﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:04,000

2
00:00:04,005 --> 00:00:08,005

3
00:00:08,010 --> 00:00:12,010

4
00:00:12,012 --> 00:00:16,012

5
00:00:16,013 --> 00:00:20,013

6
00:00:20,016 --> 00:00:24,016

7
00:00:24,017 --> 00:00:28,017

8
00:00:28,020 --> 00:00:32,020

9
00:00:32,021 --> 00:00:36,021
(อาจารย์สุธิรา) สวัสดีค่ะ

10
00:00:36,022 --> 00:00:40,022
สวัสดีพี่ล่ามนะคะ ใครที่

11
00:00:40,023 --> 00:00:44,023
เปิดเครื่องแล้ว ให้เปิดโปรแกรมดู

12
00:00:44,025 --> 00:00:48,025
ไปที่ถ้าจำไม่ผิดน่ะ เราเก็บไว้ที่

13
00:00:48,026 --> 00:00:52,026
Disk C : นะ

14
00:00:52,027 --> 00:00:56,027
Drive C แล้วโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า blender

15
00:00:56,028 --> 00:01:00,028
ดู Version นะคะ เราใช้ 2.

16
00:01:00,030 --> 00:01:04,030
79 เพราะฉะนั้น

17
00:01:04,030 --> 00:01:08,030
ต้องเปิดให้ถูกด้วย

18
00:01:08,031 --> 00:01:12,031
คลิกเข้าไปในโฟลเดอร์นั้น แล้วก็คลิกที่ตัวโลโก้

19
00:01:12,032 --> 00:01:16,032
มันน่ะ ไอ้รูปตาสีน้ำเงิน

20
00:01:16,033 --> 00:01:20,033
มีเหมือนอะไร บางคนบอกเหมือนนก

21
00:01:20,034 --> 00:01:24,034
บางคนก็บอกว่านิ้ว 3 นิ้วนี่ล่ะ

22
00:01:24,035 --> 00:01:28,035
นิ้วโป้ง นิ้วชี้ นิ้วกลางเรานี่แหละ แล้วแต่เราจะมองนะ

23
00:01:28,036 --> 00:01:32,036
ก็เหมือนมือ ก็เหมือนนะคะ

24
00:01:32,037 --> 00:01:36,037
คลิกเปิด ถ้าใครเปิดแล้วมันจะขึ้นมาหน้านี้

25
00:01:36,037 --> 00:01:40,037
อย่างนี้นะคะ

26
00:01:40,038 --> 00:01:44,038
นี่ โอเคไหมคะ เราก็คลิกไปยังพื้นที่

27
00:01:44,040 --> 00:01:48,040

28
00:01:48,041 --> 00:01:52,041
ตัวนี้ของเรา ถ้าใคร

29
00:01:52,042 --> 00:01:56,042
เปิดได้ก็จะขึ้นอย่างนี้มานะ ทีนี้มาดู

30
00:01:56,044 --> 00:02:00,044
หัวข้อที่เราจะเรียนในวันนี้นะคะ

31
00:02:00,046 --> 00:02:04,046
เราจะใช้ blender

32
00:02:04,047 --> 00:02:08,047
บอกแล้วว่า blender มันใช้สร้าง 3D

33
00:02:08,048 --> 00:02:12,048
3 มิติ 3 Dimension นั่นเองนะคะ

34
00:02:12,049 --> 00:02:16,049
Dimension ก็คือมิติ 3 มิติ

35
00:02:16,051 --> 00:02:20,051
ตัวเกมของเรานี่เป็นแบบ 3 มิติ ครั้งก่อนเราวสร้าง

36
00:02:20,052 --> 00:02:24,052
2 มิติ หรือ 2D เหมือน

37
00:02:24,053 --> 00:02:28,053
รูปวาด แต่ทีนี้มันจะเป็นลักษณะเหมือน

38
00:02:28,055 --> 00:02:32,055
เป็นหุ่น ก็คือเห็นได้ทั้งด้านบน

39
00:02:32,056 --> 00:02:36,056
ด้านล่าง ด้านข้าง ด้านหน้า มีส่วนเว้า ส่วนโค้ง

40
00:02:36,057 --> 00:02:40,057
มีมีความลึกความหนา

41
00:02:40,058 --> 00:02:44,058
นะคะ เหมือนเราเห็นตัวเรานี่ เหมือนแขนนี่

42
00:02:44,062 --> 00:02:48,062
ถ้าวาด 2D แขนก็จะเป็นแบน ๆ ใช่ไหม แต่ถ้าเป็น 3D

43
00:02:48,064 --> 00:02:52,064
แขนก็จะมีความโค้ง ความกลม ส่วนของแขน

44
00:02:52,064 --> 00:02:56,064
เรานะคะ หัวข้อที่เรา

45
00:02:56,065 --> 00:03:00,065
จะเรียนในวันนี้นะคะ ต้องอธิบาย

46
00:03:00,066 --> 00:03:04,066
ถึงหน้าต่างโปรแกรม ก็คือ

47
00:03:04,067 --> 00:03:08,067
ในโปรแกรมนี้ลักษณะจะเป็นหน้าต่าง แล้วมันมี

48
00:03:08,068 --> 00:03:12,068
ต่าง ๆ คืออะไรบ้าง เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้กัน

49
00:03:12,069 --> 00:03:16,069
นะคะ หัวข้อที่ 2 การใช้เมาส์

50
00:03:16,070 --> 00:03:20,070
คือ ในการใช้เมาส์ใน Windows มันไม่ได้มี

51
00:03:20,070 --> 00:03:24,070
แค่คลิก แล้วก็ดับเบิลคลิกเท่านั้น มัน

52
00:03:24,071 --> 00:03:28,071
มีใช้ตรงไอ้ตัวลูกกลิ้งด้วยนะคะ

53
00:03:28,072 --> 00:03:32,072
สกรอเมาส์ด้วย

54
00:03:32,074 --> 00:03:36,074
เลื่อนเมาส์ด้วย วิธีการเลื่อนเมาส์อะไรด้วยนะคะ

55
00:03:36,075 --> 00:03:40,075
และหัวข้อต่อมาคีย์ลัด

56
00:03:40,078 --> 00:03:44,078
เราจะต้องมารู้คีย์ลัดที่ใช้ในการเปลี่ยน

57
00:03:44,079 --> 00:03:48,079
มุมมอง เวลาเราจะเปลี่ยนมุมมองของ

58
00:03:48,080 --> 00:03:52,080
ชิ้นงานเราน่ะ เราจะต้องกดปุ่มอะไรนะคะ มันถึงจะ

59
00:03:52,081 --> 00:03:56,081
เปลี่ยนไปให้เห็น ส่วนหน้า ส่วนหลัง ส่วนบน ส่าวนล่าง

60
00:03:56,082 --> 00:04:00,082
อะไรก็แล้วนะคะ ก็จะมีคีย์ลัดให้เด็ก ๆ

61
00:04:00,083 --> 00:04:04,083
นะคะ และหัวข้อ

62
00:04:04,084 --> 00:04:08,084
สุดท้ายนะคะ ชนิดของวัตถุใน blender

63
00:04:08,085 --> 00:04:12,085
สร้าง 3D ได้ เราต้องรู้ว่า มัน

64
00:04:12,086 --> 00:04:16,086
สร้างวัตถุแบบใดได้บ้าง ต้องรู้ชนิด

65
00:04:16,088 --> 00:04:20,088
ของมันนะคะ เมื่อเราเรียนหัวข้อนี้จบ

66
00:04:20,089 --> 00:04:24,089
เราก็จะมาลองทำดูนะคะ คือ แต่ละหัวข้อ

67
00:04:24,090 --> 00:04:28,090
ที่เรียนนี่ ก็ต้องได้ปฏิบัติด้วย เพราะได้คลิก คลิกไปแต่ละ

68
00:04:28,091 --> 00:04:32,091
ได้ทำความเข้าใจนะ ทีนี้

69
00:04:32,093 --> 00:04:36,093
ภาพในที่สอนกับคู่มืออาจจะต่างกัน

70
00:04:36,094 --> 00:04:40,094
เล็กน้อย เพราะเป็นกับเวอร์ชันนะคะ

71
00:04:40,095 --> 00:04:44,095
ไม่ต้องตกใจ แต่องค์ประกอบมันอันเดียวกัน แต่

72
00:04:44,096 --> 00:04:48,096
เวอร์ชันมันอัปขึ้น เรามาเริ่ม

73
00:04:48,098 --> 00:04:52,098
ที่หัวข้อแรก ยังเปิด

74
00:04:52,099 --> 00:04:56,099
ไม่ได้หรือ เปิดได้หรือยัง

75
00:04:56,100 --> 00:05:00,100
ไปที่ Drive C

76
00:05:00,102 --> 00:05:04,102
แล้วดูสิมีโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า blender ไหม

77
00:05:04,103 --> 00:05:08,103

78
00:05:08,104 --> 00:05:12,104
C นะคะ แล้วดู เช็กมีโฟลเดอร์ blender

79
00:05:12,105 --> 00:05:16,105
ไหม มีหรือเปล่า

80
00:05:16,107 --> 00:05:20,107

81
00:05:20,108 --> 00:05:24,108
มีไหมพลอย

82
00:05:24,109 --> 00:05:28,109
อ๋อ

83
00:05:28,111 --> 00:05:32,111
ก็เช็กตรงนี้ วิธีเช็ก

84
00:05:32,113 --> 00:05:36,113
โอเค นะคะ ทีนี้

85
00:05:36,115 --> 00:05:40,115
เปิดโปรแกรม เสร็จแล้วคลิกเข้าไป

86
00:05:40,116 --> 00:05:44,116
ดูนะคะ ในภาพ ดูจากสไลด์

87
00:05:44,117 --> 00:05:48,117
ประกอบด้วย เรามาดูกัน ส่วนแรก

88
00:05:48,119 --> 00:05:52,119
สีเหลือง ๆ คือส่วนที่อยู่บนสุดของโปรแกรม

89
00:05:52,120 --> 00:05:56,120
เรานี่ ๆ ข้างบนนี่ ที่มี

90
00:05:56,121 --> 00:06:00,121
คำว่า "File" เห็นไหมคะ ตัวนี้เคยใช้ไปแล้วนะ

91
00:06:00,122 --> 00:06:04,122
ตัวนี้ ส่วนนี้ เราจะแรกมันว่า information

92
00:06:04,123 --> 00:06:08,123
ส่วนของ information มันจะประกอบด้วยเมนูหลักที่อยู่

93
00:06:08,124 --> 00:06:12,124
ด้านบนนะคะ

94
00:06:12,125 --> 00:06:16,125

95
00:06:16,126 --> 00:06:20,126
มีเมนู File เมนู Render

96
00:06:20,127 --> 00:06:24,127
อะไรพวกนี้ก็แล้วแต่นะคะ อันนี้เราก็ใช้

97
00:06:24,129 --> 00:06:28,129
ไปตามตัวนี้ ส่วนต่อมา ส่วนต่อมา

98
00:06:28,130 --> 00:06:32,130
ที่เด็ก ๆ จะต้องทำความรู้จักนะคะ ส่วน

99
00:06:32,131 --> 00:06:36,131
ที่ 2 กรอบใหญ่ ๆ วสีชมพู

100
00:06:36,132 --> 00:06:40,132
ส่วนนี้เห็นไหม ส่วนที่มีตาราง

101
00:06:40,133 --> 00:06:44,133
แล้วมีเส้นสีเขียวสีแดงตัดนี่ กรอบนี้ค่ะ

102
00:06:44,134 --> 00:06:48,134
กรอบใหญ่ ๆ นี่เห็นไหมคะ

103
00:06:48,135 --> 00:06:52,135
นะคะ ส่วนนี้ก็คือ View port คือส่วนที่เรา

104
00:06:52,136 --> 00:06:56,136
มองที่เราจะเห็นชิ้นงานหรือวัตถุของเรา

105
00:06:56,137 --> 00:07:00,137
เหมือนตัวนี้ คือเวลา blender นี่นะคะ

106
00:07:00,138 --> 00:07:04,138
มันจะมีตัววัตถุที่สร้างขึ้นมาให้อัตโนมัติ ก็คือ

107
00:07:04,138 --> 00:07:08,138
ไอ้กล่องสีเหลี่ยมหรือลูกบากศ์

108
00:07:08,139 --> 00:07:12,139
เต๋านี่นะคะ หรือ Cube ภาษาอังกฤษ

109
00:07:12,140 --> 00:07:16,140
เรียกว่า "คิว" นี่

110
00:07:16,141 --> 00:07:20,141
ก็จะมีตัวนี้เอาไว้มองนะคะ

111
00:07:20,143 --> 00:07:24,143
แล้วเวลาที่เราจะหมุนมุมมองพวกนี้ เราจะหมุนอย่างไร

112
00:07:24,144 --> 00:07:28,144
ก็คือจะใช้คีย์ลัด ซึ่งก็จะอธิบาย

113
00:07:28,146 --> 00:07:32,146
ที่มีต่อไปนะคะ นี่คือส่วน

114
00:07:32,147 --> 00:07:36,147
ของ View port เพราะฉะนั้น บอกว่าไปที่ View port

115
00:07:36,148 --> 00:07:40,148
นะคะ มาดูส่วนต่อมาค่ะ

116
00:07:40,151 --> 00:07:44,151
หมายเลข 3 เห็นไหมคะ กรอบ

117
00:07:44,153 --> 00:07:48,153
ทางซ้ายมือนะคะ

118
00:07:48,154 --> 00:07:52,154
ทางซ้ายมือ คือ ถ้าเราดูจากหน้าจอจะอยู่ทางซ้ายมือ

119
00:07:52,155 --> 00:07:56,155
ของเรานี่ ก็หมายเลข 3 ก็คือส่วนนี้

120
00:07:56,158 --> 00:08:00,158
เด็ก ๆ นี่ เห็นไหมที่กดเปิด ปิด

121
00:08:00,159 --> 00:08:04,159
ขึ้นนี่ นี่คือส่วนของ Tool bar

122
00:08:04,160 --> 00:08:08,160
หรือส่วนของแถบเครื่องมือที่เราจะใช้ในการ

123
00:08:08,161 --> 00:08:12,161
ทำชิ้นงานนั่นเอง มันก็จะมี Tool Bar

124
00:08:12,163 --> 00:08:16,163
ทั้งหมด 3 ส่วนนะคะ ในเวอร์ชันนี้

125
00:08:16,164 --> 00:08:20,164
4 หรือ

126
00:08:20,165 --> 00:08:24,165
3-4 ส่วนนี่นะคะ ทำไมไม่ติดกัน

127
00:08:24,167 --> 00:08:28,167
นี่ พอคลิกเห็นไหมคะ สังเกต

128
00:08:28,167 --> 00:08:32,167
ว่าถ้ามีคลิกต่อได้นี่ มันก็จะมี Pop-up

129
00:08:32,168 --> 00:08:36,168
หล่นลงมาให้ดูอย่างนี้นะคะ

130
00:08:36,169 --> 00:08:40,169
เพราะฉะนั้น ถ้าบอกให้ไปที่ Tool bar ให้เด็ก ๆ มาที่ฝั่งนี้เลยนะคะ

131
00:08:40,169 --> 00:08:44,169
หรือ ๆ กดตัว T ไหม

132
00:08:44,170 --> 00:08:48,170
ถ้าเกิด Tool bar มันหายเห็นไหมคะ

133
00:08:48,171 --> 00:08:52,171
เมื่อกี้มี Tool bar ใช่ไหมคะ ถ้ามันหาย

134
00:08:52,172 --> 00:08:56,172
เด็ก ๆ ไม่ต้องคิดมา กดตัว T

135
00:08:56,173 --> 00:09:00,173
ลองกด T ก่อน 1 ครั้ง ให้ Tool Bar มันหาย

136
00:09:00,174 --> 00:09:04,174
ถ้ามาเปิดมาแล้ว Tool bar หาย เรากด T ซ้ำ

137
00:09:04,175 --> 00:09:08,175
เห็นไหมคะ Tool bar จะกลับมา

138
00:09:08,176 --> 00:09:12,176
นั่นก็คือถ้าเราจะเรียกตัว Tool bar เรามาใช้งาน

139
00:09:12,177 --> 00:09:16,177
ให้เด็ก ๆ กดตัว T นะคะ ดู

140
00:09:16,179 --> 00:09:20,179
แป้นพิมพ์เราด้วยว่าสถานะเป็นภาษาไทย หรือภาษา

141
00:09:20,181 --> 00:09:24,181
อังกฤษด้วยนะลูก เห็นไหม ให้เช็กด้วย

142
00:09:24,182 --> 00:09:28,182
ไม่ใช่กด หนูกดตัว T แล้ว แต่ตัวแป้น

143
00:09:28,184 --> 00:09:32,184
เป็นภาษาไทยนะคะ ไม่ใช่นะคะ เพราะฉะนั้น

144
00:09:32,185 --> 00:09:36,185
เช็กด้วย กดตัว T นะคะ ถ้าไม่เห็น Tool Bar

145
00:09:36,186 --> 00:09:40,186
ของเรานะคะ กด T

146
00:09:40,187 --> 00:09:44,187
เห็นไหมคะ Tool bar ก็จะกลับมานะคะ เห็นไหม

147
00:09:44,188 --> 00:09:48,188
ที่บอกว่าไปที่ Tool Bar เด็ก ๆ ไปที่เครื่องมือ

148
00:09:48,189 --> 00:09:52,189
ฝั่งซ้ายมือทันทีนะคะ

149
00:09:52,190 --> 00:09:56,190
โอเคค่ะ เรามาดูส่วนต่อไปก่อน ส่วน

150
00:09:56,191 --> 00:10:00,191
ที่ 4 ของเราอยู่ทางฝั่งขวามือ

151
00:10:00,192 --> 00:10:04,192
นะคะ มันจะมี หมายเลข 4 กับหมายเลข 5

152
00:10:04,195 --> 00:10:08,195
ต่างกันนะคะ 2 ตัวนี้

153
00:10:08,196 --> 00:10:12,196
ดูที่หมายเลข 4 ก่อน ส่วนของหมายเลข 4

154
00:10:12,198 --> 00:10:16,198
ก็คือส่วนด้านบน เห็นไหมคะ ตัวนี้นะคะ

155
00:10:16,199 --> 00:10:20,199
นี่ ส่วนของหมายเลข 4 นี่

156
00:10:20,200 --> 00:10:24,200
ตรงนี้นะคะ

157
00:10:24,201 --> 00:10:28,201
ลืมแล้วเรียกว่าอะไรนะ ลืมแล้ว

158
00:10:28,202 --> 00:10:32,202
เรียกว่าอะไร ส่วนหมายเลข 4 Out liner

159
00:10:32,203 --> 00:10:36,203
ชื่อว่า Out liner นะคะ

160
00:10:36,205 --> 00:10:40,205
Tool Box Tool Bar ได้เหมือนกันนะ

161
00:10:40,206 --> 00:10:44,206
หมายเลข 1 Information หมายเลข 2

162
00:10:44,207 --> 00:10:48,207
ส่วนของ View port ส่วนของ Tool Box และส่วนของ

163
00:10:48,208 --> 00:10:52,208
Out liner นะคะ ตัวนี้นะคะ

164
00:10:52,209 --> 00:10:56,209
ไอ้ตัวหมายเลข 4 Out liner

165
00:10:56,210 --> 00:11:00,210
ใช้ทำอะไรเด็ก ๆ สังเกตมันจะมีชื่อ

166
00:11:00,211 --> 00:11:04,211
Camera เห็นไหม มี Cube

167
00:11:04,213 --> 00:11:08,213
เห็นไหมคะ พอเราเลือกแต่ละส่วน มันจะไปที่

168
00:11:08,214 --> 00:11:12,214
วัตถุชิ้นนั้น นะคะ แล้วก็

169
00:11:12,216 --> 00:11:16,216
มีอะไรอีก Lamp

170
00:11:16,217 --> 00:11:20,217
เวอร์ชันนี้ใช้แลมป์นะคะ

171
00:11:20,219 --> 00:11:24,219
คือเป็นตัวจัดแสง เอาไว้สำหรับจัดแสงนะคะ

172
00:11:24,220 --> 00:11:28,220
จะเห็นว่า ทำไมของแม่

173
00:11:28,221 --> 00:11:32,221
มันเห็นไหม มันย่อมันขยายได้

174
00:11:32,222 --> 00:11:36,222
อันนี้เดี๋ยวเรียนในหัวข้อต่อไปนะคะ การใช้เมาส์

175
00:11:36,224 --> 00:11:40,224
นะคะ ก็คือพอเราเลือกแต่ละส่วน

176
00:11:40,225 --> 00:11:44,225
นี่ ชิ้นงานมันก็จะไปที่ตัวนั้น

177
00:11:44,226 --> 00:11:48,226
สังเกตเวลาเลือกไอ้ตัวข้อความมันจะเป็นสีขาว ๆ นะ

178
00:11:48,227 --> 00:11:52,227
แล้วก็ไอ้วัตุที่เราเลือกก็

179
00:11:52,228 --> 00:11:56,228
จะมีสีขึ้นอย่างนี้นะคะ เห็นไหม

180
00:11:56,229 --> 00:12:00,229
มันจะมีไอ้ตัวแกนสีน้ำเงิน สีเขียว สีแดง อยู่

181
00:12:00,230 --> 00:12:04,230
ที่วัตถุชิ้นนั้นเห็นไหม นั่นก็คือเราเลือก

182
00:12:04,232 --> 00:12:08,232
ที่จะไปทำอะไรก็แล้วแต่กับวัตถุชิ้นนั้น

183
00:12:08,234 --> 00:12:12,234
นี่ เราต้องมาเลือกจากตัวนี้ วิธีเลือก

184
00:12:12,235 --> 00:12:16,235
ถ้าแบบงงนะคะ ก็มาเลือกไล่ไป

185
00:12:16,236 --> 00:12:20,236
อะไรคือ Cube อะไรคือ Camera

186
00:12:20,236 --> 00:12:24,236
นะคะ นี่คือส่วน Out liner หมายเลข 4

187
00:12:24,238 --> 00:12:28,238
และหมายเลข 5 ดูหมายเลขต่อมา หมายเลข 5

188
00:12:28,239 --> 00:12:32,239
เห็นไหมคะ แถบยาว ๆ มี

189
00:12:32,240 --> 00:12:36,240
เยอะแยะเลย อะไรก็ไม่รู้เต็มไปหมดนี่ คือ ส่วน

190
00:12:36,241 --> 00:12:40,241
ของหมายเลข 5 คือส่วนนี้นะคะเด็ก ๆ ส่วนนี้นะคะ

191
00:12:40,242 --> 00:12:44,242
นี่ นี่

192
00:12:44,243 --> 00:12:48,243
นะคะ นี่ถ้าเรากดเห็นไหมคะ มัน

193
00:12:48,244 --> 00:12:52,244
จะสั้นใช่ไหม แต่พอคลิกนี่ มันสามารถขยายได้

194
00:12:52,246 --> 00:12:56,246
มีส่วนขยายให้เห็นว่าทำอะไร ส่วนนี้

195
00:12:56,247 --> 00:13:00,247
เรียกว่า Properties ส่วนของ Properties

196
00:13:00,248 --> 00:13:04,248
แปลออกมาก็คือคุณสมบัติ ก็คือไว้

197
00:13:04,249 --> 00:13:08,249
กำหนดน่ะ กำหนดค่าคุณสมบัติของ

198
00:13:08,251 --> 00:13:12,251
ชิ้นงานเรานั่นเองนะคะ จะอยู่ที่ส่วน Properties ถ้าให้

199
00:13:12,254 --> 00:13:16,254
มาที่ Properties ก็ให้เด็ก ๆ กดมาที่

200
00:13:16,254 --> 00:13:20,254
ส่วนนี้นะคะ แถบเครื่องมือในส่วนนี้ มันก็เป็นส่วน

201
00:13:20,255 --> 00:13:24,255
เครื่องมือเหมือนกันนะคะ เป็นหน้าต่างเครื่องมือ

202
00:13:24,256 --> 00:13:28,256
ของเราดี ๆ นี่เอง

203
00:13:28,257 --> 00:13:32,257
นะคะ เราก็... คือทุกครั้งที่เปิดมันก็จะ

204
00:13:32,259 --> 00:13:36,259
ขึ้นพวกนี้ขึ้นมานะคะ แถบ Properties ขึ้นมา

205
00:13:36,260 --> 00:13:40,260
ต่อไปค่ะ หมายเลข 6

206
00:13:40,261 --> 00:13:44,261
ส่วนล่างสุด

207
00:13:44,262 --> 00:13:48,262
เห็นไหมคะ หมายเลข 6 ส่วนนี้คือ

208
00:13:48,263 --> 00:13:52,263
Time line มีไว้ทำไม Time line

209
00:13:52,263 --> 00:13:56,263
เพราะบอกแล้ว blender นี่ทำเกมได้

210
00:13:56,263 --> 00:14:00,263
ยังไม่พอ เอ้ย ทำ 3D ได้ยังไม่พอ ยัง

211
00:14:00,264 --> 00:14:04,264
สามารถสร้าง Animation ก็คือพอเรา

212
00:14:04,265 --> 00:14:08,265
ปั้นโมเดลเสร็จนี่ เราสามารถทำให้ชิ้นงาน

213
00:14:08,266 --> 00:14:12,266
ของเรานี่ สร้าง Animation

214
00:14:12,267 --> 00:14:16,267
ได้ด้วย ไม่ต้องไปใช้โปรแกรมอื่นสร้างก็ได้ ใช้

215
00:14:16,268 --> 00:14:20,268
โปรแกรมเขาเองสร้างก็ได้นะคะ ในส่วนของ

216
00:14:20,270 --> 00:14:24,270
มีช่องหรือช่องเวลาค่ะ ให้กำหนด

217
00:14:24,271 --> 00:14:28,271
แล้วก็วิ่ง ๆ ไป ไอ้ตัว Animation มันก็จะเคลื่อนไหว

218
00:14:28,272 --> 00:14:32,272
ตามไอ้ช่อง Time line พวกนี้ แต่เราก็ต้องใส่วัตถุเข้าไปนะคะ

219
00:14:32,272 --> 00:14:36,272
วัตถุไหนเข้าไป ชิ้นนี้จะเคลื่อนตอนไหน

220
00:14:36,273 --> 00:14:40,273
นี่มันก็จะวิ่งตาม Time line นี้นะคะ

221
00:14:40,275 --> 00:14:44,275
ก็จะมีส่วนของ Time line นะคะ

222
00:14:44,276 --> 00:14:48,276
นะคะ

223
00:14:48,277 --> 00:14:52,277
ถ้าจำไม่ได้ในสไลด์ มีอธิบายไว้อยู่

224
00:14:52,279 --> 00:14:56,279
1 คืออะไร 2 คืออะไร 6 คืออะไร

225
00:14:56,281 --> 00:15:00,281
มีบอกหมดนะคะ

226
00:15:00,283 --> 00:15:04,283
ทีนี้มาดูไอ้สิ่งที่อยู่ตรงกลาง เห็นไหม

227
00:15:04,284 --> 00:15:08,284
นะ วัตถุแต่ละชิ้นนี่ ตัวแรก

228
00:15:08,284 --> 00:15:12,284
สุดก็คือตัว ถ้าไล่ตามหมายเลข

229
00:15:12,285 --> 00:15:16,285
นะคะ เด็ก ๆ หมายเลข 7

230
00:15:16,286 --> 00:15:20,286
อยู่ตรงจุดนี้นะคะ จุดที่อยู่ตรงลูกบาศก์น่ะ

231
00:15:20,287 --> 00:15:24,287
ไม่ใช่ตัวไอ้ Cube นะคะ คือตัวที่เป็น

232
00:15:24,288 --> 00:15:28,288
จุดคือตัวนี้นะ เด็ก ๆ นี่

233
00:15:28,289 --> 00:15:32,289
เห็นไหม เห็นจุดสีส้ม ๆ ไหมคะ

234
00:15:32,290 --> 00:15:36,290
เด็ก ๆ เห็นจุดสีส้ม ๆ ไหม ทำไมแม่เลื่อน

235
00:15:36,291 --> 00:15:40,291
ได้ แม่ทำอย่างไร เดี่ยวบอกนะคะ ตัวนี้

236
00:15:40,292 --> 00:15:44,292
เรียกว่า "ตำแหน่งของCursor"

237
00:15:44,293 --> 00:15:48,293
ให้เลื่อนไอ้ตัวนี้นะคะ

238
00:15:48,295 --> 00:15:52,295
ตัววัตถุเรา

239
00:15:52,296 --> 00:15:56,296
นะคะ ไปหน้าไปหลัง

240
00:15:56,297 --> 00:16:00,297
ไปซ้ายไปขวาเห็นไหม ขึ้นลง

241
00:16:00,298 --> 00:16:04,298
ขึ้นลง เห็นไหมคะ

242
00:16:04,299 --> 00:16:08,299

243
00:16:08,301 --> 00:16:12,301

244
00:16:12,304 --> 00:16:16,304
นะคะ ก็คือหมายเลข 7 ส่วนของ

245
00:16:16,308 --> 00:16:20,308
Cursor นะคะ ดู

246
00:16:20,310 --> 00:16:24,310
หมายเลขต่อไป หมายเลข 8 ไอ้ตัวลูกบาศก์สีเหลือง ๆ นี่

247
00:16:24,311 --> 00:16:28,311
หมายถึงไอ้ตัวลูกบากศ์ตัวนี้นะคะ ้าเราจะ

248
00:16:28,312 --> 00:16:32,312
คลิกดูว่าเราเลือกวัตถุถูกชิ้นไหม ให้

249
00:16:32,313 --> 00:16:36,313
ดูที่ช่อง Out line เห็นไหมคะ ช่องเราที่ช่อง Out line เลย

250
00:16:36,314 --> 00:16:40,314
ตำแหน่ง Cube เลยเห็นไหม ตอนนี้เราเลือกตัวนี้

251
00:16:40,315 --> 00:16:44,315
อยู่นะคะ  7...

252
00:16:44,317 --> 00:16:48,317
7 8 8 Cube 9

253
00:16:48,318 --> 00:16:52,318
9 Camera

254
00:16:52,319 --> 00:16:56,319
เห็นไหมถ้าคลิกอย่างนี้มันไม่เลือก เราต้องมาคลิกที่

255
00:16:56,320 --> 00:17:00,320
Out line เห็นไหมลูก นี่เห็นไหม

256
00:17:00,321 --> 00:17:04,321
มันถึงจะมาเลือกที่

257
00:17:04,324 --> 00:17:08,324
Camera เห็นไหม ถ้ายังไม่เลือก

258
00:17:08,325 --> 00:17:12,325
คืออย่างไร บอกแล้วจะมีไอ้วัตถุเส้น

259
00:17:12,326 --> 00:17:16,326
ที่มี Cursor นี่ค่ะ ไอ้เขียว ๆ ฟ้า ๆ

260
00:17:16,328 --> 00:17:20,328
ขึ้นมานะคะ ถ้าเราเลือกวัตถุสิ่งนั้น เพราะฉะนั้น

261
00:17:20,330 --> 00:17:24,330
ที่หมายเลข 9 Camera เราก็ต้องมาเลือกที่ Out liner

262
00:17:24,331 --> 00:17:28,331
แล้วเลือก Camera เห็นไหมคะ

263
00:17:28,332 --> 00:17:32,332
ส่วนนี้นะคะ เช่นเดียวกันกับ ถ้าเราจะ

264
00:17:32,332 --> 00:17:36,332
เลือกดวงไฟนี่ นี่เราต้องมาคลิกที่

265
00:17:36,334 --> 00:17:40,334
Lamp เห็นไหม แล้วก็เลื่อน

266
00:17:40,336 --> 00:17:44,336
ตำแหน่งของ Light

267
00:17:44,337 --> 00:17:48,337
lam ก็คือด

268
00:17:48,339 --> 00:17:52,339
3 มิติ มันจะต้องมีการให้แสงเพื่อจะได้เห็น

269
00:17:52,340 --> 00:17:56,340
มุมนึกออกไหมคะ หรือเห็นเงาของวัตถุ

270
00:17:56,341 --> 00:18:00,341
เพราะวัตถุมีความลึกความหนา เพราะฉะนั้น ต้องมี Lamp

271
00:18:00,342 --> 00:18:04,342
มาช่วยนะคะ ถ้าเวอร์ชันใหม่ ๆ จาก Lam มัน

272
00:18:04,343 --> 00:18:08,343
นะ โอเคนะคะ

273
00:18:08,344 --> 00:18:12,344
ที่เด็ก ๆ เห็นอยู่นี้

274
00:18:12,345 --> 00:18:16,345
ก็คือส่วนของหน้าต่าง หน้าต่างในโปรแกรม blender ที่เรา

275
00:18:16,346 --> 00:18:20,346
จะ เป็นพื้นที่ที่เราจะใช้ในการทำงาน

276
00:18:20,348 --> 00:18:24,348
ทีนี้เราจะไปสู่หัวข้อต่อไปแล้ว

277
00:18:24,349 --> 00:18:28,349
นะคะ เพราะตอนนี้เรารู้แล้วในหน้าต่างมีอะไรบ้าง

278
00:18:28,351 --> 00:18:32,351
มีองค์ประกอบทั้งหมดอยู่ 10 ส่วน เห็นไหมคะ

279
00:18:32,352 --> 00:18:36,352
นี่ ตัวสุดท้าย แม่ใช้ Light นะคะ

280
00:18:36,354 --> 00:18:40,354
Light หรือ Lamp ก็คือตัวเดียวกัน เป็นการให้

281
00:18:40,355 --> 00:18:44,355
แสงให้วัตถุตัวเดียวกันนะคะ มาดูที่การใช้เมาส์บ้าง

282
00:18:44,356 --> 00:18:48,356
หัวข้อต่อมานะคะ

283
00:18:48,357 --> 00:18:52,357
คือการใช้เมาส์ใน blender ก็จะมีเพ่มเข้ามา

284
00:18:52,358 --> 00:18:56,358
ว่าอย่างนั้นเถอะ ดูว่ามีอะไรบ้าง

285
00:18:56,359 --> 00:19:00,359
ถ้าคลิกเมาส์ตรงซ้ายนะคะ

286
00:19:00,360 --> 00:19:04,360
ดูตั้งแต่เส้นแรกเลย คลิกเมาส์

287
00:19:04,361 --> 00:19:08,361
ซ้ายนี่ จะเป็นการ ให้เห็นชัด ๆ

288
00:19:08,362 --> 00:19:12,362
จะได้เห็นชัด ๆ

289
00:19:12,363 --> 00:19:16,363
หมายถึงกำหนดตำแหน่งจุด

290
00:19:16,364 --> 00:19:20,364
3D Cursor นึกออกนะ ไอ้จุด 3D Cursor

291
00:19:20,365 --> 00:19:24,365
ก็คือไอ้ตัวจุดที่บอกน่ะเด็ก ๆ

292
00:19:24,367 --> 00:19:28,367
นี่ คลิกเมาส์

293
00:19:28,368 --> 00:19:32,368
ซ้ายนะคะ ตอนนี้

294
00:19:32,370 --> 00:19:36,370
มา Cube แล้วกัน จุด 3D Cursor ก็คือตัวนี้

295
00:19:36,371 --> 00:19:40,371
นี่นะคะ มา

296
00:19:40,372 --> 00:19:44,372
ดูต่อมาค่ะ ถ้าเราเห็นไหมคะ

297
00:19:44,373 --> 00:19:48,373
ตรงที่เป็นไอ้ลูกกลิ้งเด็ก ๆ เห็นไหม

298
00:19:48,374 --> 00:19:52,374
ตรงกลางของเราน่ะ เขาบอกว่า

299
00:19:52,375 --> 00:19:56,375
ถ้าเราคลิกค้างไว้แล้วขยับ

300
00:19:56,376 --> 00:20:00,376
มันจะหมายถึงการหมุนชิ้นงาน ให้เด็ก ๆ

301
00:20:00,379 --> 00:20:04,379
คลิกไอ้ลูกกลิ้ง กดค้างไว้นะคะ

302
00:20:04,380 --> 00:20:08,380
แล้วขยับตัวนี้นะคะ

303
00:20:08,383 --> 00:20:12,383
ดูนะคะ วิธีการคลิกค้าง

304
00:20:12,384 --> 00:20:16,384
แล้วขยับเห็นไหม เห็นไหมคะ

305
00:20:16,386 --> 00:20:20,386
ขยับเมาส์นะคะ แต่ต้อง

306
00:20:20,387 --> 00:20:24,387
กดลูกกลิ้งค้างนี่เห็นไหม

307
00:20:24,388 --> 00:20:28,388
เห็นไหมคะมุมมองเด็ก ๆ เปลี่ยนไปไหม

308
00:20:28,391 --> 00:20:32,391

309
00:20:32,392 --> 00:20:36,392
เหมือนจะพลิกด้านเลย

310
00:20:36,392 --> 00:20:40,392
มันจะพลิกได้เลยนะคะ 360 องศานี่

311
00:20:40,393 --> 00:20:44,393
ถ้าเราหมุนอยู่ที่การหมุนเมาส์ หรือขยับเมาส์นะเด็ก ๆ

312
00:20:44,394 --> 00:20:48,394
ถ้าทำไปแล้วอยากให้มันคืนมาเหมือนเดิม กดอะไรคะ

313
00:20:48,396 --> 00:20:52,396
Ctrl + Z

314
00:20:52,398 --> 00:20:56,398
กลับมาที่ค่าปกติ

315
00:20:56,399 --> 00:21:00,399

316
00:21:00,400 --> 00:21:04,400

317
00:21:04,402 --> 00:21:08,402
เห็นไหมคะ มาดู

318
00:21:08,404 --> 00:21:12,404
ตัวต่อมา แล้วถ้าหมุนขึ้น

319
00:21:12,407 --> 00:21:16,407
ไอ้ตัวลูกกลิ้ง เด็ก ๆ เรายังอยู่ที่ลูกกลิ้ง

320
00:21:16,408 --> 00:21:20,408
หมุนลูกกลิ้งขึ้นลง หมายถึงซูมเข้า

321
00:21:20,409 --> 00:21:24,409
ซูมออก ใช้วิธีหมุนลูกกลิ้งเท่านั้นนะคะ

322
00:21:24,410 --> 00:21:28,410
ดูนะคะ

323
00:21:28,411 --> 00:21:32,411
หมุนลูกกลิ้งค่ะ หมุน ถ้าหมุนขึ้น

324
00:21:32,411 --> 00:21:36,411
มันคือซูมเข้ามานะคะ หมุนลูกกลิ้ง

325
00:21:36,412 --> 00:21:40,412
เข้าหาตัวเองหรือหมุนลง มันจะเป็น

326
00:21:40,413 --> 00:21:44,413
การ Zoom ออก ย่อหรือขยายนั่นเอง

327
00:21:44,415 --> 00:21:48,415
ถ้าต้องการขยายก็คือ หมุนลูกกลิ้งขึ้นนะคะ

328
00:21:48,416 --> 00:21:52,416
หมุนขึ้น หมุนแต่ลูกกลิ้งนะลูก ไม่ต้องไปเลื่อน

329
00:21:52,417 --> 00:21:56,417
เมาส์

330
00:21:56,418 --> 00:22:00,418
ขยายแล้วอยากย่อกด... เอ้ย

331
00:22:00,420 --> 00:22:04,420
หมุนลูกกลิ้งลงย่อ ย่อขยายมุมมอง

332
00:22:04,422 --> 00:22:08,422
ของเรานั่นเองนะคะ เห็นหรือเปล่า

333
00:22:08,426 --> 00:22:12,426
แต่ถ้าคลิกค้าง คลิกค้าง

334
00:22:12,427 --> 00:22:16,427
แล้วหมุน คนละแบบนะคะ ตัวนี้

335
00:22:16,428 --> 00:22:20,428
คลิกลูกกลิ้งค้างไว้ แล้วเคลื่อนตัวเมาส์

336
00:22:20,429 --> 00:22:24,429
หมุนตัวเมาส์นี่

337
00:22:24,431 --> 00:22:28,431

338
00:22:28,433 --> 00:22:32,433

339
00:22:32,434 --> 00:22:36,434
เห็น

340
00:22:36,437 --> 00:22:40,437
ไหม อันนี้เห็นกระทั่งด้านล่าง

341
00:22:40,441 --> 00:22:44,441
ด้านล่างหรือด้านบนนะทีนี้

342
00:22:44,442 --> 00:22:48,442
นึกออกนะคะ นี่

343
00:22:48,443 --> 00:22:52,443
นะคะ

344
00:22:52,444 --> 00:22:56,444
มาดู ทำอะไรได้อีกไอ้ตรงลูกกลิ้ง

345
00:22:56,450 --> 00:23:00,450
ถ้ากด Shift ค้างไว้แล้วขยับ

346
00:23:00,452 --> 00:23:04,452
กดปุ่ม Shift ค้างนะคะ แล้วขยับ

347
00:23:04,453 --> 00:23:08,453
ลูกกลิ้งจะเป็นการ Plane หน้าจอ เด็ก ๆ

348
00:23:08,454 --> 00:23:12,454
ลองกดปุ่ม Shift นะคะ

349
00:23:12,455 --> 00:23:16,455
กดปุ่ม Shift แล้วก็หมุนลูกกลิ้งไปด้วย

350
00:23:16,456 --> 00:23:20,456
พร้อมกันนะคะ

351
00:23:20,459 --> 00:23:24,459

352
00:23:24,459 --> 00:23:28,459

353
00:23:28,461 --> 00:23:32,461
เห็นไหมคะ Pan หน้าจอ

354
00:23:32,463 --> 00:23:36,463
นะคะ

355
00:23:36,464 --> 00:23:40,464

356
00:23:40,465 --> 00:23:44,465
สามารถ...

357
00:23:44,466 --> 00:23:48,466

358
00:23:48,468 --> 00:23:52,468

359
00:23:52,471 --> 00:23:56,471

360
00:23:56,474 --> 00:24:00,474
ก็คือกด Shift

361
00:24:00,478 --> 00:24:04,478
เห็นไหมคะ บอกแล้ว วิธีใช้เมาส์

362
00:24:04,479 --> 00:24:08,479
ใน blender มีเยอะ โดยเฉพาะไอ้ลูกกลิ้งนี่จะได้ใช้บ่อย

363
00:24:08,480 --> 00:24:12,480
เพราะเมื่อเราต้องการซูมวัตถุ เราต้องหมุนมันขึ้นลงนะคะ

364
00:24:12,481 --> 00:24:16,481
แต่เราจะหมุนดูชิ้นงานให้เราคลิกค้าง แล้ว

365
00:24:16,482 --> 00:24:20,482
ขยับเมาส์ไปมานะคะ ว่าจะหมุนดูซ้ายขวา

366
00:24:20,484 --> 00:24:24,484
หน้าหลังว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ แต่ถ้ากด Shift

367
00:24:24,485 --> 00:24:28,485
ค้างแล้วขยับ ไอ้ตัวลูกกลิ้งนี้จะเป็นการ Plane หน้าจอ

368
00:24:28,486 --> 00:24:32,486
มาดูปุ่มขวาบ้าง ให้คลิก

369
00:24:32,487 --> 00:24:36,487
ขวาหมายถึงเลือกวัตถุ ดูนะคะ

370
00:24:36,488 --> 00:24:40,488
ให้เด็ก ๆ คลิกด้วยขวานะคะ

371
00:24:40,490 --> 00:24:44,490
เห็นไหม ต่างกันนะคะ ถ้าคลิกซ้ายที่ลูกบากศ์นี่

372
00:24:44,492 --> 00:24:48,492
มันจะไม่เปิดการเลือกวัตถุเห็นไหม

373
00:24:48,494 --> 00:24:52,494
คลิกขวา เห็นไหมคะ มันจะเหมือนการที่เรา

374
00:24:52,495 --> 00:24:56,495
มาคลิกที่ Out liner น่ะ นึกออกนะ

375
00:24:56,497 --> 00:25:00,497
เราจะเลือกวัตถุนั้น ให้เด็ก ๆ คลิกด้วยตัวนี้นะคะ

376
00:25:00,497 --> 00:25:04,497
นี่ เห็นไหมถ้าคลิกซ้ายนี่ ดูนะ

377
00:25:04,498 --> 00:25:08,498
ถ้าจะไปที่ลูกบากศ์

378
00:25:08,499 --> 00:25:12,499
ไม่ขึ้น แต่ถ้าคลิกขวา เห็นไหมคะ มันจะเหมือน

379
00:25:12,500 --> 00:25:16,500
เราเลือกตรงตัวแหน่ง Outline เลย

380
00:25:16,501 --> 00:25:20,501
Lamp หรือไฟ คลิกด้วยคลิกขวานะคะ

381
00:25:20,502 --> 00:25:24,502
คลิกขวาจะเป็นการเลือกวัตถุ

382
00:25:24,503 --> 00:25:28,503
คลิกลงไปที่ตำแหน่งนั้น ต้องใช้การคลิกด้วยคลิกขวานะคะ

383
00:25:28,503 --> 00:25:32,503
ถ้าคลิกซ้ายแบบปกติ ไม่เป็นการเลือกวัตถุนั้นนะ

384
00:25:32,506 --> 00:25:36,506
นั้นเห็นไหมคะ ตัวนี้ไม่มานี่ ไอ้ตัว

385
00:25:36,507 --> 00:25:40,507
3D Cursor ไม่มา เด็ก ๆ ต้อง

386
00:25:40,508 --> 00:25:44,508
คลิกขวาเลือกวัตถุที่เราต้องการ

387
00:25:44,509 --> 00:25:48,509
นั่นก็คือเป็นการลัด ไม่ต้องมา

388
00:25:48,510 --> 00:25:52,510
กดเลือกวัตถุจากตรงนี้จาก Out line นะคะ

389
00:25:52,511 --> 00:25:56,511
คลิกขวาเลือก โอเคไหมคะ

390
00:25:56,512 --> 00:26:00,512

391
00:26:00,513 --> 00:26:04,513
ต้องใช้บ่อย ๆ นะคะ แรก ๆ อาจจะจำไม่ได้

392
00:26:04,514 --> 00:26:08,514
ตัวนี้ให้ดูอยู่ ลองใน

393
00:26:08,515 --> 00:26:12,515
สไลด์นะคะ มาดูหัวข้อต่อมา

394
00:26:12,516 --> 00:26:16,516
คีย์ลับที่ใช้ในการเปลี่ยนมุมมอง

395
00:26:16,517 --> 00:26:20,517
เมื่อกี้ เมื่อกี้เราใช้เมาส์ เมาส์ใช้

396
00:26:20,518 --> 00:26:24,518
เป็นแล้ว ทีนี้ใช้คีย์ลัดในการเปลี่ยนมุมมองใน View Port

397
00:26:24,520 --> 00:26:28,520
ใช้จากไหน

398
00:26:28,522 --> 00:26:32,522
นี่เลย เห็นแป้นตัวเลขเราใช่ไหมเด็ก ๆ เห็นไหมคะ

399
00:26:32,524 --> 00:26:36,524
ดูตามหมายเลขเลยนะคะ

400
00:26:36,525 --> 00:26:40,525
เริ่มที่ 0 กด 0 ก่อนเลย

401
00:26:40,526 --> 00:26:44,526
ให้เด็ก ๆ ไล่ไปทีละเลขเลยนะคะ เข้าไปที่

402
00:26:44,530 --> 00:26:48,530
โปรแกรมเรา กด 0 1 ครั้ง

403
00:26:48,531 --> 00:26:52,531
เกิดอะไรขึ้น เห็นไหม

404
00:26:52,532 --> 00:26:56,532
เห็นไหมคะ กดปุ่มเลข 0

405
00:26:56,533 --> 00:27:00,533
มุมมองของเราเป็นอย่างไรคะ

406
00:27:00,536 --> 00:27:04,536
มีความเปลี่ยนแปลงใช่ไหม 0 หมายถึงอะไร มาดู

407
00:27:04,537 --> 00:27:08,537
คำอธิบาย ปุ่ม 0 มุมมองของกล้อง

408
00:27:08,539 --> 00:27:12,539
ก็คือจะเปลี่ยนจากมุมมองปกติ เป็นมุมมองกล้อง

409
00:27:12,539 --> 00:27:16,539
นั่นหมายถึงว่าวัตถุ

410
00:27:16,541 --> 00:27:20,541
ชิ้นนี้กำลังอยู่ในหน้ากล้องว่าอย่างนั้นเถอะ ถ้าเป็น

411
00:27:20,542 --> 00:27:24,542
มุมมองของกล้องนี่ ลักษณะวัตถุจะมีลักษณะอย่างไร

412
00:27:24,543 --> 00:27:28,543
หรือเราเห็นวัตถุในลักษณะอย่างไร

413
00:27:28,545 --> 00:27:32,545
0 นะคะ ต่อไปเลขต่อไป

414
00:27:32,546 --> 00:27:36,546
นะคะเด็ก ๆ กดคืนค่ะ ให้เห็นวัตถุ

415
00:27:36,548 --> 00:27:40,548
ทั้ง 3 ชิ้นเหมือนเดิม เห็นไหม ้่คลิก

416
00:27:40,549 --> 00:27:44,549
0 อีกหนึ่งครั้งนี่จะเห็นแต่วัตถุ

417
00:27:44,550 --> 00:27:48,550
ที่เป็น Object นะคะ

418
00:27:48,551 --> 00:27:52,551
ก็คือ Cube นะคะ แต่ถ้ากด 0 คืนอีกครั้งหนึ่ง

419
00:27:52,552 --> 00:27:56,552
จะเห็นวัตถุที่นอกเหนือจากวัตถุ Came

420
00:27:56,554 --> 00:28:00,554
Lamp อย่างนี้นะคะ

421
00:28:00,555 --> 00:28:04,555
จะเห็นวัตถุ 3 อย่างนะคะ

422
00:28:04,556 --> 00:28:08,556
ทีนี้กดเลข 1 เด็ก ๆ ดูไว้นะคะ ตอนนี้สังเกต

423
00:28:08,557 --> 00:28:12,557
ที่แกนเขียวแดงให้ดี ๆ แล้วกดเลข 1 ค่ะ

424
00:28:12,558 --> 00:28:16,558
ค่ะ

425
00:28:16,559 --> 00:28:20,559
เห็นไหม มุม

426
00:28:20,561 --> 00:28:24,561
มัน... ตรงนี้มันมีพื้น

427
00:28:24,562 --> 00:28:28,562
เราจะดึงลูฏบากศ์เราขึ้นนะคะ คลิกเมาส์แล้วเลื่อ

428
00:28:28,563 --> 00:28:32,563
นะคะลูก

429
00:28:32,564 --> 00:28:36,564
นี่คือมุมมองของเลข 1 เลข 1 ก็

430
00:28:36,566 --> 00:28:40,566
คืออะไร Front View Front

431
00:28:40,567 --> 00:28:44,567
หมายถึงข้างหน้า Veiw ก็คือมองขึ้นไป

432
00:28:44,568 --> 00:28:48,568
นั่นเองนะคะ Front View

433
00:28:48,570 --> 00:28:52,570
โอเคนะคะ สำหรับการกดหมายเลข 1

434
00:28:52,572 --> 00:28:56,572
เพราะฉะนั้น เมื่อต้องการ... พอบอกว่า Front View ปุ๊บ

435
00:28:56,573 --> 00:29:00,573
เด็ก ๆ จะต้องกดเลขอะไรคะ เลข 1

436
00:29:00,574 --> 00:29:04,574
ถ้าบอกว่า ให้ไปที่ Front View ให้กดเลข 1 เลย

437
00:29:04,575 --> 00:29:08,575
นะคะ จำด้วยนะคะ อันนี้เก็บ

438
00:29:08,576 --> 00:29:12,576
ดูได้นะคะ เพราะทำเป็นสไลด์มาไว้ให้แล้ว

439
00:29:12,577 --> 00:29:16,577
เราจะมาลองกดหมายเลข 2 นะคะ หมุน

440
00:29:16,580 --> 00:29:20,580
ลง Orbit Down ดูนะคะ

441
00:29:20,581 --> 00:29:24,581
หมุนโดยการกดเลข 2

442
00:29:24,582 --> 00:29:28,582
กดซ้ำ ๆ นี่มันก็จะหมุนไปเรื่อย ๆ นะลูก เห็นไหม

443
00:29:28,585 --> 00:29:32,585
เห็นไหมคะ นั่นคือหมุน

444
00:29:32,586 --> 00:29:36,586
ด้วยหมายเลข 2 หมุนไปเรื่อย แต่หมุนเป็นแนวอะไรคะ

445
00:29:36,587 --> 00:29:40,587
ดู

446
00:29:40,588 --> 00:29:44,588
ถ้ากดเลข 1 ปุ๊บนะคะ แล้วกดเลข 2

447
00:29:44,589 --> 00:29:48,589
เห็นไหม มันจะ

448
00:29:48,590 --> 00:29:52,590
ค่อย ๆ หมุนอย่างนี้

449
00:29:52,592 --> 00:29:56,592
คือตัวนี้

450
00:29:56,593 --> 00:30:00,593
จะช่วยอย่างไร เพราะเวลาเราทำชิ้นงานนี่ มันไม่ใช่ทำเสร็จ

451
00:30:00,594 --> 00:30:04,594
ด้านเดียว แผงเดียว มันต้อง...

452
00:30:04,595 --> 00:30:08,595
ที่ทำมันก็ไม่ได้มีแค่ระนาบเดียวอย่างนี้นะคะ

453
00:30:08,598 --> 00:30:12,598
มันจะมีเยอะกว่านี้นะคะ มันก็จะช่วยให้

454
00:30:12,600 --> 00:30:16,600
ตรงไหนที่เรายังไม่ได้ไปตกแต่งมันนั่นเองนะคะ ค่อย ๆ หมุน

455
00:30:16,601 --> 00:30:20,601
นั่นคือ ปุ่มหมายเลข 2

456
00:30:20,602 --> 00:30:24,602
Orbit Down หมุนลงเขาบอกหมุนลง มาดูหมายเลข 3

457
00:30:24,603 --> 00:30:28,603
เด็ก ๆ ลองกดหมายเลข 3

458
00:30:28,605 --> 00:30:32,605
นะคะ Right View

459
00:30:32,606 --> 00:30:36,606
นะคะ

460
00:30:36,611 --> 00:30:40,611
ก็คือ View ทางขวา

461
00:30:40,612 --> 00:30:44,612
View ของวัตถุทางด้านขวา มุมมองของวัตถุ

462
00:30:44,614 --> 00:30:48,614
ที่อยู่ด้านขวานั่นเองนะคะ ด้านขวาของวัตถุนั่นเอง Right View

463
00:30:48,615 --> 00:30:52,615
ก็คือ Orbit Right เพราะฉะนั้นถ้าบอกให้กด Orbit Right

464
00:30:52,616 --> 00:30:56,616
เด็ก ๆ ก็กดเลข 3 นะคะ

465
00:30:56,617 --> 00:31:00,617
ต่อไปเรามาดูหมายเลขต่อไปค่ะ

466
00:31:00,618 --> 00:31:04,618
หมายเลข 4 หมุนซ้าย Orbit Left

467
00:31:04,619 --> 00:31:08,619
สังเกต

468
00:31:08,620 --> 00:31:12,620
ด้วยนะคะ ถ้าคำไหนที่บอกว่าหมุน

469
00:31:12,623 --> 00:31:16,623
นี่ ก็คือนั่นเราสามารถหมุนเลขซ้ำ ๆ ก็คือ

470
00:31:16,624 --> 00:31:20,624
มันจะหมุนไปทีละนิด มันจะไม่ได้หมุนทีเดียว

471
00:31:20,626 --> 00:31:24,626
ดูนะคะ หมายเลข 4 ตอนนี้

472
00:31:24,627 --> 00:31:28,627
หมุนขวาใช่ไหม พอเรากดเลข 4 ปุ๊บ

473
00:31:28,628 --> 00:31:32,628
เห็นไหมคะ ค่อย ๆ กด มันก็จะ

474
00:31:32,629 --> 00:31:36,629
ค่อย ๆ หมุนไป เห็นไหม เราจะเห็น

475
00:31:36,630 --> 00:31:40,630
ตรงที่เป็นส่วนมุมส่วนพื้นผิว

476
00:31:40,632 --> 00:31:44,632
เต็ม ๆ พื้นผิวที่เป็นมุม พื้นผิว

477
00:31:44,633 --> 00:31:48,633
ตรงที่เป็นพื้นผิวด้านหน้าด้านข้างอะไรอย่างนี้

478
00:31:48,634 --> 00:31:52,634
เห็นทุกส่วนเลย โดยการค่อย ๆ หมุน หมุนไป

479
00:31:52,636 --> 00:31:56,636
ทางซ้าย มันจะใช้การหมุนไปทางซ้ายทีละนิด ก็คือหมายเลข 4

480
00:31:56,637 --> 00:32:00,637
4

481
00:32:00,639 --> 00:32:04,639
มาดูที่หมายเลข 5 บ้าง

482
00:32:04,640 --> 00:32:08,640
หมายเลข 5 โยงปุ๊บออกมา สลับ

483
00:32:08,642 --> 00:32:12,642
มุมมอง สลับมุมมองของ Persp

484
00:32:12,644 --> 00:32:16,644
Or ชื่อเต็มอะไรนะ

485
00:32:16,646 --> 00:32:20,646
Orthotic อะไรสักอย่างนี่นะคะ

486
00:32:20,649 --> 00:32:24,649
แม่อธิบาย Detail อื่นนะคะ

487
00:32:24,650 --> 00:32:28,650
ลองมาดูกัน ถ้ากดเลข 5 มันต่างกันอย่างไร

488
00:32:28,651 --> 00:32:32,651
กดเลยค่ะ ดู...

489
00:32:32,652 --> 00:32:36,652
เห็นไหม มันจะมีมุมมอง 2 แบบนะคะ

490
00:32:36,653 --> 00:32:40,653
Persp กับ... กดเลข 1 น่าจะชัด

491
00:32:40,654 --> 00:32:44,654

492
00:32:44,655 --> 00:32:48,655

493
00:32:48,656 --> 00:32:52,656
กดเลข 1 ก่อนนะคะ กดเลข 1 แล้วกดเบอร์ 5

494
00:32:52,656 --> 00:32:56,656
เห็นไหม ถ้า Perspactive

495
00:32:56,657 --> 00:33:00,657
เห็นไหมคะ ไอตัวจะเห็น

496
00:33:00,658 --> 00:33:04,658
พื้นด้านล่างด้วย เห็นไหม ถ้า...

497
00:33:04,659 --> 00:33:08,659
อะไรนะ T

498
00:33:08,660 --> 00:33:12,660
อะไรนะ อะไรนะ

499
00:33:12,662 --> 00:33:16,662
Persp กับ Ot

500
00:33:16,663 --> 00:33:20,663
หรือ Ortho มันจะเห็น

501
00:33:20,664 --> 00:33:24,664
ต่างกัน

502
00:33:24,665 --> 00:33:28,665
นี่นะคะ อันนี้เห็นไหม Perspactive

503
00:33:28,666 --> 00:33:32,666
เห็นไหม Persp นี่

504
00:33:32,667 --> 00:33:36,667
นี่เห็นไหม กับ Ortho มันจะอยู่

505
00:33:36,670 --> 00:33:40,670
ในมุมที่อยู่สูงหน่อยจะเห็นชัดว่า

506
00:33:40,671 --> 00:33:44,671
การเปลี่ยนมุมมองมันจะเป็นอย่างไร

507
00:33:44,674 --> 00:33:48,674
นะ มันจะต่างกันนะคะ

508
00:33:48,676 --> 00:33:52,676
กด 5 ซ้ำเห็นไหม มันจะเป็นแนว

509
00:33:52,677 --> 00:33:56,677
ยาว ๆ กับเห็นไหมคะ

510
00:33:56,678 --> 00:34:00,678
ดูแกนสีเป็นหลักด้วย เขียวขาวนี่เห็นไหม เอ้ย

511
00:34:00,679 --> 00:34:04,679
เขียวแดง พูดผิด ขอโทษ ขอโทษ

512
00:34:04,680 --> 00:34:08,680
เห็นไหมคะ แบบนี้

513
00:34:08,683 --> 00:34:12,683
จะเห็นชัดนะคะ

514
00:34:12,684 --> 00:34:16,684
นั่นคือกดหมายเลข 5 นะลูก มาดูต่อมาค่ะ

515
00:34:16,686 --> 00:34:20,686
หมายเลข 6 Orbit

516
00:34:20,687 --> 00:34:24,687
Right หมุนทางขวา กดหมายเลข 6

517
00:34:24,689 --> 00:34:28,689
นะคะ ถ้าเรากดหมายเลข 6 มันจะค่อย ๆ

518
00:34:28,690 --> 00:34:32,690
หมุนไปด้านขวา

519
00:34:32,693 --> 00:34:36,693
เห็นไหมคะ

520
00:34:36,694 --> 00:34:40,694

521
00:34:40,696 --> 00:34:44,696
นะคะ

522
00:34:44,699 --> 00:34:48,699
ค่อย ๆ หมุน มันจะหมุน

523
00:34:48,700 --> 00:34:52,700
ตามมุมเห็นไหม มันจะไม่ใช่หมุนทีเดียว

524
00:34:52,701 --> 00:34:56,701
เด็ก ๆ นี่จากด้านหน้านี่ หมุนเกือบ 2

525
00:34:56,702 --> 00:35:00,702
3 ครั้งถึงจะมาอีกด้านหนึ่ง พื้นผิวอีกด้านหนึ่ง

526
00:35:00,703 --> 00:35:04,703
นะคะ หมุนขวา

527
00:35:04,705 --> 00:35:08,705
ด้วยหมายเลข 6 มาดูที่หมายเลข 7 Top

528
00:35:08,706 --> 00:35:12,706
View Top ก็คือด้านบน มุมมองด้านบน

529
00:35:12,706 --> 00:35:16,706
TOP View กดเลข 7 ค่ะ เห็นไหม

530
00:35:16,708 --> 00:35:20,708
ลองกด 1

531
00:35:20,709 --> 00:35:24,709
ใหม่ 1 นี่ด้านหน้า 7 ด้านบน

532
00:35:24,710 --> 00:35:28,710
สังเกตตำแหน่งด้วยเห็นไหม จะเห็นว่าเป็น

533
00:35:28,711 --> 00:35:32,711
ด้านบนเพราะอะไร เพราะพื้นอยู่ด้านล่าง แต่เด็ก ๆ

534
00:35:32,712 --> 00:35:36,712
ดูเลข 1 คือ พื้นอยู่ด้านล่าง แต่เลข 1

535
00:35:36,713 --> 00:35:40,713
มันจะไม่เห็น เขาเรียกว่าอะไร ช่อง scale พื้น

536
00:35:40,714 --> 00:35:44,714
พื้นชัดเจนเท่าหมายเลข 7 นะ เห็นไหม

537
00:35:44,715 --> 00:35:48,715
ถ้ากดหมายเลข 7 เด็ก ๆ จะเห็นเลย ก็คือถ้าดู

538
00:35:48,716 --> 00:35:52,716
จากข้างบนน่ะ นะคะ

539
00:35:52,718 --> 00:35:56,718
จากที่สูงลงมาข้างล่างนั่นเอง Top นะะค

540
00:35:56,720 --> 00:36:00,720
แต่ถ้า 1 นี่ มองจากด้าน... มองไปข้างหน้า

541
00:36:00,721 --> 00:36:04,721
นะคะ ให้เห็นความแตกต่าง

542
00:36:04,724 --> 00:36:08,724
ดูหมายเลขต่อมา ปุ่มกด

543
00:36:08,726 --> 00:36:12,726
หมายเลข 8 หมุนขึ้น

544
00:36:12,728 --> 00:36:16,728
เราลองกดเลข 8 ดูค่ะ เลข 8 นะคะ

545
00:36:16,729 --> 00:36:20,729
เห็นไหมคะ

546
00:36:20,731 --> 00:36:24,731
มันก็จะหมุนไปเรื่อย ๆ ถ้าเรากดไปเรื่อย ๆ

547
00:36:24,732 --> 00:36:28,732
มันจะหมุนไป

548
00:36:28,733 --> 00:36:32,733
ก็ค่อย ๆ หมุนไป

549
00:36:32,734 --> 00:36:36,734
นะคะ กลับมาที่ตำแหน่งเดิม

550
00:36:36,735 --> 00:36:40,735
ตำแหน่งหมายเลข 1 ของเรานะคะ กับตำแหน่ง

551
00:36:40,736 --> 00:36:44,736
หมายเลข 7 ถ้าเราอยู่ด้านบนเรากดหมายเลข 8

552
00:36:44,739 --> 00:36:48,739
เห็นไหมคะ มันจะค่อย ๆ หมุน

553
00:36:48,740 --> 00:36:52,740
หมุนขึ้นมา หมุนขึ้นมา

554
00:36:52,741 --> 00:36:56,741

555
00:36:56,742 --> 00:37:00,742
เพราะบางที บางคนใช้เมส์แล้ว มือไวน่ะ

556
00:37:00,743 --> 00:37:04,743
กดหมุนอย่างนี้แล้ว มันไปหมุนแกน

557
00:37:04,745 --> 00:37:08,745
ซ้าย แกนขวาด้วย นึกออกไหมลูก คือ บางทีเราต้องการ

558
00:37:08,746 --> 00:37:12,746
หมุนเฉพาะแกนเดียวน่ะ ฉะนั้น การ

559
00:37:12,747 --> 00:37:16,747
กดคีย์ลัดจะช่วยได้นะคะ ถ้าไปหมุนด้วย

560
00:37:16,748 --> 00:37:20,748
เมาส์น่ะ บางทีมันไปเปลี่ยนแกนอื่นด้วย

561
00:37:20,749 --> 00:37:24,749
ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการนี่ เราก็

562
00:37:24,751 --> 00:37:28,751
ใช้วิธีกดด้วยตัวเลขเอา

563
00:37:28,752 --> 00:37:32,752
มันจะได้ความแม่นยำกว่า

564
00:37:32,753 --> 00:37:36,753
จะต่างกันว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ

565
00:37:36,754 --> 00:37:40,754
และมาดูหมายเลข

566
00:37:40,756 --> 00:37:44,756
9 9 อยู่ไหนนี่

567
00:37:44,758 --> 00:37:48,758

568
00:37:48,759 --> 00:37:52,759
ถ้า 9 น่ะ เห็นไหมคะ

569
00:37:52,761 --> 00:37:56,761
เห็นไหม ดู 9 ดี ๆ นะเด็ก ๆ

570
00:37:56,762 --> 00:38:00,762
กดเลข 9 ปุ๊บ

571
00:38:00,763 --> 00:38:04,763
กดเลข 1 ก่อน

572
00:38:04,764 --> 00:38:08,764
1 กด 9 ดูตำแหน่ง

573
00:38:08,766 --> 00:38:12,766
น้ำเงินแดง

574
00:38:12,767 --> 00:38:16,767
เห็นไหม

575
00:38:16,769 --> 00:38:20,769
9 ก็คือมันจะหมุน

576
00:38:20,771 --> 00:38:24,771
ด้านหน้าใช่ไหมคะ แล้วก็

577
00:38:24,772 --> 00:38:28,772
ข้างหรือหลัง

578
00:38:28,773 --> 00:38:32,773
เห็นไหม สลับกลับมาหน้าหลังน่ะ

579
00:38:32,774 --> 00:38:36,774
หมายเลข 9 นะคะ สังกตดู

580
00:38:36,776 --> 00:38:40,776
ต่อไป

581
00:38:40,777 --> 00:38:44,777
ลืมชี้

582
00:38:44,779 --> 00:38:48,779
หมายเลข 9 ให้ใช่ไหมนี่

583
00:38:48,780 --> 00:38:52,780

584
00:38:52,781 --> 00:38:56,781
ลบ กับ บวกนะคะ กดลบก่อน

585
00:38:56,784 --> 00:39:00,784
Zoom Zoom เข้า Zoom ออกด้วย - กับ +

586
00:39:00,786 --> 00:39:04,786

587
00:39:04,786 --> 00:39:08,786
บวกก็คือซูมเข้าใช่ไหมคะ ถ้ากดบวกซูท

588
00:39:08,789 --> 00:39:12,789
เข้ามาเห็นไหมคะ วัตถุก็จะขยายใหญ่ขึ้น

589
00:39:12,790 --> 00:39:16,790
ถ้ากด - วัตถุก็จะค่อย ๆ ถอยออกไป

590
00:39:16,793 --> 00:39:20,793
ซูมออก เห็นไหมคะ

591
00:39:20,794 --> 00:39:24,794
เพื่อเรา บางทีเราแต่งแสง เราต้องเห็น Lam

592
00:39:24,795 --> 00:39:28,795
ตรงไหน ตำแหน่งของ Lamp อยู่ตรงไหน

593
00:39:28,796 --> 00:39:32,796
กล้องอยู่ตรงไหน เราจะได้หันมันถูกด้าน

594
00:39:32,797 --> 00:39:36,797
ว่าอย่างนั้นเถอะนะคะ กด - กด + เป็นการ

595
00:39:36,798 --> 00:39:40,798
ซูมเข้า ซูมออก หรือเลื่อนเมาส์ แล้วแต้ถนั

596
00:39:40,799 --> 00:39:44,799
นะคะ และ

597
00:39:44,800 --> 00:39:48,800
ปุ่มสุดท้าย ปุ่ม

598
00:39:48,801 --> 00:39:52,801

599
00:39:52,803 --> 00:39:56,803
ปุ่ม Delete Del

600
00:39:56,805 --> 00:40:00,805
ที่ถูกเลือกนะคะ

601
00:40:00,806 --> 00:40:04,806
สมมติเราเลือกกล้อง จะได้เห็นว่าวัตถุ

602
00:40:04,808 --> 00:40:08,808
ที่ถูกเลือกเป็นกล้องนะคะ แล้วกดปุ่ม Delete

603
00:40:08,809 --> 00:40:12,809
เห็นไหม มันจะวิ่งเข้ามาที่วัตถุนี้

604
00:40:12,810 --> 00:40:16,810
และลองเปลี่ยนเป็น Cube กด Delete

605
00:40:16,811 --> 00:40:20,811
ปุ๊บ

606
00:40:20,812 --> 00:40:24,812
เมื่อกี้มันซูมมากไปเห็นไหม

607
00:40:24,813 --> 00:40:28,813
นะคะ เหมือนกดนี้ กด

608
00:40:28,814 --> 00:40:32,814
Lamp นะคะ กดวัตถุ เลือก Lamp

609
00:40:32,815 --> 00:40:36,815

610
00:40:36,816 --> 00:40:40,816
อย่างนี้

611
00:40:40,817 --> 00:40:44,817
เป็นต้นนะคะ

612
00:40:44,818 --> 00:40:48,818
Camera

613
00:40:48,819 --> 00:40:52,819
Camera จะซูมชัดนะคะ

614
00:40:52,820 --> 00:40:56,820

615
00:40:56,821 --> 00:41:00,821

616
00:41:00,823 --> 00:41:04,823
นะคะ

617
00:41:04,826 --> 00:41:08,826
ก็คือเราเลือกวัตถุชิ้นไหน วัตถุชิ้นนั้นจะ

618
00:41:08,828 --> 00:41:12,828
โดนซูมนะคะ อันนี้เป็นชิ้น ๆ ไป

619
00:41:12,829 --> 00:41:16,829
เหมือนเลือกกล้องเห็นไหม

620
00:41:16,831 --> 00:41:20,831
พอกด Delete ปุ๊บ มัน

621
00:41:20,833 --> 00:41:24,833
ให้ใกล้กล้องที่สุดน่ะค่ะ นะคะ

622
00:41:24,834 --> 00:41:28,834

623
00:41:28,835 --> 00:41:32,835

624
00:41:32,837 --> 00:41:36,837
นี่เห็นไหม จะซูมเฉพาะวัตถุด้วย

625
00:41:36,839 --> 00:41:40,839
นะคะ วัตถุที่เลือก

626
00:41:40,841 --> 00:41:44,841
เห็นไหม

627
00:41:44,843 --> 00:41:48,843
เลือก Cube เลือก Lamp เลือก Lamp

628
00:41:48,844 --> 00:41:52,844
น่าจะบัง นะคะอย่างนี้เป็นต้น

629
00:41:52,845 --> 00:41:56,845
นะคะ ดูคีย์ลัดให้ดี ๆ นะเด็ก ๆ

630
00:41:56,846 --> 00:42:00,846
จำให้ได้นะคะ เอาล่ะ เราพร้อมที่

631
00:42:00,847 --> 00:42:04,847
จะไปหัวข้อต่อไปหรือยังคะ

632
00:42:04,848 --> 00:42:08,848
หัวข้อต่อไปชนิดของวัตถุใน blender

633
00:42:08,849 --> 00:42:12,849
มันมีกี่ชนิดอะไรบ้าง มาดูกันนะคะ

634
00:42:12,850 --> 00:42:16,850

635
00:42:16,853 --> 00:42:20,853
มันจะอยู่ตรงไหน มันจะอยู่ที่ส่วนของ

636
00:42:20,855 --> 00:42:24,855
เวอร์ชันนี้จะเป็น

637
00:42:24,856 --> 00:42:28,856

638
00:42:28,857 --> 00:42:32,857

639
00:42:32,858 --> 00:42:36,858

640
00:42:36,860 --> 00:42:40,860

641
00:42:40,870 --> 00:42:44,870

642
00:42:44,872 --> 00:42:48,872

643
00:42:48,877 --> 00:42:52,877

644
00:42:52,881 --> 00:42:56,881
เดี๋ยวนะคะ ขอเช็กก่อน

645
00:42:56,882 --> 00:43:00,882

646
00:43:00,883 --> 00:43:04,883

647
00:43:04,884 --> 00:43:08,884

648
00:43:08,886 --> 00:43:12,886
ถ้าเวอร์ชันนี้นะคะ

649
00:43:12,888 --> 00:43:16,888
เวอร์ชันที่ 1 แป๊บหนึ่งนะคะ

650
00:43:16,890 --> 00:43:20,890
เดี๋ยวให้เด็ก ๆ หาคู่มือ

651
00:43:20,892 --> 00:43:24,892
เพิ่ม เพราะอันนี้มันเป็นเวอร์ชันเก่า

652
00:43:24,893 --> 00:43:28,893
หน่อย 2.79 นี่ เปิด

653
00:43:28,894 --> 00:43:32,894
เปิด Chrome เปิดเว็บฯ

654
00:43:32,895 --> 00:43:36,895
เปิดเว็บเบราว์เซอร์ Google Chrome ขึ้นมา

655
00:43:36,896 --> 00:43:40,896
ลูก ให้เด็ก ๆ ไปเปิด Web Browser

656
00:43:40,897 --> 00:43:44,897
แล้วในช่องค้นหาพิมพ์คำว่า

657
00:43:44,898 --> 00:43:48,898

658
00:43:48,899 --> 00:43:52,899

659
00:43:52,902 --> 00:43:56,902

660
00:43:56,905 --> 00:44:00,905

661
00:44:00,910 --> 00:44:04,910
คู่มือ blender นะคะเด็ก ๆ

662
00:44:04,911 --> 00:44:08,911
แล้วก็ให้พิมพ์คำว่า "PDF" ตาม

663
00:44:08,912 --> 00:44:12,912

664
00:44:12,913 --> 00:44:16,913
ภาษาไทยเสียอย่างนั้น

665
00:44:16,915 --> 00:44:20,915

666
00:44:20,916 --> 00:44:24,916

667
00:44:24,918 --> 00:44:28,918

668
00:44:28,921 --> 00:44:32,921

669
00:44:32,924 --> 00:44:36,924
ตัวนี้ไม่ใช่ ตัวนี้ล่ะ

670
00:44:36,927 --> 00:44:40,927
นี่แหละ เวอร์ชันเดียวกันกับเราเลยนะคะ ดูจากอะไร

671
00:44:40,929 --> 00:44:44,929
ดูจาก Tab เครื่องมือ ให้เด็ก ๆ ค้นว่า

672
00:44:44,930 --> 00:44:48,930
คู่มือ blender แล้วก็ตามด้วย pdf

673
00:44:48,931 --> 00:44:52,931
นะคะ ไฟล์แรกเลย คู่มือ

674
00:44:52,932 --> 00:44:56,932
blender เบื้องต้นนี่

675
00:44:56,934 --> 00:45:00,934

676
00:45:00,935 --> 00:45:04,935

677
00:45:04,941 --> 00:45:08,941

678
00:45:08,944 --> 00:45:12,944

679
00:45:12,946 --> 00:45:16,946

680
00:45:16,947 --> 00:45:20,947

681
00:45:20,949 --> 00:45:24,949
อันนี้ก็จะเก่าไป

682
00:45:24,952 --> 00:45:28,952
2.4 จะไม่ตรงนะคะเด็ก ๆ ตัว

683
00:45:28,956 --> 00:45:32,956
ใกล้เคียงของเราที่าสุด คือตัวนี้ล่ะ

684
00:45:32,957 --> 00:45:36,957
งานโปรแกรม blender เบื้องต้น เวอร์ชัน 3

685
00:45:36,958 --> 00:45:40,958
นี่นะคะ ตัวนี้ใกล้เคียงสุดแล้วนี่

686
00:45:40,959 --> 00:45:44,959
เครื่องมือก็ใช่เลย

687
00:45:44,960 --> 00:45:48,960
นะคะ นี่

688
00:45:48,962 --> 00:45:52,962
เห็นไหม ใช้ตัวนี้ประกอบ

689
00:45:52,962 --> 00:45:56,962

690
00:45:56,963 --> 00:46:00,963

691
00:46:00,967 --> 00:46:04,967

692
00:46:04,970 --> 00:46:08,970

693
00:46:08,971 --> 00:46:12,971

694
00:46:12,975 --> 00:46:16,975

695
00:46:16,978 --> 00:46:20,978

696
00:46:20,981 --> 00:46:24,981
เขาบอกว่าอยู่ที่

697
00:46:24,983 --> 00:46:28,983
เมนูค่ะเด็ก ๆ

698
00:46:28,985 --> 00:46:32,985

699
00:46:32,986 --> 00:46:36,986

700
00:46:36,989 --> 00:46:40,989
ไหนนะ

701
00:46:40,991 --> 00:46:44,991

702
00:46:44,991 --> 00:46:48,991

703
00:46:48,994 --> 00:46:52,994

704
00:46:52,996 --> 00:46:56,996

705
00:46:56,996 --> 00:47:00,996
อ๋อ

706
00:47:00,998 --> 00:47:04,998
เจอแล้วนะคะ

707
00:47:04,999 --> 00:47:08,999

708
00:47:09,000 --> 00:47:13,000

709
00:47:13,003 --> 00:47:17,003

710
00:47:17,004 --> 00:47:21,004
อันเดียวกันไหมนี่ หาเจอหรือยัง

711
00:47:21,007 --> 00:47:25,007

712
00:47:25,009 --> 00:47:29,009

713
00:47:29,013 --> 00:47:33,013

714
00:47:33,014 --> 00:47:37,014

715
00:47:37,017 --> 00:47:41,017
เด็ก ๆ คบิกที่ แทบเครื่องมือนะคะ

716
00:47:41,021 --> 00:47:45,021

717
00:47:45,022 --> 00:47:49,022
เห็นคำว่า "Add" ไหม

718
00:47:49,023 --> 00:47:53,023
เห็นไหมคะ

719
00:47:53,025 --> 00:47:57,025
ขอกดหมายเลข 1 ก่อนนะ ให้

720
00:47:57,026 --> 00:48:01,026
กลับมาหน้าหลัก เอาใหม่ ๆ

721
00:48:01,027 --> 00:48:05,027
เมื่อกี้เราปั่นไอ้นี่จนหน้ามันเพี้ยนแล้วนะคะ

722
00:48:05,029 --> 00:48:09,029
เลือก File New เลย

723
00:48:09,031 --> 00:48:13,031
ปิดอันเก่าก่อนนะเด็ก ๆ

724
00:48:13,032 --> 00:48:17,032
คลิกก่อนสิ

725
00:48:17,034 --> 00:48:21,034
ไม่ออกให้หรือ ปิดก่อน

726
00:48:21,036 --> 00:48:25,036
โอเค มีการเปลี่ยนแปลง

727
00:48:25,037 --> 00:48:29,037
Do you want to click

728
00:48:29,038 --> 00:48:33,038
แล้วเปิดเข้าไปใหม่นะคะ

729
00:48:33,039 --> 00:48:37,039
เปิด blender ใหม่นะ

730
00:48:37,040 --> 00:48:41,040
ขี้เกียจ

731
00:48:41,042 --> 00:48:45,042
เลือก

732
00:48:45,043 --> 00:48:49,043
นี่ตอนนี้มันขึ้นตรง

733
00:48:49,044 --> 00:48:53,044
นี่ตอนนี้มันขึ้นแค่ Transform กับ

734
00:48:53,045 --> 00:48:57,045
Location scale มันอยู่ตรงนี้

735
00:48:57,046 --> 00:49:01,046
เห็นไหมคะ แถบมันอยู่นี่ นี่

736
00:49:01,047 --> 00:49:05,047
มันจะอยู่ที่แถบแรกนะลูก

737
00:49:05,050 --> 00:49:09,050
แถบที่ 1 ค่ะ ไม่ใช่สิ แถบที่ 1

738
00:49:09,052 --> 00:49:13,052
คือ Transform นะ แถบที่ 2

739
00:49:13,053 --> 00:49:17,053
ที่ Tool Box ตัวที่ 2 อันบน

740
00:49:17,055 --> 00:49:21,055
ใช่ไหมคะนี่ แถบที่ 1 จะเป็น

741
00:49:21,058 --> 00:49:25,058
Transform ตัวบนสุด นี่ ๆ เห็นหรือยัง

742
00:49:25,059 --> 00:49:29,059
ใครยังไม่เห็น

743
00:49:29,060 --> 00:49:33,060
ไม่เห็นยกมือ เห็นหรือยังคะ

744
00:49:33,061 --> 00:49:37,061
โอเคนะคะ เห็นไหมคะ ใน

745
00:49:37,062 --> 00:49:41,062
ในคู่มือนี่

746
00:49:41,063 --> 00:49:45,063
ตัวนี้ คือตัวนี้เหมือนกันเลย เวอร์ชันเดียวกัน เด็ก ๆ

747
00:49:45,064 --> 00:49:49,064
โหลดเก็บไว้ดูได้นะคะ วัตถุตัวแรก

748
00:49:49,065 --> 00:49:53,065
ก็คือ Mesh นะคะ

749
00:49:53,066 --> 00:49:57,066
Mesh นะคะ วัตถุ

750
00:49:57,068 --> 00:50:01,068
เป็นวัตถุประเภทรูปทรงพื้นฐาน

751
00:50:01,069 --> 00:50:05,069
เลขาคณิตนะคะ

752
00:50:05,071 --> 00:50:09,071
ในวัตถุนี่ใน Mesh นี่จะประกอบด้วย

753
00:50:09,072 --> 00:50:13,072
Circle

754
00:50:13,073 --> 00:50:17,073

755
00:50:17,074 --> 00:50:21,074
Ico Sphere

756
00:50:21,076 --> 00:50:25,076
Cube แล้วก็ Cone แล้วก็ Grid

757
00:50:25,077 --> 00:50:29,077
แล้วก็ Monkey แล้วก็

758
00:50:29,078 --> 00:50:33,078
อะไรน่ะ

759
00:50:33,080 --> 00:50:37,080
Torus หรือ ลอง

760
00:50:37,081 --> 00:50:41,081
นะคะ อันดับแรก ถ้าเราเลือก

761
00:50:41,082 --> 00:50:45,082
ที่เป็นแบบประเภทที่เป็น Mesh นะคะ

762
00:50:45,085 --> 00:50:49,085
ให้คลิกที่ Plan 1 ครั้ง

763
00:50:49,088 --> 00:50:53,088

764
00:50:53,090 --> 00:50:57,090
เดี๋ยว ๆ

765
00:50:57,091 --> 00:51:01,091
ขอโทษข้ามไป 1 ขั้น Ctrl + Z ก่อน ให้เด็ก ๆ

766
00:51:01,092 --> 00:51:05,092
ลบวัตถุทั้งหมดที่มีอยู่ข้างหน้าเราออก

767
00:51:05,092 --> 00:51:09,092
นะคะ นี่เห็นไหม

768
00:51:09,094 --> 00:51:13,094
คลิกเลือก อะไรนะะ

769
00:51:13,096 --> 00:51:17,096
คลิกขวาเลือกวัตถุแล้วเลือก Delete นะลูก

770
00:51:17,097 --> 00:51:21,097
กดปุ่ม Delete นะคะ แล้วก็คลิก Delete กล้องก็

771
00:51:21,098 --> 00:51:25,098
เหมือนกัน คลิกขวาเลือก Delete

772
00:51:25,098 --> 00:51:29,098
ในที่นี้ไม่ใช่ Delete ตรงหมายเลขนะ

773
00:51:29,099 --> 00:51:33,099
ปุ่ม Delete ที่อยู่ตรง

774
00:51:33,100 --> 00:51:37,100
เห็นไหม

775
00:51:37,101 --> 00:51:41,101
ที่ ปุ่ม Delete

776
00:51:41,102 --> 00:51:45,102
ตรงนี้ ตรงนี้นะคะ ตรงไอ้

777
00:51:45,103 --> 00:51:49,103
Set ปุ่ม Home ปุ่มอะไรน่ะนะคะ

778
00:51:49,104 --> 00:51:53,104

779
00:51:53,105 --> 00:51:57,105

780
00:51:57,107 --> 00:52:01,107
เหมือนกัน Lamp ก็เอาออกนะคะ ลบให้หมด

781
00:52:01,110 --> 00:52:05,110
กด Delete แล้วก็พอมันขึ้นอย่างนี้

782
00:52:05,112 --> 00:52:09,112
ก็กดปุ่ม Delete นะคะ เด็ก ๆ จะสังเกตว่า

783
00:52:09,113 --> 00:52:13,113
เราไม่มีอะไร อยู่ในนี้เลย เห็นไหม ว่างเปล่า

784
00:52:13,114 --> 00:52:17,114
นะ ใน View port จะต้องไม่มีวัตถุใด ๆ อยู่แล้วนะคะ

785
00:52:17,114 --> 00:52:21,114
ใครยังลบไม่ได้

786
00:52:21,115 --> 00:52:25,115

787
00:52:25,116 --> 00:52:29,116

788
00:52:29,117 --> 00:52:33,117

789
00:52:33,118 --> 00:52:37,118

790
00:52:37,121 --> 00:52:41,121

791
00:52:41,126 --> 00:52:45,126

792
00:52:45,127 --> 00:52:49,127

793
00:52:49,130 --> 00:52:53,130

794
00:52:53,132 --> 00:52:57,132

795
00:52:57,135 --> 00:53:01,135

796
00:53:01,137 --> 00:53:05,137

797
00:53:05,138 --> 00:53:09,138

798
00:53:09,141 --> 00:53:13,141

799
00:53:13,143 --> 00:53:17,143

800
00:53:17,146 --> 00:53:21,146

801
00:53:21,148 --> 00:53:25,148

802
00:53:25,149 --> 00:53:29,149
ที่คู่มือ

803
00:53:29,152 --> 00:53:33,152
นะคะเด็ก ๆ ของเราคือ

804
00:53:33,154 --> 00:53:37,154
เวอร์ชันนี้ เพราะฉะนั้นเด็ก save

805
00:53:37,154 --> 00:53:41,154
มันมีให้ Save นะ ดาวน์โหลดไว้

806
00:53:41,156 --> 00:53:45,156
เห็นไหมคะ

807
00:53:45,157 --> 00:53:49,157
จำได้นะ ทำโฟลเดอร์ไว้ใช่ไหมลูก เอาไปไว้ในโฟลเดอร์

808
00:53:49,159 --> 00:53:53,159
เราจะได้เปิดอ่านได้นะคะ Folder

809
00:53:53,160 --> 00:53:57,160
เราก็จะมีคู่มือไว้ดูประกอบ

810
00:53:57,162 --> 00:54:01,162
เผื่อจำไม่ได้ไง ถ้าจำไม่ได้นะที่แม่สอนไป

811
00:54:01,164 --> 00:54:05,164
เราก็มาเปิดคู่มือประกอบนะคะ

812
00:54:05,165 --> 00:54:09,165
คือ เพราะตอนนี้เวอร์ชัน blender ล่าสุด

813
00:54:09,166 --> 00:54:13,166
มันน่าจะหลัก 3

814
00:54:13,167 --> 00:54:17,167
เท่าไรไปแล้ว 3.1 หรือ 3.2 แล้ว เพราะไอ้เครื่อง

815
00:54:17,168 --> 00:54:21,168
ที่แม่ใช้อยู่บ้าน มัน... สังเกต

816
00:54:21,169 --> 00:54:25,169
หน้าจอที่ทำมามันจะต่างกันนะคะเด็ก ๆ

817
00:54:25,171 --> 00:54:29,171
เพราะเป็นคนละเวอร์ชันอย่างที่บอกนี่

818
00:54:29,173 --> 00:54:33,173
หน้าจอของแม่มันจะเป็นอีกเวอร์ชันหนึ่งเลย

819
00:54:33,174 --> 00:54:37,174
นี่ เครื่องมือมันก็ tool หรือ

820
00:54:37,177 --> 00:54:41,177
เพียงแต่ตำแหน่ง ตำแหน่งมันเปลี่ยน

821
00:54:41,179 --> 00:54:45,179
เพราะฉะนั้น เด็ก ๆ ต้องใช้คู่มือตัวเมื่อกี้นะประกอบ

822
00:54:45,181 --> 00:54:49,181
เพราะเครื่องมือมันจะเหมือนมากกว่าตัวนี้

823
00:54:49,182 --> 00:54:53,182
นะคะ โอเค

824
00:54:53,183 --> 00:54:57,183
นะคะ ต่อไป

825
00:54:57,185 --> 00:55:01,185
ต่อไป ลองเพิ่ม

826
00:55:01,187 --> 00:55:05,187
วัตถุทีละชิ้น ชิ้นแรก Plane ค่ะ

827
00:55:05,188 --> 00:55:09,188
กด ตอนนี้เด็ก ๆ จะต้องเปิด Tool Box

828
00:55:09,190 --> 00:55:13,190
ที่ชื่อว่า Add ใช่ไหม Add อะไรนะ

829
00:55:13,191 --> 00:55:17,191
Add อะไรสักอย่างอ่านไม่ออก

830
00:55:17,192 --> 00:55:21,192
เพราะตัวเล็กมองไม่เห็น ไม่ได้ถือแว่นมานะคะ

831
00:55:21,193 --> 00:55:25,193
แต่จำได้ว่าวัตถุ แม่จะจำได้ว่าวัตถุ

832
00:55:25,197 --> 00:55:29,197
มีอะไรบ้าง ถ้าเลือก Plane Plane ก็คือ

833
00:55:29,198 --> 00:55:33,198
Plane ก็คือเป็นพื้นน่ะค่ะ สังเกตดูงาน

834
00:55:33,199 --> 00:55:37,199
กราฟิก เดี๋ยวให้ดูตัวอย่างนะ

835
00:55:37,200 --> 00:55:41,200
เวลาทำ

836
00:55:41,201 --> 00:55:45,201

837
00:55:45,202 --> 00:55:49,202

838
00:55:49,203 --> 00:55:53,203

839
00:55:53,205 --> 00:55:57,205

840
00:55:57,208 --> 00:56:01,208
ให้ดู

841
00:56:01,212 --> 00:56:05,212
คือให้ดูเพราะอะไร เวลาเรา

842
00:56:05,213 --> 00:56:09,213
ทำนี่เห็นไหมคะ

843
00:56:09,215 --> 00:56:13,215
ทำวัตถุให้มัน ส้รางพื้นให้มัน เราต้องเลือก

844
00:56:13,216 --> 00:56:17,216
ตัวที่เป็น Plane เพราะไอ้ตัวพื้น

845
00:56:17,217 --> 00:56:21,217
ที่เราเห็นนะคะ ไอ้ที่เป็นตารางนี่

846
00:56:21,218 --> 00:56:25,218
มันไม่ใช่พื้น มันเป็นพื้นที่ทำงานเฉย ๆ มันไม่ใช่

847
00:56:25,219 --> 00:56:29,219
พื้นจริง ๆ น่ะ นึกออกนะ เพราะฉะนั้นเวลาที่เราทำ

848
00:56:29,220 --> 00:56:33,220
ภาพที่ให้มีพื้นเราต้องเลือกใช้ Plane ด้วยนะคะ

849
00:56:33,222 --> 00:56:37,222
แต่ตัวนี้โดยปกติ

850
00:56:37,225 --> 00:56:41,225
เราจะเลือกไว้ทีหลัง แต่ทีนี้จะให้ดูก่อนว่าวัตถุแต่ละชิ้น

851
00:56:41,226 --> 00:56:45,226
เราจะเอามาวางนี่ มีลักษณะอย่างไร ชิ้นแรกคือ Plane

852
00:56:45,227 --> 00:56:49,227
ใช่ไหมคะ ต่อไป

853
00:56:49,228 --> 00:56:53,228
ชิ้นต่อไป

854
00:56:53,229 --> 00:56:57,229
เคลื่อนวัตถุ วิธีเคลื่อนกดอะไรคะ กด

855
00:56:57,230 --> 00:57:01,230
วงล้อใช่ไหม

856
00:57:01,231 --> 00:57:05,231
คลิก เคลื่อนแบบง่าย ๆ เด็ก ๆ

857
00:57:05,232 --> 00:57:09,232
ดูคลิกที่ลูกศรสีเขียว

858
00:57:09,235 --> 00:57:13,235
เห็นไหม คลิกที่ลูกศรสีแดง

859
00:57:13,236 --> 00:57:17,236
เอาวัตถุไป 1 ชิ้นแล้วนะ

860
00:57:17,251 --> 00:57:21,251
เห็นไหมคะ เลื่อนไอ้สีเขียว

861
00:57:21,253 --> 00:57:25,253
เลื่อนไปเห็นไหม ชิดนี่เลย

862
00:57:25,254 --> 00:57:29,254
สีแดงเลื่อนลงไป โอเคไหมวางตำแหน่งนี้ ชิ้นที่ 1

863
00:57:29,255 --> 00:57:33,255
ต่อไป วัตถุชิ้นที่ 2 Curves เอ้ย

864
00:57:33,256 --> 00:57:37,256
เส้น Cube

865
00:57:37,257 --> 00:57:41,257
นะคะ Cube ก็คือลูกบาศก์

866
00:57:41,258 --> 00:57:45,258
ทำเหมือนกัน เลื่อนมันลงไปไว้ข้าง ๆ กัน

867
00:57:45,259 --> 00:57:49,259
จะได้รู้ ชิ้นที่ 2 เป็นตัวนี้

868
00:57:49,261 --> 00:57:53,261
โอเคไหม วิธีเคลื่อนวัตถุเห็นไหมคะ

869
00:57:53,262 --> 00:57:57,262
ของเวอร์ชันนี้ ก็คือเด็ก ๆ คลิกที่สีเขียว

870
00:57:57,263 --> 00:58:01,263
ถ้าสีเขียว เห็นไหมดูแกน มันจะมีแกน

871
00:58:01,266 --> 00:58:05,266
เห็นไหม แต่ถ้าเราเลือกสีน้ำเงิน

872
00:58:05,267 --> 00:58:09,267
มันหมายถึงขึ้นกับลงนะลูก

873
00:58:09,268 --> 00:58:13,268
เห็นไหมคะ โอเคไหมคะ

874
00:58:13,269 --> 00:58:17,269
นะคะ ต่อไปค่ะ ให้เด็ก ๆ

875
00:58:17,270 --> 00:58:21,270
เลือกวัตถุชิ้นที่ 3 Circle ไหม Circle

876
00:58:21,270 --> 00:58:25,270
Curves วงกลม

877
00:58:25,272 --> 00:58:29,272
วงกลมกับ

878
00:58:29,273 --> 00:58:33,273
อันที่ 3 นะเห็นไหม ค่อย ๆ

879
00:58:33,275 --> 00:58:37,275
ไล่ ทีละอัน ทำเหมือนกัน พอไล่แล้วก็เรียง

880
00:58:37,276 --> 00:58:41,276
ทำเองให้ครบจนถึงอันสุดท้าย

881
00:58:41,277 --> 00:58:45,277
Monkey เลยนะคะ

882
00:58:45,279 --> 00:58:49,279
เด็ก ๆ วางเองเลยนะ ทำเหมือนเดิมเลยนะ แล้วก็มา

883
00:58:49,280 --> 00:58:53,280
เรียงต่อไปเรื่อย ๆ ลูก จะได้ดูว่าสามารถ

884
00:58:53,281 --> 00:58:57,281
เลือกวัตถุแล้วก็ Move มัน

885
00:58:57,282 --> 00:59:01,282
ย้ายวางตำแหน่งมัน เรียงไป

886
00:59:01,286 --> 00:59:05,286
ด้วยตัวเองนะคะ ทำให้ดูแค่ 3 อันพอ ที่เหลือ

887
00:59:05,288 --> 00:59:09,288
ทำเอง วาง เรียงค่ะ เดี๋ยวจะเดินตรวจ

888
00:59:09,289 --> 00:59:13,289
ก็คือเพิ่ม เพิ่มไปทีละส่วนนึกออกนะ

889
00:59:13,290 --> 00:59:17,290
เมนูน่ะลูก เมื่อกี้เราถึง Circle ใช่ไหมคะ

890
00:59:17,291 --> 00:59:21,291
เราก็เพิ่มอันที่ 5 อันที่ 6 อันที่ 7 จนกระทั่ง

891
00:59:21,293 --> 00:59:25,293
ตัวสุดท้ายก็คือ Monkey

892
00:59:25,294 --> 00:59:29,294
เพราะฉะนั้นเด็ก ๆ จะมีวัตถุวางอยู่กี่ชิ้น

893
00:59:29,295 --> 00:59:33,295
2, 4,

894
00:59:33,296 --> 00:59:37,296
6, 8, 10 ชิ้น วัตถุจะต้อง

895
00:59:37,297 --> 00:59:41,297
วางเรียงอยู่ในนี้ วางเรียง

896
00:59:41,299 --> 00:59:45,299
วางแถวที่ 1 เต็มแล้วก็วางเรียงในแถวที่ 2 ต่อได้

897
00:59:45,300 --> 00:59:49,300
ไม่จำเป็นต้องวางยาวไปสุดลูกหูลูกตา

898
00:59:49,301 --> 00:59:53,301
ให้มันอยู่แค่ในกรอบ ให้เด็ก ๆ วางเรียง

899
00:59:53,302 --> 00:59:57,302
ให้มันอยู่ในกรอบของพื้นที่

900
00:59:57,303 --> 01:00:01,303
เพรราะอะไร ถ้าคุณไปทำงานนอกกรอบ

901
01:00:01,304 --> 01:00:05,304
เวลาเราดูมุมมองน่ะนึกอกนะ เวลา

902
01:00:05,305 --> 01:00:09,305
พอกดมุมมอง มันก็จะหลุดไง มันจะหลุดออกจากพื้นที่ทำงาน

903
01:00:09,306 --> 01:00:13,306
นะคะ เพราะฉะนั้นให้ยึดพื้นที่ที่เป็น

904
01:00:13,310 --> 01:00:17,310
แนวแกนสีแดง สีเขียวนี่ เป็นพื้นที่ทำงาน

905
01:00:17,311 --> 01:00:21,311
ของเรา เวลาทำชิ้นงาน

906
01:00:21,312 --> 01:00:25,312
หรือวัตถุมันจะต้องให้มันอยู่ในพื้นที่ทำงานนะ

907
01:00:25,313 --> 01:00:29,313
ไม่ให้มัน ไม่ใช่อยากวางวัตถุ

908
01:00:29,314 --> 01:00:33,314
ตรงไหนก็วาง มันไม่ใช่ เพราะมันจะช่วยในการ

909
01:00:33,315 --> 01:00:37,315
รู้ว่าตำแหน่งศูนย์กลางหรือจุดศูนย์กลาง

910
01:00:37,316 --> 01:00:41,316
ของวัตถุชิ้นนี้มันอยู่ตรงไหน พอเรา

911
01:00:41,317 --> 01:00:45,317
จุดศูนย์กลาง เหมือนเราจะกำหนดตำแหน่งส่วนนั้น ส่วงนนี้

912
01:00:45,318 --> 01:00:49,318
ง่ายไงคะ เพราะฉะนั้นบอกเลยว่าการ

913
01:00:49,319 --> 01:00:53,319
ทำงานในพื้นที่นี่ มันจะช่วยได้เยอะ อย่าทำ

914
01:00:53,321 --> 01:00:57,321
นอกพื้นที่ ไอ้กรอบเส้นแดงเขียวนี้

915
01:00:57,322 --> 01:01:01,322
โอเคนะคะ ดูสิ ใครตะวางครบ

916
01:01:01,323 --> 01:01:05,323
10 ตัวก่อนกัน เร็ว ๆ ๆ

917
01:01:05,325 --> 01:01:09,325
วันนี้เรามาแจกนะ ใครครบ 10 ตัวแล้ว

918
01:01:09,327 --> 01:01:13,327
ยกมือ 10 แล้วหรือ ไหนดู

919
01:01:13,330 --> 01:01:17,330

920
01:01:17,332 --> 01:01:21,332

921
01:01:21,334 --> 01:01:25,334

922
01:01:25,337 --> 01:01:29,337

923
01:01:29,339 --> 01:01:33,339

924
01:01:33,341 --> 01:01:37,341

925
01:01:37,343 --> 01:01:41,343

926
01:01:41,345 --> 01:01:45,345
มีผู้ได้รางวัลแล้ว

927
01:01:45,346 --> 01:01:49,346
1 คนนะคะ เราจะแจก

928
01:01:49,348 --> 01:01:53,348
นี่เลย

929
01:01:53,350 --> 01:01:57,350

930
01:01:57,351 --> 01:02:01,351

931
01:02:01,353 --> 01:02:05,353

932
01:02:05,355 --> 01:02:09,355
ใคร

933
01:02:09,358 --> 01:02:13,358
อยากกินพุทรานมสด

934
01:02:13,359 --> 01:02:17,359
ใครเสร็จก่อนยกมือ เมื่อกี้

935
01:02:17,360 --> 01:02:21,360
เจ้าบาสเสร็จเรียบร้อยแล้ว ครบ 10 ตัว

936
01:02:21,361 --> 01:02:25,361
เสร็จแล้วยกมือนะคะเด็ก ๆ ยังไม่เสร็จยัง

937
01:02:25,362 --> 01:02:29,362
วางไม่ครบ มีทั้งหมด 10 ชิ้นนะครับ วัตถุ

938
01:02:29,363 --> 01:02:33,363
จะต้องมี 10 ชิ้น ไม่ใช่

939
01:02:33,365 --> 01:02:37,365
3 ชิ้นเหมือนตัวอย่างของแม่นะ แม่วางให้ดูแค่ 3 อย่างนะ

940
01:02:37,366 --> 01:02:41,366
เด็ก ๆ ต้องไปวางเพิ่มนะคะ จากเมนู

941
01:02:41,367 --> 01:02:45,367
ในส่วนของ Mesh นี่

942
01:02:45,368 --> 01:02:49,368
มีทั้งหมด วัตถุมีทั้งหมด 10 แบบ

943
01:02:49,369 --> 01:02:53,369
เสร็จแล้วคนที่ 2 กุ้งเต้น

944
01:02:53,372 --> 01:02:57,372

945
01:02:57,373 --> 01:03:01,373

946
01:03:01,374 --> 01:03:05,374

947
01:03:05,377 --> 01:03:09,377

948
01:03:09,380 --> 01:03:13,380

949
01:03:13,382 --> 01:03:17,382

950
01:03:17,384 --> 01:03:21,384

951
01:03:21,386 --> 01:03:25,386
รับประกันความอร่อยเจ้านี้

952
01:03:25,387 --> 01:03:29,387
รับประกันว่าอร่อย รุ่นพี่

953
01:03:29,390 --> 01:03:33,390
เรานั่นล่ะ เขาจะต้องทุก ๆ

954
01:03:33,391 --> 01:03:37,391
ที่บ้านเขาปลูก ทุกปีที่...

955
01:03:37,392 --> 01:03:41,392
ก็คือพอปีใหม่ พี่เขาจะเอามาให้แม่

956
01:03:41,393 --> 01:03:45,393
1 ถุงใหญ่ เป็นพุทรานมสดของกาฬสิน

957
01:03:45,394 --> 01:03:49,394
นะคะ คิดดู

958
01:03:49,395 --> 01:03:53,395
ทุกปีเขาจะต้องหอบหิ้วมาส่งแม่ทุกปีนะคะ

959
01:03:53,397 --> 01:03:57,397
ไม่เคยขาดเลย ก็จะเหมือนพี่อีกคนหนึ่ง มี

960
01:03:57,398 --> 01:04:01,398
อีกคนหนึ่ง มีพี่อีกคนหนึ่งอยู่สมุทรปราการ

961
01:04:01,399 --> 01:04:05,399
อันนั้น

962
01:04:05,400 --> 01:04:09,400
ทุกปีจะเอา... ถ้า

963
01:04:09,401 --> 01:04:13,401
เขากลับมาบ้าน เขาจะหิ้วปลาทูแม่กลองมาฝาก

964
01:04:13,402 --> 01:04:17,402
ทุกปีเหมือนกันอันนั้นนะคะ อยู่สมุทรปราการ

965
01:04:17,403 --> 01:04:21,403
อยู่สมุทปราการนะคะ ไปทำงานอยู่สมุทรปราการ

966
01:04:21,404 --> 01:04:25,404
ถ้าเขากลับมาบ้านเขาจะแวะเอาปลาทู

967
01:04:25,405 --> 01:04:29,405
มาฝากแม่ทุกครั้งนะคะ แต่ช่วง โควิด-19

968
01:04:29,406 --> 01:04:33,406
นี่ห่างหายกันไปเราก็ไม่ว่ากันนะคะ เพราะว่าเราก็รู้อยู่

969
01:04:33,408 --> 01:04:37,408
ว่ามันเขาก็น่าจะกังวลว่า

970
01:04:37,409 --> 01:04:41,409
ถ้ามาแล้วกลัวนำเชื้อโรคมาติดแม่อย่างนี้

971
01:04:41,410 --> 01:04:45,410
ก็ยังไม่เจอกันนะคะ

972
01:04:45,411 --> 01:04:49,411

973
01:04:49,412 --> 01:04:53,412

974
01:04:53,415 --> 01:04:57,415

975
01:04:57,418 --> 01:05:01,418

976
01:05:01,419 --> 01:05:05,419

977
01:05:05,420 --> 01:05:09,420

978
01:05:09,422 --> 01:05:13,422

979
01:05:13,424 --> 01:05:17,424

980
01:05:17,425 --> 01:05:21,425

981
01:05:21,427 --> 01:05:25,427

982
01:05:25,428 --> 01:05:29,428

983
01:05:29,429 --> 01:05:33,429

984
01:05:33,430 --> 01:05:37,430

985
01:05:37,431 --> 01:05:41,431
เห็นไหม บอกแล้วค่อย ๆ ไล่ไปสิ

986
01:05:41,433 --> 01:05:45,433
เพราะมันเรียงใช่ไหมลูก เราก็ไล่วางไปทีละอัน

987
01:05:45,434 --> 01:05:49,434
พี่ล่าม ไม่ใช่ไม่ได้ยินเราแล้วหรือ

988
01:05:49,435 --> 01:05:53,435

989
01:05:53,437 --> 01:05:57,437

990
01:05:57,438 --> 01:06:01,438

991
01:06:01,439 --> 01:06:05,439

992
01:06:05,443 --> 01:06:09,443

993
01:06:09,444 --> 01:06:13,444

994
01:06:13,447 --> 01:06:17,447

995
01:06:17,450 --> 01:06:21,450

996
01:06:21,452 --> 01:06:25,452

997
01:06:25,454 --> 01:06:29,454

998
01:06:29,457 --> 01:06:33,457

999
01:06:33,459 --> 01:06:37,459

1000
01:06:37,463 --> 01:06:41,463

1001
01:06:41,464 --> 01:06:45,464

1002
01:06:45,466 --> 01:06:49,466

1003
01:06:49,468 --> 01:06:53,468

1004
01:06:53,469 --> 01:06:57,469

1005
01:06:57,470 --> 01:07:01,470

1006
01:07:01,472 --> 01:07:05,472

1007
01:07:05,473 --> 01:07:09,473

1008
01:07:09,475 --> 01:07:13,475

1009
01:07:13,476 --> 01:07:17,476

1010
01:07:17,477 --> 01:07:21,477

1011
01:07:21,479 --> 01:07:25,479

1012
01:07:25,480 --> 01:07:29,480

1013
01:07:29,483 --> 01:07:33,483

1014
01:07:33,484 --> 01:07:37,484

1015
01:07:37,488 --> 01:07:41,488

1016
01:07:41,490 --> 01:07:45,490

1017
01:07:45,492 --> 01:07:49,492

1018
01:07:49,494 --> 01:07:53,494

1019
01:07:53,496 --> 01:07:57,496

1020
01:07:57,499 --> 01:08:01,499

1021
01:08:01,501 --> 01:08:05,501

1022
01:08:05,503 --> 01:08:09,503

1023
01:08:09,505 --> 01:08:13,505

1024
01:08:13,507 --> 01:08:17,507

1025
01:08:17,509 --> 01:08:21,509

1026
01:08:21,511 --> 01:08:25,511

1027
01:08:25,512 --> 01:08:29,512

1028
01:08:29,514 --> 01:08:33,514

1029
01:08:33,515 --> 01:08:37,515

1030
01:08:37,516 --> 01:08:41,516

1031
01:08:41,519 --> 01:08:45,519

1032
01:08:45,520 --> 01:08:49,520

1033
01:08:49,522 --> 01:08:53,522

1034
01:08:53,524 --> 01:08:57,524
เด็ก ๆ จะเห็นว่าวัตถุแต่ละชิ้นขของเด็ก ๆ

1035
01:08:57,525 --> 01:09:01,525
นะคะ มันจะมีบางอันที่เหมือนกันใช่ไหม

1036
01:09:01,527 --> 01:09:05,527
เด็ก ๆ อาจจะเข้าใช้ว่าเหมือนกัน อันนี้คือ Plane

1037
01:09:05,528 --> 01:09:09,528
ตัวแรกที่เลือกนี่ คือ

1038
01:09:09,529 --> 01:09:13,529
ตัวบน ทีนี้มาดูตัวนี้ที่เด็ก ๆ

1039
01:09:13,530 --> 01:09:17,530
อาจจะคิดว่ามันเหมือนกัน นี่ ตัว Grid นี่

1040
01:09:17,531 --> 01:09:21,531
คือถ้า ถ้าวางแค่ชิ้นเดียวมันจะดูว่าเหมือนกัน

1041
01:09:21,533 --> 01:09:25,533
เป็นคนละชิ้นนะคะ มันจะเป็นคนละแบบกัน

1042
01:09:25,534 --> 01:09:29,534
เดี๋ยววางบ้าง

1043
01:09:29,534 --> 01:09:33,534
ให้ครบเหมือนกัน Circle วางแล้ว

1044
01:09:33,536 --> 01:09:37,536

1045
01:09:37,537 --> 01:09:41,537
UV Sphere นี่นะคะ ไอ้เจ้าลูกโลก

1046
01:09:41,538 --> 01:09:45,538

1047
01:09:45,539 --> 01:09:49,539
อันนี้

1048
01:09:49,540 --> 01:09:53,540
ถ้าเป็นภาษาไทยมันก็คือ

1049
01:09:53,541 --> 01:09:57,541
ทรงกระบอก

1050
01:09:57,542 --> 01:10:01,542
Cylinder คือ ทรงกระบอกนะคะ

1051
01:10:01,543 --> 01:10:05,543
Cone ก็คือกรวย หรือทรงกรวยของเรนั่นเอง

1052
01:10:05,546 --> 01:10:09,546

1053
01:10:09,547 --> 01:10:13,547

1054
01:10:13,548 --> 01:10:17,548
แล้วก็ Torus

1055
01:10:17,549 --> 01:10:21,549
Torus นี่ ห่วงน่ะ หรือวงแหวน

1056
01:10:21,551 --> 01:10:25,551
นะคะ Torus นี่ เหมือนห่วงยางน่ะ

1057
01:10:25,552 --> 01:10:29,552
นึกออกนะ

1058
01:10:29,553 --> 01:10:33,553

1059
01:10:33,554 --> 01:10:37,554

1060
01:10:37,555 --> 01:10:41,555

1061
01:10:41,557 --> 01:10:45,557

1062
01:10:45,558 --> 01:10:49,558

1063
01:10:49,563 --> 01:10:53,563
ใส่ให้ครบ จะได้ห็ฯ

1064
01:10:53,564 --> 01:10:57,564
ครบ ๆ กัน เหลืออีกตัวหนึ่ง

1065
01:10:57,566 --> 01:11:01,566
3, 4, 5, 6,

1066
01:11:01,567 --> 01:11:05,567
7 3 4 5 6 7 8

1067
01:11:05,571 --> 01:11:09,571

1068
01:11:09,572 --> 01:11:13,572
9 Money ลิง เจ้า ลิง

1069
01:11:13,573 --> 01:11:17,573
น้องลิง น้องลิง น้องลิง

1070
01:11:17,575 --> 01:11:21,575

1071
01:11:21,576 --> 01:11:25,576

1072
01:11:25,577 --> 01:11:29,577

1073
01:11:29,578 --> 01:11:33,578

1074
01:11:33,579 --> 01:11:37,579

1075
01:11:37,582 --> 01:11:41,582

1076
01:11:41,584 --> 01:11:45,584

1077
01:11:45,585 --> 01:11:49,585

1078
01:11:49,587 --> 01:11:53,587

1079
01:11:53,588 --> 01:11:57,588

1080
01:11:57,589 --> 01:12:01,589

1081
01:12:01,591 --> 01:12:05,591

1082
01:12:05,593 --> 01:12:09,593
วิธีการย้ายอีกวิธีหนึ่ง เด็ก ๆ ดูนะ

1083
01:12:09,595 --> 01:12:13,595
เลือกวัตถุเสร็จแล้ว เห็นจุดส้ม  ๆ ตรงกลางไหม

1084
01:12:13,596 --> 01:12:17,596
เราคลิกที่จุดตรงกลางนี้ แล้วคลิก

1085
01:12:17,597 --> 01:12:21,597
เมาส์ค้าง

1086
01:12:21,598 --> 01:12:25,598
เห็นไหม มันจะ

1087
01:12:25,599 --> 01:12:29,599
ย้ายวัตถุได้ทั้งชิ้นเลยนะคะ

1088
01:12:29,601 --> 01:12:33,601
คลิก

1089
01:12:33,602 --> 01:12:37,602
คลิกขวานะ ถ้าคลิกขวาวัตถุจะโดนย้าย

1090
01:12:37,603 --> 01:12:41,603
มาทั้งชิ้นเลย

1091
01:12:41,604 --> 01:12:45,604

1092
01:12:45,606 --> 01:12:49,606

1093
01:12:49,611 --> 01:12:53,611

1094
01:12:53,615 --> 01:12:57,615

1095
01:12:57,616 --> 01:13:01,616

1096
01:13:01,618 --> 01:13:05,618

1097
01:13:05,621 --> 01:13:09,621

1098
01:13:09,623 --> 01:13:13,623

1099
01:13:13,625 --> 01:13:17,625

1100
01:13:17,631 --> 01:13:21,631
เลือกผิดจุดล่ะ

1101
01:13:21,636 --> 01:13:25,636

1102
01:13:25,639 --> 01:13:29,639

1103
01:13:29,644 --> 01:13:33,644

1104
01:13:33,646 --> 01:13:37,646

1105
01:13:37,647 --> 01:13:41,647

1106
01:13:41,649 --> 01:13:45,649
สังเกตไอ้เคอร์เซอร์นี้ไม่มานี่

1107
01:13:45,651 --> 01:13:49,651
Cursor นี่ PD cursor นี่

1108
01:13:49,654 --> 01:13:53,654

1109
01:13:53,655 --> 01:13:57,655

1110
01:13:57,656 --> 01:14:01,656
โอเคนะคะ กี่ชิ้นแล้ว 1 2

1111
01:14:01,658 --> 01:14:05,658
3 4 5 6 7 8 9

1112
01:14:05,659 --> 01:14:09,659
ข้าพเจ้า ขาดอะไรไปชิ้นหนึ่ง Plane

1113
01:14:09,662 --> 01:14:13,662
มี Cube มี Circle มี

1114
01:14:13,663 --> 01:14:17,663
UV Sphere อ๋อ ขาด

1115
01:14:17,664 --> 01:14:21,664
ไอ้

1116
01:14:21,665 --> 01:14:25,665
ขาด ICO Sphere

1117
01:14:25,666 --> 01:14:29,666
ต่างกันนะ Ico Sphere

1118
01:14:29,668 --> 01:14:33,668
กับไอ้นี่

1119
01:14:33,670 --> 01:14:37,670
นะคะ โอเค นี่เป็นวัตถุ โดยใช้

1120
01:14:37,671 --> 01:14:41,671
Mesh โดยใช้ Mesh โดยตำแหน่ง

1121
01:14:41,672 --> 01:14:45,672
เห็นไหม พอเคลื่อนตำแหน่งปุ๊บนี่จะเห็นว่า

1122
01:14:45,673 --> 01:14:49,673
พอกด 1 นะ จะเห็นว่าตำแหน่งที่เราวาง

1123
01:14:49,674 --> 01:14:53,674
กระจัดกระจายมากเลย อยู่

1124
01:14:53,677 --> 01:14:57,677
ต่ำกว่าพื้นที่ก็มี

1125
01:14:57,679 --> 01:15:01,679
เห็นไหม 1, 3

1126
01:15:01,680 --> 01:15:05,680
กด 7 กด 7 ดูด้านบนเห็นไหม

1127
01:15:05,681 --> 01:15:09,681
มีซ้อนทับอะไรด้วย บางทีน่ะ ให้เราลองกด

1128
01:15:09,682 --> 01:15:13,682
หมายเลขนะคะ กดหมายเลข 1 ดูว่าตำแหน่งนี่

1129
01:15:13,683 --> 01:15:17,683
อยู่ใน อยู่บนนะคะ

1130
01:15:17,684 --> 01:15:21,684
สังเกตอย่างไร

1131
01:15:21,687 --> 01:15:25,687
เห็นไหมคะ ไม่ได้อยู่รอด

1132
01:15:25,689 --> 01:15:29,689
พื้นผิวนี่เห็นไหม

1133
01:15:29,690 --> 01:15:33,690
เห็นไหม เหมือนรูปวงกลมนี่ น่าจะอยู่รอบพื้นผิว

1134
01:15:33,691 --> 01:15:37,691
เลื่อนน้องขึ้นไป

1135
01:15:37,693 --> 01:15:41,693

1136
01:15:41,694 --> 01:15:45,694
ทีนี้เด็ก ๆ ลองดูมุมข้างบน

1137
01:15:45,694 --> 01:15:49,694
เห็นไหมตำแหน่งบางทีมันดูเหมือน

1138
01:15:49,695 --> 01:15:53,695
พอดูจากข้างบนแล้วมันกลายเป็นวางซ้อนกัน เราก็ต้องจัดเรียง

1139
01:15:53,696 --> 01:15:57,696
ใหม่ใช่ไหมคะ ลองจัด เลือกมุมมองด้านบน

1140
01:15:57,698 --> 01:16:01,698
นะคะ แล้วเด็ก ๆ ถ้าของใครที่มันอยู่ซ้อนอย่างนี้

1141
01:16:01,699 --> 01:16:05,699
ให้จัดเรียงนะคะ ให้เรียง

1142
01:16:05,700 --> 01:16:09,700
ไม่ให้มันซ้อนกันน่ะลูกนะคะ

1143
01:16:09,704 --> 01:16:13,704

1144
01:16:13,707 --> 01:16:17,707

1145
01:16:17,709 --> 01:16:21,709
ให้อยู่

1146
01:16:21,710 --> 01:16:25,710
ในระนาบ ลองจัด ทีนี้ให้ลองจัดนะคะ

1147
01:16:25,716 --> 01:16:29,716
วัตถุจะต้องไม่วางซ้อนกันนะคะ

1148
01:16:29,718 --> 01:16:33,718
แล้วก็แนวด้านหน้ามันจะต้อง

1149
01:16:33,719 --> 01:16:37,719
จะต้องไม่ทะลุลงพื้นนี่เห็นไหม

1150
01:16:37,720 --> 01:16:41,720
ทะลุลงไปอยู่ใต้พื้นเลยเห็นไหม ตัวนี้เห็นไหม

1151
01:16:41,721 --> 01:16:45,721
ดูนะคะ

1152
01:16:45,722 --> 01:16:49,722
ดูพื้นที่เห็นไหม ไม่มันทะลุลงไป

1153
01:16:49,723 --> 01:16:53,723
เพราะฉะนั้น ต้องเอาน้องขึ้นมา

1154
01:16:53,724 --> 01:16:57,724
นะคะ

1155
01:16:57,725 --> 01:17:01,725

1156
01:17:01,726 --> 01:17:05,726
โอเค ลองนะคะ

1157
01:17:05,728 --> 01:17:09,728
เดี๋ยวจะขอดูว่าหากไม่มีการซ้อนกัน

1158
01:17:09,729 --> 01:17:13,729
ของวัตถุนะคะ

1159
01:17:13,730 --> 01:17:17,730
หายไปไหนหนึ่งชิ้นนี่

1160
01:17:17,731 --> 01:17:21,731

1161
01:17:21,732 --> 01:17:25,732
เห็นไหมแล้วก็ไม่ออกจากพื้นที่นี่

1162
01:17:25,733 --> 01:17:29,733
ถ้าเด็ก ๆ ดูนี่

1163
01:17:29,734 --> 01:17:33,734
ไปไหนล่ะ

1164
01:17:33,735 --> 01:17:37,735
กระจายหมดเลย

1165
01:17:37,736 --> 01:17:41,736
เห็นไหม เห็นไหมคะ ถึงได้บอกว่ามีมุมมองไว้ทำไม

1166
01:17:41,737 --> 01:17:45,737
นี่แหละลูก นี่แหละ นี่แหละ

1167
01:17:45,739 --> 01:17:49,739
นึกออกนะ ของใครกระจัดกระจาย เรียง

1168
01:17:49,740 --> 01:17:53,740
ใหม่นะคะ เดี๋ยวเราจะไปดู

1169
01:17:53,742 --> 01:17:57,742
มุมมองนะคะ

1170
01:17:57,743 --> 01:18:01,743

1171
01:18:01,744 --> 01:18:05,744

1172
01:18:05,749 --> 01:18:09,749

1173
01:18:09,752 --> 01:18:13,752
จัดน้อง

1174
01:18:13,754 --> 01:18:17,754
ดี ๆ สิ เดี๋ยวจะให้ทำ

1175
01:18:17,757 --> 01:18:21,757
อะไรสักอย่าง เด็ก ๆ จะต้อง

1176
01:18:21,758 --> 01:18:25,758
ดูมุมมองด้วย เช็กมุมมองด้วย

1177
01:18:25,759 --> 01:18:29,759
เมื่อกี้ดูแม่ว่าครบ 9 ชิ้น แต่ไม่ได้ดู

1178
01:18:29,759 --> 01:18:33,759
มุมมอง ทีนี้ลองมาคลิกเพื่อจัดมุมมอง

1179
01:18:33,760 --> 01:18:37,760
ด้วยนะคะ

1180
01:18:37,762 --> 01:18:41,762
เหมือนตัวนี้

1181
01:18:41,763 --> 01:18:45,763
น้องออกมาทำไม เอาน้องเข้าไป

1182
01:18:45,764 --> 01:18:49,764
จับน้องเข้าไปอยู่...

1183
01:18:49,765 --> 01:18:53,765

1184
01:18:53,767 --> 01:18:57,767
เรียง

1185
01:18:57,768 --> 01:19:01,768
อย่างไรก็ได้นะคะ ให้มันอยู่ใน

1186
01:19:01,770 --> 01:19:05,770
ข้อกำหนดที่ว่า ก็คือเมื่อแม่บอกว่ากดเลข 1

1187
01:19:05,771 --> 01:19:09,771
ปุ๊บ นี่เห็นไหม ระดับของ

1188
01:19:09,772 --> 01:19:13,772
วัตถุก็อยู่ไม่ตรงกันแล้ว ไอ้นี่โผลไปอยู่ข้างบนนู้น

1189
01:19:13,773 --> 01:19:17,773
เห็นไหมคะ ก็ต้องจัดด้วยนะลูกไม่ใช่

1190
01:19:17,774 --> 01:19:21,774
กระจัดกระจายน่ะ เราต้องรู้จักการจัดด้วย

1191
01:19:21,775 --> 01:19:25,775
ให้วัตถุมันอยู่ในระนาบเดียวกันว่าอย่างนั้นเถอะ

1192
01:19:25,776 --> 01:19:29,776
กดเลข 4 ดู ดูด้านข้างด้วยเห็นไหม

1193
01:19:29,779 --> 01:19:33,779
พอดูด้านข้างก็จะเห็นว่าวัตถุมัน

1194
01:19:33,781 --> 01:19:37,781
ไม่เท่ากัน เห็นไหมคะ เราก็จะสามารถจัดตำแหน่งของวัตถุ

1195
01:19:37,782 --> 01:19:41,782
ให้มันวางตรงกันได้ นึกออกนะ

1196
01:19:41,784 --> 01:19:45,784
สมมติ

1197
01:19:45,785 --> 01:19:49,785
นี่นะคะ

1198
01:19:49,786 --> 01:19:53,786
สมมติว่าจะให้มันชิดพื้น เห็นไหม

1199
01:19:53,787 --> 01:19:57,787
ตอนนี้มันอยุ่เกินพื้นใช่ไหม เราก็เลื่อนลงมา

1200
01:19:57,788 --> 01:20:01,788
เลื่อนน้องลงมาเห็นไหม

1201
01:20:01,789 --> 01:20:05,789
ชิดพื้นแล้วไปทางนี้ เห็นไหมคะ

1202
01:20:05,792 --> 01:20:09,792
ไม่หลุดออกจากพื้น ดู เอาตัวที่เป็น

1203
01:20:09,793 --> 01:20:13,793
พื้นแบน ๆ น่ะเป็นหลัก แล้วตัวต่อไปเราก้จวาง

1204
01:20:13,796 --> 01:20:17,796
ลงในตำแหน่งที่มันชิดพื้นได้เห็นไหม

1205
01:20:17,797 --> 01:20:21,797
เห็นไหมคะ

1206
01:20:21,798 --> 01:20:25,798

1207
01:20:25,799 --> 01:20:29,799

1208
01:20:29,801 --> 01:20:33,801
ดูเลขอะไร เลข 4 ด้านข้างนี่

1209
01:20:33,802 --> 01:20:37,802
เพื่อจะเช็กตำแหน่งเห็นไหม แล้วเราก็หมุนเห็นไหมคะ

1210
01:20:37,803 --> 01:20:41,803
ตัวไหนมันลอยเกินตำแหน่ง เราก็ทำอย่างไร

1211
01:20:41,804 --> 01:20:45,804
ลากมันลงมาใช่ไหมลูก เพราะฉะนั้นจัดนะคะ

1212
01:20:45,805 --> 01:20:49,805
โจทย์ของแม่ก็คือ

1213
01:20:49,807 --> 01:20:53,807
ตัววัตถุจะต้องอยู่

1214
01:20:53,808 --> 01:20:57,808
ติดกับพื้น พื้นที่ทำงานนะ

1215
01:20:57,809 --> 01:21:01,809
และไอ้

1216
01:21:01,810 --> 01:21:05,810
ตำแหน่งถ้ามองจากด้านบน

1217
01:21:05,811 --> 01:21:09,811
มันจะต้องไม่วางซ้อนทับกัน

1218
01:21:09,812 --> 01:21:13,812
โอเคไหม

1219
01:21:13,813 --> 01:21:17,813
เพราะฉะนั้น จัดนะคะ เข้าใจนะ

1220
01:21:17,814 --> 01:21:21,814
เด็ก ๆ ถ้าง่ายสุดน่ะ ให้ยึดแกนพื้น

1221
01:21:21,815 --> 01:21:25,815
ก่อน วางติดพื้นให้ได้ก่อน นึกออกไหม เอาวัตถุ

1222
01:21:25,816 --> 01:21:29,816
ทุกชิ้นลงมาแนบระดับพื้นให้ได้ก่อน เสร็จแล้วค่อย

1223
01:21:29,817 --> 01:21:33,817
ไปกดดูมุมด้านบนนะ ค่อยไปเคลื่อน มันไม่ทับกัน

1224
01:21:33,818 --> 01:21:37,818
เข้าใจไหม อย่างนี้จะจัดง่ายกว่านะคะ

1225
01:21:37,820 --> 01:21:41,820
เพราะฉะนั้น เราทำไปพร้อมกัน

1226
01:21:41,821 --> 01:21:45,821
ทำของใครของมันนะคะ เครื่องใครเครื่องมัน

1227
01:21:45,822 --> 01:21:49,822

1228
01:21:49,823 --> 01:21:53,823

1229
01:21:53,824 --> 01:21:57,824
เราสามารถกดเลข

1230
01:21:57,827 --> 01:22:01,827
ถูกไหมคะ ค่อย ๆ กดเพื่อหมุน มันก็จะเห็นนะคะ ว่า

1231
01:22:01,828 --> 01:22:05,828
มันอยู่แนวไหน อยู่ใกล้กันไหม

1232
01:22:05,829 --> 01:22:09,829
สังเกตถ้ามันทะลุพื้นนี่เห็นไหม

1233
01:22:09,831 --> 01:22:13,831
ไอ้ตัวห่วงน่ะ

1234
01:22:13,832 --> 01:22:17,832
เราก็ซูมเข้าไปได้ ซูมเข้า-ซูมออก เห็นไหมลูก จะเห็น

1235
01:22:17,835 --> 01:22:21,835
เลยว่า วัตถุเราแนบพื้นหรือยัง

1236
01:22:21,836 --> 01:22:25,836
นี่ถ้าแนบนี่เห็นไหม ดูเส้นสีขาวของพื้น

1237
01:22:25,837 --> 01:22:29,837
นี่ จะประกบกับพื้นผิววัตถุ

1238
01:22:29,838 --> 01:22:33,838
พอดี เหมือนตัวนี้มันทะลุ

1239
01:22:33,839 --> 01:22:37,839
เห็นไหมคะ มันจะมีแนวเส้นของพื้น

1240
01:22:37,840 --> 01:22:41,840
เห็นไหมดูเส้นสีขาวเป็นหลัก

1241
01:22:41,841 --> 01:22:45,841
เห็นไหมคะ เราหมุนสิคะ เราใช้

1242
01:22:45,842 --> 01:22:49,842
ตัวช่วย เห็นไหม ค่อย ๆ หมุนไป

1243
01:22:49,844 --> 01:22:53,844

1244
01:22:53,845 --> 01:22:57,845

1245
01:22:57,847 --> 01:23:01,847
ตัวไหนยังลอยอยู่เราก็ดึงน้องลงมา

1246
01:23:01,851 --> 01:23:05,851

1247
01:23:05,852 --> 01:23:09,852
ซูมเข้า ซูมออก นึกออกนะ เห็นไหม

1248
01:23:09,853 --> 01:23:13,853
ลอยอยู่นะคะ เราก็ดึงน้องลงมา

1249
01:23:13,855 --> 01:23:17,855
ใช้การซูมเข้า ซูมออกช่วยด้วย

1250
01:23:17,856 --> 01:23:21,856
เห็นไหม ว่าเราแตะระนาบพื้นหรือยังนะคะ

1251
01:23:21,857 --> 01:23:25,857
ก็หมุน

1252
01:23:25,859 --> 01:23:29,859
หมุนไปอีก แล้วก็หมุนส่วน

1253
01:23:29,862 --> 01:23:33,862
ถ้ามันซ้อนกันสังเกตเห็นไหม พื้นมันจะ

1254
01:23:33,865 --> 01:23:37,865

1255
01:23:37,866 --> 01:23:41,866

1256
01:23:41,867 --> 01:23:45,867
เลือกผิด เลือกวัตถุผิดชิ้น

1257
01:23:45,870 --> 01:23:49,870
คือ ตอนนี้จะ

1258
01:23:49,871 --> 01:23:53,871
ฝึกให้ใช้เมาส์ในการย้ายตำแหน่ง

1259
01:23:53,873 --> 01:23:57,873
เห็นไหม ถ้า Grid มันจะเป็นแบบนี้

1260
01:23:57,875 --> 01:24:01,875

1261
01:24:01,876 --> 01:24:05,876
แนบแล้ว

1262
01:24:05,877 --> 01:24:09,877
อีกนิดหนึ่ง นี่

1263
01:24:09,879 --> 01:24:13,879
แนบสนิทนะคะ

1264
01:24:13,880 --> 01:24:17,880
ค่ะ เราหมุนต่อ หมุนดูตัวอื่น

1265
01:24:17,881 --> 01:24:21,881
ไอ้รูปนี้ลอย ลอยอยู่

1266
01:24:21,883 --> 01:24:25,883
เราก็ดึงน้องลงมา

1267
01:24:25,884 --> 01:24:29,884
ดูได้ ว่า

1268
01:24:29,885 --> 01:24:33,885
แตะพื้นหรือยัง เห็นไหมคะ

1269
01:24:33,887 --> 01:24:37,887
อันนี้ก็ลอยอยู่

1270
01:24:37,888 --> 01:24:41,888

1271
01:24:41,889 --> 01:24:45,889

1272
01:24:45,890 --> 01:24:49,890

1273
01:24:49,893 --> 01:24:53,893

1274
01:24:53,895 --> 01:24:57,895
หมุนมุมไปเรื่อย ๆ เราก็

1275
01:24:57,899 --> 01:25:01,899
หามุมของเราไปสิครับ รออะไร

1276
01:25:01,900 --> 01:25:05,900

1277
01:25:05,905 --> 01:25:09,905
สังเกตพอถ้าติดทะลุพื้นน่ะ

1278
01:25:09,906 --> 01:25:13,906
นี่เห็นไหม มันจะเป็น

1279
01:25:13,907 --> 01:25:17,907
สีดำ ๆ

1280
01:25:17,908 --> 01:25:21,908

1281
01:25:21,910 --> 01:25:25,910

1282
01:25:25,911 --> 01:25:29,911

1283
01:25:29,914 --> 01:25:33,914
เราก็ไปดูด้านบนทีนี้

1284
01:25:33,915 --> 01:25:37,915
เห็นไหม

1285
01:25:37,916 --> 01:25:41,916
ไอ้ตัวนี้หลุด หลุดเฟรมกันเลยทีเดียวเชียว

1286
01:25:41,918 --> 01:25:45,918
ก็เคลื่อนน้องเข้ามา เห็นไหมคะ

1287
01:25:45,919 --> 01:25:49,919
หลุดไป เราก็

1288
01:25:49,920 --> 01:25:53,920
เคลื่อนน้องเข้ามา

1289
01:25:53,921 --> 01:25:57,921

1290
01:25:57,922 --> 01:26:01,922

1291
01:26:01,923 --> 01:26:05,923

1292
01:26:05,925 --> 01:26:09,925

1293
01:26:09,928 --> 01:26:13,928

1294
01:26:13,930 --> 01:26:17,930

1295
01:26:17,932 --> 01:26:21,932

1296
01:26:21,934 --> 01:26:25,934

1297
01:26:25,938 --> 01:26:29,938

1298
01:26:29,940 --> 01:26:33,940

1299
01:26:33,942 --> 01:26:37,942

1300
01:26:37,944 --> 01:26:41,944

1301
01:26:41,946 --> 01:26:45,946
มันต้องค่อย ๆ นะลูก

1302
01:26:45,947 --> 01:26:49,947
ยังไม่ชินการใช้เมาส์ มันก็จะกระดุ๊กกระดิ๊กกันบ้างค่ะ

1303
01:26:49,948 --> 01:26:53,948

1304
01:26:53,949 --> 01:26:57,949

1305
01:26:57,950 --> 01:27:01,950

1306
01:27:01,951 --> 01:27:05,951

1307
01:27:05,951 --> 01:27:09,951

1308
01:27:09,956 --> 01:27:13,956

1309
01:27:13,957 --> 01:27:17,957

1310
01:27:17,958 --> 01:27:21,958

1311
01:27:21,962 --> 01:27:25,962

1312
01:27:25,964 --> 01:27:29,964

1313
01:27:29,966 --> 01:27:33,966

1314
01:27:33,967 --> 01:27:37,967

1315
01:27:37,969 --> 01:27:41,969

1316
01:27:41,973 --> 01:27:45,973

1317
01:27:45,975 --> 01:27:49,975

1318
01:27:49,977 --> 01:27:53,977

1319
01:27:53,980 --> 01:27:57,980

1320
01:27:57,982 --> 01:28:01,982

1321
01:28:01,985 --> 01:28:05,985

1322
01:28:05,986 --> 01:28:09,986

1323
01:28:09,988 --> 01:28:13,988

1324
01:28:13,990 --> 01:28:17,990

1325
01:28:17,991 --> 01:28:21,991

1326
01:28:21,993 --> 01:28:25,993

1327
01:28:25,994 --> 01:28:29,994

1328
01:28:29,996 --> 01:28:33,996

1329
01:28:33,997 --> 01:28:37,997

1330
01:28:37,998 --> 01:28:41,998

1331
01:28:42,000 --> 01:28:46,000

1332
01:28:46,001 --> 01:28:50,001

1333
01:28:50,003 --> 01:28:54,003

1334
01:28:54,004 --> 01:28:58,004

1335
01:28:58,005 --> 01:29:02,005

1336
01:29:02,007 --> 01:29:06,007

1337
01:29:06,011 --> 01:29:10,011

1338
01:29:10,013 --> 01:29:14,013

1339
01:29:14,014 --> 01:29:18,014

1340
01:29:18,016 --> 01:29:22,016

1341
01:29:22,018 --> 01:29:26,018

1342
01:29:26,020 --> 01:29:30,020

1343
01:29:30,023 --> 01:29:34,023

1344
01:29:34,026 --> 01:29:38,026

1345
01:29:38,028 --> 01:29:42,028

1346
01:29:42,030 --> 01:29:46,030
พอเวลาตรวจ พอกดหมายเลข 1

1347
01:29:46,033 --> 01:29:50,033
นี่นะคะ เห็นไหม มันจะเป็นระนาบเดียว

1348
01:29:50,035 --> 01:29:54,035
แล้วพอหมุน หมุนปุ๊บน้องจะต้องไม่ลอยพ้นพื้น

1349
01:29:54,036 --> 01:29:58,036
ให้พ้นพื้นเห็นไหมคะ

1350
01:29:58,038 --> 01:30:02,038
ถ้ามันยังลอยอยู่

1351
01:30:02,039 --> 01:30:06,039

1352
01:30:06,040 --> 01:30:10,040

1353
01:30:10,042 --> 01:30:14,042

1354
01:30:14,044 --> 01:30:18,044

1355
01:30:18,045 --> 01:30:22,045

1356
01:30:22,047 --> 01:30:26,047

1357
01:30:26,049 --> 01:30:30,049

1358
01:30:30,051 --> 01:30:34,051

1359
01:30:34,052 --> 01:30:38,052

1360
01:30:38,053 --> 01:30:42,053

1361
01:30:42,055 --> 01:30:46,055

1362
01:30:46,057 --> 01:30:50,057

1363
01:30:50,062 --> 01:30:54,062

1364
01:30:54,063 --> 01:30:58,063

1365
01:30:58,065 --> 01:31:02,065

1366
01:31:02,067 --> 01:31:06,067

1367
01:31:06,070 --> 01:31:10,070

1368
01:31:10,074 --> 01:31:14,074

1369
01:31:14,076 --> 01:31:18,076

1370
01:31:18,080 --> 01:31:22,080

1371
01:31:22,081 --> 01:31:26,081

1372
01:31:26,087 --> 01:31:30,087

1373
01:31:30,091 --> 01:31:34,091

1374
01:31:34,094 --> 01:31:38,094

1375
01:31:38,096 --> 01:31:42,096

1376
01:31:42,098 --> 01:31:46,098

1377
01:31:46,099 --> 01:31:50,099

1378
01:31:50,101 --> 01:31:54,101

1379
01:31:54,103 --> 01:31:58,103

1380
01:31:58,104 --> 01:32:02,104

1381
01:32:02,106 --> 01:32:06,106

1382
01:32:06,108 --> 01:32:10,108

1383
01:32:10,110 --> 01:32:14,110

1384
01:32:14,111 --> 01:32:18,111

1385
01:32:18,113 --> 01:32:22,113

1386
01:32:22,116 --> 01:32:26,116

1387
01:32:26,117 --> 01:32:30,117

1388
01:32:30,121 --> 01:32:34,121

1389
01:32:34,122 --> 01:32:38,122

1390
01:32:38,124 --> 01:32:42,124

1391
01:32:42,126 --> 01:32:46,126

1392
01:32:46,130 --> 01:32:50,130

1393
01:32:50,133 --> 01:32:54,133

1394
01:32:54,138 --> 01:32:58,138

1395
01:32:58,143 --> 01:33:02,143

1396
01:33:02,145 --> 01:33:06,145

1397
01:33:06,149 --> 01:33:10,149

1398
01:33:10,150 --> 01:33:14,150

1399
01:33:14,152 --> 01:33:18,152

1400
01:33:18,154 --> 01:33:22,154

1401
01:33:22,156 --> 01:33:26,156

1402
01:33:26,157 --> 01:33:30,157

1403
01:33:30,158 --> 01:33:34,158

1404
01:33:34,160 --> 01:33:38,160

1405
01:33:38,161 --> 01:33:42,161

1406
01:33:42,163 --> 01:33:46,163

1407
01:33:46,165 --> 01:33:50,165
มีใครเสร็จแล้วบ้าง

1408
01:33:50,167 --> 01:33:54,167
ไหนยกมือสิ ใครสามารถเรียง

1409
01:33:54,168 --> 01:33:58,168
ไม่ให้มันได้ตามที่บอกนะคะ

1410
01:33:58,169 --> 01:34:02,169
ก็คือพื้นผิว

1411
01:34:02,170 --> 01:34:06,170
ตัวพื้นวัตถุ ก็ต้องไปชิดกับพื้นผิวงาน

1412
01:34:06,171 --> 01:34:10,171
แล้วก็ตัววัตถุจะไม่ซ้อนกัน

1413
01:34:10,173 --> 01:34:14,173
จะวางไม่ซ้อนกัน จะอยู่เรียง

1414
01:34:14,174 --> 01:34:18,174
เรียงอย่างไรก็ได้เด็ก ๆ เรียง แต่จะต้องไม่ทับกัน

1415
01:34:18,176 --> 01:34:22,176
น่ะ โอเคไหม

1416
01:34:22,177 --> 01:34:26,177
เดี๋ยวไปแล้วจะบอกว่าต้องกดตัวเลขอะไร

1417
01:34:26,178 --> 01:34:30,178
นี่เหมือนตอนนี้ถ้าดูจากข้างบน

1418
01:34:30,179 --> 01:34:34,179
มันไม่ทับกันนี่ ก็กดเลข 7

1419
01:34:34,182 --> 01:34:38,182
แล้วอยากรู้ว่าพื้นผิวมันชิดไหม กเลข 1

1420
01:34:38,183 --> 01:34:42,183
แล้วก็ให้กดเลข 3 หรือ 4 เพื่อหมุน

1421
01:34:42,184 --> 01:34:46,184
ให้เช็กว่าวัตถุทุกชิ้นนี่แนบ

1422
01:34:46,185 --> 01:34:50,185
เห็นไหม แนบติดกับพื้น

1423
01:34:50,186 --> 01:34:54,186
เห็นไหมคะ นี่ เรา

1424
01:34:54,187 --> 01:34:58,187
ก็จะเห็น ว่าวัตถุติดกับพื้น

1425
01:34:58,188 --> 01:35:02,188
จริงนะจ๊ะ ไม่ได้ลอยอยู่อย่างนี้

1426
01:35:02,189 --> 01:35:06,189
คือ ลอยนิดหน่อยได้ แต่ไม่ใช่

1427
01:35:06,190 --> 01:35:10,190
ว่าหมุนแล้ว เห็นลอยจากพื้นเป็นเซนติเมตรเลย

1428
01:35:10,191 --> 01:35:14,191
นะคะ ไม่ถูกต้อง ใครพร้อมจะให้

1429
01:35:14,192 --> 01:35:18,192
ตรวจ ยกมือ

1430
01:35:18,194 --> 01:35:22,194

1431
01:35:22,195 --> 01:35:26,195
เดี่ยวเสร็จ ตรวจอันนี้เสร็จแล้ว เดี๋ยวจะปล่อยแล้วค่ะ

1432
01:35:26,196 --> 01:35:30,196
วันนี้พอแค่นี้นะ นะคะ ถ้าใคร

1433
01:35:30,197 --> 01:35:34,197
สามารถจัด ก็คือต้องเข้าใจว่าเวลา

1434
01:35:34,198 --> 01:35:38,198
เราทำชิ้นงาน ไม่ใช่แค่ว่าดูด้านเดียว เราจะต้องดูให้มัน...

1435
01:35:38,199 --> 01:35:42,199
เพราะมันเป็น 3 มิติไงลูฏ มุมมอง มันต้อง

1436
01:35:42,200 --> 01:35:46,200
ให้ครบทั้ง 360 องศา

1437
01:35:46,201 --> 01:35:50,201
มันจะไม่เหมือน 2 มิติ 2 มิติ มันดูแค่

1438
01:35:50,203 --> 01:35:54,203
ด้านหน้าก็จบแล้ว แต่ถ้าเป็น

1439
01:35:54,204 --> 01:35:58,204
ถึงข้างบนด้วยลูก

1440
01:35:58,205 --> 01:36:02,205
ดูข้างหน้าดูไม่ซ้อน พอไปดูจากข้างบน

1441
01:36:02,207 --> 01:36:06,207
มันทับกันอยู่ มันซ้อนกันอยู่อย่างนี้ก็ไม่ได้ ไม่ถูกต้อง

1442
01:36:06,208 --> 01:36:10,208
เพราะฉะนั้น เราจะต้องจัดวัตถุเป็นด้วย

1443
01:36:10,208 --> 01:36:14,208
นะคะ โอเคไหม เสร็จแล้ว เดี๋ยวจะไปดู

1444
01:36:14,208 --> 01:36:18,208

1445
01:36:18,209 --> 01:36:22,209

1446
01:36:22,210 --> 01:36:26,210

1447
01:36:26,211 --> 01:36:30,211

1448
01:36:30,214 --> 01:36:34,214

1449
01:36:34,216 --> 01:36:38,216

1450
01:36:38,218 --> 01:36:42,218

1451
01:36:42,220 --> 01:36:46,220

1452
01:36:46,222 --> 01:36:50,222

1453
01:36:50,224 --> 01:36:54,224

1454
01:36:54,226 --> 01:36:58,226

1455
01:36:58,228 --> 01:37:02,228

1456
01:37:02,230 --> 01:37:06,230

1457
01:37:06,232 --> 01:37:10,232

1458
01:37:10,234 --> 01:37:14,234

1459
01:37:14,236 --> 01:37:18,236

1460
01:37:18,237 --> 01:37:22,237

1461
01:37:22,239 --> 01:37:26,239

1462
01:37:26,242 --> 01:37:30,242

1463
01:37:30,244 --> 01:37:34,244

1464
01:37:34,245 --> 01:37:38,245

1465
01:37:38,247 --> 01:37:42,247

1466
01:37:42,249 --> 01:37:46,249

1467
01:37:46,253 --> 01:37:50,253

1468
01:37:50,255 --> 01:37:54,255

1469
01:37:54,258 --> 01:37:58,258

1470
01:37:58,260 --> 01:38:02,260

1471
01:38:02,262 --> 01:38:06,262

1472
01:38:06,264 --> 01:38:10,264

1473
01:38:10,266 --> 01:38:14,266

1474
01:38:14,269 --> 01:38:18,269

1475
01:38:18,271 --> 01:38:22,271

1476
01:38:22,274 --> 01:38:26,274

1477
01:38:26,275 --> 01:38:30,275

1478
01:38:30,279 --> 01:38:34,279

1479
01:38:34,282 --> 01:38:38,282

1480
01:38:38,283 --> 01:38:42,283

1481
01:38:42,286 --> 01:38:46,286

1482
01:38:46,288 --> 01:38:50,288

1483
01:38:50,290 --> 01:38:54,290

1484
01:38:54,292 --> 01:38:58,292

1485
01:38:58,293 --> 01:39:02,293

1486
01:39:02,294 --> 01:39:06,294

1487
01:39:06,296 --> 01:39:10,296

1488
01:39:10,297 --> 01:39:14,297

1489
01:39:14,300 --> 01:39:18,300

1490
01:39:18,302 --> 01:39:22,302

1491
01:39:22,304 --> 01:39:26,304

1492
01:39:26,306 --> 01:39:30,306

1493
01:39:30,308 --> 01:39:34,308

1494
01:39:34,312 --> 01:39:38,312

1495
01:39:38,314 --> 01:39:42,314

1496
01:39:42,316 --> 01:39:46,316

1497
01:39:46,318 --> 01:39:50,318

1498
01:39:50,319 --> 01:39:54,319

1499
01:39:54,322 --> 01:39:58,322

1500
01:39:58,324 --> 01:40:02,324

1501
01:40:02,326 --> 01:40:06,326

1502
01:40:06,327 --> 01:40:10,327

1503
01:40:10,330 --> 01:40:14,330

1504
01:40:14,332 --> 01:40:18,332

1505
01:40:18,333 --> 01:40:22,333

1506
01:40:22,335 --> 01:40:26,335

1507
01:40:26,336 --> 01:40:30,336

1508
01:40:30,339 --> 01:40:34,339

1509
01:40:34,339 --> 01:40:38,339

1510
01:40:38,340 --> 01:40:42,340

1511
01:40:42,341 --> 01:40:46,341

1512
01:40:46,342 --> 01:40:50,342

1513
01:40:50,344 --> 01:40:54,344

1514
01:40:54,345 --> 01:40:58,345

1515
01:40:58,348 --> 01:41:02,348

1516
01:41:02,353 --> 01:41:06,353

1517
01:41:06,357 --> 01:41:10,357

1518
01:41:10,359 --> 01:41:14,359

1519
01:41:14,363 --> 01:41:18,363

1520
01:41:18,368 --> 01:41:22,368

1521
01:41:22,370 --> 01:41:26,370

1522
01:41:26,371 --> 01:41:30,371

1523
01:41:30,374 --> 01:41:34,374

1524
01:41:34,378 --> 01:41:38,378

1525
01:41:38,380 --> 01:41:42,380

1526
01:41:42,382 --> 01:41:46,382

1527
01:41:46,383 --> 01:41:50,383

1528
01:41:50,386 --> 01:41:54,386

1529
01:41:54,388 --> 01:41:58,388

1530
01:41:58,390 --> 01:42:02,390

1531
01:42:02,391 --> 01:42:06,391

1532
01:42:06,393 --> 01:42:10,393

1533
01:42:10,394 --> 01:42:14,394

1534
01:42:14,396 --> 01:42:18,396

1535
01:42:18,398 --> 01:42:22,398

1536
01:42:22,400 --> 01:42:26,400

1537
01:42:26,401 --> 01:42:30,401

1538
01:42:30,402 --> 01:42:34,402

1539
01:42:34,404 --> 01:42:38,404

1540
01:42:38,407 --> 01:42:42,407

1541
01:42:42,410 --> 01:42:46,410

1542
01:42:46,412 --> 01:42:50,412

1543
01:42:50,414 --> 01:42:54,414

1544
01:42:54,418 --> 01:42:58,418
โอเคนะคะ

1545
01:42:58,420 --> 01:43:02,420
วันนี้เด็ก ๆ น่าจะเข้าใจหลักการว่า

1546
01:43:02,421 --> 01:43:06,421
เวลาเราจะดูวัตถุหรือ

1547
01:43:06,422 --> 01:43:10,422
จัดงานวัตถุน่ะ อันดับแรกนี่ ชิด

1548
01:43:10,423 --> 01:43:14,423
ระนาบพื้นที่ไว้ก่อนนะ เสร็จแล้ว

1549
01:43:14,424 --> 01:43:18,424
สังเกตคีย์ลัดที่ให้ไปนะ

1550
01:43:18,425 --> 01:43:22,425
เช่น เลข 1 เลข 1 นี่ดูเฉพาะ

1551
01:43:22,426 --> 01:43:26,426
ด้านหน้าอย่างเดียว แต่มันก็มีเลขอื่น เช่น เลข 4 เลข 5

1552
01:43:26,427 --> 01:43:30,427
มันก็จะค่อยหมุน นึกออกนะ เราจะต้อง

1553
01:43:30,429 --> 01:43:34,429
บอกแล้วว่าเราจะต้องดูชิ้นงานเราให้มันครบ

1554
01:43:34,430 --> 01:43:38,430
ทั้ง 360 องศา ทั้งบน ทั้งล่าง ทั้งหน้า ทั้งหลัง

1555
01:43:38,431 --> 01:43:42,431
เพราะอะไร เพราะทำ 3D นี่

1556
01:43:42,434 --> 01:43:46,434
เวลาเอาไปใช้งานจริง เวลาเอาไป

1557
01:43:46,435 --> 01:43:50,435
พรินต์ พรินต์ด้วยเครื่องพรินต์ 3D

1558
01:43:50,436 --> 01:43:54,436
ดูเข้าไปถึงโครงสร้างด้านล่างของ

1559
01:43:54,439 --> 01:43:58,439
ตัวโมเดลเรา นึกออกไหมลูก เพราะ

1560
01:43:58,440 --> 01:44:02,440
ไอ้ข้างในนี่ ถ้าสั่งพรินต์แล้ว

1561
01:44:02,441 --> 01:44:06,441
คือเราต้องการให้มันกลวงแต่มันไม่กลวงนี่

1562
01:44:06,442 --> 01:44:10,442
ผลงานเรามันจะไม่ได้ตามที่ต้องการ

1563
01:44:10,443 --> 01:44:14,443
นึกออกนะคะ เพราะฉะนั้น มันจะช่วยดูให้เราได้หมด

1564
01:44:14,444 --> 01:44:18,444
เลย ทั้งข้างในข้างนอกเลยถ้าพูดถึง ถ้าผ่า

1565
01:44:18,445 --> 01:44:22,445
มาแล้วนี่ Model นี้นี่จะเอาไปทำเป็นแม่พิมพ์

1566
01:44:22,446 --> 01:44:26,446
อย่างนี้ เพราะฉะนั้น พอผ่าครึ่ง ตัวข้างในมันจะต้องไม่มี

1567
01:44:26,446 --> 01:44:30,446
อะไรนะ ไม่มีพื้นที่ที่ปูด

1568
01:44:30,447 --> 01:44:34,447
ปูดออกมา หรือนูนออกมาในแม่พิมพ์นั้น

1569
01:44:34,450 --> 01:44:38,450
เป็นต้นนะคะ มันจะดูได้ถึงขนาดนั้นเลย

1570
01:44:38,451 --> 01:44:42,451
นะคะ เดี๋ยววันนี้เราจะพอแค่นี้ สัปดาห์หน้า

1571
01:44:42,452 --> 01:44:46,452
เราจะมาลองปั้น เพราะฉะนั้น

1572
01:44:46,452 --> 01:44:50,452
เด็ก ๆ อยากปั้น เดี๋ยว

1573
01:44:50,454 --> 01:44:54,454
ให้เลือก ไม่ให้เลือกเดี๋ยวจะว่า

1574
01:44:54,455 --> 01:44:58,455
ยาก ปั้นแบบง่าย ๆ ก่อน วัตถุ

1575
01:44:58,456 --> 01:45:02,456
ทรง... รูปทรงที่ง่ายสุดนะ

1576
01:45:02,457 --> 01:45:06,457

1577
01:45:06,458 --> 01:45:10,458

1578
01:45:10,459 --> 01:45:14,459
เป็นวัตถุ

1579
01:45:14,460 --> 01:45:18,460
ทรงกระบอก คือวัตถุที่ง่ายสุด เพราะฉะนั้น

1580
01:45:18,461 --> 01:45:22,461
ให้หารูป แจกันนะคะ

1581
01:45:22,462 --> 01:45:26,462

1582
01:45:26,463 --> 01:45:30,463
พิมพ์เป็นภาษาไทย

1583
01:45:30,464 --> 01:45:34,464
แจกัน

1584
01:45:34,464 --> 01:45:38,464
ในสัปดาห์หน้า

1585
01:45:38,465 --> 01:45:42,465
เดี๋ยว

1586
01:45:42,466 --> 01:45:46,466
จะมาพาทำแจกัน เพราะฉะนั้น

1587
01:45:46,467 --> 01:45:50,467
ให้หารูป แจกันที่เด็ก ๆ คิดว่า

1588
01:45:50,468 --> 01:45:54,468
หนูอยากได้แจกันแบบนี้ นึกออกนะ

1589
01:45:54,469 --> 01:45:58,469
อย่างน้อยให้มันรูปทรงมันแตกต่างกัน

1590
01:45:58,470 --> 01:46:02,470
สัก 3 แบบ โอเคไหม เราจะปั้นแจกันสัก 3 อัน

1591
01:46:02,471 --> 01:46:06,471
นะคะ ไม่ใช่ว่า เลือกแบบนี้ 2 คู่

1592
01:46:06,474 --> 01:46:10,474
แล้วก็เลือกอันนี้อีกหนึ่ง ให้นึกถึงว่า

1593
01:46:10,475 --> 01:46:14,475
แต่ละอันก็คือแต่ละแบบ รูปทรง

1594
01:46:14,477 --> 01:46:18,477
ให้มันต่างกันนะ ให้ได้ 3 แบบนะลูกนะ

1595
01:46:18,478 --> 01:46:22,478
เพราะฉะนัน เลือกรูปแบบแจกันมา เพื่อจะเอามาปั้นนี่

1596
01:46:22,481 --> 01:46:26,481
สัก 3 แบบนะคะ

1597
01:46:26,482 --> 01:46:30,482
ใครหาภาพเสร็จไว้ก็ Save ไว้อย่าลืมนะ

1598
01:46:30,483 --> 01:46:34,483
ทำโฟลเดอร์ชิ้นงานเหมือนที่เคยสอนทุกครั้งนะ จะได้

1599
01:46:34,484 --> 01:46:38,484
รู้ว่า งานนี้เป็นงานปั้นโมเดลเรานะคะ

1600
01:46:38,484 --> 01:46:42,484
โอเคนะคะ สัปดาห์นี้พอแค่นี้ค่ะ

1601
01:46:42,485 --> 01:46:46,485
ใช้เมาส์กันมุ่ย

1602
01:46:46,486 --> 01:46:50,486
ไปแล้ว โอเค วันนี้พอแค่

1603
01:46:50,487 --> 01:46:54,487
นี้ เดี๋ยวเรามาต่อกันในสัปดาห์หน้านะคะ

1604
01:46:54,488 --> 01:46:58,488
เพราะฉะนั้นหาภาพประกอบเตรียมไว้ด้วยนะคะ

1605
01:46:58,489 --> 01:47:02,489
สัปดาห์นี้พอแค่นี้

1606
01:47:02,490 --> 01:47:06,490
ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ เจอกันสัปดาห์หน้าค่ะ

1607
01:47:06,491 --> 01:47:10,491
ขอบคุณค่ะ

1608
01:47:10,492 --> 01:47:14,492

1609
01:47:14,493 --> 01:47:18,493

1610
01:47:18,494 --> 01:47:22,494

1611
01:47:22,495 --> 01:47:26,495

1612
01:47:26,496 --> 01:47:30,496

1613
01:47:30,497 --> 01:47:34,497

1614
01:47:34,498 --> 01:47:38,498

1615
01:47:38,501 --> 01:47:38,502

1616
01:47:42,503 --> 01:47:42,504


