﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:04,000

2
00:00:04,004 --> 00:00:08,004
(อาจารย์สุธิรา) สวัสดีค่ะ

3
00:00:08,007 --> 00:00:12,007
(ล่าม) สวัสดีค่้ะ ได้ยินไหมคะ

4
00:00:12,010 --> 00:00:16,010

5
00:00:16,011 --> 00:00:20,011
เป็นอย่างไรบ้างเด็ก ๆ วันนี้หนาวไหม

6
00:00:20,012 --> 00:00:24,012
น่าจะหนาว แต่หนาวน้อยกว่า

7
00:00:24,012 --> 00:00:28,012
เมื่อวานไหม เมื่อวานน่าจะหนาวกว่า

8
00:00:28,013 --> 00:00:32,013
นี้หนาวกว่า วันไหนหนาวกว่ากัน

9
00:00:32,014 --> 00:00:36,014
นะคะ สกลนครนี่ อากาศ

10
00:00:36,016 --> 00:00:40,016
เลขตัวเดียวค่ะ เลขตัวเดียว

11
00:00:40,017 --> 00:00:44,017
2-3 วันมานี้ อยู่ที่ 9 8 7

12
00:00:44,018 --> 00:00:48,018
องศา

13
00:00:48,019 --> 00:00:52,019
เท่านั้นนะคะ

14
00:00:52,020 --> 00:00:56,020
ยังรักษาอุณหภูมิไว้ที่

15
00:00:56,021 --> 00:01:00,021
ประมาณนี้ค่ะ  9 8 7 องศา

16
00:01:00,022 --> 00:01:04,022
เดี๋ยววันนี้

17
00:01:04,023 --> 00:01:08,023
เดี๋ยววันนี้ บอกแล้วว่าเราจะมาปั้น

18
00:01:08,027 --> 00:01:12,027
โมเดล แต่ก่อนจะปั้นนี่ เราต้องมารู้จักกับโหมด

19
00:01:12,028 --> 00:01:16,028
นะคะ โหมดที่ใช้ทำงานกับวัตถุ หรือ

20
00:01:16,029 --> 00:01:20,029
โมเดลของเรานั่นเองนะคะ

21
00:01:20,030 --> 00:01:24,030
ก็คือสิ่งที่เราจะสร้างขึ้นในโปแกรมนี้

22
00:01:24,036 --> 00:01:28,036
1 ชิ้นนี่ งาน 1 ชิ้นนี่เราจะเรียกมันว่า "งานวัตถุ 1 ชิ้น"

23
00:01:28,038 --> 00:01:32,038
นะคะ หรือโมเดล 1 ชิ้นนั่นเอง

24
00:01:32,038 --> 00:01:36,038
ทีนี้เรามาดูกันว่า Mode

25
00:01:36,039 --> 00:01:40,039
ที่จะใช้ทำงานกับวัตถุหรือโมเดลของเรานี่

26
00:01:40,040 --> 00:01:44,040
มีโหมดอะไรบ้างนะคะ

27
00:01:44,041 --> 00:01:48,041
นะคะ ใน blender นี่

28
00:01:48,042 --> 00:01:52,042
เวอร์ชันนี้นะคะ ยังเป็นที่เรายังใช้

29
00:01:52,043 --> 00:01:56,043
เวอร์ชันใหม่ โหมดมันอาจจะลดลงนะคะ เหลือ

30
00:01:56,044 --> 00:02:00,044
ไม่กี่โหมดนะคะ แต่เวอร์ชันนี้เขาแบ่งออกเป็น 6 โหมด

31
00:02:00,045 --> 00:02:04,045
นะคะ โหมดแรกชื่อ Object Mode

32
00:02:04,046 --> 00:02:08,046
Mode ที่ 1 นะคะ

33
00:02:08,047 --> 00:02:12,047
โหมดที่ 2 Edit Mode นะคะ

34
00:02:12,048 --> 00:02:16,048
โหมดที่ 3 ชื่อว่า UV Face Select

35
00:02:16,049 --> 00:02:20,049
นะคะ

36
00:02:20,050 --> 00:02:24,050
Mode ที่ 4 Vertex Paint

37
00:02:24,051 --> 00:02:28,051
โหมดที่ 5

38
00:02:28,051 --> 00:02:32,051
Texture Paint และโหมดสุดท้ายนะคะ โหมดที่ 6

39
00:02:32,052 --> 00:02:36,052
Weight Paint นะคะ เดี๋ยวจะมา

40
00:02:36,053 --> 00:02:40,053
อธิบายแต่ละโหมดนะคะ

41
00:02:40,054 --> 00:02:44,054
ทั้ง 6 โหมดของเรานี่ ว่ามันมีลักษณะอย่างไร แล้วมัน

42
00:02:44,055 --> 00:02:48,055
ทำงานอะไรนะคะ มาดูที่โหมดที่ 1

43
00:02:48,056 --> 00:02:52,056
Object Mode นะคะ โหมดแรกเลย

44
00:02:52,057 --> 00:02:56,057
โหมดที่ 1 นะคะ เพื่อให้เห็น

45
00:02:56,059 --> 00:03:00,059
ว่าโหมดนี้อยู่ไหน เด็ก ๆ ก็ต้องเปิดโปรแกรม

46
00:03:00,060 --> 00:03:04,060
blender ของเราขึ้นมาด้วยเหมือนกัน ให้เด็ก ๆ

47
00:03:04,061 --> 00:03:08,061
เปิดโปรแกรม blender เรานะคะ ขึ้นมาด้วย

48
00:03:08,062 --> 00:03:12,062

49
00:03:12,064 --> 00:03:16,064

50
00:03:16,065 --> 00:03:20,065

51
00:03:20,066 --> 00:03:24,066
ถ้าใครเปิดมาแล้ว ตรงที่จะบอก

52
00:03:24,069 --> 00:03:28,069
ตำแหน่งของโหมดเรามันจะอยู่ตรงนี้นะคะ

53
00:03:28,070 --> 00:03:32,070
ด้านล่าง จะเห็นนะคะ ด้านล่างนะคะ

54
00:03:32,071 --> 00:03:36,071
แต่ก่อนอื่น

55
00:03:36,072 --> 00:03:40,072
เด็ก ๆ ต้องเปิดโปรแกรมก่อน ไม่อย่างนั้น ไม่เห็นนะคะ

56
00:03:40,076 --> 00:03:44,076

57
00:03:44,078 --> 00:03:48,078

58
00:03:48,079 --> 00:03:52,079

59
00:03:52,080 --> 00:03:56,080

60
00:03:56,081 --> 00:04:00,081

61
00:04:00,084 --> 00:04:04,084

62
00:04:04,088 --> 00:04:08,088

63
00:04:08,089 --> 00:04:12,089

64
00:04:12,092 --> 00:04:16,092

65
00:04:16,097 --> 00:04:20,097

66
00:04:20,100 --> 00:04:24,100

67
00:04:24,103 --> 00:04:28,103

68
00:04:28,106 --> 00:04:32,106

69
00:04:32,107 --> 00:04:36,107

70
00:04:36,111 --> 00:04:40,111

71
00:04:40,115 --> 00:04:44,115

72
00:04:44,117 --> 00:04:48,117

73
00:04:48,118 --> 00:04:52,118

74
00:04:52,121 --> 00:04:56,121

75
00:04:56,126 --> 00:05:00,126

76
00:05:00,128 --> 00:05:04,128

77
00:05:04,130 --> 00:05:08,130

78
00:05:08,132 --> 00:05:12,132

79
00:05:12,134 --> 00:05:16,134

80
00:05:16,139 --> 00:05:20,139

81
00:05:20,141 --> 00:05:24,141

82
00:05:24,143 --> 00:05:28,143
เปิดได้หรือยัง

83
00:05:28,145 --> 00:05:32,145
ของตี๋น้อย โอเคค่ะ

84
00:05:32,147 --> 00:05:36,147
เดี๋ยวพอดีอีกเครื่องยังเปิดโปรแกรมไม่ได้

85
00:05:36,148 --> 00:05:40,148
แป๊บหนึ่งนะคะพี่ล่าม

86
00:05:40,149 --> 00:05:44,149

87
00:05:44,150 --> 00:05:48,150
ถ้าโดย

88
00:05:48,151 --> 00:05:52,151
ปกติแล้วนะคะ พอเราเปิดขึ้นมาแล้วนะ

89
00:05:52,152 --> 00:05:56,152
โหมดที่มันจะขึ้นโหมดแรก ก็คือ Object Mode เสมอนะคะ

90
00:05:56,154 --> 00:06:00,154
เพราะอะไร มาดูกันนะคะ

91
00:06:00,155 --> 00:06:04,155
Object Mode จะเป็นโหมดที่ไว้สำหรับจัดการ

92
00:06:04,157 --> 00:06:08,157
วัตถุของเรานั่นเองนะคะ เป็นโหมด

93
00:06:08,160 --> 00:06:12,160
มาตรฐาน เห็นไหม เขาบอกเป็นโหมดมาตรฐาน

94
00:06:12,161 --> 00:06:16,161
มันก็จะอยู่ที่โหมดนี้เสมอนะคะ

95
00:06:16,162 --> 00:06:20,162
โหมดนี้นะคะ บอกว่า สามารถใช้เลือก

96
00:06:20,163 --> 00:06:24,163
วัตถุนะคะ หรือชิ้นงาน

97
00:06:24,164 --> 00:06:28,164
ของเรานี่ ได้ตั้งแต่ 1 ชิ้น

98
00:06:28,168 --> 00:06:32,168
หรือหลาย ๆ ชิ้น ก็คือถ้าเลือกโหมดนี้

99
00:06:32,169 --> 00:06:36,169
มันจะทำงานมากกว่า 1 ชิ้นได้นะคะ

100
00:06:36,170 --> 00:06:40,170
ใช้เคลื่อนย้ายหมุนอะไรก็แล้วแต่

101
00:06:40,171 --> 00:06:44,171
นะคะ

102
00:06:44,172 --> 00:06:48,172

103
00:06:48,173 --> 00:06:52,173
ตัวนี้ โหมดนี้ มันจะหมายถึง

104
00:06:52,175 --> 00:06:56,175
เหมือนให้นึกถึงถ้า

105
00:06:56,176 --> 00:07:00,176
ถ้าเราสร้างโมเดลรีโมตขึ้นมานี่

106
00:07:00,177 --> 00:07:04,177
มันจะหมายถึงไอ้ตัวทั้งหมดทั้งปวงนะคะ ไม่ได้แยกส่วนประกอบ

107
00:07:04,178 --> 00:07:08,178
เช่นปุ่มอะไรแบบนี้นึกออกนะ เช่นรวมทั้งหมด

108
00:07:08,179 --> 00:07:12,179
1 ชิ้นนี่จะใช้โหมดนี้มันจะเป็น

109
00:07:12,180 --> 00:07:16,180
การรวมวัตถุ หรือสิ่งที่อยู่ในนี้

110
00:07:16,181 --> 00:07:20,181
องค์ประกอบอะไรต่าง ๆ ส่วนต่าง ๆ นี่ ถ้าใช้ Object Mode มันจะรวม

111
00:07:20,183 --> 00:07:24,183
เป็นชิ้นใหญ่ ๆ ชิ้นเดียวนะคะ เพราะอะไร เพราะ

112
00:07:24,184 --> 00:07:28,184
ในโมเดลนี่ วัตถุ 1 ชิ้นนี่

113
00:07:28,185 --> 00:07:32,185
มันจะมีส่วนต่าง ๆ ให้นึกถึง เหมือน...

114
00:07:32,186 --> 00:07:36,186
เหมือน

115
00:07:36,189 --> 00:07:40,189
รถยนต์ นึกออกนะ รถยนต์ 1 คันนี่

116
00:07:40,190 --> 00:07:44,190
นะคะ ชิ้นส่วนเขาก็จะแยก

117
00:07:44,191 --> 00:07:48,191
มีอะไร มีล้อใช่ไหม เห็นไหม แต่เวลาทำงาน

118
00:07:48,192 --> 00:07:52,192
ใน Object Mode น่ะ 1 ชิ้นของมัน หมายถึง รวมทั้งหมด

119
00:07:52,194 --> 00:07:56,194
ของรถ 1 คัน ไม่ใช่ 1 ชิ้นนั้น เป็นล้อ

120
00:07:56,196 --> 00:08:00,196
นี้นะคะ ลักษณะนี้นะคะ

121
00:08:00,197 --> 00:08:04,197
ก็คือ Object Mode ก็คือวัตถุทั้งหมดเลย ทรงนี้ทั้งหมด

122
00:08:04,198 --> 00:08:08,198
เช่น ถ้าเป็นลูกบาศก์

123
00:08:08,198 --> 00:08:12,198
นะคะ ก็คือตัวลูกบาศก์ทั้งหมดนี่ 1 ชิ้น

124
00:08:12,198 --> 00:08:16,198
ทั้ง 3 Object

125
00:08:16,199 --> 00:08:20,199
หรือวัตถุทั้ง 3 ชิ้นนะคะ

126
00:08:20,200 --> 00:08:24,200
เหมือนกล้องนี่นะคะ ถ้าเราจะทำกับกล้องนี่

127
00:08:24,202 --> 00:08:28,202
เห็นไหมคะ นี่คือวัตถุ 1 ชิ้น

128
00:08:28,203 --> 00:08:32,203
หรือไฟนี่

129
00:08:32,205 --> 00:08:36,205
นี่ก็คือชิ้นหนึ่ง 1 ชิ้น เห็นไหมคะ อย่างละชิ้น

130
00:08:36,205 --> 00:08:40,205
ทั้งนั้นนะคะ นี่คือ Object Mode นะคะ

131
00:08:40,206 --> 00:08:44,206
มาดู Object ต่อมา

132
00:08:44,207 --> 00:08:48,207
Edit Mode Edit Mode มีไว้ทำไม

133
00:08:48,208 --> 00:08:52,208
Edit ชื่อมันก็บอกอยู่แล้วนะคะ Edit

134
00:08:52,210 --> 00:08:56,210
แปลว่า แก้ ใช่ไหม ถ้าแปลตามตัวตามภาษาอังกฤษ

135
00:08:56,211 --> 00:09:00,211
แก้ไขได้ หรืออะไรได้ คือเป็นโหมดที่

136
00:09:00,212 --> 00:09:04,212
ใช้เพื่อปรับแต่งส่วน

137
00:09:04,213 --> 00:09:08,213
ส่วนนะคะ ส่วนต่าง ๆ ในวัตถุ 1 ชิ้นของเรานี่ ในวัตถุ

138
00:09:08,213 --> 00:09:12,213
1 ชิ้น มันก็จะมีแบ่งส่วนออกมาน่ะ

139
00:09:12,214 --> 00:09:16,214
นะคะ

140
00:09:16,215 --> 00:09:20,215

141
00:09:20,215 --> 00:09:24,215
จะทำเฉพาะชิ้นเดียวนะคะ

142
00:09:24,218 --> 00:09:28,218
มันจะไม่สามารถเห็นไหมคะ ไม่สามารถปรับแต่งวัตถุ

143
00:09:28,219 --> 00:09:32,219
ครั้งละหลาย ๆ ชิ้นพร้อมกันได้ จะไม่เหมือน

144
00:09:32,220 --> 00:09:36,220
ความแตกต่างของ Edit Mode นะคะ

145
00:09:36,221 --> 00:09:40,221
มันจะทำทีละครั้ง หรือ

146
00:09:40,222 --> 00:09:44,222
อย่างละ 1 ชิ้น ครั้งละชิ้น นี่เห็นไหมคะ

147
00:09:44,223 --> 00:09:48,223
เพราะอะไร เพราะมันใช้ในการไป

148
00:09:48,224 --> 00:09:52,224
แต่งหรือไปแก้ส่วนย่อยของวัตถุ

149
00:09:52,225 --> 00:09:56,225
เรานั่นเองนะคะ ซึ่งในส่วนย่อยของวัตถุ

150
00:09:56,226 --> 00:10:00,226
จะมีชื่อเรียก 3 อย่างด้วยกัน คือ Vertex

151
00:10:00,227 --> 00:10:04,227
นะคะ Edge แล้วก็ Face ถ้าพูดถึง

152
00:10:04,229 --> 00:10:08,229
Vertex Vertex

153
00:10:08,230 --> 00:10:12,230
คือจุดอะไร ในนี้อธิบายไว้ว่า คือ

154
00:10:12,231 --> 00:10:16,231
จุดที่ประกอบกันเป็นวัตถุ ส่วน Edge คือ

155
00:10:16,232 --> 00:10:20,232
เส้นขอบหรือด้านข้างของัตถุ Face

156
00:10:20,233 --> 00:10:24,233
นะคะ ให้นึกถึงเวลาเราสร้าง

157
00:10:24,234 --> 00:10:28,234
วัตถุ หรือว่าวาดรูปชิ้นงานขึ้นมา 1 อันนี่ นึกออกนะ

158
00:10:28,235 --> 00:10:32,235
มันก็จะมี... เหมือนวาดวงกลมนี่ จุดเริ่มต้น

159
00:10:32,236 --> 00:10:36,236
ของวงกลมก็คือ เราต้องสร้างจุดเริ่มต้นก่อน แล้วก็

160
00:10:36,237 --> 00:10:40,237
วาดจนเส้นมันกลับไปจุด

161
00:10:40,238 --> 00:10:44,238
เส้นมันกลับไปจุดรวมกัน เห็นไหมคะ จุดที่มันรวมกันเป็นวัตถุ

162
00:10:44,239 --> 00:10:48,239
เราจะเรียกว่า Vertex นะคะ Edge คือ เส้นขอบหรือ

163
00:10:48,240 --> 00:10:52,240
ด้านข้าง ด้านขอบของวัตถุนะคะ

164
00:10:52,241 --> 00:10:56,241
และก็ face face คือพื้นผิว มาดูกัน

165
00:10:56,243 --> 00:11:00,243
นี่นะคะ ให้นึกถึง

166
00:11:00,244 --> 00:11:04,244
นี่ เหมือนส่วนของ...

167
00:11:04,245 --> 00:11:08,245
จะเรียกว่าสี่เหลี่ยมไหมน่ะ ถ้าเรียก

168
00:11:08,247 --> 00:11:12,247
รูปทรงนี่มันก็มาจากรูปทรงสี่เหลี่ยมใช่ไหมคะ

169
00:11:12,247 --> 00:11:16,247
Vertex นี่ คือ จุดที่เป็นจุดรวมของ

170
00:11:16,248 --> 00:11:20,248
วัตถุชิ้นนั้น เห็นไหมคะ เพราะอะไร สี่เหลี่ยมจะต้องเป็นจุดที่...

171
00:11:20,249 --> 00:11:24,249
เรียก Vertex ได้นะ ก็คือจุดที่มารวมนี่

172
00:11:24,250 --> 00:11:28,250
นะคะ ส่วน Edge Edge คือเส้นขอบ

173
00:11:28,251 --> 00:11:32,251
ก็คือเส้นพวกนี้ ตรงนี้ก็เรียกว่า "Edge" ได้

174
00:11:32,252 --> 00:11:36,252
ไอ้เส้นที่อยู่ขอบ ๆ นี่ ก็คือเส้นขอบของวัตถุเรานี่

175
00:11:36,253 --> 00:11:40,253
เราจะเรียกว่า Edge และส่วนของ Face ก้คือส่วนพื้นผิว

176
00:11:40,253 --> 00:11:44,253
ก็คือส่วนที่เป็นระนาบนะคะ

177
00:11:44,254 --> 00:11:48,254
เหมือนตรงปีกนี่ เห็นไหม ตรงนี้ก็คือพื้นผิว เหมือนตรง

178
00:11:48,257 --> 00:11:52,257
ลำตัวตรงนี้ คือ พื้นผิวนะคะ

179
00:11:52,258 --> 00:11:56,258
พื้นผิวด้านซ้ายด้านขวา เพราะลักษณะตรงนี้

180
00:11:56,259 --> 00:12:00,259
โค้ง ๆ มน ๆ หน่อย แบ่งเป็น 2 ส่วนนะคะ

181
00:12:00,260 --> 00:12:04,260
เพราะฉะนั้น ถ้าบอกว่า Vertex ให้เด็ก ๆ ไปหา

182
00:12:04,261 --> 00:12:08,261
หาจุดมันนะ แต่ถ้าไปที่ Edge เด็ก ๆ ต้องไปที่เส้น

183
00:12:08,262 --> 00:12:12,262
แต่ถ้าบอกว่า Face เด็ก ๆ ต้องไปที่

184
00:12:12,263 --> 00:12:16,263
หน้ามันโอเคไหมคะ นะคะ องค์

185
00:12:16,264 --> 00:12:20,264
องค์ประกอบของ Edit Mode นะคะ

186
00:12:20,265 --> 00:12:24,265
แก้อะไร แก้ Edge แก้ Face แก้ Vertex นะคะ

187
00:12:24,266 --> 00:12:28,266
มาดูในโปรแกรมเรานะคะ ส่วนของ Edit Mode

188
00:12:28,267 --> 00:12:32,267
mode นะคะ อ๋อ

189
00:12:32,268 --> 00:12:36,268
เพราะเราไปเลือกวัตถุ เห็นไหมคะ

190
00:12:36,269 --> 00:12:40,269
นะคะ

191
00:12:40,269 --> 00:12:44,269
นะคะ ลองเลือก Edit Mode

192
00:12:44,270 --> 00:12:48,270
เด็ก  ๆ เลือก Edit Mode สังเกต

193
00:12:48,272 --> 00:12:52,272
สังเกตสีก็เปลี่ยน เห็นไหมคะ Edit Mode อยู่ไหน อย่างเช่น

194
00:12:52,273 --> 00:12:56,273
ดูนะ ถ้าเลือกตรง...

195
00:12:56,273 --> 00:13:00,273
ไอ้นี่ก็เล็กมาก

196
00:13:00,273 --> 00:13:04,273

197
00:13:04,274 --> 00:13:08,274

198
00:13:08,275 --> 00:13:12,275
กด S 1 ครั้ง

199
00:13:12,277 --> 00:13:16,277
เห็นไหมคะ

200
00:13:16,279 --> 00:13:20,279
กด S แล้วลากเมาส์ เห็นไหม

201
00:13:20,281 --> 00:13:24,281
Scale ถ้ากดปุ่ม S หมายถึง

202
00:13:24,282 --> 00:13:28,282
Scale  ก็คือขนาดน่ะค่ะ เห็นไหมคะ ลากเมาส์ออก

203
00:13:28,284 --> 00:13:32,284
ไปก็คือขยายขนาดวัตถุเรา ถ้าลากเมาส์

204
00:13:32,285 --> 00:13:36,285
เข้าเลื่อนเมาส์เข้าเห็นไหม จะเห็นการเลื่อน

205
00:13:36,286 --> 00:13:40,286
วัตถุ เด็ก ๆ จะทำได้ ก็คือเมื่อ

206
00:13:40,287 --> 00:13:44,287
กดที่วัตถุชิ้นนั้นนะ แล้วกด

207
00:13:44,287 --> 00:13:48,287
ให้มันขึ้นว่า ให้ขึ้นว่ามันขึ้นวัตถ

208
00:13:48,288 --> 00:13:52,288
เราอยู่ที่วัตถุชิ้นนั้นแล้วกด S

209
00:13:52,289 --> 00:13:56,289
พอกด S นี่ เห็นไหมนะคะ พอเคลื่อนเมาส์

210
00:13:56,290 --> 00:14:00,290
เห็นไหมคะ จำด้วยนะคะ คีย์ลัด

211
00:14:00,292 --> 00:14:04,292
บางตัวนี่ ไม่สอนซ้ำ

212
00:14:04,292 --> 00:14:08,292
เพราะฉะนั้นถ้าจะย่อหรือขยายวัตถุตัวเองนี่

213
00:14:08,294 --> 00:14:12,294
เพิ่มขนาดหรือลดขนาดวัตถุ กด S นะคะ

214
00:14:12,295 --> 00:14:16,295
กด S แล้วก็ลากเมาส์

215
00:14:16,296 --> 00:14:20,296

216
00:14:20,297 --> 00:14:24,297
เห็นไหม ใหญ่ไปล้นจอ

217
00:14:24,300 --> 00:14:28,300
นะคะ อย่างนี้เป็นต้นนะคะ

218
00:14:28,301 --> 00:14:32,301
นั่นคือ Edit Mode มาดูโหมดต่อไปค่ะ โหมด

219
00:14:32,302 --> 00:14:36,302
ที่ 3 Sculpt Mode

220
00:14:36,303 --> 00:14:40,303
Sculpt Mode สิ Sculpt mod

221
00:14:40,305 --> 00:14:44,305
นะคะ เป็นโหมดให้ปรับแต่ง

222
00:14:44,307 --> 00:14:48,307
วัตถุ แต่เป็นแบบที่คล้ายการปั้น

223
00:14:48,308 --> 00:14:52,308
ให้นึกถึงเหมือนเครื่องปั้นดินเผา

224
00:14:52,312 --> 00:14:56,312
ถ้าใช้โหมดนี้หมายถึงวัตถุนี้

225
00:14:56,313 --> 00:15:00,313
จะโดนเราปรับ โดยจะมีแปรงนะคะ

226
00:15:00,314 --> 00:15:04,314
โดยใช้แปรงหรือ

227
00:15:04,315 --> 00:15:08,315
หรือจุดต่าง ๆ ในวัตถุ

228
00:15:08,316 --> 00:15:12,316
โดยใช้วิธีการกำหนดแรงผลักของแปรง

229
00:15:12,317 --> 00:15:16,317
ของแปรงนะคะ เรามาดูกัน โหมดนี้นะคะ

230
00:15:16,320 --> 00:15:20,320
โหมด Sculpt Mode

231
00:15:20,321 --> 00:15:24,321
เด็ก ๆ ดูนะคะ เด็ก ๆ เลือแกวัตถุแล้ว เปลี่

232
00:15:24,322 --> 00:15:28,322
เป็น Sculpt Mode

233
00:15:28,323 --> 00:15:32,323

234
00:15:32,324 --> 00:15:36,324

235
00:15:36,325 --> 00:15:40,325

236
00:15:40,326 --> 00:15:44,326
เมื่อกี้เราเลือกวัตถุหรือยัง

237
00:15:44,330 --> 00:15:48,330
เลือกแล้วนะ

238
00:15:48,331 --> 00:15:52,331
ตรงมุมนี้นะคะ

239
00:15:52,332 --> 00:15:56,332
พอเราเลือกโหมด เด็ก ๆจะสังเกตเห็นว่ามันจะมี

240
00:15:56,333 --> 00:16:00,333
Tool Box ขึ้นมาด้าน

241
00:16:00,335 --> 00:16:04,335
ซ้ายมือ ซ้ายมือนะคะ

242
00:16:04,336 --> 00:16:08,336
เห็นไหม สามารถตั้งค่าอะไรได้ นี่เห็นไหม มันจะมี

243
00:16:08,337 --> 00:16:12,337
ตัวเลขนะ นะคะ

244
00:16:12,338 --> 00:16:16,338
มีขนาดเห็นไหมเป็น Pixel

245
00:16:16,339 --> 00:16:20,339
นะคะ สมมติ เปลี่ยนจาก

246
00:16:20,340 --> 00:16:24,340
35 เป็น... เพิ่มสิ 40

247
00:16:24,342 --> 00:16:28,342
มันจะเป็นอย่างไร เราเลือกหรือยัง

248
00:16:28,343 --> 00:16:32,343
เดี๋ยวนะ แป๊บหนึ่งนะคะ เดี๋ยวกลับไปที่ Object Mode ก่อน

249
00:16:32,344 --> 00:16:36,344
ตอนนี้เราเลือกไอ้ตัวนี้อยู่นะ

250
00:16:36,345 --> 00:16:40,345
ใหญ่ไป ลดลงอีกหน่อย

251
00:16:40,346 --> 00:16:44,346
วัตถุที่เราเลือกคือลูกบิดนี้นะคะ

252
00:16:44,347 --> 00:16:48,347
แล้วเราก็เลือกโหมดที่ชื่อว่า

253
00:16:48,348 --> 00:16:52,348

254
00:16:52,350 --> 00:16:56,350

255
00:16:56,352 --> 00:17:00,352
อะไรนะ

256
00:17:00,355 --> 00:17:04,355
ไม่มีหรือ

257
00:17:04,356 --> 00:17:08,356
ให้เขาคลิกที่

258
00:17:08,358 --> 00:17:12,358
แถบเครื่องมือนะคะ ให้เขาลอง

259
00:17:12,360 --> 00:17:16,360
หาแถบเครื่องมือ เห็นไหมคะ

260
00:17:16,361 --> 00:17:20,361
blender mode อะไรพวกนี้

261
00:17:20,363 --> 00:17:24,363

262
00:17:24,364 --> 00:17:28,364
ทำไมไปโหมดนี้ล่ะ

263
00:17:28,366 --> 00:17:32,366
ออกเลย

264
00:17:32,367 --> 00:17:36,367
มันจะอยู่ ไม่อย่างนั้น

265
00:17:36,370 --> 00:17:40,370
มันจะอยู่ตรงนี้ ด้านข้างนี่ นี่

266
00:17:40,371 --> 00:17:44,371
ขึ้นไหม

267
00:17:44,372 --> 00:17:48,372
T ไหมตัว T กดตัว T

268
00:17:48,373 --> 00:17:52,373

269
00:17:52,374 --> 00:17:56,374

270
00:17:56,375 --> 00:18:00,375
เวอร์ชันไหน เขาใช้เวอร์ชันไหน

271
00:18:00,376 --> 00:18:04,376
2.79 นะ เวอร์ชันที่เราใช้กัน

272
00:18:04,377 --> 00:18:08,377

273
00:18:08,378 --> 00:18:12,378
นะคะ ถ้าเด็ก ๆ ... ขึ้นไหม ยังไม่ขึ้น

274
00:18:12,380 --> 00:18:16,380
ทำไมมันถึงเป็นภาษาไทย ปกติ blender

275
00:18:16,381 --> 00:18:20,381
ถ้าไม่กำหนด มันก็เป็นภาษาอังกฤษ

276
00:18:20,382 --> 00:18:24,382

277
00:18:24,384 --> 00:18:28,384
นี่หรือ

278
00:18:28,385 --> 00:18:32,385

279
00:18:32,387 --> 00:18:36,387

280
00:18:36,389 --> 00:18:40,389

281
00:18:40,395 --> 00:18:44,395

282
00:18:44,398 --> 00:18:48,398

283
00:18:48,400 --> 00:18:52,400
เดี๋ยวนะ กลับมา Object Mode ก่อน

284
00:18:52,401 --> 00:18:56,401

285
00:18:56,403 --> 00:19:00,403

286
00:19:00,404 --> 00:19:04,404

287
00:19:04,408 --> 00:19:08,408

288
00:19:08,409 --> 00:19:12,409

289
00:19:12,410 --> 00:19:16,410
ขึ้นไหม

290
00:19:16,411 --> 00:19:20,411
Tool Shelf ขึ้นไหม กดตัว T สิ ให้เขากดตัว T

291
00:19:20,412 --> 00:19:24,412

292
00:19:24,414 --> 00:19:28,414

293
00:19:28,415 --> 00:19:32,415
ไม่ขึ้นหรือ

294
00:19:32,416 --> 00:19:36,416

295
00:19:36,417 --> 00:19:40,417

296
00:19:40,420 --> 00:19:44,420

297
00:19:44,422 --> 00:19:48,422

298
00:19:48,426 --> 00:19:52,426

299
00:19:52,430 --> 00:19:56,430

300
00:19:56,435 --> 00:20:00,435

301
00:20:00,439 --> 00:20:04,439

302
00:20:04,443 --> 00:20:08,443

303
00:20:08,444 --> 00:20:12,444

304
00:20:12,446 --> 00:20:16,446

305
00:20:16,447 --> 00:20:20,447

306
00:20:20,453 --> 00:20:24,453

307
00:20:24,458 --> 00:20:28,458

308
00:20:28,463 --> 00:20:32,463

309
00:20:32,467 --> 00:20:36,467

310
00:20:36,473 --> 00:20:40,473

311
00:20:40,475 --> 00:20:44,475

312
00:20:44,477 --> 00:20:48,477

313
00:20:48,479 --> 00:20:52,479

314
00:20:52,481 --> 00:20:56,481

315
00:20:56,482 --> 00:21:00,482

316
00:21:00,484 --> 00:21:04,484

317
00:21:04,486 --> 00:21:08,486

318
00:21:08,489 --> 00:21:12,489

319
00:21:12,490 --> 00:21:16,490

320
00:21:16,493 --> 00:21:20,493

321
00:21:20,495 --> 00:21:24,495

322
00:21:24,497 --> 00:21:28,497

323
00:21:28,500 --> 00:21:32,500

324
00:21:32,502 --> 00:21:36,502

325
00:21:36,504 --> 00:21:40,504

326
00:21:40,506 --> 00:21:44,506

327
00:21:44,509 --> 00:21:48,509

328
00:21:48,511 --> 00:21:52,511

329
00:21:52,513 --> 00:21:56,513

330
00:21:56,515 --> 00:22:00,515

331
00:22:00,517 --> 00:22:04,517

332
00:22:04,519 --> 00:22:08,519

333
00:22:08,521 --> 00:22:12,521

334
00:22:12,523 --> 00:22:16,523

335
00:22:16,525 --> 00:22:20,525

336
00:22:20,527 --> 00:22:24,527

337
00:22:24,529 --> 00:22:28,529

338
00:22:28,531 --> 00:22:32,531

339
00:22:32,533 --> 00:22:36,533

340
00:22:36,534 --> 00:22:40,534

341
00:22:40,536 --> 00:22:44,536

342
00:22:44,538 --> 00:22:48,538

343
00:22:48,540 --> 00:22:52,540

344
00:22:52,541 --> 00:22:56,541

345
00:22:56,544 --> 00:23:00,544

346
00:23:00,546 --> 00:23:04,546
เด็ก ๆ ดู พอเราเลือกโหมดนะคะ

347
00:23:04,548 --> 00:23:08,548
Sculpt ปุ๊บ

348
00:23:08,549 --> 00:23:12,549
เด็ก ๆ ลองคลิกที่ไอ้ตัวนี้

349
00:23:12,550 --> 00:23:16,550
เห็นไหม จะเรียกว่าอะไร

350
00:23:16,551 --> 00:23:20,551
ไม่รู้น่ะ ไอ้ตัวที่มันขึ้นรูปน่ะ

351
00:23:20,553 --> 00:23:24,553
เลือกเลือก Face

352
00:23:24,554 --> 00:23:28,554
เห็นไหม นี่

353
00:23:28,555 --> 00:23:32,555
นี่ ๆ เห็นหรือเปล่าคะ

354
00:23:32,558 --> 00:23:36,558

355
00:23:36,559 --> 00:23:40,559
ลองเปลี่ยนจาก Face เป็น เอาอันไหนดี

356
00:23:40,560 --> 00:23:44,560
เป็นอย่างไร

357
00:23:44,563 --> 00:23:48,563

358
00:23:48,565 --> 00:23:52,565

359
00:23:52,566 --> 00:23:56,566
เอาตัวไหนจะเห็นชัด

360
00:23:56,567 --> 00:24:00,567
face ได้นะคะ อย่างนี้ก็ได้

361
00:24:00,568 --> 00:24:04,568
นี่ เห็นไหม ปั้น ก็คือ

362
00:24:04,569 --> 00:24:08,569
มันจะค่อย ๆ บิดไป เห็นไหมคะ ลักษณะ

363
00:24:08,571 --> 00:24:12,571
การบิด มันจะไปทั้งชิ้น

364
00:24:12,572 --> 00:24:16,572
เด็ก ๆ ดู

365
00:24:16,573 --> 00:24:20,573
เอาแบบนี้ได้ไหม

366
00:24:20,574 --> 00:24:24,574
ให้มันปูด

367
00:24:24,575 --> 00:24:28,575
ออกมา

368
00:24:28,576 --> 00:24:32,576
ก็ถ้า

369
00:24:32,578 --> 00:24:36,578
ก็ถ้ายังใช้เมาส์ไม่คล่อง มันก็จะยาก ๆ นิดหนึ่งนะคะเด็ก ๆ

370
00:24:36,580 --> 00:24:40,580
เห็นไหม เห็นไหม มันจะค่อย ๆ ขึ้นนะคะ สังเกต

371
00:24:40,581 --> 00:24:44,581
ตำแหน่งด้วย จุดที่เราจะทำ

372
00:24:44,581 --> 00:24:48,581

373
00:24:48,582 --> 00:24:52,582

374
00:24:52,584 --> 00:24:56,584

375
00:24:56,586 --> 00:25:00,586
นี่นะคะ ตั้งค่าพวกนี้

376
00:25:00,588 --> 00:25:04,588
จะอยู่ตรงนี้นะคะ

377
00:25:04,589 --> 00:25:08,589
ลองเปลี่ยน

378
00:25:08,590 --> 00:25:12,590

379
00:25:12,592 --> 00:25:16,592
นะคะ

380
00:25:16,597 --> 00:25:20,597
ลักษณะการปรับมันก็จะไปตามรูปที่เราเลือก

381
00:25:20,599 --> 00:25:24,599
มันก็จะไปตามรูปที่เราเลือกด้วยนะคะเด็ก ๆ พอดึงถูก

382
00:25:24,600 --> 00:25:28,600
ดูสิ ลากออกมาเลย เรียบร้อยไปแล้ว

383
00:25:28,601 --> 00:25:32,601
หยุดไปแล้ว ไม่เป็นไร ลองดึง ๆ ไปก่อน

384
00:25:32,602 --> 00:25:36,602
เรายังไม่ชิ้นในการปั้นนะคะ

385
00:25:36,603 --> 00:25:40,603
เพราะเราไม่ใช่นักปั้นมืออาชีพ เห็นไหม

386
00:25:40,605 --> 00:25:44,605
เห็นไหมคะ

387
00:25:44,606 --> 00:25:48,606

388
00:25:48,609 --> 00:25:52,609
คือลักษณะพื้นผิวมันจะไป

389
00:25:52,611 --> 00:25:56,611
ตามที่เราเลือก เด็ก ๆ เห็นไหม

390
00:25:56,613 --> 00:26:00,613
นะคะนี่นะ ลองให้มัน

391
00:26:00,616 --> 00:26:04,616
นูนขึ้นมาสิ ไม่นูน

392
00:26:04,617 --> 00:26:08,617

393
00:26:08,617 --> 00:26:12,617
มีหลายแบบนะ

394
00:26:12,618 --> 00:26:16,618

395
00:26:16,619 --> 00:26:20,619

396
00:26:20,621 --> 00:26:24,621
นี่

397
00:26:24,623 --> 00:26:28,623
นี่ เห็นไหมคะ

398
00:26:28,628 --> 00:26:32,628
นี่ ถ้า

399
00:26:32,632 --> 00:26:36,632
แบบนี้คือมันจะตัดส่วนใช่ไหม

400
00:26:36,634 --> 00:26:40,634
ถ้าแบบนี้ล่ะ ถ้าแบบนี้

401
00:26:40,636 --> 00:26:44,636
เหมือนเพิ่มส่วนไหม

402
00:26:44,637 --> 00:26:48,637
นะคะ

403
00:26:48,638 --> 00:26:52,638
ลักษณะส่วนจะเป็นสีเข้มขึ้น

404
00:26:52,639 --> 00:26:56,639
อย่างนี้เป็นต้นนะคะ นี้คือ Sculpt Mode

405
00:26:56,641 --> 00:27:00,641
นะคะ เราน่าจะเปลี่ยน Texture อะไรได้อีกหลายอย่าง

406
00:27:00,642 --> 00:27:04,642
นะคะ ก็ถ้าดู

407
00:27:04,643 --> 00:27:08,643
จากตัวอย่างนะคะ ก็คือตรงนี้เป็นSculpt Mode

408
00:27:08,645 --> 00:27:12,645
mode ตรงนี้วัตถุที่เลือกเป็น

409
00:27:12,646 --> 00:27:16,646
รูปอะไรล่ะ

410
00:27:16,647 --> 00:27:20,647

411
00:27:20,648 --> 00:27:24,648

412
00:27:24,650 --> 00:27:28,650

413
00:27:28,652 --> 00:27:32,652
มันก็จะบิดไปตามรูปนี่ล่ะเด็ก ๆ

414
00:27:32,653 --> 00:27:36,653
แต่เดี๋ยวโหมดนี้เราจะไม่

415
00:27:36,654 --> 00:27:40,654
ปั้นเองอยู่แล้วนะคะ เพราะมันค่อนข้างยาก

416
00:27:40,654 --> 00:27:44,654
ให้นึกถึงว่าถ้าเราไม่เคยปั้นงาน

417
00:27:44,655 --> 00:27:48,655
ประเภทนี้ เราก็จะปั้นไม่ถูกหรอก

418
00:27:48,656 --> 00:27:52,656
นะคะ

419
00:27:52,657 --> 00:27:56,657

420
00:27:56,658 --> 00:28:00,658

421
00:28:00,661 --> 00:28:04,661

422
00:28:04,664 --> 00:28:08,664
คือ เหมือนเราก็ไม่รู้จะบีบอย่างไรให้มัน

423
00:28:08,668 --> 00:28:12,668
เป็นทรงนี้ อะไรอย่างนี้ บอกไว้ให้

424
00:28:12,670 --> 00:28:16,670
เข้าใจเพราะที่เราใช้เราจะไม่ใช้โหมดนี้แน่นอน

425
00:28:16,671 --> 00:28:20,671
มาดูโหมดต่อไปดีกว่านะคะ

426
00:28:20,674 --> 00:28:24,674
เมื่อกี้บอก Sculpt Mode

427
00:28:24,675 --> 00:28:28,675
นะ มันจะมีแปรง เห็นไหมคะ

428
00:28:28,676 --> 00:28:32,676
ผลักดันของแปรงในการดัน

429
00:28:32,677 --> 00:28:36,677
หรือดึงขึ้น

430
00:28:36,678 --> 00:28:40,678
เมื่อกี้ไม่เห็นมันจะดึงให้เราเลย

431
00:28:40,680 --> 00:28:44,680
บอกว่า select Sculp

432
00:28:44,681 --> 00:28:48,681
เราจะดึงมันขึ้น ลองใหม่สิ

433
00:28:48,682 --> 00:28:52,682
ไม่ยอมให้ดึงน่ะ ดึงพื้นผิว

434
00:28:52,682 --> 00:28:56,682
ดึงพื้นผิว

435
00:28:56,684 --> 00:29:00,684
ดึงพื้นผิว เพราะฉะนั้นพื้นผิวคือ Face

436
00:29:00,685 --> 00:29:04,685
ต้องคลิกที่ตำแหน่งพื้นผิวในการดึง

437
00:29:04,688 --> 00:29:08,688
นี่ไง เริ่ม ๆ ...

438
00:29:08,689 --> 00:29:12,689
เริ่มได้แล้ว

439
00:29:12,690 --> 00:29:16,690
ดึงพื้นผิวเห็นไหมคะ นี่

440
00:29:16,692 --> 00:29:20,692

441
00:29:20,693 --> 00:29:24,693
ลองเปลี่ยนโหมดนะคะ

442
00:29:24,694 --> 00:29:28,694
เอาตัวนี้

443
00:29:28,695 --> 00:29:32,695
ไม่ให้ความร่วมมือ

444
00:29:32,696 --> 00:29:36,696
ในการดึง

445
00:29:36,698 --> 00:29:40,698
ดึงลงหรือ ดันลงไป ไม่ ไม่ ไม่ลง

446
00:29:40,700 --> 00:29:44,700
อย่างไร เข้า

447
00:29:44,701 --> 00:29:48,701
ดึงเข้าไหม พลิกกลับ

448
00:29:48,702 --> 00:29:52,702
ไม่พลิก

449
00:29:52,703 --> 00:29:56,703
ไม่นูนขึ้น ไม่พลิก

450
00:29:56,704 --> 00:30:00,704
คุณหลอกดาวนะนี่ ตัวนี้สิ

451
00:30:00,707 --> 00:30:04,707

452
00:30:04,708 --> 00:30:08,708
ได้ นึกได้อันนี้ดึงได้

453
00:30:08,709 --> 00:30:12,709
ดึงได้ เห็นไหม ดึงขึ้น

454
00:30:12,710 --> 00:30:16,710
เห็นไหมคะ

455
00:30:16,711 --> 00:30:20,711

456
00:30:20,712 --> 00:30:24,712

457
00:30:24,714 --> 00:30:28,714
เหมือน

458
00:30:28,716 --> 00:30:32,716
ได้เฉพาะพื้นผิวบางส่วน เดี๋ยวต้องเลือกต่อไปเรื่อย ๆ

459
00:30:32,719 --> 00:30:36,719
ถ้าอย่างนี้ ถ้าอย่างนี้คือตัดไหม

460
00:30:36,723 --> 00:30:40,723
เข้า ไม่เข้านะคะ ก็คือ

461
00:30:40,724 --> 00:30:44,724
นะคะ ก็คือเลือกโหมดใน Sculpt แล้วยังมีตัวเลกได้อีก

462
00:30:44,725 --> 00:30:48,725
เห็นไหม ว่าจะเลือกอะไรนะคะ เพิ่ม

463
00:30:48,726 --> 00:30:52,726
พื้นผิว พื้นผิว เฉพาะส่วนที่เป็นพื้นผิว

464
00:30:52,727 --> 00:30:56,727
ที่เป็นพื้นผิวเขาบอก

465
00:30:56,728 --> 00:31:00,728
ย้อน ๆ ๆ ๆ ๆ

466
00:31:00,728 --> 00:31:04,728
กด Ctrl + Z เพื่อจะย้อน

467
00:31:04,729 --> 00:31:08,729
นะคะ

468
00:31:08,730 --> 00:31:12,730
โอเคนะคะ มาดูโหมดต่อไปกันดีกว่า

469
00:31:12,731 --> 00:31:16,731
Vertex Paint โหมดนี้นะคะ

470
00:31:16,733 --> 00:31:20,733
Vertex Paint Paint ก็บอกอยู่แล้ว

471
00:31:20,734 --> 00:31:24,734
อะไรนะ ถ้านึกถึง Paint ก็คือ

472
00:31:24,735 --> 00:31:28,735
ระบายสีน่ะ แต่ในที่นี้หมายถึง

473
00:31:28,736 --> 00:31:32,736
แต่ในที่นี้ หมายถึง เลือกกำหนดสีหรือลวดลายนะคะ

474
00:31:32,737 --> 00:31:36,737
เขาบอกว่ามักใช้ใน

475
00:31:36,738 --> 00:31:40,738
การสร้างตัวละครประกอบเกม นี่เห็นไหมคะ

476
00:31:40,739 --> 00:31:44,739
ใส่สีเข้าไปให้ เรามาดูกันนะคะ

477
00:31:44,740 --> 00:31:48,740
ถ้าจะใส่สีให้ตัวนี้ โหมดของเราก็จะเปลี่ยนเป็น

478
00:31:48,741 --> 00:31:52,741
Vertex Paint แล้วเราก็มาเลือกสี

479
00:31:52,742 --> 00:31:56,742
สิครับ

480
00:31:56,743 --> 00:32:00,743

481
00:32:00,744 --> 00:32:04,744

482
00:32:04,747 --> 00:32:08,747

483
00:32:08,749 --> 00:32:12,749

484
00:32:12,752 --> 00:32:16,752
ไม่เห็นเปลี่ยนสีให้เราเลย

485
00:32:16,753 --> 00:32:20,753
ต้องใส่ เห็นไหมคะ

486
00:32:20,755 --> 00:32:24,755
Vertex Paint คลิกเลือกสีก่อนนะเด็ก ๆ เลือกสี

487
00:32:24,755 --> 00:32:28,755
แล้วก้คลิกที่ระนาบนะคะ

488
00:32:28,758 --> 00:32:32,758
ระนาบพื้น เปลี่ยนสี

489
00:32:32,759 --> 00:32:36,759
นี่คือโหมด Vertex Paint นะคะ มันสามารถ

490
00:32:36,760 --> 00:32:40,760
เลือกลักษณะการใส่สีได้ด้วยนะ มันจะแตกต่าง

491
00:32:40,761 --> 00:32:44,761
กัน เห็นไหม เมื่อกี้ออกแนววมืด มันจะออก

492
00:32:44,763 --> 00:32:48,763
แนวเฉดสีมันก็จะมีให้เลือก เด็ก ๆ

493
00:32:48,765 --> 00:32:52,765
ดูได้นะคะ เลือกได้ ตามนี้นะคะ ตามนี้

494
00:32:52,766 --> 00:32:56,766
อันนี้คือ Vertex Paint

495
00:32:56,767 --> 00:33:00,767

496
00:33:00,768 --> 00:33:04,768
เห็นไหม ใส่สีชมพูเข้าไปแทน

497
00:33:04,770 --> 00:33:08,770

498
00:33:08,771 --> 00:33:12,771

499
00:33:12,772 --> 00:33:16,772
โอเคนะคะ Vertex  ก็คือการใส่สี ถ้าเราจะใส่สี

500
00:33:16,778 --> 00:33:20,778
ให้วัตถุเรา เราต้องเลือกโหมดนี้นะคะ

501
00:33:20,779 --> 00:33:24,779
มาดูโหมดต่อมา

502
00:33:24,780 --> 00:33:28,780
Texture Texture

503
00:33:28,781 --> 00:33:32,781
ก็คือลาย Paint ลาย

504
00:33:32,783 --> 00:33:36,783
Texture  เป็นโหมดที่

505
00:33:36,784 --> 00:33:40,784
ให้กับพื้นผิววัตถุ ใส่ลวดลายให้มันนะคะ

506
00:33:40,785 --> 00:33:44,785
วิธีการ เราก็ต้องเลือกอะไรคะ

507
00:33:44,786 --> 00:33:48,786
โหมด Texture  นะ เราก็ไปเปลี่ยนโหมด

508
00:33:48,788 --> 00:33:52,788
เลือกเป็น Vertex

509
00:33:52,789 --> 00:33:56,789
Texture อันบนสุด

510
00:33:56,790 --> 00:34:00,790
เสร็จแล้วมี Texture ให้เลือกอยู่

511
00:34:00,791 --> 00:34:04,791
ตรงไหนนี่ อันนี้อะไรน่ะ

512
00:34:04,793 --> 00:34:08,793

513
00:34:08,796 --> 00:34:12,796
น้องไม่เห็นมีเครื่องมือ

514
00:34:12,797 --> 00:34:16,797
ขึ้นมาเลย Matiral

515
00:34:16,798 --> 00:34:20,798
คลิกเลือก Texture

516
00:34:20,799 --> 00:34:24,799

517
00:34:24,800 --> 00:34:28,800

518
00:34:28,803 --> 00:34:32,803

519
00:34:32,804 --> 00:34:36,804

520
00:34:36,807 --> 00:34:40,807
มันก็จะมีให้กำหนด

521
00:34:40,810 --> 00:34:44,810
ค่าพารามิเตอร์ต่าง ๆ อยู่ตรงนี้ น่าจะอยู่ตรงนี้

522
00:34:44,811 --> 00:34:48,811
เอ๊ะ ทำไมตัวนี้ไม่ขึ้น

523
00:34:48,812 --> 00:34:52,812

524
00:34:52,816 --> 00:34:56,816

525
00:34:56,818 --> 00:35:00,818

526
00:35:00,819 --> 00:35:04,819

527
00:35:04,821 --> 00:35:08,821

528
00:35:08,824 --> 00:35:12,824

529
00:35:12,828 --> 00:35:16,828

530
00:35:16,834 --> 00:35:20,834

531
00:35:20,847 --> 00:35:24,847

532
00:35:24,849 --> 00:35:28,849

533
00:35:28,851 --> 00:35:32,851
Metirail พื้นผิว

534
00:35:32,857 --> 00:35:36,857
เลือก Texture แล้ว Texture

535
00:35:36,858 --> 00:35:40,858
โดนหลอกหรือ

536
00:35:40,860 --> 00:35:44,860

537
00:35:44,860 --> 00:35:48,860

538
00:35:48,863 --> 00:35:52,863
Select

539
00:35:52,864 --> 00:35:56,864
ทำไมแถบเครื่องมือตัวนี้ไม่ขึ้นนะ

540
00:35:56,865 --> 00:36:00,865

541
00:36:00,867 --> 00:36:04,867

542
00:36:04,868 --> 00:36:08,868

543
00:36:08,869 --> 00:36:12,869

544
00:36:12,871 --> 00:36:16,871

545
00:36:16,874 --> 00:36:20,874

546
00:36:20,877 --> 00:36:24,877

547
00:36:24,879 --> 00:36:28,879
Ctrl + Z

548
00:36:28,883 --> 00:36:32,883
นะคะ บางโหมดก็

549
00:36:32,886 --> 00:36:36,886
อาจจะ

550
00:36:36,888 --> 00:36:40,888
ก็ขึ้นอยู่นะ ทำไมไม่ขึ้น

551
00:36:40,889 --> 00:36:44,889
นะคะ ตัวอย่างนี้

552
00:36:44,890 --> 00:36:48,890
คือเหมือนจะเลือกลวดลายมาใส่

553
00:36:48,892 --> 00:36:52,892
มันติดล็อก

554
00:36:52,895 --> 00:36:56,895
นะคะ นี่คือ

555
00:36:56,897 --> 00:37:00,897
โหมด Texture เดี๋ยว ตอนทำจริง เราค่อยใส่

556
00:37:00,898 --> 00:37:04,898
โหมดสุดท้าย โหมดสุดท้ายหรือยัง โหมดสุดท้าย

557
00:37:04,899 --> 00:37:08,899
ของเรา Weight Paint

558
00:37:08,899 --> 00:37:12,899
ชื่อก็บอกอยู่แล้ว Weight Weight แปลว่า น้ำหนักนะคะ

559
00:37:12,901 --> 00:37:16,901
ของวัตถุ อิงตัวจุด Vertex จุด Vertex

560
00:37:16,903 --> 00:37:20,903
ก็คือจุดที่เป็นเส้น

561
00:37:20,904 --> 00:37:24,904
จุดรวมเส้นมันน่ะ

562
00:37:24,905 --> 00:37:28,905
เขาบอก

563
00:37:28,907 --> 00:37:32,907
ว่า มันก็จะเหมือนการระบายสี ไอ้ตัวนั้นน่ะค่ะ

564
00:37:32,908 --> 00:37:36,908
ตัวไหนนี่

565
00:37:36,909 --> 00:37:40,909

566
00:37:40,911 --> 00:37:44,911
เมื่อกี้เรากดอะไรนะ

567
00:37:44,913 --> 00:37:48,913
Ctrl + Z Ctrl + Z ย้อน ๆ ไม่ยอมให้ย้อน

568
00:37:48,914 --> 00:37:52,914

569
00:37:52,916 --> 00:37:56,916

570
00:37:56,917 --> 00:38:00,917

571
00:38:00,918 --> 00:38:04,918

572
00:38:04,920 --> 00:38:08,920
ไม่ย้อนกลับ

573
00:38:08,924 --> 00:38:12,924
เสียด้วย

574
00:38:12,925 --> 00:38:16,925
แย่แล้ว แย่แล้ว แย่แล้ว กดตัว T 1 ครั้ง

575
00:38:16,926 --> 00:38:20,926
Tool มาไหม มาแล้ว

576
00:38:20,928 --> 00:38:24,928
โหมดหายไปไหนนะ

577
00:38:24,929 --> 00:38:28,929
ไม่ใช่

578
00:38:28,930 --> 00:38:32,930
เราลบไปแล้วหรือ ทำไม Brush Tool เราหาย

579
00:38:32,932 --> 00:38:36,932

580
00:38:36,933 --> 00:38:40,933

581
00:38:40,935 --> 00:38:44,935
เหมือนมือ เหมือนจะลบอะไรไปสักอย่างนะคะ

582
00:38:44,936 --> 00:38:48,936
New ก็ไม่ขึ้น อะไรนี่

583
00:38:48,937 --> 00:38:52,937
ไม่ save แล้วกัน จะ cancle

584
00:38:52,938 --> 00:38:56,938
ติดไหม โอเค

585
00:38:56,939 --> 00:39:00,939
ลองใหม่นะคะ

586
00:39:00,940 --> 00:39:04,940
เวอร์ชันนี้ คือ

587
00:39:04,941 --> 00:39:08,941
ที่นั่งปั้นโมเดล อยู่บ้านอีกเวอร์ชันหนึ่ง

588
00:39:08,942 --> 00:39:12,942
ต้องใช้อีกเวอร์ชันหนึ่งนี่

589
00:39:12,944 --> 00:39:16,944
เป็นเรื่องไม่ถนัดจริง ๆ นะคะ

590
00:39:16,945 --> 00:39:20,945
เลือกเป็น

591
00:39:20,946 --> 00:39:24,946
อะไรนะ Weight Mode Weight

592
00:39:24,947 --> 00:39:28,947
ก็คือการให้น้ำหนักนะคะ

593
00:39:28,948 --> 00:39:32,948
มันก็เหมือนกับตอนที่เราไอ้นั่นน่ะ เห็นไหม

594
00:39:32,950 --> 00:39:36,950
เขาบอกว่าตรง Vertex

595
00:39:36,951 --> 00:39:40,951
สังเกต Vertex ก็คือจากมุมต่าง ๆ เด็ก ๆ ต

596
00:39:40,952 --> 00:39:44,952
นึกออกนะ ถ้าเป็น Vertex

597
00:39:44,954 --> 00:39:48,954
นะคะ วิธีการใส่มัน ก็คือ

598
00:39:48,955 --> 00:39:52,955
ใส่จากมุม มันจะใส่จากด้านพื้นผิวไม่ได้ ต้อง

599
00:39:52,956 --> 00:39:56,956
ใส่จากมุมเข้าไป เห็นไหมคะ การให้น้ำหนัก

600
00:39:56,957 --> 00:40:00,957
สีนะคะ นี่

601
00:40:00,958 --> 00:40:04,958
Vertex Mode...

602
00:40:04,959 --> 00:40:08,959
Weight Paint พูดผิด ขอโทษที

603
00:40:08,961 --> 00:40:12,961

604
00:40:12,962 --> 00:40:16,962
เยอะเหมือนกันนะนี่

605
00:40:16,965 --> 00:40:20,965
เวอร์ชันนี้ โอเคนะคะ นี่คือโหมด

606
00:40:20,969 --> 00:40:24,969
พื้นฐานที่เราจะได้ใช้แน่นอนนะคะ

607
00:40:24,970 --> 00:40:28,970
ทีนี้เด็ก ๆ พร้อมจะเริ่มสร้างหรือยังคะ

608
00:40:28,971 --> 00:40:32,971
อันดับแรกนะคะ

609
00:40:32,972 --> 00:40:36,972
ให้เด็ก ๆ เลือก... เปลี่ยนกลับไปที่

610
00:40:36,973 --> 00:40:40,973
Object Mode นะลูก เพราะเราจะเลือกวัตถุ ไปที่ Object

611
00:40:40,974 --> 00:40:44,974
Mode เสร็จแล้ว เลือกวัตถุแต่ละชิ้นนะคะ

612
00:40:44,976 --> 00:40:48,976
แล้วกด Delete

613
00:40:48,977 --> 00:40:52,977
ลบออก ไม่ Delete ให้

614
00:40:52,977 --> 00:40:56,977
Delete นะคะ

615
00:40:56,978 --> 00:41:00,978
คลิกอะไรนะ คลิกซ้าย คลิกเมาส์ซ้ายนะ

616
00:41:00,979 --> 00:41:04,979
เพื่อจะเลือกวัตถุ แล้วกด Delete

617
00:41:04,980 --> 00:41:08,980
ลบออกให้หมดเลยนะคะเด็ก ๆ ไอ้วัตถุที่เรามีอยู่ข้างหน้า

618
00:41:08,983 --> 00:41:12,983
ตอนนี้

619
00:41:12,984 --> 00:41:16,984
ในชิ้นงานเราไม่มีอะไรเลยนะ ว่างเปล่า ว่างเปล่า

620
00:41:16,985 --> 00:41:20,985
โอเคไหมคะ

621
00:41:20,986 --> 00:41:24,986
สิ่งแรกที่เราจะทำ ก็คือ

622
00:41:24,988 --> 00:41:28,988
Add

623
00:41:28,990 --> 00:41:32,990
Add Add นี่ transfor

624
00:41:32,991 --> 00:41:36,991
Edit

625
00:41:36,992 --> 00:41:40,992
เลือก Add อันที่ 2 นะ

626
00:41:40,993 --> 00:41:44,993
นี่อันที่ 1 ใช่ไหม ไปที่ Toolbox

627
00:41:44,995 --> 00:41:48,995
ด้านซ้ายมือ แล้วเลือกอันที่ 2 เห็นไหมคะ

628
00:41:48,996 --> 00:41:52,996
เมื่อเราจะทำงานเพื่อจะสร้างสิ่งใด ๆ ก็แล้วแต่

629
00:41:53,000 --> 00:41:57,000
สิ่งแรกที่เด็ก ๆ จะต้องสร้างก็คือ Plane

630
00:41:57,001 --> 00:42:01,001

631
00:42:01,004 --> 00:42:05,004
พื้นแบบนี่ คลิก Pan นะคะ

632
00:42:05,005 --> 00:42:09,005
กด S เพื่อขยายขนาดแปรง

633
00:42:09,006 --> 00:42:13,006
ของเรา

634
00:42:13,007 --> 00:42:17,007
คือ อยากได้พื้นที่เล็ก-ใหญ่

635
00:42:17,009 --> 00:42:21,009
นึกออกนะ Scale เข้าออกนะลูก

636
00:42:21,011 --> 00:42:25,011

637
00:42:25,012 --> 00:42:29,012
โอเค เอาประมาณนี้ ทำอะไรต่อ

638
00:42:29,014 --> 00:42:33,014
กดเลข 1

639
00:42:33,015 --> 00:42:37,015
ดูนะคะ ไอ้พื้นที่ทำงาน จะอยู่ด้าล่าง

640
00:42:37,017 --> 00:42:41,017
ให้มันแนบลงมา

641
00:42:41,019 --> 00:42:45,019
แล้วก็เลื่อน เลื่อนน้อง

642
00:42:45,020 --> 00:42:49,020
กดเลข 7 ดูด้านบน เห็นไหม

643
00:42:49,021 --> 00:42:53,021
ให้มันอยู่ในโซน Safe

644
00:42:53,022 --> 00:42:57,022

645
00:42:57,023 --> 00:43:01,023
โอเค หรือยังคะ กด 1 อีกครั้งหนึ่ง

646
00:43:01,025 --> 00:43:05,025

647
00:43:05,026 --> 00:43:09,026
สังเกตเส้น อีกนิดหนึ่ง ลงมา

648
00:43:09,027 --> 00:43:13,027
นิดหนึ่ง เพราะอะไรเห็นไหมถ้าต่ำกว่านี่

649
00:43:13,029 --> 00:43:17,029
จะเห็นแนวนะ แนวเส้นตัดน่ะ นั่นคือ

650
00:43:17,030 --> 00:43:21,030
ระนาบของพื้นที่เรา เราจะวาง Plan เราลงไป

651
00:43:21,031 --> 00:43:25,031
นะคะ ให้มันได้ระนาบ โอเคไหม 1

652
00:43:25,032 --> 00:43:29,032
2

653
00:43:29,033 --> 00:43:33,033
ขยายซ้ายหน่อยหนึ่ง

654
00:43:33,035 --> 00:43:37,035
ขยายซ้ายหรือเปล่านะ เลื่อนไปทางซ้าย

655
00:43:37,036 --> 00:43:41,036
หน่อยหนึ่ง

656
00:43:41,038 --> 00:43:45,038
ถ้าเรากดเลขนะ

657
00:43:45,039 --> 00:43:49,039
เด็ก ๆ ดูนะ การแพนภาพ เราก็จะ

658
00:43:49,039 --> 00:43:53,039
7 นี่คือ

659
00:43:53,040 --> 00:43:57,040
ด้านบน 3

660
00:43:57,041 --> 00:44:01,041
เลข 3 เลข 1 นะคะ

661
00:44:01,041 --> 00:44:05,041
นะคะ 1

662
00:44:05,042 --> 00:44:09,042
Front View เราต้องอยู่ที่ Front View นะคะ

663
00:44:09,044 --> 00:44:13,044

664
00:44:13,045 --> 00:44:17,045

665
00:44:17,050 --> 00:44:21,050
ตอนนี้

666
00:44:21,053 --> 00:44:25,053
ให้กด 1 นะคะ ระนาบจะต้องเป็นอย่างนี้

667
00:44:25,056 --> 00:44:29,056
นะ เพราะอะไร เดี๋ยวเราจะมาดึง รูปที่เรนา

668
00:44:29,057 --> 00:44:33,057
มาปั้นเข้ามานะ

669
00:44:33,058 --> 00:44:37,058
โอเคไหม ใครยังไม่ได้แพนอีก

670
00:44:37,058 --> 00:44:41,058
ถ้าดูจากหมายเลข 7 เห็นไหมคะ

671
00:44:41,059 --> 00:44:45,059
พื้นที่เราจะเป็นอย่างนี้นะเด็ก ๆ

672
00:44:45,060 --> 00:44:49,060

673
00:44:49,061 --> 00:44:53,061
ตอนนี้ อาจารย์แม่กดเลข 7 นะคะ ตอนนี้ให้

674
00:44:53,064 --> 00:44:57,064
กลับมากดเลข 1 เพื่อให้เห็นระนาบ Plan เราอยู่

675
00:44:57,067 --> 00:45:01,067
ตรงนี้เสมอนะ ต่อไป

676
00:45:01,069 --> 00:45:05,069
ไปเลือก Menu

677
00:45:05,070 --> 00:45:09,070
File สัปดาห์ที่แล้ว

678
00:45:09,071 --> 00:45:13,071
ให้ดาวน์โหลดภาพไว้แล้วนะ

679
00:45:13,072 --> 00:45:17,072
เมนู Import

680
00:45:17,079 --> 00:45:21,079

681
00:45:21,082 --> 00:45:25,082

682
00:45:25,083 --> 00:45:29,083
Import คือ

683
00:45:29,085 --> 00:45:33,085
นำเข้า

684
00:45:33,087 --> 00:45:37,087

685
00:45:37,089 --> 00:45:41,089

686
00:45:41,091 --> 00:45:45,091

687
00:45:45,095 --> 00:45:49,095

688
00:45:49,097 --> 00:45:53,097

689
00:45:53,099 --> 00:45:57,099

690
00:45:57,100 --> 00:46:01,100

691
00:46:01,103 --> 00:46:05,103

692
00:46:05,105 --> 00:46:09,105

693
00:46:09,108 --> 00:46:13,108

694
00:46:13,111 --> 00:46:17,111

695
00:46:17,116 --> 00:46:21,116

696
00:46:21,121 --> 00:46:25,121

697
00:46:25,123 --> 00:46:29,123
ของลองแบบนี้...

698
00:46:29,125 --> 00:46:33,125

699
00:46:33,127 --> 00:46:37,127
ไหนนะ

700
00:46:37,129 --> 00:46:41,129
เราโหลดมาแล้ว เราเอาไปไว้ไหนนี่

701
00:46:41,132 --> 00:46:45,132
แย่แล้ว เดี๋ยวนะ

702
00:46:45,133 --> 00:46:49,133
หาภาพตัวเองก่อนนะ แจกันเราอยู่ไหนเอ่ย

703
00:46:49,136 --> 00:46:53,136
แป๊บหนึ่งนะคะ ดาวน์โหลด

704
00:46:53,139 --> 00:46:57,139
File Download

705
00:46:57,140 --> 00:47:01,140

706
00:47:01,141 --> 00:47:05,141

707
00:47:05,141 --> 00:47:09,141
โอเค โอเค

708
00:47:09,143 --> 00:47:13,143

709
00:47:13,146 --> 00:47:17,146

710
00:47:17,148 --> 00:47:21,148

711
00:47:21,152 --> 00:47:25,152

712
00:47:25,154 --> 00:47:29,154

713
00:47:29,156 --> 00:47:33,156

714
00:47:33,158 --> 00:47:37,158
เจอหรือยัง เจอรูปตัวเองหรือยัง

715
00:47:37,160 --> 00:47:41,160

716
00:47:41,161 --> 00:47:45,161

717
00:47:45,163 --> 00:47:49,163

718
00:47:49,165 --> 00:47:53,165

719
00:47:53,166 --> 00:47:57,166

720
00:47:57,171 --> 00:48:01,171
Picture

721
00:48:01,175 --> 00:48:05,175
อยู่ไหนล่ะนี่ ทำไมหาไม่เจอ

722
00:48:05,177 --> 00:48:09,177

723
00:48:09,178 --> 00:48:13,178

724
00:48:13,180 --> 00:48:17,180
C:

725
00:48:17,184 --> 00:48:21,184
ไม่ใช่

726
00:48:21,187 --> 00:48:25,187

727
00:48:25,192 --> 00:48:29,192
Y Open ใหม่

728
00:48:29,194 --> 00:48:33,194

729
00:48:33,196 --> 00:48:37,196
ทำไมไม่เจอ

730
00:48:37,200 --> 00:48:41,200
ชื่อไฟล์ล่ะนี่

731
00:48:41,201 --> 00:48:45,201

732
00:48:45,202 --> 00:48:49,202

733
00:48:49,205 --> 00:48:53,205

734
00:48:53,207 --> 00:48:57,207

735
00:48:57,208 --> 00:49:01,208

736
00:49:01,213 --> 00:49:05,213

737
00:49:05,215 --> 00:49:09,215

738
00:49:09,217 --> 00:49:13,217
Document No picture

739
00:49:13,221 --> 00:49:17,221
เพิ่ม

740
00:49:17,222 --> 00:49:21,222
ไม่ให้เพิ่ม

741
00:49:21,223 --> 00:49:25,223

742
00:49:25,224 --> 00:49:29,224
เดี๋ยวนะ

743
00:49:29,226 --> 00:49:33,226
เวอร์ชันนี้ แป๊บหนึ่งนะคะ

744
00:49:33,227 --> 00:49:37,227
เด็ก ๆ จำได้นะ สัปดาห์ก่อน

745
00:49:37,228 --> 00:49:41,228
ให้เปิดคู่มือ ให้ดาวน์โหลดคู่มือไว้

746
00:49:41,230 --> 00:49:45,230
ใช้คู่มือช่วยนะคะ สร้างโมเดล

747
00:49:45,231 --> 00:49:49,231

748
00:49:49,233 --> 00:49:53,233

749
00:49:53,234 --> 00:49:57,234

750
00:49:57,237 --> 00:50:01,237

751
00:50:01,239 --> 00:50:05,239
File ที่

752
00:50:05,242 --> 00:50:09,242
หน้าที่

753
00:50:09,244 --> 00:50:13,244
นะคะ

754
00:50:13,248 --> 00:50:17,248
อันนี้

755
00:50:17,252 --> 00:50:21,252

756
00:50:21,255 --> 00:50:25,255
Information user interface

757
00:50:25,258 --> 00:50:29,258
Language

758
00:50:29,261 --> 00:50:33,261
Auto Save system current

759
00:50:33,262 --> 00:50:37,262

760
00:50:37,265 --> 00:50:41,265

761
00:50:41,266 --> 00:50:45,266
ใช้ยากมาก ๆ เลย

762
00:50:45,269 --> 00:50:49,269

763
00:50:49,270 --> 00:50:53,270

764
00:50:53,271 --> 00:50:57,271

765
00:50:57,272 --> 00:51:01,272

766
00:51:01,274 --> 00:51:05,274

767
00:51:05,278 --> 00:51:09,278
Windows

768
00:51:09,285 --> 00:51:13,285
type

769
00:51:13,287 --> 00:51:17,287

770
00:51:17,288 --> 00:51:21,288

771
00:51:21,289 --> 00:51:25,289

772
00:51:25,291 --> 00:51:29,291

773
00:51:29,293 --> 00:51:33,293

774
00:51:33,295 --> 00:51:37,295

775
00:51:37,297 --> 00:51:41,297

776
00:51:41,300 --> 00:51:45,300

777
00:51:45,303 --> 00:51:49,303

778
00:51:49,304 --> 00:51:53,304

779
00:51:53,306 --> 00:51:57,306

780
00:51:57,308 --> 00:52:01,308

781
00:52:01,309 --> 00:52:05,309

782
00:52:05,310 --> 00:52:09,310

783
00:52:09,312 --> 00:52:13,312

784
00:52:13,315 --> 00:52:17,315

785
00:52:17,317 --> 00:52:21,317

786
00:52:21,319 --> 00:52:25,319

787
00:52:25,321 --> 00:52:29,321

788
00:52:29,323 --> 00:52:33,323

789
00:52:33,324 --> 00:52:37,324

790
00:52:37,326 --> 00:52:41,326
เลือก Add

791
00:52:41,327 --> 00:52:45,327
add pan กด

792
00:52:45,328 --> 00:52:49,328
Scale ขยาย

793
00:52:49,329 --> 00:52:53,329
เอาลง เอาลง เอาลง เอาลง

794
00:52:53,330 --> 00:52:57,330
กด 1

795
00:52:57,331 --> 00:53:01,331
กด 1 แล้วก็เลื่อนน้องไป

796
00:53:01,332 --> 00:53:05,332

797
00:53:05,333 --> 00:53:09,333
กด 7กด S

798
00:53:09,334 --> 00:53:13,334

799
00:53:13,335 --> 00:53:17,335

800
00:53:17,337 --> 00:53:21,337

801
00:53:21,339 --> 00:53:25,339
S

802
00:53:25,341 --> 00:53:29,341

803
00:53:29,342 --> 00:53:33,342
โอเค

804
00:53:33,345 --> 00:53:37,345

805
00:53:37,346 --> 00:53:41,346
ไม่ใช่ตรงนี้

806
00:53:41,348 --> 00:53:45,348

807
00:53:45,350 --> 00:53:49,350

808
00:53:49,351 --> 00:53:53,351

809
00:53:53,353 --> 00:53:57,353

810
00:53:57,355 --> 00:54:01,355
เดี๋ยวก่อนนะคะ

811
00:54:01,357 --> 00:54:05,357
หาเครื่องมือ มันอยู่

812
00:54:05,362 --> 00:54:09,362
ที่โหมด

813
00:54:09,364 --> 00:54:13,364

814
00:54:13,365 --> 00:54:17,365

815
00:54:17,369 --> 00:54:21,369

816
00:54:21,370 --> 00:54:25,370

817
00:54:25,374 --> 00:54:29,374

818
00:54:29,377 --> 00:54:33,377

819
00:54:33,378 --> 00:54:37,378

820
00:54:37,380 --> 00:54:41,380

821
00:54:41,382 --> 00:54:45,382

822
00:54:45,384 --> 00:54:49,384

823
00:54:49,386 --> 00:54:53,386

824
00:54:53,389 --> 00:54:57,389
Windows Type อยู่ที่

825
00:54:57,393 --> 00:55:01,393
Windows Type เพราะมันจะ

826
00:55:01,394 --> 00:55:05,394
มี Image Browser อยู่

827
00:55:05,395 --> 00:55:09,395
ตรงไหนนะ

828
00:55:09,396 --> 00:55:13,396

829
00:55:13,397 --> 00:55:17,397

830
00:55:17,398 --> 00:55:21,398

831
00:55:21,402 --> 00:55:25,402

832
00:55:25,403 --> 00:55:29,403
กด T หายอีกแล้ว

833
00:55:29,405 --> 00:55:33,405
กด T ตัว T ตัว T ตัว T

834
00:55:33,406 --> 00:55:37,406

835
00:55:37,407 --> 00:55:41,407
Windows Type อยู้ไหนนะ

836
00:55:41,408 --> 00:55:45,408
General Protocal

837
00:55:45,409 --> 00:55:49,409
Rating

838
00:55:49,410 --> 00:55:53,410

839
00:55:53,410 --> 00:55:57,410

840
00:55:57,411 --> 00:56:01,411

841
00:56:01,412 --> 00:56:05,412

842
00:56:05,417 --> 00:56:09,417

843
00:56:09,421 --> 00:56:13,421

844
00:56:13,423 --> 00:56:17,423

845
00:56:17,427 --> 00:56:21,427

846
00:56:21,429 --> 00:56:25,429

847
00:56:25,431 --> 00:56:29,431

848
00:56:29,434 --> 00:56:33,434

849
00:56:33,437 --> 00:56:37,437

850
00:56:37,439 --> 00:56:41,439

851
00:56:41,444 --> 00:56:45,444
image Editer

852
00:56:45,447 --> 00:56:49,447
แก้รูปหน้าก็ไม่ใช่

853
00:56:49,448 --> 00:56:53,448

854
00:56:53,449 --> 00:56:57,449

855
00:56:57,451 --> 00:57:01,451

856
00:57:01,452 --> 00:57:05,452

857
00:57:05,453 --> 00:57:09,453

858
00:57:09,458 --> 00:57:13,458

859
00:57:13,461 --> 00:57:17,461

860
00:57:17,463 --> 00:57:21,463

861
00:57:21,467 --> 00:57:25,467

862
00:57:25,469 --> 00:57:29,469

863
00:57:29,471 --> 00:57:33,471

864
00:57:33,473 --> 00:57:37,473

865
00:57:37,475 --> 00:57:41,475

866
00:57:41,476 --> 00:57:45,476
หาเมนูไม่เจอ

867
00:57:45,480 --> 00:57:49,480

868
00:57:49,481 --> 00:57:53,481

869
00:57:53,483 --> 00:57:57,483

870
00:57:57,488 --> 00:58:01,488

871
00:58:01,493 --> 00:58:05,493
อยู่ข้างล่างหรือ Windows T

872
00:58:05,497 --> 00:58:09,497

873
00:58:09,500 --> 00:58:13,500

874
00:58:13,501 --> 00:58:17,501

875
00:58:17,502 --> 00:58:21,502

876
00:58:21,504 --> 00:58:25,504

877
00:58:25,506 --> 00:58:29,506

878
00:58:29,507 --> 00:58:33,507

879
00:58:33,510 --> 00:58:37,510

880
00:58:37,515 --> 00:58:41,515

881
00:58:41,517 --> 00:58:45,517

882
00:58:45,518 --> 00:58:49,518

883
00:58:49,521 --> 00:58:53,521

884
00:58:53,523 --> 00:58:57,523

885
00:58:57,526 --> 00:59:01,526

886
00:59:01,528 --> 00:59:05,528

887
00:59:05,530 --> 00:59:09,530

888
00:59:09,532 --> 00:59:13,532

889
00:59:13,535 --> 00:59:17,535
เดี๋ยวก่อนนะครับ

890
00:59:17,537 --> 00:59:21,537
กำลังหาเมนูอยู่ครับ

891
00:59:21,539 --> 00:59:25,539
ทำไมไม่ขึ้น

892
00:59:25,540 --> 00:59:29,540
Tranform Add

893
00:59:29,541 --> 00:59:33,541

894
00:59:33,542 --> 00:59:37,542
Pic...

895
00:59:37,543 --> 00:59:41,543
Animation

896
00:59:41,544 --> 00:59:45,544

897
00:59:45,546 --> 00:59:49,546
Body tool

898
00:59:49,547 --> 00:59:53,547

899
00:59:53,548 --> 00:59:57,548

900
00:59:57,551 --> 01:00:01,551

901
01:00:01,553 --> 01:00:05,553

902
01:00:05,557 --> 01:00:09,557

903
01:00:09,558 --> 01:00:13,558
browser

904
01:00:13,561 --> 01:00:17,561
Y Picture

905
01:00:17,566 --> 01:00:21,566

906
01:00:21,567 --> 01:00:25,567

907
01:00:25,569 --> 01:00:29,569

908
01:00:29,572 --> 01:00:33,572

909
01:00:33,575 --> 01:00:37,575

910
01:00:37,577 --> 01:00:41,577

911
01:00:41,582 --> 01:00:45,582

912
01:00:45,587 --> 01:00:49,587

913
01:00:49,589 --> 01:00:53,589

914
01:00:53,590 --> 01:00:57,590

915
01:00:57,592 --> 01:01:01,592
ชื่อไฟล์

916
01:01:01,593 --> 01:01:05,593
ไม่ขึ้น

917
01:01:05,596 --> 01:01:09,596

918
01:01:09,597 --> 01:01:13,597

919
01:01:13,599 --> 01:01:17,599

920
01:01:17,601 --> 01:01:21,601

921
01:01:21,606 --> 01:01:25,606

922
01:01:25,608 --> 01:01:29,608

923
01:01:29,612 --> 01:01:33,612

924
01:01:33,614 --> 01:01:37,614

925
01:01:37,619 --> 01:01:41,619

926
01:01:41,623 --> 01:01:45,623

927
01:01:45,626 --> 01:01:49,626

928
01:01:49,627 --> 01:01:53,627

929
01:01:53,630 --> 01:01:57,630

930
01:01:57,632 --> 01:02:01,632
เปิดไฟล์ไม่ได้

931
01:02:01,636 --> 01:02:05,636

932
01:02:05,637 --> 01:02:09,637

933
01:02:09,640 --> 01:02:13,640

934
01:02:13,642 --> 01:02:17,642

935
01:02:17,644 --> 01:02:21,644

936
01:02:21,646 --> 01:02:25,646

937
01:02:25,648 --> 01:02:29,648

938
01:02:29,649 --> 01:02:33,649

939
01:02:33,652 --> 01:02:37,652

940
01:02:37,653 --> 01:02:41,653

941
01:02:41,656 --> 01:02:45,656

942
01:02:45,658 --> 01:02:49,658
เมื่อมันไม่ขึ้นก็ไม่ต้องใช้

943
01:02:49,662 --> 01:02:53,662
รูปแล้วนะคะ เราใช้วิธีนี้นะเด็ก ๆ

944
01:02:53,664 --> 01:02:57,664
เปิด

945
01:02:57,665 --> 01:03:01,665
ไม่ให้...

946
01:03:01,667 --> 01:03:05,667
กดเลข 1 นะคะ

947
01:03:05,668 --> 01:03:09,668
กด Tool T

948
01:03:09,669 --> 01:03:13,669
T ทำไมไม่ขึ้นล่ะ

949
01:03:13,671 --> 01:03:17,671
Tool หายไปไหน โอเค

950
01:03:17,672 --> 01:03:21,672
แจกัน แจกันมันมีรูปทรง

951
01:03:21,675 --> 01:03:25,675
อย่างไรคะ เป็นทรงกระบอกใช่หรือเปล่า

952
01:03:25,676 --> 01:03:29,676
ทำไมเปิดไม่ได้ อาจจะไม่มี

953
01:03:29,679 --> 01:03:33,679
ก็ได้นะ แย่จริง ๆ เลย

954
01:03:33,681 --> 01:03:37,681

955
01:03:37,682 --> 01:03:41,682

956
01:03:41,686 --> 01:03:45,686
ดูตัวอย่างจาก ไอ้นี่ก็ได้นะคะ

957
01:03:45,687 --> 01:03:49,687
เดี๋ยว

958
01:03:49,688 --> 01:03:53,688
เดี๋ยวจะให้ดูว่าเอาจากตัวไหน

959
01:03:53,691 --> 01:03:57,691
อยู่ไหนนะ

960
01:03:57,692 --> 01:04:01,692

961
01:04:01,693 --> 01:04:05,693
จะพยายามเลือกแบบที่มันไม่เหมือนกัน

962
01:04:05,696 --> 01:04:09,696
3 แบบ

963
01:04:09,698 --> 01:04:13,698

964
01:04:13,699 --> 01:04:17,699

965
01:04:17,702 --> 01:04:21,702

966
01:04:21,704 --> 01:04:25,704
โอเค

967
01:04:25,707 --> 01:04:29,707
เด็ก ๆ ดูนะคะ แจกันรูปนี้นะคะ ในรูปนี้

968
01:04:29,708 --> 01:04:33,708
ในรูปนี้ 4 แบบนี้

969
01:04:33,709 --> 01:04:37,709
ลักษณะ ก็คือมีทรงเตี้ย

970
01:04:37,710 --> 01:04:41,710
ทรงสูง แล้วก็ปากแคบนะคะ

971
01:04:41,711 --> 01:04:45,711
ลักษณะจะไม่เหมือนกัน

972
01:04:45,712 --> 01:04:49,712
พยายามจะหาที่

973
01:04:49,715 --> 01:04:53,715
ยังไม่

974
01:04:53,717 --> 01:04:57,717
อยากให้ปั้นยากขนาดนั้น

975
01:04:57,721 --> 01:05:01,721

976
01:05:01,722 --> 01:05:05,722
ตัวนี้ดีกว่านะ

977
01:05:05,723 --> 01:05:09,723
คือ ทรงสูงมี 2 ใบ

978
01:05:09,725 --> 01:05:13,725
แต่ปากแคบใบหนึ่ง ปากกว้างใบหนึ่งนะ แล้วก็มี

979
01:05:13,726 --> 01:05:17,726
ทรงเหมือนโอ่งใบหนึ่ง แล้วก็ทรง

980
01:05:17,727 --> 01:05:21,727
ใบหนึ่ง ลักษณะของแจกันนะคะ เด็ก ๆ ดู

981
01:05:21,729 --> 01:05:25,729
รูปทรงมัน ก็คือมีพื้นฐานมาจาก

982
01:05:25,730 --> 01:05:29,730
อะไร ให้นึกถึง

983
01:05:29,731 --> 01:05:33,731
เหมือนขวดอะไร ขวดน้ำใช่ไหมคะ

984
01:05:33,733 --> 01:05:37,733
ขวดน้ำนี่ ก็มีรูปทรงเป็น เขาเรียกว่าอะไร

985
01:05:37,734 --> 01:05:41,734
เพราะฉะนั้น วัตถุที่เราจะ

986
01:05:41,736 --> 01:05:45,736
เพิ่มลงไป ก็คือวัตถุทรงกระบอก

987
01:05:45,738 --> 01:05:49,738
ที่เรียกว่า Cylinder

988
01:05:49,739 --> 01:05:53,739

989
01:05:53,742 --> 01:05:57,742

990
01:05:57,744 --> 01:06:01,744
เด็ก ๆ เลือกแล้ววางให้มันอยู่ในระนาบ

991
01:06:01,745 --> 01:06:05,745
ของ pan เราเห็นไหมคะ

992
01:06:05,750 --> 01:06:09,750

993
01:06:09,753 --> 01:06:13,753

994
01:06:13,754 --> 01:06:17,754
ดูเลข 7 เพื่อจะดูว่าวัตถุเรา

995
01:06:17,757 --> 01:06:21,757
มันเป็นทรงกระบอกไหม

996
01:06:21,759 --> 01:06:25,759
เลื่อนออกไปข้างนอก เราก็เลื่อนไป

997
01:06:25,760 --> 01:06:29,760
เราก็กดเลข 1 ใหม่

998
01:06:29,761 --> 01:06:33,761
เห็นไหมคะ ให้วัตถุอยู่ในระนาบ

999
01:06:33,762 --> 01:06:37,762
พื้นผิวเรานะ ซูมเข้า ซูมออกรู้แล้วนะคะ

1000
01:06:37,764 --> 01:06:41,764
นะคะ

1001
01:06:41,765 --> 01:06:45,765
โอเคหรือยัง

1002
01:06:45,767 --> 01:06:49,767
ได้วัตถุมาแล้ว อันดับแรก

1003
01:06:49,768 --> 01:06:53,768
มาดูรูปทรงแรกที่เราจะทำ

1004
01:06:53,769 --> 01:06:57,769
เอาทรงไหนดี ง่ายสุด

1005
01:06:57,771 --> 01:07:01,771
น่าจะเป็นทรงนี้ เพราะเห็นไหมคะ รูปพื้นฐานกับทรงนี้

1006
01:07:01,772 --> 01:07:05,772
ก็ยังมีเค้าโครงเดิม ก็คือแนวตรง ๆ แต่

1007
01:07:05,773 --> 01:07:09,773
ไปปรับแค่ตรงปากกับก้น

1008
01:07:09,774 --> 01:07:13,774
เพราะฉะนั้น

1009
01:07:13,775 --> 01:07:17,775
เพราะฉะนั้น

1010
01:07:17,776 --> 01:07:21,776

1011
01:07:21,778 --> 01:07:25,778
กด S เพิ่มขนาด

1012
01:07:25,779 --> 01:07:29,779
น้องขึ้นไป

1013
01:07:29,781 --> 01:07:33,781

1014
01:07:33,783 --> 01:07:37,783

1015
01:07:37,785 --> 01:07:41,785

1016
01:07:41,786 --> 01:07:45,786

1017
01:07:45,792 --> 01:07:49,792

1018
01:07:49,794 --> 01:07:53,794
ขยายแล้วมันทะลุ เลื่อนขึ้นไปด้วยนะคะ ให้มันอยู่ระนาบพื้นผิว

1019
01:07:53,795 --> 01:07:57,795

1020
01:07:57,797 --> 01:08:01,797
พยายามให้น้องอยู่ตรง

1021
01:08:01,798 --> 01:08:05,798
กึ่งกลาง

1022
01:08:05,799 --> 01:08:09,799

1023
01:08:09,800 --> 01:08:13,800

1024
01:08:13,807 --> 01:08:17,807

1025
01:08:17,810 --> 01:08:21,810

1026
01:08:21,813 --> 01:08:25,813

1027
01:08:25,815 --> 01:08:29,815

1028
01:08:29,817 --> 01:08:33,817

1029
01:08:33,820 --> 01:08:37,820
ส่วนเลข 1 กลับคืนมาสู่โหมดนี้

1030
01:08:37,824 --> 01:08:41,824

1031
01:08:41,825 --> 01:08:45,825

1032
01:08:45,826 --> 01:08:49,826

1033
01:08:49,828 --> 01:08:53,828
ดูคู่มือประกอบ

1034
01:08:53,829 --> 01:08:57,829
นะคะเด็ก ๆ อย่าลืม

1035
01:08:57,831 --> 01:09:01,831

1036
01:09:01,833 --> 01:09:05,833

1037
01:09:05,838 --> 01:09:09,838

1038
01:09:09,840 --> 01:09:13,840

1039
01:09:13,841 --> 01:09:17,841

1040
01:09:17,842 --> 01:09:21,842

1041
01:09:21,844 --> 01:09:25,844

1042
01:09:25,845 --> 01:09:29,845

1043
01:09:29,848 --> 01:09:33,848

1044
01:09:33,849 --> 01:09:37,849

1045
01:09:37,851 --> 01:09:41,851

1046
01:09:41,853 --> 01:09:45,853

1047
01:09:45,855 --> 01:09:49,855

1048
01:09:49,859 --> 01:09:53,859

1049
01:09:53,864 --> 01:09:57,864

1050
01:09:57,868 --> 01:10:01,868

1051
01:10:01,870 --> 01:10:05,870

1052
01:10:05,874 --> 01:10:09,874

1053
01:10:09,875 --> 01:10:13,875

1054
01:10:13,878 --> 01:10:17,878

1055
01:10:17,883 --> 01:10:21,883

1056
01:10:21,885 --> 01:10:25,885

1057
01:10:25,887 --> 01:10:29,887

1058
01:10:29,890 --> 01:10:33,890

1059
01:10:33,892 --> 01:10:37,892

1060
01:10:37,894 --> 01:10:41,894

1061
01:10:41,899 --> 01:10:45,899

1062
01:10:45,901 --> 01:10:49,901

1063
01:10:49,903 --> 01:10:53,903

1064
01:10:53,906 --> 01:10:57,906

1065
01:10:57,908 --> 01:11:01,908

1066
01:11:01,909 --> 01:11:05,909

1067
01:11:05,911 --> 01:11:09,911

1068
01:11:09,913 --> 01:11:13,913

1069
01:11:13,915 --> 01:11:17,915

1070
01:11:17,917 --> 01:11:21,917

1071
01:11:21,918 --> 01:11:25,918

1072
01:11:25,920 --> 01:11:29,920

1073
01:11:29,924 --> 01:11:33,924

1074
01:11:33,926 --> 01:11:37,926

1075
01:11:37,928 --> 01:11:41,928

1076
01:11:41,930 --> 01:11:45,930

1077
01:11:45,934 --> 01:11:49,934

1078
01:11:49,936 --> 01:11:53,936

1079
01:11:53,937 --> 01:11:57,937

1080
01:11:57,940 --> 01:12:01,940

1081
01:12:01,942 --> 01:12:05,942

1082
01:12:05,943 --> 01:12:09,943

1083
01:12:09,945 --> 01:12:13,945

1084
01:12:13,949 --> 01:12:17,949

1085
01:12:17,954 --> 01:12:21,954

1086
01:12:21,958 --> 01:12:25,958

1087
01:12:25,963 --> 01:12:29,963

1088
01:12:29,965 --> 01:12:33,965

1089
01:12:33,968 --> 01:12:37,968

1090
01:12:37,970 --> 01:12:41,970

1091
01:12:41,972 --> 01:12:45,972

1092
01:12:45,973 --> 01:12:49,973

1093
01:12:49,979 --> 01:12:53,979

1094
01:12:53,981 --> 01:12:57,981

1095
01:12:57,983 --> 01:13:01,983

1096
01:13:01,984 --> 01:13:05,984

1097
01:13:05,986 --> 01:13:09,986

1098
01:13:09,988 --> 01:13:13,988
Sx...

1099
01:13:13,990 --> 01:13:17,990

1100
01:13:17,992 --> 01:13:21,992
S X X Y

1101
01:13:21,994 --> 01:13:25,994

1102
01:13:25,998 --> 01:13:29,998

1103
01:13:30,000 --> 01:13:34,000
เราจะพาดึง

1104
01:13:34,003 --> 01:13:38,003
วัตถุแล้วนะคะเด็ก ๆ

1105
01:13:38,004 --> 01:13:42,004
ดูนะ

1106
01:13:42,005 --> 01:13:46,005
กดเลข 7 ก่อน

1107
01:13:46,006 --> 01:13:50,006

1108
01:13:50,007 --> 01:13:54,007

1109
01:13:54,009 --> 01:13:58,009
ไปไหนล่ะ พุ่ง...

1110
01:13:58,009 --> 01:14:02,009
เลข 1 เลข 7

1111
01:14:02,011 --> 01:14:06,011
กด S แล้วก็กด X

1112
01:14:06,012 --> 01:14:10,012
เลือกวัตถุผิดชิ้น

1113
01:14:10,013 --> 01:14:14,013
เดี๋ยวนะคะ แป๊บ วัตถุ

1114
01:14:14,014 --> 01:14:18,014
ที่เราจะเลือก ก็คือตัวนี้นะคะ

1115
01:14:18,015 --> 01:14:22,015
ขอเป็นเลข 3

1116
01:14:22,017 --> 01:14:26,017
เลข 3

1117
01:14:26,018 --> 01:14:30,018
กด S Z

1118
01:14:30,020 --> 01:14:34,020
เห็นไหมคะ

1119
01:14:34,023 --> 01:14:38,023
เพิ่มความสูง ความสูง

1120
01:14:38,024 --> 01:14:42,024
คือ แกน Z นะเด็ก ๆ ดูนะคะ

1121
01:14:42,025 --> 01:14:46,025
ก็คือต้องกด Scale ก่อน กด S

1122
01:14:46,026 --> 01:14:50,026
แล้วกดตัว Z เด็ก ๆ จะเพิ่มหรือลดความสูง

1123
01:14:50,027 --> 01:14:54,027
ได้ ด้วย Scale นี้นะคะ

1124
01:14:54,028 --> 01:14:58,028
เห็นไหม ตอนนี้ แจกัน

1125
01:14:58,029 --> 01:15:02,029
ตัวนี้เป็นทรงสูง เพราะฉะนั้น ต้องเพิ่มความสูงให้มัน ถ้ากด S

1126
01:15:02,030 --> 01:15:06,030
เฉย ๆ มันจะเพิ่มทั้งซ้าย-ขวา นึกออกไหม

1127
01:15:06,033 --> 01:15:10,033
แต่ถ้าเรากด S แล้วกด Z ด้วย

1128
01:15:10,034 --> 01:15:14,034
มันจะเพิ่มในแนวขึ้น ขึ้นกับลง

1129
01:15:14,035 --> 01:15:18,035
ก็คือเพิ่มความสูงนะคะ แล้วถ้ากด

1130
01:15:18,038 --> 01:15:22,038
S + X ล่ะ S กับ X

1131
01:15:22,039 --> 01:15:26,039
เพิ่มแนวไหน ด้านข้างนะคะ

1132
01:15:26,040 --> 01:15:30,040
เพราะตอนนี้เราอยู่เบอร์ 3 ถ้าเราอยู่เบอร์ 1

1133
01:15:30,041 --> 01:15:34,041
เห็นไหมคะ

1134
01:15:34,043 --> 01:15:38,043
เดี๋ยวให้ดูใหม่นะ Ctrl + Z กลับก่อน

1135
01:15:38,044 --> 01:15:42,044
เราอยุ่หมายเลข 1 ถ้าเด็ก ๆ

1136
01:15:42,045 --> 01:15:46,045
จะต้องการขยายขนาดมันนี่

1137
01:15:46,046 --> 01:15:50,046
ในแนวตั้งนะคะ เด็ก ๆ ต้องกดปุ่ม S

1138
01:15:50,048 --> 01:15:54,048
แล้วก็กดปุ่ม Z สังเกตแกนสีน้ำเงินจะขึ้นมา

1139
01:15:54,049 --> 01:15:58,049
เห็นไหมลูก

1140
01:15:58,051 --> 01:16:02,051

1141
01:16:02,054 --> 01:16:06,054

1142
01:16:06,058 --> 01:16:10,058

1143
01:16:10,060 --> 01:16:14,060

1144
01:16:14,062 --> 01:16:18,062

1145
01:16:18,066 --> 01:16:22,066
เลือกวัถุให้ถูก

1146
01:16:22,067 --> 01:16:26,067
ถ้าเกิด S แล้วก็ Z นี่

1147
01:16:26,069 --> 01:16:30,069
เห็นไหมคะ เราจะเพิ่มขนาดวัตถุให้สูงขึ้น

1148
01:16:30,071 --> 01:16:34,071
หรือสั้นลง

1149
01:16:34,071 --> 01:16:38,071
จะเป็นในแนวสีน้ำเงิน

1150
01:16:38,072 --> 01:16:42,072
แกนสีน้ำเงิน ทีนี้ถ้ากด S กับ X

1151
01:16:42,073 --> 01:16:46,073
ถ้า X จะออกทางขวางเห็นไหมคะ

1152
01:16:46,074 --> 01:16:50,074
ก็คือขยายให้กว้างขึ้น

1153
01:16:50,076 --> 01:16:54,076

1154
01:16:54,078 --> 01:16:58,078

1155
01:16:58,079 --> 01:17:02,079
แล้ว แล้วที่นี้เด็ก ๆ ลองกดเลข 3

1156
01:17:02,083 --> 01:17:06,083
บอกแล้วว่าเวลาเราหมุนเราต้องดูให้ครบ

1157
01:17:06,084 --> 01:17:10,084
ทุกด้านใช่ไหม เห็นไหม แจกันจะสามารถ

1158
01:17:10,085 --> 01:17:14,085
เปลี่ยนจากทรงกลมเป็นทรงรีได้ S + X อีกทีหนึ่ง

1159
01:17:14,086 --> 01:17:18,086
นะคะ  S X อีกรอบหนึ่งนะคะ

1160
01:17:18,087 --> 01:17:22,087
นะนี่ ถ้า X มันจะออก

1161
01:17:22,088 --> 01:17:26,088
แนวนี้นะคะ มีอีกตัวหนึ่ง

1162
01:17:26,089 --> 01:17:30,089
S กับ Y ถ้า S กับ Y

1163
01:17:30,090 --> 01:17:34,090
Y จะไปเห็นไหมมแนวแกนสีเขียวน่ะลูก

1164
01:17:34,091 --> 01:17:38,091

1165
01:17:38,092 --> 01:17:42,092
กดเลข 1 นะคะ ตอนนี้

1166
01:17:42,093 --> 01:17:46,093
อยากได้แจกันทรงสูง เพราะฉะนั้น

1167
01:17:46,094 --> 01:17:50,094
เราก็ต้อง

1168
01:17:50,095 --> 01:17:54,095

1169
01:17:54,096 --> 01:17:58,096
ขนาดแจกันไม่ต้องใหญ่มาก

1170
01:17:58,098 --> 01:18:02,098
นะคะ เด็ก ๆ ดูพื้นผิวและเทียบ ไม่ใช่

1171
01:18:02,100 --> 01:18:06,100
ขนาดแจกัน เท่าขนาดพื้นผิว ให้นึกถึง ใช่ไหม

1172
01:18:06,101 --> 01:18:10,101
เพราะฉะนั้นเราต้องลดขนาดแจกันลงก่อน

1173
01:18:10,102 --> 01:18:14,102
ให้อยู่กึ่งกลางประมาณนี้นะคะ ขนาดแจกันให้ได้

1174
01:18:14,103 --> 01:18:18,103
ขนาดนี้ ตอนนี้มุมมองที่เห็นนี่คือ

1175
01:18:18,104 --> 01:18:22,104
หมายเลข 7 นะคะ มุมมอง Top View นะคะ

1176
01:18:22,105 --> 01:18:26,105
Top view ให้เด็ก ๆ

1177
01:18:26,106 --> 01:18:30,106
ถ้าเด็ก ๆ ได้ขนาดวงแจกัน

1178
01:18:30,106 --> 01:18:34,106
ประมาณรูปตัวอย่างแล้ว เด็ก ๆ ก็มากด Front View

1179
01:18:34,107 --> 01:18:38,107
หมายเลข 1 ให้เด็ก ๆ เพิ่มความสูง

1180
01:18:38,108 --> 01:18:42,108
ให้แจกันเรานะคะ กด S , Z

1181
01:18:42,109 --> 01:18:46,109

1182
01:18:46,111 --> 01:18:50,111
ดึงน้องแจกันลงมาให้ได้ความสูงสัก

1183
01:18:50,112 --> 01:18:54,112
ประมาณนี้นะคะ โอเค

1184
01:18:54,112 --> 01:18:58,112
หรือยัง แล้วอย่าลืมบอก

1185
01:18:58,116 --> 01:19:02,116
แล้วอย่าลืม บอกแล้ว สำรวจด้านซ้าย ด้านขวา ด้านหน้า ก้าน

1186
01:19:02,117 --> 01:19:06,117
นะคะ

1187
01:19:06,119 --> 01:19:10,119
ดุทิศทางให้เขาหมุนให้รอบ

1188
01:19:10,120 --> 01:19:14,120
รูปทรงแจกันเรามันไม่บิดเบี้ยวนะ

1189
01:19:14,121 --> 01:19:18,121

1190
01:19:18,123 --> 01:19:22,123

1191
01:19:22,125 --> 01:19:26,125

1192
01:19:26,127 --> 01:19:30,127

1193
01:19:30,131 --> 01:19:34,131

1194
01:19:34,132 --> 01:19:38,132

1195
01:19:38,133 --> 01:19:42,133

1196
01:19:42,134 --> 01:19:46,134

1197
01:19:46,136 --> 01:19:50,136

1198
01:19:50,138 --> 01:19:54,138

1199
01:19:54,140 --> 01:19:58,140

1200
01:19:58,142 --> 01:20:02,142

1201
01:20:02,144 --> 01:20:06,144

1202
01:20:06,145 --> 01:20:10,145

1203
01:20:10,147 --> 01:20:14,147

1204
01:20:14,149 --> 01:20:18,149

1205
01:20:18,152 --> 01:20:22,152
ทีนี้เราจะมาใช้ Edit Mode นะคะเด็ก ๆ

1206
01:20:22,153 --> 01:20:26,153
บอกแล้วเมื่อกี้เราอยู่ Object Mode นะ ให้เปลี่ยน

1207
01:20:26,154 --> 01:20:30,154
เป็น Edit mode ค่ะ สังเกตวันถุเรา

1208
01:20:30,155 --> 01:20:34,155
เป็นวัตถุเราจะเปลี่ยนเป็นสีส้ม ๆ

1209
01:20:34,156 --> 01:20:38,156

1210
01:20:38,157 --> 01:20:42,157

1211
01:20:42,158 --> 01:20:46,158

1212
01:20:46,160 --> 01:20:50,160

1213
01:20:50,164 --> 01:20:54,164

1214
01:20:54,167 --> 01:20:58,167
เลื่อนเข้า-เลื่อนออก ตามตัวเราเลยนะคะเด็ก ๆ

1215
01:20:58,169 --> 01:21:02,169

1216
01:21:02,170 --> 01:21:06,170

1217
01:21:06,172 --> 01:21:10,172

1218
01:21:10,176 --> 01:21:14,176

1219
01:21:14,178 --> 01:21:18,178

1220
01:21:18,183 --> 01:21:22,183

1221
01:21:22,184 --> 01:21:26,184
หมุน

1222
01:21:26,186 --> 01:21:30,186
หมุนให้เห็น ให้มันเห็น

1223
01:21:30,192 --> 01:21:34,192
ในลักษณะนี้ จะได้รู้ได้นะ

1224
01:21:34,193 --> 01:21:38,193
คือมุมมองให้เห็นแบบก่ำกึ่งหน่อย

1225
01:21:38,196 --> 01:21:42,196

1226
01:21:42,197 --> 01:21:46,197

1227
01:21:46,198 --> 01:21:50,198

1228
01:21:50,200 --> 01:21:54,200

1229
01:21:54,203 --> 01:21:58,203

1230
01:21:58,205 --> 01:22:02,205

1231
01:22:02,208 --> 01:22:06,208

1232
01:22:06,210 --> 01:22:10,210

1233
01:22:10,212 --> 01:22:14,212

1234
01:22:14,213 --> 01:22:18,213

1235
01:22:18,217 --> 01:22:22,217

1236
01:22:22,222 --> 01:22:26,222

1237
01:22:26,224 --> 01:22:30,224

1238
01:22:30,227 --> 01:22:34,227

1239
01:22:34,229 --> 01:22:38,229

1240
01:22:38,231 --> 01:22:42,231

1241
01:22:42,232 --> 01:22:46,232

1242
01:22:46,237 --> 01:22:50,237

1243
01:22:50,240 --> 01:22:54,240

1244
01:22:54,242 --> 01:22:58,242

1245
01:22:58,245 --> 01:23:02,245

1246
01:23:02,246 --> 01:23:06,246

1247
01:23:06,249 --> 01:23:10,249

1248
01:23:10,251 --> 01:23:14,251

1249
01:23:14,254 --> 01:23:18,254

1250
01:23:18,256 --> 01:23:22,256

1251
01:23:22,258 --> 01:23:26,258

1252
01:23:26,260 --> 01:23:30,260

1253
01:23:30,263 --> 01:23:34,263

1254
01:23:34,266 --> 01:23:38,266

1255
01:23:38,267 --> 01:23:42,267
ทีนี้ดูนะคะ ตัวที่เรา

1256
01:23:42,269 --> 01:23:46,269
จะเลือก นี่นะคะ

1257
01:23:46,270 --> 01:23:50,270
จุด มันจะแถบเครื่องมือมันจะอยู่ด้านล่าง นี่

1258
01:23:50,273 --> 01:23:54,273
ที่มันจะเป็นรูปนี่เห็นไหม

1259
01:23:54,274 --> 01:23:58,274
อันแรกเป็น Vertext1

1260
01:23:58,275 --> 01:24:02,275
Vertex Select นะคะ

1261
01:24:02,276 --> 01:24:06,276
อันที่ 2 Edge Select

1262
01:24:06,277 --> 01:24:10,277

1263
01:24:10,278 --> 01:24:14,278
Vertex คือส่วนไหน

1264
01:24:14,279 --> 01:24:18,279
เลือกจุด ถ้าเลือกจุด

1265
01:24:18,280 --> 01:24:22,280
ก็คือ Vertex ถ้าเลือกเส้นขอบ ก็คือ Edge

1266
01:24:22,281 --> 01:24:26,281
แล้วก็พื้นผิว ก็

1267
01:24:26,282 --> 01:24:30,282
เนื่องจากไอ้สัญลักษณ์นี้

1268
01:24:30,283 --> 01:24:34,283

1269
01:24:34,284 --> 01:24:38,284

1270
01:24:38,286 --> 01:24:42,286

1271
01:24:42,287 --> 01:24:46,287

1272
01:24:46,289 --> 01:24:50,289
Edit Mode แล้ว

1273
01:24:50,293 --> 01:24:54,293

1274
01:24:54,294 --> 01:24:58,294
Shift คลิก

1275
01:24:58,296 --> 01:25:02,296
for multi modr

1276
01:25:02,297 --> 01:25:06,297
Shift คลิก

1277
01:25:06,298 --> 01:25:10,298
Shit Click Ctrl Click

1278
01:25:10,300 --> 01:25:14,300

1279
01:25:14,301 --> 01:25:18,301

1280
01:25:18,302 --> 01:25:22,302
Ctrl Shift

1281
01:25:22,303 --> 01:25:26,303

1282
01:25:26,304 --> 01:25:30,304

1283
01:25:30,305 --> 01:25:34,305

1284
01:25:34,306 --> 01:25:38,306

1285
01:25:38,310 --> 01:25:42,310

1286
01:25:42,313 --> 01:25:46,313
โอเค

1287
01:25:46,315 --> 01:25:50,315
เวอร์ชันนี้มันให้คลิกเมาส์

1288
01:25:50,316 --> 01:25:54,316
ปะนะ

1289
01:25:54,317 --> 01:25:58,317
เด็ก ๆ ถ้าบอกให้คลิก เด็ก ๆ ต้องคลิกตรงนี้นะ

1290
01:25:58,318 --> 01:26:02,318
คลิกเมาส์ที่อยู่ตรงนิ้วกลางเรา นึกออกนะ

1291
01:26:02,318 --> 01:26:06,318
ไม่ใช่คลิกตรงนี้นะคะ ให้คลิกจากนี่ เพราะฉะนั้น

1292
01:26:06,319 --> 01:26:10,319
จุดที่เราจะคลิกนะคะ

1293
01:26:10,321 --> 01:26:14,321
ก็คือข้างบน

1294
01:26:14,321 --> 01:26:18,321
ขยาย เห็นไหม

1295
01:26:18,322 --> 01:26:22,322
เห็นไหมคะ ขยาย

1296
01:26:22,323 --> 01:26:26,323
เส้น เดี๋ยวนะคะ เพราะฉะนั้น

1297
01:26:26,326 --> 01:26:30,326
ส่วนที่เราจะขยาย เราต้องเลือกให้ถูกนะ

1298
01:26:30,327 --> 01:26:34,327
ดูเครื่องมือนะคะ ถ้าเลือกเฉพาะจุด

1299
01:26:34,328 --> 01:26:38,328
จะ vertex นี้ ก็คือจุด ถ้าเลือกขอบ

1300
01:26:38,328 --> 01:26:42,328
Edge แล้วก็พื้นผิว

1301
01:26:42,330 --> 01:26:46,330
วิธีการ ตอนนี้จะเลือกขอบบนนะเด็ก ๆ ดูนะคะ

1302
01:26:46,331 --> 01:26:50,331
ขอบด้านบน คือ ขอบด้านบน

1303
01:26:50,333 --> 01:26:54,333
เพราะฉะนั้นโหมดที่เราเลือกต้องเปลี่ยนเป็น Edge

1304
01:26:54,334 --> 01:26:58,334
แล้วก็คลิกที่ขอบ เส้นขอบบน

1305
01:26:58,335 --> 01:27:02,335
คลิกด้วยไอ้ตัวกลางนะคะ ตัวกลาง

1306
01:27:02,336 --> 01:27:06,336
เข้าให้ไหมนี่ นี่ ๆ ๆ เลื่อนเข้าไป

1307
01:27:06,337 --> 01:27:10,337
อย่างนี้ เห็นไหมคะ

1308
01:27:10,339 --> 01:27:14,339
เห็นหรือยัง เห็นหรือยัง

1309
01:27:14,340 --> 01:27:18,340
ไม่มาทั้งหมด Select ทั้งหมด Ctrl + Z ก่อน

1310
01:27:18,341 --> 01:27:22,341

1311
01:27:22,342 --> 01:27:26,342

1312
01:27:26,344 --> 01:27:30,344

1313
01:27:30,346 --> 01:27:34,346

1314
01:27:34,348 --> 01:27:38,348

1315
01:27:38,351 --> 01:27:42,351

1316
01:27:42,352 --> 01:27:46,352

1317
01:27:46,356 --> 01:27:50,356

1318
01:27:50,358 --> 01:27:54,358

1319
01:27:54,360 --> 01:27:58,360
ดุภาพตัวอย่างด้วย

1320
01:27:58,361 --> 01:28:02,361

1321
01:28:02,362 --> 01:28:06,362
เห็นไหม ตรงปากมันจะเข้าไปใช่ไหมคะเด็ก ๆ

1322
01:28:06,363 --> 01:28:10,363
เพราะฉะนั้น เราจะต้อง

1323
01:28:10,365 --> 01:28:14,365
ให้มันเข้านี่ ให้มันเลือกโหมดเป็น

1324
01:28:14,366 --> 01:28:18,366

1325
01:28:18,367 --> 01:28:22,367

1326
01:28:22,369 --> 01:28:26,369
ค่อย ๆ ดันน้องเข้าไป

1327
01:28:26,371 --> 01:28:30,371

1328
01:28:30,372 --> 01:28:34,372

1329
01:28:34,374 --> 01:28:38,374

1330
01:28:38,377 --> 01:28:42,377

1331
01:28:42,379 --> 01:28:46,379

1332
01:28:46,380 --> 01:28:50,380

1333
01:28:50,384 --> 01:28:54,384

1334
01:28:54,385 --> 01:28:58,385

1335
01:28:58,387 --> 01:29:02,387
นะคะ จะต้องค่อย ๆ

1336
01:29:02,389 --> 01:29:06,389

1337
01:29:06,390 --> 01:29:10,390

1338
01:29:10,393 --> 01:29:14,393

1339
01:29:14,395 --> 01:29:18,395

1340
01:29:18,397 --> 01:29:22,397
อยากได้แต่เส้นไอ้นี่

1341
01:29:22,398 --> 01:29:26,398
Edge Edge Edge

1342
01:29:26,399 --> 01:29:30,399
Edge จะเข้าได้ไหม

1343
01:29:30,400 --> 01:29:34,400
Edit Mode นะคะ

1344
01:29:34,401 --> 01:29:38,401

1345
01:29:38,404 --> 01:29:42,404

1346
01:29:42,406 --> 01:29:46,406

1347
01:29:46,408 --> 01:29:50,408

1348
01:29:50,410 --> 01:29:54,410

1349
01:29:54,413 --> 01:29:58,413

1350
01:29:58,418 --> 01:30:02,418
โอเค ให้เห็นด้านบนแล้วกัน

1351
01:30:02,422 --> 01:30:06,422
โหมดที่เราเลือกก็คือ Edge นะคะ

1352
01:30:06,423 --> 01:30:10,423
ดัด

1353
01:30:10,424 --> 01:30:14,424
ดันเข้ามา เห็นไหม เราจะเอา

1354
01:30:14,426 --> 01:30:18,426
คอขวดให้มันเข้ามา

1355
01:30:18,427 --> 01:30:22,427
นะคะ

1356
01:30:22,428 --> 01:30:26,428

1357
01:30:26,429 --> 01:30:30,429
เห็นไหมคะ ค่อย ๆ มันต้องค่อย ๆ นะเด็ก ๆ

1358
01:30:30,432 --> 01:30:34,432

1359
01:30:34,433 --> 01:30:38,433

1360
01:30:38,434 --> 01:30:42,434
ถ้าจะเอาจุด

1361
01:30:42,435 --> 01:30:46,435
อย่าลืมนะคะ ต้อมาเปลี่ยนเป็น Vertex Mode

1362
01:30:46,436 --> 01:30:50,436
เอาจุดเข้า เห็นไหม

1363
01:30:50,437 --> 01:30:54,437
ค่อย ๆ ดัดเข้ามา ทีนี้จะเอาหลาย ๆ

1364
01:30:54,437 --> 01:30:58,437
จุดก็คือกด Shift นะคะ

1365
01:30:58,439 --> 01:31:02,439
กด Shift แล้วเลือกจุด เห็นไหม

1366
01:31:02,440 --> 01:31:06,440
ดูนะคะ จะเอาเข้าทีเดียว กด Shift

1367
01:31:06,441 --> 01:31:10,441
แล้วเลือกจุดไป

1368
01:31:10,442 --> 01:31:14,442
ให้ดูครึ่งหนึ่งก่อน

1369
01:31:14,443 --> 01:31:18,443
จะเลื่อนเข้าแล้วนะ

1370
01:31:18,444 --> 01:31:22,444

1371
01:31:22,445 --> 01:31:26,445

1372
01:31:26,447 --> 01:31:30,447

1373
01:31:30,451 --> 01:31:34,451

1374
01:31:34,456 --> 01:31:38,456

1375
01:31:38,460 --> 01:31:42,460

1376
01:31:42,462 --> 01:31:46,462
บางทีเยอะไปก็ไม่เวิร์คนะคะ

1377
01:31:46,464 --> 01:31:50,464
เอาสัก สักเท่าไรนะ

1378
01:31:50,465 --> 01:31:54,465

1379
01:31:54,466 --> 01:31:58,466

1380
01:31:58,467 --> 01:32:02,467

1381
01:32:02,469 --> 01:32:06,469

1382
01:32:06,470 --> 01:32:10,470
เอาสัก 3 3 ระนาบ ดึงเข้าไปสิ

1383
01:32:10,473 --> 01:32:14,473
โอเค อย่างนี้ได้ เห็นไหมคะ ให้ปากมัน

1384
01:32:14,477 --> 01:32:18,477
ค่อย ๆ เข้าไป เลือก 3 อันนะ

1385
01:32:18,480 --> 01:32:22,480
เลือกพร้อมกัน 3 อันได้ ต้องกด Shift นะเด็ก ๆ

1386
01:32:22,481 --> 01:32:26,481

1387
01:32:26,482 --> 01:32:30,482

1388
01:32:30,484 --> 01:32:34,484
เห็นไหม แล้วเราต้องหมุนด้วยนะ

1389
01:32:34,485 --> 01:32:38,485
แล้วเราต้องหมุนด้วยนะ หมุนเพื่ออะไร

1390
01:32:38,486 --> 01:32:42,486
ไม่อย่างนั้นจะเช็กไม่ได้ว่า

1391
01:32:42,487 --> 01:32:46,487
มันเข้าไปไหม ตรงมุมมันเข้าไปไหม

1392
01:32:46,488 --> 01:32:50,488
หมุนดูอย่างนี้

1393
01:32:50,489 --> 01:32:54,489
ตรงนี้เข้าแล้ว เอามุมนี้บ้าง

1394
01:32:54,491 --> 01:32:58,491

1395
01:32:58,492 --> 01:33:02,492

1396
01:33:02,495 --> 01:33:06,495

1397
01:33:06,497 --> 01:33:10,497

1398
01:33:10,501 --> 01:33:14,501

1399
01:33:14,506 --> 01:33:18,506

1400
01:33:18,508 --> 01:33:22,508

1401
01:33:22,511 --> 01:33:26,511

1402
01:33:26,514 --> 01:33:30,514

1403
01:33:30,515 --> 01:33:34,515

1404
01:33:34,519 --> 01:33:38,519

1405
01:33:38,524 --> 01:33:42,524

1406
01:33:42,526 --> 01:33:46,526

1407
01:33:46,527 --> 01:33:50,527

1408
01:33:50,529 --> 01:33:54,529

1409
01:33:54,530 --> 01:33:58,530

1410
01:33:58,532 --> 01:34:02,532

1411
01:34:02,536 --> 01:34:06,536

1412
01:34:06,539 --> 01:34:10,539

1413
01:34:10,541 --> 01:34:14,541

1414
01:34:14,542 --> 01:34:18,542

1415
01:34:18,544 --> 01:34:22,544

1416
01:34:22,546 --> 01:34:26,546

1417
01:34:26,548 --> 01:34:30,548

1418
01:34:30,550 --> 01:34:34,550

1419
01:34:34,551 --> 01:34:38,551

1420
01:34:38,554 --> 01:34:42,554
เวลาทำโมเดลนี่

1421
01:34:42,555 --> 01:34:46,555
เนื่องจากเรายังใช้เมาส์ไม่คล่องนะคะ เราต้อง

1422
01:34:46,556 --> 01:34:50,556
ค่อย ๆ ไปนะลูก ค่อย ๆ ดันเข้าไป

1423
01:34:50,556 --> 01:34:54,556
ไม่ใช่ดันปุ๊บ ๆ ได้เลย ไม่ใช่

1424
01:34:54,557 --> 01:34:58,557
ค่อย ๆ ดันน้องเข้าไปนะคะ

1425
01:34:58,559 --> 01:35:02,559

1426
01:35:02,560 --> 01:35:06,560

1427
01:35:06,561 --> 01:35:10,561

1428
01:35:10,565 --> 01:35:14,565

1429
01:35:14,569 --> 01:35:18,569

1430
01:35:18,572 --> 01:35:22,572

1431
01:35:22,579 --> 01:35:26,579

1432
01:35:26,581 --> 01:35:30,581

1433
01:35:30,584 --> 01:35:34,584
เพราะบางทีนี่ พอแกนมันไม่เห็น

1434
01:35:34,585 --> 01:35:38,585
สีแดงน่ะ เราก็จะดันเข้ายากหน่อย

1435
01:35:38,586 --> 01:35:42,586

1436
01:35:42,587 --> 01:35:46,587

1437
01:35:46,590 --> 01:35:50,590

1438
01:35:50,592 --> 01:35:54,592
นี่เห็นไหมคะ มันก็จะค่อย ๆ เข้าไป

1439
01:35:54,594 --> 01:35:58,594

1440
01:35:58,595 --> 01:36:02,595

1441
01:36:02,596 --> 01:36:06,596

1442
01:36:06,601 --> 01:36:10,601

1443
01:36:10,606 --> 01:36:14,606
ดันไปโดนแกนนี้

1444
01:36:14,610 --> 01:36:18,610
ดันไปโดนแกนนี้ไม่เอานะคะ

1445
01:36:18,612 --> 01:36:22,612
ก็กด Ctrl + Z ยกเลิกได้ เราจะเอาพื้นผิว

1446
01:36:22,613 --> 01:36:26,613
ด้านบนนี่ เราจะขยับเฉพาะพื้นผิว

1447
01:36:26,614 --> 01:36:30,614
ด้านบนเห็นไหม

1448
01:36:30,616 --> 01:36:34,616

1449
01:36:34,618 --> 01:36:38,618

1450
01:36:38,619 --> 01:36:42,619

1451
01:36:42,621 --> 01:36:46,621

1452
01:36:46,625 --> 01:36:50,625

1453
01:36:50,626 --> 01:36:54,626

1454
01:36:54,629 --> 01:36:58,629

1455
01:36:58,634 --> 01:37:02,634

1456
01:37:02,636 --> 01:37:06,636

1457
01:37:06,637 --> 01:37:10,637
ก็จะบิด ๆ

1458
01:37:10,639 --> 01:37:14,639
เบี้ยว ๆ ก็ค่อย ๆ เล็มไปนะคะ

1459
01:37:14,640 --> 01:37:18,640
นี่คือวิธีการ เขาเรียกว่าอะไรนะ ปรับวัตถุ

1460
01:37:18,642 --> 01:37:22,642
Edit Edit Mode ที่เราใช้อยู่ตอนนี้

1461
01:37:22,643 --> 01:37:26,643
แล้วทีนี้ ลองมาดูโหมดที่บอกว่าอะไรนะ

1462
01:37:26,644 --> 01:37:30,644
Sculpt ปั้น

1463
01:37:30,646 --> 01:37:34,646
เดี๋ยวจะลองเลือก

1464
01:37:34,647 --> 01:37:38,647

1465
01:37:38,648 --> 01:37:42,648

1466
01:37:42,650 --> 01:37:46,650
เห็นไหมคะ ใช้ Sculpt ช่วย

1467
01:37:46,652 --> 01:37:50,652
มุมมันก็จะค่อย ๆ เปลี่ยน

1468
01:37:50,653 --> 01:37:54,653
ค่อย ๆ เห็นไหม ค่อย ๆ ปรับ

1469
01:37:54,655 --> 01:37:58,655
เข้าไป

1470
01:37:58,656 --> 01:38:02,656
ให้มันมน ๆ เห็นไหมคะ

1471
01:38:02,657 --> 01:38:06,657

1472
01:38:06,658 --> 01:38:10,658

1473
01:38:10,661 --> 01:38:14,661

1474
01:38:14,666 --> 01:38:18,666
เปลี่ยนเป็นเพิ่มให้มันปูดขึ้น

1475
01:38:18,669 --> 01:38:22,669

1476
01:38:22,670 --> 01:38:26,670

1477
01:38:26,672 --> 01:38:30,672
หัวแปรงมันเล็กไปเปล่า เดี๋ยวขอเปลี่ยน

1478
01:38:30,673 --> 01:38:34,673
ขนาดหัวแปลงก่อนนะ

1479
01:38:34,674 --> 01:38:38,674

1480
01:38:38,675 --> 01:38:42,675

1481
01:38:42,678 --> 01:38:46,678

1482
01:38:46,680 --> 01:38:50,680

1483
01:38:50,683 --> 01:38:54,683

1484
01:38:54,685 --> 01:38:58,685

1485
01:38:58,687 --> 01:39:02,687

1486
01:39:02,694 --> 01:39:06,694
ได้ความมนจากหัวแปรง

1487
01:39:06,699 --> 01:39:10,699
อันนี้นะคะ

1488
01:39:10,700 --> 01:39:14,700

1489
01:39:14,701 --> 01:39:18,701

1490
01:39:18,704 --> 01:39:22,704

1491
01:39:22,706 --> 01:39:26,706

1492
01:39:26,711 --> 01:39:30,711

1493
01:39:30,713 --> 01:39:34,713

1494
01:39:34,714 --> 01:39:38,714
ก็จะช้านิดหนึ่ง

1495
01:39:38,718 --> 01:39:42,718

1496
01:39:42,719 --> 01:39:46,719

1497
01:39:46,724 --> 01:39:50,724

1498
01:39:50,725 --> 01:39:54,725

1499
01:39:54,727 --> 01:39:58,727

1500
01:39:58,732 --> 01:40:02,732

1501
01:40:02,734 --> 01:40:06,734

1502
01:40:06,736 --> 01:40:10,736

1503
01:40:10,738 --> 01:40:14,738

1504
01:40:14,740 --> 01:40:18,740

1505
01:40:18,744 --> 01:40:22,744

1506
01:40:22,746 --> 01:40:26,746
เห็นไหม เริ่มเข้ามาแล้ว

1507
01:40:26,748 --> 01:40:30,748

1508
01:40:30,749 --> 01:40:34,749

1509
01:40:34,750 --> 01:40:38,750

1510
01:40:38,753 --> 01:40:42,753

1511
01:40:42,757 --> 01:40:46,757

1512
01:40:46,762 --> 01:40:50,762

1513
01:40:50,763 --> 01:40:54,763
เอาเสียจนแหว่งเยอะเกิน

1514
01:40:54,766 --> 01:40:58,766
ไม่ได้ดู เห็นไหม พอเวลาทำแล้วเราไม่ดู เห็นไหมคะ

1515
01:40:58,767 --> 01:41:02,767
มันจะหายไปเลยนี่ เห็นไหม

1516
01:41:02,768 --> 01:41:06,768
ลืมดูด้านข้าง ลักษณะ

1517
01:41:06,770 --> 01:41:10,770
มันก็จะเปลี่ยนไปตามไอ้พวกนี้ เห็นหรือเปล่า เอาเพิ่มมา

1518
01:41:10,770 --> 01:41:14,770
แต่

1519
01:41:14,771 --> 01:41:18,771
ให้น้อยเหลือเกิน

1520
01:41:18,772 --> 01:41:22,772
เห็นไหมคะ ปั้นได้

1521
01:41:22,774 --> 01:41:26,774
นี่ ดึงน้องลง ใช้วิธีปั้น

1522
01:41:26,775 --> 01:41:30,775
แต่บอกแล้วปั้นนี่ยากมาก

1523
01:41:30,778 --> 01:41:34,778
นะคะ เดี๋ยว

1524
01:41:34,779 --> 01:41:38,779
รู้พื้นฐานแล้วว่าวิธีใช้ Edit

1525
01:41:38,782 --> 01:41:42,782
ทำอย่างไร เดี๋ยวรอบหน้านะคะ

1526
01:41:42,783 --> 01:41:46,783
รอบหน้าทีนี้เราจะปั้นตัวเกมจริง ๆ

1527
01:41:46,785 --> 01:41:50,785
แล้วนะคะ เพราะฉะนั้นเด็ก ๆ ต้องเลือกตัว

1528
01:41:50,786 --> 01:41:54,786
การ์ตูนที่จะทำ นึกออกนะ

1529
01:41:54,789 --> 01:41:58,789
เดี๋ยวจะใช้

1530
01:41:58,790 --> 01:42:02,790
อีกเวอร์ชันหนึ่งที่น่าจะปั้นสะดวกกว่านะคะ รอบหน้า

1531
01:42:02,791 --> 01:42:06,791
ก็คือหาเช่น

1532
01:42:06,793 --> 01:42:10,793
อยากทำตัวอะไรคะ

1533
01:42:10,796 --> 01:42:14,796
หนูน้อยหมวกแดง

1534
01:42:14,797 --> 01:42:18,797
สมมติ ๆ สมมติเกมเราหนูน้อยหมวกแดง

1535
01:42:18,799 --> 01:42:22,799

1536
01:42:22,801 --> 01:42:26,801

1537
01:42:26,802 --> 01:42:30,802
นี่ เราก็ต้องมีรูปของน้อง

1538
01:42:30,805 --> 01:42:34,805
นึกออกนะ เพื่อที่เราจะเอามาปั้นโมเดล

1539
01:42:34,806 --> 01:42:38,806
แล้วดูนะคะ องค์ประกอบของตัวน้องมีอะไรบ้าง

1540
01:42:38,807 --> 01:42:42,807
นะคะ

1541
01:42:42,808 --> 01:42:46,808
หน้านี่ สวนหัวนี่ วงกลมอยู่แล้ว นึกออกนะ

1542
01:42:46,809 --> 01:42:50,809
แขน แขนนี่ทรงอะไร ทรงกระบอก

1543
01:42:50,810 --> 01:42:54,810
ใช่ไหม ใช่ไหม ให้นึกถึงมุมมอง

1544
01:42:54,811 --> 01:42:58,811
3D นะลูก ไม่ใช้ 2D ถ้า 2D

1545
01:42:58,813 --> 01:43:02,813
มันก็คือแขนก็คือสี่เหลี่ยมดี ๆ นี่เอง

1546
01:43:02,814 --> 01:43:06,814
ต้องมองเป็นรูปทรง 3 มิติ คือ มันจะต้อง

1547
01:43:06,815 --> 01:43:10,815
มีด้านกว้าง

1548
01:43:10,816 --> 01:43:14,816
ยาว และก็ความลึกด้วย เพราะฉะนั้นให้นึกถึง

1549
01:43:14,818 --> 01:43:18,818
เหมือนเห็นแขนเราน่ะ แขนคนก็เหมือน

1550
01:43:18,819 --> 01:43:22,819
กระบอก ทรงกระบอกนะคะ

1551
01:43:22,819 --> 01:43:26,819
เพราะฉะนั้นเด็ก ๆ ต้องหารูป เขาเรียกว่าอะไร

1552
01:43:26,820 --> 01:43:30,820
ต้นแบบ ต้นแบบสักหนึ่งอัน

1553
01:43:30,821 --> 01:43:34,821
ถ้าคนจะยากไป ก็

1554
01:43:34,822 --> 01:43:38,822
เรามาปั้นตัวสัตว์ก่อนนะคะ เพราะฉะนั้น ให้หาเป็น

1555
01:43:38,823 --> 01:43:42,823
สัตว์

1556
01:43:42,824 --> 01:43:46,824
โอเคไหม โจทย์ โจทย์

1557
01:43:46,826 --> 01:43:50,826
ก็คือให้หารูปสัตว์ เอา

1558
01:43:50,827 --> 01:43:54,827
ที่มันเป็น... เป็นรูปวาด เพราะแบบนี้มัน

1559
01:43:54,828 --> 01:43:58,828
ยากนะ เพราะมันจะไม่เห็นเส้น เพราะฉะนั้น

1560
01:43:58,830 --> 01:44:02,830

1561
01:44:02,830 --> 01:44:06,830

1562
01:44:06,832 --> 01:44:10,832

1563
01:44:10,834 --> 01:44:14,834

1564
01:44:14,836 --> 01:44:18,836
เช่น ๆ

1565
01:44:18,839 --> 01:44:22,839

1566
01:44:22,841 --> 01:44:26,841
เราก็ใส่คำค้นเพิ่มว่า ภาพวาด

1567
01:44:26,842 --> 01:44:30,842

1568
01:44:30,843 --> 01:44:34,843
รูปแบบนี้ได้นะคะ อย่างนี้ได้

1569
01:44:34,844 --> 01:44:38,844
ที่เป็นภาพวาดนี่ เพราะมันจะมีเส้น เห็นไหม พอมันมีเส้น เราก็จะ

1570
01:44:38,846 --> 01:44:42,846
รู้ขอบว่าเส้นวัตถุชิ้นนี้วาดอย่างไร

1571
01:44:42,847 --> 01:44:46,847
อย่าเอาแบบนอนหมอบมาแบบนี้

1572
01:44:46,848 --> 01:44:50,848
เมื่อตัวเกม เพราะฉะนั้นมันต้องเคลื่อนไหวได้ จะต้องเห็น

1573
01:44:50,849 --> 01:44:54,849
สัดส่วนของขา ของอะไรที่ทำให้เคลื่อนไหวน่ะ

1574
01:44:54,850 --> 01:44:58,850
นึกออกนะ นะคะ เลือกสัก 1

1575
01:44:58,853 --> 01:45:02,853
รูปนะคะ แล้วก้ save ไว้ เดี๋ยวสัปดาห์หน้าจะ

1576
01:45:02,854 --> 01:45:06,854
พาปั้น เจ้าสัตว์พวกนี้

1577
01:45:06,856 --> 01:45:10,856
เจ้าน้องเสือตัวนี้ เหมือนแรกคูนมากกว่าเสืออีก

1578
01:45:10,857 --> 01:45:14,857
เดี๋ยวเราจะมาปั้นกันใน

1579
01:45:14,858 --> 01:45:18,858
สัปดาห์หน้า โอเคไหมคะ สัปดาห์นี้ พอ

1580
01:45:18,859 --> 01:45:22,859
แค่นี้ก่อนค่ะ ต่อกัน

1581
01:45:22,860 --> 01:45:26,860
ในสัปดาห์หน้านะคะ ปั้นรูปสัตว์ค่ะ สัวส

1582
01:45:26,861 --> 01:45:30,861
ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ (ล่าม) ขอบคุณค่ะ

1583
01:45:30,862 --> 01:45:34,862
(อาจารย์สุธิรา) ค่ะ

1584
01:45:34,863 --> 01:45:38,863

1585
01:45:38,864 --> 01:45:42,864

1586
01:45:42,865 --> 01:45:46,865

1587
01:45:46,868 --> 01:45:50,868

1588
01:45:50,869 --> 01:45:54,869

1589
01:45:54,872 --> 01:45:58,872

1590
01:45:58,875 --> 01:46:02,875

1591
01:46:02,876 --> 01:46:06,876

1592
01:46:06,883 --> 01:46:10,883

1593
01:46:10,887 --> 01:46:14,887

1594
01:46:14,888 --> 01:46:18,888

1595
01:46:18,891 --> 01:46:22,891

1596
01:46:22,892 --> 01:46:26,892

1597
01:46:26,894 --> 01:46:30,894

1598
01:46:30,896 --> 01:46:34,896

1599
01:46:34,898 --> 01:46:38,898

1600
01:46:38,900 --> 01:46:42,900

1601
01:46:42,902 --> 01:46:46,902

1602
01:46:46,904 --> 01:46:50,904

1603
01:46:50,905 --> 01:46:54,905

1604
01:46:54,907 --> 01:46:57,908

1605
01:46:58,909 --> 01:47:01,910

1606
01:47:02,911 --> 01:47:05,912

1607
01:47:06,913 --> 01:47:04,724

1608
01:47:10,914 --> 01:47:13,915

1609
01:47:14,916 --> 01:47:17,919

1610
01:47:18,917 --> 01:47:21,920

1611
01:47:22,920 --> 01:47:25,924

1612
01:47:26,922 --> 01:47:29,923

1613
01:47:30,924 --> 01:47:33,927

1614
01:47:34,926 --> 01:47:37,928

1615
01:47:38,928 --> 01:47:41,929

1616
01:47:42,930 --> 01:47:45,933

1617
01:47:46,933 --> 01:47:46,935

1618
01:47:50,935 --> 01:47:50,939

1619
01:47:58,943 --> 01:47:58,948

1620
01:47:54,940 --> 01:47:54,942

1621
01:53:11,237 --> 01:53:14,240

1622
01:53:15,241 --> 01:53:15,242

1623
01:53:19,243 --> 01:53:19,243

1624
01:53:23,244 --> 01:53:23,244


