﻿1
00:00:07,686 --> 00:00:11,686
รู้ว่าไม่ได้ยิน

2
00:00:14,468 --> 00:00:18,468
แต่ดูได้ใช่ไหม เราจะให้ดูนะคะ

3
00:00:26,580 --> 00:00:30,580

4
00:00:30,580 --> 00:00:34,580

5
00:00:42,590 --> 00:00:43,933
ไม่แน่ใจ

6
00:00:43,933 --> 00:00:47,933

7
00:00:58,598 --> 00:01:02,598

8
00:01:02,598 --> 00:01:03,485

9
00:01:03,485 --> 00:01:07,485

10
00:01:14,604 --> 00:01:18,470
[เสียงดนตรี] ไม่ขึ้นอีก

11
00:01:18,470 --> 00:01:22,470

12
00:01:30,612 --> 00:01:34,471
เคยดูไหมสัก 1 เพลงนะคะ

13
00:01:34,471 --> 00:01:38,471

14
00:01:46,621 --> 00:01:50,621
จังหวะไหน ถึงจะเร็วกว่านี้ เพลงอะไร ใครเคยฟังเพลงลิซ่า บอกได้ไหม เพลงอะไร

15
00:01:54,321 --> 00:01:58,321
เดี๋ยวนะ

16
00:02:02,627 --> 00:02:06,627
เดี๋ยว ๆ ๆ ท่อนนี้นะ ท่อน...

17
00:02:13,487 --> 00:02:26,300

18
00:02:03,575 --> 00:02:03,971

19
00:02:03,971 --> 00:02:07,971

20
00:02:18,634 --> 00:02:20,103
เร็วไป นี่ ๆ ๆ เอาแค่ท่อนนี้ได้ไหม

21
00:02:20,103 --> 00:02:24,061
พร้อมยัง

22
00:02:24,061 --> 00:02:28,061
ออกมาจากโต๊ะตัวเอง

23
00:02:29,916 --> 00:02:33,916
ขยายออกมาข้าง ๆ

24
00:02:38,096 --> 00:02:40,345
จะได้มีพื้นที่ กระเถิบมาตรงนี้

25
00:02:40,345 --> 00:02:43,250
ไม่เอาเยอะ ไม่เอาเยอะ

26
00:02:43,250 --> 00:02:47,250

27
00:02:49,700 --> 00:02:53,700
1 ท่อน 1 ท่อน พอพร้อมหรือยัง เดี๋ยวนะคะ เอาท่อนนี้พอ

28
00:02:55,099 --> 00:02:59,099

29
00:03:06,652 --> 00:03:09,184
เลยแล้วหรือ

30
00:03:09,184 --> 00:03:13,184
ท่อนอยู่ไหนนี่ นี่ ๆ

31
00:03:14,834 --> 00:03:18,834

32
00:03:26,660 --> 00:03:30,660

33
00:03:38,663 --> 00:03:42,663

34
00:03:42,664 --> 00:03:46,664
นี่

35
00:03:54,675 --> 00:03:58,519
เดี๋ยวเราจะลดความเร็วนะคะ ให้ดูก่อน ให้ดูก่อน จะได้

36
00:03:58,519 --> 00:04:01,970
Alert หน่อย ตื่นตัว [เสียงดนตรี]

37
00:04:01,970 --> 00:04:04,814
โอเคไหม ดูอีกที

38
00:04:04,814 --> 00:04:08,814

39
00:04:11,455 --> 00:04:13,705
โอเคไหม ดูนะคะ เดี๋ยวเอาช้าลงอีก

40
00:04:13,705 --> 00:04:16,097
ได้สุดยัง

41
00:04:16,097 --> 00:04:20,097
0.5 สิ

42
00:04:20,142 --> 00:04:24,142

43
00:04:25,943 --> 00:04:29,943
อยู่ในท่าเตรียมทำมือ

44
00:04:30,322 --> 00:04:33,506
ใช่ไหม มือมันจะอยู่

45
00:04:33,506 --> 00:04:36,303
ดูใครจะทำ

46
00:04:36,303 --> 00:04:40,303
ท่าเตรียมใช่ไหมคะ เสร็จแล้วอะไร โยก

47
00:04:46,527 --> 00:04:48,074
แล้วอะไรต่อ ดูนะ ทีนี้ดูนะ

48
00:04:48,074 --> 00:04:52,074
ดูและท

49
00:04:52,466 --> 00:04:55,786
ำตามด้วยเลย อันนี้เอาช้า ๆ ก่อนนะ

50
00:04:55,786 --> 00:04:57,182

51
00:04:57,182 --> 00:05:01,182
ย่อ

52
00:05:04,226 --> 00:05:04,262
ใช่ไหม มีย่อ

53
00:05:04,262 --> 00:05:08,262

54
00:05:18,706 --> 00:05:22,706
เอาแค่จังหวะนี้พอนะ

55
00:05:30,714 --> 00:05:31,953
มันมีอันนี้...

56
00:05:31,953 --> 00:05:35,953

57
00:05:46,716 --> 00:05:48,873
[เพลง "LALISA"]

58
00:05:48,873 --> 00:05:52,873
มันในชีส

59
00:06:02,626 --> 00:06:04,057

60
00:06:04,057 --> 00:06:08,057

61
00:06:18,735 --> 00:06:22,730

62
00:06:22,730 --> 00:06:24,476
เพลงนี้ที่มันเต้น เอาเฉพาะที่มันเต้นท่า...

63
00:06:24,476 --> 00:06:26,642
[เสียงดนตรี]

64
00:06:26,642 --> 00:06:28,834
[เพลง "LALISA"]

65
00:06:28,834 --> 00:06:31,958

66
00:06:31,958 --> 00:06:35,958

67
00:06:36,131 --> 00:06:40,131

68
00:06:50,744 --> 00:06:54,744

69
00:06:54,746 --> 00:06:58,746

70
00:07:06,752 --> 00:07:10,752

71
00:07:10,754 --> 00:07:14,754

72
00:07:22,762 --> 00:07:26,762

73
00:07:26,764 --> 00:07:30,764

74
00:07:38,771 --> 00:07:42,771

75
00:07:42,772 --> 00:07:46,772

76
00:07:54,779 --> 00:07:58,779

77
00:07:58,780 --> 00:08:02,780
(อาจารย์สุธิรา) โอเคไหม นี่เลยนะ ขยับเลยนะ

78
00:08:03,837 --> 00:08:04,436
[เพลง "LALISA"]

79
00:08:04,436 --> 00:08:08,436

80
00:08:10,737 --> 00:08:12,307
(อาจารย์สุธิรา) โอเคไหม

81
00:08:12,307 --> 00:08:16,307
นี่ ๆ เรา

82
00:08:20,138 --> 00:08:20,349
ชอบมากเลย

83
00:08:20,349 --> 00:08:24,349
ท่านี้ได้ไหม

84
00:08:29,485 --> 00:08:33,485
ท่าเมื่อกี้ นี่ ๆ ๆ

85
00:08:36,389 --> 00:08:40,389
ดูนะ ดูนะ เอาท่านี้นะ เอาท่าที่เริ่มตั้งแต่ท่อนนี้นะ

86
00:08:43,630 --> 00:08:45,483
นี่

87
00:08:45,483 --> 00:08:49,483
โอเคไหม ดูนะ เอาท่าเมื่อกี้นะ

88
00:08:53,187 --> 00:08:54,631
ที่เริ่มตั้งแต่นี่นะ พร้อมหรือยัง

89
00:08:54,631 --> 00:08:58,631
นี่

90
00:09:06,318 --> 00:09:14,353
[เพลง "LALISA"]

91
00:08:56,477 --> 00:09:00,196

92
00:09:00,196 --> 00:09:04,196

93
00:09:14,815 --> 00:09:18,815
(อาจารย์สุธิรา) นี่ ๆ เอาแค่นี้ Say love ใช่ไหม

94
00:09:21,108 --> 00:09:25,108
เดี๋ยวนะ เดี๋ยว ๆ ๆ [เพลง "LALISA"] (อาจารย์สุธิรา)

95
00:09:25,591 --> 00:09:28,237

96
00:09:28,237 --> 00:09:32,237
นี่

97
00:09:43,465 --> 00:09:53,322
[เพลง "LALISA"] (อาจารย์สุธิรา)

98
00:09:32,291 --> 00:09:36,291

99
00:09:46,826 --> 00:09:47,781
อยากได้ท่อนนี้ไป ถึง...ถึงแค่

100
00:09:47,781 --> 00:09:50,549
นี่ แค่นี้พอ แล้ววนกลับมา

101
00:09:50,549 --> 00:09:54,549
โอเคไหม พร้อมยัง ๆ

102
00:09:54,633 --> 00:09:58,633
พร้อมหรือยัง พร้อมหรือยังคะ พร้อมนะ

103
00:09:59,346 --> 00:10:00,309

104
00:10:00,309 --> 00:10:04,309

105
00:10:06,812 --> 00:10:10,272
โอเคนะ อีกหนึ่งรอบ

106
00:10:10,272 --> 00:10:12,016
[เพลง "LALISA"]

107
00:10:12,016 --> 00:10:15,950

108
00:10:15,950 --> 00:10:19,950

109
00:10:20,220 --> 00:10:24,220
(อาจารย์สุธิรา) เดี๋ยวเด้อ

110
00:10:24,864 --> 00:10:28,864
เข้าใจนะ เอาตั้งแต่ตรงนี้

111
00:10:32,009 --> 00:10:36,009
ตรงนี้ใช่ไหม ดูนะ ดูนะ ท่อนนี้นะ

112
00:10:37,613 --> 00:10:39,478
นี่ ๆ

113
00:10:39,478 --> 00:10:42,122
เริ่มตั้งแต่ท่อนนี้

114
00:10:42,122 --> 00:10:46,122
ยืนท่านี้ อันดับแรก เอามือ เอามือป้องหูอย่างเขาน่ะ

115
00:10:49,058 --> 00:10:53,058
ท่านี้นะ ท่ายืน  เริ่มตั้งแต่

116
00:10:55,884 --> 00:10:59,884
ท่านี้นะคะ ท่าที่... แล้วก็...

117
00:11:06,865 --> 00:11:08,302
ไม่ต้องถึงแบบนี้ เอาแค่...

118
00:11:08,302 --> 00:11:12,302
นี่...

119
00:11:20,922 --> 00:11:21,619

120
00:11:21,619 --> 00:11:24,245
นี่...

121
00:11:24,245 --> 00:11:28,245

122
00:11:38,873 --> 00:11:42,873
นี่ ๆ Say love นะ

123
00:11:43,075 --> 00:11:45,897
Say love นะคะ ท่อนเริ่มที่ Say love เป็นต้นไปนะคะ

124
00:11:45,897 --> 00:11:46,656
และก็... [เสียงดนตรี]

125
00:11:46,656 --> 00:11:50,656
แล้วก็อย่างนี้นะคะ เดี๋ยวมันจะ

126
00:11:51,155 --> 00:11:55,155
วนกลับมา 2 รอบ โอเคไหม โอเคนะ

127
00:11:59,446 --> 00:12:03,446
พร้อมหรือยัง

128
00:12:10,889 --> 00:12:12,715
เริ่ม เตรียมนะ

129
00:12:12,715 --> 00:12:15,285
ทุกคนทำมือ ทำมือกัน

130
00:12:15,285 --> 00:12:19,285
ไม่ตื่นก็ต้องตื่น

131
00:12:20,000 --> 00:12:22,213
พร้อม จะกดแล้วนะ โยกเลยนะคะ 1

132
00:12:22,213 --> 00:12:25,635
2

133
00:12:25,635 --> 00:12:28,661
3 [เสียงดนตรี][เพลง "LALISA"]

134
00:12:28,661 --> 00:12:32,661

135
00:12:33,280 --> 00:12:36,531

136
00:12:36,531 --> 00:12:40,531
(อาจารย์สุธิรา) มีสายแดนซ์อยู่

137
00:12:41,427 --> 00:12:45,427
อีก 1 ครั้ง ถ้าใครไม่ทำไม่ได้เรียนนะ

138
00:12:50,090 --> 00:12:54,090
ตื่นก่อน

139
00:12:56,558 --> 00:12:59,790
พร้อมหรือยัง รอบสุดท้าย โอเค [เพลง "LALISA"]

140
00:12:59,790 --> 00:13:00,635
[เสียงดนตรี] (อาจารย์สุธิรา) เตรียม

141
00:13:00,635 --> 00:13:04,635
เกินหรอ เดี๋ยวนะ เดี๋ยวนะ

142
00:13:09,110 --> 00:13:13,110
[เพลง "LALISA"] (Lisa) [ภาษาต่างประเทศ]

143
00:13:17,117 --> 00:13:21,117
(อาจารย์สุธิรา) งั้นขอทีละ 1

144
00:13:23,366 --> 00:13:27,366
เหมือนไม่เหมือน ดู แถวละ 1

145
00:13:27,855 --> 00:13:31,855
แถวละ 1 ทีละ 1 แถวนะ

146
00:13:34,867 --> 00:13:35,929
แถวแรกก่อน ไอ้กุ้งเต้น

147
00:13:35,929 --> 00:13:39,207
มิ่ง และก็ 3 คนนี้นะ

148
00:13:39,207 --> 00:13:43,207
3 คน แถวหน้า เริ่ม ท่าเตรียม

149
00:13:43,272 --> 00:13:47,272
พร้อมนะ แม่กดแล้วนะ เต้นเลย

150
00:13:50,738 --> 00:13:54,738
[เสียงดนตรี]

151
00:14:02,936 --> 00:14:05,635
[เพลง "LALISA"] (อาจารย์สุธิรา) แถวที่ 2 แถวที่ 2 4 คนสุดท้ายนะคะ เอาหรือยัง

152
00:14:05,635 --> 00:14:06,975
[เสียงดนตรี]

153
00:14:06,975 --> 00:14:09,062

154
00:14:09,062 --> 00:14:13,062
(อาจารย์สุธิรา) เตรียม อยู่ในท่าเตรียม

155
00:14:16,840 --> 00:14:17,858
1 2

156
00:14:17,858 --> 00:14:21,063
3 [เสียงดนตรี] [เพลง "LALISA"]

157
00:14:21,063 --> 00:14:25,063

158
00:14:34,948 --> 00:14:38,948
เยี่ยม ๆ ๆ เก่งมาก ทีนี้ เดี๋ยวแม่ดูอาการ

159
00:14:40,579 --> 00:14:43,713
ใครง่วงเหงาหาวนอน เราจะมีรีแลคด้วยวิธี

160
00:14:43,713 --> 00:14:47,713
นี้นะคะ จับเต้นไปดูไว้เลยนะคะ ชอบของใครแล้วมาบอกไว้ เดี๋ยวมาแดนซ์กระจาย

161
00:14:52,824 --> 00:14:54,930
เป็นอย่างไร Alert หรือยัง

162
00:14:54,930 --> 00:14:55,232
มาดูต่อนะคะ ที่เราจะเรียนกันต่อ

163
00:14:55,232 --> 00:14:59,232
เมื่อกี้เราบอกแล้วว่า เทอมนี้นะคะ

164
00:15:01,607 --> 00:15:05,607
เราจะไม่ใช้ Colab เราจะใช้ Sublime  เราจะใช้

165
00:15:09,409 --> 00:15:13,409
Library ที่ชื่อว่า

166
00:15:14,962 --> 00:15:18,962
Pygame มารู้ก่อนว่า Pygame มันคืออะไรนะคะ เขาบอกไว้ว่า นี่ เห็นไหมคะ pygame

167
00:15:19,496 --> 00:15:23,496
มันเป็น Library 1 ของ

168
00:15:25,089 --> 00:15:28,289
Python เห็นไหม ใช้ในการเขียน...

169
00:15:28,289 --> 00:15:32,289
มันจะมีโมดูลนะคะ มันจะเป็นโมดูล

170
00:15:36,904 --> 00:15:38,872
มีคำสั่ง มีชุดคำสั่งอยู่ในตัว

171
00:15:38,872 --> 00:15:42,872
ที่ชื่อ PyGame นี้ซึ่องเรา

172
00:15:46,973 --> 00:15:50,200
โมดูลพวกนี้มาเขียน โดยไม่ต้องไปเขียนโมดูลใหญ่ ๆ ถ้าเป็นแต่ก่อน ก็

173
00:15:50,200 --> 00:15:50,321
คือถ้าเราจะเขียนโปรแกรมนี่

174
00:15:50,321 --> 00:15:54,321
1 โปรแกรมนะคะ เด็ก ๆ จะต้องเริ่มเขียนตั้งแต่

175
00:16:02,801 --> 00:16:06,311
Start End อะไรอย่างนี้นะ นึกถึงหลักการเขียนโปรแกรมนะ จะต้องมีจุดเริ่มต้น ใช่ไหมคะ ไปถึงจุดสิ้นสุด

176
00:16:06,311 --> 00:16:10,311
ซึ่งถ้าเขียนขนาดนั้นจริง ๆ นี่ โปรแกรมจะมี

177
00:16:12,723 --> 00:16:16,524
ใหญ่มากเลย ก็คือให้นึกถึง 1 ตัวอักษร

178
00:16:16,524 --> 00:16:20,524
ใช้พื้นที่ในการจัดเก็บไปกี่ Bit กี่ Byte

179
00:16:22,563 --> 00:16:26,563
นะคะ ตัว Pygame  นี่

180
00:16:26,942 --> 00:16:30,942
ก็จะช่วยในการลด  ลดขั้นตอนของการเขียนคำสั่งบางตัว เช่น เรา

181
00:16:32,602 --> 00:16:35,043
จะให้มันเดินไปทางซ้าย ถ้า

182
00:16:35,043 --> 00:16:38,887
เป็นคำสั่งที่เราเขียนผ่าน Colab นี่

183
00:16:38,887 --> 00:16:39,627
เราก็ต้องบอกเลยว่าเดินซ้าย ก็คือ

184
00:16:39,627 --> 00:16:43,627
ให้ ให้ข้อความ

185
00:16:49,554 --> 00:16:50,594
ค่อย ๆ ขยับ มันก็จะขยับไปทีละนิด ได้ทีละ 1

186
00:16:50,594 --> 00:16:54,594
ต้องไปสั่งให้มันบวกเพิ่ม หรือให้มันวนลูป

187
00:16:55,767 --> 00:16:59,767
นะคะ อย่างนี้เป็นต้น แต่ถ้าเราใช้ Library ใน Pygame นี่ เหมือนอย่างนี้เป็นต้น แต่ถ้าเราใช้ Library ใน PyGame นี่ เหมือน

188
00:17:06,194 --> 00:17:10,194
การใช้เมาส์นะคะ เพราะเวลาเล่นเกมนะ ตัวควบคุมมันก็คือ 1 เมาส์

189
00:17:10,959 --> 00:17:12,124
ใช่ไหม 2 ถ้าใครเป็น

190
00:17:12,124 --> 00:17:16,124
คอเกมมันก็จะมีพวกอุปกรณ์ เช่น

191
00:17:20,154 --> 00:17:24,154
ไอ้คันบังคับใช่ไหมคะ หรือไอ้ Joystick

192
00:17:25,644 --> 00:17:29,644
ที่เป็นตัวควบคุม หรือถ้าหรือถ้าเบสิกเลย ก็คือใช้แป้นลูกศร

193
00:17:31,763 --> 00:17:34,177
ใช่ไหม ลูกศรซ้ายขวา

194
00:17:34,177 --> 00:17:34,971
อย่างนี้นะคะ ในการควบคุมตัวเกมนั่นเองนะคะ

195
00:17:34,971 --> 00:17:38,971
เมื่อกี้เราพูดถึง Pygame กัน

196
00:17:42,165 --> 00:17:44,109
ไปแล้วนะคะ ทีนี้อีกตัวหนึ่งที่

197
00:17:44,109 --> 00:17:48,109
บอกไว้ ไอ้ตัวโลโก้สีส้ม ๆ

198
00:17:52,513 --> 00:17:56,513
ชื่อว่า "Sublime Text" นี่นะคะ ไอ้โลโก้สีส้ม ๆ นี่

199
00:17:56,571 --> 00:17:59,516
นะคะ มันคืออะไร Sublime Text นี่นะคะ อธิบาย

200
00:17:59,516 --> 00:18:03,516
ไว้ว่า มันเป็น Text Editor

201
00:18:05,608 --> 00:18:09,608
Text Editor แปลตามตัวเลยนะ Text ก็คือข้อความ

202
00:18:12,330 --> 00:18:16,330
Editor ก็คือตัวแก้ แต่จริง ๆ แล้ว

203
00:18:18,398 --> 00:18:22,398
มันไม่ได้ใช้แก้ ก็คือเราใช้ในการเขียนโปรแกรมนั่นเองนะคะ เห็นไหมคะ

204
00:18:23,178 --> 00:18:24,802
เป็น Text Editor ที่มีความสามารถ

205
00:18:24,802 --> 00:18:26,889
ในการเขียนโค้ด เห็นไหมค่ะ

206
00:18:26,889 --> 00:18:30,889
มันรองรับได้หลายภาษานะคะ

207
00:18:31,430 --> 00:18:35,430
แล้วก็เห็นไหมคะ หลายภาษาเลย

208
00:18:38,834 --> 00:18:39,738
เช่น ใช้ภาษา C ก็ได้ ก็คือถ้าเขียน

209
00:18:39,738 --> 00:18:43,738
ด้วยภาษา C นะคะ แล้วมาเขียนผ่าน

210
00:18:44,389 --> 00:18:48,389
Text Editor ที่ชื่อว่า "Sublime Text" นี่ มัน

211
00:18:48,485 --> 00:18:52,485
ก็จะทำให้ คือสังเกตว่าภาษา

212
00:18:58,881 --> 00:19:02,881
ส่วนใหญ่จะเป็นภาษามีโครงสร้างหรือกึ่งโครงสร้าง หรือเป็นภาษาที่เขาเรียกว่า

213
00:19:03,662 --> 00:19:07,662
เป็น OOP หรือ Object Orantral Prohram

214
00:19:11,036 --> 00:19:14,622
ก็คือสมัยก่อนนี่เวลาเขียนโปรแกรมนี่ มันเขียนผ่าน

215
00:19:14,622 --> 00:19:18,622
อาจจะเขียนบน DOS เลยอย่างนี้นะคะ เราจะต้องแปลภาษา

216
00:19:26,489 --> 00:19:30,489
อีกทีหนึ่ง แต่ถ้าใช้ sublime text นี่

217
00:19:30,569 --> 00:19:31,110
มันจะรองรับได้หลายรูปแบบ ทั้งภาษาที่มีโครงสร้าง แล้วก็ไม่มีโครงสร้าง ได้หมด

218
00:19:31,110 --> 00:19:35,110
เพราะฉะนั้น ก็เลยให้ใช้ตัวนี้ ถ้าลองแล้ว

219
00:19:40,113 --> 00:19:44,113
เด็ก ๆ จะเห็นข้อผิดพลาดได้ อย่างที่บอก

220
00:19:46,744 --> 00:19:47,189
มันจะขึ้น Error เตือนนะคะ ดูง่าย

221
00:19:47,189 --> 00:19:51,189
หาง่ายนะคะ ตัวสุดท้ายนะคะ PANDA3D

222
00:19:52,134 --> 00:19:56,134
เขาบอกว่าเป็น Game Engine

223
00:19:57,480 --> 00:19:58,764
ถ้าแปลตามตัว ก็คือสำหรับ

224
00:19:58,764 --> 00:20:02,764
สร้างนะคะ มันสามารถสร้าง

225
00:20:08,461 --> 00:20:12,461
มันสามารถสร้างได้ทั้งกราฟิกนะ Audio ก็คือเสียง I/O Collision Detection

226
00:20:19,057 --> 00:20:21,434
I/O Collision Detection

227
00:20:21,434 --> 00:20:22,783
io นี่ก็คือ ระบบปฏิบัติการนั่นเองนะคะ แล้วก็

228
00:20:22,783 --> 00:20:26,783
มันใช้ ใช้กับ

229
00:20:28,031 --> 00:20:31,309
คือตัวนี้ แต่เดิมน่ะ มันเริ่มมาจาก

230
00:20:31,309 --> 00:20:35,309
ภาษา C C++ ก่อน

231
00:20:38,719 --> 00:20:41,400
แล้วทีนี้ มันก็ เขาก็พัฒนาน่ะ ทุกโปรแกรม

232
00:20:41,400 --> 00:20:45,400
ที่เรียนมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันนะคะ

233
00:20:48,775 --> 00:20:52,775
เขาก็จะพัฒนาให้เราสามารถเขียนได้ง่ายขึ้นนะคะ ไม่ต้องมีความซับซ้อนในการเขียน

234
00:20:52,911 --> 00:20:56,911
มากขึ้นอะไรอย่างนี้ มันก็จะช่วยทำให้โปรแกรม

235
00:20:59,011 --> 00:21:03,011
ที่พัฒนานี่ มีความหลากหลาย พอ

236
00:21:03,624 --> 00:21:06,260
เขียนง่าย คนเขียนก็จะมีหลายกลุ่มนะคะ และที่สำคัญ

237
00:21:06,260 --> 00:21:10,260
ก็คือมันจะเขียนในเชิง Open-Source

238
00:21:10,285 --> 00:21:14,285
Open-Source Open-Source ก็คือโปรแกรมที่เมื่อเราเขียนแล้ว

239
00:21:15,866 --> 00:21:19,151
มันจะสามารถ

240
00:21:19,151 --> 00:21:23,151
แชร์ให้คนอื่นมาพัฒนาต่อก็ได้ หรือเราสามารถเอาโปรแกรม Open-Source ของคนอื่นมาพัฒนาต่อได้

241
00:21:28,814 --> 00:21:29,227
ถ้าเขาแชร์มานะคะ อย่างนี้เป็นต้น มันก็จะช่วยให้

242
00:21:29,227 --> 00:21:33,227
เขาเรียกว่าอะไรล่ะ มันจะ

243
00:21:34,542 --> 00:21:35,267
เหมือนการระดมสมองน่ะ เพราะการเขียนโปรแกรม

244
00:21:35,267 --> 00:21:39,267
1 โปรแกรม มันไม่ใช่คนเดียวเขียนแล้วเสร็จนะคะ

245
00:21:43,965 --> 00:21:45,210
มันจะต้องใช้คนหลายคน เพราะแต่ละคน คน

246
00:21:45,210 --> 00:21:49,210
1 คน เหมือนในห้องเรานี่

247
00:21:50,207 --> 00:21:51,372
เด็ก ๆ ทุกคนมีความถนัดไม่เหมือนกันนะ

248
00:21:51,372 --> 00:21:53,579
บางคนอาจจะชอบ อย่างนี้

249
00:21:53,579 --> 00:21:57,579
นะคะ บางคนอาจจะชอบอย่างนี้ แต่เมื่อโดนจับมารวม

250
00:22:03,348 --> 00:22:07,348
มามิกซ์ เอามารวมกันนี่

251
00:22:07,711 --> 00:22:08,119
มันอาจจะได้สิ่งดี ๆ เกิดขึ้น เหมือนให้นึกถึงเหมือน

252
00:22:08,119 --> 00:22:12,119
ถ้าให้เราทำขนม 1

253
00:22:12,875 --> 00:22:16,875
อันนี่นะคะ แบบเดิม ๆ ก็จะรูปเดิม ๆ

254
00:22:20,236 --> 00:22:21,958
แต่ถ้าหลาย ๆ คน มาระดมความคิด ว่า

255
00:22:21,958 --> 00:22:25,541
ลองเอาขนมหลาย ๆ แบบแล้วเอามามิกซ์รวมกันสิ

256
00:22:25,541 --> 00:22:29,541
มันจะเกิดสิ่งใหม่ เขาเรียกสิ่งใหม่

257
00:22:29,820 --> 00:22:33,820
ใช่ไหมคะ เกิดรสชาติใหม่ ๆ ได้ไหม แล้วอร่อยไหม

258
00:22:34,740 --> 00:22:38,740
อย่างนี้นะคะ นั่นก็คือหลักการ

259
00:22:39,136 --> 00:22:43,014
พัฒนาโปรแกรมที่เป็น Open-Source ด้วย ก็คือ

260
00:22:43,014 --> 00:22:47,014
มีของเก่าแล้ว เอามาวาง

261
00:22:47,428 --> 00:22:51,124
แล้วเผยแพร่ ก็คือหรือแชร์กัน หรือแบ่งปันกัน

262
00:22:51,124 --> 00:22:54,960
นะคะ ให้คนอื่น แล้วคนอื่นอาจจะเอาไป

263
00:22:54,960 --> 00:22:58,960
ต่อยอด เอามารวมใหม่ต่อไปเรื่อย ๆ มันก็จะได้อะไรใหม่ ๆ

264
00:23:04,165 --> 00:23:05,517
เพิ่มมากขึ้นอย่างนี้นะคะ จะเป็นลักษณะอย่างนี้นะคะ

265
00:23:05,517 --> 00:23:09,206
ทีนี้ สิ่งที่เราจะทำต่อไป

266
00:23:09,206 --> 00:23:09,454
ทำไมมันไม่ไป เราจะต้องลงโปรแกรมก่อน

267
00:23:09,454 --> 00:23:13,454
ไม่อย่างนั้นเราจะเขียนไม่ได้ใช่ไหม เด็ก ๆ ต้อง

268
00:23:17,721 --> 00:23:21,721
รู้วิธีการลงโปรแกรมนะคะ ตัวแรกนี่ Python เทอมที่แล้ว

269
00:23:27,726 --> 00:23:31,726
เราลงไปแล้วนะ เราไม่น่าลงอีกแล้วล่ะเทอมนี้ แต่เพื่อความชัวร์

270
00:23:33,156 --> 00:23:34,060
ก่อนอื่น ก่อนอื่น เด็ก ๆ

271
00:23:34,060 --> 00:23:38,060
เปิดเครื่องแล้วใช่ไหมคะ มีใครยังไม่เปิดเครื่องอีก

272
00:23:45,142 --> 00:23:45,254
เปิดเครื่องนะคะ เปิดเครื่อง แล้ว...

273
00:23:45,254 --> 00:23:49,254

274
00:23:55,134 --> 00:23:57,933
ให้... ไหนล่ะ คำค้น ให้คลิกที่

275
00:23:57,933 --> 00:23:58,132
แว่นขยายนะคะ เราจะ

276
00:23:58,132 --> 00:24:02,132
ลองค้นดูว่า python เรา

277
00:24:03,946 --> 00:24:07,946
ที่เราเรียนไปในเทอมที่แล้วน่ะ ยังมีชีวิตอยู่

278
00:24:09,478 --> 00:24:13,478
ไหม ยังอยู่ไหม ไม่โดน

279
00:24:13,765 --> 00:24:16,600
ลบทิ้งไปใช่ไหมนะคะ ลองพิมพ์

280
00:24:16,600 --> 00:24:19,290
ตัว p p ก่อน

281
00:24:19,290 --> 00:24:23,290
p แล้วก็ y ใช่ไหมคะ y

282
00:24:24,361 --> 00:24:28,361
นั่นไง

283
00:24:31,597 --> 00:24:32,446
python ที่เราลงไว้มีอยู่นะคะ

284
00:24:32,446 --> 00:24:36,027
เพราะฉะนั้น ของใครไม่ขึ้นตัวนี้ ดูนะคะ เด็ก ๆ

285
00:24:36,027 --> 00:24:40,027
ยกมือนะ อาจจะต้องได้ลงใหม่ ถ้าใครไม่ขึ้น

286
00:24:40,863 --> 00:24:44,863
เครื่องใครไม่ขึ้นหรือเปล่า เห็นไหมคะ

287
00:24:46,423 --> 00:24:50,423
พิมพ์แล้ว py ถ้าใคร py แล้วยังไม่เห็น

288
00:24:50,870 --> 00:24:53,661
เติม พิมพ์ตัว t เพิ่ม

289
00:24:53,661 --> 00:24:57,661
python นี่นะคะ

290
00:24:58,694 --> 00:25:02,694
ลองพิมพ์ดู ในช่อง...

291
00:25:04,908 --> 00:25:08,908
ไอ้รูปแว่นขยายเรานี่นะคะ เราค้นดูก่อนโปรแกรมเรายังอยู่ดีไหม

292
00:25:09,220 --> 00:25:13,220
โอเคนะคะ เรามี

293
00:25:14,190 --> 00:25:18,190
Python แล้ว เพราะฉะนั้น เราก็จะข้ามไป

294
00:25:22,311 --> 00:25:26,311
นะคะ ติดตั้งแล้ว ดาวน์โหลดแล้วนะคะ สิ่งที่เราจะทำต่อมา

295
00:25:27,158 --> 00:25:31,158
นะคะ

296
00:25:32,205 --> 00:25:36,205
เราจะต้องไปเปิดใช้งาน Library ที่ชื่อ Pygame

297
00:25:38,531 --> 00:25:42,531
เพราะฉะนั้น เห็นไหมคะ เราจะติดตั้ง

298
00:25:42,971 --> 00:25:46,510
pygame หรือเอา Library pygame ลง เหมือนเดิม

299
00:25:46,510 --> 00:25:50,510
เด็ก ๆ ไปที่ เครื่องมือแว่นขยายเหมือนเดิมค่ะ

300
00:25:52,536 --> 00:25:53,502
นะคะ แล้วพิมพ์คำว่า...

301
00:25:53,502 --> 00:25:57,502
เดี๋ยวในสไลด์

302
00:26:00,057 --> 00:26:04,057
บอกให้พิมพ์คำว่า "command"

303
00:26:07,007 --> 00:26:09,923
c-o-m-m-a-n-d

304
00:26:09,923 --> 00:26:13,923
ในสไลด์บอกให้พิมพ์ เดี๋ยวปิดไป เปิดหน้าต่างจะงง

305
00:26:14,178 --> 00:26:18,178
ช่องค้นหาในรูปแว่นขยาย เราพิมพ์ตัว c ก่อน

306
00:26:21,434 --> 00:26:25,434
c แล้วก็ o แล้วก็ m

307
00:26:26,636 --> 00:26:30,556
แล้วก็ m เห็นไหม ให้มันขึ้นไอตัวหน้าต่าง ดำ ๆ แบบนี้

308
00:26:30,556 --> 00:26:34,556
command prompt เห็นไหมคะ ใครยังไม่เห็นตัวนี้

309
00:26:36,051 --> 00:26:40,051
พิมพ์ต่อนะคะ c-o-m-m

310
00:26:42,469 --> 00:26:45,529
a-n-d Command นี่นะคะ ถ้าใครเห็นแล้วคลิก Doubleclick

311
00:26:45,529 --> 00:26:46,784
หรือคลิกที่ Open ก็ได้

312
00:26:46,784 --> 00:26:50,784
มันจะต้องขึ้น หน้าต่างที่มี

313
00:26:55,085 --> 00:26:57,136
สีดำ ๆ แล้วก็มีเคอร์เซอร์กะพริบนะ

314
00:26:57,136 --> 00:26:58,283
เด็ก ๆ

315
00:26:58,283 --> 00:27:02,283
โอเคไหม ใครยังไม่ขึ้นหน้านี้ เดี๋ยวย่อลงนิดหนึ่ง

316
00:27:06,900 --> 00:27:10,900
ย่อแล้วนี่

317
00:27:12,404 --> 00:27:14,961
เดี๋ยวขอย่อหน่อย เดี๋ยวจะไม่เห็นนะคะ เห็นไหม มันจะเป็นหน้าต่างอย่างนี้ สีดำ

318
00:27:14,961 --> 00:27:18,961
โผล่ขึ้นมาอย่างนี้ แล้วก็มีตัวนี้กระพริบอยู่

319
00:27:23,698 --> 00:27:27,698
นะคะ เดี๋ยวจะเดินไป

320
00:27:31,215 --> 00:27:35,215
ดู ยังเปิดไม่ขึ้น

321
00:27:39,212 --> 00:27:42,219
ทุกคนเปิดได้แล้วนะคะ

322
00:27:42,219 --> 00:27:45,377
ตอนนี้เราเปิด Command Prompt มา สิ่งที่เราจะทำ

323
00:27:45,377 --> 00:27:48,433
ก็คือเราจะพิมพ์คำสั่ง

324
00:27:48,433 --> 00:27:52,433
เพื่อให้ไปเรียกใช้งาน เจ้าส่วนที่ชื่อว่า

325
00:27:52,867 --> 00:27:56,867
Pygame นั่นเองนะคะ ตอนนี้เราอยู่ที่สไลด์

326
00:28:03,165 --> 00:28:05,146
บอกว่าพิมพ์ Command นะ แล้วต่อไป ๆ ไหนล่ะ ๆ

327
00:28:05,146 --> 00:28:09,146
สิ่งที่เราจะพิมพ์นะคะ

328
00:28:13,524 --> 00:28:17,524
พิมพ์ pip install pygame นี้ก่อนนะ

329
00:28:18,607 --> 00:28:22,607
พิมพ์ตัวนี้นะคะ วรรคตามนี้เลยนะคะ เด็ก ๆ

330
00:28:22,681 --> 00:28:25,242
ในหน้านี้ พิมพ์ p

331
00:28:25,242 --> 00:28:28,858
p ก่อน คำแรก p

332
00:28:28,858 --> 00:28:31,368
นะคะ เห็นไหม เห็นชัดไหมคะ เดี๋ยวนะ

333
00:28:31,368 --> 00:28:35,368
เห็นเปล่า

334
00:28:35,488 --> 00:28:39,488
p แล้วก็ i แล้วก็ p

335
00:28:45,468 --> 00:28:49,468
เสร็จแล้วเคาะ Space Bar 1

336
00:28:51,236 --> 00:28:55,236
นะคะ โอเคไหม แล้วก็ตามด้วยพิมพ์ด้วยตัว i

337
00:28:55,460 --> 00:28:59,460
n-Install

338
00:29:05,122 --> 00:29:05,665
s นะคะ t-a-l

339
00:29:05,665 --> 00:29:09,665
นี่นะคะ เอ้ย ll

340
00:29:17,564 --> 00:29:20,838
l-l

341
00:29:20,838 --> 00:29:24,838
ตัวที่ 2 install s-t-a-l-l นะคะ

342
00:29:25,041 --> 00:29:29,041
Double l

343
00:29:30,904 --> 00:29:32,943
l ใครยังพิมพ์ไม่ทัน

344
00:29:32,943 --> 00:29:36,943

345
00:29:47,268 --> 00:29:51,268
เด็ก ๆ ต้องพิมพ์นะคะ ตรงตำแหน่งที่ที่เคอร์เซอร์กระพริบน่ะ

346
00:29:51,963 --> 00:29:55,713
ให้พิมพ์คำสั่งว่า p

347
00:29:55,713 --> 00:29:59,589
i p แล้วก็กด space bar

348
00:29:59,589 --> 00:30:03,589
1 ครั้ง แล้วก็ตามด้วยคำสั่ง

349
00:30:05,335 --> 00:30:09,335
ที่ชื่อว่า Install i-n

350
00:30:10,729 --> 00:30:14,729
-s-t-a-l-l แล้วก็ตามด้วยอีกตัวหนึ่ง ก็คือ p-y-

351
00:30:17,560 --> 00:30:17,621
g-a-m-e pip install

352
00:30:17,621 --> 00:30:21,361
Pygame นะคะ

353
00:30:21,361 --> 00:30:23,809
พิมพ์คำนี้ลงไป นี่

354
00:30:23,809 --> 00:30:27,809
เห็นไหม ที่ทำ

355
00:30:27,919 --> 00:30:31,919
ที่ทำแถบครอบไว้ เห็นไหมคะ p-i-

356
00:30:35,767 --> 00:30:39,538
p วรรค แล้วก็ตามด้วย

357
00:30:39,538 --> 00:30:40,276
i-n-s-t-a-l-l

358
00:30:40,276 --> 00:30:44,176
เว้นวรรคนะคะ แล้วก็ตามด้วย

359
00:30:44,176 --> 00:30:46,894
p-y-g-a-m-e

360
00:30:46,894 --> 00:30:50,894
แล้วเดี๋ยวจะเดินไปดูนะคะ

361
00:30:55,818 --> 00:30:59,818
มันก็จะไม่ทำงาน ไม่ถูกด้วยนะคะ ข้อความผิดไม่ได้นะคะ เอ้ย คำสั่งผิดไม่ได้

362
00:31:12,866 --> 00:32:33,796

363
00:31:03,086 --> 00:31:04,729

364
00:31:04,729 --> 00:31:08,672

365
00:31:08,672 --> 00:31:12,672

366
00:31:23,302 --> 00:31:27,302

367
00:31:27,305 --> 00:31:31,305

368
00:31:39,315 --> 00:31:43,315

369
00:31:43,318 --> 00:31:43,497

370
00:31:43,497 --> 00:31:47,497

371
00:31:55,325 --> 00:31:59,325

372
00:31:59,327 --> 00:32:03,064

373
00:32:03,064 --> 00:32:07,064

374
00:32:11,335 --> 00:32:15,335

375
00:32:15,337 --> 00:32:17,589

376
00:32:17,589 --> 00:32:21,589

377
00:32:23,344 --> 00:32:27,344

378
00:32:27,348 --> 00:32:31,348

379
00:32:31,348 --> 00:32:35,348

380
00:32:39,353 --> 00:32:43,353

381
00:32:43,355 --> 00:32:47,355

382
00:32:47,357 --> 00:32:51,357

383
00:32:59,362 --> 00:33:03,362

384
00:33:03,365 --> 00:33:07,365

385
00:33:15,372 --> 00:33:19,372

386
00:33:19,372 --> 00:33:23,372

387
00:33:31,379 --> 00:33:35,379

388
00:33:35,382 --> 00:33:36,817

389
00:33:36,817 --> 00:33:40,817

390
00:33:47,389 --> 00:33:48,545

391
00:33:48,545 --> 00:33:52,545

392
00:33:59,395 --> 00:34:03,395

393
00:34:03,395 --> 00:34:07,395

394
00:34:07,398 --> 00:34:11,398

395
00:34:12,618 --> 00:34:16,618

396
00:34:19,402 --> 00:34:23,402

397
00:34:23,402 --> 00:34:24,153

398
00:34:24,153 --> 00:34:28,153

399
00:34:35,410 --> 00:34:39,410
เพื่อนคนอื่น พิมพ์เสร็จแล้ว กด Enter ไปแล้ว

400
00:34:43,416 --> 00:34:46,354
ตอนนี้มันเหลือเครื่องหนึ่งที่ยังไม่ขึ้นนะคะ นี่นะคะ พอกด Enter

401
00:34:46,354 --> 00:34:50,354
มันจะให้เรารอสักพักหนึ่ง แล้วมันจะมีอย่างนี้

402
00:34:50,693 --> 00:34:54,693
วิ่งขึ้นมานี่ มันจะต้องขึ้นคำว่า "Successfully"

403
00:35:02,499 --> 00:35:05,151
ทีนี้

404
00:35:05,151 --> 00:35:09,151

405
00:35:14,776 --> 00:35:18,776

406
00:35:23,427 --> 00:35:27,427

407
00:35:27,429 --> 00:35:28,794

408
00:35:28,794 --> 00:35:32,794

409
00:35:39,436 --> 00:35:43,436

410
00:35:43,436 --> 00:35:47,436
ของเด็ก ๆ

411
00:35:47,652 --> 00:35:49,294
ที่ขึ้นสีเหลือง ๆ นะคะ

412
00:35:49,294 --> 00:35:53,294
ของใครที่ขึ้นสีเหลือง ๆ ให้เด็ก ๆ ทำการคัดลอก

413
00:35:58,624 --> 00:35:58,891
ตัวนี้ เห็นไหมลูก ทำแถบอย่างนี้

414
00:35:58,891 --> 00:36:02,891
เพื่อ copy นะคะ เห็นหรือเปล่า

415
00:36:03,862 --> 00:36:07,862
เสร็จแล้วกด Ctrl + C แล้วก็เอามาวาง

416
00:36:10,351 --> 00:36:14,351
หลังเคอร์เซอร์นะ แล้วกด Enter

417
00:36:16,458 --> 00:36:20,458
แล้วให้มันขึ้นอย่างนี้ถึงจะถูกนะ

418
00:36:27,454 --> 00:36:29,003

419
00:36:29,003 --> 00:36:33,003

420
00:36:43,467 --> 00:36:43,509

421
00:36:43,509 --> 00:36:44,843

422
00:36:44,843 --> 00:36:48,843

423
00:36:59,477 --> 00:37:00,972

424
00:37:00,972 --> 00:37:04,972

425
00:37:15,488 --> 00:37:19,488

426
00:37:19,490 --> 00:37:23,490

427
00:37:31,499 --> 00:37:35,499

428
00:37:35,500 --> 00:37:39,500

429
00:37:47,511 --> 00:37:51,511
ในระหว่าง... พอดีมีเครื่องหนึ่งมันไม่ขึ้นนะคะ อาจจะเสียเวลาแป๊บหนึ่งนะคะพี่ล่าม

430
00:37:51,585 --> 00:37:52,477
ในระหว่างที่รอเพื่อน ลืมถาม

431
00:37:52,477 --> 00:37:55,179
พี่ล่ามชื่ออะไรคะ

432
00:37:55,179 --> 00:37:59,179
(ล่าม) ค่ะ ชื่อกัณพัฐน์ ค่ะ (อาจารย์สุธิรา)

433
00:38:02,975 --> 00:38:06,975
ชื่อเล่นค่ะ เพื่อจะจำได้ (ล่าม) ป๊อกแป๊กค่ะ (อาจารย์สุธิรา)

434
00:38:09,228 --> 00:38:13,228
พี่ป๊อกแป๊กนะคะ รอแป

435
00:38:19,524 --> 00:38:22,675

436
00:38:22,675 --> 00:38:26,675

437
00:38:35,529 --> 00:38:39,529

438
00:38:39,531 --> 00:38:40,804

439
00:38:40,804 --> 00:38:44,804

440
00:38:51,534 --> 00:38:55,534

441
00:38:55,535 --> 00:38:59,179

442
00:38:59,179 --> 00:39:03,179

443
00:39:07,544 --> 00:39:11,544

444
00:39:11,545 --> 00:39:15,545

445
00:39:23,556 --> 00:39:27,556

446
00:39:27,556 --> 00:39:31,556

447
00:39:39,562 --> 00:39:43,562

448
00:39:43,566 --> 00:39:47,566

449
00:39:48,556 --> 00:39:52,556

450
00:39:55,573 --> 00:39:59,573

451
00:39:59,576 --> 00:40:03,576

452
00:40:05,116 --> 00:40:09,116

453
00:40:11,680 --> 00:40:15,582

454
00:40:15,582 --> 00:40:19,582

455
00:40:23,587 --> 00:40:27,585

456
00:40:27,585 --> 00:40:31,259

457
00:40:31,259 --> 00:40:35,259

458
00:40:43,594 --> 00:40:45,067
เดี๋ยวนะคะ

459
00:40:45,067 --> 00:40:49,067
เสียเวลากับ 1 เครื่องแป๊บหนึ่ง เพราะฉะนั้น เพื่อนคนอื่น ๆ รอไปนะคะ

460
00:40:52,066 --> 00:40:55,236
เดี๋ยวแม่ขอไปย้อนของกุ้งเต้น

461
00:40:55,236 --> 00:40:57,862
กุ้งเต้นเปิด... Chrome ก่อน

462
00:40:57,862 --> 00:41:01,862
เปิด Google Chom

463
00:41:07,606 --> 00:41:11,131
แล้วก็พิมพ์ python กุ้งเต้น ต้องได้ลง python ใหม่นะคะ

464
00:41:11,131 --> 00:41:15,131
เครื่องกุ้งเต้น python มีปัญหา ไฟล์โดนลบ

465
00:41:15,668 --> 00:41:19,668
ลงใหม่ได้ ไม่ใช้เวลานาน

466
00:41:20,539 --> 00:41:20,830
โอเคหรือยัง พิมพ์ p-y-

467
00:41:20,830 --> 00:41:23,059
t-h-o-n แล้วก็ให้กด Enter

468
00:41:23,059 --> 00:41:24,908

469
00:41:24,908 --> 00:41:28,908
เดี๋ยวพาเข้า

470
00:41:33,602 --> 00:41:34,950
ไปตามหน้าสไลด์นะ ไหนล่ะ

471
00:41:34,950 --> 00:41:38,950
นี่ Welcome to

472
00:41:40,644 --> 00:41:44,644
python.org เห็นไหม เห็นชื่อ

473
00:41:49,837 --> 00:41:50,269
นี้ไหม โอเค ขั้นต่อไป

474
00:41:50,269 --> 00:41:54,269
ให้ไปที่ Download

475
00:41:55,146 --> 00:41:58,373
ให้น้องไปที่ดาวน์โหลด

476
00:41:58,373 --> 00:42:01,130

477
00:42:01,130 --> 00:42:05,130
นี่ให้ไปที่ Download นะ

478
00:42:09,845 --> 00:42:13,845

479
00:42:19,626 --> 00:42:20,934
โอเค รอโหลดนะ

480
00:42:20,934 --> 00:42:24,934
พอโหลดเสร็จ ก็ติดตั้งโปรแกรม

481
00:42:29,362 --> 00:42:33,362
นะคะ ตอนเลือกนี่

482
00:42:37,546 --> 00:42:41,546
ดูด้วยนะคะ

483
00:42:42,425 --> 00:42:45,133

484
00:42:45,133 --> 00:42:49,133

485
00:42:50,811 --> 00:42:53,070

486
00:42:53,070 --> 00:42:57,070

487
00:42:57,345 --> 00:43:01,345

488
00:43:02,246 --> 00:43:06,246
ระหว่างกำลังรอของอันนี้นะคะ

489
00:43:09,817 --> 00:43:13,817
รอดาวน์โหลดเสร็จนะคะ

490
00:43:15,617 --> 00:43:17,374

491
00:43:17,374 --> 00:43:21,374
เสร็จแล้ว

492
00:43:24,040 --> 00:43:26,845
ปิดเลยนะ แล้วก็

493
00:43:26,845 --> 00:43:30,845
กลับมาขั้นตอนนี้เหมือนเดิมนะ มาเปิด Command เหมือนเดิม

494
00:43:34,763 --> 00:43:38,579

495
00:43:38,579 --> 00:43:41,079

496
00:43:41,079 --> 00:43:45,079

497
00:43:55,674 --> 00:43:57,024

498
00:43:57,024 --> 00:44:00,978

499
00:44:00,978 --> 00:44:04,978

500
00:44:05,640 --> 00:44:09,640

501
00:44:09,680 --> 00:44:13,150

502
00:44:13,150 --> 00:44:17,150

503
00:44:18,054 --> 00:44:22,054

504
00:44:31,698 --> 00:44:35,570

505
00:44:35,570 --> 00:44:39,570

506
00:44:47,709 --> 00:44:51,709

507
00:44:55,714 --> 00:44:59,714

508
00:45:03,714 --> 00:45:07,714

509
00:45:11,718 --> 00:45:15,718

510
00:45:19,723 --> 00:45:21,048

511
00:45:21,048 --> 00:45:25,048

512
00:45:35,732 --> 00:45:39,732

513
00:45:47,742 --> 00:45:51,742

514
00:45:51,744 --> 00:45:54,671
โอเค

515
00:45:54,671 --> 00:45:57,049
โอเค

516
00:45:57,049 --> 00:46:01,049
น่าจะเป็นกับไวรัสนะคะ เมื่อกี้

517
00:46:11,758 --> 00:46:12,879
ไฟล์หายเหมือนเดิมเลย ต้อง... ไอ้เจ้ากุ้งเต้น เดี๋ยว

518
00:46:12,879 --> 00:46:16,879
ดูกับเจ้ามิ่งไปก่อน ไม่อย่างนั้นเราจะเสียเวลา

519
00:46:19,710 --> 00:46:23,710
ต้องให้พี่ ๆ เขาเคลียร์เครื่องนะคะ

520
00:46:26,105 --> 00:46:28,377
เปลี่ยนไปนั่งเครื่องอื่น ไปนั่งเครื่องอื่นนะคะ

521
00:46:28,377 --> 00:46:32,377
แล้วก็คอยแล้วเคลียร์เครื่องนี้นะคะ เครื่องนี้

522
00:46:33,685 --> 00:46:37,685
ติดไวรัสไปแล้วนะคะ สำหรับคนอื่น

523
00:46:39,761 --> 00:46:41,615
ถึงไหนแล้ว เราไอ้นี่ได้หรือยัง เมาส์หาย

524
00:46:41,615 --> 00:46:45,615
เมื่อกี้เรา command prompt เราเสร็จเรียบร้อย

525
00:46:55,420 --> 00:46:59,420
แล้วใช่ไหมคะ เด็ก ๆ สิ่งที่เราจะทำต่อมานะคะ เอ้า...

526
00:46:59,718 --> 00:47:01,035

527
00:47:01,035 --> 00:47:05,035

528
00:47:05,096 --> 00:47:09,096

529
00:47:09,159 --> 00:47:13,159
เมื่อกี้ เราติดตั้ง Pygame เรียบร้อยแล้วนะ

530
00:47:19,786 --> 00:47:21,541
ทีนี้

531
00:47:21,541 --> 00:47:25,541
ตัวต่อไป มันจะมีอีกตัวหนึ่งนะคะ ไปไหนล่ะ

532
00:47:27,840 --> 00:47:28,216
เลือกตัวไหนล่ะนี่

533
00:47:28,216 --> 00:47:30,695

534
00:47:30,695 --> 00:47:34,695
ไม่ใช่หรือ  เอ้า ทำไมไม่ขึ้นล่ะ

535
00:47:35,957 --> 00:47:37,239

536
00:47:37,239 --> 00:47:41,239
เป็นกับ Windows อันนี้บ่

537
00:47:45,009 --> 00:47:49,009
เดี๋ยวนะคะ อาจารย์สวิตช์หน้าจอแล้ว

538
00:47:55,265 --> 00:47:55,647
ไม่ขึ้น เดี๋ยวนะ

539
00:47:55,647 --> 00:47:59,647
โอเคนะ เมื่อกี้เรา

540
00:48:02,787 --> 00:48:04,791
ตั้งตั้ง Pygame ได้แล้วนะคะ

541
00:48:04,791 --> 00:48:08,317
มันก็จะมี ขึ้นแล้ว โอเค ตัวต่อไปนะคะ

542
00:48:08,317 --> 00:48:12,317
สิ่งที่เราจะติดตั้งตัวต่อไป ไหนล่ะ

543
00:48:14,726 --> 00:48:17,302
เลย อันนี้เสร็จแล้ว

544
00:48:17,302 --> 00:48:21,302

545
00:48:22,756 --> 00:48:26,756
ลองดูในเครื่องเรานะคะ พิมพ์ s-u

546
00:48:34,873 --> 00:48:36,728
ไปที่แว่นขยายเหมือนเดิม s-u-b พิมพ์ S-U-B

547
00:48:36,728 --> 00:48:37,174
-l

548
00:48:37,174 --> 00:48:40,890

549
00:48:40,890 --> 00:48:44,890

550
00:48:46,624 --> 00:48:50,624

551
00:48:59,823 --> 00:49:03,823
อันนี้แบน แสดงว่ายังไม่ได้ติดตั้งนะคะ เพราะฉะนั้น ให้เด็ก ๆ เปิด Google Chrom

552
00:49:07,834 --> 00:49:11,834
e ทีนี้เมื่อกี้เราลง Pygame นะ เราต้องมาลงโปรแกรมที่ชื่อว่า "Sublime Text" นะคะ

553
00:49:12,432 --> 00:49:15,437
เปิด Google Chrome ขึ้นมา แล้วในช่อง เดี๋ยว ๆ

554
00:49:15,437 --> 00:49:19,437
ไม่เข้า Google พี่ Google พิมพ์

555
00:49:23,042 --> 00:49:27,042
S-u-b

556
00:49:31,408 --> 00:49:35,408
l-i-m-e แล้วก็

557
00:49:36,592 --> 00:49:40,592
ตามด้วยวรรค t-e-x-t นะคะ

558
00:49:44,663 --> 00:49:45,408
Sublime Text ในช่องค้นหานะคะ

559
00:49:45,408 --> 00:49:49,408
แล้วเด็ก ๆ กด Enter

560
00:49:50,802 --> 00:49:51,122
มันจะต้องมาที่นี่ ๆ ๆ

561
00:49:51,122 --> 00:49:55,122
เดี๋ยวเราจะไปดาวน์โหลดโปรแกรมมาใช้งานนั่นเองนะคะ

562
00:49:58,218 --> 00:49:58,920
ใครขึ้นหน้านี้แล้ว

563
00:49:58,920 --> 00:50:01,581
ยกมือ

564
00:50:01,581 --> 00:50:05,581
แสดงว่าเห็นไหม ถ้าใครพิมพ์ไวมันก็จะเร็ว

565
00:50:09,338 --> 00:50:13,338
นะคะ เราจะไปที่ดาวน์โหลด

566
00:50:16,687 --> 00:50:20,687
กันนะคะเด็ก  ๆ เพระเราจะไปดาวน์โหลดมันมา

567
00:50:24,838 --> 00:50:25,495
ไปเปิดอะไรนี่มือบอนจริง ๆ เลย

568
00:50:25,495 --> 00:50:29,495
ในสไลด์เรา ไปที่ Sublime

569
00:50:36,041 --> 00:50:38,965
text นะ เห็นไหมคะ

570
00:50:38,965 --> 00:50:41,435
คลิกที่ Download นะคะ เด็ก ๆ เห็นไหม

571
00:50:41,435 --> 00:50:45,435
แล้วให้เด็ก ๆ Click ที่ Doubleclick ที่ Down

572
00:50:51,877 --> 00:50:53,077
load นะคะ คลิกตรงนี้

573
00:50:53,077 --> 00:50:57,077
ตอนนี้เข้ามาหน้านี้หรือยังเด็ก ๆ

574
00:50:57,379 --> 00:51:01,379
อยู่หน้าที่ขึ้น Sublime Text อย่างนี้หรือยังคะ

575
00:51:06,315 --> 00:51:09,353

576
00:51:09,353 --> 00:51:13,353

577
00:51:23,907 --> 00:51:25,203

578
00:51:25,203 --> 00:51:29,203
ตอนนี้นะคะ ตอนนี้ทุกคนจะโผล่มา

579
00:51:33,973 --> 00:51:36,444
ที่หน้าต่างนี้ โอเคไหม

580
00:51:36,444 --> 00:51:40,444
แล้วให้เลือก เลือก ๆ ๆ ดูนะว่า

581
00:51:44,213 --> 00:51:48,213

582
00:51:55,917 --> 00:51:59,242
เลือกอะไร ของเรานะคะ

583
00:51:59,242 --> 00:52:03,242
น่าจะ... ไม่น่าจะ ทุกเครื่องจะ 64 bit

584
00:52:10,518 --> 00:52:14,517
แน่นอน ให้เด็ก ๆ คลิกที่ตัวนี้ portable version คลิกตรงนี้นะคะ

585
00:52:14,517 --> 00:52:18,517
เห็นไหม

586
00:52:19,937 --> 00:52:22,485
มันจะทำการดาวน์โหลดไฟล์เห็นไหมคะ ด้านล่างเห็นไหมคะ

587
00:52:22,485 --> 00:52:26,485
ไฟล์ขึ้นเราต้องรอนะคะ เราต้องรอให้โหลดเสร็จ เห็น

588
00:52:30,007 --> 00:52:32,532
ที่หมุนรอบวงกลมไหม ถ้ามันโหลดเสร็จ

589
00:52:32,532 --> 00:52:36,532
มันจะขึ้นจนครบรอบ

590
00:52:43,942 --> 00:52:45,321

591
00:52:45,321 --> 00:52:49,321

592
00:52:59,954 --> 00:53:00,246

593
00:53:00,246 --> 00:53:01,395

594
00:53:01,395 --> 00:53:05,395
ถ้าใคร

595
00:53:09,589 --> 00:53:13,589
ไอ้วง ๆ สีน้ำเงินหมดไปแล้วนะเด็ก ๆ สิ่งที่

596
00:53:14,133 --> 00:53:18,133
ทำต่อ ให้ดูสไลด์ไปด้วย

597
00:53:18,276 --> 00:53:21,606

598
00:53:21,606 --> 00:53:25,606
ตรงนี้

599
00:53:28,365 --> 00:53:32,365
นะคะ ที่ไฟล์ที่เราดาวน์โหลด เห็นไหมคะ

600
00:53:36,141 --> 00:53:40,141
ของใครอยู่ตรงไหน ถ้าเห็นดับเบิลคลิกเพื่อเปิด

601
00:53:40,143 --> 00:53:44,143
นี่นะคะ หรือ ๆ ๆ

602
00:53:46,165 --> 00:53:50,165
หรือใช้วิธีนี้นะเด็ก ๆ บางคน

603
00:53:52,435 --> 00:53:56,435
ถ้าไม่เข้ามาอย่างนี้นะคะ ไปไหนแล้ว น่าจะอยู่ที่ Download

604
00:53:57,906 --> 00:54:00,826
ใช่ไหม โฟลเดอร์ข้าพเจ้าหายไปไหน

605
00:54:00,826 --> 00:54:04,826
ดาวน์โหลด

606
00:54:08,627 --> 00:54:09,341
นี่ คลิกขวาก็ได้นะคะ แล้วเลือก

607
00:54:09,341 --> 00:54:13,341

608
00:54:14,092 --> 00:54:17,299

609
00:54:17,299 --> 00:54:21,299

610
00:54:22,330 --> 00:54:26,330

611
00:54:29,743 --> 00:54:33,743
Extract ก็คือแตกไฟล์น่ะ

612
00:54:38,896 --> 00:54:42,896
ดูนะคะ ตำแหน่งที่เราจะแตกไฟล์ไว้

613
00:54:43,058 --> 00:54:47,058
เอาไว้ที่

614
00:54:49,903 --> 00:54:52,576
Disk C: นะคะ ตำแหน่งที่เราจะแตกไฟล์นะคะ

615
00:54:52,576 --> 00:54:56,576
ไหนล่ะ ไฟล์ไปไหนแล้ว ไม่ใช่

616
00:54:56,850 --> 00:54:57,669
อันนี้ปิดแล้วนะคะ เมื่อกี้... หายไปไหนล่ะ

617
00:54:57,669 --> 00:55:01,669

618
00:55:08,006 --> 00:55:08,202
มีไหมล่ะ นะ ตัวนี้นะคะ

619
00:55:08,202 --> 00:55:12,202
เลือก C: ตำแหน่งที่จะแตก

620
00:55:14,652 --> 00:55:17,099
Local Disk C:

621
00:55:17,099 --> 00:55:21,008
ไม่ให้แตกหรือ หือ หือ หือ

622
00:55:21,008 --> 00:55:21,346

623
00:55:21,346 --> 00:55:25,346

624
00:55:25,452 --> 00:55:29,452

625
00:55:40,015 --> 00:55:44,015
กด Select Folder

626
00:55:47,401 --> 00:55:51,401
นะคะ เลือกเห็นไหม ตำแหน่ง คือ Disk C เสร็จแล้วกด Ext

627
00:55:52,051 --> 00:55:54,475
Extract

628
00:55:54,475 --> 00:55:58,475
มันก็จะ... you need to porvide

629
00:55:59,312 --> 00:56:03,312
admin scrip สิ

630
00:56:04,032 --> 00:56:06,661
Skip สิครับ ติ๊กที่ Do

631
00:56:06,661 --> 00:56:10,661
For all แล้วก็ โอเคนะคะ ถ้าใครแตกได้แล้ว

632
00:56:17,601 --> 00:56:21,601
มันจะขึ้น... หายไปไหนล่ะ นี่ ๆ ๆ Sublime Text อยู่ตรงนี้นะคะ

633
00:56:21,850 --> 00:56:25,850
ไม่ใส่โฟลเดอร์ให้ด้วยนะ ไม่เป็นอะไร

634
00:56:27,475 --> 00:56:31,475
ขอให้แตกไฟล์แล้วกัน ใครยังแตกไฟล์ไม่ได้

635
00:56:34,762 --> 00:56:36,178
เสร็จ แล้วเราทำอย่างไรต่อ ดูนะคะ

636
00:56:36,178 --> 00:56:38,499
ว่าเมื่อแตกเสร็จแล้วนะคะ

637
00:56:38,499 --> 00:56:42,499

638
00:56:42,929 --> 00:56:46,929
ให้ดูโฟลเดอร์ที่เรา

639
00:56:49,725 --> 00:56:53,725
เมื่อกี้ Disk C: ใช่ไหม เราเอาไปไว้ที่

640
00:56:58,054 --> 00:57:02,054
ทำไมมันขึ้นแบบนี้

641
00:57:03,681 --> 00:57:07,681

642
00:57:16,051 --> 00:57:19,581
แปลก ๆ นะ เดี๋ยวนะ เหมือนไม่ได้ไง เวอร์ชันนี้ทำไมแตกไฟล์

643
00:57:19,581 --> 00:57:23,581
Version นี้ ทำไมแตกไฟล์แล้

644
00:57:24,057 --> 00:57:26,403
เป็นแปลก ๆ นะครับ ไปไหนแล้ว หาก่อนนะ ดาวน์โหลด

645
00:57:26,403 --> 00:57:30,403
Sublime Text

646
00:57:35,448 --> 00:57:39,448
เดี๋ยวนะ ขอใช้วิธี Move

647
00:57:42,859 --> 00:57:44,538
มาที่ Disk C: แล้วกัน

648
00:57:44,538 --> 00:57:48,538
Continu

649
00:57:55,384 --> 00:57:57,983
เมื่อเรา Move มันไป Disk C แล้วเราจะ Extract มันใหม่นะ

650
00:57:57,983 --> 00:58:01,983
เมื่อกี้ โลโก้มันไม่ขึ้น เดี๋ยวนะ Extract  Open มัน

651
00:58:10,761 --> 00:58:10,767
แตกไฟล์ที่ C:

652
00:58:10,767 --> 00:58:13,555
โอเค

653
00:58:13,555 --> 00:58:17,555

654
00:58:17,585 --> 00:58:21,585

655
00:58:22,300 --> 00:58:26,300
ใช่ทั้งหมด

656
00:58:27,321 --> 00:58:31,321

657
00:58:31,756 --> 00:58:35,756
เอาล่ะ นัั่นไง ได้แล้วนะคะ

658
00:58:40,609 --> 00:58:42,032
มันจะขึ้นอย่างนี้ ตัวนี้มานะคะ เห็นไหมมันจะมีโลโก้

659
00:58:42,032 --> 00:58:46,032
Sublime Text ขึ้นมาอย่างนี้ เด็ก ๆ ก็

660
00:58:46,451 --> 00:58:50,451
ดับเบิลคลิกเพื่อเปิดโปรแกรม ไม่ยอมให้เปิดอีก

661
00:58:53,462 --> 00:58:54,823
อะไรอีกนะ ทำไมแตกไม่ได้

662
00:58:54,823 --> 00:58:58,823
รอก่อน

663
00:59:06,172 --> 00:59:09,565
เดี๋ยวนะ รอก่อน

664
00:59:09,565 --> 00:59:13,565

665
00:59:24,117 --> 00:59:28,079
ดูสิ ได้หรือยัง ได้แล้วนะคะ ให้เห็นโลโก้สีส้ม ๆ นี้ขึ้นมานะคะ

666
00:59:28,079 --> 00:59:32,079
Doubleclick เพื่อเปิดตรงโลโก้สีส้ม ๆ

667
00:59:35,017 --> 00:59:36,197
ถ้าเปิด... ถ้าเปิดได้นี่

668
00:59:36,197 --> 00:59:40,197
โปรแกรมมมันจะขึ้นแบบนี้ เห็นไหมคะ

669
00:59:43,191 --> 00:59:47,191
ใครยังเปิดไม่ได้ยกมือ เดี๋ยวนะ เดี๋ยวไปไล่ดูทีละคนนะคะ

670
00:59:48,883 --> 00:59:52,883
ตอนนี้ปัญหาก็คือตอนแตกไฟล์นี่เอง

671
00:59:53,006 --> 00:59:53,943

672
00:59:53,943 --> 00:59:57,943
นี่นะคะ มันจะต้องขึ้นหน้าต่างนี้มา

673
00:59:59,991 --> 01:00:03,991

674
01:00:12,134 --> 01:00:12,488
เมื่อกี้ใครยังไม่ขึ้น Sublime Text ยกมือ

675
01:00:12,488 --> 01:00:12,806

676
01:00:12,806 --> 01:00:13,462

677
01:00:13,462 --> 01:00:17,462

678
01:00:20,688 --> 01:00:23,046
เด็ก ๆ เปิดไอ้ตำแหน่งที่...

679
01:00:23,046 --> 01:00:27,046
ให้เปิดกระเป๋าโฟลเดอร์

680
01:00:35,048 --> 01:00:39,048
เราเห็นหรือเปล่า ตอนนี้อยู่ไหนกัน ขอให้เด็ก ๆ ไปที่ Download สิ

681
01:00:39,665 --> 01:00:43,665
ไปที่ดาวน์โหลด แล้วไฟล์ดาวน์โหลดอยู่นั่นหรือเปล่า

682
01:00:45,807 --> 01:00:45,814

683
01:00:45,814 --> 01:00:49,814

684
01:01:00,152 --> 01:01:01,590

685
01:01:01,590 --> 01:01:05,590

686
01:01:16,160 --> 01:01:20,160

687
01:01:20,162 --> 01:01:24,162

688
01:01:32,175 --> 01:01:36,174

689
01:01:36,174 --> 01:01:40,174

690
01:01:40,178 --> 01:01:44,178

691
01:01:48,181 --> 01:01:52,181

692
01:01:52,183 --> 01:01:56,183

693
01:01:58,597 --> 01:02:02,597

694
01:02:04,189 --> 01:02:08,189

695
01:02:08,190 --> 01:02:12,190

696
01:02:20,200 --> 01:02:24,200

697
01:02:24,204 --> 01:02:28,204

698
01:02:36,208 --> 01:02:40,208

699
01:02:44,213 --> 01:02:44,231

700
01:02:44,231 --> 01:02:48,231

701
01:02:52,218 --> 01:02:56,218

702
01:02:56,221 --> 01:03:00,221

703
01:03:01,911 --> 01:03:05,911

704
01:03:08,232 --> 01:03:12,232

705
01:03:12,233 --> 01:03:15,967

706
01:03:15,967 --> 01:03:19,967

707
01:03:24,234 --> 01:03:28,234

708
01:03:28,238 --> 01:03:32,238

709
01:03:36,245 --> 01:03:40,245

710
01:03:40,246 --> 01:03:44,246

711
01:03:44,247 --> 01:03:48,247

712
01:03:56,252 --> 01:04:00,252

713
01:04:00,255 --> 01:04:04,255

714
01:04:08,263 --> 01:04:12,262

715
01:04:12,262 --> 01:04:16,262

716
01:04:16,264 --> 01:04:20,264

717
01:04:28,270 --> 01:04:30,782
โอเคนะคะ

718
01:04:30,782 --> 01:04:34,782
ตอนนี้ทุกคน ทุกคนจะมี

719
01:04:34,948 --> 01:04:37,302
... ไหนล่ะ Sublime Text ตัวนี้

720
01:04:37,302 --> 01:04:40,974
ขึ้นมาแล้วใช่ไหมนะคะ ตอนนี้เด็ก ๆ

721
01:04:40,974 --> 01:04:44,974
จะมี Sublime Text หรือ Text Editor

722
01:04:51,797 --> 01:04:55,797
ไว้ทำโปรแกรม แต่ก่อนอื่น ก่อนที่เราจะทำโปรแกรมนี้นะคะ มันจะต้อง ทุกครั้งที่เราเขียนนี่

723
01:04:57,255 --> 01:05:01,255
ไฟล์จะถูกเอาไปเก็บ

724
01:05:08,287 --> 01:05:12,071
สิ่งที่เราจะทำในขั้นตอนต่อไป ติดตั้งแล้ว ไปไหนล่ะ ๆ นี่ ได้

725
01:05:12,071 --> 01:05:16,071
หน้าต่างนี้มา เราจะสร้างโฟลเดอร์เพื่อเก็บมัน

726
01:05:23,206 --> 01:05:24,310
ก่อนอื่นให้เด็ก ๆ คลิกที่ตัวนี้นะคะ ไฟล์ แล้วก็เลือก

727
01:05:24,310 --> 01:05:28,310
ตัวแรก New File เห็นไหม

728
01:05:34,656 --> 01:05:36,515
1 ครั้ง ใส่ชื่อ

729
01:05:36,515 --> 01:05:40,515
เอ้ย พิมพ์ชื่อ ทีนี้

730
01:05:43,680 --> 01:05:47,256
กฎของโปรแกรมในตัวนี้นะคะ Sublime Text

731
01:05:47,256 --> 01:05:48,804
นี่นะคะ

732
01:05:48,804 --> 01:05:52,804
มันจะมีไฟล์ชื่อ Untitled ขึ้นมาใช่ไหม

733
01:05:58,082 --> 01:06:00,814

734
01:06:00,814 --> 01:06:04,814
อย่างนี้ปุ๊บ เดี๋ยวเราจะสร้างโฟลเดอร์

735
01:06:12,307 --> 01:06:14,781
ที่บอกนะคะ แล้วเด็ก ๆ คลิกที่คำว่า "File"

736
01:06:14,781 --> 01:06:18,781
อีกครั้งหนึ่ง แล้วไปที่ Save นะคะ เห็นไหมคะ กด 1 ครั้ง

737
01:06:20,028 --> 01:06:21,642

738
01:06:21,642 --> 01:06:25,642

739
01:06:25,735 --> 01:06:29,735

740
01:06:29,943 --> 01:06:33,943
ดูนะคะ

741
01:06:36,027 --> 01:06:40,027
ตำแหน่งที่ไฟล์นี้อยู่ ก็คือ C นะเด็ก ๆ

742
01:06:44,085 --> 01:06:48,085
เช็กด้วยว่า เราอยู่ที่ C:

743
01:06:48,104 --> 01:06:52,104
เสร็จแล้ว ให้เด็ก ๆ กดที่ New Folder

744
01:06:53,331 --> 01:06:55,530

745
01:06:55,530 --> 01:06:59,530
ตรงชื่อ new folder นะคะ

746
01:07:07,239 --> 01:07:08,875

747
01:07:08,875 --> 01:07:12,875
เดี๋ยวจะให้ตั้งชื่อเหมือนกันเลย

748
01:07:15,006 --> 01:07:19,006
ให้พิมพ์ว่า... ตรง My นี่ ตรงคำว่า "My" นี่

749
01:07:19,479 --> 01:07:21,955
ให้เปลี่ยนเป็นชื่อเด็ก ๆ เอง นึกออกไหม

750
01:07:21,955 --> 01:07:25,955
เข้าใจไหมคะ ชื่อเล่นตัวเองน่ะ My

751
01:07:29,632 --> 01:07:30,494
แปลว่า ของฉัน ใช่ไหม แต่ถ้าใส่ชื่อของฉันหมดทุกคนหรือยังไง ไม่ได้ ๆ

752
01:07:30,494 --> 01:07:33,697

753
01:07:33,697 --> 01:07:37,697
ชื่อโฟลเดอร์ตั้งเหมือนกัน

754
01:07:48,339 --> 01:07:52,339
เขียนโค้ดกันปัญหานะคะ ไปไม่ถูก แต่น่าจะไปถูกนะ ดูนะคะ ตรงชื่อโฟลเดอร์นี่

755
01:07:53,987 --> 01:07:56,059
ให้ตั้งชื่อ

756
01:07:56,059 --> 01:08:00,059
ด้วยชื่อเล่นตัวเอง

757
01:08:04,603 --> 01:08:07,062
n-e-w ตามด้วย

758
01:08:07,062 --> 01:08:10,131
คำว่า "game" g-a-

759
01:08:10,131 --> 01:08:12,668
m-e

760
01:08:12,668 --> 01:08:16,668
โอเคไหม โฟลเดอร์ที่เราจะ

761
01:08:17,229 --> 01:08:19,414
ใช้เขียนเกมของเรานั่นเองนะคะ

762
01:08:19,414 --> 01:08:23,414
ก็คือชื่อเล่นของเด็ก ๆ แล้วก็ตามด้วยคำว่า "game"

763
01:08:30,656 --> 01:08:32,629
มันคือเกมของนิวนะ มันคือเกม

764
01:08:32,629 --> 01:08:33,589
ของมิ่งนะ มันคือเกมของมาร์กี้

765
01:08:33,589 --> 01:08:37,494
นะคะ เกมของกุ้งเต้นนะคะ

766
01:08:37,494 --> 01:08:41,494
เป็นชื่อเล่นของเด็ก ๆ นะคะ จะได้สั้น ๆ หน่อย

767
01:08:45,775 --> 01:08:49,237
ชื่อจริงจะยาวไป ตัวแรกคือ

768
01:08:49,237 --> 01:08:50,463
พิมพ์ด้วยชื่อเล่นนะคะ

769
01:08:50,463 --> 01:08:54,463

770
01:08:58,627 --> 01:09:02,627

771
01:09:02,732 --> 01:09:06,062

772
01:09:06,062 --> 01:09:09,900

773
01:09:09,900 --> 01:09:13,732

774
01:09:13,732 --> 01:09:17,732

775
01:09:18,212 --> 01:09:21,694

776
01:09:21,694 --> 01:09:25,694

777
01:09:36,385 --> 01:09:40,385

778
01:09:48,393 --> 01:09:52,393

779
01:09:52,397 --> 01:09:56,397

780
01:10:04,399 --> 01:10:08,399

781
01:10:08,402 --> 01:10:11,549
ดูนะคะ

782
01:10:11,549 --> 01:10:15,549
โฟลเดอร์ที่เราจะสร้างนี่ ตรงคำว่า "My" นี่

783
01:10:23,112 --> 01:10:23,596
ฃเราเปลี่ยนเป็นชื่อเล่นเรานะ แล้วก็

784
01:10:23,596 --> 01:10:25,975
ตามด้วยคำว่า "Game" นะคะ ก็คือมีชื่อเล่น

785
01:10:25,975 --> 01:10:29,975
แล้วก็คำว่า "Game"

786
01:10:30,151 --> 01:10:34,151
ถ้าใครเสร็จแล้วกด Enter เดี๋ยวจะไปตรวจนะคะ ว่าโฟลเดอร์

787
01:10:39,305 --> 01:10:43,305
ของเด็ก ๆ เสร็จหรือยัง

788
01:10:44,102 --> 01:10:45,790

789
01:10:45,790 --> 01:10:49,790

790
01:10:49,931 --> 01:10:53,695

791
01:10:53,695 --> 01:10:57,695

792
01:10:58,677 --> 01:11:02,677

793
01:11:12,428 --> 01:11:13,750

794
01:11:13,750 --> 01:11:17,750

795
01:11:17,991 --> 01:11:21,691

796
01:11:21,691 --> 01:11:25,691
ที่อยากจะให้เด็ก ๆ จำนะคะ ก็คือจำ

797
01:11:30,216 --> 01:11:31,422
ไว้ว่าถ้าสัปดาห์หน้า

798
01:11:31,422 --> 01:11:35,422
เราจะต้องจำให้ได้ว่า ถ้าเราเรียนวิชา

799
01:11:37,569 --> 01:11:41,569
นี้ ไฟล์ของเรามันจะอยู่ที่ไหนคะ อยู่ที่

800
01:11:45,630 --> 01:11:47,217
Disk C

801
01:11:47,217 --> 01:11:49,677
ใช่ไหมคะ Disk C แล้วก็

802
01:11:49,677 --> 01:11:53,677
ที่เป็นชื่อเล่นเราใช่ไหม ชื่อเล่นเรา แล้วตาม

803
01:11:58,900 --> 01:12:02,900
ด้วยคำว่า "game" มันจะอยู

804
01:12:04,448 --> 01:12:08,448
่... เวลาเรียกใช้งานหรือว่า Save ทุกครั้ง อย่าลืมตำแหน่งเก็บของมัน ทีนี้ตัวต่อมาในช่อง File Name เพราะเมื่อกี้เราเปิด

805
01:12:15,396 --> 01:12:18,539
ไปแล้ว เราใช้คำว่า ชื่อไฟล์

806
01:12:18,539 --> 01:12:22,539
เราจะใช้คำว่า "Test" ก่อน T-e-s-t นะคะ test แล้ว

807
01:12:24,126 --> 01:12:28,126
เราเก็บไว้ไหน เข้าไปที่... เราคลิกที่โฟลเดอร์เรานะ

808
01:12:28,620 --> 01:12:32,620
เด็ก ๆ คลิกโฟลเดอร์ที่มีชื่อเล่นเด็ก ๆ

809
01:12:35,908 --> 01:12:39,908
เพื่อเก็บไฟล์นี้นะคะ ตำแหน่งมันจะต้องอยู่ที่ Local disk C แล้วก็ในโฟลเดอร์ของเรา

810
01:12:43,720 --> 01:12:45,890
แล้ว เห็นไหม เห็นไหมคะ ไฟล์ที่

811
01:12:45,890 --> 01:12:49,890
ชื่อว่า Test จะต้องอยู่ในโฟลเดอร์นี้ ใครที่พิมพ์

812
01:12:50,193 --> 01:12:54,193
คำว่า "File Name" Test เสร็จแล้ว

813
01:12:59,106 --> 01:13:03,106
กด Save นะคะ เช็กอย่างไร เปิดโฟลเดอร์

814
01:13:04,348 --> 01:13:08,348
แล้วดูที่ Disk C นะ แล้วก็หาโฟลเดอร์ที่

815
01:13:08,427 --> 01:13:12,427
ชื่อเราเก็บไว้ เห็นไหม มีไฟล์ที่ชื่อว่า "text" เก็บไว้ เห็นไหมคะ

816
01:13:14,804 --> 01:13:18,804
สงสัยวันนี้น่าจะ

817
01:13:20,463 --> 01:13:21,918
พอแค่นี้ก่อน

818
01:13:21,918 --> 01:13:25,918

819
01:13:30,387 --> 01:13:30,826

820
01:13:30,826 --> 01:13:33,888

821
01:13:33,888 --> 01:13:37,806

822
01:13:37,806 --> 01:13:41,803

823
01:13:41,803 --> 01:13:45,803

824
01:13:46,170 --> 01:13:50,170

825
01:13:52,552 --> 01:13:54,503
ทีนี้

826
01:13:54,503 --> 01:13:58,503
สิ่งที่เราจะต้องจำอีกอย่างหนึ่ง

827
01:14:01,364 --> 01:14:05,364
ก็คือดูนะคะ

828
01:14:06,954 --> 01:14:07,600
ชื่อไฟล์

829
01:14:07,600 --> 01:14:11,600
นะคะ

830
01:14:12,941 --> 01:14:16,941
เมื่อกี้ เมื่อกี้เทสต์ เทสต์เฉย ๆ นะ ไฟล์ที่ชื่อ

831
01:14:21,256 --> 01:14:25,256
"Test" นี่ ก่อนอื่นให้เด็ก ๆ ลอง

832
01:14:26,891 --> 01:14:30,891
ปิด Sublime ไปก่อน ปิดนะคะ ปิดอย่างนี้นะ ให้ดูว่า

833
01:14:33,309 --> 01:14:34,342
ตอนนี้เราไม่ได้เปิด Text Editor ไว้ ปิด

834
01:14:34,342 --> 01:14:38,342
ทั้งหมดเลยนะ เสร็จแล้ว ลอง

835
01:14:43,389 --> 01:14:47,389
ไปเช็กโฟลเดอร์เราก่อน ให้ไปที่ Disk C ของเรานะคะ หรือกระเป๋าโฟลเดอร์นี้ก็ได้

836
01:14:50,950 --> 01:14:54,950
C: แล้วก็เข้าไปที่ New game ฃนะคะ

837
01:14:56,169 --> 01:14:59,350
ให้ลองลบไฟล์ Test ตัวนี้ออก เดี๋ยวเราจะสร้างใหม่

838
01:14:59,350 --> 01:15:03,350
Delete เลยนะคะ กด Delete ออกไปแล้ว

839
01:15:09,230 --> 01:15:12,553
เพราะฉะนั้น ตอนนี้ในโฟลเดอร์

840
01:15:12,553 --> 01:15:13,737
Pygame เรายังไม่มีไฟล์อะไรอยู่นะ

841
01:15:13,737 --> 01:15:16,454
ต้องไม่ให้มีไฟล์อะไรอยู่

842
01:15:16,454 --> 01:15:20,454
เราจะมาลองเปิด ถ้าสัปดาห์หน้าแม่มาปุ๊บ แม่

843
01:15:22,480 --> 01:15:26,480
บอกว่าอ้าว เด็ก ๆ เปิด sublime

844
01:15:32,521 --> 01:15:36,406
C: ใช่ไหมคะ แล้วก็หาไอ้โลโก้ Sublime ตัวนี้แล้วก็

845
01:15:36,406 --> 01:15:39,378
เปิดโปรแกรมขึ้นมา ก็คือดับเบิลคลิกเปิดโปรแกรมขึ้นมา

846
01:15:39,378 --> 01:15:43,378
มันจะชอบ

847
01:15:43,602 --> 01:15:47,602
ให้ขึ้นมาว่า ดาวน์โหลดไหม

848
01:15:48,788 --> 01:15:52,788
ลองคลิกดาวน์โหลดก่อนนะคะ

849
01:15:54,896 --> 01:15:58,896
ถ้า... ถ้ามันขึ้นแบบนี้ บางคน

850
01:16:01,601 --> 01:16:01,820
ก็ไม่ขึ้นนะ ถ้าใครไม่ขึ้นก็ดาวน์โหลดเวอร์ชันใหม่ก่อน

851
01:16:01,820 --> 01:16:05,820
มันจะได้ เผื่อจะมีฟังก์ชัน

852
01:16:08,925 --> 01:16:09,849
หรือ... โค้ดตัวใหม่ ๆ ขึ้นมานะ

853
01:16:09,849 --> 01:16:13,849

854
01:16:13,930 --> 01:16:17,930
มันบอกว่า Install เสร็จแล้ว

855
01:16:21,548 --> 01:16:24,987
เราก็ปิดได้เลยอย่างนั้นน่ะ ทีนี้เหมือนเดิม

856
01:16:24,987 --> 01:16:28,987
ไปที่ไฟล์

857
01:16:33,518 --> 01:16:37,518
แล้วก็ New ทุกครั้งที่เข้ามานะคะ ถ้าเราจะสร้างไฟล์ใหม่นี่ ให้คลิกที่

858
01:16:37,588 --> 01:16:38,151
new file

859
01:16:38,151 --> 01:16:42,151
ของ

860
01:16:45,753 --> 01:16:49,753
Sublime นี่ เพื่อกันลืมนี่ พอเรา New File เสร็จ

861
01:16:53,773 --> 01:16:54,837
ให้เราเลือก save ก่อน save ก่อน

862
01:16:54,837 --> 01:16:58,837
ให้ไปที่ file แล้วคลิก save

863
01:17:03,340 --> 01:17:06,016
ตอน save ก็คือ ไปไหนคะ

864
01:17:06,016 --> 01:17:10,016
ไป Disk C ใช่ไหมคะ ไปเลือกที่ Disk C แล้วไปที่โฟลเดอร์

865
01:17:11,140 --> 01:17:15,140
ที่เราสร้างไว้ โฟลเดอร์ที่ชื่อเล่นของเรา แล้วมีคำว่า

866
01:17:19,455 --> 01:17:22,305
ทีนี้ กฎของการตั้งชื่อ

867
01:17:22,305 --> 01:17:26,305
นะคะ ตั้งชื่อใน Sublime Text เพื่อใช้ Pygame นี่

868
01:17:26,341 --> 01:17:30,341
เด็ก ๆ จะต้องพิมพ์ชื่อไฟล์ แล้วตาม

869
01:17:31,955 --> 01:17:35,944
ด้วย... จะต้องมี .py

870
01:17:35,944 --> 01:17:36,011
ทุกครั้งนะคะ วิธีการ

871
01:17:36,011 --> 01:17:39,236
วิธีการนะคะ

872
01:17:39,236 --> 01:17:43,236
ตรงช่อง file name พิมพ์ เมื่อกี้ลืม

873
01:17:48,428 --> 01:17:52,428
ตอนที่พิมพ์คำว่า Test

874
01:17:56,579 --> 01:18:00,579
ให้เด็ก ๆ พิมพ์ชื่อไฟล์ว่า Test เหมือนเดิมนะคะ T-E-S-T แต่ให้เด็ก ๆ ใส่

875
01:18:03,779 --> 01:18:06,864
.py ลงไปด้วย

876
01:18:06,864 --> 01:18:09,875

877
01:18:09,875 --> 01:18:13,866

878
01:18:13,866 --> 01:18:17,866

879
01:18:17,912 --> 01:18:21,912

880
01:18:22,723 --> 01:18:25,908

881
01:18:25,908 --> 01:18:29,908

882
01:18:31,155 --> 01:18:35,155
ข้อควรจำ

883
01:18:39,544 --> 01:18:43,544
ข้อที่ 1 ของไฟล์เกมเรานะคะ เราจะต้องพิมพ์ชื่อนะ

884
01:18:43,727 --> 01:18:47,727
ชื่อโปรแกรม สมมติถ้าครั้งหน้าไม่ใช่ test

885
01:18:51,124 --> 01:18:55,124
อาจจะทำ

886
01:18:55,417 --> 01:18:59,417
ตั้งชื่อว่า Game อย่างนี้นะคะ เด็ก ๆ จะต้องใส่ .

887
01:19:00,269 --> 01:19:02,027
py ปิดท้ายทุกครั้ง

888
01:19:02,027 --> 01:19:05,694
จำไว้เลย โอเคไหม เข้าใจนะคะ ก็คือ

889
01:19:05,694 --> 01:19:09,694
ห้ามลืม .py เพราะอะไร ถ้า

890
01:19:12,393 --> 01:19:15,012
เราไม่ใช้ .py นี่ .py มาจาก

891
01:19:15,012 --> 01:19:19,012
อะไรคะ มาจาก py py คืออะไร game นะคะ

892
01:19:24,609 --> 01:19:28,590
py py ในที่นี้ หมายถึง pygame นะคะ

893
01:19:28,590 --> 01:19:29,785
ก็คือมันจะไปเรียกใช้ Library นั่นเอง

894
01:19:29,785 --> 01:19:31,067
pygame ขึ้นมา

895
01:19:31,067 --> 01:19:34,061

896
01:19:34,061 --> 01:19:38,061

897
01:19:38,991 --> 01:19:42,991

898
01:19:44,196 --> 01:19:48,196
เพราะฉะนั้น เมื่อครั้งหน้าตอนที่เรียน

899
01:19:50,276 --> 01:19:54,276
เมื่อแม่บอกว่าให้ save ไฟล์นี่ อย่าลืม

900
01:19:56,096 --> 01:20:00,096
ว่าตั้งชื่อให้มันแล้วตามด้วย

901
01:20:01,856 --> 01:20:03,245
. แล้วก็ตัว p แล้วก็ตัว y เสมอ

902
01:20:03,245 --> 01:20:03,843
จากนั้นถึงจะกด save ได้

903
01:20:03,843 --> 01:20:07,270
นะคะ

904
01:20:07,270 --> 01:20:11,270
ตรงนี้เสร็จนะ กด save

905
01:20:18,151 --> 01:20:18,511
และเด็ก ๆ เช็กที่โฟลเดอร์ โฟลเดอร์ชื่อ Game

906
01:20:18,511 --> 01:20:22,511
ของเรานะคะ ไหนล่ะ หาไม่เจอทีนี้

907
01:20:26,110 --> 01:20:26,311

908
01:20:26,311 --> 01:20:30,311
แต่สังเกตตรงนี้นะคะ ตรงชื่อนี่

909
01:20:31,829 --> 01:20:35,829
จะมี... ไม่มี .py ขึ้นมา

910
01:20:36,515 --> 01:20:40,515
แต่ให้เด็ก ๆ ดูตรง type ตรงชนิด

911
01:20:44,153 --> 01:20:46,783
เห็นไหม ชนิดของมันจะเป็น

912
01:20:46,783 --> 01:20:50,783
py file เห็นไหมคะ ใครที่ถูกต้องจะเป็น

913
01:20:53,503 --> 01:20:57,503
py file ลองใหม่ ลอง test ใหม่ก็ได้ เลือก

914
01:20:59,223 --> 01:21:03,223
file แล้วให้เลือก save

915
01:21:08,643 --> 01:21:09,005
ให้เห็นความแตกต่าง Save As เด็ก ๆ พิมพ์แค่ test เฉย ๆ นะ

916
01:21:09,005 --> 01:21:13,005
เมื่อกี้ test ใช่ไหม อันนี้

917
01:21:16,000 --> 01:21:20,000
T-e-s-t Test แล้ว 1

918
01:21:24,144 --> 01:21:28,144
อันนี้จะให้ดูว่าแล้วถ้าเราไม่ใส่ .py จะต่างกันอย่างไร

919
01:21:29,938 --> 01:21:31,886
กด save

920
01:21:31,886 --> 01:21:34,234

921
01:21:34,234 --> 01:21:38,042

922
01:21:38,042 --> 01:21:42,042
นะคะ test แล้วก็เลือก all file

923
01:21:50,213 --> 01:21:54,213
นี่ file อะไรก็ได้นี่

924
01:21:54,374 --> 01:21:55,095
กด Save 1 ครั้ง แล้วลองเปิดโฟลเดอร์

925
01:21:55,095 --> 01:21:59,095
ของเราดู

926
01:21:59,599 --> 01:22:03,599
แสดงว่าไป save ให้

927
01:22:11,023 --> 01:22:11,586

928
01:22:11,586 --> 01:22:14,265
ตั้งชื่อเหมือนกันเลยนะคะ

929
01:22:14,265 --> 01:22:18,118

930
01:22:18,118 --> 01:22:22,118
ไฟล์ Type ไม่น่าจะใช่ตัวนี้

931
01:22:26,792 --> 01:22:30,792

932
01:22:33,417 --> 01:22:35,598

933
01:22:35,598 --> 01:22:37,990

934
01:22:37,990 --> 01:22:41,990

935
01:22:42,402 --> 01:22:46,402
นี่เห็นไหมคะ

936
01:22:47,985 --> 01:22:51,985
ไอ้ตัว 1 1 ที่ save ธรรมดานี่

937
01:23:00,693 --> 01:23:02,990
ไม่กำหนดนี่ สังเกต File type จะเป็นไฟล์เฉย ๆ

938
01:23:02,990 --> 01:23:06,990
เห็นไหม ถ้าไม่กด .py เมื่อไหร่นี่ file type มันจะเป็นไฟล์ธรรมดา

939
01:23:10,588 --> 01:23:12,934
แล้วทำอย่างไร มันก็จะไปใช้

940
01:23:12,934 --> 01:23:16,934
Library pygame ไม่ได้นั่นเองนะคะ ไฟล์ไม่เหมือนกันนะ ลักษณะไฟล์ก็ไม่เหมือนกันนะคะ

941
01:23:21,420 --> 01:23:25,420
เดี๋ยวสัปดาห์นี้นะคะ 10 โมงกว่าเข้าไปแล้ว

942
01:23:29,022 --> 01:23:33,022
เดี๋ยวจะให้ลอง Test สักหน่อย

943
01:23:33,169 --> 01:23:34,555
หนึ่งนะคะ ก่อนอื่นนะ

944
01:23:34,555 --> 01:23:38,555
มันจะต้องพิมพ์

945
01:23:45,749 --> 01:23:49,345
3 คำนี้เสมอนะคะ ไม่ใช่ 3 คำ ก็คือถ้าเราใช้ Sublime

946
01:23:49,345 --> 01:23:53,345
สิ่งที่เราจะต้องพิมพ์ 1. คือ ส่วนของคอมเมนต์

947
01:23:54,749 --> 01:23:58,749
บอกแล้วว่า Comment นี่ เรา

948
01:24:00,638 --> 01:24:03,577
จะพิมพ์เพื่อให้รู้ว่าเพื่อให้อธิบายนั่นเอง

949
01:24:03,577 --> 01:24:07,577
ที่มีเครื่องหมาย # หรือ แฮชแท็กนี่

950
01:24:10,388 --> 01:24:14,388
แล้วก็ตามด้วยข้อความนี่ เพื่ออธิบายว่าไอ้ตัวตรงนี้ คืออะไร เอาไว้อธิบาย

951
01:24:16,486 --> 01:24:16,737
หรือไว้บอกก็ได้นะคะ เสร็จแล้วส่วนต่อมา ก็คือ

952
01:24:16,737 --> 01:24:20,737
เราจะต้องพิมพ์คำว่า "Import

953
01:24:22,118 --> 01:24:26,118
pygame" ทุกครั้งเลยนะคะ เพื่อ

954
01:24:28,469 --> 01:24:32,469
เป็นการนำเข้าโมดูล

955
01:24:36,724 --> 01:24:40,724
ของ Pygame นั่นเองนะคะ ก็คือไปเปิด Library นี้ มาดูนะคะ วิธีใช้งาน อันดับแรก

956
01:24:43,005 --> 01:24:44,958
ตอนนี้เด็ก ๆ อยู่ที่

957
01:24:44,958 --> 01:24:46,170

958
01:24:46,170 --> 01:24:50,106

959
01:24:50,106 --> 01:24:54,106
ไฟล์ที่ชื่อว่า... ถ้าสมมติครั้งหน้า

960
01:25:01,070 --> 01:25:05,070
มา ครั้งหน้ามา ปิดแล้วเปิดใหม่อีกครั้งนะคะ

961
01:25:08,327 --> 01:25:09,699
อีกครั้งหนึ่งนะคะ เพื่อรู้วิธีเปิดไฟล์ด้วยเหมือนกัน

962
01:25:09,699 --> 01:25:12,344
ให้เด็ก ๆ ปิดโปรแกรม Sublime Text

963
01:25:12,344 --> 01:25:13,703
เสียก่อน เดี๋ยวเราเทสต์อันนี้เสร็จแล้ว

964
01:25:13,703 --> 01:25:17,703
เราจะพอนะคะ ของสัปดาห์นี้

965
01:25:20,894 --> 01:25:21,567
พอบอกให้ไปเปิด Sublime Text

966
01:25:21,567 --> 01:25:25,567
ให้เด็ก ๆ ไปที่ไหนคะ ไปที่

967
01:25:25,602 --> 01:25:29,602
C: ใช่ไหมคะ C: แล้วหาโลโก้ Sublime Text

968
01:25:30,486 --> 01:25:32,277
นะคะ วิธีการ

969
01:25:32,277 --> 01:25:34,136

970
01:25:34,136 --> 01:25:38,136
ให้เด็ก ๆ Click ขวา

971
01:25:46,636 --> 01:25:47,521
ที่ตัวนี้ ครั้งหน้าจะได้ไม่ต้องเข้ามาหา แล้วเลือก

972
01:25:47,521 --> 01:25:51,521
คำว่า Pin to start

973
01:25:54,333 --> 01:25:56,137
คลิกขวาที่โลโก้ Sublime Text น่ะค่ะ

974
01:25:56,137 --> 01:25:57,633
แล้วเลือก Pin to start

975
01:25:57,633 --> 01:26:01,567
เอามาไว้ไหน

976
01:26:01,567 --> 01:26:04,860
ไม่ขึ้นหรือ

977
01:26:04,860 --> 01:26:06,049

978
01:26:06,049 --> 01:26:10,049

979
01:26:10,065 --> 01:26:14,065

980
01:26:14,486 --> 01:26:17,884

981
01:26:17,884 --> 01:26:21,884

982
01:26:22,104 --> 01:26:26,104
อันไหนไม่ใช่จะปิดก่อนนะ

983
01:26:30,242 --> 01:26:30,311

984
01:26:30,311 --> 01:26:34,311
ทำไมตัวนีี้ไม่ล็อกให้

985
01:26:43,060 --> 01:26:43,072
Pin to start เราอยากเอาไว้ที่หน้า Desktop เรามากเลย

986
01:26:43,072 --> 01:26:47,072
Show more options...

987
01:26:54,480 --> 01:26:56,312
Properties

988
01:26:56,312 --> 01:26:58,099

989
01:26:58,099 --> 01:27:02,099
ไม่ขึ้นแฮะ

990
01:27:02,560 --> 01:27:06,268

991
01:27:06,268 --> 01:27:10,268

992
01:27:11,416 --> 01:27:15,416
ถ้าไม่หาในเครื่อง ก็

993
01:27:19,056 --> 01:27:19,280
อยากให้มันขึ้นตรงนี้

994
01:27:19,280 --> 01:27:23,280

995
01:27:25,236 --> 01:27:28,987
Windows นี้ขึ้นตรงไหนนี่ เห็นไหมคะ

996
01:27:28,987 --> 01:27:32,987
ถ้าเลือก Pin to start Sublime Text

997
01:27:37,482 --> 01:27:41,220
มันจะมาโผล่ตรงนี้เสมอ เวลาเราเปิดเราไม่ต้องเข้าไป

998
01:27:41,220 --> 01:27:45,220
ลึกน่ะ ไม่ต้องไปเปิดโฟลเดอร์ นึกออกไหม

999
01:27:47,556 --> 01:27:48,571
ใครไม่ขึ้นตรงนี้บ้าง ของใครไม่ขึ้นตรงนี้

1000
01:27:48,571 --> 01:27:50,680
คืออันนี้มัน Windows 11 นะ

1001
01:27:50,680 --> 01:27:54,122
แม่ก็ไม่ค่อยชินใช้มันเหมือนกัน ถ้า

1002
01:27:54,122 --> 01:27:58,122
เป็น Windows

1003
01:28:04,790 --> 01:28:07,057
11 มันจะขึ้นมาตรงนี้ พอเป็น Windows 11 นี่ เห็นไหมคะ Logo ของ Sublime Text

1004
01:28:07,057 --> 01:28:10,548
จะต้องมาอยู่ตรงนี้ ของใครยังไม่ขึ้นมาอยู่ตรงนี้

1005
01:28:10,548 --> 01:28:14,548
ยกมือ ขึ้นหมดทุกคนแล้วหรือ

1006
01:28:15,347 --> 01:28:18,343

1007
01:28:18,343 --> 01:28:22,343

1008
01:28:22,545 --> 01:28:26,139

1009
01:28:26,139 --> 01:28:30,139

1010
01:28:31,145 --> 01:28:34,575

1011
01:28:34,575 --> 01:28:38,575

1012
01:28:38,834 --> 01:28:42,834

1013
01:28:42,955 --> 01:28:46,955

1014
01:28:47,320 --> 01:28:50,066

1015
01:28:50,066 --> 01:28:54,066

1016
01:29:04,814 --> 01:29:08,814
เพราะฉะนั้น ครั้งหน้ามาให้เปิดจากตรงนี้

1017
01:29:12,132 --> 01:29:16,072
ได้เลยนะเด็ก ๆ นะ เราก็มาเปิดที่

1018
01:29:16,072 --> 01:29:16,371
นี่ได้เลยนะคะ เปิดค่ะ

1019
01:29:16,371 --> 01:29:20,371
อะไรนี่ ขึ้นอะไรอีกแล้ว Microsoft PowerPoint ไม่บันทึก

1020
01:29:28,665 --> 01:29:31,765
เราก็เปิดโปรแกรม Sublime Text ตรงนี้ได้เลยนะคะ

1021
01:29:31,765 --> 01:29:35,765
ตรงนี้ ถ้ามันขึ้นมาอีก

1022
01:29:38,515 --> 01:29:38,583
คลิก Cancle ไปเลยนะลูก ก็คือ

1023
01:29:38,583 --> 01:29:42,583
ถ้า

1024
01:29:43,013 --> 01:29:47,013
เรามีโปรแกรมที่เขียนไว้แล้วนะคะ

1025
01:29:51,475 --> 01:29:52,813
เราก็คลิกที่ Open File แทน แล้วก็

1026
01:29:52,813 --> 01:29:56,813
เลือก อยู่ไหนคะ ในโฟลเดอร์

1027
01:30:01,041 --> 01:30:05,041
ที่เราเก็บไว้ใช่ไหม ไหนล่ะ โฟลเดอร์

1028
01:30:12,458 --> 01:30:16,458
ชื่อของเราน่ะ เราก็เลือกไฟล์นั้นขึ้นมานะคะ ไฟล์ test ให้เด็ก คลิกไฟล์ test

1029
01:30:18,383 --> 01:30:22,383
เพื่อเปิดไฟล์ test ของตัวเอง 1. เงื่อนไข

1030
01:30:23,811 --> 01:30:24,093
ของการเขียนโค้ดใน Sublime 1. นะคะ

1031
01:30:24,093 --> 01:30:28,093
บรรทัดแรกนี่ ให้เด็ก ๆ นี่ใส่ Comment

1032
01:30:29,991 --> 01:30:32,758
หรือเครื่องหมาย # น่ะ

1033
01:30:32,758 --> 01:30:34,114
ไหนล่ะ

1034
01:30:34,114 --> 01:30:38,114

1035
01:30:38,219 --> 01:30:42,219
ทีนี้ ตรง Comment นี่ บอกแล้วว่า

1036
01:30:46,424 --> 01:30:50,424
เป็นภาษาไทยก็ได้ ภาษาอังกฤษก็ได้ ทดสอบโปรแกรม

1037
01:30:54,482 --> 01:30:54,874
พิมพ์คำว่า "ทดสอบโปรแกรม"

1038
01:30:54,874 --> 01:30:56,092
ใส่เครื่องหมาย ทีนี้ถ้าตัวอักษรมันเล็กนะ

1039
01:30:56,092 --> 01:30:58,335
เดี๋ยวเปิด

1040
01:30:58,335 --> 01:31:02,335
เปิด PowerPoint ก่อน สิ่งที่

1041
01:31:06,096 --> 01:31:10,096
เด็ก ๆ จะต้องดู

1042
01:31:11,747 --> 01:31:15,007
ต่อไปนะคะ เวลาเราใช้ Sublime Text แล้ว

1043
01:31:15,007 --> 01:31:19,007
เห็นไหม ขนาดของตัวอักษรมันเล็กนี่

1044
01:31:22,176 --> 01:31:26,176
เราจะเพิ่มนะคะ ขนาดให้ใหญ่ขึ้น ให้เด็ก ๆ

1045
01:31:31,213 --> 01:31:32,340
กด Ctrl แล้วตามด้วยเครื่องหมาย + ดูในของแม่นี่

1046
01:31:32,340 --> 01:31:36,340
เห็นไหม เล็กอะ เห็นไหมมองไม่เห็น ให้ทำอย่างไร

1047
01:31:38,745 --> 01:31:42,745
กดปุ่ม Ctrl แล้วตามด้วยเครื่องหมาย +

1048
01:31:44,577 --> 01:31:47,019
เห็นไหม เลข 1 จะใหญ่ขึ้น

1049
01:31:47,019 --> 01:31:49,871
ใช่ # นะคะ Comment เพื่อให้เห็น

1050
01:31:49,871 --> 01:31:53,871
เห็นไหมคะ ถ้ามันใหญ่ไป อยากลดขนาดตัวอักษร

1051
01:31:57,971 --> 01:32:01,971
ก็กด Ctrl แล้วก้ตามด้วยเครื่องหมา

1052
01:32:04,811 --> 01:32:08,811
ย - เห็นไหมคะ ทดสอบ  Sublime จะพิมพ์ภาษาไทย

1053
01:32:08,960 --> 01:32:12,960
ก็เปลี่ยนแป้นพิมพ์นะ ทดสอบบอกแล้วว่า Hasstag

1054
01:32:19,786 --> 01:32:23,130
เอาไว้ให้เราอธิบายนะคะ ทดสอบโปรแกรมในบรรทัดที่ 1 นี่ ควรมี

1055
01:32:23,130 --> 01:32:27,130
ตัวนี้เสมอ ใน Sublime

1056
01:32:32,353 --> 01:32:33,582
มันจะมีหมายเลขบรรทัดมาให้เสมอนะคะ แล้วพอกด

1057
01:32:33,582 --> 01:32:37,582
Enter มันจะเป็นคำสั่ง

1058
01:32:41,041 --> 01:32:45,041
ในบรรทัดที่ 2 ในบรรทัดที่ 2 สิ่งที่เราต้องพิมพ์

1059
01:32:45,907 --> 01:32:48,297
เสมอนะคะ ถ้าใช้เราจะ

1060
01:32:48,297 --> 01:32:49,613
เขียนเกมนี้ ก็คือเราจะต้องพิมพ์คำสั่ง

1061
01:32:49,613 --> 01:32:53,613
Import Pygame มาดูวิธีการพิมพ์

1062
01:32:56,711 --> 01:33:00,242
i เปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษ

1063
01:33:00,242 --> 01:33:04,242
นะคะ i-m ปุ๊บ

1064
01:33:04,257 --> 01:33:08,257
p-o-r-t เห็นไหม ถ้าเป็น Sublime Text นี่

1065
01:33:11,582 --> 01:33:13,517
ตัวไหนเป็นโปรแกรมสีมันจะเปลี่ยน เห็นไหมคะ

1066
01:33:13,517 --> 01:33:17,517
import คืออะไร import ก็คือ

1067
01:33:24,193 --> 01:33:26,614
นำเข้า ความหมาย คือ นำเข้า สั่งให้โปรแกรมไปนำเข้าอะไร

1068
01:33:26,614 --> 01:33:28,526
p-y-g-a-m-e

1069
01:33:28,526 --> 01:33:32,526
m-e นะคะ เราจะต้อง

1070
01:33:38,681 --> 01:33:42,681
บอก Sublime ให้รู้ว่าเราจะไปเรียกใช้ Library ที่ชื่อ

1071
01:33:43,414 --> 01:33:47,414
เรียกใช้ Library ที่ชื่อ

1072
01:33:48,915 --> 01:33:51,908
หรือให้มันเข้าไปใช้งาน Library

1073
01:33:51,908 --> 01:33:55,562
ใน... Library Pygame

1074
01:33:55,562 --> 01:33:59,562
เสร็จแล้วกด Enter เวลาเขียนโปรแกรม ถ้าเด็ก ๆ ดูตัว

1075
01:34:04,966 --> 01:34:08,966
เล็ก ๆ มันก็จะไม่เห็นใช่ไหม ว่าเราพิมพ์ถูกหรือผิด

1076
01:34:12,501 --> 01:34:16,501
วิธีขยาย ก็คือ Ctrl + + ใช่ไหมคะ ลดขนาดตัวอักษร

1077
01:34:16,751 --> 01:34:19,099
Ctrl + +

1078
01:34:19,099 --> 01:34:20,877
Ctrl - - ลองกดได้นะคะ ตัวใหญ่ ตัวเล็ก

1079
01:34:20,877 --> 01:34:24,654
สิ่งต่อมาบรรทัดที่ 3 ก็คือคำสั่งที่เราจะใช้ อันนี้

1080
01:34:24,654 --> 01:34:28,654
เราแค่ Test เราก็จะใช้แค่คำสั่ง

1081
01:34:31,447 --> 01:34:35,447
print ก็พอนะคะ print ใน python ให้มันแสดงผล

1082
01:34:40,461 --> 01:34:43,101
นะคะ อันนี้เทสต์เฉย ๆ p-r-i-n-t

1083
01:34:43,101 --> 01:34:43,653

1084
01:34:43,653 --> 01:34:47,653
print เห็นไหมคะ ตามด้วย

1085
01:34:49,612 --> 01:34:53,612
อะไร เครื่องหมายอะไรคะ รูปแบบ print

1086
01:34:59,705 --> 01:35:01,224
ตามด้วยเครื่องหมายวงเล็บ ก็คือฟังก์ชัน print นั่นเอง

1087
01:35:01,224 --> 01:35:05,224
ในวงเล็บนะคะ ถ้าจะให้แสดงข้อความ

1088
01:35:07,213 --> 01:35:09,491
คำพูด single quote หรือ double quote

1089
01:35:09,491 --> 01:35:13,491
พิมพ์คำว่า "Test Program"

1090
01:35:16,735 --> 01:35:20,735
Test Program นะคะ ถ้าใครจะพิมพ์ภาษาไทย ก็พิมพ์ทดสอบโปรแกรม ถ้าใครจะพิมพ์

1091
01:35:26,296 --> 01:35:30,296
ภาษาอังกฤษก็ Test program

1092
01:35:32,128 --> 01:35:36,128
บอกแล้วว่าอะไรที่อยู่ในเครื่องหมาย Single Quote หรือ

1093
01:35:36,955 --> 01:35:40,954

1094
01:35:40,954 --> 01:35:43,391
สามารถพิมพ์ได้ทั้งภาษาไทย ทั้งภาษาอังกฤษ แต่ทีนี้

1095
01:35:43,391 --> 01:35:47,391
เวลาเราจะ Run ด้วย Sublime นี่นะคะ

1096
01:35:48,191 --> 01:35:52,191
วิธี Run โปรแกรมด้วย Sublime

1097
01:35:52,567 --> 01:35:53,736
ให้ไป

1098
01:35:53,736 --> 01:35:56,801
ที่เมนูที่ชื่อว่า

1099
01:35:56,801 --> 01:36:00,470
"ทดสอบโปรแกรม" นะ ใน Sublime นี่นะคะ

1100
01:36:00,470 --> 01:36:03,109
เด็ก ๆ จะเห็นตัวนี้

1101
01:36:03,109 --> 01:36:07,109

1102
01:36:12,295 --> 01:36:13,095

1103
01:36:13,095 --> 01:36:17,095
ไปที่แถบเครื่องมือที่ชื่อว่า "Tools"

1104
01:36:20,621 --> 01:36:24,621
ตัว T นี่ ตัว T

1105
01:36:28,727 --> 01:36:32,727
Tools Tools Tools นะคะ Tools

1106
01:36:35,928 --> 01:36:39,928
แล้วเลือก

1107
01:36:44,975 --> 01:36:48,975
เห็นไหมคะ

1108
01:36:49,698 --> 01:36:53,698
เลือกที่ Build

1109
01:37:00,477 --> 01:37:04,477
system build system เห็นหรือยัง

1110
01:37:05,271 --> 01:37:09,271
แล้วไปไหนต่อ ตรง Build System

1111
01:37:12,036 --> 01:37:13,809
ให้มาที่ตำแหน่ง python นะคะ

1112
01:37:13,809 --> 01:37:17,809
อันนี้ต้องจำนะคะ ครั้งหน้าพอ

1113
01:37:21,224 --> 01:37:25,224
บอกว่า Run โปรแกรม หรือ Test โปรแกรมปุ๊บนี่ ให้

1114
01:37:25,674 --> 01:37:27,429
เลือก Build System แล้วก็เลือก python

1115
01:37:27,429 --> 01:37:30,930
หาคำว่า "python" ให้เจอเสมอ

1116
01:37:30,930 --> 01:37:34,006
แล้วกดคลิก 1 ครั้ง

1117
01:37:34,006 --> 01:37:34,287

1118
01:37:34,287 --> 01:37:38,230

1119
01:37:38,230 --> 01:37:42,230

1120
01:37:43,168 --> 01:37:46,423

1121
01:37:46,423 --> 01:37:50,423
Build System

1122
01:37:56,781 --> 01:38:00,781
เลือก python เสร็จนะคะ เราก็จะเปิด Tools อีกครั้งหนึ่ง

1123
01:38:01,957 --> 01:38:05,957
แล้วกด build เด็ก ๆ  จำ Shotcut ไว

1124
01:38:13,012 --> 01:38:13,607
้นะคะ Ctrl + B ถ้าบอกว่า

1125
01:38:13,607 --> 01:38:16,129
ให้กด Ctrl + B เมื่อไ

1126
01:38:16,129 --> 01:38:20,129
ร เห็นไหม มันจะขึ้นหน้าต่างนี้มา

1127
01:38:23,945 --> 01:38:27,827
ของใครไม่ขึ้น ใครยังไม่ขึ้นยกมือ ขึ้นนะคะ

1128
01:38:27,827 --> 01:38:31,827
ตรง Ctrl + B นี้

1129
01:38:31,895 --> 01:38:33,130
สิ่งที่เราจะต้องทำต่อไป

1130
01:38:33,130 --> 01:38:34,974

1131
01:38:34,974 --> 01:38:38,519

1132
01:38:38,519 --> 01:38:42,519
มันขึ้นไหมนี่ เมื่อกี้นี

1133
01:38:47,862 --> 01:38:48,195
่ อยู่ข้างล่างหรือ

1134
01:38:48,195 --> 01:38:50,413

1135
01:38:50,413 --> 01:38:54,391

1136
01:38:54,391 --> 01:38:58,391
แล้วให้กด Enter นะคะ

1137
01:39:01,686 --> 01:39:05,686
พอกด Ctrl + B แล้วให้กด Enter

1138
01:39:11,894 --> 01:39:12,770
เดี๋ยวจะให้ดูผลย่อก่อน ย่อก่อน

1139
01:39:12,770 --> 01:39:16,770
เห็นไหมคะ คำว่า "Test Program"

1140
01:39:18,463 --> 01:39:20,300
จะขึ้นมา จะแสดงตัวนี้ขึ้นมา

1141
01:39:20,300 --> 01:39:24,300
คำสั่ง Ctrl+B นะคะ

1142
01:39:28,422 --> 01:39:28,848
พอเด็ก ๆ กด Ctrl + B ปุ๊บ

1143
01:39:28,848 --> 01:39:32,848
เมื่อกี้ครั้งแรกนี่ มันต้องกด Enter ก่อนนะคะ ต่อมา

1144
01:39:39,327 --> 01:39:39,380
มันไม่ต้องกดนะคะ ลองเปลี่ยน test program

1145
01:39:39,380 --> 01:39:43,380
เป็น... เดี๋ยวเปลี่ยนข้อความนะคะ

1146
01:39:46,344 --> 01:39:46,435
ให้ดูจะได้เห็น

1147
01:39:46,435 --> 01:39:50,435
เดี๋ยวจะกด Ctrl + B ให้ดูนะคะ

1148
01:39:57,477 --> 01:40:01,477
ครั้งที่ 1 จะต้องกด Enter ครั้งต่อมา

1149
01:40:04,135 --> 01:40:06,100
ไม่ต้องกดแล้วนะคะ เห็นไหมคำว่า "สวัสดี

1150
01:40:06,100 --> 01:40:06,404
ทุก ๆ คน" จะขึ้นมา เห็นไหม ข้อความ

1151
01:40:06,404 --> 01:40:10,404
ของเราก็จะแสดง เพราะให้แสดงข้อความ

1152
01:40:13,949 --> 01:40:15,213
Hello

1153
01:40:15,213 --> 01:40:18,945
นั่นก็คือพอครั้งหน้า

1154
01:40:18,945 --> 01:40:22,945
มา พอบอกให้กด Run Program นี่

1155
01:40:23,940 --> 01:40:27,940
ให้เด็ก ๆ กด Ctrl + B เลยนะคะ จำ Shortcut ไว้ พอกด

1156
01:40:32,295 --> 01:40:35,709
Ctrl แล้วกด กดปุ่ม Ctrl

1157
01:40:35,709 --> 01:40:36,755
ตามด้วยเครื่องหมาย B เห็นไหม "สวัสดีทุก ๆ คน" ก็จะเปลี่ยนไปตามนี้

1158
01:40:36,755 --> 01:40:37,475
นะคะ นี่คือการทำงานของ

1159
01:40:37,475 --> 01:40:38,476
การทำงานของตัว

1160
01:40:38,476 --> 01:40:42,476
โปรแกรม Sublime นะคะ คือ

1161
01:40:50,054 --> 01:40:51,606
สิ่งที่เด็ก ๆ ห้ามลืม คือ บรรทัดที่ 1 กับบรรทัดที่

1162
01:40:51,606 --> 01:40:55,155
2 จะต้องพิมพ์ด้วยตัวนี้เสมอ

1163
01:40:55,155 --> 01:40:59,155
ส่วนบรรทัดที่ 3 จะเป็นโปรแกรม ซึ่งในครั้งหน้า

1164
01:41:02,096 --> 01:41:05,073
เราจะมาเริ่มนะคะ สำหรับครั้งนี้โอเคค่ะ ทีนี้

1165
01:41:05,073 --> 01:41:06,363

1166
01:41:06,363 --> 01:41:10,363
ในสัปดาห์ที่แล้ว ตอนที่

1167
01:41:13,405 --> 01:41:17,405
ก่อนจะเข้าห้องนะคะ บอกแล้วว่า

1168
01:41:20,159 --> 01:41:22,466
โปรแกรมที่เราจะทำนะคะ เดี๋ยวเปิดให้ดู

1169
01:41:22,466 --> 01:41:26,466

1170
01:41:26,654 --> 01:41:30,541

1171
01:41:30,541 --> 01:41:34,541
เมื่อใครเสร็จแล้ว

1172
01:41:37,562 --> 01:41:40,778
นะคะ กด file Save

1173
01:41:40,778 --> 01:41:44,778
save ไว้ก่อน save เก็บไว้ก่อน ครั้งหน้ามา

1174
01:41:52,903 --> 01:41:56,903
มาดูจำไส้ว่า 2 บรรทัดนี้จะต้องมีเสมอนะคะ เสร็จแล้วก็ปิดได้ ปิด Sublime

1175
01:41:57,039 --> 01:42:01,039
นะคะ ทีนี้ให้ดูโปรแกรม pygame ตัวอย่าง

1176
01:42:01,566 --> 01:42:04,900
เช่น

1177
01:42:04,900 --> 01:42:07,849
เอาเกมอะไรดี

1178
01:42:07,849 --> 01:42:11,849
py

1179
01:42:21,088 --> 01:42:23,995
เปิดให้ดูก่อนนะคะ มันจะมี... ถ้าเราเข้าคำว่า "Pygame" นะเด็ก ๆ

1180
01:42:23,995 --> 01:42:27,995
นะคะ

1181
01:42:37,091 --> 01:42:40,093
นี่ เข้าไปที่หน้านี้ นี่เขาจะมีเกมตัวอย่าง

1182
01:42:40,093 --> 01:42:41,466
ให้ดูว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ เช่น เกมนี้

1183
01:42:41,466 --> 01:42:45,466
เปิดได้เปล่าไม่รู้

1184
01:42:47,570 --> 01:42:49,675
Project Truck

1185
01:42:49,675 --> 01:42:53,675
ไปที่

1186
01:43:00,923 --> 01:43:01,233
โฮมเพจเดี๋ยวจะลองเปิดดู ดูว่าเกมนี้มันเล่นอย่างไร

1187
01:43:01,233 --> 01:43:04,879
อ๋อ ยิง ยิงปลา

1188
01:43:04,879 --> 01:43:08,879
ยิงสัตว์ทะเลนั่นเอง

1189
01:43:16,579 --> 01:43:20,579
หลักของเกมที่เราจะทำ 1. เราจะต้องมีอะไรคะ จะต้องมี Background

1190
01:43:25,109 --> 01:43:27,203
ใช่ไหม 2. มีอะไรคะ มีไอ้เจ้าตัว

1191
01:43:27,203 --> 01:43:29,612
นี่ ตัวที่จะเป็นตัวเดินเรื่อง

1192
01:43:29,612 --> 01:43:32,984
ใช่ไหม แล้วก็มีวิธีการในการเดินใช่ไหมคะ

1193
01:43:32,984 --> 01:43:36,984
กระโดด เห็นไหมคะ หรือยิงใช่ไหม

1194
01:43:40,251 --> 01:43:44,251
กดอะไรยิง กดปุ่มไหนยิง กดปุ่มไหน

1195
01:43:46,316 --> 01:43:47,929
เด็กมันเดิน... เอ้ย ตัวเกมมันเดิน เราจะใช้คำสั่งไหน

1196
01:43:47,929 --> 01:43:51,929
ทีนี้สิ่งแรกที่อยากให้หา

1197
01:43:53,209 --> 01:43:55,596
คือ  1.

1198
01:43:55,596 --> 01:43:59,596
เด็ก ๆ จะต้องหา Background

1199
01:44:08,155 --> 01:44:12,021
นึกออกไหม ก็คือถ้าเราไม่วาด background

1200
01:44:12,021 --> 01:44:16,021
เองนี่ เราก็ต้องหา Back

1201
01:44:21,121 --> 01:44:22,177
ground ใช้ประกอบ ถ้าสมมติ ถ้าเราจะทำเกม ไอใต้ทะเล เหมือนเขาน่ะ

1202
01:44:22,177 --> 01:44:23,737
เกมยิงปลาใช่หรือเปล่า

1203
01:44:23,737 --> 01:44:27,737
เด็ก ๆ ก็ต้องมีภาพ

1204
01:44:33,740 --> 01:44:37,740
ใต้ท้องทะเล ถูกต้องไหมครับ เพราะฉะนั้น เราต้องไปหา Search

1205
01:44:37,869 --> 01:44:39,930
Background นะคะ

1206
01:44:39,930 --> 01:44:43,930
บอกแล้วว่า เพื่อไม่ให้ติดปัญหาลิขสิทธ

1207
01:44:53,129 --> 01:44:57,129
ิ์เวลา Search นำภาพ Background หรือรูปต่าง ๆ ไปใช้นี่ เด็ก ๆ ก็ควรจะใช้คำว่าอะไรคะ

1208
01:45:00,739 --> 01:45:00,804
f-r-e-e ใช่ไหม free อะไร ต้อง

1209
01:45:00,804 --> 01:45:04,804
บอกว่า Free Download ด้วยนะคะ

1210
01:45:08,986 --> 01:45:12,986
d-o-w-n-l-o-a-d

1211
01:45:15,928 --> 01:45:19,293
ดาวน์โหลดอะไร ใส่คำว่า Background เลย เฉพาะเจาะจง

1212
01:45:19,293 --> 01:45:23,293
B-a-c-k

1213
01:45:24,985 --> 01:45:26,253
ground g-r-o-u-

1214
01:45:26,253 --> 01:45:28,393
n-d สมมติ ๆ

1215
01:45:28,393 --> 01:45:30,316
อยากได้ Background มหาสมุทร

1216
01:45:30,316 --> 01:45:34,316
หรือทะเล

1217
01:45:37,195 --> 01:45:40,536
เราก็ไปที่ค้นรูป

1218
01:45:40,536 --> 01:45:44,536
ทีนี้ บางทีพอค้นแล้วมันเป็นเหมือนภาพถ่าย เราอยากได้ลักษณะ

1219
01:45:51,216 --> 01:45:53,042
ที่เป็นเหมือนลักษณะของ

1220
01:45:53,042 --> 01:45:56,694
ภาพการ์ตูนหรือลายเส้น เราจะต้องใส่เครื่องหมายบวก

1221
01:45:56,694 --> 01:45:59,780
แล้วก็ตามด้วยคำว่า "Vector"

1222
01:45:59,780 --> 01:46:03,780
t-o-r เสมอ อันนี้ก็ได้นะ

1223
01:46:06,393 --> 01:46:09,435
ทะเล ทะเล ทะเล

1224
01:46:09,435 --> 01:46:13,435
เน็ตหลุดหรือ

1225
01:46:18,274 --> 01:46:22,274
หรือเอาภาพนี้ ภาพนี้ก็ใช้ได้เหมือนกันนะคะ

1226
01:46:23,320 --> 01:46:26,117
นึกออกนะ ภาพใต้ทะเลนะ อ๋อ มัน

1227
01:46:26,117 --> 01:46:29,911
เล่นเปิดให้คนละหน้าต่างเลย

1228
01:46:29,911 --> 01:46:33,911
เหมือนเราอยากได้ภาพท้องทะเล

1229
01:46:35,182 --> 01:46:37,561
ด้านล่างอย่างนี้นะคะ

1230
01:46:37,561 --> 01:46:40,559
นี่ก็คลิกเข้าชม เขาบอกให้เข้าชม

1231
01:46:40,559 --> 01:46:42,407

1232
01:46:42,407 --> 01:46:46,407
เห็นไหมคะ

1233
01:46:48,036 --> 01:46:52,036
ให้ Free download เท่านั้นนะ

1234
01:47:01,065 --> 01:47:01,767
เด็ก ๆ ที่มันขึ้นคำว่า "Free" น่ะช่วยได้เยอะเลย มันไปเปิดหน้าต่าง

1235
01:47:01,767 --> 01:47:04,181
ใหม่ตลอดเลย เห็นไหม เราก็จะเข้าไปเลือกได้นะ

1236
01:47:04,181 --> 01:47:06,657

1237
01:47:06,657 --> 01:47:10,515

1238
01:47:10,515 --> 01:47:14,392

1239
01:47:14,392 --> 01:47:18,392

1240
01:47:29,179 --> 01:47:32,757
ให้เด็ก ๆ หา Background นะคะ ไว้อย่างน้อย

1241
01:47:32,757 --> 01:47:35,136
สัก 3 อัน

1242
01:47:35,136 --> 01:47:39,136
เผื่อไว้ ๆ เผื่อเลือก

1243
01:47:41,087 --> 01:47:45,087
เผื่อมาให้แม่ช่วยดู เผื่อบางที

1244
01:47:47,843 --> 01:47:50,039
เล็กเกินไปอะไรอย่างนี้นะคะ ลองหาไว้นะคะ เป็นอะไร อย่างเช่นถ้าเราทำเกม

1245
01:47:50,039 --> 01:47:54,039
ทะเลทราย Background เราก็ควรเป็นทะเลทราบ

1246
01:47:55,449 --> 01:47:59,449
ถ้าเราทำเกมเกี่ยวกับ

1247
01:48:01,233 --> 01:48:03,831
ป่า Background มันก็ควรจะเป็นป่านะ

1248
01:48:03,831 --> 01:48:05,663
ถ้าเกมเป็นแบบภูเขา

1249
01:48:05,663 --> 01:48:09,663
ก็มีภูเขาอะไรอย่างนี้ ก็คือเลือก Background ที่

1250
01:48:11,920 --> 01:48:15,920
มันจะสอดคล้องกับลักษณะเกมที่เราจะทำ ให้นึกถึงนะ

1251
01:48:19,105 --> 01:48:21,533
เหมือนเมื่อกี้ตัวอย่างเกม เมื่อกี้เขาเป็นเกม

1252
01:48:21,533 --> 01:48:24,375
ใต้ทะเลใช่ไหม แม่ก็เลยบอกว่าเรา

1253
01:48:24,375 --> 01:48:25,487
ลองค้นรูปใต้ทะเลพวกนี้

1254
01:48:25,487 --> 01:48:29,248
ขึ้นมาดูนะคะ คือ

1255
01:48:29,248 --> 01:48:33,248
เรามือสมัครเล่น เรายังวาด

1256
01:48:34,236 --> 01:48:38,236
ไม่สวย เราก็ไปขอยืมเขามาใช้ว่าอย่างนั้นเถอะ

1257
01:48:40,672 --> 01:48:43,936
สิ่งที่จะต้องทำต่อมา

1258
01:48:43,936 --> 01:48:47,936
ไอ้เกมตัวนี้ ไอ้ตัวเกมนี่มันจะดุ๊กดิ๊ก

1259
01:48:54,144 --> 01:48:56,680
ได้นี่ เด็ก ๆ ต้องหาต้องหาภาพที่มันเป็นภาพต่อเนื่องนะคะ

1260
01:48:56,680 --> 01:48:58,887

1261
01:48:58,887 --> 01:49:02,887
เขามีให้ไหม บอกแล้วนะว่า Pygame

1262
01:49:08,125 --> 01:49:12,125
มันเป็น... พวกนี้มันเป็น Open-Source

1263
01:49:13,431 --> 01:49:17,431
บางทีเขาก็จะมีให้ดาวน์โหลดอย่างนี้เห็นไหมคะ

1264
01:49:20,506 --> 01:49:24,506
หรือไปที่ Devolopment log อย่างนี้นะคะ

1265
01:49:25,156 --> 01:49:29,156
มีบอกว่า get project

1266
01:49:30,706 --> 01:49:34,706
ก็ได้ แบบนี้นะคะ หรือ

1267
01:49:38,489 --> 01:49:41,901
บางทีเราไม่อยากได้ทั้งหมดน่ะ เราอยากได้แค่เฉพาะตัวละคร เราก็ลองหาดู

1268
01:49:41,901 --> 01:49:45,901
อาจจะเอาตัวอื่นก็ได้ มีอะไร

1269
01:49:46,899 --> 01:49:50,899
อีกบ้าง ขอดูนะครับ ขอดู

1270
01:49:53,591 --> 01:49:57,591
แต่ทีนี้ที่จะทำแบบแรก ก็คือเราจะทำ

1271
01:50:02,246 --> 01:50:06,246
แบบที่มี Background แล้วก็ทำให้ตัวเกมเรามันขยับได้ กระโดดได้

1272
01:50:07,336 --> 01:50:11,336
ยิงปืนเดี๋ยวตามมัน มันจะต้องเคลื่อนไปข้างหน้า-ข้างหลังได้

1273
01:50:13,480 --> 01:50:17,480
มันต้องเดินเป็น... เราต้องทำเกมเราเดินได้

1274
01:50:19,528 --> 01:50:22,709
นะ

1275
01:50:22,709 --> 01:50:26,390

1276
01:50:26,390 --> 01:50:30,390

1277
01:50:41,241 --> 01:50:45,241
นี่ ให้ไอ้ตัวเกมมันดุ๊กดิ๊ก

1278
01:50:51,031 --> 01:50:55,031
ได้ เดินได้นี่นะคะ นี่ มีวัตถุหล่นลงมานี่ เราจะทำอย่างไร

1279
01:50:58,656 --> 01:50:58,984
นี่ให้ไอ้ตัวหลักเรานี่

1280
01:50:58,984 --> 01:51:02,984
สิ่งที่จะต้องหาต่อ คือตัวที่ 2

1281
01:51:03,262 --> 01:51:03,963
ตัวเดินเกมของเรานี่นะคะ

1282
01:51:03,963 --> 01:51:06,935

1283
01:51:06,935 --> 01:51:10,935
หรือ Background สมมติหา Background ได้แล้วอย่างน้อย 3 ภาพ

1284
01:51:18,022 --> 01:51:22,022
เหมือนที่บอกนะ สิ่งที่เราจะต้องหาต่อมาก็คือ

1285
01:51:22,286 --> 01:51:22,774

1286
01:51:22,774 --> 01:51:26,718

1287
01:51:26,718 --> 01:51:30,718

1288
01:51:31,007 --> 01:51:35,007

1289
01:51:45,267 --> 01:51:49,267
มันเล็กจัง

1290
01:51:55,581 --> 01:51:55,638

1291
01:51:55,638 --> 01:51:59,638
เรียกว่าอะไรล่ะ คือ

1292
01:52:04,431 --> 01:52:08,431
ถ้าใครวาดรูปเป็นก็ไปวาดมาได้ ถ้าใครวาดไม่เป็น

1293
01:52:11,701 --> 01:52:12,948
เหมือน... เหมือนตัว

1294
01:52:12,948 --> 01:52:16,948
การ์ตูนที่เราจะใช้นี่

1295
01:52:18,902 --> 01:52:22,902
ท่าของตัวการ์ตูนมันจะเปลี่ยน ในสิ่งที่เขาเรียกว่า "สป อะค่ะ

1296
01:52:28,294 --> 01:52:30,223
ก็คือมันจะต้องมีลักษณะท่าทางการเคลื่อนไหวของมันน่ะ

1297
01:52:30,223 --> 01:52:34,085
นะ เหมือนเราจะเอาตัวนี้

1298
01:52:34,085 --> 01:52:35,504
วิ่ง ๆ ๆ อย่างนี้ ให้มันวิ่งเห็นไหม เห็นไหม

1299
01:52:35,504 --> 01:52:39,504
รูปมันเปลี่ยนนี่

1300
01:52:41,068 --> 01:52:45,068
เราจะต้องหาไฟล์ที่เป็นลักษณะ เขาเรียกว่า

1301
01:52:53,298 --> 01:52:57,298
สไปร์ชีส์ หรือเป็นภาพที่มีนี่ การเคลื่อนไหวต่อเนื่องแบบนี่ นึกออกนะ นินจาอย่างนี้ หรือโซนิก

1302
01:52:58,030 --> 01:53:02,030
เห็นไหม หรือ

1303
01:53:06,269 --> 01:53:06,632
ทำเพนกวิน ใครชอบสัตว์ ก็คือให้ลักษณะของตัว...

1304
01:53:06,632 --> 01:53:10,632
เห็นไหมค่ะ มันมีภาพหลาย ๆ อันต่อกัน

1305
01:53:14,574 --> 01:53:17,574
เขาเรียก sprite sheet ตัวการ์ตูน

1306
01:53:17,574 --> 01:53:21,574
เคลื่อนไหวนี่ แต่อย่าลืมว่า

1307
01:53:24,366 --> 01:53:27,469
ให้เลือกฟรีนะลูก ให้หาที่เป็นฟรี อย่างน้อย 1 ตัว เราจะใช้อย่างน้อย 1 ตัวก่อน

1308
01:53:27,469 --> 01:53:31,160
อย่างน้อย 1 ตัวก่อน แต่ถ้าวาดเป็น

1309
01:53:31,160 --> 01:53:35,160
ไปวาดเอาเองได้นะคะ เลือกเอาจะเอาแบบไหน

1310
01:53:40,238 --> 01:53:44,238
อย่าลืมกฎ ก็คือให้หาที่มันเป็น Free ด้วย Free Sprite Sheet ด้วย

1311
01:53:47,613 --> 01:53:51,613
เสียเงินไม่เอานะครับ เพราะฉะนั้น การบ้านสัปดาห์หน้า

1312
01:53:56,424 --> 01:54:00,424
สัปดาห์หน้าถ้าจะเข้าห้องเรียน สิ่งที่เด็ก ๆ จะต้องมีก็คือ file background อย่างน้อ

1313
01:54:05,320 --> 01:54:09,320
ย 3 รูป ใช่ไหม 3 รูป ให้เลือกมา Background

1314
01:54:09,600 --> 01:54:12,912
คนละแบบกัน จะได้ เพราะจะดู

1315
01:54:12,912 --> 01:54:14,108
กับไอตัวการ์ตูนที่จะเอามาลง

1316
01:54:14,108 --> 01:54:18,108
เช่น อยากเล่นเป็นอะไรล่ะ เป็นคาวบอย หรือถ้าคาวบอย

1317
01:54:21,283 --> 01:54:25,283
มันก็น่าจะเป็นฉาก หรือ Background

1318
01:54:25,652 --> 01:54:28,098
น่าจะเป็นเกี่ยวกับอะไรนะ ทะเลทรายใช่ไหม

1319
01:54:28,098 --> 01:54:28,956
หรืออะไร โรงนา

1320
01:54:28,956 --> 01:54:32,956
อย่างนี้ ให้มันสอดคล้องน่ะ นึกออกนะ เพราะฉะนั้น

1321
01:54:35,656 --> 01:54:39,656
เด็ก ๆ เลือกตัวการ์ตูนลักษณะ

1322
01:54:42,932 --> 01:54:45,813
อะไรล่ะ ถ้ามังกร พวกมังกรมันก็น่าจะอยู่ในไหน ภูเขา

1323
01:54:45,813 --> 01:54:49,813
ลักษณะ Background ควรจะเกี่ยวข้องกับภูเขา ให้มัน

1324
01:54:52,329 --> 01:54:56,329
สอดคล้องน่ะค่ะ เพราะฉะนั้นเลือกมาสัก 2-3

1325
01:55:00,612 --> 01:55:04,612
หรือถ้าเลือกเป็นสัตว์ เราเลือกเป็นสัตว์

1326
01:55:06,145 --> 01:55:10,145
นี่ หรือ

1327
01:55:16,701 --> 01:55:17,476
เป็นป่าอย่างนี้ ทำลักษณะ Background เป็นต้นไม้อะไรก็ได้นะคะ แล้วมาจัดวางก็ได้นะ

1328
01:55:17,476 --> 01:55:21,476
เหมือนหมี ให้หมีเดินป่าหาน้ำผึ้งอะไรอย่างนี้น่ะค่ะ

1329
01:55:25,750 --> 01:55:29,275
ก็คือเลือกองค์ประกอบของ Background

1330
01:55:29,275 --> 01:55:33,275
ให้มันสอดคล้องกับตัวเกมที่เราจะเอามาลงนั่นเอง ลองเลือกมานะคะ เกมนี่เลือกตัวเดียวก่อนก็ได้

1331
01:55:34,964 --> 01:55:38,964
ครั้งต่อไปอยาก

1332
01:55:45,355 --> 01:55:47,521
เปลี่ยนนะคะ มีใครไม่เข้าใจ งานที่สั่งวันนี้บ้าง สมมติถ้าใครจะเอามนุษย์อวกาศ

1333
01:55:47,521 --> 01:55:51,521
ก็เอาไอ้ตัวนี้ อย่าลืมนะว่า

1334
01:55:51,645 --> 01:55:55,645
ฟรีเท่านั้นนะคะ เด็ก ๆ ที่มันขึ้น

1335
01:55:59,874 --> 01:55:59,924
ว่า Free Background นะคะ เด็ก ๆ

1336
01:55:59,924 --> 01:56:03,400
นี่ ถ้าอย่างนี้ ไปไหนล่ะ

1337
01:56:03,400 --> 01:56:06,243
นี่ ๆ ๆ พอคลิกเข้าไปปุ๊บ

1338
01:56:06,243 --> 01:56:10,243
เข้าชมสิ

1339
01:56:15,146 --> 01:56:19,085
นี่ เห็นไหม มันจะติด Free

1340
01:56:19,085 --> 01:56:19,715
ถ้าอย่างนี้ไม่ติดฟรีนี่เขาขาย เราก็เลือกไอ้อันที่

1341
01:56:19,715 --> 01:56:22,578
มันเป็น Free เสีย มาใช้งาน

1342
01:56:22,578 --> 01:56:26,578
เข้าใจนะคะ ลักษณะ

1343
01:56:33,371 --> 01:56:34,891
เจ้าหมีเดิน เห็นไหมมี Background ด้วย

1344
01:56:34,891 --> 01:56:36,337
ตัวเป็นเด็กอะไรนี่ ลูกเสือ

1345
01:56:36,337 --> 01:56:40,337
ลูกเสือเดินเห็นไหมคะ

1346
01:56:40,853 --> 01:56:42,426
มีข้ามแม่น้ำ

1347
01:56:42,426 --> 01:56:46,426
หรือจะเอาฉากเดินป่าอย่างนี้ก็ได้

1348
01:56:50,859 --> 01:56:52,602
เดินอยู่ในป่าอย่างนี้นะคะ นี่เหมือนกวางเดินนี่

1349
01:56:52,602 --> 01:56:56,602
หรือรูปนี้ เอามาใช้ หรืออย่างนี้ก็ได้

1350
01:57:04,508 --> 01:57:05,042
หรืออย่างนี้ก็ได้เหมือนเดินแล้ว

1351
01:57:05,042 --> 01:57:09,042
ฉากมันเปลี่ยน จากตอนเช้าเป็นตอนกลางวัน

1352
01:57:14,467 --> 01:57:18,467
ก็ได้นึกออกนะ อ้าวมืดแล้ว

1353
01:57:19,860 --> 01:57:21,514
นะคะ นี่เดินแล้วมีข้ามสะพานด้วย หลักก็คือ

1354
01:57:21,514 --> 01:57:25,514
อย่าลืม Free เท่านั้นนะคะ ที่เราต้องการ

1355
01:57:27,614 --> 01:57:31,614
โอเคนะคะ จะต้องใช้ได้

1356
01:57:37,398 --> 01:57:41,315
กับตัวเกมที่เป็นลักษณะที่บอกนะคะ

1357
01:57:41,315 --> 01:57:42,242
ตัวมันมีท่าทางการเคลื่อนไหวแบบนี้นะคะ ใช้ได้นะคะเด็ก ๆ นี่รูปเกมที่เราจะเอามาใช้นี่

1358
01:57:42,242 --> 01:57:46,242
ต้องมีลักษณะแบบนี้ แต่อย่าลืม

1359
01:57:51,244 --> 01:57:55,244
อีกข้อหนึ่งก็คือให้มันฟรีด้วย

1360
01:57:56,331 --> 01:57:59,274
เพราะฮาโลวีนมันผ่านมาแล้ว ถ้าทันฮาโลวีน

1361
01:57:59,274 --> 01:58:03,274
พาเล่นเกมฮาโลวีนกันไปเลย

1362
01:58:04,474 --> 01:58:06,884
เดี๋ยวนะ พฤษจิกายน

1363
01:58:06,884 --> 01:58:10,884
ธันวาคม คริสต์มาส หรือซานต้าคอร

1364
01:58:13,414 --> 01:58:16,266
แจกของขวัญนะคะ ถ้าเอาสัตว์ เห็นไหมคะ ภาพสัตว์ต้องมีการ

1365
01:58:16,266 --> 01:58:20,266
เคลื่อนไหวมีลักษณะภาพเป็นภาพเคลื่อนไหว

1366
01:58:25,419 --> 01:58:25,784
ใช้ได้นะคะ ตัวเกมเมอร์ของเรา โอเคนะคะ หาไว้

1367
01:58:25,784 --> 01:58:29,784
แล้ว มีอะไร มี Disk

1368
01:58:31,174 --> 01:58:35,174
ครั้งหน้ามาเปิดเด็ก ๆ ใช้ Goog

1369
01:58:41,424 --> 01:58:45,424
le ตัวเองเป็นหรือเปล่า ไม่อย่างนั้นคือหาในห้องนี้นะ เพราะเดี๋ยวปล่อยแล้วนี่ ยังมีเวลากว่าจะถึงเที่ยง ก็หารอก็ได้

1370
01:58:47,723 --> 01:58:51,723
ถ้าไม่อย่างนั้นก็

1371
01:58:53,830 --> 01:58:57,830
ก็เข้ามาหาก็ได้ กินข้าวเสร็จ

1372
01:58:58,075 --> 01:59:02,075
แล้วก็มาหาก็ได้นะคะ ก็คือถ้าพรุ่งนี้ไม่มีเรียน ก็เข้ามาหาก็ได้ เด็ก ๆ คะ

1373
01:59:05,243 --> 01:59:08,688
หาแล้วเก็บไว้ไหน

1374
01:59:08,688 --> 01:59:09,962
เราได้ใช่ไหมคะ เราก็

1375
01:59:09,962 --> 01:59:11,713
สร้างโฟลเดอร์ไว้ในตัว

1376
01:59:11,713 --> 01:59:15,713
ที่เราสร้างไว้น่ะ แล้วก็สร้าง Folder

1377
01:59:21,459 --> 01:59:22,897
อีกตัวหนึ่งชื่อ

1378
01:59:22,897 --> 01:59:26,897
Image

1379
01:59:28,471 --> 01:59:32,471
image หรือ picture ก็ได้นะคะ

1380
01:59:34,651 --> 01:59:38,550
i-m-ag-e

1381
01:59:38,550 --> 01:59:42,550
Image ก็ได้นะคะ นี่นะคะ

1382
01:59:45,721 --> 01:59:48,771
เราก็จะเอารูปเก็บไว้ในนี้ ให้มันอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกัน เวลา

1383
01:59:48,771 --> 01:59:50,545
หามันจะได้ง่าย แล้วก็จะได้รู้ด้วย ว่า

1384
01:59:50,545 --> 01:59:54,545
มันใช้กับเกมเรานะคะ เอาไว้ใช้ในงานเกม

1385
01:59:56,393 --> 02:00:00,393
นะคะ สร้างโฟลเดอร์ไว้ โอเคค่ะ

1386
02:00:02,162 --> 02:00:06,162
สัปดาห์นี้เราจะพอแค่นี้ เด็ก ๆ เตรียมรูปนะคะ ที่จะเอามาใช้ให้เรียบร้อย

1387
02:00:06,276 --> 02:00:10,276
เพราะถ้ามา Search ในห้องมันจะเสียเวลา

1388
02:00:14,192 --> 02:00:18,083
นะคะ ให้เด็ก ๆ น่ะ หามาเตรียมไว้เลยนะคะ เสร็จแล้วสัปดาห์หน้ามา

1389
02:00:18,083 --> 02:00:22,083
เราพร้อมจะทำ Coding ได้เลย

1390
02:00:23,089 --> 02:00:25,656
coding ได้เลยนะคะ โอเคนะคะ

1391
02:00:25,656 --> 02:00:29,656
สัปดาห์นี้ เราจะพอแค่นี้ มีใคร

1392
02:00:36,164 --> 02:00:38,825
สงสัยเรื่อง Sublime หรือเรื่องภาพที่สั่งไปไหมคะ ถามได้

1393
02:00:38,825 --> 02:00:41,689
มีใครสงสัยไหมคะ เข้าใจนะ เด็ก ๆ

1394
02:00:41,689 --> 02:00:45,689
จะต้อง 1. หารูป Background 1.

1395
02:00:47,351 --> 02:00:50,163
อย่างน้อย 3 อันใช่ไหมคะ 2.

1396
02:00:50,163 --> 02:00:51,176
หารูปตัวเกม

1397
02:00:51,176 --> 02:00:55,176
1 ตัวนะคะ ลักษณะตัวเกม ก็คือ

1398
02:00:59,932 --> 02:01:03,932
จะต้องมีรูปที่มันมีรูปต่อเนื่อง

1399
02:01:06,393 --> 02:01:07,132
ของมัน ที่เป็นสไปร์ทที่บอก คือ 1 ตัวนั้น

1400
02:01:07,132 --> 02:01:11,132
มันอาจะมีภาพที่มันเคลือนไหว 5 อัน หรือ 10 อัน

1401
02:01:13,562 --> 02:01:16,594
อะไรก็แล้วแต่ ก็คือให้นึกถึงความละเอียดมากน้อย

1402
02:01:16,594 --> 02:01:20,594
ขึ้นอยู่กับไอ้ตัวภาพ

1403
02:01:21,856 --> 02:01:22,692
ของตัวเกมเรานะคะ เคลื่อนไหวแบบสวย ๆ มันก็จะ

1404
02:01:22,692 --> 02:01:26,692
หลาย ๆ รูปหน่อย ดูแล้ว

1405
02:01:28,632 --> 02:01:32,632
ไม่ต่อเนื่อง ก็อาจจะมีแค่ 2-3 รูปอย่างนี้นะคะ

1406
02:01:33,139 --> 02:01:37,139
กฎของการเอารูปมาใช้ก็คือ

1407
02:01:39,560 --> 02:01:43,560
ให้เลือกรูปที่เป็นรูปฟรีเสมอนะคะ จะได้ไม่ติดปัญหา โอเคนะคะ ถ้าไม่มีใครสงสัยแล้ว สัปดาห์นี้จบเท่านี้

1408
02:01:51,035 --> 02:01:53,968
ขอบคุณพี่ป๊อกแป๊กนะคะ

1409
02:01:53,968 --> 02:01:57,968
ขอบคุณค่ะ เจอกันสัปดาห์ค่ะ สวัสดีค่ะ บ๊ายบาย

1410
02:02:10,166 --> 02:03:27,754
[สิ้นสุดการถอดความ]

1411
02:02:03,095 --> 02:02:07,095

1412
02:02:13,486 --> 02:02:17,486

1413
02:02:21,494 --> 02:02:25,494

1414
02:02:29,496 --> 02:02:33,496

1415
02:02:33,496 --> 02:02:37,496

1416
02:02:37,497 --> 02:02:41,497

1417
02:02:41,499 --> 02:02:45,499

1418
02:02:45,505 --> 02:02:49,505

1419
02:02:53,509 --> 02:02:57,509

1420
02:02:57,510 --> 02:03:01,509

1421
02:03:01,509 --> 02:03:05,509

1422
02:03:09,530 --> 02:03:13,516

1423
02:03:13,516 --> 02:03:17,516

1424
02:03:17,518 --> 02:03:17,519

1425
02:03:17,519 --> 02:03:21,519

1426
02:03:21,520 --> 02:03:21,520

1427
02:03:21,520 --> 02:03:25,520
(เจ้า

1428
02:03:25,523 --> 02:03:29,523

1429
02:03:29,527 --> 02:03:33,527

1430
02:03:33,527 --> 02:03:37,527

1431
02:03:37,529 --> 02:03:41,529

1432
02:03:41,533 --> 02:03:45,533

1433
02:03:45,536 --> 02:03:45,536

1434
02:03:45,536 --> 02:03:49,536

1435
02:03:49,538 --> 02:03:53,538

1436
02:07:46,735 --> 02:07:50,735

1437
02:07:50,739 --> 02:07:54,739

1438
02:07:54,743 --> 02:07:58,743

1439
02:07:58,745 --> 02:08:02,745

1440
02:08:02,747 --> 02:08:06,747

1441
02:08:06,749 --> 02:08:10,749

1442
02:08:10,753 --> 02:08:14,753

1443
02:08:14,756 --> 02:08:18,756

1444
02:08:18,758 --> 02:08:22,758


