﻿1
00:00:13,082 --> 00:00:13,083

2
00:00:13,083 --> 00:00:14,443
(อาจารย์สุธิรา) สวัสดีค่ะ

3
00:00:14,443 --> 00:00:18,443
(ล่าม) สวัสดีค่ะ ได้ยินไหมคะ

4
00:00:25,761 --> 00:00:28,710
(อาจารย์สุธิรา)  เป็นอย่างไรบ้างเด็ก ๆ วันนี้หนาวไหม

5
00:00:28,710 --> 00:00:30,338
น่าจะหนาว แต่หนาวน้อยกว่า

6
00:00:30,338 --> 00:00:34,338
เมื่อวานไหม เมื่อวานน่าจะหนาวกว่า

7
00:00:38,860 --> 00:00:42,860
นี้หนาวกว่า วันไหนหนาวกว่ากันนะคะ สกลนครนี่ อากาศ

8
00:00:47,782 --> 00:00:51,782
เลขตัวเดียวค่ะ เลขตัวเดียว 2-3 วันมานี้ อยู่ที่ 9, 8, 7

9
00:00:53,579 --> 00:00:55,351
องศา

10
00:00:55,351 --> 00:00:57,388
เท่านั้นนะคะ

11
00:00:57,388 --> 00:01:01,388
ยังรักษาอุณหภูมิไว้ที่

12
00:01:06,290 --> 00:01:10,290
ประมาณนี้ค่ะ  9, 8, 7 องศา

13
00:01:10,859 --> 00:01:14,859
นะคะ เดี๋ยววันนี้ บอกแล้วว่าเราจะมาปั้น

14
00:01:17,792 --> 00:01:21,239
โมเดล แต่ก่อนจะปั้นนี่ เราต้องมารู้จักกับโหมด

15
00:01:21,239 --> 00:01:25,239
นะคะ โหมดที่ใช้ทำงานกับวัตถุ หรือ

16
00:01:28,555 --> 00:01:32,555
โมเดลของเรานั่นเองนะคะ ก็คือสิ่งที่เราจะสร้างขึ้นในโปแกรมนี้

17
00:01:34,377 --> 00:01:38,377
1 ชิ้นนี่ งาน 1 ชิ้นนี่เราจะเรียกมันว่า "งานวัตถุ 1 ชิ้น"

18
00:01:42,352 --> 00:01:44,566
นะคะ หรือโมเดล 1 ชิ้นนั่นเอง ทีนี้เรามาดูกันว่า Mode

19
00:01:44,566 --> 00:01:48,566
ที่จะใช้ทำงานกับวัตถุหรือโมเดลของเรานี่

20
00:01:51,745 --> 00:01:55,745
มีโหมดอะไรบ้างนะคะ นะคะ ใน blender นี่

21
00:01:56,099 --> 00:02:00,099
เวอร์ชันนี้นะคะ ยังเป็นที่เรายังใช้

22
00:02:06,756 --> 00:02:10,345
เวอร์ชันใหม่ โหมดมันอาจจะลดลงนะคะ เหลือไม่กี่โหมดนะคะ แต่เวอร์ชันนี้เขาแบ่งออกเป็น 6 โหมด

23
00:02:10,345 --> 00:02:13,451
นะคะ โหมดแรกชื่อ Object Mode

24
00:02:13,451 --> 00:02:16,480
Mode ที่ 1 นะคะ

25
00:02:16,480 --> 00:02:19,406
โหมดที่ 2 Edit Mode นะคะ

26
00:02:19,406 --> 00:02:22,156
โหมดที่ 3 ชื่อว่า UV Face Select

27
00:02:22,156 --> 00:02:26,156
นะคะ

28
00:02:26,458 --> 00:02:30,458
Mode ที่ 4 Vertex Paint

29
00:02:31,850 --> 00:02:35,735
โหมดที่ 5

30
00:02:35,735 --> 00:02:39,735
Texture Paint และโหมดสุดท้ายนะคะ โหมดที่ 6

31
00:02:40,038 --> 00:02:44,038
Weight Paint นะคะ เดี๋ยวจะมา

32
00:02:47,105 --> 00:02:47,970
อธิบายแต่ละโหมดนะคะ

33
00:02:47,970 --> 00:02:51,970
ทั้ง 6 โหมดของเรานี่ ว่ามันมีลักษณะอย่างไร แล้วมัน

34
00:02:54,570 --> 00:02:58,570
ทำงานอะไรนะคะ มาดูที่โหมดที่ 1 Object Mode นะคะ โหมดแรกเลย

35
00:02:59,848 --> 00:03:02,041
โหมดที่ 1 นะคะ เพื่อให้เห็น

36
00:03:02,041 --> 00:03:06,041
ว่าโหมดนี้อยู่ไหน เด็ก ๆ ก็ต้องเปิดโปรแกรม

37
00:03:10,315 --> 00:03:10,345
blender ของเราขึ้นมาด้วยเหมือนกันนะคะ ให้เด็ก ๆ

38
00:03:10,345 --> 00:03:14,345
เปิดโปรแกรม blender ของเรานะคะ ขึ้นมาด้วย

39
00:03:17,624 --> 00:03:21,624

40
00:03:22,110 --> 00:03:24,050

41
00:03:24,050 --> 00:03:28,050
ถ้าใครเปิดมาแล้วตรงที่จะบอก

42
00:03:34,495 --> 00:03:37,026
ตำแหน่งของโหมดเรามันจะอยู่ตรงนี้นะคะ

43
00:03:37,026 --> 00:03:37,751
ด้านล่าง จะเห็นนะคะ ด้านล่างนะคะ

44
00:03:37,751 --> 00:03:41,751
แต่ก่อนอื่น

45
00:03:43,035 --> 00:03:47,035
เด็ก ๆ ต้องเปิดโปรแกรมก่อน ไม่อย่างนั้นไม่เห็นนะคะ

46
00:03:53,770 --> 00:03:55,431

47
00:03:55,431 --> 00:03:56,154

48
00:03:56,154 --> 00:04:00,154

49
00:04:01,302 --> 00:04:04,198

50
00:04:04,198 --> 00:04:08,198

51
00:04:09,454 --> 00:04:12,466

52
00:04:12,466 --> 00:04:16,118

53
00:04:16,118 --> 00:04:20,118

54
00:04:22,407 --> 00:04:26,086

55
00:04:26,086 --> 00:04:28,369

56
00:04:28,369 --> 00:04:32,369

57
00:04:42,816 --> 00:04:46,816

58
00:04:50,820 --> 00:04:54,820

59
00:05:02,830 --> 00:05:06,830

60
00:05:06,831 --> 00:05:08,614

61
00:05:08,614 --> 00:05:12,614

62
00:05:22,843 --> 00:05:26,843

63
00:05:30,847 --> 00:05:33,438

64
00:05:33,438 --> 00:05:35,512
เปิดได้หรือยัง

65
00:05:35,512 --> 00:05:39,512
ของตี๋น้อย โอเคค่ะ

66
00:05:40,723 --> 00:05:44,723
เดี๋ยวพอดีอีกเครื่องหนึ่งยังเปิดโปรแกรมไม่ได้

67
00:05:47,361 --> 00:05:48,176
แป๊บหนึ่งนะคะพี่ล่าม

68
00:05:48,176 --> 00:05:52,176
ถ้าโดย

69
00:05:54,923 --> 00:05:58,923
ปกติแล้วนะคะ พอเราเปิดขึ้นมาแล้วนะ

70
00:06:00,869 --> 00:06:04,869
โหมดที่มันจะขึ้นโหมดแรก ก็คือ Object Mode เสมอนะคะ

71
00:06:09,274 --> 00:06:13,274
เพราะอะไรมาดูกันนะคะ Object Mode จะเป็นโหมดที่ไว้สำหรับจัดการ

72
00:06:16,306 --> 00:06:20,306
วัตถุของเรานั่นเองนะคะ เป็นโหมดมาตรฐาน เห็นไหม เขาบอกเป็นโหมดมาตรฐาน

73
00:06:22,320 --> 00:06:22,400
มันก็จะอยู่ที่โหมดนี้เสมอนะคะ

74
00:06:22,400 --> 00:06:26,400
โหมดนี้นะคะ บอกว่าสามารถใช้เลือก

75
00:06:30,931 --> 00:06:31,342
วัตถุนะคะ หรือชิ้นงาน

76
00:06:31,342 --> 00:06:33,151
ของเรานี่ ได้ตั้งแต่ 1 ชิ้น

77
00:06:33,151 --> 00:06:37,151
หรือหลาย ๆ ชิ้น ก็คือถ้าเลือกโหมดนี้

78
00:06:38,113 --> 00:06:42,113
มันจะทำงานมากกว่า 1 ชิ้นได้นะคะ

79
00:06:44,354 --> 00:06:47,911
ใช้เคลื่อนย้ายหมุนอะไรก็แล้วแต่

80
00:06:47,911 --> 00:06:48,071
นะคะ

81
00:06:48,071 --> 00:06:52,071

82
00:06:54,647 --> 00:06:58,647
ตัวนี้ โหมดนี้มันจะหมายถึง

83
00:07:00,947 --> 00:07:03,485
เหมือนให้นึกถึ

84
00:07:03,485 --> 00:07:07,485
งถ้าเราสร้างโมเดลรีโมตขึ้นมานี่

85
00:07:08,669 --> 00:07:12,669
มันจะหมายถึงไอ้ตัวทั้งหมดทั้งปวงนะคะ ไม่ได้แยกส่วนประกอบ

86
00:07:13,867 --> 00:07:17,867
เช่นปุ่มอะไรแบบนี้นึกออกนะ เช่น รวมทั้งหมด

87
00:07:22,305 --> 00:07:22,864
1 ชิ้นนี่ จะใช้โหมดนี้มันจะเป็นการรวมวัตถุ หรือสิ่งที่อยู่ในนี้

88
00:07:22,864 --> 00:07:26,864
องค์ประกอบอะไรต่าง ๆ ส่วนต่าง ๆ นี่ ถ้าใช้ Object Mode มันจะรวม

89
00:07:29,954 --> 00:07:33,954
เป็นชิ้นใหญ่ ๆ ชิ้นเดียวนะคะ เพราะอะไร เพราะ

90
00:07:37,953 --> 00:07:40,370
ในโมเดลนี่ วัตถุ 1 ชิ้นนี่มันจะมีส่วนต่าง ๆ ให้นึกถึง เหมือน...

91
00:07:40,370 --> 00:07:41,759
เหมือน

92
00:07:41,759 --> 00:07:45,759
รถยนต์ นึกออกนะ รถยนต์ 1 คันนี่

93
00:07:52,041 --> 00:07:55,545
นะคะ ชิ้นส่วนเขาก็จะแยก มีอะไร มีล้อใช่ไหม เห็นไหม แต่เวลาทำงาน

94
00:07:55,545 --> 00:07:59,545
ใน Object Mode น่ะ 1 ชิ้นของมัน หมายถึง รวมทั้งหมด

95
00:07:59,770 --> 00:08:03,770
ของรถ 1 คัน ไม่ใช่ 1 ชิ้นนั้น เป็นล้อ

96
00:08:07,976 --> 00:08:08,252
นี้นะคะ ลักษณะนี้นะคะ

97
00:08:08,252 --> 00:08:12,252
ก็คือ Object Mode ก็คือวัตถุทั้งหมดเลย Object Mode ทรงนี้ทั้งหมด

98
00:08:15,573 --> 00:08:19,573
เช่น ถ้าเป็นลูกบาศก์นะคะ ก็คือตัวลูกบาศก์ทั้งหมดนี่ 1 ชิ้น

99
00:08:26,911 --> 00:08:28,697
ทั้ง 3 Object หรือวัตถุทั้ง 3 ชิ้นนะคะ

100
00:08:28,697 --> 00:08:30,025
เหมือนกล้องนี่นะคะ ถ้าเราจะทำกับกล้องนี่

101
00:08:30,025 --> 00:08:34,025
เห็นไหมคะ นี่คือวัตถุ 1 ชิ้น

102
00:08:38,768 --> 00:08:39,012
หรือไฟนี่

103
00:08:39,012 --> 00:08:43,012
นี่ก็คือชิ้นหนึ่ง 1 ชิ้น เห็นไหมคะ อย่างละชิ้น

104
00:08:45,307 --> 00:08:46,127
ทั้งนั้นนะคะ นี่คือ Object Mode นะคะ

105
00:08:46,127 --> 00:08:50,127
มาดู Object ต่อมา

106
00:08:56,925 --> 00:09:00,925
Edit Mode Edit Mode มีไว้ทำไม Edit ชื่อมันก็บอกอยู่แล้วนะคะ Edit

107
00:09:02,522 --> 00:09:05,491
แปลว่า แก้ ใช่ไหม ถ้าแปลตามตัวตามภาษาอังกฤษ

108
00:09:05,491 --> 00:09:09,491
แก้ไขได้ หรืออะไรได้ คือ เป็นโหมดที่

109
00:09:10,878 --> 00:09:11,412
ใช้เพื่อปรับแต่งส่วน

110
00:09:11,412 --> 00:09:15,412
นะคะ ส่วนต่าง ๆ ในวัตถุ 1 ชิ้นของเรานี่ ในวัตถุ

111
00:09:19,882 --> 00:09:22,816
1 ชิ้น มันก็จะมีแบ่งส่วนออกมาน่ะนะคะ

112
00:09:22,816 --> 00:09:24,236

113
00:09:24,236 --> 00:09:28,236
จะทำเฉพาะชิ้นเดียวนะคะ

114
00:09:30,152 --> 00:09:34,152
มันจะไม่สามารถเห็นไหมคะ ไม่สามารถปรับแต่งวัตถุ

115
00:09:36,927 --> 00:09:40,927
ครั้งละหลาย ๆ ชิ้นพร้อมกันได้ จะไม่เหมือน

116
00:09:46,935 --> 00:09:48,363
ความแตกต่างของ Edit Mode นะคะ มันจะทำทีละครั้ง หรือ

117
00:09:48,363 --> 00:09:51,263
อย่างละ 1 ชิ้น ครั้งละชิ้น นี่เห็นไหมคะ

118
00:09:51,263 --> 00:09:55,263
เพราะอะไร เพราะมันใช้ในการไป

119
00:09:58,020 --> 00:10:01,644
แต่งหรือไปแก้ส่วนย่อยของวัตถุ

120
00:10:01,644 --> 00:10:05,644
เรานั่นเองนะคะ ซึ่งในส่วนย่อยของวัตถุ

121
00:10:06,819 --> 00:10:10,819
จะมีชื่อเรียก 3 อย่างด้วยกัน คือ Vertex นะคะ Edge แล้วก็ Face ถ้าพูดถึง

122
00:10:17,636 --> 00:10:20,370
Vertex Vertex

123
00:10:20,370 --> 00:10:22,250
คือจุดอะไร ในนี้อธิบายไว้ว่า คือ

124
00:10:22,250 --> 00:10:24,504
จุดที่ประกอบกันเป็นวัตถุ ส่วน Edge คือ

125
00:10:24,504 --> 00:10:28,504
เส้นขอบหรือด้านข้างของัตถุ Face

126
00:10:34,945 --> 00:10:36,892
นะคะ ให้นึกถึงเวลาเราสร้างวัตถุ หรือว่าวาดรูปชิ้นงานขึ้นมา 1 อันนี่ นึกออกนะ

127
00:10:36,892 --> 00:10:40,892
มันก็จะมี... เหมือนวาดวงกลมนี่ จุดเริ่มต้น

128
00:10:41,329 --> 00:10:45,329
ของวงกลม ก็คือเราต้องสร้างจุดเริ่มต้นก่อนแล้วก็

129
00:10:50,199 --> 00:10:54,199
วาดจนเส้นมันกลับไปจุดเส้นมันกลับไปจุดรวมกัน เห็นไหมคะ จุดที่มันรวมกันเป็นวัตถุ

130
00:10:56,045 --> 00:10:58,585
เราจะเรียกว่า Vertex นะคะ Edge คือ เส้นขอบหรือ

131
00:10:58,585 --> 00:11:02,451
ด้านข้าง ด้านขอบของวัตถุนะคะ

132
00:11:02,451 --> 00:11:06,451
และก็ Face Face คือพื้นผิว มาดูกัน

133
00:11:06,685 --> 00:11:10,534
นี่นะคะ ให้นึกถึงนี่ เหมือนส่วนของ...

134
00:11:10,534 --> 00:11:14,534
จะเรียกว่าสี่เหลี่ยมไหมน่ะ ถ้าเรียก

135
00:11:22,820 --> 00:11:26,820
รูปทรงนี่มันก็มาจากรูปทรงสี่เหลี่ยมใช่ไหมคะ Vertex นี่ คือ จุดที่เป็นจุดรวมของวัตถุชิ้นนั้น เห็นไหมคะ เพราะอะไร สี่เหลี่ยมจะต้องเป็นจุดที่...

136
00:11:32,417 --> 00:11:35,628
เรียก Vertex ได้นะ ก็คือจุดที่มารวมนี่

137
00:11:35,628 --> 00:11:39,628
นะคะ ส่วน Edge Edge คือเส้นขอบ

138
00:11:39,957 --> 00:11:42,741
ก็คือเส้นพวกนี้ ตรงนี้ก็เรียกว่า "Edge" ได้

139
00:11:42,741 --> 00:11:45,778
ไอ้เส้นที่อยู่ขอบ ๆ นี่ ก็คือเส้นขอบของวัตถุเรานี่

140
00:11:45,778 --> 00:11:49,778
เราจะเรียกว่า Edge และส่วนของ Face กHคือส่วนพื้นผิว

141
00:11:54,966 --> 00:11:58,966
ก็คือส่วนที่เป็นระนาบนะคะ เหมือนตรงปีกนี่ เห็นไหม ตรงนี้ก็คือพื้นผิว เหมือนตรง

142
00:11:59,313 --> 00:11:59,743
ลำตัวตรงนี้ คือ พื้นผิวนะคะ

143
00:11:59,743 --> 00:12:03,743
พื้นผิวด้านซ้ายด้านขวา เพราะลักษณะตรงนี้

144
00:12:10,214 --> 00:12:14,214
โค้ง ๆ มน ๆ หน่อย แบ่งเป็น 2 ส่วนนะคะ เพราะฉะนั้น ถ้าบอกว่า Vertex ให้เด็ก ๆ ไปหา

145
00:12:18,718 --> 00:12:22,718
จุดมันนะ แต่ถ้าไปที่ Edge เด็ก ๆ ต้องไปที่เส้นแต่ถ้าบอกว่า Face เด็ก ๆ ต้องไปที่

146
00:12:25,011 --> 00:12:29,011
หน้ามันโอเคไหมคะ นะคะ องค์องค์ประกอบของ Edit Mode นะคะ

147
00:12:31,068 --> 00:12:34,064
แก้อะไร แก้ Edge แก้ Face แก้ Vertex นะคะ

148
00:12:34,064 --> 00:12:38,064
มาดูในโปรแกรมเรานะคะ ส่วนของ Edit Mode

149
00:12:39,122 --> 00:12:43,122
นะคะ อ๋อ เพราะเราไปเลือกวัตถุ เห็นไหมคะ

150
00:12:46,134 --> 00:12:46,715
นะคะ

151
00:12:46,715 --> 00:12:50,715
ลองเลือก Edit Mode

152
00:12:53,538 --> 00:12:56,148
เด็ก  ๆ เลือก Edit Mode สังเกต

153
00:12:56,148 --> 00:13:00,148
สีก็เปลี่ยน เห็นไหมคะ Edit Mode อยู่ไหน อย่างเช่น

154
00:13:02,830 --> 00:13:06,830
ดูนะ ถ้าเลือกตรง... ไอ้นี่ก็เล็กมาก

155
00:13:16,914 --> 00:13:13,662

156
00:13:10,297 --> 00:13:14,297

157
00:13:18,333 --> 00:13:20,006
กด S 1 ครั้ง

158
00:13:20,006 --> 00:13:24,006
เห็นไหมคะ

159
00:13:25,473 --> 00:13:26,132
กด S แล้วลากเมาส์ เห็นไหม

160
00:13:26,132 --> 00:13:30,132
Scale ถ้ากดปุ่ม S หมายถึง

161
00:13:32,933 --> 00:13:36,933
Scale Scaleก็คือขนาดน่ะค่ะ เห็นไหมคะ ลากเมาส์ออก

162
00:13:40,522 --> 00:13:44,522
ไป ก็คือขยายขนาดวัตถุเรา ถ้าลากเมาส์

163
00:13:45,642 --> 00:13:49,125
เข้าเลื่อนเมาส์เข้าเห็นไหม จะเห็นการเลื่อน

164
00:13:49,125 --> 00:13:50,950
วัตถุ เด็ก ๆ จะทำได้ ก็คือเมื่อ

165
00:13:50,950 --> 00:13:51,544
กดที่วัตถุชิ้นนั้นนะ แล้วกด

166
00:13:51,544 --> 00:13:55,544
ให้มันขึ้นว่า ให้ขึ้นว่ามันขึ้นวัตถุ

167
00:14:03,000 --> 00:14:05,463
เราอยู่ที่วัตถุชิ้นนั้นแล้วกด S พอกด S นี่ เห็นไหมนะคะ พอเคลื่อนเมาส์ เราอยู่ที่วัตถุชิ้นนั้นแล้วกด S พอกด S นี่ เห็นไหมนะคะ พอเคลื่อนเมาส์

168
00:14:05,463 --> 00:14:06,591
เห็นไหมคะ จำด้วยนะคะ คีย์ลัด

169
00:14:06,591 --> 00:14:10,591
บางตัวนี่ ไม่สอนซ้ำ

170
00:14:12,447 --> 00:14:16,447
เพราะฉะนั้น ถ้าจะย่อหรือขยายวัตถุตัวเองนี่

171
00:14:20,908 --> 00:14:23,912
เพิ่มขนาดหรือลดขนาดวัตถุ กด S นะคะ

172
00:14:23,912 --> 00:14:25,592
กด S แล้วก็ลากเมาส์

173
00:14:25,592 --> 00:14:29,592
เห็นไหม ใหญ่ไปล้นจอ

174
00:14:31,803 --> 00:14:35,803
นะคะ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

175
00:14:36,687 --> 00:14:39,488
นั่นคือ Edit Mode มาดูโหมดต่อไปค่ะ โหมด

176
00:14:39,488 --> 00:14:43,488
ที่ 3 Sculpt Mode

177
00:14:49,839 --> 00:14:53,839
Sculpt Mode สิ Sculpt Mod

178
00:14:55,016 --> 00:14:59,016
นะคะ เป็นโหมดให้ปรับแต่งวัตถุ แต่เป็นแบบที่คล้ายการปั้น ให้นึกถึงเหมือนเครื่องปั้นดินเผา

179
00:15:04,258 --> 00:15:06,596
ถ้าใช้โหมดนี้หมายถึงวัตถุนี้

180
00:15:06,596 --> 00:15:10,596
จะโดนเราปรับ โดยจะมีแปรงนะคะ โดยใช้แปรงหรือ

181
00:15:18,379 --> 00:15:22,379
จุดต่าง ๆ ในวัตถุโดยใช้วิธีการกำหนดแรงผลักของแปรง

182
00:15:24,117 --> 00:15:27,631
ของแปรงนะคะ เรามาดูกันโหมดนี้นะคะ โหมด Sculpt Mode

183
00:15:27,631 --> 00:15:31,631
เด็ก ๆ ดูนะคะ เด็ก ๆ เลือกวัตถุแล้ว เปลี่ยน

184
00:15:39,036 --> 00:15:43,036
เป็น Sculpt Mode

185
00:15:47,035 --> 00:15:49,382

186
00:15:49,382 --> 00:15:53,382
เมื่อกี้เราเลือกวัตถุหรือยัง

187
00:15:53,675 --> 00:15:57,675
เลือกแล้วนะ ตรงมุมนี้นะคะ

188
00:15:57,935 --> 00:16:01,935
พอเราเลือกโหมดเด็ก ๆ จะสังเกตเห็นว่ามันจะมี

189
00:16:11,048 --> 00:16:15,048
Tool Box ขึ้นมาด้านซ้ายมือ ซ้ายมือนะคะ เห็นไหม สามารถตั้งค่าอะไรได้ นี่เห็นไหม มันจะมี

190
00:16:16,642 --> 00:16:20,642
ตัวเลขนะคะ

191
00:16:20,695 --> 00:16:23,420
มีขนาดเห็นไหมเป็น Pixel

192
00:16:23,420 --> 00:16:26,961
นะคะ สมมติ เปลี่ยนจาก

193
00:16:26,961 --> 00:16:30,730
35 เป็น... เพิ่มสิ 40

194
00:16:30,730 --> 00:16:34,730
มันจะเป็นอย่างไร เราเลือกหรือยัง

195
00:16:42,207 --> 00:16:42,397
เดี๋ยวนะ แป๊บหนึ่งนะคะ เดี๋ยวกลับไปที่ Object Mode ก่อน

196
00:16:42,397 --> 00:16:43,321
ตอนนี้เราเลือกไอ้ตัวนี้อยู่นะ

197
00:16:43,321 --> 00:16:44,423
ใหญ่ไปลดลงอีกหน่อย

198
00:16:44,423 --> 00:16:48,423
วัตถุที่เราเลือก คือ ลูกบิดนี้นะคะ

199
00:16:56,477 --> 00:16:57,105
แล้วเราก็เลือกโหมดที่ชื่อว่า

200
00:16:57,105 --> 00:17:00,423

201
00:17:00,423 --> 00:17:04,423
อะไรนะ

202
00:17:05,590 --> 00:17:09,580
ไม่มีหรือ

203
00:17:09,580 --> 00:17:13,580
ให้เขาคลิกที่

204
00:17:15,689 --> 00:17:18,808
แถบเครื่องมือนะคะ ให้เขาลอง

205
00:17:18,808 --> 00:17:22,808
หาแถบเครื่องมือนี่ เห็นไหมคะ

206
00:17:24,536 --> 00:17:26,445
blender mode อะไรพวกนี้ฃ

207
00:17:26,445 --> 00:17:28,321

208
00:17:28,321 --> 00:17:32,321
ทำไมไปโหมดนี้ล่ะ

209
00:17:35,808 --> 00:17:36,581
ออกเลย

210
00:17:36,581 --> 00:17:40,581
มันจะอยู่ตรงนี้ไม่อย่างนั้น

211
00:17:45,485 --> 00:17:48,227
มันจะอยู่ตรงนี้ ด้านข้างนี่ นี่

212
00:17:48,227 --> 00:17:48,552
ขึ้นไหม

213
00:17:48,552 --> 00:17:52,552
T ไหมตัว T กดตัว T

214
00:18:10,380 --> 00:18:07,422

215
00:17:57,595 --> 00:18:01,595

216
00:18:11,086 --> 00:18:15,086
เวอร์ชันไหน เขาใช้เวอร์ชันไหน 2.79 นะ เวอร์ชันที่เราใช้กัน

217
00:18:19,090 --> 00:18:23,089

218
00:18:23,089 --> 00:18:24,786
นะคะ ถ้าเด็ก ๆ ... ขึ้นไหม ยังไม่ขึ้น ทำไมมันถึงเป็นภาษาไทย ปกติ blender

219
00:18:24,786 --> 00:18:28,786
ถ้าไม่กำหนด มันก็เป็นภาษาอังกฤษ

220
00:18:33,501 --> 00:18:35,882
นี่หรือ

221
00:18:35,882 --> 00:18:36,425

222
00:18:36,425 --> 00:18:40,425

223
00:18:46,652 --> 00:18:50,652

224
00:18:59,107 --> 00:19:00,684
เดี๋ยวนะ กลับมา Object Mode ก่อน

225
00:19:00,684 --> 00:19:04,684

226
00:19:05,003 --> 00:19:08,417

227
00:19:08,417 --> 00:19:12,417

228
00:19:12,533 --> 00:19:16,533

229
00:19:16,837 --> 00:19:20,837
ขึ้นไหม

230
00:19:22,652 --> 00:19:26,652
Tool Shelf นี่ ขึ้นไหม กดตัว T สิ ให้เขากดตัว T

231
00:19:33,003 --> 00:19:37,003

232
00:19:37,103 --> 00:19:37,445
ไม่ขึ้นหรือ

233
00:19:37,445 --> 00:19:40,460

234
00:19:40,460 --> 00:19:44,460

235
00:19:54,669 --> 00:19:58,669

236
00:20:03,136 --> 00:20:07,136

237
00:20:11,143 --> 00:20:14,508

238
00:20:14,508 --> 00:20:18,508

239
00:20:27,157 --> 00:20:31,157

240
00:20:35,162 --> 00:20:39,162

241
00:20:43,172 --> 00:20:45,821

242
00:20:45,821 --> 00:20:49,821

243
00:20:50,048 --> 00:20:54,048

244
00:20:59,188 --> 00:21:03,188

245
00:21:03,192 --> 00:21:07,192

246
00:21:11,195 --> 00:21:15,195

247
00:21:19,197 --> 00:21:23,197

248
00:21:23,199 --> 00:21:23,426

249
00:21:23,426 --> 00:21:27,426

250
00:21:35,210 --> 00:21:39,210

251
00:21:39,210 --> 00:21:43,210

252
00:21:47,213 --> 00:21:51,213

253
00:21:51,215 --> 00:21:55,215

254
00:21:55,219 --> 00:21:58,793

255
00:21:58,793 --> 00:22:02,042

256
00:22:02,042 --> 00:22:06,042

257
00:22:11,225 --> 00:22:15,225

258
00:22:15,229 --> 00:22:19,229

259
00:22:19,231 --> 00:22:23,231

260
00:22:23,234 --> 00:22:27,233

261
00:22:27,233 --> 00:22:31,233

262
00:22:31,237 --> 00:22:33,465

263
00:22:33,465 --> 00:22:37,465

264
00:22:39,242 --> 00:22:43,242

265
00:22:43,242 --> 00:22:46,745

266
00:22:46,745 --> 00:22:50,745

267
00:22:55,247 --> 00:22:59,247

268
00:22:59,249 --> 00:23:03,249

269
00:23:03,250 --> 00:23:07,250

270
00:23:07,252 --> 00:23:11,252
เด็ก ๆ ดู พอเราเลือกโหมดนะคะ

271
00:23:17,829 --> 00:23:20,529
Sculpt ปุ๊บ

272
00:23:20,529 --> 00:23:23,050
เด็ก ๆ ลองคลิกที่ไอ้ตัวนี้เห็นไหม จะเรียกว่าอะไร

273
00:23:23,050 --> 00:23:27,050
ไม่รู้น่ะ ไอ้ตัวที่มันขึ้นรูปน่ะ

274
00:23:29,173 --> 00:23:33,173
ลองเลือก Face

275
00:23:34,409 --> 00:23:35,918
เห็นไหม

276
00:23:35,918 --> 00:23:39,458
นี่ ๆ เห็นหรือเปล่าคะ

277
00:23:39,458 --> 00:23:42,390

278
00:23:42,390 --> 00:23:46,390
ลองเปลี่ยนจาก Face เป็น เอาอันไหนดี

279
00:23:54,441 --> 00:23:57,298
เป็นอย่างไร

280
00:23:57,298 --> 00:24:01,298
เอาตัวไหนจะเห็นชัด

281
00:24:04,873 --> 00:24:06,992
Face ได้นะคะ อย่างนี้ก็ได้

282
00:24:06,992 --> 00:24:10,992
นี่ เห็นไหม ปั้น ก็คือ

283
00:24:15,501 --> 00:24:16,733
มันจะค่อย ๆ บิดไป เห็นไหมคะ ลักษณะ

284
00:24:16,733 --> 00:24:20,733
การบิด มันจะไปทั้งชิ้นน่ะ

285
00:24:24,564 --> 00:24:27,020
เด็ก ๆ ดู เอาแบบนี้ได้ไหม

286
00:24:27,020 --> 00:24:31,020
ให้มันปูด

287
00:24:33,202 --> 00:24:35,056
ออกมา

288
00:24:35,056 --> 00:24:38,191
ก็ถ้า

289
00:24:38,191 --> 00:24:42,191
ยังใช้เมาส์ไม่คล่อง มันก็จะยาก ๆ นิดหนึ่งนะคะเด็ก ๆ

290
00:24:48,385 --> 00:24:52,385
เห็นไหม เห็นไหม มันจะค่อย ๆ ขึ้นนะคะ สังเกตตำแหน่งด้วยจุดที่เราจะทำ

291
00:24:56,065 --> 00:24:56,676

292
00:24:56,676 --> 00:25:00,578

293
00:25:00,578 --> 00:25:04,578
นี่นะคะ ตั้งค่าพวกนี้

294
00:25:09,304 --> 00:25:09,967
จะอยู่ตรงนี้นะคะ

295
00:25:09,967 --> 00:25:12,573
ลองเปลี่ยน

296
00:25:12,573 --> 00:25:16,573

297
00:25:16,723 --> 00:25:20,723
นะคะ

298
00:25:21,776 --> 00:25:25,776
ลักษณะการปรับมันก็จะไปตามรูปที่เราเลือกด้วยนะคะเด็ก ๆ

299
00:25:32,970 --> 00:25:36,970
พอดึงถูก

300
00:25:38,185 --> 00:25:42,185
ดูสิลากออกมาเลย เรียบร้อยไปแล้ว หยุดไปแล้ว ไม่เป็นไร ลองดึง ๆ ไปก่อน

301
00:25:42,528 --> 00:25:42,803
เรายังไม่ชินในการปั้นนะคะ

302
00:25:42,803 --> 00:25:46,803
เพราะเราไม่ใช่นักปั้นมืออาชีพ เห็นไหม

303
00:25:51,224 --> 00:25:52,745
เห็นไหมคะ

304
00:25:52,745 --> 00:25:56,745
คือ ลักษณะพื้นผิวมันจะไป

305
00:25:59,730 --> 00:26:03,375
ตามที่เราเลือก เด็ก ๆ เห็นไหม

306
00:26:03,375 --> 00:26:07,375
นะคะ นี่นะ ลองให้มัน

307
00:26:09,205 --> 00:26:12,193
นูนขึ้นมาสิ ไม่นูน

308
00:26:12,193 --> 00:26:12,472

309
00:26:12,472 --> 00:26:16,472
นตรงไหนนี่ มีหลายแบบนะ

310
00:26:18,870 --> 00:26:22,870

311
00:26:25,188 --> 00:26:25,223

312
00:26:25,223 --> 00:26:29,223

313
00:26:34,514 --> 00:26:38,514
นี่เห็นไหมคะ นี่ ถ้า

314
00:26:39,924 --> 00:26:43,924
แบบนี้คือมันจะตัดส่วนใช่ไหม

315
00:26:50,443 --> 00:26:52,828
ถ้าแบบนี้ล่ะ ถ้าแบบนี้เหมือนเพิ่มส่วนไหมนะคะ

316
00:26:52,828 --> 00:26:56,828
ลักษณะส่วนจะเป็นสีเข้มขึ้นนะคะ

317
00:27:05,849 --> 00:27:09,849
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ นี้คือ Sculpt Mode นะคะ เราน่าจะเปลี่ยน Texture อะไรได้อีกหลายอย่าง

318
00:27:12,403 --> 00:27:16,403
นะคะ ก็ถ้าดูจากตัวอย่างนะคะ ก็คือตรงนี้เป็น Sculpt Mode

319
00:27:23,357 --> 00:27:24,613
โหมดตรงนี้วัตถุที่เลือกเป็นรูปอะไรล่ะ

320
00:27:24,613 --> 00:27:28,613

321
00:27:30,039 --> 00:27:34,039

322
00:27:35,225 --> 00:27:39,225
มันก็จะบิดไปตามรูปนี่ล่ะเด็ก ๆ

323
00:27:43,306 --> 00:27:43,742
แต่เดี๋ยวโหมดนี้เราจะไม่

324
00:27:43,742 --> 00:27:47,742
ปั้นเองอยู่แล้วนะคะ เพราะมันค่อนข้างยาก

325
00:27:52,240 --> 00:27:56,240
ให้นึกถึงว่าถ้าเราไม่เคยปั้นงานประเภทนี้ เราก็จะปั้นไม่ถูกหรอก

326
00:27:58,419 --> 00:28:01,127
นะคะ

327
00:28:01,127 --> 00:28:04,528

328
00:28:04,528 --> 00:28:08,528

329
00:28:11,145 --> 00:28:15,145
คือ เหมือนเราก็ไม่รู้จะบีบอย่างไรให้มัน

330
00:28:16,158 --> 00:28:20,158
เป็นทรงนี้ อะไรอย่างนี้ บอกไว้ให้

331
00:28:23,710 --> 00:28:27,292
เข้าใจ เพราะที่เราใช้เราจะไม่ใช้โหมดนี้แน่นอน

332
00:28:27,292 --> 00:28:31,292
มาดูโหมดต่อไปดีกว่านะคะ เมื่อกี้บอก Sculpt Mode

333
00:28:33,102 --> 00:28:37,063
นะ มันจะมีแปรง เห็นไหมคะ

334
00:28:37,063 --> 00:28:41,063
ผลักดันของแปรงในการดัน

335
00:28:44,938 --> 00:28:45,967
หรือดึงขึ้น เมื่อกี้ไม่เห็นมันจะดึงให้เราเลย

336
00:28:45,967 --> 00:28:49,967
บอกว่า Select Sculpt

337
00:28:58,774 --> 00:29:02,774
เราจะดึงมันขึ้น ลองใหม่สิไม่ยอมให้ดึงน่ะ ดึงพื้นผิว

338
00:29:06,179 --> 00:29:10,179
ดึงพื้นผิว เพราะฉะนั้น พื้นผิวคือ Face

339
00:29:13,671 --> 00:29:17,671
ต้องคลิกที่ตำแหน่งพื้นผิวในการดึงนี่ไง เริ่ม ๆ ...

340
00:29:21,277 --> 00:29:24,567
เริ่มได้แล้ว ดึงพื้นผิวเห็นไหมคะ นี่

341
00:29:24,567 --> 00:29:24,602

342
00:29:24,602 --> 00:29:28,602
รือเปล่า ลองเปลี่ยนโหมดนะคะ

343
00:29:31,276 --> 00:29:32,669
เอาตัวนี้

344
00:29:32,669 --> 00:29:36,669
ไม่ให้ความร่วมมือ

345
00:29:44,965 --> 00:29:48,965
ในการดึง ดึงลงหรือ ดันลงไป ไม่ ไม่ ไม่ลง

346
00:29:50,366 --> 00:29:50,671
อย่างไร เข้า

347
00:29:50,671 --> 00:29:54,671
ดึงเข้าไหม พลิกกลับ

348
00:29:57,054 --> 00:30:01,054
ไม่พลิก ไม่นูนขึ้น ไม่พลิก

349
00:30:03,814 --> 00:30:06,934
คุณหลอกดาวนะนี่ ดูตัวนี้สิ

350
00:30:06,934 --> 00:30:08,758

351
00:30:08,758 --> 00:30:12,758
ได้ดึงได้อันนี้ ดึงได้

352
00:30:16,433 --> 00:30:18,929
เห็นไหม ดึงขึ้น

353
00:30:18,929 --> 00:30:21,862
เห็นไหมคะ

354
00:30:21,862 --> 00:30:25,862

355
00:30:26,053 --> 00:30:29,010

356
00:30:29,010 --> 00:30:33,010
เหมือน

357
00:30:38,751 --> 00:30:42,459
ได้เฉพาะพื้นผิวบางส่วน เดี๋ยวต้องเลือกต่อไปเรื่อย ๆ

358
00:30:42,459 --> 00:30:46,459
ถ้าอย่างนี้คือตัดไหม

359
00:30:49,991 --> 00:30:53,991
เข้าไม่เข้านะคะ ก็คือนะคะ ก็คือเลือกโหมดใน Sculpt แล้วยังมีตัวเล็กได้อีก

360
00:30:59,072 --> 00:31:03,072
เห็นไหม ว่าจะเลือกอะไรนะคะ เพิ่มพื้นผิว พื้นผิว เฉพาะส่วนที่เป็นพื้นผิว

361
00:31:07,440 --> 00:31:10,775
ที่เขาบอกย้อน ๆ ๆ ๆ ๆ

362
00:31:10,775 --> 00:31:12,143
กด Ctrl + Z เพื่อจะย้อน

363
00:31:12,143 --> 00:31:14,972
นะคะ

364
00:31:14,972 --> 00:31:18,972
โอเคนะคะ มาดูโหมดต่อไปกันดีกว่า

365
00:31:20,675 --> 00:31:23,519
Vertex Paint โหมดนี้นะคะ

366
00:31:23,519 --> 00:31:27,519
Vertex Paint Paint ก็บอกอยู่แล้ว

367
00:31:31,753 --> 00:31:35,753
อะไรนะ ถ้านึกถึง Paint ก็คือ

368
00:31:36,302 --> 00:31:40,302
ระบายสีน่ะ แต่ในที่นี้หมายถึง เลือกกำหนดสีหรือลวดลายนะคะ

369
00:31:44,402 --> 00:31:48,402
เขาบอกว่ามักใช้ในการสร้างตัวละครประกอบเกม นี่เห็นไหมคะ

370
00:31:51,375 --> 00:31:55,375
ใส่สีเข้าไปให้ เรามาดูกันนะคะ ถ้าจะใส่สีให้ตัวนี้ โหมดของเราก็จะเปลี่ยนเป็น

371
00:32:00,658 --> 00:32:02,108
Vertex Paint แล้วเราก็มาเลือกสีสิครับ

372
00:32:02,108 --> 00:32:04,538

373
00:32:04,538 --> 00:32:08,538

374
00:32:08,880 --> 00:32:12,880

375
00:32:13,423 --> 00:32:16,933

376
00:32:16,933 --> 00:32:20,933
ไม่เห็นเปลี่ยนสีให้เราเลย

377
00:32:24,948 --> 00:32:26,344
ต้องใส่ เห็นไหมคะ

378
00:32:26,344 --> 00:32:30,344
Vertex Paint คลิกเลือกสีก่อนนะเด็ก ๆ เลือกสี

379
00:32:32,194 --> 00:32:36,194
แล้วก็คลิกที่ระนาบนะคะ

380
00:32:36,719 --> 00:32:40,035
ระนาบพื้น เปลี่ยนสี

381
00:32:40,035 --> 00:32:43,834
นี่คือโหมด Vertex Paint นะคะ มันสามารถ

382
00:32:43,834 --> 00:32:47,834
เลือกลักษณะการใส่สีได้ด้วยนะ มันจะแตกต่าง

383
00:32:49,171 --> 00:32:53,171
กัน เห็นไหม เมื่อกี้ออกแนวมืด มันจะออก

384
00:32:59,126 --> 00:33:02,402
แนวเฉดสีมันก็จะมีให้เลือก เด็ก ๆ ดูได้นะคะ เลือกได้ตามนี้นะคะ ตามนี้

385
00:33:02,402 --> 00:33:06,205
อันนี้คือ Vertex Paint

386
00:33:06,205 --> 00:33:10,205
เห็นไหม ใส่สีชมพูเข้าไปแทน

387
00:33:11,660 --> 00:33:12,881

388
00:33:12,881 --> 00:33:16,881

389
00:33:18,328 --> 00:33:22,328
โอเคนะคะ Vertex  ก็คือการใส่สี ถ้าเราจะใส่สี

390
00:33:31,486 --> 00:33:35,486
ให้วัตถุเรา เราต้องเลือกโหมดนี้นะคะ มาดูโหมดต่อมา Texture Texture

391
00:33:38,609 --> 00:33:42,609
ก็คือลาย Paint ลาย

392
00:33:42,764 --> 00:33:46,764
Texture  เป็นโหมดที่

393
00:33:51,498 --> 00:33:52,569
ให้กับพื้นผิววัตถุ ใส่ลวดลายให้มันนะคะ วิธีการเราก็ต้องเลือกอะไรคะ

394
00:33:52,569 --> 00:33:56,569
โหมด Texture  นะ เราก็ไปเปลี่ยนโหมด

395
00:34:01,557 --> 00:34:05,557
เลือกเป็น Vertex Texture อันบนสุด

396
00:34:09,379 --> 00:34:13,035
เสร็จแล้วมี Texture ให้เลือกอยู่

397
00:34:13,035 --> 00:34:17,035
ตรงไหนนี่ อันนี้อะไรน่ะน้องไม่เห็นมีเครื่องมือ

398
00:34:20,901 --> 00:34:24,901
ขึ้นมาเลย Material

399
00:34:30,985 --> 00:34:33,348
คลิกเลือก Texture

400
00:34:33,348 --> 00:34:37,348

401
00:34:37,445 --> 00:34:41,292

402
00:34:41,292 --> 00:34:45,292
มันก็จะมีให้กำหนด

403
00:34:48,117 --> 00:34:52,117
ค่าพารามิเตอร์ต่าง ๆ อยู่ตรงนี้ น่าจะอยู่ตรงนี้

404
00:34:55,447 --> 00:34:57,779
เอ๊ะ ทำไมตัวนี้ไม่ขึ้น

405
00:34:57,779 --> 00:35:01,779

406
00:35:02,508 --> 00:35:04,918

407
00:35:04,918 --> 00:35:08,918

408
00:35:09,217 --> 00:35:13,217

409
00:35:13,404 --> 00:35:17,404

410
00:35:27,548 --> 00:35:29,205

411
00:35:29,205 --> 00:35:32,742

412
00:35:32,742 --> 00:35:36,742
Matera พื้นผิว

413
00:35:42,799 --> 00:35:44,642
เลือก Texture แล้ว Texture

414
00:35:44,642 --> 00:35:46,676
โดนหลอกหรือ

415
00:35:46,676 --> 00:35:48,837

416
00:35:48,837 --> 00:35:52,837

417
00:35:54,782 --> 00:35:57,034
Select

418
00:35:57,034 --> 00:36:01,034
ทำไมแถบเครื่องมือตัวนี้ไม่ขึ้นนะ

419
00:36:23,417 --> 00:36:20,145

420
00:36:10,363 --> 00:36:14,363

421
00:36:23,581 --> 00:36:25,696

422
00:36:25,696 --> 00:36:28,967

423
00:36:28,967 --> 00:36:32,967
Ctrl + Z

424
00:36:41,483 --> 00:36:43,856
นะคะ บางโหมดก็อาจจะ

425
00:36:43,856 --> 00:36:47,856
ก็ขึ้นอยู่นะ ทำไมไม่ขึ้น

426
00:36:48,173 --> 00:36:52,173
นะคะ ในตัวอย่างนี้

427
00:36:52,651 --> 00:36:54,934
คือ เหมือนจะเลือกลวดลายมาใส่

428
00:36:54,934 --> 00:36:58,934
มันติดล็อก

429
00:37:00,312 --> 00:37:04,312
นะคะ นี่คือ

430
00:37:07,668 --> 00:37:11,668
โหมด Texture เดี๋ยว ตอนทำจริง เราค่อยใส่

431
00:37:15,356 --> 00:37:16,042
โหมดสุดท้าย โหมดสุดท้ายหรือยัง โหมดสุดท้าย

432
00:37:16,042 --> 00:37:20,042
ของเรา Weight Paint ชื่อก็บอกอยู่แล้ว Weight Weight แปลว่า น้ำหนักนะคะ

433
00:37:24,224 --> 00:37:28,224
ของวัตถุ อิงตัวจุด Vertex จุด Vertex

434
00:37:29,227 --> 00:37:29,618
ก็คือจุดที่เป็นเส้นจุดรวมเส้นมันน่ะ

435
00:37:29,618 --> 00:37:33,618
เขาบอก

436
00:37:34,523 --> 00:37:38,523
ว่า มันก็จะเหมือนการระบายสี ก็คือไอ้ตัวนั้นนะคะ

437
00:37:44,389 --> 00:37:46,009
ตัวไหนนี่

438
00:37:46,009 --> 00:37:50,009
เมื่อกี้เรากดอะไรนะ

439
00:37:51,101 --> 00:37:55,101
Ctrl + Z Ctrl + Z ย้อน ๆ ไม่ยอมให้ย้อน

440
00:38:03,571 --> 00:38:07,571

441
00:38:11,631 --> 00:38:13,755

442
00:38:13,755 --> 00:38:15,944
ไม่ย้อนกลับ

443
00:38:15,944 --> 00:38:17,212
เสียด้วย

444
00:38:17,212 --> 00:38:21,212
แย่แล้ว แย่แล้ว แย่แล้ว กดตัว T 1 ครั้ง

445
00:38:28,693 --> 00:38:30,569
Tool มาไหม มาแล้ว โหมดหายไปไหนนะ

446
00:38:30,569 --> 00:38:34,569
ไม่ใช่

447
00:38:34,699 --> 00:38:38,699
เราลบไปแล้วหรือ ทำไม Brush Tool เราหาย

448
00:38:41,992 --> 00:38:43,171

449
00:38:43,171 --> 00:38:44,839

450
00:38:44,839 --> 00:38:48,839
เหมือนมือ เหมือนจะลบอะไรไปสักอย่างนะคะ

451
00:38:54,693 --> 00:38:57,743
New ก็ไม่ขึ้น อะไรนี่

452
00:38:57,743 --> 00:39:01,743
ไม่ Save แล้วกัน แต่จะ Canc

453
00:39:05,156 --> 00:39:06,773
eติดไหม โอเคลองใหม่นะคะ

454
00:39:06,773 --> 00:39:10,773
เวอร์ชันนี้ คือ

455
00:39:10,848 --> 00:39:14,848
ที่นั่งปั้นโมเดล อยู่บ้านอีกเวอร์ชันหนึ่ง

456
00:39:23,657 --> 00:39:24,862
ต้องใช้อีกเวอร์ชันหนึ่งนี่ เป็นเรื่องไม่ถนัดจริง ๆ นะคะ

457
00:39:24,862 --> 00:39:26,806
เลือกเป็น

458
00:39:26,806 --> 00:39:30,806
อะไรนะ Weight Mode Weight

459
00:39:37,595 --> 00:39:41,595
ก็คือการให้น้ำหนักนะคะ มันก็เหมือนกับตอนที่เราไอ้นั่นน่ะ เห็นไหม

460
00:39:43,962 --> 00:39:47,730
เขาบอกว่าตรง Vertex

461
00:39:47,730 --> 00:39:51,730
สังเกต Vertex ก็คือจากมุมต่าง ๆ เด็ก ๆ

462
00:39:55,665 --> 00:39:59,665
นึกออกนะ ถ้าเป็น Vertex นะคะ วิธีการใส่มัน ก็คือ

463
00:39:59,824 --> 00:40:01,377
ใส่จากมุม มันจะใส่จากด้านพื้นผิวไม่ได้ ต้อง

464
00:40:01,377 --> 00:40:05,377
ใส่จากมุมเข้าไป เห็นไหมคะ การให้น้ำหนัก

465
00:40:10,284 --> 00:40:13,853
สีนะคะ นี่ Vertex Mode...

466
00:40:13,853 --> 00:40:14,207
Weight Paint พูดผิด ขอโทษที

467
00:40:14,207 --> 00:40:18,179

468
00:40:18,179 --> 00:40:22,179
เครื่องมือเยอะเหมือนกันนะนี่

469
00:40:26,530 --> 00:40:29,161
เวอร์ชันนี้ โอเคนะคะ นี่คือโหมด

470
00:40:29,161 --> 00:40:31,505
พื้นฐานที่เราจะได้ใช้แน่นอนนะคะ

471
00:40:31,505 --> 00:40:35,505
ทีนี้เด็ก ๆ พร้อมที่จะเริ่มสร้างหรือยังคะ

472
00:40:43,445 --> 00:40:44,713
อันดับแรกนะคะ ให้เด็ก ๆ เลือก... เปลี่ยนกลับไปที่

473
00:40:44,713 --> 00:40:48,713
Object Mode นะลูก เพราะเราจะเลือกวัตถุ ไปที่ Object

474
00:40:54,683 --> 00:40:58,590
Mode เสร็จแล้ว เลือกวัตถุแต่ละชิ้นนะคะ

475
00:40:58,590 --> 00:40:59,355
แล้วกด Delete ลบออก ไม่ Delete ให้

476
00:40:59,355 --> 00:41:02,767
Delete นะคะ

477
00:41:02,767 --> 00:41:06,767
คลิกอะไรนะ คลิกซ้าย คลิกเมาส์ซ้ายนะ

478
00:41:14,772 --> 00:41:18,772
เพื่อจะเลือกวัตถุแล้วกด Delete ลบออกให้หมดเลยนะคะ เด็ก ๆ ไอ้วัตถุที่เรามีอยู่ข้างหน้า

479
00:41:19,545 --> 00:41:21,722
ตอนนี้

480
00:41:21,722 --> 00:41:25,722
ในชิ้นงานเราไม่มีอะไรเลยนะ ว่างเปล่า ว่างเปล่า

481
00:41:28,909 --> 00:41:30,851
โอเคไหมคะ สิ่งแรกที่เราจะทำ ก็คือ

482
00:41:30,851 --> 00:41:34,851
Add

483
00:41:36,680 --> 00:41:40,680
Add Add อยู่ไหนนี่ Transf

484
00:41:47,704 --> 00:41:51,704
orm Edit เลือก Add อันที่ 2 นะ นี่อันที่ 1 ใช่ไหม ไปที่ Tool box

485
00:41:53,675 --> 00:41:57,675
ด้านซ้ายมือ แล้วเลือกอันที่ 2 เห็นไหมคะ

486
00:42:01,854 --> 00:42:03,206
เมื่อเราจะทำงานเพื่อจะสร้างสิ่งใด ๆ ก็แล้วแต่

487
00:42:03,206 --> 00:42:07,206
สิ่งแรกที่เด็ก ๆ จะต้องสร้าง ก็คือ Plane

488
00:42:08,171 --> 00:42:12,171
พื้นแบบนี่ คลิก Plan นะคะ

489
00:42:18,444 --> 00:42:19,911
กด S เพื่อขยายขนาดแปรง

490
00:42:19,911 --> 00:42:23,911
ของเรา คือ อยากได้พื้นที่เล็ก-ใหญ่

491
00:42:25,186 --> 00:42:29,186
นึกออกนะ Scale เข้าออกนะลูก

492
00:42:33,012 --> 00:42:34,852
โอเค เอาประมาณนี้ ทำอะไรต่อ

493
00:42:34,852 --> 00:42:38,852
กดเลข 1

494
00:42:38,985 --> 00:42:42,985
ดูนะคะ ไอ้พื้นที่ทำงานจะอยู่ด้านล่าง

495
00:42:51,605 --> 00:42:54,650
นี่ ให้มันแนบลงมา แล้วก็เลื่อน เลื่อนน้อง กดเลข 7 ดูด้านบน เห็นไหม

496
00:42:54,650 --> 00:42:58,650
ให้มันอยู่ในโซน Safe

497
00:43:07,734 --> 00:43:09,960
Zone หรือ โอเค หรือยังคะ กด 1 อีกครั้งหนึ่ง

498
00:43:09,960 --> 00:43:13,960
สังเกตเส้นอีกนิดหนึ่ง ลงมา

499
00:43:21,564 --> 00:43:25,564
นิดหนึ่ง เพราะอะไรเห็นไหมถ้าต่ำกว่านี่ จะเห็นแนวนะ แนวเส้นตัดน่ะ นั่นคือ

500
00:43:25,792 --> 00:43:29,792
ระนาบของพื้นที่เราจะวาง Plan เราลงไป

501
00:43:30,454 --> 00:43:34,454
นะคะ ให้มันได้ระนาบ โอเคไหม 1

502
00:43:38,284 --> 00:43:41,342
2 ขยายซ้ายหน่อยหนึ่ง

503
00:43:41,342 --> 00:43:45,342
ขยายซ้ายหรือเปล่านะ เลื่อนไปทางซ้าย

504
00:43:47,725 --> 00:43:51,725
หน่อยหนึ่ง ถ้าเรากดเลขนะ

505
00:43:53,454 --> 00:43:57,454
เด็ก ๆ ดูนะ การ Pan ภาพ เราก็จะ

506
00:44:01,466 --> 00:44:04,994
7 นี่คือด้านบน 3

507
00:44:04,994 --> 00:44:05,678
เลข 3 เลข 1 นะคะ

508
00:44:05,678 --> 00:44:09,678
นะคะ 1

509
00:44:11,415 --> 00:44:15,415
Front View เราต้องอยู่ที่ Front View นะคะ

510
00:44:19,174 --> 00:44:22,078

511
00:44:22,078 --> 00:44:26,078
ตอนนี้

512
00:44:26,865 --> 00:44:30,865
ให้กด 1 นะคะ ระนาบจะต้องเป็นอย่างนี้

513
00:44:32,750 --> 00:44:36,750
แล๊ดแต๊ดแต๋นะ เพราะอะไร เดี๋ยวเราจะมาดึง รูปที่เรา

514
00:44:43,769 --> 00:44:47,769
มาปั้นเข้ามานะ โอเคไหม ใครยังไม่ได้ Pan อีก

515
00:44:48,059 --> 00:44:52,059
ถ้าดูจากหมายเลข 7 เห็นไหมคะ

516
00:44:55,773 --> 00:44:59,773
พื้นที่เราจะเป็นอย่างนี้นะเด็ก ๆ ตอนนี้ อาจารย์แม่กดเลข 7 นะคะ ตอนนี้ให้

517
00:45:05,074 --> 00:45:05,326
กลับมากดเลข 1 เพื่อให้เห็นระนาบ Plan เราอยู่

518
00:45:05,326 --> 00:45:07,010
ตรงนี้เสมอนะ ต่อไป

519
00:45:07,010 --> 00:45:11,010
ไปเลือก Menu

520
00:45:11,863 --> 00:45:15,863
File สัปดาห์ที่แล้ว

521
00:45:16,787 --> 00:45:19,837
ให้ดาวน์โหลดภาพไว้แล้วนะ

522
00:45:19,837 --> 00:45:23,690
เสร็จแล้วให้ไปที่เมนู Import

523
00:45:23,690 --> 00:45:24,943

524
00:45:24,943 --> 00:45:28,943

525
00:45:29,401 --> 00:45:33,401
Import คือ

526
00:45:40,398 --> 00:45:40,975
นำเข้า

527
00:45:40,975 --> 00:45:44,975

528
00:45:55,722 --> 00:45:57,303

529
00:45:57,303 --> 00:46:01,139

530
00:46:01,139 --> 00:46:05,053

531
00:46:05,053 --> 00:46:09,053

532
00:46:10,300 --> 00:46:13,216

533
00:46:13,216 --> 00:46:17,216

534
00:46:21,548 --> 00:46:25,548

535
00:46:26,210 --> 00:46:29,167

536
00:46:29,167 --> 00:46:33,167
ของลองแบบนี้...

537
00:46:34,333 --> 00:46:37,157

538
00:46:37,157 --> 00:46:41,157
ไหนนะ

539
00:46:46,658 --> 00:46:50,049
เราโหลดมาแล้ว เราเอาไปไว้ไหนนี่

540
00:46:50,049 --> 00:46:52,796
แย่แล้ว เดี๋ยวนะ

541
00:46:52,796 --> 00:46:55,023
หาภาพตัวเองก่อนนะ แจกันเราอยู่ไหนเอ่ย

542
00:46:55,023 --> 00:46:59,023
แป๊บหนึ่งนะคะ D

543
00:47:06,291 --> 00:47:09,197
ownload File Download

544
00:47:09,197 --> 00:47:13,197
โอเค โอเค

545
00:47:17,522 --> 00:47:21,294

546
00:47:21,294 --> 00:47:25,294

547
00:47:32,254 --> 00:47:33,016

548
00:47:33,016 --> 00:47:37,016

549
00:47:40,030 --> 00:47:43,489
เจอหรือยัง เจอรูปตัวเองหรือยัง

550
00:47:43,489 --> 00:47:46,915

551
00:47:46,915 --> 00:47:49,065

552
00:47:49,065 --> 00:47:53,065

553
00:48:03,875 --> 00:48:05,606

554
00:48:05,606 --> 00:48:07,761
Picture

555
00:48:07,761 --> 00:48:10,015
อยู่ไหนล่ะนี่ ทำไมหาไม่เจอ

556
00:48:10,015 --> 00:48:13,142

557
00:48:13,142 --> 00:48:17,142

558
00:48:22,585 --> 00:48:23,184
C:

559
00:48:23,184 --> 00:48:25,399
ไม่ใช่

560
00:48:25,399 --> 00:48:29,159

561
00:48:29,159 --> 00:48:33,159
Y Open ใหม่

562
00:48:40,506 --> 00:48:43,584
ทำไมไม่เจอ

563
00:48:43,584 --> 00:48:45,257
ชื่อไฟล์ล่ะนี่

564
00:48:45,257 --> 00:48:49,257

565
00:48:49,634 --> 00:48:53,129

566
00:48:53,129 --> 00:48:57,129

567
00:48:57,312 --> 00:49:01,223

568
00:49:01,223 --> 00:49:05,223

569
00:49:05,506 --> 00:49:09,258

570
00:49:09,258 --> 00:49:13,258

571
00:49:16,792 --> 00:49:20,792
Document No Picture

572
00:49:26,504 --> 00:49:29,323
เพิ่มไม่ให้เพิ่ม

573
00:49:29,323 --> 00:49:33,323
เดี๋ยวนะ

574
00:49:36,697 --> 00:49:40,697
เวอร์ชันนี้แป๊บหนึ่งนะคะ

575
00:49:44,604 --> 00:49:48,604
เด็ก ๆ จำได้นะ สัปดาห์ก่อนให้เปิดคู่มือ ให้ดาวน์โหลดคู่มือไว้

576
00:49:50,901 --> 00:49:52,353
ใช้คู่มือช่วยนะคะ สร้างโมเดล

577
00:49:52,353 --> 00:49:53,505

578
00:49:53,505 --> 00:49:57,146

579
00:49:57,146 --> 00:50:01,146

580
00:50:01,538 --> 00:50:05,362

581
00:50:05,362 --> 00:50:09,362
File อยู่ที่

582
00:50:14,881 --> 00:50:17,252
หน้าที่นะคะ

583
00:50:17,252 --> 00:50:21,252
อันนี้

584
00:50:22,945 --> 00:50:26,945

585
00:50:30,058 --> 00:50:34,058
Information user interface

586
00:50:38,555 --> 00:50:41,448
Language Auto Save System current

587
00:50:41,448 --> 00:50:45,354

588
00:50:45,354 --> 00:50:49,354
ใช้ยากมาก ๆ เลย

589
00:50:55,301 --> 00:50:57,225

590
00:50:57,225 --> 00:51:01,147

591
00:51:01,147 --> 00:51:05,147

592
00:51:15,984 --> 00:51:19,984
Windows

593
00:51:20,681 --> 00:51:24,681
Type

594
00:51:31,999 --> 00:51:35,004

595
00:51:35,004 --> 00:51:39,004

596
00:51:48,006 --> 00:51:52,006

597
00:51:54,619 --> 00:51:58,619

598
00:52:04,016 --> 00:52:06,276

599
00:52:06,276 --> 00:52:10,276

600
00:52:20,023 --> 00:52:22,053

601
00:52:22,053 --> 00:52:26,053

602
00:52:36,030 --> 00:52:37,472

603
00:52:37,472 --> 00:52:41,472

604
00:52:46,241 --> 00:52:49,418
เลือก Add

605
00:52:49,418 --> 00:52:53,418
Add Plan กด

606
00:52:56,624 --> 00:53:00,624
Scale ขยาย เอาลง เอาลง เอาลง เอาลง

607
00:53:01,874 --> 00:53:03,698
กด 1

608
00:53:03,698 --> 00:53:07,698
กด 1 แล้วก็เลื่อนน้องไป

609
00:53:12,930 --> 00:53:15,369
กด 7 กด S

610
00:53:15,369 --> 00:53:17,435

611
00:53:17,435 --> 00:53:21,435

612
00:53:23,441 --> 00:53:25,326

613
00:53:25,326 --> 00:53:29,326
S กด S

614
00:53:29,658 --> 00:53:33,658

615
00:53:36,324 --> 00:53:40,324
โอเค

616
00:53:43,430 --> 00:53:42,965
เกือบได้แล้ว

617
00:53:37,377 --> 00:53:41,377

618
00:53:41,391 --> 00:53:45,391
ไม่ใช่ตรงนี้

619
00:53:50,874 --> 00:53:53,761

620
00:53:53,761 --> 00:53:57,501

621
00:53:57,501 --> 00:54:01,501

622
00:54:06,178 --> 00:54:07,500
เดี๋ยวก่อนนะคะ

623
00:54:07,500 --> 00:54:11,500
หาเครื่องมือ มันอยู่

624
00:54:14,930 --> 00:54:18,275
ที่โหมด

625
00:54:18,275 --> 00:54:21,499

626
00:54:21,499 --> 00:54:25,499

627
00:54:26,464 --> 00:54:29,269

628
00:54:29,269 --> 00:54:33,269

629
00:54:44,086 --> 00:54:45,301

630
00:54:45,301 --> 00:54:49,301

631
00:55:00,094 --> 00:55:04,094
Windows Type อยู่ที่

632
00:55:05,175 --> 00:55:09,005
Windows Type เพราะมันจะ

633
00:55:09,005 --> 00:55:13,005
มี Image Browser อยู่

634
00:55:15,469 --> 00:55:15,983
ตรงไหนนะ

635
00:55:15,983 --> 00:55:17,271

636
00:55:17,271 --> 00:55:21,271

637
00:55:32,109 --> 00:55:34,296
กด T หายอีกแล้ว

638
00:55:34,296 --> 00:55:38,296
กด T ตัว T ตัว T ตัว T

639
00:55:44,607 --> 00:55:44,653

640
00:55:44,653 --> 00:55:48,653
Windows Type อยู่ไหนนะ

641
00:55:54,799 --> 00:55:56,240
General Protocal

642
00:55:56,240 --> 00:55:57,413
Rating

643
00:55:57,413 --> 00:56:01,413

644
00:56:01,540 --> 00:56:05,349

645
00:56:05,349 --> 00:56:09,349

646
00:56:20,126 --> 00:56:23,696

647
00:56:23,696 --> 00:56:27,696

648
00:56:36,140 --> 00:56:37,375

649
00:56:37,375 --> 00:56:41,375

650
00:56:52,150 --> 00:56:56,150
Image Editor

651
00:57:00,156 --> 00:57:03,077
แก้รูปหน้าก็ไม่ใช่

652
00:57:03,077 --> 00:57:07,077

653
00:57:07,343 --> 00:57:09,416

654
00:57:09,416 --> 00:57:13,416

655
00:57:24,168 --> 00:57:27,583

656
00:57:27,583 --> 00:57:31,583

657
00:57:40,181 --> 00:57:41,623

658
00:57:41,623 --> 00:57:45,623

659
00:57:47,602 --> 00:57:50,046
หาเมนูไม่เจอ

660
00:57:50,046 --> 00:57:54,046

661
00:57:54,368 --> 00:57:57,346

662
00:57:57,346 --> 00:58:01,346

663
00:58:12,196 --> 00:58:16,196
อยู่ข้างล่างหรือ Windows Type

664
00:58:20,206 --> 00:58:24,206

665
00:58:28,215 --> 00:58:29,361

666
00:58:29,361 --> 00:58:33,361

667
00:58:44,219 --> 00:58:46,609

668
00:58:46,609 --> 00:58:50,609

669
00:59:00,231 --> 00:59:03,190

670
00:59:03,190 --> 00:59:07,190

671
00:59:16,239 --> 00:59:17,682

672
00:59:17,682 --> 00:59:21,682
เดี๋ยวก่อนนะครับ

673
00:59:27,749 --> 00:59:29,993
กำลังหาเมนูอยู่ครับ

674
00:59:29,993 --> 00:59:32,806
ทำไมไม่ขึ้น

675
00:59:32,806 --> 00:59:36,806
Transform Add

676
00:59:40,731 --> 00:59:44,731

677
00:59:48,253 --> 00:59:52,253
Pic... Animation

678
00:59:52,974 --> 00:59:54,533
Body Tool

679
00:59:54,533 --> 00:59:57,613

680
00:59:57,613 --> 01:00:01,613

681
01:00:03,046 --> 01:00:05,458

682
01:00:05,458 --> 01:00:09,458

683
01:00:20,266 --> 01:00:24,266
Browser

684
01:00:27,198 --> 01:00:31,198
Y Picture

685
01:00:36,278 --> 01:00:40,278

686
01:00:48,285 --> 01:00:52,285

687
01:00:52,289 --> 01:00:55,677

688
01:00:55,677 --> 01:00:59,677

689
01:01:08,302 --> 01:01:09,887
ชื่อไฟล์

690
01:01:09,887 --> 01:01:13,887
ไม่ขึ้น

691
01:01:24,309 --> 01:01:28,309

692
01:01:32,314 --> 01:01:36,314

693
01:01:40,319 --> 01:01:42,931

694
01:01:42,931 --> 01:01:46,931

695
01:01:56,333 --> 01:02:00,333

696
01:02:04,338 --> 01:02:08,338

697
01:02:12,344 --> 01:02:16,344
เปิดไฟล์ไม่ได้

698
01:02:20,352 --> 01:02:24,349

699
01:02:24,349 --> 01:02:28,349

700
01:02:28,352 --> 01:02:32,352

701
01:02:36,988 --> 01:02:40,988

702
01:02:44,361 --> 01:02:45,789

703
01:02:45,789 --> 01:02:49,789

704
01:02:50,318 --> 01:02:54,318
เมื่อมันไม่ขึ้นก็ไม่ต้องใช

705
01:02:55,868 --> 01:02:59,868
รูปแล้วนะคะ เราใช้วิธีนี้นะเด็ก ๆ

706
01:03:05,463 --> 01:03:07,010
เปิด ไม่ให้...

707
01:03:07,010 --> 01:03:10,203
กดเลข 1 นะคะ

708
01:03:10,203 --> 01:03:14,203
กด Tool T

709
01:03:18,006 --> 01:03:19,004
T ทำไมไม่ขึ้นล่ะ

710
01:03:19,004 --> 01:03:23,004
Tool หายไปไหน โอเค

711
01:03:26,020 --> 01:03:29,507
แจกัน แจกันมันมีรูปทรง

712
01:03:29,507 --> 01:03:33,507
อย่างไรคะ เป็นทรงกระบอกใช่หรือเปล่า

713
01:03:37,038 --> 01:03:38,398
ทำไมเปิดไม่ได้ ท

714
01:03:38,398 --> 01:03:38,716
ำไมเปิดไม่ได้นะ แย่จริง ๆ เลย

715
01:03:38,716 --> 01:03:41,620

716
01:03:41,620 --> 01:03:45,620

717
01:03:47,150 --> 01:03:51,150
ดูตัวอย่างจากไอ้นี่ก็ได้นะคะ

718
01:03:52,341 --> 01:03:56,341

719
01:03:56,916 --> 01:04:00,916
เดี๋ยวจะให้ดูว่าเอาจากตัวไหน

720
01:04:01,045 --> 01:04:05,045
อยู่ไหนนะ

721
01:04:07,013 --> 01:04:11,013
จะพยายามเลือกแบบที่มันไม่เหมือนกัน

722
01:04:14,590 --> 01:04:18,485
3 แบบ

723
01:04:18,485 --> 01:04:21,598

724
01:04:21,598 --> 01:04:25,598

725
01:04:30,117 --> 01:04:31,484
โอเค

726
01:04:31,484 --> 01:04:35,484
เด็ก ๆ ดูนะคะ แจกันรูปนี้นะคะ ในรูปนี้

727
01:04:43,327 --> 01:04:46,117
4 แบบนี้ ลักษณะ ก็คือมีทรงเตี้ย

728
01:04:46,117 --> 01:04:48,637
ทรงสูง แล้วก็ปากแคบนะคะ

729
01:04:48,637 --> 01:04:52,637
ลักษณะจะไม่เหมือนกัน

730
01:04:54,735 --> 01:04:58,735
พยายามจะหาที่ยังไม่

731
01:05:00,902 --> 01:05:04,829
อยากให้ปั้นยากขนาดนั้น

732
01:05:04,829 --> 01:05:07,100

733
01:05:07,100 --> 01:05:10,654
ตัวนี้ดีกว่านะ

734
01:05:10,654 --> 01:05:14,654
คือ ทรงสูงมี 2 ใบ

735
01:05:18,230 --> 01:05:21,032
แต่ปากแคบใบหนึ่ง ปากกว้างใบหนึ่งนะ แล้วก็มี

736
01:05:21,032 --> 01:05:25,032
ทรงเหมือนโอ่งใบหนึ่ง แล้วก็ทรง

737
01:05:29,487 --> 01:05:30,969
ใบหนึ่ง  ลักษณะของแจกันนะคะ เด็ก ๆ ดู

738
01:05:30,969 --> 01:05:34,488
รูปทรงมัน ก็คือมีพื้นฐานมาจาก

739
01:05:34,488 --> 01:05:38,488
อะไร ให้นึกถึง

740
01:05:40,552 --> 01:05:42,421
เหมือนขวดอะไร ขวดน้ำใช่ไหมคะ

741
01:05:42,421 --> 01:05:46,421
ขวดน้ำนี่ ก็มีรูปทรงเป็น เขาเรียกว่าอะไร

742
01:05:50,720 --> 01:05:53,615
เพราะฉะนั้น วัตถุที่เราจะเพิ่มลงไป ก็คือวัตถุทรงกระบอก

743
01:05:53,615 --> 01:05:57,615
ที่เรียกว่า "Cylinder"

744
01:06:01,909 --> 01:06:02,855

745
01:06:02,855 --> 01:06:06,855
เด็ก ๆ เลือกแล้ววางให้มันอยู่ในระนาบ

746
01:06:10,158 --> 01:06:14,141
ของ Plane เราเห็นไหมคะ

747
01:06:14,141 --> 01:06:17,808

748
01:06:17,808 --> 01:06:21,808
ดูเลข 7 เพื่อจะดูว่าวัตถุเรา

749
01:06:26,638 --> 01:06:30,638
มันเป็นทรงกระบอกไหม

750
01:06:35,399 --> 01:06:35,609
เลื่อนออกไปข้างนอก เราก็เลื่อนไป

751
01:06:35,609 --> 01:06:35,993
เราก็กดเลข 1 ใหม่

752
01:06:35,993 --> 01:06:39,993
เห็นไหมคะ ให้วัตถุอยู่ในระนาบ

753
01:06:41,167 --> 01:06:45,167
พื้นผิวเรานะ ซูมเข้า ซูมออกรู้แล้วนะคะ

754
01:06:51,398 --> 01:06:55,398
โอเคหรือยัง ได้วัตถุมาแล้ว อันดับแรก

755
01:06:57,246 --> 01:07:01,246
มาดูรูปทรงแรกที่เราจะทำ

756
01:07:01,949 --> 01:07:03,303
เอาทรงไหนดี ง่ายสุด

757
01:07:03,303 --> 01:07:07,303
น่าจะเป็นทรงนี้ เพราะเห็นไหมคะ รูปพื้นฐานกับทรงนี้

758
01:07:10,869 --> 01:07:12,511
ก็ยังมีเค้าโครงเดิม ก็คือแนวตรง ๆ แต่

759
01:07:12,511 --> 01:07:16,511
ไปปรับแค่ตรงปากกับก้น

760
01:07:19,452 --> 01:07:21,834
เพราะฉะนั้น

761
01:07:21,834 --> 01:07:25,834

762
01:07:25,942 --> 01:07:29,942
กด S เพิ่มขนาด

763
01:07:33,532 --> 01:07:34,415
น้องขึ้นไป

764
01:07:34,415 --> 01:07:38,415

765
01:07:48,493 --> 01:07:52,493

766
01:07:52,498 --> 01:07:55,963

767
01:07:55,963 --> 01:07:59,963
ขยายแล้วมันทะลุ เลื่อนขึ้นไปด้วยนะคะ ให้มันอยู่ระนาบพื้นผิว

768
01:08:04,803 --> 01:08:07,784
พยายามให้น้องอยู่ตรง

769
01:08:07,784 --> 01:08:10,124
กึ่งกลาง

770
01:08:10,124 --> 01:08:14,031

771
01:08:14,031 --> 01:08:18,031

772
01:08:19,564 --> 01:08:21,897

773
01:08:21,897 --> 01:08:25,897

774
01:08:36,522 --> 01:08:37,752

775
01:08:37,752 --> 01:08:41,752
กดเลข 1 กลับคืนมาสู่โหมดนี้

776
01:08:47,261 --> 01:08:51,148

777
01:08:51,148 --> 01:08:53,697

778
01:08:53,697 --> 01:08:57,697
ดูคู่มือประกอบ

779
01:09:01,317 --> 01:09:01,914
นะคะเด็ก ๆ อย่าลืม

780
01:09:01,914 --> 01:09:05,914

781
01:09:07,435 --> 01:09:09,873

782
01:09:09,873 --> 01:09:13,873

783
01:09:24,553 --> 01:09:28,553

784
01:09:28,554 --> 01:09:32,554

785
01:09:32,556 --> 01:09:36,556

786
01:09:40,556 --> 01:09:41,738

787
01:09:41,738 --> 01:09:45,738

788
01:09:45,830 --> 01:09:49,808

789
01:09:49,808 --> 01:09:53,808

790
01:09:54,468 --> 01:09:58,400

791
01:09:58,400 --> 01:10:02,400

792
01:10:12,578 --> 01:10:16,578

793
01:10:20,593 --> 01:10:24,593

794
01:10:28,588 --> 01:10:32,588

795
01:10:36,595 --> 01:10:40,595

796
01:10:44,603 --> 01:10:48,602

797
01:10:48,602 --> 01:10:52,602

798
01:10:52,606 --> 01:10:56,606

799
01:10:56,606 --> 01:11:00,606

800
01:11:00,613 --> 01:11:04,613

801
01:11:04,615 --> 01:11:08,615

802
01:11:08,618 --> 01:11:12,618

803
01:11:16,620 --> 01:11:20,620

804
01:11:20,622 --> 01:11:24,622

805
01:11:24,623 --> 01:11:28,623

806
01:11:32,629 --> 01:11:36,629

807
01:11:38,145 --> 01:11:42,145

808
01:11:44,635 --> 01:11:48,635

809
01:11:48,637 --> 01:11:52,637

810
01:11:52,639 --> 01:11:56,639

811
01:11:56,643 --> 01:12:00,643

812
01:12:00,646 --> 01:12:04,646

813
01:12:04,648 --> 01:12:08,648

814
01:12:12,650 --> 01:12:16,650

815
01:12:20,656 --> 01:12:22,848

816
01:12:22,848 --> 01:12:23,114

817
01:12:23,114 --> 01:12:27,114

818
01:12:27,194 --> 01:12:30,104

819
01:12:30,104 --> 01:12:34,104

820
01:12:41,456 --> 01:12:45,456

821
01:12:52,682 --> 01:12:56,682

822
01:12:56,683 --> 01:13:00,683

823
01:13:00,687 --> 01:13:04,685

824
01:13:04,685 --> 01:13:08,685

825
01:13:08,692 --> 01:13:12,692

826
01:13:12,696 --> 01:13:15,943

827
01:13:15,943 --> 01:13:16,915

828
01:13:16,915 --> 01:13:20,915
S X

829
01:13:21,287 --> 01:13:22,503

830
01:13:22,503 --> 01:13:26,503
S X X Y

831
01:13:30,984 --> 01:13:34,399

832
01:13:34,399 --> 01:13:38,399
เราจะพาดึง

833
01:13:39,502 --> 01:13:43,502
วัตถุแล้วนะคะเด็ก ๆ

834
01:13:47,456 --> 01:13:50,103
ดูนะ กดเลข 7 ก่อน

835
01:13:50,103 --> 01:13:54,103

836
01:13:55,302 --> 01:13:59,302

837
01:13:59,583 --> 01:14:02,507
ไปไหนล่ะ พุ่ง...

838
01:14:02,507 --> 01:14:06,507
เลข 1 เลข 7

839
01:14:07,719 --> 01:14:11,719
กด S แล้วก็กด X

840
01:14:19,820 --> 01:14:22,372
เลือกวัตถุผิดชิ้นเดี๋ยวนะคะ แป๊บ วัตถุ

841
01:14:22,372 --> 01:14:26,187
ที่เราจะเลือก ก็คือตัวนี้นะคะ

842
01:14:26,187 --> 01:14:26,484
ขอเป็นเลข 3

843
01:14:26,484 --> 01:14:30,047
เลข 3

844
01:14:30,047 --> 01:14:34,047
กด S Z

845
01:14:34,897 --> 01:14:38,897
เห็นไหมคะ

846
01:14:39,703 --> 01:14:43,703
เพิ่มความสูง ความสูง

847
01:14:47,909 --> 01:14:50,281
คือ แกน Z นะเด็ก ๆ ดูนะคะ

848
01:14:50,281 --> 01:14:54,281
ก็คือต้องกด Scale ก่อน กด S

849
01:14:59,057 --> 01:15:03,057
แล้วกดตัว Z เด็ก ๆ จะเพิ่มหรือลดความสูงได้ด้วย Scale นี้นะคะ

850
01:15:04,782 --> 01:15:05,328
เห็นไหม ตอนนี้แจกัน

851
01:15:05,328 --> 01:15:09,328
ตัวนี้เป็นทรงสูง เพราะฉะนั้น ต้องเพิ่มความสูงให้มัน ถ้ากด S

852
01:15:13,799 --> 01:15:14,489
เฉย ๆ มันจะเพิ่มทั้งซ้าย-ขวา นึกออกไหม

853
01:15:14,489 --> 01:15:18,489
แต่ถ้าเรากด S แล้วกด Z ด้วย

854
01:15:22,759 --> 01:15:24,924
มันจะเพิ่มในแนวขึ้น ขึ้นกับลง ก็คือเพิ่มความสูงนะคะ แล้วถ้ากด

855
01:15:24,924 --> 01:15:28,924
S + X ล่ะ S กับ X

856
01:15:30,959 --> 01:15:34,691
เพิ่มแนวไหน ด้านข้างนะคะ

857
01:15:34,691 --> 01:15:38,586
เพราะตอนนี้เราอยู่เบอร์ 3 ถ้าเราอยู่เบอร์ 1

858
01:15:38,586 --> 01:15:42,586
เห็นไหมคะ เดี๋ยวให้ดูใหม่นะ Ctrl + Z ย้อนกลับก่อน

859
01:15:46,696 --> 01:15:50,696
เราอยู่หมายเลข 1 ถ้าเด็ก ๆ

860
01:15:52,339 --> 01:15:56,339
จะต้องการขยายขนาดมันนี่ ในแนวตั้งนะคะ เด็ก ๆ ต้องกดปุ่ม S

861
01:15:57,392 --> 01:16:01,392
แล้วก็กดปุ่ม Z สังเกตแกนสีน้ำเงินจะขึ้นมา

862
01:16:02,794 --> 01:16:05,804
เห็นไหมลูก

863
01:16:05,804 --> 01:16:06,295

864
01:16:06,295 --> 01:16:10,295

865
01:16:20,768 --> 01:16:24,768

866
01:16:28,551 --> 01:16:32,551
เลือกวัถุให้ถูกชิ้นด้วยนะคะ

867
01:16:36,101 --> 01:16:40,101
ถ้ากด S แล้วกด Z นี่เห็นไหมคะ เราจะเพิ่มขนาดวัตถุให้สูงขึ้น

868
01:16:44,035 --> 01:16:44,869
หรือสั้นลงจะเป็นในแนวสีน้ำเงิน

869
01:16:44,869 --> 01:16:48,529
แกนสีน้ำเงิน ทีนี้ถ้ากด S กับ X

870
01:16:48,529 --> 01:16:52,529
ถ้า X จะออกทางขวางเห็นไหมคะ

871
01:16:57,250 --> 01:16:58,412
ก็คือขยายให้กว้างขึ้น

872
01:16:58,412 --> 01:17:02,015

873
01:17:02,015 --> 01:17:06,015
แล้วที่นี้เด็ก ๆ ลองกดเลข 3

874
01:17:12,812 --> 01:17:14,098
บอกแล้วว่าเวลาเราหมุนเราต้องดูให้ครบ

875
01:17:14,098 --> 01:17:18,098
ทุกด้านใช่ไหม เห็นไหม แจกันจะสามารถ

876
01:17:21,191 --> 01:17:24,170
เปลี่ยนจากทรงกลมเป็นทรงรีได้ S + X อีกทีหนึ่ง

877
01:17:24,170 --> 01:17:28,170
นะคะ S X อีกรอบหนึ่งนะคะ

878
01:17:32,019 --> 01:17:36,019
นะนี่ ถ้า X มันจะออกแนวนี้นะคะ มีอีกตัวหนึ่ง S กับ Y ถ้า S กับ Y

879
01:17:36,853 --> 01:17:40,853
Y จะไปแนวแกนสีเขียวน่ะลูก

880
01:17:48,517 --> 01:17:48,960
กดเลข 1 นะคะ ตอนนี้

881
01:17:48,960 --> 01:17:51,119
อยากได้แจกันทรงสูง เพราะฉะนั้น

882
01:17:51,119 --> 01:17:54,857
เราก็ต้อง

883
01:17:54,857 --> 01:17:58,017

884
01:17:58,017 --> 01:18:02,017
ขนาดแจกันไม่ต้องใหญ่มาก

885
01:18:08,622 --> 01:18:10,657
นะคะ เด็ก ๆ ดูพื้นผิวและเทียบ ไม่ใช่

886
01:18:10,657 --> 01:18:14,657
ขนาดแจกัน เท่าขนาดพื้นผิว ให้นึกถึง ใช่ไหม

887
01:18:18,795 --> 01:18:19,280
เพราะฉะนั้น เราต้องลดขนาดแจกันลงก่อน

888
01:18:19,280 --> 01:18:23,280
ให้อยู่กึ่งกลางประมาณนี้นะคะ ขนาดแจกันให้ได้

889
01:18:27,865 --> 01:18:31,865
ขนาดนี้ ตอนนี้มุมมองที่เห็นนี่คือหมายเลข 7 นะคะ มุมมอง TOP View นะคะ

890
01:18:36,633 --> 01:18:40,633
TOP View ให้เด็ก ๆ ถ้าเด็ก ๆ ได้ขนาดวงแจกัน

891
01:18:41,769 --> 01:18:43,709
ประมาณรูปตัวอย่างแล้ว เด็ก ๆ ก็มากด Front View

892
01:18:43,709 --> 01:18:47,709
หมายเลข 1 ให้เด็ก ๆ เพิ่มความสูง

893
01:18:49,642 --> 01:18:50,385
ให้แจกันเรานะคะ กด S, Z

894
01:18:50,385 --> 01:18:51,622

895
01:18:51,622 --> 01:18:55,622
ดึงน้องแจกันลงมาให้ได้ความสูงสัก

896
01:18:57,439 --> 01:19:00,824
ประมาณนี้นะคะ โอเค

897
01:19:00,824 --> 01:19:04,034
หรือยัง แล้วอย่าลืมบอก

898
01:19:04,034 --> 01:19:08,034
แล้ว สำรวจด้านซ้าย ด้านขวา ด้านหน้า ก้าน

899
01:19:16,832 --> 01:19:20,832
นะคะ ดูทิศทางให้เขาหมุนให้รอบ

900
01:19:20,921 --> 01:19:24,680
รูปทรงแจกันเรามันไม่บิดเบี้ยวนะ

901
01:19:24,680 --> 01:19:26,095

902
01:19:26,095 --> 01:19:30,095

903
01:19:30,656 --> 01:19:34,008

904
01:19:34,008 --> 01:19:38,008

905
01:19:48,845 --> 01:19:50,295

906
01:19:50,295 --> 01:19:51,225

907
01:19:51,225 --> 01:19:55,225

908
01:20:04,850 --> 01:20:08,850

909
01:20:10,152 --> 01:20:14,152

910
01:20:20,858 --> 01:20:23,551

911
01:20:23,551 --> 01:20:26,975

912
01:20:26,975 --> 01:20:30,975
ทีนี้เราจะมาใช้ Edit Mode นะคะ เด็ก ๆ

913
01:20:34,052 --> 01:20:36,505
บอกแล้วเมื่อกี้เราอยู่ Object Mode นะ ให้เปลี่ยน

914
01:20:36,505 --> 01:20:40,505
เป็น Edit Mode ค่ะ สังเกตวัตถุเรา

915
01:20:44,869 --> 01:20:47,559
เป็นวัตถุเราจะเปลี่ยนเป็นสีส้ม ๆ

916
01:20:47,559 --> 01:20:50,318

917
01:20:50,318 --> 01:20:54,176

918
01:20:54,176 --> 01:20:58,176

919
01:20:59,305 --> 01:21:03,305
เลื่อนเข้า-เลื่อนออก ตามตัวเราเลยนะคะเด็ก ๆ

920
01:21:05,915 --> 01:21:06,456

921
01:21:06,456 --> 01:21:10,096

922
01:21:10,096 --> 01:21:14,096

923
01:21:20,235 --> 01:21:22,262

924
01:21:22,262 --> 01:21:26,262

925
01:21:36,896 --> 01:21:37,642
หมุน ให้เห็น ให้มันเห็น

926
01:21:37,642 --> 01:21:41,642
ในลักษณะนี้ จะได้รู้ได้นะ

927
01:21:44,518 --> 01:21:48,104
คือ มุมมองให้เห็นแบบก้กึ่งหน่อย

928
01:21:48,104 --> 01:21:50,256

929
01:21:50,256 --> 01:21:54,256

930
01:22:02,613 --> 01:22:06,613

931
01:22:10,355 --> 01:22:11,958

932
01:22:11,958 --> 01:22:14,114

933
01:22:14,114 --> 01:22:18,114

934
01:22:28,925 --> 01:22:32,925

935
01:22:34,158 --> 01:22:38,158

936
01:22:40,707 --> 01:22:44,707

937
01:22:52,944 --> 01:22:56,944

938
01:23:00,946 --> 01:23:04,946

939
01:23:08,954 --> 01:23:12,954

940
01:23:16,961 --> 01:23:20,961

941
01:23:24,962 --> 01:23:28,962

942
01:23:32,968 --> 01:23:36,968

943
01:23:36,971 --> 01:23:40,971

944
01:23:40,973 --> 01:23:44,525

945
01:23:44,525 --> 01:23:48,525
ทีนี้ดูนะคะ ตัวที่เรา

946
01:23:52,878 --> 01:23:56,878
จะเลือก นี่นะคะ จุด มันจะแถบเครื่องมือมันจะอยู่ด้านล่างนี่

947
01:23:59,024 --> 01:24:00,707
ที่มันจะเป็นรูปนี่เห็นไหม

948
01:24:00,707 --> 01:24:04,707
อันแรกเป็น Vertext

949
01:24:12,986 --> 01:24:16,986
Vertext Select นะคะ อันที่ 2 Edge Select

950
01:24:17,238 --> 01:24:21,238
Vertex คือส่วนไหน

951
01:24:23,363 --> 01:24:24,689
เลือกจุด ถ้าเลือกจุด

952
01:24:24,689 --> 01:24:28,689
ก็คือ Vertex ถ้าเลือกเส้นขอบ ก็คือ  Face

953
01:24:32,408 --> 01:24:36,408
แล้วก็พื้นผิว ก็เนื่องจากไอ้สัญลักษณ์นี้

954
01:24:43,486 --> 01:24:46,281

955
01:24:46,281 --> 01:24:50,281

956
01:24:53,690 --> 01:24:54,900
Edit Mode แล้ว

957
01:24:54,900 --> 01:24:58,503

958
01:24:58,503 --> 01:25:02,503
Shift คลิก

959
01:25:07,873 --> 01:25:11,873
For Multi Mode

960
01:25:17,010 --> 01:25:21,010
Shift คลิก Shift  Click Ctrl + Click

961
01:25:22,560 --> 01:25:26,560

962
01:25:33,014 --> 01:25:37,014
Ctrl + Shift

963
01:25:39,786 --> 01:25:43,786

964
01:25:49,018 --> 01:25:53,018

965
01:25:57,022 --> 01:26:01,022
โอเค เวอร์ชันนี้มันให้คลิกเมาส์

966
01:26:03,458 --> 01:26:07,458
หรือเปล่านะ เด็ก ๆ ถ้าบอกให้คลิก เด็ก ๆ ต้องคลิกตรงนี้นะ

967
01:26:09,755 --> 01:26:10,604
คลิกเมาส์ที่อยู่ตรงนิ้วกลางเรา นึกออกนะ

968
01:26:10,604 --> 01:26:14,604
ไม่ใช่คลิกตรงนี้นะคะ ให้คลิกจากนี่ เพราะฉะนั้น

969
01:26:20,591 --> 01:26:23,482
จุดที่เราจะคลิกนะคะ ก็คือข้างบน ขยาย เห็นไหม

970
01:26:23,482 --> 01:26:27,482
เห็นไหมคะ ขยาย

971
01:26:31,202 --> 01:26:35,202
เส้น เดี๋ยวนะคะ เพราะฉะนั้น

972
01:26:36,822 --> 01:26:38,483
ส่วนที่เราจะขยาย เราต้องเลือกให้ถูกนะ

973
01:26:38,483 --> 01:26:42,483
ดูเครื่องมือนะคะ ถ้าเลือกเฉพาะจุด

974
01:26:44,354 --> 01:26:48,354
Vertex นี้ ก็คือจุดถ้าเลือกขอบ

975
01:26:53,041 --> 01:26:54,692
Edge แล้วก็พื้นผิว วิธีการตอนนี้จะเลือกขอบบนนะเด็ก ๆ ดูนะคะ

976
01:26:54,692 --> 01:26:57,356
ขอบด้านบน คือ ขอบด้านบน

977
01:26:57,356 --> 01:27:01,356
เพราะฉะนั้น โหมดที่เราเลือกต้องเปลี่ยนเป็น Edge

978
01:27:09,048 --> 01:27:10,621
แล้วก็คลิกที่ขอบ เส้นขอบบน คลิกด้วยไอ้ตัวกลางนะคะ ตัวกลาง

979
01:27:10,621 --> 01:27:12,364
เข้าให้ไหมนี่ นี่ ๆ ๆ เลื่อนเข้าไป

980
01:27:12,364 --> 01:27:16,364
อย่างนี้ เห็นไหมคะ

981
01:27:18,828 --> 01:27:22,828
เห็นหรือยัง

982
01:27:24,187 --> 01:27:28,147
ไม่มาทั้งหมด Select ทั้งหมด Ctrl + Z ก่อน

983
01:27:28,147 --> 01:27:30,322

984
01:27:30,322 --> 01:27:34,259

985
01:27:34,259 --> 01:27:38,259

986
01:27:39,283 --> 01:27:42,586

987
01:27:42,586 --> 01:27:46,586

988
01:27:57,064 --> 01:28:01,064

989
01:28:05,068 --> 01:28:07,177
ดูภาพตัวอย่างด้วย

990
01:28:07,177 --> 01:28:07,881

991
01:28:07,881 --> 01:28:11,881
เห็นไหม ตรงปากมันจะเข้าไปใช่ไหมคะเด็ก ๆ

992
01:28:15,613 --> 01:28:15,955
เพราะฉะนั้น เราจะต้อง

993
01:28:15,955 --> 01:28:19,955
ให้มันเข้านี่ ให้มันเลือกโหมดเป็น

994
01:28:24,891 --> 01:28:28,891

995
01:28:28,964 --> 01:28:32,964
ค่อย ๆ ดันน้องเข้าไป

996
01:28:34,588 --> 01:28:35,276

997
01:28:35,276 --> 01:28:38,267

998
01:28:38,267 --> 01:28:42,267

999
01:28:53,087 --> 01:28:56,217

1000
01:28:56,217 --> 01:29:00,217

1001
01:29:09,096 --> 01:29:11,048
นะคะ จะต้องค่อย ๆ

1002
01:29:11,048 --> 01:29:15,048

1003
01:29:16,693 --> 01:29:19,259

1004
01:29:19,259 --> 01:29:23,259

1005
01:29:26,601 --> 01:29:29,987
อยากได้แต่เส้นไอ้นี่

1006
01:29:29,987 --> 01:29:33,987
Edge Edge Edge

1007
01:29:35,159 --> 01:29:36,724
Edge จะเข้าได้ไหม

1008
01:29:36,724 --> 01:29:40,479
Edit Mode นะคะ

1009
01:29:40,479 --> 01:29:42,291

1010
01:29:42,291 --> 01:29:46,291

1011
01:29:47,885 --> 01:29:50,995

1012
01:29:50,995 --> 01:29:54,995

1013
01:30:05,120 --> 01:30:07,854

1014
01:30:07,854 --> 01:30:08,614
โอเค ให้เห็นด้านบนแล้วกัน

1015
01:30:08,614 --> 01:30:12,614
โหมดที่เราเลือก ก็คือ Edge นะคะ

1016
01:30:16,240 --> 01:30:20,240
ดัด

1017
01:30:21,267 --> 01:30:22,823
ดันเข้ามา เห็นไหม เราจะเอา

1018
01:30:22,823 --> 01:30:25,750
คอขวดให้มันเข้ามา

1019
01:30:25,750 --> 01:30:27,378
นะคะ

1020
01:30:27,378 --> 01:30:30,364

1021
01:30:30,364 --> 01:30:34,364
เห็นไหมคะ ค่อย ๆ มันต้องค่อย ๆ นะเด็ก ๆ

1022
01:30:41,027 --> 01:30:45,027

1023
01:30:49,311 --> 01:30:53,311
ถ้าจะเอาจุดอย่าลืมนะคะ ต้องมาเปลี่ยนเป็น Vertex Mode

1024
01:30:55,972 --> 01:30:57,302
เอาจุดเข้า เห็นไหม

1025
01:30:57,302 --> 01:31:01,302
ค่อย ๆ ดัดเข้ามา ทีนี้จะเอาหลาย ๆ

1026
01:31:07,433 --> 01:31:08,364
จุด ก็คือกด Shift นะคะ

1027
01:31:08,364 --> 01:31:12,074
กด Shift แล้วเลือกจุด เห็นไหม

1028
01:31:12,074 --> 01:31:16,074
ดูนะคะ จะเอาเข้าทีเดียว กด Shift

1029
01:31:16,277 --> 01:31:16,655
แล้วเลือกจุดไป

1030
01:31:16,655 --> 01:31:19,972
ให้ดูครึ่งหนึ่งก่อน

1031
01:31:19,972 --> 01:31:23,160
จะเลื่อนเข้าแล้วนะ

1032
01:31:23,160 --> 01:31:26,404

1033
01:31:26,404 --> 01:31:30,404

1034
01:31:41,157 --> 01:31:44,024

1035
01:31:44,024 --> 01:31:47,312

1036
01:31:47,312 --> 01:31:51,312

1037
01:31:53,103 --> 01:31:57,103
บางทีเยอะไปก็ไม่เวิร์กนะคะ

1038
01:32:00,206 --> 01:32:04,206
เอาสัก สักเท่าไรนะ

1039
01:32:09,178 --> 01:32:10,071

1040
01:32:10,071 --> 01:32:12,868

1041
01:32:12,868 --> 01:32:16,868
เอาสัก 3 3 ระนาบ ดึงเข้าไปสิ

1042
01:32:18,278 --> 01:32:22,278
โอเค อย่างนี้ได้ เห็นไหมคะ ให้ปากมัน

1043
01:32:27,312 --> 01:32:31,312
ค่อย ๆ เข้าไป เลือก 3 อันนะ เลือกพร้อมกัน 3 อันได้ ต้องกด Shift นะเด็ก ๆ

1044
01:32:33,091 --> 01:32:36,526

1045
01:32:36,526 --> 01:32:40,526
เห็นไหม แล้วเราต้องหมุนด้วยนะ

1046
01:32:43,094 --> 01:32:46,140
หมุนเพื่ออะไร

1047
01:32:46,140 --> 01:32:49,117
ไม่อย่างนั้นจะเช็กไม่ได้ว่า

1048
01:32:49,117 --> 01:32:53,117
มันเข้าไปไหม ตรงมุมมันเข้าไปไหม

1049
01:32:57,055 --> 01:33:01,055
หมุนดูอย่างนี้ ตรงนี้เข้าแล้ว เอามุมนี้บ้าง

1050
01:33:01,252 --> 01:33:05,252

1051
01:33:06,429 --> 01:33:10,429

1052
01:33:17,205 --> 01:33:21,205

1053
01:33:23,333 --> 01:33:23,727

1054
01:33:23,727 --> 01:33:27,727

1055
01:33:31,589 --> 01:33:35,589

1056
01:33:41,226 --> 01:33:45,226

1057
01:33:49,228 --> 01:33:53,228

1058
01:33:53,232 --> 01:33:57,232

1059
01:33:57,236 --> 01:33:59,614

1060
01:33:59,614 --> 01:34:03,060

1061
01:34:03,060 --> 01:34:07,060

1062
01:34:13,367 --> 01:34:17,367

1063
01:34:21,249 --> 01:34:25,249

1064
01:34:25,254 --> 01:34:29,254

1065
01:34:29,256 --> 01:34:33,255

1066
01:34:33,255 --> 01:34:37,255

1067
01:34:37,258 --> 01:34:41,258

1068
01:34:45,261 --> 01:34:49,261
เวลาทำโมเดลนี่

1069
01:34:49,953 --> 01:34:53,953
เนื่องจากเรายังใช้เมาส์ไม่คล่องนะคะ เราต้อง

1070
01:34:56,113 --> 01:34:56,831
ค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไปนะลูก ค่อย ๆ ดันเข้าไป

1071
01:34:56,831 --> 01:35:00,831
ไม่ใช่ดันปุ๊บ ๆ ได้เลย ไม่ใช่

1072
01:35:07,222 --> 01:35:10,695
ค่อย ๆ ดันน้องเข้าไปนะคะ

1073
01:35:10,695 --> 01:35:14,695

1074
01:35:15,730 --> 01:35:18,566

1075
01:35:18,566 --> 01:35:22,566

1076
01:35:33,283 --> 01:35:37,283

1077
01:35:37,285 --> 01:35:41,285
เพราะบางทีนี่ พอแกนมันไม่เห็น

1078
01:35:44,217 --> 01:35:44,489
สีแดงน่ะ เราก็จะดันเข้ายากหน่อย

1079
01:35:44,489 --> 01:35:47,541

1080
01:35:47,541 --> 01:35:50,502

1081
01:35:50,502 --> 01:35:54,502

1082
01:35:58,439 --> 01:36:00,120
นี่เห็นไหมคะ มันก็จะค่อย ๆ เข้าไป

1083
01:36:00,120 --> 01:36:03,325

1084
01:36:03,325 --> 01:36:06,534

1085
01:36:06,534 --> 01:36:10,534

1086
01:36:10,840 --> 01:36:14,840

1087
01:36:16,855 --> 01:36:20,855
ดันไปโดนแกนนี้

1088
01:36:29,245 --> 01:36:33,245
ไม่เอานะคะ ก็กด Ctrl + Z ยกเลิกได้ เราจะเอาพื้นผิว

1089
01:36:34,346 --> 01:36:35,147
ด้านบนนี่ เราจะขยับเฉพาะพื้นผิว

1090
01:36:35,147 --> 01:36:37,215
ด้านบนเห็นไหม

1091
01:36:37,215 --> 01:36:41,215

1092
01:36:46,663 --> 01:36:50,663

1093
01:36:53,331 --> 01:36:57,331

1094
01:37:01,336 --> 01:37:05,336

1095
01:37:09,339 --> 01:37:12,948

1096
01:37:12,948 --> 01:37:16,948
ก็จะบิด ๆ

1097
01:37:19,194 --> 01:37:20,955
เบี้ยว ๆ ก็ค่อย ๆ เล็มไปนะคะ

1098
01:37:20,955 --> 01:37:24,955
นี่คือวิธีการ เขาเรียกว่าอะไรนะ ปรับวัตถุ

1099
01:37:31,816 --> 01:37:35,816
Edit Edit Mode ที่เราใช้อยู่ตอนนี้ แล้วทีนี้ ลองมาดูโหมดที่บอกว่าอะไรนะ

1100
01:37:36,116 --> 01:37:39,040
Sculpt ปั้น

1101
01:37:39,040 --> 01:37:43,040
เดี๋ยวจะลองเลือก

1102
01:37:43,147 --> 01:37:47,147

1103
01:37:47,306 --> 01:37:51,306
เห็นไหมคะ ใช้ Sculpt ช่วย

1104
01:37:53,289 --> 01:37:57,289
มุมมันก็จะค่อย ๆ เปลี่ยน

1105
01:38:02,725 --> 01:38:04,643
ค่อย ๆ เห็นไหม ค่อย ๆ ปรับเข้าไป

1106
01:38:04,643 --> 01:38:07,008
ให้มันมน ๆ เห็นไหมคะ

1107
01:38:07,008 --> 01:38:11,008

1108
01:38:15,635 --> 01:38:19,635

1109
01:38:19,716 --> 01:38:23,716
อันนี้ลดลง เปลี่ยนเป็นเพิ่มให้มันปูดขึ้น

1110
01:38:24,002 --> 01:38:28,002

1111
01:38:33,243 --> 01:38:37,243
หัวแปรงมันเล็กไปเปล่า เดี๋ยวขอเปลี่ยน

1112
01:38:40,366 --> 01:38:43,643
ขนาดหัวแปลงก่อนนะ

1113
01:38:43,643 --> 01:38:46,632

1114
01:38:46,632 --> 01:38:50,632

1115
01:38:50,996 --> 01:38:54,777

1116
01:38:54,777 --> 01:38:58,777

1117
01:39:09,396 --> 01:39:10,253

1118
01:39:10,253 --> 01:39:14,253
ได้ความมนจากหัวแปรง

1119
01:39:17,217 --> 01:39:18,599
อันนี้นะคะ

1120
01:39:18,599 --> 01:39:22,599

1121
01:39:33,414 --> 01:39:35,176

1122
01:39:35,176 --> 01:39:39,176

1123
01:39:49,427 --> 01:39:50,203
ก็จะช้านิดหนึ่ง

1124
01:39:50,203 --> 01:39:51,016

1125
01:39:51,016 --> 01:39:55,016

1126
01:40:05,438 --> 01:40:09,438

1127
01:40:12,818 --> 01:40:16,818

1128
01:40:21,448 --> 01:40:22,800

1129
01:40:22,800 --> 01:40:26,800

1130
01:40:27,080 --> 01:40:31,080
ค่อย ๆ ดัดไปนะเด็ก ๆ เห็นไหม เริ่มเข้ามาแล้ว

1131
01:40:32,298 --> 01:40:35,514

1132
01:40:35,514 --> 01:40:38,704

1133
01:40:38,704 --> 01:40:42,704

1134
01:40:48,999 --> 01:40:52,633

1135
01:40:52,633 --> 01:40:56,312

1136
01:40:56,312 --> 01:41:00,312
เอาเสียจนแหว่งเยอะเกิน

1137
01:41:02,680 --> 01:41:06,349
ไม่ได้ดู เห็นไหม พอเวลาทำแล้วเราไม่ดู เห็นไหมคะ

1138
01:41:06,349 --> 01:41:10,349
มันจะหายไปเลยนี่ เห็นไหม

1139
01:41:11,842 --> 01:41:12,754
ลืมดูด้านข้าง ลักษณะ

1140
01:41:12,754 --> 01:41:16,754
มันก็จะเปลี่ยนไปตามไอ้พวกนี้ เห็นหรือเปล่าเอาเพิ่มขึ้นมา

1141
01:41:23,373 --> 01:41:26,883
แต่ให้น้อยเหลือเกิน

1142
01:41:26,883 --> 01:41:29,938
เห็นไหมคะ ปั้นได้

1143
01:41:29,938 --> 01:41:33,938
นี่ ดึงน้องลง ใช้วิธีปั้น

1144
01:41:38,257 --> 01:41:38,355
แต่บอกแล้วปั้นนี่ยากมาก

1145
01:41:38,355 --> 01:41:42,355
นะคะ เดี๋ยว

1146
01:41:48,299 --> 01:41:50,081
รู้พื้นฐานแล้วว่าวิธีใช้ Edit

1147
01:41:50,081 --> 01:41:53,125
ทำอย่างไร เดี๋ยวรอบหน้านะคะ รอบหน้าทีนี้เราจะปั้นตัวเกมจริง ๆ

1148
01:41:53,125 --> 01:41:57,125
แล้วนะคะ เพราะฉะนั้น เด็ก ๆ ต้องเลือกตัว

1149
01:42:03,340 --> 01:42:07,340
การ์ตูนที่จะทำ นึกออกนะ เดี๋ยวจะใช้

1150
01:42:07,506 --> 01:42:11,506
อีกเวอร์ชันหนึ่งที่น่าจะปั้นสะดวกกว่านะคะ รอบหน้า

1151
01:42:11,846 --> 01:42:13,849
ก็คือหาเช่น

1152
01:42:13,849 --> 01:42:14,881
อยากทำตัวอะไรคะ

1153
01:42:14,881 --> 01:42:18,881
หนูน้อยหมวกแดง

1154
01:42:25,827 --> 01:42:27,209
สมมติ ๆ สมมติเกมเราหนูน้อยหมวกแดง

1155
01:42:27,209 --> 01:42:30,785

1156
01:42:30,785 --> 01:42:34,785
นี่เราก็ต้องมีรูปของน้อง

1157
01:42:41,806 --> 01:42:42,133
นึกออกนะ เพื่อที่เราจะเอามาปั้นโมเดล

1158
01:42:42,133 --> 01:42:46,133
แล้วดูนะคะ องค์ประกอบของน้องมีอะไรบ้าง

1159
01:42:52,876 --> 01:42:56,876
นะคะ หน้านี่ สวนหัวนี่ วงกลมอยู่แล้ว นึกออกนะ

1160
01:42:58,382 --> 01:43:02,382
แขนนี่ทรงอะไร ทรงกระบอกใช่ไหม ใช่ไหม ให้นึกถึงมุมมอง

1161
01:43:03,746 --> 01:43:07,746
3D นะลูก ไม่ใช้ 2D ถ้า 2D

1162
01:43:10,291 --> 01:43:14,070
มันก็คือแขนก็คือสี่เหลี่ยมดี ๆ นี่เอง

1163
01:43:14,070 --> 01:43:18,070
ต้องมองเป็นรูปทรง 3 มิติ คือ มันจะต้องมีด้านกว้าง

1164
01:43:19,376 --> 01:43:23,376
ยาว และก็ความลึกด้วย เพราะฉะนั้น ให้นึกถึง

1165
01:43:23,604 --> 01:43:27,604
เหมือนเห็นแขนเราน่ะ แขนคนก็เหมือน

1166
01:43:30,911 --> 01:43:31,102
กระบอก ทรงกระบอกนะคะ

1167
01:43:31,102 --> 01:43:35,102
เพราะฉะนั้น เด็ก ๆ ต้องหารูป เขาเรียกว่าอะไร

1168
01:43:41,535 --> 01:43:42,613
ต้นแบบ ต้นแบบสักหนึ่งอัน ถ้าคนจะยากไป ก็

1169
01:43:42,613 --> 01:43:45,533
เรามาปั้นตัวสัตว์ก่อนนะคะ เพราะฉะนั้น ให้หาเป็น

1170
01:43:45,533 --> 01:43:47,232
สัตว์

1171
01:43:47,232 --> 01:43:51,232
โอเคไหม โจทย์ โจทย์

1172
01:43:54,602 --> 01:43:57,271
ก็คือให้หารูปสัตว์ เอา

1173
01:43:57,271 --> 01:44:01,271
ที่มันเป็น... เป็นรูปวาด เพราะแบบนี้มัน

1174
01:44:03,645 --> 01:44:07,645
ยากนะ เพราะมันจะไม่เห็นเส้น เพราะฉะนั้น

1175
01:44:10,306 --> 01:44:11,172

1176
01:44:11,172 --> 01:44:15,172

1177
01:44:25,546 --> 01:44:27,847
เช่น ๆ

1178
01:44:27,847 --> 01:44:31,847
เราก็ใส่คำค้นเพิ่มว่า "ภาพวาด"

1179
01:44:35,942 --> 01:44:39,942
รูปแบบนี้ได้นะคะ อย่างนี้ได้

1180
01:44:41,851 --> 01:44:45,851
ที่เป็นภาพวาดนี่ เพราะมันมีเส้น เห็นไหม พอมันมีเส้น เราก็จะ

1181
01:44:52,299 --> 01:44:56,051
รู้ขอบว่าเส้นวัตถุชิ้นนี้วาดอย่างไร อย่าเอาแบบนอนหมอบมาแบบนี้

1182
01:44:56,051 --> 01:45:00,051
เมื่อตัวเกม เพราะฉะนั้น มันต้องเคลื่อนไหวได้ จะต้องเห็น

1183
01:45:01,703 --> 01:45:03,270
สัดส่วนของขา ของอะไรที่ทำให้เคลื่อนไหวน่ะ

1184
01:45:03,270 --> 01:45:04,580
นึกออกนะ นะคะ เลือกสัก 1

1185
01:45:04,580 --> 01:45:08,580
รูปนะคะ แล้วก็ Save ไว้ เดี๋ยวสัปดาห์หน้าจะ

1186
01:45:17,368 --> 01:45:21,368
พาปั้นเจ้าสัตว์พวกนี้ เจ้าน้องเสือตัวนี้ เหมือนแรคคูนมากกว่าเสืออีก

1187
01:45:24,345 --> 01:45:25,653
เดี๋ยวเราจะมาปั้นกันใน

1188
01:45:25,653 --> 01:45:29,653
สัปดาห์หน้า โอเคไหมคะ สัปดาห์นี้ พอ

1189
01:45:32,879 --> 01:45:36,879
แค่นี้ก่อนค่ะ ต่อกันในสัปดาห์หน้านะคะ ปั้นรูปสัตว์ค่ะ

1190
01:45:41,575 --> 01:45:45,575
ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ (ล่าม) ขอบคุณค่ะ (อาจารย์สุธิรา) ค่ะ

1191
01:45:59,926 --> 01:46:07,202
[สิ้นสุดการถอดความ]

1192
01:45:43,275 --> 01:45:46,893

1193
01:45:46,893 --> 01:45:50,893

1194
01:45:54,372 --> 01:45:55,022

1195
01:45:55,022 --> 01:45:59,001

1196
01:45:59,001 --> 01:46:03,001


