﻿1
00:00:00,000 --> 00:00:04,000
ก่อนอื่นนะคะ เด็ก ๆ สิ่งที่ที่เราจะเปิด คือ Unity

2
00:00:04,004 --> 00:00:08,004
โอเคไหม แล้วก็เปิดเว็บเบราว์เซอร์ด้วย

3
00:00:08,005 --> 00:00:12,005
ค่ะ

4
00:00:12,008 --> 00:00:16,008
หา หาตรง

5
00:00:16,010 --> 00:00:20,010
เครื่องหมายค้นหานี่ พิมพ์คำว่า Unity

6
00:00:20,011 --> 00:00:24,011
หรือดูที่หน้า Desktop เห็นไหม มันจะมีไอคอนน่ะค่ะ

7
00:00:24,012 --> 00:00:28,012
เด็ก ๆ นี่ เลือกตัวที่เป็น Icon

8
00:00:28,014 --> 00:00:32,014
สีดำ ๆ นี่ นี่

9
00:00:32,016 --> 00:00:36,016
เห็นหรือเปล่า ดับเบิลคลิกเพื่อเปิด...

10
00:00:36,016 --> 00:00:40,016

11
00:00:40,017 --> 00:00:44,017

12
00:00:44,019 --> 00:00:48,019
ใครที่เปิดแล้ว

13
00:00:48,020 --> 00:00:52,020
เข้ามาที่ มันขึ้นหน้าต่างอย่างนี้หรือยัง

14
00:00:52,022 --> 00:00:56,022

15
00:00:56,024 --> 00:01:00,024

16
00:01:00,026 --> 00:01:04,026

17
00:01:04,028 --> 00:01:08,028

18
00:01:08,029 --> 00:01:12,029

19
00:01:12,033 --> 00:01:16,033

20
00:01:16,035 --> 00:01:20,035

21
00:01:20,037 --> 00:01:24,037

22
00:01:24,039 --> 00:01:28,039
ถ้าใครขึ้น

23
00:01:28,040 --> 00:01:32,040
หน้าต่างเหมือนแม่แล้วนะคะ ให้

24
00:01:32,041 --> 00:01:36,041
คลิกที่ New Project

25
00:01:36,043 --> 00:01:40,043

26
00:01:40,044 --> 00:01:44,044
ดูตรงส่วนนี้ข้างบนก่อน

27
00:01:44,047 --> 00:01:48,047
ของเราอยู่ที่ 2022 หรือเปล่าคะ

28
00:01:48,049 --> 00:01:52,049
ใช่ไหม ถ้าใช่ โอเค

29
00:01:52,050 --> 00:01:56,050
โอเค ตอนนี้ต้องเช็กก่อนว่าเวอร์ชัน

30
00:01:56,052 --> 00:02:00,052
เราตรงกันไหมนะ คนละเวอร์ชันนี่ใช้

31
00:02:00,053 --> 00:02:04,053
ด้วยกัน บางทีมันใช้ด้วยกันไม่ได้ ฟังก์ชันบางตัวมันไม่มี

32
00:02:04,053 --> 00:02:08,053
นะคะ เพราะฉะนั้นต้องเช็กก่อนว่าเครื่องของเด็ก ๆ

33
00:02:08,055 --> 00:02:12,055
กับเครื่องของแม่น่ะตรงกันไหม เราต้องเช็กด้วย

34
00:02:12,055 --> 00:02:16,055
เสร็จแล้วมาคลิกเลือก 3D

35
00:02:16,057 --> 00:02:20,057

36
00:02:20,058 --> 00:02:24,058
แล้วตรงชื่อนะคะ ตรงชื่อ

37
00:02:24,060 --> 00:02:27,934
วันนี้จะทำเกม ชื่อ

38
00:02:28,062 --> 00:02:32,062
อย่างอื่นยังไม่ทำ Running

39
00:02:32,062 --> 00:02:36,062
u  n n

40
00:02:36,063 --> 00:02:40,063
Ing

41
00:02:40,065 --> 00:02:44,065
เกมของเรา ชื่อ Running นะคะ วิ่ง ๆ ๆ ๆ ๆ

42
00:02:44,066 --> 00:02:48,066

43
00:02:48,067 --> 00:02:52,067
r นะคะ

44
00:02:52,069 --> 00:02:56,069
ชื่อ ชื่อเกม R-u-

45
00:02:56,070 --> 00:03:00,070
n-n-

46
00:03:00,071 --> 00:03:04,071
i-n-g =

47
00:03:04,072 --> 00:03:08,072
Running ถ้าใครตั้งชื่อเสร็จแล้ว คลิก

48
00:03:08,075 --> 00:03:12,075
Create Project ได้เลย

49
00:03:12,077 --> 00:03:16,077
ปุ่มสีน้ำเงินนี่ เห็นไหม คลิกปุ่มนี้ได้เลยนะคะ

50
00:03:16,078 --> 00:03:20,078

51
00:03:20,080 --> 00:03:24,080

52
00:03:24,081 --> 00:03:28,081

53
00:03:28,083 --> 00:03:32,083
เราก็จะรอมัน ในระหว่างที่เรารอ

54
00:03:32,087 --> 00:03:36,087
มันสร้างโปรเจ็กต์ให้นะ ปล่อยมันวิ่งไป

55
00:03:36,088 --> 00:03:40,088
เด็ก ๆ มาเปิดเว็บค่ะ เปิดเว็บไซต์

56
00:03:40,088 --> 00:03:44,088

57
00:03:44,089 --> 00:03:48,089
ไปที่ Google

58
00:03:48,091 --> 00:03:52,091
พิมพ์คำว่า "

59
00:03:52,093 --> 00:03:56,093
macxamo

60
00:03:56,094 --> 00:04:00,094
M-i-x-

61
00:04:00,094 --> 00:04:04,094
a-m-o

62
00:04:04,101 --> 00:04:08,101
Mixamo M-i-x-a-

63
00:04:08,103 --> 00:04:12,103
m-o Mixamo นะคะ

64
00:04:12,105 --> 00:04:16,105
แล้วกด Enter

65
00:04:16,106 --> 00:04:20,106
นี่นะ มันจะเป็นเว็บ เว็บที่มี

66
00:04:20,108 --> 00:04:24,108
โลโก้เป็นเหมือนรูปสีส้ม ๆ คนวิ่งนี่

67
00:04:24,109 --> 00:04:28,109
M-i-x-a-m-o

68
00:04:28,111 --> 00:04:32,111
mixamo นะคะ

69
00:04:32,113 --> 00:04:36,113
คลิกเพื่อเปิด เราเข้ามา

70
00:04:36,114 --> 00:04:40,114
ที่ Mixamo ทำไม คือ ในสัปดาห์ก่อนน่ะ

71
00:04:40,115 --> 00:04:44,115
เราลองไปหา Asset  ใน

72
00:04:44,116 --> 00:04:48,116
Unity Asset แล้วแต่เหมือนเวอร์ชัน

73
00:04:48,118 --> 00:04:52,118
มันจะใช้ด้วยกันไม่ได้นะคะ เดี๋ยจะมาลองปใหม่ เดี๋ยวเราจะใช้

74
00:04:52,121 --> 00:04:56,121
จาก Mixamo ดู โมเดลจาก Mixamo นะคะ

75
00:04:56,122 --> 00:05:00,122
คลิกเพื่อเปิด ของเด็ก ๆ นี่

76
00:05:00,123 --> 00:05:04,123
มันจะถามก่อนว่าเขาจะต้อง

77
00:05:04,123 --> 00:05:08,123
ให้เราลงทะเบียนเข้าก่อน Sign in ให้ Sign in

78
00:05:08,124 --> 00:05:12,124
ใน Sign in น่ะ ให้เลือก Facebook เรา Sign in จาก facaebo

79
00:05:12,125 --> 00:05:16,125
เราไปเลย อันนี้แม่ Sing in

80
00:05:16,126 --> 00:05:20,126
มาตั้งแต่บ้านแล้วนะคะ มันก็เลยเข้ามาตรงนี้

81
00:05:20,126 --> 00:05:24,126
นะคะ สิ่งที่เด็ก ๆ จะต้อง

82
00:05:24,128 --> 00:05:28,128
ก่อนอื่น Sign in ให้เรียบร้อยก่อน

83
00:05:28,129 --> 00:05:32,129
ไม่ Sing in มันจะไม่เข้ามาหน้านี้นะคะ เด็ก ๆ

84
00:05:32,130 --> 00:05:36,130
มันจะไม่ขึ้นหน้าแอนิเมชัน

85
00:05:36,132 --> 00:05:40,132
หรือหน้า Character อย่างนี้ขึ้นมา เขาจะให้เรา Sign in

86
00:05:40,133 --> 00:05:44,133
เข้ามาก่อน

87
00:05:44,134 --> 00:05:48,134

88
00:05:48,135 --> 00:05:52,135

89
00:05:52,137 --> 00:05:56,137

90
00:05:56,142 --> 00:06:00,142

91
00:06:00,144 --> 00:06:04,144

92
00:06:04,146 --> 00:06:08,146

93
00:06:08,147 --> 00:06:12,147

94
00:06:12,148 --> 00:06:16,148

95
00:06:16,149 --> 00:06:20,149

96
00:06:20,152 --> 00:06:24,152

97
00:06:24,154 --> 00:06:28,154

98
00:06:28,156 --> 00:06:32,156

99
00:06:32,158 --> 00:06:36,158

100
00:06:36,162 --> 00:06:40,162

101
00:06:40,164 --> 00:06:44,164

102
00:06:44,166 --> 00:06:48,166

103
00:06:48,167 --> 00:06:52,167

104
00:06:52,173 --> 00:06:56,173

105
00:06:56,176 --> 00:07:00,176

106
00:07:00,179 --> 00:07:04,179

107
00:07:04,183 --> 00:07:08,183

108
00:07:08,186 --> 00:07:12,186

109
00:07:12,190 --> 00:07:16,190

110
00:07:16,193 --> 00:07:20,193

111
00:07:20,195 --> 00:07:24,195

112
00:07:24,196 --> 00:07:28,196

113
00:07:28,198 --> 00:07:31,911

114
00:07:32,200 --> 00:07:36,200

115
00:07:36,201 --> 00:07:40,201

116
00:07:40,203 --> 00:07:44,203

117
00:07:44,204 --> 00:07:48,204

118
00:07:48,206 --> 00:07:52,206

119
00:07:52,211 --> 00:07:56,211

120
00:07:56,213 --> 00:08:00,213

121
00:08:00,215 --> 00:08:04,215

122
00:08:04,217 --> 00:08:08,217
เดี๋ยวรอแป๊บหนึ่ง

123
00:08:08,221 --> 00:08:12,221
นะคะ พอดีอีก 2 เครื่องยัง Sign in ไม่เสร็จ

124
00:08:12,223 --> 00:08:16,223
ต้องรอกันก่อน

125
00:08:16,224 --> 00:08:20,224

126
00:08:20,225 --> 00:08:24,225

127
00:08:24,227 --> 00:08:28,227

128
00:08:28,229 --> 00:08:32,229

129
00:08:32,233 --> 00:08:35,898

130
00:08:36,235 --> 00:08:40,235

131
00:08:40,239 --> 00:08:44,239

132
00:08:44,244 --> 00:08:48,244

133
00:08:48,246 --> 00:08:52,246

134
00:08:52,250 --> 00:08:56,250

135
00:08:56,252 --> 00:09:00,252

136
00:09:00,254 --> 00:09:04,254

137
00:09:04,255 --> 00:09:08,255

138
00:09:08,258 --> 00:09:12,258

139
00:09:12,260 --> 00:09:16,260

140
00:09:16,263 --> 00:09:20,263

141
00:09:20,265 --> 00:09:24,265
ใครที่

142
00:09:24,267 --> 00:09:28,267
เข้ามาแล้วนะคะ ให้เด็ก ๆ คลิกที่

143
00:09:28,269 --> 00:09:32,269
เห็นไหมด้านบน มันจะมา  Character  กับ Animacion

144
00:09:32,270 --> 00:09:36,270
ให้เราเลือกที่ Characters ก่อน

145
00:09:36,271 --> 00:09:40,271
แล้วตรงช่องค้นหา น้องคนนี้เขาชื่อ Amy ค่ะ พิมพ์คำว

146
00:09:40,273 --> 00:09:44,273
Amy ค่ะ พิมพ์คำว่า A-

147
00:09:44,274 --> 00:09:48,274
m-y

148
00:09:48,275 --> 00:09:52,275
เห็นไหม

149
00:09:52,276 --> 00:09:56,276
เห็นไหม แล้วคลิกค้นหานะคะเด็ก ๆ

150
00:09:56,277 --> 00:10:00,277
นี่

151
00:10:00,280 --> 00:10:04,280
ให้คลิกเลือกคนนี้

152
00:10:04,282 --> 00:10:08,282

153
00:10:08,283 --> 00:10:12,283

154
00:10:12,284 --> 00:10:16,284
เอาตัวเหมือนกันก่อนนะ อยากเปลี่ยน

155
00:10:16,287 --> 00:10:20,287
ค่อยไปเปลี่ยนเอาทีหลัง เพราะสอนจะได้ไปเหมือนกัน เดี๋ยว

156
00:10:20,288 --> 00:10:24,288
ตั้งค่านั้นนี่นู้แล้วจะงงนะ เพราะฉะนั้นเอาตัวเดียว

157
00:10:24,289 --> 00:10:28,289
กันก่อน เลือก Amy เหมือนแม่ก่อนนะคะ

158
00:10:28,290 --> 00:10:32,290

159
00:10:32,291 --> 00:10:36,291

160
00:10:36,292 --> 00:10:40,292

161
00:10:40,294 --> 00:10:44,294

162
00:10:44,296 --> 00:10:48,296

163
00:10:48,298 --> 00:10:52,298

164
00:10:52,299 --> 00:10:56,299

165
00:10:56,301 --> 00:11:00,301

166
00:11:00,303 --> 00:11:04,303

167
00:11:04,304 --> 00:11:08,304

168
00:11:08,306 --> 00:11:12,306

169
00:11:12,308 --> 00:11:16,308

170
00:11:16,310 --> 00:11:20,310

171
00:11:20,313 --> 00:11:24,313

172
00:11:24,314 --> 00:11:28,314

173
00:11:28,316 --> 00:11:32,316

174
00:11:32,317 --> 00:11:36,317

175
00:11:36,319 --> 00:11:40,319

176
00:11:40,321 --> 00:11:44,321

177
00:11:44,322 --> 00:11:48,322

178
00:11:48,326 --> 00:11:52,326

179
00:11:52,328 --> 00:11:56,328

180
00:11:56,330 --> 00:12:00,330

181
00:12:00,332 --> 00:12:04,332
โอเคแล้วใช่ไหม

182
00:12:04,333 --> 00:12:08,333
องุ่นเจอหรือยัง A

183
00:12:08,335 --> 00:12:12,335
A-m-y Amy Amy

184
00:12:12,336 --> 00:12:16,336
A แล้วก็ m-y

185
00:12:16,337 --> 00:12:20,337
แล้วก็กดที่แว่นขยาย มันจะขึ้นมา

186
00:12:20,338 --> 00:12:24,338
3 ตัวนี่ ให้เลือกตัวน้องเด็กผู้หญิงนี่ เด็ก

187
00:12:24,339 --> 00:12:28,339
สีชมพูนี่

188
00:12:28,341 --> 00:12:32,341

189
00:12:32,342 --> 00:12:36,342

190
00:12:36,347 --> 00:12:40,347
น้องแล้วนะคะ เด็ก ๆ คลิกที่ปุ่ม Download

191
00:12:40,350 --> 00:12:44,350
1 ครั้ง มากำหนดค่า

192
00:12:44,351 --> 00:12:48,351
ตรงนี้นะคะ เด็ก ๆ

193
00:12:48,354 --> 00:12:52,354
ตรง Format กำหนดเป็น

194
00:12:52,355 --> 00:12:56,355
Fbx for unity

195
00:12:56,356 --> 00:13:00,356
คลิกเลย เห็นไหม For Unity หา Unity

196
00:13:00,357 --> 00:13:04,357
ให้เจอ

197
00:13:04,361 --> 00:13:08,361
นะคะ เลือก For Unity

198
00:13:08,362 --> 00:13:12,362
เอาไปใช้ใน Unity เราเห็นไหม มันจะมีบอกเอาไปใช้กับอะไร

199
00:13:12,363 --> 00:13:16,363
เราเลือก

200
00:13:16,364 --> 00:13:20,364
For Unity นะคะ

201
00:13:20,365 --> 00:13:24,365

202
00:13:24,366 --> 00:13:28,366
ตรง Post ตรง Post ดูนะ

203
00:13:28,368 --> 00:13:32,368
มันมีอริจินัล กับ T-Post

204
00:13:32,369 --> 00:13:36,369
เลือก T-Post นะคะเด็ก ๆ

205
00:13:36,370 --> 00:13:40,370
ต้องเป็น T Post นะคะ ถ้าตั้งค่า

206
00:13:40,371 --> 00:13:44,371
2 ตัวนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว คือ ตรง Format

207
00:13:44,373 --> 00:13:48,373
เลือก FBX-For unity และ T-Post

208
00:13:48,375 --> 00:13:52,375
ถ้าถูกต้องกด Download ได้เลยค่ะ

209
00:13:52,376 --> 00:13:56,376
ก็รอน้องโหลดนะ

210
00:13:56,377 --> 00:14:00,377
ปุ๊บ

211
00:14:00,378 --> 00:14:04,378

212
00:14:04,379 --> 00:14:08,379
นี่เราได้

213
00:14:08,382 --> 00:14:12,382
1 ตัวแล้วนะ ตัวนี้ก็คือตัวต้น ตัวท่า

214
00:14:12,385 --> 00:14:16,385
ท่าหลัก อันนี้คือตัวโมเดล ทีนี้เราจะเอา

215
00:14:16,385 --> 00:14:20,385
ไปแต่โมเดลไม่ได้ใน Mixamo น่ะ เอา

216
00:14:20,386 --> 00:14:24,386
Animation น้องด้วยนะคะ ให้เด็ก ๆ

217
00:14:24,388 --> 00:14:28,122
คลิกที่ Animation

218
00:14:28,389 --> 00:14:32,389
เอาล่ะ

219
00:14:32,391 --> 00:14:36,391
อันแรก อันแรกที่เราอยากได้ไป แอนิเมชัน หรือ

220
00:14:36,393 --> 00:14:40,393
การเคลื่อนไหวแรกที่เราอยากจะได้ไปนะคะ

221
00:14:40,393 --> 00:14:44,393
ก็คือ Animation

222
00:14:44,394 --> 00:14:48,394
ที่ชื่อว่า Idel พิมพ์ i

223
00:14:48,396 --> 00:14:52,396
i แล้วก็ d

224
00:14:52,399 --> 00:14:56,399
-

225
00:14:56,401 --> 00:15:00,401
l-

226
00:15:00,402 --> 00:15:04,402
e idel นะคะ

227
00:15:04,403 --> 00:15:08,403
เด็ก ๆ อะไรโผล่มาข้างหลังลบออกด้วย ทำำไมมี

228
00:15:08,406 --> 00:15:12,406
ของแถม Amy ไม่ลบออก

229
00:15:12,407 --> 00:15:16,407
เอาใหม่ เอาใหม่ เอาใหม่ i-d-

230
00:15:16,407 --> 00:15:20,407
l-e นะคะเด็ก ๆ

231
00:15:20,408 --> 00:15:24,408
idel นะคะ เด็ก ๆ กด

232
00:15:24,409 --> 00:15:28,409
ไอ้ตัว

233
00:15:28,410 --> 00:15:32,410
กด Enter ก็ได้ ได้หมด

234
00:15:32,411 --> 00:15:36,411

235
00:15:36,412 --> 00:15:40,412

236
00:15:40,415 --> 00:15:44,415
นี่เห็นไหมคะ เด็ก ๆ ลองคลิกที่คำว่า "

237
00:15:44,416 --> 00:15:48,416
Idle สังเกตที่ท่ายืนของน้อง

238
00:15:48,418 --> 00:15:52,418
จะเปลี่ยนไปตาม idle ที่เราเรียก

239
00:15:52,419 --> 00:15:56,419
เห็นไหม

240
00:15:56,419 --> 00:16:00,419
นี่ท่าเริ่มต้นน่ะ อยากได้ตัวไหน

241
00:16:00,420 --> 00:16:04,420
เลือกเอาเลย เลือกเอา 1 ท่านะเด็ก ๆ

242
00:16:04,421 --> 00:16:08,421

243
00:16:08,424 --> 00:16:12,424
ยืนตรง ๆ มันไม่เท่ ก็จะยืนแบบ

244
00:16:12,425 --> 00:16:16,425
งอขานิดหนึ่ง

245
00:16:16,430 --> 00:16:20,430
แต่ให้เลือกที่มีคำว่า "Idle" นะ อย่างอื่นไม่เอานะ

246
00:16:20,431 --> 00:16:24,431
ท่านี้ Animation ท่านี้คือยืนใช่ไหม ยืนแล้วจะมี

247
00:16:24,433 --> 00:16:28,433
โยก มีโยกซ้ายโยกขวาเสียด้วย เลือกเอานะคะ

248
00:16:28,433 --> 00:16:32,433
เลือกเอาสัก 1 ท่า อันนี้ยืนแบบ

249
00:16:32,435 --> 00:16:36,435
พอยต์เท้านิดหน่อย

250
00:16:36,436 --> 00:16:40,436

251
00:16:40,438 --> 00:16:44,438
เลื่อนดูได้นะ

252
00:16:44,440 --> 00:16:48,440
คือเหมือน เหมือนให้นึกถึง

253
00:16:48,441 --> 00:16:52,441
ตัวเกมเราน่ะ เราจะเปิดตัวน้องด้วยท่าไหน เลือกเอา นี่ เหมือนถ้าเอาเป็นตัวนี้

254
00:16:52,442 --> 00:16:56,442

255
00:16:56,444 --> 00:17:00,444
นี่ เหมือนท่าเป็นตัวนี้

256
00:17:00,445 --> 00:17:04,445
เห็นไหม Animation

257
00:17:04,446 --> 00:17:08,446
เขาก็จะไปตามแบบนี้น่ะลูก

258
00:17:08,448 --> 00:17:12,448
ยืนไม่ได้ยืนอยู่เฉย ๆ ยืนโยกไปโยกมา

259
00:17:12,448 --> 00:17:16,448
อย่างนี้นะคะ

260
00:17:16,448 --> 00:17:20,448
เขาจะเอา idle เฉย ๆ น่ะ เขาจะเอา

261
00:17:20,450 --> 00:17:24,450
ยืนเฉย ๆ เดี๋ยวดูท่านี้ก่อน แหม

262
00:17:24,451 --> 00:17:28,451
มือตรงเลยไม่เอา

263
00:17:28,452 --> 00:17:32,452
เลือก แม่เลือกได้แล้วนะ แม่จะเอาตัวนี้นะ

264
00:17:32,456 --> 00:17:36,456

265
00:17:36,457 --> 00:17:40,363

266
00:17:40,458 --> 00:17:44,458

267
00:17:44,459 --> 00:17:48,459

268
00:17:48,461 --> 00:17:52,461

269
00:17:52,462 --> 00:17:56,462

270
00:17:56,464 --> 00:18:00,464
เหมือนเดิมนะคะ พอเราเลือกแล้วเราก็คลิก

271
00:18:00,466 --> 00:18:04,466
ที่ Download นะคะ เด็ก ๆ

272
00:18:04,468 --> 00:18:08,468
ตรง Skin

273
00:18:08,469 --> 00:18:12,469
เพราะ Format นี่เหมือนกัน เพราะมันเป็น Character

274
00:18:12,470 --> 00:18:16,470
ตัวโมเดล คือ น้อง Amy ใช่ไหม ตรงนี้ไม่ต้องไปตั้ง เราไปตั้ง

275
00:18:16,471 --> 00:18:20,471
ที่ Skill นะคะ

276
00:18:20,472 --> 00:18:24,472

277
00:18:24,474 --> 00:18:28,474

278
00:18:28,475 --> 00:18:32,475
กำหนดค่า Skin เป็น

279
00:18:32,477 --> 00:18:36,477
Whitout Sk

280
00:18:36,479 --> 00:18:40,479

281
00:18:40,481 --> 00:18:44,243

282
00:18:44,482 --> 00:18:48,482

283
00:18:48,484 --> 00:18:52,484
ตรง

284
00:18:52,486 --> 00:18:56,486
ค่าอื่นไม่ได้กำหนดนะคะ

285
00:18:56,491 --> 00:19:00,491
Frame persecond ไม่ได้กำหนดนะคะ

286
00:19:00,492 --> 00:19:04,492
เพราะว่าเขาตัวนี้มันทำมาแล้ว Animation

287
00:19:04,493 --> 00:19:08,493
มันทำมาแล้ว เราไม่ต้องไปกำหนด เราแค่มาเลือกว่าเราจะใส่ Skin

288
00:19:08,494 --> 00:19:12,494
หรือไม่ใส่ Skin ตอนนี้ ก็คือ

289
00:19:12,495 --> 00:19:16,495
เราเลือกว่าไม่ใส่นะคะ เสร็จแล้วคลิก Download ได้เลย

290
00:19:16,497 --> 00:19:20,497

291
00:19:20,498 --> 00:19:24,498
ในท่ายืนนิ่ง ๆ แล้ว เอาอีก

292
00:19:24,499 --> 00:19:28,499
2 เราจะต้องได้ทั้งหมด

293
00:19:28,499 --> 00:19:32,264
3 ท่า มี 3 ท่า

294
00:19:32,501 --> 00:19:36,501
มียืนแล้วก็บอกแล้วชื่อเกมเรา คือ Run

295
00:19:36,502 --> 00:19:40,502
เพราะฉะนั้น ท่าต่อไปคือหาท่าวิ่ง

296
00:19:40,504 --> 00:19:44,504
พิมพ์ค่ะ พิมพ์ในช่องค้นหา

297
00:19:44,505 --> 00:19:48,505
r-u-n อย่าลืมลบ

298
00:19:48,507 --> 00:19:52,507
Mixamo มันไม่เคลียรน

299
00:19:52,508 --> 00:19:56,508
ที่เราพิมพ์นะเด็ก ๆ เพราะฉะนั้น ลบออกด้วยนะคะ

300
00:19:56,508 --> 00:20:00,508
ตรง Search มันไม่ตรงค่า เราต้อง

301
00:20:00,510 --> 00:20:04,510
ลบออก แล้วก็พิมพ์ใหม่เข้าไป r-u-n

302
00:20:04,511 --> 00:20:08,511
Run เฉย ๆ ก็น่าจะขึ้นแล้วมั้ง นี่ไง

303
00:20:08,513 --> 00:20:12,513
แล้วเหมือนเดิม อยากได้

304
00:20:12,514 --> 00:20:16,514
ท่าไหนเลือกค่ะ เลือกท่า

305
00:20:16,515 --> 00:20:20,145
เอาเร็ว ๆ ไหม

306
00:20:20,516 --> 00:20:24,516

307
00:20:24,517 --> 00:20:28,517
ตรงนี้สามารถตั้งได้นะ

308
00:20:28,520 --> 00:20:32,520
นี่

309
00:20:32,524 --> 00:20:36,524
มันจะมี Style อะไรอย่างนี้

310
00:20:36,525 --> 00:20:40,525
ให้ตั้งได้

311
00:20:40,526 --> 00:20:44,526
วิ่งเหมือนจะเข้าเส้นชัยแล้ว

312
00:20:44,527 --> 00:20:48,527
วิ่งช้าไป

313
00:20:48,528 --> 00:20:52,528
ใครชอบวิ่งเร็ว ๆ ก็ลองดู เลือกเอา

314
00:20:52,530 --> 00:20:56,530

315
00:20:56,532 --> 00:21:00,532

316
00:21:00,533 --> 00:21:04,533

317
00:21:04,534 --> 00:21:08,534

318
00:21:08,536 --> 00:21:12,536
ทีนี้แต่ไม่อยากให้มันวิ่ง

319
00:21:12,540 --> 00:21:16,540
ไป หาคำว่า... เดี๋ยวนะ

320
00:21:16,543 --> 00:21:20,543
อยากให้ได้แบบวิ่งอยู่กับที่ก่อน

321
00:21:20,545 --> 00:21:24,545

322
00:21:24,546 --> 00:21:28,546

323
00:21:28,549 --> 00:21:32,549

324
00:21:32,551 --> 00:21:36,551
ลองค้นด้วยคำนี้สิเด็ก ๆ

325
00:21:36,554 --> 00:21:40,554
i-... ตอนนี้อยากได้แบบวิ่งอยู่กับที่น่ะ

326
00:21:40,557 --> 00:21:44,557
i-m impres

327
00:21:44,557 --> 00:21:48,557
P

328
00:21:48,559 --> 00:21:52,559

329
00:21:52,560 --> 00:21:56,244

330
00:21:56,560 --> 00:22:00,560
r-e-s-s Impress

331
00:22:00,562 --> 00:22:04,562
นะคะ ลองหาด้วยคำว่า "Impress" สิ

332
00:22:04,565 --> 00:22:08,565
พิมพ์ผิดเหรอ

333
00:22:08,568 --> 00:22:12,568
e-s-s s ขาดไปตัวหนึ่ง ไม่ขึ้น

334
00:22:12,570 --> 00:22:16,570
Impress

335
00:22:16,571 --> 00:22:20,571

336
00:22:20,572 --> 00:22:24,572

337
00:22:24,574 --> 00:22:28,574
เดี๋ยวนะ เดี๋ยวนะ ยังไม่ได้

338
00:22:28,575 --> 00:22:32,575
ตัวที่ต้องการ อยากได้ตัววิ่ง แต่

339
00:22:32,576 --> 00:22:36,576
แบบให้มันวิ่งอยุ่กับที่น่ะ นึกออกนะคะ

340
00:22:36,577 --> 00:22:40,577

341
00:22:40,579 --> 00:22:44,579
ขอตัวที่มันวิ่งอยู่กับที่นะลูก ไม่เอาแบบ

342
00:22:44,581 --> 00:22:48,581
วิ่งแล้ววิ่งไปน่ะ อันนี้วิ่งถอยหลัง

343
00:22:48,581 --> 00:22:52,581

344
00:22:52,583 --> 00:22:56,583

345
00:22:56,584 --> 00:23:00,584
อันนี้วิ่งขึ้นบันได

346
00:23:00,587 --> 00:23:04,587

347
00:23:04,588 --> 00:23:08,588

348
00:23:08,593 --> 00:23:12,593

349
00:23:12,595 --> 00:23:16,595

350
00:23:16,598 --> 00:23:20,598

351
00:23:20,598 --> 00:23:24,598

352
00:23:24,601 --> 00:23:28,601

353
00:23:28,604 --> 00:23:32,386
เจอแล้ว

354
00:23:32,607 --> 00:23:36,607
inje

355
00:23:36,608 --> 00:23:40,608

356
00:23:40,610 --> 00:23:44,610

357
00:23:44,615 --> 00:23:48,615

358
00:23:48,617 --> 00:23:52,617

359
00:23:52,619 --> 00:23:56,619

360
00:23:56,623 --> 00:24:00,623

361
00:24:00,626 --> 00:24:04,626

362
00:24:04,628 --> 00:24:08,628

363
00:24:08,630 --> 00:24:12,630

364
00:24:12,633 --> 00:24:16,633

365
00:24:16,637 --> 00:24:20,637

366
00:24:20,639 --> 00:24:24,639

367
00:24:24,640 --> 00:24:28,640

368
00:24:28,641 --> 00:24:32,641

369
00:24:32,643 --> 00:24:36,643

370
00:24:36,644 --> 00:24:40,644

371
00:24:40,646 --> 00:24:44,646

372
00:24:44,647 --> 00:24:48,647

373
00:24:48,650 --> 00:24:52,650

374
00:24:52,655 --> 00:24:56,655

375
00:24:56,657 --> 00:25:00,657

376
00:25:00,660 --> 00:25:04,660

377
00:25:04,662 --> 00:25:08,662

378
00:25:08,666 --> 00:25:12,666

379
00:25:12,670 --> 00:25:16,670

380
00:25:16,671 --> 00:25:20,671

381
00:25:20,674 --> 00:25:24,674

382
00:25:24,677 --> 00:25:28,677

383
00:25:28,680 --> 00:25:32,680

384
00:25:32,682 --> 00:25:36,682

385
00:25:36,684 --> 00:25:40,684

386
00:25:40,685 --> 00:25:44,685

387
00:25:44,687 --> 00:25:48,687

388
00:25:48,689 --> 00:25:52,689

389
00:25:52,690 --> 00:25:56,690

390
00:25:56,693 --> 00:26:00,693

391
00:26:00,695 --> 00:26:04,695

392
00:26:04,696 --> 00:26:08,696

393
00:26:08,699 --> 00:26:12,699

394
00:26:12,701 --> 00:26:16,701

395
00:26:16,702 --> 00:26:20,702

396
00:26:20,705 --> 00:26:24,705

397
00:26:24,706 --> 00:26:28,706

398
00:26:28,709 --> 00:26:32,709

399
00:26:32,713 --> 00:26:36,713

400
00:26:36,716 --> 00:26:40,716

401
00:26:40,718 --> 00:26:44,718

402
00:26:44,719 --> 00:26:48,719

403
00:26:48,722 --> 00:26:52,722

404
00:26:52,724 --> 00:26:56,724

405
00:26:56,726 --> 00:27:00,726
ไม่เจอตัวนั้นก็ช่าง เราอยู่นิ่ง ๆ ก็ได้

406
00:27:00,729 --> 00:27:04,729
จะเอาวิ่งแบบไหน เลือกสัก 1 อัน

407
00:27:04,730 --> 00:27:08,730
For running

408
00:27:08,731 --> 00:27:12,731
Run Roll back

409
00:27:12,735 --> 00:27:16,735
กด Slow ดีกว่า

410
00:27:16,737 --> 00:27:20,737
เร็วไปเดี๋ยวจะควบคุมยาก Slow

411
00:27:20,742 --> 00:27:24,742
ไม่สวย

412
00:27:24,743 --> 00:27:28,743
วิ่งเป็น

413
00:27:28,744 --> 00:27:32,744
วงกลม Running เฉย ๆ

414
00:27:32,744 --> 00:27:36,744
ตกลงเอาตัวนี้

415
00:27:36,746 --> 00:27:40,746
เมื่อเลือก Animation ที่เราต้องการได่แ

416
00:27:40,748 --> 00:27:44,748
เด็ก ๆ ก็คลิกที่ Download เหมือนเดิม

417
00:27:44,749 --> 00:27:48,749
แล้วก็กำหนด Skin

418
00:27:48,751 --> 00:27:52,751
Skin น่ะ

419
00:27:52,752 --> 00:27:56,752
เหมือนเดิมนะคะ Skin With

420
00:27:56,754 --> 00:28:00,754
ก็คลิกที่ Download

421
00:28:00,756 --> 00:28:04,530
ได้เลย

422
00:28:04,757 --> 00:28:08,757

423
00:28:08,759 --> 00:28:12,759

424
00:28:12,760 --> 00:28:16,760

425
00:28:16,764 --> 00:28:20,764
อีก 1 ท่าค่ะ ให้

426
00:28:20,769 --> 00:28:24,769
หาคำว่า Flying

427
00:28:24,772 --> 00:28:28,772
Flying แปลว่าบิน

428
00:28:28,774 --> 00:28:32,774
F-l-y

429
00:28:32,777 --> 00:28:36,777
i-n-g

430
00:28:36,778 --> 00:28:40,778
Flying

431
00:28:40,779 --> 00:28:44,779

432
00:28:44,783 --> 00:28:48,783

433
00:28:48,786 --> 00:28:52,590

434
00:28:52,790 --> 00:28:56,790

435
00:28:56,791 --> 00:29:00,791

436
00:29:00,793 --> 00:29:04,793

437
00:29:04,794 --> 00:29:08,794

438
00:29:08,797 --> 00:29:12,797

439
00:29:12,798 --> 00:29:16,798

440
00:29:16,799 --> 00:29:20,799

441
00:29:20,802 --> 00:29:24,802

442
00:29:24,804 --> 00:29:28,804

443
00:29:28,805 --> 00:29:32,805
Fly เฉย ๆ Flying

444
00:29:32,807 --> 00:29:36,807
F-l-y Fly

445
00:29:36,808 --> 00:29:40,500

446
00:29:40,809 --> 00:29:44,809

447
00:29:44,809 --> 00:29:48,809

448
00:29:48,812 --> 00:29:52,812

449
00:29:52,815 --> 00:29:56,815

450
00:29:56,817 --> 00:30:00,817

451
00:30:00,825 --> 00:30:04,825
อันนี้ค้างอยู่กับที่ ไม่เอา ไม่เอา ไม่สวย

452
00:30:04,828 --> 00:30:08,828

453
00:30:08,829 --> 00:30:12,829

454
00:30:12,830 --> 00:30:16,830

455
00:30:16,831 --> 00:30:20,831

456
00:30:20,833 --> 00:30:24,833

457
00:30:24,834 --> 00:30:28,834

458
00:30:28,836 --> 00:30:32,836
i-n-g เดี๋ยวนะครับ

459
00:30:32,838 --> 00:30:36,838
อยากได้แบบบินขึ้นไปน่ะ แบบ

460
00:30:36,840 --> 00:30:40,840
ตรง ๆ น่ะ

461
00:30:40,842 --> 00:30:44,842

462
00:30:44,843 --> 00:30:48,843

463
00:30:48,845 --> 00:30:52,845

464
00:30:52,846 --> 00:30:56,846

465
00:30:56,847 --> 00:31:00,847

466
00:31:00,850 --> 00:31:04,850

467
00:31:04,851 --> 00:31:08,851

468
00:31:08,852 --> 00:31:12,852

469
00:31:12,854 --> 00:31:16,854

470
00:31:16,857 --> 00:31:20,857

471
00:31:20,860 --> 00:31:24,860

472
00:31:24,861 --> 00:31:28,861
เอาท่านี้ก่อนแล้วกัน

473
00:31:28,865 --> 00:31:32,553

474
00:31:32,866 --> 00:31:36,866
เหมือนเดิมนะคะ เราก็คลิก Download ได้

475
00:31:36,868 --> 00:31:40,868

476
00:31:40,870 --> 00:31:44,870

477
00:31:44,871 --> 00:31:48,871

478
00:31:48,875 --> 00:31:52,875

479
00:31:52,877 --> 00:31:56,877
อันนี้ดีกว่า

480
00:31:56,879 --> 00:32:00,879
ชอบท่านี้ ชอบท่านี้แล้วกัน

481
00:32:00,883 --> 00:32:04,571
เหมือนเดิมนะคะ เช็กก่อน

482
00:32:04,885 --> 00:32:08,885
เสร็จแล้วก็คลิก Download

483
00:32:08,886 --> 00:32:12,886

484
00:32:12,888 --> 00:32:16,888

485
00:32:16,891 --> 00:32:20,763

486
00:32:20,892 --> 00:32:24,892

487
00:32:24,894 --> 00:32:28,894
ทีนี้

488
00:32:28,896 --> 00:32:32,896
เมื่อเราได้รูปแล้ว

489
00:32:32,897 --> 00:32:36,897
ก่อนจะนำไปใช้งาน ก่อนจะนำไปปใปช้งานนะคะ เด็ก ๆ ไปที่ Folder

490
00:32:36,899 --> 00:32:40,899
ที่เรา Download มา

491
00:32:40,900 --> 00:32:44,900

492
00:32:44,901 --> 00:32:48,901
เห็นหรือเปล่า เห็นหรือเปล่า

493
00:32:48,902 --> 00:32:52,902

494
00:32:52,903 --> 00:32:56,903
ดูนะคะ ดูชื่อนี่ ชื่อไฟล์

495
00:32:56,904 --> 00:33:00,904
มันตั้งตามที่เรา Download น่ะ มันจะ

496
00:33:00,906 --> 00:33:04,906
เรียกใช้ยาก เพราะฉะนั้น มาตั้งชื่อใหม่

497
00:33:04,908 --> 00:33:08,908
ให้น้องกันก่อน ตัวแรก ตัวแรก

498
00:33:08,909 --> 00:33:12,909

499
00:33:12,909 --> 00:33:16,909

500
00:33:16,912 --> 00:33:20,912

501
00:33:20,914 --> 00:33:24,914
ตัวแรก

502
00:33:24,916 --> 00:33:28,916
นะคะ ตัวแรกนี่

503
00:33:28,920 --> 00:33:32,920
เราจะเปลี่ยนชื่อ คลิกขวาแล้วเลือก Rename

504
00:33:32,921 --> 00:33:36,921
เด็ก ๆ นามสกุลเอาไว้นะคะ .Fbx

505
00:33:36,922 --> 00:33:40,922
เอาไว้นะคะ fbs เอาไว้

506
00:33:40,924 --> 00:33:44,924
T Pose ไฟล์แรกของเรา ไฟล์แรกคือไฟล์

507
00:33:44,925 --> 00:33:48,925
ล่างสุด ดูตำแหน่งนะ ดูตำแหน่ง

508
00:33:48,926 --> 00:33:52,926
เราโหลดมา 4 ไฟล์

509
00:33:52,927 --> 00:33:56,927
ใช่ไหมคะ เห็นไหม ไฟล์แรกจะอยู่กันล่างสุดนะ ไฟล์ที่ 2 3 4

510
00:33:56,928 --> 00:34:00,928
เพราะฉะนั้น เวลาเปลี่ยนชื่อ เรียงตามที่แม่เรียงนะ

511
00:34:00,929 --> 00:34:04,929
2 3 4 นะคะ

512
00:34:04,931 --> 00:34:08,931
ไฟล์แรกคลิกขวาแล้วก็คลิก Rename

513
00:34:08,932 --> 00:34:12,932
ตัวนี้ ชื่อน้อง ก็คือ T poes

514
00:34:12,933 --> 00:34:16,933
ตัว T แล้วก็ - นะคะ

515
00:34:16,934 --> 00:34:20,934
แล้วก็ขีด -

516
00:34:20,937 --> 00:34:24,937
แล้ว Post

517
00:34:24,938 --> 00:34:28,938
ไฟล์ที่ 1

518
00:34:28,940 --> 00:34:32,940
ตั้งชื่อว่า T-Pose T แล้วก็ -

519
00:34:32,942 --> 00:34:36,942
แล้วก็ Post ไฟล์ที่ 2 ค่ะ

520
00:34:36,943 --> 00:34:40,943

521
00:34:40,944 --> 00:34:44,944

522
00:34:44,945 --> 00:34:48,945
ไฟล์ที่ 2 ตั้งชื่อว่า None None อะไร

523
00:34:48,948 --> 00:34:52,948
null อะไร null null

524
00:34:52,952 --> 00:34:56,952

525
00:34:56,953 --> 00:35:00,953
Idle None Idle เห็นไหม

526
00:35:00,958 --> 00:35:04,958
เราลบตรงไอ้นี่ออก เหลือคำว่า "None" กับ "Idle"

527
00:35:04,961 --> 00:35:08,961
กับ Idle ไว้ I หาย

528
00:35:08,965 --> 00:35:12,965
ลบ i ไปเสียแล้ว ตัวที่ 2

529
00:35:12,966 --> 00:35:16,966
ชื่อ None Idle นะคะ

530
00:35:16,966 --> 00:35:20,966
ใส่ขีด ใส่ขีด

531
00:35:20,968 --> 00:35:24,968
คั่นระหว่างคำว่า None กับ Idle ด้วย

532
00:35:24,970 --> 00:35:28,970
จะได้รู้ว่า อ๋อ อันนี้คือท่ายืน

533
00:35:28,971 --> 00:35:32,971

534
00:35:32,972 --> 00:35:36,972
ใส่ผิด ใส่ผิด None

535
00:35:36,974 --> 00:35:40,974
แล้วก็ขีดแล้วก็ Idle

536
00:35:40,975 --> 00:35:44,975

537
00:35:44,976 --> 00:35:48,976
ตัวที่ 3 ไฟล์ที่ 3 นะคะ

538
00:35:48,976 --> 00:35:52,976
ไฟล์ที่ 3 ชื่อ None เหมือนกัน

539
00:35:52,978 --> 00:35:56,978
แต่เป็น None Running เห็นไหม

540
00:35:56,979 --> 00:36:00,979
ใส่ขีดคั่นระหว่าง Non กับ Running

541
00:36:00,981 --> 00:36:04,981

542
00:36:04,982 --> 00:36:08,982

543
00:36:08,986 --> 00:36:12,986

544
00:36:12,988 --> 00:36:16,988
ตัวที่ 4 ก็เป็น Non-Fly

545
00:36:16,990 --> 00:36:20,990
นั่นเอง ตามท่าน่ะ จะได้นึกถึงได้

546
00:36:20,990 --> 00:36:24,990
นะคะ จะใส่ Flying ก็ได้ แล้วแต่

547
00:36:24,992 --> 00:36:28,992

548
00:36:28,994 --> 00:36:32,994

549
00:36:32,997 --> 00:36:36,718

550
00:36:37,003 --> 00:36:41,003

551
00:36:41,005 --> 00:36:45,005
เห็นไหม เด็ก  ๆ

552
00:36:45,008 --> 00:36:49,008
ก็จะมีไฟล์ทั้งหมด 4 ตัวนะคะ

553
00:36:49,009 --> 00:36:53,009
กด Shift เพื่อเลือก 4 ตัว

554
00:36:53,010 --> 00:36:57,010
เลือกไว้ก่อนนะ ยังไม่ทำอะไรมันนะ เลือกไว้ เสร็จแล้วกลับมาที่

555
00:36:57,011 --> 00:37:01,011
Unity เรา

556
00:37:01,012 --> 00:37:05,012
กับเข้าไปที่โปรแกรม Unity นะคะเด็ก ๆ

557
00:37:05,014 --> 00:37:09,008

558
00:37:09,015 --> 00:37:13,015
ตอนนี้ใครมาที่

559
00:37:13,016 --> 00:37:17,016
Unity แล้ว เข้าไปที่

560
00:37:17,021 --> 00:37:21,021
Asset เห็นไหม ไปที่

561
00:37:21,021 --> 00:37:25,021
Folder ที่ชื้อ Asset

562
00:37:25,022 --> 00:37:29,022

563
00:37:29,024 --> 00:37:33,024

564
00:37:33,025 --> 00:37:37,025

565
00:37:37,029 --> 00:37:41,029

566
00:37:41,031 --> 00:37:45,031

567
00:37:45,032 --> 00:37:49,032
ค่ะ ไปที่เมนู File

568
00:37:49,035 --> 00:37:53,035

569
00:37:53,035 --> 00:37:57,035
เมาส์จะเลื่อน

570
00:37:57,037 --> 00:38:01,037
ไปไหนนี่ เดี๋ยวเถอะ เดี๋ยวตีตาย

571
00:38:01,037 --> 00:38:05,037
เลย น้องเมาส์นี่ เมนู File

572
00:38:05,039 --> 00:38:09,039
ก่อนนะคะ แล้วก็เลือก Build Setting

573
00:38:09,040 --> 00:38:13,040
เราต้องเซ็ตค่าให้มันก่อน เราจะสร้าง เราต้อง Build มัน

574
00:38:13,041 --> 00:38:17,041
Build Setting

575
00:38:17,043 --> 00:38:21,043
รอนะคะ

576
00:38:21,044 --> 00:38:25,044
เด็ก ๆ จะต้องมี Pop up หน้าต่าง Pop up ที่ชื่อ

577
00:38:25,045 --> 00:38:29,045
Built setting ขึ้นมาแบบนี้นะคะ

578
00:38:29,046 --> 00:38:33,046
ใครยัง Rename

579
00:38:33,047 --> 00:38:37,047
ไม่เสร็จ ไม่ใช่อะไร เดี๋ยวไม่

580
00:38:37,049 --> 00:38:41,049
ตั้งชื่อตามแล้วพอเวลาเรียกใช้ชื่อน่ะ

581
00:38:41,050 --> 00:38:45,050
พอมาพิมพ์ชื่อตามที่แม่เรียกน่ะ ตัวเองจะงง

582
00:38:45,051 --> 00:38:49,051
เพราะฉะนั้น ถ้าตั้งตามแล้วเรียกใช้จะได้เรียก

583
00:38:49,052 --> 00:38:53,052
ได้ง่ายขึ้นนะคะ เพราะฉะนั้น ตั้งชื่อตามเลย

584
00:38:53,054 --> 00:38:57,054
จะได้เรียกใช้ได้ง่าย ๆ

585
00:38:57,060 --> 00:39:00,828
นะคะ

586
00:39:01,061 --> 00:39:05,061

587
00:39:05,062 --> 00:39:09,062
ครบหรือยัง

588
00:39:09,064 --> 00:39:13,064

589
00:39:13,065 --> 00:39:17,065
อันสุดท้ายเหรอ อันไหน อันสุดท้าย

590
00:39:17,068 --> 00:39:21,068
Fly ไง Flying เพราะเรามี

591
00:39:21,069 --> 00:39:25,069
3 ท่านะ มี Idle ยืนอยู่เฉย ๆ ท่ายืน

592
00:39:25,070 --> 00:39:29,070
นิ่ง ๆ ท่าที่ 2 Running

593
00:39:29,073 --> 00:39:33,073
ท่าที่ 3 FFlying เพราะฉะนั้น

594
00:39:33,075 --> 00:39:37,075
เราก็จะมี None Idle None Running แล้วก็ None

595
00:39:37,077 --> 00:39:41,077
3 ตัว เราจะมีตัวโมเดล

596
00:39:41,078 --> 00:39:45,078
หลักอยู่ที่ไฟล์ที่ชื่อ

597
00:39:45,079 --> 00:39:49,079
T-poes นะคะ ส่วนไฟล์ที่ชื่อว่า

598
00:39:49,080 --> 00:39:53,080
None Idle None Running

599
00:39:53,083 --> 00:39:57,083
แล้วก็ None-Flying อยู่ที่

600
00:39:57,085 --> 00:40:01,085
Animation ไฟล์ที่เป็น Animation

601
00:40:01,085 --> 00:40:04,985
นะคะ

602
00:40:05,088 --> 00:40:09,088

603
00:40:09,088 --> 00:40:13,088

604
00:40:13,091 --> 00:40:17,091

605
00:40:17,094 --> 00:40:21,094
ใครที่ Rename เสร็จเรียบร้อยแล้ว

606
00:40:21,096 --> 00:40:25,096
กลับมาที่โปรแกรม Unity ที่แม่บอกนะคะ

607
00:40:25,098 --> 00:40:29,098
คลิกที่ เมนู Flie แล้วเลือก

608
00:40:29,099 --> 00:40:33,099
Build Setting

609
00:40:33,101 --> 00:40:37,101
Bu

610
00:40:37,102 --> 00:40:41,102
i-l-d Buld Setting มันจะขึ้นหน้าต่าง Build Setting

611
00:40:41,103 --> 00:40:45,103

612
00:40:45,105 --> 00:40:49,105

613
00:40:49,107 --> 00:40:52,799

614
00:40:53,108 --> 00:40:57,108

615
00:40:57,109 --> 00:41:01,109

616
00:41:01,111 --> 00:41:05,111

617
00:41:05,112 --> 00:41:09,112

618
00:41:09,113 --> 00:41:13,113

619
00:41:13,115 --> 00:41:17,115

620
00:41:17,117 --> 00:41:21,117

621
00:41:21,119 --> 00:41:25,119

622
00:41:25,120 --> 00:41:29,120

623
00:41:29,123 --> 00:41:33,123

624
00:41:33,127 --> 00:41:37,127

625
00:41:37,130 --> 00:41:41,130

626
00:41:41,134 --> 00:41:45,134

627
00:41:45,137 --> 00:41:49,137

628
00:41:49,146 --> 00:41:53,146

629
00:41:53,150 --> 00:41:57,150

630
00:41:57,151 --> 00:42:01,151

631
00:42:01,157 --> 00:42:05,157

632
00:42:05,159 --> 00:42:09,159

633
00:42:09,162 --> 00:42:13,162

634
00:42:13,166 --> 00:42:17,166

635
00:42:17,173 --> 00:42:21,173

636
00:42:21,175 --> 00:42:25,175

637
00:42:25,177 --> 00:42:29,177

638
00:42:29,180 --> 00:42:33,180

639
00:42:33,183 --> 00:42:37,183

640
00:42:37,186 --> 00:42:41,186

641
00:42:41,189 --> 00:42:45,189

642
00:42:45,190 --> 00:42:49,190

643
00:42:49,192 --> 00:42:53,192

644
00:42:53,194 --> 00:42:57,194

645
00:42:57,195 --> 00:43:01,195

646
00:43:01,197 --> 00:43:05,197

647
00:43:05,198 --> 00:43:09,198

648
00:43:09,200 --> 00:43:13,200

649
00:43:13,202 --> 00:43:17,202

650
00:43:17,203 --> 00:43:21,203

651
00:43:21,205 --> 00:43:25,205

652
00:43:25,207 --> 00:43:29,207

653
00:43:29,209 --> 00:43:33,209

654
00:43:33,210 --> 00:43:37,210

655
00:43:37,213 --> 00:43:41,213
รออีก

656
00:43:41,214 --> 00:43:45,214
2 เครื่องค่ะ พอดีอีกเครื่องหนึ่งเพิ่ง

657
00:43:45,216 --> 00:43:49,216
เปิด Project ได้

658
00:43:49,218 --> 00:43:53,218

659
00:43:53,219 --> 00:43:57,219

660
00:43:57,222 --> 00:44:01,222

661
00:44:01,224 --> 00:44:05,224
ตี๋น้อยเสร็จหรือยัง

662
00:44:05,227 --> 00:44:09,227
โอเค

663
00:44:09,228 --> 00:44:13,228

664
00:44:13,229 --> 00:44:17,229

665
00:44:17,234 --> 00:44:21,234
เด็ก ๆ ต้องจำนะ เวลาใช้ เพราะ Unity มันต้องออนไลน์ด้วย

666
00:44:21,235 --> 00:44:25,235
เพราะมันจะไปดึงฟังก์ชัน ดึง

667
00:44:25,236 --> 00:44:29,236
Componan ต่าง ๆ มา

668
00:44:29,237 --> 00:44:33,237
ใช้งานมันจะต้อง Login เข้าทุกครั้งน่ะ

669
00:44:33,238 --> 00:44:37,238
ใครลืม แล้วมันก็ นี่ เสียเวลาเข้าโปรแกรมนะเด็ก ๆ เพราะฉะนั้น

670
00:44:37,240 --> 00:44:41,240
จำให้ดี Unity ใช้ตัวไหน Login เข้าไป

671
00:44:41,241 --> 00:44:45,241
ได้หรือยัง

672
00:44:45,242 --> 00:44:49,242
ของบาสเสร็จยัง โอเค

673
00:44:49,243 --> 00:44:53,243
ใครที่ขึ้นหน้าต่าง

674
00:44:53,245 --> 00:44:57,245
Building Build Settings แล้ว ให้คลิก

675
00:44:57,247 --> 00:45:01,247
Add

676
00:45:01,249 --> 00:45:05,249
open scene มันจะมีตัวนี้

677
00:45:05,250 --> 00:45:09,250
ติ๊กถูกขึ้นมา โอเคไหม ใครยัง...

678
00:45:09,252 --> 00:45:13,252
ใครยังไม่มี ติ๊กตัวนี้นะคะ Add Open Scene นี่

679
00:45:13,253 --> 00:45:17,253
ตัวนี้จะขึ้นมา ถ้าใคร

680
00:45:17,255 --> 00:45:21,255
ไม่คลิกเลือกมันจะไม่ขึ้นนะคะ

681
00:45:21,256 --> 00:45:25,256
เดี๋ยวปิดก่อน ใคร

682
00:45:25,258 --> 00:45:29,258
ยังไม่ทำอะไรมัน ให้ดูใหม่ Fly Build Settings

683
00:45:29,259 --> 00:45:33,259
นี่ แม่ Add แล้วนี่ ไอ้ตัวนี้จะ

684
00:45:33,260 --> 00:45:37,260
ขึ้นมา พอขึ้นมาแล้วมากำหนดค่าตรงนี้ค่ะ

685
00:45:37,261 --> 00:45:41,261
ตรง Matrix Tucture sizwe

686
00:45:41,262 --> 00:45:45,262
เห็นไหมคะ เราจะมากำหนดค่าที่

687
00:45:45,264 --> 00:45:49,264
แถบเครื่องมือ Asset import '

688
00:45:49,265 --> 00:45:53,265
Overlight นี่

689
00:45:53,265 --> 00:45:57,265
นะคะ ตรงนี้นะคะ 2 อันข้างล่างนี่

690
00:45:57,266 --> 00:46:01,266
ท่าแรกที่เราจะกำหนด ก็คือ

691
00:46:01,267 --> 00:46:05,267

692
00:46:05,268 --> 00:46:09,268

693
00:46:09,269 --> 00:46:13,269

694
00:46:13,270 --> 00:46:17,270

695
00:46:17,272 --> 00:46:21,272
2048 ค่ะ เห็นไหมคะ

696
00:46:21,273 --> 00:46:25,273
เลือก Max 2048

697
00:46:25,274 --> 00:46:29,274
ทีนี้ Texture Conpresstion

698
00:46:29,275 --> 00:46:33,275

699
00:46:33,276 --> 00:46:37,276

700
00:46:37,277 --> 00:46:41,277

701
00:46:41,279 --> 00:46:45,279
เลือกเป็น Force fast

702
00:46:45,282 --> 00:46:49,282
Compreser

703
00:46:49,283 --> 00:46:53,283
ตรง Asset import Overlingh

704
00:46:53,286 --> 00:46:57,286
กำหนดค่า Max Texture Overlight

705
00:46:57,287 --> 00:47:01,287
2048 ตรง

706
00:47:01,289 --> 00:47:05,289
Texture Comprestion เลือกเป็น

707
00:47:05,290 --> 00:47:09,290
เช็กก่อนเด้อ ว่า

708
00:47:09,291 --> 00:47:13,291
กำหนดค่าตรงแล้ว จากนั้นให้กด

709
00:47:13,292 --> 00:47:16,989

710
00:47:17,293 --> 00:47:21,293

711
00:47:21,294 --> 00:47:25,294

712
00:47:25,295 --> 00:47:29,295

713
00:47:29,298 --> 00:47:33,298

714
00:47:33,298 --> 00:47:37,298
Apply นะคะ กด Apply

715
00:47:37,301 --> 00:47:41,301

716
00:47:41,306 --> 00:47:45,306
เขียว ๆ ขึ้นแล้ว

717
00:47:45,307 --> 00:47:49,307
ไอ้คำว่า "Apply" หายไปแล้วนะเด็ก ๆ

718
00:47:49,309 --> 00:47:53,309
Apply อยู่ข้างล่างนี่ ใครกดแล้ว

719
00:47:53,312 --> 00:47:57,312
ถ้าหายก็แม่จะปิดแล้วนะ

720
00:47:57,315 --> 00:48:01,315
โอเค

721
00:48:01,317 --> 00:48:05,317

722
00:48:05,318 --> 00:48:09,318

723
00:48:09,321 --> 00:48:13,321

724
00:48:13,325 --> 00:48:17,325

725
00:48:17,327 --> 00:48:21,327

726
00:48:21,329 --> 00:48:25,329

727
00:48:25,332 --> 00:48:29,332
ทีนี้ ให้เรามาที่

728
00:48:29,337 --> 00:48:33,337
Asset นะคะ เด็ก ๆ คลิกดับเบิลคลิก

729
00:48:33,339 --> 00:48:37,339
นี่ เข้าไป จิ้มที่ตำแหน่งนี้นะคะ คลิกขวา

730
00:48:37,340 --> 00:48:41,340
เลือก Create Folder

731
00:48:41,342 --> 00:48:45,342
ตั้งชื่อตรงนี้ว่า

732
00:48:45,344 --> 00:48:49,344
Model เพราะเราจะเอา Model มาใส่ ไอ้ 4 ไฟล์นั้นน่ะ

733
00:48:49,346 --> 00:48:53,346
m-o-d d d d

734
00:48:53,346 --> 00:48:57,346

735
00:48:57,347 --> 00:49:01,347
D-e-l เติม s ด้วย

736
00:49:01,349 --> 00:49:05,349
เพราะเราไม่ได้มีโมเดลตัวเดียว เรามีหลายตัว

737
00:49:05,349 --> 00:49:09,349
เราใส่ s ให้น้องด้วยนะคะ

738
00:49:09,349 --> 00:49:13,349
แล้วก็ดับเบิลคลิกเข้าไปที่โมเดลที่เราสร้าง

739
00:49:13,351 --> 00:49:17,351
ยังไม่มีอะไรใช่ไหมคะ

740
00:49:17,352 --> 00:49:21,352
เห็นไหม 4 ไฟล์นั้นน่ะ

741
00:49:21,353 --> 00:49:25,353
ที่บอกให้ำ Shift เลือกไว้ ลากลงมาใส่ค่ะ

742
00:49:25,354 --> 00:49:29,354

743
00:49:29,355 --> 00:49:33,355
ถ้าใคร

744
00:49:33,356 --> 00:49:37,356
เช็กด้วยนะคะ ว่ามันเอามา

745
00:49:37,357 --> 00:49:41,357
ใส่ไว้ใน Folder ชื่อโมเดลของเรานะคะ เด็ก ๆ เช็ก

746
00:49:41,358 --> 00:49:45,358
ว่าเช็กอย่างไร ดูด้านบนเห็นไหม Asset แล้ว Model มัน

747
00:49:45,359 --> 00:49:49,359
อยู่ในโมเดลนะคะ ไม่ใช่อยู่ที่  Asset ถ้า

748
00:49:49,359 --> 00:49:53,359
อยู่ที่ Asset ผิดต้องอยู่ที่ Model

749
00:49:53,361 --> 00:49:57,361
นะคะ ในโฟลเดอร์โมเดลที่สร้าง ใส่ให้ถูกโฟลเดอร์นะลูก

750
00:49:57,363 --> 00:50:01,363
เพราะ Asset ใช่ ๆ เลือกก่อน ต้อง

751
00:50:01,365 --> 00:50:05,365
เลือกก่อน ต้องเลือกก่อนนะคะ ไม่เลือกลากไม่ได้นะ

752
00:50:05,366 --> 00:50:09,366
Shift กด Shift เลือกทั้งหมด

753
00:50:09,367 --> 00:50:13,367
4 อันนี่ Shift ตัวที่ 1 กับ Shift ตัวสุดท้าย

754
00:50:13,369 --> 00:50:17,369
แล้วเราก็ลากไฟล์นี้ใส่ลงไปในโฟลเดอร์

755
00:50:17,369 --> 00:50:21,369
โมเดลที่เราสร้างไว้ ใคร

756
00:50:21,371 --> 00:50:25,371
ยังเอาโมเดลตัวเองมาลงในโฟลเดอร์

757
00:50:25,373 --> 00:50:29,373
ไม่ได้ เอาลงไม่ได้ ทำต่อไม่ได้เด้อ

758
00:50:29,374 --> 00:50:33,374

759
00:50:33,374 --> 00:50:37,374

760
00:50:37,379 --> 00:50:41,379

761
00:50:41,380 --> 00:50:45,380

762
00:50:45,383 --> 00:50:49,383

763
00:50:49,385 --> 00:50:53,385

764
00:50:53,386 --> 00:50:57,386

765
00:50:57,389 --> 00:51:01,087

766
00:51:01,391 --> 00:51:05,391

767
00:51:05,392 --> 00:51:09,392

768
00:51:09,394 --> 00:51:13,394
Running

769
00:51:13,396 --> 00:51:17,396
ดูนะ แม่ให้โหลดมาทั้งหมด

770
00:51:17,398 --> 00:51:21,398
4 โมเดล บาส

771
00:51:21,399 --> 00:51:25,399
ได้แค่ 3 โมเดล หายไปไหนโมเดล 1

772
00:51:25,403 --> 00:51:29,403
ตอนนี้จะเห็นว่าเรามีโมเดล

773
00:51:29,404 --> 00:51:33,404
ในโฟลเดอร์เราทั้งหมด 4 โมเดลนะคะเด็ก ๆ

774
00:51:33,405 --> 00:51:37,405

775
00:51:37,406 --> 00:51:41,406

776
00:51:41,407 --> 00:51:45,407

777
00:51:45,409 --> 00:51:49,409

778
00:51:49,411 --> 00:51:53,411

779
00:51:53,416 --> 00:51:57,416

780
00:51:57,418 --> 00:52:01,418

781
00:52:01,421 --> 00:52:05,421

782
00:52:05,423 --> 00:52:09,423

783
00:52:09,425 --> 00:52:13,425

784
00:52:13,429 --> 00:52:17,429

785
00:52:17,432 --> 00:52:21,432
โหลดได้ แล้วก็

786
00:52:21,435 --> 00:52:25,435
แก้เปลี่ยนชื่อให้เด้อ ให้มันตรงเด้อ เดี๋ยวเรียกใช้

787
00:52:25,436 --> 00:52:29,436
แล้วไม่เหมือนกัน ทีนี้ ใครที่มี

788
00:52:29,438 --> 00:52:33,438
โฟลเดอร์... โมเดลครบ 4 ให้เลือกโมเดล

789
00:52:33,440 --> 00:52:37,208
แรกนะคะเด็ก ๆ

790
00:52:37,441 --> 00:52:41,441
ให้เลือกโมเดลที่ชื่อว่า T-Pose

791
00:52:41,442 --> 00:52:45,442
เราจะเห็นว่าๆ

792
00:52:45,443 --> 00:52:49,443
ไอ้ตัว T-Pose เรานี่ มันไม่มีอะไร

793
00:52:49,444 --> 00:52:53,444
ไม่มีสีใช่หรือเปล่าคะ

794
00:52:53,446 --> 00:52:57,446

795
00:52:57,448 --> 00:53:01,448

796
00:53:01,451 --> 00:53:05,451

797
00:53:05,452 --> 00:53:09,452
แต่ก่อนอื่น เด็ก ๆ คลิกที่ T-pose ก่อน

798
00:53:09,457 --> 00:53:13,457
โมเดลที่ชื่อว่า T-Pose ก่อน แล้วมาที่ Material ค่ะ

799
00:53:13,457 --> 00:53:17,457

800
00:53:17,458 --> 00:53:21,458

801
00:53:21,459 --> 00:53:25,459
นี่นะ ดูดี ๆ นะ ตอนนี้เราอยู่ที่ T-pose

802
00:53:25,462 --> 00:53:29,462
Material แล้วก็เลือก

803
00:53:29,463 --> 00:53:33,463

804
00:53:33,464 --> 00:53:37,464

805
00:53:37,467 --> 00:53:41,467

806
00:53:41,470 --> 00:53:45,470

807
00:53:45,472 --> 00:53:49,472

808
00:53:49,474 --> 00:53:53,474

809
00:53:53,479 --> 00:53:57,479

810
00:53:57,481 --> 00:54:01,481

811
00:54:01,483 --> 00:54:05,483

812
00:54:05,484 --> 00:54:09,484

813
00:54:09,485 --> 00:54:13,485

814
00:54:13,487 --> 00:54:17,487
ที่ Material คลิกที่

815
00:54:17,490 --> 00:54:21,490
Asset Teture นะคะ เห็นไหม เห็นปุ่มนี้ไหม

816
00:54:21,491 --> 00:54:25,491
1 2 3 อันที่ 3 นี่

817
00:54:25,494 --> 00:54:29,494
เห็นปุ่มที่ 3 นะคะ Attrack texture

818
00:54:29,496 --> 00:54:33,496

819
00:54:33,497 --> 00:54:37,497

820
00:54:37,498 --> 00:54:41,498
ตั้งชื่อให้

821
00:54:41,498 --> 00:54:45,498
ตั้งชื่อให้มันว่า Folder

822
00:54:45,500 --> 00:54:49,500
เดี๋ยวนะ

823
00:54:49,502 --> 00:54:53,502

824
00:54:53,504 --> 00:54:57,504

825
00:54:57,508 --> 00:55:01,508

826
00:55:01,509 --> 00:55:05,509
คลิก New Folder นะคะ

827
00:55:05,511 --> 00:55:09,511
พอคลิกอันนี้แล้วคลิกคำว่า New older ก่อน

828
00:55:09,513 --> 00:55:13,513
ให้มันขึ้นโฟลเดอร์มา แล้วก็ตั้งชื่อโฟลเดอร์นี้ว่า

829
00:55:13,514 --> 00:55:17,514
texture t-e-x-

830
00:55:17,516 --> 00:55:21,516
t-u-r-e เติม s ด้วย

831
00:55:21,517 --> 00:55:25,517
เพระา Texture เราคงไม่มีอันเดียวแน่นอน T

832
00:55:25,519 --> 00:55:29,519
นะคะ T-e-x

833
00:55:29,520 --> 00:55:33,520

834
00:55:33,521 --> 00:55:37,521
ดูตรงไหน ดูตรงนี้ได้ คำว่า Texture

835
00:55:37,523 --> 00:55:41,523
ดูจากปุ่มที่เรากดเมื่อกี้ T-e-x

836
00:55:41,524 --> 00:55:45,524
-t-u-

837
00:55:45,525 --> 00:55:49,525
-r-e-s เติม s เข้าไปด้วย

838
00:55:49,527 --> 00:55:53,527
แล้วก็

839
00:55:53,532 --> 00:55:57,532
คลิก... โฟลเดอร์นั้น แล้วก็คล

840
00:55:57,533 --> 00:56:01,533
Folder

841
00:56:01,536 --> 00:56:05,536
มันจะมีโฟลเดอร์ชื่อ texture ขึ้นมา เห็นไหมคะ

842
00:56:05,537 --> 00:56:09,537

843
00:56:09,538 --> 00:56:13,538
ๅ

844
00:56:13,538 --> 00:56:17,538

845
00:56:17,539 --> 00:56:21,539
แล้วมันก็จะขึ้น

846
00:56:21,540 --> 00:56:25,540
ไอ้นี่มา หน้าต่างนี้มา ให้เด็ก ๆ กด Fix now ได้เลยค่ะ

847
00:56:25,542 --> 00:56:29,542
เห็นไหม เราจะมี Texture

848
00:56:29,545 --> 00:56:33,545
ในโมเดลเราจะมี Texture

849
00:56:33,546 --> 00:56:37,546
โฟลเดอร์ texture ขึ้นมา 1 อัน ได้หรือยัง

850
00:56:37,548 --> 00:56:41,548
ใครยังไม่ได้

851
00:56:41,549 --> 00:56:45,549

852
00:56:45,550 --> 00:56:49,550

853
00:56:49,551 --> 00:56:53,551
พอมี texture แล้ว เหมือนเดิมนะคะ เรากดที่

854
00:56:53,553 --> 00:56:57,553
T-Pose เหมือนเดิม แล้วก็เลือก

855
00:56:57,554 --> 00:57:01,554
อยู่ที่ Material  เหมือนเดิม แต่เปลี่ยนเป็น

856
00:57:01,555 --> 00:57:05,555
Att material

857
00:57:05,556 --> 00:57:09,556
นึกออกนะ New folder เหมือนเดิม

858
00:57:09,558 --> 00:57:13,558
แล้วก็พิมพ์คำว่าอะไรคะ "Material"

859
00:57:13,559 --> 00:57:17,559

860
00:57:17,560 --> 00:57:21,560

861
00:57:21,560 --> 00:57:25,560
อันที่ 2 เห็นไหม ก็คือเราจะต้อง

862
00:57:25,561 --> 00:57:29,561
มาสร้างที่เก็บให้มันน่ะ

863
00:57:29,562 --> 00:57:33,562
เก็บ Texture กับ Material  น่ะ

864
00:57:33,563 --> 00:57:37,563
เสร็จแล้วเราก็คลิกเลือก material

865
00:57:37,565 --> 00:57:41,565
ที่เราสร้าง แล้วก็คลิก Select

866
00:57:41,566 --> 00:57:45,566
เห็นไหมคะ เราจะต้องมี 2 โฟลเดอร์นี้ขึ้นมานะคะ

867
00:57:45,568 --> 00:57:49,568
ไม่ใช่ไปคลิก

868
00:57:49,569 --> 00:57:53,569
สร้างใหม่ Create มันจะเป็นคนละแบบ

869
00:57:53,570 --> 00:57:57,570
ไม่อย่างนั้นมันจะไม่เชื่อมโยง texture นะ พูดถึง

870
00:57:57,570 --> 00:58:01,570
การเชื่อมโยงว่าเป็น Texture ของโมเดลนี้ เป็น Material

871
00:58:01,572 --> 00:58:05,572
ของโมเดลนี้

872
00:58:05,573 --> 00:58:09,573

873
00:58:09,574 --> 00:58:13,574

874
00:58:13,576 --> 00:58:17,576

875
00:58:17,579 --> 00:58:21,579

876
00:58:21,582 --> 00:58:25,582

877
00:58:25,584 --> 00:58:29,454

878
00:58:29,585 --> 00:58:33,585

879
00:58:33,587 --> 00:58:37,587
คลิก T-Pose ก่อน

880
00:58:37,591 --> 00:58:41,591

881
00:58:41,592 --> 00:58:45,592
ไม่ ๆ ต้องคลิกที่ T-pose นะ มาสร้างฐานที่

882
00:58:45,593 --> 00:58:49,593
T-Pose นะ

883
00:58:49,593 --> 00:58:53,593
Extract Texture

884
00:58:53,594 --> 00:58:57,594
แล้วก็สร้าง

885
00:58:57,594 --> 00:59:01,594
แล้วก็สร้างโฟลเดอร์ชื่อ Material

886
00:59:01,595 --> 00:59:05,595
ในโมเดลเราจะมี Texture

887
00:59:05,597 --> 00:59:09,597
กับ Material  นะคะ

888
00:59:09,599 --> 00:59:13,599

889
00:59:13,601 --> 00:59:17,601

890
00:59:17,602 --> 00:59:21,602

891
00:59:21,605 --> 00:59:25,605

892
00:59:25,607 --> 00:59:29,607
อันนี้

893
00:59:29,608 --> 00:59:33,608
ยังไม่ทำอะไรเลยนะ แค่เอาโมเดลมาลงนะนี่

894
00:59:33,610 --> 00:59:37,610
10 โมงครึ่ง

895
00:59:37,610 --> 00:59:41,610

896
00:59:41,611 --> 00:59:45,611
โอเคนะ เช็กนะคะ ว่า

897
00:59:45,612 --> 00:59:49,612
ในโมเดล จะต้องมีโฟลเดอร์ชื่อ texture กับ Material

898
00:59:49,614 --> 00:59:53,614
เพิ่มขึ้นมาอีก 2 ตัว ทีนี้

899
00:59:53,616 --> 00:59:57,616
สิ่งที่เราต้องไปทำต่อไปก็คือไปตั้งค่า Scene

900
00:59:57,616 --> 01:00:01,616
ไปที่ Asset ค่ะ

901
01:00:01,621 --> 01:00:05,621
เห็นไหมคะ โฟลเดอร์ Asset

902
01:00:05,622 --> 01:00:09,622
Scene Scene น่ะ ดับเบิลคลิก

903
01:00:09,623 --> 01:00:13,623
เข้าไป

904
01:00:13,623 --> 01:00:17,623

905
01:00:17,624 --> 01:00:21,624
แล้วก็เลือก

906
01:00:21,626 --> 01:00:25,626
Rename เปลี่ยนชื่อนะคะ

907
01:00:25,629 --> 01:00:29,629
ชื่อเดิมนี่ เปลี่ยนเป็น Game

908
01:00:29,630 --> 01:00:33,630
G G ใหญ่ G-a-m-e

909
01:00:33,631 --> 01:00:37,631
ตอนนี้เด็ก ๆ จะต้อง

910
01:00:37,633 --> 01:00:41,633
มาที่โฟลเดอร์ชื่อว่า Scene นะ

911
01:00:41,634 --> 01:00:45,634
เข้าไปในโฟลเดอร์ชื่อว่า Scene แล้วเปลี่ยนชื่อ

912
01:00:45,637 --> 01:00:49,637

913
01:00:49,638 --> 01:00:53,638
game เปลี่ยนเป็น game คลิกขวา แล้วเลือก Rename

914
01:00:53,639 --> 01:00:57,639
นี่เปลี่ยนเป็น G-a-m-e = Game

915
01:00:57,640 --> 01:01:01,640

916
01:01:01,642 --> 01:01:05,642
ตรวจดูด้วย

917
01:01:05,647 --> 01:01:09,647
น้องเปลี่ยนหมดหรือยัง

918
01:01:09,648 --> 01:01:13,648

919
01:01:13,649 --> 01:01:17,649

920
01:01:17,650 --> 01:01:21,650

921
01:01:21,652 --> 01:01:25,652

922
01:01:25,654 --> 01:01:29,654

923
01:01:29,656 --> 01:01:33,656

924
01:01:33,659 --> 01:01:37,659

925
01:01:37,662 --> 01:01:41,662

926
01:01:41,663 --> 01:01:45,663

927
01:01:45,666 --> 01:01:49,666

928
01:01:49,671 --> 01:01:53,671

929
01:01:53,673 --> 01:01:57,673
โอเค ไปต่อนะคะ

930
01:01:57,676 --> 01:02:01,676

931
01:02:01,676 --> 01:02:05,676

932
01:02:05,679 --> 01:02:09,679

933
01:02:09,681 --> 01:02:13,681
ให้เด็ก ๆ มาดูที่แถบเครื่องมือ

934
01:02:13,685 --> 01:02:17,685
ทางขวามือ เห็นไอ้ตัวนี้ไหม

935
01:02:17,686 --> 01:02:21,686
นี่ Linghting น่ะ

936
01:02:21,687 --> 01:02:25,687
ที่มันขึ้นคำว่า "Lighting" น่ะค่ะ

937
01:02:25,688 --> 01:02:29,688
เอาตัวนี้นะคะ คลิกเลือก

938
01:02:29,690 --> 01:02:33,690
เห็นคำว่า "Lighting" ไหม คลิก 1 ครั้ง

939
01:02:33,691 --> 01:02:37,691
โอเคไหม เอาใหม่

940
01:02:37,692 --> 01:02:41,692
ด้านล่างสุด ทางขวามือเห็นไหมคะ

941
01:02:41,693 --> 01:02:45,693
แถบเครื่องมือ ที่มีโลโก้ตัวที่ 3

942
01:02:45,694 --> 01:02:49,694
มันจะขึ้นคำว่า "Auto

943
01:02:49,695 --> 01:02:53,695
Generate lighting นี่

944
01:02:53,696 --> 01:02:57,696

945
01:02:57,698 --> 01:03:01,698
ขึ้นหรือยัง เห็นไหม เห็นไหม

946
01:03:01,699 --> 01:03:05,699

947
01:03:05,701 --> 01:03:09,701

948
01:03:09,703 --> 01:03:13,703

949
01:03:13,707 --> 01:03:17,707

950
01:03:17,710 --> 01:03:21,710

951
01:03:21,711 --> 01:03:25,711
ตั้งค่า

952
01:03:25,713 --> 01:03:29,713
ที่เดี๋ยวนะ ไหนนะ

953
01:03:29,714 --> 01:03:33,714

954
01:03:33,715 --> 01:03:37,715

955
01:03:37,719 --> 01:03:41,719

956
01:03:41,721 --> 01:03:45,721

957
01:03:45,724 --> 01:03:49,724

958
01:03:49,725 --> 01:03:53,725

959
01:03:53,730 --> 01:03:57,730

960
01:03:57,733 --> 01:04:01,733

961
01:04:01,735 --> 01:04:05,735

962
01:04:05,736 --> 01:04:09,736

963
01:04:09,739 --> 01:04:13,739

964
01:04:13,740 --> 01:04:17,740

965
01:04:17,742 --> 01:04:21,742

966
01:04:21,744 --> 01:04:25,744

967
01:04:25,745 --> 01:04:29,745

968
01:04:29,747 --> 01:04:33,747

969
01:04:33,749 --> 01:04:37,749

970
01:04:37,750 --> 01:04:41,750

971
01:04:41,754 --> 01:04:45,754

972
01:04:45,756 --> 01:04:49,756

973
01:04:49,763 --> 01:04:53,763

974
01:04:53,765 --> 01:04:57,765

975
01:04:57,767 --> 01:05:01,767

976
01:05:01,771 --> 01:05:05,771

977
01:05:05,772 --> 01:05:09,772

978
01:05:09,775 --> 01:05:13,775

979
01:05:13,779 --> 01:05:17,779

980
01:05:17,782 --> 01:05:21,782

981
01:05:21,784 --> 01:05:25,784

982
01:05:25,787 --> 01:05:29,787

983
01:05:29,788 --> 01:05:33,788

984
01:05:33,790 --> 01:05:37,790

985
01:05:37,792 --> 01:05:41,792

986
01:05:41,794 --> 01:05:45,794

987
01:05:45,795 --> 01:05:49,795

988
01:05:49,796 --> 01:05:53,796

989
01:05:53,797 --> 01:05:57,797

990
01:05:57,800 --> 01:06:01,800

991
01:06:01,802 --> 01:06:05,802

992
01:06:05,806 --> 01:06:09,806

993
01:06:09,808 --> 01:06:13,808
คลิก new โอเค

994
01:06:13,809 --> 01:06:17,809

995
01:06:17,810 --> 01:06:21,810

996
01:06:21,812 --> 01:06:25,812
คลิกตรงนี้ คลิกคำว่า "New"

997
01:06:25,814 --> 01:06:29,548
คลิกหรือยัง

998
01:06:29,817 --> 01:06:33,817

999
01:06:33,818 --> 01:06:37,818

1000
01:06:37,820 --> 01:06:41,820

1001
01:06:41,822 --> 01:06:45,822
มันจะมีไอ้...

1002
01:06:45,824 --> 01:06:49,824
อะไรนะ

1003
01:06:49,825 --> 01:06:53,825

1004
01:06:53,826 --> 01:06:57,826

1005
01:06:57,829 --> 01:07:01,829

1006
01:07:01,831 --> 01:07:05,831
แล้วก็เปลี่ยนชื่อตรงนี้

1007
01:07:05,833 --> 01:07:09,833
ชื่อตรงหลอดไฟนะคะ

1008
01:07:09,835 --> 01:07:13,835
เปลี่ยนเป็น Main M-a-i-n

1009
01:07:13,837 --> 01:07:17,565

1010
01:07:17,838 --> 01:07:21,838

1011
01:07:21,839 --> 01:07:25,839

1012
01:07:25,849 --> 01:07:29,849

1013
01:07:29,851 --> 01:07:33,851

1014
01:07:33,852 --> 01:07:37,852

1015
01:07:37,856 --> 01:07:41,856

1016
01:07:41,858 --> 01:07:45,858

1017
01:07:45,859 --> 01:07:49,859
ใช่ ๆ ใช่ ๆ

1018
01:07:49,860 --> 01:07:53,860
ตั้งชื่อเสร็จ

1019
01:07:53,860 --> 01:07:57,860
ก็มาติ๊กที่ Auto Generate

1020
01:07:57,862 --> 01:08:01,862

1021
01:08:01,863 --> 01:08:05,863

1022
01:08:05,864 --> 01:08:09,864
นี่ไง

1023
01:08:09,866 --> 01:08:13,866
นี่ ๆ อยู่ล่างสุดนี่

1024
01:08:13,868 --> 01:08:17,868

1025
01:08:17,870 --> 01:08:21,870
ตรงคำว่า Ganerate Lighing

1026
01:08:21,871 --> 01:08:25,871
ที่ Auto genarate

1027
01:08:25,872 --> 01:08:29,872

1028
01:08:29,873 --> 01:08:33,873

1029
01:08:33,875 --> 01:08:37,875

1030
01:08:37,877 --> 01:08:41,877

1031
01:08:41,880 --> 01:08:45,880

1032
01:08:45,883 --> 01:08:49,883

1033
01:08:49,885 --> 01:08:53,885

1034
01:08:53,886 --> 01:08:57,886

1035
01:08:57,889 --> 01:09:01,889

1036
01:09:01,890 --> 01:09:05,890

1037
01:09:05,891 --> 01:09:09,891

1038
01:09:09,895 --> 01:09:13,895

1039
01:09:13,896 --> 01:09:17,896

1040
01:09:17,900 --> 01:09:21,900

1041
01:09:21,904 --> 01:09:25,904

1042
01:09:25,905 --> 01:09:29,905

1043
01:09:29,907 --> 01:09:33,907

1044
01:09:33,909 --> 01:09:37,909

1045
01:09:37,911 --> 01:09:41,911

1046
01:09:41,913 --> 01:09:45,913

1047
01:09:45,914 --> 01:09:49,914
ต่อไปค่ะ อันนี้ปล่อยไปนะคะ

1048
01:09:49,915 --> 01:09:53,915
มัน Generate อยู่เพราะเราตั้ง

1049
01:09:53,916 --> 01:09:57,916
Auto Generate ทีนี้ มาที่ตรงนี้ ใน

1050
01:09:57,920 --> 01:10:01,920
พื้นที่ตรงนี้นะคะ Hierarchy ของเรานี่

1051
01:10:01,921 --> 01:10:05,921
คลิกขวา 1 ครั้ง แล้วเลือก

1052
01:10:05,923 --> 01:10:09,923

1053
01:10:09,924 --> 01:10:13,924
3D Object เลือก pan

1054
01:10:13,926 --> 01:10:17,926
เอาพื้นมาวาง วางพื้นแล้วนะคะ

1055
01:10:17,928 --> 01:10:21,928

1056
01:10:21,929 --> 01:10:25,929

1057
01:10:25,930 --> 01:10:29,930

1058
01:10:29,931 --> 01:10:33,931
ทีนี้

1059
01:10:33,934 --> 01:10:37,934
เราจะมาเพิ่มขนาดตรงนี้นะคะ ไปที่ Scl

1060
01:10:37,935 --> 01:10:41,935
ที่ Plan ของเรา

1061
01:10:41,936 --> 01:10:45,936
ใน Scale ของ ใส่เท่าไร เพิ่มเป็น

1062
01:10:45,937 --> 01:10:49,937
เรียกเหมือนกันเลยนะ 5 ทั้งแกน X แกน Y

1063
01:10:49,938 --> 01:10:53,938
แกน Z เพิ่มพื้นที่

1064
01:10:53,939 --> 01:10:57,939

1065
01:10:57,940 --> 01:11:01,940
ตรง Scale เท่านั้นนะคะ

1066
01:11:01,941 --> 01:11:05,941
X 5 Y 5

1067
01:11:05,942 --> 01:11:09,942
Z 5 5 5 5 ใส่ไปเลย

1068
01:11:09,943 --> 01:11:13,943
5, 5, 5

1069
01:11:13,944 --> 01:11:17,944

1070
01:11:17,944 --> 01:11:21,944

1071
01:11:21,946 --> 01:11:25,946

1072
01:11:25,948 --> 01:11:29,948

1073
01:11:29,953 --> 01:11:33,723

1074
01:11:33,954 --> 01:11:37,954

1075
01:11:37,955 --> 01:11:41,955
ทีนี้

1076
01:11:41,959 --> 01:11:45,959
ให้เด็ก ๆ เข้ามาที่...

1077
01:11:45,960 --> 01:11:49,960
พื้นเราตอนนี้มันไม่มีสีนะ เราจะใส่ texture

1078
01:11:49,962 --> 01:11:53,962
ให้เขา เพราะฉะนั้น เราต้องไปที่ Asset Model

1079
01:11:53,964 --> 01:11:57,964
ของเรานะคะ Model  แล้วก็ไปที่ Texture

1080
01:11:57,965 --> 01:12:01,965
Texture ของเรา ของตัวเกมน่ะ

1081
01:12:01,966 --> 01:12:05,966
มันมี texture มันแล้ว แต่ของพื้นมันไม่มี เราจะสร้าง

1082
01:12:05,967 --> 01:12:09,967
Create Folder

1083
01:12:09,968 --> 01:12:13,968
ตัวนี้ ชื่อว่า plan Plan แปลว่า

1084
01:12:13,969 --> 01:12:17,969
plan แปลว่าพื้นน่ะ P-l-a-n

1085
01:12:17,970 --> 01:12:21,970

1086
01:12:21,970 --> 01:12:25,970
Plane นะคะ

1087
01:12:25,972 --> 01:12:29,972
P-l-a-n-t

1088
01:12:29,974 --> 01:12:33,974

1089
01:12:33,975 --> 01:12:37,975
เพราะฉะนั้น เราจะไปหา

1090
01:12:37,976 --> 01:12:41,976
พื้นมาใส่กัน

1091
01:12:41,977 --> 01:12:45,977
ไปเปิดเว็บไซต์ ปิด Mixamo ได้เลย เรา

1092
01:12:45,980 --> 01:12:49,980
ใช้เสร็จแล้ว พอแล้ว เราเอาแต่ตัวมันนะคะ

1093
01:12:49,981 --> 01:12:53,981
เด็ก ๆ ลอง Search คำว่า "

1094
01:12:53,982 --> 01:12:57,982
Texture ก่อน Texture

1095
01:12:57,983 --> 01:13:01,983
T-e T-e

1096
01:13:01,984 --> 01:13:05,984
T-e-x-

1097
01:13:05,985 --> 01:13:09,985
t-u-r-e

1098
01:13:09,986 --> 01:13:13,986
เติม s ด้วย Texture แล้วก็วรรค Texture

1099
01:13:13,988 --> 01:13:17,988
ที่เราจะหาก็คือ Ground ค่ะ

1100
01:13:17,989 --> 01:13:21,989
แปลว่า พื้น G-r-o-u-

1101
01:13:21,991 --> 01:13:25,991
n-d

1102
01:13:25,992 --> 01:13:29,992
ทีนี้อยากได้พื้นที่เป็นแบบ

1103
01:13:29,993 --> 01:13:33,993

1104
01:13:33,995 --> 01:13:37,995
มันเป็นภาพวาดนะ ก็จะใช้คำว่า "

1105
01:13:37,997 --> 01:13:41,997
Hand Print H-a-n-d

1106
01:13:41,998 --> 01:13:45,998
แล้วก็ p-r-

1107
01:13:45,998 --> 01:13:49,998
-i-n-t

1108
01:13:50,000 --> 01:13:54,000

1109
01:13:54,001 --> 01:13:57,970

1110
01:13:58,001 --> 01:14:02,001
ได้ Hand Print

1111
01:14:02,002 --> 01:14:06,002
ของแท้เลย

1112
01:14:06,002 --> 01:14:10,002

1113
01:14:10,005 --> 01:14:14,005
เปลี่ยนเป็น Hand paint เปลี่ยน print เป็น ยฟ

1114
01:14:14,006 --> 01:14:18,006

1115
01:14:18,007 --> 01:14:22,007
โอเค นี่ ๆ

1116
01:14:22,008 --> 01:14:26,008
เลือกเอาจะพื้น

1117
01:14:26,010 --> 01:14:30,010
แบบไหน อะไรอย่างไร เขาจะเอา

1118
01:14:30,012 --> 01:14:34,012
อันนี้แหละ ไม่สวยน่ะ

1119
01:14:34,013 --> 01:14:38,013

1120
01:14:38,014 --> 01:14:42,014

1121
01:14:42,016 --> 01:14:46,016

1122
01:14:46,018 --> 01:14:50,018
เอามีดอกไม้ด้วยดีกว่า

1123
01:14:50,022 --> 01:14:54,022
เอาอันนี้นะ จะ Save As แล้วนะ

1124
01:14:54,023 --> 01:14:58,023

1125
01:14:58,026 --> 01:15:02,026
ให้ Save ไว้ที่ Desktop นะเด็ก ๆ จะได้หาง่าย

1126
01:15:02,027 --> 01:15:06,027
Save ชื่อว่า

1127
01:15:06,028 --> 01:15:10,028
ชื่อว่า Ground เลยแล่วกัน

1128
01:15:10,029 --> 01:15:14,029
ชื่อว่า Ground เลยแล้วกัน G-...

1129
01:15:14,030 --> 01:15:18,030
g-r-o-u-

1130
01:15:18,031 --> 01:15:22,031
n-d แม่ Save ไว้ที่ Desktop นะ

1131
01:15:22,032 --> 01:15:26,032
ถ้าใครไม่ Save ไใลว้ที่ Desktop  ตามหาไม่เจอ ไม่ร

1132
01:15:26,033 --> 01:15:30,033

1133
01:15:30,036 --> 01:15:33,904

1134
01:15:34,038 --> 01:15:38,038
ถ้าใครได้แล้วนะคะ Save ไว้ที่ Desktop

1135
01:15:38,039 --> 01:15:42,039
แล้วก็คลิก Save As

1136
01:15:42,040 --> 01:15:46,040

1137
01:15:46,042 --> 01:15:50,042
แล้วเราก็จะกลับมาที่ Unity ของเรา Save ได้หรือยังครับ

1138
01:15:50,043 --> 01:15:54,043
ใครยัง Save ไม่ได้ครับ

1139
01:15:54,047 --> 01:15:58,047
เลือกสัก Ground หนึ่ง

1140
01:15:58,047 --> 01:16:02,047
เอามาก่อนแล้วค่อยมาเปลี่ยนที่หลังก็ได้ลูก

1141
01:16:02,051 --> 01:16:05,828

1142
01:16:06,052 --> 01:16:10,052

1143
01:16:10,053 --> 01:16:14,053
ดูนะ ตอนนี้ เรา

1144
01:16:14,054 --> 01:16:18,054
อยู่ในโฟลเดอร์ Plane หรือเปล่า ถ้าอยู่

1145
01:16:18,055 --> 01:16:22,055
เราก็ไปเปิด Desktop เรา แล้วก็เลือก

1146
01:16:22,056 --> 01:16:26,056
ไหนล่ะ

1147
01:16:26,057 --> 01:16:30,057
น้องอยู่ไหนนะ Ground

1148
01:16:30,059 --> 01:16:34,059
ทำไมไม่เห็น

1149
01:16:34,060 --> 01:16:38,060
เมื่อกี้ก็ว่า Save ไปแล้วนี่

1150
01:16:38,061 --> 01:16:42,061
ไหน ๆ ๆ ๆ เอาไหมสิ

1151
01:16:42,062 --> 01:16:46,062
Save image as

1152
01:16:46,063 --> 01:16:50,063
ลืมดู

1153
01:16:50,064 --> 01:16:54,064
ยังอยู่ใน Download อยู่เลย ไม่เป็นอะไร Move ไปก็ได้

1154
01:16:54,065 --> 01:16:58,065
อยู่ Download ก็ Download น้อง Ground

1155
01:16:58,065 --> 01:17:02,065
ของเรา

1156
01:17:02,065 --> 01:17:06,065
จับไปไว้ที่ Desktop

1157
01:17:06,066 --> 01:17:10,066
นี่นะคะ เห็นไหน ที่โหลดมา

1158
01:17:10,067 --> 01:17:14,067
คลิก... ไหนละ Unity

1159
01:17:14,068 --> 01:17:18,068
เราต้อง เหมือนเดิม

1160
01:17:18,069 --> 01:17:22,069
ลากไฟล์ลงมาใส่ นี่ ได้แล้ว

1161
01:17:22,070 --> 01:17:26,070
นี่นะ นี่นะ นี่นะ

1162
01:17:26,071 --> 01:17:30,071
มันต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า Texture

1163
01:17:30,072 --> 01:17:34,072
แล้วก็ Plan นะคะ ดูดี ๆ

1164
01:17:34,073 --> 01:17:38,073
นะ แยกแยะด้วย

1165
01:17:38,074 --> 01:17:42,074
ตอนนี้เราจะทำเกี่ยวกับโมเดลของเรา เดี๋ยว Scene Model ของเรา

1166
01:17:42,075 --> 01:17:46,075
ให้ไปที่ Texture แล้วก็ไปที่ Plan

1167
01:17:46,076 --> 01:17:50,076
ใน Plan น่ะ มี Gruond ไฟล์พื้น

1168
01:17:50,078 --> 01:17:54,078
ที่เราไป Save มา

1169
01:17:54,079 --> 01:17:58,079
จะเอามาใช้ ใครยังไม่ขึ้นพื้นที่

1170
01:17:58,080 --> 01:18:02,080
เรา Save ไว้ ดูสิ ดูสิ

1171
01:18:02,082 --> 01:18:06,082

1172
01:18:06,083 --> 01:18:10,083

1173
01:18:10,084 --> 01:18:13,884

1174
01:18:14,089 --> 01:18:18,089

1175
01:18:18,090 --> 01:18:22,090

1176
01:18:22,095 --> 01:18:26,095

1177
01:18:26,097 --> 01:18:30,097

1178
01:18:30,099 --> 01:18:34,099
เช็กโฟลเดอร์ด้วยนะคะ

1179
01:18:34,102 --> 01:18:38,102

1180
01:18:38,102 --> 01:18:42,102

1181
01:18:42,105 --> 01:18:46,105

1182
01:18:46,109 --> 01:18:50,109

1183
01:18:50,113 --> 01:18:54,113

1184
01:18:54,117 --> 01:18:58,117
ทีนี้

1185
01:18:58,118 --> 01:19:02,118
ให้ไปที่

1186
01:19:02,119 --> 01:19:06,119

1187
01:19:06,121 --> 01:19:10,121

1188
01:19:10,123 --> 01:19:14,123
ย้อนกลับไปที่โมเดล

1189
01:19:14,124 --> 01:19:18,124
เรานะคะ แล้วเข้าไปที่ Material นะคะเด็ก ๆ

1190
01:19:18,124 --> 01:19:22,124
ตอนนี้เรามี Material ของตัวโมเดล

1191
01:19:22,126 --> 01:19:26,126
แต่เรายังไม่มี Material  ขอ

1192
01:19:26,127 --> 01:19:30,127
นะคะ

1193
01:19:30,131 --> 01:19:34,131
ตอนนี้ต้องมาที่

1194
01:19:34,132 --> 01:19:38,132
Asset model Material ที่เราทำโฟลเดอร์

1195
01:19:38,133 --> 01:19:42,133
ไว้แล้วนะคะ คลิกขวาเลือก Create

1196
01:19:42,134 --> 01:19:46,134

1197
01:19:46,138 --> 01:19:50,138
Material หา Material

1198
01:19:50,139 --> 01:19:54,139
ไหนหว่า

1199
01:19:54,141 --> 01:19:58,141

1200
01:19:58,143 --> 01:20:02,143
เจอหรือยัง เห็นคำว่า "material" หรือยังคะเด็ก ๆ

1201
01:20:02,144 --> 01:20:06,144
นี่ เลื่อนลงมา ตัว M

1202
01:20:06,145 --> 01:20:10,145
Material คลิก 1 ครั้ง ตั้งชื่อค่ะ

1203
01:20:10,145 --> 01:20:14,145
กำหนดชื่อให้น้อง ชื่อว่า "Gruond" เลยค่ะ

1204
01:20:14,147 --> 01:20:18,147

1205
01:20:18,148 --> 01:20:22,148
ชื่อ ใช้ G ตัวใหญ่นะคะ

1206
01:20:22,150 --> 01:20:26,150
ขึ้นต้นด้วยตัวใหญ่ Capital Leater

1207
01:20:26,151 --> 01:20:30,151
G-r-o-u

1208
01:20:30,152 --> 01:20:34,152
-n-d Ground

1209
01:20:34,153 --> 01:20:38,153
เราจะได้

1210
01:20:38,154 --> 01:20:42,154
ลูกกลม ๆ มาอย่างนี้เห็นไหม ตัวนี้ยังไม่มีสี

1211
01:20:42,157 --> 01:20:46,157

1212
01:20:46,158 --> 01:20:50,158
จะใส่

1213
01:20:50,159 --> 01:20:54,159
เดี๋ยวใน texture ให้น้องแล้วนะคะ เลือกที่

1214
01:20:54,160 --> 01:20:58,160
Albedo

1215
01:20:58,162 --> 01:21:02,162
ทำไมไม่ขึ้น

1216
01:21:02,163 --> 01:21:06,163

1217
01:21:06,164 --> 01:21:09,999

1218
01:21:10,169 --> 01:21:14,169

1219
01:21:14,173 --> 01:21:18,173

1220
01:21:18,174 --> 01:21:22,174

1221
01:21:22,176 --> 01:21:26,176

1222
01:21:26,177 --> 01:21:30,177

1223
01:21:30,179 --> 01:21:34,179

1224
01:21:34,181 --> 01:21:38,181

1225
01:21:38,183 --> 01:21:42,183

1226
01:21:42,187 --> 01:21:46,187

1227
01:21:46,189 --> 01:21:50,189

1228
01:21:50,191 --> 01:21:54,191

1229
01:21:54,194 --> 01:21:58,194

1230
01:21:58,196 --> 01:22:02,196

1231
01:22:02,197 --> 01:22:06,197

1232
01:22:06,200 --> 01:22:10,200

1233
01:22:10,202 --> 01:22:14,202

1234
01:22:14,204 --> 01:22:18,204

1235
01:22:18,208 --> 01:22:22,208

1236
01:22:22,210 --> 01:22:26,210

1237
01:22:26,211 --> 01:22:30,211

1238
01:22:30,213 --> 01:22:34,213

1239
01:22:34,215 --> 01:22:38,215

1240
01:22:38,218 --> 01:22:42,218

1241
01:22:42,219 --> 01:22:46,219

1242
01:22:46,221 --> 01:22:50,221

1243
01:22:50,223 --> 01:22:54,223

1244
01:22:54,224 --> 01:22:58,224

1245
01:22:58,225 --> 01:23:02,225

1246
01:23:02,227 --> 01:23:06,227

1247
01:23:06,230 --> 01:23:10,230

1248
01:23:10,237 --> 01:23:14,237

1249
01:23:14,237 --> 01:23:18,237

1250
01:23:18,240 --> 01:23:22,240

1251
01:23:22,244 --> 01:23:26,244

1252
01:23:26,245 --> 01:23:30,245

1253
01:23:30,248 --> 01:23:34,248

1254
01:23:34,251 --> 01:23:38,251

1255
01:23:38,253 --> 01:23:42,253

1256
01:23:42,255 --> 01:23:46,255
เด็ก ๆ ดูนะคะ

1257
01:23:46,258 --> 01:23:50,258
ตอนแรก ตอนแรกของตัวเอง ไอ้ลูกกลม ๆ มันไม่มี

1258
01:23:50,260 --> 01:23:54,260
สีไอ้นี่ใช่ไหมคะ นี่

1259
01:23:54,261 --> 01:23:58,261
ให้ทำอย่างไร ให้คลิกที่ Albedo

1260
01:23:58,264 --> 01:24:02,264
คลิกตรงไหน

1261
01:24:02,265 --> 01:24:06,265
คลิกตรง เห็นไหม มันจะมีลูกกลม ๆ อยู่ข้างหน้า Albedo เ

1262
01:24:06,266 --> 01:24:10,266
Ground ของเรา

1263
01:24:10,269 --> 01:24:14,269
โอเคไหม ถ้าคลิอกเลือกได้ Gruond ก็จะขึ้นสี

1264
01:24:14,270 --> 01:24:18,270
ใน Plane เรา โอเคยัง

1265
01:24:18,271 --> 01:24:22,271
ใคร ใครยัง

1266
01:24:22,272 --> 01:24:26,272
ลากไม่ได้

1267
01:24:26,274 --> 01:24:30,274

1268
01:24:30,276 --> 01:24:34,276

1269
01:24:34,277 --> 01:24:38,277

1270
01:24:38,278 --> 01:24:42,278
ถ้าไม่ชอบ

1271
01:24:42,280 --> 01:24:46,280
ค่อยไปเปลี่ยนนะ ดูก่อน ตอนนี้น่ะ

1272
01:24:46,281 --> 01:24:50,281
ใครยังเอา Texture

1273
01:24:50,283 --> 01:24:54,126
ใส่ไม่ได้

1274
01:24:54,285 --> 01:24:58,285

1275
01:24:58,286 --> 01:25:02,286
ตอนแรกน่ะ เดี๋ยวย้อนนะครับ Ctlr+ Z

1276
01:25:02,290 --> 01:25:06,290
ตอนแรกนี่

1277
01:25:06,291 --> 01:25:10,291
เห็นไหม Material ที่เราสร้าง

1278
01:25:10,292 --> 01:25:14,292
มันจะไม่มีสีใช่ไหม ให้เรามาคลิก

1279
01:25:14,293 --> 01:25:18,293
ที่คำว่า "Albedo

1280
01:25:18,294 --> 01:25:22,294
ไม่ขึ้นรูปนะ ต้องคลิกที่เป็นนี่

1281
01:25:22,294 --> 01:25:26,294
มันถึงจะขึ้นรูปมา แล้วก็เลือกรูป

1282
01:25:26,296 --> 01:25:30,296

1283
01:25:30,297 --> 01:25:34,297
เสร็จแล้วก็ลากรูปนั้นน่ะ ใส่เข้าไป

1284
01:25:34,300 --> 01:25:38,300
ใครยังทำแบบแม่ไม่ได้

1285
01:25:38,301 --> 01:25:42,186
ยกมือ

1286
01:25:42,302 --> 01:25:46,302
ย้อนดูดี ๆ นะครับ ไปอย่างช้า ๆ

1287
01:25:46,303 --> 01:25:50,303
ตอนแรกเป็นสีขาวแบบนี้ใช่ไหม เลือกที่รูปโลกเรา

1288
01:25:50,305 --> 01:25:54,305
เลือก Meterial ที่เราสร้างใหม่ เสร็จแล้ว

1289
01:25:54,306 --> 01:25:58,306
มาคลิกที่ตรงนี้ เห็นไหม ที่คำว่า Albedo

1290
01:25:58,307 --> 01:26:02,307
คลิกที่มันเป็นเหมือนลูกกลม ๆ ด้านหน้า Albedo

1291
01:26:02,308 --> 01:26:06,308
น่ะค่ะ เห็นไหมคะ มันก็มีรูปขึ้นมา

1292
01:26:06,310 --> 01:26:10,310
แล้วก็เลือกรูปที่เราจะใส่

1293
01:26:10,311 --> 01:26:14,311
เห็นไหม ใส่เสร็จแล้ว ลากรูปมันไปใส่ในพื้น

1294
01:26:14,311 --> 01:26:18,311
ลากจาก Material ที่เราสร้างน่ะค่ะ ไปใส่ในพื้น

1295
01:26:18,313 --> 01:26:22,313
จบ วิธีการใช่ Material

1296
01:26:22,314 --> 01:26:26,314
ในวัตถุหรือ Object

1297
01:26:26,315 --> 01:26:30,315
นะคะ ใครยัง

1298
01:26:30,317 --> 01:26:34,317
เอาไปใส่ไม่ได้อีก

1299
01:26:34,322 --> 01:26:38,322

1300
01:26:38,325 --> 01:26:42,325

1301
01:26:42,331 --> 01:26:46,331

1302
01:26:46,335 --> 01:26:50,335

1303
01:26:50,339 --> 01:26:54,339
เรามาตั้งค่าให้น้องสักหน่อยนะคะ

1304
01:26:54,340 --> 01:26:58,340
ที่ Tilling เห็นไหมคะ

1305
01:26:58,342 --> 01:27:02,342
Anition ที่

1306
01:27:02,344 --> 01:27:06,344
กำหนดค่า

1307
01:27:06,346 --> 01:27:10,346
ให้เป็น 3

1308
01:27:10,347 --> 01:27:14,347
ใส่เลข 3 ลงไป เห็นไหม

1309
01:27:14,348 --> 01:27:18,348
ขนาดภาพน่ะ เห็นไหมคะ

1310
01:27:18,349 --> 01:27:22,349
ของแม่น่าจะเห็นชัด แต่ถ้าของใครบางคน

1311
01:27:22,351 --> 01:27:26,351
ภาพมันเล็กมาแล้ว

1312
01:27:26,352 --> 01:27:30,352
ใช่ ๆ เพราะว่าของเรามันเป็น... รูปทรง

1313
01:27:30,353 --> 01:27:34,353
เรามันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส เราก็ใส่ทั้ง

1314
01:27:34,355 --> 01:27:38,355
แกน Y เห็นไหม ตอนแรกเป็น 1

1315
01:27:38,356 --> 01:27:42,356
ดูนะคะ ตอนแรกรูปแม่ ถ้า Tilling เป็น 1

1316
01:27:42,357 --> 01:27:46,357
นะคะ Tilling เป็น 1 นี่

1317
01:27:46,359 --> 01:27:50,359
มันจะใหญ่ เห็นไหม ดอกไม้ก็ใหญ่

1318
01:27:50,360 --> 01:27:54,360
หญ้าก็ต้นเบ้อเร่อเลย แม่ก็เลยไปเพิ่มขนาด

1319
01:27:54,362 --> 01:27:58,362
เป็น 3 ถ้าอยากได้เล็กกว่านี้ เราก็

1320
01:27:58,363 --> 01:28:02,363
เพิ่มได้เห็นไหมคะ 3 กำลังสวยแล้ว

1321
01:28:02,365 --> 01:28:06,365
ของแม่ ถ้าสมมติแม่อยากให้มันเล็กกว่านี้ แม่ก็เลือกเป็น 5

1322
01:28:06,365 --> 01:28:10,365
เห็นไหม เห็นไหมคะ พื้น

1323
01:28:10,367 --> 01:28:14,367
พื้นมันก็จะ เห็นไหมมีทุ่งดอกไม้

1324
01:28:14,368 --> 01:28:18,368
ประปลาย

1325
01:28:18,371 --> 01:28:22,371
โอเคไหมคะ แล้วแต่นะคะ อันนี้เพิ่ม เพิ่ม

1326
01:28:22,373 --> 01:28:26,373
สเกลเข้าไปได้ เพิ่ม Tiling เข้าไปได้

1327
01:28:26,377 --> 01:28:30,377
นะคะเด็ก ๆ โอเคนะ

1328
01:28:30,378 --> 01:28:34,378
เราได้ส่วน Plane แล้ว

1329
01:28:34,379 --> 01:28:38,379

1330
01:28:38,386 --> 01:28:42,386
ทีนี้ก่อนจะทำ

1331
01:28:42,388 --> 01:28:46,388
อย่างอื่นได้ เรามาที่นี่ก่อน

1332
01:28:46,389 --> 01:28:50,389
ที่กล้อง Main Camera ให้เด็ก ๆ คลิก

1333
01:28:50,391 --> 01:28:54,391
เลือก เห็นไหม ให้เห็นมุมกล้องอย่างนี้ เห็นไหม เลือก

1334
01:28:54,393 --> 01:28:58,393
Main Camera นะคะ เราจะจัดวิวมุมมอง

1335
01:28:58,394 --> 01:29:02,394
ของเราน่ะ เวลาเราวางโมเดลอะไรแบบนี้ เรา

1336
01:29:02,395 --> 01:29:06,395
น่าจะเห็นมุมมองด้วย จะได้รู้ว่าหันหน้า

1337
01:29:06,395 --> 01:29:10,395
หันหลัง หันซ้าย หันขวา ไปทางไหนะ ให้เด็ก ๆ ไป

1338
01:29:10,397 --> 01:29:14,397
ที่ Hierarchy แถบเครื่องมือ Hierarchy

1339
01:29:14,398 --> 01:29:18,398
ทางซ้ายมือนะคะ แล้วเลือก Main Camera

1340
01:29:18,398 --> 01:29:22,398
เห็นไหม ให้เลือกที่ Main Camera คือ กล้อง

1341
01:29:22,400 --> 01:29:26,280
นะคะ

1342
01:29:26,402 --> 01:29:30,402

1343
01:29:30,403 --> 01:29:34,403

1344
01:29:34,404 --> 01:29:38,404

1345
01:29:38,406 --> 01:29:42,406

1346
01:29:42,408 --> 01:29:46,408
แล้วก็เอา Scene เกมของเรา

1347
01:29:46,411 --> 01:29:50,411
นี่ เห็นไหมคะ

1348
01:29:50,412 --> 01:29:54,412

1349
01:29:54,414 --> 01:29:58,414
ไม่เอาน่ะ อยากให้

1350
01:29:58,416 --> 01:30:02,416
มันอยู่แค่ตรงนี้

1351
01:30:02,418 --> 01:30:06,418

1352
01:30:06,419 --> 01:30:10,419
ไม่อยากให้อยู่ข้างบน

1353
01:30:10,422 --> 01:30:14,422
ไม่เข้าให้อีก จะฝังเธอ

1354
01:30:14,424 --> 01:30:18,424
ไว้ตรงนี้ เธอไม่ยอมให้ฝัง

1355
01:30:18,425 --> 01:30:22,425

1356
01:30:22,426 --> 01:30:26,426
ใส่ได้อยู่

1357
01:30:26,428 --> 01:30:30,428
แต่จะลงไหม แค่นั้นแหละ

1358
01:30:30,429 --> 01:30:34,429

1359
01:30:34,430 --> 01:30:38,430

1360
01:30:38,432 --> 01:30:42,432
น้องไม่ลอยสิลูก

1361
01:30:42,434 --> 01:30:46,434

1362
01:30:46,436 --> 01:30:50,436

1363
01:30:50,437 --> 01:30:54,437
จะลอยนี่แหละ อยากให้อยู่ประมาณนี้

1364
01:30:54,438 --> 01:30:58,438
เจอแล้ว มันไม่เข้าให้ ลงไปสิ ลงไปสิ

1365
01:30:58,439 --> 01:31:02,261

1366
01:31:02,440 --> 01:31:06,440

1367
01:31:06,442 --> 01:31:10,442

1368
01:31:10,444 --> 01:31:14,444

1369
01:31:14,445 --> 01:31:18,445

1370
01:31:18,446 --> 01:31:22,446

1371
01:31:22,448 --> 01:31:26,448
ไว้นี่แหละ

1372
01:31:26,449 --> 01:31:30,449

1373
01:31:30,451 --> 01:31:34,451

1374
01:31:34,453 --> 01:31:38,453

1375
01:31:38,456 --> 01:31:42,456

1376
01:31:42,458 --> 01:31:46,458

1377
01:31:46,459 --> 01:31:50,459

1378
01:31:50,460 --> 01:31:54,460

1379
01:31:54,462 --> 01:31:58,462

1380
01:31:58,464 --> 01:32:02,464

1381
01:32:02,467 --> 01:32:06,467

1382
01:32:06,471 --> 01:32:10,471

1383
01:32:10,473 --> 01:32:14,473

1384
01:32:14,478 --> 01:32:18,478
โอเค ฝังแล้วนะคะ

1385
01:32:18,482 --> 01:32:22,482
เมื่อกี้คลิกขวาแล้วเลือก

1386
01:32:22,483 --> 01:32:26,483
นี่มันจะมี Extract Add ไว้ที่ไหน

1387
01:32:26,484 --> 01:32:30,484
ตรงนี้มันชื่อว่าอะไรนี่ Consert หรือ

1388
01:32:30,485 --> 01:32:34,485
เด็ก ๆ ไม่ขึ้นนี่

1389
01:32:34,486 --> 01:32:38,486
ของเรามันอยู่ที่ Project นั่นแหละ

1390
01:32:38,487 --> 01:32:42,487
เอาใส่ไว้ที่ Project ก็ได้ Inspector

1391
01:32:42,489 --> 01:32:46,489
คือตรงไหน ไม่ใช่

1392
01:32:46,492 --> 01:32:50,492

1393
01:32:50,494 --> 01:32:54,494
Close Tab

1394
01:32:54,495 --> 01:32:58,495

1395
01:32:58,496 --> 01:33:02,496
โอเค ฝังแล้วนะ

1396
01:33:02,499 --> 01:33:06,499
โอเคค่ะ

1397
01:33:06,500 --> 01:33:10,500
เราก็จะเห็นมุมกล้องของเรา ก็จะหมุนนะ

1398
01:33:10,502 --> 01:33:14,502
ดู

1399
01:33:14,503 --> 01:33:18,503
Camera นะคะ

1400
01:33:18,504 --> 01:33:22,504

1401
01:33:22,505 --> 01:33:26,505

1402
01:33:26,506 --> 01:33:30,506

1403
01:33:30,509 --> 01:33:34,509

1404
01:33:34,512 --> 01:33:38,512

1405
01:33:38,514 --> 01:33:42,514
ทีนี้ ต่อไป ต่อไป

1406
01:33:42,517 --> 01:33:46,517
ได้พื้นแล้ว สิ่งที่เราจะต้องทำ

1407
01:33:46,518 --> 01:33:50,518
ก็คือ

1408
01:33:50,518 --> 01:33:54,518

1409
01:33:54,521 --> 01:33:58,521

1410
01:33:58,525 --> 01:34:02,525

1411
01:34:02,527 --> 01:34:06,527

1412
01:34:06,528 --> 01:34:10,528
กำหนดค่าให้ Free

1413
01:34:10,531 --> 01:34:14,531
นะคะ เลือกเป็น 16:9

1414
01:34:14,533 --> 01:34:18,533
เอาตรง

1415
01:34:18,534 --> 01:34:22,534
อะไรนะ

1416
01:34:22,536 --> 01:34:26,536

1417
01:34:26,538 --> 01:34:30,538
ทำไมมันไม่ให้ติ๊กออก

1418
01:34:30,539 --> 01:34:34,539
ความจริงเราต้องติ๊กไอ้

1419
01:34:34,540 --> 01:34:38,540
Roll ratesolution ต่อ แล้วล

1420
01:34:38,541 --> 01:34:42,541
มุมมอง 16:9 นะครับ

1421
01:34:42,541 --> 01:34:46,321
จะได้เห็น

1422
01:34:46,542 --> 01:34:50,542

1423
01:34:50,544 --> 01:34:54,544

1424
01:34:54,545 --> 01:34:58,545
ที่นี่เห็นไหม มันจะอยู่ตรงนี้ค่ะ

1425
01:34:58,548 --> 01:35:02,548
เห็นไหมคะ มันจะมี

1426
01:35:02,548 --> 01:35:06,548
Display นะ กับนี่ เลือก

1427
01:35:06,550 --> 01:35:10,550
เป็น 16:9 Free es

1428
01:35:10,551 --> 01:35:14,551
Free espect เลือกเป็น 16:9 ค่ะ

1429
01:35:14,552 --> 01:35:18,415

1430
01:35:18,553 --> 01:35:22,553

1431
01:35:22,556 --> 01:35:26,556

1432
01:35:26,559 --> 01:35:30,559
โอเคนะ

1433
01:35:30,562 --> 01:35:34,562
ทีนี้ เดี๋ยวเราจะเอา

1434
01:35:34,563 --> 01:35:38,563
น้องตัวโมเดลเรา เราไปที่ Asset โมเดล

1435
01:35:38,564 --> 01:35:42,564
ไปที่โมเดลเรานะคะ แย่แล้ว

1436
01:35:42,565 --> 01:35:46,565
คุณจะมาอยู่ตรงนี้ไม่ได้

1437
01:35:46,566 --> 01:35:50,439
เลื่อนมาหน่อย

1438
01:35:50,568 --> 01:35:54,568

1439
01:35:54,569 --> 01:35:58,569
อ๋อ ไม่ทันตั้งแต่อันแรกเลยใช่ไหม

1440
01:35:58,572 --> 01:36:02,572
ไปที่

1441
01:36:02,574 --> 01:36:06,574
ไปที่ นี่นะ

1442
01:36:06,575 --> 01:36:10,575

1443
01:36:10,579 --> 01:36:14,579
สีของผม อยู่ไหนล่ะน่ะ

1444
01:36:14,580 --> 01:36:18,580

1445
01:36:18,580 --> 01:36:22,580
ผมไปลบน้องทำไมนี่

1446
01:36:22,580 --> 01:36:26,580

1447
01:36:26,582 --> 01:36:30,582

1448
01:36:30,585 --> 01:36:34,585

1449
01:36:34,587 --> 01:36:38,587

1450
01:36:38,590 --> 01:36:42,590

1451
01:36:42,592 --> 01:36:46,592

1452
01:36:46,594 --> 01:36:50,594
เลือก Main Camera

1453
01:36:50,596 --> 01:36:54,596
ใช่ไหมคะ เสร็จแล้ว

1454
01:36:54,598 --> 01:36:58,598

1455
01:36:58,600 --> 01:37:02,600

1456
01:37:02,602 --> 01:37:06,602
Scene เกมหายไปไหนล่ะ เดี๋ยว ๆ Asset ก่อน

1457
01:37:06,604 --> 01:37:10,604

1458
01:37:10,606 --> 01:37:14,606

1459
01:37:14,608 --> 01:37:18,608

1460
01:37:18,609 --> 01:37:22,609

1461
01:37:22,611 --> 01:37:26,611

1462
01:37:26,612 --> 01:37:30,612

1463
01:37:30,618 --> 01:37:34,618

1464
01:37:34,621 --> 01:37:38,621

1465
01:37:38,622 --> 01:37:42,622

1466
01:37:42,624 --> 01:37:46,624

1467
01:37:46,626 --> 01:37:50,626

1468
01:37:50,628 --> 01:37:54,628

1469
01:37:54,630 --> 01:37:58,630
พอมาที่นี่ ตรงนี้ ตรงหัวนี่ มันจะมี

1470
01:37:58,631 --> 01:38:02,631
ชื่อ Scene Game อยู่ Add Add Add

1471
01:38:02,632 --> 01:38:06,632

1472
01:38:06,633 --> 01:38:10,633
เห็นไหม เราก็

1473
01:38:10,634 --> 01:38:14,634
เลือกตัวนี้นะคะ มาใส่

1474
01:38:14,635 --> 01:38:18,635
แต่ตรงนี้ แล้วกำหนด

1475
01:38:18,638 --> 01:38:22,638
Free Acpest เป็น 16 : 9 นี่

1476
01:38:22,652 --> 01:38:26,652

1477
01:38:26,655 --> 01:38:30,655
โอเคหรือยัง นี่ ตรง

1478
01:38:30,656 --> 01:38:34,656
ข้างบนน่ะ มันจะมี Tab ที่ชื่อว่า

1479
01:38:34,657 --> 01:38:38,657
Scene เกมนี่ นี่

1480
01:38:38,658 --> 01:38:42,658
นี่ ตัวนี้ขึ้นมา

1481
01:38:42,660 --> 01:38:46,447

1482
01:38:46,661 --> 01:38:50,661
เดี๋ยว Close ไปก่อนนะ Close Tab ไปก่อน

1483
01:38:50,662 --> 01:38:54,662
พอเปิด Camera ใช่ไหม

1484
01:38:54,664 --> 01:38:58,664
ตอนนี้แรกมันเป็นอย่างนี้ใช่ไหมคะ Main Camera นี่

1485
01:38:58,666 --> 01:39:02,666
จะแสดง Scene กว้าง ๆ เลย Scene ใหญ่

1486
01:39:02,667 --> 01:39:06,667
ก็คือตัวนี้ แล้วทีนี้พอเราเปิด Camera

1487
01:39:06,669 --> 01:39:10,669
เสร็จ เราจะเอามุมมองเกมของเรา ก็คือตัวนี้ เห็นไหมคะ

1488
01:39:10,669 --> 01:39:14,669
ลากมันไว้ข้างล่าง

1489
01:39:14,671 --> 01:39:18,671
แล้วเราก็กำหนด

1490
01:39:18,672 --> 01:39:22,672
Free Aspect เป็น 16:9

1491
01:39:22,673 --> 01:39:26,673

1492
01:39:26,675 --> 01:39:30,675

1493
01:39:30,677 --> 01:39:34,677

1494
01:39:34,678 --> 01:39:38,678

1495
01:39:38,680 --> 01:39:42,680
ตัวนี้ก็จะได้มุมมองที่เราจะใช้

1496
01:39:42,682 --> 01:39:46,682
ทีนี้พอ ไอ้หน้านั้น

1497
01:39:46,683 --> 01:39:50,683
ไอ้ตัวกล้องที่เห็น จะหาย แต่ไอ้ตัวนี้จะยังอยู่

1498
01:39:50,684 --> 01:39:54,684
Scene เราจะยังอยู่ ได้แล้วนะ

1499
01:39:54,685 --> 01:39:58,685
ไปต่อนะคะ ไปที่ Asset ค่ะ เดี๋ยวเรา

1500
01:39:58,687 --> 01:40:02,687
เอาโมเดล

1501
01:40:02,688 --> 01:40:06,688
น้อง Amy มาใส่

1502
01:40:06,689 --> 01:40:10,689
ไม่ได้ยากเลย เลือก Main หรือยัง

1503
01:40:10,690 --> 01:40:14,690
ถ้าเลือก Main ตอนนี้ตำแหน่งนี่ Main นี่จะ

1504
01:40:14,690 --> 01:40:18,690
อยู่ที่ Scene เฉย ๆ ใช่ไหมคะ มันก็จะมี

1505
01:40:18,692 --> 01:40:22,692
มุมกล้องนี่ Main Camera นี้ขึ้นมา ด้านขวานี้

1506
01:40:22,693 --> 01:40:26,693
เสร็จแล้วตรงมุมบนให้ไปดู

1507
01:40:26,694 --> 01:40:30,694
แถบข้างบนนี่ มีคำว่า Game ไหม

1508
01:40:30,695 --> 01:40:34,695

1509
01:40:34,696 --> 01:40:38,696
ให้คลิกที่เกมน่ะ แล้วลากลงมาใส่ตรงนี้

1510
01:40:38,697 --> 01:40:42,697

1511
01:40:42,698 --> 01:40:46,698
กำหนดค่า Aspect เป็น 16: 9

1512
01:40:46,699 --> 01:40:50,699

1513
01:40:50,701 --> 01:40:54,701
ได้หรือยัง

1514
01:40:54,702 --> 01:40:58,702

1515
01:40:58,703 --> 01:41:02,703
นี่

1516
01:41:02,707 --> 01:41:06,707
แล้วพอเรากลับมาที่ Plane

1517
01:41:06,708 --> 01:41:10,708
เหมือนเดิมนี่ ไอ้นี่มันก็จะปรับขนาด แต่จะเป็นมุมมอง

1518
01:41:10,710 --> 01:41:14,710
ที่เราเห็นนี่แหละ นี่ ๆ

1519
01:41:14,711 --> 01:41:18,711
เห็นไหม

1520
01:41:18,712 --> 01:41:22,712
เอา Plane ไว้ก่อน

1521
01:41:22,713 --> 01:41:26,713
ต่อไป พอได้กล้องแล้ว เราจะเอา

1522
01:41:26,714 --> 01:41:30,714
ตัวโมเดลมาใส่ ทีนี้น่ะ

1523
01:41:30,715 --> 01:41:34,715

1524
01:41:34,716 --> 01:41:38,716

1525
01:41:38,719 --> 01:41:42,719

1526
01:41:42,723 --> 01:41:46,723

1527
01:41:46,725 --> 01:41:50,725

1528
01:41:50,726 --> 01:41:54,726
นะคะ

1529
01:41:54,730 --> 01:41:58,730
นะคะ แล้วก็เลือก Model

1530
01:41:58,731 --> 01:42:02,731
โมเดลนะ ไม่ใช่ Material กดผิด

1531
01:42:02,732 --> 01:42:06,732
โมเดลนะคะ ตัว

1532
01:42:06,733 --> 01:42:10,733
ที่เราจะใช้ ก็คือ

1533
01:42:10,734 --> 01:42:14,621

1534
01:42:14,737 --> 01:42:18,737

1535
01:42:18,738 --> 01:42:22,738
T-Pose คลิกที่ T-Pose ของเรา

1536
01:42:22,742 --> 01:42:26,742

1537
01:42:26,743 --> 01:42:30,743
แล้วลากน้องไปวางใน Hiravine

1538
01:42:30,744 --> 01:42:34,744
เห็นหรือยัง

1539
01:42:34,745 --> 01:42:38,745
น้องมาแล้วนี่ จ๊ะเอ๋ จ๊ะเอ๋

1540
01:42:38,746 --> 01:42:42,746

1541
01:42:42,750 --> 01:42:46,750

1542
01:42:46,753 --> 01:42:50,753

1543
01:42:50,754 --> 01:42:54,754
T-Pose

1544
01:42:54,755 --> 01:42:58,755
แล้วเอา T-poes ไปวางตรงนี้ค่ะ

1545
01:42:58,756 --> 01:43:02,756
วางตรงนี่

1546
01:43:02,757 --> 01:43:06,757
Hierarchy ให้มันขึ้นคำว่า "T-Pose" เห็นไหม

1547
01:43:06,759 --> 01:43:10,759
อันเดิมมันไม่มีนะ Ctrl +

1548
01:43:10,760 --> 01:43:14,760
นี่เห็นไหม

1549
01:43:14,761 --> 01:43:18,761
ใน Hierarchy เราจะมีแค่ Camera มีแค่

1550
01:43:18,762 --> 01:43:22,762
Dynamic Light มี Fly แล้วก็ Plan

1551
01:43:22,763 --> 01:43:26,763
ทีนี้เราจะเอา โมเดลที่ชื่อว่า T-Pose

1552
01:43:26,764 --> 01:43:30,764
ของเรานี่ไปใส่นะคะ

1553
01:43:30,764 --> 01:43:34,764
เราคลิกที่ Hierarchy ให้เป็นเปล่า ๆ แบบนี้

1554
01:43:34,766 --> 01:43:38,766
แล้วเราก็ลาก T-Pose เราไปวางเห็นไหม T-Pose

1555
01:43:38,767 --> 01:43:42,767
มาต่อ มันก็จะอยู่ในนี้เห็นไหมคะ

1556
01:43:42,768 --> 01:43:46,768
ตำแหน่งนี่ เราสามารถ

1557
01:43:46,769 --> 01:43:50,769
เลื่อนจำแหน่งน้องได้ ว่าจะเอาตรงไหน ดู

1558
01:43:50,770 --> 01:43:54,770
จาก View ไม่อยู่ในตำแหน่งที่เราต้องการเราก็เลื่อนน้องไป

1559
01:43:54,771 --> 01:43:58,771

1560
01:43:58,772 --> 01:44:02,772

1561
01:44:02,773 --> 01:44:06,773

1562
01:44:06,775 --> 01:44:10,775
โอเคไหมคะ

1563
01:44:10,779 --> 01:44:14,779
สมมติว่าได้ตำแหน่งที่เราต้องการแล้วนะคะ อยู่

1564
01:44:14,782 --> 01:44:18,782
ประมาณนี้ เราทำอะไรกับน้องต่อ

1565
01:44:18,783 --> 01:44:22,650

1566
01:44:22,784 --> 01:44:26,784
ให้น้อง Amy ก่อนนะคะ

1567
01:44:26,786 --> 01:44:30,786
ตรง

1568
01:44:30,790 --> 01:44:34,790

1569
01:44:34,791 --> 01:44:38,604

1570
01:44:38,793 --> 01:44:42,793

1571
01:44:42,794 --> 01:44:46,794

1572
01:44:46,795 --> 01:44:50,795
ตรงนี้นะคะ

1573
01:44:50,797 --> 01:44:54,797
นี่ ข้างบนนี่ เปลี่ยนเป็น Player

1574
01:44:54,799 --> 01:44:58,799
P ตัวใหญ่ P

1575
01:44:58,800 --> 01:45:02,800
-l-a-y-e-r

1576
01:45:02,801 --> 01:45:06,801
กด Enter

1577
01:45:06,802 --> 01:45:10,802
สังเกต คือ

1578
01:45:10,803 --> 01:45:14,803
ตรงนี้ Player ตรงนี้ก็ต้องเปลี่ยนด้วย

1579
01:45:14,806 --> 01:45:18,806

1580
01:45:18,807 --> 01:45:22,807
เขามีชื่อว่า "Player"

1581
01:45:22,808 --> 01:45:26,808
แล้วนะคะ ตรง Tag

1582
01:45:26,809 --> 01:45:30,809
ตรง Tag เราก็เปลี่ยนด้วยเหมือนกัน Tag ก็เลือก

1583
01:45:30,812 --> 01:45:34,812
เป็น Player เหมือนกัน ตรง Tack

1584
01:45:34,812 --> 01:45:38,812
ก็ให้จุดแท็กว่าน้องนี่ชื่อว่า Player

1585
01:45:38,814 --> 01:45:42,814
มี Tag ชื่อว่า Player นะคะ

1586
01:45:42,816 --> 01:45:46,816

1587
01:45:46,817 --> 01:45:50,817
เราได้ตัว Player แล้วนะคะ

1588
01:45:50,819 --> 01:45:54,819
ทีนี้เราจะมาเพิ่ม

1589
01:45:54,820 --> 01:45:58,820
เพิ่ม Component ให้น้อง คลิกที่

1590
01:45:58,821 --> 01:46:02,821
Add Component

1591
01:46:02,823 --> 01:46:06,823
Component ที่เราจะใช้ชื่อว่า

1592
01:46:06,825 --> 01:46:10,825
หาคำว่า Phy

1593
01:46:10,827 --> 01:46:14,682

1594
01:46:14,829 --> 01:46:18,829

1595
01:46:18,831 --> 01:46:22,831
พิมพ์ก็ได้

1596
01:46:22,832 --> 01:46:26,832
Physic

1597
01:46:26,834 --> 01:46:30,834

1598
01:46:30,835 --> 01:46:34,835

1599
01:46:34,837 --> 01:46:38,837

1600
01:46:38,838 --> 01:46:42,838

1601
01:46:42,842 --> 01:46:46,842

1602
01:46:46,843 --> 01:46:50,843

1603
01:46:50,844 --> 01:46:54,844

1604
01:46:54,847 --> 01:46:58,847

1605
01:46:58,850 --> 01:47:02,850
นี่แหละ มีอยู่ 2 ตัว

1606
01:47:02,852 --> 01:47:06,852
ไม่เอา... ใช่ไหม อันนั้น 2D

1607
01:47:06,853 --> 01:47:10,853
อันล่าง

1608
01:47:10,853 --> 01:47:14,853
เราเลือกตัวล่าง

1609
01:47:14,855 --> 01:47:18,855

1610
01:47:18,857 --> 01:47:22,857

1611
01:47:22,858 --> 01:47:26,858

1612
01:47:26,859 --> 01:47:30,859

1613
01:47:30,862 --> 01:47:34,862

1614
01:47:34,865 --> 01:47:38,865
ไม่ใช่สิ

1615
01:47:38,866 --> 01:47:42,866

1616
01:47:42,868 --> 01:47:46,868

1617
01:47:46,869 --> 01:47:50,869
เราต้องเลือกเป็น Creater Cotroler สิ

1618
01:47:50,871 --> 01:47:54,871
Close ก่อน ไม่

1619
01:47:54,873 --> 01:47:58,873
Move Remove ได้

1620
01:47:58,873 --> 01:48:02,873
Add Component ใหม่

1621
01:48:02,874 --> 01:48:06,874

1622
01:48:06,876 --> 01:48:10,876
ใช่ ๆ หาก่อนเด้อ

1623
01:48:10,881 --> 01:48:14,881
หาก่อน หาก่อน C-r-e-a

1624
01:48:14,885 --> 01:48:18,885
มีไหม

1625
01:48:18,887 --> 01:48:22,887
c... ไม่ขึ้น

1626
01:48:22,888 --> 01:48:26,888
P

1627
01:48:26,889 --> 01:48:30,889

1628
01:48:30,891 --> 01:48:34,891

1629
01:48:34,892 --> 01:48:38,892

1630
01:48:38,895 --> 01:48:42,895

1631
01:48:42,898 --> 01:48:46,898

1632
01:48:46,902 --> 01:48:50,902

1633
01:48:50,903 --> 01:48:54,903
อ๋อ นี่ Add Component นี่ ๆ

1634
01:48:54,906 --> 01:48:58,906
Physics เลือก Physics ตัวแรกนะ

1635
01:48:58,908 --> 01:49:02,908
แล้วก็เลือกให้มันขึ้นแบบนี้นะเด็ฏ ๆ

1636
01:49:02,910 --> 01:49:06,910

1637
01:49:06,911 --> 01:49:10,911
ให้มันขึ้นอย่างนี้ขึ้นมาน่ะค่ะ นี่

1638
01:49:10,913 --> 01:49:14,913
แล้วหาคำว่า "Physics"

1639
01:49:14,915 --> 01:49:18,915
หาต่อ หาคำว่า " Creator"

1640
01:49:18,917 --> 01:49:22,917
Creator

1641
01:49:22,919 --> 01:49:26,919
ไม่ขึ้นก็ต้องค้นแหละ

1642
01:49:26,920 --> 01:49:30,920
Physics แล้ว

1643
01:49:30,921 --> 01:49:34,921
ไปต่อที่

1644
01:49:34,922 --> 01:49:38,922
นี่ไง Creater

1645
01:49:38,924 --> 01:49:42,924
ไม่ใช่ Creator เลือก Character Controler

1646
01:49:42,925 --> 01:49:46,925
เราจะได้ Component ที่ชื่อว่า Character Controller

1647
01:49:46,927 --> 01:49:50,927
ขึ้นมาแบบนี้ ใคร... โอเคไหมคะ

1648
01:49:50,928 --> 01:49:54,928

1649
01:49:54,929 --> 01:49:58,746

1650
01:49:58,931 --> 01:50:02,931

1651
01:50:02,932 --> 01:50:06,932

1652
01:50:06,933 --> 01:50:10,933

1653
01:50:10,937 --> 01:50:14,937

1654
01:50:14,942 --> 01:50:18,942

1655
01:50:18,945 --> 01:50:22,945
ไม่ ๆ  ทำแบบนี้ เอาใหม่ มันมีเทคนิค

1656
01:50:22,949 --> 01:50:26,949
นิด ๆ หน่อยนะ ดูดี ๆ นะคะ

1657
01:50:26,951 --> 01:50:30,951
ตัวไอ้นี่น้องขึ้นมาแล้วนี่ นี่ ๆ ๆ

1658
01:50:30,951 --> 01:50:34,951
คลิกที่ Add Component แล้ว

1659
01:50:34,953 --> 01:50:38,953
จรงช่องนี่ ลบออกให้หมด ให้มันขึ้น

1660
01:50:38,953 --> 01:50:42,953
อย่างนี้ขึ้นมานี่เห็นไหม

1661
01:50:42,955 --> 01:50:46,955
แล้วเลือก Physics พอเลือก Physics  แล้วเลือก

1662
01:50:46,957 --> 01:50:50,957
Character Controller เห็นไหมคะ

1663
01:50:50,958 --> 01:50:54,958
เจอไหม

1664
01:50:54,960 --> 01:50:58,960

1665
01:50:58,961 --> 01:51:02,961

1666
01:51:02,962 --> 01:51:06,962

1667
01:51:06,964 --> 01:51:10,964
ให้เรากด

1668
01:51:10,966 --> 01:51:14,966
ที่ตัว z แล้วก็กด

1669
01:51:14,967 --> 01:51:18,967
ตรงกลาง

1670
01:51:18,968 --> 01:51:22,968

1671
01:51:22,969 --> 01:51:26,969

1672
01:51:26,971 --> 01:51:30,971

1673
01:51:30,975 --> 01:51:34,975
นี่ เห็นไหม เด็ก ๆ จะเห็นไอ้โครงนี่ขึ้นมานี่

1674
01:51:34,977 --> 01:51:38,977
ต้องกดที่ตัว Z นะ

1675
01:51:38,978 --> 01:51:42,978
นี่ กด Z

1676
01:51:42,978 --> 01:51:46,978
นี่ แล้วก็กดตรงกลางมัน

1677
01:51:46,979 --> 01:51:50,979

1678
01:51:50,981 --> 01:51:54,981

1679
01:51:54,983 --> 01:51:58,983
เอาใหม่

1680
01:51:58,985 --> 01:52:02,985
พอได้ตัวนั้นแล้วนะ

1681
01:52:02,987 --> 01:52:06,987

1682
01:52:06,988 --> 01:52:10,988

1683
01:52:10,990 --> 01:52:14,990

1684
01:52:14,993 --> 01:52:18,993

1685
01:52:18,996 --> 01:52:22,996

1686
01:52:22,997 --> 01:52:26,997

1687
01:52:27,000 --> 01:52:31,000

1688
01:52:31,002 --> 01:52:35,002

1689
01:52:35,004 --> 01:52:39,004

1690
01:52:39,005 --> 01:52:43,005

1691
01:52:43,007 --> 01:52:47,007

1692
01:52:47,008 --> 01:52:51,008

1693
01:52:51,009 --> 01:52:55,009

1694
01:52:55,011 --> 01:52:59,011
โอเค

1695
01:52:59,012 --> 01:53:03,012
เห็นไหม ตรง Redrein กดตรงที่ Radi

1696
01:53:03,019 --> 01:53:07,019
Radius ใส่

1697
01:53:07,023 --> 01:53:10,932
0.15 กำหนดค่า

1698
01:53:11,025 --> 01:53:15,025

1699
01:53:15,026 --> 01:53:19,026

1700
01:53:19,027 --> 01:53:23,027

1701
01:53:23,031 --> 01:53:27,031
ใช่ นี่

1702
01:53:27,033 --> 01:53:31,033
ความสูง

1703
01:53:31,034 --> 01:53:35,034
ลองใส่ที่

1704
01:53:35,035 --> 01:53:39,035
1.5 ดู

1705
01:53:39,036 --> 01:53:43,036
แล้วก็ตรง

1706
01:53:43,037 --> 01:53:47,037
แกน Y ใส่ 0.7

1707
01:53:47,039 --> 01:53:51,039
0.7

1708
01:53:51,040 --> 01:53:55,040

1709
01:53:55,042 --> 01:53:59,042
คือ ให้ดูว่า

1710
01:53:59,044 --> 01:54:03,044
ไอ้ตัวโครงสีเขียว ๆ นี่

1711
01:54:03,045 --> 01:54:07,045
มันอยู่พอดีตัวนี้น่ะ นึกออกนะ

1712
01:54:07,046 --> 01:54:11,046

1713
01:54:11,048 --> 01:54:15,048

1714
01:54:15,049 --> 01:54:19,049
นี่

1715
01:54:19,051 --> 01:54:23,051
ตั้งแต่หัวจรดเท้าเห็นไหม มันอยู่พอดีตัวน่ะ

1716
01:54:23,053 --> 01:54:27,053

1717
01:54:27,055 --> 01:54:30,878

1718
01:54:31,056 --> 01:54:35,056

1719
01:54:35,058 --> 01:54:39,058

1720
01:54:39,059 --> 01:54:43,059

1721
01:54:43,062 --> 01:54:47,062
โอเค

1722
01:54:47,064 --> 01:54:51,064
นี่ ถ้าเห็นว่าไอ้โครงนี้

1723
01:54:51,068 --> 01:54:55,068
มันอยู่พอดีแล้ว หาย

1724
01:54:55,069 --> 01:54:59,069

1725
01:54:59,070 --> 01:55:03,070

1726
01:55:03,073 --> 01:55:07,073
เห็นไหม ไอ้ขอบตรงนี้มันครอบคลุมตรงตัว

1727
01:55:07,074 --> 01:55:11,074
น้องแล้วน่ะ

1728
01:55:11,076 --> 01:55:15,076

1729
01:55:15,077 --> 01:55:18,918

1730
01:55:19,081 --> 01:55:23,081

1731
01:55:23,082 --> 01:55:27,082
1.5 น้อยไปก็เพิ่มมอีกสักหน่อยก็ได้

1732
01:55:27,085 --> 01:55:31,085
ความสูงเหมือนจะพอดีเกินไป 1.7

1733
01:55:31,086 --> 01:55:34,953

1734
01:55:35,087 --> 01:55:39,087

1735
01:55:39,089 --> 01:55:43,089

1736
01:55:43,090 --> 01:55:47,090

1737
01:55:47,093 --> 01:55:51,093
ดู ดูจากของเราก็ได้นะคะ

1738
01:55:51,095 --> 01:55:55,095
เด็ก ๆ ให้ดูนี่เห็นไหม ดูว่ามันครอบนี่

1739
01:55:55,096 --> 01:55:59,096
ข้างล่างข้างบนนี่ 1.7 แม่ว่าเยอะไป

1740
01:55:59,097 --> 01:56:03,097
1.6 ปรับ... ปรับให้มันพอดีน่ะ

1741
01:56:03,098 --> 01:56:06,950
นึกออกนะ

1742
01:56:07,099 --> 01:56:11,099
ใช่ ๆ เพราะตอนลากไปวางน่ะ

1743
01:56:11,100 --> 01:56:15,100
บางที บางคนไปขยายน้องน่ะ

1744
01:56:15,101 --> 01:56:19,101
ว่าไอ้นี่ ตัวโครงนี่ มันอยู่ครอบน่ะ

1745
01:56:19,102 --> 01:56:23,102
ครอบพอดีตัวแล้ว ก็ถือว่าใช้ได้

1746
01:56:23,104 --> 01:56:27,104
ตอนนี้เราได้ Character Controller แล้วนะคะ

1747
01:56:27,106 --> 01:56:31,106
เรามาเพิ่มอีกตัวหนึ่งค่ะ Add Component เพิ่ม

1748
01:56:31,107 --> 01:56:35,107
ทำเหมือนเดิม Physics แล้วก็

1749
01:56:35,108 --> 01:56:39,108
เลือกเป็น คราวนี้เลือกเป็น

1750
01:56:39,110 --> 01:56:43,110
Capsule Capsule

1751
01:56:43,112 --> 01:56:47,112
Conrider นะคะ Capsule

1752
01:56:47,114 --> 01:56:51,114
Capsule Colider

1753
01:56:51,117 --> 01:56:55,117
เราก็ตัดไอ้ตัว Capsule เลยเด็ก ๆ

1754
01:56:55,119 --> 01:56:59,119

1755
01:56:59,121 --> 01:57:03,121

1756
01:57:03,123 --> 01:57:07,123

1757
01:57:07,125 --> 01:57:11,029

1758
01:57:11,129 --> 01:57:15,129

1759
01:57:15,130 --> 01:57:19,130

1760
01:57:19,133 --> 01:57:23,133
นี่นะคะ ให้เด็ก ๆ คลิกที่ Edit

1761
01:57:23,135 --> 01:57:27,135
Colider ที่เป็นรูปไอ้นี่ นี่ ๆ

1762
01:57:27,136 --> 01:57:31,136
แล้วก็เห็นไหมมันจะมีจุดน่ะค่ะ เลื่อนขึ้นไป

1763
01:57:31,137 --> 01:57:35,137
เลือนขึ้นไป

1764
01:57:35,141 --> 01:57:39,141

1765
01:57:39,142 --> 01:57:43,142
เห็นไหม ขยาย ขยายให้อยู่พอดี

1766
01:57:43,145 --> 01:57:47,145
เห็นไหมคะ

1767
01:57:47,146 --> 01:57:51,146
ขยับเข้ามา

1768
01:57:51,147 --> 01:57:55,147
ให้มันอยู่

1769
01:57:55,148 --> 01:57:59,148
ในรัศมี เหมือนในตัวแรกนั่นแหละ

1770
01:57:59,149 --> 01:58:03,149
ได้แล้วเห็นไหม

1771
01:58:03,150 --> 01:58:07,150
ถ้า Capsule Colider มันจะมีจุดให้เลื่อนนะ

1772
01:58:07,151 --> 01:58:11,151
อยากให้มันครอบตัวน้องเหมือนกันนะคะ

1773
01:58:11,152 --> 01:58:15,152
พอดี ถ้าได้แล้วก็เสร็จในส่วนของ

1774
01:58:15,154 --> 01:58:19,154
Collider

1775
01:58:19,155 --> 01:58:23,155
ทีนี้ เพิ่มอีก

1776
01:58:23,157 --> 01:58:27,157
Component หนึ่ง เรียกว่า "

1777
01:58:27,158 --> 01:58:31,158
Rigid Body เหมือนเดิม Add Physics

1778
01:58:31,159 --> 01:58:35,159
แล้วก็เลือก Rigidbody

1779
01:58:35,161 --> 01:58:39,161
ตัว R-i-g-i-d

1780
01:58:39,162 --> 01:58:43,162
Rigidbody นะคะ

1781
01:58:43,163 --> 01:58:47,001

1782
01:58:47,164 --> 01:58:51,164
Physics เหมือนเดิม

1783
01:58:51,165 --> 01:58:55,165
อยู่ที่ Physics เหมือนกันหมด แต่อยู่ที่ rigi

1784
01:58:55,167 --> 01:58:59,167
R-i-g-i-d-b-o-d-y

1785
01:58:59,170 --> 01:59:03,170
เห็นแล้วใช่ไหม

1786
01:59:03,171 --> 01:59:07,171

1787
01:59:07,171 --> 01:59:11,171

1788
01:59:11,172 --> 01:59:15,172

1789
01:59:15,174 --> 01:59:19,174
คลิกที่ Constant อัน...

1790
01:59:19,176 --> 01:59:23,176
อันที่ต่อจากไอ้นี่เห็นไหม

1791
01:59:23,177 --> 01:59:27,177
ตัวที่ต้อจากไอ้นี่เห็นไหม

1792
01:59:27,178 --> 01:59:31,178
แล้วติ๊กที่

1793
01:59:31,180 --> 01:59:35,180
Rotation เราเลือก Rotation ไม่ใช่...

1794
01:59:35,183 --> 01:59:39,183
เลือก Rotation ติ๊กถูกให้หมดเลย

1795
01:59:39,184 --> 01:59:43,184

1796
01:59:43,184 --> 01:59:47,184
เดี๋ยว เอาใหม่

1797
01:59:47,188 --> 01:59:51,110
เอาใหม่ ตั้งแต่ไหน

1798
01:59:51,192 --> 01:59:55,192
เลือก Rigidbody ขึ้นมาหรือยัง

1799
01:59:55,192 --> 01:59:59,192
Component แล้วก็ Physics เหมือนเดิม

1800
01:59:59,194 --> 02:00:03,194
แล้วก็เลือก Rigidbody

1801
02:00:03,195 --> 02:00:07,195
ตัว R

1802
02:00:07,196 --> 02:00:11,196
R-i-g-i-d Rigidbody

1803
02:00:11,197 --> 02:00:15,197
เสร็จแล้วขึ้นอันนี้มา ให้มาติ๊กที่ Constant

1804
02:00:15,198 --> 02:00:19,198
ที่อยู่ 2 อันล่างนี่

1805
02:00:19,200 --> 02:00:23,200
คลิกอันบน แล้วติ๊กถูกตรงของ Freeze

1806
02:00:23,209 --> 02:00:27,209
Rotation X Y Z

1807
02:00:27,211 --> 02:00:31,211
ติ๊กถูฏหมด เฉลย location นะ w,

1808
02:00:31,213 --> 02:00:35,213

1809
02:00:35,214 --> 02:00:39,214
ทีนี้ ลองกด Play ดู

1810
02:00:39,215 --> 02:00:43,215

1811
02:00:43,217 --> 02:00:47,217
ให้ดูนะคะ

1812
02:00:47,218 --> 02:00:51,218
ว่าระดับพื้น

1813
02:00:51,221 --> 02:00:55,090

1814
02:00:55,222 --> 02:00:59,222
นี่

1815
02:00:59,224 --> 02:01:03,224
น้องลอยเหนือพื้นมากเกินไป แม่ก็จะเลืื่อน้อ

1816
02:01:03,226 --> 02:01:07,226
นึกออกไหม คนเวลายืนจริง ๆ

1817
02:01:07,227 --> 02:01:11,227
มันไม่ลอยเหนือพื้นนะ แต่เราจะไม่ให้น้องจมลงไปแบบนี้นะ

1818
02:01:11,227 --> 02:01:15,227
ทำไมไม่ขึ้น

1819
02:01:15,229 --> 02:01:19,229
น้องขึ้นมาลูก

1820
02:01:19,230 --> 02:01:23,230
เสร็จเลย

1821
02:01:23,232 --> 02:01:27,232
น้องจมหายไปกับ หล่นอีกต่างหาก

1822
02:01:27,233 --> 02:01:31,233

1823
02:01:31,235 --> 02:01:35,235
น้องหล่นลงไปอีกต่างหาก Player Player

1824
02:01:35,235 --> 02:01:39,235

1825
02:01:39,237 --> 02:01:43,237
Play ใหม่ เห็นไหม ดูดี ๆ นะ บางคน

1826
02:01:43,238 --> 02:01:47,238
เอาลงใต้น่ะ แล้วน้องหล่นลงไปเลย พอ

1827
02:01:47,239 --> 02:01:51,239
กด Play แล้วน้องตก ตกพื้นไปเลย

1828
02:01:51,241 --> 02:01:55,241

1829
02:01:55,245 --> 02:01:59,245
ได้นะคะ น้องลอยอยู่เหนือ

1830
02:01:59,247 --> 02:02:03,247
พื้นอยู่นะคะ

1831
02:02:03,248 --> 02:02:07,248

1832
02:02:07,251 --> 02:02:11,251

1833
02:02:11,254 --> 02:02:15,254

1834
02:02:15,257 --> 02:02:19,257

1835
02:02:19,260 --> 02:02:23,260

1836
02:02:23,262 --> 02:02:27,262
เดี๋ยวเราจะทำ

1837
02:02:27,264 --> 02:02:31,264

1838
02:02:31,268 --> 02:02:35,268
เราจะกำหนด Character Controller

1839
02:02:35,270 --> 02:02:39,270
ให้น้องแล้วนะคะ เดี๋ยวอันนี้ค่อยมาจัดใ

1840
02:02:39,272 --> 02:02:43,272
ใหม่ทีหลังอีกทีหนึ่งนะคะเด็ก ๆ

1841
02:02:43,273 --> 02:02:47,273
ให้เด็ก ๆ ไปที่ Asset ค่ะ

1842
02:02:47,274 --> 02:02:51,274
อันนั้นเดี๋ยวค่อยไปจัดเอา

1843
02:02:51,275 --> 02:02:55,275
ทีหลัง

1844
02:02:55,276 --> 02:02:59,276
แล้วคลิกขวาเราจะสร้าง Folder ใหม่

1845
02:02:59,277 --> 02:03:03,277

1846
02:03:03,279 --> 02:03:07,279
ไม่ได้สร้างโฟลเดอร์สิ

1847
02:03:07,283 --> 02:03:11,283
ใช่ ๆ สร้างก่อน ต้องสร้าง Folder ก่อน เราจะเขีบนสคริป

1848
02:03:11,284 --> 02:03:15,284
น้องแล้ว เพราะฉะนั้น เราจะสร้าง Folder แล้วให้ชื่อ

1849
02:03:15,285 --> 02:03:19,285
ชื่อว่า Script ค่ะ ไปเก็บ

1850
02:03:19,287 --> 02:03:23,287
S-c...

1851
02:03:23,289 --> 02:03:27,289
S-c-r-i-p-t

1852
02:03:27,291 --> 02:03:31,291
เพราะ Script ก็คือคำสั่ง ไม่ได้มีคำสั่งเดียว

1853
02:03:31,292 --> 02:03:35,292
s-c-

1854
02:03:35,293 --> 02:03:39,293
r-i-p เติม s ด้วย

1855
02:03:39,296 --> 02:03:43,296
Double Click เข้าไปใน Script

1856
02:03:43,297 --> 02:03:47,297
เพราะเราจะสร้าง

1857
02:03:47,299 --> 02:03:51,299
ตรงนี้ เพราะฉะนั้น เราต้องเข้าไป

1858
02:03:51,299 --> 02:03:55,299
ข้างในโฟลเดอร์ด้วย แล้วก็คลิกขวาเหมือนเดิม

1859
02:03:55,300 --> 02:03:59,300
แต่ทีนี้เราจะเลือก Create

1860
02:03:59,301 --> 02:04:03,301
C# Scripts

1861
02:04:03,302 --> 02:04:07,302
SCRIP

1862
02:04:07,303 --> 02:04:11,303

1863
02:04:11,304 --> 02:04:15,304
Rename ก่อน s-

1864
02:04:15,305 --> 02:04:19,305
p-t-s

1865
02:04:19,306 --> 02:04:23,306
มีแถม มีแถม

1866
02:04:23,307 --> 02:04:27,307

1867
02:04:27,310 --> 02:04:31,310

1868
02:04:31,312 --> 02:04:35,312

1869
02:04:35,314 --> 02:04:39,314
ตั้งชื่อ Script นี้นะคะ เราจะตั้งชื่อ

1870
02:04:39,315 --> 02:04:43,315
Script นี้ว่า Character พิมพ์ก่อน

1871
02:04:43,316 --> 02:04:47,316

1872
02:04:47,319 --> 02:04:51,319
เอาใหม่

1873
02:04:51,321 --> 02:04:55,321
ได้โฟลเดอร์ คลิกขวาค่ะ เลือก

1874
02:04:55,323 --> 02:04:59,323
Create แล้วก็เลือก C# Scipt

1875
02:04:59,324 --> 02:05:03,324
อันแรกเลยเห็นไหม แล้วก็...

1876
02:05:03,325 --> 02:05:07,325
เมื่อกี้ถ้าคลิกไปแล้ว

1877
02:05:07,325 --> 02:05:11,325
ชื่อ ตั้งชื่อนะคะ ตั้งชื่อว่า

1878
02:05:11,327 --> 02:05:15,327
Character Movement การเคลื่อนที่

1879
02:05:15,328 --> 02:05:19,328
ของ Character  C-h-

1880
02:05:19,330 --> 02:05:23,330
a-r พิมพ์ C-

1881
02:05:23,331 --> 02:05:27,331
h-a-r

1882
02:05:27,332 --> 02:05:31,332
Char แล้ว r-a-c

1883
02:05:31,336 --> 02:05:35,336
ractor t-o-r

1884
02:05:35,337 --> 02:05:39,337
แล้วก็

1885
02:05:39,339 --> 02:05:43,339
Movement

1886
02:05:43,340 --> 02:05:47,340
o-v-e move

1887
02:05:47,341 --> 02:05:51,341
แล้วก็ Ment M-e-n-t

1888
02:05:51,342 --> 02:05:55,342
กด Enter

1889
02:05:55,344 --> 02:05:59,179

1890
02:05:59,346 --> 02:06:03,346

1891
02:06:03,347 --> 02:06:07,347
เด็ก ๆ ก้จะมี ใน Folder Script ก็จะมี

1892
02:06:07,348 --> 02:06:11,348
ชื่อ

1893
02:06:11,350 --> 02:06:15,350
C# Script ว่า Character Movement นะคะ

1894
02:06:15,351 --> 02:06:19,351

1895
02:06:19,352 --> 02:06:23,352

1896
02:06:23,353 --> 02:06:27,353

1897
02:06:27,354 --> 02:06:31,354

1898
02:06:31,358 --> 02:06:35,358

1899
02:06:35,360 --> 02:06:39,360

1900
02:06:39,367 --> 02:06:43,367
ให้เราไปที่โมเดลของเรา

1901
02:06:43,368 --> 02:06:47,368
โมเดลเราอยู่ไหน Asset Model นะคะ

1902
02:06:47,369 --> 02:06:51,369

1903
02:06:51,372 --> 02:06:55,372

1904
02:06:55,374 --> 02:06:59,374
คลิกขวาค่ะ

1905
02:06:59,377 --> 02:07:03,377
แล้วก็คลิก Create แล้ว

1906
02:07:03,379 --> 02:07:07,379
หาคำว่า "Animator Controller"

1907
02:07:07,380 --> 02:07:11,380
เราจะทำการสร้าง Animator Control

1908
02:07:11,384 --> 02:07:15,384
Controller ขึ้นมาตรงโมเดลของเรานี่เองนะคะ

1909
02:07:15,385 --> 02:07:19,385
คลิก 1 ครั้งค่ะ เห็นไหม มันจะมี

1910
02:07:19,385 --> 02:07:23,385
ไอ้ตัวนี้ขึ้นมา

1911
02:07:23,386 --> 02:07:27,386
ตั้งชื่อว่า Player

1912
02:07:27,387 --> 02:07:31,387
Create

1913
02:07:31,388 --> 02:07:35,388
แล้วก็เลือก Aninator

1914
02:07:35,390 --> 02:07:39,390
Controller

1915
02:07:39,394 --> 02:07:43,394

1916
02:07:43,396 --> 02:07:47,396

1917
02:07:47,397 --> 02:07:51,397
เห็นไหม มันจะเป็นลักษณะเหมือน

1918
02:07:51,399 --> 02:07:55,399
แผนผังเชื่อมโยงน่ะค่ะ

1919
02:07:55,399 --> 02:07:59,399
Animater Contro

1920
02:07:59,400 --> 02:08:03,400

1921
02:08:03,401 --> 02:08:07,322

1922
02:08:07,403 --> 02:08:11,403

1923
02:08:11,405 --> 02:08:15,405
แล้วให้

1924
02:08:15,406 --> 02:08:19,406
เราเลือก ให้เรามาที่

1925
02:08:19,408 --> 02:08:23,408
Hierarchy แล้วเลือกที่ Player ของเรา

1926
02:08:23,410 --> 02:08:27,410
อย่างนี้นะคะ คลิกให้มันขึ้น

1927
02:08:27,411 --> 02:08:31,411

1928
02:08:31,412 --> 02:08:35,412

1929
02:08:35,415 --> 02:08:39,415

1930
02:08:39,418 --> 02:08:43,418

1931
02:08:43,422 --> 02:08:47,422

1932
02:08:47,426 --> 02:08:51,426

1933
02:08:51,429 --> 02:08:55,429

1934
02:08:55,432 --> 02:08:59,432
Select อยู่ไหน

1935
02:08:59,435 --> 02:09:03,435

1936
02:09:03,437 --> 02:09:07,437

1937
02:09:07,438 --> 02:09:11,438

1938
02:09:11,440 --> 02:09:15,440

1939
02:09:15,442 --> 02:09:19,442

1940
02:09:19,443 --> 02:09:23,443

1941
02:09:23,444 --> 02:09:27,444

1942
02:09:27,446 --> 02:09:31,446

1943
02:09:31,449 --> 02:09:35,449

1944
02:09:35,452 --> 02:09:39,452

1945
02:09:39,454 --> 02:09:43,454

1946
02:09:43,457 --> 02:09:47,457

1947
02:09:47,458 --> 02:09:51,458

1948
02:09:51,461 --> 02:09:55,461

1949
02:09:55,463 --> 02:09:59,463

1950
02:09:59,465 --> 02:10:03,465

1951
02:10:03,467 --> 02:10:07,467

1952
02:10:07,468 --> 02:10:11,468

1953
02:10:11,471 --> 02:10:15,471

1954
02:10:15,474 --> 02:10:19,474

1955
02:10:19,475 --> 02:10:23,475

1956
02:10:23,477 --> 02:10:27,477

1957
02:10:27,480 --> 02:10:31,480

1958
02:10:31,481 --> 02:10:35,481
ทำไมไม่ขึ้น

1959
02:10:35,484 --> 02:10:39,484
เครื่องมือไม่ขึ้น

1960
02:10:39,485 --> 02:10:43,485

1961
02:10:43,488 --> 02:10:47,379

1962
02:10:47,493 --> 02:10:51,493

1963
02:10:51,494 --> 02:10:55,494

1964
02:10:55,496 --> 02:10:59,496

1965
02:10:59,497 --> 02:11:03,497

1966
02:11:03,502 --> 02:11:07,502

1967
02:11:07,504 --> 02:11:11,504

1968
02:11:11,507 --> 02:11:15,507

1969
02:11:15,508 --> 02:11:19,508

1970
02:11:19,509 --> 02:11:23,509

1971
02:11:23,511 --> 02:11:27,511

1972
02:11:27,514 --> 02:11:31,514

1973
02:11:31,519 --> 02:11:35,519

1974
02:11:35,523 --> 02:11:39,523

1975
02:11:39,526 --> 02:11:43,526

1976
02:11:43,531 --> 02:11:47,531

1977
02:11:47,532 --> 02:11:51,532

1978
02:11:51,534 --> 02:11:55,534

1979
02:11:55,536 --> 02:11:59,536
แถบเครื่องมือหายไปไหน

1980
02:11:59,539 --> 02:12:03,539
Impress

1981
02:12:03,541 --> 02:12:07,449

1982
02:12:07,543 --> 02:12:11,543

1983
02:12:11,546 --> 02:12:15,546

1984
02:12:15,552 --> 02:12:19,552
Select

1985
02:12:19,556 --> 02:12:23,496

1986
02:12:23,558 --> 02:12:27,558

1987
02:12:27,559 --> 02:12:31,559

1988
02:12:31,561 --> 02:12:35,561

1989
02:12:35,563 --> 02:12:39,563

1990
02:12:39,564 --> 02:12:43,564

1991
02:12:43,566 --> 02:12:47,566

1992
02:12:47,568 --> 02:12:51,568

1993
02:12:51,571 --> 02:12:55,571
Generic

1994
02:12:55,574 --> 02:12:59,574

1995
02:12:59,575 --> 02:13:03,575
มันเอา

1996
02:13:03,576 --> 02:13:07,576
แถบเครื่องมือหายไปอันหนึ่ง

1997
02:13:07,577 --> 02:13:11,577

1998
02:13:11,578 --> 02:13:15,578
ไปที่โมเดล คลิก

1999
02:13:15,579 --> 02:13:19,579
Create ต้องชื่อ Player ไปที่

2000
02:13:19,586 --> 02:13:23,586
Hierarchy

2001
02:13:23,587 --> 02:13:27,587
เลือก Select

2002
02:13:27,588 --> 02:13:31,588

2003
02:13:31,589 --> 02:13:35,589

2004
02:13:35,590 --> 02:13:39,590

2005
02:13:39,591 --> 02:13:43,591

2006
02:13:43,593 --> 02:13:47,593

2007
02:13:47,596 --> 02:13:51,596

2008
02:13:51,599 --> 02:13:55,599

2009
02:13:55,601 --> 02:13:59,601

2010
02:13:59,605 --> 02:14:03,605

2011
02:14:03,607 --> 02:14:07,607

2012
02:14:07,610 --> 02:14:11,610

2013
02:14:11,615 --> 02:14:15,615

2014
02:14:15,617 --> 02:14:19,617

2015
02:14:19,619 --> 02:14:23,619

2016
02:14:23,621 --> 02:14:27,621

2017
02:14:27,624 --> 02:14:31,624
ทำไม Tool ไม่เจอ

2018
02:14:31,625 --> 02:14:35,625
Select... หาไม่เจอ

2019
02:14:35,627 --> 02:14:39,627
Auter

2020
02:14:39,628 --> 02:14:43,628

2021
02:14:43,629 --> 02:14:47,629
อันนี้ texture tag

2022
02:14:47,630 --> 02:14:51,630
Default

2023
02:14:51,631 --> 02:14:55,631
Add Player เหรอ

2024
02:14:55,633 --> 02:14:59,633
ไม่ใช่แล้ว

2025
02:14:59,634 --> 02:15:03,607

2026
02:15:03,635 --> 02:15:07,635

2027
02:15:07,635 --> 02:15:11,635
Ctrl + Y

2028
02:15:11,640 --> 02:15:15,640
โอเค เดี๋ยวไว้ต่อสัปดาห์หน้า

2029
02:15:15,640 --> 02:15:19,640
แล้วกันนะคะ ทำไมเวอร์ชันก็ตรง

2030
02:15:19,642 --> 02:15:23,642
ทำไมเครื่องมือมันหาย มันไปผิดตรงไหนก่อน

2031
02:15:23,642 --> 02:15:27,642
ตอนนี้เรามีตัวโมเดลแล้ว

2032
02:15:27,643 --> 02:15:31,643
แล้วมี Plane แล้ว เหลือเขียน Scripts ลง

2033
02:15:31,645 --> 02:15:35,645
สัปดาห์หน้า เราจะมาต่อที่ Transcript

2034
02:15:35,646 --> 02:15:39,646
เราสร้างโฟลเดอร์ Script มาแล้วนะ

2035
02:15:39,648 --> 02:15:43,648
แล้วก็กำลังทำ

2036
02:15:43,649 --> 02:15:47,649
เรายังขาด Animator Controller อยู่

2037
02:15:47,650 --> 02:15:51,650
แถบเครื่องมือมันหายไปไหน

2038
02:15:51,654 --> 02:15:55,654
ไม่เป็นไร เอาไว้ต่อสัปดาห์หน้านะคะ สัปดาห์นี้

2039
02:15:55,657 --> 02:15:59,657
พอแค่นี้ก่อนค่ะ ขอบคุณพี่ล่ามค่ะ

2040
02:15:59,658 --> 02:16:03,658
ขอบคุณค่ะ

2041
02:16:03,660 --> 02:16:07,660
สวัสดีค่ะ [สิ้นสุดการถอดความ]

2042
02:16:07,661 --> 02:16:11,661

2043
02:16:11,662 --> 02:16:15,662

2044
02:16:15,664 --> 02:16:19,664

2045
02:16:19,666 --> 02:16:23,666

2046
02:16:23,668 --> 02:16:27,668

2047
02:16:27,669 --> 02:16:31,669

2048
02:16:31,671 --> 02:16:35,671

2049
02:16:35,673 --> 02:16:39,673

2050
02:16:39,677 --> 02:16:43,677

2051
02:16:43,679 --> 02:16:47,679

2052
02:16:47,681 --> 02:16:51,681

2053
02:16:51,683 --> 02:16:55,683

2054
02:16:55,686 --> 02:16:59,686

2055
02:16:59,687 --> 02:17:02,689

2056
02:17:03,689 --> 02:17:06,690

2057
02:17:07,691 --> 02:17:10,691

2058
02:17:11,693 --> 02:17:14,694

2059
02:17:15,695 --> 02:17:18,698

2060
02:17:19,697 --> 02:17:19,698

2061
02:17:23,700 --> 02:17:23,701


