﻿1
00:00:05,876 --> 00:00:09,876
(อาจารย์ปิยวรรณ) ก็จะมาทำความรู้จักกับขั้นตอนของการผลิต

2
00:00:12,039 --> 00:00:16,039
แอนิเมชัน 2 มิตินะคะ เพื่อที่เราจะได้

3
00:00:17,926 --> 00:00:21,926
มีข้อมูลนะ มีทฤษฎี

4
00:00:22,944 --> 00:00:26,944
นะคะ มีความรู้พื้นฐานก่อนที่เราจะได้

5
00:00:28,006 --> 00:00:32,006
ไปผลิตสื่อแอนิเมชันนะ ซึ่งเดี๋ยวเรามาทำความรู้จักกันเลยว่าขั้นตอน

6
00:00:35,614 --> 00:00:36,219
ของการผลิตงานแอนิเมชัน 2 มิติ

7
00:00:36,219 --> 00:00:40,219
นะคะ มีอะไรบ้างนะ จริง ๆ ขั้นตอนของการ

8
00:00:42,099 --> 00:00:43,232
ผลิตชิ้นงานนะ มันก็จะ... ไม่ว่าจะเป็น

9
00:00:43,232 --> 00:00:47,232
3 มิติ 2 มิตินะคะ หรือว่าเป็น

10
00:00:47,413 --> 00:00:50,507
สื่อนะคะ สื่อการเรียนรู้สื่อต่าง ๆ นี่

11
00:00:50,507 --> 00:00:54,507
ก็จะต้องมีขั้นตอน มีกระบวนการ

12
00:00:59,780 --> 00:01:03,780
ในการสร้างหรือการผลิตชิ้นงานออกมานะคะ ซึ่งในที่นี้นี่ จะมีขั้นตอน

13
00:01:08,597 --> 00:01:12,597
การนำเสนอของขั้นตอนการผลิตแอนิเมชัน

14
00:01:12,913 --> 00:01:14,256
นะคะ จะมีอยู่ 3 ขั้นตอนนะคะ จะมีอยู่ 3 ขั้นตอน หรือ

15
00:01:14,256 --> 00:01:18,256
จะเรียกว่า "เป็นกระบวนการผลิตสื่อนะคะ

16
00:01:22,029 --> 00:01:23,673
เรียกว่า 3 P นะคะ 3 P

17
00:01:23,673 --> 00:01:27,673
ซึ่งจะมี P ที่ 1

18
00:01:29,514 --> 00:01:29,868
Pre-Production นะคะ หรือเป็นขั้น

19
00:01:29,868 --> 00:01:33,868
ของการวางแผนงานนะคะ

20
00:01:34,812 --> 00:01:38,812
P ที่ 2 คือ P

21
00:01:42,596 --> 00:01:46,435
Production

22
00:01:46,435 --> 00:01:47,304
เป็น Production นะคะ หรือการผลิตงาน

23
00:01:47,304 --> 00:01:51,304
เป็นขั้นของการผลิตงานนะคะ

24
00:01:51,782 --> 00:01:54,766
ขั้นที่ 3 เป็นขั้น Post-Production นะคะ

25
00:01:54,766 --> 00:01:58,766
หรือเป็นขั้นของการตัดต่อชิ้นงาน

26
00:02:02,198 --> 00:02:05,035
นะคะ เป็นขั้นของการตัดต่อชิ้นงาน

27
00:02:05,035 --> 00:02:09,035
หรือ Post Production

28
00:02:10,146 --> 00:02:14,146
เป็นขั้นตอนหลังการผลิตนั่นเองนะ หลังการผลิต ทีนี้เรามาดู

29
00:02:16,202 --> 00:02:19,201
รายละเอียดของแต่ละขั้นนะคะ เราจะมาดูรายละเอียดของแต่ละขั้นนะคะ

30
00:02:19,201 --> 00:02:23,201
ซึ่งขั้นที่ 1 ขั้นวางแผนงานนะคะ

31
00:02:23,493 --> 00:02:25,804
หรือ Pre-Production นะคะ ขั้น

32
00:02:25,804 --> 00:02:29,804
วางแผนงานหรือ Pre-Production นี่ มีองค์ประกอบ

33
00:02:32,226 --> 00:02:34,217
อะไรบ้างนะ ขั้นวางแผนงาน 1.

34
00:02:34,217 --> 00:02:38,217
นะคะ คือ เริ่มจากการค้นหาไอเดียหรือ

35
00:02:39,981 --> 00:02:40,725
แรงบันดาลใจนะคะ

36
00:02:40,725 --> 00:02:44,725
ไอเดียกับแรงบันดาลใจ

37
00:02:50,196 --> 00:02:50,230
คือไอเดียนี่เป็น...

38
00:02:50,230 --> 00:02:54,230
ไม่ว่าจะเป็นหาสิ่งใหม่ ๆ ที่เราชอบ

39
00:02:56,989 --> 00:02:58,429
นะคะ หาความคิดใหม่

40
00:02:58,429 --> 00:03:02,429
แรงบันดาลใจใหม่ ๆ ในการคิดเนื้อเรื่อง

41
00:03:07,074 --> 00:03:11,074
นะ ในการคิดเนื้อเรื่องนะคะ ซึ่งการสร้างแรงบันดาลใจนี่มาจากไหน อาจจะมาจาก

42
00:03:18,071 --> 00:03:22,071
การสร้างจากอดีตนะคะ จากตำนาน จากเรื่องราวที่ผ่านมา

43
00:03:24,259 --> 00:03:26,509
จากวัฒนธรรมนะคะ จากประวัติศาสตร์นะคะ

44
00:03:26,509 --> 00:03:30,509
เพื่อให้เราได้เกิดแนวคิด เกิดเนื้อเรื่อง

45
00:03:35,471 --> 00:03:35,569
นะคะ เราก็จะสร้างจากสิ่งที่เคย

46
00:03:35,569 --> 00:03:37,932
นะคะ

47
00:03:37,932 --> 00:03:41,932
จะเป็นนิทานตำนานอะไรต่าง ๆ ก็แล้วแต่ เราสามารถที่จะ

48
00:03:48,511 --> 00:03:50,101
เกิด... เกิดเป็นแรงบันดาลใจ

49
00:03:50,101 --> 00:03:53,298
ให้เราอยากสร้างเรื่อง สร้างนิทาน สร้าง

50
00:03:53,298 --> 00:03:57,298
สื่อขึ้นมาได้นะคะ หรือแรงบรรดาลใจ

51
00:03:58,998 --> 00:04:01,685
จะได้มาจากอะไร หรือจากการอ่านะคะ

52
00:04:01,685 --> 00:04:03,265
ได้จากการอ่าน อ่านสิ่งที่เราไม่ชอบ

53
00:04:03,265 --> 00:04:07,265
เพื่อที่จะหาบันดาลใจใหม่ ๆ

54
00:04:11,074 --> 00:04:14,208
นะ ลองหาแรงบันดาลใจใหม่ ๆ จากสิ่งที่เราชอบ สิ่ง

55
00:04:14,208 --> 00:04:18,208
ที่เรายังไม่เคยเจออะไรอย่างนี้นะ ยังไม่เคยอ่าน

56
00:04:21,533 --> 00:04:23,073
นะคะ อาจจะเป็นแนวแฟนตาซีนะหรืออ่านบทวิจัยนะคะ

57
00:04:23,073 --> 00:04:27,073
อ่านบทความ อ่านจากหนังสือ

58
00:04:27,489 --> 00:04:31,489
นะคะ อ่านจากการ์ตูนนะคะ อ่าน

59
00:04:35,462 --> 00:04:36,004
จากหนังสือสิ่งพิมพ์พวกนี้ ลองเปิดอ่าน

60
00:04:36,004 --> 00:04:40,004
ลองศึกษานะคะ เพื่อที่เราจะ

61
00:04:41,282 --> 00:04:45,282
ได้แรงบันดาลใจนะคะ ได้ความคิดนะคะ ได้ความคิดใหม่ ๆ ออกมานะ

62
00:04:48,438 --> 00:04:52,134
หรือจากการบันทึก

63
00:04:52,134 --> 00:04:56,134
จากภาพถ่าย จากการค้นหานะ

64
00:04:56,561 --> 00:04:59,375
จากการค้นคว้านะ นะคะ จากการค้นคว้รูปภาพ ภาพถ่าย

65
00:04:59,375 --> 00:05:03,375
ต่าง ๆ นะคะ เพื่อที่จะ... คือมันมีหลายวิธีมาก

66
00:05:10,510 --> 00:05:10,714
ในการหาแรงบันดาลใจ ในการคิดเนื้อเรื่อง

67
00:05:10,714 --> 00:05:13,936
นะคะ จากการพบเจอนะ

68
00:05:13,936 --> 00:05:14,668
จากสื่อวิดีโอ ภาพผ่านนิ่ง

69
00:05:14,668 --> 00:05:18,668
ภาพถ่ายต่าง ๆ ทั้งในอินเทอร์เน็ต จากสิ่งที่เราพบเจอ

70
00:05:26,638 --> 00:05:30,612
นะคะ ล้วนแล้วแต่เป็นวิธีที่จะทำให้เรานี่เกิดความคิดใหม่

71
00:05:30,612 --> 00:05:34,612
นะคะ เกิดแรงบันดาลใจนะคะ หรือจะมีแรงบันดาลใจจากตัวเอง

72
00:05:35,421 --> 00:05:39,421
จากตัวเอง เรื่องราวของตัวเองนะคะ

73
00:05:39,539 --> 00:05:43,539
ชีวิตของตนเองอะไรอย่างนี้

74
00:05:45,443 --> 00:05:45,565
หรือจากสิ่งที่เราพบเจอโดยตรงนะคะ

75
00:05:45,565 --> 00:05:49,565
จากประสบการณ์ที่เราพบเจอโดยตรงนะคะ ก็

76
00:05:53,412 --> 00:05:54,668
... นะคะ เป็นวิธีหนึ่งที่เราจะได้แรงบันดาลใจ

77
00:05:54,668 --> 00:05:58,668
ได้ไอเดียใหม่ ๆ ได้ความคิดใหม่ ๆ

78
00:06:03,442 --> 00:06:04,841
เพื่อเป็นเนื้อเรื่องใหม่ขึ้นมาได้นะคะ อันนี้คือ

79
00:06:04,841 --> 00:06:08,841
การ... การค้นหาไอเดียและ

80
00:06:13,076 --> 00:06:16,645
ก็แรงบันดาลใจนะคะ มีหลากหลายวิธีนะคะ ก็...นะคะ ทุกคนจะต้องค้นหา

81
00:06:16,645 --> 00:06:19,442
หาไอเดียนะคะ มีแรงบันดาลใจ

82
00:06:19,442 --> 00:06:21,756
ในการทำสื่อนะ 2.

83
00:06:21,756 --> 00:06:25,756
นะคะ คือ การเขียนบท อันนี้คืออยู่ในขั้น

84
00:06:29,774 --> 00:06:33,617
ของการวางแผนนะคะ ขั้นสำคัญนะคะ

85
00:06:33,617 --> 00:06:35,439
ของการทำงานแอนิเมชัน

86
00:06:35,439 --> 00:06:39,439
นะคะ การเขียนบทหรือสคริปต์นะคะ

87
00:06:40,556 --> 00:06:44,556
คือ การ์ตูนแอนิเมชันจะมีบทพูด บางทีจะ

88
00:06:47,751 --> 00:06:51,244
ได้เขียนบทนะคะ ได้มีสคริปต์ ได้มีสคริปต์นะคะ

89
00:06:51,244 --> 00:06:55,244
บทพูด บทสนทนานะคะ มีสคริปต์

90
00:07:01,374 --> 00:07:05,374
คร่าว ๆ ว่าเนื้อเรื่องราวนะคะ ของการ์ตูนแอนิเมชัน

91
00:07:06,894 --> 00:07:09,777
การ์ตูน Animation ของเราเป็นอย่างไร

92
00:07:09,777 --> 00:07:11,539
มี... เป็นอย่างไรนะคะ เรื่องราวเป็นอย่างไรนะ ก็จะมีบท

93
00:07:11,539 --> 00:07:15,539
ให้ได้อ่าน ก่อนที่เราจะได้ไปวางแผนสร้างนะ

94
00:07:19,236 --> 00:07:21,808
คือ บทนี้ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ

95
00:07:21,808 --> 00:07:25,808
นะคะ เป็นเนื้อเรื่องนะ ตั้งแต่เริ่มต้น

96
00:07:26,438 --> 00:07:29,356
จนจบนะคะ ว่าแอนิเมชันของเรานี่ จะ

97
00:07:29,356 --> 00:07:33,356
เป็นเรื่องราวแบบไหนนะคะ เรื่องราวอย่างไร

98
00:07:34,257 --> 00:07:37,074
นะคะ เริ่มต้นอย่างไร ดำเนินไปอย่างไร แล้ว

99
00:07:37,074 --> 00:07:38,759
ก็จะจบแบบไหนนะคะ มีการ

100
00:07:38,759 --> 00:07:42,759
บทพูดไหม บทสนทนาไหม หรือบรรยายแต่ละฉาก

101
00:07:47,539 --> 00:07:49,211
นะคะ อย่างนั้นก็จะได้มีต้องเขียน ต้องมี

102
00:07:49,211 --> 00:07:53,211
สคิปต์ มีบทนะ ต่อไป

103
00:07:55,489 --> 00:07:57,625
การกำกับงานศิลป์ในการ์ตูนแอนิเมชันนะ

104
00:07:57,625 --> 00:08:01,625
พวก Art dairection นะคะ

105
00:08:06,988 --> 00:08:10,988
เป็นการดูภาพงาน ภาพงาน ภาพการ์ตูน แต่ละภาพ

106
00:08:12,240 --> 00:08:16,240
นะคะ แต่ละฉาก แต่ละตัว ศิลปะที่เราต้องใช้ ฉากที่เราต้องใช้

107
00:08:18,229 --> 00:08:18,816
องค์ประกอบต่าง ๆ นะคะ มีอะไรบ้างนะคะ

108
00:08:18,816 --> 00:08:22,816
ต้องเตรียม ถัดมานะคะ ก็คือ

109
00:08:23,473 --> 00:08:27,473
การสร้างบทภาพนิ่งนะคะ หรือ Storyboard

110
00:08:29,562 --> 00:08:33,562
นะคะ การสร้างบทภาพนิ่งหรือ StoryBroad นี่นะคะ

111
00:08:37,965 --> 00:08:41,965
เป็นการวางโครงนะคะ เป็นการวางโครงแอนิเมชันของเรา

112
00:08:43,057 --> 00:08:47,057
ทั้งหมดเลย ตั้งแต่เริ่มต้นนะคะ จนจบให้เห็นเป็นภาพให้

113
00:08:52,043 --> 00:08:56,043
เป็นฉาก ๆ ออกมา แล้วก็องค์ประกอบในแต่ละฉากจะทีอะไรบ้าง

114
00:08:58,112 --> 00:08:58,440
นะคะ ก็คือต้องสร้างเป็นบทภาพนิ่ง

115
00:08:58,440 --> 00:09:02,440
ไว้ให้ดูนะ นะคะ เห็นเป็นฉาก ๆ

116
00:09:03,324 --> 00:09:07,324
มีกี่ฉาก แต่ละฉากมีใช้เสียง

117
00:09:09,181 --> 00:09:13,181
อะไรนะคะ มีการบรรยายฉาก

118
00:09:16,256 --> 00:09:19,893
นั้นอย่างไรนะคะ ก็สร้างเป็นเรื่องราว

119
00:09:19,893 --> 00:09:22,706
สร้างเปเป็น Story ในรูปแบบของ

120
00:09:22,706 --> 00:09:26,706
กระดาษก่อน เป็นรูปแบบของเอกสารก่อน

121
00:09:30,273 --> 00:09:31,237
ซึ่งก็จะมีรูปแบบนะคะ

122
00:09:31,237 --> 00:09:35,237
มีฉาก มีรายละเอียดนะคะ ใช้เสียงอะไร ใช้ Effect

123
00:09:42,037 --> 00:09:46,037
อะไร อย่างนี้นะ จะเป็นการวางแผนตรงนี้นะ เพื่อได้มองภาพสตอรี่บอร์ดจะช่

124
00:09:51,019 --> 00:09:55,019
วยเรามองภาพของการ์ตูนชัดขึ้น มาว่ามันจะทำให้เราจินตนาการ หรือคิด

125
00:09:56,460 --> 00:10:00,460
นะคะ จินตนาการได้ว่า อ๋อ มันจะมีการเคลื่อนไหวอย่างไร ฉากเป็นอย่างไร

126
00:10:01,938 --> 00:10:05,938
ถัดมาในเรื่องของการ Vocal Tracks

127
00:10:08,052 --> 00:10:12,028
VocoLtack คือ Tack เสียง

128
00:10:12,028 --> 00:10:16,028
ในงานแอนิเมชันนะคะ การใช้เสียง เสียงพูด เสียง

129
00:10:18,273 --> 00:10:20,277
พากย์ การพากย์เสียงเข้าไป การเตรียม

130
00:10:20,277 --> 00:10:24,277
เสียงนะคะ ที่จะใช้ในงานแอนิเมชัน ซึ่ง

131
00:10:25,628 --> 00:10:29,628
อันนี้ก็ต้องได้วางแผน ได้เตรียม

132
00:10:33,011 --> 00:10:33,089
เสียงไว้ ซึ่งตัวเสียงกก็จะมี

133
00:10:33,089 --> 00:10:37,089
มี Sound

134
00:10:41,569 --> 00:10:45,330
มีลิงก์ Soud.com นะ ที่จะ

135
00:10:45,330 --> 00:10:49,330
นำไปใช้นะ นะคะ ถัดมาก็เป็น

136
00:10:49,994 --> 00:10:53,994
บทภาพเคลื่อนไหวนะคะ เป็นบทภาพ

137
00:10:57,634 --> 00:10:57,708
เคลื่อนไหว ก็... ก็จะ

138
00:10:57,708 --> 00:11:01,708
มี Story ของแอนิเ

139
00:11:11,043 --> 00:11:14,461
มชันที่ให้มีการเคลื่อนไหวนะคะ อาจจะถ้าฉากไหนที่มันเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวนะ ก็

140
00:11:14,461 --> 00:11:15,608
ใส่เป็นฉาก ๆ นะคะ การบรรยาย

141
00:11:15,608 --> 00:11:19,608
เป็น... ให้มันเกิดเป็นภาพเคลื่อนไหว

142
00:11:21,969 --> 00:11:25,969
เวลาที่เราใส่บทภาพเคลื่อนไหว หรือว่าเป็น Animatic

143
00:11:29,534 --> 00:11:32,091
Story นี่ เวลาเปิดสมุดเราก็จะได้เห็น

144
00:11:32,091 --> 00:11:33,697
มันจะได้เห็นนะคะ การเคลื่อนไหวแต่ละ

145
00:11:33,697 --> 00:11:37,697
ฉากนะคะ ฉาก 1 ถึง ฉาก 10 เป็นอย่างไร

146
00:11:41,601 --> 00:11:44,406
รูปแบบการเคลื่อนไหวอย่างไร ใน Charactor หรือตัวละครตัวนั้น

147
00:11:44,406 --> 00:11:45,221
นะคะ อาจจะต้องมีบทภาพเคลื่อนไหวด้วย

148
00:11:45,221 --> 00:11:48,041
อันนี้เป็นองค์ประกอบของ

149
00:11:48,041 --> 00:11:51,839
การวางแผนงานนะคะ

150
00:11:51,839 --> 00:11:54,108
เวลาที่เราจะทำสื่อแอนิเมชัน

151
00:11:54,108 --> 00:11:58,108
นะคะ ทำการ์ตูนแอนิเมชันหรือสื่อแอนิเมชัน

152
00:12:05,518 --> 00:12:09,496
1. คุณจะต้องนะคะ มีไอเดีย มีเนื้อเรื่อง ต้องเขียนบท นะคะ มี

153
00:12:09,496 --> 00:12:09,606
การวาดการ์ตูน

154
00:12:09,606 --> 00:12:13,606
มีการทำ StoryBoard นะคะ

155
00:12:17,721 --> 00:12:21,721
มีการใช้เสียงที่ต้องใช้นะคะ มีการพากย์เสียงเข้าไปนะคะ

156
00:12:24,576 --> 00:12:28,449
หรือจะเป็นภาพบรรยายโดยใช้

157
00:12:28,449 --> 00:12:32,449
ภาษามือก็ได้นะคะ หรือจะเป็น

158
00:12:36,453 --> 00:12:40,453
... เป็นการบรรยายใต้ภาพอะไรอย่างนี้นะคะ ก็ได้นะคะ นี่คือสิ่งที่ต้องได้เตรียม เป็นการวางแผน

159
00:12:42,850 --> 00:12:46,850
งานนะ ทีนี้เมื่อเราได้ทำการวางแผนงานครบถ้วนแล้วนะคะ

160
00:12:48,354 --> 00:12:50,062
ก็มาสู่ขั้นที่ 2 ก็คือ

161
00:12:50,062 --> 00:12:54,062
ขั้นของการผลิตงานนะคะ

162
00:12:55,824 --> 00:12:58,789
หรือว่า Production นะ ในขั้นของการ

163
00:12:58,789 --> 00:13:02,789
การผลิตงานนี่นะคะ เป็นขั้นของการ

164
00:13:04,586 --> 00:13:08,586
ลงมือทำนะ เป็นขั้นของการลงมือทำนะ

165
00:13:09,130 --> 00:13:13,130
ก็คือวาดองค์ประกอบของภาพนะคะ

166
00:13:15,507 --> 00:13:17,023
การ Layout นะ วาดองค์ประกอบของภาพ

167
00:13:17,023 --> 00:13:21,023
อาจจะวาดด้วย... วาดด้วยมือ วาดด้วย

168
00:13:22,460 --> 00:13:24,718
เครื่องคอมพิวเตอร์นะ อันนี้ก็คือการผลิตงาน ก็คือการ

169
00:13:24,718 --> 00:13:28,718
ลงมือทำ ไม่ว่าจะ... จะทำให้รูปแบบเอกสาร

170
00:13:29,648 --> 00:13:33,648
ทำในรูปแบบของการใช้วาดด้วยคอมพิวเตอร์นะคะ วาดด้วยมือ

171
00:13:33,996 --> 00:13:37,996
วาดด้วยคอมพิวเตอร์นะคะ การเติมเต็ม

172
00:13:38,184 --> 00:13:42,184
การเคลื่อนไหวให้สมบูรณ์นะคะ การ

173
00:13:45,937 --> 00:13:49,668
ใส่ Key frame นะ ให้มัน

174
00:13:49,668 --> 00:13:53,668
มีการเคลื่อนไหวที่สมบูรณ์นะคะ ใช้โปรแกรม

175
00:13:58,395 --> 00:14:02,395
เข้ามาช่วยพวก...

176
00:14:02,785 --> 00:14:06,305
โปรแกรม Photoshop

177
00:14:06,305 --> 00:14:08,869
โปรแกรม Digital Painting นะ ที่ช่วยวาด พอช่วยเสร็จปุ๊บ

178
00:14:08,869 --> 00:14:12,869
เราก็จะมาเป็นการวาดเส้นให้มีความสวยงามนะคะ

179
00:14:14,459 --> 00:14:18,459
ตอนวาดนะ เวลาเราวาดตัวการ์ตูน เราก็มา

180
00:14:20,609 --> 00:14:24,609
ดูที่เส้นนะคะ ที่มันมีการต่อ การ... ให้มันมีความสมจริง ให้มีความสวยงาม

181
00:14:28,908 --> 00:14:29,164
สุดท้ายนี่ ก็เป็นการวางองค์ประกอบต่าง ๆ

182
00:14:29,164 --> 00:14:33,072
เข้าด้วยกันนะ นะคะ แล้วก็การใส่

183
00:14:33,072 --> 00:14:35,631
เอฟเฟกต์นะคะ การรวมองค์ประกอบที่

184
00:14:35,631 --> 00:14:39,631
เราเตรียมไว้นะ นะคะ มาเข้าด้วยกัน

185
00:14:43,826 --> 00:14:47,826
พร้อมทั้งให้มีการใส่เอฟเฟกต์ต่าง ๆ เอฟเฟก

186
00:14:51,124 --> 00:14:53,249
ต์ ก็คือลักษณะพิเศษนะ เป็นลักษณะ

187
00:14:53,249 --> 00:14:57,249
พิเศษ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่เราใส่เอฟเฟกต์เสียง ใส่เอฟเฟกต์แสง

188
00:15:02,896 --> 00:15:04,430
นะคะ แสง สีพวกนี้ พวกแสง ความ... ความ

189
00:15:04,430 --> 00:15:07,629
น่าสนใจนะคะ เอฟเฟกต์

190
00:15:07,629 --> 00:15:11,629
ก็จะช่วยให้สื่อให้มีความน่าสนใจขึ้น ตรงนี้ก็จะเป็นขั้นตอน

191
00:15:18,903 --> 00:15:19,071
นะคะ ที่ต้องทำให้ขั้นของการผลิตงานนะคะ หลังจากนั้นนี่

192
00:15:19,071 --> 00:15:23,071
เมื่อเรา... เสร็จแล้วปุ๊บก็มา

193
00:15:25,171 --> 00:15:27,995
ขั้นตัดต่อนะคะ ขั้นตัดต่อ

194
00:15:27,995 --> 00:15:29,504
Post-Production นะ เมื่อเรามีการ

195
00:15:29,504 --> 00:15:33,504
วาง Layout มีการว

196
00:15:33,854 --> 00:15:37,854
างองค์ประกอบ เอฟเฟกต์อะไรเสร็จปุ๊บนะคะ สำหรับแต่ละส่วนแต่ละฉาก

197
00:15:41,378 --> 00:15:45,378
เสร็จแล้วปุ๊บนี่ เราก็มาทำการตัดต่อ

198
00:15:47,220 --> 00:15:50,041
การตัดต่อนะ Post-Production ตัวนี้ จะเป็นขั้น

199
00:15:50,041 --> 00:15:53,471
สุดท้ายของการผลิดแอนิเมชัน

200
00:15:53,471 --> 00:15:56,517
นะคะ ซึ่งจะนำเอาไฟล์งานที่เรา

201
00:15:56,517 --> 00:16:00,517
ประมวลจากโปรแกรม จากการวางองค์ประกอบต่าง ๆ

202
00:16:03,801 --> 00:16:06,594
นี่นะคะ ตามเหตุการณ์ก่อน-หลัง ที่เราได้วางไว้นะ

203
00:16:06,594 --> 00:16:09,070
เราก็มาวางพากย์เสียงนะคะ

204
00:16:09,070 --> 00:16:12,373
หรือจะเป็นใส่คำบรรยายนะคะ ใส่คำบรรยาย

205
00:16:12,373 --> 00:16:16,373
ใต้ฉากแต่ละฉากนะคะ ก็จะมีพิมพ์คำบรรยาย

206
00:16:21,049 --> 00:16:23,708
ลงไปนะคะ ให้ตรงกับตำแหน่ง บรรยายให้ตรงกับตำแหน่งของฉากแต่ละฉาก

207
00:16:23,708 --> 00:16:27,708
นะคะ เสร็จแล้วก็จะใส่ Transition

208
00:16:30,339 --> 00:16:33,378
หรือการเปลี่ยน การเปลี่ยนช่วงนะคะ การเปลี่ยน

209
00:16:33,378 --> 00:16:36,152
ของแต่ละฉากนะคะ ให้มันมีความน่าสนใจ

210
00:16:36,152 --> 00:16:40,152
การเปลี่ยนหรือ transition

211
00:16:46,452 --> 00:16:50,452
ทำการตกแต่งนะคะ รายละเอียดของงานให้เสร็จสมบูรณ์ แล้วเราจะทำการ

212
00:16:54,674 --> 00:16:58,674
แปลงนะ แปลงไฟล์ออก ให้ออกมาในรูปแบบต่าง ๆ ในระบบ

213
00:16:59,004 --> 00:17:02,780
ดิจิทัล อย่างเช่น แปลงไฟล์มาในรูปแบบของไฟล์ AVI

214
00:17:02,780 --> 00:17:06,780
ไฟล์วิดีโอนะ หรือไฟล์ Q

215
00:17:11,164 --> 00:17:12,828
แปลงลงในระบบ Beta Type ก็ได้ เพื่อที่จะนำไปใช้

216
00:17:12,828 --> 00:17:14,029
นะคะ ใน

217
00:17:14,029 --> 00:17:18,029
การตัดต่อนะ นะคะ ในการตัดต่อก็จะ

218
00:17:20,703 --> 00:17:24,703
มีพวกโปรแกรม Premire

219
00:17:28,851 --> 00:17:31,405
Pro อะไรแบบนี้

220
00:17:31,405 --> 00:17:31,512
อันนี้ก็เป็น

221
00:17:31,512 --> 00:17:35,512
นะคะ

222
00:17:40,690 --> 00:17:41,297
คือ การทำงานแอนิเมชันนะ เราจะได้คุ้นเคย

223
00:17:41,297 --> 00:17:45,297
กับกระบวนการ 3 กระบวนการนี้

224
00:17:46,412 --> 00:17:48,257
นะคะ คือ การวางแผนนะคะ การผลิต

225
00:17:48,257 --> 00:17:52,255
งาน แล้วก็การตัดต่อ

226
00:17:52,255 --> 00:17:56,255
นะคะ ซึ่งสรุปการวางแผนก็จะเป็นขั้นก่อน

227
00:17:57,381 --> 00:18:01,381
การผลิตนะคะ ก่อนการผลิต เตรียมงาน

228
00:18:03,613 --> 00:18:04,467
ทั้งหมดก่อนลงมือทำนะคะ มีไอเดีย การค้นหา

229
00:18:04,467 --> 00:18:08,467
ไอเดียนะคะ การเขียนบท การกำกับงานศิลป์นะคะ

230
00:18:13,161 --> 00:18:17,161
การกำกับงานศิลป์นะคะ การสร้างบทภาพ หรือการทำ StoryBoard

231
00:18:18,162 --> 00:18:20,206
นะคะ การสร้างบทความเคลื่อนไหว

232
00:18:20,206 --> 00:18:22,457
นะคะ แล้วก็ขั้นผลิตงานนี่เป็นขั้นที่เราลงมือทำ

233
00:18:22,457 --> 00:18:23,357
นะคะ

234
00:18:23,357 --> 00:18:27,357
แล้วก็ขั้นตัดต่อเป็นขั้นสุดท้ายของการผลิตแอนิเมชันนะคะ

235
00:18:30,877 --> 00:18:33,195
เป็นตัดต่อ ประมวลผลงาน

236
00:18:33,195 --> 00:18:37,195
ตรวจสอบความเรียบร้อย ตกแต่งรายละเอียดต่าง ๆ เสร็จแล้ว

237
00:18:41,073 --> 00:18:45,073
การ Export หรือกรแปลงไฟล์ออกไป เพื่อที่จะเอาไปเผยแ

238
00:18:47,198 --> 00:18:51,198
พร่เอาไปใช้งานนะคะ จะเผยแพร่ลงในเว็บก็ได้ ลงทุกแพลตฟอร์ม

239
00:18:52,043 --> 00:18:55,205
อะไรอย่างนี้นะ ก็คือนำไปประชาสัมพันธ์ อันนี้ก็เป็นขั้นตอนที่เราจะด้

240
00:18:55,205 --> 00:18:59,205
ดำเนินการนะคะ เวลาที่จะผลิต

241
00:19:03,003 --> 00:19:05,274
สื่อ ก็นะคะ ต้องวางแผนนะคะ ซึ่ง

242
00:19:05,274 --> 00:19:08,228
จะให้พวกเราได้ไป...

243
00:19:08,228 --> 00:19:12,228
จะได้ให้พวกเราไปวางแผนงาน เอาขั้นผลิต Produc

244
00:19:19,209 --> 00:19:20,027
นะคะ ให้ทุกคนได้ค้นหาไอเดียนะ เพราะฉะนั้น 10 สไลด์

245
00:19:20,027 --> 00:19:23,769
อาจารย์พูดเสร็จแล้ว แล้วก็ทีเหลือก็จะให้พวกเรานี่

246
00:19:23,769 --> 00:19:27,769
ได้ค้นคว้าผลงานที่เกี่ยวข้องกับแอน

247
00:19:33,518 --> 00:19:34,633
นิเมชันมาคนละ 1 เรื่องนะคะ โดยค้นจากสื่อนะ จาก...

248
00:19:34,633 --> 00:19:38,633
ฐานข้อมูล

249
00:19:38,993 --> 00:19:42,993
ฐานข้อมูลแห่งชาติ ที่เขาได้มีการเผยแพร่

250
00:19:50,253 --> 00:19:54,253
ผลงานแอนิเมชันนะ นะคะ ที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชันนะ จะเป็น 2D หรือ 3D ก็ได้

251
00:19:57,996 --> 00:20:01,996
แล้วก็ให้พวกเรา... เดี๋ยวให้เวลาค้นนะ ทุกคน

252
00:20:03,102 --> 00:20:05,960
นะคะ เปิดออนไลน์อยู่แล้วนะ ตอนนี้เปิดออนไลน์อยู่แล้ว

253
00:20:05,960 --> 00:20:08,362
ให้เวลาค้น

254
00:20:08,362 --> 00:20:09,934
เท่าไรดีนะคะ

255
00:20:09,934 --> 00:20:13,934
30 นาที ให้เวลาค้น 30 นาที

256
00:20:17,854 --> 00:20:18,680
นะคะ 1. เอาชื่อเรื่องนะ เอา

257
00:20:18,680 --> 00:20:22,680
ชื่อเรื่องออกมานะคะ ผลงานเกี่ยวกับแอนิเมชัน

258
00:20:26,523 --> 00:20:28,123
นะคะ เป็นผลงาน จะเป็นผลงาน

259
00:20:28,123 --> 00:20:31,140
วิจัยหรือผลงานบทความ

260
00:20:31,140 --> 00:20:35,140
หรือเป็นโครงการอิสระ เป็นวิทยานิพนธ์

261
00:20:38,263 --> 00:20:41,593
หรืออะไรก็ได้นะ

262
00:20:41,593 --> 00:20:42,870
ที่เขาทำเกี่ยวกับแอนิเมชันนะคะ เป็นสื่อ

263
00:20:42,870 --> 00:20:46,870
แอนิเมชัน เกี่ยวข้องกับการเรียนการสอน เป็น

264
00:20:51,671 --> 00:20:52,296
สื่อแอนิเมชันที่เกี่ยวของกับประชาสัมพันธ์

265
00:20:52,296 --> 00:20:56,296
หรือสื่อแอนิเมชันที่เกี่ยวข้อง

266
00:20:59,611 --> 00:21:01,636
หลาย ๆ งาน หลาย ๆ ศาสตร์นะ ลองค้นดู

267
00:21:01,636 --> 00:21:02,748
ว่าเราสนใจนะ

268
00:21:02,748 --> 00:21:06,748
เราสนใจสื่อแอนิเมชันด้านไหนะคะ

269
00:21:06,776 --> 00:21:10,776
เกี่ยวกับอะไรนะ

270
00:21:35,257 --> 00:21:39,257
ค่ะ ตอนนี้แจ้งพี่ล่ามนะคะ ให้น้อง ๆ

271
00:21:45,500 --> 00:21:49,500
ค้นคว้างาน 30 นาทีนะคะ ค่ะ พี่ล่ามสามารถพักเบรกได้นะคะ

272
00:34:40,622 --> 00:34:42,964

273
00:34:42,964 --> 00:34:46,964

274
00:34:48,275 --> 00:34:52,275
(อาจารย์ปิยวรรณ) ใครที่ค้นคว้าได้แล้วนะคะ

275
00:34:52,770 --> 00:34:56,770
จะมีลิงก์ให้เข้ามาพิมพ์ข้อมูล

276
00:34:57,004 --> 00:35:00,879
ลิงก์อยู่ใน Classroom นะคะ

277
00:35:00,879 --> 00:35:04,879
ลิงก์อยู่ใน Classroom

278
00:35:06,774 --> 00:35:10,774
เมื่อเราค้นผลงานเจอแล้ว

279
00:35:11,676 --> 00:35:15,676
ถูกใจแล้วนะคะ ที่สนใจด้านแอนิเมชันนะ

280
00:35:19,468 --> 00:35:23,468
ก็.. ให้คลิกลิงก์นะ

281
00:35:25,089 --> 00:35:26,084
เปิด Classroom ขึ้นมานะ ให้คลิกลิงก์เพืที่จะมา

282
00:35:26,084 --> 00:35:30,084
มันมีโจทย์ให้ไหม

283
00:35:30,914 --> 00:35:34,914
ใส่ชื่อเรื่องนะคะ

284
00:35:36,480 --> 00:35:37,535
ชื่อเรื่อง

285
00:35:37,535 --> 00:35:41,535
มันมีอยู่ 200 คำ ชื่อเรื่อง

286
00:35:49,285 --> 00:35:52,159
ชื่อเจ้าของนะคะ ชื่อเรื่อง ชื่อเจ้าของผลงาน

287
00:35:52,159 --> 00:35:56,159
ปีที่เผยแพร่

288
00:35:56,915 --> 00:36:00,915
นะ แล้วก็

289
00:36:05,867 --> 00:36:09,867
ใส่ลิงก์ URL มานะคะ

290
00:36:31,764 --> 00:36:33,059
นะคะ

291
00:36:33,059 --> 00:36:37,059
ระบุชื่อเจ้าของผลงานที่เราค้นเจอนะคะ

292
00:36:39,836 --> 00:36:43,836
ใส่ชื่อเรื่อง ชื่อเจ้าของผลงานนะ ปีที่เขา

293
00:36:45,826 --> 00:36:49,826
เผยแพร่นะคะ แล้วก็ใส่ URL แล้วก็ใส่ URL

294
00:37:01,930 --> 00:37:05,930
อ๋อ คลิกเข้าไปใช่ไหมคะ คลิกเข้าไปตรงนี้ปุ๊บ

295
00:37:11,283 --> 00:37:15,283
เราก็พิมพ์ชื่อเรื่องน่ะค่ะ หรือก๊อปมา

296
00:37:18,798 --> 00:37:21,292
ก็ได้นะ Copy ชื่อเรื่องนะคะ

297
00:37:21,292 --> 00:37:25,292
ใส่ชื่อเรื่อง สมมติว่าการ์ตูนแอนิเมชันนะ

298
00:37:27,680 --> 00:37:31,680
สมมติใส่เป็นชื่อแอนิเมชัน อันนี้

299
00:37:32,162 --> 00:37:34,129
สมมตินะคะ เราก็ก๊อบปีชื่อที่เราค้นเจอมานะ

300
00:37:34,129 --> 00:37:38,129
แอนิเมชันนะคะ ชื่อเรื่อง

301
00:37:40,613 --> 00:37:44,613
อาจจะใส่เครื่องหมาย / นะคะ นี่ชื่อเรื่อง

302
00:37:50,946 --> 00:37:52,974
ที่เราค้น ชื่อเจ้าของ ชื่อเจ้าของผลงาน

303
00:37:52,974 --> 00:37:55,077
ก๊อปมานะคะ

304
00:37:55,077 --> 00:37:59,077
ปี / เขาเผยแพร่

305
00:38:01,949 --> 00:38:03,467
ปีไหนนะคะ ใส่เครื่องหมาย /

306
00:38:03,467 --> 00:38:07,467
เขาเผยแพร่ปีไหน ใส่ปี พ.ศ. ที่เข้าเผยแพร่

307
00:38:13,611 --> 00:38:17,611
นะคะ ถ้าปีที่เขาเผยแพร่เป็นผลงาน ผลงานที่อยู่ใน

308
00:38:17,730 --> 00:38:20,047
ปี 2565 สมมติเขาใส่ปี 2565 นะ

309
00:38:20,047 --> 00:38:24,047
แล้วก็ / แล้วก็ใส่ URL

310
00:38:29,892 --> 00:38:33,892
นะคะ ก็คัดลอก URL มาใส่ ก็วาง เอ้ย ก็วาง URL

311
00:38:34,846 --> 00:38:38,846
วางลิงก์นะคะ วาง URL ที่อยู่ของผลงาน

312
00:38:43,933 --> 00:38:47,933
นะคะ มาใส่แล้วก็กดปุ่ม Submit

313
00:38:49,315 --> 00:38:50,758

314
00:38:50,758 --> 00:38:54,758
อย่าลืม... อย่าลืมใส่รหัสตัวเองนะ

315
00:38:57,531 --> 00:39:01,531
ขอโทษที ใคร Submit มาแล้วบ้าง อย่าลืมใส่

316
00:39:05,233 --> 00:39:09,233
รหัสตัวเองนะคะ ใครที่ยังไม่

317
00:39:11,823 --> 00:39:15,823
ใส่รหัสนักศึกษา 3 ตัวหลัง 3 ตัวหลังมาด้วยนะคะ

318
00:40:30,972 --> 00:40:34,972
ไม่ต้องใส่คำว่า "ชื่อเรื่อง" ก็ได้นะ

319
00:40:35,371 --> 00:40:39,371
มันจะได้... ไม่ต้องใส่คำว่า "ชื่อเรื่อง"

320
00:40:43,671 --> 00:40:45,105
มาก็ได้นะคะ

321
00:40:45,105 --> 00:40:49,105
ลิงก์ของผลงานที่... ลิงก์ผลงานเลยค่ะ ค่ะ

322
00:40:58,628 --> 00:40:58,926
ลิงก์ของผลงาน

323
00:40:58,926 --> 00:41:01,026
นั้นเลยค่ะ

324
00:41:01,026 --> 00:41:05,026
ใส่ / ด้วยนะ คั่น

325
00:41:09,556 --> 00:41:13,556
ใส่เครื่องหมาย /

326
00:41:19,890 --> 00:41:23,890
คั่นระหว่างชื่อเจ้าของ ชื่อปี ใส่เครื่องหมาย / คั่นนะคะ

327
00:41:27,127 --> 00:41:27,981
เหมือนตัวนี้นะ

328
00:41:27,981 --> 00:41:31,981
ระหว่างชื่อเรื่อง ชื่อเจ้าของ ระหว่างปี แล้วก็ URL

329
00:42:03,911 --> 00:42:07,911
ใส่รหัส ใช่ค่ะ สุดท้าย

330
00:42:11,529 --> 00:42:14,272
ปิดท้ายด้วยรหัสนักศึกษา 3 ตัวหลังนะคะ

331
00:42:14,272 --> 00:42:17,277
อย่าลืม

332
00:42:17,277 --> 00:42:21,277
คั่นด้วยเครื่องหมาย / มาด้วยนะ คั่นแต่ละอันนะคะ

333
00:42:37,193 --> 00:42:41,193
อันนี้ 2 มิติ ชื่อเรื่อง "สันติภาพ"

334
00:42:50,370 --> 00:42:54,370
การ์ตูนแอนิเมชันเรื่อง "สายเกิน

335
00:42:55,037 --> 00:42:59,037
" 2 มิติ เพื่อเสริมสร้างจิตสำนึก

336
00:43:14,834 --> 00:43:18,834
เราเจอผลงานเรื่องนั้นแล้วนี่

337
00:43:23,774 --> 00:43:27,433
ลองนะคะ ลองไปดูตัวผลลัพธ์เขาดูนะคะ หรือสิ่งที่เขาทำ

338
00:43:27,433 --> 00:43:31,433
นี่ก็มีเยอะ

339
00:43:35,982 --> 00:43:36,126
มากเลยนะ

340
00:43:36,126 --> 00:43:40,126
ยกตัวอย่างนะ อย่างเช่น การพัฒนาแอนิเมชัน 2 มิติ

341
00:43:41,203 --> 00:43:45,203
เรื่อง "มหัศจรรย์ เมืองลุง" มหัศจรรย์เมืองลุ

342
00:43:51,980 --> 00:43:52,512
ง ไม่รู้มีใครค้นเจอเหมือนกันหรือเปล่านะ

343
00:43:52,512 --> 00:43:56,512
ก็คือเมืองลุง ก็คือเมืองพัทลุงนะคะ

344
00:43:56,909 --> 00:44:00,909
อันนี้ก็หลายหน่วยงานเลยนะ ในการสนับสนุนหรือว่าสปอนเซอร์

345
00:44:06,362 --> 00:44:09,084
ก็มีผู้ร่วมหรือเป็นเจ้าของผลงานนะคะ ที่ร่วมกันทำแอนิเมชัน

346
00:44:09,084 --> 00:44:13,084
2 มิติเรื่องนี้นะคะ จาก ม.ราชภัฏ

347
00:44:14,187 --> 00:44:18,187
สงขลา

348
00:44:20,012 --> 00:44:24,012
โอเคนะคะ อันนี้เขา... พัฒนาชิ้นนี้

349
00:44:27,340 --> 00:44:28,395
เพื่อแอนิเมชันนะคะ พัฒนาสื่อขึ้นมาแล้ว

350
00:44:28,395 --> 00:44:32,395
วัตถุประสงค์เขานี่ เพื่อพัฒนาสื่อ

351
00:44:35,211 --> 00:44:35,221
แล้วก็เพื่อประเมิน

352
00:44:35,221 --> 00:44:39,221
ผู้ชม ประเมินความพึงพอใจของผู้ชม

353
00:44:45,150 --> 00:44:46,333
นะคะ อันนี้กลุ่มเป้าหมายเขานะ ประเมิน

354
00:44:46,333 --> 00:44:50,333
ความพึงพอใจของผู้ชม จำนวน 40 คนนะคะ

355
00:44:50,672 --> 00:44:54,672
เครื่องมือก็โดยใช้

356
00:44:58,956 --> 00:45:00,938
สื่อแอนิเมชัน 2 มิติ อันนี้เป็นฉบับเต็มเลยนะคะ ทีนี้มาดู... เลื่อนมาดู

357
00:45:00,938 --> 00:45:04,938
ผลงานเขาเลย

358
00:45:11,970 --> 00:45:15,970
จะเห็นได้ว่างานแอนิเมชันนะ

359
00:45:16,149 --> 00:45:20,149
ก็มีคนนำไปพัฒนาเป็นงานวิจัยนะคะ เป็น

360
00:45:24,932 --> 00:45:28,684
งานวิจัย เดี๋ยวนะ เห็นไหมคะ อันนี้ก็จะ

361
00:45:28,684 --> 00:45:32,684
เป็น... เป็นรายละเอียด อันนี้เป็นขั้นตอน

362
00:45:33,259 --> 00:45:35,584
ของเขานะคะ นี่เขา

363
00:45:35,584 --> 00:45:39,584
... เขาก็ทำ  จะเห็นว่าขั้นตอนการวิจัย

364
00:45:43,754 --> 00:45:46,365
เขาก็จะใช้การผลิตสื่อแอนิเมชันนะคะ

365
00:45:46,365 --> 00:45:47,860
ตามหลัก 3P ตามหลัก

366
00:45:47,860 --> 00:45:51,860
3P P ที่ 1 P Production

367
00:45:57,152 --> 00:46:01,152
นะคะ Pre-Production นี่ก็เตรียมก่อนการผลิต เตรียมอย่างไรบ้างคะ

368
00:46:06,110 --> 00:46:10,110
โครงสร้างของสื่อนะคะ ออกแบบโครงสร้างของสื่อนะคะ ออกแบบสื่อ

369
00:46:12,539 --> 00:46:12,809
ให้มีรูปแบบเค้าโครง ตามหลักสากล

370
00:46:12,809 --> 00:46:16,809
นะ นะคะ ก็ตั้งแต่ต้นยันจบเรื่อง

371
00:46:18,701 --> 00:46:21,450
ใช้โครงเรื่องแบบ 3 องค์นะคะ จะมีช่วง

372
00:46:21,450 --> 00:46:24,879
เริ่มเรื่อง ช่วงดำเนินเรื่อง

373
00:46:24,879 --> 00:46:28,879
แล้วก็ช่วงสรุปนะคะ เขาเรียกว่า "การใช้

374
00:46:30,538 --> 00:46:33,387
โครงสร้างแบบ 3 องค์" นะคะ

375
00:46:33,387 --> 00:46:37,387
ช่วงเริ่ม อันนี้เป็นช่วงเริ่มนี่ ช่วงเริ่มเรื่องนะ

376
00:46:39,302 --> 00:46:43,302
เป็นช่วงของการแนะนำตัวละคร แล้วก็นำเรื่องเข้าสู่

377
00:46:46,643 --> 00:46:47,835
ช่วงถัดไปนะคะ ส่วนช่วงที่ 2 เป็นช่วงดำเนินเรื่องนะคะ

378
00:46:47,835 --> 00:46:51,835
การดำเนินเรื่องของเขานี่กล่าวถึงของสถานที่ท่องเที่ยว

379
00:46:55,027 --> 00:46:58,240
ที่สำคัญ ๆ ของจังหวัดพัทลุงนะคะ

380
00:46:58,240 --> 00:47:02,240
ซึ่งก็ตามคำขวัญประจำจังหวัด ซึ่ง

381
00:47:04,126 --> 00:47:07,565
ก็มีรายละเอียดของจังหวัดพัทลุงนะคะ

382
00:47:07,565 --> 00:47:07,879
โดยมีการสอดแทรกข้อมูล ความรู้

383
00:47:07,879 --> 00:47:11,879
และประวัติศาสตร์ความเป็นมาของสถานที่แต่ละแห่ง

384
00:47:17,954 --> 00:47:21,356
อันนี้ก็จะเป็นตามขั้นตอนที่ 2 ขั้นตอนที่ 3 ของเขา ก็ขั้นตอนการสรุป

385
00:47:21,356 --> 00:47:25,356
นะคะ ยังเป็นขั้นของ Pre อยู่ ช่วงสรุป

386
00:47:26,523 --> 00:47:30,523
จะเป็นบทสรุปของสื่อนะคะ ด้วยการเล่าเหตุการณ์

387
00:47:35,523 --> 00:47:39,523
ด้วยการจบลงแบบสมหวัง ทำให้ผู้ชมนี่รู้สึกมีความสุขและอิ่มเอมใจ

388
00:47:42,862 --> 00:47:43,395
นะคะ มี 3 ช่วงนะ ในการเขียนเรื่อง เนื้อเรื่อง

389
00:47:43,395 --> 00:47:47,395
นะคะ อันนี้โครงเรื่องนะคะ เมืองหนัง

390
00:47:52,103 --> 00:47:56,103
โนราห์

391
00:48:00,070 --> 00:48:04,070
ทะเลสาบงาน เขาอกทะลุ น้ำพุร้อน เขาก็จะมีรายละเอียดนะ เขาก็จะมีออกกแบบ

392
00:48:04,225 --> 00:48:07,257
ตัวละครนะคะ แล้วก็

393
00:48:07,257 --> 00:48:10,764
ฉากนะคะ ออกแบบตัวละคร ใช้

394
00:48:10,764 --> 00:48:14,578
ซอฟต์แวร์นะคะ กลุ่ม Photoshop illustration

395
00:48:14,578 --> 00:48:18,578
นี่ Photoshop

396
00:48:21,703 --> 00:48:25,703
วาดตัวละครนะคะ ตัวละครเขามีชบา มีวาวา แล้วก็มีเมวี่

397
00:48:29,484 --> 00:48:33,484
นะคะ อันนี้เป็นตัวละครหลัก

398
00:48:33,735 --> 00:48:37,735
ตัวละครร่วม ก็จะมีเจ้าหน้าที่

399
00:48:42,600 --> 00:48:44,603
มีมโนราห์ มีชาวบ้าน

400
00:48:44,603 --> 00:48:45,994
อันนี้คือตัวละครเขานะคะ นี่ชบา ชบาด้านหน้า ด้านข้าง

401
00:48:45,994 --> 00:48:49,655
ด้านหลัง อันนี้คือการออกแบบตัวละครนะคะ

402
00:48:49,655 --> 00:48:53,655
เวลาที่ชบาเข้าฉาก

403
00:48:58,370 --> 00:48:59,163
ชบาอาจจะหันหน้าเต็มตัว บางฉาก

404
00:48:59,163 --> 00:48:59,341
เห็นด้านข้าง บางฉากเห็นด้านหลัง

405
00:48:59,341 --> 00:49:03,341
นะคะ ตัวละครชบา ตัวละครวาวา

406
00:49:07,455 --> 00:49:11,418
ก็เช่นกันนะ เห็นด้านข้าง บางฉากเห็น

407
00:49:11,418 --> 00:49:14,412
ด้านหน้า บางฉากเห็นด้านหลังนะคะ

408
00:49:14,412 --> 00:49:18,412
ตัวละครเมมี่นะ แต่ละตัวละครก็จะมีเอกลักษณ์

409
00:49:18,577 --> 00:49:20,726
นะคะ มีผม

410
00:49:20,726 --> 00:49:24,726
ตรง ผมหยัก ผมเปียนะคะ

411
00:49:26,355 --> 00:49:30,355
พี่เจ้าหน้าที่ก็จะแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่

412
00:49:35,824 --> 00:49:37,231
นะคะ เป็นสไตล์เจ้าหน้าที่นะคะ มีฉากด้านข้าง ด้านหน้า และด้านหลัง ออกแบบ

413
00:49:37,231 --> 00:49:39,949
แม้ค้านะคะ ออกแบบ

414
00:49:39,949 --> 00:49:43,949
มโนราห์นะคะ ชาวบ้านคนที่ 1

415
00:49:49,819 --> 00:49:53,819
ชาวบ้านคนที่ 2 แล้วก็มีสัตว์นะคะ อันนี้คือตัวละครนะคะ

416
00:49:54,657 --> 00:49:55,961
ออกแบบตัวละคร

417
00:49:55,961 --> 00:49:59,961
ถัดมาก็จะเป็นตัวอย่างของฉาก

418
00:50:01,723 --> 00:50:05,129
นะคะ มีฉากวัด อันนี้เป็นฉาก

419
00:50:05,129 --> 00:50:08,589
ของสถานที่ท่องเที่ยวนะคะ เป็นฉาก

420
00:50:08,589 --> 00:50:12,589
สถานที่ท่องเที่ยว มีสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญสำคัญใ

421
00:50:20,122 --> 00:50:24,029
นจังหวัดพัทลุงนะคะ ก็เป็นฉากแบบ 2 มิตินะคะ เป็นฉากภาพวาด 2 มิตินะคะ ในรูปแบบการ์ตูน 2 มิตินะ

422
00:50:24,029 --> 00:50:28,029
ค่ะ เมื่อมีการออกแบบ

423
00:50:28,567 --> 00:50:32,567
ฉาก ออกแบบตัวละคร เสร็จแล้วเขาก็จะมี

424
00:50:34,411 --> 00:50:35,629
Story Board นะคะ

425
00:50:35,629 --> 00:50:39,629
การทำ Story Board ก็จะมี...

426
00:50:41,268 --> 00:50:45,268
อย่างยกตัวอย่างนะคะ

427
00:50:45,778 --> 00:50:49,778
เป็นฉากอันนี้ อันที่ 2 ที่เขาเอามา

428
00:50:54,011 --> 00:50:58,011
ฉากการเดินทางนะคะ ฉากการเดินทาง มุมกล้องเป็น Long Short นะคะ จะต้องมา

429
00:51:02,014 --> 00:51:06,014
เข้าใจศัพท์ของมุมกล้องนะคะ แล้วก็การเคลื่อนที่ของกล้อง

430
00:51:07,720 --> 00:51:11,720
ก็คือแบบแพนนะ มีเสียงดนตรีประกอบ

431
00:51:12,355 --> 00:51:16,355
นะคะ เสียงบรรยาย การบรรยายฉากนี้ ก็คือวันรุ่งขึ้น

432
00:51:20,402 --> 00:51:23,160
วาวา ชบา และเมมี่ ออกเดินทาง

433
00:51:23,160 --> 00:51:24,436
มีบทสนทนาประกอบฉากนะคะ หรือจะ

434
00:51:24,436 --> 00:51:28,436
เป็นคำบรรยายนะ เป็นคำบรรยายใต้ฉากนะคะ

435
00:51:35,540 --> 00:51:36,669
นะคะ เป็นตัวหนังสือนะคะ ทีนี้

436
00:51:36,669 --> 00:51:40,520
ระหว่างที่เขาเดินทาง เขาก็จะมีสนทนากันนะ

437
00:51:40,520 --> 00:51:42,461
ชบาและมีมี่

438
00:51:42,461 --> 00:51:46,380
ชบาและมีมี่พูดนะ บอกว่าวาวา

439
00:51:46,380 --> 00:51:50,380
แล้วเราจะไปที่ไหนเป็นที่แรก เหมือนเรา

440
00:51:50,815 --> 00:51:54,815
ไปเที่ยวใช่ไหมคะ วาวาก็บอกว่าที่แรกก็จะ

441
00:51:59,800 --> 00:52:03,494
เที่ยวที่วัดท่าแค อำเภอเมือง จังหวัดพัทลุง ก็จะมีบทสนทนา

442
00:52:03,494 --> 00:52:06,522
ให้ข้อมูลนิดหน่อย เกี่ยวกับบทสนทนาเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยว

443
00:52:06,522 --> 00:52:10,522
นะคะ อันนี้เป็นตัวอย่างนะ การออกแบบ Storyborad

444
00:52:10,933 --> 00:52:13,364
มีฉาก ชื่อของฉาก มุมกล้อง

445
00:52:13,364 --> 00:52:17,364
เคลื่อนที่ เสียงบรรยายนะ อันนี้เป็น

446
00:52:17,739 --> 00:52:21,368
Pre-Production นะคะ Pre-P

447
00:52:21,368 --> 00:52:25,368
ถัดมาขั้นของการ P ที่ 2

448
00:52:29,623 --> 00:52:29,712
นะคะ ขั้นของการผลิตหรือ Production

449
00:52:29,712 --> 00:52:33,712
นี่ เขาก็จะใช้โปรแกรมตัดต่อ ใช้ P

450
00:52:40,166 --> 00:52:43,670
นะคะ ทำการเรียบเรียงต่าง ๆ นะ เตรียมฉากแต่ละฉาก

451
00:52:43,670 --> 00:52:47,670
มานะคะ มาเรียบเรียง มา

452
00:52:48,346 --> 00:52:51,755
เรียบเรียง เสร็จแล้วก็เป็นขั้น

453
00:52:51,755 --> 00:52:53,964
สุดท้าย คือ Post-Production ก็รวบรวมภาพทั้งหมด

454
00:52:53,964 --> 00:52:57,964
นะคะ มาใส่เทคนิคพิเศษ

455
00:52:59,622 --> 00:53:01,220
นะคะ ใส่เทคนิคต่าง ๆ ประกอบให้เป็น

456
00:53:01,220 --> 00:53:05,220
ผลงานที่สมบูรณ์นะคะ แล้วก็

457
00:53:05,904 --> 00:53:09,904
ใส่ชื่อเรื่อง ใส่ข้อความ ใส่เครดิตตอนท้ายเรื่อง ใส่ผลงาน

458
00:53:15,375 --> 00:53:16,922
นะคะ ตอนจบผลงานนะ แล้วเราก็เอาไปเผยแพร่นะคะ ก็ Export ออกมานำไป

459
00:53:16,922 --> 00:53:20,761
เผยแพร่นะคะ นี่ก็จะเป็น

460
00:53:20,761 --> 00:53:24,761
การเผยแพร่ แสดงว่าน่าจะเข้าชมใน YouTube ได้

461
00:53:30,715 --> 00:53:34,155
นะคะ นี่ก็ได้สรุปผลออกมานะ อันนี้ก็

462
00:53:34,155 --> 00:53:38,155
เป็นตัวอย่างของแต่ละฉากนะคะ

463
00:53:42,554 --> 00:53:43,524
เพราะฉะนั้น มันก็มีหลากหลายผลงานนะ อีก

464
00:53:43,524 --> 00:53:47,524
ตัวอย่างหนึ่ง มีไหม ตัวนี้

465
00:53:48,318 --> 00:53:52,318
ไม่เห็นข้อมูล

466
00:53:54,006 --> 00:53:58,006
อีกอันหนึ่งนะคะ

467
00:54:00,050 --> 00:54:04,050
เป็นการ์ตูนแอนิเมชัน

468
00:54:06,753 --> 00:54:07,959
เรื่อง เศรษฐกิจพอเพียงนะคะ เป็น

469
00:54:07,959 --> 00:54:11,418
สำหรับนักเรียนประถมปีที่ 5

470
00:54:11,418 --> 00:54:15,418
เป็นสื่อ สร้างสื่อขึ้นมา เพื่อ

471
00:54:18,403 --> 00:54:19,905
ให้ความรู้เกี่ยวกับ

472
00:54:19,905 --> 00:54:23,905
ป. 5 ระดับ ป. 5 นะ

473
00:54:27,288 --> 00:54:29,567
เรื่อง เศรษฐกิจพอเพียง อันนี้ก็นานแล้วนะ

474
00:54:29,567 --> 00:54:33,567
ปี 2557 แต่ว่าเป็นกรณีศึกษานะ

475
00:54:36,355 --> 00:54:39,502
เราเอามาเป็นกรณีศึกษาของเรานะ ดูเป็นตัวอย่าง

476
00:54:39,502 --> 00:54:39,750
นะคะ ก็เป็นฉาก

477
00:54:39,750 --> 00:54:43,750
อันนี้คือเป็นตัวอย่างแล้วนะ เป็นตัวอย่างแ

478
00:54:46,073 --> 00:54:50,073
ล้ว แอนิเมชันนะ ก็คลิก

479
00:54:54,615 --> 00:54:57,223
เลือก ก็จะมีให้คลิกเลือก

480
00:54:57,223 --> 00:55:01,223
อันนี้คือเป็นมี Interaction อันนี้มีโต้ตอบกับผู้ใช้

481
00:55:05,859 --> 00:55:09,859
แล้วเราสามารถคลิกอ่าน คลิกดู คลิกเลือกได้

482
00:55:10,533 --> 00:55:14,533
นะคะ มีแบบทดสอบหลังเรียนด้วย นี่ทำเป็นแบบสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบของการ์ตูนแอนิเมชัน

483
00:55:19,289 --> 00:55:23,024
นะคะ นี่ก็จะมีแบบทดสอบสำหรับป.5 นะคะ เมื่อได้เข้าไป

484
00:55:23,024 --> 00:55:27,024
เรียน เมื่อได้เข้าไปเรียน

485
00:55:35,984 --> 00:55:38,546
เรื่อง เศรษฐกิจพอเพียงนะคะ แล้วก็มาทำการ

486
00:55:38,546 --> 00:55:41,190
วัดความรู้นะคะ แต่ว่าในรายละเอียดเนื้อใน อันนี้เขาไม่ได้เอามาให้เราดู

487
00:55:41,190 --> 00:55:45,190
ศึกษาดูนะคะ

488
00:55:45,405 --> 00:55:49,405
ตัวนี้เป็นผลงาน ตัวนี้ก็

489
00:55:50,409 --> 00:55:54,409
... นะคะ ก็เป็นกรณีศึกษาที่

490
00:55:54,658 --> 00:55:58,486
เป็นตัวอย่างได้นะคะ อันนี้ปี...

491
00:55:58,486 --> 00:56:02,486
ปีไหนนะ

492
00:56:05,393 --> 00:56:09,393
ครั้งที่ 14 Conferlace ครั้งที่ 14

493
00:56:30,561 --> 00:56:31,036
ครั้งที่ 14

494
00:56:31,036 --> 00:56:35,036
อันนี้มันเป็นระบุปี

495
00:56:41,923 --> 00:56:45,923
เยอะนะคะ การ์ตูนแอนิเมชัน

496
00:56:54,958 --> 00:56:58,958
วิชาภาษาอังกฤษ เรื่อง การ... เรื่องการ หรือว่าเรื่อง

497
00:57:04,279 --> 00:57:08,279
... สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

498
00:57:11,102 --> 00:57:15,102
มันมีเยอะมากนะคะ เพราะฉะนั้น ให้เราค้น

499
00:57:16,683 --> 00:57:20,683
แล้วก็อ่านศึกษานะคะ เราเข้าใจ

500
00:57:23,852 --> 00:57:27,852
อ่านแล้วเข้าใจตัวไหน หรือชอบอันไหนนี่

501
00:57:29,472 --> 00:57:30,689
นะคะ ก็สามารถที่จะส่งเข้ามานะ ตอนนี้ส่งเข้ามาเยอะแล้ว

502
00:57:30,689 --> 00:57:34,689
28 คน

503
00:58:20,315 --> 00:58:24,315
โอเคค่ะ ก็ขออนุญาตอ่านดูผลงานที่พวกเราส่งมานะ

504
00:58:27,342 --> 00:58:31,339
นะคะ ก็เป็นแอนิเมชัน 2 มิติ คือเยอะเลยนะ

505
00:58:31,339 --> 00:58:35,339
2 มิติ เรื่อง รักษ์ป่าไม้เท่ากับ

506
00:58:39,198 --> 00:58:39,934
รักโลก อันนี้เมื่อปี 2556

507
00:58:39,934 --> 00:58:43,934
อันนี้ค่อนข้างใหม่อยู่ 2 มิติ

508
00:58:47,195 --> 00:58:51,195
ในความมืดนะคะ เป็น Journ

509
00:58:56,333 --> 00:58:58,052
al จริง ๆ ลืมบอกว่าเป็น 5 ปีย้อนหลัง แต่ไม่เป็นไร เรา

510
00:58:58,052 --> 00:59:02,052
เอาไว้ดูเป็นแนวทางนะ เป็นตัวอย่าง

511
00:59:04,638 --> 00:59:05,214
เรื่องนี้ก็อ่านดูแล้ว ก็

512
00:59:05,214 --> 00:59:08,917
ลองค้นดูนะคะ ลองเข้าไปดูรายละเอียดนะคะ ว่าเขาใช้

513
00:59:08,917 --> 00:59:12,917
กระบวนการอะไรในการผลิตแอนิเมชันนะคะ

514
00:59:13,307 --> 00:59:16,462
เขาใช้เครื่องมืออะไรบ้างนะคะ

515
00:59:16,462 --> 00:59:20,462
แล้วเขาทำอย่างไรบ้างนะ การ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ

516
00:59:25,502 --> 00:59:26,057
อันนี้เป็นเศรษฐกิจพอเพียงสำหรับ...

517
00:59:26,057 --> 00:59:30,057
อันเดียวกันกับที่อาจารย์อ่านเมื่อกี้ใช่หรือเปล่า

518
00:59:35,075 --> 00:59:39,075
นะคะ ครูพิเศษจอมป่วน

519
00:59:39,260 --> 00:59:41,242
รีบอร์น อันนี้เป็นการ์ตูน เป็นเรื่อง

520
00:59:41,242 --> 00:59:45,242
หรือว่าเป็นผลงานที่เป็นผลงานบทความวิจัย

521
00:59:49,021 --> 00:59:53,021
พวกนี้จะเป็นการ์ตูนนะ

522
00:59:53,801 --> 00:59:57,801
เรื่อง เก้าศาสตรา นี่ก็จะเป็นหนังนะ

523
01:00:08,019 --> 01:00:09,051
เป็นภาพยนตร์ เป็นภาพยนตร์แนว 2 มิติ

524
01:00:09,051 --> 01:00:13,051
นะคะ เป็นภาพยนตร์แนว 2 มิติ

525
01:00:14,321 --> 01:00:18,321
การ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ

526
01:00:24,928 --> 01:00:25,877
เรื่อง  สันติภาพ

527
01:00:25,877 --> 01:00:29,877
การ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง การแต่งกายอย่างถูกระเบียบ

528
01:00:39,860 --> 01:00:43,860
นะคะ คือเห็นไหม มีเยอะมากนะคะ

529
01:00:51,536 --> 01:00:55,536
บางคนก็ยกเป็นวิดีโอ

530
01:01:03,181 --> 01:01:07,181
เป็นหนัง เป็นอันนี้มาเลยนะคะ โอเค ที่ให้พวกเราได้ค้น

531
01:01:13,061 --> 01:01:13,835
เพื่อที่จะให้พวกเรานี่

532
01:01:13,835 --> 01:01:14,801
ได้มีไอเดียนะคะ

533
01:01:14,801 --> 01:01:18,801
ได้มีไอเดีย คือ สร้างแรงบันดาลใจ อยากจะ

534
01:01:26,234 --> 01:01:27,354
ทำแอนิเมชันขึ้นมาสัก 1 เรื่อง

535
01:01:27,354 --> 01:01:28,813
นะคะ ถ้าพวกเราอยากจะ

536
01:01:28,813 --> 01:01:32,813
ทำแอนิเมชันสัก 1 เรื่องนี่นะคะ อยากทำอะไร

537
01:01:33,141 --> 01:01:37,141
นะคะ อยากทำอะไร แสดงว่าที่ส่งมาคืออยากทำ

538
01:01:43,437 --> 01:01:43,619
ใช่ไหม คนที่ค้น

539
01:01:43,619 --> 01:01:45,628
อาจจะสนใจก็ได้นะ แต่ว่า...

540
01:01:45,628 --> 01:01:48,601
สัปดาห์หน้านี่ สัปดาห์หน้าจะต้อง

541
01:01:48,601 --> 01:01:52,198
มีไอเดียนะคะ

542
01:01:52,198 --> 01:01:55,333
ทุกคนต้องมีไอเดียนะคะ ในการ

543
01:01:55,333 --> 01:01:59,333
ทำแอนิเมชัน 2 มิติ

544
01:02:00,665 --> 01:02:04,665
นะคะ เอาไอเดียก่อนอันดับแรก

545
01:02:05,846 --> 01:02:09,846
นะคะ ให้หาไอเดียก่อน ทุกคนหาไอเดีย

546
01:02:15,346 --> 01:02:19,346
หาแนวความคิด หรือจะไปหาแรงบันดาลใจจากแรงค้นคว้า ว่า

547
01:02:20,570 --> 01:02:23,620
ได้ฉันอยากทำ ฉันอยากจะทำเรื่องนั้นเรื่องนี้แล้วล่ะ มี

548
01:02:23,620 --> 01:02:27,487
อะไร มีในใจแล้วแหละ ที่อยากจะทำ

549
01:02:27,487 --> 01:02:31,240
นะคะ โดยการดูจากที่เราค้นคว้านั่นแหละ

550
01:02:31,240 --> 01:02:35,240
นะคะ นี่ เขาทำเรื่องนี้ เขาทำกี่นาทีนะ

551
01:02:37,882 --> 01:02:41,882
อะไรอย่างนี้ เขาใช้เวลา... ดำเนินเรื่องของเขาน่ะ กี่นาทีอะไรอย่างนี้นะคะ เพื่อที่เราจะได้

552
01:02:46,363 --> 01:02:48,457
เอามาเป็น... เป็นกรณีศึกษาของเรานะคะ เขาทำ...

553
01:02:48,457 --> 01:02:52,013
เขาใช้เวลากี่นาที อันนี้ตัวนี้นะคะ

554
01:02:52,013 --> 01:02:56,013
ความยาวของเรื่องนี้ ของแอนิเมชัน

555
01:02:59,321 --> 01:03:00,785
มหัศจรรย์เมืองลุงนี่ ใช้เวลา 10

556
01:03:00,785 --> 01:03:04,785
นาที นะยาวนะ เป็น

557
01:03:06,905 --> 01:03:10,741
10 นาที อาจจะหลายฉาก เขามีฉากสนทนา

558
01:03:10,741 --> 01:03:14,741
นู้นนี่นั่น ถือว่าเยอะนะ

559
01:03:15,767 --> 01:03:19,767
10 นาทีนะคะ โดยธรรมชาติของคนเรา ของ

560
01:03:19,867 --> 01:03:22,745
มนุษย์นี่ โดยเราจะดูคลิป ดูอะไรก็แล้วแต่

561
01:03:22,745 --> 01:03:24,344
ถึง 2 ถึง 3 นาทีไหม ถึงไหมคะ

562
01:03:24,344 --> 01:03:27,015
ลอง... ลอง

563
01:03:27,015 --> 01:03:31,015
คิดใส่ตัวเอง ว่าเวลาที่เราดูคลิป เปิดดูคลิปต่าง ๆ นี่

564
01:03:39,291 --> 01:03:41,226
นะคะ ถ้าเราไม่สนใจตัวนั้นจริง ๆ นะ

565
01:03:41,226 --> 01:03:45,226
เราไม่มีทางที่จะแบบ... ที่จะดูเกิน 3 นาที นอกจากเป็นหนัง เป็นภาพยนตร์

566
01:03:50,857 --> 01:03:51,679
เป็นอะไรที่เราสนใจหรือตั้งใจดูจริง ๆ หรือถ้าหาก

567
01:03:51,679 --> 01:03:55,594
เปิดผ่าน ๆ นะคะ เพราะฉะนั้น 1 นาทีแรก

568
01:03:55,594 --> 01:03:58,092
ต้องดึงดูดความสนใจ หรือบางทีทำให้จบ

569
01:03:58,092 --> 01:04:02,092
ภายใน 3 นาที หรือ 5 นาทีได้ ก็จะเป็นเรื่อง

570
01:04:07,794 --> 01:04:11,794
ที่เป็นยิ่งดีนะคะ ในการเขียนบทสรุปเรื่อง หรือว่า

571
01:04:11,834 --> 01:04:15,834
ในการคิด... คิดเรื่องขึ้นมานะคะ ภายใน 3 นาที 5 นาที อย่างนี้ เป็นเรื่องราวที่สามาร

572
01:04:24,469 --> 01:04:28,469
ถรับรู้ รับทราบ ถ่ายทอดได้นะคะ ทำให้คนอื่นรับรู้ รับทราบได้

573
01:04:29,209 --> 01:04:33,209
อะไรอย่างนี้ ในเรื่องราวที่เราต้องการจะสื่อออกไปนะคะ

574
01:04:46,749 --> 01:04:50,749
นอกเหนือจากที่อาจารย์ให้ไปหานะ

575
01:04:53,499 --> 01:04:57,499
ก็ลองไปค้นดูเพิ่มเติมนะคะ เพื่อที่จะเป็น...

576
01:05:02,552 --> 01:05:06,552
เพื่อที่จะเป็นไอเดียให้เรานะคะ

577
01:05:12,891 --> 01:05:16,891

578
01:05:18,219 --> 01:05:22,219
หลายคนที่ดูมานะ เสียงกระซิบจากสายน้ำ อันนี้เป็น...

579
01:05:23,263 --> 01:05:27,263
เป็นสื่อใน YouTube นะ

580
01:05:32,502 --> 01:05:36,502
แต่ไม่ใช่เป็นการเผยแพร่ในวารสาร

581
01:05:36,502 --> 01:05:38,983
อันนี้เป็นเทร็นด์ผู้สร้าง อันนี้ก็จะเป็นพวกหนังใช่ไหม

582
01:05:38,983 --> 01:05:42,983

583
01:05:43,174 --> 01:05:47,174
ถ้าเป็นผลงานกรณีอย่างนี้นะ

584
01:05:47,768 --> 01:05:51,768
2 มิติ เรื่องเหมือนการ... แอนิมเนชันที่ขึ้นต้นด้วยเรื่อง

585
01:05:59,863 --> 01:06:01,207
เราลองไปดูเนื้อหาข้างในน่ะค่ะ นะคะ กระบวนการ วิธีการ

586
01:06:01,207 --> 01:06:05,207
นะคะ เขาได้ใช้กระบวนการอื่นนอกเหนือ

587
01:06:05,703 --> 01:06:09,703
จาก 3P ไหม ถ้าเขา

588
01:06:10,731 --> 01:06:14,731
ใช้นอกเหนือจากนี้ เขาใช้อะไร บางทีนอกเหนือจาก

589
01:06:19,923 --> 01:06:20,883
... หรือขั้นตอนการผลิตมันมีเยอะ มันไม่ใช่แค่ 3P นะคะ มันไม่ใช่

590
01:06:20,883 --> 01:06:24,883
แค่ 3P บางคนอาจจะผลิตด้วยกระบวนการ

591
01:06:29,836 --> 01:06:30,387
อื่นนะคะ ที่อาจจะ

592
01:06:30,387 --> 01:06:34,387
ละเอียดขึ้นอะไรอย่างนี้นะคะ

593
01:06:35,496 --> 01:06:37,005
นะคะ ก็ลองไปดูนะคะ ก็ไปดูมานะ ไปอ่านมา

594
01:06:37,005 --> 01:06:41,005
แล้วก็สัปดาห์หน้านี่ สัปดาห์หน้า

595
01:06:43,774 --> 01:06:47,241
จะถาม... จะให้พวกเรามา

596
01:06:47,241 --> 01:06:50,295
นะคะ จะถามว่าจะทำแอนิเมชันอะไร

597
01:06:50,295 --> 01:06:52,828
หาไอเดียมานะคะ อยากทำ

598
01:06:52,828 --> 01:06:56,828
การ์ตูนแอนิเมชันเกี่ยวกับอะไรนะคะ

599
01:06:58,308 --> 01:06:58,695
ตอนนี้เรากำลัง

600
01:06:58,695 --> 01:07:02,695
... ตอนนี้นี่

601
01:07:04,119 --> 01:07:08,119
เรากำลังดำเนินการตาม... เรากำลัง

602
01:07:08,222 --> 01:07:12,222
จะเริ่มวางแผนนะคะ

603
01:07:17,783 --> 01:07:21,783
เรากำลังจะเริ่มวางแผน ตอนนี้นะคะ อยู่ที่ขั้นตอนของการหาไอเดีย

604
01:07:22,631 --> 01:07:23,551
การหาแรงบันดาลใจนะคะ

605
01:07:23,551 --> 01:07:27,551
หาไอเดียกับแรงบันดาลใจสัก 1 สัปดาห์นะคะ สัก

606
01:07:34,661 --> 01:07:38,661
1 สัปดาห์นะ เพื่อที่จะได้... เมื่อได้หัวข้อ ได้แรงบันดาลใจ

607
01:07:40,951 --> 01:07:43,884
มาแล้ว เราก็จะได้เข้าสู่การเขียนบทนะคะ ลองเขียนบทนะคะ

608
01:07:43,884 --> 01:07:47,884
ลองคิดนะคะ ลองเขียน

609
01:07:48,147 --> 01:07:52,147
เรื่องราวของเรื่องนั้นออกมานะคะ

610
01:08:10,184 --> 01:08:14,184
ไหนลองดูสิ ลิงก์มีให้คลิกเชื่อมไปไหม

611
01:08:26,198 --> 01:08:30,198
เดี๋ยวมาดูกรณีศึกษา

612
01:08:36,638 --> 01:08:40,638
ร่วมกันนะคะ การ์ตูนแอนิเมชัน

613
01:08:41,782 --> 01:08:42,011
2 มิติ เรื่อง สายเกิน

614
01:08:42,011 --> 01:08:46,011
สายเกิน

615
01:08:49,484 --> 01:08:53,484
นะคะ เขาใช้เวลา

616
01:08:53,866 --> 01:08:57,866
3.41 นาที

617
01:09:12,623 --> 01:09:16,623
แล้วก็พัฒนา เรื่อง สายเกินนะคะ พัฒนาเรื่อง ประเมินความพึงพอใจของคนดูนะคะ

618
01:09:24,631 --> 01:09:28,631
ก็มีภาคผนวกมานะ

619
01:09:31,472 --> 01:09:35,387
แล้วก็มีภาคผนวกมานะ

620
01:09:35,387 --> 01:09:39,387
ก็มีการออกแบบตัวละครนะคะ ตัวละคร

621
01:09:40,641 --> 01:09:44,641
เด็กนักเรียนผู้ชาย แล้วก็ตัวละครที่เป็นหญิงวัยทำงาน มีลูกกับแม่

622
01:09:49,164 --> 01:09:50,936
อันนี้วัยนักเรียนนะ แสดงเป็นลูก

623
01:09:50,936 --> 01:09:54,148
การออกแบบตัวละคร ก็คือเห็นด้านหน้า

624
01:09:54,148 --> 01:09:55,697
ด้านข้าง แล้วก็ด้านหลัง

625
01:09:55,697 --> 01:09:58,089
นะคะ

626
01:09:58,089 --> 01:10:02,089
ก็มีการวางโครงนะ

627
01:10:05,001 --> 01:10:09,001
เป็น Layout มองไม่ค่อยชัด

628
01:10:13,172 --> 01:10:17,172
นะคะ ก็มาใส่ StoryBoard นะคะ

629
01:10:18,833 --> 01:10:22,833
อันนี้เป็นภาพการ์ตูน ภาพการ์ตูน

630
01:10:22,958 --> 01:10:23,747
แต่ละฉาก ตัวนี้ Storyborad

631
01:10:23,747 --> 01:10:27,747
แต่ว่าเขานะคะ...

632
01:10:29,944 --> 01:10:33,944
เป็นการถ่ายมาแล้วก็มาตัดกัน ก็เลยดูไม่ค่อยชัดนะคะ

633
01:10:42,715 --> 01:10:46,374
อันนี้ก็จะเป็นภาพการ์ตูนแต่ละฉาก การ์ตูน

634
01:10:46,374 --> 01:10:50,374
แอนิเมชันจริง ๆ ถ้าภาพ 2 มิตินะ

635
01:10:52,361 --> 01:10:56,361
เราอาจจะต้องทำให้ภาพนิ่งนี่ มันเป็นภาพเคลื่อนไหวได้นะคะ

636
01:10:59,526 --> 01:11:03,526
ก็คือการเอาภาพนิ่งหลาย ๆ ภาพนะ มาต่อกัน แล้วให้มันเป็นภาพเคลื่อนไหว

637
01:11:03,569 --> 01:11:06,426
นะคะ

638
01:11:06,426 --> 01:11:10,426
เวลาดูนะ มันก็จะ

639
01:11:15,811 --> 01:11:19,811
มีความสนุกนะคะ และการดูฉากนะคะ มีภาพบรรยายใช่ไหมคะ

640
01:11:24,978 --> 01:11:28,978
นะคะ ให้มีความตื่นเต้น หรือการเล่นมุมกล้อง

641
01:11:29,861 --> 01:11:33,861
อะไรแบบนี้ มีการซูม แล้วก็การใส่เอฟเฟกต์นะคะ

642
01:11:52,692 --> 01:11:53,487
มี StoryBoard

643
01:11:53,487 --> 01:11:54,589
ที่... ตัวอย่าง StoryBoard นะคะ

644
01:11:54,589 --> 01:11:58,589

645
01:12:00,993 --> 01:12:04,993
อาจะ... จะเยอะนะ นี่ตัวอย่าง StoryBoard

646
01:12:08,480 --> 01:12:11,673
ฉากแรกนะคะ ก็มีบรรยาย

647
01:12:11,673 --> 01:12:15,673
มุมมองอะไรอย่างนี้นะ เป็นภาพตึกภาพอะไรนะคะ

648
01:12:18,333 --> 01:12:22,333
อันนี้ก็เป็นกระบวนการนะ

649
01:12:26,568 --> 01:12:30,568
เป็นขั้นของ Pre-Production ขั้นตอนการวางแผน

650
01:12:31,813 --> 01:12:35,813
นะคะ ก่อนการผลิต เยอะเลย เดี๋ยวเราขอเปิดผ่าน ๆ

651
01:12:39,361 --> 01:12:43,361
นะคะ เยอะเหมือนกันนะ

652
01:12:45,826 --> 01:12:49,826
อันนี้เป็นขั้นตอนของการผลิตแล้ว Production

653
01:12:56,680 --> 01:12:59,016
นะคะ ผลงานนนี้ก็ใช้ 3P เช่นกัน

654
01:12:59,016 --> 01:13:03,016
นะคะ ขั้นผลิตเขาก็ทำ

655
01:13:12,730 --> 01:13:16,730
ทำท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครนะคะ อันนี้ก็ร่างด้วยมือ แล้วก็วาดด้วยคอมพิวเตอร์

656
01:13:19,625 --> 01:13:23,625
นะคะ ออกมาเป็นดิจิทัล

657
01:13:28,736 --> 01:13:31,699
ทำท่าทางของตัวละครเอามาลงนะคะ ในคอมพิวเตอร์นะคะ ฉากต่อย

658
01:13:31,699 --> 01:13:35,699
ให้มันมีการเคลื่อนไหว

659
01:13:44,644 --> 01:13:48,644
ออกแบบตามที่ได้

660
01:13:50,939 --> 01:13:54,939
วางไว้ใน Storyborad อันนี้

661
01:13:58,001 --> 01:14:02,001
นะคะ ทำฉากมา

662
01:14:03,134 --> 01:14:07,134
อันนี้ก็เป็นขั้นผลิตนะ เขาก็ Render งาน

663
01:14:12,761 --> 01:14:13,379
ขั้นที่ 3 เป็นหลังการผลิต

664
01:14:13,379 --> 01:14:17,379
ที่ Render ทั้งหมดมาประกอบกัน นำฉาก

665
01:14:18,956 --> 01:14:21,983
ออกมาแต่ละฉากมาประกอบ โดยใช้ Premiere นะ

666
01:14:21,983 --> 01:14:23,258
มาประกอบ โดยให้มันมีความสมบูรณ์มากขึ้น

667
01:14:23,258 --> 01:14:24,032
นะคะ ก็ตัดต่อ

668
01:14:24,032 --> 01:14:28,032
รวมกันนะคะ ฉากแรก ต่อหน้าแรก

669
01:14:30,852 --> 01:14:34,852
อาจจะเป็นเข้าสู่เรื่องเป็น Intro

670
01:14:38,097 --> 01:14:42,097
มีนะคะ มีรายละเอียด ให้ครบถ้วนสมบูรณ์นะคะ เสร็จแล้วก็เอาไปประเมิน

671
01:14:43,826 --> 01:14:46,994
หาความพึงพอใจ ว่าคนที่ชมหรือเป้าหมาย

672
01:14:46,994 --> 01:14:50,994
ที่ชมการ์ตูนเรานี่ เขามีความชอบ มีความพึงพอใจ

673
01:14:56,072 --> 01:14:57,065
ด้านการออกแบบ ด้านเสียง ด้านภาพ

674
01:14:57,065 --> 01:15:00,113
เขาอะไรแบบนี้ เขามีความคิดเห็นอย่างไร

675
01:15:00,113 --> 01:15:04,113
นะคะ มันก็จะเป็นตัววัดนะคะ เป็นตัวบอกว่า อ๋อ ตัวสื่อของเรานี่ เรานำไป

676
01:15:07,712 --> 01:15:11,712
ทดลองกับกลุ่มตัวอย่างมานี่ กลุ่มตัวอย่างกลุ่มนี้

677
01:15:13,051 --> 01:15:13,089
ให้ความเห็นนะคะ ที่ตรงกัน

678
01:15:13,089 --> 01:15:16,772
อะไรอย่างนี้นะคะ เพราะฉะนั้น

679
01:15:16,772 --> 01:15:20,772
ผลงานที่ส่งมานะ

680
01:15:21,048 --> 01:15:25,048
ที่พวกเราไปค้นมา ก็เป็นตัวอย่างได้นะคะ อันนี้ก็เป็นตัวอย่าง

681
01:15:29,946 --> 01:15:32,571
ได้นะคะ เป็นตัวอย่างที่ดีได้เลย ก็ได้ถูกเอาไปเผยแพร่แล้วนะ นี่

682
01:15:32,571 --> 01:15:36,571
นะคะ เผยแพร่แล้ว อาจจะผ่านการ

683
01:15:43,000 --> 01:15:47,000
ตรวจสอบนะคะ จากคณะกรรมการต่าง ๆ นะ

684
01:15:49,894 --> 01:15:53,894

685
01:15:56,609 --> 01:16:00,609
มีเรื่องไหนอีก ของที่ส่งมา เพื่อที่จะ

686
01:16:04,899 --> 01:16:08,899
ได้เอามาดูเป็นแนวทาง

687
01:16:13,206 --> 01:16:16,991
นะคะ ที่เราดูแล้วจะ

688
01:16:16,991 --> 01:16:19,970
สามารถที่จะ อ๋อ เราดูแล้ว

689
01:16:19,970 --> 01:16:23,970
มันทำได้อะไรอย่างนี้นะคะ เราสามารถ

690
01:16:28,873 --> 01:16:32,873
ทำได้อะไรอย่างนี้ ดูเป็นตัวอย่าง ดูเป็นกรณีศึกษา แล้วอ๋อ

691
01:16:33,024 --> 01:16:37,024
เขาทำอย่างนี้ เราก็จะสามารถที่จะเอามา

692
01:16:37,216 --> 01:16:38,340
เป็นไอเดียเป็นแนวคิดที่เราเอาไปทำ

693
01:16:38,340 --> 01:16:38,758
ได้เช่นกันนะคะ

694
01:16:38,758 --> 01:16:42,758
อันนี้ไม่มีลิงก์มา เลยก๊อบลิงก์

695
01:16:47,701 --> 01:16:51,701
เป็นตัวอย่างให้เพื่อนดูด้วยกันไม่ได้

696
01:16:53,794 --> 01:16:54,748
อันนี้ก้านกล้วยเป็นลิงก์มานะ

697
01:16:54,748 --> 01:16:58,748
ลองดูเรื่องนี้สิ อันนี้ให้ลิงก์มาตรงไหมคะ

698
01:17:03,144 --> 01:17:07,144
อันนี้จะเป็น

699
01:17:28,286 --> 01:17:30,004

700
01:17:30,004 --> 01:17:34,004
อันนี้ สันติภาพนี้ดูแล้วหรือยัง

701
01:17:43,756 --> 01:17:47,756
ลองดูเรื่องนี้

702
01:17:54,894 --> 01:17:58,894
ลิงก์ไม่ครบใช่ไหม

703
01:18:07,951 --> 01:18:10,868
ลิงก์ที่ส่งมาเข้าไม่ได้นะ

704
01:18:10,868 --> 01:18:14,868
แสงสว่างในความมืด

705
01:18:17,756 --> 01:18:21,292
เรื่องนี้...

706
01:18:21,292 --> 01:18:25,292
การคิดชื่อเรื่องนี่ก็... ชื่อเรื่องดีนะ

707
01:18:28,607 --> 01:18:30,976
ชื่อเรื่องดีมีชัยไปกว่าครึ่งถูกไหมคะ ชื่อเรื่อง

708
01:18:30,976 --> 01:18:34,976
เป็นชื่อที่ดึงดูด

709
01:18:36,837 --> 01:18:40,633
ให้เราคลิก ให้เราเลือกถูกไหมนะคะ

710
01:18:40,633 --> 01:18:44,633
อันนี้เป็นผลงานใน

711
01:18:44,926 --> 01:18:48,373
ปี 2564 นะคะ อันนี้มีอ้างอิงครบถ้วนเลยนะคะ จากการ

712
01:18:48,373 --> 01:18:48,932
ประชุมระดับชาติ วิทยาลัย

713
01:18:48,932 --> 01:18:52,932
นครราชสีมานะคะ แอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง แสงสว่าง

714
01:18:55,899 --> 01:18:59,899
ในความมืด เขามีวัตถุประสงค์ 2 ข้อ

715
01:19:02,993 --> 01:19:06,993
นะคะ ก็คือผลิตสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ แล้วก็ประเมินความพึงพอใจนะคะ

716
01:19:08,013 --> 01:19:11,709
อันนี้ไม่ได้ใช้หลักการ 3P

717
01:19:11,709 --> 01:19:15,709
เรื่องนี้ไม่ได้ใช้ 3P เรื่องนี้ใช้

718
01:19:18,081 --> 01:19:22,067
Ady Model

719
01:19:22,067 --> 01:19:26,067
น่ะ เรื่องนี้ใช้ ADDY Model เป็นไหมคะ

720
01:19:27,129 --> 01:19:31,129
มันไม่ได้มีแค่ 3P นะ ในการผลิตแอนิเมชัน

721
01:19:34,559 --> 01:19:35,491
นะคะ อันนี้ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง เป็นกรณี

722
01:19:35,491 --> 01:19:39,491
ศึกษาเลย เดี๋ยวอาจารย์จะเพิ่มเนื้อหาตรง addie

723
01:19:44,893 --> 01:19:48,224
นะคะ เพราะว่าเป็นทฤษฎีนะคะ เป็นโมเดลที่ใช้ในการผลิตสื่อ

724
01:19:48,224 --> 01:19:52,224
ได้เช่นกันนะคะ

725
01:19:52,659 --> 01:19:56,659
แสงสว่างในความมืดนะคะ

726
01:20:03,971 --> 01:20:06,848
มี 2 ตัวละครนะคะ addie model aตัวละครหลักนะ มีตัวละครร่วม 9 มีฉาก 9 ฉาก

727
01:20:06,848 --> 01:20:10,848
นะคะ โปรแกรมที่เขาใช้ เขาจะใช้ Illustrator

728
01:20:16,710 --> 01:20:19,758
เห็นไหมคะ เป็นเครื่องมือที่เราก็เรียนมาแล้วนะ ห้องนี้ถนัดแล้วนะ ไหมคะ เป็นเครื่องมือที่เราก็เรียนมาแล้วนะ ห้องนี้ถนัดแล้วนะ

729
01:20:19,758 --> 01:20:21,926
กับ illustrator

730
01:20:21,926 --> 01:20:25,926
ได้นะคะ Photoshop ตกแต่ง

731
01:20:30,339 --> 01:20:34,339
ฉากได้นะคะ แล้วก็ข้อความนี้ เคลื่อนไหวใช้

732
01:20:35,663 --> 01:20:39,663
After Effect After Effect นะคะ

733
01:20:41,663 --> 01:20:44,010
แต่ว่าใช้เคลื่อนไหวตัวละครตัดต่อด้วย

734
01:20:44,010 --> 01:20:48,010
Sound Boots นะคะ

735
01:20:48,508 --> 01:20:52,508
ตัดต่อด้วย

736
01:20:56,919 --> 01:20:59,956
แล้วก็นำออกมาไปเผยแพร่ด้วยไฟล์ MP4 นะคะ เห็นไหม เราอ่าน

737
01:20:59,956 --> 01:21:03,900
เรารู้แล้วว่าเขาทำอะไร ทำอย่างไร ใช้โปรแกรมอะไรบ้าง

738
01:21:03,900 --> 01:21:06,766
นะคะ เอาไปใช้กับใคร

739
01:21:06,766 --> 01:21:09,436
อันนี้ก็เป็นตัวอย่าง

740
01:21:09,436 --> 01:21:13,436
ที่ดีนะคะ เป็นกรณีศึกษาที่เราจะ

741
01:21:14,645 --> 01:21:16,459
นำมาดูได้นะ addie model

742
01:21:16,459 --> 01:21:20,459
นะคะ

743
01:21:27,294 --> 01:21:29,726
ตัวแบบของ ADDIE Model ก็จะมีวิเคราะห์ก่อน อันนี้ของ ADDIE

744
01:21:29,726 --> 01:21:33,726
นะ Analite ก็คือวิเคราะห์

745
01:21:36,932 --> 01:21:40,424
A ตัวที่ 1 ADDIE เป็นตัวย่อของกระบวนการนะคะ

746
01:21:40,424 --> 01:21:44,424
เหมือนกับ 3P Addie

747
01:21:44,936 --> 01:21:48,812
ขออนุญาตผลงานตัวนี้นะ ได้ดู ADDIE Model ไปด้วยเลยนะคะ

748
01:21:48,812 --> 01:21:52,812
ADDIE ตัวที่ 1 คือ วิเคราะห์ เขาก็จะทำการศึกษา

749
01:21:59,646 --> 01:22:02,859
วิเคราะห์รูปแบบเค้าโครงเรื่องที่จะเอาไปนำเสนอเป็นแอนิเมชันนะคะ

750
01:22:02,859 --> 01:22:06,859
วิเคราะห์ในเรื่องของการดำเนินเรื่องราวนะคะ

751
01:22:14,654 --> 01:22:18,654
โดยเน้นการสร้างความสนุกสนานให้กับผู้ชมนะคะ เป็นเหตุการณ์เหลือเชื่อที่ไม่เคยเกิดขึ้น

752
01:22:19,813 --> 01:22:23,813
ใช้การสร้างโครงสร้างแบบ 3 องค์ เป็น 3 ช่วง

753
01:22:24,474 --> 01:22:28,474
เวลาเราทำเรื่อง เขียนเรื่อง เขียนบท ก็

754
01:22:29,441 --> 01:22:33,441
ต้องใช้นะคะ โครงสร้างตามแบบ 3 องค์ ก็คือเป็นการเล่าเรื่องนะ

755
01:22:39,811 --> 01:22:43,720
อย่างนั้นเราจะต้องมีพื้นฐานของการเล่าเรื่อง

756
01:22:43,720 --> 01:22:45,404
นะคะ การเล่าเรื่องจะเริ่มจาก

757
01:22:45,404 --> 01:22:48,336
ช่วงเริ่มเรื่อง ก็คือช่วงของการแนะนำช่วง

758
01:22:48,336 --> 01:22:52,336
ของการเปิดเรื่องนะคะ เพื่อที่เข้าสู่ประเด็นสำคัญ อันนี้เขาเป็น...

759
01:22:54,238 --> 01:22:58,238
เข้าสู่ประเด็นสำคัญของเขา

760
01:23:00,622 --> 01:23:04,622
นะคะ อันนี้คือการเดินเรื่อง การเริ่มเรื่องของเขา

761
01:23:05,419 --> 01:23:09,419
นะ แล้วก็ช่วงดำเนินเรื่องของเขานี่ จะเป็นช่วงที่

762
01:23:09,574 --> 01:23:10,371
เล่าผ่านเหตุการณ์หลายเหตุการณ์นะคะ

763
01:23:10,371 --> 01:23:14,371
เพื่อแก้ปัญหาความขัดแย้งด้วยความสามัคคี

764
01:23:18,686 --> 01:23:22,686
นะคะ แล้วก็ช่วงสรุป บทสรุปของความสามัคคี โดยการเล่าเหตุการณ์

765
01:23:28,093 --> 01:23:28,397
ด้วยการจบลงแบบสมหวังนะคะ ทำให้ผู้ชมรู้สึก

766
01:23:28,397 --> 01:23:28,410
อิ่มเอมนะคะ ก็จะเป็น

767
01:23:28,410 --> 01:23:32,244
วิเคราะห์ อันนี้คือวิเคราะห์

768
01:23:32,244 --> 01:23:36,244
ขั้นวิเคราะห์ วิเคราะห์เนื้อเรื่องนะคะ

769
01:23:43,707 --> 01:23:47,707
เสร็จแล้วปุ๊บนะคะ ออกแบบ ตัว A คือ Amaly

770
01:23:52,975 --> 01:23:56,975
Design หรือออกแบบนะคะ หรือการออกแบบ ก็จะมีการนำโครงเรื่อง โครงสร้างของสื่อ

771
01:24:01,558 --> 01:24:05,558
แอนิเมชันของสื่อนี้

772
01:24:06,461 --> 01:24:10,461
มากำหนดออกแบบสื่อนะคะ ซึ่งจะเล่าผ่านตัวละคร

773
01:24:11,841 --> 01:24:15,841
ตัวละคน 2 ตัว ของเขานะ มีชื่อ Jazz

774
01:24:20,986 --> 01:24:22,985
มีจอร์ด

775
01:24:22,985 --> 01:24:24,341
มีแจ๊ส มีจอร์ด มีซาร่า เยอะมากเลย

776
01:24:24,341 --> 01:24:28,099
ตัวประกอบนะคะ

777
01:24:28,099 --> 01:24:31,704
มี Sara มีคุณครู

778
01:24:31,704 --> 01:24:34,828
นะคะ ครูทิพย์ ครูฝน

779
01:24:34,828 --> 01:24:37,881
ครูแมน แล้วก็มีคุณลุง อันนี้คือตัวละคร

780
01:24:37,881 --> 01:24:40,735
นะคะ ออกแบบตัวละคร

781
01:24:40,735 --> 01:24:44,735
แล้วก็จะมี

782
01:24:49,248 --> 01:24:49,385
ตัวละครที่จะเป็น

783
01:24:49,385 --> 01:24:52,503
... เขามีฉากที่

784
01:24:52,503 --> 01:24:56,503
เขาอยู่เป็นฉากภูเขาน้ำแข็ง เป็นฉากฉากภูเขาไฟ

785
01:25:03,083 --> 01:25:07,034
ฉากในทะเล ก็เลยก็ต้องมีภาพนะคะ ภาพที่อยู่ในภูเขาไฟ ในทะเล

786
01:25:07,034 --> 01:25:09,805
ภูเขาน้ำแข็งอะไรอย่างนี้ ทีนี้ก็จะเป็นฉากต่าง ๆ

787
01:25:09,805 --> 01:25:13,805
นะคะ ก็เตรียมฉากมา มีฉากกลางเมือง ฉากทา

788
01:25:17,665 --> 01:25:21,665
งไปโรงเรียนนะคะ ฉากหน้าโรงเรียน

789
01:25:23,247 --> 01:25:25,693
นี่ก็คือการออกแบบแต่ละฉากของเขา

790
01:25:25,693 --> 01:25:29,693
เสร็จแล้วก็มาออกแบบ StoryBoard นะคะ

791
01:25:31,727 --> 01:25:35,727
อันนี้ก็จะมีการบรรยายนะ ใน StoryBoard

792
01:25:37,350 --> 01:25:41,350
เวอร์ชันนี้ก็จะเป็น แจ๊สและจอร์จ

793
01:25:44,635 --> 01:25:47,511
หลังเลิกเรียน เห็นไหมฉากนั่งเรียนปุ๊บ ฉากหลังเลิกเรียน

794
01:25:47,511 --> 01:25:51,511
แล้วก็ฉากโรงเรียนจักโครงการพาไปดูงาน

795
01:25:53,016 --> 01:25:54,825
ดูงาน ระหว่างที่

796
01:25:54,825 --> 01:25:58,825
ดูงานปุ๊บ มีปรากฏการณ์พิเศษ

797
01:26:01,017 --> 01:26:05,017
อันนี้ก็มีผ่านมิติเวลาไปยังดินแดน อันนี้เป็นเรื่องเล่านะ ใครที่ค้นเรื่องนี้ก็คงจะได้อ่าน

798
01:26:08,545 --> 01:26:12,545
ได้อ่านนะคะ ก็สนุกสนานนะคะ เสร็จแล้วปุ๊บนะคะ เมื่อกี้ขั้นออกแบบนะ

799
01:26:17,705 --> 01:26:19,366
ออกแบบฉากต่าง ๆ ก็ครบถ้วนแล้ว

800
01:26:19,366 --> 01:26:23,366
ขั้นพัฒนา เป็น D ตัวที่ 3 เป็น D นะคะ

801
01:26:25,949 --> 01:26:29,949
ตำแหน่งที่ 3

802
01:26:33,026 --> 01:26:37,026
Development หรือขั้นพัฒนานะคะ ก็เป็นการนำข้อมูลจากขั้นวิเคราะห์ออกแบบ

803
01:26:38,200 --> 01:26:42,200
นะคะ มาสร้างเป็นฉากตัวละคร

804
01:26:46,937 --> 01:26:50,937
มาพัฒนาด้วยการใช้โปรแกรมวาดลงในโปรแกรมนะคะ วาดลงในโปรแกรม

805
01:26:52,200 --> 01:26:56,200
ใช้โปรแกรม Evaluate Illustrator โปรแกรม Photoshop โปรแกรม

806
01:27:01,033 --> 01:27:05,032
After

807
01:27:05,032 --> 01:27:07,027
อันนี้ก็คือพัฒนา แล้วก็เอามาใส่เสียงนะคะ แล้วก็ตัดต่อนะคะ

808
01:27:07,027 --> 01:27:11,027
อันนี้เป็นขั้นพัฒนา แล้วก็ไปขั้น

809
01:27:21,040 --> 01:27:25,040
UI นะคะ นำสื่อ 2 มิตินี้ไปเผยแพร่ทางแอปพลิเคชันต่าง ๆ

810
01:27:27,520 --> 01:27:31,520
Facebook

811
01:27:32,505 --> 01:27:33,706
Yเสร็จแล้วก็ประเมิน ประเมินความพึงพอใจด้วย

812
01:27:33,706 --> 01:27:35,563
ผู้ชมนะคะ เอาไปเผยแพร่ปุ๊บผู้ชม

813
01:27:35,563 --> 01:27:38,254
เขาให้ดาวไหม อะรไอย่างนี้

814
01:27:38,254 --> 01:27:42,254
อันนี้ก็จะเป็นการวัด การหาประสิทธิภาพ การพึงพอใจ

815
01:27:45,567 --> 01:27:45,831
นะคะ อันนี้ก็จะเป็นผล

816
01:27:45,831 --> 01:27:49,136
ของการพัฒนา เห็นไหมคะ แต่ละฉากที่มันมีการตัดต่อกัน

817
01:27:49,136 --> 01:27:53,136
เรียบร้อยนะคะ ก็เป็นตัวอย่าง

818
01:27:54,454 --> 01:27:58,454
ที่ครบถ้วนสมบูรณ์นะคะ

819
01:28:00,927 --> 01:28:04,927
เป็นอีกโมเดลหนึ่ง

820
01:28:08,854 --> 01:28:12,076

821
01:28:12,076 --> 01:28:15,850
addie model เป็นอย่างไรคะ น่าจะ... น่าจะได้ไอเดียนะ

822
01:28:15,850 --> 01:28:19,850
ได้ไหม

823
01:28:27,812 --> 01:28:31,812
ถ้าอย่างนั้นก็นะ...

824
01:28:34,151 --> 01:28:36,121
เวลาที่เหลือนี่

825
01:28:36,121 --> 01:28:40,121
จะให้พวกเราไปหาไอเดีย

826
01:28:41,924 --> 01:28:45,254
หาแรงบันดาลใจนะคะ ในการทำแอนิเมชัน

827
01:28:45,254 --> 01:28:46,180
2 มิตินะคะ

828
01:28:46,180 --> 01:28:50,180
เพื่อที่จะเป็นชิ้นงาน

829
01:28:53,786 --> 01:28:56,131
1 ชิ้นนะ นะคะ

830
01:28:56,131 --> 01:28:59,938
คนละหรือคู่ดี

831
01:28:59,938 --> 01:29:03,938
คนละหรือคู่ดีคะ

832
01:29:06,598 --> 01:29:08,672
คนละเรื่องเลยนะ

833
01:29:08,672 --> 01:29:12,672
นะคะ ให้คนละเรื่องเลย

834
01:29:15,004 --> 01:29:18,100
ทำคนเรื่องดีกว่านะ

835
01:29:18,100 --> 01:29:22,100

836
01:29:23,460 --> 01:29:27,460
ทำเอง วาดเองน่ะ ตอนนี้เรา

837
01:29:28,931 --> 01:29:32,931
อยู่ที่เราใช้โมเดล 3P ก่อนนะ แต่ว่า ADDIE Model

838
01:29:37,693 --> 01:29:40,887
ก็เป็นทฤษฎีที่เรารู้ว่ามันมี...

839
01:29:40,887 --> 01:29:43,568
มันมีโมเดลนี้อยู่

840
01:29:43,568 --> 01:29:47,568
มีโมเดล ADDEI อยู่ ก็เดี๋ยวจะเน้นในคาบหน้านะ

841
01:29:52,500 --> 01:29:56,500
ADDIE Model เพราะว่ามันมีหลายงานที่ใช้ ADDIE Model นะคะ หรือเพิ่มเติมเนื้อหา

842
01:29:59,813 --> 01:30:03,813
กระบวนการผลิตสื่อนะ ประเภทต่าง ๆ เพราะฉะนั้น ก็เป็นการบ้านนะคะ เป็นการบ้าน

843
01:30:04,331 --> 01:30:08,331
ให้พวกเราไปค้นหาไอเดีย แล้วก็

844
01:30:10,496 --> 01:30:11,941
แรงบันดาลใจในการทำแอนิเมชัน

845
01:30:11,941 --> 01:30:15,941
นะคะ แอนิเมชัน 2 มิติ

846
01:30:18,844 --> 01:30:22,844

847
01:30:25,508 --> 01:30:29,508
รอบหน้าก็จะได้มา

848
01:30:29,783 --> 01:30:33,783
ลงรายละเอียดในเรื่องของการเขียนบทนะคะ ลงรายละเอียด

849
01:30:41,123 --> 01:30:42,677
ในเรื่องของการเขียนบทนะ ให้ไปหา... ให้ไปหาเรื่องมาก่อน แต่ว่า

850
01:30:42,677 --> 01:30:44,875
ไม่ได้ให้ไปต่อยกับใครนะ ให้ไปหาเรื่องนี่

851
01:30:44,875 --> 01:30:48,875
ให้ไปหาไอเดียใหม่ ๆ นะ

852
01:30:52,242 --> 01:30:56,242
ในการทำแอนิเมชัน 2 มิติ ไม่ต้องนาน... เรา

853
01:30:57,733 --> 01:30:58,685
3-5 นาที

854
01:30:58,685 --> 01:31:02,685
3-5 นาที

855
01:31:03,033 --> 01:31:07,033
ช่วงครึ่งเทอมแรก ก็น่าจะ... 2 มิติ ก็

856
01:31:11,973 --> 01:31:15,973
น่าจะจบได้ ต่อ 3 มิติต่อได้ ถ้าเครื่องเราไหว

857
01:31:18,022 --> 01:31:20,265
พี่พลอยบอกว่าเครื่องไหว

858
01:31:20,265 --> 01:31:21,874
เพราะว่าเป็นเครื่องใหม่ล่าสุดเลยนะ

859
01:31:21,874 --> 01:31:23,853
โอเคค่ะ มี

860
01:31:23,853 --> 01:31:27,853
ข้อสงสัย มีข้อคำถามอะไรเพิ่มเติมไหมคะ

861
01:31:35,210 --> 01:31:39,210
วันนี้เป็นอย่างไรบ้าง

862
01:31:47,281 --> 01:31:51,281
อาจารย์พูดช้าหรือพูดเร็ว อาจารย์พูดเร็วไปไหม

863
01:31:58,258 --> 01:32:02,258

864
01:32:04,924 --> 01:32:08,924
โอเคค่ะ รอบหน้าก็จะได้มาเขียนบทกันสนุกสนานนะ

865
01:32:15,931 --> 01:32:19,931
แล้วก็จะได้มาเล่า ไปหาไอเดียนะ แล้วก็มา

866
01:32:20,818 --> 01:32:21,524
เขียนบท แล้วก็... ทุกคนจะได้ถูกสุ่ม

867
01:32:21,524 --> 01:32:23,994
ออกมาเล่าบทตนเองนะคะ โอเค

868
01:32:23,994 --> 01:32:27,994
สไลด์ที่มีใน Classroom

869
01:32:31,032 --> 01:32:35,032
นะคะ ก็พยายามอัปสไลด์ให้ทุกครั้งแล้วกันนะ

870
01:32:38,916 --> 01:32:42,916
โอเค สัปดาห์นี้น่าจะ

871
01:32:47,155 --> 01:32:51,155
เอาสบาย ๆ เพราะว่าเดี๋ยวต้องต่อสัมมนา

872
01:32:56,482 --> 01:33:00,482
แล้วกันนะ ไปต่อสัมมนาที่อาคาร 7 โอเค ก็น่าจะไม่มีอะไร

873
01:33:04,435 --> 01:33:08,435
แล้วนะคะ ก็ขอบคุณพี่ล่าม

874
01:33:09,411 --> 01:33:10,647
นะคะ วันนี้นะคะ ค่ะ ขอบคุณค่ะ

875
01:33:10,647 --> 01:33:14,647
เป็นอย่างไรคะ คนอื่นมีคำถามเพิ่มเติมไหม

876
01:33:25,188 --> 01:33:29,188
มีข้อสงสัยไหมไม่มีนะ ก็เจอกัน

877
01:33:35,744 --> 01:33:38,465
เดี๋ยวนะ เดี๋ยวดูวันก่อน ขออภัยวันที่ 18

878
01:33:38,465 --> 01:33:42,465
นะคะ อังคารที่ 18 อาจารย์

879
01:33:44,269 --> 01:33:48,269
ติด... นำเสนอหลักสูตร ประกันคุณภาพหลักสูตร

880
01:33:51,049 --> 01:33:52,238
เพราะฉะนั้น วันอังคารหน้านะคะ ก็จะไม่ได้เรียน

881
01:33:52,238 --> 01:33:56,238
ก็จะให้หาไอเดียนะ

882
01:33:56,723 --> 01:33:57,162
ได้ไอเดียแล้วก็มา...

883
01:33:57,162 --> 01:34:01,162
ได้เขียน เขียนเนื้อเรื่องมา

884
01:34:05,527 --> 01:34:06,720
ได้เขียนบท เขียนเนื้อเรื่องมานะคะ

885
01:34:06,720 --> 01:34:10,720
เอาชื่อเรื่อง กับเนื้อเรื่องนะคะ

886
01:34:11,091 --> 01:34:14,236
สัปดาห์หน้าให้มีชื่อเรื่อง

887
01:34:14,236 --> 01:34:18,236
กับเนื้อเรื่อง

888
01:34:18,959 --> 01:34:22,959
อย่างนั้น

889
01:34:33,206 --> 01:34:37,206
การเขียนเนื้อเรื่องนะ ให้ใช้หลักการตาม...

890
01:34:55,936 --> 01:34:59,936
การเขียนเนื้อเรื่องนะคะ จะเลือกรูปแบบ

891
01:35:02,648 --> 01:35:06,648
ที่แบบไร้แบบแผนก็ได้ ที่สร้างความสนุกสนาน

892
01:35:11,047 --> 01:35:12,686
ให้กับผู้ชมนะ นะคะ เราใช้โครงเรื่อง

893
01:35:12,686 --> 01:35:16,111
แบบ 3 องค์นะคะ โดยการเล่าเรื่อง

894
01:35:16,111 --> 01:35:19,955
ให้เป็นแบ่งเป็น 3 ช่วงนะคะ ให้มีช่วงเริ่มเรื่อง

895
01:35:19,955 --> 01:35:23,783
ช่วงดำเนินเรื่อง แล้วก็ช่วงสรุปนะคะ

896
01:35:23,783 --> 01:35:27,783
นะคะ ให้ไปคิดเรื่องมานะ แล้วก็ลองเขียนมา

897
01:35:32,672 --> 01:35:32,870
ดำเนินเรื่อง แล้วก็ลองเล่าเรื่องนะคะ

898
01:35:32,870 --> 01:35:36,870
แล้วก็สรุปเรื่อง เหมือนเขียนเรียงความนะ

899
01:35:41,657 --> 01:35:45,657
เขายังมีอะไรนะ มีย่อหน้าใช่ไหม ย่อหน้านะคะ เนื้อเรื่อง แล้วก็สรุป

900
01:35:46,719 --> 01:35:48,764
มี 3 ย่อหน้า เวลาเขียนเรียงความ

901
01:35:48,764 --> 01:35:52,764
ในการเขียนเล่าเรื่องก็เช่นกัน

902
01:35:55,118 --> 01:35:59,118
ถ้ายัง

903
01:36:01,072 --> 01:36:05,072
ไม่มีไอเดียก็นี่ ยังมีเวลาในการ

904
01:36:05,270 --> 01:36:09,270
ไปหาไอเดียนะคะ ยังมีเวลา

905
01:36:11,320 --> 01:36:12,608
ในการหาไอเดียนะ ยังไม่ต้อง

906
01:36:12,608 --> 01:36:16,608
คิดถึงเรื่องราวก็ได้ ยังไม่ต้อง... ให้

907
01:36:20,705 --> 01:36:24,705
หาชื่อเรื่องก่อนว่าฉันจะถ่ายทอดเป็นการ์ตูน

908
01:36:24,852 --> 01:36:28,224
อะไร เกี่ยวกับอะไรนะคะ อยากถ่ายทอด

909
01:36:28,224 --> 01:36:30,092
เรื่องอะไร ให้ใครดู

910
01:36:30,092 --> 01:36:34,092
นะคะ ทำการ์ตูนแอนิเมชันให้ใครดู

911
01:36:36,161 --> 01:36:36,473
ให้กลุ่มเป้าหมายใด

912
01:36:36,473 --> 01:36:40,473
นะ นะคะ

913
01:36:46,511 --> 01:36:50,511

914
01:36:52,919 --> 01:36:56,919
โอเคนะ พอดีติด

915
01:37:01,046 --> 01:37:02,473
... วันที่ 18 นะคะ ติดตรวจประกันคุณภาพหลักสูตร ใช่

916
01:37:02,473 --> 01:37:06,473
ไม่ได้เรียนนะคะ แต่อาจจะต้องมี

917
01:37:08,673 --> 01:37:12,673
ตัวแทนของปี... ปี 3 นะ อันนี้ ปี 3 ไหม จะได้คัดตัวแทน

918
01:37:19,263 --> 01:37:23,263
ไปนั่งประกอบนะคะ หรือปีที่แล้วมีใครได้

919
01:37:24,366 --> 01:37:24,458
ไป จำได้ไหมคะ ประกันคุณภาพปีที่แล้ว

920
01:37:24,458 --> 01:37:28,458
เดี๋ยวปีนี้จะให้ที่ปรึกษา

921
01:37:31,606 --> 01:37:35,606
เสนอมา โอเคค่ะ  นะ ถ้าอย่างนั้นก็

922
01:37:37,231 --> 01:37:41,231
เดี๋ยวจะให้ส่ง

923
01:37:41,326 --> 01:37:42,937
ใน Classroom แล้วกันนะคะ จะเขียนเป็นใบงาน

924
01:37:42,937 --> 01:37:46,937
ให้นะคะ ให้ไปคิดชื่อเรื่องไปหาไอเดียมาทำแอนิเมชั

925
01:37:53,295 --> 01:37:55,970
นมาคนละ 1 เรื่องนะคะ โอเคนะ ถ้าอย่างนั้นก็วันนี้

926
01:37:55,970 --> 01:37:59,970
พอแค่นี้นะคะ เดี๋ยวไปเจอกัน

927
01:38:02,109 --> 01:38:04,920
สัมมนา ปี 3 ต่อ

928
01:38:04,920 --> 01:38:08,920
วันนี้เจอรวมกันก่อน เจอกันอีกที

929
01:38:13,951 --> 01:38:17,951
ก็ 25 เลยนะ ก็ 25 เลย ถ้าเผื่อว่าจะนัด

930
01:38:19,940 --> 01:38:23,940
สมมติว่าจะนัดนะคะ ห้องเรา

931
01:38:24,578 --> 01:38:28,578
มีว่าง ห้องนี้ว่างวันไหน แล้วพวกเราว่างวันไหน

932
01:38:29,232 --> 01:38:30,204

933
01:38:30,204 --> 01:38:32,511
ใช่ ห้องแล็บ ใช่ ห้องนี้

934
01:38:32,511 --> 01:38:36,511
อาจารย์จะว่างวันพุธ

935
01:38:38,670 --> 01:38:42,670

936
01:38:44,217 --> 01:38:48,217
เด็กว่างไหมตอนบ่าย วันพุธ... พุธบ่าย

937
01:38:53,478 --> 01:38:57,478
พวกเราว่างไหมคะ พุธบ่ายพวกเราว่างไหม

938
01:38:59,822 --> 01:39:03,822
นักศึกษาว่างไหม ห้อง 1 พุธบ่ายว่างไหมคะ

939
01:39:05,851 --> 01:39:07,591
มีเรียน

940
01:39:07,591 --> 01:39:11,591
ไม่ ถามเผื่อ เผื่อว่าจะนัด จะเรียนสอนชดเชย

941
01:39:20,701 --> 01:39:24,117
นัดสอนชดเชยนะคะ เราไม่ได้เรียนวันอังคาร ก็ไปเรียนวันอื่นอะไรอย่างนี้ เพื่อไม่ให้เสียคาบ

942
01:39:24,117 --> 01:39:28,117
เดี๋ยวสอนไม่ทัน เดี๋ยว

943
01:39:30,973 --> 01:39:31,644
งานรับปริญญามา เจอช่วงซ้อม

944
01:39:31,644 --> 01:39:35,644
แล้ววันศุกร์ล่ะ

945
01:40:21,358 --> 01:40:25,358
วันศุกร์ก็น่าจะว่าง โอเค ก็น่าจะได้นัดเป็นวันศุกร์นะคะ

946
01:40:30,125 --> 01:40:34,125
ถ้าหากว่าสัปดาห์ไหนที่เราไม่ได้เรียนวันอังคาร ก็ต้องย้ายไปวันศุกร์

947
01:40:40,431 --> 01:40:44,431
สัปดาห์นั้นอะไรอย่างนี้ เพื่อชดเชยนะคะ วันศุกร์นี่น่าจะ

948
01:40:47,364 --> 01:40:51,364
ว่างทุกคนนะคะ จะนัดเรียนค่ะ

949
01:40:52,478 --> 01:40:54,259
เพราะว่าชดเชย

950
01:40:54,259 --> 01:40:58,259
วันอังคาร ก็มาเรียนวันศุกร์แทน

951
01:41:00,442 --> 01:41:01,248
วันพุธบ่ายห้องอาจจะไม่ว่าง

952
01:41:01,248 --> 01:41:05,248

953
01:41:05,418 --> 01:41:09,418
มันไม่มีห้อง ห้องมันจุได้เท่านี้

954
01:41:10,465 --> 01:41:11,169
ค่ะ อาคาร 7

955
01:41:11,169 --> 01:41:15,169
สัปดาห์หน้าอาจจะได้เรียนวันศุกร์แทนวันอังคาร เพร

956
01:41:25,393 --> 01:41:29,393
าะว่าติดจริง ๆ นะคะ

957
01:41:51,414 --> 01:41:55,414
โอเคค่ะ ถ้าอย่างนั้นเดี๋ยวเจอ

958
01:41:57,067 --> 01:41:58,832
ถ้าอย่างนั้นเดี๋ยวเจอ เดี๋ยวค่อยนัดอีกทีนะ

959
01:41:58,832 --> 01:42:02,832
สัปดาห์หน้าวันอังคาร อาจจะได้นัด

960
01:42:06,775 --> 01:42:10,775
วันอื่นนะคะ วันอังคารก็อันนี้ไป... ยกคลาสไปวันอื่น สัปดาห์หน้านะคะ

961
01:42:14,685 --> 01:42:16,162
โอเคค่ะ อย่างนั้นวันนี้พอเท่านี้นะคะ สวัสดีค่ะ

962
01:42:16,162 --> 01:42:20,162
[สิ้นสุดการถอดความ]

