﻿1
00:00:04,460 --> 00:00:08,460
(อาจารย์ปิยวรรณ)  มาบ้างแล้วนะคะ เดี๋ยวเราจะมาดูนะ ตัวอย่าง

2
00:00:10,922 --> 00:00:14,922
ที่... ที่สร้างด้วย

3
00:00:15,883 --> 00:00:19,883
เทคนิค Stop Motion ที่น่าสนใจ

4
00:00:20,128 --> 00:00:23,542
ได้มีการเอามาสร้างเป็นภาพยนตร์นะคะ ให้มีความ

5
00:00:23,542 --> 00:00:27,542
น่าสนใจนะคะ ลองดู Animation Stop Mo

6
00:00:30,815 --> 00:00:33,017
tion เกี่ยวกับการใช้วัตถุ

7
00:00:33,017 --> 00:00:36,952
ในชีวิตประจำวันนี่ มาแสดงเป็น

8
00:00:36,952 --> 00:00:39,355
อาหารนะคะ ให้ดูมีความสมจริง

9
00:00:39,355 --> 00:00:43,355
แล้วก็มีความสร้างสรรค์นะคะ เป็นผลงานของ PS นะคะ

10
00:01:26,840 --> 00:01:30,840
[เสียงคลิปวีดิโอ]

11
00:02:26,806 --> 00:02:30,806
(อาจารย์ปิยวรรณ) ค่ะ นี่ก็เป็น

12
00:02:32,020 --> 00:02:36,020
ตัวอย่างของผลงาน Stop Motion นะคะ ที่ใช้ Stop Motion

13
00:02:42,493 --> 00:02:43,509
หรืออย่างจะเป็นตัวอย่างหนึ่ง

14
00:02:43,509 --> 00:02:47,509
นะคะ อันนี้ก็เป็น Animation ที่เกี่ยวกับความรัก

15
00:02:49,318 --> 00:02:53,318
แล้วก็การเสียสละของตัวละครสัตว์เล็ก ๆ

16
00:02:54,228 --> 00:02:55,614
ที่สร้างจากตุ๊กตาถัก ตุ๊กตาที่ถัก

17
00:02:55,614 --> 00:02:59,614
ด้วยโครเชต์นะคะ

18
00:03:00,385 --> 00:03:04,385
ลองชมอีกอันหนึ่งนะ เป็น

19
00:03:09,456 --> 00:03:13,456
Lost & Found

20
00:03:17,166 --> 00:03:21,166
[เสียงคลิปวีดิโอ]

21
00:09:20,309 --> 00:09:24,186
(อาจารย์ปิยวรรณ) โอเค

22
00:09:24,186 --> 00:09:27,291
นะคะ ก็เป็นตัวอย่าง

23
00:09:27,291 --> 00:09:31,291
Animation นะ ที่ใช้เทคนิค Stop Motion

24
00:09:38,566 --> 00:09:40,250
ในการสร้าง ทีนี้เราค่ะ น่าจะรู้แล้วแหละ ว่า

25
00:09:40,250 --> 00:09:43,176
Stop Motion คืออะไร ใช่ไหมคะ

26
00:09:43,176 --> 00:09:47,176
ก็จะเป็นเรื่องของการสร้างภาพเคลื่อนไหว

27
00:09:51,695 --> 00:09:55,695
ที่นะคะ ที่มีองค์ประกอบต่าง ๆ หุ่นจำลองที่เราสร้างขึ้น

28
00:09:58,631 --> 00:09:59,150
อาจจะเป็นหุ่นจำลอง เป็นดินน้ำมัน

29
00:09:59,150 --> 00:10:03,150
เป็นตุ๊กตาหุ่นยนต์

30
00:10:04,084 --> 00:10:06,379
หรือเป็นโมเดลหุ่นอะไรต่าง ๆ พวกนี้นะ

31
00:10:06,379 --> 00:10:10,379
แล้วนำมาทำการ

32
00:10:13,634 --> 00:10:14,799
ขยับ ขยับรูปร่างนะคะ ขยับ

33
00:10:14,799 --> 00:10:18,799
รูปร่าง ขยับแขน ขา หรือสีหน้า

34
00:10:20,773 --> 00:10:24,220
นะคะ ให้เกิดท่าทางของส่วนประกอบเหล่านั้น

35
00:10:24,220 --> 00:10:28,220
นะคะ ให้มีการเคลื่อนไหว

36
00:10:28,336 --> 00:10:32,336
ทีละนิด ทีละนิดนะคะ ซึ่งการเคลื่อนไหว

37
00:10:33,463 --> 00:10:37,463
แต่ละท่านี่นะคะ เราจะใช้กล้อง

38
00:10:37,684 --> 00:10:39,100
นะคะ ใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรม

39
00:10:39,100 --> 00:10:43,100
นะคะ ถ่ายที่ละเฟรม ทีละภาพ

40
00:10:44,586 --> 00:10:46,470
ทีละช็อต ถ่ายทีละท่าทาง

41
00:10:46,470 --> 00:10:50,470
นะคะ ซึ่งจะต้องใช้ความ

42
00:10:51,812 --> 00:10:55,611
อดทนมากนะ กว่าจะได้

43
00:10:55,611 --> 00:10:58,355
ชิ้นงานหนึ่งออกมานะคะ

44
00:10:58,355 --> 00:11:02,254
เมื่อเราถ่ายทีละเฟรมนะคะ ถ่ายภาพ

45
00:11:02,254 --> 00:11:06,254
ทีละรูป ทีละภาพนี่ อาจจะเป็นสิบ ๆ

46
00:11:12,197 --> 00:11:15,443
ภาพ เป็นสิบ ๆ ท่านะ แล้วเราจะนำภาพ

47
00:11:15,443 --> 00:11:19,056
เหล่านั้นนี้ มาเรียงต่อ ๆ กัน

48
00:11:19,056 --> 00:11:23,056
จนเกิดเป็นภาพหุ่นจำลองที่ค่อย ๆ ขยับนะคะ เป็นภาพ

49
00:11:25,228 --> 00:11:29,228
หุ่นจำลองที่ค่อย ๆ ขยับ เราจะเรียกเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบ

50
00:11:34,357 --> 00:11:38,357
การเคลื่อที่หยุดนะคะ หรือ Stop Motion นั่นเองนะคะ ในปัจจุบันนี่นะ มีการ

51
00:11:42,558 --> 00:11:43,462
นำเอาเทคนิค Stop Motion นี่

52
00:11:43,462 --> 00:11:47,462
มาช่วยนะคะ ในการสร้างสื่อแอนิเมชัน

53
00:11:51,033 --> 00:11:54,492
ให้มีความแปลกใหม่นะคะ ให้มีความน่าสนใจนะคะ เราอาจะไม่ได้

54
00:11:54,492 --> 00:11:58,492
ใช้สร้างในตัวโปรแกรม

55
00:11:59,242 --> 00:12:03,242
คอมพิวเตอร์ ในการปั้นอะไรต่าง ๆ นะ แต่ว่าเรามี

56
00:12:06,320 --> 00:12:10,320
โมเดล มีโมเดล มีการ์ตูนนะคะ ที่เราการ์ตูนที่เรา

57
00:12:11,156 --> 00:12:15,156
ใช้ในปัจจุบัน หรือที่เราตกแต่งบ้าน เราอยากให้มันมีการเคลื่อนไหว

58
00:12:21,383 --> 00:12:22,728
นะคะ อยากให้มันสามารถเคลื่อนไหวได้

59
00:12:22,728 --> 00:12:24,495
นะคะ เราก็จะมาจัดท่า จัดองค์ประกอบ

60
00:12:24,495 --> 00:12:28,495
ให้มันสามารถขยับได้ โดยการจัดภาพแล้วก็ถ่ายภาพ

61
00:12:31,615 --> 00:12:35,615
ซึ่งเราจะต้องใช้กล้องถ่ายรูปใช่ไหมคะ ขาตั้งกล้องนะคะ ซึ่งกล้องถ่ายรูป

62
00:12:38,600 --> 00:12:40,922
เรานี่จะไม่ขยับนะนะคะ กล้องเราจะอยู่

63
00:12:40,922 --> 00:12:44,922
จุดเดิมอยู่ที่เดิม แต่ว่าวัตถุ โมเดล

64
00:12:47,956 --> 00:12:49,093
ของเราน่ะ จะเป็นตัวขยับแทนนะคะ

65
00:12:49,093 --> 00:12:53,093
Stop Motion มีดีอย่างไรนะ

66
00:12:54,326 --> 00:12:58,326
นะคะ หรือว่าข้อดีในการนำ Stop Motion ในการ

67
00:13:02,980 --> 00:13:03,740
สร้างสื่อพวก Stop Motion นะคะ จะเป็นสไตล์

68
00:13:03,740 --> 00:13:07,740
ที่เป็นเอกลักษณ์นะ มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์

69
00:13:10,717 --> 00:13:14,717
นะคะ ซึ่งได้มาจากการสร้างการเคลื่อนไหวของวัตถุ

70
00:13:15,101 --> 00:13:19,101
นะคะ อาจจะเป็นวัตถุที่เราคิดว่าไม่น่า

71
00:13:20,750 --> 00:13:24,750
เคลื่อนไหวได้ใช่ไหม แต่เราใช้เทคนิค Stop Motion นี่ มาใส่องค์ประกอบช่วยให้มันมีความ

72
00:13:25,078 --> 00:13:25,715
เคลื่อนไหวนะคะ ช่วยให้มีการเคลื่อนไหว

73
00:13:25,715 --> 00:13:29,715
ซึ่งจะมีการผสมผสานระหว่างความสมจริงนะคะ

74
00:13:33,919 --> 00:13:37,919
ความสมจริง ก็คือวัตถุ วัตถุที่เป็นของจริง วัตถุ

75
00:13:43,191 --> 00:13:47,191
ที่เป็นของจริง  กับการเคลื่อนไหวที่เราสร้างขึ้น ก็คือสร้างจากการขยับนะคะ เราขยับ ขยับปุ๊บก็ถ่ายภาพไว้

76
00:13:51,869 --> 00:13:52,249
แล้วก็เปลี่ยนท่า ปึ้บ แล้วก็ถ่ายท่าไว้

77
00:13:52,249 --> 00:13:56,249
ทำไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะได้ที่

78
00:13:58,047 --> 00:13:58,321
เราวางแผนใช่ไหมคะ ได้ภาพแต่ละเฟรม แล้วก็เอา

79
00:13:58,321 --> 00:14:02,321
มาต่อกันนะคะ ซึ่งตัว Stop Motion นี่นะ ก็

80
00:14:07,326 --> 00:14:11,326
เป็นเทคนิคใครก็สามารถทำได้ด้วยตัวเอง เราเองก็สามารถทำได้เช่นกันนะคะ เรา

81
00:14:12,732 --> 00:14:16,732
สามารถใส่ความคิดสร้างสรรค์เข้าไป ในงานของเราได้ตลอดเวลา

82
00:14:17,038 --> 00:14:19,510
นะคะ ใครที่สะสม

83
00:14:19,510 --> 00:14:23,510
โมเดล หรือว่ามีโมเดลปั้นอยู่ที่บ้าน มีไหมคะ

84
00:14:24,296 --> 00:14:28,296
หรือว่าเป็นของเล่นของหลาน ของน้อง

85
00:14:32,617 --> 00:14:36,617
อะไรอย่างนี้นะคะ เป็นหุ่นยนต์ประกอบ ที่มันสามารถหมุนแขน หมุนอะไรได้นี่ เราสามารถ

86
00:14:38,966 --> 00:14:42,966
เอามาประยุกต์ทำให้มันนะคะ ต่อสู้กัน ทำให้มันวิ่ง หรือทำให้นะคะ

87
00:14:43,191 --> 00:14:45,378
มันขยับ มันเคลื่อนไหวได้นะคะ

88
00:14:45,378 --> 00:14:49,378
เดี๋ยวเราจะได้ลองฝึกนะคะ

89
00:14:50,349 --> 00:14:53,649
แล้วก็ Stop Motion นี่นะคะ เราสามารถ

90
00:14:53,649 --> 00:14:57,649
ที่จะสร้างขึ้นมานะคะ เป็นงานที่ขยับด้วยมือ

91
00:15:02,137 --> 00:15:06,137
นะคะ เราสร้างด้วยมือเรานี่แหละ  เอามือเราขยับ

92
00:15:06,684 --> 00:15:10,684
ขยับนะคะ เพื่อให้มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ เราไม่ได้ใช้

93
00:15:10,720 --> 00:15:14,720
คอมพิวเตอร์ เราไม่ได้ให้คอมพิวเตอร์มันช่วยขยับ

94
00:15:15,617 --> 00:15:18,760
นะคะ เราใช้มือเราขยับ เราก็ถ่ายเป็นรูป

95
00:15:18,760 --> 00:15:22,760
ถ่ายเป็นภาพนิ่งไว้นะคะ ซึ่งจะต่างจากภาพที่เป็นภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ

96
00:15:30,073 --> 00:15:30,310
นี่ เราจะใช้คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นนะ ในการปั้นโมเดลแล้วก็นะคะ ใส่การเคลื่อนไหว แต่ว่า

97
00:15:30,310 --> 00:15:34,310
เทคนิค Stop Motion อันนี้นี่ เราจะใช้มือ

98
00:15:36,113 --> 00:15:40,113
ใช้มือในการเคลื่อน แล้วก็นะคะ ถ่ายภาพ

99
00:15:41,038 --> 00:15:43,622
นะคะ เสร็จแล้วค่อยนำมา...

100
00:15:43,622 --> 00:15:47,622
มาตัดต่อนะคะ นำแต่ละภาพนี่

101
00:15:48,020 --> 00:15:50,253
มาตัดต่อรวมกันนะคะ มาตัดต่อรวมกัน

102
00:15:50,253 --> 00:15:54,253
อาจจะใช้ Premeir ใช้

103
00:16:03,233 --> 00:16:05,797
Stop Motion นะคะ ซึ่งเราอาจจะใช้การตกแต่งฉากนะคะ

104
00:16:05,797 --> 00:16:09,797
ใส่ฉากนะคะ ประกอบให้มันมีความน่าสนใจ แล้วเราก็จะ

105
00:16:18,129 --> 00:16:21,536
ใช้กล้องในการถ่ายทำนะคะ แอนิเมชัน Stop Motion ในยุดปัจจุบัน

106
00:16:21,536 --> 00:16:23,192
นะคะ มีการนำเทคนิคของการนำเสนอ

107
00:16:23,192 --> 00:16:27,192
ที่น่าสนใจ ที่ไม่ซ้ำใคร เพื่อดึงดูดผู้ชม

108
00:16:35,251 --> 00:16:35,790
ภาพยนตร์ที่มีการนำเอาเทคนิค Stop Motion มาใช้ ผู้สร้างนี่นะคะ เขาได้ใช้เทคนิคตัวนี้

109
00:16:35,790 --> 00:16:39,012
มานำเสนอนะคะ ให้มีความน่าสนใจ ซึ่ง

110
00:16:39,012 --> 00:16:43,012
ตัว ตัวอย่าง Animation Stop Motion

111
00:16:48,391 --> 00:16:51,067
Anomalisa นะคะ

112
00:16:51,067 --> 00:16:53,752
เดี๋ยวเขา เดี๋ยวลองเปิดดูนะ ซึ่งตัวนี้

113
00:16:53,752 --> 00:16:57,752
จะได้รับรางวัลนะคะ

114
00:17:06,490 --> 00:17:10,490
[เสียงคลิปวีดิโอ] เป็นคนที่เป็นดินน้ำมันนะ

115
00:17:11,301 --> 00:17:15,301
คะ องค์ประกอบ

116
00:17:16,043 --> 00:17:20,043
ทุกอย่างจะเกิดนี่ ไม่ใช่คนจริง ๆ นะคะ แต่เป็น

117
00:17:20,125 --> 00:17:24,125
รูปปั้นนะคะ แล้วก็มาขยับ

118
00:18:36,661 --> 00:18:40,661
(อาจารย์ปิยวรรณ) เรื่องนี้นี่นะคะ ได้รับการ

119
00:18:47,335 --> 00:18:51,335
ยอมรับ แล้วก็ได้รับรางวัล Grand Jury Prize จากง

120
00:18:55,317 --> 00:18:59,317
ภาพยนตร์นานาชาตินะคะ ที่เวนิชครั้งที่ 72

121
00:18:59,317 --> 00:19:02,453
แล้วก็ได้คะแนนจากการวิจารณ์นะคะ จากรูเทน Tomato ถึง 100 เปอร์เซ็นต์

122
00:19:02,453 --> 00:19:06,453
ซึ่งผู้สร้างนี่ได้นำเทคนิค Stop Motion นะ ในการ

123
00:19:08,710 --> 00:19:10,704
ใช้ประกอบภาพยนตร์นะคะ ซึ่ง

124
00:19:10,704 --> 00:19:14,704
เรื่องนี้นะคะ ที่ได้รับรางวัล ก็

125
00:19:19,772 --> 00:19:23,772
จะมาจากเนื้อเรื่องด้วยนะ เนื้อหาของภาพยนตร์

126
00:19:23,855 --> 00:19:27,855
นะคะ เนื้อหาของภาพยนตร์ แล้วก็เทคนิคการใช้

127
00:19:28,761 --> 00:19:32,761
Stop Motion ที่มีความไม่เหมือนใครนะคะ ณ ตอนนั้นนะ มีความแปลกใหม่ ไม่เหมือนใคร

128
00:19:34,212 --> 00:19:34,415
นะคะ การใช้ Stop Motion นี่

129
00:19:34,415 --> 00:19:38,415
นะ ก็เรา... ถ้าหากว่า

130
00:19:39,999 --> 00:19:42,877
ใช้ 3 มิตินะคะ ในการปั้นโมเดลนะ

131
00:19:42,877 --> 00:19:46,877
บางคนอาจจะต้องใช้เวลาในการปั้น

132
00:19:48,149 --> 00:19:50,967
ใช้เวลาในการปั้น อาจจะใช้งบประมาณเยอะ

133
00:19:50,967 --> 00:19:54,967
ใช้งบประมาณเยอะด้วยนะคะ เนื่องจากว่า 3 มิติ

134
00:20:00,406 --> 00:20:02,784
นี่ จะต้อง... Spec คอมพิวเตอร์

135
00:20:02,784 --> 00:20:06,784
ก็ต้องสูงใช่ไหมคะ Spec คอมพิวเตอร์ก็ต้องสูงด้วย

136
00:20:11,341 --> 00:20:15,057
ในการทำ 3 มิตินะคะ ตรงนั้นถ้าหากว่าเราช่วยลด ลดงบประมาณตรงนี้

137
00:20:15,057 --> 00:20:16,881
ก็สามารถเทคนิค Stop Motion  แต่ว่าอาจจะต้อง

138
00:20:16,881 --> 00:20:19,383
...นะคะ ปั้น ใช้เทคนิค

139
00:20:19,383 --> 00:20:21,837
การปั้น เพื่อให้เป็นรูปนะคะ ปั้น

140
00:20:21,837 --> 00:20:25,837
เป็น... เป็นวัตถุที่เราต้องการนะคะ หรือจะปั้น

141
00:20:32,666 --> 00:20:33,377
ง่าย ๆ แต่ว่าเราสร้างเนื้อหา หรือว่า

142
00:20:33,377 --> 00:20:35,974
สร้างคอนเทนต์ให้มีความน่าสนใจนี่

143
00:20:35,974 --> 00:20:39,974
ก็จะสามารถนำเสนอออกมาได้อย่างน่าทึ่งได้เช่นกัน

144
00:20:43,003 --> 00:20:44,855
นะคะ

145
00:20:44,855 --> 00:20:48,855
ทีนี้เรามาดูนะ การผลิต

146
00:20:51,394 --> 00:20:54,457
Stop Motion นะคะ ขั้นตอน

147
00:20:54,457 --> 00:20:58,457
การผลิต Stop Motion นี่ ก็...

148
00:20:59,072 --> 00:21:03,072
มีขั้นตอนที่เหมือน ๆ กับการผลิตสื่อ

149
00:21:04,081 --> 00:21:08,081
ทั่ว ๆ ไปนะคะ ซึ่งอันที่ 1 นี่

150
00:21:09,346 --> 00:21:10,213
เราจะต้องมีการวางแผน แล้วก็การเตรียมการ

151
00:21:10,213 --> 00:21:14,213
นะคะ ซึ่งการวางแผนและการเตรียม

152
00:21:18,151 --> 00:21:18,827
การนี่นะคะ ก็จะอย่างเช่น การคิดชื่อเรื่อง

153
00:21:18,827 --> 00:21:22,686
การวางเค้าโครงเรื่อง

154
00:21:22,686 --> 00:21:26,411
หรือตัวละครที่เราจะใช้ใช่ไหมคะ

155
00:21:26,411 --> 00:21:30,411
เสร็จแล้ว ปึ๊บ เราก็มาสร้าง สร้างตัวละคร แล้วก็

156
00:21:39,011 --> 00:21:39,714
Cนะคะ หรือทำ Story Board นะคะ ทำสตอรีบอร์ด

157
00:21:39,714 --> 00:21:41,391
การสร้างตัวละครและฉากนะคะ

158
00:21:41,391 --> 00:21:45,391
เราอาจจะสร้างจากกระดาษ ก็ได้นะคะ พับกระดาษ

159
00:21:53,123 --> 00:21:55,324
ตัดกระดาษนะคะ หรือจาก

160
00:21:55,324 --> 00:21:59,324
ดินน้ำมัน ปั้นเป็นรูปร่างต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับ

161
00:22:01,019 --> 00:22:05,019
เนื้อหาเรานะนะคะ ถัดมาก็มีการจัดแสงนะคะ ทำการจัดแสง

162
00:22:06,561 --> 00:22:09,671
นะคะ การตั้งกล้อง จัดฉาก จัดแสงนะคะ

163
00:22:09,671 --> 00:22:13,671
นะ ฉากที่เราจะใช้ หรือว่า

164
00:22:14,331 --> 00:22:18,331
เนื้อเรื่อง เรื่องราวที่เราใช้นี่

165
00:22:24,026 --> 00:22:25,381
เป็นบทกลางวัน หรือกลางคืนนะคะ เป็นรูปแบบเนื้อหา

166
00:22:25,381 --> 00:22:29,381
ลักษณะไหน ฉะนั้น เราจะมาจัดแสง จัดฉาก

167
00:22:31,190 --> 00:22:35,190
ตั้งกล้องนะคะ กล้องนี่ จะไม่ขยับนะนะคะ กล้องของเราจะอยู่จุดเดิม ตำแหน่งเดิม

168
00:22:38,480 --> 00:22:39,027
แต่ตัวที่จะขยับ คือ ตัวละคร

169
00:22:39,027 --> 00:22:43,027
ของเรานะคะ หรือฉาก เสร็จแล้วปุ๊บ

170
00:22:44,543 --> 00:22:48,543
เราก็ทำการถ่ายทำ ขั้นตอนการถ่ายทำนี่ คือ

171
00:22:48,591 --> 00:22:52,591
การกด Shuter ก็คือการถ่ายภาพ

172
00:22:55,048 --> 00:22:57,814
การถ่ายภาพ ถ่ายภาพที่ละภาพตามรูปแบบการเคลื่อนไหว

173
00:22:57,814 --> 00:22:57,875
นะคะ บางเนื้อหานี่

174
00:22:57,875 --> 00:23:01,875
อาจจะใช้หลายสิบภาพ

175
00:23:02,965 --> 00:23:06,965
นะคะ เพื่อให้มันสื่ออกมาได้มีความสมจริง หรือเป็นร้อยภาพ

176
00:23:14,612 --> 00:23:17,925
นะคะ เป็นร้อยภาพ ที่เอามาร้อยเรียงกันตัดต่อเข้าด้วยกันนะคะ อันนี้ขั้นการถ่ายทำนะนะคะ อาจจะต้องมีขาตั้งกล้อง

177
00:23:17,925 --> 00:23:21,925
นะคะ ก็ถ้าหากว่าใช้มือถ่ายนี่

178
00:23:26,993 --> 00:23:30,993
การคลาดเคลื่อน

179
00:23:32,798 --> 00:23:35,455
มันจะดูไม่สมจริงนะคะ เสร็จแล้วปุ๊บ เมื่อเราได้ภาพถ่าย เราจะมาทำการ

180
00:23:35,455 --> 00:23:39,455
ตัดต่อ หรือการผลิตหลังกรถ่ายทำนะคะ

181
00:23:41,178 --> 00:23:45,178
การตัดต่อภาพ ซึ่งการตัดต่อภาพอาจจะใช้ Premier

182
00:23:48,855 --> 00:23:52,490
Pro หรือว่า Stop Motion Studio นะคะ นำมาปรับ

183
00:23:52,490 --> 00:23:56,490
ความเร็ว แล้วก็การลำดับของภาพตามที่เราต้องการได้นะคะ เสร็จแล้วปุ๊บ เราก็มาเพิ่มเสียง

184
00:24:02,985 --> 00:24:05,630
นะ มาใส่เสียง หรือ

185
00:24:05,630 --> 00:24:06,978
ใส่เอฟเฟกต์ต่าง ๆ เพิ่มเติม ให้

186
00:24:06,978 --> 00:24:08,878
งานของเราดูมีความสมบูรณ์ขึ้นนะคะ และเราพร้อม

187
00:24:08,878 --> 00:24:12,878
ที่จะเอาไปนำเสนอ หรือว่าเอาไปเผยแพร่ อาจจะผ่านโซเชียลมีเด

188
00:24:19,423 --> 00:24:23,423
ียนะคะ หรือนำไปประเมินผล ว่าชิ้นงานที่เราสร้างออกมานี่นะคะ มีการลำดับเนื้อหาเป็นอย่างไร

189
00:24:23,985 --> 00:24:27,985
การเล่าเรื่องเป็นอย่างไร อะไรอย่างนี้นะคะ อาจจะเป็นเพื่อน ๆ อาจารย์

190
00:24:34,549 --> 00:24:38,270
ผู้เชี่ยวชาญ อาจารย์ ได้ประเมินผล

191
00:24:38,270 --> 00:24:38,337
ยกตัวอย่างนะ

192
00:24:38,337 --> 00:24:42,337
นะคะ เราจะทำ Stop Motion เกี่ยวกับการเดินของตัวละคร

193
00:24:51,433 --> 00:24:55,433
การเดินของตัวละคร อาจารย์ก็ไม่ได้เตรียม เตรียมตัวละครมานะ

194
00:24:58,397 --> 00:25:01,431
มีตุ๊กตา มีตุ๊กตาในมือไหมนะคะ มีไหมคะ ในพวงกุญแจเรามีไหม เป็นตุ๊กตา

195
00:25:01,431 --> 00:25:05,186
นะคะ เป็นตุ๊กตาเล็ก ๆ

196
00:25:05,186 --> 00:25:09,186
นะคะ ที่สามารถตั้งได้

197
00:25:11,357 --> 00:25:15,357
ที่สามารถตั้งได้นะคะ ที่สามารถตั้งได้

198
00:25:16,600 --> 00:25:19,079
หรือจะเป็นใกล้ ๆ มือ ใกล้ตัวเราก็ได้

199
00:25:19,079 --> 00:25:23,079
นะคะ จะเป็นอะไรดีล่ะ

200
00:25:24,343 --> 00:25:25,810
นะคะ

201
00:25:25,810 --> 00:25:29,810
โทรศัพท์ ถ่ายโทรศัพท์ หรือปากกา

202
00:25:37,569 --> 00:25:37,872
นะ อุปกรณ์ใกล้มือเรา ที่เราอยากจะให้มันมีการเคลื่อนไหว

203
00:25:37,872 --> 00:25:41,872
หรือเป็นตัวอะไรนะ Max

204
00:25:46,105 --> 00:25:50,105
หรือ Staple มันจะ

205
00:25:53,550 --> 00:25:57,550
เคลื่อนไหวใช่ไหม งับ ๆ งับ ๆ อะไรอย่างนี้ งับคลิป หรืองับอะไรสักอย่างหนึ่งน่ะ

206
00:25:58,402 --> 00:26:01,956
แต่ว่าเราจะต้องแบบตั้งกล้อง แล้วก็ถ่ายเป็นช็อต ๆ

207
00:26:01,956 --> 00:26:05,177
ไป แล้วก็เอามาเรียงต่อกัน มาตัดต่อกัน

208
00:26:05,177 --> 00:26:07,160
ถ้าเรามีตัวละคร เราจะบอกว่า

209
00:26:07,160 --> 00:26:11,160
เราจะทำ Stop Motion เกี่ยวกับการเดินของตัวละ

210
00:26:13,506 --> 00:26:17,506
ครนะ อันแรกเลย เราก็ต้องวางแผน

211
00:26:17,548 --> 00:26:21,548
ใช่ไหมคะ วางแผน ก็คือเราจะกำหนดเรื่องราว

212
00:26:21,937 --> 00:26:25,937
ง่าย ๆ ให้กับตัวละครของเรานะคะ กำหนดเรื่องราวง่าย ๆ อย่างเช่น  ให้ตัวละคร

213
00:26:30,484 --> 00:26:34,484
มันเดินจากซ้ายไปขวา จากซ้ายของหน้าจอไปด้านขวา อะไรอย่างนี้นะคะ

214
00:26:40,202 --> 00:26:44,202
จะเดินแบบเดินนะคะ ตัวละครเราจะเป็นอะไรสักอย่างหนึ่งก็ได้

215
00:26:44,507 --> 00:26:48,502
ที่ให้มันคิดว่ามันจะเดินได้ แล้วมันเดินได้อย่างนี้

216
00:26:48,502 --> 00:26:52,502
มันก็ขึ้นอยู่กับการขยับ

217
00:26:54,392 --> 00:26:57,545
มือเราขยับกล้องนะ ขยับตัววัตถุ

218
00:26:57,545 --> 00:27:01,545
เพื่อให้มันเดิน เดินหรือเคลื่อนไหวจากจุดหนึ่ง

219
00:27:07,480 --> 00:27:11,329
ไปยังอีกจุดหนึ่งนะนะคะ อันนี้ คือ เรื่องราวที่เราอยากจะสร้าง

220
00:27:11,329 --> 00:27:12,384
นะคะ  เพียงการเดินนะคะ เดินจากจุดหนึ่ง

221
00:27:12,384 --> 00:27:14,745
ไปยังอีกจุดหนึ่ง

222
00:27:14,745 --> 00:27:18,745
ถัดมานะคะ วาง Story Board ก็คือวางแผนสเก็ต

223
00:27:26,820 --> 00:27:29,657
นะคะ วาดภาพสเก็ตที่แสดงให้เห็น ว่า

224
00:27:29,657 --> 00:27:33,657
จะเดินจากซ้ายไปขวาของหน้าจอนะคะ เราใช้กี่ฉากล่ะ เราใช้กี่ฉาก

225
00:27:37,883 --> 00:27:41,883
สมมติว่า 5 วินาที 5 วินาทีนี่นะ มันจะเดินนะ แต่ว่า 5 วินาที ภาพที่เราจะถ่าย

226
00:27:42,522 --> 00:27:43,057
อาจจะเป็น 10 หรือ 20 ภาพก็ได้นะคะ

227
00:27:43,057 --> 00:27:47,057
วางสเก็ตการเดิน ซ้ายขวา ซ้ายขวา

228
00:27:51,052 --> 00:27:55,052
อะไรอย่างนี้นะนะคะ เสร็จแล้วปุ๊บ ปั้นตัวละครนะคะ ถ้าเรามีอยู่แล้ว เราก็

229
00:28:01,045 --> 00:28:01,915
ไม่ได้ปั้น เราก็แค่เตรียม เตรียมตัวละคร

230
00:28:01,915 --> 00:28:04,962
ปั้นตัวละคร สร้างตัวละคร

231
00:28:04,962 --> 00:28:08,962
ถ้าเป็นดินน้ำมัน ก็ต้องปั้นนะคะ ปั้นตัวดินน้ำมันขึ้นมา

232
00:28:09,116 --> 00:28:13,116
แล้วก็มาจัดเตรียมฉากหลังนะคะ ตัดเตรียมฉาก

233
00:28:19,331 --> 00:28:20,392
หลัง อาจจะใช้ผนัง หรือใช้เป็นกล่องนะคะ ใช้เป็นกล่องนะคะ

234
00:28:20,392 --> 00:28:23,639
ก็ที่เราจะดีไซน์ ที่เราจะ

235
00:28:23,639 --> 00:28:27,639
เตรียมฉากนะคะ เตรียมฉากตัวละคร เสร็จแล้วก็มา

236
00:28:29,840 --> 00:28:33,840
จัดแสงนะคะ ใช้ไฟ ใช้ไฟเพื่อให้แสงสว่างได้ทั่วถึง หรือว่า

237
00:28:40,572 --> 00:28:44,572
ตั้งกล้องให้จับภาพได้ทั้งตัว ให้เห็นภาพแบบมุมกว้างนะ ทั้งตัวละคร แล้วก็มุมภาพฉาก

238
00:28:48,890 --> 00:28:51,822
ให้เห็นภาพฉากอะไรอย่างนี้นะคะ สำคัญอยู่ที่การตั้งกล้องนะคะ แล้วก็

239
00:28:51,822 --> 00:28:54,811
การสร้างฉาก เสร็จแล้วเริ่มถ่ายทำ

240
00:28:54,811 --> 00:28:58,811
นะคะ เริ่มถ่ายทำ ก็คือการเริ่มถ่าย

241
00:29:02,952 --> 00:29:03,342
ในตำแหน่งเริ่มต้น จุดเริ่มต้นนะคะ เริ่ม

242
00:29:03,342 --> 00:29:07,342
ถ่าย 1 ภาพนะคะ จากเริ่มต้น

243
00:29:09,151 --> 00:29:12,506
ไปถึงจุดหมายนี่นะ อาจจะมีหลายกระบวนท่า

244
00:29:12,506 --> 00:29:16,394
ใช่ไหมคะ หลายกระบวนท่า เราก็มาจัด

245
00:29:16,394 --> 00:29:20,394
จุดเริ่มต้นอาจจะยืนเฉย ๆ ใช่ไหม

246
00:29:21,587 --> 00:29:25,587
ก็ถ่ายภาพจุดเริ่มต้นนะคะ

247
00:29:26,552 --> 00:29:29,905
ก็เคลื่อน... อาจจะก้าว เป็นภาพก้าวเท้า

248
00:29:29,905 --> 00:29:33,905
ข้างใดข้างหนึ่ง ก็ถ่ายภาพนิ่งมา แล้วก็

249
00:29:37,427 --> 00:29:41,427
เปลี่ยนอิริยาบถ แล้วก็ถ่ายซ้ำ ๆ

250
00:29:41,668 --> 00:29:42,893
ทำซ้ำ ๆ ทำซ้ำ ๆ ไปเรื่อย ๆ นะคะ ถ่ายแบบนั้นน่ะ ซ้ำ ๆ

251
00:29:42,893 --> 00:29:46,893
ไปเรื่อย ๆ  จนถึงจุดกหมายนะคะ จนถึงจุดหมาย

252
00:29:51,417 --> 00:29:52,452
หรือจุดเริ่มต้นอาจจะอยู่มุมด้านซ้าย

253
00:29:52,452 --> 00:29:56,452
ใช่ไหมคะ ก็ค่อย ๆ เดินมา หรือใช้นิ้วมือเรา

254
00:29:57,489 --> 00:29:58,375
นะคะ เดิน

255
00:29:58,375 --> 00:30:02,375
แต่ไม่ได้อัดเป็นวิดีโอนะ ไม่ได้อัดเป็นคลิปวิดีโอ

256
00:30:10,040 --> 00:30:13,458
ไม่ได้อัดคลิปวิดีโอ เสร็จแล้วปุ๊บ ขั้นตอนตัดต่อนะคะ

257
00:30:13,458 --> 00:30:14,244
เมื่อเราได้ภาพถ่ายครบแล้วนะคะ

258
00:30:14,244 --> 00:30:18,244
เราก็มาตัดต่อ นำภาพทั้งหมดนี่ มาเรียงต่อกัน

259
00:30:23,361 --> 00:30:26,937
นะคะ มาเรียงต่อกันในโปรแกรม หรือว่า Software

260
00:30:26,937 --> 00:30:30,937
ที่เราจะใช้นะคะ ทำการตัดต่อ

261
00:30:32,851 --> 00:30:36,851
ให้ตัวละครนั้นนี่ เดินอย่างราบรื่นนะคะ เดินแบบสมูต ให้สมจริง

262
00:30:37,270 --> 00:30:38,589
นะคะ แล้วเราก็ใส่เสียง

263
00:30:38,589 --> 00:30:42,589
เป็นเสียงเดินนะ เสียงเดิน เสียงฝีเท้า

264
00:30:45,804 --> 00:30:46,846
ฉึบ ๆ ๆ ๆ นะคะ

265
00:30:46,846 --> 00:30:50,846
หรืออาจจะเสียงนก เสียงลม

266
00:30:51,768 --> 00:30:52,916
เสียงที่ประกอบฉากนะคะ

267
00:30:52,916 --> 00:30:56,916
เสร็จแล้วก็นะคะ

268
00:31:01,841 --> 00:31:05,841
Export หรือ Save ออกมาเป็น .GIF

269
00:31:08,845 --> 00:31:12,296
นามสกุลภาพเคลื่อนไหว .GIF

270
00:31:12,296 --> 00:31:16,296
หรือ .MP4 นะคะ

271
00:31:20,862 --> 00:31:24,862
เดี๋ยวจะต้องมีการสาธิต

272
00:31:27,843 --> 00:31:30,528
ใช่ไหมนะคะ นะคะ

273
00:31:30,528 --> 00:31:34,302
ลองจับคู่กันนะนะคะ จับคู่กัน

274
00:31:34,302 --> 00:31:38,302
นะคะ ในการทำให้

275
00:31:43,031 --> 00:31:46,817
วัตถุเคลื่อนไหวนะคะ โดยใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ

276
00:31:46,817 --> 00:31:50,817
โดยใช้เทคนิค Stop Motion จับคู่กันได้ไหม

277
00:31:52,782 --> 00:31:56,583
นั่งคู่กันนี่

278
00:31:56,583 --> 00:32:00,367
จับคู่กันนะคะ จับคู่กันนะคะ จะ...

279
00:32:00,367 --> 00:32:02,728
ถามกันสิ ว่ามี

280
00:32:02,728 --> 00:32:06,681
วัสดุอุปกรณ์อะไรในตัวเรา

281
00:32:06,681 --> 00:32:10,681
ตอนนี้ ที่เราจะเอามาสร้างเป็น... ตอนนี้ที่เราจะมาสร้าง

282
00:32:19,410 --> 00:32:23,410
เคลื่อนไหวนะนะคะ สร้างเคลื่อนไหว ปากกา ดินสอ อยากให้มันหมุน ปากกา ดินสอ

283
00:32:26,490 --> 00:32:30,490
ก็ได้ ถ้าไม่เดินก็ใกล้ตัว ก็ปากกานี่แหละ

284
00:32:31,055 --> 00:32:33,142
นะคะ ถ้าปากกาหมุนนะ

285
00:32:33,142 --> 00:32:37,142
ปากกาก็ต้องเป็นแบบ ถ่ายภาพมุมสูงใช่ไหม

286
00:32:41,811 --> 00:32:45,811
เป็นภาพมุมสูง มุมสูงนะคะ แล้วก็ค่อยขยับ

287
00:32:45,951 --> 00:32:49,951
นะคะ ขยับปากกา ภาพแรกอาจจะตรง ภาพที่ 2

288
00:32:52,353 --> 00:32:55,231
นะคะ ไปเรื่อย ๆ จนกว่ามันจะ... นะคะ

289
00:32:55,231 --> 00:32:59,231
จับหมุนแล้วก็ถ่าย จับหมุนแล้วก็ถ่าย

290
00:33:03,366 --> 00:33:04,908
โอเคไหมคะ ลองปฏิบัติดูนะ

291
00:33:04,908 --> 00:33:08,908
นะคะ

292
00:33:13,134 --> 00:33:17,134
ได้ไหมเอ่ย

293
00:33:21,426 --> 00:33:25,426
ไม่มีวัสดุอุปกรณ์

294
00:33:30,390 --> 00:33:32,990
โอเค ไม่เป็นไร เดี๋ยวเราจะมาลอง

295
00:33:32,990 --> 00:33:34,952
สร้าง Stop Motion ในโปรแกรมง่าย ๆ ก่อนก็ได้

296
00:33:34,952 --> 00:33:38,952
สร้างในโปรแกรมง่าย ๆ ก่อนนะคะ

297
00:33:40,862 --> 00:33:44,566
ใน Canva ก็สามารถใช้ได้นะ เดี๋ยวเรามา

298
00:33:44,566 --> 00:33:46,935
สร้าง Stop Motion เพื่อที่จะ

299
00:33:46,935 --> 00:33:50,935
เอาไปเผยแพร่ในโซเชียลนะคะ

300
00:33:57,034 --> 00:34:01,034
โอเค เดี๋ยว

301
00:34:06,189 --> 00:34:10,189
ทุกคนเข้าไปที่ Canva นะคะ

302
00:34:51,650 --> 00:34:53,885
เปิดขึ้นมาหรือยัง

303
00:34:53,885 --> 00:34:57,885
เราจะสร้างแอนิเมชัน เอาไปเผยแพร่

304
00:35:04,796 --> 00:35:08,796
ใน Social Media นะ ก็เลือกไปที่Social Media นะคะ

305
00:35:35,502 --> 00:35:39,502
เลื่อนมาที่

306
00:35:44,148 --> 00:35:48,148
Social Media แบบเคลื่อนไหว Social Media แบบเคลื่อนไหวนะคะ

307
00:36:13,318 --> 00:36:17,318
เป็นกราฟิก Social Media แบบ

308
00:36:21,887 --> 00:36:25,887
Animation นะคะ แบบเคลื่อนไหวนะ

309
00:37:25,196 --> 00:37:26,182
ได้ไหมคะ

310
00:37:26,182 --> 00:37:30,182
เรื่องราวของเรานี่ ประมาณว่าเราจะให้

311
00:37:35,485 --> 00:37:39,485
นะคะ เราจะใส่องค์ประกอบที่เป็นคนนะ คนเดินเข้าหากัน

312
00:37:39,659 --> 00:37:43,492
นะคะ  คนเคลื่อนไหวเข้ามาหากัน อยู่กึ่งกลางนะ เสร็จแล้วก็

313
00:37:43,492 --> 00:37:47,492
อาจจะตกหลุมรักกัน

314
00:37:48,020 --> 00:37:52,020
เราจะให้ปรากฏหัวใจนะคะ ปรากฏรูปหัวใจขึ้น

315
00:37:52,633 --> 00:37:55,696
ทั้งสองฝั่ง แล้วก็

316
00:37:55,696 --> 00:37:58,637
... อะไรคะ สุดท้าย ก็คือ

317
00:37:58,637 --> 00:38:02,637
มีหัวใจวงใหญ่ ๆ หัวใจวงใหญ่ ๆ

318
00:38:06,847 --> 00:38:08,681
กลางระหว่างคนสองคนนะคะ เราก็จะ

319
00:38:08,681 --> 00:38:12,681
ใส่วิ๊ง ๆ นิดหนึ่ง อะไรอย่างนี้

320
00:38:12,747 --> 00:38:13,123
นะคะ

321
00:38:13,123 --> 00:38:17,123
โอเคนะ ทุกคนเปิดเป็น

322
00:38:20,355 --> 00:38:24,035
งานเปล่าขึ้นมาแล้วนะคะ เราจะมาคลิกที่องค์ประกอบ

323
00:38:24,035 --> 00:38:28,035
นะคะ คลิกที่องค์ประกอบ

324
00:38:28,369 --> 00:38:32,369
ลองค้นหาภาพคนนะ

325
00:38:32,788 --> 00:38:36,788
คนเดิน

326
00:38:37,217 --> 00:38:41,217
คนเดิน หา

327
00:38:44,670 --> 00:38:48,670
อันที่มันเป็นแบบ...

328
00:38:53,112 --> 00:38:57,112
การ์ตูนคนเดินนะ

329
00:39:41,320 --> 00:39:45,320
คนเดินนะคะ

330
00:39:46,290 --> 00:39:49,485
คนเดินฉากที่ 1

331
00:39:49,485 --> 00:39:53,485
กำหนดเวลานะ ไม่ต้อง...

332
00:39:55,941 --> 00:39:59,941
อันนี้ 9 วินาทีใช่ไหมคะ เราปรับได้

333
00:40:01,804 --> 00:40:05,471
ฉากแรกนี่

334
00:40:05,471 --> 00:40:09,471
2 วินาที

335
00:40:17,738 --> 00:40:21,738
ฉากแรก 2 วิ

336
00:40:24,459 --> 00:40:28,459
นาทีนะคะ ได้ไหม

337
00:40:34,567 --> 00:40:38,567
เสร็จแล้วทำการ Deprecate

338
00:40:46,647 --> 00:40:50,647
ทำสำเนาหน้านี้เพิ่มนะคะ หรือ Ctrl +D Dog

339
00:40:51,631 --> 00:40:55,631
นะคะ Ctrl + D Dog แล้วก็ทำการเลื่อนตัวละคร 2 ตัวนี้ให้ใกล้เข้ามาหากันอีก

340
00:41:33,274 --> 00:41:37,274
ฉากที่ 3

341
00:41:39,203 --> 00:41:43,203
ก็เหมือนกันนะคะ มา Deprecate

342
00:41:49,510 --> 00:41:53,510
แล้วก็ขยับเข้ามาหากัน

343
00:41:57,615 --> 00:42:01,615
ในฉากที่ 3 นะ เราอาจจะ...

344
00:42:04,306 --> 00:42:08,306
เติมองค์ประกอบ

345
00:42:08,781 --> 00:42:11,979
ที่เป็นรูปทรงนะคะ ที่เป็น

346
00:42:11,979 --> 00:42:15,979
รูปหัวใจ หา ค้นหาคำว่า "หัวใจ"

347
00:43:19,396 --> 00:43:23,396
ฉากนี้นะคะ ใส่

348
00:43:23,595 --> 00:43:27,595
หัวใจ แล้วก็ปรากฏหัวใจขึ้นนะ

349
00:43:33,316 --> 00:43:37,316

350
00:43:40,081 --> 00:43:44,081
หัวใจไปซ่อนไว้ข้างหลังนะคะ

351
00:44:05,582 --> 00:44:09,582
ทำการทำซ้ำ

352
00:44:13,200 --> 00:44:15,494
อีกทีหนึ่งนะคะ แล้วก็อาจจะทำการขยับนะคะ

353
00:44:15,494 --> 00:44:19,494
ขยับหัวใจนี่ ว่าเราจะให้

354
00:44:21,010 --> 00:44:23,344
หัวใจทั้ง 2 ดวงมาเจอกันตรงกึ่งกลาง

355
00:44:23,344 --> 00:44:27,344
นะคะ

356
00:48:28,086 --> 00:48:32,086
โอเค ทำซ้ำไป

357
00:48:35,248 --> 00:48:39,248
เรื่อย ๆ นะ ฉากสุดท้าย เราก็จะใส่วิ๊ง ๆ วิบวับ ประกายต่าง ๆ

358
00:52:52,227 --> 00:52:53,500

359
00:52:53,500 --> 00:52:55,919
โอเค สามารถปรับเวลานะคะ

360
00:52:55,919 --> 00:52:59,919
ถ้าหากว่าเราทดสอบดูแล้ว

361
00:53:03,403 --> 00:53:04,989
เวลานานเกิน ก็กำหนดเป็น

362
00:53:04,989 --> 00:53:07,493
หน้าละ 0.3 วินาที

363
00:53:07,493 --> 00:53:11,493
หรือ 0.5 วินาทีก็ได้นะคะ ตอนแรกอาจารย์กำหนด 1

364
00:53:16,548 --> 00:53:20,548
วินาทีนะคะ ต่อเฟรม เปลี่ยนเป็น

365
00:53:21,662 --> 00:53:25,662
0.3 วินาทีนะคะ เปลี่ยนเป็น 0.3 วินาที

366
00:53:48,248 --> 00:53:51,590
เอามารวมกันแล้วนะคะ เป็น 3 วินาที รวมกันแล้วได้ 3 วินาที

367
00:53:51,590 --> 00:53:55,590
นะคะ เราก็ทำการแชร์ หรือดาวน์โหลดนะคะ

368
00:53:57,892 --> 00:54:01,892
ดาวน์โหลด

369
00:54:06,510 --> 00:54:10,510
เป็นไฟล์ .MP4 เป็นไฟล์ภาพเคลื่อนไหว

370
00:54:12,569 --> 00:54:16,569
หรือเป็น .GIF อันนี้ .GIF

371
00:54:18,934 --> 00:54:22,934
ลองดาวน์โหลดเป็น .GIF ได้ไหม ไม่ได้

372
00:54:27,055 --> 00:54:27,402
ติด...

373
00:54:27,402 --> 00:54:31,402
.GIF เป็นแบบเสียสตางค์

374
01:27:20,929 --> 01:27:22,599
(อาจารย์ปิยวรรณ)

375
01:27:22,599 --> 01:27:26,599
โอเคค่ะ ทีนี้อยู่ใน Classroom มีใบงาน

376
01:27:31,131 --> 01:27:35,131
นะคะ

377
01:27:35,960 --> 01:27:39,960
ใบงานที่เกี่ยวกับการผลิต

378
01:27:45,522 --> 01:27:49,522
สื่อโดยใช้เทคนิค Stop Motion นะนะคะ

379
01:27:50,485 --> 01:27:54,485
ไปคิดหัวเรื่องนะคะ หัวข้อ หรือหัว

380
01:27:55,565 --> 01:27:59,179
เรื่องที่เราจะ ที่ต้องการจะทำนะคะ แล้วก็

381
01:27:59,179 --> 01:28:03,179
ทำการเขียนเนื้อเรื่องนะคะ บท Script สั้น ๆ นะ

382
01:28:06,660 --> 01:28:09,371
นะคะ ทำการวาด แล้วก็ออกแบบภาพฉาก

383
01:28:09,371 --> 01:28:13,371
ที่เราต้องการจะใช้นะคะ หรือสร้างโมเดลฉาก ตามที่เราออกแบบ ก็คือใส่เนื้อเรื่อง

384
01:28:17,613 --> 01:28:21,613
นั่นก็คือ Story Board นั่นเอง 1-4 คือ

385
01:28:25,324 --> 01:28:29,324
Story นะคะ 1-4 คือ Story Board ต้องการทำสื่อโดยใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ ซึ่งตัว Story Broad จะให้ส่

386
01:28:37,323 --> 01:28:38,002
ง 19 สิงหาคม นะคะ 19 สิงหาคม หลังจากนั้นนี่ เมื่อตรวจ

387
01:28:38,002 --> 01:28:41,910
นะคะ เมื่อตรวจ Stop Motion โทษที เมื่อ

388
01:28:41,910 --> 01:28:45,910
ตรวจ Story Board เสร็จแล้วนะคะ

389
01:28:52,417 --> 01:28:54,365
ดำเนินการในส่วนของการถ่ายภาพ หรือวัสดุอุปกรณ์นะคะ 5 6 7 8

390
01:28:54,365 --> 01:28:55,790
จะมี 2 ช่วงนะ

391
01:28:55,790 --> 01:28:59,790
นะคะ ให้ส่งสำหรับใบงานตัวนี้นะคะ อันแรก

392
01:29:04,227 --> 01:29:07,075
เนื้อเรื่องกับ Story Board นะคะ แล้วก็ผลงาน

393
01:29:07,075 --> 01:29:08,420
นะคะ โดยการส่งงานนี่

394
01:29:08,420 --> 01:29:12,420
ให้พวกเราส่งโดยการแชร์ผลงานนะคะ แชร์ผลงาน

395
01:29:14,132 --> 01:29:18,132
ไปยังแพลตฟอร์มออนไลน์นะคะ ใครเล่นอะไรก็

396
01:29:21,564 --> 01:29:21,739
แชร์ แล้วก็ส่งลิงก์นะคะ

397
01:29:21,739 --> 01:29:25,739
ลิงก์ที่แชร์ผลงานนี่นะคะ มาที่ตัว Classroom ได้เลย

398
01:29:28,846 --> 01:29:32,846
นะคะ จะเป็น TikTok, Facebook, YouTube ก็ได้ ช่องทาง

399
01:29:35,000 --> 01:29:36,209
ที่สามารถที่จะเปิดนะคะ เปิดลิงก์

400
01:29:36,209 --> 01:29:38,276
เข้าไปชมได้นะคะ ก็คือส่งลิงก์มานะคะ

401
01:29:38,276 --> 01:29:42,276
แต่ว่าภายในวันที่ 19 นี้

402
01:29:44,454 --> 01:29:47,983
ให้ไปเขียนเนื้องเรื่องนะนะคะ เขียนเนื้อเรื่องเพื่อจะ

403
01:29:47,983 --> 01:29:51,450
สร้างเป็นสื่อนะคะ ซึ่งเราจะ

404
01:29:51,450 --> 01:29:51,626
ใช้เทคนิค Stop Motion นะคะ

405
01:29:51,626 --> 01:29:55,626
สัปดาห์หน้านี่

406
01:29:57,616 --> 01:30:00,635
เดี๋ยวไปหาขาตั้งกล้องมาให้

407
01:30:00,635 --> 01:30:04,635
ในสาขานะคะ มีอยู่ แต่ว่ามีอันน้อยนิดนะคะ หรือ

408
01:30:10,532 --> 01:30:10,587
ว่ามีใครมีเป็นของตนเอง สามารถที่จะพกมาได้นะคะ

409
01:30:10,587 --> 01:30:13,620
ตัวที่เป็นขาตั้ง ขาตั้ง

410
01:30:13,620 --> 01:30:17,620
เพื่อไม่ให้กล้อง เพื่อไม่ให้โทรศัพท์เราขยับนะคะ

411
01:30:18,237 --> 01:30:22,237
อันนี้ถ้าใครมีขาตั้งกล้องเป็นของตนเอง สัปดาห์หน้าให้

412
01:30:29,363 --> 01:30:33,017
ถือมาด้วยนะคะ ให้ถือมาด้วย เพราะว่าจะได้... จะได้ง่าย แล้วก็สะดวก

413
01:30:33,017 --> 01:30:37,017
นะคะ แต่ถ้าหากว่าไม่มีขาตั้งกล้อง ผลงานออกมาก็จะเป็นลักษณะนี้นะ

414
01:30:44,690 --> 01:30:48,690
ถ้าไม่มีขาตั้งกล้อง อันนี้จะเป็นพวงกุญแจ พวงกุญแจ

415
01:30:49,899 --> 01:30:53,899
เอามาทำเป็น Animation ง่าย ๆ นะคะ อันนี้ ก็คือจากการถ่ายภาพ

416
01:30:56,313 --> 01:30:56,939
นะ ถ่ายภาพนิ่งแต่ละเฟรมนะคะ

417
01:30:56,939 --> 01:31:00,939
แล้วเราก็เอามาต่อกัน อันนี้ก็อาจจะยังไม่สมบูรณ์

418
01:31:03,462 --> 01:31:05,473
นะคะ เพราะว่าทรัพยากร

419
01:31:05,473 --> 01:31:09,473
ไม่เพียงพอ มันก็จะได้ผลงนาออกมาไม่ค่อยดีเท่าไร

420
01:31:12,736 --> 01:31:13,916
เราไม่ได้มีการจัดฉาก ไม่ได้ใส่เอฟเฟกต์

421
01:31:13,916 --> 01:31:17,916
ยังไม่ได้ใส่เอฟเฟกต์ ยังไม่ได้ใส่

422
01:31:19,783 --> 01:31:23,783
ฉาก หรือว่าใส่เสียงนะคะ อาจจะเป็นตัวการ์ตูนเต้นประกอบเพ

423
01:31:28,705 --> 01:31:31,868
ลง คำบรรยายใส่เข้าไป อันนี้ยังไม่ครบองค์ประกอบ

424
01:31:31,868 --> 01:31:35,484
ถ้าหากว่าเราได้ใส่เอฟเฟกต์

425
01:31:35,484 --> 01:31:39,484
ใส่เอฟเฟกต์พวกข้อความ พวกวิ้ง ๆ

426
01:31:40,087 --> 01:31:44,087
ทำให้สื่อ Stop Motion ของเรานี่ ดูมีความ

427
01:31:44,642 --> 01:31:47,110
น่าสนใจใช่ไหมคะ มีความน่าสนใจ ใครจะ

428
01:31:47,110 --> 01:31:50,345
อะไรล่ะ นำเสนอ

429
01:31:50,345 --> 01:31:54,345
ชีวิตตุ๊กตาเน่า ๆ ที่บ้านก็ได้นะคะ อันนี้จะ

430
01:31:54,405 --> 01:31:58,405
เป็นพวงกุญแจเน่า ๆ นะคะ อยากจะออกมาพบโลก

431
01:32:02,961 --> 01:32:06,073
ภายนอก อะไรอย่างนี้นะคะ ก็ลองไปคิดหัวข้อ ไปคิดเนื้อเรื่องที่เราอยากจะ

432
01:32:06,073 --> 01:32:10,073
นำเสนอออกมานะคะ อันนี้จะใช้เทคนิค Stop Motion

433
01:32:11,592 --> 01:32:15,592
นะคะ สัปดาห์หน้าก็จะให้พวกเรา

434
01:32:15,689 --> 01:32:19,689
ได้ Workshop ให้พวกเราถ่ายภาพแต่ละเฟรม  แต่ละเฟรมออกมา

435
01:32:23,407 --> 01:32:24,646
แล้วก็อาจจะใส่เอฟเฟกต์อะไรต่าง ๆ เข้ามานะคะ ใครมีของเล่น

436
01:32:24,646 --> 01:32:28,646
ของเล่นเป็นตัวการ์ตูน เป็นโมเดล

437
01:32:32,647 --> 01:32:35,336
เป็นอะไรนะ ก็พกมาได้นะคะ อะไรอย่างนี้ พกมาได้นะคะ

438
01:32:35,336 --> 01:32:39,336
อันนี้ก็

439
01:32:40,393 --> 01:32:44,393
ถ่ายภาพประมาณ 20 กว่าเฟรม 20 กว่าภาพ

440
01:32:49,112 --> 01:32:53,112
นะคะ เป็นภาพนิ่ง งานเดี่ยวค่ะ นะ

441
01:32:59,982 --> 01:33:03,982
Stop Motion ไม่ยาก แต่ว่า...

442
01:33:05,171 --> 01:33:09,171
คือ อยู่ที่ เขาเรียกว่าอะไร ความ... ความ

443
01:33:12,706 --> 01:33:13,000
ท้าทาย ความอยากทำสิ่งใหม่ ๆ

444
01:33:13,000 --> 01:33:17,000
นะคะ ความอยากจะทำให้มันเกิดความ

445
01:33:22,127 --> 01:33:23,221
เปลี่ยนแปลงของวัตถุชิ้นนั้นนะคะ คือ เราต้องใช้

446
01:33:23,221 --> 01:33:25,763
ความอดทนสูงสักนิดหนึ่งนะคะ

447
01:33:25,763 --> 01:33:29,763
แล้วก็ความคิดสร้างสรรค์ ใส่ความคิดสร้างสรรค์

448
01:33:30,503 --> 01:33:34,503
ของเราลงไป  ความคิดสร้างสรรค์คืออะไร ที่

449
01:33:36,927 --> 01:33:37,012
มันใหม่นะ ไม่เหมือนใคร ความไม่เหมือนใคร

450
01:33:37,012 --> 01:33:40,830
นะคะ เราก็จะ นะคะ ใส่

451
01:33:40,830 --> 01:33:44,830
ความคิด ใส่ไอเดียของเราลงไป เพราะว่ามัน

452
01:33:46,825 --> 01:33:50,825
ไม่มีผิด ไม่มีถูก เราจะใส่

453
01:33:51,101 --> 01:33:52,413
ความชอบ แล้วก็บวกความอดทนของเรา

454
01:33:52,413 --> 01:33:56,413
เพื่อให้ชิ้นงานนั้นนี่นะคะ ออกมาเผยแพร่

455
01:33:57,958 --> 01:34:01,160
สู่สายตาชาวโลกนะคะ  ให้เขา

456
01:34:01,160 --> 01:34:05,160
ได้ชม ได้เห็น อาจจะมุมมองที่มีความตลก สร้าง

457
01:34:11,512 --> 01:34:12,760
ความบันเทิงได้อะไรอย่างนี้นะคะ ใครมีตัวตุ๊กตาน่ารัก ๆ อยากจะมาแสดง

458
01:34:12,760 --> 01:34:16,657
ท่าทางนะคะ มาแสดงท่าทางต่าง ๆ

459
01:34:16,657 --> 01:34:20,657
นะคะ แล้วก็สร้างออกมาได้

460
01:34:22,247 --> 01:34:22,850
นะคะ

461
01:34:22,850 --> 01:34:26,850
ยิ่งถ้า

462
01:34:28,950 --> 01:34:32,950
หลาย ๆ เฟรมนะ แล้วก็กำหนดความเร็ว ดู

463
01:34:33,467 --> 01:34:37,467
ให้มันมีความสมจริงนะคะ อันนี้ก็

464
01:34:38,645 --> 01:34:41,671
ใช้โทรศัพท์ถ่าย แล้วก็ใช้โทรศัพท์ในการตัดต่อ

465
01:34:41,671 --> 01:34:45,671
ก็ Smart Phone เรา ก็สามารถ

466
01:34:53,454 --> 01:34:54,629
ที่จะสร้างชิ้นงานได้นะคะ เพราะทุกวันนี้ก็มีผลงาน มีรูปแบบหน้าจอนะ ที่มันตรง

467
01:34:54,629 --> 01:34:58,429
กับนะ ตรงกับขนาดหน้าจอ แล้วก็เอาไปเผยแพร่

468
01:34:58,429 --> 01:35:02,429
ผ่านช่องทาง Platform ต่าง ๆ นะคะ เป็นวีดิโอสั้น

469
01:35:07,290 --> 01:35:11,290
เป็นคลิปสั้น ๆ นะคะ สั้น ๆ แต่ว่ามีเป็นเรื่องราว เล่าเรื่อง เล่าเรื่อง

470
01:35:15,007 --> 01:35:19,007
ให้ได้ให้เห็นถึง...ให้เข้าใจนะคะ อย่างเรื่องราวสั้น ๆ 30 วินาที ที่เราทำต้นชั่วโมง

471
01:35:21,957 --> 01:35:25,957
คนเดินมาเจอกัน เกิดความรักกัน แล้วก็สร้างให้เห็น คนเดินมาเจอกัน มีความรักกัน

472
01:35:28,838 --> 01:35:30,866
อะไรอย่างนี้ ก็มีสัญลักษณ์ให้เห็น ให้ดูแล้วเข้าใจ

473
01:35:30,866 --> 01:35:34,866
ใช่ไหมคะ เพราะฉะนั้น อาจจะ 5 วินาที 6 วินาที

474
01:35:37,159 --> 01:35:41,159
หรือ 10 วินาที สร้างหลาย ๆ เฟรมหน่อย เป็น

475
01:35:41,400 --> 01:35:45,400
คอนเทนต์ที่สร้างเป็นความบันเทิงให้กับ

476
01:35:49,479 --> 01:35:52,709
ผู้ชมได้ โอเคนะ

477
01:35:52,709 --> 01:35:56,709
อันนี้ก็ถ่ายภาพช็อตแบบเดินมานะ

478
01:35:59,907 --> 01:36:01,677
หมุนตัวนะคะ  หมุนตัวแค่นี้เลย ถ่ายภาพนิ่ง

479
01:36:01,677 --> 01:36:04,545
แล้วก็เอามารวมกันนะคะ

480
01:36:04,545 --> 01:36:08,545
โอเคนะ เดี๋ยวเราเจอกันสัปดาห์หน้า

481
01:36:10,058 --> 01:36:13,652
นะคะ เจอกันสัปดาห์หน้า

482
01:36:13,652 --> 01:36:17,189
ใครยังไม่ส่งงาน

483
01:36:17,189 --> 01:36:21,189
รอบก่อนลูก ส่งให้เรียบร้อยนะคะ เดี๋ยวสัปดาห์หน้ามาบอกคะแนน

484
01:36:29,494 --> 01:36:33,494
บอกคะแนนรวม ผลงานที่วาดนะ วาดโดยใช้ฝีมือ

485
01:36:37,171 --> 01:36:40,957
แต่ละคนก็นะคะ เยี่ยมเลย ฝีมือดีนะ เราอาจจะสร้างฉากแต่ละฉากนี่ เราวาด

486
01:36:40,957 --> 01:36:41,350
ใน Illustrator แล้วเราก็มาใส่ใน

487
01:36:41,350 --> 01:36:45,350
Canva ก็ได้นะคะ ซึ่งแต่ละฉาก 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1

488
01:36:53,500 --> 01:36:57,132
0 อาจจะมีความแตกต่างกันนะคะนะ มีความแตกต่างกัน อย่างเช่น ฉากแรก ตึกอาจจะมี

489
01:36:57,132 --> 01:36:58,787
แค่ 2 ตึกใช่ไหม ไปเฟรมที่ 2 อาจจะเพิ่มมาอีก 2 ตึก

490
01:36:58,787 --> 01:37:02,787
ผุดขึ้น ผุดขึ้น ผุดขึ้น เวลาเราเอามาต่อกัน ก็จะเป็น

491
01:37:07,620 --> 01:37:08,465
ภาพฉากที่มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ ที่มันมีการเคลื่อนไหวนะคะ

492
01:37:08,465 --> 01:37:12,465
หรือจะเริ่มต้นจากฉากแรกนี่ ตึกเยอะแยะมากมายเลย

493
01:37:15,310 --> 01:37:19,310
ฉากที่ 2 ก็ค่อย ๆ หายไป หายไป หายไป ก็ได้

494
01:37:23,573 --> 01:37:27,573
นะคะ อันนี้ก็ขึ้นอยู่กับการจะนำเสนอเรื่องราว หรือเราจะเล่าเรื่อง เล่าเรื่องผ่านรูปภาพ

495
01:37:29,443 --> 01:37:31,417
แบบไหนนะคะ เราสามารถเล่าเรื่องผ่านรูปภาพ

496
01:37:31,417 --> 01:37:35,417
ได้ จากการวาดของเราได้นะคะ

497
01:37:36,020 --> 01:37:36,542
เห็นไหมเรียนสามารถวาดฉาก

498
01:37:36,542 --> 01:37:40,542
ต่าง ๆ ได้อย่างสวยงามนะคะ จริง ๆ มันทำได้เยอะกว่านี้

499
01:37:47,970 --> 01:37:51,970
อีกนะนะคะ ใช้เทคนิค Perspective นะคะ ได้อย่างสวยงาม วาดป่า วาดสะพาน

500
01:37:53,971 --> 01:37:55,542
นะคะ วาดตึกในอีกมุมมองหนึ่งนะคะ เราลอง

501
01:37:55,542 --> 01:37:58,330
เปลี่ยนมุม เปลี่ยน... นะคะ

502
01:37:58,330 --> 01:38:01,674
อันนี้ได้เลยนะ ค่ะ เหลือ 7 คน

503
01:38:01,674 --> 01:38:05,674
ที่ยังไม่ส่ง เพราะฉะนั้น ก็ดำเนินการส่งให้เรียบร้อย

504
01:38:12,901 --> 01:38:16,254
โอเค มีคำถามไหมคะ สัปดาห์นี้มีอะไร

505
01:38:16,254 --> 01:38:20,254
เพิ่มเติมไหม

506
01:38:22,949 --> 01:38:26,949
โอเคนะ

507
01:38:28,548 --> 01:38:32,548
ค่ะ ถ้าอย่างไรไม่มี อาจารย์

508
01:38:34,717 --> 01:38:38,717
ขออนุญาต สัปดาห์นี้พอแค่นี้ก่อนนะคะ ให้

509
01:38:42,930 --> 01:38:44,795
พวกเราไปคิดงาน คิดหัวเรื่องนะคะ ไปคิดเรื่อง เขียนเรื่องนะ คิดเรื่อง

510
01:38:44,795 --> 01:38:48,795
จะเรื่องเดิม

511
01:38:50,469 --> 01:38:54,469
ที่เคยส่งนี่ ไปประยุกต์ก็ได้นะ เพราะตัวนั้นเป็น

512
01:38:58,196 --> 01:39:02,196
งานนะคะ จะติดตามอยู่ที่เป็นแอนิเมชัน 2D นะคะ

513
01:39:11,109 --> 01:39:15,109
โอเคนะ ค่ะ ถ้าอย่างไรก็เจอกัน

514
01:39:17,914 --> 01:39:20,788
วันอังคารหน้านะคะ โอเคค่ะ สัปดาห์นี้

515
01:39:20,788 --> 01:39:24,788
พอเท่านี้ค่ะ ค่ะ สวัสดีค่ะ

516
01:39:37,564 --> 01:39:41,564
[สิ้นสุดการถอดความ]

