﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:01,425

2
00:00:02,909 --> 00:00:04,114

3
00:00:04,196 --> 00:00:06,106

4
00:00:06,235 --> 00:00:09,640

5
00:00:09,636 --> 00:00:10,028

6
00:00:09,895 --> 00:00:10,300

7
00:00:10,085 --> 00:00:10,502

8
00:00:10,226 --> 00:00:10,594

9
00:00:11,496 --> 00:00:13,144

10
00:00:14,188 --> 00:00:14,599

11
00:00:14,887 --> 00:00:16,153

12
00:00:16,176 --> 00:00:16,594

13
00:00:16,891 --> 00:00:18,179
อ้าว

14
00:00:18,796 --> 00:00:20,829

15
00:00:20,976 --> 00:00:21,400

16
00:00:22,387 --> 00:00:22,592

17
00:00:22,576 --> 00:00:23,361

18
00:00:23,595 --> 00:00:24,164

19
00:00:25,218 --> 00:00:25,634

20
00:00:25,468 --> 00:00:26,026

21
00:00:26,105 --> 00:00:27,369

22
00:00:28,919 --> 00:00:29,618
จังหวัด

23
00:00:29,556 --> 00:00:31,696
มีลาภทางไกลด้วยนะคะ

24
00:00:34,549 --> 00:00:34,953

25
00:00:34,807 --> 00:00:35,038

26
00:00:35,317 --> 00:00:35,782

27
00:00:35,766 --> 00:00:36,121

28
00:00:36,087 --> 00:00:36,544

29
00:00:36,336 --> 00:00:36,893

30
00:00:36,857 --> 00:00:37,535

31
00:00:37,498 --> 00:00:38,050

32
00:00:38,137 --> 00:00:39,220
ได้ยินไหมคะ

33
00:00:39,857 --> 00:00:40,118

34
00:00:42,556 --> 00:00:43,926
ฉันละน้อ

35
00:00:43,896 --> 00:00:44,157

36
00:00:44,287 --> 00:00:44,535

37
00:00:44,479 --> 00:00:44,720

38
00:00:44,797 --> 00:00:45,612

39
00:00:45,886 --> 00:00:46,647

40
00:00:46,658 --> 00:00:47,534

41
00:00:47,486 --> 00:00:48,500

42
00:00:48,510 --> 00:00:48,919

43
00:00:48,896 --> 00:00:49,285

44
00:00:49,217 --> 00:00:49,654

45
00:00:49,858 --> 00:00:50,294

46
00:00:50,696 --> 00:00:51,252

47
00:00:52,037 --> 00:00:52,921

48
00:00:54,088 --> 00:00:54,370

49
00:00:54,276 --> 00:00:56,531
เดี๋ยวรอเช็คระบบแป๊บนึงนะคะ

50
00:00:58,639 --> 00:00:58,916

51
00:00:58,827 --> 00:00:59,066

52
00:00:59,465 --> 00:00:59,761

53
00:00:59,858 --> 00:01:00,080

54
00:01:00,107 --> 00:01:00,353

55
00:01:00,877 --> 00:01:01,194

56
00:01:01,576 --> 00:01:01,836

57
00:01:01,707 --> 00:01:02,073

58
00:01:02,217 --> 00:01:02,704

59
00:01:02,417 --> 00:01:02,883

60
00:01:02,606 --> 00:01:02,922

61
00:01:03,696 --> 00:01:03,975

62
00:01:05,295 --> 00:01:05,526

63
00:01:06,326 --> 00:01:06,602

64
00:01:07,026 --> 00:01:07,235

65
00:01:07,287 --> 00:01:07,751

66
00:01:07,606 --> 00:01:08,033

67
00:01:08,056 --> 00:01:08,324

68
00:01:08,246 --> 00:01:08,506

69
00:01:08,437 --> 00:01:08,834

70
00:01:08,816 --> 00:01:09,023

71
00:01:09,019 --> 00:01:09,309

72
00:01:09,526 --> 00:01:09,941

73
00:01:10,419 --> 00:01:10,681

74
00:01:10,677 --> 00:01:10,936

75
00:01:10,806 --> 00:01:12,197

76
00:01:12,147 --> 00:01:14,261
OK ได้ค่ะ

77
00:01:14,336 --> 00:01:14,583

78
00:01:14,717 --> 00:01:16,122

79
00:01:16,056 --> 00:01:19,119
สวัสดีนะคะรักษานะคะ

80
00:01:19,197 --> 00:01:20,599
วันนี้ก็

81
00:01:21,249 --> 00:01:25,728
เป็นการเรียนเกี่ยวกับตัวมัลติมีเดียนะคะแล้วก็จะมี

82
00:01:25,666 --> 00:01:26,249
ทั้งหมด

83
00:01:26,305 --> 00:01:28,883
3 เนื้อหานะคะก็จะเป็น

84
00:01:29,378 --> 00:01:31,700
อะไรก็จะมาดูถึงเอกสาร

85
00:01:31,697 --> 00:01:35,885
อธิบายนะคะเกี่ยวกับตัวสื่อมัลติมีเดียที่เราจะ

86
00:01:36,427 --> 00:01:42,417
นำมาใช้งานของเรานั่งเองนะคะว่ามันมีความหมายอย่างไรนะคะมีประเภทแบบไหนบ้าง

87
00:01:42,385 --> 00:01:43,011

88
00:01:42,966 --> 00:01:43,230

89
00:01:43,158 --> 00:01:43,437

90
00:01:43,346 --> 00:01:44,615
เราก็สำหรับ

91
00:01:44,696 --> 00:01:47,660
มี 2 นะคะก็จะเป็น

92
00:01:47,646 --> 00:01:51,761
รูปแบบของการอธิบายโปรแกรมนะคะ Adobe

93
00:01:51,675 --> 00:01:52,488
Anime

94
00:01:52,638 --> 00:01:53,397

95
00:01:53,465 --> 00:01:56,872
เพลงในสัปดาห์นี้เราก็จะ

96
00:01:56,806 --> 00:01:57,618

97
00:01:57,695 --> 00:01:58,334

98
00:01:58,276 --> 00:02:00,325
หรือว่าลงมือทำนะคะเกี่ยวกับ

99
00:02:00,325 --> 00:02:00,743

100
00:02:00,646 --> 00:02:01,393

101
00:02:01,417 --> 00:02:02,197
workshop

102
00:02:02,117 --> 00:02:04,046
งานแรกของเรานั่นเอง

103
00:02:04,175 --> 00:02:04,796

104
00:02:05,517 --> 00:02:05,739

105
00:02:05,704 --> 00:02:11,750
สำหรับตัวเอกสารตัวแรกของเรานะคะก็จะเป็นตัว

106
00:02:12,116 --> 00:02:19,050
เราก็จะเห็นถึงความหมายนะคะว่ามัลติมีเดียคืออะไรบ้างนะคะ

107
00:02:19,096 --> 00:02:19,337

108
00:02:19,355 --> 00:02:25,783
ก็คือการรวมกันนะคะ Multi แปลว่าอะไรละนะคะเกี่ยวกับพวกสื่อ

109
00:02:25,695 --> 00:02:27,290
ข้าวสารนะคะ

110
00:02:27,557 --> 00:02:31,432
ติดต่อสื่อสารนะคะเมื่อรวมกันนะคะ

111
00:02:31,976 --> 00:02:33,381
มัลติมีเดีย

112
00:02:33,375 --> 00:02:36,086
จึงหมายถึงการนำองค์ประกอบ

113
00:02:36,337 --> 00:02:40,502
ของสื่อชนิดต่างๆมาผสมผสานเข้าด้วยกันนั่นเอง

114
00:02:41,006 --> 00:02:41,261

115
00:02:41,837 --> 00:02:46,673
เดี๋ยวอาจารย์จะไปแบบเร็วๆนะคะเพราะวันนี้เรามีเนื้อหาค่อนข้างเยอะเนาะ

116
00:02:47,669 --> 00:02:47,914

117
00:02:47,855 --> 00:02:51,830
ส่วนมากมัลติมีเดียของเราก็จะประกอบด้วย

118
00:02:52,666 --> 00:02:58,401
4 ประการมีพวกฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์สื่อมัลติมีเดียแล้วก็

119
00:02:58,555 --> 00:03:00,867
การเชื่อมโยงสื่อสารนะคะ

120
00:03:03,046 --> 00:03:07,926
อันนี้จะเป็นพวกลักษณะของคุณสมบัติมัลติมีเดียต่างๆ

121
00:03:07,979 --> 00:03:09,435
นะคะ

122
00:03:09,384 --> 00:03:11,235
มัลติมีเดียแล้วก็องค์ประกอบ

123
00:03:11,377 --> 00:03:13,025
องค์ประกอบของ

124
00:03:13,164 --> 00:03:16,700
นะคะก็จะมีลักษณะ

125
00:03:16,757 --> 00:03:18,154
ข้อความ

126
00:03:18,357 --> 00:03:19,686
อักษร

127
00:03:21,107 --> 00:03:26,125
ข้อความที่ได้จากการพิมพ์ข้อความที่ได้จากการ Scanner

128
00:03:26,299 --> 00:03:26,516

129
00:03:26,615 --> 00:03:28,256
ข้อความให้เปิด Text

130
00:03:28,345 --> 00:03:32,752
ที่เราน่าจะเคยใช้นะคะพวกแค่ Gmail

131
00:03:32,694 --> 00:03:33,404
นะคะ

132
00:03:35,844 --> 00:03:37,916
ถัดมาก็จะเป็นภาพนิ่ง

133
00:03:38,085 --> 00:03:38,840

134
00:03:38,785 --> 00:03:39,476

135
00:03:39,816 --> 00:03:42,004
ก็จะเป็นภาพนิ่งมี

136
00:03:41,934 --> 00:03:50,314
2 ประเภทก็จะเป็นแบบบิตแมปนะคะก็จะเป็นการเก็บข้อมูลแบบอีกเซลล์หรือเป็นจุดเด็กๆอีก

137
00:03:50,323 --> 00:03:53,033
ถัดมาก็จะเป็น

138
00:03:53,396 --> 00:03:58,751
ภาพแบบ vector นะคะก็จะเป็นส่วนประกอบของเส้นต่างๆนะคะ

139
00:03:59,035 --> 00:04:03,213
เกี่ยวกับคุณสมบัติของสีของเส้นนั่นเองนะคะแล้วก็มา

140
00:04:03,134 --> 00:04:05,604
ประกอบกันเป็นรูปภาพขึ้นมา

141
00:04:07,234 --> 00:04:08,116

142
00:04:08,456 --> 00:04:08,677

143
00:04:08,963 --> 00:04:15,593
อันนี้น่าจะเป็นตัวอย่างระหว่างบิตแมปกับเวกเตอร์นั่นเองแล้วก็จะเห็นถึงคุณสมบัติ

144
00:04:15,813 --> 00:04:19,558
ขอดูรูปภาพนะคะว่ามันจะมีรูปร่างหน้าตาที่

145
00:04:19,974 --> 00:04:22,021
แตกต่างกันนั่นเองนะคะ

146
00:04:24,085 --> 00:04:24,903

147
00:04:24,915 --> 00:04:27,604
มา 3 ภาพเคลื่อนไหว

148
00:04:27,666 --> 00:04:34,677
ก็ทำให้รูปภาพนะคะ 2 มิตินะคะสามารถมีการเคลื่อนไหว

149
00:04:34,654 --> 00:04:43,418
3 มิติทำให้มีการเคลื่อนไหวมากยิ่งขึ้นอีกอันนี้ก็จะเป็นตัวอย่างนะคะกรณีที่เราต้องการทำการเคลื่อนไหวของ

150
00:04:44,004 --> 00:04:48,874
ทุกคนนะคะในการเดินทางเองก็จะมีลักษณะการย่างก้าวของแต่ละ

151
00:04:48,875 --> 00:04:50,595
ขั้นตอนอีกนะคะ

152
00:04:51,177 --> 00:04:51,449

153
00:04:51,433 --> 00:04:51,843

154
00:04:51,625 --> 00:04:52,907
จัดมาเสียง

155
00:04:52,843 --> 00:04:53,128

156
00:04:53,224 --> 00:04:59,002
เสียงก็จะเป็นองค์ประกอบนะคะพี่เก็บไว้นะคะ

157
00:04:59,054 --> 00:05:03,482
ในสัญญาณแบบดิจิตอลนะคะก็สามารถที่จะ

158
00:05:03,486 --> 00:05:04,620
ทำเป็น

159
00:05:05,334 --> 00:05:09,134
ไปใช้งานในส่วนประกอบด้านอื่นๆทำเป็น

160
00:05:09,884 --> 00:05:10,123

161
00:05:10,014 --> 00:05:10,897
เสียง

162
00:05:11,223 --> 00:05:14,110
ประกอบฉากหรือว่าเสียง

163
00:05:14,053 --> 00:05:14,933
effect

164
00:05:14,882 --> 00:05:15,138

165
00:05:15,073 --> 00:05:17,435
พี่ให้ตัว

166
00:05:17,574 --> 00:05:21,497
องค์ประกอบของงานของเราเนี่ยสมบูรณ์ยิ่งขึ้นนั่นเองนะคะ

167
00:05:23,973 --> 00:05:24,222

168
00:05:24,103 --> 00:05:29,689
เสียงก็จะมีประเภทต่างๆนะคะแบบ Audio นะคะ

169
00:05:31,214 --> 00:05:33,604
เราจะเป็นลักษณะ format

170
00:05:33,583 --> 00:05:39,690
uav Dota you นะคะหรือ m i d i

171
00:05:39,934 --> 00:05:44,509
พวกรูปแบบเสียงที่ใช้แทนเครื่องดนตรีนั้นเอง

172
00:05:44,354 --> 00:05:44,979

173
00:05:46,213 --> 00:05:47,618
อา

174
00:05:47,683 --> 00:05:49,615
อันนี้จะเป็นรูป

175
00:05:49,533 --> 00:05:51,394
ภาพนะคะพี่

176
00:05:51,335 --> 00:05:54,666
เป็นโปรแกรมการบันทึกเสียงของตัว

177
00:05:54,735 --> 00:05:55,569
Sound

178
00:05:55,563 --> 00:05:57,604
Order ของเรา

179
00:05:59,592 --> 00:06:05,119
เมียจะเป็นองค์ประกอบต่างๆที่เป็นอุปกรณ์ในกรณีที่เราต้องการจ้ะ

180
00:06:04,972 --> 00:06:07,475
บันทึกเสียงนะคะว่าจะมี

181
00:06:07,414 --> 00:06:08,287

182
00:06:08,243 --> 00:06:11,068
ปุ่มควบคุมต่างๆนะคะเพื่อปรับ

183
00:06:11,194 --> 00:06:13,304
คุณภาพเสียงกลาง

184
00:06:13,302 --> 00:06:16,444
เสียงทุ้มเสียงแหลมต่างๆนะคะ

185
00:06:16,372 --> 00:06:17,464
เนื้อผสม

186
00:06:17,473 --> 00:06:22,682
เสียงต่างๆให้มันเหมาะสมนะคะตามที่เราต้องการนะคะ

187
00:06:22,852 --> 00:06:23,333

188
00:06:24,894 --> 00:06:25,167

189
00:06:25,093 --> 00:06:30,526
ตัดมา Video ราคาก็ยังเป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียนะคะ

190
00:06:30,532 --> 00:06:30,775

191
00:06:31,561 --> 00:06:32,583

192
00:06:32,972 --> 00:06:38,994
วีดีโอก็จะเป็นลักษณะดีตอนที่นำภาพนิ่งแล้วก็ภาพเคลื่อนไหวนะคะมาประกอบการตั้งเอง

193
00:06:40,462 --> 00:06:40,856

194
00:06:40,653 --> 00:06:41,104

195
00:06:42,072 --> 00:06:42,547

196
00:06:42,204 --> 00:06:43,002

197
00:06:43,292 --> 00:06:43,689

198
00:06:44,252 --> 00:06:49,259
รูปแบบของไฟล์วีดีโอนะคะที่ใช้บันทึกนะคะ

199
00:06:49,242 --> 00:06:51,670
ภาพและเสียงก็สามารถ

200
00:06:51,682 --> 00:06:53,333
ทำงานได้หลายรูปแบบ

201
00:06:53,663 --> 00:06:54,418

202
00:06:55,132 --> 00:06:59,172
อย่างที่ 1 นะคะก็จะเป็น avi

203
00:06:59,432 --> 00:07:00,186

204
00:07:00,204 --> 00:07:00,448

205
00:07:00,712 --> 00:07:02,879
Audio Video

206
00:07:03,332 --> 00:07:04,743
Sleep นะคะ

207
00:07:04,812 --> 00:07:05,296

208
00:07:05,894 --> 00:07:08,270
ก็จะเป็นแบบ Format ของตัว

209
00:07:08,212 --> 00:07:10,447
Microsoft นั่งเองนะคะ

210
00:07:10,511 --> 00:07:13,374
อันที่สองก็จะเป็น mpeg นะคะ

211
00:07:14,032 --> 00:07:16,052
มันจะเป็นรูปแบบการบีบอัด

212
00:07:16,732 --> 00:07:17,016

213
00:07:17,052 --> 00:07:19,679
ให้มีขนาดที่เล็กลงแล้วก็

214
00:07:19,931 --> 00:07:22,302
ใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้นนั่นเอง

215
00:07:23,711 --> 00:07:27,827
อันที่ 3 เป็นพริก Time นะคะอันนี้จะเป็นลักษณะของ

216
00:07:27,811 --> 00:07:30,000
พัฒนาโดยบริษัทแอปเปิ้ลนางเอก

217
00:07:29,983 --> 00:07:30,613

218
00:07:31,782 --> 00:07:32,858

219
00:07:33,641 --> 00:07:34,083

220
00:07:34,601 --> 00:07:34,834

221
00:07:34,791 --> 00:07:38,079
อันนี้ก็จะเป็นรูปองค์ประกอบตาม

222
00:07:38,122 --> 00:07:43,572
ต่างๆรูปแบบนะคะข้อความศีลภาพเคลื่อนไหวต่างๆนะคะ

223
00:07:43,571 --> 00:07:47,616
อันนี้ขอข้ามไปนิดนึงนะคะเดี๋ยวให้น้องสาวกลับไป

224
00:07:48,313 --> 00:07:50,820
เกี่ยวกับตัวรายละเอียดของ

225
00:07:50,811 --> 00:07:58,339
ทฤษฎีเพิ่มเติมแล้วกันนะคะก็จะมีตามตัวเอกสารที่แนบตัวนี้ของตัวมัลติมีเดียนะคะ

226
00:07:58,242 --> 00:08:01,701
เดี๋ยวเราจะไปดูเอกสารนะคะ

227
00:08:01,762 --> 00:08:03,594
หมายเลข 2 ของเรานะคะ

228
00:08:03,691 --> 00:08:05,028
เราจะเริ่ม

229
00:08:04,972 --> 00:08:05,255

230
00:08:05,542 --> 00:08:07,011
ทำการนะคะ

231
00:08:07,082 --> 00:08:07,360

232
00:08:07,332 --> 00:08:08,484
อยู่ถึง

233
00:08:08,491 --> 00:08:14,291
รายละเอียดของตัวโปรแกรมสำหรับวันนี้ที่เราจะนำมาใช้งานกันเอง

234
00:08:14,061 --> 00:08:14,685

235
00:08:15,532 --> 00:08:18,359
โอเคนะคะสำหรับเอกสารตัวนี้อาจารย์ขอ

236
00:08:18,352 --> 00:08:19,703
อาร์มนะคะ

237
00:08:20,284 --> 00:08:23,711
เป็นสรุปย่อให้เท่านี้ก่อนแล้วก็ให้แม่พาไป

238
00:08:23,612 --> 00:08:27,848
ส่วนเพิ่มเติมนะคะ

239
00:08:28,022 --> 00:08:28,797

240
00:08:29,690 --> 00:08:38,057
เนื้อหาอันที่ 2 นะคะสำหรับครั้งนี้นะคะเนื่องจากเราเรียนกับตัวสื่อมัลติมีเดียนะคะ

241
00:08:38,342 --> 00:08:45,817
แล้วนะคะก็จะมาพูดถึงตัวโปรแกรมที่เราจะถูกนำมาใช้นะครับเป็นโปรแกรมที่ใช้เกี่ยวกับ

242
00:08:45,842 --> 00:08:46,930
พับจรวด

243
00:08:47,441 --> 00:08:48,067

244
00:08:49,291 --> 00:08:52,572
โปรแกรมนี้ก็จะใช้เป็นโปรแกรมของ

245
00:08:53,461 --> 00:08:56,342
Adobe ก็จะเป็น

246
00:08:56,280 --> 00:08:59,556
โปรแกรม Adobe Animation นะคะ

247
00:09:01,791 --> 00:09:06,415
คิดว่ารักษาน่าจะอาจจะเคยได้ยินพวกตระกูล Adobe อาจจะเป็นพวก

248
00:09:06,461 --> 00:09:10,853
Illustrator นะคะที่เราใช้ตกแต่งภาพ

249
00:09:11,400 --> 00:09:16,714
Photoshop ต่างๆนะคะตัวนี้จะเป็นอีกโปรแกรมหนึ่งที่ถูก

250
00:09:16,650 --> 00:09:17,993
นำมาใช้งานเกี่ยวกับ

251
00:09:18,062 --> 00:09:19,537
ลักษณะเกี่ยวกับ

252
00:09:19,531 --> 00:09:21,456
ภาพเคลื่อนไหวอีกนะคะ

253
00:09:21,450 --> 00:09:23,061
เดี๋ยวเราจะมาดู

254
00:09:24,214 --> 00:09:28,051
ความหมายนะคะว่าตัวโปรแกรม Adobe ของเรานี่คืออะไร

255
00:09:28,119 --> 00:09:31,128
ก็จะเป็นโปรแกรมสำหรับ

256
00:09:31,131 --> 00:09:32,405
งานกราฟฟิก

257
00:09:33,242 --> 00:09:34,513
เคลื่อนไหว

258
00:09:34,650 --> 00:09:37,473
บนเว็บนะคะ

259
00:09:37,731 --> 00:09:44,345
ซึ่งสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายรูปแบบซึ่งก็จะเรียกว่ามูฟวี่นะคะ

260
00:09:47,140 --> 00:09:47,355

261
00:09:47,971 --> 00:09:48,850

262
00:09:48,811 --> 00:09:50,009
ตัว

263
00:09:50,160 --> 00:09:50,387

264
00:09:50,290 --> 00:09:53,183
อนิเมะนะคะที่เราถูก

265
00:09:53,870 --> 00:09:54,688
บันทึก

266
00:09:54,960 --> 00:09:59,124
เป็นไฟล์ออกมาก็จะมีลักษณะองค์ประกอบพวกภาพเคลื่อนไหวนะคะ

267
00:09:59,383 --> 00:10:01,690
ตัวอักษรโลโก้กราฟฟิก

268
00:10:02,009 --> 00:10:08,755
นะคะออก XXXX หรือจะเป็นลักษณะทำเป็นเกมโปรแกรมโต้ตอบกับผู้ชายนะคะ

269
00:10:08,610 --> 00:10:08,815

270
00:10:08,990 --> 00:10:15,013
จนถึง from นะคะที่ใช้ในการกรอกข้อมูลหรือส่งข้อมูลไปยังเครื่องเซิร์ฟเวอร์เพื่อประมวลผล

271
00:10:15,210 --> 00:10:15,776

272
00:10:16,611 --> 00:10:16,974

273
00:10:18,091 --> 00:10:23,613
ขั้นตอนการสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือว่า Movie ของเราก็เริ่มจาก

274
00:10:23,530 --> 00:10:27,327
เวลาเราจะสร้างชิ้นงานหรือว่าอะไร

275
00:10:27,369 --> 00:10:28,436
สัก 1 อย่าง

276
00:10:28,530 --> 00:10:29,342

277
00:10:29,550 --> 00:10:32,521
แรงต้องมีการวางโครงเรื่อง

278
00:10:34,230 --> 00:10:35,642
มาก็

279
00:10:35,958 --> 00:10:38,922
เรื่องเรียบร้อยแล้วก็ต้องดูองค์ประกอบ

280
00:10:39,421 --> 00:10:40,900
ของชิ้นงานนั้นเอง

281
00:10:42,560 --> 00:10:45,756
แล้วก็มาเริ่มการสร้างชิ้นงาน

282
00:10:46,139 --> 00:10:46,380

283
00:10:46,532 --> 00:10:50,583
สร้างเสร็จก็ต้องทำการทดสอบชิ้นงานแล้วก็

284
00:10:50,688 --> 00:10:51,718
ทำการ

285
00:10:51,782 --> 00:10:55,553
แปลงไฟล์นะคะหรือว่าตัวชิ้นงานเพื่อสำหรับยาน

286
00:10:55,890 --> 00:11:00,225
เผยแพร่นะคะให้ผู้อื่นได้เข้ามารับชมตัวงานของเรา

287
00:11:00,300 --> 00:11:00,867

288
00:11:03,630 --> 00:11:10,357
คราวนี้เราจะสามารถใช้โปรแกรม Adobe animate ได้อย่างไรนะคะ

289
00:11:10,229 --> 00:11:10,630

290
00:11:10,490 --> 00:11:12,207
โปรแกรมนี้จะเหมาะกับ

291
00:11:12,291 --> 00:11:12,572

292
00:11:12,410 --> 00:11:16,134
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่เรามีอยู่หรือเปล่าแล้วต้องดู

293
00:11:16,130 --> 00:11:17,530
หรือว่าคำนึงถึง

294
00:11:17,730 --> 00:11:21,362
ส่วนไหนบ้างนะคะเริ่มแรกก็ต้องมาดูที่

295
00:11:21,771 --> 00:11:24,453
ความสามารถของเครื่องของเรานะคะว่า

296
00:11:25,158 --> 00:11:26,870
มีความเร็วสูงไหม

297
00:11:26,951 --> 00:11:32,634
หน่วยความจำของเราเพียงพอ Harddisk มีพื้นที่ว่างมากพอหรือเปล่า

298
00:11:32,458 --> 00:11:37,875
นะคะเราจะมาดูคุณสมบัติอย่างต่ำที่จะใช้ติดตั้งตัว

299
00:11:38,099 --> 00:11:39,129

300
00:11:39,188 --> 00:11:41,708
ของเรานะคะว่า

301
00:11:41,619 --> 00:11:44,372
มีคุณสมบัติอะไรบ้างเมื่อกี้นะคะ

302
00:11:44,369 --> 00:11:45,128

303
00:11:45,148 --> 00:11:45,415

304
00:11:45,339 --> 00:11:45,582

305
00:11:45,531 --> 00:11:49,450
กรณีใช้การติดตั้งในรูปแบบของ

306
00:11:49,818 --> 00:11:51,089
Windows ของเรา

307
00:11:51,038 --> 00:11:53,153
นะคะก็จะมาดูเริ่มจาก

308
00:11:54,179 --> 00:11:57,593
ตัว CPU ของเรานะคะ

309
00:11:58,728 --> 00:12:04,154
อันนี้จะเป็นรูปแบบของตัว Intel Four หรือ Intel C ของเรานะคะ

310
00:12:03,979 --> 00:12:04,535

311
00:12:04,490 --> 00:12:05,188
ระบบ

312
00:12:06,290 --> 00:12:08,780
ปฏิบัติการก็เป็น windows 10

313
00:12:08,909 --> 00:12:13,266
นะคะแล้วก็แรมที่เราจะใช้นะคะก็ขั้นต่ำน่ะ

314
00:12:13,269 --> 00:12:17,568
นะคะแต่ว่าถ้าให้ดีก็คือต้องเป็น 16g กันเอง

315
00:12:17,428 --> 00:12:18,124

316
00:12:18,269 --> 00:12:19,930
เราก็

317
00:12:19,869 --> 00:12:24,061
พื้นที่ว่างของตัวฮาร์ดดิสก์นะคะก็จะเป็นที่

318
00:12:24,218 --> 00:12:25,053
4 GB

319
00:12:25,308 --> 00:12:26,072

320
00:12:26,149 --> 00:12:30,269
แล้วก็ประสิทธิภาพหรือว่าหน้าจอ

321
00:12:30,438 --> 00:12:33,034
ความสามารถก็เต็มที่

322
00:12:32,998 --> 00:12:35,644
1024 x 900

323
00:12:35,629 --> 00:12:36,199

324
00:12:37,419 --> 00:12:37,713

325
00:12:37,677 --> 00:12:37,874

326
00:12:37,928 --> 00:12:43,354
แล้วก็ที่อยู่ของเรานะคะก็จะเป็นเวอร์ชั่น 3.3 หรือ

327
00:12:43,188 --> 00:12:44,209
สูงกว่า

328
00:12:44,409 --> 00:12:49,919
แล้วก็ต้องมีระบบเครือข่ายที่สามารถรองรับแล้วก็การใช้งานได้เอง

329
00:12:50,098 --> 00:12:54,057
อันนี้ก็จะเป็นรูปแบบของตัว Windows ของเรา

330
00:12:58,108 --> 00:13:04,154
หันมาในตระกูลของตัว Mac OS ของเรานะคะ

331
00:13:04,127 --> 00:13:05,013

332
00:13:05,477 --> 00:13:08,456
ก็จะเป็น 64 bit นะคะ

333
00:13:08,878 --> 00:13:12,615
Intel นะคะแล้วก็ระบบปฏิบัติการก็จะเป็น

334
00:13:12,527 --> 00:13:14,508
iOS เวอร์ชั่น 11

335
00:13:14,698 --> 00:13:15,402

336
00:13:15,668 --> 00:13:15,957

337
00:13:16,567 --> 00:13:22,226
Ram 8 กิ๊กเหมือนกันเหมือนกับตัว Windows ของเรานะคะเราก็จะมีคณิต

338
00:13:22,068 --> 00:13:24,000
พริกเท่ากันนะคะ

339
00:13:24,888 --> 00:13:26,930
ตัวหน้าจอนะคะ

340
00:13:26,878 --> 00:13:29,821
แสดงผลของเราก็เท่ากันนะคะก็คือ

341
00:13:29,817 --> 00:13:32,378
1024 นะคะ x 900

342
00:13:32,327 --> 00:13:35,954
นะคะตัว CPU ก็จะเป็นเวอร์ชั่น 3.3

343
00:13:35,848 --> 00:13:36,663

344
00:13:37,378 --> 00:13:43,355
อินเตอร์เน็ตราคาก็จะเป็นลักษณะการเชื่อมต่อการใช้งานแล้วก็โดนซอฟต์แวร์ติดตามในกรณีที่

345
00:13:43,406 --> 00:13:45,249
ใช้ในการเล่นหรือว่า

346
00:13:45,520 --> 00:13:46,336

347
00:13:46,538 --> 00:13:55,091
ไฟล์งานที่เราจะเผยแพร่นั่นเองนะคะอันนี้ก็จะเป็น 2 ระบบปฏิบัติการที่นักวะเนี่ยค่อนข้างใช้กันอยู่แล้วก็บอกคุณสมบัติ

348
00:13:54,868 --> 00:13:55,563

349
00:13:55,570 --> 00:13:58,082
ความต้องการขั้นต้นที่จะสามารถลง

350
00:13:58,137 --> 00:13:58,902

351
00:13:59,231 --> 00:14:02,880
อนิเมะโปรแกรมที่จะใช้ในวันนี้ไม่มี

352
00:14:02,748 --> 00:14:03,324

353
00:14:04,357 --> 00:14:11,256
เราก็สามารถไปดูที่ตัวเครื่องคอมพิวเตอร์ของเราได้ว่ามีคุณสมบัติของตัวเครื่องเนี่ยอยู่เท่าไหร่นั่นเอง

354
00:14:13,259 --> 00:14:13,496

355
00:14:14,028 --> 00:14:14,390

356
00:14:14,346 --> 00:14:17,028
เดี๋ยวเราจะมาพูด

357
00:14:17,036 --> 00:14:17,408

358
00:14:17,288 --> 00:14:21,300
ราคาเกี่ยวกับการใช้งานตัว Adobe animate

359
00:14:21,208 --> 00:14:25,950
นะคะจะเป็นตัวโปรแกรมนะคะที่เราจะ

360
00:14:26,008 --> 00:14:29,671
ใช้งานในวันนี้ก็คือการทำภาพเคลื่อนไหว

361
00:14:30,048 --> 00:14:31,118
2 มิติ

362
00:14:31,262 --> 00:14:33,131
ซึ่ง

363
00:14:33,569 --> 00:14:39,208
พี่พลอยเขาก็จะทำการติดตั้งตัวโปรแกรมให้เรียบร้อยแล้วนะคะเขาจะอยู่ตรงหน้าจอนะ

364
00:14:39,326 --> 00:14:44,656
การใช้งานเดี๋ยวเราจะมาดูนะคะเดี๋ยวจะอธิบายขั้นตอนคร่าวคร่าวก่อนนะคะ

365
00:14:44,517 --> 00:14:45,860
ก่อนที่เราจะมา

366
00:14:45,807 --> 00:14:48,398
ลงมือปฏิบัติงานกันจริง

367
00:14:48,367 --> 00:14:49,176

368
00:14:49,127 --> 00:14:51,245
เริ่มแรกก็เปิดตัว

369
00:14:51,306 --> 00:14:53,221
Anime

370
00:14:53,687 --> 00:14:53,937

371
00:14:54,256 --> 00:14:58,249
ขึ้นมาหลักฐานเราก็เลือกโปรแกรมไฟล์แล้วก็มีโอ

372
00:14:58,229 --> 00:15:02,357
อันนี้เดี๋ยวจะพูดไปเอาข้าวก่อนนะคะว่ามีแบบไหนแล้วก็

373
00:15:02,208 --> 00:15:02,421

374
00:15:02,846 --> 00:15:09,485
ดูคุณสมบัติของตัวโปรแกรมว่าเราใช้อย่างไรบ้างขึ้นมานะคะว่า

375
00:15:09,636 --> 00:15:14,294
เราจะใช้งานตัวอนิเมทเนี่ยเราจะใช้งานแบบไหน

376
00:15:14,246 --> 00:15:14,999

377
00:15:15,327 --> 00:15:20,787
เซอร์นิตินของอนิเมะหรือว่าจะทำเป็นแบบไหนนางเอกนะคะก็สามารถเลือกได้

378
00:15:20,587 --> 00:15:21,344

379
00:15:21,487 --> 00:15:26,491
ปรับตัวงานในครั้งนี้ก็จะใช้เป็น default ทั้งหมดก็คือตามที่ตัว

380
00:15:26,486 --> 00:15:26,805

381
00:15:26,736 --> 00:15:34,619
หน้าจอที่มันขึ้นมาเนี่ยแล้วก็ไม่ต้องปรับค่าแรงอีกนะคะซึ่งเขาจะมีการกำหนดค่าให้อยู่แล้วนะคะแล้วก็เลือกเป็นตัว

382
00:15:34,747 --> 00:15:35,010

383
00:15:34,936 --> 00:15:35,179

384
00:15:35,066 --> 00:15:37,871
hbd นะคะก็คือ 1280

385
00:15:38,206 --> 00:15:41,781
กลับ 720 นะคะเฟรมเรทก็อยู่ที่ 30

386
00:15:41,726 --> 00:15:42,483

387
00:15:43,907 --> 00:15:46,429
เฟรมเรตก็คือลักษณะการ

388
00:15:47,366 --> 00:15:47,615

389
00:15:47,556 --> 00:15:49,213
ชิ้นงานที่เรา

390
00:15:50,497 --> 00:15:50,756

391
00:15:50,687 --> 00:15:58,731
เฟรมราคาต่อการเล่นนั่นเองนะคะเราก็ชอบของเรานะคะเลือกเป็น Assassin's Creed

392
00:15:58,886 --> 00:16:00,439
ยโสธร

393
00:16:00,365 --> 00:16:03,609
ซึ่งตัวไอศครีม 300 เดี๋ยวก็

394
00:16:04,087 --> 00:16:09,671
อาจจะมีการพูดบ้างนะคะก็จะเป็นลักษณะการเขียนโค้ดในการที่ใช้กับตัวโปรแกรมของเราเอง

395
00:16:09,526 --> 00:16:10,155

396
00:16:10,367 --> 00:16:11,178

397
00:16:11,196 --> 00:16:13,615
เมื่อเข้าสู่ตัว

398
00:16:13,822 --> 00:16:20,586
โปรแกรมอะโดบีอนิเมะเรียบร้อยแล้วก็จะมีองค์ประกอบเรื่องเดี๋ยวจะสรุปเป็นคร่าวๆนะคะ

399
00:16:20,607 --> 00:16:25,912
มันก็จะมีหน้าต่างขึ้นมานะคะประมาณนี้แล้วก็จะมีพื้นสีขาว

400
00:16:26,186 --> 00:16:26,808

401
00:16:26,955 --> 00:16:27,236

402
00:16:27,726 --> 00:16:30,616
เดี๋ยวเราจะมาดูองค์ประกอบนะคะว่า

403
00:16:30,666 --> 00:16:31,815
แต่ละส่วนเนี่ย

404
00:16:32,015 --> 00:16:36,701
เขาทำงานอะไรบ้างนะคะเราจะได้เข้าใจแล้วก็มาใช้งานได้

405
00:16:36,945 --> 00:16:42,331
เริ่มแรกนะคะมาดูตรงเมนูบาร์ด้านบน

406
00:16:42,205 --> 00:16:48,907
แล้วจะเหมือนลักษณะการใช้งานทั่วไปของเราก็จะมีพวก file Edit View insert WiFi True นะคะ

407
00:16:50,088 --> 00:16:55,040
ตัวนี้ก็จะเป็นแถบที่รวบรวมคำสั่งของการใช้งานนะคะทั้งหมดเลย

408
00:16:54,814 --> 00:16:58,495
สร้างตัวภาพเคลื่อนไหวหรือว่า Movie ของเรานะเอก

409
00:16:58,345 --> 00:16:59,803
ก็

410
00:16:59,755 --> 00:17:00,385

411
00:17:00,395 --> 00:17:05,942
ประกอบด้วยหลายเมนูซึ่งเมนูตัว Windows นะคะตัวนี้ก็คือสามารถกรณีที่

412
00:17:05,775 --> 00:17:06,150

413
00:17:06,167 --> 00:17:06,795
เลือก

414
00:17:06,735 --> 00:17:10,009
เวลาที่เราใช้งานแล้วอ้วก

415
00:17:10,386 --> 00:17:11,086

416
00:17:11,024 --> 00:17:15,998
เมนูบางเมนูหายไปแล้วก็สามารถดูได้กรณีถ้ามันมีลูกศร

417
00:17:15,835 --> 00:17:16,113

418
00:17:16,855 --> 00:17:18,845
ข้างหน้าที่เป็นสีฟ้านี่คือ

419
00:17:18,853 --> 00:17:19,237

420
00:17:19,096 --> 00:17:25,415
เราเรียกใช้งานอยู่นะคะแล้วถ้ามันหายไปมันจะเป็นสีเทาแล้วก็สามารถที่จะมาคิดเรื่องตรงนี้แล้วก็ดึงตัว

421
00:17:25,245 --> 00:17:27,776
เอามาใช้งานได้เหมือนเดิมนั่นเอง

422
00:17:27,806 --> 00:17:28,508
นะคะ

423
00:17:29,026 --> 00:17:29,419

424
00:17:29,357 --> 00:17:30,385
ผัดมาม่า

425
00:17:30,826 --> 00:17:31,103

426
00:17:31,595 --> 00:17:37,042
ทำลายนะคะก็จะเป็นลักษณะของเส้นเวลาใช้กำหนดรายละเอียดการเคลื่อนไหว

427
00:17:37,036 --> 00:17:37,250

428
00:17:37,415 --> 00:17:38,178

429
00:17:38,125 --> 00:17:42,187
ทำไรที่ 1 2 3 4 5 นะคะมีการเคลื่อนไหวแบบไหนนะคะ

430
00:17:42,036 --> 00:17:47,859
โดยองค์ประกอบที่จะเคลื่อนไหวก็จะเรียกว่าตัววัตถุดูอัปเดตนั่นเอง

431
00:17:47,675 --> 00:17:48,298

432
00:17:49,845 --> 00:17:53,767
การจัดวางแต่ละภาพนะคะเป็นภาพเคลื่อนไหวนะคะ

433
00:17:53,625 --> 00:17:53,924

434
00:17:54,145 --> 00:17:58,275
วิธีการทำภาพเคลื่อนไหวสมัยก่อนก็คือเหมือนกรณีที่เราเคย

435
00:17:58,885 --> 00:17:59,761
วาดรูป

436
00:17:59,715 --> 00:18:00,667
เหมือนใน

437
00:18:00,605 --> 00:18:05,135
ขอบหนังสือหรือว่าไปหนังสือได้รูปซ้ำๆกันและมีการปรับเปลี่ยนตัว

438
00:18:04,964 --> 00:18:06,122
องค์ประกอบต่างๆ

439
00:18:06,126 --> 00:18:10,792
มันเอามาต่อกันแล้วก็จะเป็นภาพเคลื่อนไหวในลักษณะเดียวกันนะคะ

440
00:18:10,676 --> 00:18:11,231

441
00:18:11,885 --> 00:18:17,243
ว่าถ้ามีการเคลื่อนไหวแต่ละช่วงเวลาที่แตกต่างกันเนี่ยมันก็จะทำให้

442
00:18:17,075 --> 00:18:17,834

443
00:18:18,484 --> 00:18:24,321
ถูกของเรานะคะหรือว่าตัวละครที่เราสร้างขึ้นเนี่ยมีการเคลื่อนไหวหรือว่าเปลี่ยนท่าทางไปมันอีก

444
00:18:24,057 --> 00:18:24,682

445
00:18:24,764 --> 00:18:25,381

446
00:18:25,405 --> 00:18:26,766
พึ่งมาหา

447
00:18:26,685 --> 00:18:31,789
การจัดวางต่อการคุณภาพในแต่ละช่วงเวลาก็จะเป็นภาพเคลื่อนไหวก็จะเฟรม

448
00:18:32,254 --> 00:18:33,209
ที่ 1

449
00:18:33,536 --> 00:18:36,320
ตัวละครของเราทำแบบไหนเป็นที่ 2

450
00:18:36,236 --> 00:18:38,392
รูปร่างอย่างไรนั่นเอง

451
00:18:38,344 --> 00:18:42,513
ตัวทำละลายของเราเนี่ยก็จะประกอบด้วย

452
00:18:43,666 --> 00:18:47,386
เฟรมนะคะก็จะแปลกๆพวกภาพเสียง

453
00:18:47,634 --> 00:18:50,320
การเคลื่อนไหวอื่นๆนะคะ

454
00:18:50,646 --> 00:18:50,887

455
00:18:50,896 --> 00:18:57,783
ตัวละครของเราเนี่ยจะทำอะไรบ้างมันเองหรือว่าทำสร้างขึ้นมานะคะมีการดึงข้อมูลต่างๆ

456
00:18:58,264 --> 00:18:58,668

457
00:18:58,844 --> 00:19:05,275
คำสั่งนะคะเมนูที่ใช้บ่อยๆก็จะมีพวก file Edit Modify แล้วก็โดนอีก

458
00:19:05,184 --> 00:19:05,888

459
00:19:08,525 --> 00:19:08,792

460
00:19:09,544 --> 00:19:12,556
จัดมาเลยนะคะจะเป็น

461
00:19:13,064 --> 00:19:13,314

462
00:19:13,194 --> 00:19:16,791
ฉันที่ทำงานนะคะลักษณะเหมือนกรณี

463
00:19:16,724 --> 00:19:17,670
ถ้า

464
00:19:18,193 --> 00:19:18,443

465
00:19:18,386 --> 00:19:25,244
การทำภาพเคลื่อนไหวของสมัยก่อนก็คือการเอาแผ่นใสหรือนำกระดาษหลายๆชั้นเนี่ยมาวาง

466
00:19:25,686 --> 00:19:27,668
สอนทำการแล้วก็วาดรูป

467
00:19:28,374 --> 00:19:30,351
โดยให้ตัว

468
00:19:30,365 --> 00:19:31,961
ละครของเราเนี่ย

469
00:19:32,083 --> 00:19:32,339

470
00:19:32,354 --> 00:19:35,676
มีการเคลื่อนไหวหรือว่าเปลี่ยนท่าทาง

471
00:19:35,615 --> 00:19:36,339
นะคะ

472
00:19:36,323 --> 00:19:38,256
สอนกันหลายๆภาพขึ้นมา

473
00:19:40,283 --> 00:19:41,184
โดย

474
00:19:41,444 --> 00:19:46,386
เมื่อเกิดภาวะแทรกซ้อนการแล้วก็มีการเปลี่ยนทิศทางเมื่อเรานำมา

475
00:19:46,375 --> 00:19:46,615

476
00:19:47,273 --> 00:19:49,847
เสนอหรือว่าเล่นต่อกันเนี่ยเราจะทำให้เกิด

477
00:19:50,163 --> 00:19:53,101
ภาพเคลื่อนไหวนะคะ 2 มิติขึ้นมา

478
00:19:53,233 --> 00:19:58,139
ตัวเลขเนี่ยก็จะแยกกันเป็นอิสระเรียกที่ 1 ก็คือ

479
00:19:58,613 --> 00:19:59,379

480
00:19:59,513 --> 00:20:03,155
แผ่นที่ 1 นะคะมีองค์ประกอบอะไรน่ะค่ะ

481
00:20:04,374 --> 00:20:05,261

482
00:20:05,343 --> 00:20:10,750
ซึ่งตัวละเยอะเดี๋ยวเราก็จะมาพูดกันเวลาเราตัวใช้งานนะเกรงว่ามันจะมีลักษณะแบบไหนนะคะ

483
00:20:11,744 --> 00:20:12,186

484
00:20:12,573 --> 00:20:17,915
สำหรับตัวทำลายกับเฟรมที่เราพูดไปนะคะก็จะทำงานเหมือน

485
00:20:17,965 --> 00:20:19,685
ลักษณะในการ

486
00:20:19,884 --> 00:20:22,025
ดูภาพยนตร์นางเอก

487
00:20:21,934 --> 00:20:22,563

488
00:20:23,215 --> 00:20:25,829
เกมที่ทำงานแต่ละเส้นต่อเนื่องกัน

489
00:20:26,164 --> 00:20:28,290
จนทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหว

490
00:20:29,364 --> 00:20:33,260
แสดงผลที่รับ Frame ด้วยจะมีหัวอ่านนะคะตัว

491
00:20:33,332 --> 00:20:33,584

492
00:20:33,844 --> 00:20:38,223
เฮดเดอร์เนี่ยไปยังสีแดงที่คอยบอกตำแหน่งนะคะว่า

493
00:20:38,333 --> 00:20:42,465
อยู่ในเฟรมใดนางเอกนะคะกรณีที่เราสามารถเปิด

494
00:20:42,363 --> 00:20:44,405
สามารถใช้คำสั่ง

495
00:20:44,993 --> 00:20:46,595
ทำลาย

496
00:20:46,605 --> 00:20:48,064
หรือ

497
00:20:48,323 --> 00:20:51,055
กดคีย์ลัดเป็น Control

498
00:20:51,333 --> 00:20:53,851
แล้วก็ตรวจฉี่นะคะ

499
00:20:56,463 --> 00:20:56,759

500
00:20:56,723 --> 00:20:57,022

501
00:20:57,233 --> 00:20:57,510

502
00:20:58,062 --> 00:20:58,300

503
00:20:58,253 --> 00:20:58,481

504
00:20:58,443 --> 00:20:58,676

505
00:20:58,763 --> 00:20:59,006

506
00:20:59,986 --> 00:21:01,916
คราวนี้เราก็

507
00:21:02,034 --> 00:21:02,485

508
00:21:03,323 --> 00:21:05,049
เวลาทำงานนะคะ

509
00:21:04,983 --> 00:21:06,199
เกี่ยวกับพวก

510
00:21:07,033 --> 00:21:09,449
ตัวละครฉาก

511
00:21:09,402 --> 00:21:12,767
เราต้องมีการกำหนดชื่อเลเยอร์

512
00:21:13,314 --> 00:21:14,089
เสื้อ

513
00:21:14,143 --> 00:21:15,354
แสดงรายละเอียด

514
00:21:15,292 --> 00:21:16,502
เวลาพี่

515
00:21:16,444 --> 00:21:17,718
คนที่

516
00:21:18,112 --> 00:21:19,202
กลับมา

517
00:21:19,203 --> 00:21:24,388
แก้ไขงานของเราหรือว่าเราก็มาใช้งานหน่อยก็จะได้เข้าใจได้ว่า

518
00:21:24,843 --> 00:21:25,653
ตัว

519
00:21:25,863 --> 00:21:27,478
ที่เราปรับ

520
00:21:27,402 --> 00:21:29,124
หรือว่าแก้ไขไปนะเนี่ย

521
00:21:29,643 --> 00:21:34,482
ชื่อตรงไหนสามารถที่ปรับแต่งค่าก็จะได้ง่ายแล้วก็ถูกต้องกันเอง

522
00:21:34,383 --> 00:21:34,883

523
00:21:34,892 --> 00:21:38,744
เช่นกรณีที่เรานำพื้นหลังเข้ามาสู่ตัว

524
00:21:39,512 --> 00:21:40,739
งานของเราและ

525
00:21:41,113 --> 00:21:45,047
ชื่อที่ตัดตั้งราคาเกี่ยวกับพื้นหลังก็จะตั้งเป็นตัว

526
00:21:45,083 --> 00:21:46,128
3 ชื่อเลย

527
00:21:46,174 --> 00:21:51,893
นะคะหรือว่ามี 4 นั่นเองนะคะเพื่อจะได้ง่ายกรณีที่เรากลับมา

528
00:21:51,812 --> 00:21:54,118
แก้ไขหรือว่าปรับเปลี่ยนตัว

529
00:21:54,242 --> 00:21:54,631

530
00:21:54,442 --> 00:21:56,416
พื้นหลังของเรานั่นเองนะคะ

531
00:21:58,534 --> 00:22:00,461
ผัดมาม่า

532
00:22:00,402 --> 00:22:05,147
แถบเครื่องมือนะคะจะเป็นแถบที่รวบรวม

533
00:22:05,134 --> 00:22:06,021
คำสั่ง

534
00:22:06,095 --> 00:22:06,332

535
00:22:06,483 --> 00:22:06,766

536
00:22:06,922 --> 00:22:09,632
ที่ใช้งานในตัวโปรแกรม

537
00:22:09,622 --> 00:22:16,689
Adobe animate ของเรานะคะเราก็สามารถที่จะคลิกที่ไอคอนตัวนั้นแล้วก็เลือกใช้ได้ทันที

538
00:22:16,543 --> 00:22:17,424

539
00:22:17,762 --> 00:22:20,722
กรณีที่ตัวแท็บเครื่องมือของเราเกิด

540
00:22:20,701 --> 00:22:26,021
ปิดไปเราก็สามารถเลือกคำสั่งดูอ่ะ Windows แล้วก็ตัวถูก

541
00:22:26,212 --> 00:22:30,052
มันก็จะมีตัวแถมเครื่องมือนี้กลับขึ้นมาทำให้เราที่

542
00:22:29,991 --> 00:22:30,479

543
00:22:30,503 --> 00:22:33,078
สามารถที่จะพลิกท้ายนะคะ

544
00:22:33,071 --> 00:22:33,755

545
00:22:34,283 --> 00:22:39,856
ลักษณะรูปแบบต่างๆและเป็นการแก้ไขการวาดรูปการดูดสีฟันย่อขยาย

546
00:22:39,983 --> 00:22:42,703
รูปภาพต่างๆก็สามารถทำได้ทั้งนั้นเลย

547
00:22:42,683 --> 00:22:43,240

548
00:22:43,832 --> 00:22:44,085

549
00:22:47,601 --> 00:22:52,126
ชาแนลราคาก็จะเป็นหน้าต่างที่กำหนดการปรับ

550
00:22:51,963 --> 00:22:53,111
แต่งวัตถุ

551
00:22:53,182 --> 00:22:54,272
หัวตัว

552
00:22:55,232 --> 00:22:58,773
ละครตัวชิ้นงานของเรานะคะโดย

553
00:22:58,882 --> 00:23:03,652
ก็จะแบ่งเป็นหมวดหมู่นะคะเขาจะเป็นอะไรก็จะเป็น panel Color

554
00:23:03,882 --> 00:23:04,635

555
00:23:04,842 --> 00:23:06,513
ตามตัวเขาเลยนะคะ

556
00:23:06,642 --> 00:23:08,624
ก็จะเป็นลักษณะของสี

557
00:23:08,624 --> 00:23:08,921

558
00:23:08,941 --> 00:23:14,590
สีของเราก็จะมีลักษณะเลือกใช้สีได้เลยหรือผสมสีได้

559
00:23:14,841 --> 00:23:17,550
อาจารย์แป้ง

560
00:23:18,423 --> 00:23:21,045
ปรับแต่งสีให้กับรูปภาพ

561
00:23:21,242 --> 00:23:25,357
ตัวอักษรหนูตัวละครน่ะค่ะมันก็มี

562
00:23:25,280 --> 00:23:25,707

563
00:23:26,620 --> 00:23:30,589
ราคาของ Color ก็จะลักษณะของที่เราสามารถที่จะ

564
00:23:30,661 --> 00:23:33,078
เลือกสีมาผสมกัน

565
00:23:33,221 --> 00:23:33,782

566
00:23:34,053 --> 00:23:34,268

567
00:23:34,312 --> 00:23:36,048
ส่วน swot ก็คือ

568
00:23:35,971 --> 00:23:37,375
สีที่

569
00:23:38,151 --> 00:23:39,681
เลือกมาจากตัว

570
00:23:40,013 --> 00:23:45,675
โปรแกรมก็คือเขากำหนดมาให้แล้วเราก็สามารถเลือกได้ว่าเราต้องการสีนี้นั่นเอง

571
00:23:45,642 --> 00:23:46,219

572
00:23:46,411 --> 00:23:48,918
เหมือนกันกรณีที่ตัว

573
00:23:49,300 --> 00:23:54,290
Color ของเราเนี่ยเกิดหายไปจากตัวโปรแกรมแล้วก็สามารถที่จะ

574
00:23:54,291 --> 00:23:58,153
จากคำสั่ง Windows นะคะแล้วก็มาเลือก Color

575
00:23:58,080 --> 00:23:58,357

576
00:23:58,338 --> 00:23:59,543
ต้องการ

577
00:23:59,681 --> 00:24:05,890
คะแนนที่เป็นตัวเลือกที่ Windows แล้วก็เลือกตรงกันอีกนะคะก็สามารถที่จะ

578
00:24:05,760 --> 00:24:08,335
ดึงนะคะตัวครึ่งนึงพรุ่งนี้

579
00:24:08,260 --> 00:24:18,260
กลับมาใช้งานได้เช่นเดียวกันเองนะคะ Windows เนี่ยสามารถที่จะดึงแถบเครื่องมือต่างๆที่มันหายไปจากหน้าจอของเราเนี่ยให้กลับมาใช้งานได้นั่นเองนะคะ

580
00:24:22,682 --> 00:24:24,456
พม่า

581
00:24:25,300 --> 00:24:25,529

582
00:24:26,001 --> 00:24:30,893
ออนไลน์นะคะเป็นลักษณะเกี่ยวกับจัดเรียงวัตถุให้อยู่ในแนว

583
00:24:31,130 --> 00:24:32,472
เหมือนเวลาเรา

584
00:24:32,540 --> 00:24:34,001
พิมพ์ตัวอักษร

585
00:24:33,949 --> 00:24:34,708

586
00:24:35,360 --> 00:24:37,025
ในเอกสาร Word

587
00:24:37,731 --> 00:24:41,240
เราต้องการให้ตัวอักษรของเรา

588
00:24:41,830 --> 00:24:43,364
อยู่กึ่งกลาง

589
00:24:43,880 --> 00:24:44,696
อยู่

590
00:24:45,160 --> 00:24:49,719
ข้างขวาข้างซ้ายก็สามารถที่จะจัดเรียงได้เช่นเดียวกัน

591
00:24:49,710 --> 00:24:53,284
กรณีนี้ก็เช่นเดียวกันนะคะตัวอะไรก็สามารถที่จะ

592
00:24:53,490 --> 00:24:54,570
ตัว

593
00:24:54,771 --> 00:24:55,529

594
00:24:55,480 --> 00:24:58,020
หนูตัวละครของเราเนี่ย

595
00:24:58,040 --> 00:24:59,378
ครึ่งทาง

596
00:24:59,571 --> 00:24:59,844

597
00:24:59,760 --> 00:25:02,062
ไม่เรียงลำดับกันนะคะ

598
00:25:02,009 --> 00:25:08,108
ข้างขวาข้างซ้ายเหล่านี้ก็ใช้ได้เช่นเดียวกันนะคะมันก็จะทำให้ตัว

599
00:25:08,220 --> 00:25:10,242
วางของเราเนี่ยค่อนข้าง

600
00:25:10,340 --> 00:25:10,601

601
00:25:10,600 --> 00:25:14,506
ใช้งานง่ายยิ่งขึ้นนะคะจัดให้เป็นระเบียบมากยิ่งขึ้นมันอีก

602
00:25:14,499 --> 00:25:15,065

603
00:25:16,999 --> 00:25:21,321
ป้านะคะคะแนนก็จะเป็นลักษณะ

604
00:25:21,480 --> 00:25:21,805

605
00:25:21,800 --> 00:25:26,463
พูดถึงรายละเอียดของวัตถุนั่นเองความกว้างความยาวความสูงของวัตถุ

606
00:25:26,419 --> 00:25:27,368
อยู่ตำหนัก

607
00:25:27,319 --> 00:25:36,338
แกงอะไรเนื่องจากงานของเราเป็นรูปแบบ 2 มิติก็จะมีลักษณะของวัตถุอยู่ที่แกน x และแกน Y ในเองนะคะ

608
00:25:38,589 --> 00:25:39,034

609
00:25:39,360 --> 00:25:39,661

610
00:25:39,801 --> 00:25:40,047

611
00:25:40,059 --> 00:25:40,291

612
00:25:40,250 --> 00:25:40,693

613
00:25:40,699 --> 00:25:40,901

614
00:25:41,150 --> 00:25:42,356

615
00:25:42,560 --> 00:25:44,024
ผัดมาม่า

616
00:25:44,039 --> 00:25:44,466

617
00:25:44,549 --> 00:25:44,828

618
00:25:45,440 --> 00:25:49,714
ผ้าแนว Transformers มันจะเป็นแนวที่ใช้ปรับ

619
00:25:49,870 --> 00:25:50,676
ขนาด

620
00:25:51,082 --> 00:25:51,540

621
00:25:51,530 --> 00:25:58,383
เราก็หมุนวัตถุได้ตามชื่อคือ Transformer คือการเปลี่ยนปรับเปลี่ยนรูปร่างนั้นเองนะคะ

622
00:25:58,199 --> 00:26:02,084
การเลือกใช้โลตัสนะคะการหมุนวัตถุ

623
00:26:02,739 --> 00:26:04,924
คิวนะคะมีวัตถุ

624
00:26:06,330 --> 00:26:06,587

625
00:26:06,597 --> 00:26:11,556
ขึ้นต้นว่า 3D นะคะจะเป็นลักษณะของตัววัตถุที่เป็นกรณี

626
00:26:11,769 --> 00:26:12,718
3 มิติ

627
00:26:12,860 --> 00:26:14,583
3BB

628
00:26:15,169 --> 00:26:18,780
โลเคชั่นก็จะเป็นลักษณะการหมุนวัตถุ 3 มิติ

629
00:26:20,290 --> 00:26:27,600
3BB Center Point ก็เป็นการกำหนดจุดศูนย์กลางของวัตถุ 3 มิติเช่นเดียวกันนั่นเองนะคะ

630
00:26:27,789 --> 00:26:28,367

631
00:26:28,359 --> 00:26:31,028
ขณะบิดหมุนวัตถุนั้นเอง

632
00:26:31,188 --> 00:26:31,448

633
00:26:33,620 --> 00:26:33,825

634
00:26:33,810 --> 00:26:34,245

635
00:26:34,259 --> 00:26:34,832

636
00:26:35,029 --> 00:26:35,328

637
00:26:35,351 --> 00:26:35,562

638
00:26:35,801 --> 00:26:36,020

639
00:26:36,499 --> 00:26:36,799

640
00:26:36,879 --> 00:26:41,971
พม่า panalee นะคะก็จะเป็นพระแนวที่

641
00:26:42,081 --> 00:26:44,767
องค์ประกอบนะคะพวก

642
00:26:46,039 --> 00:26:50,473
ทุกสิ่งอย่างที่ถูกนำเข้ามาสู่ตัว

643
00:26:50,398 --> 00:26:51,284
โปรแกรม

644
00:26:51,749 --> 00:26:55,937
ของ Adobe animate ของเราไม่ว่าจะเป็นภาพ Movie

645
00:26:56,811 --> 00:26:59,984
วีดีโอไฟล์เสียงนะคะเราก็สามารถที่จะ

646
00:27:00,329 --> 00:27:01,994
ไปเก็บแล้วก็ดึง

647
00:27:02,059 --> 00:27:04,376
เรียกใช้งานกับหมาได้

648
00:27:04,309 --> 00:27:05,199

649
00:27:05,648 --> 00:27:06,356
นะคะ

650
00:27:08,469 --> 00:27:09,615
จัดมา

651
00:27:10,317 --> 00:27:12,962
Motion presets

652
00:27:13,020 --> 00:27:15,478
ก็จะเป็นพะเยาที่เก็บ

653
00:27:15,319 --> 00:27:18,144
การเคลื่อนไหวสำเร็จรูปนะคะช่วยให้เรา

654
00:27:18,328 --> 00:27:21,537
สามารถใช้งานได้สะดวกมากยิ่งขึ้นนั่นเองนะคะ

655
00:27:22,950 --> 00:27:23,233

656
00:27:23,969 --> 00:27:24,369

657
00:27:24,358 --> 00:27:25,686

658
00:27:25,638 --> 00:27:26,181

659
00:27:26,277 --> 00:27:26,479

660
00:27:26,400 --> 00:27:28,835
จัดมานะคะแผนก Action

661
00:27:29,038 --> 00:27:31,493
จะเป็น panel ที่ใช้สำหรับ

662
00:27:32,168 --> 00:27:34,363
เขียน Script

663
00:27:34,351 --> 00:27:35,031

664
00:27:34,988 --> 00:27:35,451

665
00:27:35,238 --> 00:27:38,185
เราสามารถที่จะจ่ายโปรแกรม

666
00:27:38,200 --> 00:27:38,975
นะคะ

667
00:27:39,158 --> 00:27:41,290
คลิปเนี่ยเข้าไปในตัว

668
00:27:41,969 --> 00:27:42,792

669
00:27:43,568 --> 00:27:46,601
ภาพเคลื่อนไหว 2d 3D ของเราได้นะคะ

670
00:27:46,910 --> 00:27:47,183

671
00:27:47,159 --> 00:27:52,508
สามารถทำเป็นลักษณะการโต้ตอบนะคะ interaction การทำงานระหว่าง

672
00:27:52,677 --> 00:27:55,809
ผู้ชายนะคะกับตัวโปรแกรมนั้นเอง

673
00:27:58,117 --> 00:28:03,615
แล้วก็ panel Property นะคะก็จะเป็นประเด็นที่แสดงคุณสมบัติ

674
00:28:04,588 --> 00:28:10,965
ต่างของวัตถุของเรานั่นเองนะคะตอนนี้ก็จะแสดงรายละเอียดเปลี่ยนไปตาม

675
00:28:11,567 --> 00:28:16,901
กรณีที่เมาส์ของเราไปเลือกที่วัตถุชิ้นไหนจะไปเรียกพี่

676
00:28:17,007 --> 00:28:20,260
ตัวละครยังไง

677
00:28:20,348 --> 00:28:21,570
เรียกที่

678
00:28:22,138 --> 00:28:24,242
ปุ่มกด

679
00:28:24,192 --> 00:28:25,717
นะคะ

680
00:28:25,987 --> 00:28:29,475
มีคุณสมบัติที่แตกต่างกันไปหรือเป็นเลือกที่

681
00:28:30,017 --> 00:28:30,970

682
00:28:31,037 --> 00:28:34,607
ทับหลังคุณสมบัติของแต่ละ

683
00:28:35,207 --> 00:28:41,430
แต่ละองค์ประกอบที่ตัวเมาส์ไปคลิกเลือกเนี่ยเพราะจะมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันเป็นนางเอก

684
00:28:41,227 --> 00:28:41,803

685
00:28:44,047 --> 00:28:44,276

686
00:28:44,366 --> 00:28:44,626

687
00:28:44,628 --> 00:28:45,239

688
00:28:45,196 --> 00:28:45,433

689
00:28:46,097 --> 00:28:51,512
พม่าพื้นที่ที่เราต้องสนใจมากที่สุดนะคะก็คือ Stage

690
00:28:52,187 --> 00:28:54,409
แล้วก็พื้นที่ทำงาน

691
00:28:54,487 --> 00:28:55,115
นะคะ

692
00:28:56,157 --> 00:28:58,644
พื้นที่หน้าตัดสีขาวที่เราเปิด

693
00:28:58,787 --> 00:29:01,440
โปรแกรมขึ้นมากลางหน้าจอนะคะ

694
00:29:01,667 --> 00:29:03,205
Stage

695
00:29:03,328 --> 00:29:04,098
นะคะ

696
00:29:04,037 --> 00:29:04,289

697
00:29:04,226 --> 00:29:08,662
ส่วนพื้นที่สีเทาที่ล้อมรอบนะคะ

698
00:29:09,098 --> 00:29:13,007
เรียกว่าพื้นที่ทำงานซึ่ง Stage ได้ก็เหมือนกับเวที

699
00:29:13,256 --> 00:29:15,175
แล้วเพื่อนที่ทำงานก็จะเป็น

700
00:29:15,116 --> 00:29:20,053
ยืนหลังเวทีนะคะที่เราสามารถเอาอุปกรณ์ประกอบต่างๆมาวางไว้ก็ได้

701
00:29:20,116 --> 00:29:21,260
แต่ว่าเรา

702
00:29:21,778 --> 00:29:22,800
นำเสนอ

703
00:29:22,936 --> 00:29:24,985
ผลงานของเราเนี่ย

704
00:29:25,116 --> 00:29:26,769
พื้นที่ที่เป็น

705
00:29:28,188 --> 00:29:29,508

706
00:29:29,526 --> 00:29:34,385
ถึงที่ทำงานเนี่ยเขาจะไม่แสดงพวกองค์ประกอบต่างๆมีออกมาไม่มีนะคะ

707
00:29:37,668 --> 00:29:38,176

708
00:29:38,177 --> 00:29:39,195

709
00:29:39,337 --> 00:29:42,868
วันนี้มีใครมีคำถามไหมเขาคร่าวๆเกี่ยวกับ

710
00:29:42,797 --> 00:29:48,087
การใช้โปรแกรมนะคะอันนี้พูดถึงองค์ประกอบของตัวโปรแกรม Adobe animate

711
00:29:48,047 --> 00:29:49,319
เขาว่า

712
00:29:49,267 --> 00:29:50,537
เขามี

713
00:29:50,867 --> 00:29:54,734
องค์ประกอบอะไรบ้างมีเมนูมี panel นะคะ

714
00:29:54,706 --> 00:29:55,142

715
00:29:54,897 --> 00:29:56,759
มีการปรับใช้อย่างไร

716
00:29:56,956 --> 00:29:57,643

717
00:30:00,597 --> 00:30:00,836

718
00:30:00,797 --> 00:30:01,287

719
00:30:01,555 --> 00:30:02,894
OK

720
00:30:03,936 --> 00:30:04,240

721
00:30:04,578 --> 00:30:07,054
น่าจะไม่มีใครมีคำถามเนาะ

722
00:30:09,116 --> 00:30:09,349

723
00:30:09,507 --> 00:30:09,714

724
00:30:09,757 --> 00:30:10,162

725
00:30:10,076 --> 00:30:10,322

726
00:30:10,335 --> 00:30:10,632

727
00:30:10,716 --> 00:30:15,303
โอเคคราวนี้เดี๋ยวเราจะมาเริ่ม

728
00:30:15,596 --> 00:30:15,813

729
00:30:17,257 --> 00:30:19,489
ทำการใช้โปรแกรม

730
00:30:19,557 --> 00:30:23,628
อนิเมะนะคะทุกเรื่องนะคะ

731
00:30:23,596 --> 00:30:25,143
ในห้องหลับเราเนาะ

732
00:30:26,038 --> 00:30:30,464
ลงโปรแกรมเรียบร้อยแล้วนะคะเดี๋ยวเราจะมาเริ่มใช้งานกัน

733
00:30:32,376 --> 00:30:32,627

734
00:30:33,396 --> 00:30:33,666

735
00:30:33,785 --> 00:30:34,017

736
00:30:34,105 --> 00:30:34,507

737
00:30:34,296 --> 00:30:34,504

738
00:30:34,425 --> 00:30:35,693

739
00:30:35,768 --> 00:30:38,085
มาที่หน้าจอ

740
00:30:38,656 --> 00:30:38,940

741
00:30:38,847 --> 00:30:39,299

742
00:30:39,356 --> 00:30:40,957
ตอบนะคะ

743
00:30:43,518 --> 00:30:43,976

744
00:30:43,906 --> 00:30:48,965
ทุกคนทุกคนเดี๋ยวเรามาทำพร้อมกันนะคะปฏิบัติ

745
00:30:50,246 --> 00:30:53,579
เข้ากับบัญชีตัวโปรแกรม

746
00:30:53,777 --> 00:30:55,549
Adobe animate

747
00:30:55,955 --> 00:30:58,589
20 23 นะคะ

748
00:30:58,707 --> 00:30:59,275

749
00:31:01,466 --> 00:31:01,823

750
00:31:01,846 --> 00:31:04,341
โปรแกรมก็กำลังเปิดขึ้นมา

751
00:31:04,475 --> 00:31:08,247
วันนี้ก็จะเป็นหน้าจอสีดำขึ้นมา

752
00:31:08,188 --> 00:31:08,812

753
00:31:10,045 --> 00:31:11,399
ได้เหมือนกันละเนาะ

754
00:31:12,157 --> 00:31:12,441

755
00:31:13,506 --> 00:31:17,419
ขอดูเดี๋ยวต้องทำพร้อมกันนะเดี๋ยวไม่ทันเดี๋ยวจะงง

756
00:31:17,275 --> 00:31:17,557

757
00:31:17,545 --> 00:31:18,006

758
00:31:17,926 --> 00:31:18,608

759
00:31:19,526 --> 00:31:20,617
OK

760
00:31:20,676 --> 00:31:20,958

761
00:31:20,875 --> 00:31:22,275

762
00:31:22,344 --> 00:31:25,524
เดี๋ยวอาจารย์เขายอดนิดนึงเดี๋ยวจะขอเปิด

763
00:31:25,416 --> 00:31:29,083
ดูงานให้ดูก่อนว่าวันนี้เราจะ

764
00:31:30,156 --> 00:31:31,635
ทำประมาณไหน

765
00:31:33,555 --> 00:31:35,275

766
00:31:35,356 --> 00:31:35,706

767
00:31:35,926 --> 00:31:36,138

768
00:31:36,566 --> 00:31:36,816

769
00:31:36,826 --> 00:31:37,116

770
00:31:37,204 --> 00:31:44,642
เราจะทำการทำภาพเคลื่อนไหวนะคะที่มีการเคลื่อนไหวแบบการ

771
00:31:44,765 --> 00:31:45,521

772
00:31:45,535 --> 00:31:49,504
หรือว่าการเปลี่ยนรูปทรงนาคาง่ายๆ

773
00:31:50,664 --> 00:31:53,247
ลักษณะก็จะเป็นมีการ

774
00:31:53,545 --> 00:31:55,580
เคลื่อนไหวของตัว

775
00:31:56,425 --> 00:31:57,563
ละคร

776
00:31:57,575 --> 00:32:01,910
นะคะแล้วก็มีการเปลี่ยนรูปทรงของตัวละครเช่นเดียวกัน

777
00:32:01,995 --> 00:32:02,708
นะคะ

778
00:32:02,895 --> 00:32:03,270

779
00:32:03,595 --> 00:32:07,382
เริ่มแรกนะคะที่เราเห็น

780
00:32:07,316 --> 00:32:10,011
สั่งหน้าจอตรงนี้นะคะเราก็จะมี

781
00:32:10,267 --> 00:32:12,312
เห็นว่ามันจะมีพื้นหลัง

782
00:32:14,945 --> 00:32:17,369
พื้นหลังก่อนใช่ไหมนะคะ

783
00:32:17,505 --> 00:32:17,774

784
00:32:18,205 --> 00:32:20,703
ส่วนตัวละครที่เรานะคะ

785
00:32:21,085 --> 00:32:23,073
เนื่องจากเราเรียนเป็นแบบ

786
00:32:23,655 --> 00:32:24,543

787
00:32:24,995 --> 00:32:29,936
การใช้งานนะคะเราก็จะใช้องค์ประกอบที่มีอยู่ในตัว

788
00:32:30,185 --> 00:32:33,107
เครื่องมือของตัวโปรแกรมของเรามาใช้งานเลย

789
00:32:33,005 --> 00:32:35,206
เริ่มแรกให้นักศึกษาหา

790
00:32:35,505 --> 00:32:37,549
พื้นหลังที่เราต้องการ

791
00:32:37,615 --> 00:32:38,506
อยากได้

792
00:32:38,705 --> 00:32:44,029
เราอยากได้เป็นภาพวิวในเมืองภาพวิวในป่าภาพวิวใน

793
00:32:44,024 --> 00:32:44,975

794
00:32:44,991 --> 00:32:47,401
ทะเลทรายนะคะหรือ

795
00:32:47,875 --> 00:32:50,113
ในห้องหรือว่ายังไงก็แล้วแต่

796
00:32:50,114 --> 00:32:53,789
ต่อให้เราทำการเข้า Google นะ

797
00:32:53,755 --> 00:32:55,100
แล้วก็ไปเลือก

798
00:32:56,075 --> 00:32:56,883
ภาพ

799
00:32:57,354 --> 00:33:00,226
พื้นหลังที่เราต้องการนะคะ

800
00:33:00,995 --> 00:33:03,441
background ก็ได้นะคะ

801
00:33:04,075 --> 00:33:05,426
รถเป็นอะไร

802
00:33:05,484 --> 00:33:08,993
ก็จะเป็นพวก Building เป็นอาคาร

803
00:33:09,396 --> 00:33:10,274
หรือ

804
00:33:10,604 --> 00:33:11,025

805
00:33:10,796 --> 00:33:14,808
เรื่องเป็นป่าเขาจะเป็น Forest หรือว่าพิมพ์ภาษาไทยก็ได้นะคะเป็นป่า

806
00:33:15,414 --> 00:33:16,110

807
00:33:16,376 --> 00:33:16,854

808
00:33:16,634 --> 00:33:19,322
สนอะไรหรือแล้วแต่นะคะ

809
00:33:20,345 --> 00:33:20,634

810
00:33:21,633 --> 00:33:24,521
เดี๋ยวรอให้ทุกคนหักฝ่ายก่อน

811
00:33:24,514 --> 00:33:25,196

812
00:33:25,153 --> 00:33:25,377

813
00:33:27,075 --> 00:33:27,529

814
00:33:27,395 --> 00:33:27,622

815
00:33:27,644 --> 00:33:27,895

816
00:33:27,906 --> 00:33:28,292

817
00:33:28,544 --> 00:33:28,985

818
00:33:29,834 --> 00:33:30,055

819
00:33:29,957 --> 00:33:30,232

820
00:33:30,156 --> 00:33:30,835

821
00:33:32,074 --> 00:33:32,302

822
00:33:32,714 --> 00:33:33,226

823
00:33:35,013 --> 00:33:35,256

824
00:33:36,234 --> 00:33:36,743

825
00:33:37,194 --> 00:33:37,408

826
00:33:37,584 --> 00:33:41,851
อย่างนี้น่าจะเป็นภาพพื้นหลังที่ตามหามาก็จะเป็นรูปภาพ

827
00:33:41,874 --> 00:33:44,165
อาคารตึกในเมือง

828
00:33:44,174 --> 00:33:44,876

829
00:33:46,034 --> 00:33:47,965
สามารถเลือกแล้วก็

830
00:33:48,853 --> 00:33:51,230
ดาวน์โหลดเก็บไว้ในเครื่องนะคะ

831
00:33:51,733 --> 00:33:52,043

832
00:33:53,404 --> 00:33:53,675

833
00:33:53,664 --> 00:33:53,945

834
00:33:53,799 --> 00:33:54,612

835
00:33:55,003 --> 00:33:55,254

836
00:33:56,153 --> 00:33:56,410

837
00:33:56,415 --> 00:33:56,689

838
00:33:56,604 --> 00:33:57,023

839
00:33:57,434 --> 00:33:57,708

840
00:33:57,953 --> 00:34:03,218
รอแป๊บนึงนะทุกคนนะคะเลือกพื้นหลังที่ต้องการก่อน

841
00:34:09,803 --> 00:34:10,122

842
00:34:10,252 --> 00:34:10,942

843
00:34:11,085 --> 00:34:11,583

844
00:34:12,045 --> 00:34:12,293

845
00:34:13,075 --> 00:34:13,443

846
00:34:13,582 --> 00:34:13,847

847
00:34:14,093 --> 00:34:14,352

848
00:34:15,563 --> 00:34:15,877

849
00:34:16,394 --> 00:34:16,826

850
00:34:18,774 --> 00:34:18,989

851
00:34:20,373 --> 00:34:20,657

852
00:34:20,562 --> 00:34:20,991

853
00:34:21,073 --> 00:34:21,649

854
00:34:21,783 --> 00:34:22,363

855
00:34:23,192 --> 00:34:23,448

856
00:34:23,383 --> 00:34:23,885

857
00:34:24,212 --> 00:34:24,633

858
00:34:24,983 --> 00:34:25,264

859
00:34:25,554 --> 00:34:26,071

860
00:34:26,003 --> 00:34:26,256

861
00:34:26,333 --> 00:34:26,945

862
00:34:26,974 --> 00:34:27,898

863
00:34:32,035 --> 00:34:32,529

864
00:34:33,634 --> 00:34:34,092

865
00:34:36,774 --> 00:34:37,223

866
00:34:38,754 --> 00:34:39,014

867
00:34:40,483 --> 00:34:40,947

868
00:34:43,245 --> 00:34:43,484

869
00:34:44,014 --> 00:34:44,393

870
00:34:44,400 --> 00:34:44,646

871
00:34:45,993 --> 00:34:46,702

872
00:34:48,172 --> 00:34:48,456

873
00:34:51,063 --> 00:34:51,325

874
00:34:54,513 --> 00:34:54,717

875
00:34:54,833 --> 00:34:55,165

876
00:34:55,544 --> 00:34:55,827

877
00:34:56,562 --> 00:34:56,774

878
00:35:00,413 --> 00:35:00,674

879
00:35:00,543 --> 00:35:01,006

880
00:35:02,074 --> 00:35:02,704

881
00:35:02,652 --> 00:35:03,092

882
00:35:04,063 --> 00:35:08,426
เดี๋ยวบอกไกด์ให้นะคะตัวพื้นหลังของเรานะคะ

883
00:35:08,423 --> 00:35:09,312
พวก

884
00:35:09,312 --> 00:35:10,779
ตัว

885
00:35:10,854 --> 00:35:19,198
ละครที่มีอยู่ในตัวโปรแกรมก็จะมีลักษณะของรูปคนสักทีเนาะเราก็ฟรีไซส์เอาว่าเราจะเอาขึ้นหลังประเภทไหน

886
00:35:19,053 --> 00:35:19,488

887
00:35:19,372 --> 00:35:19,657

888
00:35:19,634 --> 00:35:20,062

889
00:35:20,272 --> 00:35:21,032
นะคะ

890
00:35:20,973 --> 00:35:22,701
หลังที่เราจะออกแบบ

891
00:35:23,153 --> 00:35:23,399

892
00:35:23,342 --> 00:35:26,158
อยู่ในห้องนอนไหมหรือว่า

893
00:35:26,169 --> 00:35:27,105
อยู่ข้างนอก

894
00:35:27,191 --> 00:35:27,950

895
00:35:28,403 --> 00:35:30,442
หรือเป็นสวนสาธารณะ

896
00:35:30,772 --> 00:35:32,499
ฮัลโหลอยู่ในป่า

897
00:35:34,044 --> 00:35:36,103
หรือว่าอยู่บนท้องฟ้าเลยเนี่ย

898
00:35:36,033 --> 00:35:36,797
ได้หมด

899
00:35:36,862 --> 00:35:37,743

900
00:35:37,693 --> 00:35:42,292
ขนมสนามแล้วแต่นะคะการออกแบบของเราว่าเราอยากออกแบบยังไง

901
00:35:42,312 --> 00:35:42,871

902
00:35:43,202 --> 00:35:43,487

903
00:35:43,524 --> 00:35:47,054
คิดว่าน่าจะเหมาะสมนะคะตัว

904
00:35:47,173 --> 00:35:48,326
ตามตัว

905
00:35:49,482 --> 00:35:54,833
โครงร่างที่เราจะสร้างขึ้นน่ะเหมือนเมื่อกี้เราพูดถึงขั้นตอนการสร้างตัว

906
00:35:55,953 --> 00:35:56,580

907
00:35:56,661 --> 00:36:01,512
a Nation ของเราไประนองแล้วก็ต้องมีโครงโครงสร้าง

908
00:36:01,333 --> 00:36:05,000
ของตัวงานของเรานะคะว่า

909
00:36:05,112 --> 00:36:06,256
เราจะ

910
00:36:07,034 --> 00:36:07,860
สร้าง

911
00:36:08,062 --> 00:36:09,299
มันเป็นรูปแบบไหน

912
00:36:09,472 --> 00:36:14,390
ของเราอาจจะเป็นภาพที่อยู่ในป่านะคะหรือว่าอยู่ใน

913
00:36:14,272 --> 00:36:15,422
ชุมชนเมือง

914
00:36:15,443 --> 00:36:17,328
หรือว่าเป็นนอกเมืองก็ได้

915
00:36:17,352 --> 00:36:17,906

916
00:36:18,883 --> 00:36:22,655
หรือจะเป็นในสี่แยกก็แล้วแต่ว่าเราจะ

917
00:36:22,921 --> 00:36:24,656
อาการแล้วก็ออกแบบ

918
00:36:24,651 --> 00:36:25,474

919
00:36:25,802 --> 00:36:28,667
ชิ้นงานของเราแบบไหนนั่นเอง

920
00:36:28,871 --> 00:36:29,952

921
00:36:29,973 --> 00:36:35,954
เราได้รูปภาพที่ต้องการแล้วก็ดาวน์โหลดเก็บไว้ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของเราตั้งชื่อที่สื่อ

922
00:36:35,791 --> 00:36:38,495
ตัวงานที่เราสามารถกลับไปเรียก

923
00:36:38,551 --> 00:36:41,678
ดูรูปภาพตัวนี้มาใช้งานได้อีกนะคะ

924
00:36:42,841 --> 00:36:43,061

925
00:36:44,442 --> 00:36:44,877

926
00:36:44,831 --> 00:36:45,209

927
00:36:45,213 --> 00:36:45,494

928
00:36:45,603 --> 00:36:45,971

929
00:36:45,922 --> 00:36:46,203

930
00:36:46,242 --> 00:36:46,607

931
00:36:46,631 --> 00:36:46,886

932
00:36:46,822 --> 00:36:47,170

933
00:36:47,203 --> 00:36:47,437

934
00:36:47,841 --> 00:36:48,111

935
00:36:48,161 --> 00:36:48,460

936
00:36:48,801 --> 00:36:49,812

937
00:36:50,153 --> 00:36:50,772

938
00:36:50,912 --> 00:36:51,338

939
00:36:52,321 --> 00:36:53,136

940
00:36:53,152 --> 00:36:53,620

941
00:36:56,872 --> 00:36:57,121

942
00:36:57,582 --> 00:36:59,548

943
00:36:59,505 --> 00:36:59,985

944
00:37:00,071 --> 00:37:01,407

945
00:37:01,351 --> 00:37:01,795

946
00:37:01,940 --> 00:37:02,302

947
00:37:03,090 --> 00:37:03,378

948
00:37:03,220 --> 00:37:04,049

949
00:37:04,372 --> 00:37:04,756

950
00:37:05,013 --> 00:37:05,522

951
00:37:05,521 --> 00:37:05,798

952
00:37:07,832 --> 00:37:08,381

953
00:37:12,512 --> 00:37:12,968

954
00:37:12,894 --> 00:37:13,125

955
00:37:13,343 --> 00:37:13,751

956
00:37:13,912 --> 00:37:14,203

957
00:37:14,942 --> 00:37:15,187

958
00:37:17,312 --> 00:37:18,644

959
00:37:20,321 --> 00:37:21,349

960
00:37:21,356 --> 00:37:22,291

961
00:37:22,372 --> 00:37:24,284

962
00:37:24,423 --> 00:37:25,223

963
00:37:25,511 --> 00:37:25,745

964
00:37:25,631 --> 00:37:25,850

965
00:37:25,832 --> 00:37:27,292

966
00:37:27,240 --> 00:37:27,677

967
00:37:28,011 --> 00:37:28,339

968
00:37:28,461 --> 00:37:28,725

969
00:37:30,062 --> 00:37:30,279

970
00:37:30,572 --> 00:37:31,009

971
00:37:32,112 --> 00:37:32,411

972
00:37:32,361 --> 00:37:32,760

973
00:37:33,262 --> 00:37:33,510

974
00:37:34,221 --> 00:37:34,456

975
00:37:34,871 --> 00:37:35,068

976
00:37:35,511 --> 00:37:35,938

977
00:37:35,630 --> 00:37:36,053

978
00:37:35,953 --> 00:37:36,263

979
00:37:36,404 --> 00:37:36,654

980
00:37:36,791 --> 00:37:37,215

981
00:37:37,110 --> 00:37:37,382

982
00:37:37,301 --> 00:37:37,561

983
00:37:38,003 --> 00:37:38,459

984
00:37:39,671 --> 00:37:39,946

985
00:37:39,921 --> 00:37:40,493

986
00:37:41,071 --> 00:37:41,300

987
00:37:41,521 --> 00:37:41,892

988
00:37:42,160 --> 00:37:42,603

989
00:37:43,131 --> 00:37:48,156
ห้ามบอกอีกนิดนึงเนาะการเลือกรูปภาพนะคะก็ต้องมีขนาด

990
00:37:48,060 --> 00:37:51,521
ที่ค่อนข้างรองรับกับตัว

991
00:37:51,591 --> 00:37:52,535
หน้าจอ

992
00:37:52,610 --> 00:37:53,233

993
00:37:53,311 --> 00:37:58,634
ก็คือภาพที่มีขนาดใหญ่นิดนึงนะคะ

994
00:37:59,202 --> 00:38:02,563
เอามาดูมันก็จะมีขนาดของรูปภาพ

995
00:38:02,542 --> 00:38:08,536
เลือกที่ว่ามีไซส์ขนาดใหญ่นะคะเพื่อมันจะได้เวลาเราขยาย

996
00:38:08,430 --> 00:38:09,062

997
00:38:09,460 --> 00:38:10,355
มันจะได้

998
00:38:10,421 --> 00:38:13,365
พี่ค่อนข้างคมชัดกันเอง

999
00:38:14,831 --> 00:38:15,262

1000
00:38:15,740 --> 00:38:16,357

1001
00:38:16,630 --> 00:38:19,690
ใครยังไม่เสร็จบ้างเอ่ยเดี๋ยวรอเพื่อนเนาะ

1002
00:38:19,581 --> 00:38:19,832

1003
00:38:19,830 --> 00:38:20,099

1004
00:38:20,350 --> 00:38:20,620

1005
00:38:20,471 --> 00:38:21,315

1006
00:38:21,502 --> 00:38:22,633

1007
00:38:23,101 --> 00:38:23,987

1008
00:38:24,071 --> 00:38:24,492

1009
00:38:24,581 --> 00:38:24,965

1010
00:38:25,153 --> 00:38:29,097
คราวนี้เดี๋ยวเราจะมาเริ่มนะคะ

1011
00:38:28,990 --> 00:38:30,726
ฉายตัวโปรแกรมของเรา

1012
00:38:31,110 --> 00:38:32,120

1013
00:38:32,141 --> 00:38:32,841

1014
00:38:33,420 --> 00:38:37,713
เมื่อกี้เราเปิดเข้ามาราคาก็เป็นหน้านี้เสร็จแล้วมาพี่

1015
00:38:37,582 --> 00:38:38,003

1016
00:38:38,031 --> 00:38:39,058
ฝ้าย

1017
00:38:39,050 --> 00:38:40,329
มุมบน

1018
00:38:40,271 --> 00:38:43,723
ซ้ายด้านบนคลิก 1 ครั้งนะคะ

1019
00:38:43,920 --> 00:38:44,154

1020
00:38:45,070 --> 00:38:47,084
เล่าเรื่อง New

1021
00:38:49,561 --> 00:38:49,819

1022
00:38:49,751 --> 00:38:52,647
จะมีหน้าต่างขึ้นมานะคะ

1023
00:38:52,761 --> 00:38:56,740
ขึ้นเป็น New Document ตรงนี้นะคะ

1024
00:38:58,401 --> 00:39:08,401
ตัวนี้เนื่องจากเราจะใช้เป็นรูปแบบการเคลื่อนไหว Animation นะคะเราก็จะเลือกตามที่ตัวโปรแกรมเนี่ยเขาเลือกมาให้เราอยู่แล้วก็จะเป็น

1025
00:39:09,290 --> 00:39:09,541

1026
00:39:09,479 --> 00:39:10,560
character

1027
00:39:10,629 --> 00:39:11,916
Animation

1028
00:39:12,039 --> 00:39:12,740

1029
00:39:12,750 --> 00:39:15,950
ส่วนรูปแบบนะคะ

1030
00:39:16,852 --> 00:39:20,199
เราจะทำเป็น hd หรือเป็น Standard

1031
00:39:20,369 --> 00:39:21,062

1032
00:39:21,009 --> 00:39:21,254

1033
00:39:21,719 --> 00:39:24,124
สมมุติอาจารย์หรือเป็นผีก็ได้

1034
00:39:24,089 --> 00:39:24,717

1035
00:39:24,990 --> 00:39:25,230

1036
00:39:25,370 --> 00:39:25,625

1037
00:39:25,819 --> 00:39:26,772

1038
00:39:26,969 --> 00:39:28,495
เสร็จแล้วก็เลือก

1039
00:39:29,600 --> 00:39:30,224

1040
00:39:30,370 --> 00:39:33,324
ความกว้างความสูงก็ตามนี้เลยนะคะ

1041
00:39:33,762 --> 00:39:34,025

1042
00:39:34,340 --> 00:39:37,018
เราก็เฟรมเรทก็คือตัว

1043
00:39:38,190 --> 00:39:40,357
เฟรมนะคะพี่

1044
00:39:40,811 --> 00:39:43,889
ทำงานของเราอยู่ที่ 30 คือเราไม่ต้องปรับค่า

1045
00:39:44,199 --> 00:39:48,236
Action script นะคะแล้วก็เลือกเป็น actionscript 3.0

1046
00:39:48,431 --> 00:39:48,710

1047
00:39:48,629 --> 00:39:49,904
รูปแบบตัว

1048
00:39:50,671 --> 00:39:52,985
โปรแกรมที่เลือกมาเลยแล้วกดคำว่า

1049
00:39:52,909 --> 00:39:53,682

1050
00:39:53,622 --> 00:39:54,255

1051
00:39:56,380 --> 00:39:57,789
นอนนิดนึงเนาะ

1052
00:39:57,851 --> 00:39:58,794
OK

1053
00:39:58,870 --> 00:39:59,119

1054
00:40:00,540 --> 00:40:03,684
เท่านี้เราก็จะมี

1055
00:40:03,809 --> 00:40:07,679
น้า 4 ขึ้นมานะคะเราจะเห็นด้านบน

1056
00:40:07,969 --> 00:40:10,997
ซ้ายมือนะคะเขียนเขาว่า

1057
00:40:11,631 --> 00:40:12,928
41

1058
00:40:14,119 --> 00:40:14,358

1059
00:40:14,699 --> 00:40:17,879
เพื่อนเนาะโอเค

1060
00:40:17,960 --> 00:40:18,263

1061
00:40:19,061 --> 00:40:21,951
มาทีหลังเราเพิ่ม

1062
00:40:22,320 --> 00:40:22,704

1063
00:40:22,640 --> 00:40:23,003

1064
00:40:24,879 --> 00:40:25,147

1065
00:40:25,329 --> 00:40:25,579

1066
00:40:25,520 --> 00:40:25,758

1067
00:40:25,711 --> 00:40:26,660

1068
00:40:26,611 --> 00:40:26,850

1069
00:40:26,868 --> 00:40:28,709

1070
00:40:30,069 --> 00:40:30,300

1071
00:40:30,199 --> 00:40:30,455

1072
00:40:30,519 --> 00:40:31,542

1073
00:40:32,119 --> 00:40:32,591

1074
00:40:32,628 --> 00:40:33,844
คราวนี้

1075
00:40:33,909 --> 00:40:34,354

1076
00:40:34,109 --> 00:40:34,532

1077
00:40:34,548 --> 00:40:36,146
เรามี

1078
00:40:36,099 --> 00:40:46,091
ตัว Stage หรือว่าตัวพื้นสีขาวตัวนี้ขึ้นมาเรียบร้อยแล้วตอนนี้เราอยากให้พื้นสีขาวของเราเนี่ยเปลี่ยนเป็นรูปภาพที่เรา

1079
00:40:45,900 --> 00:40:46,183

1080
00:40:46,408 --> 00:40:49,767
ช่องปากก็คือรูปภาพที่เราทำการดาวน์โหลดน่ะค่ะ

1081
00:40:49,609 --> 00:40:51,254
ว่าเราต้องโหลดไว้ตรงไหน

1082
00:40:51,670 --> 00:40:56,339
วิธีการนะคะก็คือสามารถทำได้หลายวิธีก็คือสามารถที่จะ

1083
00:40:56,469 --> 00:41:05,769
ลากรูปภาพที่เราดาวน์โหลดเนี่ยมาวางไว้ตรงพื้นที่สีขาวนี้ได้เลยหรือกรณีหนึ่งที่เราจะถามก็คือเราจะจำไว้

1084
00:41:06,010 --> 00:41:07,418
ส่งไรซ์เบอรี่

1085
00:41:07,419 --> 00:41:10,411
เพราะในกรณีที่เก็บไว้ใน Body ก็คือเหมือน

1086
00:41:10,180 --> 00:41:11,217
เป็นที่เก็บ

1087
00:41:11,198 --> 00:41:14,461
เราสามารถที่จะเรียกมาใช้งานได้ทุกเมื่อนะเอก

1088
00:41:14,338 --> 00:41:17,031
วิธีการของเราก็คือ

1089
00:41:18,190 --> 00:41:18,811

1090
00:41:18,759 --> 00:41:22,046
ยกควายนะคะเราก็ Import

1091
00:41:23,749 --> 00:41:27,281
file Import แล้วก็

1092
00:41:27,218 --> 00:41:32,466
Import to Library นะคะอีก 1 ครั้ง

1093
00:41:32,989 --> 00:41:33,265

1094
00:41:33,428 --> 00:41:33,646

1095
00:41:33,688 --> 00:41:33,940

1096
00:41:34,070 --> 00:41:36,716
เขาถามว่าเราจะ

1097
00:41:36,698 --> 00:41:43,257
เอารูปภาพมาจากที่ไหนเราก็ไปเลือกที่ที่เราทำการเก็บรูปภาพดาวน์โหลดตัว

1098
00:41:43,358 --> 00:41:45,141
สภาพอากาศที่เราเลือกไว้เมื่อกี้

1099
00:41:46,630 --> 00:41:48,457
เก็บไว้ที่ไหนนั่นเอง

1100
00:41:50,988 --> 00:41:51,272

1101
00:41:51,369 --> 00:41:51,628

1102
00:41:52,458 --> 00:41:54,148
สมมุติของอาจารย์ตัวนี้

1103
00:41:53,988 --> 00:41:54,416

1104
00:41:54,509 --> 00:41:54,784

1105
00:41:54,630 --> 00:41:54,930

1106
00:41:54,889 --> 00:41:56,755
แล้วก็กด Open ไป

1107
00:41:57,269 --> 00:41:57,542

1108
00:41:57,518 --> 00:41:57,984

1109
00:41:58,348 --> 00:41:58,831

1110
00:41:58,738 --> 00:41:59,543

1111
00:41:59,629 --> 00:41:59,860

1112
00:41:59,888 --> 00:42:00,126

1113
00:42:00,079 --> 00:42:00,310

1114
00:42:00,528 --> 00:42:00,810

1115
00:42:00,718 --> 00:42:03,411
ฉันขอเพิ่มอีกลูกนึง

1116
00:42:03,788 --> 00:42:04,234

1117
00:42:04,749 --> 00:42:05,654

1118
00:42:05,848 --> 00:42:09,742
file Import Import to library

1119
00:42:09,558 --> 00:42:09,819

1120
00:42:12,118 --> 00:42:13,334
เลือกรูปภาพ

1121
00:42:14,108 --> 00:42:14,387

1122
00:42:15,199 --> 00:42:15,403

1123
00:42:15,518 --> 00:42:15,760

1124
00:42:15,839 --> 00:42:16,043

1125
00:42:17,248 --> 00:42:17,522

1126
00:42:17,569 --> 00:42:17,819

1127
00:42:18,207 --> 00:42:18,666

1128
00:42:19,229 --> 00:42:19,666

1129
00:42:19,429 --> 00:42:20,055

1130
00:42:20,068 --> 00:42:27,475
เมื่อเรากด Import to Library เสร็จนะคะทางฝั่งขวามือของเราจะมีคำว่า

1131
00:42:27,819 --> 00:42:33,284
ลองกด 1 ครั้งเพื่อดูว่ารูปภาพที่เรา Import เอามาเนี่ย

1132
00:42:33,068 --> 00:42:34,878
เข้ามาหรือยังเอง

1133
00:42:35,567 --> 00:42:35,843

1134
00:42:37,038 --> 00:42:37,269

1135
00:42:38,907 --> 00:42:39,389

1136
00:42:40,698 --> 00:42:40,937

1137
00:42:41,528 --> 00:42:41,979

1138
00:42:41,658 --> 00:42:41,937

1139
00:42:45,238 --> 00:42:45,517

1140
00:42:48,960 --> 00:42:49,909

1141
00:42:49,918 --> 00:42:50,147

1142
00:42:51,587 --> 00:42:51,799

1143
00:42:52,798 --> 00:42:53,615

1144
00:42:53,697 --> 00:42:53,946

1145
00:42:54,859 --> 00:42:55,234

1146
00:42:55,818 --> 00:42:56,097

1147
00:42:56,327 --> 00:42:56,835

1148
00:42:56,777 --> 00:42:57,790

1149
00:42:57,990 --> 00:42:58,675

1150
00:42:59,467 --> 00:43:00,607

1151
00:43:00,618 --> 00:43:00,916

1152
00:43:01,069 --> 00:43:01,305

1153
00:43:01,390 --> 00:43:01,662

1154
00:43:02,089 --> 00:43:02,575

1155
00:43:02,739 --> 00:43:03,169

1156
00:43:03,567 --> 00:43:05,852

1157
00:43:07,028 --> 00:43:07,339

1158
00:43:07,599 --> 00:43:07,841

1159
00:43:08,688 --> 00:43:08,974

1160
00:43:08,948 --> 00:43:09,177

1161
00:43:09,268 --> 00:43:09,515

1162
00:43:09,648 --> 00:43:10,589

1163
00:43:10,798 --> 00:43:11,817

1164
00:43:12,087 --> 00:43:12,361

1165
00:43:12,727 --> 00:43:12,996

1166
00:43:13,818 --> 00:43:14,286

1167
00:43:14,458 --> 00:43:14,752

1168
00:43:14,907 --> 00:43:16,228

1169
00:43:16,569 --> 00:43:16,842

1170
00:43:17,268 --> 00:43:18,040

1171
00:43:18,168 --> 00:43:18,585

1172
00:43:18,357 --> 00:43:18,596

1173
00:43:18,868 --> 00:43:19,264

1174
00:43:19,648 --> 00:43:19,921

1175
00:43:19,968 --> 00:43:21,325

1176
00:43:21,307 --> 00:43:22,073

1177
00:43:22,977 --> 00:43:23,215

1178
00:43:25,148 --> 00:43:25,785

1179
00:43:25,788 --> 00:43:33,625
เมื่อเราได้รูปภาพเสร็จแล้วนะคะแล้วก็มาตรงไรซ์เบอรี่ของเราแล้วก็มาเลือกรูปภาพที่เราต้องการนะคะ

1180
00:43:33,348 --> 00:43:36,705
ลากมาไว้ตรงพื้นที่สีขาวของเรา

1181
00:43:36,946 --> 00:43:37,577

1182
00:43:37,837 --> 00:43:38,099

1183
00:43:38,478 --> 00:43:43,855
พี่บอกไปนะพอดีเราต้องเลือกไฟล์ที่มีรูปภาพขนาดใหญ่เนาะมันจะได้

1184
00:43:44,188 --> 00:43:47,664
กลับแล้วมันจะได้ดูความคมชัดแล้วก็สวยงาม

1185
00:43:47,708 --> 00:43:48,527

1186
00:43:48,538 --> 00:43:48,794

1187
00:43:49,107 --> 00:43:49,477

1188
00:43:50,647 --> 00:43:54,905
ให้พอดีกับพื้นที่สีขาวของเราตรวจ Stage ของเราเอง

1189
00:43:55,838 --> 00:43:59,628
มันจะมีกรอบสีอยู่เนาะ

1190
00:43:59,867 --> 00:44:00,175

1191
00:44:01,026 --> 00:44:01,916

1192
00:44:01,987 --> 00:44:02,290

1193
00:44:02,247 --> 00:44:02,519

1194
00:44:02,437 --> 00:44:03,254

1195
00:44:03,268 --> 00:44:03,531

1196
00:44:03,527 --> 00:44:04,019

1197
00:44:03,976 --> 00:44:04,197

1198
00:44:04,356 --> 00:44:04,640

1199
00:44:04,546 --> 00:44:04,814

1200
00:44:06,218 --> 00:44:06,442

1201
00:44:07,686 --> 00:44:07,937

1202
00:44:09,749 --> 00:44:10,029

1203
00:44:10,899 --> 00:44:11,178

1204
00:44:11,149 --> 00:44:11,388

1205
00:44:11,277 --> 00:44:11,563

1206
00:44:11,536 --> 00:44:12,091

1207
00:44:12,106 --> 00:44:12,609

1208
00:44:12,557 --> 00:44:13,183

1209
00:44:13,137 --> 00:44:13,344

1210
00:44:13,457 --> 00:44:18,205
ก็เขย่าแต่ว่ามันก็น่าจะได้อยู่ถ้ามัน

1211
00:44:18,836 --> 00:44:23,474
รูปภาพตัวไหนที่มันเล็กก็สามารถที่จะขยายให้มันเต็มกับ

1212
00:44:23,316 --> 00:44:24,472
พื้นที่

1213
00:44:24,797 --> 00:44:26,341
ของเรานะคะ

1214
00:44:27,296 --> 00:44:27,795

1215
00:44:28,318 --> 00:44:28,938

1216
00:44:29,666 --> 00:44:30,086

1217
00:44:29,857 --> 00:44:30,747

1218
00:44:30,686 --> 00:44:31,394

1219
00:44:31,459 --> 00:44:31,734

1220
00:44:31,709 --> 00:44:31,990

1221
00:44:31,967 --> 00:44:33,758

1222
00:44:33,897 --> 00:44:34,515

1223
00:44:34,988 --> 00:44:35,229

1224
00:44:35,426 --> 00:44:35,751

1225
00:44:35,747 --> 00:44:36,001

1226
00:44:35,876 --> 00:44:38,967
ไปเร็วไปหน่อยนะคะ

1227
00:44:38,945 --> 00:44:44,826
เมื่อกี้เราเอารูปภาพมาเสร็จแล้วนะคะคราวนี้เรามาดูเครื่องมือฝั่งซ้ายมือนะคะ

1228
00:44:45,037 --> 00:44:46,622
ให้เราเลือกตรง

1229
00:44:50,036 --> 00:44:50,254

1230
00:44:50,426 --> 00:44:50,686

1231
00:44:50,676 --> 00:44:50,953

1232
00:44:50,868 --> 00:44:51,152

1233
00:44:51,068 --> 00:44:51,340

1234
00:44:51,576 --> 00:44:52,205

1235
00:44:52,147 --> 00:44:52,394

1236
00:44:52,537 --> 00:44:52,862

1237
00:44:53,176 --> 00:44:55,225
B Transformer นะคะ

1238
00:44:55,476 --> 00:44:55,907

1239
00:44:55,797 --> 00:45:00,329
ตัวที่ 2 ที่มันมีรูปหัวลูกศรแล้วก็เป็น

1240
00:45:01,306 --> 00:45:02,275
สี่เหลี่ยม

1241
00:45:02,336 --> 00:45:02,580

1242
00:45:02,717 --> 00:45:12,717
นะคะแล้วก็มีจุดนะคะให้เราเลือกตัวนั้นนะคะเราก็สามารถที่จะเอาเมาส์ไปวางตรงมุมบนซ้ายมุมบนขวาหรือมุมล่างก็ได้แล้วก็สามารถที่จะ

1243
00:45:14,067 --> 00:45:15,285
รักเหมา

1244
00:45:15,277 --> 00:45:16,940
เมาค้างแล้วก็

1245
00:45:17,008 --> 00:45:18,154
ทำการ

1246
00:45:18,347 --> 00:45:19,551
ขยาย

1247
00:45:19,626 --> 00:45:22,976
หรือย่อตัวรูปภาพให้เหมาะกับตัว

1248
00:45:23,095 --> 00:45:24,176
พื้นที่

1249
00:45:24,116 --> 00:45:26,198
สีทาห้องเรานั่นเองนะคะ

1250
00:45:28,215 --> 00:45:28,472

1251
00:45:28,417 --> 00:45:28,986

1252
00:45:29,495 --> 00:45:29,723

1253
00:45:30,065 --> 00:45:30,280

1254
00:45:30,587 --> 00:45:30,825

1255
00:45:31,807 --> 00:45:32,092

1256
00:45:32,636 --> 00:45:32,896

1257
00:45:32,897 --> 00:45:33,335

1258
00:45:33,087 --> 00:45:33,294

1259
00:45:34,426 --> 00:45:34,720

1260
00:45:34,554 --> 00:45:34,794

1261
00:45:35,706 --> 00:45:36,263

1262
00:45:36,986 --> 00:45:37,226

1263
00:45:38,396 --> 00:45:38,598

1264
00:45:39,816 --> 00:45:40,023

1265
00:45:41,097 --> 00:45:41,534

1266
00:45:41,286 --> 00:45:41,540

1267
00:45:41,476 --> 00:45:41,711

1268
00:45:42,886 --> 00:45:43,118

1269
00:45:43,075 --> 00:45:43,434

1270
00:45:44,226 --> 00:45:44,464

1271
00:45:44,486 --> 00:45:45,244

1272
00:45:45,826 --> 00:45:47,879

1273
00:45:48,075 --> 00:45:49,103

1274
00:45:51,025 --> 00:45:51,305

1275
00:45:52,105 --> 00:45:52,443

1276
00:45:52,816 --> 00:45:53,130

1277
00:45:54,097 --> 00:45:54,375

1278
00:45:54,736 --> 00:45:54,994

1279
00:45:55,386 --> 00:45:55,642

1280
00:45:55,579 --> 00:45:56,641

1281
00:45:56,785 --> 00:45:57,174

1282
00:45:57,236 --> 00:45:57,517

1283
00:45:58,457 --> 00:45:58,894

1284
00:45:58,646 --> 00:45:58,889

1285
00:45:58,776 --> 00:45:59,588

1286
00:45:59,546 --> 00:46:00,036

1287
00:46:01,715 --> 00:46:02,662

1288
00:46:02,745 --> 00:46:03,035

1289
00:46:04,226 --> 00:46:04,448

1290
00:46:04,476 --> 00:46:04,749

1291
00:46:05,885 --> 00:46:06,377

1292
00:46:06,395 --> 00:46:06,786

1293
00:46:07,226 --> 00:46:07,589

1294
00:46:10,045 --> 00:46:10,296

1295
00:46:11,265 --> 00:46:11,546

1296
00:46:11,715 --> 00:46:11,994

1297
00:46:12,226 --> 00:46:12,990

1298
00:46:13,957 --> 00:46:14,387

1299
00:46:14,986 --> 00:46:15,271

1300
00:46:15,555 --> 00:46:15,799

1301
00:46:16,387 --> 00:46:16,609

1302
00:46:17,476 --> 00:46:17,682

1303
00:46:18,506 --> 00:46:18,810

1304
00:46:18,755 --> 00:46:18,996

1305
00:46:19,015 --> 00:46:19,670

1306
00:46:19,595 --> 00:46:19,844

1307
00:46:20,366 --> 00:46:22,684
เดี๋ยวรอเพื่อนแป๊บนึงนะคะ

1308
00:46:23,626 --> 00:46:24,031

1309
00:46:23,886 --> 00:46:24,115

1310
00:46:24,717 --> 00:46:25,535

1311
00:46:25,676 --> 00:46:26,051

1312
00:46:26,068 --> 00:46:26,354

1313
00:46:26,444 --> 00:46:26,693

1314
00:46:26,576 --> 00:46:26,877

1315
00:46:26,825 --> 00:46:28,358

1316
00:46:28,305 --> 00:46:28,944

1317
00:46:30,225 --> 00:46:30,944

1318
00:46:30,935 --> 00:46:31,628

1319
00:46:31,895 --> 00:46:32,367

1320
00:46:32,275 --> 00:46:32,538

1321
00:46:32,465 --> 00:46:32,701

1322
00:46:34,586 --> 00:46:34,816

1323
00:46:34,834 --> 00:46:35,331

1324
00:46:38,105 --> 00:46:38,915

1325
00:46:39,386 --> 00:46:39,606

1326
00:46:40,097 --> 00:46:40,362

1327
00:46:42,846 --> 00:46:43,141

1328
00:46:43,614 --> 00:46:43,892

1329
00:46:43,935 --> 00:46:44,152

1330
00:46:48,166 --> 00:46:48,392

1331
00:46:49,956 --> 00:46:50,197

1332
00:46:51,365 --> 00:46:51,883

1333
00:46:52,265 --> 00:46:53,489

1334
00:46:53,807 --> 00:46:54,096

1335
00:46:54,125 --> 00:46:55,209

1336
00:46:55,219 --> 00:46:55,447

1337
00:46:55,405 --> 00:46:55,882

1338
00:46:55,594 --> 00:46:55,856

1339
00:46:55,726 --> 00:47:00,080
เมื่อเรามีพื้นหลังนะคะ

1340
00:47:00,396 --> 00:47:06,047
อาการทุกครั้งเวลาที่เราทำงานไม่ว่ากับตัวอะไรก็ตามนะคะวิธีการ

1341
00:47:05,905 --> 00:47:07,920
วิธีป้องกันไม่ให้ควายของเราเกิด

1342
00:47:08,145 --> 00:47:12,001
หายก็คือเราจะมาทำการ

1343
00:47:11,994 --> 00:47:12,954
ตั้งชื่อ

1344
00:47:13,025 --> 00:47:14,939
นะคะตัว

1345
00:47:14,949 --> 00:47:15,436

1346
00:47:15,515 --> 00:47:18,362
เอกสารหรือนี้เราทำเป็น

1347
00:47:18,215 --> 00:47:18,469

1348
00:47:18,595 --> 00:47:23,923
ภาพเคลื่อนไหวก็เดี๋ยวเราจะมาตั้งชื่องานของเรา

1349
00:47:23,904 --> 00:47:24,542

1350
00:47:26,925 --> 00:47:27,169

1351
00:47:28,015 --> 00:47:33,470
วิทยานะคะการตั้งชื่อก็จะมาอยู่ที่ไฟล์

1352
00:47:34,295 --> 00:47:34,502

1353
00:47:35,384 --> 00:47:36,462

1354
00:47:36,595 --> 00:47:37,478

1355
00:47:38,064 --> 00:47:44,122
เหมือนเราเซฟการเอกสารเบิก PowerPoint ทั่วไปเลยนะคะ

1356
00:47:43,965 --> 00:47:45,303
มันก็จะมี

1357
00:47:45,244 --> 00:47:45,672

1358
00:47:46,714 --> 00:47:52,163
My Name ให้เรานะคะให้เรากำหนดชื่อของตัวไฟล์งานได้เลยนะคะ

1359
00:47:54,536 --> 00:47:56,840
เราจะตั้งชื่อเป็นอะไรนะคะ

1360
00:47:57,993 --> 00:47:58,292

1361
00:47:58,313 --> 00:47:59,712

1362
00:47:59,663 --> 00:48:04,869
ใส่เป็นรหัสนักศึกษาแล้วก็เขียนว่าเป็น workshop ที่ 1 ก็ได้ค่ะ

1363
00:48:04,785 --> 00:48:07,364
หรือว่างานที่ 1 เว้นวรรค 2 ที่ 1 ก็ได้

1364
00:48:08,054 --> 00:48:09,131

1365
00:48:10,224 --> 00:48:12,796
Shop W

1366
00:48:13,186 --> 00:48:14,918

1367
00:48:15,547 --> 00:48:18,859
shopee เนาะเราก็ใส่เครื่องใหม่

1368
00:48:20,604 --> 00:48:20,844

1369
00:48:20,794 --> 00:48:21,895
พี่หนึ่ง

1370
00:48:22,074 --> 00:48:26,587
อย่าลืมใส่รหัสนักศึกษาด้านหน้าด้วยเนาะ

1371
00:48:28,743 --> 00:48:28,985

1372
00:48:28,933 --> 00:48:29,214

1373
00:48:29,064 --> 00:48:29,285

1374
00:48:29,314 --> 00:48:29,572

1375
00:48:29,502 --> 00:48:30,089

1376
00:48:30,344 --> 00:48:31,175

1377
00:48:31,304 --> 00:48:31,935

1378
00:48:31,883 --> 00:48:35,472
ของมันเป็น xx workshop 1

1379
00:48:36,174 --> 00:48:36,449

1380
00:48:36,744 --> 00:48:37,168

1381
00:48:39,634 --> 00:48:40,932

1382
00:48:40,854 --> 00:48:41,614

1383
00:48:41,554 --> 00:48:41,841

1384
00:48:42,386 --> 00:48:42,778

1385
00:48:43,224 --> 00:48:43,538

1386
00:48:43,604 --> 00:48:43,844

1387
00:48:44,434 --> 00:48:44,662

1388
00:48:44,563 --> 00:48:44,837

1389
00:48:45,144 --> 00:48:45,496

1390
00:48:45,587 --> 00:48:45,858

1391
00:48:45,903 --> 00:48:46,385

1392
00:48:46,224 --> 00:48:46,470

1393
00:48:46,743 --> 00:48:47,380

1394
00:48:48,345 --> 00:48:48,618

1395
00:48:48,473 --> 00:48:55,501
เสร็จแล้วก็กด save ค่ะ save ในตำแหน่งที่เราจำได้ด้วยนะเมื่อกี้เรา

1396
00:48:55,333 --> 00:48:55,579

1397
00:48:56,484 --> 00:48:59,471
Before ก็น่าจะเป็นอยู่ที่ documents

1398
00:48:59,423 --> 00:49:00,124

1399
00:49:00,063 --> 00:49:05,959
สำหรับใครที่ไม่อยากเจ็บที่ Document ก็สามารถเปลี่ยนตัว destination หรือว่าพี่ทำการเก็บ

1400
00:49:05,772 --> 00:49:07,017
ไฟล์มันได้

1401
00:49:06,982 --> 00:49:07,619

1402
00:49:08,013 --> 00:49:08,277

1403
00:49:08,524 --> 00:49:12,532
จะเอาไว้ตรงไหนพี่ตรง Desktop ไปก่อนไปนะคะ

1404
00:49:13,583 --> 00:49:13,878

1405
00:49:13,783 --> 00:49:14,158

1406
00:49:15,894 --> 00:49:20,042
สมุดอาจารย์ไว้ตรงขาแล้วกดเซฟไป

1407
00:49:21,983 --> 00:49:26,971
เราจะเห็นมุมบนด้านซ้ายแต่ก่อนมันจะเป็น

1408
00:49:26,973 --> 00:49:27,210

1409
00:49:27,744 --> 00:49:28,018

1410
00:49:28,063 --> 00:49:31,097
ไฟล์นะคะที่ยังไม่ได้ตั้งชื่อน้อง

1411
00:49:31,584 --> 00:49:35,881
เปลี่ยนเป็น xx workshop หนึ่งก็คือตามชื่อที่เรา

1412
00:49:36,193 --> 00:49:39,227
นางเอกนะคะชื่อไฟล์เพื่อเปลี่ยนตามนั้นเลย

1413
00:49:39,142 --> 00:49:39,773

1414
00:49:39,853 --> 00:49:45,969
เท่านี้นะคะจากตัวงานที่ศาลเปิดให้ดูเมื่อกี้มันจะมี

1415
00:49:46,833 --> 00:49:49,914
background พื้นหลังแล้วก็จะมีตัวละคร

1416
00:49:50,423 --> 00:49:51,063
อยู่

1417
00:49:51,063 --> 00:49:51,937
2 ตัว

1418
00:49:51,953 --> 00:49:55,284
เนื่องจากตัว

1419
00:49:56,822 --> 00:49:57,378

1420
00:49:57,462 --> 00:50:01,840
อนิเมะของเราเนี่ยจะเป็นรูปแบบการเคลื่อนไหวนะคะ

1421
00:50:02,212 --> 00:50:07,148
ซึ่งการเคลื่อนไหวของเรานี้ก็จะมีหลากหลายรูปแบบนะคะ

1422
00:50:08,162 --> 00:50:09,054
อา

1423
00:50:11,623 --> 00:50:17,050
เริ่มจากอาจารย์เขาพูดให้ฟังนะเราเพราะว่าอาจจะไม่ได้เรียนตั้งแต่เริ่มต้น

1424
00:50:16,812 --> 00:50:20,579
มันค่อนข้างเยอะนิดนึงการเคลื่อนไหวก็จะมีตั้งแต่ Frame by Frame

1425
00:50:20,462 --> 00:50:21,346

1426
00:50:22,062 --> 00:50:22,314

1427
00:50:22,323 --> 00:50:25,807
เฟรมราคากับเลเยอร์ใดจะอยู่ด้านล่างตรงนี้

1428
00:50:27,264 --> 00:50:32,160
ด้านล่างคือล่างสุดเนาะมันจะมีคำว่าระยะหนึ่งนะคะ

1429
00:50:32,123 --> 00:50:35,067
ตัวระยะหนึ่งของเราก็คือตัว

1430
00:50:35,972 --> 00:50:39,191
รูป background ที่เราเอามาวางเมื่อกี้ไหมคะ

1431
00:50:40,200 --> 00:50:46,342
ของอาจารย์ก็จะเป็นรูปมีถนนแล้วก็มีเมืองนะคะตัวนี้มันจะเขียนว่าระยะหนึ่ง

1432
00:50:46,355 --> 00:50:47,041

1433
00:50:47,182 --> 00:50:47,481

1434
00:50:47,751 --> 00:50:48,828
ซึ่ง

1435
00:50:48,782 --> 00:50:53,300
กรณีสมมุติอัตโนมัติเลื่อนตรงรูปภาพเนี่ยเราจะเห็นว่า

1436
00:50:53,461 --> 00:50:55,638
background ของเราเนี่ย

1437
00:50:55,632 --> 00:50:57,244
เลื่อนด้วยไหมคะ

1438
00:50:57,624 --> 00:51:02,200
จากที่เรากำหนดเนี่ยมันก็เกินตามขอบเขตที่เราต้องการและเราอยากให้มัน

1439
00:51:02,555 --> 00:51:06,220
หรือว่าคงที่ไว้นะคะวิธีการก็คือ

1440
00:51:06,261 --> 00:51:10,201
ตรง layer เนี่ยมันจะมีลักษณะที่เป็น

1441
00:51:10,752 --> 00:51:11,507
รูป

1442
00:51:11,902 --> 00:51:18,644
กุญแจเราจะกดลูกกุญแจตัวนี้หนึ่งครั้งเพื่อต้องการที่จะ

1443
00:51:19,343 --> 00:51:26,512
ให้ตัวพื้นหลังของเราคงที่ไม่มีการเคลื่อนไหวกด 1 ครั้ง

1444
00:51:26,382 --> 00:51:34,566
ตัวลูกกุญแจก็จะมาปรากฏตรง layer ที่ 1 ของเราหรือว่ารวมเลเยอร์พื้นหลังของเรานั่นเอง

1445
00:51:34,394 --> 00:51:35,013

1446
00:51:35,861 --> 00:51:36,144

1447
00:51:36,251 --> 00:51:36,625

1448
00:51:36,572 --> 00:51:36,785

1449
00:51:36,893 --> 00:51:37,167

1450
00:51:37,401 --> 00:51:37,959

1451
00:51:38,044 --> 00:51:40,557
ตอนนี้เวลาเรา

1452
00:51:40,801 --> 00:51:45,574
ลูกศรหรือเอาเมาส์มาคลิกตรงพื้นหลังมันก็จะไม่เกิดการเคลื่อนที่

1453
00:51:45,474 --> 00:51:46,040

1454
00:51:46,373 --> 00:51:46,729

1455
00:51:46,942 --> 00:51:48,107

1456
00:51:48,301 --> 00:51:48,656

1457
00:51:49,002 --> 00:51:54,398
เราจะดูว่าเอ๊ะทำไมหน้าจอของเราเนี่ยมันดู

1458
00:51:55,022 --> 00:52:05,022
น้องเอามาเพื่อนตรงสกอร์บอลต่างๆเนี่ยขึ้นลงเพื่อให้มันเห็นองค์ประกอบทั้งหมดของตัวหน้าจอวิธีการที่จะทำยังไงให้ตัวหน้าจอของเราเนี่ย

1459
00:52:05,342 --> 00:52:11,218
พอดีกับรูปภาพเวลาปรับแก้ไขหรือว่าทำงานเนี่ยมันจะได้สะดวก

1460
00:52:11,162 --> 00:52:11,787

1461
00:52:11,932 --> 00:52:12,214

1462
00:52:13,731 --> 00:52:19,703
เราสามารถปรับขนาดการนำเสนอหน้าจอของเราได้โดยมาตรงที่

1463
00:52:19,621 --> 00:52:19,868

1464
00:52:20,001 --> 00:52:23,408
มุมขวาที่ตอนนี้มันมีเขียนว่าเป็น 100% นะคะ

1465
00:52:23,341 --> 00:52:24,795
สามารถเลือกเป็น

1466
00:52:24,810 --> 00:52:25,083

1467
00:52:25,451 --> 00:52:27,264
Fit in Window

1468
00:52:27,301 --> 00:52:32,616
เพื่อให้ตัวหน้าจอเนี่ยมันแสดงพอดีกับการทำงานของเราจะได้ไม่ต้อง

1469
00:52:32,750 --> 00:52:34,281
เพื่อนเหมาขึ้นลง

1470
00:52:34,422 --> 00:52:35,177

1471
00:52:35,261 --> 00:52:40,873
เราจะเห็นว่ามันจะมีขอบสีดำนั่นคือขอบพื้นที่ Stage หรือว่าพื้นที่เรา

1472
00:52:41,142 --> 00:52:42,361
ต้องการที่จะ

1473
00:52:42,421 --> 00:52:47,913
โชว์ตัวชิ้นงานของเราขึ้นมานี่ก็ทำไม่ได้ก็ให้มันพอดีกับตัว

1474
00:52:47,811 --> 00:52:49,209

1475
00:52:50,751 --> 00:52:50,978

1476
00:52:50,939 --> 00:52:53,267
โอเคนะคะ

1477
00:52:54,541 --> 00:52:56,051
Windows ของเรา

1478
00:52:55,940 --> 00:53:02,048
คราวนี้อย่างที่บอกไปเวลาเอาตัวรูปภาพที่เป็นพื้นหลังเข้ามาในตัว

1479
00:53:01,901 --> 00:53:02,380

1480
00:53:02,539 --> 00:53:11,085
โปรแกรมของเรานะคะเราต้องตั้งให้สื่อกับดูงานที่เราจะใช้นะคะให้เรามาเปลี่ยนชื่อ

1481
00:53:11,261 --> 00:53:12,882
งงเลยอ่ะ 1

1482
00:53:13,691 --> 00:53:18,002
ด้านล่างซ้ายของเราจากที่เขียนว่า

1483
00:53:18,941 --> 00:53:24,213
layer 1 ให้ทำการดับเบิ้ลคลิกน่ะค่ะแล้วเปลี่ยน

1484
00:53:24,130 --> 00:53:26,450
background หรือ

1485
00:53:26,571 --> 00:53:35,578
BG พิมพ์คำว่า BG นะคะเพื่อสื่อให้เห็นว่ารูปภาพที่เรามาวางไว้เนี่ยเป็นพื้นหลังนะ

1486
00:53:35,410 --> 00:53:36,037

1487
00:53:36,430 --> 00:53:36,632

1488
00:53:36,620 --> 00:53:42,158
BG นะคะเราก็คลิก 1 ครั้งนะคะ

1489
00:53:41,999 --> 00:53:46,201
ตัวระยะหนึ่งของเราก็จะเปลี่ยนมาเป็น BG นะคะ

1490
00:53:47,001 --> 00:53:53,598
เราจะได้จำได้เวลาเรากลับมาแก้ไขตรงงานตัวนี้นะพื้นหลังเราอยู่หน้าตรงนี้นะตรงเรื่อยๆตรงนี้นะคะ

1491
00:53:58,730 --> 00:53:59,038

1492
00:53:59,050 --> 00:53:59,291

1493
00:53:59,693 --> 00:53:59,982

1494
00:54:00,140 --> 00:54:00,685

1495
00:54:00,900 --> 00:54:01,180

1496
00:54:01,861 --> 00:54:02,135

1497
00:54:02,569 --> 00:54:02,841

1498
00:54:02,760 --> 00:54:03,462

1499
00:54:04,420 --> 00:54:05,906

1500
00:54:05,899 --> 00:54:06,175

1501
00:54:06,470 --> 00:54:06,696

1502
00:54:07,379 --> 00:54:07,661

1503
00:54:09,300 --> 00:54:10,292

1504
00:54:11,221 --> 00:54:12,312

1505
00:54:12,371 --> 00:54:12,956

1506
00:54:12,880 --> 00:54:13,182

1507
00:54:13,389 --> 00:54:13,842

1508
00:54:13,900 --> 00:54:14,343

1509
00:54:20,060 --> 00:54:20,497

1510
00:54:20,440 --> 00:54:21,147

1511
00:54:21,140 --> 00:54:21,963

1512
00:54:21,980 --> 00:54:22,340

1513
00:54:22,490 --> 00:54:23,297

1514
00:54:23,839 --> 00:54:24,081

1515
00:54:25,569 --> 00:54:25,945

1516
00:54:26,269 --> 00:54:26,494

1517
00:54:26,779 --> 00:54:27,207

1518
00:54:27,099 --> 00:54:27,486

1519
00:54:27,300 --> 00:54:27,599

1520
00:54:28,319 --> 00:54:28,598

1521
00:54:31,782 --> 00:54:32,016

1522
00:54:33,900 --> 00:54:34,153

1523
00:54:34,090 --> 00:54:34,303

1524
00:54:34,219 --> 00:54:34,477

1525
00:54:34,409 --> 00:54:34,807

1526
00:54:34,919 --> 00:54:35,354

1527
00:54:35,299 --> 00:54:36,125

1528
00:54:36,199 --> 00:54:36,765

1529
00:54:36,840 --> 00:54:37,119

1530
00:54:36,970 --> 00:54:37,213

1531
00:54:37,161 --> 00:54:37,721

1532
00:54:37,860 --> 00:54:38,500

1533
00:54:39,662 --> 00:54:39,949

1534
00:54:40,239 --> 00:54:40,604

1535
00:54:41,070 --> 00:54:41,393

1536
00:54:46,319 --> 00:54:46,557

1537
00:54:47,860 --> 00:54:48,093

1538
00:54:47,991 --> 00:54:48,609

1539
00:54:48,568 --> 00:54:49,471

1540
00:54:49,399 --> 00:54:50,437

1541
00:54:50,418 --> 00:54:50,698

1542
00:54:50,549 --> 00:54:50,975

1543
00:54:50,999 --> 00:54:51,262

1544
00:54:51,259 --> 00:54:51,510

1545
00:54:52,220 --> 00:54:52,453

1546
00:54:52,341 --> 00:54:52,766

1547
00:54:53,241 --> 00:54:53,513

1548
00:54:54,070 --> 00:54:54,278

1549
00:54:54,579 --> 00:54:55,230

1550
00:54:59,070 --> 00:54:59,580

1551
00:54:59,970 --> 00:55:00,247

1552
00:55:02,779 --> 00:55:03,205

1553
00:55:03,548 --> 00:55:03,798

1554
00:55:03,809 --> 00:55:04,107

1555
00:55:04,189 --> 00:55:04,634

1556
00:55:05,480 --> 00:55:05,723

1557
00:55:06,820 --> 00:55:07,056

1558
00:55:07,269 --> 00:55:07,729

1559
00:55:07,589 --> 00:55:07,959

1560
00:55:08,100 --> 00:55:08,355

1561
00:55:08,490 --> 00:55:09,688

1562
00:55:09,639 --> 00:55:10,269

1563
00:55:10,219 --> 00:55:10,646

1564
00:55:10,599 --> 00:55:10,821

1565
00:55:11,299 --> 00:55:11,724

1566
00:55:11,559 --> 00:55:11,840

1567
00:55:11,878 --> 00:55:12,168

1568
00:55:12,068 --> 00:55:12,349

1569
00:55:12,780 --> 00:55:13,027

1570
00:55:12,978 --> 00:55:13,227

1571
00:55:13,169 --> 00:55:13,849

1572
00:55:13,939 --> 00:55:14,217

1573
00:55:14,508 --> 00:55:14,948

1574
00:55:14,958 --> 00:55:16,148

1575
00:55:15,658 --> 00:55:15,902

1576
00:55:17,459 --> 00:55:17,755

1577
00:55:17,708 --> 00:55:18,531

1578
00:55:18,481 --> 00:55:19,101

1579
00:55:19,381 --> 00:55:19,806

1580
00:55:19,888 --> 00:55:20,170

1581
00:55:20,731 --> 00:55:21,414

1582
00:55:21,819 --> 00:55:22,177

1583
00:55:23,419 --> 00:55:23,688

1584
00:55:23,669 --> 00:55:23,940

1585
00:55:24,889 --> 00:55:25,134

1586
00:55:26,679 --> 00:55:26,897

1587
00:55:27,961 --> 00:55:28,161

1588
00:55:28,089 --> 00:55:28,319

1589
00:55:30,079 --> 00:55:30,449

1590
00:55:31,619 --> 00:55:31,854

1591
00:55:31,738 --> 00:55:31,956

1592
00:55:31,939 --> 00:55:32,294

1593
00:55:32,448 --> 00:55:32,937

1594
00:55:32,899 --> 00:55:33,366

1595
00:55:33,279 --> 00:55:33,800

1596
00:55:34,178 --> 00:55:34,438

1597
00:55:34,497 --> 00:55:35,044

1598
00:55:35,969 --> 00:55:36,250

1599
00:55:36,420 --> 00:55:36,664

1600
00:55:36,668 --> 00:55:37,094

1601
00:55:37,059 --> 00:55:37,634

1602
00:55:37,767 --> 00:55:38,007

1603
00:55:38,149 --> 00:55:38,443

1604
00:55:39,429 --> 00:55:39,693

1605
00:55:41,158 --> 00:55:41,475

1606
00:55:41,738 --> 00:55:41,961

1607
00:55:42,118 --> 00:55:42,362

1608
00:55:42,440 --> 00:55:42,721

1609
00:55:42,569 --> 00:55:42,998

1610
00:55:42,889 --> 00:55:43,189

1611
00:55:43,458 --> 00:55:44,337

1612
00:55:44,358 --> 00:55:44,597

1613
00:55:44,868 --> 00:55:45,443

1614
00:55:45,520 --> 00:55:46,147

1615
00:55:46,421 --> 00:55:46,696

1616
00:55:46,798 --> 00:55:47,736

1617
00:55:48,339 --> 00:55:48,580

1618
00:55:48,658 --> 00:55:48,883

1619
00:55:49,039 --> 00:55:49,503

1620
00:55:49,358 --> 00:55:51,139
ไปด้วยกัน

1621
00:55:51,658 --> 00:55:51,918

1622
00:55:51,858 --> 00:55:52,212

1623
00:55:52,238 --> 00:55:52,478

1624
00:55:52,428 --> 00:55:52,798

1625
00:55:52,878 --> 00:55:53,116

1626
00:55:53,199 --> 00:55:55,440

1627
00:55:55,828 --> 00:55:56,201

1628
00:55:56,410 --> 00:55:56,675

1629
00:55:57,049 --> 00:55:57,449

1630
00:55:57,937 --> 00:55:58,226

1631
00:55:58,138 --> 00:55:58,406

1632
00:55:58,328 --> 00:55:58,622

1633
00:55:58,708 --> 00:56:06,186
โอเคเราเปลี่ยนชื่อของเลเยอร์เรียบร้อยนะคะเป็นระยะ BG

1634
00:56:06,398 --> 00:56:08,049

1635
00:56:08,899 --> 00:56:13,174
ผัดมาม่าเดี๋ยวอาจารย์ขออธิบายเบื้องต้นเข้าคร่าวๆก่อนเนาะนะคะ

1636
00:56:13,259 --> 00:56:17,293
ปกตินะคะถ้าเป็นรุ่นสมัยก่อนคือเวลาเราวาด

1637
00:56:17,667 --> 00:56:24,339
โมเดลหรือว่าตัวละครต่างๆจะใช้การวาดภาพขึ้นมาเองนะคะสำหรับตัว

1638
00:56:24,268 --> 00:56:26,709
โปรแกรมรุ่นใหม่เนี่ยเขาก็จะมีตัว

1639
00:56:26,839 --> 00:56:28,112
ละครว่า

1640
00:56:28,179 --> 00:56:28,464

1641
00:56:28,378 --> 00:56:31,344
โมเดลต่างๆมาให้เรานะคะ

1642
00:56:31,257 --> 00:56:31,535

1643
00:56:31,507 --> 00:56:36,408
คือกันก็จะเป็นพวกปากกาดินสอยางลบอะไรต่างๆสามารถดูดสีปรับเสียง

1644
00:56:36,447 --> 00:56:36,725

1645
00:56:36,697 --> 00:56:38,577
สีหน้าไม่มี

1646
00:56:38,428 --> 00:56:40,830
หันมาคราวนี้

1647
00:56:40,737 --> 00:56:48,671
จากงานที่เสนอให้ดูนะคะเราจะมีตัวละครทั้งหมด 2 ตัวแรกเราจะนำตัวละครตัวที่ 1 เข้ามาใช้งาน

1648
00:56:48,487 --> 00:56:49,056

1649
00:56:49,061 --> 00:56:49,328

1650
00:56:49,449 --> 00:56:56,641
วิธีการก็คือเราจะมาตรง panel คำว่าเอ็งเสร็จนะคะมาด้านขวามือนะคะแล้วเมาส์คลิกตรงแอร์เสร็จ

1651
00:56:56,298 --> 00:56:57,771
ครั้งนะครับ

1652
00:56:57,837 --> 00:57:00,144
เราจะมีตัวละครให้เลือก

1653
00:57:00,466 --> 00:57:00,906

1654
00:57:00,857 --> 00:57:03,347
ให้เราเลือก 1 ตัวแล้วลากลงมา

1655
00:57:03,347 --> 00:57:04,833
ส่งหน้าจอของเรา

1656
00:57:07,897 --> 00:57:08,178

1657
00:57:08,217 --> 00:57:08,456

1658
00:57:08,417 --> 00:57:09,684

1659
00:57:10,397 --> 00:57:10,602

1660
00:57:10,716 --> 00:57:11,021

1661
00:57:11,046 --> 00:57:11,747

1662
00:57:11,737 --> 00:57:11,994

1663
00:57:12,378 --> 00:57:12,872

1664
00:57:13,408 --> 00:57:13,850

1665
00:57:13,857 --> 00:57:15,726
สมมุติอาการอย่างไร

1666
00:57:15,658 --> 00:57:16,216

1667
00:57:16,226 --> 00:57:16,437

1668
00:57:16,616 --> 00:57:18,553
มาปั่นจักรยานตอนนี้

1669
00:57:19,939 --> 00:57:20,757

1670
00:57:21,606 --> 00:57:21,815

1671
00:57:23,919 --> 00:57:24,336

1672
00:57:24,618 --> 00:57:25,138

1673
00:57:25,327 --> 00:57:25,538

1674
00:57:25,967 --> 00:57:26,209

1675
00:57:27,176 --> 00:57:27,391

1676
00:57:27,496 --> 00:57:27,861

1677
00:57:27,887 --> 00:57:28,120

1678
00:57:28,138 --> 00:57:28,515

1679
00:57:28,526 --> 00:57:28,752

1680
00:57:28,976 --> 00:57:32,075
แล้วก็ปรับขนาดตามที่

1681
00:57:32,177 --> 00:57:35,510
เราต้องการวางตัวโมเดลของเรา

1682
00:57:37,237 --> 00:57:38,048

1683
00:57:38,647 --> 00:57:39,715

1684
00:57:39,798 --> 00:57:40,180

1685
00:57:40,126 --> 00:57:40,428

1686
00:57:40,766 --> 00:57:41,204

1687
00:57:41,086 --> 00:57:42,352

1688
00:57:42,878 --> 00:57:44,922
ตัวนี้จะเปลี่ยนใจก่อน

1689
00:57:45,378 --> 00:57:45,786

1690
00:57:45,757 --> 00:57:45,973

1691
00:57:47,356 --> 00:57:47,621

1692
00:57:47,736 --> 00:57:48,155

1693
00:57:47,936 --> 00:57:48,962

1694
00:57:48,966 --> 00:57:49,322

1695
00:57:49,480 --> 00:57:49,712

1696
00:57:49,737 --> 00:57:49,982

1697
00:57:49,928 --> 00:57:50,679

1698
00:57:50,757 --> 00:57:51,179

1699
00:57:51,267 --> 00:57:51,503

1700
00:57:51,527 --> 00:57:51,749

1701
00:57:51,778 --> 00:57:52,171

1702
00:57:52,096 --> 00:57:52,383

1703
00:57:52,417 --> 00:57:52,665

1704
00:57:52,547 --> 00:57:52,842

1705
00:57:52,867 --> 00:57:53,314

1706
00:57:53,317 --> 00:57:53,560

1707
00:57:54,337 --> 00:57:55,733

1708
00:57:55,817 --> 00:57:56,331

1709
00:57:56,260 --> 00:57:57,926
เดี๋ยวขออนุญาต

1710
00:57:59,597 --> 00:58:01,753
นะคะ

1711
00:58:01,707 --> 00:58:01,916

1712
00:58:01,896 --> 00:58:02,537

1713
00:58:02,541 --> 00:58:03,558

1714
00:58:03,567 --> 00:58:03,810

1715
00:58:03,816 --> 00:58:04,094

1716
00:58:04,657 --> 00:58:04,925

1717
00:58:05,236 --> 00:58:05,633

1718
00:58:05,939 --> 00:58:06,308

1719
00:58:06,457 --> 00:58:06,757

1720
00:58:06,776 --> 00:58:07,074

1721
00:58:07,096 --> 00:58:07,370

1722
00:58:07,347 --> 00:58:07,803

1723
00:58:07,737 --> 00:58:08,552

1724
00:58:08,626 --> 00:58:08,891

1725
00:58:09,456 --> 00:58:09,962

1726
00:58:10,165 --> 00:58:10,688

1727
00:58:10,675 --> 00:58:11,563

1728
00:58:11,577 --> 00:58:13,913
Import ไฟล์แป๊บนึง

1729
00:58:13,887 --> 00:58:14,125

1730
00:58:15,096 --> 00:58:15,354

1731
00:58:15,227 --> 00:58:15,465

1732
00:58:15,997 --> 00:58:16,269

1733
00:58:16,256 --> 00:58:16,533

1734
00:58:16,448 --> 00:58:16,721

1735
00:58:16,695 --> 00:58:17,117

1736
00:58:16,957 --> 00:58:18,670

1737
00:58:19,575 --> 00:58:19,788

1738
00:58:19,776 --> 00:58:20,029

1739
00:58:20,028 --> 00:58:20,477

1740
00:58:20,417 --> 00:58:20,695

1741
00:58:20,925 --> 00:58:21,199

1742
00:58:21,125 --> 00:58:21,751

1743
00:58:22,217 --> 00:58:22,461

1744
00:58:22,786 --> 00:58:23,154

1745
00:58:23,748 --> 00:58:24,044

1746
00:58:24,067 --> 00:58:24,338

1747
00:58:24,256 --> 00:58:24,527

1748
00:58:24,456 --> 00:58:24,708

1749
00:58:24,706 --> 00:58:25,097

1750
00:58:25,025 --> 00:58:25,307

1751
00:58:25,416 --> 00:58:25,701

1752
00:58:25,606 --> 00:58:25,882

1753
00:58:25,925 --> 00:58:26,158

1754
00:58:26,625 --> 00:58:26,862

1755
00:58:27,207 --> 00:58:28,283

1756
00:58:28,226 --> 00:58:29,295

1757
00:58:29,325 --> 00:58:29,754

1758
00:58:30,027 --> 00:58:30,304

1759
00:58:30,215 --> 00:58:30,484

1760
00:58:30,416 --> 00:58:31,544

1761
00:58:31,497 --> 00:58:33,091

1762
00:58:33,356 --> 00:58:33,611

1763
00:58:34,056 --> 00:58:35,086

1764
00:58:35,016 --> 00:58:35,444

1765
00:58:35,278 --> 00:58:35,552

1766
00:58:35,786 --> 00:58:36,016

1767
00:58:36,428 --> 00:58:36,676

1768
00:58:37,385 --> 00:58:37,669

1769
00:58:37,716 --> 00:58:37,922

1770
00:58:38,165 --> 00:58:38,625

1771
00:58:38,996 --> 00:58:39,831

1772
00:58:40,086 --> 00:58:40,518

1773
00:58:40,596 --> 00:58:40,846

1774
00:58:41,558 --> 00:58:41,819

1775
00:58:42,896 --> 00:58:43,129

1776
00:58:43,027 --> 00:58:43,237

1777
00:58:43,215 --> 00:58:43,468

1778
00:58:43,795 --> 00:58:44,089

1779
00:58:44,245 --> 00:58:44,470

1780
00:58:44,565 --> 00:58:44,863

1781
00:58:44,816 --> 00:58:45,089

1782
00:58:45,459 --> 00:58:45,725

1783
00:58:45,659 --> 00:58:45,936

1784
00:58:46,176 --> 00:58:46,417

1785
00:58:46,557 --> 00:58:46,982

1786
00:58:47,196 --> 00:58:47,431

1787
00:58:47,646 --> 00:58:48,101

1788
00:58:48,026 --> 00:58:48,320

1789
00:58:48,535 --> 00:58:48,773

1790
00:58:48,735 --> 00:58:49,015

1791
00:58:48,926 --> 00:58:50,179

1792
00:58:50,137 --> 00:58:50,385

1793
00:58:50,457 --> 00:58:50,738

1794
00:58:50,657 --> 00:58:51,338

1795
00:58:51,356 --> 00:58:51,593

1796
00:58:51,676 --> 00:58:53,338
สักครู่นะคะ

1797
00:58:53,337 --> 00:58:54,616

1798
00:58:54,626 --> 00:58:55,071

1799
00:58:55,026 --> 00:58:55,881

1800
00:58:55,911 --> 00:58:56,141

1801
00:58:56,165 --> 00:58:56,864

1802
00:58:56,868 --> 00:58:57,800

1803
00:58:57,895 --> 00:58:58,299

1804
00:58:58,145 --> 00:58:58,454

1805
00:58:58,406 --> 00:58:58,688

1806
00:58:59,045 --> 00:58:59,260

1807
00:58:59,295 --> 00:58:59,523

1808
00:59:00,326 --> 00:59:00,758

1809
00:59:00,575 --> 00:59:00,838

1810
00:59:00,836 --> 00:59:01,106

1811
00:59:01,926 --> 00:59:02,166

1812
00:59:02,126 --> 00:59:02,364

1813
00:59:02,826 --> 00:59:03,108

1814
00:59:03,786 --> 00:59:04,082

1815
00:59:04,045 --> 00:59:04,428

1816
00:59:04,746 --> 00:59:05,016

1817
00:59:05,196 --> 00:59:05,593

1818
00:59:05,895 --> 00:59:06,172

1819
00:59:06,155 --> 00:59:06,773

1820
00:59:07,116 --> 00:59:07,505

1821
00:59:07,625 --> 00:59:07,891

1822
00:59:07,885 --> 00:59:08,162

1823
00:59:08,135 --> 00:59:08,443

1824
00:59:08,585 --> 00:59:08,851

1825
00:59:08,905 --> 00:59:09,105

1826
00:59:09,295 --> 00:59:09,544

1827
00:59:09,617 --> 00:59:09,913

1828
00:59:10,456 --> 00:59:10,705

1829
00:59:10,645 --> 00:59:10,921

1830
00:59:10,835 --> 00:59:11,071

1831
00:59:11,096 --> 00:59:11,311

1832
00:59:11,535 --> 00:59:11,755

1833
00:59:11,736 --> 00:59:12,012

1834
00:59:12,116 --> 00:59:12,676

1835
00:59:12,755 --> 00:59:13,042

1836
00:59:13,266 --> 00:59:13,524

1837
00:59:13,455 --> 00:59:13,734

1838
00:59:13,585 --> 00:59:13,867

1839
00:59:13,716 --> 00:59:14,080

1840
00:59:14,866 --> 00:59:15,080

1841
00:59:14,997 --> 00:59:15,254

1842
00:59:15,255 --> 00:59:15,701

1843
00:59:15,898 --> 00:59:16,174

1844
00:59:16,015 --> 00:59:16,375

1845
00:59:16,336 --> 00:59:16,600

1846
00:59:16,535 --> 00:59:16,779

1847
00:59:17,746 --> 00:59:17,987

1848
00:59:17,875 --> 00:59:18,154

1849
00:59:18,715 --> 00:59:18,996

1850
00:59:19,035 --> 00:59:19,256

1851
00:59:19,355 --> 00:59:19,592

1852
00:59:19,547 --> 00:59:19,774

1853
00:59:20,186 --> 00:59:20,686

1854
00:59:20,696 --> 00:59:20,931

1855
00:59:20,896 --> 00:59:21,356

1856
00:59:21,146 --> 00:59:21,353

1857
00:59:21,276 --> 00:59:21,537

1858
00:59:21,726 --> 00:59:21,989

1859
00:59:22,177 --> 00:59:23,438

1860
00:59:23,514 --> 00:59:23,769

1861
00:59:24,096 --> 00:59:24,318

1862
00:59:24,286 --> 00:59:24,604

1863
00:59:24,609 --> 00:59:25,497

1864
00:59:25,496 --> 00:59:25,746

1865
00:59:25,815 --> 00:59:26,076

1866
00:59:26,205 --> 00:59:26,408

1867
00:59:26,395 --> 00:59:26,682

1868
00:59:26,528 --> 00:59:26,785

1869
00:59:26,728 --> 00:59:27,214

1870
00:59:27,177 --> 00:59:27,532

1871
00:59:27,495 --> 00:59:27,853

1872
00:59:27,815 --> 00:59:28,114

1873
00:59:28,196 --> 00:59:28,450

1874
00:59:28,705 --> 00:59:28,997

1875
00:59:29,027 --> 00:59:29,714

1876
00:59:29,735 --> 00:59:29,966

1877
00:59:29,984 --> 00:59:30,232

1878
00:59:30,565 --> 00:59:34,367
แล้วตอนตัวละครที่มันเข้ากับตัว

1879
00:59:34,785 --> 00:59:36,822
พื้นหลังกับโรงงานของเราอ่ะ

1880
00:59:36,775 --> 00:59:37,671

1881
00:59:37,674 --> 00:59:37,942

1882
00:59:39,857 --> 00:59:40,382

1883
00:59:40,365 --> 00:59:40,641

1884
00:59:40,614 --> 00:59:41,252

1885
00:59:41,775 --> 00:59:42,211

1886
00:59:41,896 --> 00:59:42,206

1887
00:59:42,156 --> 00:59:42,425

1888
00:59:42,285 --> 00:59:43,366

1889
00:59:43,375 --> 00:59:43,619

1890
00:59:43,574 --> 00:59:44,006

1891
00:59:43,895 --> 00:59:44,194

1892
00:59:44,145 --> 00:59:44,447

1893
00:59:44,405 --> 00:59:45,084

1894
00:59:45,295 --> 00:59:49,699
เสร็จแล้วเลือกตัวละครเนื้อที่อักเสบเนาะ

1895
00:59:50,935 --> 00:59:51,485

1896
00:59:51,836 --> 00:59:52,115

1897
00:59:53,055 --> 00:59:53,297

1898
00:59:53,566 --> 00:59:53,953

1899
00:59:53,885 --> 00:59:54,830

1900
00:59:54,774 --> 00:59:54,982

1901
00:59:54,975 --> 00:59:55,270

1902
00:59:55,295 --> 00:59:55,510

1903
00:59:55,416 --> 00:59:55,646

1904
00:59:55,805 --> 00:59:56,084

1905
00:59:56,255 --> 00:59:56,770

1906
00:59:57,275 --> 00:59:57,506

1907
00:59:57,467 --> 00:59:57,748

1908
00:59:57,855 --> 00:59:58,154

1909
00:59:59,716 --> 01:00:00,031

1910
01:00:00,865 --> 01:00:01,168

1911
01:00:01,125 --> 01:00:01,375

1912
01:00:02,016 --> 01:00:04,362
OK

1913
01:00:04,775 --> 01:00:05,319

1914
01:00:05,284 --> 01:00:07,982
สมมุติเรากดที่ Play

1915
01:00:09,577 --> 01:00:15,704
1 ครั้งเราจะเห็นว่าตัวละครของเราหรือเขาจะเคลื่อนไหวโดยเคลื่อนไหวอยู่

1916
01:00:16,496 --> 01:00:17,768
พี่ถูกไหม

1917
01:00:18,226 --> 01:00:22,452
กดตรงแผลก็คือตรงรูปสามเหลี่ยมนะคะ

1918
01:00:23,025 --> 01:00:23,775

1919
01:00:24,825 --> 01:00:29,535
ไม่นอนนะคะกด 1 ครั้งเนี่ยมันก็จะเคลื่อนไหวอยู่กับที่อยู่

1920
01:00:29,695 --> 01:00:30,318

1921
01:00:31,675 --> 01:00:37,388
คราวนี้นะคะเดี๋ยวเราจะทำการเพิ่ม

1922
01:00:38,914 --> 01:00:43,476
ให้ตัวละครของเราเนี่ยเล่นหรือว่าแสดงให้มัน

1923
01:00:43,465 --> 01:00:48,696
นานยิ่งขึ้นนะคะตอนนี้เนี่ยตัวเฟรมของเราอยู่ที่

1924
01:00:49,494 --> 01:00:52,125
20 48 ไหมคะ

1925
01:00:53,715 --> 01:00:58,442
สมมุติว่าถ้าต้องการมาเพิ่มให้ตัวละครของเราเนี่ย

1926
01:00:58,654 --> 01:01:05,695
แสดงว่าทำงานเพิ่มมากขึ้นนะคะให้เราเอาเมาส์ไปคลิกอยู่ที่ 100

1927
01:01:05,954 --> 01:01:06,158

1928
01:01:06,976 --> 01:01:08,258
ลง

1929
01:01:09,605 --> 01:01:09,887

1930
01:01:10,055 --> 01:01:11,899
layer

1931
01:01:12,093 --> 01:01:17,205
ดูละครล่าสุดที่เราวางน้องแล้วก็ไปที่ 100 แล้วกดนะคะคำว่า

1932
01:01:17,163 --> 01:01:17,378

1933
01:01:17,484 --> 01:01:17,798

1934
01:01:17,735 --> 01:01:19,022
insert Frame

1935
01:01:21,135 --> 01:01:23,488
คราวนี้ตัว

1936
01:01:23,894 --> 01:01:26,492
เฟรมของเราก็จะเพิ่มมากขึ้น

1937
01:01:27,094 --> 01:01:27,334

1938
01:01:27,735 --> 01:01:30,942
เราจะสังเกตว่า

1939
01:01:31,193 --> 01:01:34,407
background ของเราเนี่ยมันหายไป

1940
01:01:34,583 --> 01:01:39,222
เพราะว่าเราเห็นจากระยะด้านล่างนะคะเพราะว่าเรายังไม่ได้เพิ่มเฟรม

1941
01:01:39,015 --> 01:01:40,533
ของตัว Background

1942
01:01:40,484 --> 01:01:42,982
เช่นเดียวกันเนาะเราก็

1943
01:01:43,236 --> 01:01:46,784
เอาเมาส์เลื่อนมาตรง layer background อันล่าง

1944
01:01:46,953 --> 01:01:49,217
เหมือนกันนะคะแล้วมาคิดตรง

1945
01:01:49,775 --> 01:01:51,753
insert Frame อีก 1 ครั้ง

1946
01:01:52,263 --> 01:01:54,086
อันนี้มันก็จะมา

1947
01:01:54,055 --> 01:01:59,748
เรียบร้อยแล้วก็จะมีตัวเฟรมทั้งหมด 100 เฟรมนะคะ

1948
01:01:59,955 --> 01:02:04,295
ทั้ง 2 layer ของ background แล้วก็ตัวละครที่เราเลือกมานั่นเองนะคะ

1949
01:02:04,954 --> 01:02:05,383

1950
01:02:09,493 --> 01:02:09,982

1951
01:02:09,884 --> 01:02:10,351

1952
01:02:10,133 --> 01:02:10,368

1953
01:02:11,172 --> 01:02:11,569

1954
01:02:11,613 --> 01:02:12,046

1955
01:02:12,963 --> 01:02:13,782

1956
01:02:13,736 --> 01:02:14,188

1957
01:02:14,563 --> 01:02:15,313

1958
01:02:15,773 --> 01:02:16,018

1959
01:02:16,224 --> 01:02:16,617

1960
01:02:17,443 --> 01:02:20,257

1961
01:02:20,202 --> 01:02:20,440

1962
01:02:24,934 --> 01:02:25,326

1963
01:02:25,193 --> 01:02:25,876

1964
01:02:25,833 --> 01:02:26,357

1965
01:02:26,344 --> 01:02:26,811

1966
01:02:27,124 --> 01:02:27,693

1967
01:02:27,634 --> 01:02:30,046

1968
01:02:30,003 --> 01:02:30,274

1969
01:02:30,133 --> 01:02:31,089

1970
01:02:31,923 --> 01:02:32,300

1971
01:02:34,223 --> 01:02:34,589

1972
01:02:34,413 --> 01:02:36,713

1973
01:02:36,983 --> 01:02:37,276

1974
01:02:37,302 --> 01:02:37,542

1975
01:02:38,073 --> 01:02:38,581

1976
01:02:38,713 --> 01:02:38,955

1977
01:02:38,902 --> 01:02:39,242

1978
01:02:40,053 --> 01:02:40,549

1979
01:02:40,575 --> 01:02:40,788

1980
01:02:40,694 --> 01:02:40,966

1981
01:02:41,014 --> 01:02:41,497

1982
01:02:42,174 --> 01:02:43,314

1983
01:02:43,713 --> 01:02:43,961

1984
01:02:43,973 --> 01:02:46,011

1985
01:02:46,593 --> 01:02:46,871

1986
01:02:46,912 --> 01:02:47,224

1987
01:02:47,293 --> 01:02:47,716

1988
01:02:47,812 --> 01:02:48,072

1989
01:02:48,573 --> 01:02:49,058

1990
01:02:49,413 --> 01:02:50,236

1991
01:02:50,245 --> 01:02:50,727

1992
01:02:50,812 --> 01:02:51,898

1993
01:02:51,973 --> 01:02:52,222

1994
01:02:52,742 --> 01:02:52,988

1995
01:02:53,703 --> 01:02:54,020

1996
01:02:54,022 --> 01:02:54,544

1997
01:02:54,473 --> 01:02:54,910

1998
01:02:54,732 --> 01:02:54,944

1999
01:02:54,923 --> 01:02:55,168

2000
01:02:55,242 --> 01:02:55,506

2001
01:02:56,012 --> 01:02:56,379

2002
01:02:56,524 --> 01:02:56,731

2003
01:02:56,773 --> 01:02:57,189

2004
01:02:57,162 --> 01:02:58,196

2005
01:02:58,183 --> 01:02:58,439

2006
01:02:58,693 --> 01:02:59,572

2007
01:02:59,721 --> 01:03:00,004

2008
01:02:59,984 --> 01:03:01,823

2009
01:03:01,772 --> 01:03:02,326

2010
01:03:02,735 --> 01:03:03,742

2011
01:03:03,892 --> 01:03:04,506

2012
01:03:04,652 --> 01:03:04,921

2013
01:03:05,234 --> 01:03:05,655

2014
01:03:05,684 --> 01:03:05,902

2015
01:03:06,384 --> 01:03:06,665

2016
01:03:06,892 --> 01:03:07,275

2017
01:03:07,214 --> 01:03:07,445

2018
01:03:07,853 --> 01:03:08,090

2019
01:03:08,314 --> 01:03:09,264

2020
01:03:09,333 --> 01:03:09,583

2021
01:03:09,723 --> 01:03:10,135

2022
01:03:10,872 --> 01:03:11,147

2023
01:03:11,253 --> 01:03:11,520

2024
01:03:11,514 --> 01:03:11,969

2025
01:03:11,641 --> 01:03:11,898

2026
01:03:11,834 --> 01:03:12,851

2027
01:03:13,052 --> 01:03:13,435

2028
01:03:13,432 --> 01:03:13,710

2029
01:03:13,623 --> 01:03:13,902

2030
01:03:13,883 --> 01:03:14,179

2031
01:03:14,202 --> 01:03:14,439

2032
01:03:14,332 --> 01:03:14,549

2033
01:03:14,714 --> 01:03:15,241

2034
01:03:15,732 --> 01:03:17,083

2035
01:03:17,092 --> 01:03:17,520

2036
01:03:17,473 --> 01:03:17,755

2037
01:03:17,792 --> 01:03:18,056

2038
01:03:17,983 --> 01:03:18,401

2039
01:03:18,433 --> 01:03:18,669

2040
01:03:19,071 --> 01:03:19,699

2041
01:03:19,772 --> 01:03:20,325

2042
01:03:20,294 --> 01:03:20,770

2043
01:03:20,732 --> 01:03:20,948

2044
01:03:20,994 --> 01:03:21,416

2045
01:03:21,953 --> 01:03:22,398

2046
01:03:22,402 --> 01:03:22,653

2047
01:03:22,594 --> 01:03:22,998

2048
01:03:22,782 --> 01:03:23,150

2049
01:03:23,102 --> 01:03:23,349

2050
01:03:23,295 --> 01:03:24,433

2051
01:03:24,522 --> 01:03:24,882

2052
01:03:25,162 --> 01:03:25,419

2053
01:03:25,352 --> 01:03:25,648

2054
01:03:25,993 --> 01:03:29,816

2055
01:03:30,092 --> 01:03:30,364

2056
01:03:30,412 --> 01:03:30,704

2057
01:03:31,053 --> 01:03:31,295

2058
01:03:31,242 --> 01:03:31,473

2059
01:03:31,811 --> 01:03:32,094

2060
01:03:31,942 --> 01:03:32,517

2061
01:03:32,453 --> 01:03:32,738

2062
01:03:32,782 --> 01:03:33,059

2063
01:03:33,292 --> 01:03:33,815

2064
01:03:34,512 --> 01:03:35,449

2065
01:03:35,413 --> 01:03:36,852

2066
01:03:36,751 --> 01:03:36,994

2067
01:03:37,842 --> 01:03:38,075

2068
01:03:38,673 --> 01:03:38,955

2069
01:03:38,862 --> 01:03:39,127

2070
01:03:38,992 --> 01:03:39,228

2071
01:03:39,311 --> 01:03:39,557

2072
01:03:39,762 --> 01:03:40,215

2073
01:03:40,083 --> 01:03:40,441

2074
01:03:40,462 --> 01:03:40,965

2075
01:03:41,373 --> 01:03:41,951

2076
01:03:42,013 --> 01:03:43,785

2077
01:03:44,823 --> 01:03:45,057

2078
01:03:45,211 --> 01:03:45,669

2079
01:03:45,461 --> 01:03:45,708

2080
01:03:47,454 --> 01:03:47,811

2081
01:03:47,833 --> 01:03:48,061

2082
01:03:48,603 --> 01:03:48,837

2083
01:03:48,922 --> 01:03:49,219

2084
01:03:49,183 --> 01:03:49,446

2085
01:03:49,442 --> 01:03:50,249

2086
01:03:50,335 --> 01:03:50,747

2087
01:03:50,972 --> 01:03:51,422

2088
01:03:51,743 --> 01:03:51,964

2089
01:03:52,002 --> 01:03:52,223

2090
01:03:52,322 --> 01:03:52,591

2091
01:03:52,571 --> 01:03:54,220

2092
01:03:54,302 --> 01:03:54,585

2093
01:03:54,492 --> 01:03:54,771

2094
01:03:54,942 --> 01:03:55,204

2095
01:03:55,333 --> 01:03:57,438

2096
01:03:57,458 --> 01:03:57,889

2097
01:03:57,702 --> 01:03:57,975

2098
01:03:58,152 --> 01:03:58,402

2099
01:03:58,792 --> 01:03:59,045

2100
01:03:59,438 --> 01:03:59,716

2101
01:04:00,523 --> 01:04:00,968

2102
01:04:00,772 --> 01:04:01,074

2103
01:04:01,098 --> 01:04:01,352

2104
01:04:01,222 --> 01:04:01,724

2105
01:04:02,372 --> 01:04:02,791

2106
01:04:02,501 --> 01:04:02,708

2107
01:04:02,691 --> 01:04:02,967

2108
01:04:03,532 --> 01:04:03,788

2109
01:04:03,651 --> 01:04:03,900

2110
01:04:04,102 --> 01:04:04,339

2111
01:04:05,063 --> 01:04:05,314

2112
01:04:05,321 --> 01:04:05,555

2113
01:04:05,522 --> 01:04:05,762

2114
01:04:06,994 --> 01:04:07,249

2115
01:04:07,313 --> 01:04:07,595

2116
01:04:07,763 --> 01:04:08,042

2117
01:04:07,952 --> 01:04:08,179

2118
01:04:08,271 --> 01:04:08,501

2119
01:04:08,401 --> 01:04:08,673

2120
01:04:08,593 --> 01:04:09,036

2121
01:04:08,851 --> 01:04:09,301

2122
01:04:09,613 --> 01:04:09,866

2123
01:04:09,744 --> 01:04:09,993

2124
01:04:09,872 --> 01:04:10,073

2125
01:04:10,062 --> 01:04:10,324

2126
01:04:10,193 --> 01:04:10,808

2127
01:04:10,771 --> 01:04:11,029

2128
01:04:10,894 --> 01:04:11,261

2129
01:04:11,211 --> 01:04:12,494

2130
01:04:12,695 --> 01:04:12,939

2131
01:04:12,881 --> 01:04:13,299

2132
01:04:13,331 --> 01:04:13,572

2133
01:04:13,581 --> 01:04:14,077

2134
01:04:14,171 --> 01:04:14,594

2135
01:04:14,611 --> 01:04:14,863

2136
01:04:14,811 --> 01:04:15,192

2137
01:04:15,251 --> 01:04:16,835

2138
01:04:16,924 --> 01:04:17,201

2139
01:04:17,172 --> 01:04:17,597

2140
01:04:17,561 --> 01:04:17,929

2141
01:04:17,881 --> 01:04:18,139

2142
01:04:18,523 --> 01:04:18,774

2143
01:04:20,373 --> 01:04:20,610

2144
01:04:20,692 --> 01:04:20,952

2145
01:04:21,592 --> 01:04:21,866

2146
01:04:21,781 --> 01:04:22,019

2147
01:04:22,172 --> 01:04:22,440

2148
01:04:22,373 --> 01:04:22,671

2149
01:04:22,811 --> 01:04:23,054

2150
01:04:23,012 --> 01:04:23,269

2151
01:04:23,392 --> 01:04:23,641

2152
01:04:23,522 --> 01:04:23,756

2153
01:04:23,902 --> 01:04:24,914

2154
01:04:24,932 --> 01:04:25,928

2155
01:04:26,402 --> 01:04:27,851

2156
01:04:28,131 --> 01:04:28,401

2157
01:04:29,092 --> 01:04:29,310

2158
01:04:30,054 --> 01:04:30,274

2159
01:04:30,311 --> 01:04:30,610

2160
01:04:30,760 --> 01:04:31,058

2161
01:04:31,011 --> 01:04:31,274

2162
01:04:31,211 --> 01:04:31,448

2163
01:04:31,780 --> 01:04:32,170

2164
01:04:32,492 --> 01:04:32,765

2165
01:04:32,872 --> 01:04:33,158

2166
01:04:33,062 --> 01:04:33,316

2167
01:04:33,253 --> 01:04:34,328

2168
01:04:34,346 --> 01:04:34,592

2169
01:04:34,603 --> 01:04:34,882

2170
01:04:34,853 --> 01:04:37,785

2171
01:04:39,092 --> 01:04:39,296

2172
01:04:39,792 --> 01:04:40,348

2173
01:04:40,302 --> 01:04:40,670

2174
01:04:41,522 --> 01:04:42,071

2175
01:04:42,090 --> 01:04:42,300

2176
01:04:43,251 --> 01:04:44,250

2177
01:04:44,533 --> 01:04:45,386

2178
01:04:45,362 --> 01:04:46,371

2179
01:04:46,522 --> 01:04:48,108

2180
01:04:48,372 --> 01:04:48,691

2181
01:04:48,763 --> 01:04:49,121

2182
01:04:49,591 --> 01:04:49,874

2183
01:04:50,291 --> 01:04:51,234

2184
01:04:51,702 --> 01:04:52,209

2185
01:04:52,214 --> 01:04:52,460

2186
01:04:52,412 --> 01:04:53,282

2187
01:04:53,240 --> 01:04:59,276
เดี๋ยวเรามี 100 เฟรมนะเพื่อให้ตัวละครของเราเนี่ย

2188
01:04:59,201 --> 01:04:59,560

2189
01:04:59,520 --> 01:05:00,603
สามารถที่จะ

2190
01:05:00,931 --> 01:05:01,803
แสดง

2191
01:05:02,143 --> 01:05:03,418
หรือว่า

2192
01:05:03,561 --> 01:05:06,623
เล่นให้มันเพิ่มมากขึ้นเป็นอีกนะคะ

2193
01:05:06,501 --> 01:05:06,740

2194
01:05:06,692 --> 01:05:06,925

2195
01:05:06,892 --> 01:05:10,744
ข่าวนี้จากตัวงานของเราเนี่ย

2196
01:05:10,730 --> 01:05:15,566
อีสานเปิดให้ดูมันจะมีการเคลื่อนไหวนะคะเราก็

2197
01:05:15,411 --> 01:05:17,013
มาอยู่ตรงกลาง

2198
01:05:17,072 --> 01:05:20,217
แล้วก็ค่อยเปลี่ยนรูปร่างมาเป็นอีก

2199
01:05:20,153 --> 01:05:21,291

2200
01:05:21,431 --> 01:05:21,664

2201
01:05:21,621 --> 01:05:23,534
วิธีการก็คือ

2202
01:05:23,558 --> 01:05:23,775

2203
01:05:25,081 --> 01:05:25,705

2204
01:05:25,652 --> 01:05:28,024
เราจะมาขี้

2205
01:05:28,802 --> 01:05:29,095

2206
01:05:29,632 --> 01:05:33,018
เอา 100 ครึ่งนึงก็คือ 50 บาทถูกไหมคะ

2207
01:05:35,391 --> 01:05:42,859
เอามาที่เมาส์คลิกที่เฟรมที่ 50 layer ที่เป็นตัว

2208
01:05:43,331 --> 01:05:45,128
ละครที่เรา

2209
01:05:45,970 --> 01:05:49,753
เรียกมานั่นเองนะคะเสร็จแล้ว

2210
01:05:50,961 --> 01:05:54,782
insert keyframe 1 ครั้ง

2211
01:05:56,730 --> 01:05:58,646
เนาะ

2212
01:05:59,222 --> 01:06:03,786
แล้วลากตัวละครของเรามาไว้ที่

2213
01:06:04,611 --> 01:06:05,644
1 กลาง

2214
01:06:05,630 --> 01:06:05,862

2215
01:06:07,421 --> 01:06:08,047

2216
01:06:09,480 --> 01:06:09,737

2217
01:06:10,370 --> 01:06:11,446

2218
01:06:11,590 --> 01:06:12,988
ก่อน

2219
01:06:13,002 --> 01:06:13,811

2220
01:06:15,751 --> 01:06:15,958

2221
01:06:16,070 --> 01:06:16,367

2222
01:06:16,652 --> 01:06:17,014

2223
01:06:17,870 --> 01:06:18,114

2224
01:06:18,001 --> 01:06:19,207

2225
01:06:19,920 --> 01:06:20,485

2226
01:06:20,490 --> 01:06:23,286
เราจะเห็นว่าตรง 50 เนี่ย

2227
01:06:23,182 --> 01:06:26,715
ตัวการ์ตูนของเราเนี่ยมันก็จะ

2228
01:06:27,090 --> 01:06:32,108
อยู่ตรงกลางๆเนาะเค้าจะทำยังไงให้ตั้งแต่

2229
01:06:33,051 --> 01:06:34,911
เกมแรกของเราเนี่ย

2230
01:06:36,130 --> 01:06:39,086
เพื่อนที่มายังเฟรมที่ 50 นางเอก

2231
01:06:39,710 --> 01:06:42,278
ถ้าเราเอาเมาส์ไปลอง

2232
01:06:43,051 --> 01:06:45,942
มึงมาที่ 50 มันก็ย้ายมาเลย

2233
01:06:45,991 --> 01:06:46,630

2234
01:06:47,272 --> 01:06:51,640
เหมือนกันยังพี่เฟรม 50 เราเลื่อน

2235
01:06:51,629 --> 01:06:51,916

2236
01:06:52,590 --> 01:06:52,798

2237
01:06:53,490 --> 01:06:53,843

2238
01:06:53,871 --> 01:06:54,274

2239
01:06:53,999 --> 01:06:55,323
ตัวละคร

2240
01:06:55,411 --> 01:06:55,651

2241
01:06:55,530 --> 01:06:57,157
มาอยู่ที่ 50 แล้วเนาะ

2242
01:06:58,170 --> 01:06:59,386
ทันไหมทันไหม

2243
01:07:01,169 --> 01:07:01,427

2244
01:07:01,439 --> 01:07:01,722

2245
01:07:02,260 --> 01:07:02,497

2246
01:07:02,579 --> 01:07:02,838

2247
01:07:02,970 --> 01:07:03,206

2248
01:07:03,090 --> 01:07:03,649

2249
01:07:03,609 --> 01:07:04,292

2250
01:07:04,309 --> 01:07:04,580

2251
01:07:05,329 --> 01:07:05,584

2252
01:07:06,369 --> 01:07:06,653

2253
01:07:06,939 --> 01:07:07,361

2254
01:07:08,481 --> 01:07:09,695

2255
01:07:09,819 --> 01:07:10,057

2256
01:07:10,080 --> 01:07:10,771

2257
01:07:13,280 --> 01:07:13,506

2258
01:07:13,980 --> 01:07:14,473

2259
01:07:16,739 --> 01:07:16,991

2260
01:07:18,150 --> 01:07:18,374

2261
01:07:18,600 --> 01:07:18,835

2262
01:07:19,939 --> 01:07:20,188

2263
01:07:20,580 --> 01:07:20,806

2264
01:07:20,969 --> 01:07:21,167

2265
01:07:21,088 --> 01:07:21,360

2266
01:07:23,020 --> 01:07:23,236

2267
01:07:23,469 --> 01:07:23,767

2268
01:07:24,169 --> 01:07:24,447

2269
01:07:25,130 --> 01:07:25,336

2270
01:07:25,389 --> 01:07:25,635

2271
01:07:27,050 --> 01:07:27,273

2272
01:07:27,499 --> 01:07:27,757

2273
01:07:28,529 --> 01:07:28,812

2274
01:07:29,742 --> 01:07:30,954

2275
01:07:31,159 --> 01:07:31,431

2276
01:07:32,370 --> 01:07:32,600

2277
01:07:32,891 --> 01:07:33,122

2278
01:07:33,779 --> 01:07:34,010

2279
01:07:34,554 --> 01:07:34,846

2280
01:07:35,190 --> 01:07:35,467

2281
01:07:35,448 --> 01:07:35,820

2282
01:07:36,980 --> 01:07:37,189

2283
01:07:37,109 --> 01:07:37,843

2284
01:07:37,749 --> 01:07:38,000

2285
01:07:38,010 --> 01:07:38,360

2286
01:07:39,290 --> 01:07:39,784

2287
01:07:39,809 --> 01:07:40,230

2288
01:07:41,209 --> 01:07:41,508

2289
01:07:41,472 --> 01:07:41,767

2290
01:07:42,371 --> 01:07:42,983

2291
01:07:43,520 --> 01:07:44,002

2292
01:07:44,539 --> 01:07:44,812

2293
01:07:45,501 --> 01:07:45,776

2294
01:07:45,889 --> 01:07:46,304

2295
01:07:46,529 --> 01:07:46,972

2296
01:07:47,109 --> 01:07:47,531

2297
01:07:47,559 --> 01:07:47,874

2298
01:07:48,008 --> 01:07:48,437

2299
01:07:49,408 --> 01:07:49,684

2300
01:07:49,859 --> 01:07:50,235

2301
01:07:50,759 --> 01:07:51,037

2302
01:07:51,718 --> 01:07:51,949

2303
01:07:52,038 --> 01:07:53,134

2304
01:07:55,050 --> 01:07:55,331

2305
01:07:56,399 --> 01:07:56,640

2306
01:07:57,169 --> 01:07:57,417

2307
01:07:57,420 --> 01:07:57,620

2308
01:07:58,058 --> 01:07:58,298

2309
01:07:58,888 --> 01:07:59,151

2310
01:07:59,095 --> 01:07:59,338

2311
01:07:59,659 --> 01:07:59,939

2312
01:08:00,169 --> 01:08:00,427

2313
01:08:00,879 --> 01:08:01,177

2314
01:08:01,390 --> 01:08:02,009

2315
01:08:02,219 --> 01:08:02,518

2316
01:08:02,480 --> 01:08:02,734

2317
01:08:02,669 --> 01:08:02,899

2318
01:08:03,639 --> 01:08:03,840

2319
01:08:04,279 --> 01:08:05,540

2320
01:08:07,350 --> 01:08:08,381

2321
01:08:08,368 --> 01:08:08,605

2322
01:08:08,761 --> 01:08:09,593

2323
01:08:09,648 --> 01:08:10,396

2324
01:08:10,360 --> 01:08:10,715

2325
01:08:10,679 --> 01:08:11,042

2326
01:08:10,998 --> 01:08:11,239

2327
01:08:11,519 --> 01:08:11,794

2328
01:08:11,710 --> 01:08:11,972

2329
01:08:11,840 --> 01:08:12,211

2330
01:08:12,610 --> 01:08:13,477

2331
01:08:13,629 --> 01:08:13,831

2332
01:08:13,818 --> 01:08:14,092

2333
01:08:14,268 --> 01:08:14,528

2334
01:08:14,589 --> 01:08:14,819

2335
01:08:15,868 --> 01:08:16,482

2336
01:08:16,449 --> 01:08:16,841

2337
01:08:16,768 --> 01:08:17,063

2338
01:08:18,809 --> 01:08:19,038

2339
01:08:20,418 --> 01:08:20,628

2340
01:08:20,548 --> 01:08:22,626

2341
01:08:22,789 --> 01:08:23,150

2342
01:08:23,298 --> 01:08:23,576

2343
01:08:23,879 --> 01:08:24,257

2344
01:08:24,449 --> 01:08:25,108

2345
01:08:25,029 --> 01:08:25,327

2346
01:08:25,858 --> 01:08:26,136

2347
01:08:27,270 --> 01:08:27,860

2348
01:08:27,778 --> 01:08:28,270

2349
01:08:28,428 --> 01:08:30,512

2350
01:08:30,858 --> 01:08:31,102

2351
01:08:31,890 --> 01:08:32,124

2352
01:08:32,139 --> 01:08:32,546

2353
01:08:32,328 --> 01:08:32,693

2354
01:08:32,909 --> 01:08:33,401

2355
01:08:34,189 --> 01:08:34,482

2356
01:08:34,449 --> 01:08:34,746

2357
01:08:34,769 --> 01:08:35,183

2358
01:08:35,728 --> 01:08:35,954

2359
01:08:36,118 --> 01:08:36,320

2360
01:08:36,308 --> 01:08:36,569

2361
01:08:37,778 --> 01:08:37,979

2362
01:08:37,968 --> 01:08:39,685

2363
01:08:39,638 --> 01:08:39,873

2364
01:08:40,527 --> 01:08:40,802

2365
01:08:40,728 --> 01:08:41,210

2366
01:08:41,238 --> 01:08:41,517

2367
01:08:41,429 --> 01:08:41,662

2368
01:08:42,258 --> 01:08:42,492

2369
01:08:42,969 --> 01:08:43,177

2370
01:08:43,157 --> 01:08:43,427

2371
01:08:43,408 --> 01:08:43,671

2372
01:08:43,538 --> 01:08:43,772

2373
01:08:44,768 --> 01:08:45,085

2374
01:08:45,849 --> 01:08:46,075

2375
01:08:46,237 --> 01:08:46,596

2376
01:08:46,688 --> 01:08:46,911

2377
01:08:49,118 --> 01:08:49,320

2378
01:08:50,007 --> 01:08:50,271

2379
01:08:50,209 --> 01:08:50,445

2380
01:08:52,319 --> 01:08:54,245

2381
01:08:54,689 --> 01:08:56,976

2382
01:08:56,998 --> 01:08:57,284

2383
01:08:57,248 --> 01:08:58,257

2384
01:08:58,278 --> 01:08:58,509

2385
01:08:58,469 --> 01:08:58,891

2386
01:08:58,918 --> 01:08:59,160

2387
01:08:59,299 --> 01:09:00,380

2388
01:09:00,389 --> 01:09:02,434

2389
01:09:02,378 --> 01:09:03,454

2390
01:09:03,729 --> 01:09:04,009

2391
01:09:05,128 --> 01:09:05,354

2392
01:09:05,259 --> 01:09:11,811
คราวนี้เราได้ตัวการ์ตูนเวลาเราเอาไปลองเล่นหรือว่าเอามาตรงตัว

2393
01:09:11,667 --> 01:09:15,258
เฮดเดอร์ตรงนี้น้องเราจะเห็นว่ามันกระโดดแค่ตรง

2394
01:09:15,188 --> 01:09:15,459

2395
01:09:15,448 --> 01:09:23,522
เฟรมที่ 1 แล้วก็มาที่ 50 วิธีการทำการให้ตัวการ์ตูนของเราเนี่ยเคลื่อนไหวเดินหน้าไปด้วยก็คือ

2396
01:09:23,327 --> 01:09:26,149
มันจะมี 2 รูปแบบนะคะคือเป็น

2397
01:09:26,407 --> 01:09:36,407
Classic Tween กับ Motion Tween แต่เราจะใช้เป็น Classic Tween เพราะว่าโปรโมชั่นทวีนี้มันต้องมีขาดหรือว่าเส้นทางที่ไปวิธีการง่ายๆก็คือเรามาคิดระหว่าง

2398
01:09:36,848 --> 01:09:38,262
เต็มที่

2399
01:09:38,317 --> 01:09:40,028
1-50

2400
01:09:40,298 --> 01:09:44,164
ระวังนะวางไว้ตรงไหนก็ได้นะคะแล้วก็ชิดขวา

2401
01:09:44,337 --> 01:09:44,833

2402
01:09:44,787 --> 01:09:45,923
1 ครั้ง

2403
01:09:45,941 --> 01:09:47,977
จะมีตัว

2404
01:09:49,587 --> 01:09:49,819

2405
01:09:50,167 --> 01:09:53,433
คำสั่งขึ้นมาเราเลือกตรงแรก

2406
01:09:53,367 --> 01:09:54,392
บนสุด

2407
01:09:54,777 --> 01:09:57,352
create ค้างสิทธวีร์ปลื้ม

2408
01:09:57,528 --> 01:09:57,783

2409
01:09:57,727 --> 01:10:03,177
คลิก 1 ครั้งลองกด 1 ครั้งเราจะเห็นว่าตุ๊กกะตุ่นตุ๊กตาของเราเนี่ย

2410
01:10:03,938 --> 01:10:06,720
มันเริ่มเดินมาแล้วจนถึงครึ่งนึงแล้วนะ

2411
01:10:08,107 --> 01:10:09,000
ได้ไหมคะ

2412
01:10:08,939 --> 01:10:09,362

2413
01:10:10,288 --> 01:10:10,533

2414
01:10:10,927 --> 01:10:11,190

2415
01:10:11,569 --> 01:10:11,824

2416
01:10:11,686 --> 01:10:11,964

2417
01:10:11,818 --> 01:10:12,334

2418
01:10:12,457 --> 01:10:12,670

2419
01:10:12,849 --> 01:10:13,501

2420
01:10:14,377 --> 01:10:15,207

2421
01:10:15,408 --> 01:10:15,666

2422
01:10:17,137 --> 01:10:17,368

2423
01:10:17,648 --> 01:10:17,874

2424
01:10:18,227 --> 01:10:19,029

2425
01:10:20,407 --> 01:10:20,632

2426
01:10:20,848 --> 01:10:21,400

2427
01:10:22,517 --> 01:10:22,951

2428
01:10:23,037 --> 01:10:23,343

2429
01:10:23,357 --> 01:10:23,611

2430
01:10:23,547 --> 01:10:23,916

2431
01:10:23,935 --> 01:10:24,206

2432
01:10:24,768 --> 01:10:24,995

2433
01:10:25,147 --> 01:10:25,859

2434
01:10:26,108 --> 01:10:26,335

2435
01:10:26,806 --> 01:10:27,096

2436
01:10:27,197 --> 01:10:27,439

2437
01:10:30,717 --> 01:10:30,958

2438
01:10:35,328 --> 01:10:35,604

2439
01:10:35,588 --> 01:10:35,859

2440
01:10:35,847 --> 01:10:36,061

2441
01:10:37,002 --> 01:10:37,739

2442
01:10:38,086 --> 01:10:38,762

2443
01:10:38,977 --> 01:10:39,470

2444
01:10:40,327 --> 01:10:40,756

2445
01:10:40,777 --> 01:10:41,393

2446
01:10:46,347 --> 01:10:46,641

2447
01:10:46,666 --> 01:10:47,068

2448
01:10:48,208 --> 01:10:48,663

2449
01:10:48,657 --> 01:10:48,882

2450
01:10:49,488 --> 01:10:49,981

2451
01:10:50,068 --> 01:10:50,362

2452
01:10:50,707 --> 01:10:50,973

2453
01:10:53,137 --> 01:10:53,376

2454
01:10:54,606 --> 01:10:56,337

2455
01:10:56,477 --> 01:10:56,847

2456
01:10:57,369 --> 01:10:57,859

2457
01:10:57,946 --> 01:10:58,750

2458
01:10:59,357 --> 01:11:00,436

2459
01:11:00,768 --> 01:11:01,633

2460
01:11:03,199 --> 01:11:03,471

2461
01:11:03,776 --> 01:11:04,405

2462
01:11:04,548 --> 01:11:05,053

2463
01:11:06,149 --> 01:11:06,370

2464
01:11:06,657 --> 01:11:07,022

2465
01:11:07,297 --> 01:11:07,912

2466
01:11:09,156 --> 01:11:09,427

2467
01:11:09,348 --> 01:11:10,287

2468
01:11:10,686 --> 01:11:11,308

2469
01:11:11,529 --> 01:11:11,773

2470
01:11:12,748 --> 01:11:13,266

2471
01:11:13,256 --> 01:11:14,726

2472
01:11:14,742 --> 01:11:15,412

2473
01:11:15,567 --> 01:11:15,816

2474
01:11:16,006 --> 01:11:16,847

2475
01:11:18,766 --> 01:11:19,050

2476
01:11:19,728 --> 01:11:20,442

2477
01:11:20,566 --> 01:11:21,184

2478
01:11:21,846 --> 01:11:23,383

2479
01:11:23,697 --> 01:11:24,120

2480
01:11:24,786 --> 01:11:25,082

2481
01:11:25,166 --> 01:11:25,536

2482
01:11:25,876 --> 01:11:26,116

2483
01:11:26,065 --> 01:11:26,283

2484
01:11:28,637 --> 01:11:28,871

2485
01:11:28,826 --> 01:11:29,274

2486
01:11:30,426 --> 01:11:30,724

2487
01:11:31,766 --> 01:11:32,319

2488
01:11:32,346 --> 01:11:32,606

2489
01:11:35,547 --> 01:11:35,857

2490
01:11:35,806 --> 01:11:36,298

2491
01:11:36,447 --> 01:11:36,720

2492
01:11:36,967 --> 01:11:37,206

2493
01:11:37,157 --> 01:11:37,438

2494
01:11:37,666 --> 01:11:37,889

2495
01:11:37,988 --> 01:11:38,197

2496
01:11:38,116 --> 01:11:38,414

2497
01:11:38,368 --> 01:11:38,631

2498
01:11:39,207 --> 01:11:39,732

2499
01:11:40,488 --> 01:11:40,772

2500
01:11:41,697 --> 01:11:41,924

2501
01:11:42,087 --> 01:11:42,344

2502
01:11:42,597 --> 01:11:42,949

2503
01:11:43,236 --> 01:11:43,807

2504
01:11:43,745 --> 01:11:50,369
OK ได้แล้วเนาะเขานี่เราจะเห็นว่าตัวคลาสสิกทวีเนี่ยก็จะเป็นการเคลื่อนไหวนะคะ

2505
01:11:50,480 --> 01:11:56,812
เป็นอาร์มแนวที่กำหนดไว้เรียบร้อยแล้วนะคะก็คือจะทำให้ตัวละครของเราเนี่ย

2506
01:11:56,686 --> 01:12:02,284
เคลื่อนไหวในตัวแล้วก็เดินหน้าไปด้วยหญิงมันก็จะทำให้ตัวละครของเราเนี่ย

2507
01:12:02,206 --> 01:12:03,862
เกิดความสมจริง

2508
01:12:03,865 --> 01:12:05,711
สำหรับ

2509
01:12:05,655 --> 01:12:05,899

2510
01:12:05,785 --> 01:12:08,088
การเคลื่อนไหวสำหรับตัว

2511
01:12:08,666 --> 01:12:12,863
workshop หรือว่างานตัวนี้จะทำแค่การเคลื่อนไหว 2 แบบ

2512
01:12:12,706 --> 01:12:13,323

2513
01:12:13,536 --> 01:12:16,238
ทำไปแล้วเป็นการเคลื่อนไหวแบบ

2514
01:12:16,166 --> 01:12:25,152
ก็คือการเคลื่อนไหวทั่วไปที่เดินหน้าไปข้างหน้านั่นเองอันที่ 2 เราจะเห็นจากตัวงานที่จันทร์เปิดให้ดูก็คือเป็นการเคลื่อนไหวแล้วเกิดการ

2515
01:12:25,066 --> 01:12:26,689
เปลี่ยนรูปร่างหรือวะ

2516
01:12:26,605 --> 01:12:26,852

2517
01:12:26,805 --> 01:12:29,761
ล่างนะคะเดี๋ยวเราจะหมดเรื่องรูปแบบ

2518
01:12:29,686 --> 01:12:31,064
Chevy มันอีก

2519
01:12:30,966 --> 01:12:31,588

2520
01:12:31,605 --> 01:12:32,684

2521
01:12:33,456 --> 01:12:33,881

2522
01:12:33,977 --> 01:12:41,406
วิทยานะคะก็คือเดี๋ยวเรามาที่เปรมที่ 50 ของเรานะคะ

2523
01:12:41,596 --> 01:12:44,730
เสร็จแล้วคลิกขวาเพิ่ม

2524
01:12:44,998 --> 01:12:45,421

2525
01:12:45,635 --> 01:12:47,930
insert keyframe

2526
01:12:48,446 --> 01:12:51,761
หรือคิดตรงนี้ก็ได้แล้วแต่สัญลักษณ์นะคะ

2527
01:12:51,915 --> 01:12:54,981
แล้วเราก็จะมีตรงนี้ขึ้นมา

2528
01:12:56,335 --> 01:13:03,591
แถวนี้แ***จากตัวการ์ตูนหรือว่าตัวโมเดลที่เราเลือกเข้ามาเนี่ยมันจะมีการเคลื่อนไหวที่มาซ้อนเข้าไปอยู่

2529
01:13:03,245 --> 01:13:05,670
ซึ่งถ้าเรา

2530
01:13:05,614 --> 01:13:05,868

2531
01:13:05,875 --> 01:13:06,129

2532
01:13:06,715 --> 01:13:08,068
ไม่ทันเนาะเอาใหม่เนาะ

2533
01:13:07,995 --> 01:13:08,546

2534
01:13:09,146 --> 01:13:13,930
Control Z มาคิดตรงที่

2535
01:13:13,887 --> 01:13:17,161
ขวาที่ Frame 50 ใน layer

2536
01:13:17,665 --> 01:13:23,157
กระดาษอุ่นของเราโมเดลของเราเนาะพี่กอล์ฟเสร็จแล้วมาเลือก insert keyframe

2537
01:13:24,645 --> 01:13:24,923

2538
01:13:24,774 --> 01:13:25,729
หรือ

2539
01:13:25,925 --> 01:13:26,200

2540
01:13:26,316 --> 01:13:34,342
ที่ตรงนี้แล้วก็มาเลือกสัญลักษณ์อันแรกของเราที่เป็นขาวๆแล้วก็มีจุดสีดำเหมือนกันที่สุดมีกี่เซลล์ใช้

2541
01:13:34,065 --> 01:13:37,241
ใช้ได้เดียวกันนะคะแล้วก็กด 1 ครั้ง OK

2542
01:13:37,396 --> 01:13:37,678

2543
01:13:38,096 --> 01:13:41,701
วันนี้เราก็จะมีคีย์เฟรมเพิ่มมาอีก 1 อยู่ที่

2544
01:13:41,626 --> 01:13:43,360
m51

2545
01:13:43,353 --> 01:13:43,587

2546
01:13:44,314 --> 01:13:45,261

2547
01:13:45,335 --> 01:13:47,256
เสร็จแล้วแม่จ๋า

2548
01:13:47,255 --> 01:13:49,180
ตัวละครของเราเนี่ย

2549
01:13:50,406 --> 01:13:54,384
มันมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่อยู่ข้างในตัวละครอีกครั้งหนึ่ง

2550
01:13:54,305 --> 01:13:56,815
เราจะทำการปรับ

2551
01:13:56,745 --> 01:13:59,114
ให้ตัวละครของเราเป็น B Max God

2552
01:13:59,114 --> 01:13:59,471

2553
01:13:59,564 --> 01:14:03,438
งานของเราก็คือเดี๋ยวเราจะทำการ

2554
01:14:03,524 --> 01:14:03,959

2555
01:14:05,005 --> 01:14:10,450
เลือกตัวละครของเราให้เป็นแบบไหนก็คือคลิกขวาที่ตัวละคร

2556
01:14:11,085 --> 01:14:14,783
เพราะตอนนี้เราอยู่ที่เฟรม 51 แล้วคลิกขวา

2557
01:14:14,744 --> 01:14:16,380
คลิกที่ตัวละครก่อน

2558
01:14:17,174 --> 01:14:18,128

2559
01:14:18,204 --> 01:14:18,432

2560
01:14:18,454 --> 01:14:21,005
โอเคพี่ก็คนละเนาะ

2561
01:14:22,246 --> 01:14:24,810
เสร็จแล้วมาเลือกตรง modify

2562
01:14:26,464 --> 01:14:28,894
เสร็จแล้วเลือก

2563
01:14:29,486 --> 01:14:29,696

2564
01:14:30,127 --> 01:14:32,560
Convert to bitmap

2565
01:14:34,024 --> 01:14:35,301
ร้านนะคะ

2566
01:14:35,318 --> 01:14:35,559

2567
01:14:35,884 --> 01:14:36,164

2568
01:14:36,265 --> 01:14:36,528

2569
01:14:37,165 --> 01:14:37,861

2570
01:14:38,255 --> 01:14:41,136
เสร็จแล้วมา Modify ครั้งหนึ่ง

2571
01:14:41,644 --> 01:14:43,082
เล่าเรื่องปิด Map

2572
01:14:43,054 --> 01:14:45,055
เลือกตรงเฟซปิด Map

2573
01:14:46,964 --> 01:14:47,231

2574
01:14:47,735 --> 01:14:47,980

2575
01:14:47,863 --> 01:14:48,463

2576
01:14:48,374 --> 01:14:51,278
งั้นรอค้างไว้ก่อนหน้านี้เหมือนกันไหม

2577
01:14:52,285 --> 01:14:52,642

2578
01:14:53,374 --> 01:14:53,644

2579
01:14:53,765 --> 01:14:54,188

2580
01:14:54,144 --> 01:14:54,405

2581
01:14:54,405 --> 01:14:54,649

2582
01:14:54,844 --> 01:14:55,163

2583
01:14:55,553 --> 01:14:55,754

2584
01:14:55,804 --> 01:14:56,043

2585
01:14:57,155 --> 01:14:57,579

2586
01:14:57,793 --> 01:14:58,071

2587
01:14:58,366 --> 01:14:59,438

2588
01:14:59,455 --> 01:15:01,419

2589
01:15:01,375 --> 01:15:02,538

2590
01:15:02,534 --> 01:15:02,814

2591
01:15:02,723 --> 01:15:02,961

2592
01:15:02,923 --> 01:15:03,617

2593
01:15:03,624 --> 01:15:04,052

2594
01:15:04,644 --> 01:15:04,954

2595
01:15:05,166 --> 01:15:05,923

2596
01:15:06,373 --> 01:15:06,644

2597
01:15:06,565 --> 01:15:07,839

2598
01:15:07,783 --> 01:15:08,473

2599
01:15:08,614 --> 01:15:09,040

2600
01:15:09,323 --> 01:15:10,152

2601
01:15:10,223 --> 01:15:10,665

2602
01:15:11,244 --> 01:15:11,480

2603
01:15:11,503 --> 01:15:11,774

2604
01:15:13,045 --> 01:15:13,304

2605
01:15:13,364 --> 01:15:14,631

2606
01:15:14,703 --> 01:15:14,980

2607
01:15:15,083 --> 01:15:15,724

2608
01:15:16,884 --> 01:15:18,534

2609
01:15:18,554 --> 01:15:19,371

2610
01:15:19,576 --> 01:15:19,804

2611
01:15:19,764 --> 01:15:20,072

2612
01:15:20,025 --> 01:15:20,309

2613
01:15:20,926 --> 01:15:21,795

2614
01:15:21,813 --> 01:15:22,056

2615
01:15:22,004 --> 01:15:24,362

2616
01:15:24,443 --> 01:15:24,824

2617
01:15:24,770 --> 01:15:25,020

2618
01:15:25,405 --> 01:15:26,421

2619
01:15:26,434 --> 01:15:26,651

2620
01:15:26,624 --> 01:15:26,899

2621
01:15:27,005 --> 01:15:27,265

2622
01:15:27,714 --> 01:15:28,036

2623
01:15:28,604 --> 01:15:28,886

2624
01:15:29,124 --> 01:15:29,944

2625
01:15:30,143 --> 01:15:30,965

2626
01:15:31,107 --> 01:15:31,676

2627
01:15:32,124 --> 01:15:32,335

2628
01:15:32,383 --> 01:15:32,681

2629
01:15:32,705 --> 01:15:34,747

2630
01:15:34,955 --> 01:15:35,202

2631
01:15:35,844 --> 01:15:36,281

2632
01:15:36,423 --> 01:15:44,610
สำหรับใครที่ไม่ทันหรืออยากกลับไปทบทวนเนี่ยในตัวเอกสารของอาจารย์ก็จะมีขั้นตอนที่เราทำทั้งหมดเนี่ย

2633
01:15:44,435 --> 01:15:52,928
สามารถเปิดควบคู่ดูได้นะคะที่มันเป็นไฟล์ PDF ตามแนบไว้ให้นะคะน่าจะเป็นขั้นตอนการสร้างโรงงานตัวนี้ทั้งหมดเลย

2634
01:15:52,693 --> 01:15:53,204

2635
01:15:53,203 --> 01:15:53,569

2636
01:15:53,915 --> 01:15:54,863

2637
01:15:54,933 --> 01:15:59,206
ได้เข้าไปทบทวนนะเข้าใจถึงขั้นตอนการทำงานอีก

2638
01:15:59,103 --> 01:16:03,827
ตอนนี้มันก็จะมีหน้าต่างขึ้นมาเป็นเฟซแหม่มขึ้นมานะคะ

2639
01:16:03,644 --> 01:16:09,039
อ้าวง่ายๆของเราเราจะไม่ปรับเปลี่ยนอะไรนะเดี๋ยวมันจะ

2640
01:16:08,902 --> 01:16:11,013
มีการแก้ไขเยอะ

2641
01:16:11,202 --> 01:16:14,291
แล้วก็ให้ตอบโอเคป่ะ

2642
01:16:14,282 --> 01:16:15,811
ของเรา

2643
01:16:17,163 --> 01:16:17,488

2644
01:16:17,613 --> 01:16:18,376

2645
01:16:18,324 --> 01:16:19,396

2646
01:16:20,363 --> 01:16:20,613

2647
01:16:20,812 --> 01:16:21,065

2648
01:16:21,073 --> 01:16:21,454

2649
01:16:21,582 --> 01:16:21,864

2650
01:16:21,773 --> 01:16:22,138

2651
01:16:22,605 --> 01:16:22,867

2652
01:16:22,992 --> 01:16:23,230

2653
01:16:23,182 --> 01:16:24,084

2654
01:16:24,664 --> 01:16:25,219

2655
01:16:25,241 --> 01:16:25,942

2656
01:16:25,944 --> 01:16:29,477
เรามาดูได้เอกสารของเรานี่เดี๋ยวจะเปิดให้ดู

2657
01:16:30,363 --> 01:16:32,420
ก็มีใช่ไหมคะ

2658
01:16:33,634 --> 01:16:34,515

2659
01:16:34,784 --> 01:16:35,414

2660
01:16:35,552 --> 01:16:38,771
เราถึงข้อ 6 แล้วนะคะ

2661
01:16:38,683 --> 01:16:38,938

2662
01:16:38,883 --> 01:16:39,385

2663
01:16:39,452 --> 01:16:45,456
อันนี้มันมีทั้งหมด 80 เฟรมนะคะมันก็จะเป็นเฟรมที่ 11 นะคะแล้วก็ปิด Map แล้วก็

2664
01:16:45,485 --> 01:16:49,159
3 ตัวละครที่เป็นสบู่ของเราจะเปลี่ยนเป็น B

2665
01:16:48,882 --> 01:16:49,498

2666
01:16:49,582 --> 01:16:49,884

2667
01:16:50,033 --> 01:16:53,721
วันนี้เราจะไปดูข้อที่ 7 ของเราก็คือจะเปลี่ยนเฟรม

2668
01:16:55,533 --> 01:16:55,752

2669
01:16:55,723 --> 01:16:56,091

2670
01:16:56,502 --> 01:16:57,312

2671
01:16:57,332 --> 01:17:02,382
ก็คือเราจะเลือกตัวละครตัวนึงโดยการล่าตัวละครอภัยนะคะ

2672
01:17:02,132 --> 01:17:02,633

2673
01:17:03,162 --> 01:17:03,968

2674
01:17:04,052 --> 01:17:10,785
วิธีการก็คือเราไปที่เฟรม 100 แล้วจะเป็น 100 แล้วก็ทำการ insert keyframe นะคะ

2675
01:17:11,613 --> 01:17:11,845

2676
01:17:13,542 --> 01:17:17,260
เราก็มาลบเฟรมที่ 100 ที่เป็นรูป

2677
01:17:17,323 --> 01:17:20,078
ประตูตัวแรกราคาแล้วก็ค่อย

2678
01:17:19,941 --> 01:17:20,637

2679
01:17:20,772 --> 01:17:21,024

2680
01:17:21,161 --> 01:17:22,406
เลือกนะคะ

2681
01:17:22,442 --> 01:17:24,866
เนื่องจากเกมนี้มันก็

2682
01:17:25,073 --> 01:17:28,235
ลบออกแล้วก็เลือกตัวละครที่ 2 ขึ้นมานะคะ

2683
01:17:29,242 --> 01:17:30,127
OK

2684
01:17:30,133 --> 01:17:32,609
เอกสารพร้อมกันได้นะคะ

2685
01:17:33,843 --> 01:17:35,065
วันนี้เนาะ

2686
01:17:35,003 --> 01:17:35,613

2687
01:17:35,641 --> 01:17:37,885
ขวา instaframe นะคะ

2688
01:17:39,232 --> 01:17:39,494

2689
01:17:39,744 --> 01:17:39,967

2690
01:17:40,512 --> 01:17:43,909
หมาขี้เฟรมที่ 100 ของเรานะคะ

2691
01:17:44,672 --> 01:17:47,321
พรุ่งนี้นะคะแล้วให้เราเลือกคลิกขวา

2692
01:17:49,092 --> 01:17:51,075
insert keyframe

2693
01:17:51,332 --> 01:17:52,281

2694
01:17:52,553 --> 01:17:57,246
ไปเลเซอร์ที่เป็นตัวละครของเราคลิกขวา insert keyframe ขึ้นมา

2695
01:17:57,103 --> 01:17:57,611

2696
01:17:57,802 --> 01:18:04,777
เสร็จแล้วให้เลือกตัวละครที่เราจะทำการแปลงตัวละครที่ 1 เป็นตัวเป็นตนที่ 2 ในตัว

2697
01:18:04,602 --> 01:18:06,463
ขวามือของเราว่าจะเอาตัวไหนลงมา

2698
01:18:07,284 --> 01:18:07,567

2699
01:18:07,922 --> 01:18:08,204

2700
01:18:10,241 --> 01:18:10,504

2701
01:18:10,491 --> 01:18:10,725

2702
01:18:10,682 --> 01:18:10,945

2703
01:18:10,882 --> 01:18:11,161

2704
01:18:11,002 --> 01:18:11,392

2705
01:18:11,391 --> 01:18:13,057
แต่นะคะ

2706
01:18:14,083 --> 01:18:17,680
เมื่อเราคลิกขวา insert keyframe เราต้องลบไอ้ตัว

2707
01:18:17,791 --> 01:18:18,217

2708
01:18:18,632 --> 01:18:20,546
ละครตัวแรกลบทิ้งก่อน

2709
01:18:20,682 --> 01:18:20,931

2710
01:18:22,531 --> 01:18:24,211
ขวา

2711
01:18:24,263 --> 01:18:25,216
หรือ

2712
01:18:25,282 --> 01:18:25,537

2713
01:18:25,801 --> 01:18:26,772
รีบมาเลย

2714
01:18:26,892 --> 01:18:28,494
delete นะคะ

2715
01:18:28,432 --> 01:18:28,671

2716
01:18:29,262 --> 01:18:30,336

2717
01:18:30,862 --> 01:18:31,139

2718
01:18:31,053 --> 01:18:34,590
เสร็จแล้วเรื่องตัวละครตัวที่ 2 ของเรา

2719
01:18:34,511 --> 01:18:35,846
ที่เราจะเลือกมา

2720
01:18:36,562 --> 01:18:38,290
สมมุติอาจารย์เรื่องเป็นนก

2721
01:18:39,511 --> 01:18:40,322

2722
01:18:40,281 --> 01:18:40,524

2723
01:18:40,400 --> 01:18:40,804

2724
01:18:41,365 --> 01:18:41,601

2725
01:18:42,642 --> 01:18:42,871

2726
01:18:43,041 --> 01:18:43,257

2727
01:18:43,550 --> 01:18:43,932

2728
01:18:43,931 --> 01:18:44,207

2729
01:18:44,250 --> 01:18:44,526

2730
01:18:44,702 --> 01:18:44,977

2731
01:18:45,530 --> 01:18:45,793

2732
01:18:45,980 --> 01:18:46,243

2733
01:18:46,172 --> 01:18:46,415

2734
01:18:46,682 --> 01:18:47,082

2735
01:18:47,077 --> 01:18:47,321

2736
01:18:47,710 --> 01:18:47,948

2737
01:18:47,903 --> 01:18:48,127

2738
01:18:48,921 --> 01:18:49,342

2739
01:18:50,404 --> 01:18:50,615

2740
01:18:51,681 --> 01:18:52,235

2741
01:18:53,602 --> 01:18:53,839

2742
01:18:53,920 --> 01:18:54,544

2743
01:18:54,692 --> 01:18:56,346

2744
01:18:58,534 --> 01:18:58,747

2745
01:18:58,660 --> 01:18:58,960

2746
01:19:00,592 --> 01:19:01,025

2747
01:19:00,971 --> 01:19:01,334

2748
01:19:02,001 --> 01:19:02,262

2749
01:19:02,251 --> 01:19:02,467

2750
01:19:02,570 --> 01:19:02,787

2751
01:19:02,960 --> 01:19:03,378

2752
01:19:03,600 --> 01:19:03,827

2753
01:19:03,851 --> 01:19:04,096

2754
01:19:05,841 --> 01:19:08,858
คราวนี้เราได้

2755
01:19:08,921 --> 01:19:11,093
ตัวละครตัวที่ 2 มาแล้วเนาะ

2756
01:19:11,800 --> 01:19:12,045

2757
01:19:12,630 --> 01:19:13,140

2758
01:19:13,781 --> 01:19:14,028

2759
01:19:13,911 --> 01:19:14,139

2760
01:19:14,100 --> 01:19:14,588

2761
01:19:14,680 --> 01:19:14,961

2762
01:19:14,871 --> 01:19:17,038
ได้เหมือนกันหมดหรือยังเอ่ย

2763
01:19:17,630 --> 01:19:19,527

2764
01:19:19,550 --> 01:19:19,830

2765
01:19:20,700 --> 01:19:20,938

2766
01:19:21,020 --> 01:19:21,288

2767
01:19:21,470 --> 01:19:21,724

2768
01:19:21,660 --> 01:19:21,956

2769
01:19:21,980 --> 01:19:22,355

2770
01:19:22,491 --> 01:19:22,758

2771
01:19:22,680 --> 01:19:23,939

2772
01:19:23,910 --> 01:19:24,347

2773
01:19:24,361 --> 01:19:25,037

2774
01:19:25,060 --> 01:19:25,337

2775
01:19:25,192 --> 01:19:25,435

2776
01:19:25,381 --> 01:19:25,616

2777
01:19:25,511 --> 01:19:26,066

2778
01:19:26,402 --> 01:19:26,674

2779
01:19:28,323 --> 01:19:29,456

2780
01:19:29,541 --> 01:19:30,070

2781
01:19:30,630 --> 01:19:30,890

2782
01:19:32,561 --> 01:19:32,981

2783
01:19:32,940 --> 01:19:33,214

2784
01:19:33,261 --> 01:19:33,556

2785
01:19:33,641 --> 01:19:33,895

2786
01:19:34,091 --> 01:19:34,344

2787
01:19:34,602 --> 01:19:34,995

2788
01:19:35,502 --> 01:19:36,753

2789
01:19:36,911 --> 01:19:37,330

2790
01:19:37,361 --> 01:19:37,713

2791
01:19:38,640 --> 01:19:38,879

2792
01:19:38,890 --> 01:19:39,141

2793
01:19:41,271 --> 01:19:41,696

2794
01:19:43,061 --> 01:19:43,290

2795
01:19:43,641 --> 01:19:44,196

2796
01:19:44,150 --> 01:19:51,544
ข้อสังเกตนะคะไอ้ตัวละครตัวที่ 2 ที่เราเอามาเนี่ยให้วางตรงขอบขอบ

2797
01:19:51,581 --> 01:19:59,849
ก็เหมือนเวลาเราจะแปลงร่างแต่เขาเหมือนเดินมาสักถึงกลางแล้วทำการแปลงร่างจากตัวนึงมาเป็นอีกตัวนึง

2798
01:19:59,780 --> 01:20:00,796
ขายที่สุด

2799
01:20:00,801 --> 01:20:09,336
มันก็จะเป็นรูปตัวละครตัวที่ 2 ได้อยู่ตรงริมของตัวฉากด้านขวามือของเรานั่นเองนะคะ

2800
01:20:11,180 --> 01:20:15,787
น้องมันจะได้วางโครงสร้างให้มันดูแบบสมจริงสมจังอะไรเนี้ย

2801
01:20:19,001 --> 01:20:22,136
โอเคเราได้ตัวละครเรียบร้อยแล้วเนาะ

2802
01:20:24,130 --> 01:20:30,557
เท่านี้นะคะเนื่องจากเรามีทั้งหมดตอนนี้เรามี 3 เลเยอร์แล้วจะเห็นว่า

2803
01:20:30,401 --> 01:20:30,603

2804
01:20:30,530 --> 01:20:33,486
จะมีเลเยอร์ background Nature

2805
01:20:33,600 --> 01:20:36,571
ย้ำนะคะแล้วก็เป็นปีที่ดีก็คือตัว

2806
01:20:36,483 --> 01:20:42,242
นกพิราบที่เราเลือกเข้ามาคราวนี้นะคะเราจะทำการ

2807
01:20:42,320 --> 01:20:43,338
ไม่ทำ

2808
01:20:43,530 --> 01:20:43,749

2809
01:20:43,720 --> 01:20:46,496
ที่เป็นเลเยอร์ตัวละคร

2810
01:20:46,480 --> 01:20:46,752

2811
01:20:46,999 --> 01:20:48,978
ที่เราเลือกมาเมื่อกี้

2812
01:20:49,490 --> 01:20:49,917

2813
01:20:49,879 --> 01:20:52,967
แต่เราจะเอาตัวละครเก็บไว้อยู่

2814
01:20:53,461 --> 01:20:53,771

2815
01:20:53,910 --> 01:20:58,839
มีการให้เราคลิกขวาที่ตัวละครของเราก่อนนะคะ

2816
01:20:59,099 --> 01:21:00,302
แล้วก็

2817
01:21:01,849 --> 01:21:04,144
หรือก็อปปี้ก็ได้

2818
01:21:04,361 --> 01:21:04,940

2819
01:21:04,930 --> 01:21:08,255
Copy ไว้นะคะ

2820
01:21:08,771 --> 01:21:09,737
จะได้ไม่งง

2821
01:21:11,721 --> 01:21:16,636
ทำการลบนะคะโดยการ copy ตัวละครแล้วก็มาที่เลเยอร์

2822
01:21:16,460 --> 01:21:16,708

2823
01:21:16,779 --> 01:21:20,256
2 ตัวละครที่ 2 แล้วก็มาวางไว้นะคะ

2824
01:21:21,589 --> 01:21:24,016
งมงายค่ะพี่ขวา

2825
01:21:24,850 --> 01:21:25,819
Lobby

2826
01:21:26,200 --> 01:21:27,353
เอาไว้แล้วเนาะ

2827
01:21:27,549 --> 01:21:31,776
เสร็จแล้วลบเลยเอาตัวนี้ไปทิ้งนะคะที่เพิ่มมา

2828
01:21:31,518 --> 01:21:35,505
เสร็จแล้วมาตรงเฟรมที่ 100 เมื่อกี้แล้วก็

2829
01:21:36,519 --> 01:21:37,484
ไม่ว่าง

2830
01:21:37,798 --> 01:21:38,092

2831
01:21:38,238 --> 01:21:38,510

2832
01:21:38,561 --> 01:21:41,028
นกพิราบของเราไว้ตำแหน่งเดิมตรงนี้

2833
01:21:42,468 --> 01:21:43,553

2834
01:21:43,563 --> 01:21:43,846

2835
01:21:43,758 --> 01:21:44,042

2836
01:21:43,949 --> 01:21:44,192

2837
01:21:44,140 --> 01:21:45,262

2838
01:21:45,228 --> 01:21:45,454

2839
01:21:45,360 --> 01:21:45,615

2840
01:21:45,869 --> 01:21:46,096

2841
01:21:46,510 --> 01:21:46,784

2842
01:21:46,890 --> 01:21:47,317

2843
01:21:47,528 --> 01:21:49,001
ok เนาะ

2844
01:21:49,641 --> 01:21:49,854

2845
01:21:50,479 --> 01:21:52,199
คราวนี้

2846
01:21:52,469 --> 01:21:54,970
รอเพื่อนก่อนนะคะ

2847
01:21:55,539 --> 01:21:56,434

2848
01:21:56,689 --> 01:21:56,986

2849
01:21:57,909 --> 01:21:58,118

2850
01:21:58,039 --> 01:21:58,283

2851
01:21:58,548 --> 01:21:59,191

2852
01:21:59,120 --> 01:21:59,368

2853
01:21:59,709 --> 01:21:59,923

2854
01:21:59,959 --> 01:22:00,218

2855
01:22:00,159 --> 01:22:00,806

2856
01:22:00,728 --> 01:22:00,948

2857
01:22:01,239 --> 01:22:01,638

2858
01:22:01,689 --> 01:22:02,244

2859
01:22:02,328 --> 01:22:02,757

2860
01:22:03,158 --> 01:22:04,949

2861
01:22:04,959 --> 01:22:05,467

2862
01:22:06,169 --> 01:22:07,496

2863
01:22:07,769 --> 01:22:08,465

2864
01:22:09,250 --> 01:22:09,518

2865
01:22:09,568 --> 01:22:10,272

2866
01:22:10,470 --> 01:22:11,405

2867
01:22:11,358 --> 01:22:11,791

2868
01:22:11,750 --> 01:22:12,000

2869
01:22:11,938 --> 01:22:12,493

2870
01:22:12,449 --> 01:22:12,692

2871
01:22:12,638 --> 01:22:12,884

2872
01:22:12,899 --> 01:22:13,189

2873
01:22:13,280 --> 01:22:13,487

2874
01:22:14,050 --> 01:22:15,766

2875
01:22:15,719 --> 01:22:16,596

2876
01:22:16,621 --> 01:22:17,122

2877
01:22:17,068 --> 01:22:18,133

2878
01:22:19,238 --> 01:22:19,791

2879
01:22:19,759 --> 01:22:20,240

2880
01:22:20,268 --> 01:22:20,718

2881
01:22:20,838 --> 01:22:22,996

2882
01:22:22,959 --> 01:22:23,254

2883
01:22:24,310 --> 01:22:24,545

2884
01:22:24,499 --> 01:22:26,085

2885
01:22:26,359 --> 01:22:26,732

2886
01:22:26,681 --> 01:22:26,908

2887
01:22:27,637 --> 01:22:27,905

2888
01:22:27,828 --> 01:22:28,318

2889
01:22:28,278 --> 01:22:28,553

2890
01:22:28,719 --> 01:22:29,791

2891
01:22:29,999 --> 01:22:30,426

2892
01:22:30,518 --> 01:22:30,755

2893
01:22:30,839 --> 01:22:31,105

2894
01:22:31,990 --> 01:22:32,260

2895
01:22:32,178 --> 01:22:32,443

2896
01:22:33,793 --> 01:22:34,030

2897
01:22:34,299 --> 01:22:34,749

2898
01:22:34,878 --> 01:22:35,103

2899
01:22:35,198 --> 01:22:35,495

2900
01:22:35,448 --> 01:22:35,727

2901
01:22:35,578 --> 01:22:35,805

2902
01:22:35,959 --> 01:22:36,321

2903
01:22:36,668 --> 01:22:37,796

2904
01:22:38,519 --> 01:22:39,011

2905
01:22:38,969 --> 01:22:39,211

2906
01:22:39,418 --> 01:22:39,786

2907
01:22:39,797 --> 01:22:40,059

2908
01:22:40,059 --> 01:22:40,334

2909
01:22:40,189 --> 01:22:40,545

2910
01:22:40,568 --> 01:22:40,794

2911
01:22:40,958 --> 01:22:41,214

2912
01:22:41,159 --> 01:22:42,341

2913
01:22:42,439 --> 01:22:42,699

2914
01:22:42,689 --> 01:22:42,923

2915
01:22:45,121 --> 01:22:45,339

2916
01:22:45,321 --> 01:22:45,568

2917
01:22:45,438 --> 01:22:45,746

2918
01:22:45,889 --> 01:22:46,123

2919
01:22:46,149 --> 01:22:46,427

2920
01:22:46,338 --> 01:22:46,570

2921
01:22:46,528 --> 01:22:46,828

2922
01:22:47,999 --> 01:22:48,230

2923
01:22:48,258 --> 01:22:49,147

2924
01:22:49,289 --> 01:22:49,567

2925
01:22:49,479 --> 01:22:49,759

2926
01:22:50,120 --> 01:22:50,330

2927
01:22:50,247 --> 01:22:50,872

2928
01:22:51,212 --> 01:22:51,468

2929
01:22:51,470 --> 01:22:52,085

2930
01:22:52,039 --> 01:22:52,340

2931
01:22:52,488 --> 01:22:52,764

2932
01:22:52,879 --> 01:22:53,694

2933
01:22:53,638 --> 01:22:54,520

2934
01:22:54,798 --> 01:22:55,018

2935
01:22:54,987 --> 01:22:55,214

2936
01:22:55,628 --> 01:22:55,925

2937
01:22:55,877 --> 01:22:56,109

2938
01:22:56,077 --> 01:22:56,355

2939
01:22:56,518 --> 01:22:57,040

2940
01:22:57,357 --> 01:22:57,567

2941
01:22:57,557 --> 01:22:57,787

2942
01:22:57,749 --> 01:22:57,982

2943
01:22:57,937 --> 01:22:58,143

2944
01:22:58,578 --> 01:22:58,835

2945
01:22:59,407 --> 01:23:00,348

2946
01:23:00,557 --> 01:23:01,247

2947
01:23:01,329 --> 01:23:01,694

2948
01:23:01,838 --> 01:23:02,166

2949
01:23:02,229 --> 01:23:02,506

2950
01:23:02,869 --> 01:23:03,173

2951
01:23:03,317 --> 01:23:03,516

2952
01:23:04,279 --> 01:23:04,527

2953
01:23:04,399 --> 01:23:04,621

2954
01:23:04,598 --> 01:23:04,873

2955
01:23:04,787 --> 01:23:05,046

2956
01:23:05,037 --> 01:23:05,682

2957
01:23:06,007 --> 01:23:06,626

2958
01:23:06,718 --> 01:23:07,139

2959
01:23:07,157 --> 01:23:08,236

2960
01:23:08,187 --> 01:23:08,670

2961
01:23:08,637 --> 01:23:08,882

2962
01:23:09,018 --> 01:23:09,247

2963
01:23:09,207 --> 01:23:09,696

2964
01:23:09,987 --> 01:23:10,263

2965
01:23:10,168 --> 01:23:10,407

2966
01:23:10,560 --> 01:23:10,813

2967
01:23:10,879 --> 01:23:11,367

2968
01:23:11,578 --> 01:23:11,853

2969
01:23:11,768 --> 01:23:12,011

2970
01:23:12,218 --> 01:23:12,642

2971
01:23:12,598 --> 01:23:13,032

2972
01:23:13,048 --> 01:23:13,359

2973
01:23:13,310 --> 01:23:13,570

2974
01:23:13,959 --> 01:23:14,821

2975
01:23:14,787 --> 01:23:15,800

2976
01:23:15,809 --> 01:23:16,434

2977
01:23:16,578 --> 01:23:16,964

2978
01:23:16,959 --> 01:23:17,705

2979
01:23:17,728 --> 01:23:18,182

2980
01:23:18,759 --> 01:23:19,267

2981
01:23:20,097 --> 01:23:21,309

2982
01:23:21,438 --> 01:23:21,719

2983
01:23:21,639 --> 01:23:22,201

2984
01:23:22,217 --> 01:23:22,602

2985
01:23:22,539 --> 01:23:22,908

2986
01:23:22,858 --> 01:23:23,411

2987
01:23:23,818 --> 01:23:24,577

2988
01:23:24,590 --> 01:23:24,824

2989
01:23:25,041 --> 01:23:25,585

2990
01:23:26,638 --> 01:23:26,895

2991
01:23:27,468 --> 01:23:27,666

2992
01:23:27,978 --> 01:23:28,215

2993
01:23:28,298 --> 01:23:28,575

2994
01:23:28,747 --> 01:23:28,973

2995
01:23:31,119 --> 01:23:31,505

2996
01:23:31,438 --> 01:23:31,712

2997
01:23:31,828 --> 01:23:32,068

2998
01:23:32,147 --> 01:23:32,429

2999
01:23:32,597 --> 01:23:32,804

3000
01:23:32,917 --> 01:23:33,147

3001
01:23:33,357 --> 01:23:33,601

3002
01:23:33,557 --> 01:23:33,786

3003
01:23:33,877 --> 01:23:34,122

3004
01:23:34,257 --> 01:23:34,499

3005
01:23:34,770 --> 01:23:35,018

3006
01:23:34,958 --> 01:23:35,208

3007
01:23:35,088 --> 01:23:35,327

3008
01:23:35,670 --> 01:23:36,480

3009
01:23:36,627 --> 01:23:38,086

3010
01:23:38,169 --> 01:23:38,636

3011
01:23:38,557 --> 01:23:38,766

3012
01:23:38,678 --> 01:23:38,954

3013
01:23:39,258 --> 01:23:39,535

3014
01:23:39,388 --> 01:23:39,618

3015
01:23:39,576 --> 01:23:42,394

3016
01:23:42,327 --> 01:23:46,723
เสร็จเรียบร้อยแล้วถูกไหมคะเราก็

3017
01:23:47,078 --> 01:23:47,339

3018
01:23:47,268 --> 01:23:47,517

3019
01:23:48,418 --> 01:23:54,404
วางตัวละครเรียบร้อยแล้วคราวนี้เนื่องจากตอนกลางของตัว

3020
01:23:54,237 --> 01:24:00,437
ละครที่ 1 เราทำเป็นบิดแบบเรียบร้อยและตัวนี้เราก็จะทำเป็นแบบเช่นเดียวกัน

3021
01:24:00,328 --> 01:24:00,952

3022
01:24:00,907 --> 01:24:01,425

3023
01:24:01,358 --> 01:24:06,390
ให้เอาเมาส์ไปคลิกตรงที่ตัวละครตัวที่ 2 นะคะ

3024
01:24:07,384 --> 01:24:14,045
เอาเมาส์ไปเลือกตัวละครตัวนี้ 2 ให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมล้อมรอบเป็นเส้นสีเรียบร้อยเสร็จแล้วก็มาที่

3025
01:24:14,107 --> 01:24:15,502
modify

3026
01:24:17,819 --> 01:24:20,195
น้องบริ้งค์ไฟล์เสร็จแล้วก็

3027
01:24:20,388 --> 01:24:20,621

3028
01:24:20,898 --> 01:24:25,643
Converse shoes B Max เหมือนเดิมเลยนะคะ 1 ครั้ง

3029
01:24:26,719 --> 01:24:27,429

3030
01:24:27,369 --> 01:24:29,508
เสร็จแล้วก็เรียกมอเตอร์ไซค์ครั้งหนึ่ง

3031
01:24:29,478 --> 01:24:30,956
ปิด Map

3032
01:24:31,208 --> 01:24:31,634

3033
01:24:31,598 --> 01:24:33,163
ischemic

3034
01:24:33,068 --> 01:24:39,231
มันก็จะขึ้นเป็นเหมือนเดิมนะคะเราก็ทำเป็นค่า default ไปนะคะหรือว่าต้องกด ok

3035
01:24:40,436 --> 01:24:41,571

3036
01:24:41,716 --> 01:24:44,829
ลองมันก็เลื่อนดูสิมันเป็นยังไง

3037
01:24:45,817 --> 01:24:46,590

3038
01:24:46,837 --> 01:24:52,104
คราวนี้เราจะทำยังไงให้ตัวละครที่ 1 เนี่ย

3039
01:24:52,286 --> 01:25:01,200
แปลงร่างหรือว่ากลายร่างมาเป็นตัวละครที่ 2 นะคะที่บอกไปเรามีการใช้ Classic Tween และอันที่ 2 ก็จะเป็นรูปแบบของการใช้ของ

3040
01:25:00,997 --> 01:25:01,298

3041
01:25:01,388 --> 01:25:06,998
เชฟทวีปอเมริกาคือการเปลี่ยนรูปร่างของตัวละครของเราเหมือนเดิมนะคะ

3042
01:25:06,757 --> 01:25:11,098
กลางระหว่างเฟรมที่ 51 กับเฟรมที่ 100 นะคะ

3043
01:25:10,927 --> 01:25:13,419
เสร็จแล้วคลิกเลือกที่

3044
01:25:14,126 --> 01:25:16,310
create Shape Tween

3045
01:25:16,568 --> 01:25:22,999
ลองเอาไปเลือกดูซิจากน้องหมีของเราก็จะค่อยๆกลายร่างมาเป็น

3046
01:25:22,967 --> 01:25:24,170
นกพิราบ

3047
01:25:24,376 --> 01:25:27,935
ลองกดโหลดเพลงเล่นดูซินะคะ

3048
01:25:28,548 --> 01:25:28,798

3049
01:25:28,797 --> 01:25:33,054
ก็จะเป็นหมีกระโดดอยู่แล้วก็กลายมาเป็นนกพิราบไหมคะ

3050
01:25:34,376 --> 01:25:38,501
ไอยังไม่ได้ตรงไหนไหมถามได้นะคะ

3051
01:25:38,727 --> 01:25:38,958

3052
01:25:39,496 --> 01:25:41,020
เราก็จะมี

3053
01:25:41,296 --> 01:25:44,048
ตัวละครที่เคลื่อนไหวเดินไปข้างหน้าแล้วก็

3054
01:25:44,048 --> 01:25:46,627
แปลงร่างได้ด้วยคราวนี้

3055
01:25:47,060 --> 01:25:47,352

3056
01:25:48,657 --> 01:25:48,948

3057
01:25:49,237 --> 01:25:49,665

3058
01:25:49,688 --> 01:25:50,182

3059
01:25:50,138 --> 01:25:50,847

3060
01:25:50,965 --> 01:25:51,494

3061
01:25:51,677 --> 01:25:52,110

3062
01:25:52,316 --> 01:25:52,800

3063
01:25:52,756 --> 01:25:53,306

3064
01:25:55,127 --> 01:25:55,497

3065
01:25:55,515 --> 01:25:55,943

3066
01:25:56,026 --> 01:25:56,774

3067
01:25:56,726 --> 01:25:57,097

3068
01:25:57,176 --> 01:25:57,427

3069
01:25:57,366 --> 01:25:57,627

3070
01:25:57,888 --> 01:25:58,092

3071
01:25:58,075 --> 01:25:58,633

3072
01:25:58,786 --> 01:25:59,027

3073
01:25:59,037 --> 01:25:59,293

3074
01:25:59,237 --> 01:25:59,466

3075
01:25:59,937 --> 01:26:02,792

3076
01:26:03,396 --> 01:26:03,697

3077
01:26:03,718 --> 01:26:03,994

3078
01:26:03,967 --> 01:26:04,256

3079
01:26:05,118 --> 01:26:05,686

3080
01:26:06,087 --> 01:26:06,322

3081
01:26:06,597 --> 01:26:06,900

3082
01:26:07,117 --> 01:26:07,376

3083
01:26:07,876 --> 01:26:08,323

3084
01:26:09,796 --> 01:26:10,680

3085
01:26:10,827 --> 01:26:11,059

3086
01:26:11,146 --> 01:26:11,509

3087
01:26:14,286 --> 01:26:14,549

3088
01:26:15,435 --> 01:26:15,671

3089
01:26:15,956 --> 01:26:16,255

3090
01:26:16,276 --> 01:26:16,627

3091
01:26:16,786 --> 01:26:17,140

3092
01:26:17,106 --> 01:26:17,398

3093
01:26:18,128 --> 01:26:18,685

3094
01:26:20,628 --> 01:26:20,886

3095
01:26:20,947 --> 01:26:21,220

3096
01:26:21,327 --> 01:26:21,738

3097
01:26:21,779 --> 01:26:22,314

3098
01:26:23,766 --> 01:26:24,447

3099
01:26:24,537 --> 01:26:25,226

3100
01:26:25,555 --> 01:26:25,834

3101
01:26:26,007 --> 01:26:26,227

3102
01:26:26,835 --> 01:26:27,515

3103
01:26:28,376 --> 01:26:28,936

3104
01:26:28,885 --> 01:26:30,220

3105
01:26:30,307 --> 01:26:30,935

3106
01:26:31,076 --> 01:26:32,227

3107
01:26:32,225 --> 01:26:33,100

3108
01:26:33,116 --> 01:26:33,416

3109
01:26:33,316 --> 01:26:33,596

3110
01:26:33,567 --> 01:26:33,852

3111
01:26:33,695 --> 01:26:33,955

3112
01:26:33,886 --> 01:26:34,142

3113
01:26:34,526 --> 01:26:34,737

3114
01:26:34,915 --> 01:26:35,182

3115
01:26:35,166 --> 01:26:35,716

3116
01:26:36,257 --> 01:26:36,810

3117
01:26:37,987 --> 01:26:38,279

3118
01:26:39,338 --> 01:26:39,580

3119
01:26:42,666 --> 01:26:44,703

3120
01:26:44,715 --> 01:26:44,968

3121
01:26:45,287 --> 01:26:45,537

3122
01:26:45,480 --> 01:26:45,714

3123
01:26:45,737 --> 01:26:47,263

3124
01:26:49,326 --> 01:26:49,950

3125
01:26:51,695 --> 01:26:51,991

3126
01:26:55,996 --> 01:26:56,385

3127
01:26:56,506 --> 01:26:56,719

3128
01:26:57,467 --> 01:26:57,745

3129
01:26:57,847 --> 01:26:58,070

3130
01:26:58,036 --> 01:27:00,063

3131
01:27:00,025 --> 01:27:02,253

3132
01:27:02,516 --> 01:27:02,949

3133
01:27:03,936 --> 01:27:04,144

3134
01:27:04,197 --> 01:27:04,434

3135
01:27:04,386 --> 01:27:05,131

3136
01:27:05,216 --> 01:27:05,508

3137
01:27:06,047 --> 01:27:06,280

3138
01:27:06,365 --> 01:27:06,616

3139
01:27:07,004 --> 01:27:07,261

3140
01:27:07,135 --> 01:27:07,815

3141
01:27:07,835 --> 01:27:08,255

3142
01:27:09,565 --> 01:27:10,958

3143
01:27:11,877 --> 01:27:12,184

3144
01:27:12,715 --> 01:27:12,994

3145
01:27:12,836 --> 01:27:13,106

3146
01:27:13,035 --> 01:27:14,360

3147
01:27:15,395 --> 01:27:15,616

3148
01:27:15,596 --> 01:27:16,361

3149
01:27:16,295 --> 01:27:16,511

3150
01:27:16,426 --> 01:27:16,868

3151
01:27:16,807 --> 01:27:17,020

3152
01:27:17,066 --> 01:27:17,615

3153
01:27:17,576 --> 01:27:17,855

3154
01:27:17,707 --> 01:27:18,158

3155
01:27:18,276 --> 01:27:18,772

3156
01:27:18,795 --> 01:27:19,094

3157
01:27:19,045 --> 01:27:19,412

3158
01:27:19,635 --> 01:27:20,027

3159
01:27:19,885 --> 01:27:20,112

3160
01:27:20,145 --> 01:27:20,904

3161
01:27:20,914 --> 01:27:21,144

3162
01:27:21,108 --> 01:27:21,529

3163
01:27:21,615 --> 01:27:21,915

3164
01:27:22,065 --> 01:27:22,364

3165
01:27:22,636 --> 01:27:22,942

3166
01:27:24,115 --> 01:27:24,381

3167
01:27:24,494 --> 01:27:24,883

3168
01:27:25,076 --> 01:27:26,341

3169
01:27:26,474 --> 01:27:28,596

3170
01:27:28,536 --> 01:27:29,543

3171
01:27:29,556 --> 01:27:29,828

3172
01:27:29,945 --> 01:27:30,180

3173
01:27:30,075 --> 01:27:30,370

3174
01:27:30,265 --> 01:27:30,822

3175
01:27:30,838 --> 01:27:31,462

3176
01:27:31,474 --> 01:27:31,725

3177
01:27:32,505 --> 01:27:32,798

3178
01:27:32,755 --> 01:27:32,988

3179
01:27:33,015 --> 01:27:33,699

3180
01:27:33,714 --> 01:27:33,930

3181
01:27:33,914 --> 01:27:34,671

3182
01:27:34,556 --> 01:27:35,166

3183
01:27:36,475 --> 01:27:37,795

3184
01:27:38,395 --> 01:27:38,635

3185
01:27:38,716 --> 01:27:38,939

3186
01:27:38,914 --> 01:27:39,482

3187
01:27:40,385 --> 01:27:40,619

3188
01:27:40,956 --> 01:27:41,185

3189
01:27:41,405 --> 01:27:42,021

3190
01:27:42,045 --> 01:27:42,731

3191
01:27:42,755 --> 01:27:42,986

3192
01:27:43,195 --> 01:27:43,504

3193
01:27:43,455 --> 01:27:43,729

3194
01:27:43,905 --> 01:27:44,189

3195
01:27:44,036 --> 01:27:44,792

3196
01:27:44,746 --> 01:27:45,037

3197
01:27:45,255 --> 01:27:45,474

3198
01:27:46,856 --> 01:27:47,095

3199
01:27:47,116 --> 01:27:47,438

3200
01:27:47,365 --> 01:27:48,056

3201
01:27:49,926 --> 01:27:50,222

3202
01:27:50,635 --> 01:27:50,912

3203
01:27:51,147 --> 01:27:51,395

3204
01:27:51,396 --> 01:27:51,699

3205
01:27:51,785 --> 01:27:51,987

3206
01:27:51,974 --> 01:27:52,215

3207
01:27:52,684 --> 01:27:52,939

3208
01:27:52,816 --> 01:27:53,031

3209
01:27:53,265 --> 01:27:53,555

3210
01:27:53,966 --> 01:27:54,216

3211
01:27:54,865 --> 01:27:55,101

3212
01:27:55,695 --> 01:27:55,936

3213
01:27:55,825 --> 01:27:56,046

3214
01:27:56,015 --> 01:27:56,225

3215
01:27:56,595 --> 01:27:56,890

3216
01:27:56,845 --> 01:27:57,227

3217
01:27:58,255 --> 01:27:58,526

3218
01:27:58,896 --> 01:27:59,162

3219
01:27:59,028 --> 01:27:59,256

3220
01:27:59,278 --> 01:27:59,513

3221
01:28:00,304 --> 01:28:00,543

3222
01:28:01,075 --> 01:28:01,339

3223
01:28:01,465 --> 01:28:01,672

3224
01:28:01,654 --> 01:28:01,868

3225
01:28:03,316 --> 01:28:03,576

3226
01:28:05,366 --> 01:28:05,571

3227
01:28:06,194 --> 01:28:06,429

3228
01:28:06,395 --> 01:28:06,648

3229
01:28:07,226 --> 01:28:07,440

3230
01:28:07,675 --> 01:28:07,951

3231
01:28:08,185 --> 01:28:10,676

3232
01:28:10,625 --> 01:28:12,459

3233
01:28:12,474 --> 01:28:12,725

3234
01:28:12,674 --> 01:28:12,968

3235
01:28:12,925 --> 01:28:13,182

3236
01:28:13,315 --> 01:28:13,537

3237
01:28:13,434 --> 01:28:13,721

3238
01:28:14,594 --> 01:28:15,342

3239
01:28:15,425 --> 01:28:15,640

3240
01:28:15,614 --> 01:28:16,108

3241
01:28:16,574 --> 01:28:16,814

3242
01:28:16,836 --> 01:28:17,101

3243
01:28:17,154 --> 01:28:17,456

3244
01:28:18,114 --> 01:28:18,369

3245
01:28:18,885 --> 01:28:19,103

3246
01:28:19,914 --> 01:28:20,142

3247
01:28:20,105 --> 01:28:20,357

3248
01:28:20,424 --> 01:28:20,645

3249
01:28:20,743 --> 01:28:20,950

3250
01:28:21,445 --> 01:28:21,682

3251
01:28:21,635 --> 01:28:21,911

3252
01:28:22,537 --> 01:28:22,821

3253
01:28:22,795 --> 01:28:23,090

3254
01:28:24,005 --> 01:28:24,318

3255
01:28:24,324 --> 01:28:24,590

3256
01:28:24,455 --> 01:28:25,461

3257
01:28:25,615 --> 01:28:25,847

3258
01:28:25,874 --> 01:28:26,809

3259
01:28:26,835 --> 01:28:27,508

3260
01:28:27,594 --> 01:28:27,878

3261
01:28:27,795 --> 01:28:28,043

3262
01:28:28,306 --> 01:28:28,515

3263
01:28:29,266 --> 01:28:29,474

3264
01:28:30,224 --> 01:28:30,475

3265
01:28:30,474 --> 01:28:30,755

3266
01:28:31,565 --> 01:28:31,796

3267
01:28:31,694 --> 01:28:31,936

3268
01:28:33,167 --> 01:28:33,430

3269
01:28:34,004 --> 01:28:34,614

3270
01:28:34,834 --> 01:28:36,168

3271
01:28:37,075 --> 01:28:37,376

3272
01:28:37,333 --> 01:28:37,563

3273
01:28:37,524 --> 01:28:37,796

3274
01:28:37,715 --> 01:28:38,210

3275
01:28:38,804 --> 01:28:39,299

3276
01:28:39,314 --> 01:28:39,549

3277
01:28:39,766 --> 01:28:39,993

3278
01:28:40,535 --> 01:28:40,789

3279
01:28:40,723 --> 01:28:40,943

3280
01:28:41,114 --> 01:28:41,355

3281
01:28:41,303 --> 01:28:41,543

3282
01:28:41,955 --> 01:28:42,249

3283
01:28:42,146 --> 01:28:42,440

3284
01:28:43,165 --> 01:28:43,443

3285
01:28:43,485 --> 01:28:43,855

3286
01:28:44,123 --> 01:28:44,343

3287
01:28:44,446 --> 01:28:44,699

3288
01:28:44,633 --> 01:28:44,882

3289
01:28:44,764 --> 01:28:45,129

3290
01:28:45,474 --> 01:28:45,740

3291
01:28:45,725 --> 01:28:45,998

3292
01:28:46,114 --> 01:28:46,379

3293
01:28:46,433 --> 01:28:46,674

3294
01:28:47,003 --> 01:28:47,279

3295
01:28:47,715 --> 01:28:47,932

3296
01:28:47,904 --> 01:28:48,178

3297
01:28:48,154 --> 01:28:48,605

3298
01:28:49,183 --> 01:28:49,443

3299
01:28:49,703 --> 01:28:49,980

3300
01:28:50,277 --> 01:28:50,511

3301
01:28:51,685 --> 01:28:52,045

3302
01:28:52,453 --> 01:28:52,660

3303
01:28:52,584 --> 01:28:52,815

3304
01:28:53,033 --> 01:28:53,773

3305
01:28:53,865 --> 01:28:54,097

3306
01:28:55,144 --> 01:28:55,422

3307
01:28:55,334 --> 01:28:55,758

3308
01:28:56,556 --> 01:28:56,777

3309
01:28:56,994 --> 01:28:57,230

3310
01:28:57,124 --> 01:28:57,498

3311
01:28:57,706 --> 01:28:58,129

3312
01:28:58,924 --> 01:28:59,133

3313
01:28:59,505 --> 01:28:59,739

3314
01:28:59,883 --> 01:29:00,128

3315
01:29:00,274 --> 01:29:00,554

3316
01:29:01,994 --> 01:29:02,680

3317
01:29:02,633 --> 01:29:02,896

3318
01:29:02,893 --> 01:29:03,174

3319
01:29:03,214 --> 01:29:04,024

3320
01:29:03,983 --> 01:29:04,197

3321
01:29:05,324 --> 01:29:05,602

3322
01:29:05,834 --> 01:29:06,084

3323
01:29:06,613 --> 01:29:07,046

3324
01:29:07,194 --> 01:29:07,416

3325
01:29:08,085 --> 01:29:08,311

3326
01:29:08,535 --> 01:29:08,899

3327
01:29:08,854 --> 01:29:09,542

3328
01:29:10,393 --> 01:29:10,603

3329
01:29:10,774 --> 01:29:11,058

3330
01:29:10,904 --> 01:29:12,354

3331
01:29:12,435 --> 01:29:12,730

3332
01:29:13,785 --> 01:29:14,272

3333
01:29:14,435 --> 01:29:14,638

3334
01:29:14,553 --> 01:29:15,495

3335
01:29:15,454 --> 01:29:16,014

3336
01:29:16,153 --> 01:29:16,436

3337
01:29:16,354 --> 01:29:16,630

3338
01:29:16,474 --> 01:29:16,711

3339
01:29:18,594 --> 01:29:19,081

3340
01:29:19,034 --> 01:29:19,402

3341
01:29:19,553 --> 01:29:19,782

3342
01:29:19,803 --> 01:29:20,045

3343
01:29:20,833 --> 01:29:21,038

3344
01:29:23,203 --> 01:29:23,442

3345
01:29:23,393 --> 01:29:23,646

3346
01:29:24,104 --> 01:29:24,754

3347
01:29:24,803 --> 01:29:25,052

3348
01:29:25,315 --> 01:29:25,516

3349
01:29:25,514 --> 01:29:25,763

3350
01:29:25,952 --> 01:29:26,321

3351
01:29:27,944 --> 01:29:28,300

3352
01:29:28,264 --> 01:29:28,541

3353
01:29:28,646 --> 01:29:29,253

3354
01:29:29,283 --> 01:29:29,553

3355
01:29:29,673 --> 01:29:30,100

3356
01:29:30,433 --> 01:29:30,683

3357
01:29:30,633 --> 01:29:30,845

3358
01:29:30,834 --> 01:29:31,108

3359
01:29:30,964 --> 01:29:31,353

3360
01:29:31,272 --> 01:29:31,556

3361
01:29:32,173 --> 01:29:32,395

3362
01:29:34,095 --> 01:29:34,326

3363
01:29:34,223 --> 01:29:34,652

3364
01:29:34,864 --> 01:29:35,111

3365
01:29:35,183 --> 01:29:35,461

3366
01:29:35,633 --> 01:29:35,989

3367
01:29:36,203 --> 01:29:36,503

3368
01:29:36,464 --> 01:29:37,267

3369
01:29:37,353 --> 01:29:37,611

3370
01:29:37,484 --> 01:29:38,111

3371
01:29:38,444 --> 01:29:38,664

3372
01:29:38,964 --> 01:29:39,212

3373
01:29:39,154 --> 01:29:39,403

3374
01:29:39,994 --> 01:29:40,309

3375
01:29:40,633 --> 01:29:40,922

3376
01:29:40,953 --> 01:29:41,177

3377
01:29:41,275 --> 01:29:41,512

3378
01:29:41,464 --> 01:29:41,696

3379
01:29:41,713 --> 01:29:41,955

3380
01:29:42,424 --> 01:29:42,658

3381
01:29:42,675 --> 01:29:42,931

3382
01:29:42,875 --> 01:29:43,120

3383
01:29:43,064 --> 01:29:43,268

3384
01:29:43,513 --> 01:29:43,760

3385
01:29:43,769 --> 01:29:44,033

3386
01:29:43,893 --> 01:29:44,321

3387
01:29:44,533 --> 01:29:45,147

3388
01:29:45,305 --> 01:29:45,586

3389
01:29:45,433 --> 01:29:45,661

3390
01:29:47,613 --> 01:29:47,916

3391
01:29:48,635 --> 01:29:48,878

3392
01:29:49,792 --> 01:29:50,003

3393
01:29:50,434 --> 01:29:50,886

3394
01:29:51,393 --> 01:29:51,625

3395
01:29:51,642 --> 01:29:52,530

3396
01:29:52,863 --> 01:29:53,145

3397
01:29:53,432 --> 01:29:53,674

3398
01:29:53,954 --> 01:29:54,220

3399
01:29:54,143 --> 01:29:54,822

3400
01:29:54,783 --> 01:29:55,049

3401
01:29:55,163 --> 01:29:55,412

3402
01:29:55,754 --> 01:29:56,134

3403
01:29:56,073 --> 01:29:56,367

3404
01:29:56,393 --> 01:29:58,368

3405
01:29:58,504 --> 01:29:59,307

3406
01:29:59,274 --> 01:29:59,486

3407
01:29:59,653 --> 01:30:01,056

3408
01:30:01,063 --> 01:30:01,955

3409
01:30:03,823 --> 01:30:04,082

3410
01:30:04,013 --> 01:30:04,382

3411
01:30:04,652 --> 01:30:05,012

3412
01:30:05,164 --> 01:30:05,418

3413
01:30:05,615 --> 01:30:05,866

3414
01:30:06,572 --> 01:30:06,872

3415
01:30:08,304 --> 01:30:08,707

3416
01:30:08,622 --> 01:30:09,311

3417
01:30:09,393 --> 01:30:09,622

3418
01:30:09,642 --> 01:30:09,862

3419
01:30:10,034 --> 01:30:10,265

3420
01:30:10,993 --> 01:30:11,220

3421
01:30:11,183 --> 01:30:11,942

3422
01:30:11,894 --> 01:30:12,637

3423
01:30:13,234 --> 01:30:13,473

3424
01:30:14,002 --> 01:30:14,236

3425
01:30:14,265 --> 01:30:14,510

3426
01:30:15,034 --> 01:30:15,349

3427
01:30:15,353 --> 01:30:15,634

3428
01:30:17,013 --> 01:30:17,259

3429
01:30:17,273 --> 01:30:17,572

3430
01:30:17,523 --> 01:30:18,024

3431
01:30:17,972 --> 01:30:18,266

3432
01:30:18,293 --> 01:30:18,558

3433
01:30:18,613 --> 01:30:18,864

3434
01:30:19,704 --> 01:30:20,137

3435
01:30:20,093 --> 01:30:20,514

3436
01:30:20,472 --> 01:30:20,669

3437
01:30:20,602 --> 01:30:21,450

3438
01:30:21,503 --> 01:30:21,712

3439
01:30:22,913 --> 01:30:23,268

3440
01:30:23,552 --> 01:30:23,791

3441
01:30:23,743 --> 01:30:24,057

3442
01:30:23,994 --> 01:30:24,417

3443
01:30:24,574 --> 01:30:24,939

3444
01:30:24,893 --> 01:30:25,139

3445
01:30:25,274 --> 01:30:25,550

3446
01:30:26,044 --> 01:30:26,531

3447
01:30:26,552 --> 01:30:26,760

3448
01:30:26,813 --> 01:30:27,051

3449
01:30:27,075 --> 01:30:27,315

3450
01:30:27,452 --> 01:30:27,699

3451
01:30:29,193 --> 01:30:29,463

3452
01:30:29,953 --> 01:30:30,197

3453
01:30:30,275 --> 01:30:30,533

3454
01:30:30,852 --> 01:30:31,073

3455
01:30:31,362 --> 01:30:31,638

3456
01:30:32,712 --> 01:30:32,968

3457
01:30:33,033 --> 01:30:33,248

3458
01:30:33,153 --> 01:30:33,650

3459
01:30:33,603 --> 01:30:36,217

3460
01:30:37,193 --> 01:30:37,445

3461
01:30:39,242 --> 01:30:39,800

3462
01:30:39,823 --> 01:30:40,074

3463
01:30:41,032 --> 01:30:41,239

3464
01:30:41,934 --> 01:30:42,155

3465
01:30:42,193 --> 01:30:42,451

3466
01:30:42,382 --> 01:30:42,736

3467
01:30:42,705 --> 01:30:43,187

3468
01:30:44,113 --> 01:30:44,337

3469
01:30:44,235 --> 01:30:44,548

3470
01:30:44,823 --> 01:30:45,115

3471
01:30:45,393 --> 01:30:45,797

3472
01:30:46,484 --> 01:30:46,700

3473
01:30:47,313 --> 01:30:47,516

3474
01:30:48,473 --> 01:30:48,824

3475
01:30:49,172 --> 01:30:50,177

3476
01:30:50,135 --> 01:30:51,010

3477
01:30:51,673 --> 01:30:52,219

3478
01:30:52,372 --> 01:30:53,191

3479
01:30:53,273 --> 01:30:53,579

3480
01:30:54,173 --> 01:30:54,571

3481
01:30:55,453 --> 01:30:55,691

3482
01:30:55,772 --> 01:30:56,032

3483
01:30:57,183 --> 01:30:57,663

3484
01:30:58,715 --> 01:30:58,967

3485
01:31:00,193 --> 01:31:00,417

3486
01:31:00,832 --> 01:31:01,069

3487
01:31:01,093 --> 01:31:01,329

3488
01:31:02,373 --> 01:31:02,987

3489
01:31:03,332 --> 01:31:03,626

3490
01:31:03,593 --> 01:31:03,893

3491
01:31:03,913 --> 01:31:04,137

3492
01:31:04,032 --> 01:31:04,557

3493
01:31:04,872 --> 01:31:05,221

3494
01:31:05,252 --> 01:31:05,502

3495
01:31:05,633 --> 01:31:05,892

3496
01:31:05,895 --> 01:31:06,187

3497
01:31:06,152 --> 01:31:06,512

3498
01:31:06,595 --> 01:31:06,812

3499
01:31:06,852 --> 01:31:07,168

3500
01:31:07,433 --> 01:31:07,862

3501
01:31:08,001 --> 01:31:08,297

3502
01:31:08,322 --> 01:31:08,575

3503
01:31:08,646 --> 01:31:08,853

3504
01:31:09,163 --> 01:31:09,440

3505
01:31:15,378 --> 01:31:15,600

3506
01:31:16,012 --> 01:31:16,496

3507
01:31:16,593 --> 01:31:16,868

3508
01:31:17,032 --> 01:31:17,296

3509
01:31:17,552 --> 01:31:18,312

3510
01:31:18,642 --> 01:31:19,474

3511
01:31:19,474 --> 01:31:19,708

3512
01:31:19,733 --> 01:31:20,008

3513
01:31:20,112 --> 01:31:20,387

3514
01:31:20,374 --> 01:31:20,930

3515
01:31:21,073 --> 01:31:21,440

3516
01:31:22,292 --> 01:31:22,571

3517
01:31:22,993 --> 01:31:23,228

3518
01:31:23,193 --> 01:31:23,435

3519
01:31:23,382 --> 01:31:23,621

3520
01:31:23,573 --> 01:31:24,389

3521
01:31:24,533 --> 01:31:24,771

3522
01:31:25,041 --> 01:31:25,343

3523
01:31:25,363 --> 01:31:25,571

3524
01:31:26,782 --> 01:31:27,043

3525
01:31:26,973 --> 01:31:27,211

3526
01:31:27,105 --> 01:31:27,371

3527
01:31:28,193 --> 01:31:28,410

3528
01:31:28,381 --> 01:31:28,660

3529
01:31:29,722 --> 01:31:30,111

3530
01:31:30,043 --> 01:31:30,537

3531
01:31:30,554 --> 01:31:31,497

3532
01:31:31,512 --> 01:31:31,820

3533
01:31:32,033 --> 01:31:32,275

3534
01:31:32,153 --> 01:31:32,536

3535
01:31:32,922 --> 01:31:33,154

3536
01:31:33,242 --> 01:31:33,558

3537
01:31:34,342 --> 01:31:34,652

3538
01:31:34,662 --> 01:31:34,862

3539
01:31:35,112 --> 01:31:35,669

3540
01:31:37,092 --> 01:31:37,375

3541
01:31:37,543 --> 01:31:38,295

3542
01:31:38,242 --> 01:31:39,115

3543
01:31:39,142 --> 01:31:39,410

3544
01:31:39,272 --> 01:31:39,786

3545
01:31:39,712 --> 01:31:39,971

3546
01:31:39,912 --> 01:31:40,148

3547
01:31:40,102 --> 01:31:40,343

3548
01:31:40,352 --> 01:31:40,572

3549
01:31:42,093 --> 01:31:42,329

3550
01:31:42,602 --> 01:31:42,872

3551
01:31:42,793 --> 01:31:43,347

3552
01:31:43,691 --> 01:31:43,990

3553
01:31:44,202 --> 01:31:44,424

3554
01:31:44,333 --> 01:31:44,614

3555
01:31:44,521 --> 01:31:44,804

3556
01:31:44,972 --> 01:31:45,264

3557
01:31:45,353 --> 01:31:45,573

3558
01:31:45,553 --> 01:31:45,821

3559
01:31:45,932 --> 01:31:46,225

3560
01:31:46,312 --> 01:31:46,543

3561
01:31:46,441 --> 01:31:47,511

3562
01:31:47,471 --> 01:31:48,089

3563
01:31:48,172 --> 01:31:48,855

3564
01:31:49,514 --> 01:31:49,726

3565
01:31:50,482 --> 01:31:50,698

3566
01:31:50,801 --> 01:31:51,069

3567
01:31:50,932 --> 01:31:51,221

3568
01:31:51,952 --> 01:31:52,157

3569
01:31:52,721 --> 01:31:52,961

3570
01:31:52,982 --> 01:31:53,211

3571
01:31:53,553 --> 01:31:53,860

3572
01:31:53,871 --> 01:31:54,302

3573
01:31:54,772 --> 01:31:55,000

3574
01:31:55,602 --> 01:31:56,099

3575
01:31:56,562 --> 01:31:56,853

3576
01:31:56,951 --> 01:31:57,171

3577
01:31:57,201 --> 01:31:57,445

3578
01:31:57,392 --> 01:31:57,673

3579
01:31:57,521 --> 01:31:57,738

3580
01:31:57,842 --> 01:31:58,106

3581
01:32:01,502 --> 01:32:01,780

3582
01:32:01,751 --> 01:32:02,120

3583
01:32:03,483 --> 01:32:04,486

3584
01:32:04,443 --> 01:32:05,323

3585
01:32:05,593 --> 01:32:06,082

3586
01:32:06,302 --> 01:32:06,744

3587
01:32:06,693 --> 01:32:06,957

3588
01:32:06,881 --> 01:32:07,814

3589
01:32:08,291 --> 01:32:08,530

3590
01:32:08,931 --> 01:32:09,213

3591
01:32:09,251 --> 01:32:09,468

3592
01:32:09,761 --> 01:32:10,069

3593
01:32:10,474 --> 01:32:10,706

3594
01:32:11,362 --> 01:32:11,562

3595
01:32:12,002 --> 01:32:12,301

3596
01:32:12,322 --> 01:32:12,558

3597
01:32:12,512 --> 01:32:13,466

3598
01:32:13,411 --> 01:32:13,647

3599
01:32:13,791 --> 01:32:14,055

3600
01:32:13,991 --> 01:32:14,216

3601
01:32:14,242 --> 01:32:14,480

3602
01:32:15,154 --> 01:32:15,445

3603
01:32:15,532 --> 01:32:15,796

3604
01:32:16,110 --> 01:32:16,343

3605
01:32:16,431 --> 01:32:16,797

3606
01:32:18,154 --> 01:32:18,409

3607
01:32:18,412 --> 01:32:18,681

3608
01:32:18,861 --> 01:32:19,113

3609
01:32:19,242 --> 01:32:19,493

3610
01:32:19,503 --> 01:32:22,553

3611
01:32:22,833 --> 01:32:23,076

3612
01:32:23,921 --> 01:32:24,982

3613
01:32:26,484 --> 01:32:26,721

3614
01:32:26,802 --> 01:32:27,078

3615
01:32:27,190 --> 01:32:27,571

3616
01:32:27,512 --> 01:32:27,807

3617
01:32:27,832 --> 01:32:28,079

3618
01:32:28,211 --> 01:32:29,339

3619
01:32:29,361 --> 01:32:29,602

3620
01:32:29,551 --> 01:32:38,163
โอเคเราก็จะได้ให้ฝ่ายอย่าลืมเซฟด้วยนะเดี๋ยวเราจะทำการ Export นะคะงานออกมา

3621
01:32:38,072 --> 01:32:38,770

3622
01:32:39,551 --> 01:32:40,508

3623
01:32:40,901 --> 01:32:43,523
ใครยังไม่ได้ไหมทุกคนไหม

3624
01:32:44,743 --> 01:32:51,384
เดี๋ยวเราจะทำการเซฟไฟล์นะคะหรือว่าไอ้ขวดไฟล์ออกมาวิธีการของเราก็คือ

3625
01:32:53,582 --> 01:32:57,450

3626
01:32:57,431 --> 01:32:58,454

3627
01:32:58,392 --> 01:33:00,095

3628
01:33:02,673 --> 01:33:02,926

3629
01:33:02,871 --> 01:33:03,084

3630
01:33:03,511 --> 01:33:03,759

3631
01:33:03,631 --> 01:33:05,541

3632
01:33:05,501 --> 01:33:05,861

3633
01:33:06,012 --> 01:33:07,141

3634
01:33:07,421 --> 01:33:07,687

3635
01:33:07,671 --> 01:33:09,085

3636
01:33:08,310 --> 01:33:08,564

3637
01:33:09,792 --> 01:33:10,080

3638
01:33:09,982 --> 01:33:10,273

3639
01:33:10,230 --> 01:33:10,785

3640
01:33:12,422 --> 01:33:12,671

3641
01:33:12,551 --> 01:33:13,231

3642
01:33:13,311 --> 01:33:14,051

3643
01:33:14,020 --> 01:33:14,254

3644
01:33:14,210 --> 01:33:14,442

3645
01:33:14,661 --> 01:33:14,894

3646
01:33:15,184 --> 01:33:15,468

3647
01:33:15,870 --> 01:33:16,179

3648
01:33:16,261 --> 01:33:16,540

3649
01:33:16,451 --> 01:33:16,937

3650
01:33:17,411 --> 01:33:17,668

3651
01:33:18,240 --> 01:33:18,471

3652
01:33:18,370 --> 01:33:18,640

3653
01:33:18,561 --> 01:33:18,814

3654
01:33:18,690 --> 01:33:19,002

3655
01:33:18,952 --> 01:33:19,376

3656
01:33:19,332 --> 01:33:19,535

3657
01:33:19,462 --> 01:33:19,715

3658
01:33:19,782 --> 01:33:20,021

3659
01:33:24,650 --> 01:33:24,896

3660
01:33:27,471 --> 01:33:27,750

3661
01:33:27,590 --> 01:33:27,870

3662
01:33:27,980 --> 01:33:28,193

3663
01:33:28,170 --> 01:33:28,405

3664
01:33:28,362 --> 01:33:28,669

3665
01:33:28,690 --> 01:33:29,301

3666
01:33:30,162 --> 01:33:30,390

3667
01:33:30,290 --> 01:33:30,579

3668
01:33:30,800 --> 01:33:31,547

3669
01:33:31,631 --> 01:33:31,844

3670
01:33:32,212 --> 01:33:32,823

3671
01:33:32,850 --> 01:33:33,725

3672
01:33:33,941 --> 01:33:34,319

3673
01:33:34,452 --> 01:33:35,005

3674
01:33:34,961 --> 01:33:35,195

3675
01:33:36,050 --> 01:33:36,254

3676
01:33:36,310 --> 01:33:36,587

3677
01:33:38,750 --> 01:33:38,979

3678
01:33:40,031 --> 01:33:40,332

3679
01:33:40,280 --> 01:33:40,516

3680
01:33:40,471 --> 01:33:40,792

3681
01:33:40,730 --> 01:33:41,214

3682
01:33:41,371 --> 01:33:41,644

3683
01:33:41,562 --> 01:33:42,116

3684
01:33:42,141 --> 01:33:42,883

3685
01:33:42,910 --> 01:33:43,226

3686
01:33:43,481 --> 01:33:45,193

3687
01:33:46,180 --> 01:33:46,411

3688
01:33:47,331 --> 01:33:48,338

3689
01:33:48,422 --> 01:33:48,660

3690
01:33:51,430 --> 01:33:51,709

3691
01:33:52,711 --> 01:33:52,974

3692
01:33:52,901 --> 01:33:53,861

3693
01:33:53,871 --> 01:33:54,330

3694
01:33:54,310 --> 01:33:54,591

3695
01:33:54,440 --> 01:33:54,678

3696
01:33:55,210 --> 01:33:55,435

3697
01:33:55,339 --> 01:33:55,588

3698
01:33:56,170 --> 01:33:56,724

3699
01:33:56,751 --> 01:33:57,047

3700
01:33:57,002 --> 01:33:57,499

3701
01:33:59,690 --> 01:33:59,925

3702
01:33:59,881 --> 01:34:00,250

3703
01:34:01,432 --> 01:34:01,708

3704
01:34:01,680 --> 01:34:01,919

3705
01:34:01,810 --> 01:34:02,614

3706
01:34:02,960 --> 01:34:03,212

3707
01:34:03,351 --> 01:34:03,616

3708
01:34:05,272 --> 01:34:05,510

3709
01:34:05,589 --> 01:34:05,867

3710
01:34:05,970 --> 01:34:06,194

3711
01:34:06,990 --> 01:34:07,227

3712
01:34:07,250 --> 01:34:07,518

3713
01:34:09,632 --> 01:34:09,848

3714
01:34:09,881 --> 01:34:10,164

3715
01:34:10,071 --> 01:34:10,332

3716
01:34:10,331 --> 01:34:10,606

3717
01:34:10,969 --> 01:34:12,042

3718
01:34:12,061 --> 01:34:12,616

3719
01:34:12,762 --> 01:34:12,962

3720
01:34:13,270 --> 01:34:14,936

3721
01:34:15,390 --> 01:34:15,612

3722
01:34:15,712 --> 01:34:17,284

3723
01:34:18,080 --> 01:34:18,464

3724
01:34:18,851 --> 01:34:19,726

3725
01:34:22,951 --> 01:34:23,950

3726
01:34:24,031 --> 01:34:24,310

3727
01:34:24,291 --> 01:34:24,525

3728
01:34:24,743 --> 01:34:24,997

3729
01:34:24,993 --> 01:34:25,260

3730
01:34:25,761 --> 01:34:26,011

3731
01:34:26,030 --> 01:34:26,309

3732
01:34:26,150 --> 01:34:26,570

3733
01:34:26,919 --> 01:34:27,199

3734
01:34:28,071 --> 01:34:28,295

3735
01:34:28,711 --> 01:34:28,949

3736
01:34:28,911 --> 01:34:29,171

3737
01:34:29,291 --> 01:34:29,547

3738
01:34:30,060 --> 01:34:30,298

3739
01:34:30,630 --> 01:34:31,258

3740
01:34:31,400 --> 01:34:31,764

3741
01:34:31,849 --> 01:34:32,217

3742
01:34:33,000 --> 01:34:33,220

3743
01:34:33,260 --> 01:34:33,529

3744
01:34:34,421 --> 01:34:34,639

3745
01:34:34,872 --> 01:34:35,169

3746
01:34:35,510 --> 01:34:35,812

3747
01:34:36,080 --> 01:34:36,319

3748
01:34:37,040 --> 01:34:37,275

3749
01:34:37,939 --> 01:34:38,205

3750
01:34:39,790 --> 01:34:40,427

3751
01:34:41,590 --> 01:34:41,834

3752
01:34:41,839 --> 01:34:42,110

3753
01:34:42,029 --> 01:34:42,349

3754
01:34:42,620 --> 01:34:42,890

3755
01:34:43,451 --> 01:34:43,680

3756
01:34:44,351 --> 01:34:44,609

3757
01:34:44,859 --> 01:34:46,013

3758
01:34:46,009 --> 01:34:46,221

3759
01:34:46,459 --> 01:34:46,695

3760
01:34:48,381 --> 01:34:48,645

3761
01:34:51,709 --> 01:34:51,977

3762
01:34:51,910 --> 01:34:52,148

3763
01:34:52,350 --> 01:34:52,651

3764
01:34:52,802 --> 01:34:53,169

3765
01:34:53,120 --> 01:34:53,372

3766
01:34:53,381 --> 01:34:53,616

3767
01:34:53,569 --> 01:34:53,808

3768
01:34:53,889 --> 01:34:54,168

3769
01:34:54,209 --> 01:34:54,416

3770
01:34:54,532 --> 01:34:54,808

3771
01:34:54,720 --> 01:34:54,959

3772
01:34:54,909 --> 01:34:55,278

3773
01:34:55,619 --> 01:34:55,901

3774
01:34:56,900 --> 01:34:57,135

3775
01:34:57,089 --> 01:34:57,331

3776
01:34:57,411 --> 01:34:57,664

3777
01:34:57,790 --> 01:34:58,082

3778
01:34:58,050 --> 01:34:58,301

3779
01:34:59,210 --> 01:34:59,421

3780
01:34:59,720 --> 01:34:59,969

3781
01:34:59,908 --> 01:35:00,468

3782
01:35:00,621 --> 01:35:00,899

3783
01:35:01,830 --> 01:35:02,115

3784
01:35:02,539 --> 01:35:02,815

3785
01:35:04,649 --> 01:35:04,887

3786
01:35:04,912 --> 01:35:05,223

3787
01:35:07,352 --> 01:35:07,827

3788
01:35:07,920 --> 01:35:08,252

3789
01:35:08,750 --> 01:35:08,989

3790
01:35:09,269 --> 01:35:09,545

3791
01:35:10,800 --> 01:35:11,056

3792
01:35:11,310 --> 01:35:11,543

3793
01:35:12,469 --> 01:35:12,701

3794
01:35:12,792 --> 01:35:13,054

3795
01:35:13,300 --> 01:35:13,516

3796
01:35:13,619 --> 01:35:14,096

3797
01:35:14,129 --> 01:35:14,501

3798
01:35:14,830 --> 01:35:15,040

3799
01:35:14,961 --> 01:35:15,222

3800
01:35:16,309 --> 01:35:16,585

3801
01:35:17,210 --> 01:35:17,493

3802
01:35:18,749 --> 01:35:19,118

3803
01:35:19,259 --> 01:35:19,540

3804
01:35:20,219 --> 01:35:20,520

3805
01:35:20,859 --> 01:35:21,099

3806
01:35:21,050 --> 01:35:21,313

3807
01:35:21,178 --> 01:35:21,482

3808
01:35:21,628 --> 01:35:21,881

3809
01:35:22,272 --> 01:35:22,488

3810
01:35:22,521 --> 01:35:22,724

3811
01:35:22,840 --> 01:35:23,122

3812
01:35:23,099 --> 01:35:24,180

3813
01:35:24,190 --> 01:35:24,469

3814
01:35:25,279 --> 01:35:25,538

3815
01:35:25,599 --> 01:35:25,817

3816
01:35:26,178 --> 01:35:26,397

3817
01:35:26,558 --> 01:35:26,889

3818
01:35:26,820 --> 01:35:27,172

3819
01:35:26,950 --> 01:35:27,210

3820
01:35:27,840 --> 01:35:28,135

3821
01:35:28,159 --> 01:35:28,846

3822
01:35:28,800 --> 01:35:29,358

3823
01:35:31,229 --> 01:35:31,492

3824
01:35:31,878 --> 01:35:32,138

3825
01:35:32,201 --> 01:35:32,442

3826
01:35:32,459 --> 01:35:32,739

3827
01:35:32,840 --> 01:35:33,160

3828
01:35:34,310 --> 01:35:34,550

3829
01:35:35,851 --> 01:35:36,412

3830
01:35:36,359 --> 01:35:36,604

3831
01:35:36,870 --> 01:35:37,634

3832
01:35:37,830 --> 01:35:38,472

3833
01:35:38,728 --> 01:35:38,951

3834
01:35:39,238 --> 01:35:39,615

3835
01:35:39,889 --> 01:35:40,131

3836
01:35:41,109 --> 01:35:41,390

3837
01:35:41,300 --> 01:35:41,917

3838
01:35:42,258 --> 01:35:43,674

3839
01:35:43,732 --> 01:35:44,025

3840
01:35:44,690 --> 01:35:45,168

3841
01:35:46,288 --> 01:35:46,514

3842
01:35:47,119 --> 01:35:47,358

3843
01:35:47,439 --> 01:35:47,711

3844
01:35:47,631 --> 01:35:48,005

3845
01:35:48,599 --> 01:35:48,835

3846
01:35:48,989 --> 01:35:49,258

3847
01:35:49,239 --> 01:35:49,497

3848
01:35:49,500 --> 01:35:56,119
เราก็จะได้รูปแบบของ Classic Tween แล้วก็เช็ดถวิลนะคะ

3849
01:35:55,962 --> 01:36:00,734
ซึ่งเวลาเราช่างตัวชิ้นงานเนี่ยเราก็ต้องมีการออกแบบแล้วก็วาง

3850
01:36:01,220 --> 01:36:02,230
โครงงาน

3851
01:36:02,179 --> 01:36:08,770
โครงร่างของเรานั้นเองว่าจากตำแหน่งตัวโมเดลตัวที่ 1 ตัวคนเดียวที่ 2 จะมีการวางตำแหน่งไงมีการปรับ

3852
01:36:08,589 --> 01:36:11,913
เปลี่ยนรั้วมีการเดินเส้นทางมีกัน

3853
01:36:12,429 --> 01:36:17,504
เดินไปด้านหน้านะคะหรือว่าเดินไปตามเส้นทางไหนก็มีการเปลี่ยนรูปร่างยังไง

3854
01:36:17,492 --> 01:36:18,065

3855
01:36:17,999 --> 01:36:19,275
จะเป็น

3856
01:36:19,349 --> 01:36:19,585

3857
01:36:19,669 --> 01:36:28,233
ได้ฝึกนะถึงรู้เกี่ยวกับตัวการเคลื่อนไหวแล้วก็เดินไปด้านหน้าแล้วก็มีการเปลี่ยนแปลงรูปร่างนะคะ

3858
01:36:28,250 --> 01:36:33,613
วิธีการของเราจะทำการเซฟตัวชิ้นงานของเรานะคะ

3859
01:36:33,758 --> 01:36:37,281
วิธีการของเราก็สามารถเป็น Export ที่เป็นรูป

3860
01:36:37,099 --> 01:36:39,430
ของวีดีโอแล้วก็

3861
01:36:39,588 --> 01:36:46,872
รูปแบบที่เป็นกิ๊ฟนั่นเองนะคะเราจะทำการขอตัวงานของเราเพื่อทำการส่งใน Google

3862
01:36:46,645 --> 01:36:48,490

3863
01:36:48,498 --> 01:36:51,000
นาฬิกานะคะไปกรุงเทพฯไฟล์

3864
01:36:52,468 --> 01:36:54,014
Xshot

3865
01:36:54,268 --> 01:36:59,353
อันแรกเราจะ Export เป็น Emirates

3866
01:36:59,188 --> 01:36:59,884

3867
01:36:59,958 --> 01:37:00,228

3868
01:37:00,221 --> 01:37:06,790
1 ลังนะคะมันก็จะมีหน้าต่างตรงนี้ขึ้นมานะคะ 100 มันโปรเซสแป๊บนึงนะคะ

3869
01:37:08,928 --> 01:37:09,144

3870
01:37:09,189 --> 01:37:09,428

3871
01:37:10,218 --> 01:37:10,584

3872
01:37:10,669 --> 01:37:10,960

3873
01:37:11,049 --> 01:37:11,297

3874
01:37:11,238 --> 01:37:13,980
เสร็จแล้วกดเจ็บ

3875
01:37:13,988 --> 01:37:14,273

3876
01:37:15,528 --> 01:37:16,944
เนาะ

3877
01:37:16,999 --> 01:37:17,359

3878
01:37:17,958 --> 01:37:18,394

3879
01:37:18,349 --> 01:37:25,255
รอเราคิดชื่อที่เราหรือเป็นชื่อเดิมก็ได้มันก็จะเป็นชื่อรหัสนักศึกษาและตามด้วย

3880
01:37:25,138 --> 01:37:26,156
workshop 1

3881
01:37:26,549 --> 01:37:27,182

3882
01:37:30,387 --> 01:37:37,227
ขึ้นมาเหมือนกันไหมหรืออยากเปลี่ยนชื่อหรือยังไม่ได้พิมพ์ชื่อเมื่อกี้ก็ใส่รหัสนักศึกษาแล้วก็ตามด้วยว่าชอบ 1 นะคะ

3883
01:37:36,988 --> 01:37:37,267

3884
01:37:37,309 --> 01:37:37,538

3885
01:37:38,078 --> 01:37:38,347

3886
01:37:38,977 --> 01:37:39,181

3887
01:37:39,108 --> 01:37:39,372

3888
01:37:42,308 --> 01:37:42,565

3889
01:37:42,758 --> 01:37:43,016

3890
01:37:42,947 --> 01:37:43,391

3891
01:37:44,227 --> 01:37:44,480

3892
01:37:45,389 --> 01:37:45,760

3893
01:37:45,959 --> 01:37:50,343
แต่ละบทเพลงไปหาเลือกตำแหน่งที่เรา

3894
01:37:50,699 --> 01:37:59,169
ได้ของการเป็น Desktop เนาะก็แล้วแต่นะแต่ว่าเก็บไว้ไหนแล้วก็จำได้แล้วก็จะได้เอางานไปส่งนะคะส่งของเรานะคะแล้วกดเซฟ 1 ครั้ง

3895
01:37:59,287 --> 01:37:59,565

3896
01:37:59,927 --> 01:38:02,230
งานของเราก็

3897
01:38:02,750 --> 01:38:02,983

3898
01:38:03,127 --> 01:38:05,456
มาแล้วกดดัน

3899
01:38:05,499 --> 01:38:06,182

3900
01:38:07,229 --> 01:38:07,470

3901
01:38:07,428 --> 01:38:08,241

3902
01:38:08,507 --> 01:38:08,735

3903
01:38:09,088 --> 01:38:10,939
สอบของเรา

3904
01:38:13,567 --> 01:38:13,854

3905
01:38:13,757 --> 01:38:14,024

3906
01:38:14,468 --> 01:38:14,756

3907
01:38:15,037 --> 01:38:15,254

3908
01:38:15,230 --> 01:38:15,435

3909
01:38:15,948 --> 01:38:16,186

3910
01:38:16,388 --> 01:38:16,616

3911
01:38:17,098 --> 01:38:17,529

3912
01:38:17,987 --> 01:38:18,352

3913
01:38:18,508 --> 01:38:21,335
มันจะเป็นตัวนี้ออกมาเป็นบัตรกิ๊ฟนะคะ

3914
01:38:22,278 --> 01:38:24,796
AIS Shop

3915
01:38:27,598 --> 01:38:28,104

3916
01:38:28,107 --> 01:38:28,410

3917
01:38:28,557 --> 01:38:28,825

3918
01:38:29,008 --> 01:38:29,319

3919
01:38:30,227 --> 01:38:30,434

3920
01:38:30,867 --> 01:38:31,099

3921
01:38:30,991 --> 01:38:36,227
กลับมาต่อเดี๋ยวเซฟเป็นอีกหนึ่งงานนะคะ

3922
01:38:38,228 --> 01:38:40,440
แสดงว่าต้องฟาย

3923
01:38:42,078 --> 01:38:44,831
แล้วก็เลือกเองคอร์ดเหมือนเดิมนะคะ

3924
01:38:44,831 --> 01:38:45,254

3925
01:38:45,347 --> 01:38:45,576

3926
01:38:47,269 --> 01:38:47,540

3927
01:38:47,906 --> 01:38:48,157

3928
01:38:48,027 --> 01:38:48,238

3929
01:38:48,298 --> 01:38:48,780

3930
01:38:48,807 --> 01:38:50,876
เอาเป็นวีดีโอ media

3931
01:38:53,349 --> 01:38:54,233

3932
01:38:54,187 --> 01:38:58,612
เดี๋ยวลองดูก่อนนะคะว่าเครื่องมันได้หรือเปล่านะคะ

3933
01:38:58,547 --> 01:39:02,255
เสร็จแล้วก็กด Report เหมือนเดิมไม่มีอะไรตามชื่อที่เรา

3934
01:39:02,259 --> 01:39:02,824

3935
01:39:02,897 --> 01:39:03,472

3936
01:39:04,828 --> 01:39:08,548
เราเซฟไว้ไหนใน GPS หรือเปล่า

3937
01:39:09,366 --> 01:39:11,143

3938
01:39:12,116 --> 01:39:14,118
อันนี้จะเป็น media

3939
01:39:14,559 --> 01:39:14,809

3940
01:39:15,197 --> 01:39:15,472

3941
01:39:15,516 --> 01:39:17,044
OK

3942
01:39:17,508 --> 01:39:17,772

3943
01:39:18,396 --> 01:39:21,168
มันจะเป็นตัวนี้ขึ้นมา

3944
01:39:22,439 --> 01:39:24,553
ได้เหมือนกันไหมเอ่ย

3945
01:39:24,488 --> 01:39:24,694

3946
01:39:24,617 --> 01:39:24,916

3947
01:39:25,507 --> 01:39:30,235
เสร็จแล้วเมื่อได้ทั้งสองฝ่ายเสร็จแล้วก็จะเอางานทั้ง 2 ชิ้นเนี่ยไป

3948
01:39:30,067 --> 01:39:30,264

3949
01:39:30,256 --> 01:39:32,820
ส่งใน Google classroom นะคะ

3950
01:39:33,268 --> 01:39:37,208
น่าจะเป็นงานที่เสร็จเรียบร้อยภายในวันนี้ได้อีก

3951
01:39:37,816 --> 01:39:38,029

3952
01:39:37,948 --> 01:39:38,561

3953
01:39:39,098 --> 01:39:41,844
มีปัญหายกมือได้นะคะ

3954
01:39:42,487 --> 01:39:42,877

3955
01:39:43,898 --> 01:39:44,182

3956
01:39:44,278 --> 01:39:44,550

3957
01:39:44,856 --> 01:39:45,614

3958
01:39:45,628 --> 01:39:45,847

3959
01:39:47,547 --> 01:39:47,871

3960
01:39:47,866 --> 01:39:50,085

3961
01:39:50,046 --> 01:39:50,657

3962
01:39:52,986 --> 01:39:53,377

3963
01:39:53,377 --> 01:39:53,655

3964
01:39:53,566 --> 01:39:54,719

3965
01:39:54,666 --> 01:39:55,044

3966
01:39:54,985 --> 01:39:55,210

3967
01:39:57,547 --> 01:39:57,763

3968
01:39:57,666 --> 01:39:57,860

3969
01:39:57,795 --> 01:39:58,052

3970
01:39:58,246 --> 01:39:58,481

3971
01:39:58,436 --> 01:39:59,256

3972
01:39:59,396 --> 01:39:59,632

3973
01:40:00,037 --> 01:40:00,272

3974
01:40:00,866 --> 01:40:01,693

3975
01:40:01,707 --> 01:40:01,941

3976
01:40:02,608 --> 01:40:02,817

3977
01:40:03,058 --> 01:40:03,275

3978
01:40:04,018 --> 01:40:04,241

3979
01:40:05,938 --> 01:40:06,161

3980
01:40:06,827 --> 01:40:09,439

3981
01:40:09,839 --> 01:40:10,067

3982
01:40:10,865 --> 01:40:11,135

3983
01:40:11,188 --> 01:40:11,397

3984
01:40:12,725 --> 01:40:13,600

3985
01:40:13,746 --> 01:40:14,644

3986
01:40:14,587 --> 01:40:23,264
เสร็จแล้วก็เข้า Google classroom นะคะแล้วก็ทำงานทั้ง 2 ไฟล์ตัวนี้นะคะไป

3987
01:40:23,425 --> 01:40:27,484
ส่งมาเป็นยาในรายวิชานะคะ

3988
01:40:31,047 --> 01:40:31,272

3989
01:40:31,749 --> 01:40:31,968

3990
01:40:32,136 --> 01:40:32,421

3991
01:40:32,586 --> 01:40:32,790

3992
01:40:32,706 --> 01:40:32,943

3993
01:40:33,416 --> 01:40:33,645

3994
01:40:34,056 --> 01:40:34,353

3995
01:40:35,985 --> 01:40:36,192

3996
01:40:36,366 --> 01:40:36,610

3997
01:40:36,816 --> 01:40:37,129

3998
01:40:37,456 --> 01:40:37,702

3999
01:40:37,776 --> 01:40:37,993

4000
01:40:37,906 --> 01:40:38,163

4001
01:40:38,667 --> 01:40:38,879

4002
01:40:39,246 --> 01:40:40,414

4003
01:40:41,355 --> 01:40:41,590

4004
01:40:41,616 --> 01:40:41,854

4005
01:40:42,185 --> 01:40:42,391

4006
01:40:42,315 --> 01:40:42,573

4007
01:40:42,827 --> 01:40:43,091

4008
01:40:43,227 --> 01:40:43,438

4009
01:40:43,477 --> 01:40:43,741

4010
01:40:43,796 --> 01:40:44,067

4011
01:40:44,246 --> 01:40:44,815

4012
01:40:44,826 --> 01:40:45,040

4013
01:40:45,145 --> 01:40:46,101

4014
01:40:46,357 --> 01:40:46,606

4015
01:40:46,545 --> 01:40:46,829

4016
01:40:46,866 --> 01:40:47,109

4017
01:40:47,065 --> 01:40:47,559

4018
01:40:47,577 --> 01:40:47,842

4019
01:40:47,895 --> 01:40:48,472

4020
01:40:48,407 --> 01:40:48,661

4021
01:40:48,857 --> 01:40:49,107

4022
01:40:49,309 --> 01:40:49,526

4023
01:40:49,496 --> 01:40:49,744

4024
01:40:50,135 --> 01:40:50,699

4025
01:40:50,906 --> 01:40:51,136

4026
01:40:51,995 --> 01:40:52,379

4027
01:40:52,186 --> 01:40:52,462

4028
01:40:52,387 --> 01:40:52,770

4029
01:40:53,145 --> 01:40:53,453

4030
01:40:53,535 --> 01:40:53,776

4031
01:40:53,726 --> 01:40:54,087

4032
01:40:54,046 --> 01:40:56,202

4033
01:40:56,926 --> 01:40:57,169

4034
01:40:57,115 --> 01:40:57,491

4035
01:40:57,625 --> 01:40:57,902

4036
01:40:57,756 --> 01:40:57,993

4037
01:40:57,946 --> 01:40:58,497

4038
01:41:01,795 --> 01:41:02,029

4039
01:41:02,115 --> 01:41:02,409

4040
01:41:02,825 --> 01:41:03,200

4041
01:41:03,206 --> 01:41:03,494

4042
01:41:03,464 --> 01:41:04,275

4043
01:41:05,955 --> 01:41:06,194

4044
01:41:07,176 --> 01:41:07,467

4045
01:41:07,556 --> 01:41:07,836

4046
01:41:08,017 --> 01:41:08,284

4047
01:41:08,206 --> 01:41:08,778

4048
01:41:08,845 --> 01:41:09,112

4049
01:41:09,296 --> 01:41:09,580

4050
01:41:09,486 --> 01:41:13,808
ใครติดปัญหาหรือว่ามีคำถามอะไรเพิ่มเติมวันนี้ไหมคะ

4051
01:41:13,775 --> 01:41:13,988

4052
01:41:15,305 --> 01:41:15,581

4053
01:41:18,387 --> 01:41:18,651

4054
01:41:18,586 --> 01:41:18,864

4055
01:41:18,966 --> 01:41:19,540

4056
01:41:19,606 --> 01:41:20,005

4057
01:41:20,116 --> 01:41:20,389

4058
01:41:20,247 --> 01:41:20,480

4059
01:41:20,505 --> 01:41:21,077

4060
01:41:21,905 --> 01:41:22,111

4061
01:41:22,106 --> 01:41:22,399

4062
01:41:22,546 --> 01:41:22,834

4063
01:41:22,865 --> 01:41:23,292

4064
01:41:23,896 --> 01:41:24,173

4065
01:41:24,096 --> 01:41:24,368

4066
01:41:24,346 --> 01:41:24,897

4067
01:41:25,054 --> 01:41:25,289

4068
01:41:25,886 --> 01:41:26,133

4069
01:41:28,505 --> 01:41:29,158

4070
01:41:29,084 --> 01:41:29,852

4071
01:41:29,784 --> 01:41:30,092

4072
01:41:30,046 --> 01:41:30,280

4073
01:41:30,685 --> 01:41:30,953

4074
01:41:31,266 --> 01:41:31,526

4075
01:41:31,965 --> 01:41:32,230

4076
01:41:32,485 --> 01:41:33,039

4077
01:41:33,577 --> 01:41:33,804

4078
01:41:34,534 --> 01:41:35,605

4079
01:41:36,135 --> 01:41:36,414

4080
01:41:37,734 --> 01:41:38,006

4081
01:41:38,056 --> 01:41:38,263

4082
01:41:38,185 --> 01:41:38,464

4083
01:41:39,265 --> 01:41:39,543

4084
01:41:40,107 --> 01:41:40,486

4085
01:41:40,557 --> 01:41:41,822

4086
01:41:41,836 --> 01:41:42,082

4087
01:41:43,625 --> 01:41:43,885

4088
01:41:44,264 --> 01:41:44,503

4089
01:41:45,544 --> 01:41:45,866

4090
01:41:46,955 --> 01:41:47,983

4091
01:41:48,174 --> 01:41:48,594

4092
01:41:48,945 --> 01:41:49,177

4093
01:41:49,846 --> 01:41:50,132

4094
01:41:50,488 --> 01:41:51,178

4095
01:41:51,576 --> 01:41:51,880

4096
01:41:53,424 --> 01:41:55,646

4097
01:41:55,794 --> 01:41:56,029

4098
01:41:55,985 --> 01:41:56,743

4099
01:41:56,825 --> 01:41:57,424

4100
01:41:57,405 --> 01:41:57,694

4101
01:41:57,785 --> 01:41:58,086

4102
01:41:58,105 --> 01:41:58,338

4103
01:41:58,495 --> 01:41:58,756

4104
01:41:58,875 --> 01:41:59,100

4105
01:41:59,385 --> 01:41:59,634

4106
01:41:59,705 --> 01:42:00,092

4107
01:42:00,024 --> 01:42:00,839

4108
01:42:00,867 --> 01:42:01,219

4109
01:42:01,185 --> 01:42:03,654

4110
01:42:03,996 --> 01:42:04,231

4111
01:42:04,384 --> 01:42:04,600

4112
01:42:05,096 --> 01:42:05,345

4113
01:42:05,415 --> 01:42:06,307

4114
01:42:06,305 --> 01:42:07,147

4115
01:42:07,205 --> 01:42:07,462

4116
01:42:07,654 --> 01:42:08,204

4117
01:42:08,355 --> 01:42:08,850

4118
01:42:09,065 --> 01:42:09,294

4119
01:42:10,084 --> 01:42:10,889

4120
01:42:10,854 --> 01:42:11,121

4121
01:42:11,105 --> 01:42:12,755

4122
01:42:12,965 --> 01:42:13,199

4123
01:42:14,635 --> 01:42:14,873

4124
01:42:16,814 --> 01:42:17,090

4125
01:42:17,514 --> 01:42:17,789

4126
01:42:17,834 --> 01:42:18,119

4127
01:42:18,605 --> 01:42:18,847

4128
01:42:18,984 --> 01:42:19,203

4129
01:42:19,377 --> 01:42:19,642

4130
01:42:19,564 --> 01:42:19,828

4131
01:42:19,884 --> 01:42:20,124

4132
01:42:20,076 --> 01:42:20,378

4133
01:42:20,334 --> 01:42:22,243

4134
01:42:22,194 --> 01:42:23,904

4135
01:42:23,925 --> 01:42:24,199

4136
01:42:25,394 --> 01:42:25,628

4137
01:42:25,584 --> 01:42:26,275

4138
01:42:26,484 --> 01:42:26,970

4139
01:42:29,425 --> 01:42:29,639

4140
01:42:29,755 --> 01:42:30,023

4141
01:42:30,013 --> 01:42:30,312

4142
01:42:30,524 --> 01:42:31,100

4143
01:42:31,049 --> 01:42:34,176
โอเคก็ส่งงานเรียบร้อยนะคะสำหรับ

4144
01:42:34,495 --> 01:42:37,449
สัปดาห์นี้ก็ส่งงานนะคะ

4145
01:42:37,438 --> 01:42:42,641
เป็นงาน workshop ของเราที่ทำเกี่ยวกับตัวเคลื่อนไหวที่ใช้ตัว

4146
01:42:42,825 --> 01:42:45,719
เทคนิคของ Classic Tween แล้วก็

4147
01:42:46,224 --> 01:42:48,211
เก็บเก้าอี้นั่นเองนะคะ

4148
01:42:48,267 --> 01:42:49,288

4149
01:42:49,224 --> 01:42:49,440

4150
01:42:49,744 --> 01:42:55,657
ตานี้ก็เรียบร้อยแล้วก็ขอบคุณทางล่ามทางไกลด้วยนะคะขอบคุณค่ะ

4151
01:42:58,004 --> 01:42:58,262

4152
01:42:59,734 --> 01:43:01,450

4153
01:43:01,784 --> 01:43:04,666

4154
01:43:14,783 --> 01:43:15,038


