﻿1
00:20:20,787 --> 00:20:24,787
(อาจารย์) สวัสดีค่ะ ล่ามเห็นนักเรียนหรือน่ะคะ

2
00:20:26,099 --> 00:20:29,750
มันเหมือนข้อความก็ไม่ขึ้น

3
00:20:29,750 --> 00:20:33,750
นะ เราต้องลองโทรหาล่ามใหม่เหรอ

4
00:21:08,673 --> 00:21:12,673
สวัสดีค่ะ เห็นแล้วหรือยังคะ

5
00:21:25,735 --> 00:21:29,735
ล่ามเห็นนักเรียนนะคะ ได้ยินเสียงนะคะ

6
00:21:33,450 --> 00:21:37,450

7
00:21:50,071 --> 00:21:54,071
ใช่ แสดงว่าเมื่อกี้เขาไม่ได้ยิน

8
00:21:54,532 --> 00:21:58,532
ล่ามคะ ได้ยินไหมคะ

9
00:22:01,582 --> 00:22:05,582
ล่ามไม่ได้ยิน

10
00:22:21,902 --> 00:22:25,902
ฮัลโหลค่ะ ล่ามได้ยินไหมคะ

11
00:22:26,401 --> 00:22:30,401
สวัสดีค่ะ

12
00:23:24,590 --> 00:23:28,590
ได้ยินเสียงไหมคะ

13
00:24:41,459 --> 00:24:45,459
สวัสดีค่ะ ได้ยินเสียงไหมคะ

14
00:29:47,728 --> 00:29:51,728
สวัสดีค่ะ ได้ยินเสียงไหมคะ

15
00:29:56,899 --> 00:30:00,899
ล่ามได้ยินเสียงไหมคะ

16
00:30:11,906 --> 00:30:14,633
ได้ยินเสียงไหมคะ (ล่าม)  ไม่ได้ยินไม่ได้ยินเสียงค่ะ

17
00:30:14,633 --> 00:30:18,633
(อาจารย์)  โอเค ได้ยินแล้วใช่ไหมคะ

18
00:30:34,311 --> 00:30:38,311
ยังไม่ได้ยินนะคะ

19
00:30:39,882 --> 00:30:43,882
(ล่าม) ยังไม่ได้ยินเสียงค่ะ (อาจารย์)  ค่ะ

20
00:30:46,869 --> 00:30:50,869
ของเขาว่าเราไม่ได้นั่นแหละ

21
00:31:14,148 --> 00:31:18,148
สวัสดีค่ะ ได้ยินเสียงหรือยังคะ

22
00:31:18,559 --> 00:31:19,988

23
00:31:19,988 --> 00:31:23,988
โอเค ได้ยินแล้วนะคะ

24
00:33:21,332 --> 00:33:23,172
เงาตกกระทบอย่างไร เงาสะท้อนต่าง ๆ อย่างไรนะ อันนี้ก็คือจะเป็นส่วนช่วยของแสงและเงาต่าง ๆ ที่

25
00:33:23,172 --> 00:33:26,144
เราจะต้องเรียนรู้

26
00:33:26,144 --> 00:33:28,818
องค์ประกอบของแสงและเงา

27
00:33:28,818 --> 00:33:31,877
ลูก ซึ่งองค์ประกอบต่าง ๆ ของมันนี่

28
00:33:31,877 --> 00:33:35,877
อย่างแรกเลยก็คือจะต้องเป็นแสงสว่างจั

29
00:33:37,575 --> 00:33:41,575
ด ก็คือแสงที่มันโดนกระทบโดยตรงใช่ไหมลูก ก็คือเวลาถ้าเกิดแสงมันอยู่ทางไหน

30
00:33:42,321 --> 00:33:46,321
วัตถุนะนี่ โดนแสงนั้นโดยตรง อันนี้เราจะเรียกว่าแสงสว่าง

31
00:33:51,462 --> 00:33:53,990
อันที่ 2 แสงสว่างนี่ มันก็จะเป็นส่วนของวัตถุที่มันไม่ได้โดยตรงแบบอันแรก

32
00:33:53,990 --> 00:33:55,255
มันก็ยังมีแสงที่มันกระทบหน่อย

33
00:33:55,255 --> 00:33:56,796
อันที่ 3

34
00:33:56,796 --> 00:33:58,529
เงา

35
00:33:58,529 --> 00:34:02,529
เงาก็คืออันนี้นี่

36
00:34:03,553 --> 00:34:04,735
แทบจะไม่โดนแสงเลย มันก็เลยทำให้เกิดเงาขึ้นมา อันที่ 4

37
00:34:04,735 --> 00:34:08,735
เงามืด

38
00:34:10,794 --> 00:34:14,096
อันนี้เราจะไม่ได้เห็นแสงใด ๆ ทั้งสิ้นเลย ตรงนั้นนี่มันก็จะดำมืดสนิทนะลูก

39
00:34:14,096 --> 00:34:15,249
อันที่ 5 จะเป็นเกี่ยวกับแสงสะท้อนต่าง ๆ

40
00:34:15,249 --> 00:34:16,342
ก็คือ

41
00:34:16,342 --> 00:34:19,543
บริเวณที่

42
00:34:19,543 --> 00:34:20,759
แสงมันมา แต่ว่ามันไม่ได้โดนแสงโดยตรง

43
00:34:20,759 --> 00:34:22,223
อันที่ 6

44
00:34:22,223 --> 00:34:24,958
เงาตกทอด

45
00:34:24,958 --> 00:34:28,958
ก็คือบริเวณของเงาของวัตถุนั้น ๆ นี่

46
00:34:29,220 --> 00:34:32,724
เป็นไปตามพื้นหรือว่าวัตถุต่าง ๆ ที่มันรองรับอยู่

47
00:34:32,724 --> 00:34:36,540
อันนี้ตัวอย่างลูก เห็นห

48
00:34:36,540 --> 00:34:39,281
รือเปล่า อันแรกแสงที่สว่างที่สุดเราเห็นจากภาพใช่ไหมคะ

49
00:34:39,281 --> 00:34:43,281
จากภาพนี่ แสงสว่างที่สุด ก็คือ

50
00:34:43,296 --> 00:34:45,691
แสงที่มันกระทบโดยตรงใช่ไหม และอันที่ 2 นี่

51
00:34:45,691 --> 00:34:47,289
มันก็จะมีเริ่มมีเงาลงมาหน่อย

52
00:34:47,289 --> 00:34:48,555
อันที่ 3

53
00:34:48,555 --> 00:34:51,782
เริ่มมืดขึ้น

54
00:34:51,782 --> 00:34:55,782
อันที่ 4 เงาตกทอด ก็คือเป็นไง

55
00:34:58,169 --> 00:35:01,064
ผลกระทบวัตถุใช่ไหม แล้วมันก็ตกทอดมาข้างล่าง แล้วสุดท้ายก็จะมีแสงสะท้อนให้เราเห็น

56
00:35:01,064 --> 00:35:05,064
อันแรก ก็คือจะเป็นลูกบอลกลม ๆ

57
00:35:05,155 --> 00:35:08,652
แล้วเรามาดูที่เราวาดเป็นเหมือนรูปปั้นต่าง ๆ

58
00:35:08,652 --> 00:35:12,652
นี่ ลักษณะมันก็จะเหมือนกันเลย เราก็จะใช้ 5 แสงด้วยกัน

59
00:35:13,562 --> 00:35:14,307
ก็คือแสงสว่างที่สุด ก็คือที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด

60
00:35:14,307 --> 00:35:17,581
แสง

61
00:35:17,581 --> 00:35:19,547
อันที่ 2 ก็คือจะเป็นแสงสว่างเห็นรอบ ๆ

62
00:35:19,547 --> 00:35:21,555
รอบก้มไหมลูก ตรงแก้ม

63
00:35:21,555 --> 00:35:23,149
มันก็จะมีเงาต่าง ๆ

64
00:35:23,149 --> 00:35:26,664
อันที่ 3

65
00:35:26,664 --> 00:35:28,037
คือแทบไม่โดนแสงใช่ไหม แต่ว่ามันก็ยังโดนแสงอยู่

66
00:35:28,037 --> 00:35:29,255
มันก็จะมีเงามืด

67
00:35:29,255 --> 00:35:33,255
ขึ้นมาอีกหน่อย

68
00:35:34,360 --> 00:35:37,728
และเราก็จะเห็นเงาตกทอดอยู่ตรงคาง เห็นไหมลูก

69
00:35:37,728 --> 00:35:41,728
มันก็คือเป็นเงาที่สะท้อนวัตถุลงมา

70
00:35:44,666 --> 00:35:47,927
แล้วก็เงาสะท้อนมันก็จะให้เห็นอยู่ตรงนี้นะ อันนี้ก็คือลักษณะของการใช้แสง

71
00:35:47,927 --> 00:35:49,222
ใช้การแรเงาต่าง ๆ เพื่อทำให้ภาพเป็นอ

72
00:35:49,222 --> 00:35:50,961
ย่างไรลูก ดูมีมิติไหม

73
00:35:50,961 --> 00:35:52,128
มันดูน่าสนใจ

74
00:35:52,128 --> 00:35:54,817
มากขึ้นใช่ไหมลูก

75
00:35:54,817 --> 00:35:58,817
อันนี้ก็คือเป็นลักษณะของแสงต่าง ๆ

76
00:36:00,258 --> 00:36:01,802
การกำหนดลูก

77
00:36:01,802 --> 00:36:04,030
การกำหนด

78
00:36:04,030 --> 00:36:08,030
การลงน้ำหนักแสงเงาต่าง ๆ

79
00:36:08,391 --> 00:36:10,431
อย่างแรกเลย เราจะต้องมีการกำหนดขอบเขตทั้งหมดก่อน

80
00:36:10,431 --> 00:36:12,224
ว่าแสงและเงาของเรานี่

81
00:36:12,224 --> 00:36:16,224
จะให้มันอยู่ตรงไหน

82
00:36:16,842 --> 00:36:18,253
เพราะฉะนั้น การที่เรากำหนดขอบเขตก่อนอย่างแรกเลยเราจะต้องเป็น

83
00:36:18,253 --> 00:36:20,132
อย่างไร ร่างเส้นหนักเลยไหม

84
00:36:20,132 --> 00:36:24,132
เต็ม ๆ เลยไหม

85
00:36:28,867 --> 00:36:32,867
ไม่ใช่ไหมลูก เพราะว่ามันเป็นการร่างเฉย ๆ การร่างของเราเราจะต้องร่างให้เส้นมันเบามากที่สุดใช่ไหม

86
00:36:33,960 --> 00:36:34,645
เราก็ร่างเบา ๆ ก่อน หลังจากนั้นนี่ เราก็ทำการลงน้ำหนัก

87
00:36:34,645 --> 00:36:38,084
เบา ๆ

88
00:36:38,084 --> 00:36:41,337
ในบริเวณที่เรากำหนดขอบในข้อแรกไว้แล้ว

89
00:36:41,337 --> 00:36:42,772
แล้วเราก็จะต้องทำการเว้นส่วน

90
00:36:42,772 --> 00:36:46,772
ที่เราจะ

91
00:36:47,618 --> 00:36:49,147
ทำเป็นเกี่ยวกับแสงไว้ใช่ไหม ก็คือตรงนั้นนี่ เราก็จะไม่ต้องแรงเงา

92
00:36:49,147 --> 00:36:52,908
อันที่ 3

93
00:36:52,908 --> 00:36:54,755
เพิ่มเติมส่วนของน้ำหนักกลางทั้งหมด ก็คือ

94
00:36:54,755 --> 00:36:56,426
เราเพิ่มความเข้มก่อน

95
00:36:56,426 --> 00:37:00,426
เมื่อกี้เราร่างเบา ๆ

96
00:37:00,674 --> 00:37:03,034
ให้เราร่างให้มันเข้มขึ้น อันที่ 4

97
00:37:03,034 --> 00:37:06,054
ให้เราเพิ่มน้ำหนักมันเข้มไปอีก

98
00:37:06,054 --> 00:37:07,402
แล้วก็ใส่น้ำหนักในส่วนของเงาวัตถุนี่

99
00:37:07,402 --> 00:37:09,690
ให้มันมากขึ้นไปอีก

100
00:37:09,690 --> 00:37:12,856
อันที่ 5

101
00:37:12,856 --> 00:37:15,328
เราต้องเริ่มเน้นในส่วนที่มันเข้มจัดแล้ว

102
00:37:15,328 --> 00:37:17,258
และเราก็จะต้องเน้นที่ไหน

103
00:37:17,258 --> 00:37:21,258
ที่มันอยู่หลังแสงใช่ไหม

104
00:37:25,665 --> 00:37:28,145
เพราะว่ามันไม่เจอแสง เพราะฉะนั้นนี่ ตรงนั้นนี่ มันก็จะมืดขึ้นดำขึ้น เราจำได้ใช่ไหมที่เราเรียนกันไปที่แรเงา 7 ระดับ

105
00:37:28,145 --> 00:37:32,145
ก็คือเข้มสุดไปถึงเบาสุด

106
00:37:32,285 --> 00:37:33,677
เพราะฉะนั้น ตรงด้านหลังนี่มันก็จะออกแนวเข้ม ๆ เลยถูกไหม

107
00:37:33,677 --> 00:37:37,677
อ

108
00:37:39,284 --> 00:37:43,284
ันที่ 6 ลูก จะเป็นการเปรียบเทียบในส่วนของแสงสว่างลูก

109
00:37:46,998 --> 00:37:49,141
มันก็จะมีแบบสว่างจ้าเลยสว่างจะ ๆ เลยถูกไหม เพราะว่ามันโดนแสงโดยตรง แล้วก็เป็นแสงสว่างที่มันดรอปลงมาหน่อย

110
00:37:49,141 --> 00:37:51,516
ลักษณะการแรเงานี่

111
00:37:51,516 --> 00:37:54,758
เราแรเงาเหมือนกันไม่ได้ถูกไหม

112
00:37:54,758 --> 00:37:58,758
เพราะว่าลักษณะของแสงนี่ มันจะไม่เหมือนกัน

113
00:37:59,040 --> 00:38:00,623
มันจะมีความแตกต่างกัน เพราะฉะนั้น การลงสีต่าง ๆ

114
00:38:00,623 --> 00:38:04,623
การแรเงาต่าง ๆ

115
00:38:06,033 --> 00:38:07,211
เรื่องแสงนี่ เราก็จะต้องระมัดระวังด้วย เพราะว่าเวลาเราลงนี่ มันจะต้อง

116
00:38:07,211 --> 00:38:09,009
แตกต่างกัน

117
00:38:09,009 --> 00:38:11,026
ต่อไปลูก

118
00:38:11,026 --> 00:38:15,026
การลงเงาตกกระทบ

119
00:38:17,630 --> 00:38:19,219
อันนี้เราจะต้องสังเกตจากทิศทางแล้วว่าแสงนี่มันมาจากทางไหน เข้ามาอ

120
00:38:19,219 --> 00:38:20,743
ย่างไร แล้วเงาพวกนี้นี่

121
00:38:20,743 --> 00:38:24,743
มันอยู่หน้าหรืออยู่ข้างหลัง

122
00:38:25,294 --> 00:38:27,042
มันต้องเกิดข้างหลังแสงเสมอถูกไหมลูก

123
00:38:27,042 --> 00:38:31,042
และเงาใกล้วัตถุนี่

124
00:38:33,128 --> 00:38:34,194
มันก็จะมีน้ำหนักเข้ม ส่วนเงาที่มันไกลออกไปเลย พวกนี้นี่ มันจะมีลักษณะที่

125
00:38:34,194 --> 00:38:38,194
จางลง

126
00:38:41,651 --> 00:38:43,041
แล้วก็อันสุดท้ายพอเราลงน้ำหนักแสงและเงาอะไรพวกนี้ของเราเสร็จเรียบร้อยหมดแล้วเนี่

127
00:38:43,041 --> 00:38:45,720
เราก็จะต้องทำอะไร

128
00:38:45,720 --> 00:38:49,720
เก็บรายละเอียดทั้งหมดทุกส่วนใช่ไหม

129
00:38:56,374 --> 00:38:57,815
แล้วเราก็จะต้องเน้นส่วนที่เราจะต้องเน้น หรือว่าเราจะเพิ่มเติมในส่วนที่น้ำหนักนี่ที่เรายังให้ค่าน้ำหนักมันไม่พอ เราก็สามารถเก็บรายละเอียด

130
00:38:57,815 --> 00:39:01,815
ณ ส่วนนี้ได้นะ

131
00:39:07,689 --> 00:39:11,689
อันนี้จำได้ไหม การจัดองค์ประกอบภาพของเรา ในการที่เราวัดดูว่าขนาดของภาพเราจะต้องประมาณกี่เปอร์เซ็นต์

132
00:39:13,016 --> 00:39:16,287
ถ้าอิงจากภาพจริงที่มันใหญ่ใช่ไหม เราต้องลดมาประมาณ

133
00:39:16,287 --> 00:39:20,287
70-80 เปอร์เซ็นต์ใช่ไหม ให้ภาพมันพอดีกระดาษ

134
00:39:21,879 --> 00:39:24,155
แล้วเรานี่จะต้องดูแล้วว่าจะต้องจัดภาพเป็นอย่างไร เราสามารถคิดมากเกินไปได้ห

135
00:39:24,155 --> 00:39:28,155
รือเปล่า ใหญ่เกินไปมันก็เป็นอ

136
00:39:29,624 --> 00:39:31,261
ย่างไร ล้นล้นเกินถูกไหมลูก หรือถ้ามันเล็กเกินไปเป็นไงเหมาะสมไหม

137
00:39:31,261 --> 00:39:32,809
มันก็ไม่เหมาะสม

138
00:39:32,809 --> 00:39:34,337
ถ้าสูงเกินไป

139
00:39:34,337 --> 00:39:35,943
ภาพมันก็ไม่ได้

140
00:39:35,943 --> 00:39:39,943
วัฒนะสุ

141
00:39:41,160 --> 00:39:44,730
ภาพสุดท้าย มันจะเหมาะสมที่สุดใช่ไหม ไม่ใหญ่ไป ไม่เล็กไป

142
00:39:44,730 --> 00:39:46,384
ฉะนั้นนี่ เราจะต้องดูแลความสมดุลของภาพใช่ไหม

143
00:39:46,384 --> 00:39:47,594
ซ้าย ขวา

144
00:39:47,594 --> 00:39:49,588
บน ล่าง

145
00:39:49,588 --> 00:39:51,043
ให้มันมีความสมดุลมากที่สุด

146
00:39:51,043 --> 00:39:54,253
เพราะฉะนั้น ภาพนี่

147
00:39:54,253 --> 00:39:56,924
การจัดองค์ประกอบนี่มันถือว่าเป็นส่วนสำคัญ

148
00:39:56,924 --> 00:39:59,860
ก็อย่างที่เราเคยสอนกันไปนะลูก

149
00:39:59,860 --> 00:40:03,860
ว่าเราจะต้องดูก่อนว่าขนาดจริงประมาณเท่าไหน

150
00:40:04,301 --> 00:40:07,756
แล้วเราสร้างแกนกลางเป็นตัวบวกของเราเรียบร้อยก่อนถูกไ

151
00:40:07,756 --> 00:40:10,746
หม หลังจากนั้นนี่ เราก็สามารถค่อย ๆ ร่างภาพ โดยวัด

152
00:40:10,746 --> 00:40:12,880
อิงจากขนาดจริงหรือการทำถ้าอย่างไรลูก

153
00:40:12,880 --> 00:40:13,666
วัดยังไง

154
00:40:13,666 --> 00:40:17,666
ที่เราทำ

155
00:40:20,986 --> 00:40:23,234
แล้วจะต้องเล็งอย่างนี้ใช่ไหม ถูกต้อง หลังจากนั้นเราก็จะใช้วาดได้ปกติ

156
00:40:23,234 --> 00:40:25,655
ไปกันต่อที่

157
00:40:25,655 --> 00:40:28,536
ขนาดและสัดส่วนต่าง ๆ

158
00:40:28,536 --> 00:40:32,536
อันนี้นี่มันจะหมายถึงเกี่ยวกับ

159
00:40:32,917 --> 00:40:34,372
การกำหนดใช่ไหม ว่ามันจะเล็ก จะใหญ่ จะสั้น

160
00:40:34,372 --> 00:40:37,068
มันก็จะต้องดูความ

161
00:40:37,068 --> 00:40:41,068
เหมาะสม แล้วก็สัดส่วนของมันนี่

162
00:40:41,189 --> 00:40:44,313
วัตถุมงคลจริงมันเป็นอย่างไร และเราสังเกตเลยว่า

163
00:40:44,313 --> 00:40:48,313
รูปทรงลักษณะที่มันมีความใกล้เคียงกันนี่

164
00:40:54,223 --> 00:40:55,904
มันใหญ่กว่า หรือเล็กกว่า หรือว่าลักษณะนี่ มันเท่ากันมากน้อยแค่ไหนนะ เพราะฉะนั้นเนี่เราก็จะต้องดูแต่ส่วนต่าง ๆ มันจะต้อง

165
00:40:55,904 --> 00:40:59,112
มีความสัมพันธ์กัน

166
00:40:59,112 --> 00:41:02,974
หรือว่าเกี่ยวเนื่องกัน เกี่ยวโยงกันเป็นอย่างดีเลยลูก

167
00:41:02,974 --> 00:41:05,702
เพราะฉะนั้นนี่ การวาดภาพอะไรพวกนี้นี่ ต้นแบบ

168
00:41:05,702 --> 00:41:07,035
อย่างที่บอกมันอาจจะใหญ่กว่ากระดาษมาก

169
00:41:07,035 --> 00:41:10,957
สมมุติเราเห็น

170
00:41:10,957 --> 00:41:13,367
ปฏิมากรรมใช่ไหม หรือว่าพวกรูปปั้นต่างๆ

171
00:41:13,367 --> 00:41:17,367
เราสามารถเอามาลงในกระดาษได้ไหม

172
00:41:17,798 --> 00:41:19,140
ได้ แต่ถ้าเราเท่าขนาดจริงเป็นไงลูก เราจะใช้กระดาษ

173
00:41:19,140 --> 00:41:23,140
เยอะเกินไปถูกไหม

174
00:41:27,083 --> 00:41:28,390
เพราะฉะนั้น เราก็จะต้องมาอิงสัดส่วนว่าเราจะย่อขนาดนี่ ให้มันเล็กลงอย่างไร แล้วมันเหมาะสมไหม

175
00:41:28,390 --> 00:41:32,378
แล้วสัดส่วนนี่

176
00:41:32,378 --> 00:41:36,378
ถ้าเกิดเทียบจากขนาดจริงนี่มันสมส่วนมากน้อยแค่ไหน

177
00:41:36,905 --> 00:41:39,144
อันนี้เราก็จะต้องดูจากการมองเห็นของเรานี่เป็นหลัก

178
00:41:39,144 --> 00:41:43,144
บางครั้งการมองนี่

179
00:41:46,487 --> 00:41:47,658
สายตาของเราใช่ไหม เราก็อาจจะมองแตกต่างกัน อย่างอาทิตย์ที่แล้วที่ครูให้เราลองทำลองวาด

180
00:41:47,658 --> 00:41:49,190
เราเห็นใช่ไหมลูก

181
00:41:49,190 --> 00:41:50,205
การที่เราอยู่คนละมุม

182
00:41:50,205 --> 00:41:51,565
เราเห็น

183
00:41:51,565 --> 00:41:53,039
ขนาดรูปแบบ

184
00:41:53,039 --> 00:41:57,039
ของหุ่นนิ่งนี่

185
00:41:57,488 --> 00:41:59,046
คนละรูปแบบกัน เพราะฉะนั้นนี่ เราก็อาจจะเห็นว่า

186
00:41:59,046 --> 00:42:00,338
เหมือนกัน

187
00:42:00,338 --> 00:42:02,057
แต่จุด

188
00:42:02,057 --> 00:42:03,283
การมองเห็นของเรานี่

189
00:42:03,283 --> 00:42:05,977
มันไม่เหมือนกัน

190
00:42:05,977 --> 00:42:08,627
และมันก็เลยทำให้ลักษณะของเรานี่

191
00:42:08,627 --> 00:42:12,088
เห็นใกล้-ไกลที่แตกต่างกัน

192
00:42:12,088 --> 00:42:16,088
อย่างพวกเรานั่งเราไม่ได้นั่งแถวเดียวกันใช่ไหม

193
00:42:18,549 --> 00:42:19,711
การนั่งของเรานั่งเป็นวงกลมถูกไหมลูก และระยะห่างจากตัวเราแล้วก็ของภาพนี่

194
00:42:19,711 --> 00:42:21,864
มันก็จะไม่เท่ากัน

195
00:42:21,864 --> 00:42:23,991
เพราะฉะนั้น ขนาดและสัดส่วนนี่

196
00:42:23,991 --> 00:42:25,773
จากรูปที่มันเป็น

197
00:42:25,773 --> 00:42:29,773
วัตถุที่มันเป็นขนาด

198
00:42:31,644 --> 00:42:33,247
เท่ากัน แต่พวกเราสามารถวาดให้มันแตกต่างกันได้ อันนี้ก็คือจะเป็นขนาด

199
00:42:33,247 --> 00:42:37,247
และสัดส่วนนะลูก

200
00:42:39,921 --> 00:42:42,076
แสงและเงาจากที่เราเรียนไปแล้วมันมี 5 แสงหลัก ๆ ใช่ไหม

201
00:42:42,076 --> 00:42:44,288
จำให้ดีนะลูก เพราะว่าหา

202
00:42:44,288 --> 00:42:48,288
ออกสอบในสิ่งที่เราเรียนนั่นแหละ

203
00:42:48,303 --> 00:42:52,303
แสงและเงานี่มันก็จะเป็นสิ่งที่ทำให้ภาพของเราเป็นอย่างไร

204
00:42:56,736 --> 00:43:00,736
กลมกลืน มีความตื้น ลึก หนา บาง อะไรพวกนี้น่ะ มันทำให้แสดงออกมาให้ลักษณะนี่ มันเหมือนจริงมากที่สุด

205
00:43:01,404 --> 00:43:05,231
ลักษณะนี่มันก็จะเป็น 3 มิติ หรือ 3D ใช่ไหมเพราะฉะนั้นเนี่ย

206
00:43:05,231 --> 00:43:08,114
ถ้าเราทำอะไรที่เป็น 3 มิติต่าง ๆ

207
00:43:08,114 --> 00:43:09,210
เราจะมีเรื่องแสงและเงาพวกนี้นี่

208
00:43:09,210 --> 00:43:12,027
ปรากฏด้วย

209
00:43:12,027 --> 00:43:15,939
กฎเกณฑ์ของแสงและเงาลูก

210
00:43:15,939 --> 00:43:19,939
ถ้าเกิดแสงที่มันเกิดจากธรรมชาติ หรือว่าถูกจัด

211
00:43:22,297 --> 00:43:26,297
ด้วยการที่เราเพิ่มแสงสว่าง ๆ นี่ ส่วนด้านที่ไม่ถูกเงามืดเลยพวกนี้นี่

212
00:43:27,543 --> 00:43:31,543
มันก็จะมีความเข้ม ความมืดมากยิ่งขึ้นนะ และระยะ

213
00:43:32,071 --> 00:43:36,071
ระยะการใช้แสงและเงาต่าง ๆ นี่ ภาพที่เราใช้ส่วนใหญ่เราจะใช้เป็นไง

214
00:43:37,395 --> 00:43:41,395
อ่อน กลาง แก่ใช่ไหม เพื่อความที่มันสมจริง

215
00:43:42,320 --> 00:43:43,523
แล้วเราก็จะต้องเน้นระยะ 7 ระยะ ของแสงและเงาที่เราใช้

216
00:43:43,523 --> 00:43:45,390
ให้ได้มากที่สุด

217
00:43:45,390 --> 00:43:49,390
โอเคนะ

218
00:43:49,400 --> 00:43:53,400
ไปกันต่อที่พื้นผิว

219
00:43:55,288 --> 00:43:59,288
พื้นผิวก็คือลักษณะความแตกต่างของวัตถุที่เรามองไม่เห็นด้วย

220
00:43:59,693 --> 00:44:00,926
วัตถุที่เรามองเห็นด้วยสายตาต่าง ๆ นะ เกิดจาก

221
00:44:00,926 --> 00:44:04,926
ตามที่เราอย่างไร

222
00:44:05,944 --> 00:44:07,296
สัมผัสก็ได้ใช่ไหม สัมผัสแล้วก็รู้แล้วว่า โต๊ะมีลักษณะเป็นไงลูก

223
00:44:07,296 --> 00:44:09,755
เรียบใช่ไหม

224
00:44:09,755 --> 00:44:10,912
ถ้าสมมุติว่าอย่างผนังเป็นไง

225
00:44:10,912 --> 00:44:14,912
ขรุขระ

226
00:44:16,148 --> 00:44:18,925
ส่วนกระดาษ ถ้าเป็นกระดาษ A4 เป็นไง ลักษณะเรียบ ร้อยปอนด์ที่เราใช้เป็นยังไง

227
00:44:18,925 --> 00:44:22,925
มันก็จะด้านขรุขระใช่ไหม

228
00:44:24,566 --> 00:44:25,680
ลักษณะพวกนี้นี่มันก็จะเป็นส่วนสำคัญอย่างมากเลยที่เราจะใช้ในการ

229
00:44:25,680 --> 00:44:28,810
วาดเส้นต่าง ๆ

230
00:44:28,810 --> 00:44:32,810
เพราะว่าการวาดเส้นนี่เราจะเน้นพื้นผิว

231
00:44:36,124 --> 00:44:38,313
มันก็จะช่วยให้ผลงานของเรานี่มันน่าสนใจ และมันมีเสน่ห์มากยิ่งขึ้นใช่ไหมเ พอมันมีเสน่ห์นี่

232
00:44:38,313 --> 00:44:39,463
ผลงานของเรามันจะเป็นอย่างไรลูก

233
00:44:39,463 --> 00:44:40,799
มันจะ

234
00:44:40,799 --> 00:44:44,799
สมบูรณ์

235
00:44:45,762 --> 00:44:47,529
แล้วมันจะสามารถทำงานให้มันออกมันเนี๊ยบ แล้วมันน่าสนใจได้นะ

236
00:44:47,529 --> 00:44:50,204
พื้นผิว

237
00:44:50,204 --> 00:44:52,483
คิดว่ามันมีกี่ลักษณะ

238
00:44:52,483 --> 00:44:56,460
ลองเดาสิว่ามีกี่ลักษณะ

239
00:44:56,460 --> 00:44:57,852
เด็กหูด้วยลองเดาดู

240
00:44:57,852 --> 00:45:01,309
ว่ามีกี่ลักษณะ

241
00:45:01,309 --> 00:45:03,876
คิดว่าเท่าไร

242
00:45:03,876 --> 00:45:05,474
เท่าไร 1 2 3

243
00:45:05,474 --> 00:45:09,474
เท่าไร ประมาณเท่าไร

244
00:45:10,997 --> 00:45:14,720
3 เหรอ ถ้าพื้นผิวต่าง ๆ ถ้ามันมีจริง ๆ

245
00:45:14,720 --> 00:45:18,720
เราจะอิง 2 ลักษณะใหญ่ ๆ ลูก

246
00:45:22,217 --> 00:45:26,217
ลักษณะแรกก็คือพื้นผิวตามรูปทรงตามวัตถุที่เราเห็นพวกนี้ โดยทั่วไปที่เราเห็นต่าง ๆ

247
00:45:27,605 --> 00:45:28,821
มันก็จะเป็นการที่เรามองเห็นด้วยสายตา ว่าอย่างที่เราคุยกันไปแล้วคืออะไร

248
00:45:28,821 --> 00:45:29,948
ผิวหยาบ

249
00:45:29,948 --> 00:45:30,904
ข

250
00:45:30,904 --> 00:45:34,904
รุขระ ผิวเรียบ

251
00:45:35,480 --> 00:45:37,567
ผิวมัน อะไรพวกนี้ ก็คือสิ่งที่เรามองเห็นทั้งหมด

252
00:45:37,567 --> 00:45:38,977
อันนี้คือสิ่งแรกนะ

253
00:45:38,977 --> 00:45:40,192
พื้นผิวสิ่งแรก

254
00:45:40,192 --> 00:45:44,192
อันที่ 2

255
00:45:46,425 --> 00:45:50,425
เป็นอย่างไร พื้นผิวที่มันมาจากจินตนาการของเรา หรือว่าความรู้สึกของเรา

256
00:45:51,044 --> 00:45:55,044
พวกนี้นี่มันก็จะเป็นสิ่งที่เราคิดกันมาเอง

257
00:45:56,740 --> 00:45:58,982
อย่างวิชาที่พวกเราเรียนจะเป็นของครูเมย์ถูกไหม จุดเริ่มต้นของเส้นมันคืออะไร

258
00:45:58,982 --> 00:46:02,982
จุดใช่ไหม

259
00:46:04,869 --> 00:46:05,766
พวกนี้นี่ มันก็คือเป็นพื้นผิวตามจินตนาการ มันก็คือจะเป็นพวก

260
00:46:05,766 --> 00:46:09,766
การจุด

261
00:46:10,084 --> 00:46:14,084
การแต้ม การป้ายต่าง ๆ อะไรพวกนี้นี่ มันจะ

262
00:46:14,609 --> 00:46:15,724
เป็นการเพิ่มความรู้สึกว่าให้มันรู้สึกว่ามันจะสูง

263
00:46:15,724 --> 00:46:18,713
ต

264
00:46:18,713 --> 00:46:20,609
่ำ ลึก หรือว่ามันตื้น พวกนี้น่ะมันจะเกิดจาก

265
00:46:20,609 --> 00:46:24,609
จินตนาการของผู้ว

266
00:46:25,988 --> 00:46:29,599
าด หรือเขาจะทำการมุ่งเน้นเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวในการไม่หยุดนิ่งต่าง ๆ

267
00:46:29,599 --> 00:46:32,804
มันก็จะแสดงความรู้สึกเฉพาะส่วนของรูปทรง

268
00:46:32,804 --> 00:46:34,386
คือเราอาจจะเลือกที่มันเป็นบางวัตถุ

269
00:46:34,386 --> 00:46:38,386
หรือว่าทั้งภาพ

270
00:46:39,927 --> 00:46:43,245
เราก็สามารถทำได้ อันนี้ก็คือจะเป็นอย่างที่ 2 พื้นผิวทางจินตนาการ

271
00:46:43,245 --> 00:46:45,208
อันนี้จำได้แล้วนะ สรุปพื้นผิวมีกี่ลักษณะ

272
00:46:45,208 --> 00:46:48,290
ถูกต้อง

273
00:46:48,290 --> 00:46:51,444
จำนะ 2 ลักษณะนะลูก

274
00:46:51,444 --> 00:46:55,444
ถูกต้อง

275
00:46:55,824 --> 00:46:58,224
ไปกันต่อลูก ที่ระนาบ

276
00:46:58,224 --> 00:47:01,951
มันก็จะเป็นพื้นผิวที่แ

277
00:47:01,951 --> 00:47:05,951
บนราบ ซึ่งมีลักษณะเป็น 2 มิติ ก็ถือว่า

278
00:47:06,267 --> 00:47:10,267
เป็นโครงสร้างหนึ่งที่มันทำหน้าที่ของรูปทรงต่าง ๆ อะไรพวกนี้

279
00:47:10,978 --> 00:47:14,667
นี่ ให้มันมีลักษณะคล้ายกับรูปร่างของที่ว่างต่าง ๆ

280
00:47:14,667 --> 00:47:18,667
ระนาบแล้วก็รูปร่างต่าง ๆ นี่ มันจะมีทิศทางและขนาด

281
00:47:18,986 --> 00:47:20,840
เช่นเดียวกับรูปแบบของที่ต่าง ๆ ที่เราทำมา

282
00:47:20,840 --> 00:47:24,820
เพราะฉะนั้นเนี่เราสามารถ

283
00:47:24,820 --> 00:47:27,909
เอาระนาบอะไรพวกนี้นี่ สร้างรูปทรงทั้งสองมิติ

284
00:47:27,909 --> 00:47:31,909
แล้วก็ 3 มิติอะไรพวกนี้ได้

285
00:47:32,500 --> 00:47:36,500
แล้วก็ตามที่เราสร้างระนาบ 2 มิติอะไรพวกนี้นี่

286
00:47:38,369 --> 00:47:39,533
เราสามารถสร้างจากรูปทรงภายนอกไว้ได้ อย่างที่เราว่าเราเคยว่าอะไร

287
00:47:39,533 --> 00:47:41,924
ทรงกระบอก

288
00:47:41,924 --> 00:47:44,172
ใช่ไหม แล้วก็อะไรอีก

289
00:47:44,172 --> 00:47:48,172
ทรงกลม ถูกไหมลูก

290
00:47:51,668 --> 00:47:52,741
ทรงเหลี่ยมหรือว่าทรงแบนต่าง ๆ ที่เราเรียนกันไปพวกนี้นี่ มันก็จะเป็นรูปทรงต่าง ๆ ที่เกิด

291
00:47:52,741 --> 00:47:53,493
ขึ้นในงาน

292
00:47:53,493 --> 00:47:54,346
จิตรกรรม

293
00:47:54,346 --> 00:47:55,423
งาน

294
00:47:55,423 --> 00:47:58,167
จิตรกรรมคืออะไร

295
00:47:58,167 --> 00:48:02,167
การวาดที่เราวาดภาพต่าง ๆ  ถูกไหม

296
00:48:02,777 --> 00:48:05,180
พวกนี้นี่เราสามารถเอาไปใช้เป็นงานที่ว

297
00:48:05,180 --> 00:48:08,193
าดจาก 2D เป็น

298
00:48:08,193 --> 00:48:10,508
อย่างไร เป็นพื้นเรียบ ๆ ไม่มีอะไรเลย

299
00:48:10,508 --> 00:48:13,313
สุดท้ายเราสามารถทำให้มันเป็น

300
00:48:13,313 --> 00:48:17,161
3D ได้ถูกต้อง

301
00:48:17,161 --> 00:48:21,161
มันก็คือเป็นการอะไรการลวงสายตาของเราใช่ไหม

302
00:48:22,612 --> 00:48:25,427
การที่เราวาดภาพ 2 มิติให้มันกลายเป็น 3 มิติ ได้โดยการที่เราใช้

303
00:48:25,427 --> 00:48:29,427
หลักทัศนียวิทยา

304
00:48:30,644 --> 00:48:34,644
ไปกันต่อที่จุดเด่นของภาพ ยังไหวอยู่นะ

305
00:48:34,915 --> 00:48:38,915
ทันน

306
00:48:43,025 --> 00:48:44,755
ะ จุดเด่นของภาพนี่ มันก็คือการที่เน้นส่วนที่ต้องการที่เราจะให้ความสำคัญ กับภาพเลยพวกนี้ โดยที่เราจะใช้

307
00:48:44,755 --> 00:48:47,831
ส่วนประกอบอื่น ๆ

308
00:48:47,831 --> 00:48:49,303
และเราก็จะมีการลดความสำคัญ

309
00:48:49,303 --> 00:48:53,033
จุดเด่น

310
00:48:53,033 --> 00:48:55,090
จุดรอง เราจะต้องไล่ระดับความสำคัญลงมา

311
00:48:55,090 --> 00:48:56,401
มันก็จะทำให้ภาพนี่

312
00:48:56,401 --> 00:49:00,401
มีความสัมพันธ์กัน

313
00:49:00,768 --> 00:49:02,945
และมันเป็นภาพที่ทำให้มีความน่าสนใจ

314
00:49:02,945 --> 00:49:06,213
อย่างแรกเลย จุดเน้น

315
00:49:06,213 --> 00:49:10,213
จุดเด่นที่เราสามารถทำได้ ก็คือเราเก็บรายละเอียด

316
00:49:10,426 --> 00:49:14,426
ให้มันมากกว่าจุดรอง ก็คือจุดเด่นมันก็ต้องเห็นแล้วเป็นไง

317
00:49:15,598 --> 00:49:19,141
กระแทกตาเลย ถูกไหมลูก เห็นแล้วแบบเราจะต้องชอบ เราจะต้องโดนตรงนี้เลย

318
00:49:19,141 --> 00:49:20,571
แล้วก็เราก็จะว่าจุดอื่น ๆ ต่อมา

319
00:49:20,571 --> 00:49:21,713
อันที่ 2

320
00:49:21,713 --> 00:49:24,368
เราจะมีการ

321
00:49:24,368 --> 00:49:26,210
เน้นน้ำหนัก แสง และเงาต่าง ๆ

322
00:49:26,210 --> 00:49:27,600
เราก็จะมีการเน้นอะไร

323
00:49:27,600 --> 00:49:31,600
เน้นพวกเส้น

324
00:49:31,736 --> 00:49:32,869
รูปร่าง รูปทรงต่าง ๆ ให้จุดเด่นน

325
00:49:32,869 --> 00:49:35,578
ั้นน่ะ มันมีความ

326
00:49:35,578 --> 00:49:36,966
สะดุดตาขึ้นมา ทำให้หน้า

327
00:49:36,966 --> 00:49:38,788
สนใจใช่ไหม

328
00:49:38,788 --> 00:49:42,788
อันต่อไปลูก

329
00:49:43,425 --> 00:49:47,425
มีการจัดหุ่นหรือเลือกมุมให้จุดเด่นนี่ มันมีขนาด

330
00:49:47,861 --> 00:49:49,320
เป็นอย่างไร ต้องใหญ่กว่าจุดอื่นใช่ไหม เพราะว่าเราเน้นจุดนั้นนี่

331
00:49:49,320 --> 00:49:53,320
จุดใหญ่ที่สุด

332
00:49:57,231 --> 00:50:01,231
แล้วก็ไปที่ข้อที่ 4 เราจะต้องลดความเข้มของฉากหลังให้อ่อนลง

333
00:50:01,531 --> 00:50:02,338
เพราะอะไร คิดว่าทำไมเราถึงต้องลดความเข้มของฉากหลัง

334
00:50:02,338 --> 00:50:05,659
ลง

335
00:50:05,659 --> 00:50:09,659
ถูกต้อง

336
00:50:13,993 --> 00:50:17,993
ใช่ รู้ไหมเด็กหูฯ

337
00:50:21,521 --> 00:50:24,799
เพราะอะไร เพราะว่าเราต้องการเน้นจุดเด่นอยู่ใช่ไหมลูก ถ้าพื้นหลังข้างหลัง

338
00:50:24,799 --> 00:50:28,799
มันเข้มอย่างที่อิฐบอก ถ้ามันเข้มเกินไปน่ะ

339
00:50:28,943 --> 00:50:30,958
จุดเด่นเราก็จะไม่เด่นแล้ว เพราะเราจะไปโฟกัสที่

340
00:50:30,958 --> 00:50:34,958
พื้นหลังมากกว่านะ

341
00:50:36,684 --> 00:50:40,684
เพราะฉะนั้นนี่ เราก็จะต้องดูให้ดีว่าจุดแข็ง จุดอ่อน จุดเด่น นี่ มันควรเป็นอย่างไร

342
00:50:41,172 --> 00:50:43,137
เราก็จะต้องผลักดันจุดเด่นจุดนั้นนี่ให้มันออกมา

343
00:50:43,137 --> 00:50:47,137
เด่นมากยิ่งขึ้น

344
00:50:47,175 --> 00:50:50,533
ไปกันต่อ ภาพหุ่นนิ่ง

345
00:50:50,533 --> 00:50:54,533
ภาพหุ่นนิ่งอย่างที่เราเห็นก็คืออะไรลูก

346
00:50:56,599 --> 00:50:59,403
ภาพที่มันมาจากธรรมชาติต่าง ๆ ทั้งหมดเลย หรือว่าสิ่งที่

347
00:50:59,403 --> 00:51:01,673
มันไม่ใช่สิ่งที่มันเคลื่อนที่ได้ ถูกไหม

348
00:51:01,673 --> 00:51:02,614
พอเรา

349
00:51:02,614 --> 00:51:04,683
เห็น ปุ๊บ

350
00:51:04,683 --> 00:51:07,608
แล้วเรานำมาจัดวาง

351
00:51:07,608 --> 00:51:10,393
ให้มันมีมุมมององค์ประกอบต่าง ๆ ที่

352
00:51:10,393 --> 00:51:12,049
มันลงตัว พอมันลงตัวนี่

353
00:51:12,049 --> 00:51:15,809
แล้วเราก็จะต้องมาเล่นแล้ว

354
00:51:15,809 --> 00:51:19,009
อย่างห้องนี้แสงมันเข้าแต่เข้าไม่เยอะใช่ไหมลูก

355
00:51:19,009 --> 00:51:21,706
เพราะฉะนั้นนี่ เรามีแสงสว่างจากอะไรอีกส่วนหนึ่ง

356
00:51:21,706 --> 00:51:25,616
แสงสว่างจาก

357
00:51:25,616 --> 00:51:26,640
... ถูกต้อง

358
00:51:26,640 --> 00:51:30,640
มันก็คือ

359
00:51:32,363 --> 00:51:34,896
ไฟ ถึงมันจะอ่อนแต่สุดท้ายถ้ามันกระทบกับวัตถุและพวกนี้มันเกิดเงาไหมลูก

360
00:51:34,896 --> 00:51:38,896
เกิดใช่ไหม

361
00:51:43,103 --> 00:51:46,072
อันนี้แหละ มันก็จะทำให้เราเห็นแสงและเงา มันสามารถทำให้ภาพต่าง ๆ ของเรานี่

362
00:51:46,072 --> 00:51:50,072
มีความสวย แล้วก็งดงามได้นะ

363
00:51:53,873 --> 00:51:56,230
ซึ่งการเขียนภาพหุ่นนิ่งอะไรพวกนี้นี่ มันก็เหมาะกับพวกเรา ถูกไหม เพราะว่า

364
00:51:56,230 --> 00:51:57,959
เรานี่ก็ถือว่าเป็นมือใหม่

365
00:51:57,959 --> 00:52:00,749
ก็คือเวลาเราทำอะไรนี่

366
00:52:00,749 --> 00:52:04,166
เราไม่ต้องมีความกังวลเลย เพราะอ

367
00:52:04,166 --> 00:52:07,325
ะไร วัตถุที่มันเป็นสิ่งที่เคลื่อนไหวไม่ได้

368
00:52:07,325 --> 00:52:11,325
มันไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ถูกไหม

369
00:52:11,470 --> 00:52:12,945
เพราะฉะนั้น มันอยู่กับที่ อย่างไรล่ะวาดอย่างไรก็แล้วแต่

370
00:52:12,945 --> 00:52:16,445
สุดท้ายมันยัง

371
00:52:16,445 --> 00:52:18,340
คงเดิม ถูกไหม ถ้าสมมุติว่า

372
00:52:18,340 --> 00:52:19,303
ลองนั่งอยู่ตรงกลาง

373
00:52:19,303 --> 00:52:20,573
และพวกเรา

374
00:52:20,573 --> 00:52:23,389
วาดหน้าครู

375
00:52:23,389 --> 00:52:27,389
คิดว่าครูนี่ เปลี่ยนอิริยาบถไหมลูก

376
00:52:27,677 --> 00:52:28,992
ครูไม่สามารถอยู่ได้นาน ๆ 3 ชั่วโมงอยู่นิ่งตาแข็ง

377
00:52:28,992 --> 00:52:32,992
ใช่ไหม

378
00:52:37,185 --> 00:52:38,296
มันอาจจะยากสักเล็กน้อยถูกไหม ถ้าสำหรับการที่เราจะวาดภาพใหม่ ๆ และให้ไปเล่นภาพเหมือนเลย

379
00:52:38,296 --> 00:52:40,913
ก็ไม่ได้ ถูกหรือเปล่า

380
00:52:40,913 --> 00:52:41,968
เพราะฉะนั้น อันนี้การวาดหุ่น

381
00:52:41,968 --> 00:52:44,208
นิ่งนี่ มันก็ถือว่า

382
00:52:44,208 --> 00:52:48,208
สิ่งที่เราไม่ต้องกังวล

383
00:52:50,680 --> 00:52:54,284
แต่ว่าหุ่นนิ่งนี่ มันก็จะมีเรื่องเกี่ยวกับพื้นหลังต่าง ๆ อะไรพวกนี้ใช่ไหม ที่มาเกี่ยว

384
00:52:54,284 --> 00:52:56,772
ดังนั้น เราก็จะต้องใช้จุดเด่นที่

385
00:52:56,772 --> 00:52:59,795
เราเรียนกันมาเมื่อกี้ใช่ไหม

386
00:52:59,795 --> 00:53:02,026
ว่าเราจะทำอย่างไรให้ภาพหุ่นนิ่งของเรานี่

387
00:53:02,026 --> 00:53:03,766
มันเด่นขึ้นมา

388
00:53:03,766 --> 00:53:07,277
แล้วมุมมองของภาพนี่

389
00:53:07,277 --> 00:53:11,277
เราจะจัดวางองค์ประกอบอย่างไรให้มันสวยงาม

390
00:53:14,609 --> 00:53:16,974
สมมติเดี๋ยวถ้าครูให้ลองไปหาอุปกรณ์อะไรมา แล้วลองมาจากตั้งลองวางองค์ประกอบ

391
00:53:16,974 --> 00:53:18,923
เราจะต้องดูอย่างแรก เราต้องคิดถึงคืออะไร

392
00:53:18,923 --> 00:53:21,119
ความใหญ่ ความเล็ก

393
00:53:21,119 --> 00:53:23,231
มันใหญ่แน่นเกินไปหรือเปล่า

394
00:53:23,231 --> 00:53:24,178
วัตถุอันไหนควรที่จะเป็น

395
00:53:24,178 --> 00:53:28,048
จุดเด่น

396
00:53:28,048 --> 00:53:29,827
อันไหนควรที่จะเป็นจุดรองลงมา

397
00:53:29,827 --> 00:53:33,827
แล้วไหนจะ

398
00:53:38,014 --> 00:53:40,416
การจัดวางองค์ประกอบ ว่าเหลือที่ว่างแค่ไหน ลักษณะพื้นผิวเป็นอย่างไร เงาก็จะแตกต่างกันไป ถูกไหมลูก

399
00:53:40,416 --> 00:53:43,406
เพราะฉะนั้น อันนี้นี่

400
00:53:43,406 --> 00:53:47,406
เราสามารถแบ่งให้เห็นชัด ๆ นี่

401
00:53:47,833 --> 00:53:50,961
ประเภทของหุ่นนิ่งเราจะเห็นทั้งหมด 4 ประเภทด้วยกัน

402
00:53:50,961 --> 00:53:54,961
ประเภทแรก ก็คือหุ่นจากธรรมชาติ

403
00:53:55,908 --> 00:53:57,680
ก็คือเราเห็นจากสภาพแวดล้อมไปหมดเลย ลองหันซ้าย หันขวาสิ

404
00:53:57,680 --> 00:54:00,663
คิดว่า

405
00:54:00,663 --> 00:54:02,578
ภาพนิ่งตามธรรมชาติคืออะไร

406
00:54:02,578 --> 00:54:06,274
ไหนลองหันดูสิ รอบตัว

407
00:54:06,274 --> 00:54:10,274
ธรรมชาติคิดว่าคืออะไร

408
00:54:11,464 --> 00:54:13,446
ต้นไม้

409
00:54:13,446 --> 00:54:17,446
ภูเขา

410
00:54:22,635 --> 00:54:25,505
ใช่ ผลไม้ ดอกไม้อะไรพวกนี้นี่ ก็คือเป็นสิ่งธรรมชาติที่มันอยู่รอบ ๆ ตัวเราเลยลูก

411
00:54:25,505 --> 00:54:27,175
เราสามารถนำทั้งหมดพวกนี้นี่

412
00:54:27,175 --> 00:54:31,175
มาใช้งานได้หมดเลย

413
00:54:31,963 --> 00:54:33,635
นำมาวาดได้ ก็คืออย่างแรกเลย ก็คือจะเป็นภาพหุ่นนิ่งของ

414
00:54:33,635 --> 00:54:35,295
ธรรมชาติต่าง ๆ

415
00:54:35,295 --> 00:54:38,867
อันที่ 2

416
00:54:38,867 --> 00:54:42,867
ภาพหุ่นนิ่งจากสิ่งของทั่วไป

417
00:54:43,764 --> 00:54:47,764
ก็คือเป็นสิ่งของที่อยู่ภายในบ้านหรือว่าอยู่รอบตัวเรา

418
00:54:47,928 --> 00:54:50,136
หรือสิ่งที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน

419
00:54:50,136 --> 00:54:51,667
อันนี้ลองดูในห้อง

420
00:54:51,667 --> 00:54:53,434
คิดว่าเป็นอันไหนบ้างลูก

421
00:54:53,434 --> 00:54:56,189
ที่มันเข้าข่ายจาก

422
00:54:56,189 --> 00:54:57,956
ข้อที่ 2 เป็นสิ่งของทั่วไป

423
00:54:57,956 --> 00:54:58,948
ครูให้เวลาลองมอง

424
00:54:58,948 --> 00:55:02,948
ลองมองดู

425
00:55:05,078 --> 00:55:06,862
เดี๋ยวลองดูเด็กหูสิ ตอบ...

426
00:55:06,862 --> 00:55:10,862
ตอบไหนบ้าง เด็กห

427
00:55:14,276 --> 00:55:18,276
ูฯ ไหนรอบตัวไหนอันไหนที่มันพอจะเป็นสิ่งของอะไรบ้าง ที่อยู่ในบ้านที่เราสามารถใช้ได้

428
00:55:25,708 --> 00:55:29,708
ดูสิ คิดว่าอันไหน

429
00:55:36,462 --> 00:55:40,462
อย่างข้างเนยก็ได้ถูกไหม สมุด

430
00:55:45,869 --> 00:55:47,963
โต๊ะก็ได้ พวกโต๊ะ พวกเก้าอี้พวกขวดแก้วต่าง ๆ รวมไปถึงอุปกรณ์เครื่องใช้สำนักงานอะไรพวกนี้

431
00:55:47,963 --> 00:55:51,794
เราสามารถใช้ได้หมดเลยนะลูก

432
00:55:51,794 --> 00:55:54,935
หรือแม้กระทั่งพวกเรามีปากกา ดินสอใช่ไหม

433
00:55:54,935 --> 00:55:57,108
อันนี้ก็คือเป็นภาพหุ่นนิ่งจากสิ่งของทั่วไป

434
00:55:57,108 --> 00:55:59,096
ซึ่งเราสามารถใช้ได้หมดเลย

435
00:55:59,096 --> 00:56:01,900
อันต่อไป

436
00:56:01,900 --> 00:56:04,282
ภาพหุ่นนิ่งที่มาจาก

437
00:56:04,282 --> 00:56:05,951
รูปทรงทางวัฒนธรรม

438
00:56:05,951 --> 00:56:09,951
อันนี้คิดว่าอะไร

439
00:56:14,920 --> 00:56:18,920
รูปทรงทางวัฒนธรรม วัฒนธรรมของเราคืออะไร

440
00:56:19,467 --> 00:56:23,467
มันคือวัตถุหรือสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้นขึ้นมา

441
00:56:27,945 --> 00:56:31,193
ย่อลงมาหน่อย วัดวาก็ได้ ซึ่งมันก็เกี่ยวข้องเกี่ยวกับความเชื่อ สิ่งศักดิ์สิทธิ์

442
00:56:31,193 --> 00:56:34,369
เครื่องบูชา มันก็จะเป็นแบบที่อิฐบอกใช่ไหมลูก

443
00:56:34,369 --> 00:56:35,349
อาจจะวาดวัดหรืออะไรพวกนี้ก็ได้หรือ

444
00:56:35,349 --> 00:56:36,491
แล้วจะเป็นเกี่ยวกับ

445
00:56:36,491 --> 00:56:38,392
พระพุทธรูป

446
00:56:38,392 --> 00:56:41,536
โต๊ะหมู่บูชา

447
00:56:41,536 --> 00:56:45,418
พวกหัวโขน เรารู้จักหัวโขนพ่อแก่ไหม

448
00:56:45,418 --> 00:56:49,149
เวลาไหว้ครูอะไรต่าง ๆ และพวกนี้เนี่ย

449
00:56:49,149 --> 00:56:52,300
พวกนั้นนี่ก็ได้หมดเลยลูก รวมไปถึงหุ่นกระบอก

450
00:56:52,300 --> 00:56:56,050
ใครทันหุ่นกระบอกบ้าง ใครเคยเห็นบ้าง

451
00:56:56,050 --> 00:56:58,473
ใครรู้จักหุ่นละครโจหลุยส์อะไรพวกนี้ไหม

452
00:56:58,473 --> 00:57:01,108
ที่เป็นหนุมาน แล้วก็ชื่อะไรอย่างนี้

453
00:57:01,108 --> 00:57:05,108
หุ่นกระบอก

454
00:57:08,728 --> 00:57:12,728
มันก็เป็นลักษณะที่เราสามารถเอามาจากรูปทรงทางวัฒนธรรมต่าง ๆ

455
00:57:12,963 --> 00:57:14,167
เราสามารถทำได้ เราก็สามารถเอาพวกนั้นนี่

456
00:57:14,167 --> 00:57:16,145
วาดได้

457
00:57:16,145 --> 00:57:18,464
อันดับที่ 4

458
00:57:18,464 --> 00:57:19,160
หุ่นนิ่งจาก

459
00:57:19,160 --> 00:57:21,487
ถูก

460
00:57:21,487 --> 00:57:25,487
ทางเทคโนโลยีต่าง ๆ

461
00:57:27,059 --> 00:57:31,059
อันนี้นี่เราก็เห็นอยู่แล้วใช่ไหมว่ามันเป็นเทคโนโลยี

462
00:57:31,232 --> 00:57:32,742
แล้วเทคโนโลยีคืออะไร หุ้นนิ่งที่เราสามารถทำได้

463
00:57:32,742 --> 00:57:36,742
มันก็คือ

464
00:57:37,148 --> 00:57:39,813
เครื่องจักรต่าง ๆ หรือว่าสิ่งของต่าง ๆ ที่มนุษย์สร้างขึ้นถูกไหมลูก

465
00:57:39,813 --> 00:57:43,813
อย่างที่อยู่บนโต๊ะทั้งหมดคืออะไร

466
00:57:44,590 --> 00:57:46,206
ที่ทุกคนมีวางไว้บนโต๊ะน่ะ

467
00:57:46,206 --> 00:57:50,206
มีวางหมดเลย ก็คือ

468
00:57:52,334 --> 00:57:56,334
ถูกต้อง โทรศัพท์มือถือ ใช่ ก็คือสิ่งที่พวกเราเห็นน่ะ

469
00:57:58,519 --> 00:57:59,921
คือเราสามารถเอามาวาดเป็นภาพนิ่งได้หมดเลย รวมไปถึงอะไหล่ เตารีด หม้อหุงข้าว

470
00:57:59,921 --> 00:58:02,620
หรือขวดพลาสติก

471
00:58:02,620 --> 00:58:04,632
หรือกระบอกต่าง ๆ ที่เราเห็นทั้งหมดนี่

472
00:58:04,632 --> 00:58:05,869
เราสามารถเอาพวกนี้น่ะ

473
00:58:05,869 --> 00:58:09,869
มาวาดได้

474
00:58:12,484 --> 00:58:16,484
แล้วในบรรดาประเภท 4 ประเภทนี่ก็แล้วแต่เราชอบอีกว่าเราชอบแนวไหน

475
00:58:16,521 --> 00:58:18,442
เราถนัดแนวไหน เราสามารถสร้างแนวนั้นขึ้นมาได้

476
00:58:18,442 --> 00:58:19,403
ภาพ

477
00:58:19,403 --> 00:58:21,477
หุ่นนิ่งน

478
00:58:21,477 --> 00:58:22,627
ี่ ถ้ามันจะออกมาสวยงามนี่

479
00:58:22,627 --> 00:58:25,504
มันขึ้นอยู่

480
00:58:25,504 --> 00:58:28,548
ที่องค์ประกอบหลาย ๆ อย่าง ถูกไหมลูก

481
00:58:28,548 --> 00:58:31,601
เพราะว่ามันจะต้องอยู่กับการวาง

482
00:58:31,601 --> 00:58:35,376
หุ่นนิ่งของเรานี่ ให้มันเหมาะสมอย่างไร

483
00:58:35,376 --> 00:58:38,217
แล้วก็เลือกมุมมองในการวาดให้มันมีระยะของแสงนี่

484
00:58:38,217 --> 00:58:42,217
ตกกระทบอย่างไรให้มันสวยงาม

485
00:58:43,155 --> 00:58:46,819
แล้วการจัดภาพอย่างไรนี่ให้มันเหมาะสมกับแผ่นกระดาษ ถูกไหม

486
00:58:46,819 --> 00:58:50,819
เพราะฉะนั้น นี่มันก็จะไปตรงกับสิ่งที่เราเรียนคืออะไร

487
00:58:50,963 --> 00:58:52,115
ขนาด สัดส่วน พื้นผิว

488
00:58:52,115 --> 00:58:52,819
ระนาบ

489
00:58:52,819 --> 00:58:56,229
ใช่ไหม

490
00:58:56,229 --> 00:58:58,058
ที่เราเรียนแสงและเงาอะไรพวกนี้ ที่เราเรียนไป

491
00:58:58,058 --> 00:58:59,996
เริ่มต้นก่อนหน้านั้น

492
00:58:59,996 --> 00:59:03,528
อันนี้น่ะ ก็คือจะเป็น

493
00:59:03,528 --> 00:59:07,528
สัดส่วนต่าง ๆ ที่มันสามารถทำให้เรานี่

494
00:59:08,119 --> 00:59:09,512
มาจัดองค์ประกอบภาพ ที่เราเลือกประเภทในการวาดนี่

495
00:59:09,512 --> 00:59:13,007
ได้ ถูกไหมลูก

496
00:59:13,007 --> 00:59:15,582
และการวาดของเรานี่

497
00:59:15,582 --> 00:59:19,582
มันอยู่ที่การฝึกบ่อย ๆ ใช่หรือเปล่า

498
00:59:27,445 --> 00:59:29,278
มันก็จะทำให้เรานี่สามารถมององค์ประกอบจัดองค์ประกอบของเรานี่ ให้ภาพเนี่ยมันดูมีมิติดูน่าสนใจได้ เราเคยเห็นไหมเวลาที่

499
00:59:29,278 --> 00:59:30,483
ต่างประเทศ

500
00:59:30,483 --> 00:59:34,088
นักเรียน

501
00:59:34,088 --> 00:59:36,155
เคยเห็นนักเรียนญี่ปุ่นไหม นั่งเรียนอยู่ วาดภาพอยู่

502
00:59:36,155 --> 00:59:38,044
วาดภาพออกมา วาดภาพเล่น

503
00:59:38,044 --> 00:59:42,044
ออกมาเป็น 3 มิติได้

504
00:59:42,597 --> 00:59:45,049
อันนั้นน่ะ เขาก็จะเป็นการใช้เวลาว่างของเขา ด้วยการวาด ถูกป่หรือเป

505
00:59:45,049 --> 00:59:47,228
แต่อันนั้นน่ะมันก็เป็นการฝึก

506
00:59:47,228 --> 00:59:48,847
ฝึกไปในตัวเหมือนกัน

507
00:59:48,847 --> 00:59:51,017
ซึ่งเขาก็มองจากอะไร

508
00:59:51,017 --> 00:59:52,271
หุ่นนิ่งธรรมชาติใช่ไหมลูก

509
00:59:52,271 --> 00:59:54,856
มองรอบตัว

510
00:59:54,856 --> 00:59:58,856
แล้วเขาก็ทำการวาดขึ้นมา

511
00:59:59,047 --> 01:00:00,820
แล้วก็หุ่นอะไรพวกนี้นี่

512
01:00:00,820 --> 01:00:01,683
เราก็จะต้องฝึกบ่อย ๆ

513
01:00:01,683 --> 01:00:02,702
เรา

514
01:00:02,702 --> 01:00:05,016
เริ่มแรก

515
01:00:05,016 --> 01:00:06,761
เราอาจจะฝึกรายละเอียด ที่

516
01:00:06,761 --> 01:00:08,605
มันน้อย ๆ ก่อนก็ได้

517
01:00:08,605 --> 01:00:09,942
อย่างที่ครูให้ทำอะไรก่อน

518
01:00:09,942 --> 01:00:12,004
ทรงกระบอก

519
01:00:12,004 --> 01:00:16,004
แจกัน

520
01:00:16,863 --> 01:00:19,765
แอปเปิล  ก็คือมันยังรายละเอียดนี่ มันยังไม่เยอะมาก ถูกไหมลูก

521
01:00:19,765 --> 01:00:21,292
แล้วพอถ้าเกิดสมมุติว่าเรา

522
01:00:21,292 --> 01:00:24,373
ทำได้

523
01:00:24,373 --> 01:00:25,777
เราก็จะต้องพัฒนารูปร่างรูปทรงของเรานี่

524
01:00:25,777 --> 01:00:27,242
ให้มันมากขึ้นไป

525
01:00:27,242 --> 01:00:31,242
ซึ่ง

526
01:00:32,076 --> 01:00:36,076
วัตถุต่าง ๆ นี่มันก็ไม่ควรที่จะแตกต่างกันมากเกินไปใช่ไหม

527
01:00:40,025 --> 01:00:41,857
ในการให้แสงและเงา การลงน้ำหนักต่าง ๆ อะไรพวกนี้ เราจะต้องไม่ให้มันแตกต่างกันมาก เพราะว่าแสงมันจะลง

528
01:00:41,857 --> 01:00:45,857
ในที่เดียวกันใช่หรือเปล่า

529
01:00:48,201 --> 01:00:49,734
เพราะฉะนั้นนี่ เราก็ต้องดูด้วยนะ เราจะต้องให้น้ำหนักของมันนี่ เด่นชัดเจนขึ้น

530
01:00:49,734 --> 01:00:53,615
เพราะฉะนั้น

531
01:00:53,615 --> 01:00:57,615
สิ่งที่สำคัญที่สุด ในการวาดเขียนของเรานี่ คืออะไร

532
01:00:59,951 --> 01:01:01,148
คืออะไรลูก คือ การใส่แสง

533
01:01:01,148 --> 01:01:05,148
และเงาใช่ไหม

534
01:01:09,180 --> 01:01:11,452
มันก็เลยจะทำให้ภาพของเรานี่มันดูน่าสนใจ เพราะว่าส่วนใหญ่นี่ที่เราใช้เราจะใช้เป็นลักษณะภาพ

535
01:01:11,452 --> 01:01:14,975
ขาวดำในการวาดน

536
01:01:14,975 --> 01:01:18,180
ะ แล้วก็ฉากหลังนี่บางอย่าง

537
01:01:18,180 --> 01:01:21,299
มันก็มีความสำคัญ ไม่น้อยไปกว่าจุดเด่น

538
01:01:21,299 --> 01:01:25,299
หรือว่าจุดรองใด ๆ เลย เพราะฉะนั้นนี่

539
01:01:25,422 --> 01:01:27,724
การที่เราเลือกฉากหลัง ๆ นี่ เราก็จะต้อง

540
01:01:27,724 --> 01:01:29,896
ดูให้มันสัมพันธ์กับ

541
01:01:29,896 --> 01:01:32,233
วัตถุที่เราเลือก

542
01:01:32,233 --> 01:01:36,233
มาจัดวางต่าง ๆ นะ

543
01:01:37,402 --> 01:01:39,190
อันนี้ก็คือจะเป็นสิ่งที่ให้เราเห็นเกี่ยวกับการวาด

544
01:01:39,190 --> 01:01:43,168
ภาพหุ่นนิ่งต่าง ๆ

545
01:01:43,168 --> 01:01:46,680
ไปกันต่อที่ขั้นตอนการวาดภาพหุ่นนิ่ง

546
01:01:46,680 --> 01:01:48,735
อันนี้มันจะเป็นเห็น

547
01:01:48,735 --> 01:01:50,711
หลัก ๆ เลย 6 ข้อหลัก ๆ

548
01:01:50,711 --> 01:01:54,320
อย่างแรกเลย เราจะต้อง

549
01:01:54,320 --> 01:01:55,666
กำหนดโครงสร้าง ให้มันเหมาะสมกับหน้ากระดาษ

550
01:01:55,666 --> 01:01:58,231
เพราะอะไรลูก

551
01:01:58,231 --> 01:01:59,688
เราจะต้องเน้นว่าไม่ให้มัน

552
01:01:59,688 --> 01:02:02,255
ใหญ่เกินไป

553
01:02:02,255 --> 01:02:06,255
หรือว่าเล็กจนเกินไปใช่ไหม

554
01:02:08,232 --> 01:02:12,232
และเราก็จะต้องไม่สูงไม่ต่ำจนเกินไป และเราไม่ควรชิดขอบด้านใด ด้านหนึ่ง

555
01:02:12,299 --> 01:02:16,299
อย่างภาพในการจัดวางองค์ประกอบภาพ ที่ครูให้ดูไปเมื่อกี้นะ

556
01:02:17,080 --> 01:02:21,080
ว่าไม่ควรชิดบน ไม่ควรชิดซ้าย ไม่ควรชิดล่าง ไม่ควรเล็ก

557
01:02:22,253 --> 01:02:24,705
หรือไม่ควรใหญ่จนรู้สึกว่ามันแน่นจนเกินไปนะ อันนี้ก็คือจะเป็น

558
01:02:24,705 --> 01:02:25,950
ขอแรกของในการกำหนด

559
01:02:25,950 --> 01:02:29,950
อันที่ 2

560
01:02:31,868 --> 01:02:34,155
จะเป็นเกี่ยวกับการร่างภาพ การร่างภาพแบบเป็นการวาดด้วยน้ำหนักใช้อะไร

561
01:02:34,155 --> 01:02:38,155
ใช้เส้นเป็นลักษณะเข้มหรือเบา

562
01:02:43,737 --> 01:02:46,985
ลักษณะของเส้นนี่ มันก็จะต้องการร่างนี่

563
01:02:46,985 --> 01:02:47,757
มันจะต้องเบาไว้ก่อน เพราะเข้มนี่ เราลบ

564
01:02:47,757 --> 01:02:50,643
แล้วเป็นอย่างไร

565
01:02:50,643 --> 01:02:52,686
ภาพเราก็อาจจะเสียอารมณ์

566
01:02:52,686 --> 01:02:56,333
สีกระดาษทำไมใช่ป่ะ

567
01:02:56,333 --> 01:03:00,333
เพราะฉะนั้น ภาพร่างของเราเนี่ยเราก็จะต้องใช้เส้นเบา ๆ

568
01:03:01,035 --> 01:03:03,770
ไม่ว่าจะเป็นภายในภาพไปจนถึงภายนอกของภาพนะ

569
01:03:03,770 --> 01:03:05,667
เราก็จะต้องกำหนดสัดส่วนของมันนี่

570
01:03:05,667 --> 01:03:07,665
ให้ถูกต้องด้วย

571
01:03:07,665 --> 01:03:11,392
แล้วก็ภาพรวมนี่

572
01:03:11,392 --> 01:03:14,277
เรายังไม่ต้องใส่รายละเอียด เพราะมันเป็นการร่างภาพขึ้นมาใช่ไหม

573
01:03:14,277 --> 01:03:17,158
การร่าง ก็คือเราวัดขนาดเฉย ๆ

574
01:03:17,158 --> 01:03:18,940
และก็ลักษณะรูปร่างนี่มันเป็นอย่างไร

575
01:03:18,940 --> 01:03:20,540
อันนี้ก็คือจะอยู่ในส่วนของ

576
01:03:20,540 --> 01:03:23,880
การร่างภาพ

577
01:03:23,880 --> 01:03:27,880
อันที่ 3

578
01:03:34,021 --> 01:03:38,021
การกำหนดแสงและเงา อันนี้ก็คือจะเป็นการลงน้ำหนักแสงและเงาต่าง ๆ นี่ ให้มันเข้า ๆ ในรูปร่างที่เราสร้างขึ้นมา

579
01:03:38,695 --> 01:03:41,243
ซึ่งมันก็จะอยู่ในโครงร่างที่เราวาดไว้ใช่ไหมลูก

580
01:03:41,243 --> 01:03:43,337
มันก็คือจะต้องกำหนดแสงและเงา

581
01:03:43,337 --> 01:03:44,385
พอเรากำหนดแสงและเงาเสร็จ

582
01:03:44,385 --> 01:03:46,412
ข้อที่ 4

583
01:03:46,412 --> 01:03:49,116
เราจะต้องเริ่มทำการ

584
01:03:49,116 --> 01:03:52,319
แสงและเงาแล้ว ถูกไหมลูก

585
01:03:52,319 --> 01:03:54,499
ปกติการที่เราจะใส่น้ำหนักแสงและเงานี่

586
01:03:54,499 --> 01:03:55,899
เราสามารถใส่แบ่งเป็น

587
01:03:55,899 --> 01:03:59,899
กี่ระยะ

588
01:04:01,038 --> 01:04:01,875
แบ่งเป็น

589
01:04:01,875 --> 01:04:04,609
7

590
01:04:04,609 --> 01:04:07,267
เออ ถูกต้อง

591
01:04:07,267 --> 01:04:10,253
อุ่นมันลืมไปแล้ว 4

592
01:04:10,253 --> 01:04:13,846
อ่อน กลาง เข้ม แก่ ได้ไหม

593
01:04:13,846 --> 01:04:17,245
ไม่เป็นไร เพราะว่าจริง ๆ น่ะมันก็

594
01:04:17,245 --> 01:04:18,506
ต้องเป็น 7 ระยะที่เราทำใช่ไหมลูก ก็คือ

595
01:04:18,506 --> 01:04:19,791
ดำสุด

596
01:04:19,791 --> 01:04:21,388
ไปจนถึง

597
01:04:21,388 --> 01:04:24,725
อ่อนสุดนะ

598
01:04:24,725 --> 01:04:27,230
อันนี้ก็คือจะเป็นสิ่งที่เราลอง

599
01:04:27,230 --> 01:04:29,291
วาด ๆ กันไปแล้ว จำได้ใช่ไหม

600
01:04:29,291 --> 01:04:32,572
การแรน้ำหนักของเรา

601
01:04:32,572 --> 01:04:36,572
ระยะอันนี้ ก็คือจะเป็นการเน้น

602
01:04:37,386 --> 01:04:40,159
เน้นระยะที่เราจะต้องใช้ เราก็จะนิยมเอา 7 ระยะอะไรพวกนี้นี่

603
01:04:40,159 --> 01:04:44,159
มาใช้ในการวาดภาพของเราขึ้นมา

604
01:04:45,054 --> 01:04:47,873
แล้วเขาก็จะนิยมเว้นจุดตรงไหนที่คิดว่า

605
01:04:47,873 --> 01:04:50,172
จุดตรงไหนที่เราไม่ต้องแรเงาเลย

606
01:04:50,172 --> 01:04:53,816
มันก็จะเป็นระยะที่ไม่ต้อง

607
01:04:53,816 --> 01:04:55,272
ระบายสีไม่ต้องทำอะไรทั้งสิ้น ก็คือจุดที่

608
01:04:55,272 --> 01:04:56,553
แสงสว่าง

609
01:04:56,553 --> 01:04:57,860
ตกกระทบ

610
01:04:57,860 --> 01:04:58,479
โดยตรงถูกไหม

611
01:04:58,479 --> 01:05:01,748
ตรงกับ

612
01:05:01,748 --> 01:05:03,281
วัตถุโดยตรง คือแสงสว่างจากตรงนี้นี่

613
01:05:03,281 --> 01:05:06,143
เราก็ไม่จำเป็นจะ

614
01:05:06,143 --> 01:05:06,876
ต้องแรเงา เราก็เว้นส่วนตรงนั้นนี่

615
01:05:06,876 --> 01:05:08,407
ไ

616
01:05:08,407 --> 01:05:12,012
ว้ แล้วเราก็จะค่อย ๆ

617
01:05:12,012 --> 01:05:16,012
แรเงาน้ำหนักต่าง ๆ ลงไปในส่วนของอื่น

618
01:05:17,490 --> 01:05:21,490
และเราก็จะต้องค่อย ๆ ไล่ความเข้มไปทีละระยะ ๆ ขึ้นมา

619
01:05:21,633 --> 01:05:24,646
แล้วเราก็ต้องดูน้ำหนักความเข้มของแสงและเงาต่าง ๆ นี่

620
01:05:24,646 --> 01:05:26,228
ว่าระยะนี้มันอยู่ขั้นไหน

621
01:05:26,228 --> 01:05:30,228
ขนาดเท่าไหน

622
01:05:32,427 --> 01:05:34,502
แล้วเราก็จะทำให้มีความใกล้เคียงกับความเป็นจริงนี่ได้มากยิ่งขึ้น

623
01:05:34,502 --> 01:05:36,745
อันนี้คือข้อ 4 นะลูก

624
01:05:36,745 --> 01:05:39,613
การเน้นแสงและเงาขึ้นมา

625
01:05:39,613 --> 01:05:43,318
ไหวอยู่นะ

626
01:05:43,318 --> 01:05:47,318
โอเค  ใกล้แล้ว ใกล้จบละ อันนี้ 5

627
01:05:48,315 --> 01:05:49,404
การแรเงานี่ เราจะต้องเน้นน้ำหนัก LINE เน้นระยะ

628
01:05:49,404 --> 01:05:50,372
ไม่

629
01:05:50,372 --> 01:05:54,372
ตั้ง

630
01:05:55,071 --> 01:05:57,806
พวกรุ่งนี้นี่ เราก็จะต้องดูใช่ไหมเราก็จะต้องไล่น้ำหนัก

631
01:05:57,806 --> 01:05:59,473
จากที่มันอ่อนมาก ๆ

632
01:05:59,473 --> 01:06:01,700
ไปจนถึง

633
01:06:01,700 --> 01:06:02,605
เข้ม ใช่

634
01:06:02,605 --> 01:06:04,474
หรือ

635
01:06:04,474 --> 01:06:06,464
เราจะเริ่มเข้ม

636
01:06:06,464 --> 01:06:09,472
แล้วไล่ลงมาหา

637
01:06:09,472 --> 01:06:13,148
อ่อน อันนี้ก็คือจะแล้วแต่ของเรา

638
01:06:13,148 --> 01:06:15,552
แต่ว่าการที่เรากำหนดจุดความเข้มสูงสุดก็คืออะไร

639
01:06:15,552 --> 01:06:17,683
ระยะข้างหน้าใช่ไหมลูก

640
01:06:17,683 --> 01:06:19,532
แล้วก็ระยะไกลสุดนี่

641
01:06:19,532 --> 01:06:20,766
จะมีค่าน้ำหนัก

642
01:06:20,766 --> 01:06:24,701
อ่อนที่สุด

643
01:06:24,701 --> 01:06:26,565
เพราะฉะนั้น ให้พวกเรานี่ จำเอาไว้ว่า

644
01:06:26,565 --> 01:06:29,143
ใกล้จะเข้มมาก

645
01:06:29,143 --> 01:06:30,665
และอ่อนจนมองไม่เห็น

646
01:06:30,665 --> 01:06:31,627
ก็คือระยะ

647
01:06:31,627 --> 01:06:34,964
ไก

648
01:06:34,964 --> 01:06:38,964
ล อันนี้จำได้นะ

649
01:06:42,482 --> 01:06:43,545
ไปอันสุดท้าย มันจะเป็นการที่เราตกแต่งรายละเอียด

650
01:06:43,545 --> 01:06:46,132
พูดง่าย ๆ ก็คือ

651
01:06:46,132 --> 01:06:48,219
ปิดงานแล้ว เราจบงานแล้ว เราทำจะเสร็จ

652
01:06:48,219 --> 01:06:52,219
สุดและสุดท้ายใช่ไหมลูก

653
01:06:58,887 --> 01:07:01,866
เราก็เน้นน้ำหนักแสงเงาของเราและระยะต่าง ๆ เราพวกนี้นี่ เราสามารถทำได้หมดแล้วใช่ไหมลูก สิ่งสุดท้ายของการแรเงาของเรา ก็คือจะต้อง

654
01:07:01,866 --> 01:07:04,013
เก็บรายละเอียดต่าง ๆ ให้มัน

655
01:07:04,013 --> 01:07:06,220
มีความใกล้เคียงกับวั

656
01:07:06,220 --> 01:07:07,049
ตถุที่เราทำมากที่สุด

657
01:07:07,049 --> 01:07:10,059
ถูกไหมลูก

658
01:07:10,059 --> 01:07:13,661
เพราะฉะนั้นนี่ เราก็จะต้อง

659
01:07:13,661 --> 01:07:15,883
ใส่รายละเอียดให้ได้มากที่สุด

660
01:07:15,883 --> 01:07:16,536
เพื่อที่

661
01:07:16,536 --> 01:07:17,571
จะ

662
01:07:17,571 --> 01:07:21,571
มีความ

663
01:07:22,055 --> 01:07:25,320
โดดเด่น ใช่ และสุดท้ายมันจะ

664
01:07:25,320 --> 01:07:29,320
สมจริงมากที่สุด ถูกไหม

665
01:07:29,886 --> 01:07:32,942
เพราะฉะนั้น ขั้นตอนการวาดภาพหุ่นนิ่งของเราพวกนี้นี่

666
01:07:32,942 --> 01:07:34,857
เราจะต้องจำ 6 หลัก

667
01:07:34,857 --> 01:07:36,653
หลัก ๆ นี้ไว้

668
01:07:36,653 --> 01:07:38,578
แล้วเราจะค่อย ๆ ทำ

669
01:07:38,578 --> 01:07:40,844
ไป มันก็จะสามารถ

670
01:07:40,844 --> 01:07:44,844
วาดรูปออกมาได้นะ

671
01:07:45,782 --> 01:07:48,090
เดี๋ยวครูจะให้ดูรูปว่าแต่ละขั้นนี่มันเป็นลักษณะไหน

672
01:07:48,090 --> 01:07:48,749
ข

673
01:07:48,749 --> 01:07:52,749
ั้น 1 เป็นอ

674
01:07:55,004 --> 01:07:56,416
ย่างไร เราร่าง ร่างมันให้เบาที่สุด แต่ไม่ใช่ว่าเป็นไง ้งเหมือนกลัวเพื่อนเห็น

675
01:07:56,416 --> 01:07:59,627
ตัวเองก็มองไม่เห็น

676
01:07:59,627 --> 01:08:03,627
ไม่สามารถทำอะไรต่อได้อันนี้ก็ไม่ใช่ถูกนะลูก

677
01:08:03,694 --> 01:08:07,694
มันก็คือเบาเกินไป เพราะฉะนั้น

678
01:08:09,369 --> 01:08:12,088
การร่างต้องร่างให้เราเห็นด้วย แล้วเราสามารถเอาไปใช้ต่อได้ อันที่ 2

679
01:08:12,088 --> 01:08:12,861
เราเริ่มใส่ขอบเขตแล้วว่า

680
01:08:12,861 --> 01:08:15,352
ตรงไหน

681
01:08:15,352 --> 01:08:16,952
เงามันจะกระทบตรงไหน อะไรอย่างไร

682
01:08:16,952 --> 01:08:17,851
เราก็สามารถใส่ไป

683
01:08:17,851 --> 01:08:21,487
เห็นไหมลูก

684
01:08:21,487 --> 01:08:23,292
ตอนแรกดอกบัวไม่มีอะไรเลย แล้วเขาก็จะใส่เงาลงมา

685
01:08:23,292 --> 01:08:26,290
เหมือนเส้นร่างไว้ก่อน

686
01:08:26,290 --> 01:08:29,051
ว่าให้มันเป็นลักษณะเงา อันที่ 3

687
01:08:29,051 --> 01:08:30,504
ลงน้ำหนักตรงกลางก่อน

688
01:08:30,504 --> 01:08:33,233
เขาเริ่มไล่แล้ว

689
01:08:33,233 --> 01:08:36,250
เห็นวัตถุแล้วใช่ไหม

690
01:08:36,250 --> 01:08:37,179
เขาก็เริ่มไล่น้ำหนักกลาง โดยรวมทั้งหมดนี่

691
01:08:37,179 --> 01:08:39,757
ทั้งภาพ

692
01:08:39,757 --> 01:08:41,752
เขาก็เริ่มลง ๆ ๆ เสร็จ

693
01:08:41,752 --> 01:08:43,854
แล้วก็ไปขั้นที่ 4 เป็นอย่างไร

694
01:08:43,854 --> 01:08:46,771
เริ่มลงน้ำหนักเงา

695
01:08:46,771 --> 01:08:48,820
แล้วก็เน้นระยะใกล้ ระยะไกล

696
01:08:48,820 --> 01:08:50,377
ใกล้มันจะต้องมีลักษณะ

697
01:08:50,377 --> 01:08:52,830
เงาเป็น

698
01:08:52,830 --> 01:08:54,495
เ

699
01:08:54,495 --> 01:08:56,342
ข้ม ไกลเป็น

700
01:08:56,342 --> 01:09:00,342
อ่อน ถูกต้อง

701
01:09:03,616 --> 01:09:04,860
เพราะฉะนั้นนี่ข้อที่ 4 ของเรานี่เราก็จะต้องเน้นน้ำหนักเงาตรงนี้มากขึ้น ข้อที่ 5

702
01:09:04,860 --> 01:09:08,860
เราเริ่มอะไร

703
01:09:09,658 --> 01:09:11,070
เน้นเงาเข้ม แล้วก็พวกแสงสว่าง ๆ ขึ้นมาแล้วนะ

704
01:09:11,070 --> 01:09:12,617
สุดท้ายเป็นอ

705
01:09:12,617 --> 01:09:15,309
ย่างไร เก็บรายละเอียด

706
01:09:15,309 --> 01:09:19,309
เก็บให้หมด เก็บไปเลยว่า

707
01:09:24,966 --> 01:09:28,966
จุดละเอียดอยู่ตรงไหน แสงเงาเข้าตรงไหน รายละเอียดของภาพเป็นอย่างไร ลักษณะพื้นผิวของภาพระนาบอะไร พวกนี้ที่เราเรียนกันมาทั้งหมด

708
01:09:29,423 --> 01:09:31,515
เราจะต้องเก็บงานจากตรงนี้และเราสามารถทำได้

709
01:09:31,515 --> 01:09:33,554
เห็น 6 ขั้นตอนแล้วใช่หรือเปล่า

710
01:09:33,554 --> 01:09:36,193
เดี๋ยว

711
01:09:36,193 --> 01:09:38,809
ครูจะให้

712
01:09:38,809 --> 01:09:40,920
ดูของ

713
01:09:40,920 --> 01:09:44,708
แล้วลองเอามาตั้ง

714
01:09:44,708 --> 01:09:46,204
ถ่ายรูปแล้วก็วาดลงกระดาษให้ครู

715
01:09:46,204 --> 01:09:47,726
ใ

716
01:09:47,726 --> 01:09:50,169
นคาบนี้เดี๋ยวครูให้วาด

717
01:09:50,169 --> 01:09:53,436
ใครมีคำถามสงสัยอะไรไหม

718
01:09:53,436 --> 01:09:57,436
สงสัยไหมล

719
01:09:57,733 --> 01:09:59,501
ูก นี่นะครูกำลังสั่งงานอยู่นะ เด็กหูเข้าใจอยู่ใช่ไหมลูก

720
01:09:59,501 --> 01:10:01,566
ให้ไปหา

721
01:10:01,566 --> 01:10:03,673
ภาพนิ่งที่เราจะวาดมา

722
01:10:03,673 --> 01:10:04,757
พิมพ์อยู่แถว ๆ ตัวเรานี่

723
01:10:04,757 --> 01:10:06,739
เอามาตั้ง

724
01:10:06,739 --> 01:10:08,927
แล้วจัดวางองค์ประกอบ

725
01:10:08,927 --> 01:10:12,791
ถือว่าเป็น

726
01:10:12,791 --> 01:10:13,723
วิชา... ถือว่าเป็นการสอบปฏิบัติไปในตัวนะลูกอันนี้

727
01:10:13,723 --> 01:10:15,187
โอเคหรือเปล่า

728
01:10:15,187 --> 01:10:17,498
เข้าใจไหม

729
01:10:17,498 --> 01:10:19,290
โ

730
01:10:19,290 --> 01:10:21,163
อเค ครูจะให้เวลา

731
01:10:21,163 --> 01:10:22,239
ในการหา

732
01:10:22,239 --> 01:10:25,013
ของ

733
01:10:25,013 --> 01:10:28,736
5 นาทีพอไหม หรือว่า 10 นาที

734
01:10:28,736 --> 01:10:29,667
แล้วก็มาว่าที่ห้องนี้ โอเคนะ

735
01:10:29,667 --> 01:10:32,006
รับทราบ

736
01:10:32,006 --> 01:10:32,743
ไ

737
01:10:32,743 --> 01:10:36,743
ด้ ๆ เริ่ม

738
01:10:40,684 --> 01:10:44,684
ล่ามคะ เดี๋ยวให้พักก่อนก็ได้ค่ะ แล้วก็เดี๋ยวเด็กทำเสร็จแล้ว เดี๋ยวจะเรียกนะคะ

