อนไหว

1713
01:54:11,393 --> 01:54:15,393
ไหม แล้วกด Next

1714
01:54:15,394 --> 01:54:19,394

1715
01:54:19,395 --> 01:54:23,395
เดี๋ยวมันก็จะให้กด Agree ต้องกดยอมรับ

1716
01:54:23,397 --> 01:54:27,397
แล้วก็เลือกขนาดของภาพนึกออกนะ จะเอา

1717
01:54:27,398 --> 01:54:31,398
ไซซ์เท่าไรนี่นะคะ

1718
01:54:31,401 --> 01:54:35,401
แบบนี้นะคะ แล้วก็กด Next ต่ิ

1719
01:54:35,404 --> 01:54:39,404

1720
01:54:39,405 --> 01:54:43,405
ตรง Setorettion

1721
01:54:43,406 --> 01:54:47,406
ว่าถ้าให้เช็กว่าเรามีแขนมีขา

1722
01:54:47,409 --> 01:54:51,409
ครบไหม ถ้าไม่ครบก็วาดเพิ่ม

1723
01:54:51,418 --> 01:54:55,418
ก็ให้คลิกวาด หรือจะลบออกนะคะ

1724
01:54:55,420 --> 01:54:59,420
หรือจะเพิ่มอะไรเข้าไปน่ะนึกออกนะ

1725
01:54:59,421 --> 01:55:03,421
นะคะ ถ้าไม่เพิ่มอะไร

1726
01:55:03,423 --> 01:55:07,423
ก็กด ถ้าจะลบออก

1727
01:55:07,424 --> 01:55:11,424
เช่น จะลบตัวหนังสือออกอย่างนี้นะคะ

1728
01:55:11,425 --> 01:55:15,425
ก็ลบออกไป ลบออกอย่างนี้

1729
01:55:15,427 --> 01:55:19,427
แล้วก็กด Next

1730
01:55:19,428 --> 01:55:23,428
ตรงไหนจะให้ขยับบ้าง

1731
01:55:23,430 --> 01:55:27,430
จุดนี่ปรับหรือไม่ปรับก็ได้ แล้วแต่เรา

1732
01:55:27,432 --> 01:55:31,432
ถ้าปรับก็ขยับ

1733
01:55:31,433 --> 01:55:35,433
นะคะ แล้วก็กด Next

1734
01:55:35,436 --> 01:55:39,436
แล้ว

1735
01:55:39,439 --> 01:55:43,439
ตรง Add Animation นี่เราสามารถเลือกได้ไง

1736
01:55:43,440 --> 01:55:47,440
ว่าจะให้ทำอะไรนี่

1737
01:55:47,441 --> 01:55:51,441
เห็นไหมคะ ตลกน่ะ

1738
01:55:51,442 --> 01:55:55,442
ขาสั้นแล้วให้น้องทำแบบนี้

1739
01:55:55,445 --> 01:55:59,445
เห็นไหม

1740
01:55:59,451 --> 01:56:03,451

1741
01:56:03,454 --> 01:56:07,454

1742
01:56:07,457 --> 01:56:11,457
อันนี้ง่ายสุดแล้ว เห็นหรือเปล่าคะ

1743
01:56:11,460 --> 01:56:15,460
เหมือนที่บอกน่ะ คือ รูปที่เราวาดน่ะ ความละเอียด

1744
01:56:15,461 --> 01:56:19,461
อะไรอย่างนี้ก็ขึ้นอยู่กับเด็ก ๆ น่ะค่ะ

1745
01:56:19,462 --> 01:56:23,462

1746
01:56:23,463 --> 01:56:27,463
เอา Funy เอา Funy

1747
01:56:27,466 --> 01:56:31,466

1748
01:56:31,468 --> 01:56:35,468
หัวเราะ

1749
01:56:35,470 --> 01:56:39,470
มันสู้ชีวิตมากเลย

1750
01:56:39,473 --> 01:56:43,473
ดูสิ แทนที่มันจะยกแขน

1751
01:56:43,474 --> 01:56:47,474

1752
01:56:47,475 --> 01:56:51,475
อ่าว บอกแล้วอยู่กับรูปตัวเองวาดออกมา

1753
01:56:51,477 --> 01:56:55,477
ด้วยนะคะ อันนี้คือง่าย

1754
01:56:55,479 --> 01:56:59,479
ที่สุดแล้วนะเด็ก ๆ

1755
01:56:59,480 --> 01:57:03,480
ถ้าสมมติจะเอาไปใช้ ก็คือกด กดอะไรเขาบอก

1756
01:57:03,481 --> 01:57:07,481
เห็นไหมมันจะมีขั้นตอนหน้า

1757
01:57:07,484 --> 01:57:11,484
เว็บเขาจะบอกอยู่นะ พอเลือกเสร็จนะคะ

1758
01:57:11,486 --> 01:57:15,486
กด fix

1759
01:57:15,486 --> 01:57:19,486
คำว่า "fix" นะ คือ เราต้องการให้ภาพมันเคลื่อนไหว

1760
01:57:19,488 --> 01:57:23,488
แบบตัวอย่างนี้

1761
01:57:23,490 --> 01:57:27,490

1762
01:57:27,492 --> 01:57:31,492
ไม่เอาน่ะ น้องเสือขาสั้น

1763
01:57:31,495 --> 01:57:35,495
มันไม่ใช่ ขอเปลี่ยน

1764
01:57:35,497 --> 01:57:39,497
เอาน้องหมีเหมือนเดิมแล้วกัน

1765
01:57:39,498 --> 01:57:43,498
น้องหมีน่าจะน่ารักกว่า

1766
01:57:43,501 --> 01:57:47,501
ไม่ปรับนะคะ รอบนี้จะไม่ปรับจุดแล้

1767
01:57:47,503 --> 01:57:51,503
รอบนี้จะไม่ปรับจุดแล้ว ดูสิว่าจุดที่เขาตั้งมาให้

1768
01:57:51,504 --> 01:57:55,504
ออกมาแล้วมันจะสมูทออกมากว่าที่ตั้งใหม่ไหม

1769
01:57:55,505 --> 01:57:59,505
ดูดีกว่านะคะ

1770
01:57:59,506 --> 01:58:03,506
เดี๋ยวเอาน้องหมี Dancing ดีกว่

1771
01:58:03,507 --> 01:58:07,507

1772
01:58:07,508 --> 01:58:11,508

1773
01:58:11,510 --> 01:58:15,510
นั่นก็คือถ้าเราเลือกถ้าเรา

1774
01:58:15,512 --> 01:58:19,512
เอารูปนี้ เราก็กดที่คำว่า "fix"

1775
01:58:19,514 --> 01:58:23,514
เด็ก ๆ กดปุ่ม Fix ค่ะ

1776
01:58:23,515 --> 01:58:27,515
ที่ปุ่ม fix มันก็จะเช็ก

1777
01:58:27,516 --> 01:58:31,516
ตรงนี้หรือเปล่า ถ้าใช่เราก็กด Next ไป

1778
01:58:31,518 --> 01:58:35,518

1779
01:58:35,520 --> 01:58:39,520

1780
01:58:39,522 --> 01:58:43,522

1781
01:58:43,528 --> 01:58:47,528
เข้าใจหรือยัง อันนี้หลักการมันเป็น

1782
01:58:47,531 --> 01:58:51,531
AI นะคะ คือเขาทำ

1783
01:58:51,532 --> 01:58:55,532
โครงมันมาไว้แล้วนึกออกนะ เห็นไอ้จุดรอยต่อใช่ไหม

1784
01:58:55,534 --> 01:58:59,534
นั่นก็คือโครงของการเคลื่อนที่มันทำมาแล้ว

1785
01:58:59,535 --> 01:59:03,535
เพราะฉะนั้น ถ้าตัวการ์ตูนเปลี่ยน

1786
01:59:03,537 --> 01:59:07,537
รูปแบบการ์ตูนเปลี่ยนไอ้นี่มันก็จะเปล

1787
01:59:07,539 --> 01:59:11,539
นะคะ นั่นก็คือหลักการของตัวนี้นะคะ

1788
01:59:11,542 --> 01:59:15,542

1789
01:59:15,545 --> 01:59:19,545
หัวเราะ

1790
01:59:19,546 --> 01:59:23,546
อันนี้ง่ายสุดแล้วนะคะเด็ก ๆ

1791
01:59:23,547 --> 01:59:27,547
คือ เราไม่ต้องทำเอง แค่มีรูป 1 รูป ก็เอามาทำเป็น

1792
01:59:27,549 --> 01:59:31,549
เคลื่อนไหวได้ ทีนี้แต่ ๆ ๆ

1793
01:59:31,552 --> 01:59:35,552
ในความเป็นจริงเวลาให้ทำงานส่ง มันคงจะไม่ง่ายแบบนี้

1794
01:59:35,553 --> 01:59:39,553
ใช่ไหม มันควรจะเป็นลักษณะแบบที่ว่า

1795
01:59:39,554 --> 01:59:43,554
"Storytelling" นั่นเอง เป็นเรื่องเป็นราว

1796
01:59:43,555 --> 01:59:47,555
นะคะ มาดูโปรแกรมต่อไป

1797
01:59:47,556 --> 01:59:51,556
โปรแกรมนี้ชื่อว่า Animaker

1798
01:59:51,557 --> 01:59:55,557
โปรแกรมที่ 2 เห็นไหมคะ

1799
01:59:55,559 --> 01:59:59,559
ให้เด็ก ๆ เข้า พิมพ์คำว่า Animaker

1800
01:59:59,561 --> 02:00:03,561
พิมพ์คำค้นว่า Animater นะ

1801
02:00:03,562 --> 02:00:07,562
a-n-i-

1802
02:00:07,563 --> 02:00:11,563
m-a

1803
02:00:11,564 --> 02:00:15,564
k-e-r พิมพ์คำว่า "Animaker" ปุ๊บ

1804
02:00:15,570 --> 02:00:19,570
นะคะ แล้วมันจะไปไหน

1805
02:00:19,572 --> 02:00:23,572

1806
02:00:23,573 --> 02:00:27,573

1807
02:00:27,574 --> 02:00:31,574
A-n-i

1808
02:00:31,577 --> 02:00:35,577

1809
02:00:35,582 --> 02:00:39,582
เห็นไหมคะ a-n-i-

1810
02:00:39,583 --> 02:00:43,583
m-a-k-e-r Animaker

1811
02:00:43,585 --> 02:00:47,585
คลิกเข้าไปปุ๊บ ก็เข้าไปที่

1812
02:00:47,586 --> 02:00:51,586
นี่นะคะ Animaker

1813
02:00:51,587 --> 02:00:55,587
.com นะเด็ก ๆ เลือกให้ถูกอันนะ

1814
02:00:55,599 --> 02:00:59,599
Animaker

1815
02:00:59,600 --> 02:01:03,600
อันที่ 2 นะคะ ต้องไปที่

1816
02:01:03,605 --> 02:01:07,605
เว็บที่ขึ้นอันที่ 2 Animaker

1817
02:01:07,606 --> 02:01:11,606
Animation video cloud for free

1818
02:01:11,611 --> 02:01:15,611
ไอ้ตัวสีม่วง ๆ นี่ โลโก้ไอตัว

1819
02:01:15,612 --> 02:01:19,612
สีม่วง ๆ นี่จะขึ้นมา ไอ้

1820
02:01:19,614 --> 02:01:23,614
ตัวเหมือนอะไรล่ะ จะบอกมนุษย์ต่างดาว

1821
02:01:23,615 --> 02:01:27,615
ไหมมีโดมสูญญากาศ

1822
02:01:27,619 --> 02:01:31,619
ด้วยนะ คลิก

1823
02:01:31,620 --> 02:01:35,620
คลิกที่เมนู Create

1824
02:01:35,621 --> 02:01:39,621
your first video

1825
02:01:39,622 --> 02:01:43,622
ที่ 1 สร้างวิดีโออันแรกของเรานะคะ

1826
02:01:43,623 --> 02:01:47,623
ใช่ เขาจะ

1827
02:01:47,624 --> 02:01:51,624
ให้ล็อกอิน เราจะล็อกอินด้วยอะไร Google เลยเด็ก ๆ

1828
02:01:51,625 --> 02:01:55,625
Google หรือ Face ก็ได้นะคะ แล้วแต่

1829
02:01:55,626 --> 02:01:59,626
อันนี้จะเลือก Google นะ แล้วก็เลือกเว็บเราน่ะ

1830
02:01:59,627 --> 02:02:03,627
ไม่ใช่เว็บเรา

1831
02:02:03,628 --> 02:02:07,628
Email ของเรา Email Google Gmail ของเรา

1832
02:02:07,629 --> 02:02:11,629

1833
02:02:11,631 --> 02:02:15,631

1834
02:02:15,632 --> 02:02:19,632

1835
02:02:19,635 --> 02:02:23,635
นะคะ ใส่รหัสผ่าน

1836
02:02:23,637 --> 02:02:27,637
ของเรานะคะ เข้าไป

1837
02:02:27,638 --> 02:02:31,638
มันก็จะ

1838
02:02:31,639 --> 02:02:35,639
ให้ตั้งชื่อ De

1839
02:02:35,642 --> 02:02:39,642
พื้นที่น่ะค่ะ พื้นที่ในการสร้างนะคะ

1840
02:02:39,643 --> 02:02:43,643
จะเอาชื่อภาษาไทยหรือภาษาอังกฤษก็ได้

1841
02:02:43,644 --> 02:02:47,644
เดี๋ยวขอเปลี่ยนมันยาวไม่เอาน่ะ

1842
02:02:47,645 --> 02:02:51,645

1843
02:02:51,647 --> 02:02:55,647
New Team 1 แล้วกันนะคะ เอาชื่อเล่นตัวเอง แล้ว

1844
02:02:55,649 --> 02:02:59,649
คลิก Create

1845
02:02:59,651 --> 02:03:03,651
เขาบอกว่า

1846
02:03:03,652 --> 02:03:07,652
สามารถ ใช้กับเพื่อนได้ ก็คือ

1847
02:03:07,653 --> 02:03:11,653
เลือกอีเมลเพื่อนน่ะ นึกออกนะ

1848
02:03:11,655 --> 02:03:15,655
ถ้าไม่เอาเราก็

1849
02:03:15,656 --> 02:03:19,656

1850
02:03:19,658 --> 02:03:23,658
คลิกข้ามไปนะคะ มันก็จะเข้ามาที่

1851
02:03:23,660 --> 02:03:27,660
Create your movement

1852
02:03:27,661 --> 02:03:31,661

1853
02:03:31,664 --> 02:03:35,664
ตอนนี้เข้ามาหน้านี้กันหรือยัง

1854
02:03:35,665 --> 02:03:39,665

1855
02:03:39,666 --> 02:03:43,666

1856
02:03:43,668 --> 02:03:47,668

1857
02:03:47,671 --> 02:03:51,671

1858
02:03:51,674 --> 02:03:55,674
ระหว่างรอเด็ก ๆ เข้ามาหน้านี้นะคะ

1859
02:03:55,676 --> 02:03:59,676

1860
02:03:59,679 --> 02:04:03,679
มันจะขึ้นเข้า

1861
02:04:03,681 --> 02:04:07,681
Login หรือยัง ถ้า Login เข้ามา

1862
02:04:07,684 --> 02:04:11,684
ที่มันมีให้้กรอก Email คนอื่น

1863
02:04:11,685 --> 02:04:15,685
เดี๋ยวมันจะเข้ามาหน้านี้เอง ข้ามน่ะ ข้ามมาเลย

1864
02:04:15,687 --> 02:04:19,687

1865
02:04:19,689 --> 02:04:23,689

1866
02:04:23,690 --> 02:04:27,690

1867
02:04:27,696 --> 02:04:31,696

1868
02:04:31,698 --> 02:04:35,698
ไหนใครยังไม่เข้ามาหน้านี้ยกมือนะคะ

1869
02:04:35,703 --> 02:04:39,703
เข้ามาแล้วนะ

1870
02:04:39,705 --> 02:04:43,705

1871
02:04:43,707 --> 02:04:47,707

1872
02:04:47,709 --> 02:04:51,709
ker

1873
02:04:51,713 --> 02:04:55,713
Animaker a-n-i-m-a-k-

1874
02:04:55,714 --> 02:04:59,714
e-r

1875
02:04:59,716 --> 02:05:03,716

1876
02:05:03,716 --> 02:05:07,716

1877
02:05:07,718 --> 02:05:11,718

1878
02:05:11,721 --> 02:05:15,721

1879
02:05:15,723 --> 02:05:19,723

1880
02:05:19,727 --> 02:05:23,727

1881
02:05:23,729 --> 02:05:27,729

1882
02:05:27,731 --> 02:05:31,731

1883
02:05:31,733 --> 02:05:35,733

1884
02:05:35,735 --> 02:05:39,735

1885
02:05:39,736 --> 02:05:43,736

1886
02:05:43,739 --> 02:05:47,739

1887
02:05:47,741 --> 02:05:51,741

1888
02:05:51,743 --> 02:05:55,743

1889
02:05:55,746 --> 02:05:59,746
ไปไหนล่ะนี่

1890
02:05:59,748 --> 02:06:03,748

1891
02:06:03,750 --> 02:06:07,750

1892
02:06:07,751 --> 02:06:11,751

1893
02:06:11,753 --> 02:06:15,753

1894
02:06:15,755 --> 02:06:19,755

1895
02:06:19,757 --> 02:06:23,757
ไม่เป็นไร

1896
02:06:23,763 --> 02:06:27,763
เดี๋ยว...

1897
02:06:27,764 --> 02:06:31,764

1898
02:06:31,766 --> 02:06:35,766

1899
02:06:35,768 --> 02:06:39,768

1900
02:06:39,772 --> 02:06:43,772

1901
02:06:43,773 --> 02:06:47,773

1902
02:06:47,775 --> 02:06:51,775

1903
02:06:51,777 --> 02:06:55,777

1904
02:06:55,778 --> 02:06:59,778

1905
02:06:59,781 --> 02:07:03,781

1906
02:07:03,783 --> 02:07:07,783

1907
02:07:07,787 --> 02:07:11,787

1908
02:07:11,791 --> 02:07:15,791

1909
02:07:15,794 --> 02:07:19,794

1910
02:07:19,799 --> 02:07:23,799

1911
02:07:23,801 --> 02:07:27,801

1912
02:07:27,803 --> 02:07:31,803

1913
02:07:31,807 --> 02:07:35,807
ทำไมไม่ขึ้นนะ อะไรของมัน

1914
02:07:35,809 --> 02:07:39,809

1915
02:07:39,813 --> 02:07:43,813

1916
02:07:43,814 --> 02:07:47,814
นะคะ

1917
02:07:47,815 --> 02:07:51,815
หายไปไหน ขึ้นมา

1918
02:07:51,817 --> 02:07:55,817
หน้านี้หมดทุกคนแล้วใช่ไหม สิ่งที่เราจะทำ

1919
02:07:55,818 --> 02:07:59,818
ก็คือเลือก Create

1920
02:07:59,819 --> 02:08:03,819
คืออันนี้เขาทำไว้แล้ว ลองเข้าไปดูก็ได้

1921
02:08:03,820 --> 02:08:07,820
นะ Preview ดูก็ได้เด็ก ๆ

1922
02:08:07,822 --> 02:08:11,822
ลอง Previev ดู

1923
02:08:11,823 --> 02:08:15,823

1924
02:08:15,824 --> 02:08:19,824

1925
02:08:19,826 --> 02:08:23,826
เอาไปใช้ได้เขาบอก ล

1926
02:08:23,827 --> 02:08:27,827

1927
02:08:27,828 --> 02:08:31,828
นะคะ อันนี้ในตัวอย่างที่ทำไว้แล้ว

1928
02:08:31,831 --> 02:08:35,831
แต่เราจะให้ทำเอง เพราะฉะนั้น คลิกที่

1929
02:08:35,832 --> 02:08:39,832
เป็นรูปเครื่องหมาย + เปล่า ๆ นี่นะคะ คลิกที่

1930
02:08:39,834 --> 02:08:43,834
Create a bank Proj

1931
02:08:43,838 --> 02:08:47,838
คลิก 1 ครั้ง มันก็จะให้เลือกขนาด

1932
02:08:47,840 --> 02:08:51,840
วิดีโอเอาเท่าไหนดี เอาแบบ

1933
02:08:51,842 --> 02:08:55,842
ยาว แบบในมือถือจะเป็นแบบแนวตั้งนะ

1934
02:08:55,844 --> 02:08:59,844
แล้วก็แบบสี่เหลี่ยม เด็ก ๆ อยากได้แบบไ

1935
02:08:59,845 --> 02:09:03,845
เลือกได้เลยนะคะ เลือก Choose

1936
02:09:03,847 --> 02:09:07,847
Your Video Site

1937
02:09:07,848 --> 02:09:11,848
เรา เอาแบบยาวแล้วกันนะ

1938
02:09:11,850 --> 02:09:15,850
มันก็น่าจะ เพราะดูในตัวอย่าง

1939
02:09:15,852 --> 02:09:19,852
ในตัวอย่างส่วนใหญ่ก็เป็นแบบยาว ส่วนใหญ่เขาก็จะทำเป็น

1940
02:09:19,854 --> 02:09:23,854
แบบยาวนะ เพราะฉะนั้น เราเลือกแบบยาวนะ

1941
02:09:23,857 --> 02:09:27,857
คลิก

1942
02:09:27,858 --> 02:09:31,858
รอเจ้า

1943
02:09:31,859 --> 02:09:35,859
ตัวนี้มันเสร็จ

1944
02:09:35,860 --> 02:09:39,860
มันก็จะมี Tutorial

1945
02:09:39,861 --> 02:09:43,861
บอกวิธี

1946
02:09:43,863 --> 02:09:47,863
ก็คือวิดีโอสอนนั่นเอง

1947
02:09:47,869 --> 02:09:51,869
สอนว่าจะสร้างอย่างไร อะไรนะคะ

1948
02:09:51,870 --> 02:09:55,870

1949
02:09:55,872 --> 02:09:59,872

1950
02:09:59,873 --> 02:10:03,873
เด็ก ๆ ลองดูวิด๊ดอก่อนก็ได้

1951
02:10:03,877 --> 02:10:07,877
เพราะใช้เวลาไม่นานมาก

1952
02:10:07,878 --> 02:10:11,878
19 นาทีนานอยู่นะ ไม่เป็นไร

1953
02:10:11,879 --> 02:10:15,879

1954
02:10:15,881 --> 02:10:19,881
นี่ เขามีวิธีนะคะ

1955
02:10:19,882 --> 02:10:23,882
วิธี

1956
02:10:23,883 --> 02:10:27,883

1957
02:10:27,885 --> 02:10:31,885

1958
02:10:31,886 --> 02:10:35,886

1959
02:10:35,888 --> 02:10:39,888
เขาก็จะมี

1960
02:10:39,889 --> 02:10:43,889
บอกว่าสิ่ง ขั้นตอนน่ะค่ะ

1961
02:10:43,890 --> 02:10:47,890
ทำอะไรได้บ้าง ใส่ Background

1962
02:10:47,892 --> 02:10:51,892
ใส่ Text ใส่ตัวการ์ตูนได้

1963
02:10:51,894 --> 02:10:55,894
แล้วก็สร้างตัวละครเอง

1964
02:10:55,898 --> 02:10:59,898
ก็ได้นะคะ จากที่เขามีตัวละคร หรือ

1965
02:10:59,899 --> 02:11:03,899
ที่เขามีก็ได้หรือสร้างใหม่ก็ได้นะคะ

1966
02:11:03,900 --> 02:11:07,900

1967
02:11:07,901 --> 02:11:11,901
แล้วก็สามารถดาวน์โหลดวิดีโอ

1968
02:11:11,903 --> 02:11:15,903
นี้ได้

1969
02:11:15,907 --> 02:11:19,907
นี่นะ Let's go กันเลยดีกว่า

1970
02:11:19,908 --> 02:11:23,908
Ascess librar

1971
02:11:23,909 --> 02:11:27,909
1/2 2/2 Work Space

1972
02:11:27,910 --> 02:11:31,910
ก็คือพื้นที่ เราทำไปขั้นตอนที่มัน

1973
02:11:31,916 --> 02:11:35,916
ขึ้นอย่างนี้จะดีกว่านะคะ

1974
02:11:35,918 --> 02:11:39,918
ตอนนี้เราอยู่ที่ 2/12 ก็คือ

1975
02:11:39,922 --> 02:11:43,922
พื้นที่ที่เราจะใช้ทำงานนั่นเองนะคะ ต่อไป

1976
02:11:43,923 --> 02:11:47,923
Seen Timeline

1977
02:11:47,924 --> 02:11:51,924
ระยะเวลานั่นเองนะคะ หรือเวลาของ

1978
02:11:51,926 --> 02:11:55,926
ควบคุมเวลาน่ะ ว่าจะให้

1979
02:11:55,928 --> 02:11:59,928
มันไปช้า ไปเร็ว คือ ตรงนี้นะคะ

1980
02:11:59,930 --> 02:12:03,930
อธิบายไปที่ละส่วนตามตัวนี้เลย

1981
02:12:03,932 --> 02:12:07,932
Overtimeline

1982
02:12:07,933 --> 02:12:11,933
Over or Time;i

1983
02:12:11,934 --> 02:12:15,934
ทั้งหมดน่ะค่ะ ทั้้ง Background ทั้งเสียงเพลง

1984
02:12:15,936 --> 02:12:19,936
ทั้งเสียงเพลงทั้งอะไร ควบคุมทั้งหมดเลย

1985
02:12:19,937 --> 02:12:23,937
เวลาทั้งหมดน่ะ ในทุกส่วนเลยของ

1986
02:12:23,940 --> 02:12:27,940
แต่ละส่วน Over or ก็คือ

1987
02:12:27,942 --> 02:12:31,942
ทั้งหมดทั้งปวงนั่นเอง Time line นะคะ

1988
02:12:31,944 --> 02:12:35,944
ส่วนต่อมา Camera timeline

1989
02:12:35,945 --> 02:12:39,945
เขาบอกว่าไอ้ Camera Timeline นี่

1990
02:12:39,947 --> 02:12:43,947
มันจะเป็น

1991
02:12:43,949 --> 02:12:47,949
Apply ก็คือการ...

1992
02:12:47,950 --> 02:12:51,950
เรียกว่าอะไรล่ะ ใช้ประยุกต์

1993
02:12:51,953 --> 02:12:55,953
เอาตัว Effect กล้อง

1994
02:12:55,956 --> 02:12:59,956
มาใช้ร่วมน่ะคะ แล้วก็จะสามารถ

1995
02:12:59,957 --> 02:13:03,957
จะสวิตช์ ก็คือควบคุม

1996
02:13:03,958 --> 02:13:07,958
ปุ่มมันได้นะคะ เป็น Camera timeline

1997
02:13:07,960 --> 02:13:11,960
ก็คือตัวกล้องนั่นเอง เวลาของกล้อง

1998
02:13:11,962 --> 02:13:15,962
นะคะ ให้นักถึงว่าตัวนี้มันเป็นวิด๊

1999
02:13:15,963 --> 02:13:19,963
นึกออกนะ อัดวิดีโอ ก็คือใช้กล้องอัด

2000
02:13:19,965 --> 02:13:23,965
ใช่ไหม นะคะ Preview

2001
02:13:23,966 --> 02:13:27,966
นั่นหมายถึงเมื่อเราทำเสร็จแล้วเราอยากดู เราทำเสร็จ

2002
02:13:27,967 --> 02:13:31,967
เราก็มากดที่ปุ่มนี้ Preview

2003
02:13:31,969 --> 02:13:35,969
จะให้มันแสดงไอ้วิดีโอที่เราทำน่ะ ว่าไอ้ตัว

2004
02:13:35,970 --> 02:13:39,970
Animation เราจะเป็นไปตามที่เราต้องกรไหม

2005
02:13:39,971 --> 02:13:43,971
ถ้ายังไม่เสร็จเราก็กลับมาแก้ได้อะไรอย่างนี้ ก็คือทำไปด้วย

2006
02:13:43,972 --> 02:13:47,972
ดูไปด้วยได้ นึกออกนะ ค่อย ๆ แก้ไป

2007
02:13:47,973 --> 02:13:51,973
Preview form the prest

2008
02:13:51,975 --> 02:13:55,975
ก็คือเล่น หมายถึงเลจตั้งแต่

2009
02:13:55,977 --> 02:13:59,977
ต้นจนจบน่ะค่ะ นี่

2010
02:13:59,980 --> 02:14:03,980
ถ้าใช้ในการเล่น

2011
02:14:03,983 --> 02:14:07,983
ก็คือเลือกตัวนี้นะคะ

2012
02:14:07,984 --> 02:14:11,984
Adding a new send

2013
02:14:11,986 --> 02:14:15,986
ฉากเพิ่มมา เราก็มากดที่เครื่องหมาย + นี้

2014
02:14:15,988 --> 02:14:19,988
เมื่อต้องการเพิ่มฉาก นึกออกนะ

2015
02:14:19,988 --> 02:14:23,988
เพราะเหมือนดูละครใช่ไหม หรือภาพยนตร์น่ะ

2016
02:14:23,992 --> 02:14:27,992
เวลาฉากมันเปลี่ยนนึกออกนะ มันไม่ได้ใช้ฉากเดียวแ

2017
02:14:27,995 --> 02:14:31,995
แล้วจบเข้าใจไหมคะ มันก็ต้องมีฉากที่ 1 ฉากที่ 2

2018
02:14:31,997 --> 02:14:35,997
อะไรแบบนี้ เพราะฉะนั้นถ้าเราจะเพิ่มฉาก

2019
02:14:35,998 --> 02:14:39,998
มากดที่ปุ่มนี้นะคะ Add a new scene

2020
02:14:40,000 --> 02:14:44,000
Comment ส่วนของ Comment

2021
02:14:44,001 --> 02:14:48,001
นะคะ เอาไว้ใส่ Comment

2022
02:14:48,009 --> 02:14:52,009
หรือให้นึกถึงเหมือน ใส่...

2023
02:14:52,010 --> 02:14:56,010
ใส่อะไรล่ะ

2024
02:14:56,011 --> 02:15:00,011
ซับไทย ซับอังกฤษอะไรพวกนี้นะคะ นี่ตัวใส่

2025
02:15:00,012 --> 02:15:04,012
Comment นะคะ Download

2026
02:15:04,014 --> 02:15:08,014
วิดีโอ นั่นก็คือเมื่อเราทำเส

2027
02:15:08,015 --> 02:15:12,015
กดปุ่มสร้างน่ะค่ะ

2028
02:15:12,017 --> 02:15:16,017
Plubching

2029
02:15:16,018 --> 02:15:20,018
ทำเสร็จนะคะ เพื่อจะทำการดาวน์โหลดมัน

2030
02:15:20,019 --> 02:15:24,019
นะคะ Pubic มนเสร็จ

2031
02:15:24,020 --> 02:15:28,020
มันก็จะให้ดาวน์โหลดไปใช้งานได้นั่นเองนะคะ ก็คือตัวนี้

2032
02:15:28,022 --> 02:15:32,022
Share ก็หมายถึงเราสามารถแชร์

2033
02:15:32,027 --> 02:15:36,027
วิดีโอนี้ให้คนอื่น ๆ ดูได้ด้วยนะคะ

2034
02:15:36,028 --> 02:15:40,028
และสุดท้าย

2035
02:15:40,030 --> 02:15:44,030

2036
02:15:44,031 --> 02:15:48,031
อันนี้คือถ้ามีปัญหาอะไรนะคะ

2037
02:15:48,032 --> 02:15:52,032
เหมือนเป็นอะไรน่ะ ตัวช่วยถาม

2038
02:15:52,037 --> 02:15:56,037
จะไปแก้ปัญหาอย่างไร ก็ช่วยตอบน่ะค่ะ

2039
02:15:56,039 --> 02:16:00,039
Stuck creating video นะคะ

2040
02:16:00,040 --> 02:16:04,040
Skip ตัวนี้มีทั้งหมด 12 หัวข้อ

2041
02:16:04,044 --> 02:16:08,044
ทีนี้เราพร้อมจะเริ่มที่จะสร้างแล้ว คลิก Let's go

2042
02:16:08,045 --> 02:16:12,045
ได้เลย เริ่ม

2043
02:16:12,047 --> 02:16:16,047
ก่อนอื่นเราก็ต้องมาเลือก เห็นไหมคะ มันจะมีเครื่องมือที่ชื่อว่า

2044
02:16:16,048 --> 02:16:20,048
Template หรือ

2045
02:16:20,049 --> 02:16:24,049
ที่จะเอาไปใช้ Template หรือพวก Background อะไรพวกนี้

2046
02:16:24,051 --> 02:16:28,051

2047
02:16:28,052 --> 02:16:32,052
นะคะ เราจะเอา Template แบบไหนอะไรอย่างนี้

2048
02:16:32,053 --> 02:16:36,053
นะคะ

2049
02:16:36,056 --> 02:16:40,056
เหมือนอยากไปได้ฉากเขาน่ะไปใช้งาน

2050
02:16:40,057 --> 02:16:44,057
ว่างั้นเถอะ ก็เลือกจาก Templat

2051
02:16:44,058 --> 02:16:48,058
เหมือน... สมมติจะพาทัวร์

2052
02:16:48,060 --> 02:16:52,060
หอไอเฟล เราก็ไปเลือก Template ที่มีหอไอเฟล

2053
02:16:52,062 --> 02:16:56,062
อะไรอย่างนี้นะคะ

2054
02:16:56,064 --> 02:17:00,064

2055
02:17:00,067 --> 02:17:04,067
อยากได้ Template ไหนล่ะ ยังนึกไม่ออก

2056
02:17:04,068 --> 02:17:08,068
ก็เอาแบบเปล่า ๆ แบบมีสีพื้นเป็นสีเหลือง

2057
02:17:08,070 --> 02:17:12,070
อะไรอย่างนี้นะคะ Opa

2058
02:17:12,071 --> 02:17:16,071
น่าจะแรงไป เอาอย่างอื่นละกัน

2059
02:17:16,101 --> 02:17:20,101
นะคะ คือ เราสามารถมาเลือกใช้

2060
02:17:20,103 --> 02:17:24,103
Template ที่เขาสร้างไว้แล้วก็ได้

2061
02:17:24,104 --> 02:17:28,104
เอาอันไหนดีนะ

2062
02:17:28,106 --> 02:17:32,106

2063
02:17:32,108 --> 02:17:36,108
เลือก ๆ มาก่อนแล้วกัน หลักการง่าย ๆ ของเรานะคะ

2064
02:17:36,109 --> 02:17:40,109
ให้นึกถึงว่าเราจะทำเรื่องอะไรนะคะ

2065
02:17:40,111 --> 02:17:44,111
น่ารัก น้องน่ารัก

2066
02:17:44,113 --> 02:17:48,113
ไข่อีสเตอร์

2067
02:17:48,121 --> 02:17:52,121
เอกเซอร์ไซส์หรือเปล่านะ

2068
02:17:52,123 --> 02:17:56,123
เกี่ยวกับขนม Candy Eat กิน

2069
02:17:56,126 --> 02:18:00,126
เห็นไหมคะ มันก็จะมีเนื้อหา

2070
02:18:00,128 --> 02:18:04,128

2071
02:18:04,131 --> 02:18:08,131
Happy Easter

2072
02:18:08,135 --> 02:18:12,135
มีเยอะเลย

2073
02:18:12,138 --> 02:18:16,138

2074
02:18:16,139 --> 02:18:20,139
สามารถเลือกได้นะ เด็ก ๆ

2075
02:18:20,141 --> 02:18:24,141

2076
02:18:24,144 --> 02:18:28,144
อันนี้เหมือน Power Point นะคะ

2077
02:18:28,146 --> 02:18:32,146
เป็น Presentation ก็มาเลือก Template นี้ได้นะคะ

2078
02:18:32,147 --> 02:18:36,147
เพราะฉะนั้น เด็ก ๆ

2079
02:18:36,148 --> 02:18:40,148
ลองเลือกสักอันหนึ่งแล้วกัน

2080
02:18:40,151 --> 02:18:44,151
ว่าเราจะเอาอะไร

2081
02:18:44,153 --> 02:18:48,153
อันนี้ออกกำลังกาย

2082
02:18:48,155 --> 02:18:52,155

2083
02:18:52,157 --> 02:18:56,157

2084
02:18:56,162 --> 02:19:00,162
ถ้าไม่เอา

2085
02:19:00,164 --> 02:19:04,164
ไม่เอา ถ้าไม่เอา ถ้าไม่เอานะ ก็

2086
02:19:04,173 --> 02:19:08,173
คลิกย้อนกลับ

2087
02:19:08,175 --> 02:19:12,175
ย้อนกลับเลยนะคะ คลิกย้อน เริ่มตั้งแต่

2088
02:19:12,178 --> 02:19:16,178
เป็นว่างเปล่า สมมติไม่เอาอะไรก็ได้

2089
02:19:16,179 --> 02:19:20,179
จะสร้างใหม่ อันที่ 2

2090
02:19:20,181 --> 02:19:24,181
คาแร็กเตอร์ก็คือตัวละคร

2091
02:19:24,183 --> 02:19:28,183
ตัวละครที่จะเอาไปใช้เห็นไหมคะ อยากได้ใครเอ่ย

2092
02:19:28,183 --> 02:19:32,183
อยากได้คนนี้ไหม เลือกดูนะคะ

2093
02:19:32,185 --> 02:19:36,185

2094
02:19:36,186 --> 02:19:40,186
ดูนะ บางทีมันมีเสียตังนะ

2095
02:19:40,187 --> 02:19:44,187
ให้เช็กด้วยนะ เราก็

2096
02:19:44,188 --> 02:19:48,188
สังเกตตรงไหน ฟรี ถ้าฟรีมันจะไม่มีอะไรล่ะ

2097
02:19:48,189 --> 02:19:52,189
ไม่มีไอ้พวกอย่างนี้

2098
02:19:52,191 --> 02:19:56,191
มันจะไม่มีดาวมาติดนี่

2099
02:19:56,192 --> 02:20:00,192
นึกถึงนะ ภาพฟรีนี่จะเป็นอย่างนี้นะเด็ก ๆ นี่

2100
02:20:00,196 --> 02:20:04,196
ต่างกันนะ ถ้ามีป้ายดาว

2101
02:20:04,198 --> 02:20:08,198
ป้ายดาวติดนี่เสียสตางค์ เห็นไหม

2102
02:20:08,202 --> 02:20:12,202
นะคะ เราหา

2103
02:20:12,203 --> 02:20:16,203
รูปฟรี Character ฟรีใช้นะ เด็ก ๆ เลือก

2104
02:20:16,205 --> 02:20:20,205
ตัวไหนก็ลองเลือกดู ลองเอาสัก 1 ตัว

2105
02:20:20,209 --> 02:20:24,209
นะ ส่วนใหญ่ล่าง ๆ นี่จะ

2106
02:20:24,211 --> 02:20:28,211
เริ่มไม่้ฟรีแล้ว ฟรี ๆ จะอยู่ข้างบน

2107
02:20:28,212 --> 02:20:32,212
ตกลง

2108
02:20:32,214 --> 02:20:36,214
เขาเอาตัวนี้ล่ะ เจอแล้วก็ขี้เกียจไปหาเพิ่ม

2109
02:20:36,216 --> 02:20:40,216
เลือกตัวละครของเรา 1 ตัว โอเคไหม

2110
02:20:40,217 --> 02:20:44,217
เลือกมา 2 หรือ ตัวไหนไม่เอาลบออก

2111
02:20:44,219 --> 02:20:48,219
กด Delete ได้เลย คลิกที่วัตถุชิ้นนั้นแล้วกด Delete

2112
02:20:48,221 --> 02:20:52,221
นะคะ มีท่า

2113
02:20:52,224 --> 02:20:56,224
ด้วย

2114
02:20:56,228 --> 02:21:00,228
เห็นไหม พอเราคลิกเลือกวุตถุชิ้นนั้น

2115
02:21:00,230 --> 02:21:04,230
ก็จะมี... เห็นหรือเปล่าคะ มีท่าทางเพียบเลย

2116
02:21:04,232 --> 02:21:08,232
เป็นหมอ เป็นครู

2117
02:21:08,234 --> 02:21:12,234
เป็นคนป่วย

2118
02:21:12,235 --> 02:21:16,235

2119
02:21:16,237 --> 02:21:20,237

2120
02:21:20,240 --> 02:21:24,240
นะ เห็นไหม ตัวละคร

2121
02:21:24,242 --> 02:21:28,242
มีการกระทำได้หลายอย่าง

2122
02:21:28,244 --> 02:21:32,244
ปิ๊ง ๆ ปิ๊งผู้บ่าวแล้ว

2123
02:21:32,245 --> 02:21:36,245

2124
02:21:36,246 --> 02:21:40,246
เอาสักตัว เอายืนตรงก่อนซีนแรก

2125
02:21:40,247 --> 02:21:44,247
ท่าอื่นค่อยเปลี่ยนนะ ตามหลัก

2126
02:21:44,250 --> 02:21:48,250
โผล่มาก็ต้องยืนตรง ๆ นี่ล่ะ

2127
02:21:48,251 --> 02:21:52,251
แล้วแต่ เลือกท่าได้

2128
02:21:52,252 --> 02:21:56,252
โกรธอยู่ ร้องไห้

2129
02:21:56,254 --> 02:22:00,254

2130
02:22:00,256 --> 02:22:04,256
รอคนเห็นไหมคะ

2131
02:22:04,259 --> 02:22:08,259
อย่างนั้นเอาท่าแรกนี่นะ ได้ตัวละครแล้ว องค์ประกอบต่อมาค่ะ

2132
02:22:08,262 --> 02:22:12,262
เพิ่มอะไร

2133
02:22:12,263 --> 02:22:16,263
เข้าไป Properties

2134
02:22:16,264 --> 02:22:20,264
ถ้าสมมติจะใส่รูปทรงเข้าไป

2135
02:22:20,266 --> 02:22:24,266
รูปทรงเข้าไป เห็นไหม แบบ

2136
02:22:24,267 --> 02:22:28,267
เหมือนจะทำฉากอันนี้ ก็จะอยู่ที่วัตถุพวกนี้

2137
02:22:28,270 --> 02:22:32,270
นะคะ วัตถุพวกนี้ถ้าไม่ใช้กด

2138
02:22:32,272 --> 02:22:36,272
เห็นไหมคะ จะอยู่ที่อันที่ 3

2139
02:22:36,273 --> 02:22:40,273
Properties นะคะ อยากใส่อะไรเข้าไป

2140
02:22:40,274 --> 02:22:44,274
เห็นหรือเปล่า กดปุ๊บนี่คือเลือกใส่ได้เลยนะคะ

2141
02:22:44,275 --> 02:22:48,275
เด็ก ๆ เห็นไหม ถ้าเราไม่ใส่ก็กด

2142
02:22:48,276 --> 02:22:52,276
ปุ่มม Delete ออกนะคะ

2143
02:22:52,277 --> 02:22:56,277

2144
02:22:56,278 --> 02:23:00,278
เห็นไหมคะ อยากได้เก้าอี้เอาไว้นั่ง

2145
02:23:00,280 --> 02:23:04,280
เลือกมาเหมือนมี Propt เก้าอี้

2146
02:23:04,282 --> 02:23:08,282
ชายหาดแบบนี้นะคะ

2147
02:23:08,285 --> 02:23:12,285
ทำฉาก ทำฉากเอง

2148
02:23:12,287 --> 02:23:16,287
อยากใส่อะไรเข้าไปอีก ใส่ตึกเข้าไปหน่อย

2149
02:23:16,288 --> 02:23:20,288
ยืนรอ ไม่เหมือนตึกนะ ใส่บ้านก็ได้

2150
02:23:20,289 --> 02:23:24,289
เอาชายบ้านก็ได้ มีบ้านไหมนี่

2151
02:23:24,290 --> 02:23:28,290
หาบ้านก่อนนะ

2152
02:23:28,292 --> 02:23:32,292
เดี๋ยวทำฉากนะคะ เราสร้างฉาก

2153
02:23:32,294 --> 02:23:36,294
ของเราเองนะคะ มันน่าจะอยู่กับพวกนี้

2154
02:23:36,298 --> 02:23:40,298
หรือ

2155
02:23:40,300 --> 02:23:44,300
ไปเอารูปมาใส่ได้เลยนะคะ อย่างนี้เป็นต้น

2156
02:23:44,302 --> 02:23:48,302
ใส่รูปเพิ่ม

2157
02:23:48,303 --> 02:23:52,303

2158
02:23:52,304 --> 02:23:56,304
สมมตินี่ เห็นไหมคะ ทุกอย่าง

2159
02:23:56,306 --> 02:24:00,306
มี Gallery ให้

2160
02:24:00,307 --> 02:24:04,307
มาเลือก Background

2161
02:24:04,309 --> 02:24:08,309
อยู่ในร้านขายของ อยู่

2162
02:24:08,310 --> 02:24:12,310
ใน ไซก่อสร้าง อยู่หน้าบ้าน

2163
02:24:12,311 --> 02:24:16,311
อยู่ในห้องน้ำ

2164
02:24:16,312 --> 02:24:20,312
เอาฉากนี้แล้วกัน

2165
02:24:20,313 --> 02:24:24,313
จะไป Shoping

2166
02:24:24,314 --> 02:24:28,314
ข้าพเจ้าจะไปช็อปปิ้งแล้ว

2167
02:24:28,315 --> 02:24:32,315

2168
02:24:32,316 --> 02:24:36,316

2169
02:24:36,317 --> 02:24:40,317

2170
02:24:40,319 --> 02:24:44,319
ลิปซิงค์พากย์เสียง เ

2171
02:24:44,322 --> 02:24:48,322
พากย์เอง เห็นไหม ดูนะคะ พอเราเลือก

2172
02:24:48,323 --> 02:24:52,323
Action นะคะ แสดง

2173
02:24:52,325 --> 02:24:56,325
ท่าทางเห็นไหมคะ เปลี่ยนหน้าตาโดยการ ดูนะคะ

2174
02:24:56,326 --> 02:25:00,326
Action กับ

2175
02:25:00,327 --> 02:25:04,327
Exprestion คือ การแสดงอารมณ์

2176
02:25:04,328 --> 02:25:08,328
ดีใจจะได้

2177
02:25:08,332 --> 02:25:12,332
มาชอปปิงว่าอย่างนั้นเถอะ

2178
02:25:12,334 --> 02:25:16,334
มีความสุข มาช็อปปิ้งแล้วมีคความสุข

2179
02:25:16,335 --> 02:25:20,335
แสดงออกทางสีหน้าก็ได้

2180
02:25:20,336 --> 02:25:24,336

2181
02:25:24,337 --> 02:25:28,337
เอาอันนี้แล้วกันหน้านี้นะคะ ดีใจจังเลย จะได้

2182
02:25:28,339 --> 02:25:32,339
ไปช็อปปิ้งแล้ว ไซซ์มันใหญ่ไป

2183
02:25:32,340 --> 02:25:36,340
ลดลงหน่อย

2184
02:25:36,341 --> 02:25:40,341
จะเอาไว้ตรงไหนดี แล้วแต่เรานะ แล้วแต่เราจะจัด

2185
02:25:40,342 --> 02:25:44,342
นะ เลือกหน้าตา เลือกรูปแบบ

2186
02:25:44,344 --> 02:25:48,344
เลือกหน้าตา

2187
02:25:48,345 --> 02:25:52,345
ใส่อะไรได้อีก ใส่ข้อความได้ เห็นไหมคะ สามารถ

2188
02:25:52,346 --> 02:25:56,346
พิมพ์ข้อความลงไป

2189
02:25:56,348 --> 02:26:00,348
เหมือนอะไรล่ะ เหมือนเปิดฉากมา

2190
02:26:00,349 --> 02:26:04,349
แบบนี้ เราต้องการใส่

2191
02:26:04,351 --> 02:26:08,351
ชื่อเรื่อง เราก็พิมพ์ Heading หรืออะไร

2192
02:26:08,352 --> 02:26:12,352
ก็เลือกเอานะคะ Heading ก็เหมือนหัวข้อใหญ่ ๆ นะ

2193
02:26:12,354 --> 02:26:16,354
เหมือนชื่อเรื่องอย่างนี้ก็ใช้ Heading

2194
02:26:16,355 --> 02:26:20,355
แต่ถ้าเป็นหัวข้อรองก็ใส่ su

2195
02:26:20,357 --> 02:26:24,357
แล้วก็ Litter bit body text

2196
02:26:24,359 --> 02:26:28,359
A little bit ก็คือ

2197
02:26:28,363 --> 02:26:32,363
ข้อความที่เป็นเนื้อหา แล้วก็ Annabullet

2198
02:26:32,365 --> 02:26:36,365
text ก็คือข้อความ

2199
02:26:36,366 --> 02:26:40,366
ที่มันมีไอ้สัญลักษณ์น่ะเด็ก ๆ เลือกเอา

2200
02:26:40,368 --> 02:26:44,368
ถ้าจะใส่ เมื่อกี้เลือก Background ไปแล้ว

2201
02:26:44,370 --> 02:26:48,370
วิดีโอนะคะ ก็คือถ้าเราจะใส่วิดีโอเข้าไป

2202
02:26:48,372 --> 02:26:52,372
วิดีโอเกี่ยวกับอะไร เช่น

2203
02:26:52,374 --> 02:26:56,374
เหมือนจะทำให้ไอ้ตึกนี้มันมีโฆษณาอยู่

2204
02:26:56,377 --> 02:27:00,377
เราก็เอาวิดีโอใส่เข้าไป

2205
02:27:00,378 --> 02:27:04,378

2206
02:27:04,380 --> 02:27:08,380
สมมติโฆษณาอาหาร

2207
02:27:08,382 --> 02:27:12,382

2208
02:27:12,385 --> 02:27:16,385
วิดีโอเขาจัดเต็มมากเลย ไม่ใส่แล้ว ย้อนออก

2209
02:27:16,388 --> 02:27:20,388
ใหญ่เกิน

2210
02:27:20,389 --> 02:27:24,389
นะคะ อันไหนไม่เอาเราก็

2211
02:27:24,390 --> 02:27:28,390
ลบออกได้ Music ก็คือใส่ Sound เข้าไปนะคะ

2212
02:27:28,391 --> 02:27:32,391
เดี๋ยวจะลองใส่ดู นั่นไง ยังไม่ทัน

2213
02:27:32,393 --> 02:27:36,393
ลองนะคะ นั่นก็คือคลิกไปที่

2214
02:27:36,396 --> 02:27:40,396
Soud อะไรมันก็จะ

2215
02:27:40,398 --> 02:27:44,398

2216
02:27:44,399 --> 02:27:48,399

2217
02:27:48,401 --> 02:27:52,401

2218
02:27:52,402 --> 02:27:56,402
สมมติจะเอาเพลงนี้

2219
02:27:56,404 --> 02:28:00,404
เดี๋ยวดูนะ

2220
02:28:00,405 --> 02:28:04,405
ตอนนี้จะใส่แค่นี้นะ ยังไม่ใส่อย่างอื่นนะ

2221
02:28:04,406 --> 02:28:08,406
ลอง Play ดูนะ ดูมันขึ้นมากี่ Fram แล้วนี่

2222
02:28:08,409 --> 02:28:12,409

2223
02:28:12,410 --> 02:28:16,410
ลอง Play นะคะ เดี๋ยว Play ให้ดู

2224
02:28:16,412 --> 02:28:20,412

2225
02:28:20,412 --> 02:28:24,412
เพราะเรายังไม่ได้ใส่อะไรเข้าไปเพิ่มนะเด็ก ๆ

2226
02:28:24,420 --> 02:28:28,420

2227
02:28:28,422 --> 02:28:32,422
แค่ให้เล่นเพลงเฉย ๆ ยังไม่ได้ใส่

2228
02:28:32,423 --> 02:28:36,423
เธอเดินเลย ถ้าสมมติเราจะใส่เธอเดินล่ะ

2229
02:28:36,424 --> 02:28:40,424
ไปที่ Character อีกรอบหนึ่งนะ

2230
02:28:40,426 --> 02:28:44,426
เดินอยู่ไหนนะ

2231
02:28:44,428 --> 02:28:48,428

2232
02:28:48,429 --> 02:28:52,429

2233
02:28:52,431 --> 02:28:56,431

2234
02:28:56,432 --> 02:29:00,432
เมื่อกี้

2235
02:29:00,434 --> 02:29:04,434
ยืนเฉย ๆ ใช่ไหม ยืนเฉย ๆ

2236
02:29:04,438 --> 02:29:08,438
แล้วเพิ่มอีกซีนหนึ่งนะคะ ฉากที่ 1 ยืน

2237
02:29:08,439 --> 02:29:12,439
เฉย ๆ ฉากที่ 2

2238
02:29:12,440 --> 02:29:16,440
เอาฉากเดิมยังเป็นฉากเดิมอยู่

2239
02:29:16,441 --> 02:29:20,441
Background เดิมนะ

2240
02:29:20,442 --> 02:29:24,442
ไหนล่ะ

2241
02:29:24,443 --> 02:29:28,443
แต่ตัวคน ตัวคนจะเปลี่ยน Character

2242
02:29:28,444 --> 02:29:32,444
นะคะ

2243
02:29:32,445 --> 02:29:36,445
ตำแหน่งได้ไหมล่ะ

2244
02:29:36,446 --> 02:29:40,446
เมื่อกี้จากอะไรนะ

2245
02:29:40,449 --> 02:29:44,449
จากยืน Standing เปลี่ยนเป็นโกรธแล้ว

2246
02:29:44,451 --> 02:29:48,451
เอาอะไรก่อน เอารอก่อน

2247
02:29:48,452 --> 02:29:52,452
แล้วก็เปลี่ยนเป็นรอนะ

2248
02:29:52,453 --> 02:29:56,453
เดี๋ยว Play ให้ดูนะคะ

2249
02:29:56,454 --> 02:30:00,454

2250
02:30:00,455 --> 02:30:04,455
เด็ก ๆ ดูนะ

2251
02:30:04,456 --> 02:30:08,456
ยืนอยู่เฉย ๆ ก่อนตอนแรก

2252
02:30:08,458 --> 02:30:12,458

2253
02:30:12,460 --> 02:30:16,460
เข้าสู่ Scene ที่ 2

2254
02:30:16,463 --> 02:30:20,463
เพราะฉะนั้น ดูนะคะ

2255
02:30:20,464 --> 02:30:24,464
ถ้าเราเลื่อน เลื่อนไอ้นี่ เลื่อน Time frame เข้าไป

2256
02:30:24,466 --> 02:30:28,466

2257
02:30:28,467 --> 02:30:32,467
เอาแค่กี่วิ

2258
02:30:32,469 --> 02:30:36,469
5 วินาที 5 วินาที

2259
02:30:36,470 --> 02:30:40,470
คือ เฟรมที่ 1 เฟรมที่ 2 ก็อีก 5 วิฯ ดูนะคะ การเปลี่ยนแปลง

2260
02:30:40,471 --> 02:30:44,471
1 2 3 10

2261
02:30:44,473 --> 02:30:48,473
นี่

2262
02:30:48,475 --> 02:30:52,475
ดูนะเด็ก ๆ ดูนะ

2263
02:30:52,477 --> 02:30:56,477
ยืนอยู่

2264
02:30:56,481 --> 02:31:00,481
5 วินาทีผ่านไป มองนาฬิกา

2265
02:31:00,483 --> 02:31:04,483
เอ๊ะ

2266
02:31:04,485 --> 02:31:08,485
ทำไมนาฬิกามอง 2 ครั้งหรือ

2267
02:31:08,486 --> 02:31:12,486

2268
02:31:12,488 --> 02:31:16,488
กด Play จากตรงนี้ก็ได้นะเขาบอก

2269
02:31:16,489 --> 02:31:20,489

2270
02:31:20,491 --> 02:31:24,491
เห็นไหมคะ

2271
02:31:24,493 --> 02:31:28,493
จะทำอะไรต่อ ให้เดินไหม ฉากต่อไปนึกออกนะ

2272
02:31:28,495 --> 02:31:32,495
จากฉากนี้เป็นรอเสร็จแล้ว เมื่อกี้รอแล้ว

2273
02:31:32,496 --> 02:31:36,496
โมโหดีกว่า เพิ่มอีก 1 Scene ใช่ไหมคะ

2274
02:31:36,497 --> 02:31:40,497
เดี๋ยวจะ

2275
02:31:40,500 --> 02:31:44,500
เพิ่มอีก 1 Scene นะคะ

2276
02:31:44,503 --> 02:31:48,503
เดี๋ยว ๆ ถ้าวิธีนี้มันจะมีปัญหา

2277
02:31:48,505 --> 02:31:52,505
รู้แล้ว ตำแหน่งเห็นไหม ตำแหน่งคนที่ยืน

2278
02:31:52,506 --> 02:31:56,506
กับตำแหน่งไอนี่มันไม่ตรง

2279
02:31:56,508 --> 02:32:00,508
ลบ Scene ที่ 2 ออกก่อนนะคะ เพราะอะไร เพราะเราต้องการให้

2280
02:32:00,509 --> 02:32:04,509
ตำแหน่งมันตรงใช่ไหม ดูนะคะ

2281
02:32:04,514 --> 02:32:08,514
ย่อ ย่อระยะเวลาให้เหลือสัก

2282
02:32:08,516 --> 02:32:12,516
1.5 เสร็จแล้วเพิ่ม

2283
02:32:12,517 --> 02:32:16,517
เขาเรียกว่าอะไรละ Copy น่ะ

2284
02:32:16,520 --> 02:32:20,520
นี่ คลิกที่ Scean นั้น

2285
02:32:20,526 --> 02:32:24,526
แล้วคลิกขวาเลือกคำว่า

2286
02:32:24,528 --> 02:32:28,528
ก็คือทำต

2287
02:32:28,529 --> 02:32:32,529
ตรงนะ แล้วเราดู Scene ที่ 1

2288
02:32:32,530 --> 02:32:36,530
ยืนซีนที่ 2 มาเปลี่ยน Chalector

2289
02:32:36,531 --> 02:32:40,531
เปลี่ยนเป็นอะไรคะลูก ดูเวลาก่อนใช่ไหม

2290
02:32:40,533 --> 02:32:44,533
เพิ่มอีก scene 1 คือs

2291
02:32:44,535 --> 02:32:48,535
ก็ทำเหมือนกัน Dovicate อีก 1 ครั้ง

2292
02:32:48,537 --> 02:32:52,537
แล้วเปลี่ยนจากดูเวลาเป็นอะไร กดแล้วนะ

2293
02:32:52,541 --> 02:32:56,541
โอเคไหม ลอง Play นะคะ เดี๋ยว

2294
02:32:56,542 --> 02:33:00,542
ลอง Play นะคะ เดี๋ญวลอง Play ให้ดู

2295
02:33:00,545 --> 02:33:04,545
ยืนอยู่ เห็นไหมตำแหน่ง

2296
02:33:04,551 --> 02:33:08,551
ที่ยืน เร็วไปหน่อย

2297
02:33:08,560 --> 02:33:12,560
นึกออกนะ เพราะฉะนั้น ช่วงเวลาที่โกรธ

2298
02:33:12,569 --> 02:33:16,569
นะคะ พอดูแล้วโกรธมันเร็วไป ดูนะคะเด็ก

2299
02:33:16,570 --> 02:33:20,570
เดี๋ยว Play ให้ดูใหม่

2300
02:33:20,571 --> 02:33:24,571

2301
02:33:24,572 --> 02:33:28,572
นี่

2302
02:33:28,574 --> 02:33:32,574
ตอนนี้เร็วไปหน่อย เราก็ขยาย

2303
02:33:32,575 --> 02:33:36,575
เลื่อน Time frame ได้ นึกออกนะคะ

2304
02:33:36,576 --> 02:33:40,576

2305
02:33:40,577 --> 02:33:44,577

2306
02:33:44,579 --> 02:33:48,579

2307
02:33:48,581 --> 02:33:52,581
แล้วลองกด Play ดู

2308
02:33:52,587 --> 02:33:56,587

2309
02:33:56,588 --> 02:34:00,588
นี่

2310
02:34:00,589 --> 02:34:04,589
แบบนี้เห็นไหม

2311
02:34:04,591 --> 02:34:08,591
เอ๊ะ ทำไมเพลงไม่มาจนสุด เขาโกรธแล้วเพลงไม่มา

2312
02:34:08,593 --> 02:34:12,593
เห็นไหม แล้วอยากทำอะไรต่อนึกออกนะ

2313
02:34:12,594 --> 02:34:16,594
สมมติเปลี่ยนฉาก พอโกรธ พอโกรธแล้วทำอะไรต่

2314
02:34:16,595 --> 02:34:20,595

2315
02:34:20,598 --> 02:34:24,598
เดี๋ยวนะ มี Prop อะไรให้เล่นสนุก ๆ ไหม

2316
02:34:24,600 --> 02:34:28,600

2317
02:34:28,601 --> 02:34:32,601

2318
02:34:32,604 --> 02:34:36,604
ขอดู Character มีเดินไหม

2319
02:34:36,610 --> 02:34:40,610

2320
02:34:40,617 --> 02:34:44,617
ไม่มีโผล่มาอีกตัวสิ

2321
02:34:44,618 --> 02:34:48,618
Scene ที่ 3 ไหม โกรธแล้ว โกรธแล้วก็ต้อง

2322
02:34:48,622 --> 02:34:52,622
เดินไหม มีเดินไหม

2323
02:34:52,628 --> 02:34:56,628
ดูเวลา

2324
02:34:56,629 --> 02:35:00,629
อันนี้

2325
02:35:00,637 --> 02:35:04,637
ไม่นั่ง

2326
02:35:04,640 --> 02:35:08,640
เดินแล้ว

2327
02:35:08,641 --> 02:35:12,641
อันต่อไป ก็คือ Walking พอโกรธแล้ว

2328
02:35:12,642 --> 02:35:16,642
เราก็จะเดินหรือทำอะไรต่อ

2329
02:35:16,644 --> 02:35:20,644
โกรธแล้วไม่น่าไชโยนะ

2330
02:35:20,646 --> 02:35:24,646

2331
02:35:24,649 --> 02:35:28,649

2332
02:35:28,650 --> 02:35:32,650

2333
02:35:32,652 --> 02:35:36,652

2334
02:35:36,653 --> 02:35:40,653
โกรธแล้วเราจะให้เดินนะคะ ไหนล่ะ

2335
02:35:40,654 --> 02:35:44,654
Walking

2336
02:35:44,656 --> 02:35:48,656
เพราะฉะนั้น

2337
02:35:48,657 --> 02:35:52,657
จะเป็น Time Frame ที่ 4 นะ

2338
02:35:52,658 --> 02:35:56,658
โกรธก่อน

2339
02:35:56,662 --> 02:36:00,662
เราก็จะมาเพิ่ม Time frame ที่ 4

2340
02:36:00,668 --> 02:36:04,668
นะคะ

2341
02:36:04,671 --> 02:36:08,671
ทำเหมือนเดิม Duplicate

2342
02:36:08,674 --> 02:36:12,674
แล้วเปลี่ยนจากโกรธเป็นเดิน

2343
02:36:12,675 --> 02:36:16,675
เดิน ๆ ๆ เราก็เลื่อนตัว

2344
02:36:16,680 --> 02:36:20,680
ละครหน่อย

2345
02:36:20,687 --> 02:36:24,687
เดินแล้วฉากมันต้องเปลี่ยนทีนี้

2346
02:36:24,690 --> 02:36:28,690
นะคะ พอเดินปุ๊บ

2347
02:36:28,692 --> 02:36:32,692
เราก็ไปที่ Background เปลี่ยน Background นั่นเอง

2348
02:36:32,694 --> 02:36:36,694
จากอยู่ข้างนอกจะเข้าไปในห้าง

2349
02:36:36,705 --> 02:36:40,705
ทำอย่างไร

2350
02:36:40,710 --> 02:36:44,710
เสียงตังไม่เอา

2351
02:36:44,711 --> 02:36:48,711
ลืมดู ถ้ามีติดดาวห้ามใช้ใช่ไหมเด็ก ๆ

2352
02:36:48,712 --> 02:36:52,712

2353
02:36:52,713 --> 02:36:56,713

2354
02:36:56,713 --> 02:37:00,713
เดินเข้าร้านนะคะ

2355
02:37:00,715 --> 02:37:04,715

2356
02:37:04,716 --> 02:37:08,716
Time flame

2357
02:37:08,722 --> 02:37:12,722
ที่ 3 โกรธ Time Frame ที่ 4

2358
02:37:12,724 --> 02:37:16,724
จะให้มัน มันต้อง

2359
02:37:16,727 --> 02:37:20,727
เดี๋ยวนะ อยู่ ๆ โผล่มานี่เลยไม่ถูกต้อง

2360
02:37:20,731 --> 02:37:24,731
1 2 3 4

2361
02:37:24,732 --> 02:37:28,732
3 4

2362
02:37:28,734 --> 02:37:32,734
โผล่มานี่เลย ไม่ถูกต้อง ไม่ถูกต้อง

2363
02:37:32,736 --> 02:37:36,736
เสียสตางค์ไม่เอา

2364
02:37:36,740 --> 02:37:40,740
เดี๋ยวนะคะ

2365
02:37:40,741 --> 02:37:44,741

2366
02:37:44,742 --> 02:37:48,742

2367
02:37:48,747 --> 02:37:52,747

2368
02:37:52,751 --> 02:37:56,751
เดินผ่านตึกเลยหรือ อ่าวลืมดู

2369
02:37:56,757 --> 02:38:00,757

2370
02:38:00,758 --> 02:38:04,758
เดินไปไหนน่ะ เดินไปไหน

2371
02:38:04,761 --> 02:38:08,761
เดินกลับบ้าน

2372
02:38:08,762 --> 02:38:12,762
เดินไป

2373
02:38:12,764 --> 02:38:16,764
เดี๋ยวนะมีให้เดินไปไหน

2374
02:38:16,766 --> 02:38:20,766

2375
02:38:20,767 --> 02:38:24,767
จะให้เขาเดินไป Supermaket ดีไหมนี่

2376
02:38:24,770 --> 02:38:28,770
เดี๋ยวนะ ค้นก็ได้

2377
02:38:28,772 --> 02:38:32,772
หาไม่เจอค้นนะคะ

2378
02:38:32,774 --> 02:38:36,774
Super

2379
02:38:36,775 --> 02:38:40,775
market

2380
02:38:40,777 --> 02:38:44,777

2381
02:38:44,778 --> 02:38:48,778

2382
02:38:48,781 --> 02:38:52,781

2383
02:38:52,783 --> 02:38:56,783

2384
02:38:56,785 --> 02:39:00,785
ก็เป็นฉากนี้แทนนะคะ

2385
02:39:00,786 --> 02:39:04,786
แต่ตอนเปลี่ยนยังไม่เนียน

2386
02:39:04,789 --> 02:39:08,789
พร้อมเริ่ม กด Play

2387
02:39:08,790 --> 02:39:12,790

2388
02:39:12,792 --> 02:39:16,792
ยืนรอ ไม่มาสักที โกรธ

2389
02:39:16,793 --> 02:39:20,793
กดแล้วนะ ไปแล้ว

2390
02:39:20,795 --> 02:39:24,795

2391
02:39:24,797 --> 02:39:28,797

2392
02:39:28,798 --> 02:39:32,798

2393
02:39:32,801 --> 02:39:36,801
จะให้ตัวมันเลื่อนนะคะ สังเกต

2394
02:39:36,803 --> 02:39:40,803
ช่วงเวลาด้วยนะ ไปช็อตที่ 3

2395
02:39:40,804 --> 02:39:44,804
แม่จะเลื่อนให้ดูนะ

2396
02:39:44,807 --> 02:39:48,807
แล้วก็ไปช็อตที่ 4 มันจะเป็นเดินอย่างที่ตั้ง

2397
02:39:48,809 --> 02:39:52,809
ไว้ไหม ดูนะคะ ทีนี้

2398
02:39:52,813 --> 02:39:56,813
Play หน่อย

2399
02:39:56,815 --> 02:40:00,815

2400
02:40:00,819 --> 02:40:04,819
ได้ไหม

2401
02:40:04,820 --> 02:40:08,820
ไปสุดเลยเพราะฉะนั้น เราต้องเพิ่มเธอ

2402
02:40:08,821 --> 02:40:12,821
ทีละ 1 ช็อต

2403
02:40:12,822 --> 02:40:16,822
มันถึงจะได้

2404
02:40:16,823 --> 02:40:20,823
เหมือนซีนที่ 4 การเดินนี่

2405
02:40:20,824 --> 02:40:24,824
มันจะต้องเดินจากตรงนี้ใช่ไหมเด็ก ๆ จากต้นทาง

2406
02:40:24,827 --> 02:40:28,827
ไปปลายทาง เราก็ต้อง

2407
02:40:28,828 --> 02:40:32,828
ปรับเขาเรียกว่าอะไร

2408
02:40:32,829 --> 02:40:36,829
ปรับ Timeline นะ

2409
02:40:36,831 --> 02:40:40,831

2410
02:40:40,832 --> 02:40:44,832
แล้วทำอย่างไรหรือ เราก็ต้อง

2411
02:40:44,833 --> 02:40:48,833
Duplicate ซ้ำนะคะ แต่เราเคลื่อนตำแหน่ง

2412
02:40:48,836 --> 02:40:52,836
ของคนมา

2413
02:40:52,837 --> 02:40:56,837
ทำเหมือนเดิม Duplicate ซ้ำ

2414
02:40:56,838 --> 02:41:00,838
แล้วก็เคลื่อนตำแหน่งคนไปอีก

2415
02:41:00,839 --> 02:41:04,839

2416
02:41:04,843 --> 02:41:08,843

2417
02:41:08,844 --> 02:41:12,844
โอเคนะ ดูนะคะ Play ให้ดู

2418
02:41:12,846 --> 02:41:16,846

2419
02:41:16,848 --> 02:41:20,848

2420
02:41:20,850 --> 02:41:24,850
นี่ เห็นไหม ดูความ

2421
02:41:24,855 --> 02:41:28,855
ต่อเนื่องของฉากนี้ดี ๆ นะเด็ก ๆ

2422
02:41:28,857 --> 02:41:32,857
นะ

2423
02:41:32,858 --> 02:41:36,858
ก็คืออยู่กับตำแหน่งของ Timeline น่ะค่ะ

2424
02:41:36,861 --> 02:41:40,861
จะให้มันต่อหรือไม่ต่อน่ะ ก็คือตรงนี้

2425
02:41:40,862 --> 02:41:44,862
นะ ถ้าไม่เอาอย่างนี้

2426
02:41:44,864 --> 02:41:48,864
นะคะ ไม่เอาฉากนี้ ยังเป็น...

2427
02:41:48,866 --> 02:41:52,866
เดี๋ยวลบ เดี๋ยวขอลบนะคะ ยังอยู่ที่ฉากเดิมแล้วเดิน

2428
02:41:52,867 --> 02:41:56,867
ดูนะคะ

2429
02:41:56,869 --> 02:42:00,869
พอกดปุ๊บนี่เขาต้องหันเดิน เพราะฉะนั้น

2430
02:42:00,870 --> 02:42:04,870
เพิ่มอีก 1 ฉากขึ้นมา

2431
02:42:04,871 --> 02:42:08,871

2432
02:42:08,872 --> 02:42:12,872
อันที่ 4

2433
02:42:12,874 --> 02:42:16,874
แต่เปลี่ยนท่าเป็นเดินไหนล่ะ

2434
02:42:16,876 --> 02:42:20,876
เดินอยู่ไหนแล้ว

2435
02:42:20,877 --> 02:42:24,877
เดิน ๆ ๆ Walking Walking Walking

2436
02:42:24,878 --> 02:42:28,878
อยู่ไหนเอ่ย

2437
02:42:28,879 --> 02:42:32,879
เดินนะคะ

2438
02:42:32,881 --> 02:42:36,881
เขาจะเป็นเดิน

2439
02:42:36,882 --> 02:42:40,882

2440
02:42:40,884 --> 02:42:44,884

2441
02:42:44,886 --> 02:42:48,886

2442
02:42:48,888 --> 02:42:52,888

2443
02:42:52,891 --> 02:42:56,891

2444
02:42:56,893 --> 02:43:00,893

2445
02:43:00,896 --> 02:43:04,896

2446
02:43:04,899 --> 02:43:08,899

2447
02:43:08,901 --> 02:43:12,901

2448
02:43:12,903 --> 02:43:16,903

2449
02:43:16,905 --> 02:43:20,905

2450
02:43:20,908 --> 02:43:24,908
นะ เพราะฉะนั้น ความ

2451
02:43:24,914 --> 02:43:28,914
ต่อเนื่อง ความต่อเนื่องของภาพนะคะ

2452
02:43:28,915 --> 02:43:32,915
ขึ้นอยู่กับ Timeline นะเด็ก ๆ เราต้องไป

2453
02:43:32,917 --> 02:43:36,917
จัดเราต้องไปจัดองค์ประกอบพวกนี้ด้วยตัวเอง

2454
02:43:36,920 --> 02:43:40,920
นะคะ ทีนี้

2455
02:43:40,921 --> 02:43:44,921

2456
02:43:44,921 --> 02:43:48,921
ถ้า... ถ้า ๆ ๆ

2457
02:43:48,925 --> 02:43:52,925
สร้าง Animation 1 เรื่อง

2458
02:43:52,927 --> 02:43:56,927
นี่นะคะ

2459
02:43:56,928 --> 02:44:00,928
1. มีทางเลือกให้

2460
02:44:00,929 --> 02:44:04,929
1. สร้างจากนิทาน

2461
02:44:04,930 --> 02:44:08,930
2.

2462
02:44:08,931 --> 02:44:12,931
สร้างโดยคิดพลอตเรื่องเอง

2463
02:44:12,933 --> 02:44:16,933
เลือกเอา จะสร้างจากอย่างไร ให้นึกถึงนะ

2464
02:44:16,935 --> 02:44:20,935
เหมือนถ้าเราเปิดนิทานนะ

2465
02:44:20,936 --> 02:44:24,936

2466
02:44:24,937 --> 02:44:28,937

2467
02:44:28,939 --> 02:44:32,939
เอาเรื่องอะไรดี นิทานก่อนนอน สมมติ ๆ

2468
02:44:32,942 --> 02:44:36,942

2469
02:44:36,944 --> 02:44:40,944

2470
02:44:40,945 --> 02:44:44,945

2471
02:44:44,949 --> 02:44:48,949
กระต่าย

2472
02:44:48,951 --> 02:44:52,951
ขี้ตาย

2473
02:44:52,952 --> 02:44:56,952
เอานิทาน

2474
02:44:56,954 --> 02:45:00,954
เรื่องสั้น ๆ

2475
02:45:00,957 --> 02:45:04,957

2476
02:45:04,958 --> 02:45:08,958
กระต่ายกับเต่า ส่วนใหญ่ชอบเอามาทำ

2477
02:45:08,960 --> 02:45:12,960
ทำไมมันไม่ขึ้น

2478
02:45:12,964 --> 02:45:16,964
สมมตินะคะ สมมติเราจะเลือก

2479
02:45:16,965 --> 02:45:20,965
นิทานสักเรื่องหนึ่ง

2480
02:45:20,966 --> 02:45:24,966

2481
02:45:24,967 --> 02:45:28,967

2482
02:45:28,969 --> 02:45:32,969

2483
02:45:32,972 --> 02:45:36,972
ฉันอยากเป็นฉัน หมีกับหมาป่า อีกากับหงส์

2484
02:45:36,974 --> 02:45:40,974

2485
02:45:40,977 --> 02:45:44,977

2486
02:45:44,981 --> 02:45:48,981

2487
02:45:48,982 --> 02:45:52,982

2488
02:45:52,988 --> 02:45:56,988

2489
02:45:56,990 --> 02:46:00,990

2490
02:46:00,991 --> 02:46:04,991

2491
02:46:04,993 --> 02:46:08,993

2492
02:46:08,996 --> 02:46:12,996
เหมือนเรื่องนี้นะ ก็จะมีฉาก ถ้าค้นแบบนี้

2493
02:46:12,997 --> 02:46:16,997
แล้วมีฉากนี่ นิทานอีสปเรื่อง หมาป่า

2494
02:46:16,999 --> 02:46:20,999
อกตัญญู ก็คือเป็นเรือ่

2495
02:46:21,000 --> 02:46:25,000
ของเด็กเลี้ยงแกะ ไปเลี้ยง... แล้วเดินไปเจอ

2496
02:46:25,001 --> 02:46:29,001
หมาป่าตกอยู่ในหลุ่ม ช่วยขึ้นมา

2497
02:46:29,002 --> 02:46:33,002
ได้กลายเป็นหมาป่าจะกินเขา

2498
02:46:33,003 --> 02:46:37,003

2499
02:46:37,005 --> 02:46:41,005
เด็กก็เลยหลอกให้กลับไปตกใหม่

2500
02:46:41,006 --> 02:46:45,006
อย่างนี้นะคะ เราก็จะประกอบด้วยฉาก 1 2 3

2501
02:46:45,007 --> 02:46:49,007
4 5 ทั้งหมด 5 ฉากนี้ ใช้

2502
02:46:49,010 --> 02:46:53,010
เวลากี่นาทีแบบนี้นะคะ

2503
02:46:53,011 --> 02:46:57,011

2504
02:46:57,013 --> 02:47:01,013
หรือ ๆ

2505
02:47:01,019 --> 02:47:05,019
หรือถ้าสร้างเรื่องเอง เช่น

2506
02:47:05,022 --> 02:47:09,022

2507
02:47:09,024 --> 02:47:13,024

2508
02:47:13,029 --> 02:47:17,029

2509
02:47:17,030 --> 02:47:21,030

2510
02:47:21,031 --> 02:47:25,031

2511
02:47:25,034 --> 02:47:29,034

2512
02:47:29,035 --> 02:47:33,035
สมมติทำนิทาน เรื่องอะไรนี่

2513
02:47:33,037 --> 02:47:37,037
ปีบน้อยอะไร ปีบน้อยตามหาแม่

2514
02:47:37,038 --> 02:47:41,038
ตัวอะไรเอ่ย

2515
02:47:41,040 --> 02:47:45,040

2516
02:47:45,041 --> 02:47:49,041

2517
02:47:49,044 --> 02:47:53,044
หรือทำกำเนิดอะไรนะ

2518
02:47:53,049 --> 02:47:57,049
ลูกไก่ นึกออกไหม

2519
02:47:57,050 --> 02:48:01,050
ไก่มันออกจากอะไรคะ จะทำให้เห็นว่า

2520
02:48:01,055 --> 02:48:05,055
แม่ไก่ฟักไข่แล้วลูกถึงออกมา

2521
02:48:05,057 --> 02:48:09,057
อย่างนี้นึกออกนะ เป็นลักษณะอย่างนี้

2522
02:48:09,058 --> 02:48:13,058
นะคะ ก็คือสร้าง

2523
02:48:13,059 --> 02:48:17,059
Storyteller

2524
02:48:17,061 --> 02:48:21,061
หรือสร้างจากเพลง เช่น มีมิวสิกวิดีโอ

2525
02:48:21,062 --> 02:48:25,062
อะไรนะเหมือน

2526
02:48:25,063 --> 02:48:29,063
เพลง วาฬเกยตื้นให้เห็น

2527
02:48:29,064 --> 02:48:33,064
นึกออกไหม มีวาฬตัวหนึ่ง

2528
02:48:33,066 --> 02:48:37,066
ลอยตามน้ำมาอย่างนี้ก็ได้นะคะ

2529
02:48:37,068 --> 02:48:41,068
เรามีโจทย์ให้ไปทำเป็นชิ้นงานส่ง 1 ชิ้น

2530
02:48:41,069 --> 02:48:45,069
ใช้เวลาในการ

2531
02:48:45,070 --> 02:48:49,070
นำเสนอไม่เกิน 3 นาที

2532
02:48:49,071 --> 02:48:53,071
เหมือนถ้าทำจากเพลง มีวาฬตัวหนึ่ง

2533
02:48:53,071 --> 02:48:57,071
ลอยว่ายน้ำมา มันก็ต้องมีภาพวาฬ

2534
02:48:57,073 --> 02:49:01,073
ใช่ไหม แล้วก็อาจจะมีฉากหลังเป็นทะเล

2535
02:49:01,074 --> 02:49:05,074
แล้วก็ลอยน้ำมา ผ่านมาใช่ไหม ตามเนื้อหาเพลง

2536
02:49:05,075 --> 02:49:09,075
อย่างนี้นะคะ เด็ก ๆ สามารถเลือกนิทาน

2537
02:49:09,077 --> 02:49:13,077
หรือเพลงก็ได้ แล้วเอามาทำเป็น

2538
02:49:13,078 --> 02:49:17,078
แอนิเมชัน สร้างตัวละครมาทำใส่เข้

2539
02:49:17,079 --> 02:49:21,079
มาทำใส่เข้าไป แล้วก็ใส่เพลงประกอบอย่างนี้

2540
02:49:21,080 --> 02:49:25,080
ทีนี้ในเพลงก็ควรจะขึ้นซับให้เห็น ว่า

2541
02:49:25,082 --> 02:49:29,082
เนื้อหามันถึงอะไรแล้ว นึกออกนะคะ

2542
02:49:29,083 --> 02:49:33,083
ใช้อะไรทำได้ Animaker ก็ได้

2543
02:49:33,084 --> 02:49:37,084
ก็คือเด็กไม่ต้องวาดตัวการ์ตูนใหม่ใช่ไหม

2544
02:49:37,085 --> 02:49:41,085
นะคะ หรือฉากอย่างนี้

2545
02:49:41,086 --> 02:49:45,086
แต่ถ้าไม่

2546
02:49:45,087 --> 02:49:49,087
ก็คือหลังการนะ ถ้าไม่ใช้ฉากจากเขา

2547
02:49:49,089 --> 02:49:53,089
เราก็คือวาดฉากของเราเองแล้วเอามาใส่ ก็จะเป็นไฟล์ภาพน่ะ

2548
02:49:53,090 --> 02:49:57,090
นึกออกนะคะ มันก็จะมีให้นี่ ตรง Image

2549
02:49:57,092 --> 02:50:01,092
เห็นไหมคะ นี่ แล้วเรามี

2550
02:50:01,094 --> 02:50:05,094
ปุ่มว่า Dowload

2551
02:50:05,098 --> 02:50:09,098
เราก็อัปโหลดภาพที่เราสร้างไว้ใส่เข้ามา

2552
02:50:09,099 --> 02:50:13,099
อย่างนี้นะคะ สมมติ สมมตินะคะ สมมติ

2553
02:50:13,101 --> 02:50:17,101
สมมติเอาฉากนี้ สมมติ

2554
02:50:17,102 --> 02:50:21,102
เดี๋ยวรอ

2555
02:50:21,103 --> 02:50:25,103
รอมันขึ้น

2556
02:50:25,105 --> 02:50:29,105
97 เปอร์เซ็นต์ อีก 2 เปอร์เซ็นต์ให้มันสุก

2557
02:50:29,106 --> 02:50:33,106
ก็ไม่ได้นี่ สมมติเรา

2558
02:50:33,108 --> 02:50:37,108
เลือกฉากนี้เป็นฉาก ดราก็มาเอาตัว

2559
02:50:37,110 --> 02:50:41,110
คือ อาจจะไปลบ

2560
02:50:41,112 --> 02:50:45,112
ไอ้นี่ออก ลบข้อความออก นึกออกนะ เอาแต่ฉากหลังมา

2561
02:50:45,113 --> 02:50:49,113
อย่างนี้ก็ได้เหมือนกันนะเด็ก ๆ เราก็ทำ

2562
02:50:49,114 --> 02:50:53,114
ฉากของเราขึ้นมาเองก็ได้ แล้วก็

2563
02:50:53,120 --> 02:50:57,120
ไปอัปโหลดอย่างนี้เป็นต้นนะคะ ความยาว

2564
02:50:57,121 --> 02:51:01,121
ไม่เกินนะคะ อย่างต่ำ ก็คือ 3 นาที

2565
02:51:01,123 --> 02:51:05,123
นะคะ ต้องบอกว่าความยาว

2566
02:51:05,124 --> 02:51:09,124
ไม่น้อยกว่า 3 นาที จะเอาจากเพลงก็ได้

2567
02:51:09,125 --> 02:51:13,125
จะเอาจากเพลงก็ได้ เพราะเพลงโดยปกติ

2568
02:51:13,126 --> 02:51:17,126
3 นาทีนะ เหมือน เหมือนอะไรนะ

2569
02:51:17,129 --> 02:51:21,129
เพลงแบบสนุก ๆ

2570
02:51:21,133 --> 02:51:25,133
เช่น

2571
02:51:25,134 --> 02:51:29,134

2572
02:51:29,135 --> 02:51:33,135
ที่เกี่ยวกับสัตว์ ๆ มีอะไรอีก นอกจากวาฬเกิยต

2573
02:51:33,137 --> 02:51:37,137
ลองนึกสิ

2574
02:51:37,138 --> 02:51:41,138

2575
02:51:41,139 --> 02:51:45,139

2576
02:51:45,140 --> 02:51:49,140
นึกถึงของเราไม่ออก อาจจะนึกถึงเพลงของ

2577
02:51:49,142 --> 02:51:53,142
ต่างประเทศก็ได้เขาน่าจะมีเยอะอยุ่

2578
02:51:53,145 --> 02:51:57,145
อะไรแบบนี้นะคะ ก็คือเลือกจากนิทนกฌได้

2579
02:51:57,147 --> 02:52:01,147
ถ้านิทานก็ต้องมีพากย์สงพากย์เสียงหน่อย

2580
02:52:01,148 --> 02:52:05,148
ใส่ตัวการ์ตูนลงไป

2581
02:52:05,149 --> 02:52:09,149
Play แล้วนี่มันเป็นเนื้อหาที่ดำเนิน

2582
02:52:09,150 --> 02:52:13,150
ต่อเนื่องแบบนี้ได้ ให้เห็นว่ามีการเคลื่อนไหว

2583
02:52:13,151 --> 02:52:17,151
มีอะไรอย่างนี้นะคะ โอเคไหมะค

2584
02:52:17,153 --> 02:52:21,153
ให้เลือกจากนิทานนะคะ

2585
02:52:21,154 --> 02:52:25,154
เพราะอะไร เพราะวาดรูปก็สอนไปแล้วนะ

2586
02:52:25,158 --> 02:52:29,158

2587
02:52:29,159 --> 02:52:33,159
เดี๋ยวลองดูเพลง เพลงประกอบ

2588
02:52:33,161 --> 02:52:37,161

2589
02:52:37,163 --> 02:52:41,163

2590
02:52:41,165 --> 02:52:45,165

2591
02:52:45,167 --> 02:52:49,167

2592
02:52:49,169 --> 02:52:53,169
เพลงและนิทาน ดูตัวอย่างนะ

2593
02:52:53,172 --> 02:52:57,172
ของ Pink frog

2594
02:52:57,173 --> 02:53:01,173
Shark ไหม

2595
02:53:01,175 --> 02:53:05,175

2596
02:53:05,176 --> 02:53:09,176
นี่

2597
02:53:09,177 --> 02:53:13,177
เจ้ามาที่เด็กตัวเล็กอยู่

2598
02:53:13,178 --> 02:53:17,178

2599
02:53:17,180 --> 02:53:21,180
อันนี้สอนคำศัพท์ A B C

2600
02:53:21,181 --> 02:53:25,181
อะไรอย่างนี้นึกออกนะ

2601
02:53:25,183 --> 02:53:29,183

2602
02:53:29,186 --> 02:53:33,186
ดูสิ

2603
02:53:33,189 --> 02:53:37,189
ก็แค่น้องกระโดด น้องเต้น เห็นไหมคะ

2604
02:53:37,191 --> 02:53:41,191

2605
02:53:41,192 --> 02:53:45,192

2606
02:53:45,193 --> 02:53:49,193

2607
02:53:49,195 --> 02:53:53,195
นี่เป็นแอนิเมชันเห็นไหม

2608
02:53:53,200 --> 02:53:57,200
บางทีใช้ฉากเดียวก็ได้

2609
02:53:57,202 --> 02:54:01,202
แค่ตัวการ์ตูนแล้วก็คำศัพท์เห็นไหมคะ

2610
02:54:01,204 --> 02:54:05,204
เปลี่ยนท่าเต้นอะไรแบบนี้นะคะ

2611
02:54:05,205 --> 02:54:09,205
เขามี

2612
02:54:09,207 --> 02:54:13,207
ตัวคาแล็กเตอร์ของเขาทั้งหมด

2613
02:54:13,208 --> 02:54:17,208
นะ หรือทำเป็นเรื่องเป็นราว

2614
02:54:17,209 --> 02:54:21,209
อันนี้ยังเป็นเพลงอยู่เลยนะ

2615
02:54:21,211 --> 02:54:25,211
โฆษณาเยอะจริง

2616
02:54:25,212 --> 02:54:29,212

2617
02:54:29,225 --> 02:54:33,225
อันนี้ 3D นะนี่

2618
02:54:33,226 --> 02:54:37,226
ร้อน ๆ

2619
02:54:37,228 --> 02:54:41,228

2620
02:54:41,229 --> 02:54:45,229

2621
02:54:45,232 --> 02:54:49,232
เจ้าปูร้อนมันจะเปลี่ยนเป็นสีแดง และเมื่อเย็นมันจะเปลี่ยนเป็น

2622
02:54:49,234 --> 02:54:53,234
หรือ

2623
02:54:53,235 --> 02:54:57,235
ทำแอนิเมชัน ทำคำ...

2624
02:54:57,236 --> 02:55:01,236

2625
02:55:01,237 --> 02:55:05,237

2626
02:55:05,239 --> 02:55:09,239

2627
02:55:09,241 --> 02:55:13,241

2628
02:55:13,243 --> 02:55:17,243

2629
02:55:17,246 --> 02:55:21,246

2630
02:55:21,248 --> 02:55:25,248

2631
02:55:25,250 --> 02:55:29,250
โอเค ๆ ให้ดูตัวอย่างนะคะ เด็ก ๆ ลองหา

2632
02:55:29,252 --> 02:55:33,252
เรื่องพล็อตเรื่องที่ความยาวไม่เกิน

2633
02:55:33,254 --> 02:55:37,254
3 นาที ควรมีฉากอะไร

2634
02:55:37,255 --> 02:55:41,255
บ้าง ประกอบนะคะ แล้วลองทำดู

2635
02:55:41,258 --> 02:55:45,258
นะคะ เหมือนบอกง่าย ๆ น่ะ 1-10

2636
02:55:45,259 --> 02:55:49,259
สอนนับ 1-10 อย่างนี้ one two three

2637
02:55:49,260 --> 02:55:53,260
หรือสอนนี่อย่างนี้นะคะ

2638
02:55:53,262 --> 02:55:57,262

2639
02:55:57,263 --> 02:56:01,263
สอนวาดรูปอะไรอย่างนี้

2640
02:56:01,265 --> 02:56:05,265
แล้วแต่นะคะ หรือเลือกเพลงมา 1 เพลงก็ได้

2641
02:56:05,267 --> 02:56:09,267
Animation ของตัวเอง 1 เรื่อง โอเคไหมคะ

2642
02:56:09,268 --> 02:56:13,268
สำหรับสัปดาห์นี้

2643
02:56:13,269 --> 02:56:17,269
การสร้างแอนิเมชันของเราก็จบเพียงเท่านี้ค่ะ

2644
02:56:17,271 --> 02:56:21,271
ขอบคุณพี่ล่ามนะคะ

2645
02:56:21,273 --> 02:56:25,273
เข้าไอ้นี่แล้วอย่าลืมออกจากระบบด้วยนะเด็ก ๆ

2646
02:56:25,274 --> 02:56:29,274

2647
02:56:29,276 --> 02:56:33,276
ไม่ให้ออก เราก็ออกจากระบบ

2648
02:56:33,278 --> 02:56:37,278
ให้เรียบร้อย เพราะว่าเครื่องสาธารณะใช้

2649
02:56:37,279 --> 02:56:41,279
หลายคนนะคะ นี่คือการสร้างด้วย

2650
02:56:41,280 --> 02:56:45,280
Animaker

2651
02:56:45,281 --> 02:56:49,281

2652
02:56:49,282 --> 02:56:53,282

2653
02:56:53,283 --> 02:56:57,283

2654
02:56:57,285 --> 02:57:01,285

2655
02:57:01,290 --> 02:57:05,290

2656
02:57:05,292 --> 02:57:09,292

2657
02:57:09,296 --> 02:57:13,296

2658
02:57:13,297 --> 02:57:17,297

2659
02:57:17,299 --> 02:57:21,299

2660
02:57:21,300 --> 02:57:25,300

2661
02:57:25,302 --> 02:57:29,302

2662
02:57:29,304 --> 02:57:33,304

2663
02:57:33,306 --> 02:57:37,306

2664
02:57:37,308 --> 02:57:41,308

2665
02:57:41,309 --> 02:57:45,309

2666
02:57:45,312 --> 02:57:49,312

2667
02:57:49,319 --> 02:57:53,319

2668
02:57:53,321 --> 02:57:57,321

2669
02:57:57,324 --> 02:58:01,324

2670
02:58:01,326 --> 02:58:05,326

2671
02:58:05,328 --> 02:58:09,328

2672
02:58:09,330 --> 02:58:13,330

2673
02:58:13,331 --> 02:58:17,331

2674
02:58:17,333 --> 02:58:21,333

2675
02:58:21,334 --> 02:58:24,339

2676
02:58:25,336 --> 02:58:28,338

2677
02:58:33,340 --> 02:58:32,338

2678
02:58:37,341 --> 02:58:40,345

2679
02:58:41,343 --> 02:58:44,347

2680
02:58:45,345 --> 02:58:48,349

2681
02:58:49,346 --> 02:58:52,346

2682
02:58:53,349 --> 02:58:56,352

2683
02:58:57,350 --> 02:59:00,352

2684
02:59:01,353 --> 02:59:04,355

2685
02:59:05,358 --> 02:59:08,362

2686
02:59:09,361 --> 02:59:12,365

2687
02:59:13,367 --> 02:59:16,371

2688
02:59:17,369 --> 02:59:20,373

2689
02:59:21,370 --> 02:59:24,371

2690
02:59:25,373 --> 02:59:28,374

2691
02:59:29,375 --> 02:59:29,376

2692
02:59:33,377 --> 02:59:33,382

2693
02:59:37,383 --> 02:59:37,387


