﻿1
00:00:06,445 --> 00:00:10,445
(อาจารย์สุธิรา) สวัสดีค่ะ

2
00:00:27,750 --> 00:00:28,548
(ล่าม) สวัสดีค่ะ

3
00:00:28,548 --> 00:00:31,727
(อาจารย์สุธิรา) โอเคค่ะ ได้ยินนะคะ

4
00:00:31,727 --> 00:00:35,727
เดี๋ยวเราจะมาทำต่อนะคะ จากสัปดาห์ที่แล้ว

5
00:00:35,871 --> 00:00:39,871
สัปดาห์ที่แล้วเราลงตัวเกมไปแค่ 1 ตัว

6
00:00:50,191 --> 00:00:50,152
แต่ความจริง

7
00:00:42,093 --> 00:00:42,538
แต่ตัวเกมเราที่จะใช้นี่

8
00:00:42,538 --> 00:00:46,538
ถ้าสมมุติน้องเดินอย่างนี้นะคะ

9
00:00:49,868 --> 00:00:51,716
มันก็จะมีหลายท่าอย่างรูปเล็ก ๆ อย่างนี้นะคะ

10
00:00:51,716 --> 00:00:55,468
ถ้าเขาจะเปลี่ยน

11
00:00:55,468 --> 00:00:59,468
ก็เลยให้ไปค้น

12
00:01:15,477 --> 00:01:13,632
Sprite Sheet

13
00:01:00,794 --> 00:01:01,723
ทุกคนน่าจะมีอยู่แล้วใครไม่มีภาพอย่างนี้ยกมือนะคะ

14
00:01:01,723 --> 00:01:05,723
ปีนี้โตเด้ออย่าลืมอย่าลืม

15
00:01:09,541 --> 00:01:10,203
มันต้องไปอยู่โฟลเดอร์ที่ไดร์ C ของเรานะคะ

16
00:01:10,203 --> 00:01:14,203
แล้วก็โฟลเดอร์ชื่อไดร์ที่เป็นชื่อของเด็ก ๆ นะคะ

17
00:01:19,004 --> 00:01:23,004
นี่

18
00:01:30,840 --> 00:01:31,893

19
00:01:20,610 --> 00:01:24,324
เพราะว่าไฟล์ pygame

20
00:01:24,324 --> 00:01:25,096
ที่เรา Coding 1

21
00:01:25,096 --> 00:01:28,576
จะอยู่ในนี้ด้วยเหมือนกัน

22
00:01:28,576 --> 00:01:32,576
เมื่อคืนตำแหน่งของไฟล์ที่เราจะใช้โค้ดกับรูปภาพ

23
00:01:32,749 --> 00:01:36,749
มันต้องอยู่ในที่เก็บเดียวกันโฟลเดอร์เดียวกันนะคะ

24
00:01:37,822 --> 00:01:39,759
พร้อมหรือยัง

25
00:01:39,759 --> 00:01:43,759
ถ้าพร้อมแล้ว

26
00:01:53,805 --> 00:01:56,627

27
00:01:42,365 --> 00:01:46,365
สิ่งแรกที่เราจะทำนะคะ

28
00:01:51,299 --> 00:01:55,299
ให้เปิด Sublime เหมือนเดิม

29
00:01:56,687 --> 00:02:00,571
เปิดไฟล์ Sublime Text เก่า

30
00:02:00,571 --> 00:02:04,571
เราขึ้นมาเลย

31
00:02:05,192 --> 00:02:05,926
ใครอยู่ไหน

32
00:02:05,926 --> 00:02:09,926
นะคะ

33
00:02:10,382 --> 00:02:14,382

34
00:02:21,831 --> 00:02:25,831
ทีนี้

35
00:02:35,494 --> 00:02:36,443
เด็ก ๆ ดูนะคะ

36
00:02:36,443 --> 00:02:40,162
ข้อแรกสิ่งที่เราจะทำ ก็คือ

37
00:02:40,162 --> 00:02:44,162
เราจะไป Import Module ขึ้นมาอีก 1 ตัวนะคะ

38
00:02:45,712 --> 00:02:49,712
เดิมโมดุลที่เรา Import คือโมดูล pygame

39
00:02:54,657 --> 00:02:54,987
ที่นี้จะมีเพิ่มมาอีก 1 ตัวนะคะ

40
00:02:54,987 --> 00:02:58,987
แล้วลำดับที่ 2 เราก็จำ

41
00:02:59,154 --> 00:03:03,154
พอเราไปอีก

42
00:03:06,279 --> 00:03:06,935
ตั้งค่าเพื่อจะเรียกใช้โมดูลตัวใหม่เรานี่นะคะ

43
00:03:06,935 --> 00:03:10,935
จากนั้น

44
00:03:11,434 --> 00:03:12,093
เราก็ไปกำหนดการแสดงผล

45
00:03:12,093 --> 00:03:14,262
ใช้โมดูลตัวใหม่นี้

46
00:03:14,262 --> 00:03:18,262
ว่ามันจะแสดงผลในลักษณะไหนนะคะ

47
00:03:19,136 --> 00:03:20,673
มาดูกัน

48
00:03:20,673 --> 00:03:24,673
คำสั่งแรก

49
00:03:35,314 --> 00:03:42,226

50
00:03:23,832 --> 00:03:26,612
คือ Import pygame ใช่ไหม

51
00:03:26,612 --> 00:03:30,612
เรา Import pygame

52
00:03:48,977 --> 00:03:46,042

53
00:03:34,427 --> 00:03:34,669
แล้วคำขั้นไม่ต้องอิมพอร์ตใหม่แล้วอันด้วยเครื่องหมายโคลอน

54
00:03:34,669 --> 00:03:38,669
แล้วตามด้วย

55
00:03:56,001 --> 00:04:00,800
system

56
00:03:37,263 --> 00:03:40,825

57
00:03:40,825 --> 00:03:44,825
เราจะ Import module ชื่อว่าหลัง System นะคะ

58
00:03:49,335 --> 00:03:53,335
ตัวนี้นะคะ

59
00:03:54,856 --> 00:03:58,856
สีไม่ได้

60
00:04:08,825 --> 00:04:11,818
ไฟไม่กะพริบ

61
00:03:57,741 --> 00:04:01,741
เอาใหม่

62
00:04:16,624 --> 00:04:13,680

63
00:04:00,106 --> 00:04:04,106
ตัวเลือกตัวชี้สีสีเอาสีอะไร

64
00:04:19,988 --> 00:04:17,170

65
00:04:06,080 --> 00:04:10,080
นี่นะคะ

66
00:04:21,170 --> 00:04:19,786
เราจะ

67
00:04:10,226 --> 00:04:14,226
Import module

68
00:04:23,786 --> 00:04:21,311

69
00:04:11,862 --> 00:04:15,862
ที่ชื่อว่า sys

70
00:04:29,353 --> 00:04:26,259

71
00:04:13,445 --> 00:04:17,445
หรือ System

72
00:04:30,259 --> 00:04:29,074

73
00:04:13,683 --> 00:04:17,683
ทีนี้พอ import นะคะ

74
00:04:21,925 --> 00:04:22,325
โมดูลนี้จะไว้ไหนนะคะ

75
00:04:22,325 --> 00:04:25,861
อย่างนั้นจะช่วยในเรื่องของเวลา

76
00:04:25,861 --> 00:04:26,492
นะคะ

77
00:04:26,492 --> 00:04:30,492
System ก็คือตัวระบบนั้นเอง

78
00:04:31,910 --> 00:04:33,120
นี่เห็นไหมค่าทั่วไปที่จะตั้ง

79
00:04:33,120 --> 00:04:34,012
เพราะ

80
00:04:34,012 --> 00:04:35,802
เท่ากับ

81
00:04:35,802 --> 00:04:36,670

82
00:04:36,670 --> 00:04:37,327
pygameดอทคอม

83
00:04:37,327 --> 00:04:41,327
กำหนดระยะเวลาแล้วพ่อส่วนของการแสดงผล

84
00:04:44,828 --> 00:04:45,589
เรียกใช้

85
00:04:45,589 --> 00:04:48,065
ตัวแปรที่ชื่อ clock

86
00:04:48,065 --> 00:04:52,065
เราสร้างตัวแปรที่ชื่อ clock เก็บเวลานี่

87
00:04:52,675 --> 00:04:53,620

88
00:04:53,620 --> 00:04:57,620
ในวงเล็บ 60

89
00:04:59,867 --> 00:05:00,159
ก็คือให้ระยะเวลาการทำงานมันอยู่ที่ 60 วินาทีนะคะ

90
00:05:00,159 --> 00:05:04,159
ในคอมพิวเตอร์ไม่ใช่ 60 นาทีนะคะ

91
00:05:06,064 --> 00:05:06,409
วินาทีนะคะ เด็ก ๆ

92
00:05:06,409 --> 00:05:09,480
เพราะฉะนั้น เปิด suiขึ้นมานะคะ

93
00:05:09,480 --> 00:05:13,480
แล้วไปที่ตำแหน่งที่ Import ตำแหน่งแรกนะคะ

94
00:05:16,278 --> 00:05:20,278
บรรทัดนี้นะ

95
00:05:36,287 --> 00:05:32,842

96
00:05:17,022 --> 00:05:18,527
นะคะ

97
00:05:18,527 --> 00:05:22,210
ใส่อะไรคะ

98
00:05:22,210 --> 00:05:24,790
โคลอนใช่ไหมคะ

99
00:05:24,790 --> 00:05:28,790
แล้วตามด้วย

100
00:05:28,899 --> 00:05:30,125
มีชื่อว่า

101
00:05:30,125 --> 00:05:31,494
System

102
00:05:31,494 --> 00:05:35,494
หรือ ห

103
00:05:51,502 --> 00:05:48,520
s

104
00:05:31,884 --> 00:05:35,884
YSS

105
00:05:37,617 --> 00:05:40,138
เห็นไหมคะ เห็นไหม

106
00:05:40,138 --> 00:05:42,363
เพราะคำสั่ง Import นะคะ

107
00:05:42,363 --> 00:05:42,714
Import module

108
00:05:42,714 --> 00:05:46,714
ไปอยู่ที่บรรทัดแรกก็มืดเลย

109
00:05:48,068 --> 00:05:50,388
เพราะการทำงานของแบบนี้

110
00:05:50,388 --> 00:05:52,018
มันจะอ่านจากบนลงล่าง

111
00:05:52,018 --> 00:05:56,018
เพราะฉะนั้น เราอยากให้มันไปทำอะไรก่อน เราก็เอาไปไว้ข้างบนว่าอย่างนั้นเถอะ

112
00:05:58,827 --> 00:06:02,582
งวดได้หมดแล้ว

113
00:06:02,582 --> 00:06:06,582
ส่วนออกมาจะอยู่ที่ส่วนนี้

114
00:06:07,097 --> 00:06:09,416
นะคะ กำหนดค่าทั่วไป

115
00:06:09,416 --> 00:06:11,123
ที่ในหมายเลข 2

116
00:06:11,123 --> 00:06:11,878
เด็ก ๆ เห็นนะ

117
00:06:11,878 --> 00:06:15,679
นี่ก็คือเพิ่ม

118
00:06:15,679 --> 00:06:19,679
clock =

119
00:06:20,020 --> 00:06:20,741
นะคะ

120
00:06:20,741 --> 00:06:22,940
เท่ากับตรงนี้

121
00:06:22,940 --> 00:06:25,665
pygame

122
00:06:25,665 --> 00:06:29,665
เราจะเรียกใช้ Library ทางเองนะคะ

123
00:06:31,019 --> 00:06:35,019
เพราะฉะนั้น เราต้องเลยเปิดมาดู System ขึ้นมานะคะ

124
00:06:36,228 --> 00:06:40,228
ในวงเล็บ

125
00:06:41,036 --> 00:06:44,349
พร้อมนะคะ

126
00:06:44,349 --> 00:06:48,349
บรรทัดที่ต่อจากอะไรดูดี ๆ ภาย game.

127
00:06:50,712 --> 00:06:53,543
init() ถูกไหม

128
00:06:53,543 --> 00:06:54,860
จะอยู่ตำแหน่งของการตั้งค่าทั่วไปนะคะ

129
00:06:54,860 --> 00:06:58,860
ทำไมมันลบล่ะ

130
00:06:59,232 --> 00:07:03,232
ตรงส่วนนี้เดี๋ยวนะคะ

131
00:07:08,721 --> 00:07:11,010
ตรงส่วนนี้จะแก้ว่าเป็น

132
00:07:11,010 --> 00:07:12,708
นำเข้า

133
00:07:12,708 --> 00:07:16,708
module

134
00:07:17,628 --> 00:07:18,965
pygame

135
00:07:18,965 --> 00:07:22,965
จะเตือนเด็ก ๆ เสมอว่าให้เราใส่

136
00:07:52,781 --> 00:07:54,901
# เพื่ออธิบาย

137
00:07:54,901 --> 00:07:58,901
ตรง Coding นี้นะคะ  พุดดิ้งนี้นะคะ เราใช้ทำอะไร

138
00:08:01,579 --> 00:08:04,433
เราจะได้รู้ว่าคำสั่งนี้นะคะ

139
00:08:04,433 --> 00:08:04,721
เป็นการสั่งให้นำเข้ามาดู

140
00:08:04,721 --> 00:08:08,721
ที่เรานำเข้า ก็คือ

141
00:08:09,568 --> 00:08:12,734
pygame แ

142
00:08:12,734 --> 00:08:12,953
ล้วก็ sys ของตัวนี้นั่นเองนะคะ

143
00:08:12,953 --> 00:08:16,953
แล้วในส่วนของการตั้งค่าทั่วไป ก็คือ pygame

144
00:08:19,725 --> 00:08:23,301
ติดหนี

145
00:08:23,301 --> 00:08:25,278
ใช้ตัวนี้พี่ yjh

146
00:08:25,278 --> 00:08:25,766
และอีกตัวหนึ่งนะคะ

147
00:08:25,766 --> 00:08:29,766
อันดับแรกประกาศตัวแปรชื่อว่า clock c l o c k

148
00:08:30,889 --> 00:08:33,452
ขอโทษ

149
00:08:33,452 --> 00:08:37,452
พิมพ์ c

150
00:08:40,349 --> 00:08:43,979
-l-o-c-k

151
00:08:43,979 --> 00:08:44,117
clock ที่แปลว่านาฬิกา

152
00:08:44,117 --> 00:08:46,700
การประกาศตัวแปรก็คือ

153
00:08:46,700 --> 00:08:50,700
คือตัวแปรตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ

154
00:08:52,585 --> 00:08:52,852
เครื่องหมายเท่ากับกดวรรคแล้วตามด้วย

155
00:08:52,852 --> 00:08:56,852
แล้วก็ใส่เครื่องหมายเท่ากับแล้วก็กด Space Bar อีก 1 ครั้ง

156
00:08:57,623 --> 00:09:00,722
แล้วก็พิมพ์

157
00:09:00,722 --> 00:09:04,608
ไลบรารี่ p

158
00:09:04,608 --> 00:09:07,053
ygame.time พิมพ์ตัว P ปุ๊บนะคะ

159
00:09:07,053 --> 00:09:11,053
เครื่อง pygame

160
00:09:15,958 --> 00:09:16,759
บอกแล้วเราจะไม่พิมพ์ยาว เพราะ Sublime มันจะไม่ขึ้นตัว

161
00:09:16,759 --> 00:09:20,759
เราเขียนไปแล้วหรือว่าอะไรก็แล้วแต่เราก็มาเลือกเอานะคะ

162
00:09:23,060 --> 00:09:27,026
หยุดนะคะ

163
00:09:27,026 --> 00:09:31,026
t i m e

164
00:09:31,325 --> 00:09:35,274
t i m e

165
00:09:35,274 --> 00:09:38,089
t i m e แล้วก็ dot c l o c k

166
00:09:38,089 --> 00:09:38,358
เลือก c

167
00:09:38,358 --> 00:09:42,358
lock นะคะ

168
00:09:49,260 --> 00:09:50,291
มันจะช่วยไม่ให้เราไปพิมพ์ผิดนะคะ บอกให้รู้ว่าเราจะใช้ตัวแปรผู้ว่า clock ตัวนี้แล้วก็ใส่วงเล็บนะคะ

169
00:09:50,291 --> 00:09:54,291
มันจะไม่มี

170
00:09:57,775 --> 00:09:58,445
ค้นหาพิมพ์ตัว o เป็นตัว a เป็นอย่างนี้เพราะบางทีเด็ดมองแล้วด้านเห็น

171
00:09:58,445 --> 00:10:00,272
ไม่ชัด

172
00:10:00,272 --> 00:10:02,510
ไม่ขยายนะคะ

173
00:10:02,510 --> 00:10:06,510
ตรงนี้คือส่วนของการตั้งค่าทั่วไป

174
00:10:11,774 --> 00:10:15,774
ใครยังไม่เสร็จบรรทัดนี้

175
00:10:16,070 --> 00:10:18,482
พิมพ์ให้เสร็จนะคะ

176
00:10:18,482 --> 00:10:22,482
ไม่อย่างนั้นในขั้นตอนต่อไปไม่ได้นะ

177
00:10:24,194 --> 00:10:28,194
ตอนนี้เราอิมพอร์ตแล้ว

178
00:10:32,937 --> 00:10:34,930
เรามาตั้งค่ากำหนดค่าให้มัน ก็คือเป็นตัวแปรที่ชื่อว่า clock ปีนี้เราจะไปเรียกใช้งาน

179
00:10:34,930 --> 00:10:38,930
เราจะไปที่ตำแหน่งไทย ๆ

180
00:11:04,090 --> 00:11:08,090
แสดงผลจะอยู่ประมาณตรง

181
00:11:12,042 --> 00:11:16,042
นะ

182
00:11:17,062 --> 00:11:21,062
เอาไปไว้ท้าย ๆ ก่อน

183
00:11:25,271 --> 00:11:29,271
นี่ ๆ แถว ๆ พวกนี้นี่

184
00:11:30,716 --> 00:11:31,762
แถว s

185
00:11:31,762 --> 00:11:33,375
creen.blit นะคะ เด็ก ๆ

186
00:11:33,375 --> 00:11:37,375
อย่างนั้นเดี๋ยวใส่

187
00:11:40,821 --> 00:11:41,372
ไอ้นี่ให้ก่อนนะคะ ใส่

188
00:11:41,372 --> 00:11:43,345
# ก่อน

189
00:11:43,345 --> 00:11:44,378
ใส่แฮชแท็ก

190
00:11:44,378 --> 00:11:46,040
เข้าไป

191
00:11:46,040 --> 00:11:49,261
พรุ่งนี้

192
00:11:49,261 --> 00:11:52,264
ส่วนของการแสดงผลนะ

193
00:11:52,264 --> 00:11:54,274
คันส่วนไว้จะได้รู้

194
00:11:54,274 --> 00:11:58,274
เห็นไหมคะ

195
00:12:04,380 --> 00:12:05,448
สังเกตตรงการแสดงผลเราเพราะสกรีนผลิต

196
00:12:05,448 --> 00:12:09,448
ไม่แสดงภาพพื้นหลังเราอ่ะนะคะ

197
00:12:10,442 --> 00:12:13,460
ความจริง

198
00:12:13,460 --> 00:12:15,322
ตัวเดียวก็ได้นะนี่

199
00:12:15,322 --> 00:12:16,488
ลบออกได้นะนี่

200
00:12:16,488 --> 00:12:17,981
ปล่อยไปก่อน

201
00:12:17,981 --> 00:12:21,981
ลบตัวนี้ได้เลยนะ

202
00:12:25,619 --> 00:12:29,619
นี่ เดี๋ยวค่อยมาลบนะคะ ไล่ลบ

203
00:12:36,101 --> 00:12:34,861

204
00:12:28,570 --> 00:12:32,570
เพราะฉะนั้นคำสั่งที่ 3 ก็คือให้

205
00:12:34,662 --> 00:12:36,594
... เดี๋ยวนะ

206
00:12:36,594 --> 00:12:40,594
เราจะ

207
00:12:44,317 --> 00:12:48,317
เดี๋ยวนะคะ

208
00:12:47,292 --> 00:12:49,184
การแสดง

209
00:12:44,541 --> 00:12:47,243
นลที่บอก ก็คือเราจะเรียก

210
00:12:47,243 --> 00:12:51,243
ตัวแปร clock นะคะ

211
00:12:51,403 --> 00:12:52,602
clock.tick  แล้วระบุว่า

212
00:12:52,602 --> 00:12:53,214
เวลา

213
00:12:53,214 --> 00:12:57,214
เวลาที่ให้มันทำงานอยู่ที่ประมาณ 60

214
00:12:58,220 --> 00:13:02,220
วินาทีนะคะ วินาทีนะคะ

215
00:13:03,533 --> 00:13:07,533
เพราะฉะนั้น ตำแหน่งก็จะอยู่ตรงเมื่อกี้นี้ที่มาร์คไว้นะ

216
00:13:12,157 --> 00:13:14,397
การแสดงผล ก็คือนี้นะคะ

217
00:13:14,397 --> 00:13:15,855
อย่ากด Space Bar

218
00:13:15,855 --> 00:13:16,612
กดอะไรคะ

219
00:13:16,612 --> 00:13:18,621
กด Tab

220
00:13:18,621 --> 00:13:20,152
ตรงกับตำแหน่งสกรีน

221
00:13:20,152 --> 00:13:23,293
ถูกไหมคะ

222
00:13:23,293 --> 00:13:27,293
ก็เห็นวันอาทิตย์ 2 วันวัดนี่

223
00:13:27,740 --> 00:13:28,161
ปลาจะไม่ค่อยใช้

224
00:13:28,161 --> 00:13:30,535
วรรคเฉพาะระหว่างคำ

225
00:13:30,535 --> 00:13:34,111
แต่ถ้าคำย่อหน้านี่จะใช้ Tab นะคะ

226
00:13:34,111 --> 00:13:38,111
เรียกใช้

227
00:13:38,723 --> 00:13:41,890
clock

228
00:13:41,890 --> 00:13:44,235
c เลือก clock เรานะคะ

229
00:13:44,235 --> 00:13:45,677
แล้วตามด้วย

230
00:13:45,677 --> 00:13:49,677
. Memory ไม่ดีนะคะ

231
00:13:56,857 --> 00:13:59,216
จำไม่ได้ค่ะ ขอบอก

232
00:13:59,216 --> 00:14:03,216
สมงสมองไปหมด

233
00:14:11,142 --> 00:14:13,192

234
00:14:06,214 --> 00:14:10,214
อากาศเย็น สกลนครหนาวนะคะ บอกเลยว่าหนาว

235
00:14:13,069 --> 00:14:13,547
เด็ก ๆ พากันไม่มานี่

236
00:14:13,547 --> 00:14:17,402
T-i

237
00:14:17,402 --> 00:14:19,289
... tick

238
00:14:19,289 --> 00:14:23,289
เป็นคำสั่งใน Library นั่นเองนะคะ

239
00:14:23,899 --> 00:14:24,821
แล้วก็ตามด้วยวงเล็บ

240
00:14:24,821 --> 00:14:26,450
ใส่ 60

241
00:14:26,450 --> 00:14:28,279

242
00:14:28,279 --> 00:14:32,279
เดี๋ยวเราแก้ได้ให้นึกถึง

243
00:14:38,227 --> 00:14:42,227
ถ้าเรารองรับตัวเกมเรามันวิ่งไวเกินไปเราก็ไปเพิ่มเวลาให้

244
00:14:42,896 --> 00:14:44,656
แผนภาพมันวิ่งช้า 60 แล้วมันช้าเราก็

245
00:14:44,656 --> 00:14:47,031
ลดเวลาลงนะคะ

246
00:14:47,031 --> 00:14:47,747
คือ ให้นึกถึงน่ะ

247
00:14:47,747 --> 00:14:51,747
เวลา 1 วิ 2 วิ 3 วินาที

248
00:14:57,145 --> 00:15:00,929
1 คือเพิ่มใช่ไหม เพราะหนึ่งมันเร็วไปเราก็เพิ่มให้มันช้าก็ต้องเพิ่ม

249
00:15:00,929 --> 00:15:01,939
แต่ถ้ามันช้าเราต้องลดตัวเลขลงนะคะ

250
00:15:01,939 --> 00:15:05,939
นี่คือเราจะได้ยังไม่ทันนะคะ

251
00:15:08,259 --> 00:15:08,662
ขอตัวที่รถแถวนั้น

252
00:15:08,662 --> 00:15:12,662
ถ้าเรากดมันจะไม่แสดงผลอะไรใด ๆ ทั้งสิ้นนะคะ

253
00:15:16,408 --> 00:15:20,408
ยังไม่กด Run นะ

254
00:15:21,153 --> 00:15:25,153
ไปทำต่อรอยังไม่เสร็จ

255
00:15:28,175 --> 00:15:29,424
อย่าลืมว่าไม่ได้มีแค่ 2-3 บรรทัดแน่นอนนะคะ

256
00:15:29,424 --> 00:15:31,414
กดผิดอันอีก

257
00:15:31,414 --> 00:15:32,932
ไปไสล่ะ

258
00:15:32,932 --> 00:15:36,932
จะเอาตัวชี้ออก

259
00:15:42,473 --> 00:15:46,473
ถัดไปนะคะ

260
00:15:49,994 --> 00:15:53,994
ลำดับออกมานะคะ

261
00:16:17,791 --> 00:16:21,791
เออมันรู้

262
00:19:21,146 --> 00:19:21,430
เออร้องอะไรนะ

263
00:19:21,430 --> 00:19:24,439
ฟ้องเลยนะ

264
00:19:24,439 --> 00:19:28,439


