﻿1
00:00:15,787 --> 00:00:15,788

2
00:00:15,788 --> 00:00:15,970
ไม่ได้ยิน

3
00:00:15,970 --> 00:00:19,970
ไม่ได้ยินหรือ

4
00:00:25,714 --> 00:01:08,514
ก็นั่นแหละ

5
00:00:24,614 --> 00:00:28,172

6
00:00:28,172 --> 00:00:31,822

7
00:00:31,822 --> 00:00:35,822

8
00:00:35,846 --> 00:00:39,846
พี่ล่ามได้ยินไหมคะ

9
00:00:41,884 --> 00:00:44,451

10
00:00:44,451 --> 00:00:47,973

11
00:00:47,973 --> 00:00:51,973

12
00:00:52,510 --> 00:00:56,510

13
00:01:06,747 --> 00:01:08,085
ไม่ได้ยินนะ

14
00:01:08,085 --> 00:01:12,085

15
00:01:22,755 --> 00:01:24,847

16
00:01:24,847 --> 00:01:28,847

17
00:01:38,762 --> 00:01:42,762

18
00:01:50,773 --> 00:01:51,079

19
00:01:51,079 --> 00:01:52,055
สวัสดีค่ะ

20
00:01:52,055 --> 00:01:56,055
สวัสดีค่ะ พี่ล่ามได้ยินไหมคะ

21
00:01:59,753 --> 00:02:03,753
ได้ยินแล้ว โอเคนะคะ อย่างนั้นเรา

22
00:02:03,836 --> 00:02:04,529
ก็จะเริ่ม

23
00:02:04,529 --> 00:02:08,529
วันนี้เราจะมาเรียนกัน

24
00:02:10,503 --> 00:02:14,503
ต่อนะคะ ทีนีหัวข้อที่เราจะเรียน

25
00:02:15,096 --> 00:02:17,315
ในวันนี้นะคะ คำสั่ง

26
00:02:17,315 --> 00:02:21,315
จะบอกมันเป็นคำสั่งไหม ก็ได้อยู่ ก็

27
00:02:25,684 --> 00:02:29,684
ใช้คีย์ลัด มันเป็น Tool ใช้คีย์ลัดมันก็เป็นคำสั่ง

28
00:02:31,653 --> 00:02:34,793
ด้วยนะ เพราะฉะนั้น มันจะเป็นตัวพื้นฐานที่เราจะใช้ในการ

29
00:02:34,793 --> 00:02:38,793
ปรับตัวโมเดลเรานั่นเองนะคะ เพราะมันจะอยู่ใน

30
00:02:42,835 --> 00:02:46,835
ส่วนที่เรียกว่า "Edit mode" นะคะ เนื้อหาที่เราจะเรียนคำสั่ง

31
00:02:48,568 --> 00:02:52,568
พื้นฐานใน Edit mode วันนี้นะคะ ก็จะประกอบด้วย

32
00:02:53,961 --> 00:02:55,289
คำสั่งแรก

33
00:02:55,289 --> 00:02:57,359
Extrude ในสัปดาห์ก่อน ก็

34
00:02:57,359 --> 00:03:01,359
ก่อนหน้านะคะ ที่ให้ปั้นตัวสัตว์น่ะ

35
00:03:03,720 --> 00:03:07,720
คำสั่งนี้เด็ก ๆ ก็ได้ใช้แล้ว Extrude ก็คือ

36
00:03:09,396 --> 00:03:13,396
ใช้สำหรับ เจาะหรือดึงใช่ไหม หรือดึง

37
00:03:15,898 --> 00:03:16,848
พื้นผิวนะคะขึ้น หรือเจาะลงไปนะคะ ตัวต่อมา

38
00:03:16,848 --> 00:03:20,848
ตัวที่ 2 Inset นะคะ

39
00:03:24,378 --> 00:03:28,378
ตัวที่ 3 Bevel ตัวที่ 4

40
00:03:33,272 --> 00:03:37,272
Loop cut วันนี้เนื้อหาที่เราจะเรียนนี่มีทั้งหมด 4 ตัว Extrude นี่ ใช้ไปแล้ว

41
00:03:37,664 --> 00:03:37,708
แต่อาจจะหนนั้นแค่

42
00:03:37,708 --> 00:03:41,708
ให้กด E แล้วก็ดึงขึ้น

43
00:03:46,192 --> 00:03:49,081
หรือเจาะลงไปแค่นั้น แต่ทีนี้จะให้ดูว่านอกจากเจาะ

44
00:03:49,081 --> 00:03:53,081
หรือดึงแล้วมันยังทำอะไรได้อีก ใน Extrude นะคะ

45
00:03:53,255 --> 00:03:56,195
มาดูไปทีละตัวก่อน ตัวแรก Extrude นะ

46
00:03:56,195 --> 00:03:59,528
ที่บอก คือ ในครั้งก่อน

47
00:03:59,528 --> 00:04:03,528
อาจารย์ให้ใช้คีย์ลัดนะ อาจารย์แม่ให้ใช้คีย์ลัด

48
00:04:09,050 --> 00:04:13,050
แต่ทีนี้วันนี้เราจะมาใช้ตรงที่มันเป็น Tools ในแถบเครื่องมือนะคะ ตัวนี้ในแถบ

49
00:04:14,308 --> 00:04:18,308
เครื่องมือมันจะมีลักษณะเหมือนรูป

50
00:04:20,756 --> 00:04:23,814
สี่เหลี่ยมนะ ลูกบาศก์นี่ แล้วก็มีส่วนสีเขียว ๆ  เห็นไหมคะ ในความหมายของ Extrude

51
00:04:23,814 --> 00:04:27,814
นั้น ก็คือดึง เห็นไหม แบบแรกนี่

52
00:04:32,443 --> 00:04:36,351
Extrude Region แบบปกติ ก็คือดึงขึ้นมา

53
00:04:36,351 --> 00:04:40,351
มันยังทำอะไรได้อีก Extrude แบบที่ 2 ก็คือดันหรือเจาะลงไป

54
00:04:41,889 --> 00:04:43,783
ใช่ไหมคะ Extrude Along Normals

55
00:04:43,783 --> 00:04:47,783
เห็นไหมคะ Extude Individual

56
00:04:53,495 --> 00:04:53,753
ดูจากรูปเลย เห็นไหม เพิ่มส่วนที่อยู่ตรงนี้ เพิ่มส่วน

57
00:04:53,753 --> 00:04:57,753
ข้างได้ อย่างนี้นะคะ หรือ

58
00:04:57,879 --> 00:04:58,413
Extrude to Cursor ปรับ

59
00:04:58,413 --> 00:05:02,413
ปรับ ดึงแล้วมันโค้งไปตามไอ้นี่ได้ ทำอย่างไร

60
00:05:09,793 --> 00:05:13,793
นะคะ เดี๋ยววันนี้จะพาใช้วิธีการ Extrude พวกนี้นะคะ ลองเลยก็แล้วกัน

61
00:05:14,534 --> 00:05:18,534
เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เด็ก ๆ เปิด

62
00:05:23,016 --> 00:05:24,134
โปรแกรมด้วย เปิดโปรแกรมนะคะ

63
00:05:24,134 --> 00:05:28,134

64
00:05:37,323 --> 00:05:37,854
เสร็จแล้ว

65
00:05:37,854 --> 00:05:41,854
เปิดใหม่เลยนะ ถ้า... เพราะบางคน

66
00:05:43,089 --> 00:05:46,390
ทำ สัปดาห์ก่อน

67
00:05:46,390 --> 00:05:50,390
น่าจะที่สร้างไว้มันขึ้นมานี่ ให้เด็ก ๆ เลือก File

68
00:05:58,225 --> 00:06:02,225
แล้วก็ New ใหม่เลยนะคะ New General ใหม่เลยนะคะ เปิดเมนู เปิด Blender แล้วไปที่เมนูแล้วเลือกเมนู File

69
00:06:10,534 --> 00:06:14,411
แล้วก้เลือก New แล้วก็เลือก general

70
00:06:14,411 --> 00:06:16,423
นะคะ นี่ให้มันขึ้นพื้นที่หน้าต่างทำงานใหม่เลยนะคะ สิ่งที่เราจะทำ

71
00:06:16,423 --> 00:06:20,423
เริ่มจากพื้นฐานเลย ก็คือเริ่มจากไอ้

72
00:06:22,085 --> 00:06:26,085
ตัวกล่องเหลี่ยม ๆ นี่ล่ะ เพราะฉะนั้น กล้องเราไม่ใช้

73
00:06:30,727 --> 00:06:32,734
กดคลิกเลือกที่ตัวกล้อง แล้วก็ Delete ออก

74
00:06:32,734 --> 00:06:36,734
นะคะ แล้วก็แสงเรายังไม่ใช้ เราก็คลิกไปที่แสง แล้วก็ Delete ออก ให้เหลือแต่

75
00:06:39,442 --> 00:06:43,442
ไอ้ตัวนี้ เหลี่ยม ๆ ตัวนี้อย่างเดียวเลย

76
00:06:43,969 --> 00:06:45,814
นะ เหลือกล่องสี่เหลี่ยมอย่างเดียวเลยนะคะ

77
00:06:45,814 --> 00:06:49,814
ตอนนี้จะพาใช้ Tool นะคะ ทีนี้ เราจะใช้งาน Extrude นะคะ ทีนี้เราจะใช้การ

78
00:06:54,645 --> 00:06:58,645
Extrude ได้ก็ต่อเมื่อ เด็ก ๆ ดูตรงนี้นะ

79
00:07:00,569 --> 00:07:04,413
เห็นไหมคะ มันจะมี Object mode กับ Edit mode เด็ก ๆ ใช้

80
00:07:04,413 --> 00:07:08,413
คีย์ลัดก็คือกด Tab เด็ก ๆ เลือกลูกบาศก์ให้มันขึ้นสีส้ม ๆ แบบนี้

81
00:07:09,446 --> 00:07:13,446
ก่อนนะคะ เสร็จแล้วกด Tab

82
00:07:16,504 --> 00:07:20,504
กดปุ่ม Tab นะคะ 1 ครั้ง สังเกตตรง Object mode มันจะเปลี่ยนเป็น Edit mode เห็นไหมคะ

83
00:07:24,931 --> 00:07:28,931
เพราะว่าถ้ายังเป็น Object mode อยู่

84
00:07:34,891 --> 00:07:36,529
กด tab ให้ดูนะคะ เห็นไหมแถบเครื่องมือที่

85
00:07:36,529 --> 00:07:40,529
ชื่อว่า Extrude มันจะไม่ขึ้นมา แต่ว่าเมื่อใด

86
00:07:43,693 --> 00:07:47,693
ที่เลือกตรงนี้นะคะ สังเกตตรงนี้ ถ้าเรา

87
00:07:49,734 --> 00:07:52,640
เปลี่ยนเป็น Edit mode ได้เมื่อไหร่ กด Tab 1 ครั้ง

88
00:07:52,640 --> 00:07:54,157

89
00:07:54,157 --> 00:07:58,157

90
00:07:58,995 --> 00:08:02,995
กดผิด เห็นไหมคะ ถ้ากด Tab แล้ว ตรงนี้ขึ้นว่า

91
00:08:04,281 --> 00:08:08,281
Edit mode นี่ Extrude จะขึ้นมา เห็นไหม

92
00:08:08,607 --> 00:08:12,607
เด็ก ๆ คลิก 1 ครั้งที่ตัวนี้เพื่อบอกว่าจะเลือกใช้งาน

93
00:08:18,625 --> 00:08:22,625

94
00:08:22,910 --> 00:08:26,910
Tab ที่ชื่อว่า Extrude สังเกตเมื่อเรากดตัวนี้ มันจะมีแกนสีเหลืองขึ้นมาเห็นไหม เห็นไหมคะ ถ้าเราลากขึ้น

95
00:08:27,577 --> 00:08:31,577
ตามแกน

96
00:08:32,097 --> 00:08:33,453
เห็นไหม

97
00:08:33,453 --> 00:08:37,453
เด็ก ๆ จะสามารถเพิ่ม

98
00:08:38,348 --> 00:08:41,268
เพิ่มหรือดันมันลงมาได้ เห็นไหมคะ

99
00:08:41,268 --> 00:08:45,268
เห็นไหมคะ มัน

100
00:08:48,543 --> 00:08:51,805
จะเพิ่มไอ้ตัว... Plot เมื่อกี้

101
00:08:51,805 --> 00:08:55,805
เลือกทั้งหมดนะ เดี๋ยว Ctrl + Z กลับคืน

102
00:08:59,948 --> 00:09:03,948
ตอนนี้นะคะ เราจะไม่เลือกทั้งหมด ให้เลือกเฉพาะ สมมติเลือกเส้นนี้ แล้ว

103
00:09:04,152 --> 00:09:08,152
Extrude ยังขึ้นนี่ จะมีแกนสีเหลือง แล้วเด็ก ๆ ลองลากขึ้นมา

104
00:09:09,654 --> 00:09:13,654
ลากขึ้นมาดูมุมนี้อาจจะไม่เห็น ลองห

105
00:09:18,493 --> 00:09:22,493
มุนเมาส์นะคะ นี่มันจะเป็นเส้น เพราะตอนนี้โหมดที่เราเลือกก็คือ

106
00:09:23,111 --> 00:09:27,075
Vertex mode เห็นไหม ดังนั้น

107
00:09:27,075 --> 00:09:31,075
ปกติ Extrude จะใช้งานได้ดีในโหมดที่ชื่อว่า Face Mode ก็คือพื้นผิว

108
00:09:33,389 --> 00:09:37,389
ทั้งพื้นผิวเลย เดี๋ยวคืนเส้นกลับคืนก่อนนะคะ

109
00:09:41,014 --> 00:09:44,418
Ctrl + Z ก่อน มีเส้นโผล่ขึ้นมา 1 เส้น เราจะย้อนหลับคืน

110
00:09:44,418 --> 00:09:48,418
เด็ก ๆ ต้องมาคลิกที่ Face Mode ตัวนี้นะคะ

111
00:09:50,938 --> 00:09:54,938
ตัวท้าย ให้สีน้ำเงินมันขึ้นที่โหมดสุดท้าย

112
00:09:55,566 --> 00:09:58,626
เพราะในโหมดใน Edit mode มี Vertex แล้วก็

113
00:09:58,626 --> 00:10:00,748
Edge

114
00:10:00,748 --> 00:10:03,306
แล้วก็ Face Mode ตัวสุดท้าย คือ Face Mode เสร็จแล้วให้คลิก

115
00:10:03,306 --> 00:10:07,306
ที่พื้นผิวด้านบน

116
00:10:13,974 --> 00:10:17,974
ให้สีส้ม ๆ นี่ ที่เราเลือกว่าพื้นผิวนี้เราเลือกนี่ ขึ้นมานะคะ กดเลข 1 ค่ะ ให้มุมมองเราอยู่ด้านหน้า

117
00:10:22,775 --> 00:10:26,659
เสมอนะคะ เราจะได้เห็นว่าไอ้สิ่งที่เราทำ

118
00:10:26,659 --> 00:10:30,423
มันเป็นอย่างไร กดเลข 1 ลาก ลาก

119
00:10:30,423 --> 00:10:34,423
แกนสีเหลืองนี่นะคะ เด็ก ๆ ขึ้นไป

120
00:10:36,912 --> 00:10:40,912
ไม่ต้องเยอะมาก เอาขึ้นสัก 1 ส่วน

121
00:10:44,307 --> 00:10:45,904
2 ส่วนก็ได้ ไม่อยากสูงมาก ประมาณนี้

122
00:10:45,904 --> 00:10:49,595
เห็นไหมคะ มันจะมี

123
00:10:49,595 --> 00:10:53,595
เหมือนส่วนของสี่เหลี่ยม

124
00:10:59,594 --> 00:11:00,386
กล่องสี่เหลี่ยมเพิ่มขึ้นมาอีก 1 ส่วน ใช่ไหมคะ เห็นไหม

125
00:11:00,386 --> 00:11:04,386
ทีนี้ ถ้าเด็ก ๆ กดที่แกนสีเหลือง

126
00:11:05,382 --> 00:11:09,236
นี่ มันจะเป็นอย่างนี้ หมุนมุมกล้องสักนิดหนึ่งนะคะเด็ก ๆ

127
00:11:09,236 --> 00:11:13,236
ให้หมุนมุมกล้องหน่อยหนึ่ง

128
00:11:13,784 --> 00:11:17,784
อยากให้เห็นพื้นผิวข้างบน คลิกเลือกที่พื้นผิวข้างบน

129
00:11:19,745 --> 00:11:23,745
แต่ไม่ต้องไปดึงที่แกนสีเหลืองนะ ถ้า Extrude แบบไม่ดึงตรงแกนสีเหลืองนี่

130
00:11:25,172 --> 00:11:29,172
ถ้าดึงที่แกนเหลืองนี่ มันจะขึ้นไปด้านบน

131
00:11:32,682 --> 00:11:36,682
หรือลง หรือเจาะลง นึกออกนะ ในแนวตรง ๆ แต่ถ้าเรามาคลิก ดูนะคะ คลิกที่บริเวณ

132
00:11:38,110 --> 00:11:42,110
พื้นผิวที่เราเลือก แล้ว Extrude ถ้าอย่างนี้

133
00:11:44,415 --> 00:11:47,357
นะคะ จะหมายถึง การ...

134
00:11:47,357 --> 00:11:48,228

135
00:11:48,228 --> 00:11:52,228
อย่างไรล่ะ ดึงในลักษณะที่เป็น

136
00:11:58,696 --> 00:12:02,696
ไปตามเส้นทางอิสระ นึกออกไหม ก็คือเราจะดึง

137
00:12:06,986 --> 00:12:10,700
ไปทางซ้าย ดึงไปทางขวา หรือเจาะเข้าไปอย่างนี้นะคะ เด็ก ๆ เห็นไหม มันจะไปในทิศทางอิสระได้เลย จะดึงไปทางไหน

138
00:12:10,700 --> 00:12:14,700
สมมติ อันนี้กลายเป็นเจาะลง

139
00:12:18,547 --> 00:12:21,525
สังเกต รูมันบุ๋ม เอามใหม่ ให้ดูใหม่ ช้า ๆ อีกรอบ

140
00:12:21,525 --> 00:12:24,411
หนึ่ง บอกแล้วว่าถ้าเด็ก ๆ ดึง

141
00:12:24,411 --> 00:12:28,411
ที่ตรงที่มีแกนสีเหลืองนี่ มันจะเป็นการดึง

142
00:12:28,827 --> 00:12:32,827
ขึ้น หรือเจาะลงไปแบบตรง ๆ

143
00:12:33,299 --> 00:12:35,477
แต่ถ้าเด็ก ๆ มาคลิกที่ตำแหน่ง

144
00:12:35,477 --> 00:12:39,477
นี่นะคะ  เห็นเมาส์ไอ้ที่เป็นสีขาว ๆ นี่นะ

145
00:12:41,365 --> 00:12:43,375
ไปคลิกตรงนี้นี่ เห็นไหม ถ้า Extrude

146
00:12:43,375 --> 00:12:47,375
แบบนี้ มันจะเป็น Extrude อิสระ

147
00:12:53,587 --> 00:12:55,346
ดึงแล้วมันจะโยกได้ โยกซ้าย โยกขวาได้ เห็นไหมคะ นะคะ เข้าใจนะว่า

148
00:12:55,346 --> 00:12:59,346
สามารถ Extrude ได้ 2 ทาง

149
00:12:59,974 --> 00:13:03,974
ลักษณะ 2 ทิศทาง เอาล่ะ ทีนี้เราจะมาลอง

150
00:13:09,410 --> 00:13:11,410
นะคะ หัดใช้ Extrude ให้มัน... กด 1 กลับคืนมา ตอนนี้

151
00:13:11,410 --> 00:13:15,410
เด็ก ๆ ยังอยู่ที่แค่ 2 อันพอนะ ยังไม่เพิ่ม

152
00:13:15,766 --> 00:13:19,344
คือ ตอนนี้อยากพาทำ

153
00:13:19,344 --> 00:13:23,344
ไอ้กล่องสี่เหลี่ยมนี่ ให้เป็นเครื่องหมายคำถาม

154
00:13:29,151 --> 00:13:33,151
แบบนี้นะคะ เพราะฉะนั้น เราก็จะเพิ่ม ดึงขึ้นใช่ไหม ดึงขึ้น แล้วก็เอียงไป

155
00:13:33,459 --> 00:13:37,459
ทางนี้ ทางนั้นนี่ ใช้วิธีไหน พร้อมนะคะ

156
00:13:38,056 --> 00:13:40,568
พร้อมหรือยัง

157
00:13:40,568 --> 00:13:44,568
ย้อนกลับมาที่รูปของเรา เห็นไหมคะ

158
00:13:49,666 --> 00:13:51,815
1 2 2 จังหวะ

159
00:13:51,815 --> 00:13:55,812
จังหวะที่ 3 จะเริ่มไปทางซ้าย-ทางขวาแล้วนะ

160
00:13:55,812 --> 00:13:56,072

161
00:13:56,072 --> 00:14:00,072

162
00:14:00,824 --> 00:14:04,824

163
00:14:15,020 --> 00:14:19,020

164
00:14:27,026 --> 00:14:28,415

165
00:14:28,415 --> 00:14:32,415
โอเคนะคะ พร้อมหรือยัง

166
00:14:35,123 --> 00:14:37,948
ตอนนี้

167
00:14:37,948 --> 00:14:41,948
เรามีแค่ 2 ใช่ไหม 2 บล็อก นี่ เห็นไหมคะ

168
00:14:44,739 --> 00:14:48,739
หมุนนิดหนึ่ง อยากเห็น

169
00:14:50,157 --> 00:14:53,267
ด้านบน จะเพิ่ม มันจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น สังเกตนะ สังเกต

170
00:14:53,267 --> 00:14:57,267
จากรูปนะ เห็นไหม จากข้างล่างขึ้นไปข้างบน แล้วก็

171
00:15:00,551 --> 00:15:01,410
โค้งนะ เครื่องหมายคำถามนี่ เห็นไหมคะ ล่างขึ้น

172
00:15:01,410 --> 00:15:04,383
บนนะคะ ค่อย ๆ ขึ้นไป แล้วก็โค้งลงอย่างนี้นะคะ

173
00:15:04,383 --> 00:15:08,383
ลักษณะที่เราจะทำ มันควรจะเป็นอย่างนี้ ว่าอย่างนั้นเถอะ

174
00:15:09,849 --> 00:15:13,849
นะคะ ทำตกใจนี่ จะง่ายไป เพราะมัน

175
00:15:14,539 --> 00:15:18,539
ขึ้นอย่างเดียว แต่อันนี้มันจะมีโค้งใช่ไหม ถ้าเป็นเครื่องหมายคำถามมันจะ

176
00:15:22,053 --> 00:15:22,330
มีโค้งแบบนี้นะคะ

177
00:15:22,330 --> 00:15:26,330
เราจะเพิ่มส่วนด้านบนนะคะเด็ก ๆ ทุกครั้ง

178
00:15:32,355 --> 00:15:33,561
ที่จะเริ่ม ให้กลับมาที่ตำแหน่งเลข 1 หรือ Front เสมอ

179
00:15:33,561 --> 00:15:36,555
นะคะ

180
00:15:36,555 --> 00:15:40,555
ดึงขึ้น 1 ครั้งค่ะ

181
00:15:43,169 --> 00:15:47,169
มันจะเป็นกล่องที่ 2 มาแล้วนะ แล้วให้เด็ก ๆ

182
00:15:51,074 --> 00:15:54,926
กดตัว G นะคะ กด G ค้างไว้ด้วย

183
00:15:54,926 --> 00:15:56,233
นะลูก กดค้างนะคะ

184
00:15:56,233 --> 00:16:00,233
เห็นไหม กด G ค้าง

185
00:16:04,672 --> 00:16:08,244
แล้วเกิดอะไร นึกออกนะ โยก

186
00:16:08,244 --> 00:16:10,733
ไปทางด้านหลังนิดหนึ่ง ถูกไหมคะ

187
00:16:10,733 --> 00:16:14,733
ให้ดูจากรูปนี่ เห็นไหม

188
00:16:18,576 --> 00:16:22,576
ขึ้นไปแล้ว มันจะเยื้องไปด้านหลังหน่อยหนึ่ง

189
00:16:22,800 --> 00:16:23,797
ใช้ไหมคะ เห็ฯไหมคะ กด G แล้ว

190
00:16:23,797 --> 00:16:27,581
เลื่อนเมาส์ไปทางด้านหลัง

191
00:16:27,581 --> 00:16:31,581
เห็นไหม ให้มันเฉียง ๆ ออกอย่างนี้ ใครยังไม่ได้แบบนี้

192
00:16:37,210 --> 00:16:38,948
ถ้าเราคิดว่าตำแหน่งนี้โอเคแล้ว

193
00:16:38,948 --> 00:16:42,948
เราก็คลิก 1 ครั้งนะคะ เพื่อปล่อย

194
00:16:43,388 --> 00:16:44,950
นะคะ

195
00:16:44,950 --> 00:16:48,950

196
00:16:49,021 --> 00:16:52,266

197
00:16:52,266 --> 00:16:56,266

198
00:16:59,167 --> 00:17:03,167
นะคะ บอกแล้วนะ

199
00:17:03,173 --> 00:17:07,173
เลือกพื้นผิวด้านบนเสมอนะคะ พอเสร็จ 1 อัน เด็ก ๆ ก็ต้องมา

200
00:17:12,161 --> 00:17:16,161
คลิกเลือกใหม่นะ คลิกเลือกใหม่ แล้วเราก็กลับมาโหมด 1 เหมือนเดิม

201
00:17:17,742 --> 00:17:17,746
เห็นไหมนะคะ

202
00:17:17,746 --> 00:17:21,373
เหมือนเดิม กดขึ้นไป ดึงขึ้นก่อน

203
00:17:21,373 --> 00:17:24,482
ใช่ไหม

204
00:17:24,482 --> 00:17:28,482

205
00:17:29,896 --> 00:17:33,896
ทีนี้กด R ค้างไว้นะลูก กด R

206
00:17:40,789 --> 00:17:44,091
บิดหน่อยหนึ่ง เห็นไหม

207
00:17:44,091 --> 00:17:46,795

208
00:17:46,795 --> 00:17:50,508
บิด บิดนิดหนึ่ง

209
00:17:50,508 --> 00:17:54,508
มีความรู้สึก

210
00:17:54,548 --> 00:17:58,548
มันสั้น เดี๋ยว ๆ เดี๋ยวเพิ่มความสูงให้ Extrude อีกหน่อยนะคะ

211
00:18:05,931 --> 00:18:09,931
คืนได้นะ อย่าลืม กด Z ได้ คลิกก่อน แล้วก็กด Z คืนก่อน

212
00:18:12,068 --> 00:18:13,873
เอาใหม่ ดึงใหม่ ขอขึ้นอีกนิด

213
00:18:13,873 --> 00:18:14,265
หนึ่ง แล้วกด R กด

214
00:18:14,265 --> 00:18:18,265
ค้างไว้เสมอนะคะ กด R ค้างไว้ก่อนนะคะ

215
00:18:20,537 --> 00:18:21,627
แล้วหมุน

216
00:18:21,627 --> 00:18:25,627
เห็นไหมคะ หมุนนิดหนึ่ง

217
00:18:28,324 --> 00:18:32,324
เห็นไหม พอโอเค

218
00:18:35,141 --> 00:18:39,141
แล้วปล่อย ถ้าคิดว่าหมุนแล้วได้องศา

219
00:18:45,908 --> 00:18:49,908
ที่เราต้องการ ก็คลิก 1 ครั้ง เห็นไหม

220
00:18:59,127 --> 00:19:00,062
เหมือนเดิมนะคะ อย่าลืม เราจะเลือกส่วนด้านบนเสมอ

221
00:19:00,062 --> 00:19:04,062
ตอนนี้ยังเป็นส่วนด้านบนอยู่นะคะ

222
00:19:04,376 --> 00:19:06,357
เหมือนเดิมค่ะ กด Extrude

223
00:19:06,357 --> 00:19:10,357
ขึ้น แล้วอย่างไรคะ แล้วกด R นะคะ

224
00:19:15,970 --> 00:19:16,297
เราจะบิดน้อง

225
00:19:16,297 --> 00:19:20,297
ค่อย ๆ บิด

226
00:19:23,525 --> 00:19:24,955
นะคะ  ไม่เยอะมาก

227
00:19:24,955 --> 00:19:28,201

228
00:19:28,201 --> 00:19:32,201

229
00:19:32,201 --> 00:19:36,201

230
00:19:47,147 --> 00:19:48,092
สเต็ปต่อไป ยังไปต่อนะ ให้นึกถึง ถ้าเราวาดเครื่องหมายคำถาม

231
00:19:48,092 --> 00:19:52,092
เห็นไหม มันจะค่อย ๆ โค้งออกไป แล้วก็เริ่มโค้งเข้า

232
00:19:54,210 --> 00:19:55,585
แล้วใช่ไหมลูก ดึงค่ะ ดึง

233
00:19:55,585 --> 00:19:59,585
เพิ่มขึ้นอีก 1 ส่วน ยาวไปไหม

234
00:20:02,937 --> 00:20:06,460
กด G นะคะ รอบนี้กด G ตัวนี้กด G

235
00:20:06,460 --> 00:20:10,460
คะ แล้วหักลงมาข้างหน้าหน่อยหนึ่ง

236
00:20:13,737 --> 00:20:17,737
เห็นไหม เริ่มเห็นเค้าของเครื่องหมายคำถาม

237
00:20:21,643 --> 00:20:22,608
หรือยังลูก เห็นไหมคะ ดึงมาข้างหน้าหน่อย

238
00:20:22,608 --> 00:20:24,774
นะคะ โอเคไหม

239
00:20:24,774 --> 00:20:28,663

240
00:20:28,663 --> 00:20:32,663
แล้วก็

241
00:20:34,729 --> 00:20:38,729
กด R อีก 1 ครั้ง

242
00:20:40,879 --> 00:20:44,204
กด R แล้วบิดน้องหน่อยหนึ่ง

243
00:20:44,204 --> 00:20:48,204
็นหรือเปล่าคะ ใช่ไหม เราจะให้มันโค้ง ๆ

244
00:20:50,671 --> 00:20:54,671
แบบนี้

245
00:21:00,675 --> 00:21:06,202
เห็นไหมคะ

246
00:20:54,990 --> 00:20:56,719

247
00:20:56,719 --> 00:21:00,719
เป็นอย่างไร

248
00:21:07,550 --> 00:21:11,550
ของใครยังไม่ออกแนวโค้ง ๆ เดี๋ยวค่อยไปดัดเพิ่มได้ มันจะมีวิธีดัด

249
00:21:16,958 --> 00:21:18,070
อันนี้เราจะเอาตัวโครงมันก่อนว่านี่นะคะ โอเคนะคะ

250
00:21:18,070 --> 00:21:22,070
ดึงออกมาอีก 1 ส่วน ดึงน้องออกมา

251
00:21:23,568 --> 00:21:24,229
อีกนะคะ

252
00:21:24,229 --> 00:21:28,229
เหมือนเดิม แล้วก็กด G นะ

253
00:21:30,852 --> 00:21:33,436
กด G

254
00:21:33,436 --> 00:21:37,436
กด G แล้วนี่ ดึงนี่

255
00:21:41,849 --> 00:21:45,849
ดึงมาข้างหน้า ก็คือค้ำมาข้างหน้า

256
00:21:45,943 --> 00:21:49,110

257
00:21:49,110 --> 00:21:49,315
นิดหนึ่ง

258
00:21:49,315 --> 00:21:53,315
แล้วก็กด R ทำ

259
00:21:54,680 --> 00:21:58,680
เหมือนเดิม กด R เพื่อบิด บิดส่วนข้า

260
00:22:03,319 --> 00:22:05,563
งบน เห็นไหมคะ จะบิดส่วนข้างบนให้มันไอ้นี่

261
00:22:05,563 --> 00:22:09,363
โผล่ออกมานี่เห็นไหม โค้งลง

262
00:22:09,363 --> 00:22:13,363
อีก

263
00:22:17,719 --> 00:22:21,719
ยังไม่ มันยังไม่งุ้มลงนะ ช็อตสุดท้าย

264
00:22:24,208 --> 00:22:26,195
นะคะ กด E เหมือนเดิม Extrude เลย

265
00:22:26,195 --> 00:22:28,450
ก็คือดึง เพิ่ม 1 อัน แล้วก็กด

266
00:22:28,450 --> 00:22:32,450
G กด G แล้วดันมันเข้า...

267
00:22:33,596 --> 00:22:34,493
นี่ ๆ

268
00:22:34,493 --> 00:22:38,493
ขยับน้องมาข้างหน้า

269
00:22:39,108 --> 00:22:43,108
แล้วก็กด G เสร็จ แล้วก็กด R

270
00:22:44,839 --> 00:22:48,839
เหมือนเดิมนะคะ

271
00:22:52,567 --> 00:22:52,994

272
00:22:52,994 --> 00:22:56,994
เห็นไหม โค้ง ๆ

273
00:22:58,335 --> 00:23:02,335
เหมือนเครื่องหมายคำถามไหมล่ะ

274
00:23:06,700 --> 00:23:09,630
เห็นไหม ลักษณะนี้นะคะ เดี๋ยวไปดัดเพิ่มได้ทีหลัง เดี๋ยวดูวิธีดัด

275
00:23:09,630 --> 00:23:13,630
เพราะเรายังมีคำสั่ง Inset อีก

276
00:23:14,786 --> 00:23:16,215
แล้วก็อะไรนะ ยังเหลืออีก 3 ตัวใช่ไหม อันนี้เอา

277
00:23:16,215 --> 00:23:18,940
โครงก่อนนะ ตอนนี้

278
00:23:18,940 --> 00:23:22,940
เราให้ได้ทรงก่อนนะคะ ทีนี้

279
00:23:22,981 --> 00:23:26,981
เราจะดัดให้มันแบบ

280
00:23:29,674 --> 00:23:31,721
นึกออกนะ ตรงเหลี่ยม ๆ นี่ ให้มันดูโค้ง ๆ

281
00:23:31,721 --> 00:23:35,278
มน ๆ หรือว่าตรงนี้ให้มันโค้งเข้านะคะ

282
00:23:35,278 --> 00:23:39,278
เด็ก ๆ จะต้องใช้ตัวช่วยที่ชื่อว่า

283
00:23:47,249 --> 00:23:48,997
X-ray Mode

284
00:23:48,997 --> 00:23:49,039
กดปุ่ม Shift ค่ะ กดปุ่ม Shift นะคะ เด็ก ๆ

285
00:23:49,039 --> 00:23:53,039
คลิกเลือกนะ แล้วก็กด Shift

286
00:23:54,801 --> 00:23:58,801
แหม Shift + Z

287
00:24:02,069 --> 00:24:02,407
Shift แล้วก็ปุ่ม Z

288
00:24:02,407 --> 00:24:06,407
เห็นไหมคะ Shift + Z จะได้

289
00:24:08,739 --> 00:24:09,980
X-ray Mode

290
00:24:09,980 --> 00:24:13,980
สังเกต คือ มันจะโปร่ง ๆ นะ

291
00:24:20,969 --> 00:24:23,257
ก็คือเห็นทะลุไปจนถึงแกนด้านล่างเลย เห็นไหมคะ

292
00:24:23,257 --> 00:24:26,380
กด Shift + Z นะคะ เพื่อเข้าสู่ X-ray Mode

293
00:24:26,380 --> 00:24:30,380

294
00:24:35,265 --> 00:24:39,265
ทีนี้ เมื่อใช้ X-ray Mode

295
00:24:40,987 --> 00:24:44,987
เด็ก ๆ จะต้องมาเลือก

296
00:24:51,274 --> 00:24:53,359
โหมดนี้นะคะ Mode Vertex

297
00:24:53,359 --> 00:24:56,934
เลือกอันแรกนะเด็ก ๆ เราจะแก้ทีละเส้นไงนะคะ

298
00:24:56,934 --> 00:25:00,470

299
00:25:00,470 --> 00:25:04,470
เช่น ๆ ๆ สมมติ

300
00:25:06,342 --> 00:25:10,342
จะปรับตรงเส้นนี้นะ

301
00:25:10,755 --> 00:25:14,755
เส้นนี้นะคะ แล้วกดอะไร

302
00:25:19,100 --> 00:25:22,759
กด G ค่ะเด็ก ๆ กดปุ่ม G นะ

303
00:25:22,759 --> 00:25:24,363
เห็นไหม

304
00:25:24,363 --> 00:25:28,363
กด G นะคะ แล้วดันเส้นเข้าไป

305
00:25:31,074 --> 00:25:35,074
เหมือนกัน ข้างบนนี่ ส่วนข้างบนนี่

306
00:25:40,062 --> 00:25:40,361
กด G แล้วก็

307
00:25:40,361 --> 00:25:44,361

308
00:25:55,300 --> 00:25:56,531

309
00:25:56,531 --> 00:26:00,531

310
00:26:11,308 --> 00:26:12,530

311
00:26:12,530 --> 00:26:16,530

312
00:26:21,417 --> 00:26:25,020

313
00:26:25,020 --> 00:26:28,344

314
00:26:28,344 --> 00:26:32,344

315
00:26:43,329 --> 00:26:46,404

316
00:26:46,404 --> 00:26:50,404
ตรงส่วน

317
00:26:52,842 --> 00:26:56,842
การปรับแต่งนี่นะคะ ก็คือเราจะเลือกเส้น

318
00:27:00,581 --> 00:27:03,663
ที่เราจะปรับใช่ไหม แล้วก็กด G ค้าง แล้วก็ปรับ

319
00:27:03,663 --> 00:27:07,663
อย่างนี้นะคะ ใช้แค่นี้นะคะ

320
00:27:15,347 --> 00:27:16,448

321
00:27:16,448 --> 00:27:20,448

322
00:27:31,357 --> 00:27:32,425

323
00:27:32,425 --> 00:27:36,425

324
00:27:45,342 --> 00:27:49,342
นี่ เหมือนตอนนี้ ไอ้ตัวล่าง

325
00:27:49,525 --> 00:27:53,525
นี่ ปรับแล้วยุ่ง เราย้อนคืนได้ โดยกด

326
00:27:54,553 --> 00:27:58,553
Ctrl + Z นะ มันยุ่งเหยิงไปหน่อยหนึ่ง

327
00:28:01,597 --> 00:28:04,363

328
00:28:04,363 --> 00:28:08,363

329
00:28:19,377 --> 00:28:22,760
ไปดึงอะไรมา มือซนไปแล้ว ย้อนคืนสักหน่อย

330
00:28:22,760 --> 00:28:25,957
โอเค

331
00:28:25,957 --> 00:28:29,957

332
00:28:30,839 --> 00:28:34,828
นะคะ แล้วกด G นะคะ เลือก แล้วกด G

333
00:28:34,828 --> 00:28:36,424

334
00:28:36,424 --> 00:28:40,424

335
00:28:51,392 --> 00:28:52,440

336
00:28:52,440 --> 00:28:56,440

337
00:29:07,399 --> 00:29:08,600

338
00:29:08,600 --> 00:29:12,600

339
00:29:23,408 --> 00:29:24,488

340
00:29:24,488 --> 00:29:28,488

341
00:29:39,417 --> 00:29:40,455

342
00:29:40,455 --> 00:29:44,455

343
00:29:55,426 --> 00:29:56,455

344
00:29:56,455 --> 00:30:00,455

345
00:30:11,436 --> 00:30:15,436
เห็นไหม ถ้าสมมติว่าเราโอเคแล้ว

346
00:30:16,968 --> 00:30:20,968
เด็ก ๆ ค่อยไปดัดเพิ่มนะ เราก็เหมือนเดิม

347
00:30:21,884 --> 00:30:25,884
นะคะ กด Shift +Z เพื่อคืนค่า กลับสู่โหมด

348
00:30:30,142 --> 00:30:31,992
มันยังบิด ๆ อยู่นิดหนึ่งนะ ถ้าจะให้โค้งกว่านี้ค่อยไปเพิ่ม

349
00:30:31,992 --> 00:30:35,198
ขาดอะไรไปนะ เราขาดอะไรนะคะ

350
00:30:35,198 --> 00:30:39,198
ขาดจุดข้างล่างใช่ไหม ถ้าดูจากรูป

351
00:30:43,542 --> 00:30:45,508
เห็นไหม ก็ไม่มีอะไรพิสดารค่ะ เราก็เพิ่ม Add

352
00:30:45,508 --> 00:30:49,508
ไปที่เมนู Add เรา

353
00:30:53,817 --> 00:30:54,202
จะเพิ่มตัวกล่องสี่เหลี่ยมด้านล่างอีก 1

354
00:30:54,202 --> 00:30:58,202
Add mesh

355
00:31:00,163 --> 00:31:02,588
เดี๋ยว ๆ ๆ Ctrl + Z ก่อน

356
00:31:02,588 --> 00:31:03,830
นะคะ กด Tab เพื่อ

357
00:31:03,830 --> 00:31:06,149
กลับคืนก่อน

358
00:31:06,149 --> 00:31:10,149
ถ้าเราจะเพิ่ม

359
00:31:15,540 --> 00:31:19,340
กด Shift + A ก็ได้นะคะ หรือเพื่อ Add นี่ กด

360
00:31:19,340 --> 00:31:23,340
Shift กับ A Add เหมือนกัน เห็นไหม

361
00:31:26,535 --> 00:31:30,535
เราก็เลือก Cube เห็นไหมคะ ให้เด็ก ๆ

362
00:31:32,483 --> 00:31:36,385
กดปุ่ม G G และปุ่ม Z นะคะ

363
00:31:36,385 --> 00:31:38,586

364
00:31:38,586 --> 00:31:40,914

365
00:31:40,914 --> 00:31:44,914
เห็นไหม ได้อันนี้แล้ว

366
00:31:46,523 --> 00:31:50,523
ไม่แล้วใจ Shift + Z อีก

367
00:31:53,215 --> 00:31:56,762
ทีหนึ่ง

368
00:31:56,762 --> 00:32:00,570

369
00:32:00,570 --> 00:32:04,559

370
00:32:04,559 --> 00:32:08,559

371
00:32:19,488 --> 00:32:21,455

372
00:32:21,455 --> 00:32:25,455

373
00:32:35,497 --> 00:32:36,695

374
00:32:36,695 --> 00:32:40,695

375
00:32:51,504 --> 00:32:52,647

376
00:32:52,647 --> 00:32:56,647

377
00:33:07,516 --> 00:33:08,558

378
00:33:08,558 --> 00:33:12,558

379
00:33:23,530 --> 00:33:24,870

380
00:33:24,870 --> 00:33:28,870
โอเคไหม นะคะ

381
00:33:32,952 --> 00:33:36,952
ประมาณนี้ ประมาณนี้ อยากให้มันโค้งกว่านี้ ก็ไปแต่งเพิ่มเอา

382
00:33:43,544 --> 00:33:47,544
มีเวลาก็ไปแต่งเพิ่มเอานะคะ เซฟไว้ นี่คือการใช้ Extrude เพื่อดึง

383
00:33:49,687 --> 00:33:52,785
นะคะ ดึง โอเคนะ

384
00:33:52,785 --> 00:33:56,785
เดี๋ยวเราจะไป

385
00:33:58,197 --> 00:34:02,197
คำสั่งต่อไปนะคะ Inset

386
00:34:03,853 --> 00:34:07,853
เพิ่มเส้น เพิ่มเส้นข้างในนี่

387
00:34:10,615 --> 00:34:11,899
เพิ่มแล้วจะเกิดอะไรขึ้น มาดูกัน

388
00:34:11,899 --> 00:34:12,862
นะคะ สมมติ ๆ

389
00:34:12,862 --> 00:34:16,862

390
00:34:17,282 --> 00:34:21,282

391
00:34:22,422 --> 00:34:24,970

392
00:34:24,970 --> 00:34:28,970
บางครั้งงานที่เราทำ

393
00:34:30,509 --> 00:34:34,509
เสร็จแล้วนี่ เราไม่จำเป็นต้องลบทิ้งนะ เด็ก ๆ

394
00:34:37,438 --> 00:34:41,438
Move น้อง คลิกเลือก

395
00:34:45,366 --> 00:34:47,249
ครอบนะคะ แล้วก็เปลี่ยนเป็น Object Mode กด Tab

396
00:34:47,249 --> 00:34:51,249
เพื่อเปลี่ยนเป็น Object Mode แล้วเราก็ Move

397
00:34:52,316 --> 00:34:52,621
เธอ เพื่อย้ายเธอ เลื่อนไปหน่อย

398
00:34:52,621 --> 00:34:56,621
เก็บไว้ก่อน เก็บไว้ก่อน เอาไว้ดู

399
00:35:00,397 --> 00:35:04,397
นะคะ จะได้มีเวลาใครอยากแก้ นึกออกนะ เราสามารถมาดู

400
00:35:04,526 --> 00:35:08,526
ด้านบนได้ เห็นไหม เพราะดูจากนี่ มันเบี้ยวใช่ไหมลูก

401
00:35:10,620 --> 00:35:12,885
เห็นไหมนี่ ค่อยมาปรับนะ

402
00:35:12,885 --> 00:35:16,885
นะคะ รู้วิธีปรับแล้วนะ ใช้โหมด X-ray

403
00:35:17,066 --> 00:35:20,903
แล้วก็กด G เพื่อปรับเส้นนะคะ ดึงเส้น

404
00:35:20,903 --> 00:35:24,903
เห็นไหม พอมันดูด้านข้าง ไอ้เครื่องหมายคำถาม

405
00:35:26,714 --> 00:35:30,714
เบี้ยว ดูด้านยหน้าก็ได้อยู่ ดูด้านหน้าแบบ

406
00:35:33,870 --> 00:35:35,044
หมายเลข 1 ตรง ๆ นี้โอเคอยู่ ยังเป็นเครื่องหมายคำถาม

407
00:35:35,044 --> 00:35:39,044
พอหมุนข้างเข้าไปหน่อย เบี้ยวนี่นะ

408
00:35:43,432 --> 00:35:47,181
มันเบี้ยว ค่อยไปปรับเพิ่ม รู้แล้วว่าจะใช้คำสั่งอะไรในการปรับนะคะ

409
00:35:47,181 --> 00:35:49,082
เหมือนเดิม กด Shift + A

410
00:35:49,082 --> 00:35:53,082
Shift + A เพื่อ Add วัตถุเข้ามานะคะ กด Shift แล้วก็

411
00:35:58,566 --> 00:36:02,566
A เลือก Cube เหมือนเดิมนะคะ เห็นไหม เราก็จะได้วัตถุขึ้นมา 1 อัน

412
00:36:04,252 --> 00:36:07,974
เห็นไหมคะ ตรงนี้นะคะ อย่าลืมเปลี่ยนโหมด เป็น

413
00:36:07,974 --> 00:36:11,974
Edit mode เหมือนเดิม กด Tab 1 ครั้ง ปุ๊บ

414
00:36:13,296 --> 00:36:17,296
เลือกที่ Tab เครื่องมือ Inset

415
00:36:20,653 --> 00:36:24,653
อันที่ 2 เห็นไหม

416
00:36:26,511 --> 00:36:30,511

417
00:36:30,604 --> 00:36:34,377
นะคะ

418
00:36:34,377 --> 00:36:38,377
หมุนนิดหนึ่ง หมุนมุม

419
00:36:40,126 --> 00:36:42,254
น้องนิดหนึ่ง จะได้เห็น

420
00:36:42,254 --> 00:36:45,018

421
00:36:45,018 --> 00:36:49,018
เลือก Face ส่วนนี้นะคะ

422
00:36:52,481 --> 00:36:52,700
Face ส่วน

423
00:36:52,700 --> 00:36:56,700
Face นะ Face Mode

424
00:37:06,047 --> 00:37:09,957
เด็ก ๆ ดูด้วย เมื่อกี้ Vertex ก็ว่าทำไมไม่ขึ้น

425
00:37:09,957 --> 00:37:10,117
กด Face Mode เหมือนเดิมนะคะ เลือกส่วนด้านหน้า

426
00:37:10,117 --> 00:37:13,380
ขยายเข้าไปให้

427
00:37:13,380 --> 00:37:17,380

428
00:37:17,817 --> 00:37:20,857

429
00:37:20,857 --> 00:37:24,857
ดูนะคะ กด Inset แล้วนะคะ

430
00:37:27,116 --> 00:37:31,053
คลิกด้านนอกนี่

431
00:37:31,053 --> 00:37:34,241

432
00:37:34,241 --> 00:37:36,928

433
00:37:36,928 --> 00:37:40,732

434
00:37:40,732 --> 00:37:44,732

435
00:37:46,057 --> 00:37:48,994

436
00:37:48,994 --> 00:37:52,994

437
00:37:53,640 --> 00:37:56,652

438
00:37:56,652 --> 00:38:00,652

439
00:38:03,916 --> 00:38:05,428

440
00:38:05,428 --> 00:38:09,428
เด็ก ๆ จะเห็นวงสีเหลือง ๆ ใช่ไหม

441
00:38:13,210 --> 00:38:17,210
เห็นไหมคะ เห็นไหมคะ Inset คือ

442
00:38:18,732 --> 00:38:18,856
วิธีการนี้ ดูใหม่

443
00:38:18,856 --> 00:38:22,856
นะ จะเห็น

444
00:38:23,952 --> 00:38:27,952
วงสีเหลือง ๆ ของแถบเครื่องมือ Inset คลิกที่เส้นสี

445
00:38:29,235 --> 00:38:33,235
เหลืองนี้นะคะ แล้วกดเมาส์ค้าง เห็นไหมคะ เด็ก ๆ อยาก

446
00:38:35,583 --> 00:38:37,042
ให้เส้นมันเล็กหรือใหญ่

447
00:38:37,042 --> 00:38:41,042
เห็นไหม เพิ่มได้ ตัวนี้ส่วนใหญ่ ก็คือจะใช้คู่กับอะไร

448
00:38:47,667 --> 00:38:48,004
ใช้คู่กับ Extrude นั่นเอง แล้วเปลี่ยนเป็นกด E กด E แล้ว

449
00:38:48,004 --> 00:38:52,004
ลากออกมา เห็นไหม เห็นไหมคะ Extrude

450
00:38:52,410 --> 00:38:54,984
ออกมา เห็นไหม

451
00:38:54,984 --> 00:38:58,984
หรือกด E อีก 1 ครั้งนะคะ

452
00:38:59,194 --> 00:39:01,052
แล้วเจาะเข้าไป

453
00:39:01,052 --> 00:39:05,052
เห็นไหมคะ

454
00:39:07,171 --> 00:39:11,171
นี่นะคะ เอาใหม่สิ

455
00:39:11,303 --> 00:39:15,303
เห็นไหม ตอนนี้ลูกบาศก์เรานะ

456
00:39:15,473 --> 00:39:18,435
เป็นอย่างนะคะ นี่

457
00:39:18,435 --> 00:39:22,435
คำสั่ง Inset เราใช้เพื่อการเพิ่มเส้น

458
00:39:24,597 --> 00:39:28,597
ด้านใน เห็นไหมคะ เพิ่มเส้นที่อยู่ด้านใน

459
00:39:30,424 --> 00:39:31,721
ให้มันนะคะ เพราะฉะนั้น เมื่อเราเลือก

460
00:39:31,721 --> 00:39:35,721
ส่วนที่เราต้องการเพิ่ม เช่น สมมติ สมมติจะเพิ่ม

461
00:39:39,335 --> 00:39:40,471
ส่วนบน คลิกเลือกปุ๊บ แล้ว

462
00:39:40,471 --> 00:39:44,471
เด็ก ๆ กดที่เห็นไหมคะ ตำแหน่งสีเหลือง ๆ

463
00:39:51,433 --> 00:39:52,897
ตำแหน่งของเครื่องมือ Inset จะเอาเล็ก เอาใหญ่

464
00:39:52,897 --> 00:39:54,189
เห็นไหม

465
00:39:54,189 --> 00:39:57,902
แล้ว

466
00:39:57,902 --> 00:40:01,902
ใช้... โดยปกติ มันจะใช้คู่กับ Extrude ไง ถ้าเรากด E

467
00:40:06,042 --> 00:40:06,203
แล้วดึงขึ้น

468
00:40:06,203 --> 00:40:10,203
เห็นไหมคะ

469
00:40:10,839 --> 00:40:14,839
เห็นไหม กล่องมันจะเป็นชั้น 2 ชั้นเลย เพิ่มขึ้นมา

470
00:40:21,001 --> 00:40:21,732
อีกชั้นหนึ่ง เห็นหรือเปล่า นี่ ให้นึกถึง

471
00:40:21,732 --> 00:40:22,980
เหมือนทำเค้กเลยนะคะ

472
00:40:22,980 --> 00:40:26,980
แต่ในนี้ ถ้าเราจะมาเพิ่มด้านข้าง

473
00:40:29,679 --> 00:40:33,679
ดูนะคะ จะเพิ่มเล็ก-เพิ่มใหญ่ จะทำให้มันเล็ก มันใหญ่

474
00:40:41,478 --> 00:40:42,664
แล้วแต่เรานะ ทีนี้ E แล้วกดเข้าไป เพื่อเจาะ

475
00:40:42,664 --> 00:40:46,664
เห็นไหม เจาะนี่

476
00:40:47,855 --> 00:40:51,855
ถ้าไม่แน่ใจ กดเลข

477
00:40:52,628 --> 00:40:55,103
3 ขอโทษ

478
00:40:55,103 --> 00:40:59,103
เป็นโหมดเลือกเจาะไปแล้ว

479
00:41:00,833 --> 00:41:04,833
Ctrl + Z ย้อนนะคะ

480
00:41:08,535 --> 00:41:09,429
3 กด 3 ก่อน กด E

481
00:41:09,429 --> 00:41:13,429
แล้วก็

482
00:41:19,538 --> 00:41:22,049
ดันเข้า อยากเห็นว่า

483
00:41:22,049 --> 00:41:26,049
มันดันเข้าขนาดไหน กด Shift + Z เพื่อ X-ray

484
00:41:31,727 --> 00:41:32,785
Mode เห็นไหมคะ เห็นไหม ดันเข้าไปถึงนี่เลย เกือบถึงกลาง

485
00:41:32,785 --> 00:41:35,888
หรือเปล่าคะ นี่กด

486
00:41:35,888 --> 00:41:38,033
เลข 1 กลับมาข้างหน้าจะเห็นว่า

487
00:41:38,033 --> 00:41:41,902
Shift + Z เพื่อคืนค่า X-ray Mode นะคะ

488
00:41:41,902 --> 00:41:44,586
นี่ เห็นไหม เราเจาะมันเข้าไป เห็นไหม เจาะช่อง

489
00:41:44,586 --> 00:41:48,586
ได้นะคะ Extrude ใช้เพื่อการเจาะ

490
00:41:50,610 --> 00:41:52,297
ช่อง แล้วก็เพิ่มนะคะ

491
00:41:52,297 --> 00:41:56,297
Inset อีกทีหนึ่ง ทีนี้

492
00:41:56,694 --> 00:41:58,026
แล้วเด็ก ๆ

493
00:41:58,026 --> 00:42:02,026
เห็นไหม ถ้ามันเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า

494
00:42:06,993 --> 00:42:08,267
เห็นไหมคะ กด E เพื่อ Extrude

495
00:42:08,267 --> 00:42:09,711
ดึงออกมา ลากน้องออกมา

496
00:42:09,711 --> 00:42:13,711
เห็นไหม วิธีการทำแขน ทำขา

497
00:42:16,082 --> 00:42:20,082
วิธีนี้นะคะ นึกออกนะ ใช้

498
00:42:20,564 --> 00:42:24,564
Inset ก่อน ตัดส่วนที่จะเพิ่ม

499
00:42:27,506 --> 00:42:28,905
แล้วก็ใช้ Extrude เพื่อดึงออกมานะคะ

500
00:42:28,905 --> 00:42:32,105
เพิ่มด้านนี้

501
00:42:32,105 --> 00:42:36,105
แล้ว เพิ่มอีกด้านให้เท่าเทียมกัน กลัวน้อยหน้า กลัวน้อยหน้า

502
00:42:40,266 --> 00:42:43,299
เหมือนกันนะคะ ทำเหมือนกัน

503
00:42:43,299 --> 00:42:45,594
ก็กด E แล้วก็ดึงน้องออกมา

504
00:42:45,594 --> 00:42:49,594
ไม่มั่นใจว่าเท่ากันไหม กดเลข 7 ดูด้านบน มอง

505
00:42:57,504 --> 00:43:00,771
มุมมองด้านบน เห็นหรือเปล่า

506
00:43:00,771 --> 00:43:04,771

507
00:43:08,233 --> 00:43:12,233
นะคะ เห็นไหมคะ ลักษณะก็จะเป็นอย่างนี้

508
00:43:17,917 --> 00:43:19,252
เราดู เราดู เมื่อกี้ตอนดึงไม่ดู ตอนดูไม่

509
00:43:19,252 --> 00:43:19,395
ดึง บอกแล้ว พยายามหมุน

510
00:43:19,395 --> 00:43:22,694
หมุนองศาของโมเดลเราด้วยให้เห็น

511
00:43:22,694 --> 00:43:26,694
นี่คือคำสั่ง Inset นะคะ

512
00:43:28,506 --> 00:43:32,506
เด็ก ๆ เหมือนเดิม Move ค่ะ เราจะ Move

513
00:43:34,692 --> 00:43:38,388
ตัวน้องไป ขอโทษ ขอโทษ

514
00:43:38,388 --> 00:43:42,388
เราจตะทำวัตถุทั้งชิ้น เราต้องไปที่

515
00:43:49,805 --> 00:43:52,491
โหมด Object กด Tab นะคะ กด Tab ก่อน เลือก

516
00:43:52,491 --> 00:43:55,381
วัตถุทั้งชิ้น แล้วก็ Move น้องไปเลย

517
00:43:55,381 --> 00:43:59,381
ตอนนี้น้องมาอยู่กับตัวนี้ ซ่อนไว้ ซ่อนไว้

518
00:44:06,341 --> 00:44:10,341
ไปอยู่ด้วยกันก่อนนะ เรามาดูคำสั่งถัดไปนะคะ Bevel Bevel

519
00:44:11,844 --> 00:44:15,844
เป็นการสร้างขอบ สร้างอย่างไร

520
00:44:21,668 --> 00:44:24,222
ทำสี่เหลี่ยมให้เป็นหลังคาบ้านกันสิ แบบนี้นะคะ เหมือนเดิม

521
00:44:24,222 --> 00:44:28,222
นะคะ กด Shift + A เพื่อเพิ่ทวัตถุ

522
00:44:31,720 --> 00:44:35,720
Shift + A แล้วก็เลือก cube

523
00:44:39,779 --> 00:44:41,752
โหมดให้กลับมาสู่ Edit Mode ทุกครั้งนะคะ

524
00:44:41,752 --> 00:44:44,311
กด Tab

525
00:44:44,311 --> 00:44:44,930

526
00:44:44,930 --> 00:44:48,930
เลือก Bevel อันที่ 3 เห็นไหม

527
00:44:52,676 --> 00:44:55,504
1 2 3 ไม่ใช่อันที่ 3 สิ ข้างบน

528
00:44:55,504 --> 00:44:59,504
มีอยู่ หมายถึง ใน Tab นี้นะคะ ที่

529
00:45:03,010 --> 00:45:07,010
มันเป็นรูปเหมือนหลังคาบ้านนี่ เพราะ Bevel

530
00:45:07,388 --> 00:45:08,286
หมายถึง การสร้างขอบ เพิ่มขอบให้กับโมเดลนั่นเองนะคะ

531
00:45:08,286 --> 00:45:08,831

532
00:45:08,831 --> 00:45:12,831
พร้อมหรือยัง พร้อมจะเพิ่มหรือยัง

533
00:45:14,676 --> 00:45:17,268

534
00:45:17,268 --> 00:45:20,901

535
00:45:20,901 --> 00:45:24,901
แต่ทีนี้โหมดที่จะใช้

536
00:45:27,391 --> 00:45:31,391
นะคะ ให้เด็ก ๆ เลือก Edge Mode นะคะ

537
00:45:33,403 --> 00:45:37,403
ตัวกลาง ไม่ใช้ face แล้วนะเด็ก ๆ

538
00:45:43,798 --> 00:45:45,991
ถ้าใช้ Bevel Bevel จะใช้กับ Edge Mode นะคะ

539
00:45:45,991 --> 00:45:49,991
แล้วเลือกมุมใด มุมหนึ่ง

540
00:45:52,988 --> 00:45:53,032

541
00:45:53,032 --> 00:45:57,032
เลือกมุมเสร็จ กดค้าง แล้วลาก

542
00:45:59,376 --> 00:46:01,495

543
00:46:01,495 --> 00:46:05,495
เห็นไหม

544
00:46:07,515 --> 00:46:11,515
เห็นไหมคะ

545
00:46:11,646 --> 00:46:15,646
นี่คือ Bevel จะทำให้เกิดลักษณะ

546
00:46:18,442 --> 00:46:22,442
แบบนี้ เด็ก ๆ เห็นไหมคะ

547
00:46:23,484 --> 00:46:27,484
เกิดอะไรขึ้นมานี่ เห็นไหม เห็นไหมคะ

548
00:46:27,752 --> 00:46:31,649
มุมทางนี้มันเพิ่มมุมต้องส่วนนี้ออกมา

549
00:46:31,649 --> 00:46:35,649
เห็นไหมคะ ย้อนกลับให้ดูนะคะ

550
00:46:40,587 --> 00:46:44,587
Ctrl + Z ก่อน ลูกบาศก์เรา

551
00:46:45,404 --> 00:46:46,255
เป็นอย่างนี้นะ พอเรากดเลือก Bevel

552
00:46:46,255 --> 00:46:49,241
ดูนะคะ เลือกมุมนะคะ มุม ๆ ๆ

553
00:46:49,241 --> 00:46:53,241
คลิกที่มุมที่เราจะเลือก แล้ว

554
00:46:55,254 --> 00:46:58,749
กดค้างนะ กดค้างแล้ว

555
00:46:58,749 --> 00:47:00,639

556
00:47:00,639 --> 00:47:04,639
คลิกมุมที่เลือก เอาใหม่ คลิกมุม

557
00:47:05,915 --> 00:47:06,531
ที่เลือก

558
00:47:06,531 --> 00:47:10,389

559
00:47:10,389 --> 00:47:14,389
เห็นไหมคะ ถ้าดึง ถ้าดึงแกนนี้

560
00:47:15,711 --> 00:47:16,954
ไปข้างหน้า เห็นไหม

561
00:47:16,954 --> 00:47:20,954
เห็นไหม เห็นไหมคะ

562
00:47:22,716 --> 00:47:26,087

563
00:47:26,087 --> 00:47:29,064

564
00:47:29,064 --> 00:47:33,064
เห็นไหม มันจะมีเส้นขอบขึ้นมา

565
00:47:38,010 --> 00:47:39,863
เห็นไหมลูก เห็นหรือเปล่า

566
00:47:39,863 --> 00:47:43,863
เพราะฉะนั้น เราจะทำให้มันเกิดหลังคา เราก็...

567
00:47:49,654 --> 00:47:53,654
เอาใหม่เด้อ เอาใหม่เด้อ

568
00:47:56,093 --> 00:48:00,093
คลิกมุมที่ต้องการ คลิกค้าง

569
00:48:00,326 --> 00:48:01,928
แล้วลาก

570
00:48:01,928 --> 00:48:05,227
เห็นไหมคะ

571
00:48:05,227 --> 00:48:09,227

572
00:48:10,172 --> 00:48:14,172
มุมนี้

573
00:48:16,411 --> 00:48:18,569
เห็นไหมคะ

574
00:48:18,569 --> 00:48:20,930
เอามุมนี้

575
00:48:20,930 --> 00:48:24,930
เอามุมนี้

576
00:48:26,538 --> 00:48:29,164

577
00:48:29,164 --> 00:48:33,164

578
00:48:33,881 --> 00:48:36,979

579
00:48:36,979 --> 00:48:40,979
เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

580
00:48:44,612 --> 00:48:47,902
เห็นไหม

581
00:48:47,902 --> 00:48:51,902
เห็นลักษณะไหม สงสัย

582
00:48:52,225 --> 00:48:56,225
จะเลือกผิดทาง  ไม่เป็นหลังคาบ้าน เอาใหม่ ๆ ๆ

583
00:48:57,678 --> 00:48:58,523

584
00:48:58,523 --> 00:49:02,523
คลิกมุมที่ต้องการนะคะ

585
00:49:03,140 --> 00:49:05,794

586
00:49:05,794 --> 00:49:09,794
ให้เหมือนหลังคาบ้าน เห็นเปล่า ใช่ไหม ๆ

587
00:49:14,198 --> 00:49:17,365
นี่ไง

588
00:49:17,365 --> 00:49:21,365
ทำแบบเดียวกันกับมุมนี้นะคะ คลิกมุมที่ต้องการ

589
00:49:26,621 --> 00:49:30,387

590
00:49:30,387 --> 00:49:34,213

591
00:49:34,213 --> 00:49:38,213
กด 1

592
00:49:38,307 --> 00:49:42,307

593
00:49:42,827 --> 00:49:46,827
เลือกผิดทางนี่นะ เลือกผิดทาง

594
00:49:48,837 --> 00:49:52,837
นะคะ เอาใหม่ เอาใหม่ เอา

595
00:49:52,860 --> 00:49:55,251
ใหม่ ขอโทษ กดผิดอัน

596
00:49:55,251 --> 00:49:59,251
ไปกดโดนอะไรล่ะนี่ Ctrl + Z ย้อนกลับ

597
00:50:04,590 --> 00:50:08,590

598
00:50:11,907 --> 00:50:15,907
จะเลือกมุมนี้นะคะ เลือกมุมนี้แล้วคลิก Bevel เข้ามาครึ่งหนึ่ง เลือก

599
00:50:17,156 --> 00:50:21,156
มุมนี้ แล้ว Bevel เข้าไปครึ่งหนึ่ง

600
00:50:23,841 --> 00:50:27,596
กด 1 เห็นไหม พอกดแล้วไม่ดูมุมน่ะ

601
00:50:27,596 --> 00:50:31,596
ความไอ้นี่ไม่เท่ากัน เห็นเปล่า เอาใหม่นะคะ

602
00:50:32,815 --> 00:50:36,260

603
00:50:36,260 --> 00:50:40,260

604
00:50:40,517 --> 00:50:41,028
ด้านหน้าแล้ว

605
00:50:41,028 --> 00:50:45,028
ครึ่งหนึ่ง

606
00:50:45,293 --> 00:50:49,293
โอเค

607
00:50:51,540 --> 00:50:55,540

608
00:51:03,477 --> 00:51:03,629

609
00:51:03,629 --> 00:51:07,629
เป็นอย่างไรคะ ไม่จรด ถ้าจรดมันจะเป็นหลังคา

610
00:51:13,022 --> 00:51:16,092
บ้านนะ ย้อน ย้อน ย้อน ย้อน

611
00:51:16,092 --> 00:51:16,957

612
00:51:16,957 --> 00:51:20,957

613
00:51:24,055 --> 00:51:28,055
โอเคหรือยัง

614
00:51:28,124 --> 00:51:32,124
เห็นไหม เห็นไหม

615
00:51:34,229 --> 00:51:37,169
เด็ก ๆ เห็นไหมคะ สร้างบ้านได้ 1 หลังเลย

616
00:51:37,169 --> 00:51:41,169

617
00:51:44,341 --> 00:51:48,341
ไปนิดก็นึกออกนะ เรามี

618
00:51:49,225 --> 00:51:53,225
อะไรนะ โหมด Vertex ใช่ไหม เลือก Vertex Mode

619
00:51:54,629 --> 00:51:58,232
แล้วก็ปรับ ปรับแกน โดยตัว G นะคะ ขยับนิด เห็นไหม

620
00:51:58,232 --> 00:52:02,232
ขยับได้ ขยับบ้านเราได้

621
00:52:02,501 --> 00:52:03,240
กดตัว G

622
00:52:03,240 --> 00:52:07,240
ไหน... อย่างนี้นะคะ เห็นไหมคะ

623
00:52:07,877 --> 00:52:10,169

624
00:52:10,169 --> 00:52:14,169
เห็นไหมคะ ตัว ตัวนี้

625
00:52:17,852 --> 00:52:21,852
คือ Bevel สร้างขอบ สร้างขอบให้กับโมเดล เห็นไหม

626
00:52:22,951 --> 00:52:24,016
ทำให้มันมีขอบ และมาถึงตัว

627
00:52:24,016 --> 00:52:28,016
สุดท้ายของเรา Loop cut นะคะ

628
00:52:28,391 --> 00:52:32,391
การเพิ่มเส้น แบ่งเส้น

629
00:52:39,743 --> 00:52:40,319
หรือกั้นเส้น ใช้ Loop cut มันจะมีส่วนเพิ่มเติมอีก 2 ส่วน

630
00:52:40,319 --> 00:52:44,319
นะคะ เมื่อกี้ บ้าน เราได้

631
00:52:44,468 --> 00:52:48,468
หลังคาแล้ว เราจะทำให้มันมี

632
00:52:50,933 --> 00:52:54,072
ประตู หน้าต่าง เราก็จะใช้ Loop cut นี่แหละเด็ก ๆ

633
00:52:54,072 --> 00:52:58,072
นะคะ ก่อนอื่น ก็คืออะไรน่ะ เพิ่มเส้น กั้นเส้น

634
00:52:59,811 --> 00:53:01,972
ใช่ไหม

635
00:53:01,972 --> 00:53:05,972
มาเลือก Loop cut นะคะ เด็ก ๆ คลิกที่ Loop cut

636
00:53:11,126 --> 00:53:13,322
นะคะ

637
00:53:13,322 --> 00:53:17,322

638
00:53:27,977 --> 00:53:31,977

639
00:53:35,451 --> 00:53:38,346
หมุนหน่อย หมุนหน่อย

640
00:53:38,346 --> 00:53:42,346
Z กลับไปก่อน Ctrl + Z ปรับจนเบี้ยว

641
00:53:44,446 --> 00:53:48,446
ปเลย

642
00:53:51,782 --> 00:53:55,782
ดูนะคะ จะทำหน้าต่าง 4 บานตรงนี้ จะทำอย่างไรนะคะ

643
00:53:59,806 --> 00:54:02,240
ยังอยู่ที่ Edge Mode นะ นี่ สังเกต พอคลิกเข้าไปตำแหน่ง

644
00:54:02,240 --> 00:54:06,240
นี้ เราจะได้เส้น

645
00:54:07,795 --> 00:54:09,327

646
00:54:09,327 --> 00:54:13,327
เห็นไหมคะ พอมีเส้นสีเหลืองกดคลิกนะคะ

647
00:54:19,777 --> 00:54:23,777
ต่อไปเส้นสีเหลือง

648
00:54:24,094 --> 00:54:28,094
ให้มันขึ้นเหลืองแบบนี้ แล้วกดคลิกขึ้นมา มันจะขึ้นสี

649
00:54:32,002 --> 00:54:36,002
เหลืองนี่ เห็นไหมลูก เห็นไหมคะ 2 และ 3 4

650
00:54:36,291 --> 00:54:40,291
หน้าต่าง อยากได้แนวนอนน่ะ อยากได้แนวนอน

651
00:54:43,781 --> 00:54:47,781
อยากได้แนวนอน เห็นไหม หน้าต่าง 4 บาน ช่องตรงกลางนะคะ

652
00:54:50,058 --> 00:54:50,716

653
00:54:50,716 --> 00:54:54,716
ตัวเจาะหน้าต่าง ก็คือ Inset

654
00:54:58,635 --> 00:55:02,635
ได้ช่องอย่างนี้ 4 ช่องนะ เด็ก ๆ

655
00:55:03,274 --> 00:55:07,274
มาเลือก Inset

656
00:55:09,030 --> 00:55:13,030
Inset Mode นะคะ

657
00:55:15,466 --> 00:55:16,223
เลือกโหมดนี้ แล้ว 1 ช่อง

658
00:55:16,223 --> 00:55:20,223
เห็นไหม 1 หน้าต่าง 1 ช่อง เอาอีก

659
00:55:20,512 --> 00:55:22,952

660
00:55:22,952 --> 00:55:26,952
กดอะไร กด Extrude กด E

661
00:55:34,482 --> 00:55:38,482
เจาะเข้าไป เพราะหน้าต่างมันต้องเจาะช่องลงไปใช่ไหม เล็กไปหน่อยไหม เอาใหม่ เอาใหม่

662
00:55:40,749 --> 00:55:44,749
เอาใหม่ ลืม กั้นเส้น

663
00:55:45,570 --> 00:55:48,439
แล้วลืมเลื่อนเส้น เหมือนหน้าต่างจะเล็ก

664
00:55:48,439 --> 00:55:51,232
ไปนะคะ

665
00:55:51,232 --> 00:55:55,232
กั้นเส้นแล้วนะคะ ทีนี้จะเลื่อนเส้นสักหน่อย

666
00:55:58,263 --> 00:55:58,864

667
00:55:58,864 --> 00:56:02,864
กด G เพื่อเลื่อน ปรับ นี่ เห็นไหม เราสามารถ

668
00:56:05,393 --> 00:56:06,889
เลื่อนไอ้ตำแหน่งเส้นเราได้

669
00:56:06,889 --> 00:56:10,889
เลื่อนขึ้นไป เลื่อนขึ้นไป ให้หน้าต่าง

670
00:56:15,087 --> 00:56:19,087
มันใหญ่ขึ้น เหมือนกันนะคะ เส้นนี้ก็เหมือนกัน

671
00:56:21,532 --> 00:56:23,616
กด G แล้วก็เลื่อนเส้นลงมา เส้นนี้ก็เหมือนกัน เรา

672
00:56:23,616 --> 00:56:27,022
อยากเคลื่อน กด G

673
00:56:27,022 --> 00:56:31,022
มีความรู้สึกว่าหน้าต่างตัวเองเล็กไง

674
00:56:38,908 --> 00:56:42,908
โอเค

675
00:56:44,192 --> 00:56:48,192
นะคะ บอกแล้วจะทำหน้าต่าง

676
00:56:52,834 --> 00:56:56,834
เลือก Face Mode นะคะ คลิกที่ช่องหน้าต่างที่เรา

677
00:56:58,268 --> 00:57:02,268
จะใช้ แล้วกด Inset เอาใหญ่ขนาดไหน เล็กขนาดไหน

678
00:57:05,613 --> 00:57:06,112
1 อัน อันที่ 2

679
00:57:06,112 --> 00:57:09,512
3 แล้วก็ 4

680
00:57:09,512 --> 00:57:13,512
เห็นหรือเปล่า

681
00:57:16,598 --> 00:57:20,598
เสร็จแล้วอย่าลืมเจาะด้วย

682
00:57:21,387 --> 00:57:25,387
เวลาจะเจาะ อยากเห็นให้กด Shift + Z

683
00:57:28,177 --> 00:57:32,177
X-ray Mode แล้วก็นะ

684
00:57:32,923 --> 00:57:36,923
หมุนน้องหน่อยหนึ่ง จะได้เห็นว่าเจาะไปลึกขนาดไหน

685
00:57:44,063 --> 00:57:48,063
้เท่ากันน่ะ แล้วก็กด E Extrude ดันเข้าไป อยากได้หน้าต่างลึกขนาดไหน เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

686
00:57:49,855 --> 00:57:53,855
อันนี้ก็เหมือนกัน

687
00:57:55,637 --> 00:57:59,637
นะคะ กด E มือ ๆ ๆ เอาใหม่ ๆ Ctrl + Z ก่อน

688
00:58:01,762 --> 00:58:03,976

689
00:58:03,976 --> 00:58:06,208

690
00:58:06,208 --> 00:58:09,208

691
00:58:09,208 --> 00:58:13,208
ก็กด E นะคะ

692
00:58:13,450 --> 00:58:17,450
แล้วก็

693
00:58:18,963 --> 00:58:22,963
ไหนล่ะ

694
00:58:23,753 --> 00:58:25,265

695
00:58:25,265 --> 00:58:29,265
กด E แล้วก็ดันลงไปให้เท่ากัน

696
00:58:32,273 --> 00:58:34,288

697
00:58:34,288 --> 00:58:38,288

698
00:58:40,250 --> 00:58:44,250
เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า กด E

699
00:58:44,985 --> 00:58:45,785
แล้วก็ดันน้องลงไป

700
00:58:45,785 --> 00:58:49,785
กด E แล้วก็ดัน

701
00:58:54,100 --> 00:58:57,360
ลงไป ไม่ใช่ ไม่ใช่ ไม่ใช่

702
00:58:57,360 --> 00:58:59,129
กด E ไม่ใช่ R นะ

703
00:58:59,129 --> 00:59:01,371

704
00:59:01,371 --> 00:59:05,371

705
00:59:05,763 --> 00:59:09,763
Shift + Z กลับคืน

706
00:59:14,696 --> 00:59:17,034
เห็นไหม เด็ก ๆ ได้หน้าต่าง

707
00:59:17,034 --> 00:59:19,002
แล้วใช่ไหมคะ นี่เห็นหรือเปล่า เ

708
00:59:19,002 --> 00:59:23,002
ห็นหรือเปล่า ทีนี้ให้เด็ก ๆ ลองทำ

709
00:59:25,629 --> 00:59:29,433
ประตูบ้านนะคะ กั้นเส้นก่อน

710
00:59:29,433 --> 00:59:32,786
อันดับแรก ใช่ไหม เลือกอันนี้ โหมดที่ใช้

711
00:59:32,786 --> 00:59:36,786
ในการใช้ Loop Cut ต้องเป็น Edge Mode นะ

712
00:59:44,036 --> 00:59:46,863
ลูก ต้องเลือก Edge Mode นะคะ โดยปกติเส้นที่กั้น

713
00:59:46,863 --> 00:59:49,195
มีอะไรผ่ามา

714
00:59:49,195 --> 00:59:53,195

715
00:59:56,957 --> 00:59:57,655
กดเลข 1

716
00:59:57,655 --> 01:00:01,386

717
01:00:01,386 --> 01:00:05,153

718
01:00:05,153 --> 01:00:09,153

719
01:00:20,125 --> 01:00:21,210

720
01:00:21,210 --> 01:00:25,210

721
01:00:36,133 --> 01:00:37,322
อ๋อ มันโดนใช้ไปแล้ว

722
01:00:37,322 --> 01:00:41,322

723
01:00:44,374 --> 01:00:45,966

724
01:00:45,966 --> 01:00:49,489

725
01:00:49,489 --> 01:00:53,202

726
01:00:53,202 --> 01:00:57,202

727
01:01:08,147 --> 01:01:09,474

728
01:01:09,474 --> 01:01:13,474

729
01:01:19,295 --> 01:01:23,295
แกนผิดหรือเปล่า หมายเลข 1

730
01:01:24,321 --> 01:01:26,035
หลังคามาแล้ว

731
01:01:26,035 --> 01:01:30,035
ได้ ๆ ทำได้เลย ถ้าเขา

732
01:01:31,096 --> 01:01:35,005
ทำได้

733
01:01:35,005 --> 01:01:37,314

734
01:01:37,314 --> 01:01:41,314
ทีนี้

735
01:01:41,361 --> 01:01:45,361

736
01:01:46,352 --> 01:01:49,725

737
01:01:49,725 --> 01:01:53,725

738
01:01:53,810 --> 01:01:57,394

739
01:01:57,394 --> 01:02:01,394

740
01:02:04,646 --> 01:02:08,646
หมายเลข 1 Face Mode

741
01:02:10,749 --> 01:02:13,268

742
01:02:13,268 --> 01:02:17,268

743
01:02:19,633 --> 01:02:23,133

744
01:02:23,133 --> 01:02:27,133

745
01:02:35,061 --> 01:02:37,734
ทำบ้านต่อเลยนะคะ

746
01:02:37,734 --> 01:02:41,734
มีหน้าต่างแล้ว

747
01:02:42,613 --> 01:02:43,598
ต้องมีประตูล่ะงานนี้

748
01:02:43,598 --> 01:02:45,571

749
01:02:45,571 --> 01:02:49,571

750
01:02:53,242 --> 01:02:53,557

751
01:02:53,557 --> 01:02:57,371

752
01:02:57,371 --> 01:03:01,371
ไปเพิ่มอะไร ตรงไหน

753
01:03:04,290 --> 01:03:08,290

754
01:03:16,216 --> 01:03:17,275

755
01:03:17,275 --> 01:03:21,275

756
01:03:32,227 --> 01:03:36,227

757
01:03:36,891 --> 01:03:39,992
เลือก Inset นะคะ

758
01:03:39,992 --> 01:03:43,992
ทำไม

759
01:03:47,291 --> 01:03:49,307
ฝั่งนี้ไม่ขึ้น

760
01:03:49,307 --> 01:03:53,307

761
01:04:04,250 --> 01:04:06,226

762
01:04:06,226 --> 01:04:10,226
เห็นไหม

763
01:04:12,723 --> 01:04:15,935
หลักการเดียวกันนะคะ ทำประตูบ้านก็อย่างนี้

764
01:04:15,935 --> 01:04:19,436
จะใส่อะไรนะ

765
01:04:19,436 --> 01:04:20,227
ลูกบิด เพิ่มวัตถุชิ้นอื่นสิ

766
01:04:20,227 --> 01:04:24,227
เช่น เหมือนทำหน้าต่าง แล้วอยากให้

767
01:04:25,636 --> 01:04:27,707
มันมีอะไรนล่ะ อยากให้มัน

768
01:04:27,707 --> 01:04:31,707
เพิ่มชายคาหน้าต่างออกมาใช่ไหม

769
01:04:35,013 --> 01:04:37,356
กด E ค่ะ ดูนะคะ Extrude แล้วดึง

770
01:04:37,356 --> 01:04:40,467
เห็นหรือเปล่า

771
01:04:40,467 --> 01:04:43,741
ยาวไป Ctrl + Z

772
01:04:43,741 --> 01:04:47,741
ย้อนกลับ กด E แล้วดึงออกมา

773
01:04:51,916 --> 01:04:53,355
นิดหนึ่ง

774
01:04:53,355 --> 01:04:57,355

775
01:04:58,285 --> 01:05:02,285
นะคะ แล้วเราทำอะไรกับเส้นนี้ได้

776
01:05:10,676 --> 01:05:10,836
ดูนะ เราเปลี่ยนเป็น Vertex Mode แล้วก็เลือก แล้วก็กด

777
01:05:10,836 --> 01:05:14,836
G เห็นหรือเปล่า

778
01:05:17,411 --> 01:05:17,580

779
01:05:17,580 --> 01:05:21,491

780
01:05:21,491 --> 01:05:25,491
กด G

781
01:05:27,268 --> 01:05:31,268

782
01:05:31,634 --> 01:05:35,634

783
01:05:38,210 --> 01:05:41,515
กด G นะคะ กด G

784
01:05:41,515 --> 01:05:45,515

785
01:05:47,395 --> 01:05:51,395
เห็นไหม เป็นเหมือนกันสาดเลย

786
01:05:57,790 --> 01:06:00,083
เห็นไหมคะ เหมือนกัน ข้างหน้านี่ ก็ทำได้เหมือนกัน สมมติ

787
01:06:00,083 --> 01:06:04,083
จะเพิ่ม Edge Mode

788
01:06:04,223 --> 01:06:05,323

789
01:06:05,323 --> 01:06:09,323

790
01:06:10,003 --> 01:06:14,003
กด Shift นะคะ

791
01:06:14,827 --> 01:06:17,677

792
01:06:17,677 --> 01:06:21,677

793
01:06:24,201 --> 01:06:27,163
่ Shift ช่วย เห็นไหม

794
01:06:27,163 --> 01:06:30,755
กด E เห็นไหม กด E แล้วดึงออกมานี่เห็นไหม

795
01:06:30,755 --> 01:06:34,755
เด็ก ๆ ก็จะมีเขาเรียกอะไรน่ะ

796
01:06:35,729 --> 01:06:39,729
มีชายคานะ

797
01:06:40,441 --> 01:06:42,917
เพิ่มชายคาออกมา เห็นไหมคะ

798
01:06:42,917 --> 01:06:46,917
เห็นไหมคะ ถ้าเลือก

799
01:06:47,795 --> 01:06:51,795
เป็น Vertex Mode นะคะ นี่

800
01:06:55,807 --> 01:06:59,313
เลือกเส้นที่เราจะทำ

801
01:06:59,313 --> 01:07:03,313
Vertex นี่จุดนะ Edge นี่เป็นเส้น สมมติ

802
01:07:04,413 --> 01:07:08,413
เลือก Edge mode แล้วเลือกเส้น ไล่ลงไป

803
01:07:11,061 --> 01:07:15,061
กด E แล้วลากออกมา

804
01:07:16,576 --> 01:07:18,466
เห็นไหมคะ เห็นหรือเปล่า

805
01:07:18,466 --> 01:07:22,466
งอ

806
01:07:24,626 --> 01:07:28,626
ไปหน่อย ความจริงมันต้องกางขึ้น เห็นไหม เราต้องดู ถึง

807
01:07:35,211 --> 01:07:39,211
บอกว่าเวลาทำต้องดูหลาย ๆ มุมนะ ถ้ามันไม่ใช่ก็กด Ctrl + Z ย้อนคืนได้ กด E ใหม่

808
01:07:42,358 --> 01:07:43,947
แล้วก็ลากน้องออกมา

809
01:07:43,947 --> 01:07:47,947
เห็นไหมคะ พอดูข้าง ๆ

810
01:07:49,469 --> 01:07:51,957
นี่ เห็นไหม เป็นชายคาไหม อย่างนี้นะคะ

811
01:07:51,957 --> 01:07:55,957
เวลาทำ บอกแล้ว มุมน่ะ

812
01:07:56,573 --> 01:08:00,573
มันต้องได้ เพราะมุมไม่ได้มันก็ไม่ใช่

813
01:08:07,035 --> 01:08:10,293

814
01:08:10,293 --> 01:08:13,816

815
01:08:13,816 --> 01:08:17,816
ดูอันนี้ใหม่ สั้นไปนิดหนึ่ง แต่

816
01:08:22,374 --> 01:08:25,887
ได้อยู่

817
01:08:25,887 --> 01:08:29,807

818
01:08:29,807 --> 01:08:33,684

819
01:08:33,684 --> 01:08:37,684

820
01:08:37,915 --> 01:08:41,915
นไหมคะ เพิ่มหลังคา

821
01:08:47,619 --> 01:08:51,619
หรือเพิ่มชายคา โดยการกด G นะคะ กด G แล้วลาก

822
01:08:56,370 --> 01:08:59,440
ออกมา เห็นหรือเปล่า ทำโรงรถ ทำโรงรถ เพิ่มอีกส่วน มุมนี้ก็ทำเหมือนกัน

823
01:08:59,440 --> 01:09:03,440
กด E

824
01:09:04,318 --> 01:09:05,652
ลากออกมา

825
01:09:05,652 --> 01:09:09,539

826
01:09:09,539 --> 01:09:13,539

827
01:09:24,379 --> 01:09:27,196
กด R นะคะ ขยับ ไปโดนหลายส่วน เวลา

828
01:09:27,196 --> 01:09:31,196
เลือกนะ แต่ละจุด ดูด้วย เห็นไหม

829
01:09:34,289 --> 01:09:38,289
ไปเลือกเกิน ไปเอาเส้นข้างล่างมาด้วยก็ไม่ได้ ใช้ไม่ได้

830
01:09:44,394 --> 01:09:46,532
เราก็กด Ctrl + Z นะคะ คลิกก่อน แล้วก็กด Ctrl + Z

831
01:09:46,532 --> 01:09:47,650

832
01:09:47,650 --> 01:09:49,598

833
01:09:49,598 --> 01:09:53,598

834
01:09:53,676 --> 01:09:57,676

835
01:09:58,736 --> 01:10:02,736
R น่ะมาจาก Rotate Rotation

836
01:10:11,981 --> 01:10:15,981
การหมุน การบิดน่ะ เห็นไหม

837
01:10:16,404 --> 01:10:20,404
น่ะค่ะ พลิกสัดส่วนนั่นเองนะคะ

838
01:10:25,276 --> 01:10:26,452

839
01:10:26,452 --> 01:10:30,452
มันยังไม่ใช่ เราก็หดมันเข้าไปก่อน

840
01:10:36,269 --> 01:10:40,269
กด G กด G กระเถิบขึ้น

841
01:10:44,391 --> 01:10:45,475

842
01:10:45,475 --> 01:10:49,475

843
01:10:56,059 --> 01:11:00,059
G คือการ Move นะ นี่เห็นไหม คือการ

844
01:11:03,653 --> 01:11:06,099
เคลื่อนนะคะ เคลื่อนไอ้ตัวนี้ Move ไป แล้วก็ Move แล้วก็ขยายได้ด้วยนะคะ Move

845
01:11:06,099 --> 01:11:10,099

846
01:11:15,128 --> 01:11:17,511

847
01:11:17,511 --> 01:11:21,511

848
01:11:32,432 --> 01:11:33,459

849
01:11:33,459 --> 01:11:37,459

850
01:11:45,028 --> 01:11:48,909
นะคะ เวลาปรับแต่งวัตถุ บอกแล้ว

851
01:11:48,909 --> 01:11:49,399
เด็ก ๆ จะต้องพยายามหมุน หมุนตัวโมเดลเราด้วยนะคะ

852
01:11:49,399 --> 01:11:53,399
แต่อย่าลืมว่าย้อนกลับมาที่หมายเลข 1 ทุกครั้ง

853
01:11:58,247 --> 01:12:02,247
นะคะ ไม่ได้ดั่งใจ

854
01:12:03,506 --> 01:12:05,516
ลบก็ได้ ทำใหม่ก็ได้

855
01:12:05,516 --> 01:12:09,516

856
01:12:13,024 --> 01:12:17,024
อยากทำใหม่ Shift + A ครับ

857
01:12:23,324 --> 01:12:27,232
Add Cube เพิ่มบ้าน 1 หลัง

858
01:12:27,232 --> 01:12:29,636

859
01:12:29,636 --> 01:12:33,636
Shift Tab เข้าสู่ Object Mode

860
01:12:39,909 --> 01:12:43,909
เลือก Edge Mode

861
01:12:44,761 --> 01:12:48,195

862
01:12:48,195 --> 01:12:49,844

863
01:12:49,844 --> 01:12:53,604

864
01:12:53,604 --> 01:12:57,604
จะแบ่งบ้านนะคะ เราต้องแบ่งบ้านก่อน

865
01:13:03,058 --> 01:13:05,980

866
01:13:05,980 --> 01:13:09,915

867
01:13:09,915 --> 01:13:13,915

868
01:13:23,084 --> 01:13:26,855
ขยับเส้น ก็คือ...

869
01:13:26,855 --> 01:13:30,855

870
01:13:38,549 --> 01:13:40,023
กด G แล้วก็เลื่อนเส้น

871
01:13:40,023 --> 01:13:41,932
ขึ้นไป

872
01:13:41,932 --> 01:13:45,932

873
01:13:46,494 --> 01:13:50,494
เอาใหม่ เอาใหม่ ให้มันขึ้น

874
01:13:57,242 --> 01:13:58,989
แนวตรง ก็กด G + Z

875
01:13:58,989 --> 01:14:01,533
นะคะ เอาใหม่นะ G G พร้อม Z

876
01:14:01,533 --> 01:14:05,533
เห็นไหมคะ เส้นมันจะขึ้นไป

877
01:14:10,239 --> 01:14:13,336
ตรง ๆ อันนี้ก็เหมือนกัน G กับ Z นี่ Z นี่ จะตั้ง...

878
01:14:13,336 --> 01:14:13,942
เลือกไม่หมดอีก

879
01:14:13,942 --> 01:14:17,942
นะคะ เดี๋ยว Ctrl + Z ก่อน

880
01:14:22,085 --> 01:14:26,085
Ctrl + Z ย้อนกลับ กด G

881
01:14:30,792 --> 01:14:33,861
เมื่อกี้เลือกไม่หมดใช่ไหมน่ะ G แล้วก็ Z แล้วก็ลากน้องลงมา

882
01:14:33,861 --> 01:14:36,013
เส้นหายไปเส้นหนึ่งหรือ

883
01:14:36,013 --> 01:14:40,013
น้องเป็นอย่างนี้ล่ะ

884
01:14:48,347 --> 01:14:52,347
ใหม่อีกที เราเลือกเส้นไม่หมดหรือ Shift ก็ได้นะ

885
01:15:00,532 --> 01:15:03,895
ถ้าเลือกแล้วมันไม่หมดนี้ ให้

886
01:15:03,895 --> 01:15:07,238
คลิกไปทีละเส้น แล้วก็กด Shift บวกเพิ่มไป G Z

887
01:15:07,238 --> 01:15:11,238
ไม่สิ ไม่สิ เราไม่ได้

888
01:15:20,540 --> 01:15:24,540
เพิ่มเส้น เราจะย้ายเส้นถูกไหม กด G ก่อน นั่นไง นั่นไง

889
01:15:25,807 --> 01:15:29,807
นั่นไง มันไปไม่หมด มันเบี้ยว

890
01:15:34,981 --> 01:15:38,981
Ctrl + Z

891
01:15:46,950 --> 01:15:50,950
ไม่ ๆ ๆ ๆ  Shift + Z นะคะ เข้าสู่ X-ray Mode จะได้เห็น

892
01:15:57,082 --> 01:15:57,475
มันต้องไปทั้งแถบ

893
01:15:57,475 --> 01:16:01,475
กด G

894
01:16:03,863 --> 01:16:07,863
แล้วก็กด Z โอเค นี่ก็เหมือนกัน

895
01:16:08,141 --> 01:16:12,141
แถมอะไรนี่ อะไรคือข้างหลัง

896
01:16:13,689 --> 01:16:14,079

897
01:16:14,079 --> 01:16:17,723

898
01:16:17,723 --> 01:16:21,702

899
01:16:21,702 --> 01:16:25,702

900
01:16:34,727 --> 01:16:37,700
กด G แล้วก็ Z โอเค ได้ทั้ง... โดยปกติ

901
01:16:37,700 --> 01:16:39,969
ประตูก็จะ... หน่อย

902
01:16:39,969 --> 01:16:43,969
Shift + Z กลับคืน

903
01:16:47,660 --> 01:16:51,660
ได้ประตูแล้วล่ะงานนี้

904
01:16:51,784 --> 01:16:52,909
เลือก Inset นะคะ

905
01:16:52,909 --> 01:16:54,506
คลิก Face Mode

906
01:16:54,506 --> 01:16:58,506
ประตูบานที่ 1

907
01:17:01,528 --> 01:17:03,440
บานที่ 2

908
01:17:03,440 --> 01:17:07,440
เท่ากันไหมน่ะ

909
01:17:09,248 --> 01:17:13,248
ได้ประตูบ้านแล้วล่ะ ลำดับแรก

910
01:17:14,047 --> 01:17:15,480
ทีนี้ทำหลังคา

911
01:17:15,480 --> 01:17:18,570

912
01:17:18,570 --> 01:17:21,833

913
01:17:21,833 --> 01:17:25,833

914
01:17:33,706 --> 01:17:37,706
เลือก Edge Mode นะคะ Edge Mode แล้วก็

915
01:17:37,709 --> 01:17:39,444
Inset เหมือนเดิม

916
01:17:39,444 --> 01:17:41,713

917
01:17:41,713 --> 01:17:45,713

918
01:17:52,171 --> 01:17:53,882

919
01:17:53,882 --> 01:17:57,669

920
01:17:57,669 --> 01:18:01,669

921
01:18:02,708 --> 01:18:06,708

922
01:18:08,633 --> 01:18:09,888
ทำหน้าต่าง

923
01:18:09,888 --> 01:18:13,888
กลับไป

924
01:18:24,345 --> 01:18:25,826

925
01:18:25,826 --> 01:18:29,826

926
01:18:30,426 --> 01:18:34,426

927
01:18:44,607 --> 01:18:46,003
จะทำ

928
01:18:46,003 --> 01:18:50,003

929
01:19:00,620 --> 01:19:04,620
ไม่ได้แบ่ง

930
01:19:07,198 --> 01:19:11,198

931
01:19:11,652 --> 01:19:15,652
Ctrl + Z เราจะทำ

932
01:19:16,304 --> 01:19:17,532
หน้าต่าง... จะทำหลังคา

933
01:19:17,532 --> 01:19:20,031
Extrude นะคะ

934
01:19:20,031 --> 01:19:22,068
ดึงขึ้น

935
01:19:22,068 --> 01:19:26,068
เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

936
01:19:32,996 --> 01:19:36,996
เพิ่มหลังคาแล้ว นี่

937
01:19:38,443 --> 01:19:42,443
ขอเปลี่ยนเป็น Vertex Mode

938
01:19:43,274 --> 01:19:46,486

939
01:19:46,486 --> 01:19:49,749

940
01:19:49,749 --> 01:19:53,749

941
01:19:57,686 --> 01:20:01,686
Face Mode ใช้ Face Mode

942
01:20:08,351 --> 01:20:12,351

943
01:20:15,946 --> 01:20:18,105

944
01:20:18,105 --> 01:20:21,777

945
01:20:21,777 --> 01:20:25,777

946
01:20:36,668 --> 01:20:37,048

947
01:20:37,048 --> 01:20:37,865

948
01:20:37,865 --> 01:20:41,865

949
01:20:52,472 --> 01:20:56,472
นะคะ เด็ก ๆ ลองทำนะคะ ให้ได้บ้าน ไหน ใคร

950
01:21:01,271 --> 01:21:05,271
ได้บ้านสวยสดงดงามแล้ว เดี๋ยวไปดูฝีมือสิ

951
01:21:05,705 --> 01:21:09,705
นะคะ เพราะฉะนั้น ถ้าใครมีน้องหมี

952
01:21:10,239 --> 01:21:13,301
จำได้นะ เราอยากให้ตรงนี้น้องหมี

953
01:21:13,301 --> 01:21:16,796
ตรงแก้มมันขยายน่ะค่ะ นึกออกนะคะ

954
01:21:16,796 --> 01:21:20,796
พอเราเพิ่มเส้น เราก็ควรจะเพิ่มเส้นให้น้องเข้าไป

955
01:21:26,567 --> 01:21:30,567
พอเพิ่มเส้นเสร็จแล้วนะคะ กด G นะคะ กด G

956
01:21:33,955 --> 01:21:37,094
แล้วก็ เห็นไหมคะ นี่

957
01:21:37,094 --> 01:21:41,094
ขยาย ดึงแก้มน่ะ ดึงแก้มเขาออกมา เห็นไหม

958
01:21:42,564 --> 01:21:46,564
ก็จะเป็นอย่างนี้ มันก็จะโปร่งออกมาด้านข้าง

959
01:21:47,035 --> 01:21:49,513
เห็นไหมคะ มันก็จะมี

960
01:21:49,513 --> 01:21:53,513
เส้น ไอตัวเส้นนี่ล่ะ จะเป็นตัวช่วย

961
01:21:59,499 --> 01:22:02,899
ขยายสัดส่วนนะ ให้นึกถึงนี่ เหมือนตรงนี้ แล้วเราจะขยายเขา ขยาย

962
01:22:02,899 --> 01:22:06,899
นะคะ ขยายหรือ Move

963
01:22:10,529 --> 01:22:12,985
ก็คือกด G แล้วก็ เห็นไหม

964
01:22:12,985 --> 01:22:14,409
น้องก็จะมีแก้มเพิ่มขึ้นมาอย่างนี้นะคะ ด้านข้าง

965
01:22:14,409 --> 01:22:18,409
ดึงออกด้านข้างนั่นเอง กด G นะคะ กด

966
01:22:19,421 --> 01:22:23,421
G นี่

967
01:22:27,991 --> 01:22:29,380
ดึง เห็นไหม ไปทางข้าง ไปข้างหน้า

968
01:22:29,380 --> 01:22:29,869
ดูแนวนะคะ การ Move เส้น ก็คือใช้ G

969
01:22:29,869 --> 01:22:33,869

970
01:22:34,697 --> 01:22:38,379

971
01:22:38,379 --> 01:22:42,379
ก็มี R อีกตัวหนึ่ง R นี่ ขยับ

972
01:22:46,578 --> 01:22:49,160
บิด ๆ ๆ

973
01:22:49,160 --> 01:22:53,160
บิดองศาเขา

974
01:22:53,633 --> 01:22:57,633
แต่เราใช้ R นะ R

975
01:23:01,701 --> 01:23:02,604
เลือก R นะคะ กด R ปุ๊บ

976
01:23:02,604 --> 01:23:02,940
เส้นจะโดนบิด เห็นไหม

977
01:23:02,940 --> 01:23:06,940
บิด บิดเข้า

978
01:23:08,735 --> 01:23:12,735
ให้มันได้องศาน่ะ อย่างนี้นะคะ ถ้าใช้ R

979
01:23:16,576 --> 01:23:20,576
นี่ เห็นไหม R จะเป็นลักษณะนี้

980
01:23:20,627 --> 01:23:24,627
นะคะ นี่คือ

981
01:23:25,532 --> 01:23:29,532
ส่วนของคำสั่งใน Edit Mode ที่

982
01:23:34,584 --> 01:23:38,584
เด็ก ๆ ต้องได้ใช้แน่นอนกับการทำโมเดลเรา เช่น ๆ ๆ

983
01:23:42,784 --> 01:23:46,022

984
01:23:46,022 --> 01:23:50,022

985
01:23:50,198 --> 01:23:54,198

986
01:24:03,128 --> 01:24:06,042
นี่นะ ให้ดู เช่น ถ้าเป็นวงกลม

987
01:24:06,042 --> 01:24:10,042
นะคะ

988
01:24:12,945 --> 01:24:16,945
จริง ๆ เลย Object Mode

989
01:24:19,827 --> 01:24:21,210
กด Tab ให้วัตถุมาที่ Object Mode เสมอ

990
01:24:21,210 --> 01:24:25,210
ถ้า Edit Mode จะแก้เป็นส่วน ๆ กด Tab

991
01:24:27,705 --> 01:24:31,705
นะคะ เช่น ๆ

992
01:24:31,941 --> 01:24:35,685
เช่น เหมือนวงกลมนี่นะคะ

993
01:24:35,685 --> 01:24:36,164
เดี๋ยวจะทำให้เป็นน้องไข่ ทำอย่างไร

994
01:24:36,164 --> 01:24:39,201
เลือกทั้งหมด แล้วกด

995
01:24:39,201 --> 01:24:43,201
G

996
01:24:47,315 --> 01:24:51,315
ดึงขึ้นมานิดหนึ่ง

997
01:24:52,013 --> 01:24:53,606
เราจะทำไข่ Egg Egg ไข่ ใช่ไหม

998
01:24:53,606 --> 01:24:57,606
ไม่หมด ๆ Ctrl + Z

999
01:24:59,962 --> 01:25:03,962
ก่อน Ctrl + Z X Ray Mode

1000
01:25:08,775 --> 01:25:12,775
Shift+Z กดเลข 1 นะคะ กด G กด Z ดึงน้องขึ้นไป

1001
01:25:13,364 --> 01:25:17,364

1002
01:25:24,784 --> 01:25:26,943
ไข่นี้ ตรง... ตรง

1003
01:25:26,943 --> 01:25:30,943
ข้างบนมันจะเรียว ๆ ใช่หรือเปล่า กด R

1004
01:25:32,726 --> 01:25:36,726
กด R บิดมุมนี่

1005
01:25:43,824 --> 01:25:47,824
Ctrl + Z

1006
01:25:55,043 --> 01:25:59,043
ข้างบน ขยับเส้น จะขยับ 3 เส้น

1007
01:25:59,875 --> 01:26:02,682
นี้ขึ้นไป กด G แล้วก็...

1008
01:26:02,682 --> 01:26:06,682

1009
01:26:07,034 --> 01:26:11,034

1010
01:26:11,515 --> 01:26:15,515
เลื่อน

1011
01:26:17,705 --> 01:26:19,364
เส้นนี้ขึ้นไปอีก

1012
01:26:19,364 --> 01:26:23,364

1013
01:26:23,542 --> 01:26:26,188

1014
01:26:26,188 --> 01:26:30,001

1015
01:26:30,001 --> 01:26:34,001
เห็นไหมคะ วงกลมเริ่มเป็นน้อง Egg ไข่

1016
01:26:40,128 --> 01:26:42,604
เห็นไหม นี่คือการใช้ส่วนนี้นะคะ

1017
01:26:42,604 --> 01:26:45,943
เราดัดได้นะเด็ก ๆ นึกออกนะ ให้ใกล้

1018
01:26:45,943 --> 01:26:46,548
เคียงกับไข่น่ะ

1019
01:26:46,548 --> 01:26:50,548
Ctrl + Z

1020
01:26:52,543 --> 01:26:56,543
Ctrl + Z กด Shift + Z

1021
01:27:00,437 --> 01:27:02,088
กดเลข 1

1022
01:27:02,088 --> 01:27:04,333
ทุกครั้ง เลื่อนเส้นขึ้นไปอีกหน่อย

1023
01:27:04,333 --> 01:27:08,333

1024
01:27:10,240 --> 01:27:14,240
ขอเลื่อนเส้น

1025
01:27:15,589 --> 01:27:17,747
ข้างล่าง ค่อย ๆ เลื่อนนะคะ ก็คือขยับจุดนี่

1026
01:27:17,747 --> 01:27:21,747
เห็นไหม เจ้าเส้นไข่มันก็

1027
01:27:24,238 --> 01:27:25,519
จะ ข้างบน

1028
01:27:25,519 --> 01:27:29,101
Ctrl + Z หมายเลข 1

1029
01:27:29,101 --> 01:27:33,101
ข้างบนก็เหมือนกัน เราจะ

1030
01:27:38,179 --> 01:27:42,179
ทำให้มันเรียว ๆ ลงใช่ไหมคะ เราก็จะไปดึง

1031
01:27:45,332 --> 01:27:49,332
เส้นข้างบนลงมา

1032
01:27:51,605 --> 01:27:48,320

1033
01:27:46,210 --> 01:27:49,975

1034
01:27:49,975 --> 01:27:53,975

1035
01:27:55,383 --> 01:27:59,007

1036
01:27:59,007 --> 01:28:02,163

1037
01:28:02,163 --> 01:28:06,057

1038
01:28:06,057 --> 01:28:10,057

1039
01:28:12,143 --> 01:28:16,143
เห็นหรือเปล่า

1040
01:28:20,616 --> 01:28:24,616
มันจะเป็น... เห็นไหม บิด ๆ หน่อยหนึ่ง เราก็ค่อย ๆ ดัดไป น้องไข่ก็จะ

1041
01:28:32,414 --> 01:28:35,217
กลม ได้สัดส่วนนะคะ Shift + Z ใหม่

1042
01:28:35,217 --> 01:28:36,709
ลงมาหน่อยหนึ่ง

1043
01:28:36,709 --> 01:28:40,075
ตัวนี้

1044
01:28:40,075 --> 01:28:44,075
เอาตัวนี้ขึ้นไปหน่อย

1045
01:28:44,980 --> 01:28:47,155

1046
01:28:47,155 --> 01:28:51,155
ตรงตูด

1047
01:28:53,783 --> 01:28:56,973
ควรจะแบน ๆ หน่อย

1048
01:28:56,973 --> 01:28:59,356

1049
01:28:59,356 --> 01:29:02,314

1050
01:29:02,314 --> 01:29:06,314
เลือกเป็นส่วนเฉพาะ Vertex

1051
01:29:12,636 --> 01:29:16,636
นะคะ ตรงไหนที่มันตุงออกไป

1052
01:29:19,199 --> 01:29:23,199
็ดึงน้องเข้าไปแบบนี้ กระเถิบน่ะ กระเถิบเข้าไป

1053
01:29:27,718 --> 01:29:31,718
ใช่หรือเปล่า ใช่หรือเปล่า เห็นไหมคะ

1054
01:29:36,254 --> 01:29:40,254
เราขยับได้กระทั่งจุดด้านข้างมันนะ

1055
01:29:43,381 --> 01:29:47,381
ให้มันเรียว ๆ มันโค้งไง อยากให้มันโค้ง ดันเข้าไป

1056
01:29:50,172 --> 01:29:54,172
มันเป็น

1057
01:29:56,300 --> 01:29:58,629
อะไรที่เราต้องค่อย ๆ ปรับนะคะ เห็นไหมคะ

1058
01:29:58,629 --> 01:30:02,629
เดี๋ยวน้องไข่เรามันก็จะมนไปเอง ตรงไหนป่อง ๆ

1059
01:30:08,098 --> 01:30:09,190
ไปเราก็ไปบิดมัน เห็นหรือเปล่า นะคะ

1060
01:30:09,190 --> 01:30:12,469
จากวงกลมทำให้เป็นไข่

1061
01:30:12,469 --> 01:30:16,469
เห็นไหม ใช้แค่

1062
01:30:16,545 --> 01:30:20,545
G กด G เลือกเส้น

1063
01:30:22,158 --> 01:30:25,470
เลือกระนาบนะคะ กด G

1064
01:30:25,470 --> 01:30:26,401
กด Shift + Z

1065
01:30:26,401 --> 01:30:30,096

1066
01:30:30,096 --> 01:30:34,096

1067
01:30:35,401 --> 01:30:39,401

1068
01:30:44,758 --> 01:30:46,667

1069
01:30:46,667 --> 01:30:50,667

1070
01:31:00,588 --> 01:31:02,179

1071
01:31:02,179 --> 01:31:06,179

1072
01:31:14,695 --> 01:31:18,695
นะคะ

1073
01:31:21,425 --> 01:31:25,425
มันต้องค่อย ๆ ดัดนะ ก็รู้ ๆ อยู่ งาน

1074
01:31:27,533 --> 01:31:31,533
Create นี่ มันรีบไม่ได้

1075
01:31:35,362 --> 01:31:39,362
เราต้องค่อยเป็นค่อยไป คือพอเรา

1076
01:31:45,067 --> 01:31:49,067
ทำแล้วเราเก็บไว้ มันก็สามารถ เอาไปใช้

1077
01:31:49,962 --> 01:31:53,962
ในครั้งต่อไปได้น่ะ เพราะฉะนั้น พอมันเป็นคอมพิวเตอร์น่ะ เราก็แก้ได้ นึกออกนะ

1078
01:31:55,888 --> 01:31:59,888
เราก็เอางานกก่าออกมาแก้ได้

1079
01:32:01,309 --> 01:32:05,309
สามมารถสร้างงานได้เป็นหลาย ๆ แบบเลย

1080
01:32:08,084 --> 01:32:12,084
เช่น แล้วใน 3D เขาเอาไปทำอะไรนะ เขาเอาไปทำไข่ Easter ไข่

1081
01:32:16,402 --> 01:32:20,402
Easter จากไข่ 1 ฟองนี่ทำลายไข่ Eter ได้เป็น

1082
01:32:23,618 --> 01:32:27,618
ล้าน ๆ ลายเลยนึกออกนะคะ จากไข่ใบเดียว แล้วจากต้นแบบ 1 อันนี่

1083
01:32:28,344 --> 01:32:30,501
อาจจะปรับตัวไข่เข้าไปอีก เพิ่ม Detail

1084
01:32:30,501 --> 01:32:34,501
เพิ่มอะไรเข้าไปอีกนะคะ นี่ก็คือ

1085
01:32:35,661 --> 01:32:39,661
ลักษณะงาน 3D นะคะ คือ ส่วนประกอบอื่น ๆ ถ้าเด็ก ๆ อยากทำเพิ่ม

1086
01:32:41,249 --> 01:32:45,249
นะ เดี๋ยวเราก็

1087
01:32:47,864 --> 01:32:50,531
ไว้ต่อกันในวิชาต่อไปนะคะ

1088
01:32:50,531 --> 01:32:53,758
เราจะเจอกันในเทอมหน้านะคะ เราจะมาต่อด้วยการ

1089
01:32:53,758 --> 01:32:57,758
ใส่ลูกเล่น ใส่สี แล้วก็ใส่ทำ

1090
01:32:58,145 --> 01:33:02,145
Animation ให้ 3D เราด้วยนะคะ สำหรับ

1091
01:33:08,972 --> 01:33:09,388
เทอมนี้นะคะ

1092
01:33:09,388 --> 01:33:09,430
เทอมนี้ เราก็จะพอที่การปั้นโมเดล

1093
01:33:09,430 --> 01:33:13,430
ส่วนนี้ก่อนนะคะ ไว้เราต่อกันใน

1094
01:33:13,899 --> 01:33:17,899
เทอมหน้า เพราะฉะนั้น

1095
01:33:21,835 --> 01:33:25,835
ปิดคอร์สของวิชานี้นะคะ

1096
01:33:25,877 --> 01:33:27,684
ใครสงสัย ใครอยากทำตรงไหน บอก ไหนดูสิ

1097
01:33:27,684 --> 01:33:31,684
ใครทำบ้านเสร็จแล้ว ยกมือ มีใครได้บ้าน

1098
01:33:34,860 --> 01:33:38,860
หลังน้อย 1 หลังหรือยัง

1099
01:33:39,015 --> 01:33:42,162
มีแต่บาสได้ เดี๋ยวจะไปดูนะ เดี๋ยวจะไปดูผลงานบาสนะ

1100
01:33:42,162 --> 01:33:42,477

1101
01:33:42,477 --> 01:33:46,477

1102
01:33:52,467 --> 01:33:56,467
วางได้เลยค่ะ ขอบคุณพี่ล่ามนะคะ

1103
01:33:59,478 --> 01:34:03,478
สำหรับวันนี้นะคะ

1104
01:34:04,779 --> 01:34:08,779

1105
01:34:16,997 --> 01:34:20,997

1106
01:34:25,000 --> 01:34:29,000

1107
01:34:29,002 --> 01:34:33,001

1108
01:34:33,001 --> 01:34:37,001


